Java3Dってどれくらいつかわれてるん?
メリット、デメリットなんでも語てほし
2 :
デフォルトの名無しさん:02/08/03 08:09
使ってないから分かんない。
せめて1には参考リンクとか貼れよ。夏休み小僧
4 :
デフォルトの名無しさん:02/08/03 12:57
死滅しますた
>>1 その時間って・・・・
ラジオ体操行ってから書き込んだんだな?
常に1~2世代前のJavaと組み合わせないと動かないという点が、最悪。
Javaを1.4にすると動かないのでやる気が失せる。
Java3Dは下手に高レベルを用意しちゃってるんでMFCみたいで嫌
9 :
デフォルトの名無しさん:02/08/03 19:47
Javaだけで、Webに表示できるってのはどうなんでしょう?
○んこもらったよ!
12 :
デフォルトの名無しさん:02/08/03 21:00
ポリゴンのみで、ベクタデータは扱えなかったはず。
○んこおいしくいただいたよ!
○=ち?
15 :
デフォルトの名無しさん:02/08/12 07:12
分子モデルとか作るのに良さそうなんだけど、質感を自分で新たに定義するとか
低レベルのことができなさそう。
3次元モデルの各頂点の座標得る方法すら分からん俺だが。(だれか教えて)
16 :
デフォルトの名無しさん:02/08/24 00:24
Java2Dと名前がにてるからCoreLibraryだと思ってたらまるっきり別パッケなのねん
で、JDK1.4とJava3D1.3とでサンプルをちょっと組んでみる…
DirectX版->光源計算に失敗してるっぽ
OpneGL版->そもそもレンダリングすら開始しない
ヽ(`Д´)ノウワァン
明日はライブラリのバージョン落として試すか…
DirectXの初期化に失敗してるような気がする
>15
'○=う'だと思われ
17 :
デフォルトの名無しさん:02/09/19 07:34
そんなことで上げてるお前も面白くない。
sageて書いたって面白くない。