C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 15

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1デフォルトの名無しさん
C言語の入門者向け解説スレです。
・C++言語はスレ違いです。
・分からない事をなるべく詳しく書いて下さい。
・ソースコードを晒すと答えやすくなるかもしれません。
・質問者は最初にその質問をした時のレス番号を名前欄に書いて下さい。

前スレ
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1181735298/


教えて欲しいのではなく丸投げしたいならこちらへ
C/C++の宿題を片付けます 91代目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182607405/
2デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 06:32:36
3デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 06:55:44
└0^0┘ < これをグラディウスの後姿と書いた君!素晴らしい、そういう想像力はぼくちん好きだお♪
そういわれたら、なんかメガネじゃなくて後姿にしか見えなくなってきた。これが脳を刺激する
アハッ体験なんだね、良い勉強になった。
4デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 07:03:17
ビッ○バイパーだろ
5デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 07:06:55
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC
さすが、メガネデヴピッツァヲタは詳しいぜ、参ったぜベイベー。
6デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 09:48:17
C言語なんですが
文字列の中の文字数を調べるstrlen()のように
ファイルの中の文字数を調べる関数ってありますか?
7デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 10:00:22
8デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 10:44:15

OS:Linux
言語:c言語(posix準拠のC言語)

socketについて質問です。
socketを生成して、
bindせずにrecvfrom(ブロッキング)した場合、
終了方法(recvfromのブロックを解除する方法)はどのような方法がありますか?

9デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 14:10:34
bmpファイルを読み書きするライブラリってありませんか?

http://coconut.sys.eng.shizuoka.ac.jp/bmp/

ここのプログラムでは、なぜか画像が真ん中で切れて左右で入れ替わってしまいました。


AB→ABになってほしいところを、
AB→BAになってしまいました。
10デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 14:23:28
読み初めの位置が半分ずれてるんじゃない?
11デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 16:21:55
>>6
こんな感じかな
unsigned NumLen()
{
unsigned c = 0,num=0;
FILE *fp = fopen("text.txt","r");
while( (c = fgetc(fp)) != EOF)
num++;
return num;
}
12デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 17:36:25
wcコマンドのソース見てそっからパクりゃいいんでねぇべか?
13デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 20:30:33
conio.hがないといわれました。
debian:~$ gcc ch05-04.c
ch05-04.c:2:19: error: conio.h: そのようなファイルやディレクトリはありません
はじめてconio.hというのを見ました。ちなみにconio.h というのは必要ですか?
独習cに下みたいなのがあったのですけど、これってgetchar でできますよね?
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
char mess[80];
int i;
printf("input message (less than 80 letters)\n");
for(i=0; i<80; i++){
mess [i] = getche();
if(mess[i] == '\r')break;
}
printf("\n");

for(i=0;mess[i] != '\r' ;i++) printf("%c",mess[i] + 1);
return 0;
}
14デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 20:35:41
あ、できた。
conio.hの存在意義を教えてください。
15デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 20:41:00
コンソールI/Oはもっと色々できるのじゃよ
16デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 21:28:00
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17デフォルトの名無しさん:2007/06/25(月) 22:07:12
>>14
文字色変えたりとかもconio.hで出来るよ。8色しかなかったっけ?
別にconio.hでなくてもできるのあるだろうけど。標準ではもちろん無理。
18デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 00:34:43
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4382.txt

上のプログラムは、オセロを作ってるんですが
関数test2でswichの中のcase5がうまく実行されません

そこで、どこまで実行できてるのか確かめるため
printfを途中に入れてみたところ、何故かうまく実行できるようになってしまいましたw
もちろん、printfをのけると、うまく実行してくれません。。。

一応動くので問題ないんですが、何故なんでしょうか?
19デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 00:46:41
ソースを見ずに回答すると、たぶんスタックを壊してる
20デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 01:30:28
>>18
test()で、x, yに対してノーチェックでx - 1などとしているので配列外を参照してしまっている。
ところで、いつからオセロは10x10になったんだ?
21デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 01:47:56
>>19
スタックの意味が分からないので調べ中。。
thx!

>>20
thx
関数testを次のように改変しました。
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4397.txt

が、やっぱり実行してくれません><
作ってる時に確か10×10ぐらいかな〜と思ったのでw
2218:2007/06/26(火) 02:03:26
スタックというのは変数のエラーなんだろうか
(違ったらスマソ)

確かに多次元配列を全ての関数に渡したりしてるけど
printfを入れると解消する問題なので、原因は別かなと思います
23デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 02:09:03
>>22
スタックという変数を格納する場所の破壊
2418:2007/06/26(火) 02:36:57
>>23
thx。。
どの部分がスタックを破壊しているのか教えて頂けませんか?
もしくはスタックが破壊される原因を教えて下さい
25デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 03:38:40
スタックっていうか、そこかしこで配列外の領域にアクセスしてる気がするが。
とりあえず落ちるときの入力パターンぷりーず。
26デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 04:38:17
>>24
取り敢えずロジックをとばし読みして疑問に思ったところ

関数testの中で
> if(array[x-1][y]==2){ //上
ってやってるところがあるけど、xは0になる可能性があるよね。
てことは配列の領域外を参照していることになるけど、これは大丈夫?
配列の添え字にy-1を与えているところも同様。

次に関数test2の中で
> for(;y<=9;n++){
ってやってるところがある。でもyの初期値が設定されていないような気がする。
これだと(yに割り当てられた)スタックにたまたま積まれていた値の違いで動作が変わる可能性がある。
この辺の初期化してない変数なんかは言ってる問題が起きる典型的なパターンなんだけど。
27デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 04:39:54
あと質問には関係ない小さい点

void ai (int array[][10])
{
srand(time(NULL));
array[rand() % 10][rand() % 10] = 2;
}

srandはここでやるべきではないと思う。mainの先頭で一度やれば十分というか、そうすべき。
28デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 05:21:22
ソース丸ごと投げて見てもらうと自分のダメなとこ突っ込んでもらえるんだな。
オレも今度投げてみよう。
29デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 05:29:13
ソースも出さない、エラーメッセージも正確に書かないよりは答えてもらえる確率は高くて当然だろ。
30デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:27:16
{1,2,3,....,n}の中から要素数がl以下になる組み合わせをすべて求めよ
例えばn=3,l=2のときは{0,1}{0,2}{0,3}{1,2}{1,3}{2,3}{1}{2}{3}となるようなものです

お願いします
31デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:27:18
阿部さんに○×を出すともれなく△□を突っ込んでもらえますよ?
32デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:35:12
>>30
課題は自分でやれ。な?
33デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:44:06
>>28
暇つぶししたいくらい暇なときには突っ込んであげるよ。
34デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:47:01
いやいやmainでsrandなんてしたら関数aiを知らない人は意味分からんじゃん
やっぱり関数ai内に入れておくべき
35デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:47:27
>>34
妄言はそこまでにしとけ。
36デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:50:50
>>34
time(NULL) が返す値が、前回呼び出されたときと同じになるような、1秒以内に
連続して呼び出されるときは rand()が返すパターンが同じになるぞ。
37デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:52:38
>>36
フラグを入れるんだよ
static int flag;
 if(flag==0){
 srand(time(NULL));
 flag = 1;
}

これでおk
38デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:53:25
>>37
先に言え、後だしで自分の落ち度を補って逃げるのは卑怯だぞ
39デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:56:31
ごめん
40デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:58:58
>>37
flagの最初の値は?呼び出されるたびに if(flag==0) を評価するの?無駄が多い。
mainで一度やっとけ。
41デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 06:59:26
>37
関数呼び出すたびに無駄なチェック入れんの?
42デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 07:03:35
>>37
他の関数でも同じことやるの?
有り得ないよね。
43デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 07:06:31
乱数ってのは何度も初期化されないから乱数なんだよ。
初期化は一度のみ。
それを保証するには main で初期化するのが一番。
4418:2007/06/26(火) 08:44:31
寝てしまった。。
答えてくれた方、申し訳ない&thx!

そ し て
問題点分かりました!
>>26の言うとおり、配列の要素が-になるのを回避、x,yを0で初期化したら
直りました!初期化しておかないと駄目なんだな!

あと、srandはとりあえずmainでやっておきます!
45デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 08:54:36
既に>20で指摘されている罠。
4618:2007/06/26(火) 09:44:16
そこは、>>20で変更したんですが、(case8が出来てないけど)
問題は、x,yの初期化という事です。
47デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 09:56:00
VisualC++ExpressEditionを使ってるんですが、
#include <stdio.h>

main()
{
    printf("私の名前は、山本一郎です\n");
}
(名前はrei1_2)というプログラムをビルドすると、
------ ビルド開始: プロジェクト: START_C, 構成: Debug Win32 ------
コンパイルしています...
rei1_2.c
リンクしています...
rei1_2.obj : error LNK2005: _main は既に rei1_1.obj で定義されています。
C:\Users\tokimaru\Documents\Visual Studio 2005\Projects\C\START_C\Debug\START_C.exe : fatal error LNK1169: 1 つ以上の複数回定義されているシンボルが見つかりました。
ビルドログは "file://c:\Users\tokimaru\Documents\Visual Studio 2005\Projects\C\START_C\START_C\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
START_C - エラー 2、警告 0
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新、0 スキップ ==========
というエラーが出てしまいます。
何所がおかしいのかよくわかりません。
教えてください。お願いします。
48デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:01:52
>>47
> _main は既に rei1_1.obj で定義されています
そりゃだめだ。リンクさせないで別物のソースとしてコンパイルせい
49デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:05:32
rei1_1.c をどっか別の所に移動するか、
新しくプロジェクトを作るか。
50デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:15:37
1を消さないんだったら同じソリューションで別プロジェクト作るのがいいかな
5147:2007/06/26(火) 10:17:04
C:\Users\tokimaru\Documents\
って貼っちゃいましたけど、この情報から個人情報が割れたり、PCに侵入されたりしませんよね?
52デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:28:02
IP 分かんないから侵入とかは大丈夫だとは思うけど、あまり貼るべきではないな。
53デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:34:14
>>52よかった〜(汗)
ところで、48さん、49さん、50さんの言うようなやり方以外の方法ありますかね?
僕は初心者なのでよくわかりません。
54デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:39:48
>>53
だから他と被らない関数名にすりゃええやろ。
55デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:45:34
>>53
じゃあいったんプロジェクトから1を外せ
選択してDELキーで消える
ファイルそのものは残るから、あとで既存の追加で戻せる
56デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 10:49:36
>>54さん、>>55さんありがとうございました。
57デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 11:18:18
typedef struct node* link;
struct node { int item; link next; };
typedef link Node;

link deleteNext(link x){
link t = x->next; x->next = t->next;
return t; }


link t=x->next;
新たなlink tを作り、tにxの指し示すリンクと同じitem,リンク先を持たせている

x->next = t->next;
xのリンク先はtが指し示すリンク先にする

で合ってますか?
だとしたらreturnでtだけ返すのだからx->nextを指定しても何の意味もないと思うのですが、何か記号の意味を履き違えている気がします
58デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 11:36:45
malloc も free もないんだが。
恐ろしいコードに見える。
59デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 11:46:36
>>57
関数の動きはこんな感じ。

・xの指す先をtにコピー。xの指す先をtの指す先に変更。tを戻す。

つまり、リンクリストからxの指す先を外し、それを返している。

>>58
削除関数だからmalloc()は要らないわけだし、tを返すのは呼び出し元でfree()するためだろ。
60デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 11:48:24
>>57
link はポインタだから作るわけじゃないよ、アドレスを保存してるだけ。

A→B→C
の状態を
A→C
に変えてる
Bは宙に浮いてる状態で返してる。消すためだろう。
61デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 11:49:27
書き換えるとこうなるのか。
--
link t = x->next; // 削除対象(へのポインタ)を一旦保存
x->next = x->next->next; // 削除対象を迂回するように接続しなおし
return t; // 削除対象を返却
62デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:03:00
feof()はファイルの終わりをどこで判定してるんでしょうか?

例、ファイルの中身が
This is a pen

の場合は、nに達した時点で0を返すのか、EOFで0を返すのか
63デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:05:15
やれば分かる。
64デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:10:09
確かにこの程度なら実際に試してみるのが一番かもしれない
65デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:17:26
l = 0;
while(!feof(fp)){
ch = fgetc(fp);
printf("%c : %d \n",ch,ch);
if(ferror(fp)){
printf("ファイルの読み込みエラー\n");
exit(1);
}
l++;
}

を実行してみたら-1も出力したのでEOFの次でループ終了ですかね
66デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:27:09
おいおい
67デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:28:43
「EOF」 という言葉はどこを意図して使ってる?
68デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:29:31
-1じゃないんですか?
69デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:30:58
EOF を読み込んだら終了、だよね?
70デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:32:01
意図しようとしてるのは同じことなんだろうか?
ならいいんだけど。
71デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:32:23
EOFを読み込んだら終了ならEOFが出力されるのはおかしい
72デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:34:28
EOF を読み込んだら feof が真を返すようになるんだっしょ?
73デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:45:05
while(!feof(fp)) だからEOFに達した時点でループ終了してないとダメなんじゃないの?
74デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:46:16
EOF に達しはしたけど、読み込んではないよね?
75デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:46:58
何か二人で同じことを言おうとしてる気がしてならない。
76デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:47:06
実行すると-1返って来るよね
読み込んでるってことじゃないの?
77デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:48:29
とりあえずこんな感じだ。

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

int main() {
    int ch, b;
    FILE *fp = fopen("hoge.txt", "r");
    if(fp == NULL) {
        return 1;
    }
    do {
        ch = fgetc(fp);
        b = feof(fp);
        printf("%c : %02X / %d\n", ch, ch, b);
    } while(!b);
}

T : 54 / 0
h : 68 / 0
i : 69 / 0
s : 73 / 0
  : 20 / 0
i : 69 / 0
s : 73 / 0
  : 20 / 0
a : 61 / 0
  : 20 / 0
p : 70 / 0
e : 65 / 0
n : 6E / 0  ← n が読み込まれて、ファイルポインタは EOF に達しはしているが、まだ読み込んでないためそこが EOF かどうか分からないでいる
? : FFFFFFFF / 1  ← EOF が読み込まれたため、EOF に達した事が判明し、feof が真を返すようになる
78デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 13:50:58
>>76
-1 が返って来るのは、当然読み込んでるということ。
でも、その後にそれを表示してから、
その後にようやく feof をチェックしてるでしょ。
そっちのプログラムは。
で、そこでループが終了してる。
つまり、-1 が読み込まれた後に feof を実行すると
真を返すようになっている、ということだ。
79デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:01:32
fgetc()は、エラーとかファイルが終わってるとかで、読んだ文字がない時にEOFを返す。
「EOFを読み込んでいる」のではない。
80デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:03:01
「0 個のりんごがある」 と 「りんごが 1 個もない」 程度の話だよ、それは。
81デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:10:27
feofはファイルの末端に来ました
fgetcは読んだ文字がないので-1を返しました
feofは真を返しました

って話?
82デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:14:36
ファイルポインタは初めてファイルの末端に来ました
feofは偽を返しました
fgetcはもう読み込める文字がないので-1を返しました
feofは真を返しました

こうだな。
83デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:15:49
初めて、は余計か。

ファイルポインタはファイルの末端に移動してきました
feofは偽を返しました
fgetcはもう読み込める文字がないので -1 を返しました
feofは真を返しました

こうか?
84デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:20:15
while(fgetc(fp) != EOF)
の方がいいんじゃないの?
85デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:26:53
feof の挙動を調べたいみたいだよ。
86デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:27:59
1文字ずつ読んだ場合に加えて、いっぺんに読んだときどうなるかも調べてみては
87デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 14:30:54
>>84
それは趣旨が違うと思った
>feof()はファイルの終わりをどこで判定してるんでしょうか?
88デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 15:04:57
pthreadでデタッチスレッドを生成し、スレッドが終了した後に
仮想メモリが増えてしまいます。

#include <pthread.h>
#define THREAD_COUNT 50

void *thread_func(void *arg);

int main()
{
char command[128];
int i;
pthread_t thread[THREAD_COUNT];

sprintf(command, "grep VmSize /proc/%d/status", getpid());
for (i = 0; i < 3; i++) {
sleep(1);
system(command);
}
for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
pthread_create(&thread[i], NULL, thread_func, &i);
pthread_detach(thread[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
sleep(1);
system(command);
}
return 0;
}
8988続き:2007/06/26(火) 15:06:07
void *thread_func(void *arg)
{
sleep(3);
}

が動かしたソースで、実行結果が↓こんな感じです。

VmSize: 1392 kB
VmSize: 1392 kB
VmSize: 1392 kB
VmSize: 410996 kB
VmSize: 410996 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
VmSize: 42356 kB
9088続き:2007/06/26(火) 15:10:54
色々調べたところ

410996kBは大体1392+8192kB×50(スレッド数)
42356kBは大体1392+8192kB×5

ぐらいになっているようでした。
8192kBはスタックサイズから来ているようで、スタックサイズを
変更してみたら仮想メモリサイズは変わりましたが、数式的には
上記と同じでした。

また、スレッド数を変えると410996kBのところがスレッド数に
応じた数に変わるのですが、最終的に落ち着く42356kBは
変わりませんでした。

増え続けることはないのでメモリリークとは違うと思うのですが
気にすることはないでしょうか。×5がどこから来ているのかとか
どうも気になってしまって・・・

何か分かりましたら教えてください。
9188続き:2007/06/26(火) 15:11:47
すいません。ちなみに開発環境はRedHat 9.0、gcc 3.2.2です。
92デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 15:36:15
時間をずらして detach していった場合に
42356kB で止まるのだとしたら、
内部でいくつかの領域を確保したままにしてるのかも?
次にまた使うときのためにとか。

MacOSX 10.4.10 gcc 4.0.1 だと、
スレッド1つ分のサイズが残るみたいだ。
93デフォルトの名無しさん:2007/06/26(火) 15:36:17
>>91
仮想メモリサイズの制限を越えたための拡張とかは?
9488続き:2007/06/26(火) 15:49:52
>>92
色々観察してみると、同時に実行されるスレッド数が1つの場合、
1392kB+8192kB×1くらいになって、スレッドが終了しても
減りませんが、何度スレッドを起動してもこれ以上増えることは
ありません。

同時に実行されるスレッド数が5までの場合もこの傾向は同じ。
6を超えるとスレッド実行中の仮想メモリは増えるけど、スレッドが
終了すると5スレッド分の仮想メモリ量までは戻る、という
感じです。

5スレッド分は次回使いまわすために確保するようになってる
んでしょうかね。

>>93
ulimit -a で見たら、仮想メモリはunlimitedに設定されて
いました。
95デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 00:41:18
この脆弱性は文字列長の確認を適切に行わない strcpy()の呼び出しが原因
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070626-00000024-inet-inet
96デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 00:50:55
>>95
あらら。
97デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 01:29:45
strcpyなんて使うなよ・・・
98デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 01:32:39
あっ、やっぱ問題があった、だから 使うなよ って後から言うのは卑怯。
さも知っていたかのようなことをいうやつに限って、そいつ自身が
ありきたりのタブーをやらかしていることがある。
99デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 01:34:17
いやいやせめてstrncpy使うだろ
昔から問題は指摘されてたんだしさ
100デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 01:39:42
単に文字列の整形ならsprintf()の方がいいと思う
101デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 02:10:14
ブラックジャック先生なら整形に失敗しないYO!
102デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 02:57:33
おいっ、おまいら、はよ1進数について議論せいや?どんな推論が出るかにゃ〜〜 ♥
103デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 03:11:34
wktk
104デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 03:12:03
実質0しか表現できないっしょ
数え始めた瞬間に桁上がりの無限ループ
105デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 04:07:08
>>104 それ、問題提起した俺が最初に提唱したぞな。それじゃ詰まらないからぁ
ここであらぬ妄想をぶっこく香具師らに推論させたいのよ ♠
106デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 04:14:33
おまいの提唱なんぞ知らんがな
>>102見てぱっと思ったから書いただけじゃ
107デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 04:15:34
108デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 08:26:21
Wikipediaに答があることをいつまでぐだぐだと……
109デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 08:29:36
それ以前にスレ違い。
110デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 09:41:24
気を使うのは外からの入力に対してであって
自分で作って自分で使うバッファは好きなの使えばいいと思う
111デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 10:00:38
>>98
>さも知っていたかのようなことをいう
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。

