P.S. ネタをネタと見抜けない削除人さんへ このスレに対する削除依頼はネタですから本気にしないでください。 一見荒れているように見えるかもしれませんが、本気ではなく、そういう楽しいプレイをしているのです。 それに行間を読み取ればしっかりHSPの専門的な話し合いをしているのです。 素人がでしゃばった真似はしないでいただきたい。
3 :
デフォルトの名無しさん :03/11/21 01:14
削除おながいします!
厳密に言うと削除されたんじゃなくてゴミ箱に捨てられたんだよな
厳密に言うと時代を先取りしすぎて現在の常識では理解されなかっただけです。
削 除 依 頼
で、削除理由はどれよ? 気が向いたら依頼出してくるから
>>10 まずは「三国志」をおながいします。
その後、のんびり考えます。
そのスレ、当方だと>6から表示されてるな 1〜5までNGワードに引っかかってるらしい
ヴァカが建てたクソスレなんざ使えるかよ
>1 サーバの容量の無駄遣い 死んでくれ
削除依頼きぼーん
>10 まかせた!!
文句ばっか言ってねえでHSPの専門的な話題で盛り上がれよ。バカ!
>16 気が向いたらな
19 :
アルファベットセルオートマトン :03/11/21 09:25
KとQのIを保つのはHだけだ
なんだHSPのスレッドだったのか
if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ"
22 :
デフォルトの名無しさん :03/11/21 12:03
23 :
お Iニ †こ i :03/11/21 12:08
荒らしなのにsageで書き込んでるところが
25 :
デフォルトの名無しさん :03/11/21 18:23
三国志のスレを消してくれ。 自作自演はばれてるから。
827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ"
(・∀・)ハイーキョ
28 :
デフォルトの名無しさん :03/11/21 20:50
827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ
↑こころなしかHSP掲示板でも見たころあるな 明らかに厨房だとわかる掲示板の使い方でびっくりしたよ
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!ま◎こじゃないよ(爆" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!ま◎こじゃないよ(爆" if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!ま◎こじゃないよ(爆"
33 :
hikki_たま :03/11/22 00:08
;;;;;;;;;;;;;;;; 糸了 冬 ;;;;;;;;;;;;;; また来年moよろしく!
(・∀・)ハイーキョ
>>33 勝手に終了させるなよっ。
終了させるならおまいの三国志スレだろ。
HSPの話題がないなw
hgimg.asで3Dを扱う講座のページ少ないですよね。
(・∀・)ハイーキョ
42 :
デフォルトの名無しさん :03/11/22 14:11
まじで三国志スレを削除してくれ。 ってか、hikki_をHSP界から追放してくれ。 できれば2chからも。
見てきたけどため息出たよ。
44 :
デフォルトの名無しさん :03/11/22 17:08
573がコテハンになった!
芸の無いコテハンだな。
小波
(・∀・)ハイーキョ
48 :
デフォルトの名無しさん :03/11/22 20:14
HSPスレはここですよー
49 :
デフォルトの名無しさん :03/11/22 20:17
ふと思ったが、HSPユーザーって何人ぐらいいるの?
おにいたまだけだよ。 コンテストとかは全て自作自演。
827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ" 827 :Iニ こ †こ ニ :03/11/20 03:34 if bb1=bb2=bb3=bb4 : mes "びんご!まんこじゃないよ(プ
52 :
デフォルトの名無しさん :03/11/22 21:46
>>50 んなわけねえだろw
本を発行できるくらいだから
結構いるんじゃないかと思うが・・。
あと、自作自演はhikki_だけだろ?
>>45 ご なな さん を変換したらこれになった。
これでいいか。
(・∀・)ハイーキョ
1000ゲット♥ゲラゲラゲラ
│ ☆ ☆ ☆ ☆ -――――‐- ───────―― │☆ ☆ ☆ ☆ / ヽ ──────── │ ☆ ☆ ☆ ☆ | ー ー'' | ―― / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │☆ ☆ ☆ ☆ | <。> <。> .| ‐ / 僕はオリンピックヒーローで金メダリストだから │ ☆ ☆ ☆ ☆ | .(、,) | < 1000ゲットなんかできなくてもぜんぜん悔しくないもんね。 │☆ ☆ ☆ ☆ | ヘ_,、_ハ .| ―\ Oh、it's true. It's damn true!! ├「\─n────. | |----| |─── n- /7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ├ヘ Y |──── | \_/ |─── │Y / ─ ├ \_ \──/ \ / \──/ _/‐── ├─ \ \/ \ / \/ / ‐─── \ /| ((金) |\ / \You suck!/ \You suck!/
58 :
お Iニ †こ i :03/11/23 00:34
糸了 冬 (´Å`ゝ
59 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 00:36
垂れ餡に感謝しなきゃな(藁
>>54 俺がコテハンを決めてやろう。
SHIT!にしておきなさい。
62 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 00:58
また 1000取れんかった _| ̄|○ 後 奈々さんか 萌える
64 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 01:10
ところで、スレタイが未だにちっとも笑えないのだが。
65 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 01:19
オリンピックが途端にいなくなった(ワラ
66 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 02:06
本スレ だよね?
(・∀・)ハイーキョ (・∀・)ハイーキョ
本スレだと思えば、そこが本スレ。 常に本スレは己の心の中に有り。
HSPの話題がないから、このスレは削除だね。
げぇえっ!? まだhikki_本家にいたのかよ。 なんだなんだ?こっちにいても誰も相手してくれないからか? 管理人はなにをやっとるんだ・・・・・・。
71 :
hikki_たま :03/11/23 10:35
>>62 >>後 奈々さんか 萌える
ヤフーで公開してた人?なんの話?
画像うpお願い
>>70 うるせーよ、おれの勝手だろ、管理人は別に何もしてないだろ
hikki_には失望したよ
73 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 10:55
hikki_よ ワロタぞ 573だ
なぜか 笑いの坪に入ってしまった。ハライテ-
変数を初期化 こんな感じか? チガウカ dim a,100 repeat 100:a.cnt+cnt:mes a.cnt:loop dialog "" dim a,100 cls repeat 100:mes a.cnt:loop dialog ""
76 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 12:04
>>75 なに答えてんだよ?
奴の問には答えてはいけないという
暗黙のルールがあるだろ?奴はキモイんだぞ?
77 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 12:05
おにたまさん、まじでhikki_をアク禁にしてください
hikki_には失望したよ
79 :
好感数値一覧 :03/11/23 12:41
※一部誤り有り うすあじ氏・・・・・・・140 おにたま氏(基準)・・・100 573・・・・・・・・・・・21 本家BBS住人(平静)・・・20 ハゲスレ1・・・・・・・・12 AMmidi坊・・・・・・・・10 本家BBS住人(激怒)・・・5 ・ ・ ・ ・ hikki_・・・・・・・・・10の-18乗
hikki_二度と本家に来るなゴミ ここでうだうだやってろ
>>76 まぁ 笑わせてくれたから いいbe (w
それで合ってんのかわからんが〜
82 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 15:05
このスレで 構造化を知らないのは hikki_ぐらいなもんですね。 変数1000個も作ってるんだとよ。 スクリプトとは呼べない物になっているんだろうな。
83 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 17:09
構造化とかビット演算とか知ってれば変数の制御も簡単だし数も減らせるのになw たかがクイズプログラムごときで…
84 :
hikki_たま :03/11/23 17:09
>>75 なる…でもrunで即リセットできるんだぜ?
>>82 寝起き禁煙中でなに言ってるか理解できん…
85 :
hikki_たま :03/11/23 17:14
86 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 18:29
構造化も知らねえとはかわいそうに。 ラベルが多重に定義され、goto文が無数にある。 スパゲッティプログラムの例だな。 hikki_とは対象的に83は正論を述べている。
87 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 18:42
HSPはスパゲッティコードジェネレータだと思っていたが。
88 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 19:21
>>87 俺も思う。言語使用で不可解な点が多い。
buttonとか、サブルーチンの定義とか。
でも、構造化しようと思えばできるだろ。
使う人にもよるが。
まあ、変数1000個も使うプログラムは
ExcelとかWordとか、そんなのぐらいだろうな。
hikki_のレベルの低さを思い知らされた。
ところであんたらC言語で二重ループ抜けるときどーしてる? やっぱgotoは使わない?
90 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 20:08
おにたま誤字多過ぎ。
gotoはスパゲティの素だから使うなと言われてるからねぇ
93 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 20:48
*b1 *b2 *b3 本家でたまにこういう風にラベル定義してる奴いるけど、 どう思う?
適当なラベル名、変数名でも数十行程度の内は問題ないが でかくなってるとワケワカラン
95 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 21:07
俺は嫌です。 *b1 x1=50 : x2=4 goto *sget *b2 x1=4 : x2=50 goto *sget *b3 x1=3 : x2=5 *sget pos x1,0 : mes ""+x2 みたいなのばっかで、ぐちゃぐちゃだから。
三国志削除祈願
本家でアク禁になったのって、neoタソだけ? 早く、あの馬鹿もアク禁にすればいいのに。 甘くなった?
ところで、スレタイが未だにちっとも笑えないのだが。
99 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 23:38
テキストファイルを読み込み、小さい値の評価がよく、大きい値の評価が悪いようにし、テキストファイルに出力する プログラムを作る。 評価は5段階で、5点満点の点数方式とする。(入出力のテキストファイルは固定とする) (例)実行前のファイル 10.980204 Aさん 7.698948 Bさん 12.546429 Cさん 12.848141 Dさん 6.472327 Eさん 14.32538 Fさん 2.3568 Gさん 実行後のファイル 5点Gさん 5点Eさん 4点Dさん 3点Aさん 2点Cさん 2点Dさん 1点Fさん どのように作るかわからない課題が出ました。 ぜんぜん、わかりませんのでお願いします。
書き込む場所間違えました。 ごめんさない
失せたか
103 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 23:45
99削除依頼
104 :
デフォルトの名無しさん :03/11/23 23:51
つーか、マジで三国志スレっていらないと思うんだが。 無駄だろ? アレの存在意義って何だ? 本スレ1つでいいだろ。
重複として依頼出せば通るっしょ
ちょっとウンコしてくるわね! ちょっと待っててね♥
勿体無いから流したらだめだよ。
はぁはぁ…。 ゴメンなさぁい♥ もう流しちゃった★
110 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 01:30
>>109 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
また変なのが来た
112 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 02:51
>>111 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
113 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 03:38
>>99 文字列としてソートしても上手く行かんゾ?
7.698948
6.472327
2.3568
14.32538
12.848141
12.546429
10.980204
APIでも同じだった
114 :
g・iタ ☆ :03/11/24 04:19
やるか やられるか なら、 このスレに依頼出して 宣戦布告といこうか! このスレタイなら三国志の方が有利 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
115 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 08:32
このスレって住人何人くらいいるか分からないので確認 住人の方は下の数を一人に付き+1しる 1
117 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 10:10
hikki_は随分と偉そうに振舞っているが、 どれほどの技術を持っているのかな? 玉よけゲーム作ってみろよ。それで どれくらいの技術科判断するからさ。 まあ、 2だしね。
118 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 10:33
>>117 hikki_のHPのゲストブックによると作成中のゲームはクイズゲームだそうな。
ほとんどPD日記だけど。
あと、援助募集してる娘が来てるみたいだ。誰かメールシル。
で、3
308 名前:hikki_たま 投稿日:03/11/24 04:28 HOST:h219-110-062-001.catv01.itscom.jp
削除対象アドレス:
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1069344720/l50 削除理由・詳細・その他:
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
また、スレタイにHSPが入っておらず、著しく分かり難い
HSP三国志の君主である、僕に対し外交問題を
たびたび起こしてきます。HSP三国志が本スレ
公共性を失ったスレタイを認めるならば、全てが許される気が致します
最近書き込んでないが 4
121 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 12:35
>>118 玉よけゲーム程度なら20分もあれば作れると思うが。
hikki_が玉よけゲームを作ったら変数はいくつぐらいになるか?
何で向こうが本スレ? 真面目な質問があればそっちが本スレになると思った。
ROMってる事が多いが…… 5
124 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 13:27
削除依頼の理由が面白杉 これで三国志が消されてたらもっとワラエル
125 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 13:28
>>2 に削除以来はネタですって注意書きがしてあるから大丈夫だろうw
質問です。 sockmakeでサーバーとして初期化されたソケットに、 複数のクライアントが接続できるのでしょうか? 例えば、 Aさん… sockmake 0,4096 でソケットをサーバーとして初期化 Bさん… sockopen 0,ip,4096 で接続 Cさん… sockopen 0,ip,4096 で接続 この順番で接続しようとしたときに、Cさんも接続できるのでしょうか?
>>99 入力のテキストファイルが実際どういうフォーマットで書かれているかによってプログラムも変わってくる。
例えば小数点の位置がスペースを使って統一されてるとか少数の桁数とか。
とりあえず入力ファイルうpシル。
気が向いたらつくっちゃる。
130 :
hikki_たま :03/11/24 14:17
>>121 20分で作れるのが自慢とは痛いね、面白いかどうかだろ…
HSPで面白いの作る事って、まず理解がたらんね、君。
131 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 14:48
132 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 14:53
>>130 まあ、作ってみろよ。玉よけゲーム。
まさか作れないとか言うんじゃないだろうな。
その程度の物も作れないとなると(ry
133 :
hikki_たま :03/11/24 16:22
>>131 URL曖昧で食指が動かない
>>132 いや、根本からして違う。作れないからどうだ?って話。
HSPでソレ作っておもれーなら作ると思うけど。
格闘やらシューティング作って誉めてやるよ
でも、素材と目が在って、初めてコーディングって言葉を
教えてやるよ
134 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 16:33
どの程度の技術を持っているのか知りたいんであって、 面白いとか、そういうのは問題じゃない。 要するにhikki_はどの程度のレベルなのか。と。 まあ、gotoとラベルだらけのスクリプトだろうから、 全 く 期 待 し て 無 い け ど 。
>>133 確かにURLは怪しそうだがおもろいぞ。
PDとか相談してみれ。
136 :
hikki_たま :03/11/24 17:04
>>134 いや、レヴェルは低いだろ、だからQしてんだし解ってたら来ない
>>135 まぁ、悪くはないけどHな事聞くと怒るだけだ…照れて欲しいが?
137 :
hikki_たま :03/11/24 17:14
>>134 追記するとな、コマンドやらアルゴリズムなんて屁なんだよ
作りたい物が一番、でそれがあれば、どんな言語だって直ぐ
マスターできる。「まず道具ありき」な奴は社会の底辺な。
収入うんぬん抜きにしてコマだよ、雑魚ね。
>>137 そうやって、この先もず〜っと「ヒキコモリ」を続けるのか?
もう30歳を超えてるんだし、いいかげん真剣に考えろよ。
5年後、10年後の具体的なビジョンはあるのか?
「なんとかなるさ」の行く末には、成功や幸福は無いんだぞ!
