【WS】ヴァイスシュヴァルツ 311【ブシロード】
参戦作品一覧
http://ws-tcg.com/jsp/cardlist 【発売予定】
http://ws-tcg.com/products/ ■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
>>1乙
アクション仮面1/0で7500か・・・
しかしクロック2以下ってすぐお役御免だよな。
それどころかLv1帯で殴れないまで有る。
107500ソウル2は普通に強いと思う
加速とかあれば更に
よく見るとソウル2って書いてある件について
ただの1/0/7500じゃなくてソウルが2なんだぜこのアクション仮面…
加速オカ研滝壺系列で良いのがあれば使いやすそうだな
ソウル2だからクロック追加してもダメ差広がりにくいし
0-6止めに弱そうだけど中盤以降0コスでソウル2出せるなら採用圏内じゃね?
あれこれ強い
前スレ
>>973 亀だけど最近増えてきた思い出に行くタイプの回復メタならわりとありかもしれない
自分のターンは回復して回復メタでチャンプ→相手ターンは回復封じる→イレギュラーで回復メタを控え室に落としてそれを回収して自分は回復→回復メタチャンプして相手の回復を封じるみたいな感じで結構強そう
うわ、ホントだ気づかなかった。ソウル2とか恐ろしい。
腐ることも結構ありそうだけどどうなんかな。入れるとしても2枚までか
他にメインアタッカー勤められるのが入れば余裕の採用
特徴的にサーチとかは効かなそうだし安定感には欠けるからOKっていう調整なのかこれは
終盤ストックも無くてダメージ受けまくってる時に0コストでソウル2出せるのはワンチャンあるな
ひまわり回収するクロック絆とかあるしなかなか使いやすいかも?
4積みとかすると事故りそうだが
加速タイトルにこういうカードが出れば加速も生きるような気がするんだがな
普通にダメだろコレはー
なんか急激にインフレしてきてるな
発売感覚広がってるし武士さん人たりなすぎなんじゃねーの?
そういやクレしんってキーワード能力何かあったっけ?
バンガードと同じ末路たどりそう
>>21 特に加速みたく目立ったのは無いんじゃね
今のとこ
>>23 じゃあクレしんが加速タイトルな可能性もあるのか・・・
単純に考えて7分の3の確率で殴れなくなるしパッと見の印象ほどは強くなさそう
行きで殴れれば十分
どうせ0コス、割られても大して痛くない
どのレベル帯でもクロック3以上じゃないとアタックできないっていう認識でおkだよね
「回復耐久したら腐るからね」っていうメッセージが隠されている気がしないでもない
実際の強さはまぁ期待値より下がりそうだが
ぱっと見のインフレ具合がやばいPRだし印象最悪のカードだわ
加速とかよく分からんこと言ってるなって思ったら以下だったのかよ、そりゃ超強いぞ
>>28 言葉足らずだった
終盤0コスでソウル2だけど回復したら使えないよ的な
弱いな。用意しておくタイプのカードなのに殴れない状況が割と高いとか
枚数積むと怖い、枚数積まないならそもそもこんな不安定なパワータイプのレベル1なんざいらないとチグハグ
>>6 普通じゃねーよ どう見てもぶっ壊れだよ 亜美真美が憤死するレベルだよ
ちなみに、緑のレベル1でソウル2のキャラはこいつが初だった気がする
このデメリットって単純に考えて
クロック0枚なら→+1000
クロック1枚以下なら→+2000
か?
>>32 実際に使ってみないと感覚的なことはいえんが、0コストのソウル2キャラが弱いとは思えないなぁ
>>35 アタックできない、ってのが確か結構重かったはず
サイドもダイレクトもフロントもできないからね
>>35 ソウル2:-1000
クロック2枚以下ならアタックできない→+3000
だからそうなるんだろうね
ちなみに、7500/2というスペックは1/2でも黄色にのみ許されていたはずのスペックだったと思う
初の黄色以外のLv1ソウル2キャラか
くっそ強く見えるけど、調整できるとはいえ全体3/7の場面で腐ると思うとやっぱり使いづらいからたぶん問題無いと思う
でもPRで出すカードなのかこういうのって
相手からしたら0-5〜1-0、1-6〜2-1辺りに調整するプレイング要求されるのか、面倒だな
使う分には特徴も踏まえて1、2枚積んで出せればラッキーくらいで使うべきなのかねえ
2/0〜2/1でターンが返ってくるならヒーロー出すイベントの餌に丁度良くない?
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 09:11:36.95 ID:tQZ4/1H50
いや弱いだろこれいくら自分のプレイングで
調整出来るとは言え相手の打点依存だぞ
安定して殴れない以上使い物にならんだろ
弱い言ってるやつヴァイスやったことないだろ
アクション仮面はソウル1
修正されたな。レベル3でコスト0でソウル2出されたらたまったもんじゃなかったがこれで安心だ
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 10:19:29.14 ID:5QXkXWlM0
修正もなにも拡散したやつがソウル2にしてコラ作っただけじゃん…
応援とCX込9500までは見えて2/1くらいなら見た目越えで割りに行けるからアリじゃねーの
カウンター打たれても別に痛くないし
今日の和人は使えそう、欲を言えばアバターであってほしかったが
予想通り、オトナ帝国のこのシーン入ってきたか
キリトって本名和人っていうのか
運転手しんのすけは絆あるしLv1のメインアタッカーになりそう
その名の通り、ソウル2という拳は封印されたか
そりゃ、さすがにソウル2はないわな…
今日のカードは結構よさそうなのが多いな
SAOはキリトネームじゃないのがちょっと残念だが、それでも他のキャラに自由にボトム送り付与は強いと思うわ
しんちゃん絆まであって早出しできるのかよw
絆(チョキ)>絆対象・早出し先(パー)>早出し元(グー)
本来のゲームには用いなくてもいい仕様の割に妙な所凝ったな
でも上の方にグーのマークは一瞬カウンターと見間違うので止めろ下さい
キリトは書いてあることは弱くないんだけどコレを使う相手は厄介な早出しとか、いまなら回復メタ響に使うくらいかなぁ。
現状Lv3アスナが回復も出来て打点調整も出来るという優秀な一枚だからアバター持ってないのが悲しい。
いやコレ強いでしょ。レベル0の2500で相手のシステム系のレベル0を潰せるパワーに
リフレまでに1パン目以降に噛んだCXを戻しやすい、効果自体はボトム送りでなかなか。
レベル0から最後まで有用な能力持ってるから大分強いと思う
アタックの度に1コスト払う価値が有るかは微妙
ホントアバター持ってないのがなあ
都合良く考えすぎな気がする。弱かないけどデッキには入らないかな
艦これ使いとしてはドジっ娘電や初霜、1帯以降で矢矧が潰されるのがかなり辛い
これが後列にいると後列アクセス出来ないデッキはキツいと思う
ラブライブ的にはどうでもいいテキスト
ラブライブもやられたらえりちのパワー下がったりして微妙に嫌じゃない?
クロアン小鳥も死ぬしな
1帯でボトム送りは強いよ
ただ付与なんで置く場所に困る
クレしんCX見たら涙出て来たどうしてくれる
>>56>>59 アバター持ってないことのデメリット探したんだが、現状で阻害するのって3500アスナのトップチェックとLv3アスナのパンプくらいじゃね
強い絆と料理スキルも対象外だが、まぁここは採用圏内って感じではないから置いとくとして
積んで2枚前後くらいだろうし、前列として期待するわけでもないんだし、アバター持ってないことってそこまで言うほど重要な要素じゃなくね?
アバター持ってたら採用、っていうわけでもないし…持ってて無駄なわけではないが
クレしんから漂う強タイトル感
絆先が使えるクロック絆は、最近あまりなかったな
今日の絆は@絆だけど、黄色のは色々と噛み合いがよさそうに思える
>>67 戦場キリトでサーチできないのは地味に痛手、AWのロータスだったら問題なかったけど
クレしんは原作再現頑張ってて開発のやる気を感じる
艦これも気合入ってたし、スクフェスから約2ヶ月ブースター出さなかったのはこの準備期間だったんだろうか
アクション仮面の現物ソウル2だったんだけど?これは交換する感じかな?
>>70 あ、そういえばキリトサーチもアバター限定だったか
見落としてた
そういえばこのサーチ系だと特徴の査定差分かりやすいな
音楽だと-1500、動物や魔法とかだと-1000、その他が-500か
サーヴァントが魔法とかと同じ査定ってのはちょっと驚きだわ
久しぶりにジュネス弄ってるんだけどラブラの7500ラインとかが地味にキツイんだ
未だにジュネス使ってる人はL1の構築どうしてるのかな
キリト使われると幻影であかりチェンジできずに狩られるんですが。
Lv0ぎんかの1コスサーチ手札交換も使えねぇ。
ジュネスで見た目のライン超えるのはそんなきつくないでしょ
ラブライブは相打ちとかカウンターイベントとか風あるからあまり好ましい相手じゃないけど、別にそんなんどのタイトルでもいるし特別きつい相手でもなくね
>>74 小西4 クラスメイト陽介3 足立2 1/0菜々子4 相棒陽介2
>>76 後列海未2のぼらえりとかだと75出てるからキツイと思うんだけどな
>>77 全く一緒だったわw
ありがとう。
もともとジュネスって、Lv3まで耐えるデッキだからなぁ…
>>78 カウンター握られてたら厄介だけど、クラスメイト陽介のシナジー打つことちゃんと意識して小西先輩も置くこと考えたらこっちは7500〜8500は出るし、若干めんどいなー程度
リトバスみたいにlv1は圧縮の時間って割り切ってたりビビッドブルーみたいに普通に高パワーが居座られるほうが断然辛いかな
もぐもぐ使い始めてからジュネス触らなくなったなあ。集中雪子の居場所がないのも若干つらい。ガチムチ採用のフルカムバックで迷走してたしw
ラブライブの7500ラインって別に高くないし普通だろ
そのラインが辛いっていうのは環境無視してるだけじゃね
ラブライブは2もそれで戦わなきゃならないことも多いし1- 6目指すとそこまで圧縮も強くない
真姫早出しは圧縮の面で弱すぎるし結局リフ後にキャンセルしなくて即死も少なくないから微妙
ラブライブほど安定して7500以上を2.3面並べられるタイトルなんて数えるほどしか無いだろ
ノーコスで作れるのがミソだな
あとはらきすたオタクとかリトバス動物とかも作れるけどどっちも赤が薄いテーマだから引きに依存する部分も大きくなる
むしろ7500以上2、3面立てられないタイトルは環境から駆逐された
1/0が7500まで伸びてたらめんどくさいけどな
小西二枚でバニラが同ラインだからCXかアラームが欲しい
最近は1/0が7000↑+助太刀要求してきたりするからパワーあるだけの1/1はあんま人権ないよな
自ターンだけならハルヒとかでもパワーライン出せたりするけど古いタイトルは相手ターンきつい印象がある
艦これの武蔵軸でらしんばん入れるか武蔵もってくるようの
陽炎入れるか悩んでるんだがみんな感じ?
脱字った
どんな感じね
>>88 武蔵持ってくる用なら陽炎より8じゃないの
てからしんばんは弱いカードじゃないけど強いカードでもないし、自分から武蔵使うなら要らない気がするんだけど
島風使ってないなら入れたほうがいいんじゃね、というか武蔵って軸になるカードではない気がするが
黄色で島風と8は採用してる
枠が2枚あまって羅針盤か陽炎か迷ってた
響初風のメタ型
>>92 枠余るって何入れてるんだ?
多分ヴェールヌイは入ってないんだろうけど、黄なら島風矢矧→隼鷹8改とあとは色に合わせて適当な2/1詰めば枠無くなる気がする
俺も同じ構築で枠きつすぎて困ってるというのに余ってるとな
ヴェールヌイ、準鷹、8改、58改も入ってる
レベル3が武蔵4枚しか入れてないからそこで枠が空いた
そこに耐久かサーチどっち入れるか悩んでる
しんちゃん緑のレベル3誰だろうか?
>>96 複数あるかもしれんがかすかべ防衛隊のみなさんは内定済みです
>>95 武蔵と響入れてるなら耐久なんて完全に投げ捨てなきゃダメだと思う
あとその様子なら緑発生するだろうし、日向でも入れとくといい感じになると思うよ
ひろしSUNアドすげーし、回収先もつえーな
CX構成が固定されるから人によって好み分かれるだろうけど、
もう2帯以降はこのセットと助太刀と回復入れとけばなんとかなる感あるわ
らしんばんやめて陽炎1入れて8を1枚増やしました
アドバイスしてくれた人ありがとう
いやタイミング的にリフレとかち合うのに2000/1でしかもアンコステップ回収だから
最悪リフレで回収できないこともあるだろうし盤面維持でダメージを抑えるのが2レベルの仕事なのに
場からいなくなるしクソカードだよ。回収指定がなくても微妙
強い弱いしか言ってなくて草
看板に載ってたかすかべ防衛隊ってクロック送りなのなー
俺はサーチ&パンプ用に間宮2枚刺してるな。島風に打ってCXシナジー成功率高めるのも良し、矢矧に打って相手早出しを上から殴りに行くも良し
って考えて行ったら1体相打ちの枠が無くなったんだけどLv3武蔵4榛名3の榛名を2にしてそこに突っ込むのもありかな…もしくは瑞鳳(2積み)を減らすか……
日向入れても相手割れない気がするが……
12000ありゃ割れる
大抵1面ザコがいる1/0横行環境の今は
>>105 自身の効果と初風で12500くらいは出ない?
そんだけ出るなら1〜2枚刺して使えそうなら使うって感じでいいと思うんだけど
矢矧能代の組み合わせ強いな
矢矧起動、能代連動で島風パンプ、足柄サーチとかされて1面しか割れんかった
能代が10ならなぁ
後列候補が初風能代隼鷹っているのがね
能代前出すくらいなら最初から入れたくないわ
封印された拳アクション仮面ソウル2なんだがエラッタかねぇ
どっちなんだよ
刷られてる実物はソウル2
エラッタかかるかどうかは公式待ち
基本的には公式のカードリストが正しいだろうしエラッタ入るんじゃね
PRのエラッタだと他にはトリガー付き0/0バニラのマミさんとかあったな
本当にソウル2なら手遅れ感あるけどソウル1に変更なりミスった告知をはやく出して欲しい
やっとディスガ消えたのにはやいうちから打点調整とか面倒いんだよ
>>105 58.58改でサイドアタックしてると、
油断して前列にパワー8kくらいの残してくれるからそれを割る
らしんばんはショット能力持ちや、相手もソウルに物言わせて来る時にはあると安心する
失敗しても2枚分は山札薄く出来たり、リフレッシュ目前で使えばリフペナでのCX落ちは回避出来るのが安心に繋がる
能代はとにもかくにも自身の登場にコストがいるのが問題だろう
建宮みたいな助太刀もないしな
>>119 それもあったな、入れ違いだと他にはRewriteのフレーバーとか
原作やってない側からしたらこれ違うんかーへーって感じだったけど
エラッタといえばエトナのイメージ
あれはPRじゃないけど
せいらのエラッタって発売から6日後なんだよな
単純に対応が遅かったのか、誰も気付かないほど関心が無かったのか…
エラッタのページでせいらクリックするとマミさんが出てくる始末
ネフシュタイン(笑)
武士の交換対応って、BCFとかWGPでもできるよ!とかいいながら何にも持ってきてないのがなぁ…
エラッタでてたからもっていったのに、今回は交換用のカードがないので送ってください、ってのが毎回だし
しかも持っていって、仮に向こうも交換用持ってきてても一人1枚までとか・・・
シュナイデル(苦笑)
Vスパのアイコン付き交換とかは普通にやってくれるけどなぁ
ちび朱音ちびルチアとか交換対応エラッタ出す必要あったのか?
