【最適化機能】HSP初質51 【それは通常の3倍】
1 :
デフォルトの名無しさん :
2006/03/17(金) 11:42:01
2げっと
HSP最強。 射精した。
β2が出てるんだけど最適化機能の使い方が書いてねーょ
ここ立てたら、向こう必死になってる〜〜ワロスwww
HSPで彼女ができそうになりました
最適化機能って もしかしてランタイムのサイズ以下にはならないと言うことか?
結局ランタイム再コンパイル? 削りに削って80k
10 :
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html :2006/03/18(土) 19:24:24
64bitに対応したトリップ検索プログラムありますか? TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
旅行言ってる間に#cmpoptプリプロセッサ命令の情報 入ってると思ったら未だなのね。 つっか何処のスレ使うわけ?
VC++ 2005 EEで作ったランタイム、R60341エラーだってさ マニフェストの記述が違うようだ。
13 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/19(日) 20:49:55
まさか #include "comctl32.as" #include "gdi32.as" #include "kernel32.as" とかした時に威力を発揮するなんて事は・・・ないだろうなw
14 :
12 :2006/03/19(日) 20:51:50
マニフェストの埋め込みできねぇ orz
>>14 普通にコンパイルして
mt.exe -inputresource:test.exe -manifest test.exe.manifest -outputresource:test.exe
だって
manifestはリンカが勝手に作るってwww
warning C4996: 'strcpy' が古い形式として宣言されました。 strcpy -> strcpy_s とかwwワロスwww
あまり期待してなかった日本が勝ったわけで 今日は見てたよ。
「10月以降に再度日韓戦を」 韓国野球委員会総裁 今更始まったことではないがwwww
起動時のウィンドウのチラツキが 直ってるような気がする。
22 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/22(水) 22:20:01
おにーたまはなぜ、#cmpoptの説明を渋っているのか・・・ 実は、実装されてないのでは?
おにーたま、3/20に密かに更新してたなww ■ 解説  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スクリプトコンパイル時の動作を指定します。 オプション名、の後スペース又は TAB を入れてパラメーター (文字列の場合は「"strings"」のように指定)を記述して下さい。 #cmpoptで指定できるキーワードは以下の通りです。 オプション | 内 容 | 初期値 ------------------------------------------------------ ppout | プリプロセッサファイル出力 | 1 | (0=なし/1=出力する) | optcode | 不要なコードの最適化 | 1 | (0=なし/1=最適化する) | optinfo | 最適化の情報ログ出力 | 0 | (0=なし/1=出力する) | ------------------------------------------------------ 以下の例では、プリプロセッサ結果をファイル出力します。 例 : #cmpopt ppout 1 #cmpopt命令は、基本的にスクリプトの先頭に記述してください。 複数の#cmpopt命令が記述されている場合は、最後の設定が有効になります。 特定の範囲だけにオプションを適用するような書き方はできません。
夢が・・・ゼータの夢が・・・・・_| ̄|○
ないよりはいいが、 皆が期待していた最適化機能とは、こういう事なのか? 俺は違うな。
47氏の発言集の中でHSPってのが出てくるwww まっ 最終的には違うけどねww
では、これから #include "comctl32.as" #include "gdi32.as" #include "kernel32.as" のように書いてあるサンプルが増えるのかな。 sptrとwptrに統一してあって不都合はないのか?
つっか最適化されてるわけ? #cmpopt ppout 1 #cmpopt optcode 1 #cmpopt optinfo 1 #include "kernel32.as" repeat 5 Beep 262, 500 wait 50 loop stop #cmpopt optinfo 1 これは (最適化の情報ログ出力)どこ?
>>30 されてるだろ。
#cmpopt ppout 1
#cmpopt optcode 0
#cmpopt optinfo 1
#include "kernel32.as"
repeat 5
Beep 262, 500
wait 50
loop
stop
optinfo はシラネ
32 :
30 :2006/03/24(金) 09:18:43
あっ・・・_| ̄|○ ・・・ほんとだ・・。
なんか突撃してるな。
最適化機能・・・なんの魅力もなく・・・ #uselib "user32.dll" #func xxxxxxxxxxx のように書く癖がついてるから・・。モジュールだって使うやつしか書かないし。
巨人も終わったなw
SetCooperativeLevel(hWnd, DDSCL_NORMAL)してもデスクトップに描画されます なぜ?
>36 誤爆? ここで質問してもなぁ
WM_NOTIFY なんだな
NMHDRなんだな
結局ランタイム削るしかないわけで・・・ [hsp3c.hrt] コンパクト版HSPランタイムです。 標準のHSP3から、COM関連機能、及びgrect、grotate、gsquare命令が削除されています。 ってなってるけどCOMはHSP_COM_UNSUPPORTEDでいいけど grect、grotate、gsquareはどこを削るの?
サイズは、12 なんだなぁ〜
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.VC80.CRT" version="8.0.50608.0" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b" /> </dependentAssembly> </dependency> <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="X86" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*" /> </dependentAssembly> </dependency> </assembly>
/O1 スペースを最小化する /O2 スペースを最大化する /Ob<n> インライン展開 (既定値 n=0) /Od 最適化を無効にする (既定) /Og グローバルな最適化を有効にする /Oi[-] 組み込み関数を有効にする /Os コード スペースを優先する /Ot コードのスピードを優先する /Ox 最大限の最適化 /Oy[-] フレーム ポインタの省略を有効にする /Ox ってどうなん?
どこをどうすればこいつが(安藤)世界ランク3になるんだよwwww
/Ox を /Os と組み合わせた場合は (/Oxs)、コード サイズを小さくする (サイズを最適化する) ことを優先できます。 こんな技があったのか。_| ̄|○
IOleClientSite ってhscallbk.dllで実装?
VC6(msvcrt.dll )だと80k切るか? 神は、おらんのか。 ちなみに、タダ最適化付けてコンパイルしてるだけww
msvcrt.dll は "known DLL"、つまり、Windows が所有および構築するシステム コンポーネントになりました。 msvcrt.dll は、システム レベルのコンポーネントだけで使用されることを前提 としています。アプリケーションでは msvcr71.dll を使用し、再配布する必要があります。 システム ディレクトリには、msvcr71.dll のコピーを作成しないでください。 また、既にコピーが存在する場合でも、使用しないでください。 msvcr71.dll のコピーは、実行可能プログラムと共にアプリケーション ディレクトリに保存してください。 /MD スイッチを使用して Visual C++ .NET で構築したアプリケーションはすべて msvcr71.dll を使用します。 msvcr71.dllをシステムディレクトリにインストールしてしまう製品って多いような気がします。。 だと・・・同じフォルダに置けと。
Lccは駄目なんだっけ?
きたきた 朝日新聞社長の長男を逮捕
なんのネタもなく・・・・DirectDrawでもやろうかね。。
リソースにバージョン情報を入れるか入れないか・・・
カスであると。
すげっ Let's HSPUPX! v1.8は3.0にも対応か 43.6kまで圧縮できたww(msvcrt.dll &msvcr71.dll ) でも、msvcr80.dllはだめなようだ
callfuncの引数の順番を変えてほしすぃ。
58 :
デフォルトの名無しさん :2006/03/29(水) 10:35:39
16&$ff の&$ff とは?
TVに突撃房がいるw。 おれじゃないけどね
IP表示なんでしない?
犯人は、やつかww あいつ性格ワリーって言ってたからな。 大学院生だかなんだか知らんが、ろくなやつ居ねーな
ちょっちーのページにサンプルあるな。 OSVERSIONINFOEX
削除依頼完了
釣れまくり!!!!!!!
まぁ、テスト中だしねw 止める気にもならんわwww つか、ぱっと見てタイトルしか見えないから不快感もない タイトルをもっと派手にせんと
暇なら、うきにサンプルでもあげてください。
>>68 あの背景色が見づらくて書く気になんねー。
せめて白にしてくれ。
HSPでスクリーンショットを撮る方法を教えてください
デスクトップのhDCを取得する BitBltで適当なBufferのhDCにSRCCOPYする そのBufferをBmpsaveする
ちょっちーのページに 2.xも3.0もサンプルがあるじゃん。 見ればwww
CreateThreadとhscallbkで まるちできっかな〜っとやってみたらだめだった。 つか、WM_CREATEがとんでこないんだけどwww
>>73 マルチもどきなら run "MENU2.AX","-s" で出来。。。?
execと共有メモリを使った方がまだまし
共有メモリか・・ ちょっとやってみっかなw
アジ真にオモロイ記事が載っているが、どうもなぁw 4/1だしwww
HSPのtitle に 1.2.3......って表示させたいんだけど。 うまくいかねー #include <windows.h> typedef struct { HWND hwnd; BOOL (WINAPI *pSetWindowText)(HWND, LPCTSTR); VOID (WINAPI *pSleep)(DWORD); int cnt; } _DATA; void ooo(_DATA *pData) { int kkk=0; while (pData->cnt== 0) { pData->pSetWindowText(pData->hwnd,(LPCTSTR)kkk); kkk++; pData->pSleep(500); } return ; }
( ゚д゚)
HSPで変数aにいろいろなものを代入後、変数aを初期化したいのですが、 初期化方法は a="" でOKなのでしょうか。
ここに答えられる香具師はおらんよw
82 :
78 :2006/04/02(日) 21:26:16
出来たーwwww
見るからに無限ループになりそうだけどwww
>>83 そこら辺は、大丈夫だぁw
3.0になってからコード埋め込む羽目になるとは。
ない物ねだりw
タイトルバーをつまむと 処理がとまるww 何とかしてほしい 他言語はどうなんだろうな。
一緒に す・る・な。
2xでも止まるのか screen 2 screen 0 repeat gsel 0,0:title ""+cnt await 0 gsel 2,0:title ""+cnt wait 10 loop stop
まるちもヤってみたら意外と簡単だったな。
残念。まるち 終了時に落とし穴がw まぁ、暇潰しだからどうでもいいけと 使える事が解っただけでも
>>85 普通のプログラムはメッセージが着てもいないときに処理を行わないので止まる止まらない以前の話。
(逆に、タイトルバークリック中でもメッセージが来れば処理は実行される。)
メッセージが着ていないときに処理を行いたいなら別スレ立てるべきで、UIスレッドで何でもやろうとしてるHSPの実装上の問題。
マルチスレッドにすると排他制御がいろいろ厄介だしパフォーマンスも大幅に下がるからやりたくないのはわかるが。
マルチスレッドが嫌ならWM_NCLBUTTONDOWNのメッセージハンドラをオーバーライドして自前で移動するようにすれば簡単に解決なんだけどなぁ。
まるちなんてよっぽどの暇人にしかバレないよ。
あそこの掲示板そのよっぽどの暇人が巣食ってるからなぁ。 誰とは言わないがkz3とか。
質問があります コンパイル+実行、実行、コンパイルのみ、すべて試したのですが、 「#Error 38 in line 14 (fl.hsp) -->外部DLLの呼び出しに失敗しました」 とでます。 #uselib "HMemory.dll" #func RM ReadMemory $5 #func WM WriteMemory $5 #func WMS WriteMemoryS $5 #func GID GetID $5 #func DRM DReadMemory $5 #func DWM DWriteMemory $5 #func DWMS DWriteMemoryS $5 #func EP ExePro $5 pname = "FrontLinetito.EXE" put = $0186A0 WM put,"FrontLine.exe",$0043A6B0,3 put = $0186A0 WM put,"FrontLine.exe",$0043A6E9,3 put = $0186A0 WM put,"FrontLine.exe",$0043A720,3 put = $0186A0 WM put,"FrontLine.exe",$0043A759,3 put = $0186A0 WM put,"FrontLine.exe",$0043A790,3 OS Windows98 SE HSPver 3.
↑間違えました #uselib "HMemory.dll" : : : put = $0186A0 WM put,"FrontLine.exe",$0043A790, 上の記述であっているでしょうか。 HMemory.dllはhsed3.exeと同じフォルダにおいてあります。 OSはWindows98SEでHSPのVerは3です
みんなー何作ってるでつかw
おぉっ ベクターにHMemory.dll
>>94 >>95 3.0用のDLLもあるようですがww
#uselib "HMemory.dll"
#func ReadMemory "ReadMemory" str,int,var,int
#func WriteMemory "WriteMemory" str,int,int,int
#func DReadMemory "DReadMemory" var,int,var,int
#func DWriteMemory "DWriteMemory" var,int,int,int
#func WriteMemoryS "WriteMemoryS" str,int,str
#func DWriteMemoryS "DWriteMemoryS" var,int,str
#func DReadMemoryArray "DReadMemoryArray" var,int,var,int
#func DWriteMemoryArray "DWriteMemoryArray" var,int,var,int
#func GetID "GetID" str,var
#func ExePro "ExePro" str,var
#func StopProc "StopProc" str
#func RestartProc "RestartProc" str
>>98 今自分が使っているHMemory.dllはHSP3に対応していないのですか?
GAMEなページからダウンロードしたのですが・・・。
フロントライン そこまでしてゲームをクリアーしたいのかwww
>>99 してるとか、してないとか、ここで聞くことなのか?
そんなプロセスいじくるようなもの態々試せとでも?