139 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 17:44
>>hikki_ じゃあ作ればいいじゃないか。 やる気がないから作らないとか言うの? 屁なんだから20分もありゃできるだろ。
だってね、大規模なRPG作れって言ってるわけじゃないんですよ。 物凄い小規模な玉よけゲームですよ。 やる気が無いで通さないで下さい。 僕はただ 物凄く偉そうな口調で、 削除依頼まで出してしまった 割には低レベルそうなhikki_ のコーディンクスタイルが見たいだけです。
三国志スレにも削除依頼出されました。 両方削除されたりしてw
142 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 17:55
<<批判をくらいたいならこっち、>> <<<歓声を浴びたいなら三国志スレ>> を削除するといいですよ、削除屋さん。
このスレには書き込み禁止です また、どうぞ…( ´∋)σ終了
144 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 18:47
>>141 ワラタ
見てみたい気もしないでもないナ
145 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 19:18
>>144 そうか?俺は三国志スレだけ削除されるのを望むけどw
何故に最近メーラーが流行っているのですか? 弾よけゲームが20分以内に作れる方、 回答お願いします
147 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 20:52
メーラーってなんだ?
炎系の呪文
150 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 23:21
つーか、「俺も立てるぜ」って続々とHSP関係スレ立てたらどーするのさ。 やっぱり三国志スレはゴミ箱へポイ!だろ?
いい加減、糞砂糖水のは「宮崎さんの声が面白いだけ」ってことに気が付かないのかなぁ? 信者達は…。 ペリーの続編は出来ないっつーの!宮崎さんが作ってないなら。 宮崎さんに頼め。 掲示板で「続編作ってください」って無理なこと書き込むなよ。馬鹿だねぇ…。
152 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 23:47
HSPならゲーム作ればいいのに…。 どうして無理してブラウザ作っちゃうかなぁ…。 メーラーとか。 他の言語の方が向いてるし、HSPで無理して作ったヤツを使いたい人が 大勢いるとは考えにくい。
>>151 おまえのマイブームを誰か、このスレで尋ねたか?
>>152 人の作る物なんて何でも良いだろう?
155 :
デフォルトの名無しさん :03/11/24 23:57
>>153 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
156 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 00:01
>>154 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
157 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 00:09
>>157 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>130 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
( ´д`) (´д`) (´д` )
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
160 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 00:33
亀レスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
161 :
前スレ1 ◆VAIOJUVBXU :03/11/25 00:57
あ゙ーーーーーーーーーーーーーーーーーーおもしれーよー。 最近のHSPスレは面白杉。ストンコスレ並だ。 特にhikki_面白杉。マヂで声出るほどワロタ。こんな真性電波人間が実在するとは…w あと、お前ら俺様用の新しいコテハンを考えろ。 hikki_に比べたら俺が地味だしこのスレの1だし。 素晴らしいコテハンがあれば採用してやろう。
162 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 00:58
シーン…
163 :
しょしにゃしゃ :03/11/25 01:06
>>161 誰が漏れを評価しろと?
おまえの名は「おに茄子」でどうかな?茄子一族としてスレ立てるの。
>>161 1:HなSがPするヨカーン!
2:Age⇔Sage
3:俺がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
…すいません、
パッとしないのしか思いつきませんw
165 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 01:26
ここは寒いインターネットですね。
(・∀・)ハイーキョ
>>159 HSPで atof は使えんよ 戻り値を受けとれん
>>156 そもそもHSPを使おうとするところがまちがっとる!
質問いくよー。 現状で動的に配列の宣言ってできるの? できなかったら怒るよ。
172 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 16:32
hikki_って電波ですね。
173 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 16:37
前スレ1は ・ハゲ1 ・デフォルトの毛無しさん とか?うわー、くだらねえw
175 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 19:24
もっとハゲに誇りを持てよ。 お前はハゲでなければ何も面白い要素はないのだぞ。 ハゲだからお前はいいんだよw
176 :
技術数値一覧 :03/11/25 19:28
※一部に誤りがある可能性があります。 ・ ・ ・ おにたま氏______64万 MIA氏_________54万 うすあじ氏______12万 悠黒氏________11万 Antares氏_______5万 Lin氏_________4万 ハゲ_________1000 初心者________120 ・ ・ ・ ・ 匿名_________0.2 hikki_________10の-9乗
うすあじを過大評価してるような・・・
>>176 俺は10万くらいだろ。
しょっちゅう雑誌の掲載依頼来てたし、HPもにぎわってたし。
今は飽きたからもうやってないけどな。
>>175 うっさい。
ハゲって言ったやつがハゲなんだぞ。
179 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 21:54
>>177 あたりまえだろ!あの人をなんだと思っているんだ?
hikki_に向かって発言した言葉を知らないのか?
ちなみに、これはhikki_のレベルの低さを強調するためのものです。
180 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 21:55
うすあじはHSPの単なる一ユーザにすぎないのに、開発者のつもりでいるところがむかつく。
181 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 22:01
だって本とか書いてるじゃないの。 発展に大きく役割しているぞ。
>>181 その割にはAPIとか高度な質問には、答えてないな。(藁)
新しく設置した掲示版は薄味の首をしめることになるかも。。。
うすしおマジうぜぇ
何だよ、三国志削除しねーのかよ。いらねっつーの。
186 :
デフォルトの名無しさん :03/11/25 23:38
削除人が依頼を見ていないだけだろ
タイトル笑えねぇ。
189 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 00:12
>フォントを扱うだの何だのってそんなのしたくないんですけど。(爆 ↑ 何だよ、コレ。最悪。だからガキはイヤだよ。 全部やめろ。面倒ならよ。
HSPはわり算もできない
191 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 00:23
190はハゲ。
192 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 00:46
>>190 算数を勉強すれば標準命令だけでも小数点以下を含む答えを出すことができるようになるよ。
がんばってね。
194 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 01:24
三国志スレの自作自演ageが極端に減っててカワイソウ(藁
195 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 01:50
hikki_=sausageだったんだ。ゲストブックのurl見て今更気が付いた。 三国志スレもがんばれ。
196 :
hikki_たま :03/11/26 05:24
>>176 技術ランクなんて犬の糞以下、作った作品だろ「メイド麻雀」トップ論
>>194- らじゃ (´Å`ゝ
197 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 05:26
がんばんなくていいよ。
198 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 05:51
(´-`)。o ○ (「自作自演ageが減ってる」に対して「らじゃ」?)
199 :
意味が理解できないのは漏れだけか? :03/11/26 11:13
>>技術ランクなんて犬の糞以下、作った作品だろ「メイド麻雀」トップ論 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) ( ´д`) (´д`) (´д` ) ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
200 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 15:27
201 :
技術数値一覧2 :03/11/26 15:34
※一部に誤りがある可能性があります。 ・ ・ おにたま氏______64万 MIA氏_________54万 Antares氏_______20万 Lin氏_________16万 悠黒氏________6万 うすあじ氏______4万 ハゲ_________3万 初心者________120 ・ ・ 匿名_________0.2 hikki_________10の-18乗
202 :
技術数値一覧2書いた人 :03/11/26 16:46
>>196 お前のは技術、作品、共に下らないから言っても説得力無し
203 :
hikki_たま :03/11/26 21:28
>>199-200 うそ?意味わからん?うすあじっとかおにたまは
面白いゲーム作れるの?HSP自体作ったってさ
カスじゃゴミだろ?って話。わからん?
技術ランクと面白さが比例してねーよな?
だからおまえ脳内の技術ランクは世間じゃ犬の糞の方が
おもしろいだろ?
204 :
技術数値一覧2書いた人 :03/11/26 21:47
>>203 技術ってのはできることの変域みたいなもんだろ。
変域が広いほど、幅の広い作品を作れる、みたいな感じだ。
玉よけゲームさえも作れないお前にはこの技術で十分だろw
あとな、だれも自分に味方してくれないからって
すねるなよ。物凄くダサいぞ、お前。
技術だけでは当然面白い作品はできない。
だがな、技術とアイディア、これ2つが両方、はじめてあって
面白い作品ができるわけよ。
アイディアだけあったって、技術がなけりゃ実現不可能、
技術があったって、アイディアがなければ何もできない。
以上だが、何か違う事言ったか、hikki_?
205 :
hikki_たま :03/11/26 22:04
>>204 おいおい、覚悟あんのか?拳で語れよ
テメーの糞スカウターと一緒に見るな
IF文で作った俺のゲームとオメーの
来春対決させようぜ?ベクターならDL数わかるから
負けた方は死ね。命…かけろよ?
逃げるなら吠えるなゴミが
206 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 22:10
>>205 何でお前と関わり合わねばいかんのだ?
人間としての恥だろ、それわ・・・・。
まあ、電波やし大目に見たろかw
ね、みなさん!w
207 :
hikki_たま :03/11/26 22:19
>>206 みなさんってかオメーだろ?噛み付いてるのは
教えてやるけど「ボコスカウォーズ」も
「ウルティマ」もPCド素人が作ったんだよ
ギャリオットがコード書くと思ってるの?
メジャーゲームでも学生バイトで作れるっての。
しかも、たかが中間言語じゃねーか
Hikki is very bush...... He is very fool.
心の病気なので無視してください。
210 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 22:26
211 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 22:28
hikki_が俺らのネタのために「超快作」の「クイズ」つくっとるらしいから、 みんなー、期待しとけよー!!春公開だとよ―!!
hikki_はなんかアイディアさえあればゲームなんて プログラム知らんくても簡単にできるとか思ってるらしいよ。
>>HSP自体作ったってさカスじゃゴミだろ? HSP使わせてもらっといてもの凄く失礼だな。
214 :
デフォルトの名無しさん :03/11/26 23:20
下手なゲームより、HSPのほうがすごいと思う、に一票。
スレタイ笑えないage!
何だか三国志スレの存在意義を巡って熱い論議がされてる予感。 ただのゴミスレだろ(藁
hikki_が言うには学生のバイトなら HSPでウルティマとボコスカウォーズが作れるということか
218 :
デフォルトの名無しさん :03/11/27 00:46
マジでさっさと削除すればいいのに。 哀れで見てられない(藁
拳で語り合おうじゃないの。 適当な ML を作って、そのアドレスを作者登録 ↓ hikki および勝負希望人の作品を全部登録 登録は一気に行う。時期は来春。 ↓ 一月待つ ↓ Vector から ML 登録者全員宛にメールが届く。 もちろん、逃げないよな?
220 :
そんなことより :03/11/27 00:57
スレタイが笑えない件について。
っていうか、HSPで list<string> とか map<int, string> みたいなことってできる?
222 :
デフォルトの名無しさん :03/11/27 01:21
>>221 でっきるっかな でっきるっかな はてはてほほーはてほほー♪
note系は挿入とか超重いヨ。 不満があればプラグイン作るか使うかしる
225 :
そんなことより :03/11/27 01:46
スレタイが笑えない件について。
226 :
そんなことより :03/11/27 01:48
ス レ タ イ が 笑 え な い 件 に つ い て 。
228 :
そんなことより :03/11/27 06:34
ス レ タ イ が 笑 え な い 件 に つ い て 。
>>221 map<int, string>ってstringのvectorじゃだめなのか
230 :
hikki_たま :03/11/27 11:44
>>219 いいよ、MLっての今回が初めてのベクター登録だから知んないけど。
TOPのアライブ、etcはデット、ラストマンスタンディングルールな。
命かけろっても、死んだか解らないから、
トップ以外は自分の彼女に顔面射精した写真か
1人マングリ返しで自分に顔面射精した写真を
パス付きZIPでUPロダにうpな
>>230 彼女は関係ないのに可愛そうだと思います。
最初に命かけろって言ってたのに怖くなったんだろうけどさ。
最初に命かけろって言ってたし、どうせ他人を巻き込むのなら、
負けたほうは自分の親族と友達合計10人を頃すってのはどうだ?
で、その写真をパス付きZIPでUPロダにうpな。
寝起きにお前のレスを見て気分が悪いよ。
232 :
hikki_たま :03/11/27 12:58
>>231 友達いないから10人無理。
てか、そんな軽いこと言ってる雑魚はお呼びじゃないっしょ
自分1人の命も引き合いに出せないゴミはすっこんでろ(´д`)
俺は気を遣って命までは要求しないだけ
あまえらのオン●なんか肉便●で●権ねーよ、たぶん
>>hikki_ こら、やめなさい!
234 :
hikki_たま :03/11/27 13:35
すまんかった(ゲラ
HSPSQL
軽くはないさ、 ただ君が命をかけろと言っていた割には逃げ腰に見えたものでね。 >>自分1人の命も引き合いに出せないゴミはすっこんでろ(´д`) 君のことだろう。 >>命かけろっても、死んだか解らないから と言っているが、 そんなものをここで相手に知らせる方法ならばいくらでもある。 それを熟考するまでもなく解らないと言っている。 「命…かけろよ?」と軽く言ってしまったから焦ったんだろうね。 そして自分が軽く言ってしまったものだから他人の発言も軽く見えるのだろう。 可愛そうなhikki_さん。 彼女ではなく自分を引き合いにだしたらどうなのさ? 彼女を引き合いに出した時点で気を遣ったというよりは 不利な自分の現状に関しての不安に圧し負けただけとしか考えられない。 この件について社会での評価があるとすればそうなるだろう。 >>あまえらのオン●なんか肉便●で●権ねーよ、たぶん 「オン●」「肉便●」「●権」の部分、「オンナ」「肉便器」「人権」と読ませてもらったが正しいか? 間違っていたらこれ以降このレスは成立しない恐れがあるから読んでいただかなくて結構。 少なくとも俺の彼女に関してはそうでないと言い切れる。 根拠と言えば、お互いに見返りを求めることなく 自己の犠牲を払ってまで相手を助けられるという点が挙げられる。 では、君の彼女との付き合いはどうだろう。 彼女の命と名誉のために自分の存在を危うくしてでも助けることができるだろうか。 まあ口先だけの三十路男は自分の彼女でも放り出して真っ先に逃げ出すだろう。 それは上記のレスで彼女の話を持ち出したところからも窺える。
237 :
hikki_たま :03/11/27 14:00
>>236 HSPスレだしな、深くは言わんが、漏れは肉便●だと思ってる
個人的な感想、小さな世界の名誉の為に死ねるのを否定はしないが?
俺の各が違うから雑兵や便器の命より俺万歳だ(´Å`ゝイエッサ
>>237 そのレスから、
君の彼女は肉便器ということでOKですか?
239 :
デフォルトの名無しさん :03/11/27 16:23
そんな下らない奴らの下らない争いに参加したくないです。 ってか、正体ばれるのが嫌です。
H ホット S シナチク P パンツ
>>hikki_ 言い出したからには 負けたら絶対死ねよ
242 :
デフォルトの名無しさん :03/11/27 17:57
負けなくても(ry
既に社会的には死んでるようなもんなんだろ
何このスレ┐('〜`;)┌
みんな、もうhikki_には何も言うな。 あいつは今までの行動から分かる通り、 自分のことを天下取りだとか思っている。 そんな奴に何言ったって、「俺はすごい」 だの、「お前とは格が違う」だの、 そんな答えしか返ってこない。 そんな言葉は物凄くむかつくので、聞きたくない。 だから、何も言うな。無視しとけ。
H hikki_の S 勝負 P ぱんつ
ここって質問OKなわけ? なんかどうでもいいことでレスを消費してるようだが。
まぁ、廃墟だし
ハイーキョ、必死だネage!
