【遊戯王】戦士族について語るスレ 【17づまの剣】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように【横書き】を推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
>>1乙
ついに過去スレが
>>2に来たのか 長くなったものだ
あと新規テラナイト強すぎて草不可避
自分のカードバウンスとハンデスは色々悪さできるから不安 テラナイト縛りがあるけどさ。。。。(´・ω・`)
あとは下級がどうなるか…
歴史を感じる
テラナイトにソルチャ積む意味ができたね
ソルチャ2000アルアイルなにかでどんな場も返せるな
攻撃できなくてもバウンスハンデスで元とれるからな
シャム蘇生ガンマンでバトルせずに1800持って行けるしな
ソウルチャージでガチで入るなこれ
強すぎやばすぎ
テラナイト使ってるとライフアドに敏感になってく。そこで宣告撃ちますかwwwソウチャであと2000しか残っとらんウマーとか思うようになった
ソウチャ何枚積む?
CPからはテラナイトにソウルチャージ二枚追加するくらいで他にはあんまりないかな?
そんな感じだよな
つーかピンポイントガード強いわ
地味に使用済オネストとれるのもうれしい
ところでみんなアルタイル切れたらどうしとてる?
サイクチェーンできないのがなぁ…
エメラルで回収
一時期戦士の生還積んでたけど最近はエメラルさんに頼りっきり
貪欲って入れたほうがいいのかなぁ
シャムバーンに天かける星因士必要かな?
焼ききって倒したいんだが、オネストやハルベルトもいるのだろうか
エメラル入れるデッキなら貪欲ほぼ必須だろ
竜星だけ専用貪欲貰ってズルいって思ってる位なのに
貪欲入れてるけどほしい時に来ないでいらない時に限って引くんだよな…
エメラルは使ってるけどいかんせん打点が低すぎる
エメラルで十分感
貪欲は入れないなぁ
エメラルしか再利用の方法用意してないわ
シャドール対策どうしよう
最強の盾つかってひたすら殴る
これは征竜涙目の性能w
無難に号令
>>25 一瞬いいかもと思ってしまった…
ところでみんな千剣入れてる?今まで入れてたんだがなかなか使い勝手が悪い
テラナイトに号令か・・・シャムでも抜くか
>>23 2or3枚戻して1ドローという手軽なのが欲しい
>>28 最初はハルベルと一緒に入れてたけどわりと手札でもて余すからすぐ抜いた
貪欲いいと思うけどな
ソルチャ2枚じゃなくてピンにするつもりだがここの意見見てると貪欲抜いて二枚にすることも検討かな
それがいいとおもう
貪欲いれてたが抜いた
ソルチャは2でいいな
イングナル効果+ハンデスはいいねえ
ソルチャから動いてトライヴェールへの妨害を因子で弾きつつ
温存したアルタイルを釣って再展開とか熱い
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 23:54:21.05 ID:pFVvXaBeO
>>24 連鎖除外、号令かな
連鎖除外はガスタの野郎にしか効かないけど
>>33 そう、強いんだが効率よくおとせないしハルベルトだけでもいいかと思いはじめた
ソルチャは疑似的な貪欲になりうるし貪欲ぬいて二枚がいいかも
…ところでトライヴェルくるのってだいぶ後じゃなかったっけ?
リバース効果にシャイニング効いたっけ?
円卓とアヴァロンの惨殺死体を見た後だから何も感じなくなった
地獄の階層名とかマレブランケだとかネタは色々ありそうだけど多分戦士とは関係ないだろうな
新規テラナイトなんだこれは…強すぎんだろ…
専用の3体エクシーズなら、このくらい強くあって然るべきだけどな。
テラナイトで3体並べるのなんてハナクソみたいなもんだけどな
リビデアルタイルデネブで並ぶからね
聖騎士はボールスもらった時点で十分じゃないか。フル装備王様を通すか通さないかのロマン砲デッキになってくれたと思うよ
とりあえずバトルで5000〜6000削れる構築にすれば良いかな
あとはシャムが焼いてくれる
新聖騎士使った人に聞きたいけどエクターはどうなんだ?
あれだけはワンチャンあるように見えるんだが
トライヴェールが来る前でもロンゴミアント出せるから余裕で積めるなソルチャ
これで憎きシャドール共を…まだ無理か
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 10:04:46.44 ID:sQ34ckyNO
シャドールはミドラとフュージョンが規制されるまで様子見だろうな
テラナイト組めるのだがデネブとアルタイルが足りない!
>>51 リビデ→アルタイル蘇生→デネブ蘇生→デネブで何かサーチ→サーチしたのを通常召喚だろ
>>52 それは分かってるが、あれで並ぶように言ってたからつい・・・
それよりバーン星因士で焼き殺したいんだが、オネストや仕込みマシンガンは要るのかな
>>53 伝わってるならいいじゃないか
一々揚げ足とるなよ
シャム特化といってもシャム素材にxyzでアド取りつつ墓地送って蘇生で回す方が効率はいいと思うけど
わかった!わかったって
それより星因士の話題振ってるからそっちにレスくれよ
HERO使ってなくてもマスク・チェンジ2でMHERO出せるようになったのは嬉しいなぁ
羽箒持ちのアシッドとか新規の追放者持ちのダークロウとか なかなか強力
テラナイトならリビデをソルチャかねぇ
リビデより優先はねえわ
リビデ3ソルチャ2蘇生入れてる
流石にソルチャ3は事故る
ソウルチャージ二枚入れてテラナイト回してみたけど凄い使いやすかった
デルタに神警打たせてバック剥がしてからのソウルチャージで素材4のロンゴミ出せた
リビデをソルチャとか正気かよ…
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 15:38:10.05 ID:FnnFL4oj0
リビデのほうが使いやすい
ソルチャは通常魔法だろ?
リビデ抜くのはない
トライヴェール来たらますます必須になる
>>53 今日公認出てきて準優勝したバーンテラナイトレシピあげようか
今日15人程の非公認でソルチャ入りテラナイトで三位だったんだがレシピいる?
>>68 参考にしたいあと簡単になんに当たったとかもあれば嬉しい
じゃあレシピあげます
計40枚
下級17枚
アルタイル×3 デネブ×3 ベガ×3 ウヌク×2 シャム ハルベルト×3 オネスト×2
魔法9枚
剛健×2 ソルチャ×2 清掃×2 大嵐 死者蘇生 増援
罠14枚
リビデ×3 神聖×3 強脱×3 幽閉×2 激流×2 ブレスル
ちなみに参加人数12人シングルで二回戦までトーナメント、あとは総当たりでした
一回戦 相手:不明
子供。とくになし。
二回戦 相手:シャドール
ソルチャで5体ロンゴミたててゴリ押し
三回戦 相手:シャドール
はやい段階でルーラたててモンスター効果選択、罠で融合除去りながら勝ち
四回戦 相手:セイリュウ
事故っててソルチャやらリビデやらしか引かず死亡
上で三位って書いたけど結果二位でした。すみません
ソルチャは簡単にルーラーや5体ロンゴミたてられるのが強かったがBPスキップが何気に痛かった
質問あればどうぞ
ところでみんなは先攻でセイリュウに何たてる?
>>70 2位おめでとさん
カーDは入れずオネスト積みか参考になったわありがとう
オネストは星因士で簡単にシャドールの融合体殺せるようになるし奇襲性あって腐らんから重宝してます
カーDは制約キツくて個人的に嫌いだから採してません
しばらく遊戯王やってなかったんだけど
聖騎士ってなんか出た?
>>73 なんもでてないよ
円卓やアヴァロンがどんな神性能なのかなーって皆期待してる
少し遡って見てみるくらいしようぜ
ちょっと質問
自分のトライヴェールのエクシーズ召還に相手が奈落の落とし穴を発動。その奈落に自分がギャクタンを発動。お互い何もなくてチェーンの処理。
チェーン1:トライヴェールのバウンス
チェーン2:奈落
チェーン3:ギャクタン
この時、ギャクタンって自分の手札に戻るの?
トライヴェールが出てから質問しろ
特殊裁定とかあるからこたえられるわけがない
いろいろ考えて剛健で持ってきたいのも因子くらいしかないし天架け3積みでデネブ持ってくることにした
というか天架けないと2枚目以降のウヌクやシャムが上手く活かせないんだけど
天架け使ってない人はそこんとこどうなの
天架けピンだけど
正直2枚目以降のそいつらってそこまで活かす必要ある?
ウヌクもシャムもピンで十分ですし
ウヌクはソルチャ積むから三に増やしたな
まあ二枚目以降はソルチャの対象を増やす用だな
シャム使ってないし
ウヌク2シャム1
天かけは1だわやっぱ縛りキツすぎ
ウヌク3にしとかないと聖杯でミドラージュ遣れないのがきつい
>>85 俺もその構成だな最近おろ埋採用しようか地味に迷ってる
テラナイトにクリバンどうかな?因子持って来たりアルタイルやソルチャの対象増やしたりできるけど
あとファイアアイスハンドも良さそう
召喚権クリバンに使うのはなあ
デルタテロスの「自分の召喚・特殊召喚成功時に、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。」ってテキストは
間に自分が別のカード発動しても適応されるのでしょうか
例えば自分のデルタテロスSS時に自分が強制脱出装置発動(チェーン1)
これに対して相手はチェーン2にギャクタンを撃ちたいが、発動が許されず強制脱出装置はそのまま解決
みたいなことは可能ですか?
質問スレへどうぞ
先攻だったらセイリュウとかカオドラ相手に何たてる?
最近ガキ増えたなあ
まったくだわ見るに耐えん
別にくるのはしょうがないから最低限のマナーくらいは身につけて欲しいな、sageとか質問スレに行くとか
天架け結局ろくに活躍もさせないままソウルチャージと入れ替えてしまった
テラナイトは独立させろよ
BKと違ってしっかり大会で記録残してるし問題ねーだろ
同じような質問ばかりするガキが湧きすぎ
ローカルルール無視してすぐ独立言いだすのも餓鬼だよ
遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part69
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 08:52:47.46 ID:cqxobTHC0
先攻でたてられたらきついランク4とか無いしテラナイトとか楽勝
わろた
まぁ実際先攻で強いのルーラーくらいですし
ソウルチャージきたし、強謙ってどう?
ID変えてきたのか
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 11:03:46.81 ID:zBT7Z3LI0
下級テラナイトで新規来たらハルベルト抜けてくんだろうか
それとも既存テラナイトで要らない子が登場してしまうのだろうか
>>105 変えてないお〜wwwwwwwべつじんですう〜wwwwwwwwwww
>>106 下げろよバカ
>>107 来なくてもハルベルトは2枚くらいで十分じゃないかな
それにシャドールがあんな壊れなんだから星因士も結構良い効果の奴でるんじゃない
召喚SSしたらセットカード除外とかさ(希望)
自演多いな
次は冬の大三角形ネタか
それとも正座の中心オリオン座からくるのか
多分どちらにしてもブロキオン、シリウス、ペテルギウス、リゲル、アルデバランあたりの有名な星がくるはず
SS時ドローとか召喚時表側攻撃表示破壊とかくれるだろ
もうこれ以上いらないよ…シャドールより嫌われそう
エクシーズだけって事は無いだろうし
シャドールメタの効果は出てほしいな
多分今自演してる奴はガジェスレとドラゴンスレを喧嘩させようとしてた奴だな
ガジェスレに「そんな雑魚デッキより征竜の方が強い、今日もワンキルしたった」とか書き込んだり、自演してドラゴンスレに「ガジェの連中がこんな事抜かしてるぞ、潰そうぜ」とか言ってた
>>77 基本的に発動後に場に残らない魔罠は戻せんよ
詳しくはwikiのバウンスのページで
>>113 シャドールより嫌われることはない
あっちは属性融合体が出るの確定、新融合魔法とかなりひどい
産廃で枠つぶし始めたら嫌われるよな
昨日csでベルグザーク入りテラナイト使って来たけどいい感じ
横の当たりが悪くてトナメ行けなかったけど満足
特殊召喚できないとかいらね
テラナイトは発売前はシャドールより叩かれてたし今もそれ引きずって隠れ蓑に叩かれてる印象。トライヴェールなんかヘイトの集中砲火くらいそう
テラナイトはエクシーズを存分に楽しめるから好きだわ
トライヴェールなんでバウンスとテラナイト以外SS不可ついてるか考えたら、先行で何枚も展開してゼンマイみたいにならんようにしてあった
まぁぶっぱならビュートいるし、召喚制限でワンキルしにくいから派手な効果の割には自重してる…のか?
