【WS】ヴァイスシュヴァルツ 310【ブシロード】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 23:35:44.26 ID:pXyQF6su0
参戦作品一覧
http://ws-tcg.com/jsp/cardlst 【発売予定】
http://ws-tcg.con/products/ ■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 11〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 9
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、顔を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、3色にまとめる事を推奨します
いちおつ
ソウルゲーということは今の環境トップは真美亜美だNE
>>2の顔を合わせるとか3色にまとめるとかちょっと笑ってしまうじゃないか
>>1乙
ソウル2出すより盤面硬くして返しにダイレクトする方が楽だし相手の手札も減って強い
そしてそれを同時にこなすリライトが最強
リライトが最強(規制前)
>>1おつ
>>9 制限食らって安定性欠いてるでしょ起きて
あと最近あいつ抜けるようにしてるデッキ増えてるから辛そう
ちはやは+1000査定ものデメリット能力をチェンジで無視してるからなぁ
そりゃ強いわな
>>1 乙
ゲートでCX回収しながら隼鷹ソウルパンプで毎ターン高ソウルを与えて、様子を見て響で蓋をして最後は2〜3面武蔵を叩きつける。艦これはこれだ…!
パワーライン貧弱すぎて他にやること無いしな
今日武蔵*2&榛名*2展開して相手2/5から
1(バーン)→1(バーン)→3(榛名)→3(武蔵1キャンセル)→2(武蔵効果)→4(武蔵2ショット噛む&キャンセル)→1(ショット)→1(武蔵効果)
で合計9点通ってゲームエンドまで持ってったのはえげつなかったなぁ…詰め強いわ……
前からちょこちょこ湧く艦これのパワーライン低い言う人は何なの?
青の早出しは見なかったことにしてるの?
割と主流って言ってもいいレベルで見るんだけど
もう艦これとしんちゃんでレベル3のバーンは0コストの時代になってるのに
1コスバーンみたいな型落ち品押し付けられたSAOかわいそう
CXが必要な鈴谷
素出しが弱い三隈
場合によっては後列でチェンジの最上
そもそも早出しじゃないけど手札は切れる熊野
どれがいいのかね
三隈ってチェンジコスト安くなった代わりにソウルとシナジー失ったちはやだから弱いわけない
初風出しとけばシナジーの差も気にならないし、素出しが弱いって言うけどちはやだって素出ししないし
確実に三隈でしょ
三隈二面出して1までは擬似アンコールして2になったら蒼龍で盤面は簡単
ただ青軸にすると後半の息切れがヤバイ
このスレでは艦これ強いとか言ってるのに大会で当たる艦これはくそ弱い
何故なのか
割られた時のケアが簡単な熊野だろ
艦これはクソって言われてるだけで強いかは別問題のような
結構いろいろあるせいで弱くはないと思うけど
>>18 単純にサーチ要因兼任したいから鈴谷
門は案外手札に来るよ
発売一週間弱で無双してたらしてたで叩かれるし…
どの型か知らんけど、たまたま当たった相手の評価をタイトル自体の評価にするってどうなん?
三隈は一旦割られるとマーカーなくなるんじゃないの
>>25 控え室から置かれた時にマーカー付けるからアンコールした時もマーカー付け直せる
レベル2を早出しで戦うか、レベル1の延長線上で戦うかの環境だから艦これのレベル2のキャラは場持ちいい
バウンスには泣かされたけど・・・
控え室から登場した時だからいいのか
連投すまん
>>20 三隈アンコしたらただの7500やで
って言おうとしたらアンコも控え室からだからマーカーそのままか
忘れてた
三隈はバウスンさんに弱い(確信)
>>15 武蔵の効果って1ターン1回までなら、2体出しても1回しか使えない気がするんだけど、2体とも使えるの?
>>31 それぞれが1回までだから、2体出したら普通に2回発動する
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 02:16:18.53 ID:S2UMNYAe0
>>32 ありがとう
制限とかにならないことを祈る…
まあ武蔵はサイドアタックできないし早出し手段ないから制限はないと思いたい
>>31 そんな遊戯王みたいな制限ってヴァイスであるのかな
他ゲーから流れてきた提督様が多いんじゃねーの
>>35 今のところはない
無限ループを止める裁定もちゃんとある
ヴァイスは「このカードの効果は1ターンに1度まで」だからな
遊戯みたいに「◯◯の効果は〜」みたいなテキストはない
あのいたキスですら制限にならなかったんだから、武蔵も制限かからないだろ
いたキスほど殺意に満ちたカードはないからな
ソウルパンプにショットと見事に詰めに来るからなぁ
DCに青でゲッツきたらヤバそうだな
サラ軸でCX使いまくりとか
ごめんなさいゲートでした
ダンディ坂野「このスレの打ち間違いが妙に面白くて困る」
このスレの打ち間違いが妙に面白くて困る
ゲッツアーンドリターンなんつって
ダカーポにゲートアイコン来たら小川とフラワーズで暴れたいな
>>23 回れば強いけど回らない印象
返し考えないで行きでしっかり割るかバウンスすればそうそう好き勝手な動きはできない
個々に強いのはあるけどデッキにまとめるといまいち
というのはいい調整だったということだね
>>17 アスナリーファが完成しきってるから特に要らない
>>47 基本鈴谷に関しては13000無いと踏めないように盤面作るんだけど踏めるの?
バウンスは正直勘弁だけど狙ってバウンスできる1帯のカードって今何かあったっけ
>>49 風シナジーのリッカ、リモコンシナジーのリン、SAO2のアスナ
あと一応エクストラのほうのサイト くらいか
シナジーなしでバウンスできるキャラはかなり限られると思う
艦これはバウンスがキツイっていうけど現状使われてるデッキって少ないんだよなぁ
ってかバウンスされてきついのはどのデッキも同じだし。リライトの早出しとか特に
どのデッキもバウンスされてきついのに使われてないとはいかに
1/1とかL2早出しとか使ってるやつからするとバウンスは敵
バウンス使ってるやつからすると1/0で盤面作るデッキは敵
1/0で盤面作ってるやつからすると1/1とかL2早出しする奴は敵
まぁ割と綺麗に三すくみよね
それだと1/0で盤面作りつつバウンスすれば良くなっちゃうんじゃん
つまりSAO2のアスナは強い…?
しかも加速か後列コンボすれば1/1にも対抗できるようになるしね
こっちが先にL1に上がって川内を3体に夜戦してソウルぶっぱしたら一回しかキャンセルしなくて15点とか希に良くある。運さえ持ってれば川内ウィニーは強い。
つまりバウンスの代わりに相打ち足立でL2早出しを狩れて
バウンスされても基本全員1/0だから痛くもかゆくもなくて
普通の1/0の盤面を上から殴れるジュネスが最強ってことだな
バウンスする子がどうしても柔らかいから1/0で盤面組んでるのが敵って書いてるんだけど
作りつつ、って言っても比較的楽に割られるとこ残したらそれ盤面作れてないよね?
U回復もち出すのかー
キリト使いにくすぎだろ
出したターン回復したらスタンドできなくなるし
クレしんはUに使いやすい回復いるのがいいな
久しぶりにUのlv3見た気がするな
あとキリトいくらなんでも条件きついだろ……同じ条件の沙耶と比べたらもうね
使いにくいな…
キリトの効果いつ使うんだよw
SAOのRRがことごとく微妙だな……
弱いとか言いたいわけじゃなくて採用されるかすごく微妙な感じ
キリトさん「Lv3以上でクロック6枚なら」とか最後のイタチッペですか?
そもそも3レべ6クロックとか狙って出来ねェw
その前にゲーム終るわ・・・w
三角関係のくせに色でハブられてて笑える
これは前回のキリトと組み合わせろっていう事ですかねえ・・・
もしくは加速で何かしらの補助ギミックがあるか
3-6限定かよw
回復してから加速かな?
3-5で使う価値があると思えるような加速って相当強い能力になるよな
逆に考えるんだ、キリトが微妙な分、アスナやリーファに強いのが来ると。
前回のキリトと組み合わせるにしてもコストがやばそう
なのはのヴィータのような相手リバース時になにかとんでもないの来そう
パーツが優秀なリズベットに期待せざるをえない
キリトここまで条件厳しくするならもっとコスト軽くしていいような
一色あかねが同じコストでいつでも5点バーン撃てるのに比べて条件重すぎとしか思えない
チェンジで出して2-6の時にも再スタンドできたら美味しいよ!っていうデザインではあるんだろうけど
そうなると回復との噛み合わせがいまいちだし、レベル2から使ってたらハンドコストも重いものになりそう
まあ使わないだろうな
>>77 残念、レベル3以上でしか発動できない模様…
自身が回復持ちだから、よほど強い加速が来なきゃ使われないだろうな
まぁ加速で自キャラ全員ショット付与のアスナとか来たらワンチャンあるか…
ハンドかクロックかストックを一気に増やす加速がくるんだよきっと
キリト弱すぎ
SAO産廃ばっかじゃん
>>64 シンフォギアGの既存キャラのLV3と比べると…
やはりかなり見劣りしますね
確かに一期のカードの使用率も高いとはいえ2期のカードも強いですし
>>81 二つ目は一気に増やしていいことあるんですかねえ
3-6限定、レストからスタンドじゃなくて確定スタンドからしてきっとアインクラッド編の最後の再現のつもりなんだろうけど確定スタンドのせいでクッソ査定重くなってるな
SAOには最高性能のレベル3アスナがいるから…
いやこれスタンドタイミング的にバトルに負けたらあかんやつや
>>86 あのアスナレベル3は何故R?って性能だからね
個人的に緑の使えるカードが大量収録されたら嬉しいなって思う
黄色はすでに2期分のカード収録された後って言っていいほどの充実ぶりだしな
>>75 見合ってるかどうかは別として、査定としては結構な額もらえてるんだよな…
再スタンドで、サイド可能で、複数回使用可能と色々てんこ盛りで-500だし
なにこのキリトレベル3制限取り払ってようやく考えるレベルじゃん。しかも今
レベル0から回復メタ張って来るのもいるし早出し回復なんてオワコンになりかけなのに
キリトさんは加速して使えばええんや
キリトはCIPショット付きなら良かったのに
アタック時スタンドはリバース時スタンドと比べてメリットが少なすぎる
自身のアタックで貯まるストックはコストにできないしカウンター食らったらコストの払い損になるしで
そこまでして得たメリットがサイドでも発動できるってだけじゃ割に合ってない
今日のフレーバーのセリフをしんちゃんに言わせると悲しくんなるぞ!
しんのすけ「俺はこの家の本当の子供ではない。その事を知ったのは10歳の頃だ」
旧姓:野原
ダイレクトでも使えるのは大きいけど条件が厳しすぎるな
まあ達成出来ればコスト以外のデメリットがないから
まだいいけどね
つまりひまわりとは本当の兄妹ではない?
何だ、エクスタシーモード沙耶と同じ条件かと思ったらレベル3であることも条件か
じゃあ完全にダメじゃん
またレベル2クロアンか・・・
そしてあんな効果のキリトに回復枠を使わないでほしい
>>81 2面出してcipでクロック数調整、加速で3-6までストックと手札に変換、放出して目指せ5パン
黒っぽいね(mtg並感)
このキリトにさらば諭吉とかホラーとからしんばんとか撃ってあげたい
武蔵みたいなカードが出た以上、ダメージ効率はほとんど武蔵と変わらんからなあ>再スタンド
てか今日のキリト3-6の条件なくして手札かストックのコストちょっと増やせば十分だったのに、何なんだろうな、ほんと
2000/1入れずにシリカを回復バニラとして運用してきた人が採用するんじゃね
アスナが武蔵ショットひっさげてシングル暴騰する予感
>>106 1帯これだけ強くてサーチ回収充実しててレベル3で簡単にソウル調整できるアスナいるのにさらに武蔵ショットとか止められないわ
今日のキリトはロータスと合わせてダイレクト連パンしろってことか?
いや武蔵はメイン回収サーチが弱い艦これだからこそ許されてる(許しているとは言ってない)カードで
あってSAOだと一応控え回収集中と0レベルに1コス1ディスサーチがあるから許されないと思うよ。と言うか
今後武蔵の互換を刷ったら本当にバカだと思う
キリトこの条件にするなら回復より2ドロー1すての方が
いい気がする
なんだ許されてる(許しているとは言ってない)って
>>111 ネットスラング
禁止しろとまでは言わないけど存在して欲しくないぐらいの意味だろ多分
ブシロード堀井 ?@bushi_hori 14 分
前弾の「《黒の剣士》キリト」と合わせると、うまく行けば2回アタックで手札+2ストック+2、
別のキャラでアタックしてストック+1と、今日のカードの「《二刀流》の悪魔 キリト」に必要なコストを捻出することができますよ!
こういうデザインらしい
キリトさんなんで二刀流とか黒の剣士に括弧ついてるん?
CX貼って5回アタック相手は死ぬってデザインか
>>117 †Kuraudo†みたいなノリだったのか
>>115 マジレスすると黒の剣士は通り名で二刀流はスキル名
まあ中二要素って認識でも問題ない
自前で任意の数だけクロック増やしつつアドもとれるカードが来ない限りは回復バニラみたいなもんだろうなあ
それこそ飛天無双斬クラスの
キリト……チェンジに回復にと能力と全く噛み合ってないやん……現状SAO強いし下手なテコ入れしずらいとはいえこれは酷い
条件満たしてコストさえあれば5パンくらいなら出来そうなキリトさん
単純に比べられないとはいえ武蔵3面でいいやと言いたくなるな
二刀流の悪魔() キリト
性能から言えばカッコの使い方はこっちの方が妥当だよな
武蔵3面はめくり次第では6パンしてるようなもんだからな
回復持ちでワンチャン詰められるレベル3って時点で普通に優秀だけどね
全てはアスナが悪いw
>>114 前弾の黒の剣士キリトと合わせて5パン考えてみたけど
ハンドに「CX二刀流の使い手」、黒の剣士、二刀流の悪魔、適当なアタッカー、クロックに置くカード、クロック3-5、
両キリト展開で4コスト、黒の剣士キリトの条件がCX張られたときだから更にこの時点で3ストックハンド1必要で始動7ストックハンド5(内必須パーツが3)以上
適当なキャラで殴ってストック+1黒キリト連パンでストック更に+2ハンド+2(不確定)悪魔キリト発動の為にコスト-3とハンド-2
連パンキリトか1stアタッカーの時点で手札増やせないとキツイ。必然的にCXがドロー、カムバック、トレジャーのどれかになる上に
キリトの連パンで身代わり等のイベント踏んだら使えないとか・・・これ無理じゃね?先だしして次のターン狙うっていっても
この両キリト返しで守れるサイズじゃないしそもそもそこでコスト使ったら本末転倒だし・・・
括弧つけるとカッコイイだろ。なんちて
今日のキリトの相方としてレベル3加速1チャンあるかもな
胸熱だわ(他人事)
今日のキリトさん微妙w 結構期待してたんだけどなぁ…
っていうか黄青で夫婦デッキ組んでる俺からしたら無理に
>>114狙うより黒の剣士とユニークスキルで5パン狙った方がいいよね。実際使っててそこそこ成功するし
もしかしたらまだ見えてないのでクロック調整できる強いカードがあるかもしれないし、チェンジで出せてCIP回復もあるから緑の追加が微妙でリーファ使わないなら採用されるかも?まあ普通に閃光使う方が強いだろうけどw
ジャスミンの香りで吹いたw
なにこれひどい
ここまでコスト高くなくてええやん…
しんのすけ赤、ひまわり黄、みさえ青、ひろし緑とかかと思ってたけど野原一家で黄のL3枠取るのか…
Uだから他にL3いるかもしれないけど
リズ辺りの加速で3-6になってパワー上げればパワー負けする危険性減らしつつ条件みたせるから(震え声
青の回復というだけで採用できないこともない
実際無理に効果使うより3ー0でターン渡して帰ってきたら使うくらいでいいと思う
3-4で自分にターン回って来てクロック2ドローと集中堀りでリフレッシュしてから使う
素直にかいふくして3-3や3-2になったほうがいいんじゃないっすかね
リバース時バーン付与とかの加速でいいんじゃないですかね
3-3とか3-2って多くのデッキで確殺圏内じゃないっすかね
加速で1ドローできる後列とか出ませんかねぇ…
加速の査定的に無理かもしれんが
>>142 それならいっそニコニコ笑顔葵互換が欲しいです
久々にデッキ組もうと思ったらヴァイスwikiって@wikiじゃん
正規空母軽空母で組みたいんだけどカード揃ってんのかな
3-3はともかく、3-2から確殺って難しくないか?