HSPには問題ねーけどな。
つっか作者に聞けって話だwwwww
103 :
RiffRaffさんのページ閉じる。 :2006/04/03(月) 22:52:55
HSP COMの先駆者、RiffRaffさんのページ閉じる。 2.6用のモジュールlollipopから始まり、その後ATL経由でブラウザも作れるようになり 開発は、ちょくとさんへと渡り、今では3.0に採用された。 RiffRaffさん お疲れさん。
うお、本当だ。
オレもRiffRaffさんのページを見て
COMを勉強したクチだから残念だな。
何はともあれ、お疲れ様でしたRiffRaffさん。
あと、
>>103 sageろボケ。
ごめそ、今になってもCOMってよくわからなんだ・・・
別に謝るようなことじゃないが
友達ですかwww
109 :
デフォルトの名無しさん :2006/04/07(金) 00:44:00
2chのあるスレッドのIDを投稿順に並べる、ただし重複があった場合は最初の1つを除いてすべて消す。 結果をresult.txtとして出力。 というプログラムを組みたいのですが、 #include "hspinet.as" neturl "" netload "" 程度しかわかりません。 何か参考になるスクリプトやヒントをください。
110 :
109 :2006/04/07(金) 09:01:00
ヤれば出来んじゃんw 自分で解決したほうがオモシロスw
112 :
109 :2006/04/07(金) 13:03:27
やればできるじゃんといわれても、
hypertalkと比べたらやれることは多い反面、複雑怪奇な仕様があるような気が。
#include "hspbre.as"
#include "hspinet.as"
#define target_num"1136120025"
netinit
neturl "
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/ "
netload target_num
d_note="0"
notesel d_note //そのまま数値入れても動かないなんておかしすぎ。10分無駄にした。
noteload target_num
BSubst d_note,"^.[^d][^t].*$","" //動作が怪しすぎ。
BSubst d_note,"^<dt>.*[0-9] ID:",""
print "完了"
でっちあげすぎ・・・
hypertalkって何ですか?
つかここは削除依頼してる
HyperTalk 興味ナシ
117 :
109 :2006/04/07(金) 21:07:48
しかし家のPCうるさい。 HDDの音かな
119 :
デフォルトの名無しさん :2006/04/08(土) 09:50:41
いまブラウザ作ってるんだが 最大化とかどうやればできるんだ? ぜんぜんワカンネ。
>>119 #uselib "user32.dll"
#cfunc GetWindowLong "GetWindowLongA" int,int
#func SetWindowLong "SetWindowLongA" int,int,int
screen 0,ginfo_dispx,ginfo_dispy,0,,,640,480
ws = GetWindowLong(hwnd,-16)
ws = ws | 0x010000
SetWindowLong hwnd,-16,ws
gsel 0,-1 : gsel 0,1
121 :
109 :2006/04/08(土) 18:26:40
BSubstってどんな命令? 一行ずつ読み込んで最後まで処理してくれるの? >おそらく取ってきたファイルの改行の形式の違いのためか ファイルの改行はLFになってて、 hspはCRLFじゃないと改行だと認識しないんだよねぇ ということでヒント CRLF = "\n" LF = strmid(CRLF,1,1) mes instr(d_note,0,CRLF) mes instr(d_note,0,LF)
123 :
109 :2006/04/08(土) 19:50:49
#include "hspbre.as"
#include "hspinet.as"
#define target_num"1136120025"
netinit
neturl "
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/ "
netload target_num
sdim d_note,500000
sdim d_note2,500000
notesel d_note
noteload target_num
bb = "s/\n/\r\n/g"
BSubst d_note2,bb,d_note
d_note=d_note2
bb = "s/^[^<].*$|^<[^d].*$|^<d[^t].*$//g"
BSubst d_note2,bb,d_note
d_note=d_note2
bb = "s/.*ID:([\w/+]+)(\<dd| \<a ).*/\1/g"
BSubst d_note2,bb,d_note
d_note=d_note2
notesave target_num
print "完了"
まだ動かないけど(bb = "s/.*ID:([\w/+]+)(\<dd| \<a ).*/\1/g"が原因はわかるが対処法不明で今のところどうにもならない)
これでいいのだろうか。
>BSubst
BSubst p1,p2,p3[文字列を置換する]
p1(変数):文字列型変数
p2(文字列):s構文による正規表現式
p3(文字列):置換対象の文字列
引っかかったものはすべて置換されます。
ID抜き出すだけならこんな感じでもいいかも //このままだとコピペの中のIDにも反応しちゃうけどw repeat linesize = instr(d_note,size,"ID:") if linesize =-1 : break size += linesize+1 mes strmid(d_note,size+2,9) //IDの末尾に0やOが表示されない板では8にする loop
125 :
109 :2006/04/08(土) 20:18:03
>>124 反応するとめちゃくちゃいやなんですよ。
最終的には抽出したIDから数値を求めるのが目的ですので。
なに作ってるでつか?
2chのdatかhtmlの中身見たことある? 反応しちゃうってことは反応しないようにすればいいってことで
できたー
#define WM_SIZE$00000005
#uselib "user32.dll"
#cfunc GetWindowLong "GetWindowLongA" int,int
#func SetWindowLong "SetWindowLongA" int,int,int
#func global MoveWindow "MoveWindow" int,int,int,int,int,int
onexit gosub *exit
oncmd gosub *OnSize,WM_SIZE
sdim url,512:url="
http://www.google.co.jp/ "
screen 0,ginfo_dispx,ginfo_dispy,2,,,640,480
SetWindowLong hwnd,-16,GetWindowLong(hwnd,-16)|0x010000
gsel 0,1
axobj ie, "Shell.Explorer.2",640,480: haw=stat
ie->"Navigate" url
stop
*OnSize
MoveWindow objinfo(haw,2),0,0,lparam&$ffff,(lparam
>>16 )&$ffff,1
return
*exit
delcom ie:ie=0
end
オメ ついでに、ドラッグでサイズ変更できるようにしちゃえw
130 :
109 :2006/04/08(土) 21:05:39
>>127 htmlはみながら作ってますけど。
問題はdatがどこに格納されているかわからないことなのですが。
>>123 とかのソースだとdatは取りにいってないよ
カレントディレクトリに1136120025って
(拡張子がついてない)名前のファイルが無い?
noteloadできてるってことはあるはずだけど。
132 :
109 :2006/04/08(土) 22:02:51
ここID無いw
DLGTEMPLATE 構造体と DLGITEMTEMPLATE 構造体の使い方が良くわからない。DLGTEMPLATEだけ付けてやるとうまくいくけど(18+α) typedef struct { DWORD style; DWORD dwExtendedStyle; WORD cdit; short x; short y; short cx; short cy; } DLGTEMPLATE; cditを0 にすると うまく行く。コールバックは、hscallbk.as sdim DLGTEMPLATE,18+4+40+4 st=WS_VISIBLE|WS_CAPTION|WS_POPUP|DS_MODALFRAME|WS_SYSMENU|DS_SETFONT lpoke DLGTEMPLATE,0,st ;style; lpoke DLGTEMPLATE,4,0 ;dwExtendedStyle; wpoke DLGTEMPLATE,8,0 ;cdit; wpoke DLGTEMPLATE,10,0:wpoke DLGTEMPLATE,12,0 ;xy wpoke DLGTEMPLATE,14,200 :wpoke DLGTEMPLATE,16,80 ;cxcy wpoke DLGTEMPLATE,18,0:wpoke DLGTEMPLATE,20,0;クラス名 sdim po,40: cnvstow po,"バージョン情報" memcpy DLGTEMPLATE,po,40,22 :wpoke DLGTEMPLATE,62,10:wpoke DLGTEMPLATE,64,0;フォント名 DialogBoxIndirectParamA hinstance,DLGTEMPLATE,0,pDlgProc,0 Cのサンプルは、ぐぐりゲットし、ためしたらうまく動いてる。ABのサンプルもあったけど。エラーで動かず GlobalAllocでもだめ。ボタンぐらいは付けたいな。最悪 WM_INITDIALOGで処理しても。
135 :
134 :2006/04/09(日) 20:25:21
リソースをコードにして埋め込んだら なんか出来た。w でっも納得いかねー
136 :
134 :2006/04/09(日) 23:38:53
やっと原因がわかった_| ̄|○ 全角と半角をマルチに変換したときの長さ・・・。。 この時点でうまく行かんわな。土日損したような、さっぱりしたような気分。 #uselib "KERNEL32.DLL" #cfunc global lstrlenW "lstrlenW" var sdim po,64 st="バージョン情報" mes strlen(st):cnvstow po,st:mes lstrlenW(po) st="HSP test Version 1.0" mes strlen(st):cnvstow po,st:mes lstrlenW(po) st="MS P明朝" mes strlen(st):cnvstow po,st:mes lstrlenW(po) st="MS UI Gothic" mes strlen(st):cnvstow po,st:mes lstrlenW(po)
おめでとう。
削除依頼してあるから 大事な事は書かない方が良い。 ↑HSPWikiに載せてorz。
どう見てもこっちが本スレなのになんで削除依頼でてんの?
140 :
109 :2006/04/11(火) 01:54:31
さあ・・・ しかし、hspbreの作者に質問のメール送ったのですが、 2日経っても帰ってこない・・・
お客さんじゃないから
>>123 今更ですが
bb = "s/.*ID:([\w/+]+)(\<dd| \<a ).*/\1/g"
bb = "s/.*ID:([\\w/+]+)(\\<dd| \\<a ).*/\\1/g"
とか?
ちがうか。。。
143 :
109 :2006/04/11(火) 04:18:35
削除依頼すれば必ず削除されると思ってんじゃないか
145 :
109 :2006/04/12(水) 00:10:53
<
[email protected] >:
Sorry, I wasn't able to establish an SMTP connection. (#4.4.1)
I'm not going to try again; this message has been in the queue too long.
orz
前に自演ソフト作ったっけな 本当は、無能機能付けたかったんだけど断念。
大体正規表現がよくわからない
hspbre HSP3.0〜でも使える?
つか、なんでそれを使うのかが訳わか。 hspbre.dllも使うしBREGEXP.DLLも用意しないといけないみたいだし。 3.0ならCOMから正規表現を使うサンプル付いてるしw
150 :
109 :2006/04/13(木) 16:56:47
#include "hspinet.as"
#define target_num"1136120025"
netinit
neturl "
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/ "
netload target_num
sdim d_note,5000000
notesel d_note
noteload target_num
bb = "\n"
cc = "\r\n"
newcom oReg,"VBScript.RegExp"
comres result
oReg("Pattern")=bb
oReg->"Replace" d_note,cc
d_note=result
bb = "^[^<].*$|^<[^d].*$|^<d[^t].*$"
cc = ""
comres result
oReg("Pattern")=bb
oReg->"Replace" d_note,cc
d_note=result
bb = ".*ID:([\w/+]+)(\<dd| \<a ).*"
cc = "\1"
comres result
oReg("Pattern")=bb
oReg->"Replace" d_note,cc
d_note=result
notesave target_num
print "完了"
・・・なんか置換が動いていない気がする・・・
>>149 COMは嫌いだからHmJreを使ってみるね。
154 :
109 :2006/04/14(金) 02:10:04
>>152 理由がさっぱりわかりません・・・
サンプルどおりに打ち込んでみたんですけど。
155 :
デフォルトの名無しさん :2006/04/14(金) 06:10:24
HSPを始めたばかりのプログラミング初心者なのですが、
どうしても行き詰まってしまったので質問させて頂きます。
まず、いくつかのサイトのURLを変数に代入して(例:url=
http://hogehoge.com )
exec url,16として既定のブラウザで開かれるところを、
既定のブラウザではなくブラウザを選択して開きたいのです。
要約するとやりたい事は「ブラウザを選択してサイトを開く」という事なのですが…
dialog "exe",16,"実行ファイル"
として、システム変数refstrに代入されたexe(ブラウザ)で、変数urlを実行良いと考えたのですが、
「指定した実行ファイルで指定したファイルを開く」の様な命令が見つからずに困っています。
neturlやnetrequest、netexecを使うのかとも考えましたが、
やはり取得したファイルをどうやって指定のブラウザで実行するのかがわかりません…。
何か根本的に間違えているのでしょうか…?
>>150 正規表現はよくわかんないけど
3.0a以降
notesel d_note
noteload target_num
bb = "\n"
cc = "\r\n"
newcom oReg,"VBScript.RegExp"
oReg("Pattern")=bb
oReg("Global") =-1
oReg->"Replace" d_note,cc
d_note=oReg("Replace",d_note,cc )
bb = "<[^>]*>"
cc = ""
oReg("Pattern")=bb
oReg("Global") =-1
d_note=oReg("Replace",d_note,cc )
bb = ".*ID:([\\w/+]+)(\\<dd| \\<a ).*"
cc = "\\1"
oReg("Pattern")=bb
oReg("Global") =-1
d_note=oReg("Replace",d_note,cc )
notesave target_num
print "完了"
で少しは、マシじゃない??
それよりそのDL先のスレも、なんともwww
160 :
109 :2006/04/14(金) 16:41:16
109はもう少し自力でなんとかしろ
答えは知っててやってるんだよ・・きっと まっ ネタって事だな。
163 :
109 :2006/04/14(金) 19:25:17
すいません、 HSP暦15日で。 orz
これじゃダメなんかなぁ?(重複チェックは別だけどw zz = "" repeat linesize = instr(note,size,"<dt>") //<dt>タグの位置を基準に if linesize = -1 : break size += linesize+1 posID = instr(note,size,"ID:") //ID:の文字を探して if posID = -1 : break zz += strmid(note,posID+size+3,9) + "\n" //その後の文字列を抜き出す loop len = strlen(zz) bsave "ID.txt",zz,len
3.0のlibソース売るって言ったら幾らなら買う? 2,3千円かな
買わね。 金かけるんなら、Cやる。
ひ・ま・だ XPでツールバーのカスタムドローって出来ないな!
しかし、あいつは暇なんだなw
CLのランタイムリコンパしてみたら 43kだった。/O1/MD でもレッツupxで圧縮できないorz APIが使えるみたいだけど DOS窓出ないようにできないかな コールバックが付けばAPIで窓造ってウマーw
HSPから、iアプリを作る企画が進行中・・・・・・らしい。
DoCoMo持ってないし ウィルコム最強
スパムメール削除ソフトってシェアが多いな。 自作が一番使いやすいw
ソースくれ
ラベル型(変数に格納できるラベル)の実装 テンプレート機能とテンプレートマネージャーの追加 とは? またメリット、使い道は?