しかしこれ来るとベガ→アルタイル→デネブの黄金コンボからテロスを出さなくなるだろうなぁ
まぁデルタと違ってピンで良さそうだけど
明らかにビュートより強いだろ
素材3テラナイト縛り、破壊と手札バウンス
全然出せる場面も出る場面も違うんですがアホですか?
全く自重してないという意味で言ったんだが
ぶっ壊れ中のぶっ壊れだわ
シャドールの為にメイン聖杯入れるのってどうなんだろうか
確かにシャドールには強いけどなあ・・・
あとハルベルトは3枚積み必須なの?
>>76 すまん亀になった、大会後ちょっと構築練って今こんな感じ
コンセプト:ライフアド軽視する相手に目にモノみせてやりたい
計40枚
下級20枚
デネブ×3 アルタイル×3 ベガ×3 シャム×3 ウヌク×2 ハルベルト×3 オネスト×2 ゲイル
魔法4枚
増援 死者蘇生 ソウルチャージ×2
罠16枚
因子×3 魔法の筒×3 バーバリアンハウリング×3 ピンポイントガード×2 リビングデッド×3 神の宣告 神の警告
EXは大体普通のテラナイトと同じ感じだけど
必須なのがハートランドラコとダークダイブ
あとサイドにラヴァゴ、停戦協定
竜星とかシャドール相手だったらサイドからラヴァゴ突っ込む、シャドールなら停戦も
ラヴァゴはメインから入れると相手が2体並べてくれない場面多くて使いにくかったが
効果じゃないリリースだから竜星もシャドールも潰せて割と使いやすい
停戦はシャドールのリバース効果潰せるけどチェーン墜ち影されるとリバース発動されるから発動タイミング注意
あと書き忘れたけどラヴァゴ入れる場合ラヴァゴ回収できるかもしれないから
サイドから脱出も一緒につっこんだほうがいい、竜星やシャドールに脱出効くし
大会は参加者十数人で
1戦目 サイドラ○○
普通にテラナイトの動きして勝ち
2戦目 不戦勝
3戦目 竜星○○
破壊しなきゃ動かれずにすむからハートランドラコが活躍
サイチェンでつっこんだラヴァゴも活躍してくれた
4戦目(決勝) シャドール××
相手先攻クリバンだったからブレハ立てて殴り、そのあとミドラにシリンダー決めたりして残り1000まで削って
ドローフェイズリビデシャムやったらブレスル食らって
ブラックローズで場崩されてセフィロンネフィリムで1kill食らった
次のデュエルは事故って負けた 何よりその直前のデュエルが悔しすぎてよく覚えてない
俺もシャムバーン使っているので参考になって助かる。
ラヴァゴーレムは強いし、ハウリングで回収もできるけど通常召喚出来ないのがきついなあ
停戦協定メインでいれていないのはどうして?どんなデッキでも2000バーンは狙えると思うが。
気になる点がいくつかあるんだが
1・オネストの使用率どう?あまり噛み合わないように感じるんだが
2・大嵐を入れてなくて困った事はある?
3・天架ける入っていない理由
4・聖杯やブレスル無いけど、困らないのか
細かいこと聞く様だけど、回答貰えるならよろしくお願いします。
発売日頃から使ってたけど湖の乙女はシンクロ素材に使わない限り蘇生させても除外されないんだな…
ゾンビキャリアのイメージが強すぎた
1.オネストは必須だと思う
ダメージ狙えるし実際フィニッシャーにもなったりしてる
2.大嵐はサイクとともにサイドに入れてる
お触れスキドレ閃光ミラーと弱点多いから相手がメインからそれらを入れてると厳しい
3.天架けるは基本性能がディスアドのカードだからあんまり好かなかったんだけど
よく考えたらシャム3枚だしデネブアルタイルならディスアドなくなるし
これ必須じゃねって今更気付いてちょうどソウルチャージと入れ替えて回してみてたところ
ピンポイントガードと変えてもいいかもしれない
4.バーン特化だから普通のビートダウンと違って相手の行動はあんまり気にしないで済んでるような感じがする
戦闘行わなくてもダメージ入るからね
だから個人的にはバーンカードの枠割いてまで入れたいと思わない
入れるとしてもブレスル聖杯よりは相手モンスター除去れるカード入れたい
戦闘ダメージ狙いにいけるし
湖の乙女以前にシンクロ聖騎士が微妙でなぁ・・・
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 聖騎士は環境勢
|l | :| | | ''"´ |l:::: 聖剣サーチ専用魔法があって、シンクロやエクシーズも強いものばかり
|l \\[]:| | | |l:::: 円卓やアヴァロンは良調整で仕上がっていて、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 西の聖騎士、東の六武って言われるんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
やめて
元ネタのあるテーマは外れが痛い
その内、真聖騎士が出てくるさ・・・
途中でやりたい事がブレるテーマはだいたいブレた部分が微妙になるよな
ヴァイロンのユニオンとか幻獣機のシンクロとかガスタのエクシーズとか
リバースと融合と墓地送りでの発動3つのバラバラな要素が調和して環境荒らしてる外道テーマがいるらしい
テラナイトメタとしてガーンデーヴァは有効でしょうか?
それとも素直にジャイハン?
>>142 まーそいつらがDUEA勢のヘイト全て吸ってくれてるから・・・テラナイトは感謝しねーとな
>>143 ガーンは1ターン一回しかつかえないし、テラナイトの効果発動させた時点でメタとはいえないと思う
採用するなら効果無効のジャイハンだと思うよ
ま、テラナイトも多くのレベル4テーマを食ったんだけどね
たらい回しにされた逸話すら持つ
>>142 それは最初から複合ですし
あれはもはや融合じゃない何かだわほんと
>>141 対象取らないデッキバウンズするファンデッキ潰しの鬼畜じゅくzy・・
鬼畜お姉さんは墓地レスからブレてはないのですか(泣)
熟女さんは墓地の魔法罠すらデッキに戻す墓地レスの鏡じゃないですか
なんで魔法罠を選択出来るんだよクソったれ
>>145 エクストラが戦士っぽくないとか意味分からない理屈で光属性スレに持っていこうとした輩のせいで話がややこしくなった
普通に考えれば戦士スレの管轄なんだから、それを断られたからと言ってたらい回しとは呼ばん
そんなに戦士っぽくないかな?
エクスカリバー、ブレハ、ロンゴミ、あとガーンデーヴァも入れてるんだけどな
ガーンデーヴァを出すタイミングがなかなか思い付かん
悪くない効果だとは分かってるが
>>149 ・・・?そんな流れだったけ?
厨すぎて荒れそうなテーマだな→専用スレ(隔離所)建てる?→いやまだ早いだろ→それじゃ戦士族しかいないし戦士族スレで〜 って流れだったはず
光属性スレは「絶対拒否」みたいなレス引っ張って来ただけで、確かに押し付け合いはしてないね
>>148 せっかくオブラートに包んだのに熟女っていっちゃうのね・・・
ホーとかBBAとか墓地レスなのに墓地にコスト要求すんなと
墓地レス相手に相手の墓地をすっからかんにする手段用意するなんて意味わからん
あっヒヨコ君とヒツジ君には関係ないからあっち(産廃の部屋)に行きまょうねー
なんかヒロイック組みたくなってきた
サウザンドエクストラから手軽に出せるのがガーンデーヴァだけなのがな
他に便利なヒロイックエクシーズはないものか
クサナギ「俺を使えええええええええ!」
聖騎士これで終わりかよ・・・なんかやたら墓地に聖騎士要求する効果ばっかだな
聖剣を墓地に送るのは容易だけど聖騎士を大量に送るのは無理だろ
てかモルドレいないと現状戦えないのにサーチ手段が増援だけって無理
専用サーチカードやリクルートカードが必要なのに
こっち見んな
聖騎士はハイランダーで組みたいテーマ
なんかこううたプリのテーマが頭の中に流れる絵ですね聖騎士って
クリバンで肥やせばいいんだろうか
うーん微妙
ボールズを引っ張ってこれるかが全てだよなぁ
モルドからボールズ、もしくはボールズNS出来なきゃ何も出来ない
聖騎士版天かけ位出しても罰は当たりませんよコンマイさん
デメリットもそのままで良いですから
ヴェーラー食らうとどうしようもなくなる程度のテーマなんだしちょっとくらい壊れ貰ってもバチは当たらん!
神聖なる因子で手札誘発や墓地発動を無効にした場合対象が既に墓地に行ってるから無効にはできるけど破壊ができずドローできないみたいだね
発動場所と違う場所にカードがある場合には無効だけできる感じか
モンスター召喚をカウンターで無効にした場合の謎空間みたいな
それちょっと痛いな
まあヴェーラーとかブレイクスルーに使うことはあんまりないけどさ
今回謎空間は関係だろ
前例で言えばすっぱ抜きが当てはまるな
ただ墓地のカードは破壊できんから
ドローもできんって話だろ
すっぱ抜きは関係ない
ならデュアスパか
あっちと違って対象取らないから更にややこしいけど
なんで態々他のカードを引き合いに出したがるんだ
そんなに難しい話でもないだろ
>>168 ブレイクスルーの墓地発動にはそもそも撃てんぜよ
ん?そうなの??
聖騎士の悪夢から二週間近く経ったけど結局今回の新規どうよ
brothersはセットしときゃ割りと生き残るし円卓も初手にさえ来なければ毎ターン肝心なのを落とせないおろ埋だったり万一の時の壁設置機として最低限の役割は出来そうだが
エクターは墓地に落としときゃ普通に使えるし
ブレスルの墓地発動はダイヤモンドガイみたく効果の発動だから
カードの発動じゃない
だからカウンターできない
テラナイトにデモチェは入るのかな?
トライヴェールとシナジーは良いと思うんだが
シナジーはあるけど今永続系はAFOPがいるから割られやすい
AFOPも徐々に数はへってるけど
トライヴェってそこまで連打して積極的に会手するよりビュートみたいな除去からの
21フィニッシャーなとこに意味があると思ってんだけどどうなん
リビデ残ってたら出したいとこではある
>>175 聖騎士使ってるけどぶっちゃけいらない
結局モルドレッドかBorz引けてないと動けないからなぁ
あまりに聖騎士の新規がアレ過ぎて、現実逃避しつつなんか新しいカード使ってなんか出来ないかなと思って考えたのがガーディアン聖騎士とAライトレイ聖騎士だった・・・
一応エアトスのやつ聖剣扱いだし、ガーディアンオブオーダーと一緒にランク8も狙えるかなと思った
エクターとかで墓地のモンスター除外してエアトスの召喚条件満たしたりとか
ライトレイのほうはクソテーブルの墓地肥やし(笑)使っててきとう
途中で送信してしまった
どうせクソ新規だからもういいや
>>179 シャム経由で更に+1000
天架ける手札にあれば更に最高で+1800
合計4900ダメージ
半分以上削れば終了
シャドール環境ってつまらなくない?次のパック来たらもっとだぜ
エクシーズ潰す為にデザインされたテーマにテラナイトで抗うのも限界のような気がする
結局まともに戦えるのは征竜っていうね・・・。よくプレイヤー減らないもんだ
潰されたのはエクシーズだけじゃないし
シンクロもヤバい
そのうちテラナイトは環境の閾値になるんじゃなかろうか
テラナイトに勝てるなら環境で一線級みたいな
征竜ほんとしつこいよな
ようやく消えたと思ったらシャドールとかいうクソのせいでまた出て来てし
むしろシャドールが糞ほどのさばるなら征竜に頑張ってほしい
テラナイト新規に賭けよう
シャドールみたいな下級の破壊効果持ちに期待
テーマ崩れるけど、4×2で優秀なのがあればなぁ
むしろ攻撃力と効果がゲイルのテラナイトとか欲しい。
地味にミドラ倒せるし。
素の打点でミドラを上回るゴブリン突撃部隊みたいなやつもいいかも
ミドラを倒しても結局墓地回収されるだけだからな
召喚SSしたらSSモンスバウンスか除外のテラナイトとかでいいよ
とかでいいよって割には強い効果だな・・・
突撃部隊の話出てたけど、コンマイのことだから召喚時表示形式変更の攻撃力2300とかありえそう
一応アルタイルで釣って合計4000で攻撃できるし
>>193 それだな。召還・特殊召還時発動でエンドフェイズまで持続でもいいから攻撃力下げる奴が欲しい
これだけ恵まれてるのにさらに求めたら他のテーマに怒られるぞ
よくわからない被害者意識を持ってるよな
なんか思ってたよりは強くないけどやっぱり強いっていう感じだからな
あと出そうなのは出た時500〜1000ダウンとかドローとかサルベージとかか?