バーン撃ててかつ+1000+1張らないと厳しいと思うが
>>134 前スレで予想してた人がいたが、多分青は戦国メインっていう分け方だと思う
公開されてるLv3は黄:野原一家 緑:幼稚園組 赤:オトナ帝国だし
さすがに他の家族のLv3はないんじゃないかなー
以前再スタンドの重さについて議論されてたがさすがにこれは辛い
相手からしたらキリトの5パンチさえ凌げれば勝ち確まである
まあ確定で殺すのは難しいかもしれんが3-2どころか3ー1からは3点3点3点で2キャンしないと死ぬからね
バーンとか絡めると3-0からでも余裕で死ぬってのはトラハル相手した人ならよくわかるだろう
キリトさん登場時回復なのに条件が6点ってやるきないだろ
これは、回復メタメタ!(棒)
加速すればいいじゃん
チェンジ元の名前とフレーバー見るとすげぇ人生送ってそうで笑える
加速で1ダメ手札1枚で相手に1点ダメージくらいのがくるやろ
>>154 せやな…
悪魔キリト君はマジでチェンジ可能なバニラ回復+αとして使うしか無いのか
>>155 チェンジ元もはいるのか?
正直チェンジも入れないで、どうにもこうにもならなくなったときの最後の悪あがき用としてピン投入ぐらいがいいんじゃないか?
相手にターン返したらまず負ける、って時のお守りとしてさ
そういう役回りのエクスタシーモードを使う人は誰一人いなかったと
エクスタシーモードと違ってCIP回復あるから腐ることはない
そもそも今のSAOでこいつのために青発生させるかと言ったら…
チェンジとして出すと最悪クラスのカードだけどなこれwwただの回復バニラやないかーいってつっこみ
バニラ回復の四天王の一人の水着初春さんは出世したし
>>157 ・エクスタシーは相手のターン終わりの時点で条件を満たしていなければいけない
・キリトは自ターン中条件を満たしてればいい
効果内容や追加コストは別にして、わざわざ比べなくてもどっちの方が条件を満たしやすいかは一目瞭然だろ?
というか、クロック全回復と再スタンドは比べようにも完全に逆の性質だと思うんだが
とりあえず3-0でも相手に渡った時点で一回死を覚悟するわw
何や言っても後がない状況はままあると思うし使えないことはないよなキリト。たぶん。
クロアンとか持ってたらまだ使いやすかったのかな
キリトさんは後衛として有能だから(震え声)
とか言ってると手軽なアンコール付与が出るんですねわかります
青がそれ持ってたら許す
その他のがそれ持ってたら許せない
ほかの「キリト」にクロアンくらいならいいんじゃないかな
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 19:54:02.60 ID:Ha2QJ2pe0
艦これ雷巡デッキレベル3は榛名3枚のみだったけど下手したらLV3なくても良いんじゃね?
って思うようになってしまったわw
ちなみに赤緑t青の青門4の対応4だけどね
またキリトくんストレージでお留守番して嫁(と愛人)を働かせるつもりなの?ヒモなの?
千棘はシンプルながらいい能力だな
二刀流だし
ニセコイ全体的に絵がいいな
キリトは加速してねってことなんだろう
AWのブラロクラスの加速があればワンチャン
ニセコイのTD強くね?
話題にはならないけど
ブースターで艦これに太刀打ちできるプールが追加されない限り新タイトルに人権ないからな
>>172 艦これ殺すマンとしての性能は高いと思う<ニセコイTD
サーチを主軸にバウンスを通していくスタイル。
TDならストックは湯水のようにあると考えられるので
唐突にバウンス要求したり14500攻撃で助太刀or投げ捨て要求したりできる
ただ、扉回復重視の通常進行に対しては…
トラハルのヒバーン忘れてトリガーした時に気づいたらトリガーチェックしたのでだめです言われたんだけど大会で
この処理でいいんか?
>>175 だってトリガーわかってからバーンするか決められたら強すぎるやろ
アタック宣言時宣言なしでトリガーしたら「相手に1ダメージを与えてよい」だから与えない選択した扱いになる
相打ちとかも同じ
あなたは相手に1ダメージを「与えてよい。」
あれ強制効果じゃないんだぜ
巻き戻せないタイミングなら諦めるってのが普通じゃないの?
俺も無理っていう、フリーなら別にいいけども
>>172 バウンスの千棘は文句なしに強いと思う
あとはバランスよくまとまってるっていう感じかなー
>>175 そりゃダメにきまってる
〜与える。なら真紀戻すけど〜与えてよい。だもん
しかもトリガーめくった後なんでしょ?
そりゃ100%相手の方が正しい
相打ち使ったときに相打ち宣言しない人もいるよね
「ダメージを与えてよい」だからダメージを与えることを選ばなかったってことになるだけ。
フリーならまだしも、大会でL3の切羽詰まった場面でバーン巻き戻し容認する人はいないでしょw
次から気をつけよう。
巻き戻しできるのを当然と考えるやつが多すぎだよな
ジャッジキルできるレベルだろ
トリガーチェックの後にアスナのサーチシナジー宣言された時はビビったw
アタックフェイズの処理順を正しく覚えないと、L3再スタンド系能力なんかで泣きを見る(遠い目)
こういうの見るとお前らカードゲームに必死なんだなぁって思うわ
こっちのミスなら次から気を付けようと諦めれば終わるしまだ良い
炊き立て花陽を無視して勝手にダメージ捲る相手はどうすればいい
クレしんTD買おうと思ってたけどTDだけ買うなら予算的にはニセコイの方がいいよなぁ…
しかしニセコイアニメしか見てないから愛が足りないんだよなぁ…
トラハルみたいな効果は「フロントアタック。シナジーでまず1点ダメージです。」みたいなのを口癖みたいにして忘れないようにしてる
一旦場に出したキャラを「やっぱやめ」って言って手札に戻す人もよくいるけどあれもダメだよな
それ容認したらシンフォの調が持ってた自分を手札に戻す効果の意味がだいぶ薄れちゃうし
>>185 カードゲームに限らず、なぁなぁでやるゲームのつまらなさ
友人同士の軽いフリーとかならまだしも、大会でそれやられて楽しいやつなんておらんだろ
俺、金剛のつかってそれ言われたことあるわ
そのままバーンスルーされたから効果よく理解しよぜ
>>187 ニセコイは通常の、限定カード5種同封TD
クレしんはログホラ形式の、TD全種限定カード
どちらを選ぶかは自分次第
終盤のバーンなんて使わないわけないんだからただの揚げ足取りじゃん性格の悪さがにじみ出てる
>>189 大会のピリピリした空気好き。
CXの噛み方・ダメージの通り方・デッキ相性が不利で不機嫌になる・試合投げ出す奴嫌い。
今日のキリトに川中撃ちたい
>>187 アニメのみの人にはTDにネタバレと誤認の可能性があるんだよな。バニラに
被フロントアタック時トップチェック持ちにアタックしてきて、こっちが確認する前にトリガー捲る人大杉
>>191 ログホラのTDどんなものか知らないのよ…
TD限定と言う名の大量のバニラかも知れないし
調べたけどピンとこない…
>>194 やはりニセコイは愛が足りないからクレしんかな?
>>192 3-3から1点バーンだけ通って3点キャンセルされた直後とか使わない時もある
詰めは結構人それぞれだと思うよ
>>195 それは相手の未公開情報をいじってないから最悪ノーペナルティじゃね?
伊勢改の入れ替えをスルーされてトリガーめくられたら「ジャッジー」であってるけど
>>198 いやいや、ペナルティ発生しないからってルール無視していいわけないだろ
>>196 クレしんには愛があるのか(暴論)
ログホラはエクストラだからTDのカードは収録されないから全部TD限なんだよね。タイトル的には《魔法》《武器》で回るのかなと思うけど本体が出るまでなんともいえない感じかな
優秀な後列シロエが出ればにゃん太が化けるかも知れない位か
>>200 一番好きなシーンはジャングルのケツ歩きで進撃するシーンです
ログホラの解説は嬉しいのだがログホラのTD限カードの重要性教えて欲しいっす
>>201 君はパンチの方をピタキャンされたいのかね
この状況で考え無しに起動はちょいやばいと思う
限定カードの重要性はブースター出てみなきゃわからない
>>193 内心プギャーできるから2行目の奴も嫌いじゃない
>>201 状況次第、ってのは前提として使わないパターンも十分あるんじゃない?
例えば、分かりやすい例でトラハル3面並べてたとしてバーンだけ通って3-4
サイドでソウル調整出来ないとか、このターンで決めるって時にはヘタに1点出さないで3・3に賭けるってのも戦法だと思うぞ
相手3-4CX8枚落ち残りデッキ4枚ソウル3スタートでこっちのデッキにソウル+2トリガーなしとかならバーン使わないのが正解の状況になるな
ここまで状況整うことはあんまりないだろうけど
>>203 バーンせずトップキャンもバーンして丁度キャンセルも確率変わらないんだから悪い目出ても1点入るようバーンするべきじゃないの?
残りのアタックが2面ともトラハルとかなら話は変わるけど
>>207 4枚目もそうだけど、トリガーわからない以上5枚目キャンセルとかも考えるとバーンしたくはないかな
まあ正直運だとは思うから、そこらへんは人の好みだと思う
きつい言い方してすまんかった
>>193相手が不機嫌になると嬉しい(ソウルビート使ってるから)
>>207 いやいや、何でトップキャンセル前提の話よw
バーンした後の攻撃のダメージはどこいったんよ
ってか、
>>197は明らかにバーン持ちが他にもいる前提の話してるよね?
どんな場面でもバーン打つってのが定石だとしても、だからといって非強制効果の巻き戻しが当然と思っちゃだめだよね
って結論でおk?
正直この手の議論は決着が見えん
>>211 非強制効果は強制でない時点で「相手プレイヤーの過失以外」巻き戻らない。
バーンを打ちたいのに相手がダメージをめくるのはダメ
ミスした方が不利益を被るのは当然であるなあ
>>202 亀レス失礼
全部がTD限だからどれが重要かと言われるとねぇ……エクストラが出てきてからでないとどれが必須になるか分かんないからな。バニラが必須って事はないと思うが……
とりあえず照れるアカツキと盗剣士にゃん太位じゃなかろうか
バーンを打つ<オーバーキルしない
が詰めの定石だと思うんだけどな……特に1点バーン系は
>>211 もうちょっと強くありえないまで言ってもいいかもね
大会運営に支障きたす可能性まであるし
一枚枠がどちらも他のタイトルのあんまり使われてないカードの互換という悲しみ
被アタック時に発動する能力を持ってるやつを使う場合は、どんなに有名なカードだろうと一言言っとくべきだよな
アタック宣言→トリガーチェックっていう、普通では割り込む余地がない処理の間に挟むわけだし
言ったうえで相手がトリガーめくるのを待ってくれないなら、それは相手が悪い
>>214 サンクス
とりあえずログホラと違ってクレしんはブースターだからTD買った後はゆっくり集めることにするよ
いろいろありがとう
金剛はバーンが強制だから宣言のし忘れとかありえないな
榛名は「〜与えてよい」で金剛は「〜与え,そのターン中このカードのパワーを+3000」だね
シロエに後列ないと付与術師シロエ()と呼ばれるのか
金剛のR売りたいんだけど高く売れるか不安だ
>>221 それよりもなんか間違って
集中とレベル応援シロエとかでシロエしかデッキに入らねーじゃん
とかいう未来しか見えないわ
SAOにおけるキリトの逆パターン
追加でついにキリトすら入らないこともあるし
戦場に身を置くキリトがいる限りキリト全抜けはなかなかないと思うが
というか艦これにこれ互換のカードくれ、これの有無で勝率だいぶ変わる
黄色使ってください、おわり
SAOは確か赤にシリカネームで新しいフィレス互換が居たはず
伊8で我慢しょ。。。
スタンドフェイズでスタンドし忘れたらスタンドできないよな?
あと水鉄砲集中ヒットして先にハンド切ったから回収無しですね了解って言ったら無視されて回収されたんだが
>>228 水鉄砲の回収もスタンドフェイズのスタンド処理も強制です
正しい状態に巻き戻せるものは可能な限り正しい状態に巻き戻して良いのがブシの大前提なんで
(地区決勝等でペナルティが発生するどうこうはまた別の話だが)
つかそんなんで勝って嬉しいか?
忘れようがスタンドは強制だろ
しかもそんな少し巻き戻せばどうとでもなる処理で騒ぐな
>>223 キリトの逆パターンなら前列がシロエで固まるだろ
シロエならセララはともかく巫女にある程度譲りでしょ
>>228 いや、スタンドは任意じゃないからね?
そのままターンエンドでもない限りありえんだろうが、気がついた時点でスタンドさせる
水鉄砲の回収順は確かに違うが、それは明らかに
>>228が臭すぎだわ…
>>228 そんなんで勝ち拾っても嬉しくないだろ…
スタンドフェイズのスタンドは強制だから巻き戻し発生する
ブシにも確認済み
水鉄砲も強制だから回収する
相手が順番間違ってるのはいただけないがね
ヴァイスは遊戯王とは違うぞ
殺伐とした空気をもちこむな
結構地区大会行ってきたけど不正行為や巻き戻せないとき以外は巻き戻して終わり
それがヴァイス
そういや珍しく艦これのスリーブ出さなかったな
忘れることなんてないと思うが、極論ドロー忘れたのを、「ドロー無しですね了解」みたいなもんだな…
相打ち宣言してないのに相打ちしなかったら怒るやつなんなの?
>>228と大会で当たった場合は3-6、山札1枚の時にターン帰ってきて、ドロー忘れたらリフダメ回避できる可能性が微レ存…?
ドロー拒否だけはさせてほしい
>>240 みたいな時なにも面白く無い
だったら普通に殺してくれよと
椎名を握ろう()
>>237 以前イベントで出したやつを(同じ物ではないけど)出す予定だって以前言ってたから、予定はあるはず
金銀の他スリもまだ情報出てないし、版権とか生産ラインとかなんかで何かあったのかも?
金銀も今までこんなに情報遅れたことないし
Fateに0コストでカウンターステップに擬似リフ出来るカードがあるらしい
なお
私服の響のをちらっと見て「相打ちですか?」と聞く相手
「そうですよ」と答える俺
2/1で殴った結果、かんしゃくを起こす相手
フリーならすぐ指摘してあげるけど大会はさすがにちょっと...
>>246 怒るだけならまだいい
その場合トリガーめくっておきながらサイドでいいですか?とか言い始めるやつも居て意味わからん
>>246 今時1/1のレベル相殺とか積んでるデッキないじゃんな……
知らないカードあったら積極的に効果見せてもらわないと地雷結構たくさんあるよね
どうでもいいけど私服の響って相手ターンまで残すか?