251 :
皆の王者 ◆VAIOJUVBXU :03/11/27 23:25
廃墟じゃねえし質問はOKだぞ
廃墟は廃墟
ハイキョー ハイキョー たーのしいなー♪ ハイキョー ハイキョッハイキョハイキョー♪
よくわからないけど質問するわ。
内容は
>>170 と同じ、つか俺が170なんだけどね。
結構切羽詰まってきたんでお願い。
255 :
デフォルトの名無しさん :03/11/27 23:33
256 :
思い出したように :03/11/27 23:41
スレタイがちっとも笑えない件について。
>>254 dim hairetu,256,256
mes "変数名(半角で2文字まで)"
input a,,,2
mes "値"
input b
button "入力",*in
button "出力",*out
stop
*in
peek aa,a,0
peek ab,a,1
hairetu.aa.ab=b
stop
*out
peek aa,a,0
peek ab,a,1
mes hairetu.aa.ab
stop
動的に擬似変数が使えるサンプル
だいぶ違う?
↑ 1列目に sdim a,2,1 を付け足しといて
259 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 00:32
マジレス来たのに(藁
週刊わたしのお兄ちゃん
262 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 01:41
>>261 ほんじゃ、「ワラタ数→」で
自作自演でもしてもらおうかい(藁
「垂れ餡ウォーズ 完全日本語版」 近日発売予定! 6800円(予価)
264 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 08:06
>>257 レスどうも。
教えてもらっといてアレだけど
結局大量なメモリを確保してるから本末転倒だよね。
素直に65MB取るよ。
266 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 17:51
65MB?
本当に65MBか?HSPにも new とか malloc に 相当する関数ぐらいあるだろ。
268 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 18:53
HSP逆コンパイラうpきぼーん
269 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 19:23
65KBじゃないの?
270 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 19:27
271 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 19:35
今から一人づつ俺の男根(だんこん)をお前らのアナル(あなる)に挿入(そうにゅう)しに行くからな!! そこで待ってろ!!
272 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 22:42
しょーもな
274 :
今日も元気に :03/11/28 23:02
スレタイが全くもってちっとも笑えない件について。
つまんねーな
タスク見たら65M食ってた。 しかも原因は4096×4096のどでかいバッファだったし。 変数とかは2Mくらいだった。
このスレタイの 「飛べない奴は〜来るなYO」 ってさ、 もしかして○○人のこと? だとしたら凄く(・∀・)イイ!!センスだなと思った。 俺は最近までこのスレタイの意味をこう考えていた。 飛べない奴 ⇔ 飛べない豚はただの豚 ⇔ ただ者 ∴「飛べない奴は〜来るなYO」 ⇔ 「ただ者は〜来るなYO」
278 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 23:22
(´-`)。o ○ (このスレタイについて、そんなに考えてるヤツなんかいるワケねーだろ…)
>>277 ちょっと前からこのスレにいれば考えるまでもなく分かる。
>>1 は以前立てたHSPスレ(通称ハゲスレ)を飛べない奴にゴミ箱送りにされたからな(HSPスレ史上唯一)。
280 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 23:30
まぁ、とにかくこのスレタイにはインテリジェンスのカケラも感じられないということで。
削除っちは三国志スレをゴミ箱へ捨てる気は無いってことか…。 じゃ、オレも自作自演スレ立てようかなぁ〜。
282 :
hikki_たま :03/11/28 23:40
HSPが連なって入って無くて正道に欠くね 個人Webペイジじゃないんだしさw 初質おkってスレに器も無いし「雑談」で良いのでは? 確実にスピード、正確性に置いて本家なり関連サイトで 聞いた方が良いし、質問してる人みんな実はマルチ(ニヤニヤ
283 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 23:43
「初質おkってスレ」って何?って聞いて、 「釣れた!」って答える展開が見える。
284 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 23:43
それから「あげあしとりカコイイ!」ってネ!
>>279 HSPスレ史上唯一なのか…
てか、じゃあ皆最初から分かってたんだな?
俺だけだなのか 「ただ者は〜来るなYO」 って解釈してた香具師は。
287 :
hikki_たま :03/11/28 23:47
え?また、くだらん浅知恵?意味わかんね… いや、「HSP雑談スレ」って掲げれば?って 言いたいだけなんですけど… ぶっちゃけ要らないでしょ、HSPの雑談以外は
290 :
hikki_たま :03/11/28 23:54
291 :
デフォルトの名無しさん :03/11/28 23:57
コテハン、イラネ
292 :
hikki_たま :03/11/29 00:02
コテ無視設定いれろよ それが手間なら見なくても変わらないだろw
293 :
雪見オナニー :03/11/29 00:02
今やってるテレ朝のドラマ、つまんねーなー。 早くタモリ倶楽部やってくれ。
Macは捨てろって!>>β板
295 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 00:24
急にカス・コテハンが大人しくなった(藁
296 :
hikki_たま :03/11/29 00:32
正直飽きた…プログラム板が
297 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 00:34
>>296 さよーならー(ワラ
どうせ、そのうち消えるんだから。
構ってもらえなくなれば(プ
簡易メッセを公開してみたが… だめだ、全然相手にされない。
299 :
皆の王者 ◆VAIOJUVBXU :03/11/29 01:00
卒研忙しい。疲れた。頭痛い。来週中間発表。 同じ研究室の奴ら頭悪すぎで俺に頼りすぎ。最近ちょっとうざい。 あと、俺の頭はマルチスレッド非対応だから集中してるときに邪魔スンナ。
300 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 01:02
あのー、「日記スレ」じゃないんで、どっか他でやってもらえますか?>糞コテ
301=斑禿
305 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 01:10
糞コテが書き込んでいるスレはここと三国志スレだけじゃなかったのか?
306 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 01:10
>>303 お前のスレじゃないよ。勘違いも甚だしい。
いやなんでもない。
>>306 俺のスレだ。次スレも俺が立てるから俺のものだ。
スレタイは今突然ひらめいた。今までで最高におもろいスレタイになるだろう。
三国志は「999まで行ったらバッサリ削除」される予定なので、 お楽しみに! ちなみに過去ログにもなりません。
311 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 01:18
>>309 違うし。つまんねーし。トリップ付ける価値ねーし。
こうやって構ってもらってウレシイんだよな(プ
>>311 まあそういうこった。
おめえみたいにムキになってレスするのとか見ると最高に笑える。
313 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 01:26
だよな。それじゃそーゆーことで。
315 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 03:53
WWEヲタってどこ逝ったの? 質問があるんだけど。 プロレスってさぁ「台本があって、お互いそれ通りに戦って疲れた方が フォールされてカウント3取られたら負け」なの? それとも最初から台本通り(疲れとか関係無し)でキッチリ勝ち負けが最初から決まってるの?どっち?
うん、そっち!
>>315 俺だ!
最初から台本は決まっている。台本道理にやらないことをブック破りというのだ。
奴らは骨折しようが失神しようがちゃんと台本どおりに進めるぞ。
シナリオが決まってるからこそスピードがあって派手なおもしろい試合が出来るのだ。
今はスーパースター不在でイマイチ盛り上がってない。
ロック様はハリウッドで映画撮影、ストンコはDVでEDで引退。
来週の土曜日に特番放送だ。
特番では見ててかなり痛い技とか使ったりするからスゲーぞ。
318 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 09:12
>>315 プロレスはスポーツじゃなくてショウだからね。
何の話しとんねん。HSPの話しろや。
320 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 10:49
>>319 HSPでプロレスゲームをつくる話をしているんだが。
>>320 そないやったんですか。そら、すんませんでした。
このスレを見ていると、 キティグイ同士の会話で、「おにたま」や「hikki_」を使っているものが あるのですが、あれは一体どういう変数名なのでしょうか? どなたか、ご存じの方説明していただけないでしょうか?
hspsockで同時に複数人にデータを送ることは可能ですか? repeat〜loopとかは時間が掛かるし、1つ1つソケットIDを設定するのもめんどいので。
>>323 メールだったら、宛先を複数指定できたと思います。
相手が普通にsockopenで接続しているなら…
sockputだけでできたような気がします。
※参考
>>126-127
ブロードキャスト通信すりゃいいじゃん 混線するかもしれんが・・・
自作のゲーム晒せる勇気のある香具師いますか?
328 :
デフォルトの名無しさん :03/11/29 23:09
ないです
>>327 >>298 のことですか?
それ以外のものですか?
今自分が作ってるのは
RedHatLinuxに入ってるKAtomicってゲームの移植 (ほぼ完成。クリア判定を調整中。ゲームとしては遊べる)
画像関連のしょぼいDLL (ゲームではない。多分もっと性能の良いものがある。機能が少ないけど使用可能)
晒せないような恥ずかしいもの (ゲームではない。ゴミ)
ないです
本家で変数(しかもどっから拾ってきたのか分からんもの)についての 解説を求めてるのがいるなぁ。 無茶言うなよ(藁
>>329 >>298 です。
それ以外は自分のウェブサイトで公開してることもあって、
ここではちょっと…。
てかゲームは1本も作っておりません。
ものすごいドエロいエロゲーを作ってるわ♥ 汁出し捲りよ♥ 期待しててね♥
どっかにいいUP場所があったらKAtomic移植版をUPしようと思うんだけど 双葉だとすぐ消えそうだし・・・
アタイのエロゲーもどこかにウプするわよ♥ 汁、出っぱなしよ♥
336 :
インテリジェンスを感じるレス :03/11/30 00:50
ちんぽage!
いつになったら3.0でんの?
西暦 19XX年。
ケンシロウがアミバを倒した時に出ます。ん〜〜?
豚を飼っているようだな。
え… えいちえす…ぴぃ…うわらば!
今時、北斗の拳ネタで盛り上がるスレはこちらです。
343 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 07:45
あのスレより下に居るのがむかつくので age
344 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 11:16
345 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 12:55
Age
遊び方 @ Lv01〜Lv04までのdatファイルを開く A メイン窓と完成図という窓が出てくる B 分子をクリックして移動 完成図と同じ形に出来ればクリア C クリア後の処理は出来てない
title "tm notepad" sdim a,10000:sdim b,10000:sdim aa,512 mesbox a,640,240,1:mesbox b,640,240,1 notesel a:repeat:b=a:wait 5:notemax c repeat c:noteget aa,cnt:aa="> "+aa:notesel b noteadd aa,cnt,1:notesel a:loop:b=b+"\nありがとうございます" objprm 1,b:objsel 0:loop
349 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 17:36
あああああああああああああ
350 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 17:43
モジュール内だとforとwhileが文法エラー起こすのですが これはいわゆる仕様でしょうか。
351 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 18:31
>>350 #include "loop.as"しろ
数十人程度のMOを作っているんだけど(現在はチャット部分のみ 全員が鯖になるのと数人が鯖になるのはどっちが効率的なんだろう?
353 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 21:10
355 :
デフォルトの名無しさん :03/11/30 22:04
>>426 は、多分RPGとPAINTを合体させたソフトだと思う。
敵に遭遇したら、敵の似顔絵を描いて五寸釘を打つ。
ノーモー! 悩み無用! あーなーたーの髪きっと生えてくるぅぅうー♪ 信じて喜び抱きーしーめーよーう♪ リーブニジュウイチィ!
ipアドレスを使って通信対戦ができる将棋を考えているのですが、 ipアドレスを他人に教えるのは危険でしょうか?
危険
締め付け痴漢ビームage!
そうか!今、分かった。 「三国志スレ」は例の馬鹿が一人で必死に1000まで自作自演するのを 眺めるスレだったんだ!
やったー!やったよ!バンザーイ!
博士!博士!電話が鳴りやみません!
>>358 ファイアーウォールの設定をちゃんとしてれば問題ない。
サーバープログラムとクライアントプログラムは別で作って
サーバー立てる人はIPを通知してクライアントからログインさせてもいいし、
DynamicDNSで取得したホスト名を通知してログインさせてもいいし。
そうすればバージョンの差異による不具合も管理できるしね。
>>364 世紀の大発見じゃ!電話は待たせておきなさい!
ワシは忙しい!
チリリリリーン!チリリリリーン!チリリリリーン! チ...チン!
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / H | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l H ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | P | | l | ヽ, ― / | | l P | | ! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | ! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ なんか、コレ面白いね(元のAAが)。
)'ーーノ( γ´ ⌒ `ヽ |ー‐''"l / E | | | l E ヽ l ・ i´ |.. _,。ィ.r。,_ |` / ・ / | D l ノー-トヽ| |〈| ./八ヽ | | D | | ・ |/ | l || 、|. ;;r三ュ;; |""''/| |ヽl ・ | | V | | l | ヽゝ;;,iiii;;;ノ | | l V | | !! | / | | | || ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | / 俺はストンコバージョンでワロタ
371 :
デフォルトの名無しさん :03/12/01 12:54
なんじゃこりゃ・・・・・ 面白すぎますよ、博士w
check
>>366 なるほど。
昨日Apacheでローカル鯖立ててCGIで遊んでいたら、
誰かがApacheにアクセスしようとしてきました。
PFWにかかったのでとりあえず遮断したのですが。
poke wa,0,0x0000:poke wb,0,0x0001 gsel wa,-wb:sdim a,9 poke a,0,0x0048:poke a,1,0x0081 poke a,2,0x0045:poke a,3,0x0053 poke a,4,0x0081:poke a,5,0x0045 poke a,6,0x0050:poke a,7,0x0081 poke a,8,0x0049:poke b,0,0x0030 *@:dialog a,,a:wait b:goto @b
博士、このスレ、上げてもいいですか?
>>374 実行しちまったじゃねえか!
止まらんだろーが!w
>>373 誰かって、どうせ例のワームだろ。
うちのウェブサーバにも毎日五、六百回来てくれる。
>>376 gsel 0,-1
*a
dialog "H・S・P!",,"H・S・P!"
wait 48
goto a
です。騙されないようにしましょう
>*@:dialog a,,a:wait b:goto @b こんなことが可能だとは、ある意味すごい。
>>379 *@ 〜 goto@b
はプログラムガイドに載っています
ローカルラベルについて
HSPではローカルラベル機能をサポートしています。これは、特殊な名前のラベルを何度でも使うことのできる機能で、何でもない部分や、名前をつけるのが面倒な時などに便利です。
例:
mes "GO!"
*@
mes "A="+a
a+
if a<5 : goto *@back; 前のローカルラベルに戻る
stop
ローカルラベルは、「*@」という名前で定義します。これは、他のラベルと違い1つのソーススクリプト内で何度でも置くことができます。
このローカルラベルを、goto命令などで参照する時には、「*@back」と「*@forward」を使います。「*@back」は、その場所より上にあり一番近いローカルラベルを指します。「*@forward」は、その場所より下にあり一番近いローカルラベルを指すものになります。
「*back」は、「*b」と省略することが可能です。
「*forward」は、「*f」と省略することが可能です。
ローカルラベルは、多用するとかえって見にくいスクリプトになってしまう可能性もあるので、後の見やすさを考えてから使ってみてください。
381 :
デフォルトの名無しさん :03/12/01 21:04
goto使うと分かりにくくなるという意味が分かった気がするぅ。
構造化しろ、って事か
そもそもHSP自体が分かりにくいんだが名w
> 何でもない部分や、名前をつけるのが面倒な時などに便利です。 なんでもない時なんかにラベル定義すんのか?
何でも無いようなことが〜 しあわせだぁたと思う〜♪
音痴、引っ込め
シドイ!
