【三国志】三国志大戦TCG Part40【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
>>1乙←張飛の髭
蜀は五虎将以外にも良将多いから5弾陳到みたいに強いの追加して欲しいね
そろそろカテゴリとして「呂布八健将」をですね…
カテゴリと言えばそろそろ旗本四天王に意味を与えてやれとは思うわw
祖茂がなぁ
PR祖茂は普通に強いやろ。むしろ程普の方が救いを求めてると思うが
程普も毎回出るたびにまずまずハズレがなかったと思うが
全く使われなかった程普ってあったっけ?黄蓋が一番優遇されてるとは思うけど
PR程普は壁呉ギミックとして孫権・周泰とかち合ってるのが痛くて全然見かけないかなぁ
覚醒用の程普は単体で見ればそんなハズレではないけど5コス枠での優先順位低いからやっぱり見かけないね、てか攻撃宣言で強い5コスは甘寧がライバルすぎる
程普が一番輝いてたのは初期槍呉の頃だね
公式サイトまだ見れないのん……
出ればはずれなしと言えばやはり太史慈だよね
初期の呉を支えたST、走射呉の要の4弾、5コス3000を死滅させた7弾、漢優勝の立役者と言っていい8弾、みんな強い
>>11 まだ公式アナウンスないの?
いつまで待たせるんだ
SEGAのゲームの公式サイトがかなりやられてるみたいだから、これはライバル会社の工作…!
ロードマップに福岡の小宴含まれてないけどいつ予定だったか覚えてる人居る?
6月のどっかだったと思うんだが
6月21日だったはず
いろんな種類がある武将の中では関羽も大体当たりだな
初期の初期こそ6コストの中で唯一のハズレ扱いされてたがすぐに間違いだと知られたし、
ケロケロは当時のほかの長槍を微妙に見せてしまう超性能だったし、募兵も魏も言わずもがな
漢は出た時期は全裏が常識だったのがネックだったが今となっては充分なグッドスタッフのパーツ
アニバの関羽はまあそんなに見ないが、どのコンセプトのデッキでも潜り込めるポテンシャルはある
それに引き換え、張コウのなんと微妙な性能のことよ…
やっぱ漢を裏切った報いなのだろうか
あれ・・・4弾関羽の様子が・・・
>>14 2周年太史慈も弓呉には入るし、名前被ってなけりゃ結構入れたいカードなんだよなあ・・・
Pのつぶやきの写真にちらっと三顧の礼と白馬に跨がった漢の公孫サンっぽいイラストが
三顧の礼ってことは諸葛亮を配備か手札にだろうけど条件が劉備を3回配備とかしか浮かばんw
劉備関羽張飛のいずれかを計3枚見せたら孔明さんが待機になります、とかかねw
弱い(確信)
なんで南蛮討伐あるのに孔明絡みの列伝増やすのか
1枚しか置けないのに
劉備が3回行動しはじめる予感
劉備を疲弊する(訪れる)たびに諸葛亮が強化されるとか
カードの上にカウンターが載っていく系統のカードかもよ。で、3個載ったら云々かんぬん
既にSTホウ徳とかでやってるし、今更そういう能力を忌避はしないかも
まー何にせよ列伝の効果は十常寺クラスは勘弁だけど選択肢にすらなら無いレベルよりかは色付けて貰いたいよね
今でも効果自体は強い列伝カードもあるにはある
問題は回らなかったときの事故具合なのよね・・・
引けなきゃ終わり、引きすぎてもダメ、サーチ手段もなしってどないせえと
効果で列伝サーチしたりコスト踏み倒して貼れる武将とか欲しいね
除去手段も実装ないと悪さしそうだけど
2弾諸葛亮とかアニバ龐統の効果みたいに、デッキ本来の自然な行動に対してギフトを付与する列伝ならばやりすぎなければ問題にならないんだよ
引けなくてもデッキのプランが失敗したわけでなく、引ければプラスアルファがある程度で
長坂みたいに完全にそれに依存してしまうのが駄目なんだ
しかし、武将個人のエピにちなんだ効果でなければ何のための列伝だってことになるし、やはり列伝はロマン枠に納まったままであるべきなのかな
エラッタ前黄巾の乱や規制前十常侍のように、低コストでできるアド取り過ぎな形でしか使われてないんだよね・・・
舞とかと同じくそもそも不要だった説
舞は本当に黒歴史
列伝入るってことは張った後に3枚死に札を引くより確実にアド取れるレベルの効果ってことだからねぇ
効果抑えるならそれこそサーチ系は欲しいね、負け覚悟でも列伝デッキ作ったよ!⇒列伝&対象武将揃わず終了〜だと作る気も無くなるし
低武力が疲弊晒し続ける状態だからな、現環境で守りきれる気がしない
それはともかく悲哀の舞と英魂の舞まだ時間かかりそうですかね・・・?
関索なら舞姫守れるよ!→走射→ウボァー
アーケードでも舞は難しかったからなあ
それ以上に疲弊晒しがこのゲーム相当な負担というのもあるけど
舞は新関索デッキなら一枚入れてみてもいいかなー、レベルだもんなぁ
かと言って下手にテコ入れすると飛天がぶっ壊れるビジョンしか見えないし
効果を全体的にもう少しマイルドにして、起動効果にして自分のターンすぐ使える形にしたらもうちょい使われたかなあって思う
まあ飛天ある以上もう起動効果に変更はできないけど
文姫っき壊れだって散々言われてたけど結局ほとんど見なかったな
先行2T目貂蝉乱舞はまだまだいける
列伝サーチできる小虎ェ…
だって小虎さん条件が・・・列伝使う上に後攻前提とかそれこそ十常寺クラスじゃないと
舞姫は全員エラッタで回避付けてやって欲しいわ
それでも採用されるか微妙なのに
歩夫人についてるちんまい小虎カード化希望ェ…
北岡Pがボッチツイートしたが、画面に映ってるのは関羽だよね?風格が漢軍っぽいな
しかしHPはいつ復旧するんだ?公認大会の日程がわからんのはユーザーにも店舗にも痛手だと思うんだが
舞は疲弊のまま攻撃できて相手の攻撃対象に選ばれず回避が内蔵されてれば使う
>>49 それと、公認プレイヤーの申請もできないから早く復旧して欲しい
舞でも残すとゲームにならん奴がところどころいるので、下手な強化はNG
舞への攻撃を引き受ける武将がいてもいいとは思うけど
特技:防柵の出番だな!
防柵:自陣の疲弊武将は相手のターン中、最初に攻撃対象に選ばれない とか?
そう言うのあったら文帝デッキみたいなのもちょっとは復権するのかねー
大阪の宴当日の制限で馬岱、トウ太后、王子法が2枚制限だって
妥当だな
頭おかしい能力だし
それぞれは頭おかしいというか、超優秀。あればいい。国力要因程度なんだけど
それがまとめて同国にあるのがちょっとな
ちょっと強い程度で制限制限か…流石になんだかなーって感じ
いつも制限やり過ぎ
強い流れを作ってるからそいつら全員半減しますってのもね
孫性パーツだって2種縛りで一気に落ちたのにこっちは3種かぁ
大阪の宴だけの制限なんだからいいじゃん。
孫姓もそうだけど、速攻で終わるデッキはガンスリ荒らしに使われるから規制されて当然
昔はさんざん「ゲームが始まるのが4T目以降とかだからもっと早く動くようにしたい」って言ってたのにね
ウィニー使いたい人にとっちゃそうだし
ゆっくり戦いたい人にとってはそうじゃない
これはアニバ曹操夢想が見られちゃうかな
開発陣がコンボゲーを想定してるんなら、開発が想像しなかった「強いカード埋め込んだウィニー」ってのは邪魔な存在だろう
ウィニーが幅効かすとファッティの性能も極端にならざるを得ないし
ウィニー止めたり潰せるカードがたくさんあるならまだいいけどそれが全然ないままゲームの高速化したのがアカンよ
かといって最初期のカードプールで
いきなり夏侯惇出したみたいな黒歴史調整も勘弁だしなあ
このへんは難しい
なんでや!狼顧連破強いやろ!
なお、入れるとウィニー以外に勝てなくなる模様。
走射が環境トップに入ってればまだウィニーの流行は無かったんだよなぁ
霊帝一枚にした時点でウィニー対策はされてたと思うんだが・・・・・・
あれは基本的に爆アドコンボソースであって、むしろ低国力でどうにかなるウィニーは天敵
走射は強いけど回避にどう足掻いても勝てないから(象は辛いだけ)
SSQというやつだね。しかたない。
馬岱はまあいいとして、董太后と王子法はゆるしてあげてよ
スレてるよな
漢軍が死んだか…。
これで四世三公のマットが遠のいたな
>>70 走射は回避に勝てないし焼き呉は神速に勝てないという魏>呉はちゃんとメタ
がまわってるけど蜀>魏ってメタれてる?絶対勝てないデッキとか無くない?
>>72 他国に同等の性能を持つカードが出たらいいよ>董太后と王子法
特徴的な王子法はともかく、董太后系は結構いるだろ
範囲と、それが形成するデッキが強いかどうかはさておいて
>>72王子法が一番許されない気がするけどな相性がいいカード多すぎるし
特技指定は多いけど、あいつは兵種指定だから範囲が段違いなんだよね
まああくまでも低コスト帯のアドソースが若干減っただけならデッキとしては死んでないからなんとかなるでしょ
一応ドロソは他に荀攸もいるわけだし
太史慈が残ってるならまだやれるはず
つーか宴限定のレギュなの忘れてないか?
これが通常レギュならまだしも、一日規制された程度で騒ぐのもな
勝てない奴ほど騒ぐ。
蜀は色々追加されたけど結局は殴り倒すって選択肢しかないからねー
んで魏はそれに対して止める手段もリカバーする手段もわりかし初期からあるのが何とも
>>81 そうなんだよなー。結局、募兵もコヒョウキ握られる前に陽動で高コスト(曹操)倒すだからな。
蜀の城と武力しか考えてない脳筋切り札感は派手でかなり好き
呉の揃うと強い整った隊列感は美しい
群の無骨な荒々しさは油断ならない
魏と漢のよくわからんカードパワーを振りかざして殴ってくるのには理不尽を感じる
>>83 言ってることはよくわかる。
漢は特に方向性を再設定して欲しい、何でもかんでも出来すぎ。
>>83 群の無骨な荒々しさって……主流はカク劉表だろ。
あの漢軍なみにややこしくテクニカルなデッキに俺は無骨さを感じんのだが。
よくわからんカードパワーと言われてもそれこそよくわからん。
漢と魏の伏兵はふざけてると思うが。
一番ふざけてるのはアニバ曹操なんだよなぁ
>>83 ほんとそれな。
魏の全体的に強いところは人材の豊富さを表せてて良いかなとは思う。
強すぎる感あるけど。
アニバ曹操もドローまではなくてよかったと思う
ウィニーは現状漢しかいないのがね
何タイプかあればメタってもいいんだけどサイドボードないから限界あるしね
他の国もウィニー組めるようにして対策カードがあればいいんだけど
なんか制限への反応ばっかりだが9弾とかの新情報はなかったんかいな
まぁこれからタイムシフト見るけど
漢はおとなしい国力ペラペラ裏返してりゃええんすよ
9弾の情報としては予約キャンペーンかな?お店で1ボックス予約すれば天下無双仕様のプラチナレアが一枚ついてくるみたい
>>91の説明では俺には理解できなかったんだが、どゆこと?
俺今まで天下無双レアとプラチナレアの違いが枠外にはみ出してるかしてないかの違いだと思ってたんだけど
プラチナレアが天下無双仕様になったら光り方が微妙に違ったりするの?
それとも過去弾に収録されてたプラチナレアを仕様を変えたパラレルの天下無双カードを配ってくれるの?
ぶっちゃけ、そのあたりの細かい仕様は開発しかわからないでしょ
過去弾のカードではない。9弾のプラチナ
>>92 「プラチナレア」から「天下無双レア」に代わるんだから光り方は代わるだろうね。
あと、今まではレアのカードを天下無双レアにしてたけど
シングルの値段が上がらないからSRを天下無双レアにするらしい
サンクス。つまり公認の店で予約して買えばプラチナが実質3枚封入になるってことか
>>94 SRと天下無双枠を両方持っていくのが呂布ばかりじゃなくなるのか…
特別なSPパックとかだったら今までも普通にやってたけどさ
その呂布のイラストが公開されてるジャマイカ
北岡Pのコーヒーブレイクか
あと、ボックス予約で貰えるのはPTを天下無双レアにしたやつだからブースターのと性能変わらないんだけど
イラストは書き下ろしでブースターに入ってるのと違うんじゃなかったかな?
急に仕様変更したっぽいからイラスト間に合ってなかった。
ほほう。手に入りやすくなったら値段は下がる気もするけど、箱買いで間に合いそうになれば頑張って剥く人もいるか
最終的な出荷数がどうなるかは知らんがショップからのおぼえはよくなるとは思う
あみあみだの駿河屋だの安い通販で箱買って、足りないシングルだけショップに求められるのはショップとしてはいやだっただろうし
問題は近くにショップがないコレクター層skype対戦オンリー層から上がる不満だと思うけどそれは諦めてもらうしかないよなあ
再録されるとかの話とかって出てる?
外交董白再録されないかな…
1ボックスにつき1枚貰えるの?
>>103 せやで。普通PTは1BOX二枚だが予約したら三枚になるって事や!正直かなりお得やん?
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 20:27:18.45 ID:hE+9hmXaO
何とお値段据え置き!これはもう予約に走るしかない!
いやまぁ実際得だし普段買ってる分は予約した方が普通に得やと思うで。ワイはとりあえず4箱予約する予定
>>104 予約で手に入る三枚目はイラスト違いらしいけどね…
あとSRの枚数は8弾同様、一勢力3枚の計15枚。
天下無双レアがSRのコンパチだそうだが、天下無双レアが何種類あるのかは不明。超天下無双レアがあるのかも不明
イラスト違うなんて話したっけ?
予約で手に入るPTがTMR仕様になるとは言ってたけど
>>101 ST3の方は潘璋とかST1のRが1枚って言ってたと思う
シングルに配慮するとも言ってたので高額の再録はないはず
ボーナスパックは描きおろしじゃなくて
プラチナを天レアフレームにしてコンパチ収録なので
予約購入分はプラチナが3枚出るって事です。
これはかなりいいキャンペーンなので
予約して箱で買おうぜ。
ついにハンショウが再録か、限定レアの中でも格別だったからしゃーないわな
・・・蜀と魏の子はこっそりテキスト変わらないかなー(チラッ
公式の質問が開けなかったので一つ質問いいかな?
ANV黄蓋の攻城成功時効果で撤退させた時(相手の城1枚割って)、下テキストの攻撃撤退時効果は発動するでおk?
おk、だからあいつの攻撃撤退時効果の発動を完全に防ぐにはチャンプブロックしかない
あと、今までのスターターは限定SR(もしくはPT)が1枚で限定Rが2枚入りだったけど
スターター3からはプラチナレアが2枚入るようになるので、2箱買えば目玉カードが揃うようになったらしい。
初期からしてスターター4つ買って曹仁揃えてからがスタートラインとかいう謎の敷居の高さだったから良い変更なんじゃないですかね。
蜀に諸葛鈴と勇猛剣舞が入ってるかが問題だ…
>113 ありがとう
で、こっちも本題なんですけど
徐夫人が場にいた場合、
黄蓋、攻城成功時効果 → 撤退(攻撃撤退になるよね)
徐夫人、自動発動
報復の情念“自陣にいる他の呉の武将が戦闘で撤退した時、敵陣にいる武将1体を対象とし、その武将と撤退した武将のコストが同じだった場合、その武将を疲弊状態にさせる”
→
黄蓋、攻撃撤退時効果発動
で、あってる?
いや、昨日の公認で流れでやられて、家帰って“あー、そうか。いいんか”って思ったんだけど…
>>115 黄蓋と徐夫人の能力が同時に条件満たした訳だから徐夫人の能力から解決することを選択すればできる
>>115 そもそも徐夫人は「戦闘撤退」じゃないとダメだから黄蓋の上テキストで撤退した場合は発動出来ないっしょ
んで戦闘撤退で効果発動させたらタイミングは一緒だから好きな方から処理したらいい
あ、ちゃんと読んでなかった115の流れだと
>>116は間違いですな…
>>117 いや、黄蓋の上テキストで撤退した場合でも徐夫人効果は発動出来る。
そもそも「戦闘」というのは敵武将とか城壁とか関係なく攻撃したらその対象と「戦闘した」と扱われる。
そして【戦闘撤退時】の効果は「戦闘フェイズ時に」何らかの効果の結果で撤退した場合にも発動する
城壁が対象の場合に反撃計略などで特殊ダメージを受けて撤退した場合でも「戦闘した結果として撤退した」ので【戦闘撤退時】の効果は発動する。
黄蓋が攻城に成功して上テキストを発動した場合、戦闘フェイズでの撤退となる。つまり黄蓋が城壁に対して「戦闘を行った結果として撤退した」ので
徐夫人の「戦闘で撤退した時」の条件を満たしているので徐夫人の効果は発動する
え?攻城って戦闘扱いなの?
今初めて知ったわ
116〜120の人、ありがとう
>>120 俺も俺の周りも、割とそう思ってた
徐夫人面白いな
SRやPTの再録よりは、使用頻度高いUやRの再録の方がいいと思う
蜀なら諸葛鈴、老黄忠、陽動作戦
魏なら登用、猛将の気迫、神速
呉なら英断、潘璋、呉国太
群なら導師、カク、劉表
漢なら董太后、逢紀、荀攸あたりかな
宴終わった後のレギュレーションはどうするんだろうね
露骨なメタカード出して弓漢を抑制するかそのまま制限カードへ移行するかもしくは釈放か
個人的にはアケからの伝統出る杭は叩く流れより他を強くしてバランス取って欲しいが……
>>119 そうだったのかー、訂正ありがとう
今後強い戦闘撤退が出たらSPカクで壁に投げつけるのも面白そうだ
黄巾にとってSPカクは国力要因以上にしたい救世主
…そんな枠はないけど
>>122 そこらへんはだいたい構築済みに入ってるので、できれば差別化して欲しいね。
貫通+募兵なら剛槍兵とか必要だし
バウンス+先駆なら破竹の進撃は欲しい。
>>123 9弾発売と同時にルール変更なので、それまでは何も無いんじゃないかな。
5/1でレギュレーション変わったばかりだし
近所の環境で暴れてるのは漢ではなく魏の曹操なんだよなあ・・・
別になんでもかんでも制限しろってわけじゃないし制限なんてないほうがいいけど
なんでカクリュウヒョーは許されてたんだろうなぁ
カクリューヒョーがないとあの頃の群は戦えなかったかな。
同じ理由で漢のジュンユウは許されているんだろう。
>>119 あれ、これまじ?
