【遊戯王】紋章獣を語るスレ part10【紋章王】
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ δ...
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
おつおつ
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:34:04.88 ID:JLN9pDkYI
おつー
レベル4でスケール差4ある紋章ください
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
シンゴ→不良のクソキャラ 見た目からして悪人w
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
乙〜
ペンデュラムは来なかったけど4枚目の高等紋章なら海外新規ででたよ
墓地肥えやすいしいいな
ただバトル行えないのがキツいな
出すならルーラーか?
紋章神「あ、あの…」
効果が無効にならないってあるが、紋章獣にフィールドで優秀な効果持ちがいないことが残念だな
ただエクシーズでもツインヘッドで素材補充が出来るから他のデッキには真似できない動きが出来るな
誰かテキストかリンクお願いしたい
ホープとホープドラグーン突っ込んでみようかな
千死蛮巧ももしかしたらいい感じかもしれんな
>>13 Target any number of monsters in your Graveyard;
Special Summon them, and if you do,
you lose 1000 Life Points for each monster Special Summoned by this effect.
You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this card.
You can only activate 1 "Soul Charge" per turn.
カステルこれペンデュラム召喚流行らせる気ないだろこれ
紋章で確実に活躍出来るんだからいいじゃないか
千鳥「……」
グッバイ千鳥
こんにちわカステル
いや逆だろ
4軸テーマの中でデッキバウンスが出しやすいのは紋章獣の強みの一つだったからなぁ
それが他テーマでもしやすいとなると相対的には弱体化だよ
来て欲しくなかったランク4だ
千鳥は着地すれば2枚どけられるし・・・
アークナイトに吸われても叩けばプレインは墓地へ行った
しかしカステルはデッキバウンスだ
紋章獣にとってカステルは大きな味方であり大きな敵でもある
うわあカステルやべーな
しかし千鳥の通らなさを考えるとカステルも通らない気がする
味方にすると頼もしくないが敵とするとめちゃくちゃ恐ろしい
除去性能だけなら101超えてるデンジャーなモンスターだし
やっぱインフレの加速っぷりが尋常じゃねぇ…
紋章獣はどこまで食らいつけるかな……
まあ、エクシーズが強くなればなるほど
紋章王も強くなるし…
ホープドラグーンはホープ軸RUMでいい感じになりそうだな
フェルグラ殴り倒せるしプレコとかRUM元を用意できる
ランク4出るたび強化されてるようなものだけどエクストラの圧迫がやばすぎる
RUMとか使うとさらにやばい
ホープ軸はこいつのおかげで組む意義出た気がする
アドマイヤーデスサウザント
自分相手の墓地の同ランクエクシーズそれぞれ一体以上で一つ上へカオスエクシーズチェンジ
うーん?
相手が同じランク4デッキじゃないと使えないな
サイドデッキなら入るんじゃないかな
ただカステルは縛りないのが嬉しい
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
シンゴ→不良のクソキャラ 見た目からして悪人w
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ!
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ!
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ
バディファイトは雑魚山健太を許さねえ!
クイックカオスの情報早くこないかな
スープラの効果からエンドに自壊って予想されてるけどこれならプレインと相性いいな
エンド自壊は紋章ならメリットになるな
プレイン落ちるし死神奪われたりもなくなるし
クイックカオス、デメリット無しの対象が同じ数字のナンバーズ限定だってさ
真面目にホープ軸にしようかな・・・
プレコ→CNo.69は出来なかったか
むむむ・・・
カオスヘリターとか出してちょんまげ
結局紋章にはあまり恩恵ないっぽいか…
一応後頭部に除去→クイックカオスチェーンで紋章死神出来るけど…
…101の方がいいな
(カオスプレインコートください)
仮にカオスプレインが出たらどんな効果になるのか興味あるな
プレイン効果に破壊輪付与だったらコンマイに一生付いてくけど
カオスプレインとかデッキから5体墓地送りでいいよもう
カオスプレイン
このカードを特殊召喚した時、このカードを破壊する
この効果の発動に魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。
更に墓地に送られたときに墓地肥やし+RUMサーチもつけよう
カステル買ってきたけど枠がねぇ!
深淵抜くか、ジャイハン抜くか......
その二つならジャイハンじゃね
最近墓地発動多いから深淵は手放せない
いや、むしろ紋章ならカステルいらなくね?
何を言っているのかわからない
風縛り以外でデッキバウンスできる汎用入れない理由はないな
ホープドラグーンあれば初手セブンスワンも対処できるな
二枚入れとこうかな
>>56は千鳥がいるからいらないっていいたいんだろうけど、序盤だと千鳥を立てれる場合の方が
少ないからカステルは必要だろ
対10軸リチュアでグリザイユうたれたけど、バエナの隠された効果で3300打点にしておしきった
バエナの攻撃力上昇効果は1ターンに1度なんですがどうやって3300にしたのかご教授願いたい
カンゴルゴームかな?
光の角
さよなら千鳥 こんにちはカステル
やっぱりアークナイトみたいにレオ素材にできて即座に素材をきれるのはでかい
なんで千鳥を手放す必要があるんですか(正論)
101カステル千鳥全部入れてるぜ
Rum型の場合の話
他に使いたいエクシーズがあったから・・・
普通の紋章の場合どっちも入れたらいいと思います。
RUM型だが露払いとして抜ける気がしないわ
千鳥はオーパーツいる限り抜くことはありえないから
>>60 その千鳥を立てられないぐらいに不安定な序盤って状況だと、
そもそもプレコで後の盤石さを取るかビュートで大量アドを狙うか以外の選択肢がない気がする
何にしろ色々やりたいことがあるが枠が足りない悲しみ
新パックはカステル以外にもH・Cサウザンドブレードがなかなか
EX厳しすぎる
ルーラー抜こうかな・・・三体場に揃うこと少ないし・・・
>>50 プレインコートの効果を残しつつ、
自身SS時にトークン(ケイデンシー・マーク・トークン?)をSS、
1ターンに一度、トークンの名前をエンドフェイズまで
場のモンスター1体と同じにする。
あとはCプレインコートがいる限りトークンを攻撃できないとか。
まあラグナインフィニティみたいな除外版でもなんでもイイ
大事なのはプレインコートをクイックカオス対応にできることさ
プレコにモンスター名コピー効果つけるだけで十分
現実を見るんだみんな
辛い現実から目を背けたっていいじゃない!(RUMにチェーン強脱聖槍されながら
まあまあ新しい紋章獣に紋章獣ハルベルトが追加されたから・・
紋章獣フォトンスラシャーや紋章獣ゴブリンドバークにつぐの期待の新人
これからはヒロイックフォトン蠱惑魔RUM紋章獣と名乗ることにしよう
ハルベルト使えんの最初の数ターンだけだろ
だったらスラッシャーでええわ
ランク4的にはハルベルトよりサウザンドブレードだろ
コストに縛りあるから流石に出張は厳しいと思うんだけど
出張するなら両方だけどそこまでスペースないし
友人のガジェ相手にゴブリンドバーク1トリオン1煉獄1を削って
ハルベルト3ブレード1を出張させて回してみたところ
フォトスラの欠点をカバーできて結構良かった。
まあガジェ相手だからかもしれないけど
サウザンドブレードは後半の効果こそ真価だろ
ロンギヌスって紋章もメタられてるよね
>>85 除外コストの場合は、スタンバイとかに事前発動しないといけないから、深刻になるほどではない
深淵よりマシ
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 15:59:20.39 ID:ZKq0hZqsi
そっか、ありがとう
テラナイトに浮気しそうになったけど、やっぱり紋章が一番って気づいた
攻撃面なら紋章獣が上かなぁ
制約ないし高等あるし
向こうにはアドとバーンがあるけど
シャドールがわりとどうしようもない ミドラージュとかいう鬼畜
最近ミドラージュとかAFのせいで奈落トリオンが微妙になってきた
CSに入賞した紋章もいれてないしサイドに回そうかな・・・
トリオンより展開できるハルベルトやサウザンドブレード、ベイルのほうがいいかもな
トリオンでシャドールのミドラ止めたいならそれこそ時空の落とし穴でも採用すべきかね。
一応煉獄でも落とせるしアンフィスバエナの隠された効果で突破できるけど
影衣融合を回収されてしまうのがネック
初動はおそらくセットだから貫通持ちで後続サーチのハルベルトと紋章並べてエクシーズせずに
アド稼ぎつつちまちま殴るとか
デッキ融合はエクストラから出したエクシーズが条件だからとっとと
プレインコートを殺害して蘇生ビートするとか
割とトリオン出張してるならサイドに時空ガン積みでいい気がしてきた
クッソートリオンちゃん抜きたくねえ…
獣クサイ紋章獣で唯一の癒しの空間だというのに
まぁ戦士共入れてみるか…
どうしてコンセプトデュエルにトロンがいないんだ・・
もしあるなら紋章獣と名のついたカード12体以上かつエクストラデッキにNoと名のついたカードのみを使用とか
No.だと範囲広いからトロンと息子のNo.だけにしよう
出せないのが大半なんですが
強襲のハルベルトとサウザンドブレード入れたけど強いなこいつら
サウザンドブレード何回でも復活するじゃん
ランク4出すのに使える奴が多すぎて何入れたらいいか分からなくなってきた
ハルベルトは紋章獣と相性抜群のエネコン、聖槍とも相性いいし
比較的打点の高いレオやアバコーンと一緒に殴ってエクシーズとかもできるのがいい
サウザンドも防御性能が上がるから強い
やはり素材縛りのないプレインコートは神
何故同じく素材縛りのないはずの神は使われないのか
あいつテラナイトに懐柔されたらしい
そっちでも結構肩身狭いらいしけどな
神はゼンマイでは必須だから(震え声
クイックカオスまでの辛抱だ…
テラナイトも作ったがアルタイルの制約の都合上だいたいデルタテロス・・・
まあ死神が強いから(震え声
光天使がランク4×3テーマだからそっちで頑張ってくれてるよ
きっと
ハーピィってプレコ効くんだな
プレコのこと紋章おろ埋としか見てなかった駄目な決闘者でごめんね
幻獣機トークンとかに使ってみろよ
プレコはコスト
サイバー相手に立てよう
同名破壊は忘れられやすいまさに隠された能力
というかたいていプレインコートなんて素材もってないっていう
シャドール相手には棒立ちする深淵よりもno80の方がいいかも
まさか装備効果が役立つとは・・・
ユニコーン蘇生プレコ場にいる時に二枚目プレコ
相手影依融合発動、プレコ効果で自壊墓地2枚落としデッキ融合阻止という謎プレイング
クイックカオスもきてRUM戦国時代になるけどどのRUM入れてる?
