【遊戯王】 獣族・獣戦士族総合スレ5 [転載禁止]©2ch.net
遊戯王の【獣族】・【獣戦士族】・【ビースト】・【妖仙獣】について語るスレッドです。
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前スレッド
【遊戯王】 獣族・獣戦士族総合スレ4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1413020856/ 遊戯王カードwiki
http://yugioh-wiki.net/ 【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ15枚
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
回した感想はないと診断するのが難しいです。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
★診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
>>1乙
マガツってスーパーなのか高そう(小並感)
1乙。妖仙獣の魔法罠増えたりしないかな。秘技だけじゃなんか寂しい
修験…
天駆けるみたいなデッキから特殊召喚(又は通常召喚扱い)出来る妖仙魔法が有ればいいな
ヴェーラーとか聖杯が地味に辛い
>>5 「妖仙獣」と名前のついた、まで言わないとダメか
三男でサーチしても柱がないと使いにくいんだよな、秘技。次の攻め時には使えるけど
召喚したら特殊召喚されるやつが欲しいな
特殊召喚されたらバウンスで
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:11:49.41 ID:3+Ap/yyz0
>>9 そうそう
あと自己のバウンス効果でバウンスされたらサーチとか
(アドバンス)召喚したら(デッキから)特殊召喚する奴なら次出ますぜ
虚無の効きにくいデッキってことで環境いってくれれば
環境変わって面白そうなんだけどな
Pモンスターがもう2体は欲しいな
一応Pテーマ?だし
ペンデュラムカードが少ないのがペンデュラムテーマとして微妙扱いされる大きな理由の1つだよな
せめて上級は全部ペンデュラム位じゃないと・・・
ヤマミサキこそPモンスターであって欲しかったな。P召喚効果あるんだし
毎ターン1枚破壊は強すぎ?知ら管
最後の1体はPモンスターで特殊召喚に成功したらアドとれる効果にならないかなぁ
別に毎ターン一枚破壊なんて今じゃそんな強くないだろ。
ネクロスとかDDには毎ターンどころか相手ターンにも破壊出来るし、竜星は上手く行けば相手ターン3枚バウンスor3枚除外なんて出来る
よって毎ターン破壊は今の環境じゃ普通?
多分コンセプト的にペンデュラムはあの3体で完結してそうだよね
それはそうと新規ランク2が獣デッキにもなんなく採用できて嬉しい
>>18 まあぶっちゃけ新規きてもBFみたいによっぽどのぶっ壊れじゃないとこれ以上は強くならなさそうな雰囲気はある
P偏重型とかも組みたいから弱くても新規欲しいけど
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/07(金) 18:02:53.72 ID:+EuHMHnF0
俺もそう思う
まぁ魔法や罠なんかは忘れた頃に追加ありそうだけど
セイントレア懐柔と合わないのが若干残念だけどね…
>>17 やろうとしてることが止まるじゃん強いよ
妖仙獣は三匹以外でほぼ動けないから動けるような魔法やモンスターも欲しいな
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/07(金) 20:24:04.89 ID:+EuHMHnF0
Pテーマっていうけど三兄弟やマガツの効果的にはエクシーズ向けだよね
セイントレアは獣戦士だけど獣戦士デッキで活かすのは難しそうだな…
三太夫メインの獣ランク2的には新しい除去持ちだし嬉しいが獣じゃないのが微妙に噛み合わないような…強いんだけど
ようやく出たまともなランク2だし今更種族とかこだわらないだろ
そろそろAVの放送だ。新規妖仙でるかな
新規はオオヤマビコと大旋風、目眩風とオオヤマビコで捨てられたカードで4枚か
ネオ・ニュー・佐渡さんの佐渡レジェンドコンボ「妖仙ロストトルネード」は実現するなら強そう
新規めっちゃきたな
全部今週末のパックに入ってほしいけど、ヤマビコくらいしか入らなそう
大旋風、いい……
ヤマビコはせめてヤマビコ以外だったらよかったのに
魔法罠が全部サーチ不可・・・
妖仙郷の存在が明らかになった今、新規が何枚も来てもおかしくはない!
あの下級新規強いといいなあ
妖仙新作今月のに来るといいなぁ
そんなに新規いっぱい来たんか
意外だな
素晴らしい新規
でもやまびこ以外は2月の新弾になりそうやな
相手ターンのケアできるのはありがたいわ
>>36 次の弾でも未判明枠いっぱいあるから4枚貰ってもバレないでしょ(楽観論)
楽しみだなあ
>>32 サーチできたら大旋風が強すぎるししょうがない
眩暈風くらいならサーチできてもよさそうだと思ったけどな
大刃禍是指定のおかげでメタビ型で悪用できないし
大旋風をどうしてもサーチしたいなら番犬という手が……やっぱねぇわ
捨てられた妖仙獣がフェーダーみたいにバトルフェイズを終わらせる効果だと
すごくうれしい
捨てられたレベル1の奴はリリースして妖社にカウンターを3つ乗せる効果って解読されてる
強謙積めるしサーチ出来なくても何とかなりそう
妖社サポートか…なんにせよ新規期待したいね
特に欲しいの無かった印象
大扇風微妙じゃね
エンドに戻る頃には大抵相手の場にモンスターいないし
アニメ見てないけど新規の効果どっかにある?
>>48 妖仙獣 大幽谷響(オオヤマビコ)
星6・風・獣・攻守?
@:相手モンスターの直接攻撃宣言時、手札の「妖仙獣」モンスター1体を墓地へ送る事で、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
A:このカードの攻撃力・守備力は戦闘を行う相手モンスターの元々の攻撃力と同じになる。
B:このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「妖仙獣 大幽谷響」1体を手札に加える事ができる。
C:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
妖仙獣 木魅?(コダマ?)
星1・風・獣戦士・攻守0
@:このカードをリリースして発動できる。「修験の妖社」に妖仙カウンターを3つ置く。
妖仙郷の眩暈風
永続罠
@:自分フィールドに「魔妖仙獣 ダイバカゼ」が存在する場合に発動できる。
「カードがフィールドから手札に戻る効果」が発動し、その手札に戻るカードが「妖仙獣」カード以外だった場合、そのカードはデッキに戻してシャッフルする。
妖仙大旋風
永続魔法
800LPを払ってこのカードを発動できる。
@:自分フィールドの「妖仙獣」モンスターが手札に戻る度に、1体につき1枚相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。
A:自分のエンドフェイズに「妖仙獣」モンスターが手札に戻らなかった場合、このカードを破壊する。
アニメ版テキスト書き出してみた
召喚したターンならSSならいいってことか?
>>49 ありがとう
アニメだからP強化してくると思ったけど違ったか
>>49 乙
大旋風アニオリにしてはコスト重いな
目眩風は大刃禍是指定か…
>>52 ただモンスターゾーン指定じゃなくフィールド指定だからPゾーンにダイバカゼセットしてる場合でも発動できると思う
魔法罠はちょっとオーバーキル感があるな
ヤマビコは良さそう
ヤマビコは妖社のカウンター増やせるのも地味にいいな
大旋風は1枚でも戻ったら壊れないのかな?
わからん
どんどんP要らなくなっていくような・・・・
P増やしてくれ
眩暈風はP強化と言えなくも無いか。ただ自分の天キやデモチェとかを戻すってことは難しくなるけど
2話構成の割に結構密度あって面白いし新規こんなに来たのも予想外
ダイバカゼ指定だし眩暈風がペンデュラム強化なんだろう
うまくペンデュラムする意義があるテーマになればいいが
眩暈風がそのままOCG化したとき
スタッフの理想 ダイバカゼを毎ターンP召喚で効果発動
現実 ダイバカゼをスケールで置いて効果発動
何にしても沢渡さんが妖仙獣を使い続けてくれそうで助かる
修験の妖社の妖仙カウンターって蝋燭なのか揃えないと・・・
サレンシンチュウとウレンシンチュウの発音が沢渡さんと違ったんだが俺だけか
電気で点灯できる安心ロウソクがお手軽だぞ
サ→レ↑ン↑シ↑ン→チュウ↓
だと俺は思ってた
運命のろうそくを並べて修練ごっこするか
いやー
ロマンコンボばかりだったけど格好いいデュエルだった!
自分の使ってるのはメタビ型だけどやはりペンデュラムしたくなるな
新規も多少改造はあるだろうし楽しみ
ダイバカゼ枚数あるしこのままドーンと新規来ないかなとりあえずアニメのやつは全部そのままでいいだろ
ヤマビコのコストがキツそう
あとカマイタチ三兄弟がかわいかった(コナミ)
ヤマビコの登場で、左右柱に書いてあるモンスター以外もいることが判明して良かった!
他の新規カードにも期待しとこう
>>71 そうだわ
まだあと一体出てきてないじゃん
レベル1のやつ早く欲しいな
スケールが揃えやすくなる
ついに防御専門のモンスターが来てくれたね
コダマはどうしようか…
なにかしら効果が追加されるだろう
ともかく新規達もカード化してほしいな
これで柱にのってるモンスター以外も出せるしネオニュー沢渡さんサイコーっす
他の新規はないかもしれないけど門に出てくる奴は全部出てくると思ってらだけにびっくりした
門に書かれてる新規レベル6ってヤマビコじゃないよね?
もしかしたら来週のアニメで柱の新規も全部出るんじゃね!?とか思ったけどそもそも次パック発売のが早かった
>>76 左鎌神柱に描かれている一番左の奴は刀を持った人型なんでヤマビコではない
ランク4、6エクシーズ来ないかなあ…沢渡さんエクシーズ興味ない発言してたけど
沢渡自身がすっげえ色々模索するキャラだからどう転ぶかわからんけどなあ融合シンクロxyz全部使う可能性すらありそう
でもノーエクストラで突っ走ってほしい気持ちもある
っていうかxyzってランク4は電光千鳥やソウコ、ランク6はトレミスでだいたい事足りるんだよな
遊矢の後追うならまずはエクシーズじゃなくて融合を使うと思う
エクストラもいいけど折角だから帝繋がりで妖仙獣帝とか出してくれないかなw
ずっと欲しがってたペンデュラムと違ってエクシーズは興味ないっていってたし使わないんじゃないかな
今のカードプールでペンデュラム入れてる人ってどのくらい入れてる?
大会も出るから左3右1ダイバカゼ1に抑えてるんだけど全然ペンデュラムできなくて悲しい
2戦目からは右とダイバカゼも抜いちゃうこと多いし
一枚ずつの右とダイバが手札にいて左も一枚引かないとペンデュラム出来ないんだからそりゃ決まらないっしょ
ペンデュラムなら結構できてるよ
左とダイバでエクストラの左をね(血涙)
コダマはカウンター載せる効果以外に、手札から捨てるとか、墓地に送られたときとかに妖社とか魔法罠サーチできる効果加えて欲しいなぁ。
山彦は特殊召喚したターンのエンドフェイズに手札に戻る効果が加わってくれると中々…手札コストはきついけど自力で防御手段まかなえるのは割りといい
ダイバと右でダイバだすプレイング...ねえわ
>>83 最近一周回って左3右3ダイバ1〜2のP特化構築もアリな気がしてきた、防御力的な意味で。罠引けずに殴りたおされることの多いこと…
>>87 むしろ罠は引けるけど手札に三兄弟が揃わないことのがあるかなー
参太刀ともう1体揃えないと動けないのが地味に辛い
凶くれば兄弟の誰かと凶だけでカウンター3つ乗るから妖社も使いやすくなるしパーツ揃えやすくなるからペンデュラムもいれたいな
妖仙に蘇生って入れてる?
左とダイバ入れてる三兄弟ビートなんだけどそこまで使えるタイミングがないんだよね
でもないと参太刀使いきったら詰むという
入れてない
俺も入れてない
もしかして時読みって効果無効にすればずっとスケール8
誤爆です
申し訳ない
ダイバと右でダイバ出すとか普通じゃないのか……?
Pに寄せても右1左3ダイバ3とかだ
沢渡ンゴは妖仙獣が門に描かれてる奴だけじゃ終わらないことを示してくれたのが最大の功績
P軸は右3じゃないの?
