C++/CLI について語ろうぜ Part2

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580デフォルトの名無しさん
今勉強しるのですが、これ無くならないですよね?
581デフォルトの名無しさん:2007/10/20(土) 14:47:54
そんな心配がいるほど勉強に時間かかるようなもんかね?
582デフォルトの名無しさん:2007/10/20(土) 18:29:49
>>581
ドトネトのことを全く知らないと混乱するかも。
あと、古い情報(Managed C++)を見てしまって
混乱していた人がここに約一名。
583デフォルトの名無しさん:2007/10/21(日) 20:24:04
ManagedDirectX2.0は消えた
584デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 22:39:07
MSのC++/CLIがC++委員会に却下されたが、そうすると
次世代WindowsからC#しかサポートしない、Windows
プログラミングやりたかったらVB.netやC#使え!
と嫌がらせしてくるんじゃないかと不安。

VBやC#が嫌いだから困る。

今はMFC使っているが、今後もMFCは
サポートされるのだろうか?

MFCが駄目ならC++/CLIを使うが、それも
サポートされないとなると。。。
585デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 00:54:19
現状は 0x の仕様策定待ちでしょ。だから、ライブラリ拡張しかしてないだけで
MFC のサポートが切れたら、WTLでも使えばいい
RADなくても大丈夫でしょ
586デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 07:37:41
委員会氏ね
587デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 11:13:27
>>585
こういう事いうからC++基地外は。。。

RADはあった方がいい。

588デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 11:35:54
RADは必須だが、MFCのビルダーはカンベン。
589デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 14:17:53
MFCのビルダーって何?
590デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 17:04:22
RAD で具体的には何を指してるの?
C++/CLI のデザイナのこと?
591デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 17:12:20
ま、一般的にはソースと連携するGUIエディタ。
コードジェネレータ以降のもの。
592デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 17:24:18
じゃ,コードオナペット機能とかも?
593デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 21:20:00
MFCのどこがRODなんだよ
594デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 22:51:30
RODって何だよ
595デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 23:15:21
ヤンキースの選手だよ
596デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 00:10:20
THE PAPER
597デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 09:03:02
いや、だからVisual C++/MFCはRADを目指してるように見せかけてた。

しかし、C++のRADができあがると開発者がオプソに流れちゃう。
598デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 10:47:58
>>597
それが C++/CLI + フォームデザイナではないのか?
あくまでネイティブにこだわる?
599デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 10:56:11
>あくまでネイティブにこだわる?

これは詭弁。

実体は、M$が非ネイティブにこだわる。
gccですんなりコンパイルできちゃったらWinが単なる開発マシンで、
ターゲットマシンが別0$になっちゃう。
600デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:02:02
C# で mono とか tcl/tk とか何かならわかるが、
pure C++ で Win32 アプリがRADで開発できても、
>gccですんなりコンパイルできちゃったらWinが単なる開発マシンで、
>ターゲットマシンが別0$になっちゃう。
ってことにはならないと思うが。
601デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:17:25
>ってことにはならないと思うが。

ってことにはならない、じゃなくて、M$が阻止する。
売る側からしたら端末みたく膨大な数を売るものだったら1台あたりに0$代払いたくない。

開発マシンとターゲットマシンと別々なのはふつー。
Winの前の時代なら、UNIXで開発&Makeして汎用機(メインフレム)に転送していた。
602デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:18:57
>UNIXで開発&Makeして汎用機に転送していた。

あ、やっぱ、コンパイルは汎用機でやってたね。
603デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:21:44
>>601
そういう意味じゃなくてさ、MS の作る Win32 アプリの RAD の出してきたコードを
gccでコンパイルしても、実行できる環境が Linux にある?
Wine がそんなに実用的になってる?
604デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:48:30
>>603
Windowsヘッダーがgcc環境に移植されてM$が慌てたのを知らないの?

RADなら製品としては成立しなくて終了したっぽいけど、Delphi / Kylix、 C++ Builder / C++ Builder Linux があるお。
605デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:53:54
>>603
あ、C++ BuilderにwxWidgetsのプラグインがあってポトペタできる。
wxWidgetsだからLinuxとMacは対応できる。
606デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 11:57:58
>>605
MS がクロスプラットフォームな UI フレームワークを採用した RAD を
出すわけないと思うけど。pure C++ になったとしても、Win32 べったりでそ。
次はそれに文句言うの?

それとも Wine があるから
>gccですんなりコンパイルできちゃったらWinが単なる開発マシンで、
>ターゲットマシンが別0$になっちゃう。
だ、って主張?

>>604
漏れも cygwin は使ってるけど、そういうおまいは使ってるのか?
きつい言葉だが、現実見えてる?
607デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 12:00:06
じゃ、wxWidgetsだ!

MFCアプリケーションをLinuxに移植する
ttp://www.ibm.com/developerworks/jp/linux/library/l-mfc/
608デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 12:55:39
おおい、C++/CLI スレなんだかから、
RAD にかんしては mono で Windows.Form
が使えるかどうかってのがメインの話題にならんの?
そういう俺は Hello world しか試したことがないよ。
mono では。
609デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 13:01:01
mono=Hello worldツール
610デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 13:06:45
RHD = Rapid "Hello world" Development
611デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 13:07:06
RAD = RApid "Hello world" Development
612デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 13:12:21
CLI = Common "Hello World" Language Infrastructure
613デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 13:13:08
HAL = HALlo world is typo.
614デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 13:25:47
V$ドトネトは、ドトネト Framework の機能を最大限に利用することによって、Hello worldの生産性を劇的に向上させます。
615デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 15:08:48
質問です。
int sample(int (* func)(void*), void* arg);
というCの関数を呼び出したいのですが、argにマネージオブジェクトを引き渡す手段に悩んでいます。
struct Arg { gcroot<array<int>^> obj; };

int on_callback(void* arg) {
   Arg* parg = (Arg*)arg;
   Console::WriteLine(part->obj->Length);
}
を用意して
Arg arg;
arg.obj = gcnew array<int>(4);
sample(on_callback, &arg);
みたいな方法を考え付いて一見問題なく動いているように見えますが、何か問題があったりもっと一般的な方法があったりするんでしょうか。
ていうかon_callbackはなぜ#pragma unmanagedじゃなくても動くんだろう?
616デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 16:54:58
>>615
その方法でいいと思うよ。
>ていうかon_callbackはなぜ#pragma unmanagedじゃなくても動くんだろう? 
その為の混合モードだから。関数はマネージドとネイティブの両方のエントリーを持っている。
#pragma unmanagedを使うのは DllMainとlongjmpのときくらいじゃなったかな。
617デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 18:20:31
>>616
ありがとうございます。
これで実装を進めることにします。
618デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 01:42:07
IntPtrで与えられたポインタをマネージ型のByte配列に変換したいのですが、できるのでしょうか?
アンマネージへの変換はMSDNの参照などによりわかったのですが、
マネージへはまだわかっておりません。
アンマネージに変換して使用して配列を扱ってもいいのですが、なるべくマネージ型でまとめたいと思いまして・・・
そもそも無理だとしたらIntPtrのReadByteを使うしかありませんか?
どなたかご教授ください。
619デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 01:49:26
>>618
なにがやりたいのかさっぱり和漢ねえ
620デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 07:42:28
それへ知ってハッキングでもする気か?
621デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 08:04:03
ポインタにするにはちょっとGCさえごまかせば済む話だが、
配列はオブジェクトなので新しく作る必要がある。
C++/CLI使っててポインタを使わない意味はないだろ。
622デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 14:11:18
何やりたいかわからんが、Marshal::Copy とかか?
623デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 14:13:53
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´∀`)つ ミ |   
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |    ミ C++/CLI
624デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 16:38:39
懐かしすぎるぞそのAAw
625デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 19:27:06
配列が三つもあるとかあほすぎ
626デフォルトの名無しさん:2007/10/31(水) 21:46:23
618への回答にinterior_ptrっていいだろうかw?
マネージ型には違いないぞ。
627デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 09:56:33
たぶん、IntPtr に格納されたアドレス値をバイト配列に変換したい訳じゃないとは思うんだが(w
628デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 09:58:54
c++/cliを使うメリットってなんすか?
C++に中間吐かせるなんて、ビャーネが知ったら泣くぞ
629デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 10:05:13
C++ を越えた変態になれる
630デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 10:09:50
ま、C++と文法的に相性が悪かったCOMの悪夢の続きを見れるとか。
631デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 10:28:51
.netライブラリを使える
632デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 10:43:22
ドトネトライブラリはイラネ

既存のC/C++ライブラリを使いたいわけ。
633デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 13:46:59
>>632
そういう人がなぜこのスレッドにいるのかわからん。
634デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 13:53:20
何ていうか、分からないから見てみる、みたいな。

.NET「本音」相談室
ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/dnitpro/honneqa01/honneqa01_01.html
635デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 19:00:04
VB.netからとりあえず早さを求めてC++/CLIやり始めたんですが、
//Form1.h
#pragma unmanaged
class hogehoge{};
#pragma managed
Form1を作ったときに自動生成されたやつ
private: System::Void start(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
hogehoge test;
}
とやると動くのは分かったんですが、デザイナに

クラス Form1 はデザインできますが、ファイルの最初のクラスではありません。Visual Studio では、デザイナはファイルの最初のクラスを使用する必要があります。クラスがファイルの最初のクラスになるようにクラス コードを移動して、デザイナを再度読み込んでください。
と怒られてしまいます。
いい方法を教えてくださいmm
636デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 19:04:11
>>635
IDEが作成したファイルに手を加えるのはあまりよくない。
別のファイルに書こう。
637デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 19:11:14
>>635
ええ、絶対間違ってると思ってtest.cppってファイルを作って同じのを書いたのですが、
hogehoge という型指定子が見つかりませんと言われてしまうんです。
638635:2007/11/01(木) 19:24:35
//test.cpp
class hogehoge{};
//Form1.h
>>635の#pragma managedより下
って書いてみたんですけど、ヘッダーがコンパイルされたときには
test.cppはまだコンパイルされてないからこういう事になってるんですかね・・・?
639デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 19:28:28
>>637
先にCをやってきな
640デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 19:38:55
>>639
C++もだろ。
641デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 19:39:25
だな。
642635:2007/11/01(木) 19:41:44
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp0.html
とりあえずここに書いてることは大体理解出来るんですが、
足がかりになるようなページ教えていただけませんか?
643デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 20:05:07
ヘッダと cpp の関係がわかってないのかな?
Form.h が メインの cpp に include されてコンパイルされる前に、hogehoge なるクラスが
定義されていないといけないんだよ
だから、hogehoge をヘッダに定義して、Form1.h で include すればいいんだけど
この説明の意味、わかる?

