この災いに満ちた乱世、我が愛と仁義の
>>1乙で救ってみせよう。
すばらしい技が完成したね。僕たちの団結の力が可能にしたんだ。
この切り札の名前は……そうだ、「アルシフォン
>>1乙」にしよう。
あれ、みんな、どうしたんだい?
「右の頬を打たれたら、次は
>>1の頬を差し出しなさい……
ただし、
>>1乙を唱えた後でだ。」
〜反射魔術の達人 オルカーン 〜
乙
乙すべき
>>1がいる限り、私のキーボードは決して鳴り止まない。
そして必ずや、新スレのもとに
>>1乙を書き込むだろう。
CR欲しいからって1枚にあんな阿呆みたいな金払えるかよ
なら欲しがるな
CRパックじゃないにしても弾が進んだら、新規ユーザーの為に再録パック出るだろうなぁ
取りあえず麒麟の奇兵は採録したほうがいい
4弾が121種類なのは麒麟の奇兵が採録されるからだった…?
再録したらよさげなカードって何だろうねぇ 魂の帰還とか?
今から再録考えるとかギャグかよ
シングルじゃなくパックから自分の手で引きたい気持ちわかります
CR狙いとか宝くじみたいなもんだよな
CR未だに引いたことないわ、2弾以降箱買いすると出やすい気がするが、友人達がよく出してるんで
1弾から3箱づつ買ってるけどCRは毎回1枚出てるな
ただ何故か全部紫だけど
2箱ずつ買ってるけど出たことねー
最近単色をよく作るんだけど、各色の弱点って何だろう?
白:わかんない
橙:相手のシステムユニットに触れない
紫:オーラに弱い
黒:相手のヒストリーに触れない
青:パワー不足?
思いつくのはこんな感じなんだけど、他に何か別のある?
ヒストリー触れないとか実質橙以外すべてだろ
そろそろCounterspellでいいのでくれませんかね
DissipateとかForbidとか
ましてやForce of Willなんて望みませんので・・・
対抗呪文でいいっていうか今のMTGじゃ対抗呪文も禁断のカウンター呪文の一種なんだよなぁ
ラスクロの場合打ち消せるのスペルだけだし微妙かもしれんけど
スペルのコストが総じて重めなことを考えると軽くても1青青ってところかね
青青だと大抵のスペルにコスト差で勝ててしまうのがあかん
カウンタースペルってコスト差で勝ったらあかんのか。
むしろそれだけが売りだと思ってたんだが。
>>23 スペルによるコンバットトリックも除去もサーチも妨害できるんやで
汎用性の高さはコストに勝る
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 16:08:48.60 ID:CGU5grR70
ラスクロオンラインは課金前提だな。
ログインボーナスあっても1パック貰えるまで10日以上かかるし。
オンライン版のスレあるからオンの話はそっちでな
時間かけるか金かけるかどっちか選ぶといいよ
構築済みデッキどれか買って何枚かマーケットで補強すればそこそこ勝てるデッキはできる
勝てるデッキができればランダム対戦してるだけでポイント稼いでパック貰えるようになるよ
打ち消しはデイズくれたらそれだけでいい
確かにDaze一枚だけでもかなり楽しいことになりそうだね
かみやんざまあああw
このテのゲームでレート操作して罰則喰らってるバカ初めて見たわ
ってレスをしたいんだが
どのスレに書き込めばいいん?
ついったかブログでどうぞ
かみやん @kamiyan_n · 4月21日
称号の続きが気になって、レート下がると上げるの大変だから2アカ作ったんです。2アカ作ったから、出品枠10個にしてチケットの輸送もしてたら、運営に怒られて今週のアップデートで罰則与えれることになりました。ごめんなさい。反省しています。
かみやん @kamiyan_n · 4月22日
昨日のアプリに対する不正利用の件。明日のアップデートで全国に悪名が知れ渡ると思うと段々心が痛くなってきた。
なんかかわいそう
反省してるし良いじゃん
賞品かかってるのに反省してるからでは許されないだろ
垢BANされても文句は言えない
あとなんでオンラインスレ使わないの?
不正野郎はさらし得
>33
オンスレどこにあんの
つーかこんな誰でも考え付きそうなこと簡単に出来るとか運営があれじゃない?
称号じゃなくて普通に数字でいいのにな
維持するためだけに複垢使うやつが出るのは想定通りだ
そもそもレートで賞品はいらんかったよ
似たようなのはBPでやってるんだし
ネチネチしてんなあ
レート報酬狙いか知らないけど
負けそうになると放置してくるのがたまに居る
オンゲの晒しはネチッこいんだよな
ツイッターの有名人とかどうでもいいからツイッターの中で完結させておいて欲しいわ
ざまあって言いたいなら本人に直接言っとけよツイッターなんだし
ツイッターでかかってこいや
ガイストのコストで灼炎洞の暴王寝かせたら
その分攻撃ユニットのアタックって上昇するのかな?
既出だったらスマソ
オンスレは規制(?)で書き込めないらしいんだぜ
>>35 複アカ作りを同一人物かどうか認識して止めさせる手軽な方法なんてあんの?
スクエニとかの超大手ですら罰則以外の有効な手を打ててないってハナシだが
いやそれなら諦めてその話題振るなよ
手前味噌ってレベルじゃねーぞ
ギャー誤爆した
複垢なんて垢バン以上の対策なんて取れるはず無いじゃん
それこそネカフェでも行って登録されたらもうどうしようもない
>>43 解決時にATKを数えますので、増減したATKを参照します。
という公式回答がある
ヘルネブ♂が落選とは
めっちゃ上手かったと思うけどなぁ
ギガプリンも落ちてた
まあ同じ作家からは2枚までにしたんだろうな
イラコンの一時選考分、選ばれるべくして選ばれた感じだな
ここから絞っていくのは大変そうだしもったいない
やっぱラスクロは運だけで全て決まるゲームだわ
自分の負けは全部運が悪いから自分の負けは全部運が悪いから
そう、お前が弱いのも運が悪いからだ。
来世で会おう。
ヴァンガードでもやってろ
ゆりぽん全然知らないけど手渡しでプロモもらえるなら超会議行きたいぞ
今年はじめてNGC見たけど、ハゲじゃない方プレイに口出し過ぎだろ
一手一手口出ししてるぞ
去年からこんなだっけ
えどさん(ハゲの方)はふみいち回の時に
自分ならこうするってのはあるけど黙っとくとはいってたな
今回はデッキ構築回からしてふみいち好みに塗りつぶしてた感はある
マルチカラーのカードがSSになったときの話してるときにワイプで出るとか何も触れてなかったけど
まさかアクティブ状態で配置できるとかになるのかね
関羽が107番だったから友好色ごとに3〜4種って感じか
>自分ならこうするってのはあるけど黙っとくとはいってたな
それが当たり前だよな
どっか別の部屋であれこれ言うのは分かるが、プレイしてるその場で口出すって何考えてるんだろう
SSに置くカードまで指定してて引いたわ
ハゲがプレイしてる意味ないじゃん
今日大会いったらついに人こなくなったwww
来週は大丈夫かな・・・ww
ニコ超で新弾発表とかあった?
新カード6種類テキスト付で紹介された
橙白のダブル勢力カードが強かった(小学生並みの感想
twitterで4弾ハンドブックのPRが公開されてる
【カテゴリ(熊)】を押し付ける意味は出てくるのやら
処女を失った少女を熊に変えたってところからのCB効果か
カテゴリ熊は知らんけどアリオンやら蒼眞やら魔女やらがなくなるのはありがたい
でもナナツキや従者がいる状態だと
王子やらメディアがCBの対象にすら選べないからな
まあやっぱりシグニスさんと組み合わせるとか雷流術を強化するとかかね
アルテミス自身も雷流で死なないパワーだし
lackさん意外と若かったw
4弾環境は関羽を投げ合うゲームですか?
ますます青の肩身が狭くなるな
関羽強いけど二色だし猿みたいに橙ならどんなデッキにも入るって訳じゃないし
まぁ良い感じの強さだと思うよ
あと青の肩身全然狭くないだろwww
ミフネとフック船長の能力持った青含みのマルチカラー来そう
どっかで新公開カードのテキスト見れない?
イラコン見れなかった結局誰がとった?
一位 橙の墓荒らしマルカ
二位 ソウルトレーダー
三位 天使ギガプーリン
四位 神官セヤデ
五位 ヴァルキリーシルヴィア
六位 イケメンと狼
マジか!ありがとう!
白橙 関羽
橙紫 ???
紫黒 ベルスネ
黒青 ???
青白 イルミナ
こんな感じに5枚混色SRあるって言ってたような?
あと5枚全部CRがあるらしい
青紫と橙青がメインの俺オワタw
もう新カード紹介され始めてるのか
どんどんクセの強いゲームが増えてきてる中「邪悪なる召喚」はシンプルでホッとする
邪悪なる召喚いいよな
黒はCIPやPIGで仕事するやつ多いから犠牲対象豊富で使いやすそう
1コスってのが軽すぎないか心配
イラコン上位の絵すごいな
ラスクロって絵のクオリティ高いと思ってたけど遜色ないように見える
そりゃ別のTCGで描いてる商業レーターも普通に混じってるからな
あるわけない
>>84 亡国の怨霊の人がそうなんだっけか
入賞した6枚の作者をググってみたけど3人は明らかにプロで後の3人は別名義なのかよくわからなかった
ギガプリさんは何者なんだw
>>82 三積み安定だろうなあ
本因坊と竜王の奇兵 オークとグッコ メディアと従者
どちらかがたんねえって場面を一発解決してくれるんだから
本因坊とグッコを犠牲にしつつ再召喚もできるし、相手の除去に合わせりゃディスアド無し
絶対に強い
ギガプリさんもpixivで別名義でやってるプロだったよ
黒の汎用性の高いシャッフル手段ってだけで強い
黒橙なんかで初手弱くてもメディア2枚あったらまずマリガンできないみたいな事が容易く解決されるのはでかいわ
黒のウィニーが加速しそう
ユニット犠牲もそんなに痛くないし
不死兵団と合わせれば時空の聖視みたいになるしな
防御ユニットをコストにするのが強いのは明らかだし
老練盗賊→防御犠牲→老練盗賊で十分強い
とはいえ呪殺、縫合再生術と便利なスペルが増えてるからデッキによって使い分けしていくことになるのかな
公式の4弾ページ来たな
Sレア16種ってのがかなり気になる
玉藻前でテンション上がった
なんかクロノチェックできるスペルが見えるな
マルチに1種類だけSレアの5色カード入れました臭がプンプンするぜぇ…
ベルスネさん、通常スリーブの方が可愛い
ファムナスさん聖職者なのに乳袋がすげえ
冷静に考えて5色はないだろ。
枠デザイン的に。
むしろ無色とか?
それかこっから持ち回りで1色だけ一枚多くしてSR16になるとかかな
SR増えると3枚揃えにくくなるし歓迎しないが
能力的に関羽こそ3色以上の方が良かった気がする
チェックするスペル 時代あがるとキャントリップが付く感じかな?
マルチカラーは友好色ごとにユニット、スペル、ヒストリーが1ずつって感じかな
一枚多いSレアは5色か無色じゃないかなぁ
ここでパックの色バランス崩すのも不自然だし
>>98 関羽は色的に速攻に違和感あるなw
>>99 時代3〜4でキャントリップっぽいね
出雲阿国は最後が選ばれないで終わってるとこ以外わかんね
相性負けしたって書いてあるんですがそれは
まあ手札事故でもなきゃラスクロという完全実力のガチゲーで
強者が格下の糞雑魚相手に負けるわけないもんなw
TOUR千葉優勝は割と普通の青紫雷力だな
ただ優勝デッキだけあって轢き殺しにもコントロールにも対応できるように作られているっぽい
このゲーム何BOX買えば大体そろう?
6も買えば大丈夫かな
ラスクロの画集買おうと思ったらAmazonだと売り切れになってた次入荷すんのかな
スタンダードな青紫雷力って紫側は大体似通ってくるとして
青側はどんなパーツ入れるんかな
ユエンとかトポカ宮の踊り子?
自分の使ってるのは青側ほとんど蒼眞勢だけど
>>105 SR3枚づつそろえるなら1カートン
まぁ6買って足りない分はシングルとかのほうが安いかな?
>>107 ユエンとか踊り子もいいとは思うけどボードに直結しないからガチだと厳しい気もする
連弾構える前に轢き殺されないようにマキナとか伝令ミスルギあたりがベターなのかなぁ
優勝デッキにはアンジュトウア笛も入ってるみたい
>>108 ありがとう
雷縛の魔法陣墓地に落として連弾連発はやられると悶絶するくらいきついから
トウアで墓場送りはありだな
4弾はかわいいおにゃの娘多そうで楽しみ
タカヤマトシアキさんの本に4弾のカードが載っているらしい?
詳細求む
雷縛の魔方陣は落とさずに普通にブロック不可付けてた気がする。
風使いとかな。
CRイルミナのイラストの左側にいる女の子って若い頃のマキナかな?
ポニテと眼鏡と瞳の色という共通点があるのでちょっと気になった
まあ、絵師が違うので単純に似ているだけなのかもしれんが……
公式の4弾ストーリーを見て、
まさかSRの余り1枚は災害獣を送り込んだ大ボスのゴズ・オムって奴か?
無色で災害獣SCじゃないと場に出れませんとか!?
っていう妄想をしてみた
4弾のトレジャー微妙だなぁ
プレイマットもプロモカードも無いのは残念
特製デッキケースに期待してる
特製スリーブも微妙だ
藤ちょこさんは人物が微妙なんだよなー
新スリーブの玉藻前と出雲阿国は非常にいいですね
俺としては男や獣も入れて欲しいけど
イラストアドってことなら藤ちょこ絵はカクジツに人気あるっす
ゼノビアの人気を見ればはっきりわかんだね
まあ人物というより表情がやや弱いことはあるとは思うが
、
こいついっつも口あけてんなってのは思う
刻読みも口隠れてなきゃあけてたんだろうか
特性デッキケースはどんな絵柄なのか期待
丈夫な作りだといいなぁ
藤ちょこさんはpixivで最も信者が多い人だからな
信者でも人物より背景を評価してるって人は少なくないと思うけどね
デッキケースはプラスチックなのか、厚紙なのか
4弾にアリオン追加はあるのか
>>121 今回トレジャーのデッキケースはMTGの各色種類あるやつのラスクロ版だとスタッフから聞いた
ナナツキの放浪癖兄貴がアリオンなんじゃね
設定的にはニルヴェスとエインハースを倒せたみたいだからアリオン軍団解散しててもおかしくない
もう添田一平とかpabloはいらん
くそつまらん絵師
アリオンみたいな感じのがあったらいいなぁ
アリオン安く済んで強いからよかったんだよね
内田パブロはうまいんだけど微妙に違うんだよな微妙に
いろいろな絵師がいて絵柄にもそれなりに幅があってそれでいいじゃない
自分と感覚の合う絵師だけ構成してくれなんてさすがに傲慢よ
もう全部萌え絵師だけで良いよ
絵師絵師言ってるけどみんな本当のとこは可愛い女の子だけ描いてくれる絵師が一番なんでしょ
わかってるよフンだ!
マリーアントワネットの人ね
確かに異質というかコレジャナイ感が
上の奴が言ってるみたいに萌えキャラが良かったって事か
そういう事やな
せやろか?
前に萌え隔離って言ってたやついたな
むしろ萌え以外を隔離すべき
マジザみたいなリアル系寄りのイラストいらん
イラストに文句あるやつは流石に少数派でしょ
第一弾のときから統一感なんて捨ててるようなもんだったんだ
今更イラストにどうこう言ってもねぇ
そもそも萌え絵とやらだけで埋め尽くされた奴をやりたいんなら
他にいくらでもあるでしょうよ
広告で女性陣ばかりバンバンだしてるんだから萌えカードゲームじゃないとは言わせんぞ
つまり萌えキャラ以外いらんて事は制作スタッフ側もわかってるだね
>>138 ないだろ
ラスクロと同じルールでイラストだけ違うゲームなんてみたことないぞ
俺はランスロットの絵好きなんだけど
俺は絵がカッコ良ければいいや
萌えでも萌えでなくてもどっちも好きだよ
萌え好きな人はウィクロスだっけ?あれでいいんじゃないか?
ゲームシステムはHJが担当してるみたいだし
ウィクロスって今アニメでやってる奴か?
