【パズドラ】パズル&ドラゴンズ【TCG 化】 [転載禁止]©2ch.net
パズル&ドラゴンズTCG公式
https://pad-tcg.com 「パズドラTCG」がついに降臨―!
「パズル&ドラゴンズ」のモンスターが全種描き下ろしイラストでカードになった!お気に入りのモンスターで自分だけのパーティを組み上げろ!
スターターパック第一弾
■爆動の火山龍
燃え盛る火山龍がキミを
勝利に導く!
■破滅の悪魔龍
漆黒の悪魔龍とともに、
相手を圧倒しろ!
■価格500円(税抜)
■発売日
2015年1月15日(木)
■内容
構築済みデッキ(カード45枚入り) 1枚
取扱説明書・プレイシート 各1枚
※本商品のデッキ内容は全て同じです。
パズル&ドラゴンズTCG ブースターパック第1弾
■旅立の刻
「パズドラTCG」がついに降臨―!
■発売日
2015年1月29日(木)
■価格
150円(税抜)
■内容
1パック カード5枚入り(ランダム封入)
1BOX 20パック入り
カード全121種
(コモン75種、レア30種、スーパーレア12種、ウルトラレア4種)
正直、運ゲーっぽいけどイラストとワンコインにつられて買ってみる
そのスレの存在は知ってたけどそこは単に板を間違えたスレでしょ
落ち目のゲームが色々あがきはじめたな
ゲームとしての完成度以前に興味を持たれてないけど
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:19:15.31 ID:xL1knsyu0
357 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 18:35:56.12 発信元:126.192.193.102 .net
本当にVG切ったの?
凄いけど経営考えたら全切りはさすがにないな
358 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/22(土) 19:11:38.10 発信元:126.115.244.17 .net
うちはVGだけじゃなく、ブシロード全部切ってるなー。
買取もSPばかりだし、シングルも売れないし、無駄と考えました。
359 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:02:03.62 発信元:116.0.228.203 .net
うちもVGを皮切りに、バディ、WSと続けて切った。
ブシにはもう付いていけない。
結局VGとWSはトータル赤字。
バディはちょっとだけしか入荷しなかったし、シングル扱わなかったからわずかに黒字。
360 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2014/11/23(日) 03:02:11.63 発信元:59.140.5.231 .net
今まで
武士「VGの十分な初版と販促が欲しけりゃBFもWSもVSもサプライも入荷な」
店舗「あっハイ」
最近
店舗「VGは下火だから予約分だけでいいわ、抱き合わせも要らん、一応艦これだけ貰うわ」
武士「あっハイ」
去年一応シェアトップ取った会社とは思えない嫌われっぷりだな
ほんとどうしてこうなったんだか
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:51:28.12 ID:GbS72qDG0
時折原作つきゲームとしてどういう方向を向いてるのかよくわからなくなるのがヴァイスなんだよな
1.ゲームとしての完成度は度外視して原作ファンを喜ばせるように作る
2.原作再現はひとまず無視してゲームとして面白くなるように作る
3.原作ファンかつゲーマー向けに両方を満足させられるように作る
原作つきゲームは概ねこの3つに分けられるのだが、ヴァイスってどれだろうな
立てるのが早すぎたのか、そもそもTCGプレイヤー層とパズドラプレイヤー層とでは重ならないのか
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/29(土) 00:14:49.67 ID:tDOQV4EU0
なぜ出したのか、2015年いきなりの失敗作。
こんなもん出せるってことは、アンジュは儲かっているってことなんかね
ピーカンの空に シュワシュワな噴水のシャワー
ハーフデッキでやってみたけど割と好感触だったかな
ソシャゲの方はやったことすら無いが
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/07(日) 17:14:39.61 ID:QHEKyCkR0
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/07(日) 17:25:27.56 ID:QHEKyCkR0
http://i.imgur.com/gcx04dk.jpg もうヴァンガードとか取り扱わない方が良いレベル
なにがヤバイって先行収録とかいう糞商法やってこの様だからね
もう終わりでしょ
新完ガで完全に見切られてるよ
店頭では投げ売り
ランキングが出るところでは下位
ヴァンガードは小売泣かせのゴミ商品だな
ハーフデッキ欲しくてチュートリアルロード行ってみたけど、なんだかんだ満員なほど人いたな
売れるかどうかは別だけど・・・
個人的には楽しみにしてたからユーザー多いと嬉しいんだけどなぁ
内容が面白ければ買いたいと思ってる。
最近TCGに復帰しようとしてたから
パズドラは少しやったことあるし
評価次第で買うかな。
公式サイトとか見てないし期待はしてない。
5匹でチーム組んで挑むってのはパズドラっぽいけど、
リーダーとフレンドがいないことに違和感あるな。
リーダー枠作ってカードにリーダースキル持たせるとか俺でも考え付くけど、ゲームが複雑化しすぎるんかな
カードゲームしないパズドラユーザーを引き込みたいから、初めから複雑なのは避けたいね
リーダーやフレンドは弾が進んだ頃に新要素として組み込めるし
ルール動画見ただけだけど…カードゲームとして面白そうな要素がパズル連鎖するようにデッキ組むぐらいしか見当たらんなぁ
サーチもドローも乏しくて進化できるかは運ゲー。進化してもステータスが上がるだけでおまけレベルの効果しかつかない
ステータスが上がっても一回攻撃を通しやすくなる効果と一回攻撃を防ぎやすくなる効果しかない
>>21 使ってるデッキがハーフデッキ(初心者講習会で使う用)のわかりやすいデッキなので、サーチとかは入ってませんね
1弾のブースターでは、サーチカードや進化後にスキルがついたり、ダメージ食らったときの効果とかいろいろついてるので、全然変わると思いますよー
むしろとっつきやすいけど、本気で勝とうと思ったらかなりデッキ構築難しそうだなと感じたなあ
パズル連鎖の事を考えると、かなりドロップ配分を考えて組まないとコンボがショボくなりそう
まあ1弾ブースター見てみないと分からんけども
紙質がTCGとしてあり得ないくらいペラッペラって噂を聞いたんだけどマジ?
紙質は同じ角川のアンジュと一緒くらい
いるかわかりませんが、ブースター購入を考えてる人、どれぐらい買われますかね?
1弾で封入率がわからないので、悩んでるんですが意見貰えると嬉しいです。
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:45:56.75 ID:xLfT4Ig70
まだ一月以上あるのに誰もわからんだろ
スターター買って遊んでみて面白かったらブースター買ってもいいかな
自分はパック開けるの好きだし
スターター買うならパックも同時に買うつもり
運の要素をデッキ構築でカバーするのは
初期のヴァンガードに似てて良い部分かもね
(今のヴァンガードは知らないけど)
カードイラストは良さそうだし
パズドラに偏見持ってない人なら買いそう。
運の要素をデッキ構築でカバーするのはどんなTCGでも同じなのでは…
ヴァンガは運の比率高すぎだけど
まだ1弾すら出てない状況で2弾(エクブ)かぁ・・・
アテナはこれじゃない感が・・・赤おでんはかっこいいよね。
どっちもURかぁ
アテナの絵の違和感は本当になんなんだろうな。
回復娘はいい感じなのに。
Twitter見てるとスパムアカウントがパズドラTCGについてしょっちゅう呟いてるんだけどやっぱり角川なせいか
体験会は場所が少ないこともあって大盛況やね
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/23(火) 21:46:56.24 ID:2hCYe1j30
体験会の参加層はどんな感じ?
やっぱりTCGだからTCGショップにいそうな人が多かったよ
子供と女性もほんの少しだけ見た
やった感じは結構面白かったけど、発売までモチベが持つかどうか...
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/23(火) 23:46:07.11 ID:PsFkLzO90
うーん、結構面白いけどな...迷走しないことを祈る
ギガンテスなかなか強そう。
ただハーフデッキみたいに比較的簡単にコンボ組めるようだと一気に価値が落ちそうだと思った。
複数をガードできるって700以下は全部ガードなんだろうか。突破できねえぞ
バトルフェス情報来てるけど、随分と微妙な場所での開催だな...
あと2週間もしないで発売か
しかしスターターとパックの発売日違うのはどうにかならんかったのか…
個人的には店頭大会の日程もあるけど人が居るかどうか、プロモがカッコイイから欲しいけども
スターター届いたら早速やって見たいけど、公認は2月からだし周りでやりそうな人いないしブースターでる前に萎えそう...
だいたい1週間前だというのにこの静けさは何なのか
店頭大会参加賞のゼウスプロモいらない人がいたらオクに流して欲しい
高値でも買うよ
発売されてから盛り上がることに期待っ
バトルフェスはミニトーナメント的なこともやってショップ大会のプロモ配ればいいのにーとか思ったり。
ショップ大会が平日多いから出られない人用に・・・みたいな。
土日の公認は既存の人気TCGで埋まってるから新規は辛い所だね...
平日でも結構時間早い所多いし。
いよいよ発売間近だというのにこの静けさよ
一度実際にプレイしてみないとなんとも言えんよ
そろそろフラゲとかある?
ここ本スレ?
>>52 顔怖すぎワロタw
他の女キャラは大丈夫なんかね?
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/14(水) 21:06:14.15 ID:oNvsJsf/0
本スレ
発売日前日だというのに購入報告なしとか
ブースターパックと一緒に予約したから来るのは月末だわ
スターターにどんなカード入ってるかのリストを探してるんだけど無いのかな?
まだないみたい
さすがに発売日だし公式が出してくれるとは思うけど
ここ人居無さすぎだけど本スレでいいのか
イラスト目当てだけであんま期待してなかったけどかなり面白い
ただ攻撃が全然通らない気がする
アクティブフェイズにアクティブにできるの1枚だけなんだな…
どうりで攻撃が通らないわけだ
攻撃はロール状態でも行えるんじゃなかったっけ?
間違って全部アクティブにしてたから、全然攻撃が通らなかったって意味じゃないかな
スターター発売日とは思えん静けさだな・・・大丈夫か
ブースターが出てからが本番よ
初期モンスター今だと普通のデッキの方にも入るな
二色+回復でドロップが強い
コドラの為に複数買うか
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/15(木) 15:17:15.60 ID:+/zt+gI80
ちょろっとしか見てないけど、本編よりもイラストが歩み寄ってて統一感出てるよね
孔明とか三国シリーズのイラストが良かったら買うかも
公式twitterの中の人が量販店でスターター買ったらハーフデッキ貰えたと言ってるんだが
どこで買えば貰えるんですか?
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/15(木) 17:33:40.22 ID:bsWxJn3p0
リストみたいなのどっかに出てないかね
とりあえずスターター買ってみて試してみようかなーと思って近場のイオン寄ったけどなかった
あとでカードショップ行くかな
>>71 ハーフデッキはカードショップで取り扱ってれば無料配布されてるから探すか聞くのが早い
意外と売れてて、夕方いったら自分の分で黒はおわり、赤は二個だった。ウィクロスみたいな品薄になるのかね?
仕入れてないだけじゃないか
記念に1パックくらい買っとくか
コンビニにあるといいが
週末で売れなかったら取り扱いやめるって店が言い出してて草
山本PはMTG好きでTCG化は夢みたいにいってたけど
とりあえずパズドラで出してみて当たればラッキーみたいな商品って感じがするな、パズドラの割りに熱が全然・・・
もうマリオに全力行ってそう、俺としてはあれこそどうでもいいってのに
>>81 確かにアプリの方でもイベントなりなんなりで盛り上げてくれたっていいのにな。
ディアゴルドスって。
本家の熱がいまいちなのは感じるな
発売日コラボもあまりコラボ感ないし
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/16(金) 00:55:59.93 ID:UwjSnjpT0
スターター一つずつ買ってやってみたけどまぁそこそこ楽しさはあるな
ただ遊戯王みたいにトップ一枚から逆転とかWSみたいな劇的なキャンセルで逆転とかそういう要素は弱いかな
現状だとスキル少なすぎてまともにデッキは組めないね
ブースター待ちだと感じたがゼローグのカードパワーやべぇ
スターター2つでやったがデッキパワーの差が酷くなかったか?
金玉枠を火側が焼きで処理できるせいで闇側は1枚落ちになるのが凄くつらい
ドライアドをマーメイドに変えてネプチューン差し込んでドロップを調整するとむしろ焼き食らうのがアドになるな
先に進化し切ったらほぼ負けだしな
というかハーフ1個ずつ組み合わせてハーフの初期モンスター5種でド安定
ハーフ初期5体だと手札足りなくないか
回復少ないからライフドローし辛いしドロブもない
構築ルールよくわかんないんだけど金のタマゴ2個とか可能なの?
あと初期は5色じゃなきゃいけないとかある?赤赤黒青緑とかでも行ける?
イオンで見つけられなかったヤシだけどカードショップいったら普通にあったわ
イラスト結構いいね
このゲーム色絞って毎ターン低攻撃した方が強そうだけど、そんな事ないのかね?今はまだ、カードプールの問題があるけども。
>>89 同じのも出せるし5色無くてもいい
ただ場に出てるモンスターと同じ色のスキルカードしか使えない
Twitter、公式にお問い合わせくださいでタイムラインが埋まるw
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:16:59.55 ID:UwjSnjpT0
スキルさえ充実すれば同色5枚で固めて低コンボで相手寝かせ続けるのが一番強いはず
まー新TCGの宿命だね、さっさとQ&A作らないと
しかし単色だと回復重視に持久戦に持ち込まれるとジリ貧になってくから2色くらいで
仕込めば6コン叩き込める構成良いんじゃないかな
ほとんど進化しないで、スキル乱発するようなデッキが流行りそうな気がする。低コンボ攻撃は何度でもガード出来るカードがあればいいけど。それすらもスキルで何とかなりそう。
Wikiでも編集しようかなと思ったらなんかWiki2つあるみたいなんだけどどっち使えばいい?
>>97 スキル自体は弱くね?
まともに使えるのは防御の構えとドラゴンプラントだけな気がする
キュアーの実質手札3枚で1点回復とか見てからガード余裕でしたの暗黒の力とか舐めてんのか
ブースターでたら初期パズドラみたいにドラパが主流になりそうだなこれ
ドラプラが強いからドラパ有利だな、多分
リリスのイラストかわいいんだけどめちゃくちゃ弱いんだがどうにかならんか?
カスコンボで一手遅らせられる可能あってD500あるからエキドナに比べりゃまだマシやろ
>>97 >>ほとんど進化しない
初期のデジモンカードかな?
>>100 マグマブレスは使えると思うけどな
つーか闇の方のスターターのスキルがひっどい
マグマブレスもエキドナも今だと相手にもう一度進化させてアクティブさせるチャンスを与えるだけだからすこし使いづらい気がする
今見えてるぜローグが流行ったら違うかもしれないけど
CDDとかバトルフェイズ仲に進化できるメリットあんのか
スターターそのままならヴーナス焼けるマグマブレスは凄い強いと思う
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/16(金) 22:03:58.02 ID:fSKgyIJm0
>>100 でも手札の使い道今の所コストくらいしかないから使えないことはないと思うけどな
ブースター出たらまた違うんだろうけど
流石にブースターのスキルはもう少し派手な効果だと思いたい。システムが特殊だから、バランスは難しそうだけども。
それなりに、機能してるブログなりの情報源ってツイッター以外に何かあるかね
ありがとう
アットウィキの方はあんまり更新されてない感じだったからこちらメインになりそうね
これスキルはそのカードの色のドロップ持ってないのよく出来てるな
wikiはどっちでもいいんじゃない?