次はたぶん、混合型はサポートされていません。て、エラーになると予言(w
644635:2007/11/01(木) 20:28:37
>>643
ヘッダーを作らないといけないのを全く理解してませんでした。
IDEでクラスを作って見よう見まねでいじったらうまく行きました^^
丁寧にありがとうございましたmm
645デフォルトの名無しさん:2007/11/02(金) 10:16:10
まぁ、別に cpp を include してもいいんだけどな
646デフォルトの名無しさん:2007/11/02(金) 12:23:45
いやいや、リンクしたときに定義が衝突するでしょ
647デフォルトの名無しさん:2007/11/02(金) 16:58:28
それよりおれは>>635の1行目が気になる
648デフォルトの名無しさん:2007/11/03(土) 09:36:00
それよりおれは>>647の1行目が気になる
649デフォルトの名無しさん:2007/11/05(月) 01:27:44
C++/CLIって、仕事あるか?
650デフォルトの名無しさん:2007/11/05(月) 14:08:18
>>647
実は俺も気になってた。
651デフォルトの名無しさん:2007/11/05(月) 16:50:50
>>649
3ds/maxの会社
652デフォルトの名無しさん:2007/11/05(月) 17:38:42
CLI穴だらけじゃん(`Д')ノ
じゃあみんなで補完しあおうぜ(=゚ω゚)ノ
議論盛り上がりまくり(゚д゚)ウマー
ドトネト対応(・∀・)イイ!

ってのが製作者の狙いということか( ゚Д゚)ハッ
いや…なん違うような(;´Д`)
653デフォルトの名無しさん:2007/11/05(月) 21:55:56
なすてnullptrなんて作たんだろ、nullで統一してよ
654デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 00:15:35
ぬるぽ
655デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 00:37:10
>>653
> なすてnullptrなんて作たんだろ、nullで統一してよ
'\0' と混同する人がいないとも限らないからかな…
656デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 00:52:35
#define null 0としているプログラムは探せば結構ありそうに思う。
そんなコードでも変更なしに使えるようにという配慮では?
657デフォルトの名無しさん:2007/11/08(木) 18:41:43
え C++/CLIはヘッダーに全部実装するのが流儀だろ
cppファイルなんていらんのですよ
658デフォルトの名無しさん:2007/11/08(木) 20:35:57
実体化しないのかよ
まさか、プリコンパイルヘッダに全部うわなんだおまえやめr
659デフォルトの名無しさん:2007/11/09(金) 10:19:51
>>649
このあいだ、基本は.NETライブラリで、ネイティブ用のI/Fも欲しいって仕事があって
何を使っても良かったし、ずっと自分が面倒みる事になる事は分ってたから
C++/CLI のラッパーで対応したが。

レアケースなのは間違いないな。
660デフォルトの名無しさん:2007/11/09(金) 10:29:36
>基本は.NETライブラリで、ネイティブ用のI/Fも欲しいって

これ、何ていうドトネトアプリの破滅。
661デフォルトの名無しさん:2007/11/11(日) 16:39:40
>>え C++/CLIはヘッダーに全部実装するのが流儀だろ
あ、やはりそうなのか?
662デフォルトの名無しさん:2007/11/11(日) 17:10:26
こより的には、そのやり方はちょっと…
663デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 19:56:20
C#でいう「インターフェイス メンバの明示的実装」をやるにはどうすればいいの?
664デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 20:35:39
自己解決
private: virtual Object^ Clone() = ICloneable::Clone { ... }
665デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 21:43:18
CLI 部分については C++/CLI って C# よりむしろ VB に近いと思う瞬間の一つだな
raise とか
666デフォルトの名無しさん:2007/11/15(木) 22:15:02
>>662
マイナー杉
667デフォルトの名無しさん:2007/11/16(金) 11:38:24
>raise とか

これ、何てDelphi?
668デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 22:11:41
2008入れてみた。
STL/CLI使えるぽ。
669デフォルトの名無しさん:2007/11/21(水) 00:02:11
.net fx 2.0 指定でも使える?
670デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 09:45:51
この言語って、どの程度流行ってんの?
671デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 09:49:10
各国で静かなブームですよ
672デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 11:01:19
TreeViewとListViewにxVN_GETDISPINFO相当の機能がなかったので、
Controlから派生させて自作したよ('A`)
(VirtualModeもパフォーマンスがよくなかった・・・)

C#だとAPIや定数の定義が面倒だが、C++/CLIだとWin32ヘッダそのままインクルードして使えるから楽でいい。

だがそんなことするくらいなら最初っから
つMFC

・・・そんな感じだ。
673デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 11:21:38
メッセージぐらいならわざわざControl使わんでもどうとでもなるが。
Notify系メッセージならWM_REFLECTION付きで当該コントロールに来るし。
674デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 11:22:08
いやWTL最強
675デフォルトの名無しさん:2007/11/24(土) 21:35:28
>>673
メッセージぐらいではどうにもならんのですよ。
WM_NOTIFY + WM_REFLECTでメッセージ引っ掛けても、先が続かん
676デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 18:43:18
Windowsプログラムを組む必要がない場合
CLIを勉強する意味ある?
677デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 18:44:30
Windows以外で動く独自のCLIを開発する場合とか。
678デフォルトの名無しさん:2007/11/27(火) 18:48:44
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )…
679デフォルトの名無しさん:2007/11/28(水) 12:51:24
独自にCLRを実装するなら、CLI の勉強は必要だな
C++/CLI は不要だが
680デフォルトの名無しさん:2007/11/30(金) 00:41:11
Object型の変数の値が、値型Tのボクシングされたオブジェクトであるかどうかを
調べるにはどうすればいいんでしょうか
C#では obj is T とするところです
681デフォルトの名無しさん:2007/11/30(金) 00:58:20
参照型同様dynamic_cast<T^>(obj)がnullptrになるか否かで判定すればいい。
682デフォルトの名無しさん:2007/11/30(金) 08:42:54
safe_cast ?
683デフォルトの名無しさん:2007/11/30(金) 14:51:10
castに失敗した時に、例外が発生したほうがいいならsafe_cast。
nullptrを返してほしいなら、dynamic_cast。
if分の条件でスマートに使いたいなら、T::typeid->IsSubclassOf(obj)もしくはIsInstanceOfType()の組み合わせで。
684デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 08:30:52
public ref class A : public Generic::IEnumerable<Object^>
{
public:
virtual Generic::IEnumerator<Object^>^ GetEnumerator();
};
コンパイルエラーになるのだが、こういう実装はだめなの?
685デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 08:47:51
エラーメッセージぐらい書(ry
System::Collections::IEnumerable::GetEnumeratorの方の宣言がない
686デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 08:57:42
>>685
public ref class A : Generic::IEnumerable<Object^>
{
public:
virtual Generic::IEnumerator<Object^>^ GetEnumerator();
virtual Collections::IEnumerator^ GetEnumerator();
};
してみたけど、だめでした。

error C2556: 'System::Collections::IEnumerator ^A::GetEnumerator(void)' : overloaded function differs only by return type from 'System::Collections::Generic::IEnumerator<T> ^A::GetEnumerator(void)'
with
[
T=System::Object ^
]
687デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 09:29:04
そりゃ返値が違うだけの同名同引数メソッドを宣言できるわけないだろ?
別名定義する必要がある。リファレンスのinterface classの解説見れ
688デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 09:51:04
>>687
以下でコンパイル通りました。
public ref class A : Generic::IEnumerable<Object^>
{
public:
virtual Generic::IEnumerator<Object^>^ GetEnumerator() = Generic::IEnumerable<Object^>::GetEnumerator;
virtual Collections::IEnumerator^ GetEnumerator2() = Collections::IEnumerable::GetEnumerator;
};
ありがとうございました。
689デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 15:15:44
GetEnumerator2のほうはprivateにしたほうが
690デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 16:34:04
>>689
早速private: + sealedにしました。
重ね重ねありがとう
691デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 16:56:00
マネージクラスも共変できたらいいのにと思う。
692デフォルトの名無しさん:2007/12/01(土) 17:58:42
共変ができないのはなんでだろう
CLI 上の制約?
693デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 02:20:10
>>691
Genericsは共変/反変をサポートしてるけど
標準クラスライブラリと有名どころの言語がサポートしていないので事実上死に設定
694デフォルトの名無しさん:2007/12/02(日) 02:33:11
たしかデリゲートもIL上は共変・反変できたような。
695デフォルトの名無しさん:2007/12/04(火) 21:08:19
C#はデリゲートなら共変反変おk
696デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 17:56:12
(C/C++スレから誘導されて来ました)
VS2005にてC++/CLI使用中です。

