1 :
デフォルトの名無しさん :
2006/08/26(土) 13:40:24
2 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 13:54:45
2
オーダーカーテンの良さは思い通りに窓辺を演出できると言うことです。 ただ…値段が高いという点が、ちょっとね…。 サンゲッツは、オーダーカーテンのメーカー希望小売価格を大幅に改訂しました。 つまり最高のカーテンを、気軽に楽しめる時代がやってきたんです。 あぁ…素晴らしい窓だ…。 お求めやすい価格になりました。 サンゲッツです。
4 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 15:46:31
ヨン様ゲッツ
やっとまともなスレタイになったか
参加賞は俺がもらった!
参加賞目指すのかよw
8 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 23:14:02
10 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 23:22:08
もう「FDって何?」の時代だったりして
ファンディスクのことだろ。
12 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 00:23:36
?
ほんじゃ QD一枚なら貴重か?
14 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 00:26:51
PDとかJAZとかなら 値段的にも
>>14 JAZは知らなんだ...
圧縮形式かと思った・と言うかZIPドライブってのもあったな当時の流行りか?
16 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 01:20:19
ZIPは微妙〜〜に浸透してた(る?)が、 「死のクリック」ってのがあってだな 調べてみると面白いかもしれん 面白くないかもしれん
>>16 ZIPドライブにはいい思い出がねえorz
22 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 02:14:02
「きんもー」には「☆」が無いと
23 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 02:21:58
きんもーっ☆でいいのかなっ? お兄ちゃんっ☆
24 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 02:23:33
#Error 29 in line
>>18 (1153920238.dat)
-->スタック領域のオーバーフローです
ラジ男が面白かった。
今カロリー計算をするプログラムを組んでいるんですが、 そうめんって1dあたり何キログラムですか? カロリーは分かるんですが・・・。
ココで聞くなハゲ
29 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 17:09:11
すみません。モジュール変数の使い方を勉強しているところなのですが 添付のプログラムガイドに載っているsetmod、moduseという命令を使おうとすると 「文法が間違っています」というエラーが出てしまいます。 エディタでも、newmodやdelmodが青文字表示されるのに対して setmodやmoduseが白文字表示なところを見ると ひょっとしてこれらは、未実装の命令なのでしょうか。 その場合、モジュール変数の配列は、どのように管理すればいいのですか。 newmodで要素を追加した際に、追加された要素の要素番号を取得したり することはできるのでしょうか。
31 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 17:59:43
@ : 64 © : 169 ¼ : 188 ã : 227 ◊ : 9674
今いきなり黄金伝説してるんですが、 そうめんって1dあたり何日生きられますか? 値段は分かるんですが・・・。
あかん・・・グラフィック処理とか配布とか楽そうだからと思って ちょっと勉強してみたが 文法が糞過ぎて使いもんになんねええええ オブジェクト指向のありがたみが身にしみて分かった
良かったじゃないか
37 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/27(日) 23:22:07
36=厨房
gosubとかで頑張る。それ以外を知らない →厨房 moduleとか使いまくりんぐ →よく訓練された厨房
39 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/28(月) 00:00:07
38=暇人
40=水酸化ナトリウム
41 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/28(月) 11:26:19
暇人で・・・、・・・・・・・・ね
>>33 生存可能日数[日] = 1000000[g] ÷ そうめん消費量[g/日]
知らないうちにv3対応のstart.ax抽出ソフトが消えてるな。
44 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/29(火) 03:14:10
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
46 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/29(火) 16:56:45
A:お暇ですか? B:暇ですい! A:何かして遊びましょ B:いいですよ A:何します? C:ぬれも仲間に入れてほすい A:じゃ散会って事で。
じゃあ俺がCな
48 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/29(火) 23:17:56
コード上で if((5-5)==(6-6)){dialog "":end} stop としたとき、 コンパイルした時は ((5-5)==(6-6)) じゃなくて ((0)==(0)) にちゃっとなってる? 項が数値しかない式は、コンパイル時にはちゃんと計算結果になってるかどうか
質問の意味がよくわからんが、比較演算子は真なら1、偽なら0とするので (5-5)==(6-6)→(0)==(0)→1 となりifは真と判断する、はず ()つけないでも、比較演算子は計算の優先度低かった気がするので多分おkだと思う
>>48 そこまではやってくれないだろう、と思いつつ、
いちおう確認のためテストしてみた。
(1) a+=1-1+2-2+3-3+4-4+5-5+6-6+7-6; (=+1)
の場合と
(2) a+=1
の場合の演算速度を比較したら、
前者(1)の場合に、速度が落ちたから、やっぱり
コンパイル時に、そこまで最適化というか修正はされてないと思われる。
プリプロセッサ文中だと、式で書いても、.iファイルをみると
演算結果で置き換えてくれてるけど。
#cmpopt ppout 1
#const 定数1 1<<8
#const 定数2定数1 * 4
mes 定数1; mes@hsp 256 に置き換わる
mes 定数2; mes@hsp 1024 に置き換わる
>>50 #constしないとやっぱりダメなのか。
面倒くさいし名前も浮かばない。
>>51 どういう状況で>48のような回りくどい記述が発生するのか、
イマイチ分からんのだけど…#const 使ってもかまわないのなら
#cmpopt ppout 1
#const (5−5) (5-5)
#const (6−6) (6-6)
if((5−5)==(6−6)) {dialog "":end}; 望み通り、(0==0)になる
とか。(´ω`) 書くときに暗算したほうが早いし、速いが、な…
あぁ、そういう質問だったのか。トンチンカンな答えしてスマソ そういう場合なら漏れもあるな。例えば、座標の計算式はわかっているけど、実数の定数が多くて計算が面倒な場合とか そろばん弾いて計算すればいいだけだがな
54 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/30(水) 14:22:10
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。 でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
>>53 > そろばん弾いて計算すればいいだけだがな
プログラムで計算しろよw
コンテストでファイルの更新ができねぇ・・!
58 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/30(水) 18:49:25
>>51 HSP見たいなゴミにそこまで期待すんなよw
なんかタイトル画面がかなりやる気ないゲームがあるな。
え、それって全部じゃ(ry
HSPの時点でやる気がなくなるってか! 真理だな。
63 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/31(木) 21:53:10
7<x<16 と指定したいのですが どうかけばいいのですか?
if((7<x)&&(x<16)){ print "かたつむり" }
…かたつむり?
66 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/31(木) 22:57:04
ねんねこねこねこ
67 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/31(木) 23:04:47
68 :
!omikuji :2006/09/01(金) 00:14:14
あ
70 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/01(金) 17:00:14
SLGを作っているんですが プレーする際にセーブできるようにしたいのですが、 どうすればいいですか? 詳しく解説して下さっているサイトなどがあれば、載せてくださると非常にうれしいです。
bsave bload が一番楽だな
あ、 dsave dload だった めんごめんご
dsave、dloadって何?
Dynamic 〜
75 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/01(金) 20:58:15
#include "hgimg3.as" dxfload "(filename)" ↑の2行目で文法が間違っていますと出ます。 初歩的なのですが指摘お願いします。
#include "hgimg3.as" ;dxfload "(filename)" ↑ココにセミコロンを入れれば大丈夫!
ahoda!!
愛ですよ、愛。
性欲は有限ですが、愛は無尽蔵なのです。
81 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/02(土) 07:52:42
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
容量が足りるならどんなソフトでも作れるHSP。 まず一本目を作ってみて、どんなふうになるか確かめてみるのも良いかもしれない。
84 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/02(土) 22:15:11
大規模なSLGだと何行くらいになりますかね? 今日5000行突破したのですが無駄スクリプトが多すぎるのかな? それとも10000行くらいは常識なのかな?
>>84 常識だが、似通った所は出来るだけ関数化してコーディングが最小限で済むようにしてるよな?
HSPは.NETに対応しないの? そうすれば自動的にXbox360対応になるらしいから期待してるんだけど
>>84 5000行なら小規模SLGのレベルだ
組む前にどれぐらいの規模になるか見積もってからコーディングはじめろよ
88 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/02(土) 23:23:22
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
89 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:12:13
>>86 何をいっているのかわかりません><
PS3にLinuxやらブラウザやらJAVAが搭載されてればHSPLetが動くね
90 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:12:52
>>89 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
>>89 一般向けのXbox360開発環境が公開されたんだよ
.NET対応言語ならどれでも開発可能(公式対応はC#のみだけど)
92 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:23:28
HSPでエクセルを呼び出すにはどうすればいいのですか??
93 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:23:53
94 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:26:16
>>93 すいません,よくわかりません。
メモ帳は呼び出せました。
しかしエクセルは呼び出せません。
execか? エクセルのプロパティを見てファイル名から .exe削った文字列入れりゃいいんでね?
96 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:46:02
>>94 「ささやき −えいしょう− いのり − ねんじろ!」
と唱える。
97 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:47:40
98 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:48:14
何度もすみません。 だめでした。
99 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:49:21
修行が足らぬのぢゃ!
100 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 00:50:50
すみません。 教えて頂けないでしょうか??
101 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/03(日) 01:08:02
>>85 >>87 d.
このペースでいくと40000行前後かな?
今作が第1作目で、波に乗りたいので
結構良作にしたい。
>>98 どーせフルパスで指定してないと言うオチだろ。
オフ会か・・・
AM 女体盛りコンテスト PM 男体盛りフェステバル
どういう事だ 今まで内輪だけでやってたのに さては、本が相当売れたのかな 傲れる人も久しからず。
exec "winmine" (マインスイーパ
exec "freecell"
が動いたから
>>95 を書いたんだが
windows madia playerとかIE、OEとかは
exec "wmplayer",16
exec "msimn",16
exec "IEXPLORE",16
って書かなきゃダメっぽい
Excelは違うソフトのアプリじゃね?
>>109 > exec "IEXPLORE",16
> って書かなきゃダメっぽい
ほんとだね。なんでだろ。COM系だから?
>>111 いや IEXPLORE は正確には C:\Program Files\Internet Explorer\iexplore.exe だろ?
パスが通ってないから実行できなくて当然。
それをレジストリかなんかに登録して IEXPLORE で開けるようにしてるんじゃね?
だからフルパスで指定しろと言っとろーがw
フルパス指定でexec動かなかったから
>>109 を書いたんだが・・・
\に\を付けてなかっただけだったwwwwwworz
116 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/04(月) 00:56:06
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ と言っとろーがw
俺の履歴 *C言語 (昔) *HSP2.x *C/C++ *C# *HSP 3.0 (←現在)
じゃあ俺の履歴 *BASIC *MASM *VisualBasic *VisualBasicforApplication *Lisp *Ruby *PHP *HSP 3.0 (←現在)
>>114 それじゃフルパスで指定してないとの同じやんけwwwwwww
mrefでVRAM取得+peek,pokeをpgetと同じように使えるようにするモジュール 何処にありますか?
121 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/04(月) 23:14:27
ノートブックとやらを立ち読みしてやったぜ フッ 1100円の価値はねーな あれじゃぁPCJ買った方がお徳
122 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/04(月) 23:20:05
所詮コンテストも金儲けの道具だな ひまわりやらABやら、作者の写真載ってたけど・・・ 鬼溜キモ
ノートブックなら130円くらいだろ
(゚Д゚)ノ120円
126 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/06(水) 00:21:45
怖ーい
127 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/07(木) 08:04:08
(゚Д゚)ハァ? 姿慎めよ
128 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/08(金) 00:37:13
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
129 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/10(日) 14:24:16
みなさん助けて下さい!!!!お願いします!!! 有給休暇をいただいたので、 内緒で妻のパソコンでインターネットして ヌードとかHな写真を見まくっていたのですが、なんと なにかのひょうしに見ていたエロ画像がパソコンの後ろに 表示されたままになって元に戻せません! 前はプーさんの画像だったのに、今はアソコにバイブを挿した豊丸の画像です・・・。。 再起動しても表示されたままなんです。 早く直さないと妻が帰ってきてしまいます!(看護婦なので・・・・) 至急助けてください!!! ここのスレッドの人ならわかるとおもいました。 OSはウィンドウズです。 よろしくお願いします。
出血した。 その看護婦に直してもらいたい。
>>129 その元ネタって、父さんのパソコンをこっそり... だったよね?
まあせっかくだから・・・ 空き巣を装ってPC捨ててきちゃえば?
134 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/10(日) 23:34:10
>>129 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケしてください。
>>129 ディスプレイを思いっきり殴りつければ消えるよ。
試してごらん。マジおすすめ!!