攻撃撤退は壁でも武将でもでるけど、戦闘撤退は武将じゃないといけないって認識だったんだけど。
初期から何度か変更あったりしてたけど、今公式確認できないのが痛いな。
魏曹操は常に環境最強カードの一角だが絶対に規制されないという贔屓の極みみたいなカード
獅子猿曹操がメインビジュアルという都合上そうなってるけどみんなそんな曹操好きかね
>>130 Wikiの用語集の「戦闘撤退時」の項目に詳しく書かれてるからそれを見よう。
>>131 呂布が武力4000攻城2なのはえこひいきだから規制しろとかいう声が上がらないのと一緒で
好き嫌いとかじゃなくて三国志のゲームなら超世の傑とまで呼ばれた曹操を強くするのは当然。
弱かったらそれこそ「三国志」である意味がない。
漢曹操を経て魏曹操に成長してるから魏曹操が強いのは別に不思議ではない。
獅子猿曹操格好いいけどいい加減見飽きた
呂布が4000な代わりに5コス3500が少ないんだが。。。
曹操と呂布の話は違うしょ
曹操TUEEEEばっかりだから
三国志のTCGじゃなくて蒼天航路のTCGのつもりなんじゃねえか
劉備も孫権も十分強いと思うけどなー
史実と強さのギャップが激しいのは他にいっぱい居るし
リカクシとか何者か未だに知らんわw
元々は人公将軍とかが使用率TOPに居座るゲームでしたし
まあ強い勝利時効果で相手の動きを抑制する、ってのは伏兵以外の魏系デッキの根っこみたいな部分だしなー
どっちかっていうと鼻歌交じりに武力勝負ができるSR曹仁とかの方が魏らしくはない感じ
あと曹操が強い効果並ぶのは当たり前じゃね?違う名前与えられて戦場で並ばれても困るし
張コウがどれも微妙な強さなのは吉川三国志で3回くらい死んでるせいかな?
曹操は確かに強いけど漢の理不尽さよりは遥かにマシ
少なくても漢より戦ってる感はある
勢力全体としてのバランスとってた感あるから魏の中で曹操が常に強かったのはあまり気にならなかった
初期からSR典韋出るくらいまでは曹操と曹仁くらいしか実戦で使われる5コス3500いなかったし、
曹操の効果は1弾5弾ともにもう一手間かけてパンプアップして勝利してやっと辿り着けるものだったし、負けそうな疲弊を作らないことで相手もある程度曹操に対処できたし
アニバはたしかにやりすぎ感感じるけど、まだ結論に至るのは早いと思う
大体これまで槍術槍術槍術の中、曹操と曹仁辺りがずっと頑張ってたんだぞ
曹操自体は強カードだが環境がきつすぎたろ
というか、漢アレルギーの子はちょっと大げさすぎるね。
漢軍は伏兵や孫姓よりはぜんぜんマシな強さでしょ。
奇襲がほとんどいないから天下無双呂布みたいな切り返し力に欠ける。
まともな低コストはPR丁原だけでドロソ無さすぎた昔に比べたら今が勢力バランスとしてはまともなんだよ。
勢力バランスがまともなら宴限定とはいえあんな規制はされないと思うんですが…
槍術で魏が辛いなら1弾で大会が魏一色になったりしないって
一弾てw
元ネタに則ったTCGなんだから元ネタに則って勝敗決めろってのは流石に容認できんわ
何度も再録したりサポート出して枠潰してでも流行らせにくる分には文句は言わんが
というか訓練で槍術優先なのは大体魏のせいなんでその辺に関してはほぼ自業自得である
>>143 それは勢力バランスが悪いんじゃなくて漢ウィニーが駆け引き無視した押し付けゲーなのが問題なんでしょ。
五虎将や孫姓と一緒で、見てるほうもやってる方もつまらないのはゲームとして問題だし
サイドボードの無いゲームだから漢ウィニーが優勝する可能性があるからね。
容認するわけにはいかんでしょ
規制しろ規制しろって騒ぐだけじゃなくてメタ考えろよ…勝つための努力をしよう。
騎術の神技と猛将の気迫を積むくらいはね。
>>148 押し付けゲーを強要する勢力のバランスがいいってのはこれいかに
規制しろとも一言も言ってないし
勝つための努力とか言ってることがあさっての方向に行きすぎじゃないかい?
最近始まった某ゲームをやってから思う
三国は高レアリティにキーカードが集まりすぎだ
このゲームも男くさいがある意味キャラゲーではあるしな
>>150 集まらなかった結果がシングル価格の崩壊なんですけど。
Rにキーカードがはじめの方針だったからね。
そもそも初期のセガは「ショップのシングル価格?高騰すると初心者が始めづらいからキーカードはRにしようね」だったじゃん
後にシングルがある程度値段がつかないとショップが取り扱ってくれない事に気付いて方針転換するが
低レアリティカードながらデッキに入る奴らは便利なパーツではあるがキーカードではない奴だな。あとは参照する特技や特徴持ちで入ってる感じ
漢ジュンユウだのリカクシだの王子法だの、ドローやら展開やらを加速はするがそれが戦略の肝にはなってないな
カク劉表の劉表は一応肝といっていいのだろうか。開発の意図は黄忠が肝で劉表は付属品の一つだったんだろうけど明らかにカクと劉表がメインになっちゃってるよなあ
カク劉表に黄忠入れる分には問題ない
国力としてだけど
シングル価格が大事なのは分かるけど同じ弾のSR以上を組み合わせてデッキ作ってねってのはキツいよな
募兵の関羽関平とか西園曹操袁紹とか凄く揃えづらかったから片方R以下でも良かったんじゃないかなぁとは思う
西園曹操と袁紹は本当にそう思う。両方SRだからボックス買ってても
まず両方揃わないし、かといってシングルもなかなか売ってないんだよな
魏のデッキって魏バラ持っとけばそれに新しいテーマのキーぶち込んだらデッキになったってものが多いから、4枚買いする高レアリティが1種くらいで済むのがいい
5弾発売王佐デッキ登場→SRジュンイクとおまけに王佐と曹操4枚買った
6弾発売夏候デッキ登場→淵と覇4枚買った、あと魏バラバージョンアップに典イと曹真と曹エイ1枚ずつ買った
7弾発売伏兵デッキ登場→SR司馬イ4枚トウガイ3枚買った
8弾発売先駆デッキ登場→PT張遼4枚…買わなかった、魏バラパーツにSR関羽1枚とSR神技2枚買った
コモンアンコ投げてもらってるとマジちょっとずつしかかからねえ、PTが安すぎるそして必須じゃなさすぎるわ、高額が司馬イだけ
他に買ったのホウガだけだった
アニバ曹操夏候淵王異が久々の大型出費
SEGAの色んな公式サイトかれこれ一週間近く落ちてるけどいくらなんでも復旧遅すぎるよな
かなり不便やで……
>>156 それは本当思うわ
ひとつは新コンセプト、もうひとつは以前のコンセプト強化みたいな形だとすごい楽なんだがなあ
不正アクセスのセキュリティホールの特定がまだできてないんじゃないか?時間かかりすぎだと思うけど
多国に手だしてる人はともかく、基本的には単色推奨だからそんなに金かかるイメージではない
年齢層が高めだからか、予想よりシングル価格が高いとは思うけど
魏バラは最初っから完成度高かった
夏侯惇とかインフレ重ねた今に至っても最強クラスのカードだろ
多色デッキで今いけるのってなんだろう
槍術呉以外にもアニバ曹操ハゲ船団は真面目に今かなり頑張れると思っているのだが
船団にアニバ曹操効果乗らないけど大丈夫か?徐晃抜きでも三枚コンボ。徐晃含めたら四枚コンボだが
孟節が象兵だったら象+蜀で色々悪さができたのだが…
正直、船団は調子いい時しか使えない。6ターンからだし外交6枚しか入れてないし
普通にアニバ曹操とハゲだけに特化したほうがいいのかもだが、崩し手段がないので
シンプルに回避寄せから杜預で殴った方がええんちゃうか
どうしても徐晃パンチ入れたいなら郭准曹丕(or夏侯淵)コンボするかw
>>165 王佐ロウコ覇者求あたりを結構積むらしいよ
ANV曹操と神速はどうなんじゃろ
弱い訳はないけど今の環境で始動7T目以降ってどうなん?と言う神速の弱点がついてまわるイメージ
とは言え俺も狼顧連覇積む構築は見た事ないからアニバ曹操はどの形が一番いいのかはわからん
普通に登用気迫ガン積みでいいけどね
アニバ郭嘉がシナジーしすぎてやばい
sp2のカモン王平のカードとか楽しそう
序盤は回避で耐えて後半で神速打てばいいだけだと思うんだがそう簡単でもないんかねぇ
前と違ってANV曹操いれば五コス以上の馬そんな並んでなくても十分見返りあるし
魏のOh!HEYは来るのかのう
神速の強さって立ってる奴を殴るのもそうだけど曹操の凶悪勝利時効果を引き出せるってのも半分ぐらい占めてるからねー
そこら辺放棄してアニバ曹操を積むかっていう点と、張遼を一緒に要求されるのもちょっとマイナスかな
ANV曹操自体が強いのと、郭嘉のおかげで神速号令ガン積みする必要なくなったのはでかいかもしれない
神速で2000パンプして1500パンプ1枚じゃ追いつかなくなるし
勝利時効果1ドローで号令後の息切れもカバーできるしで超凶悪だよ
撃てる状況になったらどうしようもないから各勢力並ぶ前に全力で崩しに来る
外交呉の形は朱霊徐晃も含めて対抗の意味で動けるターン早くしたんだろうねたぶん
アニバ曹操デッキは船団より神速+身勝手の方が強い。
船団と違って身勝手なら手札にダブついても困らないし武力が上がりすぎて迎撃で凌げない。
初期の計略って闘争本能以外に勢力指定無いのは明らかにミスだったよね。
SR計略で調整されたけど、身勝手は未だに困るわ。反撃計略も強いし
闘争本能二色に入れて無駄打ちしたのは黒歴史
看破で登用無効にしようとしたのも黒歴史
まぁ、メイン計略・効果や武将配備時に干渉できるカウンターカード欲しいよね
相手ターンにできること少なすぎるし
攻めが強いデザインにするって初期から言ってるしなー
迎撃勝利時効果持ちが2年で2枚しか出てないっていう
攻めが強いことと守りに何もできないのは別だと思うけどなー
もう少し迎撃系、防御系の能力は出てもいい
ブサメン大好き
ブサメンはほんといつまで経っても守りの要。時点は周泰
あ、悪来さんは曹仁という比較対照が無敵の壁過ぎるだけやから
しかし最近は許チョにもディフェンスポジを奪われているなあ
許チョは4コスって所で能力に引っかかりやすかったりするのもあるから何とも
しかし、こうして見ると守備に強いカードってコスト高いのばっかりだなぁ
低コストで守りに強い武将が少ないのもウィニーが強い原因だね。
潘鳳?誰ですそいつは?
孫静とか回避王異とか糜芳とか色々おるがな
コヨウさんはちょいとお国柄彼の能力にまで回せるコストがないのよなあ
まああれは低コスト武将でなくある意味高コスト武将だな
陳武(小声)
土下座さんは走射が出たあたりから価値ダダ下がりだからなぁ
条件付き2000も増えて無条件2000貫通、ドヤァも言えなくなったし
てか今の蜀ってその辺の殴り合いに地味に弱く・・・は無いけど基準値は居るよ、ってだけであんま脅威に感じないな
覚醒孟達ぐらいだとこの流れはアカンなって気になるけど
でも糜芳も7弾孫尚香出たときにちょっとだけ立場取り戻したんだけどなぁ
やめてください!
いまだにまともな2コスト2000がいないどころか1/1/1500バニラすらいない国もいるんですよ!
凌操、まだ出番があるのがすごいわ
その国は他のコスト帯が強すぎるから2コスまで強くなるのは与えられねーわ
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:06:24.18 ID:5e44z7L/0
ここの住民的には各勢力の強さはどれくらいのモノだと思ってるんだろうか
身内回し位しかしないせいでその辺疎くてな
国ごとに強弱つけて見る必要ない
デッキごとに強み弱みを見て、その相性差でどのカードが危ないかを判断するだけ
特に弱みの見えない強いカードだけのデッキは苦手
わかってても負けるのがなんだかなぁ…
凌操→単独の時限定2000、これでも呉の2コス2000の中では一番マシ。1000の武将を倒した後、他の武将を出すと死んでしまうのはご愛嬌
董襲→迎撃限定2000、素が1000なため各種1000焼きであっさり死ぬ。それでいながら青2という体たらく
朱拠→呉の走射持ちがいると2000、まともに使える唯一の武力2000。自身も回避持ってる上に1コス回避まで出てしまった何晏と比較してはいけない。1コス走射どころか2コス走射ですら出る日は遠い
張悌→覚醒すると武力2000、手札使ってまでやることがただの武力2000と火計。覚醒デッキにすら見向きもされない
2コスバニラいらないんで1コス走射が来れば何も文句はないです(絶対来ません
1コス走射はともかく2コス1500バニラはいい加減出して欲しい
高コスが強いって今どの国も低コスから高コスまでどれも強いの揃ってるから
>>194 先攻だと相手に2500居ないから4ターン目孫尚香でアド取れないからね、そのあと出すタイミングも無いから地味に痛い
孫尚香は張飛のフォローとかでは輝いてるけど本来シナジー設計されてる2回攻撃ギミックが勇猛剣舞以外にパッとしないよね
てか7弾最高レートPTだったのに趙雲が空気過ぎるw
2コス1500なんて出したらばらまき呂蒙が無双するな
あれが呼べるのは3コス以下だから、別に2コスバニラの有無は関係ないと思うんだが・・・
弓の頭数が、走射が、システム武将がどんと振ってくるのがいやだからな。別に2コスバニラはどうでも
槍1・1の1500とかだったら全然呂蒙ワラに搭載されても怖くない
バニラは別にいいが新しい孫姓とかだったら嫌だ
蔣欽 青1白1 1500 バニラ
このくらいだと平和かな
正直いまさら基準値バニラ出されてもつまらないから
クソどうでもいいため計略の一つくらい持ってていいよ。
全然使われてないPT孫権シナジーになるし。
ANV孫権がかなり強いからPTの使う気になれんのよな
強いとは言い切れないけどPT孫権もけっこう面白いんだよなぁ
ワンショットデッキは楽しい
呉は色んなデッキで遊べて楽しいんだけど、じゃあそれで大会出るか?ってなったら
孫性以外まともに戦えるか微妙なんだよなぁ・・・メタの強さはあるけど安定して勝つならね
公式サイトまだ見れないね……そろそろ二周年のキャンペーン応募したいのだけど
魏は強いけどつまらん
孫性も結局孫策解除されてないからそんな強くないけどね
呉で今安定して勝てるのは覚醒呉か呂蒙ワラかな
なんだかんだ早いし、回ると手がつけられなくなるからねぇその二つは
呉覚醒はコンスタンスに強化されてるな
蜀覚醒は強化度で言えばホウ統のおかげで呉以上に強化されたが元がのデッキ完成度が微妙だからなあ
サポートばかり充実させずに孫策みたいなエースが出ればいいんだがホウ統出した後だとうかつなものは出せないだろうし
いっそ4コストにもう1枚覚醒出して諸葛鈴4枚積んで迷わず4と言えるようになったほうが強いんだろうか
コンスタンスてなんだ三銃士かw
蜀覚醒って昔の漢みたいだよね、流れに乗って武将並べられたら相当に強いけど瞬発力がゼロなんでどっかで崩されたらアウアウという
相手に場を傾けれたらほぼPT馬超頼みという・・・あと関索の嫁はどうやっても入らないわアレ
逆に言えば不足してる部分はそれだけなんで策みたいなエース級が出たら環境TOPも十分あり得る
孟達が兵隊しょって2回くらい攻城できてるとかなり後が楽になるんだがキーカードが序盤に2枚引けてることがすでにかなりの運頼み
鮑三娘は孟達が活躍してたら更なる追撃として城2枚奇襲でもってくことで相手が以後攻城を無視できなくなって完全にペースをつかめるんだが前提が孟達というのはどうも
やっぱなんだかんだ言って趙統が現状一番いいというかマシなんじゃないかという気がする
個人的には陽動でフォロー可能だしPT馬超積むしでそいつら分のスロット確保は厳しいかなぁ、という気もする
待機に触れる趙統は悩むが鮑三娘はほとんど余地がない、活躍可能なタイミングと前提が悪すぎる
呉みたいに覚醒発動でアド稼げるカードがあればいいんだがねぇ
あのFSはなんだろ。緑ぽいから蜀の女性武将だろうか。
FSって蜀のイメージ全くないな。漢か群のイメージだけど色合い的には蜀だろうなぁ
改めて調べてみたら一応魏呉蜀他袁群漢と西涼以外全部の勢力を描いてはいたんだな。といっても蜀はシャマカだけだったので女性となるとさっぱりだ
TCGに移行してから増えた担当キャラって魏の車チュウと朱霊だけか
9弾の黄忠覚醒するんじゃね?(適当
にしてもこんなに公式サイトがダウンしているのって
セガって終わってるよね・・・
TCGだけじゃなくて家庭用とか軒並みダウンしたまま。
一週間たっても復旧できないとかどんなけレベル低いんだよ。
運営にこのままだと影響出ると思うんだけど、どうするんだろうね。
復旧に時間がかかる = レベル低い ですってよ
こんな単純な考えのやつがIT土方を生み出すのです
一番の被害者はセガなんだから復旧するまで我慢しろや
三国志大戦TCGに関してはTwitterやニコ生、いってるなんかでできる限り情報提供してるんだし煽る暇あれば情報の拡散でもしてやったら?
閲覧停止してるだけで復旧できないわけじゃないでしょ
停止させて何をしてるのか分からないからいつまで停止させておくのか分からないけど
イッテルに二周年の応募先って載ってるっけ?
呂蒙ワラは現時点最強クラスの強さあるで
公式復活したと思ったらイッテルに飛ばされたでござる
青ワラはトン兄と鬼神様にぼこられたらええねん
呂蒙ワラは奇襲少ないデッキが辛いよなぁ…
漢は弓デッキが出たからまだ戦えるが大阪の宴は無理ゲー
呂蒙ワラは惇兄言うほど怖くないんだよなあ
陸遜とかは戻されても別段困らんしね
むしろ支援持ちが場にいれば逆にありがたいっていう
SP逢紀がいる時に若き王の英断とか2弾SR呂蒙の効果発動したら与えた部隊数分逢紀の効果発動するの?
するよ。
ただ同時に逢紀がダメージで撤退する場合には発動しないらしい。
するのか...
どんだけドロー出来るんだよ
ちなみに、手札に武将カード一枚しかない状態で
英断くらっても、逢紀効果は1つずつ処理してくので
問題なく手札増えていく。(QA参照…って今見られないか)
SPホウキの能力って同時に撤退したら駄目なんだっけ?
