【必読】◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
>>1乙
こっちでいいのかな?
もう一個の方はsage進行が欠けてるみたいだしあっちは落とす方向?
一行くらい後で訂正すりゃーいいじゃねーか
なに乱立してんだよ
>>1 乙ギアギアーセナル守備SS
向こうはいきなり荒れてるしもし残ってたら使う…?ぐらいでいいのかもね
裏サイバーって虚無マスキー入れた方がいいかな?
>>9 なくはない気もするけどどうやって闇2体並べんの?
サイバーダーク通常召喚?
カゲトカゲ入れるとかすれば出しやすくはできるな
スレ立てできなくてすまぬ
気づかなかったんだ...
>>10 ハウンド剥がれただけとか初手で伏せたサイダーが残る時があるからさ
タンホイザー3積みだからマスキー出すよりフェルグラになることが多いけどさ
裏サイバーは虚無、サモリミ、カイコロあたりのメタカードで展開力の無さを補った方がいいのか、それとも金魚トイナイト突っ込んでエクシーズしやすい構築にするか迷う
>>14さん
入れる枠あります?カイコロ…かサモリミどっちかいれたいなー。
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
>>16 サモリミだとブラボンが死ぬから入れるならカイコロじゃね?
>>1乙
今回の改定で死んだ俺の裏サイバーとSGVだけど裏サイバーの方は未だ解決の糸口が見いだせない...
非力な私を許してくれ
許してくださいってかぁ?
てかSGVってスキドレギアバレー?
>>19さん
あー!!ブラボン入ってた…カイコロにして試します。
>>20さんの裏サイバーってどんな構築ですか?
ギミパペのためにPP16買ってダイソン眺めてたらカオスダイソンにエクシーズユニットで5600上の効果で900下の効果で3200計9700で1キル成立という事に気がついて
RUMはアージェントでユニットは装備で準備しやすいからダイソンって案外強いと思ってダイソンの実用性のある召還の仕方を考てるけど思いのほか難しい
インパラコルトでパワーツール効果でユニット回収シンクロキャンセルでインパラコルトトークントークンSSインパラトークントークンで不夜城SS効果でクルーザーSS不夜城クルーザーでダイソンSSアージェント回収RUカオスダイソンエクシーズユニット装備
自分の頭だとこれしか思いつかないけどカラクリ幻獣機にした方がましということしかわからないのでダイソンを無理なく出せてダイソン出さなくてもある程度戦えるデッキ何かありませんかね?
>>23 Cダイソン俺も使いたくて考えてんだよね
俺の場合は機械族じゃ無くて申し訳ないが、ビッグホエールA召喚から浮遊城S召喚してホエール釣るぐらいしか思いつかなかった
幻獣機使うのも有りなんだな
まあいまダイソンを最も出しやすいデッキはガガガだろうな
エクストラの枠さえ何とかすればRUMも積めなくはないし
シャドールの罠モンスター出れば大分出しやすくなるとは思うけどね
それでもダイソンに頼らなくてとある程度戦えて尚且つダイソンギミックが事故要因にならないデッキならガガガが一番だと思う
他にはユベルクイーンズとかどうだろう
シャドールといえば、簡易でくりだしたミドラーシュを墓地に送っておいて相手ターンに蘇生できれば強いだろう
と思いカラクリにリビデを入れたいのだが、どうせならサイクにチェーンもしてみたい
リビデで蘇生すると旨くて、なおかつカラクリに無理なく入るやつってなんかある?
>>20 スキドレギアマシン(サイドにバレー)を使っていたがガジェドラ街セットは諦めて全抜きしてバトレインとナイトエクスプレスを入れたが結構安定してるぞ
ダイソンはまず53適当に出して適当に破壊して92出して効果使ったらACFでCダイソン
オライオン、フォートレス、クルーザナインでダイソン出せるんじゃなかったけ?
ついにDDB解禁されたぞ
>>21 イエス 最低攻撃力2500がウリだったんだがガジェドラが出しにくくなったせいでただでさえあった事故率がかっとビングしたのだよ
>>22 テラフォで渓谷と街をサーチして塗り替えしつつ墓地肥やしする少しドラグをまぜた構築でした
街ありの時Sinスタダssサイバーダークnsファランクス吊り上げ、ドラギオンでサイバーと街破壊 ATK3000ヨンレンダァ!とか
普通に黒ボンでブラロss、焼け野原にガジェドラとか、ガジェドラとSinスタダでフェルグラとかやってたけど、これもガジェドラの供給が不安定になったせいで街を軸にしにくくなって...