被っても強い右を3積まない理由が知りたい
煽りとかじゃなくて
俺はP軸だけど柱は左3右2かなぁ。
俺も左3右2、んでダイバ2だな。目眩風が来たら全部3積みでやってみたいもんだ
あと、スレ見てると左と右の効果をたまに逆に勘違いする。色で覚えてるせいか
激流葬とかで妖仙獣が2体以上破壊されるときに左を代わりに破壊できる?
出来る
>>94 メタビでないくらいの感覚で言ってしまった
P軸なら右も3くらいでおっPどうするかくらいだね
眩暈風はあの効果のままだと縮退回路でおkってなりそうな気が……
差別化は十二分にされてるけどOCG化のあかつきにはもう一声欲しい
縮退回路は絶対ダメだろ
三兄弟も除外されちゃうからむしろ妖仙獣に対するメタに近いわ
大幽谷響欲しい
ダイバカゼセッティングしてあれば一方的に殴り勝てるし
>>102 ダイバのP効果は「妖仙獣」モンスターの攻撃宣言時だから、相手ターンには結局相討ちじゃね?
手札コストも結構きついし、アニメ効果にもうひと押し無いと入れてもピンかな。。。
アニメ効果そのままならむしろ2枚以上入れないと余計きついような気が
マガツ来たら烈旋入れる?
今回の新規は多くがocg化すると思う
魔法罠が妖仙獣の名を冠してないし
>>101 TFからやり直してくるわ……
新規がどういう効果でOCG化するか楽しみ
なおヲー
今回のパックには収録されないかなー
>>106 枠無いけど入れる予定
秘技2枚にしていいかな
秘技ってやっぱり入れた方がいいのかな
高くてあんまり手が出ない
万華鏡に比べたらマシだと思って買っとこう、アニメででたテーマだし今後プッシュされる可能性が高い=高騰する可能性あり
まあ12月にトライブ再販するからそこ狙うのもいいが
秘技こっち300円だわ
そうだな万華鏡に比べたら安いし買うか(錯乱)
サンキュー
実際妖仙を組む中で必須パーツとして1番高いのは天キだからな
ここさえ何とかなってるなら4000円程度で組める
米版なら安いんだよなあ
天キ今1k近くになってんのかよ驚いたな
虚無入れると値段上がるよ(ゲス顔)
まぁ、天キ強謙くらいなら集められるレベルだよね
剛健はHEROストラク買えば良いし、ついでに奈落、警告も付いてくるから今は楽だわ
槍やヴェーラーじゃなくて天キがスーレアで再録されてくれりゃ良かったのにとか思っちゃうぜ
妖仙獣は半ば虚無空間必須だから地味に金がかかる
自分手札が鎌壱太刀烈旋ダイバ、相手場にモンスター1体以上のときって、
烈旋先出ししてから鎌壱太刀NSしないとダイバASできないよね?
YES
仮に手札が鎌壱太刀 鎌弐太刀 烈旋 大刃でも
チェーン1壱太刀効果チェーン2烈旋で大刃召喚した場合手札確認求められるから注意
サンクス
やっぱり基本的にはマガツ来てからそっちに使っていく感じのが良さそうかな
gold boxとトライブフォースを買えば粗方集まるか…?
全部シングルで買ったほうが安い
妖仙獣関係なら少し前までは3000円あれば全部三枚ずつ揃えられたのに
今でも3000円くらいありゃ全部三枚ずつそろえられんじゃねえの?
いやもう買ったもんの相場とかいちいち調べんから知らんけどさ
初心者な質問ですみません
秘技ってPゾーンに妖仙獣置いあってもモンスターゾーン空なら打てないよな
打てる
打てるよ
秘技の制約は
モンスターゾーンに妖仙獣以外のモンスターが表表示でいない事
フィールド上に妖仙獣カードが表表示である事
の二つだからその場合は打てる。
尚、上の制約に引っ掛からないで相手の攻撃を止めるゴストリが一時期スレに上がってた。
皆さんどうも だから前スレで、ゴストリが話題になってたのか
激流とミラフォだけだと相手ターンに大嵐されると死ねる
↑で出てるフロストとか他にはかかしとか積んでる人いる?
そのための秘技だろ
というわけには行かないんだよね
秘技と除去系だけで不安ならかかしやゴストリみたいな手札誘発以外にも
和睦や咆哮みたいなフリーチェーン刺しとくという選択肢もあるっちゃある
虹クリボーいいぞ虹クリボー
既存の手札誘発が根こそぎ抜けるくらいの強さをヤマビコに期待
Pモン化するだけでも文句ないけど
いかんせんPモン三体は少なすぎる
ヤマビコはアニメじゃあ手札コスト要求してるんだがいまのところ妖仙回しててコスト切る余裕がねぇ
フォートレスみたいに自身がコストでもokなチート裁定ください
マガツ来たら入れたいものが増えてきて枠がヤバいな
マガツ、ヤマミはもちろん妖社、烈旋あたりも追加したいから合憲やバックのカードを減らすしかないのかな…
ヤマミサキのトレミス作るためだけに採用もヤマビコのせいでなくなりそう
ヤマビコは戦闘破壊されたら好きな妖仙獣サーチでいいよ
墓地に送られた場合レベル4以下の妖仙獣をデッキからサーチのレオみたいな効果だと三枚積むわ
ヤマビコ来たらヤマミさんはリストラされそう
ところで凶旋嵐来たら右と左それぞれ何枚積む?
ヤマミのカタストル効果は結構貴重なんで自分はピンで入れる
左と右はなあ…3,2でやっているが、やはり事故る時が多くて減らすべきなのか迷い中
左3右1でだいぶペンデュラムできる
マガツきたら秘技の枚数減らすか悩む
枠が無い
>>137 ドラゴンアイスは自分コストで直接手札からSSできるよな
アニメ見てないけどダイバカゼとかの召喚口上あった?
あったで
Wikiに書いてるから見てこい
>>145 フォートレスやドラゴンアイスは墓地からの蘇生も自力で出来る効果だからなぁ…
>>137自身もコストにできたら結構な強カードだな
ただマガツとヤマビコは虚無とは相性は微妙だが
ヤマビコは手札の妖仙獣を相手に見せてssにしてくださいお願いします
確かSECEの妖仙獣モンスターの枠ってあと1、2枚しか余ってないんだっけ
SECE-JP022 《クリフォート・エイリアス》
SECE-JP026 《妖仙獣 凶旋嵐》
SECE-JP029 《精霊獣 ラムペンタ》
まだ結構いけそうじゃね?(適当)
俺らには沢渡さんがついてる!
クリフォが何枠か取りそう
新しいアポクリも来そうだし
アニメテーマとしては十分優遇されているけど沢渡さんのことだから使い捨てみたいにならないかどうか心配だわ
純妖仙獣はマガツセンラン来たらかなり強化されるけど色々と枠がキツいね
三兄弟は3積みだしマガツ、ヤマミ、ダイバカゼ、秘技、妖社、右、左も2枚くらい入れるとするとヤバいな
ここに目眩風、大旋風、ヤマビコも来たら…
開き直ってファンデッキよりのフル妖仙獣デッキでも組んで沢渡さんごっこすればいいじゃん
フラゲしたけど宝玉獣強化期待していいよ
凶のおかげで秘技と妖社が使いやすくなったな
でもマガツ2枚くらいでよくない?ヤマミもピンで機能しそうだし、モンスターは18枚くらいでまだ余裕あるけどな
風エルシャドールがついに来たが、ものすごく自重している効果、ステータスで一安心
あとは、妖仙獣新規が強いのを祈るばかり
闇落ちウェンちゃんは妖仙獣使いですら同情するレベル
ネクロスはいよいよもって先にキルするか虚無るしかない感じになってきたな
まあ専用かかし君いるけど……
フラゲ来てるのか妖仙獣の強いの来い
妖仙獣にもぶっ壊れとまで行かなくても純妖仙獣でちょこちょこ大会優勝報告が出るくらいの強化だととても嬉しいんだが
ネクロスの新規みると、やはりネクロバレーは的確なメタになりそうだな
大会の環境次第ではメイン投入も考えるべきかもしれん
インフェルノイドも来るしネクロバレーはサイドに必須の環境になるかもな
畜生、クリフォートがメタりにきたか…
なんだあのクリフォートのトラップ
ニューネオ沢渡がこんなことで...(血涙)
あれだされたらどうしようもないんだけど……
サイドにツイスター3も必須か
xyzは縛られないから割れなきゃトカゲやら何やらでランク4作って無理くり突破するしかないな
元からスキドレあったから効果主体で行くのは危険だったけど向こうが縛られない上にサーチできるカードになったのは厳しすぎるわ
AF混ぜてサイクロンムーブメントダブルサイクロンの三枚体制にしよう!
下級妖仙獣とテンキ出張に近いけどな
>>170 逆に考えるんだ、スキドレと違ってエクシーズは問題ないんだと…
マジレスするとあの永続罠強制効果みたいだから、トカゲとか混ぜなくても3兄弟の追加召喚効果発動の前にチェーンブロック作るから妖仙関係のカードだけでもエクシーズは出来る。エクシーズせざるを得なくなる時点で問題だが
れ、烈旋凶旋嵐で返せるし(震え声)
そうだギータでSSして生贄に捧げればいいんだ
音響妖仙始まります
マガツASすれば一応除去は出来るのかな
魂の転身ってもしかしてめちゃくちゃ妖仙獣で使えるんじゃね?
4レべ新規妖仙きたー
うーん実質2000になるけど微妙かな
辻斬風 ☆4 A1000 D0
攻撃力1000アップの効果持ちだってさ
よかった妖仙獣は門の奴らだけで打ち切りじゃなかったのね
魂の転身はそこそこシナジーあるし面白い
辻斬りはそんなに強くは無いけど今まで三種類+テンキのみでモンスター不足だったし一応はいれる感じになりそう
辻斬風で神柱に描かれたモンスターは終了か
あとは今後のアニメ新規に期待か
正直妖仙獣の新規より魂の転身が一番うれしい
やべえなこれ
え、辻斬風強くないか
辻斬風星6じゃないのか
自分から攻撃しないとだから辻斬はなんだか微妙だな…三兄弟みたいに追加召喚ないし
しかも門のが出揃って終了ってのも危惧されてちと怖い
それにしても魂の転身クッソ強いな…マガツ単品にする予定が、こりゃ箱買わなきゃかな…
つじきりは転身でポイするのにちょうどいいね
辻斬かなり強いだろ
単体でライオウ潰せるし弐が1400でダイレクトできるし
結局ヤマビコは次かな
待ちきれねぇっすよ沢渡さん!
転身買わなきゃ……
他のデッキじゃそこまで使えそうにないから1枚ワンコインで買えるよね……?
上級5枚
ダイバ2 凶旋嵐2 閻魔
下級16枚
兄弟9 辻斬風3 左2 右2
魔法11枚
サイク3 大嵐 ブラホ 天キ3 ごうけん3
罠9枚
秘技2 転身2 激流3 ミラフォ2
今判明してる中で組むならこんなもんかな
あとは好みで罠、モンス比率変えたり
そういえばマガツはノーマルなのか?
ウル、スー埋まったからノーマルだと思う
今回も安く済みそうでよかったよかった
…転身どうすっかなあ
転身はそこまで馬鹿な値段しない……はず
転身は普通に見れば伏せて一ターン後に2:2交換だし単に使うにはそんなに強くない
だけどもヴェーラーとかブレスルにチェーンしてリリースして召喚続行出来る上にドローと考えれば有りだと思う
転身強いけど罠なのがちょっと扱いづらいかなあ
秘技の振りして伏せられるのはいいけど性質上サクリファイスエスケープは出来ないし
カーDとどっち入れるか迷う
196みたいにヴェーラーブレスルにチェーンするのがいいね
速攻魔法だったらよかったのに
転身はクリフォートで使えるから上がる気がする
クソクソッまたしてもお前かクリフォート
虚無もクリフォのせいだしな
あれ、もしかしてクリフォって妖仙の上位互換なんじゃね……
なんか効果処理の任意強制とチェーンの問題で召喚時の任意効果はリクリフォートじゃ無効にできないらしいぞ
細かい説明は省くが鎌鼬三兄弟の展開だけは可能なようだから少し安心していい
なおスキドレ
リクリは強制効果だから、召喚時の任意効果は一旦発動せずに保留しておいて、リクリの強制効果に改めてチェーン乗っければいいからな
>>204 必ず強制効果が先に発動するから保留もクソもないぞ
フラゲ情報どこでみれるん?