惇でSPホウ統バウンスしても惇が疲弊するのと同じで
全体に飛ぶ特殊ダメージ食らえばホウキ自身が撤退しようが能力は発動すると思ってたんだけど
アニバ曹操4曹仁4で回避に寄せてるデッキだと覇者求と八門どっちがいいんだろ
八門2覇者求1でやってるけど求心が上手く使えない
回避寄せてるなら八門のみでいいんじゃない
求心と組み合わせたいならPR楽進とか入れたほうがいいんだろうか・・・
>>239 1500オールだと他の武将と同じタイミングで撤退判定だから発動しないような気はする
1000オールで自身生存の時に効果発動させて相手の諸葛瑾のドローメタで1500食らった場合は人数分のドロー発生するのかな
効果は場に残るから出来そうな気がする
Q&Aってどこかログだけでも上げてほしい。
事務局はあてになんないし、宴大丈夫なのかな。
>>239 撤退の判定後に誘発効果の有無の判定があるから
同時に撤退した場合は発動しない。
ホウ統は惇が場に出た時点で誘発されるから
バウンスされても効果は残る。
夏侯淵が攻撃宣言したら自陣の他武将の数だけ2ドロー1ディスできるけど剛弓兵とか張昭で1500ALL飛ばされたら何も出来ないってことか
走射使ってるとホウキ一人にだいぶグギギってなるよね
>>244 なるほど
ダメージ→撤退判定→効果発動→効果処理って形になるのね
潘璋が5コス以上の武将と相討ちになっても1ドローできないのと一緒と思ってもらうのが一番わかりやすいかねえ
やっぱりその公式裁定は違和感あるなぁ
撤退判定の後にダメージ受けた際の能力誘発というのが直感に反するわ
誘発自体はすぐしそうなもんだが
あと別件だけどアニバ曹操と停戦問題なんかも納得行かん
TCGのルールだから全て直感的に分かるように制定するのは難しいと思うけど、上の例くらい都合つきそうなのに
というかなんで悉く既存のtcgと反対の裁定をとるんだろう
>>248 ほんとこれ
TCG掛け持ちしてると、違和感が気持ち悪くなる
よそはよそ、うちはうち
納得したくないならやめりゃあいい
公式の裁定出てる以上それに従うし、別にこのゲームもやめないけど
カードをプレイした時というのはその効果を解決した後です、と言われたら混乱しないかなー
まぁアニバ曹操と停戦の報せなんて場面に遭遇することはないだろうけど
誘発だと効果が発生した後で能力を持っている武将が撤退しても
効果は場に残っている。
常時効果との違いを説明してもわかってもらえないことがあるなぁ。
>>248 基本的に一つの効果に他の効果が割り込むことが無いから、慣れればわかりやすいと思うんだがね。
これに慣れてる側から言えば他のTCGに違和感がすげぇある。
>>253 もちろん効果の解決中に他の効果が割り込んで解決されることは無いけど、効果の解決中に別の効果が誘発することはこのゲームでも普通にありえるのでは
効果が誘発するのとスタックに乗せるの(スタックじゃないけど)と解決するのは別だよね
もしかして俺の認識が違うのかな…
誘発するタイミングに対して誘発する回数でわかりにくい気がする
SPホウキの場合、敵軍効果で特殊ダメージを受けたカードが3枚って状況で
ホウキが生存してたら3回誘発
ホウキが撤退してたら誘発しません
てなるから、じゃあこの回数いつ数えてるんだとか、数えてるなら誘発してるんじゃないのかってなるわな
>>255 ごめん。俺にはお前の言いたいことが一番わかりにくい。
>>256 なんかずれたこと言ってたらゴメンナサイ無視してください
誘発するより後に誘発効果を解決するかをチェックするタイミングがあるからわかりにくいじゃないかと思って
>>255でいった状況
自軍:SPホウキ含む武将3体 の時に
相手が若き王の英断の下の効果使用
自軍武将3体に特殊ダメージ(ここでホウキの効果が3回誘発)
ホウキが生存なら効果を3回解決
事前に何かしらダメージを受けておりホウキが撤退したなら誘発効果を解決しない
で、効果の誘発される=解決するじゃないところが直感と反するところかと思いまして
難しく考えずに発動した順番に処理して行けばいい
誘発はきっかけとなる物を解決した後に発動するだけで、同時に発動しているわけではない
しかし公式がダウンしてるから情報が入りづらいとはいえ、新規のレア画像が公開されたのに話題に出ないとわ
画像だけでどうしろって……
魏の曹操って時点で3500城2はもともと決まってるようなもんだし
it-tells使えない人のことも考えてkudasai
セリフが箔押しで入ってるの超ダサい
あれが予約キャンペーンのカードなのかな?
イッテルって登録しなくても閲覧だけならできるんじゃないん?
箔押しは他のTCGでもよくやるし、個人的には好きだな
まだ2ヶ月先だしなあ
プロモとかの追加はあるけどさすがに5ヶ月は開き過ぎだと思うわ
>>263 箔押しは予約キャンペーンではではなく、ブースターの新しいレアリティらしい
封入率も名称も不明。
これ、モザイクかかってる部分、下が攻撃勝利時で、上が自陣配備時かねえ
7コストかな
もう1つの天下無双と書かれているから、なんたら天下無双だろうね
>>262 あれはきついよな。色々ないな、と思ってしまった。
あのセリフの日本語もどうなんだろうと不安になる。更にフォントもださいと来たらもうね。
この曹操君主じゃないのか。めっちゃ偉そうなのに
ああいう煽りの文字が金色でドンッと入ってるのは、もう少し若い子向けのゲームだよね
三国志はもう少し落ち着いた層向けだと思ってたんだけど
まあセガが年齢層を広げたいというなら致し方ないが
>>271 まぁ、ショップの人に
「これが一番高額なカードです!」ってのをわかりやすくするためのレアリティなんだろうけど
セリフの選出がよろしく無いね。
アーケードの三国志大戦から持ってきてほしかった。
ゲームバランス上仕方ないが、晩年の曹操に君主付いて無いのが違和感ありまくり。
いつまでもアーケードにこだわってどうすんのよ
>>273 二周年記念パックで未だにイラスト使い回ししてるのにいつまでもも何も無いと思うが…
例えばTOHRU氏が描いた袁紹に
「我が軍の力に仰天せよ!」の箔押しがあったら俺はカートンで買うね。
というか新しいレアリティを作るなら購買意欲を煽るものでなければ意味無いし。
このゲームやってる奴がみんなアケやってるわけじゃないんだがな
6月から始まる「三国志大戦TCGはじめようキャンペーン」も
スターター2が貰えるのがセガのゲームセンターってことはアーケードやってる層を狙ってるのは明らかでしょ。
狙ってるにも関わらず肝心な所でツメが甘いのがなーとは思う。
アーケードはこういう箔押しに向いてるセリフの宝庫なのに。
俺はアケやってないけど、どうせセリフ入るんならアケのセリフのほうがいい
適当なセリフ入れられるよりは関連性あるし
喜ぶ人は喜ぶ、反対派の多くはアケとか関係なくセリフ入れるな派だろう
三国志大戦TCGは終わった2周年記念とか1カートンで4枚全部揃わない
クソな限定パックだしたせいでw封入がクソになった時点で正直もう無理だな
>>278 さすがに超天下無双レア揃えるのはシングルのほうがいいんじゃ…
新曹操の画像見る限りセリフ部分がテキストに少しかぶってるんだが大丈夫なのかな?
あと上効果に「このターンの終了フェイズ時」下効果に「札から魏の計略/メインカードを」って文が見える気がする
メイン計略サーチ能力か
さすが曹操、同名カードを同時に使えないことによるジレンマは健在だな
アーケードとCOJの公式が復活したぞ。TCGもそろそろか
復活してるね。とりあえずだけど。
同名カードを使えないジレンマに関しては、太史慈に比べたらどうということはない
張角様を全部同時に出したい
別ナンバーのカードに限りレジェンドルール解禁の構築戦あったらどうなるだろうか
AC曹操のセリフとなると
「今こそ飛躍の時。我が志は千里にあり!」かねえ
ちょっと長いけど、フォント工夫すればいけるはず
劉備なら「全てはこの時のために!」
孫権なら「孫呉の旗を高らかに掲げよ!」かな
・・・さすがにそろそろ桃園の誓いが号令として出てくれるはずだ
アーケードの5・7・5のセリフは大体みんな好き
「また一つ傷が増えてしまったな」「ひざまずけ天下の王たるこの俺に」「この程度に満足しちゃあいけないよ」
「江東の虎に勝てると思うてか」「俺の戦は俺以外には止められねえ」この辺特に好きかな
>>290 アーケードやったことないから二行目が
「江東の二喬に勝てると思うてか」って変換してしまった
アケのセリフ使うなら絵師もアケのを使ってほしい
今回の孫策と劉備はTCGオリジナルだからセリフは逆にアケのを使ってほしくない
アケのセリフ使うなら孫策は『うおぉぉぉー!』がいいなぁ
劉備なら『うおぉぉっ!』も捨てがたい
公式サイトが死んでいるので質問です
2周年パックキャンペーンですが、申し込み締め切りはいつまでですか?
また伏龍コース、烈女コース、英傑コースの内容と数もわかれば、お願いします
広瀬総士王異で泊押しの「舐めないで」…これは滾るな
>>294 コピペだが
【応募期間】2014年3月29日〜2014年6月30日(当日消印有効)
【景品】
英傑コース:アニバーサリーラバープレイマット 男性武将(50名様)
烈女コース:アニバーサリーラバープレイマット 女性武将(50名様)
伏龍コース:諸葛亮スリーブ 横山光輝「三国志」(900名様)
一騎討ち系のセリフは試合を左右するからいちいち記憶に残るんだよな。
孫策の「命を無駄にすんな、馬鹿野郎が!」とか
箔押しで「孫文台を知らぬのか」がきたらアツい
クォノクァンウニウァイヴァウォムケトァノグァムァツガウィヌァノドァ
大阪の宴に参加しようと思ってるんですが手ぶらで行っても大丈夫ですかね?
現地で構築デッキ売ってたりするんでしょうか?
ありがとうございます。
講習会参加しつつ物販覗いてみようと思います!
FT箔押しカードってゼクスみたいでダサいなwww
6月からゲーセンでやるデッキ無料配布って講習会で貰えるのとまた別のやつだっけ?
トンの「この程度じゃ左目のうずきがおさまらねぇ!」(真島トンだが)と
ホウ徳の「次はどいつが棺に入りたいか!」は欲しいな
スラムダンクが大好きだったから、花道の声の劉備や楽進や趙雲やアリエナイをいつも使ってたぜ
ガラケーで公式サイト見れなくなったのな
ちと残念
全てはこの時のために!は杉浦劉備じゃないと嫌だな
萩谷劉備も好きだが桃園の誓いは桃園の劉備じゃないと
>>305 市販のスターター2弾と一緒だったはず。(SRがジョショ・ホウ徳・甘寧)
>>310 無料でSR貰えるのか
初心者以外が来そうだな……
>>311 あくまで初心者を対象にした催しだから既存プレイヤーがもらいに行くのは絶対ダメだが
確認する方法が無いからそこらへんはプレイヤーの良心にまかせるってさ。
三国志大戦TCGは年齢層高めだから北岡Pから信頼されてるんだろう。
まぁ、それでもセコイことする奴はいるだろうけど、
いい方向に動いて欲しいキャンペーンだよね。
そもそもすでにやってる奴で欲しい奴とかいるんか?
強いて言えば徐庶くらいじゃね
徐庶も最近の蜀事情をかんがみると絶対に欲しいってわけじゃないしな
封殺可能なほど武将効果に傾倒してるデッキはほぼ全滅したし3000の疲弊自体が相当リスキーになったし
まんまスターターなの?昔いろいろ出したトリミング違いカードとかでもなく
>>317 外箱なしで、中身はそのまま一緒
下手にトリミングすると、既存プレイヤーが貰いに行く確率が高くなるだけ
そうなるよなーよかった
皆でこのキャンペーンは支援するべき。
スリーブは何のイラストなのだろう。
TCGに縁のないゲーセン通いをタゲにするならデッキ以外にも近所で取り扱ってる店舗とかプレイできる場所を提示する方がいいかもね
渡されてもゲーセン内じゃプレイスペースも無いだろうし
昔からデッキっぽい何かをばら撒いてる
SP・SP2を大量に剥いていらないものが駄々余りしたんで、烈火甘寧デッキとか董卓馬騰、張ホウ関興デッキなんかを適当に作ってタダであげて布教してた
2弾スターターからだと、呉なら烈火型、魏なら回避型、蜀なら長槍型だったか
SRは蜀が安定だけど、魏か呉の方が組みやすいかな
>>318 逆に恥さらしにもなる気がするけどね
こいつ初心者用の無料配布ぱくってるって
>>322 そうそれ。ホームのゲーセンだったら店員さんも知り合い多いから、
プレイヤーも欲しがってたら紹介していいよって伝えられるのに
>>325 さっと貰って、さっと帰ったらわからないだろうが
正直ホウ徳は一枚欲しいんだよな。三枚しか持ってないから…SRとかも普通にキラなのかな
R呂布みたいにRになってるとかC、UCみたいに光ってないみたいな事も一切無く
>>326 いや既存のプレイヤーがトリミングしたものを使っていたらってこと
>>327 そうなんだよねぇ
在庫処分で出回る数にも限りあるし
だから一緒だと言ってるだろうが
一緒なのか−。しかしそうなると初心者でも普通に徐庶四枚欲しくならんかね?
まぁ二弾ブースター余ってるからなんだろうけど、もうちょい甘寧みたいに一枚でも強い武将にしたら良かったのに
>>328 そんなの気にしてるのはおたくだけだろう
コレクターもいるから普通にもらいにいくよ
>>330 徐庶は四か三はいるね
ピンでも強いけど連撃効果使うなら沢山ほしいよね
徐庶は当初から2枚箱に入れるべきだと思ってたがまさか無料配布とは…
無双連撃効果持ちが一枚しか入ってないのは不親切すぎたな。
まぁ初心者講習で無料配布だし、いいんじゃないかなぁ
そこまで一から十まで揃えられたら、自分なんかはむしろモチベ出ないや
「あのカードが手元にあれば・・・!」みたいな気持ちも大事やん
なんでやっ老黄忠の勇があるやろ!
徐庶はいい仕事するけど主力にはなりえんから入れて2枚かなと思う
伏兵と抑制効果だけで満足してる。スロット割いてまで連撃効果狙おうとは思わないな
連撃狙うときは伏兵→老黄忠がデフォだしなあ
まぁ暖かく見守りましょう。
宴などでも講習会したりとようやくだけど
色んな所に目を向け始めたわけだしね。
大阪の宴は結局募兵でいくか迷い中。
漢弓が弱体してもウィニーがいるなら募兵では勝てない気がするなぁ。
現環境はどんな感じなのだろうか。
ANV曹操絡んだ魏じゃないかなぁやっぱり
メタで多そうなのがウィ二ー、更に回って賈ク劉表とか?
アニバ曹操、王佐伏兵、募兵、横山置き計、孫性、呂蒙ワラ、賈ク劉表辺りか
次点で関索ハーレム、黄巾、覚醒呉、走射、群ウィニー、弓漢、弓全裏、西園、アニバ袁紹関羽辺りと読んでる
多いな!w
>>339 募兵は強いけど、万能ではないからね。
本当に勢力バランス的には拮抗してるから、後はプレイング次第としか言えん。
募兵は暗躍霊帝に120%勝てなかったから、今の方がワンチャンあると言える。
環境的には追い風
勢力バランスが良すぎてメタが読めないから結局自分が一番強いと思うデッキでいくのがいいんだけど
一番強いと思っているデッキが手元に何個かある矛盾
それなら単純に、どの勢力のマットが欲しいかで決めたらどうだろう。
断金欲しいから会場No.1は出ないって人もいるだろうし。
本命:回避型ANV曹操、または伏兵型ANV曹操
対抗:呂蒙ワラのような甘寧焼き
大穴:呂凱貫通
このへんかなあ。次点はANV呂布入り群雄バラ、弱体化してるけど弓漢、募兵、王佐伏兵
メタの中心は間違いなくANV曹操だな
超大穴で五虎将
いろいろあって迷う環境だなぁ。
そこでおおすめのカードはこれ
危機の察知
募兵ってANV曹操と当たると
陽動で曹操釣って殴る以外に動きようがなくてそれすら結束あるとアウトって印象なんだが
とても宴に持っていける気がしない
あと今の環境で強いカードって言うとANV華雄かな
城の削れ方がとてつもなく早い
張飛と関平に車輪付けてりゃある程度魏には勝てるさ
猛将と陽動を引く回数で勝敗が決まるが、再配備がたやすい猛将に対し、攻撃勝利効果で2アドとれる陽動のが分かりやすくリードとれる。その差を虎豹騎や人材で埋めれるかは運だろうが、基本的には募兵がメタデッキとして成り立ってるかと
SR紀霊はそろそろ活躍できますか...?
ANV華雄デッキは先行取って牛輔リカクシ並べて城4枚割れば6ターン目に華雄導師連撃で落城いけるけど後攻だと安定しないんだよな
趙雲、呂姫、胡車児、華雄、徐栄辺りから2〜3人出ていればSR紀霊も強いんじゃないの
そしてこのあたりの武将はどれもANV華雄の攻めろ攻めろの戦略と相性がいいし、趙雲徐栄なんかは華雄能力にシナジーさえある
1〜2枚くらいならANV華雄メインデッキに入れても全然問題はないと思う
ただ最速理想パターンで出しても伏兵で胡車児着地、呂姫、紀霊でやっと3500は正直どうかなと。楊奉とかを気軽に積みにくくなるのも
ならちょっと使ってみるかな
もう少し貫通が増えればSR紀霊デッキとかも面白そうなんだけど
強化の前提が自陣参照のカードはなぁ
SR曹仁くらい対象が広くて本人も優秀ならまだいいけど
相手の干渉を受けにくい、捨て札参照や国力参照に比べるとどうしても一歩劣るよね・・・
紀霊さんは基礎値はねーし寝てる奴へのアタックならもっと強いの多いしで選択肢としての優先順位が何一つ発生しないのがなー
デッキ内に槍が多かろうが何だろうか他の5コスに比べて配置する理由がほとんど無いんだよね
紀霊さんはコスト武力比算出は同じでかつ追加テキストがメリットデメリットともプラスされている人公将軍であり、構築によってデメリットは消すことができる
どちらのカードも充分に完成しているといえるデッキにさほど無理なく差し込める
でも紀霊さんを積んでるデッキより人公将軍を積んでるデッキのほうを使いたい
大阪は黄巾で出てみよう。
ワンチャンもなさそうだけど。
色拘束3、武力2500、攻城力1、参照兵種が自勢力の主力兵種じゃない、撤退時の強烈なデメリット
どうせいちゅーねん
プロモのガカショーカさんと比べてみると、2年という時間を考えても納得の行かない差が両者にはある
張角みたいな非戦闘系でもない武力枠どうしの比較なのに、なんで無1コスト増えて武力下がってるねん
>>358 普通にワンチャンあると思うぞ。強進裴元紹と董卓親衛隊を忘れずにな
>>361 ワンチャンあるならがんばってみる。
裴元紹でいかに潰せるか次第ですね・・5連勝できるかなぁ。
不戦勝にあたりますように・・・
黄巾は甘寧陸遜焼きや走射、弓漢に素晴らしく弱いからそこだけ頑張れ(張梁出してやっと五分)
王美人配備から太史慈攻撃でゲーム終わるからなあ
ゴリの武力が1000くらい足りない
表国力6枚か弓3枚以上を含めた5枚が必要だから、その前に轢き殺せなくもない。
太史慈出た次のターンに奇跡で倒せるかもしれないし。
と言っても俺は黄巾で出ようとは思わないけど。
2枚制限とはいえ6ターン目PT太史慈でも吹き飛んじゃうのよねゴリさん……
最近は特殊ダメージがどの国からでもバンバン飛んでくるから回避持ってないシステム武将は厳しい
PT太史慈とか王美人とか回避持ってても死ぬやん(・ω・)
むしろゴリは耐性あると言うかなんやかんや言って3000はそう簡単には死なないと思うけども。フライングデブもいるし
しかもゴリは殺せたけど張角が殺せない!ってパターンだと返しで十中八九寝てる太史慈が死ぬやん?