自分の知らないカードが公開領域にあるのに何で確認取らないんだろうね
私服の響に限らず相打ち置き攻めが有効な場面は結構あると思うよ
タイトルによっちゃ2/1ないとか普通にあるしその辺はケースバイケースじゃね
2/1じゃなくて2/2ね
相手がレベル0とかで割れるんなら残すんじゃない?相手がレベル3になるか早出ししない限りサイドするか突っ込んできてダイレクトうまーのどっちかだし
相打ち響程度で騒いでたら
素前とかOFF真とか発狂しそうだな
相手がレベル0→アタック相手がレベル0キャラね。言葉が足りなかった
鈴谷とか三隈が流行るなら艦これ対策にいいだろうけど
もともと回復メタ置かれただけでアイマスはどうせ死ぬしいいか
小衣ちゃんとか雪子とかの相手レストでパンプされる奴は知ってても忘れがちだから
できるだけ相手にそれレストして大丈夫ですかって確認してるわ
素前とかレスト×500パンプ系はパワー聞かれたら流石に今いくつです、って言うな
参加費無料の優勝商品も箱PR1枚の大会出てるけど知らなさそうなら全部教えてるわ
相手のクソプレミで勝っても自分のデッキの調整の参考にならんし、まぁ商品券懸かってるなら考えるかもしれんけど
選抜も今、方向音痴選んでも他のタイトルも移動をかなり有してきてるし専売特許って訳じゃないしな
回復メタで貴音が終了。回収メタで素前も終了。環境読みが一番必要なのは現状アイマスだよね。
追加でどうなるかは知らないけど・・・
>>259 このゲームって変なプレミする奴って教えてもたいていダメなままだよな
なんでかわからないが
ちゃんとできるやつは最初からプレイングできてる
ラブライブ辺りで始めたであろう人が集中2発使ってきた時は流石に途中で教えてあげた>素前
>>249 ダイレクト枠に出してたんじゃない?
もしくは相手が0レベルか1レベル0コストしかいなかったとか
>>246 相打ちです(レベル参照相打ちとは言っていない)
説明してくれんのはいいんだけど、すごい迫真で言われると怖じ気づいちゃう
たぶんメンタルアド取りに来てるんだな、うん
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:09:33.77 ID:Oxd7wLcI0
知らないカード出てきてら、テキスト確認は絶対するわ
優しい人だとカード渡して確認させてくれるし
金色の王者アーチャーも強いよね、この前ビビオペでFateと戦った時めちゃくちゃにされた
最近始めた人は別の枠から飛んでくる羽黒に慣れないうちは引っかかりまくるだろうな
理想のお部屋ルイズでレベル0に突っ込んでドヤ顔するの楽しい
まあ実のところレベル1でこの効果発揮してるってことはストックなくてだいぶキツい状況なんだけども
ヴァイスって麻雀に通じる物があると思うんだけどどうかな
艦これダメだ、回せば回すほど駄目なとこばっか見つかってくる
鈴谷も三隈も実戦じゃさっぱり必要パーツ揃いやしねえ
島風で増やそうなんて言ったってL1で揃えてる暇なんかねえ
結局ボードもハンドもなくなってじり貧になってく一方
勝つための動きの流れが全然見えてこねえ
やっぱ8で手札揃えながら隼鷹でソウルゲーするしかねえのか?
話は変わるけど最近回復メタが増えてるから回復をちょっと抜いて
場持ちの良さそうなカードを入れようか悩んでるんだがどう思う?
具体的には結弦の心臓 かなでを青空の下のかなでに替えるとか
デビサバのレベル3ヒビキをレベル3ヤマトと入れ替えるとか
まあ入れ替えるとしても一枚入れ替えるだけだからそこまで影響がないと言われるとそれまでなんだが…
あと正直ヤマトのボトム送りって強いのかどうかわかんないんだが
アンコールさせないのは強いってのはわかるんだけど、それ以外の使い道が見えてこない…
>>272 それ長門じゃねーかな。大和もアンコール封じだけども
ボトム送りは俺もワンチャン詰めになるかもレベルのアンコール封じって認識だな
青空の下かなでは個人的にはアリなんじゃないかな・・・・
コレから回復メタが往行するならソウル−1は十分に採用圏内に有ると踏んでるんだがどうなのかね。
ソウル+1振れるのも悪くない。
>>271 おれも昨日ラブライブにボコられてから悩んでるわ
レベ3花陽で3回効果使われ圧縮されまくった結果3面武蔵で1点しか与えられずに負けた
相手ストックにも余裕あったしこっちが事故ったわけでもないからうーんって感じ…
>>272 デビサバはピンでもサーチしやすいからなあ
サーチとかで抱えてもチェンジコストにどうせ切れるし、わざと見せとけばもしかしたら相手が早出し嫌がるかもしれないしね
>>270 ダメージを受ける度に血を抜かれたり
余分なトリガーを握力で削り取ったり
不思議な力でリトバス6パンがコンスタントにできるようになる感じ?
>>273 お前ら艦これで頭がいっぱいなんだろうけど、デビルサバイバーにはヤマトという名前のボトム送りキャラがいるんだ…
>>279 すまない…正直すっかり忘れていた
カタカナなわけだ…
ヤマトはソウル-1さえ付いていれば全然選択肢に入るんだがな
詰めが強いからレベル3のパワーいらねって言ってもパワー低くて良いことなんか何もないからな
相手リバースで効果発動するキャラも多いし
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:05:49.11 ID:Oxd7wLcI0
なんでソウル1の早出しを選ぶんだ?
ビビッドブルー使ってたからわかるけど、ソウル1の早出しは微妙
早出ししたいならどう考えても58だろ
チェンジ先も後も完成されてる
>>273 まあボトム送りはワンチャンだよな
>>275 ピンで入れるなら悪くない気がするよね
結弦の心臓は回復足りなかったから入れてたんだけど、これからはちゃっちゃっと〆に行った方がいいのかねぇ…
>>277 チェンジしてシナジー発動できれば強いんだが、正直コストが重いんだよなぁ…
相手が回復メタ使ってきたら狙ってもいいかも知れんが
>>272 回復ないから、詰めがないor弱いからっていう風に選択肢に入れてなかったカードをデッキに加えてみるってのはすごくいいと思う
ただ、小数を加えるなら肝心な場面でちゃんと持ってくる方法がないと厳しいかなー
デビサバはまぁ問題ないだろうけど、ABだと回収に頼るから、艦これ相手だとちょっと怖いな
>>276 それは、そこにいたるまでに相手にアドを与えてたってのが原因じゃないかな?
多分1帯か2帯で相手に余裕を与えちゃったところがあるんじゃないかって予想
ラブライブはデッキサーチが優秀だから圧縮しやすいし、盤面でアド与えちゃうと艦これはちょっときついと思う
初風採用型とかだったら特に
>>283 ブルーにはソウル1と引き換えに得る安定したパワーと手札補充手段が魅力
圧縮緩い1週目なら効果使った方が結果的にダメージ減るってこともあるし
なによりブルーは2コスト払って2枚思い出飛ばすから2週目以降の圧縮は変わらないし
58入れないのはペラ過ぎるから
チェンジしたはいいけど返しであっさり踏まれましたじゃ手札キツイ艦これはあっという間に干上がる
霞で逃がすとかできればいいんだけど現実的じゃないしな
>>285 どうせ初風採用しなくても天龍投げつけて回収するくらいしかやること無いので余裕与えることに変わりはないかと
L2に関してはどのデッキでも共通してやること無いし
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:35:13.18 ID:Oxd7wLcI0
>>286 鈴谷とか三隈使うぐらいなら58早出しした方が強い動きできる
割られた時のリスクが違いすぎる
鈴谷とか三隈使って強い動きできないってそりゃ当たり前だろとしか‥
ラブライブはスクフェスになってから0応援穂乃果ぐらいしか手に入れてないんだが強くなったのか?
>>287 だが多少無理してでもその辺立てなきゃ一方的に割られて相手に好き勝手やりたい放題になってしまう
もし差支えなければ58の使い方のアドバイスを貰えないだろうか
1/0で組むのも駄目、早出しも駄目で構築がどん詰まりになってしまっているんだ
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:01:40.70 ID:Oxd7wLcI0
>>289 黄色であるから、まず8が使える
で、初風入れて回収メタれる
後ろは神通初風とか曙とか
10001撃てば、大体解決すると思うが
sageてない奴の説得力の無さは異常
島風使うからには先上がり、どじっこで島風持ってきながらクロックを増やせるしで思考停止でどじっこ4枚入れてるんだけど実はそんなに入らない?
ソウルか場かで見解が割れるパターン?
色々かついと、クロックかさむの承知でクロアンかなぁ
58がソウル2アンコで強いのは確かだが、薄いのがやっぱネック
青チェンジだとライン作れるがソウル細いから工夫が必要
他の構築で色々変わるだろうし切り抜いて話すとすれ違うな多分
ブルーで微妙とかちょっと
>>290 脇からすまんが質問。
応援込みで9000としても鈴谷あたり相手だと行きでCX・返しに助太刀必要にならね?
ハンド足りるの?
あとsage推奨
>>295 専ブラのアドレス枠が消えてた‥
スマソ
今の環境で常時9000なら十分だと思うが
一つの指標としてラブライブの複数面7500だと思う
>>296 艦これ同士の理想盤面比較しか念頭になくてネオスの通常の状況で考えてませんでした
もぐもぐでも1/1はそんな出てこないし1帯で9000あれば一応は問題なさそうね
常時9000は強いけど今の環境だとそのラインは少なくとも見た目越え出来る様に皆組んでるんじゃないかな。
問題なのはその常時9000がどれくらいのリスクリターンで立てられて
攻めでも守りでも突破されたときのケアがどれくらいできるのかが問題な気がする。
艦これ側としてはLv2には先上がりして瑞鳳構えとかないと早出ししたLv3に蹂躙されるからなぁ
ダメ通しちゃう58は
もぐもぐで9000出さない理由なくない?
少し多めに積んでも後半まで腐らない1/0の優秀な助太刀まであるんだし
58改の利点はレベル2キャラ相手にCX込みでサイドで1点以上通せることでチャンプアタックを減らせることによる相対的な被ダメージ減少とそれによる場持ちのよさだと思ってる
そもそも58改を割られるなんて相手がレベル2以上か、CXやシナジーでのパンプ、自ターン中限定とかでの一時パンプぐらいだろうから別のカードでも割られてる可能性は高い気はするけど・・・
58のチェンジは盤面を優先するか手札安定を優先するかで採用非採用決まると思う
>>301 盤面手札重視なら鈴谷三隈のが上でしょ
58のアッピルポイントは隼鷹合わせて打点勝ち狙うのであって、手札は雷陽炎雪風島風あたりでフォローする必要がある
黄色は手札増やす手段多いから投げ捨てるくらいの勢いで泥沼打点レースに持ち込むのもいいと思う
黄色はクラマ張って雪風を1コスアンコールして隼鷹ゴーヤで先上がりさせて武蔵オラァが強い
はっちゃんのチェンジ採用するかは悩みどころだが・・・
雪風隼鷹ウィニー
正直、強いと思います
艦これの黄青で組んでたら色々入れたいのが多すぎてピン挿しが多くなった…
なんでこんな風になっちゃったんだろって状態だわ。レベル2が6枚しかないけどこんなものなのかなぁ
どのタイトルとレベル2は少ないよ
ミルキィとかレベル2はネコミミしか入れてない構築あるし
艦これのレベル2は少なくなるなぁ
赤黄で8が2枚に準鷹2枚、瑞鳳2枚だわ
回復の価値が少しずつ下がってる現状だと、今までより3を減らして2を増やすのもありかなって思えてくる
やはりアローンがさいつよだったか
レベル2以下から、クライマックス無しでも2点を作れるデッキが強いと思う
>>302 盤面(安定)優先→58改、手札安定優先→別の2レベルのつもりで書いてたんだ勘違いさせて申し訳ない
盤面については鈴谷三隈よりもリカバリー手段が楽な面を考慮して言ってる
ネオスタン環境では早だし対策でリバースする可能性も高いし
>>304 8の疑似チェンジについては改の方を1〜2で積んでおいてストックが余っていれば程度での使用でいいと思う
>>301 亀なんだが、素で7500って1相殺ないタイトルはパワーで抜けるように組んでると思うんだ
鈴谷とか三隈とかは諦められるけど間宮打った島風はよく踏まれるし
9500と7500のパワーラインの差ってかなりでかいと思うんだけど
ハンド維持重視なら最上も使ってあげようぜ。意外と役にたつよ
そろそろfateにもパワーくれよ
ライダー以外で
>>270 対戦スレで知り合った人がそんなこと言ってましたね
ゲームの内容的にも、画面越しじゃなくリアルで対戦の方が面白いのも似てるって
>>313 後ろもチェンジしてれば9000以上は出る(※注:黄緑軸)
むしろそれでとどくなら間宮とCX分両方いれた島風で鈴谷とか三隈もぎりぎり踏みに行ける計算になるんじゃないかな?島風なら最悪相手は相討ちまで持っていければいいって考えだろうし
>>312 なるほど、確かに場には残りやすいからね
>>315 綺礼と1/1切嗣をアヴェンジャーでやりくりするしかないんや…
>>313 どんだけストックぶっぱする気なんだ
まぁ9000なら踏まれにくいけど
間宮初風2000-1まで入れて10000届くくらいでしかないから、相手がカウンター持ってない前提の特攻でしかない
艦これって武蔵とか使ってるアホ多いからたいしたことないね
全員同じだし
寧ろ武蔵を使わない理由を教えてほしいのですが
前も同じようなこと言ってるやついたしある種の荒らしだろ
あ、比叡さんおつかれさまでーす
>>288 強くなったというか、バリエーションがだいぶ増えた
特にLv3
>>321 武蔵が当たらないんです(半ギレ)
いいもん、大和使うからいいもん
1-6 山2枚のときって手札から1枚クロックに置く時
どっちか先に処理するんだったっけ?
L3なら加賀さんを使おう!
>>328 ありがとう
前の大会でリフから入ってた人がいて
処理順逆じゃない?ってその人にいった半ギレされたわww
艦これ弱いって言ってるやつヴァイスやったことあるの?
いまだに1-6とかでデッキ残り4枚の時とかにクロックスルーするかどうか迷う
すれば絶対3パンで残り1枚だから圧縮した山札で勝負できるからいいんだけど
ハンドがそこで増えないのは結構きつい
デッキによるが
>>330 まだまだレシピが洗練されきってないから、弱いデッキもたくさん見かけるとは思う
そういうのに汚染されると弱く見えるかもしれない
ただまぁもしかしたらそこまで強くないかもしれないけど、普通弱いとは言えないわな
>>330 何も考えず響打ち上げて、初風最初から最後まで出しっぱで、自分の首絞めて負けて艦これ弱いわーって言ってる奴ならよく見る
ラブライブみたいに本当に強い奴が使うと強いけど
そうじゃない奴が使うとそれなり(集中してればいいから)
みたいなタイプじゃなくて
ほんとうに強い奴と弱い奴が二極化してる作品だからそう見えるだけだな
>>326 この状況でどうしてリフレッシュから入れるのか不思議だわwwww
ラスト1枚でクロックコスト使うとリフレッシュかレベルアップか選べるってのと混同してんだろうな
艦コレタイトル限定大会やった後なのに
また【艦隊これくしょん -艦これ- 】特別大会(前半・後半)ってあるのかよww
流石艦これ優遇されてますねぇ〜
PRカードは誰になるんだろうな
ニセコイのTDがいつもの店に置いてない・・・
なのに一週間後に大会開催するという
>>336 クロック6、山札1枚の時に
1点ダメージでレベルアップと迷う人(そもそもレベルアップできない
クロックコストでレベルアップとどっちだっけと迷う人(選べる
クロックアンコールで舞台に戻って来れると勘違いしてる人(無理
この辺の人を見ると全然まだ浸透してない印象
>>339 クロックアンコのやつはまだ理解できる
何よりもレベルアップ優先とかいうのが頭にあるんだろう
>>339 中々該当する状況にならないからね、特にクロックアンコールは
アンコールが一度控えに落ちてるって理解してても中々帰ってこないの想像できないわな
優先度は
リフ>レベルアップ>その他の処理で
リフやレベルアップは処理の途中で発生するけどリフポは一連の処理が終わった後に処理するって認識してれば大丈夫だよね?