137 :
76 :2006/09/11(月) 19:41:05
なんとか解決しました。ありがとうございます。
138 :
129 :2006/09/11(月) 20:52:03
なんとか解決しました。ありがとうございます。
139 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/12(火) 00:02:26
トップに騙りのつもり(?)の子供が来てる模様 消されるだけなのになぁ
140 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/13(水) 20:42:50
俺はこのスレの厨房がどれだけ訓練されているのかを調べるために 答えの分かっている質問を不定期に行っている。 ヒント:Googleつ[Mei Sawai]
141 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/13(水) 23:12:41
140=厨房
142 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/14(木) 00:15:58
次の問いに答えよ y=x2-4x+2(0≦x≦4) (゚Д゚)ハァ?
143 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/14(木) 19:26:53
iアプリに夢中 iアプリテキストなんとかっていう参考書は買いだ HSPでも iアプリ作れるといいな
次の問いに答えよ x=x+1
何について答えるのヨ?
答:xについては解なし
昨日NHKでやってた問題 X2は(Xの二乗)で X=0の時 Y=? X=4の時 Y=?
それだけで分かるかボケw
149 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/14(木) 21:37:58
音声チャット完成
150 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/14(木) 21:42:23
hsp房には・・・・m9(^Д^)解らんわな
HSPのスクリプトをCのソースに変換するソフトはいつ出来るの
>>152 何のコンパイラにあわせるかとかでいろいろ問題があって。
Visual C++ 2005 Express Edition
そもそもVC2005EEをインストールする時点でHSPの利点の少なさからVCをやってると思うんだ。 つまり意味が無い。 152見たいな奴はネイティブコードを生成して玄人を気取りたいという自己満足の為にそんな事を言ってるんだろ。 需要なんてありゃしないよ。
156 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/14(木) 23:47:01
155=素人
157 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/16(土) 13:53:10
159 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/16(土) 15:07:25
チャットやろーよ
HSPでVisualStudioを超えるソフと作ってます!!!!1
チャット、チャットチャット!
162 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/16(土) 18:32:47
俺様の作った自演ソフトは正常に作動している様だな 流石 人工無能
163 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/16(土) 23:16:33
自己解決しましたァッーー!
164 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 00:27:42
(´-`)。o ○ (ああ、「ザ・たっち」ね…)
ファンブックのブログまで作ってどうしょうっての? しかも全然盛り上がってねーし
166 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 12:41:33
この天気じゃ〜な
167 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 14:09:05
串刺して、尚且アローボタンという言葉が出る時点で釣りだわなw ググればソース見つかるし春タグ削るのも ヨならCOMで楽勝だな・・ 教えてヤル気もねーけど
参加賞は決まったのか?
169 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 18:11:58
今年は無しだってさ
メガデモの作り方解説してるサイトない?
作り方を解説してるサイトはないだろw
メガデモって何?
173 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 20:11:43
情けない
174 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 22:47:54
本家房のバカは底無しか!
175 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/18(月) 23:17:25
メガドライブ
スラッシュメタル四天王の一角
177 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/19(火) 03:27:31
生まれ不幸を呪うがいい
179 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/19(火) 23:16:53
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
1 #module 2 #deffunc num_draw int num,int drx,int dry 3 f = 0 4 i = 10000 5 while i >= 10 6 if num >= i { 7 f = num / i 8 pos drx,dry 9 gcopy 9,8*f,88,8,8 10 drx += 8 11 num -= i * f 12 } 13 i = i / 10 14 wend 15 return 16 #global Error 23 in line 10-->変数名が指定されていません 与えられた数字をbmpで出力しようとしたんだけど 何で出来ないん?
intは引数を定数(?)として受け取るから 変数に使う+=とかは使えない drx2 = drx とかをループの前に入れて 10行目を drs2 += 8 にすればおk
あ、numも同じようにしないとダメだな
183 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/20(水) 21:20:14
>>181 出来たd
でもこのコードだと途中の0が出力されないじゃんorz
184 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/20(水) 23:14:46
ウマレノフコウ?
185 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/20(水) 23:24:31
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
おっ、久しぶりだな〜基地外君
187 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 02:59:17
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
そうか、そうか、久しぶりに会えて嬉しいか 貴様の心の叫びが聞こえて来るぞ
やはり医療関係のソフトは高いな HSPでも作れる物のが500〜600万だとサ・・・ あのように特殊な業種のソフトをHSPで作って小銭を儲けた訳・・俺様はw
190 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 07:56:39
知らんがな
191 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 20:48:40
本家のあれはなんだwwww 言っとくが俺様じゃぁネーゾ
間違って貼ったんじゃねぇーの?
193 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 21:00:59
ν速かとオモタ
<丶`∀´> ウリナラマンセー
(´・ω・)オラ⊃д`>アイゴ−
196 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 21:49:17
そんな事より、茶会が応募殺到だとさ スネークょ・・・23日実況してくんねーかなwww
197 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 23:08:37
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
198 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/21(木) 23:17:17
おっ 来たな基地外君 乙
房やだからさ・・・
反応の良い子が一人いますね
チンチン☆⌒ 凵\(\・∀・) 及川マダー?
ウンコタレ房もパヮー落ちたなw
コンテストの参加賞は決まったのかよ
丸の内には教えネーゾ
俺が スネークします
>>205 頼むよ。上手くやってくれ!
でも、明日天気悪そうだな
自分が得たスキルは還元しないほうがいい 糞どもに教える価値はネー
m9(^Д^) トレンディ
俺のJr.が・・・・・オォ−フリーダム
HSPョ チョニーにインスパイアされる HSPョ -> PSョ そっくりでつ orz
<丶`∀´> 謝罪と賠償を要求するニダ
又パクリか! 要するに人工無能の出来しだいなんだよな
213 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/23(土) 01:00:49
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
>>213 (を翻訳すると)
乙 今日は出遅れたぜ
ちょwww スゴス 翻訳プログラム作ったのか 恐るべし HSP房
フムフム このパターンもアリだな。
217 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/23(土) 02:38:09
アリっちゃーアリかな。 髪切った?
>>217 そりゃー 大抵の人は、1,2ヶ月以内に切ってるだろうよ。
「おっ飯喰った?」と、同じだよな。w
219 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/23(土) 10:53:23
こちら、スネーク 今東京に着いた・・ とりあえずブラブラしながら昼飯ゲットする。
こちらスネーク 天気は良いが凄い風だ・・
スネーク!お前寂しくないか?
(´・ω・)ショボーン 暇なんだお・・
で、結局どうだったの?
>>207 HSPで得たスキルは還元しないほうがいい
恥ずかしいだけだしな。
それもある。
見える・・僕にも見えるよ・・ コンテストの投稿作品数が・・・
「ばかめ」と言ってやれ
228 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/23(土) 23:53:35
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
229 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/23(土) 23:55:14
.
失敗した ゲームショーやってたんだな ついでに行けばよかった
知らんがな
知らんがな
そのパターンか 知らんがな君
パターン君
236 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/24(日) 02:00:46
ヘタレなパターン君
一言、言っておく 俺じゃねぇーょ
言い訳パターン君
今度はそれ? 能なしゴミ
240 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/25(月) 00:30:20
書くこと変えちゃったヘタレのパターン君
静かになっちゃったパターン君
コンテストに出すまでもないような簡単な作品は皆どこにうpしてるんですか? 私はSIOMINさんとこにうpさせてもらっていたのですが、いったいどれ位の人が 見てくれてるのか気になってきたのでダウンロード数の判るアップロードサイトを 知っていたら紹介お願いします。 希望としましては @ダウンロード数が判る A一ヶ月位平気で流れない B容量は500KBあれば十分(もちろんそれ以上でも) CプログラムうpしてもOKなところ D過疎っててもかまわない(むしろ軽くて助かる) といったところです。お返事お待ちしてますm(_ _)mペコリ
>>242 500kbなら無料のホームページスペースの方がよかと
vector
245 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/26(火) 01:19:27
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
246 :
242 :2006/09/26(火) 01:59:12
>>243-244 レスありがとうございます。でも自分のサイト立ち上げるのは難易度高いなぁorz
>立ち上げるのは難易度高いな えっ!?
ホームページ作るだけなら最低限 html head title body br a あたりのタグだけ覚えりゃいいだろ でも個人ページなら客寄せが問題だよな〜 それを考えるならvectorか 2chのどっかのスレのうpろだがよくね?
249 :
ララァ :2006/09/26(火) 20:27:16
あぁ・・オニータマ・・・バカが見える・・・
どこのフライドチキンが一番旨い? 俺はやっぱりLAWS○Nのだな。
知らんがな
ブリンブリンのボリンボリンでチュッチュを教えて下さい
253 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/27(水) 00:07:47
答えてやってもいいが まずは土下座しろ
hsp星で生まれたBGエミュはどこにあるの?
知らんがな
256 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/27(水) 01:51:26
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
知ってても、ゼッテーに教えねー!
あれをHSPごときで作り上げた 俺様は勝ち組だろ〜?
ヘタレなパターン君
ゲ製作板のスレに居るクレクレ厨がうぜー
261=ゲ製作板のスレに居るクレクレ厨
262=真性ホモ
263は急に「ホモ」なんて言葉を持ち出した所を見ると 自分に当てはまるってことだな。 みんなが自分と一緒だと思ったら大間違いだよw
なんでやねん
脈絡が無いし。 自分がそうなんでしょ?
267 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/29(金) 02:30:20
266はアリスコンプレックス
いや「263のホモ度を測るスレ」になったから
270 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/29(金) 02:32:40
263はきっと相手が居ないから毎日オナニーで我慢してイライラしてるんだな
教えると負けですよw
>>259 #cmpopt ppout 1
でプリプロセッサファイルを出力させて、
それ(hsptmp.i)を開いてみればわかると思うよ
TVの掲示板見たぞ〜 ガキンチョどもがゴミのようだm9(^Д^)
ちょwwwwww 自演クサスwwwwwホント ゴミ溜だねぇ
よーしパパ田代砲撃っちゃうぞ〜
基地外をスルーするという 基本中の基本も出来ねーゴミどもが マナー云々 言ってるのは滑稽だなぁ
ガキンチョどもを叩いてみたら文明開花の音がした かなwwww(`・ω・´)
>>279 m9(^Д^) キサマのせいかwwwww
ベクターが大変な事になってたんだなぁ
ベクターからメール来てたよ。
284 :
デフォルトの名無しさん :2006/09/30(土) 22:29:58
なわけねーだろ
hpsか・・・ hspなら神だがw
見当違いなので教えません
ググっても分からないのかねぇ まぁ 教えませんがw
あのスレッドは伸びますか?
低学年向けなんだからぁ〜
本家では二度と回答しないここでm9(^Д^)・・・フッ
関わらないのが一番 サンプル書いたりしてもアレじゃムカつくだけ・・・
IRCだろうが やり方かわんねーよ
だって・・・・ 涙がでちゃう・・・・・ 小学生なんだも〜ん
掲示板って奴はもっと殺伐としているべきだw
どうもお久しぶりです・・・って誰だょw
連続質問ですか?ネタ確定
お、なんか削除されてるwww
3時間スペシャル = 3HSP
全くわらえないんですけど
いや テロ朝のテロップがさぁw 3HSP 宣伝効果あり しかもタダ
HSP使いと見たw
306 :
299 :2006/10/01(日) 17:00:52
原因がわかった JavaScriptオフだと削除パスなしで書き込めて その書き込みは誰でも削除できるっぽい
あと、エラー画面が出るのもオフにしてるせいかも
TVの掲示板? 良いんじゃね お子チャマにはお似合いだ
っっか、書き込んだ事ないんだよね。
iアプリ作ろうよ
七次元さんや、GENKIさん、kz3さん、hamachさん たちにケンカを売っているんですか? コイツラが一番煽ってるんじゃねーかよw m9(^Д^)ワラカス
自作自演、ミエミエなんだが。
飽きた
飽きたな。 所詮hspもこんなものか。
HSPで実行ファイルを作るにはどうすればいいんだ? リリースするとかそういう意味ではなく、 VC++、BCCみたいなコンパイラをHSPで作りたいのだが。
>>318 もしそれが本当に可能ならば子が親を超えられるかもしれない。
冗談だろ? 原理的に可能だとしても、それはB4の鉛筆とチラシの裏1000枚で、 超高層ビルの設計図を書くのと同じようなものだぞ。
hsp厨の底力を見せるときが来ましたよ
exeの中身がどうなってるのか気になって テキストエディタ(w)で開いたら This program cannot be run in DOS mode. name="OnionSoftware.hsp3.exe" とか普通に読める文もあって驚いた
知らなかったのかよ。 スクリプトであれなんであれ、プログラミングをする身であるなら バイナリエディタでなくてもいいから実行ファイルの中身を見ておくべきだ。
325 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/02(月) 23:56:51
騙り?が荒らしてるな どうしてアク禁にしないんだろう
2ではできた (この辺でファイル存在確認) noteload "config.txt" noteget aaa,0 int aaa randomize aaa ということが出来ないのですがどうすればいいのでしょうか
記述し忘れましたが noteselはちゃんとしています
aaa = int(aaa)
>>329 ありがとうございます
早めにHSP3に移行して置けばよかったと後悔
331 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/05(木) 01:49:48
質問です 配列の要素をいっぺんにモジュールに渡すことって出来ないんですか?