いつもの場所
サポートが来なかったのは残念だけど、200円もあれば今回の妖仙獣は集められそうだし安上がりだね
宝玉とコンマイにお布施するために箱買うんだ……
今回の箱はあんまし売れなさそうだしね
しかしこのスレじゃ魂の転身の評価が高いのは意外だったわ
当たったらとっとこう
転身もいいけどカゲトカゲとエンペラーオーダーとどっちを取るか
今回の妖仙獣はマガツ2枚、辻1枚くらい入れるくらいかな
しかしPテーマとは一体…
辻は0かな
烈旋も入れたいし枠がない
凶の顔が想像以上に怖くて自分で使うの躊躇っちまう
リリースしちゃうのはもったいないような気がしてしまう
まあジャイアントハンドとか聖杯かわせるだけで強いか
辻は入れるけど弱すぎるんだよ…
弱いけど入れなきゃいけないのが腹立つ
あとリクリフォートは三兄弟NS時に表にされると効果消されるから注意な
結局凶旋嵐二枚追加するだけかな
妖仙に召喚制限って入らないかな?と思ったけど、環境がネクロスとかだからあんま関係ないか
虚無との相性が微妙
アド取るよりは封殺のが良いし
辻も悪くないんだけどもう一声欲しいよな
トライブのときからそうだけど妖仙は強いけど
どこかもどかしさを感じる効果が多いような気がする
妖仙獣はファンデッキとして楽しい
友人はネクロス組んでるから辛いです
星因子くらいの強さは純でもあるしこのくらいでも十分満足
あとは沢渡さんが使い続けてくれるのとヤマビコや大旋風、目眩風がきてくれれば
辻の評価低くて意外だわ、あいつのおかげでライオウもユニコールも楽に突破できるようになって万々歳だわ
むしろ凶の方が虚無と相性悪いわヴェーラー食らった時弱いわ妖社は結局枠ないわで入らなそうなのに
転身は使って見たいけど結局抜けそうなカードだから値段によっては無視する方向で行きたい
俺も転身は微妙だとおもってる
転身の2ドローの為に数少ない兄弟をリリースするってギャンブルすぎて
正直三兄弟召喚を相手に止められない時は殆ど負けないから妨害時の建て直し札として転身使いたい
特に左や我が身で止められないブレスルヴェーラーGハンド目的になる
辻のおかげで三男の効果の発動のしやすさも上がるな
普通に採用圏内だと思う
とりあえず凶も使ってみたい
辻はカルート効果だし弱くはないんだけど場に残らない妖仙獣とは微妙に噛み合ってないし自分ターンで攻撃上げて殴るなら長男でバウンスしたほうがいい場面もあるで微妙にかみ合わせ悪いのがな 自分は2枚挿してみて後は調整する感じかな
P召喚より三兄弟ビートの方が好きな俺からすると凶より辻斬の方が有り難い
凶旋嵐もP召喚より、三兄弟から召喚するのが主体になりそうだけどな
手札に戻るのにフィールドに妖仙獣を要求する効果
PデッキなのにPカードが3種類しかない
妖仙獣モンスターカードが複数無いとできない妖仙獣サーチ
一つひとつは弱くないんだがもやもやする
太刀効果にチェーンして烈旋打って出すのがいいのかねやっぱり
手札に戻るのにフィールドに妖仙獣を要求する効果
だからこそ秘技がノーコストと考えるのだ・・
クリフォートの烈旋は強そうだけど妖仙獣の烈旋ってどうなんだろ
2枚消費でモンスター除去、4000近く削り秘技サーチで返しに備えられるのは強すぎるんだよなぁ
山彦もついでに来てほしかったな
かかしのが強いけどサーチできるはでかい
烈旋凶旋嵐とかなんかめっちゃ強そうに見える
実際はその二枚あまり引けなそう
烈旋だけ、凶だけ、手札にあって三兄弟無しの未来が容易に想像できる
マガツはサーチ出来るし1〜2枚入れておくのはいいと思うよ
烈扇でダイバカゼもアドバンスできるのはいい
トフェニエメラルドテンペストを突っ込むという力技
尼でもう出てるが、転身結構値段高いなあ
そちらはしばらくは保留と言う事で、先ほど届いたオーダーでスパドロ妖仙獣に挑戦してみようかな
オーダーは毎回ダブって困ってたから結局抜いちゃったなあ…
転身高いのかやっぱ。辻斬と一緒に入れてみようかと思ったが、保留かね
かなり強気な値段じゃない?
妖仙獣以外でなんか使えるのだろうか
クリフォと相性いいからしかたない
クリフォと相性が良すぎるから仕方ない
最近、妖仙の出来る事はクリフォが出来て
更にクリフォのメタがぶっ刺さっている気がしてならないんだが
ペンデュラムの完成形がクリフォだから仕方がない
妖社は妖仙獣とついてないんだからせめて名前指定でターン1だけはやめてほしかったなぁ
ターン1ついてなかったら規制されそう
分かりにくい言い方をしてしまったが名前指定だけなければってこと
ダブったときに使い道がないのがなぁ
妖社Aで攻撃力を上げつつ
妖社Bを貯めるって使い方ならいける
フィールドの妖仙カウンターを取り除いて効果を使うとかのカードがでれば妖社
かぶってもいいんだが
手札に戻るのはほんとメリットにもデメリットにもなるなヤマビコをうまく専用トラゴっぽくしてくれたら相手ターン安心できるんだが
ペンデュラムが本気出すのって左右でスケールが異なるのが出るくらいからだろうか
マガツ使ってみたがなんか微妙な気がする
辻が使ったら思った以上に強くてびっくりした。
最大攻撃力が3100(二、ダイバ、辻)になるのは大きい
>256
天キの分も追加して差し上げろ
辻意外と強いよな
バウンスに頼れない時にライオウ殴り倒したり凶旋嵐から出てきて3000にしてネフェリム殴り倒したりなかなか便利だわ
そうかなんやかんやで打点2000越え出来るから強いな
辻が汁強いよなに見えて??と思った
辻「やだ…お汁が溢れて来ちゃう…」
ネフェリムって誰だよ
発音がネイティブなんだよ。きっと
>>256 ダイバ置いて辻してヨウシャをダイバに使って4600じゃなかろうか
>>251 攻撃力上げるのもサーチも纏めて(2)の効果だから1ターンに1度制限に引っかかって、2枚あろうができないぞ。
カウンターは1ターンに1度しか取り除けない、と覚えておいたほうが(現状は)いい。
251は別にサーチ使ってないじゃん発動しといてカウンター貯めてるだけじゃん
>>265 ノンノン
三兄弟が3体居ない時の話であるよ
三兄弟1枚、妖社2枚の時等によくやっている、事故っているがな!
ネフィリムだったのかあいつ…
SECEは妖仙獣2種以外に使えそうなものはないよね
後は転生ぐらいじゃないか?
ネクロスにはネクロバレー張ってれば勝てるな
クリフォは滅びろ
ん?転身じゃなくて?
ここ名前勘違いしてる人多すぎないっすかねぇ...
ペンデュラム要素
左3右2ダイバ2でやってみたけど右抜けたわ
右いらないけど右抜くとダイバが……
ダイバは始皇帝使うか場で腐ったカード使っての通常召喚でしか出してないわ....
ずっと大刃禍是1左2右1で使ってるけど今回左抜けそうだな…
ダイバ出せないとなるともうP要素全部抜きたくなってくるんだよなあ
なんだかんだダイバの300パンプは強いし左のガード効果も強いからこの2枚だけでもいいんだよねー
妖社鎌マガツが揃うと強いけど秘技呼ぶと後続がいなくなるジレンマ
右がダイバ出すためだけっていう・・
ダイバ以外なら左とダイバで全部出せるからなあ
せめて右使わないと出せないモンスターがもう一体いればまだ使う気になるんだが
アニメ登場含めて妖仙獣11体中Pに関係あるのが4体のみか…
逆に右鎌とダイバカゼだけ他のデッキに出張できないものかと画策する
右効果使うと妖仙しか特殊できなかった気がする……間違ってたらスマソ
辻2枚と転身1枚入れたいのに全然抜くカード思い浮かばん
妖仙獣の転身って何が強い?
太刀にヴェーラーや除去食らった時にチェーンで打てればおいしいけど
太刀と辻は相手ターンに場に残らないから個人的には微妙だと思う
転身はマガツとの相性が最悪だからなぁ
転身入れてる人はマガツとの兼ね合いどうしてる?
マガツを使ったけど手札に戻らないせいでアド損がきつい気がする
転身が入るのは妖仙獣の中でも鎌鼬三兄弟と辻だけみたいなメタビ構成の場合じゃないか?
参の効果で手札に加えたのと同じやつを使ったりライオウの除去にとか、尖った構築ならパキケなんかを破棄したりとか
三兄弟墓地に送っちゃう時点で考えさせられる
転身はダブった柱とかでもいけるから1枚だけ入れてる
秘技って結局どうよ?
ハマる時はハマるけど基本どちらか片方しか来ない時多くて腐るんだよね
エクシーズも出来ないから秘技の枠ハルベルト突っ込んだ方がいい気がしてきたぞ…
型は分からんけどそれは単に構築が悪いのでは
確かにPゾーンに設置していなかったりSSして場にいなかったりするときが多いから腐るってのは十分あり得る話だけど
最悪伏せて割られなければ攻めに転じるときは物凄く心強くなる存在だし
マガツは実質ヤマミサキをサーチするための手段じゃない?
エクシーズ積んでるデッキならR6だしてもいいし。
>>294 秘技無しの構築はマガツが来た今では考えられないかな
除去罠の価値が著しく低い現環境は秘技無しだとやっていけないと思う
よく腐るなら構築とプレイング見直した方がいいよ
マガツ来る前でも秘技が腐ることなんて滅多に無かったし
強いかどうかは別にして
門が一枚でも手札にあった瞬間に一応秘技は仕事するしな
守備の門を秘技回避しながら処理するのは至難だと思うし
秘技を修験で回収出来るし強いと思う
あとマガツと三兄弟の型が動画サイトに上がってるから参考に見てみるといいよ
さて、そろそろネオ・ニュー沢渡さんのデュエルの時間だ
過度な期待はせずに新規妖仙獣に期待しよう
サワンゴのPカード回収っておい…
もう使わないのかな?
ウワアアア、回収されたああああ
妖仙の場合回収されたほうが強くなるだろ
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:00:00.04 ID:IYre7oza0
量産化終わったら返すから(震え声)
回収!
Pカードは回収させて貰う(秘技辻ヤマミマガツ渡しながら)
あ、そうか妖仙獣にPカードが神柱の二枚しかなかった理由は量産できなかったからなのか!
これは新規のPカードが期待できそうだな!
(Pカードは)回収してもデッキとしては使える
者共、続けー!のシーンがなんか妖仙獣ぽくて好きだった
また使ってくれないかな…
>>308 おいあんた!ふざけたこといってんじゃ...
そのうち真妖仙獣がでてくるんじゃね
ちょくちょく謎ポーズ取ってエンタメする沢渡さん
あのポーズをマスターして君もエンタメろう!
沢渡さんもう妖仙獣使い続けるのは絶望的ですかね……
まあ大穴で真ウレン神柱と真サレン神柱にきたいしながら待っとくか……
妖仙獣はもともと沢渡さんのデッキでPカードの3枚が追加されただけという可能性はあるのだろうか
できればオリジナルで使っていてほしかったけどなぁ
沢渡さんを信じるしかない
おのれ榊遊矢〜
アクションカードで運よく勝てただけではないか〜
余裕ぶっていないでアクションカード探していればッ……!