>>110
勿論。
112デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 10:12:48
>>111
> 君が無知だっただけ。
???>>98のどこをどう読んだら無知になるんだろうか?
113デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 10:22:34
114デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 10:52:54
>>98 なんて恥ずかしいセリフを言える時点で頭おかしい。
115デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:00:28
いや、恥ずかしいのは無知だとかありえない勘違いをしたこいつ↓
111 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/06/27(水) 10:00:38
>>98
>さも知っていたかのようなことをいう
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。
知っててもおかしくはない…というより寧ろ、技術者としては知ってて当然。
君が無知だっただけ。
116デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:02:10
技術者としては知ってて当然。  技術者としては知ってて当然。  技術者としては知ってて当然。  
技術者としては知ってて当然。  技術者としては知ってて当然。  技術者としては知ってて当然。  
技術者としては知ってて当然。  技術者としては知ってて当然。  技術者としては知ってて当然。  

strcpyの問題点を知っているだけで技術者気取りになれる新米プログラマに失笑です ><;
ちなみに、そんなこと俺も当然知ってたけど、なんで俺が無知になるわけ?w
Lhacaにそれが使われていたなんて、俺は知らなかったけど、strcpyくらい当然知ってましたよ ( ^ー^)b
117デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:03:56
キチガイはすぐ暴れるから困る。
118デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:04:24
111 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/06/27(水) 10:00:38

>>110
勿論。

↑おいおい、すでに問題としてあげられたのに、何知ったかぶっこいて同意してんの?(苦笑)
>>111 ←こいつ最高に知ったかのアホだな。恥ずかしい。プログラマなんてやめた方が良いぞ?
人生の大半を無駄にして終わるぞ?
119デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:17:59
勘違い野郎こそ知ったかぶるから困る。何これ?痛すぎ、必死すぎ
>>97 = >>99 = >>111 < こういう奴が三流プログラマになって世にあらぬ
欠陥品を流通させちゃうんだよね。で、後でアップデートパッチでサポート。
サポートしてんだからちゃんと仕事してますよって間違ったアピールをして
ユーザが離れていって廃れるソフトウェア会社勤務乙。
120デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:35:03
>>119
>痛すぎ、必死すぎ
121デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 11:50:47
URLエンコードってどうやるんですか?
122デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 12:10:24
C勉強したいと先輩に言ったらC♯勉強しろと言われたんですが、
CとC++とC#ってどんな違いがあるんでしょうか?
123デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 12:28:23
なんでその時に先輩に直接聞かなかったの?
124デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 12:29:22
>>121
仕様を聞いてるのかコーディングを聞いてるのか
125デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 13:37:21
コーディングです、入力した文字をGoogleで検索させたいのですが
126デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 13:41:57
エンコードの必要な文字コードかどうか判定して、
必要ならエンコードすればいい。
127デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 13:47:55
>>125
まずUTF-8に変換して、1バイトずつ見て非ASCIIを変換。
128デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 13:59:30
仕様はわかってるらしいから、そういう説明じゃ足りないんじゃないのかな
数値を16進文字列にするやりかたがわからないとかじゃないの?
129デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 14:13:40
unsigned char にキャストして sprintf で %%%02X すりゃいいと思うけど、
sprintf を使う場合はバッファオーバーフローに注意だな。
別にこの程度なら自前で変換してもいいんだけどね。
130デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 14:32:11
>>126-129
ありがとうございます、>>128さんの言うとおりでした
>>129さんを参考にしてやってみます
131デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 14:47:25
質問です。
C言語って色々命令作れる前に、最初からhファイルを読み込んで使える、
いわばインストール時に標準搭載されている命令ってあるじゃないですか。studio.hのprintfやmath.hのsqrtとか
ああいう命令を分かりやすくどんな用法で使えばいいのかが全て網羅してある
本またはサイトはありますか?
132デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 14:49:28
>>131
標準ライブラリ関数でぐぐれ
133デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 14:53:42
>>131
JIS
134デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 15:15:53
>>131
命令て。
まず入門書くらい買え。
135デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 15:16:24
ああ、「本または」って書いてあるね。すまんすまん。
じゃ、「作ってわか(ry
136デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 17:01:07
>>132-135
ありがとうございます。参考になりました
137デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:05:46
文字列の数字を消したいプログラム(例えばAB1C9をABC)をつくりたいんですけど
下のソースではうまく消えません。もしよければどのようにすればいいか指導お願いします。
#include <stdio.h>

void kesi(char *str){
char c;

while(*str!='\0') {
c=*str;
if(c<'0'||c>'9'){ //数字でないならば
*str=c;
}
str++;
}
}
int main(void){
char str[100];

scanf("%s",str);

kesi(str);
printf("%s",str);

return 0;
}
138デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:12:34
消した分だけ後ろの文字列を前に詰めないといけない。
void kesi(char *str) {
  char *to = str;
  while (*str != '\0') {
    char c =*str;
    if (!isdigit(c)) {
      *to = c;
      to++;
    }
    str++;
  }
  *to = '\0';
}
139デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:23:48
138さん返信ありがとうございます。 char *toとしてますが、
またポインタ宣言しなければ、ダメなんでしょうか??
あと初心者なのでisdigitとかまだよくわからないです…。もしよければアドバイスおねがいします
140デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:27:42
宣言しなきゃコンパイルできないし、isdigitはググれば山ほど出てくる
141デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:30:57
137のソースではただのchar c; としてポインタで宣言しないでも
コンパイルは通ったんですけど…なぜポインタを使うのかよくわからなくて…。
142デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:32:55
138では、詰める前の文字を指すのにstrを使い、
詰めた後の文字を指すのにtoを使っている。
143デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:39:59
ポインタを使わないと、どこに文字をいれていいかわからないから
144デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 20:42:04
>>142さん、わかりやすかったです!ポインタの理由が理解できました!
145デフォルトの名無しさん:2007/06/27(水) 21:15:37
>>98
でも有名な話ですよね。
146デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:02:40
キューのプログラムで
#define QUEUE 5
static int i = 0;
i = (i+1)%QUEUE;
で次の添字が得られる
とか書いてあるんですが、よくわかりません。
常にiは0である気がするんですが、どこが間違っています?
147デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:13:33
(0+1) % 5 == 1
(1+1) % 5 == 2
(2+1) % 5 == 3
(3+1) % 5 == 4
(4+1) % 5 == 0
(0+1) % 5 == 1
148デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:16:59
初期化とキーボード入力以外で文字列を一回で代入する場合はstrcat()しかないですよね?
149デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:21:51
そんなことないよ
150デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:22:37
>>147
ありがとうございます。
ですがもう少し。
a%bってあったら「aをbで割った余り」ですよね?
だとすると、
(0+1)%5 = 1%5 = 0?
ではないのですか?
151デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:23:13
>>149
何がありますか?
教えてください
152デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:23:30
って書いたらわかりました。
スレ汚しごめんなさい。
153デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:23:51
1÷5
1は5で割り切れないので終了。余り 1
154デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:24:31
strcpyとか
155デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:27:32
>>151
strncat,strcpy,ctrncpy,sprintf,sscanf
ざっと思いつくのでこの程度。
あと、可変個引数使うときにある、printfのやつ。
あんま使ったこと無いから忘れたけど、vsprintfだっけ?
156デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:28:03
>>152
どちらさまですか?
157デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 00:28:28
>>150
おぬしは間違いなくstaticについて理解していない。
なぜstaticが付いているのかを考えるのじゃ
158デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:02:20
質問です。
BASICのgotoみたいな命令はないのでしょうか?
159デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:02:33
Cで書いてコンパイルしたファイルを人に送ってもその人は実行できないんですか?
というかできなかったのです。一瞬だけ実行されてすぐ消えてしまいます。
どうすればいいかわかりますか?
160デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:05:29
>>158
gotoというそのまんまの命令がある
loop:
printf("test");
goto loop;
みたいに使う

>>159
コマンドプロンプト経由で使えばおk
161デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:06:30
あ、ちなみにif文で条件を満たしていなかったらmainの一番上まで戻るというのがやりたいのですが・・・・
162デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:10:52
>>160
そのファイル名のみを相手のコマンドプロントでコマンドさせるってことですか?
163デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:12:28
構造体とポインタはどちらのほうが理解するのが難しい?
164デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:13:18
>>161
int main(void){
start:
〜いろいろな処理〜
if(条件を満たしていない) goto start;


多分普通の人であれば
int main(void){
do{
〜いろいろな処理〜
}while(条件を満たしていない);
165デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:13:31
おつむのレベルによる。
166デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:14:04
>>162
渡したファイルはexe?
コマンドプロントで、exeのあるディレクトリに移動して実行すればオケ。
167デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:15:06
>>163
一般的にはポインタが難しいと言われる。
168デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:16:06
>>162
1.コマンドプロンプトを起動してもらう
2.コマンドプロンプトにexeファイルをドラッグアンドドロップしてもらう
3.Enterキーを押してもらう

これが一番手軽だと思う
169デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:17:32
>>167
ポインタって何に便利なの?
170デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:18:24
何に便利とか言い出すから一向に理解できないんだろ。
171デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:19:15
>>166
>>168
ありがとうございました
172デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:20:43
>>169
必要にならないと分かりにくいと思う
173デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:24:36
>>169
Nバイトの構造体配列をソートして並び替えることを考える。
このとき、Nバイトのコピーが頻繁に発生することになる。
構造体に対するポインタの配列として保存していた場合、ポインタのソートで済むことになる。
例えばポインタが4バイト、構造体が100バイト超とかで配列が1000超とかだとすれば
どちらが効率的かはわかるよね?
174デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:24:45
Cpad for Borland...ってやつで書いてるんですけどexeファイルがありません。
どうすればいいですか?
171と同一人物です
175デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:29:33
>>170
お前がその便利さを知らない、説明できないだけだろ?えせプログラマは
こんなところで質問者をたぶらかしてないで、へちょいプログラマで満足してろよ?
176デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:29:34
>>174
ファイルを保存している場所と同じ場所にexeファイルがあると思われ
177デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:30:55
>>175
へちょくないあなたがへちょい>>170の代わりに答えてあげてください
178デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:34:22
>>176
あるにはあるのですが、ドラッグアンドドロップはできませんし、
そのディレクトリに移動して 〜.exe と打っても実行されません
179デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:40:02
>>178
コマンドプロンプトって何かわかってるか?
180デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:42:45
なんか全体的に黒いやつですよね?
わかってるつもりです
181デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:43:02
182デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:45:17
>>180
「notepad」って打ってメモ帳が起動するか?
ドラッグアンドドロップでフルパスが表示されて、エンター押して実行できると思ったんだけどなぁ
183デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:48:14
>>182
メモ帳はでてきます。
でもファイルをドロップしようとすると○の中に×が入ってるようなのが出てきて
できません
184デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:49:57
もしかしてvistaか?
185デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:50:51
>>183 ちょっwwwwwww伏字エロいwwwwwwwww
ティ○ポの中にオ×コが入ってるようなので とか妄想しちゃうぞwwwww
186デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:51:04
>>183
xpとかだとドラッグアンドドロップできないようになってるのかな?
じゃぁあきらめてフルパス(c:\cpad\test.exeみたいなやつ)を打って実行するべし
入力面倒だけど。
187デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:54:18
>>186
Vistaですよ。
かなりめんどいってことですね〜〜…
ありがとうございました
188デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:55:23
VistaはD&Dできないのか・・・ ひとつ勉強になった。
189デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:56:12
セキュリティ云々でできなくなったそうだ
190デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 01:57:04
なぁ〜〜に、こうすりゃええがな。XPを仮想PCにインストール。仮想PCでプログラミング
あっ武勇伝、武勇伝、武勇でんでんででんでんっ♪
191デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 02:41:46
ポインタが無かったらprintfすら・・・
192デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 02:43:50
ファイル操作も出来ないね
193デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 03:03:13
そもそもポインタって何?実体は?それが理解できていないとダメ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF
194デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 07:10:08
2つの文字列を指すポインタ(例えばs1はABC、s2はABを指してる)で
下のソースコードだと2つの文字列が改行にいくまで繰り返すって言う意味ですかね?
while((*s1 != '\n') || (*s2 != '\n'))
{〜〜
s1++;
s2++}
195デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 07:12:03
(;^ω^)恐ろしいコード
196デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 07:18:58
すいません、ちょっと適当に書き込んだんで…。
ホワイルの中身の意味が知りたくて。
197デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 07:21:18
>>194
そのロジックだと、s1、s2の改行文字の位置が揃っていないと誤動作しそうだが。
#つーか、>194自身が挙げたサンプルで死亡確定だな。
198デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 07:57:55
>>194
s1にもs2にも改行コードないからプログラム起動して即吹っ飛ぶ。
s1がABC\n、s2がAB\nだったとしても一致しないのでやっぱり吹っ飛ぶ。
そのコードはs1とs2の改行コード位置が一致した場合にループ抜ける。
199デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 08:00:03
〜〜の中にきっとbreakが含まれてるんだ
200デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 08:45:23
C言語の精度って小数点以下いくつなんでしょうか??
201デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 08:49:39
そういう精度の決まり方じゃない。
これの IEEE 方式。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AE%E5%8B%95%E5%B0%8F%E6%95%B0%E7%82%B9%E6%95%B0
202デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 08:50:57
言葉が足りなかった。
IEEE 方式のマシンが多い、と。
別にエクセス 64 のマシンでも C は使える。

C かどうかで決まるものではなく、
CPU が何かによって決まるもの。
203デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 10:07:58
うん、それで、小数点以下いくつなんでしょうか??
204デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 11:11:40
>>203
>>201に書いてあるだろ
205デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 11:14:24
>>203
だから小数点以下いくつという形の精度じゃないと。
「浮動」小数点ってのは、そういう事だ。
206デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 12:07:34
有効桁数って、確か中学で習うよな…?
207デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 14:02:25
10進数だとIEEEの64ビット浮動小数点は小数点以下15桁ぐらいかな。
但しそれに掛ける10のn乗という指数が付くわけだが。
208デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 14:16:16
有効桁数15〜16桁あたりだな。
本当は2進数で考えないといけないんだけど。
209207:2007/06/28(木) 14:21:03
#include <stdio.h>
#include <values.h>

int main(void)
{
printf("%d, %Lg, %Lg\n", sizeof(long double), LDBL_MAX, LDBL_MIN);
printf("%d, %g, %g\n", sizeof(double), DBL_MAX, DBL_MIN);
printf("%d, %g, %g\n", sizeof(float), FLT_MAX, FLT_MIN);

return 0;
}

gcc 4.1.1 (i386-redhat-linux) で上記のソースをコンパイルして
動かすと結果はこう出る。

12, 1.18973e+4932, 3.3621e-4932
8, 1.79769e+308, 2.22507e-308
4, 3.40282e+38, 1.17549e-38

e から後ろの部分が指数で「掛ける10のn乗」を表す。
3.3621e-4932 は 3.3621 掛ける10の -4932 乗だ。

但し上記の結果は環境依存で、同じ gcc でもコンパイルオプションに
よっては変わってしまう。だから全てについてこうであるという保証は
できない。(values.h も gcc 独自のヘッダかも知れない)。ただ大雑把に
言えることは float よりは double、また double よりは long double
の方が多くの範囲をカバーできるかも知れないというだけだ。
(コンパイラによっては long double はないかも知れないが)。
210デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:00:08
ISO準拠の処理系ならlong doubleは必ずある。
209が使っている定数は<float.h>で提供されている。
211デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:01:51
long double は必ずある。
しかし、double と同じサイズのこともある。
212デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:10:52
putchar関数の意味がよくわかりません。
質問が抽象的すぎてごめんなさい
213デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:12:06
標準出力に文字(char)を一文字出力(put)する
214デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:42:10
…?
putchar('\n')
ってのはどういうことですか?
215デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:48:00
標準出力はわかるか?
 通常は画面だと思っていい。
\n はわかるか?
 改行コードをあらわすエスケープシーケンスだ

つまり、画面上で改行する、ということ
216デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 17:50:19
それは
printf("\n")
とは違うんですか?
217デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:07:45
printf は文字列を扱う
たまたまprintfで1文字出力するなら、putchar と同じ様になるな。
でも、printf の第一引数の文字列は % とか入ると違ってくるけどな。
218デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:08:09
"\n" は文字列
'\n' は文字
219デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:31:55
でもこの場合では意味することは同じなんですよね?
というか、putcharでできることはprintfでもできるんですか?
220デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:32:55
できるけど、効率は悪い。
221デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:35:29
それは打つ文字数が多くなるとかいうレベルの話ですか?
プログラムの内容には関係ないですよね?
222デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:36:12
あります。
223デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:40:48
printf は文字列を解析して
% が出てきたらどうするかとかいう処理を行ってる。
ま、出力自体のコストに比べりゃ微々たる差だがね。
224デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:41:45
適材適所だ
printfで全部まかなうのもいいし、使い分けるのもいい。
同じことができるなら、片方はまったく無駄だと思ってるなら
それはキミが初心者だから。
225デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:42:18
最近のコンパイラは賢いから、>>216なんかはputchar('\n');に最適化されるけどな。
226デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:43:47
そこまでするのか! っていう最適化が
意外とされてるんだなあ。
227デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:48:02
gccは printf("%s\n", "hoge"); を puts にしてくれたりするよね。
228デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:52:36
>>227
こういうのってどうやって知るんですか?
○は□に最適化されるとか
229デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:55:28
逆アセンブルしてもいいし、
両方のパターンを書いてコンパイルして
バイナリ比較して等しくなるかどうか確認したのでも。
230デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 18:57:45
すごい!
231デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 19:08:41
普通に gcc -S
232デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 19:31:12
特徴的なものは宣伝していたりマニュアルに書いてあったりもする。
233デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 20:31:57
スーパーハカーは自分で逆アセして知る。
一般人は掲示板で知る。
234デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:16:58
確かに。
普通のハッカーなら掲示板でヒントを読んで自分で試して知るだろうな。
235ぴっころ:2007/06/28(木) 21:32:59
突然お邪魔致します。ぴっころです。
2進数で表した時、2の倍数は最下位ビットが0になる事が分かりました。
では3の倍数は何かこのような決まりはあるのでしょうか?
236デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:33:54
3進数で3の倍数は最下位ビットが0
237ぴっころ:2007/06/28(木) 21:36:37
言葉足らずで申し訳ありません。
2進法で表した時です。
238デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:37:00
ぴっころって誰だよ。
239デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:38:42
>>235
ヒント1 : 2の倍数とは偶数のこと
ヒント2 : 3の倍数を並べてみよう
240デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:45:18
2 進法では別に 3 (11) の倍数に特徴はないなあ。
3 (11) で割ったら余りが 0 になるということくらいだな。
241デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:45:44
>>235
数学の問題だなあ。

3で割ると余り0

なんてのはあまり意味ないか・・・。

10進数で表した時に各桁を足して3の倍数ならそれは3の倍数
(123は1+2+3=6なので3の倍数)なんてのもあるが、関係ないね。
242デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:51:23
3の倍数を2進法で表したものは、正規表現/(0|1(00)*1)*/にマッチする。
243ぴっころ:2007/06/28(木) 21:51:33
>>238 ドラゴンボールのぴっころから取らせて頂きました。
>>239
   11
  110
 1101
 1100
 1111
10101
11000
11011
繰り返しもあるような無いような・・・。
ちょっと僕のキャパでは厳しいです・・・。
244デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:53:59
>>243
18はどこへ消えた
245デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:54:19
>>242
発想はいいがちょっと惜しいな。

1000000001の間に11を入れて1011000001も3の倍数だ。
246デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 21:55:49
>>243
うそだ!
NHKのじゃじゃまる、ぴっころ、ぽろりのぴっころだろ?
247デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:06:53
bccってのをXPで使ってたんですが、vistaに変えたんですが環境設定ソフトでPATHの設定が出来ませんってのが出るんですが・・・・
vista出使える環境設定ソフトかPATHの設定方法を教えてください。
248ぴっころ:2007/06/28(木) 22:08:04
   11
  110
 1101
 1100
 1111
10010
10101
11000
11011
11110
11→10→01→00
・・・。
ちょっときついです。
教えてもらえると助かります。
249デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:09:42
1101のどこが3の倍数なんだよ。
250デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:11:40
 1101
 1100

数が減ってるな
まぁ1001の書き間違いだろうからそれくらい勘弁してやれ
251デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:12:59
>>247
マイコンピュータのプロパティの中にない?
XP/2003まではそこにあるんだけど。
252デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:23:37
6bitでカルノー図書いてみたんだが一切簡単化できねーから周期性は無い臭い
253デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:30:16
>>251
システムのプロパティの中に環境変数でpathってのは見つけましたが違います?
マイコンピュータでプロパティやるとシステムのプロパティかCドライブのプロパティあたりしか出てきません。
254デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:31:30
3の倍数で偶数に該当するものをリストアップしてやんよ
6 000000110
12 000001100
18 000010010
24 000011000
30 000011110
36 000100100
42 000101010
48 000110000
54 000110110
60 000111100
66 001000010
72 001001000
78 001001110
84 001010100
90 001011010
96 001100000
255デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:32:08
>>253
たぶんそれでおk。
256デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:35:43
>>255
それをどうすればいいかわかります?
257デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:39:43
すみません、学校の電卓プログラム問題で、わからない事があるので教えてください。

char *get_int(char *b, char *i)
{
int sign, num = 0;
if(*b == '-')
{
sign = -1;
b++;
}
else sign = 1;

/*初期値*/
*i = 0;
/*スペーススキップ*/
SKIP(b);
/*十進数文字である間繰り返し*/
while (isdigit(*b)) {
num++;
/*これまでに得た整数の位取りアップ*/
*i *= 10;
*i += (*b - '0');
b++;
}
/*十進数文字がなければエラーリターン*/
if (num == 0) b = NULL;
return b;
}

上記は自分がわかる範囲でマイナス演算子を付け加えたのですが、
これからどうしていいのかわからないので、
どなたか教えてください。よろしくお願いします。
258デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:42:35
> これからどうしていいのかわからない
だったら、それはお前のわかる範囲ではない。
259デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:43:02
>>257
その一部じゃさっぱり。うpロダ使って全体をうpせい。それから実行結果の例も書いてくださいな
260デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:44:16
(*b == '-')

かわいい

     ∧∧
〜(*b == '-') <ニャー
  >>  >>
261デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:46:19
>>248
全ての3の倍数は、その数を3で割っても最下位ビットは変わらない。
262デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:46:26
x = ( 'A'); やる気ねぇ〜顔
263ぴっころ:2007/06/28(木) 22:47:09
>>254
なるほど。
6 00 00001 10
12 00 00011 00
18 00 00100 10
24 00 00110 00
30 00 00111 10
36 00 01001 00
42 00 01010 10
48 00 01100 00
54 00 01101 10
60 00 01111 00
66 00 10000 10
72 00 10010 00
78 00 10011 10
84 00 10101 00
90 00 10110 10
96 00 11000 00
下二桁 00→10の繰り返し、
下二桁より上 1ずつ増えているのは分かりました。 
ですが、これで1000000001の間に11を入れて1011000001も3の倍数だ。
が何故言えるのでしょう?あと、3の倍数に偶数が入ってくる理由も・・・。
264デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:47:21
+= (*b - '0'); < 私を置いていくにゃ〜
265デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:48:53
>>263
それは3の倍数じゃなくて6の倍数でわ?