#module #deffunc add1 array aa len = length(aa) repeat len aa(cnt)++ loop return #global dim xx,5 repeat 5 xx(cnt) = cnt loop add1(xx) repeat 5 mes xx(cnt) loop stop これでわかる?
333 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/05(木) 23:37:35
>>332 分かりました。
どうもありがとうございます!
334 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/12(木) 01:07:15
さてと・・・
335 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/18(水) 20:21:25
みんな元気なの〜?
336 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/19(木) 12:11:39
HSP3.0での質問なんですが、 メインのスクリプトに別のスクリプトを読み込ませて、 それを別ウィンドウに表示させる方法を教えていただきたいです。 テキストエディタのボタンをクリックすると マップエディタが別ウィンドウで登場するようにしたいのです。
意味が分からないよ。
>>336 hspcmp.dllを使えばいいと思うよ。
まぁ再配布禁止だから気を付けて。
339 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/20(金) 04:09:24
xyzzy の hsp-mode の 3.0 対応版はもう世に出てるの?
HMemory.dllを使って、メモリの値を取得して、その値をmesで表示させました この値を定期的に取得しなおし、更新させたいのですが、どうしたらいいですか? repeatって書いても、同じ値が繰り返されるだけで。。
342 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/23(月) 23:46:20
知らんがな
プログラミング初めてだから初心者にお勧めと言われてるhspを覚えようかと思ったんだけど、hspで3Dのオンライン対戦アクションゲームって制作可能? 最初からそんな大層なもの作れるとは思ってないけど、どうせなら終始ずっと同じ言語で続けたいからオンラインゲームが作れるかが凄く気になる。 オンラインの形式は、誰かがホストになって10人程度集まって対戦という感じ。 プラグインはeasy3Dを使おうと思ってる。
可能
初めてなら普通は、何かを作ろうとは思わずに、アルゴリズムや言語仕様をDOSで練習するよなぁ。 これがゆとり教育か・・・。しょっぱなからゲームが作れると思い込むなんて自意識過剰だ。
>>344 d
>>345 何かを作りたいからこそ勉強しようと思うのが普通の流れだと思うが。
最初から作れるとは思ってない、と書いたはずなんだけどね。
>>346 イヤミ氏の発言なんか気にするな。
君は何も間違っていないよ。
347が間違ってるけどな
>>345 そもそもまったくの初心者は
「アルゴリズムや言語仕様をDOSで練習する」
とかの勉強の方法を知らないだろうに・・・
日本語で文字列検索すると落ちるんだが 俺だけか?
instr?
353 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/29(日) 20:37:57
susieみたいな画像ビューワ作ってるんですが、 画像の外側の黒ベタ領域のメモリを節約する方法って無いですか? ウィンドウサイズを変えられるようにするため、 デスクトップサイズでウィンドウ初期化してるのですが、 小さな画像を開いた時もフルカラーデスクトップサイズのメモリを消費してしまいます。
hspじゃ無理があるな
355 :
デフォルトの名無しさん :2006/10/29(日) 21:25:55
>>354 無理っすかー。
他の言語だとどういう処理してるんだろうなあ。
repeat〜loopで処理してる最中にボタン押すと ループ抜けてボタンの方の処理に移ってしまうんだが、 (例えば button "ボタン",*bt stop *bt gosub *lp stop *lp repeat 10 wait 100 loop return でボタン連打しまくると「ネストしすぎ」って怒られる) コレを回避するのって、 objgrayかなんかで操作不可にしないと駄目?
ヒントを与えよう。 buttonのgotoないしgosub割り込みが発生しても、現在のネストは維持される。
うむ。サブルーチンで処理中にボタン押すと 更にサブルーチンを始めちゃって、それでネストしすぎと怒られる。 つまり、ループしてる間はボタンとか押しても抜けないようにするか、 or抜けちゃってもまた戻れるようにしなきゃならない、と。 とりあえず、 #include "llmod.as" #include "obj.as" button "button",*bt stop *bt objgray 0,0 ;← gosub *lp objgray 0,1 ;← stop *lp repeat 10 wait 100 loop return こんな感じでボタン割り込み抑制してみようかと思うんだが、 なんか他に旨い方法ないかな、と。
>>355 というより、HSPのウィンドウの管理自体が妙だからな。
そもそも、ウィンドウの「初期化サイズ」なんてもんは多言語にはないからな。
簡単なペインターがつくりたいんですが、 高速でマウスを動かしても軌跡を追って描いてくれるプログラムの作り方が分かりません マウスの位置をその都度取得しても追いついてくれないようなので困ってます。 なんてググればいいですか?
つline
つWM_MOUSEMOVE
>>360 マウスイベントは処理落ちするとどんどん破棄されるからとにかくawaitの間隔を狭くすること。
画面全体に対するredrawとかは遅いからやらないほうがいい。
ググる以前にヘルプに載ってる件
365 :
360 :2006/11/03(金) 10:14:13
レスありがとうございました。 いろいろ試して見ます
駄目だ、このスレですらレベルが高すぎて質問できない。 超超初心者用スレとかないものか・・・。
id_input_1 = stat;テキストボックスのIDを記憶 repeat noteget select,bu1;取得 objprm id_input_1, select;テキストボックスの表示のかきかえ wait 10 loop
どうにも上手くできんです objprmってのをヒントにがんばってみます
372 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/04(土) 10:48:01
>>360 LineとWM_MouseMoveつかったソース
lx=mousex
ly=mousey
oncmd gosub*move,$200
stop
*move
line mousex,mousey,lx,ly
lx=mousex
ly=mousey
return
>>369 Sendmsgを使ったソースコード
ListMenu="りんご\nごりら\nらっぱ\nぱんつ"
listbox list,60,ListMenu
boxmenu="";//文字列変数作成
mesbox boxmenu,100,25,1;//メッセージボックス作成
hList=objinfo(stat,2);//メッセージボックスのハンドル(ウィンドウズが認識できるIDみたいなもの)を取得
repeat;//メインループ
if list!listcopy:{;//listboxの選択が変わると{から}までをを実行
notesel ListMenu
noteget Hen1,list;//選択されたlistBoxの内容を読み出し
sendmsg hList, $C,, Hen1;//ListBoxの内容を変更(ObjPrmより高速に変更可能)
}
listcopy=list;///ListBoxの内容が変更されたかを取得するための変数のコピー
wait 10;///これを入れないとウィンドウメッセージを取得できずフリーズしてしまう。
loop;///メインループ終了
stop
>>373 ちゃんと書け
ListMenu="お前の\n母ちゃんは\n出べその\n変態\n野郎\nなんだよ"
listbox list,60,ListMenu
boxmenu="";//文字列変数作成
mesbox boxmenu,100,25,1;//メッセージボックス作成
hList=objinfo(stat,2);//メッセージボックスのハンドル(ウィンドウズが認識できるIDみたいなもの)を取得
repeat;//メインループ
if list!listcopy:{;//listboxの選択が変わると{から}までをを実行
notesel ListMenu
noteget Hen1,list;//選択されたlistBoxの内容を読み出し
sendmsg hList, $C,, Hen1;//ListBoxの内容を変更(ObjPrmより高速に変更可能)
}
listcopy=list;///ListBoxの内容が変更されたかを取得するための変数のコピー
wait 10;///これを入れないとウィンドウメッセージを取得できずフリーズしてしまう。
loop;///メインループ終了
stop
>>373 374見たいなアフォはスルー汁
スタートボタンが動くジョークソフトてのがあったんですけど、どういう命令使ってるんですか?
もし、よろしかったら教えてください。
>>373 374見たいなアフォはスルー汁
スタートボタンが動くジョークソフトてのがあったんですけど、どういう命令使ってるんですか?
もし、よろしかったら教えてください。
376 多重投稿スマソ
スタートボタンのハンドルにMoveWindowするだけじゃね?
HGIMGについて質問です。 3Dモデル(MXやX形式)を読み込んで表示する手順は 指南書を読んで理解できたのですが、 読み込んだモデル(人型)を部分的にリアルタイムに変更したいのです。 イメージとしては、服を着用している人モデルをある手順を踏むと鎧を装備 した状態にしたいのです。汎用性を持たせるために二人作るのではなく、 着用する物だけを交換したいのですが・・・ そいういったオブジェ差し替え機能というかコードはHSPには用意されてるのでしょうか?
>>378 スタートボタンのハンドルなんてあるのか?
と思ってみてみたら、アレ普通に"Button"クラスで作成されてんだな。
ここ数年間画像だと思ってた自分に腹が立つorz
Delphi/BCBのTActionMainMenuみたいな、綺麗なメニューは作れますか
>>382 それを知らないから的外れになってるかもしれんが
綺麗にしたいんなら自分で描画するか、
そういうモジュールかなにかがあればそれを使えばいいんじゃね?
っていうか、HSPを使わなければいいんじゃね?w
>>383 HSPで自作UIって大変そうだなー
やってる人いる?
385 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/08(水) 23:24:38
自作UI?
386 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/09(木) 00:08:47
自作UI? ボタンとかの画像を描く マウスの座標、マウスのボタン読む ボタン画像の矩形内でクリックされたら、画像変えて 離されたら、画像変えて処理開始 キーとかマウスとか諸々読む いろいろあったら、bgscrとmesでめにゅを強引に作る マウス座標読んで、bgscrで作ったやつから出たら、消して (ry
そーいや、HSPってオーナードローできないよな。
389 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/09(木) 18:08:20
わざわざHSPでそんなことやるなら、普通にC++とかでやったほうが…ってなるんだよな HSPはくだらないツール作るには良いんだけどな
ゲームだとジャンルやシステムによるけど 自前で描画しなきゃならないんだよな〜
e3Dとかを見て"作りやすい"とか"覚えやすい"ってイメージでHSP始めたんだけど、本格的なゲーム作る事を目標にするならCやC++とか勉強した方が良い? C++とHSPの決定的な違いってのがよく分からない…
392 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/09(木) 21:15:06
初めからCやると挫折しやすいが、独学でやろうというなら問題なし HSPで楽しくプログラムの形というものを身につけるのもあり。覚える必要は無い
とりあえずHSPでやってみて、限界を感じるようになったらC、C++で作ってみては?
>>392 レスサンクス
2007のコンテストに参加できるぐらいまでやってみて、それからCやってみようかな
HSPよりもCの方が楽しいのはデフォルト。
とりあえず決定的に実行速度が違う。 物理シミュレーションは諦めるか、かなり単純化しないとムリ。 C++で1msかかるものは、HSPだと30ms〜100msかかる。
ウインドゥにabcの三点(直交座標平面上で)あるとします。a→b→cと進んだとき、 bで右寄りに曲がったのか左寄りに曲がったのか判別するプログラムを、教えちくび。
399 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/10(金) 00:07:14
ウィンドゥーーン
400 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/10(金) 00:14:31
ウィンドゥーーン400
401 :
397 :2006/11/10(金) 00:22:04
途中、順番が逆でした。バッファを確保もせずにロードしてその後に確保とはwwww //配列確保 sdim clip,max_clip,6 sdim pre_clip,max_clip sdim buff,max_clip //ログファイルロード gosub *load_log_file
402 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/10(金) 16:39:07
picload "title.jpg" って1行入力してセーブ→F5押したら強制終了くらいます 何故でしょうか?