流石に下級NS・SS・反転召喚しただけドローはないだろう
シャムの逆にキュアとか・・・使われ無さそうだ
月の書搭載で
規制くらいにくい環境入るか入らないかの境目位が丁度良いけどな
それでもDUEA新規でこれだけ差がつけられるのはくやしい
>>204 環境入るか入らないかの境目のデッキは規制されなくて、ワンチャン優勝狙えるけどフリーでは嫌われるんだよなぁ
暗黒界とかマドルチェとか
マドルチェとか普通に上位喰えるくらい強いしな
円卓入れて回したけど言うほど酷いか?
エクターはもちろんガウェインアルトリウスという落としたいけどおろ埋使うほどでもないカードが2種あってこいつら落とし切るころには9種行くから回収効果も夢ではない
って感じで1枚入れる分にはちょうどいいと思ったが
言うほど酷いよ
だって円卓だよ?立場的には聖騎士のメインカードだよ?それがこのざまだよ
環境ギリギリくらいのデッキはよく暗黒界に喩えられるけど、暗黒界がフリーで嫌われるのは強いからじゃないだろ
といつも思う
もう名前と設定は忘れよう
聖騎士ちゅっちゅギガントとして考えたら1枚挿してもいい性能だろ?
素ランスロットて今でも役割あるの?
聖剣の再装備効果が使えない時のレベル調整やモルドの効果を発動するためのお膳立て
邪魔になった神聖騎士王をどかしつつ聖騎士&聖剣復活など
言われてみればそれなりに役割あるな
しかし手札に来たときのガッカリぷりが・・・
兄弟複数積みすりゃなんとかなるのか
ただ役割があっても入れるかってなると自分は入れないな
お前ら新規聖騎士のこと産廃とか言ってるけど、 パーシヴァルとかエクターとか普通に使えるし、兄弟だってトリッキーで面白い使い方できる。
ていうか、アヴァロンですら実際に使えば雰囲気もあって悪くないよ。堕ランスロットなんか一度調子乗ると超パワフルだし、円卓はイラストが渋い。
せやろか?
聖騎士は墓地でも通常モンスター扱い、もしくは全員聖剣装備時闇レベル5になってくれよ・・・
このままだと湖の乙女がニトロシンクロンの二の舞になってしまう
結局アルトリウス以外の通常モンスターは出ないのかな
出たとしても原作的にアルトリウス以上のステータスは望めないしデュアルにでもなりそう
ギネヴィアは闇の効果が強すぎる
タイミングを逃すらしいから幻竜やギアギア殺せる
テラナイトで征竜になにたてたらいいかわからんわ…
とりまローチたてるけど…
ルーラーで(思考停止
長野CSでテラナイト入賞してたな、リビデでAFみたいに相手ターンで動くなら
カーDの採用もそんなに辛くないのかな
最強ローチか
征竜で殴ってくるのを誘って、幽閉当てるんじゃね(適当)
ローチとからライオウはテキストとルールの方が悪いと思う
対征竜って一番のお得意様だと思うが
嵐ひかれない限りは相性で潰せる相手の筆頭じゃん
全盛期征竜は論外として
親無制限と親準制限を経験してるから
今の征竜はぬるくて嫌いじゃない
散々征竜が暴れつくしてたのにローチの効果が使えると勘違いしてたのは流石におかしいだろ
ところがどっこい今の征竜はソウルチャージでフェルグラ閃光レダメとかコアドラフェルグラレダメとか余裕でしてくるんですよー
単純に見ても毎ターン攻撃力2800を墓地コストで墓地から出せるって頭狂ってるとしか思えん
エクシーズを加えるとコントロール奪取と高耐性除去、シンクロも加えると除去できないのってほぼ無いし
神星なる因子ってミラシンや神智が破壊された時の墓地での発動とかブレスキにはそもそも発動できないであってるよね?
他のカウンターと同じで、モンスター効果と 魔法•罠"カード"の発動を無効にするとあるからな
魔法•罠"効果"の発動は無効にはできない
ドロー効果はwikiに載ったね
シャムバーン楽しいわー
ハイパーロンゴミ立ててアロマダムルグしたら強そうだなと思いつつも
そこにたどり着くまでのルートが浮かばない
ローチってなんかだめ?
>>235 とりあえずローチの効果とチェーンブロック作る特殊召喚あたりを勉強しなさい
ローチ、ライオウはチェーンブロックを作らない特殊召喚のみを無効にできる
つまり普通のシンクロとかエクシーズとか…征竜は手札、墓地で発動して特殊召喚なんだよなあ
テラナイト出てから馬鹿沸きすぎだろ
ルール全部把握するのは難しいが
ローチで妨害できるやつ、できないやつのみたいな基本的なものぐらいは判断つけてこいよ
安く組めるからユーザー多いんだろうな
その分ルールよくわからずに回しちゃう奴も出たんだろう
とりあえずDDBついてるルールブックは買って3回位読んどくべきだな
それで公式サイトの試験受けて絶望してくるといい
裁定が絡むのは仕方ないけど基礎ルールは質問スレでやってくれよ
ガガガザムライOCG化確定みたいだけどブレハと役割被るしここにはあんま関係無いかな
さすがに何か追加されそうな気はするけどな
あ、釣り上げのガガガにガガガしか出せないとかの可能性もあるか
星因子のソルチャ弱すぎて泣ける
奈落激流で全部吹き飛んだ時とか最強ロンゴミに神撃たれて返しでち〜んするのも泣ける
墓地蘇生はリビデだけ、追加で積んでもピンガ2ぐらいにして、相手の猛攻を罠で凌いで返し(アークやカステル)で処理、相手のリソース減らして下級ビートが一番強い
ってのが俺の結論
除去ガジェの強化版みたいな感じでね
何言ってんだこいつ
奈落激流で全部吹き飛んだ時とか最強ロンゴミに神撃たれた時に一枚で返せるのが強いのに
ソルチャ撃ったところに奈落激流当てられて
ソルチャで最強ロンゴミ出したら神当てられて
それはさすがに早めに踏んでおいたりギャクタン当てなかったのが悪いとしか
触るな触るな
俺が罠18とか積んでる変態だから実感無かったけど通常展開潰されたあとのケアとして使うのが本来のソルチャの使い方だったのか これは盲点だった
(ひょっとしてただの構築下手な人…?)
ていうかテラナイトはソルチャと相性のいいデッキの筆頭だろ…
アルタイルとベガの効果で蘇生数ケチったり制圧力の高いロンゴミやルーラー出したり
キングレのあるカゲトカゲにするかロンゴミ出しやすくなるオオルリにするかでずっと悩んでるけど
どっちがいいんだろ?
その二択ならトカゲかな、ロンゴミそんな頻繁に出すわけでもないし
キングレでサーチ可は便利、俺は前までトカゲだったわ最近ハルベルトにしたけど
オオルリかトカゲの2つに1つならトカゲいっちゃうかな
他の選択肢だしていいならハルベルトサウブレベイル辺り推すけど
ハルベルトは強いけどサウブレは使い勝手悪くない?
入れてもピン刺しだよなぁ
それもチェインで落とすとかしないといけないからイマイチ感が否めない
そもそもチェインの枠がないのと、手札で腐るから抜けてったな
最初は入れてたんだけどな、サウブレ召喚してるよりアルタイル召喚したいし、チェインで落とすのも
やりづらいからなぁ
トカゲにするわサンクス
ハルベルトはすでに3積みしてる
ハルベルトあるんならトカゲはいらないんじゃない?
みんなシャドール対策に何入れてる?ちなみに俺は強脱3幽閉2セイソウ2ブレスル1
シャドールなら聖杯の方がいいんちゃうか?
最近デモチェでも良い気がした
メインサイク減ってるし攻撃止めれるところが良い感じ
もちろんブレスルも積むけど
新規来たらAFテラナイトどうだろうか?
リビデAFで妨害してトライヴェールで回収したり、強化蘇生使えばランク5もだせるし
>>261 モラルタやエクシーズがシャドールに強いとでも?
ないと思います
テラナイト出たばっかの頃AFテラナイト使ってたけど正直純テラの方が強い
>>262 シャドールか、あんま考えてなかったわ
新規のAF来たらまた考えてみる
強化蘇生くらいしか合わなくてAFは抜けてったな
AF全般効かないシャドールの登場もあるけど
環境トップ相手にゴミで事故要因にもなる
無理なくL5光出せるデッキじゃなきゃAFは入らんよ
ツイッターで光天使テラナイトが話題になってるから通常のハルベルトに加えて
セプター3スローネ2で回してみてるんだが想像以上に強かった
ついでに釣り上げたデルタとかなら影融合でデッキ融合はされないということを今更知った
ハルベルトってすげー評価高いけどBKには思考停止で突っ込めるわけじゃないよな?
採用迷ってるけど初手でチェインかキングレ立てたいからオオルリを優先してしまう
セプタースローネ本当強いね
今は22で入れてるけど33でもいいかもって思えるぐらい強い
相性もいいし
>>259 聖杯だと戦闘突破しづらいんだよな…
>>360 ドラゴンでわられない?
シャドールはソルチャとかしてなるべく最強ロンゴミたてるようにしてるんだけどみんなどうしてる?
実際どうかはともかくスケールでデルタ出したら強そう
AFワンチャン無傷もありそうな気がしなくもない
シャドール相手にうんこだし
AF来てからの初めての改定なら多分すり抜け余裕だろ
私怨だけどAFとシャドールは7月に死んでくれ
AF規制ない気もするけどね
影薄くなっちゃったし
聖騎士にマスマティ入れるのどう思うよ
ギネヴィア湖の乙女落とせるから悪くないと思うんだが
おろ埋突っ込む方がまだマシだわ
OPAFの時は神智モラルタに対するヘイトやばかったのに今じゃシャドールがかっさらって行ったからな
未だにネブラ神智は大嫌いだけど ムーブメントとかいう糞カードも
聖騎士はモルドレッドが軸なのに増援とシンクロ以外でサーチできないのが致命的
収集の聖刻印でもいいし装備破壊してサーチとか召喚時サーチが欲しかった
なんか墓地肥やしが得意なテーマだと思われてそうなカードばっか
明と宵の逆転かラーズで我慢
シャドーミストと地味に相性いいな明と宵の逆転
今更HERO聖騎士なんてできないけど
長野CSでヒロイックで出たやつまじ乙 入賞はできなかったみたいだがよくやった
光天使テラナイト組んでみたらセプタスローネデルタテロスの虜になってしまった
アーティファクトはScytheが来日してからが本番
長野csは和気あいあいと遊戯王出来るから夏のzcsも出よう(宣伝)
光天使テラナイト組んでるけどオネストすら抜けた
そして割と剛健が強い
ダーク・ロウいいなー これぐらいの妨害効果もってないと最近のテーマはまともに対抗できないからな
テラナイトヒーローとか中々良さそうだ
間接的にイービル強化して欲しかったけど微妙な感じになりそうで残念
光天使テラナイト組んでる人は、スローネとセプターだけ?
シャドーミストで手札コスト系が多少気にならなくなるのはHERO使いじゃなくてもありがたい
純テラナイトは現状何だかんだオネストだけであとは罠で固める方針でいい気がしてきた
実際出張パーツって使ってる?トカゲとかハルベとか鳥音とかいろいろいるけど
オネスト積むくらいならハルベルトの方が強いと思います
ダメ計時できないオネストなんていらない
オネストはほんと賛否別れる感じだな
個人的には必要だけどいらんって意見もわかる
いや俺も一度抜いたけどないとあるとじゃ因子の打ちやすさがダンチなんだよ
なによりミドラの対処が楽になるし下級ビートがしやすいのが単純に強い
てか話ずれたけどじゃあオネスト抜いて何入れてる?やっぱりハルベルト?