3の倍数 かつ 偶数 = 6の倍数ですよ
266デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:49:05
ファイルを指定した場所へ移動するにはどうしたらいいですか?
267デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:49:48
>>256
BCCをインストールしたディレクトリのBinディレクトリとかのフルパスをPATHとかに追記する(セミコロンでつなげる)
268デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:51:18
>>263
それ6の倍数並べてるだけじゃん
269デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:53:36
>>263
単にそれは、例えば10進法で、15の倍数を並べたら一の位に0と5が交互に現れる、

ってことを言ってるのと同じだよ
270デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:54:11
>>267
どもです。
やってみます。
271デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:57:07
3の倍数、偶数抜き。何か法則がある?
3 000011
9 001001
15 001111
21 010101
27 011011
33 100001
39 100111
272デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 22:59:31
A(n) = A(n-1) + 6
273デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 23:13:28
>>235
3の倍数は、奇数ビット目の1の数と、偶数ビット目の1の数の差が、3の倍数になる。
ただし、差が3の倍数といっても数が小さいうちはずっと0。

例:39
100111、奇数ビット目=2、偶数ビット目=2、差=0
274デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 23:25:45
分からないなら、10進数で同じコトを考えてみればいいよ

10進数だと、10の倍数は1の位が0だということが分かりました。
では11の倍数は、何か特徴があるのですか?

11
22
33


1の位が1ずつ増えていくことが分かりました!


…この結果で何か得られることはあると思うか?
275デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 23:49:23
unsigned char型の配列にbmpの画素の値を読みます。
これをソートするんですが、
ソートする関数の引数のところを
void quicksort(char *array,int lower, int upper)
とするとソートが正しくないことがあります。
void quicksort(unsigned char *array,int lower, int upper)にするとうまくいくようなきがするんですが、
あってますか?
276デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 23:51:59
とりあえず関数のシグネチャをプロトタイプにちゃんとあわせなさい
277デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 23:54:41
すいません。よくわからないです。
学校の課題なんですが、unsigned char型は問題ですでにつくられていて、
それを改造してるんです
278デフォルトの名無しさん:2007/06/28(木) 23:59:43
それはきっとcharが符号付だからということなのだろう。
279デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 00:03:08
なるほど。
void quicksort(unsigned char *array,int lower, int upper)にすれば
ソートはちゃんとうごいてますか?

一応実際の画像のソート状況を確認したら平気っぽかったですが
280ぴっころ:2007/06/29(金) 00:40:39
ぴっころです。答えて下さった方々ありがとうございました。
失礼します。
281デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 00:44:19
3の倍数は1が常に偶数個
282デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 01:02:45
定数はdefine, const, enumのどれで指定するのが定跡でしょうか?
283デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 01:08:23
定数じゃないのばっかじゃん
284デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 01:09:18
?
285デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 01:12:54
て・・・定石なんてないのさ
286デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 01:23:21
テキストファイルをよみこんでたとえばファイルに
cccchaa
というのがかいてあったら下のような感じで画面に表示したいんですけど
どんなソースコードですかね?アルゴリズムがピンとこないのでお願いします。
c→4 h→1 a→2

#include <stdio.h>

int main(void){
FILE *fp,*fut;
char sfn[80];
char yomi[256],mawasi[256];
int i;

scanf("%s",sfn);

if((fin=fopen(sfn,"r"))==NULL)return -1;
fout=fopen("comp","w");
i=0;
while((yomi[i]=fgetc(sfn))!='\0'){

i++;
}
fclose(fp);
fclose(fut);
return 0;
}
287デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 01:29:15

・読んだ文字が前回と異なっていたら
カウンタをリセット(0にする)。読んだ文字を覚えておき、カウンタをインクリメント
・読んだ文字が前回と同じならそのままカウンタをインクリメント
288デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 02:33:50
>>281
10101 (10進数で21)の時点で既に違うんだが。

一般的には、>>273が正解
もうこの話題終わってるけどね
289デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 03:16:46
構造体のint型の要素と、構造体外のchar型の変数とstrcmpで比較したいのですが
int型の要素をどうchar型に変換するのかわかりません。
何か良い方法はありますか?変換は逆でも構いません。
290デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 03:18:17
atoi とか sprintf とか
291デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 03:24:59
先日C言語の勉強をしていたら以下のプログラムがありました。
なんで、プログラムを実行して、この結果が出てくるのか全く
わかりません。プログラムの結果がなぜそうなるのか内容を出
来るだけ詳しく教えてください。初心者なのでなるべく丁寧に
お願いします。もし、プログラムのタイプミスがあったらすい
ません。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
main(){
char c[3];
char s1[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
char s2 [100];
s2[0]='\0';
printf("s1 inital value:\"%s\"\n",s1)
printf("s2 inital value:\"%s\"\n",s2)
if cstrcmp(s1,s2)==0){
printf("s1==s2\n");}
else{printf("s!=s2\n");}
printf("Push ENTER to proceed.");
fgets(c,2,stdin);
strcpy(s2,s1);
printf("s1 current value:\"%s\"\n",s1);
printf("s2 current value:\"%s\"\n",s2);
if(strcmp(s1,s2)==0)
{
printf("s1==s2\n");}
else{prinf("s1!=s2\n");}
}


292デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 03:48:27
この結果ってどの結果
293デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 05:51:18
「この」結果
294デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 06:07:23
sayonara
295デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 07:43:16
さよならbyebye〜元気でいてね
年に二回くらいのクソレスならキャッチするよ〜
296デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 09:46:49
2の倍数はある数を2倍したもの
2倍するとは、2進数だと左に1ビットシフトしたもの
ゆえに、一番下のビットは必ず0になる。

3の倍数もこれに習ってやってみ。
297デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 10:40:10
291です
なんでENTERを押すと次の実行結果が表示されるのな何でですか?

↑のも質問ですがこのような感じの内容を教えてください
298デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 10:56:41
>>297
s1 inital value:"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
s2 inital value:""
s!=s2
Push ENTER to proceed.
s1 current value:"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
s2 current value:"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
s1==s2

これのどこがわからないの
299デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 11:56:31
>>291
stdio.h には、C標準ライブラリのコンソール出力関数のプロトタイプ宣言があり、
そこで宣言されているprintfを使っているから、結果が出力されるんです。
300デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 12:32:32
>>291
学生?俺もだけど
何の関数を使うためにstring.hをインクルードしているか?
strcmp(),strcpy関数はどういう関数か?
fgetsはどういう関数か?

を調べればたぶんわかると思うよ。
if構文とか'\0'とかprintf()とかエスケープ文字とか
文の終わりに;をつけるとか(付け忘れが多すぎたからあえて指摘)
くらいは知っているだろうし、人にきくほど難しいものではないとおもう。
301デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 12:43:42
>>291
>char c[3];
>fgets(c,2,stdin);
こんな阿呆なコード、誰が書いたんだ?
302デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 12:46:17
本質的じゃないトコにつっこむのもなんだかなー
303デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 13:11:38
だって、阿呆なんですもの
304デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 14:09:38
その程度のことを見つけてアホアホ得意気になる香具師は痛々しい。
305デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 14:21:40
まあ、fgets のサイズ指定は
ヌルターミネータ込みのバッファサイズを指定することくらいは
ちゃんと知っておいた方がいいとは思う。
306デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 14:32:10
しぜおf使おうぜ?
307デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 17:55:27
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x,y,z,s;
printf("何cmから:"); scanf("%d",&x);
printf("何cmまで:"); scanf("%d",&y);
printf("何cmごと:"); scanf("%d",&z);
s = (x - 100)*0.9;
x = x + z;
for (; x <= y; s)
printf("%dcm %.2fkg\n",x ,(double)s);
return 0;
}

これだと x+5 についての場合のみ永久にブァーッと出てきます。
x〜yの範囲内にするにはどうしたらいいですか?
308デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:02:10
for (; x <= y; x += z) {
double s = (x - 100) * 0.9;
printf("%d cm %.2f kg\n", x, s);
}
309デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:12:13
>>308
ありがとうございました。
この場合繰り返しが行われてる式は
x += z と double s =(x - 100)*0.9 と printf("%dcm %.2fkg\n",x,s)
の3つですよね?繰り返したい式が2つ以上あるときは
forの()の中に1つ書いて、()を閉じてから残りの繰り返したい式を書くということでいいんですか?

310デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:14:42
procedure a: Integer
var
int C;
beigin
a := 0;
end;
がうまくイカなんだがなんだろ
311デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:22:01
beigin → begin
つーかこれPASCAL・・・
312デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:44:38
Pascal って人間は考える葦とかいっていた人か?
313デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:47:07
さつま芋とか水で洗って食う動物じゃね?
314デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:52:22
int* p; /*ポインタのデータ*/

int a = b/*p; /*b÷(pの先のデータ)→a*/;

割り算ができね
315デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:53:22
アライグマパスカル、うが
316デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:53:39
/ と * の間に空白開ければいいじゃん。
317デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 18:55:18
今でも、糞つまんないCPUのロジックは大方割り算なのは確かだw
318デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 19:24:53
今までで、プログラムって訳に起つよな(^^って思えたのは
perlとrubyとMLとエクセルで使うVBAくらい。
C++とかJavaは嫌な思いしかさせてくれない。
319デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 19:32:41
で、Cはどこ?
320デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 19:34:11
here
321デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 19:38:48
Cは昔のアセンブラみたいなもん。
良いも悪いもない
322デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 20:28:23
ガウシアンフィルタを作りたいんですが、質問させてください

フィルタをかけたい画素を中心に3×3のマスクをつくるとします。

http://teo.sourceforge.jp/doc/TeoProgrammingGuide/img/gaussian_kernel2.png
みたいなガウシアンフィルタを作って、この行列の各要素の数値を
マスクの行列の同じ場所の画素値にかけて、
その合計で中心画素の値を割ればいいんですか?

マスクがとしたら
1 3 3
4 6 2
1 2 3

1×0.07 + 3×0.12+・・・+3×0.07=SUM

6/SUMがフィルタをかけた後の値ですか?
323デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 20:32:30
>>321
アセンブラに昔も今もあるのかよ
324デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 20:38:06
>>323
Cの話でしょ?w
325デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 21:52:45
>>322
そうだと思うけど、まずはやってみればいいんでね?
326デフォルトの名無しさん:2007/06/29(金) 22:33:26
>>322
そのコーディング方法が分からないんで無ければ
画像処理スレかどっかで聞いた方がいいんでね?
327デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 00:14:23
最近ちょっとさわり始めたのですが、
memcpyのように引数にvoid*をとるとき、どうやってvoid*の中の物を
取り出すんですか?普通に配列のように[0]とかってやってもエラーになるし…
328デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 00:14:47
適当なポインタ型にキャストすればいい。
329デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 00:48:34
>>328
その場合、中身が構造体などの場合にはどうしたらいいんでしょうか?
char*などにキャストした後から戻せるのでしょうか?
330デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 00:54:00
構造体でキャストすればいいんじゃ
331デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 00:57:58
>>330
該当する構造体でキャストすればいいのはわかるのですが、
memcpyのようになんでもコピーできるようにするにはどうしたら
いいのかなと思ったのですが、これはあまりmemcpyを
使わない方がいいと言われるのと何か関係があるのでしょうか?
332デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 01:01:30
そんなもんchar*にキャストして1バイトずつ読み書きしているだけと思っていればいい。
実際には高速化するため複数バイトずつ読み書きするなど工夫しているいるけど。
333デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 01:51:53
>>332
参考になりました!
ありがとうございます。
334デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:08:51
まぁ、間違っても構造体のコピーにmemcpy()なんて使うなよ。
335デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:09:15
表示した画像を消すときはどんな関数を使いますか?
336デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:11:56
CLS 3
337デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:15:50
>>336
それってBASICじゃないですかw
338デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:18:01
あ、Cで表示した画像を消すときはどんな関数を使いますか?
339デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:20:43
画像を表示するのにどんな関数使ってますか?
340デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:21:15
>>338
真っ白な画像を用意して、消したい画像の代わりに表示してはいかがでしょう。
341デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 02:35:45
もはやCのスレではなくなったな
342デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 03:05:44
exit(1);
343デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 03:36:59
goto >>343;
344デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 07:38:21
教えてください。
main関数から、ある関数に引数を渡す場合は、次のような
感じで渡してもOKですか?ダメみたいなんすが、その理由が
わからないです。
もちろん、実行する場合は引数を指定します。 a.out A.txt のように。

extern int p(char *filename)

int main(int argc, char*argv[])
{

p(argv[1]);

}
345デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 07:41:09
&argv[1]
argv
346デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 07:51:38
>>344
どうダメなの? それでいけると思うのだけど。

>>345
プロトタイプ宣言と型が合いません。
347デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 07:52:44
単にダメって言うんじゃなくて具体的にどんなエラーがでたとかさ・・・
348デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 07:58:13
パス指定なしのファイル名だけ書いていて、起動ディレクトリと違うところにあって見つからないとか。
349デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 08:04:09
申し訳ないです。
セグメンテンションフォルトです。
350デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 08:09:50
問題があるのはp()の方だろ
351デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 08:13:32
>>350
なるほど、呼び出す先のp関数がわるのかなぁ。
引数でわたってきたファイル名をfopen()を呼んでいるだけなんですが。
352デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 08:19:35
微妙に日本語がおかしいのが気になる
353デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 08:21:27
どうもあがとうございました。
呼び出す先のp関数が悪いみたいです。
if (f=fopen(filename,"f"))

"f" -> "r" ですね。すいませんでした。

このようなif文で代入はOKなのかなぁ?
354デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 09:05:16
>>353
間違ってはいないがお勧めしない。
Cのエキスパートを自称するロートルは、しばしば「代入と比較を一行で書けるのがCらしさだ」とのたまうが、
バグの混入の原因になりかねないし、第一必ずしも読み易くない。
355デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 10:55:48
ifの中で代入すると大抵警告が表示されるしな。
if ((f = fopen()) != NULL)とするやつもいるが俺は好きになれない。
356デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:02:07
80カラムに収まるならついやっちゃうな・・・

f=NULL;
f=fopen("ようじょ", "w");
if(f==NULL){
 puts("ひゃぅん?");
}
ここまでするとクドイ感じもするが・・・
357デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:03:31
fopenって失敗したらNULL返すんだからf=NULL;は要らなくね?
358デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:14:05
我が家ではこうしてますね・・・
基本的に使う前と使った後はクドクドと初期化
359デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:17:27
よくこういうふうにやる
FILE* fp = fopen();
if (f)
360デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:20:07
FILE* fp;
FILE *fp;

この二つの違いって何かあるの?
単なるコーディング流儀の違い?
361デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:22:46
流儀の違い
362デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:22:50
そう、流儀の違い。
構文上は、FILE*fp;もFILE * fp;も可能。
363デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:23:41
FILE
*
fp
;
だっていいZE
364デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:23:58
>>360
前者はC++使いに多く、後者はC使いに多い。
両方使う私は、だからと言うわけではないがFILE * fp = fopen(...);と書く。
365デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:33:59
for文とwhile文の明確な違いって何ですか?
たとえばfor文ではできるけどwhile文ではできないこととか・・・。
366デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:38:13
continue 時にも for(A;B;C) の C が実行されるってのが
while だと実現が面倒。
367デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:41:46
バッファの割当の数とか数字を#defineしてしまうのは、なぜですか?マジックナンバーを使いたくないのはわかるのですが、
その都度malloc、もしくはreallocしてはいけないのですか?

または、そのバッファの割当の数はどうやって決まるのですか?

どうもCを書いていると全部mallocしたくなるのですが、C言語のハッカーさん教えてください。
368デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:41:58
for文の括弧内の式はどれも省略可能。
while文の括弧内の式は省略不可能。
369デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:42:12
forは式を省略できるがwhileは省略できない。
なので、無限ループはwhile (1) {...;}ではなくfor (;;) {...;}を使う。
370デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:47:09
もうしわけないです、コーディングは以下の理解でよいでしょうか。

だめ:×
if (f=fopen(filename,"r"))

よい:○
f=fopen(filename,"r");
if(f!=NULL)
371デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:47:14
>>367
malloc したら free しないとダメじゃん。
管理の手間が増えるからなるべくやりたくない。
必要な時はするがね。

ガベコレのある言語と一緒に考えない方がいいよ。
372デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:48:39
>>370
「だめ」ではなくて、「好ましくない」程度で。
他人が書いたものを読むときに、「だめ」と思わずに許容してあげましょう。
373デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:48:56
>>370
文法上の問題はないが推奨されない:△
if (f=fopen(filename,"r"))

よい:○
f=fopen(filename,"r");
if(f!=NULL)
374デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 11:50:26
whileでは無限ループはできないんですか?
375367:2007/06/30(土) 11:54:14
>371

どもです。なるほど。確かにガベコレある言語でしかマジメに開発したことがないので、納得できていませんでした。
別物ですね。別物。

でも、その際に使用するMAX_BUF_NUMとかは一般的に1024とか使用されているのですが、何ゆえその数字が決まるのですか?
質問ばかりですいません。
376デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:07:15
1KB程度でいいんじゃねって感じじゃね?
377367:2007/06/30(土) 12:15:56
> 376
サンクス

しかし、1KBにするか4KBにするかといったことに悩むんですよね。
作りたいアプリの仕様が1KB程度だから、ここは1KBにするか、と考えるのは普通のような気もするのですが、
アプリを作りたいのではなくて、自分用の便利ライブラリを作成する際にどの数字を採用するか、
と考えるのが非常につらい。

つか、こんな考え方の俺ってガベコレ言語を使いすぎですか。
378デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:20:37
ライブラリならバッファの大きさなんてユーザから指定を受け付けるものに決まっているだろ。
379デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:23:07
C が嫌なら C++ で string とか vector とか使えばいいよ。
380デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:23:59
>>369
for(;;) は可読性が乏しいから while(1) の方が好きだな。
381デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:25:18
>>372 373
ありがとうございました。
382デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:33:22
>>377
Cでライブラリ作るときは内部でバッファを抱えない。
(char *buf, size_t bufsize)
で受けるのがお約束。
高級にやりたいならmalloc, freeでやってバッファがあふれたらreallocで拡張。
手を抜きたいなら#defineで固定バッファであふれたらASSERTでとめるか放置してバッファオーバーフロー。
大体この三種類だな。重要度とパフォーマンスを秤にかけて好きにしとけ。
1kbと4kbのどっちが妥当かなんて答えようがない。
383367:2007/06/30(土) 12:45:56
>> 382, 379, 378
どうもありがとうございました。

後は、自分で考えることができそうです。

ついでにもう一つ聞いてもいいですか?
文字列の配列を作るときに、
ダブルポインタを採用するのがいいか、リンクリストを採用するのがいいか迷っています。

どちらがお勧めですか?
384デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:48:35
それは定数か? それとも実行中に作りたいのか?
385デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:50:49
>>383
使い方によるだろ
よくわからないならダブルポインタの方が扱いやすいかな?
386デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 12:55:20
リストなんて糞なもん使わずにchar**な配列作っとけ
387367:2007/06/30(土) 13:02:55
>>385, 384