テンプレート?
>>172 付属のサンプルを参考に、いざやろうとするとムズイ
てか、クライアントからのメッセージ 取れねー
漏れHSPのド初心者なんだが、これ何がなんだかさっぱりワカンネorz 例えば文字を表示する場合ってmesbox<入力する文字>ってやればいいのか?
rァ せめてどのスプリクトがどんな意味を成すのか書いてあるページを教えてくれ! 頼む! 殺してでも無理せず寝る。 そう、関係ないね。
OSU "HELLO WORLD" or MES "HELLO WORLD"
メールさーばやっと出来た。 後は正規表現設定してか・・・めちゃおそっ
OE専用だけどね・・・ クライアント STAT yahoo +OK 1 1365 クライアント LIST yahoo +OK 1 message (1365 octets) 1 1365 .クライアント TOP 1 0 ここで多分チェックしてるんだろうな。 .ここで[spam]とかサブジェクトに書けばOKってことか クライアント RETR 1
VBScript.RegExpも勉強せにゃならんし コンテストもそろそろ視野に・・ つかベクターにシェアでだすかw まっ HSP製じゃ誰も買わないかなw
さんだーばーどにしろと・・・言ってるのに年よりは、嫌がる。
エンコードが面倒だから From: [smp] にした。 OEのメッセージルールの場合送信者か件名でチェックするとさばから 削除できるみたいだ。 通知領域に入れるかどうか。 会社で使うやつだからなぁ
学習機能? そんなモン付いてません
>>187 どっから[smp]って出てきたww
spmならまだ解るがww
hspで1000行以上のソースかいてる人っている?
ごく普通の書き方で? pos 0 ,0 : button gosub "xxxxx", *xxx こんなんとか? 今作ってるめるさばで210行 住所録で600行。エディタとかだと行くんじゃないの・・・
これって仕様でつか? title "ssssssss\n\n"
誰かHSPのステートメントを纏めてあるサイト知りませんか? 変数操作やラベル指定するときどんな文字入力をすればいいのか わかりません
システム変数や定義されてる命令(関数)とかぶらないように ってこと? だったら、 マニュアル→命令リファレンス と、 マニュアル→基本仕様ガイド→システム変数
正規表現解りません ずーっと見てると顔文字にみえてくる。
196 :
デフォルトの名無しさん :2006/04/21(金) 11:41:47
197 :
194 :2006/04/21(金) 17:22:55
色が変わるの忘れてた・・・orz
MSMAPI.MAPIMessages でもいいのか・・ どっちにしろ正規は使うんだな・・・だれか雛形書いてくれww
スパムの 正規表現調べてると Becky! が良く出てくる
ちょっと出来た cc="From: .*(@freeml\.com|\.com||\.cn|\.th)" cc="^From: .*(@freeml\.com|\.com||\.cn|\.th)"これだとエラー?? 極めつけは cc="[あーん]" だそうだ。 でも基本的に全部スパにして通すものを登録のほうがいいかな これ以上おそくなってもしょうがないし正規表現にハマリたくないwww
さば、立ち上げるだけで 9.5Mwwww
あーぁ なんだかんだ付けてたら100K越した。
なんとか使えるレベルまできた。 ただなんで9Mもメモリが食うのかな まぁ mes "a" でコンパイルしても 5〜6Mだからなww mswinsck.ocx がライセンス うんぬん無かったらwikiにでもあげるのになw
sdim buf,3000 sdim で確保した物は、自動再確保しないんだな。
Winsock_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long) イベントは、ひとつ用意すればいいのかよwwwwwwwwwwwww 作り直しだ orz
Becky!でスパムメールを自動的に90%以上捨てる方法 のページのおかげで回避率あがったwスゴスww cc="[^\.]*[0-9]{5}" とか いまだに理解してないがwww
MSMAPI32.DLL を使うのもいいかもコード変換も自動だし
>>206 void DataArrival(long bytesTotal); しかねぇょ
誰か、希望のWEBページを開けるHSPのEXEをうp汁
β3キタ━━(゚∀゚)━━!! ハイ、ランタイム作り直し
ベクターからスパム撃退ソフト何個かDLって見たけど UDPで繋げてるのもある見たいだ。なんか違いは、あるのかな・・
ログを必要最小限しか取らないようにしたら少しマシになった。 あとはアイコン作ってー つっかもう飽きた。
じゃぁソースくれ
VBインストールしてないとむりだな!
GWなんだな、 何処か行くのか?
HSPって02を使わないでもチャットのような通信するものは作れますか?
っていうかさw 作れますか?作れませんか?ってさ・・・ 言うのは簡単だよね? 作れるってさwwwww
大概作れるけどな 作れない物はなんだろう?
飛行機
横スクのサンプルなら付属してるぞ 3Dの飛行機のやつはあったかな
225 :
デフォルトの名無しさん :2006/04/26(水) 23:33:31
画面のイメージをダイレクトに印刷したいのですが どうしたらいいでしょうか??
キンタマ作る訳じゃあるまいなw ヨのソースならヘルプセンターの過去ログにあるがw
いやぁ、何気につくったスパム削除する奴 思いのほか快調だww wsock32.dllにかえてWIKIに上げようかな
Prime Super Mini ってのホスぃ
今はこっちか?ws2_32.dll HSP用の講座ページあるじゃんw
Thunderbird使ってるからスパムとは無縁
ネット対戦アクションとかを非同期を起こさないで作れる?
ネトゲか・・そっち方面もてんでわからん
>>231 う〜〜ん。
LAN上なら割と簡単なんだがインターネット越しだとどうだろう。
基本は時キャラに対する処理は自マシンで処理して結果を相手に送る、
相手キャラに対する処理は相手マシンで処理した上で結果だけを受け取る。
だけど、通信遅延が大きいと矛盾は起きなくても見た目のずれが生じるからなぁ。
技術的な事は言えないけど・・・まったくズレが生じないネットコードが作れたら ある意味売り物として売れそうな気がする・・・。
自分の家ではThunderbird使ってるけど なんせ会社がOE&IEだから。。
ベクターでもHSP製のシェアウエアあるよな。 今はあれかな・・ 機能制限かけて買ってくれたら本物をって感じか?
今まで、シェアなんて買ったことないな
だいたい金取ろうとする根性が許せないからナ。
ゲームパッドの振動機能とか2つのアナログスティックとか使えるプラグインってないですか。
HSP for Web 作ってます。
なに作ってるですか
HSP3.1β3 キタ━━(゚∀゚)━━コレ!! つっか、なんか魅力が感じなくなってきた。
ws2_32.dll ってループさせるんだな。
そういえば WINMe があったな。
DirectShowってMIDIもなるんだ・・・orz
へぇー ウィンドウサイズ小さくするとメモリ食わないのか。 タクストレイに常駐させるときには screen 0,1,1 でOK #packopt nowind ってのもいいかもな。
暇だな
HSPユーザって多いのかなー コンテストやったって500前後だし 掲示板もWIKIも書き込む香具師決まってるしね。 つまらん
WS2_32.dll おかしい 。。QUIT 2回せんといかん list +OK 2 visible messages (6232 octets) 1 3261 . QUIT +OK 2 visible messages (6232 octets) 1 3261 . QUIT +OK Pop server xxxxxxxxx signing off. っていうか WSACreateEvent つうのがあるのか。 これ試してみよう。
当然 HSPの講座なんてあるわけねーかw WSAAsyncSelect ??
ある程度動くようになると、飽きて作る気しね。
>>238 HSP何ぞで作った糞フトなんぞに金取る価値なんてねー品。
>>242 俺は、3.0が出る前からすでに魅力感じなくなったけどなー。
VC++の方がずっと楽だ品。
今じゃ、ExcelのVBAのような、マクロ的な使い方しかしてねー。
どーせ、気合入れて凝ったソフト作ったとしても、処理速度の遅さがネックになるし、
バージョンうpしたら動作しなくなったりする品。
ワロタ 確かに。凝れば凝るほど遅くなるなww 作ってたメルさばも初めは、LOGやらなんやら付けてたけど最後には全部削っちゃったww ときに、2005で mfc とか atl とか使える使えるようになる裏技ない?
つっか 買え。
そんな金あるんなら、他に使うっつーのww それより月曜日スパムが何通着て何通回避できるか楽しみなんだがww まぁ 200はカルーク着てるはずだ。
なぜ、WIKIがイマイチなのか答えよ。
>>256 単にスパムうぜーってなだけならPOPFile使うのがよいかと
POPFile??・・ちょっと試してみよう。
素直に、三田ー入れれってww
>>257 やはり手軽さがないよね。クセがあるしとっつきにくい。
板だとソースとかペタッと貼り付ければいいけどね、
わざわざ書き込み方を覚えてまで書こうとは思わない。
自演 乙
褒めんなよ・・・照れるぜw
全て妄想で、実は何も作ってねーんだろ?www
よくわかったな。
266 :
デフォルトの名無しさん :2006/05/07(日) 11:42:46
pcbnet2を使ってネットゲームをつくろうとしたんですけど HSP3では実行形式を作ったらエラーがでてしまうんですが やっぱりhsp26〜のバージョンじゃないと無理なんでしょうか
>>267 > やっぱりhsp26〜のバージョンじゃないと無理なんでしょうか
なわきゃーない
とりあえず
どんなスクリプトを(サンプルならばファイル名を自分で作ったならばソースコードをあげて)
どこでどんなエラーが出てしまうのか(コンパイルエラー?実行時エラー?エラーメッセージ書く)
最低これは書くべきだと思うんよ
いや、漏れって親切w
すみません exeを起動するとInvalid fileとでてきてOK押すとウィンドウが閉じてしまいます チャットサーバーのサンプルに#runtime "pcbnet2.hrt"を入れてコンパイルしました hsp261でコンパイルしてexeを実行したときはうまくいきました hsp3でF5で実行するのはできるんですけど、exeは上のようになりました
>>270 あーそれは無理ねん
pcbnet2.hrtは恐らくHSP2.6かのHSPが乗っているのでHSP3では動かないですねん
作者にランタイムを作ってもらうかあきらめてpcbnet2.hpiを使うべきだなん
無理なんですか hpiを同じフォルダにいれればできるんですね ありがとうです
273 :
デフォルトの名無しさん :2006/05/08(月) 08:09:59
やねおうら魔法使い1級博士がスレたててるぞ!!!
>>273 これ最近はやってるの?
それともp2pのウイルスか何か?
275 :
デフォルトの名無しさん :2006/05/13(土) 15:56:13
板違いかもしれませんが、藁をもすがる気持ちで書かせて頂きました。 実は、最近「ハニーウォーズ」というソフトをダウンロードしまして、 それがフリーソフトなのですがとてもおもしろく、はまってしまいました。 内容はターン制の陣取りシミュレーションゲームなのですが、 それがある一定のターンを過ぎると(18ターンくらい)、 突然「内部エラーが発生しました」と出てしまい、そこで強制終了されて しまいます。 セーブシステムが良く分からない時に何回も終了と開始を繰り返したのが 原因なのかと思い、一度ファイルを全部削除して再度ダウンロードしてみたのですが 直りません。また、なぜか過去の対戦成績の履歴が残ってしまっています。 (どこで履歴をとっているのでしょうか?) ファイル自体にバグはないと思います。多分私のPCのどこかによからぬデータが インプットされてしまったんじゃないかと思います。 この状況をどなたか救ってくれませんでしょうか? 履歴をクリアする方法だけでも結構です。 ちなみに、このソフトはEXEファイル(HSP?)とHPIファイルで成り立っています。 ”ミーザの森”というホームページに載っていますが、作者の方への 問い合わせ方法が皆無なのです。 最後にこのソフト、とてもおもしろいです。頭脳戦が楽しめます。 どなたかよろしくお願いします。
板 実 そ 内 そ 突 し セ 原 直 ( フ イ こ 履 ち ” 問 最 ど
え〜っと・・・、 宣伝乙って書けばいいのか?w
278 :
デフォルトの名無しさん :2006/05/15(月) 12:40:08
超初心者でございます。 INPUT命令で入力された文字列をテキストエディタに保存してまた新たにINPUT命令で入力して前回保存された文字列に追加して保存するにはどうしたらいいのですか?
dialog命令で、「INPUT命令で入力された文字列をテキストエディタに保存してまた新たにINPUT命令で入力して前回保存された文字列に追加して保存」とユーザーに頼む
べき乗を出力する関数を作った見ましたが、[a*=b]でエラー23で止まってしまいます。 何故ですか?この行にパラメータは必要ないはずですが。 #module #defcfunc involutionint a,int coe if(coe==0){ return 1 } b=a repeat coe-1 a*=b loop return a #global a=involution(10,3) print "10^3="+a stop
>>278 そもそも「テキストエディタ」に保存なんて出来んけどなw
>>280 パラメータ間違ってるからだよ。バーカ。
変数指定しろヴォケが!!!
282 :
280 :2006/05/15(月) 22:47:13
>>281 分からない。どの行が間違ってるのか教えてくれ。
>>282 involutionint != involution
>>282 a*=b ---> b*=a : return a ---> return b
if(coe==0){ return 1 } b=a : c=a repeat coe-1 c*=b loop return c これで動くよ Cで言えばintやstrは 値渡しでconstかかったローカル変数 みたいな感じ
エイリアスにconstが掛かってるなんて知らなかった・・・。
>>286 と言うかあれ変数じゃなくて、マクロみたいなもんじゃねーの?
ただの置き換えと言った感じ?
