API ┣━┫HSP上級者専用スレッドvol.0x01┣━┫MCI

1デフォルトの名無しさん

上級HSPユーザー専用スレッドです。
HSPとその周辺、拡張関連の話題等も含め広い範囲での技術的話題を扱います。
ダイナミックリンクライブラリの作成やHSPを使った通信等、多言語やHSP以外の知識が必要な話題も可能です。
ダイナミックリンクライブラリやランタイムの作成依頼もどうぞ。
話題の乏しい場合には初心者の質問も受け入れます。


┏┓注意事項
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ①分からないことはGoogleで検索 → http://www.google.co.jp/
   ②荒らし中傷教えてマルチ厨は放置
       (相手にするくらいなら黙って削除整理か規制議論に持っていってくれ)
   ③ダイナミックリンクライブラリの作成依頼をする場合は、
       検索を十分した上で細かい仕様を明記すること。


┏┓関連リンク(2ch外)
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ◆HSPオフィシャルホームページ
     ○Hot Soup Processor Page (通称本家)
       ttp://www.onionsoft.net/hsp/

   ◆ML
     ○HSPメーリングリスト
       ttp://garde.esprix.net/hsp-ml/
┏┓関連リンク(2ch内)
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ◆ゲーム関連
     ○HSP - Hot Soup Processor [8]
       http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091694802/

   ◆プログラミング関連
     ○none


┏┓FAQ
┗┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ◆HSPのDLLはフリーソフトで作成できますか?
         A.できます。フリーのC/C++コンパイラがあれば可能。
                         (Delphiでも可能なはず)
重複スレにつき削除依頼
削除されるまで書き込みをしないで下さい
4デフォルトの名無しさん:04/08/17 21:32
llmod.asを使ってできることはDLLでもできるんですか?
>>4
できる。
つかllmod.asのがどういうものか分かってるのか?
6デフォルトの名無しさん:04/08/17 21:57
>>4
上級者ぢゃなゐ
7デフォルトの名無しさん:04/08/17 22:19
知らぬ間にこんなスレが立ってたのか。
まあ、別にいいんじゃないの。>削除依頼
俺はAPIは一切使えないがw
>>6
>ダイナミックリンクライブラリやランタイムの作成依頼もどうぞ。
作成できないと言うことは中級以下、つまりこのスレは厨でもOKかと
9デフォルトの名無しさん:04/08/17 22:47
ライブラリを作ろうと思うんだが、
ライブラリ内でのウィンドウハンドルの取得方法が分からん。
10デフォルトの名無しさん:04/08/17 23:22
>>9
HSPEXINFO構造体からとってくる
>>10
HSPEXINFOにはないと思われ。
12デフォルトの名無しさん:04/08/17 23:33
hspexいんふぉ構造体にはHSP内部の情報が入ってるだけだ。
ウィンドウIDは入ってたと思うがウィンドウハンドルまでは入ってなかったはず。
ウィンドウハンドルを得るには普通に親ウィンドウのハンドルを取得すればいいんじゃないのか?
1310:04/08/17 23:50
>>11-12
入ってるぞ
マニュアル100回読み直せ
14デフォルトの名無しさん:04/08/18 00:13
APE ┣━┫HSP低級者専用スレッドvol.0゚01┣━┫MAC
ウィンドウハンドルはBMSCRじゃろ。
いや、マニュアルに書いてあるし。
メンバに
  HWND hwnd; //window handle
ってのがある。
てか画面に関するものは大抵BMSCR構造体だし。

マニュアル100回読み直せ。
>>13だけ1000回。
16デフォルトの名無しさん:04/08/18 00:23
そういえば以前誰かが、mesよりprintのほうが速いって言ってた気がするんだが
一万回表示して計測したが同じだったぞ。
実際どうなの?
>>16
今は同じだと思われ。
バージョンアップしたときに細かい変更点とか色々あるから。
awaitの負荷もデフォで減ってるし。
おまえら最新バージョン使ってんのか?
俺はまだver2.6使ってんだけど。
>>9
これでウィンドゥハンドルを取得できる。

EXPORT BOOL WINAPI MyTest1(BMSCR *bm, int p1, int p2, int p3){
   HWND hMyWnd;
   hMyWnd = (*bm).hwnd;  //ウィンドゥハンドルの取得
     ・
     ・
     ・
  /* 処理 */
     ・
     ・
     ・
   return 0;
}
俺は面倒だからまだバージョンアップしてないが、
ダウソページの新バージョンハイライトを見る限り結構変更してあるみたいだな。
拡張プラグインのアップデートも微妙にしてあるようだしな。
ODBC経由でアクセスできるあたり興味深いが。
ちょっと聞きたいんだけど
ペイントソフトみたいなのを作ったとして塗りつぶしみたいなのはどうやるんですか?
気になりだしてからもう一年になります。
アルゴリズムが思い浮かばないYO!
22デフォルトの名無しさん:04/08/18 12:00
>>19
サンクス!

>>18
俺もまだ。
今書いてるスクリが動かなくなったら困る。
23デフォルトの名無しさん:04/08/18 12:41
ステータスバーを作る拡張DLLを作ってみました。

ステータスバーに表示する文字列を変更するときのプログラムの書き方なんですけど
これで正しいのでしょうか?

ステータスバーのハンドルを取得する方法が分からなかったので
ダメ元でステータスバーのハンドルの変数をグローバル変数として宣言してみたら
希望通りの結果にはなったのですが…

DLLは作成されたステータスバーのハンドルを保持するんですか?
保持していないのであれば希望通りの結果になったのが不思議なんですけど。

ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up4759.zip

一式アップしたのでよろしくお願いします。
24デフォルトの名無しさん:04/08/18 13:17
>>21
1年かかってもわからないんならあきらめろ。
25デフォルトの名無しさん:04/08/18 13:21
1ドット移動

色取得

同じだったら塗りつぶす

以下LOOP
26DLLの魔術師:04/08/18 13:28
>>23
ライブラリ内の変数は値を保持する。
Statusbarのハンドルをグローバル変数にしてあるようだから無問題。
試してみれ

#include <windows.h>
#include "c:\Program Files\hsp26\hspsdk\sample\hspdll.h"
char mystr[256];
EXPORT BOOL WINAPI test1(BMSCR *bm,int p2,int p3,int p4)
{
     char *str="変数の内容を保持";
     strcpy(mystr,str);
     TextOut(bm->hdc,0,20,mystr,strlen(mystr));
     return 0;
}
EXPORT BOOL WINAPI test2(BMSCR *bm,int p2,int p3,int p4)
{
     TextOut(bm->hdc,10,60,mystr,strlen(mystr));
     return 0;
}
本家の過去ログに
サンプルあったはずだが?
よくさがせ
>>23
二番目の関数の引数にBMSCR構造体へのポインタはいらないんじゃないの?
29デフォルトの名無しさん:04/08/18 14:03
コモンコントロールの初期化は別にしたほうがいいと思われ
(*´д`*) ハァハァ…
名スレの予感
>>21
ExtFloodFillでググる
>>25
やってみたけどうまくいきません。

>>27
さくらのページにサンプルがあると書いてあったから行ってみたけど
ありませんでした。

>>31
APIっすね!

とりあえずサンプルを見つけたけれど、
難解だ…。
ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~arsene/hsp/sample/
33デフォルトの名無しさん:04/08/18 19:34
34デフォルトの名無しさん:04/08/18 22:17
BMSCR構造体を使う場合は変数バッファへのポインタは取れないわけ?
>>34





そこで>>12ですよ。
MCIコマンドで再生できるものにMP3があるが、
デフォルトでMP3をサポートしていないHSPでも再生可能ですか?
>>36
自分で試せ。
>>34
DLLが変数の値を保持してるんだったら…
欲しい値をDLL内でグロバル変数にしておいて
次の命令(変数バッファへのポインタを取れるやつ)でゲトすればOK。
命令を二回書くのが嫌だったらさらにそれをモジュール化してしまうとか。
>>16-17
中間コードでの値は同じになっているようですが.
40デフォルトの名無しさん:04/08/19 21:18
こういうスレは、荒らされませんねw
何を今更って感じだが

>>8
お前は全てのジャンルのDLLを作れるのか。
DLL自体を作れても得意不得意はあるだろう。
>>1の注意事項を呼んでみたら
>細かい仕様を明記すること。
と書いてある。
厨に細かい仕様が書けるんならOKじゃないの?
ウィンドウを半透明にするDLLを作ろうかと思ったが
今更流行らないだろうな・・・

と思ったけど、
HSPから画面上の任意のウィンドウを半透明化するDLLってまだなかったよな?
なかったら作ってみたいんだが。
わざわざDLL作らんでも出来るだろうに
4543:04/08/20 20:46
>>44
世のため人のため、
自分のスキルアップのために作ってみたいなと。
うぅ・・わりー

DLLサイズには、気をつけれ
>>47
タブコントロールDLL作れってか?
タブコントロールってなんぞや
プロパティーシートのページ選択みたいなやつか?
既存の拡張ライブラリのほとんどの機能を統合したようなライブラリはどうかね。
それ一つ放り込めばOKってことでかなり楽じゃないか。
>>49
実行ファイルのサイズが大きくなるだろ。
ステータスバー作成・ウィンドウ透過DLL作ってみますた。
ttp://shiva.dip.jp/up/box/up0478.lzh
なんだよこれ
右下の引っ張る奴の意味は?
お舞は、それをぐりぐり試したのか?

45.5KBは、どうなのかね?



あやや~ゴルァ~
この程度で著作権だと~w 著作権○く○"見たいになるぞ
ステータスバーの高さくらい返せよ
5552:04/08/21 19:37
>>52,>>54
ありがとうございます。
今から修正致します。

>>53
予定だと小まめにバージョンアップするつもりなので、
そこで混乱が起きたらアレだなと思ったもので。
著作権があるだけでなので無断転載再配布改造は自由です。


45.5KBはどうなんですかね。
BCCで作っているんですが、ほとんど何も書かない一番小さい状態で45.0KB(DLL本体)です。
ちなみに
#include "llmod.as"
screen 0,640,480
mref bmscr, 67
prm=0x50000003,0,bmscr.13,1
dllproc "CreateStatusWindowA", prm, 4, D_COMCTL : Sbw = stat
spos = winx-300,winx-100, -1
prm = Sbw, 0x404, 3 : getptr prm.3, spos : sendmsg prm
stop

でできるんだが

それのスタイルは、やっぱり指定できたほうがいいよね

VCのただ版あったべ?そっち使うともう少し小さくなるんじゃねーの
メニューバー作成も付けばいいかも
bccなら リンクにnoeh32.lib指定すると
小さくなるよ
DLLなんて久しく作ってないから
つ[ttp://shiva.dip.jp/up/box/up0558.lzh]
改訂版でつ。

>>56
無料のVCなんてあるんですか!?

>>57
リソース使わないメニューバーの作り方がわかりません。
# 何もないメニューバー作って項目の追加するのか・・・な?

>>58
次にやってみます。
つっか
Microsoft Visual C++ Toolkit 2003
なんだけど・・・・
>>60
『Hatujyouki.dll_AyaGetSt@16が見つかりません』というエラーが出る。
原因は更新したHatujyouki.dllが入っていないから。
MD5が一致しました。
9C90914972064142E7048DCCA2881B8F
恥ずかしいミスをしてしまいました。
再うp
ttp://shiva.dip.jp/up/box/up0573.lzh

>>61
ありがとうございます。
ずっとBCC使っていたので知りませんでした。

>>62
すいません、うpしなおしました。
64DLLの魔術師:04/08/21 23:53
>>34,>>38
タイプ$202でできるぞ。
65デフォルトの名無しさん:04/08/22 00:36
BMSCR構造体のさ、

COLORREF color

ってのがよく分からんのだが。
例えばDLL内で

SetTextColor(bm->hdc, RGB(r, b, g));

としたい場合、COLORREFのcolorからr,g,bを取り出すにはどうしたらいい?
66DLLの奇術師:04/08/22 01:38
>>65
RGBに変換する必要なかろう。
以後そのRGB値を利用するのであればそこでRGBに変換するのもよかろうが
そこで文字色を設定するだけであればCOLORREFのままで構わん。
SetTextColor( (*bm)hdc , RGB( r , g , b ) ) ではなくて
SetTextColor( (*bm)hdc , (COLORREF)(*bm)color ) とすればよかろう。
さすれば汝の道も開かれることであろう。
6765:04/08/22 02:05
>>66
サンクス、
開かれますた。
HSPのソフトでトリップ使いたいんだけど、Crypt関数を使えるようになるDLLかモジュール作ってくれませんか?
そのまえに、ググって見ろや
ここは初心者スレでは、ないんだよ
70デフォルトの名無しさん:04/08/22 19:24
>>69
勝手に仕切ってスレの本題を無視する馬鹿なお前、
二度と書き込まなくて言いから。

>1 :デフォルトの名無しさん :04/08/17 19:25

>ダイナミックリンクライブラリやランタイムの作成依頼もどうぞ。
71デフォルトの名無しさん:04/08/22 19:42
よくぞ釣れてくれた感謝する
最近テンでえさにかからなかっらんだよw
テめーで探しもせんで
DLL作ってつたって・・・・
モジュールなら いくらでも公開されてるが・・・・
それとも >>1 がスキルアップに作ってくれるかな?w
これしか知らん。
でもこれじゃあトリップは作れんよ。
http://sky-software.hp.infoseek.co.jp/lab_crypt.htm
>ダイナミックリンクライブラリやランタイムの作成依頼もどうぞ。
検索を十分した上で細かい仕様を明記すること。



検索を十分した上で
ってなってますが なにか?
どっちにしても>>68が細かい仕様を書いてないからな…
トリップって
◆hsp/8n/.asやつか?
MD5か?
変な命令を色々と追加しますた。
デスクトップに文字出力は今までなかったかと。
ttp://shiva.dip.jp/up/upload.cgi
すいません、今のはミスです。
ttp://shiva.dip.jp/up/box/up0755.lzh
>>1 は、ググっても見つかんないような
物のDLLとか作ろーって言ってんじゃないのか?

クレクレ房が、クレクレいっても作ってはもらえんよw

うせろ
日増しにサイズ デカくなっていくなw
>>81
すいません、>>58をまだ試してないもので。
8368:04/08/22 20:06
KEYとSALTの指定が必要です。
>>73に書いたのでは作れなかった。
以下コピペ

#ここから
#!/usr/bin/perl
$a = crypt("01234567","12");
print $a;
#ここまで
このコマンドを実行して出力される結果は12JBvcplLXSGo
ここから頭3文字を取るとBvcplLXSGoになる。このBvcplLXSGoは
2chで#01234567と名前欄に入れたのと同じ結果。
84デフォルトの名無しさん:04/08/22 20:10
>>80
ググって見つかるなら場所教えてやればいいじゃないか。
そうすりゃクレクレ君は来ねえだろうが。
BccDev.exe
つかってんなら プロジェクト設定 リンク に指定すればOKだが
20kぐらい小さくなるよ 、デメリットはよく分からん

べつに強制してるわけじゃないから
キ・サ・マには、分かっててもゼッテー
おしえん
むかつく
8768:04/08/22 20:17
ちょくとタンの裏技使ってみるとかね
でも普通の人は、気にすんのかな?
漏れは気にするほうだけど・・
ufccrypt.dll
つうやつ HSPから使えるが・・・

あとは 猫でものページみるか

あれはAPIでやってんのかね?
>>85
BCCでべろっぱーは使ってません。
コマンドラインです。
今50KB弱ですから、20kBも小さくなるとかなりの軽量化ですな。
メニューを選択したときに、それを処理する方法が分かりません。
HSPユーザーに馴染み深いbutton命令のように、
メニューがクリックされたら決めておいたラベルに飛ばすようにしたいんですけど・・・

ウィンドウプロシージャを自分で作って、それをメインにしようかとも思ったのですが、
ーーーーーーー・・・

妙案があれば賜りたいです。
ウィンドウプロシージャを自分で作って処理しれ
もしくは、そういうDLLあるからそれ使え

サイズ固定ならべた書きでも面白いなもな
93 ◆hsp/8n/.as :04/08/23 05:20
使える物があるんなら
それ使えば良いんじゃないの

ll_libload UTdll, "ufccrypt.dll"
ll_getproc ufccrypt, "ufccrypt",UTdll
sdim a,13,4
a.0="bG8svsD1"
strmid a.1,a.0,1,2
ll_getptr a.0 : ll_ret prm.0
ll_getptr a.1 : ll_ret prm.1
ll_getptr a.2 : ll_ret prm.2
ll_callfunc prm,3, ufccrypt
strlen len,a.2
strmid a.3,a.2,3,len
mes a.3
stop
教えるなってのw

95 ◆hsp/8n/.as :04/08/23 06:25
ひらがなの処理してないし
さほど参考にもならんと・・
サンプル製造機のあほどもよ、チョットは参考になったぜ
言わんこっちゃないw
9891:04/08/23 14:21
>>92
ありがとうございます。
やっぱり自分で作るんですか。
昨日も作ろうとしたんですけど、
どうも自作のウィンドウプロシージャに変更できなかったみたいなので。
もうちょっと頑張ってみます。

>サイズ固定ならべた書きでも面白いなもな
デスクトップに文字出力は反応がなかったなあ・・・
奇抜で面白いかとも思ってみたんだけれど。
>>98
まぁ、それはよく自前のボタンとか作るやり方あるだろ?
マウス座標でチェックする奴。それのことだよ

>>99
むかしむかしやってたし
これといって・・・・
10268:04/08/23 20:24
>>93
参考になりました。
2バイト文字は自力で何とかしてみようと思います。
ウィンドウプロシージャを自分のに変えるには、
SetClassLongではなく、SetWindowLongじゃないとだめみたいですね。
SetWindowLongでやったら上手くいきました。

SetWindowLongでHSPのウィンドウプロシージャを自分のものにしたのはいいんですけど、
メニューが選択されたときにそれを処理する方法が分かりません。
C++でウィンドウアプリケーションを組む場合、
メニューはリソースファイルに書いて、
それぞれのメニューアイテムに対してIDをつけ、
WM_COMMANDのところで処理しておたのですが、
今回のようにユーザーが動的にメニューアイテムを追加した場合の処理の仕方が分かりません。
C++でのウィンドウアプリケーションを組むときのように
WPARAMの下位ワード(?)を処理しようとしたのですが、
それでは処理できないみたいなんです。

WM_COMMAND自体は送られてきていることが確認できました。

妙案があれば賜りたいものです。
むほぁ!
更新せずに書き込んでた。

>>100
なるほど。
うーむ、せっかくDLLでやるので、
通常のメニューでいきたいです。

>>101
これと言って目新しさはなかったみたいですね。
はい。
105デフォルトの名無しさん:04/08/24 02:27
ちょくとタンのページ見たことないのか?