ホープドラグーン出たらエクストラをホープ軸にしてRUM増やそうと思ってる
ホープドラグーンきたら七皇の剣1枚
リミテッド3ヌメロン1アスフォ1
永続メタ潰せるヌメロン強いんだけどこっちのタクティクスも無効にするのが悩ましい…
今はリミテッド2七皇の剣1にしてるけど
ホープ軸も面白そうなんだよな
ドラグーンでプレイン蘇生が面白そう
デッキ診断お願いします!
計40枚
下級22枚
フォトスラ×2 レオ×2 アバコン×3 アンフェス×3 トリオン×3 ユニコ×2 カゲトカゲ×3 ハルベルト×3 サウザンド
魔法10枚
大嵐 増援 精神操作 高等紋章術×3 おろまい エネコン×3
罠8枚
煉獄の落とし穴 奈落の落とし穴 強脱×3 ブロパ×3
コンセプト:エネコンやブロパ、トリオンで相手を妨害しつつ
安定してランク4を立てるビートダウンデッキです。
備考:プレコを落としつつ妨害する枠のエネコン×3がちょっと微妙なので意見を下さい。
このデッキの目標は今環境で公認入賞です。
よろしくお願いします。
レオが2枚の理由は?
エクストラがねえ
安定してランク4立てるのにエクストラないとか
公認大会出るのにサイドも無いな
まずビュート2か3枚はないと紋章作る意味ないと思う
紋章はすごく良い強化をもらったよね
環境には入らないけどメタに数えられなくもない絶妙な強さだ
でも、それは紋章の強さじゃなくてランク4の強さだと言われると反論できない……
今の紋章獣の立ち位置すごい好き
強いのに環境に居座るわけじゃないから規制コースに入りそうにないし
紋章にビュート2枚も入れるか?
只でさえ枠厳しいのに
案外2枚目がほしいことはある
墓地リソース重視で手札減らしまくるから2回めのビュートぶっぱが有り得る
周囲の環境にもよるんだろうな
俺は1枚で事足りてるから他に枠さいてるわ
シャドールには3積みしたいレベル
>>131 返しにミドラーシュ立てられたらまずくない?
アンフィス温存できてればいいが、ブレイクスルーでもないと高等も発動できないから恐い。
ハルベルト思ったより微妙だな
先行から動けないのは痛い
枠取るが増援でフォトスラと使い分けられるのが好き
フォトスラがシャドールに対して弱い時点で
環境的にハルベルトもありかな
寧ろフォトスラの方が最近お荷物になる
序盤は強いんだけどね・・・
>>121 紋章使ってて毎回レオ一枚デッキに余る形になってたので
それなら抜いてエクシーズ立てやすい特殊召喚系モンス入れようかなと思った訳です!
トリオン型にして煉獄、時空に加え強脱も入れないとシャドールはキツイなあ
超融合マジやめて
ミドラ対策には何が良いかな、単体で倒すだけならEMバイパーとかあるけど、破壊じゃ効果薄いんだよね
次元幽閉
逆にトリオンと穴全部抜いて
ミドラーシュケアにサウザンド入れたら結構良かった
後、メインクロウ3にすると
テラナイト、竜星にも対応出来て良かったぞ
たしかにサウザンドブレードは良かった
あれが一枚落ちてるだけで動きのバリエーションがかなり広がる
シャドールに対して罠で対抗って融合体に当てる前に終末や蠢きからのシャドールドラゴンや、
型によってはライラ、ライコウ、神智モラルタ等であっさり割られないか?
確かに
紋章の何がいけないんだろうか。相手を殺しきる地力が足りないのか?
相手ターンに妨害できないとか?
あとは打点と効果を止められて突破できなかったら死ぬこと
今の強さがちょうどいい
クイックカオス出たしあとはCNo紋章祖をだな
贅沢は言えんが、紋章神を素材にした死神の効果はもっと壊れで良かった…
むしろ紋章神がもっと壊れでよかった…
今なら素材紋章獣縛りで割と原作再現されて出てたかもな
ミドラーシュいるときに高等紋章って打てない?
サモンリミッター的に無理だろうな
七皇の剣とかも
超融合とかでチェーンしてミドラーシュされると紋章獣2体蘇生した時点で処理が終わるぞ
デビリアンソング影響下だと紋章2体残るんだろ確か
発動が通ってれば2体残って先にミドラがいたら発動できない感じかね?
つまり二体蘇生として使えるんです?
既に出てる状態じゃ使えないよ
RUM軸のHC派遣ってハルベルト3サウザンド1くらいでええの?
戦士族エクシーズ入れるか…
ホープ勢いれてるとあんま悩まんでええわ
RUM型はファンデッキよりだから好きなエクシーズばっかりいれて
枠で困ったことはないな
クイックカオスが出ればホープドラグーンもあるしホープ軸もアリだよな
ホープドラグーンが思ったより強い
プレインコートを過労死させる様はさすがNOの終焉にして頂点
カオスオブアームズとホープドラグーンが並んだ時の圧倒的威圧感!
まさかミラフォで返されるとはな…
ミラフォも結構採用されてるよね
攻撃反応とはいえやっぱ心強い
皆、対シャドールカードなに入れてる?
シャドールと当たった時
裂け目貼ってカンゴルで守るしか出来なかったんだけど
号令、隙間、闇ミラー、抹殺の使徒
クロウ、封魔の呪印
汎用性があるのを考えると強脱、no80、深淵、クロウ
準対策レベルがハルベルトとか聖杯
あいつらのせいでクロウメイン投入が流行ってこちらも痛い
透破抜きでもいれるか
玄米のほうがよくね?
アバコユニコとシナジーするし
異次元の指名者でおk
指名者だとチェーンされるから手札除外されちゃうんですが、それは…
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 21:29:50.61 ID:6bjldtZuO
1700でついにオナークさん買っちまったよ
1700ならお買い得
おいそのショップ教えろよ
101とビュートに1万かけたバカもいるしな
俺だけど
箱買い勢は決闘者の鑑
箱買いとパック買いでレリアスフォ3枚当たったのにオナーズビュート0で心が折れた
プレマキャンペーンもあったから最終的に5箱買ったけどアークナイト0で泣いた
一方私は3箱買って3箱ともアークとビュートが出ましたぁ
悔しいでしょうねぇ
そんな中2箱と10パックで3枚当てるのだった
ホプドラは紋章と相性いいよね〜ホープ型に何枚入れようかな
ハルベルト、サウザンドブレード使えるな
でもフォトスラと違って先攻で出せないんだよなぁ・・・
シャドールいる現環境で考えると、サウザンドブレードなんだろうけど
サウザンドは本当に強い
相手がミドラーシュ立てても
単体じゃ殴ってこれなくなる
>>182 じゃんけんで勝って常に後攻をとればええんや
俺はハルベルトと増援用にゴブリンドバーグ入れてる
フォトスラは抜けちゃったな
サモプリ、フォトスラ、バーグ、トカゲ、キンギョ、ハルベルト、サウザンド
みんなは何枚ずつ入れてる?
自分はフォトスラ3バーグ2ハルベルト2サウザンド1なんだけど、先攻だと安定しない
バーグ3トカゲ3
フィールドに依存するカードはあんまり入れたくない
トカゲは手札に依存しまくるから信用しすぎてはいけない
ハルト3サウザンド1フォトスラ1ドバーグ1
トリオンは2、あとは紋章獣だ
カゲトカゲは入れるとキングレ入れたくなるから思い切って切り捨てた
カゲトカゲで事故って落とす試合より活躍して勝ちを拾う試合のが多いので
トカゲは欠かせない
ハルベ3サウザンド1フォトスラ2
悲しいくらいモンス引かないからエネコン利用しつつサーチしてる
フォトスラとハルベルト両立してる人多いんだな
どっちかだけのがいい気もするけど
激流食らってからフォトスラが楽しくて抜けない、要するに保険
フォトスラはプレアデス突破しやすいから好き
ルーラーゲー拒否と先行エクシーズの両立のためフォトスラ採用してる
先行ドロー廃止でバック確保しにくくなったりやシャドール、カステルなんかの登場で
先行でエクシーズ立てても微妙だからフォトスラの枚数減らしてしまった・・
ハルベルトのいいところはトカゲやフォトスラと共存できるところにあると思うの
ハルベルト3サウザンド1フォトスラ1トカゲ2かな
フォトスラは1枚はあったほうがいい
ハルベルト3サウザンド1ドバーグ1カゲトカゲ3
フォトスラがハルベルトで事足りるケースが多く感じて抜けちゃった
カゲトカゲはたまに事故るけど、手札に通常召喚できるレベル4なしとかトカゲじゃなくても終わってるのでトカゲのせいじゃない……
フォトスラ1トカゲ2ハルベルト1だ
そんなに枠捻出できん
ハルベルト1って意味あんの
サーチ効果的に複数積まないと
ハルベルトの効果なんて使えて1回だしサウザンド持ってくればいいかな・・・ってサウザンド書き忘れてたわ
ハルベルトは先行1ターン目に弱いけどその辺どうなん?
通常召喚できるしそこまで困らんだろ
そのためのフォトスラトカゲドバーグ
むしろハルべ持ってくることが多すぎて
サウザンドがデッキに置き去りにされてしまう
最強デュエリストのデュエルは全て必然!先行後行さえもデュエリストが創造する!
シャイニングじゃんけん!!(後出し
相手の場にモンスターいなかったら通常召喚して殴ってサーチすればいいし
本当に先行くらいでしかフォトスラじゃないとって場面がないからな
他にトカゲとか入れておけば済む話だし、そんな極限られたケースのことまで一々考えてたらデッキ枚数が軽くオーバーしてしまう
ランク4デッキのフォトスラはエクシーズできないときの
打点の確保もあるけどもともと紋章獣は打点が高いからなあ・・
先攻エクシーズ出来るか出来ないかってのは結構大きな問題だと思うけどな
それに先攻ならプレコやチェインもあまり妨害されないし
紋章だとシャドールキツくない?
初手プレコエンドはネフィリムミドラーシュの呼び水になるしエクシーズしにくいし
そこで中華鍋ですよ
そうすると初手プレコ出そうとするとブロパが必須かなあ
都合良く影依潰せればそれが一番いいんだけど
下級棒立ちエンドしてもミドラーシュに潰され特殊召喚制限…
バジリスクさんとアンフェスバエナがいるじゃない
バエナが居るだけマシなんだろうけどな
せっかく強化されたのに周りがここまでインフレすると厳しい
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:56:53.92 ID:l+aSS6LYO
紋章征竜くんでたけど征竜が制限の今どう組み直したものか
ランクアップを目指そうぜ
ホープドラグーンを使ってみたい
クイックカオスが出たら入れてみようかな
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:33:26.26 ID:hhNd0jRW0
期待の新人ノーデンスくん
旧神ノーデンス
星4/水属性/?族/攻2000/守2200
シンクロモンスターまたはエクシーズモンスター×2
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターはゲームから除外される。
ホテプと同じく使えそうで使えない枠になりそうだな
そうか?このテキストだったら簡易融合でランク4が立てれるで
1回出しちまえば蘇生効果使い回せるんだぜ?
