【C++】マイナーGUIツールキット

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659デフォルトの名無しさん:2012/01/13(金) 01:51:28.35
軽いな
660デフォルトの名無しさん:2012/02/28(火) 22:34:12.02
adobeのarchemyってマイナーになるのかな
661デフォルトの名無しさん:2012/03/13(火) 21:57:04.27
adobeはメジャーかもしれんが、値段が高いからな
言語を使いこなせるまでやる奴はかなり少ないだろ
要するに、マイナーで良いかと
662デフォルトの名無しさん:2012/04/20(金) 17:13:11.94
追加していいですか
ttp://sourceforge.jp/projects/azxclass/
663デフォルトの名無しさん:2012/10/08(月) 20:57:54.30
あげ
664デフォルトの名無しさん:2012/10/10(水) 01:24:20.11
スマホ対応だと、openFrameworksが有力?
wxWidgetsやQtの対応が遅くて不思議
665デフォルトの名無しさん:2012/10/18(木) 00:58:48.15
GUI [goo-ee] Show IPA
noun, plural GUIs, GUI's.
graphical user interface.


goo-ey グーイー
toffee (菓子の)タフィー

definition: GUI, graphical user interfaces | Motive Web ...
Pronunciation. GUI is an acronym and is pronounced ‘goo-ey’ (as in toffee). A graphical user interface allows a user to interact with a computer without entering ...
http://www.motive.co.nz/glossary/gui.php -
666デフォルトの名無しさん:2012/10/27(土) 04:54:22.02
OOoやlibre officeのunoはGUIライブラリに入りますか?
667片山博文MZボット ◆0lBZNi.Q7evd :2012/10/27(土) 14:37:49.81
668デフォルトの名無しさん:2012/10/31(水) 22:34:37.24
>>667
海外のハッカー連中のwebサイトで目が肥えてきたせいか、
この手の日本の中小企業っぽいダサいサイトデザインに対して憎しみを感じるようになってきた
669デフォルトの名無しさん:2012/10/31(水) 22:36:34.59
一般的なFOSSのドキュメントと比較して、文体にエゴが入ってて見るに耐えない
670デフォルトの名無しさん:2012/11/01(木) 09:10:22.45
fc2ってだけで見る気が失せる
671デフォルトの名無しさん:2012/12/04(火) 06:24:16.90
おれネットショップをつくろうとして、ドメインを取得したことがある。
ネットショップは、できなかった。
夢をそのままにドメインだけは維持したかったけど…
もう期限がきれてしまった。カネないんだよ
672デフォルトの名無しさん:2012/12/14(金) 00:22:47.59
オタクの人ってマイナーな武術を会得してたりして意外とケンカ強かったりするよね(´・ω・`)
673デフォルトの名無しさん:2012/12/22(土) 09:13:37.97
詠春拳はオタクに必須のアイテム
674デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 10:23:27.85
Windows、VisualStudio2012Expressで動くGUIで何かいいのない?
675デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 10:25:21.68
wxWidgets
676デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 11:06:09.74
wxWidgetsはインストール難しくない?
簡単なのがいいんだけど
677デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 11:14:59.75
なんか必須機能があるなら選択肢は・・・
678デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 11:50:20.09
>>676
難しくはない
面倒なだけ
679デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 11:51:33.89
他の人も間単にビルドできるようにしたいから
面倒なのは避けたいな
680デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 12:13:10.99
ビルドも簡単だって
食わず嫌いはイクナイ
681デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 15:15:55.40
自分ひとりでやる分には面倒でも構わないんだけど
Qtとか半日かけてビルドしているくらいだから
682デフォルトの名無しさん:2013/03/13(水) 16:18:18.82
wxは半日もかからない30分もあればOK
683デフォルトの名無しさん:2013/09/08(日) 08:31:09.40
何か良いGUIエディタ無いかな?
適当なモックアップが作れて、xmlとかで吐いてくれると良いんだか…

それを適当に自分用ライブラリへ変換して使おうと思ってる
684デフォルトの名無しさん:2013/09/08(日) 14:24:06.05
Visual Studio
685デフォルトの名無しさん:2013/09/30(月) 22:11:09.05
ドッキングウインドウとかはできないのな
686デフォルトの名無しさん:2013/10/02(水) 11:04:41.44
できるのか!!
687デフォルトの名無しさん:2014/01/20(月) 06:22:05.98
>>668>>669>>670
今だとみんなスルーだけど
この時代は片山ディスられてたんだなwワロタw
688デフォルトの名無しさん:2014/02/01(土) 21:49:03.52
The GUI Toolkit, Framework Page
http://www.free-soft.org/guitool/
689デフォルトの名無しさん:2014/05/03(土) 03:26:28.55 ID:1L/0gU3j
正直マイナーの意味がないよな
中途半端なの使ってもしょうがないし
すくなくともtk超えはしてくれんと
690デフォルトの名無しさん:2014/05/05(月) 00:13:19.34 ID:TI1N4LZM
メジャーなほど何でもできるor何でもできるからメジャーになる
→重い、自分でメンテできない

Tkみたいなのを求めている人はTkを使えばいいのでは
691デフォルトの名無しさん:2014/06/24(火) 16:52:23.04 ID:RQBdXlfr
ZKは?
692デフォルトの名無しさん:2014/08/03(日) 10:13:29.06 ID:tNb4bIdb
t
693デフォルトの名無しさん:2014/08/11(月) 10:30:44.17 ID:GCPm+Cou
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694デフォルトの名無しさん:2014/09/06(土) 18:45:06.56 ID:oxwa2gJx
FLTK ソースの /test/subwindow.cxx では次のようなメッセージが表示され
る。

"A child Fl_Window with children of its own may "
"be useful for imbedding controls into a GL or display "
"that needs a different visual. There are bugs with the "
"origins being different between drawing and events, "
"which I hope I have solved."

