1 :
デフォルトの名無しさん :
2006/09/23(土) 15:00:11
乙 ところで前スレはどういう流れだったっけ
板違いスレか、服飾系板に強引に立てたネタスレかと思ったら素で間違えてんのかw
ずいぶんと懐かしいな
>>11 間違いは間違いとして、その後で内容のほうを合わせようという建設的な態度は評価できるな
そういえば、自らの国家や民族に固執する(ry じゃなくて、C#スレを立てようとした 1 が スレタイに半角の # が使えないことを知らなくてスレタイから # が消えて、 そのまんま C 言語のスレになったってのもあったな。
1のリンク先のレッツブーストつぶれちょる? version134ていつでるんでしょうか、10月中にはでます?
>>14 いや、ちゃんとあるよ。
>>1 のURLから最後の空白を削ってみろ
うむむ、なぜか空白が追加されてるね、末尾に。
>>1 のリンクって。
boost::filesystem の directory_iterator って、 いわゆるコンテナクラスライブラリのイテレータとは書式が違うね。
違わない。
あ、ごめん、begin() とか end() とか無いね、 って言う意味だった。
それはコンテナの方の特徴だな。 begin()/end()を持っている方が少数派。 例えばiostream。
Visutl Studio 2005 Express Edition で Boost をインストールしようとしたのですが ワーニングがいっぱいでて1時間以上まって エラーも5個でて、 regexp の例題をコンパイルしてもエラーでだめでした。(エピステーメさんのHPの) Boost を 2005 EE にインストールする方法を書いてあるHPがありましたが教えてください。 よろしくおねがします。
有ったのか無かったのかどっちやねん
boost_1_33_1 は変な文字コードがまざってるから、VC++ 2005 だと警告が出ますね。 該当コメントを削除しちゃえば出なくなりますよ。 Copyright 宣言もあるから、削除したのを再配布するのはよくないね。 boost_1_33_1/boost/filesystem/exception.hpp boost_1_33_1/boost/filesystem/directory.hpp boost_1_33_1/libs/filesystem/src/exception.cpp boost_1_33_1/libs/filesystem/src/operations_posix_windows.cpp (c) と、Dietmar なんちゃらって人の名前。 boost_1_33_1/boost/lexical_cast.hpp boost_1_33_1/boost/type_traits/is_base_and_derived.hpp Terje なんちゃらって人の名前。 boost_1_33_1/libs/regex/src/regex_traits_defaults.cpp キャラクタテーブルのコメント。いぱーい。
>>23 Unicode で保存し直すとかでも回避できたっけ?
>>21 何をして何のエラーが出たのか書いてよ。
PlatformSDK Build Environment
vcvars32.bat
boost/regex/user.hpp ->例題によってはこれの設定必要
bjam
の順で自分はやってるけど?
なんで lexical_cast<std::wstring> はあるのに、 lexical_cast<std::string> は無いんだろう。
使えるけど... #include <iostream> #include <string> #include <boost/lexical_cast.hpp> int main() { std::string s1 = boost::lexical_cast<std::string>(1234); std::string s2 = boost::lexical_cast<std::string>(3.14); std::cout << s1 << std::endl << s2 << std::endl; return 0; }
auto_ptr から shared_ptr に所有権を移しかえられますか? boost::shared_ptr<T> sp; std::auto_ptr<T> ap(new T); sp = ap; この後、sp を使って当該オブジェクトを弄り回したいんですが、 ap はきちんと所有権を失っていてくれることが保証されていますか? つまり ap も所有権を主張していて、スコープを外れた途端に いきなりデストラクタを呼び出しに行ったりしませんか?
気になるなら明示的にrelease()すればいいんじゃね
>>29 リンク先の「タイプ量(コード量)を減らそうとして...」ての知らなかたよ。
eps_p(P)でPにセマンティックアクション付けられないの?
>>21 多分一部のlibコンパイルに失敗してる
奇遇にも昨日EEへの導入したときに同じヘマしたので俺の場合の解決手順を書いとこう
EEインスコの自動設定以外の(SDKとかへの)パスは通してない
set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcvarsall.bat をDOS窓に投げて実行
bjam -sTOOLS=vc-8_0 --prefix="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC" install
事前にDOS窓の高さバッファ9999にするとか
--prefix をわざとD:\Prog.. ってして作業内容把握できるようにすると判りやすいかも
>>33 eps_p(p) >> p[f] ではだめなのか?
>>35 ちょっと量が多すぎてvectorにpush_backじゃ厳しいから
まずPにマッチする行数をincrement_aでカウントした後一気にメモリー確保して、
その後でdetailed_Pで実際にパースしようとしてるんだわ。
そうしたらマッチしてるのにセマンティックアクションが動かなくてさ。
うまくいかないからとりあえず普通にPでマッチさせて、そこからもう一回
bindでparse呼んでるんだけど、これが正しい解なのか悩んでる。
|ω・) 1_34は〜まだかな〜
1.34はコードの量が倍くらいになるんじゃないか
40 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/30(土) 22:40:11
bcc5.5 日本語でboost のビルドは 無理なんでよね?^^;
日本語でビルドってどういう意味だ?
ライブラリの構築、ぐらいでいいんじゃね?
「構築する」
んじゃコンパイルは
>>44 元来の英語の意味は「蒐集する、編纂する」というニュアンス。
コンピュータ用語としては「コンパイル」が広く普及しているので、そのままで桶。
コンパイルは、過労働で疲労困憊する、ってことかと思ってました。
あれだろ。サイレントメビウス書いた人の漫画
48 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/01(日) 01:17:53
関数を書くときに OptionalとExpressionTemplate使って辺値を 数式と計算に分離できるようにできるかな? できたら数式のままいろんな計算できそうなんだけども。
のーみそこねこね
最近ハートが付いて復活したな…
1.34 全裸正座待ち中
CVSで最新取って来ればいいのに
プレイだから
54 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/01(日) 16:40:13
日本人は低能知能なのには呆れますね。 私達中華人民はあなたたちの掲示板を拝見して笑ってみてますよ。ではありがとうございました。
ありがとう!
礼儀正しい方だね
こころゆくまで拝見してください
>54を見れ
自敬表現も日本語だろ。
中華人民は煽りも丁寧だな。さすが中華
うむ、我々もこういった物腰を見習わなければならんね。
他のスレでもやってたけど、ここでも塩撒いとこうぜ。 六四事件 天安門
台湾独立万歳!
まあ俺らがこのスレでやってることは彼らが2000年位前にすでに通った道だからな
>>65 そうそう。今では見る影もないけどね。>彼ら
じゃあ、俺たちもいずれ・・・
boost::operators見てこんな書き方が出来るの初めて知ったよ… struct foo { friend bool operator+(const int &lhs, const foo &rhs) { //... }; };
割と基本的なことだな
Barton-Nackman Trick その本来の目的で使われることが無くなった、 興味深いworkaroundのコード。 テンプレート関数のオーバーロードができなかった時代に考案されたという……。 ADLの助けを借りずしてその関数を呼び出すことは不可能とされている。 民明書房「黎明期の貧弱なコンパイラとその制約」より
wserializationって、もしかしてまだ準備中? Boostを導入しようと思ったきっかけが シリアライズが楽にできそう、なんで、いきなり挫折しそう
特に問題はないと思うが。 ただ大域locale(std::locale::global)の設定をしないとうまくいかない場合があるはず。
boost::filesystem::wpath 1.34 わくわく
てか、まだ 1.34 のレグレッションテストぜんぜん通ってないよ。
76 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/10(火) 20:07:44
vc8 + STLport5.0.2 + Boost1.33.1の組み合わせを実行している人っていますか?
残念。 俺はvc8 + STLport5.1.0 + Boost1.33.1だ。
1.34て今年中には出るのか!?
79 :
76 :2006/10/11(水) 12:53:48
>77さん よろしければ その時のBOOSTのインストール方法をお教えいただけますか?
>>68 というか、「出来ないんじゃないか」と考える理由の方がわからんが?
81 :
73 :2006/10/11(水) 20:35:01
あれから、ワイド文字を使わないシリアライズはできるようになりました しかし、wchar_t文字列のシリアライズコードを書いてみたのですが動作しません コードは25行なんですが、コードに関する質問は 質問スレのほうに書いたほうがよいでしょうか
ここでしなかったらスレが無駄過ぎる
83 :
73 :2006/10/11(水) 20:47:31
そうですね、では 現在、コンパイルすると次のエラーがでます C2027: 認識できない型 'boost::STATIC_ASSERTION_FAILURE<x>' が使われています ↑コンパイル時の展開関係などがわかるようなデバッガがほしい・・ 以下コード。 #include <tchar.h> #include <locale> #include <iostream> //#include <boost/archive/text_oarchive.hpp> #include <boost/archive/text_woarchive.hpp> //#define BOOST_LIB_NAME boost_serialization #define BOOST_LIB_NAME boost_wserialization #include <boost/config/auto_link.hpp> class test{ wchar_t* str; template <class Archive> void serialize(Archive& ar, const unsigned int version){ ar & str; } test(){_tcscpy_s(str,(sizeof(_T("TEST"))+1)*2,_T("TEST"));} }; int main(){ test te(); std::locale::global(std::locale("japanese")); boost::archive::text_woarchive oa(std::wcout); //boost::archive::text_oarchive oa(std::cout); oa & te; return 0; }
84 :
73 :2006/10/11(水) 20:53:31
あ、メモリ確保してない^^;
>>83 C2027ってことはVisual C++だろ。
出力の中から、エラーを起こしたテンプレートがどこから実体化されたのか辿れるようになっている。
86 :
73 :2006/10/11(水) 22:21:21
>>85 まじすか、情報ありがとうございます!
あの後、組み込み型での実行は諦めてwstringバージョンを作りました
一応ちゃんと動作しますが、#elifディレクティブのほうは文字化けします
#include <tchar.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <locale>
#include <boost/archive/text_woarchive.hpp>
#include <boost/archive/text_wiarchive.hpp>
#include <boost/serialization/string.hpp>
#define BOOST_LIB_NAME boost_serialization
#include <boost/config/auto_link.hpp>
87 :
73 :2006/10/11(水) 22:23:10
class Test{ public: Test(std::wstring s):str(s){}; std::wstring str; private: friend class boost::serialization::access; template<class Archive> void serialize(Archive& ar, const unsigned int version){ ar & str; } }; int main(int, char**){ std::wcout.imbue(std::locale("")); Test te(_T("日本語文字列の入力テスト")); #if 1 std::wofstream ofs(_T("out.txt")); boost::archive::text_woarchive oa(ofs); oa & te; ofs.close(); std::wifstream ifs(_T("out.txt")); boost::archive::text_wiarchive ia(ifs); ia & te; ifs.close(); std::wcout << te.str << std::endl; #elif 1 boost::archive::text_woarchive ar(std::wcout); ar & te; #endif return 0; }
88 :
77 :2006/10/11(水) 22:23:11
>>79 まずはbjam.exeをゲットしてboostのフォルダに入れておく。
それから、次のようなバッチファイルを作って、実行。
cd "boostのフォルダ"
set INCLUDE=STLportのヘッダのフォルダ;%INCLUDE%
set LIB=STLportのライブラリのフォルダ;%LIB%
call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\vsvars32.bat"
bjam -sTOOLS=vc8_0 --prefix="ライブラリの生成先フォルダ" install
深くは使ってないんで、完璧にうまくいってるかは分からないけど。
89 :
76 :2006/10/12(木) 13:23:24
77さん書き込みありがとうございます。 その方法でやってみるとBoostとSTLportがVC8上で共存できませんでした。 >bjam -sTOOLS=vc8_0 --prefix= ではなく bjam -sTOOLS=vc8_0-stlport --prefix= が公式HP上で出るのを待つしかないのでしょうか??
91 :
77 :2006/10/12(木) 18:42:34
普通に使えてるけど……
もはやboost無しでは生きていけない。 cygwinにboostのパッケージが用意されていて助かった。
じゃぁ死ね
C++をどっぷりやってる人のblogとかは boost使ってない事が無いな
boost禁止のプロジェクトにアサインされて死ねばぁ
つうかboostOKのプロジェクトなんてそうないだろ
98 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/12(木) 22:02:52
>>95 んなこたない。boost使ってない奴はC++にどっぷりじゃないと思ってるだけだろ
>>98 つまり
>>95 にとって「C++どっぷり」と「boost使う」が同値なわけか
C++に詳しい奴がboost使うと思ってるんだろ。 実際は逆なんだけどな。
ああ、本当にC++に詳しい奴はBoostを作る、だからな。
>>100 逆っていうか、相関性はあまりない気が
詳しいかどうかじゃなくて、便利だから使うだけだしな
どっぷりというか魅せられた奴が多いとは思う
>>95 アイディアとかは参考にするし、似たようなもの実装することもあるし、
既に似たようなもの作ってたりとかだなあ。
スレッドとかファイルシステムとかのライブラリって結局自前じゃないと
いろいろ融通が利かなくって、他人のはめんどくさい気がするんだよなあ。
ちょっとずれるけど、C++もCPANみたいにFTPとかXMLとか応用的なライブラリが
まとまって管理されたりするといいなあとか思うな
GILみたいになんでもかんでもboostに投げればいいんじゃないかな?
大したことない自前ライブラリ使ってるから投げられないと思われ
まあ新しいライブラリとかが出たときは、いつでも「なんでもできるし、 もう自分で作る必要はない」とか売り文句がついてくるんだけどさ。 OWLとかMFCもATLもそうだったけど、そういうのの上位に作るとさ、その ライブラリの衰退と共に自分のコードも死んじゃうんだよね。 あと、自前はたいしたことなくていいんだよ。必要なときに必要な箇所を 実装すればいいんだからさ。
Boostはその特性からして、衰退するときはC++と同時だと思うが。
それはそうかもね。MFCとかよりはだいぶ標準よりだろうし。 まあ、boostの場合は衰退の前にもっと繁栄しないとかなと。。
今は、C++からの逃げ道としてC#やjavaが用意されている時代です。
>>101 boostの開発者は自分で使いたいから作ったんじゃないの?
自分では使わないけれど他人に使わせるために作ってるわけ?
105の言うとおりに同等品を既に作ってあるとかなら別だけど。
人は何故mplを作るのか? そこにテンプレートメタプログラミングがあるからだ。
>>112 ただboostを使ってるだけの連中は、boostを作ってる連中に比べれば全然C++に詳しくない。
って話だろ?
プロジェクトで使えなくとも、Boost のヘッダ見て部分的に移植するのは いろいろと勉強になって楽しいけどな 特に detail/ 以下漁るといろんなモノ発掘できて楽しいw
>>114 ただC++コンパイラを使っているだけの連中は、C++コンパイラを作っている連中に比べれば(ry
>>115 たしかに。lightweight_mutex (shared_ptr で使用)だの、
phoenix (spirt で使用) だのは、ブラッシュアップして表に出して欲しいくらい。
でも、同等機能が複数あるのはやだなあ。統一してほしいものだ。 phoenixはlambdaと統合中とかどこかでみたような。。
>>105 順番の問題じゃない?下位のクラスが安定してきたらそのうちできるでしょ。
spirit使えばXMLパーサの実装も理屈的にはBNFを移すだけになるしさ。
C++ の場合は空間効率と実行効率の要求が分野によって全然違う上に、 そこをいくらでもチューンナップできる自由度もあるので、 なかなか汎用的な低レベル層を作るのは難しいという気がする。 で、それをテンプレートポリシー化によって汎用的にしすぎると 今度はコンパイル時間が許容できなくなったり、言語非互換の壁に ぶちあたったりするという罠。
伸びないねこのスレ C++は詳しくないけど面白そうなのでboost::spiritを学び始めた どういったことに使おうかなーって思って BNFの具体的な使われ方を調べようと思ったんだが ググっても基本的な使い方ばっかりがヒットするorz 正規表現雑技のページとかが理解できたら 幅が広がりそうだが 今度は逆に応用過ぎて理解できない
おもしろいけど ミニ電卓作るとか 自前でXMLパーサ作る位しか思いつかなかった 頭ひねって普通にCで書いた方がコンパイル速度でイライラしなくて済むけど…
すでにある程度作ってしまったプログラムの構造を変えずに おまけ機能を追加するときに、 bindとかは大活躍してる lambdaは使いこなせてない
そこでboost::lambda::bindですよ。
boost::interprocessって8月のも10月のもexampleにある奴すら ビルドできないんだけど、誰かどこに手を入れればいいかわかる人居ます?
まあまだ日本で実務でばりばり使ってますって人は少ないんじゃない? C++上級者が興味を持って、調べてる的な感じだよね。 てか、商用ではJavaかスクリプトになりそうだから、クロスでC++って 需要あんまなさそうとか。。
C++を(C++的に)使ってる人自体がまず少なそう。
んなアホな
lang = c++ lang == c こういうことか! …すいません。でも仕事で非標準(かつ多機能)のライブラリの利用を認めてるとこは多くないんじゃない?
shared_ptrに感動しますた さりげなくスレッドセーフになっていてcoolです
スレッドセーフだったっけ?
参照カウンタの部分はスレッドセーフだな
誘導されてきました int main(int argc, char * argv[]) { boost::numeric::ublas::vector<float > vec(2); vec(0)=1.0;vec(1)=2.0; boost::function1< float,boost::numeric::ublas::vector<float> > norm_2Functor = &boost::numeric::ublas::norm_2<boost::numeric::ublas::vector<float> >; float out= norm_2Functor(vec) ; } 想定外のメモリーを参照しました で落ちる。何が悪いのだろう。
オフィシャルサイトに何が起こったんだろう。
SFのipが変わったせいで転送に失敗してるとさ じきに直るでしょ
おお、さんきゅー!