ありがとうございます。

構造体でどちらで定義しようかな、と考えていました。
typedef struct {
char *dstr;
int dlen;
} DATUM;

typedef struct {
DATUM *ptr;
int size;
} DATUMLIST;
とするか、

typedef struct _DATUMLIST {
char *dstr;
char dlen;
struct _DATUMLIST *next;
} DATUMLIST;

とするか迷っていたのです。まぁ、迷わずに実装してしまえば、どちらでもいいような気がしますが。
388367:2007/06/30(土) 13:06:07
>>386
それも考えました。
無駄に考えるのがよくないのですかね。
この際、char**な配列の方が楽のような気がしてきた。
389デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:08:33
int型を指すポインタ int* p;
一次元ポインタ配列 int** p;
二次元ポインタ配列 int*** p;
三次元ポインタ配列 int**** p;

って風にスターを増やしていってもいいの?
390デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:09:42
#include <stdio.h>
int multiple(int, int);

main()
{

}
int multiple(int x, int y)
{
if(y%x == 0)
return 1;
else
return 0;
}

multiple関数を使って二つの整数を比較し
二つ目の整数が一つ目の整数なら1(真)、
それ以外なら2(偽)を返すというプログラムを作りたいのですが
main関数をどうすればいいのかわかりません
391デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:11:44
>>389
int** p; は int* 型を指すポインタだ。
それが必要になれば使う。普通に使う。
392デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:12:34
>>390
main 関数で何がしたいのか分からないので
こちらにもどうすればいいのか分かりません。
393デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:14:28
>>389
スターじゃなくてアスタリスクじゃね?
394デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:16:08
普通にどちらも使う。
フォントによっては実際に星型なってることもあるし。
395デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:16:22
>>391
ありがとう

>>390
if(y%x == 0)
ってyに0が入ってきたらy%xは必ず0になって比較にならないんじゃね?
396デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:20:45
>>395
0 はあらゆる数の倍数(0 倍)だから動作的に問題ない。
397デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:23:12
xが0の時のほうがまずいよな。
398デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 14:30:47
まあ、どこまでエラー処理するかは状況次第だな。
assert するだけにしておくか、
それともエラー時に何か特別な処理をしてエラー復帰するか。
399390:2007/06/30(土) 15:24:33
main関数では、変数を二つスキャンして
それをmultiple関数に渡し、multipleでの結果を
main関数に返してプリント
というふうにしたいです
400デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 15:27:56
そう書けばいいんじゃないかな。
401390:2007/06/30(土) 16:26:43
その書き方がわからなくて困ってます
402デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 16:30:21
そうですか。
403デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 16:30:50
エラー出てもいいからとりあえず書いてみれ。
それでも分からなければ、
自分でどうやってみたかをここにコピペしてみれ。
404390:2007/06/30(土) 17:12:58
どうしてこんなにお願いしているのに教えてくれないんですか。
もったいぶらないで今すぐに教えてください。
405デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:20:13
#include <stdio.h>
int multiple(int, int);

int main(void)
{
int x, y;
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x == 0) return 1;
printf("%d\n",multiple(x,y));
return 0;
}
int multiple(int x, int y)
{
return (y%x!=0)+1;
}
二つ目の整数が一つ目の倍数なら1 と解釈してやってみた
つかここ宿題スレだっけ?
406デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:20:22
うわ・・・
407390:2007/06/30(土) 17:21:03
#include <stdio.h>
int multiple(int, int);
main()
{
int a,b;
scanf("%d%d\n", &a, &b);
printf("%d\n", multiple(a,b));

return 0;
}
int multiple(int x, int y)
{
if(y%x == 0)
return 1;
else
return 0;
}

このプログラムだと一応実行できるのですが
整数を二つ入力しても動かず、もう一つてきとうに整数を入れると
最初の二つの整数について判断します。
例えば

4←ここで4は2の倍数なので1が返ってくる
  はずなのですがそこでは処理がされず
5←さらに適当に整数を入力する
1←すると結果が返ってくる
と、こんな感じです
整数を二つ入力した時点で処理結果を返したいのですが
いいでしょうか?
408デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:22:14
>>404
>main関数をどうすればいいのかわかりません
>というふうにしたいです
>その書き方がわからなくて困ってます

一度もお願いなんかされてないんだが。
409デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:25:25
>>408
行間も読めないんですか? とか言われそうだなw

>>407
scanf()とprintf()のフォーマット文字列は互換性がないと思ったほうがいい。
あんたのコードは明らかにscanf()のフォーマット文字列が間違っているぞ。
410デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:26:28
>>409
お前こそ行間が読めてないなw
411409:2007/06/30(土) 17:30:06
>>410
大丈夫、初めから読もうとしてないから。
412デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:37:36
これはひどい
413390:2007/06/30(土) 17:43:19
>>409
助言ありがとうございます

それと404は私ではないのであしからず
414390:2007/06/30(土) 17:57:37
main()
{
int a,b;
printf("整数1:"); scanf("%d", &a);
printf("整数2:"); scanf("%d", &b);
printf("%d\n", multiple(a,b));

return 0;
}

407のmain部分を上のようにしたら理想通りに実行されたのですが
なぜ上手くいったのかがよくわかりません。
誰かその理由を説明してください。
415デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 17:59:15
>>414
>>409の最後の行
416390:2007/06/30(土) 18:02:29
間違っていることはわかりましたが
407のscanf()はどういけないんですか?
417デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 18:02:51
\n
418デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 18:03:23
>>416
\n
419デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 21:07:21
もし A、B、C、Dのいずれかを満たしたら、、、と出力
それ以外なら。。。と出力

とするにはどうやればいいですかね?
420デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 21:20:02
>>419ですけど自己解決しますたー
421デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:23:30
#include<stdio.h>
#include<string.h>
main(){
char c[3];
char s1[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
char s2 [100];
s2[0]='\0';
printf("s1 inital value:\"%s\"\n",s1)
printf("s2 inital value:\"%s\"\n",s2)
if cstrcmp(s1,s2)==0){
printf("s1==s2\n");}
else{printf("s!=s2\n");}
printf("Push ENTER to proceed.");
fgets(c,2,stdin);
strcpy(s2,s1);
printf("s1 current value:\"%s\"\n",s1);
printf("s2 current value:\"%s\"\n",s2);
if(strcmp(s1,s2)==0)
{
printf("s1==s2\n");}
else{prinf("s1!=s2\n");}
}
のプログラムのfgets(c,2,stdin); ってなんですか?なんの役割ですか?
422デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:29:26
>>421
どうでもいいけどそれ、そろそろtypo直そうな

× if cstrcmp(s1,s2)==0){
○ if (strcmp(s1,s2)==0){
423デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:29:57
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182607405/607-644
解決したんじゃなかったのか
424デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:34:01
fgets(c,2,stdin); がわかないんですよ

タイプミスはすいません
425デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:37:27
>>421
stdinからcに1文字読み込む。
426デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:38:03
流れも他スレも読まずに回答。

>>421
>のプログラムのfgets(c,2,stdin); ってなんですか?なんの役割ですか?
入力処理。改行を入力させるために使っているわけだ。
427デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:41:15
>>424
Push ENTER to proceed を表示したところで止まるだろう
エンターキーを押すと次に進む
ようはポーズさせているんだろう
428デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:42:16
>>428
なんでENTERを押すと次が表示されるんでしょうか?
429デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:44:23
>>428
自己レスかよ

fgets(c,2,stdin);
で標準入力からの入力待ちで止まっている
エンターキーで入力されたので次に進むだけ
cのデータ自体はいらないもの
430デフォルトの名無しさん:2007/06/30(土) 23:51:30
わかりました。ありがとうございます
431デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 00:54:39
プログラムとか全くなんにもやった事ないんですけど、最初になにを用意したらいいものなんでしょう?
ここのサイトをまず読めとか入門にいい本とかってありませんかね?
仕事では2D/3Dのデザイン系やってるんですけど、プログラムにもちょっと興味があるんで、
まずはCから勉強していこうと思っているんですが。
432デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 00:55:43
まず、コンパイラとリンカを用意します
433デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 00:57:21
最初に用意すべきものは、
何を用意すればいいかを自力で探せる能力だな
とマジレス

いや、マジでプログラマにとって最重要な能力は、情報収集力だよ
434デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:00:07
もうちょい広範囲に言うと「自己解決能力」
435デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:02:58
応用力。>>428なんかは将来心配
436デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:10:50
俺も>>431に何かレスしようと思ったが
>>433-434に全て持っていかれた
437デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:11:17
やる気。
438デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:12:20
やる気は大切だが、やる気だけの子も困ったり。
439デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:13:12
叩かれても泣かない。むしろ悦ぶ方向で。
440デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:15:15
四大欲求をフルに使いこなせる体力。
441431:2007/07/01(日) 01:16:58
そうっすねぇまずは色々情報探してみます。

入門出来たらまた相手にしてください。
442デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:56:16
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int min,max,x,y,i,j;
puts("長方形を作りましょう");
printf("一辺(その1)"); scanf("%d",x);
printf("一辺(その2)"); scanf("%d",y);
min = x;
if (y < x)
min = y;
max = y;
if (y < x)
max = x;
for (i=1; i<=max; i++) {
for (j=1; j<=min; j++)
putchar('*');
putchar('\n');
}
return 0;
}


何がおかしいスかねぇ
*が表示されないんですよねぇ
443デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 01:59:59
>>442
printf("一辺(その1)"); scanf("%d",&x); < & が抜けてるよ
printf("一辺(その2)"); scanf("%d",&y);
444デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 02:04:09

なんということ…ありがとうございます
445デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 02:08:54
ちなみにこのプログラムは順番的には
for (i=1; i<=min; i++)→for (j=1; j<=max; j++)→putchar('*')
→for (j=1; j<=max; j++)→putchar('*')→for (j=1; j<=max; j++)→putchar('*')
…→putchar('\n')→for (i=1; i<=min; i++)→…
みたいな感じで実行されてるのですか?
446デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 02:20:10
>>445
それであってるよ。実行して確認してみればいい。
447デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 13:00:50
>>446
ありがとうございました
448デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 14:37:35
四大欲求とは三大欲求に知的探究心を加えたものか
449デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 14:45:08
ノッてくれ〜Ha〜Ha〜♪
450449:2007/07/01(日) 14:45:40
素で誤爆しました
すみません
451デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 14:51:42
Gnuplotを扱うC言語用のライブラリとか無いでしょうか?

popen()関数を使って自分で作る事は出来るのですが
もし優れたライブラリがあるならそっちを使いたいです
C++では駄目でCでおながいします
452デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:06:59
例えば

foo(cahr*p)
{
char *my_ptr = MyGetInnerParameter("内部パラメータを文字列で返す関数");
strcpy(p,my_ptr);
}

var()
{
char *ptr;
foo(ptr);
}

こうすると、落ちるんだけど、どうして?
453デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:09:22
foo(char** p)
にしないと
454デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:15:07
いやそれ以前のはなしか
455デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:21:54
どこ指してるかわからないpにstrcpyしちゃだめだろ
456デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:23:24
char* a[8]をlongに直すにはどうしたらいいでしょうか?
>>で1つずつやっていくしかないですかね?
457デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:25:03
じゃあ

foo(cahr*p)
{
char *my_ptr = MyGetInnerParameter("内部パラメータを文字列で返す関数");
strcpy(p,my_ptr);
}

var()
{
char ptr[8];
foo(ptr);
}

こうしてみたんだけど、やっぱりダメだった。
どうして?
458デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:25:29
cahr
459デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:28:38
>>458
そういうケアレスミスは置いといて^^
460デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:30:00
コードを見る限り問題はなさそうな気がする。
MyGet(ryの戻り値がおかしいんじゃないのか。
戻り値になるバッファをスタックに取ってるとか。
461デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:31:06
コピーされる文字数が1024バイトだったとかってオチだろ。
462デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:37:26
デバッグとしてmy_ptr表示させてみたりとか、自分でしないの?
463デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 19:41:43
そもそも、呼ぶ側で領域確保が必要な関数の場合、
最初に用意する容量を問い合わせてから領域を確保して初めて呼び出せるんだろうに。
領域サイズの確認関数が無いなら、十分なサイズを用意してあげないとダメ。
そして、サイズに満たない領域にコピーしちゃダメ。

464デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 21:38:52
bregexp.dllのラッパーライブラリ内ですか?
465デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 22:45:56
サブ関数内でmalloc()でメモリ確保した領域ってメイン関数に帰るときに解放されないの?
466デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 22:46:46
>>465
free()かrealloc()で解放しない限り、されません。
467デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 22:50:23
>>465
解放されると困らないかい?

malloc() 〜 free() の作法としては、使う人が確保と解放の責任を持つって暗黙のルールなんだけど、サービス関数の中には、確保だけして解放は使う側でやってね。なんてローカルルールもあるしな。

解放されると思い込むくらいなら、仕様確認をした方がいいよ。
468デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 22:56:05
>>465
自動変数とごっちゃになってない?
469デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 23:14:22
alloca なら開放されるな。
環境依存だが。
470465:2007/07/01(日) 23:22:00
あざーす
471デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 23:25:21
>>464
たいした手間じゃないから自分で書いたらいいよ
472デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 23:37:38
木構造の二分探索木において
ルートの下にノードがあるとします。
その2つのノードからそれぞれ2本ずつ枝がでていて、
1本は別々のノードにつながっている。もう一本は同じノードにつながっている。
これをあらわすには数字の割り当て方はどうすべきですかね?

   0
 1   2
3 4 5 6

とあれば、2のleftが4をさすようにする。
5は捨てるって感じですかね?

473デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 23:43:04
よく意味が分からない。
474デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 23:47:29
データ数400の二次元配列でかつ小数点

それと木構造と組み合わせて計算とか地獄だな。。。
475デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 23:58:36
    0
   /\
  1   2
 /\ /\
3   4   5

みたいな感じにしたいのか?
476デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 00:09:47
>>475
はい、そうです。
各枝に確率をつけて、0のところを1.0と設定して
0から1、2への枝の確率をかけて1と2のノードにおいての確率をだす。
その次に1と2の下の3、4、5への枝に確率をつけて
3、4、5のノードにおいての確率を出す感じにしたいんですけど。
1つのノードに3つの確率がはいるようにしないといけないなーとは思ってます。

この計算を木でやるか配列でやるか迷ってます。
477デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 00:58:38
      0
     /\
    1   2
   /\ /\
  3   4   5
 /\ /\ /\
6   7   8   9

となっていくんだったら、別に配列でもいい気がするな。
配列というか、三角行列?
478デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 01:14:04
#include <stdio.h>
int main(void)
{ /*左上*/
int a,b,c;
printf("何段ですか:");
scanf("%d",&a);
for (b = 1; b <= a; b++) {
for (c = a; c >= 1; c--)
putchar('*');
putchar('\n');
}
return 0;
}


左上が直角になる三角形を作りたいのですが・・・何か四角形になります
479デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 01:18:38
>>478
for (c = a; c >= 1; c--)

for (c = a; c >= b; c--)
480デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 01:25:48
>>479
できました!ありがとうございました!
481デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 03:05:47
>>456
8つのchar*が指し示している内容が分からないと何とも。
482デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 11:56:07
数人でCでプログラム開発しているのだけれど、
ソースコード中の各関数の前に、
// 関数名:
// 作者:
// 機能:
// 
みたいな説明を付けたいのだけれど、どこかにカッチョいいサンプルないですか?
483デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 12:07:11
>>482
つ[doxygen]
484デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 12:53:35
>483
ありがとうございます。でも、
そういう高度なのは使いこなせそいうにないので、
具体的なサンプルを探しています。よろしく。
485デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 12:58:04
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c;
printf("ピラミッドを作りましょう");
printf("何段ですか:"); scanf("%d",&a);
for (b = 1; b <= a; b++) {
for (c = a; c > 1; c--)
putchar(' ');
for (c = 1; c < 2b; c++)
putchar('*');
putchar('\n');
}
return 0;
}

何が変なんですかね
486デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 12:59:39
使いこなさなくてもいいから、Doxygenスタイルで書いて置いたらいいんでね?
もし>484がロートル、コボラの気に入りそうな「枠に填まった」コメントが好きならサンプル出してもいいけど。
#コメントを書くのに手間が掛かるのなんて論外だと思うんだがね。
487デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:00:23
>>485
エラーメッセージくらい読め
4882b:2007/07/02(月) 13:00:50
>>485
あんたの頭。コンパイルエラーが出たのなら、その内容くらい書くのが当然だ。
489デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:01:36
2b
490デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:03:19
>>488
これは間違いなくツンデレ
491デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:04:29
ついでにピラミッドにするためには c > 1 じゃなくて c > b だと思われる
492デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:06:36
エラー E2378 4-18.cpp 10: For文に ; がない(関数 main() )
エラー E2379 4-18.cpp 10: ステートメントにセミコロン(;)がない(関数 main() )
493デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:11:00
>>489
できました。
ありがとうございました
494デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 13:22:53
488をスルーするとは酷い奴だ
495488:2007/07/02(月) 13:34:56
べ、べつに気づいてもらいたくて名前に仕込んだわけじゃないからね。
「意味のないレスするな」って言われないための予防策なんだから。
496デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 17:03:31
死ねよ
497デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 17:13:50
山岡来た
498デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:37:41
2から5までとか指定するのってどう書けばよかったっけ?
499デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:39:44
日本語を正しく書いてください
500デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:40:37
さすがにこれはエスパーじゃないと解読不能だな
501デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:42:14
for(i=2; i<=5; i++) printf("%d")

switch(n)
{
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
  printf("2..5");
}

if(2 <= n && n <= 5) printf("2..5");
502デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:42:33
変数iにおいて iが2から5という条件 文書くときに
if(???)
の中身はどう書けばよいですか?
503デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:43:47
if (i >= 2 && i <= 5) ...
504デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:56:35
>>482
こういうのってめっちゃ素人くさいな。
505デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 19:58:12
しかるべきところで職につけばお前も目にすることがあるかもしれないよ
506デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:00:14
関数ヘッダクラスヘッダはあったほうがソース見やすい。
どうせ引数説明とか入れるんだし。
もちろブロックコメントでな。ラインコメントをいくつも並べるのはカッコワル。
507デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:01:54
あと、関数ヘッダコメントに、その関数名をいちいち入れてるのってカコワルイ
おまえ、それ何の意味があるんだと。
508デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:23:01
質問があるので宜しくお願い致します。

どうして、128バイトは1,024ビットになるのかわかりません
どういう計算をすれば、そうなるのでしょうか?
509デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:31:06
>>508
ほとんどの環境で1バイト=8ビット
510デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:36:25
>>482
そういうのがある時点でかっこ悪いよ…
511デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:46:27
>>509
ん〜考えても、どうして128バイトは1,024ビットになるのかわかりません
何の何階乗をすれbいいのでしょうか?
512デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:47:49
128 * 8 = 1024
513デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:47:55
8 * 128 = 1024
514デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:56:34
>>511
みなさんからいっぱいのレスだけども
も〜ちょっと分かりやすく書くと

128バイト×8ビット/バイト=1024ビット
515デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 20:59:17
1バイト=8ビット
ってのを知らないだけなんじゃね
516デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 21:00:23
かけ算ができないだけだろ
517デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 21:07:17
容量換算の1(M)=2^10(K)=1024(K)とかとごっちゃになっているんじゃない?
518デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 21:08:26
いちいちゴミ撒かんと気が済まんのかこのスレは・・・
519デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 21:09:32
どっちがビットでどっちがバイトだっけ?
そんな時期が私にもありました(AA略
520デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 21:16:43
そもそも1バイト=8ビットと決まってるわけじゃねーし。
厳密に8ビットというなら1オクテットと表現すべき。
521デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 21:20:50
じゃ1バイト=9bitなんていういかれた環境があるのかよ!
と思っていた時期が私にもありました

本当にあったんだね
522511:2007/07/02(月) 21:21:02
サンクスです

ですが、どうして128 * 8 して出すのかが
納得できません。。。
523511:2007/07/02(月) 21:21:52
なんとなくわかりました
サンクスでした
524デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 22:30:20
なんとなくかよw
じゃあ君が大好きなタコを例にして分かりやすく解説しよう。

「タコには足が8本あります。ここにタコが128匹います。全部で足は何本でしょう?」

タコ→バイト、足→ビット、に置き換えるとあら不思議。
525デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 22:34:05
128匹のタコ全部が足8本だとは限らないだろ
526390:2007/07/02(月) 22:45:49
#include <stdio.h>

main()
{
int a;
float b;

for(a=0; a<=100; a++)
printf("セ氏温度:%d カ氏温度:%.2f\n",a ,fahrenheit(a,b));
}

int fahrenheit(int x,int y)
{
y = (float)(9/5)*x+32;
return y;
}

セ氏温度0〜100℃に対してカ氏温度を出したいのですが
出力の際、カ氏温度が0.00になってしまします。
間違っているところの指摘をお願いします。
527デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 22:46:43
例の一匹の足の1本はすでに俺は食べた
528デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 22:50:20
>>526
fahrenheit()の第2引数はint型なのにfloat型のbを渡している
fahrenheit()の戻り値の型はint型なのに%.2fを指定している
529デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 22:53:38
もうひとつ。どっちにしろint型で返すことになってるが、
y = (float)(9/5)*x+32;
は意図したのと違くなっていると思う
530526:2007/07/02(月) 23:04:50
>>fahrenheit()の戻り値の型はint型なのに