>>294だけど色々意見サンクス
もう一回動画とか見て構築考えてみるわ
っていうか最後に取ったアクションカードが逆だったら沢渡さん勝ってたからな
完全なる運ゲー
マガツってミサキ後に引いたら何持ってくるの?
とりあえず今は辻斬風とか持ってきてるけど
マガツ2ミサキ1だとマガツがそこそこ仕事するから好きね、妖社の条件も満たしやすいし
柱かなぁ
今日新規妖仙獣入れて大会出てきたけどやっぱ凶旋嵐つよいな
マガツ入りの構築ってどんな動きするの?
って書き込もうと思ったら動画勧められてたから見てきた。
エンドにバウンスされない妖仙獣を出せるから秘技がより生きるな。確かに三兄弟メタビだと神風がない限りフィールド維持できなかったから、マガツいいね。
アニメあんま見てなかったから気付かなかったけど、
妖仙獣って沢渡が使ったデッキなのか…
キャラ位置的に今後の強化はたかが知れてるな
カマイタチのコンセプト好きだったのにショック
>>324 一度アニメを見るべきだな
そうすればキャラ的に強化が期待できないなんて言えないはずだ
アニメ見てないが回収されたのか…
強化がなければもう遊戯王辞めるわ
最近コナミにヘイト溜まりまくってる
最近はアニメカテゴリでも強化してくれるし、昔ほど悲観しなくてもいいと思う
今回でAカードがいかにアニメ的に良くアド取りの役割果たしてるか再確認できた
あれらが下手に遊矢の手持ちカードだったりすると、
後のデュエルであれ使えよって場面できそうだしOCG化にも難があるだろうし
バウンサーという前例がいるので少し怖いが、アニメ新規が四枚あって、アニメ未登場が四枚もあるから悲観することはない
それに未登場のモンスターはマガツを筆頭に個性的だから再登場期待してもいいんじゃないか
秘技もカード名からして切り札という感じがするし
今録画してたアニメ見てたら沢渡さんイケメンすぎて妖仙獣組みたくなった
必須パーツとか虚無はあるんだけど、他に入れたら捗るものってあるかな?
組みたいのがどのタイプかも書かんと
ごめんなさい忘れてました
三兄弟よりもダイバカゼのP召喚をメインに組みたいです
バウンサーといいバーバリアンといい戦士と獣戦士の境目が分からん
バーバリアンは初期ゆえの適当さからだろ
バウンサーは…ゴーシュが使ったからじゃないか(適当)
まあ、ライロのオルクスみたいなやつもいるし深く考えない方がいい
アニメ思いの外良かったなぁ沢渡戦 特に2週目は作画も相まって
>>330 剛健・天キくらいじゃないかね妖仙カード以外で必要と言えば。あとはかかしかフェーダーお好みでとか?
というかP召喚主体でもやっぱ虚無入るもんなんかな
>>320 足りない三兄弟じゃないの?
俺の場合はヤマミサキ持ってくることが稀
弐を壱に、壱を参に、参を壱にと必要に応じて三兄弟を入れ替えれるのがマガツの強みでしょ
C Aを0に
おう旧デジモンやめーや
あぁ、デジモンか!
最初なんの暗号かと思ったわ
しかし三兄弟ですらあんなに人相悪いってのに元のイラストの時点でヤバい顔してる
ヤマミやマガツがアニメで出たらどれだけ凶悪な面に描かれるんだろう…
逆に表情が柔らかくなるかもしれない
効果を発動するその顔は、とても穏やかでした
キレイな顔してるだろ?
シルバークロウさんの例もあるしな
辻斬、マガツ、ヤマミそれぞれ何枚入れてる?
2,1,1
クイック・シンクロン強くなりすぎて大猿使いの俺憤死寸前
佐渡さんスキ妖仙獣キライ
マガツ来たら妖社入れようと思ったけど結局抜けた
>>347 121
アニメ沢渡さん今見てきたけど遊矢よりよっぽどエンタメしてる感じあるな
サレンシンチュウの効果ちゃんと使ったあたりは本当に燃えた
妖社つよいよ
マガツ引かないと事故になりやすいけど
マガツ2枚しか入れてないけど
妖社にカウンター貯まりまくるなぁー。7つも8つも貯まってもどうしようもないのに。
フィールドの妖仙カウンターを利用するカードとか来ないもんかね。
右柱や左柱と食い合わない感じで妖仙カウンターつかうPカードなら既存のPカードと差別化できて良いと思う
強謙3天キ3ですげー安定して展開できる
もっとサーチください(ゲス顔)
サポート魔法罠くれるなら是非妖仙獣と名のついたものにしてくださいね
いやマジで頼むわ
マガツ使うなら3でしょー
妖社太刀マガツ決まれば大体勝てるし
マガツぶっちゃけ微妙だわ
虚無や強謙と使っても展開できる取り柄がなくなってしまう
マガツ使ってできる強い動きってどんなのがあるの?
辻斬り2枚増やしただけだったなあ
マガツで引っ張ってくるならその分他のカード入れた方がいい気がしてきた
貴重な三兄弟をリリースしてまで出す価値があるかどうか少し怪しいような
わざわざヤマミサキとランク6作る必要性も感じられないし
今のところ妖仙獣を回収するカードが今後出てくればワンチャンあるって印象
虚無ないとお話にならないかな...
高くて手が出ない
モンスト…?
寝ぼけてへんなうrl貼ってた
申し訳ない
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にして侮辱するクズガキ。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂があったがどうやら違うらしい
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ(漫画)→翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河(漫画)→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw
ゼアル
太一→徳之助のパシリで最後まで活躍無しの存在価値0のゴミ屑。
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん。最後はデュエル描写すらなく敗北するゴミ
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
優司(漫画)→八雲に殺害された弟。今後出てくるのか、この子は悪なのか善なのか気になるところである。
アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ(光彦)
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎 (元太)
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる。
ショウタ、ケンタ、リョウタ→沢渡シンゴのDQN取り巻き3人組。頭の悪いカマセ犬。
栄太→クイズ好きの噛ませザコモブ。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 亮 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 刃 ユート ユウゴ などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ。クズもぶは遊戯王するな汚らわしい。
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
>>362 ランク6は墓地に落ちた妖仙獣を回収できるトレミス君がイケメンだぞ
イケメンだけど……それより普通にマガツ秘技の構えの方が強い気がする。
マガツは烈旋とセットで使ってこそだと思う
両方三積みで回したが、LPガンガン削れて楽しいぞ
突然大火力で攻められる
相手の手札で最悪パターンを考えるとすぐ死がみえる
妖仙相手にして思ったこと
これは強いころのBFににてる
烈旋は腐りそうで怖い。マガツ、ミサキ、ダイバにしか使えないのはちょっと……
事故具合が知りたい
ちょっとは自分で回そうよ…
烈旋使わなくても鎌壱太刀でバウンス対象が余りがちだし最悪どけなくても弐太刀でダイレクトすればいいしなぁ
正直烈旋とマガツ入れて回してみたけど烈旋は腐るしマガツは強謙が一気に使いづらくなるしでかなり微妙だった
妖社のカウンターが乗りやすくなる実感もあんま無かったし
むしろ柱全積みしてマガツ0ヤマミサキ1のペンデュラム型に辻斬風を3積みしたほうがまだ強いと感じた
まぁネクロスとかその辺と戦うとまた違うのかもしれんけど
>>372 やってることBFに近いからな
でも手札戻ったりするの楽しい
防御としてフロスト採用してるからマガツ3積みかなー
辻風みたいな次だせない感じで
カマイタチを召喚時サーチできるモンスでれば完璧なんだが
ちゃんと回してるのか怪しい奴多過ぎ
構築によって使い勝手変わるのは当然なのに何故エアプ認定するのか 俺はメタビ軸で社無しだからマガツは相性悪くて入れてないけど
マガツで3兄弟呼んでも強みである手札に戻るが使えないけど社あればサルベージできるし 結局のところ好みの問題だと思うよ
妖仙獣の手札に戻る効果って強みなの?
少なくとも現環境でそうは言えないと思うんだけど
強みじゃなかったらなんなんだ
相手ターンは手札に避難して高速でライフ削る、必要だったらエクシーズする
チェーンに乗る特殊召喚って神宣で無効にできないけど
鎌壱太刀達のチェーンに乗る召喚って無効にできる?
>>382 そりゃデメリット効果でしょ
逆に手札に戻る効果の何が強いのか
>>384 強みだろう
攻撃を凌ぐ必要はあるが、相手ターンにモンスターを削られないのが大きい
リスク無く激流ブラホ打てるのも便利
そんなことも分からないなら妖仙獣使わない方がいいわ
どう考えても強みだろ
使われてる側からすると相手ターン中にしか除去出来ないのクソ面倒だからな
防御はトラゴに任せっぱなしだわ
>>385 その両方が現環境で弱いから強みじゃないんだよ
ガラ空きの場を凌ぐには攻撃無効系の罠か除去罠を入れなきゃいけない
前者は止めたところでそれを返すほどのカードパワーが妖仙獣には無いし後者は除去罠自体が弱い環境だからどちらも強いとは言えない
激流ブラホをリスク無く撃てるのも直前で述べた通り除去罠が弱い環境だから強みとは言い難い
じゃあ強みにも弱みにもなる
これでいいよ
そもそも強みか弱みか定義することに何の意味があるのか
>>390 >凌ぐ手段
罠だけじゃないだろ、フェーダーフロスト、トラゴに虹クリ
虚無空間でも止まる時は止まるし、相性も良い
>返すほどのカードパワー
十分にあると思うぞ
デメリット効果持ちでカードパワーも弱いと思っているなら、何で使っているの貴方
というか秘技で凌げよ秘技で、肝心なの忘れてた
手札に戻るのは普通に一長一短だろ……
ただコンマイとしては一応名目上デメリットだから性能が破格になってるフシはある
>>393 >>394 トラゴやフェーダー使わなきゃいけないようなやばい状況で秘技使わない宣言するのは流石に無い
秘技に引っかからない奴らはみんなクリフォートに対して無力だから結局駄目
虚無は強いけど毎回引ければ苦労しないよねって話
あと2〜3枚有効なカードがあるなら凌ぐってプランは十分ありだと思う
妖仙獣のカードパワーってそんなに高いかな?
ネクロスクリフォに比べるとかなり劣ってる気がする
それを補うためにメタカードを多く採用してるわけで
使ってる理由は環境相手にメタで勝ちたいからかな
でももし妖仙獣の手札に戻るテキストだけないテーマがあれば俺は迷わずそっちを使うね
秘技使えっていうけど秘技使うなら場に残るに越したことはないんですがそれは
あ、レスの引用忘れてた
読み辛くて申し訳ない
397次回からこっちで聞きます
398ありがとう
最後の一行は確かにその通りだったな、こいつは失礼
しかして、攻撃力2000にも満たない奴らが場に残っていても
次の自分のターンまでに蒸発している未来しか見えない訳だが
おまけに鎌壱太刀がゴミになる
君に妖仙獣は合わないよ
>>402 それこそ格段に撃ちやすくなった秘技や辻斬等のコンバットトリックで守ればいい
ガラ空きの場を守るよりずっと楽だと思うよ
確かにイタチは気軽に使えなくなるけどそれに取って余る程の恩恵は受けられるはず
手札に戻らん妖仙獣になんの魅力があるのか
大量展開して相手の場を荒らしてはすぐに手札に戻ってまた荒らすっていう嵐みたいな所が重要なのに
展開しやすくてなんのデメリットもないテーマなんて他にいくらでもあるだろ
>>404 それ言ってる事滅茶苦茶だって分かってるのかな、モンスターを守るだけなら手札に戻ってくる方が100倍安全じゃないの?
