タダで使えるBorland C++ Part3

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ttp://www.geocities.com/foetsch/borlibs/index.htm
ここにあるlibをDXSDK\Lib\borlandにコピー

Include\d3dx8math.inl中の
#define __D3DX8MATH_INL__の下に
#define sqrtf(f) (float)sqrt(f)を追加

これでBCC++でDirectX8プログラミングができるYO
情報ありがとうございました!>御二方