>>1
結局・・・・・
そんな風に見える

106デフォルトの名無しさん:04/08/24 13:39
おいおまいら!
本家を超えませんか?

HSP to C か Acrive HSP を本家より先に作ってしまおう!

ねらの底力見せてやろうじゃあないか!
そもそも、HSP to C、Active HSPの開発があまり進んでない罠
スレタイが違うだけでこうも違ってくるのか
109デフォルトの名無しさん:04/08/25 13:03
>>107
だからこそチャンス!
110デフォルトの名無しさん:04/08/25 13:06
大まかな仕様

>>HSP to C
①サブルーチン → 関数
②あとは適当でいけるじゃろ

>>Active HSP
①ブラウザのウィンドウハンドルを取得し、そこへ色々と
②FLASHのようにインストールが必要
③DLL内部での処理が基本
111110:04/08/25 17:15
例えば
標準でついている mes という命令を
自分で別の命令に置き換えることは可能かね?

mesを実行したときに既存のmesではなく
ライブラリの命令を動かしたりとか。

例えば
そうすることでmesという命令で
ライブラリ内の関数

EXPORT BOOL WINAPI mes(HSPEXINFO *hei,int a,int b,int c)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
char *str
str=hei->HspFunc_prm_gets();
hdc=BeginPaint(hw,&ps) //hwはブラウザのウインドウハンドル
TextOut(hdc,x,y,(LPSTR)str,strlen(str)); //x,yは表示位置
EndPaint(hw,&ps);
}

で描画できる予感がするから
hspユーザーは気にすることなくスクリプトを生成することができる。

また Javaアプレットより高速に動作するのではないか?
112デフォルトの名無しさん:04/08/26 13:40
ねとげーむつくっているよ
IPを教えないとできないわけよ
でも面倒なわけよ

だからいい方法ない?
>>112
鯖立てる。
プレイヤーはID登録(yahooみたいに)させることにして、
そのゲームで接続する度に鯖サイドのファイルへ自分のIPを書き込む。

こんな感じか
///////////////////////////////////////////////

<鯖のデータファイル>
 ID     IP
------------------
 Player01 127.0.0.1
 Player02 127.0.0.2
 Player03 127.0.0.3
   ・     ・
   ・     ・
   ・     ・

<流れ>
①Player01がPlayer02とプレイしたいとき、Player01は鯖にそれを伝える。
②鯖はPlayer01にPlayer02のIPを伝える。
③Player01はそのIPを使ってPlayer02へ接続する(まあここは自動で)

※各プレイヤーは接続したときにそのIPを鯖へ送信する。
  鯖ではそれが送信されてくる度にそのプレイヤーのIPを書き換える。
鯖以外で方法ないどすか?
115デフォルトの名無しさん:04/08/26 17:01
>>113
そんなありきたりで面倒なこと
やってらんないわけよ
116113:04/08/26 17:09
>>114,>>115
じゃあnyみたいなやつ作って、みんなのIPのデータを共有する。





つか、
特定の相手と対戦できるようにしたいわけ?(例:yahooのバックギャモン)
それとも誰でもいいから対戦できるようにしたいわけ?(例:WindowsXPに最初からついてるインターネッツバックギャモン)
後者なら今挙げたny式で十分いける
誰でもいいから対戦のほうよ
nyの方法でやると大変そう・・・・          よ

CGIとかでやる方法はないのよよ?

118113:04/08/26 17:52
>>117
CGIだったら鯖立ててやるやつでえーやん
>>113の方法はそのつもりだったんだぜw

鯖立てたほうがいいと言ったのは、
無料のウェブスペースにそういうCGI置こうとしても大抵無理だと思ったから。
色々制限あるし。

無料でもそういうのがOKなところを見つければ十分いけるけど。
 ウェブスペース探すなら → ttp://us.geocities.com/diddle2do/

そのCGI作ったら動作確認しなきゃならないから、
どっちみち自分のPCに鯖の用意は必要になってくると思われ。


あと・・・HSPO2?
説明をまったく読んだことないし使ったことないから何とも言えないけれど・・・
プログラム実行時にCGIに自分のIP&ポート登録。
対戦相手求めるときはCGIからIP&ポート取得。
そのとき、CGIで自分のIP&ポートを消す。
対戦が終わったらまた、登録。
プログラム終了時にCGIの自分のIP&ポートを消す。

ny方式は重大な欠点として人数が多くないといけないというのがある。
&起動状態なってることが多くないといけない。
だから、やるとしたら汎用のネットワーククライアント作って
プログラムの数(自分のだけじゃなく他人の)を増やし
そのクライアントを多数の人に使わせるぐらいのことをしなきゃつらいと思う。
120デフォルトの名無しさん:04/08/26 18:01
簡単なやり方と言ってんのにnyなんて
わかんねーやつだな
鯖立てずにやる方法希望と言ってんのに
自前で鯖立てること勝手に前提にしてるし
>118
いろいろありがとうよ



CGIでやることに決めたよ
だいたい>119のかんじで

作り方知らないけどばんばるよ
122113:04/08/26 18:52
>簡単なやり方と言ってんのにnyなんて

上級者なら難しいことはなかろう
そのプログラムを組むのに時間がかかるかからんは別として


>自前で鯖立てること勝手に前提にしてるし

これについての根拠はちゃんと書いてある
>>122
>これについての根拠はちゃんと書いてある
書いてねーじゃん
124113:04/08/27 09:58
>>123
>>118

>鯖立てたほうがいいと言ったのは、
>無料のウェブスペースにそういうCGI置こうとしても大抵無理だと思ったから。
>色々制限あるし。

>無料でもそういうのがOKなところを見つければ十分いけるけど。
> ウェブスペース探すなら → ttp://us.geocities.com/diddle2do/

>そのCGI作ったら動作確認しなきゃならないから、
>どっちみち自分のPCに鯖の用意は必要になってくると思われ。
125113:04/08/27 10:06
何で>>123みたいな頭のおかしい香具師がいるのかね。
>鯖立てたほうがいいと言ったのは、
これだけはっきり書いてあるのにね。
真性の基地外か精神障害者とか思えん。
文盲なのは確実だろうが。
でも、鯖たてる必要はまったくない。
CGIが使える無料HPサービスいっぱいあるし、
動作確認もローカルでやる必要性がない。

大体、自鯖でチェックするより、実際のHPでチェックしないと
環境の違いとか出てくる可能性あるし。
(大文字小文字の問題など)
わざわざ、鯖たててCGI(perl)を実行できるまでさせようとするなよ。
ここがネット関係板ならわかるけど。
>>126
自鯖で動作確認せずにいきなり人様の鯖に上げるのか?
それも問題アリだろ。
ローカルでの動作確認は必須じゃないか???
自分のCIのせいでレンタル鯖に深刻な問題が起きたらかなりヤバイだろ。
まるまる一台貸し出してるところはかなり少ないし、
つーことはその鯖で障害が起きれば他の人にも迷惑かかるわ、
場合によっちゃ鯖官から損害賠償を請求されることだってありうる。
 自鯖でのチェック → レン鯖でのチェック → 公開
の流れが自然だと思うが。

ネット関係板じゃなくてもネットワークを使うって話が出てるんだから
ネットワーク全般についての話題は当然だろうし。
インターネットでCGI使うって話と鯖の話は切り離せないと思うが。

鯖くらい立てられるだろ?
立てられないほど知識がないなら鯖サイドでのCGIの実行などもってのほかだ。


>CGIが使える無料HPサービスいっぱいあるし、
でも規約が厳しいぞ。
色々と。
一番多いのが、「通常の閲覧ができない~云々」だ。
利用者を制限する内容をウェブスペースの置くことを禁止する内容が大抵書いてある。
128127:04/08/27 12:40
>>127
CIって何だよ、CGIだよ。

自鯖でテストせずにレン鯖でテストってのは絶対おかしいだろw
それができるんならあれだ、
自分の作ったソフトを、デバッグ/テスト一切なしで公開できるか?
やってみろよ、人のコンピュータで自分の作ったものを動作させるという点で全く同じだ。
違うだろ。WindowsでUnixアプリを開発するようなもんだぞ?
だから、テストできないのはしょうがない。

それにperlで深刻な問題って普通起きないだろ。
大体、無料HPだってそれなりの鯖、環境なんだろうし。

CGI(perl)を自鯖でテストする人間の方が圧倒的に少ない。
>>129
perlはperlだから基本的なものは同じだろう。
だから環境依存以外の部分だけでもテストすべきでは?
>WindowsでUnixアプリを開発するようなもんだぞ?
そうだよ、だからムチャクチャじゃないか。
動作確認もできないのに違うOSで動作するものを作ろうとしてる時点でおかしくないか?
だからWindowsで動作確認してWindouwsで実行できるように自鯖をt(略

鯖環境と言ったって、
深刻な問題が起きるかどうかはスクリプトによると思う。

>CGI(perl)を自鯖でテストする人間の方が圧倒的に少ない。
少ないからいいという問題でもない。




俺が言いたいのは、
WindowsだろうとUnixだろうと、テストできないものを人のコンピュータでいきなり実行させるのか?
ってことなんだよ。
HSP→Dlephiを昔作っていたけど
mes,pos,line,bmpsave等をつくったところで
仕様の違いで断念。
コンソール版でやるべきでしょうか・・・
>>131
意味(メリット)無いだろ。
Delphiの方がWindowsプログラミングは簡単だし。
>>132
あきらめてBrainFuck→HSPにしました
+-<>,.は完成してあとは[]だけです
134:04/08/28 17:09
以外と真面目に伸びてるな

>>3
ここは上級者専用スレッド

>>8
それは暴論だと思う

>>DLL
これから作るんならタイプ$202に統一しろよw

>>80
DLL専用スレッドってわけじゃないが
HSPの知識だけではできないレベルの話をしようと思ってこのスレを立てた

>>105
見たことありますが何か?

>>106 >>110
ガンガレ

>>鯖
どっちでもいいだろ

>>131
HSP→Cのほうが
3Dについて解説をやっているサイトしりませんか?

なかなか見つからなくて・・・。
>>135
3Dの何について知りたいのかに依る。
そして、ググれ。
それと3D関係の板で聞いた方がいい。
どうせ、DirectXなんだから。
>>134
>>103 に対して言ったんだが?そこに詳しく書いてあるだろっての
>>103>>1 なのか?だとしたらたかが知れてんなって思っただけだ
138デフォルトの名無しさん:04/08/30 20:31
不人気スレ保全age
139ほんたま:04/08/30 21:12
上級者はHSPなんか使わないだろ?
>>139
スレタイ3回読み直せ
141デフォルトの名無しさん:04/08/31 20:58
不人気スレ保全age
>>141
1よ、そんなことをするよりも自作自演で盛り上げろ。
みんなも見守ってくれ!!、これから1の全身全霊をかけた
一世一代の自作自演ショーが始まる。
さあ、その出来栄えをとくとご覧あれ!!
│    _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念それは私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ωノ
     >
144デフォルトの名無しさん:04/09/01 21:38
不人気スレ保全age
145デフォルトの名無しさん:04/09/02 00:01
どっちかと言うと初心者の質問なんだろうけどこちらで・・・
秀丸などのエディタで書いたHSPのソースをコンパイルするツールで
お勧めのやつありますか?
146デフォルトの名無しさん:04/09/02 00:11
不人気スレ保全age
147デフォルトの名無しさん:04/09/02 00:23
日の丸鉢巻締め直し、 ぐっと握った操縦桿
万里の波頭なんのそのゆくぞロンドン、ワシントン♪
>>147
英霊に敬礼
日本国万歳!!
こっちにも沸いたか・・・
湧いたの間違い。
漢字も満足にタイプできないDQNが湧いた。
152デフォルトの名無しさん:04/09/02 10:24
本スレはこちらです ここには書き込まないでください
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1094003200/l50
>>152
うっざ。
154デフォルトの名無しさん:04/09/02 22:59
本スレはこちらです ここには書き込まないでください
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1094003200/l50
本スレだって(w
156デフォルトの名無しさん:04/09/03 20:34
1はこんな糞スレでも作った責任をとって、
自作自演でいいから盛り上げるべき。
157デフォルトの名無しさん:04/09/04 00:57
DLLにはできるけどllmodではできないのってどの分野よ?
>>157
C/C++で組むときにインクルードしなければならないようなプログラムじゃない?
それか他のSDKが必要なやつとか。
llmodでDirectXは扱えまい。
>>158
そうでもない。
インクルードしても結局はランタイムを呼び出してるから、
DLL名及び関数名さえわかればかなりいける。
160デフォルトの名無しさん:04/09/04 17:48
DLLにはできるけどllmodではできないのってどの分野よ?
関数の引数が、関数へのポインタの奴とか。
162デフォルトの名無しさん:04/09/04 19:05
DirectXで思い出したけどさ、
hspdxを作ったときのDirectXのバージョンって何だろう。
163デフォルトの名無しさん:04/09/04 23:00
音声の編集を可能にするDLLってまだなかったよな?
>>162
HSP2.5頃の奴は、DirectX5だったね。
fix版も最近になってやっと7に変えてるけど。
165デフォルトの名無しさん:04/09/05 07:59
>>160
C/C++で組むときにインクルードしなければならないようなプログラムじゃない?
それか他のSDKが必要なやつとか。
llmodでDirectXは扱えまい。
166デフォルトの名無しさん:04/09/05 08:53
>>165
そうでもない。
インクルードしても結局はランタイムを呼び出してるから、
DLL名及び関数名さえわかればかなりいける。
一瞬デジャビュかと思ったよ。
なんで同じ展開のコピペが?
168素人なので詳しく解説いただければと...:04/09/05 23:35
HSPで作ったプログラムが、WinXPで適切に動作するか調べる方法はありますか?
複数人にプログラムを配った場合を想定して、パソコン情報判定後サブルーチンに
振り分ける形で処理したいのですが、よろしくお願いします。
WindowsXPを買う
170168:04/09/05 23:48
買うとどうなるんだよう!
まじめに答えんかいホゲ!!
俺はホゲよりもフーのほうが好きだぞ。
いや、そんなつもりでは...
ここは地震に免じて...許せ!

まずWinXPを買ってどうするフー?
>>168

方法1:
WindowsXPを買って、自分のパソコンにインストールして、
そのプログラムが動くかどうか調べる。

方法2:
WindowsXPを使っている知り合いか友人にテストプレイを頼む。
174162:04/09/06 18:50
>>164
そうなのか。
今DirectXの最新バージョンは 9.0 Update(2004 Summer) だよな。
hspdxをさらに使いやすくできないものだろうか。
>>174
正確には9.0c。
でも最近のはほとんどがシェーダー関係だから。
それに、使いやすさとバージョンはあんまり関係ない。
たしか、Win2000にデフォで入ってるのがDirectX7だから
7ぐらいでいいと思う。
>>174
まぁ、使いやすくって言うのは作り手側によるよなぁ。
変に提供関数の機能を省略すると汎用性なくなってくるし。

hspdxとAMddrawの良いとこどりでなんとなくDll作ってても提供関数に悩む。
確かにXPを購入し、テストると確実なのですが...
友達に依頼してもよいのですが...
しかし、新たにパソを買うのは経済的にもつらいし、友達の判定結果も(微妙な
ところは)あてにならんし...
僕としては、何らかの命令を実行してエラーが出た場合、適合機種ではないと
判定してサブルーチンに振り分けようと考えたんですが、エラー扱いにならな
いにもかかわらず、製作者の意思に反した結果が出た場合(プログラムは正常
に走っているが、表示が乱れる・音が出ない。)など、対処に困ってしまいます。

各種パソコンで走らせた結果が分かるエミュレーターのようなもの(コスト的
にないだろうなー)とか、機種を判定するDLLやプラグインのようなもの、或い
は各命令の従来のパソコンとXPでの互換情報(これならあるかも)など、そのよ
うなものがないだろうかと思い、悩んでいるわけです。

どうか救いの手を差し伸べてくだされフー!
メモリカードスロットのある店頭マシンで試す。コレ最強。
しかしデジタル万引きと間違われる危険をともなう諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
HSPの標準使ってる限りは問題ないはず。
APIもMSDNで調べればいいし。
OSのバージョン取得はAPIで可能。
>>177
お水もう一杯ください
181デフォルトの名無しさん:04/09/07 18:10
>>177
友達に判定してもらうのが一番だと思うよ。
チェック項目を書いた表でも作って、その項目全てについて結果を書いてもらうとか。

それか・・・
そこまで友達を信用できないのなら、
動作させた結果をログとして書き出すようにしておいて、
そのログをテストプレイしてもらった友達からもらえばOK。

俺だったら後者のやりかたを選ぶが。
182162:04/09/07 18:43
>>175
スマソ、バージョンのほうを強調したかんじゃないっす。
使いやすいのをってほうが本題です。

>>176
そうそう、それ、提供する関数。
それをなんとかもうちょっと使いやすくできないかなと。
今でも十分な気もするが・・・もうちょっと。
>>182
もうちょっと使いやすくか・・・
汎用性を高めるかコード記述負担を減らすのどちら?
一番いいのが2種類(以上)用意してくれる事。
簡単に使えるが汎用性が少ない。
汎用性に優れるが多少複雑。
>>184
2種類かぁ・・・確かにそれなら使い側に幅がでるなぁ。
う~ん、まずは多少細かく設定できる提供関数作らんとなぁ。
hspdxはちょっと中途半端かも、今考えると。
186162:04/09/08 00:24
>>183
答えようとしたら>>184が俺の言おうとしてることを・・・

>>184
そんな感じです。
それか、デフォルトで設定されている項目を多くして、
省略して書けばコード記述負荷軽減、
省略せずに書けば細かく設定可能。みたいな。
>>178
その発想ナイス!
とりあえず別の目的に使わしてもらうっす!