萌え好きな人はよそへ行けってか?w
萌えでも萌えじゃなくてもどうでもいい。
どこぞの量産TCGみたいにデッサン狂いに狂った自称デフォルメ(笑)絵がメインにならなきゃね。
ウィクロス行けは乱暴だなあ
ラスクロは年齢高めで落ち着いてるんじゃなかったのか
大人の対応でウィットに富んだジョークでも織り交ぜてくれよ
リアル路線の絵は全部消えろ萌え絵だけあればいいなんて言ったら
じゃあ他所行けば?って言われるのは当然なんだよなぁ
在るがままを受け入れて、どうぞ
末尾Oにマヂレスしちゃってたのか!ワロタ
硬派絵はご飯、萌え絵はおかず
どっちもちゃんと食べなくちゃ強くなれないぞ?
イラストはどうでもいいわ
むしろテキストだけでもいいくらい
カードゲームとしてバランスしっかりして面白ければいい
句読点の何がいけないんだろう?
萌え、萌えってなんだ?
リアルなオークと萌えるエルフ、両方いないと捗らないじゃないか(憤怒)
>>154 硬派だな
俺は興味ないふりしつつそっと可愛い女の子をデッキに必ず組み込むタイプだわ
テムジンのATK12万クソワロタw
オレもおもしろければそれでいいかな、ラスクロにビジュアル面は期待してないし。
可愛い女の子もいて、イケメンな兄ちゃんも居て、渋いおっさんもいて、きもい生物もいるラスクロが好き
この災いに満ちたスレ、我が萌と絢爛の絵柄で救ってみせよう
>>161 コレですよ
萌え絵ばっかな物が嫌いな人も居るんですよ私とか
エインハースとか紫のドラゴンとか超カッケーじゃないですか〜
ヘラクレスもかっこいいしそれが無くなっちゃうのはいやよ
萌え絵だけにしろなんて荒らしの人以外言って無いんだけど
言ってないけど実際はみんなそう思ってると思う
>>166 どう過去ログみたらそういう解釈になるんだ?
萌え絵の主義の人達ってみんな自分と違う価値観の発言が目に入らないのかな?
そんなに絵を重視するなら自分の好きなカードだけでデッキ組んどけよ
可愛いカード増えたからどうにかなるだろ
大丈夫だ
腐が喜びそうなイラストも加わってバラエティに富んだカードゲームになるだろう
絵柄は適度に濃い絵を残してくれりゃ何でもいいわ
そんなことよりフルバーンとかフルパーミッションとか
がっちがちのロックデッキみたいなやつを組めるような未来がほしいわ
アホみたいに萌え萌えでデッサン狂ってて公序良俗に反するイラストでも
1コストでバルカヌスに対処できてそれなりの汎用性を持ってるカードが出たら
喜んでデッキに迎え入れるわ
話は変わってチーム戦は黒橙コンとアリオンを取りあえず用意して
残り一枠を橙黒ウィニーとか白濃い目や紫濃い目とかで埋めるって感じになるんかな
どんだけ参加者集まるか分からんけど横浜は結構多そう
あとリミテは京都とか名古屋でやるべきだったと思う
あんまり参加者多そうだと準備が大変とかの事情があるのかもしれんけど
4弾はまた種類増えるから単色トリオとかも居るかもなw
こうやってループした不毛な話題でもしてないと新弾前は話題がない
萌えが良いとか、萌えばっかなのは嫌とか、イラストにこだわるやつ多いのな
前者のやつは好きなイラストプリントして部屋に飾っておけば解決じゃないの?
絵のタッチが多種多様過ぎて、世界観が定まらないのは、
カードゲームにおける最大の難点
MTGぐらいでしょ?統一してるの
ま、統一してりゃ文句は無いわな
現状、国産で萌え否定するのは無駄な抵抗
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:24:52.17 ID:QB1ScDq8I
萌えやだ リアルがいい
だから青は使わない マキナとかアンジュとか
強くても絵がやなんだ!!!
アニメ絵は、、、やだ❗️
モルガドを効果的に使えないかと紫単で超速攻デッキ組んでみたけどSC決まって勝てれば相手のウケも狙えて結構愛着湧いてきた
黒紫でも活用できないか研究してみる
ちび折れ角はよ
ゲームバランスがしっかりとれていれば萌えも非萌えもどうでもいいです
現状そっちのが危ういけど
価値観に正解とか無いから
ドゥースに比べてモルガドさんの使えなさはやばい
どうしてこうなった
なんでトリプルシンボルなんだろうな
ダブルシンボルだとしてもあまり使われないだろうけど
>>186 毎弾ミノタウロスは出てるしいずれ強化されるんじゃない?
>>187 そ れ だ!
戦場から捨て札置き場に行った時、パワー2500以上のユニットは防御出来なくなる
なんてミノタウロスが出たら使え...る?
しかしアレだな、紫って、
第二弾
同盟兵 使えない
SC SRのイエルズは多少便利、通常のモルガドは使えない
第三弾
災害獣 微妙に使えない
第四弾の混色ユニットも紫混じりは不遇そうな気配だw
紫は女性の色だから…(ゼノビア、パトラ、ニコレアナを見ながら)
忘れてはいけない、紫の友好勢力はあの橙と黒なのだ
この二つの勢力に取り入って紫確変あるで
なおいつもの如く我が道を行く模様
>>190で挙げてるようなのはかなり強いと思う
>>189みたいに不遇なのだけ挙げたら、どの色も該当するだろ
>>191 ベルスネが紫+黒か紫+橙だったらうれしいんだがなぁ
友好色の設定と雷をまとったダークエルフってイラスト的に考えて黒紫確定みたいなもんだ
黒紫のデッキって強いのある?
昔、腐龍CBからの雷流術決めたときが最盛期やった
雷力ヴァイア
紫は手札戻る奴が意外と使える
厄災きそうだなーって時に安全に削れるし
電撃戦で先に手札に戻せば1:1交換できるのもよい
アルテミスってオグシグニスともモルガドとも雷縛術師とも地味にシナジーになるな
同盟兵?ベルスネさんが救ってくれるんじゃないっすかねぇ(適当)
モルガドさんとシナジー・・・なるか?
アルテミスの一番のシナジーは雷流じゃないかな
対象取らずに2500まで焼けるとかクッソ強い
アルテミスのCB、CA2にしてはかなり強い
かといってCA1だったらやや貧弱だけど
雷縛術師ってカテゴリが魔術師なのな
出たのが三段だったら雷力師になれたろうに
モルガドよりかは義経の方がシナジーありそう
アルテミス、ガイラントの謡い手、雷火獣で相手の場を荒らしまくるウィニーが楽しそう
モルガドやら義経とシナジーってわからん
パワーをマイナス500するんじゃなくて、ただのダメージ500全員に飛ばすだけろ?
あいつらの能力で参照されるのって基礎パワーじゃね?
そういう意味では間違いなくシナジーするのが雷流術とオグ・シグニス
CBの話してるんだろ
それは一応考えたけど一体を選ぶ程度のCBじゃシナジーってほどでは…
ユニットが5,6体、全員攻撃もせずブロッカーとして立ってるなら1体程度500にしても大した意味ないけど
そうでもないなら一番ブロッカーとして邪魔なの1体選んだだけで充分だと思うけど
いやCBが弱いってんじゃなくて、そのCB十分便利だと思うけど
単体で強いだけで、たいしてモルガドや義経とシナジーしてないっしょってコト
CB自体は、雷吐きやゼフィロン同盟兵いればほとんど1体除去みたいなもんで
火力ユニットいなくても、ヘラクレスとか火力が届かないデカイ奴をただのチャンプブロック要員にしちゃえるから
実質ブロック封じてるのと同じでなかなか強いと思う
義経を熊にしてほぼ全員防御不可にするんだと思ってた
別に能力はなくならないんだよね?
大してシナジーしてないかどうかは、状況やその人の判断によるなぁ
シナジーしてるかどうかで言えば、してるでしょ
ていうか義経の方は全員防御されないんだから、「大してシナジーしてない」とは思わないけど
義経ATK0になるのと、減力バレット星屑黒宝珠ウーディスで義経落ちるのがネックだけど
同盟兵いても除去にコストかかって他の行動取りにくくなればCBで除去してるって言えないし
終盤ライフ僅差の時ならチャンプすら強い場面も多々あるから、チャンプを強いるのと防御されないのとはまるで違う
CB強いのは同意だけどモルガド義経の引き合いに出すのはちょっと違くね
呪泉の邪精との相性は完璧だよね
>>195 その組み合わせ好きだけど橙宝樹が刺さりすぎてつらい…
イラコン入賞した人がpixivにも入賞したイラスト上げてるらしいんだけど誰かわからん
ギガプーリンの人らしい
規約違反でアウトォ!
>>216 今ギガプリンの人pixivで見つけたけどイラコン開催終了した後に投稿してたよ
通報しますた!
まあどうでもいいけどね
ギガプーリンカード化するなら名前は流石に変えてほしいな
警告くらいはされるかもしれんが、そもそもpixivでラスクロのイラストレーターの人がけっこう上げてるしね
取り消しにはならんと思うよ
ラスクロの絵はブースターの発売日から公開許可が出るから発売後ならpixivにアップロードしても良い
公募の場合はまだ権利譲渡しただけなので勝手に他のSNSなどにアップロードはNG
魚拓
とっくに公開済みのイラストだし別にええやん
投票で負けたのかしらんけどどうでもいい事で粘着すんなよw
Twitterにあげるのとpixivに画像上げてるのは違うのかな?
まあ投稿コメやカード名を見るにエキセントリックな人だというのはわかるが
絵は素晴らしいのでなんとかカード化してほしい
確実に地雷って一言でわかる投コメでワロタ
この人はやらかしそうだな
今更イラコン結果見たけど優秀賞以上に青っぽいイラストが見当たらないんですが・・・
というか白多くね?
4弾情報まだー
そろそろラスクロチャンネル4弾プレビューはじまるでー
19:30〜
白雪姫がかなり強そう
起こす手段は白ならいろいろあるし
SCは雷力師に来たけど主戦力になる感じじゃないなぁ
アドがとれないSCに未来はないモー
見習いソウルチェンジでサーチしつつ、ノーコストで強力なスペルを打つ感じ?
6コストの雷力術が出るらしいからそれ次第かな
アンコのソウルチェンジユニットが各色1枚とかないかな
白はアリオン青は蒼眞あたりで
白雪姫、効果は強いけど
今は環境が早いからなあ
出した瞬間寝てて、コンボでないと起こせないユニットか…
白だと自分で厄災も打つことがあるから、厄災打つ前に場に出してたらあまり意味ないし
あと、コンボ準備してる間にメディア砲で瞬殺されそうw
白雪姫もミスラムの神玉もエピックだから時空の聖視でひっぱれるんだよなあ・・・
全部3積みして実質6積み状態だとほぼ確実にコンボ複数回狙えそう
ワイプ効果だから1ターン猶予があるってのがどれだけ響くかな
あれ、白雪姫ってパワー2000か
各種火力、時代3バニッシュや減力、オーソドックスな除去スペルですぐ死にそう
メディアのほうが手っ取り早そうなきもするんだよな
まあ、カウンター増やせて除去二連砲も見えてくるメディア、
焼かれても戻せる再生術、闇医者、ブリュンと組ませた
白黒での起用も見えるが、時代4までに起こす方法が
神玉か不屈、ジャンヌくらいしかねえな
4弾で簡単にユニット起こす手段とか出るのかな?
白雪姫はパーツ揃える手間より、ハーベストで出すタイミング選ぶのと素のスペックがゴミ過ぎるのがきついと思う
ロマンはあるし決まれば強く感じるだろうけど結果は残せないイメージ
白雪姫はレアだしこんなもんじゃない?っていうスペック
メディア『鏡よ鏡、この世で一番美しいのはだあれ?』
変幻の鏡『ゼノビアさんです』
白雪姫(スヤァ)
メディア『あれこいつ寝ちゃってるよ』
メディア(ワイプ効果)『とりあえずりんごのっけとこう…』
白雪姫『ううっ…重い…むにゃ…』
アルシフォン『おお美しい!』
ナナツキ『えっ!?』
こうして王子様が来ることもなく、白雪姫は時代四まで眠り続けましたとさ
少し前に話題に出たアルテミスって奴の情報どこで出たんです?
通販サイト等の第四弾公式ガイドブックの商品情報
白雪姫はエクスカリバー的な感じで基本は時代4狙ってもいいのかもね
序盤に出てきたらジャンヌが強制ブロック持つようなものだし、結構強い
ベルスネ強そうだけど呪殺がなぁ、時代3まで耐えてれば厄災にも回答になるか
>>242 ベルスネのパワーアップ能力が自身が捨て札置き場に行っても適用されるなら割とアリかな
ドローの方のV以降という使い時はもうユニット犠牲にしてないで殴った方がいいとは思うけど、無いよりはマシかな
>>241 見つけたわ、ありがとう
今更だけど熊ってどういうことだよ!!
>>243 効果が起動しない理由がないだろ
衛士隊が除去られた時2点回復出来るのと一緒
ドローの方は最後の詰めで殴り終わった奴食ってパンプ出来るから普通に有用
チャンプブロッカーをドローに変換出来るのもいいし
有用な能力だし時代3になれば自身で完結してるのもいいけど
黒紫って今まで有力なアーキタイプ出てないよね
宝石かじりの効果タイミングって相手の発展トリガーより先に割り込めるんだよな?
相手の発展トリガーの対象を指定した後に対象を指定してスタックにのる
あとはわかるな?
>>248 タイミングが同時のトリガーはターンプレイヤーが先積み
先積みってことはかじりの方が先に発動するのでいいのん?
そう。相手ブリュンと自分宝石かじりが居て、相手の時代が発展したら
ブリュンヒルデ→宝石かじりとスタックするので
ブリュンヒルデが釣り上げる対象を選んでスタック→宝石かじりが戻す対象を選んでスタック
宝石かじり→ブリュンヒルデの順に解決するのでブリュンが釣ろうとしたユニットを戻して不発にできる
オンラインだと釣る同名カード2枚あったら2択になりそうだな今の仕様なら
ベルスネははずれ
>>252 大体合ってるけど一番重要な部分が間違ってるぞww
>>251への正しい返答は、違う。だ
言葉の綾の線も考えたが、
>>248や先積みってことはって言い回しから絶対勘違いしてると思う
発動するのは、かじりの方が後。処理は、かじりが先。
ここら辺理解してないと竜王秀作の処理の順番が分かりづらいとか今の仕様上下逆だろとか番号振ってくれとかいうことになるから注意な
あとベルスネ2つ目のドロー効果だがあれ普通にやばいやつだと思うのだが
全部のユニットが不死兵団になるようなものだぞ
ヴァイヤのドローがどれだけ強いかを思い返しても分かりやすいかも知れんな
>発動するのは、かじりの方が後。処理は、かじりが先。
この一文だって逆の解釈ができるぞ
分かるやつにはちゃんと通じるけど、分からない奴にここら辺の説明するのに文字だけじゃ至難
ベルスネはコストかかるし、時代の縛りあるじゃん
不死兵団と全然違うんだけど
コストがフリー1コスくらいまで軽くなってれば、まだ比較対象に挙がるの分かるが
>>256 凄くごめん。ベルスネの能力を完全に勘違いしてた
ユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたときに1枚ドローとか超ぶっこわれ効果だと何故か思ってた
発言する前にしっかり調べとかなあかんかったな……
発動と処理の関係はなーTCGやってりゃ自然と身についてくんだけど、言葉じゃ難しいよね
竜王秀作への不満の多さから、TCG慣れしてない人がニコから結構入ってきてるなと感じてはいるんだが
効果でのカードの指定タイミングとかこのカードは効果処理時に発動時と状況が変わってた時どういう処理をするのかとかそういうの考えるようになると凄く実感できるようになるんだが
そんな俺が今一番気になってるのは雷力SCの手札から発動できるスペルの指定タイミングは発動時か処理時か、だ
多分処理時だよな? あれってユニットの効果が処理し終わってからそのスペルのスタックが詰まれるのかな?
雷力SCは見習いや補給兵からチェンジするのが主流になるだろうか
ぶっちゃけ微妙にしか見えないけど同時実装の雷力次第で秀策の時並に手のひら返せる
それにしても紫っぽくねーステータスだな
6コスもかかる雷力術があるってんだからほぼ見習いで回収しつつそれブッパする専用じゃねーの
それが出来る以上6コス掛かるっつってもたいしたことなさそうだが。単体4500ダメとか
6コス雷力が単体対象なら5000でもいらんわー
対象が2体以上なら話は別だ!
>>257 たぶん発動時指定でハンデスで落ちると思う。
基本的に対象取る効果って発動時に指定を宣言しないと(出来ないと)発動すら出来ないし。
例えばCBミスルギとか。
今見直してみたら選ぶって書いてないしたぶん処理時に指定っぽいわ。
だよな、発動時指定だったら見習いで持ってきて発動ってできないもんな
>>255 「(ターンプレイヤーが)先積みってことは、(ブリュンが先でかじりが後に積まれて)かじりが先に処理されるってことでいいの?」
という質問だろ、だから間違ってないと判断したが?