>>288 かもね
varだと参照渡しになるっぽいから
>値渡しでconstかかったローカル変数
かな?と
>>288 #module
#deffunc aa str a
mes a
return
#global
aa "sadsd"+gettime(5)
hspで2項分布を計算することは不可能でしょうか? 自分で組むにしても最近ExcelでのBINOMDIST関数を覚えた程度で根本的なことわかっていないので 出来るとすればスクリプト伝授していただければ嬉しいです。 1/xの確率をn回の試行でp回ちょうど成功する確率
大体こんな質問の仕方しる香具師は、それを知っているか、 あるいは書くのが面倒だから書かせようという魂胆。 そういう関数使えるのに 見当が付かないのがwww つっかここで聞いてる時点で釣りだわな
釣りのつもり全然ないしそこまでひどい言われ方するなんて考えても無かったんだけど…。 二項分布の関数なんてありますか?無いでしょ? 2項分布の公式は知ってても計算の仕方が理解できないレベルなのでわかんないんですよ。 Excelで必要項目入れて計算できるくらいで。式を見て計算となると無理です。
初心者スレとしてはスレ違いだろ ここで答えてる俺を含めた中級者にはわからん
>>293 関数がなければ作ればいいだけだろ。
公式知ってるんならそのとおりやれよハゲ。
馬鹿か。
>295 計算の仕方がわかんないと言ってるんじゃないの? 数学のコンビネーションなんか覚えてなければ絶対理解できないだろうし。
P(X=i) = nCi pi (1-p)n-i こんな感じの式をHSPでそのまま入力しても答えがでっこないから HSPでの計算方法を教えろってことか?俺は知らない
>>296 >>297 そういうのを含めてすべて作れば問題ないはずだよな。
そもそもそんな事も出来ん奴が、仮にも「プログラミング言語」と銘打ってる
HSPを使おうだなんて身の程知らずにもほどがある。
お前初心者スレでそんなこと言ったらこのスレ過疎化するぞ?
Wikipediaにあった公式そのまま入れたら動くやんね bikkuri (w #module #define ctype pow(%1,%2) expf(logf(%1)*(%2)) #defcfunc bikkuri int i r = 1.0 : repeat i, 1 : r *= cnt : loop return r #defcfunc niko double p, int n, int k return bikkuri(n) / (bikkuri(k) * bikkuri(n-k)) * pow(p, k) * pow((1.0-p), (n-k)) #global repeat 100 line 6.4 * cnt, 240 - niko(0.1, 100, cnt) * 240 loop
302 :
デフォルトの名無しさん :2006/05/29(月) 05:26:21
マジなんですがHSPの起動のさせかたがわかりません インストールしたのはHSPTV、スクリプトエディタ、サンプルデモでHSP本体がありません。 何回やっても同じです。 どうすればいいでしょうか?
HSP製ファイル共有ツール wippy(仮)開発中
>>302 君のPCはHSPと名の付くファイルを排除するようになってる
>>302 ワラタw
とりあえず、スクリプトエディタを起動して
mes "Hello!"
stop
って全部半角で書いてF5押してみれ
それで動けばちゃんとインストールされてるから
っていうか、デスクトップだけ見てるだろw
>>305 ありがとうございます
動きました(T▽T)
全てのプログラム→Hot Soup Processor見ましたが、そちらにもありませんでした
HSP入門にも最初にdocsとかいうフォルダにファイルを入れるとかで無くて焦ってます
MYドキュメントにそんなフォルダ無いんですがどこにありますか?
[Ctrl]を押している間はボタン1を表示 [Ctrl]と同時に[↑]を押している間はボタン1とその上にボタン2を表示 [Ctrl]を放せばボタンはどちらも表示されない [↑]だけ押してもボタン2は表示されない というのをつくりたいです。 stick kye,66,0 if key&64 : ボタン1のposとか表示 if key&62 : ボタン2のposとか表示 みたいなのをいじればいいのかしらと思ってはいるのですが 「stickを使う」で合っているのかもよくわかりません。 何かアドバイス的なものをいただけませんか? パパお腹空いた
>>306 マイコンピュータ C Program Files hsp3? の中に
hsp3.exe (hsp本体、スクリプトエディタから呼び出す
hspd3.exe(スクリプトエディタ本体
があるはず
(っていうか、デスクトップのショートカットを右クリ、プロパティで
(どこにリンクしてるか書いてあるもんなんだけどw
>このファイルは、HSPをインストールしたフォルダの下にある、
> 「docs」の中に置かれています。
>「HSP3TTL.JPG」のファイルが見つかったら、
>最初に開いた 「マイドキュメント」の中にコピーしましょう
コピーしてないんならマイドキュメントに無いのはあたりまえだろw
とりあえずhspに触る前に
パソコンのことを勉強した方がいいと思うよ
>>308 判定があってるかどうか知りたいなら
repeat
stick key,66
if key & 64 : mes "a"
if key & 62 : mes "b"
wait 10
loop
でいいじゃん
ボタンはhspのbutton?されとも自分で描画した奴?
ミスったorz 62だと上右下スペースに反応するwww if key & 64{ mes "a" if key & 2 : mes "b" } にするとCtrlが押されてるときだけ 上が押されてるかチェックする
質問です。標準エディタにおけるスクリプトのサイズ制限って 2.61で解消されてます?
313 :
308 :2006/05/30(火) 13:39:19 BE:454961096-
>310-311 ありがとうございます。助かりました(ノД`)゚+.゚ ずっと[ctrl]押しただけでbutton1と2の両方が表示されてたんです。 それからまだ質問が [キー]を押している間のみ定位置に表示で [キー]を放せばが消える もう一回[キー]を押したら同じ場所に表示 放せば消える ようにするにはどういった命令が必要ですか? 位置の固定をしてclsを入れてみたのですが pos 6,66 : mes
314 :
308 :2006/05/30(火) 14:24:00 BE:606615089-
途中送信になってるorz pos 6,66 : mes
315 :
308 :2006/05/30(火) 14:34:25 BE:151653863-
あれ? waitとloopの間にclsを入れてみたのですが これだと他に表示させているものも消えてしまいますし、 キーを放せば消えるものの、押している間は点滅している状態です。
#uselib "user32.dll" #func ShowWindow "ShowWindow" int,int button "test",*test hb = objinfo_hwnd(stat) ShowWindow hb,0 repeat stick key,66 if key&64{ if b = 0{ b++ //フラグ、表示してると1 ShowWindow hb,8 } }else{ if b ! 0{ b-- ShowWindow hb,0 } } wait 10 loop *test mes "test" stop //SetWindowLongでWS_Visibleいじっても再描画されない〜とか思ってたら //ShowWindowなんて便利なのがあったんだね・・・、知らんかったw //gselの表示切替機能も中身はこれかな?
複数のmp3を同時に再生するのって、hsp3でできますか? 確か2は、wav and midi のみで、更に同じ種類のファイルは1つしか再生できなかったんですけど・・・。
318 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/02(金) 10:31:14
bass4hspって、hsp3では使えないの?
>>317 可能。プラグイン使用すれば楽。
>>318 使える…というか、
ここに質問してレスがあるのを待つまでもなく、
自分で試せば5分とかからずわかること。
さくらさんのライブラリのお陰でGUIアプリが作りやすくなった 有り難い
さん付けなんてしないで・・・ さくらって呼んで!
ら付けなんてしないで・・・ さくって呼んで!
さら付けなんてしないで・・・ くって呼んで!
くもつけないで って呼んで!
のライブラリのお陰でGUIアプリが作りやすくなった 有り難い
のライブラリのお陰でエロゲが作りやすくなった 有り難い
なんだこの流れw
328 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/03(土) 23:42:08
のライブラリのお陰でエロゲが作りやすくなった 有り難付けなんてしないで・・・ いって呼んで!
のプラグインもありがたいけど やっぱおにたまさんに感謝しなきゃね
330 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/04(日) 15:11:56
おにたまさんもありがたいけど やっぱゲイツに感謝しなきゃね
ゲイツもありがたいけど やっぱフォン・ ブラウンに感謝しなきゃね
>>331 真空管の発明者に感謝すると共にアルファベットの考案者に感謝を含め人知に感謝しなきゃね
アダムとイブに感謝しなくては
ぬれの精子の遺伝情報に感謝して今日から高級ティッシュにするから
さん付けなんて水臭いな。 気さくにおにたまって呼んでくれ!
おにーたま おねーたま
おまんこたま
遠征age
340 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/05(月) 01:10:58
うっかりマンコが出てました
341 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/05(月) 01:21:31
しまっとけ
342 :
ワラタ :2006/06/05(月) 04:33:12
ワラタ
343 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/06(火) 17:44:42
>>343 のやつはwinampのプラグイン使えるみたいよ。
てか同じようなプレーヤーをC言語で書いた場合ファイルサイズはどれくらいになんの?
>>345 俺はVC++使って自作した奴使ってるけどな。
Winampのプラグインを使うメリットって何だ?
新しく専用のプラグイン作る手間が省けるじゃん
HSP製競馬予想ソフトがあるな 俺も今作ってる最中 KOLデータを読み込んで表示させる部分までは作った 競馬道OnLine Data for Accessでmdbに組み込んだKOLデータを 表示させるだけだが・・・ これから機能の実装だよ
いらね
別にあんたに使ってもらおうとは思わない 誰か為替レート分析ソフトを作ってフリーで頼むよ
てか自作する意味あるの? WinampやKbMedia PlayerやMediaPlayerClassicで良いじゃん いやむしろ、WMP(ぉ
>>351 どれも中途半端に重いソフトだな。
1by1とか軽いソフトの方がいいよ。
>>352 すまん、そんなヘボPCだとは思わなかった
ま、漏れのPCはスーパーハイスペックだからな
うわ・・頭悪そう
俺もハコ箱は入れてある movとrm見る時に使ってる MediaPlayerClassicて軽いよな WMPが重いかと言うとそれほど重量級でもない Pentium M780ではね
>>351 使い勝手が悪いからに決まってんじゃん。
お前そのソフト使い易いと思うか?
>>358 十分満足しているが何か?
別につくりたきゃあ勝手に作れば良いさ
360 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/08(木) 03:28:34
HSP製のブラウザはあるの?
>>360 単機能のタブブラウザならある
つうか誰でも作れるし
363 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/08(木) 19:21:07
で、3.0になって言語として使い易くなった?
365 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/08(木) 23:55:53
ウインドウを動かす命令ってどんなのがありますか?
>>364 ブラウザならサンプルがついてる
タブブラウザならたしかコンテストに一個出てたよ
>>365 widthはウィンドウの位置変更もできるよ
お気に入りを付けるくらいは簡単だよね IEのお気に入りを読み込ませればOK
369 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/09(金) 21:50:06
hsp3でmp3再生って、内部ではどうやってるの? DSound使ってるの?
配列関数って、要は沢山の変数を用意するのを何とかするだけのモノですか?
>>370 なかなか頭が固いようだな。
脳年齢が相当いっちゃってるんじゃないか?
「用意するのを何とかするだけ」じゃない。
「使う」部分の記述も、楽になる。
;-------------------
;■用意する。
score1=1
score2=2
score3=3
;■使う(表示する)。
mes score1
mes score2
mes score3
;-------------------
変数が3つばかりなら、配列変数を用いない、こんな記述もアリだろうけど、
これが100個(score1 から score100 まで)あったら、どうなるか。
score4 から score100 まで、「用意する」と「使う」を97行ずつ書き足すのか?
さらに、予定が変わって、100個だったのを、
あとから900個にしたくなったとしたら…どうなる?
score101 から score900 まで、「用意する」と「使う」を800行ずつ書き足すのか?
考えてみ?
>>371 なるほど・・・確かに欠かせないものですね。
詳しい解説どうもでしたm(_ _)m
ソートとかを配列無しでやろうとしたら すごいことになりそうだな〜
374 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/10(土) 14:37:39
逆に配列使わずに100000行以上のコードを書いたら尊敬する。 コピペ&カーソル入力のマクロ使わずに。
10万行以上のコードねえ 何作るの?て聞きたい つうか配列は必要だよ
何もしない10万行だってあるさ。
mes "baka" これを十万行でもOK
378 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/10(土) 18:26:22
お前らちょっと待て。 無限ループ使わずにゲーム作ろうと思ったら、10万行どころじゃ済まんぞ?
配列とループが無い言語使うぐらいなら アセンブラで書いた方が効率的だ。
>>365 MoveWindow, SetWindowPos
hoge="" このプログラムの意味はどんな風に表したらいいでしょうか? hoge=1 これだったらhogeに1を代入とわかるのですが 調べてもこれを説明しているところがなかったので質問させていただきます
hogeが初出なら hogeは文字列変数で、中身は空です 初出じゃないなら hogeの中身(文字列)を空っぽにします ってとこかな
>>382 ありがとうございます。プログラムのはじめのほうにいれるとしたら
つまりhogeを文字列変数で初期化という解釈でよろしいでしょうか?