キャラゲーなんだし少なくとも版権元からクレームは来るだろ
アンディ・ボガード「…」
エラッタ出るだけマシってファントムのレイモンドさんが言ってた
>>127 リライトのちび勢のフレーバーって原作だと結構ぐっとくるシーンだし、
もし間違えっぱなしにしたら、メーカーからもユーザーからも顰蹙買うことになったろうなー
アイシア「最初に出た時は1ターンに1度って書いてなかった」
シュナイデルとかいかに適当にロボノ作ったかがわかるってもんよ
>>131 Rewrite好きだからずわい蟹買うと思うわあれは
マグワイ「ヤ」なのかw
ゲームコンプしてたが気付かなかったわw
アイリスフィール・フォン・アインツベルンのフレーバーはいつになったら直るんですかね
八人じゃなくて八年だろあれ
どうでもいいアニメのどうでもいいシーンだから指摘してる人見たこと無いけど
可愛い物好きわかばのフレーバーのガールズローリーってあれモーリーだよな
姉御肌のプリニーの口調が原作と違うから誤植かと思ったけどゼクスだかの姉御肌プリニーのカードのフレーバーも同じような口調だった気がする
サーシャとミーシャはまだ許してないですからね
>>139 あれは問題ないと思う
同様に心と体が別人の真庭鳳凰(刀語)も体の方の名前で心の方の特徴になってる
他のタイトルの類似症例を知らないから一貫した扱いなのかは自信ないけど
チェンジ・マイ・ハートの謎の《王族》指定
これのせいで原作再現したいのかそうでないのかよく分からなくなってる
SAO優遇しすぎ
なにこれ対応風でレベル1のキャラで相手のレベル2や3にもプレッシャー掛けられるじゃん
もうレベル3はアスナ一人でいいんじゃないかな。しんちゃんは本当に宝だったしこれも強い
アスナ高騰不可避
前回のアスナといい今回のアスナといい、アスナは本当に強いなぁ
個人的にフルネームが登場したのが何気なく嬉しい
また例によってチェンジ元がアバター持ってないわけだが
逆に新妻の正体が急降下
そら、風8できるなら風8のほうが強いですよ…
相手の盤面ボロボロにできるわけだ
盤面固めてジャジャーンなデッキは乙
さすがアスナさんやでえ
SAO風8とか嫌われるだろうなあww
これだけのカード見せられてチェンジ元のアバターにこだわる奴
こう言うチェンジのショット持ちで一番強いんじゃね?一方通行が一番だと思ってたけどこの
シナジーはあかんわ凸凹もいるんだしマジやめろ
なぜにSAOでCXがALO
>>151 こういうチェンジコンボ使ってないやつなんだろう
とある一通チェンジコンボ使ってれば
チェンジコンボを固めてるうちにチェンジ前は直引きしてるよ
この明日奈は複数積むだろうし、どうせパーティで引っ張るだろうからネットだけでもいいや
キリトさんは複数積みたくないし、すぐに効果使いたいからアバター持ってないのがきついんだよ
>>151 特徴アバター持っててなんか不都合があるわけでもないし持ってるに越したことはないだろ
強い。けど今の環境考えるとこのチェンジ元とチェンジ先を入れてチェンジできても1チャン割られたりボトムいったりバウンスされたりすることを考えると
やはり1-6のリフを目指しつつ出来なかったらリーファ早出しという流れのほうが強いかな。
ストック送り強制ってとこには気を付けないとね
文字通りアスナがSAOの希望の光になったな。先日までの公開カードは今日のアスナへの伏線だった訳だ(強引)
しんちゃんも安定な強さだな。イベントも良いし黄色のCXになんかホロッときた
全体+5000って妙に高いなーって思ったら、付与するストック飛ばしが強制だからか
これで昨日の和人置いとけば、ノーコストで相手ストックに飛ばすか、1コスト使ってボトムに送るか決められるのかー
しかしクレしんのイベント、前列だけとはいえ早出し対策できるのは悪くないなぁ
艦これにSAOときてミルキィとかリライトきつくなったなぁ
CX置いて6500とかもうレベル応援置けれなかった早だしのレベル3にレベ0で迫れるレベルなんですが
クロック関与しない3シナジーなんて入れてる場合じゃないし、シナジーなしで1,2枚デッキに差しとくのが限界でしょ
リライトはまだ打点の高さで勝負できるけど、ミルキィとか死亡確認レベル
lv3まで順調に盤面取れてれば今日のアスナシナジーと合わせて相手の息切れ狙える
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:00:48.04 ID:5Jgd8d+e0
アスナ可愛いなあ
なんでこんなかわいい子がネトゲなんかやってんだろ
μ's「」
二次元だからさ
キリトアスナってエリート家系同士なんだよな確か
ネトゲ廃人も高スペックな時代なんだよ
フル風とかやめてください(面倒で)しんでしまいます
アスナ強すぎワロロ
ストック大量に使って一気に詰めるタイトルと回復耐久タイトル以外の全てに刺さるな
誰も触れてないけど、イベント結構強いよな
クレしんは回復メタなさそうだからまだマシだけど、後列戻せるとはいえ使徒の一撃が可哀想なことになってる
武蔵榛名は登場した時点で仕事終えてるし次の出すためのストックくれるなら万歳ですわ
>>173 前半の文章見て後半完全に読み飛ばしてた
すまんな
ヴァイス初めて艦これがあったので買いました。
サインカードが出たので自分が持ってても勿体ないので里子に出すことに。
楽天オークションに出したんだけど、あんまり見られてなくてしょんぼり。
ルールもよくわかってないのですが、なんで初風だけあんなに高いんですか?
そりゃ初風の効果に需要があるからですよ、カードゲームですもん
強いからな
今日のCXが滅茶苦茶エロく見えた自分の脳みそはおかしい(確信)
ビビッドやまどかは今日のアスナぶつけられるときつそう
というか、それ以前にフルバウンスだとビビッドはキツいな
値段設定が悪いか、そもそも楽天たからという可能性
これじゃあひまわりってかおまわりじゃねえか。にゃんつってピョーンwwww
艦これ相手だとこのレベル3アスナだめだな、ストックためさせるだけやん
でも場に残って仕事するタイプのレベル3にはぶっ刺さるから一考
艦これのlv3なんてそこまでパワー高くないから素で倒せるし、パワー高い赤城や金剛改二ならストック送る意義はあるし、プレイングでどうにでもなるでしょ
今時期ストック貯めて一気に回復やバーンに変換してくるデッキそんなにあったかなあ……
武蔵はどちらかというと高い方では?
>>184 武蔵か金剛を使いまわされると思ってんじゃないかなあ
その武蔵や金剛をストックに送るんだけどさあ
>>186 メインの回収薄い艦これでそのまま使い回しは難しいんじゃないの
場に居座られたら困る高パワーとかはストックに送るし武蔵みたいな投げ捨てるタイプならそのまま倒すしで対応できると思う
>>185 今どき11000は普通じゃね?
特に武蔵の場合後列の片方が初風だったり隼鷹だったりで鳳翔がいることも少ないわけだし
>>188 鳳翔投げ込まれたとするなら上のショット追加を受け入れたと考えれば得
対艦これで一番怖いのは摩耶の助太刀だが、CX効果の合計値で上待ってるのでよし
助太刀摩耶なんて積んでる人居ないだろ
>>189 下の行は理解できたけど上の行が何言ってるかわかんないからちょっと解説してくんない
>>187 新聞はきついな。パワーライン高くないけど低くもないからcxなしで超えられないことも考慮しなきゃいけないし
麻耶助太刀は地雷中の地雷
4回戦の大会で幻影に当たる確率より低いだろっていうレベル
幻影使いを大会で見たら幸運になれるらしいからな。四葉のクローバー的な存在
瑞鳳じゃね?
大半の人は瑞鳳にするだろうからな 助太刀
艦これはLv2で早だしされたらキツいから瑞鳳積んで摩耶の枠が無くなるんだよな
>>191 このチェンジしたアスナで殴った時に鳳翔で吹き飛ばされた場合
あいてがクロックを1つ支払ってるので発動しなかった
「自:登場ターン中ダメージキャンセル時相手に1ダメージ」がヒットしたと扱えるので
損にはならないって話。
摩耶がでないならさらにパワーラインがダウンするんだから
このカードは艦これに対する明確な対抗カードになる
(触れたらダメなやつじゃね?)
訂正
×鳳翔 ○瑞鳳
いつも「あの早だしメタ助太刀」とかいうから正式名称なんて覚えてない…
おい、こいつ触った奴はちゃんと引き取れよー
先生しらないからなー
fate組んでみたいんだけど今ってサーヴァントとマスターどっちが主流なの?
F/Zの追加とかよく知らないから教えてエロい人!
すまぬ
すまぬ…
これはもう鳳翔(どうしよう)も無いね。にゃんつってぴょーんwwwww
>>198 あー、もしかして瑞鳳の話か。鳳翔はlv応援だから覚えといてね
ぶっちゃけ艦これのlv2はアンコール持ちの58改とか矢矧落とされたら嬉しくはないけど、元々lv2では盤面帰ってくること期待できないし、ストック送られてもしゃあないよねーってぐらいだよ
あと艦これ側としてはlv3で数ターンもかけるようなデッキほとんどないから、相手の維持されたカードをぶち壊す役目のアスナは別に対抗カードってわけでもないよ
お互い辛いわけじゃないしかといって楽な相手でもないっていう程度
艦これは3-0からゲームエンド狙うデッキしかないからな 2-6から圏内もあり得る
あるある。相手2-4から準出して武蔵2面並べて武蔵4点通る→リフレ→武蔵2体目キャンセル→レベル1乗って2点バーン
3パン目のがバウンストリガー乗って3点で終わった時は笑った
武蔵強いってのは自明だけど、2-0で隼鷹置けて手札もそれなりだったら、後は適当に殴ればいいかなーって気になるよね
>>203 マスター
盤面安定。ただ特別強い訳でもない
サーヴァント
基本グッドスタッフ。そこそこやれる。ゼロではライダー、アーチャー強化されたから組むならそこがオススメ
艦これサイドの2帯とか踏めるとこ踏んでできるだけ相手にダメージ与えとけ、で済むからな
返しで全面抜かれるのはデフォだし
マスターはプリヤさえ混ぜられてったらマジで新しい時代を築けたかもしれないんだけどなぁ
まぁ、そうなったらそうなったであのLv3は貰えてなかっただろうが
Fateのプールよく知らない身としては凛アーチャーとか反英雄みたいなどう見ても強いカード達の存在の割に結果残せてないのが不思議なんだけどFateって何が足りないの?
パワー
>>213 ライダー型以外のパワーがぜんぜん足りないくせに、そのライダー型の最重要カードが特徴全然違うせいで拾えない
>>215 神双子のあいつか
あれ2枚揃えないとなのに引き依存なのは確かに結構厳しそうだな
アスナ強いけど使われなさそうだなあ
実際アベンジャーで維持したところで大したアドとれてる訳じゃないんだよな
上の効果だけでも十分なんじゃね?
SAO使ってる友人は前回のアスナのソウルパンプ活かせるって喜んでる
そうでなくてもSAOに足りなかったあと1点のダメ押しに使えるから、4積みはしなくても2枚くらいは必要になると思う
カスカベ防衛隊怖いな
自分で自分サーチできるからこれ1枚でフィニッシャーになれる
旧アスナ3、新アスナ2(3)、新シリカ1くらいになりそう
アヴェも強いけど射手が強すぎて追加次第では抜ける可能性も
……アニメ始まったら流石に追加あるよね?
CX引き込むために赤城や工場長みたいに2ドロー1ディスのがよさそうだけどな
レベル1はガウル互換言峰がいるからレベル2のパワーが上がって盤面が固くなるならアヴェはデッキから抜けると思う
だがアヴェの存在がマスターデッキの強化を妨げる
マスターの強化妨げてるのは射手の気がする。強化きて盤面とれたりしたら手札に余裕できて、あとはゼルレッチ打つだけの簡単なお仕事になるからな
あー・・・確かにそうだね。クロックアンコは強いけどレベル2になったら余裕なくなってくるし
ノーコスでトップ盛りもできるしレベル2を安定して盤面維持させれるなら応援もおいしいし
強いレベル2への早出しとか出たら凄いことになりそう
レベル2すっ飛ばしてレベル3なら出てくるんだけどなー
榛名バーンが量産されてるのに今更1コス払うのもな
他のタイトルに上位互換があると使いたくなくなる
一応榛名は不確定だから(震え声)
というかクレしんにもそのものズバリな互換効果持ち出ますね
武蔵の効果は艦これだけになるのだろうか
榛名はクレしんで出たけど、後のSAOは元に戻ってたし
>>230 ヲ級以外のキャラが全て艦娘の特徴持ちのタイトルだからなぁ
まあ2回使って2回とも見事CXをめくった人も見たことあるけど
>>184く・・・くどわふたーがあるで!(圧縮型)
>>232 強い強い言われてる効果だからまだ様子見てるんじゃない?
出すにしても大会の結果見たあととかになりそう
相手の後列触れるのって霧島だけ?トーチ引っさげて大会出てるやつがいるからうざいのなんの
触れるカードがいるだけ強いじゃん
メタカードだらけの艦これ使ってトーチうざいはちょっと
>>236 いずも丸とか19改とか少し探せばいくらでも…とまではいわんが何種もあるんだし、聞く前にカード見ようぜ
重い?しらんがな(´・ω・`)
すまんありがとう、霧島が一番腐りにくいし1枚入れておくよ
ブシが間違えてアクション仮面をソウル2で刷ってしまった結果こうなった模様
ヴァイスシュヴァルツ公式@wstcg 1分前
ws-tcg.com/jsp/cardlist?c… PRカードの「アクション仮面」はソウル2の超強いカードということで、
クレヨンしんちゃんのデッキに1枚だけ入れることができることになりました!
(状況に応じて、使用制限やカードの内容は変更される可能性があります。) #ws2tcg
via TweetDeck
おいアクション仮面一枚限定かよ
おいおいマジか
交換対応も面倒になったんだろうな、この措置には流石にたまげた
エラッタだと思ってたから、2枚あればいいかなーって考えてたけど2冊買わなくて良かったわ
発売直後に規制とか糞すぎるだろ
複数買った人涙目じゃん
せめて発売前に告知しろや
実際こんなのデッキに大量に入れたら絶対事故るしな
交換めんどいし丁度いいだろって感じだろうなぁ
拳どころか自分が封印されてしまったのか
とうとう金銀キャンペーンの艦これサプライの概要出ずにクレしんサプライ情報出たぞ
これ絶対、何か会社側で問題発生してるだろ
>>249 実際のところ、入れて2枚が限度だろうしなぁ
そういう意味では強化と言えなくもないか
fcとバディ忙しいのか?もうちょっとヴァイスにもちゃんと目を向けてくれませんかね?