Hoge()というアンマネージドクラスが既にあり、これをマネージ環境で使うことを考えています。
このとき、

Hoge *hoge0 = new Hoge();
Hoge *hoge1 = new Hoge();
Hoge *hoge2 = new Hoge();
 ・・・

というのを

Hoge *hoge[10];
hoge[0] = new Hoge();
hoge[1] = new Hoge();
hoge[2] = new Hoge();
 ・・・

のよう配列にするにはどうしたらよいでしょう?
(マネージ環境だと Hoge *hoge[10]; の時点でCLI配列使え!って怒られてしまうんですよね・・・)
697デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 18:16:54
普通にできるはずだが?
エラーメッセージとか番号とかちゃんと書けよ
698デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 18:21:12
C++/CLIでSTLって使えないんですかね。。。
アンマネージ内で使いたいんですが、#include<list>とか<vector>とかすると
error C2039: 'free' : '`global namespace'' のメンバではありません。 e:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\cstdlib
error C3861: 'free': 識別子が見つかりませんでした e:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\malloc.h
とエラーが出ます。。。

699696:2007/12/08(土) 18:25:37
>>697
アンマネージクラスだと普通にできますが、マネージ環境だと
Hoge *hoge[10]; のところで
「error C4368: hoge' をマネージ 'test01:managedClass01' のメンバとして定義できません。混合型はサポートされていません」
といったエラーになります。

このエラーでググると「マネージ環境なんだからarray<>使うべし」といった見つかるのですが、
例文はintの配列とかそんなんばっかりで、今回のような場合はどうすりゃいいのか・・・といった感じです。

よろしくお願いいたします。
700デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 18:38:07
>>699
ttp://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/xhfb39es(VS.80).aspx
Hoge *hoge[10]をメンバにしようとしてるんだろ。
701デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 18:41:38
>>698
普通に使えるが?
ファイルぶっ壊れてるんじゃね?
702デフォルトの名無しさん:2007/12/08(土) 21:20:59
>>701
まじですか。。。
再インストールしてみます、ありがとですω
703デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 00:51:43
>>>701
再インストールしたところ思いっきり動きました。
5時間悩んでたのが馬鹿らしい。。。
ありがとでした。
704デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 09:02:32
>>699
やりたいことと少し違うかも知れんが、
new N[10]で10個のオブジェクトの生成は済んでるから注意な。

class N { }; // native class

ref class M { // managed class
 N *n;
public:
 M() { n = new N[10]; }
 ~M() { delete [] n; } 
 !M() { delete [] n; } 
};
705デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 11:06:54
array<IntPtr>^ _ptrs = gcnew array<IntPtr>(10);

_ptrs[0] = IntPtr( new Hoge() );
・・・

でよくね?
706デフォルトの名無しさん:2007/12/09(日) 19:48:19
Conditional属性は使えないの?
諦めてマクロにするしかない?
707デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 09:08:28
>>1
は?お前バカか?
.NET開発のデファクトスタンダードはC#だろ。常識的に考えて
いまさら時代遅れのC++なんて勉強する気しねーよ。
俺はJavaから始めたからよ。

で、ホントはC#よりC++/CLIのほうが未来ありそうなん?
708デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 11:09:09
>>707
C++ と C++/CLI の区別が出来ない人は
他の人を馬鹿呼ばわりする資格はありません
709デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 11:30:45
>>1の一行目は皮肉みたいなもんだろ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vs05/visualc/VS05Cplus.aspx
たぶんこういうのが元ネタだけどタイトルの割に内容は微妙にネガティブw
710デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 13:20:05
C++/CLIはC++にどっぷり漬かった俺にはなんか納得できないものがある。
711デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 13:52:34
全然チェックしてないけど.NET3.5で言語に手は加わってんの?
マーシャリングライブラリが付くって話は聞いたことがあるけど あとSTLと
この辺は言語そのものじゃないしな
712デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 01:18:30
>>710
C++ がすでに何でもありなところを、さらに C++/CLI でなんでもありになってるので好感もてない?ポインタがふたとおりあるとか。
713デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 01:27:01
ポインタじゃないよトラッキングハンドルだよ
714デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 02:35:25
C++ のネイティブ・クラスをマネージドに委託できると嬉しいんだよな
普通にクラス作って gcnew したらマネージドになってくれるような機能
715デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 10:15:37
BCCで使えるの?
716デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 10:37:32
gcc-cil はどうなったん?
717デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 01:30:20
なあ、Windowsアプリ作るならC#のほうが楽じゃね?
C++にマネージコードが混ざるとうっとおしい。
718デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 08:43:23
つ C++ Builder
719デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 11:58:38
おまえらがC#に移行しない理由は何?
720デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 13:10:26
いつまで待ってもドトネトが必要とされない。
721デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 13:40:58
Managed DirectX が消滅した
722デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 13:44:58
というか C++/CLI と C# は使う場所がちがうだろ、常識的に考えて ...
723デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 13:46:48
 ( <●><●>)   C丼だけで全部を作れないということは分かってます
  (U      )つ  
    u  u
724デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 15:54:40
C#でC++よりも効率のいいデバイスドライバーって作れるの?
725デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 17:18:28
ここC++/CLIスレなんだけど
726デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 17:24:39
C#は.NETを必要とする代わりに便利な環境を提供するものだけど
C++/CLIはどうしても.NETが必要な人のためのものだからな
727デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 01:40:55
.NETが必要なこと自体に遭遇したことがない

728デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 10:06:30
リッチなGUIを簡単に作れるのは魅力的なんだが
729デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 11:23:58
.NETは美しいんだよ。
APIのドキュメントと長時間睨めっこしなくて済む
730デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 11:39:59
それなんてDelphi/VCL?
731デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 14:20:22
某は見苦しさを極めてるからなw
732デフォルトの名無しさん:2007/12/25(火) 21:21:14
>>724
そもそもC#で作ったデバイスドライバなんてあるの?
733デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 00:46:25
マネージド、アンマネージドのクラスや配列の解放について質問があります。

なるべく使い終わったクラスを即時メモリ解放したくて、
delete しているのですが、タスクマネージャで確認しても、解放しているようには見えません。
マネージもアンマネージも、deleteしたタイミングでメモリ解放されるのでしょうか?
それとも、マネージはGCに頼るしかなく、アンマネージはdeleteのあるタイミングでメモリ解放されるのでしょうか?

734デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 00:50:47
アンマネージドでも確保したメモリをプールして使いまわしてるだけだから、
deleteしたからといって、即座にメモリがOSに返還されるわけではないよ。
735デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 09:49:21
既定の new や malloc から先はどうやってるのか
追いかけたことないけど,「必要なら持っていっても
いいよ」っていうマークでもつけておいて必要に応じて
OS が回収できるようにしているのかな?
736デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 11:36:14
newやmallocはHeap系APIに丸投げでねーの?
737デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 12:43:27
>>736
ん?システムコールに丸投げ?
もっと,こう,自前でヒープを管理していると思うんだけど.
738デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 12:50:54
>>737
ちょいと階層は深いけど最終的にはそうなってるようだね>VC2005で確認。
そうなると500KB以上は個別にVirtualAlloc/VirtualFreeで、
小さいのは一元管理で縮小せずに再利用だろう。

もしかしてLINKオプションの/HEAPオプションは使われてないかも?
739デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 18:04:01
>>737
Win32APIはシステムコールではないよ。
Windowsのシステムコールは非公開でげすよ。
740デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 18:06:00
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB

システムコールとは、オペレーティングシステム (OS)
(より明確に言えばOSのカーネル)の機能を呼び出すために使用される機構のこと。
実際のプログラミングにおいては、OSの機能は関数 (API) 呼び出しによって実現されるので、
OSの備える関数 (API) のことを指すこともある
741デフォルトの名無しさん:2007/12/26(水) 21:10:12
>>739
Windows においてはシステムコールはサブシステムの裏に隠れて
いて直接呼び出すことはできないってこと?
Win32 API って POSIX レイヤと同じレイヤ?
742デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 15:37:07
基本的に同じ。ただ、GDI関係は性能の都合でWin32 APIはカーネルのほうまで突っ込んでいたはず。
これをシステムコールというのかはわからないけど、
そういうサブシステムの下に位置するネイティブAPIと呼ばれるがNTDLL.DLLから公開されている。

9xの場合はVxDをDeviceIOControlで呼び出すことがシステムコールに相当するといっていいと思う。
743デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 22:22:48
ファイナライザって要らない子?
744デフォルトの名無しさん:2007/12/27(木) 22:31:21
Disposeし忘れたときに必要
745デフォルトの名無しさん:2007/12/31(月) 00:50:26
C++/CLIくだすれって消えてる?あるならそちらに誘導してもらえれば嬉しいです(’・ω・)
おとなしくC#いけって話かなぁ。。。

ttp://homepage3.nifty.com/ishidate/vcpp05_6/vcpp05_6.htm

ここを参考にしながらForm1_Paintが呼ばれたときに
DrawlineとかDrawRectangleで描画するプログラム書いてるんですが、
その処理がとても重いので(他の理由もあるのですが)ボタンを押されたときだけ画面を更新するようにしたいんですが、どうしたら良いでしょうか。
(Form1_Paintだとウィンドウの移動などでも更新されてしまうので、それを避けたいということです。)

button1ってボタン作って、button1_Clickに全部書きゃ良いじゃんとか思ったんですが、
引数が(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)なのでe->Graphicsを使えなくて困ってます。

746デフォルトの名無しさん:2007/12/31(月) 05:08:13
メンバにBitmapとか描画バッファを用意して
button1_Clickで描画、PaintでBitBltが妥当じゃね?
747デフォルトの名無しさん:2007/12/31(月) 10:55:55
>>745
Form.CreateGraphicsは?
.NET使うならC#は読み書きできるようになった方がいろいろ便利だよ
748デフォルトの名無しさん:2008/01/01(火) 10:16:58
あけおめです。
>>746-747
レスありがとうございます。
まず>>747のようにbutton1_Clickに
Graphic^ g=CreateGraphics();
としてボタンでの描画は成功したんですが、今度はForm1_Paintが呼ばれたときに描画されたものが消えてしまったので
>>746の方法をとろうとしたんですが、ドキュメント見たりググったりしてもいまいち描画バッファ→画面のBitBltのやり方が
分からなかったので、
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/458picboxdraw/picboxdraw.html
を見ながらpictureBox1を作って、
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
Graphics^ g = Graphics::FromImage(pictureBox1->Image);
drawRandomWalk(g);
pictureBox1->Refresh();
}
こんな感じで解決しました。結果的には>>746の方法に近い?解決策となりました。
C#も勉強してみます(’・ω・)
ありがとうございました。
749デフォルトの名無しさん:2008/01/07(月) 19:39:43
make_publicの使い方に詳しい方いますか?