この部分はどう直せばいいのですか?
531デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:08:52
戻り値をfloatに変えるとか、%dに変えるとか
532デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:19:45
struct abc{
char a;
}

main()
{
char b, c;

c = ((struct abc)b).a;
c = ((struct abc *)b)->a;
}

c = ((struct abc)b).a;がダメで
c = ((struct abc *)b)->a;が良い理屈を教えて下さい。
533デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:22:10
>>532
それって良いのか?
コンパイルは通るだろうが、実行したら間違いなくSegmentFaultだぞ
534デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:22:17
((struct abc *)b)->a;
は偶然うまく動くかもしれないが、よくない。
535526:2007/07/02(月) 23:23:06
エラーで「初期化されていないローカル変数"b"が使用されます」
と出るのですがこれが原因ですか?
536デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:24:31
>>533
aのoffsetが0ならうまく動くだろ。
537デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:25:19
>>532
(struct abc *)b はbで示される何らかの値をstruct abc のポインタに変換している

で b の値はポインタか?
どっちもよろしくない
538536:2007/07/02(月) 23:29:11
てっきり、&bかと思ってたわ・・・
539デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:34:58
>>535
a はfor文で値が入るが b には初期かも代入もされていない
b に値を入れろ
540デフォルトの名無しさん:2007/07/02(月) 23:38:15
>>536

c = ((struct abc *)&b)->a;

なら、aのoffsetが0ならうまく動くかも知れん。
が、>>532はそうはなっていないので間違いなく保護違反
541532:2007/07/02(月) 23:58:38
ほんと、すいません。
c = ((struct abc *)&b)->a;
でした。
542535:2007/07/02(月) 23:58:55
>>539
bに値を入れたら結果が変わりませんか?
543532:2007/07/03(火) 00:04:41
素人目にはc = ((struct abc)b).a;でも
問題ないように思えるのですが、
なにがダメなのでしょうか。
544デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 00:09:44
そう思えるから素人なんです。
545デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 00:52:50
すげえ正論だが質問の答えにはなってないな
546デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 00:55:00
>>543
何でって言われても、言語仕様でそのようなキャストは認められていないから、としか。
547511:2007/07/03(火) 00:56:08
>>524
8~128でしょうか?
548デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 00:57:13
タコ釣りか?
549デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 00:57:38
~ ってなんだよ
550デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 00:59:48
ティルデ
551デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:03:41
ニョロ
552デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:05:08
0 1ビット
01 2ビット
010 3ビット
0101 4ビット
01010 5ビット
010101 6ビット
0101010 7ビット
01010101 1バイト
553デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:08:27
>>547
例題がタコだからといって、演算子までタコにするのはやめような。
554デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:10:35
いつか 1byte != 1octet の時代は来るのだろうかー・・・
555デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:11:49
ヽ (゚o゚)∫
 ノ川ル
556デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:12:40
>>554
1byte == 1octet の時代なんて一度も来た事がないんだが。
557デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 01:21:37
まだC言語とかやってたんだ。
懐かしいなー
558デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 02:01:19
今でも、36ビットワードマシンとかでは1バイト=9ビットだね

UTF−9とかもあるし
559デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 02:04:28
UTF-9 はエイプリルフールのネタじゃなかったっけ?
560デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 07:16:54
scanfやfgetsで文字を入れて
文字列を比較する場合、どうすればいいんでしょうか?

char* str;
fgets(str,100,stdin);
if(str=="start"){
なんとかかんとか;
}

これ、うまく動かないんですが
561デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 07:18:20
strcmp
562デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 07:33:18
>>560
1. str の指す領域を確保する
2. 文字列の比較には strcmp を使う
3. 比較する文字列を "start\n" にする
563526:2007/07/03(火) 08:27:43
#include <stdio.h>

main()
{
int a;
int b=0;

for(a=0; a<=100; a++)
printf("セ氏温度:%d カ氏温度:%d\n",a ,fahrenheit(a,b));
}

int fahrenheit(int x, int y)
{
y = (9/5)*x+32;
return y;
}

誰かこのプログラムをカ氏温度が小数点まで
出力されるように改ざんしてください;
564デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 08:29:25
>>563
double型の変数でも使えばええやん・・・
565デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 08:48:21
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct list{
char *name;
struct list* next;
};

int main(void){
struct list *head,*ume;
char *str;
head=NULL;
str=(char*)malloc(100*sizeof(char));
printf("名前を入力(endで終了)>");
fgets(str,100,stdin);
while(strcmp(str,"end\n")!=0){
ume=(struct list*)malloc(sizeof(struct list));
ume->name=str;
ume->next=head;
head=ume;
printf("名前を入力(endで終了)>");
fgets(str,100,stdin);
}
printf("%s%p\n",head->name,head);
return 0;
}
リスト構造体のテストやってみたんですが
これ実行して、taro、hanako、endと入力したら
endが表示されるんだけどどこがおかしいんですかね?
endと入力した時点でwhileから抜け出し、head->nameがendになると思えないんですが・・・
566デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 08:54:24
>>565
> head->nameがend
ume->next=head;
head=ume;
↑そりゃなるだろw
567デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:05:44
>>565
おかしいっていうのは、期待した動作と違うって事だろうけど
何をしたいのか分からんのに、答えられるわけ無いだろ
568デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:16:49
>>565
エスパー回答
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct list{
char *name;
struct list *next;
};
int main(void){
struct list *head, *ume;
char *str;
head = NULL;
str = (char *) malloc(100 * sizeof(char));
for(;;){
printf("名前を入力(endで終了)>");
fgets(str, 100, stdin);
if(strcmp(str, "end\n") == 0) break;
ume = (struct list *) malloc(sizeof(struct list));
ume->name = strdup(str);
ume->next = head;
head = ume;
}
ume=head;
while(ume!=NULL){
printf("%s", ume->name);
ume=ume->next;
}
return 0;
}
569デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:21:00
>565
ume->nameは常にstrを指していて、最後にendになってんだから当たり前だろ。
570デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:45:41
>>565
まあ大体察しはつくが・・・

「おかしい」って言う以前に、どういう動作を期待しているのかちゃんと書こうな
571デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:54:45
どのくらいの変数が必要なのかよくわからないときは
とりあえず多めに変数宣言用意しておいてもいい?
int i,j,k,l;
double a,b,c,d,e;
char f[1000],g[1000],e[1000];

とか・・・
変数○○は使われていませんって警告がでるけど
多くしたら実行速度下がるとかエラーでるとかこまったことがおきるとかありますか?
572デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:54:56
struct list{
char *name; < いっ、いいんかい?
struct list *next;
};
573デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 09:59:25
571
困ったことが起こるよ
new だといい
574デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:02:14
571
使ったことないけど
std::vector, std::string
がいいみたいだよ
575デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:08:31
C++とSTLの世界へご招待〜
576デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:14:18
C言語の入門者向け解説スレです。
・C++言語はスレ違いです。
577デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:16:25
576
C言語専用の環境使っているやつがいるか?
578デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:21:31
そりゃいるでしょ
579デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:25:00
>>571
一応ありはありだが
・万一配列のサイズを超えたときにそれをはじくようなチェックを入れておく。
・スタックにあまり大きな配列を取らない(char *f, *g, *eにして領域をmallocする)。
あたりは注意しておいたほうがいい。
速度はメモリ浪費でスワップしない限りさほど落ちない。
580デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 10:30:04
今日はじめてSTLググってみたけど、これは使うべきだな
初心者こそ使うべきだな
コーディングが楽になるな
581デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:45:36
charの配列の[0]から[3]の4バイトにデータがあります。
これを一つのintの変数に入れたいのですが、どうやればいいですか?
582デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:48:29
>>581
過去ログを読む気がないのなら、やりたいことを具体的に書け。
どんなデータをどう入れたいのか判らんことには答えようがない。
583デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:48:39
*(int*)配列名
584デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:49:50
>>583
バスエラーの可能性ががが
585デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:55:18
c[0]+(c[1]<<8)+(c[2]<<16)+(c[3]<<24)
586デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:56:39
union使うとか
587デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 11:57:53
>584
配列の0から3でもバスエラーって発生するもんなの?
588デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 12:00:28
>>587
char配列がint安全な場所に作られる保証はない。
その点ではunionの方がまし。
しかし、unionには言語仕様的に実装依存の罠が。
そういう意味では>585でいいのだがエンディアンの問題が残る。

まぁ、最近のコンパイラならどれで書いても同じようなコードを吐くしね。
589デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 12:11:23
>>588
そういやこういう場合かもしれんしな。

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>

int main() {
struct A {
char a;
char b[4];
};

printf("%ld\n", offsetof(struct A, b));
}
590581:2007/07/03(火) 12:30:43
>>583
一番簡潔なのですがかなり難解です。これから考えます。
>>585
一番分かり易いです。

unionの使い方に悩みましたがcharの配列と一つのintのメンバ変数を用意して
charの配列にデータを入れてintのメンバ変数でアクセスすればいいのですね。面白い。
591デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 12:36:02
GCC で試した所、
-O (最適化レベル1か、それ以上)
-funroll-loops (ループ展開最適化)
フラグを立てると >>585 みたいなコードを吐いてくれるみたいだ。

int toInt(const char* ch) {
union {
char ch[sizeof (int)];
int i;
} endian;

int i;
int shift, dshift;
int n = 0;

endian.i = 0;
shift = *endian.ch ? 0 : (sizeof (int) - 1) * CHAR_BIT;
dshift = *endian.ch ? CHAR_BIT : -CHAR_BIT;
for(i = 0; i < sizeof (int); i++) {
n |= ch[i] << shift;
shift += dshift;
}
return n;
}
592デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 14:59:59
最近、関数のメモリの場所をポインタで取得できることを知ったのですが、
これを利用してデリゲートまがいなことってできませんかね?
593デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 15:00:37
qsort() とか使ったことない?
594デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 15:41:43
int a, b;
があって両者の絶対値の大きさを比較したいとき
自乗した値を比較するのとabs()を使うのではどちらが速いのでしょう?
自乗してもintの範囲を超えないことは保証されているという前提で。

またこういったベンチマークテストはどうやって行うのでしょう?
595デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:02:53
数百万回〜数億回くらい実行して、速度を比較する。
596デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:15:19
>>594
こんなコードを書いてみる。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
volatile int a;
volatile int b;
for (int ic = 0; ic < 100 * 1000 * 1000; ++ic) {
#if 1
volatile int c = abs(a) > abs(b);
#else
volatile int c = a * a > b * b;
#endif
}
return 0;
}
こいつをこんな感じで実行してみる。
$ gcc foo.c -std=c99 -O3 ; time ./a
foo.c: In function `main':
foo.c:11: warning: unused variable `c'

real 0m0.734s
user 0m0.687s
sys 0m0.047s
意外にも、abs()の方が遅かった。
597デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:18:21
abs は条件判定が必要だからな。
598デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:34:10
あー、volatile宣言のお蔭で、参照回数の影響も出ちゃった。
よって一部訂正。
#if 0
int aa = a; int bb = b;
volatile int c = abs(aa) > abs(bb);
#else
int aa = a; int bb = b;
volatile int c = aa * aa > bb * bb;
#endif
今回は大勢に影響はなかったけど。
で、ついでに-Sでアセンブリ出力を眺める。二乗版はこんだけ。
movl -4(%ebp), %eax
movl -8(%ebp), %edx
imull %eax, %eax
imull %edx, %edx
cmpl %edx, %eax
setg %dl
movb %dl, -9(%ebp)
abs()版はどうしても条件分岐しないためにビット操作であれこれ捻り過ぎ。
movl -8(%ebp), %edx
movl -12(%ebp), %eax
movl %edx, %ecx
sarl $31, %ecx
xorl %ecx, %edx
subl %ecx, %edx
movl %eax, %ecx
sarl $31, %ecx
xorl %ecx, %eax
subl %ecx, %eax
cmpl %eax, %edx
setg %dl
movb %dl, -13(%ebp)
599デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:50:59
バイナリーサーチというものをやる場合
データが小さい順もしくは大きい順に並んでなかったらできない?
つまりめちゃくちゃなデーターがあったら一旦それをバブルソートなどで整列させないとダメってことですか?
600デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:51:52
そう。
601デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:52:21
わざわざバブルソートを選択する理由も無いけどな
602デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 16:52:46
>>599
その通りです
バブルソートである必要はありませんが…
603デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 17:00:04
バブルソート突っ込まれ過ぎワロタ
604デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 17:19:51
>>599
揃っているからこそのバイナリサーチじゃないか。
って、仕組み見たら一目瞭然だと思うが・・・・・

で、バブルソートである意味はない。

でも、ふと思ったのは、必要なものをすべて見つける必要はなくて
一つ見つければいいというのであれば、動的に必要な部分だけ
ソートしながら利用するっていう使い方もあるのかな、と思った。

レイトバインディングのように、対象要素が大きくて
ソートの初期化コストが大きかったり頻繁に要素が追加されるという状況で使えないかな?
それともそういう場合はB-Treeとかを使っておくべき?(追加のコストによるのかな?)
605デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 19:08:21
#include いろいろ
struct list{
int data;
struct list *next;
};
void showlist();
int main(void){
int indata,i,j;
struct list *head,*test;
head=NULL;
while(1){
printf("数を入力(終了は0)>");scanf("%d",&indata);
if(indata==0)
break;
test=(struct list*)malloc(sizeof(struct list));
test->data=indata;
test->next=head;
head=test;
}
showlist();
return 0;
}
void showlist(){
struct list *now;
while (now!=NULL){
printf("%d ",now->data);
now=now->next;
}
};

構造ポインタで次々入力しshowlistで表示するというのを作ったんだけど
これ実行したら、mainのreturn 0の上のshowlistがプロトタイプ宣言が無いと警告でるんですがどうしたらいいですか?
606デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 19:25:05
void showlist(void);
         ↑型を入れる
607デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 20:14:24
#include <stdio.h>

void inputdata(int data[],int n);

int main(void){
int x[10];
inputdata(x,10);
return 0;
}

void inputdata(int data[],int n){//inputdata関数
int i;
for(i=0;i<n;i++){
printf("Input data>");
scanf("%d",&data[i]);
}
for(i=0;i<n;i++){
printf("data[%d]=%d",i,*data[i]);
}
}

C言語について質問です
配列x[0]〜x[9]のそれぞれに値を入れて表示するというinputdata関数を作ってみたいんですが
これ動きません。どのように関数を直せばよいのでしょうか?
608デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 20:19:42
int *data[]
609デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 20:34:33
printf("data[%d]=%d",i,*data[i]);

printf("data[%d]=%d",i,data[i]);
610デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 20:55:02
2^8は65,536でしょうか?
611デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 20:58:26
それくらいぐぐれよ
http://www.google.co.jp/search?q=2%5E8
612デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 21:09:46
さんkyさう
613デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 21:15:15
つーかプログラミング勉強してる奴が電卓の使い方も(その存在も?)和歌ランとは・・・
614デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 21:19:11
小学生なんだろ。
615デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 21:47:58
2^8 = 16^2 = 0xFF
616デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 21:52:29
二次元配列で構造体を使って
その中身の計算に
違う二次元配列の中身を用いないといけないんだけど
すげーキレそう
617デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 21:57:59
ゆとりは相変わらずキレやすいな。
618デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 22:03:50
トイレに行くと血が・・・ orz
619デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 22:04:52
>>618
今日あの日だろ
620デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 22:14:14
>>618
肛門様を大事に
621デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:25:36
cdっていう配列があったとして
&cd[0]

cd
は全く同じ意味ですか?
622デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:27:05
ほぼ同じ意味
623デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:27:28
>>621
「2*2」と「1*4」は同じですか?
という質問と同じです。

値も型も同じですが、意図が違います
624デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:27:32
cdとブルーレイくらいしか変わらない
625デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:28:25
sizeofの引数にしてみそ
626デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:47:34
void型の関数でwhileやifの途中で関数を終わらせるにはどうしたらいいでしょうか?
int型とかなら
if(x==1)
return 0;
とかやれば関数から抜け出せるけど
void型はどうやるんですか?
627デフォルトの名無しさん:2007/07/03(火) 23:48:33
return;
628デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 00:02:09
だが、ループの途中からリターンするのはあんまり気持ちのいいもんじゃないよ。
629デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 00:05:51
そして、じゃあbreakはどうなんだ?というような宗教論争に
630デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 00:12:35
ネストされたループとか考えるとループ中のreturnはやむを得ない気がする。
631デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:03:33
10GBぐらいある巨大なテキストデータの中のある1行を
書き換えたいんだけどどうやればできますか。
普通にやると,また10GB書き出さないと出来ないような。
632デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:10:57

双方向リストに関する質問です。

http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4492.txt

双方向リストの先頭と末尾へ要素を追加する関数と、
先頭と末尾の要素を削除する関数を書いてみたのですが、
末尾要素を削除する関数 DelTail() が思うように動いてくれません。

free()する対象が悪いのではないかと推測していますが、
検討もつかないというのが実際のところです。

他の関数についてもツッコミいただければと思います。
633デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:11:06
>>621
int cd[10]; として、

&cd[0] の型は int* で、
cd の型は int [10] だな。

全く同じではない。
634デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:18:05
632

http://www.geocities.jp/ky_webid/cpp/library/003.html

●C++編(標準ライブラリ) 第3章 list
listは双方向リストを構築したテンプレートクラスです。
635デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:18:07
>>631
ファイルでもメモリーでもどっちでもいいが、書き換えサイズが同じなら、読んで書いて閉じればそれで終わり。
挿入や削除ならそこでちょん切ってリスト構造で繋ぎ直す。
636デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:43:20
>>634
そのページのC編のほうのも参考にしてみたのですが、
できればグローバル変数を使わずに、
かつ、リスト操作関数の引数も、リストへのポインタだけにしたいのです。

逆に、関数内で作業用の変数が増えるのはあまりこだわりません。
もちろん、良識のある範囲で少ないほうがいいのですが。
637デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:44:58
Add系の関数の引数はデータもあるので、
増やす方は2コ(リストと要素)、減らす方は1コ、というのが正しいですね。
638デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 01:45:03
>>631
ファイルをリスト構造にする。
ところどころにダミーデータをいれておいて、そこをバッファに使う。
書き換えたい所を含んだクラスタを別のクラスタに繋ぎなおす。
別のファイルにパッチ情報として〜行目はこの内容に置き換わりました、のような情報を入れてセットで扱う。
直した所から後ろをそっくり書き直す
639デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 02:11:46
fgets(hoge, 64, stdin);
みたいにしたとき、入力が64文字以上あるとどうなりますか?
63文字目までがhogeに入って後は無視されるんでしょうか?
640デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 02:14:48
63文字だけ stdin から読み込む、だけ。
後は次の読み込みがあれば、その時に読み込まれる。
641639:2007/07/04(水) 03:07:44
では、64文字目以降の改行までを無視することはできますか?
fflush(stdin);
してしまうと、リダイレクトされてきた時に
改行以降も全て捨てられてしまうのでは?
642デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 03:16:35
hoge[62] = 0;
hoge[63] = 1;
fgets(hoge, 64, stdin);
if(hoge[63] == 0 && hoge[62] != '\n') {
scanf("%*[^\n]s");
getchar();
}
643デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 08:40:22
int *p,a;
p=&a;
ってやったら
*pはaと同じ(*p=a)になるんでしょ
でも@=&aとやらず*p=aはなんでダメなの?
644デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 08:43:50
*p==a
p==&a
645デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 08:48:28
int *p,a;
p=&a;
*p = 10;
printf("%d\n",a);
a = 20;
printf("%d\n",*p);
646デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 08:50:31
pが未初期化だとどこさしてるかわからんのに
その先に値を書き込もうとするか
647デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 12:10:01
STL勉強してるんだけど

vector<string>とかできるの?
648デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 12:10:52
スレタイ読めないの?
649デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 12:42:43
試せば分かることをわざわざ聞きにくるやつに
スレタイを正しく読むのは難しいだろ
650デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 13:05:10
試して出来ないから聞いてんじゃないの? 
少しは予測しろよw
651デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 13:16:20
それは有り得ない話だ。
652デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 13:20:44
STL勉強してるんだけど

vector<vector>とかできるの?
vector<vector<int>>とか
vector<vector<vector>>
とかできるの?
653デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 13:25:34
これはひどい
654デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 13:31:33
スレタイくらい読め
655デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 13:58:39
STLはC言語では使えん

vector<vector<int> >
vector<vector<vector<int> > >
で試せ
656デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 14:34:52
つ[名前空間]
まあスレタイも読めないおばかさんは一生悩んでろ。
657デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 17:09:49
switch( uMsg )

case WM_CREATE:
test1=1;
test2=2;
break;

case WM_CREATE:
{
test1=1;
test2=2;
}
break;

case WM_CREATE:
{
test1=1;
test2=2;
}
return;

case WM_CREATE:
{
test1=1;
test2=2;
return;
}


どれ使ってもOK?
658デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 17:11:06
OK
659デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 17:11:26
{}で囲むのは途中で変数宣言したいとき。
breakとreturnは意味が違う。
660デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 17:16:09
別に変数宣言しなくても囲ってもいい
661デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 18:09:43
switch、caseに関わらず、別にスコープは好きなところで使って構わない。
662デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 18:14:36
関数内ならね。
663デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 18:16:27
>>641
fflushは入力バッファに対してどう作用するか定められていない
(出力バッファを吐き出すことだけが規定されている)ので、
このスレとしては知らないという答えになる。
664デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 18:50:24
{ }は見やすくするためにつけたけど、どこでも使ってOKなのね。
breakとreturnはよく考えるとぜんぜん意味が違う事に気づいた
なぜreturnが入ってたんだろうw
665デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 19:07:30
関数と定義するとき、プロトタイプ宣言が必要って言われてますよね?
プロトタイプ宣言って必要なんですか?
なくても動くと思うのですが・・・
666デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 19:13:08
なくても動きますし、必須でもありません。
あなたがいらないと思うなら必要ではないでしょう・
667デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 19:16:40
なくても必ず正しく動くわけじゃないぞ。
668デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 19:20:45
自前の関数を関数内で使うときじょんじょが大事になる
669デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 19:35:19
例えばいつもおなじみのstdio.hという標準入出力ライブラリのヘッダファイルには
printf関数やらfopen関数やらのプロトタイプ宣言がずらずらと並んでる
stdio.hにはプロトタイプ宣言だけが書かれてて,printf関数やfopen関数の実装はstdio.cに記述されている

