世界最強のオセロプログラム

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>>129
それを言うなら「赤方偏移」ではあるまいか…
しかも、赤の反対は紫ではあるまいか…
131馬鹿:01/10/11 02:16
>>129
常に自分から高速に遠ざかっていると仮定したらどうだろう?
ここで、そんな事はあり得ないと思うのは 只の思考停止でしかない。

そこで、自分の手でナポリタンを持ってみる。
自分の手の長さは有限だと言う仮定の下で有れば、
それが遠ざかって居ないと言える。

次に、光のドップラー効果が起きる状態を、
光の波が引き延ばされる事による波長変化だと
仮定してみる。

その場合、ナポリタンから発せられた光が、
自分とは反対側へ引っ張られている可能性が有る。

ここまで考え、自分は光に嫌われていると言う結論を出し、
私は、冷めかけたナポリタンをほおばることにした。
森田将棋の作者は何年か前に、
30年以内じゃオセロの必勝方法(全手解析)を調べるのは
できないと言っていた(6*6マスのオセロは一日で解けたそうだけど)。
でも不可能じゃなさそうだね。

どうせ作るなら、オセロじゃなくて将棋やチェスを希望(お金にもなるだろうし)。
13385:01/10/12 13:02
激しくごめん。>ALL
全解析は勘違いだった。
>>132の言うとおり(6x6)でした。
ちなみに、白必勝。
鬱です、逝きます。
メンテsage
左上から順番に置けるところを探して、
みつかったら置いていくというアルゴリズムのオセロに
あっさり負けてしまう私でも強いオセロはつくれますか?
>>135
うーん、じぶんより強いのはつくれると思う。
137デフォルトの名無しさん:01/11/05 18:26
昔ベーマガに載ってたPC-6001用オセロのプログラムは、
マスごとに評価値が設定されていて、>>135 でいう
左上の代りに評価値の高い位置から置ける場所を探す、
というアルゴリズムでした。

やってみたら負けました…。
138デフォルトの名無しさん:01/11/05 18:43
森田将棋の作者が書いた
「思考ゲームプログラミング」って本、呼んだ人いる?
内容はどんな感じ、絶版で手に入らないだよね。
自作プログラムでLv1に勝ちました。
でも、布石ナイヤ・・・
もう一度やって来ます
140デフォルトの名無しさん:01/11/05 19:55
>>138
オセロのコツ、
一般的な思考ゲームの考え方、
ミニマックス法、アルファ-ベータ法など基礎的な探索の方法、
森田オセロで採用してる横型探索の方法、
森田オセロver6.1の全ソース
など。

初めて読んだときは感銘を受けました。
とくにオセロのコツは、普通の書店で手に入るオセロの解説本より、簡潔で深いです。
ロジステロLv1 先行 自作プログラム 後攻
0,0左上 7,7右下
BLACK x = 2 y = 3
WHITE x = 2 y = 2
BLACK x = 3 y = 2
WHITE x = 4 y = 2
BLACK x = 5 y = 2
WHITE x = 3 y = 5
BLACK x = 2 y = 5
WHITE x = 5 y = 3
BLACK x = 5 y = 4
WHITE x = 4 y = 5
BLACK x = 5 y = 5
WHITE x = 6 y = 3
BLACK x = 7 y = 2
WHITE x = 5 y = 1
BLACK x = 5 y = 0
WHITE x = 1 y = 3
BLACK x = 2 y = 4
WHITE x = 4 y = 1
BLACK x = 0 y = 2
WHITE x = 1 y = 4
BLACK x = 0 y = 5
WHITE x = 1 y = 2
BLACK x = 1 y = 5
WHITE x = 3 y = 1
BLACK x = 2 y = 0
WHITE x = 0 y = 3
BLACK x = 0 y = 4
WHITE x = 6 y = 4
BLACK x = 7 y = 5
WHITE x = 4 y = 0
BLACK x = 2 y = 1
WHITE x = 3 y = 0
BLACK x = 6 y = 5
WHITE x = 7 y = 3
BLACK x = 6 y = 2
WHITE x = 7 y = 4
142141:01/11/05 20:15
BLACK x = 6 y = 1
WHITE x = 0 y = 1
BLACK x = 0 y = 0
WHITE x = 1 y = 0
BLACK x = 1 y = 1
WHITE x = 7 y = 0
BLACK x = 6 y = 0
WHITE x = 7 y = 1
WHITE x = 7 y = 6
BLACK x = 6 y = 6
WHITE x = 5 y = 7
BLACK x = 7 y = 7
WHITE x = 1 y = 6
BLACK x = 0 y = 7
WHITE x = 1 y = 7
BLACK x = 2 y = 7
WHITE x = 2 y = 6
BLACK x = 0 y = 6
WHITE x = 4 y = 6
BLACK x = 3 y = 7
WHITE x = 6 y = 7
BLACK x = 3 y = 6
WHITE x = 5 y = 6
BLACK x = 4 y = 7