オーレーは ジャイアーン ガキ大将〜♪ ボヘ〜〜〜♪
スーイスーイスーダララッタ ギッチョンチョンのパーイパイ
バイナラ! ナライバ! こんなに〜好きなのに〜 つれないなぁ〜… なぁー!
392 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 00:01
つまらんな〜
あーちち! あーちち! コニタン、あーちち!
関数せめて変数を4つ指定させてよおねがいたまねぎうすしお。 物紙工とまでは言わないから甲造帯みたいなの作ってよおねがいたまねぎうすしお。 もうプスライト用の配列用意しまくるの飽きたよたまねぎうすしお。 3.0マジで期待してるよたまねぎうすしお。
395 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 00:04
varargを使えばいくらでも定義できるが
dataconvマンセーですか。 ??
なっ… 流れを変えられた! ピーンチ、オレ!
あ、ごめん。 Lollipop.asのことじゃないの? vararg? 知らん…。。 Lollipop.asすごいね。すごいよ。 HSPっぽくないね。やっぱ今のままがいいよそれっぽいよたまねぎうすしお。
399 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 00:24
うすしおは単なる一ユーザだってば。
Excite エキサイト : 翻訳>テキスト翻訳 うすしおは単なる一ユーザだってば。 obtaining -- sushi は単 -- one user -- ば 得ること--寿司は単(--ば--)--1人のユーザ-- It obtains. -- Sushi is 単 (--). それは得ます。――寿司はそうです「P(――)。 It obtains. -- Sushi is that's right "P (--). それは得ます。――寿司はそれです、正しい「P(――)。 It obtains. -- Sushi is the right "P which is it (--). それは得ます。――寿司は右です「それ(――)であるP。 ※何で勝手に顔文字入れたんだろう?(藁
401 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 00:57
「実践HSPプログラミング」ってどう? 読んだことがある人の感想きぼーん
>>401 あの黒い本?アレだったらマジな話し、買う価値無いと思う。
古本屋でも見かけるし。
黒い本じゃなかったら知らん。
つーか、本買ってまで覚えるようなことあるかなぁ?
ネットで十分だと思うが。
そんな本あったっけ? つか黒い本って2.55の入門と逆引きか? それなら逆引きが少しは使えるが2,500円は損。ええ騙されました。 どうせなら中・上級者用の書籍を出せとか思う。 自ら凄い使い手を育成しないとHSPの評判落ちまくるよ。
落ちまくるかどうかは知らんけど…。 中・上級者ってどんなんかなー? オレは「ゲームを作るにはとても良い」と思ってるんで、 「中・上級なこと(?)をしたい」ってんなら他の言語を勉強した方がいいんじゃないかと。
アンダー婆さんに尿意。
アンダー婆さんなどいない。
APIとか3Dについて調べたかったけどクックブックしか売ってなかった 糞ゲーの詰め合わせ+HSPプログラムガイドとHSP命令リファレンス(HSPにデフォルトで付属)を まとめて買った気分
>>407 ますますソレ読んで、道が間違ってると思った。
APIなら違うね。間違いなく。
>>407 とりあえず、ビルゲイツに魂売るか他を当たるかだな。
C方面へさ。
3Dは「したいこと」で話が変わるな。ゲーム的ならまさにHSPのあのDLLが合ってるし。
他の言語でやろうと思ったら大変だ。
そーそー。 標準命令で扱えないAPIはDLLに任せようよ。 『誰かがやってくれるさー。』 これがHSPのノリでしょ?
元々素人が使うやつだしなぁ。
講座も本もマニュアルを噛み砕いたような内容で。
>>410 そのノリはマジで困るね。
標準でメニューとかステータスバーが作れないって知ったとき唖然とした。
機能が被ってるDLLもあるしいちいち探して覚えるのが面倒。
412 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 02:02
>>411 だから、ソレやりたきゃ他やれっつーの。
413 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 07:49
3.0で 化けるよ HSP それにしても 遅すぎ ダ
>>411 メニューとステータスバーは現バージョンだと標準で出来るぞ。
415 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 09:19
誰か、HSP用にDelphi並みの開発環境作ってみない?
416 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 11:24
HSP Builder期待あげ
417 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 12:42
APIは知らんなあ。
418 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 13:14
もう少し移植性というものを考えてコーディングしろよ。 Macに移植したらWin32APIは使えなくなるんだぞ。
APIとは何の略なのか
Application Program Interface
HSP to Delphiを作ってみたけどオブジェクトなどの違いから断念 微妙に出来てる。下はそのサンプル colorが無茶苦茶すぎる ;------------------ title "hsp to delphi" mes "abc" color 255,0,0 line 0,0,640,480 ;------------------ ↓ //------------------------ begin Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=RGB(0,0,0); fs:=18; Form1.Image1.Canvas.Font.Height:=18; Form1.caption := 'hsp to delphi'; Form1.Image1.Canvas.Brush.Style:=bsClear; Form1.Image1.Canvas.TextOut(csrx,csry, 'abc');csry:=csry + fs; Form1.Image1.Canvas.Pen.Color:=RGB( 255,0,0);Form1.Image1.Canvas.Brush.Color:=Form1.Image1.Canvas.Pen.Color;Form1.Image1.Canvas.Font.Color:=Form1.Image1.Canvas.Pen.Color; Form1.Image1.Canvas.MoveTo( 0,0);Form1.Image1.Canvas.LineTo(640,480); end; //------------------------
>>414 じゃあどうやるんだ?
マニュアルには載ってなかったし。
>誰か、HSP用にDelphi並みの開発環境作ってみない? Eclipseのプラグイン誰か...
425 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 20:28
>>424 Eclipseの開発者達が怒りますYO!
プラグイン名はHDTですか
プラグ印
429 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 22:23
それは標準ではできないと言っているようなものだな。
だって、できないんだもーん!
431 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 22:33
どなたかHSPからAPIを呼び出すサンプルを作ってください
>>429 APIの呼び出しが標準で出来るから、
標準で出来るだろ。
最もメッセージの取得が標準じゃあ無理っぽいがな。
VBでのWIN32API呼び出しが参考になるかも知れん
>>431 HSPのページのリンク先にいくつかあったと思う
ところでemsin&emcosより精度の高いサインやコサインを求めたいのですが
良い方法はないでしょうか
三国志ハイーキョに書いてるヤツが例の本人以外にいたら、 削除っちも削除しずらいだけだと思うんだが。
436 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 23:26
本家でようやく馬鹿への注意が…。 遅いっちゅーの。 つーか、アク禁にしちゃえっての。マジで。
437 :
デフォルトの名無しさん :03/12/02 23:30
メールで苦情出されるのも迷惑な話だな。 一緒にされるのもイヤだね。例の馬鹿。 「某巨大掲示板」の恥さらし(ワラ
それが忙しいおにたま様に向かって言うことですか!? は名セリフ集に入りますか?
439 :
判定委員会 :03/12/02 23:51
>>438 英雄側のセリフじゃないので、ただ今審議に入ります。
しばらく歓談でもしてお待ちください。
ま、アレだな。今度からは「スレ主の雪見オナニー」になりそうな スレは削除しちゃっていいってこった。 頼むよ>削除っち。
つーか本家の奴らマナーマナーうるせーっての。 管理人でもねえのに仕切るなよって。 敬語くらい使いましょうとか言ってるやつに限って大抵まともな敬語使えないし。 hikki_はhikki_なりに精一杯友好的にがんばってるつもりなんだし個性を尊重してやれっての。 あれくらいの書き込みで不快に思ってんじゃねえ。
不快
443 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 00:28
ヤツはただのゴミ。 子供のサイトへ逝け。 そこなら王様になれるんじゃねーの(プ
444 :
hikki_たま :03/12/03 00:35
>>441 ほほう、新手の誉め殺しかと思ったが、まがりなりにも一国将だな。
「精一杯友好的」って事もないけど… (´−`)
445 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 00:38
446 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 00:51
447 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 00:54
めも理と窓太のパソコン講座
449 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 01:27
本家見てきますた…_| ̄|○
452 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 07:56
>>444 hikki_よ ほんとは うれしんだろ?
>>441 そうそう マナー 言う前に ヘルプ読め 過去ログ見ろ ってかんじだナ
せっかく教えたのに 礼すら言わん奴もいるべ
hikki_ だけじゃねーべよ?
しかも勝手に仕切るやつはおにたまに感謝しろとかHSPマンセーしろとかいうしな。 批判とか意見を書いたらいかんのかい。そんなローカルルールどこにかいてあるんだ? そういう体質だとおかしな団体みたいでキショイよ。
>>453 所詮HSPしか知らん蛙どもだからなw
HSPに見放されたら何も出来んのだろう。
だから必死にマンセーするんだろうな。
>>453 ちょっとぐらい感謝したほうがいいと思うが。
まあ、あんまり感謝しまくってたりとかだと嫌だしね。
軽く感謝するのがちょうどええですわw
なんだかな〜
457 :
hikki_たま :03/12/03 14:27
さて、本家にも行けない落ちこぼれ諸君よ つまり、そういうこった。 ユーザーがHSPを支えてる、言葉で感謝するよりも 己の作品でHSPが自然と称えられば良い、ゴミソフト要らない。 言葉で非難するよりも、新しいHSPユーザーを育てれば良い。 本当に感謝出来るものが「道徳」「ルール」だの言わず 結果を見て動ける者だと言うことだ…(シンミリ フリー中間言語開発者は馴合いでユーザーが増える事は望まないだろう
うわっ、キモッ!!
昨日初めてクックブックが役に立った ZGPが入ってた
461 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 16:45
hikki_死ね
>>457 そもそもHSP自体がゴミソフトなのだが。
なぜにバカほど発言したがるのだろうか? ×:結局クックブックは役に立たないという結果になった ○:結局クックブックは役に立たないという結論に達した
466 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 19:03
HSPで高度なプログラミングをしたら、VBより難しいですか? それと、VBとHSPのどちらが処理スピードが速いですか?
469 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 19:20
>>463 は、テストで間違えると、
かならずエンピツのせいにするタイプだな。
471 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 19:53
>>465 小難しい事 言うな どうでもいいY w
>>466 > HSPで高度なプログラミングをしたら、VBより難しいですか?
どうだろうか。大して変わんなさそうです。
> それと、VBとHSPのどちらが処理スピードが速いですか?
HSPの方が速いそうです。
VBは高価です。(\10,000以上だったような気が)
473 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 20:17
HSPもプロフェッショナルエディションは\15,000だけどね。
インタプリタとコンパイラを比べても・・・
え?どっちもインタプリタではないのか?
477 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 20:57
HSPもコンパイルできるだろ。 ラーニングエディションやスタンダードエディションでも。
>>475 本格的な統合開発環境と優れたコンパイラ、先進のデバッガ、それに豊富なライブラリがセットになった最高峰のHSP
479 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 21:05
一行無能 これでいいんだよな?? 全然Googleの検索に引っかからないんだけど。
>>469 何言ってんだか。
事実を述べただけだろ?
痛いよな。HSP信者は世。
HSPこそが史上最強のプログラミング言語だと思ってんだろ。
おめでてーな。馬鹿な奴は世( ´,_ゝ`)プッ
> 何言ってんだか。 > 事実を述べただけだろ? どこが糞なんだよ > 痛いよな。HSP信者は世。 うん。HSP信者じゃなくてお前が。 > HSPこそが史上最強のプログラミング言語だと思ってんだろ。 思ってねえし。最強はCだろ。 そんくらい分かってるっつの。 > おめでてーな。馬鹿な奴は世( ´,_ゝ`)プッ うん。お前だけね。おめでてーのは。 ってか、勝手な推測は止めたほうがいいですよ。
Cが最強ってネタか?
マシンコード
Cじゃないのか?
CよりはC++のほうが上だろ まあ用途次第だな
>>483 痛い奴が何か言ってるな( ´,_ゝ`)プッ
焼きそば バゴーン
491 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 23:36
488はBASICを覚えたばかり。
492 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 23:38
HSPのデバッガ欲しい?そんなもの必要ない?
必要ない
でもネイティブコード生成できるコンパイラ(開発環境?)ってVC++だけでしょ? 3.0はそれをやってのけるの?どうなのたまねぎうすしおそして俺にはたからのもちぐされ
495 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 23:48
おにたまに栄光あれ
496 :
デフォルトの名無しさん :03/12/03 23:53
>>494 (゚д゚)ハァ? 何言ってんだオマエ。
497 :
デフォルトの名無しさん :03/12/04 00:03
HSP3.0って本当にリリースされるのかしら・・・
>>497 どうなのかしらネ。あらやだ。奥さん。お茶でもどう?
>>496 間違ってる?
>>アンダー婆さん
あらごめんなさい。ワタシお茶嫌いなの。
ところで最近、近所にいい紅茶邸ができたのですよ。
アンダー婆さんなどいない
>>499 あらやだ。お茶嫌いでした?ウッカリだわ〜。
はす向かいの奥さん誘って行きましょ行きましょ。紅茶邸。
やっぱり垂れ餡はスルーか…。つまらんなぁ。 ワンモア、発作!!
>>501 ねたじゃないぽ。
【Visual Basic.NET】
現行のVisual Basicの後継にあたる言語処理系。
.NET Framework環境における多言語対応のために、
言語仕様が大幅に拡張され、本格的なオブジェクト指向言語に姿を変えた
【Visual C++.NET】
Windowsアプリケーションの主力開発言語、Visual C++の後継にあたる言語処理系。
次に述べるC#が利用可能になっため、Visual C++.NETが活躍する場は減少するものと思われるが、
Visual Studio.NETがサポートする言語処理系の中では、
唯一、システムのネイティブ・コードを生成させることができる
【Visual C#】
Microsoft.NETプラットフォーム向けに、新たに開発されたオブジェクト指向型のプログラミング言語。
C/C++言語を発展させたものだとされるが、実質的にはJavaを強く意識した仕様になっている
【JScript.NET】
Webページなどで、簡易なプログラムを作成するために使用されていたスクリプト言語のJScriptの後継。
ただしこのJScript.NETでは、単独の実行ファイル(.jsファイル)では、
インタープリタでの逐次実行はできなくなり、コンパイルが必須となった
【HSP.NET Ver3.0】
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて |
|________|
.∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
>>504 あんたの頭の中にはその五つしかないのか。
>>505 is
LSI C-86 Ver3.30c試食版
ファミリーBASICでネイティブコード吐くスレ。
巨人の星を実況するスレ。
COBOLちゃん
510 :
デフォルトの名無しさん :03/12/04 00:42
三国志ゴミスレ、がんばってるなぁ(ワラ ますますもって「ハゲスレ」がゴミ箱逝きになった理由が分からん。
511 :
デフォルトの名無しさん :03/12/04 00:47
今のところ削除依頼に応じていないだけだと何度言えば分かるんだ。
おむつプレイage!
ところで、スレタイが未だにちっとも笑えないのだが。
>>507 俺が生まれた年に発売されたから、
幼稚園のころ流行ってた。
荒らし常駐
AMmidi厨はhikki_か?