ちなみにがら空きのモンスターゾーンからライフを守る事と場に残った下級を維持しながらライフを守るのじゃ前者の方が簡単
妖仙三兄弟は単体で優秀な性能だからエクシーズの素材には極力しない
そうなると毎ターン維持する必要があるから手札に戻ってくるのはどう考えてもメリットだよね
モンスターが次の自分のターンまで生き残ってることは珍しい環境なんだからハンデスでもされない限り安全だし
まぁ秘技が今以上に超万能な壊れ性能のカウンターだったのなら話は別だけど
妖仙獣が強い理由って手札戻りも含まれてるだろ
下級の場合特に相手ターンを生き残るキツいというのに
もちろんリスクもあるけど少なくとも今の環境では強みだと思うぞ
273 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/10(日) 18:54:50.34 ID:NiHsmItg0 [2/10]
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果で破壊・除外されない。
このカードはカードの効果によりデッキ・手札へ戻す事はできない。
このカードのコントロールを変更する事はできない。
これぐらいしないとエースモンスターが汎用除去で処理される世の中じゃ
展開したくて戻るの嫌で専用罠が欲しいならテラナイト使えばってればいいんじゃない?
お互いノーガード強いる意味で門前払い入れてるけどなかなかいい働きする
手札に戻らなければ毎ターン激流に怯えなくていいし秘技引いた時の強さも段違いだろ
なにも考えず後ろ厚くできるし
手札無くせないから謙虚使っただけでもトリシューラ食らうしどう考えてもデメリットでしょ
強み弱みは置いておいて完全にデメリット効果ではあるよね
毎ターン召喚反応に引っかかるしマインドクラッシュにもぶっささる
モンスター自体に耐性はないから攻撃反応も喰らうし効果無効系は総じて辛い
でもそんな妖仙獣が好きだよ
デメリット効果だけど強みでもあるんだから
それが強いと思う人は妖仙獣使って
嫌な人は他のランク4軸とか使えばいいだけじゃないの?
場に残したくなった時用に、妖仙の2体エクシーズが欲しい
沢渡さんのキャラ的にまず無いだろうが
エクシーズはほんと時々しかしない
秘技打てなくなるからそれへのケアを考えなきゃならないのがきつい
>>406 上でも言われてるけどマイクラが蔓延してること考えると手札に帰った方が守るのが難しい
あとガラ空きの場を守るのに1枚、出てきたやつを処理するのに1枚使うのならコンバットトリック一枚でモンスター守りつつ相手を破壊する方が楽だと判断したんだけど間違ってるかな?
仮想敵がクリフォネクロスみたいだが
そいつら相手にコンバットトリックが通用するのかよ
てか激流ように左と秘技があるんじゃないのか?
左おいとくだけで秘技の条件満たせるわけだし左一枚で自分だけ激流かわせる
相手からすれば左や社にサイクうってると虚無割れないし秘技もあるしでなかなかにやりづらいと思うのだが
秘技的な意味で妖仙獣モンスターを場に残したいんだろ
左サーチしてペンデュラムに置くしかないような
それしかないから左いれてるけど妖仙のエクシーズきたら解雇だな
>>418 えっ、通じないかな
結構有効だと思ってるんだけど
じゃあむしろクリフォネクロスに何が効くのか教えてほしいわ
エクストラに頼らないからむしろトリシュ以外怖くなくない?
クリフォ相手には槍以外有効なコンバットトリックが殆どない
ネクロスにはそもそもトリシュで飛ばされる上に向こうもコンバット持ってる
なぜ現環境でサーチできないコンバットが有効だと思ったのか
そんなにトリシュトリシュいうならネクロバレーでも積めばいいじゃん
ネクロスならメイン虚無、サイド鉄壁マクロでいいじゃん
トリシューラは怖いけどネクロス相手は他のデッキよかだいぶマシだろ
エクストラ殺しが効かないんだから
ネクロスはヴァルキュルスで戦闘させてもらえないのが辛い
大旋風と眩暈風はともかくヤマビコは収録してほしかったな・・・
あとトリシュの効果を秘技で止められないのがな
大抵何かを挟まれる
妖仙獣にエクストラが来るとしたら間違いなくエクシーズじゃなくて融合だと思う
遊矢の後追い的に
もうやめましょう…回収された妖仙獣にこれ以上の新規の希望などないのです
結局大山彦で捨てられたモンスターはなんだったんだろうな
自身じゃないの?
ドラゴン・アイスみたく
最初の大山彦のコスト君はリリースで妖社カウンター3乗せだっけ
ネクロスにマクロはキツいけどメタになるほどじゃないらしい。
マクロ抜いてネクロバレーにするかな。
もうちょい個性だせるカードが欲しいとは思わなくもない
P軸がキツイから結局は三兄弟ビートにマガツとかが加わるだけになってしまった
具体的にはダイバのような大型が欲しい禍々しいのがホルス
ネクロスは虚無ネクロバレー秘技その他でなんとかなる
クリフォートどうすりゃいいの
メタの方向性が被っていて、更に上回っていて対策が取れん
クリフォはアドとか考えず相手の盤面開けて一刻も早く殺すことを考えないと勝てない
ライボル3積もう
クリフォ相手に天枢バルバとかどうかなって思ったけど炎星でやった方がいいな
クリフォはマクロでなんとかするしか
クリフォは周り始める前にやれば勝てるときもある
123でゲノムアーカイブバウンスしてダイレクト
4ターン以内に倒す
アドバンス召喚決められたりスキドレされると無理ゲー
ライフ少ないのが救いだな
攻撃重視の型ならわりと苦労せず勝てたりする
妖仙獣は基本的にツールにサイク当てちゃいけないから難しい
>>449 ツールにサイク使ってるとスキドレ止められなくて死ぬから基本的に打てない
クリフォ相手の時はサイク秘技をスキドレと低スケールに当ててリリース元を壱で毎ターン戻してアド差無視のライフゴリ押しで勝つ
あ、もちろんこっちの手札が悪くてうまく動けない時はツールにサイク使うけどね
ある程度手札が整っていて勝ちに行ける時はこの戦法がかなり有効
ツールにサイク←妖仙使い始めたころは良くやっちゃった間違いだわ
伏せ剥がしてバウンスしてライフガンガン削ったほうが勝てるよね
サイクはスキドレに撃ってツールでサーチしたやつやバウンスしたのをマイクラで落とすのが理想だよね
それでも辛いけど
クリフォ相手のサイドは激流奈落ミラフォガン積みで維持でも盤面空けてダメージ取るようにしてる
妖精の風もスキドレ一緒に割れて自分のテンキでついでにダメージ伸ばせるから割と強い
俺はハンド入れてるなー
スキドレ気にしなくてよくなるのは大きい
妖仙のサイドにハンドいれてる人いる?
入れてたら比率教えて欲しい
グリズリー1のアイスファイア2でやってるけど結構いい感じ
サイドにハンド入れてる人はメインに秘技とか入ってる構築なの?
メイン秘技3枚、サイドに各二枚入れてる。
>>457 グリズリーいいよね
天キでアイスハンドサーチは強い
>>457 やっぱりグリズリーはいるよね
俺は今のとこアイス2ファイア1にしてるわ
>>454 >自分のテンキでついでにダメージ伸ばせる
最強妖精の風になってないか?
ああ、自分がミスっていたのか……スマン
初歩的な質問なんだけど自分が場に初めて妖仙獣モンスターを召還したときに警告・宣告打たれたら、それを伏せていた秘技で無効にできる?
警告・宣告で場に出る前に無効化されたら存在している扱いになるのかどうかよく分からないのです
むりです
無理らしい
神罰?カードが違います
宣告等の召喚無効を発動するタイミングではフィールドに存在してないから無理
召喚無効効果の発動タイミングを過ぎた時に初めてフィールドに降り立つ
逆に神罰はできるのか
すごいな古きよきエンジェルパーミを組みたくなってくる
きょうの公認hatに負けた
マイクラ引きすぎて勝てなかったわ
メイン禁止令も3枚はきついな
召喚の無効は手札でもフィールドでもない謎の空間での破壊だからな
召喚を無効にしても効果破壊された時の効果発動するシャドールはずるいと思うの
魔法罠は召喚と違って無効専用のタイミングがないから無効効果を使うタイミングで既にフィールドに存在している
だから神罰は発動できる
ネクロバレーの王墓がわかりやすい例でネクロバレーがある時に墓守の召喚に対して宣告されると使えないけど墓守がいる時にネクロバレーの発動に対して宣告されても使える
神罰の聖域は神宣などで発動を無効にされたとしても発動はしたのでフィールドに存在してる
とかコンマイ語回答をいただいたことがある
反転召喚は既にフィールドに存在してるのに一度謎空間に飛ばされるからな
もうお前どういうこったよ
反転召喚するときカード持ち上げるだろ?
あれが謎空間だよ
つまりモンスターカードはフィールドに出す瞬間、ドラえもんみたいにちょっと浮いてる状態になるのか
召喚無効はカードを手に持ってアクション起こそうとしてるのを強烈なはたき落とし食らうイメージ
アブゼロはテキストの効果確認のためにカードを持ち上げた際に発動しますか?を思い出した
牙王の効果確認いいですか?→牙王はメイン2以外対象に取れないので効果確認の対象にとれませんってのも見たことあるな
こういう冗談にはニヤッときちゃうわ
謎空間は「カードの中」が一番分かりやすいんじゃないかな
カードの中からモンスターが外に出て初めてフィールドに存在することになる
魔法や罠はカード自体が呪文書だからカードだけで存在できる
みたいな
でも機殻の生贄みたいなフィールドから墓地に送られたとき発動する魔法罠は発動無効にされると使えないっていうね
結局魔法罠も謎空間行ってるみたいだからわけわからん
魔法罠は発動時フィールドに存在してる状態とフィールドに存在していない状態を認識できる
あれ、これって…
マガツ3積みしてるけど、強謙と噛み合わねぇなコレ。
神風も入れてるから展開は強いけどマガツ入れるなら成金の方がいいのかね。
マガツ入れてる皆はそこら辺どうしてる?
流石に妖仙で成金使ってキルラインあげるのはないな
烈旋マガツを2ずつ入れてるよ
マガツ三積みは怖いなぁ
ガエル帝の帝の部分を妖仙にしたら割といい感じになった
妖仙って3兄弟で速攻ライフ削りとるデッキなのに成金はアンシナじゃない?
ペンデュラム軸に辻斬り入れるスペース無いな
もう沢渡さんは妖仙使わんの?
最近アニメ見てないからわからんのだけど
>>489 沢渡さんの出番自体が次いつになるかわからんのが現状
Pカード回収されるっぽいけど妖仙がどうなるかはわからん
まじかよ
新規も絶望的なのかな
>>492 アニメで三兄弟ビートは許されないだろ…
勝つにしろ負けるにしろ短期決戦になってしまう
観客「ペンデュラム!ペンデュラム!」
遊矢「レディース!&ジェントルメン!」
沢渡「あ、虚無空間で」
遊矢「」(ゴーグル装着)
秘技で切り札無効
3兄弟で一瞬でライフ削る
切り札バウンス秘技回収
〆の虚無空間
沢渡「ハルベss」
影霊衣や霊獣より枚数が確か少なかったはずだからアニメで継続的強化があると思ってる
4軸妖仙獣って虚無秘技無しでも組める
ダイバ2、右とヤマミピン、他の妖仙カード全部3に烈旋3天キ3剛健3加えただけの思考停止デッキでもそこらのフリーには余裕で勝てるのが怖い
>>500 そこまで行くなら、妖仙全部3で行こうぜ
4軸なら剛健抜いてハルベブレードとユウシ天枢ガン積みして火力特化したのがなかなか鬼畜
三兄弟と左だけで4軸妖仙獣は組めますか><
>>503 メタビ的な構築なら余裕
左いるなら秘技あってもいいと思うが必須ではない
沢渡さんがP取り上げられたのは、その枠に新規切札くるんだとポジティブに考えてる
Pテーマではあるが、アドバンスでも問題はないし
お、マジかサンクス
左いるならってことは三兄弟だけでも組めるのか強いな
流石に数足りなくね
天キを頭数に入れても12枚じゃちょっとな
三兄弟ビートなら辻斬り入れればいいやん
>>506 普通に大会で入賞してる妖仙でメジャーなのが妖仙は左ピン3兄弟天キのみの構築
たまに秘技や妖社が入ってる
下級ビートは剛健するなり罠で時間稼ぐなりして2枚引き込めばいい
秘技ないならライオウとかトリオンとかいいけど、「妖仙だけ」って状況自体がプレッシャー与えられるから難しいな
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/26(水) 15:08:18.15 ID:wQXPTnOF0
しかし光神機−轟龍は便利だなぁ貫通持ちでスキドレ対策にもなる
は?