そんな細かい言葉の定義を云々するなら、そもそも「発動」という言葉自体が
「発動するとは CB 発動の宣言またはソウルバースト発動の宣言が行われ、CB がスタックに
積まれることまたはソウルバーストの X を支払うことを指す。」
であってトリガーアビリティには使わんのだが
海獣、ベルスネで猿、厄災はやや弱体化した感はあるが
宝石かじりでメディコンがますます手に負えなくなりそう
選ばれし者ってXbox版予約しないともらえないのかな
そういえば今回の勢力指定がマルチカラーに合わせて「勢力〜を持つ」になってるけど、今までの単一勢力指定してたようなのはマルチカラーは含まない解釈になるのかね。
>>267 指定してる色が入ってれば含まれるんじゃないの?
>>266 ソフマップで予約しないともらえないみたい
枚数書いてないけどまさか1枚なのか?
Xbox版かあ
ブラウザ版なら買ってもよかったのに
宝石かじりはブリュンとかで相手が効果の対象に選んだカードを選択できるって言ってたから発動タイミングはそうおぼえたらいいんじゃん?
多色はルール整備が面倒くさいなぁ
新カードは無色かCA0あたりが先に来ると思ってた
雷帝二世 ガイブニッツ (王冠) (1)(紫)(紫) CA2
ユニット - ドラゴン
あなたのユニットが攻撃したとき、ユニットを1体選ぶ。それに500ダメージを与えてもよい。
【IV】あなたの【カテゴリ(ドラゴン)】のユニットがユニットにダメージを与えるならば、代わりにそのダメージを500増やす。
レベルII / パワー2500【IV】+500 / ATK2【IV】+1
ベルスネも雷帝も一目見ただけじゃ使い方わかんねえー
とりあえずドラゴンデッキ作ってイェルズぶっこみます
どうせ時代Wまでゆっくりとか考えてやってるとジリ貧になるから、
ノーコスト雷鳴の壺と割り切って使うのがいいんじゃないかな、ガイブニッツ
後詰と同じ解釈だと小隊攻撃でも参加したユニット分発動するから翔空隊と組み合わせるだけで敵の2000が吹っ飛ぶぜ!
ベルスネはゴミだけどガイブニッツは強いだろ…
ガイブニッツってそれ どっから出た情報?
>>278 ゆりぽんMCのニコ生 くろにゅ〜でのラスクロ宣伝から
イルミナと2枚並んで公開してました
予兆の姫巫女 イルミナ (王冠) (青)(白) CA2 CB
ユニット - 皇女
予兆の姫巫女 イルミナが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、予兆の姫巫女 イルミナをCAヤードに置く。
(青)、予兆の姫巫女 イルミナを犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。それをワイプするか回復する。
CB 予兆の姫巫女 イルミナを手札に加える。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚CAヤードに置く。
レベルI / パワー2000【III/IV】+500 / ATK2
CA1です 間違えました
ガイブニッツの使い方わかんないは流石にないだろw
戦場に出してユニットで攻撃して500飛ばせばええねん
2000が2500と睨み合いできる夢の空間、普通に強いと思います
防御時に500とばせないんだからにらみ合いはできないだろ
普通に強いとは思うけど
オグ・シグニス使うならモルガド使う
ベルスネは疫災きそうな時に使えそう
イルミナはあんまりピンとこないな
強い気がしない
>>285 CBで手札にくる(その段階で腐ってる手札をCAに押しつけられる)&(コストかかるけど)目くらましの精霊と
ほぼ同じ事ができる
ってだけで、青白っぽいサポート役としては十分だと思うのですが
イルミナは姫起こしてろって事だろ…あれ?これって百合なんじゃ
現状マルチカラーってだけで価値あるし、ま、多少はね
逃げつつ時代加速出来るのは青白だと結構美味しいんじゃないかな
ブリュンで釣れたりするし
イルミナくそ強いだろ
青白なら即採用だろ…
それとも高度な情報戦なのか
106 白橙ユニット
107 関羽
108 白橙スペル
109 橙紫ユニット
110 橙紫ユニット
111 橙紫スペル
112 紫黒ユニット
113 傭兵女帝ベルスネ
114 紫黒スペル
115 海獣の奇兵
116 黒青ユニット
117 黒青スペル
118 青白ユニット
119 青白ユニット(どっちかがイルミナ)
120 青白クロノチェックするスペル
マルチはこんな感じか
イルミナがどうこうってか関羽が普通に強すぎでギミック系霞むんだよね。
あいつ初期のキーワード能力は突破以外全部持ってやがるし。
流石に速攻は要らなかったべや。
>>292 関羽なぁ、フリーコストを2にして速攻の紫かオーラの青で3色にしちゃえばよかったのに
今度は「誰がそんなロマンカード、誰が使うんだ?」と言われるかもしれないがそれぐらいでも許される強さだと思うわ
関羽はソウルバーストもあってやろうと思えば3積みできそうだけど
メディアいる環境だから、メディア砲が整えば一発で殺せちゃうな
まあ使う側も橙宝珠で対抗できるが、闇の穴とかは防げねーし
あとは時代3駆動ユニットだから意外に枠が限られるよね
典型的な白橙だとアーサー・ヒルデが多少減って関羽に置き換わるんだろうけど
現在オーラ対策で採用率が高いカマキリと枠を争うのかなって思うが
除去少ない白橙にとって、カマキリには彼にしかできない仕事があるから意外に外せない
時代3はあまりたくさん積むと、構築的に厄災も見込めるとはいえ
アリオンとか序盤のウィニーにひき殺されるから意外に関羽ゲーにならないかも
書いてあることは圧倒的に強いけどね
それより、両方時代早めから動けてコストも低いベルスネ、ガイブニッツが入った
黒紫ビートが単純に早くて強そう
特にワイプで1500相手全体に飛ばせるアルテミスの存在も考えれば、この組み合わせと
時代2パワー2500オーバー集めてから放たれる雷流術は鬼じゃね?
ベルスネ自体も時代3からパンプで雷流術に耐えるし
ウーディスも比較的コスト安くて、黒ソウルさえ出れば除去攻勢に加勢できる
関羽はマルチのSB、魂石化っていうだけで十分なカードだな
ユニットとしては見た目程活躍しないと思う
特にオーラ持ってるのはデメリットでもある
ガイブニッツと翔空隊が小隊した時点で2000飛ぶんだよな・・・雷神やらCBも含めたら大変なことになりそう
正直、アルテミス・ガイブニッツ並んでからの雷流術で壊滅を回避できるビジョンが見つからない
あと、アルミテスのCBで500のクマ化したところに
ガイブニッツがらみのなにかが殴ってくるだけで500飛んでそいつが死ぬからな
アルテミスのワイプ能力プラス雷流術だけで相手は3500ラインまで全滅して
アルテミス側は編成しだいで下手すりゃ全員が生き残る
3500ラインが落ちるってことは、関羽や時代3アーサー、サルですら落ちるってことで
味方が墓地に落ちたのを500火力に変えられるベルスネがいたら4000すら耐えられない
しかもアルテミス側は生き残って殴らせた奴が、ガイブニッツの能力でそれぞれ500ずつ飛ばせるというw
新カードに火力軽減とかあるのかどうかしらんが
現環境だけだとかなり紫はやばそうだ
アルテミスとガイブニッツは除去耐性もそこそこあるっぽいし
あれアルテミスは500ダメか? 1500ダメだと思ってたw
相手ユニットを片っ端から焼いていくデッキならゼフィロンの同盟兵もいいかもね
SSにベルスネが行ってればユニット配置にも1000ダメ与える能力のコストにも対応できるし
まぁ関羽は一番分かりやすいからなぁ
マルチカードの色が合えばデッキに突っ込みたいっていう性質上
分かりやすく単体性能高いのはプラス
序盤はSS、中盤以降はソウルバーストか出して殴るかで腐らないのもええね
それはそうと
白雪姫とイルミナ様のデッキ下送りコンボとか墓地回収を妨害するルバルスの宝石かじり、
プロモのオウム貝やらで いよいよブリュン様の時代が細ってきた気がするんだが…
平和と合わせた停戦連打に悩まされることも減るのかな
白橙だとそもそも構築が ブリュン→関羽に置き換わることも多そう
どっちにしても白黒構築相手だと除去多いしそんなに都合よく行かないと思う
デッキ下に送っても攻め手に欠いちゃうとライブラリーアウト負けしそうだし
白雪姫はともかく宝石かじりや貝に除去割かなきゃいけなくなる時点でキツいんだよなあ
紫みたいにユニットの起動効果やCBでの細かい除去が出れば別だけど基本白黒はハンデスと確殺スペルが主体だし
時代3以降のユニットは多少やっちまった強さでもいいと思ってそうだよな
今出てるカードだけ見たら、関羽は見た目ほどの働きはしないだろうけど
関羽を早く動かせたり、ウィニーに強いカード増えたりなんかしたらやばそうだ
まあ伝統的に音楽家が笛吹くコンボあるから
関羽が2から殴ってくることはあるだろうね
…でも青入れた3色構成じゃないとだめか
かなりレアケースになりそう
公式のフレーバーに新カード着てるね。直ダメ軽減とは中々面白い
基本スペック持ってるのに小隊ダメ軽減とかガッチガチだなw
これフレーバー間違えて出したとしか思えないんだが
トップページの本日のフレーバーも更新してないし
何より3弾が出尽くしてない
赤枠が入ってるのも気になる
天使デッキでも作るか
もう1ヶ月前切って公式放送でも情報出し始めてるし間違いなんてないだろ
3弾出尽くしてないとかいまさらだな
1弾も2弾も出尽くしてない
>>310 そうだったのか
じゃあ全然間違ってなかったんだな
早とちりすまぬ
意外に知られていないが
実はプロモカード含む全フレーバーテキストが読めるのは
公式ハンドブックだけという罠
トップページの本日のフレーバーがアリオンのラッパから変わらない…
普通に変わったわなんだこれびっくりさせやがって
4弾ハーベストばっかだな
さすがに発売前のフレーバー紹介でマルチカラーはやらないか
この調子で4弾ハーベスト祭りならセミラミスの採用率上がるかな
楽曲人気投票ってボーカル曲有利すぎじゃね?
と思ったけどトップの新規壁紙公開だから結局キャラ投票みたいなもんか
おーっと誤爆
羊つえーな
戦場に出るだけで仕事はしてるしCA3だし
リアルでラストクロニクル始めたいんだが、皆対戦相手どうやって探してんの?
>>321 一番てっとりばやいのが友達を染める
その次はショップ大会とかで顔見知りになるとかじゃね
ハーベスト増やすユニットやっぱり出たか
スペルでも出るだろうし白採用率高くなりそう
白黒橙ランプメディア猿厄災とか相手したくないわ…
羊は個人的に微妙だけどな
5コストのレベル3ではハーベストの弱点を補えていない気がする
CA3基準スペックとはいえ悩んで最終的にデッキから外れそう
白でハーベスト使うデッキがCA調整でピン挿しするには丁度良さそう
白黒橙もしくは白橙の組み合わせなら時代3枠は関羽かマンティスで決まり
CA3とはいえ、5コスもする羊は純粋白黒とかハーベストデッキじゃなきゃ出る幕なさそうじゃね
>>321 実はヒストリー限定だがハーベスト増やすスペルは2弾からすでにあるんだが…
青に収穫の時っつーほぼ見ないスペルがな…
おっと白サイドでいえばアーサー、ニルヴェス、アガトーなんかもいるか
こいつらを押しのけて羊が採用されるかといえば…
時代3の5コスパワー3000台ゾーンは相当激戦区だからなあ
スマン自分の想定は白青
ミスラム宝珠とイルミナで白雪姫起こして運用する時のハーベスト追加とCA調整で入ったり入らなかったりかなと
青なら樹にハーベスト追加してフィニッシャー通すとかも出来るから割と相性良い気がする
出雲阿国もハーベストだから白青コンには入るかもね
小型ユニット前提のデッキコンセプトが通用するかは別として
てす
イェルズはいってるデッキが優勝するとはわからんもんだな
うn?
環境がまったくわからないんだが
強いデッキが多く勝つ→バランス崩壊
色々なデッキが勝つ→結局運ゲじゃん
僕は初心者ですがTCGって不毛なんですね
イェルズはわからんけど早いデッキが流行ってるっぽいし
橙紫が結果出すのは分からんでもない
けどぶっちゃけ今までの大会の結果見てるとメタや構築なんかより
持ち込んだデッキがどれだけブン回るかどうかって感じもする
これ言ったら怒る人いそうだけど…
ライブラリーが毎ターン2枚めくれるから攻めてるほうが強いゲームにしたんだろう
めくり運次第で盤面取ったり取られたりするから
ブン回るとどうしようもないときあるね
さすがに構築とメタ関係ないってことはないんじゃない?
メディアや白黒のようなコントロール型、
橙黒やアリオンのような速いデッキ、
この両方に対応出来るように、丸くしたデッキの採用が増えてると思う
丸いデッキは尖ったデッキにブン回られたらどうしようもないし、丸いデッキ同士なら当然より回った方が勝つ
結果的にワンチャンある環境になってるけど、何も考えず勝てるほどではないと思う
メタ回ってはいるけど運ゲー色強いのは確か
真面目に初期ハンドの枚数調整して先攻ドロー廃止して欲しい
確かに初期に比べて運要素はかなり高くなったと思ってる
CBウィニーとか勝ち負け関係なく戦ってても全然面白くないし、単にめくってるだけ
先行ドロー廃止は賛成、後攻でアド系のカードめくれずに3ターン発展出来なかったらほぼ負け確定
デッキの回り方もそうだけどデッキ相性の運がでかすぎる
特にアリオンとかコントロール寄りのデッキじゃないと勝てるわけないし
逆にコントロールできるデッキならまず負けない
アリオンに勝てないデッキなんて大会で使われないからね
ビートでもそれなりに対策取られてるし
だからアリオンは決勝に残れない
>>336 構築とメタ関係無いと言うより
環境メタも考慮されつつデッキの地力もある青橙、青紫、白黒あたりが
安定して上位に顔を出してはいるけど勝ち切れてないとこを見るとやっぱり
デッキ回りのほうが重要なのかなって事が言いたかった
CBデッキはつまらないって定期的に言われるけどそういう人が多数派なのかな
個人的には速攻同士の殴り合いってすごい楽しいんだけど
同じやつじゃないか、前もほとんど同じ事言ってた気がするし?
黒橙速攻と違ってオーラやら直接火力で削ってくるのに対応したくないコントロールとかか
個人的にはCBデッキ相手するのは好きだけど、ちな白橙ランプメイン
>>338 CBウィニーは大して運関係ないだろ
めくってるカードが入ってるから何なんだよ
>>343 そういえば前もめくってるだけのデッキとか言ってるやついたなw
そもそも先攻ドロー廃止とか現行ルールを変えた方がいいとか言い出してる時点でなんかおかしい
サイドボードシステムがないからいろいろ難しい問題があるのは事実だけど
一戦の時間が結構長いからしかたないよね。
CBデッキはつまらない派は、多数かどうか知らんがつねに一定数いるだろ
厄災かライフゲイン、雷流術入ってないと簡単に詰むしな
まあ俺はメインのデッキには必ず厄災か雷流入れるからそこまでとは思わんが
現状、厄災がうざい→因果断ち ライフゲインうざい→大呪疫って感じで明確に提示できるカードがあるのに対し
CBデッキはそうでもないからな
最近はミスルギとかも入ってくることが多くなってきたし、ある種のメタというか、
何らかの対策カードがあってもいいとは思うけどね 実用性はともかくとしても
対策ないと3つの詰むってことはビートじゃCBデッキに勝てないってことか
今日のフレーバーはそれこそCB用だな
入るか分からんが
なんだこのへんな生き物はw
サイズでかくて低時代から動けるわりに相手がユニット出しただけで
ワイプしちゃうから防御には使えないし、とりあえず殴らせとくしかないのか…?
突撃屋オークと同系サイズで1軽いCB持ちってカンジか?