HSPでは文字列変数の場合空にならないので確実に初期化したい場合は Sdim hoge とした方が良い。
385 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/13(火) 11:19:18
HSPってスクリーンセーバー作れるでしょ? それ応用して、セーバー起動時と解除時にサーバパソコンにデータ飛ばすように出来ないかなとオモタ。 いや、不在=セーバー起動ってことで在席管理に使えないかと思って。 起動時にデータ飛ばすのは出来そうなんだが、セーバー解除状態をどうやって処理するかがワカンネ。
on exit gosub
387 :
385 :2006/06/13(火) 15:17:25
なる! ちょっとやってみるwww
>>383 hoge="hoge":mes hoge
hoge="":mes hoge
poke hoge,0,'h':mes hoge
sdim hoge:mes hoge
poke hoge,0,'h':mes hoge
389 :
385 :2006/06/14(水) 09:27:39
メモリーノートパッド使ってアクセスするのはなんとなくできた。 ・・・でも、ファイルが単一だと複数アクセス時にロックファイル作成とか、色々考えなきゃいけないんで面倒じゃん? で考えたんだが、中身が空っぽな人数分のファイルを用意して、そのファイル名を変更することで在席離席を表現できないかと \\server \在席フォルダ Aさん.o Bさん.x Cさん.o みたいな。 でもfxren命令使ってネットワークに繋がってるほかのドライブにアクセスがうまくいかないっす。 メモリーノートパッドならネットのフルパス、"\\\\server\\在席フォルダ\\Aさん.o"で繋がるのに。
>>389 ネットワーク繋がってないから検証できね。
まぁ、管理用PCに人数分のファイルをあらかじめ用意するんなら
「複数アクセス時にロックファイル作成とか、色々考え」なくてもいいんじゃね?と思った。
続き。 メモリーノットパッド命令で "\\\\server\\在席フォルダ\\Aさん.dat" の内容を読み書きする方法に戻るか、 あるいは exist命令 と delete命令 がネットワーク経由で通るなら "\\\\server\\在席フォルダ\\Aさん.dat" の有無で在席/離席を判定…と。
ローカルの共有フォルダでも検証可能だよ
393 :
385 :2006/06/21(水) 10:16:53
しばらくご無沙汰してるうちにレスが。みなさまどもです。 deleteも考えますたが、ファイル操作関係は軒並みネットパス通らないぽい。 諦めてメモリーノートパッド使う方向で考えます。 しかし人数分のファイルか・・・読み書きだけの一行ファイルをずらっと並んでるのはスマートじゃない気もするんだが、 どうせファイルの中身は別ソフトで読み出して集計するんだから関係ないか。 ま、以後何か形になったら発表します。 ・・・本来、各PCが鯖からちゃんと制御できれば不要な物なんだがなorz
394 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/21(水) 11:29:47
>>385-393 本 当 に そ れ で 動 く か ?
以前スクリーンセーバーの終了処理にonexit使って、処理されずに終わった記憶が。
WIKIが面白くなってるぞ。
又一人脱落者でちゅか?
397 :
385 :2006/06/21(水) 15:36:54
>394 ・・・#packとかで普通に作ったら駄目す。 実はscrの本体は普通の実行ファイルなので、exeで作ってscrにリネームすると使えたりします。 その場合、クリックやキー処理で自動解除になるようにプログラム変えないといけないですが。 いや、おいらも最初うまくいかなかったんで駄目元で拡張子名変えたらビンゴだったという・・・ww
HSP3って終息したん? 更新無いし脱落者多いし・・・脱落と言うかステップアップか?
ちょ、おにたまさんこんなの作ってたのかorz
401 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/22(木) 20:48:27
まぢゃべんちゃーとかな
ちょっと本気で勉強してみようかと思ってる。 もうJ2EEとかWeb Serviceとか何たらFrameworkとか飽きた。 HSPで食べておられる酔狂な方っているのかな。
Hi, newbie! 血で血を洗う修羅の国のはす向かいの国の、そのまた隣の国へようこそ。 HSPで食っていこうなんて酔狂な考えでドコまでやれるか、 ひとつ俺にも見せてくれるかい?
405 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/23(金) 20:02:52
hsp3の三角関数って何か変じゃない?
ラジアン
407 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/23(金) 21:14:38
そうそれ!! ラジアンがマイナスになったりするんだよ! それで1週間無に返した事あるよ。
いやいやいや マイナスのラジアンとか mes atan(-1, 1) 常識じゃないか?
>>407 それが何か?
極めて普通の現象ですが?
410 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/24(土) 22:01:46
bgscrって、ウインドウの座標はマイナス行かないの? 困ってるんだけど
すみません。ウインドウを明示的に最小化するにはどうすればいいんですか?
#uselib "user32.dll" #func CloseWindow "CloseWindow" int screen 0,640,480:title "screen 0" screen 1,640,480:title "screen 1" CloseWindow hwnd stop
413 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/25(日) 14:13:16
arigatou
カチーン
416 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/25(日) 20:55:23
コチーン コ
↑ アウト
↑ お前はサラダか
419 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/25(日) 23:35:29
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
こっちにも付いて来たのか
421 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/26(月) 02:24:41
こっちにも付いて来たのよ
うわっ、しゃべった!?(;^ω^) 自動スクリプトの類かと疑ってたが…手動だったか
423 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/26(月) 02:39:52
ワタシハ自動スクリプトデスヨ
424 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/26(月) 11:25:16
hsp3とjavascript with IE はどちらが早いのですか?
オレ
;適当 //HSP3 #uselib "winmm.dll" #cfunc timeGetTime "timeGetTime" a=0 t0=timeGetTime() for i,0,1000000,1 a++ next t1=timeGetTime() mes "a="+a mes "t="+(t1-t0)+"msec" stop <HTML><BODY> <SCRIPT language="javascript"><!-- var a=0; var timer0= new Date();var t0=timer0.getTime(); for (i=0; i<1000000; i++) { a++ } var timer1= new Date();var t1=timer1.getTime(); document.write("a="+a+"<BR>"); document.write("t="+(t1-t0)+"msec"); --></SCRIPT></BODY></HTML>
for〜nextマクロじゃなくて repeat〜loop使ったほうが早いけど。 できるだけ近い動作ってことで、とりあえず。
数列ソートとか、なんか有用なのにしる
そこまでマジメに比較してやらにゃならん質問でもないだろ。 つーか本来>424が自分でやるべき作業だ。
430 :
age :2006/06/27(火) 03:16:49
age
431 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/28(水) 00:30:38
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
432 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/28(水) 15:06:58
>>432 少し探してみたけど検索にかからないな。
けど、ピスコラの\pxtone_include にある pxtone.h を見れば自分で書けるべ?
// HSP3 再生のみ。適当
#uselib "pxtone.dll"
#func pxtone_Ready "pxtone_Ready" int,int,int,int,float,int,int
#func pxtone_Release "pxtone_Release"
#func pxtone_Tune_Read "pxtone_Tune_Read" int,int
#func pxtone_Tune_Release "pxtone_Tune_Release"
#func pxtone_Tune_Start "pxtone_Tune_Start" double,double
#func pxtone_Tune_Stop "pxtone_Tune_Stop"
#define pxparm hwnd,2,22050,8,0.1,1,0
onexit goto *owari
pxtone_Ready pxparm
*fsel
dialog "ptcop",16,"pxtoneファイル":on stat goto *owari
fn=refstr: cls: mes "[ESC]で終了\n"+fn: exist fn: datlen=strsize
sdim pixdat , datlen: bload fn, pixdat , datlen ,0
pxtone_Tune_Read varptr(pixdat), datlen
pxtone_Tune_Start 0,0
repeat: wait 1: stick ky: if ky {break}
loop
if (ky = 128): goto *owari
pxtone_Tune_Stop: pxtone_Tune_Release: wait 10: goto *fsel
*owari
pxtone_Release: end
>>433 さん ありがとうございます。
ウィンドウハンドルという物を知らなくて、どう扱えばいいのかわからなかったのです
余り気にしないで(?)いいようですね。
グーグルで色々調べる前にHSPのマニュアルにシステム変数として乗ってる事もわかりました。
よく見たら double じゃないな。ボケかました。 まぁいいか -ω- なかなか味がある音だしてくれるけど、 他の類似メディア(.mod等)の再生DLLに比べると CPU負荷がけっこう高いようなんで、 個人的には使用を躊躇してしまうな。 処理速度を気にしないならアリか。
436 :
432 :2006/06/28(水) 19:23:11
ちなみに今配布されてる版だと少し関数名が違うようです。 pxtone_Tune_Read > pxtone_Tune_Load と pxtone_Tune_Start > pxtone_Tune_Play ですね。 読みやすかったので少しいじるだけで動きました。
>>432 普通配布なんてしねーだろ。
HSPなんぞマイナーな言語なんかよ。
439 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/28(水) 20:00:30
hspは言語じゃなくてツー(ry
ツールのように使える言語と言うのもそれはそれで価値があると先生は思うんだなぁ。
hspは ツール*49+言語*51 を2で割ったような存在だな。 微妙すぎる。
1.975で割った方が良いな
hspだと x+-y はx+(-y) に等しいのか 今初めて知った
のも、束の間… もう、忘れた。
HSPを入れたら株で5000万円儲かりました
HSPを入れたら・・・・ あん、お兄ちゃんだめぇぇ、こんな大きいの入んないよぉ。 いぃ、ああっ・・うっ・・ぅ、あぁぁぁ、ダメぇぇぇぇぇぇ
>>446 信じにくい話だ。
お前の話が本当かどうか確かめるから、
ソースを見せてくれ。
HSPを入れると童貞を捨てる事が出来るよ まだ入れてない人はすぐに入れてみよう
451 :
デフォルトの名無しさん :2006/06/30(金) 20:17:12
3.xは関数の引数に渡す値がdoubleでもエイリアスはint
hspでまともなソフト作ろうと思ったら、サブルーチンなんて殆ど使わなくて、 変わりに新規命令使いまくるよな?
まともと言うのはどのレベル?
このスレは『まとも』の定義も無いのか・・・
なんで”このスレは”になるんだ。
え? なんで?
まともなソフト(苦笑)
HSPじゃどう頑張っても「まとも」なソフトなんてできねーよな。
できるもん
公式HPにようやく HSP3の拡張プラグイン・ツールの紹介ページが追加されたな。 HSP系サイトへのリンクはデッドリンクが多い印象があるけど、 更新されたばかりのページに いきなりデッドリンクが貼られているのが泣ける。(URL記載ミスなだけだが)
教えてやれよ
教えないのがHSP初質クオリティー
464 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/02(日) 23:27:45
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
っぴゃーー!1!!
も、もっとツンデレ風に!
あッ・・・あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとじゃないの!? なに言ってんのよ・・・ぬねのはひふへほまみむめ・・・もーやゆよらりる!! れ・・・っ! れろわをんがきぐけござじゃないわよ!! すぜぞたぢづでど、ばびぶべぼぱぴぷぺぽ・・・アイ・・・ウエオカキクケ!!
Steepアク禁にしてくんないかなぁ、おにーたま。
469 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/04(火) 00:16:04
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
さっさと諦めて
なにをです?
472 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/04(火) 23:17:44
○○○なんか
久しぶりに来たがおまえら変わってないな・・・
俺たちは永遠の13歳さ!!
476 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 00:14:51
盗んだバイクで走り出すのは犯罪です
478 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 02:13:55
479 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 02:31:44
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
480 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 02:32:28
481 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 02:33:03
482 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 02:33:48
HSP(笑)
HSP(黙祷)
くだらない質問かもしれませんが、聞かせて下さい。 HSPの場合、プログラム言語ではなく、スクリプト言語という扱いになりますが HSPで作られたソフトには「プログラマー:○○さん」と書くべきでしょうか? それとも、やはりスクリプト言語ですから「スクリプター:○○さん」と書くべきでしょうか?
486 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/06(木) 23:57:40
「エイチエスパー:○○さん」
「エスパー○○さん」
「巨根○○さん」
489 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/07(金) 00:49:00
「プレデター:○○さん」
490 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/07(金) 14:39:45
「飯盒炊爨:はんごう○○さん」
491 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/09(日) 23:07:07
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
キチガイばっかだなw
493 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/10(月) 12:11:53
「キチガイ:○○さん」
494 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/10(月) 13:06:47
最近は、Flashのスクリプトを打つのも、プログラマーと言うらしいので HSPもプログラマーでいいんじゃない?
ASは普通にオブジェクト指向できるからな、どうだろう hspも無理すれば可能だけど
オブジェクト指向だけが真のプログラムみたいな考え方はおかしい。
スクリプターって言われたら映画関連の仕事と誤解するし、 言語とスクリプトの違いを説明すんのもめんどくさい。
>>496 でもオブジェクト指向すらないモノはヤバイだろ
広義ではHSPがプログラミング言語というのは間違いないよ アセンブラからスクリプトとかマクロとかまで内包されてしまうからね。 だからプログラマーというのは特に問題ないと思う。 見る方もどのセクションの作業をしたのかわかりやすい。 HSPはインタープリタ言語であるのは確かだけど スクリプト言語と呼ぶべきかと言うと難しい。 というか、スクリプト言語という言葉の定義ってあいまいだと思う。 俺は何かのシステムに組み込んだものってイメージが強い。 オブジェクト指向は確かに現在の高級言語では非常に重要な概念だろうけど それがないとプログラムじゃないってのは違うと思う。 プログラマーと呼ぶに値しないっていう気持ちは理解できるけどもね。
すみません、オブジェクト指向なんて組んだことありません。 つかこのスレでオブジェクト指向組んだことある奴ってどれくらいいる?
よっぽどのゆとり教育被害者じゃない限り、殆どhspのぬるさに入り浸ったdelphiとかvc++とかからの成り下がりだろ? 最低限カプセル化ができないと超不便だから、事実上は最低でもOOPの仕組みを分かってる程度の人間が殆どだと思うよ?
いや、そりゃそうだけど、「オブジェクト指向で組める言語で組んだことがある」と、 「オブジェクト指向で組んだことがある」は全然違う概念でしょ。
>>498 全然やばくない。Cは最速で最強なうえにポータブル。ほとんどの
オブジェクト指向言語の実行環境はCで書かれているという現実。
Cは別に最速じゃなかろう。 確かにWindowsでは速いが、あれはCの特徴ではなくて マイクロソフトが内部コードをいじっているから……。
>>505 最速はやっぱりハンドアセンブラ(機械語手入力)だよな?