ハルベルトもオネストも入れてるわ
オネスト1の余所テーマはハルベルト3だけだな
オネストないと下級ビート出来ないじゃん
メインからDクロ入れてるがそれ諦めればオネストは戻せる
個人的にだけどバックとともにトレミスを構えてそれにオネストを添える事が最大限の布陣だと思ってるからオネストを戻すとエクストラにオメガトレミスも戻さなきゃいけなくなるのが個人的にうーん
オネストよりも停戦協定いれてみろ
削りのスピードが段違いだから
>>293 スケールとウィングも入れてるけど、光天使デッキみたいになってしまうな
BKにハルベルト3サウザンド1の出張って合うのだろうか・・・
展開力が遅くなってるのか早くなってるのかが分からん
俺も初手で動けないから尻込みしてるわ
入れてる人いないのか
最終的にBKがベイルだけになった
サウザンド入れてたけどハルベルトだけになった
サウザンドはお互いのSPとかに継続してかつ安定してダメージ受けられるようなカードがあれば蘇生お化けになるんだが
1枚で毎ターンダメージ受けるカードないかな
黒蛇病とか?
黒蛇病 燃えさかる大地
サルガッソでガードペンギンなんかと使うとおもしろいかも?
死霊の誘い
サウザンドがフィールド上にいる状態から手札のヒロイック2枚を消費してランク4を2体出せる
相手ターンでもサウザンドの壁のお陰でダメージも減らせるし、なにげにダメージもエグい
ゼピュロスとサウザンドならほぼノーコストでランク4立てられる
でも状況の揃えにくさがネックな上に一度きりだもんなぁ
テラナイト先攻で相手がわからん時って何たてる?
やっぱりジャイアントハンド?
俺はそもそも先行とらない
デネブorシャムorウヌクと妨害罠
Xする必要ないだろ
先攻でエクシーズって事はベガを使う前提じゃねえか
ベガアルタイルは先攻では絶対使わん
デネブかウヌク立ててバック伏せてエンドがベターかと
罠+星因士で相手の出方しだいでXするのが基本的な動きですか
征竜には何たてる?やっぱり深淵?
こいつ前も同じ事聞いてたな
無視しとけ
バカなんだろうな
何も立てないって言ってんのにX立てる前提で話してるからな 完全にバカ
先行ならデネブウヌク出して、因子+罠伏せとけ
ていうかシャドール環境なのに先行でEXモンス立てるって愚行じゃないか?
オピオンシエンならともかく
あー…相手が征竜ってわかってる時に何たてる?
って意味なんですが^^;
ガガギゴ立てておけ
征竜はシンクロエクシーズしないと超えられないからリソース削れるぞ
92 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 sage 2014/05/18(日) 06:51:41.07 ID:cqxobTHC0
先攻だったらセイリュウとかカオドラ相手に何たてる?
遊戯王OCG ドラゴン族総合スレ Part69
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止[sage]:2014/05/18(日) 08:52:47.46 ID:cqxobTHC0
先攻でたてられたらきついランク4とか無いしテラナイトとか楽勝
こいつかまたきたのか
思考停止で5体素材ロンゴミアント立てるって答えとけば来なくなるんじゃねこいつ
>>327 >テラナイト先攻で相手がわからん時って何たてる?
俺はこれに答えたつもりだったんだが^^
征竜相手に先行で深淵って どこが有効なんですか?
コアドラに殴り殺されてろよwwwww
そもそも状況次第のランク4で何立てるとか訊くかね
ルーラーって答えとけば満足してくれるのかな
グローリアス・ヘイローでも立てとけば(姑息感)
Q:◯◯の時どうすればいい?
A:いいから最強ロンゴミだ!
結局はロンゴミが無事立てばおk
僕考最強ローチでもたてとけ
まあソルチャ何枚入れてる?くらいは聞きたくある
俺は聖杯3積みしたくて枠の都合ピンになったがやっぱ2枚は必須かね
ピンで良いと思う
リビデでも腐る時は腐るのに、蘇生リビデ3に更にソルチャ積みはなあ
またBKの話題に乗り遅れた
サウザンド1だがカイザー特攻ベイルサウザンドssからの最強ロンゴミはたまにやる
テラナイトでシャドールに勝つのは難しいよな
ロンゴミとハルベルトで頑張ってんのに向こうはアド稼ぎまくるし
いくらP売るためとは言え、あんなテーマを出すのはおかしい
テラナイトや先史遺産が環境TOPだったらまだ良環境だったと思うよ
シャドールに勝つのはまず無理だな
マッチでメタカード積んで上手く引ければなんとかなるかもしれないけど
そんなことより4×2のテラナイトエクシーズはまだですか?
>>341 出してもいいけど、あなた生まれてこないかもしれないよ
>>314 死霊の誘いいいな!黒蛇や燃え盛るは片方のターンしか無理だし
これならほぼ確定で毎ターンだせるわ
ソウルチャージは二枚からピンにした。空いた枠には貪欲入れた
バトルフェイズ出来ないのとライフコスト地味に辛い
激流とか食らった後に展開出来るのはNSメインのテーマとしては凄くありがたいんだけどなー
コストと誓約が重いし他に入れたいものが多過ぎる
BKにソウルチャージ入れたった
スピリッツが息しなくなったけど
ハルベルトは安くて強い出張の鑑
デッキ診断お願いしたいです
光天使テラナイト
【モンスター17枚】
デネブ3 アルタイル3 ウヌク2 ベガ2 シャム1 セプター3 スローネ3
【魔法9枚】
強謙2 死者蘇生 大嵐 ソウルチャージ2 禁じられた聖杯2 増援
【罠14枚】
幽閉1 脱出2 デモチェ1 神聖なる因子3 神宣 神警 奈落2 リビデ3
セプター+スローネ、セプター+蘇生系の爆発力は凄いのですが安定性が少し落ちました
天使とテラナイトの枚数の割合がとても迷っているところなのでアドバイスしてくれると嬉しいです
天使はやっぱり1、2枚抜くべきでしょうか?
すいませんエクストラ書き忘れました
パラディオス1 オメガ1 トレミス1 デルタテロス2 ロンゴミ1 アークナイト1 ビュート1 カステル1 ルーラー1 ウロボ1 深淵1 エクスカリバー1 エメラル1 ローチ1
ローチは一応竜星対策になるかなと思って入れてます
どんな動きをしてくるのかは詳しく知らないのですが笑
ローチいらん
深淵で十分だし竜星は対策せずとも倒せる
ローチの枠にガンマン入れた方がライフ取りにいけて強い
あと天使使うなら3:3が一番いい
事故るのは天使使う以上仕方ないと割り切れ
どうしても事故るならシャムを抜いて剛健を一枚足せばマシにはなると思う
テラナイト使ってて、相手に守備力2000とかのモンスターいる状態で虚無空間発動されたらどう対処する?
>>350 ありがとうございます
やっぱ天使は3枚安定ですかね
オネスト待つしかないかなあ
しかしそんな状況じゃ相手も動けなくない?
六部のメイン虚無とかだったらまじでオネスト握るしかないしなぁ
そういやトリオン深黒サーチが結構強いことに気づいた、サイドに挿しとくといい仕事しそう
竜星に無対策で倒せるとかさすがに酷い言われよう
スキドレさえ割れれば負けるビジョン見えないけど
あいつら一生セットしてくるだけでもそこそこめんどくさいからなぁ
全部にあのリクル効果ついててあのリクル罠まであるのはウザ過ぎるわ
普段サイク抜いてるけど竜星やるときは凄い欲しくなる
そうか?
慌てて攻めないで最強ロンゴミを出せばそのままゲームエンドだぞ
最強ゴミ←こいつで解決した気になるのはのはやめよう
なら最強ロンゴミ出せて解決できない状況ってどんなのよ
ヴェノミナーガ
・スキドレが張っているとき
まあ出せれば最強だな
効果破壊されない3000より上の打点がいるとき
>>360 そういう意味で言ったんじゃないと思うけどな
先だしスキドレ喰らったロンゴミに清掃打ったらどうなるん?
>>364 そうは言っても、竜星は最強ロンゴミ普通に出せる相手だしな。ミドラーシュ有するシャドールとかと違って。
全破壊+SS封じ+効果耐性状態じゃ竜星だと突破したり耐えたりするのも難しいはずだし
>>365 ゴミの永続が適用されるからEP以降もスキドレを受け付けなくなる
勿論槍撃ったターンは打点が2200になる
素材5ゴミ出せる状況なんてそもそも何出したって勝てるだろ
ダメ押しにしかならんわ
ネタをネタとうんたら
スキドレされてる時にどうやって最強ロンゴミ出すの?
ソルチャから素材5体のゴミ出したら即サレンダーされた
流石は星輝士ロンゴミアントさんだぜ
ソルチャって本当便利ね
え?ロンゴミってそもそもスキドレの効果受けないんじゃないの?
先にスキドレ貼られてたらアウト
受けなくね?
召喚無効にされてないからその時点で永続効果発動するし
ロンゴミ出すまでの過程が大変だけど
これが戦士族スレです
最弱スキドレかな
テラナイトでシャドールに絶対勝てないとかそんなゴミばっかりだもんねここ
>>377 対シャドールはやっぱり先攻取る?
それ以外は基本後攻取ってるんだけど
テラナイトって誰相手にしろ出来るだけ先攻とるもんだろ
先攻でデネブウヌク罠を出したいかなあ
ハルベ入れてるし先攻でデネブ無かったら悲惨だから後攻とってる
特定のテーマ出るまでずっと過疎ってたようなスレだし仕方ないね
スキドレ下でロンゴミ出すなら聖槍も一緒に握らないと
アンブッシュ軸ヒロイック組んでる人いないんだろうか
>>384 ヒロイック組んだことはないがアンブッシュは十分採用圏内じゃないか?
トゥルリンでSS、サウザンドのコスト、ソードシールドで守れると利点は結構ある
BKにヒロイック入れるべきか迷ってる・・・サウザンド1にとどめるか
ハルベル3ロンゴミ1も投入するか、そもそもまったく入れないという選択肢もあって悩ましい
>>385 通れば墓地・手札から2体SSだし弱いわけがなかった
ライオンハートとロンゴミアント並んだら楽しいかなーとか考えてる
BKで出張させるならサウザンド1ロンゴミ1でも充分かなと
バトルダメージ発生→サウザンドEF→ベイルEF→返しにBKNS、スパーSSで4体素材のロンゴミ出せるし
カイザーの素材数次第では最強ロンゴミの準備も出来る
出来るってだけだが
bkが出るまで本当に過疎してたな。最多種族とはなんなのか
六武もHEROも独立してたししゃーなし
何気なくwikiを見てたらベガが単体ではディスアドと書かれてたでござる
一体どういうことのなの…
BK出た当たりからそこそこ盛り上がってたぞ 聖騎士の事は忘れよう
テラナイト出て基本的なルールも把握できてない馬鹿が大量発生しただけ
ベガは別にディスアドではないよね、アドを得られないだけで
(…実はいまだにベガをうまく使いこなしてないなんて言えない)
使いこなすも何も単なる展開要員だし
墓地や手札から出してエクシーズするだけじゃないか?
ベガで出したテラナイトにアド得られる効果がない場合
エクシーズしたらディスアド、ということだろうか
ベガはピンでいい気がする、並べたいここぞってと気に使う目的ってだけで
ソウチャハルベオネスト採用してるのもあるからだけど
>>393 勝ち負け関係なく大体ベガを使う事もなく試合終了って感じなんだよ俺が粗製なだけなのかもしれんが
ベガは保険で2入れてる
墓地から蘇生させて召喚権使わず展開できる
他のテラナイトと比べるとアドを直接得られないし自分の手札に依存だから少し使いにくいかもね
ピンは少ない気がするけど2枚程度に抑えるのもあり
俺は新規下級テラナイトが来たら減らすつもり
ベガは2枚あればとりあえず色々できる
手札にテラナイトあってデネブ特殊召喚すればとりあえず3体確保できるし
アルタイルだと攻撃制限が地味にうざい時があるから
個人的にはウヌクの方が邪魔になること多いなぁ
やっぱ天使抜くべきかなぁ
入れるなら3、3だし入れたら入れたで事故りやすい
ベガ3でウヌク2なんだけどみんなどう?