ライブラリってのはヘッダファイルとソースファイルが対になっていて
ヘッダファイルに「このライブラリはこんな機能を提供しますよ〜」っと目次みたいなもんを書いてるわけだ
それがプロトタイプ宣言

なんでこんなことを分けるするかってのはソースを分割して機能別にライブラリ化するため
1個だけのソースファイルでプログラミングしてる時は必要無いけど普通はプロトタイプ宣言も書いておく
main関数の前にずらずら別の関数の実装が並んでいると,どこがmainの始まりか探すのが大変なのもある
670デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 20:18:02
年と月を入力して
2007 7
sun mon tue wed thu fri sat
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

みたいな万年カレンダーを作りたいんですけど、アルゴリズムを詳しく教えてほしいです。
よろしくおねがいします。
671デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 20:19:53
あ、数字がずれてる…。
sunのnの下に1がきてmonのnのしたに2がくる感じです
672デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 20:38:15
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/4502.txt

上のプログラムは、入力した文字を逆向きにプリントしちゃうはずの
自分でゆうのもなんですが、優れものなんです。が
実行すると、何故か変な文字列が入っちゃいます><
こんな感じ↓(testと入力した場合)
http://www.uploda.org/uporg888409.jpg.html

どなたか、原因を教えてくださいな
教えてくれた方に、僕のケツ穴差し上げます><
673デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 20:42:44
ソース見た瞬間意識が朦朧としてきた
674デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 20:49:51
>672
文字列の終端は'\n'じゃない
てめえの汚えケツ穴なんぞ誰がいるかってんだ
675デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:05:09
>>673
朦朧としてると、こっちから押し倒しちゃうze(はぁと

>>674
ありがちんこ☆
\0か!
676デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:09:59
あえて断言しよう

>>674は絶好のチャンスを失った、と。
677デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:12:21
>>670
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[]){return execlp("cal", "cal", argv[2], argv[1], NULL);}
678デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:14:37
例えば、以下のような4つの要素からなる列が複数あるものに対して、
次のような処理:
(1)1番目の要素が同一の場合、後から出現したものを採用する
(2)3番目の要素でソートする
を行いたいのですが、どのようなアルゴリズムになりますか?

例)
0010 ABC 60 70
0022 BCD 56 76
0010 EFG 85 34
0003 HIJ 70 98



0010 EFG 85 34
0003 HIJ 70 98
0022 BCD 56 76
679デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:15:51
普通に配列につめてソートします。
680678:2007/07/04(水) 21:50:09
>>679
普通に配列からソートする場合、
どのように(1)の条件をクリアしますか?
そこで困っています。
681デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 21:59:03
同じものが出てきたら上書きする
682デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:25:35
1番目の要素が同一かどうか調べて、同一なら上書きすればいい(例だと、消去してる?)
683デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:29:19
>>680
0000番から9999番までの箱を用意してそれぞれの箱に入れていく。
で、既に入ってる場合は入ってるものを捨てて代わりを入れる。

全部入れ終わったらソート。

無駄だらけだけど分かりやすい考え方だとこんな感じ?
684デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:30:50
int i, j, k, n;
for(i=n-1; i> 0; i--) {
   for(j=i-1; j>=0; j--) {
      if(a[j]==a[i]) {
         for(k=j; k<n-1; k++) a[k] = a[k+1];
         n--;
         i--;
      }
   }
}
こんな感じで同じものを消去すりゃいいんじゃね?
685デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:31:14
ソートしてからの方が効率いいだろ・・・
686デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:34:55
>>685
ソートしちゃうとどれが先にでてきたか分からなくならない?
いや、マージソートとかならいいけど
687デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:38:45
>>686
そのための安定ソートだろ
入門篇ならバブルソートだろう
688デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:44:16
>>685
ソートは3番目の要素でするんだぞ?
689678:2007/07/04(水) 22:45:58
>>683
それ考えたんですけど、
実際は0000000000番から9999999999番まで(10桁)あり、
番号も全部あるわけじゃないからやっぱり効率悪いですよね。
はやさも求められているんで・・・

ハッシュとか2分探索とか使うんですかね?
690デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:50:51
>688
一番目の要素で安定ソート
一番目の要素でのかぶりを削除
三番目の要素でソート
ってことだろ。
691デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 22:53:29
インデックス情報を付加しといて qsort という手もある。
692デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 23:05:49
標準ライブラリに無いのが難点だけど
重複してるかどうか調べるのはハッシュ使うのがいいと思う
693デフォルトの名無しさん:2007/07/04(水) 23:08:01
インデックス用の配列mallocしてqsortが一番楽だろ
694デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 09:38:27
>>672
それどっかの入門書に載ってたぞ
695デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 15:50:14
CからつかえるフリーのXMLライブラリないですか?
696デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 15:53:13
何方か標準関数のプログラムの作り方教えてください
697デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 15:54:07
日本語でもう一度
698デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 15:55:33
>>672見たらmain内で関数宣言してるけど、これはなに?
そういう手法があるの?関数の内容よりそっちに目がいった。
こんなことしたことないけど、どうなの?
699デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 15:58:24
そりゃキミが知らないだけだろ
700デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 16:06:00
プロトタイプ宣言くらい関数内でできる。
701デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 16:41:17
次のような関数を作りました。
Vertices isMaxNoVer(Vertices R[]){
  Vertices max;
  int i, count=0;

  max.num = 0;
  max.deg = 0;
  max.no = 0;

  count = countVer(R);

  for(i=0; i<count-1; i++){
    if(max.no < R[i].no){
      max = R[i];
    }
  }

  return max;
}


この関数を、次の再帰関数を使って二度目に呼び出した時、
動作がおかしくなり、以下のようなおかしな値が入ります。
test expand 1, 8 -1073747304 134516287
更にその後2度目のtest expand 3に入る前に
セグメントエラーを起こして止まってしまいます。
これだけの情報でわかって頂けるかわかりませんが、
誰か助けてください。
702701:2007/07/05(木) 16:42:43
void expand(Vertices R[]){
  Vertices p, buf[N], Rp[N];

  while(countVer(R) != 0){
    p = isMaxNoVer(R);

    printf("test expand 1, %d %d %d\n", p.num, p.deg, p.no);
 
    if((countVer(Q) + p.no) > countVer(Qmax)){
      syokikaVer(buf);
      mataha(Q, p);
      printf("test expand 2\n");
      syokikaVer(buf);
      ganma(buf, p.no, G);
      printf("test expand 3\n");
      syokikaVer(Rp);
      katu(Rp, buf, R);
      printf("test expand 4\n");
703701:2007/07/05(木) 16:44:38
      if(countVer(Rp) != 0){
numberSort(Rp);
expand(Rp);
      }
      else if(countVer(Q) > countVer(Qmax)){
copyVer(Qmax, Q);
      }
      hiku(p, Q);
    }
    else return;
    hiku(p, R);
  }
  return;
}

QやQmax、Gはグローバル変数です。
704デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 18:03:30
>>701
それだけだと分からんなぁ〜
katu(Rp, buf, R);
numberSort(Rp);
このへんの関数に問題ありそうだけど
705デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 18:29:52
質問です。
今、以下のような関数と構造体を作ったのですが、

typedef struct
{
    int Length, Maximam, ValueSize;
    void* Array;
} ArrayList;

char* GetValue(ArrayList* list, int index)
{
    char* data = (char*)list->Array, item = malloc(list->ValueSize);
    int i = 0;
    unsigned int p = index * list->ValueSize;
    if(list->Length > index && item != NULL) {
        for(; i < list->ValueSize; i++) {
            item[i] = data[p + i];
        }
        return item;
    } else {
        return NULL;
    }
}

以下続く
706デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 18:33:11
item
707705:2007/07/05(木) 18:33:11
void AddRange(ArrayList* list, const void* values, int length)
{
    char* data = (char*)list->Array, item = (char*)values;
    unsigned int i = 0, itemlength = length * list->Maximam, index = list->Length * list->ValueSize;
    if(list->Length + length >= list->Maximam) {
        list->Maximam += length * 2;
        list->Array = realloc(list->Array, list->ValueSize * list->Maximam);
    } for(; i < itemlength; i++) { data[index + i] = item[i]; }
    list->Length += length;
}

void main (void)
{
    ArrayList list = { 0, 4, sizeof(int), malloc(sizeof(int) * 4) };
    int i = 0;
    int s[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 ,7 ,8 ,9 };
    AddRange(&list, s, 10); AddRange(&list, s, 10);
    for(; i < list.Length; i++) { printf("%d\n", *((int*)GetValue(&list, i))); }
}

どうしてもGetValueのchar* itemの領域が確保できないんです。
他にも、listのArrayをいじってもヒープが壊れてますとか言われるのですが…
なにかやってはいけないことでもやってしまっているのでしょうか?
行数圧縮しているため読みにくいとは思いますが、よろしくお願いします。
708705:2007/07/05(木) 18:34:36
ちなみに、元のソースではすべて

int i = 0;
int j = 0;

のように宣言しています。
709デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 18:38:04
itemはchar型変数として宣言されてる
*itemで宣言しなきゃダメだろ
710デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 18:41:16
>>709
元ソースでは
char*になってたんですが…
削りすぎた orz
711705:2007/07/05(木) 19:07:04
いろいろ試してみたのですが、
AddRange(&list, s, 10);を
連続でなくとも2回使用するとGetValueのitemの中がNULLに、
3回目からはAddRange(&list, s, 10);で行われるreallocで
ヒープが壊れているというエラーが出てくるようです。

何が悪いんだろ orz
712デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 19:09:20
AddRangeの2回目でヒープ壊してる
itemlengthとreallocのサイズが乖離してる
713デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 19:17:30
つーかGetValue()って範囲チェック除けば
char *GetValue(ArrayList list, int index)
{
return (char*)list.Array + index * list.ValueSize;
}
これで十分じゃね?
714デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 19:24:04
itemlength = length * list->Maximam → itemlength = length * list->ValueSize
でいけるかな?
715デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 19:29:48
>>712
itemlength = length * list->Maximam
のMaximamが原因でした。ValueSizeにするはずだったのに…
1回の使用だけだとエラーが出なかったので問題ないと思い込んで
気づかなかった orz

>>713
そんなやり方もあったんですか…
void*だとサイズわかんねぇよって怒られるのでchar*にして
コピーする方法しか知りませんでした。

>>714
全くその通りです。
まともにコードかけるようになるのは時間がかかりそうだ orz

ありがとうございました!
716デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 19:34:00
素直に型を限定すればいいのに
717デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 21:55:47
int型の数字を文字列に変換するのってどうやるん?
具体的に言うと
int n = 34;
char* nStr = intToStr( n ); /* nStr = "34" */
という風にしたいのだけれど。
718デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 22:03:14
char *buf;
int n=34;
buf=メモリ確保
ssprintf(buf,"%d",n);
719デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 22:05:12
>>717
sが一個多かった
sprintf
720デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 22:35:49
>>718
サンキュ!
inline char* int2str( int n )
{
char *buffer;
buffer = malloc( sizeof( char ) );
sprintf( buffer, "%d", n );
return buffer != NULL ?
buffer:
"FAULT!!";
}
一応こういう感じで。
721デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 22:43:17
>>720
>buffer = malloc( sizeof( char ) );
1バイトしか確保できないよ
'\0'しか格納できない
もう少し多めに確保して
>return buffer != NULL ? buffer:"FAULT!!";
buffer の確保が失敗した場合 sprintf( buffer, "%d", n ); でエラーが出る
buffer = malloc( sizeof( char ) );
if(buffer){
sprintf( buffer, "%d", n );
return buffer;
}
else {
return "FAULT!!";
}
のほうがいい気がする
722デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 22:57:49
>>721
せっかくならmallocも直してやれよw
11桁くらい確保すれば十分の気がする
723デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 23:16:28
>>720
んじゃ buffer = malloc(sizeof( char ) *12);
または buffer = malloc(12);

>>722
符号付の場合、'\0'いれると12文字になる
724デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 23:40:25

最強の関数教えてください
725デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 23:42:07
VIPでやれ
726デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 23:42:25
どう考えても main だろ。
727デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 23:43:51
>>724
abort
728デフォルトの名無しさん:2007/07/05(木) 23:49:33
exit
729デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 01:35:39
buffer = (char*)malloc(sizeof( char ) *12);
        ↑これは?
730デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 01:36:56
bufferの型にあわせてあるんだろ。
C++じゃ必須の書き方だがCじゃいらん。
731デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 01:47:14
CとかC++の問題じゃねーだろ・・・知ったかの初心者がレスしてんのか、ここは?
キャスト演算子とか知ってなさそうだな・・・平気で型の違う変数をキャスト演算子なしで
代入しちゃうようなヘボプログラマーかw
732デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 01:48:12
配列の添え字に変数を指定することは可能でしょうか?
733デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 01:54:01
コンパイラが自動的にやってくれるのを当てにして失敗するプログラマー(プ
734デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 01:56:50
>>730 (・∀・)ニヤニヤ
> bufferの型にあわせてあるんだろ。
> C++じゃ必須の書き方だがCじゃいらん。
735732:2007/07/06(金) 01:57:25
自己解決しました
可能っぽいですね
736デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:01:26
>>730 (・∀・)y-~~~ ヤニヤニ
737デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:01:26
C だと void* から別のポインタ型への変換は暗黙にできるだろ・・・常識的に考えて。
738デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:04:22
void*が無かった頃のCならmallocはchar*を返したから
キャストしないと警告もんだとか言い出してみる。
739デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:04:47
>>730 (・∀・)ニヤニヤ ヘボプログラマー必死だな
740デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:08:16
>>738
malloc で気を使っても、
どっかで void* 使ってたらそれだけでアウツだけどな。
その環境なら。
741732 ◆L/nntMgEC6 :2007/07/06(金) 02:11:36
>>735
可能なんですか?
742デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:12:01
>>730 (・∀・)ニヤニヤ あるんだろ。Cじゃいらん。
743デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:24:21
>>738 (・∀・)ニヤニヤ
> void*が無かった頃のCなら
744デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:27:29
>>732
char a[10];
int i;

でa[i]ってことですか?
もちろん可能。

添え字は整数の値をとる式ならなんでもおkだぞ。
745デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:29:22
>>744 (・∀・)ニヤニヤ
> 添え字は整数の値をとる式ならなんでもおkだぞ。

(VIPPERのAA略)<常識的に考えて配列の要素番号の範囲内だろ
746デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:33:49
アホが常駐しとるな
747744:2007/07/06(金) 02:34:12
>>745
おまい!大丈夫か!
>>732は文法的に許されるかと質問しているんだろ!
748デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:34:50
よい子がC言語の勉強実況してるからみてやろうぜ
WMPのファイル→URLを開く→http://matoinu.orz.hm:30000をコピペ→OK

実況スレ
何でも実況V なんでも実況フリーダム
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1183654888/

面白いぜwwwwww

749デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:38:25
範囲外まで指定できちゃうのがエラーの温床になってるしな。
750デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:40:29
とりあえず (・∀・)ニヤニヤ を NG にした。
751732 ◆L/nntMgEC6 :2007/07/06(金) 02:42:37
>>744さん
回答有難う御座います。

int i;
char a[]="abc";
i=strlen(a);
char b[i];

のような感じで使いたいのですが、可能でしょうか?
752デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:44:57
>>747 (・∀・)ニヤニヤ 適切と不適切がわからないプログラマーワロスw
キャストは不要でつか〜〜〜?
753デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:46:39
746 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/07/06(金) 02:33:49
アホが常駐しとるな

(VIPPERのAA略) < 常識的に考えて知ったかぶって初心者にありもしないことを言う方がおかしいだろ
どう考えて配列を適切に参照できる、要素番号の範囲内の値をとる式ならって話ならわかるけどw
754デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:48:03
とりあえず (VIPPERのAA略) を NG にした
755デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:49:35
>>744 (^∀^) ニタニタ
> 添え字は整数の値をとる式ならなんでもおkだぞ。
整数の値をとる式ならなんでも 整数の値をとる式ならなんでも
こやつは要素数と参照できる範囲外の値をとってもおkなんだぞぉーーー!
756デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:50:28
>>744 m9(^д^)9m プププ、(ダブル)プギャー
757デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:53:33
文体変えてAA使っても、いつものアホだってことはバレバレ
758デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:53:52
>>754
all right, I will use AA that's not for short.
759デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:54:34
>>757
> いつものアホ
アホとか言っちゃってるよぉ〜〜〜、お前がアホのくせして初心者に大嘘教えているくせにw
お前みたいな奴にアホ言われたくね〜〜なぁ。俺は間違ってねーし。お前は不適切。
760デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:56:01
VIPPER の AA 略 < 常識的に考えて、文法的におkってことを持ち出して
不十分な(というか間違っている)説明の言い訳をするかぁ?
んじゃお前は a[10] の配列の10番目を参照するときは a[10] とでもやってろよ
761デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:56:21
>>751
それはダメ。
配列変数の宣言文には変数は使えない。
それをするなら

nt i;
char a[]="abc";
char *b;
i=strlen(a);
b=(char*)malloc(sizeof(char)*i);
762デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 02:56:51
>>751
int i;
char a[]="abc";
char *b;
i=strlen(a);
b = (char*)malloc(sizeof(char)*i);

free(b);

スレの流れからすればこんな感じ
bにaと同じ長さの文字列を入れるなら+1しないと駄目だけど。
763732 ◆L/nntMgEC6 :2007/07/06(金) 02:58:25
>>761さん
有難う御座います。おかげで疑問が解けました。
764デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:00:43
 |    ( ●)(●)   いい加減な説明をしていることを指摘されて
. |     (__人__)   指摘した相手をアホとか言う方がアホだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて・・・
765デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:01:22
>>761
C99ならできるというのは禁句かい?
766デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:03:23
回答者が書く補足としては、ありだとおもう。
突っ込みとしては、ちょっと弱い。
767デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:04:15
 / ノ  ⌒ \  文法的にも間違っていることを言う奴が
 |  (●)(●) |  間違っていない奴にアホって言うアホだろ
. |  (__人__)  | 常識的に考えて。ちゃんとキャストしろよ
768デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:05:15
常考常考うるせーよ

貶し合ってないで意味のある話をしろ
769デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:08:42
>>763
VBだとそれができるんだよね。