追加EXは毎回シングル安定の出来だし、自分達が売上やらヴァイス人気下げてることを自覚しろや
クレヨンしんちゃんでもバディファイトのCMばっかでヴァイスは全くなかったな
まあクレヨンしんちゃん内でヴァイスのCMやっても仕方ないのかもしれないけどさ
スタンにいたってはいきなり使用不可wwwww対応がひどすぎて草不可避wwwww
これ単行本の売り上げにも影響すると思うんだけどいいのか?
やっちまいましたなぁ、これは1冊安定
単行本の2巻なんて元から好きな人しか買わないんだからWS勢が買い控えたところで大した差はないだろう
???
買い控えたからこそ差が出てくると思うんだが・・・
対応ひどすぎて草不可避
スレで喚くだけじゃなくて公式に直接文句いえよカス共
頭悪そうなやつきたな
対応ひどいな。
使用禁止で良いのに。
そもそも規制するほど強いと思えんのだが
武士的には屋根下より強いのかよこのアクション仮面
対応はひどいがそのままにしとくほうがヤバイしなぁ
やる気なくても調整だけはしっかりして欲しいわ
査定ミスったけどエラッタがめんどくさかったか金なかったか、版権元と何かあってエラッタ出せなかったかってとこだろうな
どうせ使わない&買わないんでどーでもいいですwwww
今回のはおそらく事故だろうが、意図的に1枚制限を前提に作られた査定オーバーカードとかあっても面白いかもとは思った
永続効果で枚数制限なしとか10枚までとかあるけど
3枚以下とかはないんか
査定に枚数制限が入るようになるのか
どうなんだろうね
>>269 3枚以下〜とか作って、仮に選抜入りとか1枚制限とかになったら面倒じゃん?
しかし、せめてスタンでも同じく1枚制限ぐらいにしてはもらえなかったのだろうか
まぁ、スタン自体若干オワコン臭してるけど
スタンだと色々悪さができるからなあ
サイドは違うけど、強い絆ルイズでレベル0から引っ張ってきたりとか
他人のスタイルなんてどうでもいいだろ器小せーなお前ら
スレミスったわすまぬ
なんかもう艦これ以外のデッキ弄る気にならんな
そう…(無関心)
1枚か。1枚ならアクション仮免くらいだな
ワンパンマンかよ
らしんばんで通常のフロントアタック以外に防げるダメージって、
ショット効果、再スタンドしての2度目以降のアタック以外に何かあるっけ?
あ、そっか
榛名とか意識し過ぎて「バーン」というだけで間に合わないと思ってたけど、
リバース時になら間に合うか。サンクス
アスナはCX抜きで運用かなー、扉を減らせるほど余裕があるタイトルじゃないし
Lv2の戦力次第ではリーファも抜けないし構築悩みそうだわ
>>253 ヴァンガードも最近ドタバタしてるし何かあるのかねぇ
風8じゃいかんのか?ハンドはSS連動と集中でなんとかする感じで。
赤はタッチする程度に抑えて緑増やしてやってみようと思ってるなあ。
>>264 そもそも、ソウル2のキャラを出すためには通常2コストが必要で、1コストキャラがソウル2を持っていることは非常に稀
(ちなみに、3コストキャラであってもソウル3が与えられることは滅多に無い)
ノーコストでソウル2を出せる亜美真美がそれだけでデッキタイプを成立させてしまうのと同じぐらいには強い
パワーとソウルが同じでデメリットのないキャラには、ちびにこがあるがこちらは登場2コストでしかも黄色である、
というかレベル1でソウル2はこれまで黄色の特権だったはずだ
まぁ結構な確率でアタックすら出来ないんでそこまで強くもないけど
1-1ぐらいでターンが回ってこない限りおいしいからなぁ
1-0から素通りで2まで行くことなんかめったに無いし
回復メタ怖くて回復ガン積みの物語シリーズ最近使ってなかったんだけど
ふとフルネ八九寺ありなんじゃね?って思ったんだが、どう思う?
フルネ神原抜いて八九寺を2~3枚入れようと考えてるんだが
あとガハラさん早出しと忍チェンジの両立っていけるかな?
>>287 それは、先週の大会で0-6から素通りで3まで行った俺に対する嫌味か?
SAOで風増えるだろうし艦これにもよく見るわ早出しメタ助太刀もあるわでチェンジするなら忍だけにしたほうがいいんじゃないか
買い含めた意識するならフルネ真宵も2,3枚ならありだろうな
蟹は貝木絡められないなら早出しは今の環境割とオワコン
今チェンジするなら忍だけで良いと思う
早だしはもうアンタッチャブル持ちじゃないと使う気になれない
あの助太刀強すぎるよ
>>289 ごめんよ、俺だってノーキャンセル試合ぐらいあるよ
ソウル+2使われたときに一回もキャンセル出来ない時の悲しみ
>>295 2ターン連続+2打たれて合計16点通されたわ・・・BCFネオスで・・・
>>290-293 ありがとう
とりあえず早出しは忍だけにしておくわ
八九寺入れた形もとりあえず試してみる
気のせいだと分かっちゃいるけど
自分が撃つと妙に通らない気がするソウル+2…
>>284 あらゆる行為にストック消費を要求されるからねー
昔ほどLv1が余裕ないから易々とリードは取れないし
旧アスナによる詰めを安定させるためにも扉は外せないと思うのヨ
1/0ソウル2とか時代遅れ。時代は2/2ソウル4でパワー1万だし
何か公式がおかしいww
公式ジャックされたw
万里花様−!
今日のアスナと正面からぶつかるには同タイトル内だとリーファぐらいしかいない感じだろうか?
公式どういう事なの……
並べる楽は何でもいいのかよw
つーかリンク先のアニメ公式もおかしいwww
ソウル4かあ
エイプリルールでなんもやらなかったのはこのためだったのか…
>>296 真美3面に+2CX付けられて2枠ダイレクトの5-5-4作られてドラ2込みで全部通って0-6でターン渡したら3-1でターンが返ってきたんだぜ・・・
こんなところには力入れるんだなw
>>309 真美って癒し系真美じゃなくて双海真美か
ヴァイスじゃ稀によくあることだけどこれは辛い
これつよ
効果欄がよくわかんないけど
てか元ネタすら知らんけど
>>304 閃光のアスナで逆にストック送りにしてやろうぜ!
>>308 どうやらアニメ公式の仕掛けのようだ、MBSのサイトも万里花推し仕様に
Webラジオのパーソナリティーが最初から万里花だったということになっててワラタ
これは相討ち月火ちゃんの出番が来たようだな
これ楽を並べるって、VGのレギオンネタだよな
扉至高主義なのはいいんだが扉入れない構築バカにするのはマジ勘弁
SAO夫婦デッキに扉なんていれたら事故るだけなんだよ分かれよチクショウ!
今は扉8のほうが馬鹿にされそう
扉4にしてる人は多いだろうし、考えなしに扉0にするのはどうかと思うけど
初風だけでフルゲートやめる理由になるか?・・・
ミラーは爆死するけど色んなタイトル相手にすること考えて艦これフルゲに戻したくらいだわ
打点レースしか考えてないから島風より天龍の方がいいし
なるよ。そもそも扉の回収をある程度頭に入れてプレイするプレイヤーが多い。このタイプは結構強いタイプに多いし
だからこそか知らんが扉を封じ込めた時のプレイが雑と言うか何かおおざっぱになる
>>283 多分人員不足なんだと思う
ブシはカードゲームを次々増やしすぎてて一つ一つの完成度が低くなりつつあると思うわ
なんか公式サイトがニセコイ一色になってるんだけど・・・なぁに?これぇ?
>>319 艦これがマイナータイトルだったり詰め弱ければ無視して8扉で良かったと思うけど使用率高いのがねー
実際自分で組んでみて8扉の環境タイトル相手してみてると勝ちやすさに驚く
相手の準備が整わないまま打点で押していって武蔵並べて〆
普段だったら飛んでくる助太刀も少ないし、Lv3を3面並べられるようなこともない
自分も安定させにくいとはいえ、一方的に有利な運ゲー仕掛けられるのはやっぱ強いよ
3パン目で噛んだ時だけ回収する人が多いけどその打点差が終盤に響く
初風は必要悪とは言い難い産物、扉入りのデッキはもう使いたくない
恐らくレベル3は流して後で扉で拾う、拾えるって感覚がもう染み付いてるんだろうね
初風相手にちゃっちゃとレベル3キャラ流しすぎて最後に十分にレベル3揃えられないやつ多すぎ
もう昔みたいに風と+2でいいんじゃないかな
>>317 おま俺w
俺もSAOで夫婦デッキ組んでるから良く分かるわ。
因みにCX何にしてる?俺は風4本4にしてる。
レベル3は後から拾うというよりかは、握ってる余裕が無い
>>328 全く一緒だ
最初はTDの名残で風いれてただけだったんだけどパーティが安定しすぎて抜けなくなった。たまにキリトのCXシナジー打てると気持ちいい
シナジーを考えて無い扉8、ってのは目に見えて減ったように感じる
シナジーのある扉は残して無い方を門や本にしてたり、シナジー有りの宝にしてたり
あとは回収メタも増えたからか、山札から持ってくる系を以前より見かける
初風がログホラとかに配られてたらここまで騒がれなかったのに…と重々思う。タイトル使用者の数の暴力って怖いわ。
>>331 最近デビサバが楽しくてしょうがない。回収?なにそれおいしいの?できるしヤマト早出しで盤面壊滅させるのが気持ちいい。
>>332 初風どころか夕張すら回収メタ機能しなくなるから本気で苦手だわ
結局、夕張はようわからんな
スロットの節約できるとか?
ニセコイの万里花ってどういうキャラなん?
マリーさん流石です
>>335 主人公大好き猪突猛進キャラ、自分と主人公の輝かしい未来のためなら何でもやる
ヒロインの中では唯一はっきりと主人公に好意を伝えている
メインヒロインの一角だけど、性格がギャグ寄りすぎてメインヒロイン(笑)になりつつある
しんちゃんで言うところのあいちゃんみたいなキャラか
ネオスタンのプールでメタカードってやっぱりダメだろ
扉くらいしかCXの選択肢ないタイトルとか回収手段扉しか無いタイトルが一方的に死んでる
>>339 今さらだろ
カリスマが出た時だって回復しかできないタイトルは死んでたし
パックが売れさえすれば何でも良いってのがブシの考えじゃないのか?
幻影ェ
上条さんで永続効果封じのカードを出すしかないな
公式ワロタ
エイプリルフールはもう過ぎたのにな
なんだこれは(動揺)
扉しか選択肢のないタイトルとかビジュアルアーツくらいだろ
回収の話題になると切なくなる日常勢とBRS勢
扉すらない
>>346 デビサバ「回収なしで戦えないのは甘え」
プリヤでさえメイン回収はあるというのに
いや、アレは防御捨てるようなもんだから結構ピーキーだと思うぞ>門
扉とはまるで違う、扱い注意だわ
>>349 多分クライマックスじゃなくて2コストレスト回収の凛のこと言ってるんだと思う
扉以外にも回収はある(使えるとは言ってない)
初風は扉限定のメタだったらなぁ
プリヤはネームで固めたいから凛は入れてないな
ドローさえあればなんとかなる感
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 12:55:54.14 ID:1AfnY0oq0
とあるのデッキ8扉にしたらすごく回るようになってワロタ
もっと早くこうしてればよかった
露骨なメタカードは出してほしくなかったが売るためだから仕方ない
あからさまに文句言ったりはしてなくても艦これで目に見えてモチベ下がってる人少なくないなぁ
情報出たときに萎えたもう辞めようかなとか騒いでた層は案の定続けてるけど
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 14:21:56.35 ID:1AfnY0oq0
>>355扉超電磁砲4と宝衿衣との再会4で定温保存初春のシナジーを使いながら戦うデッキだった
サーマルなら8扉とそれほど差はつかないだろ。もしかして稀によく見る妙に噛みまくる人か
噛みまくる人ならそんな宝入れてりゃ抱えちゃうだろうし扉回収しまくりになるだろうから分からんでもない
嘘万理花に野原一家ファイヤー打ちたい。
wikiをちょいちょい編集してみた。
それで、最近いる日本語の不自由な人はあれなんなんだろうな
編集してくれること自体は嬉しいけど、ほぼ全文訂正の必要があるのがどうにもね
ちょっとー査定おかしすぎんよー
二番目ツヴァイって今相場どのくらいなんだ
1200円って安いのか
武蔵はともかく、初風は環境壊しすぎ
もう大会で8扉のデッキは使えないも同然
初風が環境壊してるとかギャグだろ
>>362 見かけること自体がレアだし安いと思うよ
店だと2〜3000円ついてるし
初風が環境壊してないとかギャグだろ
自分が今まで使ってたデッキが使えなくなったから環境破壊とかwアホかw
初風は回収自体を禁止してるわけじゃないしな
「楽のカードと並べると勝利する」のがデメリットなのではないか(錯乱)
>>346 マト「き、絆とかあるもん!」
扉の回収だけに頼りすぎなんだよ
例えメイン回収が弱くても、盤面形成でハンド維持を図る手段はある
どちらもできないタイトルは艦これ関係なく負けてる
初風が環境を作ったというならわかるが、環境を壊してるというのはどう考えてもおかしい
え 単純にハンドが扉に依存してるタイトルが軒並み戦えなくなることがわからないの?
破壊ってのをどこまでの広さで解釈するかにもよるけど
しばらくはデッキ構築で意識するカードだとは思うけどね
扉6〜8にしてたデッキを扉4にしようかなとか本をいれようかなとか
その程度には考える
>>370 扉はあくまで補助だろ
扉を噛むことでクロックドローの回数を減らしたり早い段階からの3パンを可能とするだけ
扉めくれなかったからハンド無くて負けたってのは完全に言い訳だってことわかるでしょう?
扉めくったら強いのは事実だが、依存しすぎる構築やプレイングは前提として間違ってる
艦これ以前に環境にいて艦これ発売で駆逐された扉8のタイトルってなんかあったっけ?