ReleaseでDLLをBuildするとリンクエラーが発生します。
>libtest.obj : error LNK2022: metadata operation failed (80131195) : カスタム属性が適合しません: (0x0c00021b)。
>Stdafx.obj : error LNK2022: metadata operation failed (80131195) : カスタム属性が適合しません: (0x0c000261)。

Debugでビルドするとエラーが発生しません。
make_publicはStdafx.h(PreCompileヘッダ)に記述しているのですが、
どう対処すればよいのでしょうか?
750デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 10:05:33
ガベージコレクションが走るスレッドっていうのは、どのスレッドかは確定してないんですよね?
ということは、ガベージコレクションが走る際に呼び出すアンマネージリソースの処理は
スレッドセーフにしておかなければならないということかな?

具体的には参照カウントオブジェクトのラッパーをC++/CLIで作って.NETで使おうとしてるんだけど
Release関数をスレッドセーフにしなきゃならんのかなと。
(Interlockedにすればいいだけの話なんで、それ自体はどうってことないのですが)
751デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 11:45:06
ファイナライザスレッドは独立したスレッドなのでどのみちスレッドセーフは必要だろう
752デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 13:40:31
ファイナライザ中でthisに属するオブジェクトも生存は保証されていないしね
本当に最後の手段なんだから、基本的にはGC任せにしない方がいいよ
753デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 13:43:49
値型メンバは確実に生存してるぜ? その値型が持つ参照型はともかく
754デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 13:48:15
>>751-752
ありがとうございます。

明示的にDisposeてことになると思うんですが、
そうなるとDisposeしなければならないインスタンスを持つクラスがデータ構造の奥深くにあると
どんどんDispose呼び出しが感染していって親クラスのとこまで行ってしまいますよね。

面倒くさいなぁと思いつつも、仕方が無いなぁとも感じてるんですが
やっぱりそんなもんですかね…
755デフォルトの名無しさん:2008/01/13(日) 23:19:17
アンマネージリソースを取り扱う以上、これは仕方ねっス。
頭切り替えるしかねっス。
ちなみにアンマネージリソース絡みでSafeHandleてのもあるんスが、
これの経緯とか調べるとさらに頭痛のタネが増えるのでオススメっす。
756デフォルトの名無しさん:2008/01/19(土) 09:08:52
C++/CLIのメソッド引数に%をつけることについて質問があります。
マネージ型の配列や構造体をメソッドに渡すとき、”^”をつけますが、 この渡し方で配列や構造体の”ポインタ”が渡されると思っていました。
”^”の引数があるメソッドを持ったクラスライブラリをVBで参照したら “ByVal”となっていました。

ここで質問ですが、”^”でなく”^%”としなければ配列や構造体が 値渡し(配列全体がCopy?)になるのでしょうか?%をつける、 という概念がC++/CLIで現れたため悩んでいます。
できるならば 配列や構造体は値渡しでなく、アドレス渡し、配列渡しをしたいのですが・・・
757デフォルトの名無しさん:2008/01/19(土) 09:13:22
^は参照型 そのまま渡すと参照をコピー
%はC++の&、C#のref/outに当たる参照渡し
「参照型 参照渡し」で調べればいいよ
758デフォルトの名無しさん:2008/01/19(土) 09:54:02
>>757
ありがとうございます。調べてみました。参照型の^引数はアドレスをコピー、参照型の^%渡しはアドレスを参照渡しする、ということですね。
ということは参照型の場合、どちらの方法で渡してもパフォーマンスに大きな影響はないということでしょうか。
参照型と参照渡しの違いを理解しないといけないのですね。
759デフォルトの名無しさん:2008/01/19(土) 10:52:27
.NETで参照渡しはあんまり使わないよ
参照で渡すことが多いんだったら初めから参照型にする
760デフォルトの名無しさん:2008/01/20(日) 22:59:01
TryParseとかあるじゃん
761デフォルトの名無しさん:2008/01/22(火) 21:33:21
スレ立ったのが2006年とかC++/CLIは使われてないの?
今からやるならC#のがいいかね?
762デフォルトの名無しさん:2008/01/22(火) 22:06:34
アンマネージC++もC#も使えるようになった上で、
もしも必要に迫られたときにやっと登場する言語だからね
763デフォルトの名無しさん:2008/01/22(火) 22:54:30
俺は間違っても#なんか使わん。意地でCLI
764デフォルトの名無しさん:2008/01/22(火) 22:55:23
シーナンバー
765デフォルトの名無しさん:2008/01/26(土) 16:42:52
>>761
そりゃ今からやるならC#だな
それよりVB.NETがいいに決まってるけどw
少なくともC++/CLIなんて論外だ
まあ.NETやること自体が間違いかもしれないが・・・
766デフォルトの名無しさん:2008/01/29(火) 01:51:49
なぜVBを推すのか
767デフォルトの名無しさん:2008/02/03(日) 23:32:44
ref じゃないクラスで managed なクラスのイベント捕まえようとしてるのだけど
やり方がわからないので教えてください。

ref class hoge {
 event EventHandler ^ev;
};

class hoge_wrapper {
 hoge ^_hoge;
 void OnHogeEv(System::Object ^o, System::EventArgs ^);
 hoge_wrapper(hoge ^_hoge) {
  this->_hoge = _hoge;
  _hoge->ev += gcnew System::EventHandler (this, &hoge_wrapper::OnHogeEv);
 }
};

こんなコードを書いているのだけど EventHandler のコンストラクターでC3364のコンパイルエラーがでて怒られます。
768デフォルトの名無しさん:2008/02/03(日) 23:52:38
>767
そりゃ、混合型は駄目だろ
ネイティブはネイティブ、マネージドはマネージドで扱わないと
769デフォルトの名無しさん:2008/02/04(月) 00:25:09
あ、hoge_wrapper::_hoge の型は
gcroot<hoge ^> _hoge;
って宣言してました。転記ミスです。
770デフォルトの名無しさん:2008/02/04(月) 00:59:04
いや、そこもそうだけど、gcnew しているイベント・ハンドラにネイティブの
ポインタ this を渡してるだろ?
マネージドでイベントアダプタみたいな物を作ったら?
771デフォルトの名無しさん:2008/02/05(火) 01:13:10
MAKE_DELIGATE っていうのを見つけて、試してみたら意図したとおりに動くみたいです。
中身を見てみたら 770 さんの言うとおりの動きなのかな?

とりあえず解決しましたー。ありがとです。
772デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 09:11:08
linq は C++/CLI では使えないんでしょうか?
773デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 10:03:29
>772
使えない
ttp://www.codeplex.com/linqextensions

LINQ のパフォーマンスから見ると、C++/CLI での価値を感じない
774デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 10:22:23
LINQ のパフォーマンス(笑)
C++/CLI での価値を感じない(笑)
775デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 10:37:31
言語使用的に無理なのかな.
似たようなことがライブラリで実現できるように見えるが.
776デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 10:40:41
ttp://japanese.engadget.com/2008/02/05/linus-os-x-vista/

VistaやLeopardが大々的なマーケティングと共に投入されることを批判して:
「OSは(アプリケーションやユーザーからは)完全に透明であるべきだ」。
「マイクロソフトやアップルにとって、(OSの新バージョンは) 環境をまるごとコントロールして
ユーザーにアプリケーションやハードウェアの買い換えを強いる手段になっている」。
777デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 10:52:09
>775
ライブラリで似たようなことができるから、言語でのサポートは不要
これで 0x の auto とかが出てこれば、もう少し CLinq もすっきりと書ける
言語仕様に手を入れると、標準化団体が騒ぐし
778デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 10:59:38
>>776
>「OSは(アプリケーションやユーザーからは)完全に透明であるべきだ」

透明であるべきだ,ってどういう意味なんだろうね.
意識しなくていいものであるべきだってこと?
だったら,Linux ってその逆行ってない?
カーネルのマイナーバージョンが変わっただけでモジュール類
コンパイルし直さないと使えないデバイス続出だったり.
まさしくOS部分が一番の障壁になってるとおもうのだが.
自分でいじる分にはそれが楽しいけど.
779デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:00:50
たしかに,auto は楽しみだなぁ.
ラムダ式は boost のもいいけど
ちゃんと言語でサポートしてほしいよ.
780デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:08:17
>>777
Expression Treeサポートって今の言語機能でどうやるの?
781デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:22:56
>透明であるべきだ,ってどういう意味なんだろうね.
>意識しなくていいものであるべきだってこと?