CBは味方を殴りやすくする効果だけど、CBデッキに入るかなあ…
白橙コンの序盤で立たれたら厄介そう
ワイプさせるためにユニット出したら厄災の餌食だし
白橙は序盤で殴ってくスタンスじゃないからなあ
かといって相手ターンで防御できるかどうかは不安定だし
1コス足せば妙なワイプ効果もなくパワー同じく3000の鋼のファランクスや
2コスで同値のジャンヌダルクまで見えてくるというw
アトラスよりは使いやすいかな
俺の橙紫にはすんなり入りそう
・・・と思ったけど自分のユニットでも駄目なのかよ
高ATKの奴を一通り並べた最後に出してガイランストライクの底上げとかぐらいしか思いつかない
ユニット出すのって速攻持ちじゃない限りメイン2の場合が多いし
3コストでシングルシンボル、攻撃専門の高パワー高ATKユニットってのはいいと思うけどな
まぁコモンだし
前のめりなデッキなら結構強いと思う
ATK3だしね
CBある突撃屋オークと思うとなかなか強い
たぶんリミテッドでは強い
コモンだし
今日のはSSに置く巨体化と思えばそれなり・・・と思ったけど、
あっちはATKアップまではしてくれないからそもそも比べるのがおかしいか
今日のフレーバーのカード良いねぇ
コンバットトリックとしては使えないけどアタックの上昇が素晴らしい
しかしこれカーリーンの立つ瀬が無いな
リミテで使いやすそう
カーリーンがそこそこ強いから
たぶんこれもそこそこ強い(小並感
というか融通性考えたらカーリーンより使えるな
レアリティ考えると本当立つ瀬ないな
カ、カーリーンは場に出したあとサルの殴りを一回だけ耐える壁に使えるから…
あと女の子デッキのパーツになるやろ…!
カーリーンと比べて一長一短でしょ。
コストだけ見てカーリーン弱いってのはラスクロでボードに並べることの意味をわかっとらん。
シナジーや汎用性が広がってるから構築がますます楽しくなる予感
アースエレメンタルさんも比較対象に出してあげて
そいつはリミテ専用だし
>>365 よく意味が分からないな
カーリーンは時代1で戦えないことを指してるのか?
カーリーンとは一長一短だから採用するかすごい悩むわ
どっちも採用すればいい
カーリーンの方がいいやろ
cipで巨大化と2000が場に残るんだぞ
時代V以降小妖精とこれ組んだらなかなか止められないな
イシュタルで時代3発展マナ加速と同時に火力アップとか強そうやな
4段はハーベストとか時代発展推しっぽいしこっちのが採用率は高くなりそう
時代1/2000/2っていう最低スペックは持ってるし
ユセナもなかなか面白そうだな
エインハースのカウンター稼いだりCIPユニット戻して再利用したり
アンジュとか蒼眞の伝令とかモーツァルトとか
ユセナは長期戦するデッキならそこそこ時間を稼いでくれそう
通すための回避能力もあるし、サポートあまりしなくていいのがいいね
ブロッカー退けながらテンポ崩せるし、普通にビートでも入る性能だな
青だけでやりたいことある程度完結してるのもいい
モーツァルト、アンジュ、伝令使い回せるのはインチキくさい
使い回しまくるにはソウルがネックになるけど、その点ソウルが稼げる橙と組んでドルイドや宝石かじりを使い回すと強そうだ
あと地味に強制効果じゃないのが大きい。ロヴォスとか雷狼とかホントなあ……
ユセナはいろいろ悪いことしそうだなあ
ダメージ通す能力持ってるのもいい
出たらとりあえずモーツァルトロックデッキとか組んでみたい
自分もコストかかるから成立するのかわからんが・・・
今日のはなんか残念ユニットだな
T〜Vまでは割と強そうなのに動けるのはVから、アビリティに至ってはWのみとか・・・
CB無いしCA3ってだけじゃなぁ
雷力師デッキならワンチャン
・・・あれ?魔術師?
このじいちゃんはユニットじゃなくて時代4で起動する全ダメージヒストリーと考えたほうが
よさげ まさに生きた化石やな
4コス設置3コス起動でこれはないわー
紫でCBなしレベルVとかWはほぼ死に札に等しい
白紫の時代来た!?
いやマジでこれ。ニルヴェスで防がれることもないしワイプ回復の手段も白ならあるし他のユニットも呂布とかバルカとか事欠かないし
なにより義経がいればこっちの攻撃ほぼフリー状態作るの難しくない
やべぇすげぇ楽しみ
紫のWメインてだけでなー
Uのバルヌーイですら全く見ないし使われる気がしない
今までの時代3とか4からが本気の癖にCA1でデッキに合わないなーってやつよりはいいんじゃない
橙紫で能力起動+雷流術で相手に3500オールや!とか思ったがこのじいさんも道連れか
CA3だから確かに白と組んで発展狙いで積みまくるのはワンチャン
でもまあマリーで時代加速しないときついかもなあ…
雷流・バルヌーイさんもいいけど時代4からは雷帝の咆哮でユニット場に出ただけで1000ダメージ相手に飛ばせるやん?
そのあとでこのじいさん起動すれば……
シグニス、アルテミスともそんなに相性は悪くないかもしれん
このじいさんはこれで妥当だろ
コストやダメージや時代を増減させたら壊れになる
咆哮主体にした白紫は作ったことあるけど
紫ユニット温存するのもSS増やすのもきつすぎて無理だった
CA1なのにCBもない疫病の小悪魔というやつもおってな
病巣の小悪魔は2弾リミテで神だから(震え声)
雷帝の咆哮好きだけど時代3まで何もしないのがつらい
1、2で500ダメでも飛べばよかったのに
オグシグニスの壊嵐は何故黒死病みたいにユニットが居ないと勝手に墓地落ちるテキスト入れたのか
雷帝のアビリティ準拠。
じいさんに比べて今回の飛龍はなかなか、時代Wだけど
要は全ユニット雷鳴ミノ能力付与の置物で相打ち取って行って時代進んだら自分が動けばいいかなー、って所か
メディアと当たったら諦めるw
最後の最後にイェルズさんに食わせてトドメ刺しに行くのが理想
ん? ベルスネと大飛竜が一緒に立ったらどうなるんやこれ…?
けっこう凄い?
橙黒なら邪精で2500まで落とせるとかもできるな
魂石つければ3000まで持ってけるな
魂石だと捨て札置き場経由しないぞ。
メディア+ラスプーチンとか、ジャガースクワル、星屑の精霊でチャンプアタックとか、
そんなことをやる度に上がるベルスネとか楽しそう
不死兵団が3000とまで相討ちとれるってだけでもとんでもねぇ
そこにちょろっと雷吐きでも足せば4k以上も倒せるし、時代は4500以上だな!(腐肉とラズーのステマ)
というか巻き込み雷流で場がマジで飛龍以外更地になりそう
激しい災厄の嵐に立ち向かい続けた……
その厄災(雷流術)を起こしたのは自陣営とか悲しい
やっとCB1000ダメが1弾から1枚増えたか
紫でメルカンデ出す苦労を考えると5コスの置物とか出す暇なさそうな気もするが
無理してでも出せれば2000と3000、2500と3500が相打つ悪夢のような戦場になるのか
4000落とす稲ミノとかイケメン過ぎるわ
オーソドックスな白黒使ってるんだけど
橙青オーラ破壊相手だとフィニッシャーが全部止まるのはどうしたらいいんだろう
明確な弱点あるデッキは使うべきじゃないのだろうか・・・
あるいは信長さんの採用か
ニルヴェス「あたしを」
邪光の眷属「ワイを」
絶対障壁「使ってもええんやで」
やっぱりニルヴェスさんかな・・・メディアともシナジーあるし
重いコス帯が渋滞してるからルシファーあたり削ってためしに入れてみる
thx
まあニルヴェスは時代発展時しかカウンター乗らないから
オウム貝に完封されたり、カウンター乗ることにスタックされて破壊されたりするのが弱点だけどなw
眷属がいればブリュンで眷属釣ってカウンター載せたりできるんでわりといける
とはいえ現環境で、オーラブレイクデッキに対して白黒コントロール型はあまり分がいいとはいえないのも事実
おとなしく橙とかCB型、あとは紫いれてとにかく先に削り切るデッキのが勝率よかったりする
白黒は置物系が多くてソウルのやりくりが難しい
あとオウム貝といい大呪疫といい刺さるカードが増えてきた
4弾で宝石かじり来たら従来型の白黒死滅しそう
ダークエルフカワイイヤッター
でも再生術の劣化内臓ユニットか…
レベル1で中盤以降回収したいのってネアルピ完全体かオーラ持ちくらいしかなさそう
サポートユニットならアリオン関係だけどこれは入らないだろうし
4枚目の再生術として無くは無いね、CA3だし
あとはユニットが犠牲になったり捨て札置き場からカードを手札に持ってくることが、
他のカードのメリットになるようなカードが増えてくれれば
うーん、3コス+ワイプで動き出すのが遅いし
1枚犠牲にしてLv1持ってくるということに現段階のプールではメリットを感じない
テキストの部分がめちゃエロいんだけど
確かに素晴らしいエロさだなけしからん
自発的に墓地に行けるから前回出た雷魂の大飛竜みたいな汎用PIG能力を誘発させて
CIP能力持ちを手札に戻そうねって事なんだろうけど今のカードプールじゃ難しい
でもCA3のシングルシンボルで2500だからなホント難しい
おぞましい黒の呪殺に狙われた、ふつくしいベルスネお姉様やネアルピたん、ジャンヌ様、キズキ姉様を
身を呈して捨て札置き場から救出するダークエロフたちに百合の真髄を見た
…あとなんだろ? バルカヌスは時代2で拾うのはちょっとおそいしなあ……
アンジュの拾い直しくらい?
除去されたダッキ回収
白黒なら割と使えるんじゃないかな
チャンプブロックしつつ目眩ましや白森エルフ拾えるし、自分で厄災撃つ時にユニット回収出来るのもいい
ATK1だからビートには入れにくいけど、CA3としては悪くない性能だと思う
なんかイラストのバランスおかしくね?って思ったらやっぱり天馬の人だったか
目が大きくて巨乳ならかわいくみえるんだろうけどさ
atk1でさえなければ活躍の見込みはあったが…、残りのカードプール次第かね
kireroさんはpixivで女の信者がいるけど…
これは可愛くないしおっぱいも魅力が無い!
ついでに効果も旨みがない!
そうかなけっこうかわいいじゃん
オークとかよりはこっち使いたいわ
まあ効果イマイチっぽいけどw
白黒ハンデスなら入りそうかな
薄くなりがちな時代2を2500で守りつつ、時代3への移行時にライーサかキズキ回収
老練な盗賊とも相性良さそうだし、コモンなのも嬉しい
時代2CA3で2500あるしシングルシンボルだし十分
つか絵についての評論家気取りでダメとか言ってる奴って
その自信が何処から沸いてくるんだろう
お前のお手本みせてくれよなー頼むよー
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 19:27:23.43 ID:i6a36s1XI
アニメっぽい絵がいやだ
この豚共が!
>>427 絵についてって能力や売り方に批評家気取りで文句言うのと変わらんだろ
今日のなんか素人くさい絵じゃん
>時代2CA3で2500あるしシングルシンボルだし十分
さすがにそれだけじゃ充分じゃないだろどう考えても・・・
そのスペックに加えて効果がいいから、強いとは思うけど
ATK1が気になるようなデッキでの採用はまずないけど
コモンにこれ以上のスペックを求めるのは可哀想だよ
イラスト描いてくれた人に敬意も払えないのかー
敬意わろた
ラストクロニクルでダークエルフの良さが分かった
まだ片手で数えて足りる数しかいないけど
絵が下手なイラストレーターに人権なんかない。豚以下のゴミ
ラスクロは
あんまり上手くないけど可愛い女の子だけ描ける奴を意図的に放り込んでるからな
名前見ればすぐに気付く
ダークエルで統一できるのはまだ遠そうだ
TCGプレイヤーってやっぱゴミだは
商品なんだから良くないなら良くないって言った方が商品としての質は上がるよ
絵もバランスもテキストもツッコミどころがあるから突つかれるのは仕方ない
厳密な意味で絵に善し悪しがあるかというと微妙
完璧なバランスを求めるなら写真や実写でいい
結局好みの問題と、あとは数の論理だな
俺はピカソって小さい頃のデッサン見ただけで、もう凄い画家だと思うけど
ピカソが描いたキャラグッズに金払う気はしねえな
無償のボランティアでやってるならまだしも金貰って絵を描いてるわけだし
製作者はカードを売ってこっちもカードに金払うわけだし
商売としてやってる以上は仕方あるまい
今日のフレーバー
うちの黒単バーンデッキが捗ってしまう
ダークブラストとはなんだったのか、いやまあ両方積んでもいいんだけど
あとフレーバー自体の方だけどウーディスさんもう裏切るのかよ
2コスで2ダメージのCA3、ってだけでも割と妥当だと思うけど、
軽い白メタを追加するあたりちょっとお得感
黒太子がもう裏切られてて草不可避
イルルガングエ退治して貰って信頼したところでアッサリって感じか
傭兵女帝と対立していた黒太子は、突如として反旗を翻したウーディスの追撃を逃れるべく、呪いの霧に紛れて姿をくらました。
そして災厄の王との戦いの間、彼は表舞台からその姿を消した。
そして今我々が食べているこの明太子が彼です。
ダークブラストの霊圧が消えた…?
今日のカードいいね
こういうおまけみたいな効果がついてるカードは結構好き。イラストも黒らしくて文句なし。
相対的にブリュンヒルデの価値が少しだけ上がった気がする
ダークブラストはホンマに死んだん?
時代4なら効果はブラストのほうが上やで
……よし、俺、この戦争から帰ったら
ダークブラストとコレを合わせて6枚積みするんや!
それが黒使いの俺のでっかい夢やねん!
6枚全部使えたら12点か
結構洒落にならないダメージだな
でも6枚もスペル使ってたら場が持たないか
ダメージデッキだと白エルフは本当に辛いからな〜
地味にいいカードだ
呪殺といい黒のスペルは優遇されてるのう
呪殺はともかく呪毒見て特に優遇されてるとは思わないな
3コスのダークブラストが弱すぎただけで手札1枚使って2点だったら普通
だって青のスペルに比べたら・・・
3コスで相手のヒストリー全部ワイプとかでないかなぁ
カードゲームで除去が強いのは当然だからな
除去を擁する黒紫のスペルが強いのは仕方ない
青も黒も除去以外のスペルで比べたら、性能はそう変わらん
あと2週間ちょいで発売か、そりゃポスターも出来上がるわな
アリオンが今以上に削りにくくなるのかよ・・・
黒の覇王しんじゃったよぉ〜
これは冥府門の呪兵団のフレーバー的に魂呼び戻されるんですかね・・・
4弾のフレーバーはいつもよりストーリー仕立てになってるな
そして黒の覇王()
紫の秘密兵器・飛雷宮もお披露目と同時にぶっ壊されてたし多少はね?
黒はウーディスさんにいいようにやられてるな
そしてこのカードはコストとレベルが若干重い癖にCA3で能力強いのが絶妙だな
ラスクロはいやらしいカード(性能的な意味で)多くてたまらん
フルワイプアリオンに突っ込んでいったら
不屈の闘志とこれで3500まで落とされてしまうな
防御したアリオンだけってのが絶妙だな
防御前は今までどおり雷流術で流せるままだし
4弾のマルチカラータップインも無しで多色出せるのか
これはデュエマ以上のマルチカラーだらけの5色レインボーゲーになりますね・・・
アリオン追加は無いと思ってたがまだ増えるのか
もう殴り合いでアリオンに勝つのは難しそうだな
アリオン対策(?)は、バトルを行う前に紫で片っ端から焼いて落として行った方が良さ気
そんなに都合良く手札に来るか?っていうのはまた別の話
手札が増えるよ
やったね巫女ちゃん
蒼眞勢追加も期待していいの?
もう鏡で蒼眞勢増やすとかしたくない
マルチカラーはワイプインとかないのに単色よりも性能高いってどういうことなの・・・
SSにするか場に出すか
枚数的な意味でも悩ましいな
ラスクロはもともと土地事故とか起こりにくいから
多色をSSにするメリットも相対的にそんなに高くないんじゃね
まあソウルバーストの有無でも違うけど
マルチをSSにしたら今までよりダブシンを入れやすくなる気がする
>>469 「石にするのがもったいない」という重大なデメリットがあるな!
橙の方が合ってそうなヒストリーな気がする
マルチソウル限定だから単純に青強化ではないし
サポート先が未知数のカードの強さを語るのもおこがましい気がするが
いやしかしどう転んでもこのヒストリーはあんまり強くない気がする
特定の色でしか使えないんだから、単色より性能悪かったらだれも使わないだろ
パワー強化=橙の専売特許でもないし、イースラにそういう技術あるって設定なんだろう
パワー低めの青だからこそ、採用の余地があるかもしれない
どちらにせよマルチの種類が少ない現状では使わないな
青のマルチで判明してるのはユニットのトリガーだけ打ち消せる青黒と
ワイプと回復操作できる青白のカードだから現状だと微妙だねぇ
・・・なんか一弾の橙にこんな感じのヒストリーあったよな?