それはVBなどのインタープリター言語は実行時に変数宣言文も実行文もおなじように上から処理してゆくから。

Cのようなコンパイラ言語はコンパイル時に変数宣言文を処理してゆく。
だからコンパイル時に配列変数のサイズがわかっていないと処理ができない。

JavaもVBと同じだと思う。
770デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:09:22
ここは初心者が鼻息を荒くして入門書読みながらレスしてるのが多くて注意が必要
771デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:09:45
>>765
C99ならできるの?
772デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:10:54
 |    ( ●)(●)   お前みたいな奴は、たとえドラマの役者として
. |     (__人__)   起用されても、まともなキャスティングもされずに
  |     ` ⌒´ノ   脇役かエキストラに決まってんじゃん>アホ言うたアホ
773デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:12:15
AA厨も早く寝ろ
今日はお開きだ
774デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:15:42
>>773 (・∀・)キャスキャス
775デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:17:05
いまさらやらない夫のAA貼り付けて喜んでんのかよw
776デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:27:41
>>771
余裕
777デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 03:27:46
いまさら やらない か?っつか、いまさらキャストも適切に出来ない奴が
初心者相手にいい加減な説明、笑えねぇ〜〜〜〜〜。お前、指導者に向いてねーよ。
778デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 04:13:51
キャストすると型によってアドレスが変わるプロセッサの話をすると、へんなのを召喚しちゃいますか?
779デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 04:41:39
それがどうかしたのか?
printf に渡すときの話とはわけが違うぞ?
780デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 06:14:06
1バイト文字と2バイト文字が混在してる文字列を
ループ使って1バイトずつputchar()で画面に表示しても
ちゃんとどちらも表示されるのは、シェルやプロンプトの方で
何バイト文字か確認して1バイト文字じゃない時は
一度バッファに溜める、とかしてるからですか?
781デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 06:21:01
ものによるとしか
782780:2007/07/06(金) 06:49:14
>>781
例えばどうやって処理してるんですか?
783デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 07:35:00
>>780
いいえ、シェルプログラムはそんなことはしません。
784780:2007/07/06(金) 07:52:43
>>783
あ、コンパイラがやってくれてるんですか?
785デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 08:09:19
>>784
いいえ、勿論コンパイラの知ったこっちゃありません。

もしかしたら、画面表示はシェルプログラムがやっていると思っているんですか?
例えば他のPCにリモートログインしたときには相手先のシェルプログラムが動くわけですが、
そのシェルプログラムが自分の使っているPCの画面を直接アクセスするなんて夢でも見ているんですか?
786デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 08:23:14
>>780
マルチバイト文字などに関係なく、標準入出力は
行単位バッファリングされていることが多い。

バッファリングなしにしても、まあ正しいマルチバイト文字列になった時点で
正しく表示されると仮定していいと思う。
787780:2007/07/06(金) 08:24:22
>>785
ということはOSの画面表示を担当するプログラムが
putchar()で2バイト文字の一部を出力しようとした時に
2バイト文字の一部だと判断し表示を一時中断して
次に送られてくるputcharの引数と組み合わせて
それに対応する2バイト文字を出力していているんでしょうか?
788デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 08:26:31
2バイト文字で、1バイト目単体で文字としてなりたっているようなのってなんかあったっけ?
789デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 08:28:46
>>788
iso-2022-jpの1バイト目はASCII文字と同じコード。
790780:2007/07/06(金) 08:30:47
>>786
行単位でバッファリングするんですね
それで予め2バイト文字があるかないか調べるわけですか、なるほど
791デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 08:39:37
>>789
Shift_JISしか考えてなかった。参考になった
ありがとう
792デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 08:41:44
文字コードの体系もしっかり管理しときゃ良い。
793デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 09:11:21
型で区別するんじゃない?
char型ならその分のデータを受け取るまで待つ
794デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 09:18:02
ASCIIコード体系でなければ左へ受け流すぅ〜
795デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 11:50:43
1: 3.2 2.6 3.4 2.1 5.2 3.4 5.2
2.4 4.2 4.1 0.2 4.2 5.3

2: 3.2 2.4 3.4 2.2 5.2 3.4 5.2
2.4 4.2 4.3 0.2 4.2 5.3

3: 3.1 2.6 3.4 2.1 6.2 3.4 5.2
2.4 4.2 4.0 0.2 4.2 5.3

っていうデータがあるとして
10個目(つまり4.3 4.1 ,4.0)だけを抜き出すプログラムをつくれといわれると
float型でやりますか?char型でやりますか?
796デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 12:26:17
「作れ」っつった本人に仕様を確認する。
797デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 13:03:17
とりあえず float は使わない。
使うなら double 。
798デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 13:51:36
つーか、計算もしないし区切りもはっきりしてるなら
文字列のままで通しちゃったほうがいいべ
799デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 14:01:23
>>793
それはない。そんなことしたら、ファイルにリダイレクトできない。

>>791
iso-2022-jpの場合、KanjiInが来た後は2バイト文字、そうでなければAsciiという分け方。
だから2バイト文字の後にKanjiOutが来ないと文字化けする。

>>790
バッファリングはするかもしれないが、出力の判断とは直接的には無縁。
でなければエスケープシーケンスでの制御ができない。
800デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 15:41:47
>>799
>KanjiInが来た後は
>KanjiOutが来ないと
そんなコード/シーケンスはありません。
801デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 18:09:25
Windows2000で作られたソフトはWindowsXPではうまく動作しないことが
あるのですか。LSI C-86を使ってC言語を学ぶという趣旨の本を5年前に
買ったのを今になって勉強しようとしてインストールしたという次第です。
最初のコマンドプロンプトがC:\>になるはずのところ、C:Documents and
Settings□□>となりエラーと表示されました。□□は、再起動時に
アカウント指定を要求され、自分の名前を入れたものです。
別な場所へインストールすればよいのですか。よろしくお願いします。
802デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 18:15:05
>>801
LSI-C86は遺物なので、特殊性を理解できていないなら使ってはいけない。
MSのVisualStudioでもgccでも、無料で手に入るほかのコンパイラを使うことをお勧めする。
803デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 18:18:59
まあコマンドプロンプトをC:\>にしたいなら、cd \ でいいけどな。
本と同じになるだけで、役には立たないだろうけど。
804デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 18:26:59
>802 responseありがとうございます。早速入手しようと思います。
805デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 18:43:58
ソーカcd¥−enterで続けられるのか。
806デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 18:59:38
>>800 の意図が気になる。
807デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 19:03:18
>>804
たぶん電子メールのレスと2ちゃんのレスは同じ意味を持ってると思うんだが、
だとしたら君が使ってるresponseはレスという意味とは違うぞ
808デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 19:06:00
809デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 19:37:26
nullponceというのを提案しまnce
810723:2007/07/06(金) 19:39:17
>>729
忘れてた
811デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 19:43:03
英語版ウィキペには

Reply. Its abbreviation followed by colon (Re:) is prepended to e-mail subject lines when answering a received message

って書いてるんだよな。
まあ、スレ違いだからどうでもいいが。
812デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:22:37
A)入力装置に関する記述のうち,適切なものはどれか。
1 ジョイスティックは,画面上に透明なセンサを取り付けたものであり,画面に指などを押し付けて座標を指示する。
2 タブレットは,ペンのような装置と板状の装置を組み合わせた入力機器であり,ペンのような装置を押し付けて座標を指示する。
3 ディジタイザは,人間のもつ静電気を利用して指の位置を検出するポインティングデバイスであり,操作面を指して座標を指示する。
4 トラックパッドは,球の一部分が装置の上面に出ているポインティングデバイスであり,球を指で直接回転させて,その変化量で座標を指示する。

すみません、質問なのですが今上の問題がハードウエアの組み込みの
参考書の問題がわかりませんので、教えてはいただけないでしょうか?
813デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:25:09
>>812
2
814デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:26:34

1はジョイスティックの説明ではない事は明らかだから×
2は正しいと思うから○
3は知らんから知らん
4はトラックパッドじゃなくてトラックボールの説明だから×
815デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:29:48
ありがとうございました。

これで先に行けます。
816デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:32:06
制御系といえば、C言語だけど
Cのすごい所って何?
817デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:38:01
体にぴったり張り付くスク水の用に、ハードウェアに貼り付ける所
818デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:38:40
>>816
おまえの方がすごいと思う。
819デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:38:58
3はタッチセンサとか、タッチスクリーンとか言われている物のうちの1種だね
820デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:41:36
>>812
3の説明がトラックパッドっぽいな
821デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:42:36
C言語にできることは、C++にもできるって聞いたんだけど、
C++も体にぴったり張り付くスク水のように、
ハードウェアに貼りつけるの??
822デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:43:22
Cと同じようにできる。
823デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:44:46
C++もC言語と同じように最強ならば、
C++も制御系によく使われるの?
それともC++はオープン系(WEB系も含む)?
824デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:47:10
質問です。年月日を入力してツェラーの公式を利用して曜日を表示するプログラム
をつくりたいんですけど、BCCでコンパイルしたら公式のところでエラー
「浮動小数点の不正な使用」ってでるんですけど、どうしてだかわかりますかね?
#include <stdio.h>

int main(void){
int year,month,day;
char youbi[7][10]={"Sunday","Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday"};
int i;

printf("Year?");
scanf("%d",&year);
printf("Month?");
scanf("%d",&month);
printf("Day?");
scanf("%d",&day);

i=(year + (year/4) - (year/100) + (year/400) + (2.6*month +1.6) + day)%7;
printf("It's %s.",youbi[i]);
return 0;
}
825デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:49:26
>>821
C++の場合スク水フェチのオジサンが自分で着る用に作ったものもあるので注意
826デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:56:27
>>824
(2.6*month +1.6)を(int)(2.6*month +1.6)にしろ。
ここが整数でないから、%の左側全体が整数型でなくなっている。
剰余演算子は浮動小数点数を演算対象にできないので、件のエラーになる。
827デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:57:13
>>823
Cが制御系で使われるのは「最強」だからではなく「高級アセンブラ」だから。
C++も制御系で使われるよ。C++として使われるかはともかく。

つか、最強ってなんだよ。
828デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 20:58:38
>>824
剰余演算子%というオペランドは整数同士でないとダメ

演算してる行の型がごっちゃになってるから明示的にキャストしたり読みやすくすべき
基本的にコメント文とかで説明もなしに実数を整数に叩き込んだりしちゃだめ
829デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 21:19:14
なるほど。できました、ありがとうございます。
830デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 21:30:26
スレ違いかもだけど、ここの人達他のスレより頼りになりそうなので。。。
基本情報の午後問をCで受かりたいのですが、なんの本を読めばいいですか?
当方、C言語はよくわかりません。COBOLは少しできます。
ただCで受けたいのです。
831デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 21:32:10
>>830
試験は慣れたものでやるべき
832デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 21:58:20
>>830
アセンブラがオススメ
例年一番簡単
833デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 21:59:06
C言語ってeclipceかbolandか、
それともvisual basic かどれでやればいいですか?
834デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:04:13
その質問おもしろい?
835デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:10:25
visual studioだっけ?
836デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:12:46
>>833
Linuxでもできるよ。
837デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:14:19
整数型配列は
int iarray[10];
memset(iarray, 0, sizeof(array));
ですべて0で初期化できると知ったのですが、

実数型配列を
double darray[10];
memset(darray, 0.0, sizeof(array));
のように初期化してもかまいませんか?
つまり実数型配列の全ての要素を0.0にしたいのです
838デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:16:31
>>837
いいんじゃね?
DirectXとか、そういう方法で、実数やらポインタやらバリバリクリアしてたな。
移植性は無くなる。
839デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:17:55
> memset(darray, 0.0, sizeof(array)); 

あ、これは、警告かエラーになるな。
sizeof のところはミスだよね?
840デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:19:54
>>837
ANSI/ISO Cへの移植性を望むなら避けるべき。
浮動小数点数がIEEE 754に則っていることを仮定してよいなら構わない。
841デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:21:17
>>833
ほとんどにアルゴリズムの問題
ポケコンのCインタプリタでおk
842デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:26:29
>>839
あと、0.0 は 0 だな。
843デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:27:49
>>839
すみません sizeof(darray) です
あとmanページでmenset関数を調べてみると
#include <string.h>
void *memset(void *buf, int ch, size_t n);
となっていたので
int ch に0.0と渡してもだめなんですね

ということは関数の仕様上は
memset(darray, 0, sizeof(darray));
と書くのが正しくて、
しかもCコンパイラの浮動小数点がIEEE754前提での使い方なので

結局は配列の要素数の分だけループで回して初期化するのが
一番いちゃもん言われにくいということでよろしいでしょうか?
ありがとうございました
844デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:29:23
エクセス64で 0 ってどうなるの?
845デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 22:37:07
>>843
double darray[10] = {0};という手もある。
846デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 23:01:27
>>845
漏れもそれでいいと思う
アセンブリみたら結局memset呼び出してるけど
847デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 23:02:12
質問です。
reallocを使ってて何度かlong*の領域をのばしてたんですが、
数百〜数千の間で必ずと言っていいほどヒープが壊れていますと
言われるのですが、値がばらばらでどこが原因だかわかりません。
こういうときはどのようにしてバグを見つければいいのでしょうか?
848デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 23:07:09
現象が再現する最低限のソースをアップすればいいんじゃね
849847:2007/07/06(金) 23:46:14
何回かデバッグしてたら全く手を入れてない所まで
エラーが… もうやだ orz

もう少しいじってからまた来ます。
850デフォルトの名無しさん:2007/07/06(金) 23:47:41
>>847
デバッグする
最低限の機能だけにして実行してみる
ソースをじっくり眺める
851デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 00:33:49
最近c言語を習い始めた者ですが、初心者にお勧めなコンパイラって何がありますか?
852デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 00:35:29
VC++, gcc
853デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 00:44:26
VisualC++ 2005 Express Edition
854847=705:2007/07/07(土) 00:59:55
エラーの元は何とかわかったのですが…
以下の関数
void Add(ArrayList* list, const void* value)
{
    char* data = (char*)list->Array;
    char* item = (char*)value;
    int i = 0;
    unsigned int index = list->Length * list->ValueSize;
    if(list->Length >= list->Maximam) {
        list->Maximam *= 2;
        list->Array = realloc(list->Array, list->ValueSize * list->Maximam);
    }
    for(; i < list->ValueSize; i++) {
        data[index + i] = item[i];
    }
    list->Length++;
}
でポインタの長さを2048以上にして次以降でポインタの長さをいじるか、
この関数でポインタの長さを4000以上にすると
ヒープが壊れるみたいです。

//やっぱりCで.NETのArrayListもどきを作ろうとすること自体が間違ってるんだろうか…
855847=705:2007/07/07(土) 01:03:49
すいません。訂正です。
長さを2048以上にして次以降 → ×
長さを2000以上にして次以降 → ○
856デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 01:10:22
>>854
そこだけ見れば問題なさそうに見える。

> //やっぱりCで.NETのArrayListもどきを作ろうとすること自体が間違ってるんだろうか…
大いに間違っているといってやろうではないか。
軽くC++をやってみな。これくらい標準ライブラリの内だから。
857デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 01:13:59
>>854
reallocはメモリ確保できてるの?
858847=705:2007/07/07(土) 01:23:19
mainの中身を

    ArrayList list = { 0, 1000, sizeof(short), malloc(1000 * sizeof(short)) };
    for(; i < 1001; i++)
    {
        Add(&list, &i);
    }
    for(i = 0; i < list.Length; i++)
    {
        printf("%d\n", *((short*)GetValue(list, i)));
    }
    free(list.Array);
    getch();

としたら、ポインタの長さが4000バイト以上でfreeのところで、8000バイト以上だと
Addのところで止まるようになりました。

>>855
やっぱり間違ってますよね orz
C#から来てて、いい加減ネイティブでもかけるようになりたいなと思い
Cを始めたのですが、C++の方のがいいのかな…

>>857
上の例だと、4000バイトまでは確保できて、8000バイトからは確保できず、
エラーが出てしまいます。
859デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 02:16:26
realloc() した後で data(realloc 前の list->Array)の先に書きこんぢゃだめだろ。
860デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 04:26:13
>>858
突っ込みどころ満載だけど、一番の原因は>859だな。
861847=705:2007/07/07(土) 08:41:15
>>859
('A`)ヴァー
とんでもないところを間違っていることに今気づきました。
ありがとうございます。

>>860
まだ始めてから1ヶ月経ってないので、それは自覚していますが、
どこ、とまではわからず…
よろしければつっこんでいただけるとうれしいです。
(.NETの(ryが間違っていると言うこと以外で oz)
862デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 09:26:51
>>861
>860じゃないけど幾つか。
・realloc()の第一引数を戻り値で上書きしている
#realloc()の仕様に注意
・iの初期化と参照が泣き別れ
#折角forを使うのだから……
・indexの立場(名前と使い途)が微妙
#eralloc()した後で、オフセット計算してしまえば無くてもすむ
863デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 11:36:42
構造体のゼロクリアにmemsetではなく、{0}を使う実装を見たのですが、これはアリなの
でしょうか? メンバに配列が居た時にきちんとゼロクリアされているかが疑問です。あ
と、パディングされている部分もクリアされないような(これは大した問題じゃないかな)。
864デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 11:42:58
862 があげたとこ以外だと、

・せっかく value を const にしていながら、const でない item に
 無理やりキャストして代入し直している

・for ループで 1 バイトずつコピーするより、
 memcpy() とか使うほうが効率良い

・main() 関数の i は int? short?
 int なのであれば、一旦 short 型の変数に代入して、short 型の変数の
ポインタを Add() の引数として渡すべき

・Maximam -> Maximum
865デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 11:54:03
>>863
安心しろ、コンパイラはその辺を適当に最適化してくれる。
#つーか、パディングがクリアされることに依存したコードは論外だ。
つい先日もどこかのスレで{0}でもmemset()呼び出しのコードになったと言う報告があった。
iccではmemset()より高速な内部関数を呼ぶようだ。
866デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 11:55:04
>>858
listを作るときも、初期化子でやるのではなく、コンストラクタ相当の関数を作ろうよ。
そして終わりも直接freeするのではなく、やはりデストラクタ相当の関数を作る。
867867:2007/07/07(土) 13:17:40
質問です,Gauss-Jordan法を用いてxベクトルの値を調べるプログラムを作りたい
のですが,いくらやっても手計算の結果と一致しません。Ax=bという行列とベクトルの
計算で,
  [1 4 3]
A=[2 5 4]
  [1 -3 -2]

  [1]
b=[4]
 [5]

という数値で,
 [ 3]
x=[-2]
 [ 2]
という結果になるはずなんですが上手くいきません,どこが違うのでしょうか…?


#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define NMAX 3

main()
{
double a[NMAX][NMAX]={{1,4,3},{2,5,4},{1,-3,-2}}; /*数値は適当,課題はこの数値*/
double b[NMAX]={1,4,5},x[NMAX]; /*定数ベクトルの数値も適当*/
int i,j,k;
868867:2007/07/07(土) 13:28:22
for(k=0;k<NMAX;k++)
{
for(i=0;i<NMAX;i++)
{
if(i!=k)
{
for(j=0;j<NMAX;j++)
{
a[i][j]=a[i][j]-(a[i][k]/a[k][k])*a[k][j]; /*係数行列の対角化*/
b[i]=b[i]-(a[i][k]/a[k][k])*b[k];
}
}
}
}

for(i=0;i<NMAX;i++)
{
x[i]=b[i]/a[i][i];
}

printf("The vector x(answer) is: \n");
printf("[%lf %lf %lf]",x[0],x[1],x[2]);
}
869デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 13:38:59
>>868
素朴な疑問なんだが、「係数行列の対角化」の行は合ってる?
870867:2007/07/07(土) 14:43:45
http://i-get.jp/upload500/src/up7239.zip

こういう形になるらしいので、そのまま引用してます。
871デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 15:03:36
あ、やっぱり。
対角化の処理の間に古い値と新しい値が混ざってしまうようだよ。
つまり、例えばこういうこと。

古いa[どっか]*古いa[よそ]→新しいa[どっか]
古いa[よそ]*新しいa[どっか]→間違ったa[よそ]

処理中は古い値を一時的に保存しておかないといけない。
つまり、例えばこういうこと。

古いa[どっか]→一時的なa[どっか]
古いa[よそ]→一時的なa[よそ]
一時的なa[どっか]*一時的なa[よそ]→新しいa[どっか]
一時的なa[よそ]*一時的なa[どっか]→新しいa[よそ]

872867:2007/07/07(土) 15:54:07
なるほど…、じゃあa1[NMAX][NMAX]を作って一時保存用の配列をつかってやってみます!
873705:2007/07/07(土) 16:03:00
いろいろ用事を片付けている間にたくさんありがとうございます。
>>862
>#realloc()の仕様に注意
後からわかったのですが、reallocでNULLが返ってきたときのことでしょうか?
一応代入前にNULLチェックをするようにします。
>・iの初期化と参照が泣き別れ
変数宣言と同時に初期化というのが体に染みついているので、
forの中で初期化するのがあまりしっくりこないもので…
>#realloc()した後で、オフセット計算してしまえば無くてもすむ
reallocした後に、data += list->Length * list->ValueSize;
という風にすると言うことでしょうか?