上と下意味違ってるだろ。常考。
782デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:36:09
>780
何をどうやって書きたいのかを書いてもらいたいな
SQL的に書きたいだけのシンタックス・シュガーの導入が標準化団体に受け入れられる
とは思えない
783デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:39:03
OSのバージョンアップをいちいちお祭り騒ぎにして
ソフトやハードの売り込み合戦を仕込んで
煽ってんじゃねえよって意味なんじゃないの。
784デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:41:23
煽るだけならまだしも、ふれーむわーく(笑)ごっそり変えて、
>LINQ使えない
とかカンベン。
785デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 11:51:07
>780
Expression tree ということでギってきた
ttp://blogs.msdn.com/daigoh/archive/2006/06/10/625985.aspx

たとえば、こういったことをやりたいのであれば、C#でのコードと同じものが
演算子オーバーロードで生成できるようにすればいいのでは?
boost::spirit みたいな変態ライブラリになると思うが

確かに早くラムダ式の言語サポートが欲しい
786デフォルトの名無しさん:2008/02/06(水) 18:46:45
http://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20051017/p1
こういうアイデアはいいなあと思う。
787デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 16:06:34
うん。
この調子なら、数年のうちに LISP が再発明されるな。
788デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 16:40:43
ま、コンパイル言語で eval しようという試みでもあるからなぁ
789デフォルトの名無しさん:2008/02/07(木) 21:55:59
ExpressionはDynamicMethod&ILGeneratorの簡易版としても使えて面白いね
790デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 17:17:44
3連休なんてあっという間だな。
791デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 19:22:41
C++の場合は、boostでメタプログラミングするか、マネージドで拡張するか微妙なところが出るだろうな
LINQを見ていると明らかに boostにインスパイヤーされているとしか思えない所があるし
boostは、さらに、Haskellにインスパイヤーされていて、C#もLINQそれを意識しての拡張だしね。
違いは、静的にか決定できないか、動的な決定も可能にするか、実行速度的に高速か、コンパイル後にまで及ぶ高い汎用性を取るか……
しかし、C++の場合の一番の的は、templateワカンネー人間かもしれないがwww
792デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 20:20:30
C++0x/CLI は可能なのだろうか?
793デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 20:32:43
Haskellだけでなく、
関数型プログラミング言語全般の影響だと思うけどね。
ほかはだいたいそうだと思う。
794デフォルトの名無しさん:2008/02/11(月) 20:34:04
>>792
右辺値追跡参照%%とかできたらすげぇって思うわ。
そのセマンティクスまではよその言語へ持って行けないだろうけど。
795デフォルトの名無しさん:2008/02/13(水) 02:28:45
>右辺値追跡参照
何やら恐ろしげな用語だなと思ってググッてみたらC++/CLIの機能か
なんですかそれは、噛み砕いて解説してやってください、もうC++/CLIとかは全然追ってないので
今のC++ってギリギリ感が凄すぎなんですが、どうなんですかねー
796デフォルトの名無しさん:2008/02/13(水) 02:35:26
ようするに追跡参照T%は、ただの参照と違ってGCのついでのメモリ移動にも対応した参照型。
だからgcnewしたオブジェクトやその部分オブジェクトも参照できる。
そのポインタ版は、内部ポインタinterior_ptr<T>やハンドルT^が相当すると言っていいと思う。

右辺値参照はC++0xのやつ。
797デフォルトの名無しさん:2008/02/14(木) 22:38:12
右辺値参照の右辺値の意味はわかりずらいな
左辺にしない代わりに制約が減ったよ値にしてくれ
798デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 04:34:29
template <typename T> ref struct A
{
cli::array<T%>^ m;
};

ってやるとコンパイラが落ちるな

799デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 08:27:00
マジか!
ちょっと帰ってきたら試してみよう
800デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 09:47:37
2008EEは落ちないな
801デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 09:58:29
帰ってきたら?誰が?
802デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 10:03:55
コンパイラさんが
803デフォルトの名無しさん:2008/02/15(金) 14:31:06
VS2005SP1はアウト
トラッキング参照がダメっぽい

Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
.\test.cpp(9) : fatal error C1001: コンパイラで内部エラーが発生しました。
(コンパイラ ファイル 'msc1.cpp'、行 1393)
この問題を回避するには、上記の場所付近のプログラムを単純化するか変更してください。
詳細については、Visual C++ ヘルプ メニューのサポート情報コマンドを
選択してください。またはサポート情報 ヘルプ ファイルを参照してください。
.\test.cpp(10) : コンパイルされたクラスの テンプレート のインスタンス化 'A<T>' の参照を確認してください
804デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 10:41:58
C++/CLIってどうなんですかね?
今仕事が谷間なんで新しい言語でも勉強してようかと思うんですけど
仕事とかで使われてます?
805デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 11:54:41
>>804
とりあえずC#やってこい.
806デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 12:14:53
>>805
何いきなり否定してんだよ

>>804
仕事ではとりあえず見たこと無いな、ガベコレ?なにそれ状態だw。
C++/CLIは、やりすぎだと思うんだな、Dの様な言語を作っておいて、共存可能にした上で徐々にC++側をフェードアウトすべきだと俺は思った。
807デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 12:17:09
C++ユーザーはドトネトを無視、
ドトネト厨はC++を無視、
そんな状況を解決する策











となる筈だった。
808デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 12:20:04
>>807
無視してないだろ、たとえばLINQなどは思いっきりboostがやってきた事を意識しているのは明白だし。
809デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 12:36:16
やっぱり橋渡し専用言語に留まるのかなあ
810デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 12:59:31
>橋渡し専用言語
それ以上の用途は最初から想定してないでしょ。
言語宗教論争への配慮なんて意図は一切なかったと思うんだがなぁ。
STL/CRLは気の迷いだよたぶん。

実際のところ、C++のシンタクスを完全にマージしつつ(完全は言い過ぎか)、
.NETなセマンティクスを生成する偉業はもうちょっと評価されるべきかと。

もちろん構文が似てるからとC++/CLIから.NETに入ろうとしている人には
暴力に訴えてでも全力でC#をオススメするが。
811デフォルトの名無しさん:2008/02/16(土) 13:51:23
C#って.NETの基礎言語みたいなもんだしな。
俺はそんなものにとっくに飽きてしまって
マクロと抽象インターフェースを通すようにして
C++|C++/CLIに一発で切り替えられるようにしてプログラムしてる。
いつでも.NETから逃げ出せるようにね。
812デフォルトの名無しさん:2008/02/17(日) 23:31:21
>>806
つ C#

そんなことより、
C++をヘードアウトさせるなんてとんでもない!
813デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 02:00:18
C++/CLIでは、
PropertyGridは、
String以外に指定できんのですか?

Booleanとかintにしてもリードオンリーになる

ColorとかSizeとかenumなどもやりたいお
814デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 02:10:16
C++/CLI関係ないからMSDN嫁
815デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 02:57:21
MSDNの何処に書いてあるのかさっぱり。
Fontは、できました。
Colorは、できません。
意味不明><
816813:2008/02/21(木) 03:13:02
VC2005です。
classは、ここのやつコピペして
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=450334

public: cParticleDef^ def;
private: System::Void ImageEditor_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
def = gcnew cParticleDef;
this->propertyGrid1->SelectedObject = def;

みたいな子としてます。
EditorAttribute指定とかいるんかしら
817デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 03:54:28
MSDNライブラリ内を探すときには、
site:msdn2.microsoft.com付けてググるといいんだよ。
818デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 04:20:15
やられました。
見本にしてた
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=450334
よく読めよって話でした。
失礼しました。

ググりかたのヒント、ありがとうございます。

819デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 21:41:37
アルゴリズムにも関わるため、この板で質問していいか悩みましたが、
C++/CLIで作ろうと思っているため、質問させていただきました。


ある16Byteのデータが、
1000個くらいのアンマネージ型の16Byteの配列のどれに当てはまるか
検索することを実装したいと思っています。
1000個の配列間で共通な部分はないです。


最も早い方法というのは何が考えられるでしょうか?
今のところ以下を考えています。

if文でXORまたはmemcmpで検索する
→C++/CLIのXORは高速?

また、C++/CLIのor(||)はショートサーキットが入っているのですか?
VBのOrElseのような。もしも入っていないなら、ショートサーキット
を実現したOrコマンドはあるのでしょうか?


820デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 21:57:15
慌ててるのはわかるが、日本語でplz

そこまでタイトならアセンブリで組んだら?
1000個程度ならよほど繰り返し実行しなければ、そこまで真面目にアルゴリズムを
追求する必要があるほどの速度にならないと思うけど

ショートサーキットって、if 文の順番で先に判定外れが発生したら、それ以降は検証
しない奴? それなら、当たり前にそうなってるけど
821デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 22:01:31
日本語がおかしくてすいません・・・あせってまして。
ご返信ありがとうございます。

>そこまでタイトならアセンブリで組んだら?
>1000個程度ならよほど繰り返し実行しなければ、そこまで真面目にアルゴリズムを
>追求する必要があるほどの速度にならないと思うけど
そう聞くと少し安心します。ただ、検索する回数が100回くらいあります。
たいしたことないですかね?