しかも対象が無制限に自分のユニット全部のやつw
アンジュでサーチ出来るのは強みだな
個人的にはアクティブ状態で配置されて二色出るってだけで高性能だと思うけどね
色事故起こらないわけじゃないし初手キープが楽になるわけだし
あと紫単なんかだと紫の数を極力減らすことなく黒か橙のカードを入れれる可能性があるのは良いね
タケミカズチや堕落した射手の邪魔になるカードが少なくなる
現状公開されてるマルチカードもレアリティ考えればこんくらいの性能してるだろうって程度で
特別強すぎる感はそこまでないからまぁいいんじゃないと思ってる
今までよりプレイングと構築でプレイヤーに差がつくようになるかもな
フレーバーで着々と話が進む中、橙の2匹見るとすごく和む
バストリアって可哀想な国だな
災害獣の時には最初に襲われて、黒太子はウーディスの裏切りにあい逃亡、
黒の覇王は暗殺されるわ、土地は不毛だわ、ゾンビとかもそこ等中にいるわ・・・
俺なら絶対に住まない(確信
>>484 住みやすい黒の国ってのもイメージできないけどなw
マルチはこのまま増え続けてば
3色や4色デッキが安定して
今までより構築がテンプレ化しそうで心配だな〜
マルチソウル勢のフレーバーテキストも早く知りたいな
4弾だけで16枚もあるからいろんな国の事情が入り乱れそう
黒太子ってエドワード黒太子のことかな
救世の交響詩のロゴに珠が6つあるけどやっぱゴズ関連のカードが5色マルチなのかね
でも5色SSは強すぎるか・・・?
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:03:13.27 ID:zUMycII+I
今日のフレーバー強いな
4弾の白は攻めに入ってるな
アリオンはどうなっちゃうのかね
>>492 一昨日の奴がアリオン付いてたからまだ増えるんじゃない?
先攻初手エルゼーから今日のこのスペル強い
決まるかは知らん
停戦の使者とかに使ってもいいけど
SS化したらブリュンで回収できなくなるからな
厄災に巻き込む予定の自分のユニットに使ったら美味しそう
ルパン強いけどカード名しっかり言える気がしないな
二つ名みたいなの付いてる奴が厄介だな
「指定するカードはイズルハです」
「何のイズルハですか?」
「ぐぬぬぬぬ」
略称どころかイラストで覚えてるカードとかあるなぁ
???「堕落したしゅしゅ」
???「ヴラドシュペッツ」
「あれ!CBでオーラつくハゲだよ!わかるだろ!」
「正式名称でお願いします(ニヤニヤ」
公式ハンドブック買うしかない(ステマ)
この流れ、嫌いじゃない
イルルガングエの発音が間違っているので違います
とか起こるのか
妲己とか最近まで読めなかったわ
>>503 すみません、ヒストリーはルパンの効果には選ばれませんよ
どこの遊戯王だよ
「イルルガングエ」は本来人間に発音できない語句だからな
無理やり人の発声法で表現するならこういう音になるってだけでw
マルチカラーの並び順は勢力順>カードタイプ順>レアリティ順>五十音順なのか
海獣の後にアルセーヌがきててちょっと違和感
今回はSRの公開早いね
あとは白1枚(召喚英雄?) 黒1枚(玉藻前?) 橙紫 謎の16枚目
16枚目は最後まで公開されなさそうだけど
>>506 英語版の場合は英語で指定しないといけないTCGの話は
>>506 英語版のカードを日本語のカードでサーチできないTCGさんチッスチッス
遊戯王ってそんななのか
鞍馬天狗ってもうどっかで公開されてる?
Pixivにイラストあがってんだが
>>511 やってた頃は大会で普通に日本名で宣言して大丈夫だったからジョークでしょw
確か今はもうTCGと混ぜられないけどね
カードが違いますワロタ
>>514 友達とのローカルルールなら勢いに任せて遊べるけど
大会になるとすぐジャッジ呼んで判定勝ち狙おうとする奴が一部いるからな、、
これ以上はスレチだからもう言わないけど
>>512 イラストそのままだとしたら橙紫っぽいなぁ
7月以降のプロモとかかもわからんけど
白の除去手段も少しずつ増えてきたな
白雪姫といい回復しない白が増えてジャンヌさんが大活躍しそうやね
ミスラム宝珠とイルミナでも起こせるからアリオンじゃない青白も面白そうだ
オンラインだと指名系ってどんな感じで操作するん?
やっぱカードリストズラッとじゃない?
鏡の比じゃないくらい多くなりそうだけど
オンラインはカード名の一部でも知ってれば検索できるから楽よ
鏡使うときはカテゴリがずらっと表示されてそれから選ぶ
デッキ編集とかマーケットボードみたいな画面がでるんじゃない?
何故オンの奴はオフスレにオンの話をしに来るのか
何故そんなにカッカしているのか
これぐらいいーやん
まぁもともとオンとオフは喧嘩別れみたいなもんだったからね
それにしても過敏に反応する人多いと思うけど
オンスレが書き込みできねえからじゃねえの
どうせ進行早いスレでもねえしまったりやろうや
オンのβが始まった時に臭いのが一気に来たから過敏なのはしゃーない
それにオンの仕様なんかスレチだし
わざわざスレ分けて、
>>1にオンスレも書いてるんだしな
ここでオンの話をしたら、何言われてもごめんなさいして去るしかない
オンのスレ書き込めないんだからここをオンオフ共用にしてもいいと思うけどな
オンの話をするところがないし
いや普通に書き込めるけど?
旧アドレス見てないかい
なぁもしかしてジャガースクワルのCB効果って効果ダメージも増える?
増える
ガイブニッツに使えば1500ダメージ飛ばし放題よ
割り込み順で連弾2回でオグシグニス倒せる?
射手や同盟兵が殺戮兵器と化すよ
マジかサンクス
なんか面白そうなデッキ作ろうかな
また絶妙な性能だな
ハーベスト祭に拍車をかけるか産廃コースか
4弾の白は地味に痒い所に手が届くサポート役として良いな
ただメダルはダブルシンボルと釣り合ってるかは怪しいけど、CA2だし
白と黒の宝樹にカウンター3ずつとか考えたくないし強そう
墓地に行くヒストリーのくせにキズキと相性が良くないのは難しいところだな
スタックをキズキ、こいつの順番で組んで、こいつのハーベストの処理が終わったところでこいつ犠牲に効果発動すれば手札1枚補充にはなるんじゃないか
と思ったけどキズキの対象指定のタイミングって発動時だったなそういや
ジャガースクワルのCBって対象になったユニットが与えるダメージを増加するだけだから
ガイブニッツに使っても「ガイブニッツ自体」のアタックと効果火力で与えるダメージしか増えないっぽくね
つまり一回だけ攻撃が1500ダメつきになるってことなんじゃね
ほかのユニットにガイブニッツが与える擬似火力効果には影響がない気がする
>>545 どのユニットが攻撃しようとアビリティの発生源はガイブニッツだから
他のユニットが攻撃した時に誘発する500ダメージも+1000されるんじゃね
自分のユニットに『これが攻撃したときユニットを1体選ぶ。
それに500ダメージを与えてもよい』という効果を付与するなら
500ダメージの発生源は攻撃ユニット自身になるけど
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 10:35:01.09 ID:zHxqwr3h0
>>543 ハーベスト多くになると、オウム貝の精霊入れたくなるな
グランドール「アリオンのメダル、大事にしないとなぁ(ウキウキ」
その頃
イースラ「バストリアさんチーッス。色々大変そうっすね〜」
バストリア「マジ国内ばたばたしてて困るわ。ま、上がれよ」
ガイラント「チーッス、グランドールさん、ヒストリー破壊の宅配にきましたー」
ゼフィロン「じゃあウチはドラゴンと雷力師けしかけますわ」
バストリア「ゾンビと墓地能力もおまけしときますー」
イースラ「じゃあこっちはオウム貝並べときますね」
グランドール「キャーヤメテー」
ゴズ「…というか、おまえらまとめて全部滅殺してやんよ」
ゴズが化け物と決まったわけではない
あんな名前で可愛い女の子の可能性も・・・
名前負けしてなきゃいいねゴズちゃん
マルチソウル(カラー)システムは案外ゴズのためだったのかもしれんね
今までの流れは完全にデュエマと同じ流れ
2弾で進化、その後サバイバーそしてレインボー
マルチカラーは普通のカードより強めらしいしどうなるんだかなぁ
CBさえ付けなきゃなんとかなる
マルチソウルでCB2000ダメとばすやつとか出ないかぎりな
今出てるカードでは命と魂の刻印が壊れ
ハンニバル・バルカが多色でレベル3パワー3500になって勇猛かオーラあたりが付いてたらヤバいけど
現状公開されてるユニットだと多色だからってそこまで強めに作られてる感じはない
個人的には関羽がちょっと抜けてるかなーと思うけどまぁ妥当な性能だと思うし
橙紫SRが明らかにぶっ壊れとかじゃないかぎり何とかなるんでね
アンコユニットやスペル次第なとこもあるけど
対抗色の組み合わせのデッキはどうなるんだろうな
現状2色デッキって友好色より対抗色のほうが多いイメージだけど
対抗色もまぁ確実に出るだろう今後
今のとこ黒青のスペルとユニットが気になるかな
よくあるのはハンデス&1ドローだがどういった効果がくるやら
関羽はレベル3だからな。あとSRでもあったっけ?
マルチってだけで色縛られてるんだから、マルチSRレベル3ならあのくらい派手にもなる
他のマルチもレベル3なら結構派手な性能になると思うけどね
今回友好色メインで次回対抗色メインなんじゃね
王と黒太子が殺されて国としてガタガタなバストリアの黒が、今後マルチ多めになって行ったりして
隙を突いて侵略されるバストリア→ガバガバのペルシ森防衛ライン→ダークエルフの薄い本展開…いいと思います。
黒橙はドワーフ/ダークエルフとかになるのかな?
橙のことを頭のなかで緑に変換しちゃうMTG脳
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 22:43:13.46 ID:V2scRPgbI
バストリアからしたらウーディスさんこそ真の災害獣だよな
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 22:44:36.81 ID:V2scRPgbI
バストリアからしたらウーディスさんこそ真の災害獣だよな
まだ想像でしかないがゴズの手下なんじゃないのウーディス
なんか召還しようともしてるみたいだし
テキスト読んでストーリー想像するのも楽しみの1つよね
ナーシアでコスト軽減させろってことか
別に能力自体はVからってわけじゃないしオーラ対策に無くは無いかな
そういえば今までSBって0ばかりだから気にしなかったけど
SSセット→バースト誘発の有無の後コスト支払いで、置いたこれ自身からもコスト払えるよね?
>>568 できるよ
超会議のときの配信でできるって言ってた
今回のといい若木といい「その色の基本的なスペルのSB版」みたいなのが各色にあったりするんかね
ナーシアいてSS芸得意な橙に特別そういうSBあるだけかもしらんけど
>>568 払えると思うけど、ワイプ状態からの魂石で置かれたときはどうなるんだろう
SCの時は払えなかったけどSBなら回復してから発動できたりするのかな
SCも払える
いや、それワイプしてない状態の時でしょ?
ワイプしてたら払えないんだけど
もし払えるならオンの仕様がおかしいから報告しなきゃいけないんだけども
ソウルストーンがワイプ状態で配置される事とソウルチェンジになんの関係があるのかイマイチ良く分からんのは僕だけですか?
>>573 んーっと、例えばフィールド上でアクティブ状態のタグ荒野のオークに魂石化付けるとするじゃん
それを使ってグッコSCすると、まずタグ荒野がアクティブ状態でSS置き場に行くんだよね、でグッコを出すための(1)黒のコストにそいつも使える
だからグッコ出す前にアクティブ状態のSSが1個しかなくてもグッコ出せるんだよね
でもフィールド上のタグ荒野がワイプ状態だと、SS置き場に行く時もワイプ状態で、コストとして使えないんだよ
だからその時アクティブSSが1個だったらグッコは出せない。タグ荒野をコストとして使わずにSCした場合、グッコを召喚した後にSSに行ったタグ荒野はアクティブになるんだよね
少なくともオンラインではそういう処理になってる。公式に正しいのか確認とったりしてないけども
これがSBだとどうなんだろって話
なるほど、そういう事か
ならそれバグじゃないかと
バグだったのかー!
公式のルルブにもんな状況での処理の仕方とか書いてないもんでさ、そういうもんだと思ってたわ
オンラインだと、ワイプ状態でSS行ったらアクティブ状態でいったような気がするんだけど
SCの時のみ違う動きになってるのか?
いや、最終的にはアクティブ状態になるんだけども、SCのコスト支払いの時はワイプ状態なんだ
7.領域
7.1.
領域とはカードがゲーム中に存在し得る場所のことを指す。
通常、「戦場」、「時代ヤード」、「ソウルヤード」、「CAヤード」、「デッキ置き場」、「捨て札置き場」、「手札」、「リムーブヤード」、「スタック」の9 つの領域が存在する。
スタック以外の全ての領域はプレイヤーごとに存在する。
スタックはそれぞれのプレイヤーで共通のものが存在する。
7.2.
カードが、オーナー以外のデッキ置き場、捨て札置き場、手札、リムーブヤードに移動する場合、オーナーの該当する領域に移動する。
7.3.
カードが領域間の移動を行う場合、原則としてそれは新しい領域の新しいカードであるとみなされる。
魂石化は新しいカードがソウルヤードに配置される扱いだからそもそもワイプ状態で移動しているのはおかしい
うん、今NPCで検証してみたけど記憶どおりの動きだわ
一応スクショも取ったけど、これやっぱ運営にルール確認取った方がいいのかね
あとこれオンラインとしての話じゃなくて単純にラスクロのルールの話だからここでいいよね
むしろ俺はSC元魂石化からSCのコスト払えることが意外なんだが
>>580 確認したから報告しといた
>>581 最初はたしかできない裁定だったような
その後ちゃんと支払えるって公式で訂正されたよ
>>581 15.2.8.ソウルチェンジ
15.2.8.1.
ソウルチェンジは「ソウルチェンジ (○○○) 」という形で表記されるフィールドアビリティである。
15.2.8.2.
ソウルチェンジはメインフェイズ中のユニットの配置(9.5.2)に関するルールである。
15.2.8.3.
○○○の中にはカテゴリが入る。
15.2.8.4.
ソウルチェンジを持つユニットを配置する際に、自分のコントロールしているカテゴリがソウルチェンジの丸括弧内と同じユニットを犠牲にすることで、
犠牲にされたカードのフリーコストの分だけ、配置するユニットのフリーコストを減少させ、
犠牲にされたカードの勢力コストの分だけ、配置するユニットの勢力コストと、
犠牲にされたカードの勢力コストの余剰分だけのフリーコストを減少させる。
15.2.8.5.
犠牲にされるユニットは、ユニットの配置の宣言時に犠牲にされる。
15.2.8.6.
一度のソウルチェンジでは一体のユニットのみを犠牲にすることができる。
9.5.2.
ターンプレイヤーはスタックが空で優先権を持っている時に、必要なコストを払った上でユニットカードを配置することができる。
これはスタックを用いない。
今回のケースだと宣言した時点でオークが犠牲になってスタックに乗らずにSSになるのが正しいはず
出来ない裁定って・・・はじめからできるだろ
できなかった過去なんていつの話だよ
>>584 すげえじゃなくてそれくらい探せよ総合ルールから
魂石化してSCは三弾シールドで何度か見たけどワイプかどうかを気にかけたことなかったな
中国の武将が1対多な能力ばっかなのはなんかあるんだろうか
一騎当千的な表現なんじゃないの
でも一対多数って、周瑜、呂布はそうだけど
関羽はそうでもなくね?
単体ですげえ仕事しそうだけど
呉、他勢力、蜀ときたから次は魏かな
曹操か夏侯惇、司馬懿あたりキボンヌ
司馬懿は敵のSSが立ってて手札が残ってると攻撃できない能力とかねw
孔明あたりでもよさそうだがほぼ出さない感じのフレーバー出しちゃったしな
あと乗り手両方出たし赤兎馬とかでもいい
結局今は犠牲にするユニットのワイプ・アクティブに関わらず支払えるってことでおk?
んでオンはその仕様になってないと
はじめてプレリ出るんだけど、優先権一覧みたいなのない?
相手の手にグッコいるのわかってる状態でオークをプレイされる→SC前にスペルで除去
ってのはできるんですかね?