507 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/11(火) 00:13:00
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
昔はLOGINの、ひたすら16進数が続くマシン語コードを 手入力していったものだなあ。 色々な意味で忍耐強さが求められる時代だった。 と、どうでも良い昔話。
↓さあここで高田社長の登場です。
『あい〜ん』
>>508 俺TK80の「じゃんけん」ゲーム...むなしい。
512 :
あみじ房 ◆HSP.RPGgiU :2006/07/13(木) 00:07:42
2.6以降HSぽーを 全然やってないお 3.0って使いやすいの? 自分で試せハゲとか言わないで
513 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/13(木) 00:10:27
>>512 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
>>512 うん、なんとなくスッキリした感じだよね。
でも、2.xの方がドキドキ感があったので、面白かったかも?w
HSP 2.6とか、今思うと何が面白くて使ってたのか分からない
確かに
あみじぼーはいまなにやってるお?
ニートだろニート
519 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/13(木) 23:14:50
>>517 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
520 :
あみぢ厨 ◆HSP.RPGgiU :2006/07/14(金) 00:22:39
ひどいよぅ。 安月給だけど、ちゃんと働いてるよぅ。
半年くらいHSPスレ見てなかったんだが「うんこ出た」はもう飽きて今は「あいうえお」が主流? あみぢが黄泉の国から帰ってきた! とりあえず今北産業
522 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/14(金) 00:28:48
>>521 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
コンテ北
524 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/15(土) 02:19:21
>>523 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
525 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/16(日) 23:30:32
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
526 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/18(火) 01:42:09
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
527 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/22(土) 00:53:11
夏だな 突撃してる奴がいる
529 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/22(土) 01:01:29
>>528 本家(旧)で
それともリアル子供なのかな?
バッチリファイルって何ですか?
バッチリファイル の検索結果のうち 日本語のページ 約 17 件中 1 - 13 件目 (0.79 秒)
sysexitの1再起動、2シャットダウン(+3電源オフ)が動かない 0ログオフは動く。管理者で実行してる OS:widowsXP HomeEdition SP2 HSP3.0使用
あれ?ログオフも動かなくなった。 sysexitの前後にはちゃんと来てるのに動いてくれない インクルードもしてるし、DLLも同じディレクトリに置いてあるのにorz
俺様の勝ちだな
538 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/23(日) 23:27:11
違うぞ!
何この自演
540 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/23(日) 23:37:16
知らんがな
541 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/24(月) 02:01:12
HSPで「バーチャファイター5」みたいなゲームを作れますか?
作れない
543 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/24(月) 02:15:45
WIKI 俺様の勝ちなんだろwww
546 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/25(火) 00:28:32
wwwったらwww
547 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/25(火) 01:25:51
また本家(旧)に 変なのが来てるなぁ
夏休みなんですよ!
549 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/27(木) 23:51:16
お前ら バッチリだーぜー!
550 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/28(金) 19:52:54
タイマー作ってるんだけど、 デスクトップ上に常に手前に出す命令って何?
gsel
552 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/28(金) 22:50:32
thx
暇だな。
↑ なたでここ ↓
↑ コンドーム ↓
誤爆
↑ クジラ ↓
↑ らーめん ↓
560 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/30(日) 23:15:11
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ バッチリファイル!!!
562 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/31(月) 01:14:53
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ バッチリファイル!!!
>>563 > #HSP script preprocessor ver3.1b5 / onion software 1997-2006(c)
> #Source file not found.[userdef.as]
> #Error:invalid symbol [0] in line 148 [gm_tticon.hsp]
> #Fatal error reported.
> #Error:invalid symbol [0] in line 58 [hsptmp]
> #Fatal error reported.
これ以上何を具体的にしろと???????????????????????言うの
無いぞゴラッ userdef.as が
おかしな記号だゴラッ 146行 gm_tticon.hsp の中じゃ
おかしな記号だゴラッ 56行 [hsptmp] の中じゃ ・・・ 次の瞬間消えたりして。
565 :
563 :2006/07/31(月) 19:09:16
>>564 いえ、ソースファイルを見ていただければと思ったのですが、
他人様のソースですので、ここに掲載するのも問題がありそうですし。
これはHSPによくあるFAQ的なエラーなのか、ソースの不備なのかをお聞きしたかったのです。
>>565 ソースでもHSPでもない、お前が原因でエラーが発生してんだよ
564キチンと嫁
567 :
デフォルトの名無しさん :2006/07/31(月) 23:34:12
569 :
563 :2006/08/01(火) 12:23:14
>>566 ただ日本語に訳しただけに見えるのですが…。
hspはインストールしただけではコンパイル出来ないものなんでしょうか?
サンプルソースより該当箇所?を引用します。
main.hsp
57:#include "gm_priority.hsp"
58:#include "gm_tticon.hsp"
59:#include "m_ini.hsp"
60:#include "m_menu.hsp"
gm_tticon.hsp
144:/* アイコンを作る */
145:iconinfo= 1, 0, 0, hmaskbmp, hbmp
146:piconinfo= varptr(iconinfo)// ICONINFO構造体
147:CreateIconIndirect piconinfo// アイコンを作成
148:hicon = stat// アイコンハンドル
149:
150:/* ビットマップの破棄 */
151:DeleteObject hbmp// ビットマップの破棄
152:DeleteObject hmaskbmp// マスク用ビットマップの破棄
153:return hicon
エディタで何も書かずにF5押してみれ それでウィンドウが出たら正常に動いてる
571 :
563 :2006/08/01(火) 14:06:37
それ以外に何が問題になると?
チベット問題
574 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/01(火) 23:12:59
とにかくバッチリファイルだぜ!!
なんか2chのHSPスレでは「バッチリファイル」が流行りみたいだな。
576 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/02(水) 00:02:24
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
濃射子酸背粗他膣手とな煮ぬ根のは皮膚へ保魔味無メモ夜揺夜
酸?
酢!
repeat 100000 if (cnt & 1) { b+=3 } else { b+=1 } loop みたいな、単純なスクリプトの実行時間を調べてて気づいたんだが、 HSP3.1b2から3.1b5にしたら実行速度が微妙に落ちた。 アップデートごとに遅くなるんだったら困るな…古いVerで開発するべきか
>>580 あれだ・速度機にするならHSPは向かないから別のにしる。
コンテストだな…誰か提出するのか?
するわけねーじゃん。 HSPなんぞじゃろくなの作れんよ。
585 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/02(水) 23:10:43
意味も無く neoタソage!
>>584 C++で作ってHSP(ローダー)で実行でもいいのけ?
587 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/02(水) 23:42:29
意味も無く おいともage!
>>585 懐かしいなコラw
今知ってる奴いるのかね?
>>586 そうだな。
exec (実行ファイル名)
end
といった感じならOK!
>>587 おまんこ〜
589 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/03(木) 23:20:54
ググりながら初めてプログラムを組んでみました。 概ね望んだ感じに動くようになったんですが、 キー押した時の反応が鈍かったり、時に挙動がおかしかったりします。 晒すのでアドバイスもらえませんか。
590 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/03(木) 23:22:02
意味あって コラやめなさいage!
>>589 とりあえず、[ repeat 〜 loop ]の部分だけ貼ってみ
>>591 どうも。キーの反応がどうも鈍いです。
あとアプリの窓だと上手く動かないのがあるんですが、
それはたぶんここで質問すべきことじゃないので置いといて下さい。
repeat
getkey p1,121
if p1=1 { if a=0 {SetWindowPos hwndact,-1,0,0,0,0,1 or 2 or 16
a=1
} else {SetWindowPos hwndact,-2,0,0,0,0,1 or 2 or 16
SetWindowPos hwndact,1,0,0,0,0,1 or 2 or 16
a=0
}}
wait 6
loop
repeat〜loop間がそれだけなら、onkey命令で処理する方が安定すると思うよ onkey gosub *on_key stop *on_key getkey p1,121 if p1=1 { if a=0 {SetWindowPos hwndact,-1,0,0,0,0,1 or 2 or 16 a=1 } else {SetWindowPos hwndact,-2,0,0,0,0,1 or 2 or 16 SetWindowPos hwndact,1,0,0,0,0,1 or 2 or 16 a=0 }} return
>>593 onkeyだとhspがアクティブでない時に反応しないみたいなのです。
常駐アプリみたいな使い方をしたいので。
[F9]に変えても同じかね? getkey p1,120
>>595 うーん、変わらないですね。
後付けですいませんが、反応が鈍いってのは遅いってことじゃなく、たまに反応しないんです。
waitの間にキーを押してしまってるんじゃないかと少し思うんですが、
waitを短くすると今度は1回押したつもりでも2回反応してしまったりするんですよね。
>>596 [F10]押すと[Alt]押したときと同じようにアプリの動作が停止するから
そのせいかと思ったが、違うか。
wait短くすると2回反応〜って問題は
押しっぱなしを検知してスルーすれば良いだけだーね
p1_p = p1
getkey p1,〜
if (p1=1) & (p1 ^ p1_p) {〜
>>597 おお、そんなテクが。色々ありがとうございます。
でも(p1 ^ p1_p) の意味が分かりません…
>>597 やりたいことはたぶん、分かった気がします。
前回のループでもキーが押されてた場合(p1=1だった場合)に反応させないということですよね。
でもやっぱり(p1 ^ p1_p)が分からない…
排他的論理和でググると(p1 ^ p1_p)は、「p1かp1_pの片方だけが真」という意味に思えるんですが、
真って正しいって意味ですよね?p1が正しいとはどういう意味なんでしょうか?
>>599 "真"を言葉の意味どおりに、
"正しい"という意味で考てしまうと分かりにくくなる。
変数p1、p1_pに代入されている数値について、
・数値が0なら"偽"
・数値が0以外(1,2,3,…、および、-1,-2,-3,…)なら"真"
…と言っているだけのこと。
今回の場合、単純に、変数の値が1なら真。
よって、(p1 ^ p1_p) の「p1かp1_pの片方だけが真」てのは
「p1かp1_pのどちらかだけが1」って意味。
つづき。 思わずxor使ってしまったけど、 if (p1=1) & (p1 ^ p1_p) { 〜 の部分が成立するのは、p1=1、p1_p=0の場合だけだから if (p1=1) & (p1_p=0) { 〜 と書いたほうが分かりやすかったな。スマン
>>600 その後またググって理解しました。
プログラムの世界では「0だと偽、それ以外なら真」という決まりがあると、
そういう認識でよろしいか。
>>601 それなら分かりやすいです。
603 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/05(土) 17:32:48
>>603 エラー原因はwait じゃなくてgettimeだな。
HSP3.1b5にアップデートすると
何が原因かエラーメッセージで教えてくれるぞ。
605 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/05(土) 17:57:57
>>604 早くもレスサンクス。
それで変数なのか。
暇だが
暇つぶしに・・・考えてによう #const はOKで #Const はNGなのは何故〜
どちらも全角でNG
おはよう
610 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/07(月) 00:37:37
から
おやすみ
612 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/07(月) 00:42:45
まで
>>608 #Define 半角もダメです〜〜〜
#Const もダメなのでこの周辺ULcase忘れてませんか?
#系命令だけ大文字小文字の区別があるなんて罠?
プリプロセッサ命令 使いまくってるけど #〜を小文字のみで記述するのが習慣になってるから、そんな罠には嵌ったことがないな。 個人的には「#Define」「#Const」という記述には少し違和感がある。 どうしても気に入らないんなら、ここに書くより バグトラッキングあたりにでも報告してみるべき。
そんな重箱の隅までいちいち報告してたら、バグトラッキングが情報爆発して新しいHSPが生まれてしまうだろ
夏休みだよな?
620 :
恒例の :2006/08/07(月) 23:25:09
HSPでバーチャ5みたいなゲームを作れますか?
無理だょん☆
PCの性能が100倍位upすればあるいは
100倍位
ザマーミロ 俺様が勝った
良かったですね
何に勝ったのか? 答えなさい。
いいや、貴様は分かっているはずだ。
なんの事だかサッパリ
もっと、つっかかってくれたら シメシメって感じだったがw
っていうかさぁ キチガイ糞タレも居なくっていい感じだなw
631 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/08(火) 23:38:37
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
いっ、やぁぁぁーーーーーん!!! さくらヲヂタンのページが消えてるーーー!
どれどれ見てくる
マジだ・・・
ダウンしてるだけじゃねぇ?
636 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/09(水) 12:46:20
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
え、マジ消えてんの?
流石に小学生相手じゃ 嫌気さしたんじゃねぇ ww
マジで消えてる……
いいんじゃねぇ。 もういい加減HSPなんぞから卒業する年だよ。
残念だと言う香具師はいないのなw さくらの人と成が伺えるw
昔話 良かったな〜 (T_T)
箸の使い方も知らんのかね?
本家で答えてやる気も無くなったぜー
世田谷一家事件 ヤッパリナwww
マスゴミどもが皆スルー ギャーハハハ
夏休みだしな〜ちょっと突撃するべーか
あんた チーターだろ?
ばれたw
散々さぁ キチガイが、糞糞書いたせいでみーんな居なくなるんだよ お古の殆どがこのページを見てるっつーのにw 糞タレ坊のせいで・・
大御所がドンドン離れていくのね〜〜〜!w Re:おはつです 投稿者 ANTARES [245.151.150.220.ap.yournet.ne.jp] 投稿日 2006年8月7日(月)23時02分 削除 >ちなみにうちはWindowsXPのhsp3.0です このサイトにあるものはすべて、hsp3.0には、対応していません。 万が一動くものがあったとしても、単なる偶然です。 3.0は、まだダウンロードしたこともありませんし、 当分は忙しくて触われそうもありません。 というか、文字配列がポインタの配列になったと聞いて見限りました。 あしからず、ご了承ください。
653 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/09(水) 23:43:56
バッチリだぜ!
654 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/10(木) 00:43:33
>>651 ずいぶんハッキリと決別宣言しちゃうもんだな。
失礼に当たらないのだろうか。
本家(旧)の、ナンマイちゃんは
どうやら本物のヨカン?