>ショートサーキットって、if 文の順番で先に判定外れが発生したら、それ以降は検証
>しない奴? それなら、当たり前にそうなってるけど

はい。if(A || B)として、AがtrueでもBを評価することです。
MSDNを見ても書いてないから、ショートサーキットはないと思ってました。
822デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 22:12:36
何回も検索するんなら、std::mapとかに入れとけば?
823デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 22:13:43
変にアンマネージマネージ行ったり来たりする方が遅そう
824デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 22:23:20
>>821
1000個の状態が変わらないなら、がっさりメモリ取っちゃって、その上で検索して
(速度が必要なら分割してmultithreadで)メモリのポジションから当たりのデータを
数えてもいい気がするんだけど

ttp://vene.wankuma.com/ecma372/15_expression.aspx
SS15.9, 15.10
825デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 22:54:47
>>823
同意
memcmpはやめたほうがいいな
826デフォルトの名無しさん:2008/02/21(木) 23:05:02
データが静的なもので検索する回数が多いなら、ソートしちゃって
二分探索でもするのがいいと思うが。
827デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 00:22:33
ご返信、ありがとうございます。
memcmpはしない方がいいのですね・・・。マネージクラスのアンマネージ処理は遅くなるのですか。だったら16バイトの比較はxorを使う
ことが適当でしょうか。

828デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 00:27:36
変なことするとILの最適化の妨げになるから、素直に==で比較すべき。
829デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 05:40:43
>変なことするとILの最適化の妨げになるから、素直に==で比較すべき。

ありがとうございます。素直==で比較します。ただmemcmpを使わないならば、
自分で比較関数を使った方がいいのでしょうか?
16バイト比較なので8バイトずつ比較するというような・・・
830デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 06:17:55
そんなの実装なんかたいした手間でもないんだから自分でやって計測すれ
831デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 07:46:12
アンマネージ型
とわかってるなら
C++で関数作ればいいだけでは?

アンマネージにする意味が分からん。
832デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 08:46:48
union で char[16] を double 値2つに突っ込んで、== で比較してもいいわな
833デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 10:01:38
できるだけ行ったり来たりしなくて済むようにまとめてアンマネージの範囲でやればいいと思う
834デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 12:57:20
>>832
long longでいいよ。
835デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 01:17:19
LOGFONT が欲しいんだけど、
void Font.ToLogFont (
Object^ logFont
)
の引数って何渡せばいいの?

Object ^o = gcnew o;
ToLogFont(o);
LOGFONT *lf ・・・?
836デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 02:18:22
ググると、自分でLOGFONT構造体を定義してやるC#のサンプルが見付かった。
LOGFONTWが返ってくるらしい。
LOGFONTWを直接渡せればいいのだが、
できないので代わりに配列を送り込んだ。

namespace dr = System::Drawing;

dr::Font^ f = dr::SystemFonts::MessageBoxFont;
array<BYTE>^ a = gcnew array<BYTE>(sizeof (LOGFONTW));
f->ToLogFont(a);
pin_ptr<LOGFONTW> plf = reinterpret_cast<interior_ptr<LOGFONTW> >(&a[0]);
::MessageBoxW(0, plf->lfFaceName, L"", 0);
837デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 05:20:23
>>836
ありがとうです!
ばっちりでした。

838デフォルトの名無しさん:2008/02/25(月) 20:07:22
マクロメディアFlashの
タイムラインみたいなウィンドウ作りたいけど

やっぱり自作しなきゃだめかな
なんか楽そうな方法ありませんか?
839デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 00:44:15
クラスライブラリを作ろうとしてます。
C#では///から始まるコメントを書くと、そのクラスライブラリを
参照する方のインテリセンスにコメントに書いた説明が表示されますが
C++/CLIで同様のことはできないのでしょうか?
840デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 00:59:15
確か、出た覚えがある
841デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 01:05:33
プロジェクトの設定からXMLドキュメントファイルの生成をonにしたらできるようになりました。
けどC#のように///を入力したら自動で整形してくれたり
タグの候補を出してくれたりはしないんですね。
842デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 01:08:25
CLIでは無理と認識している。
XML欲しいときは一生懸命書いてるよw
843デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 01:13:25
ちなみにC#のように楽には書けんよ。圧倒的にタイプ数が増える。

俺はCtrl+spaceキーを多用する癖がついてしまった・・・
あとShiftキーもかなり使う事になる。
844デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 11:26:07
C#使ってるとC++でインテリセンスが出ないときに不安になる
845デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 11:57:24
>>844
うむ,とりあえず ncb ファイルを削除してみたりとかね.
846デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 20:26:39
CLIの入門サイトってありますか?
847デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 21:01:16
MFCじゃ駄目なんですか?
848デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 21:08:43
他の言語は使えてC++/CLIは初めてなのか,
それともプログラミング自体初心者なのかどっち?
後者ならC++/CLIを選ぶのは間違い
849デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 21:17:52
使える言語はC/C++でOffice風のメニュがあるアプリ作りたいからCLIを始めたいのですが・・・・
850デフォルトの名無しさん:2008/02/29(金) 21:59:46
C# の古い奴を勉強してから仕様書読んだ方が良くね?
851デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 01:32:19
C / C++ がわかる人には C# の文法は全然もんだいない

C++/CLI はモンスターだから ...
852デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 02:09:12
俺は意地になってCLI使ってる・・・。C#なんか糞喰らえだw

たまに羨ましく思うこともあるけど
853デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 03:21:27
ILで直接コーディングしてるつわものはいないのか
854デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 09:46:28
昔、スクリプトを造ろうとしてやったが、Hello,Worldで力尽きたな(w
ただアセンブリを取得したいのなら、C# を吐き出して、CodeDOM 使った方が楽だという
事実に絶望した
855デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 11:19:48
そこでDLRですよ
もはやC++/CLIとは無縁の世界だなw
856デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 12:33:55
>>841
こんにちは。

↓このプラグインを使ってみては、どうです?
-CodeProject: XML Comments for Managed C++ Applications. Free source code and programming help
http://www.codeproject.com/KB/macros/MCXDoc.aspx

サンプルはVS2003用ですけど、少し手直しするだけで、VS2005や2008でも動きますよ。
(自分は、 .h だけじゃなくて .cpp でもXMLコメントできるよう1行修正して使ってます)
857デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 12:40:57
System::IO::MemoryStreamからアンマネージドなIStreamインターフェース
のポインタを取り出す事ってできるんですか?
ネイティブライブラリ関数の引数に渡したいのですが。
858デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 16:18:02
そもそも持ってないので
自前で実装すりゃいいんじゃね?
859デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 16:45:56
>>858
そうなんですか。
ComVisibleAttribute属性が付いてるからできるのかなと思ってました。
(ComVisibleAttributeの事はよく分からないけど)
860デフォルトの名無しさん:2008/03/01(土) 22:56:35
SHCreateMemStreamでIStream作成なんてどう?
861デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 01:18:08
実験で
public class Hoge
{
public static void func(ref int a) {}
public static void func(int a) {}
}
というクラスライブラリをC#で書き、C++/CLIから
int a = 〜;
Hoge::func(a);
と呼ぼうとしましたが、どっちを呼べばいいか分からないとコンパイラに怒られました。
C#ならref引数にはrefを付けて呼び出さないといけないので区別することができますが
C++/CLIの場合はどうするのでしょうか?
862デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 11:53:04
func(ref int a) -> func(int% a)
で駄目?
863861:2008/03/02(日) 12:38:00
delegateを介することで任意のオーバーロードを呼ぶことができました。

delegate void FuncRef(int%);
delegate void Func(int);
(gcnew FuncRef(Hoge::func))(a); // func(ref int a)を呼ぶ
(gcnew Func(Hoge::func))(a); // func(int a)を呼ぶ

>>862
よく意味が分かりません
864デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 12:44:26
% は C++/CLI に置ける参照指定
865デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 13:00:16
それはわかってるのですが、呼び出し時にどう関係あるのでしょうか?
866デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 13:03:23
ん、cast で指定したらってことだけど?
ref に値型を渡すってことは boxing したいってことなんだよね?
867デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 13:34:20
castですか?
((void (Hoge::*)(int%))&Hoge::func)(a);
とやってもマネージ型はできないと言われました。

C#でのref引数ってのは、C++/CLIでのトラッキング参照(%)、C++での参照(&)の事だと思うのですが
boxingと関係あるのでしょうか?
868デフォルトの名無しさん:2008/03/02(日) 14:06:21
関係ないよ。
869デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 16:59:19
ref class A {
public:
String^ str;
int* ptr;
};

A^ a = gcnew A();

マネージドなクラスのメンバを初期化しない場合どうなるか見てみたところ
a->str, s->ptrどちらもnullptrでした。
これはたまたまなのか、それとも仕様で決まっているのでしょうか?
870デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 19:38:57
871869:2008/03/04(火) 20:30:38
>>870
thx
872デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 20:31:29
あるクラスのインスタンスを一気に100個作るメソッドってない?
forでまわすの面倒
873デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 20:56:46
gcnew array<AruClass>(100)
874デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 20:57:16
↑は忘れて
875デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 21:32:22
AruClass a[100];
876デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 21:40:24
↑は忘れて
877デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 22:06:26
くだすれC++/CLI(初心者用)ってもう無い?
878デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 22:07:42
スレ検索して見つからないんなら無いんだろう
879デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 22:15:29
.NETのクラスライブラリの使い方に関する質問はC#スレで聞けばいいからなあ
言語仕様の話題だけなら2つもいらん
880デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 13:59:34
スタックじゃなくてgcnewで作成する場合はどうすれば・・・
881デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 14:31:03
スタックで作っ(たように見せかけ)て、リファレンスで保持するのはできなかったっけ?
882デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 17:02:17
883デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 20:19:10
array<char>^ a = gcnew array<char>(10);
pin_ptr<char> pinned = &a[0];
interior_ptr<char> interior = &a[0];
char* native = pinned;

pinned += 5; // pin_ptrの位置を変える
interior += 5; // interior_ptrの位置を変える

pinned = native; // ネイティブポインタからpin_ptrに
interior = native; // ネイティブポインタからinterior_ptrに