ベガ2のウヌク2かな最近おろまい辺り採用しようかなって思ったけどウヌクで落としたいモンスターってデネブぐらいしかいないし大人しく妨害罠追加した方が利口かな?
でしょうね
ベガ2 ウヌク2だな
趣味で祇園入れてるからあまり参考にならんだろうけど
カウンターに宣告警告大革命返し天罰*2因子*3入れてるんだが祇園のトリガーになるやつでなんかいいの無いかな
賄賂
自分がノーコストなのがいい、相手にアドを取らせてもテラナイトならアド負けしないやろ
ギャクタン 透破抜き マジック・ドレイン
風魔の呪印でシャドールをメタろう(提案)
先行ドロー不可の今、BKにブラスターって入るのかな?
デッキ回してるといつも手札がカツカツになるから破壊効果が使い難いように思えるが、
メインから投入してる人の感想を聞いてみたい
余裕で入る
BKは除去少ないし、グラスジョーのおかげで召喚権消費しきれないモンスがたまることがままあるし
あとは初手でヒッターカメン引いたときとかも手札落とせて重宝する
俺はかなりモンスター絞ってるんで入らなかった。bkは墓地がカツカツなんで特集召喚も気軽にできない
余裕では入らないだろ
手札切りたいほどジョー発動できるなら普通スパー加える
何ヶ月前のテラナイト使ってるの?
その構築自分で回してその構築になったの?
こんな疑問を感じる話しかしてないな
なにいってるんだ?
何ヶ月前もなにもまだ出てきて一ヶ月ちょっとだろうがあほか
これも全部イリアステルって奴の仕業なんだ
ワロタ
未来人
未来人って?
何ヵ月前で思いだしたが今ってテラナイトに社員入れてる人いる?
デッキバレなしで先行セット出来ればかなりウザい
それ以外だとクソ邪魔
社員はピンで入れてる
社員二枚入れてる。割と良い仕事するよ
デネブ規制されたら採用の余地はあるけど今は別に
デネブとかシャドールガードあるから規制されんはず
ランク4テーマの大半を葬式に追いやったテラナイトの罪は重い…
個人的に規制されてしかるべき
葬式に追いやられたテーマって?
スクラップ
それは竜星じゃないのか?
ゴゴゴ
というかガジェ紋章光天使くらいだろ、生き残れたのは
あとはみんな死んだ
あいつらファクトリー一つでツインスクドラ生産できるんだぞ全然ちげぇよ
大半ってかまぁガジェがな・・・個人的には全然違うと思うけど上位互換とか言われてるせいで
そもそもランク4テーマがそれくらいしか無いんですがそれは
いってもテラナイトなんかはシャドールに生かされてる所あるし
ギアギアなんかとサシでやっても有利取れないだろ
それはお前が雑魚すぎ
ちょっとテラナイトに夢見すぎじゃね?
どんだけランク4テーマの最強を語りたいのか知らんけど
スクラップとか持ち出してるのは馬鹿なのかもはやわからんわ
BKに後1枚サウザンドかBKスピリッツ、どちらを入れるべきかかなり悩んでる・・・
壁供給&ベイルと合わせてロンゴミの召喚を狙うか、ヴェーラーのケア&後半のリカバリーか
言うほどランク4食われてるか?
サモプリドローンクレインとかのランク4とか光天使、ゴゴゴも組んでるけどテラナイトとは全然違うし食ってないと思うが
テラナイトは素が強いけど根幹のアルタイルがテラナイト以外戦闘出来なくなるし
俺のサンダーはかなり喰われた
どっちも持ってるが角型程度じゃ喰われたまんま
食うというよりは、苦労してレベル4、ランク4を並べていたテーマを置いていった感じだな
テラナイトは脳死で簡単に並べられるし
の、脳死?
思考停止じゃなくて
ちょっと捻った言い方をしたかったんだよ。察してあげなよ
なんかそういうカードのことかと
脳死www
笑かすなよww
これが戦士族スレか
【悲報】戦士族スレ民、脳死がわからない
脳死
スラングとしては、全く何も考えずに様々な行動を取る人物に対して使用される。
自分に対して使用する場合は「何も考えられなくなった状態」という意味に変化する。
主に2ちゃんねるやしたらば掲示板などで使用されているスラングだが、発祥が不明なため明確な意味も不明。
「何も考えていないし、この人は脳が死んでいるんじゃ」という意味で使用されている傾向が非常に強い。
PSO2wikiより
脳死ってゲーム用語で結構普通に使わね?
脳死周回とか
よくある表現によくもまあここまで食い付いたな
さすが
聞いたことねえよ
フラットラインしか出てこんわ
戦士スレ荒れすぎわろた
脳死は使うわ
脳死なんて表現ネトゲでも聞いたことねぇよ
大方アホなガキが身内で使ってんだろ
パズカスだけどパズドラ本スレだと普通に出て来るな
まあ他だとあんま聞かないけど別に日本語として意味は通じると思うが
調べたけど一部のネトゲとパズカスくらいだな
ここは幼稚園ですね
脳筋戦士族スレですし
パズカスだらけのインターネッツですね
スラング如きでここまで荒れるとは
精神年齢低すぎだろハゲ共
だったらこれ以上荒らすなよ
あとハゲは関係ないだろ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
ベガとウヌクの枚数本当悩むな。
どちらも単体で引いた時の頼りなさがなんとも…やはり天駆け入れるべきか?
ベガ2ウヌク2アマカケ1
あまかけ今は微妙すぎて困る
新規きたら使いやすくなるだろうけど
ブレスルヴェーラー打たれたときに来ないと困るから天架けピンは怖い
あまかけせいそう両方握れたらいいんたけどな
あまかけは結局全部抜けたなぁ
種類増えたらまた戻りそうだけど
テラナイトはBF同じ路線で後半ほど産廃がくるから安心しろ
今回は意図的に強くしてるっぽいし初期ほどじゃなくても使えるのは出ると思うよ
下級はほぼ完成しきってるのよね
ごめん、やっぱ純テラナイトはもう無理だわ
多少の事故率アップを承知でも光天使2種積まないと爆発力が無さすぎる
一体何がごめんなの?
チラ裏レベルのアホな書き込みした事についての謝罪?
テラナイトをディスられると顔真っ赤にしてレスをする戦士の鑑
光天使とテラナイトってシナジー何もなくね?
えっ
それはない
シナジーはあるけど別に純を完全に食ってるわけでもないだろ
つーかテラナイトは無理に急がなくてもメタビっぽく低速でやればいいじゃん
アルタイルの除外版がきてくれば次元メタビで嫌なデッキになるのにな
エクシーズ先も除外関係
シャム1他のテラナイト3とオネストだけで組んでる
爆発力はないけど強い
爆発力が欲しいならソウチャ積めばいいんじゃない
ソルチャは枠考えたら1枚しか入れられないし引いたときにはライフ3000とかでイマイチつかえないから抜いた
そこそこの効果の下級テラナイトをもう1種類ほしい
ソルチャ使えないって言ってるのは光天使入れてない勢だよな多分
入れたらセプターソルチャも初動になりうるから必須なんだけどな
この露骨な光天使推しは何なの?
失望しました。ドルベのファン辞めます
CSで光天使入りが入賞でもしたんかね
(TPが光天使前提で常に会話してるのを見てないんだろうな・・・)
というかCSで入賞するまで話しちゃダメなの?知らなかったわー
あっTP様でしたか
これは失礼しましたお引き取りください
戦士族スレはTP様に監視されている
TP様が便所の落書きに来るわけ無いだろ
ショップに来るTPの取り巻きして仲間入りした気になってる勘違い君だよ
ツイッターとかいくらでも情報集められるだろうに
CSで結果出すまで議論しないとかもったいない
じゃあTwitter行けばおk
この場に無いものを全員が見てて当然みたいな話の振り方されても困る
見たけど互いが独自の動きするから事故率酷そうだけど大丈夫なの?
ソルチャで無理やりまとめ上げてるように見える
ぼくはテラナイトが好きなのであって光天使は別に好きじゃないんだ、だから純で組みたいんだ
終了
光天使が使えるのはなんとなく分かるがカゲトカゲキングレ入ってるのと変わらないんじゃないのか?
まあアドとれるってのは強みだけど
ホント何処行ってもTP様とその取り巻き様は害悪しか持ってこんな
頼むからついったー()から出てこないでくれ
つーか結果出てないのにTPてのがまず意味不明なんだが
純はそこそこ結果出してるのに
>>495 片方の天使に蘇生カードかセットが揃うかしないと動けないというのがね
壺を入れれば多少はマシになるけどスローネで引いたときに弱すぎるとかで
壺は無い派が多いみたいなんだよな
次のトライヴェールの3体+ウヌクシャム枠次第で純に落ち着きそうな気がする
結果についてはどっかのCSで入賞というのはついったーで見たよ
トレミスをどのタイミングで使えばいいかわからぬ
攻撃力が足りないとき?
>>501 俺も入れてるがオメガが強くてトレミスにすることがない
ところで本スレに新規テラナイトの情報来てるんだが
プロキオンが手札のテラナイト捨てて1ドロー
シリウスが墓地のテラナイト5体デッキに戻して1ドロー
シリウスが1枚ほしいな
やっぱりDUEAと比べると控え目な効果だね
・星因士プロキオン 星4 1300/1200
ターン1制限でテラナイト共通条件下
手札の「テラナイト」モンスターを1枚墓地へ送り1ドロー
・星因士シリウス 星4 1600/900
ターン1制限でテラナイト共通条件下
墓地の「テラナイト」モンスター5枚戻して1ドロー
えっとこれマジなら天使勢ガン冷えですねやったぜ
>>504 どっちもアルタイルの為だけに生まれてきたようなカードだな
貪欲効果はマジでテラナイトが必要としてた効果
5体は重いがな
3体だったら言うことなしだっのだけど
これでエメラルいれる必要もなくなるか。ウヌクとデネブのサーチがますます必要になるな
貪欲と同じ枚数戻して1ドローってなあ
プロキオンは使える
後はテラナイトをサーチ出来る通常魔法だけだな
みんなDDクロウや幽閉や入れてる?ガチの方向で。入れてるとして、何枚くらいがベストなのか。
あとテラナイトの枚数も。どうも初手にベガやアルタイルだぶって事故るんだが。ちなみにベガ2アルタイル3
シリウスの5枚はちょっとめんどいな。3枚ぐらいなら手軽に使えたのに
テラナイトカードという見間違えだったら良いんだけど
まだ産廃のテラナイトは生まれてないんだね、よかった
シリウスはエメラルでいい気もするがEXの枠に困ったら抜けると考えると優秀
プロキオンは強い(確信)
ウヌクが腐らないのはデカイわ
>>511 それでも天架けと装備魔法しか対象増えないし
テラナイトは罠が「神星なる」魔法が「テラナイト」装備とカウンターが「因子」と共通名がバラバラなんだよね
本スレってどれですか?
無知ですみません…
ググレカス
竜星の貪欲がアレで許されるなら3枚で良かったんじゃと思うけどまあピンとかで仕事しそうな悪くないやつだな
貪欲テラナイトは嬉しかったけど
冷静に考えると貪欲で戻すのってXもだから貪欲は抜けないままになりそう
竜星のアレと比べて持ってきやすいのが良いな
コンマイは3枚だと強すぎると判断したらしい
どっちも微妙なカードだね
本スレではなぜか強いって批判されてるけど
えっ
カームが欲しかったが強すぎたか
2枚かな
シリウスはハルべxyz戻せないのが痛い
プロキもなあ…ベガ絡めれば手札でテラナイトがダブつく事ってあんま無いんだよな
打点も低いし事故るし産廃とまでは言わんが両方とも入ったとしてピンでしょ
デュエリストとはここまで厚かましくなれるものなのか
厚かましいも何も5枚も要求するシリウスはピンでしか要らないしプロキオンも手札切ってまでドローしたくないし
どっちも惜しいカード
(天架け聖槍が言われてるほど強く思え)ないです
新規テラナイト来たけどソルチャロンゴミで使えるプロキオンは良いけどシリウスのなんとも言えない感じ
ほぼ当確のベテルギウスがどんな奴でどんなレアリティになるか
どっちも初動にほぼ関係ないのがな
こいつらは純よりもむしろ手札が増えまくる光天使入りで活躍しそう
星因士 ベテルギウス 星4 光 戦士 1900/600
1ターンに1度墓地のテラナイト1体除外し、墓地のベテルギウス以外のテラナイト1体選択して発動。
そのモンスターを手札に加える。
星因士 ?(分かってないみたいです) 星4 光 戦士 1100/2000
1ターンに1度墓地のテラナイト2体選択して発動。
それらのモンスターをデッキに戻し1ドロー。
こマ?