>>342 優先度はリフ=レベルアップ
二行目はそれで問題ない
最近はクロアンがトライアルに入ること多くなったしそういう処理に立ち会うことも増えそう
ちなみに割り込み型の処理はレベルアップとリシャッフル以外存在しない
だから単純にそれだけ覚えておけば後はチェック型になるので、後は慣れれば多分大体はなんとかなる
>>343 リフ>レベルアップかと思ってた
今まで少し損してた気がするぜ…
リフとレベルアップ選べるときにレベルアップ優先したい状況ってそうないよな
複数枚クロックにCXあった時とか唯一のサーチ対象が戻らない時くらい?
ニセコイTDって
声優さんのサインカードないの?
奈央ちゃんのサイン
欲しかったのに
>>316 理論的な最善手と実際の最善手が一致しないからね
ヴァイスに誘うと運ゲーなんでしょってだいたい言われるんだけど、
麻雀に例えて「自分でできることを最大限やった上であとは天に任せるゲーム」って説明する。
そのあとじゃあ麻雀やるわって答えが返ってくるまでがワンセット
好きなタイトルがあるならオススメだと思うんだけどなー
普段は過疎ショップいってきたら、大会普段の倍以上の参加者で笑ったw
右も左も自分も艦これで、武蔵を叩きつける→らしんばんで防げるかどうか なゲームと化してたよ。
武蔵のせいでもう回復メタはられなくても死ぬわ
どうすりゃいいんだ
都内も参加者全体の3〜40%くらいはまだまだ艦これだわ
最終的に1敗ラインに1人居るか居ないかくらいだけど
艦これは新規さん多いから、当たった人の強さ=艦これの強さじゃないのがね
あと初風と島風が初日と比べて8倍くらいの値段になっててウケる
こっからインフレ環境になるんだろうな
回復する暇はない
2-5位から死亡圏内
参加者17か8くらいいて4人くらいまで絞った全勝卓が全員艦これだったのには笑った
そこは4人用のテーブルだったし。まぁ参加者半分くらい艦これだった訳だが
某有名チェーン店で初風1600円って聞いてビビった(否秋葉原
>>350 ただそれって将棋囲碁のような「完全情報ゲーム」すべてに言えちゃうんだよね
だから出て行った人が麻雀やっても上達することはない
会話が繋がってるようで繋がってないと感じたのは俺だけなのか
>>359 ごめん言ってることがよくわからんかった
>>359 麻雀も「手役をそろえてツモるかロン牌がでるか天に任せるゲーム」だから
そんなことを言ってる人は麻雀すら向かないよ、という話。
TCGスレによくある「TCGって運ゲーじゃね?」「じゃあ将棋やれよ」の流れに近いものを感じる
今の時期は8扉金剛で大会出たくないな‥
>>350 じゃあプレメモやろうぜ!って誘った結果、ガチゲーすぎて台パンされた思い出
にんげんってむずかしいわ…
プレメモですらガチゲーと感じる人にカードゲーム楽しむなんて無理でしょ…
ぼくがかてないからうんげー
プレメモはガチゲーでしょ
ところでfateのマスビって士朗セイバーいれたほうがいいのかね?
>>363 今時期はしゃあないね。初風がすごい人気だし
艦これの勢いが引いたら8扉金剛も十分に強いから使ってあげるといいよ(初風響を場に出しながら)
プレメモは勝つためにはまず上位タイトルを使うって所から始めないと行けないくらいにはガチゲー
>>370 それって普通じゃね?環境的に弱いタイプの(他で言う色だったり種族)デッキ使って勝てる訳ないじゃん
>>362 いや、そいつが麻雀下手なわけではないしむしろ俺より上手いと思う・・・
俺が言いたいのはただ単に運ゲーで片付けるんじゃなくて、
やることやって運の要素を極力減らした上で(もしくは大きなリターンを得るために運の要素を極力高めた上で)、
お互いのキャンセルだのトリガーだのといった天命を待つということ
他のTCGでは基本的には引き以外で運の要素がないからお互いまともな引きをしていればプレイヤーやデッキ含めて総合的に強い方が勝つ
でもヴァイスは引き以外に運要素があってそれが勝敗に直結するから弱いほうが勝つ場合が多々ある
そういったことを含めて麻雀に例えて誘って入るけど、まーヴァイスやる奴はそんなこと言わないでもやるよねって話
あくまで個人的な意見だから異論は認めるしなんか長文ですまん
上位8人くらいが
征竜征竜征竜征竜征竜征竜征竜征竜
↓規制&新弾発売
AFAFAFAFAFAFAFAF
ってなってる遊〇王よりマシだと思うよ
ここヴァイススレなんだけど
afと征竜を同じにしてる時点でお察し
最近0からの回復メタを量産してるってことはシリルの解放が近いってことなのかな?
じゃあヴァイスの話しよう
後衛専門のキリト君に未来はあるのか
キリト君にはお前らの大好きな回復と詰めを併せ持ったカードが来たじゃないか
>>375 あれ戻してもいいだろうな
今じゃ7500で着替え中おいても行きがそれ以上でないし
返しもどうせ割られるライン出し
回復メタ多いからお花畑帰ってきても問題ないよね(震え声)
いやべつにキリトデッキだって全然戦えるほうだよ
むしろ男の中じゃかなりの優遇っぷり
>>379 とあるの夏の時期以降制限されたカードは
ネオスタンならみんな戻ってきて良いんじゃないかと思うぐらいは
最近インフレしてると思う
だからシリルの規制は回復その物じゃなくてプレイヤー側の問題だと何度も(
公認大会位では返してあげても良いかもね
シリルはカードパワーでなく長考による時間稼ぎが容易すぎるから投獄されてる、ってこの話何度出たことやら
>>382 今の環境じゃいくらあれで遅延しても無駄
>>376 欲しいのは0-0のまっとうな後列なのに捻ったのしかくれないという…
アスナは居るから別にいいじゃん!
それは言い過ぎ
リライトとかディスガとかハルヒ宇宙人だってノータッチになる
流石にあのキチガイたちにタメはれるほど艦これは強くない
>>384 キャンセルが存在する限り遅延は出来るでしょ
シリルが強制効果になれば別だけど
1000パンプ考えまーすとかいう害悪
>>388 大丈夫だ、話になってないのはお前だから
いや0から回復メタされたら回復での遅延はムズイんじゃないかな?
パンプのほうは最近また出したからゆるされてるんだろうし
>>377 しかも早出しできるんだぜすごいよな(白目)
>>392 ここで言う遅延って言うのはね、シリルの効果を使うか使わないかを考えるって宣言して暫く時間消費する事だから回復出来るか否かはどうでも良いのよ
それいいだしたらすべての任意効果で遅延が可能になる
シリルの問題はまじめにやってても遅延になることだったとあの環境見てて思った
それ思うと今なら返してもいいんじゃないかと思った
お花畑帰ってくれば魔女シャロの打点上げれて回復できて1石2鳥なんだよなー
実際任意効果の発動のタイミングで長考入る奴沢山居る
1000パンプ考えまーす
回復考えまーす
回復メタ増えてきて試合が高速化してるからシリルも当時ほど遅延能力ないと思うけど実際どうなんだろ
そもそもシリル解除されたところでシャイニングフォースのプールで現環境追いつけるの?
Lv3は優秀だけど
安価抜けてた
397は>395宛な
>>395 理論的にはそうなる
ただ、シリルは両方の効果でそれが出来てかつ悪用してる奴がいたから目をつけられたんだろうね
解除されても環境的には全く問題ないだろうけど、真似して悪用するバカが出てくる可能性もあるからタイミングが難しいんじゃないかな
1000パンプは他のパンプ手段と合わせて誰を上げるか(≒相手のどのキャラ返り討ちにするか)を
考えたくなる気持ちは判らんでも無い。パワー確認もあるし
回復迷うなし
0に移動、オバスペ
1に集中、シナジー、1/17500
2は早出し
3以下略
一応パーツはそれなりにあるけど細かいところに手が届かない感じよね
実際問題自分ターンでも相手ターンでも長考できる効果を持った後列はシリル以外に知らない
環境がもっと加速したらお花畑とかシリルも許されるかもしれんね。休憩は許される未来が見えない
いまならルールも変わったし0からの回復メタも量産してるしいいと思うんだけどな〜・・
もう一度あのカード使いたいな・・
起動封じバラまけばもっと高速化できるけど
つまらんゲームになるな…
一度悪用されるとどれだけ他のシャイニングフォースのプレイヤーの民度が良くても一部のクズの所為で使えなくなるっていうね
名古屋のカードラボ来れば制限完全フリーの非公認大会できるよ(ステマ)
実際シャイニングフォースは充分強いと思うんだが
使う人が少なくて入賞とかできないイメージ
一番マナーの悪いやつに合わせるしかないんだから仕方ないやん
恨むなら武士の目の届く場所でシリル使って遅延したやつを恨め
それはないよ・・
何が厳しいってシリルが消えたことでレストできる後列の候補がかなりきえたこと
>>402 回復だって2コストかかるんだから結構悩む場合だってあるだろ
でも正直出た当初はともかく今の環境だとリリスとかそこまで強くねーよな
むしろ集中と赤の1/0/5500バニラ並べてクリムゾンパレス構えた方が強いまである
よく覚えてないけど遅延した上で大会のコメントのところに書いた(書こうとした?)んじゃなかったっけか
本当ならバカッターとか目じゃないな
それいいだしたらいつぞやの東京大会の決勝卓で堀井の目の前で
15分以上オーバーしてたけどねマドマギ
キリトと屋根下の共通点
・クライマックスフェイズにチェンジ
・回復できる
・詰め能力がある
キリトは壊れカードだな(確信)
当時のまどマギは積め弱いからしゃーない
相手もアイマスでお互い回復耐久タイトルだった記憶があるし
>>416 詰め能力のところ、「CXに頼らない」が抜けてるぞ
屋根下は自分がアタックした分だけ効果を任意で使えて
キリトは3-6限定ということを覗けばそうなるな
>>401 それならないなあ
シリルが許されるのはヴァイスプレイヤーが
モンコレプレイヤーみたいな成人君主になった時だよ。
つまり一生こない。
今から1年後、そこまで発売された全セットに今の響型回復メタが入った頃に
選抜全開放でもすればいいんじゃないかな
超魔王返してくださいお願いします
電柱は役に立たないんです
>>415 その話聞いた時は、まどマギ規制で死ぬなとか思った
まどマギABあたりはいい感じに他タイトル隠れ蓑にして規制回避してきた感じある
まどかは使用者クソ多い割に実績残してなかったしそんなもんじゃね
今更ペルソナ4プレイして悠メインで組もうかと思ったんだけど
ペルソナって普通に使える詰めってシャビリスしかいないの?
ジンに《メガネ》ついてたらなあとしょっちゅう思ってる
素前と貴音はもういいよね
貴音は濫造される回復メタで息してないし
素前は初風で息してないし
初風と同じような能力が他タイトルで出ないことを祈る
普通に雪子じゃね?
そして許されないOFF真
0帯だけは最強候補のアイマス
シャビリスは相手に対応されたら何もできないんだよなぁ…
詰めなら個人的には食べられないカレーセットも強いと思うけど
パワー低めなペルソナとしては相打ち付与ができるのはありがたい
OFF真置いても上から踏まれる今の環境悲しい
OFF真は、うん、まぁ許されなくていいかも(諦念)
でも最近のインフレ具合なら問題ないかも
貴音ってむしろ早出しメタの方がキツくない?
CIP回復できるだけマシって考え?
そういやアイマスはシンデレラガールズもアニメ化なんだよね
追加が捗るな。
OFF真なんてできれば抜きたいくらいなのに、頼らざるを得ない今の環境が辛い
悠メインとなるとだいぶ絞られるなぁ
自称特別捜査隊 悠は詰めという感じでもないし…
>>419 おいおい、ちょっと抜けてるぞ
屋根下は相手をリバースさせる必要あり
キリトは相手の状態が関係ないどころか、ダイレクトやサイドでも使えるって言う違いが(白目)
>>441 残念ながらバトル負けたら再スタンドしません
プリン何とかイリヤってのがfateと組めないの見るにアイマスでも別々になりそう
キリトはバトルに負けたら2パンできないんだよなぁ…
>>442 してくれると嬉しいなー
声つきの子たちだけならちょうど良い枚数なはずだし
モバマス参戦したらレベル3争いが激しそう
劇場版出るし取り敢えずはそれで満足します
いや新キリトはバトルに負けても再スタンドするだろ
>>443 ま、負けても再スタンドはするぞ!
最終的にリバースになるだけで…(小声)
→↑↓と忙しく動くキリト君
悠メインだとチドリか生田目かな、自称悠は対応があれなんでソウルパンプ必須
そういやあと再スタンドするのがいたっけ・・・
シャビだとレベルパンプする主人公か堂島、もしくはタルタロス差してなんとか
カレーは殺しにかかるレベルで盛ろうとしたら握るの大変
艦これは艦種でレベル分けしたけど
モバマスとかどうするんだよ
>>450 結局だめじゃないですかやだー
>>451 そういやそうだったね
アニメからの参戦かゲームからの参戦かによって変わるかな
ブラゲとかソシャゲで大量のキャラから一枚ずつって事じゃね
キャラが多すぎる作品は100種以上のブースターが与えられるって前例のこと?
ハードル上げてやるなよwww何もいえないだろwwww
100種以上の収録数のブースターだった
脱字
デレマスって今、キャラ何人くらいいるんだ?
>>458>>459 あぁ、最大キャラ数が多くても〜って事か
確か今200キャラ越えたか超えないかぐらいだっけ、ちひろとかも数えて
197(-13-4)+1かな
ぷちますとかもカオス行ってるし、Vスパやファイブクロスに参戦でーすとか言われても全く不思議じゃない
艦これとモバマスでは、キャラの数が段違いじゃないか
正直モバマスはヴァイスに来てほしくないなあ
RR+(シンデレラレア)とか見たくないわ
艦これはノーマル、書き下ろし、中破大破とあったからなあ
「初挑戦の200種ブースターです!」なんて言われたらサイフの限界超えるわ
モバマスは取れてもあくまでアニメの版権で入ってくるだけだから
入ったとしてもアニメでスポットあたってるキャラしか出ない普通の100種ブースターになるだろ
アニメで200人も出すわけ無い
キャラ多すぎるとKOFみたいになりそう
まぁ仮に出たとしたら、艦これ以上にカード名がパンパンでアタマがフットーしそうになる
触ってない側からしたらどっちもどっちな感はあるが、艦これはまだ名前に規則性があるからな…
黄赤t緑艦これのLv2をどうしようかずっと悩んでるんだが……
無理にLv2を入れずに隼鷹でソウル上げて矢矧&雪風のアンコールを利用して流したほうがいいかな
それとも58を採用して早出ししたほうがいいかな
流すしかないしTD摩耶2枚入れてるな、ゴーヤのほうがいい気がするけど
>>471 アイマスはやってないと名前覚えるのは厳しいだろなぁ
まぁ、アニメで来るとは思うけどねー
しかし来てくれたらASデレミリで組めるのか、胸熱
ペルソナはシャビがゴチャゴチャ長いテキストやめてリバース時相手クロック送り、なら良かった
条件厳しいんだよなあれ…
そりゃそうだ
弱くするためにゴチャゴチャにした感ばりばりやん
>>472愛宕でぱんぱかぱーんするのはどう?
