【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
昔自分で書いたDx7のラッパーをヘルプを見ながらDx8用に書き換えてます。
Dx7のDirectSoundにはチュートリアルに大きなwavファイルをストリーミングして再生する方法が
載っていたのですが、DX8のチュートリアルにはありません。
もしかして自動的にやってくれるのでしょうか?
>>679 なんでDx9にしなかったの?
バカジャネwクルシメw
誰も助けてくれないのは承知の上だよね?w
>>680 DirectSoundはDX8もDX9も同じじゃない?
CStreamingSound Sample Class
685 :
デフォルトの名無しさん:2005/07/02(土) 23:09:46
DirectX9対応じゃないビデオカードでも、DirectX9のゲームは動くんだから、
DirectX9使えばいいのに。
>>680がバカ丸出しな件について
多分自分でコード書いたこと無い阿呆かと
687 :
679:2005/07/02(土) 23:24:55
>>680 もしかしてそれはギャグで言っているのか?(AA略
>>686 いや、DirectSoundなんてとっくの昔にラッパー組み上げて放置状態だけど?
複数同時のストリーミング再生まで出来てる。
お前もできてからグチグチいってみろ。
できてるならよし。
それとCStreamingSound Sample Classはみたんだよね?
いつからDirectSound9が出来たのか教えてくれwww
692 :
デフォルトの名無しさん:2005/07/02(土) 23:30:22
ここはネタまみれのインターネッツですね
トンチンカンな噛み付き方した
>>680の負け
695 :
デフォルトの名無しさん:2005/07/02(土) 23:33:55
>>693 自分の間違いを認められず誤魔化したくて必死なんだよ
そっとしておいてやるのも優しさだぞ?
696 :
679:2005/07/02(土) 23:52:28
質問の意図が勘違いされてるようで
聞きたかったのはストリーミングの仕方ではなくてDx8のヘルプに載ってない
理由だったんだけどな
載ってないならDx8Audioインターフェースなら自動的にやってくれるのか?、と
なおストリーミングなら自前のDx7Soundラッパーで実装済み
取り敢えず簡単に7->8と書き換えれば済むって事が判ったのでいいけどね
Dx9Soundには笑ったけど
>>696 >聞きたかったのはストリーミングの仕方ではなくてDx8のヘルプに載ってない理由だったんだけどな
ハイハイ。理由まで書いてあるヘルプなんてみたことないけどね。
恐ろしい読解力だ
プログラマーって悲しい生き物ぢゃ