原因は不明ですが何度も繰り返してたら何故か解決しますた
405 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/11(土) 00:18:09
ウィンドゥーーン
AVGでプレイヤーがエンターキーを押すまで待機する スクリプトを考えているのですが repeat getkey x, 13 if x=1 : break loop でおkでしょうか。もっと良い方法があったら教えて下さい
無限ループ中は wait または await を入れるよろし
408 :
397 :2006/11/11(土) 17:56:56
repeat getkey x, 13 if x : break wait 10 loop
>>407-408 waitをマニュアルから引いてみました所、確かに推奨されてますね
あと、ifはxの値が真か偽でも判定してくれるんですね
コメントありがとうございますた
前のコテそのままだったorz
>>409 明示的にわざと書いた方が全ての人にわかりやすいので、あまり良くない。らしいがな
411 :
398 :2006/11/14(火) 16:14:57
HSPをはじめたばっかりなのですが TABキーで行頭をずらした後は ずっとその位置から始めたいのですが 改行するたびに先頭に戻ってメンドクサイです。 行頭ずらした後はずっとそこから書き始めることはできないのでしょうか?
>>412 verは何を使ってますか?
HSP3ならデフォルトでそうなってますよ
>>413 あれ・・・HSP3なんですけど・・どこか間違えて設定をいじってしまったのかな
直す方法は無いでしょうか?
>>414 ツール - オプション - 全般,動作
「オート・インデント」にチェックでどうかな
ツール→オプション→動作→オートインデント
417 :
414 :2006/11/15(水) 23:37:16
みなさんありがとうございます 解決しました
418 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/17(金) 00:52:36
HSP3で実行ファイルのアイコン変える方法ってないんですか?
420 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/17(金) 01:59:53
>>419 ありがとう
そんなとこにあったんだ・・・
完全に俺の確認ミスorz
421 :
419 :2006/11/17(金) 15:32:59
いえいえ。どういたしまして。 ぜひ素晴らしいソフトを素敵なアイコンで飾ってくださいね。
>>421 HSPである時点で「素晴らしいソフト」は100%無理。
HSPはユーザーのためのプログラム言語ではなくてプログラマーのためのプログラム言語だから。
初心者のためのスクリプト言語だろ
425 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/18(土) 23:27:34
424=初心者
426=初心者にもなれない初心者
427 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/19(日) 01:39:57
マジ間違えだよなw
429 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/19(日) 03:07:55
HSPLet 使ってコンパイルすれば馬鹿っ速になるぜ
殺伐としてますな
433 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/20(月) 00:21:56
434=スタックオーバーフローも起こらない再帰関数
435 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/20(月) 01:19:09
↓リアクションしてやれよ
起こらないじゃなくて起こせないだろ 雰囲気的に考えて
久しぶりに来た
ネタなのにw 良くまぁ、食付きが良いこと。
439 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/20(月) 23:19:55
マジ間違えでした さめざめ
長い文字列を関数に渡したいんだけどパラメーターvarってポインタなんですかね?
varはvarです
それじゃアドレスを渡してるわけではなってことですか? 関数内で #module #deffunc kansu var b b="henkou" return #global mojiretu="abcdefghijk" kansu mojiretu mes mojiretu stop を実行すると変数の中身が変わってしまうけど
>>442 アドレスを渡しているととらえてもいいと思う
C++の参照のような概念だと思う
関数内でdimできるし
どうちがうか分からないけどありがとうございます。 @の使い方も今日はじめて知ったしこれでぐっと関数が使いやすくなった。
質問です
例えば変数に
>>129 の文字列がある場合に「インターネット」の文字列が
何行目にあるかを求めるにはどうしたらよいでしょうか
instr(hensuu,0,"インターネット")とすると何文字目にあるかは把握できるのですが
その後でどうすればいいのか分かりません
やりたいことは検索した文字列がある行全体を表示したいです
ヒント:メモリノートパッド、noteget スマソ、俺もHSP初心者なんで当てずっぽうなんだ…orz
>>445 よりによって>129を引っ張ってくるオマエのセンスに乾杯w
#include "hspda.as"
sdim kekka,512
mojiretu="インターネット"
hensuu={"みなさん助けて下さい!!!!お願いします!!!
有給休暇をいただいたので、
〜(中略)〜
OSはウィンドウズです。
よろしくお願いします。"}
csvsel hensuu , 13
csvres kekka
csvfind mojiretu
mes "対象:"+hensuu+"\n\n結果:"+kekka
>>446 noteget でもできるよ
repeat と合わせて一行ずつ読んで instr でチェック
mojiretu="インターネット"
hensuu={"みなさん助けて下さい!!!!お願いします!!!
有給休暇をいただいたので、
〜(中略)〜
OSはウィンドウズです。
よろしくお願いします。"}
text = ""
notesel hensuu
repeat notemax
noteget text,cnt
if instr(text,0,mojiretsu) ! -1 : mes text
loop
ちょっとミスったw mojiretu が mojiretsu になってるorz
>>443 >C++の参照
もしくはVBのByRefだろうな。
質問なんですが、 プログラム側でチェックボックスにチェックを入れる(もしくは外す)方法はないでしょうか? 処理の途中で(ラベルに飛んだ後に)チェックボックスの変数に0or1を 代入するだけでは変わりませんでした。 チェックボックスが2つあり、2つ目にチェックを入れるともう1つにも自動で チェックを入れるようにしたいと考えています。
上は objprm で 下はループで変数の値を監視し続けるか wm_notifyを拾うかだね
>>451 objprm
オブジェクト配置後、stopにしないでrepeatで監視
変化があったらオブジェクトを再配置というのもあり
かぶった。リロードしてなかったorz
どうもありがとうございました。 試してみます。
wm_notifyじゃなくてwm_commandだった・・・ ついでにwm_commandの拾いかた chkbox "aa",aa mes objinfo_hwnd(0) chkbox "bb",bb mes objinfo_hwnd(1) mes oncmd gosub *command,0x0111 stop *command mes (wparam >> 16) //0だとクリックされた mes lparam //メッセージを投げたコントロールのハンドル return
457 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/21(火) 23:58:59
無意味に、おいともage
458 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/22(水) 01:53:57
>>458 確かに3人ともキモイ顔してんな
あんな顔よく晒せたもんだ
>>459 チクショウ、踏んじまったじゃねぇか(;´Д`)
IPだけで個人情報が漏れてたまるかよw
こんなのに引っかかる奴がいるのかねぇ…
将来に量子コンピュータに切りかわったら、今騙されないと豪語する若者は余裕に 「qbitの重力場から情報を抽出しました(量子テレポーテーション)。」 とかで騙されそうだな。
量子コンピュータは研究段階で終了し光コンピュータで一般化する可能性もある 将来なんてわからんよ
私は低学歴なので分かりません。
HSPごときで自分のプログラム能力の限界を感じるんだとサ w いやはや、笑止
言語使用に補助してもらわないと長いプログラムは書けないな。 C++とかなら余裕で千単位書けるが、hspとなると腰が引けるよ。3.0ですこしましになったけど。
そりゃそうだ。 だが素人がいきなりC++なんて負担が重すぎる。 あくまでHSPはプログラマを増やすための入門用言語。
>>466 4000行のプログラム組んだ僕は勝ち組?負け組み?
469 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/23(木) 18:27:06
C言語、schemeを経て、気軽にゲームを作ろうと思って今HSPを学んでいるのですが、 HSPでは変数の呼び出せる範囲(スコープ)はどうなっているんですか? 調べたんですがどこにもそれについて書いてなくて。お願いいたします。
#module内以外は全部同じ
471 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/23(木) 19:19:41
つまり同一ファイルないならどこからでも何でも呼び出せるんですか?
Yes
それは分割が楽でいいが…
いっちまえよ!糞仕様だって!
らめぇぇ!!糞仕様でイっちゃうぅぅぅ!!!
HSPでRPG作るやつとか神だと思うよ。
2.6までな。
478 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/23(木) 23:57:48
neoタソage
3Dアクションを作るなら、cとhspどちらが作りやすいんだろう やっぱり処理速度も考えるとcでやった方がいいのかな
C++
誰か3D処理記述言語作れよ。 デフォルトで変換行列の演算子がオーバーロードされてるやつ。
mousexで抜いた
>>481 はぁ? デフォルトである必要あんの?
まぁじゃあCgとか使えば?
486 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/27(月) 17:56:24
全角を半角にするプログラムってやっぱむずかしい?
かんたんだょ☆
どうやるの?
489 :
488 :2006/11/27(月) 20:39:26
色々調べてみたけど一文字ずつ対応させたものをつくってるんだな hspにそのモジュールないならあきらめるか
>>489 自分で作ればいいじゃん
if a = "a" : b = "a"
ってIf文つくりまくればいいんじゃね?
492 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/27(月) 22:23:11
ふぅできた ご迷惑おかけしました
495 :
デフォルトの名無しさん :2006/11/27(月) 23:57:40
だまれ!
・・・!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!
↑(喘いでます)
if(kaikan=max){ printf("…!…………………………!!!")
for(i=0;;i++) { if(i%2==0) { pos=1; } else { pos=-1; } }
半角→全角と言うとAPIが無かったっけ? _mbctombbを使うとか。
button命令でボタンを作って ウィンドウスタイルいじってチェックボックス等に変更 クリックされたらbutton命令で設定したラベルに飛ぶ なんてことが出来たんだ・・・
>>500 即席だけど、上手くいくと思う。上手くいくといいな。
// 全角を半角へ
#uselib "kernel32"
#func LCMapString "LCMapStringA" sptr,sptr,sptr,int,sptr,int
#cfunc GetUserDefaultLCID "GetUserDefaultLCID"
sdim _str,256 : sdim str_,256
_str = "AAAAAAaaaa"
LCMapString GetUserDefaultLCID(),$00400000,varptr(_str),strlen(_str)+1,varptr(str_),strlen(_str)+1
mes ""+str_
>noteget p1,p2[指定行を読み込み] >p1=変数 : 読み出し先の変数名 p2=0〜(0) : 読み出すインデックス >説明 >メモリノートパッド内の、p1で指定したインデックスの内容をp1で指定された変数に代入します。 >メモリノートパッド内の任意の行にある内容を読み出すことができます。 >インデックスは0から始まるので注意してください。 >p1で指定する変数には、読み出すのに十分なバッファを確保するのを忘れないでください。 >また、p1の変数は強制的に文字列型に変更されます。 すいません。マニュアルのnotegetが良くわかりません。 インデックスって何でしょうか?
あ\nい\nう\nえ\nお あ ←インデックス0 い ←インデックス1 う ←インデックス2 え ←インデックス3 お ←インデックス4 何行目かとか
「何行目か」ですか 使い方がわかってきました すんくすです
同じ文章を繰り返し書くのが面倒なんだけど、 一連の処理を関数?にして繰り返し呼び出せるようにする方法ってある?
#deffunc、#defcfunc、gosub
>>507 レスd
#関係は難しそうなのでgosubでがんばってみます
そんなことないぞ #module #deffunc RotateMatrix var outx,var outy , double x,double y , double deg rad = 3.141592654 / 180.0 outx = x*cos(deg*rad) -y*sin(deg*rad) outy = x*sin(deg*rad) +y*cos(deg*rad) return #global こんな感じで#moduleで隔離すれば変数名気にしないでおk
変数名が被らないという点では便利だけど、サブルーチンに比べて動作遅いんだよな#deffunc
何万回か実行して測ってみると重いのは確かだけどね。ほんのちょっぴりだけど。 あ、でも2.61の結果だから3は知んない。
>>512 3でもやっぱり#deffuncの方が若干遅かったな。
引数を受け取る処理がある分かな?
今さら思いついたんだけど
>>506 がreepat知らないって可能性は無いよな?
516 :
506 :2006/12/06(水) 13:54:28
リーパットって何ですか?知りません
Hey,坊や! 分からないことがあったら検索するんだYO! [Google] reepat の検索結果 約 685 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒) もしかして: repeat [Yahoo] reepat で検索した結果 1〜10件目 / 約405件 - 0.41秒 repeat ではありませんか? [goo辞書] 英和辞典 [ reepat ]の前方一致での検索結果 0件 ひょっとして: repast
>>516-517 さすがにrepeatとreepatを間違える奴はいないだろ。
まだ公には出回っていない最新バージョンのHSPに組み込まれている命令だと見た!