ただ片方でもいいから早めに現段階の情報までは完成させたい。
そうだな
管理人同士の宣伝合戦かよ
なおどちらのwikiも完成していない模様
どっちも機能してないけどだからといってコピペはまずいんじゃないかなあ
wikiが決まりかけていたところに何食わぬ顔で宣伝しにくるのはよくある話だよ
編集者をぶんどろうとコピペで急造してあたかも完成しているように見せかけるのさ
俺の知り合いがそれやってネットで晒されて有名人になった
嫌儲とかなんjの奴らに特定されたん?
>>126 多分コピペしたのがばれたから一時的に消したんでしょ
だから証拠隠滅してほとぼりが冷めた頃合でまた宣伝しにくると思う
まだルールよくわからないんだけど、
メテオボルケーノはダメージで手札に来ないと進化できないの?
それとも、普通に進化できるし、相手ターンにダメージでも進化できるってこと?
嫌儲民はともかくなんJの奴らはマジでやばい
あいつら2chのクレカ流出事件の時他人の住所貼りまくってたしわざわざそいつの家の写真を取ってきてうぷしてた
特定されたらマジで人生終わるわ
>>128 後者じゃね
ダメ受けた後に進化して起きるからまたガード出来るよって事だと思う
>>130 ありがとう
相手ターンでもできて、
進化したらロールからアクティブにできるんだな。
普通に強いな!
また質問で悪いけど、
スキルカード等のコストってどうやって払うんだ?
メインでしか使えない上に、リフレッシュでコスト払うための
カードが消えるとか使えなくね?
リフレッシュはパズルフェイズでパズルを行ったドロップ置き場だけ捨て札に置くから2箇所はそのままだし
コンボしなかったターンは3箇所とも残るよ
>>132 リフレッシュされるのはコンボが発動した列だけなの勘違いしてない?
でもコンボしない=攻撃しないだからデメリットすごい大きいんだよなぁ
デッキを60枚にするメリットはあるんだろうか。そのうちデッキ枚数を参照する効果でも出るんだろうか。
俺もリフレッシュ勘違いしてたけどドロップ追加ステップって一度しかできないんだよな?
そうなるとコスト貯めるの大変だなこれ、コンボ発生しないように並べないとダメだし
だからアルラウネ強いんだよな
ハンド追加よりドロップ追加の方が強い
ここに書き込んでる人ってみんなプレイ済みなの?
これ先行取る利点見つからないんだけどなんかあんの?
せめてコスト貯めさせてくれ
ドロップ変化、アルラウネとかの泥要員固めたデッキ強そうだな
ブースター楽しみやわ
ハーフ同士で5戦くらいやってみた
ブースターでもしギガンテス来たら、
打点貫通手段が6コンボorエキドナ除去しかないな
2進化だから最速2Tで立つしどうすんだろ
>>141 コストは貯めれるよ
デッキから落ちてこないだけで手札から置ける
ギガンテスって相手の攻撃力の合計がギガンテスの防御力を越えない範囲で複数ガード出来るって意味じゃないの?防御力以下を全てガード出来るとも読めなくないけど、流石にバランスとしておかしい気がする。
>145
その解釈もあるな… むしろその分散ガードじゃないとバランス酷すぎるな
>>114 うん?と思ったらドロップスタートステップがスキップか……勘違いしてた、d
今日半日ぐらいひたすらプレイしてみたけど、
序盤…相手をチクチク殴ってさっさと進化させる
中盤…ドロップ貯めこむ
終盤…2、3ターン連続で6コンボ狙って一気に畳み掛ける
こんな感じが定石かな
今日友達とスターター買ってやってみたんだが、とにかく攻撃のたんびにダメージの数値言い合うのがめんどい
これが大会とかで知らない人が相手となると確認話しかけずらくてまたたまらないなぁ、って思ったんだけど何か良い案は無いだろうか?
とりあえず即席でポケモンカードで使ってたダメージカウンター使ってみたが一々取ったり載せたりするだけで時間食ったから却下になって
次にサイコロを10個くらい用意して8なら800みたいにするしかないのかな、って話になったところで今日はお開きになった。
12面ダイスかサイコロかならサイコロの方がいいかなぁと今迷ってる
サイコロなら100均一にあるし
みなさんは何か良い案はありませんか??
>>149 俺もそこめんどくさかった
400、500、500、600で攻撃しますけど〜?
じゃあ400のはリリスで、500のはアルラウネで…
って普通にやってたけど、それ以外やりようないんじゃないか
アタックのはなれると思うで wsとかもっとめんどくさいカードゲームあるしな
しれっと公式のカードリスト更新されてるw
他のゲームだと補正もかかるから聞かないと数字間違えたりするしな
特に全体パンプかかる奴とかからないやつが混じるともう…ね
やはりサイコロを百均で買ってくるのが手っ取り早そうですね・・・
1/31・2/1の大会で持って行くか
サイコロ便利だよ
攻撃モンスターにだけサイコロ乗せて、防御成立したら取り除けば分かりやすい
>>155 それです
10個くらい買っておいて自分のターンが終わったら相手と共用で使ってもらえば印象もよくなるでしょうし、
スムーズにゲームが進むかなぁと思ってます
口頭なら100の単位だけ「3,4,2,2,3です」でおk
しかし攻撃力の表記はもっと大きくていいと思う
そもそも攻撃側はコンボ数の宣言だけで十分だと感じた。
口頭で口早に攻撃力を読み上げられても憶えられないし、どうせガード割り振りの時には相手カード含めて盤面見るし。
まだ積極的に扱ってるブログとかも少ないみたいだし、みんなどこで情報交換してるんだろう
やっぱツイッターとか?
電卓使うあのゲームやってるなら、55433みたいに打ち込めばわかりやすいけど
大会で電卓出してるとアウトかもね
まだ買っただけなもんでわからないんだけどスターター環境だと対戦時間どんなもん?
20、30分くらい
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:52:38.41 ID:o9j8dnYN0
キュアーが使えねー
あれダメージ受けた時に引かないと使えないのか?
>>163 Yes
しかも手札が2枚もなくなるというアド損しかない
「ライフが0になるステップ中に回復できなかったら負け」ってルールだから、攻撃受けて引いたら泣く泣く使うしかない、って感じ
スキルは基本的に自分のターンに使えて、かつ書かれたタイミングで使えるんじゃなかった?
>>165 ボルケーノ、カオデビ、キュアーは
ライフゾーンからドローしてきた際にしか発動できない
公式に書いてあった
Q.16
ダメージを受けたとき、手札にあるダメージの効果タイプを持つカードを使用できますか?
A.いいえ、できません。 ダメージの効果は、ダメージで引いたカードがダメージの効果タイプを持つカードだった場合、手札に加える前に使用してください。
ただ、進化は別じゃね
発動は自分のターンにはできるでしょ。
ダメージを受けた時に元々手札にあったやつは使えないよってだけで。
キュアーはコストが重すぎ
せめてダメージで引いた時なら手札捨てなくても良いぐらいにしてくれないと
チュートリアルシート(説明書)のスキルカードの説明あって、4の効果タイプの説明の赤字で、メインとアイコンのタイミングで使えると書いてあるね。だから、防御の構えもメインで使えるわけだ。意味はないけど。
手札上限があるなら意味はあるかもしれない
あったっけ?
手札制限は7枚
メインの時点で手札8枚でもう使うもの無くて、ロール状態になってるモンスターが既にいるとかなら一応意味はあるが・・・
つーか書いてて気付いたがドロップに1枚置くからメイン時点で9枚じゃないと意味無いな、まあそんな状況はほぼ無いだろう
後半手札使い道ないし、2枚そこまで重くないと思ったんだけど、そうでもないの?
キュアーメインでも使えるのかよ普通に強いじゃん
ネプなりヴィーナス使ってるとハンド余ってくるし
つーかダメージアイコンのカードがダメージで手札に来た時しか使えないのなら
手札か捨て山の任意のカードをライフに仕込む効果が来るまでは一切使い物にならない罠
手札2枚を捻出出来るにしてもドロップがカスなのがなぁ
2ドロップは入れるだけで攻撃面に不安が出来るのがキツイな
ブースターきたら本気出す
水のドラゴンタイプが欲しいんだけど、プレシオスが入ってるんだから当然プレシィもパックに入ってるよな・・・?
これパズルステップ開始時にドロップ3つ揃ってたらどうすんのかね
説明書には次のターンに処理しますって書いてあるけど強制的にその列をコンボしていくのかね
>>179 3つの内どのドロップ置き場のドロップでスタートするのかを選んでドロップスタート
残りの2箇所に関しては次の自分のターンにどちらかを選んで処理、を永久に繰り返していくだけだよ
メインでキュアー使えるかどうか調整中になったな
おいおいしょっぱなから大丈夫かw
キュアーに関しては勘違いしやすいから、きちんと公式ページで回答するって事じゃないの?取説にもスキルはメインで使えるって書いてある事なんだし。
それなら「回答準備中」とでも書くべきだったなw
「調整中」という単語がTCGプレイヤーに対して与える負のイメージを甘く見てはいけない(戒め)
調整中とカードが違います。は負の言葉。
友達とやったときには取説の記述見て、スキルはメインでも使えるとして遊んでたな
パズルフェイズで一回パズル成功して攻撃するとき、パワーが0のモンスターも攻撃することは出来るのかな?
対戦相手が居ない俺は、
カードが3DSでゲーム化したら買うか…
パックは記念程度にしとくわ
ペロペロカード早く充実してくれ
>>186 0でもアタックできるけどダメ入らないって説明書に書いてある
>>188 じゃあアタックしても意味ないってことか!
説明書に書いてあることを聞いてすみません
ありがとうございました
そういえば攻撃力0のモンスターに暗黒の力を使ったらどうなるんだろうか
+1されて2点ダメ
が入らない
やってみたけど何が楽しいのか全くわからなかった。
防御カードが全く入っていない闇のデッキがクソ弱いことだけはわかった。
だいたい全国平均1/31から始まる店舗大会なんだけど、これ見てる人達はみんな出るのかな?
もしも出るとしたらチームの5匹何使うのか教えてもらえませんか?
金玉入れてる人は進化先もおなしゃす
セイレーン 地ドラ ドライアド 闇ドラ サキュバス
防御とドラプラそしてドライアドの安定度
闇は火でも良いけどエキドナがカス過ぎてな
ブースター発売後だし、今の構築なんて全く参考にならん気が。
ヴィーナスネプチューンが進化できないから今マグマブレスエキドナ強いけど進化でたらわからんしな……
カラドラと御三家は3段進化するようになるし
こんなに出荷少ないとお試しもできないな
新規TCGだから仕方ないと思って諦めるわ
金のタマゴはデメリットのほうがでかすぎるな
出荷少ないってどこでも買えるだろ
尼出品はどこもプレミア価格になってるな
田舎だからどこも売ってなくてツラい
売れててプレミアじゃなくて出荷自体が異常に少ないだけだからなー。
まぁすぐにやめることはないと思うけど
大会とかそういうのは期待できそうにないなぁ。
そもそもこのゲームって子供向けならコロコロとかでデッキばら撒かないと広がらないんじゃね?
メテオボルケーノさんか
正直メテボル弱くね
ゼローグくるし現状見えてる+1としてはかなり行けると思うんだが
メテボルの効果のコストっていくつなん
クーフーリンとヴァルキリーのアクティブ能力強ええな
208 :
74@転載は禁止:2015/01/20(火) 18:22:00.17 ID:bCGAUh5k0
強いのは、見た目だけ?
カードの発売元が角川だから
小学館のコロコロにおまけ付けるわけにいかんのだろう
>>205 言い方が悪かった。
メテボルが弱いっていうより、3進化自体が採用微妙じゃね。
マグマブレスで焼かれなくて最大800なら強いんじゃないだろうか
金玉二枚積み最強伝説
プリンセスヴァルキリーいいね!使ってみたい候補だわ
アースドラゴン突破出来てDEF600て破格の性能だな
しっかりドロップ管理できてるし
ルールでいまいちよくわからないことがあるんだけど、ロール状態になっているカードでは攻撃を防御できなくなる・・・でいいのかな?
それであってる
アクティブのモンスターをロールするとこでガードするからロールのモンスターではガードできない
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/21(水) 00:29:51.84 ID:djNNpRrI0
Twitter見てると山札切れでゲーム終了と勘違いしてるのが多いな
なんで説明書隈なく読まないんだ
スマホゲーって題材からして「解説くまなく読んでじっくりプレイ」の対極みたいな存在ですし
コストを支払うときはドロップ置き場の任意のカードではなく一番上のカードからコスト分順番であってますか?
公式の説明の写真見る限りでは一番上から順番っぽかったので一応質問させてもらいマスタ
0枚にしちゃいけないだけで任意だよ
>>222 ありがとう
もう一つ質問お願いします
メインフェイズ中は進化とスキルの使用は繰り返し行っても平気ですか?
1進化のドローでサファリット引いたので使ってからネプチューン進化とか
公式のルール説明動画が肝心な所抜けててチュートリアルロード行ってないと細かいところが微妙にわからない・・・
ワールドで交換する際はドロップ置き場のカードが一瞬何もない状態になっちゃうけどそれは多分OKなんだよな?
>>223 もう一度プレイシート読もう
まだスターター買ってないのなら公式サイトのメインフェイズ編の動画を見よう
それでもまだわからないのなら君には向いてないカードゲームだよ
>>225 動画に何度でも出来るって言われた
すいませんでした
>>226 いいから説明を読めっていってんだよ
動画動画うるせぇよクズ
今だけかもしれんが質問スレ必要になるかね
パック発売して人口数が増えてからでいい気が汁
発売してから5日で、約220レスならただ分散しちゃうだけだから今のままでいいと思う
ただ次スレテンプレに「ルールについてはコチラ」って公式サイトQ&Aに飛ばす誘導は必要かも
今の状態だと歩だけで将棋やれって状況だから、全くお話にならない
ブースター発売されるとコストとハンドの捻出に悩みそう
現状はコストなんてほとんど意識しないし、結構別ゲーになりそう。進化があるから、いわゆる速攻デッキみたいなのは流行らなそう。
ほんとに速攻が成立したら進化とか使わなさそうだけどな
例えば2コンボでアタックが出来る初期モンスターを一色で固めてコンボを補助するスキルが充実したら先行から毎ターンフルパンして3ターンぐらいで終わるんじゃないか?
わりとライフ回復するからきびしそう
進化なしだと
2手目1進化後の5コン程度だと1体で防げないので2点貫通アンド回復
つぎのターン進化できないから起き上がれずもう一回殴られて終了まで見えた
中途半端な攻撃だと、進化して起き上がられて無意味になるし、仮に攻撃をサポートするスキルが出ても、コストがかかると、攻撃のペースが遅くなるから厳しそう。
青1コスで寝かせられるスキルはあるんだけど、0コスで起こせるスキルがあるっていうね
優秀な2進化で止めるくらいがちょうど良さそう。3進化はただでさえ事故要因なのに、ドロップまでしょっぱいのが気に入らない。
スターターみたいにサーチorサルベージ可能な三進化目を一体だけ入れる形が安定しそうな予感
まぁこの手のTCGだと2進化すっとばして3進化するみたいなカードが出そうでもあるけど
育て屋さん…あまごい…
公式の今日のカード別窓で開いてURL弄ればまだ出てないカードの情報みれるね
マサキ・・・オーキド博士・・・うっ頭が・・・手が勝手にドローを・・・
ポケモンは今でもそのカードの互換刷られてるけどちゃんと環境保ってるからね
クーフーx3とアースドラゴンx2のデッキ作ったらやばい気がするんだけど俺だけか・・・?