>>132 でふぉでそうだったっけ?そしたら遅くないか?
スピンロックかも
Win32だとInterlockedExchange()あたり使ってるんじゃなかったか。
>>138 つ boost/detail/sp_counted_base.hpp
>>133 VC8+boost1.35で試したらちゃんと動いたけど
使ってるコンパイラとboostのバージョンは?
143 :
133 :2006/10/19(木) 09:30:48
>>133 >>142 VC2003 + boost 1.33.1
です
とりあえずboostのバージョンあげてきます
144 :
133 :2006/10/19(木) 09:34:24
>133 out = 2.236068 g++(mingw3.4.5)+boost1.33.1 でも問題ないようにみえます。
コンパイラか
>>133 VC8+boost1.33.1でもちゃんと動くね
>>133 VC2003で試したら落ちたのでアセンブリ出力を調べてみた。
function1<float, ublas::vector<float> > norm_2Functor = &ublas::norm_2<ublas::vector<float> >;
and eax,00402fd0 ; ここがおかしい。なんでANDやねん...(00402fd0はnorm_2のアドレス)
push eax ; VC8では2行あわせてpush 00402fd0だけになっている
lea ecx,dword ptr [ebp-3c]
call 00403040
mov byte ptr [ebp-04],01
で、norm_2Functorの宣言をこうしたらとりあえず動いた。
function1<float, ublas::vector<float> > norm_2Functor(&ublas::norm_2<ublas::vector<float> >);
push +00 ; この00は何なんだろう…
push 00402fd0
lea ecx,dword ptr [ebp-3c]
call 00403040
mov byte ptr [ebp-04],01
よくわからないpush 00がとても不安だけど…(VC8ではpushはひとつだけ)
VS2003ではfunction1を初期化 norm_2Functor(&ublas::norm_2<ublas::vector<float> >); でしか呼べないのね。 objectの意味ねえ
>>150 function1<float, ublas::vector<float> > norm_2Functor(NULL);
で宣言しておいてswap技法
function1<float, ublas::vector<float> >(&ublas::norm_2<ublas::vector<float> >).swap(norm_2Functor);
で実際の関数を代入とか…
ヤッテランネ(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
152 :
151 :2006/10/20(金) 21:52:00
メンバ関数のswapがないから swap(norm_2Functor, function1<float, ublas::vector<float> >(&ublas::norm_2<ublas::vector<float> >)); でないと無理か そもそもできるかどうか知らんけど
腐ったコンパイラでなんとかしようという努力は不毛だぜ
>>152 そもそも一時オブジェクトをswapの引数にはできん
中国人は帰れよ
>>154 vectorが確保するメモリを要素数ぴったりに合わせるテクニックで
x.swap(std::vector<T>(x));
ってのがあったと思うけど、これもダメなの?
一時オブジェクトをswapの引数にするのは何も問題ない(ちゃんとしたコンパイラなら)
constでない参照引数に一時オブジェクトはダメじゃなかったっけ?
>>158 VC++2003で警告レベルを最高にするとwarningになるな。
23.1 Container requirementsによればa.swap(b)とswap(a,b)は同じで、 25.2.2 Swapによれば template<class T> void swap(T& a, T& b); 1 Requires: Type T is Assignable. とあるから、できないんじゃね? と思ってx.swap(std::vector<T>(x));とやったらVC++2005でエラーになった。 と思ったらstd::vector<int>(x).swap(x);は通った。 何じゃこりゃ。
>>158 swap技法はstd::vector<T>(x).swap(x);じゃない?
>>162 template<class T> void swap(T& a, T& b);
はaもbも非const参照だから、一時オブジェクトを受け付けない。
std::vector<int>(x).swap(x);は、
std::vector<int>(x)が一時オブジェクトだが非constなので、非constなメンバ関数を呼べてしまう。
あ、一時オブジェクトに対して非constメンバを呼ぶのはいいのか。
int add(int a,int b){return a+b;} があるとして、 boost::function<int (int,int)> f = add; はコンパイルできるわけですが、 boost::function<boost::function<int,int> (int)> g = add; のようなことがしたい場合はどうし たらよいでしょうか?addを、int->int->int ではなく int-> (int->int) として扱いたいというか。 gに、あとで(addの)第一引数を渡して、boost::function<int,int>型の関数オブジェクトを得て、 更にその後で(addの)第二引数を渡し、最終結果を得たいという感じです。
168 :
167 :2006/10/21(土) 21:20:16
fをgに変換する方法でも結構です。 よろしくおながいします
>>167 どうしてもその変換をしないと駄目?
第一引数が既にあるならそれを部分適用することは簡単なんだが。
思った程大変じゃなかった。 # include <boost/function.hpp> # include <boost/lambda/lambda.hpp> # include <boost/lambda/bind.hpp> # include <iostream> # include <functional> namespace lam = boost::lambda; int main(void) { typedef boost::function<int (int, int)> f_type; f_type f = std::plus<int>(); boost::function<boost::function<int (int)> (int) > g = lam::bind(std::bind1st<f_type, int>, f, lam::_1); std::cout << g(7)(2) << '\n'; }
171 :
167 :2006/10/21(土) 22:05:15
>>169 第一引数の部分適用が簡単なのは承知しているのですが…変換希望です。
172 :
167 :2006/10/21(土) 22:23:29
>170 ありがとうございます。やってみます。
boost::bindでもいけるね
175 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/22(日) 01:05:59
template <typename A, typename B, typename C> int foo(A a, B b, C c) { return 0; } template <typename A, typename B> int foo(A a, B b) { return 0; } に対して、後者の関数をbindするつもりで boost::bind(foo<int,int>, _1, 100); すると、no matching function for call to ‘bind(<unresolved overloaded function type>, boost::arg<1>&, int)’ とか言われてしまうんだが、これって回避策ありますか? gcc4.1です
>>175 boost::bind(static_cast<int (*)(int, int)>(foo), _1, 100)
>>175 class Void{}Void_v;
template<class T1, class T2, class T3=Void>struct select_f;
の特殊化を作ってfooの引数にVoid型があるなしで選択するとかは。
180 :
177 :2006/10/22(日) 13:30:36
>>179 えーと、あいまいな関数オーバーロードの解決にはキャストあたりが手っ取り早いと思うけど
そこで、
template <typename A, typename B, typename C>
int foo(A a, B b, C c) { return select_f<A, B, C>()(a, b, c); }// put away foo else
・・・
boost::bind(foo<int,int, Void>, _1, 100, Void_v);
こんな感じでキャストを使わない方法の案を提供したかったわけですよ。
キャストを使わないでそれを使うことに何の意味があるの? あと、>177のように何の前置きにもなしに言って、理解してくれるエスパーだと思ったの?
182 :
177 :2006/10/22(日) 13:55:49
>>181 キャストを使わない。
キャストを使ったときに起きるテンプレート関数の特殊化に対しての曖昧性をなくせる(たぶん)。
> あと、>177のように何の前置きにもなしに言って、理解してくれるエスパーだと思ったの?
タイピングの勢いだ。
> キャストを使ったときに起きるテンプレート関数の特殊化に対しての曖昧性 具体例が欲しいな
boost::lambdaのunlambdaとprotectがよくわからないんだぜ
>>183 たとえば、>175を
template <typename A, typename B> int foo(A a, B b); (b)
template<class A, class B>int foo(A*,B*); (c)
こんな(c)を追加して、(c)or(b)のどちらかをbindで使いたい場合
このオーバーロードの解決には結局、関数オブジェクトが手っ取り早いと思います。
>>185 それ、曖昧か?
後者は foo() についてポインタ型を扱う場合の特殊化を宣言しているので、
引数の型に応じて定義が使い分けられるだけじゃないの?
↓キャストでもコンパイルできたし。
int a, b;
(static_cast<int (*)(int*, int*)>(foo))(&a, &b);
187 :
185 :2006/10/22(日) 17:59:14
>>187 boost::bind(static_cast<int (*)(int*, int*)>(foo), _1, &b)(&a);
これぐらい自分で補完しろよ。
がんばって早く「ごめんなさい」の言える大人になろーね。
ごめんなさい
>>190 だって食い下がって逆撫でしていれば
>>188 みたいな知識ひけらかし大好き君が無償で色々書いてくれるんだもん。
こういう子は利用しない手はないって。
>>192 普通に質問すればいいのに、なんでわざわざそんな手段をとる必要がある?
回答をもらえる確率が上がるから。
まぁ、スレを客観的に眺めると、知識ひけらかし大好き君は>177と分かるんだけどね。 >176で終わってる質問だし。 それに>188の知識は>176以上のものではないし。 散々引っ張っといて同じモノしか出ないんじゃ、割に合わない。 単純に悔しくなった>177君が利用してやった振りしてるだけ。
>>182 に「たぶん」って書いてあるのは、ただの妄想ってことでいいの?
197 :
189 :2006/10/22(日) 23:35:55
>>188 ごめん。
だれもつっこんでくれないから寝る前に一言
> boost::bind(static_cast<int (*)(int*, int*)>(foo), _1, &b)(&a);
ちょっと言い訳・・・・「&a」参照の罠に嵌ってました。以上です。では、おやすみ。
std::map みたいに扱えて、実はバックエンドがデータベースだなんて すてきな使い心地のライブラリって無いものでしょうか。
boost::graph と ASLの adobe::forest が車輪の再発明ぽい点について
ASL かわいいよ ASL
あるあ…(ry >198
>>201 あるんですか?
なんて言うライブラリか教えて貰えませんか?
今、std::map を boost::serialization でディスクに書き出しているんですが、
かなりデータ量が大きくなってきて、すべてをオンメモリで処理するのが
苦しくなってきました。
AllegroCache. これ最強。
boostいいね。使っているとスルメみたいに味わい深いわ。 しかし古い設計で組んでいた俺の昔のコードは一体何だったんだと。 orz
STLぽい数式処理と数値計算のできるライブラリーってないでしょうか? せめて多項式か2次式だけでもできると 少し数値計算プログラムが楽になる
ASLの adobe::dictionary_t はstd::mapよりたくさん要素あつかえるとかtutorialに書いてあった
208 :
201 :2006/10/27(金) 00:43:04
ねーよ
std::plus()はreturn a+b;ですが、return a+=b;してくれる関数オブジェクトは無いでしょうか? 手前で作ればいいのですが、boostにあるならそっちをつかいたく。
_1 += _2
>213 それはコンパイルできんだろ..
class MyPlus : public std::plus, boost::addable< point<T> , boost::subtractable< point<T> > { MyPlus operator+=(const MyPlus&); }; でいけたらいいな
>>214 using namespace boost::lambda;
std::accumulate は?
218 :
217 :2006/10/27(金) 21:25:48
あ、関数オブジェクトじゃなかったorz
>>216 +=はオーバーロードされていないと思うが。
んなあほな。 複合代入演算子はクラスの外からでも多重定義できるのだから、 boost::lambdaで使えないわけが無い。
+=は使える。 クラス外から多重定義できるかどうかは関係ないような。
222 :
212 :2006/10/27(金) 21:51:39
そうか、_1なんかはそれ自身ラムダオブジェクトだったな。
話題が無いな
ほお adobeがopensourceとは..
通ればってどういうこと?
>>230 発表された頃に斜め読みした限りでは
プログラマとデザイナで仕事を分離するという程度の内容だったような?
234 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/31(火) 01:39:42
>>232 どの記事だったか忘れたけど
>vigraのほうが好きだけど,vigraは作者が一人だし、gilが採択されたら
>その作者がんばるだろうからいいじゃん
とか書いてあった
235 :
234 :2006/10/31(火) 01:41:27
やる気のない実装を見るとRejectされそうだけどな
LinuxのGCCでワイド文字全般がうまく機能しないです。 gcc3.3.6 libstdc++3.3.6 boostでなんとかなりませんか? wcout << L"てれれのレ"; [****@ **] (沈黙)
端末の文字コードが間違っているなんてこと無いよね?
ないです。
出力をパイプでod -tx1に流して16進で見ても、やはり [****@ **]./a.out | od -tx1 0000000 (沈黙)
gccのバージョン上げろ
つまり L をコンパイラがまともに処理してくれていない?
そうだよ。-Sでアセンブラ出力みてみ。
バージョンの問題なのか?
>>2 .4.6
--input-charsetが3.4からだから、そうだと思うんだけど。
あかん、アンカーがorz
function<int (int)> hohe(int x) { return boost::lambda::_1 +x; } でxを延命させるうまい方法はありますか? 別途関数を作ってbindとか、 plus<int>()にbindあたりはナシで。
>>250 延命も何も、λ式に保持されるのはその時点でのxの値で、
xへの参照ではないから、xの寿命を気にする必要はない。
gcc3.4 gcc4.0.2で試したらワイド文字関係がすこぶる正常。 結局バージョンの問題か。
もう少し前は日本語のみのワイド文字対応が入っていたんだけど、 3.3→3.4辺りで国際化した。あなたの使ったのは狭間の具合い悪いバージョン。
GUIライブラリのboost取り込みってどうなった?
そんな激しくプラットフォーム依存な物を 標準ライブラリに入れようとしているのか。 もしかして curses みたいなものか?
boost mailing listで さっきbug fixしてupした とかいってるやつはcvsのバージョンのことなのかな
lexical_cast.hppを見てみたら、半年くらい前に見たときと 大幅に違ってるんだけど、何か変わったの?
カレントプロセスのカレントディレクトリを取得する方法 ってありますか? GetCurrentDirectoryみたいなやつ。
>>255 お前の中でThreadやfilesystemは一体なんなの?
そんなには激しくないプラットフォーム依存な物
>>258 boost::filesystem::current_path()
それLinuxだと実行ファイルのパスじゃなくて userのカレントディレクトリを返しちゃうん だよね。 これLinuxの仕様くさいから仕方ないか。
>>262 どこから実行ファイルのパスの話が出てきたんだ?
>>262 Windowsも似たようなもの
>>258 の意図は知らないがcurrent_pathはたいてい役に立たない
>>257 最適化
数字は自前でパースするようになった
他Cスレで聞いても誰も答えてくれなかった Cで行列演算といえば LAPCK boost::numeric::ublas あたりが定番だけど 統計計算でお勧めは? 今boostで審査中や過去にrejectされたものでもいいので誰か教えて 使いたい機能は 単純に共分散行列を計算 正規分布に関係したいろいろな計算 できれば kai^2 test t-test とかちょっと高度なこともしたい。
>>266 でも未だに1e+10とかは扱えないんだなw
boost::serialization で NaN (+inf とか -inf とかも)を シリアライズできないのは痛い。
boostのclass名が ClassName じゃなくて class_name になってるのが気持ち悪い なんでこんな命名規則になった
C++の標準ライブラリと同様の命名規則を採用したから。
識別子をなんでもかんでも小文字にしたくなって困る
>>267 boostじゃないけど
liboctave
libRmath
libgsl
あたり
次期標準でも concept 名だけは大文字になりそうだな
>>273 thx
liboctave はmatlab使いには便利そう
libRmath
本当の統計屋さんはやっぱりRを使うのだろうか
R使ったことない
liggsl
こんなのあったんだね。
でも多項式演算関係以外は既存libとかぎりなく一緒
>>270 おまえさんは標準C++ライブラリも気持ち悪いって言うんだろうな。
実際そういう人が結構多いようだ。
Javaに毒されすぎ
このスレ的には C++ に毒されてる連中が多いから Java のメソッド名ナニアレ気持ちわるーい、となるのが正しい
むしろHaskellやPythonなんだが
HaskellもPythonもClassNameだな。
すべて小文字な命名法はlispを思わせる。
lispはハイフン区切りで全部大文字(CLASS-NAME)だろ。
というか(強制した時以外)大文字小文字の区別がない。> Lispのシンボル
正確には「Common Lispは・・・」と言うべきだろう
boostって Subversionではアクセスできないの? cvsのみ?
>>285 前から話は出てるんだけどねぇ。
次のリリースの後にしようとして、リリースが延び延びになってる気配。
ちゃんと ML 漁れば、他に理由があるのかもしれないけど。
287 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/05(日) 19:38:50
lambda_functor<U>のアドレスってどうしたらえられますか。
288 :
287 :2006/11/05(日) 19:40:40
たとえば (_1+_2)のようなラムダがあった場合 このlambda_functorのアドレスが知りたいのです。
そんなものは存在しません
md5やsha1を計算するライブラリありますか? crcはあるようですが
md5はそのままソース引っこ抜いて使えるようになってた。 この手の参照透過性のある関数を 特にパラメタライズするメリットは感じないが。
MD5はRFCにあるソースはK&R式の関数宣言なんでC++としてコンパイルしようとすると失敗するはず。
>md5はそのままソース引っこ抜いて使えるようになってた。 どこ?
RFC
>>293 コンパイルはそのまま通ったと思う。
数年前のことなので記憶が不鮮明だが、GNUのbinutilsから引っこ抜いた気がする。
まだ特定してないんだけど、spiritのどこかで using namespace std; の記述があるみたいですね。 (std::coutが名前空間を指定せずに使えてしまった) これってちょっと問題あるような…。
$ grep -FR "using namespace std;" . ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./core/primitives/impl/primitives.ipp: using namespace std; ./fusion/sequence/detail/manip.hpp: using namespace std; ./iterator/impl/file_iterator.ipp:using namespace std; ./phoenix/closures.hpp: using namespace std;
>>300 >>301 >./iterator/impl/file_iterator.ipp
これがまずい.