519 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/07(木) 08:36:35
515だが自分の間違いとこの流れにクソワロタwwwww
reepatの機能予想 A.eスプライトのパターンを自動で再定義 B.reep命令の場所を指定 C.REEパットを出力デバイスに送信
コンテストの3D作品とかってほとんどEasy3Dですか? Easy3Dの入門サイトとか全然なくて困ってます・・・
523 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/07(木) 22:32:46
はいはい、スゴス スゴス 一々上げなくてもいいっての
/ ̄ ̄ ヽ, ageちゃってゴメンチャーイ ./ / 丶 ', ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ ../ く l u ヽ._.イl u , ゝ \ .ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \ l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ / 〈 / ', .n .| ・ ・ | ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ | /´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ / ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_ ,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶. 丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ ) . !/ ヽ、 | | | / / / !jl |ノ ,' / .l l | | ,' .| ・ 丶 ヽ | / ! ア!、, | | ,ノ 〈 ./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \ / ヽ._> \__)
526 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/07(木) 23:20:40
そうそう
527 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:06:55
いやはやまったく
うむ
529 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:10:33
同意
530 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:15:36
まあね
531 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:17:10
納得sage
532 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:31:33
般 羯 多 呪 多 得 想 掛 所 亦 無 耳 不 是 異 蘊 観 摩 若 諦 呪 能 是 阿 究 礙 得 無 意 鼻 増 舎 色 皆 自 訶 心 羯 即 除 大 耨 竟 無 故 老 識 舌 不 利 色 空 在 般 経 諦 説 一 神 多 涅 掛 菩 死 界 身 減 子 即 度 菩 若 呪 切 呪 羅 槃 礙 提 盡 無 意 是 是 是 一 薩 波 波 曰 苦 是 三 三 故 薩 無 無 無 故 諸 空 切 行 羅 羅 真 大 藐 世 無 陀 苦 明 色 空 法 空 苦 深 蜜 羯 実 明 三 諸 有 依 集 亦 聲 中 空 即 厄 般 多 提 不 呪 菩 佛 恐 般 滅 無 香 無 相 是 舎 若 心 虚 是 提 依 怖 若 道 無 味 色 不 色 利 波 経 波 故 無 故 般 遠 波 無 明 觸 無 生 受 子 羅 羅 説 上 知 若 離 羅 智 盡 法 受 不 想 色 蜜 僧 般 呪 般 波 一 蜜 亦 乃 無 想 滅 行 不 多 羯 若 是 若 羅 切 多 無 至 眼 行 不 識 異 時 諦 波 無 波 蜜 顛 故 得 無 界 識 垢 亦 空 照 羅 等 羅 多 倒 心 以 老 乃 無 不 復 空 見 菩 蜜 等 蜜 故 夢 無 無 死 至 眼 浄 如 不 五 提 薩
533 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:32:07
なるほど
10〜20代: 毎日ネトゲや2ちゃんをしながら、このまま一生が過ごせたらいいななどと夢想しつつ、 自由を謳歌した気ままな生活を送る。2ちゃんでは、身の程をわきまえず 団塊世代やマスコミを槍玉に挙げて、高尚な議論をぶって得意になってみたりもする。 20〜30代:やがて親は定年で退職するも、息子のため、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。 しかし親心も分らぬ身勝手な人間なので、相も変わらず2ちゃんやネトゲに埋没。 それどころか親不孝にも、2ちゃんで一生このまま過ごすんだとか豪語する。 30〜40代:無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。 入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。 ある時、死後の自分について、 父が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰などできない。 父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られてることに気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。 40代〜 :行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。 いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、 もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。 母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、数十年手入れもしてない実家は、もはや廃屋同然。 オンボロPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。もはや負け組スレは見る勇気もでない。 50代〜 :ずいぶん前に母親も死んだ。葬式も挙げる金もなく、ビニールシートに包んで押入れに隠してかなり経つ。 もう電気も水道も動かない。この廃屋を売ろうかとも考えるが、 売り方も分らず、売れるとも思えない。 貯金はとうに切れた。自分の人生は何だったのか。自分にはもう誰もいない。死んでも誰も気にしない。 孤独と絶望。これが自分の望んだ人生だったのか・・・。 終末 :死後数年経って発見。共同墓地で無縁仏となる
535 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:42:27
ふむふむ!
|`ゝ ドッキング _//´ / :;/' _/@,;)ゞ _/;@/ ̄ /",:;ン いわし __/,/ `V
537 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:45:54
ははぁ ごもっとも!
シュァァァァァッッ! 蛇を擬音で表現するのは難しいぜ!
539 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 00:56:57
確かに!
『神様が貴方を救って下さいます』とか言い寄ってくる宗教勧誘 ↑神様は試練しか与えない。オレを救うのはオレ様だけ!! 以上で私の意見は終わりです。
541 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 01:04:15
いや、ご立派!
趣味は納得ですか。
543 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 01:51:39
まさにその通りです!
544 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 01:53:29
うーん納得!
545 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 04:29:28
いや、ほんとに
547 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 18:05:45
全くそうに違いない!
548 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/08(金) 23:32:26
うむ! その通り!
549 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 00:23:12
いやはやなんともかんとも ニンニン
又、基地外糞垂れ房が沸いてきたかwwwwwwww テメーがナンバーワンとかでも思ってんじゃねーの?親子でww
551 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 04:17:21
いやぁ、納得納得!
あぁ〜そういう事ですか!
なるりなるり
554 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 14:55:13
すばらしい意見です!
555 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 23:15:59
もっとももっとも!
556 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 23:38:34
超納得みたいなー
557 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 23:40:41
感動した!
558 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/09(土) 23:41:59
純ちゃん… こんな所で…
559 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/10(日) 00:10:48
納得であります!
よう釣れるな 自分の思いどうりにならないと すぐ切れて基地外行為をするんだなww これだからHSP房はwwwwwwww
561 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/10(日) 00:56:08
確かに!
562 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/10(日) 01:36:59
もう、めちゃ納得やねん うち
563 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/10(日) 05:32:32
納得でゴワス!
564 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/10(日) 21:06:45
く、悔しいけど同意してあげるわ・・・、か、勘違いしないでよねッ! 別にあんたのことが好きで言ってるわけじゃ・・・ッ!
565 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 00:12:03
いいのよ! アタイも納得なんだから!
566 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 00:26:29
納得のこの安さ! 送料も当社負担!
567 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 00:43:52
納得か!
みんなバージョン管理ってどうしてるの? 納豆化した2000行のプログラムを5ファイルぐらいにバラしたら バージョン管理が面倒くさくなってきた。 これから糸引いてる変数をちぎってモジュール化しないといけないのに。
569 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 01:18:18
プログラミングの禁句ですよ。 「めんどくさい」
570 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 01:41:49
納得戦隊 ナルホドジャー!
なんやそういう事かいな!
572 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 06:01:44
朝から納得!
>>569 めんごめんご。
結局Subversion入れたわ。
574 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/11(月) 23:49:29
めんご!?
なるほどめんごか!
576 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/12(火) 04:47:09
あーん♥ 納得ゥ♥
スパゲッティプログラムだけは作るなって言われたのに、スパゲッティしか作ってない俺ガイル ミートソースはちゃんとかけてるからまだマシだが
納豆戦隊 ZOJIRUSHI!
俺はチーズをたっぷりかけるのが好きだな
確かにそれはいいね!
俺漏れも
582 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/14(木) 00:01:10
じゃ、反対!
じゃ、俺も反対!
584 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/14(木) 00:30:41
反対の反対なのだ
なんだか荒らされとりますな〜
586 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/14(木) 23:53:44
585=荒らし
過疎っていない。断じて。
588 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/22(金) 23:38:21
じゃ賛成!
589 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/23(土) 15:49:17
hspsockあたりを使ってファイル転送ソフトを作ろうと思うんですが、 ファイルをバイナリデータにエンコードするにはどうしたらいいですかね?
>>589 今は、まだ…
その時が来るまで、ジッと待て!
591 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/23(土) 23:20:06
じゃ反対!
>>589 テキストにエンコードするのではないのか?
593 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/25(月) 23:22:36
じゃ賛成!
久しぶりに来てみたが酷いもんだな。 昔は荒らされてるって言ってももうちょっと脈略あったんだけどな。 C厨とか、GIFヲタとか。
595 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/26(火) 23:18:07
594=ついでにageとくか厨
(▣_▣)
>568 日付で名前をつけます。 ソースのうち、修正したものだけ圧縮。たまにぜんぶ圧縮。 bk061112.zip bk061210.zip bk061226.zip ワークディレクトリ直下のbackupに保存しています。 画像と音データも同様です。 work program backup wave backup graphics backup
598 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/29(金) 10:55:56
おまいら正月もHSPプログラミングですか?
ずっと厨房満開な51で停滞してるかと思ったら新スレ立っていたのか・・・ 横井庄一な気分だぜ
>>598 いや、HSPなんかでプログラムなんて出来ないっしょ?
だってあれはただのツールだから。
603 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/29(金) 17:18:27
また信者か
>>601-602 おまいら未だにHSP何ぞで「プログラミング」とかやってんの?
ププッ。ダッセェw
>>640 HSPだろうとCだろうと言語を駆使してソフトウェア開発するのは
プログラミングっつーんだよ
HSPもCも大して変わらんよ
ヒント:冬休み
HSPスレって何でこう荒れるかねぇ。
でもさぁ。本格的なプログラムが組める無償言語って言えば やっぱりJavaだよね。
HSP4.0の目処が立ってるって本当かね? perlに近くなるって聞いたが。
ジャワ糞しか生み出す事の出来ないJavaなど本格的でも何でもないわ
HSP4なんて聞いたこと無いんだが出所kwsk 互換性無くなったら来年のコンテスト用に開発中の作品が終わる/(^o^)\
HSP8.0まで各国で建設に入りました
h本格的に sショボい pプログラミング言語
hホット sスープ pプロセッサー
おまいらやっぱりHDDの中も大掃除しますか? HSPで作ったプログラムなんかも不要なのは捨てるといい。
そしたら全部捨てることになるんだが
よけいなお世話かもしればいが いちど作ったプログラムを後で見直してみるといい。 おおかた良い部分と悪い部分が見えてくる。 とりあえず自分で作ったプログラムはとっておくことをおすすめする。 しょーもないプログラムなら捨てるが 本当にしょーもないプログラムかどうか をもう一度確認してみるといい。
来年からrubyとかやれよ
見直したら死にたくなった件について
caseの代わりにif文がペペロンチーノ
変数のグローバル化を防ぐ為のmoduleがアイス最中
音の波形出す方法教えてください
音って何だよ。 WAVEファイルからか?MIDIファイルからか?
HSPで関数から値を2個以上返す時はどうやるの? C++とかなら戻り値は1つだけど、構造体とか使えるし、リファレンス渡しもあるし。
関数2つ書けば良いじゃん
一つの関数からは無理ってことだな。 おkさんきゅ。
628 :
^^; :2006/12/31(日) 06:52:34
^^;
サイン波とか三角波とかHSPで合成して出力したいってことだろ
630 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/31(日) 19:59:18
あけましておめでとうございます!
あけおめ〜♪
634 :
デフォルトの名無しさん :2006/12/31(日) 23:21:38
締め付け痴漢ビームとかスカラー波じゃダメですか?
635 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/01(月) 02:26:50
このスレはフライング野郎が多いな。 流石HSPスレw
636 :
^^; :2007/01/01(月) 08:41:04
^^;
637 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/01(月) 14:32:43
hsp厨シヌェ
638 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/02(火) 19:32:14
冬厨って正月返上でHSPやるのかな?
>>638 噂によると冬厨って正月返上でにちゃんやるらしいよ?
じゃぁ正月返上でHSPやるのは?
641 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/03(水) 22:25:19
HSP厨
642 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/03(水) 23:22:39
641=HSP厨
ヒョンフィ
644 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/04(木) 18:20:23
HSP厨キメー
HSP2.61で PHSのウィンドウの外で pgetのようにRGB値を取得する方法を 教えてください。
GetPixelでも使え。
HSPってポインタもないんでしょ?プゲプゲラッチョプゲラッチョ おまえら何がきっかけでこの糞言語使い始めたの?w
充実したヘルプ。 Javaは命令の検索ができないから。
命令文を覚えてなくても「これっぽい命令」で検索したら 命令文が出てきてくれるってそうそう無いぞ。
そりゃ厨房向けですからw
652 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/04(木) 23:24:37
651=厨房
^^;
654 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/05(金) 14:47:26
>命令文を覚えてなくても 命令文すら覚えられないいけぬまさん用プログラミング言語HSP。
655 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/05(金) 15:17:51
^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
半年に一度くらいしかプログラムしないんだから、 命令文だって忘れる罠。
DirectXのHSP用ライブラリってスキンメッシュ使えるの?