2進化クーフーの効果でアース2枚アクティブにできて、1進化クーフー2枚のまま進化させずに場に置いとけば毎ターンブロッカーになるし5コンボすればアースでブロックしまくりだし、
毎ターン木ドロップだけ消せば5体で攻撃ができるから敵のチームはどんどんロール状態が増えていって最終的にはブロックが出来ずに負ける
って流れが見えるんだがオワドラにはならないよな・・・?
その盤面が実現する確率から計算してこようか
ブースターが出たらこいつやばい、みたいなのって今んとこヴァルキリーとギガンテスさんくらいなのかな?
そもそも情報自体があんまり無いしな
ゼウスもそこそこだと思う
公式ツイッターのおさらいしてたんだか、流石に1弾に歴龍天空龍は収録されないよな...?
むらいの開封動画で天空龍出てたぞ
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 00:04:52.58 ID:dbDCvXM60
そう考えるといまいろんなサイトで出てる画像はほとんど一弾に収録されるんだろうな。
てか、上でURLいじりって言ってたけどマジ?
とりあえずオーディンとアテナ以外のネットに回ってる画像のカードは1/29発売のパックに全部収録されるってのは分かってる
ヘビーメタルドラゴンだけは見たことないけどまさかアテナパックに収録とかだったら笑えるwww
ダメージで進化する場合コスト支払うって書いてあるけど、コスト0のモンスターなら支払わなくていいって解釈でいいの?
>>253 実質的にそうなる。
厳密に言うと0点のコストを支払って進化してる。
ゴルドスさん微妙…と思ったがドロップ見て手のひら返した
逆にヴァンロー…
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 08:38:56.26 ID:dbDCvXM60
これ見るとなんとなく勇者と女神入れるのが良さげかなと思ってしまう
ライフ0でゼウス出されたら負けるんかね
ライフ0になったらそもそも負け
>>260 そういえばそうだったわ
深く考えすぎた
>>254 後々相手の進化コストに+1をさせるモンスターが出てきてもいい用にそういうテキストにしてるのかと思ってたは
>>256のディアゴルドスってよく見たら自分のモンスターにも適応されるじゃんコレwwwwwwwwwwwwww
使えねーな(´・ω・`)
お互いのって書いてくれないとわかりにくいな
自分のロール状態のをはがして進化させるってこともできるけども
>>265 手札にバックじゃなくて捨て札に捨てる、なんだが・・・
しかも自分のモンスターも効果の対象になる
まぁ1進化系ならもう1ドローできるしアンタップできるからいいかなとは思えるがな
>>266 手札から新しく出せばいいじゃない
カオスドラゴンナイト2度出しとかアド大きすぎ
>>266 手札から進化で1ドローとか
>>267みたいにCDK進化のメリットもあるよって意味で言ってる
むしろ進化剥がしは自分だけの対象の方が強い疑惑
今日のカードのURL対策してきたな・・・
回復ありの3ドロップに600まで剥せるとかミネルヴァ強いな
つまり運営この板見てるって事じゃん
今更ながらむらいの開封動画を初めて見たけど、あのカードの扱いは好きくない。
>>273 TCGやったことない人からしたらあんなもんなんじゃない?
>>269 おまえ、カードゲーム向いてない、って言われない?
ディアゴルドスは環境にあるだけで十分意味あるカードだと思うけど。
先行とってディアゴルドス1進化して次のターンにトパリットから1コスで出すだけで相手が調子に乗って1進化しまくってたらほとんど吹き飛ばせる。
マグマブレスとディアゴルドスを考えると最終系で防御500以下はほんと人権ないと思うわ。
アルラウネ「むしろ焼いて」
買ったけどルールわかんね
プレーヤーの反応なんて見れるのはツイッターかここぐらいだろうしそりゃ見てるでしょ
ミネルヴァのカードステ見てきたけど2進化やんコレ
1進化目はもしかしてブースターパックに入ってる可能性が微レ存....?
たしかマックスむらいの出てるニコ生でセレスとハーデスのイラストも公開されてた気がするし
もしかしたら西洋神全部来るのか??
1進化も2進化もブースターに入ってる
PRのはイラスト違いなだけ
これって6コンボで相手をほとんど寝かせたらそこからはお願いオチコンで速攻終わるとかあるのかな、地雷ぐらいの強さなら面白そうだけど
6コン食らって1パン通して進化開始が基本だからつぎのターンにも2〜5体は起き上がってるはず
あ、なるほど進化で立たせるためにすぐに進化させないのも防御行動なのね
クリスタルオーロラ固いな。
今だと流石に防御1000超えられるのは居ないか
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 22:35:05.90 ID:+jCOx74z0
ていうか、第1弾の判明分でも1000以上いなくね?
現状回復娘と木カラドラは初期からDEF高いから放置
闇火をさっさと進化って感じにしてるなぁ
これって同じ色のドロップ3個で1コンボだけどほかの列でも同じ色が3個完成したらそれもコンボになるのかな
一列に3個以上で1コンボ
で6列全部3個で6コンボだぞ
ありがとう
単色強くなさそうね
これデッキ構築難しそうだよなぁ
ドロップの属性は嫌でもバラけさせないとダメだし
単色は1色そろえたら5パンできるけど、構え、マグマブレスとかの強いスキルカード使えないからなぁ
6コンボするなら結局5パンだし
>>295 上で単色強くなさそうになぜそう思う?ってあるから単色の話してるんだろ
>>292 40枚でも金玉進化出来ないとかざらだからな
そしてマグマブレスが鬼門すぎる
ところでカードゲーム初心者だからスリーブとか比べた事ないんだけど、
デッキをシャッフルし終わって置いた後ツルツルで滑っちゃうんだけど、逆に滑らないタイプのスリーブって何かありますかね??
マット系のスリーブ使ってみたら?
普通のでも使いこんだら滑りにくくなるけど
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 21:36:47.89 ID:LjNeNH9s0
新品のスリーブだと滑るなぁ。
普通に表面がザラザラに加工されてるスリーブあるからそれ使ってみ
デッキ内のドロップの色のバランスいいとコンボ組みやすいけど、構築が縛られていく・・・
ブースター早く出てくれ
使いたいモンスターとスキルの色見てモンスター決めてあとは色バランスよくって感じね
使えないけどドロップいいからワールドとかヴィーナスとか突っ込んでるわ
火なんか使って無いのに回復目当てでレッドコドラ3エキドナ1入れてる
マグマブレス使えないのは痛いけど
相手が金の卵使うならマグマブレス超有効だもんなあ
ブースターの神のうちどれだけが金の卵使うのか
あくまで現時点でだけど、金のタマゴ使うならどっちになってもしょうがないと割り切って
1進化目を2種6枚入れなきゃ死ぬと思ってる、もちろん進化補助も両方入れる
でそこまでやっても焼かれたら多分死ぬ
逆に相手に金玉居ないとマグマブレスはカス過ぎるから採用率減るだろ
代わりにもっと酷いミネルヴァ来るけど
ブースターどのくらい買うの?
期待を込めて5BOXです
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/25(日) 21:24:07.82 ID:zcMcGbYH0
開封動画見る限り、パックってキラ確定かね?
R以上は確定っぽいね
>>308 3〜5箱
デッキは仮装で組んであるからそれが出来るまで追加かシングル購入の予定
駿河屋で4箱予約してあるけど1箱にRが17枚以下しかないのに30種もRあるの結構闇あるやつ
だよね
種類が多いから3枚組で揃えるのは結構大変そう
SR URがC枠を食う最近流行りのパターンだと良いんだがな
開封動画でただのRしか出てないからわからんよな
某白黒なゲームなんか単価2倍で1box17枚の20種だ
同じ値段で34〜40枚の30種と考えればマシだろう
コスケのほうが開封してるの見ればわかるけどSRはR枠で出てるよ
Cも一箱で80枚以下だから3枚揃えんのめんどくさそう……
ショップいったらCのみ箱あるかなー
そうかギガンテスSRだったか間違えてた
SRの種類が妙に少ないからそっちの封入率が心配ではある
>>320 ルールぐらいようもうぜ
> スキルカードは、モンスターエリアにスキルカードの属性と同じ属性、もしくは副属性を持つモンスターがいるときにコストを支払って使用できます。
つまり色数が少ないと使えるスキルが少なくなり幅の狭い構築になる
まぁ赤単速攻なんてのが最初は強かったりするかもね
構築わかってくるとだいたい衰退するイメージだけど
このゲーム速攻ってどうなん?
なんか返しで弱そう
というか今コスト支払うのあんまりないし大体みんな速攻気味になるような
自分が防御するかどうかと関係なく攻撃できるから他のtcgと比べると速攻っぽく感じるのもあるかな
速攻というか毎ターン5パンかけようとすると低コンボ主体になる
つまり100さえ出てれば攻撃力あんま関係ないから防御型ばっかになって逆に見た目は速攻っぽく見えないよな
スキル連打デッキみたいなのも組めるようになるのかね
1弾のプールじゃドロップ変化撃ちまくるくらいしか思いつかないけど
ドロップ変化はドロップ効率悪いのがなぁ
まあ3つあったら入れない理由が無いカードになっちゃうから仕方ないけど
コスト貯めるってコンボしないってことで攻撃しないってことだからな
スキル使ってるだけで勝てるならいいけど完全な除去がないし時間稼ぎにしかならない気がする
キュアーもブレスもコストクッソ重いのにドロップも2だしな
キツイわ
そうか、ドロップなぁ
結局倒すのにはコンボ組まないといけないからなぁ(´・ω・`)
毎ターン殴っても結構5コンボくらい安定して出来る
コストはドロップ変化が作った分そのまま使えば良いよ
ブリザードブレス強いね
色の役割的に赤焼き青ロール緑アクティブなのかな?
>>334 クーフー・ジークがそれぞれアクティブとロールだからそのイメージもあるんじゃないかな
ブースターが出たら、なんやかんやでコストが重いカードを中心としたデッキが一般的になるんだろうか。それこそ、スターターみたいなほとんどコストを気にしないデッキが流行ると売り上げよろしくなさそうだし。
いつの間にかスキル全判明してたけど青だけ頭ひとつ抜けてる感じあるな
後ブースターで気になるのははギガンテスの裁定くらいだな
青はゲーム内ではカスだし、まぁ多少はね?
Q.メインフェイズで「あなたは、手札の光属性のモンスターカード1枚を選び、1少ないコストで進化できる。」等の
スキルを使用してモンスターを進化させた後に、もう一度、モンスターを普通に進化できますか?
A.はい、できます。スキルカードの効果による進化は、メインフェイズに行う手札からの進化とは別扱いになります。
さらっととんでもないこと書いてるな
その分1回アクティブ機会失ってと手札大量に使ってる訳だしありかなと思ったけどなあ
ここまでやって元が取れるモンスターがいるかどうか次第だと思う
リットつえーな
現状だとディスアドのが大きすぎるからあれだけど
凶悪な起動効果持ちが出た時の為に覚えとこう
だねえ、強力な能力持ちの二進目が出たら普通にあり得る戦法だし
化が抜けた
バウンスや焼きへのプレイングで対処できるね
複属性持ちはどちらの色のリットでも軽減できるんですか?って質問送ったけどスルーされててワロタw
カードゲームやってない層が多いのかもしれない
それはあるかもね
Q.カオスデビルドラゴンの効果は「ダメージ:このカードがダメージ受けて手札にきたとき コストを払って進化できる」でも もともとカオスデビルドラゴンのは0だし このカードダメージ受けて手札にきたら次のターンに進化できるし この効果は意味ないじゃありませんか?
A.デビルドラゴンがロールしている状態で、ダメージを受けてカオスデビルドラゴンに進化できれば、アタックフェイズ中にアクティブになるので追加でガードを行うことができます。
流石にワロタ
これ答えなくてええやろ……
Q&Aでカードの使い方教えるゲームって初めて見たかもしれない
そんなに初心者が多いのだろうか
アプリから流れてきた人多いしな
他のカードゲームより多いのは確実
遊戯王以来だから十年ぶりくらいだ
カード買ったの
ダメージを受けて手札に戻るって言う意味がわからん。ダメージを受けたら手札に戻るんか?
ダメージを受ける
→ライフのカードを引く
→引いたカードがカオスデビルドラゴン
デュエマのシールドトリガーみたいなもんだろ
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 23:18:33.36 ID:W1fhsifn0
>>367 ブロックをできるモンスターがいない
↓
ダメージを受ける
↓
ライフからカードを1枚引く
↓
カオデビorメテボルを引く
↓
手札から相手ターンに進化できる
↓
ブロックに参加できる
こーゆー事
わかった?わかったらもう3回くらい説明書読んでから質問してきてね
今日のカードなんだコレ
まだどういう使い方をしたら効率いいか軽くでしか考えてないが、泥3つ持ってるし相当ヤバいカードな気がする・・・
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:43:25.05 ID:9Vo9eDdG0
このゲーム、バトルの準備段階がルール改訂必要だと思う
チームの5体は最初伏せておきたいし、マリガンもお互い読み合いだと硬直してしまう
チーム5体を裏側にして置く
手札を8枚引いて内3枚をドロップ置き場に裏側にして置く
先攻後攻を決める
チーム、ドロップ置き場のカードをオープン
これで良くね?
>>358 コストに払ったカードをそのまま回収できるなら色々できそうではある
回復持ちの3ドロップ持ってるだけで偉いかな
現時点で既にコスト使う予定ないデッキの潤滑油・回復ドロップ要員として使える
まあドラプラあるけど、回復は強いからね
それでもコスト1は重い
今のところコストは凄く重い
コストの軽い2ドロのカードを多く積みたい時に代わりに挿すといい感じか
周りが良ければそのままドロップとして使えば良いわけだし
>>363 ドロップ置き場との交換を[マリガン]っていってるんだと思うんだけど
まさか、ほんとに初期手札から何も変えられない、と思ってないよね?
>>363 はい、君も説明書2周読み直しましょうね〜
本来マリガンは引き直しって意味だから
ドロップ置き場との交換をマリガンとは言わない
一種のマリガンだろ。そんな言葉狩りみたいなことする暇あるなら中身のあること書き込んで
twitterにフラゲあった 1箱UR1SR4
20パックで光物4枚か
ちょっと少ないな
2箱予約しておいて良かった・・・
店頭販売で+1箱買っちゃおうか迷う
>>365-366 ドロップ置き場から交換できることはもちろん知ってるよ
山札からの交換はできないって意味で言った
ゼローグ性能的にも絵柄的にもカッコよすぎる
これ決まったら相当気持ち良いだろうな
UR4種類もあるし(しかもパラレルではない)箱1確定は普通でしょ
これ1枚確定で緩いっていうのはデュエマに毒されてる
これより緩いTCGあるっけ?