他の使い方は関数内なので問題ないし,意図的というか必要な using directive.
boost mailing list に 新しいライブラリーをaccept するかのreviewが投稿されてるけど ただのユーザーとしてのreviewを投稿してもいいのかな?
boostの中に ClassNameって命名規則つかってるの1つもないのかな 例外なく class_name に修正されるのかな
大文字って、そこだけ目立つから、見にくくなる。 あと長すぎるシンボルも関数の引数のところで行が折り返して見にくくなる。 boostってほどほどで良い感じ。
>>305 Boost にはガイドラインがあって、そこでコーディングルールはある程度決まってる。
http://boost.org/more/lib_guide.htm ・クラス名や、メソッド名は class_name や method_name みたいにすること。
・テンプレートパラメータは TemplateParameter みたいにすること。
・分かりやすい名前にすること。
・マクロは MACRO_NAME みたいにすること。
間違えた。 ×マクロは MACRO_NAME みたいにすること。 ○マクロは、すべて大文字で、BOOST_ からはじめること。 だな。
>>304 投稿するのは自由だろう。「ただのユーザーとして」というのはちょっと引っかかるが。
不満を述べるだけじゃなくて、代案か、代案が出せないと考える理由を出すべきだろうね。
まぁ筋が通ってなければスルーされるだけ。何か考えがあるなら投稿しとけばいいと思うよ。
「ただのユーザーとして」 っていう表現にどんな意味がこもっているかにもよるよね。 何となく 「恥かきそうだったり辛そうだったりしたら、いつでも綺麗にバッくれて 俺の人生においてすべてを"なかったこと"にできる道を確保したまま」 という意味な気がするんで、同じく引っかかる。
>>311 は一生引っかかっていればいいと思うよ。
何かに。
ドンピシャなら絶対噛み付いてくるだろうなと期待はしていたけどw
まぁよっぽど悔しかったんだろ。
>>300 の問題は Spirit 1.84 だと修正されてた.
>>316 accepted
なのはいいけど肝心の GILのホームページが見れない
321 :
gil :2006/11/08(水) 11:30:18
acceptの感動で気絶してました。
gil頻繁に更新されてるみたいだけど どこが変わったか書いてないんだよね
GILをVS2003で早速使ってるけど fatal error C1204: コンパイラの制限 : 内部構造がオーバーフローしました。 とかおきるのはVS2005に乗り換えればなんとかなるのかねえ
で、1.34 はいつリリースなのかね?
今店出ました
延びないうちによろしく。
boost::filesystem::pathのコンストラクタではパスを表す 文字列を与えますが、windowでドライブ名を含めたパスを 扱うにはどうすればよいでしょうか? 単純に path("C:\hoge"); とすると落ちてしまいます。
\\
path::default_name_check( &native );
name_check関数を設定すればえがったんですね。 ありがとうごぜーますた。
おっと、名前空間は適当につけてくれ?
それは見て分かっただよ。 でも、あんがとさん。
boost::graph と boost::numerics::ublas を駆使した graphical_modeling ( とりあえず partilce filterだけインプリメント) ってパッケージ作ったらboostにアクセプトされると思うのだけど どう思う?
まず形になってから言えばいいんでないかな?
337 :
335 :2006/11/10(金) 16:41:43
>>324 SP1で解決されたと書いてるがどうだろう
boostにMFCのTRACEマクロと同等のものありませんか?
>>89 >>90 すっごい亀なんだけど,VC++8 と STLport 5.1 と
Boost 1.33.1 は完全には共存できないことが分かった.
http://d.hatena.ne.jp/Hossy/20060926 ここに書かれている方法を使えば,wave 以外のライブラリは
構築できる.でも,wave だけはどうやっても無理.
なぜかというと,spirit の tree_node<T> の定義が問題なんだ.
tree_node<T> が中で vector<tree_node<T> > を使っていて,
__has_trivial_constructor の引数にできないと怒られる.
ということは,spirit も使えないことになるわけだ.
VC++8 の人はおとなしく STLport 5.1 を諦めるか,
もしくは STLport の中のコンセプトチェックを外すか
しないと駄目だと思う.
VS2005なんですがコンパイルに通りません ublas::prod<matrix, vector>なはずなのに ublas::prod<matrix, matrix>と勝手に解釈されます std::vector< boost::numeric::ublas::vector<float > > vector_list; std::transform(vector_list.begin(),vector_list.end() ,vector_list.begin() , std::bind1st( std::ptr_fun( boost::numeric::ublas::prod< boost::numeric::ublas::matrix< float > , boost::numeric::ublas::vector< float > >) ,covariance.covariance));
multi_arrayってコンストラクタ以外で要素数を変更できないのですか?
>>343 オブジェクトコードにスタンプが入っちゃうから。
まずSTLの導入が却下されてるからな
それって事実上のC++ダメ宣言?
>>343 VS2003でSP1あてないとコンパイル通らないコードがたまにあるから
>>343 コンパイルが遅いからとかw
いくらでも理由は考えられるし、わざわざここへチクりに来るような話題とも思えない。
STOP! 探偵ごっこ
boost::tokenizer で切り分けた個数を得る方法はありますか? (イテレータでループしてもとめるのではなくて。。)
>>351 tokenizer はイテレータを移動するたびに区切りを探す仕様だから無理。
個数カウント関係は boost::accumulators の人に要望したら実装してくれるかも
>>350 探偵ごっこじゃなくて
vigraからGILに乗り換えるかで悩んでるんだよ
boostのreviewとやらが信用できるかどうかが、大きなファクター
なんか怪しいって思ってるやつが結構いるんだったら
boostのreviewを無視してvigraを使い続ける
vagina
viagra
Caverta で十分。
358 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/24(金) 08:52:34
下の様なエラーが出て困ってます。リビルドすればコンパイルは通る様になるのですが 毎回リビルドするのは大変なので、どうにか解決する方法ってないでしょうか? c:\boost\boost\regex\v4\perl_matcher_common.hpp(734) : fatal error C1001: 内部コンパイラ エラー (コンパイラ ファイル 'msc1.cpp', 行番号 1794) Visual C++ のサポート情報 コマンドを選択してください ヘルプ メニュー、 またはサポート情報のヘルプ ファイルを参照してください コマンド ラインの警告 D4028 : 簡易リビルド時のエラ-です、通常のビルドに戻します 環境: VC++6.0 SP6 Boost 1.33.1
VC6は偽C++だからなぁ・・・
C++じゃないしな VC8EE使った方がいいだろ
vc8でコンパイル通らないのと組み合わせてる場合はどうしたらいいんだろう コンパイル通らないコードはdllにして読むことにするとかできるのか?
VC8でコンパイル通らない時点でまともなC++じゃない可能性が高いわけだが DLLなどの方法で分離することはもちろん可能。(MSVCRTの衝突に注意)
あんまり関係ないことかも知れないけど、uBLASってなんて読んだらいいの? うぶらす?マイクロブラス?
あっぷれカス
>>364 俺は発音しなければならない状況に立たされたことがないので不明
誰か俺にSFINAEの発音プリーズ
自分としては「えすふぁいなえ」などと変な読みをしてるけど 他人と口頭でSFINAEについて話したことがないのでどう言っていいかわからん
すふぃなぇ
エス 吹く アナル
ボーストが標準でついているコンパイラはありませんか??
,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ウプレカス [ uBLAS ] ( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
ublasのsolveで使われるlower_tagやupper_tagはどのような意味があるのですか? ドキュメントからは見つけられませんでした。
>Solves a system of linear equations with triangular form, i.e. A is triangular. とあったので、Aは三角行列でなければならず、そのタイプを示すのがtagでしょうか? もしそうなら結局LU分解しなきゃダメなのであまり使えないですねこれ・・・
atlas::cholesky_factor のように三角行列しかうけつけない関数がある 普通の行列の上半分つかってを三角行列にするときに使うのが upper_tag
boost1.33.1をVCEEで使おうと思ってインストールしようとしたのですが失敗してしまいます bjam "-sTOOLS=vc8_0" install とすると ...skipped <@boost!include!boost-1_33_1!boost!wave!util>unput_queue_iterator.hpp for lack of <directory-grist>C:\Boost\include\boost-1_33_1\boost\wave\util... のようなメッセージが大量に出て最後に ...failed updating 2 targets... ...skipped 4805 targets... と表示されて終了してしまいます どうしてでしょうか?どなたか解決策を教えてくださいお願いします
sdkへのパス通して↓でうちはいけた(いま使ったことのある範囲ではだけど >bjam -sTOOLS=vc-8_0 --prefix="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC" install エラーもエラーで長いから憂鬱だよな
>>381 ありがとうございます
sdkへのパスとは
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK
のことでしょうか?
パスを通すというのは、システム環境変数のpathに追加するということですよね?
色々追加してやってみましたが、結果は変わりませんでした
む、あいまいかつ適当な書き方して申し訳なかった
そのときのメモ見たら
set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include
してC:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcvarsall.bat走らせて
bjam -sTOOLS=vc-8_0 --prefix="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC" install
したって書いてあった。
set LIB=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Libはvcvarsallがやってくれたっぽいが
標準でやってるのか自分でbat編集したのかは覚えてない
まあ
>>383 の通りです
>>383-384 ありがとうございます
set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include
set LIB=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Lib
bjam -sTOOLS=vc-8_0 --prefix="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC" install
とやってみましたが、相変わらず大量のエラーメッセージが出てしまいます
383のリンクを見てみましたが、PlatformSDKが必要ということとvsvars32.batを編集しないといけないということは分かったのですが
英語が苦手なので具体的にどこをどう編集しないといけないのか分かりませんでした
本当にすみません
VCEEではなかなか出来ないのでBCB6.0でやってみようと思い、
>1にあるLet's Boostを参考にして↓のようにやりましたが、また同じようなエラーが出てしまいました
C:\lib\boost_1_33_1>set PATH="C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Bin";%PATH%
C:\lib\boost_1_33_1>bjam -sTOOLS=borland --prefix="C:\Program Files\Borland\CBuilder6" install
何でやってもダメということは何か基本的な設定が出来てないのでしょうか?
vcvarsall.batの @set INCLUDE= @set LIB= の部分に;で区切って追加する
387 :
358 :2006/12/03(日) 07:12:58
VC++6.0、IDEも軽くていいんだけどなぁ。 MFCのランタイムも普及してて、Win98以降のOSなら何でも動くし。 でも、そろそろ新しいバージョンに移行した方がいいのかもね… 考えてみれば、8年前の開発環境なんだよね… >6.0
テンプレートの対応もアレだしね。6.0
phoenix::bindがspirit::parseのオーバーロードを解決してくれない・・・ lambda::bindならいけるのに・・・
>>386 ありがとうございます
vcvarsall.batには@set INCLUDEと@set LIBがありませんでした
vsvars32.batにはあったのでそれを↓のように編集しました
@set INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\INCLUDE;%C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include;%INCLUDE
@set LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\LIB;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\lib;C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Lib;%LIB%
それから↓のようにコマンドを打ち込んでみましたが、やはり
>>380 と同じようなエラーが出ました
C:\lib\boost_1_33_1>"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcvarsall.bat"
Setting environment for using Microsoft Visual Studio 2005 x86 tools.
C:\lib\boost_1_33_1>bjam -sTOOLS=vc-8_0 --prefix="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC" install
VCEEだけでなくBCB6.0でもVC6.0でも失敗しました
どうやら私には無理なようです
regexだけ↓のコマンドでインストール出来たのでもうこれで一旦諦めます(これはVCEEでもBCB6.0でも出来ました)
C:\lib\boost_1_33_1\libs\regex\build>"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcvarsall.bat"
Setting environment for using Microsoft Visual Studio 2005 x86 tools.
C:\lib\boost_1_33_1\libs\regex\build>nmake -fvc8
C:\lib\boost_1_33_1\libs\regex\build>nmake -fvc8 install
今度もう少しコマンドプロンプトやBoostの基本を勉強して再挑戦してみます
スレ汚ししてすみませんでした
それから答えてくれた皆さんありがとうございました
#include <boost/test/unit_test.hpp> void test() {} boost::unit_test::test_suite* init_unit_test_suite(int, char*[]) { boost::unit_test::test_suite* suite = BOOST_TEST_SUITE("Test suite"); suite->add(BOOST_TEST_CASE(&test)); return suite; } 上記のコードをgcc (GCC) 3.2.2 20030222 (Red Hat Linux 3.2.2-5)で g++ a.cpp -lboost_unit_test_framework-gcc-d によりコンパイルしたところ、 /usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2.2/../../../crt1.o(.text+0x18): In function `_start': ../sysdeps/i386/elf/start.S:77: undefined reference to `main' collect2: ld はステータス 1 で終了しました とリンクエラーになってしまいます。 (MS VC++ 8とgcc 3.4.4(cygming special)では正常にコンパイル&リンク&実行出来ました。) -lboost_unit_test_framework-gccにしても、また g++ と a.cpp の間にこれを書いても同様に リンクエラーになってしまいます。 (g++ a.cpp libboost_unit_test_framework-gcc-d.a とすると正常にリンク、実行出来ます) これはgccもしくはboost側の問題でしょうか? それともコンパイラオプションが何か足りないのでしょうか?
CPPUNITでいいんじゃね
bjamでいろんなコンパイラ上で一気にテストできる 問題はbjamの使い方がよく分からないこと
scoped_arrayはvectorと違ってソートできない?
begin(),end()が無いから
ポインタ渡せばいいじゃん。 ランダムアクセスイテレータの用件満たしてるよ。
了解 ありがとう
math.Geometryの下がカオスで試そうという気自体おきない しかしGeometry関係の処理はしたい。 boost以外を探すべきか
>>398 つmake_iterator_range
επιστημη氏ってboostに関して何か書いてたっけ? MFCからSTLに関しては、いろんな所に書き散らかしてるけど
>いろんな所に書き散らかしてるけど を見て、さらにスレ違いな質問を思いついた。 boost使いってPC系ではどんな雑誌読んでる?情報収集はネットのみ?
「boost使い」と名乗っていいレベルかどうか自信ないけど、 俺は雑誌は一切読まない。 いや、別に「絶対読まねえぞ」みたいなこだわりがあるわけじゃないけど。
最近はPC系というかプログラミング系の雑誌自体あんま見かけないしな boost devel や c++.moderated つまみ食いしてた方がよほど有益
日経ソフトウェアとインターフェースと、あとなんかあったっけ?
俺もプログラミング系の雑誌は読まんな。 bitとか良い雑誌があった頃が懐かしい。
それこそ boost.spritで遊ぼう! みたいな特集を組むある意味アホな雑誌がでてたら買う
正規表現特集でboost.regexがちょこっと紹介されるのが関の山だな。
boostってlokiのtypelistに相当するやつあります?
thx
拡張子hppって古めかしい気がするのは俺だけ? #include で拡張子なし <boost/shared_ptr> って動きは無いのだろか?
>>416 かつて、標準化委員会は理想に燃えていました。
拡張子などという原始的なもので、
ファイルの種類を表すべきではないという強い意志がありました。
はて、2006年になっても、その理想は実現されそうにないのですが。
どっちでもいいけど、標準C++ライブラリと違うのは気持ち悪い
>>417 そのへんって確か、過ちを認めて今からでも元に戻そうって動きもなかった?
>>419 今後出る標準ライブラリに拡張子をつけられたとしても。
いまある標準ライブラリはそのまま残すしかないでしょ。
たとえこんなものでもね
// これはC99のiositreamとの下位互換性のためにあるぜ。
//実体はiostream.hな。
#include <iostream.h>
拡張子ないとエヂタとか使うとき後からシンクタック指定するの面倒やん
俺は、拡張しありでいいが、.cppと.hppはどういうわけだか好きになれない。 .Cと.hにしている。大文字小文字区別しないファイルシステムだと問題の種になることもあるが。
>>423 なんで技術的デメリットを無視してまで理由のはっきりしない好みを優先させるの?
趣味だから
C++ でしか使えないようなヘッダなのに .h を使うのは嫌いだナ (Cからでも使えるようなヘッダなら .h で問題ない) .cpp / .hpp とか、 .cc / .hh とか、ちゃんと名前が揃っていればまあ良いんじゃないかと
俺は .h / .cpp だな。 不揃いじゃね? と言われれば、うーん、確かにそうなんだが。
>>416 せっかく標準がユーザー側のヘッダとぶつからない配慮してくれてんのに、
同じルールにしたら意味ないじゃん
>>422 #includeで指定するヘッダ名は実際のファイル名である必要はない、少なくとも標準のものは。
たとえばBorland C++では適当な拡張子を付けたファイルをインクルードしている。
え? 理想の話をしてるんじゃないの?
理想じゃなくて規格の話だろ
理想の規格はどうあるべきかという話だよん
という夢を見た
testプログラムを1つ与えると 交差検定も自動でやってくれるようなプログラムがあったはずなのだけど boostの中にはないの?
>>380 いまさら亀レスで悪いんだが、
俺も同じエラーで失敗しとります。
コマンドラインのログ追っかけていたら、
MKDIRコマンドで失敗しとりました。
"MKDIR"が"MKDIR1"になってて、ディレクトリを作れないようです。
最初に
stageディレクトリを作れません。→死亡
lack of stage なのでlibs作れません →死亡
で以降すべてエラー。
俺はmsvc6.0なんで
>>391 も使えないし・・・
どこを直せばいいか分からぬ、、
誰か助けてorz
丸二日スレストってるので僭越ながらageさせて頂きます
vc8はタダなんだから落としてこいよ
bjamのバージョンを下げたらビルドできました でも最新のでやりたかったです。 誰かエロい人いたら bjamの3.1.13-1 で出来るか試してみてくれませぬか、 3.1.11-1だと上手くいきました。
そこまでしてVC6にしがみつく理由がわからん。
gccもあるし、8にもそのうち乗り換えるさ… つかコンパイラの話しじゃなくて、bjam3.1.13-1が動かなくない? って話しで
プリコンパイル済みヘッダー と boost.testって一緒に使えないのかな
VC6は(今の基準では)C++として腐ってるからBoost向きではない
VC6は2038年問題とかだけでも捨てるべきだろ。 少なくとも業務で使ってるってのならその会社は潰れてしかるべき。 ぜひ潰れて欲しい。
Cとしてしか使わないならVC6最高じゃん
>>466 同感!