HSP厨にスキンメッシュが扱えるわけない
659 :
^^; :2007/01/05(金) 22:43:00
^^;
660 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/05(金) 23:16:11
「今度は『^^;』って連投か」って書き込みが無いのは その手の書き込みをしてた本人がやってるから。
>>658 hsp厨hsp厨うるせーんだよ。
無職童貞は引っ込んでろ。
663 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 13:11:11
WindowsVistaのページに行って概要を読んできた。 …これでHSP厨も終わりだな( ´,_ゝ`)
664 :
^^; :2007/01/06(土) 15:38:28
^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^;
そうだな、ヴィスタ出ればHSPは消えるだろうな プラホの比重をWindowsに置いてる限り生き残る道はない
666 :
^^; :2007/01/06(土) 18:34:51
^^;
667 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 19:12:08
^^; ↑これどういう意味?
668 :
^^; :2007/01/06(土) 19:12:47
^^;
669 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 21:12:29
Vistaまであと24日 = HSPもあと24日
670 :
^^; :2007/01/06(土) 21:33:12
^^;
671 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 23:31:46
自分は連投するのか 勝手な奴だ
672 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/06(土) 23:39:59
VistaでHSPが使えないってのはホント?
いや、Vista云々は関係なく、 HSPが使えないのは本当。
673はHSPを使うことが出来ない子。
ビスタ来たら本当に無理らしいから 他の言語に乗り換えるかな。 いい機会だし。
676 :
^^; :2007/01/07(日) 01:08:20
^^;
>>674 あんなもん使えねぇ奴なんていねーよ。
でもHSPは使い物にならんごみ。
速度遅すぎだし。
678 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 12:51:52
HSP叩いてる奴は悔しいだけだろ? ウィンドウ1つ表示させるだけでもCとかだったら何十行もコード書かなきゃならないからな。 その点HSPは数行でできてしまう。 Cヲタ君はせっかく何時間もかけてウィンドウの開き方を覚えたから、 それを数分でやられて悔しいに違いない。 一般的にもてはやされてるCなんかに比べてHSPは全ての点に於いて秀でている。 線引くのもCだったら"でばいすこんてきすとはんどる"をゲットしてあーだこーだしなきゃならないんだろ? Cこそ糞言語。無駄に時間のかかる真性マゾ用非効率的なゴミ言語。 妬んでないで自分もHSPやればいいのにw
最高のプログラム言語:HSP 時代遅れの糞言語:FORTRAN メモリ食いまくる糞言語:Java 開発に時間のかかる糞言語:C、C++ 潰れかけの厨房向け糞言語:Delphi 2バイト文字使わせる糞言語:ひまわり 大文字使いまくりのキモイ言語:BASIC ウィンドウズアプリ作れない糞言語:Perl
>>678 妬んでないよ。
正直HSPなんぞはあまりにもショボイんで見切りつけたから
いまさら戻る気は無い。
681 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 14:40:16
^^;
どっちでもいいけど HSPを最適化した使い方するにはCなり基礎アルゴリズム勉強してないと無理。 自分はHSP2→JAVA→C→HSP3の流れ。 プラグイン自分で作れる人なら遊べる言語でないか?
684 :
683 :2007/01/07(日) 18:03:20
ほんとはHSPしかやったことありません^^;
常識的に考えてHSPって急いで糞ツール作りたいとき用のスクリプトだろ…
ですよねー^^
687 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 19:54:53
>HSPを最適化した使い方するにはCなり基礎アルゴリズム勉強してないと無理。 ↑ ションベン臭い文。
^^;
>>685 だな。
だからHSP厨ってのは糞ツールクリエイターなわけだ。
糞ツールをネットでばら撒くんじゃねぇよ。
オフラインでやれよ糞共。
少しは利益になる会話しろよ
ツールって言うか最近はちょっと面倒な作業を一気にこなす為のマクロ的な使い方しかしてねぇ。
692 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 20:07:47
>>680 いや、お前は妬んでいる。
そうでなければここまでHSPに固執しないだろうし、
HSP厨のスレッドを見に来たりはしないはずだ。
そしてお前に友達は一人もいない。
大人になっても妬んだ相手を叩くような奴に友達はできない。
よってお前と話をしてくれているのはただの知り合い。
お前の頭の中は常にC言語のコーディングが渦巻いていて
HSPのコードを受け入れられないのはすごくよく分かるが、
現実的に考えて、HSPほど使いやすく、インターフェースも洗練されていて、
開発コストの最適化やプログラムの管理が容易にできる言語は他にない。
693 :
^^; :2007/01/07(日) 20:09:19
^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^; ^^;
HSPで満足している人って幸せだね
695 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 21:42:37
早くしろよ。
ちょっと質問なんですけど ver3.0でtext的な命令は残ってるんでしょーか?
使ってみりゃわかるだろ 何でもかんでも人に聞くなよ糞ガキ
>>697 あのな、3.0でtextが使えなくなってて、探しても代わりになるような
命令が見つからなかったから仕方なく聞いたんだよ。
何でもかんでも叩けばいいってもんじゃねえだろ。
あー、スレの雰囲気ろくに見ずに質問した俺が悪かったか。 ここはこういうスレなんだね。そしてちょっと絞って検索したら分かったわ。すんません textはやっぱ無いみたいだな。代わりの作ってる人いたからそれ使います。
なんかhsp3util.asで使えるみたいですね。 そして俺の文章がなんだかDQNだ。重ねて申し訳ない…
701 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/07(日) 23:22:27
>>701 どうやったらこんな速度の出ない糞言語使う気になるんだ?
無職童貞は現実を見ずにHSPにしがみついてるんだな。
あ、現実を直視できないから無職童貞なんだなw
まじキメー
704 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/08(月) 00:07:12
面白いな。そこ。 行ってないけど。
閉じるだけのツールウィンドウを作るとタイトルバーとクライアントエリアの間に 微妙に再描画されないところがあるのは仕様ですか?
>>705 おまえのアプリケーションでは閉じるだけのツールウィンドウが出てくるのか。
707 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/08(月) 00:22:41
マジレス1入ります! 店長!
hspって厨なおれにも使える便利なものだと思ってたのに構造体がないのかよ モジュール変数もややこしくてよくわからん どうすりゃいいんだ(;´Д`)
配列使うといいよ
吉里吉里やれよ
tesuto
712 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/09(火) 21:48:32
>>708 真面目な話他の言語のほうがいいと思うよ。
構造体が言語に。
vista入れたら使えない言語なんて今から手を出すべきじゃない。
最近よくみる必死な人は何が目的なの?
HSPを妬んで叩く奴がいるからだろ。
とりあえず > vista入れたら使えない言語なんて今から手を出すべきじゃない。 根拠が無いなw 根拠があるなら示せw
hsp使えなくなったら俺はもう何も作れない・・・オワタ
717 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/09(火) 23:36:14
「^^;君」は、もう飽きたのか つまらないやつだ
718 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/10(水) 00:09:26
昔AV女優名前を書き込む奴がいたがあれのほうがまだ芸があった。 一番印象に残ってるのは 「正直紋舞らんじゃ抜けない」 ってやつだなw
加藤鷹
↓ ↓
→
>>715 ←
↑ ↑
こいつ何で必死なの?w
つーか可哀想だから誰か相手してやりなよwww
構って欲しくてしょうがないみたいだよw
HSPの輪を広げようの会age!
そういや、HSP3.0ってRADないのかしら。 無ければ作っちゃおうかな。
723 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/10(水) 01:25:37
見えます 見えます 722の風呂敷がしぼんでいくのが見えます
>>723 現在、マッハ5で萎んでいる!
と言いつつ、描写部分だけでけた。
あとはフィルハンドルで拡大縮小とか、ドラッグで移動、ドロップで配置とか、メンドイとこだけ残ったけどね・・・←ここでマッハ5縮小中
つーか、sdimで定義した配列変数にバカみたいにint値ぶち込んで、配列要素が減少したー、とか一瞬テンパったのはナイショ。
vistaでもHSP製プログラム動いたんだが? 初めに言い出した奴が作ったプログラムがカスなだけだろ。
726=カス
727≒カス
ネットランキングとか作れますか?
730 :
722(本物) :2007/01/11(木) 18:54:11
>>723 現在、マッハ5で萎んでいる!
と言いつつ、顔射部分だけでけた。
あとはフィストファックで拡大とか、駅弁で移動、亀甲縛りで放置とか、メンドイとこだけ残ったけどね・・・←ここでマッハ5縮小中
つーか、愛液で潤ったケツの穴にバカみたいに男根ぶち込んで、入り口しか締りねー、とか一瞬テンパったのはナイショ。
⊂⌒ヽ ちん (⌒⊃ ∩⌒ヽ∩ /⌒⌒ー/⌒ヽ \ \ /⌒ヽ / ./ | |*‘ ω‘*)| ぽっ( 、__ (*‘ ω‘*)ぽ ⊂二二(*‘ ω‘*)ニニ二⊃ ヽ ノ | | | `i | | \ \_∩_/ / ( ヽノ | | ⊂二_ノノ ( (::)(::) ) ノ>ノ .| l.| ヽ_,*、_ノ レレ し'ノ
732 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/12(金) 16:00:35
終わってるな。
733 :
722 :2007/01/13(土) 00:39:12
大体でけた。 というか、やっぱコーディングする時間少ないと、数日かかってしまうのね・・・ RADができて、これで俺の計画がまた一歩前進した。 つーか、N88-BASICいじってるみたいで久しぶりに楽しかったな。
>>729 作れる。
HSPにはhspsockという通信制御を可能にする夢のライブラリがあるため、
>>729 がそのライブラリを用いて然るべき方法でコーディングすることにより
ランキングを管理するサーバーへとデータを送信することが可能である。
ここまでがいわゆるクライアント部分の機能と作成方法の概要であり、
一方でサーバーサイドの設計も行わなくてはならない。
サーバーはHSPで作成することも可能であるし、一般的に公開され認知されて
いるApacheやANHTTPD等を用いることによっても実現可能である。
ただし、HSPでサーバーを作成するときの注意点として挙げておきたいのが、
最大接続数の問題である。
特定の接続数を超えた場合、以降アクセスを試みたクライアントが接続
できないという状況に陥る。
そういった意味では広く一般に公開されているApacheやANHTTPDを使うのが
得策であるが、実際にランキングの処理を行うプログラムについても考慮
せねばならない。HSPで作成したサーバーの場合、そのサーバー内に直接
ランクング処理を実装してしまえるという利点がある。一方でその他のサーバー
ソフトを導入する場合はどうであろうか。その場合、サーバーとは別に
さらにCGIというものを作成しなければならない。CGIは言語に拘る必要がなく、
HSPでも作成可能であるし、また一般的なJavaやparlを利用するのも一つの手
であることをご記憶願いたい。
以上。
E3Dとかの.DLLは.EXEと一緒に添付しないといけないと思うのですが このDLLをパックしたりは出来ませんか?
HSP3でHSP2用のプラグインを使う場合は可能かもしれない
が、恐らくHSP3でHSP3用(#regcmdで登録するタイプ)は不可能だと思う
ttp://ruffnex.oc.to/kenji/text/load_dll/ これなんかが参考になる
もしかしたら、start.axでDLLを吐き出してrunで別のaxを実行すれば可能かも?
この場合はどうやって元のファイルを削除するかが問題になるのだが...
HSPヨ!
実は傾いてるのはカメラ
741 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/13(土) 15:02:46
窓にドラドロできるのはわかった。 窓からデスクトップとかにドラドロするにはどうすればいいのだ。
>>741 乙です。久しぶりにHSPのソースを見ました。
最近は、redrawを使わないで描画するのがデフォなんですか?
ずっと昔、本家の板で「必ず使え!」と指導された事を覚えています。w
744 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/13(土) 15:27:55
誰かIDタグ編集できるプラグインしらね?
>>741 w = ""
repeat 3,4
t = gettime(cnt)
if w !="" : w+=":"
if t<10 : w += "0"+t : else : w += ""+t
loop
時間取得のところ、こんな感じはどうよ?if w=="00:00:00" みたいにすれば時間判断も容易だし
(・・・そういえばCのprintfみたいに改行が任意にできないの不便だよな・・・・・!!) if t<10 : w += "0"+t : else : w += ""+tのところw+=strf("%02d",t)で十分だな。スマソ
処理速度HSP>C/C++?
>>749 逆だろ逆
処理速度C/C++>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>HSP
馬鹿か HSPの方が時間がかかるからHSP>C/C++だろうが
いやいや処理にかかる時間じゃなくて
処理する速度なんだから
>>750 だろ
天才と馬鹿が混在するスレは、たのしいプ〜♪
天才同士を掛け合わせた場合はどうなるんだろうかと思う私。
755 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/13(土) 23:25:48
753=三瓶
コンパイルしてるの? してるという説明もあったりインタープリタ?だから違うという説明もあったり。 どっちなの><
C言語とか→ご不便をかけて〜エラー報告〜(OSで止められる?) HSPとかインタプリタ→エラー番号とかが出る
758 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/15(月) 21:07:20
せめてageとこうぜ。 HSPの活性化につながるやもしれん。
厨房に対しての活性炭になれれば幸いです。
760 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/15(月) 23:24:06
759=厨房
761 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/16(火) 01:23:20
つかHSP使ってるとC言語とかに負い目を感じる
762 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/16(火) 01:25:05
じゃ、やめたら?