>>864
>無理やりキャストして代入し直している
確かにこれじゃconstした意味ないですよね orz
>memcpy() とか使うほうが効率良い
どこかで構造体のコピーにmemcpyは使うなと言うのを見たのですが、
この場合は大丈夫なのでしょうか?
>main() 関数の i は int? short?
ここに書いたのはただのテスト用なので問題ないのですが(一応short)、
実際に使うときには注意します。
>・Maximam -> Maximum
orz

>>866
ここには書きませんでしたが、コンストラクタ相当の関数ととデストラクタ
相当の関数は作ってあります。

いろいろなツッコミありがとうございました。
874デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:09:18
>変数宣言と同時に初期化というのが体に染みついているので、
コーディングガイドでは寧ろ、「参照直前に初期化(代入)」なんだけどね。
c99ならfor (int i = 0; ...ですむし、C++でも……って、C++ならSTL使うか。
どうしてもってことなら、c89でもブロックの先頭なら宣言できるのでこういう手は使える。

anyFunction(...)
{
...;
...;
{
int i = 0;
for (; i < list->ValueSize; ++i) {
...;
}
}
}
875デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:16:46
int i = 0;
...
for(i = 0; ...) {
}

って書けばいいじゃん。
どうせ最適化で最初の 0 初期化は消える。
876デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:36:23
Visual C++なら/TPを付ければfor (int i = 0;が使えるw。
877デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:42:10
それはそうと「w」の後に句点を付ける人初めて見た
878デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:46:40
>>872
aだけじゃなくて、bもだよ。
879デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:53:54
VC++がいつまでたってもC99に対応しないのはCを潰そうとしているから。
880デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 17:59:36
文字列から全角空白文字を削除するにはどうすればいいでしょうか?
半角なら *p=='(半角スペース)' (pはchar *) で比較一致したら処理、で出来るんですが全角の場合どうすればいいのか分かりません
お願いします
881デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 18:00:52
replace(char *buf, char *oldstr, char *newstr)
という関数を作って
replace(buf, " ", "")
とかやっとけ
882デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 18:31:06
>>881
そのreplace関数の処理部分をどうすればいいのか悩んでいます
buf内にoldstrに一致するデータを探せばいいだけですかね?

文字列str に部分文字列findstrが含まれている場合1を返します
ただしstrに空白が含まれている場合はそれを除いた文字列と比較します
int sfind(char *str,char *findstr)
{
unsigned char *stmp,*fstmp;
while(*str!='\n'&&*str!='\0')
{
if(*str==*findstr)
{
stmp=str;
fstmp=findstr;
do{
stmp++,fstmp++;
if(*stmp==' ') { stmp++; continue; } //半角スペースを取り除く
// 全角スペースを取り除きたい.どうすれば?・・・B
if(*fstmp=='\0')return 1;
if(*stmp=='\n'||*stmp=='\0')return 0;
}while(*stmp==*fstmp);
}
str++;
}
return 0;
}
883デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 19:01:12
置換対象の文字列を検索するのにstrstrを使っては駄目なの?
884デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 19:51:23
>>883
そーですね
その方向でもう少し試行錯誤してきます
ありがとうございました
885デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 20:13:02
ポインタ変数pがあったとして
p++;
*p++;
(*p)++;
の違いを教えてください、よろしくお願いします。
886デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 20:22:11
*p++ = *(p++) ≠ (*p)++
887デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 20:33:01
>>885
実験してみりゃえっちゃないか
int i[ 3 ] = { 5, 10, 15 };
int *p = i;
printf( "*p:%d\n", *p );
p++;
printf( "*p:%d\n", *p );
*p++;
printf( "*p:%d\n", *p );
(*p)++;
printf( "*p:%d\n", *p );
888デフォルトの名無しさん:2007/07/07(土) 20:54:22
>>887さん、確かに実験してみたほうが早いですね。
とてもわかりやすかったです!ありがとうございます!
ポインタが理解できた気分になりました、気分ですけど。
889デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:36:26
イキナリで申し訳ありませんm(__)m
当方某学校にて「C言語入門」を勉強しているのですが、

宿題がわからないんです!
優しい方、お手数ですが教えていただけないでしょうか。


わからない、その1
「コンピュータが計算する、任意の数の型は何型ですか。」

わからない、その2
「関数yesno(char *msg)で、キーボードから a を入力したときの、戻り値は何か。」


もし、よろしければ答えてくださると助かります。

よろしくお願いいたします。
890デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:41:00
わからない、その3
「君が省略した部分」
891デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:41:53
>>889
お前の質問内容自体が、わからない。
エスパーよろしく
892デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:42:23
>>889
そんな貴方の授業依存な問題はさすがに無理。
その1はint型・・・か?ってか、コンピュータが何かもさっぱりだよな。
その2はさすがに関数の中身みねぇとわからん。エスパーで0と予想w
893デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:49:13
>>889
>「コンピュータが計算する、任意の数の型は何型ですか。」
特に理由が無ければintを使うって事かな?何この問題
>「関数yesno(char *msg)で、キーボードから a を入力したときの、戻り値は何か。」
関数の定義を見ないとわからないけど97か0か1か-1と予想。何この問題
894デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:52:27
おれの予想では
1、doubleで計算しとけばおkじゃね?
2、aを入力して戻るとしたらbool値もしくは対象の格納番地もしくは配列の添え字

かな・・。
895デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 02:58:16
「コンピュータが計算する、任意の数の型は何型ですか。」

なんのこっちゃ
1ワードの大きさと等しい型名のことか?
それか1/0のブール型の論理演算でう!っていえばええんか?ええのんか〜
896デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 03:02:45
>>889
答が返ってくる質問ができるレベルにすら達してないよ
897デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 03:09:36
その1 バイナリー型
その2 YES_NO_DIALOG_KEY_OTHER

とかどうよ?
898デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 03:26:12
当方>>889です。
ここのスレの方々、質問の幼稚さに顔が真っ赤になるばかりです。

実はもう一つ違うスレにマルチで>>889と同じ質問をしてしまいました。


欲がでたのです。本当に恥ずかしい限りですが、今回は宿題の期限が間近に迫っていまして、
この宿題の是非で学生としての楽しい楽しい夏休みが補講という ことに成り兼ねません(ノД`)

自分勝手なお願いなのですが、今パソコンをつかえる環境に無く(携帯からのカキコミ)、今日朝9時15分頃に
使えるんです。パソコンが、

上記も内容が同じような事をもう1つのスレにも書いたのですが、

その今日の朝に宿題UPしてもよろしいでしょうか。
よろしいでしょうか。というのは、先輩の方々にお答えしてもらいたいと、いうことです。
899デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 03:31:04
>>898
UPしていいよ
本当の問題が気になる
900デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 04:13:46
当方>>889です。

ありがとうございます(_ _(--;(_ _(--;

先輩方よろしくお願いします。

(ρ.-).。o○
901デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 06:10:20
このスレのエスパーズに海パン!
902デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 07:00:26
C言語使いにスク水嫌いはいない!
903デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 08:27:24
>>902
嫌いなC言語使いですが何か。
904デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 09:29:52
当方>>889です。
UPさせていただきます。
先輩方どうあよろしくお願いいたします。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

/* 関数のプロトタイプ宣言 */
int random(int min, int max);
char yesno(char *msg);

/* メイン関数 */
void main(void)
{
int r;
char yn;
srand((unsigned)time(NULL));
yn = 'n';
while(yn == 'n')
{
r = random(5, 6);
printf("コンピュータが計算した数は %d です\n", r);
yn = yesno("終了しますか?(y/n)");
}
}
・・・・・・・続く・・・・・・・・・・・
905デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 09:31:55
/* ユーザ定義関数 */
int random(int min, int max)
{
int r;
r=rand() % (max - min) + min;
return r;
}

char yesno(char *msg)
{
char yn;
printf("%s", msg);
scanf("%c", &yn);
if(yn == 'y' || yn == 'Y')
{
yn='y';
}
else
{
yn='n';
}
return yn;
}
1.コンピュータが計算する任意の数の型は何型ですか。
2.コンピュータが計算する任意の数は、いくつからいくつの間の数ですか。
3.どのようにしたら、このプログラムを終了させることができますか。
4.関数 yesno(char *msg)で、キーボードから’a’を入力した時の、戻り値は何になりますか。
5.コンピュータに計算させる数を、3から8までにしたいときには、何行目のどこを書き換えればよいですか。

よろしくです。
906デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 09:40:04
まるで小学校のドリルかなんかのような設問だな。
907デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:11:03
この段階で落ちこぼれてたら、残りの授業は座ってるだけだな。
カワイソス。
908デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:16:21
そんな言い方はないと思うな。
909デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:27:08
当方>>889です。
1はint型
2は5〜6
3はy
4は不明
5r = random(5, 6);のところを5と6を書き換え

と予想しているのですが、まったく根拠なしなのですが、助言賜りたいですm(__)m
910デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:29:08
1. と 2. がよく分かりませぬ。

1. int
2. 5のみ
3. y か Y を入力
4. n
5. r = random(5, 6); を r = random(3, 9);
911デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:31:27
4. 'n'のがいいか
912デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:34:33
当方>>889です。
>>910さん、レスありがとうございます。

1と2合ってる気がします(私見)。

1つ質問よろしいでしょうか。

なんで、4の戻り値がnになるのでしょうか。
もしよければ、レスお願いいたします。

913デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:42:22
日本語が下手ですが、こんな感じで

char yesno(char *msg)
{
    char yn;
   
    printf("%s", msg);
    scanf("%c", &yn); // yn に 'a' を入力
   
    if(yn == 'y' || yn == 'Y') // yn が 'y' 、もしくは 'Y' かどうか
        yn='y'; // ifが真ではないので、実行されない
    else // ifが偽のため、以下を実行する
        yn='n'; // yn に 'n' を代入
       
    return yn; // yn の値を返す
}
914デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:47:46
いちいち yn に代入するのを省けばこんな感じ

char yesno(char *msg)
{
    char yn;
   
    printf("%s", msg);
    scanf("%c", &yn);
   
    if(yn == 'y' || yn == 'Y')
        return 'y';
    else
        return 'n';
}
915デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 10:48:00
当方>>889です。

>>910さん、わざわざありがとうございます。

よくわかんないですが、なんとなくわかった気がします。

宿題はまだあるので、がんばりたいと思います。
916デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 11:32:35
1からnまでの間で素数のみを取り出すエラトステネスのふるいをつくりたいんですけど
ちょっとよくわからないので教えてほしいです。
n=20(入力
1 2 3 5 7 11 13 17 19(出力

917デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 11:46:12
>>916
どこが解かんないか解からんし
先ずは20を入力して配列なりリスト構造なりにデータを格納して出力する所から作ってみなよ
918デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 12:00:40
>>916
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main(void) {
int *prime,LIMIT,i,j,c,n;
printf("Input n > "); scanf("%d",&n);
prime=(int*)malloc(n*sizeof(int));
for(i=1; i<=n; i+=2) prime[i]=1;
for(i=4; i<=n; i+=2) prime[i]=0;
LIMIT=(int)sqrt(n);
for(i=3; i<=LIMIT; i+=2) {
if(prime[i]==1) {
for(j=2*i; j<=n; j+=i)
prime[j]=0;
}
}
printf("%4d",2);
for(c=1,i=3; i<=n; i+=2) {
if(prime[i]==1) {
printf("%4d",i);
c++;
if(c==10) {
printf("\n");
c=0;
}
}
}
free(prime);
return 0;
}
919デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 12:46:00
>>916
1は素数なのか
920デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 13:10:24
そっすね
921デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 13:50:42
>898
すなおに補講を受けたほうがいいじゃね?
922デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:01:39
コメント文に
/* Cスタイル */
// C++スタイル
が有るんですがどっちかに統一したほうが良いですか?

Cスタイルは目立ちやすいので見出しとかに使って
C++スタイルはCスタイルに比べて目立ちにくいので文の注釈に適してるように思いますが・・・
なんか慣習とかあるんでしょうか?
923デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:04:25
上のはブロックコメントだから複数行書くときに使えばいい。そんだけ
924デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:07:59
複数行:/* */
単行://
925デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:08:43
あーなるほどそんなシンプルな事でいいんですよね!
926デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:24:59
すみませんもう一つおねがいします

関数を実装する時に例えば戻り値の型がvoidで何も返さない場合,最後の文に return; を書くべきでしょうか?
コンパイラは最適化してしまいオブジェクトコードには何の影響も無さそうですが.
関数はこの文で戻り値無しで終了するという事を明示的にするという意味で書くのは冗長すぎますかね?

void Hoge(void){
 puts("Hoge");
 return;
}
927デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:26:54
どーでもいい趣味レベルの話だな
http://www.google.com/codesearch?hl=ja&q=+return%3B&start=10&sa=N
928デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:30:05
>>926

↓このvoidは戻り値がないことを明示している。
void Hoge(void){
 int error = foo();
 if (error) {
  return; ←エラーだったら処理やめる。中途リターンしないとインデントが深くなる
 }

 return; ← これはいると思うか?
}
929デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:35:54
長い関数の最後にreturnがなかったら、「そか、voidだもんな」と思うだけ。
930デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:36:45
長い関数の最後にreturn;があっても、「そか、voidだもんな」と思うだけ。
931デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:38:35
つけて防げるバグもなければつけて増えるバグもなし
932デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 14:57:23
return; /* この関数は戻り値を返さない */
としたらいいじゃん。
933デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:02:23
そんな事書かなくてもvoidでわかるやん
934デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:06:35
「voidを返す関数の場合はreturn;を書いてはならない」っていうコーディング規約
とかあったらイヤだな。
935デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:14:35
関数の途中で抜けたらだめなのか
936デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:14:53
>>934
そんなコーディング規約意味ないけどな。
どうしても末尾に書きたいなら
戻り値int にしてreturn 0にすりゃいいじゃん。
937デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:21:53
>>929
リターン値がintの関数で、ミスって、
return;
と書いても、エラーにならなかったような記憶が。
938デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:24:52
>>937
エラーになる@BCC
939デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:26:36
gccは-Wallオプションで警告が出るだけでコンパイル通る
940デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:29:02
>>938
Cとしてコンパイルしてる?
C++ならエラーだよ。
941デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:30:32
g++ だとエラー
942デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:33:09
お前らスレタイをだな
943デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 15:48:30
眠くて読んでなかった。少し反省してる。
944デフォルトの名無しさん:2007/07/08(日) 16:21:18
>>926
趣味の問題。
945ライ:2007/07/09(月) 12:45:29
固有値求めたいんだけどそのときに使うライブラリってなに?
946デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 13:01:58
そのくらい自分で書けばいいだろ。
947ライ:2007/07/09(月) 13:16:16
4X4行列の固有値求めたいんだけどわからなくて
948デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 14:17:51
要するにあんた数学わかってないんじゃないの?
949デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 16:49:34
CLAPACK
950デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 17:03:37
自分で必死こいて高速化頑張ってもCLAPACKの足元にも及ばない悲しさ
まあ車輪の再発明なんて馬鹿馬鹿しいよね
951デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:24:12
次の説明が正しい場合は1を、間違っている場合は2を( )に記入せよ。
@( )USBは多様な周辺機器と接続できるが,転送速度が遅いのでマウスやキーボードなどには適しているが,高速を要する外付け固定ディスクなどとの接続には不適切である。
A( )PCとキーボードやマウスはPS/2やUSBポートで接続する。
B( )PS/2やUSBにはホットプラグイン機能があるので、キーボードやマウスをこれらのポート差し込んだ時点で使用可能となる。
C( )マウスにはボール式、光学式、レーザ式などがあるが、光学式が最も精度が高い。
D( )CUIの代表的な入力装置はマウス、GUIの代表的な入力装置はキーボードである。
E( )キーボードのキー構造として、メンブレン方式とパンタグラフ方式があり、ノートPCではパンタグラフ方式の採用が多い。
952デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:25:34
宿題スレ池カス
953デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:29:26
そもそもこれだけでは板違い。
954デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:29:27
>>951
@2
A1
B2
C2
D2
E2
955デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:31:39
>>954
サンクス!
956デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:33:36
>>954
Eは1じゃまいか?たしか・・・
957デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:34:18
ソケットを使ってのネット通信について質問させてください。

UDPでの通信で、
サーバ側がソケットを作成→bindし、
クライアント側がソケットを作成→connectした場合、
サーバから文字列を送信する場合はどうすればいいのでしょうか。
958デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:35:52
ネトPスレ池カス
959デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:36:29
>>957
send
960デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:39:57
>>954>>956
Eは1だね
961デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:42:14
>>654
@、Aが俺は間違えた
962デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:43:56
っつか、機種依存文字を多用するな・・・
963デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:44:20
マカ乙
964デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:47:50
機種依存文字なんて既に死語じゃね?
965デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:48:52
半角カナのごとくそういう時代になったのか・・・俺の知らぬ間に。
いや、もう10年近くインターネットを毎日利用しているが。
966デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 18:53:16
マカってほんとに「@」←これ見えないの?
967デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 19:02:05
「こんにちは、マックです。」
「こんにちは、パソコンです。それでは第(ピー)問」
968デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 19:02:22
大学の端末室はUNIXだからやっぱり丸付き文字は見られないな
969デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 19:12:45
lynxで見てるの?
970デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 19:22:19
携帯からも見えるが
検索しづらい文字使われるといらっとくるな
971デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 19:39:23
>>966
Firefox からだと「! 」に見える。
まあ、フォント次第なんだが、デフォだとそうなるね。
972デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 20:01:06
やっぱまだ標準的じゃないじゃん。誰だよ、マカーだの死後だの自分基準でものを言っている香具師は?
973デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 20:31:20
文字集合にUnicodeを使っていれば問題ない。そこにも丸付き数字は入っている。
近年はデスクトップもUnicodeの文字を表示できる環境が広まっているので、
確かに機種依存文字でなくなりつつあるというのはあながち間違いではない。

ここなら #9312;と書けばいいはず。①
974デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 20:55:04

int型のnを、15を越えない範囲内でインクリメントしたい場合、こ
んな初心者丸出しのコードが思いつくのだけれど、もっと良い方法
は無いでしょうか?

if (n <= 15) {
n++;
} else {
;
}

ビット演算する方法を考えてみたけど、とても良い方法とは思えな
いので、教えてください。一応elseを明示しています。

if (!(0x10 & n)) {
n++;
} else {
;
}
975デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 21:07:36
単純にこれでいいよ。Simple is best.
if (n <= 15) {
  n++;
}
後はコンパイラの最適化に期待しな。
976デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 21:10:35
>>973
同じことだよ。
やっぱ Mac からは「! 」に見える。
977デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 21:12:42
へぇ〜MacてUnicodeに対応してないんだ。
978デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 21:14:08
table[32] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 15, ...};
としておいて
table[ n & 0x1F ]
というのはどうか
979デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 21:14:54
ダサッ
980デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 21:15:36
うるさいな
一生懸命考えたんだからガムぐらいくれよ
981デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:26:34
>>974
#include<stdio.h>
int main(void){
  struct{unsigned value:4;}l={0};
  int m=0,n=0;
  int i;
  for(i=0;i<20;i++){
    printf(" %2d %2d %2d\n", l.value, m, n);
    l.value+=1;
    m=(m+1)&0xF;
    n=(n+1)%16; // <- オススメ
  }
  return 0;
}
982デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:30:55
>>981
確かに 15を越えない範囲内でインクリメント はしているが、動作が変わってる

>>974
n+=(n<15)?1:0;
または
n=(n<15)?(n+1):15;
983デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:32:31
最速だし読んだ人も理解りやすいしifでいいじゃん
if (n <= 15) {
n++;
}
984デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:32:46
もう終わってるネタだから
985デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:34:35
ということにしたいのですね:-)
986デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:36:48
今気づいたが 15を超えない範囲でインクリメントする場合の最大値は
15 になるのか 16 になるのかよく分からないな
>>974 に沿えば 16 が最大値だけど)
987デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 22:37:38
次スレそろそろたてる?
988デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 23:07:00
次スレを立てるにはスク水が必要じゃ
989デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 23:07:57
C++版も一本化したし、このスレも
【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 131
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1170338926/
に合流でいいと思う。もともと厨が立てたスレだし
990デフォルトの名無しさん:2007/07/09(月) 23:33:23
くだすれC言語(初心者用) Part.2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1172099763/

こっちもあるな


ただ、一本化すると必然的に流れが速くなるから嫌だ俺は。
一つの白熱した議論が行われてたりすると、スルーされたり
入りづらかったりと、弊害もあるから。
991デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 00:32:55
すいませんマージソートの非再帰的なプログラムってどうすればいいですか?
992デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 00:51:06
現在の幅を 1 から倍々で増やしていって、
幅が全長を越えるまで処理すればいいんじゃね?
993デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 02:21:41
-10を2進数に直すと、1111 0111で合っていますでしょうか?
自分の解釈では10なら、0000 1010なので-なら1から反転で
上のような回答になりました、違っていたらご指摘お願いします。
994デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 02:24:26
10 (10) = 0000 1010 (2)
         ↓ビット反転
      1111 0101 (2)
         ↓+1
      1111 0110 (2) = -10 (10)
995デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 02:25:18
-10 と 10 なら、足して 0 になれば正解だよ
その2つを足して 0000 0000 になる?ならんな
996デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 02:25:21
1111 0110 やな。1010を反転させて0101 に 1 を加える
それより上の桁は全部 1
997993:2007/07/10(火) 02:41:11
まず、ここまで10 (10) = 0000 1010 (2)は解ります
反転は0かrではなく、1からではなかったでしょうか?
998993:2007/07/10(火) 02:42:04
因みに、どうして      1111 0101 (2)
         ↓+1
      1111 0110 (2) = -10 (10)

で、+1をするのでしょうか?
999デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 02:44:58
1000デフォルトの名無しさん:2007/07/10(火) 02:47:21
っつか、どうしてって言われても、そういう仕組みがあるから。
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