回収をメタる側と思っていたらメタられる側になっていたでござる(DD)
クーベル早出しもメタられるしDDの呼吸が止まりそうなの。
初風はなんだかんだでよく話題になるな
査定的には変化させる数値にどんな数を入れてもプラマイゼロのままだから
初風のソウルパンプバージョンとかもそのうち出てきたりするかも…
>>373 まず扉8やめただけで回収足りなくなるデッキが環境に入らないからな
初風で死ぬデッキがあるとしてもそれは環境にいないから初風で環境壊れた()は荒らしか艦これアンチかエアプ
× 扉に依存しているタイトル
○ 扉に依存しているプレイヤー
山札からのサーチ使ったり、控えからであっても手札にでなく場に出すようなカードなら戦いようはまだあるぞ
環境では無いかもしれんがアイマスの素前は死んだ
シナジー回収はどう見てもとばっちりだよな
かと言って扉8構築に固定化されてた環境を無理矢理変えさせるには他に手がなかった感
今は艦これだけだから騒がれてるが
初風互換が色んな作品に配布されたら誰も気にしなくなるだろ
何も考えず扉積んどけって言う今の環境がおかしいんだよ
流れ切るけど、ぶっちゃけクレしん強そうなんだよな
純粋にデッキ組むのが楽しくなりそうなタイトルだ
ただし赤のしんのすけは暴騰フラグビンビン
思考停止扉8を潰すってのは納得だし同意なんだけど
アタック時回収まで巻き添えくらってるのがな…なぜ扉だけに反応するようにしなかったのか
とある後列に扉出たとき指定してるカードあるのになんでそうしなかったんだろな
扉だけに反応するならかなり良カードなんだけどな
金剛と一緒に悪さしないようにじゃね
まぁ金剛使うときだけ圧殺しておしまいだけど
むしろ天龍じゃないかな
1で圧殺はしづらいし
マイナスするにしても3はさすがに大きすぎたよな
-1なら打点狂うわーとかで終わってただろうし
-1だと本当に打点調整乙としか
アタック時回収ならトリガー次第で打点出るから
フルゲを強いられる雪子が一番辛いんだからね(フ並感)
フルゲもプラチナむかつくも花嵐死んだ、黒和服の1帯がどうしようもなくなった許せん
相手ターンに相手が回収したら自分も回収できるってすりゃよかったのに
無限発動できないように
自分が回収→相手がそれで回収→回収したから自分も回収とかできないようにして
今のままだとお互いデメリットだし、こっちのほうがヴァイスっぽい
>>373 ゼロ魔が筆頭だろ
回収も早出しも回復も、強み全部メタられてもはやどうしようもない
人質救出作戦が選択から外れたとかそういうの通り越してどうしようもない
エクストラでせっかく追加された強カードが使い物にならなくて人質で回収したいものがそもそも無いとか笑えない
ゼロ魔は戻してもいいんじゃないのもう
艦これ以外には強いけど艦これとあたったら、本当に何もできないし
艦これ以外のデッキのほうが圧倒的に多いんだから解除する必要はないんじゃない
現状艦これが上位に来るかどうかわからんからな。上位の常連になったら制限も変わるかもね
特にゼロ魔とアイマス
>>396 WGPの地区決結果見たらまだあの時点だとちょこちょこ残ってたのね
すまんかった
まだ構築固まってない艦これに4回戦の大会で1回当たるか当たらんか程度の現状じゃ8扉やめんわ
当たったら当たったで迷走してる人ばっかだからいくらでも隙はあるし
8扉やめて安定性落ちて残りのタイトルに負けたら元も子もないし
むしろゼロ魔上位だと思ってたけどこれからどうなるのかね
未だに構築固まってないやつおるん
>>391 今回の形式だと黒スタンは白としかマッチングしないぞ、よかったな
結局8扉で初風来ないように祈るのが総合的な勝率は高くなりそう
SAOに初風来たりしたら環境から8扉が駆逐されそう
初風と扉は飛天無双斬と1/1でパワー3000以下の後衛くらいの関係だと思ってるわ
8扉レベル3オール回復キャラで初風やら響やら準鷹と当たってクソゲーされたわとか
言う奴が出てくるんだろうなたくさん。トリオで艦これが何と当たるかも勝負所になりそう
今までスレ見てきて誰一人として隼鷹を正しい漢字で書いた奴いない気がする
>>407 亜美真美ソウルぶっぱやペルソナ処刑をぶつけられる気しかしない
>>374 それな。
DDの回収メタは1帯に上がったら直ぐ出したい上に0帯で維持して置きたいハンドが多いしね。
対して艦コレは展開が早い上にラインもそれなり。回収に頼らず回復メタも張ってくる。
DDはもう勇者王族型に変化してくしか無いと考えてるわ。動物がキツイ
そういや艦これブースター再入荷されたな
流石に速い
一方でDC3の再放送でエクストラブースター宣伝されてるけど、また売ってるん?
とてもクレしんで家族層取り込みたいと考えてるように見えないなw
クレしんは元々俺ら向けだろう、子供の頃見て育った世代多いし
パリパリジョナジョナだよな
今思うといいOP・EDが多かった
年中夢中も相当の名曲
SAOのボックスPRなんだけど、
>>第1弾ブースターパック収録のクライマックスカードの絵柄&能力パラレルの
カード全6種から3枚をボックス特典として封入!
封入は3種各1枚の固定アソートで集めやすい仕様です。
つまりはピナの蘇生の扉を期待していいんですよね?
ソ ウ ル + 2
>>420 期 待 し た 僕 が バ カ だ っ た
これ能力と名前の対応変わらないんじゃない?
>>420 レベル3相手に全サイドで確定1点を3回できるとかやばすぎwww
イベ限定の商品みたらヴァイス辞めたくなったw
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:48:29.63 ID:H3U0QeAA0
>>414リトバスのクドワフのスリーブ外で使えるのか?
児ポで捕まりそうなんだが
>>426 じ、じゅうはっさいいじょうだから…(小声)
霧島の下の効果発動後ってアンコール挟む余地もなく上の効果で盛れるの?大会中に話題になったんだけど
自動能力は普通ターンプレイヤー優先だろ
>>426 wikiに処理方法書いてあるね
3コスト払うのはできるけどアンコールしようとした時には
既に対象が控え失にいないから場に戻すことはできないってさ
ヴァイスのwikiってまだ息してたの?
>>428 総合ルール8.4.より、自動効果が同時発生している場合、ターンプレイヤーの効果が全て終わってから非ターンプレイヤーにプレイの権利が与えられる
霧島の場合、盛り効果と焼き効果の2種類が同時に発生し、焼き効果を先に選択し、相手にアンコールが発生した、って言う形だけど
この場合まずはターンプレイヤーの自動効果2種を先に解決するので、アンコールする前に盛られ、
>>430の言うようにアンコールが不可能になるのが正しい
ちなみに、舞台に戻せないだけでアンコールのコストは一応払うことは出来る
クドのスリーブなんだこれ
アウトすぎるだろ・・・
クレしんで子供来たらかわいそう
普通のキャラ物のスリーブもそう変わらんから安心しろ
ショップ内で他のTCGプレイヤー見かけるとね
キャラスリじゃない事に違和感覚えてしまうのが悲しい
ヴァンガとかバディしてる子どもは大体その作品のだし
ヴァンガはサイズが合わないからなぁ〜
ズレないようにするにはキャラスリの中にもスリーブが必要で、三重にしたいけどカード自体の厚みもあるからシャッフルが…
小さいサイズもだしてくれるなら片っ端から買い換えるつもり
最近思ったけど扉8艦これでも実は金剛入れるより武蔵入れた方が強いんじゃないかと思い始めた
って言うか思った以上にチェンジできねえぞ金剛
>>437 手札入れ替え手段すくないから、チェンジ先抱えちゃったら落としにくいしねー
チェンジ前金剛と武蔵だけ入れる、って考えたけどそれなら榛名で十分なんだよな
そういう子供相手には別スリーブのデッキを使ってやればいいだけのことだろ
実際クレしんは普通の無地スリーブを使うことにするよ
>>437 艦これはどの構築でもレベル3武蔵だけでいいんじゃないかって思ってるわ
むしろまだ金剛入れてるやついたのか
金剛で無理にシナジー狙うより単体で機能する武蔵を採用した方が楽だしね
それにトップチェックがあるとはいえ榛名も単体で完結してるし、基本的には武蔵榛名だと思う
しかし武蔵使ってる人が大体弱いアホってのが艦これの弱点だな
最初は金剛金剛言ってたくせに
艦これ使ってると他のタイトルたまに使うと弱すぎワロタになる
まじクソゲー
武蔵持ってくればええやんって俺は榛名すら入れてないな
あと最初は金剛金剛言ってたくせにの意味がよく分からなくて困惑
金剛が公開された日って、まだ大和武蔵は未公開だったよな
まあ、いつものアンチだろうけどさ
なんか艦これは
使っててストレス溜まる
自分が下手なのもあるが
シャナでやってる方が楽しい
艦これ相手してる方はもっとストレス溜まってる
>>436 ヴァンガでレギュラーサイズのスリーブを使うのはアウトだぞ
具体的にはパターンのないマーキングにひっかかる
トリガーとか特定のカードを端に寄せる、とかがあればパターンのあるマーキングとして失格になる
そしてヴァンガのスリーブ上限は2重
今の環境勝ちたいなら艦これ以外の選択肢ないからな
艦これ以外のタイトル使うのは縛りプレイと同じ
>>450 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっそうだな
※ただしメタる艦これに限る
多分これ
むしろ武蔵あるくせにとか言って他の要素一切見ない奴なんなの
L3が強けりゃ絶対勝てるゲームじゃねんだぞ
自分が勝ったら艦これ使ってるくせに、負けたらクソゲー呼ばわり
そんなに数字のデカいカード出した方が勝つゲームやりたいなら大富豪でもやってろよ
艦これアンチまだいるのか
毎日よく飽きないな
俺は別に他のタイトル使って艦これに勝っても艦これ使ってるくせにwとか思わないけどな
タイトル的に艦これの方が強いのは分かってるから自分が勝っても運が良かったなーとしか思わない
勝とうと思ったら
初風武蔵榛名なんだろうね
俺はそれだと周りと同じだし
金剛天龍だけど
初風相手にしたときの
ウザさと言ったら、、、
まあ金剛天龍も
被ってるとは思うが
アンチと信者の醜い煽り合い
パワーと手札が安定してない艦これが環境トップとかないから
中の上位じゃね
大正義 数の暴力
運要素強いゲームなんだからこれだけ使用者多くて詰め手軽なら環境トップじゃないの
ホント艦これは
手札安定しないねー
金剛天龍だから
まだマシな方だけど
それでも時々困るし
下手なんだろという意見は
受け入れるが手札足りてる人って
どーやって維持してるの?
(もしもしか?こいつ)
艦これとやるとヴァイスさせてもらえない(扉8生徒会を使いながら)パチパチ
絆は優秀だけど絆先が優秀じゃないという理由で絆が採用されないジレンマ
手札が枯渇している提督を見るのが好きです
暇つぶしに覗いたらなにこの艦これ最強みたいな流れ気持ち悪い
>>461 艦これに関しては1帯で赤使う方が手札不足するように思う
初風にかち合わなければ天龍改も悪くないはずなんだが使っててフルネ美琴のような微妙さを感じた
8・響で安く1面戻したり矢矧熊野でクロアンしたりする方がよさげ
最強はありえない。上で言ってる通りせいぜい中の上
連打集中も採用できる絆も簡単にハンド切る手段もないから事故耐性が低すぎる。勝つときは勝つけど負けるときはどうしようもなく負ける
まあ大会の時期になれば自ずと結果は出るさ
>>435 無地スリは汚れが目立つのがなあ
ちなみに、無地スリで多重してる奴は経験上確実にイカサマしてる
>>470 無地スリって、マジでわかるからな…
イカサマとか全然考えてなくても、自分で何度も使ってるやつだと多分このカード、って感覚で見分けつくし
使いやすい絆をD.C.にください…ないわけじゃないけど、使いづらいのだらけだし
回復メタの響がそのまま1コス復帰として扱えるのが強いんだよなぁ
>>467 矢矧はやっぱいいよねー
アンコール好きだから
候補には入ってたんだが
最終的に黄色をほとんど
入れなくてな、、、
響→ヴェールヌイは
デッキに入れてあるけど
2:2だとヴェールヌイが
落ちなくて辛かったから
2:3にしてみた
響で思い出した
この前大会で「控えにベルヌイ居なかったら思い出飛べないですよね」とか言われてびびった
>>475 空打ち禁止系のTCGをやってると思いがちだよね、それ系
相変わらずわかりやすい釣りに釣られる馬鹿しかいないのな
久しぶりにやるんだけど艦これってどんなタイトル?
対戦したときになにを警戒すれば良いのか教えてくれ
>>478 扉と回復は機能しないと思っとけばいい
勝てないけど
>>478 回復・回収・早出し等各種メタ要素を抱えてて収録数が多く、詰めが強いタイトル
ただしLv3になるまでが若干ピーキー気味だから、いかにストックや手札の余裕を無くすかが鍵
相手にする場合、Lv2を早出しで回すタイトルや回復耐久、回収を扉やシナジーに頼ってるタイトルはぶっささる感じ
>>478 メタと詰め手段がいっぱいあるタイトル
アタックフェイズに回収すると全体ソウル-3の回収メタ
思い出にあると回復に追加2コス要求する回復メタ
助太刀の追加効果で早出しキャラをボトムに送る早出しメタ
シナジーでトラハル型バーン、相手リバース時クロック送り
非シナジーで登場時ノーコス1点バーン、登場ターン不定点数ショット、相手リバース時クロック送り
他キャラ全てにソウル+1する2/1キャラ
>>478 手札はドローやサーチで増やす
5止めとか考えずに+2CXやドロー+3CXを引いたら即ぶっぱ
相手のストックにCXを飛ばせる(黒井社長とか桜井夢子とか)なら執拗に飛ばす
ディスペル・マジックがあるなら執拗に撃つ
この辺心掛けたらめったな事では艦これには負けない
逆に、手札補強を扉8に頼ってるとか、回復耐久組んでるとかなデッキは艦これ見たら即投了でOK
艦これ強いかどうかは別としてめちゃくちゃストレスたまる
そういう規制項目作ってるんだからさっさとかけてね
それかどんどんユージを量産してね
トーチ互換増えたら霧島積むだけなんだよなぁ・・・
全然かまわないでしょ
あんなカード金剛とは全然比較にならない
扉入れてないデッキ使ってたらバカにしてきた友達が
艦これ登場以降何も言ってこなくなってきたので艦これに感謝してます
トーチが入ってるシャナ
チートが入ってる艦これ
最近の名前の挙がり具合を見てると、
むしろどうして今まであまり挙がっていなかったのかとすら思う >トーチ悠二
バーンメタ凄いじゃない
>>486 今まではバーンより回復耐久がメインだったからでしょ
ここ最近で回復メタばらまかれたし艦これは詰め強いから回復するなら先に倒せ、な状態だし
トーチ採用してまで止めたいバーン撃ってくるタイトルが今まで環境上位にあんまりなかったしね
DC新聞とかにはかなり有効だったけど
艦これって、まだプレイ難民がたくさんいるのか?
