Win32API質問箱 Build34

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952Omoti:2005/09/03(土) 15:41:38
              >>951
ほかには?
953デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 15:43:09
ゲームのステータス書き換えてウハウハ
954デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 15:46:13
ソフトのクラックができる
955デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 15:58:32
バッファオーバーフロー脆弱性が実装できる。
956デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 15:59:36
>>955
流行の"脆弱性"を実装できるのか。
それはいいな。
957デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 16:05:51
>>949
hbmColorのほうにアルファ情報込みで入ってる
hbmMaskは非対応のディスプレイドライバでも
2階調の透過はできるようにするために入ってるだけ。
958デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 17:43:38
>>936
同時に両方動かせないやん
959Omoti:2005/09/03(土) 19:52:08
しつもん
win32apiって本はあんまり出てないけど
MSDNとかって言うのを見れば全部のってるの?
それは、無料でみれるの?
960デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 19:53:27
英語版MSDNなら大体全部載ってる
961Omoti:2005/09/03(土) 19:53:33
 ちなみにVB4はもってます
これでみれるの?
962Omoti:2005/09/03(土) 19:54:33
いま、shellexcuteっていう関数について調べてるんです
963デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 19:55:32
大文字と小文字の区別をちゃんとしようぜ
964Omoti:2005/09/03(土) 19:55:48
わかったeが抜けてるから検索できないんだ
shellexecute
965Omoti:2005/09/03(土) 19:56:21
>>963
どして?
case sensitvieなの?
966デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 19:57:26
Omotiウザス
967デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 19:58:11
>>965
大文字小文字区別しないような言語でもAPI関数だけは必ず区別されるから
968デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 21:04:11
>>966

// for Jane View
設定(&O);
設定(&O);
機能.あぼーん.NGName << "Omoti";
969デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 13:52:56
NG登録完了
970デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 13:57:07
Omotiちゃんは女の子だからやさしくしてやれよ。
971デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 14:04:15
いい歳してこんな稚拙なコミュニケーション能力しか持ってない人間がこの世にいるなんて思いたくない
972デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 14:18:50
>>971
人類全体を相手に何故そんな夢を持つ?
973デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 14:24:06
何故人類全体とか夢とかスケールを大きくするw
974デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 17:27:53
>>973
>>971の文章が幼稚で変な使い回しするからだろう
975デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 17:30:11
>>973
「…人間がこの世に…」となればその規模だろ。
976デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 19:24:58
どぉでもいい
977デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 20:07:48
↑照れ隠し



それより次スレは?
978デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 21:32:48
どぉでもいい
979デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 21:49:38
むしろどぉでもいい
980デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 22:17:34
次スレ(゚听)イラネ
981デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 22:47:04
>>980
おいおい、Win32APIのスレは需要大だろ。
むしろ、C/C++関連のスレで一番需要があると思うね。
C/C++の言語仕様に関する質問は解説書が充実しているのでわざわざ質問するのもあほらしいが、
Win32APIは決定版というべき解説書がないし、独特なクセもあるし。
982デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 22:48:24
>>981
スレ立てよろ
983デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 22:51:38
>C/C++関連のスレ
984デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 22:57:51
ここってC/C++関連のスレなのか
985デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 22:59:27
まぁ、世の中にはC/C++、Win32API、VisualC、MFCの区別がつかない奴もいるわけで。
986デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 23:04:43
こんばんわ、質問があります。
環境C++6.0 windowsxp
今、ハードディスクやCDの容量を調べるプログラムを組んでいます。
GetDiskFreeSpaceExをつかって、ハードディスクの使用量と空き容量は入手できたのですが、
焼かれたCDの空き容量が0になってしまうのです。マイコンピュータのCDドライブのところから、
プロパティを開くと空き容量が表示されるのですが、プログラムでそれを入手することが出来ないのです。
基本的な質問ですが、知恵をお貸し願えませんでしょうか?
よろしくお願いします。
987デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 23:09:34
マルチ氏ね
988デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 23:17:32
>>986
belutionとかにも書いてるだろヴォケ
989デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 23:57:42
>>986
それどんなCD-Rなんだ?

たまたま手元に、埋まってないpacket write(B's CLIP)のCD-Rがあったんで
試してみたが、普通に空き容量取れたよ@Win2k
session closeしたCD-Rだと空き容量ゼロ。当然だけどな。
普通のCD-ROMも当然空き容量ゼロ。

ULARGE_INTEGERの使い方とか間違えてHI DWORDしか読んでないとかいう
つまんない落ちじゃないよね?
990デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 00:16:31
質問です。
アニメーションなどの画像の重なりによるちらつきをなくしたいのですが、
ウィンドウを固定にし、画面外に重ねる画像を表示して
画面内にコピーするというアイデアを思いついたのです。
しかしBitBltのSRCCOPYだと写ってはいないけれど、
画面外の領域を指定すると、そのまま画面外(ウィンドウの外)
のものがコピーされてしまいます。
多少強引で構わないので、擬似的にダブルバッファリングのような
ことはできませんか?
991デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 00:20:54
>>990
ヒント: メモリDC
992デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 00:40:37
なんで擬似的?
993Omoti:2005/09/05(月) 01:11:26
Win32API質問箱 Build35
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125850096/

つぎすれ
994デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 01:39:11
Omoti 透明化完了
995デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 01:49:57
つぎすれよりネクスレの方良くない?
996デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 01:53:48
とりあえず梅
997デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 02:18:44
UME
998デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 02:19:42
0x3E6
999デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 02:20:13
0x3E7
1000デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 02:21:24
0x3E8だったら秀丸超えるテキストエディタ作る
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