Steepに不愉快って書かれたところにまた質問し、 Irisawaの長話を最初から読み飛ばし、 kz3に嫌味いわれてもマジレスするんだから本物だろ。 なんでmkdirという解答が出たのにまだ書き込むのかよく分からん。
>>651 ソレ、ごく最近までWindows95使ってた人だよ・・・ほtt
>>656 失われた情報を復元しました
ほtt
↓
ホットスーププロセッサー
文字配列がポインタの配列ってどういうこと? charの配列じゃなくてchar*の配列なの?
660 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/10(木) 22:54:16
> > MEや98でcmdlineの内容を見てみればいいんじゃない? > どうゆう意味ですか? バカですか?
>660 違う さくらはHSP歴20年のおじさん プマは女性でしょ
664 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/11(金) 22:33:45
>>663 違う
Nageeeeeeeeeeeeeee........................................eee!!
ですw
・・・え?
666 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/11(金) 23:27:47
まぁ あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ ってこった。
なーんだ さくら、生きてんじゃん てっきりw
wikiサンプル=さくら ガチ。
自演臭いww やつは性格ワリーから殆どスルーなのがワラエル
670 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/12(土) 02:06:43
ホットちゃんとスープちゃんは既に居るから プロセッサちゃん。
HSP子 誰が書いたのかな?
マサ君
あぁー そーなんだ・・・ ってだれだよ
・・・^^;
677 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/12(土) 22:37:17
遊べるゲームを増やしたゲーム君2とシステムツール君を今年のコンテストの一番手に応募しようぜ
679 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/12(土) 23:36:34
好きにしたらいいぜ
HSP子とか、最近の萌え狙いとかさ、女で目がデカければ萌えると思ってるんだろうな・・・。 逆に気持ち悪くてしょうがない。
681 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/13(日) 23:16:16
好きにしたらいいぜ
今からHSP覚えようと思うんだけど コンテストってなにか参加賞とかもらえるの?
もう毎年もらってる。
人生には参加賞が無いから結果を出すために無駄なHSPなるものに関わるのはやめよう
685 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/14(月) 20:28:39
randomize dialog ""+alfa(rnd(3))+"と契約しました",0,"契約完了!" の次にウインドウ上にmes ""+alfa(rnd(3))+""(直前のと同じもの)を表示させたいのですが 直前の乱数を特定する命令ってありますか?
ない
本当に三倍なのか?
素直に変数に入れろ。
実際、三倍はないな
コールバックが付くまで一切使いません
サンプルスクリプトを書いていただけますか?
\(^O^)/バンザーイ
kz3 uzasugi
why?
695 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/15(火) 18:13:09
if a or b ていう感じにしたいのですが 「or」の役目を果たす記号ってなんでしたっけ??
○| ̄ だろ。
or だよ
if( 真または偽 ){ 真の処 }else{ 偽の処理 } 「or」単体が存在するわけではなく、まぁ、その、タバスコ。
699 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/15(火) 20:05:41
さくら 人気ねーな ページ復元してるのにw 逆引き何とかっていう本のCOM担当してるらしいがまさかパクってねーだろーなww
70000000000000000000000000000000000
Webサーバーの監視プログラムみたいなのを作りたいのだが、同一ファイルの連続ダウンロードが出来なくて困ってます。
netinit
neturl "
http://www.hogehoge.com/ "
netrequest "index.html"
repeat
netexec res
...
loop
のようにするか、代わりにnetloadを使っても、1回落としに行ってそれっきりなのだが、何かうまいやり方がありますか?
ウイルス作ってるの?w
703 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/15(火) 21:07:11
お前に教えるタンメンはねー
704 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/15(火) 22:12:14
>>695 論理和のことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁー!!!
706 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/15(火) 22:59:39
サンプルスクリプトを書いていただけますか?
携帯からサンプルスクリプト randomize:k=3:dim a,k:dim p,k:repeat 100:n=rnd(k):t=0:repeat k:a(t)=0:t++:loop:a(n)=1:t=0:repeat k:repeat a(t):p(t)++:t++:loop:loop:t=0:repeat k:mes str(t)+"="+str(p(t)):loop:stop
709 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/16(水) 02:54:30
HSPでバーチャファイター5を作る為のサンプルスクリプトを書いてくれませんか?
HSPで儲かるソフトを作るためのサンプルスクリプトを書いてくれませんか?
>>710 print "儲かるソフト"
stop
つか携帯を使ってまでこのスレを見に来る奴がいるのか わろす
713 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/16(水) 18:41:48
うん、うん。わろす、わろすぅ!w
714 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/16(水) 23:28:16
そんなことより、おいともage!
サンプルスクリプトを書いていただけますか?
>>715 cls 0
mes "サンプルスクリプトを書いていただけますか?"
stop
717 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/17(木) 00:27:52
こら、やめなさい!
718 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/17(木) 02:13:37
流石HSP坊 何年たってもワンパターンだな 成長してねぇーW
buf="ほしゅ"
bsave "
>>715 ",buf
720 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/17(木) 02:17:28
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
画像からAAを吐くツール作るから、アイデアよこせ
723 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/17(木) 22:08:12
LIBのソース公開してくんねーかな
LIBってなに
725 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/17(木) 22:43:20
726 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/18(金) 06:58:26
ゲ板はスレ立てちすぎww キチガイもあっち行ったか 平和だなぁ
727 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/18(金) 16:35:20
コンテストは未だ数が出揃ってないな これからでしょ
729 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/18(金) 23:45:31
objprm命令使ったら「サポートされてない機能を使用しました」 とか出てくるんだけれどどうすればいいの? 原因とか分かる?
>>729 それだけの情報では何とも言えないが、存在しないオブジェクトIDを参照してないか?
731 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 01:26:05
>>730 確認ですが
オブジェクト置いた時点でIDは自動的に番号が振られて、
番号に対応したIDさえobjprmで指定すれば
ちゃんとなりますよね?
732 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 01:32:36
>>730 あ、それと別スクリーンにしたら
オブジェクトIDは0になるのですか?
もしそうだったら解決!
それは君が自分で調べたまえ。
734 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 02:59:01
733=ナンマイちゃん
735 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 06:55:58
おはよう
736 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 06:59:39
未だβ5?
HSPで必要のない命令はなんだ 最適化って標準命令も削ってくれると思っていた。 急に熱が冷めた。
HSPにそんな高度な機能を求めるなよ……。 あくまでもHSPの基本コンセプトは初心者が作りやすいもの、でしょ。
button の記述を button "string" {文} if文みたいな感じにしてほしい。 goto/gosubで飛ばさなくてはならないのはちょっと…
モジュールを指定いいな。俺は 今後のHSPに望む物とはなにか?
間違えた 指定出来れば だ
オブジェクトファイルの仕様的にはインラインで書くこともモジュールを指定することも出来るから コンパイラの対応しだいで出来るな
744 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 21:31:27
HSPの何が不満なのか答えよ
出来が悪いところ。
スライドバーが標準に無い
747 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 22:53:43
絶対値を表示させることってできますかね??
>>747 できるよっ!
#define global ctype 絶対値(%1) abs(%1)
mes 絶対値(-123)
それか、こっちでもイイかな?
mes "絶対値"
749 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 23:42:17
750 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/19(土) 23:51:41
>>748 素晴らしい!
明日おかげさまでスランプから抜け出せそうです!
>>748 dialog "絶対値"
でいいじゃん。
もしくは
Title "絶対値"
とか?
752 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/20(日) 11:08:21
要約すると・・・ 糞言語ってことだな
753 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/20(日) 17:14:37
754 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/20(日) 17:28:05
鴨が葱しょってやって来たww
バッカじゃねーの?失せろ
758 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 13:53:50
確実に一浪してるな
759 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 15:51:54
小学生向けにしてしまった。
760 :
聞きたいことがあります :2006/08/21(月) 16:02:38
携帯で着うたとるのはお金がかかってしまうのでパソコンでインターネットを使って 掲示板からダウンロードしようと思ってとってみたんですが(mmfです) ファイルが開けませんとなってしまうんです・・・・・・ パソコンで着うたを再生するにはどんなプログラムが必要なんですか? おそえてください。お願いします。
761 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 16:49:27
過去のコンテストで出てたようなキガス つっか ・・・・
762 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 16:56:07
(´・ω・`)知らんがな
763 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 17:56:29
(`・ω・´)シャキーン
764 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 18:16:31
HSP開発オソス
765 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 18:19:52
(´・ω・`)どうでもいいがな
着うたをパソコンで聞く意味があるのかと
(`・ω・´)サゲ
ネタすらねーな。
770 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 22:01:47
(´・ω・`)知らんがな
771 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 22:29:02
mesbox命令で 前の行を残し、次の行に移りたいのに 同じ行ばかり更新されてしまいます。 \nを語尾に入れてみるのですがダメでした。 どうすればいいのでしょうか?
772 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:03:00
(´・ω・`)バカダレ
>>771 とりあえず、簡単でいいからソースコードを書いてみようか
774 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:21:11
>>771 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり
るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
775 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:22:40
>>773 とりあえずいろいろ省略してかきましたが・・・
message="テスト開始!\n"
mesbox message,400,200,0
min=60
sec=0
*ses
color 255,255,255
boxf 368,52,430,72
if sec<0 : min-1
if sec<0 : sec+60
pos 370,55
color 0,0,0
font msgothic,15,1
mes ""+min+":"+sec+"
if sec=50 : objprm 0,message+""+adr(rnd(12))+"がコースイン!\n"
if sec=36 : objprm 0,message+""+adr(rnd(32))+"がクラッシュ!\n"
if min<=0&sec<=0 : goto *kuriowari
wait 100
sec-1
goto *kuri
776 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:34:19
(´・ω・`)・・・・・知らんがな
777 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:36:23
(´・ω・`)・・・・・
(´・ω・`)・・・objprmも上書きと追加を指定出来るといいな つかobjprmはsetwindowtextだっけ
779 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:52:42
知らんがな
780 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/21(月) 23:55:00
m9(`・ω・´)フッ
781 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 00:12:48
暇だなコンテストはどうか
782 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 00:29:29
(´・ω・`)何ソレ
うんこ〜〜〜ちんこ〜〜〜まんこ〜〜〜イエ〜〜〜!!!!!
>>ナナコ messageが初期値のまま更新されてないからだな。 if sec=50 : message+=""+adr(rnd(12))+"がコースイン!\n":objprm 0,message if sec=36 : message+=""+adr(rnd(32))+"がクラッシュ!\n":objprm 0,message
785 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 01:11:18
<丶`∀´>?
調べてないから知らんが、たぶん原因は
>>784 のとおり思うが(´・ω・`)
787 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 08:24:14
(´・ω・`)起きた
788 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 10:28:57
789 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 10:30:04
(´・ω・`)ショートのキラキラ系ウンザリ
790 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 10:48:51
<丶`∀´>又、内輪だけの受賞合戦になるに違いないニダw お互い誉めあったりしてニダ
791 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 10:55:24
(´・ω・`)知らんがな
792 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 13:41:36
ウザ
793 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 15:50:21
終わったな
794 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 16:01:50
(`・ω・´)9m
795 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 17:56:50
偏屈
796 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 18:08:40
HSPでnetstatのような、TCPやUDPの接続を表示させるプログラムを作りたいのですが・・・ 見え見えだっつーのw 何処ハキーングするでつか?
797 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 18:47:05
串刺して質問してくるヤローはスルーでガチ
798 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 18:47:33
チェックボックスが4つあるとして チェックを1つしか入れられないようにする(2つ入れようとするとチェックしてあった方がチェックが自動的に消える) には、どういう構文を書けばいいのですか? 試行錯誤したのですが無理ですた。。。
>>778 sendmsgでメッセージ送ればいいじゃん。
chkboxに使う配列を4つ足して1より大きくなったら、対象の配列以外を0にする これをchkbox配置後にループで
801 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 19:44:43
<丶`∀´>ウェーハハハ
(=<`∀´>ウエハース
804 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 20:24:38
女の名を書けば答えてもらえると?
>>803 ラジオボタンをチェックボックスで作りたいんじゃね?何故かは知らんが
806 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 20:40:59
(`・ω・´)シャキーン
807 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 20:47:09
(´・ω・`)次の質問を聞こうか
808 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 21:19:02
809 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 21:39:43
(´・ω・`)白白スィ
810 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 22:24:03
付袋ソフトって楽勝に作れるよね
俺様が書いていた時は散々スルーしくさっていたくせに 今度は俺様が高見の見物と行こうかwww
812 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/22(火) 22:40:28
(´・ω・`)知らんがな
高機能なHello worldを作ってください。
うんこ〜〜〜ちんこ〜〜〜まんこ〜〜〜イエ〜〜〜!!!!!