つっても紋章に入る枠は無いわな
レベル4スタンダードになら入るかも
水紋章が来ればワンチャン
エクストラに枠がない
ランクじゃなくてレベルを持つエクシーズモンスターかと思って一瞬焦った
簡易入るかなぁ
蘇生後除外がほんのり辛い
通常の裁定なら素材にすれば除外されないぞ
カップ麺が実質4枚目以降の高等紋章術になるのか
けどランク4立てるためにランク4としての対応力を下げなきゃいけないのは・・・
枠がなあ・・・
簡易融合がカメンレオンの対応範囲が広くなったバージョンになるのか
枠さえあれば、って感じだね
超融合でプレコと相手のシンクロエクシーズを巻き込む荒業とか楽しそうな気もする
エクシーズモンスターの多彩さが売りなのに
こいつ入れるために選択幅を縮めるのもなぁ
でもまあ立てるランク4なんか毎回決まってるからエクストラを絞って
こいつを主軸にすれば面白い構築ができそう。
マスマティシャンあたりでレオ落としてリビデ等で延々と使い回す構築とか
面白そう
対応幅狭めてる時点で大分アレなんだけど
昔カップ麺マブラス採用してたことあるけどあの時代に比べたら大分ランク4も対応力高くなってるし
それ捨てちゃうのって勿体無くないですかって話
確かに枠は圧迫するけど高等紋章術みたいに召喚権使わずに
1枚でエクシーズを展開する手段が増えるからデッキとしての
対応力や展開力は上がるんじゃないか
エクシーズなんて出して何ぼなんだし
紋章には合わないと思うけどなぁ
RUM入れる枠にノーデンぶち込んでいると考えれば、
一つの型としてはアリなんじゃね
対応するんじゃなくて大量にエクシーズして制圧する型と考えてみるのもアリかもな
エクストラ圧迫を考えなければ高等紋章術6枚体制みたいなもんだし
ソウルチャージもいれて9枚体制だな(白目)
高等紋章が6枚体制になったというより他のデッキにも高等紋章が与えられたって感じじゃね
辛い現実のほうを言うんじゃない!
恐竜族の紋章獣が出たらどうなるんですかっと
>>237 それだよな
紋章獣のアイデンティティーが…
バトルフェイズ不可の上ライフコストありでアイデンティティー脅かすレベルではないだろ
墓地からエクシーズって形態だけならそうかもしれんが
まあ簡易融合は1ターンに1枚だから1〜2積みくらいでいい気がするけど
ソウルチャージの名前が上に出てたから勘違いしちゃった恥ずかしい
むしろレオの効果が使える分、ほかのデッキより有効に使える・・・と思う
実際に簡易3積みする場合、エクストラはどうなるだろうか
ノーデン2マブラス1として残り12
ヘリター、プレイン、オナーズ、カステル、ラグナ、ビュート、キングレ、千鳥、ショックは抜けないからあと三枚か・・・
そこにコートオブアームズはいないのね
か、神は別デッキで歯車に使ってるんで(ゼンマイを回しながら
アームズ出してもあんま役に立つデッキじゃないってのが一番問題だと思うの
高等と違って2対並んで重ねないから神が出しやすくなるぜ!
出たところでなぁ
普通に紋章王のほうが強いのが…
紋章死神の二つ目の効果を使えるという利点はなくはないけど
ゼンマイとか光天使のほうがよっぽど紋章神を使いこなしている件
今日光天使でホープドラグーン突破するのに死神と共に大活躍でしたよ!
まぁ紋章で紋章神が使われないのは紋章王の存在がでかいからね
紋章指定ではあるが素材二体だし、効果的に王の方が使える
101とかカステルの効果パクって場制圧もできるし、攻撃力0にしてRUM死神4000打点で殴れるし
そもそも紋章神はべつに紋章獣に関係ないし(カテゴリ的な意味で)
ヘリターもユニコーンとかレオと微妙にかみ合ってないのが悲しい
まあレオやユニコーンよりも王の方が登場がはやいからしょうがないけど
ユニコーンとクイックカオス両方に対応してるのは割と大きいと思うようん
プレインとヘリターでEXの枠を使うから入れる余裕がないのもある
ノーデン使うなら超融合メインも有りだな
妨害と1キル両方で有用
何が有用なんだ馬鹿か
プレコどかしつつ相手の邪魔なシンクロエクシ潰せて後続を出せるから普通にいいと思うけどな
ノーデンにエクストラ割けるのならの話だが
馬鹿って煽るほどトンチンカンな案でもないだろ
手札コストは比較的用意しやすいデッキだし
奇抜な構築になるのは確かだが色々試してみるのって大事よ
まあ結局正統派ランク4ビートに落ち着くんですけどね
ノーデンでレオ蘇生してそのダイレクト通れば追加で4000削れるからなぁ
何かのエクシーズ2体で攻撃後にやれば十分ワンキル可能な数値
もし失敗しても、M2でランク4立てられるわけだし
使えるけど単純に枠ないわ
ところでそのノーデン君はどこに収録されるんだ?
最近紋章王を全く出していない・・・
というか縛りが案外きつくて欲しい時に出せない
ノーデンきたらリストラしてしまいそう。
紋章からヘリター抜くのは
光天使からヘイロー抜くのと同じレベルの愚行だと思う
カオス化はよ
紋章王はヘイローなんかより全然強い
あの対エクシーズ戦の破壊力はまさに紋章の王
結果出した光天使にヘイローはいない
さらに1ヶ月前に結果出した紋章にもヘリターいない
つまりあれ・・・?
ヘリターは偶に大活躍するから抜くに抜けない......
ノーデンて水属性だから深淵の攻撃力が2200になるんだよな。ミドラーシュに一方的に戦闘破壊されなくなるな
そう、だから水属性の紋章をだな...
あんあんあんふぃすばえな
ホープドラグーンで蘇生したプレコは効果使えるの?
墓地発動だから使える
フィールドで何されても関係ない
やっぱNoブランドって偉大だな…
あ、わかってると思うが同名破壊の方は使えんぞ
隠された効果すぎて忘れてた
何されてもってワードだけでプレコ相手に変な想像しそうになったわ
もう寝よう
ホープホプドラ入れてる人ってVかヴィクトリー入れてる?
枠が無さすぎて死ぬんだけど
vもヴィクトリーも入れてる、迷走中だからどうなるか微妙だけど
テラナイト強すぎぃ…
RUM軸なら入れたいけど意外と使う機会がない
クイックカオス積んでるなら絶対入れる
エクストラをナンバーズオンリーにしたからVもヴィクトリーも入るスペースできた
クイックカオス入れるとホープ複数積みたくなる…
いい感じの新規ランク4来たな
25打点にさらにプラスか
相変わらず切り返しが強いけど制圧力はないな
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン ランク4 闇属性
ドラゴン族・エクシーズ ATK/2500 DEF/2000
レベル4モンスター×2
@:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
96かな?
主人公能力値かよw
もともとの攻撃力とかじゃないあたり切り返しにほんと強そう(小並
あれ、ターン制限ないってことは永続?
ツインヘッドイーグルが捗るな
わざわざ戦闘で倒さなくても吸うなりデッキに帰ってもらえばいいんや
どちらしにろフェルグラ倒せないし入れないかな
やっとツインヘッドが本気を出せるエクシーズが来たか
ターン数制限ないのか
ツインへッドさん!
紋章で闇デッキを使うときが来たか…
これは闇デッキでシャードルメタれってことか?
同じ媒体のサイコロよか汎用性はあるな
それにしても闇で25打点がもてはやされてるのを見ると魔導環境時代を思い出すな
ハートランドラゴの2000致死ラインが2500になるケースも出てくるのか
怖い(確信)
ソウルチャージどう?
四枚目の高等紋章術として使える?
クェーサーや5体ロンゴミみたいな制圧力の高い超大型を出せるデッキなら必須だけど、ただのランク4ビートには入れにくくね?
リベリオンの利点は、カステル同様に素材2体外せることだと思う。
効果使った後、高等が使えるってことだから(一応ソウルチャージも)。
>>299 出せるのが汎用ランク4の関係上、返しで耐えられるのが出ないので他デッキに比べて弱い。
例えばプレコ、ハンド、深淵などが立ったら嫌ではあるが、返せないほど絶望的ではない。
戦士族デッキで決まると
>>300のいうように最強のロンゴミが出るので返しでもまず負けない。
ジャンドならフォーミュラとライブラリアンみたいな中途半端な場ができても、ブラックローズで一掃してからクェーサーが出る。
というかクェーサー1回出せれば、後からチャージでもう1回出せる。
これくらい差がある。
むしろクリバンデットはどうなの?
エンドフェイズ
召喚権使う
このカードは星3で素材にしにくい
採用圏内からは外れる
大会出てきたけどソルチャは満足民が脳汁垂れ流してるだけだったなぁ
あいつらみたいにバック暑くなるんならいいけどそういうわけじゃないし
今日ショップでインフェがソリティアしてギミパペは相手モンスター焼いて勝ってたな
紋章にはあんま合わないんじゃない
エアーズ入れてラグナゼロ軸にしたら楽しかった(小並感)
ソルチャ使うにしても神ルーラーくらい並べないと返しがな・・・
そもそもランク4って切り返しには強くても制圧力は全然な奴らが多いからな
何気にバトルフェイズスキップが地味に痛い
エアーズでレオ蘇生連打ってどうかな
蘇生紋章安定じゃね?
ラグナゼロに繋げるならともかく
墓地に獣がいればミドラーシュ突破できるというメリットはあるけど
採用してる獣がレオとユニコーンしかいない
一応バシリスクも入ってるけど腐るかなぁ
獣エクシーズ4はダイヤウルフとスカイペガサスだけか
クリスティアが怖くてバシリスク入れてる
サンライズの弱体化の方は鳥獣、植物でもいいので鳥獣のカステルでも・・
エアレー「獣?俺の出番のようだな」
モンスターの枚数に悩む…
サンライズ入れるためにモンスター削ったら事故リまくったよ。
一回プレコ落ちれば高等サンライズ使えんのに最初のエクシーズが出来なくなっちまう
サンライズ入れて何するつもりなの?
安定性を削ってまでわずかな全体弱化したいの?
新しいものを試したくなる気持ちはわからんでもない
不安定だがラグナを使いやすくなるってメリットもあるしな
まともにアドバイスできるかは分からないが、構築晒してくれたら微力ながら...