もうあんたなんかどうでもいいんです
スレタイが笑えないんです
スレタイが笑えないったら笑えないんです
521 :
デフォルトの名無しさん :03/12/04 23:24
タトゥー がどうしたY 興味ネーシ 調子のすぎ やりすぎでシラケル HSPユーザー以下 ダナ
522 :
そんなことより :03/12/04 23:34
スレタイが笑えねーんだ。これが。
え? ちょっと怒られた程度でもう大人しくなっちゃったの? 例の恥さらし。 それともアク禁?
デビ腐人
525 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 00:03
>>524 それは一体なんだ?面白いのか?今、一番面白いのはそーゆーヤツか?
>>522 お前一人だけ笑えなかったからってしつこいぞ。
次スレはお前でも笑えるスレタイにしてやるよ。おとなしく埋まるの待ってろ。
次スレまで待てないってんなら三国志スレでhikki_に頼んでみろ。
あいつはもう一つスレ立てようとしてるぞ。
527 :
そんなことより :03/12/05 00:05
スレタイが笑えねったら笑えねーんだ。これが。
527の汎用レジスタは一本しかない
529 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 00:12
528のパンツはウンコが染みついて取れない。
(´-`)。o ○ (今日は自作自演は休みか・・・)
531 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 01:17
いいから、三国志は削除しろってのage!
532 :
そんなことより :03/12/05 01:30
ダレモイナイ・・・ 「スレタイが笑えない」スルナラ今ノウチ・・・・
533 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 08:36
おによ 3.0 年内は無理か? 状況ぐらい報告しろ ゴルァ
534 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 09:04
相当 期待してるけど あまり長引くとしらけるなナ
535 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 09:47
3.0が出ても、どうせ2.6相当の機能しか使わねーだろ。
536 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 16:41
→三国志スレを削除 →hikki_の居場所がなくなる →仕方がないので本家orここに来る →前より悪い展開
>>536 →三国志スレを削除
→hikki_の居場所がなくなる
→仕方がないので本家orここに来る
→前より悪い展開
→本家がアク禁にする
→ここでは奈々が徹底的に叩く
→ネット上からDQNあぼ〜ん
538 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 17:45
539 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 17:50
>>537 そうなってくれれば一番うれしいのだが、
あいつはネットしか居場所ないからネットから出て行くのはないと思う
>>538 やっぱり叩いたりすると荒れますよね。
最近は我慢してます。
>>246 氏の意見を参考にしつつ。
>>539 あとは無視したらどうでしょう?
掲示板にいくら書き込んでも全く反応がないとなると
疎外感に耐えられず書き込めないと思うのですが。
てか香具師の書き込みは読んでてキレそうになります。
HSPに関して賛否両論があるのは当然だと思うが、
香具師のは"論"ではない。
香具師の書き込みを読む度に、
HSPをやめて別言語を勉強しようかと思う。
同じHSPを使っていると思うとソフトの開発意欲が激減する。
541 :
hikki_たま :03/12/05 18:38
>>540 お前など誰も相手にしてないので、気にしないで良いよ (´−`)
542 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 18:44
うわっ、キモイのが来た
>>524 口先だけの三十路男を叩いてもいいですか?
前から言いたかったんだけどな、
相手にしていいんだったら叩くぞ?
俺は
>>246 氏の意見は最もだし、
スレが荒れるだろうと思って我慢しているが、
相手にする香具師がいるなら俺もするぞ。
言いたいことは色々あるからな。
何かスレが荒れるのを示唆するような書き込みで俺もいやだが、
とりあえず前から言いたかった。
「 hikki_ウザかったら完全無視で。 」
545 :
hikki_たま :03/12/05 19:29
>> 叩くぞ?
雑魚に叩かれる事があると思ってるのが微笑ましい…(´々`)プ
この雰囲気
>>544 みたいなのが嵐のたぐいだ。
「叩く」という自己満足を有してHSPを私物化する輩、来るな。
そもそも防御スキルの格が解ってないww
おまいらマヂ叩きは(・A・)イクナイ。 hikki_が来なくなったらつまらなくなっちゃうじゃないか。 せっかくの燃料を失いたくないよ。
宣言 今から弾除けゲームを作ります 完成したら即UPします
549 :
弾避けゲーム言い出し人 :03/12/05 20:13
(ずいぶん長い事もってるなぁ、このネタ。)
550 :
hikki_たま :03/12/05 20:20
>>547 裏技教えると、通報とかより制圧力あるのが「誉め殺し」だよね
「釣り」「煽り」は馬鹿でも出来るが。
「荒らされてる」と思ってしまう輩の精神レヴェルが
低いのは世間の周知の常識ですが。HSP
screen 0,640,480 :buffer 2,640,480:x=320:y=240:gsel 2 randomize:repeat:gsel 2:redraw 0:wait 3:pos 0,1:gcopy 2,0,0,640,480 color 255,255,255:line 0,0,641,0:repeat 3:rnd t,640:color ,,255:pset t,0:loop getkey a,37:if a=1: x-1 getkey a,38:if a=1: y-1 getkey a,39:if a=1: x+1 getkey a,40:if a=1: y+1 gsel:pos 0,0:gcopy 2,0,0,640,480:pget x,y:if (rval=0)&(bval=255):dialog "死亡":end pset x,y:redraw 1 loop できますた
screen 0,640,480:h=30:n=4:mes"難易度":input n,,,2:mes"await":input h,,,2:button"開始",*st:stop *st cls:buffer 2,640,480:x=320:y=240:gsel 2 randomize:repeat:redraw 0:gsel 2:await h:pos 0,1:gcopy 2,0,0,640,480 color 255,255,255:line -1,0,641,0:repeat n:rnd t,640:color ,,255:pset t,0:loop getkey a,37:if a=1: x-1 getkey a,38:if a=1: y-1 getkey a,39:if a=1: x+1 getkey a,40:if a=1: y+1 gsel 0:pos 0,0:gcopy 2,0,0,640,480:color 255:line -1,0,640,0:pget x,y:if (rval=0)&(bval=255):dialog "死亡":end if (rval=255)&(bval=0):dialog "クリアー":end color:pset x,y:redraw 1 title "スコア:"+cnt loop 改良
なかなか良いな。 ちょっと嵌ってる。
554 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 20:52
見づらいから点を大きくして欲しいな。
>>554 screen 0,dispx,dispy:h=30:n=4:mes"難易度":input n,,,2:mes"await":input h,,,2:button"開始",*st:stop
*st
cls:buffer 2,640,480:x=320:y=240:gsel 2
randomize:repeat:redraw 0:gsel 2:await h:pos 0,1:gcopy 2,0,0,640,480
color 255,255,255:line -1,0,641,0:repeat n:rnd t,640:color ,,255:pset t,0:loop
getkey a,37:if a=1: x-1
getkey a,38:if a=1: y-1
getkey a,39:if a=1: x+1
getkey a,40:if a=1: y+1
gsel 0:pos 0,0:gzoom dispx,dispy,2,0,0,640,480:color 255:line -1,0,dispx,0:pget x,y:if (rval=0)&(bval=255):dialog "死亡":end
if (rval=255)&(bval=0):dialog "クリアー":end
color:boxf x,y,x+1,y+1:redraw 1
title "スコア:"+cnt
loop 640,480
556 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 21:14
>>555 素晴らしい!感動した!(オーバーリアクション
↑純粋無能
スレタイが笑えないんです
スレタイが笑えないったら笑えないんです
562 :
デフォルトの名無しさん :03/12/05 23:58
大分
スレタイが笑えないんですもの
564 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:03
>>562 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
565 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:03
三重三重
566 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:11
>>565 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
568 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:23
>>566 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
569 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:24
>>567 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
570 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:24
571 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:24
hikki_ みたいな奴 一人ぐらいいてもいいべ 暇つぶしぐらいにはなるし 前はもっとむかつく奴いたぞ べく とか 最悪だったな 垂れ VS HIROMI・・・ 懐かしいY
正式名称は「ペーク・ザ・割れガキ™」です。
>>571 >hikki_ みたいな奴 一人ぐらいいてもいいべ
イラネ。
アリキリの石塚はタモさんにイジメられる時が一番輝いている。
雪見オナニー
締め付け痴漢ビーム!
577 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:51
イラネ。
579 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:52
580 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 00:54
「日本ブレイク工業社歌」を逆回転させたヤツの歌が耳について離れない。 「よく冷えるぅぅぅ あーひゃひゃひゃ あ子供や」
>>579 よ
オレじゃないの?
ちなみに本人じゃないY
スマね 間違えた 578じゃなく
584 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 01:23
585 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 01:38
586 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 01:40
>>583 の次のセリフ:
「釣れた!」
「○匹か・・・」
「アゲアシトリ、カコイイ!」
587 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 01:49
SSEも使えるの?
話題を変えようと必死な方が一人いらっしゃいます。
名前欄、メール欄、本文とくだらねー文字列で揃えてるのは面白いと思ってやってるのか…?
面白い
↑脊髄反射
その通り
スレタイが笑えないんです
笑え!
スレタイが笑えないったら笑えないんです
i^i ,.-l[]l-、 . |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < スレタイで爆笑しますた! (ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________ '〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7 | l, i |. /7/ _ . (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i, / ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) < しますた! . 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______ . ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___ レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ / / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n 'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) シマスタ! /'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]− [;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / > ./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘ Ii_I___l.I └‐‐―――┘
宿題なんかやってる暇があるんだったら、少しはスレタイで笑いなさい!
しつこいねぇ
氷結
600 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 21:24
つまらんY
601 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 21:34
>>596 n
(凸) シマスタ!
@[ Y]−
/ >
これがいいナ だれか このAAでゲーム作って うぷしれ
動きのパターンとかあれば出来そうな気もするけどな
作る気はないが、あったらやる。
604 :
hikki_たま :03/12/06 22:54
あ、そうだ、俺のWebでHSP@2chとして 収録してあげるよ。ゴミコードの数々を。 敬い易くなるやろうし
605 :
hikki_たま :03/12/06 22:55
弾除けは…ありゃボツ…短いってだけ誉めれる 作り直してくれ
606 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 23:03
スレタイが、ちっとも笑えないどころの騒ぎじゃないことについて
608 :
デフォルトの名無しさん :03/12/06 23:16
ちょっと怒られた程度で大人しくなる馬鹿恥さらしはウンコ。
(´-`)。o ○ (そろそろ「暇人がまだやってたの?」とか書いてきそうな予感…)
久保こーじ
612 :
そんなことより :03/12/07 00:11
スレタイが、ちっともコレっぽっちも全く完全に笑えないことについて。
相変わらず馬鹿が貼り付いてるな マジレスしてるのもいるようだが、スレが初めから屑じゃどうにもなんねーよ(w
相変わらず馬鹿が貼り付いてるな
キダムが来ます
紋舞らんでは抜けません
名前欄、メール欄、本文とくだらねー文字列で揃えてるのは
プロレスは糞
文字列揃えて書いてもいいけどおもしろいこと書けよ。つまんねーんだよボケ。
>>618 ある意味正解だ。
WWEは会場でうんこ噴射したりしたからな。
馬鹿がようやく来たので解散です。お疲れさまでした。
敵の処理がまだ出来てないけどUPしてみる x=320:y=240:buffer 2 chr=" n\n (凸)\n@[ Y]−\n / >" font "MS Pゴシック",18:pos x,y repeat:await:redraw 0 getkey a,37:if a=1: x-1 getkey a,38:if a=1: y-1 getkey a,39:if a=1: x+1 getkey a,40:if a=1: y+1 getkey a,32:if a=1:gsel 2:color 127,127:boxf x+60,y+40,x+65,y+50 gsel 2:pos 0,0 : gcopy 2,-5,0,winx+1,winy: gsel 0 pos 0,0 :gcopy 2,0,0,winx,winy color:pos x,y:mes chr:redraw 1:loop
12行無能
612は、ハゲスレの1だろ?
スレタイが笑えないage!
628 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 08:35
やる気なーし
笑え!
( ´,_ゝ`) プッ
631 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 13:23
>>624 漏れのPCでは重くて辛い stick の方が良くネ ?
できますた 低スペックPCの人は重いかも x=0:y=240:xx=400:yy=240:buffer 2:buffer 3:boxf:randomize chr=" n\n (凸)\n@[ Y]−\n / >" mchr="(゚Д゚)\n -( )@\n < \" font "MS Pゴシック",18:pos x,y repeat:await 5:redraw 0 stick a,31:n=3 if a&16:gsel 2:color ,,127:boxf x+55,y+38,x+70,y+53 :n-2 if a&1: x-n if a&2: y-n if a&4: x+n if a&8: y+n gsel 2:pos 0,0 : gcopy 2,-5,0,winx+1,winy gsel 3:pos -5,0 : gcopy 3,0,0,winx+1,winy:color : boxf winx-6,0,winx,winy: gsel 0 pos 0,0 :gcopy 2,0,0,winx,winy : gmode 2 :gcopy 3,0,0,winx,winy color:pos x,y:pget x+55,y+40:if rval=127:dialog "あぼーん":end if cnt\60=0 : rnd mx,380,rnd my,440:mx+200 rnd sh,25 : if sh=0 : : gsel 3 : color 127:boxf xx,yy+28,xx-30,yy+43 : gsel 0 xx=(xx*19)+(mx)/20 : yy=(yy*29)+(my)/30 mes chr:pget xx+55,yy+25:if bval!127:pos xx,yy:mes mchr : else:rnd xx,280,rnd yy,440:xx+300:p+1:title "得点:"+p redraw 1:loop
・スペースキーでショット ・方向キーで移動 ・ショット中は移動速度が下がる ・敵の弾にあたるとあぼーん ・画面外で弾を撃つと弾が消えない(直してないだけ) 以上
634 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 16:52
なかなかすごいな。
機能追加 lo=2:mo=1:mes "味方の数":input mo,,,2 mes "敵の数":input lo,,,2:button "スタート",*st:stop *st cls:x=0:y=240:dim zx,100:dim zy,100:dim nx,100:dim ny,100: dim xx,100:dim yy,100:dim mx,100:dim my,100:buffer 2:buffer 3:boxf:randomize chr=" n\n (凸)\n@[ Y]−\n / >" :mchr="(゚Д゚)\n -( )@\n < \" font "MS Pゴシック",18:pos x,y :repeat:await 5:redraw 0 stick a,31:n=3:if a&16:gsel 2:color ,,127:boxf x+45,y+38,x+85,y+43 :n-2 if a&1: x-n if a&2: y-n if a&4: x+n if a&8: y+n gsel 2:pos 0,0 : gcopy 2,-5,0,winx+1,winy gsel 3:pos -5,0 : gcopy 3,0,0,winx+1,winy:color : boxf winx-6,0,winx,winy: gsel 0 pos 0,0 :gcopy 2,0,0,winx,winy : gmode 2 :gcopy 3,0,0,winx,winy color:pos x,y:pget x+55,y+40:if rval=127:dialog "あぼーん":end repeat lo:if cn\60=0 : rnd mx.cnt,180,rnd my.cnt,440:mx.cnt=mx.cnt+350 rnd sh,25 : if sh=0 : gsel 3 : color 127:boxf xx.cnt,yy.cnt+35,xx.cnt-30,yy.cnt+43 : gsel 0 xx.cnt=(xx.cnt*19)+(mx.cnt)/20 : yy.cnt=(yy.cnt*29)+(my.cnt)/30 : loop repeat mo:if cn\60=0 : rnd nx.cnt,140,rnd ny.cnt,440 rnd sh,25 : if sh=0 : gsel 2:color ,127,127:boxf zx.cnt+45,zy.cnt+38,zx.cnt+85,zy.cnt+43 :gsel 0 zx.cnt=(zx.cnt*19)+(nx.cnt)/20 : zy.cnt=(zy.cnt*29)+(ny.cnt)/30 : loop mes chr:repeat lo:pget xx.cnt+55,yy.cnt+25:if bval!127:pos xx.cnt,yy.cnt:mes mchr : else:rnd xx.cnt,180,rnd yy.cnt,440:xx.cnt+400:p+1:title "得点:"+p loop:repeat mo:pget zx.cnt+55,zy.cnt+25:if rval!127:pos zx.cnt,zy.cnt:mes chr : else:rnd zx.cnt,180,rnd zy.cnt,440:p-1:title "得点:"+p loop:cn++:redraw 1:loop
636 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 19:40
パレットモードにしたら高速になるかと思うが?