小さい子が紛れ込んでいるな
815=小さい子
817 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 04:26:43
(´・ω・`)フッ
818 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 12:11:20
(`・ω・´)20m
819 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 12:40:36
m9(`・ω・´)シャー
820 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 14:58:23
女だと食い付きがいいなぁw
821 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 15:15:12
(´・ω・`)照れるがな
822 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 16:17:01
誉めてないッスょ
823 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 18:19:42
(`・ω・´)シャキーン
824 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 18:30:49
コンピューターばあちゃんオソロス
825 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 19:25:19
負けてるorz
826 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 20:38:55
(`・ω・´)負け犬
827 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 22:02:24
HSPでRPG作りたいんですが、正直難しいと思います。 でもやりたいんです!!僕はHSPでブロック崩し(アルカノイド) ぐらいなら作ったことあります。 今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか?? お願いします。
HSPの参考書は何を買った? まずはそれからだ。
829 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 22:07:56
>>827 いきなりRPGを作ろうと思わないこと。RPGはいろいろなジャンルのプログラムテクが必要に
なるので、まずそれを身に付けてからでも遅くは無く。あと、プログラミングだけじゃなく、RPG
はシステムを考案する要素が高いので、そのあたりをきちんと決めておかないと、仕様変更の
連続でまともに作れなくなります。
とりあえずブロック崩しが作れるとの事なので、グラフィック表示、キー入力、キャラ移動、
当り判定、1画面分のマッピングはマスターしていると思うから、次はシューティングで背景の
スクロールと他キャラの同時制御を身に付けるとよろし。成長要素(自弾の拡張・耐久力上昇)
を盛り込めば、RPGのレベルアップ処理に応用できるのでモチベーションは維持できるかと。
次はアドベンチャーでメニューとイベント処理を身に付けること。
831 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 22:21:38
(´・ω・`)次の質問を聞こうか
832 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 22:33:35
833 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/23(水) 23:19:03
うんこ出た。
834 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 00:01:33
(´・ω・`)次の質問はまだか
835 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 00:06:35
暑い
836 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 00:09:46
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
RPGのレベルアップ処理って… 自作関数にキャラの通し番号、レベル、パラメータの配列、レベルキャップとか各種フラグいれて、自作関数でレベルに応じてパラ様弄って、覚えた魔法とかの番号返せばいいだけジャマイカ どっちにしろストーリーのあるゲームを作ろうとすると、 自分の考えたシステム、シナリオに自己嫌悪して挫折するか、後半の仕様変更で… ここはブロック崩しを極めることをお勧めしておく。とりあえず四次元ブロック崩しを考えるといいよ
838 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 00:42:39
(`・ω・´)サイトスニーカーは糞だな
839 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 01:04:59
HPをパクろう
840 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 02:03:18
(´・ω・`)よく群がること
842 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 11:01:39
(´・ω・`)夏バテ
関数の戻り値で条件式によるbool値も返せるなんて今日はじめて知ったけど、 この調子なら変数にも代入できそうだね。 携帯からですまんが、だれか変数に入れてみた人居る?
844 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 12:56:30
(´・ω・`)ショボーン
845 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 13:23:11
iアプリ用フルブラウザを作り出す
>>843 回りくどくて何を言っているのかわかりにくいんだが、
要するに、「関数の戻り値を、変数を介して返す方法を教えろ」ということか?
848 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 14:31:29
<、`д´>・・・
849 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 15:01:59
スクリプトとか書いてもらえますか?
850 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 16:10:42
(´・ω・`)いい天気だな
>>849 mes "スクリプト"
mes "Script"
mes "すくりぷと"
stop
>>849 color 0,0,0
buffer 1
mes "スクリプト"
a=ginfo_mesx
b=ginfo_mesy
w="" : x=0 : y=0
repeat b
repeat a
pget x,y
if ginfo_r+ginfo_g+ginfo_b=0 : w+="1" : else : w+="0"
x++
loop
x=0 : y++
loop
gsel 0
t=0 : x=0 : y=0 : color 0,0,0
repeat strlen(w)
if strmid(w,t,1)="1" : pset x,y
t++ : x++
if x>a-1 : y++ : x=0
loop
853 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 19:07:32
(`・ω・´)シャキーン
854 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 21:25:07
<丶`∀´>ウェーハッハッハ
855 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 21:49:22
(´・ω・`)そろそろ次の質問を聞こうか
856 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 22:36:00
WIKIってログ取ってるはずだよなW なるほどネw
857 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 22:56:00
(´・ω・`)質問はないのかね 質問は
初歩的な質問で申し訳ないのですが… 何を質問すればいいですか?
859 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:06:46
m9(`・ω・´)ソレダ
860 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:22:39
「えっち」って言うな! ちゃんと「セックス」って言え! 言えないなら「えっち」も言うな!
861 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:31:30
あれ・・ このパターンの自演ソフトなら、楽だな(`・ω・´)
862 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:32:46
HSPでメルティブラッドを作らない方法を教えて下さい。
863 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:46:07
>>857 任意の掲示板に書き込むプログラムを組みたいので
簡単なサンプルを下さい。
864 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:50:14
質問なのですが、 あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケってください。
865 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:50:39
<丶`∀´>ウェーハハハ
866 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:54:39
オレの友達のスーパーハカーがIPの解析中...
867 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 23:56:17
m9(^Д^)
868 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 00:08:13
これにて閉廷!
869 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 00:09:19
(´・ω・`)質問を・・・
870 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 00:11:03
HSPでSALAのCMのオッパイを
HSPでマトリックスのゲームを作ってます。どんなふうにしたらいいかアドバイスしてください。今はテンソルのステージで止まっています。
872 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 00:13:23
873 :
テンプレ :2006/08/25(金) 00:17:32
まずは垂れ餡の弟子になって、3年修行!!
874 :
テンプレ :2006/08/25(金) 01:42:41
HPをパクろう
875 :
ララァ :2006/08/25(金) 07:44:44
夢を見たわ・・・ MとYとSが受賞するの・・
876 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 07:47:07
m9(`・ω・´)ガチ
877 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 11:21:22
(´・ω・`)そろそろ質問を聞こうか
3.1は何時ごろ?
879 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 12:10:15
(´・ω・)知らんがな
880 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 12:23:35
昨日からお腹の調子が悪いんだけど。
つ[性露眼]
883 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 13:49:52
m9(`・ω・´)ソレダ
884 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 15:33:02
(´・ω・)質問はまだか?
885 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 15:40:09
HSPで char *pp = {"ABCDEFG"} pp++ mes *pp の実現方法を質問します
886 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 15:44:48
(`・ω・)イリサワめ
887 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 15:55:22
(´・ω・)サッパリ? 次の質問を聞こうか
888 :
885 :2006/08/25(金) 15:59:41
>>887 簡単に言うとポインターの使い方教えていただけます〜う
889 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 16:13:18
(´・ω・`)ショボーン
>>885 unko = "ABCDEFG"
i++
mes ""+strmid(unko,i,1)
891 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 16:57:03
m9(`・ω・´)ソレダ
892 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 17:54:52
(´・ω・)そろそろ次の質問が来る頃だな
あの・・・
やっぱりいいです・・・
ゆうこリンの事務所の人がヤクザみたいで恐いです どうしたら良いですか?
896 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 19:41:41
(´・ω・)ピーターの方が・・・キモイがな
おまいら、いい加減HSPなんぞ使うのやめろっての。
>>890 strmid()はstr型だから""はいらないかも
と思ったけど、やっぱいいです。
899 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 20:46:11
(`・ω・´)どんどん質問をくれ
HSPから2ちゃんに書き込む方法をおしえて
>>900 まずはhtmlからcgiにデータをpostする方法と
光の速度が何故どんな観測者からでも不変なのかを勉強してから来なさい。
902 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 22:45:39
(`・ω・)アイーン
(´・ω・)シュタイン
904 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 22:54:19
m9(`・ω・´) GJ
>>901 どんな観測者からも不変といういうのはおかしい。
移動する観測者からすれば相対速度は観測する光の向き、及び自身の進行方向と速度によって変わる。
光は無限に近い速度であると仮定してどの観測者からも不変と仮定されているだけのハナシ。
不等号を使えば 観測者の速度<∞<光の速度 という『仮定』
つまり正しくは光の速度は真空という一定の環境において絶対的というのが正しい
906 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:10:01
坊やだからさ
908 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:18:40
(´・ω・)オッホン さて次の質問は何かな
909 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:23:32
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらり るれろわをんがきぐけござじすぜぞたぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽアイウエオカキクケ
>>905 光の速度を無限と仮定するって、何百年前の人ですか?
911 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:28:26
そんなことよりPS3は大丈夫かしら
913 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:42:52
914 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:47:47
(´・ω・)ググればHSP用のスクリプト見つかるがな
915 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/25(金) 23:48:50
ゲルググ
真空中の光の速さって約3.0×10^8だっけ?
917 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 00:26:33
ナンマイちゃん、飽きちゃったかな?
918 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 01:39:36
(´≡ω≡)次の質問・・・zzz
円形ゲージを描く関数を作ろうと思ってます。 int enkei_gehgi (int CenterX,int CenterY,int R_out,int R_in,array int_p,int yoso,int total,array int_R,,array int_G,array int_B) CenterX,CenterYを中心にして外径R_out、内径R_inの円形ゲージを表示 yoso個の配列int_pをtotalを配列の合計の最大値として配列int_R,int_G,int_Bの色で表示 今考えているのは、2倍のR_out回ループ(R_outが0未満の時はreturn 1) 初期値x=-R_out、y=-R_outで ( x*x + y*y < R_out * R_out ) & ( x*x + y*y > R_in * R_in ) が真のときにpset CenterX+x,CenterY+y でもこれだと要素ごとに分けられません。何かいい方法をお願いします。
>>905 おいおい、光速度不変の原理は観測者に比べて光速度がとても大きいからなどという話ではないぞ。
どんな観測者からも観測される光速度は同じであるというのは、
たとえ観測者が光速に非常に近い速度で光の進行方向に進んでいたとしても観測される光速度は変わらんということだ。
光速度を3x10^5km/sとして観測者がそれより1km/sだけ遅い速度で随伴しているとしても、
1秒後には光は観測者から3x10^5km先に行ってることになる。1km先ではない。
逆走していても1秒後に6x10^5 - 1km離れることなく、3x10^5km後ろだ。
もちろん、真空以外での光速度は真空での光速度よりも遅いというのは、その通りだが、
それは光速度不変の原理とは別の話だ。
詳しい話は物理板で。
>>919 円形の帯を(CenterX+x,CenterY+y)と(CenterX,CenterY)を通る直線と
X軸とのなす角で色分けしたいという意味かな?
atan(y,x)でラジアン単位の角度が得られるので2πを適当に等分するなりなんなり
atan(y,x)が戻す値は-πからπだったと思うので注意
922 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 07:25:56
(`・ω・´) シャキーン
>>920 それは観測する装置を自分単独で持っていて
光を光で観測するため発生する遅れ時間のせいなので。
速度は距離÷時間で求められるが、『時間』のところに
光の速度を超えて観測できないための遅れ時間が含まれるので
光の速度は不変であるという間違った結果になる。
遅れ時間の発生しない観測方法に変えればいいだけ。
924 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 07:33:35
(´・ω・)朝から質問を聞こうか
925 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 07:36:12
(´・ω・)タイミング ワルス
>>924 質問に答えているのは、あなたでない別の人のように見えるんですが
気のせいでしょうか?
なんで食べたものはうんこになると茶色くなるの?
928 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 08:00:09
(`・ω・) そんな事無いッスョ
929 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 08:04:53
あの程度のDLLであのサイズなら、でかくて使う気しませんが・・
930 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 08:22:21
(´・ω・)知らんがな
HSPの本が売れてるそうですが、本当ですか?
932 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 08:59:52
HSPの取り巻きが次々と離脱している理由は何ですか?
933 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 09:02:22
(´・ω・)・・・・ 金 でガチ
934 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 09:25:23
あっ エンクミだ・・・懐かしい〜
935 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 09:31:22
(´・ω・) HSP房各位、次のスレタイを募集する。
DXFIXのSinagawaっちが居てくれれば、 他の誰が離脱しようが、とりあえずOKな俺。
937 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 09:39:03
一度でいいからオフ会というものをやってみたかったな このスレ埋まったらもぅこねーけど
938 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 09:45:14
(´・ω・) スレタイをこれい
【取り巻き離脱】HSP初質52【崩壊】
940 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 10:03:09
(´・ω・)ツマラン 却下する。
941 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 10:04:59
(`・ω・)質問も受付中
【ラベル変数】【まだぁ?】
943 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 10:11:33
DLLの関数が返したdouble値はどうやって受け取るの?
944 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 10:23:39
(´・ω・`)ショボーン
【Core2Duo】【64ビット】
>>943 ddim do:do=stat とか?
(´・ω・)カンケイナイッス 却下
948 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 10:41:50
m9(・ω・´)ソレダ
【ファンブック】【1100エン】
>>946 statに格納された時点でlongなのだが・・・
あれっ 取れないの? 2.xは無理だけど・・
最近マジでhsp触ってないからw USKがたしかソース提供したはず・・・まぁどうでもいいけどww
953 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 11:13:12
(´・ω・)・・・ツマランがな・・・
コンテストの今年の参加賞は何ですか?
955 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 11:28:51
(´・ω・`)知らんがな
24時間テレビの100キロマラソンはインチキ何ですか?
【うんこ】【たれ蔵】
958 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 11:37:41
m9(`・ω・´)
1000をゲットしていいですか?
960 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 11:42:09
(´・ω・)勝手にしる
962 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 11:46:39
<丶`∀´>ウェーハハハ
友達に言語何使ってるって聞かれ「VC」と嘘をつきました。orz
964 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 11:55:14
m9(`・ω・´)ブットバス
あゆの目が怖いのです!
966 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 12:08:29
(´・ω・)知らんがな
夏休みも終わりだな
968 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 12:19:22
今日中には埋まるな・・・
先にスレストさせようぜ
970 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 12:24:21
(`・ω・)ソレダ
971 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 12:29:52
m9(^Д^)
ADって 普通にCOMポートアクセスでいんでないの?
973 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 12:45:33
(´・ω・)知らんがな
腹ペコ
975 :
デフォルトの名無しさん :2006/08/26(土) 13:08:07
(´・ω・)マーマ
負けた
懐かしい
次スレは知らん
直行します
OKです
(`・ω・)次スレ キター
ところで 誰が2ゲットするん
言うてる間にゲットされてますがな
(´・ω・)萌え
昨日は、どうもありがとうございました
ヘルプブラウザはどっちでもいいがな
(`・ω・´)シャキーン
お疲れさまでした
最後は持って行かれるパターン
どれ、俺様が次世代掲示板の開発に・・・
m9(^Д^)
(´・ω・)さて、そろそろ質問を聞こうか
(´・ω・)・・?ないのかね もう答えんぞ
ほとんど答えてない気がするのですが
アハムービーが
(`・ω・)バレタw
1000なら俺がコンテスト最優秀賞
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。