URはマグマブレスで進化させてもらえないやつだな
具体例上げるなら、遊戯王の最新通常パックの(一応)最高レアリティのウルトラレアが箱から3枚(コンパチのアルティメットレアが確定1枚出るので実質4枚)で、6種類
スーパーレアが箱から4枚出て10種類
遊戯王はパズドラよりパック数が10パック多いから、そこからパズドラTCGに値段単位の排出率を合わせて2/3の補正をつけたとしても、ウルトラが排出率4/9、スーパーが4/15
パズドラTCGはURが1/4、SRは1/3だから、正直普通
30種もあるのに15枚しか箱から出ないRが個人的に値段が心配
ついでに、Cは75種類でBOXでの排出枚数は80枚
1BOXで基本各種1枚、一部2枚くらいの感覚になる
3BOX買えばほぼ3枚ずつ揃うかな
BOXあんま買う予定ない人は、攻撃態勢組の1進化目とか、ブリザードブレスや大回復の光とかは少しだけ高くなるかもしれないね
(他のが1枚20円とか10円の中50円とか)
そもそもシングル取り扱いしてるところめちゃくちゃ少ないけどな
そりゃ、事実上スターター限定カードはマグマブレスと暗黒の力だけで、(メテオボルケーノとカオスデビルはコンパチ)
この2枚はどっちもデッキ上限の3枚入ってるんだから、この段階でシングルやる店なんかないよ
パック発売してもシングル店全然だったら、まあどうしようもないね
2013年発売のTCGが2年もたずに3つも潰れちゃったから新作TCGに慎重になる店舗も多いだろうし
新作だし人気も出るか読みにくいからね
初動様子見多いのは仕方ないよ
角川とガンホーが組んでて廃れることはないでしょ
もし廃れたりしたら多少なりともパズドラにも影響あるだろうし無駄だと思うなら最初からやらないよ
流行ったら流行ったでデュエルスペースでアプリのパズドラをやるやつが出てきそう
今でもいるけどなー
RとSR高くならなきゃいいな……というかショーケースに並ぶのだろうか
SRだとカラドラの3進化組なんかはドラゴンプラントあるし、ドロップ2色なのもあって枚数そんな必要ないからあんま高くはならないと思う
高くなりそうなのはやっぱ攻撃態勢組かなあ
特に前から話題になってるギガンテスとキャラ人気高いヴァルキリーあたり
Rは西洋神の2進化目かなあ高そうなのは、ドロップ3つあるし
ゼローグ流行るようなら各種ドラゴンも強いんだけど、あいつはマグマブレスに引っかかるのがなあ
ゼローグのコスト3かつ6コンボ要求ってマトモに使える気がせんのだけど。
1弾だけじゃ厳しいんじゃない?
URだいたい似たようなもんだけど
6コンボの攻撃って全部アクティブでも大抵2面くらいは通さなきゃいけないくらい高いから、決めればほぼ勝ち確みたいなものだと思えばおk
あとは決めるためにドロップ変化やクイックブースト入れていく形か
実際はドロップ比率も考えないといけないから構築はそれなりに大変だけど
デッキ内のドロップの比率がきれいだったらそこそこ6コンボは出るんだけどなぁ
それだと組みたいようには組めなくなるというか・・・
比率をガッチガチに調整して4点リーチからなら90代後半の確率で6コン決められるな
本当にスターター要らんね
マグマブレスも暗黒の力もおそらく最も最初に抜かれるであろうカードだろうし
暗黒は議論の余地無いがマグマブレスは環境次第で行けると思うけどなぁ
対象モンスターの同名カード2枚落ちてるのを確認して撃てばデッキ1周するまでの進化妨害になる訳だし
なおドラゴンプラントには無力な模様
マグマブレスはコスト払って進化したやつとかを焼けるから、普通に使い道はある
なおコスト
金の卵連中の1進化目は500以下多いっぽいし、マグマブレスはまだやれる子だよ
暗黒の力は現状ですら上手い使い方見いだせないカードだから・・・
マグマブレスは有れば便利くらいに落ち着きそう。火の除去はエキドナミネルヴァが強いと思ったけど、ミネルヴァは防御400しかないのか...
ミネルヴァは焼かれたらもう一回乗れると考えると・・・
>>399 あーそっか。
高パワーなら相手も焼かなきゃいけない場面もあるだろうし、中途半端に防御高いより良いか。
エキドナは正直弱い・・・なんでお前バウンスやねんって言いたくなる
防御の構えつよない?
俺は相手がいるか不安だわ
スカイプスレとか誰か立ててくれぃ・・・
>>401 あれ自分のモンスター選べたら強かったんだけどな・・・
進化時スキルもう1回使ったり寝てる奴バウンスして進化させて起こしたりとかで
50000万箱注文した!
>>405 お会計1億5000万円になります
数が数なんで、キャッシュでお願いしますね(ゲス顔
エリュシオンのイラストがお気に入りなんだけど、どう活かせば良いかわかんね。
デッキに1,2枚挿しておいて必要に応じてって感じかね...
発売日
発売日おめでとう
ニコ生にフラゲ開封TSで上げてるバカいるから買う前に見る事をお勧めする
天空龍は現状だと進化時能力が進化前何もできない金の卵と噛み合ってない(さっさと進化したいのに相手の決まった属性が進化してないと意味ない)から若干厳しいかなあ
シングルでこれ買っとけってのある?
地元の店が今日からシングルあるから見に行くんたけど
とりあえずギガンテスとヴァルキリーは一枚ずつ買う気でいる
個人的にドロソとして歴龍3枚ずつはキープしたい感 特に防御が600以上ある火以外
>>412 サンクス
ギガンテスとヴァルキリーは最終進化だし一枚ずつでいいよね?
それともドラプラないから2枚ずつくらいいる?
>>413 個人的には絶対ひかないといけないってやつ以外は2枚でいいと思う
今更だけどボウモアつえーなこれ
あ、公式にカードリスト出たんだな
>>414 ありがとう
ボウモア3ギガンテス2ブリザードブレス3ドロ変3あたり買うことにするわ
ギガンテス2進化だし3枚でいいと思ったけどドロップ2個だけか・・・迷うな
周りのカードとの兼ね合いもあるな
歴龍系追加で一気に金の卵が使い易くなったな
進化先2種3種入れればどれか初手に入るだろ
金玉進化たくさん入れるのも腐りまくっていらんと思うがなぁ
あ、御三家と玩具の1進化目はドロップブーストなのか
コスト消費するデッキならカラドラよりこっち使った方がよさそうだね
予想以上にドロップブースト多かったんでマグマブレスの防御500ラインは考慮しないといけないな
でも防御600以上の奴も多いなぁ、特に歴竜
どのデッキにも歴竜が入るようになったらエキドナにもワンチャン・・・無いな
その場合はディアゴルドスくんを使ってあげなされ・・・
自分でエキドナを破壊して進化時効果再利用を狙っていくのか・・・(困惑)
ディアゴルドスくん!とりあえず破壊範囲の数値を100上げよう!
威嚇強くね?
ドロップ2なのがちょっときついなとは思う
3だったら何も考えずドロソ入れた火デッキを組むレベルの強さではあるんだが
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 02:55:47.87 ID:h3aCXrYI0
先週の質問が更新されている・・・
>>426 あんまり注目してなかったけど、改めて見ると強いな。速攻デッキに良さそう。
御三家玩具のドロ加速のおかげでデッキ構築が一気に面白くなった感ある。
今まで考えてた構築が白紙になって非常に楽しい。
Q.キュアーの效果はダメージを受けて手札に来た時発動できる。手札2枚捨てる。hp1回復。では、このカードが2枚手札捨てる対象として捨てることができますか?実質手札1枚捨てるですか?
A.キュアーを使うときは、使用するキュアーとは別に手札を2枚捨てなければ効果を発揮しません。
Q.「あなたは、捨て札置き場からドラゴンタイプのモンスターカード1枚を選び手札に加える。」と記載ありますが、相手プレイヤーの捨て札置き場を対象に取ることはできますか?
A.いいえ、できません。対戦相手のカードや場を対象にとる場合、相手の〜と指定されています。
このあたり絶対デュエリストだろww
ギガンテスの裁定まだ着てないのか
一応火単作れそうではあるんだな
強いかはともかく金玉の派生2ルート位入れておけば柔軟に動けるデッキにはなりそうだし
スキル的には赤青が安定する気がする
UR箱1枚は面倒だな
15パックならともかく20パックで1枚か
開店きた
オラオラオラ3BOX買うぜ!(スッ 諭吉
歴龍がアードベッグ以外軒並み防御500超えてるから使いやすいな・・・
シングル売ってるとこないかな?
あれこれコモン全種揃わない…というか初期モンスターは絞ってあんな
魔剣士とか全然みねえ
通販あると便利なんだけどなぁ 田舎つらい
いまから行って予約しないで買えるかね…
ブースターだけじゃなくて、サプライも買った人いない?出来が気になる。
このカードゲームで三積みしようとすると大変だな
進化途中とかスーパーレアとかにされたらもうどうしようもない
とりあえず歴龍とジークとギガンテス買ってバックでゼウス出たわどんなデッキになるやら
ケースはサイド部分がキャラと背景が別々のレイヤーみたいになってて、なかなか綺麗
スリーブはヴァルキリーしか見てないが、あまりいい出来ではなさそう
あと3箱開けて、左の列にURが全部あった
srは左右二枚ずつ?
うん
こっちも3箱あけてUR全部左にあった
というかうち二箱の中身が全部一緒だったわ
配列いじったりしてないのかよ・・・・
パックで買うなら左からやな
ゼローグデッキを作ろうとカードリストを睨めっこして絶望した
深 刻 な 回 復 不 足
ドラゴンの進化形態で回復ドロップ持ちがドロップ2個しかないカラドラと御三家の最終進化しかいない
スキルもリットとドロップ2個しかない変化、あとは大回復の光しかない
ドラプラあるんだから大回復と光いらんやろーとか思ってたけど必要かも・・・
>>451 ゼローグデッキとか一番デッキ内のドロップの比率重要なデッキでそれは痛いな・・・
まあ回復は15枚くらい入ってれば意図的に回復置いてけば発動するよと思ったが6コン条件だったか
6コンボ決める構築むずかしいぞおい
このカードの種類的にやっぱ30が良かったな
一箱じゃRはもちろんコモンも揃わん
なんかパッとした能力のカード全くないな
THE一段って感じ 何も面白くない
UR勢と攻撃体勢組みと西洋神はいいと思うけど、他はだいたい使いまわしだからなぁ
>>454 運だと思うが三箱買ったが大体のコモンは揃ったよ
初期モンスターが3枚集まらなかったら位かな
ゼウス余ってるんだが誰か引き取ってくれorz
1段からはっちゃけたりもう未来ないだろ
最初はバニラが強いくらいが丁度いい
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 18:14:43.70 ID:P0C0TLAv0
初期モンスみんないれてるの?
>>447 2/5で右にURありました
SR3/SR1UR1って場合もあったよ
>>462 サンクス、偏ってるだけか
まぁシングルでヴァルキリー以外めぼしいの買ってきたからもういいや
友達と何回かやってきた
ホウライがCADに刺さったりしてなかなか面白かった
あとギガンテスはそこまで強くないな
イベントで買ったら抽選で額縁イラスト当たるかもしれんので
まだ1BOXで抑えてる
1/31の大会が楽しみだな
誰かネタで金卵x5のデッキとかで出てくれないかな
金卵×5考えたけど、どうやっても先に死んじゃうのよねw
スキルも使えないしwww
ところで今日友達とバトってみたんだけど、
2進化ヴィーナスのスキルってダメージを受けたら1枚をデッキからドロップ置き場に、で合ってるのかな?
それともダメージを受ける度に1枚ずつ置ける枚数って増えるの?
>>469 テキストの感じだと何ダメージ受けても1枚だけに感じるな
みんな12進化の割合どれくらいでいれてるの?
>>470 やっぱりそうだよな?
コンマイ語まではいかないけど一度「ん?」って気になりだすとやばい
ヴィーナスはQAに出てるぞ
ダメージに関わらず一枚
今日でたQAでほぼ全カードのルールは把握できるハズだから、見た方がいい
>>471 1進化も2進化も3枚。
ゲーム性に慣れるまでは安定感重視で構築したいし、現状進化カードを切り詰めてまで積みたいスキルも無いからね。
>>446 スリーブ微妙なのかー…
じゃあデッキケースだけは買おうかな…
QA更新来てたのか あとでチェックしとこう
家近くのスーパーのおもちゃ売り場でまさかの3BOX在庫あったから2BOX買っちまった・・・
計4BOXとかやべえよな・・・?
俺ガチすぎるかな?
カートンいかないとガチとは言えん
カートン買いすら出来ないのにガチ勢名乗っちゃう男の人って...
クマー
どうせ描きおろしイラストにするなら
もっと色んなイラストレーターに参加して欲しかったぜ
今後同キャラ別イラストとかもあるといいんだが…
本家の重課金に比べたらカートンとかかわいいもん
なんかショップが次々と品切れツイートしてるんだけどすごい売れてるのか?
それとも入荷が少ないのか?
入荷が少ない
もしくは、初日大盛況!っていう虚偽報告
大型量販店以外はそんなに入荷してない気がする
某ビックは10カートンほどあったけどカードショップは1カートンだった気がする
1弾ブースターを2箱開けて当たったカードで遊んでみた感じ、ほとんどスターターデッキとやってること同じで笑った
バトスピのコスト4あたりのバニラカードで殴り合ってるのと同じ感じ
速攻魔法や罠カードみたいな駆け引きカードもないし、キャラクターのイラスト少し見たらポイっレベル
ヤフオクでプリヴァル1枚1600円わろた
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:52:42.72 ID:Qxn66mEc0
入荷してないとこのが殆ど
ヴァルキリーURより高くなっちゃってんな・・・
ヴァルそんなに強いと思わんけど
イラスト効果か?
イラストだろうな
これで効果も良かったらあかんことになってた
攻撃態勢組1進化で唯一の回復ドロップ持ち
現状強いスキルを持つ赤、青に自身の黄、回復とドロップの色がいい
慈愛神ヴィーナスと組み合わせれば終盤面白いようにドロップ貯まる
あたりは強いと思う
2進化してコスト払ってヴァルキリー出して6コンボしたらもう勝負ついてそうな気もする
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 21:55:50.48 ID:YF0Mxm6A0
3箱でなんとかプリヴァル2枚引いたけどあと1枚を引ける自信がない
しかしまったくヘビメタでないんですがそれは
当たりSRは何になるんだろう?ヴァルは最初だけな気がするけど。
個人的にはCAD
防御1000でプラス付きはめちゃくちゃ強いと思った
個人的にはエンドラが強いから当たりと思ってるんだがどうなんだろう?
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:36:49.04 ID:YF0Mxm6A0
>>496 ヘラとゼローグ当たっても踏み台無いから嬉しくないんだぜ・・・
とりあえず3進化は重たいからオーロラとブラキだけにしてある
ホウライがタッチ水に最適だと思ったらそもそも水が強いっていう
水ってブリザードブレスと防御の構えとCADがあるのか・・・
ホウライ詰まなきゃ
現状だと3色くらいが安定なのかね。
緑+2色が良さそう。
ドロップの色のバランス偏ったらとりあえず歴龍に頼めばなんとかしてくれる
というかホウライの防御800あかんでしょ
ブリザードブレスすら効かんとか
ブリザードブレスって評価高いのか?
一体寝かせるのに1コス1枚消費は重すぎる気がするが。
防御の構えも同じく。
防御はノーコスだけど
>>506 流石にそれは知ってるけど、同じく効果に対して消費が重くねって意味ね
防御の構えは実質ノーコスト1点回復みたいなもんだから、弱い理由がない気がする
進化しきってやることなくなる終盤に使える、ノーコストスキルはどれも有用
1BOXで運良くゼウス一式揃ったから使ってみたけど結構強いな
スキルの効果が控え目なのは、モンスターを中心としたゲームにしたいからなんだろうか。他のゲームから来た人からしたら少し物足りないかもね。それとも一弾だから?
ブリザードブレスはコスト1払うけど、相手のガードを1枚減らせるから詰めに使えるのが大きいと思う
>>507 手札1枚で攻撃1回止まる時点で軽いと思うけどなぁ
速攻デッキじゃない限りは防御が重要な訳だし・・・ドロップも3つあるし
ブリザードブレスに関しては同じくちょっと重いかなと思ってるよ
というかブリザードブレスって速攻デッキ向きのカードだと思ってる
火水の2色で最悪火水2コンだけ揃えて毎回5体アタック、最後の攻撃は何とかしてブレスで通すデッキ組めないかなと考えてるところ
ブリザードブレスは暗黒の力さんに5回くらい謝るべきだと思う
SR以上だとジークが強かったな1進化目がとにかく硬いから耐えて準備からのブリザード→能力が酷すぎる
なおヤフオク
500で買ったから若干キレそうになった
まー週末ですぐ使える分の含み損だとでも思えば多少はね?