637 :
hikki_たま :03/12/07 20:40
お、いいね、MMX166、72MB、WIN95でソコソコ動く これは俺のサイトに帰属していいかな?著作
638 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 20:55
向こう逝け糞が 寄るんじゃねえよ
639 :
hikki_たま :03/12/07 20:56
パレットモードにした screen 0,,,1:lo=2:mo=1:mes "味方の数":input mo,,,2 mes "敵の数":input lo,,,2:button "スタート",*st:stop *st cls:x=0:y=240:dim zx,100:dim zy,100:dim nx,100:dim ny,100: dim xx,100:dim yy,100:dim mx,100:dim my,100:buffer 2,,,1:buffer 3,,,1:boxf:randomize chr=" n\n (凸)\n@[ Y]−\n / >" :mchr="(゚Д゚)\n -( )@\n < \" font "MS Pゴシック",18:pos x,y :repeat:await 5:redraw 0 stick a,31:n=3:if a&16:gsel 2:color ,,128:boxf x+45,y+38,x+85,y+43 :n-2 if a&1: x-n if a&2: y-n if a&4: x+n if a&8: y+n gsel 2:pos 0,0 : gcopy 2,-5,0,winx+1,winy gsel 3:pos -5,0 : gcopy 3,0,0,winx+1,winy:color : boxf winx-6,0,winx,winy: gsel 0 pos 0,0 :gcopy 2,0,0,winx,winy : gmode 2 :gcopy 3,0,0,winx,winy color:pos x,y:pget x+55,y+40:if rval=128:dialog "あぼーん":end repeat lo:if cn\60=0 : rnd mx.cnt,180,rnd my.cnt,440:mx.cnt=mx.cnt+350 rnd sh,25 : if sh=0 : gsel 3 : color 128:boxf xx.cnt,yy.cnt+35,xx.cnt-30,yy.cnt+43 : gsel 0 xx.cnt=(xx.cnt*19)+(mx.cnt)/20 : yy.cnt=(yy.cnt*29)+(my.cnt)/30 : loop repeat mo:if cn\60=0 : rnd nx.cnt,140,rnd ny.cnt,440 rnd sh,25 : if sh=0 : gsel 2:color ,128,128:boxf zx.cnt+45,zy.cnt+38,zx.cnt+85,zy.cnt+43 :gsel 0 zx.cnt=(zx.cnt*19)+(nx.cnt)/20 : zy.cnt=(zy.cnt*29)+(ny.cnt)/30 : loop mes chr:repeat lo:pget xx.cnt+55,yy.cnt+25:if bval!128:pos xx.cnt,yy.cnt:mes mchr : else:rnd xx.cnt,180,rnd yy.cnt,440:xx.cnt+400:p+1:title "得点:"+p loop:repeat mo:pget zx.cnt+55,zy.cnt+25:if rval!128:pos zx.cnt,zy.cnt:mes chr : else:rnd zx.cnt,180,rnd zy.cnt,440:p-1:title "得点:"+p loop:cn++:redraw 1:loop
>>640 if 4行のとこ、これでいけるよ
x-a&1!0*n:y-a&2!0*n:x+a&4!0*n:y+a&8!0*n
643 :
hikki_たま :03/12/07 21:18
>>642 度々アドバイスサンクス
多分まだ無駄があるけど
長いのでもう貼らないようにしときます
パクリ魔
646 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 22:18
10対10でやったら ワラタ
99対99でやったらわけわかんねー。
>>647 この状態でしばらく放置したら、
得点が36000点を超えたよ。
プレーヤーのキャラがウィンドウのサイズより下に移動しないようにしないと
ゲームにならんよ。
あ、今40000点超えた…
スレタイが笑えないage!
スレタイが笑えないage!
652 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 23:39
650get
スレタイが笑えないage!はツマラナイsage
スレタイの面白さを20字以内で説明せよ(20点)
>>655 俺が考えたからお前ら笑えるに決まってる。
657 :
デフォルトの名無しさん :03/12/07 23:58
皆の王者ってハゲ?
スレタイが笑えないことによって上がるスレ
ハゲてないぞ。フサフサだぞ。
>>648 if 4行の後に
x-x>(winx-63)-(x<0)*n:y-y>(winy-72)-(y<0)*n
を追加。ついでに
>>642 を少し短くしてみた
x-a&1-(a&4!0)*n:y-a&2!0-(a&8!0)*n
このスレには知的障害者しかいないんですね・・・
>>661 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
HSP史上、一番笑えないスレタイのスレ
>>663 じゃあHSP史上一番笑えたスレタイはなんだ?言ってみろよ。
ただいま、スレ立てたヤツが赤い顔して必死にレスしております。 泣きやむまでお待ちください。
( ´,_ゝ`)プッ
【ム板の】【オアシス】が気に入った
>661 まともなのも少しはいるようだけどな 大半は何を言っても意に解さない知障だが
669 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 07:04
ここって、プログラム板バージョンのゴキブリほいほいですよね?
671 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 07:55
673 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 09:02
(,,゚ー゚) <わざわざ ここのスレに書き込むそういうお前がゴキブリだって
677 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 15:51
APIって難しいな
俺もゲーム作ってみた ←→で移動、↑(またはスペース)でジャンプしてハロ(J<-これ)をひたすらよける c=0:*t:objmode,1:cls:l=640:mes"hiscore:"+c:button"ノーマル",*n:button"ミニ",*z f=18:o=480:stop:*z:l=426:o=320:f=12:*n:cls:dim i,10:e=0:w=f/2*7:h=f*4:x=l-w/2 y=o-h:j=0,f*4,f*2,f,f/2,0,-f/2,-f,-f*2,-f*4:screen,l,o,5,dispx-l/2,dispy-o/2 u=0:b=1:s=0:font"MS Pゴシック",f:while e=0:await 80:redraw 0:palcolor 255 s++:boxf:stick a,31,1:x-a&1-(a&4!0)*f:u=u+(a&18!0&(u=0))+(u>0)*(u!9) x-x>(l-w)-(x<0)*f:y-j.u:b+=s\20=0*(b!10):repeat b:d=cnt:if i.d<1{i.d=l+f k.d=o-f:r.d=0:rnd a,f:p.d=a+f/2}r.d=r.d+1*(r.d!9):a=r.d:k.d-=j.a/3*2:i.d-=p.d e+x+(w/2)-(f/2+i.d)*(x>i.d*2-1)<(w/4+f)&(y+(h/2)-(f/2+k.d)*(y>k.d*2-1)<(h/4+f)) color:pos i.d,k.d:mes"J":loop:title"得点:"+s:pos x,y:mes{" n\n (凸) @[ Y]−\n / >"}:redraw:wend:dialog"あぼーん",1:c=c<s*s+(c>=s*c):goto*t
679 :
hikki_たま :03/12/08 19:21
680 :
hikki_たま :03/12/08 19:26
2回しかやってないけど、ゲームバランスが悪い様子。 絶対避けれない時があるみたい。致命的。 ユーザーインターフェイスは○
全部hikki_名義でvectorに登録してちょ。
682 :
hikki_たま :03/12/08 19:28
どうせ参考程度なんだから、「簡単過ぎるくらい」にする方が良い (´д`)
683 :
hikki_たま :03/12/08 19:41
hikki_著作でいいって。
685 :
vector :03/12/08 20:10
認めません
なんだよ、この厨なやりとりは(ワラ
>>686 Hikky Special Program languageだからだろ。
688 :
hikki_たま :03/12/08 21:17
>>678 だけど、当たり判定の式間違えてた
8行目
e+x+(w/2)-(f/2+i.d)*(x>i.d*2-1)<(w/4+(f/2))&(y+(h/2)-(f/2+k.d)*(y>k.d*2-1)<(h/4+(f/2)))
難しかったら6行目の b+=s\20=0*(b!10) を弄って
10の所が出現ハロの上限値だから、5くらいに
690 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 22:08
HSP やっぱ いいな〜
HSPは高貴な人しか使えません
692 :
hikki_たま :03/12/08 23:02
>>689 の通りFIXした後、(b!10)を5〜8入れて試した
何故かハロが上昇し無敵になってしまう、9だとゲームになる。
HSPはスレタイで笑った人しか使ってはいけません
694 :
hikki_たま :03/12/08 23:07
まぁ10のままで、ちょっとしたゲーム&参考には 耐えるんじゃないだろーか。 前作の初代とコレがドッキングしたら横シュウとして良いのに。
695 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 23:10
あと、ちょっとでもガンダムっぽいのって NETではタブーだよね?、たしか。 商用じゃなくてもサンライズがウルサイらしいよ
とりあえず、スレタイが面白くないage!
697 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 23:19
ジャンプ出来るのかコレ、180点は行くようになったw あとFIXしたら死んだ時 「エラー15 13行目のカッコ記述ミス」と 表示されるが、イベントと理解している。
698 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 23:21
>>694 テメーの糞スレで遊んでろ。こっち来るな!
>>697 hikkiのページの奴、13行目が変になってる
c=c=s*c)
を
c=c<s*s+(c>=s*c)
に
700 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 23:36
「スレタイ笑える!」ってヤツは挙手して欲しいのだが。 何人いるんだ?
701 :
デフォルトの名無しさん :03/12/08 23:48
やっぱり笑えないんだな。この糞スレタイ。 次は笑えるもんにしてもらいたいもんだ(プ
>>702 見えます。見えます。
あなたのIPが見えます。
ある方と同じです。
このスレタイは結構いいと思う 高級言語【HSPが初心者に質問です10】低級ユーザー はもう少しひねったほうがいい
>>704 それ、ハゲスレだっけ(藁
つーか、何が結構いいんだか、詳細に。
707 :
hikki_たま :03/12/09 00:06
>>699 あ、スマソ!htmlタグ関係で「>」の表記がおかしいみたい
709 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:08
710 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:35
やけにhikki_がこっちに来るとおもったら、三国志スレはゴミ箱ゆきになったのか。
711 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:36
712 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:37
バンザーイ!バンザーイ!逝き場が無くなったな(ワラ こっちにも来んなよ! 他逝け(プ
713 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:40
714 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:44
思えば涙ぐましい努力でコツコツageてたのにな(藁
>>703 なんかしらんがおまい一人で必死だな。
次スレも俺が立てるけど気に入らないなら三国志スレに引っ越せば?
ちなみに前スレは煽り系スレタイ、このスレがシュール系スレタイ。次スレは電波系スレタイになります。
716 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:47
つい数分前に削除人が対応したみたいだな。 そして、このスレの削除依頼は通らなかった模様。
ひゃひゃひゃ
718 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:48
と、泣きながら必死にレスしております。
ス(ry
ハゲスレだけ削除(藁
721 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:49
愉快愉快
723 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:51
いや、「ハゲスレと三国志」だけ削除だろ?
724 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:53
>>722 単純に、
三国志…ただのオナニー・ゴミスレ
ハゲスレ…それ以下
ってことだろ?スレタイは笑えないけど、まがりなりにも本スレらしいからな。
725 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 00:53
三国志スレゴミ箱行き記念age♪
このスレも安泰ってわけではないですよ。
>>726 削除っち、その人ですか!?
つーか、ゴミ箱逝きの気分はどーですか(藁>スレ主
大部分がスレ主の書き込み。 しかも糞w
恋の忍術 スキトキメキトキス
730 :
hikki_たま :03/12/09 01:55
…さて「本スレ」いれてNo11を立てて来るよ(´Å`ゝ それより、hspコードがHTML表現出来ないのが問題だ…
>>730 <CODE>〜</CODE>タグを使えば
書けないな
733 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 09:02
あえてファイルを.txtで。
hikkiは無視の方向で
736 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 16:02
<PRE>〜</PRE> は無理だった、むしろ無理で当然で OKならリンク貼った時タグが丸見えになる ゲームソースコードに「<s*d>」っとか がHTMLタグと思われるって事 <CODE>〜</CODE> これは、今度試してみる、今はフレームにテキストファイル読んで 回避してルー (´Å`ok
hikki_さようなら。 もう来なくていいよ。 ばいばい。
これか <xmp>if a>10</xmp> これでいける <textarea>if a>10</textarea>
739 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 17:11
>>737 ありがとう、新HNは「ひきたま」でヨロシク
1000取り合戦開始してちょ!
次スレ
【本スレ】 HSP 三国志 Ver12 【日記系】
742 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 18:24
とっとと三国志スレへの削除依頼出そうぜ。 ひきたまキモイ。
削除屋最高!
削除賛成
削除記念age!
いや、削除されてないから。
次スレタイ 何にする?
三国志スレは放置よろ 書き込まないのが一番。
750 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 21:54
【祝!三国志スレ削除!】2ch HSP 第十二幕【真の本スレ】
いや、お前らはスレタイ考えなくていいから。 俺が立てるし。
おまいら!! www.onionsoft.net/hsp/contest2003/eval/eval.cgi まだ消えてないとはどういうことですか?
前スレ、1000ゲットのオレ様。 ひれ伏せ!↓
>>751 1000ゲットも出来ないくせに、えばるな。
おっと、オレがひれ伏さねば…。 ハハー>オレ
756 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 23:25
757 :
デフォルトの名無しさん :03/12/09 23:42
削除されちゃったんで、意気消沈してますか?>例の馬鹿
だから、「本スレ」とかいって新しいスレを建てて喜んでますって。 とりあえず放置する方向らしいので、よろ。
>>758 あ、本当だ。探したらあった。
つーか、書き込まなきゃ削除されるのに。
もう削除しちゃっていいんじゃねーか?(藁
760 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 00:49
「紛らわしい」ってことで、今すぐ削除しちゃってくれ。
ヒキ ゴキブリのようにしぶとそうな奴だw
762 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 01:10
寝てる間に削除されてたら笑うな。 つーか、オナニースレを立てる行為ってどうかと思う。 アク禁にしちゃえ(藁
でも、12はもう立てなくていいだろ
おまえらのチンコを丹念に指先で転がしたい
765 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 16:07
いいかげん削除しろよ
766 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 20:19
本ヌレage
ヒキのアクセス制限キボンヌ
/~~~~~~~ヽ
/ / ̄ ̄ ̄ヽ
/ / |
| / ノ\ ハ |
| /| ̄ ̄|冖| ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6|| `― ´ | `―‐′ | ピープルズチャンピオン ロック様曰く
||| 小 | <
>>753-755 は史上最大の猿のケツ!
||| ―一` / | タマ無し野郎はマーマに慰めてもらっとけ。ジャブロニ!
| \ ⌒ / \____________
/ \__/|
769 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 23:16
>>767 賛成。
書き込もうとしたら「オナニーはイヤずら」とか出す仕様希望。
センズリスレ立てんな。
770 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 23:20
WWEヲタの残党がいたか…。 プロレスはくだらない。
771 :
デフォルトの名無しさん :03/12/10 23:27
>>771 アホ。
そうだったら、こっちに書かないでセンズリスレでオナニー書き込みしてるっつーの。
>>773 ロープといっても一見柔らかいゴムのようですが、実は鋭いワイヤーロープなのです。
世界最強のプロレスラー達にロープに振られた勢いを無理にロープに掴まって腕だけで止めようとすれば腕が切断されてしまいます。
ビヨヨ〜ンと跳ね返ることによって衝撃をうまく受け流しているのです。場合によってはその勢いで反撃することも可能です。
>>774 真ん中あたりでピタっと止まれる人は凄いんだネ!<ビヨヨ〜ン
天山広告
プロレス、プロレス、楽しいな〜♪ きーみがロープに振るから、 ぼーくがビヨヨ〜ン♪ ランランランランランララランラン♪
780 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 01:07
新・センズリ三国志の涙ぐましい自作自演ageは勢い無いね。
弾避け発展させてレースゲーム作ってっちょ ライン命令でさ〜 (´д`) 心なしかスレゆっくり使ってないか?