コンパイル・実行共に問題なかったんだけど、コメントのような操作って規格的にOKなの?
つか、pin_ptrやinterior_ptrってデバッガの逆アセンブルで見るとスタックに積まれた
普通のポインタにしか見えないんだけど、どういう仕組みなんだろう…
884デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 21:22:00
pin_ptr の方はおっけー。元々、pin_ptr で指されているポインタの先のオブジェクトは GC の
再配置の対象にしないという仕様だから
interior_ptr の方は実体はハンドルらしい
大切なのはGCでオブジェクトの再配置が発生したとき、追随できればいいわけだから普通の
ポインタに見えても不思議はないんじゃない? GCがアドレスを変更するんだろうし
885883:2008/03/06(木) 23:20:18
pin_ptrが指してる先に再配置しないフラグとか付けてる様子無いんだけど
よく分からんが俺の知らない仕組みが働いてるんかな。
まあともかくthx
886デフォルトの名無しさん:2008/03/06(木) 23:52:49
C++ のコンサバGCだかなんだかと同様に、スタックにあるポインタらしきものが
直接指してる先のものは再配置しないんじゃないの?
そうじゃないとJITコンパイラも効率いいコード吐けないだろうし。
887デフォルトの名無しさん:2008/03/07(金) 00:38:22
ああなるほど
888デフォルトの名無しさん:2008/03/09(日) 04:54:36
あなる
889デフォルトの名無しさん:2008/03/09(日) 14:33:00
class A {
public:
 typedef int(*cbfunc)(void *);
private:
 cbfunc _cb;
 void *_cbarg;

 void somewhen() { _cb(_cbarg); }
public:
 void set(cbfunc cb, void *arg) {
  _cb = cb; _cbarg = arg;
 }
};

という感じのクラスがDLLの中にすでにあって、
A::set() の arg にマネージドオブジェクトを指定したいのだけど、
どうすればいいですか? gcroot まではたどり着いたけどなんかちがう
890デフォルトの名無しさん:2008/03/09(日) 14:58:13
Aを作ってる方の話?
それともAを使う側の話?
891デフォルトの名無しさん:2008/03/09(日) 15:43:10
使う側ですー。
892デフォルトの名無しさん:2008/03/09(日) 17:34:09
gcrootをnewしてそれをsetする。
不要になったら、そのgcrootのインスタンスをdeleteするか、
gcrootが中で使っている
System::Runtime::InteropServices::GCHandleを直接使うかというのでどう?
893デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 21:10:57
へっだーにusing namespace hoge;を書くと
取り込んだ先でも影響されます。どうしますか?
894デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 21:12:51
ヘッダで using しないのは常識。
895デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 21:14:16
ウィザードが作ったForm1.hもusingしてるよ。
896デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 21:22:14
ウィザードの吐くコードはうんこだから。
897デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 21:27:54
こんなもん使うなというメッセージなんだろう
898デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 21:34:46
どうしても長くて書きたくない名前空間があるなら別名作っとけ。
899デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 22:34:16
よーしマヂレスしちゃうよ

C++/CLIがうんこ
900デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 22:51:57
まあMSもあんまり使わせたくないんだろう
フォームのデザインなんてC++/CLI本来の用途から考えたら不要なんだから
901デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 23:07:35
class Takenoko
{
public:
 Takenoko();
 ~Takenoko();
private:
  Nazo m_nazo;
};

Nazoのコンストラクタが必ず引数をとる場合エラーがでます。
902デフォルトの名無しさん:2008/03/15(土) 23:11:11
コンストラクタの中で冷害が起きるとデストラクタは呼ばれるの?
903デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 00:36:38
なわけねぇだろ
904デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 08:21:18
C#ではできるよ
905デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 10:11:34
>>901
ただのC++と同じでコンストラクタ初期化子書け。
906デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 10:17:08
C# はマネージド・オブジェクトがスコープ外れて GC に回収されてるだけだろ
そうじゃなきゃ、コンストラクタの try 構文なんていらねぇよ
907デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 10:17:41
using
908デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 12:35:04
>>905
渡すものがまだ出来ていない場合はどうすればいいの?
909デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 12:47:21
初期化子に書いたものは、コンストラクタ実行前にできあがっていることが保証されてるだろ
そっちで発生した例外はコンストラクタの try catch で捕まえろよ
こんなの、C++の話題だろ。何ここで訊いてやがる。こっち池yo
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1204124447/
910デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 13:28:39
ref class Render
{
private:
 PresentParameters pp;
 Device m_device;
}

PresentParametersの本体が自動的に出来ていたとしても
初期化リストでm_device(pp)と渡す時点で中の値は意味をなさないでしょう?

Managed DirectXの話をそこでは出来ません。
911デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 13:31:19
最初からコード出せよ。ref もついていないクラスの話かと思ったぜ
それで何が問題なわけ?
912デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 13:40:05
Direct3D.Device 型って値型だっけ? マネージド型のスタック書きってただのシンタックス・シュガー
だから、メンバにするときはハンドルにしておくべきなんじゃね
んで、コンストラクタでPPの値セットしてから gcnew すりゃいいだろうに、何を手を抜いているんだか
913デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 15:33:49
解決しました。
914デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 19:59:02
C++のライブラリでSTLコンテナの内容が更新されるんですが
コレを刻一刻とデータグリッドに表示させようと思うと
タイマーで定期的に明示的に内容をコピーしまくるしか無いでしょうか?
なんかこうもっとスマートなやり方ってありますか?
915デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 20:08:10
もうちょっと話したいことを整理してくれ。
916デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 20:56:40
refなクラスはオートポインタ見たいのに入れられますか?
917デフォルトの名無しさん:2008/03/16(日) 21:12:43
意味がない
918デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 00:03:03
要するにmanagedなのにデストラクタ走って欲しいんだろ

MS的に実体宣言でダメなら無理でFA
919デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 00:06:35
>>916
msclr::auto_handleとmsclr::auto_gcrootがまさにそれ。
前者がマネージ型(参照型)、後者がネイティブ型。

>>917
マネージクラスHogeはデストラクタ (IDisposable::Dispose実装)を持っているとして、
関数の戻り値としてHoge^を受け取るというときなんかにauto_handleは必要になる、らしい。
Hoge^ f();

void g()
{
//Hoge h = *f(); 普通、参照クラスはコピーコンストラクタがないのでこんなことできない。
msclr::auto_handle<Hoge> h = f();

} //hのデストラクタが中のHogeオブジェクトののデストラクタを呼ぶ。
920デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 00:36:38
おまいら、質問者の意味不な一行にエスパーで答えすぎですよ
921デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:01:15
>>920
いいんじゃね?優しくてw
最近おかしいプログラマって多いから・・・例えば

Q.○○するためにはどうしたらいいのですか?

普通・・・□□がいいかも。△△もお勧め。
異常・・・まず、なぜ○○しようと思ったか言え。

普通に答える人って少ないじゃんw
922デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:05:39
その目的を達成するために選んだ経路がそもそも間違ってるケースが多いから仕方ないよ
923デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:16:04
ほらwwwこんな感じでw
924デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:18:46
そこでエスパー
xxxでできる。けど、もしaaaをやりたくて質問したのならyyyのほうがいいよ。
925デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:22:05
linq とかはいずれ入って来るのかなあ
C#でしか使ったこと無いけど
926デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:22:32
LINQはすでに入ってきてるだろ
927デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:25:12
LINQは要りません。
928デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 14:34:11
全ての式をメソッドにして律儀にデリゲートオブジェクト作って
Enumerable::Select(Enumerable::Where(…か
929デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 19:25:33
Windows フォームアプリでフォームを二枚開いて
それぞれに別の情報を表示させるにはどうすりゃいいんでしょうか?
_beginthread でスレッドを複数用意して
それぞれのスレッドで System::Windows::Forms::Application::Run
を呼び出すのでしょうか?

_beginthread ・・・ ドトネトぽく無い気もするし、
そもそもフォームを表示させるのに
Application::Run を使うものだと思い込んでる
俺がダメな気もする。知恵をお貸しください。
930デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:01:22
気のせいだとは思うがC++/CLIの方がC#より速い気がする。
もちろん根拠はない。計ってもいない。

ただ、スタックセマンティクスは大きいよね。これ使えるときは
使った方がいいよね。
少なくともファイナライザーよぶより、デストラクタ呼んだ方が
はやいよね。
931デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:03:26
>>929
その別の情報ってのがどう意味なのかによると思うけど、
スレッドにする必要はなさそう。
スレッド使うにしても.NETのスレッドの方がプールしてる
らしくてイイと聞いたことがあるよ。
932デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:10:53
>>931
C++ でやってる数値計算があるんですが、
スピードよりわかりやすく見せれ!ってことで
フォームをいくつか開いていろいろ表示させたいなぁ、と。

System::Windows::Forms::Application::Run(gcnew KashikaForm1);
System::Windows::Forms::Application::Run(gcnew KashikaForm2);
System::Windows::Forms::Application::Run(gcnew KashikaForm3);

ためしに適当なフォーム3つ用意して Run 呼んでみたら
当たり前だけど最初の一枚だけ表示されて帰ってコネー!
とじたばたしてました。思わず各行の最後に & つけそうになったよ・・・
933デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:14:40
3つともインスタンス作ってからそれぞれShow()して
最後にApplication::Run()
934デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:29:02
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU  
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
935デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:31:07
>>932
まずその計算てのは大変な計算なんだよね。で、
その計算自体が1つで、それを例えば数値とグラフでみせる。
のかそれとも
独立した計算自体が複数あるのかによっても変わってくるかな。

前者なら、スレッドが計算して、2つのフォームがタイマーで
読んで表示?または、スレッドが2つのフォームにポストか?