こういう細かいところ全くわかってなくてこわい
それほとんどのTCGでできなそうなんだが・・・
ラスクロももちろんできない
遊戯王だと余裕でできるからなぁ……
相手のターンで優先権を得るのはメインフェイズ以降で対戦相手が優先権を放棄した時だけ
ユニット・ヒストリー・SSを配置する、時代発展はスタックに積まれないので割り込めない
何がしかの効果がスタックに積まれて相手が優先権を放棄して初めて割り込める
もしくはメインフェイズの終了を宣言(優先権を放棄)した時に割り込める
>>595-597 さーんきゅう
>>595 最近変なTCGばっかりやってたせいで不安になって
マジックだけ覚えてれば他のTCGなんて余裕だろ〜とか思ってたらコンマイ語とかWill語にボコられた
その気持ちすごく分かるわ……
Will語は知らないがコンマイ語とバンダイ語はTCG言語の中では上位の難読言語だと思う
今日のCA3と思えない強さなんだけど
実用性のあるSBの数次第だけどかなり強く見える
これナーシアの口調なのかw
想造のフレーバーは〜なのですよみたいな感じだった気がするが
ベルカなんか「〜〜ましょうか!(フレーバー)」「〜〜わよ!(オン版広告)」「〜〜アル!(ちびキャラ)」で全然安定しねえんだぞ!
SSブーストが十八番の橙だし今後うってつけのSBカードも出るんだろうけど、
現時点では若木の援兵を使い回せるのは地味においしいと思う
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:48:00.83 ID:Ur4k37qy0
SBデッキもCBデッキみたいに嫌われんのかな
まてまて 「〜しましょうか!」と「〜するわよ!」はどっちも
元気系拳法家女性のセリフとしてはそんなブレてないぞw
スト2の春麗しかり
チビキャラは、まあうん…
黒橙でネアルピを-500や+1000修正でサポートして4〜5コスSS供給しながら場に居るメディアやネアルピ完全体を守れるという完璧な流れ
でもまあ火力が強化されるっぽい流れは見えるから
黒橙も安泰とはいえないかもね
使い回しソウルバースト対策にメルカンデとかSS破壊系が意外に使われる可能性が微レ存
このスペルでイズルハの3000無効にして、回収したオーラブレイクSBで返り討ちとか胸熱
現状でも紫使うなら対ヒストリーで嘆きの雨差す事も結構あるし使い道が増えそうだ
SBはSS加速とかなり相性が良いんだよなあ・・・
ソウルチャネリングCBからのSB発動で一気に2アドとか取れる可能性があるし
今以上に橙が増えそうな予感がする
いよいよインフレの兆し、戦々恐々だぜ
今はメディアがぶっ飛んでるから他の色でもぶっ飛んで欲しいわ
とはいえソウルバースト持ってるやつはだいたいCA2だしなあ
おっぱい教皇様が、天空庭園やらCA3ユニットガチ揃えた発展ウィニーデッキで襲ってきたら
聖女教皇様のお力と白き文明大国のビッグウェーブの前に除去少ない橙系SBデッキがひねり潰される可能性も……?
教皇様&クレオパトラ、ガイブニッツやら揃えた白紫ウィニーとか気になる
これまであまり見かけない組み合わせだっただけにね
SB持ちは関羽以外スペック普通だし、ナーシアいないときつそうだ
レベル1が少ないのも痛いな
今見えてるカードだけ見るとメインにしにくい印象
SBは戦場を介してってわけじゃなくSSエリアに行けばいいってだけだから、
SSブーストする連中だったりイシュタル、循環する魂と合わせて、
戦力をカバーするのがいいのかもね、SBデッキが作れるとしたら
カウンターが2個乗ってる絆のメダルを犠牲にして効果をスタックに乗せる
その後聖繕をX=2で使用してさっき捨て札に行った絆のメダルを戦場に出す
その後絆のメダルのアビリティ解決で絆のメダルに2個カウンターを乗せる
って可能だよね?
天才かよ
メダルにカウンターが貯まってたらエライことになるな
よしこれでシェヘラザードに必要なカウンターの数が半分になったな
500貯められるギミックがあるなら1000貯めるのも変わりない気がするけどな!
メダルがエピックじゃなければあるいは・・・
聖繕は最大3回使えるから4倍できる、メダルに250個乗ってればいけるはず!
ドローブーストしないデッキだとデッキ切れまで22ターンとして、
先行から開始、2ターン目に小間使い、3ターン目にメディアで4ターン目にメダル出しつつ発展してから増やして、5ターン目に小間使い2体追加できれば6ターン目からさらに増やして72個
これを相手にもやってもらえば1ターン早く小間使い2体追加出来るから74個
癒しの光3枚使いつつジャンヌで17回殴り合えばお互い68個増やせる
3ターンごとに発展したら7回発展できるからメダルの上には14個
72+74+68+68+14=296個
あれ、理論上はいけそうじゃね?
二人でやるなら山札ループでも聖繕回収でもできるだろ
メディアの効果読み直せ
読み直しました
すみませんでした
あれ、待て
出雲阿国はカウンター1つ取り除くだけでターン回数制限なくメディアを回復できる、そしてメディアはワイプすることでメダルにカウンター載せれる、そしてメダルを使うことで出雲阿国にもシェヘラにもカウンター乗る
これは……
あと理論値いくなら、聖繕はヴァイヤのCB使えれば6回使えるぞ
すっげぇ雑にだが計算してみた
カウンター数
出雲阿国 メダル シェヘラ 聖繕使用
1 2 0
0 3 0
3 3 3 1
0 6 3
6 6 9 2
0 12 9
12 12 21 3
0 24 21
24 0 35
0 0 59
出雲1、メダル2、シェヘラ0から開始して聖繕使用3回でもこの上昇量
メダルのカウンターは倍々で上がる計算だから、
>>622のやり方とかテムジンで開発された無限時代発展とか使えば全然不可能じゃない気が
なんでメダルが倍になるんだよ
なるほど、出雲がいると聖繕使用と同時にメダルの上のカウンターが倍になる計算で行けるのか
それと同時にシェヘラザードにも乗る、と
最初の聖繕使用時のメダルのカウンター数が67あればシェヘラザードは1005いく
67だったらメディアジャンヌ達で9ターンあればいけるから実際にいけそうだな
相手の協力もあれば5ターンだし、オンライン版のエフェクト実装をしなきゃならんなw
>>631 書いてないけど出雲でメディアを起こしてメダルに乗せる
ごめん、44でいけた
カウンター数
出雲メディア メダル シェヘラ 聖繕使用
0 44 0
44 44 44 1
0 88 44
88 88 132 2
0 176 132
176 176 308 3
0 352 308
352 0 660
0 0 1012
よくまあこんなこと思い付くな
ただこれ、実際やるとしたら処理にどんだけ時間かかるんだ・・・
夢だけど夢じゃなかった
ツアーの岡山レポート見たが優勝した人なんて言うかその、奇抜だな
勇気ある事はいい事だな
これで4弾実装後のNGC企画が決定したな
シェヘラザードで勝つのは見てみたいな
まだ誰もやった事ないだろうし現状無理だもんな
岡山さん俺は抱けるよ
(マスクを)脱がしてやりたい
>>634 すごい限定的になるけどキヅキ発展メダル回収を交えればスタック無し聖繕と同じになるから最後の3行と同じことがもう1プロセス実行できる
メディア出雲でX回可能→メダル+X個→メディア+X、メダル0、シェヘラ+X→シェヘラ+2X個、他は0に出来るから個数半分に出来そう
問題は、、、
634で書いてる手順をオンラインでやると、660回出雲のカウンターをメディアに使って、660回メディアの効果をメダルかシェヘラザードを選ばなきゃいけないことだ
おい、効果が一回5秒としても110分かかるぞ、NPC戦限定でしか見れなさそうだな
リアルでも大会じゃあ制限時間余裕で過ぎるだろうなぁ
1つの処理宣言に2秒はかかるだろうし、省略は認められないだろうし
リアルだったら流石に省略できるでしょ
一連の動作を説明してこれをX回繰り返しますって言って相手が理解してくれれば
むしろ一回一回丁寧にやる方がジャッジ呼ばれるし認められないかと
メダル2枚あれば33スタート,3枚で26スタートいけるやん!(錯乱)
カウンター数
出雲 メダル シェヘ 聖繕
0 33 0
33 33 33 1
0 66 33
66 66 99 2
0 132 99
132 132 231 3
0 264 231
264 0 495
0 264 495 ←メダル2枚目配置
264 0 759
てかこれさ、シェへとか聖繕抜きにしても出雲メディアメダル並んだらかなりやばいんじゃねぇのww
黒宝樹にカウンターどっさり乗った時点で投了ものだよな
カウンターどっさりの黒宝樹がCBで破壊されて効果使えずに終了
あると思います
>>645 リアルの場合、30分の時間制限を超えたら
そこから追加の3ターンで勝負が決まらないと引き分け というのが標準ルールだから
時間が過ぎても続行可能。相手の
妨害さえなければ、動きだしたらそのターンで勝てるからいけるぞw
メタとしてバウンスハンデスが捗るかもしれない
カウンター1000のガングエ見たいな
>>654 すっごい強いしかっこいいと思うけどカオスバニッシュで落ちちゃうカワイイ
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 07:30:03.80 ID:UcT4fZql0
神玉「オレ、いらない子なのかな?」
これだけ回復手段と対象無効と魂石化が増えるとなると除去性能が格段に上がってくる気がするな
6コス雷力術の効果楽しみだわ
>>655 ま、乗っけてる過程で出雲の効果でアンタッチャブルになれるから多少はね
意気揚々と殴りかかろうとした時に使われる平和は知らんw
>>657 そろそろ除外かw
製作の方針としてそれはあまり作りたくなさそうだからデッキ下送りくらいで収まりそうだけど
>>647 待て、今気付いたけどメダルにカウンター乗ってない状態だとメディアで載せれないからそれやるには一度時代発展かなんかせんとあかんぞ
丸まる赤鱗のトリガーって自身が既にワイプ状態でもユニットが配置される毎にスタックには詰まれるんよね?
ってかコイツが戦場にいればブリュン即発展にオーラブレイクで割り込めたり
龍王見てから本因坊読み余裕でしたで龍王にバウンスかましたりできるって強くね?
どや顔イシュタルやマーリンもお帰り頂けるか、強そうだな
実際はルール上可能だから覚えとく程度だろ
赤燐と除去があって使用コスト余ってて相手が即だしからの発展使う場合とかそこまで警戒するならオウムガイでいい
対応でSSからオウムガイ出されるってプレイングも存在しうるからむしろ発展アドを狙う側が留意すべき事項だし、知ってるかどうかは結構違ってくると思うがなぁ
相手側は
意図はどうあれ赤鱗出された時点で普通は警戒することになるだろ
そりゃ知らないのは問題外だろ
相手の赤燐で自分も使えるし
え、対応でSSからオウム貝出しても既にトリガーされてるから意味なくね?
発展トリガー持ちが出る→赤鱗誘発に対応で引きずり出しからオウム貝ってことでしょ
赤鱗自体数字だけなら現状のレベル2ユニットの平均以上のスペックだし
青橙でバウンス持ってるだけで対応力だいぶ変わるし
面白いカードだと思う
特製デッキケースめっちゃ手込んでそう
>>591 遅レスだけどなんか偉そうなしったかに知ったかぶり扱いされてるので
その裁定は公式ツイッターの回答が間違っていると訂正されている
しったかはお前だよ
ああ
>>669はツイッターの回答自体が間違いで、ルールとしては最初から変更はされていないという意味な
どっちでもいいがどうでもいい話を遅レスしてる奴はかっこ悪い
>>669-670 そのころに総合ルールに『ソウルチェンジ』自体定義されてなくて、ルール上はツイッターでの回答しか存在しない=それが裁定だろ
>ルールとしては最初から変更はされていない
お前の中ではそうなんだろうな
後から総合ルール上で定義されて裁定が変わったのを、変更されてないって思えるお前の中ではな
知ったか乙
その裁定が間違ってましたって訂正が入ったって話でしょ?
すぐ訂正入った=最初から裁定でそうなってる って話に読めるけど
ラスクロプレイヤーはハゲと女装ちゃんと気持ち悪いので10割ってマジだったんだな
クソゲー終わったは
シグニィの雷弓大隊くらいどうでもいい
>>673 恐らく本人だと想定して言わせてもらうが、やめとけやめとけ。構うと同レベルに見えるぞ
TCGの常識知ってる奴にはどっちがおかしなこと言ってるのか考えるまでもなく分かるから
こういう奴は自分が間違ってないってのを大本においてるから、言い返してると自分を納得させるのに使った謎理論展開してきてキリがねーぞ
大体中身の無い発言で偉そうにつっかかって来ておいて偉そうな奴がどうとか騒いでる時点で世話ねーわ
と思って遡って見たけど直近で訂正入ってるように見られないな
どこらへんで訂正されたんだ?
てか、公開されてからここまで、シグニィの雷弓大隊さん始めて名前出されたのがこれかよwww
4T目にこれ出すくらいなら2コス出してバレット抱えとくわってスペックだから仕方ない
お問い合わせありがとうございます。ラストクロニクル運営事務局です。
『魂石化』を持つユニットを犠牲にして『ソウルチェンジ』によるユニットの配置を行う場合、『ソウルチェンジ』によって犠牲になり、『魂石化』によってSSに置かれたカードを『ソウルチェンジ』によって配置するユニットのコストの支払いに使用することはできます。
こちらの裁定に関しましては変更されておらず、Twitterでの解答が誤りとなります。ルールに関する情報の共有化がスタッフ間で十分に行われていなかったため、このような事態を引き起こしてしまいました。本当に申し訳ありません。
以前、公式に質問したメール。
ルールとして初めから出来たことをツイッター担当が間違えていて出来ないと回答してしまった。
だが実際は出来ることなんだからルールとしては初めから出来る。
俺が言っていること間違ってるのか?
言いたい事はわかるし別に言ってる事が間違ってるとかじゃなくて
そんな事わざわざ今更言わなくてもええよって事だ言わせんな恥ずかしい
シグニィの雷弓大隊さんはATK3だったらまだ良かったが
3コスレベル2ユニット並みの性能で効果も地味という何とも感がなぁ
コモンだからと言っても現状公開されてるコモンが一応語れる性能だったり
シグニィの雷弓大隊さんはシールドで紫使うなら取りあえずぶっこんどくカードでしょ
4弾が楽しみすぎて仕方がない
しかしツイッターみんな追ってるのね
自分は総合ルールしか読んでないからそこらへんの経緯が全然分からん
リミテ用かーど
紫の宝珠と同じくらい使われそう
SS増えるCBとか抜きで考えて、後攻で順調に発展してくとT→Uの発展までに置くのが間に合わないってのが痛い
CA3だし、平均より1コス重いデメリットをカバーしやすい
橙紫ならワンチャンあるかも
でも効果が地味でタイミングを選ぶ感は否めないな…
1000ダメ与える OR ATKプラス2 みたいな感じで効果を選べればまだよかった
ただ、いくら橙がSSを増やしやすいからってこいつよりは
疾風の弓使いでいい気もしなくもないか…
相手の場にゴクウしかいないとかいう状況だと
CA発展前の弓使いのほうが余裕で強かったりするもんな…
デメリットをカバーしやすいってのがわからんな
ATK+をなんて速攻デッキ向けなこと書いてあるのに、標準コストより重いってのが噛み合ってない
お、カードゲーマーにゴズオム載ってるじゃん
今日の奴を使うなら後詰めでいいかな
CA3枠で選ばれる機会がなくはない程度
マルチカラー 関羽 雷山の双頭龍 傭兵女帝ベルスネ ソウルリリーフ 予兆の姫巫女イルミナ 滅史の災魂ゴズ・オム
白 鉄の聖霊 神攻の聖戦車メルカヴァ 聖女教皇ファムナス 白雪姫 生還 絆のメダル
橙 黒岩熊 大地の呼び声ナーシア ルパルスの宝石かじり ヒッポリュテー 巨人の剛力 覇力絡めの樹海
紫 特攻する狂飛竜 雷力の戦導者メイサー 嘆きの庭の番人ベル・シグ 雷帝二世ガイブニッツ 雷震波 雷力飛空塞
黒 魔鋼の機人ゼノ 黒宮衛士隊 玉藻前 タグの毒矢吹きヌンガー 邪悪なる召喚 ロヴォスの暗黒祭壇
青 海風の皇子テイハ メアリー・リード 深海の伝令 蒼眞の隠密 迅速な調達 クロノグリフの暴走
とりあえずカードゲーマーに載ってたラスクロカード抜き出した、どこまで既存情報かわからんから知りたいカードあったら言ってくれ
未公開は
マルチ:雷山の双頭龍 ソウルリリーフ ゴズ・オム
白:鉄の聖霊 神攻の聖戦車メルカヴァ 生還
橙:黒岩熊 ヒッポリュテー 巨人の剛力 覇力絡めの樹海
紫:特攻する狂飛竜 嘆きの庭の番人ベル・シグ 雷震波 雷力飛空塞
黒:黒宮衛士隊 玉藻前 ロヴォスの暗黒祭壇
青:深海の伝令 蒼眞の隠密 迅速な調達 クロノグリフの暴走
多いけどよろしく
一応ゴズオムだけは出てないはずだから書いとく
ユニット 異界の災い
滅史の災魂 ゴズ・オム EPIC 白橙紫黒青 CA0 レベル3 5000 ATK5 4-121S
滅史の災魂 ゴズ・オムがCAヤードにあるならば、滅史の災魂 ゴズ・オムが手札にあるかのようにコストを支払って戦場に配置できる
滅史の災魂 ゴズ・オムがCAヤードから戦場に配置されたとき、数字を1つ宣言する。その数のCAのすべてのユニットを破壊する
カードカラーは虹色っぽくなってる。カード画像も虹色っぽい衣装?毛?っぽいのを纏った半裸な男・・・なのかな
カードゲーマーは画像貼れないから、自分で買って確認してくれ
邪悪なる召喚でサーチ可能なアンタップイン5色SSってもう嫌な予感しかしない
>>696 結構多いな・・・とりあえずマルチから
雷山の双頭龍 ユニット/ドラゴン 2橙紫 CA2 レベル3 3000 ATK3 4-109U
1橙:ターンの終わりまで雷山の双頭龍のパワーを+1000する。このアビリティは1ターンに1回のみ使用できる。
1紫:ユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。このアビリティは1ターンに1回のみ使用できる。
ソウルリリーフ スペル/交換術 青黒 CA2 4-117U
ソウルリリーフを使用する追加コストとしてユニットを1体手札に戻す。
あなたの手札からこの方法で召喚したユニットよりコストの低いユニットのカードを1枚戦場に配置してもよい。
CA0とはいえ5色マルチソウルだもんなー
使うならばある程度の専用構築と対抗色用のマルチで採用できるかきわどいところ
橙黒青からの猿ソウルリリーフか引きずり出しでゴズオムか・・・
>>695 神光臨
ゴズオムなんかもう色々とすげぇの来たな
というかゴズオムデッキ考えてみたらNGCが、というよりユリリィがすげぇ活躍する気がする
CBで黒か橙どっちか持ってこれるって必須レベルじゃね
あれ、ちょっと待てよそういえば電撃戦というカードがあったな・・・
鉄の聖霊 ユニット/精霊 1白 CA2 レベル1 2500 ATK2 4-006U
オーラ
時代1・2 対戦相手の時代が発展したとき、鉄の精霊を犠牲にする
神攻の聖戦車 メルカヴァ EPIC ユニット/アリオン/戦車 4白 CA2 レベル4 4000 ATK4 4-009R
ソウルバースト2白→4ライフを得る
時代3・4 1白:ターンの終わりまであなたの【カテゴリ(アリオン)】のすべてのユニットのパワーを+500する。このアビリティは1ターンに1回のみ使用できる。
生還 スペル/白魔術 2白白 CA2 CB 4-016C
あなたの捨て札置き場にあるコスト2以下のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置する。
CB あなたの捨て札置き場にあるコスト2以下のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
>>703 CAヤードから出さないと効果発動しなくない?