カテゴリ用の蘇生がないならわからんでもないんだが紋章蘇生あるしなあ
紋章蘇生ですら3積しないでもいい気がするんだが
蘇生紋章ですら積んでない
紋章蘇生で十分だなぁ
逆だ、蘇生紋章だった
無知なシャドール使いをシャイニングで倒すの楽しいな
ネフィリムに殴り倒されるだけじゃ?
蘇生紋章は蘇生対象が貧弱な紋章だと1枚で仕事できないダメな子
例えば今のアンティーク辺りに送りつければ嬉々として使うと思う
サンライズ積む時はラグナ苦痛ワンフー混ぜて嫌がらせに徹する
蘇生紋章は入れてないなぁ
昇華使うならサーチ先としていいかもしれないけど
RUM軸だから腐りやすいカードが増えてしまうし
RUM軸もランク4ビートも蘇生は2枚だなあ
もともとは使いたい時に握ってられるように3枚積んでたけど
新規に枠割くために無駄省く段階で1枚減らさざるを得なかった
初手に高等紋章と蘇生紋章の2枚ずつ計4枚が来てからトラウマになって
蘇生紋章全部抜いたわ……
まあ普通に入れてて枠がないから抜いたってのもあるけど
それにしても枠取るとはいえ初手七皇剣を活用できる希望皇龍は素晴らしいわ
そも七皇が初手にしか来ないんですが
今まで初手以外だと毎回デッキに眠ってるせいで使えた試しがねえ
俺は結構初手に来ずに使えてるけどな
なお大抵脱出装置で吹き飛ばされる模様
というかRUM自体が強脱等フリーチェーンに弱すぎて・・・
七皇なら1体1交換だからまだ許せるけど
クイックカオスの出番だな
シャークデッキとやり合ったら毎ターンNo,101が出てきて、除去しようにも
除去に合わせてクイックカオスで回避されたりと散々だったな。
対抗してこっちも後頭部をクイックカオスで死神に変えようぜ!
出た!シャークさんのランクアップマジックコンボだ!
じゃあ後頭部出すためにエアレーとか蘇生紋章とかマシマシで
あれ待てよ…。
コートオブアームズss、ef発動→奈落などの除去→クイックカオスで死神へ
ってやったら死神の効果って後頭部で無効化されちゃう?
されちゃうな
そんなに影響ない気もするが
質問なんですが、アバコーンウェイの意味ってなんですか?
カード名の由来は20世紀初頭に誕生した「アバコンウェイ卿」を当主とする一門だろうか。
ただしこの一族の紋章にドラゴンの意匠は見られない。
wikiに載ってるよ
私が調べたんで、一概にそうとは言えないんですけど、
Aberconway
ってウェールズ語(イギリスのひとつの言語)
で
Aberは河
conwayはコンウェイという街があるそうです。
つまりAberconwayはコンウェイの河という風になるそうです。
そして、ウェールズの象徴?が赤いドラゴンなんですよ。だからアバコンウェイは赤いドラゴンなのかなと思ってるんですけど、詳しい方いないですよね??
長文失礼しました。
その調子でベルナーズ・ファルコンも調べてくれ
ベルナーズはバーナーズの読み替えで、バーナーズはアラスカにあるバーナーズ湾のこと
そしてファルコンはアラスカを中心として広く分布する白頭鷲を意味する
良く見るとベルナーズファルコンは白頭鷲の色違いのような見た目に見えなくもない、とか
なるほど
元ネタってちゃんとあるのか
コピペしかできない非力な私を許してくれ…
つかお前らの知識量すげえな
ググりながら書いてることをさも知ってたかのように書いてるだけだよ
横から好き勝手言ってすまないが、そこまで調べてあるのならWikiに載せてはどうか
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 21:17:29.86 ID:pyEnBHeL0
環境に入るのは辛いからイーグル活かしてカステルとレクイエムバーサーク連打する紋章獣デッキ作ったけど結構楽しい
こんぐらいがフリーじゃちょうどいいのかね
わかる
RUMとツインヘッドが強いと言われたときの感動は忘れない
レクイエムでイーグル活かすってどうするのさ
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 22:27:16.87 ID:pyEnBHeL0
言い方悪かった
ラプソディで墓地除外→イーグルで補充→ランクアップしてレクイエムで除外やりたかったんだ
カステルも一ターン一度だけど横に他のエクシーズいると残ることあるし
後は101もたまに素材なしの状態で場に残ることあるから
>>347 場にたまらないと除去活かせない&魔法罠たくさんあると妨害キツイの
ジレンマはどうやって克服した?参考にしたい
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 22:40:22.95 ID:pyEnBHeL0
>>351 場が溜まってないor伏せ多い時は3積みしてるユニコーンからのプレコ蘇生とかカステルとかを先に出して罠をチェックしてる
そもそも場に溜まってないならレクイエム出す必要ないしそのままプレコビートする
でも所詮フリー用だからガン伏せはキツイかな…
>>352 ありがとう、参考になる
今度ダークリベリオン来るしイーグルマジいいよね追い風吹いてる
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 22:52:28.67 ID:pyEnBHeL0
>>353 ダークリベリオンいいよね二回使えれば3000くらいのダメージは見込めそうだし
新規で恐竜の紋章獣こないかな〜
きたらツインヘッドとアーツがさらに強くなるのに
水属性とかでもいいけど
DNA改造して無理やりラギア出すのも悪くないぞ
イーグルが最高に輝く
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 22:55:13.55 ID:pyEnBHeL0
というか書いてて思ったが紋章獣ハイドロゲドンとか来たら神だな
コナミさん環境には入らないだろうしシャドールの裏でコソッと出してもいいのよ?(チラッチラッ
数年後の過去強化来るまでは汎用ランク4でしか強化は来ないだろうなぁ〜…
もう少ししたら海外から新規紋章獣とか来るし・・・(震え声)
もうWP枠貰った後とはいえ可能性自体はあるしもしかしたら漫画で出るかもしれないしで夢だけは見ておく
といってもこれ以上の強化とかぶっ壊れくるかエアーマンクラス来るかぐらいじゃないと難しい気がするけど
エアーマンはきつくないかなあ
レオもいるしまずい気もする
環境じゃないけど大会入賞も頑張ればねらえてフリーで使ってもそこまで嫌な顔もされず
メインデッキの拡張性もそこそこある今の立ち位置がちょうど良いね
願わくば場で仕事する奴が欲しい
・中堅クラス
・色々な構築が楽しめる
・安い
さすが紋章獣
安いか?
クイックカオスいれてる?
紋章獣は安い(金が掛からないとは言ってない
バエナ来たあたりでレオとか少し値上がりしたからね
メインだけならかなり安いRUM入れないならだけど
EXは主なR4はみんな高いから仕方ないね
でも使い回せるのも多いしそう考えるとやっぱ安いのかも
個人的に紋章獣に欲しいのは手札誘発の妨害or防御系のヤツ
相手ターンにレオ効果でサーチして1ターン凌ぎ、反撃に出られるカードが欲しい
紋章はベイルみたいなのあればいいなってよく思う
レオでサーチすることに意味がある奴が少ない
バエナ、ファルコン、バシリスクくらいなもん
3枚いたら十分やないんですかね
有用なサーチ先が2枚しかないバトレインもいるんですよ!
クイックカオス面白いなぁ
ホープが大活躍する
ヴィクトリーもバトルフェイズ中のランクアップならVとの使い分けも余裕だし
ドラグーンとプレインの相性もいい
ホプドラいいよな C69と並べたら圧巻だった
次のターンにファンサービスされたけど
どうして耐性を使わないんだ…
デビストだったらどうしようもないけど
ディザスターかもわからん
OCGオリジナルNo.結構出たしCNo.もどんどん増やしてほしいな
具体的にはプレインコートをカオス化してください
ゲノムヘリターロード出せよ
ランク5カオスナンバーズで素材指定なしで任意で素材を取り除いて効果が発動できる奴が欲しい
もう効果はなんでもいいから
RUM関係ないけど、ゲールドグラとかどうかな
蘇生制限かかるのはちょっと
>>377 出た当初のカオスラグナの裁定は最高だったのに
裁定戻してください
トロンとイモシャークが何でもしますから
最強ラグナ∞はダークナイトもビックリのインチキモンスターだったからね、仕方ないね
そろそろエクシーズに強いではなくて、エクシーズ以外のエクストラ召喚を牽制できる魔法なり罠なりモンスなりほしいところ。
紋章龍オピオン的なカードか
確かにほしい
それシャドールじゃん
シンクロメタの紋章シンクロ…融合メタの紋章融合…
それは紋章らしさじゃない
紋章はエクシーズメタとして名を馳せるべきである
確かに後出しでエクシーズ殺すマンで相手にエクシーズが立っていたらデッキから紋章獣2体を素材にゲノムヘリターを出せる通常魔法とかのほうがいいな
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 18:52:18.28 ID:nkQJ0uCX0
相手の場のカードをエクシーズとして扱えるカードとか出ませんかね
相手依存すぎると結局抜けてしまう気が・・
あまりエクシーズしないデッキが最近流行っている向かい風
アニメのヘリターはゴルゴニックガーディアンに近いので
アニメ再現にも紋章獣ゴルゴニックガーディアンが欲しい
IVの使ったエクシーズコロッセオが地味に欲しい
>>388 ユニバースあるじゃないか
熱血3ドローと要塞フェルグラが出来て楽しいぞ
超融合で紋章神ノーデン出そう
実際ノーデンでエクシーズできるからわるくないけど
メインエクストラ共に圧迫されてやばいことになるのが問題
言葉足らずですまんかったがDNA改造手術みたいな感じで相手のモンスターをエクシーズにしたいってことだったんだわ
まあ色々無理があるとは思うしただの妄想だが
診断お願いしたいのですが、よろしいでしょうか?