後者なら、それぞれのフォームでスレッドを作ればいいかな。
やったことないから嘘かも知れないけど。
936デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 20:56:07
>>930
VB.NETやC#よりも、VC++の方が高度な最適化がかかる。
C++とC#のコンパイラの最適化レベルの違い紹介してた記事があったと思うが
ちょっと見つからないな。
937デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 21:18:53
>>936
トン。知らなかったよ。
938デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 21:44:52
C# 4.0 からは P/Invoke なしで Win32API が使えるようになるそうです。
939デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 22:05:45
あれ?C#にinclude指令と限定Cパーザを足し込む案はボツになって、
System.Win32.[DLLNAME]が追加されたはz(ry
940デフォルトの名無しさん:2008/03/17(月) 22:15:51
938を見てDynamic dispatchが思い浮かんだ。
941デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 14:37:39
>>933 >>935 THX
まだ試してませんが、早速 Show しまくってから
Run でイベントループをまわそうと思います。

>>935
計算結果はSTLのコンテナに次々と保持されていて、
そいつをいろんな切り口で見せるパネルを同時に
いくつも開いておきたいです。
942デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 14:59:08

クソアメリカへ輸出の日本車に糞付けてやった

クソアメリカのクソ野郎には糞がサイコーだ

世界貿易センタービルから飛び降りて死ね

地面にブチ当たって死ねクソ野郎

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜
943デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 14:59:56

クソアメリカへ輸出の日本車に糞付けてやった

クソアメリカのクソ野郎には糞がサイコーだ

世界貿易センタービルから飛び降りて死ね

地面にブチ当たって死ねクソ野郎

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜
944デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 15:00:15

クソアメリカへ輸出の日本車に糞付けてやった

クソアメリカのクソ野郎には糞がサイコーだ

世界貿易センタービルから飛び降りて死ね

地面にブチ当たって死ねクソ野郎

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜

クソアメリカの日本車は糞糞糞だらけ〜〜〜
945デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 15:02:18
>>936
C#は標準でP/Invokeの呼び出しのたびにセキュリティチェックがかかるようになっている。
一方C++/CLIはデフォルトではチェックは発生しない。
C++/CLIで/CLRUNMANAGEDCODECHECKリンクオプションでC#と同等になる。
C#の方はSuppressUnmanagedCodeSecurity属性でチェックを無効に出来る。
双方の条件を合わせるとパフォーマンスの差はない。
946デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 19:00:12
クラスに型と同名のプロパティーが在った場合、
その型を名前空間なしで使うとあいまいエラーがでるのね。
C#だと大丈夫なのに。
947デフォルトの名無しさん:2008/03/18(火) 22:24:57
それはそれは
948デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 00:22:21
そんなもの作るなよ
949デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 01:10:32
http://dobon.net/vb/dotnet/beginner/namingrules.html
プロパティには、その型と同じ名前をつけることができる。例えば、CacheLevel という名前の列挙型がある場合、その値を返すプロパティにも CacheLevel という名前を付けることができる。
950デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 05:05:26
コンストラクタとも被るな
951デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 07:57:12
>>949
そりゃ名前つけるのは自由でしょ
C++/CLIの場合は型名よりメンバ名が優先されるから不便なだけで
952デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:17:32
.NETのクラスライブラリに普通にたくさんあるだろ型名と同じ名前のプロパティなんて
953デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:36:50
それなんてアンチパターン?
954デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:44:43
C#だとVSで型名が色分け表示されてるからわかりにくくはならない
955デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:47:01
色分けしないと分からないソースコードw
956デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:54:19
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/ms229012(VS.80).aspx
>プロパティには、その型と同じ名前を付けるようにしてください。
>列挙型に厳密に型指定されたプロパティを使用する場合は、
>プロパティの名前を列挙型の名前と同じにできます。
>たとえば、CacheLevel という名前の列挙型がある場合は、
>その値のいずれかを返すプロパティにも CacheLevel という名前を付けることができます。

こういう衝撃的なガイドラインがあるんだ
957デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 10:56:13
それ、何て、要Option Explicit?
958デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 13:12:03
文盲現る。
959デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 13:24:55
C丼ダサダサ
960デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 17:34:32
例えばフォーム等で Size を返すプロパティが Size なのはとても自然だと思うが。
961デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 18:56:59
using System::Drawing;

ref class Hoge
{
public: property Size Size;
private: Size m_size; ←えらー
}

Sizeとだけ書くと全部Hoge::Size扱いになるよね。
962デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 19:05:30
System::Drawing::Sizeと書けばよい
963デフォルトの名無しさん:2008/03/19(水) 19:15:16
俺はnamespace dr = System::Drawing;派。
C++でusingディレクティブは使うなって言われるけど、
C++/CLIだと使えないということをよく実感する。
964デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 19:29:00
System::Collections::Generics::List<clr::autohandle<Apple>> apples;
で要素を削除しても、~Apple()は呼ばれないみたいです。
どうしますか?
965デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 19:43:07
ファイナライザ書いたら?
966デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 19:50:11
リストに入ってるうちに殺れば?
967デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 20:21:52
Javaやってるとnewしたまんまほったらかしにするのは
道具をしまったりゴミをゴミ箱にまとめるのをサボってるようで
あまりいい気がしない。
968デフォルトの名無しさん:2008/03/20(木) 21:00:32
>>964
何で削除されないかと言えば、Listで要素を削除しても
Listは削除した要素のデストラクタを呼ぶわけではないから。
969デフォルトの名無しさん:2008/03/21(金) 02:32:09
>964
auto_handle による解放タイミングが GC での回収時なんじゃね?
970デフォルトの名無しさん:2008/03/21(金) 08:55:53
>>964
auto_handleがdeleteされないからAppleもdeleteされない。
971デフォルトの名無しさん:2008/03/21(金) 16:44:31
デストラクタやファイナライザはどうしても必要な場合でなければ書いてはいけない
特にファイナライザ
972デフォルトの名無しさん:2008/03/21(金) 17:06:32
ゲームとかヤバイ
973デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 05:57:34
この言語って機能が多すぎて大人数でプログラム組むの大変じゃない?
974デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 08:58:40
機能をアセンブリ化で分類して適切なスキルの人間に適切な言語で触らせればいい
問題になった場合、それができていないと言うこと
スキルがなければ、VB や C# で書けばいい。なにもかも、C++/CLI のみでやる必要はない
975デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 10:13:59
CとC#の橋渡し以外は使う必要ないだろ
976デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 10:38:33
o 取り込みたいネイティブライブラリがDLLでのエクスポートを考慮してくれていない
o 取り込みたいネイティブライブラリがクラスライブラリ
o C#で書こうとするとP/Invokeのための宣言や型定義がめんどくさそうな状況
o パフォーマンス上の理由でマーシャラの仕事が邪魔

こんな時に仕方なく使う言語ってところだな。
逆に言うと「こんな時」が多すぎて無いと困るんだけどさ。
.NETのネイティブとのダイレクトっぷりはJavaに対する優位性のひとつだと思うんだけど、
あんまりその文脈では語られないよなぁ。
むこうはそのために発生した複雑性が欠点と思ってるからかしら。
977デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 10:56:06
ネイティブを全く考えないで良い状態が理想郷だからな
978デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 11:25:20
/clr:pure
979デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 12:18:59
中身を書かない property で set だけ protected: に出来ますか?
980デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 12:22:28
できるよ
981デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 12:47:37
むり
982デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 13:20:49
中身書かないトリビアル・プロパティはアクセス指定書くところがないからな
983デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 16:56:15
>>974
無駄に機能拡張しただけの印象を受ける
984デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 17:07:07
>>983
具体的にどんなところが無駄だと思う?
達成目標がアクロバットすぎるので誰が作ってもこんなもんだと思ってるんだけど。
985デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 17:44:35
一度Managed C++を経ているからずいぶん考えられていると思うが。
986デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 19:38:42
STLのコンテナに入れたものは
削除した時点でつぶされますか?
987デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 19:40:28
std::vector<T> v; として、
要素を削除した際、T のデストラクタは呼ばれる。

T がポインタで、そこに new したアドレスを入れているような場合、
それは delete されない。
その目的には boost::ptr_vector が使える。
988デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 20:06:28
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー~
989デフォルトの名無しさん:2008/03/23(日) 20:34:50
^付けないと入れられなかったorz
990デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 01:51:39
いや、^ つけても、STLコンテナにマネージド・オブジェクト入れちゃ駄目だろ
そのための STL/CLR じゃまいか
991デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 16:52:42
勝手に作られる関数
インデントおかしい。
インデント設定、もしくは、インデントをきれいにする方法ってありあすか?
992デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 17:10:41
C++エディタにはそういうの一切無いよ。
たしかにC++/CLIのフォームデザイナの吐くコードは
ケンカ売ってるとしか思えないw
993デフォルトの名無しさん:2008/03/24(月) 18:30:08
コレクションの中身を自動変数風にすることは出来ないの?
994デフォルトの名無しさん
value class Hoge;
List<Hoge> hoges;