妖仙獣の効果でリリースして出せないし微妙なのでは
相手しちゃダメ
のちの【門前払い妖仙獣】である
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/27(木) 13:20:39.83 ID:F/qJvRXC0
チェーンバーンのバーンを妖仙に変えたらめちゃ強い
どんなデッキだ?
咆哮とかヴェーラーで耐えて、妖仙獣溜まったら一気に削り切るみたいな?
ヴェーラーじゃないフェーダー
色んな型試してみたけどやっぱりヴェーラーとか激流1枚通っただけで死ぬし
下級上級妖社秘技がそれだけで被ると弱すぎるのもきつい
初手と相手との噛み合いが全てすぎてまさに遊戯王って感じ
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/27(木) 13:39:07.31 ID:Tcz0mFJu0
とりあえず積み上げや無謀や瓶躯ドローソース
カバーカーニバルや威嚇などの守り手
上記のフリーチェーンで手札を増やすのが基本なんだが
相手の伏せやデッキなどで妖仙を小出しにするか展開するか考える
カバや強謙などの制約は妖仙にはあってないようなものだし
トラゴエディアは妖仙とドローソースのおかげで攻撃力を維持できる
場ががら空きになるのもチェーンバーンのギミックならしのげるし
ただ流行りのフランケンからのあいつには初手長男じゃなきゃ詰む
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 04:40:08.66 ID:SpI5BRYM0
そういえば獣族統一カテゴリは、おジャマだけだっけ?
おじゃまの強化こないかな。
あと、獣戦士族における炎星みたいな、
新しい獣族統一カテゴリこないかな。
できれば、おジャマのような一見獣族かどうかわかりづらい奴じゃなくて、
もっとTHE哺乳類って奴がいいなあ。
動物というか哺乳類はなんていうか汎用性が高すぎるんだよな
下手にそのままテーマなりシリーズなりにするより、
別テーマの一パーツとしてのほうがKONMAIが作りやすいのかもしれん
EMは獣多いよな
サーカスがモチールなだけあって
テーマじゃないけど地属性リクルーターは獣多いよ
エアーズロックと転移入れて殴ってるだけでも結構強い
コアラがあるじゃないか
妖仙獣の強化が思いのほか少ないうえにアニメでの強化も微妙な感じになってきてSECE発売前より人減ったな・・・
まあしょうがない
妖仙カウンター貯めるアイツが魔改造されて社サーチ効果追加されてるのを期待でもしてよう
妖仙もいざ使ってみると弱点多くてな
ARC−Vでアニメの主要キャラが使ったカードってほとんどOCG化されてるよね?
新規が確定しているだけでも嬉しいし、とりあえず山彦に期待するしかない
とは言え、風デッキの中では最強だと思うの
大幽谷響の種族によっちゃまた管轄で揉めるかもな
炎星がこっちにいればまだマシなんだが
普通に既存テーマは新規の種族属性関係なくそのままっしょ
ペンデュラムだと獣だし下級軸でも獣戦士なんだからここでいいだろ
柱が岩石だろうがあいつらほぼサポート魔法みたいなものだし
ヴァレリフォーンのイントネーション ヴァ↓レ↑リ→フォ→ーン↓だよね?
またハルベ型が結果出したな
やっぱ秘技使いにくいしメタビの方が勝てるんだろうな
切り込み役のハルベさんに奈落警告踏ませて
開いたところを三兄弟で雪崩れ込みルーラーでロックするだけの簡単なお仕事
ハルベルト「者共、続けー!」
ダイバカゼ「」
ハルベルトは普通に相性良いしな
ハルベに罠撃ってくれるんだろうか
ハルベルト通すと基本1枚アド取られるし出来るだけ潰そうとしてくる
トリオンは奈落効かないし脱出ほぼ無意味だからスルーされる
ランク4出せるならハルベルトは基本入るよな
1アドとはいえ
ハルベが増えるだけとも言える
ある程度ネタが割れたら、ハルベは通される可能性も高まるんじゃないかね
最近はハルベ出されても妨害札二枚じゃなければ処理しなくなったな
手札によるけど
正直回り始めるまでがきつすぎるデッキだからハルベルト通してくるならそれはそれで
最近のデュエル3兄弟+辻斬が2枚来ないでまともに相手を殴ったり出来ずに負けるパターン多いし
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:32:07.61 ID:BY2qIRZA0
なんで戦士族スレでもないのにハルベルトの話してんだよ!!
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:36:19.60 ID:BY2qIRZA0
妖仙獣に入るんだから別に問題ないだろ
>>544-545 妖仙の補助で入るか入らないかの話なのに、何言ってんだ
あっちで妖仙の話するほうが大迷惑だろ
ageるようなやつだしスルースルー
あのレシピってサイチェンどうすんだろう
クリフォは大体分かるけどネクロスがよく分からんわ
見た感じパペプラ操作ダスト手違いの6枚は確定だろうけど抜くのがサイク嵐くらいしかないように見える
激流抜くとちょうどだけど激流とダストって似たようなもんだし抜くのならそもそもメインから3入れる必要がないような
幽閉はハンド見えたら欲しいしサイドから追加で入れるのもありな気がする
こんなこと考えてると本当に抜くもの見つからないんだけどどうしてたんだろうか
バーバリアン
獣族かすきで種族統一デッキを色々作って来たけど、そろそろネタ切れだなあ…
別に強くなくてもいいけど、なんか獣愛を感じられるデッキを作りたい
>>549 ネクロス相手に後出し出来るの強いし激流抜いてダストはありだと思うよ
バトルフェーダー打った次のターンに妖仙獣2体でトリシューラって強いと思ったけど
妖仙獣的には妖仙獣はリリースとかせずに残した方が強いんだろうか
フェーダーでトリシュとかちょっと意味分かんないです
出すのは簡単だが妖仙2体+チューナーSS用カードの消費はいたくないか?
フェーダー残るから秘技も使えないし
ここまでおざなりな釣りは久々に見たかもしれん
妖仙獣の新規でチューナー来たのかと
レベル1モンスターってチューナー多いから間違えるのも無理はない
いやねーよ、少なくともフェーダー間違えることは無い
結局妖仙獣ではフロストとフェーダーどっちがいいの?
ぎ…儀式の方を出すのかもしれないだろ
最強フェーダーブリキンガジェ、トリシュおらぁが出来る環境とか……
トリシュ禁止待ったなし
んー、わからん。
フェーダーで切り札耐えて、返しでチューナーと妖仙出して除外って解釈だったんだが
阿呆ですまんな
>>567 フェーダー素材に使わないならフェーダーである必要ないじゃん……
フェーダー+☆4チューナー+妖仙獣のつもりだったかもしれんがそれにしたって「出すのが簡単」とは言えんだろ
>>568 下級妖仙2体+1チューナーで考えてたわ
まあROMる。流してくれ
すまん
バトルフェーダーってチューナーじゃなかったんかヴェーラーとごっちゃになってた
忘れて欲しい
たぶんID変わってるけど
>>554
トリシューラのネクロスかと思ったわ
ネクロスと妖仙獣のコラボか…
手札に妖仙が戻ることで墓地の儀式のサーチ効果使える
相手ターンはヴァルで堪える
最強だな
実際、星4チューナー妖仙来たらめっちゃ強化されると思うけどな
星8シンクロの汎用性はランク4よりもやばいし
沢渡さんが全ての召喚方法を扱う可能性があるのか
妖仙シンクロ来てもepでexデッキに戻りそう
>>576 シンクロ召喚成功時orエンドフェイズ時EXデッキに戻る際に、自身のシンクロ召喚に使用した素材モンスターが墓地に揃っていれば、そのモンスターを手札に加える
こんな感じなら普通に使えそう、てか強いわ
妖仙獣でチューナーなんて出したら獣戦士シンクロしかだせないとか妖仙獣シンクロにしか使えないとか相当キツイ縛りになるだろうな
どうせアニメでP使うキャラ増えるしそこまで沢渡さんに焦点当たらんだろうと考えてたが
これからS・X・融合世界との関わりが深くなるとすると、
一召喚法ごとに出せるキャラ数も減るだろうしそうでもないんじゃないかと思えてきた
虚無空間再録だってよ
虚無再録か
虚無バイバイ
>>581 レアコレ
ツイッターで公式が画像付きで告知してた
あとはマスマ再録してくれないかなあ
コレパ買えよ
コレパ唯一の目玉を採録なんてするわけないがな
やったあああああああああ
これで心置きなくシンクロン殺せる
虚無も天キも入るしレアコレはええね
封入率がどうなるか分からんから少し様子見だけど
今更このスレで天キ欲しい人おるんか?
光らせたい人もいる
一枚だけ米版だった俺みたいなのもいる
他に気になるカードのついでに日天キ手には入るならありがたい
>>590 妖仙新規にも優しい(適当)
(実は天キ二枚しか持ってないし虚無持ってないなんて言えない)
テンキは複数枚あっても困らないと思う
天キも虚無も持ってるけど9期テキにしたいので
同じく
その上で最高レアリティで統一したい
逆に言えばレアコレが発売したら日本語で最高レアリティとか殆ど意味ないって事だけどね
個人的に切り札的なカード以外はノーマルにしたい派だから、
レアコレはちょっとジレンマ
レアは反るから多重にせざるをえないのがねぇ
デッキほぼ全て光らせればいけるいける()
アドとれるor切り札級を特殊召喚出来る(大嵐、激流、蘇生など)はウルトラでそれ以外の魔法罠(サイク、聖槍)はスーにするのが俺のジャスティスなんでレアコレは色々捗って助かる
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:29:37.27 ID:P0WstlP90
アジア版の発色かっこいい
妖怪は光ってるカード少ないから逆に字レアとノーマルで揃えたい
妖仙、炎星、セイクリッドに天気使い回してるからうれしいわ
でもこの再録規制されそうでちょっと怖い
虚無が規制されて
ついでに天キも規制だったりしてな
妖仙まだプッシュしたいだろうし天気はまだ大丈夫でしょ(震え
テンキって規制されるほど環境にいないから規制はないでしょう
虚無は十分あり得ると思うけど
妖仙って触ってて今一モチベ続かないのは俺だけだろうか
勝ちにいく構築詰めてメタビ寄りになってすぐ飽きてP召喚寄りになってを繰り返す
虚無はクリフォートが囲っとるからなあ
クリフォートと一緒に逝ってしまうかもしれん
>>609 モンスターの展開がワンパターンだから飽きやすいんだと思う
あとは罠を的確にぶつけるだけだし
ぶっちゃえトライブ3テーマ全部が動きワンパターンだと思う
といっても霊獣みたいに純以外はきついって状況じゃないだけマシな気がする
常に試行錯誤してるからすごい楽しいわ
秘技型は永続との相性がいいからいろいろ試せる
海外新規きてるな
どうしても妖仙獣でドーラクエーサーが倒せない
やっぱサタンクロースしかないかな?
チェーンブレスルで倒してる
ラヴァゴはダメなの?
2体並ばないと使えない
ラヴァゴ使ったターン召喚できない
サタンクロースならその点は問題ないしねえ
ドーラは飛翔Gで出させないってのも有り
返しに壱で飛翔をバウンスすればリリースもされないしダメージ通るし再利用できる
>>618 そうかあ
先行クェーサーエクストリオ立てられた時の対策考えててヴェーラー積むかラヴァゴとか出そうかなって考えてたんだけど
そういうのへの除去はサタンクロースの方が楽か
妖仙でデモチェ、ヴェーラー打たれるとほんとどうしようもなくなるな
激流に至ってはケアの使用がない
そういや風系の妖怪ってあとどんな物が残ってる?