せっかくヴァイス化されてても原作遊べないんじゃな
>>492 それだけ皆、第三次世界大戦、日韓開戦を待ち望んでるんだよ
あれほど原発に拘るのは、「半島に核ぶっぱしたい」からなんだろうし
>>493 なんか、心の琴線に触れるようなことをいったかな。ごめん
なるほど
調べてみたらバーン自体は数あれど、
撃ちやすいバーンが無理なく複数入りそうなのは少なかったわ
そんな中、武蔵や榛名などのバーン系に特化させやすい艦これは脅威的で
その対策案がトーチなのか
リライトがいるのにゼロ魔やまどかがガンガン入賞してたしな
デビサバや宇宙かけも入賞したし
なんだかんだいって昨日今日のショップ大会で艦これあんまみないなあ。
先週までは確かに多かったが
艦これは回してる本人もストレス貯めるからな
回しにくいのもそうなんだが、使ってるとヘイト集まるから精神的に疲れるんだわ
バーン封じることができても隼鷹がなかなか厄介
致命傷は避けられるが…
>>492 1月に30万人待ち、3月で20万人待ちだったはず
順調に待機人数は減っているよ(白目)
あんなクソゲーやらんでええと思うぞ
実際今の新規着任だって全部新規かすら怪しいしなw
艦これ参戦確定した時期から、たまに思い出したときに新規着任狙ってるけど、
まだできない
サーバも何個か追加されてるようだけど、一瞬で席が埋まるようだ
>>499 回してる側は手札のやりくりが大変だから考えること多くて楽しいよ
恒常的に使えるサーチや回収がないからどのタイミングで必要なカードがめるかとか、今までなあなあで済ませてた部分をより考えるようになって、プレイング上手くなれた気がする。あくまで気がするだけだけど
>>499 わかるわ
よく行くショップで艦これ作ってるの自分だけなんだけどメタ型なんかをフリーで使うと微妙な空気になる時あるんだよな
艦これ難民よりツヴァイ難民のが多そう
ミルキィのPRのみデッキと大会で当たったんだけど、
実態はソウル+2を貼ってチャンプしてるだけのデッキだった・・・
最後の打点調整すらせずにひたすらソウル+2を貼ってチャンプしてるだけだったんだけど、
んな坊主めくりの何が楽しいんだろうかと思ってしまった
そんなプレイングと構築でレベル3まで手札尽きずに最後の打点調節すべき場面まで持って行けたなら凄いんじゃね
4ターン目でこっちが死んだからなあ
1周目にソウル+2を貼って一気に打点差をつけること自体は間違いじゃないが、何か釈然としなかった
このタイプのデッキを相手にする場合、集中でさっさと1周目を終わらせるなり、
相手のキャラをアンコール不可領域に送るなりするのが対処法なのかね
今ラブライブのレベル3枠って誰がオススメなん?
シンパシーかよちんがレート高いみたいだけど・・・何でチェンジが元ないんだ
>>508 さっさと圧縮狙って流せば問題ないと思う
あと盤面しっかり取れてればソウル2と1000/1の打点は一応同じになるからこっちの方がアド差分有利だったりする
亜美真美は知らない
今のメタだらけの環境にはそれに引っかからない
シンプルなソウル+2デッキとかのほうが良いのかも?
やってる本人はメタデッキが相手だった場合楽しそう
>>509 凜と新弾ほのか以外はどれも見かけるなあ。にこはスクフェス追加前より遭遇率下がったけど。
自分は真姫4希1ことり1花陽2海未2の黄青t赤でまわしてる。海未を花陽か絵里にしたいけど赤が薄くなりすぎて抜けない…扉とL0.1相打ちしか赤がないから…
>>509 自分は真姫3ことり2花陽3
正直ラブライブの3帯はいろいろ試してみて自分のしっくりくる形にしたほうが良いと思う
艦これデッキが犇めく大会をクレしんデッキで蹴散らしたらかっこいいかな
幻影で優勝すれば英雄だよ(適当)
クレしん自体出てるカードプール良カード多いからなんともいえんだろ
幻影なんて余裕で勝てるっしょ
BRSくらいで勝たなきゃ
真姫人気あるなぁ
青使ってないからちょっと青も足して試してみるか
実際真姫早出ししようとすると集中海未をあんまり捻れないのが辛い
はなよ2 ミューズ2 小鳥希にこ1でやってる
前は8扉でミューズが絵里だったけど
にこや希の1積みはわかるんだけど
ことり1積みってあんまり仕事しない気がするけどどうなん
希にこことりは積枠として3と考えてる
はなよで回復サーチ圧縮してどれかもってこれればいいかなって感じ
ラブライブ相手にしてると、
クロックに青があると最悪3500上げられ迎撃されるかもしれない恐怖がある
青入れている人はやっぱ腕立て伏せも入ってるのが普通なのか?
クドのエロいスリーブ欲しいけど東京まで行けない(´・ω・`)
地方民の辛い所よな
>>525 そう言う人のために、実は手数料取って変わりに買ってきてくれる団体さんが居るんすよ
>>527 回復できないとか、回収できないとは言ってない
レベル0から初風見えたら、逆に打点調整で5止めとかできる
先あがりでアド取ればいいし
艦これ相手に先上がり5止めでドヤってしてると綾波に島風の対応充てられてたまに1面くらい持ってかれる
5止めしてくれると嬉しいんだが
何より打点レースで勝ちたいから少しでも打点受けたくないんだよな
その変わり、島風使いにくくなるから手札足りなくなるんじゃね?
レベル0の5止めがそこまでダメレに響くとは思わんし
島風使ってる側からしたら5止めのほうが響く、島風2面立てられるなら手札のドジッこ圧殺するまである
5止めされたら、ドジッ娘を圧殺して島風サーチするから…
>>524 ラブライブは青色使うついでに腕立て伏せ入れるんじゃなくて
腕立て伏せ使いたいから青色使うって発想だから
>>534 発想の順番が違うのね、サンクス
響を思い出に送った場合は当たり前の話こっちも回復出来ないから
回収優先で5止めしてくれるなら基本助かることの方が多いかな
クロック2ドローまでして手札にレベ0が1枚なら少々話は変わるけれど
とある「先上がりさせてあげる代わりに一方通行でドジっ娘ストック飛ばしつつ黒子だけ残しときますね(^^)」
>>534 そうかなあ
どちらかというとレベル3真姫が使いたいから青組み込んで、ついでに腕立ても入れよう…じゃないかな
アイマス「先上がりさせてあげる代わりに真でドジっ娘山札飛ばしつつ方向音痴だけ残しときますね(^^)」
なおその後普通にボコられる模様
DC魔法で艦これ対策考えてたんだが扉4だし回復も控え室に落ちないから特に問題ないよね?
DC魔法ってあんまり話題に上がらないけど普通にかなり強いよな
>>539 相手のストックに余裕があるなら、助太刀瑞鳳の警戒
>>540 >>542 あー、そういや艦これは早だし対策も持ってるんだっけ・・・
美夏以外無警戒だったから危なかったわw
瑞鳳だな
3ストックアンコールすら許さない
>>509 俺は最終的に8種1積みの8枚体制に落ち着いた
ほとんどのLv3が有用ラインってのは結構すごいバランスだよな
>>522 まぁ、大量展開できた方が強いのは間違いないけど、1枚でも1点通す仕事が出来れば十分と割り切れる
艦これに能代入れてる人いる?矢矧パンプすればミラーの鈴谷三隈に見た目届くしラブライブなら盤面作れれば7500を2、3面割れる場合もあるしで強そうなんだけど
入れてもピンになるだろうけどこれでも13枚入ってるからどうしようかと迷い中
使った感想:重すぎて事故ったとき動けなくなる
>>543 瑞鳳もそうだし、ちゃんと圧縮しとかないと隼鷹が怖い
レベル2でストック使い切った後リフレなんか入ったら、2ターンで勝負決めなきゃなんないぐらいの覚悟でいったほういい
>>546 自身の起動効果が1コスト払うのに対象狭すぎて使い勝手悪いし他のカードで誘発しようにも矢矧くらいしか相性いいのがいない
けどそう都合よく揃うはずがないしストック余裕ない艦これでサーチして2体並べてなんてやってる余裕はない
そもそも能代に限らず1/1後衛は採用してる余裕ない
1/0でまともなパワーでるのいないから1面チェンジして取るか矢矧立ててハンドだけは維持するかした方がマシ
那智といい能代といい1/0なら採用圏内だったんだがなあ
1/1の後列が採用しづらいのは構築煮詰めてる間に感じてはいたが、思った以上にラブライブがきつくてな
1帯は島風矢矧ヴェル伊8で、矢矧で1面割るのが精一杯だしCX張ってサイドで流すしかなかったからどうしようかと
2001をヴェルに乗せれば見た目2面は超えられるからそれで良いとするか、まぁ相手も都合よく75を3面も並べられるとも限らんし
小西先輩だけはやはり別格?
むしろ出さない方がおおいのか?
能代は2枚入れて使ってる
重いけど文月入れてみたりしてなんとか
矢矧の強化もできるけど基本的には島風のサポート要員
1/0助太刀で島風残せれば結構強いし
>>551 小西先輩自体は文句なしに強いが肝心の前列が足りない
もはやジュネスももぐもぐ見てると悲しいレベルなんだがな
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:17:35.36 ID:i2a5jutd0
もぐもぐは正直かなり強い
後ろに2枚立てるだけでlv1帯の場アドがめっちゃとれるからね
1/1後列といえば最近はファントムのクロウディアかね
よくノーコスで現れたりするけど
カムシン
言うてLv1で後列2面を一気に並べるのはつらいって回りで使ってる奴が言ってるんだけど
どうなの?まずジャンケン勝利からの移動滝壷というハードルが高いらしいが・・・
無いと盤面崩壊する1コスト後列と無くても何とかなるけど有ると便利な1コスト後列
カムシンとか小西先輩は前者、能代は後者
とあるほど先行後攻で強さがガラっと変るタイトルないんじゃねえの。もぐもぐ使いはプレイングより
ジャンケンのプレイングのが重要だし
パワーラインならもぐもぐ型とあるより上のフェイトビート、何故入賞しないのか
>>558 じゃんけんで最低7割は勝てないととある使う資格ないです
じゃんけんのプレイングってなんだよ
大声と素早い動作で主導権を握り相手に無意識的にグーをださせるとかじゃね
お隣のChaosなんてじゃんけんに負けたらプレミ扱いされてるレベル
遊戯王かなにか?
>>561 3がなぁ…
決まれば強いってのはあるけど雷光フェイトとか意志なのはの性能はピーキーすぎて大会で勝ち残るにはとても安定しない
なのはは3よりも0が弱すぎてな…
>>567 3はシグナムさんにお任せしよう(提案)
なのはの緑はどうすればいいですか(震え声
回復メタに引っかからない回復があるだろ
>>537 俺は腕立てのついでに真姫だね
真姫はあんま出さないし
回復した結果なのはさんが助けられない場所に落っこちてしまうあれか
>>568 0相打ち、移動、2コスサーチ+500応援、回収集中、0/0/4000、etc…
こうやって書くと強そうなんだけどね
>>569 素で忘れてたシグナムさんは優秀だね
DC魔法確かに優秀かもなー
扉に頼りすぎてるわけでもない&メタられない回復&自分は早出しをしつつ相手早出しはメタる&1帯に相打ち持ちもいる
ただ詰め要素が現状無いに等しいのがアレか…まあDCの魔法持ちにバーンがくるとはあまり思えないが
詰めとしては弱いかもしれんけど、音夢か由夢のシナジーでトップ盛りあるし十分じゃね?
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 02:31:28.85 ID:lYTWRrDa0
始めるかめっちゃ迷ってる・・・
艦これで初心者増えただろうし始めるにはいいタイミングじゃない?使うタイトル選ばないと今一番多い艦これにメタられていい思いしないだろうけど。
基本相手に邪魔され辛いっていう良かった点が、メタの安売り開始で潰されてるのが嫌だわ。
艦これがメタ祭じゃなかったら金剛8扉とかもっと見たんだろうなぁ
>>579 今よりは確実に増えてたろうけど、地味なタイトルになってた気がする
Lv3は強いけどそれ以外がなんかなー、みたいに
金剛天龍連動込みの8扉組もう!→夕張公開→キツいけどまだなんとか…→初風判明→武蔵ゲーしときゃええねん(諦め)
>>581 公開順は夕張→金剛、天龍→初風なんですがそれは…
>>582 CXだけ先にわかってたからその順なんじゃね
初風が出るまでは扉8の天竜金剛ど安定なとこはあったな
扉と回復を大量積みはしにくくなったけど、
その分「扉積んでから〜」とか「とりあえず回復入れて〜」という
構築の固定化が減ったのは一応良い事なのかね?
その艦これは「武蔵入れて〜」が固定気味だけど
それはしょうがないんじゃない
とあるの屋根下みたいにいれない理由がないんだから
そんなこと言うならラブライブの集中海未いれてとかすべてに当てはまるからな
プールの中での強いものいれるのは普通だろ
武蔵は制限されそうなくらい誰でもいれてるからな
結果残しすぎたら武蔵榛名辺りが選抜入りそう
武蔵と榛名のおかげで他タイトルで普通のショットとCIPバーンを使いたくない身体になってしまった
風シナジー強いけど、このひろしRRか
クレヨンしんちゃん割とガチタイトルじゃね…?
リーファの対応キャントリかあ
今まで見えてる感じだと、しんちゃん普通に強いカード多いよね
同じキャントリなら+3を!+3をよこせよ
ってみどりのレベル応援の起動能力2コストとはいえ+4500って
レベル1キャラですらレベル3キャラ落とせるんじゃね?
>>597 そんなんトライアセンドでも風王鉄槌でも足立でもできるやん
って緑のレベル応援レベル1だと!!?
シャロとかラハールとかの亜種やね
>>599 ミルキィに既に居る
特徴限定レベル応援
>>600>>601 ありがとう
ミルキー買ってないから知らなかったわ
でも幼馴染か家族がないクレしんのカードって何かいたっけ?
なレベルだからね
>>602 各種ヒーロー
例えば1/0/7500のアクション仮面には効果が届かない
>>602 Lv1からレベル応援立てたところでただの500応援以下ですしおすし
大して強くはない
アリシア「」
と言うかしんちゃんこれ歴代のシングルブースターの中でも割と最強クラスだと思うよ
幼馴染わろた
>>606 シンプルに強いな
艦これの強さと違って、誰がつかっても強さを実感できそう
まあ、シンプルで弱いとボカロみたいになるし
リーファの対応2000/1かあ〜
2000/1好きだけどSAOだと入らんのよね…
そしてクレしんは普通に強いな。
ってか今日の特徴限定レベル比例応援はSAOに欲しかった。これがあればユニークスキルと雨宿りがかなり使いやすくなるし。
>>609 SAOのレベル応援なんてRRであの性能だからな…ひどすぎ
よく見たら、クレしんの特徴応援はTD限なんだな
SAOはC,Uが優秀と信じてる
>>610 RRの性能ではないよね…
まあ夫婦デッキ組んでる自分からすると赤はtでしか入れてないからレベル比例応援リズの為に無理に赤発生させなくてもよくなるから嬉しいっちゃ嬉しい。ついでにユイ成分も増やせるし。
青のRRはレベル3キリトが一応チェンジで出せるCIP回復だからそこそこ高くなって、レベル比例応援の方は安くなるだろうから集めやすくなるならそれはそれで…w
>>612 ホントこれw イラストはいいんだけど性能がね…
まあ元々強かったから仕方ないのかもしれないけど。
あと出来たらR辺りでスプリガンキリトのレベル3とか欲しいなあー
せっかく追加来たのにALO編のカードが少ないのは寂しい…
マーカーでレベルどんどんあがるのに1からレベル応援はさすがにこないだろ
そんなことより早くシリカのバニラよこせよ()
シリカは1/0が優秀ならやれる娘なんだよ・・・
1チャン1/0相打ちとか来ないかなと期待すら抱いてるよ。
ピナで死なないのに1相討ちはNG
クレしんは売る為なのか割とガチっぽいな
そしてなんかレベル3リーファのおっぱい変じゃね?