しかも手札とCAのカード入れ替えるCBも出るしこれは・・・
黒岩熊 ユニット/熊 3橙橙 CA2 レベル4 3500 ATK3 4-022U
黒岩熊が攻撃したとき、ターンの終わりまで黒岩熊のATKを+2する。
黒岩熊が防御したとき、ターンの終わりまで黒岩熊のパワーを+1000する。
ヒッポリュテー EPIC ユニット/神話 1橙橙 CA1 レベル1 2000 ATK2 4-034R
時代1 あなたのレベル1のすべてのユニットのパワーを+500する。
巨人の剛力 スペル/奇跡 2橙橙 CA2 4-037C
ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのパワーとATKをそれぞれ+4000、+4する。
覇力絡めの樹海 ヒストリー/樹海 橙 CA2 4-040U
ワイプ:『オーラ』を持つユニット1体を選ぶ。ターンの終わりまでそれのATKを-2する。
時代3・4 橙橙、覇力絡めの樹海を犠牲にする:『オーラ』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊する。
特攻する狂飛竜 ユニット/飛竜 1紫紫 CA2 レベル3 3000 ATK3 4-047C
時代1・2・3 特攻する狂飛竜を犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。
時代4 特攻する狂飛竜を犠牲にする:対戦相手のすべてのユニットに2000ダメージを与える。
嘆きの庭の番人 ベル・シグ EPIC ユニット/ミノタウロス 2紫紫 CA2 レベル3 3500 ATK3 4-048R
『ソウルチェンジ(ミノタウロス)』
ユニットが『ソウルチェンジ』によって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまであなたのすべてのユニットのATKを+1すると共に、それらのレベルを1にし、それらは『速攻』を持つ。
雷震波 4紫紫 スペル/雷力術 CA2 4-060R
ユニットを最大3体まで選ぶ。それらにあなたの戦場にいる【カテゴリ(雷力師)】のユニット1体につき1000ダメージを与える。
雷力飛空塞 紫 ヒストリー/要塞 CA3 4-063C
時代1・2 あなたのユニットが小隊攻撃したとき、ターンの終わりまですべての攻撃ユニットのATKを+1する。
時代3・4 あなたのユニットが小隊攻撃したとき、ターンの終わりまですべての攻撃ユニットのATKを+2する。
まだ途中だけど風呂入ってきまふ
やっとマトモなSCミノタウロスきたね
ゴズさんはもう別格として、どれもそれなりの能力持ってるけど高コストな奴が多いなぁ
ID:OOOhOcsZ0
乙です
雷震波がロマン砲すぎてヤバイ
これ別に他のソウルチェンジでも誘発するんかね
ベル・シグ居る状態でイェルズソウルチェンジすれば殴れるっぽい記述してる
ベル・シグはこの書き方だと稲ミノ→ベル・シグ→モル・ガドですべてのATK+2になるし相手のSCでベル・シグがレベルTになるように読めるんだけど・・・
カードリスト見てると早くデッキ組んで使いたくなるわー
とにかくゴズオム主体のデッキは一度組んでみたい
ベル・シグさんですが、俺が書き間違えたとかではなく、本当にこういうテキストなので、
恐らく他のユニットがソウルチェンジしても発動するかと思われます
雷震つえーなー
4弾は何も考えず入るカードは少なく、シナジーやコンボ重視っぽいね
メタカードも増えてきたし、構築が一段と楽しくなりそうだ
生還はアリオンに入るんかなぁ
アルシフォン使い回したい
雷震は3体は居ないと単体じゃまともに除去できないだろうなー
コスパ的には2k×3体でトントンだけど特にそんなスペル望んでないし…
オーラ対策ヒストリーは結構いいな、-2もすれば回避アタッカーとしては役に立たないだろうし
腐らせつつ邪魔になったら除去も出来る。1〜2枚は入れておいても良さそう
黒宮衛士隊 ユニット/ダークエルフ 3黒黒 CA2 CB レベル4 4000 ATK4 4-066U
あなたのユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、対戦相手に1ダメージ与える。
CB このターン、対戦相手はライフを得ることができない。
玉藻前 EPIC ユニット/精霊 黒黒 CA2 レベル1 2000+500(時代3・4) ATK2 4-070R
『ソウルバースト2黒黒』→あなたのユニットを1体と対戦相手のユニットを1体選ぶ。それらを破壊する。
あなたのライフが9以下ならば、玉藻前のパワーとATKをそれぞれ+1000、+1すると共に、玉藻前は『魂石化』を持つ。
ロヴォスの暗黒祭壇 ヒストリー/祭壇 1黒黒黒 CA2 CB 4-084R
あなたのメインフェイズ1の開始時に、あなたの捨て札置き場にある『カテゴリ(ゾンビ)』のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してよい。そうしたならば、あなたに2ダメージを与える。
CB あなたのデッキの上から5枚を捨て札置き場に置く。
>>720 見習いサクってSCして持ってきた雷震打てると便利
黒宮のCBの取ってつけた感やばいなw
玉藻前がRだと・・・
殺生石の能力はいい感じ
深海の伝令 ユニット/人魚 2青 CA2 CB レベル2 2500 ATK2 4-091C
深海の伝令が対戦相手にダメージを与えたとき、あなたのデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に置く。
CB あなたのデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に置く。
蒼眞の隠密 ユニット/青眞勢/ヘルネブ 2青 CA3 レベル1 2000 ATK2 4-092U
蒼眞の隠密が戦場から捨て札に置かれたとき、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にしてもよい。そうしたならば、蒼眞の隠密をCAヤードに置く。
迅速な調達 スペル/儀式 1青 CA2 CB 4-102C
あなたの捨て札置き場にあるスペルカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
CB このターン、あなたがスペルを使用するコストの支払いは1減る。
クロノグリフの暴走 EPIC ヒストリー/歴史的事件 2青 CA2 4-104R
時代1・2・3 CBが発動したとき、ユニットを1体選ぶ。それをワイプしてもよい。
時代4 CBが発動したとき、ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それを破壊してもよい。
これでたぶん全部のはず。疲れた・・・
他にはNGCのイラコン結果とか載ってるけど、まあ画像だし割愛。
画像知りたかったらカードゲーマー買ってね。
ありがとう、おつかれさまです
乙
乙
紫青除去コン面白そうね
おつ
お疲れ様
ユエン居ればスペル回収で1青紫紫でもう一回雷流出来るかー
これで聖繕4回目以上も狙えるな!
>>726 乙
それにしてもメディアだけでなく玉藻前の登場でますます非情の存在意義がなくなるなw
あとは黒宮衛士隊がメディア+不死兵団と合わせて嫌な感じに仕事しそう
加えて白黒デッキなら王宮衛士隊や大聖堂と合わせてさらにいやらしくなりそう……
クロノグリフの暴走って、このテキストだと相手のCBでも自分のCBでも発動するよな?
そうするとCBデッキにも入るけどCBデッキメタにもなるわけか
まあCBデッキは軽いの並べるのが前提だから、相手を一匹ワイプしたぐらいでは
ダメージ稼がれるテンポを鈍化させるくらいで完全なメタにはならないが…
ただしCBデッキ使う側は3コストもしてCBのないヒストリーを入れるかどうかは微妙だから
どっちかというとCBデッキメタ寄りか?
CBは発動強制じゃないけど一応貼られると嫌だな
遂にモルガドは自分がソウルチェンジの餌になるという居場所を得たんだな
ノーマル牛>モルさん>ベルさん
まさに弱肉強食……力のみが支配する食物連鎖の構図よ…
頂点は常にひとつ! このベル・シグだッ!
調達で平和使いまわしてブリュン停戦に繋げばクソゲーが完成する
黒も混ぜて闇医者と縫合術も入れよう(提案)
ロヴォスの暗黒祭壇、リアニメイトゾンビデッキとか面白そうだなおい
腐肉さん配置して5点ダメージで死ぬ未来が見えた
ゴズちゃん女の子説、死亡
ソウルリリーフってくっそ強く見えるけどコスト支払い扱いって相手ユニットは選べないんだっけ
>虹色っぽい衣装?毛?っぽいのを纏った半裸な男
まだ絵がわからないからゴズオムのイメージがワンピのドフラミンゴになってる
>>743 追加コストとしてユニットを1体選んで戻すとだけ書かれてれば相手ユニットも選べると思う
スレに書き込むときにミスったんじゃないかな
「あなたのユニットを1体選んで戻す」が正しい追加コストかと
「この方法で召喚したユニットより〜」ってのもミスだろう
訂正
ガイランストライクなんかも「アクティブ状態のユニット」としか書かれてないから
追加コストの支払いは相手ユニット選べないんだな
支払う=自分のカードの内該当するものをコストに当てるっていう意味合かと
総合ルールには明記されてないけどそういうことなんだろう
自分だけだよ
魔弾で相手のライフを100払いますとかできちゃうぞ
コストなのに相手のが使えるわけ無いだろ
お前は相手のSSでコスト支払うのか
おい、あんまいじめんなよ
多分初心者なのでしょう
魔弾コストワンキル強すぎワロタ
でもSSいるんだよな
俺も初心者だった
リチャードしししししししんおう
すまんね、MTGだとバウンスや追放なんかの「基本的にどちらのカードも対象にできる行動」が追加コストの場合
わざわざ「あなたの」って書いてるからラスクロのも表記ミスかと思った
古き精霊門面白そうやね
ミスルギと合わせたら1ターンに1体ワイプ状態のユニットを破壊できるわけか
効果じゃなく相手のカードを追加コストに使うカードなんかあったっけ?
ちなみに精霊門は直江兼続と同じ挙動ならミスルギとは合わせられない
CAヤードのミスルギを精霊門の効果で1青青で配置
戦場のミスルギのアビリティ発動
CBで相手のワイプ状態のユニット破壊
これを1ターンに1回やるのは可能じゃないんか?
クロノグリフの暴走と勘違いしたんじゃね?
総合ルール 11.5.2.1.2.
起動コストにユニットやヒストリーをワイプにすることや犠牲にすることなどが指定されている場合、
それはそのプレイヤーのコントロールしているものしか使うことができない。
スマンクロノグリフの暴走と勘違いした
未公開SRは黒の一枚のみか
イラスト的には71枚目がそれっぽいけど
なんかハズレSR多い気がするんだが
どれもこれも必須よりはいいんだけど
ライーサちゃんがこんなガチムチ?になるんですか?やだー
ハズレってほどのハズレはない印象
マルチなんてそれだけで3枚持っとけって感じだし
でもただ強って感じのSRはあんまない印象だから必要になったら3枚揃えるで間に合うかなぁ
というか今回はSRよりRのほうに面白いカードが揃ってる
あと全然違う話になるけど公式配信見てる感じ開発からは
先手バルカヌスって強いけどそこまでじゃないよねって見解なのかな
個人的にはラスクロの1ターン目(というか1コスト)の行動って基本弱いのに
バルカヌスだけ明らか強いもんだからそれを先手1ターン目にやられると
後手が有効なCBめくらない限り1ターン目で対処できなくてジリ貧にしかならんのがあかんと思う
呪殺があるとはいえそれを2ターン目に打つと結局ユニットは展開できない訳だし
睨み合いするには時代2にして3コス2500出すか橙でバルカヌスかレベル1パワー3000を出すか
前者ならそれを出すまでバルカヌスに主導権握られっぱなしな上
3コストで出したユニットが1コストのユニットとにらみ合うのは結局テンポ損
まぁ公式配信で開発側の人間が「あれ強すぎますね何とかしなきゃ」とか言うわけはないんだけどさ
呪殺とハンニバル・バルカあるしまぁ多少はねって感じでなんだかなぁと思った
今の環境というかカードプールでビートダウンはそんなに強くねえよ
強くないんだ
バルカヌスが強すぎるとかいったい何弾のラスクロをやってるのかって気になる
紫はサンダーアローとか2000ユニットで受けてからの火力、白はライフゲインと厄災によるアドバンテージの取り返し、
橙はスクワルや同じバルカヌス、黒はもちろん呪殺、バニッシュその他、橙は土偶でも出しとけよ
ベルカやハンニバル、ミスルギのCBもあるしな
バルカヌスなんてしょっちゅう見かけるユニットなんだから対策してて当たり前
初手バルカヌス出されたくらいでジリ貧になっちゃうようなデッキは、そもそも実戦で使ってはいけないレベルだと思うが
某レート上位とランダムで2.3戦あたったんだけど毎回橙黒のビートダウンだった
そのデッキが強いからレート上がったのかそのレートが使うデッキだから強くて当たり前なのか
いい勝負したつもりだけど結局全敗だった
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:12:45.77 ID:C6SOxshO0
盗賊王は【ユニットがソウルチェンジであなたの戦場に】だから、自分の他のソウルチェンジなら誘発できそうだね
オンスレと間違えたわすまn
ギル好きんスクエニに訴えられるぞ
今日のカードはライーサくらいしかまともに使える盗賊カードがないのと
マルチカラー勢見た後だとすごい地味に見えるのが切ない
バルカヌスにサンダーアローとか2000ユニットで受けてからの火力、バニッシュだとか
1コスユニットにそんなコスト使ってジリ貧ならないほうが、相手がバルカヌスしか出さなくて
あとは何もしてない相手想定してるむちゃくちゃな考え方だと思うけど
>>764 NGCvsHJは前回バルカヌスの悪い所が出て負けたし
ま、多少はね
黒橙速攻が多いならメタデッキで戦えば良いじゃないか
CBが対策(ドヤァってやらなきゃいかんあたりどうかと思うけどな
青CA2対象のエピックユニットをバウンスとか
黒CA2対象のレベル1エピックを破壊とか欲しいなぁとは常々思ってる
まぁバルカヌス強いからいつもお世話になってるよ
初手バルカヌスに対応しようとするとソンする
そんなの当たり前
サルと同じで、対応しようとすると何かしらアドバンテージを失うのが前提条件
だから別に誰もバルカヌスが弱いなんていってないわけで
ただ、初手バルカヌス出されたら絶対勝てないのかっていうとそれは違うじゃん
ソンしたぶんを取り返せるように、プレイングとデッキ構築でどうにかするのが工夫のしどころ
少なくともオンライン、リアルとも成績上位者でバルカヌスが強すぎるとか言ってるやつはいないと思うよ
むしろサルやメディアのほうが強いと思うが
まあこれですら、上手い奴はサル・メディアが出てきてもどうにかできるようにデッキ構築してるはず
ある程度環境に影響を与える、尖った強いカードは存在するのが当たり前
そういうのがないほうが逆にメタの考え方も出てこなくてつまらない環境になるぞ
とはいえ、あまりにもぶっ壊れすぎなのはマズイと思うが
とりあえず今のところ、バルカヌスはそんなぶっ壊れとはみなされてないと思う
バルカヌス最大の対策はCBハンニバル(キリッ
>>767 サンダーアロー撃つ頃には相手の場には3体並んでるんですが
2000で受けて火力とかいう不利な交換を物資不足に悩むゼフィロンに強いるんですか
そうこうしてる内に樹が生え山が生えどんどん焼きにくくなりますよ?