If you cannot fly, it makes P from S who is H. Don't come. ってこと?
783 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 16:53
ひきたま、もう来なくていいんで。 お前みたいなプログラマ要らないんで。 さようなら。ばいばい。
これだからHSPは・・・(略
PHS
786 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 18:36
HSP is almighty.
埋め立て
788 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 18:59
HSP初心者≒キモイ
シューティングゲーム ←→で移動。スペース(or↑ or↓)でバルカン+上昇 #define b cnt i=640:j=480:f=18:h=f*4:g=f*3:u=f/2:screen,i,j,5,dispx-i/2,dispy-j/2:objmode,1 font"MS Pゴシック",f:*@:cls:mes"hiscore:"+c:button"start",*st:stop:*st:cls e=0:x=0:y=0:l=0:m=0:te=3:s=0:lo=0:repeat 10:n.b=-g:p.b=0:q.b=0:loop:while e=0 await 80:redraw 0:palcolor 255:boxf:rnd a,j*4:o=a<(j-h):color:repeat te if p.b{k=x+(f*2)-(r.b+(f*2)):k=k>0*2-1*k:p.b=-g<r.b&(j>t.b):if k<f{ k=y+(f*2)-(t.b+(f*2)):k=k>0*2-1*k:e=k<f}r.b-=sx.b:pos r.b,t.b:mes{" | 什 )\n- [(+)\n < \"}}else{if o{r.b=i:t.b=a:sx.b=a&15+u:p.b=1:o=0:}}d=a&7 if n.b<(-f)|(n.b>i){if d<4&p.b{n.b=r.b-f:ty.b=t.b+(f*2):mx.b=(-f):v.b=0 if y>(t.b+(h)){v.b=u}:if y<(t.b-(h)){v.b=-u}}}else{n.b+mx.b:ty.b+=v.b k=x+(f*2)-(n.b+u):k=k>0*2-1*k:if k<f{k=y+(f*2)-(ty.b+u):k=k>0*2-1*k:e=k<f} pos n.b,ty.b:mes "○"}loop:o=0:stick a,31,1:l-=a&1&(l>-10)-(a&4!0&(l<10))*2 z=a&26::m-=z!0&(m>-10)-(z=0&(m<10))*2:x+=l*(f/10):y+=m*(f/10):if x>(i/2){x=i/2} if x<0{x=0}l=l*(x!(i/2)&(x!0)):if y>(j-(h)){y=j-(h):m=0}if y<=0{y=0:m=0}color repeat 10:if q.b=0&(z!0){z=0:q.b=x+f:w.b=y+f}if q.b>0{pos q.b,w.b:mes "*" if q.b>i{q.b=0}else{q.b+=f*2}a=b:repeat te:if p.b=0{continue}k=q.a+u-(g/2+r.b) k=k>0*2-1*k:if k<(u+g/2){k=w.a+u-(t.b+(f*2)):k=k>0*2-1*k:if k<(f*2+u){s+:q.a=0 p.b=0:break}}loop}loop:pos x,y:mes{" n\n (凸)\n@[ Y]−\n / >"} title "得点:"+s:lo++:if lo\(te*50)=0&(te<9){lo=0:te++}redraw:wend dialog "あぼーん",1:if s>c{c=s}goto*@b
HSPユーザー=犯罪者予備軍
>>789 やべぇw…秀作かも、1秒しかやってないけど。
手抜きのアストロロボ・ササみたいで、クール
うぁ、なんか良すぎで引く (´д`)
>789 すばらしい
ウァーイ・エム・スィ・ウェー
796 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 23:26
次スレ立てんのはいいけど、次のは笑えるタイトルにしてくれよ。 このスレタイはちっとも面白くねぇ。
797 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 23:31
>>789 これどうやって実行させるの?
HSPを手に入れないとダメ?
798 :
デフォルトの名無しさん :03/12/11 23:39
>>797 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>799 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
当たり前過ぎる事聞くなよ…
>>796 それじゃあお前以外は大爆笑ナスレタイにしてやるよ。
900くらいまでいったら立ててやるよ。
さぁて、そろそろ新スレだな。 また1000はオレ様がゲットだぜ!
804 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:11
>>802 無理言うなよ。せいぜい、このスレの意味不明なつまんねぇスレタイが限度だろ?
メモ帳も、ランチャーも、メモリ解放系もアレだけど、 「シャットダウン系」ってのもアレだなぁ。 いるかぁ?使うのかぁ?普通にシャットダウンすりゃーいいじゃん。 分からん。
806 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:18
このスレタイつまんね
残り1000まで「このスレタイつまんね」で通すスレになりました。
808 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:29
それじゃ荒らしじゃねーか
809 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:29
このスレタイつまんね
>>808 新参ですか?過去、同じようなお知らせ見てきたが、そーゆーリアクションは
初めてだw
811 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:34
>>810 HSP質疑応答スレが誕生する以前からいるが・・・
このスレタイつまんね
このスレタイつまんね
814 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:43
飛べない奴は★HなSがPします11★来るなYO 「飛べない奴」ってのは、紅の豚のパロディのつもり? 「★HなSがPします11★」…これは何だ?さっぱり分からないし笑えない。 「来るなYO」…一時、流行ったよな。「YO!」っての。古い。
814はネタ。 まじなら新参。
816 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 00:46
815はペーク
>>816 HSPスレをゴミ箱に捨てた伝説の削除人を知らないのか?
この笑えないスレタイとも、あとちょっとでサヨナラかと思うと寂しい …こともない。
>>798 ほれよっ
↑で上昇、スペースでバルカン
2行i=640:j=480:f=12:h=f*4:g=f*3:u=f/2:screen,i,j,5,dispx-i/2,dispy-j/2:objmode,1
5行await 0:redraw 0:palcolor 255:boxf:rnd a,j*4:o=a<(j-h):color:repeat te
13行z=a&2:sh=a&16:m-=z!0&(m>-10)-(z=0&(m<10))*2:x+=l*(f/10):y+=m*(f/10):if x>(i/2){x=i/2}
15行repeat 10:if q.b=0&(sh!0){sh=0:q.b=x+f:w.b=y+f}if q.b>0{pos q.b,w.b:mes"*"
820 :
スレタイ笑えない(HN) :03/12/12 01:01
>>819 ちょっと修正
やっぱ5行目は
await 0:redraw 0:palcolor 255:boxf:rnd a,j*2:o=a<(j-h):color:repeat te
んで
1行目dim p,100:dim n,100:dim q,100:dim r,100:dim t,100:dim mx,100:dim sx,100:dim ty,100:dim v,100:#define b cnt
4行目e=0:x=0:y=0:l=0:m=0:te=100:s=0:lo=0:repeat 100:n.b=-g:p.b=0:q.b=0:loop:while e=0
>>797 それくらい自分で考えましょう。
そのくらいの事が出来ないようではHSPを使う資格はありません。
>>800 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>824 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
825 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 19:10
HSPを入手しましたがどうやったらできるの?
826 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 19:10
hikki_をネットから追放する驚くべき方法を発見したが、 その方法を示すにはこの余白は狭すぎる。
>>826 10レス分くらいならつかっていいから教えて
828 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 19:17
ふぇるまーかYO
829 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 19:21
>>827 フェルマーの最終定理のネタということに気付いて欲しい。
フェルマーって何?ブルマーの親戚?
こんばんは!
ブルマーク
Xのn乗+Yのn乗=Zのn乗 自然数n≧3 のとき、これを満たす式は存在しない。 という、証明のこと。 1600年代、数学者フェルマーによって提唱された。
>>833 X^n+Y^n=Z^nという書き方もしらないくせに偉そうなこと言ってんじゃねーよ
835 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 21:28
>>835 CだとXORになる。
んな書き方できるのってBasicくらいか?
837 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 22:25
838 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 22:26
834はVB厨
839 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 22:27
HSPに累乗演算子を付けてくれるとうれしい。
n=x* とか n=x** でおkじゃないの?
HSPスレはもうだめぽ・・・
>>841 それは10スレくらい前から分かってたことじゃないか
>>835 上付文字を書けない時はそう書くんだよ。
>>836 Cの話なんかしていないんだが。CではX+Y=Zだけでもエラーだろ。
今HSPは盛り上がっていますか?それとも盛り下がっていますか? HSPスレはコテハンがたくさんいて盛り上がっているように思いますが。
845 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 23:12
スレタイ笑えねー。
846 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 23:22
スレタイ笑えねー。
847 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 23:25
スレタイ笑えねー。
848 :
デフォルトの名無しさん :03/12/12 23:31
スレタイ笑えねー。
明けましておめでとう!
センズリ三国志、「今日は休み宣言」したらレス少ねー少ねー(藁 99%スレ主のスレなんて削除しちゃっていいってのに。
851 :
そんなことより :03/12/12 23:50
スレタイ笑えねー。
JPEG2000もMNGもいつになったら(略)
来年にはGIF対応するのかね?
そんなことよりPNGをαチャンネルも含めた形で標準サポートしてほしいな。
855 :
そんなことより :03/12/13 00:54
スレタイ笑えねー。
別スレでも聞いたのですが解決できなかったのでこちらでも伺います。
ttp://gamdev.org/up/upload.php の163.zip
↑は別のスレの企画で作っているオンラインゲームのソースです
問題はいろいろあるんですが、どうしてもわからない箇所があるのでお聞きします
serverを起動して、clientで接続
clientをもう1つ起動させて接続(誰かがログインしたという想定)
そして1つ目に起動させたclientを一切触らず2つ目に起動させたclientでキャラを動かすと
1つ目のclientのキャラも一緒に動いてしまうのです
他のクライアントの移動はamという配列変数で管理しており
amが0のときは動かないようにしてあります
デバッグで確認してもamの値は0のままになってました
もしも原因が分かる方がいらっしゃいましたらお願いします
なお、オンライン上でのテストも行っておりますので
もしもご協力して頂ける方がいましたら
163.zipの中にexe化したファイルを含めておきましたので
client.exeを起動し、接続先に
@31718275217182074181723652223
を入力して接続してみてください。
マルチポストは糞蛆虫
アルゴリズム体操 終わりー!
859 :
デフォルトの名無しさん :03/12/13 01:11
mesよりprintの方が速いというのは常識ですか?
>>824 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>856 原因は client.as の 532行目かな
objselでフォーカスがそのウィンドウにいくのでキーを拾ってる
一つのマシンで一つのクライアントしか立ち上げないなら、
特に気にする必要はねんじゃね(テストし辛いけど)
862 :
デフォルトの名無しさん :03/12/13 06:24
>>861 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>861 それでした。
テスト時はめんどいですが、多重ログイン出来ないようにすれば解決できそうです。
どうもありがとうございます。
他の問題点
キャラの歩行パターン(歩いてるように見えない)
他キャラの座標は予想値なので実際の座標とずれてしまう
(常に座標を送受信してるとタイムラグが激しい)
864 :
デフォルトの名無しさん :03/12/13 12:59
ひきたまのせいで パソコン壊れた age
ひきたまキモイ
>ひきたま ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>843 >CではX+Y=Zだけでもエラーだろ。
そりゃそうだろ。何だその意味不明な記号は?
何の言語ならそんな書き方ができるんだ?
868 :
デフォルトの名無しさん :03/12/13 14:27
X + Y => Z なら情報処理の試験で見かけるけどな。 糞言語の王道、擬似言語マンセー!
869 :
デフォルトの名無しさん :03/12/13 14:57
忘れられているが、三国志スレの削除はまだか?
>>863 歩行パターンってこんな感じかな? も一個の方は分かんね
;パターンをテーブル化したとりあえず動くサンプル
;カーソルで移動、+Ctrlでダッシュ移動。Escで終了
motion=0,1,2,1:motionmax=3:方向=2:buffer 31,576,256:picload "chara01_a0.bmp",1
buffer 2,864,384:gzoom 864,384,31,0,0,576,256:gsel 0:gmode 4,36,48,255
while key&128=0:await 100:redraw 0:color 255,255,255:boxf:stick key,79,1
if key&15!0&(motionnum<motionmax){motionnum++}else{motionnum=0}move=key&64!0*10+5
if key&1{mychrx-move:方向=3}if key&4{mychrx+move:方向=1}
if key&2{mychry-move:方向=0}if key&8{mychry+move:方向=2}
pos mychrx,mychry:color ,117,117:gcopy 2,motion.motionnum*36,方向*48
redraw:wend:end
つか、このスレで普通に質問するあんたに乾杯
良い事じゃないか まともに質問してくれる人とまともに答えてくれる人が増えたら荒らしも追い出せるのかも知れんな
872 :
デフォルトの名無しさん :03/12/13 19:01
そんなことより、三国志スレの削除まだですか?