さらに漢は覇業に比べて絶対的に減少傾向になるだろうし、むしろ黄巾使うなら今しかないレベル
PR張角は劉虞連打で死ぬしな。
どっちみち漢が多いと無理っす。
言うて漢のクソ多かった覇業で黄巾使いが複数名エリア突破してっけどな
ギリギリ勝てそうで勝てなかった漢がここまでヘイトが高い勢力になるとは誰が想像できたかw
なんでもできるようにしたのは正直やり過ぎな気がするけどな
>>370 二年前の覇業知ってる身としては嬉しいけどね、五勢力まんべんなくあるのは。
焼き呉のエサだった頃から成長したもんだ。
ANVトウハクの効果って城から反撃計略が出た場合先に反撃計略の方を処理するの?
>>372 このゲームに効果中の割り込みはございません
漢追加当初から詰まされてた蜀の悲しみよ
372
>>373 なるほど反撃計略が手札ロストだったから先に計略捨てられて無駄になったんだけど出来ないのか
カードゲーマー、三国志大戦TCG9弾に関する新情報なし(画像だけ
イラストは劉備(萩谷薫、たぶん蜀)夏侯惇(木志田コテツ、たぶん魏)、孫策(戸橋ことみ、呉?)、周瑜(Wolfina、噂の漢周瑜?)、呂布(原智和、たぶん群雄)
呂布がたぶん7コストなんだろうなあ、赤兎呂布だし
おお赤兎呂布なのか
せがわ呂布はなんかの記念パックでもないと来ないんだろうな
蜀は殴る事しかできないのに曹仁の壁を越えられなかった頃からアカンかったんや・・・
てか強い奴は計略込みで強い、とか連撃したら強い、とかの疑似コンボばっかりなのが悪い
これは大阪の宴で蜀が優勝して手のひら返し発動
貫通制限はよ!と騒ぐ輩が出るフラグだな!
剛槍兵差した貫通募兵蜀考えたけど土地事故起こして自滅しそう
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:53:41.79 ID:wYt17SxZI
バーン→攻撃勝利しろ、もしくは無双連撃
バウンス→攻撃勝利しろ
な勢力だもんな、蜀
めんどくさい敵武将の迎撃回避には陽動使わなあかんし
貫通なら月姫や黄忠で軽い特殊ダメは飛ばせるが
ドロソ、サーチも乏しいから戦闘以外でのアドが稼ぎにくいんだよな
蜀は関索女性デッキみたいなネタデッキ作ってる暇あったら戦略の幅増やしてほしいわ
単純に殴る力が強く奇襲もあり、馬良という比較的使いやすいサーチもあり、1種類のカードだけで攻撃も崩しも兼ねていた馬超はあの時期の蜀にとって救世主だった
そら3000円でも売り切れ続出するわってくらいに。今でも6コスに空きがあれば1枚か4枚突っ込むもんな
特に何もなく登場して4500ですぐ殴れるってだけで十分強いから馬超は強い
スルーしようが迎え撃とうが相手を疲弊させられる馬超さんは強い
出た直後の馬超さん越えるのも一苦労だし
メイン計略が効かないとかいう地味ながらもチート効果。
猛将の気迫ってこの頃からあんまりデッキに入らなくなってきたよね…
気迫は最近またはいるようになってきた。
大正義ANV曹操さんのおかげですね
公式ニコ生始まったぞ
チョウ蝉
@黒
歩兵1 500
撤退時
相手の山札の上から1枚を相手の捨て札に置く、
この効果で置かれたカードのコストが奇数だった場合、自分の山札から群の「董卓」を1枚まで公開し手札に加える
偶数だった場合、自分の山札から群の「呂布」を1枚まで公開し、公開したカードを手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
孫策
B青
C白
弓兵2 4000
【自陣配備時】:自陣にいる他の呉の「孫」性の武将を1体を対象とし、無双連撃を発動させる
【攻撃宣言時】:敵陣にいるコスト4以下の武将全てを疲弊にさせる。
[連弩](攻撃勝利時:敵陣にいる疲弊状態の武将1体に自身の武力分の特殊ダメージを、自身にその武将の武力分のダメージを与えてもよい。)
劉備
B緑
A白
槍2 3000 君主
【自陣配備時】または【攻撃宣言時】:
自分の山札の上から1枚を公開してもよい。そうした場合、それを裏向きの国力として自城内に配備させる。
公開したカードが蜀の軍師または五虎将の武将カードだった場合、代わりにそれを自分の手札に加えるか、表向きの国力として自城内に配備させる。
追記:国力10枚状態でも自城内に配備可能
今回の蜀のテーマはマナブだそうです。
テキスト違ったら、ご指摘よろ
連弩やばそう
個人的に8弾の箱から出てくるSRが各勢力1枚ずつになってるのを知らんと言ったのが驚き
あのせいで8弾のSRがかなり集めづらいんだが
もう組んだから群のSRと西園関連はいらんねん
鬼神様とか各種神技がまだ数いるねん、特に水鏡先生
劉備の下にある追記ですが、、、
国力が10枚ある状態でも、劉備の効果で配備可能です。ってことです。
>>391 日本語が少しややこしいのでコレも補足。
【攻撃勝利時】:疲弊状態の武将を対象。対象に孫策の武力の特殊ダメージ、孫策に対象の武力分の特殊ダメージが与える事ができる。
献身的な治療がまさかの高騰フラグ
ごめん、もっとややこしくなってたorz
【攻撃勝利時】:敵陣の疲弊状態の武将を対象に発動することができる。対象に孫策の武力分の特殊ダメージ、孫策に対象の武力分の特殊ダメージを与える。
こんどこそ、日本語あってるよな?
>>395 ようするにもう一度寝てる人と戦闘(正確には特殊ダメを与え合う)するってイメージだよね?
>>397 大丈夫通じてるよw
だから、戦闘で献身的な治療使って回復してから連弩解決するとかなりやばそう
7コストにもなると配備しただけで連撃できるのか
PT孫権ワンチャン
孫策の配備効果って既に連撃使ってても発動するでいいんだよね
>>400 まんまテキスト打ちこんだので間違いないです
「このターン無双連撃を発動していなければ」の一文がないから可能じゃないかな?
ただテキストが変わる可能性が無いわけじゃないって言ってたから若干の調整ははいるかもしれないね
連撃云々とか連弩云々よか、どう見ても第2効果のがやべーだろ…
PR孫権を出しておく→他に弓兵を7体くらい出しておく→孫策出す→相手は死ぬ
弓を並べる方法?知らん
逆に確認する事がなさすぎてスルーしてる
>>403 呉は強い勝利時効果少ないからまだ平気
他の国だったら超危険だけど
連弩って特技だから他にも持ってる奴いるって事だよなこれ
>>407 あっても5コスト2500とか4コスト2000とかに査定されそう
>>403 可能性は知っておかなければ命取りになるが、第二効果についてはどうこう言ってもどうしようもできないからなぁ。今出来るのは騒いでテキスト変えさせるくらい?
チャンプブロッカー寝かされ殴られて身勝手打たれたら高コス死亡確定っすか
確かにぶっ壊れやな
また出てないカードで騒ぐのか…こんなところで騒いだところでテキスト変わるなんて本気で言ってるの?
ぶっちゃけ7コスなんだからこれぐらいわかりやすく強い方がいいべ
他の7コストが出てないから何とも言えんが
全カード見てから判断しようぜ
呂布は4500ぐらいありそう
>>404 孫呉の覇気でみんな弓兵にしてしまえばえぇねん(適当)
言っても7コストだからな・・・当然ながら最速で出て7ターン目なわけだ
しかも孫策だから、覚醒や4コスト3000の自分は出せないし
俺は話題にするなら孫策より劉備だと思うけどね
5ターン目に国力6枚置けるとか、先行取られたときのアドが半端ねえ
蜀の7コストが強かったら、それこそ孫策より相当怖い
テキスト云々は連弩の効果とかがわかりにくいかもしれないからもっとわかりやすい日本語になるかもって意味な。
カードの能力が弱くなるかもなんて誰も思ってないだろw
おまけに奇襲ついてないから、孫策の2つ目の効果使えるのは8ターン目以降ってわけでな
ついでに効果のタイミングの都合上、孫策の効果で寝た4コスト以下を孫策は攻撃対象にはできないわけだし
まあ俺は走射デッキに気にせずいれるけど
ここに6コストで味方に奇襲を与えられる文台がおるじゃろ
文台さんを使うんなら素直に4コストの方使った方がコスト高い連中も殺せますです…
>>417 孫姓パパで奇襲与えれば7Tで殴れるよ!
6ターム目エンド時に6コス武将いて緑1たってる状態とか怖い
孫策は何がやばいかって間違いなく攻撃するだけで4コスト以下が全部寝るところ
劉備は思うより難しそうな印象
当たり範囲がそれほど広くないし、外れたら無駄に裏増えるから裏ドローの機会損失がありえる
それに所詮は武力3000だからなあ
ただハンドにも入れられるのはいいな
蜀の7コスによっちゃ相当怖い存在じゃね劉備
未知数だが
奇襲を与えなければ、孫策の攻撃は見えている状態からスタートなのがなあ
まあ低コストにバンザイアタックを強制する能力と考えたらそれで充分高性能
>>422 今回の蜀全体のテーマが国力ブーストらしいから、恐ろしいのはこの劉備が4T目、最悪3T目に出てくる可能性があることなんだよな…
5弾劉備と組み合わせて使ったりしてもヤバそう。
9弾は基本的に使い捨てで。
運営も5コストより下でのマナブーストがやばいのはわかってるはずだから大丈夫…だと思いたい
>>427 城壁が8枚になるから大丈夫と思ってそう
>>426 五虎将とは微妙じゃね
4ターン目までに出せなきゃ明らかに遅いし、5弾劉備に裏国力に行かれた日にはリカバーができないと思うんだが
5T目配備、6T目攻撃で両方当たればハンド2枚増えるか表2枚増えるのか
6T目に募兵関羽が陽動で殴ってくるとか悪夢やな
>>430 6T募兵関羽陽動を9弾劉備でやるのはデッキ的に無理そう。現環境で出来る息子の方が現実的
>>431 今の環境で出来たっけ?
あとこれターン1回制限ないのね。現実的かは置いといて勇猛剣舞で凄いことになるなw
むしろ勇猛&7弾法正を積極的に突っ込んでヒット率増やすのが正道な感じ
>>432 息子で出来るって言ったじゃん・・・
関羽表国力配備で6T劉禅配備&効果で関羽配備、後は兵隊で起こすor連撃で待機にすれば陽動で殴れる
相手が群雄の時に劉禅序盤に引いてれば妨害工作対策としても使える
おつかれ
りっさんじゃないか!?
孫呉の地を一歩も踏ませなさそう
>>434 あ、息子って劉備の息子か。関平かと思ったよすまん
天下無双がSR以上になるのは賛否両論有るのかな
個人的にはC,UCが光って出てきても萎える派なので嬉しいが
賛否両論なのか?
賛しかないんだが
貂鮮のデッキケースほしいけど、明日は普通に仕事で無理ぽ…
俺は基本的には賛だが
枚数は加減して欲しい派
超天下無双も同じく
3弾スターターの限定武将、どういう基準なんだろ…
貂鮮かわいい
俺はお気に入りのカードだが今ひとつレアリティに恵まれてないCUCのカードがワンチャン光ったりするのでコモンアンコモンの天下無双に喜んでたな
あと入手を容易にするためにRにせざるを得なかった君主たちが豪華に光ったりするのも喜んでた
まあSRが天下無双仕様になってもそれはそれで嬉しい
とりあえず天下無双は何が出てもいいや
SRが天下無双になるってことは単純に引けるSRが一枚増えるってことだからね
そういやそうか。PTよりSRの方が集めにくいじゃねーか!と言う部分がちょっとは緩和される訳だ
むしろ何故もっと早くそうしなかった!と言うレベルか
ボックスに各勢力一枚づつSRが入らなくなったから
SRを天下無双レアにしたのは正解だったな。
>>446 念
個人的に新関索の絵が豪華だったから超TMRで欲しかったんだけど
それはなくて残念だったなー
予約キャンペーンと合わせてSR以上揃えるのがちょい楽になったね
剥く楽しみが増えると箱買う人も増えてWin-Win
あと公式からイッテルに飛べなくのは復旧フラグなのか?
>>451 少し前からジャンプしてた
どっちかというとドメインが死ぬからやむを得ず仮ページを
無理やり差し込んでる感じだね。
ここで聞くことじゃないんだけど、アーケードの方の三大のシングルが売ってる店って秋葉原にある?
アーケードの方は終了宣言されてからシングル撤退ばっかだからな。
俺も回収しときたいとこあるのに売ってないっていう・・・
週末で良ければ大概のカードならあげるよ。
秋葉原の公認でハンドルネームわかりやすくしてくれれば声かけるよ
さて新幹線で遠征だしはよ寝るか
大阪行く人頑張ってやー
あ、そうそう。例の予約キャンペーンだけど、基本的に前日までに予約した分には必ずつくってさ。
>>457 通販の駿河屋に問い合わせたら、
抽選っていわれた。あいつら横流し(シングル販売)する気だろ
>>458 俺が問い合わせた時は抽選なんて言ってなかったぞ
ACの1と2はめっちゃモチベがあった頃だから頑張ってコンプした
3も稼動期間の半分くらいは週2で頑張ってたが、ここ2年くらい全然やらなくなって結局コンプせずじまいだったなあ
今までで5本の指に入る思い出深いゲームだからコンプして終わりたいとも思うんだが探してまわるほどの熱意がもう湧かない…
バインダーとかの入手しにくいEXがあるのがなあ
TCGは全カード4枚ずつ揃えてる人どのくらいの割合で居るんだろうね
TMRも含めたら相当修羅の道だが
俺は4枚必要なカードだけシングル込みで揃えて後は引きに任せてるな
まぁその4枚必要か否かを見誤って毎回後から欲しいカード出てくるんだがw
>>461 とりあえずコンプ用に全部1枚ずつ
あとは使用用が蜀呉だいたい4枚ずつ
くらいのスタンスで集めてる
あとは状況に応じて
超TMRは「欲しい」よりも先に
「集めるのキツい」て感想だなぁ
通常TMRだけでも全種類ってのはちとキツいんだ
さぁ 宴の時間だ。
埼玉からはるばる大阪到着
関西圏の宴は初めてだから楽しみ
9弾プラチナは夏侯惇、諸葛亮、周瑜、呂布、皇甫嵩で確定
wolfina周瑜は漢かと思ったけど普通に呉だったのか
漢周瑜は東京の宴で発表された。絵師は杉浦
7コスの孔明にもなれば羽扇からビーム撃つのも余裕だろうなw
三国志大戦TCG公式チャンネル 〜「TCGの宴2014in大阪」ライブカメラ〜
(番組ID:lv181311212)
2014/05/31(土) 開場:14:57 開演:15:00
放送どうなってるん?
北岡Pが大阪宴、次は箱大きくするとか呟いてたけど、人数オーバーでもしたの?
300人想定の会場で300人オーバー
決勝蜀対群か
大会の本命はANV曹操、対抗は呂蒙ワラ(キリッ だっておwwwwwwww
かすりもしないのか…
暴君同じ人が2枚持つってすげーな
出来れば決勝に進出された蜀デッキの概要を教えてくだされ
横山劉備率いる貫通デッキかね
覚醒だったら驚き
んなわけねーか
ふつーに募兵やで
アニバ曹操?呂蒙ワラ?雑魚(勿論俺含む)はホント何もわかってねーなw と言う大会だったな
9弾のキャラ別のスティックポスターとかって貼ってありましたかいのう
大阪より無事帰宅日帰りはさすがにきっついね
募兵の構築気になるな
>>481 上で出てない武将だと群雄で女の子が居たよ
イラストレーター確認するの忘れてたけどそもそも書いてたのかな
体験講習会に30人オーバー、新星トーナメントが大幅に定員超えて予定になかった二回目開催
新規君主が確実に増えてるみたいで北岡Pは嬉しかっただろうな。箱が小さすぎたと反省してたわ
明日からのスターター配布で更に増えるといいね
スターター配布ってなに?どこで情報見れますか?
>>484 おお、トンクス
休日出勤で会場行けなかったので、新情報?とか気になってたので嬉しい
上で…っていうと今回の目玉っぽいカードゲーマーに載ってたイラストとかかな
どっちみち直前になれば全部判ることかもだけど嬉しかったわトンクス
そういえば会場にちびっこ君主が居て驚いた
>>485 各地のセガのアミューズメントパークで配布してる
ただし、初心者対象なんで既存ユーザーはもらわないようにとのこと
新規ユーザー誘うのに使ってねって感じ
群雄の女の子のポスターは馬超の妻って書いてたな
王異に垂らしこまれて殺された人か
王異にたらしこまれたって…
百合?百合なの?
>>491 おお!ありがとうございます。
ちょっと気になってたんで無料配布ならもらって遊んでみようかと思ってた次第です。
>>492 馬超の妻「王異さんかっこいいですね、仲良くしましょ」
王異「いいですよー…と見せかけて、お前は人質じゃ!おい馬超こいつを殺されたくなかったら夷んとこに帰れ!」
馬超「いやだよ。殺したきゃ殺せよ。俺元々親父も弟も見殺しにしたしー。あとお前むかつくからお前が預けてたお前の子供ついでに殺していくわ」
大体こんな感じ。馬超は一族が都で働いているときにわざわざ兵を起こす、一族離散してでも反乱がしたい反乱ジャンキーです
そういや王異のダンナってアケから数えて一度もカード化されてないよな。何かヘタレな感じの
馬超さんの史実エピは基本マジキチだからなw
まあ当たり前だが実際に九の策をめぐらし奮戦し、篭城の末に馬超を引かせたのはダンナの趙昂らしいな
しかし王異がダンナのケツを蹴っ飛ばすエピソードが一つ限りではないのは、やはり王異がダンナの支えではあったんだろうな
張春華といい王異といい昔も女性は怖いなぁ
>>487 小学生低学年か中学年くらいの女の子居たね
ガンスリで結構頑張ってたが1勝出来たのだろうか
ちゃんとカードの効果把握してたしどういう経緯でこのゲームやろうと思ったのか気になるわw
何か小学生の征将軍もいるよな。夏侯淵とか読めねーだろとか思っちゃうわw
王異さんは子供を守るためならばウンコでメイクして死ぬ寸前まで飢えながら凌ぐことも辞さない、助かった後は娘をウンコ女の子供という不名誉に合わせないために自殺でもって誇りを示そうとする女傑だからな
そこまでして子供を守る人なのに、勝つためならば自分の子供を見殺しにもするという
すごい女だ
>>501 違う
彼女が守りたかったのは娘じゃない
それがわかれば、全部説明できる
が、狂気であることは間違いないよね
>>502 まあな
名家趙家の名と誇り>>>家族の命>自分の命と貞操だよな
でも王異って三国志の本筋には絡むとこ全くないから基本はマイナーキャラだよな
アケ1でSR王異見た時、三国志マニアの知り合いの顔が「?」って感じになってたの覚えてるわ
ちなみに馬超の妻の名前は「楊氏」らしい
王異絡みのエピソードは実に横山先生が好みそうなのが多いんだが、横山三国志には入っていないからな
横山三国志でそこまでやってると馬超が主人公格をつとめる期間が長くなりすぎだったからかもな
まあ日本での三国志的メジャーマイナーは横山先生に扱われてるか三国無双に出演してるかが大きいからなあ
反三国志の馬超はなぜか主人公格なんだけどな
反三国志の馬超と趙雲はチート過ぎる
次の孔明は地雷装備だな
曹操をボスとして据えた場合、馬超は曹操を限界まで追い詰めたうちの一人だからね
董白を筆頭に、本来マイナーだけど大戦がかなりメジャーな域まで掘りあげた史実女性はそこそこいるんだよね
王異とか、張春華とか、劉曼とか
無双に出ると一気に知名度上がるのはあるなあ
ぎんぺーとか超人気なんだろ?