テンプレ読んだなら
ありがとうございます
計40枚
上級0枚
下級24枚
レオ×3、アバコ×3、アンフィスバエナ×3、ゴブリンドバーグ×2、ユニコーン×3、バシリスク×1、サモプリ×2、超電磁タートル×1、クリバンデッド×3、速攻のかかし×3
魔法
高等紋章術×3、ライボル×3、おろまい×1、蘇生紋章×3、死者蘇生×1、ブラホ×1、大嵐×1
罠
激流葬×3
ex15枚
ヘリター×2、ルーラー×1、ラグナゼロ×1、プレインコート×2、シャークナイト×1、カステル×2、ダイヤウルフ×1、千鳥×1、ビュート×1、チェイン×1、ガンマン×1、クラブ×1
コンセプト・普通に紋章を出してエクシーズをして行く感じです。ライボルは手札にカードが溜まりやすいのと、レオの効果を発動できるので入れています
エクストラやメインでこれが必須などのものを教えてくれると有難いです
かかしとかの使い心地はどう?クリバンデットを使う割に落としたいのが少ない気もしないでもないけど
あと俺はジャイハンいれたい
>>398 返しの紋章からのビュートが安定する感じです。ビュートにプレイン巻き込まさせてもいいですし。クリバンデッドは抜こうか迷っています
数回adsで回したけど、今まで上がってる通り、ランク4は返しに強いデッキだから、ライボルと役割被りそうとは思ったけど、そういう意味ではクリバンデットいいかもね
かかしぬいて虹クリとかどうかな
ライボルで捨てられるから異次元エスパーロビンでもいいかも
>>397 強襲のハルベルト/サウザンドブレードは入れたい
ハルベルトSSバンデットNSも可能だしね
自分はシャドールにカモにされるのが嫌だから帝入れてるけど、これは好みかな
ヘリターは1枚でいい気もする
候補は深淵・ハンド・(エクスカリバーorロンゴミアント/H・C採用する場合のみ)
コーン号・ラプソディ・カンゴルゴームあたりも採用圏内
フリーならあれかもしれないけど
ガチとやるならこのままだと確実にミドラージュで詰むから
強脱/幽閉等は入れておいた方がいい
>>402 >>403 >>404 ありがとうございます、バンデットは欲しい時に来ないことが多く、サーチ手段もないので抜くことにして、ヒロイック出張セットと強脱入れてみます
後、サモプリと超電磁が手札で腐ることが多いので、抜いた方がいいでしょうか?
腐るようなら抜いて汎用魔罠か別の展開モンスターの方がいいとは思うよ
安定性を求めると最終的にはテンプレ構築になるのがなんとも
サモプリも超電磁もいらんな
サウザンドは墓地にあれば便利だけど正直送る暇ないかも
紋章って墓地利用するデッキではあるけど、バンデットやライロみたいな墓地肥やし系採用する必要ないからな
普通にエクシーズしてプレインコート落とせればそれでおk
んで、エクシーズするためにもハルベルトが便利すぎる
サウブレは手札モンスハルベのみとかあるからそれでサーチでプレコンとかあるで余り抜きたくない。けど
ハンドほぼモンとかだと腐るし・・・
寧ろ紋章の課題はいかにしてプレインコートを落とすかである
思考停止プレイン出すより、チェインで確実にレオを墓地送りしたほうがいいほうが多い
エクストラから直接墓地に送る魔法ください
プレコ2ユニコ3だったデッキがいつの間にかプレコ1ユニコ1になってたわ
ドグラ使おう
プレインを簡単に墓地に送れて、かつ能動的に動けるカードとかないかな。カステルやフィールブラロによく戻される・・・
つ中華なべ
げ、げーるどぐら
無情の抹殺とか面白そう
>>420 それいいな、昇華と噛み合わせ悪いけどRUM型なら・・・
ベタだけどブローニングパワーやエネコンとか
プレインの死因の大半は奈落強脱カステルだから
エスケープ出来るSS2、3じゃないと厳しい
エネコンが一番使いやすいかもな
ブロパは強いけど結構腐るからな・・・
ブロパはもちろんエネコンも言うほど能動的でもないからなぁ
いい相方が欲しい
中華ナベは?
激流が一番すき
バック除去を大量に詰めれば話も違うんだろうけどなぁ
縛りのないサイキックエクシーズとか単体で汎用性のあるレベル4サイキックとか来れば
ブロバはさらに輝くんだけどな
ランクアップさえ……ランクアップさえできればっ!
尚RUMチェーン強脱でプレインがどっか飛んでいく模様
ナンバーズ版ブロパとかあればカウンター型とかできて面白そうなんだけどな
あえてリバウンドを使うプレイング
何回か言われてるけどプレインにCNOさえ来ればこんなことで悩まずとも・・・
と思ったけどOCGオリジナルのCNOで無いんだな
そりゃフツーのNo.すら埋まってないのにカオス化されてもな
エネコンはビュート逃がすときの方が使う。
立てるときは対面の脅威をどうにかしたい状況なだけに。
エネコンはミドラージュ(守備800)をユニコーン程度でもぶち殺せるから便利
ハルベルトととも相性がいい
ずっとミドラージュって言ってる奴なんなんだ?
ブローニングでワンチャンあるしテンペで切れると思って、なんとなくサイキックブロッカー突っ込んだが
なにこのイケメン対シャドールで輝きすぎだろ
かつての本スレにバウンスのことをバウンズと書き続けるアレな人がいたしその後継者だろう
まさか本人ってことは……
テンペって?
ああ!
痛み分けが速攻魔法になったりしないかな
プレコ守るならやっぱりRUMかな
強脱打たれるのは攻撃宣言時が主なわけだし、
相手に罠があっても攻撃して何もなかったらメイン2RUMは基本通る
RUMはネタ構築っていう人多いけど、紋章においてのRUMってかなり意味があると思ってるんだけど・・・
ネタとは言ってないと思うけど
RUMは爆発力をとった型ってイメージ
プレインとRUMが相性いいのは間違いないし
プレコからリミバリで出して有用なやつだけで絞っても枠が取られるのが難なんだよな
寧ろRUM使いたくて紋章組む俺みたいなのもいる
紋章死神が使いたくて無理矢理RUM型にしてる俺
4000打点を墓地から何度も蘇生させられるのはとても楽しいです
ランクアップ中毒になってランク5以上が8枚になった俺がいる
どんだけだよ
エリファスかな?
汎用性とか色々捨ててナンバーズオンリー
RUMも積めるだけ積んだ
アストラルフォースも積んだと聞いて
なんだただのエリファスか
4000打点蘇生しまくりが楽しいのにカステルとかいう畜生
よし、メインスキドレだ
RUM型ならイケる
紋章は基本墓地発動だし一度出せれば蘇生が容易な4kでビート
ちょっとスキドレRUM紋章組んでくる
クレボが強いな
死神出すとビガイに奪われるんだよな
むしろ死神でビッグアイコピーでビッグアイ奪えばいい
フルパワーの死神を召喚しろとな
死神完全体はドルベさんの方でやってくれるから…
ノーブルデーモンかな?(すっとぼけ)
エクシーズ素材になっても効果発動するプレコってやっぱ最高だわ
「フィールドから」なんて余計な文字が付いてなくて助かる
プレコだから許される
デルタについてなかったら阿鼻叫喚よ
ネフィリムミドラ「そうだな」
シャドールは頭おかしいのがデフォだから
シャドール相手でエクシーズを能動的にフィールドから離すいい手段ないかなあ
中華鍋くらい?
亜空間物質転送装置とかディメンジョンゲートとか
カステル千鳥に風霊術とか深淵アークナイトに水霊術も考えたけど今一つだな
>>470 ありがとう
転送装置ってExデッキから特殊召喚された情報消えるのかな
調べても出てこなかった
>>471 影依融合のデッキ融合を封じれればいいんだ
ジェネシスデーモンの自壊が無くなるから情報はリセットされると思われ
しかしミストデーモンは自壊するんだよな
カードが違います、だから問い合わせるしかなさそう
Q:自壊効果を持つ、あるいは付加されたモンスターを除外した場合、エンドフェイズに戻ってきた後自壊しますか?
A:カードによって異なります。自壊するかどうかは公式HP、もしくは遊戯王OCG事務局にお問い合わせ下さい。(09/01/12)
リセットされる情報とそうでない情報は基本的にテキストからは読み取れないから個別に問い合わせるしかない
>>474 多分亜空間物質転送装置では無理そうだ
Q:特殊召喚されたモンスターをこのカードで除外した後、フィールドに戻りました。
《スペシャルハリケーン》が発動されたとき、このカードの対象となったモンスターは破壊されますか?
A:破壊されます。(09/12/14)
って裁定から「戻る」や「戻す」類のカードでは特殊召喚されたという情報が書き換わらない
最終的にはKONAMIの裁定によるけれど恐らくエクストラデッキから出されたという情報も残存している
ミストデーモンの件は裁定が古いだけの可能性もあるが…果たして…
ただ、特殊召喚されたって情報とどういう方法で特殊召喚されたかって情報は別物だからなぁ
有名どころだと、エクストラデッキから出てきたモンスターを裏にしてまた表にすると特殊召喚されたって情報は消えないが、EXから特殊召喚されたっていう情報は無くなるし
裁定聞かないとわからんな
融合チェーン月書で逃げられれば楽だったんだが
墓地に素材がある状態で簡易ノーデン+高等紋章術(または高等紋章術×2)で相手の場を
一枚除去つつワンキルできるな(キングレワンキルの派生)
@簡易ノーデンレオつり上げカステル→カステル効果でレオ取り除いてアバコサーチ
A紋章術キングレでトカゲをサーチ
Bアバコ召喚トカゲ
Cトカゲアバコキングレカステルで1100+1800+2300+2000=7200
Dメイン2ガンマンでjust 8000
カステルの部分は素材を能動的に取り除けてATK2000以上あれば何でもok(ダークリベリオン、ノーデン素材深淵、クラブキング等)
またこれなら返されてもキングレにレオが残っているので立て直しやすい
勿論効果発動済みのプレインコートを絡めれば従来通り簡易or紋章術だけでワンキルできる
紋章は下準備が必要だけどやっぱり爆発力あるな・・・
なんか癖になる魅力があるよね
高等はなんでターン1制限ないんだろうな
いやまあ有難いんだが
肝心のノーデンさんが来日するのはいつ頃なんですかねぇ
エクストラをどう開けるかが最大の障害
ミスった
紋章は型が多いから色々と試せるのもいい
ノーデンはエクストラパック-ナイツ・オブ・グローリー(仮)2014年9月13日に
収録されるはず。
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:44:57.09 ID:CKNK4NI0i
クリバンデッド入れてる人少なさそう
レオ、アバコ、ユニコーン落ちていいかなと思ったけど、高等紋章術も手に入りそうだし
やっぱりゴプリンドバークとか落ちて抜く感じ?
レベルあわないしクリバンに召喚権割ける余裕が・・・
クリバンはサーチ+肥やすが基本性能でもう一つアドを稼ぐってのをしないと強くないんだよ
紋章は落として直接アドにつながるのがレオしかいないし
高等さっさと引きたいし3積みしてるよ
初手からエクシーズすることも減ったし
紋章以外のモンスターってどうしてるの?
戦士の生還、ゴプリンドバーク、フォトんすラッシャーとか?