ストックも増えるし
>>475 過去ブースターのカードで相手のキャラのレベルをいじって条件満たしましょう感
そういえばラビリス以外にCIP回復とクロック送りシナジーを同時に持つ奴っていたっけ?
赤城改とわがまま工場長は違うし
ルチア
>>479 ルチアが回復とシナジークロック送りもってるよ
集さん
集はシナジーじゃないだろ
集はシナジーじゃないだろ
ちゃんと読めよ
い8の早出しって使ってる人いるの?2コスかかるのにチェンジ先は維持しにくいときてるし
まぁ相手の盤面とこっちの手札やストックで変わってくるとは思うけど
伊8はサーチ要因として入れてるけど伊8改は入れるか迷ってるなあ
矢矧を維持して殴るのが一番かなあ。クロックアンコは手札減らないしやっぱ強い
伊8無駄無さすぎワロタww
↓
あれ、ストック足りない…
↓
三隈で良いや←今ここ
三隈と矢萩立てとけば何とかなる感ヤバイ
>>481 サンクス
ルチアの対応はストブだったっけ
ラビリスは手札に対応CXが来やすくてパワーが上がるからあのテキストなのかね
伊8はただのCIPサーチとして採用する人がほとんどだと思うよ
艦これでは貴重なカード
伊8改はレベル2で素出しするもの
伊8改と蒼龍と準鷹が揃えば強いんだけど、大抵後列どっちかが欠ける
矢矧のレスト効果とダブるし思い切って伊8改抜いてみるか
抜いた枠に素出し用の伊58改入れてみる
伊8と伊58は素出しでも一仕事出来るから優秀
>>485 伊8チェンジは相手の早出しやオバスペをさっさと狩りたい時にしてる
後列2レスト3回目アタックで11500出すの楽しいです
2レベなんて返しやられるの最早当たり前です
そういえば潜水艦組では8だけ「カードがいた枠」でなく「好きな枠」に出せるけど
この違いを上手く使う方法って何か無いかね?
五十鈴はクロアン利用して複数をストック使わず出すってのが一応あったけど
>>428>>434>>453 亀レスだけどありがとう
言われた中ではチドリが一番使いやすそうかな…
シャビリス使おうとしたら特定カード複数揃えなきゃならないみたいだからやめとく
悠&イザナギ使いたいからあんまイベント枠ないしね
つか生田目の効果って使えるの?7コスも溜まるのか
>>493 強いて言うなら、返しでやられることがわかってる熊野の上に圧殺して出すとかかなー
8からのチェンジはおまけぐらいに考えてる
>>493 自ターンチャンプで改後列に出して次のターン確実に殴るくらいじゃない?
後は同じく控え室に〜っていうタイプの上に乗せて誘発させるとかか
これはチャンプすればいい話だけど、まぁ極々稀に落ちたいけどチャンプはダメ、って限定状況もないわけじゃないし
マーカー系とか
熊野メインアタッカーに組んでて思ったが、0コス除去に耐性なさすぎてやばい
どうすればいいのか・・・
>>499 そりゃもう、1コスアタッカー入れるだけじゃね?
サブアタッカーとして
0コス焼きに耐性つける手段なんてないんだし
>>500 最初は夕張入れてたんだけど、使いこなせないと感じたから抜いたんだよね…
>>501 夕張が色々できるのは確かだが、サブとしての保険なんだから別にバニラでいいんじゃないか?
まぁ、バニラ入れるなら長良だろうけど
後は場持ちさせたいなら矢矧とか
>>502 矢矧と熊野でクロアン被るの嫌だったから敬遠してたんだが、熊野矢矧もありなのだろうか?
矢矧採用したら、熊野いらなくね?ってなりそうなのもある
>>503 だからサブで、っていってるやん
熊3:矢2とか熊4:矢1とかで差をつければいい話
クロアンかぶるのがいやなら普通に長良投入する
それも嫌だって言うならもう逆転の発想で熊野全抜き矢矧投入で1/0を羽黒とかにしちゃう
これ以上はもう、実際動かしてみて自分に合う選択肢を見つけろとしか言えん
>>479 マリが回復でCXシナジーでクロック送りだな
>>494 4コストスタートで殴ればいいから貯まったらワンチャン程度、所詮ピンだろうし
ストブはキツネがいるんだが悠&イザナギ早だしするなら入らないかもね
回復メタ考えるとイザナギ早だしも生きてくるかなー
俺のジュネスが息してない
ペルソナってカードプール広いし追加でそれなりにいいカードもらってるけどイマイチ全体的に何か足りないよな……
後列除去だったり回復メタだったり回収メタだったりでついでのようにメタくらうし
>>506 早出しすると今度は瑞鳳とか美夏が飛んでくるのがな…
DCとかはともかく、艦これは回復早出しメタ両方存在するし
>>508 思い出したが、アンタッチャブル付与の菜々子がいるな
あれ、中々な気がしてきた
ペルソナは女装男装が更にいきいきし始めた気がする
引いて殴るゲーム(震え
スレ見てて思うんだけど回復メタを持ってるタイトルなんてごく少数なんだし
それだけのために回復を抜くのって愚策だと思うんだよね
必ずしも回復メタを入れたデッキで相手が来るとは限らないんだし
そんなに回復メタに神経をとがらせる必要はないんじゃないの?
>>510 別に抜くって言っても全部抜いてるわけじゃないぞ?分かってるとは思うが
今まで回復を持ってる、って理由だけで採用してたとか、回復8とか多く積んでた分を減らすってだけで
ほぼバニラ回復のを減らさないとってことじゃん?
回復と詰めが1つのカードになってたら回復減らす必要ないから良いよな
>>349 マジでか、情報サンクス
どこにも出てないから
無いのかと思った
ちょっと買ってくるか
そういうカードを持たないタイトルは詰め方向にシフトしないと死ぬんだよな
元々カリスマは鬼辛かったのに、それが一気に3タイトル増えるとか回復主軸は死に体だよ
やっぱり今はまどか環境だなあ
大会どこ行っても必ず上位卓にまどかいる
なにがどうやっぱりなのかこのスレ見返しても分からん
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 10:32:25.78 ID:NgHaxvwo0
フラゲしたらクレしんカード載ってた
心がエリート しんのすけ
緑 1/1 2000
家族か幼稚園にソウルx1000パンプ
ケツでか みさえ
赤 2/1 7500
自分アタックフェイズの最初に2コストで正面のキャラを後列空き場所へ移動
野原ひろし
黄 3/2 10000
アタック時黄色CXが置かれてたら3コストで前列全員にショット付与
弱くは無いけど強くもない>まどか
キャンセル強い時は勝てる、そんな印象
まぁキャンセルつよけりゃどんなタイトルも勝てるが
ひろし強そう
ひろし重いけど強いな
野原ひろし3枚並べて1×3ダメージとかやってみたい
>>517 >>516はまどほむでも使ってんじゃね?
あれならアルテまぐらいしか回復引っかからないし
ヒロシ3面と効果3回で15コストか
合計18点とはいえちょっと現実的じゃないな
普通にさやかの願いつかってんじゃね?
ソウル×1000パンプってトリガーでソウル上昇したらパワーも上がるのか?
特徴限定とはいえ、全ての応援の上位互換じゃないか
こんなあからさまな調整版作るってL3になった浮遊霊はよっぽどヤバイのか
そりゃ浮遊霊はヤバいっしょ
特徴1000パンプの上位互換とかほんとかよこれw
ソウル0なんて早々ならんし
応援じゃなくてアタック時どれか1人に、じゃねーの?
>>524 いやいや、ショットなんだから合計18点っていう計算はおかしくね?
しんのすけでもかなり強いと思うのにやっぱもぐもぐってアホだわ
みんなあんまり興味無いだろうけど
新シリーズのFTのスポンサーにブシが付いてるってことは追加はほぼ確定なのか
流石にほぼ確定は言い過ぎ
>>534 スポンサーについてる≠追加だからなー
少し前ならまだしも、今は武士がスポンサーについてないアニメのほうが少ないし
スポンサーにブシが居て参戦しなかった作品なんて掃いて捨てるほど見てきた
FTって追加されるとしたら何がほしいんだ?
1帯でパワー出せるチェンジとかか
>>538 けどブシがスポンサーのアニメって大概ヴァイスかそれ以外のブシTCGになってね?
FTとか今でも十分やれるのに使ってるやつがいなさすぎるからボツ。最近でもカナンやら
らきすたミクも大会では一応見たけどFTなんて一年くらい大会で見てねぇ
刀語という話題にすらないタイトルェ・・・・
ウチの近辺ではらきすたはそれなりに居るなぁ。
PR手に入れた人くらいしか大会では出してこないが。
多いのはDC。だが最近は皆、艦コレだわ。
らき☆すたオタク軸は一線級になったろ、普通に強いわ
今年のカムバックは何になるのかねぇ
スバティア強化したいんでなのはSTSください
なのフェイはやてとかいらんのですよSTSオンリーキャラ欲しいんですよ
…イノセント参戦でもいいのよ?
>>540 いや、単純に割合で見たらなってない方が多いが…
例えば直近の例で言えば、2014年1月放送中のアニメで武士スポンサータイトルは13あるけど(再放送・VG・BF除いて)
その中で武士TCGになってるのはクレしん・ニセコイ・キルラ・妹ちょだけだぜ
ただ、去年の1月で見るとスポンサーになったアニメの約半数がカード化してて、その更に前年はほとんどがカード化してる
その辺りを見ると続編が決まったり、アニメで人気が上がったタイトルをどこかに参戦させやすい、っていう方針は良く分かるな
>>539 全体的にレベル0のアタッカーが少ないとか
竜軸の場合レベル3がカス揃いとか
バーン寄越せとまでは言わないけど最低限そこカバーしないと今の環境ではキツい
物語シリーズセカンドシーズンは時間の問題だろうけど
FTはどうなんだろ本当に見切り付けたなら2期でスポンサーになんて付かないだろうけど
っていうか追加が出ても竜持ちの色がバラバラで残念追加になるのが目に見えてるような
>>546 後でブシゲーに入るのも何作かあるんじゃね?
金だけ出して商品展開無しとか金の無駄にもほどがあるし
>>548 …別に商品展開しなくても収益はあるんやで?
というか、モノによっては展開すればするほど赤字になるパターンもあるし、それで無理矢理出すほうが金ドブだし
ソウル×1000とか普通にレベル応援の上位じゃん
さすがに自ターンだけとか×500とかの間違いな気がしてならない
なぜ疑うことをしないのか
そもそも画像もなしだと信じないわ
>>550 やりこみ大将に+50000オーバーの応援かよ 夢の10万超えあるで
…明らかにおかしい
スタンだと亜美真美海未に混ぜるだけで簡単に盤面崩しか
…どう見ても壊れカードだな
ソウルでパンプ値変わる効果は別に新しくないけどな
>>551 月刊ブシロードの発売が近いってのと、クレしんの情報があるって告知されてるのと、カード的にまぁあってもおかしくないかなレベルな事かな
>>552 家族か幼稚園の特徴付与したらな
緑のLv3もシナジーでクロック送りでクレしん強そうだな
フェアリーテイルは赤か黄色に優秀な早だしできるレベル3が来ればそれだけで十分強くなりそう
レベル3グレイの為だけに青入れるのは辛すぎる
流石どころか目に見えてぶっ壊れなんだし、フラゲ誌に載ってたことは信じるけど、記述に勘違いがあるだろ
画像がないものを鵜呑みにしてはいけないといつになったら学習するのか
>>558 ヴァイススレに関しては、オリカのデマ情報より真実の確率のほうが俄然上なんだが
フラゲでこんな能力あったぜ→デマ乙ww→疑ってスンマセンでしたーっ! って流れがシャナの頃からずっとあるイメージ
俺が覚えてる限りだと、ぼくのかんがえたさいきょうの〜とか除いて最後にカードデマ発言があったのってアルトのLv3が回復とバーン持ってるってやつじゃね
シンフォギアGのクリスレベル3のデマがあったけど、
あれはぼくのかんがえたさいきょうの〜 にあたるかな
直近で言えば初風のテキスト初出の時は酷かったな
疑り深すぎだろ、嘘付くメリットがない
他TCGだと恐ろしいクオリティの釣りとかちょくちょくあるからねぇ
こういう情報出て素直に信用してもほとんど間違ってないのはヴァイススレくらいのもん
>>560 あー、そういえばクリスのときもあったか
ぼくのかんがえたさいきょうの〜は、オリカだけど〜みたいなデマじゃなくてちゃんとオリカだって言ってたって意味ね
>>561 初風はさすがに実物見るまで信じられなかったな…今でもアレで査定0はちょっとインチキくさいと思ってるがw
武蔵とか初風とかみた後だから多少壊れてるのが出ても驚かない
クリスちゃんは現物よりぼくがかんがえたの方が良かった……
クレしんは多少壊れでもないと誰も買わないからじゃね?友人から買ったら負けとか言わたし
カード判明した、とかいってオリカ妄想垂れ流すのなら毎度見かけるな
それにとりあえずレスするのがわたしですq
フラゲしてカードの情報流すのなら画像も一緒に流して欲しいな
画像に関しては本来完全にアウトだからな
内容文字抜きもグレー・・・てかアウトだし
黒もグレーも逮捕されなきゃいいんだよ
日本に生まれてその考えはダメやろ……
黒もグレーもなるべく無くすべきだと思うぞ
まぁフラゲ情報にwktkしてる私も割と同罪な気はするけど
いやそこまで壊れでもない気がする
だっていま11の人権ないですし
1→2のチェンジに強いのあるなら別だけど
フラゲ確認した。
文字小さいから見にくいけどしんのすけは永続で常時ソウルx1000で間違いないと思う。
木山の上位互換。
ただ、ひろしはこれ多分全員に艦コレのショットのやつと同じだと思う。
テキストの長さが浮遊霊より長すぎる。
なのは2ndのときパンフの写メ貼ったことあるけどあれもアウトだよなー
1/1で単体で全体に+1000とか
応援比例応援とはなんだったのか
>>576 応援比例応援は前列に出せばレベル応援の上位互換だし、しんちゃんは特徴指定あるし…(震え声)
応援比例応援は、他についてる能力が優秀なら十分採用圏内なんだろうけどなぁ…
多少おかしくても許される魔法の言葉
マイナー特徴だから^^
メジャー・マイナー特徴の査定の違いってまだあるの?
>>579 査定値の差はマイナーのほうはあんまりないけど、音楽とかメジャー査定は少し査定重かったな
あと武器とか音楽とか、メジャーな特徴には無難な互換効果しか出てないイメージ
セッション小恋と長良とか?
メジャー特徴とマイナー特徴の違いは特徴パンプ・特徴サーチの-査定と特徴○枚以上で自身パンプの条件枚数くらいしか思いつかないな
あ…ありのまま今日起こった事を話すぜ!
「おれは武蔵にトリガーでショットが乗った三点をキャンセルしたと思ったら五点通された」
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…バーンだとかクロック飛ばしだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>580-
>>583 まだあんのね…
もうスタンが廃れた以上分ける必要ないと思うんだけどなぁ
>>583 ああショットトリガーからのレベル3落としか。ちょっと考えちゃったじゃん
長門+本CXじゃなくて大和+炎CXを選択する数少ないメリットの一つが
武蔵に炎トリガー乗せられる浪漫砲だから許してあげてよ
最近リライト発売ぶりにまた始めたんだけど今って何が強いです?