馬超の奥さんなら北岡Pのツイッターで画像上がってたから、カードゲーマーの絵も含めて半裁ポスターの武将は発表ずみのばかりか
まあPTのカードが誰かが判明したから十分か
個人的に同じ弾に出るだろうことみん孫策の所属勢力が気になるとこ
ツイッター画像ってあのFS女性の事?
FSさんのは多分蜀でしょ(誰かは知らん)
公孫サン(宴発表時とは別イラスト)とかいろいろ上がってるから、気になる人は北岡Pのツイッターを自分で頑張って探して
北方謙三的に馬超の妻ってーと袁術の娘だよなー
北岡Pも北方三国志好きって言ってたような
今日、三国志のデッキ貰いに行こうと思ってるんですが初心者でも運用簡単そうなデッキはどの国にですかね?
どれ選んでも大差ないです?
関係ないかもですがアケでは呂布ワラ使ってます
別に全部デッキタイプ的に難しくはないので好きな勢力選べばいいんじゃない
>>515 初心者でも簡単という意味ではどこも対して変わらない
呉はため計略とか発動タイミングが通常とくらべて違うものがあるので
魏か蜀をおすすめする。
色々したいなら魏
殴っていきたいなら蜀
間接的な戦いなら呉
のようなイメージ。
遊びやすいのは魏だと個人的には思う。
スターターの運用面だけなら蜀か魏かな、呉は特定面子への依存度がちょっと高い
蜀は趙雲の条件満たして武力4000を押し付ける、魏は武将並べて号令からのアタック
呉は周瑜&韓当コンビを使って特殊ダメージを出してくタイプ
呂布ワラも再現可能、細かい武将をウィニー気味に並べてアタック
相手がそいつら殴って疲弊してたら第1弾呂布の効果で薙ぎ払うって感じで
初期の群雄の常套手段でもあったなぁ・・・
>>515 個人的なイメージだが
魏:曹仁と回避持ち武将を並べて八門禁鎖をぶっぱするゲーム、限定カードはSRホウ徳とRエイカン
蜀:長槍武将を並べて趙雲を強化して無双連撃をするゲーム、限定カードはSR徐庶とR王桃
呉:周瑜の効果でバーンをするゲーム、限定カードは3のSR甘寧とR孫コウ
個人的には魏が一番わかりやすいかなと思う
並べて全体強化を撃つデッキだし
どの限定カードが一番現役で活躍してるか、という観点から見るならどうだろう
魏はホウ徳は伏兵デッキあたりでピンで見ることがあるし、衛カンは回避デッキで1枚入れるに足る性能
蜀は徐庶がまだまだ色んな蜀デッキで仕事あるし、王桃は大概の蜀デッキでの崩しに貢献してる
呉は甘寧は正直甘寧という名前のカードは他が優秀すぎてちょっと、孫コウは名前兵種能力どれもよく決して優先していれるものじゃないが選択肢としては充分
限定カードはどれがいいかなら魏か蜀じゃないかな。そして幅広いデッキで活躍してる限定カードは蜀の2種だと思う
限定カードで選ぶなら蜀一択だろ
別格すぎ
皆さんありがとうございます。アケと一緒で色々戦い方あるんですね。
最終的には群(というか呂布)が使いたいので三国どれでもいいかな?と思ったのですが
魏か蜀にしたいと思います。ありがとうございました
群雄使いたいなら、ちょっと慣れたら構築済みデッキ 群の購入をオススメ
・・・売ってればだけど(遠い目
構築積みネットショップなら普通に転がってるだろ
呂布はどれも強いぞー
手札コストは重いが疲弊武将を一掃できる1弾
覚醒すれば武力5000のうえに戦闘勝利で4000ダメを飛ばす6弾
国力は犠牲にするが、全体に1000のダメを飛ばすうえに自身も8000になるアニバ
憂国と決起が続く限り延々殴り続ける漢呂布
さすがは天下無双やでえ
弓呂布はコストが重いからなぁ
しかしそんな弓呂布殿のコスト軽減に役に立つ優秀な軍師が居るらしいですぞ
そういや、暴君が準決勝で勝った時相手に
「あれムカついた!ほんまにムカついた!」ってすごい勢いでイチャモン付けられてたけどなんだったの?アレ
そんなの本人達にしかわからんから外野がどうこう言えんでしょ。
ただ、暴君は未成年だから大人組は色々察してあげてほしい。
>>529 それだけだと身内ノリなのか関西の普通のノリなのかもしれんしな……
あれってイチャモンなのか
対戦後のハイテンション状態で会話してるだけかと
>>530 いやだからなんだったの?って話なんだが…w
>>531 いや暴君縮こまって頭下げてたしそれはないよ
弓呂布さんは兵種だけは強いやろ!!
そもそも暴君が未成年というのは何処から出た話なのか
今思い出したけど、あの人他の対戦でも負けた瞬間隣の椅子思いっきり蹴り飛ばしたりしてたな
あまり関わり合いにならないほうがいい人っぽい
>>529 暴君が勝ち確状態で隣の準決勝が終わってどっちが勝ったのか取り巻きに聞いてたのよ、それに対して怒ってたみたいよ
あー準決勝見てないけど暴君の相手が遠征組なら心当たりあるわ
>>537 ムッとする気持ちも分かるが…
短気ですなぁ
試合中に第三者と話すとか論外だろ
よくジャッジキルされなかったな
試合中に他の人と話すなって口酸っぱく勧告されてなかったっけ
シャカパチするやつ全員ジャッジキルして欲しいな。
ゲーム始めてくれるやつ連れてセガの店行ったけどまだスターターデッキ届いてないそうで肩透かし食らった件
今日からのはずだよな?
超地方民だけど、もうやってたよ。
カードゲーマー見たら華雄が載ってるところのページに
「群雄唯一の5コスト武力3500」って紹介されてたけど・・・兀突骨ェ・・・
言われてみれば確かにw
とはいえこれは仕方ないw
5弾華雄だって群雄の5コスト3500なんですよ!
なお全突にしか居場所がない模様
ところで名古屋のデッキ割合ってどんな感じだったかだいたいわかる人いる?
流石にそれは全体の集計を取る運営にしか把握は無理じゃね?ぱっと見て全部を見ることが出来るもんじゃないし
上位卓のいくつかを見てなんとなく上位の傾向を知った人がいるかどうかくらいだろう
名古屋のデッキ割合?大阪の宴の総参加者割合だとしたら多分集計はしてないと思うよ。アンケートとかなかったし
名古屋の普段の雰囲気とかのこと?ならなんとなくわかるよ
おお、すまん大阪だったわ。大阪の宴。
日本をすごく大雑把に扱った間違いをしてしまったw
優勝、カク劉表孟優覚醒型。準優勝、募兵剛槍兵型。ベスト4、ANV曹操入り伏兵・カク劉表孟優ANV呂布型。
ベスト8、溜め走射孫姓?、溜め走射、ワラワラ呉、伏兵
とかだったと思う。全体では募兵と呉が多くて、案の定漢は減ってたね
暴君、今日で20歳なのか…
勢力ごとの使用率とか関係無く強い人は強いよね。
ここで話題になってた呂蒙ワラとかほとんど見なかったし、自分が強いと思ったデッキで出るのが一番良いと思う。
アニバ華雄メインのデッキあんまり居なかったな
華雄自体はいろんなタイプの群雄に入ってたけど
ガンスリには嫌ってほど湧いてたぞ華雄
華雄さんと呂布さんのお陰で最多勝穫れました
早く決着するには向いてるもんな
そりゃ5コスト3500で大きなデメリットもなく攻撃宣言だけで城割りができるんだから国力も兼ねるデッキパーツとしては入れる十分すぎるでしょ
ittellsのわけわからんこと言う子はなんなんだ…
日本語でおkって言いたくなる
公式掲示板みたいなもんだからな
ああいうのも出てくる
まあ日本人じゃないだろ
ANV曹操ベスト4に入ってんじゃん
なんで規制されないんだろうな
その理屈だとまず孟優とお触れが制限になるんだが
想定されてない動きをした、とか環境に硬直化などよくない影響を与えた、とかを何もしていないからな
害悪レベルじゃないと制限されんか
ベスト8の6名くらいANV曹操だった
とかでもなきゃな
ts
孟優かお触れ辺りにお仕置き来るかもね
って思ってたけどもうすぐ新弾だからやっぱ新弾出てからかな。新弾出る直前に規制はないだろし
牛輔が制限喰らうと群雄はキツいと思うの
つっても群雄が大暴れしてるわけでもないし、制限はきそうにもないよな
「デッキ作成段階で対策しないと詰む」
「分かっていても成す術が無い」
「スペックが同コスト帯と比較して基準値以上」
ここら辺を"複数"満たして、ようやく制限レベルじゃないかなぁ
今はバランスいいと思うよ
デッキレシピ気になるなぁ
新しい制限の前に今回の漢制限踏まえてそれどうするかを早めに発表してほしいな〜
デッキ単位だとわかっててもどうしようもないレベルはあるんだけどね
呉走射に対し魏回避型ANV曹操とか、群突撃に対し蜀募兵とか
でもそれは拘り勢じゃないならメタ読みだし
>>570 お触れで1枚落ちた状態の孟優とかそれに当たると思うけどね。2枚回収からほぼ連撃確定で3000起き上がりコースだし
群雄使ってる自分からしたらこれがブン回りって程でも無いってのが更に問題な気がする
しかも祝融で気軽に帰ってくるって言うね
孟優の一番の問題は、これ以上群雄の孟優が作れない状態にあることだと思うの
潘璋や夏侯惇みたいに初期のカードが強すぎて他が使われない問題以上に、孟優が増えるとさらに孟優が壊れるのがやばい
群雄も謎だよなー
大会で結果残してるし、以前から導師・リカクシの制限とかよく話題になってたにも係わらず
制限くらってない唯一の勢力だもんな
いまさらだけど全国大会優勝が群雄と漢で三国志www
ってあたり三国志大戦らしいと思う
そこに強奪兵までついたらちょっと面倒くさいことになるしな
兵隊ついたら普通に気迫する。3コストに気迫ってよっぽどのことがないとしないよな
>>573 福岡の宴も大阪と制限一緒だってさ。
漢と群雄は一部のカードパワーが高すぎるんだけど、規制すると代用できる武将がいないから調整難しいよね。
特に牛輔は手札増やすのに加えて攻城ダメージギミックも必要になってるし
もう十分強くなったんだからオーパーツ飛び越したぶっ壊れである導師様くらいは卒業しませんか?って思ったりはする
アニバ華雄と導士のコンボやめちくり〜
つかそんなになんでもかんでも制限制限って
全部バニラに毛が生えたようなカードばっかりで
ゲームして楽しいと思ってんの?
いやいや導師規制はないだろ。規制レベルの問題は象周りだけだと思うけど・・・
お触れ2枚制限とかは普通に戦ってる帯来や兀さんが泣くので、新孟獲登場後の祝融2枚制限で勘弁してくれませんか
孟優2種目についてはエラッタするしかないが…このゲーム、同名称異種テキストに対応するテキストなんてあったっけか?
女王のお触れを見た後に都督の提案を見るとあまりの条件の差に涙を禁じ得ない
孟優(孟優とはいってない)
孟優に()をつけて()の中に何かを入れて馬忠のようにしよう
そうすると孟優が二人場に出れてしまうからダメだな
孟優と凌統、どうして差がついたのか
9弾になったら環境は激変するだろうから全く無意味な議論や
公式見れないから質問なんですがSR樊氏の効果って兵隊カードを配備した時でも誘発しますか?
戦国やりにゲーセン行ってたら、デッキもらえるキャンペーンやってたから貰ってきた!こういうのいいね。
でも一日目だったのに蜀が死滅してたのは何故なんだぜ…。
一回友達とやってみたけど、
アーケードっぽい要素あって面白かったけどレアリティいっぱいあるし、金掛かりそうだw
蜀のスターターに入ってるSR徐庶は一枚より複数枚ある方が効果的に使えるカードなんよ
そしてとりあえずアケに比べたら遙かに金かからないと思うよw 4ヶ月毎に2万も出せば不自由なく遊べる
勢力を絞ればもっと安くあがるしな
>>593 つまり新規さん以外にも需要あってもってかれたってことか…(´・ω・`)
えっそんな金かからないの…?
レア4積みとかしなきゃいけなそうだから、
デッキ作るのにすぐ数万行くかと思ってました。
アケでつかってたカードやっぱ使いたくなりますねー。
そんな高くならんけど発売時期逃すとシングルあんまり出回らないから辛い
値段傾向としては
蜀>>>魏≒群>呉>漢ってとこかなあ
ここ最近の魏はそうでもなかったんだが、2周年記念で一気に上がったわ
蜀は割と金かかるけどそれ以外はそうでもないね
スカイプとかで対戦も出来るし金のかからない趣味としては割とオススメよ。公式でもスカイプ対戦サポートしてるしな
公式でスカイプ対戦推奨ってすごいね。
そんな時代なのかー。
取り敢えず何が使えるか何もわからないし、
何買えばいいかも分からないから新規としてカードリストみたかったけど
公式落ちてるYO!\(^o^)/w
5弾以前のカードについては、使い勝手のいいものはどれも構築済みや特別パックに再録されてるのがほとんどだから安く手に入るよ
5弾以降もまあ需要が供給を大きく上回ってるもの以外は大体そんなに高くないし、
馬超や司馬イ、孫策、募兵関羽や鬼神関羽、2周年のレジェンドカード以外は4桁いくのがそもそもほぼないような
まあどこ使いたいか決まったらここに書き込んだりしたら相談に乗ってもらえるんじゃね?とりあえず俺はヒマなときだったら答えるぞ
カードリストとはちょっと違うけど、遊々亭辺りはイラストと能力全部見られるから使えるかも
後はまぁここで聞けば何かしらアドバイスはもらえるっしょ
>>599.600
もう再録とかされてるのか。
そして戦国やってるのに遊々亭のこと完全に忘れてたwありがとう。
魏でトウガイさんとかホウガさん使ってたから、その辺探してみてみるー!
>>601 トウガイ使いたいんなら伏兵オススメ
7弾司馬懿を集めんのがきついけど、他は安くできるぜ
強さとしてもまだまだ環境上位の力はあるし
>>601 SRホウガは1枚挿しておくのに非常に便利なカードだぜ。持っておいてもいいかもな
Rトウガイは伏兵デッキで活躍してるが伏兵のキーカードであるSR司馬イが高くそして品薄で難しい
SRトウガイもあるんだがこっちはちょっと使用率は低い。決して弱くはないんだが
ケ艾は9弾で新しい獅子猿ケ艾が出るの確定してるからそれ見てからでもいいかもね
現状のケ艾は正直あんま強くない
>>602,603,604
司馬懿強そう…高いけどw
獅子猿トウガイはイマイチだけど、新しいのが出るんですね。なるほど。
とりあえずホウガちゃん一枚買ってスターターにさすか…。
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:49:34.63 ID:TmxZ+Qz/I
>>605 弱いカードってわけじゃないんだけどな、4弾トウガイ
書いてあることは強いが発動条件ががが
後、今あるトウガイは2種類とも獅子猿絵じゃなかったりする
4弾のほうはSP2収録版なら2の時のイラストだけど
でも新しいスターターのトウガイは獅子猿絵だから安心してくれ
最近始めた新参なんだけど、漢の主流は今どんな感じなの?
構築済み回して大会レシピ漁ってみたりしたけど、デッキ構築の仕方が全くわからん
計略なしのデッキとかもあったけど、対応しきれるものなんだろうか
>>607 漢はPT太史慈、PT関羽辺りを軸にした弓漢、SR夏侯淵、皇甫嵩辺りを軸にした全裏
後は1コストを死ぬほど入れた漢ウィニー辺りが流行。先の全国大会で優勝したのは弓漢
ただ、重要なパーツの董太后、王子法、馬岱が宴限定二枚制限になったせいで大阪の宴では下火だった
デッキの組み方はLCの日記の2/16がとても詳しい
いんは腹黒いらしいね、裏でチームメンバーの悪口ばっかり言ってるらしい
スキルとか構築には興味あるけど、そういうのはいいです
匿名かつ伝聞で中傷する人間が他人を腹黒いとかギャグですか?
× いんくんが悪口を言う
○ いんくんが弄られまくってボヤく
いんってだれだよ
先日の大阪の宴で優勝した人だよ
>>608 ありがとう
三英雄や袁紹はあんまり活躍できてないのかー決起自体が下火なのか
日記はまた時間があるときに見てみるよ
申し訳ないが脈絡の無い個人バッシングはNG
弓漢が表国力大事だから決起は使われてるよ
三英傑じゃなく王美人や関羽だけど
あと漢軍最強PRの劉虞が疑似決起だったりとか
脈絡の無い個人批判になるけどit-tellsのアレには消えてほしい
>>615 あとは有名ではないけど志愛ってやつのブログも漢軍なら参考になるよ。
今はスタッフのデッキレシピも見れないからなぁ
横山劉備の組むのに参考にしようとしたらあの有り様である
というかデッキ作成ツールみたいなの欲しいよね
URL貼っつければ誰でも見れるようなやつ
カード増えすぎて、デッキ一つ作るのがだいぶ大仕事になってきてるし
マイナーカードでデッキ組みたいなぁ神速の迫撃とか
法正グホンデッキ楽しいよ?
察するに虞翻に剛弓兵つけて
SP法正置いてメイン計略ぐるぐる?
試した事あるけど決まった時のロック力は恐ろしいな
決まれば
>>621 4弾くらいまでのカードに対応させたテキスト形式で保存できるデッキレシピ作成ツールをExcelで作ってるけど、最新弾まで対応させたら需要あるんかな?
既にカードリストうpしてる人いるから自重してたんだけど
戦力の集中で4000飛ばせるし意外と回せるぞ
次の限定構築戦はマイナーカードを積極的に採用できるレギュレーションにならないかなー
アケのイベントだと使用率100位内のカード使用不可大会とか有った気がする。TCGでの再現は難しいが……
それって結局上位カードを封印した中での最強デッキ探しになるだけで、
例えば弓漢(太史慈)、全裏(皇甫嵩)封印しても漢使いなら馬姓、八校尉使うとか
そんな感じになるだけじゃないの?
それならいっそ特技なし武将オンリーとかどうかと思ったけど……。
ダメだ。カク劉表が圧勝する。
>>628 それ言い出したらどんなレギュにしたってその中での最強探しになるだろ
象兵はいっさい使えない、兵隊も入らないだからね。案外難しいよカク劉表
使える高コストが
魏、曹操、1弾夏侯淵、5弾キョチョ、2弾張コウ…奇襲持ちが多いね
呉は溜め計略持ちをシュウユで動かして、ST太史出すデッキか、壁呉が普通に強そう。奇襲が入らないレギュレーションでは最強まであるな
漢に至っては、高コスト特技無しが太史慈か殿かってレベルだから、相当弱いぞ…
>>629 対戦ゲームで勝ちを求めたら最強探しになるのは当然
だからレギュレーションを変更してマイナーを活躍させようとしたって
マイナーからメジャーが出てきてまた誰かがマイナー活躍レギュを求めるだけ
ってことを言いたいんやろ
走射消えるってだけで低武力が生き生きするな
賈ク劉表が消えない限り低武力は息をしない
普通にリカクシ牛輔馬玩ANV華雄ガン積みした速攻デッキが流行るだけだと思うが…
群雄低コストはだいたい特技無いから群雄ばっかになりそう。
若獅子のレギュレーションをもうちょい改良すればそれっぽいのになるんじゃないかな
今の環境で若獅子やったらたぶん弓漢か速攻漢無双だと思うし
1特技につき2武将まで。とか考えた
祝融孟優は入ってもごっつんは入らない
朱然陸抗溜め孫コウから2種類まで
惇曹仁を入れると、楽進ウキンドヨといった優秀騎馬が入らない
特技に依存するデッキ(伏兵や貫通)はちょっと弱くなりすぎるかな?レギュレーション考えるのって難しいね
あまりに縛りがきついデッキだと今度は人が集まらないからね
まあ北海道以外だったら、宴での開催で3勝してマットもつけば人いないってことはよっぽどじゃなきゃないはずなんだが
今若獅子やったらアニバ許チョ無双だろーなー
今の蜀覚醒で若獅子どこまでやれるか試したい
今の蜀覚醒は龐統潰せないとマジ厳しいからな
マンチョウの奇襲を失うっていうのは戦闘がストップするって事になるんですか?