>>179
APIですか~。なにやら知的なかほりが漂ってきますです♪
今までAPIなんか使ったことないんで、うまく使えんかも知れんけど試してみる価値ありです!
感謝!感謝!

でも、分からんかったらご指導のほど、よろしく頼みます!

>>180
いや、だから、水をどう汁と!    いわゆる2ch名物の誤爆?

>>181
信用できないというかそいつも素人なんで...って言うかプログラミングに興味ないって言うか...
結局、HSPがXPでどういう挙動をするのか、僕としては分からないわけです。
僕の作った粗悪なアプリを走らせてフリーズなんてことになったら、面目ない
などとも思ったりするわけですよ。(ある意味信用してないってことかな?)
自分のパソならともかく、テストする時間も限られるし...でも悪魔のささやきが...実験してみよ♪
188デフォルトの名無しさん:04/09/20 16:09:33
betaBBSヴァカに荒らされとるな
189デフォルトの名無しさん:04/09/26 18:03:10
MCIで動画を再生しようと思って
MCIWndCreateでWS_CHILDを指定して再生させたところ
再描画が上手くいきません。
色々調べたのですが、WS_CHILDで作成しているサンプルは
無かったので、どなたかご存知の方教えて頂けませんでしょうか
190デフォルトの名無しさん:04/09/26 18:10:11
ユーザー名が本名でHSP使ってるところを苺きんたまに醸されたら一生の恥だろうなw
191デフォルトの名無しさん:04/10/10 10:47:57
age
192デフォルトの名無しさん:04/11/04 00:12:19
VC++あたりで作ろうと思ってた簡単なTCP通信プログラムがあるんだけど
200万とれるかなーと思って見積もり出して、いざ受注したら値切られてて
150万くらいしか貰えなかったから なんか腹立ったので HSPで作ろうと思うんだけど、
だれか仕事のプログラムをHSPで作った人いる?
193デフォルトの名無しさん:04/11/16 23:23:38
いまさら>>168

方法3:
BocksやVirtualPCなんかの仮想PC環境で試す。

方法4:
学校や会社のPCで試す。
194デフォルトの名無しさん:04/11/25 13:40:54
HSPでダウンロード速度測りたいんだけど、どうすればよかとですか?
195デフォルトの名無しさん:04/11/25 16:21:40
>>187
俺 が や っ て や る


なんつってな(´Д`
196& ◆LMRaV4nJQQ :04/11/25 19:28:24
>>194
祈れ そして念じろ 誰かサンプル書いてくれますようにと(藁
197デフォルトの名無しさん:04/11/25 23:39:39
>>194
一定サイズのファイルを鯖から落として、そのタイムをローカルで計測しろ。
198デフォルトの名無しさん:04/12/16 11:49:02
MCIのコマンド調べてたら、MIDIファイルなんかのファイル名は絶対パスで指定しろと書いてあったんだが、
HSPでMCIにコマンドを送る場合、ファイル名は相対パスでなければ動かない。
絶対パスでは無理なのか?
199デフォルトの名無しさん:04/12/16 19:15:20
試せばいいじゃん。

終了w
200デフォルトの名無しさん:04/12/16 19:56:03
>>199
無理だったんだよ。
する方法がないのかと思って。
201デフォルトの名無しさん:04/12/16 19:59:07
ない。 終了w

API直呼でどうヨ


202デフォルトの名無しさん:04/12/16 20:12:09
普通に絶対パスでできたけど?
203デフォルトの名無しさん:04/12/16 20:38:08
指定プロセスのあるアドレス部分のメモリに
ブレイクポイントを仕掛けることってできますか?
204デフォルトの名無しさん:04/12/16 20:54:41
>>202
ヨか?
205デフォルトの名無しさん:04/12/16 23:57:19
>>204
2.61↓のようにやったらできる
mci "open filename alias a"
mci "play a"

filenameにスペースが入るときは\"で囲むのと
\が\\になってるかも一応確認しとこう
206デフォルトの名無しさん:04/12/17 22:05:44
>>205
サンクス!やってみる。
207デフォルトの名無しさん:04/12/25 11:27:38
指定プロセスのあるアドレス部分のメモリを書き換えるにはどうすればできますか?
208デフォルトの名無しさん:04/12/26 16:32:47
>>207
目的は何?
209デフォルトの名無しさん:04/12/26 23:33:49
>>208
知人にあるアプリケーションをもらったのですが
210デフォルトの名無しさん:04/12/27 00:06:04
>>207
HWND hWndTarget = FindWindow(NULL, "ラグナ○クオンライン(タイトルバーの文字列ね。)");

DWORD pID;
GetWindowThreadProcessId( hWndTarget, &pID );

char hpDataBuf[64];

HANDLE hProcess;
DWORD dataSize;
hProcess = OpenProcess(
PROCESS_ALL_ACCESS,
FALSE,
pID
);
ReadProcessMemory(
hProcess,
(LPCVOID)0x069B1FA8,
dataBuf,
64,
&dataSize
);
211デフォルトの名無しさん:04/12/27 00:08:25
>>207
書き込むときは、
WriteProcessMemory使えば良い。
212デフォルトの名無しさん:04/12/28 13:53:32
そんなことしなくてもこれ使えばいいだけ。

ttp://f16.aaa.livedoor.jp/~sinzan/cheat/support/support.html
213デフォルトの名無しさん:05/01/11 18:08:24
新しい開発環境とかなんかできた?
214デフォルトの名無しさん:05/02/11 12:25:45
karaage
215デフォルトの名無しさん:05/03/20 18:10:10
文字変数→数字変数
に変換するにはどうしればいいの?
216デフォルトの名無しさん:05/03/20 18:17:55
Pval構造体から直接変数の種類を弄る
217デフォルトの名無しさん:2005/03/26(土) 13:15:31
>>215
MOJI="(・∀・)イイ!"
MES MOJI
MOJI=012345
MES MOJI
218デフォルトの名無しさん:2005/04/04(月) 20:01:16
>217
u~~ん そうではなくて
a="999"
↓??
a=999

ってしたいと思ってる

>216
Pval・・・ドカーン!
219デフォルトの名無しさん:2005/04/04(月) 20:57:57
マニュアル嫁
初級以前の問題だ
220デフォルトの名無しさん:2005/04/04(月) 22:11:18
>>218

MOJI="012345"
MES MOJI
INT MOJI
MES MOJI
STOP
221デフォルトの名無しさん:2005/04/05(火) 14:56:59
thx
222デフォルトの名無しさん:2005/04/07(木) 00:42:29
このスレ・・・・・・


 ク     オ     リ     テ      ィ      高
223デフォルトの名無しさん:2005/05/18(水) 21:25:51
DirectInputでキーボードのキー情報を読んでるソフトに
JoyAdapterみたいに、HSPからキー情報を送りつけて制御してやりたいんだが、
どうしたらいいんだろうか。

WinAPIを叩いてなんとかなるのかな。
224デフォルトの名無しさん:2005/05/21(土) 05:40:10
本家にも書いてたな?
まぁ教えねーけど
225デフォルトの名無しさん:2005/05/28(土) 22:04:28
AMDDRAW.HPIの最新版、持っている人いませんか
リンク切れで入手できません。
226デフォルトの名無しさん:2005/05/30(月) 20:51:04
代理公開してたところも無くなってるな。>AMDDRAW.HPI
マンドクサくなったんかね。
227デフォルトの名無しさん:2005/05/30(月) 22:52:59
なければ作ればいいのですよ。
228デフォルトの名無しさん:2005/06/01(水) 01:15:05
229デフォルトの名無しさん:2005/06/01(水) 22:35:45
ActiveBasic使います。
230デフォルトの名無しさん:2005/06/01(水) 23:46:27
うんこ出た。
231デフォルトの名無しさん:2005/06/03(金) 22:26:18
嵐で太。
232デフォルトの名無しさん:2005/06/03(金) 23:49:49
うんこ出た。
233デフォルトの名無しさん:2005/06/04(土) 07:45:34
稍紫陽花稍紫陽花稍稍稍稍稍!
234デフォルトの名無しさん:2005/06/04(土) 23:41:52
うんこ出た。
235うう:2005/06/05(日) 00:06:13
あらすなよ~AMDDRAWかあ。う~ん。HSPも、いろいろあるんだね。objectではない分嫌われがちだよな・・・。
236デフォルトの名無しさん:2005/06/05(日) 01:11:44
うんこ出た。
237デフォルトの名無しさん:2005/06/05(日) 21:05:34
β9出たな。
やっとユーザー定義関数が実装された。
238デフォルトの名無しさん:2005/06/05(日) 23:35:12
うんこ出た。
239デフォルトの名無しさん:2005/06/06(月) 17:39:41
在日必死だな…
240デフォルトの名無しさん:2005/06/06(月) 23:40:42
うんこ出た。
241デフォルトの名無しさん:2005/06/12(日) 17:39:19
#include "hsp261cmp.as"
と入れると、

#HSP script preprocessor ver3.0b9 / onion software 1997-2005(c)
#Source file not found.[userdef.as]
#Error:symbol in use [alloc] in line 76 [D:\P_FS\hsp30b9[1]\common\hsp261cmp.as]
#Fatal error reported.
#Error:symbol in use [alloc] in line 1 [hsptmp]
#Fatal error reported.
242デフォルトの名無しさん:2005/06/12(日) 23:50:19
うんこ出た。
243デフォルトの名無しさん:2005/08/10(水) 09:19:23
あげちゃうぞ
244デフォルトの名無しさん:2005/08/31(水) 01:05:42
うんこ出た。
245デフォルトの名無しさん:2005/09/01(木) 12:51:02
何もネタないのか?ここ?
246デフォルトの名無しさん:2005/09/01(木) 23:50:53
うんこ出た。
247dqb:2005/09/03(土) 00:01:18
HSP3用の逆コンパイラなるもん、作れるのかな?
作れたら、ネ申級だよな。ラベルまで復元できたら鬼だな
248デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 00:10:54
うんこ出た。
249デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 08:07:27
dqb = ドキュンボーイ
250デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 09:45:07
sdim dqb
だろ
251デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 09:50:58
http://mobile.dream-prize.com/member_reg_form.php?REF=0340889
やってみる気あったらケータイでお気に入り登録しとくといいよ
252デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 23:24:19
うんこ出た。
253デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 20:54:37
半透明なテキストボックスを作りたいんですが
半透明のフォームの上におく透明テキストボックスは
どうすれば作れるのでしょうか?

メモリノートパッドにinput感覚で入力する方法があれば
出来そうなのですがそのやり方もわかりません

ご教授ください
254デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 23:39:12
うんこ出た。
255デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 10:58:38
半透明のウィンドウを作ってinputボックスを作ればいいと思う。
サンプルは本家にあるしここにもあるよ
http://www18.ocn.ne.jp/~nekota
256デフォルトの名無しさん:2005/09/05(月) 23:20:29
うんこ出た。
257デフォルトの名無しさん:2005/09/21(水) 08:09:11
確認しておくが、
HSPの標準描画命令での描画ってGDI描画だよな?
258デフォルトの名無しさん:2005/09/21(水) 23:50:55
うんこ出た。
259デフォルトの名無しさん:2005/09/22(木) 00:02:33
おいおい拭いとけよ
260デフォルトの名無しさん:2005/09/22(木) 00:22:49
さらに出た。
261デフォルトの名無しさん:2005/09/22(木) 20:53:03
とどまる事を知らない肛門
とめどない便意
262デフォルトの名無しさん:2005/09/22(木) 23:51:52
ちょっとこぼれた。
263デフォルトの名無しさん:2005/09/23(金) 09:21:28
>>261
がまんすると体に悪いので、ところかまわず噴射してください。
264デフォルトの名無しさん:2005/09/23(金) 23:30:48
>>263
はい。
265デフォルトの名無しさん:2005/11/02(水) 00:17:49
ここ埋めようかなw
266デフォルトの名無しさん:2005/11/04(金) 02:22:53
素直にSDK、DLっとけばよかった。何年もかかってしまった orz


IAgentBalloonEx::SetStyle
BALLOON_STYLE_BALLOONON = 0x00000001; The balloon is supported for output.
BALLOON_STYLE _SIZETOTEXT = 0x0000002; The balloon height is sized to accommodate the text output.
BALLOON_STYLE _AUTOHIDE = 0x00000004; The balloon is automatically hidden.
BALLOON_STYLE _AUTOPACE = 0x00000008; The text output is paced based on the output rate.
267デフォルトの名無しさん:2005/12/11(日) 22:51:10
なんでHSPスレは必死なやつが湧くんだ?
最近久々に来たらなんだかなぁって感じだ
268!dama !omikuji:2006/01/02(月) 09:21:29
はいはいあけたあけた。

buffer 2, , , 0
print "あけました"

screen 0, 320, 240, 0
title "Test"

x = 112 : y = 100

repeat

repeat 12
nstr = cnt
repeat 16
redraw 2
color 255, 255, 255 : boxf
pos nstr * 8 + x, 0 + y : gzoom 264 - cnt * 16, 528 - cnt * 32, 2, nstr * 8, 0, 8, 16
pos 0 + x, 0 + y : gcopy 2, 0, 0, nstr * 8, 16
redraw 1 : wait 1 : loop
wait 1
loop

ソース汚ッ!
269デフォルトの名無しさん:2006/01/04(水) 16:22:00
>>268
loopが1つ足りない

にしてもこのやり方カコイイな
gzoomなんて思いつかんかった
270デフォルトの名無しさん:2006/01/10(火) 04:55:52
>>268 良いもの見させてもらった

無限ループは
*@

goto *@b
で括るとかっこいいかもしれない。goto文使いたくなかったらまずいけど
271デフォルトの名無しさん:2006/02/21(火) 15:25:37
てかここって、初心者ばっかじゃん
272デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 23:18:54
確かに
ここは初心者ばっかだな
俺は今プロセスメモリエディタ&サーバとクライアント間での
ファイル&データ送受信
相手のマウス&キーボード完全操作
こんなソフトを作っています
273デフォルトの名無しさん:2006/03/02(木) 22:09:31
追加機能の要望ってどこに出せば良いのだろう?
スライドバーが欲しいんだが。音量の調整とかに使うような奴。
274デフォルトの名無しさん:2006/03/26(日) 19:51:15
midiクロック送信のプログラムをつくってます。
Hspから <api>settimer関数で( 60*1000/tempo/24)ミリ秒
ごとにF8とFEを音源に送信するんですが
小数点以下部分のマイクロ秒の誤差を表現できないため
送信間隔の精度の高いクロック送信ができません。
何かいいアドバイスありませんか?又は
そういう機能拡張とかありますか?
275デフォルトの名無しさん:2006/03/26(日) 21:45:58
QueryPerformanceCounterとかで精度の高い現在時刻を得る。
精度の悪いタイマーはあきらめてひたすらループまわす。
await 0ならねじ込めるかも。
276デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 20:56:34
ifの計算部分で演算の記号を省略できるそうですが、
if a : end
この場合、aが0だと終了する、ということでしょうか?
277デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 20:58:16
きくよりやってたしかめろ
278デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 21:04:09
いや、aが0でも実行されないから聞いてるんですが
279デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 21:14:43
なら違うんだろう。aをかえて試せばよいだろうが
280デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 21:39:00
いろいろ試しても解決できないから来たわけで。
281デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 22:25:05
>>276
誘導
【つーか、】HSP初質51【スルーしろハゲ】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142440480/
282デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 09:43:09
>>277
こういうの自分で試して、勝手に思いこむ方が怖い気がするんだがw
どっかに明記されてないなら未定義が正解じゃない?