763 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/16(火) 01:41:34
うるせー馬鹿
765 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/16(火) 10:48:47
ちんぽっぽ
ぽいんっ!
767 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/16(火) 23:50:23
↑こういう訳の分からん書き込みをしてるのってどんな奴なんだろうな。
766=767
金太マスカット切る!
770 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/16(火) 23:54:07
旦っ Hot Soup な 季 節 で す ね
772 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/17(水) 00:15:55
金太マカオに着く!
774 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/17(水) 00:37:06
>>776 HSPのスレに書き込むことじゃないだろって馬鹿か?
779 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/17(水) 23:50:25
おいともって書かれても分からない世代の方が多い気がする
781 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/18(木) 00:01:38
WWEの人とか元気かね
なぁ、開発するなら 実行速度をとる? それとも 開発しやすさ をとる?
783 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/18(木) 01:04:21
>>782 愚問だな。
このスレで前者をとるのは基地外。
俺の場合、時間がもったいなさすぎて HSPを使ってる。C言語でがんばってる人がすごいぜ。
C++なら静動混同の地獄が見れるぜ。
ぬるぽ
CでもHSぷーでもどーでもいいお。 コーディングなんてうんこの価値しかないお。 仕様書作成と検証の労力が98%以上あるお。
>>785 いやHSPの関数やら覚えるほうが時間の無駄だろ。
1.知識の価値
C言語の知識→習得に時間がかかるが価値がある。
HSPの知識→何の役にも立たない&知ってるとむしろ馬鹿にされる。
2.開発にかける時間
C言語での開発時間→長い。
HSPでの開発時間→短い。
3.パフォーマンス
C製のソフトウェア→実行速度が速い。
HSP製のソフトウェア→実行速度が遅い。
4.開発者
C言語→デニス・リッチー。ハーバード大学で博士号を取得。
HSP→おにたま。エロ同人ソフトを開発。
辛うじて開発時間で勝ってる程度。
そんな言語覚えないほうが良い。
792 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/19(金) 23:31:08
覚えられないからって、八つ当たりヨクナイ
>>791 役に立たないってwww
お前が役に立つように使えてないだけだろwwwwww
実行速度ってwwwwwwww
そんな高速で動かさなきゃいけないようなの作るのか?wwwwwww
通常使う範囲での差なんてms単位だろwwwwwwww
開発者ってwwwww
言語自体に関係無いしwwwwwwwww
実際には1.〜3.よりも4.の方が痛い
794が一番痛い
796 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/20(土) 00:26:59
5.利用者 C言語→良識のある人間が大半。 HSP→厨が大半。
796=厨
>>793 おまえみたいな奴がいるからHSP製アプリは糞扱いだれるんだよ。
おまえみたいな奴がいるからHSP使ってる奴が基地外扱いされるんだよ。
6。開発環境だけ見て削除される確率。 C言語→低。 HSP→高。
800 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/20(土) 00:31:24
800!
801 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/20(土) 01:28:55
7.言語のイメージ C→正統派 HSP→三流エロゲー開発用
>>793 >開発者ってwwwww
>言語自体に関係無いしwwwwwwwww
その開発者が存在しなかったらその言語が生まれていない可能性もある。
相当関係あると思うが?
お前の親が存在しなかったらお前も存在しないわけだしな。
>>798 いや、実際HSP製は糞だしな。
HSPでプログラムやってます。なんて恥ずかしくて人には言えん品w
HSPってコンテストで賞を貰う為にあるんじゃないの? というかまだ賞品届かないんだが。
805 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/20(土) 03:13:05
こんなに愛されているHSP
歪んだ愛情
807 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/20(土) 04:03:04
歪んでてもいいじゃないか 愛さえあれば やまない雨は無いじゃない
メモ帳(Notepad)とWord。 文書ファイルを起こすという類似した用途をもつアプリだが、 役に立つ場面は、それぞれ異なる。 Wordの豊富な修飾機能などが必要な場合もあれば、 メモ帳で十分、事足りる場合もあるだろう。 記録メディアとしてのDVD-RとUSBメモリ。 移動手段としての自転車と自動車。etc... HSPとCも然り。 一つのツールしか使えないよりは、多くのツールを持ち、 場合に応じて使い分けられるほうが良いのではないかと。 比較して優劣をつけたりするものではない、と思う。
809 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/20(土) 08:24:18
>>808 メモ帳で公式な文書打つ香具師はまずいないわな。Wordだわな。
個人的なメモをとるだけならメモ帳でも十分だが。
つーことでHSPでオナニーするのは構わんが
それをネット上に垂れ流すんじゃねぇ。
8.ソースコードの可読性 C言語→変数のスコープや構造体、クラス等によって可読性が高い。 HSP→カルボナーラ。
808の考え方だとHSPよりもHQ9+が優れている事もあると言う事だな。
そりゃあり得るだろう。
カルボナーラ!カルボナーラ!
彼女のカルボナーラに俺のホワイトソースを混ぜたことがある。 気付かず旨そうに食ってたぜw
このスレにまともな奴はいないのか?
HSPユーザー自体がまともでないから仕方ないさw
おいあみじ、あみじはいるか?
817=まともでない
あみじはおらんのか?
>>791 785だが、 関数を 「覚える」という意味で考えてる時点で乙www
>>817 どちらかと言うと、
気に入らないからといって他言語のスレにまで煽り叩きにくる連中のほうが
まともじゃないというか、ヤバいと思う。
他者を自分より格下においてないと精神の安定を保てないのかもしれんが。
822が素敵な書き込みをしました! みなさん惜しみない拍手を!
どうせHSPすら使えないアホが荒らしに来てるだけだろw
HSPなんて低級が使う言語、誰も好んで使いませんよ^^ あ、低級が使う言語だからこれがほんとの低級言語か^^
>>825 低級言語って言うのはCとかアセンブラとかのことを言うんだけどな。
826=低級
Cは高級言語だもんな
俺の使ってる日本語も高級だぜよ?
自然言語>>>>>>>高級言語>>>低級言語
hsptvってあれなぁに? 何かメールアドレス登録しなきゃいけないみたいなんだけど… 怖いので教えてください。
833 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/21(日) 23:39:45
とりあえずファンが多いのは分かった!
C言語すげー。 そろそろハードウェアも動作レベル(Cとか)で書ける時代がくるそうです って、wikiペディアに載ってた。 HSPすげー。 そろそろwindowsの限界ぎりぎりまで能力を引き出すDLLが出るそうです って、DLLの人が言ってた。
>>834 あみじー!
閑だから一緒にHSPで何か作ろうぜ!
簡単なサッカーのゲームを作っています 奥の人から順番に描画したいんですが z(1)からz(22)で小さい順に描画の処理を行うにはどうすればいいいんでしょうか?
837 :
836 :2007/01/22(月) 18:36:07
事故解決しました 日本語が変ですいませんでした
839 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/23(火) 00:14:11
奥から2番目の人は、恥ずかしがり屋
HSP3で簡単な画像閲覧ソフトを作っていて、BGMとしてMP3を流しているのですが、 再生しているMP3の"演奏時間"と"演奏した時間"を取得するにはどうしたら良いのでしょうか? もしくは、演奏が終了しているかのステータスを取得できませんか? MP3の再生には"mmload"と"mmplay"を使用しています。 宜しくお願いします。
>>459 うぁ。踏んじゃったよ。
でも、メルアドとか情報奪われたりしないよな? な?
((((゚Д゚)))ガクガク
hsed3.exeの使用状況が垂れ流しになるだけ
>>840 MCI使えよ。
ま、いまさらな感が漂うけどな。
845 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/25(木) 02:04:17
納得!
hspってどっからダウンロードすんの?
樹海にでも行けば落ちてんじゃね?
848 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/25(木) 18:16:24
hspがダウンロードできないんだけど。なんで?
851 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/25(木) 23:26:54
納得!納得!
852 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/25(木) 23:43:11
ひょっとして3になってから 256色BMPまともに扱えなくなった…? bmppalette使ったところで パレットに同じ色があると具合が悪いんだヨ!
855 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/28(日) 01:14:56
↓ありがとう!
↓おめでとう!
857 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/28(日) 03:26:35
↓オリゴ糖!
│↑ └┘
859 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/29(月) 21:36:02
彼女と同棲してる友達の家へ行ったときのこと。 彼女は外出中で友達と2人で遊んでたんだ。 遊んでたって言っても仕事の話がほとんどだけどな。 それでよ、部屋の隅に彼女の下着ご干してあったんだ。 冬になるとなかなか乾かないから部屋干しにしたんだと思う。 それで友達が煙草切らしたから買いに行くと言ってちょっと出たんだよ。 俺はその隙に彼女の下着をパクってズボンのポケットに入れたさ。 俺は悪くない。そいつの彼女が悪い。だって部屋の中に下着干しっぱなしなんだぜ? その後家に帰ってからその下着で抜きまくったさ。 洗剤の匂いがかすかにするだけだったが、 それでもあの女の尻や性器に密着してたと思うともうそれだけでビンビンさ。 そう、その彼女ってのが小倉優子をもうちょっと大人にした感じでよ、 大人にしたって言うか色気をプラスした感じかな。とりあえず平均よりもレベル高いんだよ。 それ一つで3ヶ月くらいは抜いたかな。もうホントなかなか飽きない。 その彼女と顔を会わせる機会は週に何回かあるんだけどさ、 目の前にいるその女の下着を自分が持ってるというだけでもうガマン汁ダラダラ。 最終的には彼女のアパート(彼女はほとんど帰ってないけど)のポストに入れて返したよ。 パリパリになってたけどなw お前らHSP厨ってのは女の履いたパンツすら手に入れられないんだろうなw 哀れだよ全くw
┌┐ │↓
861 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/29(月) 22:19:56
HSP3.0と3.0aの違いは何ですか? どこを見ても2.6との違いか3.1βの更新履歴しか出てきません。 3.0と3.0aの更新履歴を見ても、両方「2005/07/30修正」だし…
>>861 女のパンツ云々書いてる暇があったら自分で調べろ。
863 :
861 :2007/01/29(月) 22:23:48
なぜバレた…
864 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/29(月) 22:29:57
では、他で聞くよ
賞品まだ届かない奴いる? 全然届く気配ないんだけど。
866 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/30(火) 12:58:20
届く気配ってなんだよ
虫の知らせとか悪寒でも走るんじゃね?もしくは妖怪アンテナみたいに髪が立てるとか。 俺にはそんな能力ないからわからんが、郵便が来る気配を感じられる能力を持った人間なんじゃないかな。
870 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/31(水) 00:08:58
871 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/31(水) 00:10:04
お客さんいらっしゃい
今さらだがwin32API叩いた。便利杉ワロタ
>>870 何でおまいはそうやって根拠のない話に踊らされるんだ?
874 :
デフォルトの名無しさん :2007/01/31(水) 23:23:19
納得age!
875 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/02(金) 18:08:18
test
__ , '"´  ̄` 、 /Z ___,. --- . / / イ i ヽ ヾイ ,.-‐'´ , ヽ. .' 〃 /||!|. l .い . /亅 ノ / ト、 i i./|/ !ハl i| | iト′ { { / 〈. / ! \_ ,r┐ | ルfホ. l!≦小! ! リ . ヽヽ ヽ ___、__,⊥ } |i ヽ_l l | tリ , {tリ ! !v ヽゝ{__ _/ !! `ヽ.| l、 r‐‐、 `゜ | /ノ `¨ぃこヱ孑' ぃ| !ヽ._ ノ ,..|v'´ まっすぐGO! `ー―---‐、¬¬-、_ / ,'ー-、_、Z¨´_}}|(う、 冫こ__ラーV /| } } ̄ !厂フ′ 〃L// /¨7/ ァ‐¬ート、__廴/ / / /'ノ ヽ.__// l __」リン ヽ._/'´ / __/ 「{ `ト、__ /,\. / h い ! / }、 //./¨`ヽ.__,ノヽ._,.イ ヽー'ー‐′ / / / rv、_ /フ′ ! l. ヽ !/ / {.Vン/'´ | l ヘ
878 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/02(金) 20:35:26
>賞状が折れ曲がってた。 おにたまはユーザーを何だと思ってるんだ。
865だけど今月の2日に届いてたみたい。 少し湿ってるけどちゃんとした賞状が入ってたから少しビビったぜ。
880 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/04(日) 03:27:07
ボボったぜ。
881 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/04(日) 03:29:05
ブブ漬けでもどうドス?