>>616 擬似アン、手アン付けられて1/0相打ちがあるタイトルが既にあるんですがそれは
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 14:33:47.28 ID:i2a5jutd0
DCRewrite幻影とかそのへん
完二or無達+青ひげor守本等
ゆずしん+ヤギor麻耶or各種手アン
ちはや+咲夜or篝
ナツ+カナ
ひなた+せいら
その他
金色の王者、エクレ(条件付き単体)
負けず嫌いなルイズ+フルネームアニエスとかいうディスアド構築
古いところだと黒セイバー+残虐イリヤなんてのもあるな
多分、一番強い組み合わせは響+千早だろうが
あぁ、1/0限定の話か…
新聞使ってるとちはや&篝がマジ嫌だわ…先上りされたら相打ちちはやで0レベ狩られてこっちのターンで潰してもアンコされるし
相手が青黄艦これ使ってたんだが、控えから鈴谷2面擬似チェンされてボコボコにされた
あとで調べてみたらチェンジ先は手札からってことがわかった・・・ちゃんと確認すればよかった
艦これ使ってる人って結構ルールとか効果勘違いしてる人が多いんかな
控えから出てきたら強すぎだろwwww
初心者率が高い(と言われている)からね
>>627 (バレたら…間違えたと謝れば良いや)
これよ
艦これは通常チェンジと擬似チェンジが混じってるからねー
確認大事
>>626 新聞ならバニー美琴使って盛ればええねん
--------------------
CS/S28-080 R CH「青空侍 又兵衛」
青/レベル:1/コスト:0/トリガー:なし
パワー:4500 ソウル:1 《武器》《和服》
ジャンケンマーク:チョキ
--------------------
【自】他のあなたの、《家族》か《和服》のキャラがアタックした時、
そのターン中、このカードのパワーを+1000。
【自】このカードのバトル相手が【リバース】した時、
あなたのクライマックス置場に「抑えきれない気持ち」があるなら、
あなたは1枚引いてよい。
--------------------
まったく姫のわがままにも困ったものだ
--------------------
--------------------
CS/S28-099 CC CX「抑えきれない気持ち」
青/トリガー:ソウル2
ジャンケンマーク:チョコビ
--------------------
【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。
--------------------
又兵衛「おたわむれが過ぎますっ!」
--------------------
まぁ別に悪くはないけどさ
ソース知らんけどソウル比例パンプと使う感じ?
リバーズ必須のシナジーなのに対応全体ソウル+2なのか
先上がりからぶっぱなして手札減らさず相手にクソゲー叩き付けるパティーン
パワーもハンドも補えるのはソウル2の対応として理想だけど結局使われなさそう
それと、あの情報はデマだろ
お前らクレヨンしんちゃん組むの?
いやそこそこ良いんじゃねえかな。似たようなのに本対応の直斗いるけどねらい目は
レベル1先上がりした時のダメージ稼ぎと手札補充とレベル0には狩られない盤面作るのが仕事だし
組みたい(組むとはいってない)
実際、組むとしたら結構なレアゲーになるから本腰入れないと中途半端になりそうだしなぁ
艦これみたいになるんかね?
>>638 直斗使ってるけど、あれは完全に探偵王子依存になる代わりに2枚後列に置ければ相手のlv1も2面までは結構狩れるから、微妙に使用感違いそう
又兵衛は先上がりしないと2面以上難しい代わりに1面は担保されてる感じ
幼稚園対応してないのが地味に痛そうだけどどうなんだろう
と言うか青が地味すぎんねん。ひろしのレベル3も赤や緑と比べるとパっとしねーし
青は移動だけで十分
しんちゃんってまだ回復一種だよな?
あと一種こないと構築難しそうだな
回復メタ増えてる以上、重要性は今までの 回復>詰め から回復=詰め くらいになってきてるし、艦これでは詰め>回復 なもんだから回復一種でも文句は少なそう。
ロボノを許すとは言ってないけどね。
今回のBCFは会場限定の金銀交換とかもやるのか
ペルソナスリーブ復刻は地味にうれしいな
回復一種でも何事もなくすんなり入るならそれでいいんだよね
ロボノは経験、ガルガンは特徴で噛み合わない部分が出るからもっと選択肢欲しいって声が上がる
回復が結果的に1種3枚しかデッキに入らなかったりすることもあるけど、やっぱり選択肢があるとないとでは違うしね
回復一種と二種以上では構築の幅に雲泥の差があるので一種は勘弁してほしい所
ロボノは回復一種詰めなしで経験とか最悪の組合せだった
ひまわりのLv3無いのかな
出るなら黄色だと思うんだけど、もうCにしか枠無いんだよね
まだしんちゃんがつよいとは思わないな
安定感はありそうだけどパワーひくいし回復1種だし
回復メタとかあったら別だけど
twitterでとんでもなくしょうもない名前のWS関連のbotが出てきたと思ったら
3時間前にネタが尽きてた
何がしたかったんだこれ・・・
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:26:29.94 ID:+2MY5th/0
久々に始めようと思うんだけどABってまだ生きてる?
>>654 ここでの評判は知らないが、まだまだ戦えてるよ
初風っていうメタカードの存在で、高松を積んでない型は少々キツくなったかも
>>654 もうすぐ追加ブースターくるし(ただし10数種)
規制とかかかってないからパワーラインは今までどおりだし(ただしまわりはかなり上がってる)
今でも十分戦えるよ(ただし前よりはだいぶつらい)
みんなに聞きたいんだけど、大会とかで劣性になったとたん不機嫌になる奴にイラつかないためにはどうすれば良い?
こっちも劣勢アピをする
>>657 それほんとにイラつきたくないの?それともそういう奴うぜーよなって話したいの?
マジレスすると菩薩のような思念が必要になるけど、そういう質問してる時点で無理っぽいね
やっぱ我慢しかないか…
行く店変えよ
引き悪いアピールかワンチャン怖いアピールする
常に自分が最底辺のカスだと思っとけばそういうのみてもなんとも思わなくなるよ
こういう事いう奴に限って劣性だと顔に出てそう
実際問題事故って不機嫌にならないやつなんてほとんどいないと思うよ
あとは顔に出るか言葉に出すかどうか
運ゲー運ゲー連呼するやつはさすがにひくけどあとはしょうがないと思う
4点5点を通しまくってさも自分の実力で勝ったかのようにどやるやつが臭すぎる
相手苛ついてる=自分にとっては有利な状況だから、相手苛ついてるほど楽しい
>>663 いや事故じゃなくてプレミだとかで劣性になっていったのに不機嫌になる奴が常連グループで来てるんだよ
と油断してると貫通してcx引きまくって自分がイラつくまでテンプレ
民度低いからしゃーない
大会以外で絡む要素無いなら割り切って、ずっと心の中でオレ有利でサーセンwとか思って笑ってやればいい
ドローCXクロックドローCX2枚はキレそうになる
もちろん態度には出さないけど
ここで不機嫌に愚痴言ってる辺り目くそ鼻くそなんだけどな
>>657 相手煽ってやればいいんじゃねえの?
ハウスルールどうなってんのかは知らんけど
>>671 同じ穴のなんとやらにはなりたくないから諦めて楽しく出来る店探すわ
相手がそういう時は引くたびにヤベーっていって焦ったフリする
そうすると普通になる
自分がCX貼ってめっちゃ相手にダメージ通る→CX張るタイミングうめええええ俺のプレイングすげえええええ
相手がCX貼ってめっちゃ自分にダメージ通る→はいはい運悪いだけ運悪いだけ
こっちがやばい時も向こうがやばい時も
まじかーまじかーって言ってればだいたいなんとかなる
相手が何してても顔色一つ変えずにひたすら平坦にプレイするけど
対戦終わったらSNSでガン叩きするのが俺
控え室にCX5枚、手札にCX3枚あっても「えーと控え室に5枚…山ちょっと厚いな3キャン無理か」とか
言うだろ。もしくは山の枚数を数えて「○○枚中3枚かー」とか小声で言う
俺相手が不機嫌になったり台パンするとニヤついちゃう
たいがい言ってもCX貼られるけどな
山札10枚くらいでCX0でCX張るな張るな感が気持ち良い
事故ったときは張られたCXが2000/1だとめちゃくちゃほっとするw
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:33:21.67 ID:kVg/8tf40
型月系のランクって今どれくらい?
すまんスレチだったな
ABのレベ0は作戦会議かなでは採用するとして相打ちゆりか3500ゆりを積むか迷うなぁ
どっちがいいんだろうか
作戦会議あれば3500ゆりはいらない、というかL0に枠がないんじゃないかな
3500アンコ天使 相打ちゆり 500パンプゆり 絆音無 格4積みでいいんじゃない?(適当)多生は無理しないで再録待ちで。
3500ゆりは神使出すときに保険としてよく使わせてもらってる
事故ってイライラしてる奴にソウル+2うつと相手がなんともいえない顔になってくれるよ。
最初にCX見えまくるより底の方にCX固まってる方が怖いよね
山札の中身分からないから対処不能だしアタックフェイズ回ってきたらストック噛まざるを得ないし
>>691 最初の方に落ちすぎてれば、1周目はきついがリフレッシュで大体戻るしな
底の方だと2周目に戻らなくてきつい
序盤見えると後で相手にCX撃たれるとキツいし、相手のまわりかたによるよね
今日のカードは効果、CXのデザイン共に鳥肌だわ
扉以外の回収選択肢増えるのはいいことだ
初風ガー
みさえのカウンターも早出しメタかぁ
なんでLv1型の瑞鳳刷っちゃうかねえ
瑞鳳じゃなくて控え送りだ
アンコールできる
>>696 早出し狩り自体はいいけど、肝心の助太刀効果が1000ってのがいただけないな
3コストなのは、みさえ自身が0コストカウンターだから仕方ないけど
シリカはぱっと見強いけど、パワーが全然上がらないのがつらそう
ってか完二ちゃんに悪い事したよね、みさえ
ところでSAOの赤のRRを両方シリカが持っていった件について
リズに片方あげようぜ…orzRRが3枚あるならまた話は別だけどさ…
まーーたメタかよ
0コスト助太刀にこの効果が付くのは強いと思うけど
これまでは助太刀コスト+効果コスト払う必要があったのが軽減されるわけだし
シリカはリーファ早出しでパワー上げりゃいいかもなぁ
でもバウンスイベントの方が使いやすいな
>>704 完二ちゃん効果使うのに4コストかかるんですが
>>706 瑞鳳とか美夏の話じゃないの?
もしかして完二?
>>699 まぁ1レベルカウンターで査定的に仕方ないからなぁ
美夏や瑞鳳ならワンチャンカウンターできるけど、みさえは倒せないのを念頭に入れて使うべきだよね
艦これは大会で当たったらボーナスだよな
キャラ一枚やクロックはノーコスト()
>>708 仮に美夏や瑞鳳の話だったとしてもキャラ1枚クロック1枚分軽減されてるだろ
>>711 キャラ1枚はむしろ(大体)メリットだろ!
あれに何度苦しめられたことか…
1からこの助太刀打てることのは怖い
1-2チェンジしにくくなるなあ
瑞鳳を許したのはクロック1枚を払ってくれるからだよ。
ストックだけってどういうことだよ
パンプ値は一律−500だしそれは別に
そもそも基本的にチェンジしたキャラから殴ることが多数だと思うから効果使う際にはパンプ値はあんまり関係ないと思う(レベルパンプかかった相手を焼きたいなら知らん)
普通の助太刀として使いにくいのはあるけどね
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:36:43.83 ID:EX3Ojx+X0
シリカちゃん可愛い!
ひろしは回収対象の特徴が制限されてるかわりに1000パンプがついてるのがいいね
特徴制限はあってないようなもんだし
ひろしの素前調整しました感
肝心のリライトにはあまり刺さらない感じかなあ
アンコールステップチェンジだし、どーせチャンプで1面はダイレクトになるからそこにちはや投げれば
>>693 赤を噛んだ亜美真美相手に序盤CX見えすぎると軽く死ねる
マリガンCX3枚→先手1ターン目+3CX付きのダイレクト5点→返しに20001CX付けて殴ったらドラドラ付いて4点
→PIG回収愛ちゃん圧殺で先上がりされて+2CX付き真美3面全部通る→10001CX撃ってなんとか抜く→1/1/2000の春香さん3面チャンプで乙
相手のレベル2以上のカードを見ることなくオワタ
そこからフリーやって終わるぐらい時間余ったのは初めてだ
ビビッドお通夜開催
>>720 対応ストブのままなら素前互換刷ってももう問題ない環境だと思うんだけどなぁ
ビビッドはまだドッキングしない選択肢があるからええやろ
リライトのちはや型はかなりキツそう
ビビッドは普通にそのままのレベルで戦っても強いんだよなあ
クッソワロタwwwwシリカ強いのにそれ以上にしんちゃんの暴れ具合がひでぇwww
しんちゃんぱねえ
これはかなりあれじゃないか?
くれしん強すぎwwって会話が現実になるとか胸熱
ビビッド早出し型使ってるけど、カウンターは別にきつくないかなぁー。むしろコスト使ってくれるんです?あざーすって感じだね。
ブルー維持していくデッキでそれ消されるんだから、コスト使ってもらってるとかそういう問題じゃないだろ
デッキコンセプトが崩壊してるぞ
1レベル帯に3コストとは言え返しにダイレクト枠+盤面1つ生き残る+ダメージ無しを
やられたらいかんでしょ。しかもコストやら枚数使って出したのにソウル2が殴れないとか致命的すぎる
さすがにブルーはお通夜だよ
ビビッドの1体はあれを守るための構築してるからあれを出さずにたたかうとかなり弱い
早だしする時点でハンドー2コスト−2 ドローもできず相手にアド場アド+1
流石に死にます
ゆうてリライトもかなりお通夜だと思うけどね 篝だと自ターンアンコールできないし
これ二面チェンジしたらまだアタックしてないちはや落とされたりするんか
ブルーとかみさえどころかとっくの昔にお通夜だから
ビビッドのタイトルのコンセプトが早出しなんだから、早出しメタが出回り始めた時点でお通夜
お通夜通り越してるかもしれんが
+1000がついたおかげでケンチャコが回収できなくなってるな
回収イベントや、安い手札入れ替えに期待
美夏カウンターの亜種か・・・
しんちゃんは1帯の3コストが痛手にならないタイトルになってればいいが
まぁでも、レベル1からみさえなんてそんな打つ機会ないというかうったらストックヤバイけどねw
ブルーが出た瞬間に飛ばされたら最低限思い出にカードは飛ばせたから(震え声)になるけど
先上がりさえ徹底すれば1パンは仕事できるからそのあと飛ばされるならまあいいや
先上がり徹底って言ったってどうしても運絡むしなかなか難しくないか?