FLTK の「SUB WINDOW(Windows のCHILD WINDOWに近い)」にはバグがある
のだろうか?

MDI Window もサポートしないことに決定したそうで、どうもSUB WINDOW
の不具合が直結しているような気がする。
695デフォルトの名無しさん:2014/09/06(土) 19:06:17.82 ID:4U4xy94B
https://www.mail-archive.com/[email protected]/msg06445.html

[1]

Version: 1.3.2

On Mac OS, when a subwindow is created, shown, hidden, and shown again,
it doesn't get drawn until the window is resized or is minimized
and unminimized.

[2]

Fix Version: 1.3-current (r9788)

Fixed in Subversion repository.

[3]

Closed after confirmation from the OP.



----------------------------------------------
[3] が何を言っているのか分からない。

1.3.2 が 1系の最終安定バージョンなので、修正後のソースがどう
なったのか気になる。

あと、Ver2系、Ver3系が、SVNにしかない理由も気になる。
696デフォルトの名無しさん:2014/09/06(土) 19:11:42.31 ID:0vk3UweF
> Ver2系、Ver3系が、SVNにしかない理由
お前の目は節穴か?

http://www.fltk.org/software.php

> NOTE: Dev snapshots of 2.x and 3.x have been disabled; use svn to access them.
> The fltk developers voted to disable snapshots of 2.x and 3.x
> because app developers were still using them for production software,
> despite warnings, which is bad. Only the active release stream (1.3.x)
> has development snapshots now, to avoid confusion.
697デフォルトの名無しさん:2014/09/06(土) 22:25:54.93 ID:Jxxm8tnv
Fix Version: 1.3-current (r9788)

↑この表記が良く分からないんだけど、1.3.2 の Release 9788
のことかな? どうして「2」じゃなくて「current」と書いたのか
意味分かる人いない?

それと、tarball の Release番号はどこ見りゃ分かる?
中の readme とか見たけどよく分からない。
698デフォルトの名無しさん:2014/09/06(土) 22:57:49.12 ID:0vk3UweF
1.3.2はstableでcurrentは1.3.x

ていうかどこからtarball拾ってきたの?
公式ならtarballのファイル名にリリース番号含まれてると思うんだが
699デフォルトの名無しさん:2014/09/06(土) 23:11:30.57 ID:0vk3UweF
あと細かいこと言うならr9788のrはReleaseじゃなくてRevisionだと思う
1.3.2にも1.3系列のRevisionは付いているはずだけど
普通は知らなくてよい情報
700デフォルトの名無しさん:2014/09/07(日) 00:05:25.29 ID:kVlVD0Xm
>>698
fltk-1.3.2-source.tar.gz となっているだけで、
ファイル名には Rivesion 番号は入ってない。

それから、テキスト類に書かれている STR #23xx みたいなのも意味が
分からないんだけど。
701デフォルトの名無しさん:2014/09/07(日) 00:21:15.64 ID:BU8L+CLC
人の話聞いてんのか?
1.3系列の特定のリビジョンに名付けられたのが1.3.2だよ
それ以外のリビジョンの1.3.2は存在しない

STRはSoftware Trouble Report
用語はソフトで違うにしても意味くらい想像つくだろ
702デフォルトの名無しさん:2014/09/07(日) 07:22:07.02 ID:kVlVD0Xm
>>701
じゃあ、の1.3.2のRevisionの値は、何なんですか?
具体的にお願いします。
どこを見ればわかるかでもいいですが。
703デフォルトの名無しさん:2014/12/01(月) 02:27:36.68 ID:tAngATl7
OpenGL な UI を作るライブラリ一覧
http://qiita.com/shimacpyon/items/e5d2a4e2019273345c37
704デフォルトの名無しさん:2015/02/24(火) 10:56:52.28 ID:RnN24vLd
>>656

Nana 1.0

Beta Release 1.0 Available!
2015年2月8日 7:45:38
Nana 1.0 is the first release in beta phase.
It includes major new features, like Draw-through, new widgets, CMake and Clang support,
as well as numerous other new features and fixes.

Nana C++ Library - A modern C++ GUI library
http://www.nanapro.org/en-us/
February 7, 2015
705デフォルトの名無しさん:2015/02/24(火) 11:06:59.30 ID:RnN24vLd
Compile Nana C++ Library
MinGW
Configure the Boost C++ Library for Nana.C++11(Skip this step if you are installing Nana.C++03)
The Boost C++ Library is required due to <thread>, <mutex> and <condition_variable> being not supported by MinGW 4.7.x


http://www.nanapro.org/en-us/help/instl_lib_doc.htm
706デフォルトの名無しさん:2015/02/24(火) 13:32:40.01 ID:6S/sU0E/
モダンなのはええな(´・ω・`)
707デフォルトの名無しさん:2015/02/24(火) 18:53:49.22 ID:JKXjhZAm
Nanaってなに?
708デフォルトの名無しさん
名無しライブラリかと思ってしまった…