882 :
HSP :2007/02/04(日) 23:48:15
間違えたorz
>>882 iniファイルもAPI使ったら?
あと、見てて嫌になるからコメント入れてくれ
886 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/05(月) 20:09:17
test
887 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/05(月) 20:13:37
>少し湿ってるけど おにたまはゆーざーを何だと思ってるんだ。
β7来た!!!!!
889 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/09(金) 21:08:41
静かだな。 あの活気はどこへ行った。
厨房がいなくなったんじゃないの?
891 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/09(金) 23:46:08
890=厨房
>少し湿ってるけど これは宝物ですな
Last updated 2007/02/10 残念
質問させてください。 公開されているHSPのスクリプトを見ていたところ、 #include "GetDevicebit.as" という一文があるものがありました。 このインクルードされているファイルは、どのようなものなのでしょうか? たいていdllやモジュールは名前が同じなのでググってみたのですが、 みつけられませんでした。 現在代用できる命令や、モジュールはありますか?
>>896 今なら、yahooのほうで検索すると
そのモジュールらしきスクリプトが見つかるぞ
>>897 うっかり見落としていましたが、2つ目の検索結果にあったんですね。
どうもありがとうございました。
「そのスクリプトを読んでいたんです」と危うくレスするところでした。ハズカシイ
これからじっくり読んでみます。
HSPの先輩方にお聞きしたい事が3つあります。
900 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/13(火) 23:54:21
1.はい 2.はい 3.いいえ
一つめは、どうして
>>900 ありがとうございます。
すべてかいけつしました。
そろそろ質問してもいいですか?
904 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/13(火) 23:58:48
あと97人残ってますのでお待ち下さい
905 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/14(水) 17:19:53
アドレナリンリン 出まくりんりん
906 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/20(火) 00:45:47
質問です。 オブジェクトを2つ以上、重ねることはできないでしょうか? たとえば、チェックボックスを同じ場所に表示したいんですが、マウスカーソル重ねると チェックの項目名が変わってしまいます
907 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/20(火) 01:51:48
mes で数字を横に並べて表示したいとき、 mes str(1.0+4.0)+" "+str(7.3) みたいに、strと、+でくっつけて文字列にするしかないのでしょうか?
908 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/20(火) 01:55:03
あしたも晴れますか?
おおむね
>>906 それ重なってるからじゃないのか?というか重ねる意味がわからん
>>907 mes ""+(1.0+4.0)+" "+7.3 みたいにして最初に""を書けば文字列に自動型変換される
ラベル型変数ってのは、 コールバックの様に使えるのであろう? 使い勝手を報告せよ。
912 :
907 :2007/02/20(火) 22:45:26
>>910 ありがとうございました。
HSPってゆだんするといつのまにか整数演算になってるから
なれるまで大変ですね。
本家のあの大学生は、全部書かせようって腹かw
914 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/21(水) 10:04:17
関数を宣言しておいてそのあとに、その関数内で使っている変数と同じ名前の変数を メイン部分で宣言したらエラーがでました。(メイン部分で初期化したあと、関数で使いたかったため) HSPだとそうやってもいいと思ってたんですが、どこが間違いでしょうか?
”そうやってもいいと思って”る所が間違い 残〜念〜ッ!
916 :
914 :2007/02/21(水) 11:35:17
いや頼みますよ・・・ 同じソースファイル内の関数同士なら同じ変数使い合っても問題ないみたいなんですよ。 だけどメイン文にはいると駄目なんです。なんでなのかなと
正直、なにを言ってるのか分からんのだよ。 #module #deffunc test int aho return #global aho=1 ;このようにすべき所を goto *main #deffunc test int aho return *main aho=1 ;→エラー ;こうしようとしてエラーになるとか言ってるのか?
repeat 0 #defcfunc twice int test bai = 2 return test * bai loop //main bai = 10 mes twice(bai) これ普通に20って表示されるんだが。 最初の使用前に宣言していない、#module使ってる、仮引数名を使ってるかのどれかかと思われ
>>917 >>918 すいません。
たぶん仮引数名ってところだと思います。
ありがとうございました。
それと、関数どうしだと大丈夫だったというのは
下のような使い方です。
goto *main
#deffunc routin_sub int n2
mes n2
return
#deffunc routin
n2=10
routin_sub n2
return
*main
routin
stop
n2は同じ内容を扱ってるつもりでプログラムを書いてました
こっちだと問題なかったんですが、これも改めた方がいいでしょうか
最近は、俺様の質問に答えてくれる香具師は、いないんだな。
そもそも関数をグローバル空間に書くのはどうかと思うが
>>919 ・・・どこまでユーザー定義関数の引数のエイリアスとみなされるのか、
良く分からなくなってきたが。
>917みたいになるのが本当で、
>919のスクリプトが実行できてしまうのは、仕様の穴のような気がするから、
どちらかと言えば、改めたほうがいいと思う
923 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/21(水) 23:26:03
ギター侍がいるような気がするが 気のせいだな。
オレは みのもんた@ミリオネア(不正解のとき)かと思ったが、 気のせいだな
練習用としてサイコロプログラムをつくってたんだが ボタンを28回押すとプログラムが固まって、タスクマネージャから落とすしか無くなってしまうんですが どなたか原因知りませんか? button gosub "Dice roll !",*diceroll stop *diceroll randomize dice=rnd(6)+1 mes dise
>>925 どう見てもreturnしてません。
button gosub "Dice roll !",*diceroll
stop ←最初に止まる制御位置。ボタンが押されると制御位置が強制移動
*diceroll
randomize
dice=rnd(6)+1
mes dise
←次に止まる制御位置。ここでボタンが押されると*diceroll内で*dicerollが呼び出される
最終的には戻らない再帰処理状態に陥りハングアップ♪
928 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/22(木) 22:06:37
ワリー あれ 俺だょ 暇潰しにネタ降ったらさぁ〜 お馬鹿な教える君が必死で答えてるよwww 気が付かんのかねぇ? 大学生って キーワードと、あれだけ長い書き込みしてさぁwww
本当にHSPユーザーってレベル低いな。アフォな質問ばっかりだ。
930 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/22(木) 23:26:49
納得! 納得!
いつも偉そうにレスするくせに、ちょっと高度な話題になると誰もレスしない。 しょせんその程度の奴等ばっかり。
932 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/23(金) 19:37:26
高度な? 何処がだょwww 消防と、他の言語で落ちこぼれた 馬鹿が辿りつく場所に、 高度? www
質問がスルーされてスネたり、 自分よりレベルが低いと見て煽りを入れたりする前に、 ここが初質スレだということを思い出して欲しいんだ
934 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/23(金) 23:36:45
あ〜あんあ、納得!
935 :
931 :2007/02/24(土) 08:17:41
ごめん、本家サイトの掲示板の事を書いたつもりだったんだ。
ひまだな。 埋めるか? 次のスレタイ、よろw
937 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 18:47:51
【なぜか】HSP初質53【使う】 平凡に。
938 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 19:20:00
【原点は】HSP初質53【エロゲツール】
【手軽に】HSP初質53【Windowsアプリ】
940 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 19:31:15
【経産省】HSP初質53【お墨付き】
今の俺様は、ダメダメだな_| ̄|〇
942 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 19:50:58
【アイデアが】HSP初質53【形になる】
943 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 20:32:05
【キモイウザイ】HSP初質53【HSP厨】
944 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 20:33:26
【顔の質より】HSP初質53【マムコの質】
945 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 22:14:36
【HSP初質52】HSP初質53【HSP初質54】
947 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/24(土) 23:23:53
それはもうビラビラさ!
948 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 10:34:52
【サイバーテロ】HSP初質53【モラルハザード】
949 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 21:58:48
3.0になってから
950 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 22:11:09
mdkを使ってHSP2C出来んじゃね? 最近そればっかりだ・・ My hspを作ってんだょ
951 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 23:04:13
_ ミミミミミ / (Θ∫ミミ / () := ミミミ │ /\ (Θ∫ミミ ││  ̄ ミミミミミ / ̄  ̄\ ││ ││ 10分以内に3つのスレッドにこのAAをコピペしないと ││ ││ あ な た に あ い に い き ま す ( ) ( ) │ │ │ │ │ │ │ │ ( ( │
952 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 23:16:53
_ ミミミミミ / (Θ∫ミミ / () := ミミミ │ /\ (Θ∫ミミ ││  ̄ ミミミミミ / ̄  ̄\ ││ ││ 10分以内に3つのスレッドにこのAAをコピペすると ││ ││ あ な た に あ い に い き ま す ( ) ( ) │ │ │ │ │ │ │ │ ( ( │
953 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 23:17:11
来いよw 引きこもってないでw 一杯飲もうぜ 未成年者はお断りだがね
>>950 結局、全然進んでねぇーぬな
今のHSPじゃぁな
955 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/25(日) 23:34:05
納得! 納得!
納得君 何を納得したのかね?
(`・ω・) フッ やるな 富士・・・ 実名報道かwww
958 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/26(月) 00:05:51
「ぬな」って何語 だよ
959 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/26(月) 12:23:15
HSPの命令の中にあるんじゃねーの>nuna
960 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/27(火) 00:34:36
納得ッ! 納得ぅッ!
961 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/27(火) 00:39:38
しばらくみないうちに3.1の開発が始まっていたのか。
3系ってオプソ? ソースどこにあるの? コードをCに変換するプログラム作ってみようと思うんだけど
963 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/27(火) 10:00:33
これって別に商用に利用してもいいんかね? なんだかそういうライセンスの記述が見当たらないんだが
>>963 軍事や宇宙開発に使っても大丈夫だよ!w
とりあえずHSPの基本、空気傾抵抗定数計算からやってみようか。やっぱり初心者はミサイルの弾道計算からだよな。
966 :
テスト :2007/02/27(火) 22:16:02
テスト
967 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/27(火) 23:21:30
スーパー納得!
ハイパー納得!! ウルティマ納得!!1
「!!1」って書くのもなぁ・・・ 最初は良かったんだろうけどなぁ・・・ あと「○○の成分からできています」っての 予想通り廃れたなぁ・・・
エスペレンス納得!!ぬぬ
ふっかーつ!
972 :
デフォルトの名無しさん :2007/02/28(水) 23:19:25
あー納得!
973 :
. :2007/03/01(木) 08:32:07
空白君ができなくなっとるで。
974 :
:2007/03/01(木) 09:41:10
できるもん
975 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/01(木) 18:08:44
hsp2c もう出来てる訳だかw
977 :
:2007/03/01(木) 19:14:19
お前に喰わせるタンメンはねぇ
978 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/01(木) 19:37:37
マジだか? 何か? まぁ 100% って訳じゃねぇがw
君は1000%
「だか」って・・・www もしかしてさぁ 池沼か
981 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/01(木) 20:10:42
いけぬまさん降臨か?
982 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/01(木) 20:14:02
ふっっ 近々、ウキに載せて殺るよ HSPにこだわるのが、馬鹿らしくなるぜw
つか、3.xになってから 大御所が、一気に去って行った気がするなぁ
HSPを盛り上げて来たのは、此所のヤシ(つっか初期のユーザー)なのにな・・・
985 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/01(木) 21:57:54
HSP2Cが今までに何故公開されなかったと思う?W
986 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/02(金) 00:10:32
納得〜 コラ! やめなさい!
987 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/02(金) 18:15:30
未だ埋まんね
988 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/02(金) 22:58:09
HSPでPTAって作れますか?
989 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/02(金) 23:11:54
PTAとは何か? 俺様なら何でも可能だがね
990 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/02(金) 23:17:52
あーーー納得!
991 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/02(金) 23:34:39
>>989 実に納得できる順調とも言うべき発言です。
浜口とか、関口とか・・・
993 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:02:18
カプセル
994 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:23:22
ヘルプブラウザのソースに載ってるよ 入沢
995 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:25:06
納 得
996 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:28:41
納 得
997 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:33:25
納 得
998 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:36:02
得納納得 納得得納 得納納得
999 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:42:26
納
1000 :
デフォルトの名無しさん :2007/03/03(土) 04:47:08
得
1001 :
1001 :
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