初手なんも考えず重ねるとシャドールあたりにアド稼がせることになるからなあ
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 10:02:00.80 ID:yrGOeXYh0
よし、召喚成功時に除外された紋章ssできる水属性の紋章出そう。
あと、祖を墓地に送れる汎用性の高い速攻魔法も。
これでもうシャドールも怖くない(白目)
そもそもミドラーシュたてられた時点でエクシーズをほぼ展開できなくなるんですがそれは
アンフィスバエナで打点上げて殴ればヘーキヘーキ
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:51:16.72 ID:yrGOeXYh0
あと、エネコンも
てか暴君の威圧入らんかね
強脱と悪戯がウザすぎて
一応プレコの効果も使えるし
大嵐ないtcgじゃないと活躍せんかな
サウザンド・ブレード「僕だ!」
地元の大会のぞいたら紋章が2位だったぜ
ハルベルト強いなあ
ハルベルトって3枚で完結出来てお手軽なのが良いよね
ミドラとネフィリムには、トリオン+時空の落とし穴で対抗するしかないのか
そいつら見るだけなら深黒落とし穴でもいいんじゃないか?
威圧良いじゃんと思ったけど激流でプレコ流せなくなるのか・・・
それでも強いとは思うけど
そういや、亜空間はエクストラデッキから出てきたって情報は消えないみたいね
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 21:49:25.54 ID:yrGOeXYh0
シャドールきてから、激流もなんかねって感じがしてる
かわりにガイウスが仕事してる
かなりピーキーだけど…
ガイウスって
プレインリリースして出すってこと?
事故怖い
RUM積みまくって近所の公認でてくる
初手七皇の祝福を君に授けよう
ホープドラグーンさんいるから・・・
久しぶりに来たけど基本的な部分で変わったことはないみたいね
とりあえず誰か初手にリミテッド引く能力くれよ、俺は謙虚だから一枚だけでいいよ!
>>506のせいで三戦連続初手セブンスワンだったどうしてくれる
というか意気揚々と行ったら参加者二人っていう…
レクイエムクソ強いな
やっぱサイド封魔は間違ってなかった。
あると超融合以外恐くなくなる。
増援を温存したりプレコという餌を蒔いたりが楽しい。
にしても3枚入れ替えた暗闇ミラー引かないわ。
プレコおいといてサイク撃たれたらやばくないか
シャドールにサイクはあんま入らないかな。ドラゴン墓地送ってバックはがす方法あるし
じゃあ埋葬でドラゴン落とされたら、で
>>504 たまにアンフィスでも
墓地に落としても融合回収されてファルコンに釣りあげられるから嫌だったから
でも初手二枚来てからそっと強脱に入れかわりました…
ガイウス入れてるけど
入れなきゃ対シャドールどうしてるのか聞きたい
自分で脱出させるのか?
>>513 メインには全然だけど、サイドサイクの投入率高いってもんじゃないぞ
ほとんどのシャドールデッキが3積みしてるんだが
そりゃあサイクロンはメインサイド合わせて3ってのがどのデッキでも暗黙の了解になってるし...
シャドール紋章インフェルニティという謎デッキが入賞したか
ソース
6チームのチーム戦で2位ってもなぁ…
個人成績も書いてないし
「影章インフェルニティ」
このネーミングのかっこよさだけは評価してもいい
うーんダサい
こういう混ぜ物デッキでよく回るなぁ
墓地発動テーマの集合体みたいなデッキだな
回し方が想像できない……
シャドール紋章ですら構築に迷うわ
紋章は単体じゃダークロウも組み込めないし辛いな
1ターンに一度、墓地に逝ったらフィールドのカードを一枚破壊できる紋章獣来ないかな
出張で使われないよう紋章カード効果で落ちたら発動で
(それってプレインコート以外じゃ発動できないと思うんだが・・・)
それだったら墓地に紋章獣がいる場合とかでいいんじゃないの
今更無いものねだりしても新規なんか来ないって
紋章獣の名前が入ったレベル4バニラでもいいんだぜ
恐竜族の
さらに水属性
ついでに守備力0で
wikiのアマテラスの項目にレベル4三体を難なく並べるデッキに紋章獣があげられてた
その割りに紋章神は見ませんね
神は効果が駄目だから
アマテラス採用してる(してた)人いる?
使い勝手を聞きたい
そんなに☆4が3体並ぶことないけどな
メインデッキでそれなりに枚数必要なカードならともかく、エクストラに1枚あればいいカードの使い勝手なんて聞くよりも試した方が早いと思うんだが
アマテラス出す暇が無かった
やっぱり除外を活用したくなるんだよね
他のデッキなら除外のリターンで試合終わるけどちまちまアド取っていくデッキだからなぁ
玄米とか単純にアドとして返ってくるんだけどどうしても優先率は落ちるからなあ
RUM型でユニコ過労死してるから入れてるけど
アマテラス出す余裕があるほど一方的に攻めてる時は少ないからルーラーに出番とられる事が多い
ソルチャ積むならアマテラスありだと思う
結局三体も使って除外されたユニコ一枚だけ帰還させましたとかばっかだからいらんと思うけども
そういえば今
>>478出来るように裁定変わったんだな
今日もRUMいっぱい積んで公認いってくる
セブンスワン一枚にしたから三連続初手はなくなったはず
初手が七皇、千死、ヌメロン、バリアン、高等紋章術で先行。最高だったね
いっそ全てのRUM突っ込みたいんだけど
アージェントとアストラルはどうしたらいいと思うね
ナイアルア来たら使えそうだけど、ネタの域は出ないだろうね
無限EXOKなフリーでワイワイ遊ぶならいいかも
>>549貴様のせいでまた…
サイチェンでヌメロン二枚抜いてRUM6枚にしたらいい回りになった結局負けたけど
アージェントはホプドラ使うなら割と面白いぞ
墓地にホープ落ちてればホプドラ二体並べたりできるし
千死蛮巧入れてると四軸同士のデュエルで攻撃力10000の冀望皇出たりして面白い
使ったターン即バリアンにできないのが難だけど
紋章ホープ通称【かっとビングだ!僕!】なら満遍なく全てのRUMを入れられるぞ!
最近エアーズロック絡めてラグナゼロ出して能動的に効果使うのやってみたいんだけど
やってる人いる?
arc-vでもランク4エクシーズ増えていく見たいだから紋章はこれからも強化されるんだろうなぁ
他のランク4デッキも強化されるから相対的には変わらんのだろうけど
風か地属性の縛りあれば、高等紋章術ですり抜けやすい紋章が一歩前に出るんだがなぁ
アーク始まったばかりだから期待できそうにない
地属性指定xyzもそろそろ出してもいいよねえ
今ガジェで使われてもそこまで問題にならないし
アルヴェルド「」
君にはイングナルになる仕事があるだろう
あー早く紋章ナイアルラ組みたい
俺もホテプは気になっているんだ
どんな構築にするつもりなのか良ければ教えてほしい
今のところ紋章ハンドHCでアスフォ軸を考えてる
紋章はアスフォとのシナジーがあんまりないけど高等で突破したりナイアルラで切る手札を確保したりできる
ハンドでフィールド荒らしながらサウザンドとエクシーズする動きが凄く気に入ってる
アスフォは考えないにしても紋章にハンドっていい感じなの?
ハンドはデッキ圧迫が痛いんだよなー
シャドールには効果薄いし
紋章とのシナジーはあんまりないと思うよ
バジリコックとガイオのために入れてるようなもんだし
ハンドは千鳥に依存しがちな除去を補ってくれるのがいいね
ハンド2枚ずつ積んでみたけど割といいかもしれない
ハンド入れたらモンスター多すぎになる
トカゲとか抜くべきか
ハマれば強いんだけどやっぱり事故要因だわ・・・
RUM型ってRUM元に聖槍撃つとイケてないミザちゃんになるから
メインからでもサイクやナイトショットを積むんだろうけど、メインの枚数どの位?
ブロパは2なんだけど枚数に悩む
暴君の威圧いいよ
例の混ぜ物レシピから知ったけど展開途中の奈落激流を気にしなくていいのはありがたい
RUMと絡めるならフォトスラとかとアンフィスか高等使って3体並べる感じで…きついか
トラスタじゃダメなのかなあ
紋章獣、制限改訂により無事死亡確認
何故?
死亡する要素あったっけ
元々息してないだろ
紋章レベルで息してないとか他のテーマに謝れと
紋章はフリーでも使えて入賞もワンチャンあるベスポジだと思うんだけど…
むしろ海外からの強化が確定している勝ち組テーマだと思ったが
まあ周りが強すぎるのが悪いか
>>583 kwsk
出たとして9月に来日するのか?
ノーデンとニャルラの事?
確かに両方相性いいが、
使ってて楽しいしランク4強化がたいていそのまま繋がるあたりいい塩梅のデッキだと思う
エクシーズ主体テーマだから新たなランク4ぶち込むのに抵抗ないし
エクシーズテーマなのにエクシーズ殺すマンめいたゲノムヘリターをポンポン出せるのが人を馬鹿にしてるみたいで大好きだ
RUMも入れられて飽きづらいし
紋章は拡張性あっていいテーマだと思うよ
正規ランクアップしなくても強力なカオスエクシーズが出るだけで十分な強化になるし
これからはオリジナルのカオスエクシーズも出していってもらいたいがどうなるだろうか
エクシーズブロックが最近強い
シャドール以外には勝てる
セプタースローネのいい対策ないものか
紋章はスロースターターでスタミナ無いのがなぁ
初手エクシーズできないと大体負ける
初手エクシーズなんて怖くてできんわ
お前らのEX教えれ
俺は
ショックルーラー、ゲノムへリター、ラグナゼロ、キングレムリン、プレインコート2、アークナイト、カステル、千鳥、ビュート2、チェイン、深淵に潜むもの、ガンマン、狂想覇王
ショックルーラー、ゲノムへリター、ラグナゼロ、プレインコート2、アークナイト、カステル、千鳥、ビュート、深淵に潜むもの、ガンマン、狂想覇王、死神、c101
8 18 39 80 99 101 104 C69 C101 C104 ビュート ガンマン カステル 千鳥 チェイン
たまに深淵、103、エクスカリバーあたりが入ったりプレコの枚数増やしたりする
これだ!ていうのがなかなか見つからん
プレコ ヘリター 後頭部 シャーク ビュート 千鳥 ハンド ホープ ルーラー 深淵
紋章死神 ダーク ハンドレッド V ドラグーン
紋章死神 ダークナイト ハンドレッド
プレイン2 アークナイト ジャイアントハンド ビュート 紋章王 千鳥
ラグナゼロ キングレ ガンマン クラブキング カステル
最近はこれで固まってる
リベリオン来たら何か抜かないとなぁ
ヘリター プレコ アークナイト カステル ハンド
ラグナ ダイアウルフ 千鳥 ビュート チェイン
深淵 ラプソ ガンマン クラブ エクスカリバー
クラブ→リベリオン
ガンマン・エクスカリバー→ノーデン2
8,18,52,69,C69,80,C80,82,101,C101,千鳥,ダイヤ,ビュート,カンゴル,カステル
NO.は同名無し、オーバーハンドレッドは、一種類のフリー構築だけど割と楽しいよ
新規は考え中
プレコってセプタースローネスローネさせないんだな
ウサギも止められるじゃん
ミドラはアンフェでいけるよね
ガエルとやった時にプレコ立てたら切れられた
綿毛トークンやドッペルトークンに撃って
ささやかな嫌がらせくらいしかできたことないわ
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 23:48:30.88 ID:s5AsQYsLI
プレインコート2 ゲノムヘリター1 ラプソディインバーサーク1 ラグナゼロ1 アークナイト1 ダークナイト1
ジャイアントハンド1 ダイヤモンドクラブキング1 チェイン1 電光千鳥1 カンガルゴーム1 コーン号1
ビュート1 ルーラー1
ラプソでフュージョン除外して
センコウミラークラヤミラーも積み放題
下級ビートも視野に入れれば4強に割り込める?(机上の空論
紋章死神、ダークナイト、ホープドラグーン
アーク、ヘリター、ホープ、ラグナゼロ、ビュート、千鳥、キングレ、狂装覇王、プレコ2
ジャイハンド、チェイン、ルーラー
リミバリ難民の癖に紋章組んでるからRUM事故回避狙ってホープがいる
ラグナゼロ積んでる人多いけど
起動って聖槍とかで満たすの?