うん、そりゃそうだね
で、どんな対策採用してもソンするからって、確実に存在してるバルカヌスへの対策取らずに
初手バルカヌス出されたらもう負け確定で投了なの?
そんなにバルカヌスがぶっ壊れて強かったら
あらゆるデッキが橙メインかつバルカヌス採用したデッキになっちゃうぜ
まあ実際はそんなことないわけで、紫なら見習い雷力で受けて火力引いてなんとかするとか
みんないろいろ考えてやってるわけさ
そもそも紫はバルカヌス相手に不利になりやすいんだからタッチで別の色入れてみるとかね
あと、そんなにバルカヌス嫌なら白とか黒でメタ張るデッキ使ってみたら?
厄災とライフゲインで押し返せる局面もけっこうあるぜ
紫のバルカヌス対策と言ったら最初期から雷ミノさんだけどな
何度目だこの話題
>>780 >そんなにバルカヌスがぶっ壊れて強かったら
>あらゆるデッキが橙メインかつバルカヌス採用したデッキになっちゃうぜ
今のところツアーの上位デッキの使用率トップのカードがバルカヌスだったはずだからそのとおりだよ?
橙使っててバルカヌス入れないとかラスクロに対する冒涜レベル
今日のフレーバー盗賊SCやん!
全然勝てない俺のハンデスデッキが輝くかもしれない
まあ動けるようになるのは時代3からだし結局大して使えないんでしょうね・・
>>783 ハンニバルだと思ってた。確かにバルカヌスの方が多いな
公式レポ見ると白黒や青紫で優勝してるプレイヤーもいるみたいだがな
つまり「あらゆるデッキが橙でバルカヌスメイン」なんてことはない
多いか少ないかで言えばそりゃ橙は多いだろう
ヒストリー破壊とSSブーストができてサルもいるわけでそりゃ弱いわけがないからな
つまるところ、橙の採用率高いのは事実だが、全デッキが橙なわけじゃない
バルカヌスは強いが、これを採用しないと勝てないってほどのぶっ壊れではないってことだ
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 04:49:21.27 ID:C6SOxshO0
盗賊王は置物に近い使い方になりそう
グッコで老練盗賊持ってくれば、手札二枚捨て
秀策なら、場1体+手札一枚捨て 竜なら場もう一体 虎なら手札もう一枚
他色のSCも入れて、SCデッキの時代が来るか?………
事故る未来しか見えない上に、ハンデスが刺さるデッキは限られてるからなぁ
やるとしたら、相手を選ばない人魚SCとバウンスがある青か
でも、紫の新しい牛SCとも相性よさげだなぁ 時代1で盗賊王自身が動けるようになるしね
4コスレベルV3500/3と普通スペックだしこいつ自体は無理にSCで出す必要はないんじゃね?
老練じじぃ出して(1枚)から盗賊王SC(1枚)、
その後猛虎の奇兵から本因坊で(猛虎で1枚+盗賊王効果でさらに1枚)
合計4枚ディスカードとかさせられたら発狂するわ
前後に盗賊の魂とかライーサ、ウーディスのCBとか食らわされてたら地獄絵図や
初手バルカヌス出されたらたしかに辛いけど対策方法なんていくらでもあるし今なら強すぎってほどでもないだろ
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 08:06:52.71 ID:S3+iq20eI
でも初手バルカヌス確かに多い。
フリーしてると紫や橙の速攻デッキばかりで、白黒コンなデッキを使う僕は厄災出ないと押し切られて負けってパターンばかり。
白黒でうまく立ち回るにはどんな手があるんでしょうか(つД`)ノ
白黒は厄災来なくても白き森のエルフと呪殺がある
エルフがベルカに埋められたり発展時に都合よくマーリン発動しなければ大体勝てるはず
それと呪殺はバルカヌスよりCBシステムや白牙族に取っておくんだぞ
厄災3と聖視1入れてマリガンもすればよっぽど運が悪くない限り出ると思うよ
メディア使うならSSも必要になるからダブってもそこまで辛くないし
先攻初手バルカヌスを対処するのに即効殺すにしても
1ターン、序盤のコスト2、カード一枚を払わなきゃならないわけだ
できなきゃ2点を確実に食らう
先攻は無駄な1ターン目のコスト1で凄いアドをとれる
対処できる出来無いじゃなく全く損がないから強い
ダラダラやる気の白にゃ関係ないんだろうが
盗賊はライーサ以外非EPICだからSCまでパワーの底上げにネロが使えそう
盗賊の魂とか使えば割と無謀なデッキにならなそうかな
不安ならフレーバーテキストどおりベルスネと合わせて紫の除去を積むとか
そもそもカードゲームなんて与えられた環境で戦うもんだろ
自分の納得できる環境でやりたいなら対人ゲー向いてない
環境の中で考察してるだけならいいんじゃね
いっそのことバルカヌス制限か準制限にしちまえばCA事故減るし皆幸せなんだけどなー
別にバルカヌスに限った話じゃなくて、先手有利は最後まで響く
バルカヌスは先手初手でそれをより顕著にするから嫌われるだけ
条件満たせばアド取れるカードなんていくらでもあってバルカヌスはそれが先攻の初手ってだけ
低コストユニットなのにCA事故リスクもあるし別に構わん
個人的に先攻ドロー無くして先攻もクロノチェックありとかでいい気がするけどな
そこまでルール変えないだろうけど
バルカヌスはテンポアドってものを初心者から上級者にまで教えてくれるカード
なお根本的な解決策は無い模様
別に普通のATK2であって、サイズが2500だどうだが問題じゃないんだよね
あと後手発展事故=ほぼ死亡に近いのをそろそろ何とかして欲しい。
後手だけクロノチェックのかわりに1ドローしてから手札1枚をCAヤードにおいても良いとか
確定発展の可能性くらい無いと後手には現状リスクしかない
だから僕は妲己ちゃんを入れてます!
なお初手に来ない模様
勝てないのをルールのせいにするやつww
初手バルカヌス出るか出ないかで別ゲーになる
>>801 後攻初手でも強いし、3ターン目に2コスとバルカヌスみたいな展開でもかなり強い
後攻初手は、こっちが稲妻ミノ呪殺スクワルあたりがあれば言うほどでもないけど、相手は1コスしか使ってないからな
CA1ってのも大したデメリットじゃないしな
新スリーブが全員女の子になってしまったハーレムクロニクル君
2コスでも2500ってそういないのに1コスだから強いの当たり前だよなあ
白あたりに限定的でいいからメタカードが欲しい
1コスで防御時のみ2500相当にパンプアップとか
あと少しでも後手有利になるようなギミックがあるといい
CAヤードの枚数が相手よりも多い時の常在型能力とかはどうかな?
先手のCCないから、すでに後攻有利なギミックあるじゃん
些細すぎて先手の有利さ依然でかすぎだけど
こうやってバルカヌスに対しての文句が出て来る辺り新規がまた入ったんかね?新しく始めた奴はまずバルカヌスに文句いうとこから始まるイメージあるし
まぁボードアド取りやすいカードって強さが分かりやすいからね
ライフアドカードで超強いゼノビアとか遊撃射手とかバルカヌスより厄介なのに全然文句出ねぇし
多分小妖精とかで一気に決められても、相手の運が良かっただけとか自分の運が悪かっただけとかで納得しちゃうんだろうね
あと俺が凄く不思議なのは、定期的に沸く「後手で時代発展失敗したら死亡確定」勢って、先手は時代発展失敗しないか先手なら発展失敗きつくない摩訶不思議な世界に生きてるよなってことだな
バルカヌス相手は後攻麒麟スタートからの2T呪殺で
ゼノビアも遊撃射手も、やけに強いって時は限られてるからな。特に遊撃射手
残り数点削りたいときのゼノビアや、パトラいるときの遊撃射手は詐欺くさい強さ
バルカヌスは時代1,2ってだけの条件で強い
時代2で単体だとそれほどでもないけど、1コスで2500だして余りで何かしてきたら時代2でもくそ強い
>多分小妖精とかで一気に決められても、相手の運が良かっただけとか自分の運が悪かっただけとかで納得しちゃうんだろうね
わろた
だれもそんなこと言ってないのに、上から目線でいきなり何いってんのww
>先手は時代発展失敗しないか先手なら発展失敗きつくない摩訶不思議な世界に生きてるよなってことだな
先手の発展事故は、後攻のそれよりきつくないだろ
後攻で発展事故したら唯一の後攻のメリットがつぶれるんだから、どう考えてもきついな。何が摩訶不思議なのか
発展しなくていいようなデッキだったり、先手も事故ってくれたりしたらその限りじゃないし、事故ったら脂肪確定とまでは思わないけど
先行でも後攻でも大体半分ぐらいの勝率になってるし時代発展負けてても勝つ時なんていくらでもあるし
すぐ負ける負ける言う奴は自分でかってに勝負投げ出してるだけじゃねえのかな
>>815 ミフネ、進撃、ゼノビア、ドゥースとかのライフアドカードに殆ど文句出なくてバルカヌスやメディアとかのボードアドカードばかり叩かれてるのを考えたらそんな感じなんじゃないかなーと思っただけだけど
特定の誰かに対して投げかけた言葉でもないのに上から目線って何のことだよ
あと後手で時代発展したら終わり勢のことだけど、あいつら毎度毎度「後手が時代発展して先手は3枚発展する」前提でしゃべってんだよな
それ言うなら「先手が発展失敗して後手が3枚発展した」時なんか2ターン以上のロスで先手めちゃきついぞ。それこそ先手でバルカヌス出される以上に
つまりそれ結局後手なのが悪いんじゃなくてただ単に時代発展しなかったのが悪いんだから構築見直したりウィニーでも使っとけと言いたい
まぁそちらが言うように先手の発展事故がそこまでキツくないってんなら言い分分かるが。そこは個人の意見だし
ただ後手発展事故はゲームエンドだからルール変えろとか言う奴は頭悪いなぁとそう思ってるだけ
HJの配信見てきたけどバルカヌス修正しろみたいなことまで言われてて笑った
NGC民て色んなイベントで暴れてるからね
やっぱり4亀の記事でご新規さん増えたのかね
バルカヌスも強いけど、最速猿降臨の方がつらい
勇猛はつけちゃダメだった
>ミフネ、進撃、ゼノビア、ドゥース
ここら辺も昔結構言われてた気がするけどな
バルカヌス猿メディアほどじゃないにしろ
プレリの時のドゥースなんて結構騒がれてなかったっけ
後手で時代発展したら終わり勢って、勢ってつけるほどいるか?
さっき数レス前に見たけど、過去スレ含めてそんないた気がしないんだけど
>「先手が発展失敗して後手が3枚発展した」時なんか2ターン以上のロスで先手めちゃきついぞ
先手でそれは、そんなきついと思ったことそんなないな
先手はそのくらい有利に事を運べてる
むしろ時代で2ターンロスくらいでちょうどいいんじゃないかな
ウィニーメタデッキで戦ってるから確かに猿の方が辛いな
バルカヌスは対抗手段がありすぎてCB発動しても進化遅らせてくれるんですかやったーってなる
流石に順当発展していくデッキで2ターンロスがそんなに辛くないとかギャグ
前回のプレリの前のように今回はルールのページ更新されないんだな。
SBのように新たに説明のいるルールがないからか?
サルの勇猛はアーサーのオーラと同じで
時代3か4以降が適正くらいじゃね? とは思ってる
あと、バルカヌスで騒いでるやつ
4弾環境で初手バルカ→モンテスマとかつながれたら発狂するんじゃねえの
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:02:46.25 ID:S3+iq20eI
さすがに三戦連続で開戦バルカヌス来ると、、、
猿は明らかにバランスおかしいと思うんだけどそうでもないみたいだね
まあ下手糞な俺からすれば出されたら敗北を覚悟するくらい恐ろしいカードだわ
猿はベルカをめくればいい
CBに期待するとしてベルカってデッキに何枚入れる?2枚持っていても、俺は1枚しか入れていないんだ。2枚の方が安定するだろうか
デッキにも依るだろうが枠あれば3積みしてもいいと思ってる
皇太子wwwww
黒騎将さんやりたい放題だな
これレアか、あープレリ楽しみなんじゃ〜
見ろ、またをバルカをメタれるカードが出てきたぞ、社員はスレ見てるじゃないかっていうくらいのタイミングのよさ
まぁ見てるだろうな
皇太子って黒の覇王とは別人じゃね
呪毒の霧のフレーバー見るにこの暗殺後に追われてるんだろうし
しかしまぁ2コスでこの効果は強力だな
焼いてもあまりおいしくないとはいえ猿も焼けるし
ちょっとこれは覇王さん流石に無様すぎて影武者を疑うレベル
きっと6弾くらいで「残念だったなぁ、トリックだよ」と華麗にEPICユニットとして登場してくださるよ(適当)
でまた暗殺されるのかw
ウーディスが有能に見えてきた
バルヌーイみたいに2世が現れるさきっと
呪殺との差として時代2EPICって言うと
対象はメディア猿ゼノビアアルシフォンあたりか
ラスクロって世界観がここだけで完結してるっぽいしどこぞの多次元世界みたいに油まみれで壊滅→さー次いくかってのがないから安心して見れる反面敵は確実に倒されるってわかっちゃうよなぁ
黒は腐肉やノブナガに黒の覇王(嘲笑)とネタにされる奴多すぎだわww
今回ので除去の選択肢も増えたし青黒で暗殺、呪殺、両断をレベルいじりながら使うデッキ組めるかな
しかし覇王の顔はもっとなんとかならんかったのかね…
下手すりゃ黒の覇王の唯一のイラストがこれになるのか…
次回ウーディス始め世界を混沌に導きたい勢が台頭してきて
そいつらの色が対抗色2色の組み合わせって感じなのかね
覇王様、まだカード化すらされてないのに暗殺とか・・・w
しかもこれ完全に死んでるし。つうかウーディス本当何者だよ
というかラスクロの世界がよくわからん。
弾が進むごとにストーリー進んでるのはまあそれはそれでいいとしても、じゃあ時代発展とはなんだったのかと。
大筋のストーリーが一本(1弾から)あって、以降のエキスパンションで「それに平行して、それぞれの時代でこういうこともありました」みたいな感じでどんどんストーリーが補完されてくのかと思ってたけど違うっぽいし。
まあそれはそれで「外伝増えすぎで一年戦争のMSの数がおかしいことになってる」とかそんな感じの話にもなりそうだが。
ウーディスさんヤバイな
レベコンなら呪殺とドッコイって所か
第六天魔王実装まだぁ?
>>850 まあ要はわいらのゲーム=ラスクロのストーリーなんだろうけど、フレーバー的に怪しくねと。
何弾までつづくのか分からんけど、ストーリーの本筋は1年くらいの短い期間なんじゃない?
それで、おれたちがやってるゲームは、ある時点からのパラレルというか歴史分岐みたいな感じなんじゃないかな。
今だったら、第3段の時期のキャラクターと状況を使って、プレイヤーがストーリー本筋よりはもっと長いスパンの歴史を創り出す((=時代発展))、みたいな。
黒太子は傭兵女帝と対立していたって言うからてっきりウーディスはベルスネの差し金かと思ってたけど
暗殺と盗賊王のフレーバーを見た感じそうでもなさそうか
呪兵団はベルスネ側だろうから覇王の魂は戻って来れそうにないな・・・
果たしてウーディスはゴズの配下なのか、それとも新たな第三勢力の尖兵なのか
そんな大した奴でもないと思うけどなあ