捨ててドローはいらないなぁ
ベガ使うわ
テラナイトの共通効果ないのはさすがにガセくさいが
聞くまでもなくガセだろ
馬鹿なの?
だから情弱って言われるんだよ
戦士族スレだもの
はやくテラナイト隔離所立てろよ
シャドールに勝てるカード以外は必要ないんだよ
もっとパワーカード出してもいいんやで
独立訴える人はどこにでも出るね
>>536 暗闇ミラー号令でも張れよ
テラナイトでシャドール倒すならショックルーラー発動モンスター対象+聖槍伏せorオネスト
これでだいぶ有利になる
強脱は因子で頑張るしかない
>>538 モンスター指定のルーラー+手札オネストとか何の冗談だよw キルする時とルーラーロンゴミ出すとき以外は下級を場に残していくスタイルになるからオネスト自体はあったほうがいいと思うが
>>539 オネストはルーラーのせいで無理だったなミスだ
聖槍は3枚入れてて多すぎることはないミドラーシュ突破するのに必要なんだよ
ルーラーはヴェーラーされるとほぼ負け確なのが難点
因子があるときはデルタ積極的に出すのオススメ
一回墓地に落ちればアルタイルで釣ってリクル付き2500打点として使える
シリウスもシャドール堕ちか
5枚はやっぱ微妙だな
墓地12種類より圧倒的にマシ
>>538 それはマッチ2での話だろ、入れるのは当然。
そもそも聖杯じゃなくて聖槍なの?
>>543 フィールドも数えるし自身も含むから実質11種類な
シリウスは戦闘破壊されたデルタ経由ならクロウとかされずに戻せるのが強そう
使う場面がまず無かった手札からのSSで手札に持っていても出せるし
新規画像来てたな
なんかこう行きますよシリウスさん!ええよくってよ!て感じ
シリウスはどうして3体にしてくれなかったんですか!!
シリウスゴミすぎだろ・・・
使いにくいわ
戦士族スレだから頭おかしい奴だっているさ
光天使テラナイトCS優勝しててわろた
1枚捨てて1ドローのテラナイトの話が上で出てたけど
イルミネーターさんという最高のXyzがいることを思い出した
>>554 イルミネーターさんは素材2体だったらワンチャンあったかも知れん
なんで三体なんや・・・(セプター!スローネ!しながら
墓地のテラナイトの罠を手札に加えられる奴が欲しい
因子使いまわしたい
シリウス条件厳しすぎ
出すなら竜星と同じ効果で魔法カードで出せよ
>>541 今どきヴェーラーとか本当に遊戯王やってんのかよ
闇の仮面じゃやっぱ遅いか
俺はギャクタン入れたが落ち影止められるのが気持ちいい
征竜にあまり効かないのが
夏、冬の大三角ときたから次は春でも来ないかなあと思ったけど、
スピカはすでにセイクリッドで出てるんだよなあ…
まだもう一体いる希望
テラナイトはアド稼ぐけど破壊はしない方向だからそいつもアド系なんだろう
ss持ちか素材2枚分になる(但し素材数3以上)とか欲しい
ベテルギウスは出そうだな
ガセの方じゃなくて
プロキ、シリウスと来たしベテルはほぼ確実だろうがどんな効果で来るのか
そういえばベテルギウスって変光星なんですよね、レベル4光属性で・・・あっ(察し
>>559 単独で使える光で、相手モンス残せるからシャドールには入ってたりするんだよなあ
おれが学生のころにテラナイトが出てればもっと地学の成績良くなってた
>>565 カウストかな?
もしそうなら強化蘇生入るな
シリウスってXYZ戻せないのか?
書き方どう見てもコストじゃなくて効果だが
>>569 流石にコストじゃなくて効果だろ
デルタテロス戻さなかったらコンマイ襲撃するレベル
>>570 このレベルで襲撃してたらコンマイ本社なんてとっくに廃墟になってるぞ
この程度読み解けずに襲撃とか笑わせんな
テキストがどう見ても貪欲と同じで効果じゃないか
カームと読み比べてみろよ
シリウス微妙だなぁ
結局入れないかもしれない
シリウスもプロキオンもせいぜいピンがいいとこ
ぶっちゃけピンも入らんと思う
シャドールも控えめな効果だと良いんだけどなぁ
シリウスもピンなら入れてもいいかも
デルタ経由のダメステならまず妨害を食らわないという利点が一応
シリウスには影があるからシャドール化するみたいだけど
同じ枚数でもあっちは簡単に肥えるからうらやましい
シリウスが5枚で1ドローなのは闇堕ち前提の調整だからだろうな
シャドールシリウスは5枚戻して1ドローだな
死にたくなるな
ブロキオン シリウスが来たってことはベテルギウスも来るはずなんだが…
後、カペラ、アルテバラン、リゲルあたり
まぁトライヴェとかいうブッ壊れが既に約束されてるし
寧ろ枠的にもピンくらいで仕事してくれるレベルがちょうどいいんだよ
そう思おう
「因子」罠魔法カードサーチにならないかな
これってルビ振らなければ「いんし」と「テラナイト」内包出来るのかな両方
海外版があるから無理だろ
テラナイトBFルートに入るんかな・・・
欲張りすぎだろ
あれだけのもん貰って
隔離隔離はアホだと思ってたが気持ちわかってきたわ
エクシーズリボーンを採用したいが事故が怖くて入れてない
入れて使ってる人いない?使い心地聞きたいんだけど
エクシーズリボーンを入れて使ってる人いない?
テロス蘇生できればかなり強いんだけど
ごめん最初打ったのを消したはずが消えてなくて間違って送信されたみたい
エクリボで釣って旨味のある奴がそれこそデルタしかないのがね
トライも来ればちょっとは旨味があるかも?
リードとカイザーってアドとる起動効果持たないから相手が強脱他フリチェ妨害をバトルフェイズまで待ってくれることが多くてジョルトカウンターが結構決まることに気づいた
>>587 分かってるだろうとは思うけど絶対に立てたりするなよ
話を聞かない過去のバカどもの仲間入りだ
トライ来たなら蘇生系はリビングデッド一択だわ
もう建ってるんだよなぁ…
板建てやめろォ
ナイスゥ(本音)
ガン無視すりゃいい
マジでカスだな
スレチだったらすまん
新規勢で友人からBKってくくりのカード幾つかもらったんだけどこれ強い?
>>600 勝手に決め付けんなよ^^;
そんな態度だから他のやつが我慢できなくて建てちゃったんじゃないの^^
強いからさっさと組んでこい
必死だな
テラナイトの為に板まで作るとかJIMは太っ腹だな(棒)
板建てとかテラナイトは凄いんだな
個別に分ける意味がなにもないだろ
なに考えてんだ
戦士族スレの民度ハンパねぇな!
正直隔離所として良いんじゃないかと思ってしまった
分けるメリットがあるのは当たり前
問題はそれ以前に遊戯スレ乱立し過ぎって事
TCG板の主の方ですか?
光属性総合からは切り離されてるしなぁ
セイクリッドはよくてテラナイトはだめなのかよ
セイクリッドは種族バラバラですし
光属性統一であり戦士族統一でもあるんだから戦士スレが受け持ってるものをわざわざ引き取る必要もあるまい
でも一応DTテーマなのに属性スレ管轄じゃないって珍しい気もするわ
シャドールも魔法使い管轄になってるけど
まあここの管轄とかはかなり適当だからな
そう言えば六部は何で個別スレが有るん?
キャラスレみたいなもんだし
放っとけよ
>>618 なんでシャドールが独立してねーんだよks
なんでシャドールが独立してねーんだよks
なんでシャドールが独立してねーんだよks
なんでシャドールが独立してねーんだよks
なんでシャドールが独立してねーんだよks
ここは幼稚園ですね
いいえ戦士族スレです
これが戦士族スレだ
テラナイトは天使族に生まれるべきだった
それだとブックス!と被るのか?
アーティファクト出したばっかだからじゃね
あとなんか下級は充実させない方針っぽいし、テラナイトが天使ならチアガールがわりとやばそうだし
【テラナイトパーミ】とか【代行テラナイト】が組めたということか
切り込み隊長を主軸にしたデッキが組みたい
やっぱりガチデッキが入るとこうなるものなの?
BK新規でわいてた頃が懐かしい
テラナイトに時々みかける聖杯ってシャドール対策のために入ってるの?
ダメステに打ってリバース封じたりミドラに発動して展開とかもできるし
時々っていうか聖槍かどっちかはだいたいはいってね?
>>630 シャドールにかなり刺さる上にシャドール以外にも効果が使えるから
フェルグラ、プレアデスの効果にチェーンしたりビュートやらサックやらオナーズやら厄介な連中一通り潰せるし、あんまりやらないけど殴る時にテラナイトの下級やエクシーズの微妙な打点と相性もいい
テラナイトで征竜とやったがコアキメイルドラゴうざすぎ
テンペストからサーチできるし霊廟渓谷で墓地送ってからレダメ、レドックスの蘇生とかで何回も沸いてくる
おまけに1ターン目から立ててくるからたまったもんじゃない
>>634 そこでせーはいですよ
せーはいとせーそーの枚数迷う
ちなおれはせーはい2だけ
どこもかしこもシリウスが過小評価なんだよなあ
俺は好きだけどね
出したはいいが奈落強脱食らって効果使わずオサラバするエメクソがやっとエクストラから外れると思うと清々する
デルタテロスから持ってこれるし素材がテラナイトだけならリクルした時点で
4枚落ちているからあと1枚で重い条件を満たせるんだよな
プロキオンもシリウスもドローだからペテルギウスも何かして1ドローかね
相手ターンエンドにテラナイトリビデとか使って並べて自分ターンにトライヴェール、全部戻してからエクシーズシフトでテロス出しつつ展開して気持ちいい!
という夢をみたのだが…
狙ったタイミングで出せて縛りなく枚数少なくすむ代わりにエクストラ枠使うエメラルとメイン故初手事故を招く可能性もありのシリウス
これは割れるなぁ(採用不採用が
>>638 墓地肥やしてドローして墓地除外してドローだからプロキオンは除外されたテラナイト3体戻して1ドローとかだろう、現実的に考えて
除外されているテラナイトを一体ssして1ドロー?(錯乱)
聖騎士12種類で1ドロー?
そんな産廃あらへんやろ〜
ワロタ
正直ドローよりもカステル効果が欲しいわ、テラナイト共通効果でテラナイト限定召喚権サービス
うん言っといてなんだけど普通に壊れ
カストルじゃなくて?
それデネブじゃだめなんか
ベガだろ
二重召喚でおk
ベガだとミドラーシュ突破できないから通常召喚したいんだよ
強脱なりリビデなり使えって話だけども
ベテルギウスに求めるものはぶっちゃけ19打点があればもうそれだけでも
切り込みいるのにポルクス出ないだろうと一瞬思ったけど
当のポルクス持ってるそのテーマがポルクスにニ二四に切り込み三種にサンダー式の奴まで所持してたわ
結局の所テラナイトが一番欲しいのは自身のテーマの中にあるミドラージュ対策なんだよな
あいつら息を吐くようにシャドール融合出して来やがるし
テラの効果によってSS時1ドローの1900打点来ると思ったんだけどなー
あの時代から除去は既に強脱奈落神警が主流だったのにどうしてああなった
誤爆
シャドールが壊れすぎて十分壊れてるはずのテラナイトでも勝てない
ミドラーシュ書いてあることおかしい
シャドール対策に烈旋イシュザークを考えたが烈旋使うならガイウスとか魔人でいいじゃんとなり悲しい
イシュザークはペンデュラムデッキでカレイド烈旋と組んでる
今日大会でミドラにドヤ顔で混沌穴打って一瞬見つめあったあと気づいて恥ずか死しそうだった
融合召喚の基本すら忘れてるあたりもうね、憤死
気持ちは分かる
奈落みたいにチェーン組むSSにも対応できるって思い込んじゃうんだよな
テラナイトはリーダークロウの方が刺さるし
シャドールは撃てる相手ガイウスダクリダムドぐらいだしそれならネフェにも効く奈落で良くねって思うし
今の混沌って何が仮想敵でサイドに入ってるんだ?