弾避け発展させたレースゲーム風の弾避け カーソルキーで移動。+Ctrlでブースト移動 出(赤)=プレイヤキャラ。出(青)=敵。ぶつかったらあぼーん。I=取ると10点。 a=200:b=400:c=24:d=c/2:screen,a,b,5,dispx-a/2,dispy-b/2:objmode,1:#define m cnt sdim e,7,4:e="出","I","距離:","\n得点:":f=252,124:#define pc palcolor font"MS ゴシック",c,1:*op:cls:button"開始",*h:stop:*h:cls:i=a/2-d:j=b-(c*2) k=0:l=0:n=0:o=0:p=0:q=1:repeat 5:r.m=0:loop:while p=0:stick s,79,1:ct=s&64!0+1 k-s&1-(s&4!0)*2:l-s&2!0-(s&8!0)*2:i+k:j+l:if i<0{i=0:k=k*-1}if a-c<i{i=a-c k=k*-1}if j<0{j=0:l=l*-1}if b-c<j{j=b-c:l=l*-1}if t<b{t+c*2}else{t=-(b/2)} if u\ct=0|p{rnd v,a*8:s=a-c>v:repeat 5:if r.m=0{if s{rnd g,2:r.m=g+1:s=0:w.m=v x.m=-c:y.m=0:z.m=v&3+d}}else{w.m+=y.m:x.m+=z.m:if x.m>b{r.m=0}g=i+d-(w.m+d) g=g>0*2-1*g:if g<c{g=j+d-(x.m+d):g=g>0*2-1*g:if g<c{if r.m=1{p+}else{n+10:r.m=0 }}}}loop:if k{k+k<0*2-1}if l{l+l<0*2-1}await 50-q:redraw 0:pc 7:boxf:pc 255 boxf a/2-5,t,a/2+5,b/2+t:repeat 5:if r.m{s=r.m-1:pc f.s:pos w.m+2,x.m+2:mes e.s pc 255:pos w.m,x.m:mes e.s}loop:pc 249:pos i+2,j+2:mes e.0:pc 255:pos i,j mes e.0:o+u:repeat 2:pc m*255:pos m=0*2,m=0*2:mes e.2+o+e.3+n:loop redraw:u=0:if 50*q<o{q+q<50}}u+:n+u:wend:dialog"あぼーん",1:goto *op
センズリ三国志、勢い無いぞ。 どうしたどうした(藁
>>875 せっかく真面目なスレに生まれ変わろうとしているんだから、お前は消えてくれ。
真面目なスレは本スレ1本でいいんだよ。 センズリなんて削除すればいい。 イラネ。
>>876 ああ、勘違いしてた。
なるほど。そーゆー意味か。
でも、
イヤだよ〜〜〜ン(藁
881 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 00:25
センズリ1本入りました〜。
あのAA「D・V・D」ってのが本当なのか。 元ネタもあったんだな。
ちょっと早いが立ててやった。ありがたく有効に使え。 というわけで埋め立てるぞ。1000getも頂きだ。
885 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 01:54
886 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 02:01
>>884 は悪気無いだろうけど、ダサい・・何時も。スレタイがw
888 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 07:28
今回は時間かかってるな このスレ このまま大晦日まで引っ張って そこで1000 大晦日で見てるやつもいないだろうから 今回こそ 私が1000ゲット ラストサムライよかったな〜
889 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 09:23
だから、削除はまだか、っつってんだよ
ま た ゴ ミ 箱 行 き で す か ?
891 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 17:11
要するに、早く誰か依頼出せよ。ってこと。
892 :
皆の王者 ◆VAIOJUVBXU :03/12/14 18:06
|┃≡ γ´ ⌒ `ヽ |┃ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ .. |.. _,。ィ.r。,_ | < お前ら、全員ED! |┃ 〈| ./八ヽ |〉 \__________ | (ゝ .|. ;;r三ュ;; |: ______.|┃= ,: :ゝ;;,iiii;;;ノヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙'
893 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 19:48
HSPの夜明けは近いぞ
894 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 21:46
AMmidiをください!!!!!!!!!!!!!
895 :
デフォルトの名無しさん :03/12/14 23:12
マジで頼むからセンズリ削除してくれよ。 オナニーでスレ立てて良いのかよ。 まさにゴミなんだからゴミ箱へ捨ててくれ。
バカチュキ、早く終われ!
オレの名を言ってみろ〜〜〜〜〜〜。
900 :
デフォルトの名無しさん :03/12/15 01:30
ウザ
明日、日が昇るとは限らない。
糞スレ消えろ!!!!!!!!!!!!!!!!
消えないから糞スレ
905 :
デフォルトの名無しさん :03/12/15 18:09
だから、なんで誰も依頼出さないんだよ?
実は良スレだから
907 :
デフォルトの名無しさん :03/12/15 19:08
908 :
デフォルトの名無しさん :03/12/15 19:31
センズリ三国志に誰も書かなきゃゴミ箱へやってくれるんじゃないの? 本人以外書かなきゃさ。
912 :
カール・ルイスだっけ? :03/12/15 23:56
913 :
カール・ルイスだっけ? :03/12/15 23:57
こんな感じのコテで1000ゲットだ〜
ワイデスブロック崩し ←→で移動。スペースで頭がとぶ。 ■=ブロック。I=10円。S=ワイデスのスピードがあがる(一度だけ)貫=頭が貫通頭になる。 10円=10点。その他=1点。3ステージ毎にボーナスステージ。 #define ctype x(%1) %1>0*2-1*(%1) a=320:b=240:c=18:d=c*3:g=a/c:sdim e,2,4:e="■","I","S","貫":f=247,99,252,249 h=b/c/2:i=g*h:dim k,i:screen,a,b,1,dispx-a/2,dispy-b/2:#define pc palcolor dim j,i:dim l,i:objmode,1:font"MS ゴシック",c:*op:cls:mes"hiscore:"+hs button"開始",*gs:stop:*gs:cls:z=0:y=1:repeat:v=0:repeat i k.cnt=cnt\g*c+(a-(c*g)/2):l.cnt=cnt/g*c+c:rnd r,50:q=y\3=0:if r>(46-(q*41)){ r=r\(3-(q*2))+2}else{r=1:v+}j.cnt=r:loop:if v=0{continue}m=a-d/2:s=b-(c*2):w=0 t=c/2:n=1:o.0=m+c:o.1=b-d:p.0=c/3:p.1=-(c/3):repeat:await 40:redraw 0 stick u,5,1:m-=u&1-(u&4!0)*t:m=m>0*m:if a-d<m{m=a-d}if n{n=u&16=0:o.0=m+c}else{ o.0+p.0:o.1+p.1:repeat 2:if o.cnt<0{o.cnt=0:p.cnt=p.cnt*-1}loop:if o.0+c>a{ o.0=a-c:p.0=p.0*-1}}pc:boxf:hit=0:repeat i:if j.cnt=0{continue}pos k.cnt,l.cnt r=j.cnt-1:pc f.r:mes e.r:r=x(o.0-k.cnt):if r<c{q=x(o.1-l.cnt):if q<c{ switch j.cnt:case 1:v-:if w=0{if r<(c/4*3){p.1=p.1*-1}if q<(c/4*3){p.0=p.0*-1}} swbreak:case 2:z+9:swbreak:case 3:t=c:swbreak:case 4:w=1:swbreak:swend:z+ j.cnt=0}}loop:r=x(s-o.1):if r<c{r=d/2+m-(c/2+o.0):if x(r)<(d/2+(c/2)){if p.1>0{ if -(d/3)>r{p.0+:if p.0>0{p.1-}else{if p.0<0{p.1+}}}else{if(d/3)<r{p.0- if p.0>0{p.1+}else{if p.0<0{p.1-}}}}if p.1=0{p.1=1}p.1=-p.1}}}pos o.0,o.1 pc 250:mes"●":pos m,s:pc 250:mes"<■>":title"stage:"+y+"得点:"+z:redraw endflag=o.1>b:if v=0|endflag{break}loop:if endflag{break}y+:dialog"nextstage" loop:dialog"あぼーん",1:if z>hs{hs=z}goto *op
追記 ウィンドウサイズ、フォントサイズから適当にステージを生成するので、 2行目の a=320:b=240:c=18 を a=640:b=480:c=36 とすると大きな画面で楽しめます
916 :
デフォルトの名無しさん :03/12/16 00:32
えーと。数えるのが面倒だから、 「○○行無能」、ご苦労。
なかなか1000まで行かないな。 ま、オレ様が垂れ餡パワーでまたゲットだが。
918 :
デフォルトの名無しさん :03/12/16 00:56
雪見オナニー1本入りました〜!
920 :
デフォルトの名無しさん :03/12/16 00:59
多重ログイン禁止は成功したました。 故意ではなく落ちてしまった場合はログインできなくなってしまいますが。 タイムラグというか座標位置のズレは相変わらず酷い様で・・・。 どうもでした。鯖は開けておきます。
何度もすみません。これで最後にします。 >>asdfさん 166.zip更新しときました。 確かに鯖側のバグでした。 UDPなんで100%ではないですが改善されたはずです。
abcdさんって人繋いでるの?見えないけど。
>>921 ずれが大きいのは環境に期待しすぎてるからじゃねえかな?
1ドットずつの移動を半キャラずつの移動にして、
ウェイトを数倍にしてみるといいかもしれん
おまんこ〜♪
929 :
ひきたまへ :03/12/16 13:56
一人であがいてろ
>>910 がんがれ
通信関連は慣れてないけど
これなら何か協力する気になれる
ひきたま : 統率−C 政治−A 武力−C 知力−B 魅力−S 発言 : 1000get!
ひきたま : 統率−60 政治−99 武力−39 知力−86 魅力−107 発言 : なにげに1000get!
ム板に6つもHSPスレがあるw
頼むよー。センズリ、削除しちゃってくれよー。 お願いしますよー。 二つで十分ですよー。
ついに選挙戦争
次スレは、嵐の来ない「ひきたま」をおねがいします
938 :
デフォルトの名無しさん :03/12/16 23:23
「ひきたま」ってナニ?意味が分からん。 ゴミカスはセンズリで雪見オナニーしてろって。 こっち来んな!
ちんぽ
940 :
デフォルトの名無しさん :03/12/16 23:43
まぁ、何にせよ、残り少ないワケだが。
941 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 00:29
自作自演、1本入りましたー。
942GET!(´Å`ゝ
今日埋まるっぽ
1000ゲットしてSSしてマイサイトに貼る予定
945 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 01:32
自作自演、もう1本入りましたー。
起きてるの俺だけか
おきてるか…
53
52
1
らっしゅ (´д`)
らっしゅ (´д`)
956 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 08:05
その手は桑名の焼き蛤、と。
自作自演が激しすぎて、廃墟か。無様な。
今回の1000getはオリンピック野郎だな。
うう、埋めラッシュ早すぎたネ、あと2日使おう
DAT落ちで今回のソース参照したくなったら 漏れサイト
961 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 13:21
HなSがPするスレはここでつか?
962 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 13:22
「ひきたま」の「大規模ゲームト」は早くも 断念ですか?
964 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 14:35
gsel 0,-1 *flag mci "set cdaudio door open" wait 10000 mci "set cdaudio door close" wait 10000 goto *flag
最近の2ちゃんねるで 心安らぐのはこのスレだけだよ
このスレの成分 ボケ・・・・・・40% 嫌がらせ・・・・20% やさしさ・・・・16% スクリプト・・・12% キモイ人・・・・12%
967 :
デフォルトの名無しさん :03/12/17 17:08
効能も教えてくらさい。
1スレ(約1000レス)当たり エネルギー・・・・6900Kcal たんぱく質・・・・0.2g 脂質・・・・・・・64.0g 糖質・・・・・・・3.2g ナトリウム・・・・1.0g 鉄分・・・・・・・12.8Kg ひきたま・・・・・120不快 効能・・・・・引きこもりにならない用に心がけられます。
AyuのDVDメチャクチャカッコよかった。 俺も祖父母に孝行せねば。
品名:スレッド 原材料名:45、AMmidi房、ひきたま、奈々、 皆の王者、増粘多糖類、酸味料(クエン酸)、 安息香酸、パラベン、酸化チタン
怒ったひきたまが偽者にならないうちにコテハンにしとくか。
973 :
初心者 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/17 23:13
どんまいですー
974 :
初心者 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/17 23:13
どんまいですー
なかなか埋まらないねぇ。 深夜に馬鹿が必死扱いてたのに(藁
ランチャーってものいらねぇなー。 使ったこと無い。
977 :
初心者 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 00:07
どんまいですー
978 :
ひきたま1000get記念 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 00:08
うっすオラ引篭り31さい
979 :
ひきたま1000get記念 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 00:09
うめ
980 :
ひきたま1000get記念 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 00:39
unko
981 :
ひきたま1000get記念 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 00:39
test
射程距離にはいりました
ホフク前進
たぶん俺だな
__ iTi /^...;...^ヽ /ノ'| |ヘヘ ~ ノニニゝ ~ / 丿\\ /ヲ ヽキ // rュ | | tニ二⌒⌒二ニョ ノ;;;;;;;;ヽ / /\ \ 6/ \θ
,,.., ,,,,,,,, /ノ::ヾ. )) i^~~^i ヾ:::::::::::::) ! 个 ;! ヾ::::::ノ ,..., ノヽニ/ゝ,,, ー ゝヽ⌒ ... .. ⌒ヽ ニ (⊃_ ヽ ) : ヽ ) ー ヽろ ノ,;; 。 : 。)ノヽ ヽ ,,,,... ,,... ノヾ;;;;:| | .......:... :| | :| |......__..| ιヘヽ ノ::::Rock:::::| ヾヽ
,,,,,,,, i^~~^i ! 个 ;! ノヽロ./ゝ,,, _,,,,--ー''""⌒ ... .. ⌒""''ー;;;;;;;,,,,_ r--ー''" : "''''"ヽ : " "'''''|;;;;;;;;;|"''ー--っ  ̄フノ''''''"""^""'''''"ヾ 。 :: 。 シ"'''''""^"""'''''ゝ⌒ ヽ ,,,,... ,,... ノ | ....:...... :| |....__.....| ノ::::Rock::::::|
モイスチャーミルク と やさしさ が足りませんね。
1000GET!!
かえれ! せめて今年の締めくくりに1000だけはください おねがいします
一度でも 取ってみたいな 1000+1 大丈夫。 俺は今日これ以上かきこまん。
ー\{`! ー 二/ヽヾ \ノ 〉〉 二\ /ニノ ~ \ ー γ/,,/ \ ノ」トノヽ ヽ 」」 \ {`! i iヽニ.ヾ ミ ノ,イ | ~ ~ 仁) ミ < <\\ >> ヽニェy ∩ ミ tニニ⌒ニニョ ノ:::::::ヽ //\\ 6/ . ゝθ / i´} / ― / r |/ ― ./Lュ | / ノ /ヒコ/ 二 ./ \\ ./ / キヲ 二 / ノ/ / ヽ
1000ゲットのセリフとかは考えていませんが 1000ゲットしたら来年はいい年な気がして (´・д・`)
996 :
ひきたま1000get記念 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 01:49
1000!!!?
998 :
ひきたま1000get記念 ◆.6Hqkk7dyk :03/12/18 01:53
1 0 O 0
ピープルズチャンピオン ザ・ロック様がピープルズエルボーで余裕の999GET! . ,..... イ┯j r; ))) . ノ} ニ:{__ λ ノ /⌒,ィ'"λ〉⌒ー-ノ | ( ''" ,/ ̄; ノ:: ,,_人..ノ ゝ-イ: ,,,....: {"  ̄ . |: __,,,,.,-''''i;;,, Y::/ .|;;イヽ,, γ :::""i;;L,,ノ:\ ヘ ( ,,.ノヽ \:::::ヽ、,ノ:/ ゝーく::: ::.. ヽ ゝ;:::::、:/ ゝ ::: ヽ ヾイ ヽ ::.... | ヽィイ;;) |;;;;;;;;ノ |ュ::::7 ゝ::::::| ーー-、__ |::::::| : \,,,rv;ー^r-ュ. |:::::| ヽ:::::,,,,,;ノ:| /:::::::ゝ, ...,..-ーイ⌒ /彡ノノ川........."''''-;;;;;;ュ....... 丿彡彡ミノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...... ___,,,....--イ::::::::::::::::::::::::
unnko
1001 :
1001 :
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