まぁでも普通は0が偽だ。つまり276は逆。
283デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 12:32:40
>>275
回答どうもです。
QueryPerformanceCounterを使ったhspスクリプトをみつけて
wait 0の処理速度を計測してみたら(コンパイル後)
0から2ミリ秒かかりました(^^;
hsp上では無理そうです・・
settimerはタイムごとにメッセージを発行してくれるので
正確にできるのですが、QueryPerformanceCounterを使うとなると
自作dllを作るしかなさそうですが、dll上でループするとなると
マルチスレッドで動作させるのがよくわからずもはや苦戦です汗
284デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 17:45:12
んじゃsettimerで呼ばれた先でQueryPerformanceCounterでループまわしてみたら?awaitはさまずに。

0.100
0.200
0.300

にイベント発行したかったら

0.090
0.190
0.290

にタイマー受け取って、ちょうどいい時間までループするとか。
285デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 03:25:44
なるほど!
マイクロ秒だけウェイトかければいけそうですね
組み合わせる事考えてなかった(^^;
やってみますサンクス!
286デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 05:07:22
【特定】個人情報をギリギリまで晒すスレ【上等】
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/kouri/1142445710/

↑のスレの>>287に眞鍋かをりと思われる書き込み。
現在祭り中
287デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 15:16:22
真鍋と接触を謀る
HSPって簡単で面白いよ。と
HSPのゲームサンプルを2、3暮れてやる(ノベル系がいいかも)
奴なら食い付きそうだ

ブログやTVでHSPで作ったんだよ。
と自作のソフト披露

キタ━━(゚∀゚)━━!!っとなんねーかなww
288デフォルトの名無しさん:2006/04/07(金) 23:51:36
とあるネットゲームのパケットを拾ってきてプレイヤーの位置とかを
レーダーっぽく表示させる支援ソフト作ってます。

とりあえずパケットは拾えるようになったのですが、
肝心の座標が単精度浮動小数点数の模様。
倍精度なら x=0.0 とした実数型の変数にmemcpyで
直接座標の値を書き込めばいいだろうと思ってたのですが
単精度ではそうもいきません。
何か良い方法はないでしょうか?
289デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 21:43:00
>>288ですが、自己解決しました。
ビットシフトを使って単精度のバイナリを
倍精度のバイナリに修正することでうまくいきました。
290デフォルトの名無しさん:2006/04/10(月) 16:35:35
HSPで、Webメールを普通のメールソフトっぽく読みこめるようにするの作ってるんだけど
WEB側の入力フォームにhspからデータを送るのがうまくいかないっす。

同じような物(web側フォームにデータを送る)作った経験のあるかたいませんか?
291デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 14:39:15
>>290
普通そういうのクッキーとかでセッション管理してない?
スパム対策のためにWEBフォーム以外からの送信をはじくような仕組みも入ってそうだし。
292デフォルトの名無しさん:2006/04/13(木) 22:47:06
カードゲームを作ろうと思うのだが・・・

なにかおすすめのオープンソースかなにかないか?
293デフォルトの名無しさん:2006/04/23(日) 15:39:06
誰か、希望のWEBページを開けるHSPのソースをうp汁
294デフォルトの名無しさん:2006/04/24(月) 00:02:08
マルチポストは人間のクズ
295デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 00:28:21
HSP3のプラグイン初挑戦中なんだけど
buffer命令使っても&exinfo->actscrに反映されてない
gselならちゃんと反映されてるんだけど、昔からこんな仕様だった?
296デフォルトの名無しさん:2006/07/01(土) 00:31:02
>>288
どうやってパケット拾うか教えてくれ
297デフォルトの名無しさん :2006/08/24(木) 22:46:12
>>296
作ってる人じゃないけど、予測。
WinSock.dll か DirectPlay とかでサーバー用アプリのホストに
クライアントとして接続するんでね??


っかHSPユーザー 知恵がすげぇ・・
まぁ俺もMSNメッセンジャーの今聞いてる曲のとこに好きな文字表示させたりして
遊んでますがww
298デフォルトの名無しさん:2006/09/01(金) 12:56:48
>>297
>まぁ俺もMSNメッセンジャーの今聞いてる曲のとこに好きな文字表示させたりして

DDEクライアントで文字を送っているのか?
299デフォルトの名無しさん:2006/09/18(月) 17:32:49
MSN Messengerの好きな曲の表示、自分も気になる。何やってるんだろ。
どっかに日本語のドキュメント無いかなぁ・・・
300デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 14:55:09
hgimg3を使って、数学関数を立体化したいと思います。
そのため、hgimg3のaddplateで、平面ポリゴンをいっぱい作りたいのですが
600個ほどポリゴンを発生するとシステムエラーになります。
この辺が限界なのでしょうか?


301デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 03:57:55
環境:WindowsXP&HSP3

inputで入力した文字列をcnvstowしてUnicodeのコード値を表示したいんだけど、
inputにアラビア語とかを入力すると、バッファには0x3f,0x3f,...で格納されてしまって
文字列データとして取得できないんです。
日本語とASCIIのコード値は期待通りに表示できてます。

なにかいい手はないものでしょうか?
302デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 09:52:36
全然関係ないかもしれませんが、
俺のPCでMCI.exeとかいういかにもあやしいプロセスが立ち上がってるんだけど、
これ、ウィルスじゃ?(でもノートンは拾わない)
誰か知ってる方教えてください。
303デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 20:29:53
MCIで動画のオーバーレイ再生がしたいんだけど、ぐぐってもやり方が見つからない。
ウィンドウの方は特定の色で矩形に塗りつぶせば行けると思うんだけど、肝心のMCIコマンドがわからん。
304デフォルトの名無しさん:2006/09/27(水) 12:41:45
HSPで中空扇形を書いて中も塗りつぶしたいのですが、どうすりゃいいっすか?
305デフォルトの名無しさん:2006/09/28(木) 12:59:54
306298:2006/09/30(土) 04:29:19
>>299
MSNにhspでもって好きな文字列表示させることが出来た。
まぁ、本音を言ってしまうと、他人のスクリを上手い事合成させただけだが

ただ、動作的に常に渡しているからもんだいなのかもしれない。。。
307七塩:2006/10/09(月) 16:35:36
ほぉ。。。
あの∩( ´Α`)先生 しつもんです!!
308デフォルトの名無しさん:2006/10/09(月) 17:26:39
>>307
黙れ
309298:2006/10/21(土) 21:58:20
>>307
質問きぼんぬ
310デフォルトの名無しさん:2006/10/21(土) 22:19:50
>>307
マンピーDウキーみたいな事ほざいたらぶっ飛ばすからな
311デフォルトの名無しさん:2006/11/03(金) 08:01:23
なぁ、おまいら
コンパイル+実行ではこちらの意図どおりに動くのだが
実行ファイル生成してそれを実行すると正常にファイルを読み込んでくれない部分があるのだが
どう思う?

やってることは、bloadで2byteずつ読み込むだけなんだが…
312デフォルトの名無しさん:2006/11/04(土) 18:50:50
ソースさらせ
313デフォルトの名無しさん:2006/11/04(土) 19:15:14
exedirは変化するよ。
コンパイル+実行だとC:\Program Files\hsp261になる。
実行ファイル生成すると実行ファイルのパスになる。
314311:2006/11/05(日) 00:05:36
>312
HSPバイトコードの逆コンパイラだから晒すのはまずいw
>313
どうも、それ関係だった模様
ファイル名にフルパス入れたら直ったよ;;

大丈夫なようにカレントフォルダをオプションで指定して解決してたつもりだったのだが…
カレントフォルダを変える操作をしてないし、その直前の部分ではちゃんと読み込む謎仕様
とにかくthx
315311:2006/11/05(日) 00:15:04
なお、問題となった部分だけ
ちなみに、cur_dirを調べて見たけど変化なかった…まったく原因がよく分からん

bload file,cmd,2,it
it += 2
flag_m = cmd >> 15 & 1
flag_4 = cmd >> 14 & 1
flag_2 = cmd >> 13 & 1
cmd &= 0x1FFF
if flag_m == 1 {
bload file,d,4,it
it += 4
}
else{
d = 0
bload file,d,2,it
;ここでカレントフォルダが変わってるっぽい
it += 2
}
316311:2006/11/05(日) 00:16:30
何度もごめんなさい
;ここで(ryと書いてあるとこの上のbloadが失敗してました
317デフォルトの名無しさん:2006/11/20(月) 23:36:39
まだ人いるかなここ……

Windows PowerShellの出力をHSPで得る事って出来ませんかね?
パイプの中身がテキストデータじゃなくなったせいか、パイプ利用の標準出力リダイレクトだと失敗する
使えたらすげー便利だと思うんだけどなぁ……
318デフォルトの名無しさん:2006/11/21(火) 07:44:20
createprocess apiでシェルを起動(引数にps1スクリプトファイルのパスを指定)
すればリダイレクトできる感じだが。確認したのはget-commandコマンドのみの
スクリプト。

ただし出力テキストが表示用にフォーマットされてしまっている罠。
319317:2006/11/21(火) 11:22:59
>>318
あーなんかカンチガイしてcmd.exe渡してました(´Д`)powershell.exeを渡せばいいんですね
取得出来ました thx
320317:2006/11/21(火) 18:46:49
PowerShellの起動がめっさ重いみたいなんで、
裏でPowerShellプロセス動きっぱなしでメッセージ投げる->出力を取得
とやろうと思ったのですが、入力待ち状態を検知出来ない(´Д`)
WaitForSingleObjectでもWaitForInputIdleでも駄目
やり方が悪いんだろうけどまるで分からないや(´Д`)道のりは険しそうだ
321318:2006/11/21(火) 20:21:10
>>320
> 裏でPowerShellプロセス動きっぱなしでメッセージ投げる->出力を取得

え? そんなことできるの?
322317:2006/11/21(火) 20:35:58
出来るかも分からずに挑戦しちゃってます(´Д`)
やっぱりコンソールのプロセスが終了してないと出力を取得出来ないんでしょうかこれは
323デフォルトの名無しさん:2006/11/23(木) 12:50:10
スレ違いだが、PowerShellの正式版1.0には日本語のヘルプが
ついてるね。
324デフォルトの名無しさん:2006/12/09(土) 19:47:52
getkeyをフォアグラウンドのときのみ反応させる方法はありませんか。
325デフォルトの名無しさん:2006/12/09(土) 21:31:52
ginfoでどうか。
326デフォルトの名無しさん:2006/12/27(水) 15:04:42
BASSというオーディオライブラリを利用したいのですが、命令を定義できません。
例えばBASS_GetVersionという関数の場合
#uselib "bass.dll"
#func BASS_GetVersion BASS_GetVersion 0
とすると、「bass.dll_BASS_GetVersion@16が見つかりません。」と表示されます。
何がいけないのでしょうか。
327デフォルトの名無しさん:2006/12/27(水) 17:06:58
HSP 3.xだよね? これでいけるみたいだけど。

#uselib "bass.dll"
#func BASS_GetVersion "BASS_GetVersion"

BASS_GetVersion
dialog strf("[%08x]", stat)
end

#funcのヘルプみてみそ。dll側の関数名は""で囲む。引数がなければ
そのあとには何もつけなくてよし。
328デフォルトの名無しさん:2006/12/28(木) 09:32:57
すみません。2.61です。
2.61では""で囲うとコンパイルエラーが出ます。

#Error during define function ( line 2 [basstest.as]).

BASSを導入したいプログラムが1400行を超えるプログラムなので3系に移行する気はありません。
3.XではC言語風な部分もあってそそられるものはあるんですけどね。
329デフォルトの名無しさん:2006/12/28(木) 13:36:21
これで試してみて。

#include "llmod.as"

ll_libload dll,"bass.dll"
dllproc "BASS_GetVersion",prm,0,dll
ver = stat
ll_libfree dll

str ver,24
dialog ver
end
330デフォルトの名無しさん:2006/12/28(木) 20:21:06
>>329
できました。ありがとうございます。
なぜ#uselibと#funcでは出来ないのでしょうか。
331デフォルトの名無しさん:2006/12/28(木) 20:34:11
自己解決しました。
#uselibと#funcはhsp用に作られたDLLじゃないといけないんですね。
332デフォルトの名無しさん:2006/12/29(金) 13:59:53
DLLが返したFloat値を1000倍して整数に丸める方法を教えてください。
333デフォルトの名無しさん:2006/12/29(金) 15:11:46
何でもかんでもコンピュータに任せようとする甘ったれた頭をどーにかしろ
334333:2006/12/29(金) 15:12:21
誤爆ったorz
335デフォルトの名無しさん:2006/12/29(金) 15:15:33
http://ja.wikipedia.org/wiki/IEEE754
wikipediaに浮動小数点のフォーマットが載っていたので、自力で実装してみました。

fv=1234.567f
exp=((fv>>23)-127)
fraction=((fv&$7FFFFF)+$800000)
seisu.1=(fraction>>(23-exp))
seisu.2=1000*((fraction>>(13-exp))&$3FF)/1024
seisu=seisu.1*1000+seisu.2
if seisu<0 : seisu=0
print "値*1000="+seisu
;表示「値*1000=1234566」

符号ビットは無視したので正の値のみ変換できます。
精度は±1といったところでしょうか。
最後の一桁はなくてもいいようなものなのでこれで十分です。
336デフォルトの名無しさん:2006/12/29(金) 19:14:37
>>333
プログラマに向かって言うことじゃないなw
337デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 14:34:39
おまえら正月からこんなスレ見てんの?(藁プゲラチヲ
338デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 18:17:33
と、正月からこんなスレを見ている>>337が申しております。
339デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 22:36:38
と、正月からこんなスレを見ている>>338が申しております。
340デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 22:38:54
と、正月からこんなスレを見ている>>339が申しております。
341デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 22:39:32
と、正月からこんなスレを見ている>>341が申しております。
342デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 22:40:35
スルー!?
343326:2007/01/02(火) 13:05:51
おかげさまで今までMCIを使って再生していた音楽ファイルをBASSで再生できるようになりました。
MCIではできないOGGの再生が出来、さらに速度や音程までもを弄ることができました。

ゲームのBGMと効果音を両方ともBASSに移行し、BGMと効果音が合成されて出力されるため、
複数同時再生に対応していないオーディオデバイスでも問題なく再生されます。

また、USBオーディオデバイスなどのレスポンスが悪いデバイスで効果音を連続して鳴らしたときに
引っかからないようになりました。
344デフォルトの名無しさん:2007/01/18(木) 03:00:40
BASSやFMODって制作物がフリーじゃない場合は
使用料払わないとならんのだよな。
345デフォルトの名無しさん:2007/01/19(金) 14:57:02
HSPでフリーじゃないって…
346デフォルトの名無しさん:2007/01/19(金) 15:27:46
>>345は吉里吉里でフリーじゃないって…Nscでフリーじゃないって…とかエロゲのソフトハウスにも文句言うのか?
347326:2007/01/19(金) 23:29:02
>>344
作ってるのはフリーウェアですよ^^
348デフォルトの名無しさん:2007/02/11(日) 20:51:39
>>346
エロゲはCGとシナリオとかに対して払ってるんだろ
349デフォルトの名無しさん:2007/02/28(水) 00:55:20
なんで関数が見つからないの?

dllproc "CreateEvent",prm,4,D_KERNEL
350349:2007/02/28(水) 02:07:18
CreateEventA(W)なんだね。
こんなことで無駄に時間使ったなw
351デフォルトの名無しさん:2007/03/01(木) 20:31:08
最小化時にwinx,winyが正常に取得できないのはなぜ?
352デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 10:50:39
353デフォルトの名無しさん:2007/03/03(土) 23:34:13
>>352
winx,winyじゃないんだけど、仕様なのか。
なんでこんな厄介な仕様なんだろう。

あと、Altキーを押したときにプログラムが止まらないようにする方法はないですか?
354デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 13:12:20
Altキーを押しても止まらないだろ
355デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 17:02:37
>>354
それがとまるんだなー
知ったか君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

--- for HSP 3 ---
repeat
wait 1
title ""+cnt
loop
----------------
356デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 17:03:43
>>354
夫失礼
押しても放さないと止まらないな
357デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 18:55:23
メニューのあるアプリでAlt押してみ。つまりWindowsにキー渡さなきゃいい

#define WM_SYSKEYUP 0x0105
#define KEY_ALT 18 //実測値だから環境によって違うかも

oncmd gosub *alt, WM_SYSKEYUP

repeat
  await 16
  title ""+cnt
loop

*alt
    if wParam == KEY_ALT : return 0 : else : return //returnのみでDefWindowProcに渡す
//  mes "wParam"+wParam : return 0

これでおk
358デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 19:06:09
>>357
oncmd使うとなるとHSP2じゃ書けない感じ?
いまだにHSP3に移行できない俺がいる。
359デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 19:09:34
>>358
HSP3から入ったからワカンネ。GetMessageを使えばなんとか・・・ならなさそう・・・
360デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 19:21:41
半年くらい前に1400行くらいのプログラムを移植しようとして挫折したんだよな。
2でできて3で出来ないことがあってどうにもならなかった記憶が・・・
今回のは300行くらいだからとりあえず駄目元で移植してみるか。
361デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 19:47:39
みんなHSP以外に使った事のある言語って何がある?
日本語とか無しな
362デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 20:51:47
HSP3うぜー
エラーがどこなのかわかんねー
Line:173とか出るのにコメントアウトするとLine:172になる
イミフ
363デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 21:14:52
>>361
C言語。使ったことある、ってレベルじゃないが。あとN88BASIC

>>362
前の行のLine:171にエラーがあるから、次の行に進めなくてエラーになってるんじゃないのか?
364デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 21:19:56
>>363
エラーがあったのは177だった。
HSP3ってなんで下位互換が全然ないの?
ll_strは命令自作したからいいけどstrtointが移植できないorz
365デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 21:37:11
>>364
StrToIntって文字列を整数にする関数でいいんだよな?
int( )で文字列でもint型に変換できる
366デフォルトの名無しさん:2007/03/04(日) 22:05:21
strtointは基数が設定でき、デフォルトで10進数になっている。
さらに文字列が0xで始まる場合、16進数とみなして変換してくれる。
要は型変換だけでなく10進16進を自動判別したいという話。
もちろんint()は試したけど、16進には効かなかった。
移植の大変さを考えると新機能が使えなくてもHSP2でいいやって気分になる。
367デフォルトの名無しさん:2007/03/05(月) 08:16:39
16進数文字列→整数は"$"を頭につけてからint()すればおけ。

ttp://lhsp.s206.xrea.com/hsp_tips.html

まあ"0x"でできないのは不便だね。要望出せば対応してくれるよきっと。
スクリプト中のリテラルとしては使えるんだから。
368デフォルトの名無しさん:2007/03/09(金) 19:31:07
HSP3.0にmax関数とmin関数とmod関数が無いことに気付いて愕然としたおいらが来ましたよ。
つーかいいかげんboxfコマンドだけじゃなくてboxコマンドを実装してくれ。あるべきものが欠けてる仕様は見てて気持ち悪いぜ。
369デフォルトの名無しさん:2007/03/09(金) 21:34:59
おにたま氏って他の命令の組み合わせで簡単に代用できる
命令を作ることにはあまり積極的でない気がする。
370デフォルトの名無しさん:2007/03/09(金) 23:37:45
>>369
それならそれで、OpenGLに対するGLUTみたいに、手抜き用の公式ライブラリを
添付するとか、やりようはいくらでもあると思うんだが。。。

ノベルゲーに必須の emes 命令はヘルプに出てこないし。もっとやる気出そうぜ!
371デフォルトの名無しさん:2007/03/10(土) 08:02:50
>>370
> ノベルゲーに必須の emes 命令はヘルプに出てこないし。もっとやる気出そうぜ!