>>664 いや実際テラナイトミラーで相手の初動に当てれると強いのよ、クロウは最近メインだし
それだけにシャドールにアレこれ融合後に刺さるんじゃね?とか言って土壇場でサイチェンして入れたアホさ
もうシャドール対策にサンダバ3枚とオピオン突っ込もう
ところでなんでネフィリムのことをネフェとか
ミドラーシュのことをミドラージュとか
微妙な間違いをする人が多いんだろうか
気になってしゃーない
ミドラーシュだったのか…ずっとミドラージュだと思ってたわ
どうでもいいです
アスパルテームをアステルパームとか読んでそう
単に組んでないから知らないんだろ
相手としてはよく見ても自分が興味ないと効果は覚えても名前とかはなかなか覚えれないの結構あるわ
ユベルのフルネームくらいデュエリストなら余裕でしょ?
どうでもいいです
ユベルダスエクストリームトラッヘ
杜の都CSでは純テラナイトより光天使テラナイトの方が数も多く入賞してる
光天使テラナイトってここの管轄でいいの?
どっちかっつーと光スレじゃねえの?
まあここでもアドバイスはもらえると思うけど
光天使は天使族スレだし光スレなんか?
テラナイトと光天使どっちがメインかによるんでない
多分、多いのはテラナイト主軸だろうけど
じゃあテラナイトスレだな(錯乱)
セプスロは結局事故が怖くて純で空いた枠に罠詰める事にしたなぁ
セプスロスロ2ドローナイショデルタとかされたらうわぁーてなるけど自分でするとそううまくいかない
うーんテラナイトからビュートを抜こうかどうか迷う
アド取りまくるデッキだから打つ機会あんまりないんだよね
どうせランク4しかないんだしあれ抜いてまでいれたいのそんなあるか?
最近のランク4飽和状態によって何故か逆にエクストラ枠空けやすくなった感ある
一部パワーカードが万能過ぎて
打つ機会あまりない<打たないと死ぬ場面だと思うんです
ランク4は柔軟性を重視するべきです!
レベル4軸と言えばなんだがBK使ってて一気に攻め込みたい時、手札に握ってたヴェーラーnsしてトリシュ出したら友人に馬鹿にされるように笑われた
そんな変な事かな?
BKにトリシューラ入れてるの?
予想外すぎて俺でも笑うかもしれん
トリシュは無理してでも出したい性能でしょ
4+4+1でトリシュ出すのが大好きで4軸かつヴェーラー入ってるデッキなら必ず入れてるんだ
正直使いたいだけってのもあるけど
専らフリーで遊ぶのばっかだから…
空きがあるならカタストリシュは入れる
ランク4多すぎてまずシンクロ用の枠があかない
バルブでもあれば考えてもいいけど
そもそもヴェーラーが入らんのと
ベイルで多少マシになったけどBkで召喚権使わず2体並べるのは面倒
まぁ確かに出せる機会は少ないだろうけど、笑うほどおかしなことでもない
シャムを擁するテラナイトはとりあえずハードラコが詰めの一手に超重要
けどリベリオン来たらどうすっかなー俺もな...
ソルチャが絶妙に使いづらい、入れるなら天使入れたくなるけど事故が怖い
純だとロンゴミしか出すものないからハルベやエンドリビデと蘇生でいいやんってなる
結局返しとして優秀だけどホント強いだけって感じ、うーん
やっぱり僕は王道を征く、リべリオンですか
強いことは強いんだけど、ある程度状況が限定される
なんというかソルチャってビュートみたい
すっごく騒がれたけど、よくも悪くも大味なカード
効果使えないけど、xyzするならノーデンでいいかなと思う。
実際天使混合と純って事故率あんまり変わらないけどな
純はデネブにアクセスできないと何も始まらないけど天使混合型は天使で展開かテラナイトで展開か2種類あるから割と初動は安定する
>>697 ウヌクがセプターに変わった感じだよね
純にしろ天使型にしろリビデ3蘇生1ソルチャ2は黄金比率だと思ってる
>>698 事故率的にはあんまり変わらないってことだよ
スローネが初手に2枚来た時は即サレしたくなるけどね
まだ新規は全部判明してないけど、アルタイルデネブが基本であり続ける限りはどんな型にしも安定性は変わらないような気がする
安定させるために投入する剛健もカーDも中盤に来ると役に立たないからね
後アルテイルデネブでR4呼んでるだけじゃ苦しい場面もあるし
ノーデンきたら変わるかもしれないけど、今のところは安定させるために何を入れるかは趣味の範囲じゃないかなと思う
神聖なる因子の裁定変更がキタヨー
Q:《星輝士 デルタテロス》を召喚・反転召喚・エクシーズ召喚する際に《神の警告》を発動された場合、チェーンして《神星なる因子》を発動できますか。
A:いいえ、その《星輝士 デルタテロス》を墓地へ送って《神星なる因子》を発動できません。(14/05/28)
なんだ普通じゃん
むしろ今まで出来たのかそれ(驚愕)
フィールドにいないから無理だな
変更なの?
それで思い出したが伏せてあるカードを発動したのをシエンなんかの無効にして破壊をスタダ使えないってのはなあ
今でさえ当然だけどすげえゲームだわ
手札からフィールドに着地する間に破壊されるという理論
伏せてあるのは飛び跳ねてから発動でもしているのだろうか
>>703 そっちじゃなくてこっちじゃね?
戦闘破壊は確定したがまだフィールドに存在するモンスターをコストにして、《神聖なる因子》《反射の聖刻印》《弾幕回避》を発動することはできない。
そのモンスターのエクシーズ素材をコストにして、《エクシーズ・ブロック》を発動することはできる。
つまりグアイバやノヴァマスターなどの戦闘をトリガーにして効果を発動する効果に因子を打てなくなったって事か
むしろ今まで打ててたのか
グアイバには元から打てないな
開闢とかハルベルトに対して打ててた
テラナイトはシャドールに相性悪いだろ、エクシーズデッキだし、打点も低いし。
でもTP様曰く相性悪くないらしいんだが、なんでなんだ?
そりゃ先行でエクシーズしたり考えなしにぽこじゃか因子打ってたら負けるやろ
一度下級罠ビを意識して回してみたら?
>>714 それは意識してるよ。それでもだいぶ差があると思う
デッキの相性としての話だと悪いほうに入るんじゃないの
融合握ってなきゃアド取る動きが遅いしテラナイトでも十分に追い付けるでしょ
不用意に攻めすぎなんじゃないの
>>716 戦えないわけじゃないけど、デッキレベルに差があるって言いたい。
テラナイト使って大会出てたら分かると思うんだが、最善を尽くしても分が悪い
別に負けたから愚痴ってる訳じゃないぞ。
ただTP様が勘違いしてるような気がしてならんから聞いてみた
(エクシーズしなくても下級ビート出来るからエクシーズしなきゃ動けないデッキよりは)相性悪くない
まず2300でミドラーシュ超えてるルーラーか号令、暗闇ミラーでリバース封じとけばなんとかなる
先攻ミドラーシュ?知ら管
最近はシャドール諸々まとめて見れる虚無もサイド入れてるなぁ
大会でも試したけどくっそ強いぞ、竜にはバックとオネスト握ってないと逆にちょろいされるけど
シャドールに分が悪いとか冗談でしょ
罠の打ち所間違えなければ負ける要素ないわ
テラナイトがはっきりシャドに有利ならもっと入賞しとるわ
まあ下級だけでアド取れるのと罠オネスト多く積めるから無理ゲーじゃ無いのは確か
シャドールより征竜のが厄介
なかなか勝てない
テラナイトの対シャドール戦はプレイングとサイド次第
ルーラーでゴリ押し出来るからメインだけでも、なんとかならんわけでもない
差はあるが勝てない相手ではない、そういうレベル
圧倒的に不利では無いのは確か
ただ除去がいまだに罠、エクシーズ頼みなのが辛い
更にシャドールにはダークロウが来る
取り敢えずシャドフュが墓地に落ちた瞬間DDクロウぶちかましたい
>>725 テラナイトにも光牙が来るから、効果次第だけど。
シャドールと違ってミストを効率的に墓地送ってセカンド回収できないから
たとえ優秀でも色々辛いだろうなぁ
一応シャドーミストの墓地送られた効果はエアーマンみたいなHERO回収効果だからね
マスクチェンジセカンド回収するのは特殊召喚時トリガー
テラナイト佐野ひなこつかってるじゃん
買ってたのが超電磁タートル・シャドールフュージョン・増殖するG*5で吹いた
ガチだよな
AKBも遊戯王やって変わり者アイドル目指せよ
速報!今ツイッターで出回ってるけど
今日の法律のできる行列相談所にテラナイト使いのアイドルが出たらしいぞ!
ヒーロー使いのオタクボッコにしたらしいぞ!
相談所で新法できるとかどんな国だよ
おせーよハゲ
おセ
734は帰って、どうぞ
遊戯王に媚び媚び
買ってるカードがガチすぎてとてもじゃないが媚びてるなんて言えない
本気で媚びてるんだろ
G握ってるの見ると冷める
媚びてるっていうか奴隷っていうか
結束型の脳筋ハルベルトがザ・戦士って感じでたのしい
エクストラソード絡めたブレードハートつおい
意外な人も遊戯王やってるもんだねー
アイドルだろうが政治家だろうがヤクザだろうが、デュエリストはデュエリスト。
別にやってても普通だし、TCG民なら大会で出会っても特別扱いはしないだろ?
こんなので話題になるってことはTCGはまだまだ将棋やトランプのように世間に認められてない証明だわな
遊戯王もキチンとルール整備してプロ化したらいいのに
あんま人の趣味にいちいち突っかかんなよ
てかどうでもいいわ
話題にしないことが一番
だがデュエリストはすぐに騒ぎたがる
リアリストでもないデュエリストなんてこの程度よ
佐野ひなこ可愛い
でも実際に安倍総理とかプーチンと大会で当たったら、緊張でプレミ連発しそう
プーチンはともかく、安倍はなんとも思わん
あっハイ
小泉は威圧感凄そう
ムダヅモのイメージが離れない
ところでここ本スレだったっけ
_,___
/ __`ヾ),_
/〃 (⌒゛`ヾv"ヽミ、
i / /´ _ニ=-=ニ .i l|
| 彳 〃_. _ヾ!/
| _ !" ´゚`冫く´゚`l
(^ゝ " ,r_、_.)、 |
ヽ_j 、 /,.ー=-、i リ
__/\_ "ヽ ^ )ソ__
|ヽ. | |` ー--ィ´i |
| > |、/□、/| < |
セプター召喚します効果にチェーンして手札のスローネの効果を発動しますね
サレンダーで
あんな女に負けるなんて同じヒーロー使いとして情けないと思うね
俺なら絶対勝てるし
お、おう
知らんけど、ちょっと手加減したのもあるんでね?流石にテレビの前でアイドルとガチ勝負する訳にもいかないだろーし
遊戯王世代だな
このくらいの年齢の女性デュエリストは稀によくみる
運要素のあるカードゲームで絶対勝利宣言とはたまげた
テラナイトに光天使を添えてるのか光天使にデネブアルタイルだけを添えてるのかこれもうわかんねえな
デルタテロスのサクリファイスエスケープ目的で神秘の中華なべ入れるのはアリですか?
バトルフェイズ中の追撃だったり相手の影依融合のデッキから融合の思惑を外したりしたいのですが(´・ω・`)
それのためだけに入れるのはリスクが高すぎる
バーン環境でもないしなぁ
おとなしく因子にしとけ
またこの顔文字の糞ガキにかまってんのかよ...