山彦とかも含まれてる以上ある程度なんでも行けそうではあるが
天狗だの天魔だのはぱっと思いつくけど
それっぽく動物系で仕立てようとすればいくらでもいけるんじゃないかね
辻斬風・凶旋嵐とかは元ネタないみたいだし
妖仙は手札1枚から切り返せるカードがないからなあ
今入賞してる型って秘技抜いたメタビ構築だけどそれって環境にあってるだけなのか?
今日はじめてメタビ構築でフリーで対戦してみたけど純構築より弱く感じたんだけど
環境メタメタで的確にメタ読めてるから強いんだよ
魔法罠の比率や内容まで環境考察して入れられてるんだから関係ないフリーでやったってねぇ
そもそもメタビって本来環境に合わせて組むもんだしな
フリーなら万能な秘技がある程度活躍するってだけの話
秘技は強いけど事故要因にもなるしな
妖仙は次の改訂次第だなーリリーサーかかんねえかなー
妖仙獣ってそんなにリリーサーきついのか
リリーサーは全く辛くないからヴァルキュルスを禁止にして欲しい(怒り)
リリーサーなくなったらマガツ突っ込めるようになって秘技うちやすくなるよ
スキドレ逝ってくれたらそれでいいわ
大会向けでマガツ軸の人はそもそもいるのか
マガツつよいやん
フリーではマガツが大活躍する模様
ガチでは除去&除去でリリース対象がすぐ消えるかマガツが消されるだけという
>>637 除去に弱いのは下級妖仙も一緒じゃね?
それ無くすために左いるし割といけるぜ
ヴェーラーには弱いけどね
今日初めてハルベルト入れて大会でたけど死ぬほど使いやすいなあれ
ワンキル率も上げれるし奈落も踏んでくれるし
デッキバレして奈落うつのはさすがに相手が悪い気がする
妖仙で左一枚だけの構築よく見かけるけどなんで一枚なの?
一枚なら抜いた方がいいような気がするけど
メタビ寄り構築の多い中
P召喚型を作って沢渡ンゴごっこして満足してます
>>641手札に秘技あるときに参でサーチ発動すりゃ相手ターンに秘技うてるでしょ
ペンデュラム型でも秘技上手く使えれば強いんだけどな
秘技型で左3積まない理由ないと思うんだよなぁ
貼れば激流奈落ミラフォグングケアできるし神風から出せば次のターンのブレスルヴェーラーケアになる
左3積むとか流石に酷過ぎるwwwwwwww
いくら万能カウンターが強いからって左3はちょっと
単体じゃ破壊耐性付与だけの事故要因にしかならんし
場に置いておくだけでも左は仕事すんぞ
21で存外硬いし
秘技3なら左も3だな
左ないとミラフォ激流が怖過ぎる
秘技は環境に合ってないから抜いたけど
左は結構仕事するから1、2枚入れる場合もある
ガチの妖仙で左3とか初心者すぎだろ…
トナメの入賞デッキとか全く知らんのかフリー専なのか
そもそもガチ構築に秘技入れないから左もいれな……ゲフンゲフン
>>652 辻斬でた後はあんまり見ないけど左ピンならトナメでもたまに居る
フリー専なので左3秘儀3ですまんな
秘儀すき
トーナメント入賞してるデッキは秘技型じゃないだろ
秘技型の話してるのに秘技不採用の構築の話されても困る
自分も秘技推してたけど実際ハルベ型使ってみたらなんで秘技型が入賞できないのか分かったわ
安定感がまるで違う
秘技採用してるデッキでも公式ベスト8ぐらいの結果は残してるけどね
てか大会は影霊衣による数の暴力が酷い
秘技無し型が良いのは分かるが、秘技有り型が弱い訳じゃないしな
入賞した秘技有り型デッキレシピって何処かで見れないものかな
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/16(火) 15:45:40.21 ID:c4atBrLC0
テラナイトのペンデュラムきたー!
だからなんだよ
ここでは関係ねぇだろ
ごめん戦士スレと勘違いした
ネクロス今までお疲れ様でした、メタりやすくて嫌いじゃなかったよ
新しい環境はどういう構築にするかな
メイン砂塵とかどうだろう
トライブ買って影霊衣全て売り払って余った金で妖仙獣組んだ奴の勝ちか
エラッタされた死デッキが妖仙獣の天敵すぎて笑える
壱弐参のどれかに狙いをつけられると墓地回収積みにくいメタビ型は死ねるぞこれ
分かってるとは思うけどデッキから選ぶのは自分だぞ
虚無いかなくて本当良かったな
虚無ないと妖仙って弱い?
あとハルベ入れたら秘技いれない方がいいかな?
対戦相手のデッキ次第だけど大抵は虚無ありの方が強い
どうせサーチ効くしピンで試してみたら
メタビにするなら虚無必須
>>549 激流は後手の時に減らしてた。
幽閉はメインでハンドが見えたら抜かずに1枚増やして戦ってたよ。
虚無3枚揃った
もう思い残すことはない
妖仙獣を1から作ろうと思ったらだいたいいくらかかる?
型によるから作りたい構築見つけてカード検索とかで調べた方がいいよ
最近はレアコレとかでカードの価格かなり変動したからすぐ答えられる人少ないと思うし
トライブの関連カード全部3枚ずつでも5Kしない位か
次のパックのカードもノーマル二枚のみ
テンキはスーならレアコレで投げ売り状態
なんだ安いじゃん(コナミ感)
でも超重武者みたくアニメ強化が入った場合値段が跳ね上がったりするから今が組み時じゃね?(強化されるとは言ってない)
そもそも回収されちゃったんだよなあ
今まで身内では俺しか使ってなかったのに急に回りで3人くらい妖仙獣使い始めてミラーを考えなきゃいけなくなったんだけどミラー対策でオススメとかある?
縮退回路じゃね
次回させようと思えば簡単にできるし
すまん誤字った
自壊な
一応、保険的というより御守り的な意味で1枚入れてる
なるほど、回りはメタビート気味にしてるけど俺はペンデュラムに寄せてるからうまく使えばいい感じに掛かりそうだな、ありがとう
一応相手の召喚でもカウンターたまるから妖社とか
>>678あれ払えなくなるまでずっと払う奴だぞ自分の首も締めていくのか
ライフ500未満で鉄壁発動させていくスタイルか
そもそもイタチで縮退回路はバウンスされるからほぼ無意味というか……
無難にマイクラじゃね?
レアコレにも再録された箱舟を使えば…と思ったが、その身内に参考にされて入れられたらペンデュラム軸がより不利になるな…
汎用罠の中でマジできついのは激流 左ないときに流されると立て直し苦し
メタビ寄りで妖仙獣作るときってマクロ虚無とかは入れるべきだと思うけど虚無あるとフェーダーあたりが腐るから抜くべき?
あと鉄壁っている?
フェーダー??
何のために入ってるの?
マクロと鉄壁を入れる高度なプレイング
何故同時に入れると思ったのか
>>692 相手ターンのカバーって汎用罠だけで大丈夫な感じなの?正直箒も帰ってくるし不安かと思ってたが
>>693 羽箒 大嵐食らって大量展開されたらフェーダーで防いでも妖仙獣は大逆転できるデッキではないから負ける
>>695 マガツとか入れてたりペンデュラムするファンデッキ構築なら逆転の芽はあるけど
大会でるようなガチの妖仙獣は3兄弟各3と辻斬り1左1であとは汎用や環境メタだから
フェーダー積むスペースないし押してるとき腐って妨害もできず押されてるしか役にたたないからいらない感じ
非メタビ構築で8位まで行ったんだろ?
それをファンデッキ構築呼ばわりは酷いと思うの
マガツは虚無入れてから抜いてるけどマガツヤマミサキでビヨンド呼べて大量展開しやすい妖仙獣と相性いいと思うんだけどな
やっぱ枠が重いか
ライオウ2のやつと3のやつがいるけどライオウ2ってなんか意味あんのかね
ライオウ複数枚握って且つ妖仙溜まってるとライオウ糞邪魔って感じるしそれを防ぐためだろう
妖仙獣にサタンかなりいいね
壱兄さんでサタン使い回すの楽しい
フェルグラもドーラもプレアデスもサタンさんの前ではみんな等しく無力
サタンは前にこのスレで話題になった時から入れてるけどここぞという時に来てくれない
いつデレてくれるの?もうクリスマスだよサタンさん…
妖仙獣デッキがスピリットだった時の名残で組んだ時から入ってるけどこの前大会の準決勝でAF銀河がプレアデス建ててきたときに来てくれて運命を感じたわ………
その後2枚目引いたせいで負けたけどな!
サタンは1枚だなあ
壱と他妖仙がないと使えないし
フリー用P型妖仙獣を診断して貰いたいです
炎星スレってここであってますか?
ありがとうございます
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 14:43:09.61 ID:EBR43Lw10
妖仙獣ファイアハンドアイスハンド相手にすんの結構きついな
計40枚
上級4枚
大刃禍是×3 閻魔巳裂
下級16枚
壱太刀×3 弐太刀×3 参太刀×3 右鎌×2 カーD×2 速攻のかかし×2 左鎌
魔法14枚
強謙×3 妖社×2 ナイトショット×2 烈旋×2 聖槍×2 天キ 蘇生 地砕き
罠6枚
激流×3 強脱×2 秘技
エクストラ4枚
ザムライ ガンマン ルーラー ArkKnight
大刃禍是使用するためのデッキ。完全フリー用です
左を囮にして右と大刃でP召喚が割と成功するのと、壱太刀ns参太刀ns優先権使ってナイトショットが強かった
エクストラは正直いらないと思いましたが非常用にXのみ採用
箒いれれば?
烈旋いるか?
どうせ上級4枚だろ?
>>713 セコいですが相手の反応を見て召喚反応を狙い撃とうと思ったんです
>>715 烈旋は召喚補助兼能動的な対象を取らない除去としていれました
腐ることはなかったですが、確かにいらないかも。天キに変えてみます
優先権てどういうことか分からん
天使スレといい、やっぱ冬休みを感じるなぁ
>>714 すみません持ってないです
入手できたら召喚反応を潰す役割を考えてナイトショットと交換かな?
何言ってんだこいつ
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:32:11.39 ID:iY7glI0T0
最近メタビ構築の妖仙獣使いだしたんだが参太刀でサーチするカード毎回結構考えるな
>>716 召喚から召喚反応使うまでの間にナイショ撃てるタイミングないからな?
クイックエフェクトについて調べた方がいいぞ
ナイショを速攻魔法と間違えている可能性が
速攻魔法だとしても先に召喚反応打たれるんですがそれは……
デッキどうのの前にルール覚えてからこい
そしてまた1つ覚えたのであった…完
>>725 参の追加召喚効果放棄すれば使えるんじゃなかったっけ?
>>723 数年ぶりでウラシマ状態なのもあってかところどころおかしいみたいですね
すいません細かいルール覚え直してきます
特に最近変わったルールとかありますか?
昔は召喚時の起動効果を優先権行使して発動することは出来たけど昔だって優先権どナイショなんて打てないぞ
ナイショがサイクより優位なのは強脱とかサイクとかデモチェとかのフリーチェーンに対してだけって覚えるといいよ
あとカウンター罠を封殺出来ることだな
すまん嘘言ったわ
よくよく考えたらデモチェは変わらんな
>>735 すまんカード発動した場合と勘違いしてた。ルール学び直してくる
ようせんでヴォルカニックきつくない
左ないと勝てんわ
スペルスピード1のものを発動できんのはメイン開始時のターンプレイヤーとお互いが優先権放棄したあとしかねーんだけど
>>738 その言い方だとメイン1に優先権でスペルスピード2発動できることになるな
勘違いしがちだけどメイン開始に優先権でスペルスピード1使えるよルーラーにスタンバイ強脱とかするのそのせい
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 13:17:31.82 ID:aDmc7YG40
みんなチェンバどうしてる?初手防がれるとどうしようもない
チェンバとか完璧地雷だよなー
妖仙って大会でるならメタビになるけど環境読んでメジャーに強いメタカード入れてくと
普通のデッキならなんとか対応できる地雷への解決策が全くなかったりする
おじゃまトリオ解除されたし破壊輪もエラッタ緩和されたし仕込み爆弾とかいう新バーンカード出たからチェンバ少し増えそうではある
>>739 ちょっと何を言いたいのか分からないのですが…
>>738 それだと誘発効果発動タイミングないじゃん…
>>743 魔法カードと起動効果のつもりでスペルスピード1って言ったわすまんな
(何語だよ)
今更だけどぺろぺろケルベロス結構いやらしい効果してるな
クリバンで魔獣の懐柔掘り起こしながら落とせれば嬉しい
低レベル獣の苦手なスキドレにも対応できるし入れてみたいわ
妖仙獣ってマイクラにどう対応してるんですか?