リライト、DC、とある、ラブライブ辺り
艦これは使ってる人による
一番楽に勝てるのは艦これ
DCはとあるの夏頃に強弱で言われてたBトップ(orAボトム)って位置をキープしてもらいたいなぁ…なんとなくだけど
>>584 スタンが廃れたからこそ必要なんだ
マイナー特徴指定だとネオスタンでも対象制限が辛いからな
マイナーに強応援付けたら付けたでアッシュさんが喜ぶだけだがな
KOFとかアッシュ出す頃には勝負着いてる感
初風の時はすごかったな
俺も信じてなくて、もしかしからマイナス1か2を3と読み間違えたり打ち間違えたりしたとではと画像を見るまで思ってた
艦これ初風島風金剛型に落ち着いたわ
かなり安定してる
初風と扉の同居ってどうなんだよ
>>597 基本回収しないで割り切って、特定の状況のみ回収
例えばLv0だとか、1-5止めが出来る状況とか
Lv2後半からLv3ぐらいになったらキリいいところで潰して後列切り替えて回収できるようにする
艦これ、赤が榛名4枚だけで回るかなあ
相討ちとか自然に入るんだから入れようよ
>>598 自分が見た感じもこれが一番多いかな。扉4島風対応4 もしくは島風非採用の扉8も見た。
伊8非採用で本4ゲート4の鈴谷早出し型でまわしてたら事故りすぎて泣いた…
艦これのLv0、緑が優秀過ぎて辛い
Lv1以降使わない色なのに
艦これ使いの方に聞きたいんだけどphantomと戦った感触ってどう?
安定して勝てる?
>>604 黄色型使ってるからツヴァイ一面は踏めるけど二面は無理
結構辛い
榛名武蔵型の初風響採用って人は俺だけじゃないはず
>>606 よう。当然島風隼鷹もだよな
響使いたかったら自然と武蔵榛名になってじゃあ初風→島風→隼鷹までが決まってしまう
>>606 俺だけじゃないどころか初風採用型ならそれが一番多数派じゃねーの
榛名武蔵型初風響採用です
ファントム相手は事故った時はきついけど普通の動き出来ればそんなに
Lv1から2面は10000出力出来るからマーカー乗ってても1枚くらいなら問題無い
>>607 武蔵榛名の島風8矢矧ヴェールヌイの準鷹8改瑞鳳だわ
準鷹使うと癖になる
俺も全く同じ構築だわ、CXの片割れ何にしてるの?
>>602 同じく伊8無し荒潮間宮でCX落とすようにしてるけどほんとこれ
CX連発で盤面もソウルも勝てるけど自分の圧縮悪いからから一周目で相手に圧縮成功されると酷いことになる
Lv1の色割れるしはっちゃんチェンジ後が普通に強いから単体で採用するの戸惑うんだよね
>>611 一番安定するのは風。一応瑞鶴1枚と8改があるからシナジーできなくもないけど、狙って打ったことはない
8多めにして宝でもいいかもしれないね
最初宝にしてたけどやっぱり風がいいよな、三隈鈴谷とかバウンスできると気持ちよすぎるわ
CMで知ったんだけど咲も劣等生も他ゲーにとられちまったんだな
てか今季アニメでヴァイス決定してるのってあるの?
ダイミダラーでも来るんじゃないですかね(適当)
決定はなかった気がする
ラブライブはどうせ出るだろうけど
艦これはラブライブが天敵な気がしてる。圧縮成功率尋常じゃないし風効かないし扉に頼りきってないし
ラブライブ=風邪が効かない
馬鹿=風を引かない
ラブライブ≒馬鹿
ってこと?
リトバスリフレイン早くこないかな
ラブライブは馬鹿なことすると風邪引くって教えてくれるアニメなんだよなぁ
それで仲間に迷惑をかけるということも教えてくれる
ラブライブ追加あるだろうけど正直もう欲しいカードあまりないよな
現状でも十分強いし
なのは作ってみたいんだけど、どんな型が主流な感じ?
ラブライブ、次のブースターは回復と詰めどっちの能力でもいいからまともに使える穂乃果のレベル3が来るといいな…
>>623 強いて言うなら、スクフェスみたいに別キャラで互換効果とかが欲しいよな
逆にあんまり今以上の強カードとかはそこまで…今でも十分だし
強いからって理由で興味ないプレイヤーに使われて、制限カード発生とか悲しいしな
ラブライブ欲しいのは強いて言うなら赤の比重重くできるような有用な赤カードくらい?
Lv0アタッカーもちょっと補強したいか
キャラクター的には9人中で明らかに冷遇されてる凛の強化とかもあるな
>>624 1は相討ちと加速なのはで流して、2ではやてドッキング
なお、扉メタの存在により風何かに変えるプレイヤーが多くなり逆風どころか突風の模様
>>624 少し前の大会の入賞レシピが
>>629の型だからそれが主流だと思うけど回復メタが台頭するであろうこれからの環境には個人的に雷光フェイト軸を推す
回復メタって採用したはいいけど結局自分の首絞めてるプレイヤーが多い気がする
ゴメン回復じゃない。扉メタだ
初風採用するなら、島風とか扉以外の手札調整手段入れるだろ
結局艦これのサーチくらいだと結構引きに依存する面も大きいからなぁ
>>635 1コス1ディスサーチがLv0にないのは意外とでかいよな
初風で自分の首を絞めてるプレイヤーは、例外なく自分の初風の切り時を誤ってずるずると最後の盤面まで残してるイメージ
>>624 なのはヴィータフェイトシグナムはやてアインスザフィーラシャマルが入るデッキかな
Lv1から強い盤面作るにはサーチの方が向いてるから初風で首締めてると感じたことは無いなぁ
回収したいシーンがそんなに来ない
その島風が初風型のウィークポイントだから
そこだけは確実に大破させる
あれを3・4回やられたらだいぶ厳しい
パワー高いとこ矢矧に任せて助太刀圏外のとこ殴りに行くだろ、どじっこ入れてれば1上がるまでにはそれくらい準備できる
でも今の環境、初風込みの島風程度なら足柄圏外から踏めるタイトルだらけだから艦これ側も連発出来たらラッキー程度にしか思ってないよ
つまり、島風を足柄毎踏めないタイトルは?・・・
>>618 ラブライブもだけど、とあるもでしょ
あとはガイア、ファントム辺りもそうか
先上がり島風でも移動で逃げられる(ライブ・とある)
ドジっ娘が一方通行で飛ばされる(とある)
1帯の並びやすい高パワー(ライブ・とある・ファントム)
飛天及びデスコによる後列除去(ガイア)
容易に手札増やす手段が扉以外にある(ガイア・とある・ライブ・ファントム)
扉以外が入りやすい(ガイア・とある・ライブ・ファントム)
ラブライブの移動って入るのか?
とあるって扉以外に容易にハンド増やす手段あったっけか
>>647 ああ、なんか忘れてた
でもあれもぐもぐ揃ったらよっぽどじゃないと使わなくないか。ハンドを増やすんじゃなく整える手段ってカウントしてた
とあるは初風さえ置ければ相手のハンド整えにくいし(滝壺はそうそう連発できないし)回復もさせないし圧縮も強いわけでもないし、むしろ上位タイトルじゃ楽な方
ディスガはlv1のパワーラインそんな高くないからアド奪われすぎずまあ戦える
ファントムはツヴァイをちゃんと踏めればいける。初風響型だと風が入りやすいから致命傷でもない
ラブライブは……どうすりゃいいのか本当にわからない
そもそも初風と響と瑞鳳でどんな相手にも基本クソゲーに出来るんだがな艦これ
>>645 入れてる人もいないではないが、主流ではないって感じかな
どうでもいいけど、似非フラゲに釣られたやついないよな?クレしんの情報は少し載ってるけどあんなカードないからな
というかSAO2のカード載ってるのに言ってない時点であからさまにデマ
そもそもクレしんのレベル3の傾向みるに
ひろしにレベル3が宛がわれてる事に違和感感じろよ
アッシュに特徴家族が付くと思ったらちょっと泣けてきた
>>652>>653 正直どっちでもいいわ…
発売日直前とかでもないからそれ聞いて予約どうこうするやつもいないだろうし
フラゲ情報は真偽がどうであれ書くやつも証拠もなしに鵜呑みにするやつもアホ
そもそも何をそんなに知り急いでんの?
土日に話題の種があればなんでもいいです
囚われのアスナが居ればぱわー+2000とか微妙じゃね・・・?
と思ったら囚われとは別ネームか・・・・早とちりだった
このアスナが後列ならまあまあいいカードじゃね?英語版のカードリスト知らんけど
あとは対応cxが本なら良、2000/1で及第点ってところか
わりといいかんじかな?
でも鳥かごのアスナとCX次第か
>>661 ___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
なんだ、他にもちゃんと月ブシ持ってるやついるのか。じゃあそいつに任せよう
対応CX次第ではあるが、十分なレベル
ただ既にリーファの存在がでかい
クレシンの緑のレベ3で舞台に置かれた時家族か幼稚園一枚サーチと
CXシナジーでリバース時クロック送りのも月ブシに乗ってたやつだっけ?
ネーム指定ってやたらパワー査定キツいから辛いよなあ
「アスナ」指定ならともかく指定カードなければってのはキツそうだわ
艦これの構築練りたくて、ブログ見て回ってたんだが、隼鷹の採用率すごいな
あと黄無しの構築がなかったというか、武蔵使ってた
そして、金剛使ってる人は少なかった
なんでだ…
例え強くてもトラハル互換でしかない金剛より、
艦これ特有の隼鷹や武蔵や初風を使いたくなるのが人の業
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 03:24:56.46 ID:ZC77h4Fh0
そろそろ金剛と武蔵/榛名の価格が逆転しそうな感じ
金剛は回した時2回収のおかげで、構築の幅がすごく広がる
金剛で曙と榛名回収して、チェンジからの回復
次ターン榛名投げる、みたいに次に繋げれるから強いと思うんだけどなあ
初風が多すぎてアタック時回収カード使うとゲームにならないのが使われない一番の原因かと
強いは強いけど4積むようなカードじゃないんだよな
相打ちとか全体パンプの都合で色発生させやすいからt赤で2枚ぐらい入ってる人は大会でかなり見た
>>658 うわぁこのイラストは幻影ですね
なんだこれは・・・たまげたなぁ
金剛は初風がいる以上、扉は採用できないし最後に殴って回収するために2枚だけ入れてる
改二のスペースはない
>>658 凄いストブ臭を感じる
>>670 Lv3キャラ早出しがヘボいから普通にやるとソウル負けするのと
チャンプアタッカーをそこそこの打撃力で特攻させられるのが大きい
あと武蔵の詰め補助
武蔵の適当に投げとけばなんとかなる感がヤバい
レベル3なんて出せるようになったら適当に出すものじゃん
適当に投げるのは武蔵に限った話じゃない
>>680 なんとかなるのあたりを汲み取って欲しい
金曜の奴みてなかったけどキリトくっそワロタ
回復出来る分だけマシといいたいがメタメタ横行中の艦これの後じゃな
踏み倒し…安くなったなあ
これは緑単なら採用だと思うわ
クレしんは面白いカード多いなぁ。
まぁ、つかわんけど。
リーファちゃんは能力より谷間に目が行くw
カンタムのキャプ汚いなあ・・・
隼鷹は書いてることおかしいわ。あれのせいで艦これはソウル減までメタってる
もしかしてこれから先、Lv0の朝礼小鳥互換のサーチ系統は出ないんじゃ……
SAOもうちょいがんばれ
イラストはいい
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:39:40.57 ID:62zCU2jD0
アタックできないlv0の存在価値は…
この0/0 5500
なんかメリットあんの?
lv1-クロック0の時に色無視が出来るかも知れないところ
ぶっちゃけ1L枠だから中の人が上條さん打と思って使うww
緑黄の手札温存イベとしてはソコソコかサーチもついてないと苦しいけど
後列引けないかつ、手札溢れたとき後ろに置いておくとか
パワーは高いのにサイドで素通りされLv0相打ちに除去される
……あれ、どこかで見覚えが
タッチでの色発生要因としてはそれなり
色無視できるのが一番大きいな
0相打ちとか除去の対象になってしまうが
みんドル互換がいれば使えるかもね。
色無視できるっつってもこれ使うってことは結局黄色のカンタムも使うだろうからあまりうま味はないな
>>699 いや、色無視っていってるのは0-6とかで2色発生してる時、別色出しても出せるとか、発生してない時でも出せるって意味だからな?
黄色をデッキに入れないでも出せるって意味じゃない
>>649 ラブライブは1帯をクラマ込8000、返し8500のライン
2帯は行9500、返しは適当なアンコールで場を持たせてやればラブライブ側が辛い辛い言いながら勝手に死んでいくだろ
そのライン作れない構築なら知らん
このカンタムとアクション仮面って、ヘンダーランドのシーンから?
カンタムまじでキャプ汚すぎ。
さすがに商品にしていいレベルじゃねぇw
ニセコイのTD2つ買った初心者だけどどういう風に弄ったら良いか分からない
ちなやってるTCGはMTGとDM
>>701 返し8500のラインとか作れるタイトルがどんだけあるねんハゲ
プロレスに金かけるくらいなら描き下ろしイラストくらいくれ
バディファイトとかいらないから描き下ろしイラストくれ
>>701 というか、それができたらラブライブに限らず8割方のタイトルが辛いとおもうんですが
1レベルの盤面をそんな都合良く揃えられるの前提なのが悪い。前面全てレベル1で
埋まる事を当たり前のように考えてやがる(とあるは除く)
>>704 三角関係?小咲を増やすくらいかな……
ついでにほぼ上位互換なのでマリーを三角関係?千棘と入れ替え
ナツイロ持ってるなら500応援と入れ替える
首を傾げる小咲も一枚増やしていいかも
で、増えた分約束のペンダント減らす、くらい
サーチ充実してるタイトルに初風が出てたら大変なことになっただろうなあ
デビサバに初風いたらすごかったろうな
久々にヴァイスやったけど艦これ強過ぎないですかね…
ラブライブなんて1からコスト使って1000応援とか1500応援とかで9000ライン作ってやればいい
1→2チェンジもパワー出るカードなら超有効
そういうときに限って青春が聞こえるんだよなあ
>>705 早出しでいいならアイマスが絵理のCXシナジーによるサーチ登場で10000+後列分作れる
早出しに手札もストックも使わないから3枚並べることも簡単
もしかしてここで言われてるFateってステンノ&エウリュアレ採用ライダー型なのか
周りで使われてるのマスターアンコールしかないからそっちかと思ってた
>>718 マスタアンコール型使ってるがカレイドルビーから水着の凜になって助太刀ライダー使って受けつつ攻めてるなあ
セイバー型ってどうなんだろうね、CXエクスカリバーがzero版だとストック追加効果だから前列ストック送りしやすいと思うんだが
6500綺礼とチェンジ元綺礼2面出せば8500出ますし…
1→2チェンジがあるタイトルなら返しでも大体8500ラインは出せるはず
そうでなくても1/1/7000に応援助太刀考慮すれば十分超えられる…どちらにしろ3面はきついが
どちらもないタイトルはごめんね
Fate使ってるけど
マスターデッキとライダーデッキの2つがメインかな
行きに9000を2面はどうにかなるけど返しは1面が8000あるかないかのデッキだからどうしよう…
リーファは今回もイラストと性能が釣り合わない感じなのか(困惑)
レストオオイネン
>>703 解像度480iの頃の作品だからなぁ…
色で出展作品を縛っているならやむなし
行きがCX込み8000って足りなくね?