クロック絆あるしんちゃんの方が先上がりしやすい
ビビッドもあるけど、それドッキングする必要ないし
つか、今のビビッド1でドッキングしないだろ
>>744 今ビビッドがドッキングするのは青以外のどれか
緑か黄かドッキングなしの3択じゃね?
ビビッドってブルー早出しばっか言われるけど1/1あかねポジティブ相討ちの赤一色構成も普通以上に強いよな
幻影のレベル1と同じような動きだけど朝の特訓と相討ちの性能差で幻影より強いまである
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/04/15(火) 16:33:02.84 ID:ay826bw50
クレしん増刊のPRの現物が6500→3500になってんだがどうなってんだ・・・
>>747 kwsk
アクション仮面でやらかしたばっかなのに、また何かあったのか?
しんちゃん強いなー やはりネネは人形か
そしてSAO・・・
>>747 ちょっと前にPR一覧に出てた1/1/6500の【自】の効果によってリバースされないってやつ?
ラブライブのPRで1/1/6500の同じ効果のがあるから、査定的に考えたら超絶弱体化じゃないか…
アクション仮面とのバランスとって超弱いから8枚までオーケーにしようぜ!
6500→3500が本当ならエラッタ必須なんだからアクション仮面もエラッタすればいいのにね
パニック パニック パニック みんなが あーわーててーるぅぅぅー
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 18:14:21.01 ID:ay826bw50
>>748、750
その相打ち無視できる互換のことだな
次はエラッタしてくれんのかね(アクションも4行ったのにこれもとか・・・
後はうさぎのぬいぐるみとか、埼玉紅蠍隊とか、PRの情報とかも一応乗ってた
擬似リフのエトナみたいなミスだな
流石にエラッタ入るでしょ
事前公開では6500だったわけだし
ただ、それするならアクション仮面もエラッタしろよってなるが
>>756なお現在公式のカードリスト欄から削除されてる模様
エラッタじゃないけどまさおくんの特徴を《泣き虫》から《おにぎり》に変えて欲しい
極力エラッタは出さない方針なんだからあきらめろん
MTGみたいにエラッタ撤回祭りとかまでありそう
よーしリズの扉をシリカの扉に交換できるな、超強化じゃん!!1!11
発売ペース落としてでもクオリティは維持して欲しいぜ
萌えTCGの中では上位にあるんだから
ルールやテキストはTCGの命なんだからしっかり作ってもらわないとな
子ども人気ある作品でもあるんだからエラッタ無い様に注意して欲しいな
そもそもショップで子どもと対戦する事無いだろうけれど、「それテキスト修正入ってるから」とか言うのメンドいし
>>762 だからアクション仮面もエラッタ出さなかったんだろ?
ブシロードちゃんとやれよ
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:16:14.73 ID:ay826bw50
>>757 まじだ、消えてる(対応どうすんだよ・・・
そして需要あるかわからんが一応
CS/S28-046 U
カード名:ぬいぐるみウサちゃん カテゴリ:イベント 色:緑
レベル:1 コスト:0 トリガー:0 ジャンケンマーク:パー
次の行動を、あなたがレベルアップするまで繰り返す。あなたは自分の山札の上から1枚をクロック置き場に置く。
あなたは自分の控え室のレベル2以下のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
このカードをストック置き場に置く。
CS/S28-040 C
カード名:埼玉紅さそり隊 カテゴリ:キャラクター 色:緑
レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500? ソウル:? 特徴:? ジャンケンマーク:パー
【自】他のあなたの「埼玉紅さそり隊」がアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+2500
隠れて不確定なところは?にしてある(ソースはクレしん特集号
ぬいぐるみが悪いことしそう
ウサちゃん、何か強い動きできそう
うーむ出来れば2/2欲しいけど2/2とか入れてる時点であれだし結局レベル応援とか
チェンジ前だけになりそう。あと飛天ほどぶっとんでないからこのデメきつい
これでチェンジ前ひろしをリアニメイトして、チェンジストック軽減とか?
まあ飛天ほどではないにしろ1-5^6で使えれば結構なアド取れるだろうたぶん
自陣営のウサちゃんにビビってアタックできないアクション仮面か…
現状の公開カード見た感じ黄赤t緑or青になりそうだから、ウサちゃんからのひろしチェンジは色的に厳しそう
一応このテキストなら色無視して出せるけども
そういえばSAOの扉またCRなんだな
物語シリーズは息してますか?
>>773 してないです
死体蹴りはやめてください
いつもの別れ八九寺真宵を並べて5点バーン連発するしか楽しみがなくなってしまった
流石に息してないってほど弱くはないと思うけど
艦これって騒がれてた割りに全然弱いじゃん
どこが環境なの?
息してないのはゼロ魔とか幻影とかだな
本当に息してない
いつもの別れと浮遊霊両立させてバーンしまくりたいけどさすがにロマンか・・・
赤青緑の旧式の化物単に主従関係とか偽物のパーツ入れて久しぶりにデッキいじろうと思ったけど知らぬ間に落ちぶれてしまっていたのか
また幻影が死んだのか
エヴァは?
物語が息してないと感じるのは使用者の問題じゃないか?
あれ構成に結構頭使うタイトルだと思うよ
物語はなんか追加来て弱くなった感じ
忍と貝木のせいで
2は忍早だしで3は蟹と駿河での回復耐久が主で
回復止められたのはきついだろうけど
青型なら私の全てと集中マヨイがサーチだからかからないし
赤黄緑型でもレイニーデビルで初風落として武装シナジーしたり
瑞鳳にかからないアンタッチャブル忍出したりで
他のタイトルと比べたら逃げ道結構あると思うのだけど
いやいや物語とゼロ魔はまだ全然たたかえる
ただどちらも艦これはきついけどね
艦これに有利付くのは今思い付くのはとある位かな?
まぁとあるも引き強くないと盤面揃わなくてキツいんだけども
適当に組んだ艦これでもフルゲミルキィボコボコだったし、練ればもっといけそう
ラブライブでしょう筆頭は
艦これはどうせ初風金剛榛名あたりで選抜かかるだろうな
金剛じゃなくて武蔵か・・
まず「息してない」の定義が分からん
>>790 ラブライブは矢矧と58改維持されるとキツかったわ
集中で手札は持つけど途中で限界
1タイトルに不利がつくだけで息しなくはならないと信じたい・・
メタ艦これで大会があふれかえらなければ・・
まぁ溢れればすぐ規制ですよ
艦これなんてphantom使えば勝てるさ
扉や回復への依存度が高いデッキが
艦これ、というか回収・回復メタ相手にキツいのはそりゃ当たり前だろ
回復メタは艦こればかり言われるがPR配られたビビオペとかはどうなの?
>>792 「○○○はオワコン」の言い方を変えただけかと
ガルガンは知らんが、ビビオペはアローンの立場上がった気がする
>>785 蟹、神原、忍の3メインデッキにしたいんだけど、忍の早出しと蟹の早出しって両立できる?
お前前も同じ質問しただろ見返して来い
いままでに広範囲にささるメタ系を3つどころか2つもつタイトルさえないよ
だから問題なのよ
>>798 元々バーン持ってたもんね
アローンに限らずビビッド全体に言えることだけど
アローンはL2で13000ライン作って押し切りながらバーンまで持ってけるのが強い
>>802 というか、ビビオペの中で回復メタを使いこなせるのがアローンぐらいしか思いつかんかった
わかひまも使えると思うけど
でもアローンってバウンスされてるとこしか見たことねえわ
アローンでラブライブやSAOとやったけど風で1面戻ったところで
回復メタでも与えられた力れいでも手札捨てられるからさほど辛くなかった
DC生徒会が一番つらかったわ
その手の回復メタは状況に応じて思い出に送った方がいい感じだったわ
レドはちょっと微妙だけど、あかねは回復しなくても仕事するし
ガルガンはベローズが強くなったんじゃないかなと思う
一応逆圧縮してるし
>>805 アローンで対生徒会が辛い要素が思いつかないが、何かあった?
だがしかし肝心のチェインバーはサーチできず強みのレドは使えず問題は山積みのもよう
>>808 あんま知らないんだけど0コストで何度も何度もバウンスされた
単に相手がガン回ってただけかも
>>810 CXシナジー持ちの立夏かな?
普通そんな何回も使えないから相手の運が良かったんだね
しんちゃんのせいで完全に印象が薄くなってるけどSAO強そう
というより風8のせいで面倒くさそうなんだよな
>>799 ちぐはぐになると思うが一応作るなら
パワーラインとチェンジor早だしの成功率が忍チェンジ型より忍蟹共に一回り下がるけど
基本ひたぎさんベースの赤緑にチェンジ前後の忍突っ込んだけでお好みで帰路忍
あとは回してみて好みで枚数調整して下さいという形になる
物語息してないとか言ってるやつ回したことないだろ
早だしもメタカウンターに引っ掛からないし集中も山札サーチだから構築次第でどうとでもなるだろ
後個人的に神原より緑のひたぎの方が強いと思う
集中メタ出てきそう
頭脳明晰律子とか拘束力弱いけど一種の集中メタじゃね?
物語の一帯悩むんだよなー
歯磨きするか絆暦と忍使うかバサ姉でシナジーサーチするか
家庭の事情より貝木のが使えるし
貝木が弱いとか言ってるのは回した事も対戦したこともない証拠
ハルヒにも集中メタいるね
集中打ちたいタイミング的にはそこまで噛み合ってない効果ではあるけども
回したことあったとしても、化回したことあって化息してないとか言っちゃう奴はそもそも信用できん
貝木は強すぎて、レストコスト喧嘩しようが入れざるを得ないと思うようになった
家庭の事情で2500パンプするよりも貝木で助太刀封じて殴った方が狩りやすいからな
林檎杏子、契約QB消して癒やしの祈りに願い撃たせてくれない貝木嫌い
おめかしみくるは効果自体はかなり強いのにSOS団徹底してないせいで微妙カードになってる感がある
あのエヴァは・・・
回復に手札アンコついててもな
忍と蟹で回復枠は十分なのでひたぎ派
>>825 物語の場合、ホントの死ぬか死なないかの終盤になったらコストは経験羽川に可能な限り使いたいから、手札1枚でソウル2が毎回帰ってくるのは明らかにでかいんですがそれは
まどかの追加はまーだ時間かかりそうですかねぇ…
十分戦えてるからいいんだけどさ
>>826 経験羽川…?レベル3応援羽川の事か?
偽が来てから赤黄緑構築しか作れなくなってしまったんだが青使ってる人はどんな構築にしてるか教えて欲しいな
>>790 艦これでそこ規制されたらもうガチでやる事ないんですが
追加の可能性あるだけマシダナー追加マダカナーとか言って待ってればいいんか?
>>793 カウンターイベント無いからどっちもL1ことりで上から踏むだけの簡単なお仕事されるんだけどラブライブ側からするとあれキツイの?
2週目CX濃度高過ぎて武蔵で倒せる圏内に持ち込む前にボロボロになるんだけど
もしかしてその人後列に神通置いてる?
あ、ごめん助太刀の事ですね早とちりでした。
>>829 艦これも自ターンは取り敢えずこっち踏めるラインまで持ってくるから途中でカウンター尽きる
でソウルの差が響く
後ことり2面も出さない
物語で青使う理由って私のすべて以外に無いんじゃないんですかね
あれは物語の中でも最高性能のカードじゃないかな
>>826 レベ3並べてひたぎいればそう3面抜かれることもないからなぁ
アンコよりパワー高いの並べて相手をジリ貧にさせていきたい
ハルヒは何気に後列激戦区だよな
優秀な後列多すぎていくつかわけて欲しい
>>819 1-6リフしたいでーすって時に打てるとかなりえぐそう
ネオスタンだともう片方の効果活かせないから微妙だけど
≪本≫全体パンプの長門の1ドローも実はかなり強いんだよね
おめかしみくるの話か編集長ハルヒの話か
ハルヒの本特徴はスタンではかなり強かったけどネオスタンだと本当に邪魔だわ
せめてトラブルにSOSついてればな
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:29:42.97 ID:cKB4ZwO40
ハルヒって知られてないけど実は結構スタン向けのカードが多いんだよなあ
またスタンはやらないかなあ
ただしトラハルブッパはNGで
封印された拳アクション仮面と調教師サイスを組み合わせたかったです(小並感
バーンメタこないかなあ
悠二「」
ネコミミ
おめかし、超編集長、エプロンキョン
水辺の佐天
初風
レベル応援りせ
夕張
臭くない方の響
銀の魔銃、アスナ
瑞鳳
これ全部デッキに入れたら相手のストレス溜まって面白くなりそう
臭くない方の響()
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:52:07.85 ID:cKB4ZwO40
>>842メタ全部突っ込んでみましたって感じだな
誰かこれ作って試してみてくれよ
シンフォギアの主人公も響であってだな・・・
掛け持ち委員長、時空管理局提督リンディ、別れを惜しむバゼット、みくる大小辺りも入れよう(提案
「なんか普通に殴ってるだけで勝ったわ」
まあメタっても盤面制圧出来てないと意味ないしなあ
場面制圧出来つつ圧縮を封じる政宗やイベント、助太刀封じるアッシュを入れよう
>>817 迷うぐらいなら多少無理しても回帰入れとけよ
↑で化物の貝木が使えるって人いたがどうやってるんだ…?
帰路+家庭の事情が並ぶと腐ってしまって使い所がない事が多かったんだが、貝木使ってる人は事情入れてないのか?
逆にまだ家庭の事情入れてる人がいることに驚きだよ
えっなにそれこわい
ちょっとヴァイスやってなかったが今そんな環境になってんの?家庭の事情は化物作る上で必須レベルなのかと思ってたわ
俺は歯磨き使ってるから後列は応援ららちゃんと貝木でほぼ固定でやってる
>>844 手持ちで組めるから考えてみたけど緑黄t赤でなんとか…とか考えたところでやめた。トーチも入れたいね。
メタ方面でも空気の青…スタンド封じはメタではないだろうし。実際使われるといやらしいけどさあ…
こよみんは2枚入れてる
その暦も入ってるのか…なんか目から鱗だわ
思考停止してフル扉のテンプレ赤緑黄デッキばかり使ってたけどあまりにも負けが多くなってどうしたものかと悩んでたが、ここは原点回帰して私の全て軸に戻ってみようかな
恋人同士って今はどうなん?偽で青にめぼしい追加なかったから使わなくなったけど。
1帯の色事故をなくせるようになったのが偽追加の大きな利点だと思うし、今さら2色要求に戻せないなあ。青だとパワー低くて貝木が活かし辛いし。2帯から忍出したりL3は蟹積むとするとガチ4色になるし。
家庭の事情は良くも悪くも完全パワーのみの脳筋カード
対して貝木はたった500でも勝っていれば完全一方
加えてホラー、マギー、美夏、笑顔サラ、椎名、らしんばん、内なる気持ち羽川、新学期シャロetc特殊カウンター効果封じも可能で詰めの場面でも使いやすい
(主従関係忍は元々らしんばんとかホラーとか美夏とかサラとか羽川とか効かないからどちらかというと蟹やチェンジ元のアタック相手に使うことが多いが)
おまけに-500でマスリやOFF真などが焼ける
赤黄の浮遊霊入り組んだけどここしばらく使ってなかったし久々に物語触ってみようかな
結局パンプも必要になったりするから羽川もちゃんと入れるけどな・・・
貝木+経験応援忍かLv応援月火が一番見るかな。貝木採用する以上、羽川と併用するのは構築ミスレベルだと思う。
恋人同士入る型なら事情かな
パワー勝てなきゃ貝木も意味ないし
自分は貝木と蟹ひたぎ早出しで相手盤面を荒らすデッキなら見たことあるわ
でも正直、回復メタやら初風がきてから物語シリーズ使ってる人全然見ないし
自分自身も最近はあんまり使ってなかったりする
使いやすい詰め要素もしくは低レベル帯の使いやすいサーチのどっちかさえ来てくれればなぁ
あとファイヤーシスターズのレベル3はどうしてああなったんだよホント
SAOと同じく追加前からある程度戦える性能あるから下手に強化できなかったんでしょ。で、忍クジ化
つまりSAOも…?