しばらくはカード揃わなそうだしスターター改でも考えるかな
まぁそうやね
スタート金玉(ホウライ)ベルセルクタイタンドリアードブルーコドラってどう思う?
>>517 ジーク使うのにコンボ必要になるから、デッキ内のドロップのバランスさえよければいいんじゃないかな
>>517 ホウライはどうせみんな水使うんだろ読みかドロップ調整でいいのかな?
すまんミスボウモアだわ
買った四箱からライトニングホーリーとカオスデビルが4枚ずつ出た
マジ勘弁してください
>>520 だよね、熱い一点読みかと思ってすげーなと思ったよ
出来ればコドラ変えたいけどドロップ比率と防御力の兼ね合いでコドラなんだろうし、今のところ特に無いかなあ
>>522 俺も変えるならコドラだと思ってるんだけど変えるなら何かね?
ドラプラと防御考えるとこれでもいい気はすごいするけど
>>523 ドラプラ入れてるならとりあえず今の型で完成って言っちゃってもいいと思うなあ
ドリアードがステータス的にはちょっと弱いけど、1進化が貴重な3ドロップ回復持ちだし入れないとジーク2進化のコストに困りそうだし抜けないなあ
>>524 ホントそれ
むしろ抜くならタイタンラインな気がしてきた
>>525 シンプルにタイタン→グリーンコドラでいいのかもしれないね
火のスキル使うデッキでも無いし、地味にギガンテスにもコスト必要だし
>>526 グリーンコドラの代わりにブラッキィはどうだろう
一応ドロップ貯めれるし、ジークの進化と金卵からの進化の手助けにはなると思う
あからさまな防御特化ってことで、タイタン、ブルーコドラ、ハイランダー、金卵(ラフロイグ)、金卵(ネプチューン)ってデッキ作った
本当はラフロイグじゃなくてボウモアがいいんだけど、貴重な回復付き3ドロップの大回復の光を手放せないんだよなあ
現状回復ドロップの足りなさが際立ってるな
>>527 あーブラッキィの方がいいかも
テンポと手札崩さずにボウモアのコスト確保したいから序盤で欲しいのは進化時ドローよりドロップブーストだね
・・・ブラッキィ入れるならドラプラ頼みで2進化ブラキオス2の3進化ブラキオス1にしてみたいな、水の採用率高いだろうし・・・
>>526 >>527 なんだかんだマグマブレスと威嚇採用したくない?
まぁドラプラ採用するから3進化も3_2_1で採用すればスペースも重くないしグリーンコドラないしプラッキィないしレッドコドラもありかね
やつらなんだかんだ安定するし
週末イベまでの調整がきついな
あ、カードゲーマーに次のエクストラブースターのカード載ってた。
アテナ、メロンドラゴン、豊穣の力(ニーズヘッグ)、水の誓い(ガブリエル?)、癒しの祈り(アースライトカーバンクル)、癒しの歌(エンジェル)、神の一手(ヘラ(手のみ))
あとデッキレシピが4種類載ってるから(ゼウスデッキ、ヴァル&ヴィーナスデッキ、ミネルヴァデッキ、ゼローグデッキ)デッキどうしたらいいかわからんって人は参考にするといいかも
しかしデッキ組んだ時のドロップ比率を表示するツールが欲しい・・・
属性毎の特徴ってどんなものかしら
火 相手モンスターへの干渉(除去) 最高攻撃力
水 相手モンスターへの干渉(ロール) 最高防御力
木 ドロップブースト
闇 相手ドロップ、ライフ、手札への干渉
光 自分ドロップ、ライフ、手札への干渉
いまだとこんな感じか……?
さすがにまだカード数足りないからよくわからん
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:14:20.02 ID:+yERsyOP0
ボウモアいいな・・・コスト居るけど守備800は反則な気がw
>>534 個人的に
火:打点高め、守備低め
水:守備高め、打点低め
木:攻守のばらつきが少ない
光:打点やや低め、4コンボ以降の打点が高い
闇:守備低め、効果持ちが多め
なるほど
攻撃←→防御だとして
火闇木光水
な感じかな、原作みたいに火木水がパラメーター的に三すくみになってたりするのかもな
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 05:27:39.86 ID:+yERsyOP0
>>537 エルドラドが進化時進化してる木属性1枚剥がし
大ブラキが6コンボ成立時水1体ロール
ニライカナイが進化時進化してる火属性1枚剥がし
エリュシオンが進化時進化してる光属性1枚剥がし
たしかに。でも光はカード少ないから闇メタがあるかはわからない
クーフージークCADで組もうかなと思ったけどあと2枠迷うな
ドリヤードもプレシオスもドロップチャージ出来るのには変わらんしプレシオスのほうがいいんじゃないかと思い始めた
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 06:53:14.53 ID:+yERsyOP0
>>539でも1コスト払ってまでピンポイント剥がしはなんか強く感じない・・・
>>540ネプチューンかヴィーナスはいかが?
金玉派生の自律アクティブ3体か光コンボ時1枚ドロー
ヴィーナスよりはセレスかなあと思ってる
とりあえず金玉で硬い水剥がすためにホウライいれてセレスも入れるか
あと御三家どっちか入れて完成かな
金玉がある程度柔軟に対応できるから金玉コントロールとか金玉カウンターみたいなデッキは面白そうだけど
5枚金玉並べると最初に殴り負けるよな
序盤スキルも使えなくてガードもできずに死亡ですね
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:14:18.12 ID:+yERsyOP0
セレス無い・・・orz
俺思ったんだが
金玉(ボウモア)
ハイランダー
ベルセルク
ワルキューレ
ブルーコドラ
で組むと自律3体、壁2体でかなりウザいメンツになれるんじゃないか?
300ってなんかいやらしい打点だなw
高確率で守備400以上を差し出すか通さざるを得ない
これは流行る(流行るとは言ってない)
攻撃力100でも1体は必ずロールするから速攻ってシステム上強いはずなんだよね
ギガンテス出てこない限り
速攻が強くなるほどギガンテスの価値もあがるだろうな
1進化もアクティブスキルもちだし2進化なら速攻は詰む
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 07:54:48.94 ID:+yERsyOP0
>>547 じゃ速攻重視ならカイゼルも大フーリンもプリヴァルも要らないのか…?
それならドロップ変化でデッキグルグル回すだけで済みそうだけど
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:13:18.73 ID:+yERsyOP0
連投ですまんが、速攻型ができた。
初期
ブルーコドラ
ベルセルク
ハイランダー
タイタン
ワルキューレ
メイン40
軸21(進化1/進化2/進化3)
ブルードラゴン3/オーロラ2/CAD2
ジークフリート3
クーフーリン3
ギカンテス3
ヴァルキリー3/プリヴァル2
サポート用19
リリス2/慈愛ナス2
トパリット2/変化光3/変化水3/キュアー3/
防御の構え3/ドラプラ1
もちろん速攻型。リリスや慈愛ナス、トパリット採用は回復込みの3色だから。
自律組4体が場をこじ開けCADで止めを刺す。
メリットは剥がしに強い所でデメリットは守備が薄い事。
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:46:59.94 ID:+yERsyOP0
>>550 あとは実戦で見直すしかないかな。
今日アキバいくし誰かかんかやってるでしょ。
もしもの場合考えて遊○王も持ってくよ。
なんだエアプか。
まだエアプの方が多いんじゃね?
色いっぱい速攻と色絞った速攻どっちのがいいんかね
6箱剥いてディアゴ5とかどういうことなの・・・
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 10:56:03.04 ID:+yERsyOP0
>>555 重装5?
にしても封入率酷いよな。とかいいつつ3箱かっちゃったけど
2弾目以降は自分の進化剥がせるカードとか出たらいいな
ドロップ補充効果使い回せるじゃん?
ディア5ルドス・・・いや、なんでもないです
あーこれは詫び石ですわ
プリヴァルのスリーブ買ったけど目が光ってるのがなんか微妙…MTGのキャラかよ
服が光ってるのは透けてるみたいで良い
え、二弾でもう究極するのwwwwww
あと究極エンジェリオン、究極ドラウンジョーカーのスターターか
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:31:26.06 ID:ag15zaUk0
ドラパだったらADKとCDKどっちがいいと思う?
ほんとに速攻するならドロップ事故ないように下のドロップだけ合わせて種だけで2コンボ組んで殴り続けるのがベストなんじゃね
某所のレンタルデッキはそんな感じらしいが
進化なしは後攻取れて相手の回り悪けりゃ良いけど
先攻取っちゃうと普通に殴り負けするから微妙
個人的にはADKかなあ、ゼローグと違って必ず6コンボ決める必要がないのはでかいと思う
どっちも進化前はドラゴンじゃないからドラプラ効かない点は気をつけた方がいい
先攻でも攻撃出来るんやで?
>>567 ドロップ変化あれば殴れるけど
こっちがじゃなく相手が殴るのが早くなるから
3回殴られたら負けだからキツイ
究極進化ってどんなシステムになるんかね
究極進化ゾーンからとかじゃないと嬉しいけど使いづらいよなぁ
究極進化はミスリットやキンメタシリーズがまだ出てないからそれを手札からスキル発動して究極進化可能、みたいな
プラスコストを支払う感じじゃないかと予想してみる
しかし、エクストラで本格的にサブ色、二弾で究極進化ってはやすぎない?
原作ライトプレイヤーだからよく知らないけど、モンスターの種類のストックも十分なの?カード化するのに
5段ぐらいで厳しくなりそうだよな
多分このペースで出しても10弾くらいまでなら出せるんじゃない?
そのうち同名カードで幅出して行ったりするからしばらくは心配なさそう
複属性持ちの別能力なだけと予想
R10種に西洋と攻撃態勢SR3に御三家URにアテナ赤オデンって考えると光物の枠埋まるんだよな
そもそも5弾まで発売されるかどうか
エクストラブースターをすぐ出す時点で搾取モード入ってんじゃないの
でも1弾環境じゃ面白味がたらんしな
各色に互換出すよりもっと性能尖らせても良かった気がする
>>570 攻撃態勢でロードだけはぶられててかわいそう
絵はかっこいいのになぁ
>>576 パズドラというコンテンツならそう簡単には…って思うけど角川だしな
2〜3年続けば良い方だと思ってる
にしてもコモンまで偏り酷い、バンパイアロードは9枚あるのにバンパイアが0枚って
角川ってそんなにダメなん?
同じCでも初期モンスターは排出絞られてる感があるな
コドラ系とかドロップ強いのは枚数欲しいのに
初期モンスター西洋攻撃態勢組なんかがUC的な感じなのかも知れんな
初期モンスターは出るほど腐るし封入率低いんじゃない
自分で剥いてないからあれなんだけど、初期モンスってパックの一番後ろに1枚しか入ってなくない?
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 17:57:59.61 ID:+yERsyOP0
実際にアキバで対人してきたけどヴィーナスとアルラウネよく見るな
こっちは平均4コンボでゴリゴリおして勝ち
先手でドロップ変化と手札ドロップで先行5コンボ決めてやったわw
プラスついてないと並の攻撃じゃ削りきれる気がしない
クーフーギガンテスでドラパとやってみたけど凌ぐわ決めきれないわで結局時間なくて引き分けて終了
もうちょっとゲームにスピードが欲しいな
コスト0にリットって使えるん?
使えるよ
5枚目はなんとなく美少女枠な気がする
もちろん例外あるけど
リット進化と通常進化は別だから使えるかもしれない
ディアゴ2体でループさせてアルラウネでエネブするまで考えた後よろしく
普通にモンスター進化は1ターンに1回の制限にひっかかるんじゃないですかね・・・
ディアゴの場合のみ別とかだったら知らんが
今日回ったらどこも売り切れでわろた 普通にデパート回った方がありそう
最悪シングルでスキルカードだけ集めてればいいかな 大会優勝商品あるけどTDで出て
次弾とかで強いのでたら種から総とっかえだもんね ポケモンとかこの手のゲームは
うーんデアゴはあきらかに2進化のスキルじゃねえよな
一進化でこれならURも納得だが
ゲーム自体は面白いんだけど、進化させ切っちゃうとただ殴り合うだけなのがね。スキルにもっと派手な効果を持つものが出れば変わるんだろうか?
その為の究極進化では
ディアゴゼウスとかいうロマンデッキ
ヘラって話題ならないけど強いよねたぶん
>>592 通常進化*1&リット進化*nの1ターン2段以上進化は公式からOKのアナウンス出てるぞ
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 00:31:08.64 ID:G5xoRMxA0
>>597 ディアゴルドス出します
ゼウス3匹バックします
相手ターン
5体でアタックいっすか?
終 了
>>600 そこでギガンテスですよ
ルビリットとトパリットガン積み激熱
ドロップ強いし
そして並ぶ金玉4
2ターンで負ける未来が見えた
コスト8枚あればいいんだろ
ここで逆にコンボしないように2ドロのカードガン積みですよ
え?殴れない?初手にゼウス来ない?
知らん
つまりゼウスのドロと被らない泥変ガン積みですな
ブースター1弾で気になるカードってなにある??
個人的に暦龍とヴィーナス、ヴァルあたり気になってる
有名なデッキビルダーでこのゲームやってる人いないの?
さっさと現環境最適デッキのレシピ上げてほしい
>>606 新規カードゲームなんて大会で実戦して始めて強さが分かるカードも有るんだから1週間くら待てば?
デッキ内のドロップ数を見るエクセル作ったわ。正直これないとデッキとか作れん
適当に作ったデッキのドロップ比率がゴミすぎて笑えたし
現状
回復速攻<ギガンテス<その他<回復速攻
の三竦みのような気がする
他人のコピぺデッキで戦って楽しいもんかね
こんな真っ新な環境で遊べる機会なんて滅多にないんだから、試行錯誤を楽しまにゃ損やで
あれ、最初手札とドロップを入れ替える時って裏返してやるの?
見られるとだいぶ変わるんだが
>>612 今のルールだと初期モンスも公開だし、ドロップも公開だからだいぶ気を使う
>>613 まじかよ
相手がそれ取るならこれ取るみたいないたちごっこになるからルール改定してほしいな
あれ先攻から取るんじゃなかったか
気の所為か
初期モンス見て、ブルーコドラいたらホウライもっとこうとか
あいてが手札に2進化の何か拾っていったからアイツ気を付けないとなとか
初期モンスターって同じの居ても平気?
ええ
とある店舗の大会に1週間前から予約してたんだけど、人数増えたら抽選になるかと思って店舗に電話してみたら
まだ電話で予約した方1人(俺)しか受け付けされてないって言われたんだけど大丈夫かコレ・・・
ちゃんと不戦勝でも貰えるんだろうな?
闘会議のブース始まったな
>>619 電話予約よりも当日受付の人の方が多いだろうし、大丈夫でしょ。
大丈夫だよな...?
日本橋でも大会やってるな今日
>>617 その気になれば5枚全部同じ+デッキに3枚も可能
だれか2/1のTCGのへやってイベントの対戦会行く人いる?