満寵の能力に時間逆行効果はないので奇襲を失って配備ターンに攻撃宣言できないことに
なっても、すでに行われた攻撃宣言は消えません。
大阪の宴のニコ生のことを言ってるなら、あれは両プレイヤーのミス。
えっ 戦闘中断されると思ってたんだけど…じゃあアレなんのための能力なの?
>>643 反計国力疲弊フォローからの攻めだったり
馬超・孫堅・孫策あたりの連撃フォローなど
擬似身勝手みたいな使い方もできるから用途は広いよ
適当な武将で殴って受けられたらまんちょう出して
高コス奇襲を寝かせて城割りきる
とか対伏兵だとよく見かける
他にも出てきたターンの孫策を擬似的に止める手段にも使える
天下無双を低コス迎撃からの伏兵で止めれる優秀なディフェンスだな
覚醒呉戦で孫策に合わせれドヤ顔で出したらその後周瑜殴ってきて奇襲再付与されて死んだことある
>>650 与えると失うでは、失うが強いんじゃなかったっけ?
その場合再付与があるんだろうか?
>>651 言われてみると糜芳でそんな裁定出てたよね
死ななくてもよかったんだろうか
QA見れないから合ってるかわからないけど、再付与は問題なくできるんじゃないの?
糜芳は常時だから常に失い続けるけど、満寵は戦闘確定時にしか参照しないわけで
このターン中奇襲を失う、だからこのターン中が継続されて失ったままだと思うの
付与されても即失うってことか
同時に発動する場合は失うが優先なだけで、後に発動した効果は普通に乗るんじゃないの?
奇襲を失わせる効果がターン中継続するから、付与した傍からまた失うんじゃないかな
いやこれどっちが正しいんだ?
「このターン中奇襲を失う」が乗っかったまんまの所に「このターン中奇襲を得る」が乗っかる
与えると失うでは、失うが優先される
奇襲は消える
満寵が遡って処理されるってのはおかしくね?
例えば5弾賀斉だったら戦闘確定後の手札枚数を参照しないのと同じで、「このターン」ってのはあくまで1ターンだけっていう意味じゃないかな
よく分からないんだけど、1ターンって国力起こしてドローしてエンドするまでが1ターンじゃないのか
>>659の考えだと戦闘計略で武力上昇した武将が連撃したら計略分の修正のらないのでは
失うが優先されるのは常在型能力の場合だよね
で満寵の継続的効果について、
このターン中常在的に奇襲を失わせ続ける派
その時点で持っていた奇襲をこのターン中失わせる派
が居ると
普通、奇襲はカードに記載されているテキストとして常に持たせ続けているものだから、
満寵のテキストは出た一瞬にに一度失わせるものでなく常に失わせ続けるテキストでないとほぼ意味がないものになる気がする
まさか満寵が後付での付与された奇襲へのピンポイントメタとしてデザインされたカードじゃあないと思うし
やはりそのターンいくら付与しようとも常に消し続けるんじゃないかな
と思う
他で考えると手札3枚以上の時の馬忠(蜀)に剛槍兵をつけると貫通は付与されるかどうかみたいな?
こんな状況ないだろうけど
馬忠は常時効果だったはずだから違うかな。常時効果なら常時参照して貫通持たないというのははっきり裁定が出ている
マンチョウに関しては、マンチョウが出た後から与えられる奇襲を上書きで消すことが出来るか、ということが問題なんだと思う
なるほど
それだったら再付与出来そうな気がしてきた
満寵の効果を常時効果として扱うのも変な感じするし
このターンだからターン中は再付与でも失うだろ
弱体ビホウに大徳で貫通付与しても消えるように
SP曹洪も同じタイプかな。配備ターン攻撃宣言時に奇襲消してから重騎兵着けたら、奇襲はどうなるのか
公式が落ちっぱなしってこういう時不便だよなあ
なんとなくだがこのネタまさに満寵のQAにあったような気がするんだ
いってるに書き込まれてた
マンチョウの効果での失うが優先されて再付与はできないだって
探せば処理の複雑なのが色々出てきそうだな
ANV孔明置いてる状態で馬姫殴ったら乱舞の効果発動するの?
乱舞が付くの攻撃宣言時だからいまいちわからん
両方攻撃宣言した時に発動するから先に馬姫の効果を解決してしまえばいいんじゃない?
攻撃宣言に対し馬姫と諸葛亮の効果が誘発するから大丈夫だって裁定が出てたはずだね
支援ラクトウを出した時、敵陣に2500以上蓄積ダメージを受けた武将がいなかったとしても、【自陣配備時】の効果と支援が同時に誘発する。
支援解決後に【自陣配備時】の効果を解決し、支援のおかげで2500以上蓄積ダメージを受けた武将がいれば、そいつに1000ダメージを与えることができる。理屈は同じなはず
関係無いけど、「誘発」の使い方間違ってる人いるよな
誘発:あることが原因となって、他のことを引き起こすこと
例:猛将の気迫の使用後に誘発されてANV曹操の効果が発動する
馬姫とANV諸葛亮の話は両方とも攻撃宣言時がきっかけとなってるから、この場合は誘発ではなく同時発動
誘発は発動順番に解決し、同時発動の場合は手番が好きな順番に解決
この辺を他のゲームとごっちゃにしたりすると勘違いが起きる
え?馬姫の攻撃宣言に対して馬姫の効果が誘発って間違ってるのかな。正しくは攻撃宣言と同時に馬姫の効果が発動、と言いたいのは分かったけど。
ことこのゲームに関しては、【自動発動/常時】以外の、【○○時】や【自動発動/誘発】は基本的に同時に発動するものだから、誘発って言葉になんら違和感はなかったや
馬姫の攻撃宣言がトリガーになってるから、日本語としては誘発でもいいかなってw
一応気になって調べてみたが、ANV諸葛亮は【自動発動/誘発】だったので、諸葛亮に関しては「馬姫の攻撃宣言」に対して【誘発】するものだという解釈は間違ってないように思う
馬姫の【攻撃宣言時】に関しては、処理を分かりやすく「攻撃宣言に対する誘発だから【自動発動/誘発】と同じタイミングだね」と解釈していたため、こちらの間違いかもしれない。日本語の意味としての正否は分からないので、申し訳ない
「自動発動/誘発」:「:」より後に書かれているタイミングで、自動的に効果が発動することを示しています(ルール解説書より)
誘発しますとは書かれていない
と言うかトリガーと効果の中身を別に考えれば
>>676の言う誘発になるのかもしれんが、一緒に考えないと公式の制裁に?になることがあると思う
難しいのう…
そういや、ガカショウカと他の戦闘確定時の武力上昇効果がかち合ったときってどうなるんだろうか
このTCGのルールだと手番プレイヤーが効果の処理順決めて相手側の効果の処理を優先して効果発動できそうに思えるし、同一タイミングでの発動ということで誘発しないっていう解釈もできる
個人的には前者の解釈を取ってるんだが、どうなんだろうか
>>677 便宜上【常時発動している効果】【何かに誘発する効果】【実際に誘発した効果を解決する】の3段階に分けた方が自分は理解しやすかったのだが、まあ人によるんだろうかね
【自動発動/誘発】が自動的に発動する効果であっても、実際に解決するまでにラグがある以上は手順追って解決する必要があるから、分かりやすくしたかったわけよ
ちょっと揚げ足かもしれないけど
>誘発しますとは書かれていない
それを言うなら、効果名が既に【自動発動/誘発】なんだから誘発するもんだって解釈でいいでしょう
あくまでも「誘発」という日本語の使い方が〜って話であれば、俺は「馬姫の攻撃」を起因に、「武力+1500と乱舞獲得」が「引き起こされた結果」と解釈したら
分かりやすいし間違ってはないんじゃないってこと。
実際公式の裁定をいくつも聞いてきた結果こういう考えになったからなぁ
壁火計が戦闘撤退になるのに、義勇兵付いた武将が1弾淵に燃やされて防御撤退にならない裁定なんて、なんでそういう理由になったってレベルだしね。そんなんばっか聞いてる
>>680 言いたいことはわかるんだが、このゲームはトリガーのタイミングで効果を解決するのがルールなんだから、同じタイミングの物は発動、その結果その次のタイミングで発動するものを誘発と考えないと誘発という単語の範囲が広がり誤解を生むと思うのだが
夏侯淵攻撃宣言の時点で焼きダメは飛んでいるから、迎撃宣言する前に蜀義勇兵次の1000の武将は死んでしまうから戦闘のタイミングになっていないため、効果は発動しないでなにも難しくないと思うけど
ただこの件に関してはクイックルールシートが誤解を招く結果になっていると個人的には思う
上の流れで誘発の使い方は特に問題無いと思うが…
〜時のアイコンは分かりやすいようにその武将が何かした時のタイミングで纏めただけで、自動発動/誘発と大差ないという認識だった
まぁ置いといて、攻撃宣言時と攻撃した時は違うんじゃない?
馬姫能力と諸葛亮能力の発動タイミングが一緒なら諸葛亮の方はタイミング逃すことになると思うけど
諸葛亮のテキストを確認してもらうと分かるんだけど、「自陣の武将の攻撃宣言に対し、諸葛亮の効果が誘発する」んだよね。
で、その武将が長槍だったら、貫通だったら、乱舞だったらって指示はその後の文章になってる。
だから、馬姫が攻撃宣言した時に諸葛亮も一緒に誘発して、「馬姫から解決したから馬姫が乱舞を持ってます。じゃあ、諸葛亮の効果解決します。今の馬姫は乱舞持ってますよね」ってなる。支援ラクトウの例がこれ
ややこしいのは間違いないけどねw
攻撃した時の効果は攻撃宣言時の効果の発動判定時に誘発されるので、馬姫とANV諸葛亮の効果は同時に発動する
>>683にあるように馬姫から解決すれば問題無い
攻撃宣言時と攻撃した時は同じなのか
でも同時に誘発した場合に任意の順番で解決するというのは分かるが、この場合、そもそも諸葛亮は誘発自体しないんじゃないの?
馬姫効果を解決して初めて馬姫は乱舞持つんだから
…と思ったが、なるほど、諸葛亮の誘発条件は蜀の武将が殴った時なのね。勘違いすみません
20:00から公式なま
lv181552328
魏
夏侯惇
赤C
白B
4000馬1
【自陣配備時】:このターンと次のターン中、敵陣に居るコスト6以下の武将全ては攻撃できない。
【攻撃宣言時】:敵陣のコスト4以下の武将1体を対象とし、対象武将を手札に戻す。
[奇襲]
蜀
諸葛亮
緑@
白A
1500槍1 軍師
【自動発動/常時】:敵効果によって相手の山札の上は公開できない。
【自動発動/常時】:味方効果によって山札から自城内にカードが置かれた時、あなたは山札を1ドローする。
呉
周喩
青A
白C
3000弓2
【自陣配備時】:手札から武力3000以下の呉の武将カードを1枚まで公開し、それを自陣へ配備してもよい。
または、自陣にいる【ため計略】発動準備中の呉の武将全てを待機状態にさせてもよい。
[伏兵:呉6]
群
呂布
黒B
白C
4500馬2
【自動発動/誘発】:自分ターン中、相手の山札から捨て札にカードが置かれた時、このターン中、それが累計1枚目だった場合、自身武力は4500上昇する。
累計2枚目だった場合、自身は可能ならば攻撃しなければならず、自身は疲弊状態のまま、無双連撃とは別に追加で1度だけ攻撃できる。(メインフェイズで行える他の行動よりも優先して攻撃を行う)
[奇襲]
袁
皇甫嵩
紫C
白B
3500槍2
【自動発動/常時】:このカードをプレイするコストは自城内に[決起]を持つ武将が2体いる場合、BBになり、3体以上いる場合、BAになる。
【戦闘確定時】:このターン中、自身の武力は、自陣にいる他の決起を持つ武将の数×500上昇する。
その後、可能ならば自国力を1枚まで表向きにしてもよい。この能力は1ターンに1度しか発動しない。
[貫通]
誤字がある場合は俺のPCがアホなせい。
「テキスト違うよ!」って言う場合は素直にゴメン。
袁軍ぇ・・・
袁わろたwwww
でも乙乙
コウホスウさんこれ強いのかなぁ…
スペックで呂布が、テキストで周遊が頭ひとつ抜けてる感あるな
まぁ9弾のカード出揃わないと評価にならんけどさ
こうして見るとスターター2弾の呉の完成度はなかなかだったなw表紙のSRはどうしようもないゴミだったけど
なんでアイツせめて迎撃時に軽減できんもんかねぇ・・・
呂布に導師つけてから城殴って貂鮮の効果でデッキから呂布回収+αで山札2枚崩せれば6点ダメ確定か…
この呂布が簡単に発動できないようならデッキ破壊(笑)になるな
デッキのパターンを増やしたかったけど、問題になると困るから毛の生えた程度のデッキ破壊効果にしました!ってのだけは勘弁してほしい
>>695 3枚覚醒のPT高順に導師つけて連撃したほうが簡単そうに見えるとかこれもうわかんねえな
d兄は、これ次のターンに新しく配備された武将に対しては効果を及ぼさないよな?
効果の対象は「d配備時に敵陣にいる武将」であって、「敵陣」ではないよな?
>>687 惇兄は王佐に入れるとコストに無駄なく攻め切れなかった場合のケアが出来るのか
参照してるのが配備時だから次のターンで出てきた奇襲だけが怖いね
自陣配備時に敵陣に居る武将だけが対象だね。
「プレイされた敵武将は攻撃できない」とか書いてあったら別だったけど
皇甫嵩さん、発動が戦闘確定時だから
防御時にも武力アップ+決起か…素武力に騙されそうになるが強い。
んで肝心な蜀に7コス来るのか?
あとSRにしか希望がない
周瑜と孫策でシナジーないな・・・まあ断金コンビが真面目にシナジーしてたのって覚醒呉くらいだが
ぶん回れば5ターン目に5500城2貫通が降り立つのか
ピン積み国力枠の決起武将割りと居るし9弾で追加もあるだろうしデッキ組むの楽しそう
皇甫嵩自身はデッキ調整すれば安定して4000越え&疑似決起と強いな、城2貫通だし敵城にブン投げるにはちょうどいい
ただそれ以上のことはできないし、漢の伝統で瞬発力が無いし、水鏡先生で1500UPできないのが弱点か
夏侯惇流石に強いやん。真面目に一弾と選択に悩むな
個人的には鍾会と組ませて4コスバウンス&2コス以下殺すマンしたいわ
皇甫嵩は防御時にも疑似決起だから憂国の一撃使って
水鏡先生は関羽とかに使えばいいじゃん。
新呂布は奇襲固定だから、蜀相手だと9000なっても死ぬ可能性あるのが難点っちゃ難点だな
PT惇兄は1弾のより強いね
バウンスしてまたばら蒔かれるくらいなら覚醒淵か関羽で焼き払いたい
4コストが一番長槍が面倒くさいコスト帯だから、攻撃するだけでそれを飛ばせるのは魏にとってすごくいい
しかし1弾は1弾でやはり高性能なのが悩ましい
このスペックでも1弾の方が使われるような状態だったら、たぶんもう1弾夏侯惇自身に制裁が加わりそうだな・・・
>>701 そういう解釈でいうと
二弾の戦闘計略の燕人の大喝撃も
そのプレイ後、新たに出してきた騎兵であれば殴れて
PR程イクの弓兵は迎撃できないの効果も
何らかの手段で場に弓兵が出れば迎撃が出来るということか
この手の、ターン中敵陣にいる○○〜という書き方であれば
後から出てきても適用されると思ってたわ
でも新しい周瑜、1弾の孫策と組ませたら普通に強そう
放送観直してるけど、予約キャンペーン色々難儀してるな・・・
この夏侯惇、倉亭使えば伏兵で相手ターンに出せるわけで・・・
なるほど、倉亭から伏兵夏侯惇…
この惇は普通に強そうだな、コストが1重いとはいえアニバ惇が泣いておるわ
でもこの惇が出たからって1弾惇の釈放は勘弁なw
周瑜は書いてあることは強そうだが、スペが相当残念
伏兵で出すならアニバのほうが強いだろうし…他のメンツ次第かな
皇甫嵩も決起メインのデッキなら相当強そうだからあんまり目立ってない決起のテコ入れとしては十分かも
なお3弾の自分が悲しみを背負う模様
呂蒙ワラでフルパン落城アタックに倉亭伏兵PT惇で止められるのか
なお伏兵元の武将が残されない模様
>>716 一弾の策と組んで何するつもりなの?
ねぇ、何するつもりなの?
>>723 周瑜握って溜めてターンエンドって言えばいいんじゃないかな?
襄陽の戦いを使えばT6に周瑜+孫策できるな?
まあANV曹操デッキとかだと気迫撃ってから殴ってくるので、気迫先に使わせてからファーストアタックに伏兵重ねれば相手からすると孫策除去手段を失ってからパンプ孫策が立ってくるからやりにくいわな
もっとも、堅実にくるならその最初の気迫で素直に孫策を戻すだろうが
気迫制限ニシローが沸く予感
>>726 孫策殴ってきたら他で受けて伏兵周瑜で孫策の溜めを発動させれば安全に運用できるがな
ゲーセンでデッキもらったし今度出る9弾予約してみようと思うんですが箱どれくらい買えばデッキ分揃うもんですか?
箱買って揃えるのはちょっと非現実的かな
使いたい勢力が決まっているのなら、そこのスターターを追加で買って
使いたいカードを近場のカードショップないし通販でシングル買いした方がいいね
箱はかなり買わないといけないぞ。10ボックスはいかないと難しい
その勢力のその弾のテーマデッキを組むためにはその弾収録のSRかPTの中に4枚欲しいやつがあるパターン多くてな
とりあえず特定の国で組むためにその国のカードをシングル買いするのが一番お財布に優しいぞ。あんまりシングル価格高いTCGじゃないし
全勢力組む覚悟のやつはがっつりボックスいくけど、いきなりはちょっとおすすめできん
ありがとうございます。
箱買いで揃えるのは結構きつそうですね。
とりあえずスターター買い足しつつ
9弾1箱だけ予約してみます
たびたび申し訳ないです
先日のニコ生を視聴してて思ったのですがゲーム準備のマリガンは後攻のみなんでしょうか?