最新版βではワンキーヘルプに出てくるよ。
372デフォルトの名無しさん:2007/03/13(火) 09:23:07
>>371
あのヘルプ重すぎ…
373デフォルトの名無しさん:2007/03/13(火) 10:25:32
新しい「検索結果」表示はうざいな。最初から横に見えてる必要がない。
ウィンドウサイズを小さめにしてると肝心の本文が変なとこで改行されるし。

まあ本文が固定の行長でフォーマットされてるのもタコだけど。
374デフォルトの名無しさん:2007/03/16(金) 12:40:43
ちまちま書いてたHSP3.0機能補完モジュールがでかくなってきた件について。
つーかcsvstrの使えなさはなんなんだ。デリミタ指定できないし、コマンドラインのパースもできないし…。
375デフォルトの名無しさん:2007/03/16(金) 15:28:28
HSP2.61で手軽にアプリケーション間通信する方法ないですか。
DLLなしでAPIを数回呼び出すだけでできるとうれしい。
376デフォルトの名無しさん:2007/03/16(金) 15:34:48
377デフォルトの名無しさん:2007/03/17(土) 01:49:29
>>374
モジュール書くんなら、
拡張命令のcsvstr使うよりも、
標準命令のgetstr使って書いたほうがいいんでないの
378デフォルトの名無しさん:2007/03/17(土) 07:47:40
引用符が絡む処理なんかができないのは同じじゃない?
結局自力で1バイトずつチェックしていくしかない罠。
379デフォルトの名無しさん:2007/03/17(土) 09:34:01
>>376
ヨじゃないとできないみたいですね。あきらめます。
380デフォルトの名無しさん:2007/04/03(火) 14:45:04
ActiveBasic
381デフォルトの名無しさん:2007/04/06(金) 20:15:14
まとめての質問で申しわけないのですが、やりかたを教えてください。

1)bgscr 0 のウィンドウを出した状態でタスクバーを消したい
2)1の状態でALT+TABの時には選択できるように表示しておきたい
3)タスクバーの一覧、ALT+TABの時の一覧を取得したい。
4)現在選択中の他アプリのハンドルを取得したい
5)ツールチップを表示させたい
6)(net useでマウントするよりスマートな方法で)共有フォルダを扱いたい
7)文字にリンクを貼りたい

一つでも良いのでお願いしますm(_ _)m
382デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 11:50:30
>>381
1.そもそもWindowID0はbgscrできないだろ
2.WindowID0以外でフルスクリーンにしてると仮定して、普通はそんなこと出来ないから、Alt+Tabが押されたらタスクバーを隠さないようにウィンドウをリサイズすればよし
3.WindowsAPIを使ってください
4.WindowsAPIを使ってください
5.tooltip命令があります
6.よくわからんけどマウントせずに
\\ComputerName\SharedDirectory\Filename.ext
に直接アクセスするのじゃだめなのか?
7.わからん
383デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 13:39:25
>>382
回答ありがとうございます。

>1.そもそもWindowID0はbgscrできないだろ
>2.WindowID0以外でフルスクリーンにしてると仮定して、普通はそんなこと出来ないから、
>Alt+Tabが押されたらタスクバーを隠さないようにウィンドウをリサイズすればよし
誤解させてしまいすみません。
bgscr 1,200,200 とやると、枠の無い、非フルスクリーンのウィンドウが出ますよね?
某付箋紙アプリなどではこのような付箋ウィンドウがいくつも表示されているのに
タスクバーにタスクスイッチが一つも出てこないので、それをマネしたかったのです。
ちなみに今はタスクバーがこんな感じになってしまっています↓

[[田ミ スタート] [付箋紙1][付箋紙2][付箋紙3][付箋紙4]                 ]

>3.WindowsAPIを使ってください
>4.WindowsAPIを使ってください
うぐぅ。。。調べてみます。

>5.tooltip命令があります
HSP3.0のヘルプには載ってませんでした><

>6.よくわからんけどマウントせずに
>\\ComputerName\SharedDirectory\Filename.ext
>に直接アクセスするのじゃだめなのか?
うお!?できた!HSPスゴス!!

>7.わからん
やっぱりクリック位置から逆算するしかないんだろうか。。。
384デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 14:30:14
>>383
とりあえず標準命令じゃできなさそう。
WindowsAPIを駆使するしか・・・

>bgscr 1,200,200
WindowID1って使っちゃだめじゃなかったっけ?

>HSP3.0のヘルプには載ってませんでした
tooltipはHSP2.61にはあるけど。
3.0は未だ試したことしかないからわからん。

>うお!?できた!HSPスゴス!!
いやこれはWindowsの所為だろ
385デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 15:13:22
とりあえず、枠無しウィンドウでタスクバー非表示

#packopt name "タスクバー非表示テスト"
#packopt hide 1 //初期ウィンドウ非表示
#uselib "USER32.DLL"
#func SetWindowLong "SetWindowLongA" int, int, int
#define GWL_STYLE -16
#define WS_POPUP 0x80000000
#define WS_VISIBLE 0x10000000
#func SetWindowPos "SetWindowPos" int, int, int, int, int, int, int
#define SWP_FRAMECHANGED 0x0020
screen 0,200,200,8 //ツールウィンドウを作る
SetWindowLong hwnd, GWL_STYLE, WS_POPUP | WS_VISIBLE
SetWindowPos hwnd, 0, ginfo_wx1, ginfo_wy1, 200, 200, SWP_FRAMECHANGED
cls 1
button "終了", *exit
stop
*exit
end
386デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 19:08:36
>>366

#module
#uselib "crtdll.dll"
#cfunc strtol "strtol" sptr,sptr,int
#deffunc _strtoint str strtoint_s,int strtoint_base
strtoint_b=strtoint_s:strtoint_b=strtol(varptr(strtoint_b),0,strtoint_base)
return strtoint_b
#define global strtoint(%1,%2=0) _strtoint %1,%2
#global

そんなに移植が大変か?
387デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 19:37:18
2chブラウザにaplkeyで”ctrl+r”のキーコードを送って同一スレを定期的にリロード
したいのですが動作しません
更新チェックや新着アリスレのリロードはできるのですが2重押しのキーコードを
判別してくれません
aplkeyではできないのでしょうか
388デフォルトの名無しさん:2007/04/07(土) 22:04:31
>>387
HSP2.61でやったときは
Ctrl押下
R押下
R開放
Ctrl開放
という手順で組み合わせキー使えたけど。

そもそも「”ctrl+r”のキーコード」なんてない
それぞれ1キーに1コードだから
389デフォルトの名無しさん:2007/07/22(日) 10:07:59
いいよなこのスレ
HSPの限界に挑戦してるって感じで
390デフォルトの名無しさん:2007/08/29(水) 22:58:20
HSPでHSP用のプラグインみたいなのが作れたらいいな。
DLLのラッパーとして使いたいだけだから演算とDLL呼び出しさえ使えればいいんだけど。
391デフォルトの名無しさん:2007/08/30(木) 18:38:19
それってモジュールでいいのでは?
392デフォルトの名無しさん:2007/08/31(金) 08:07:13
機能的にはモジュールでいいけど、再ビルドなしで動的リンクできるといい。
完成したソフトのプラグインとして使いたいので。
やっぱCでDLL書くしかないか。
393デフォルトの名無しさん:2007/08/31(金) 08:30:32
ああ、なるほど。ちなみにActiveBasicでもDLL作れるよ。やりたいこと
できるかどうかはわからないけど。
394デフォルトの名無しさん:2007/09/02(日) 19:02:37
だれか3.1でも使える正規表現環境つくってくれくれ
395デフォルトの名無しさん:2007/09/04(火) 13:58:51
DLL使えば一発じゃね? bregexpとか
396デフォルトの名無しさん:2007/09/08(土) 01:34:06
エクセルみたいにクリックしたセルが入力出来るようになるリストって作れないのかな。
397デフォルトの名無しさん:2007/09/08(土) 04:29:14
>395
hspbre.dllっていう、bregexp.dllを使うためのdllが3.1からつかえなくなってしまったのです。
3.0までつかえてたのに、なんかものすごくくやしいのです。

398395:2007/09/09(日) 21:28:23
自分も使いたいと思ったのでモジュール作ることにした。今のところ
なんとか作れそうな感触だけど期待しないで待ってて。
てもういないか。
399デフォルトの名無しさん:2007/09/11(火) 05:42:23
うぉおお、できそうなんだ、すげぇ。さすが一級の使い手はスキルも抜群だな。
すごく乙、ゆっくりやってください。
400デフォルトの名無しさん:2007/09/14(金) 22:56:11
dllprocって毎回関数へのポインタを検索してるのかな?
だとしたら何回も呼ぶ関数に使うと遅くなるのか。
401デフォルトの名無しさん:2007/09/14(金) 23:06:11
外部DLLでMP3をデコードして波形を描画するプログラムを書いてるんだけど、
1.DLLでリサンプルなしでデコード
2.描画用の波形データ(8bit1khz)に変換(リサンプルじゃなくて1msごとに16bitの上位バイト抜き出し)
3.buffer上に10ms/pxで描画
という処理をしてる。
3分くらいの曲で
1.が4.1秒
2.が14.3秒
3.が1秒くらい
描画に時間が掛かると思っていたが、意外にも単純なifの繰り返しで作った変換ルーチンが時間が掛かってた。
ここだけC言語でマシン語作ったほうがいいのだろうか。
402デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 12:03:49
bregexp.dllを使うためのモジュールを作ってみた。hspbre.dllも
hspbre.asを書き換えればHSP3でも使えそうな気がしないでも
ないけど、モジュールのみで簡単に使えればそれはそれで便
利かと。

好きなように使ってください。

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1189824741869587.WOQUON?dl
403デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 16:57:43
>402
マジで乙。早速使ってみるぜ。
ってかとても読みやすいソースコードだな。
ほんとありがとうございました。
404デフォルトの名無しさん:2007/09/15(土) 21:32:46
ステータスバー内にプログレスバーを作るにはどんなAPI使えばいい?
405デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 20:10:52
なぁなぁ、ぶっちゃけ、HSPで基幹業務なんて作れる?

別にあおりじゃなくてさ。

職場で開発をすることになったんだけど、まともな開発環境のエンタープライズバージョンなんて買ってもらえそうにないので、無料環境をあれこれ思案してるんだけど。
内容はDBとの連携。地図データ扱うので、計算も多い。
406デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 20:13:18
DBとの連携を考えるなら、AccessVBAの方が実用的だと思うが。
職場のパソコンにAccess入ってるだろうし、それなら実質無料で
できるし。
407405:2007/09/17(月) 20:21:33
>>406

さっそく豚楠

それが、アクセス入ってないマシンも多い。それに、アクセス自体、俺はあまり信用してない。
408デフォルトの名無しさん:2007/09/17(月) 20:24:29
アクセスが入ってないなら、使用してるDBソフトは何だよ……。
409405:2007/09/17(月) 20:45:08
フリーDBあるやん?mysqlとかposgreとか。HSPからODBCで扱えないの?
410デフォルトの名無しさん:2007/09/26(水) 08:36:37
2.61でmesboxのカーソルがある行を取得する方法ある?
411デフォルトの名無しさん:2007/09/27(木) 19:24:20
>>410
ある
412通りすがりの者ですが:2007/10/15(月) 21:13:33
書いていること、ちっとも わからん。
英語>中国語>フランス語>スペイン語>イタリア語>このスレ>韓国語
って感じかな。
413通りすがりの者ですが:2007/10/16(火) 00:09:45
って、誰もこないし。
414デフォルトの名無しさん:2007/10/23(火) 00:01:39
HSPで作ったブラウザや2chブラウザはないんか
415デフォルトの名無しさん:2007/10/23(火) 01:11:23
ブラウザはサンプルとかでどぞー
自力レンダリングとかは無いと思う
2chブラウザは多分ない
ここで、言いだしっぺの法則を発動、そしてターンエンド
416デフォルトの名無しさん:2007/10/23(火) 03:45:53
そういやサンプル以外でブラウザって無いな。
417デフォルトの名無しさん:2007/10/23(火) 21:56:01
IEコンポを使ったものなら、何回か見かけたことあるー。
(コンテストにも過去に出てたような飢餓?

2chブラウザも大分前に。ただ、2chスレッドの過去ログ上で、
DLリンクは当然のごとくnot foundだた。
418デフォルトの名無しさん:2007/10/26(金) 19:16:23
あめぞう用ブラウザならあった
ttp://hsp.tv/contest2006/list_n3.html
419デフォルトの名無しさん:2007/10/27(土) 15:20:30
なあなあ、ちょっと聞いてくれ。OpenHSPのソースを眺めていたら"prep"って文字列が見つかった
んだな。プロトタイプ宣言ってコメントに書いてあるじゃまいか。どうも、#deffunc prep hoge などと使うみたいなん
だな。でもどのようにしても関数(命令)が未定義ですって出るんだな。で、
よく見てみるとローカル変数でフラグを持っているみたいなんだけど、フラグを立てたきり
その後は一切使用していないと来たもんだ。ちょっと期待した漏れの時間を返してく
れと小一時間問い詰めたい。

_| ̄|........○))
420デフォルトの名無しさん:2007/10/27(土) 21:19:39
.  / ̄ヽ
  | あ |
. 、| あ |)\
  | そ |  ヽ  /|
  | う .|   .l/ |
  | : /      |
  `∨,、 ∧  ,、/___
  ∧/-∨ ∨-ヽ  /
 l´l|  ≡ / ≡ |、/
 ヽ゛     〉   |'ノ
>`ll   _    /
`\.|\ `'´ /
,---|  `ー-'|_
 ̄  ``- -‐'-'ヽ
_        〉、
  ``丶、__/  ``丶、._
     ●
421デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 01:04:33
>>419
レベルの低さが如実に表れているね
HSP厨の恥曝しが
422デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 02:14:20



423デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 09:38:20
424デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 13:25:59
リストボックスでVで始まる行があると、Ctrl+V押したときにその行が勝手に選ばれてしまう。
せっかく自前でコピペ機能実装したのにこれじゃ全然使い物にならないから、勝手に選ばれてしまうのを止めたいんだが、なにか方法はないですか。
425デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 13:33:26
ソースうp
426424:2007/10/28(日) 14:57:10
全体だと軽く1000行超えるので必要部分だけ。
#include "llmod.as"
#include "obj.as"
#include "misc.as"

#module
#define GHND 0x42 ;移動可能メモリ + メモリを0で初期化
#deffunc getclipboard val,int
mref hobj,16 ;クリップボードのデータを格納する数値型変数
mref format,1 ;データ形式
mref state,64
prm=0
dllproc "OpenClipboard",prm,1,D_USER ;クリップボードを開く
if stat==0 : state=1 : return
dllproc "GetClipboardData",format,1,D_USER ;データ取得
hobj=stat
dllproc "CloseClipboard",prm,0,D_USER ;クリップボードを閉じる
if hobj : state=0 : else : state=2
return
#deffunc setclipboard val,int
mref hobj,16 ;クリップボードにセットするデータ
mref format,1 ;データ形式
mref state,64
prm=0
dllproc "OpenClipboard",prm,1,D_USER ;クリップボードを開く
if stat==0 : state=1 : return
dllproc "EmptyClipboard",prm,0,D_USER ;クリップボードの中身を初期化
prm=format,hobj
dllproc "SetClipboardData",prm,2,D_USER ;クリップボードにデータをセット
dllproc "CloseClipboard",prm,0,D_USER ;クリップボードを閉じる
state=0
return
427424:2007/10/28(日) 14:58:30
#deffunc getmemobj val,int,int
mref data,24 ;データを格納する文字列型変数
mref memsize,1 ;メモリサイズ
mref hobj,2 ;メモリオブジェクトハンドル
mref state,64
dllproc "GlobalSize",hobj,1,D_KERNEL ;メモリブロックのバイト数
msize=stat
if msize==0 : state=1 : return
if msize>memsize : state=2 : return
dllproc "GlobalLock",hobj,1,D_KERNEL ;メモリを固定
cbdata=stat
if stat==0 : state=1 : return
getptr pdata,data
prm=pdata,cbdata,msize
dllproc "RtlMoveMemory",prm,3,D_KERNEL ;メモリブロックのコピー
dllproc "GlobalUnlock",hobj,1,D_KERNEL ;メモリの固定を解除
state=0
return
428424:2007/10/28(日) 15:00:12
#deffunc setmemobj val,val,int
mref hobj,16 ;メモリオブジェクトハンドルを格納する変数
mref data,25 ;メモリオブジェクトに格納するデータ
mref memsize,2 ;メモリサイズ
prm=GHND,memsize
dllproc "GlobalAlloc",prm,2,D_KERNEL ;メモリオブジェクト作成
hobj=stat
dllproc "GlobalLock",hobj,1,D_KERNEL ;メモリを固定
cbdata=stat
getptr pdata,data
prm=cbdata,pdata,memsize
dllproc "RtlMoveMemory",prm,3,D_KERNEL ;メモリブロックのコピー
dllproc "GlobalUnlock",hobj,1,D_KERNEL ;メモリの固定を解除
return
#global

alloc tombuf,32768
tombuf="AB\nCD\nEF\nG\n\nversion\nX1\nY2"
notesel tombuf
notemax max
429424:2007/10/28(日) 15:01:09
dllproc "InitCommonControls",prm,0,D_COMCTL
mref bmscr, 67
ttmp="msctls_statusbar32"
prm=0,0,0,0x50000003,0,0,0,0,bmscr.13,1,bmscr.14,0
getptr prm.1,ttmp
dllproc "CreateWindowExA",prm,12,D_USER
hStatus=stat

tpos=256,-1
prm=hStatus,$404,2
getptr prm.3,tpos
sendmsg prm

#define status(%1,%2) ttmp=""+%1 : prm=hStatus,$401,%2 : getptr prm.3,ttmp : sendmsg prm

status "起動中...",0

onkey *isr_k
print "Ctrl+X,C,Vが利用可能です。"
objsize 640,400
listbox ln,0,tombuf
lbid=stat
objprm lbid,0
status "レディ",0
*waitloop
await 15
goto *waitloop
430424:2007/10/28(日) 15:02:11