金の卵スタートには2枚くらいが丁度いいかな
3個以上だと怖いので
>>626 ドキッとしちゃった☆
いや、ツイッター見てると事前登録とか言ってるから埋まるのか不安だった…
当日空いてたら参加しようかなーくらいの気持ちだったんだけど…
>>627 人多かった時に優先なだけっぽいし、行くなら登録するで
>>628 まだ行けるか微妙なんだ…デッキは組んだから行きたいんだが…
ブースター発売直後の対戦会だから人集まりそうだし、みんながどんなデッキ組んでるか気になるんだけどなー
対戦してきた
分かったこと書いてみる
@コスト付きカードはマジいらん
A金玉2個は事故る
B水光つよすぎ
C5コンと6コンには壁がある
D進化はリロール目的でやる
Eゼウスつよい
F能力で毎ターンリロール系つよい
水光強過ぎるよな
ギガンテスで半詰みまで持っていけるのが幸いか
ゼローグまわしてきたわ
始動くっそ重いけど6コンボワンパンマンだった
水光ってスタートはブルーコドラ、ベルセルク、ヴェルキリー?
あとなんだ?
俺がやられたのは
青コドラフェリオキューピットワルキューレマーメイドだったな
>>634 あーフェリオキューピッドマーメイド・・・隙ないなw
なにそれウィニーの速攻か?
毎ターン全員で殴るのが一番つえーから
ぶっちゃけ100点でいいわけで
コンボって6になった時点でめくらず打ちきりでいいのかね
公式のQA13見ると「いいえ」って言いつつ肯定してるような文章だが
途中で6コンボ出来ても関係なく最後までめくりますよ
千葉の某所の大会終わった
参加人数4人だったから優勝余裕でしたまる、なんだが地方は大丈夫なのか?これ
カードゲーマーのデッキレシピで火木光しかいないデッキなのに防御の構えをドロップ用でもなく使う気で入れてるんだけど使えなくない?
そもそも田舎は取り扱ってないんだよなぁ・・・
>>629 折角なので行ってみる事にしました。情報ありがとう
>>640 八王子は9人でした
優勝黒緑。内容は店のHPに載るはず
なんか発売前は誰も期待してなさそうだったけど意外と流行ってるね
黒緑なんてめずらしいな
ゼウスって進化後の採用枚数って3?2?
>>646 だよね
あれば積極的に使いたい、とか致命的なダメージは的確に食い止めようって書いてるから?ってなった
WIN箔押しのゼウスとライトニングって買取いくらでしてくれるのかな
ゼウス1進化だけ差しとくのってありかなぁ
>>650 金玉2以上ある構築ならいいんじゃない?
ゲーム性としては何に近いとかあるの?
手を出そうと思うけど、原作知らんのよね
優勝おめでとう。俺も月曜に神奈川のどこかでやりに行きたいところ。
今のところ多分俺の考えてるデッキと丸かぶりはいなさそうだし(情報こことTwitterぐらいだけど)ミラーは考えなくていいかな
>>652 もともと金玉1でドローと水剥がしのために歴龍と天空龍いれてんだけど枠が余ってしまい
色がいいから2進化なしでいれてみようかなと
お互いリロール中心のデッキで対戦したら決着つくのに1時間半くらいかかったんだけどみんなもこんなもんなの?
プラス持ち入れてないといつまで断ってもゲーム終わらないよな
ライフ回復が楽すぎるよこのゲームは
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 21:51:28.43 ID:zFkcnHYJ0
1時間半はさすがに長すぎだなww
何かお互いルール勘違いしてる可能性がw
みんな回復ドロップ持ちは何枚採用してる?俺は22枚くらいなんだけど
>>658 昨日ニコ生の人と2時間試合した挙句引き分けにしませんか?って示談したけど何か
Q.1
チームのモンスターカードを全て同じモンスターにすることはできますか?
A.
はい、できます。チームのカードはデッキのカード制限枚数に含みません。
これって、つまりチームに金のタマゴ5枚デッキに金のタマゴ3枚入れてもいいってことだよな?
今日の闘会議でも終わらず途中で強制終了させてたな・・・
ニコ生実践大好きパズドラなのに、ウィクロスとか他のTCGがやってる実践ニコ生しないのはそれが原因だったりするのか
パズルフェイズと攻撃の防御確認が時間食い過ぎるんだよなぁ
他のゲームだとライブラリーアウトで負けたり、ペナルティがあるけど、このゲームはないから長引くと終わらん。スキルも出せば価値みたいものもないし。
>>663 初期配置で最終進化の攻撃力順に並べると分かりやすくて良いよ。
ルビリットなどと同時にコスト1のスキルカードを
ドロップからコストを支払わずに使うことは可能ですか?
何故可能かもしれないと思ったのかこっちが聞きたいんだが
日本語で
回復が簡単に揃い過ぎて、場が整うと攻撃が回復に追いつかない感じ。
ヘラとか威嚇とかもっと上手く使えれば変わる気もするんだが...
ドラパは一気にゲームエンドまで持ち込める火力があっていいね
完全にこのゲームは調整ミスってる
調整ミスってそんなにあるか
白盾ヴァルが若干吹っ飛んだ性能してるくらいか
2コンボまでは何のモンスター使っても攻撃力0しか出ないようにすべきだったとは思う
少なくとも1進化目までくらいは
カードプールがループするから
お互いどハマりすると延々と続いちゃうなこれ
ターンが進むごとにパワーだかドロップだか加速させてくような調整がいるんじゃ
攻撃処理が面倒なのは、そういうゲームだからと割りきれるけど、回復のしやすさと、ライブラリーアウトがないのは何とかしないと時間の関係で大会とか成立しなくなりそう。
デッキリフレッシュする度にライフ上限が5→4→3と下がるようにするとか?
まぁゼローグがハマると5から即終わることもあるが
たぶん次に来る究極進化が過剰なパワー持ってるんじゃないかな
Twitter見てたらヘラで時間稼ぎしてライフの優位性で勝つ。って発言見てそういう発想もあるのかと驚いた
時間内に終わらない事が多いから30分以内ならライフ0にした方が勝ち
追加10分で終わらなかった場合ライフが多い方が勝ち
とかどうだろう?
681 :
(^∀^) ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/02/01(日) 09:31:09.66 ID:ssrfjgo+0
>>674 確かに中途半端に速攻が成立するようなデザインにしたのが良くないのかも知れない。
序盤の速攻を気にする必要が無ければ、防御札を減らして重めのフィニッシャーも採用し易くなるんだけど。
遅延問題もあるし
削ったライフ分勝利得点が入るか時間とライフ0で勝ち負け共に得点に差がでる大会システムが必要だとは思う
1点削って遅延ガン待ちだけはアカン
単色の手軽さ
除去の手軽さ
回収手段無しでの進化のできなさ
最終進化が2ドロップしか持ってない連中
進化すんなって言ってるようなもんだからな
このゲーム除去要らなかっただろ
除去手軽か?
むしろ重めな感が
優勝ゼウスいいのう カコイイ
コスト1で除去はまだええと思う
とりあえず+付きもっと増やすことだと思う
勇者2体にはつけてよかったんでは…
同じ進化主体のポケモンカードなんかドロー・サーチカードが山のようにあるからな
しかもこっちはデッキに3枚しか入らない
ライブラリアウトのないゲームって確かにあんまりないか
まあでもパズル要素が欲しかったんだろうなぁ
2色染めして、デッキを毎ターン100%2コンボ成立する構成にするだけで結構強いな
実際にはギガンテス対策とか速攻強化のための調整とかあるから100%ってわけにはいかなくなるけど
質問〜!
回復ドロップが3つドロップに揃ったらライフ1つ回復(最大5)だけど
回復が4個揃ったらライフ2回復してもいいですか?
同色が何個揃っても回復量も攻撃回数も変わらない
というより4個以上になってもコンボが発生しないっていうのが正しい
もう一つ初歩的な質問いいですか
・そろったドロップ
(闇) (光)
(闇)
(闇)
(闇) (光)
(闇)
・カード左下のダメージ表示
闇 1 ・・・0ダメージ
闇 2 ・・・100ダメージ
闇 3 ・・・200ダメージ
闇 4 ・・・300ダメージ
闇 5 ・・・400ダメージ
闇 6 ・・・500ダメージ
上記のようなケースでは、闇のダメージは5個揃いんお400ダメージであっていますか?
3個以上でコンボになるはずなので、1と2ってなんのためにあるのかなと思いましたw
光は2個なので攻撃できませんよね? それなのに1と2からダメージ表があるのが意味不明
コンボが6まで
ドロップの種類が6
後は判るな?
公式ルールはちゃんと読んだほうがいいぞ
「ドロップが3つ揃う=1コンボ」だ
闇が3つ以上揃うと1コンボ
さらに他が3つ揃うと2コンボ。その他がさらに揃うと3コンボ…
みたいに数える
そして攻撃力はコンボ数によって全て決まって、属性ごとに揃った数を数えたりしない
あれはコンボ数
それだと闇1コンボのみだから、闇モンスターの1のところで攻撃できる
とりあえず説明書読んでくれば良いと思う
とか偉そうなこといって、自分もパック売ってなくてTD二個一で大会にでることになりそう
他のゲームと違ってTDじゃまず勝てないだろうからな
>>696 説明書を20回読み込むまで書き込むな
わかったか小僧
@攻撃力宣言→Aガード宣言→Bダメージ処理→Cアタック終了→アタックエリアにまだモンスターが残ってたらAへ戻る
の流れ理解してない奴結構多いな
ガード側が主導権もって処理していくのがわかりにくいのか
TCGって攻める側が選ぶか受ける側が選ぶかまちまちだしな
遊戯王なんかが攻め側が選ぶから勘違いされやすいのかもしれん
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/01(日) 12:44:05.43 ID:eCt+2E5F0
初回大会優勝は5色カラドラか。
最終がメテオグラビトンクリスタルカオスライトニングか・・・
こいつら全員プラス1持ちじゃねーかw
なるほどこういうときは3進化を1枚ずつにして事故率軽減か
そんな俺は今ワルキュ2、金玉、CAD2だわ。
プリヴァルの効果を生かして毎ターン6コン爆弾を組み立てる。
金玉はボウモアかネプチューンになる。金玉は派生が豊富だから属性次第でなんにでもなれるな
>>703 あのデッキに関してはそこに進化するのが目的じゃないように感じる
どっちかっていうと手札に来たら進化もできてダメージで引いてもラッキーくらいな感じなんじゃない?
ドラゴンプラントあるから進化の先が必要なときに回収できるっていうのも大きいだろうね
このゲームって1試合の時間が長くない?
>>697-699 なるほど!やっと理解できました
>>700 あん?てめーにゃきいてねーよカスw
お前isisに捕虜にされてクビチョンパされてろよボケw
くそコラ作って大笑いしてやるんよっっw
>>700 逃げたか?チンカス野郎ww
なんとか言ってみろよ なんらなFaceTimeで公開対戦してみるか?w
雑魚っっw
俺のゼウス降臨デッキで瞬殺だぜ?
色コンボでドローと回復の手順がよくごっちゃになるわ俺
チーム全カラドラでも回るもんなんだな
コストもないし確かにそうかも
つーかドラプラがあるから安定度は一番高いんだけどね
このゲーム引くカードよりコンボフェイズとパズルフェイズで
勝手にドロップ行ってからリフレッシュで墓地に落ちるカードの方が多い訳だし
ドラプラはたしかに強い
現状唯一のサーチみたいなもんだし
大回復の光はコストが重いからなあ
ちなみに都内ってまだパック売ってるのかな
さすがにTDは寂しいから休みだし足伸ばそうかと思ってるんだけど
>>679,
>>680 昨日俺が行った大会では1試合30分で、勝ち負けが決まらなかった場合はライフに関係なくじゃんけんして下さいとか言われたよ・・・
でも相手側の人が優しい人で、じゃんけんで勝った側が好きな優勝景品(ゼウスかライトニングどっちか)選ぶってのはどうですか?
って提案してくれたからかなり助かった
尚じゃんけんには負けた模様
みんな何箱くらい買った?
一箱買ってもあまりスターター強化はできなくて
>>712 あるんじゃない?
秋葉原のイベント来るなら余ってるカードとかあげるよ
もう出発したからそんなにないけど
大会前に練りに練ってできたデッキがカーキンのやつとほとんど同じだった…
パクリかよみたいに思われたらやだな…
>>703 俺のデッキと構成似てるなw
俺は金玉つかってないのとCADをベルセルクにして攻撃寄りにしてる
場に自動アクティブが4体揃ったときの無双感がやばい
近畿勢いないのかよ
コンボの処理で分からない箇所が1箇所だけあるんだが
例えば4コンボからスタートしたと仮定して、追加4枚までは確定で
その4枚でもう2コンボ成立した場合は
6コンボ成立で終了⇒山札からは追加なし なのか
追加で2コンボ成立してるから山札から更に2枚 なのか・・・・
八尾の大会人集まってる?
あと十分で参加者俺一人…
秋葉原のイベントは30人来たよー
日本橋のイベントはどれかいくつもり
大会参加者のデッキってどんな型が多いのだろうか
>>713 それは流石に店側の対応ひどいな。大会の意味薄くなる
相手が紳士で良かったね
>>724 自分は参加してる訳じゃなくネットで優勝者のレシピ見てるだけだけど結構金たま入ってたりするのを見る
30分で決まんなくて引き分けで終わった
あと5分あれば勝敗決まってたんだけどなぁ
このゲーム30分じゃ終わんないよ
まあ楽しかったしいいけどさ
どこも売り切れ?
結構売れてるのか
千葉のホビーステーションにはあと3箱あったよ
亀レスだけど
>>692と
>>696と
>>719は公式サイトの『ルール」ってページを丸読みしてから来い
カードの能力的な質問ならいいけど、ルールについての説明は全部探せばちゃんとあるから
いいですか?
「ルール」の中のページ全部ですよー?
>>727 721だけど、店員に一人だけだったら景品だけ渡してしゅうりょうですって説明受けてちょっとしたら5人きた
ちなみに726も自分
青入ってる率かなり高いなぁ・・・
露骨にホウライとかブラキオスでメタったデッキて動けるんかね
かなり効く
ホウライの汎用性やばい
秋葉原のイベント出てきたよ
全試合防御入っててキツかった
優勝がクーフギガンテスバルキリーCAOライトニングホーリー
二位がゼローグ三位が光単
一位はチラ見なので違ったらすまない
TCGのへやパズドラ対戦会で優勝できました。
デッキはクーフーギガンテスヴァルキリーCADヴィーナスです。
ゼローグで2位って構築めっちゃ気になるな
ゼローグの方の構築は速攻ゼローグって感じで1進化状態でも6コンボで600出せるドラゴンを採用してた。
734の1位が735・・・?
なるほど。リロール組の防御が500とかだからそれを越えられればいいのかな
ADK当てたがハズレアなのか?これ
ワンショット出来そうな予感はしたが
>>740 明確にこれがハズレっていうのは難しいんじゃないかな
CADとかヴァル、ジークあたりは当たりだけど
>>738 です。
全体的にオートアクティブ採用した待ちデッキが多かった気がします
コスト2のやつにリット2枚ってできるん?
コスト下げる効果じゃなくてコスト下げて出す効果だから無理じゃない?
結局skype対戦とかはやってない感じか?
もしよければ俺がスレ立ててくるけど
>>741 ありがとうございます
軸にしたデッキ組んで驚かせてみます
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/01(日) 21:25:04.47 ID:eCt+2E5F0
これは4月から制限儲けるべきw
制限
防御の構え
準制限
ドラゴンプラント
これで落ち着くんじゃね?