火蓮のレベル3は悪くはないだろ!月火のレベル3?知らん
SAOは強いて言うならアスナくじの可能性もあるけど、キリトもリーファ&直葉が回復持ちだし物語よりはましじゃない?
少なくともユニーク&黒の剣士型夫婦デッキ使ってる俺はキリト欲しいし
自分は貝木も家庭もいれてるわ
よく使うのは家庭だな 貝木はふれれば強いけどそもそも触れられないことが多々ある
−500も500以下がいないとマジ無能だし 竿とマドマギはあれ1枚で大打撃与えられるから強いけどね
火憐は弱いかと思ったら強いかと思ったらやっぱあんま強くなかった
SAOはショットアスナと緑発生ための回復リーファぐらいか今のところ
シリカのレベル3がCIPバーン持ちらしいが
SAOは現状のトップデッキにとって欲しいカードほぼ無いから気楽に見ていられるな
でもキャラ単組みたい人はやきもきしてそう
ビビッドのれいと完全互換という手抜き
身内やショップの環境によるんだろうけど
自分も両方つかって家庭事情優先かメタで貝木を事情と一緒に仕込むぐらいになった
特殊カウンターに刺さるのは良いのだけど
家庭事情使わないと前衛で相手そもそも3面割れる状態作れないことが多くて
それなら三面で割れる場作るほうがいいやになった
フル扉が艦これでだめになってたからクライマックス悩んでたけど、バサ姉のサーチもあったか。良いカード思い出せた。
貝木はうちの周りだとあまり刺さらないからピン刺しだけど、このスレ読んでちょっと増やそうと思ったわ。物語シリーズ構築難しすぎて面白い
チェンジ先の直葉悪くないね、1コス1クロックで1レベル呼び出せるなら価値ありそう
絆の方はキリト次第かな、いい能力だったら嬉しいけど
しんちゃんのレベル0強いなぁ…強制的に相手のCX噛ませる事できるし、相手のリフ直前で出せたらおいしいわ
>>881 リフ直前じゃなくても0帯で毎ターン入れ替えとかされるとウザそうだな
直葉で1レベ出すとしたら誰が1番いいんかねぇ…
クレしんBTのCXどれもイラスト素晴らしいな
ストック弄り面倒だな
圧縮を邪魔してくるクソカードだこれ
>>882 一番始めに思い付いたのは囚われの女王だな今日のスグがキリトネーム持ちだから
完全に「滅ぼす者 れい」の上位互換じゃないですか、やだー
早出しも出来るし、ビビッドに欲しかったな・・・
相手のターンの終わりまででこの効果は強いんだよなぁ
ミッチーヨシりんが原作通りうざくて良いな
これ0や1から毎ターン集中とかでコスト吐ける作品じゃないとCX何枚も噛ませられて逆圧縮死させられる可能性もあるぞ
ミッチーヨシリンのストック入れ替えは既存能力出し今更騒ぐ程じゃないでしょ
まぁ無意味なこと多いから結局入らない
移動のこと考えたらなー
ストック入れ替えだけの旧カードと
ついでに能力付いてる今日のカードを比べてもな
ぶっちゃけアイマス使いって黒井全く見かけないけどやられると超うぜぇんだからもうちょい
使ってやれよ。リフレ前にやって相手吐けないなら2コスくらいの働きと同レベルなんだから
聞くの不毛かもしれんが艦これのテンプレデッキみたいなのって出来た?後は使ってる人は全員このカードは使ってるみたいなの
この直葉、たとえ絆先が優秀でも先のネームがキリトってことは特徴がアバター武器。
たしてい直葉はネット、スポーツだからもっとネットに関するケアがないとキツイ。
リーファ、直葉単にするとしてもLv3リーファの起動コストにも切れないとか噛み合ってないんだよなぁ
間違い。Lv3リーファじゃなくてLv3アスナ効果ないだわ。連投ごめん
>>893 桜井夢子が後列常駐前提のパワーでいいからレベル1以下で出てたら強かった
黒井社長も強いんだが、メインタイミングでしか出せないのが微妙
カウンタータイミングで出せたら神だった
武蔵
やっぱ直葉の胸すげえな
これで中学生とか信じらんねえ
やっぱ千早の胸すげえな
これで高校生とか信じらんねえ
やっぱ龍驤の胸すげえな
これで軽空母とか信じられねえ
やっぱ涼の胸すげえな
これで男とか信じられねえ
それはともかく、素朴な疑問なんだけど、しんのすけって確か母親を「みさえ」って呼び捨てにしてるはずだったんだがそこは再現してないんだ?
>>894 ショップ大会で一位の人のデッキに大体入ってるカード位なら固まってきてるけどテンプレはどうだろね
>>903 しんのすけは昔から基本とーちゃんかーちゃん呼びだよ
呼び捨てにすることの方が少ない
>>903 原作は知らんがアニメでは「母ちゃん」とも呼んでるよ
おかしいな、手元の単行本(1巻初版)では呼び捨てだったんだが
>>903 ひろしの真似してみさえっていうことはあるけど普通はかーちゃんのはず 原作の初期の頃かな?
>>904 積まれてるカード詳しく教えてくれると助かる
長期連載作品で最初期の話を持ち出してこられてもな…
あの頃とじゃ絵も性格も口調も違うだろう
>>903 アニメでは子供に悪影響与えるから途中から呼び捨てはなくなったんだよ、あと他にも像さんとかも無くなったんじゃなかったっけな、最近アニメ見てないから分からないけど
そういえばぞうさんとげんこつは最近見ないね
>>910 響初風隼鷹武蔵磯波しっかり者雷ぐらいは大体入ってるんじゃないか
後はお好みで好きなの入れとけ
>>910 Lv0は集中とドジっ娘、舞風、綾波、響
Lv1は型によって3パターンあるけど多いのが矢矧と58セット、ついで矢矧と三隈セット、たまに天龍・天龍改の3つの組合せに伊8
Lv2は上のチェンジ先以外は隼鷹と瑞鳳
Lv3は武蔵榛名が多くて金剛長門で回復に重き置く人もたまに居るみたい
ググればカードショップのブログとかにレシピ載ってるよ
連レス失礼
今のところ初風入ってないレシピは見たこと無い
↓配分は8枚入ってるかな…とか言っちゃうやつwwwwwww
配分は8ま…
黄色のCXで固めてる人多いみたいよ
三隈、長門使ってる人は本も積んでたけど
8扉のレシピも見掛けたけど回してるとこ見た訳じゃないから回し方は知らん
自分で使って考えればいいだろと思わなくもないが島風使ってないなら好きな1000/1いれてりゃいいんじゃないの
ただ個人的に初風いれたら扉は1枚も入れないな
レシピとか誰かの意見ないと何もできない艦これ使い
レシピ参考に自分流にしていくのが普通でスンマセン
艦これで始めた人も多いからしゃーない
変な奴じゃなきゃ歓迎してやるのが普通では
大した頭もないのに自分流なんかにしたら弱くなるってなんでわからないんだろう
初風入り艦これとか初心者はキツイと思うが
>>923 ○○って自分はこうこう組んで××入れてるけど、他の人ってどう組んでる?とか、まず自分の考えたやつを提示してから意見聞くならこっちも普通に答える
>>894の聞き方って、完全に強いから使うっていうジプシーの典型だし
まずテンプレから聞いて〜ってやり方じゃ動きとか自分で考えてないし、そんなのに何か提案したって大して考えないだろうから言うだけ無駄だし…
強いから使ったって別にいいじゃん
つまらんことでイライラすんなよ、禿げるぞ
初心者歓迎はするけど強いって聞いたから使いますみたいな組まれ方されるとちょっと
初心者がそんな組み方したらなんで強いのかもどう使えばいいのかもわかってない劣化コピーにしかならないだろうし
強いから使うやつって大抵、下手だからあんまり勝てなくて、その後弱いとか連呼しだすのが面倒ってかイライラする
艦これ使ってるサイドじゃなくてテンプレに対策したいからテンプレを聞いたって可能性も・・・
なんでヴァイスプレイヤーってこんな余裕ないの?
>>929 弱いカード使ってもそれ変わんないだろ
というか初心者が強いカードつかおうが自分でデッキつくろうがここの住人がとやかく言うところではないと思うが
○○で始めたいんだけど → 金の無駄だからよほど好きじゃない限りやめとけ
という応答が少なからずあるゲームだから強さから入っても別によくね
キャラゲーだから強い弱いで決められるのが嫌だからだろ
俺はノイズでソウル2貼り続けるけどな
やったこと無いTCGのデッキ組むなら何かしら参考にするものないと組めないと思うから聞くだけなら別に教えてあげれば良いと思うけどなぁ
単なるコピーデッカーなら枚数教えなきゃ大抵組み始めないし
自分もコア部分は丸コピーだが
細部は自分が使いやすいように変更することは多いけどな
実際一から組める人でも昇華すればするほど
似通ってくるものだと思うからね
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:45:17.61 ID:W5VxZVwb0
>>935 やったことのないTCGならTDを参考にするのが一番だと思うよ
TDで流れを理解してブースターパックで改造していけば良いし,ヴァイスなんてキャラゲーなんだから自分の好きなキャラを使えば良い
こういう流れ見るたびに思うけど「キャラゲーだから」も結構な思考停止だよね
正直勝敗よりも自分のしたいことが出来るかどうかの方が重要になってきた
自分のしたいことして盤面取りながら戦うゲームだと思ってたのにな
メタカードとかどうして刷ったのか……
クレしん特集号のPRがマジで赤の1/1/3500/【自】の効果によってリバースされないだったわ
右上にトリガーも無いし下位互換ってレベルを超越して弱いんだが、これ普通にエラッタだよね……?
あとは6月ショップ大会PRの情報ぐらいか
“ちょー便利なロボとーちゃん” ひろし
赤の0/0/2500《家族》《メカ》ジャンケンマーク:パー
【起】「応援」を持つキャラを1枚レストで「バトル相手リバース時にそのキャラを山札の上に置く」を得る
>>938 デッキコピーなんかよりキャラゲーなんだから云々って謎の考え押し付ける奴の方がアレだわな
カリスマはタイトルそのものの選択肢を狭めたクソカードだし
初風はデッキに入るカードの選択肢を狭めたクソカード
扉も回収シナジー使えないからって理由で仕方なしに入れたくもない本やサーチシナジーを入れる苦行
D.C.に門来るのか姫乃かシャルルに一瞬ありかと思ったがいらんわ
足りないものは直ぐに追加されるDC
強タイトルにはじゃんじゃん追加来る一方で弱タイトルはいつ来るかもわからないカムバック待ちだもの
そりゃ強タイトル作りますわ
追加が来るから強タイトルじゃないの?
D.C.追加?
赤城改使ってみたけど結構いいな
はー
でも入るの?
個人的には門は新聞に入れて遊びたいんだけど、1枚しか入ってないとかきつすぎるよ…
なんで4枚封入にしてくれなかったんだろう…
DC魔法ゲートはいるか?
カムバックでパーツ集めていったほうが安定度高くて強そう
ゲートは色的に厳しいってのもある
クレしんも映画でカード配ったりするのかね
クレしん強い(確信)
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:10:47.05 ID:KpB/VRhO0
>>956 配布確定してるよ
2/1で8kのストック4以下で9kになるロボひろしが
一番欲しいパーツがカムバックアイコンで拾えないんだよなぁ…
ラブラ追加二つ確定
6/27とか早すぎだろ
ラブライブ興味ないのに嫌いになりそうです
1年で3つ出るとかふざけんな
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:11:43.96 ID:xkMcdWqY0
しかも、2014年の冬にラブライブ二期のブースター販売する予定らしい・・・(汗)
ななこおねいさんの特徴www
ラブライブ優遇されすぎ。アイマスとかkeyすら足元におよばねえw
アイマスマジでどうするんだよ
>>971 時代は変わったんだ、オールドタイプは失せろ!!
弾はたくさんあるから希望はあるじゃん、気長に待とうぜ
どうするもなにも映画の追加決定してるだろ
ファイブクロスが5月下旬に延期されたと思ったら、即WSでエクストラブースターかよ・・・(白目)
ま、凛ちゃんのためなら毎月新弾出ても買うけどな!!!
自社タイトルは交渉とか無く出せる分見境無しね
あれ、ミルキィ……?
これはMH2の悲劇再びを祈らざるを得ない
シンデレラガールズでも来年追加が来るさ・・・(来るとは言っていない)
馬鹿じゃねえのどうせ売るためにショット持ちやらオカ研とかの汎用強力カードとか絶対
入れてくるだろ。忍者とかもあり得るかもしれん
ふたミルは円盤の特典PRがあるじゃないか!いいかげんにしろ!
同じ時期に追加発表されたはずのミクがまだなのにラブライブ二つ目の方がはやいなんて驚き
二期はまぜられなくなりそうな予感がした
使ってる側としてもこれ以上強くされても困るんだが…
ラブライブ露骨に優遇されすぎだろ
クレしんのサインってぞーさんしんのすけ、風シナジーのひろしみさえ、フェンリッヒ亜種のひまわりの4種であってる?
ほんとに今規制されないギリギリラインだからちょっとでも強化されたら規制だろうね
来期の規制タイムは艦これとともに久々の規制ラッシュかな?
ラブライブはミルキィ2方向の強化が欲しいです
デッキ3つあるけどLv1が固定化されすぎ
夏の決勝ないのは規制回避のためか。なるほどなぁ
なんだゴミパックにしてほしいのか
エクストラなら、黄色なしの学年色だけとかかなぁ。
黄色ばかりだと、ぼらららセットが規制されかねない。
ミルキィとか追加来る気しないわ、艦これに勝てないわでやる気ない
ラブライブはキャラ単強化してくれるだけでいいです
全27種でサイン9種とかギャグかよ
搾取枠じゃねーかw
なーるほど 中身ゴミでサインだけ吊り上げる気か
スクフェス程度のちょっとした強化だろうなあ
艦これで多少レアリティ高めにしても売れると判断したのかね?
いやスクフェスは大大的な強化だよ
現状をスクフェス並の強化したらマズイだろ
1000ならラブライブ環境
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。