自分から狙いに行かなくても割と出番はあるぞ
隠された効果で微上がりしてたりとかどうでもいいような100アップとか転がってるからな
常に環境トップとやるんでもなければ案外発動機会はある
今週出る光牙とかもねらい目だな
光牙といえばMHEROとセカンドがいろんなデッキに出張しそうだけど、紋章には関係ないかな
ミストエアーマンダイヤモンドガイDドローの圧縮セットを入れれば
プレコにセカンドを使えないこともないが…
レベルがないエクシーズにセカンドは使えないでしょう
シナジーないしいらんでしょ
ダークロウアシッド以外はアド損してまで立てたい性能でも無いしな
紋章星邪アンデ楽しい
でも純のrum型のが安定するし強い
エアーズいれてみたけど悪くないな
キングレプレインで25ライン踏めたりするようになる
>>618 レオ3ユニ3バシ1の7枚
レオは優先的に墓地落すから発動できないってことはあんまりないな
今んとこheroストラクもnechも紋章のおもちゃにできそうなのってないよね
リベリオンだけだね
リベリオンは罪鍵型クイック紋章とか色々考えてるな
リベリオンは初めて見たとき劣化シャドーゲインかと思ったけどかなり使いやすいね
耐性ないとはいえあの火力はランク4にはかなりありがたい
何より素材を即墓地に遅れるのがうれしい
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 21:07:51.79 ID:YZ8wiw/sI
今はやりのセプスロいい感じですよ
互いの弱点を補える感じです
トロン:バリアンが助けてくれないと死んでた
ドルベ:何故かセプタースローネを引けずブックスソードウィングスしか来ない
3体エクシーズの出しにくさじゃね?
後頭部とか普通出さないじゃん
ルーラーすら抜いた
エアレーさんが怒ってらっしゃる
エアレーさんは場に一体の条件になって出直してこい
>>624 ちなみにエクストラは?
バリアンも入ってそう
>>623 ツインヘッドで効果2回使えばそれなりの戦闘ダメージも期待できるし、エンドフェイズに戻らないから壁にできて無駄がなさそう
普通に使っても2500ダメージだし紋章ならラグナと一緒に出せたりするし強い
なお相手もランク4主体の場合逆にラグナ出される模様
エクシーズは害悪だからその辺は割り切ってキルしてくしか
>>632 二回別のモンスに使ったあと高等できたらなかなかなダメージたたきだせるのがかなりいいよな
エアーズロックサンライズって地味に強くね?入れてる人いる?
アンフェス×レオでラプソ
効果で墓地のシャドールフュージョン除外してからエアサンでレオ蘇生してラプソ装備で3200
酢のレオでミドラ相打ちとれるじゃん
ってもう蘇生カードは間に合ってるか…
ラプソをレオに装備するのか・・・
ラプソディの効果よく読もうぜ
あら失礼
お前のラプソはレオにエクシーズ以外にもつけれるのか…
絆の力さ
電光雪花ええやん
絆パワーだ!
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 21:27:01.10 ID:mCO79q21I
米625
紋章獣の弱点が展開の遅さで、強みがハンドの減りにくさとモンスターのスペックの高さだと思います
光天使は爆発的な展開でアドを取れる紋章獣にはない良さがあると思います
ただ光天使はミドラで止まってしまうので、そこに上手く立ち回れる紋章獣は相性がいいかなと感じました
長文失礼しました
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 21:31:54.29 ID:mCO79q21I
連投すみません
米631
まあ、普通の凡庸と三エクです
バリアンズ入れてますよ
なにいってんだこいつ
凡庸はたぶん汎用のことだろう
米ってなんだろ・・・白くて美味しい日本人の主食のことかな
出直したほうがいいぞ
sageてない
は、凡庸
米
もう色々と酷い
ライス君
ワロタ
健太wwwwwwwwwwww
バディファイトというアニメで馬鹿にされる名前www
バディファイトというアニメで犯罪者の名前wwwww
詳しくはバディファイトで調べてみよう
犯罪者キャラクターの名前wwwwww
RUMなのか冀望皇なのか
紋章にマスクドチェンジセカンドとカミカゼ、空気男とシャドミス入れてみたら
いい感じにカミカゼデッキになってくれた
ありがとう
セプスロは紋章神→紋章死神するのを狙うならありかも
紋章神は完全に光天使と寝てる。
クイック・カオスも含めて、あっちの方が相性がいい。
ライス君はまとめブログから流れてきたんだろうな
害悪でしかないわ
エアーズロックサンライズの効果でラグナゼロの効果発動条件自前で満たせるんだな
レオかユニコーン大抵いるし
でも墓地にもう一体居ないと蘇生紋章の下位互換でしかないのが辛いところ
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 23:14:33.26 ID:oBC4+gM3I
ライスです
658さん、すみませんでした
出直してきます
ライス君もう半年くらいROMってね
素直なところはよろしい
「テメェはバカかよ?」というのがライスですね
エアーズロック使いやすいけど簡易ノーデン来たらさすがに変えることになるのかなあ
911333
>>664 エアロって何枚入れてるの?
その他の蘇生カードの枚数はどうしてる?
エアーズロック、ダークリベリオン、苦痛でラグナゼロをフル活用する紋章
枠がきつそう
ワンフーと連鎖除外も入れれば完璧やな
セプタースローネ入れてみたけど微妙だなあ
手札にスローネしか無くてあまり意味がないみたいな状況
一応サモプリも入れてみた
エアーズロックサンライズ
昇華
セプスロソルチャ
トリオン出張
RUM
色んな紋章があるけど二種混合型は枠足りなくて中々辛いな
自分はRUM紋章にしてる
最近はライロ混ぜてみたけど悪くない
紋章ドロソないからソラエクで賄えるのは大きい
紋章征竜を未だに使っています
レドックスとテンペストだけだけど
RUM紋章すげー楽しいけど強脱が恐ろしすぎて・・・聖槍打つわけにもいかないし
やっぱ邪魔されない先行でハンドレッドしかないのか(増Gは知らん)
ナイショやギャクタントラスタで頑張ろう
罠多めでトリオン出張、ついでにサンダーバード入れて回してるけどなかなか面白い動きする
DNA改造手術はって高等紋章うったらロンゴミ出せる?永続だから大丈夫だよね?
イーグルで素材4つ維持とかよくね?
できると思うけどイーグルで素材維持は無理だぞ
イーグルは素材のないエクシーズにしか使えない
一度フィールドに出すからDNA改造は適用される
でもイーグルは素材ない時しか素材補給できんぞ
ホントだ
最強イーグル使ってたw
どちらかというと毎ターン4000打点になるエクスカリバーの方が使えると思う
死神さんいるからなぁ
DNA積むならRUMでOKってなっちゃわない?
それをいっちゃああれだぜ
種族縛りだとフェアリーチアガールとかもあるけどいまいち実用性に欠けるよなぁ
DNAは無理を可能にするカードだから好きだけどね
まあそうなんだけどw
エクシーズ連発できるけど場持ちが悪い気がしてもう少しなんとかならねーかなと
ランク4は返しが強いモンスターばかりだから仕方ないね
プレイングも無理に展開せずに相手に動かせてカウンター狙う感じだわ
シャドール抜きに1ターン目にある程度安心して立てれるランク4欲しいよね
ハンドかディーヴァしかないし
てかrum型でアストラル使ってる人いる?
リミテッド型との使い心地の違いとか聞いてみたい
ディーヴァってナニ?
ガーンデーヴァのことかな
DNA型はラギアドルカが強い
え?DNA改造手術の話まだ続いてるの?
それともバーグとハルベルトってこと?
どのみちDNAだと1ターンは無理だしバーグがらみじゃね
ヘルベルトとバーグでガーンデーヴァ、紋章獣とは一体
ランク4スタンとかじゃないかな(適当
遊戯王世界大会(小学生の部)の日本代表決定戦で紋章がベスト4
準決勝でシャドールに敗れたけどここまでいくとはすげー
最初はイラストと名前が好きで組んだけど今はこの柔軟さが楽しいな
ガジェは安定だけどこっちはなんというか柔軟な感じがする
先攻プレインエンドしたらダークロウ出されてボコボコにされた
何あれ天敵じゃねーか
墓地主体、サーチ多用
ダークロウのメタがぶっ刺さりで辛い環境になるな
手札よっぽどでない限り先行でプレコエンドは(ヾノ・∀・`)ナイナイ
まぁ天敵であることは否定しないけど
ブロがあれば先行でもプレコ出してるな
ダークロウが禁止令入れて宣言したいくらい嫌い
紋章ライロ組もうと思ったけど侵食されない程度にライロ入れるのが難しいな
効果使った完全耐性フェルグラはヘリターでなんとか処理できんだね良裁定かなこれは
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw
ゼアル
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん。最後はデュエル描写すらなく敗北するゴミ
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ(光彦)
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎 (元太)
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる
ショウタ、ケンタ、リョウタ→沢渡シンゴのDQN取り巻き3人組。頭の悪いカマセ犬。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 刃 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ。クズもぶは遊戯王するな汚らわしい。
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
確かフェルグラの攻撃力だけ得られるんだよね
一度自身に効果使ってるならダイヤモンドクラブキングのがいいかな
でもフェルグラが効果使う前でエクシーズ二体並べるならヘリターのがいいな
ヘリター出せばフェルグラはヘリターに効果使うしかなくなるからその後に101で吸える
二体並べられるならハンドでもカンゴルでも
二体並べられる想定ならフェルグラなんて怖くないんだよなあ
1枚で越えられないのが面倒なわけで
フェルグラにはやっぱりカンゴル+速攻魔法での戦闘補助が無難じゃない?