もらったデッキについてたルールブックには先攻もできるようなこと書いてたんですが・・・
個人的には2〜4ボックスぐらい買って足りない分はシングルがオススメかなー
これでとりあえずメイン勢力は大体揃うしそれ以外の勢力もプロキシ混ぜればデッキ組めるぐらいにはなるし
>>735 後攻のみ。最初期は先攻もマリガン可能だった(らしい?
この前店舗大会で[ゲーセンまわって、全種4つずつ手に入れたったww]とか言ってるクズがいた
マジで消えてなくなれよ、、、
先攻マリガン不可になったのってどのタイミングだったけ
ハゲとかd制限されたのと同時期だったかな
うろ覚えだけど、先行マリガンなし→禿d登用制限じゃなかったっけ?
基本ルール上はお互いマリガンあり・制限カードの類も無し
ただしこれだとゲームバランスに影響出るから公式大会等では追加ルールとして先攻のマリガン禁止や制限カードを設けている
んで大多数の人はわざわざ基本ルールだけでやる理由が無いから公式大会と同じ形式で対戦してる
そういやあくまでも公認大会ルールだったなw 9弾から城壁が8枚になるけどアレもあくまで公認大会ルールだよな?
dだったっけ?最初の制限は淵とハゲだったような
最初の制限はトンハゲ1枚だったはず
連撃できないのはどうなのってことで2枚になったり
なんか五虎将絡みの制限入るまではなんとなく制限と言えば魏にかけるものだったような憶えはある
あと人材も制限だった頃もあったね
まあ実際魏以外に制限食らわせるようなカードなかったし
群雄だけ未だに一度も食らってないんだよな、結果残してる数は魏と同等くらいなのに
>>734 違う勢力を使う友達と一緒に複数箱買って、出た勢力ごとに分けるってやり方をしてる人もいるね。
4人で8箱なら1人2箱分の出費ですむ。
>>734 選んだ勢力と第3弾スターターの内容次第だけど、SP2というパックに有用カードがかなり収録されてるから、そのへんをシングル買いするのも結構オススメ
構築済みデッキを買うのもあり、始めたばかりなら有用パーツも多い
箱は予算に応じて4BOXくらいまで買うと無駄が少ないかな
足りない部分はトレードとシングル買いで補う
ゲーム始まってからもマリガン出来る国があるらしい
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:58:02.47 ID:8bit1jAT0
呉 9-054 周瑜
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:01:29.37 ID:8bit1jAT0
呉 9-054 周瑜
相手ターン中に伏兵効果で他武将のため発動すれば特殊ダメ飛ばせるんだよね?
これは危険な香りがするな・・・
これ伏兵配備した時の効果で発動させたタメ計で
相手の武将を撤退させた場合
戦闘にはならずに終わるんだよね
つーか効果で2弾諸葛謹出せば戦いに出てきた周瑜がなぜか消える
もう1回使えるドン!
なるほど二弾謹か
ドローメタ瑾がいなければ居場所もあるんだがね・・
戦闘中断しながら周瑜手札に戻るってのは見返りとしては十分だけど、シナジーとか組み合わせだらけの呉に2弾謹を1枚挿しするのかは謎だな
上にあるようにドローメタと名前被りも大きい
周瑜戻るの見返りあるの?
>>758 CIPだから、手札にある分にはメリットしかないのでは?
あと、周瑜が出たあとは疲弊武将がいないわけだから、相手も攻めにくい
てか、場合によっては相手詰むよね
呉はこれまでもロックの勢力だったけど、城壁増えて長期戦になるとして、周瑜は引っ張りだこだろうなぁ
>>758 戦闘そのものがなくなるから厄介な戦闘勝利効果もちが攻撃してきても安心
戦闘確定時に手札に戻るから戦闘発生しませんとか変な話だけどな
”その武将との戦闘が確定”した時だから別段おかしくはないんじゃないかな
なるほどたしかに面白いな。使いこなせと言われるとそれをどう活かしていいものか俺のレベルでは思いつかないが、なんかうまいことを考えつく人がいそうだ
わざわざそれだけのために二枚コンボを瑾入れてやるより、1枚で解決する歩隲でよくねと思うのは俺が素人だからなんだろうか
そういうのが出来るって話であって、実際に狙う人は少ないかと
まぁANV孫権主軸にするなら可能性ないでもないかな、もちろん歩隲も入れてね
でもやっぱりドローメタの方がどう考えても安定して使える気はする
>>761 1弾淵が武力1000殴ったときでも戦闘対象不在になって戦闘自体がおこらなくなるから多少はね?
まあANV孫権いる状態で素直に弓2体出す方が単純に強いとは思う
一緒に出すのが走射持ちだと相討ちの可能性も減るし
周瑜配備効果で徐盛を配備…ゴクリ
はんしょー以外にドロー手段増えるといいですね
呉と群は容易にドローソース増やしちゃいけない国じゃね?あの二つがドロー出来たら他の国使う意味なくなる
ドローを武将能力に依存する蜀はデッキタイプによりドローの得意不得意に大きな差があるよな、そこが面白いと思ってるが
サーチ対象がどいつも割とピンポイントなのが好き。憂国持ちを何でも選んで持って来れますとかそういう汎用性に富んだのは要らない
特定のカードが欲しけりゃそれ専用のサーチを何とかしてねじ込まないといけないからこそ練り甲斐がある
ドロソが増えるのも辛いが無料配備が増えるのも辛い
せめてなにかと交換で配備にしてくれ
もしくは全色に同じくらい無料配備を増やすか
>>772 魏 五弾曹操 コハン SR司馬懿
呉 ジョセイ 六弾SR呂蒙 新周瑜
蜀 五虎将劉備 君主劉禅
群雄 祝融 馬謄 六弾カク
漢 SR献帝
一応全部の勢力に無料配備はあるんだがね。
むしろ漢だけ少ないくらい
キャントリっぽい効果持った武将も結構多いし、君主殿も強いから難しいんだろうね。無料配備を増やした結果暴れそうみたいな
国力が必要って点では同じな劉禅を入れるなら、八公尉もカウントしてあげて良さそうなものだけどw蜀は馬岱、群は徐栄も一応無料と言えそう
蜀のマナブーストもかなりやばそうだけど、その辺はあまり話題にならないのね。
5ターン目に関羽やら馬超が突っ込んでくるってキツすぎね?
ヒント:劉備のコスト
さすがに劉備より低コストでマナブーストできるカードはないだろう・・・と思いたい
群最強のアド生成武将張角様を忘れるとはどういうことだ
知り合いの称号持ちプレイヤーに新カードについて意見を求めたらみんな「劉備が一番ヤバそう」
って言うくらいには騒がれてるぜ。俺の回りでは。
問題は蜀の7コスだろ。劉備でマナブーしても7コスが微妙じゃはじまらん
だから孫策とかの例を見て7コスが(蜀にもいれば)強そうだから劉備も騒がれてるんだって。
それに7コスいなくても6ターン目に劉備攻撃→関羽兵隊陽動とか出来る時点で可能性の塊でしょ。
戦闘計略がどれもこれも強い蜀で、マナブーストによってターン相当コストの武将を揃えながらきっちり戦闘計略分の国力を残されるとそれだけでも結構めんどい
7コスト武将が強カードだったらさらに怖いなあ
>>776 デッキテーマっていうぐらいだから4コスあたりに裏限定で配備可能、とか攻撃勝利で、とかは居そうだけどね
蜀の7コスはほぼ間違いなく五虎将で、おそらく緑4要求だろうなぁ
最短配備を目指すとデッキが歪になりそう
イメージ的な最有力はやっぱりヒゲなんだろうが
8弾で大暴れした直後だからなあ
馬超あたりが有力かね
蜀所属の五虎将では一番出番も開いてるし
ゲーセンでデッキ配布して何か変わった?
一応新規で大会参加してみた!って人来たけど続けてくれるといいなぁ
以前ニコ生で黄忠公開されてたけど7コスってイメージはないよな…
蜀SR馬超がなんだかんだで出てないから可能性は高いと思う
本命:関羽、馬超
対抗:張飛
穴:趙雲
だと思うな蜀の7コスト、五虎将以外に最高コストを渡すとは思えんし
一番の本命は馬超かなあ、三枚目の黄忠が確定してるから五虎将の中じゃ一番枚数少ないし
枚数少ないけど、最初の7コスはやっぱり関羽じゃないかなぁ。
魏も夏侯惇だし、勢力を代表する武将が来ると思う。
関羽 5枚 1、4、8、アニバ、ケロケロ
張飛 6枚 1、3、6、アニバ、ケロケロ、イラスト集
趙雲 4枚 ST1、3、7、プロモ
黄忠 3枚 2、6、ST3
馬超 2枚 2、5
こんなもんか。群雄や漢でも出てるとはいえ、馬超2枚ってのは少ないな
そのうちの2弾は性能がアレだし
ゲーセンで魏のスターター貰って始めたけど、
人材の登用が売ってない!ほしい!
魏の低コスト〜中コストは何が使えるのかなー。
あ、wikiに少し書いてあったか…すいませんでした。
魏スターターもらったけど
どういじったもんか
曹操がいらない子な気がしてる
>>793 東京だー親切にありがとう。
>>794 回避デッキが安定なんじゃないかな。
俺は友達の蜀に回避が機能しないのが嫌で崩しちゃったけど。
韓浩と何晏と曹純とANVカク嘉と徐晃と曹操と人材の登用と虎彪騎隊の結束あたりを誰かから貰って……
衞カン2ホウ徳1車冑1
韓浩2卞皇后1朱霊2何晏2孫礼1満寵1曹安民1曹純4カク嘉1楽進2徐晃3楽チン2曹操3許猪1夏侯淵1カク昭2曹仁2魏武装兵団4
看破3虎彪騎2猛将の気迫2人材の登用2八門金鎖の陣2
気軽に投げれそうなパーツ選んでみましたがこんなんどうでしょう
さすがに八門と曹仁はもっと積んでいいんじゃないかな。最初に覚える、分かりやすい勝ちパターンとして
八門と曹仁は4にしたいなー
後、回避寄せならドヨが欲しい
ドヨさん忘れてた……お世話になってるのに申し訳ない
あとはPR王元姫とか回避夏侯惇とかならタダで貰えるだろうからそれなりに強いのは作れるよな
お世話になっております。駿河屋でございます。
お問い合わせいただき、ありがとうございます。
上記商品の予約特典につきましては、
抽選での付属となっております。
何卒ご理解の上、ご検討いただきますよう、
お願い致します。
駿河屋じゃ予約キャンペーン抽選かよwww
必ず付属するとかセガ言ってたのに
ん、通販系は各自問い合わせって言ってなかった?
一定数は数あるけど〜みたいな事言ってたと思うんだけど
抽選結果の発表は発送を以て代えさせていただきます、だけは勘弁だな
>>800 まあ駿河屋だし特典付きって表記がないかぎり抽選と言う名の別売りになると思うよ
>>800 >>720のニコ生まとめで全員に付くっていってるみたいだし抽選って言われたらセガに連絡してって書いてるから一応セガに連絡すればいいじゃないか?
北岡PがサーモスPを経由して北おこPになるのか、胸が熱くなるな…
駿河屋は糞、はっきりわかんだね
ヨドバシなんか予約すらできんからなあ
>>804 とりあえず返信された内容添付してカスタマーサポートにメールしてみる
通販だと抽選なのかもしれないし
普通にショップで予約した俺勝ち組
お前らこんな時は普段公認とかで世話になってるショップにきちんと金落としてやれよ
カートン入ったダンボール抱えて電車に乗りたくないわ
買う量が増えると通販の方が楽なんよ
しかしセガの営業って何してるんだろうな。
運営が頑張っても営業が問屋とかお店に
こういうキャンペーンのケアをもっとすべきだよね。
TCGチームだけで何でもやってる感じがする。
かといってセガトイズで売られたらもっとやばい気もするしなぁ・・・
セガトイズのあれはヤバいからな
普通にゲームとしてすごく面白いのに売り方が下手で全く売れてない
Vジャンプと提携、コミカライズ、動画配信までしてなんであの低い認知度なんだ
何の話?
コロッサスオーダーっていうオワコン
今頃北岡Pたちはあのイッテルマンの取り扱いについて真剣に話し合ってたりするのだろうか……
円は○を表すので、正しくは誤です(キリッ
彼の言ってることは高尚()すぎて俺には理解できないからスルーしてるわ
イッテルで宴以外の新情報を発表してもいいのよ…?
あとイッテルの例のアレは糖質じゃなくて外国人であると信じたい…
イッテルマンってなに?
三国志大戦TCGが大好きな外国人留学生が一生懸命考えて拙い日本語で要望書いてるんだよ
その他の英雄出るTCGやりたきゃラスクロをやって、どうぞ
国力は十種類にした方が面白い(キリッ
僕の考えた最強の武将、その名は【ヒーロー】(キリッ
三国志だけでなく、世界大戦の要素を入れたら面白い(キリッ
そいや今日北岡Pの誕生日なのな
世界大戦わろた
呂布にオスプレイ付けて殴ります
イッテルでやれ
イッテルで良いからカード紹介を始めて欲しい
長槍の効果は、奇襲の効果で戦闘が確定した時のみなのでしょうか。
それとも、敵陣に配備された奇襲持ちとの戦闘には常に効果が発揮されるのでしょうか。
ダメージ判定で奇襲が付与されていれば2倍ダメージだよ
特技としての奇襲を持っているか、だけを判断
配備したターンかどうかは見ないよ
特技奇襲を持った相手との戦闘で発揮と覚えるといいよ
奇襲は1度配備すれば消えるわけではないから
配備ターンしか奇襲を持ってないPT馬超とか張遼はそれ以後のターンはアウツ
逆に後付けでも奇襲があればOK。置き計略姜維とかね
イッテルのアレはどうにかして欲しい
荒らしだろうが
一応気づいてない人もいるかもしれないから
イッテルで宴のレシピ公開してるよ
・・・公式ページ復活まだですかね
始めたばかりでよくわからんのですが1枚しか入れてないカード多いのは国力用ってことなのかな?
他のTCGみたいに単純に4枚積めばいいってもんじゃないし他人のデッキレシピ見てもどう使うのかすらわからない
このゲームはピン積み=国力要員って考え方だね基本的に
当然国力要員が多いほど安定するし、その逆になるほど爆発力は上がる。が、事故率も上がる
上手い人は国力要員10枚前後でも回せたりするけど、最初は20枚前後は国力要員を用意するのオススメ
優勝
群覚醒呂布型カク劉表
準優勝
蜀募兵
ベスト4
魏ANV曹操型伏兵 群ANV呂布型カク劉表
ベスト8
呉孫姓軸入り走射 呉走射 呉孫姓 魏ANV曹操型伏兵
ベスト16
呉孫姓軸入り呂蒙ワラ 群覚醒呂布型カク劉表 呉呂蒙ワラ 呉覚醒 蜀覚醒 魏王佐型伏兵 魏ANV曹操(ベスト16なのに一人足りない)
ベスト32
蜀長坂 呉孫姓 蜀長槍 蜀連撃 魏関羽入りANV曹操 蜀関索ハーレム 蜀募兵 群覚醒呂布型カク劉表
漢決起型弓 群ANV呂布型カク劉表 呉覚醒 蜀貫通 漢全裏 呉走射入りマリガン 蜀五虎将 蜀置き計略 魏王佐型伏兵(17名いる)
とりあえず宴ナンバーワンの簡易内訳
国別に分けると ベスト4 魏1蜀1群2 ベスト8 魏2蜀1呉3群2 ベスト16 魏4蜀2呉6群3 ベスト32 魏6蜀10呉9群5漢2
ベスト16までだと少ないけど、実は一番多かったのは蜀だったというお話
ベスト8の孫姓はどちらも7弾孫策ではなく覚醒孫策が4枚入り、あと呉の走射軸は大体6弾陸遜が入ってる
群雄デッキのカク劉表はデッキというか基本パーツすぎてデッキ名として入れるべきなのかちょっと疑問に思った
あと群雄デッキはほとんど兀突骨や巨象襲来が入って象多め
象とかいう孟優のおまけ
孟優のおまけと言うには強いからね、象
兵種が強い+戦象という特技がかなりの壊れ特技だから
なんだかんだで結構国はばらけてる大会だったんだな
群が象多めなのはお触れと孟優のために入れてるって感じがする
ゴッツは突破する手段がないと詰みに近くなるしね。おまけと言うには強すぎる
ただ象単でも無い限り四枚は積みづらいなかなか良い調整のカード
お触れは単純に2:2の手札交換アンドデッキ圧縮だから強い
とはいえ、孟優が壁に埋まって出てこない、5ターン目までにお触れが1枚も来ないとかになるときついが事故率自体があまり高くないから安定して回ってくれるのよね、南蛮
遅いってわけでもないし
>>834 そうだの、基本的にこのゲームのデッキ構築って1〜6ターン目の各ターンで何をしたいかっていう理想を明確に決めることが多いのよ
だから6ターン目までの各ターンで出したい武将や撃ちたい計略を多く積む
で、国力にする武将はそれとは別に1枚ずつ刺しておく(兵隊は除く)の、同名ルールがあるからね
だいたい15〜20枚くらいかな、国力要員は。デッキタイプによってはもっと多く必要になる場合もあるし、少なくしていい場合もある
でも国力を置く必要が無くなる7ターン目以降だと国力要員の武将でも必要であれば配備をするからきちんと考えて選んだほうがいい
ぶっちゃけこのゲームのデッキ構築でどこで個性が出るかって言われたら間違いなく国力要員だと思う
思ったより厳しい口調でお灸を据えるP
いいぞいいぞ
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:52:53.83 ID:GTG0bnlgI
北岡氏素晴らしい対応だなー
福岡小宴のバナー出てるけどこれ誰かな。個人的には公孫サンっぽい気がする
SP1弾の時にキリコ絵のいたから公孫サンかと
漢だろうか
いい加減次こそ漢、だと思いたい
盧植先生がカードの寿命的な意味で死ぬ前に来てくれ。@@1000はBA3000みたいに時代遅れになりそうなスペックではないかもしれないが
しかし今来ても漢劉備が最早デッキに入らないか
漢劉備は新皇甫崇でワンチャン…
漢劉備・曹操・孫堅はスペック上げてもう一度レア枠で出たりしそう。
皇甫嵩に献帝が出る以上、3弾と4弾の武将のリメイクは十分に考えられる。
朱儁とか王美人とか
孫策が漢で出るかもしれんしな。
>>836 改めて見ると魏のデッキ幅狭いなあ
ANVか伏兵しかいない
と思ったら群は更に狭かった
魏や群が狭いというより、出すテーマが大体一線級な呉が凄いだけ
蜀のレパートリーもかなり多いぞ
全くデッキが被ってない
被っちゃいないが募兵とそれ以外で強さが段違いな気もする
魏は企画倒れのデッキが多すぎて…
弓魏、バウンス、軍師、計略、墓地サイクル、先駆は死んでる
回避はどうなったんだ
アニバ許チョはそろそろ頭角を現してもいい頃だと思う。これと言ったデッキがまだ出てきてないが…
覚醒夏侯姓デッキ強いやろ!
なんで捨て札枚数6枚までしか参照しないのか……
夏候姓は色んなデッキに混ぜて上手い人が使うと今でもかなり強いイメージ
夏候を使いこなす人は何使わせても強いけど
覚醒メインにすると淵さんが壁のなかにいる状態になる不思議
魏は初期から神速までのカードパワー強くてその後のテーマが弱くされてる感じだからしょうがないね
回避もアニバ出る前は曹純やドヨの4コス以下パーツが強くいから使うけどメインに八問はイラネってのがほとんどだし
蜀は最近まで手札交換手段はあっても増やす手段があんま強化されなかったからしょうがないね
蜀は妙にシナジーがしぶっちいのと伏兵があんま強くないのがなー
蜀の伏兵は徐庶と最強反撃計略の馬岱さんがいるだろ!