1/0/6500の絵里と音楽+500の海未か適当な応援で1500圏内だしL0花陽の効果乗るとさらに厳しい
返しの8500も助太刀封じことりにL1海未L0花陽1000/1で踏める
そしてL2からはL3真姫が立ってさらにラインが上がる
>>701は想定ラインとしては低くないか
ついでに2週目で高圧縮できるラブライブはL1海未集中でサーチが効くから手札も維持しやすいしアンコールで維持しても先にこっちがリソース尽きる
普段相手にしてるのが青黄t赤だから大抵これやられるんだが他の型だと違うのか?
今日のリーファ胸でかすぎだろこれ
ここまで胸強調してる構図のカードはヴァイスといえど珍しい
SAO何気に後列も激戦区になっていくな・・・
このリーファって普通に特徴に対してアンコール付与とかじゃダメだったのか
どうせならレストして戻す付与がよかったな
マーカーキリトの補助的な意味で
谷間は見えんが3lvイオも大概やばい
>>726 ラブライブ使ってる側からすればえりちなんかに助太刀切りたくないよ
見た目超えられてたら諦めるのがほとんど
真姫ちゃん早出しも早出しするより1-6リフ狙う方が強いからそんなに出てこない
いたキス、風呂上がり朱音、どきどき☆宣戦布告が築く
乳の要塞を崩せるタイトルはそうそう無いと思う
乳袋はちょっと
>>733 いい勝負が出来そうなのはゼロ魔かな?エロさは負けてるだろうけど乳なら負けてない筈(主にテファ)
今日のカンタムロボイラストはあれだが効果いいな
行きで8500だせるのはいいと思う
夢見るセカイもぶりぶりざえもん入れなくても十分採用の余地はある
>733
バニーガールのシエスタ「は?」
フルネティファニア「は?」
ティファニア&アンリエッタ「は?」
今日は、ヴァイスシュヴァルツ ブースターパック
「クレヨンしんちゃん」のカードからご紹介!
--------------------
CS/S28-042 C CH「桜 ミミ子」
緑/レベル:1/コスト:0/トリガー:なし
パワー:4500 ソウル:1 《助手》《科学》
ジャンケンマーク:チョキ
--------------------
【自】[(3) あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]
バトル中のこのカードが
【リバース】した時、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の
控え室の「アクション仮面」を1枚選び、
舞台のキャラのいない枠に
【レスト】して置き、このカードを
そのカードの下にマーカーとして裏向きに置く。
--------------------
ステキ!アクション仮面!!
--------------------
「助けて!アクション仮面〜!!」との
ミミ子くんの叫びに
こたえてアクション仮面が助けに来る
あの名シーンを再現した連動カード!
今日のカードで公開中の「アクション仮面」は
レベル2、パワー8500で、下のマーカー1枚につき
パワーが+2000される強力カード!
ミミ子くんの能力を駆使して序盤に展開できれば
ゲームを有利に進めていけるので、ぜひ一緒に使って欲しい!
■『クレヨンしんちゃん』PRカード情報
4月10日(木)発売の
「アクション仮面」2巻 初回限定特典として
西脇だっと先生描き下ろしのPRカード
「封印された拳 アクション仮面」が封入されているゾ!
ぜひゲットしてデッキに入れよう!
>>738 …アクション仮面、間に合ってないじゃないか!
コストに叫び声が無い、やり直し
バウンス怖いのは仕方ないとしても特徴がなぁ…
かなり強そうなんだが
>>738 ってことは、あのかっこいいアクション仮面のカードがヴァイスで使えるわけか…
ますますカンタムの酷さが……
カ、カンタムは家族で殺し合う重いストーリーがあるから……
テッカマンブレードのパクリとか言うなよ
尼にアクション仮面PRの画像あるんだけど小さすぎて読めねぇ、解読班はよ
これ1/0/6000サイドできないとかだと普通に採用圏内なんだけど。テキスト短いからただのデメ持ちオバスペだろうし
レベル1版ぶりぶりざえもんの可能性も
いやPRだとサイドじゃなくて恐らくダイレクトアタック不可じゃないかな
フロントアタック不可じゃね
漫画のあらすじに拳を封印とか書いてあるし
それはポンコツやな
サイド不可とダイレクト不可が同じ査定なのも割と納得いかないけど、フロントアタック不可も同じ+500になるのか…?
既存のカードで常時フロント不可の永続効果があるのはサポート役まなみだけみたいだが
6500でいいよなさすがに
↓で強制クロックのさやかが6500なんだからそれくらいあっていい
ダイレクト不可はレベル0と1で査定違うな
1/1陽介と0/0小恋比べるとわかる
>>751 フロント不可が濃厚だろうなあ
打点に期待できないし、壁としても使いづらいから結局は舞台上に残るお荷物になりそう
>>753 フロント不可は+1000
まなみさんのネーム500パンプとネーム指定アンコールA付与で−3000だったはず
アタック不可は条件付きでも+2500を確認済み(つまり、フロント不可+サイド不可+ダイレクト不可の合計ではない)だから、その気になればアタック不可のレベル1版イゴールとかも可能
フロント不可って1/0なら7500くらい貰わないと割に合わないよね
8000くらいでようやく使用を検討するレベル
インデックスで似たようなカードなかったっけ?
レベル0に4000でフロントできないのはある
凄い使いにくい
とあるにおける
浴衣の初春
最強の能力者 一方通行
水着のインデックス
とかいう三角関係すごい好き
>>726 ラブライブのパワーラインは通常7500でCX打って8500が普通だと思うが
過去スレチラ見してきたが、ちょっと比叡さんの扱い酷くないすかねぇ…
何とかして活かそうとすると、ストック貯めまくりからの武蔵榛名日向当たりを手札出しの繰り返しか?
武蔵三枚だしたらだいたいゲームエンドなんで無理してヒエーするまでもないですね
BD特典のPRって高くなるのが付き物だけど、ナツイロ千棘も高いなぁ…
>>766 うん、ヒエー入れる意味ないよね
何とか活かせないものか…
すごい久々にクロック絆見たな
SAO微妙だな
SAOイラスト良いのに能力が微妙
きっとアスナに強いのでるから(震え声
Lv3で2000+1撃っても遅いんだよねぇ
ダイレクト通せるだけマシか
ひまわりはかなりウザくなりそう
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 11:17:07.51 ID:AQOZHskp0
SAOの先行微妙なの多すぎ
本対応ならいいかも思ったけど2001じゃカスだわ
>>775 本でも弱いような。
CX引けないと2引1捨バニラだし。
門が理想じゃない?
>>776 それを言っちゃったらCX対応能力持ちのほぼ全てじゃないか…
イリヤみたいに何が何でも撃ちたいシナジーじゃないから
門だとデメリットの方が目立つのでは?(今のところ)安く手札捨てる手段も無いし
Lv2帯から撃てるなら門がいいと思う
>>778 門のcx回収は任意だからデメリットととは違うと思うけど
まあ回収しないなら風でいいからな
アスナのお陰で大抵黄色入るし
>>779 不発する・スルーせざるをえない時間帯が長いのがどうもな…
SAOェ…
おい、まだ今のデッキが一枚も変わらないんだがどういうことだってばよ
これでLv3アスナだけ強かったら完全に偽物語コースですね…
レベル3リーファが一応回復持ってCXシナジーでサーチできるから大丈夫(震え声
しんちゃんのレアレベル3の内一枚何か貰えるだけでいいのに恐らく何一つ届かないレベル
一応、シリカ軸は強化確定されてるから…(震え声)
武蔵を最大限に活かすのに何か良いサポートカードないかな?
隼鷹でいいんじゃないの
武蔵並べます。殴ります。終わり
武蔵3隼鷹2並べてCX打って5点スタート
>>789 活かそうにも、単体ですでに完成されちゃってるからな
何か足そうにも、メロンに生ハムを載せるが如し
うーん、艦これの中でだと完結しちゃってるか
スタンだと何かないかな?
艦これの中じゃなく武蔵で完結してる
武蔵にアタック時相手に1ダメージ(1じゃなくてもいいけど)を与える能力を付与するカードがあればいいけどないと思うし
トップ操作して意図的にショットを噛む
ホラーは苦手撃たれないようにイベント封じとあわせる
>>794 浮遊霊でロマン追求
紫炎と緑炎で武蔵ループ
魔眼キュベレイで確定ダメ→不確定ゾーンから武蔵アタック
色々やれるけど隼鷹と組んで殴るのが普通に強い気がする…
小川等の2枚以上仕込めるのと組み合わせるとちょっと強い
まぁ小川は使えないんだけど
よし、アッシュの出番か
スピリチュアルトップチェックもあるか
長門の時も思ったけど、ヴァイスは控え室以外の場所に送る除去に対して辛くないですかね?
相手のキャラをどかしてソウルでゴリ押しってのをもっと前面に出してほしい
どうせ回復とか運営に嫌われてるんだし
>>775、776
このLv3ユイの対応が2000/1なら
>>661のキリトはブックの可能性が高まるし(震え声
SAOに期待してるの多いけど、元々SAOって単ブースターとしては強力だったんだしこれくらいでもいいんじゃない?
あんまり弱い弱いいってるとRewriteと同じ未来が見えるぞ
強さは十分ではあるけどせっかくの追加でこれか…ってのとじゃあ買わなくていいかってなるのがアレ
まあ偽物語よりはマシだと思うけどね
レベル3キリトだってあんな能力でも役に立つ場面は一応あるんだし
>>806 そんなこと言い出したら何の感想も言えなくなっちまうでしょ
ほどほどに強いのが入ってないとシングル出回らないから困る
正直UかRで適当な緑のL0さえいてくれればもういいや
ところでユイちゃんですらL3貰ってるんだしリズもワンチャンあるよな
女性陣の中でリズだけL3もらえないとかないよな
むしろ1人でSAOEXに価値作るくらいになってもいいんですよ?
ヒース・クリフ&クライン:実質、1話しか出番ないのに複数カード貰えてるんだから文句言うな。
女性陣の中でLv3が貰えない・・・?サチ・・・・うっ、頭が・・・
正直直葉ネームのカードが何枚あるかで大分変わるんだよなあ
リーファはもう十分あるし
俺気づいたんだけどもしかしてリーファって直葉じゃね?
>>815 は?何いってんのお前
そんなわけねーだろよく見やがれ
乳の大きさとかな!
>>812 クラインはともかくヒースも複数もらえてるだろ
>>816 胸の大きさだけを見たらむしろ間違ってないんだよなあ・・・
>>818 知っているか…
設定上、アスナと直葉のバストサイズは「同じ」なんだぜ…
おいこの効果でチェンジも無いんか弱くないか
>>820 ・手札から登場時1点回復
・アタック時にCX「フェアリーダンス」があるなら1コスト払ってよい、そうしたら
…えーと読みとれん
アバターかネットのキャラを2枚サーチかな?
アバターかネットのキャラを2枚まで探し手札に加え山札をシャッフルする
みたいな感じかね
2枚サーチなら耐久用カードとしては及第点じゃない?
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:19:05.30 ID:F7wQ5wYJI
>>811 メイン6人のレベル3収録って書いてあるからリズも出るはず
直葉はあの大きさで中学生だからなぁ
フェアリーダンスは宝かな?
扉4風4よりも安定して動けるとは思わないし要らないかな
ユッキー並みの奇乳じゃないか(興奮)
>>820 特徴はアバターとネットかな?
スポーツがないのが非常に残念だが、普通にデッキに入るだろ
よしリーファ直葉単組むか
フェアリィダンスのテキストとトリガー次第だな
今時扉か風以外でCX入れるとかよっぽどのシナジーじゃない限り無視されるので
saoは風がよっぽどのシナジーだからなぁ
ひまわりと同じじゃねーか、
ニセコイTD買ってた方がいい?
>>837 三角関係小咲(名前間違ってたらごめん)が強いから買った方がいいかもな
てかニセコイのTD結構強かったな
ニセコイTDはLv2アタッカーが4種もいるのか
なんかアンバランスだな
リーファは宝ならワンチャン…
Cip回復+緑発生要員として1〜2枚挿してみようかなあ。シリカ抜きたいし。
上位後列も回復も来てようやくSAOの緑に人権が与えられるようになってきた感
緑を構築に入れようかなって選択肢が出てきただけでも十分嬉しい
以前は
Lv3リーファ入れよう→出すために緑入れよう→このあたり採用するかな→黄赤青の3色デッキが出来たぞ!
だったもんなぁ
現状SAO緑って結局Lv3リーファでLv3リーファのための緑を出す構築にしかならないプールだよな
WGP2013の岡山優勝レシピとかそう
魔法剣士リーファって見れば見るほどカスだな、この効果で対応ストブとか誰が使うんだよ
>>843 回復魔法(回復するとは言ってない)
採用圏内っていえるのがLv3とせいぜい案内役ぐらいだしな
集中が少なければ直葉の方もワンチャンあったけど、3種もある上に他2種のほうが優秀だったからなぁ
やっぱSAOは風扉安定なのか
自分はちはや意識してキャントリ積んでるせいかSAOが強く感じない・・・
なら新レベル1のアスナ使えばいいじゃん
1帯で打ちたいCXシナジー2種ってどうなの
と思ったけど1コスバウンスしたい状況なんてそうあるわけでもなかったわすまん
つまり実はちはや意識してない…?
普通に風4のほうがちはやに対して有利な感あるよな
>>851 実際一番嫌なのがバウンスで手札に来ることだしな
戻ってきたのを出そうにも、素出ししたら2コスト使った上に確定1ダメだし
リバースのほうが後列で身代わり使えるから、リライト側にはダメージ少ない
って、そういや身代わりとチェンジ元は選抜対象だったわ
今は大抵その枠にはアンコ付与の篝が入ってるけどね
リライト制限あったといえ、ディスガイアほどの致命的なダメージ受けたわけじゃないし現役なんだよなあ
全盛期のハルヒ、ディスガイアとは二度と当たりたくないが
超魔王を返せとは言わない
元天使か中ボス返して…
ピンポイントで風をトリガーしたことないが風で頑張ってみよう・・・
周りリライトばかりで辛い
中ボス戻ってきて良いから飛天消えろ
8風できるテーマって何がある?
ただ単に風が2種類あるだけじゃなくてシナジー先もそれなりに有用なテーマ
ちなみにリライトとゼロ魔は初風バウンスに当たるとお通夜だぞ
理樹鈴と無敵の来ヶ谷(小声
REST@RTやよいと制御不能亜美真美
リライト全盛期ならともかく今バウンストリガーなんか捲ってアド取れる場面限られてない?
とあるのミサカネットワーク+姉妹、ミルキィのこっそりとトイズ+荒らされた農園あたりは割と現実的
リライトはちはやのシナジー死ぬからしんどいけどゼロ魔は絆や集中や人質救出作戦でアド取れるしバウンスされても普通に2コスで復帰できるからそこまででもない
ゼロ魔がやられてしんどいのはどっちかというと回復メタの方
>>866 うん…うん?
ゼロ魔が回収アド取りやすいのと、バウンスがあまり怖くないの関係がいまいち分からないんだがどういうことだ?
除去なら新しく控え室から簡単に持ってこれる〜ってので分かるが、バウンスは手札に戻るんだから回収とはあんま関係ないよな
しかも2コスで復帰というが、コスト払わせてる時点でバウンスの仕事は十分したといえると思うんだが
貴族のことだろうけど
バウンスするか…?