そんな私はホープドラグーン
だから槍聖杯使うならカンゴルいらんて
ヘリターで処理できるって、フェルグラがすでに自身に効果使用済みって前提じゃん
その前提を作るためにこちらが必ずカード1枚は消費しなければならないからフェルグラは強いんだよ
今さら言うことではないと思うけどね
ヘリターだと相手のバックで飛ばされる危険がでかい
カンゴルが一番丸い
もうクレイジーボックスでいいんじゃないかな
ハーピィにプレインコートぶっ刺さりしてワロタ
ハーピィやサイバーが環境ならざまあと言ってやるところだが
むしろ効果使うのを躊躇うレベルなのが・・・
カオスへリターかカオスプレコ来ないかなぁ
紋章獣でシャドール辛すぎるからコアキメイルドラゴとカゲトカゲ入れ替えてみたけど結構いいな
維持のドラゴン族はサーチしてこれるし
先に融合体だされたらどうしようもないけど
コアドラ入れるならテンペとかも入れたほうが安定しそう
ついでに櫃も入れよう(提案)
レオ切って死者蘇生が使えるレドックスも入れよう
紋章征竜…もはやなにもかも懐かしい……
クイドラで征竜蘇生してる紋章とか見た時は目から鱗だった
征竜4種を積み込んでみた
ドラゴン族が多いから以外と腐らない
テンペストさんがマジで偉大だ
手足なくしても未だに動ける征竜ってイかれてるわ
奴は禁止にならない限り動き続ける
>>722 渓谷みたいな征竜落とすカードは何入れてる?
obedience schooled来たら獣紋章+チェーンドッグ+レベル2獣入れたデッキ作ってみたい
ランク2か4かどっち付かずで弱そう
>>725 テンペ以外は手札に来たらな運用なのでおろ埋だけ
自己再生可能な召喚権使わない高打点扱い
ランク4で場をこじ開けて、2500超を叩き込む感じ
テンペは状況に応じて、コアドラ、アンフィ、アバコをサーチできる潤滑油
そういう意味では墓地のテンペを除外するために入れてるってのもあるな
プレコって隠された効果の方で
セプスロからの素材3体XYZ止められるね(当然)
環境的には追い風な気がする
セプスロに強くコアドラが強い
ダークロウさえいなけりゃな・・・
先にコアドラ立てれば出てこないから…(震え声)
禁止令内臓した4エクでも出てくれば・・・
コアドラガン積みでも櫃でテンペ除外のサーチとテンペで風切ってのサーチ含めても5枚だから初手率が……
金剛核フルで8枚だね(ニッコリ
金剛以外だとコアドラ1枚初手にあっても同名カードかアンフィスバエナかウェーイかテンペストからもう1枚初手にないと自壊しちゃうじゃないですかーヤダー
十分だろwww
紋章BK
紋章魔道雑貨ライロ(4軸、4・6混合
紋章墓地BF
紋章遅延ダーク
紋章聖刻(4・6混合
紋章ガスタドラグ
紋章スキドレ
紋章ハーピィドラグ
紋章先史遺産
紋章サイキック
紋章ラビット征竜
紋章カオス
紋章ガジェ
紋章光天使テラナイト
紋章シャドール
紋章ダムルグ
ここらへん作ったけど他に何か作ってなさそうなのあるかな・・・?
一時期オノマト入れてた
>>737 俺が見たのだと紋章青眼かな
青眼ストラクが来る前のだが渓谷でウェイ白石青眼落としたりトレインで回したりして高等でクイドラとかエメラル出して青眼ビート
>>737 紋章征竜HERO
ミストエアーマンダイヤモンドガイDドローで圧縮
墓地に落ちた闇HERO(+トカゲ)でダーク利用
征竜でミラクルフュージョン
(あれ、紋章いらなくね?)
>>739 クイドラのギミックは聖刻と魔道雑貨でそれぞれで作ったかな
聖刻のほうの着地点がアラクネー量産だったけど青眼は考えて無かったや
>>740 HEROは事故が半端なかったんや・・・
>>741 ジャンド紋章作ったけど機能しなかったんや・・・
まあクイック紋章はWP来る前の遺物だからなぁ
一応デストロシュバリエ出せて魔法カードでサーチ出来るという強みはあるけど微妙だわな
ファルコン活躍するから好きだったけど
クイックAF紋章なら一時期使ってたけど結局R5あんまり出せないから崩してしまった
征竜忍者紋章使ってる
超変化で征竜アバコ、変化でレオ持ってこれるから安定する
トレスラグーン紋章なんかもくんだな
お邪魔トリオとかリバイバルギフトとか使ってた
トレスラグーンおもしろそうだな、組んでみるか
紋章術は出張させやすい観点から見ればトレスラグーンみたいにエクシーズ補充でもいいのか
・・・紋章エヴォルカイザーのはじまりであった
トレスオジャマイーグルイーグル
相手は死ぬ
わりとブラックガーデントレスイーグルあたりでいけそう
黒庭の発想はなかった
いけるかもしれん
ノーデンと超融合入れたけど1キル率上がった気がする
紋章獣だと手札コストがむしろおいしいしな
>>737 帝紋章
プレコをリリースしてアドバンス召喚できるから事故率低め。帝と烈旋のバランスが重要
そこまでしてアドバンス召喚をすることにリターンが見合うか疑問だ
最近はガイウスがシャドルーにまぁささるから別に悪い選択肢でもないだろ
プレコ棒立ちさせてたらデッキ融合されるけど
ガイウスはパワーカードだよね
最初は烈旋でフェルグラどかせるのが強いと思ったんだよね。んで烈旋以外にリリース要因が調達しやすいのが紋章だったという。ライザーファルコンで千鳥とか。やったこと無いけどガントレットで4体破壊したい
烈旋でフェルグラは自身に使われちゃうとリリース出来ないんだよなぁ
あっれラヴァゴみたいな感覚では使えないのか
誰か一枚でフェルグラ倒す方法教えて(涙目
痛み分けの出番だな
ランク8を1枚で除去できたら今度はそのカードがぶっこわれになるから収縮聖槍で倒す今ぐらいでいいと思うわ
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/12(土) 10:10:43.34 ID:TPrMkGuAi
サタンクロースでええやん
大正義エクシーズユニバース
ユニバース1枚じゃフェルグラ自身に耐性つけられて終了
紋章獣ヒョウ
地属性 獣族 1900/600
1)墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。除外された紋章獣ヒョウ以外の紋章獣を特殊召喚する。
2)手札からこのカードを含む紋章獣カードを2枚捨てる。デッキから紋章と名のつくカードを1枚選択して手札に加える。
紋章獣ヒョウの効果は1ターンに1度
こういう時期にオリカを寄越すのはやめろ
エアーズロック使う紋章って獣要素レオユニコーンバジリスクだけでいいの?
他に単体で機能する獣入れた方がいいのかな
エアレー(´;ω;`)
>>769 知人の構築だがライコウやCドック絡めてダイヤチェイン蘇生紋章連打してバブーンも呼んでワンキルされた
エアレーも2積みくらいしてたと思う
大体レオが落ちてるから比率は変えてないな
蘇生なら紋章蘇生のほうがいいんじゃ……
ラグナゼロ入れるならいいんじゃない
ああ、そういう使い道があるのか
エクストラ枠がカツカツで苦しい
カメンレオン入れてシンクロまで使ってる人とか尊敬する
ノーデンも枠の問題で微妙ってことになったんだっけ?
私的にはカオスエクシーズ2,3枚程度に枠を割くのが限界だ
ノーデンはEX枠を無理やり開けてでも入れる価値があると思うけど
カッツカツでノーデンに割く枠は無い
ランク4出しやすくするためにランク4の枚数減らすということか
露骨なパワーカードだから入れない理由がない
1デュエル中にエクストラ15枚全部使うわけでもあるまいし
でもガンマンが控えてる時って安心感を得られるだろ
お外のカード使わせてくれない環境だから考えません
バックなし!800ライン!これで終わりやガンマンバーン!
→つヴェーラー つ返しのデッキ融合
あぁ〜^^^^^^^
すごい今更だが、攻撃力4000のエクスカリバーが相手にいたらゲノムヘリターで1キルできるんだな
今までずっと101立ててたわ
中華
紋章獣クラーケン? 風 ドラゴン
1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから紋章カードを1枚墓地に送る
2)このカードが墓地に送られた場合、墓地の紋章カードを1枚選択して手札に加える
紋章獣クラーケンの効果は1ターンに1度しか使えず、2)の効果はデュエル中1度
はいはい僕考オリカ
クラーケン風ドラゴンって斬新だなw
これが本当だったら渋谷で道行く人に紋章獣レオ配る
これがマジならアバコの存在意義が危うい
なぜ水じゃないぃいい
どうせ今明かされる衝撃の真実
よく見ろよ
テキストの書き方がまんま8期フォーマットだろ
つまりそういうこと
だいたい紋章でクラーケンとかヒョウがモチーフのやつあんの?
そもそも紋章をカテゴリ化してる時点でお察し
とかげの紋章獣とかはよ
レベル4召喚したときに手札から特殊召喚できるとかどうよ?
モンスター名は紋章であるべきで獣ではない
水が欲しいから鯨プリーズ
恐竜ください
デッキでは爬虫類で場では恐竜の紋章・・・
ここまで考えてエヴォルっぽいなと思った
今度来る未来皇様って紋章で活用できそうな気がするんでけど
出したところで・・・
チェインとか千鳥とか2000カリバーの処理に使えたらいいけど
次のターンまで生き残ってることなんてほぼ無いしそもそも未来皇の枠がない
好きだから使ってやりたいけど
RUM式の枠はもう限界だな
ところでアポクリフォートキラー突破できるカードなくね?
エクスカリバーを使おう
魔封じで死ぬ、ツール効果サイクロンで割り続けても死ぬ、兎ヘリオ出張でオピオンでも死ぬ
大丈夫大丈夫()
闇デッキソウドレメンドレ鉄壁「おっそうだな」
紋章死神じゃ駄目なのか?
死神ホプドラ蟹相討ちなんでもござれ
蟹は25にダウンだろ
蟹の効果は3000にする、だから500ダウンはしない
ディスクで300上がってるらしいから
ペンデュラムモンスターの効果って魔法扱いじゃなかった?
ここまでテンプレ
正直、この流れ飽きたんだけど…