最近 STL 使おうって思ってやっと 2005 に切り替えました!
激しくスレ違いで申し訳ないが… 8だとテンプレートをネスト出来たりするかね? ならば今すぐ買いに行くさ。
するする。今すぐ買いに行け。
これか? template < typename T > struct Foo { template < typename P > static void Bar() ; } ; Foo<int>::Bar<int>() ; あるいはこれか? template < typename T, template<typename, typename> class Container > class Foo { Container< T, std::allocator<T> > cont ; } ; Foo< int, std::vector > FooVec ; どちらもできる……が、後者は、なぜかテンプレートテンプレートパラメータのデフォルト引数が使えない。 //エラー template< template <typename, typename = std::allocator<int> > class Container > class Foo { Container<int> cont ; } ;
まじかよ… 部分特殊化だけかと思ってた… 今すぐ買いに行くわ 確かファミマにあったはず。アカデミックだけど。
452 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/16(土) 02:44:32
あ〜、後者ですわ。 デフォルト指定は無理なのかぁ…、 まぁいい機会だし買いに行きま。
>テンプレートテンプレートパラメータのデフォルト引数 そんな言語機能があったなんて! いったいなんのためにあるんだろう。
メタ関数として使えそうなんで用意したけど実際にはいまいち使えなかった、 という感じか?>テンプレートテンプレートパラメータ
いや、テンプレートテンプレートパラメタには意味があると思うんだが、 テンプレートテンプレートパラメタ「の」デフォルト引数ってなかなか出てこない発想じゃないだろうか。 ふつうの関数だと void f(int (*g)(int = 7)){} 不正みたいだし。
普通に使いますから。 テンプレートクラスでデフォルト引数が使えるのは(allocatorなど)当たり前のことだし、 テンプレートの引数に、テンプレートクラス使えないのは不便で仕方がない。
そこで、boost.preprocessorですよ。
え、VC8でも hoge<hage<int>>; みたいのはできないの? デフォルト引数を定義しなければ使えるってこと?
uho!
>>457 preprocessorで何ができると?
Tはテンプレート引数でコンテナ型です。 typedef typename boost::mpl::if_<boost::is_const<T>, typename T::const_iterator, typename T::iterator>::type Hoge; typedef typename boost::mpl::if_<boost::is_const<T>, typename T::const_pointer, typename T::pointer>::type Hage; typedef typename boost::mpl::if_<boost::is_const<T>, typename T::const_reference, typename T::reference>::type Debu; こういうことをやりたいんですが、もっとシンプルに記述できる方法はないでしょうか?
プリプロセッサを使ってもシンプルにはならないだろうし、読みにくくなるだけかと。 そもそも何でそういうことがしたいのか分からない。 渡されたコンテナがconstでなければ、書き換える。 constであれば書き換えないという、奇妙な関数でも書きたいのだろうか。
>>462 boost::range_result_iterator< std::vector< int > >::type // -> std::vector< int >::iterator
boost::range_result_iterator< const std::vector< int > >::type // -> std::vector< int >::const_iterator
あとは上のように獲得した iterator 型に boost::iterator_[reference|pointer] を適用
>>464 うわぁ、Boost.Rangeチョー便利ナリ・・・
boost::sizeとかあるし。sizeof(a) / sizeof(a[0])とかしてたのが馬鹿みたいだ。
いいものを教えてもらった、ありがとう。
templateもろくに通らないからVC6から2005に切り替えたよ
今度はワイド文字ストリームがろくに使えないVC 2005。
VC 2005 SP1で直る・・・はず・・・だといいな・・・
その SP1 では graph library が使えないということらしいが
いや、気がするんじゃなくて間違いなく直ってないや。
SP1出たんだな
STLPort使うとなぜかは知らないがlocale::globalの後でもimbueが効くようだ。
なあ、boostいじってるC++狂の連中はWebアプリケーションはなにで 書いてるんだ? 俺、JavaもPerlもやる気しねーよ。もっとC++でWebアプリ書くフレーム ワークとか環境とか色々あってもいいのになあとか思うんだが。
boostいじってるC++狂の連中はWebアプリケーションなんてかったるいものは 書かないんじゃないかな
Perlは確かに使う気しないがJavaなら別にいい
boost::CppOnRailsができるのを待つか
>>474 なんか「柴犬」とか言うtomcatもどきをC++で実装してテストしてるスレがあった希ガス
480 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/19(火) 07:44:46
sscanfみたいなのを 正規表現で指定できる関数はあるのでしょうか?
481 :
450 :2006/12/19(火) 08:04:30
SP1いれたら、テンプレートテンプレートパラメータのデフォルト引数が使えるようになっていた。
boost MLに何度か投稿していたら software関係conferenceの Invitation to submit a paper (おそらくSPAMの一種だと思う)がくるようになった。 同種のメールは、自分の専門分野の関連領域でもくるのだが ( inviteされるような仕事してねえのに invite ってなんだよ) software関連のは本当に怪しいのかを見分ける手段がない なにか見分ける方法ないものか
すみません、質問させてください 基本型あるいはユーザ定義型の配列の要素数を返す関数を作ろうとしてるんですが arrayがユーザ定義型の配列であった場合でも /* @ */の処理がコンパイルされるためエラーになってしまいます template <typename T> void count(T array[]){ if(boost::is_pod<T>::value){/* @ */} else{/* A */}} WEBで調べているとboost::enable_ifで解決できそうな予感がしたのですが 自分には次の例がよく理解できません(特に::type*=0の部分) これはどういった理屈で動いているんでしょうか template<typename T> void copy_n( const T* from, int n, T* to, typename enable_if< is_pod<T> >::type* =0 ){/* 省略 */}
>>483 enable_ifやdisable_ifは、関数のオーバーロード解決のルールをトリッキーに使っている。
やりたいことを実現する方法はいくつかある。
たとえばこんな方法。
//false以外、すなわちtrueの場合に呼ばれる
template < bool isPod >
struct Count_impl
{ static void do() {/* 1 */} } ;
//特殊化、falseの時に呼ばれる
template < >
struct Count_impl<false>
{ static void do() {/* 2 */} } ;
template < typename T >
void count(T array[])
{
Count_impl<boost::is_pod<T>::value>::do() ;
}
>>483 enable_if<is_pod<T> >
には、TがPODならtypeメンバがあり、そうでなければtypeメンバがない。
したがって、TがPODでないとき、typename enable_if<is_pod<T> >::typeは
不正な型であり、SFINAE規則によってこの定義が多重定義の考慮から外される。
結果として、TがPODであるときのみ考慮される定義ができたわけだ。
typename enable_if<is_pod<T> >::typeは、このコンパイル時選択の機構のためだけに
使われているので、インタフェースに影響を与えないようにデフォルト値付きの引数になっている。
ポインタを取っているのは簡潔に0で初期化できるようにだろう。
486 :
483 :2006/12/19(火) 21:31:23
>>484 ,485
レス感謝です
おかげさまで理解できました
>>484 こういう風にすればenable_ifなしでいけるんですね
なんとかそのプログラム理解はできても
自分で書けるようになるまでが大変だ・・
とりあえずこれを参考に頑張ってみます
>>485 enable_if< is_pod<T> >::type* =0
ええと、この式の場合だと
組み込み型の場合はtypeメンバが存在するわけですよね
そして組み込み型でない場合はtypeがないから定義自体されない
それだと* =0はなくても大丈夫なんじゃ?と思ったけど
この引数はコンパイル時にifの役割を果たせばよいから省略可能にしたい
省略可能にするには=とデフォルト引数が必要で
typeをtype*にすればどんな場合でも0が代入できる
うーむ、よく考えられてますね
個人的には返り値型に使うほうが好き>enable_if
>>482 自分で「おそらくSPAMの一種だと思う」なら、ちゃんと見分けられてるじゃないか。
>>487 コンストラクタだとデフォルト引数として仕掛けるしかないけれどね
逆に引数の数が固定されていて余計なデフォルト引数が仕掛けられない
演算子関数定義だと戻り値型一択になるね
そもそも483が作ろうとしていると言う配列の要素数を返す関数は、 基本型かユーザ定義型かで分けて一体何をするのか気になる。 配列の要素数と言えばそもそもboost::size()で済むような話ではないのか?
>>490 番兵を思いついた。
podな型に対しては、ある値を決めておき、
俺様クラスについては、専用のフラグでも用意しているとか。
boost開発者向けMLに、自分用に作った プログラム(boostの既存libの部品の追加してるだけだけど)、 死蔵するのもったいないから ときどき投稿してたんだけど、 最近、無視されてるっぽい。
boost使いはVS2005にSP1はあてるのかい?
当たり前だ
>>492 何か不満か? ML に晒したんなら勝手に使ってる奴もいるだろう。
使った人が必ずレスポンスを返すわけでもなし。
死蔵にはならずに済んだんだからいいだろ。
boost.cppll.jp 落ちてる?
ぽいね。俺も繋げない
ublasのatlasへのインターフェイスをbackendと表現してるのだが backendってそういう意味なんだっけ?
まあCORBAとDCOMではproxy/stubが逆転していることですし
>>499 それは主体をどっちに置くかという話から帰着した結果だからあんまり関係ない気が。
atlasは下請けや補完をやるわけだから、 ublasから見ればたくさんあるbackendの一つってことでしょ。
502 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/24(日) 12:39:36
boostの日本語ドキュメントプロジェクトって2003年で更新止まってるよね サーバーも落ちてるみたいだけど、誰もメンテナンスしてないの?
ublas今試してるんだけど、 VC++2005でboost1.33_1だとsparse_matrixとsparse_vectorは定義されていないと怒られてしまう。 matrix_sparse.hppとvector_sparse.hppはきちんとインクルードしているんだけど、なぜに?
しかも、mat[i][j]とかで行列の要素にアクセスするとか、lu_factorizeもコンパイルエラー。なんでやろ・・・。
エラーメッセージも張らずに日記かよ。いい加減にしろ
>>504 mat[i][j]の書き方はできなくなった
今は
mat(i,j)
Boost.Python でPythonから呼ぶようにした関数って Cとして呼ぶよりも処理が遅くなったりするの?
すみませんが、質問です。 Debian Sarge(EUC-JP)上でBoostのsplitなどをを使いたいのですが、ソースコー ドの文字列をEUC-JPにするとエラーになってしまいます。 #include <boost/algorithm/string.hpp> を含むソースで g++-3.4 -finput-charset=EUC-JP -fexec-charset=EUC-JP test05.cpp -o test05 を実行すると、 /usr/include/boost/function/function_base.hpp:23:25: failure to convert EUC-JP to UTF-8 このようなエラーに。 なお、ソースではwchar_t, wstringを使っています。 ソースをUTF-8に、オプションを-finput-charset=UTF-8 にすると動くように なりますが、やはりこれは不便です。 ソースをEUC-JPのままで使う方法はないでしょうか?
509 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/26(火) 18:55:42
age
510 :
508 :2006/12/26(火) 19:42:26
追記です。 コンパイル時のエラーは、こんな単純なソースでも起こってしまいます。 エラー再現には、ソースにワイド文字リテラルが含まれる必要はありません。 ------------------ #include <boost/algorithm/string.hpp> int main(void) { return 0; } ------------------ g++-3.4 -finput-charset=EUC-JP -fexec-charset=EUC-JP test06.cpp -o test06 ↓ /usr/include/boost/function/function_base.hpp:23:25: failure to convert EUC-JP \to UTF-8 EUC-JPではマルチバイト文字を使えということなのかもしれませんが、せっかく 対応しているのだからワイド文字を使いたいのです。
>>510 boost/ref.hppがLatin-1で書かれているのが問題っぽいな。
ASCIIに直すようにお願いする位しか解決策が思いつかないが。
512 :
508 :2006/12/26(火) 20:20:55
>>511 ありがとうございます。
ref.hppの17行目でしょうか?そこを削除しても、やはり同じエラーが出ます。
他に気づいたことは、-finput-charset=utf8 などと書いても、「UTF-8に変換
できない」というエラーになることです。大文字ハイフン入りの「UTF-8」以外
受け付けません。
もしかしたらGCC自体が、テンプレートライブラリがUTF-8以外であることに対応
していないのでしょうか?
514 :
508 :2006/12/26(火) 21:08:11
>>513 ありがとうございます。よく読んでいませんが、結局コードの変換ルールが問
題ということでしょうか。
grep -r Jaakko /usr/include/boost/
これで検索したところ66件ありました。他にもlatin-1の名前はあるかもしれ
ません。さすがに直す気が失せました。
とりあえず、コンパイル前にiconvをかけることにします。いずれはUTF-8環境
に移行した方が良さそうです。
515 :
508 :2006/12/27(水) 00:25:09
http://permalink.gmane.org/gmane.comp.gcc.devel/78542 を読んで思ったのですが、どうやらUTF-8にすれば完全解決というわけではな
いようですね。
g++ -finput-charset=EUC-JP
こう書くと、GCCはソースファイルを、includeされるヘッダライブラリまです
べてEUC-JPだとみなします。そしてそれを libiconv で UTF-8 に変換しよう
とします。このとき(ヘッダファイルに)EUC-JPに含まれない文字コード
(Latin-1など)があったらエラーになってしまいます。
g++ -finput-charset=UTF-8 (または-finput_charsetの指定なし)
こう書くと、GCCはソースファイルを、includeされるヘッダライブラリまです
べてUTF-8だとみなします。しかし今度は変換の必要がないので、libiconv は
呼ばれません。ヘッダライブラリも変換されません。
これで通常は問題はなくなるわけです。しかし、
・ヘッダライブラリのエンコーディングがUTF-8でない。
・ヘッダライブラリに wcha_tのリテラルがある。
(あまりないでしょうが、)この2つが同時に起こると、ライブラリは正しく
動作しません。
結局、すべてのヘッダファイルがUTF-8で統一されるか、Pythonのように各ソー
スファイルにエンコーディングの宣言ができるようにしないと、完全解決とは
言えないようです。いずれも一ユーザにはどうしようもない話ですが。
Boostとあんまり関係なくてすみません。
516 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/27(水) 13:04:16
初心者的質問で申し訳ありません。
>>391 でインストールするとき、最初に
default variantsを選んでください
って言われて、
Multithred Debug, DLL
Multithred, DLL
Multithred
Multithred, static runtime
Multithred, Debug, static runtime
Single thred, static runtime
Single thred, Debug, static runtime
の中から選択させられるんですが、ノーパソ用ペンティアム3(1.13GHz)とノースウッドコアペンティアム4(3.2Ghz)
の場合、どれを選べばいいんでしょうか。
マルチスレッデッィングとシングルスレッディング用CPUの違いくらいしか分からないので・・・
Multithred/Single thredはCPUの問題じゃない
boostにはデバッグは特にいらないと思う。かなりでかくなるから。 DLLにするかどうかだけど、初心者ならスタティックでいいと思う。 あとはスレッドを利用するならマルチスレッド、しないならシングルスレッド。 シングルスレッドで速度を追求するならシングルスレッドだけど 通常はマルチスレッドでいいと思う。
thred?
520 :
518 :2006/12/27(水) 14:37:42
訂正 ×特に ○別に
521 :
516 :2006/12/27(水) 14:45:12
ありがとうございます。 ではとりあえず Multithred, static runtime でインストールして使ってみます。 なお、参考までにお聞きしたいのですが、DLLにするとどういった使い方が可能になるのですか?
templateなlibraryにDLLもくそもないから気にするな。
524 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/27(水) 16:19:19
vc2005 sp1の現状 std;;wstring s = L"漢字"; // std::wcout << s << std::endl; //←ここをコメントアウトすると何もでなくなる std::wcout.imbue(std::locale("japanese") std::wcout << s << std::endl; //←出る std::locale::global(std::locale("C")); std::wcout << s << std::endl; //←出る よくわかんないけどMSの開発担当者はもっとまともなロケール実装者が来るまで正座な。
boostとは直接関係ないけど、これ直ってないのか。なんのためのSPなんだか('A`)
>>524 とりあえずSTLport使っとくとlocale::globalの後に
それぞれimbueすればちゃんと動くらしいよ。
付属のだとそれすら効かない。
std::locale loc("japanese");
std::locale::global(loc);
std::wcout.imbue(loc);
std::wcout << L"ぶーすと" << std::endl;
ublasでrankは求められなかとですかい? rank求めるのにlu分解は精度の問題で、一般には使われてないとか書いてるけど、 どの程度精度に問題でてくるんだろうね。
実行時エラーなら出るがコンパイルエラーは出ないな。 VC8SP1 + Boostは11月の頭にCVSから F:\>cl -nologo -EHsc -ID:\Boost inv.cpp inv.cpp F:\>inv.exe Check failed in file D:\Boost\boost/numeric/ublas/triangular.hpp at line 2435: e1 () (n, n) != value_type () This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. F:\>
November 28, 2006 - Function Types Accepted
VC7 でserializationのlib出きへんのやけど なんか必要?