*isr_k
getkey ctrl,17
objsel -1
lobj=stat
if ((iparam=='X')&&(ctrl)) : gosub *cut
if ((iparam=='C')&&(ctrl)) : gosub *copy
if ((iparam=='V')&&(ctrl)) : gosub *paste
goto *waitloop

*cut
if ((ln<0)||(max<=ln)) : return
noteget ltmp,ln
strlen length,ltmp
hglobal=0
setmemobj hglobal,ltmp,length+1 ;終端+1
setclipboard hglobal,1
if stat : status "クリップボードが開けません。",0 : return
notedel ln
max--
ln--
gosub *lb
cf=1
status "line"+ln+"を切り取りました。",0
return
431424:2007/10/28(日) 15:03:00
*copy
if ((ln<0)||(max<=ln)) : return
noteget ltmp,ln
strlen length,ltmp
hglobal=0
setmemobj hglobal,ltmp,length+1 ;終端+1
setclipboard hglobal,1
if stat : status "クリップボードが開けません。",0 : return
status "line"+ln+"をコピーしました。",0
return

*paste
if ((ln<0)||(max<=ln)) : return
hglobal=0
getclipboard hglobal,1
if stat : status "クリップボードが開けません。",0 : return
getmemobj ltmp,1023,hglobal
if stat : status "データが取得できません。",0 : return
noteadd ""+ltmp,ln
max++
ln--
gosub *lb
cf=1
status "line"+ln+"に挿入貼り付けしました。",0
return
432424:2007/10/28(日) 15:03:52
*lb
lno=ln
objsel -1
lobj=stat
objprm lbid,tombuf
ln=lno+1
if (max<=ln) : ln=max-1
objprm lbid,ln
lno=-1
objsel lobj
return

;End of file
433デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 15:32:10
試してないが、
onkey gosub~
にしてキーを判別してCtrl+Vとかならreturn 0違うならreturn
かも?
434424:2007/10/28(日) 16:15:33
>>433
onkey gosub *isr_k
にしてやると、return後の
goto *waitloop
のところで「解釈できないHSPコード」エラーが出ます。
ところでreturnを調べても引数の説明が見当たらないのですが、どういう意味なのでしょうか。
awaitも第二引数はマニュアルに載ってないのでHSPは隠し引数的な存在が多い気がします。

ちなみにwaitloopじゃなくてstopにしてやれば、コピーとかの操作後に勝手に選択されるようになるので力技で元の行に戻してやればいけそうなもんですが、
元のプログラムではwaitloopの中でポーリングしたり、一定時間おきに処理したりしてるからstopに変えるわけにはいかないんですよね。
435>>433:2007/10/28(日) 16:18:15
>>434
リストボックスをクリックすると挙動がおかしいが
ttp://www.uploda.org/uporg1086160.txt.html
436デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 16:34:46
a = 1 : b = 1 //0b0001 && 0b0001
if(a && b) : mes "" + a + " && "+ b + " == true" : else : mes "" + a + " && "+ b + " == flase"
a = 10 : b = 1 //0b1010 && 0b0001
if(a && b) : mes "" + a + " && "+ b + " == true" : else : mes "" + a + " && "+ b + " == flase"
a = 11 : b = 4 //0b1011 && 0b0100
if(a && b) : mes "" + a + " && "+ b + " == true" : else : mes "" + a + " && "+ b + " == flase"
a = 10 : b = 5 //0b1010 && 0b0101
if(a && b) : mes "" + a + " && "+ b + " == true" : else : mes "" + a + " && "+ b + " == flase"
a = 6 : b = 4 //0b0110 && 0b0100
if(a && b) : mes "" + a + " && "+ b + " == true" : else : mes "" + a + " && "+ b + " == flase"

関係ないけどv3.1にしたら論理積がビット積になっている気がする
437424:2007/10/28(日) 17:11:07
>>435
2.61使いだが、なんとなく何やってるのはわかりました。
そもそもリストボックスが先頭文字に反応しなければ何も問題はないのですが、反応しないように設定することはできないでしょうか。
クリックや上下キーでの選択をするので、選択自体をなかったことにするわけにはいかないんですよね。
やっぱりリストボックス+編集用テキストボックスという形式には無理があるのか…
438デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 17:15:32
>>436
HSP2.61でもなった
使い物にならんなこれじゃ
ある条件下で論理積がうまくいかなくてif2連にしたことがあったっけ
今回のは(条件式)&&(論理値)でどちらも1or0だから問題ないのかな
439デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 19:44:43
つーか、HSPでは && は & に変換されるんだが...
440デフォルトの名無しさん:2007/10/28(日) 21:01:38
&&だろうと&だろうと
&,|,^        論理演算(and,or,xor)
ってヘルプに書いてある
441デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 15:50:41
しかし実際はビット演算が行われている。だから

repeat
stick key
if key&16 : mes "スペースキー"
await 1
loop

なんて書き方ができる。

HSPやり始め(プログラミング初心者)のころは気づかなかったが、
ヘルプおかしいね。動作自体にはいつのまにか慣れちゃったよ。
442デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 22:48:24
&だろうと&&だろうとビット演算なんだろうな。
やっぱり変態言語だな。
443デフォルトの名無しさん:2007/10/29(月) 23:11:32
#module
#deffunc LogicCheck int a, str op, int b
switch op
case "&" : ans = a & b : swbreak
case "&&" : ans = a && b : swbreak
case "and" : ans = a and b : swbreak
case "|" : ans = a | b : swbreak
case "||" : ans = a || b : swbreak
case "or" : ans = a or b : swbreak
case "^" : ans = a ^ b : swbreak
case "xor" : ans = a xor b : swbreak
swend
mes "" + a + " " + op + " "+ b + " = " + ans
return
#global

// 1010 1010 , 0101 0101
a = 0xAA : b = 0x55
LogicCheck a, "&", b
LogicCheck a, "&&", b
LogicCheck a, "and", b
mes ""
LogicCheck a, "|", b
LogicCheck a, "||", b
LogicCheck a, "or", b
mes ""
LogicCheck a, "^", b
LogicCheck a, "xor", b

"論理"演算すると・・・
444デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 17:20:58
動作するんならどっちでもよくね
445デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 20:09:40
俺は0か1を返す関数を1回かませてる。
446デフォルトの名無しさん:2007/10/30(火) 22:34:50
知らんがな
447デフォルトの名無しさん:2007/11/01(木) 22:26:22
ウィルスバスター2006の最新バージョンでまだ2.61の
ランタイムがウイルスと誤認識されるよ。
448424:2007/11/02(金) 22:10:31
自己解決
Win32APIのスレで特定のWMをブロックすればいいと教えてもらって
WMをブロックするマシン語埋め込んでリストボックスをサブクラス化したらできた




このスレ使えねえな
449デフォルトの名無しさん:2007/11/04(日) 04:06:25
何を今更
450デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 20:57:12
HSP2.61のsortnoteってバグあるな
特定の内容をソートさせると2回目で確実にヌルポインター例外で落ちる
DLLも要ることだし、自力で実装すっかな
451デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 21:03:42
3.0使えばいいじゃん
452デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 21:14:45
あえてHSP2を使う理由を述べよ
453デフォルトの名無しさん:2007/11/06(火) 21:41:43
サンプルが多い
使い慣れている
v3にしてもバグはなくならない
454デフォルトの名無しさん:2007/11/07(水) 01:09:18
2でできることが全部できるなら3に移行したいが。
まあ何千行ものソースをいまさら移植できないわけではある。

というわけで挿入ソート実装してみた。
速度のこと全く考えてなかったから96項目で20msくらいならまあ許容範囲かな。
遅かったらCで書いてマシン語貼り付けようと思ってたけどまあいいや。
455デフォルトの名無しさん:2007/11/07(水) 01:32:53
知らんがな
456デフォルトの名無しさん:2007/11/07(水) 08:14:35
C言語で全部書けばいいじゃん
457デフォルトの名無しさん:2007/11/07(水) 16:59:09
HSP使う奴に上級者も糞もねぇよ
氏ね、カス共が!
458デフォルトの名無しさん:2007/11/07(水) 18:46:02
↑VB厨
459デフォルトの名無しさん:2007/11/08(木) 23:56:51
システム変数mousex,yでマウスポインターの位置取得しようとすると、ポインタがオブジェクト上にあるときに正しい位置が取得できないんだけどどうすればいい?
460デフォルトの名無しさん:2007/11/09(金) 00:35:42
GetCursorPos
ScreenToClient
461デフォルトの名無しさん:2007/11/20(火) 13:09:57
>>458

C++厨
462デフォルトの名無しさん:2007/12/04(火) 01:10:52
HSP3.1とHSPletの互換性に詳しいヤツいない?

テキストをpeekしながらURLエンコードするコードを書いたら
HSP3.1上では正常に動くんだが、
HSPlet上でOutOfArrayBoundsExceptionをスローしてしまう場合が
発生した。いくつかの環境でテストしてもらったんだが、
発生したりしなかったりで原因が掴めない。

あと、HSPlet上でUTF8へ変換する手段ってないかな?
463デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 20:47:35
HSP2.61使ってるんだけど、ファイル選択ダイアログみたいに
親ウィンドウが触れなくなるような子ウィンドウを作りたいんだけど、どうすればいい?
464デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 21:57:09
239 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2007/12/02(日) 15:55:31 
今開いているウィンドウの大きさを変えるのはどうしたらいい? 
ginfo_sizex=300 
ginfo_sizey=200 
とやっても変わらないんですが 

242 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2007/12/02(日) 16:27:09 
mesboxにログを表示してるんだけど 
文字列を足したときについでに最終行にスクロールさせたいんだけど 
どうしたらいい? 

463 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 20:47:35 
HSP2.61使ってるんだけど、ファイル選択ダイアログみたいに 
親ウィンドウが触れなくなるような子ウィンドウを作りたいんだけど、どうすればいい? 
465デフォルトの名無しさん:2007/12/12(水) 17:38:24
API叩け
466デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 15:16:08
64bit値を10000で割って返すマシン語コードを埋め込んだのですが、「問題が発生しました」と表示されて落ちます。
どこか悪いとことがあるのでしょうか。

埋め込んだマシン語はこれをBCCでコンパイルしたものです。
#include <windows.h>
unsigned long WINAPI ft2ms(unsigned __int64 *ft){
return (*ft/10000);
}
467デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 15:31:41
アセンブラで覗いて見る
468デフォルトの名無しさん:2007/12/16(日) 23:03:40
関係はないが,returnに括弧はいらねぇ
469466:2007/12/17(月) 12:03:12
ひきすう(なぜか変換出来ない)をunsigned long にしたら問題なく値が返って来るので64bitの演算で落ちてるみたいです。
returnには括弧付ける派です。
470デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 15:10:35
boxに複数行のテキストを表示したときに、 自動スクロールしないのは3.1のバグ? スクロールバー自体はちゃんと表示が変化しているけど、 マウスでスクロールさせようとしても全く動かない。。
471デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 15:11:21
box = mesboxでした。
472デフォルトの名無しさん:2007/12/17(月) 21:43:57
w = "test\ntest\ntest\ntest\ntest\ntest\ntest\ntest\ntest\n"
mesbox w, 300, 100, 1

動くよ?
473デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 15:06:41
あ、動きますね。

タイマを使ってテキスト&画面更新をしてるので、それが原因でしょうか…。
474デフォルトの名無しさん:2007/12/18(火) 22:49:37
atarimaedaro
475デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 00:57:18
タイマでデータ更新をして、、それをスクロール可能な状態で
mesboxへ反映させる方法を教えていただけませんか?
476デフォルトの名無しさん:2007/12/19(水) 17:30:59
再現性のあるコードくらい書いてくれ
477デフォルトの名無しさん:2007/12/20(木) 14:31:21
GetScrollInfo

データ更新

SetScrollInfo
478デフォルトの名無しさん:2008/01/04(金) 19:18:05
gmode 0(BitBlt)より、gmode 1(メモリ間コピー)のほうが速いことがあるとヘルプに書いてあるけど、
実際はgmode 0のほうが速かったりする
479デフォルトの名無しさん:2008/01/06(日) 03:52:33
BitBltってかGDIAPIは昔ハードウェアアクセラレータ無視してたから
480デフォルトの名無しさん:2008/01/10(木) 08:21:01
XP上で連続した領域コピーの場合
memcpy>BitBlt>>超えられない壁>>gmode1

memcpyよりは遅いからHWアクセラレーションではないようだ。
481デフォルトの名無しさん:2008/01/28(月) 07:53:49
HSP2.61の話で悪いんだけど、ID0ウィンドウの最小化に追従するウィンドウを作ってみたんだが
他の方法かもう少し簡便な方法あったら教えて欲しいんだ(メインループ監視ではない方法で)

;// llmod+APIモジュールでAPIと同名の関数作ってあります
screen 0,200,100,1 :hwnd.0=bmscr.13
bgscr 2,200,100,1 :hwnd.2=bmscr.13

;// 親ウィンドウで上下関係
prm=0, 0, 200, 100, 0x86000000, hwnd.0, 0x00000000
_makewnd prm, "STATIC" :hwnd.1=prm

prm=hwnd.2, hwnd.1
SetParent prm

prm=hwnd.2, 0xFFFFFFFC
GetWindowLong prm :prm.2=dllret
prm.0=hwnd.1
SetWindowLong prm

prm=hwnd.1, $FFFFFFF0
GetWindowLong prm :prm.2=dllret;|0x10000000
SetWindowLong prm
prm.6=1+2+4+0x20
SetWindowPos prm

prm=hwnd.1, 4
ShowWindow prm

ID0がSTATICの上に行かないが、ID3を作りたくないので我慢
作られるSTATICウィンドウのクラス名がそのまま表に出るのも気になる
482デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 15:24:40
FLVをメディアプレーヤーで再生出来るcodecは導入済です。
HSP上でMCIでFLVを再生させる裏技は無いですか?
win.iniで追加しようとしましたが上手く行かず。
現在ファイルをコピーしてtemp.mpgに拡張子を変えて凌いでますが、
HDDが古いPCだと再生開始まで10秒かかったりかなり遅い状態です。
現在ファイル名変えずに再生出来るのは、wmv、MPEG、ASF、AVI、MP3くらいで
WAVEの再生もダイレクトにいきません。
再生したいファイルのファイル名を再生時に変更すると方法は避けたいです。
アドバイスお願いします。
483デフォルトの名無しさん:2008/02/22(金) 16:36:01
codecは基本的にDirectShowを介して使うのでMCIではどんなに頑張っても恩恵は受けられません
484デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 00:16:00
APIの勉強でwininet.dllの実装をしてるんですが
HttpQueryInfoがうまく動いてくれません。

#uselib "wininet.dll"
#func HttpQueryInfo "HttpQueryInfoA" int,int,int,int,int
lpdwBufferLength = 1024
sdim RequestBuf,lpdwBufferLength
pRequestBuf = varptr(RequestBuf)
HttpQueryInfo hHttpRequest,HTTP_QUERY_CONTENT_TYPE,pRequestBuf,lpdwBufferLength,0

こんな感じで呼び出してるんですが
実行後にstatが0でRequestBufに何もセットされていません。
直前のHttpSendRequestではアクセスしてる形跡はあります。
何かアドバイスよろです。
485デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 01:06:53
アクセスしてる形跡があるのは良いけど成功してんのかよ
486デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 01:12:18
もう一つ思ったがlpdwBufferLengthの所は出力も兼ねてるのでvarptr(lpdwBufferLength)のはず
後は知らん
487デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 01:20:49
アドバイス㌧クス

>成功してんのかよ
まずわざと失敗させて、失敗した時の挙動を確認してから
うまくいくように一つずつ確認してるんでSendRequestまでは成功してます。

>varptr
ポインタでlpdwBufferLengthを渡してみたんですが変化ないです。

ムズカシーネ
488デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 04:40:03
APIで追加したコントロールに表示するfontってどうやって設定するの?
489488:2008/02/23(土) 05:06:10
自己解決
490デフォルトの名無しさん:2008/02/23(土) 15:06:12
winobjって便利だよな。
491デフォルトの名無しさん:2008/03/03(月) 09:57:16
誰かHSP上でMIGEMOを使えるようにするやりかた教えてくれくれ

http://www.kaoriya.net/#CMIGEMO
http://0xcc.net/migemo/
492デフォルトの名無しさん:2008/03/03(月) 17:17:42
面白いねこれ。こんな感じ?