こんなかんじですた
>>141-142
棋譜より最終的な盤の状態を見たい。○と●を使ってさ。
テンプレ

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┃********┃
┃********┃
┃********┃
┃***●○***┃
┃***○●***┃
┃********┃
┃********┃
┃********┃
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まぁ、最強はオレだけどな。
じゃ、俺とオセロで勝負だ
147デフォルトの名無しさん:01/12/03 19:08
森田著の「思考ゲームプログラミング」を手にいれる方法はありませんか?
販売もとのアスキーで検索しても、古本屋の検索を利用しても見当たりません。
絶版みたいだし。
148デフォルトの名無しさん:01/12/05 22:45
ttp://www.lcv.ne.jp/~hhase/asobi/game/gamepzl.html
『一方で昨年でしたかオセロゲームがコンピュータを使って完全に調べ尽くされたそうです。
とはいえ大部分の人にとって、オセロゲームはゲームとして成立する、
つまり「先手が勝つに決まっているんだからばかばかしくてやってられない」
などということはありません。 』

ようやくここまで見つけたけど、ソースが見つからない。
先手必勝なの?
オセロはまだ解明されてない。
このソースは大嘘だ。
6x6オセロなら白の4目勝ちだったか・・・?とにかく白が勝つ。
オセロは偶数理論(最後に置ける後手が有利)が働くようなので
8x8でも白番が勝ちやすいそうだ。ロジステロ同士の対戦では。
151デフォルトの名無しさん:01/12/05 23:11
北島秀樹って人が作ったオセロでマスターハンドって強いらしいけど。
ttp://www.kiwi-us.com/~hkitajim//othello.html
>>151
本人様ご登場sage
153151:01/12/06 00:28
>>152
事実なので違うと言っておく。
PC9801時代のフリーウェア本にこの人のが載ってたのを思い出して
本から名前を調べてサイトを検索してみたわけよ。
154:01/12/06 01:26
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┃□□□○●□□□┃
┃□□□●○□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
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┃□□□□□□□□┃
┃□□□○●□□□┃
┃□□□●●●□□┃
┃□□□□□□□□┃
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否定しても事実は分からない。
宣伝ぐらい許してやれ。
このスレは
一手つづオセロをやるスレになりました
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┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□○●□□□┃
┃□□□●●●□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□○□┃
┃□□□□□□□□┃
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┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□○●□□□┃
┃□□□●●●□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□○□┃
┃□□□□□□□●┃
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160デフォルトの名無しさん:01/12/06 03:07
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┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□○●□□□┃
┃□□□●●●□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□○□┃
┃□□□□□□□○┃
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┃□□□飛□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□○●□□□┃
┃□□□●●●□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□○□┃
┃□□□□□□□○┃
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┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□龍●□□□┃
┃□□□●●●□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□○□┃
┃□□□□□□□○┃
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┃□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□龍●□□□┃
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>>163
ルールのないゲームはつまらない。
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┃□西□□□□□□┃
┃□□□□□□□□┃
┃□□□龍●□□□┃
┃□□□●□●□□┃
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┃□□□□□□○□┃
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┃□西□□    ┃
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┃□□□龍●□□□┃
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167横倒し:01/12/06 05:09
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         ┃□□□●龍□ □┃
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         ┃□□□●□□西□┃
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┃□□□□□□□□┃
┃○□□□●龍□□┃
┃■□□□●□□□┃
┃□□□●□□西□┃
┃□○□□□□□□┃
┃■□□□□□□□┃
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1721:01/12/06 09:47
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┃□□□□□□□□┃
┃ミ ゚Д゚彡□□□┃
┃○□□□●龍□□┃
┃■□□□●□□□┃
┃□□□●□□西□┃
┃□○□□□□□□┃
┃■□□□□□□□┃
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173デフォルトの名無しさん:01/12/06 12:47
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┃●□□□□□□□┃
┃ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡□┃
┃ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡□┃
┃○□□□●龍□□┃
┃■□□□●□□□┃
┃□□□●□□西□┃
┃□○□□□□□□┃
┃■□□□□□□□┃
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174デフォルトの名無しさん:01/12/06 12:48
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┃●ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡┃
┃ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡□┃
┃ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡□┃
┃○□□□●龍□□┃
┃ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡□┃
┃□□□●□□西□┃
┃□ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡┃
┃■ミ ゚Д゚彡ミ ゚Д゚彡┃
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  ∧ ∧
  ミ,,・Д・彡
〜ミ___ 彡  
やめれ。コピペ荒らしと変わらんぞ。
久々に来たらまだこのスレ生きていた。

>>158-174
ワラタごくろうさん。
ちょっとルール変えればロジステロが日頃蓄積しているデータも役にたたない。
そういう意味で変則オセロって、最強への近道だと思う。
178void:02/01/06 18:08
ageg
オセロなら漏れが最強。