あとイッテルマンもう垢BANしろよ…
馬岱は強い伏兵じゃなくて強い反撃計略だし
強いのも序盤限定だし
結果残してるのに蜀がイマイチみたいな風潮はなんなんだ
もう勝てない勢力ってないよね。環境的に多少の向き不向きは出るとは言え
8弾から今にかけての環境すごく好きだわ。どこ使っても楽しめて
漢がウィニー気味で突っ走ってるときの環境も決して嫌いじゃなかった
負けるとしたら、基本的にプレイングが甘いかデッキ構築が悪いか、相手が覚醒連撃クソ引きするパターン
>>855 国力要員を弓に偏らせなアカンからデッキ構築が縛られるのがなあ
今の魏の主流に合わんし、諦めなきゃならないもんが多すぎる
単体では強くてもデッキ単位にするとんー…ってなるカードだと個人的には思うわ
ジャガノとは相性よさげだけど
その組み合わせはやってみたけど結局の所ジャガノが弱くて駄目だった
3弾の頃にも思ったことだったけどつくづく攻城2だったらなぁと
曹植公開。 バニラサポートだと・・・
これは面白いカード。しかも1コスト騎兵1000。
曹植→朱霊→満寵で2ドロー
待望の?1コス武力1000の騎馬!だし能力も悪くない!気もするんだけど、なんだろ
この微妙な劣化リカクシ感…曹植朱霊満寵複数積みの魏ウィニーなのか?
これは普通に強い
朱霊は元々ガン積みだしいいカードだな
特技バニラもありだけど、魏ってあんま特技バニラはいないんだよな・・・
魏のこのスペック、伏兵以外だと2ターン目安定の朱霊で1ドロ
十分過ぎる
王佐の戯志才みたいに早いターンから登場していて欲しいカードを積むタイプのデッキ以外では曹植朱霊満寵セットで国力に入れても悪くないような
でも特技参照系デッキには絶対に入れられないしなあ。伝統的魏バラなら活躍できそう
曹植のテキストを見てから全カード見返して、改めて気づくこのゲームのバニラの少なさ
バニラなんて最初期に数枚ある位だったしな
効果や数値に査定のないゲームだから、バニラがないがしろにされるのは仕方ない
これはむしろバニラ武将が増えるフラグ
バニラ武力4000武将はよ
5コス3500バニラ
強い(確信)
3/1奇襲3000とか、特技のみってのも増えるんだろうか
魏スターター貰ってやってきたけど糞弱くね?蜀スターターにどう勝てるのよ
具体的にどの辺がキツイんだい?スターター同士の対戦なら基本的にはプレイングでどうとでもなるはずよ
スターターだけだと武力勝負辛いしな
猛将の気迫をいか使うかがポイントかね
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:56:21.86 ID:5hIiGvNC0
いやスターター同士だったら訓練計略的に不利になるのは当然じゃね4挿しでしょ
まあスタタ2弾は呉以外の2つは号令殴りっこしかできない構成になってるからな
魏蜀でやれば兵種相性がモロに出るのはしょうがない
腕の差があればひっくり返せると思うがビギナー同士ならそうもなるだろう
うちも魏もらったから、
連れに蜀の構築済み買って渡したら計略差と長槍がきつい。
呉のスターターには逆に負ける気しない。
呉のスターターは二個揃えると本領発揮するからな
当初はそれだけでガチデッキ組めると言われたりしたから
太史慈はどれも強いからね
そういえばPT太史慈って制限カードなんだっけか?
曹操と太史慈はどれも強い上に、どれも一緒にデッキに入れるとシナジー強すぎワロタってなるカードなのがパない
なんとなくだけど9弾が出たら
蜀漢の大号令制限しろって言い出す人達が現れるような
そんな気がするんだ
あの時出た君主号令の中では一番地味だったと思うけどね
ここで雷銅か
雷銅はいつも人間として描かれないなw
もうこの時点で呉蘭がどんなポーズかがわかるというね
コンボカードの割にパンチ力は足りない感じかねぇ
基本スペは確保してるけど4コスは激戦区なんだよな
単純にAA2500長槍だけで充分いいスペックなんだけど蜀ではそのレベル充実してるからなあ
これが名前被ってない女性とかだったら結構喜ばれただろうなあ
4コス2500走射長槍って思えば国力要員くらいにはなれるでしょって思う
なお呉蘭次第の模様
蜀は特殊ダメージ飛ばす効果少ないから1000ダメージを二部隊というのはギリギリ使えるレベル。
…呉蘭って軍師なのかな
あいつに軍師要素は一切ないな
劉璋配下時代からの同僚で、漢中攻防戦の武将であり、どっちも敗走して死んだコンビだったりする
だがアーケードの頃から、どう考えても将軍な奴がどんどん軍師にされてるゲームだ
万が一がないとは誰にも言い切れない
逆にアーケードでめっちゃ軍師してるのに軍師もらえない奴も多いという罠
まあ魏なんかはカテゴリシナジーでプラス要素だからね
フレーバーとしてはつけにくいし、逆にそこらへん勘定されて微妙な効果でも困るししゃーない
>>886 とにかく後半につれてきつすぎるのよ魏
槍術訓練や長槍で平気でひっくり返すしさ
関羽張飛単体も糞強い
魏で蜀に勝つには相手が事故るか回避武将どうにか並べてからの曹仁八門ぐらいしかないの?
構築済みに拘らない&今後もTCG続けて遊ぶのなら
新しいカードを追加で手に入れるのが一番早いかな
R以下のカードはシングル値100円切ってるのがほとんどだし
長槍はまあ奇襲で迂闊に殴らないことが大事かな
一体しかいなくて、トドメ狙う状況なら猛将の気迫でもいい
槍術訓練に関してはこっちも看破を握るしかないね
まああくまでスターター1個だけ同士の話だけど
>>908 7月に出る新ブースターは特典あるらしいから予約してるよ
魏貰ったことだし回避デッキ組もうと思うんだけども
現状環境の中で正規の回避デッキはどんぐらいの位置なのかな?弱いの?
アニバーサリー曹操手に入れれば環境上位待った無し
>>910 現環境では中〜下位。大きな大会ではほぼ見ないくらい。
ただパーツも悪くないし八門金鎖という決め技もあるので、上級者が工夫すれば
かなり戦えるものにはなると思う。今でもある程度は戦えるデッキ。
しかしそこまでして回避を使おうとする上級者がいないんじゃないかな。
弱いか強いかの二択なら、大きな大会じゃ使われてないので弱い。
回避と神速ならどっちが強いんだろ?
低コスト回避パーツは優秀でANV曹操入りの八門はかなり強力
ただ始動遅めでドローも人材の登用に頼るから動きが重い
6コス置いてから次のターン号令まで待ってくれるデッキは今少ない
だから魏は序盤から並べてアド稼ぎつつ殴れる王佐伏兵が主流になってるね
回避型流行ると割りと詰むんで流行らないでくださいと思う走射使い
>>912 もしかし魏って上級者向け勢力だったり?
まぁルール覚えるためにも回避デッキで慣れていくよ
あと質問ばかりで悪いけど1枚のカードで戦局ひっくり返せるカードってあるん?
できればそういうの使いたい
まあ対蜀を見据えたカードを考えながらデッキ改造とかもTCGの醍醐味だからね
計略では猛将の気迫・看破・虎豹騎隊の結束みたいな相手の計略プランを潰せるやつ、
武将ならSR曹仁・SR典韋・SP曹純みたいなコスト比以上の武力で計略強要できるやつは戦闘しかできない蜀には効果的
・・・普通に汎用性も高いラインナップだったでござる
>>916 その手の盤面逆転能力は戦闘勝利が必要だったり無双連撃したり手札からの追加配備だったり・・・とかで条件がある
なんでとりあえずの一枚で強制的に盤面一発崩壊させるカードは無いよ
ただ近い能力を持った奴は何人かいて魏ならSR夏侯惇とかね、まあ定番カードすぎて相手が警戒しないって事がまず無いけど
魏は基礎能力・汎用性が高いけど戦闘計略の上昇値低めで相手の戦闘プランにどう対処するか?が問われるってイメージの国
逆にそこをクリアできれば潤沢なドローや曹操・司馬懿に代表される凶悪能力で圧していける
スターターはアレだが一般的には魏対蜀はだいたい五分というか先手有利ぐらいの相性
>>916 魏ならとりあえず一弾のSR夏侯惇。これ以上に一発で盤面をひっくり返すカードは魏にはないぜ
回避は低コストを回避に寄せて高コストは神速によせる(3弾R張遼+R神速の大号令)がオヌヌメ
アニバーサリーパックの曹操があればなおいいが、なければ1弾曹操でも可
>>916 魏は優秀な武将は多いが決定打に欠ける面があるため上級者向けといえばそうかもしれない。
ただ、「そうかもしれない」程度の差異。特定勢力だけ難しいような感じはない。
逆転力ならやはり1弾SR夏侯惇。再録されて値段も手頃になった。現状2枚制限。
あとは8弾SR関羽がお勧め。連撃能力のため1枚でどうこうはできないが、
連撃すれば敵味方問わず戦場の4コスト以下を倒せる。
現状、魏では上記二枚のカードのどちらかは入れてないと、大会レベルでは非常に厳しい。
PTホウ徳も起死回生を狙えるカードだけど、2枚必要だし場に出た時点で警戒されるから難しいね
始めるなら強カードが入ってる構築済みデッキも欲しいな。
スターター2って何晏も入ってないから回避デッキとしても微妙だし
構築済み買えば夏侯惇も曹純も張遼も神速も人材もそして曹操も手に入るからな
普通に構築済みの中にスターターホウ徳とか徐晃の足りない分とかぶち込めばそこそこ戦えそうだ
あと起死回生って意味だと覚醒断金かな
>>917-925 SR夏侯惇調べたら奇襲バウンス強化とてんこ盛りカードで非常に好みだわ
構築済みと組み込んでみる色々アドバイスありがと
他のTCGと違って国力システムからか1積み構成が当たり前っぽいから構築するの難しいね
最初は主力の4積み武将3〜5種 計略10枚前後 国力用1積み武将20枚前後で組むと動かしやすいよ
個人的な武将の採用数の目安は
4枚…絶対に出したいor何回も効果を使い回したい
3枚…積極的に出したいが、なくてもまあなんとかなる
2枚…出せれば嬉しいが必須ではない
1枚…国力&必要な武将を置き終わった後での後詰め、7ターン目より前での配備は要相談
って感じにしてる
国力は15〜20くらいが一番回しやすいと思う
まる1日書き込みがないとな・・・
新カードぐらいしか話題ないものね
呉景さん公開されてるぞ
みんな福岡の宴の調整に忙しいんだよ(震え声
呉景さんいいなこれ。これくらいの国力の武将の方が連弩は後腐れなく使えるし、基準武力持ってドローできるのも結構でかい
この手の能力があるってことは連弩デッキ的なものが9弾から作れるのかな?
とりあえず連弩で2500あると身勝手で3500が死ぬからなー
そしてハンショウドローまでテンプレ
基準武力は9弾の奴らは
引き上げられてるんだろうな。
>>932 まあ元々4コスト2500は基準持ちながらメリット能力もつくのがデフォだから、引き上げとかはないと思うけどね
このゲームバニラほとんどいねえし
7コスト4000はむしろ当然だと思うし
ぼちぼちスターター3弾の情報も欲しいな
むしろ魏に特技能力一切なしの5コス4000が出ると言う説
流石にないか
>>933 そういやこのゲームってオーバースペックな武将でもあからさまなデメリットテキストってあんまりないよな
見ただけで使いなくなくなるようなカードが増えるのはごめんだから別にいいけど
>>935 そういうのが出るなら魏よりも蜀な気がする
名前は関羽か張飛で
それだけに、スペック抑え目な上にデメリットテキスト持ちの紀霊さんが目立つこと目立つこと
メリットにもデメリットにもなりうるようなテキストもあんまりぱっと思い出せるものがないな、1弾コシャジとか?
>>937 自城の壁割り系はだいたいそうだと思うけどな
後は自国力の破棄系とか
憂国はもはやデメリットではないか
憂国はデッキによっては相変わらずリスク高いよ。
特に馬姓デッキは決起仕込みづらいから憂国の一撃入れられねぇ
水鏡と西涼の秘陣があるから計略は問題無いけど、文醜効果を使うかためらう場面も多い
逆に言うと憂国が大きなリスクになるようなデッキは今の漢ではお呼びじゃないのだ
この国を終わらせてなるものか!
なお終わった模様。そんな悪さしたかなあ董太后と王司法……
悪いのは箒さんです
でも応用が利きそうな二人を規制しました
董太后は範囲が広すぎたのが悪い
王子法は普通に壊れてた
牛輔、カク、劉表
董太后、王子法、逢紀
……そんなに差があるかな
全部馬岱が悪い
王子法はダブルシンボルか武力1000なら許された
>>945 牛輔→実質強制一ダメージなので終盤になると置きにくくなる
董太后→デメリットなし
カク→二枚以上のコンボが必要。単体だとただのバニラ
王子法→常にダメージ飛ばし続けられる
劉表→ハンド3枚以上がないと十分効果を発揮できない、ハンド増えない
逢紀→ハンド1からどんどん増やせる
だいぶ格差あるくね?
牛輔→基準武力満たしてるのに配備時ハンドが減らない
董太后→基準武力なし
賈ク→コンボ用だが汎用性高し
王子法→1500なのに相手の1000と相打ち
劉表→デッキ回し能力大
逢紀→王子法がいないとタダの置物
だいぶ格差あるよな
牛輔→基準武力満たしており城壁一枚を手札一枚に。後半出しづらい
董太后→基準武力満たしてないが後半でも気軽に出せる。しかし当たるとは限らないし確率上げるためデッキを固定。
カク→劉表かお触れがあれば敵陣の武力1000を容易に焼けるor3コス以下配備
王子法→武力1000と相討ちになるが防衛時は1500。王美人がいれば3ターン目に1000も一方
劉表→手札回しでカクとコンボ。単体でも有用。孟優祝融黄忠とも好相性。
逢紀→自演アタックで王子法とコンボ。単体でも敵の焼きの抑止力となるが能動的には使えない。
どっちが上かわからんしどのみちたいした格差ないと思うが片方だけ制限くらってる。
董太后の武力が基準値を満たしてない→馬岱でなんとかなる
王子法は武力1000と相討ちになっちゃう→馬岱で(ry
うん(´・ω・`)
単純な安定感だけなら、牛輔、カク劉表だけでなく、女王のお触れもある群雄の方が上なんだよな
お触れと孟優いなきゃカク劉表はパーツ揃えるのに優秀程度で済んだはずなんだが・・・
ていうか漢伏兵の出力高いからなんだよな、3000とか3500に化ける可能性があるから
そうね、賈ク劉表はお触れと孟優が強いからだし
漢低コスが強いのは馬岱と楽就が強いからだし
孟優はなんで制限されないんだろな
相手しててあれほどうんざりするカードもない
そりゃうんざりする程度で制限かけてたらキリないからじゃね?
まぁもし制限かかるとしても、孟優じゃなくてお触れだろうなぁ
お触れ積めなくなったら、事故率跳ね上がって成立しないしあのデッキ
ゲーム的な問題として、2種類目の孟優を出せない(出すとやばい)ことの方が問題かなあ
凌統の都合で2種類目が出ない凌操とかいるし(恐らく関係ない)
全勢力に新特技追加されるんだろうか
結果出した瞬間に「前々からおかしいと思ってた」的な奴増えすぎ
あれの相手は俺もうんざりするが、単に最近あれ使い始めた人が増えて対戦回数が増えたからうんざりというだけかな
長槍とかがないとどうしようもない数字が立ちはだかるわけでもなく、決まったら抜け出せないロックをかけられるわけでもなく、
こちらの5〜6ターン目でもうどうしようもなく城が削られ場アドを稼がれているわけでもないからな
テンポアドバンテージの塊だと思うけどなあ、これは王子法なんかも該当するけど
群雄の3コストなせいもあるんだけどね、そのせいで簡単に復活できるし
カク劉表と孟優は回り方次第では5ターン程度で事実上の試合終了もあるから、運営がそこを問題視するようならもしかしたら、って感じ
そうでないなら結果分布考えると規制はされない
一番立ち回りが安定している勢力が群雄ってのは少し違和感あるけどね
カク劉表南蛮を回してる身からすれば劉表はなくても何とかなる場合も多いけど、5ターン目までにお触れが1枚も来てくれないってのが一番辛い
お触れがあるときの安定感はダンチ
後誰か次スレ…
それじゃ立ててくる
>>964 スレ立て乙
うーん、この李儒は評価に困るなあ
特殊ダメ無しで自分1ドローだけか、特殊ダメがもう少し高ければ強いと断言できるんだが
双方1ドローはかなりリスキー
ドローメタ武将と合わせればシナジーではあるが、群雄のドローメタは捨てさせるだけだからなあ
王修と一緒に入れると結構悪さできそうではある
と思ったけどだめだな、敵武将の能力でドローした時だったな、ドローメタって
お互い1ドローってのは単純にデッキデスの加速でしょ?
ターンに1回ってのがアレだけど
賈ク劉表的に何か良い相棒がいるんかねぇ…こいつ単品では正直ゴミ一歩手前って感じだよな
デッキ破壊李儒とかアニバ李儒とかはいい働きするんだがな
焼きとして考えると基本的にはカク劉表で十分なんだよねえ・・・
デッキアウトが現実的ならワンチャンかな
呂布の能力が1枚、2枚単位で発動なのを見るとデッキアウトは現実的じゃないような気がするけどな
相手のデッキを5枚以上破壊するようなカードが来るのか、ほぼ専用の相方が来るのか。新弾楽しみだ
PTを相手のデッキに忍ばせるのが一番お手軽だと思います
他のカードが判明しないと評価できるカードではないな
そしてカードが出揃ってもやっぱ微妙な評価に落ち着きそうだな
一応武力500で自分の捨て札削るタイプは出た瞬間即死するって利点はあるな、そういえば
該当しそうなのは諸葛鈴、盧氏くらいだと思うけど
更にドローするから相手からしたら爆アドなんですわ
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 06:52:33.42 ID:QbPn5/Vx0
即死ってことはそのままおかわりもできるってことだしなぁ
「1ターンに一度」の文が無かったら最強軍師まであったのになぁ
諸葛鈴で1500特殊ダメージお互い3ドロー、盧氏で2000特殊ダメージお互い4ドローとかカオスすぎる。
董卓とのシナジーは間違いなくあるだろうから未来は董卓に全てがかかっている…
孟優強いけど、劉虞連打でどうにでもなるからあんまり気にならなくなってきた。
今の漢軍は劉虞積めるデッキじゃないと辛いね。
宴で漢軍規制したら、そりゃ孟優入りの群雄が優勝するわ。
盧氏は5枚捨ててから対象確認だから2500特殊ダメ+5枚ドローだね
正確には1枚捨てる毎にだから500特殊ダメを5回割り振り…うん、ターン1回制限なかったら壊れるなw
伏兵とか現環境でデッキアウトしがちなデッキ相手なら地味に嫌がらせになりそう
どうせお前の手札司馬懿連撃で常に7枚だろみたいな
しかしどう転んでも本人のスペックが貧弱過ぎる……