532 :
528 :2006/12/29(金) 20:29:50
boostを1.32.0に入れ替えてみたところコンパイル出来ました。 実行時エラーは、おそらく係数行列を適当に設定したため発生したのだと思います。 係数行列を参考サイトと同じ行列にしたところ、同様の結果が得られました。 ublas使う時だけ1.32.0で行くことにします。ありがとうございました。
>>3 にリンクされてるPOCOって使ってる人いる?
今日落として試してみたんだけど、SampleについてるEchoServerの挙動が
微妙におかしくて……
原因は一応分かったのだが、英語力が無いからまっとうなバグレポ
送れにゃいよ。
>>533 英語力ないからって言ってると永遠に身につかないよ。
バグレポなら状況を箇条書きにして送るだけでも大丈夫、ただし返信が来たらしらない(w
>>534 そうだよなあ。
とりあえず、がんがって次のようなバグレポを書き込んだ。
意味が通るかどうかは全く自信が無いw
Hello.
I'm a Japanse, so please forgive my poor English.
When I tested "EchoServer" sample, I found that it doesn't send back FIN to the client when the client sends FIN to the "EchoServer", by calling shutdown().
This is because "EchoServer" doesn't call close() function for this socket.
Why is that?
Poco::Net::StreamSocketImpl is refcounted, and close() is called when it is really destructed.
I found that Poco::Net::SocketReactor's member, _pReadableNotification, _pWritableNotification, etc. holds Poco::Net::Socket instance, until next socket event arises.
So, until then, refcount remains 1, and close() is never called.
In Poco::Net::SocketReactor::run(),
member function dispatch() is called for each socket.
I think, after that, the socket which is held by _pReadableNotification, etc. must be immediately cleared, so Poco::Net::StreamSocketImpl's refcount will be 0, and close() will be called.
536 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/04(木) 13:26:47
537 :
536 :2007/01/04(木) 13:32:57
1.33.1 のソースを見てみると、 // Additional command line parser which interprets '@something' as a // option "config-file" with the value "something" なんて書いてあるなぁ、前からあった機能なのか。 なんか俺が勘違いしていたみたいです。
538 :
536 :2007/01/04(木) 13:42:23
追加のオプションをファイルで与えることが出来る multiple source の機能と、コマンドラインそのものを ファイルの形で与える response file の機能を 混同していたようです。
ある大学でresearch programerっていう仕事の公募が出てる research programerていうのはboostの開発してるような人達なのかな
540 :
536 :2007/01/04(木) 14:42:44
>>539 頼まれてシミュレータなどのコードを書く人のことじゃないかなぁ。
>programer programmer
>programmer programer
pugeramer
544 :
535 :2007/01/05(金) 04:25:51
POCOにバグレポ書いたと思ったら、もうFixされたバージョンリリースされてた。
はえー。
拙い英文でもバグレポ書いた甲斐があったわ。
勇気付けてくれた
>>534 あんがと。
英語力がないから>535の意味を掴み切れない_/ ̄|○ #今年は真面目に(系統立てて)勉強するかな……
546 :
535 :2007/01/05(金) 12:11:30
>>545 俺のアホな英文が分からないのは、多分君のせいじゃない。
相手はプログラムを良く理解してるから、クラスやメソッド名などのキーワードを
見て、問題を理解してくれたんだと思う。
今日も POCO を眺めてみたが、std::string ベースなので Path クラスが
日本語名を上手く扱えないという実にありがちな問題が……。
一見すると POCO_WIN32_UTF8 を定義して utf-8 ベースでやってれば
上手く機能しそうにも見えたが、たまにそのまんま std::fstream とかに
渡してるから、やっぱダメだな。
つうかいつになったらWindowsはja_JP.UTF8風なコードページをサポートして
くれるんだ。OS内部だけUTF-16化されてたってしょうがないだろうに。
548 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 09:17:55
shared_ptrやweak_ptrのソースを調べてるんだけど、 shared_ptrは内部でweak_ptrを使ってるようだけど、これは何のため なんだろうか。weak_ptrはshared_ptrの循環参照の欠点を克服できる という話を聞いてるんだけど、shared_ptrのなかにすでにweak_ptrが使われてる ということは、もうshared_ptrは循環参照を克服したってことでいいんですか? 違うとしたら、weak_ptrをどう使ってshared_ptrの循環参照を克服できるのか 教えてください。weak_ptrのソースみてみると、なんだかweak_countという 別のカウンタを使っているだけで中身はほとんどshared_ptrと同じように参照カウンタ方式 にみえるんだけど、これで本当に循環参照、解決するんだろうか…?
>もうshared_ptrは循環参照を克服したってことでいいんですか? よくない。 weak_countは参照カウンタの参照カウンタとでも言えばいいんだろうか。 struct A { shared_ptr<A> a; } shared_ptr<A> hoge(new A); hoge.a = hoge; struct A { weak_ptr<A> a; } shared_ptr<A> hoge(new A); hoge.a = hoge; この二つでどのように参照カウンタが変化するのか、調べてみるといいよ。
551 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 11:16:45
>550 shared_ptrはカウンタ増えるけど、 weak_ptrはカウンタ増えないね。weak_ptrのカウンタはなぜ増えない?? 代入で増えるように定義されてるように見えたんだけど >549 いちおう読みました
552 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 13:50:29
循環参照が置きるshared_ptrの相互参照がある場合、 相互参照の片方をweak_ptrに置き換えて循環参照が解決できる、 という理解でよろしいんでしょうか、ご教授ください
そんな事、人に訊かんとわかんないもんかね。
554 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 14:34:16
>553 これって実は誰でも知ってること??
>相互参照の片方をweak_ptrに置き換えて循環参照が解決できる この説明だと片方を単にポインタに置き換えるだけで良いじゃないか,という反論が 想定され, weak_ptr の本質的な利点と特徴を説明できていないような?
>>554 皆知ってるかは知らんが、自分で結論出せないのなら
完全に理解できてないってことだ。
そりゃ完全に理解できてないから訊いてるんだろ。
558 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 15:48:06
>555 単にポインタに置き換えるだけだと、自動で消えないからマズいんですよね?? weak_ptrなら、相互参照の片方が消えたら自分も消えるんでウマいこと いくってことでOK? >556 結論を出してみたけど間違ってたまま覚えてたらまずいんで 合ってるのかどうかだけでも教えてください
boostのUnitTestってCppUnitと比べてどんな感じですか?
マグロとイカフライみたいな感じかな
ちょww
563 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 13:58:09
weak_ptrにいれたshared_ptrのカウントと、weak_ptrのカウントが 同じカウントになるような気がする。 つまりshared_ptrが消えるときにweak_ptrのカウントもゼロになって 同時に消える仕掛けになってると考えていいんでしょうか先生?
564 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 15:19:12
ちがった・・・入ってるshared_ptrが消えてもweak_ptrのカウントは1残った… それまではカウント同じなのになぜ??
>>558 >単にポインタに置き換えるだけだと、自動で消えないからマズいんですよね??
いや, weak_ptr の機能は参照先のオブジェクトの生存管理と直接は無関係です.
普通のポインタで参照していようが, weak_ptr で参照していようが,
shared_ptr による参照カウントが0になればそのオブジェクトは消えます.
単なるポインタと比較した場合の weak_ptr の利点は,
-参照先のオブジェクトが生存しているかどうかを調べることができて,かつ
-shared_ptr に格上げできる
ことです.
いずれにせよ, shared_ptr による循環参照の問題の解決するにあたって,
必ず weak_ptr の機能が必要になるわけではないです.
単に weak_ptr の機能を理解しようとするだけなら,
循環参照の問題はとりあえず脇に置いておいた方が良いような気がします.
>>563 shared_ptr の実装は,参照カウントによって管理されるオブジェクト
(A とします) と独立して,新たにフリーストア (ヒープ) 上に
参照カウント用のオブジェクト (X とします) を生成します.
X は, A の参照カウントと独立して自分自身の参照カウントも持っていて,
独立した2つの参照カウントを持っているイメージになります.
shared_ptr が1つ作られるごとに A の参照カウントと X の参照カウント両方が
1つ増やされ, shared_ptr が1つ破壊されるごとに
A の参照カウントと X の参照カウント両方が1つ減らされます.
weak_ptr が1つ作られるごとに X の参照カウントのみが増やされ,
weak_ptr が1つ破壊されるごとに X の参照カウントのみが減らされます.
A の参照カウントが0になれば A を delete します.
しかし, X の参照カウントが0になっていなければ X は破壊されません.
最終的に全ての shared_ptr と weak_ptr が存在しなくなった時点で,
X の参照カウントは0になります.この時点で X は delete されます (自殺します).
以上が, shared_ptr と weak_ptr の実装面での動作です.
567 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/08(月) 03:42:00
>>566 うそ〜ん??shared_ptrはカウントを二種類持ってるってこと?
あ、sp_countと内部のweak_ptrの二種類のことを言ってる??
568 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/08(月) 04:04:00
>weak_ptr が1つ作られるごとに X の参照カウントのみが増やされ, >weak_ptr が1つ破壊されるごとに X の参照カウントのみが減らされます. shared_ptr<A> hoge(new A); cout << hoge.use_count() << endl; weak_ptr<A> hogehoge(hoge); cout << hoge.use_count() << endl; cout << hogehoge.use_count() << endl; 試してみたらどっちも増えなかったよ
>>568 weak_ptrのuse_countはweak_countを返すわけじゃないよ。
ドキュメント読め。
Boost.Timeseries Boost.Accumrator は結局アクセプトされたの?
オブジェクトを参照している最後の shared_ptr が破棄されるとき、 weak_ptr の有無にかかわらず、そのオブジェクトは削除される。 ただし、オブジェクトを参照する weak_ptr が存在していた場合、 参照カウントを保持する sp_counted_impl_pd は削除されない。 (weak_ptr と shared_ptr すべてが破棄されないと削除されない為) weak_ptr からポインタ参照を行いたい場合、 必ずロックして shared_ptr を取得するような設計になってるけど、 上記仕組みのおかげで、たとえ shared_ptr が存在しない状態でも オブジェクトが破棄されていることが分かり、エラーを返すことが出来る。
Statistical Distributions and Mathematical Special Functions のレビューコメントが厳しいのばっかりなのはなんで? 最初 Boost.Mathとか名前ついてたときは、 ちょっと広すぎな名前だとは思ったけど
>>572 >Statistical Distributions and Mathematical Special Functions
興味あるんだけどどのへん見ればいいの?
ポインティングよろしく
>>548-571 通りすがりだけど、このやり取りで、weak_ptrがすっごくよく分かった!
日本語でこれだけちゃんとした説明はどこにもないと思う。ありがとう!
577 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/10(水) 21:17:34
shared_ptrなんだけど、中にいれるオブジェクトが消えると カウントが減りますよね。 でも、中のオブジェクトが消えたということを、shared_ptrはどうやって知るんですか? 代入演算子で上書きされたときについては、代入演算子の多重定義で 上書きされたほうをデクリメントしてるのは分かるんだけど、 スコープを抜けたときとかはshared_ptrには分からんのでは? リアルタイムにオブジェクトが生きてるかどうかを監視してるわけでもないのに、 スコープ抜けてオブジェクトが自然消滅したときにもちゃんとカウントが 減ってるのって不思議すぎる。これ分かる人いる?
>中にいれるオブジェクトが消える
>代入演算子で上書きされたとき
>オブジェクトが生きてるかどうか
この辺が果てしなく意味不明。
>>577 はshared_ptrを全く理解していないようだ。
ソース読めばわかるよ
>577 デストラクタ
581 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 07:38:26
shared_ptr<A> hoge(new A);
int i = 1;
while(i--){
shared_ptr<A> hogehoge(new A);
hoge = hogehoge;
cout << hoge.use_count() << endl;
}
cout << hoge.use_count() << endl;
こういう状態のとき、二番目のhoge.use_count()のときにはカウントが
一番目より一つ減るでしょ。それをhogeのカウンタはどうやって把握したの?
ってことを聞きたかったんです。
カウンタのデクリメントについては、ソースを読めば代入演算子の
部分で、代入元をインクリメントして代入先をデクリメントするってことが
書いてあるけど、代入したオブジェクトそのものが上のコードみたいに
スコープはずれて消えたときにデクリメントする処理なんて書いてないな、
と思ったんです。
>>580 代入元のデストラクタですか?
どうやって代入元のデストラクタで、shared_ptrのカウントを下げてるか分かりますか??
>>581 カウンタもshared_ptrが保持するポインタと同じく共有されるよ。
shared_ptr<A> hogehoge(new A); //カウント1
hoge = hogehoge; //カウント2
} //hogehogeの破棄によってカウント1
その後hogeの破棄時にカウントが0になるのでdeleteが呼ばれる。
583 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 09:19:43
初歩的な質問で申し訳ないけれど、 shared_ptrはコンストラクタではいろんなオブジェクトを受け付けるけど 代入はスマートポインタしか受け付けないってのは正しい? いちど初期化してしまうと、 あとから別のオブジェクトを入れるには他のshared_ptrにいれてから 本当に入れたいshared_ptrにそのshared_ptrを代入するしかありませんか?
>>581 もうね、
> int i = 1
> while(i--){
の時点でC++理解してなさすぎ。
{
shared_ptr<A> hogehoge(new A);
hoge = hogehoge;
cout << hoge.use_count() << endl;
}
これだけでスコープ限定できるの。
boostを理解しようなんて百年早い。
基礎からやり直しな。
C++っていうかC
>>584 んなどうでもいいことよりも少しは本質的な話をしたらどう
do{ hogehoge(); }while(0); hogehoge()は実行されますか?
590 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 10:47:47
お前らと仲良くなりたくて、もっと weak_ptr について理解を 深めようと思ったが、頭が悪すぎて理解できなかった。 なんかやばそうだから循環参照が起きないように気をつけよう、 その程度の理解な俺が作っているプログラムを使わされている やつカワイソス。
591 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 10:49:54
ちなみに俺の理解では weak_ptr は参照カウントを増減させないので たとえ weak_ptr で参照されていたとしても実体が delete されて いるかもしれん。だから weak_ptr の参照先が生きてるかどうか ちゃんとチェックしてから使おうね、ってことなんだが。
592 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 10:51:18
生のポインタじゃなくて weak_ptr を使う理由は、 参照先のオブジェクトの生死を追跡することが出来るから。 えっと、ほかにうれしさある?
593 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 11:09:46
>>592 おれもよく分からんのだけど、読んだりしらべたりした感じだと
循環参照でカウントが不当に上がってしまわないように
shared_ptrの相互参照は片方をweak_ptrにしないと駄目ってことも
あるんじゃないだろうか。違ってたらまた指摘よろ
594 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 11:11:17
595 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/11(木) 11:24:52
>>589 reset()した後に、そのshared_ptrをどうやって再利用したらいいんだろう。
shared_ptrみたいな簡単な部類すら理解できないのに boostを使おうなんて100年早い
>>596 それでも BGL は便利にがんがんつかわせてもらってます ><
>>595 shared_ptr p1( object1 );
p1.reset( object2 );
shared_ptr のインターフェイス定義くらい読んでおけよ。
>>592 他に,対象のオブジェクトを参照している最中に
(そのオブジェクトを指している shared_ptr が全て消えることで)
突然そのオブジェクトが死んでしまうような事態を回避することができます.
(この問題はマルチスレッドプログラムで特に顕著だと思いますけれど,
シングルスレッドプログラムでも論理的にはありえるケースです)
void process( weak_ptr< Obj > wp )
{
if( shared_ptr< Obj > p = wp.lock() ){
// このスコープ内では, (たとえば他の実行スレッドの動作によって)
// p の指しているオブジェクトが削除されるようなことはない
}
else{
// wp が指しているオブジェクトが死んでいる場合.
// ここでどうするかは何を実装するかによります.
// wp の参照先が常に生存していることが不変条件ならば,
// 571さんの書いているように論理エラーを通知する (例外を送出する) ことに
// なるでしょうし,参照先のオブジェクトが死んでいることを検出して
// 他のアクションを取るようなことも,場合によっては想定されます.
}
}
また,自身は shared_ptr を必要としないけれど,他の誰かに shared_ptr を渡すような要求がある場合に weak_ptr が必要になります. // 自身は B のオブジェクトへの (弱い) 参照を持っているだけで良いが, // B のオブジェクトへの shared_ptr を返すインタフェイスが必要なクラス class A{ public: shared_ptr< B > getB() const{ return boost::shared_ptr< B >( p_ ); } private: weak_ptr< B > p_; }; あと weak_ptr の使い方として典型的なのが,参照先のオブジェクトが 死んでいてもかまわないような場合です. proxy (特にキャッシュの実装) や observer などの実装で有用な使い方があるかと思います.
shared_ptr はソースはそんなに複雑ではないわりに、 enable_shared_from_this や、weak_ptr、shared_ptr<void>、カスタム削除子 への対応など 細かいところでさまざまな工夫が施されているから、一度ソースに目を通しておくと勉強になる。
削除子は勉強になったなぁ
今回の人の場合、ソース読むよりスマートポインタのことが書かれた 適当な本読んだほうがよくねえか? いやおまいらが親切なのはよくわかったけどさ
カウンタを共有するのがポイント
>>603 >適当な本読んだほうがよくねえか?