と言うかゼロ魔って扉回収ないと貴族までの手札がかつかつになるよね
回復メタ置いてたら基本する。置いてなかったら相手のストックと圧縮状況と自分のアタックキャラ次第
ゼロ魔は初風型に当たったら隼鷹武蔵やられる前にどれだけ圧縮できるか勝負かね
ゼロ魔はもう息してないよ
回収、回復、早出し全部メタられて全否定されてる
水着ルイズで盤面支配するのがいいんじゃねとかそんな状態
さすがに息してないは言い過ぎ
息してないだろ、現状見てまだ戦えるとか言うほうが笑わせる
集中や人質とかの回収は初風の対象外だしな
夕張の対象にはなってしまうが、あれをメインで採用してる型って少数派っぽいし
まあ公式のレシピ見ててもゼロ魔の強さの6割くらいは貴族だろうし
その貴族の一番強みの回復が腐ったら別になんともないってのは当然の話だわね
艦これに当たらないことを祈って握るしかないとかだるすぎるわ
他のデッキほとんどに言えることだけど
嫌な気分になりなくなけりゃ艦これ使えばいいんだよ
ヴァイスは基本一敗も許されないし使用者多い艦これとか一番無視でけへん
ヴァイス始めようと思ってちょっと前にでたトライアルデッキ買おうと思ったら定価以上でしか売ってないとかマジかよ
ゼロ魔ほどレベル2のアタッカーの層が薄いタイトルもなかなかねーな
ラブライブが環境にいる以上艦これは上には行けないだろうが、新弾は多めにいるということを鑑みて、艦これが多い以上ゼロ魔やアイマスはとても厳しい
リトバスも現状は艦これが苦手な部類だけど、どうせすぐ追加で変わるしな
艦これがラブライブきついって1帯抜けないことを言ってるの?
>>880 WSのトライアルは滅多なことでは再販されないから、無くなったらほぼそれまでなんだよねー
ちなみに何の作品だい?
>>883 抜けないのもそうだし、回復回収に頼らなず手札増強と圧縮してくるしね
金剛型だとしても結局lv1は抜けない問題抱えてるから回答にはならないし
そう言われてみればそうだな、周りにライバーおるけど弱いのしかおらんから実感できなかった
ラブライブに対して有利つける構築はないもんだろうかね、三隈鈴谷はバウンスされたらたまったもんじゃないし
ラブライブ対戦すると、相手なにも考えずに集中使ってくるんだけど
あれデフォなんだな、あの動き他のタイトルでもできると思うんだけど
ラブライブだけ持ち上げられるのは応援込みで集中もってるからかね
ミルキィ台頭するかと思ったけど、艦これがキツすぎて無理だった
まぁラブライブは過大評価だけどな。レベル1で後列も前列も都合よく揃った状況ばっかで強みばっか
言ってくる。オカ研もまともな移動もないのにそんなに揃えられるはずも無い
>>886 教えてあげないよっ、じゃんっ
というのはさておき、使ってる側的にもっとも嫌なのは0-6、1-6止めかなぁ…1-6はクロアン使えれば多少は何とかできるが
後は当然後列の海未焼きだが…霧島だと出るタイミングが遅いんだよね
あとはまぁ、Lv1は艦これ相手には有利に進めやすいけど、逆にLv2は一番のウィークポイントなんだよね
だからやっぱ、バウンスが怖くてもLv2早出しが一番正解に近いんじゃないかなぁって思うわ
有利取れるはずのLv1帯でリードが取れないと、Lv2帯が取れないから取り返すのが相当きついし
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:48:10.95 ID:eO/r0gKt0
ラブライブの集中って下手にしすぎると青型なら山札切れてあとあと真姫早出しできないとかあるから思考停止で打つものじゃないような…まぁ艦これ相手には早出しは考えないけど
艦これが一番キツイのはシャナとリライト
>>892友達が初風のために銀の炎1、2枚追加してたなー
アイマスは素前が死ぬのがキツい
>>892 シャナはlv1で扉4以外回収してこないし回復なしで詰めてくるしきつい感じするけど、リライトそんなきついか?
どうせlv1から複数面ちはや立たないし向こうのメタとかどうでもいいし下手すりゃバウンストリガー積んでるし、そこまできつい気はしないんだけど
>>895 ダメレ重視のタイトルが1帯からソウル2で殴られると厳しいと思う
シャナ側もも愛はすべてシャナが初風に引っ掛かるけど、艦これ側も早出し狩る助太刀に甘えられないからそのへんはおあいこな感じだなあ
うまいこと相手が盤面一個開けてくれれば夕立改二にパーティーやらせてぼららら海未引きずりだしたりとか出来そうだけどロマンっぽい
結局矢矧や名取、那珂辺りのアンコール持ちで頑張るのがベストかな?
>>896 早めにlv2に上がったら隼鷹置くだけだから、lv1段階でダメージレースしても実際そこまで辛くない
lv2からずっとソウル3で殴られるほうがきついね。武蔵置く前に死ぬことがままある
そういう意味では自然にソウル2のキャラに1000/1cx使ってくるシャナはなかなかに厄介
え
艦これでリライトシャナきついとかさすがにネタだよな?
艦これでキツいのはファントム
回復できないと死んじゃう病の人と回収できないと死んじゃう病の人には艦これ扱えない感じはする
いやまあ初風響抜いて組めばいいだけなんだが
ラブライブ強い強いって言ってる奴の脳内では毎回集中ヒットして手札切れなくて腕立ては確実に握ってて集中はヒットするけどキャンセルは連発するくらいを前提で話してると思う
>>903 毎回その動きしてくるとも思わんけど、lv1で手札ごっそり持ってかれる可能性が一番高いのがラブライブだから艦これ側としては怖いのよ
腕立てってラブライブに入れても事故の要因にしかならんと思うんだけどな
色確実に出せるなら強いんだけど
ファントムキツくないタイトル存在するの?
>>906 それこそ回収力高くて1/0相殺持ってるリライトじゃないかな
ラブライブにしろ何にしろ、風入ってる盤面硬いタイトルは嫌いなのが艦これ
お前らのイメージする強くてキツイファントムってどういう型なの?
誰でもないファントム採用だとか過去シナジー採用だとか色々型があるが
過去シナジーで固い盤面作られるのがキツい
マーカー無しでも一応過去込みで三隈上から踏めるし
助太刀圏内ではあるけど
ミルキィ冗談で扉8構築をそのまま本8にしたら普通に回ってワロチだった
なぜか熊野メインアタッカーなのに風入りライブライブが厳しかった
しかし、ぶっぱゲーでワンチャン掴みにいけるのが艦これ
話題にはならないけど、赤城改も強い気がする メタれないし
赤城さんは公表当初の酷評っぷりに比べたら狙いがわかりやすいから意外と強いからね
少なくとも一航海戦つながりで加賀さんをゴミから一応採用考えてもいい程度に押し上げてくれた
なお比叡
ファントムは緑赤で青入らないのが主流なのかな。キツイのは相討ちと風とか備えたデッキでリライト、リトバス、あとは加速リズベット持ってて風使える竿とかかな。
ファントムは永遠の地雷ポジションな気がする。
>>912 どの効果も噛み合ってると言えば、噛み合ってるし、艦これのレベル3は一旦展開したらそこからストックいらないから全破棄もそこまで痛手ではないと思うんだよね
だから、判明当初から赤城改は評価してた
しかし、島風と天龍改が逆転するとは予想だにしなかった
艦これに対してラブライブは詰めがのぞみの打点調整とことりのショットにこのクロック送り
とそこまで強くないからそこで充分巻き返せると思う
2帯もまきは瑞鳳で返していけばCX込みでソウル3からスタートするわけでもないし
CX捲られるとはなよでパンプはされるけど
当初の評価って
加賀:使い道探りたいけど遅すぎるしサイドされたらどうすんのよ
島風:こんなもん。けどRRの価値かこれ?
天龍:確実性高くてイイネ
赤城:面白いじゃん。加賀さんの使い道見えてきた
ぐらいじゃなかったっけ
初風が見えた瞬間島風天龍が逆転するのは必然ではあったがしかし
赤城改は殆どのやつがゴミ扱いしてたろ
初めからゴミ扱いはされてないし今もそんなに評価上がってる訳でもない
相対的な評価が上がった感じだね、赤城は
バレた当時は金剛が生きてたから評価が低かっただけだと思うけど
赤城はパンプ重複しないと思った層が過剰に酷評してた印象
パンプ重複しないだのパンプ値少ないだのと言った層
→リライト知らないエアプレイヤー様
チョコビも倒れてるのか・・・
SAOの公開がRR、RよりもUのほうが優れてる件
しんのすけのLv2はクロックアンコールが標準装備されてるのか
ひろし行きは強いな
このリズはLV応援で間に合ってるからな
ひろしなかなかいいじゃん
ひろしのフレーバーもうちょっと何とかならんかったのか
でもSAOのこれって戦闘に役立つ効果以外の汎用的な効果が加速についた始めての例ではないの?
今後もっといい加速が出てくるかもって意味では喜ばしいことだと思うのだがね
加速で回収いいじゃん
加速の効果が増えればキルラキルにも期待できる
つかレベル2のクロアンやたらと多いけどそんなに試合早く終わらせたいか
お、これは加速にいろんな効果がつく前例かな?
加速でショット付与とかできればキリトさんがかっこよくなるかもしれない
アバターないと厳しいよなーSAO
>>930 ショット付与の場合アタックフェイズのバーンでもショット発動するし、結局1回までしか発動しないから2回攻撃よりそっちの方が便利なんだよな・・・
基本的にSAOはちゃんとアバターとネットの両方をサポートしてるんだけど、
ソファに横たわるアスナはともかく(他の3500出たら抜いてもいいから)、よりによってレベル3アスナと手札交換サーチキリトがアバターのみ対応なんだよな・・・
あとレベル0のサーチもな
まぁ加速で強い効果付けるとカード自体のスペックがどんどん落ちるのが今回でわかったけどなww
加速回収はまぁ強いと思うけど持ってるのが2/1 7500ってwwww入れてる時点でデッキ構築が狭くなるわwww
>>935 激しく同意
だけど今後が楽しみなのもまた事実と言う
システムキャラに加速搭載して、効果は他者に付与または単独完結ってのが一番の正解だよね
お喋りチユリと職人リズベットはほんと強かった
>>928 汎用性は低いけど、既にライムベルが特定イベント回収加速持ち
レベル0で加速回収やろうと思うと滝壺みたいに1コストレストまでついてくるようになるのかな
性能関係なく今日のCX見たら涙腺が緩むから止めてくれよマジで
危うく不審者になるとこだった
カード自体は弱いけど加速は少し救済来たかなという感じ
他のカードに期待やね
赤のCXにひろしの回想ください
クレしんは親子ターゲットというよりやはり劇場版を見てた過去の子供向けなんかねえ
L3みさえマダー?
ぼーちゃん達の中からもL3出て欲しい
>>943 そんな気はする
今ヴァイスやってる世代で子供の頃クレヨンしんちゃん見たことない人なんてまず居ないでしょ
ただ懐かしいのは良いんだが、作画でどうしても時代を感じるw
>>944 みさえL3は黄だろうな
幼稚園組はかすかべ防衛隊貰ったから出なさそうだけど、まどか7種みたいな前例もあるからなんとも言えんな
神シーンなんだがシナジーが微妙という悲しさ
Lv3に搭載されるよりはマシさ、早出しを倒せもするし
クレしん、どれも懐かしくてやばいやつばっかりだわ
ひまわりが生まれたときのアニメのOP,EDは今でも好き
戦国だけはマジで感動巨編だったから買いたいなって思わないでもないんだよね
ニセコイのトライアルに今日SAOのトライアルで挑んだが勝てなかった。
昔のトライアルじゃ今のカードに勝てないのかな。誰か教えてください!
うるせぇゴチャゴチャ言ってねえでテンプレ直してスレ立てろ
ニセコイTD強そうだけどSAOのTDなんてそもそも1つで動かすためのものじゃないし
3〜4買ってブースターから1/0助太刀つっこみゃ戦えるだろ
スレは
>>950が立てててね
修正点はCX 9のとこだけかな?
2色にまとめる→3色にまとめるとかちょこちょこ改ざんされてる
適当な過去スレから改ざんされてないテンプレコピペしたほうがいいかも
参戦作品一覧
http://ws-tcg.com/jsp/cardlist 【発売予定】
http://ws-tcg.com/products/ ■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
まともな頃のテンプレってとこれかな?
慌てる必要は無いだろうが、
>>950がいないなら
次スレ建てようか?
もうちょっとまってみるが
ABってまた発売されるんだ…知らなかった
また強くなるのかな
>>960 新規カードは20種ないからなぁ
まぁ20種もあれば強化のしようもあるが、実際のところは再配布ブースターみたいなものだし
むしろ多生配布が一番大きいんじゃないかな
1/0助太刀来るだけでも結構な強化だよね
>>959 すいません。レベル不足で建てられないのでお願いします。
AB組みたくても組めない人はこれを機に組んでねってことだろ多分
初風と回復メタさらっと追加してそう
>>964乙
>>965 つーてもABのブースターもエクストラも、ついでにシングルも市場には溢れかえってるような
>>966 初風はないかな
回復メタとCIP回復のないゆり、かなで、ゆいor平沢のLv3だろう
ABはCipショットとかくればいいんじゃない?(適当)
多生再録はたれ凜みたいに背景変えたりするのかね。
初風がガンガン追加されると扉回収に頼らざるを得ないタイトルが死ぬんでやめてください><
ABは何より早出しメタが辛いんだよなぁ・・・
ゆりチェンジしないとLv2どうしようもないし
佇むかなででいいじゃん
世界にまぎれたイレギュラーさんがアップを始めました>>回復メタ
>>964 乙
>>966 仮に初風互換が収録されたとしても、AB使ってて採用するやつはおらんだろ
ただでさえ手札増やしにくくて手札アンこに頼ってるのに、扉封印したABとかマゾすぎる…
生徒会サーチシナジーの出番やな
ゆりチェンジしたところで割られて余計辛くならない?
プロモのアクション仮面って結局パワーいくつだったの?
いつになったら雪風以外の金銀キャンペーンサプライ出るんだよ・・・
ほんとだぜまったく
夕立改二スリーブはよ
島風はどうなるんだ
佇む入れてる人それなりにいる気がするけどな。
「Lv2チェンジしないといけないのに早出しメタつらいわ」→「佇むどうよ」→「入れるわけ無い」
理由なしにノータムで否定とかどうしたいんだ。
ABは美夏足立ならまだ最悪アンコ出来たけど、
ずい何とかはボトム送られるからユイ型もゆり型も辛い
っていうことで最近はゴッドファーザーも見るようになった
ABは優秀なアンコール付与いるし2/2キャラも十分選択肢に入るタイトルだよな
ユイ型はあり得んと思うわ
2面出せれば強いことは強いけど
対応がトリガー2個乗るせいで
詰めの時に乗るっていうことが多々あるからやめた
残り2点で
ゆりバーンで2点キャンセル→トリガーでCXでキャンセル
んなこと言いだしたらシャルルとかどうなるんだよ
>>985 ユイ型はありえない→理由:ドラ2がはいるから
この理由はさすがにないわぁ
まぁ頭悪いやつには一生わかんないかもね
詰めで邪魔になるのと同じくらい、適当に殴ったらドラ2乗って勝っちゃったとかもあるから
はいはいID変わるし埋めよう埋めよう
スルー検定会場@ココ!
とっとと埋めるか
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 23:46:57.53 ID:njKuqCaS0
とある3期決定
ってマジ?
封印された拳 アクション仮面
1/0/7500/緑/仮面/ヒーロー
あなたのクロックが2枚以下なら、このカードはアタックできない
わろた
艦これやりすぎ規制されろさっさと
とある3期ってエイプリルフールネタじゃなかったっけ
1000ならBRSに赤60枚追加
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。