>>717俺も速攻組で組んでたんだけどタイプ似ると構え連発&オートアクティブで勝負つかなすぎてワロタw
やっぱり毎ターン6コン連発できるくらいの気持ちじゃないとキツいね
どうでもいいけどニ◯生でヴァルマーメラフロネプネプと対戦したが一時間の死闘の末勝負が付かなかった件
ところで誰かヴァルキリー水1ゼウス3ってやったことないかね
トパリットでさっさと進化すればいいし案外早く倒せるのではw
6コンどころか4〜5コンすらままならないんだが、誰かパズルのコツを教えてくれないか…
更に試合が長くなりそうなカードが見えるぞ
メロンドラゴンの副属性の意味とは
これつまり一コスト一点回復ってことか
ワンコスト増えた代わりにダメージにカード仕込めるようになってハンド消費減ったキュアーじゃない?
フロアルールはよう
大会の場所によってはフロアルールないからとかで1試合40分でやらされる
なげぇ
>>705 ありがたいけど使い方がわからないという・・・
こいつ最高にオープンオフィス
>>756 Jの列に入れる枚数を入れるだけでOK
そもそも開けないとかだったら知らんが
売上はどうよ?
秋葉のイベント30人ってトーナメント形式?
その人数だと引き分け多発しそうだけどどう処理してた?
パズマリにドロリフつくらしいな
メロドラ意味わかんねえ
これは金玉のデメリットがないからこうなってるのか?
メロドラなんなんだこれ
副属性の意味もよくわからんし、1進化だからって重すぎるし
一応エクセルのやつはオープンオフィスでも大丈夫なようになってるはず、マクロとか一切使ってないしな
ただフィルタとかがちゃんと機能しているかは知らん
3進化2種いれるとデッキ40枚オーバーするなあ
回転よくしたいからなるべく40枚に抑えてるんだけど
むしろ枠あまってなにいれようかってなるんだが
それはねーわ
速攻ならドロップ重視で埋めればいいしアクティブ系ならモンスターと防御の構えとリットと泥強3積みしてたらもう数枚しかいれるものなくなる
>>765 ライトニングホーリードラゴンの回復ドロップが0になってたから一応報告しとくよ
全部1枚入れた時点での回復合計が4で「あれ?」ってなって気付いた
>>760 スイスドローだったみたいだけど、ツイッター見た感じだと割と早く終わったみたい?行った人いたら教えて
>>760 30人スイスドロー全勝1人になるまで
負け1分け0のオポ計算方式で分け0な理由は引き分け狙いをなくす為
時間は40分だったけど時間切れはほぼいなかったと思う
全勝3人で階段崩れたから4回で終わった
>>770 終了予定時間に間に合わなそうだから1時間延ばすって言ってた
4回戦終わって表彰式終わった時には7時回ってた位
>>770 以外だな・・・
デッキ構築の研究進んで、ゲーム速度上がったのか気になる。
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 01:28:09.99 ID:ryEM9o0N0
やっぱ+1系は2体必要だと思った。
芋られるとイライラするだけだし
厚い布陣を躊躇なく蹂躙していったゼローグドラパはトラウマ
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 01:38:17.53 ID:/70Qolto0
+1系5体いれてもええんやで?
ゼローグデッキってゼローグ何枚くらいいれてんの?
今日公認出てきたけど、とりあえず試合のルール決めてほしいな。試合時間とエクストラターン、時間切れの場合の勝敗のつけ方。
今日は、30分の時間切れ追加1ターン、ライフ多い方が勝ちってルールでやったけど。
>>758 使いかたわかりました。
ありがとうございます
赤おでん、金の卵進化で毎ターンアクティブになるけど防御300かぁ・・・
公式
お、金玉の進化1でコスト0か
もっと増えてくれればチームに金玉5も可能になるな
コストないのはええな
覚醒幻神も気になるな あと覚醒アテナ
チームに5金玉はじゃんけんに負けたらそのまま終わる可能性あるから1体は生き物の方がいいと思うぞ
いや4でも終わるだろ……
4ならコスト0がいるならダメージが手札になるのもあって即死はないからね、赤おでんはおあつらえ向きにアクティブ持ちだし
普通のデッキならたいがい即死で速攻なら言うまでもなく即死だな
デッキレシピをテキスト化する時って属性ごとに分けるのとスキル・1進化・2進化とかでわけるのどっちがいいだろう
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:16:05.48 ID:k5hCgh1A0
とりあえず現段階での回復ドロップ込みの三色持ち調べてみた
順不同なのは申し訳ないがデッキのドロップ色調整に使えればと思う。
光闇
金のたまご
ホワイトコドラ
ブラックコドラ
闇の魔剣士
火闇
ティラ
戦ミネルヴァ
サファリット
火水
レッドコドラ
エキドナ
トパリット
海王ネプチューン
木闇
ルビリット
ブラッキィ
ピエドラ
水木
ブルーコドラ
セイレーン
豊穣セレス
アメリット
水光
プレシィ
エメリット
白盾ヴァルキリー
木光
アルラウネ
慈愛ヴィーナス
火木
岩の魔剣士
グリーンコドラ
火光
エンジェル
水闇
大回復
リリス
現状進化モンスターは進化前につき1種類しかないしの横に進化後の数字書いてスキルと泥用は個別でいいんじゃないの?
初期モンスター
ブルーコドラ3-2-1 タイタン3-2 略
スキル
構え3キュアー3 略
みたいな感じで
属性・キャラ・進化の順でソートしたほうが見やすそう
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:18:44.03 ID:k5hCgh1A0
>>788だけど読みづらくてごめん
ちなみに今持ってるカードで調べたにすぎないので他に知ってたら教えてくれ。wiki池とか言わずにw
大会用ルールの30分で延長ターンなしでライフ差で勝敗
ってルールの試合の話で現状最強のデッキって何になるの?
ゼウス?エンドラ?カラドラ5匹?ゼローグ?回復娘?金玉3個パ??
どのカードがどのドロップ持ってるかは公式のカードリスト検索した方が早いよ
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 13:09:25.14 ID:jEveaUMC0
>>792 やっぱりしっかり回復できるor上から殴らなくてもライフ削れる回復娘かゼウスじゃないの
30分以内に決めれるならゼローグとかありかもしれないけどゼローグに関しては当たったことないからわかんないんだけどゼローグはどうなんかね
30分以上かかるのが普通とか頭いかれてる
ゼローグは出して除去されなかったらまず決まる
渋谷定員溢れたw
8人なせいかな
こっちは俺ともう一人だけだった、やっぱり平日は人いないのかな
ごめん、俺の日本語力が無いのか分からないんだけど
>>794の言ってる「上から殴らなくても」ってどういう意味なんだろうか
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:55:00.96 ID:k5hCgh1A0
個人的にだけど、デッキ内の色ごとのドロップ数って15以上あればコンボ決まりやすいと思うんだ
俺は闇が一番少なくて16だけど比較的6コンは決めやすい
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 19:56:29.71 ID:/70Qolto0
>>799 794だがまさしく
>>800の言ってる効果で削れるやつだ
あと一応覚醒ゼウスの6コンボ時のダメも考えて言ったけど
この「攻撃せずに守ってる方が得」って環境どうにかなんねぇかな。
しっかり育てて6コン決めるゲームなんで!って言われたらそこまでだが、一戦一戦が重すぎて、ちょっとストレス感じんだよなぁ。
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 20:29:01.64 ID:TrUKkPkF0
俺は秋葉大会のヴァルキリー単が気になる。
なんでそんなのが3勝1敗にいるんだか。
3戦目に6コンボ連発してクー・フーリン2体を押しきっていたのはかなり熱かった。
・・・んだけど、なんだかなーって感じで見てた。
>>800,
>>802 いや、それは分かるんだが
「回復娘か上から殴らなくても削れるゼウスじゃないか」
って書くなら分かるけど
「上から殴らなくても削れる回復娘かゼウスじゃないか」
ってこんな書き方をしたらゼウスはともかく、回復娘にも何らかの方法で上から殴らずに削る方法があるって読めてしまうわけだが?
カードゲームの1弾って買うだけ無駄って学校で習わなかった?
しっかり回復出来るってのは読めないのか?
ウィクロスの第一弾買ったけど無駄になってるカードはあんまないな
それを言ったら
>>805も同じなんだけどね
上から殴らなくてもってどういう意味?って聞きかただとゼウスの効果を知らないと読めてしまうわけだが?
805の考えてるような回復娘の斬新なライフダメージ与える方法はないから安心していいよ
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 21:54:40.17 ID:/70Qolto0
>>806 デュエマとか第一弾クッソ使えるカードばっかりだったから第一弾がはずれとも限らんのだよなぁ
1弾てテキスト短かったり単純にスペックの暴力だったり修正出来なくてヤバイ奴がいるイメージ
>>805 「しっかり回復できる」が回復娘、「上から殴らなくても」がゼウスにかかっているんだと思うよ
上から殴らなくても、は回復娘とは関係ないと思われる
デュエマで1弾で使われてるのって呪文とか青銅のことかな
パズドラも一緒じゃん!いけるやん!
アキバ大会のワルキューレ4金1構成は進化で埋まる部分をヴァルキリー系列とヴィーナスのみにする事で自由枠を大量に作り、ドロップ部分の充実を図ることでコンボを序盤から決めていく型でした。
二箱くらい買わないとデッキ組めそうにないなー
MBDってあんま見なそうだし、CODの枠プレシオスでも良い気がしてきた
でも、700とはいえ打点+1は大きいかな 700ってギガンテスに守られるけど
後は、ブラキオスで青寝かしてドラゴンナイトでフィニッシュするドラゴンデッキとか思ったけど、防御の構えで詰むという
デッキ考えれば考えるほどわからなくなってきたんだけど
色々考えた結果回復ドロップ1個も無しの5コン特化デッキになった
1進化目の5コンでアクティブ持ち連中を越えて行けるダークドラゴンナイトとかいう逸材
>>817 それわかるわ。
あれも欲しいこれも欲しいだけじゃなくドロップの配色にも気を配らなきゃいけないから他のTCGに比べて構築難易度が高いのなんの
でも構築が楽しいんだよな
5コン600勢は使い易いよな
査定が見えてくるとみちが見えてそしてドロップで悩む
良いな
回復の枚数が一番悩ましい
>>819 コンセプトはっきりさせて作ったら簡単なんだろうけど「いや、でもこっちの方が・・・」ってなって結局コンセプトからそれてどんどんわからなく
火単色でやりたいけど三進化一枚だけにするか悩むな
>>818 5コン600に何がいるか把握してないけど、回復いれて他何か使わない色1色欠けじゃダメなの?
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:31:31.64 ID:/70Qolto0
>>823 火単色は現状サルベージとかないからピン挿しは事故りそう
>>825 女の子と英雄、御三家、カラドラに金の卵の何かしらをいれたかったけど最終形態無視して速攻するほうがよかったのかもしれない
本家あまり詳しくないけどピエドラとかはごさんけじゃなかったんだね、次回しゅうろくされるのかな
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:50:52.19 ID:/70Qolto0
>>826 速攻にするなら余計三進化とかドロップ事故引き起こしそうだよなぁ
ピエドラは次のスターターで究極進化がくるらしいけど
2進化までは2-3積みで3進化は1枚積みになりやすいわ俺
最初はスターターをカラドラ→ごさんけ
女の子→英雄にしてベタ移植したら回るんじゃと思ったけど回さないとわからないよな
あとゴルドス使って進化時効果のモンスター何回か使うデッキとか出来ないかね、思いつきでしかないけど
>>824 回復ドロップ持ちモンスターが現状少ないんで、ちょっときついかな
今のところ金玉絡まない限り、防御寄り能力のモンスターしか回復持って無いし
40枚でのドロップ数は闇25光21土21水21火24だったかな、たしか
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 23:59:44.55 ID:/70Qolto0
回復こみ5色に絞るのも面白そうだけどどの色欠損させるのがいいんかね
そもそもどの進化系もだいたいその進化系の中で割と均等にドロップ分けられてる印象があるし
>>831 書いてる通りで、1進化2進化で均等にドロップ分けられてるから回復以外を欠損させるのは今のプールじゃ無理かなあ
これ下手に原作ゲームの知識があるとダメだなぁ。
パーティは単色に寄せなきゃ火力が出ないとか、カラドラは真っ先に抜ける雑魚モンスターだとか、先入観がデッキ構築の邪魔になって困るw
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:37:19.61 ID:Nk+ZquFy0
>>834 赤ソニは
あなたのドロップスタートステップで、置いたカードに火ドロップと闇ドロップがあれば、
山札の上からカードを1枚公開してドロップ置き場に置く。
らしい
究極アテナは知らん
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:46:34.95 ID:Nk+ZquFy0
アテナ1進化と効果一緒なのか
よく見ろ1進化だぞ。
大会用の絵違いじゃね。
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 00:48:44.04 ID:Nk+ZquFy0
よく見たら究極アテナじゃなくて1進化アテナじゃん
>>837を忘れてくれ
正直各種TCGの中でも一枚一枚ごとに参照しなきゃいけない要素が多すぎて、かなりデッキ構築難易度が高いゲームだなあと思う
そして回復が足りない?適当にリットでも入れとけって気分になる
そのデッキで使うリットと1番欲しいモンスターが持ってない色のドロップ変化で回復補うのが理想なんだが大抵上手くいかないのよな
原作やってるとイラストが新鮮でいいな。そして半端に知識持ってるから赤ソニアってだけで強そうに見える
速攻ゼローグ強いな
速攻でゼローグってどういうことだってばよ
いやこれ赤ソニア強いだろ
ソニアは2弾だしまだテキスト変わる可能性もあるけどね
前やってたTCGでもそういうのあったし
赤ソニアのこのテキストの書き方だと「火か闇ドロップどっちかがあったら」ではなくて
「火と闇の両方があったら」って事で良いんだよな?
つまりドロップスタートで火か闇しか落ちて来ないデッキを作れば1ターンに3枚ドロップエリアに置けるって事だよな?
やばくない?
>>844 クイブなんかで無理くりゼローグ出して3ターン目ぐらいに6コンボ投げてたわ
ロードだけ超よええ
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 11:50:28.25 ID:bEJ1N7mY0
墓地肥やしくらいしか使い方が思いつかないな、これ
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:00:49.49 ID:lYRvR8AB0
クイックブースト欲しいんだけど秋葉原でシングル扱ってるの何件くらいあるかな?
カーキンくらい?
ところで昨日大会でキュアーをやけに使ってくる奴がいてクソウザかったんだけど、
アレってライフエリアから引いたカードがキュアーだったら使えるんだよな?
元々手札にあったのをダメージ受けたからって発動はできないよな?
相手が前かがみになった時に手札見えちゃった時にキュアーが入ってて、案の定ケロっと引いたかのように使ってきたんだが、手札に加えた2枚捨ててるから確実にライフエリアから引いてないんだけど
俺もキュアーの効果勉強してなくてダメージって書いてあるカードはダメージを受けた時でも使えると思ってて勘違いしてたのも悪いんだけどさ
こういう事してるの見つけたらジャッジ呼んだ方が良かったのかな?
カッコでくくってあるでしょ?
