Win32API 質問箱 Build3

このエントリーをはてなブックマークに追加
KOU Kou[6];

hFile = CreateFile("Kou.dat",GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,
 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
//読みこみを失敗したら終了
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
 ErrorRead();
 GameExit();
}

ReadFile(hFile,&Kou,sizeof(KOU)*6,&byteCount,NULL);
CloseHandle(hFile);

ReadFileの中は,あっているんでしょうか?