そういう本ある?自分は見たことないんだけれど
超定番ながらModern C++ Designじゃないかね?
multi_array<double,3> じゃなくて int ndim=3; multi_array<double> a(ndim) みたいな多次元配列の宣言の仕方できないのでしょうか? ndimをプログラム中で変えたいのです
多次元配列の大きさを動的に決める方法なかったみたいなので std::map< std::vector<double>, double> m で代用しました。速度で問題でそうな雰囲気もするけど、しかたないかな・・・
>>608 ふつうstd::vector<<std::vector<double> >じゃない?
>>608 スレ違いになるが、一次元配列を(動的に)確保して、擬似多次元アクセス関数を作った方が善くないか?
>>606 boost::shared_ptr を理解する上で Modern C++ Design はどうなんですかね?
あれはスマートポインタについては,削除子による不完全型への対応とか
クロス DLL 問題などの突っ込んだ議論は載っていなかったように思いますし,
それに boost::shared_ptr の設計思想は, MC++D の一つの柱である
「ポリシーに基づく設計」のそれとは,アンチテーゼの関係にすらあるように思いますし.
どうみてもコンパイルエラーです。本当にありがとうございました。
>>611 標準C++ライブラリ(背表紙赤い奴)には auto_ptr の詳しい説明と
簡単なカウント式スマポの実装例があったような
あとは More Effective C++ とか?
「C++再考」のハンドルクラスの実装例なんか、どうっすかね?
boost.accumulators いじってるんだけど、数値計算メインの人が MPL勉強するのはちょっとしんどいんじゃないかと思うんだ
boostのヘッダーをインクルードすると、 バカみたいにコンパイル時間がかかるのですが、 メモリー増設すれば少しは早くなるのでしょうか? Pentium M 17Ghz Mem 500M VS2005 OS:XP です コンパイルオプションをいじれば少しは早くなるのでしょうか?
CPUを速くしろ、と言おうと思ったが十分速いみたいだw
プリコンパイル済みヘッダ使えば多少はマシになんじゃない 17GHzもあるとどうかわからんけどw
1.7Ghzの間違いでした コンパイル中に、やたらとディスクアクセスする音が聞こえるので ひょっとして500Mで足らないのかと思ったのですが、 そうでもないのですか?
そりゃヘッダ含めソースコードが置かれているのはディスクの中だからさ。
環境による。XPと開発環境以外何も入っていないのならspirit使わなければ500MBでも十分。 まあ500MBなんて半端なメモリ容量のPCは相当特殊だろうから俺の意見は参考にならんだろう。 512MBからビデオメモリ用に12MB引っ張ってくようなキモイ統合チップセットは聞いたことないし。
mplとかlambda使うならプリコンパイル済みヘッダは必須だな
テンプレートってコンパイル時まで型が決まらないからテンプレートなのに プリコンパイルの効果あるの? それとも全部のパターン分インスタンシエイトしちゃうとか?
>>624 2回目以降のコンパイル時には効果絶大だろ。
PCH が無いと、一度インスタンス化した型でもソースファイルが違うと
もう一度コンパイルしなきゃいけないし。
>>624 プリコンパイルっても別にオブジェクトコード吐くわけじゃなくて、
プリプロセッサ通して構文解析かけて、コンパイラの内部形式に変換しとく程度でも充分効果あるだろ。
いちいち stfafx.{cpp|h} みたいなのを作らないと いけないのがめんどうだよな。hdrstop とかも指定せずに、 臨機応変にやってくれればいいのに。 って無茶か。
boost::serialization のシリアライズ先は テキスト/バイナリ/XML なんだけど、 吐き出したデータを他の言語処理系から 読みたいときには XML しかないかな? 大量のデータを他の処理系とやりとりするときって、 やっぱり今まで通り独自形式で吐くしかないのかなぁ。 いっそのこと RDBMS のテーブルに吐き出してくれたらいいのに。 って、やっぱ自分で書き出すしかないか。
RDBMSはランダムアクセスは早いがシーケンシャルが遅い。 そのうえ更新頻度が高いとシステムダウンする勢いでCPU負荷を上げ、 リソースを占有してしまう。
素直にXMLでいいや・・・ ところで、当たり前かも知れないけど serialization って deserialization の方がコスト高いよね。 パースにかかるコストが高いんだろうけど。
軽く作ればパースはたいしたことはない。 普通の言語と違って構文がスゲー単純だから。 字句はDFAを使うとかすればいいかもしれない。
追記。たとえ重いパーサであってもRDBMSのODBCなどの オーバーヘッドに比べれば屁の河童。
現在のバージョンの boost::serialization って、 特に XML にシリアライズする場合には浮動小数点数の NaN が正しく扱われないんだな。 ちょっとカナシス。
浮動小数点といえば、IEEE754はそろそろバージョンうpじゃなかったか
boost.decimal みたいなライブラリがほしいなぁ。
.NETはDecimal定数が扱えるのがぶっちゃけめちゃくちゃ便利だな。 複素数やリストもそうだけど、定数やリテラルとして使えるかどうかって 結局使い勝手に格段の差が出来ちまうな。
tuple と lambda を使ってみてたんだけど、 bind(&get<0>, _1); って式が通らないんだが……。 返り型の指定してもダメだし、ドキュメントいくら読んでもさっぱりわからない。 誰か教えてくれないだろうか……(´・ω・`)
質問です。 クラスAとクラスBがあるとしてshared_ptrで相互参照するのはNGというのを最近知りました。 すると、相互参照したい場合は class A{ weak_ptr<B> b; } class B{ shared_ptr<A> a; } とすれば良いのでしょうか。ちなみにAは一つしか存在しないBの管理クラスで、Bは複数存在する管理されるクラスなのですが、 その場合はこのように管理される側が管理する側をshared_ptrで参照して、管理する側が管理される側をweak_ptrで保持するのが良いのでしょうか。 あとscoped_ptrというのもあるようで、それぞれどういう時に利用すれば良いのかまだいまいち掴めません。
>>641 getは設計が古くなっている。
戻り値指定なしでもできるが長くなるのでこんな感じで
template<typename Result, int i>
struct get
{
/**/ typedef Result result_type;
/**/ template<typename Tuple>
/**/ Result operator()(Tuple& t) const
/**/ { return boost::get<i>(t); }
};
bind(get<double, 0>(), _1);
>>642 各オブジェクトの寿命を考えてみたらいいと思うよ。
あと、weak_ptrはオブジェクトを参照するときに
一時的なshared_ptrを作成するのでコストがかかるね。
scoped_ptr, scoped_arrayは、受け取ったポインタを
自分の寿命が切れるときにdeleteするだけのポインタクラス。
C++の仕様がわかっていれば使い道はいろいろ。
で、いつ標準化されるんですかね。
>>643 おお、ありがとう。
やっぱり戻り値の型が判別できないのが問題なのかな?
色々いじりつつ、もう一度 lambda の sig を読んでみたら、今度はちょっと分かった気が。
template <int i>
struct get {
/**/ template <class Tuple>
/**/ typename boost::tuples::element<i, Tuple>::type operator()(Tuple& t) const {
/******/ return boost::get<i>(t);
/**/ }
/**/ template <class Args>
/**/ class sig {
/******/ typedef typename boost::tuples::element<1, Args>::type Tuple;
/******/ typedef typename boost::tuples::element<i, Tuple>::type Result;
/**/ public:
/******/ typedef typename boost::remove_cv<Result>::type type;
/**/ };
};
bind(get<0>(), _1);
ってことで、こう書いたらとりあえず行けたんだが、こんな感じでいいのかな?
もっといいやり方があったりするんだろうか。
しかし、関数オブジェクトならこれでいい(?)けど、テンプレート関数には sig は使えないよね。
ということは、関数の場合はテンプレート引数を全部指定しないとダメってことかな。
いや、でも、boost::get<> のテンプレート引数全部指定してもダメだったし、キャストしてもムリだったような。
なんかまたよくわからなくなってきた…(´・ω・`)
引数指定が間違ってるんだろう。consとかいるぞ そもそもgetのシグニチャーは公開されてないと思われるので書いてはいけない。 要は君の::getが主役で、boost::getはシンタックスシュガーだ 関数オブジェクトがつねに偉いのだ
bindで結合されたオブジェクトをfor_eachで適用するとき,適用されたオブジェクトを取り出すには for_eachの結果を何に代入すればいいのでしょうか? struct fn1 { double sum; void operator()(double &t ) {sum += t;} } fn1.sum=0; 何に代入したらオブジェクトfn1を取り出せる? =for_each(ar.begin(),ar.end(), boost::bind( fn1, boost::bind(fn2,_1 )) ); 代入しないと fn1.sum==0 となる
>>648 bind() された関数オブジェクトの型は決められていないから、無理。
かわりに、結果の書き込み先を参照で持たせるのがいいんじゃない?
総和なら std::accumulate() 使えばいいんだけどね。
ソース貼るならコンパイルできるかどうか見直せよ。
boost::bind(boost::ref(fn1),
lambda のtestコード algorithm_test.cpp がMSVC8でコンパイル通らない
よかったね。毎日が発見の連続だね。
655 :
649 :2007/01/22(月) 07:01:48
ん?何か変なこと言ったか?
みなさん、boost::FileSystemって使ってます? 日本語対応してないとかmingwで一部テストがエラーとか、ちょっと使うのに二の足踏んでます。 でも移植性のある他の代替選択肢もなさそうだしなぁ・・・。
>> でも移植性のある他の代替選択肢もなさそうだしなぁ・・・。 boost以外のポータブルなライブラリを使えばよいのでは。 ファイルシステム関連でMBCS/WCSに対応してないって、実用上論外だと思うが。 Shift_JIS環境では使い物にならないし、Win32のFindFirstFileA()って パス長に思いっきり制限あるし。
CVSから1.34拾ってこい。
1.34 早くリリースされないかな?
1.35は大変なことになるというか、もう別の言語というか Fusion, MPI, Asio, Interprocessなどなど ライブラリに関しては、標準が何かするべきではないと思う 標準は、発表の場を提供することに予算を使うべきだ。 そして、その場所を標準として定義すべきだ(とか言ってしまおう) 実際stlportが泥を被っているわけだしな BoostがなければC++は死んでたよ
>>661 すまんが言いたいことがよくわからん。
もうちょっと具体的 and/or 他人に理解できるようにお願い。
signalを関数objectとしてfor_eachに渡す方法はないのでしょうか? struct obj1 { void operator()(double &t) const {std::cout << "obj1:" << t << " " ;} }; struct obj2 { void operator()(double &t) const {std::cout << "obj2:" << t << " " ;} }; boost::signal1< void ,double> sig; sig.connect(obj1()); sig.connect(obj2()); std::vector<double > ar; std::for_each(ar.begin(),ar.end(),sig) err sigのプライベートメンバーにアクセスできません となってfor_eachに渡せません 単にobj1,2を両方使いたいだけなんだけど
664 :
663 :2007/01/22(月) 22:56:26
自己解決しました std::for_each(ar.begin(),ar.end(),boost::bind<void>(boost::ref(sig), _1)); でできました
gil::transform_channels(pixel1,pixel2,pixel3, ( 1.0/(boost::lambda::_1 - boost::lambda::_2) ) ); がコンパイルエラーになるのですが、 何か見落としているのでしょうか?
666 :
665 :2007/01/24(水) 09:51:28
エラーの原因 gil::transform_channels(pixel1, pixel2, pixel3 を使ってるはずが lambdaを使ったとたん gil::transform_channels(const pixel1,const pixel2, pixel3 に入れ替わってしまうことが原因のようです
667 :
665 :2007/01/24(水) 09:52:00
gil::transform_channels(pixel1,pixel2,pixel3, std::plus<double>() ); とするとコンパイルは通ります
MSVC++7.1, boost1.33.1の環境です。
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/3506.txt のコードを実行すると、自分の環境では
boost::regex_search()で例外が発生してしまいます。
("Memory exhausted").
これはboost:regexのバグでしょうか。対処方法はありますか。
別にやっていること自体は大したことでは無いはずです。
(このパターンはこの入力に対してはマッチしません)。
C#, Java, JScript, ICU, 鬼車, 等々で、全く同じ正規表現と入力を用いて
同等のパターンマッチを試みても、何の問題も発生しないことは確認済みです。
そんなことより文章のほうに目がいった
エロかとおもったら三四郎じゃないすか
671 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/24(水) 22:55:12
boost のヘッダは <boost/...hpp> と "boost/...hpp" と、どちらがお勧めですか?
後者は書かないことをすすめる
>>672 なんで? <...> は標準ヘッダでしょ?
boost は標準じゃないから "..." だと思うよ。
>>673 <>と""の違いは、ファイル探索順の違いしかないと思ったが。
676 :
668 :2007/01/25(木) 00:05:11
えーと、つまり俺の問題は俺の環境のみで起きるのであって、そんなもん 知るかヴォケ、悔しかったらboost::regexなんぞに頼らず テメェがDFAとかNFAとか書きやがれ。 ということでよろしいでしょうか。 このタイプの正規表現で、入力量の大きい時にコケる、という印象なのですが。
個人的にはプロジェクト内のものは " "、プロジェクト外のものは < > にしてる。 つまり <boost/....hpp> 派だな。
>>676 君のプログラムを試したわけはないが VC7 ってとこにちょっと引っ掛かる。
可能であれば VC8 とか cygwin/mingw とかで試してみなはれ。
679 :
668 :2007/01/25(木) 00:13:15
>>678 VC8は持ってないんすよ。
localeまわりでstd::wcoutが腐るとかfstream::open()が上手くいかねーとか
腐った風評しか聞きませんので、移行するとしても二の足を踏んでしまいますが。
VC7.1をboostはサポートしていないのですか?
VC8でも同じ例外発生したよん。
bindが必要とするresult_typeを sig templateで代用することはできないのでしょうか?
MPLで次元解析する方法みて感動したけど、 いざ自分の問題で使おうと思っても、使いどころが微妙 いり込んだ type の木構造でも使わない限り enable_ifの延長としてしか使えない
boost::bindを boost::lambda::bind に変えたら挙動が違う protectで囲ってあるところを呼んだり呼ばないで落ちたり どっちのbinsを使うのが推奨なの?
boostがC++でC++のコンパイラ作るのはいつ?
spiritでC++のコンパイラ書けってことか
ヘッダーファイルの置き場所について教えてください 既存のboostの拡張として boost/X/Y/z.hpp に、おきたくなるようなヘッダーがあります。 しかしboost MLに投稿してもrejectされる可能性を考えて my_lib_name/X/Y/z.hpp においておくべきか,どうかで迷ってます ヘッダーの場所を #define my_lib_name/X/Y/z.hpp INC_XYZ として後で変更できるようにしておくのが無難なのでしょうか? namespaceも boost::X::Y::z などとせず #define my_lib_name::X::Y::z NAME_XYZ としておくのが無難なのでしょうか?
>>688 boost 気にすんな。紛らわしい。
どうせ accept されないし。
書き換えるにしてもたいした手間じゃない。
>>671 確か、mingwで使おうと思ったときに""だとどうしてもエラーになった気がする。
それ以後ずっと<>にしてる。
""で行けている人居る?
#define BOOST_DIR c:/lib/boost_ver_xxx/ #define BOOST_BIND_INC BOOST_DIR##bind.hpp うまくいかない #include "BOOST_BIND_INC " うまくいくのかな? #include <BOOST_BIND_INC >
Makefileの先頭で INCLUDE=C:/boost LIB=C:/boost/mingw こんなんでいけたはず。 というかUNIXルーツのソフトのお約束で常識だったはず。 x.ccをコンパイルする時はこうだった思う。 A>echo "INCLUDE=C:/boost">Makefile A>echo "LIB=C:/boost/mingw">>Makefile A>gmake x
>>691 それをやるならこんな感じ。
# define BOOST_DIR c:/lib/boost_ver_xxx/
# define PP_IDENTITY(x) x
# define PP_STRINGIZE(x) PP_STRINGIZE_I(x)
# define PP_STRINGIZE_I(x) #x
# define BOOST_INC(name) PP_STRINGIZE(PP_IDENTITY(BOOST_DIR)name)
# include BOOST_INC(bind.hpp)
ヨーロッパ系の人の作るライブラリーにboostが使われないのは ライセンスの関係?単なる好み?
変なレビュー投稿しちまった
spiritって、もしかしてUnicodeは対応してない?
いや、普通にいけるはず。 Unicodeのtextファイル相手にfile_iterator使ってる場合はBOMに注意。
さんクスコ
boost::tuples::get<0>をbindしたいのですが なぜかうまくいきません。 struct tmp_bi_op_t { double sum; double operator()(double a ,double b) { sum +=a+b; std::cout << "(" <<a << " " <<b << " " << sum << ")"; return a+b; } }; tmp_bi_op_t tmp_bi_op; tmp_bi_op.sum=0; std::vector<double > vec,vec2(2); vec.push_back(2); vec.push_back(1); std::for_each( boost::make_zip_iterator( boost::make_tuple(vec.begin(), vec.begin()) ), boost::make_zip_iterator( boost::make_tuple(vec.end(), vec.end()) ), boost::bind<void>( boost::ref( tmp_bi_op), boost::bind(boost::tuples::get<0>,_1), boost::bind(boost::tuples::get<1>,_1))); std::cout << tmp_bi_op.sum;
こんにちは
vista+vc2005環境にboostを組み込みたいんですけどうまく行きません
何が原因なんでしょうか・・以下の手順で駄目でした
まずboost1_33_1とjamを落とし展開、jamをboostフォルダに移動し、
コマンドプロンプトで以下を実行
(boostのフォルダ以下略)>"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\vcvars32.bat"
bjam -sTOOLS=vc-8_0 --prefix="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC" install
すると一見快調にビルドしてるようでしたが
>>380 氏と同様のエラーが頻発していて、
かつ「Unicodeで保存してください」ワーニングも量産されてました
6.0では組み込みが成功していたんですが、そのときコンパイラに組み込んでいた
(VCのフォルダ)\INCLUDE\boost-1_33_1みたいなフォルダは生成されてませんでした
次に
>>391 のサイトにあるインストーラを試してみましたがこれも例のフォルダは見当たらず・・
ひょっとしてvc2005ではboostの組み込み方が違っていて
私は壮大な勘違いをしてるんでしょうか?