#uselib "migemo.dll"
#func migemo_open "migemo_open" sptr
#func migemo_close "migemo_close" sptr
#func migemo_query "migemo_query" sptr, sptr
#func migemo_release "migemo_release" sptr, sptr
#func migemo_load "migemo_load" sptr, int, sptr
#func migemo_is_enable "migemo_is_enable" sptr
#func migemo_set_operator "migemo_set_operator" sptr, int, sptr
#func migemo_get_operator "migemo_get_operator" sptr, int
;#func migemo_setproc_char2int
;#func migemo_setproc_int2char

/* for migemo_load() */
#const MIGEMO_DICTID_INVALID 0
#const MIGEMO_DICTID_MIGEMO 1
#const MIGEMO_DICTID_ROMA2HIRA 2
#const MIGEMO_DICTID_HIRA2KATA 3
#const MIGEMO_DICTID_HAN2ZEN 4
/* for migemo_set_operator()/migemo_get_operator(). see: rxgen.h */
#define MIGEMO_OPINDEX_OR 0
#define MIGEMO_OPINDEX_NEST_IN 1
#define MIGEMO_OPINDEX_NEST_OUT 2
#define MIGEMO_OPINDEX_SELECT_IN 3
#define MIGEMO_OPINDEX_SELECT_OUT 4
#define MIGEMO_OPINDEX_NEWLINE 5

(つづく)
493デフォルトの名無しさん:2008/03/03(月) 17:18:28
(つづき)

#uselib "msvcrt.dll"
#cfunc strlen_c "strlen" sptr

#const NULL 0

migemo_open NULL
mi = stat
if (mi = NULL) {
mes "migemo_open失敗" : stop
}
migemo_load mi, MIGEMO_DICTID_MIGEMO, (dir_cur + "\\dict\\migemo-dict")
if (stat = MIGEMO_DICTID_INVALID) {
mes "migemo_load失敗" : stop
}
migemo_query mi, "ai"
p = stat
if (p = NULL) {
mes "migemo_query失敗" : stop
}
len = strlen_c(p)
dupptr rex, p, (len + 1), 2
rexstr = rex
dialog rexstr

migemo_release mi, p
migemo_close mi
end
494デフォルトの名無しさん:2008/03/03(月) 20:08:40
あ、defineとconst統一するの忘れた。
495デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 05:13:37
>492-494
おお!ありがとう。早速使ってみるぜ。

migemo、面白いと言ってもらえてすごくうれしいです。
これ、DB検索やタイピングゲーム、もしくはオリジナルエディタの拡張機能としてなど、いろんなところで使えるなって常々考えていて、HSPでも使えたらどれだけいいだろうと思っていたところだったんです。
上の方では正規表現の話が出ていたし、hspの有用性がどんどんあがっていって一ユーザとして嬉しいことこの上ありません。
重ねて、本当にありがとうございました。
496デフォルトの名無しさん:2008/03/04(火) 08:32:26
正規表現の生成だけじゃなく、検索まで面倒見てくれればもっと便利なんだけどね。
ま、別のDLLでできることだけど。

あとデフォの辞書がいまいちなのが惜しい。例えば、「ai」の項目にはそれをスペルに
含む英語の日本語訳しか入ってなくて、「あい」の読みを含む日本語が入ってない。
それらを正規表現に入れたい場合は、「あい」で引かないといけない。
497デフォルトの名無しさん:2008/03/30(日) 17:04:05
HSPでWin32API直接使うと実行速度の向上は期待できんの?
498デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 00:42:03
測ったわけじゃないけど結構呼び出しのオーバヘッドが高そうだから遅くなる気がする。
ネイティブに命令があればそっちを使ったほうが基本的には速いんじゃない?
499デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 00:45:04
statはまぁとりあえずいいとして
refstrとかstrsizeに返値を持つものは遅くなる
ってどこかで見た覚えが。
500デフォルトの名無しさん:2008/03/31(月) 10:57:37
API直接叩いてもstatしか返ってこないよ。
refstrに文字列が帰ってくる命令は、statに返ってきたポインタが指す文字をHSPのモジュール上で文字列コピーしている。
そりゃ遅くなるわけだ。
501テンテン:2008/04/02(水) 00:14:30
今、HSPでオリジナルパチンコゲームを作っているのですが、
冬のソナタみたいに、動画の上に図柄を表示させたりする事って可能ですか?

いろいろと試していますが、どうしても動画が2Dスクリプトより前に出てしまい、難航しています…。
どなたか可能になるやり方をご存知の方、アドバイス頂けますでしょうか。。。

よろしくお願い致します。
502デフォルトの名無しさん:2008/04/02(水) 00:40:21
>>501
hmm.dll使ってDirectShowを使うと幸せになれるよ。

dll使わないでDirectShowも使えるけど難易度は格段に上がるので
初心者にはオススメできません。
503テンテン:2008/04/02(水) 15:56:35
>>502
師匠と呼ばせてください。
ありがとうございます。

さっそく試してみます!
504デフォルトの名無しさん:2008/04/24(木) 12:47:17
HSPの関数の実行時間を調べるプロファイラのようなものは存在しているのでしょうか。
存在していたらぜひお教えください。よろしくお願いします。
505デフォルトの名無しさん:2008/04/24(木) 21:22:44
以前、冬のソナタのように動画の上に2Dスプライト(図柄)を
表示するにはどうすれば良いか、
ご質問させて頂いた者です。

hmm.dllを使用し、サンプルスクリプトをたよりに
試行錯誤しているのですが、
どうしても動画の上に画像を乗せられません…

(hmm.dllについていたサンプルスクリプトでは、動画の上に動画が乗っているサ
ンプルで
 なんとかこれを応用しようとしているのですが、もう行き詰っています)

かなりお手数なのは重々承知ですが、どなたか動画の上に何かビットマップ画像
が表示される スクリプトを教えて頂けないでしょうか。

e-mailも乗せていますので、メールででも、ここに書いて頂いても構いません。

本当に、試してもいないのにお願いしていません。
かなり自分で試行錯誤して、どうしても分からなかったので書かせて頂きました。

よろしくお願い致します。
506デフォルトの名無しさん:2008/04/25(金) 02:04:20
自分でどこまで出来てどこが出来ないのか、ソースなり具体例なり出さないと
サンプルあってそれが理解できないなら教えてもらっても理解できるはずがない
507デフォルトの名無しさん:2008/05/26(月) 20:48:37
>>505
hmm.dllは俺もうまく扱えなかった。

AVIしか扱えないけどVFWAPIを呼び出してやるといいと思う。
関数呼び出し数回でフレーム毎のビットマップが得られるからすごく簡単。
それに図形を描画なり合成するなりして画面に表示するだけ。
ただ、GDIで処理することになるから、結構性能いいPCじゃないと辛いね。

C言語で書かれてるけどこのあたりを参考にするといい。
http://www.ecoop.net/coop/vfw/avi.html
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/aviframe.html
508デフォルトの名無しさん:2008/06/08(日) 03:56:31
どういうことだ?HSP3.2β1が公開されたとは何だ!

…不気味なバグフィクスだ、各自警戒を怠るな
509デフォルトの名無しさん:2008/06/08(日) 04:01:28
ポインタをもう少し使いやすく…
510デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 14:55:29
おい、お前らよろこべ。すげぇ裏技発見したぞ。

1.HSPインストール先にあるcomonフォルダを開く。
2.そこにあるhspinet.asをダブルウリック
3.Repeat/Loop内にある、
await 50
をコメントアウトする。

するとどうだ。noteload関数が正に光の速さだ。
マジですげぇからおまえらもだまされたと思って一度やってみ。新世界への扉が開かれるぜ。
511デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 15:00:43
うあああああああああああああああああああ間違えた、
noteloadじゃなくてnetload関数だったwwwwwすまんwwwwwww
512デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 15:01:22
早くなるのはnetloadだろ
513デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 15:01:55
リロードしてなかった/(^o^)\
514デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 15:07:50
>512
そうなんっすよねwほんとすまんやら申し訳ないやら。穴があったら入りたい…
しかしながらほんとメガッサ早くなって俺自身びびった。HSPってすごい可能性のある言語だな。
でもあれだな、願望だがnoteload命令もこんな風にもっと早くなってくれたらなと思わんでもない。
あれ、でっかいデータを取り扱うといきなり遅くなるんだまったく
515デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 15:09:45
取らない方が良いんじゃない
516デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 16:39:50
そ、そなんか?やっぱ入れておいたほうがいいかな?orz
517デフォルトの名無しさん:2008/07/12(土) 22:30:56
>>510
せめてawait 0くらいにしてくれ
518デフォルトの名無しさん:2008/07/29(火) 23:45:53
デメリットは?
519デフォルトの名無しさん:2008/07/31(木) 11:27:56
データが流れすぎて周りが迷惑こうむる・・・のか?
520デフォルトの名無しさん:2008/07/31(木) 14:22:18
ループ中は(a)wait入れろってマニュアルに書いてあるじゃん
521デフォルトの名無しさん:2008/07/31(木) 15:19:24
>>520 2週間のロングパスかよ凄げーな~
522デフォルトの名無しさん:2008/08/07(木) 15:15:42
だ、誰かたすけてくれ。
900KBのテキストをnoteloadで読み込んでlistboxに並べたいんだが、反映されるのになんと1分以上かかってしまう。
世間のエディター様みたいに一瞬でカカッっと開く方法、どうか教えてくれたのむ!

こっからソース
notesel iwashi
noteload "iwashi.txt";こいつが900KBある
objsize 640
pos 0,0
listbox index,150,iwashi
objsel 0
stop
523デフォルトの名無しさん:2008/08/07(木) 15:33:03
BLOADで読んで、改行で切り出して行く古典的な方法はどうでしょう
524デフォルトの名無しさん:2008/08/07(木) 15:48:24
>523
か、感動した。ほんとにありがとう。
無理して一括表示にまとめようとしてたから遅くなってたんだな。
今から早速、一塊何行にするかを吟味するサ行に入ります。
525デフォルトの名無しさん:2008/08/07(木) 21:18:40
>>522
深くテストしてないがこれでどう?5秒ぐらいで終わるようにはなった。
まじめにやるならLinked ListやRopeやGap Buffer使うべきだが。
$ svn diff strnote.*|bzip2|uuencode.exe -m -|putclip
begin-base64 644 -
QlpoOTFBWSZTWaqgREMAAWZfgAAySH///8hlSkq/79/6QAKZmtsV2RhJFCaT
YkwyNNQbU09NRoBoNBiACU0QISZpRo8g1NqHqBoYQaeSekNpBmlTVNDENBia
B6gBppkaMjQAAkkU8inskT0yR6mTTTQNAAAAA1FQSAihCJDCBHo8ApUhoowR
GpIiKJBGERHYdaGDaBoEgTaVlDrVrQSSTcNR2vhB5LoQOlaSXFvet9QcQnT/
T8RAXILREMvc9od52jBErU8wDciaAN/5MXBewbaZBRuiEZue3SWtkkJWjffN
q0FFZPg9ijqqqslmJLHgvJZctud3fMUos7sO2NEkrzzlEYTgTN3mwPmcCmEH
2Hbr1auwrBFJajs7SoVXG2y4oxCr0IWE0hRJRK9J257NE+KJ4WJpDMEg4sso
mWmDCX2Zx8RecgSvGMnFkLGI6T7I1UaaiT91ZzoNMTSQ+bv4Dnv1tk6OSZq9
U32KNOZqkjdrtvtKZfaysn0QmubS2lM7TRzkDVlX2yOkGuGqMg7nMA2/q5t2
3Rtbc+HSfHXVNbcNhAbS6Qzs61IbcXI0mZ0t6PywLxwXWOLxyeMtlBxB6xz+
21wQz4tVh+MLvHdd/kM2hJZ3e3lcPwLAgg4cD2NEDIRWiyo5xHtSlEFYIxjM
0qxqk4TuA/jXhoRIZj5GDCcozrGoyljWQkLb75SUPgOSAcjM+Qgy1xcxsriw
R5+MlKRnSYZTTT6hOKoZKFZdiYpkyeVAUIdO1DxxEzGqQmGN8P7UFCnI0lpK
9A0XjlfYUMYycTZRQBtGQRfNKBcYXhJsVaWktCqx01hSpYYGK3wGOBMBVjGd
sWIM3x1VMrdeduMkDWLUApRxA6f/i7kinChIVVAiIYA=
====
526デフォルトの名無しさん:2008/08/08(金) 05:49:43
単純にnote命令の自動確保で足踏みしてただけだろうね
527デフォルトの名無しさん:2008/08/08(金) 11:54:57
>525
乙。せっかく作ってくれたのに申し訳ないんだけど、デコードできなかった。本当にすまない。
ttp://www12.plala.or.jp/selen/
ひょっとして、cygwinあたりをつかってコマンドラインからやればいいのかな?
528デフォルトの名無しさん:2008/08/08(金) 12:56:48
>>527
そこまで出来たらデコードされたファイルに.bz拡張子付けて
lhmeltなんかで解凍すればいいのさ
529デフォルトの名無しさん:2008/08/08(金) 13:01:36
これでいいじゃない

notesel iwashi
noteload "iwashi.txt"
objsize 640
pos 0,0

n=""
listbox index,150,n

repeat notemax
getstr n,iwashi,p :p+=strsize
sendmsg objinfo(0,2),384,0,n
loop
530デフォルトの名無しさん:2008/08/08(金) 14:55:02
>>526
listbox index,150,iwashi でノートから一行ずつ切り出して
リストボックスに追加してるところが遅かったから
行頭位置をキャッシュするようにして一行取り出す操作を高速化した

>>527
>>528かcygwinでgetclip|uudecode -o -|bunzip2
OpenHSPのtrunkに対してのパッチだから
patch < hoge.patch で適用してVC++でコンパイル
531527:2008/08/08(金) 19:49:00
遅くなってすまない。レスくれた皆様ほんとありがとう。

>529
>530
すばらしいソースの例をありがとう。
本体に組み込んでみたらあまりの素早さに驚いた。
先にリストボックスを描画してるってことは、あとのRepeatで1行ずつnに流してるってことだよな。
そしてsendmsg命令を、恥ずかしながら今回はじめて見た。
ほんとに快適に動作するソフトを作るには各Windowsのパーツへのメッセージについてちゃんと勉強しないといけないなと痛感したよ。
ともあれ、この度はすれ違いにもかかわらず丁寧に対応してくれてほんとにたすかった。自分ももっと勉強してよりいいソフトを作れるようにがんばろうと思います。
お目汚し失敬しました。
532デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 00:23:02
HSP3.xから使えるいい感じに高機能なエディタコンポーネントってある?

俺にIDE作らせたらすごいぜ?
533532:2008/08/09(土) 13:24:57
Scintillaってやつ使ってみてるけど、日本語入力に半分しか対応してないうえに
正規表現で色分けしたりできねーのかよ。
ったく、使えねーな。
534デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 16:56:43
footy2は? フリーだよ。
535デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 21:56:56
>>534
なかなかよさそう。
536デフォルトの名無しさん:2008/08/09(土) 23:54:14
>>535
少し昨日が中途半端なので自分はあまりお勧めしないが基本的な機能は出来ていると思う
537デフォルトの名無しさん:2008/08/17(日) 01:57:45
コンボボックス1の選択内容に応じて、
コンボボックス2の内容をリアルタイムに変更したいんだが、
何かうまい方法ないかな?
538デフォルトの名無しさん:2008/08/17(日) 02:45:46
すいません、自己解決しました。
ループでコンボボックス1の状態を監視すればいけますね。
539デフォルトの名無しさん:2008/08/17(日) 15:38:20
このスレ的にはoncmd使えと言いたいところだが…
540デフォルトの名無しさん:2008/08/19(火) 00:08:12
>>539
ありがとうございます。
そっちの方が良さそうですね。

しかしインデックス番号を得る方法が分からない。
sendmsgじゃあダメなのかな…。
541デフォルトの名無しさん:2008/08/19(火) 01:47:11
そのsendmsgでCB_GETCURSEL送ればインデックスは得られるけど
普通にcomboxの変数見ればいいじゃない。
542デフォルトの名無しさん:2008/08/20(水) 18:36:59
ていうか送られてくるメッセージに書いてあるでしょ。
543デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 02:08:53
おにたまの書くコードが汚すぎてOpenHSPが盛り上がらない件
意味不明なソースを前に四苦八苦する開発者たちが可哀想だわ・・・
544デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 07:29:27
普通の処理系っぽい複数フェーズ構成で全部書き直したくなるってのはある
ML見る限りおにたまさんも今のままでいいとは思ってないようだけどな
それにしても某氏はMLで愚痴りすぎ
545デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 22:48:00
OpenHSPの現況を知りたいんだが、hspdev-mlのサイトにつながらなくて涙目の俺が通りますよ・・・
546デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 22:55:00
MLではOpenHSPに関しては特に動きなし
Tracのほうがわかりやすいかも
547デフォルトの名無しさん:2008/08/28(木) 22:59:12
あの閑散としたタイムラインが全てなのか
>>543の言う通り盛り上がってないのね(´・ω・`)
548デフォルトの名無しさん:2008/09/03(水) 00:10:29
みんないそがしいんだなん
そういう漏れも忙しいんだなん
549デフォルトの名無しさん:2008/09/03(水) 11:05:31
あたぼうよ。
550デフォルトの名無しさん:2008/09/03(水) 13:34:16
このスレにはHSPランタイムを1から書き直す猛者は居らんのか?!
さっさとGUIファンクションを抽象化してクロスプラットフォーム化しろよ!
551デフォルトの名無しさん:2008/09/03(水) 14:03:27
クロスコンパイル言語のテンプレートをHSPに似せて作った方がいいんでないの?
552デフォルトの名無しさん:2008/09/03(水) 21:21:16
もともとWindows APIやx86を抽象化しようって方向性が無いから
GUI関連の命令を移植しようとするくらいならlibwine使うほうが楽。
かといってクロスプラットフォーム化するために命令体系を大きく見直して
文法はHSPのを使うってほどには文法部分の魅力は無い。
553デフォルトの名無しさん:2008/09/04(木) 00:11:50
HSPはWindowsAPIの薄いラッパだからこそ、使う意味がある。

移植するなとは言わんが、XWindow上に全部オーナードローで
描画しちまったほうが断然 楽な気がしてならない。
554デフォルトの名無しさん:2008/09/06(土) 00:31:35
HSPみたいに簡単にウィンドウ作ったりできるラッパってないのかな。
コア部分はCでDLL書いてHSPで呼び出して使ってるけど、いい加減GUIもCで書きたくなってきた。
555デフォルトの名無しさん:2008/09/06(土) 06:59:55
WTLとかOWLとかtkとか。
WTL/OWLはWindowsAPI知らないと辛いし、tkはWindowsとの親和性微妙だが。
条件満たさないけど.netもいいかも。