テラナイトに剛健やブレスルは必要かな
構築による
強脱は必要だな
>>767 強謙は初動安定させたいなら必須かもしれない
回してて改めて思ったけどやっぱりモンスター切れるし貪欲もどきのテラナイト必要だわ
はよ
シリウスは惜しいカード
もう少し緩くてもとは思うけど使い回し出来るし現状でも1枚は入るからわりと強いと思う
もう一枚の方も今のところはいらんが種類増えて来たら使えそうな気もするし
墓地のテラナイトの枚数や種類参照にするやつとか
シリウスは一度使うか使わないかのカード
>>773 裁きを思わせるなそれ
ライロみたいにするのはやめてくれよ
シリウスはまぁいいとしてプロキオンは今の所何に使うかわからない
ソルチャ特化の補助用?
シャムシリウス必要ない時に手札交換、あと初手モンスター多い時とか
ステータスは低いのな
プロキオンこそ高打点にするべきだったな
1900なら採用考えたわ
2000あったら面白い立場になれた
1ドローして自壊かな?
コングでしょ
ウホ?
まぁまだ新規あるはずだし
シリウスが一枚入るかどうかってとこかな
手札にセプタースローネデネブソルチャでチェインルーラーシャムでハンド7枚になって脳汁出そう
>>785 ライフとられるとはいえハンドにセプタースローネソルチャだけでルーラールーラーテロス(素材なし)ハンド6+スローネの盤面組めるのにその盤面は弱すぎねえ?
>>786 純星因士の俺にそのからくりを教えてくだちい
ベガ召喚効果。警告で効果無効破壊で。
ソルチャ使います。はい。墓地4体選択。はい。特殊召喚時効果チェーン組みます。1デネブ2アルタイル対象墓地のシャム3ウヌクで何かありますか?奈落で
泣きそうになった
相手の罠をなめてたのが悪かった
デネブはソルチャじゃなくてアルタイルで出しておけばよかった
ソルチャに罠撃たれて痛いのはあたりまえ
>>787 セプター召喚、効果にチェーンスローネ効果で特殊召喚
スローネ効果で1ドロー、セプター効果でスローネサーチ
サーチしたスローネを特殊召喚、効果で1ドロー
XYZして何か破壊して1ドロー
ソウルチャージして以下略
>>786 ルーラー2までしか思いつかないんで教えて下せえ
ソルチャで何出すんだよと思ってたけど考えてみたら初手でやってるわけじゃないんだから墓地肥えてるのか
もしかしてデルタ作って自分から壊すのか?
初手でできると思うがデルタは2回ほど死ぬ
一応まとめたが本人じゃないから差異があるかもしれない
セプター通常、スローネ特殊ワンドロー、スローネサーチして特殊ワンドロー3体でデルタ
セプター効果または自身の効果で自壊(セプター効果でいらないの伏せて手札交換可能)、デネブ特殊
アルタイルサーチしてソルチャで4000LP払ってセプタースローネスローネデルタ、セプターでスローネサーチ
セプタースローネスローネでルーラー、セプター効果でデルタ破壊してワンドロー、ベガ特殊アルタイル特殊アルタイルでデルタ特殊
ベガデネブアルタイルでルーラー、ルーラー効果2回残して手札スローネ+5枚
G握ってたらセプター通常時に打てばいいのね
セプタースローネスローネ手札消費実質無しδ破壊1ドローアルタイルでδソルチャセプタースローネスローネスローネサーチヘイロースローネssδ破壊1ドローデネブ何かサーチルーラールーラーヘイロー
違うの出来たwww手札2枚増えてそのうち1枚は好きな星因子か
>>797 スローネ2回目サーチ無理だわ
俺の頭じゃルーラー2体が限界
ごめん光天使混ぜようか考えてるんだけど
その流れするために固定される初期手札知りたい
>>797 ごめんやっぱこれいけるわセプターターン制限無かったわ
このためにヘイローに枠使う意味はなさそうだが
アルタイルの所をウヌクでも良さそうだ
事故率上がりそうで光天使入れる気にならん
セプターじゃ自身破壊出来ないの覚えておけよ一応
動き自体は星因士より明らかに光天使(セプタースローネ)の方が強いから事故率考えても入れる価値はある
セプターが初動にもなる18打点だし
最終的に光天使にアルタイルとデネブ出張させるだけに
セプタースローネスローネってどうやったらいいの?
手札セプタースローネでチェーン1セプターチェーン2スローネだとサーチしたスローネ出せないよね?
すまん自己解決した
セプタースローネAでスローネA効果セプター効果でサーチしたスローネBはスローネAの特殊召喚に反応するのか
場合の任意だからセプター効果挟んでるけど逃さないわけか
戦士族スレ開いてるはずなのに天使族スレ見てる気分
ちょっと前まで光天使入りをTP様と嫌がってた子が
今まさに光天使入りをコピーしておべんきょしてる最中だからね
まあ新弾のテラナイト新規が来たら光天使はオサラバだけど
新規きたら光天使がハルベルトになる
今のところの情報じゃシリウスをピンで放り込んで終わりなのが頂けない
もう少し墓地肥やしに意味のある魔法罠か、打点マンでも来んとな
>>796 セプター効果にチェーンだと手札のバック次第でそこで止まる可能性あるし、手札のスローネ効果まで待った方がいいんじゃない?
光天使使ってるがセプターで打たれたら止まるけどセプタースローネで打たれたらそのまま最後まで走るかな
スローネは3体以上にしか使えないしセプタースローネスローネエクシーズなら相手は3ドローだけどこっちは1破壊3ドローだしセプタースローネ残すくらいなら走った方が得
まあ展開させたいかどうかで決めたらいいと思う
リビデあったら止める
それ以外でも状況によって止める
なんでこんな光天使の話題ばっかになってんの?
光天使テラナイトが強いから仕方ない
スレチって程でも無いだろうけど少しくらいは自分で考えろって言いたくなるな
結局光天使はいれないかな
セプタースローネは強いのは分かるけど星因子減らしてまで入れたくないしそれならトリオンを入れたい
1600のそこそこの攻撃力と奈落という安心感を得られるがすき
光天使星因士はもう光属性スレ行ってほしい
多分光属性スレでも戦士族スレに帰れって言われるだろうけど
荒らしが立てたスレなんざ使うわけねーだろ
テラナイトアンチの池沼は消えろ
新規テラナイト下手したら一枚も入んねーだろ
ヒーローストラクが来たらHEROでシャドールに勝てるんかな?
テラナイトより少し優位に戦える程度のレベルだと買うか迷うな
とりあえずマスクチェンジやミラクルフュージョンでミドラーシュは簡単に抜けるな
ダークロウ立てとけばなんとかなりそう
>>786 やっと理解出来た最初はウヌクか
荒らしすぎたんでもうROMりますわ
そもそも光天使テラナイトのエクストラにルーラー2枚も入れるスペースねえよ
光天使もテラナイトも強いしコンビネーションもばっちし
ライトニングチューンに可能性を感じる
アド損してまでシンクロ出してもってかんじ
結局普通のテラナイトよりも光天使入れたほうが強いのか?
それても展開力だけ語ってるだけで、実用性は低いのかどっちだ
実戦で通用しないなら無意味だからな
もうこの話題いいよほんと
テラナイトよりヒロイックの話をしよう(提案)
最近のCSで天使入りは入賞続いてるし実際決まれば強いギミックを既存の形崩さずに
取り入れられるんだし弱いわけないだろ
実戦()で自分で試せないコピカスにはあんまり関係ないし好きな方使いな
祇園入りテラナイトの診断オナシャス
上級*3
祇園*3
下級*16
シャム ウヌク*2 ベガ*2 デネブ*3 アルタ*3 オネスト*2 ハルベ*3
魔法*8
大嵐 蘇生 増援 サイク*2 天かけ ソルチャ*2
罠*13
宣告 警告 大革命返し 天罰*2 因子*3 脱出*2 リビデ*3
エクストラ*15
ウロボ デルテ*2 ホープ カンゴル オメガ ブレハ メロウ 101 カリバー ビュート エメラル ロンゴミ ダイヤモンドクラブ ラプソ
因子強いから祇園使いやすそうだなーと思って組んだデッキ
基本的にカウンターでモンスター効果を無効にして祇園からの蘇生を狙う
カウンターを決めつつ展開できるので割と切り返しやすい
理想的なのはテロスリリース因子で1ドローからの祇園。手札にテラナイトが1体いればフィールドが埋まる
問題はデネブがガンガン出るためにデッキのテラナイトがなくなることと初手でウヌクかデネブが引けないとちょっと辛いこと
そのために剛健と貪欲あたりを採用したいが何を抜けばいいか…
カウンターのチョイスは上記の理由でモンスターの効果を無効にできるものを優先的に選んでいるがこれ意外にもなんかいいのあったら教えてほしい
とりあえず祇園*3は固定でお願いします
俺ならソルチャ一枚と大革命返し抜いて貪壺、混沌の落とし穴かな
とりあえず、混沌の落とし穴は今の環境ならオススメ
ギャクタンオヌヌヌ
あれ伏せてると神宣神警にドヤ顔できる安心感あってすごく展開しやすい
(祇園が何か分からない)
ソルチャは全部抜いた方が良い貪欲入れるなら尚更
後混沌は祇園出せないから
>>843 パーミッションとごっちゃんになってました死んできます
ソルチャ抜いてギャクタンいれるかな
なるほど確かにこのデッキならソルチャなしでもいいかもしれませんね
ギャクタンもノーコストで打てるし入れ替えて見ます
混沌はまあなくはないですけど祇園出せないし入れるならまず奈落とかの方がいいですね
テラナイトのデッキ診断お願いします
◎強謙や社員天使等デッキの潤滑油の枚数や魔法罠についてこうした方が良いんじゃ?という意見があれば教えてください
◎対シャドールですが、シャドールを相手にする機会がそこまでないのでサイドデッキに依存してしまっています
聖槍3枚を抜いて、増Gと激流が好きなので入れちゃいました。マドルチェ等大量展開するデッキとやることが多いので
この枠にシャドールを意識した違う物を入れた方が良いかどうかもアドバイス頂きたいです
◎個人的な意見ですが因子やデルタテロスがいるので聖槍は無くても良いんじゃ無いかなって最近思ってます
これに関しても意見を聞きたいです
聖槍が入ってるテラナイトは割と見かけるので
【モンスター20】
デネブ3 アルタイル3 ベガ2 ウヌク3 シャム1 ハルベルト3 オネスト1 シャイン天使2 増G2
【魔法8】
蘇生 大嵐 増援 天架ける 強謙2 ソウルチャージ2
【罠12】
神の宣告 神の警告 激流葬 強制脱出3 リビデ3 因子3
【エキストラ15】
101 ビュート カステル エクスカリバー ガンマン 深淵 ハートランド エメラル
チェイン パラディオス ラプソディ ロンゴミ ルーラー デルタテロス2
【サイド15】
聖杯3 サイクロン3 DDクロウ2 サイクルリーダー2 暗闇を吸い込むマジックミラー3 次元幽閉 システムダウン
荒らしがたてたテラナイトスレどうすんだアレ
勝手に向こうに移住しようとしてんぞ
荒らしとアホが隔離されて万々歳じゃん
向こうはコピー厨や質問しかしない奴の隔離スレとして機能するんじゃないか?
新規にはあちらを案内してやればいいね
まぁ最終的には新規にやさしいほうが生き残るんだけどね・・・
どっちも幼稚園だから関係ないよ
診断ガン無視で草
診断なんてできるほどテラナイトを知り尽くしてる子がいないもん
聖槍はブレスル強脱回避用
あとはミドラ倒せたりするし天架けコンボにも
>>847 ウヌク1天架け1シャイン2カリバーパラディオスout激流1オネスト1聖杯orブレスル2ダイヤジャイハンinかな
大量展開するデッキと戦うことが多いなら激流葬をもう1枚くらい増やしてもいいかも
それとシャドールと戦う機会が少ないといってもやっぱり聖杯かブレスルはメインに入れた方がいいと思うよ激流葬ないときに展開の起点を止めることができるし
モンスターに関してはウヌクは2で充分そしてエクストラにダイヤウルフとジャイハンを入れた方がいい
前者はバック割ってからソルチャで展開、後者はやはり大量展開の起点を止められるから割と重要
こんな感じかな