組みたいからその辺の意見聞きたいんですが
マイクラはぶっささるからどうにもならない
ミラーだとサイドからマイクラ増やすくらい
マイクラに秘儀ってもったいないのかな
>>751 マイクラでモンスター落とされたくないから俺は使うかな
秘技なんてその場で最適なタイミングで使うから絶対はないよ
おめでとー
十二支モチーフカテゴリマダー??
子(獣)
丑(獣)
寅(獣)
卯(獣)
辰(ドラゴン)
巳(爬虫類)
午(獣)
未(獣)
申(獣)
酉(鳥獣)
戌(獣)
亥(獣)
こう書いてみるとなんか細長いのが2個あるのな
もし干支テーマが出来たら犬がサーチ 馬がリクルーター ネズミが相手の召喚、特殊召喚を無効化させる手札誘発効果持ちになりそう
年に一枚、12年かけて完成させるテーマか……
見てみたいな
中途半端に獣に偏ってるから調整めんどくさそうだな
ベヒーモスビート組みたいけどサーチしないからライオウ入れていいもんなのかな
実はレスキュー○○は最終的に十二支網羅する説。
それゆえ猫は例によって永久に禁止
レスキューカウからレスキューボアーまで出る頃には幾つになってるだろうな・・・
ラットどうみてもハムスターだよな
レスキューシリーズはラットが一番かわいい
レスキューハムスター
レスキューウォリアー
レスキューロイド
妖仙獣結構強いね シングル買いしたモンスター達とレアコレ1箱と数パックをショップで開封大会して当たった汎用メタカードとトレードで得た分の汎用を混ぜて作ったメタビ要素有りのP軸デッキでも結構メタれる
森の聖獣の新規来ないかな
妖仙獣もいいけど獣族の強化も下さい
去年の新規達でかなり戦えるようになった
デッキ診断いいですか?
計40枚
【Pモンスター】6枚
右柱2 左柱1ダイバカゼ2 オッP1
【上級】1枚
嵐征竜1
【下級】9枚
三兄弟×3
【罠】12枚
強脱3 激流葬3 マクロコスモス2 虚無2 次元幽閉2
【魔法】12枚
剛健2 サイクロン2 妖社2 霧の谷の神風1 天キ3 禁じられた聖杯2
【EX】は定番のランク4を適当に15枚
コンセプトは安く組んでそれなりにメタれる申し訳ない程度のP召喚入りの妖仙獣です。
一応トーナメントパックのスクランブル・エッグ目当てに大会に出てジャンドから2勝サイバーから1勝+1サレ
ちゃんとしたP召喚型妖仙獣には先にショックルーラー出されて2負け、先行1ターン目にライオウ出されて何デッキか分からないまま2サレしました
>>772 テンペの役割教えてくれー
あと幽閉は聖槍の方がヒーローとクリフォ見れていいかも
>>772 強脱3も入ってるならサタン入れたほうがいいかも
テンペ、オッPはいらないくて剛健、虚無は1枚増やした方がいい
あと左と右の枚数は逆の方が良いと思う
それと今は羽箒から1ターンキルが普通の環境だから神宣、秘技とかカウンターは必要かと
天キとか場に残りやすいから意外とスタロが役立ったりもする
虚無や秘技との相性は悪いけど激流対策にもなるし
そろそろ獣族で統一された新カテゴリ欲しいなあ。
なんか獣族は他の種族と混じったやつばかりで、尚且つ脇役が多いね。
どういった感じならいいんだろうか?
>>770 そういえば森の聖獣はまだカテゴリじゃないのか。
これからどう強化されるんだろうね。アルパカリブとユニフォリアじゃ全然
コンセプトが違うな。
下級は優秀だからエースや切り札になるカードがあるといいかも。
上級モンスターやランク2のエクシーズ、レベル4のシンクロあたりかな。
いずれにしても獣族であって欲しいな。
アルパカに獣族サポート効果をつけなかった無能コンマイだからなー
>>773 テンペストを風属性モンスターとリリースしてドラゴン族サーチでオッPを手札に加えて柱を持っていくるコンボのつもりでした
アドバイス有難うございます 参考にして組み直してみます
妖社が妖仙獣カードならなあ
と、いつも思う
妖仙獣カードでもガチメタビとなると入らないけどね
妖社は妖仙獣じゃなくていいからモンスター2体召喚したらサーチできる効果だと嬉しかった…
妖仙獣カードだともっと嬉しかったが…
秘技って1あると便利だけど2以上あると微妙な時あるシビアなカードだな
マガツと辻斬風の枚数が地味に悩むな
今は2:2で突っ込んでいるけどこいつらが一緒に来ると動けなくなるし辻斬風を1枚にしてみるのも手か
>>777 「森の聖獣」のデザインっていいよね。はやくカテゴリ化してほしい。
マガツ微妙
特殊召喚だし下級呼んだら帰らないし
ヤマミサキ入れてるなら良いかもしれんが
ちょっと試してすぐ抜いちゃったよ
マガツは入れてないけどヤマミサキはピンで入れてる
むしろマガツはヤマミサキ呼んで6エクシーズするためだけに存在してるようなもん
もっと獣らしい獣が欲しい
ケルベラルみたいなタッチのイラストで獣族オンリーなテーマ欲しい
マガツはガントレットシューター出すために使うな
マガツは妖社入れる型では強いけどそもそも妖社入れる型が強くない
二個取り除いてサーチだったらなぁ
大旋風来たけど来月の新規でアニメ登場の妖仙出揃うかな
大旋風1ターンに1回に弱体化された以外はアニメ通りか
1枚も入らんわこんなもん
そもそもエンド時の除去とか遅すぎるんだよなぁ
遅いってことはないけどね別に
ただ大旋風だけじゃ弱い
元の効果でもサーチできないし採用微妙なのに1ターンに1枚じゃあ…
強脱で十分
ダイバカゼの希望の眩暈風は変なことしないでくれよ
場がいつもガラ空きになるから手札誘発が欲しいんだよなぁ
オオヤマビコOCG化あくしろよ
オオヤマビコとか正直要らんだろ
目眩風がまんまocg化すればいいよ
目眩風ってアニメのテキストだとPゾーンにダイバ置いても条件満たせるんだよな
モンスターゾーンに変更されそう
アニメ効果のままで問題無い
弱体化無しでも入るかどうか微妙だからなあ・・・
妖仙獣ペンデュラムサポートでも来たら輝くか?
一回休みが素晴らしい
これ妖仙の時代くるぞ(ペンデュラム型から目をそらしながら)
一回休みみたけど良いなこれ
アドバンスが多い妖仙獣の強みが生かしやすい
P軸?知らんな
アドバンスが多いって…
ほんとだアドバンスじゃねーや
スマン
妖仙は罠の候補ばっかり増えて困る
P軸が息できるような強化はよ
でもP自体が軸って呼べるほどよーせんの中で確率できてない感あるしなー
マガツ軸に左右門3:2でダイバピン刺して遊んでるがマガツ通った時点で大概エンドまで行けるし
頼む目眩風来てくれ
>>772 ですが頂いたアドバイスと自分がよくフリー対戦するショップでの傾向に合わせた構成に合わせて組み直したのでもう一度診断いいですか?
【Pモンスター】
ダイバカゼ×2 右柱×1 左柱×3
【モンスター】
上級:ヤマミサキ
下級:三兄弟×3 辻斬風×2
【魔法】
天キ×3 妖社×2 羽根箒×1 ブラホ×1 剛健×2 簡易融合
【罠】
神の宣告×1 大革命返し×1 強制脱出装置×2 秘技×3 虚無×2 マクロコスモス×2
【(保険用)エクストラ】
ラヴァルバルチェイン×1 ノーデン×1 カステル×1 雷光千鳥×1 ジェムナイト・パール×1 ガンマン×2 コーン号×1
未来皇×1 スカイペガサス×1 ホープ×1 ショックルーラー×1 ダベリオン×1 アークナイト×1 ダイガスタ・エメラル×1
訂正:ヤマミサキ×2
あ あと質問なんですが三兄弟の共通効果”このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「」以外の「妖仙獣」モンスターを1体召喚する”
って長男・次男・三男が並んでる状態で三男の効果で長男・次男リリースしてダイバカゼをアドバンス召喚って事は出来ないんですよね?
はなこ
マクロかぁ
虚無守れるし、墓地行った妖仙回収なんて滅多にしないし良いな
秘儀を妖社で回収出来ないのが難点といえば難点だけどそれ位は補えるし、なるほど
二匹リリース大馬鹿出すのはいけるはずだよ
>>815 アドバンス召喚も召喚だよ
出来ない理由ないと思うが
>>815 出来るよ普通に
というかむしろ妖仙獣の上級はそうやって出すのがベター
やっぱり大丈夫だったんですか「あれ?それ無理じゃね?」的な事言われて不安になって質問しました ありがとうございます!
>>817 いまさら何を言ってるんだ…
大会入賞デッキはサイド含めて入ってるのばかりだぞ
一回休みが出たらサイドマクロと入れ換えるか……
それかメイン虚無と入れ換えてサンタを突っ込むか……悩む
>>822 虚無はメインから積むとして、マクロ一回休みはサイドに両方積んで相手によって使い分ければベストじゃね?
サタンと妖社は結局抜けたわ
剣闘スレ落ちた?
あれ、本当だ
引っかからねえ
剣闘は海外の謎人気のお陰で定期的に新規でるね
関係ないけど10軸ペンデュラムテーマとか来ないかな
その時はダイバガゼが輝くと思うんだけど
なんもかんもスケール11のペンデュラムが出ないのが悪い
最近の入賞デッキは秘技入ってないんだな
妖仙獣といえば秘技が鬱陶しいデッキだったのに
秘技とかペンデュラム型でしか採用できないけど
ペンデュラム型そこまで強くないからなしょうがない
仮にカテゴリ外の連中まで守備範囲のスケール11が出たら、ダイバよりも
不死身化したオッpビートになりそうな気がするんですけどねえ
…時読みが顔出さない現状そうでもないか
時読みはスケール変動とかあるからなあ……
ノーコスト縛り(変動)なしの高スケール持ちが今年中にも出たりするんだろうか
そうなったら色々変わりそうではある
ダイバカゼを毎ターン出して天キと相手のカードバウンスするの楽しいけど右柱のP効果がスケール変更しかないから使い辛い せめてヤマミサキがPモンスターだったら良かったのに
高スケール持ちも欲しいけどペンデュラムチューナーとか出たらシンクロテーマがどうなるんだろ
ダイバカゼのP召喚でしか特殊召喚出来ないの一文本当要らねえな
あれなかったらペンデュラムする奴がさらに減ってるぞ
マガツ召喚しただけで2バウンス+5000打点とか流石におかしくなるから
>>838 もっと酷いなたくさんいるしこれくらい許されても良かっただろ
マガツになんも縛りがないからそれだと主張要因になって妖仙ならではがなにもないな
あれ?落ちてる?
秘技なしの回し方がわからないのですが・・・
カマイタチのバウンスで押すのでしょうか?
妖仙獣以外も気にせずに召喚できるようになるので雷光千鳥とかのランク4
コントロール依りのランク6を素材を供給しながら立たして殴ります
電光雷鳥だぞ
お前らそんなことも知らないで妖仙使ってるのかよ