今日一日かけて調べてみましたが全然分かりません
どうかよろしくお願いしますm(_ _;;)m
>>701 391さんのお任せのやつなら、
VC8.0用を指定して展開位置を指定するとそこににboost-1-33-1のディレクトリが出来ているので、
その中にboostがあるから、自分のプロジェクトのインクルードディレクトリに追加指定すれば
よいかと思いますけど。リンク対象のライブラリ本体はlibの中にバイナリが入ってます。
VCのINCLUDEに入れたければ、boostフォルダごとコピーすれば使えるのはないですか?
VCのLIBにもlibの中身をコピーして。
見当違いでしたら、すみません。
>>702 レスありがとうございます。
それでいいんですね、VC6.0でいけてたときは自動でVC以下にフォルダが
できてたような気がしたので、てっきり失敗してるのかと思ってました。
で、プロジェクトにインクルードとライブラリのフォルダを追加したのですが・・・
どうやらboostを認識してるようですがまたもや意味不明のエラーが多量にorz
SP1適用もなんかうまくいってないようなのでもう一度よく調べて出直してきます
704 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/09(金) 19:41:07
公式サイトのゲッティング スタートからvc8.0のリンクから飛んだ先にEEのときがある 規制中なので携帯からリンク貼れね
ビルドしたboostフォルダは1GB超えるからな
707 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/10(土) 21:11:13
C++の標準ライブラリになるまでは様子見だな。
Boostがまんま標準化されると思ってる奴がまだいるのか
709 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/10(土) 22:45:21
だから様子見なんだろ
710 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/10(土) 23:58:59
>>703 俺は、C直下にboost_1_33_1のフォルダ入れて
VS2005std使ってて
VC++のインクルードディレクトリにC\boost_1_33_1
ライブラリファイルフォルダにC\boost_1_33_1\lib
って設定したら、問題なく使えてる。
boostのリビューアー募集してるね
Xpressive の人のライブラリか? 何かスゲーな。
serializationでshared_ptrをシリアライズしようと思ってるんですけど訳分からんです。 とりあえずただの参照でテストしてみたら unregistered_classが発生したので調べたとおりに BOOST_CLASS_EXPORT(Derived); を入れたら今度はunregistered_castが発生したのでいろいろ調べて boost::serialization::void_cast_register<Derived, Base>(0, 0); を入れたらただの参照ならシリアライズできるようになりました。 これを今度はshared_ptrに入れてみようかと思ったら またもやunregistered_classが発生しました。 どうやらsp_counted_base_implとかいうのが絡んでるようで いろいろ試してみたのですがなかなかうまくいきません。 boost_132::shared_ptrとかいう中途半端なものもあるみたいですけど これはもしかしたら仕様策定中ですか?
714 :
713 :2007/02/19(月) 18:24:41
すいません。抜けてました。 派生クラスをベースクラスのポインタでシリアライズしたいのです。 バージョンは1.33.1です。
Accumulatorsの仕様がもう一回変わるとかいってるのですが もう自分のプログラムにいれちゃったよ
TR1、TR2、C++0xとboostの主機能が取り込まれるのを期待しているが、 実際C++0xが2010年位にできたとして、実際主なコンパイラがサポートしだすのは いつになるんだろう。 GCCは期待できるとして、次期Visual C++で何も動きがないとすると、 結局今後5年くらいはshared_ptrつかうにもboostのお世話になったりして。 1_34いつになるのかなぁ・・・。
規格殺すにゃ刃物はいらぬ MSのサポートがなけりゃいい
つか、MSがその頃までC++をサポートしてるかどうか
今となっては TR1,TR2 以外のライブラリも増えたんで主機能という風でもないような。 C++0x 後にゃ、今度はその新機能を使いまくりのライブラリが作られるだろうし。
>>718 ドライバとか、どうしてもC/C++が必要な領域もあるだろうから、
当分はVisualC++無くならないと思う。たぶん。
いずれはドライバも C# の unsafe 使って書いてくれとか言われるのかなw
722 :
713 :2007/02/23(金) 19:57:51
どうにか自己解決しました。 デバッグのためのコードが邪魔してたみたいです。 スレ汚しすいませんでした。
以前スレで紹介されていたBoostのインストーラーを使いセットアップし、regexを使ってソースを書いたところ、Boost側のソースで boost\regex\v4\regex_raw_buffer.hpp(177) : error C2661: 'operator new' : 3 個の引数を伴うオーバーロードされた関数はありません。 boost\regex\v4\perl_matcher_non_recursive.hpp(99) : error C2059: 構文エラー : '*' というエラーが出たんですが、どうすれば直るんでしょうか? コンパイラはVC++2005Expressです。
724 :
723 :2007/02/26(月) 23:31:23
自己解決。 stdafx.hで #include <boost/regex.hpp> すればOKだった。
boostって何で流行らないの?糞だから?
流行ってると思うけど
俺だけ取り残されてるわけじゃないんだ! という 必死の念仏でしょう。
常に最新の boost を使いたい場合は、 CVS から定期的に取って来て自動的にビルド、 エラー無ければ直前のバージョンと入れ替え、 というようなシステムを自前で用意しないとダメ? PHP の PEAR のようにリポジトリから 最新バージョンを持ってきてくれると便利なんだが。 って、スクリプト言語の手軽さと比較するほうが間違いか。
Visual Studio用にバイナリで配ってない時点で、流行ってないことは明らかだろ。
流行っているといえば流行っている 流行っていないといえば流行っていない 結構微妙な位置づけな気がする 巨大な非標準ライブラリってだけで、使いにくい局面は多いよな
対応してるコンパイラが何十種類もあるのにVC++だけ特別扱いするわけにはいかんだろう
デバッグ・リリース、静的・動的リンクの 全ての組み合わせのLIB/DLLを合計すると軽く1GiB超えていた覚えがある。 でも今確かめてみたらDLLとそのインポートライブラリに限れば、 10MiB以下に収まっている(1.33.1のVC++ 7.1でのビルド)。 俺は動的リンク版が無いもの以外静的ライブラリを削除しているのだが、 残った静的ライブラリの合計は、およそ221MiB。 (ただしNTFSの圧縮でディスク上は68.5MiBとなっている)
>>732 ユーザが多い順にバイナリくらい提供した方がいいだろ。
流行ってるかどうかとはあまり関係ない話だな
>734 馬鹿除けになるからバイナリは無い方がいい。bjamぐらい使え。 そもそもバイナリ必要なのは一部だけだし。
無いと困るような人とその存在すら知らない人が同じフロアで仕事してる つうか技術寄りな人が勝手に調べて喜んで使ってる感じ
templateマニアな方々が居そうなのでちょっと相談させてください。 template<typename T> class Hoge { ... }; というHogeテンプレートクラスについて、コンパイル通らなかったけど template<typename T> typedef Hoge<T> Hage; こんなことをやりたい(Hogeのエイリアスなテンプレート型を作りたい)のですが、 boostに同等機能を実装するためのライブラリがありますか? それとも頼らずともアッサリできたりするんですかね?
まあ、日本語の情報が少ないってことは流行ってないってことだろうな。
>>739 typedef template ってやつだな。その機能は標準に採用されていない。
クラステンプレート内の typedef を使えば同等のことが出来る。
template<typename T> class HageOf { typedef Hoge<T> type; };
として使うときは HageOf<T>::type とする。
こういうのを型を受け取って型を返す関数と見てテンプレートメタ関数って言う。
テンプレートメタ関数を駆使してプログラムするためのライブラリが boost::mpl 。
わざわざテンプレートなんか使って時間かけてチンタラ標準ライブラリ作るくらいなら、言語仕様拡張しろよ。アホか。
言語仕様の改変後にコンパイラが追従するまでかなり時間がかかる その間、コンパイラによって仕様への準拠度はまちまちになるから、 移植性の高いコードを記述することが著しく困難になる
>>740 確かに資料を日本語でしか読めない人にとってはそういうことにしたいかも知れんね。
日本語すら読めない人がなんか突っ込んでる
>>741 やはりそうするしかないですか…
元々、偉く長いクラス名を短くしたかったので探していたので。
boost::mplは使ったこと無いのでこれ機会にちょっと見てみます。
ありがとうございました。
結論 boostは流行っていない。
結論 OpenGLオワタ\(^o^)/ と大して変わらんレスだな。
結論: D言語マンセー
C#とC++/CLIは統合すればいいのにな。 ほとんど同じなのに2本立てにする意味が分からん。
流行ってる流行ってないという話をするならC++自体もはや(ry
STLとboostは互いに補完にしあう、併用するものでしょうか? それとも、boostでSTLを置き替え可能なものでしょうか? 例えば、今からtemplateの学習をするとして、最初から boostから始めてもいいものでしょうか? それとも、STLをまずやっておくべきでしょうか?
STLをまずやっておくべき
>>752 >STLとboostは互いに補完にしあう、併用するものでしょうか?
基本的に yes
>それとも、boostでSTLを置き替え可能なものでしょうか?
一部分については yes
STLも使ったことない奴にboostは到底無理
>>753-755 ご教示ありがとうございました。
javaとかだと機能的に代替可能で、方法が異なるライブラリが多くあるので、
STLとboostの関係についても知りたく質問させていただきました。
でもstd::functionalは無視していい
>>755 lexical_castとか単独で使えるものだってあるさ
shared_ptrも便利だよね
shared_ptrだけ使いたい、とかってときのために、コンパクトバージョンを出してほしい。 今のboostは巨大になりすぎたような気がする。
地味だけどintrusive_ptrにはお世話になってます
shared_ptrとかは、例外安全なコードを書く上で重要すぎる上に 他で簡単に代替が効かんからなぁ。
>>760 bcp 使え。
って、 shared_ptr のためだけでも結構な量がついてくるな。
ヘッダだけで使えるバージョンとかあると気楽に使えるんだけどな
shared_ptrはコンパイルする必要ないだろ。
filesystemとregexとあと何だっけ 以外はヘッダだけで使えなかったっけ
手元にDLLとかLIBとかがあるやつを挙げてみた。 date_time filesystem iostreams prg_exec_monitor program_options regex (w)serialization signals thread unit_test_framework wave
ヘッダだけつっても全部で3000ファイル以上、サイズ20MB以上とかだからな シャレにならん
こんな風にすればshared_ptrに必要な依存関係を洗い出せるが マンドクセー つかいちいちこんなに取り込んでりゃそりゃコンパイル遅くなるわ $ cat t.cpp #include <boost/shared_ptr.hpp> $ cc -E t.cpp |grep ^# | grep hpp | awk '{print $3}' | sort -u "/usr/include/boost/assert.hpp" "/usr/include/boost/checked_delete.hpp" "/usr/include/boost/config.hpp" "/usr/include/boost/config/compiler/gcc.hpp" "/usr/include/boost/config/platform/cygwin.hpp" "/usr/include/boost/config/posix_features.hpp" "/usr/include/boost/config/select_compiler_config.hpp" "/usr/include/boost/config/select_platform_config.hpp" "/usr/include/boost/config/select_stdlib_config.hpp" "/usr/include/boost/config/stdlib/libstdcpp3.hpp" "/usr/include/boost/config/suffix.hpp" "/usr/include/boost/config/user.hpp" "/usr/include/boost/detail/bad_weak_ptr.hpp" "/usr/include/boost/detail/shared_count.hpp" "/usr/include/boost/detail/sp_counted_base.hpp" "/usr/include/boost/detail/sp_counted_base_gcc_x86.hpp" "/usr/include/boost/detail/sp_counted_impl.hpp" "/usr/include/boost/detail/workaround.hpp" "/usr/include/boost/shared_ptr.hpp" "/usr/include/boost/throw_exception.hpp"
Boostにshared_ptrよりコンパイルの速いライブラリってあるのか?
boostって単なるライブラリの寄せ集めで、統一性や一貫性がないよね。 こんなの流行らないし、標準化なんてされるわけないわな。 もっときっちり考えて作れよ。
どうして適当なこと言う奴が後を絶たないのか
>>771 >boostって単なるライブラリの寄せ集めで、統一性や一貫性がないよね。
kwsk
771でないけど、toknizerのコンストラクタやassignは、 ContainerではなくRangeを受け取るようにしろよとは思う。
Boost.Pythonってなんだよ。何故かいきなりPython。しかもPerlやRubyは無くてPythonだけ。 行き当たりばったり。統一性や一貫性がないとはこういうことだ。
Rubyなんて日本だけでちやほやされてる糞言語だろ。
まあ、spiritが標準ライブラリに入るなんて考えにくい。
Rubyは例に出しただけだ。 何故か突然Pythonに対応して、かつPythonにしか対応していないところに 統一性や一貫性がないと言っている。
いつからBoostは、そんな何もかも面倒見るライブラリになったんだか。 そういう目的なら、もっとふさわしいものがあると思うけど。 取捨選択して使えばいいじゃない。
利用者が取捨選択するためにも、 コアな機能とその他の雑多な機能を明確にわかりやすく分類してほしいものだね。 いまのBoostは統一感のないごった煮だ。
Boost.PythonのゴールはBoost.LangBindingだよ。
コアな機能も何も、どれも単品での使用を意図しているものばかりに見えるけど・・ 貴方の言葉を借りれば、「単なるライブラリの寄せ集め」ですし。
>>781 >Boost.PythonのゴールはBoost.LangBindingだよ。
それは後付けな印象が強いんですがどうなんですかね?
Boost.LangBinding の prototype 的な役割を
Boost.Python が担っている,というほうが適切な気が
そもそもboost自体が巨大なsandboxみたいなもんだろ
元々が「こんなの標準に欲しいよね」だし
グラフィックスもオーディオもウィンドウシステムも端末制御も ネットワークも暗号化も数値計算もDBアクセスもXML/HTML等のパーシングも 扱っていない(今後グラフィックスやネットワーク機能は追加されるようだが) 現実の応用において欲しくなるような機能が恐ろしく乏しいというのに、 既にヘッダの数が1000のオーダーというのはいっそ笑えるな
だが、そこがいい
boost は一般のライブラリより枯れていそうな点(関係者が高度なC++使い)と ライセンスを煩く考えずに済む点が良いと思うけどなぁ。
>>788 boost::regexのバグは直ったのかな?
boostは言語の補完/拡張的意味合いが強いからなぁ。言語として実装すべきだろと突っ込みたくなるものも幾つもあるけど。
ラムダの事かー
boostはウインドウシステムやミドルウェアから独立しているからこそ価値があるわけ。 WindowsならATLを使い、UNIXならgtkを使うという使い分けができるわけで、 依存関係とかcygwinによるエミュレーションとかの厄介事を避けることができるわけ。
>>793 その理屈は意味不明だな。
別にBoostはお仕着せフレームワークじゃないんだから、
GUIの機能を持ってても、欲しくないのなら使わなければいいだけだろ。
現状でもBoost::threadやBoost::filesystemなんて、あんたが言うような
そのものズバリのエミュレーション層だし
Boost::pythonなんて意味不明だし
boost に統一性や一貫性が無いのは知れたことだけど、具体的に何か困ることあるか? なんでケチつけてるのか意味が分からない。
boostが単なるライブラリ群であり続けるなら、単にヘンテコなライブラリの寄せ集めでもいいが、 C++の標準になるのであれば、論理的に必要十分なライブラリ集に仕上げてもらいたいものだ。
標準に移行する際にブラッシュアップされるだろ そのまんま標準になるわけなかろう
>>794 MFCみたいにGUIと密着してると、
サービスを作る時に、どのクラスがメッセージポンプに関連するかとか
いちいち気にしないといけないだろ。
ブラッシュアップの過程で現在のboostとの互換性はなくなるわけだ。
>>798 それはMFCのツクリがタコであるというだけ。
大体、どのクラスがWindow System絡みかなんて、namespaceや
ディレクトリ階層みりゃすぐ分かるだろ。
>>790 何が的外れなの?
正規表現のバックリファレレンスなんてありふれたものに
バグを作りこむなんて随分枯れてるライブラリだなと感心したものだけれど。
長年の豊富で幅広い利用が無ければプログラムなんて枯れないよ Boostはまだまだ「枯れる」段階じゃないっしょ
パターン中のバックリファレンスはハッキリ言って蛇足。 多機能で延々とサポートが続くライブラリよりも シンプルですぐ枯れて安定するのが欲しい。
>>801 それならVCでもGCCでもSTLでもバグが皆無なのかと聞きたいもんだが。
バグが存在しないソフトウェアなど存在しない。\
君のレスは重箱の隅をつつくようなもんだ。
Boost.Python って Formal Review の枠組みが整う前に入ってなかったっけ? 今だと特定の用途向け杉とかであっさり reject されそう
最近Boostで一番良く使うのがboost.pythonだったりする俺w
標準に入ったらファイル名やネームスペースはどうなるのかね。 全部標準のincludeに入って.hppはずしてstd::になったらさぞや壮観だろうw
>>773 >>771 ublas.matrix
multi_array
を組合せてテンソル処理ができないかと思ったら
全然互換性がなくて死んだ
ある程度抽象化された処理が必要ならc++を拡張するんじゃなくて lispあたりからcを呼ぶようにしたほうがよかったと思う 今日このごろ
>>807 shard_ptrやfunctionなどはtr1に入っているが正にそんな感じ
>>808 標準ライブラリでさえstd::valarrayはひでえもんだぞ
それに比べればマシ
bjam -sTOOLS=vc-8_0 ... ってやってるのに、 warning: Configuring default toolset "gcc". って出るのは何故? cvsで最新のboost落としてビルドしてるんだけど、 オプションの与え方変わったの?
regex はとっとと xpressive に吸収されろと思うし、 bind は、lamdba.bind に吸収されろと思う。 lambda と phoenix はどっちベースでもいいから統合されて欲しい。 できれば、lamdba が母体となって、spirit は lamdba で実装。 asio と sandbox にある network は一本化してほしい。
boostは早めに整理・統合しろよ。 糞ライブラリがゴチャゴチャしててウザい。
>>813 tuple も fusion に(ry
1.34 クルー?
boost.graph使ってるやついる?