手札からでも使える。
公式のQ&Aでも使えるって書いてる
>>856 はもともと手札にあったキュアーをダメージステップ時に使用してたプレイヤーがいたってことだろう
それは無理だよ 普通に不正行為ととられると思う
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 12:29:32.48 ID:lYRvR8AB0
>>856 ダメージのカードはライフから手札に入った時に使えるカードだから、最初から手札にあったキュアーをダメージ受けた時に使うのはルール違反
まぁ、もちろんメインフェイズにキュアーを使ったりはできる
○ キュアーを自分のメインフェイズに手札から使用
× 相手のバトルフェイズにダメージを受けた時にあらかじめ手札にあったキュアーを使用
○ 相手のバトルフェイズにダメージを受けてライフから手札に加わったキュアーを使用
こういうことか
>>860 コレ
でも店舗大会のレベルじゃジャッジの人レジにいっちゃうし、誰も手札の中なんかわからないし、マジでコレ見つけた時どーしたらいいんだろ・・・
素直に手札に予めあったキュアーですよね?使えませんよ
って言えば良いんだろうが何でわかるの?と言われたら証拠が出せない
ルールに問題ありだよな。ダメージくらった時公開でいいんじゃないかと思ってる
手札に加える前に確認→使うなら公開ってしないとだめだな
紳士的にやれば問題なんて起きないぞい
デュエルの世界では性善説は通用しない!
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 13:36:32.85 ID:lYRvR8AB0
ルール的には手札に加える前に発動しないといけないからな。
ライフからチラッと見て発動を皆がやってくれれば楽なんだが
結局は引いたカードを目を離さずに見てないとダメって事か・・・めんどくさ
なのでもうそれなら公開しようぜと思った
手札に加えたもうアウトでいいじゃん
この手のルールだとそっちが普通なような
MTGの奇跡とか、遊戯王の七皇の剣とかがそうだが、基本的には手札に加える前に公開しないといけないね
正直これは運営がしっかり裁定出すべき案件
なるほど
試合開始前に「キュアー入れてるデッキなら手札に加える前に発動してくださいね」って説明しとけばいいのか
その発想は無かったは
手札に加えてから使いましたよね?の一言で済む問題なはずなんだけどね
俺ルールで戦ってる人は多い気がする
昨日も攻撃を通す通さないで騒いでる人いたよ
ガードをしきれなかった奴が通るから先に通すのはダメだって主張だった
総合ルール的に書くならダメージで引くカードは一旦処理ゾーンに置いて、ダメージと書いてあれば処理できる。しない場合手札に加える。
こんな感じになるな。
公開しなくてもいいという選択肢がある以上、やったやらないでごたごたしそうだけど。
>>872 ガードするのは防御側の自由だって言ってるのにほんとそれな
右側または左側から順に攻撃の処理してくださいとかも言われるし、
友達同士とかフリーの試合ならいいけど、大会に出るのならもうちょっと説明書読め、と思うは
説明書読むのもそうだけど、ドロップ置き場のカード向きが逆だから直すように言ったらなんでだよとか騒いで揉めてるところもあったな。
その後試合中に平気でギャラリーと会話してたり、ダメージ引くとき上から引いて回復時に下に積むとかコンボ時のドロップ重ねて見えなくしたりとか。
大会恐ろしいわ。
ダメージの置き順も紛らわしいな。あれも普通の置き方と違うから改善してほしいわ
ルール突っ込みだしたら
初手8枚から好きなドロップ3枚置けば良いじゃんとか
>>877 ・・・つーかそれでいいよな、余計な手間省けるし
真面目にやるなら相手が何のドロップ残すかとかは考慮するから見えてると相手の場見なくちゃで面倒だし
先手後手での差異化を図る為に、ドロップ入れ替えは先攻が先に行うとかだったら今のルールでも納得なんだけどな
野良試合は話の分かる人とやりたいものだ
今は楽しいんだけど、もう二段で究極進化に加えて、アマテラス・グレイスヴァルキリーとかほんとすぐにネタなくなるんじゃないの
なーにTCG限定モンスターを出して人気高い奴は本家に逆輸入すればいい
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 19:58:02.69 ID:OdhbMdrq0
そりゃいいがそれしたらもはやパズドラTCGでなくただのパズドラ風TCGになっちゃうよなぁ
立てるの早すぎ
テンプレも更新してないし
金卵の連中はまだネタあるからいいんだけど、問題はカラドラとかの金卵じゃない連中の枠なんだよなあ
フルドラみたいに金卵じゃないけど進化が一段階しかないのもいるし
金卵連中ばっか増やしても、ゲーム性上がらんし
2進化ある金卵じゃないやつって、あとゴーレム、玩具や御三家や魔剣士の残り、ナイト、ゴブリン、オーガ(究極込)、カーバンクル、○○りん、精霊(究極込)くらい?
テンプレ議論もしたほうがいいかもな
間違えやすいルールでもまとめとく?
>>882 まあパズドラはやってないけどパズドラTCGはやってる俺みたいなのもいるし、
好評なようならそれでもいいんじゃないのという気はしないでもない
パズドラって何気に大半が進化やスキラゲ用の素材モンスターだからなぁ。コラボ系も使えんだろうし。
とりあえずスレタイは
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ2【TCG化】
じゃなく
【パズドラ】パズル&ドラゴンズTCG2
とかにすべきなんじゃない?
ガード宣言ステップはいつなのかがわからない
ダメージステップで引いた防御の構えは使えるらしいし
非金の卵系はポケモンカードみたいに能力違いで焼き直すしかネタ切れは
回避できなそう。それとも元々出し切ったあたりで売り逃げする予定なのかな。
後付けでmtgとかポケカみたいにスタン落ちとか出てきたりして。
下に敷いてるマットかわいいな
カードゲーマーのデッキ、防御の構えがミネルヴァデッキにあるの誤植なの?
そうはいうけどこの書き方じゃ攻撃宣言ステップ→ガード宣言ステップ→ダメージステップの順に読めるだろ
カラドラの進化効果とか意味なくなるだろ
読んでから聞いとるんじゃ
申し訳ありませんでした
公式のよくある質問にもあるし、その内容はこのスレの349にもある。
少しは自分で調べようね?
ガード宣言ステップは一括に行うものという勘違いからなのでした
おしまい
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 21:57:39.00 ID:0Neof+s40
テンプレに説明書は読みましょうを追加しよう
攻撃の手順は、他のゲームかじってればなんとなくわかりそうだけど、パズドラから入って初めてtcgやる人は少し複雑でイメージがわきにくいかもね。
ルールブックをしっかり読めってのには同意だけど。
なんだこいつ、自分でおしまいとか
ほんと説明書とか読まないやつ多いなこのスレ
そういえばもうそろそろ春休みか
どうりで基地が沸いてるわけだ
春休みから急にこんな板に来るバカいねえよ
お前らもっと和やかに行こうぜ
福岡どこもブースターの在庫ないんだけど、様子見で買おうか悩んでいた客とか絶対逃してるよね
スターターのみ先行発売の時も思ったけど売り方下手すぎやしないか
以前出したカードゲームが失敗したからあんまり生産数増やしてもらえなかったんだろうな
んでAppBankやニコニコやガンホーやいろんな所で宣伝され需要と供給が合わなくなったと予想してみる
未だかつてないくらい購買層が広かったって近所のショップの人はいってたな
昨日からセブンイレブンでも売ってるらしいけど見ないよな
日本橋でもパックすら買えなかったな
んでヴィーナスだけレアの中でやたら高くてほんと笑った
だってヴィーナス書いてあることおかしいもん
ダメージ受けたら1枚泥ブースト
ただそれだけやん?
何かやばいスキルだったっけ?
ギガンテス採用したりオートアクティブ入れて防御寄りにして相手の攻撃1点だけ通したら
ゲーム集何回ブーストできるかなというお話 後その増えたドロップは大回復の光とかにも使えてだな
手札使わずにドロップブースト出来るカードがやばくないとでも?
で、その豊富なドロップから6コンが飛んで来て延々と回復されるんだぞ
実際対戦するまでは大したことないと思ってたけど一発で認識改めたわ
それもなぜかこいつだけプラスついとるしな
わけわからんセレスとかにつけなさいよ
>>916 コスト確保コンボ強化+打点強化+回復付き三色ドロップ
弱い理由がない
マジかよ・・・俺が知らない内にそんなヤバい事になってたのか
ちょっとクソ箱売ってくる
ヴィーナス歴龍(とくにボウモア)ゼローグヘラ
この辺りがよく金玉で使われてるのかな
ヘラはあんまり少ないけどcipうまく使えばかなり強いし覚醒なかなかやばいからちゃんとデッキ組んだら強そうだ
とりあえず今は大回復の光の高騰がヤバイ
あれ使ったことないからよくわからんけどコスト1の価値あるの?
ドラプラのドラゴン回収で満足してしまってる俺がいる
>>911 俺も福岡だけど本気でない
「パズド…」で店員が「入荷未定です」と即答するレベル
何でも回収出来るカードにコスト1の価値があるかって?
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 00:38:50.20 ID:4d3aoCqM0
>>924 なんでも回収できる時点でやばいだろ、汎用性高すぎ
大回復の光は回復ドロップがあるドロップ3つスキルで腐りづらいことが重要
他の回復ドロップ持ちスキルはどうしても腐る時は腐るリットと、ドロップが2個のドロップ変化だからね
ドロップ変化はドロップ変化で強いスキルだけどさ
なるほどな
プリヴァル持ってねえけどワルキューレ入れるか迷うじゃねえか
まあそんな感じの地味アドで稼いでいくデッキだから、現状の長期戦思考の多いプレイヤーが多いと強い
開幕から殴ってくる二色速攻やワンパンで殺してくるゼローグやADKには弱いけど
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 00:59:15.48 ID:7H+NdNs+0
福岡でセブン店員は勝ち組
ゼローグデッキ、実際に見たことないけどゼローグに進化するまで殴らないって認識でいいんだよね?
進化だけはさせるがコンボはスタートさせずにドロップ溜めて、ゼローグに乗った瞬間6パン叩き込むって形で
大回復は普通にじっくり置いていくデッキだったらパズルゾーンのカードを1枚手札に加えると同義だし範囲広すぎて弱い筈が無い
上の方で出てたキュアー問題DMのシールドみたいな方式じゃなかったっけそもそもこのゲーム?
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 01:13:07.07 ID:zOLmiBZJ0
>>932 ゼローグ使ってるけど焼かれるとコスト重くて困るから1回ヘビメタの時点でコンボ気にせず5体攻撃しとく
その次のターンで進化させて6コンボ決めるって感じにしてる
まあ一進化だしね
てかどうでもいいけどCKでヴァルスリーブ1500円で売られててドン引きだった
ヴィーナス高評価なんだな
ネプチューンボウモアで二択の耐久デッキなんだが投入を検討しようかな
金卵3つはさすがに速攻に弱すぎるよね
まだ都内ってパック売ってるかな
アキバとか池袋とか新宿とか
アメニティならどこもあったよ
アキバのカーキンにパック、BOXあったよ
>>937 ボウモアラフロネプ立てられたら非常に硬くて困る
そういえばデッキを見直して各ドロップの合計数を平均20に調整してみたら回りが良くなった。
数少ない火光回復持ちのエンジェルに助けられたわ。
火光回復持ちだったらディアゴの方がいいんじゃね?緑絡んでるならドラプラで回収効くし
覚醒ヘラ欲しいなぁ
今の相場はどんなもんだろ
オクで1.2k即決とかあるけど、高いよね
URだと1k割るかな、割らないかな
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:15:32.19 ID:HLyb/Wnq0
>>944 秋葉原だったらだいたいUR1200円くらいだったぞ
>>945 割とするのね
イラスト効果もあるのかな
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:07:51.55 ID:kL+9r1gO0
うちの地元田舎だから入荷ないの見越して店員さんに頼んで入荷させてもらったんだけど
事前に予約すらしてなくて入荷なくてキレてるやつなんなの
ヴィーナスネプチューン大回復の高騰がやべぇ
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:29:08.51 ID:V+MeCVuX0
>>944 秋葉原だったらだいたいUR1200円くらいだったぞ
ツール作ってそれに広告つけるだけでアフィカス死ねってどうなの
2chのレスを無断でまとめてるタイプのアフィカスじゃないなら許せるわ
本人がここで宣伝してるのなら糞だけど
意外とモアクーフーリンが安いのは防御500ってとこが弱いのかな
4と5コンの差こそあれ、エンジュリオンの上位互換みたいなもんだけど
後は、マグマブレスとエキドナに戻されるのと1コスかかるとこか
あいつに守られ続けたら終わらなそうなイメージあるけど
エキドナだのはそんなんはそこまで問題じゃないのよ
ゼローグの600ラインに抜かれてワンキルされるのがキツイ
クーフージークはどっちもよくわからんな
6コンボで相手一枚ロールさせるドラゴン3枚とドラゴンに打撃力増やすやつと何かでデッキ組めば強そう!
しかし、原作やってないと全然名前が覚えられない
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:58:21.19 ID:4d3aoCqM0
別に原作やってなくてもプレイしまくってたら自然と名前は頭に入るような気がする
御三家は最終進化して6コンボ組めれば強いけど、そこまでいく前に死にそうな感じ。御三家+玉子2ネプヴィーナスなら生き残れるかな?いや、厳しそうだ
>>954 ネプヴィーナスの耐久デッキにモアクーフーリン入れてるけどいまいち使いづらさを感じてるわ
進化させないで二進ネプ、一進ヴァルキリーと並べてるとガチガチに堅いんだけどそれだったらギガンテスでいいじゃんってなるんだよな
ただ6コン900ってのは中々強い(+は付いてない
原作やってるけどドラゴンの区別一瞬分からなくなるしシングル買うときに間違える人もいるし多少はね?
てか、最低三色くらいにしないと自分の色はもってるせいでドロップ偏らね?
水光なんだけど、回復緑闇が足りない かといって40枚オーバーさせてまでドロップ要員いれるかというと微妙なのよね ピエドラとか回復緑闇だけど
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:02:30.83 ID:jggaHYCV0
>>962 そんなあなたに五色カラドラですよ
なお回復がご臨終する模様
あれって回復抜き5コンにしても安定しなさそうなのにどうやって勝つんだ
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:12:21.79 ID:jggaHYCV0
相手の攻撃を受けてから進化を徹底してやるのとアタックすることによって墓地肥やししてドラプラでいつでも回収することを心がけたらなんとかなる、そのうち2、3体が3進化すればかなりの攻撃力になるし
が、ゼローグゼウスには弱いからやつらは序盤で殴って勝つかマグマブレスで焼くしかねぇ
あんなもんカード資産が足りないからしゃーなしに使うデッキじゃろうて
まぁまてどうせ3弾あたりに4色ドロップ持ちが出てきてもおかしくないからそれまで待て
3弾はインドエジプトかな?
ブースターパック第1弾はどれが当たりなんだよ
教えてくれよ
ネプチューンとヴィーナスじゃないかな、あと大回復の光とか
当たりはヴァルだろ
値段がだんち
シングル価格でみるか強さでみるかだな
ヴァルも強いとは思うけどね
とりあえずディアゴルドスははずれ
ディアゴルドスは優秀なドロップ要因
同じ色のエンジェルと違ってドラプラで回収、ドロ調整が効く
3ドロップ持ちってだけでも優秀だと思うわ
ゼウスおじさんは回復持てとまでは言わないから3つ目のドロップ持ってください
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:07:56.88 ID:jggaHYCV0
あれは3つ持ってないからバランス取れてる感あるのに
プリヴァルゼウスの並びこれ以上強くしてどうすんのさ
金玉二つ以上のデッキって相手がおっ、金玉やん、なぐったろってその気になったら速攻で終わりそうな気がするけどどうなんだろ
進化補助とかドロップ変化もこずに後攻だった日には
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:14:19.22 ID:agoiho4C0
なんだかんだでゲームバランス上手くとれてる気がする
壊れカードみたいなのもないし
大会優勝デッキも色々なデッキがあるし
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 17:10:56.77 ID:HZbQ3O/40
>>978 やっぱりかー
色んなデッキあるけど、自動アクティブとかつんだ青黄とか青緑黄が増えてきた気がする 色んな優勝レシピみてても