HSPみたいにっていうのが良ければOpenHSPからWindow操作周りだけ
抜き出して公開すれば喜ぶ人いるんじゃないかな。
以前hsp-dev MLでそういう話でてたけど、話だけで終わったし。
556デフォルトの名無しさん:2008/09/07(日) 10:43:14
HSPで32ビットのunsigned使う方法ってないですかね?
もしくは64ビット整数値
557デフォルトの名無しさん:2008/09/07(日) 11:06:47
自己解決しました
558デフォルトの名無しさん:2008/09/07(日) 22:09:51
>>555
どうせWinAPIはHSPからもバンバン叩いてるから問題ないんだけどね。
screen,font,mesあたりだけでもCで1行で書けると楽なんだがな。
APIの勉強しながら自分でラッパ書くってのもありだな。時間がほしい。
559デフォルトの名無しさん:2008/09/07(日) 22:12:12
あとメモリノートパッド命令とかの文字列操作。あれは地味に便利だ。
560デフォルトの名無しさん:2008/09/07(日) 23:33:54
>>558,559
個人的にはstlとboostの文字列操作のほうが便利だと思うが
メモリノートパッドは他に依存してないからhsp3/strnote.cppをそのまま使える。
screen,font,mesは柔軟性とのトレードオフでWTLだと少し複雑だな。
hsp3/win32gui/hspwnd_win.cppから切り出すのもメモリノートパッドに
比べれば面倒だが十分可能。
561デフォルトの名無しさん:2008/09/15(月) 03:42:29
落ちそうなので保守
>>543
今更過ぎるが、
http://piza2.2ch.net/tech/kako/996/996911624.html
このスレの7に7年も前から見抜かれててワラタ
562デフォルトの名無しさん:2008/09/20(土) 07:55:47
>>560
標準関数とWin32APIしか使ったことないんでその辺はノーマークです
本買ったほうが良いかな
563デフォルトの名無しさん:2008/09/20(土) 17:25:01
STL覚えるだけでもかなり生産性違うから1冊持っといても損はない
慣れていろいろやりたくなったらBoostも追加すればいい
564デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 11:11:42
β2まだかな?かな?
Win32APIを使いこなせる人マジで尊敬するっす。
565デフォルトの名無しさん:2008/10/02(木) 19:07:24
>>564
.NETが普及して来るとAPI使える人減るんだぜ
それとAPIなんてネットで検索すれば何でも出来るぜ
ただし最低限の構造体に関する知識(LONGが何バイトとか:ポインターとか)必要だが。
566デフォルトの名無しさん:2008/10/20(月) 18:40:28
ショートカットキー(Ctrl+Sとか)をonkey+getkeyで実装してるんだけど、inputとかbuttonにフォーカスがあると物によっては反応してくれない。
全部のオブジェクトをサブクラス化するのもなんかアレだし…
キーボードアクセラレーションってこういう場合でも使い物になる?
567デフォルトの名無しさん:2008/10/20(月) 21:47:40
テスト用のコードを切り替えるのに楽かと思って
#if /**/ 1 /*/ 0 /**/
ってやったんだけど、1扱いになるはずが0扱いになってしまった。

たった1打鍵しか変わらないから素直に書くことにしたけど、これは一応バグ?

>>566
ttp://fs-cgi-basic01.freespace.jp/~hsp/ver3/hsp3.cgi?print+200512/05120010.txt
キーボードアクセラレーションはこのへんの話題か。実装例は載ってるけどまともに使うのはかなり困難っぽい。
ホットキーってやつの使い方が
ttp://fs-cgi-basic01.freespace.jp/~hsp/ver3/hsp3.cgi?print+200701/07060021.txt
のあたりにあった。ショートカット類にはこっちが使い勝手いいらしいよ。
568デフォルトの名無しさん:2008/11/18(火) 19:33:26
repeat~loop内でInternetReadFileを使ってファイルをダウンロードしてるんですが
ダウンロードが完了するまでウィンドウの反応がなくなります。
repeat内でawait 0は入れてるんですが改善されません。
どうすればいいですか?
569デフォルトの名無しさん:2008/11/18(火) 19:47:27
hspinet.dllを使う場合はそんなことないけどね。await 1 にしてみるとか。
違うねたぶん。

わかりません>< ソースうぷ!
570デフォルトの名無しさん:2008/11/18(火) 21:30:20
バッファの扱いまちがってるとか?
ループの中身plz
571デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 01:04:03
Readsize = 1000 : pReadsize = varptr(Readsize)
bufsize = 1048576 ;1MB
sdim buf,bufsize : pbuf = varptr(buf)
hURL = varptr(URL1)
InternetOpenUrl hInternet,hURL,0,0,Internet_FLAG_RELOAD,0
hFile = stat
if hFile == 0 : dialog "OpenURL failed." : end
ElapsedReadSize = 0
repeat
 InternetReadFile hFile,pbuf,bufsize,pReadsize
 Result = stat
 if Result == 0 {
   if readsize == 0 {
    ;ファイル終端まで読み込んだ
    break
   } else {
   ;読み込み失敗
   dialog "ReadFile failed."
   end
   }
 } else {
   if readsize == 0 {
     break
   } else {
     ElapsedReadSize += ReadSize
   }
 }
 await 0
loop

こんな感じです。色々と無駄な処理と分岐が入ってますが気にしないでください。
落とすデータのサイズは400kBです。
572デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 01:28:56
バッファが大きすぎて全部終わるまで
InternetReadFileがブロックしてるだけに見える
bufsize = 1024ぐらいで試してみるとか
573デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 02:13:15
>>572
直りました!
感謝♪

bufsizeについて思い違いしていたみたいです。
ありがとうございました♪
574デフォルトの名無しさん:2008/11/19(水) 02:31:57
>>573
分かってると思うけど格納する配列を別に用意するかpbufをずらしていくかは必要
575デフォルトの名無しさん:2009/04/03(金) 17:03:49
http://hsp.tv/make/enroll6.html
exec "notepad HSP2.TXT" のところ

> 注意しなければいけないのは、HSP2.TXTのように開きたいファイル名を指定す
> る時には、そのファイルがHSP.EXEと同じディレクトリにあるか、またはPATHで
> 指定されているディレクトリになければならないということ。PATHで指定され
> ているディレクトリとは、普通Windowsのシステムが入っているディレクトリな
> ので、Windows標準のシステムツールであるNOTEPAD.EXE、つまりメモ帳はちゃ
> んと呼び出せる…というわけ。

プログラムと引数がごっちゃになってない?
576デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 08:01:50
なってるね。報告してあげれば、gjと感謝されるかもよ。
577デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 15:27:14
BTSとかITSとか見当たらんのだが、どこへ報告すりゃいいんだ?
578デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 16:09:53
579デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 17:41:35
>>578
すまん。わざわざこれだけのためにページ作ることもないような気がして
結局HSP3掲示板に書いた。
http://hsp.tv/play/pforum.php?mode=all&num=24442
580デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 18:21:39
gj
581デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 18:39:55
ttp://dev.onionsoft.net/trac/report を使ってやれよ
582デフォルトの名無しさん:2009/04/04(土) 21:02:25
そこは本体に関するレポート以外でもいいのかな?
まぁ対象サイト自身に報告してもまずくはないだろ。
583デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 19:56:00
ちょっと質問いいすか
ディアボロの大冒険という配布中止になったソフトを再配布してやると偽って最近アプロダに上げられてるジェニファーウィルスというのがあるんですが
どうやらHSP製なので逆コンパイラでstart.axまでは抜き出したんですがここからスクリプトの中身を見る方法は無いでしょうか?
踏んでしまったもんで何をやったのか確認しないと不安で
584デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 20:00:11
>>583
シェアウェアで逆コンパイルできるのがあった気がするが、試してみたことはないのでわからない。
バージョンで動くかわからんし。

あとはHSPのソース見て自分で解析。
素人レベルでも無料で簡単に逆コンパイルできるのって今のところないんじゃまいかね。
585デフォルトの名無しさん:2009/07/17(金) 11:15:49
>>583
とっとと再セットアップするのが吉
586583:2009/07/18(土) 17:27:28
>>584-585
何とか対処出来ました
ありがとうございました
587デフォルトの名無しさん:2009/07/29(水) 20:05:21
3.2RC1 age
でもhsp32rc1.txtドコー('A`)
588デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 23:20:05
tes
589デフォルトの名無しさん:2009/09/01(火) 11:28:15
HSP製のウィルスなんてあるのかw
590デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 18:40:59
>>583
不安ならHDDを初期化すればいい
591デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 18:41:40
すまん>585が答えていた
592デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 03:10:40
593デフォルトの名無しさん:2009/09/29(火) 19:21:59
初質スレで同じ質問をしましたがレスがなかったのでこちらで質問があります。
MP3などのタグなどの情報などを抜き取るにはどうすればいいんでしょうか。
よろしくお願いします。
594デフォルトの名無しさん:2009/09/30(水) 00:44:34
ファイルのケツに記録されてるからバイナリで抜く。
目印は"TAG"
595デフォルトの名無しさん:2009/10/01(木) 02:06:20
>>594
すみませんバイナリはgetregで読み込みするんでしょうか。
バイナリの事をあまり知らなくて...
ググッてもいまいちわからず...
もう少し調べてみようと思います。
596デフォルトの名無しさん:2009/10/01(木) 03:03:38
>>595です。
調べてみた結果なんとかバイナリを使えそうです。まだ不安なところはありますが...
>>594さんのおかげでTAGの続きのアーティスト情報などを見つける事ができました。本当にありがとうございました。
597デフォルトの名無しさん:2009/10/01(木) 07:18:43
どういたしまして
598デフォルトの名無しさん:2009/10/12(月) 21:12:03
HSPはさぁ・・・ローカルプログラミング言語のクセして、
いちユーザーが作成したE3DやHSPLetのような大きいファイルが
標準で同梱されてるからバージョンアップの度に落としたくないって思う。

昔のHSPはほんと軽かったよ。
あ、処理のことじゃなくて開発環境セットのことね。

あーいうプラグインって本当はユーザーが好きに選んで落とすものでしょ???
E3Dを標準にするならもうhspdx関連自社実装しなくていいし、やめちゃっていいよ。
599デフォルトの名無しさん:2009/10/13(火) 14:19:39
HSPコアシステムだけの軽量パック作ってくれぐらい言えばいいのに
やめろとは器の小さい奴だな
600デフォルトの名無しさん:2009/10/13(火) 22:51:13
hsp2が現役なんだが
3にしなければいけない事ってあるか?
Message関連は欲しいと思う事は時々あるが
601デフォルトの名無しさん:2009/10/13(火) 22:57:05
晒しage
602デフォルトの名無しさん:2009/10/13(火) 22:57:47
つ DarkBASIC
603デフォルトの名無しさん:2009/10/13(火) 23:15:52
>>602
カス
604デフォルトの名無しさん:2009/10/14(水) 10:50:30
>>600
一番の問題点は一部のセキュリティソフトにウィルス判定されてたって事だったが
それ以外で3でなければならない理由は特に無いと思う、3でも誤検知されるしな
しいてあげるならVista以降は非サポートぐらいか?
605デフォルトの名無しさん:2009/10/14(水) 11:24:51
つ DarkBASIC
606デフォルトの名無しさん:2009/10/14(水) 11:34:31
bukkake hsp
607デフォルトの名無しさん:2009/10/16(金) 00:10:35
Shine HSP
608デフォルトの名無しさん:2009/11/23(月) 15:44:05
カラーダイヤログをOSのdllから呼び出したいのですがどのdllを使えばいいですか?
609デフォルトの名無しさん:2009/11/23(月) 16:09:16
こんなスレあげんな
610608:2009/11/24(火) 10:55:52
すいません質問スレに行きます
611デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 04:07:45
上級者はいないのか?
612デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 14:02:45
私が上級者です(霧)
613デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 14:04:38
私も上級者です
614デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 15:09:22
じゃ俺も上級者 ノシ
615デフォルトの名無しさん:2009/12/15(火) 15:12:52
俺も、俺も~!上・級・者!!
ていうか、すっかり過疎スレと思ってたのに、おまいら見てたのなww
616デフォルトの名無しさん:2009/12/22(火) 11:18:23
突如現れる上級者達って・・・
617デフォルトの名無しさん:2010/03/05(金) 15:38:02
同じモジュール内の複数のユーザ定義命令で同じ名前のローカル変数使っても
きちんと別物として扱われるんだね。

まあそうしてもらわないと困るんだけど、今までなんとなく不安持ったまま使ってて、
簡単なテストスクリプト書いてみたら大丈夫だった。

ただ同一モジュール内で、ひとつの名前をローカル変数と通常の変数の両方で使えない
のはちょっと不便。両方ともローカル変数にしてしまうなどしないといけない。
618デフォルトの名無しさん:2010/03/05(金) 16:40:35
a=1
#module
mes a@hsp
#global
619デフォルトの名無しさん:2010/09/17(金) 23:17:37
上級者不在?
620デフォルトの名無しさん:2010/09/17(金) 23:19:08
もうね
上級者は
アク禁
逮捕かと
621デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 12:17:33
本当の上級者はC++でHSPの本体を書く仕事に忙しいようです。
622デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 17:00:40
HSPコンパイラを作ればいいだけジャマイカ
623デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 21:45:41
>>607
シャインHSPですねわかります
624デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 21:01:17
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
http://sekisekki.net/index.htm

直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたり、ゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
戦闘はデフォだとドラクエ系。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■他にもいろいろ進化中。要望は掲示板へどうぞ。

どんなゲームが作れるかはこれを見れくれ。HSPのカスタマイズはしてないとの事。
「眠られぬ獅子~序章~」
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02773.html
625デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 21:39:12
1ヶ月ぶりに書き込みがあったと思ったら…
626デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 19:04:05.67
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
HSPで音を鳴らすにはどうすればいいですか?
627デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 21:33:44.01
誰もいない…
628デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 22:14:02.14
>>626
mmload mmplay
629デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 23:34:14.68
そいや今更気が付いたけど、HSPにはBASIC時代
どの機種にもあったMMLは搭載されてないんだなあ。
630デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 12:31:08.45
>>629
今更MML出来てもなあ・・・
631デフォルトの名無しさん:2011/02/23(水) 21:57:35.47
初質スレが落ちてたのでこちらですみません

目的:任意のwavファイルを結合して出力するソフトを作る
出来れば嬉しい:wavファイルのピッチや速度を変更して出力する

目的はこうなのですが、waveを簡単に編集できるdllなどは無いでしょうか
ググった限りは見つかりませんでした
632デフォルトの名無しさん:2011/02/24(木) 14:12:45.40
>>631
wavって結構いじりやすくない?
普通に仕様片手に読み込むコード書いても大した手間ではないかと。
ピッチは知らないけど速度変更なら間のデータを補完することをしなくちゃいけないから面倒かもね。
633デフォルトの名無しさん:2011/02/24(木) 15:57:13.28
wav仕様はざっと眺めましたが理解不能でした
恐らくは情報(長さやらレート、周波数他)を見て頭尻切って張っ付けるだけだとは思うのですが……
日本語で詳しく解説してあるものがあれば良いのですが、うーん
dllが無ければコマンドラインで動かせるフリーソフト探して連携させるしかないかな……
634632:2011/02/25(金) 17:43:07.23
>>633
そんなに難しい?
WAVとかはRIFFと言って、「チャンク」という塊の集合体で出来ている。
WAVの場合、最初に「RIFFチャンク」の枠があって、
その最初の方にファイルの情報が書いてあって、後の「DATAチャンク」に波形データがある感じ。
読み込みとかはpeek・wpeek・lpeekとかを使えばいいし。
まあ、ステレオの場合L・Rが交互になって書かれているのと、
サンプリング深度が16bitの場合単純にlpeekで読むだけじゃだめ(符号付きだから)ってのが注意点かな。

詳しくは・・・ググったら分かるけど一応。
ttp://www.kk.iij4u.or.jp/~kondo/wave/
ttp://d.hatena.ne.jp/uppudding/20071223/1198420222
635デフォルトの名無しさん:2011/02/26(土) 04:39:11.23
日本語で……いやhspソースでおk
636632:2011/02/26(土) 12:05:25.52
>>635
書いちまったら勉強にならんだろ・・・
637デフォルトの名無しさん:2011/02/26(土) 20:49:00.05
プログラムは手段であって目的ではない
特にHSPは
638デフォルトの名無しさん:2011/02/26(土) 21:26:32.44
>>637
マアネー
ここんとかちっちゃな便利ツール作るばかりだわ
639デフォルトの名無しさん:2011/02/26(土) 22:38:10.34
・ファイルを検証する
・ファイルAとファイルBの長さ情報を合計してファイルBに書き込む
・ファイルBのヘッダを取り除く
・そのまま足す
640デフォルトの名無しさん:2011/02/26(土) 22:41:18.04
違った、書きこむのはBじゃなくてAだ
ついでにヘッダだけじゃなくてフッタもあれば切り取って、
切り取った分の長さも長さ情報から引く必要がある
641デフォルトの名無しさん:2011/02/27(日) 00:16:30.87
みんな有り難う
機能かなり削ぎ落とせばできそうな気がしてきました
ちょいやってみます
642デフォルトの名無しさん:2011/02/27(日) 21:11:02.33
>>631
「C言語ではじめる音のプログラミング」
っていう本買うといいよ。
643デフォルトの名無しさん
>>642
買ってみたら、解説部分は何書いてるかわからず、
サンプルソース部分はC読めないので意味わからなすぎワロタ
とはいえ、それでもこの本が目的に一番近そうなのでもう少し頑張ってみる