使い方わからんからパス
boostは節操のない糞ライブラリ集 STL>>>>>>>>>>>うんこ>>>boost
>>819 マットウに使えてるかどうかしりたいんだが
いろんなtraverse方法でvisitって本当にできてる?
あと100万ノードとかぶら下げてもちゃんと動く?
>>822 >いろんなtraverse方法でvisitって本当にできてる?
少なくとも DFS, WFS はどっちも問題ないと思いますよ?特殊な traverse がしたいとか?
>あと100万ノードとかぶら下げてもちゃんと動く?
場合によるとしか.単純に node がそのオーダーってだけなら
最近のマシンのメモリ的には問題ないんじゃないですかね?
実際には O(E) や, node や edge にどんなプロパティくっつけているかとか,
回そうとしているアルゴリズムの複雑性如何なのでなんとも.
824 :
823 :2007/03/09(金) 23:45:12
>少なくとも DFS, WFS は WFS ってなんでこんな間違いを……正しくは BFS です
レスありがとう 妙なアノマリがないかなーと思って聞いてみました やっぱ試してみるしかないなあ
826 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/13(火) 10:21:44
lambda の varっていうのはメンバ変数に適用していいのでしょうか? 以下の例では成功してます. ただbindでメンバ変数に触るのにはthisが必要だったのでこれじゃまずいのかなーと思いました struct AAA { AAA() { cnt_ = 0; var_type<unsigned>::type cnt = var(cnt_); f_ = (++cnt); } ~AAA() { cout << "cnt_: " << cnt_ << endl; } void f() { f_(); } private: function<void ()> f_; unsigned cnt_; };
>>826 var は変数への参照を受け取るからメンバ変数でもそれ以外の変数でも区別は無いよ。
bind で this が要るっていうほうがよくわからん。
828 :
826 :2007/03/13(火) 16:08:01
1.34楽しみだね
progress_displayなんて糞なものを作った奴の顔が見たい
>>830 たしかにアレはいまいちだが、別に顔は見たくないな
糞じじいw
indirect_iteratorの実装の理屈が理解できません。 boostの使えないところでindirect_iterator(make_indirect_iterator)と同程度のことができるものが要求されているのですが、 なにか手がかりやシンプルな実装知りませんか?
835 :
834 :2007/03/16(金) 20:36:56
自己レス cppllの過去ログで見つかりました。
progress_displayなんて低レベル過ぎて 大学の課題にすらならない予感 あんなものが標準化されたらC++捨てるわ
あれはサンプルであるべきものだよなwww言語に組み込むなとww
各アプリケーションで同じようなコードを何度も書かなくていいという意味じゃ助かりマッスル
テストプログラムとかで使うには便利ではある
こんなもん何のテストに使えるってんだよ・・・
1.34まだか? 半年くらい待ってるが・・・ CVSで引っ張ってきたけど、ボーランドでエラー出てる ( ;ω;)
こんな糞ライブラリ集誰が使うんだよw
ホントゴミだらけだよなこのライブラリ。 雑多なのは構わないがゴミを詰め込むのはやめてくれ。
何がどうごみなのか指摘しないのはただのバカ
自分が使えないものはごみなんでしょ、きっと。
豚に真珠
>>847 お前馬鹿だろ? このケースは猫に小判だっつーの!
ゴミ入れた張本人たち乙
>>848 何が違うの?
辞書とか見ても、別の言い換えとして互いに出てくんだが。
マジレスサンデー
猿も木から落ちる
死して屍拾うもの無し
違和感を感じる
最初は自信たっぷりだったけど 思ったように味方がつかなくて不安になってきたのでは。 流れが変わるまで、このまま「何か知ってるフリ」を通すのでしょう :-)
つーか、ム板でなんでこんな低レベルなことしてんだよ。
馬鹿の言うことをスルーできないようじゃ、同レベルと思われても仕方ない。
実際はYOU2な日曜の夜を、下らない冗談言い合って楽しんでるだけなんだけどな とりあえずマ板行こうぜ
>>863 俺が悪かったよ、マジですまん。前言撤回するよ。
幼稚園からやり直せ。
だから反応するなって。
謝っちゃえば気が楽になるのにね。 虚言がばれるのって、匿名でも嫌なもんなのかな?
ごめんなさい
>>868 864は知らなかったんだから、根拠を示せるわけないじゃんwww
いいかげん相手にするのやめなって。 861氏も言ってるけど、自分の品位を落とすだけだよ。
誰かが助けてくれるまで待ってよかったなw
謝っちゃえば気が楽になるのにね。 虚言がばれるのって、匿名でも嫌なもんなのかな?
つーか、ム板でなんでこんな低レベルなことしてんだよ。
馬鹿の言うことをスルーできないようじゃ、同レベルと思われても仕方ない。
この流れどこから始まってるの?
エントリーポイントから始まっています
1.34まだかいな
こんな糞ライブラリ集誰が使うんだよw
>>883 半分以上が趣味だろうね、使うのは危険!
小さな趣味自作ソフトでboostいれたけど、外すのがめんどい
大企業が導入しないとか、いまだにVC++6使う理由もわかる
>>884 > いまだにVC++6使う
いや、それは全然別問題だと思うぞw
今やサポートされておらず、最新のPlatformSDKにも追従せず、
C++標準にも準拠していないコンパイラを
わざわざ「大企業が」使うとすれば、VC++6で開発されたレガシーな
プログラムのメンテのためだけだろう。
WDK使わずにmsvcrt.dllにリンクさせたい場合もVC++6.0
少なくともbindとshared_ptrは必須だろ。 幸いどっちもtr1にあるからゆくゆくは標準入りするだろうけど。
むしろそれ系統以外に使えるのが(ry
boostを業務で使ってるとこってどこ? 転職考えてるんだが、Webとか組み込みでは無いな WindowsはC#か? てことはUNIXのデータベース系?
標準入り必至だと思われるものと そうでないものとの差が激しいんだよね…。
・本来の流れ あったら便利そうなものを提案 →議論をして採用不採用を決定 →コード化→最適化→提出 →製作者「便利でしょう!しかも早いし安全なんです!」 ・今の流れ とりあえずテキトーに何かをコード化 →最適化処理に躍起になる→提出 →製作者「とにかく早いニダ。需要なんて知らないニダ。 いいから標準入りさせろニダ。有名になりたいニダ」
>>890 そこがボーストのいいところ ( ・`ω・´)ノ
>>889 つーかWebで今現在わざわざC++使ってるトコなんて、あんのか。
ちょっと驚き。
ISAPIフィルタかな?ASAPIならC++どころかCだろし。
「UNIXのデータベース系」の意味も不明。
>>893 GoogleとかC++使ってるし、C++用のライブラリ公開してたりもするが。
>>891 毎度公開レビューされてるの知らんのか?
>>894 googleぐらいになるとバックエンドで相当複雑で高度なことをやってるからな。
でも、それはレアケース。
Webベースのシステムの大半(特に日本のシステム屋が作ってるような奴)は
単なるCRUDアプリ、もしくはそれに毛の生えたような奴だべや。
そのような場所ではもはやC++は必要ないし、使われない。
>>895 うまく動作するか否かを見るだけのレビューだろ
>>889 「業務」という単語に対する認識が極めて狭い人ですね。
ある種の偏見と言えるでしょう。
>>897 ちがうよ。
トップページの news として最近 rejeced になったライブラリが挙がってるから見てみるといい。
で、1.34はいつ出るの? 検索してもみつからねぇ
>>897 何かを揶揄したいがために捏造するのは痛いですよ。
高校生くらいですか?
fedora cora 6の自動アップデートには いつ反映されますか?
____ progress_ |← reject| boostの中の人 display ユーザー . ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┛≡=- || ┏┗ ┗┗ ┏┗ ≡=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
progress_displayの熱烈なファンがいるな
なんでここクソスレ化してるんだよ
boostが糞ライブラリ集だからだろw
Boostのライブラリで要るものと要らないものを5段階くらいにレベル分けしようぜ。 Level 5(必要) : Level 1(不要)
悪い頭ではboostを腐すのは無理ってことですよ。
いいかげんBoostの話しようぜ。 ところでBigIntegerどうなったの? Google Summer Of Code 2007に挙がっているみたいだけど、そんなに完成遠いの?
お前らアンケーとだ、年齢いくつ? @1-20 A20-30 B30-40 C40-60 D60-∞ @
You are Anne K Toda. How old are you?
@
A
C
G
>>914 0歳が書いてないところを見ると、数え年で答えろということか?
そもそも二十歳はどっちなんだぜ。
>>921 実はソレが高度な心理テストだったんだよ!
>>904 seikihyougen
もおねがいします
>>921 それこそ、この巧妙なトリックをあばくカギだったんだよ
review request Boost.Seiki_hyougen collection of seiki_hyougen tag; namespace seiki_hyougen { namespace tag { struct tinko; struct manko; typedef tinko penis; typedef manko awabi; .... } }
a<>b<><>c<>d という文字列があったときに、 「a」「b」「」「c」「d」 というトークンに分解したい(<>で分けたい)のですが、 boost::tokenizerで自分でseparatorを書かずに出来ますか? char_separator sep("<>") だと、"<"と">"の二つで分けてしまうので出来ません。
>>927 のやつは、"<>"で分けるんじゃなくて、
"<"でも">"でも、それらをいくつも並べたもの("<>"含む)でも分ける方法なんだけど。
>>926 が何も言わないところを見ると、どっかよそで解決したのかなあ?
sregex_token_iterator使えばいいじゃん
const std::wstring hoge(L"あいうえお"); boost:algorithm::starts_with(hoge, L"あい"); ->コンパイル出来るけど、結果が正しくない(falseが返る) boost::algorithm::starts_with(hoge, std::wstring(L"あい")); ->正しく動く 上のようになってしまうのですが、wstringを第一引数に渡す場合、第二引数 はわざわざwstringを生成して渡してやるほかないのですか?
環境ぐらい書け馬鹿
俺アホ三行
ム板でカイジのAA使いたくなるほどざわっと感じた。 OpenMPでSTLをお手軽並列化・・・これはヤバイかもわからんね。
嬉しいのか、嬉しくないのか
感動したから Basic Usage からコピペ #include <boost/act/algorithm.hpp> #include <iostream> struct output_for_var : boost::act::parallel_safe { void operator ()( int index ) const { std::cout << index; } }; int main() { using boost::act::basic_for; using boost::act::for_var; basic_for( for_var = 0, for_var < 10, ++for_var ) [ output_for_var() ]; }
Boost.Lambda の for_ みたいだな ちらっとソース見てみたんだがコンパイルエラーが出たらヒドそうだぜwww
>>939 ハァ?ブログのアクセス・アップの常套手段だろ?
で、
>>939 はブログ管理人の思う壺というわけだな
いや、939にて本人降臨なんだろ
何にせよ管理人乙
944 :
933 :2007/03/26(月) 13:21:40
>>939 なんで俺のブログ見てんだ?w
そんなことより Boost.Act すごいから誰か試してみないか?
俺の貧弱なマシンでは試したところで良く分からないというオチなんだろうな
とても悲しい
人に試させて、自分のブログのネタにする気か
そういう被害妄想はせめて自分が試してみせてから言わないと痛いw
そんなにブログのネタが欲しいのか
Boost.Unitsのレビューが始まったらしい。 > area = volume / length; // correct > force = mass * velocity; // wrong > total_area = area + 3.14 * length * length; // correct > total_force = force + 2.718; // wrong とかできるんだって。opaque typedefがなくてもしばらく大丈夫かも。
____ progress_ |← reject| boostの中の人 display ユーザー . ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┛≡=- || ┏┗ ┗┗ ┏┗ ≡=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺のprogress_displayが・・・
無次元化してるから要らない
d.hatena.ne.jp にブログもってる人多いね c++のコード貼るのに便利な機能でもあるの?
そこ人気記事の上位がなんか宗教がかってて怖いんですが
やねうらおとか登大遊とかJavascriptとか… なんでプログラム系ばっかなのかは気になる
>>955 それ結構最近だし。
はてなは中の人があれで類友だからじゃね?
>>952 hatenaでblog始めたら負けかな? と思ってたんだが、ついに去年負けちゃった俺がきましたよ。
あそこはねぇ、各種キーワードを含むページの更新情報・・・って言ってもわかりにくいから
例を挙げると
http://d.hatena.ne.jp/keyword/Boost みたいなページがあってですねぇ、
ここを監視していると hatena 内で言及された Boost の話題を全部チェックできるんですよ。
で、これは RSS にも対応してて便利なんですよ。さらに各キーワードをそれぞれの分野の
ヲタがヲチしてるから、なんかトラぶってる様でも blog で愚痴れば詳しいヤツの助言が
得られたりするですよ。
まぁ、RSS チェックしててもノイズが多いし、下手なこと言おうもんならすぐに嗅ぎ付けられ
ちゃうし良し悪しではあるんですが、俺が負けちゃった理由はそんなところです。
「はてな」は何でもやたらとリンクされるスタイルがちょっと嫌い 書くほうは楽なんだろうけど
それは分からないでもない(俺はもはや気にならなくなったが) 「どないせえっちゅうんじゃ」という文字列中の「えっち」にリンクが張られたという笑い話もある
boostスレでポンポン はてなダイアリー市民 が出てくる事に狂気を感じる
軍靴の足音とか、すぐ色んなもん聞こえたり感じたりする人いますからね。
誰がうまいこと言えと(ry
BOOTSは死なぬ、何度でも蘇るさ
まぁ寝たきり老人みたいな生存ではあるが
言語が滅びたのに糞クラスライブラリだけ残るなんて滑稽だ
>>968 おまえさまは
>>963 のスレタイを画面に穴が開くまでよく読むか目医者に行った方がいいと思うよ。
Д゚)ノシ しつもーん。しーつーもーんー。 正規表現でいうところの [ab]*b って事で spirit で *('a' | 'b') 'b' を定義して,"aab" という入力を食わせると hit しなかったわけですけども, これって正常?ですか?ですよね? つまり,「BNFの量指定子はバックトラックするべきか否か?」という 問題になるのかなと思うんですが ここらへんの事って,もうどこかで議論されていたりするんでしょうか? っていうか,慣例やガイドラインのようなものがあったり? RFC4234見ても,このあたりは書いてないっぽいですけど。 もっとも,プログラム言語のような比較的規模のデカい構文で いちいちバックトラックの用意をしてたら,もうアタシ死んじゃいそうですけどね。 yacc とか使い物にならなくなりそうですよね。。。
*('a' | 'b') >> 'b' じゃないの?試してないけど。 あと、頭の'a'はch_p('a')でなくていいんだっけ?
spiritって無限先読み、完全バックトラックじゃなかったっけ?
973 :
972 :2007/03/31(土) 15:40:17
やってみると確かにマッチしないな。
'a' | 'b' == 'c' よって *ch_p('c') >> 'b' ってことだろ。多分
# include <boost/spirit.hpp> int main() { using namespace boost::spirit; std::cout << parse("aab", *(ch_p('a') | 'b') >> 'b').full << '\n'; }
こうしたら通った。 +(*ch_p('a') >> ch_p('b')) ……同じ文法を受理するから、まあ良いか。
'a' ← こういう記述が顔に見えてきた
ch_p('A')
for(; ;) while('A') if('-');
>>971-974 そうっすね。実はあまり真面目に spirit について勉強してないんですが
とりあえず間違いのないように全部 ch_p をつけて
*(ch_p('a') | ch_p('b')) >> ch_p('b')
として "aab" を食わしてやりました。
>>976 んー素晴らしい。
必要な時は,NFAな表現をあらかじめ手作業でDFAに
変換しとけばおkという事ですね。
ところで,グループの中の or もバックトラックしない模様です。
(ch_p('a') | str_p("aa")) >> ch_p('b')
これもやはり "aab" を受理してくれませんでした。ch_p と str_p を入れ替えて
(str_p("aa") | ch_p('a')) >> ch_p('b')
とすれば受理してくれるんですが。
連投すいませんです。 "|" が短絡されるのはドキュメントに明示されてるんですね。 そのために longest_d[] があるんだよ,と。 longest_d[ch_p('a') | str_p("aa")] >> ch_p('b') うーんなるほど。
次スレってあったっけ
次スレ立ててよろしいですか?
いいよ
乙
うめ
梅
竹
筍ウマー
楳
996 :
デフォルトの名無しさん :2007/04/06(金) 20:38:57
うめ
997 :
デフォルトの名無しさん :2007/04/06(金) 20:39:57
うめ
998 :
デフォルトの名無しさん :2007/04/06(金) 20:40:43
うめ
999 :
デフォルトの名無しさん :2007/04/06(金) 20:41:24
うめ
たけ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。