俺はカオスダイソン使うのにクルーザーナインと星8ss効果もち機械と星1チューナーぶちこんだの使ってるな 不夜城ほんと優秀
手札三枚消費が許せるなら初手でもダイソンいける組み合わせはそこそこある
ランク8もいけるからカオスギミパペも割と狙えるようにしてるけどやっぱ事故るわ
いつになったら幻獣機はガチになれるんですか?(遠い目)
>>35 んもーつい最近新規もらったでしょ〜
ギミパペは未OCG化組 幻獣機はまあまあ使えるサポート
ネネ?いいだろう?
>>33さん
なるほど、私は鎧黒竜が一番好きなのでそっちばかり狙っています。カードもそのデッキでほとんど使ってます、ギミックパペット組んでみようかな…ネクロドールとか3枚必ず必要ですか?
前々から気になってたんだけど裏サイバーの人はなんで半角なん
DDB解除ってエイプリルフールみたいだよなあ
マシンギアに箱入れてみたけど初手に来るとワームキング初手みたいな気持ちになるな
だいぶ他の手札に来ると胃がキリキリシリーズよりマシだけど
>>37 もちろん鎧黒竜もいれてるぞ。特化してるわけじゃないけど出せたらテンションあがるよね
SGVはSinメインにしてパラドクスドラゴンでがおー釣ってグスタフオラァしたりする構築にしようと思ってたけど
>>29の言ってるようにアンナデッキもいいんだよなぁ
パーツが高いのがネックか
もうバトレイン以外の3枚はそんなに高くないぞ
ハッスルが500
ナイトが700ぐらい
ダイヤが350ぐらい
こんなんか
>>38さん
ありがとうございます。
>>39さん
携帯にデッキ構築書く時半角にしていて変換に出るので…見ずらいでしょうか?
>>41さん
パラドクス…トゥルースは装備用に入れてます、270円…安くなりました。
>>44 見辛い以前に半コテみたいでウザいと思う人もいるだろうし全角にすべきだと思う
トークン3体で緊急発進からのクェーサーかワンキル
トークン2体ならバック剥がしながら何処まで展開できるんだろう
カード検索で調べると最安は
>>43くらいだけど、平均値はまだ1000ぐらいか
とりあえずショップの値段確認して、財布と相談してみますわ 情報ありがとう
>>45さん
わかりました、全角にしますありがとうございます。
ギミックパペット集めてみます、ジャイアントキラーとかレオはあるので。
>>46 2体でもメガラプかハムがいればワンキルできたはず
カオスダイソン使うだけならガガガが楽そうですね
ユベルライトとか海産物は本来の構築では入りえないカードを入れて使うのがネックに思えてしまって億劫
そしてX兄様だけカテゴリーを使わなかった弊害が大きすぎる
ギアギアが徐々に入賞し出してるな
今期相性いいのか?もとから強いけど
>>49 サック単体からの緊急発進でどこまでいけるかって話なんだけど…
ギアギアデッキだけど、
ライロデッキと当たった時に絶対勝たなければと思うのは
デュエリストセットのせいだろうな
デュエリストセットの弱い方なんてもう言わせない
なお新規
VとXGはがんばれば使える部類に入る
もう一枚は知らん
mk3は頑張らなくても強いしxgは3x3が弱いという風潮を作ったと思う
なおリヴァイアさんが払拭した模様
システムダウン対策ってどうすらええんや
マジックジャマー積むとかかな(端的な考え)
スーレア以上の機械箱が欲しい
こいつだけ光ってない(´・ω・`)
ギアギアってどこでG投げればいいんだ?
幻獣機でクェーサー出せるって聞いたらカラクリ幻獣機と幻獣機クェーサーどっちにするか悩む
箱入りのギアギアなら手札コストありの罠は
わりと使える気がする
システムダウンはせいそう積むしかないね・・・
呪術抹消てどうだろう
システムダウン全部消し飛ばすことできるよ
ギアギアに手札コストで困ることはないし
マシンナーズのストラクチャを見つけて珍しかったので買いました、ネジマキシキガミ×3とか手に入れました。ネクロドール千円もするんですか…ところですみません機械箱って何ですか?
アンティーク ギアボックス
古代の機械箱
カラクリ使ってるんだけど激流がきついよ・・・
わが身を盾には良い感じだけどライフコストがきつい・・・
破壊されるよりは良いんだけど
さん付けとか臭い
こいつ前から臭いし気にしない方がいい、NGぶち込んどけばそのうち消えるさ
優勝とかしてるギアギアってなんでA・O・J サイクルリーダー入ってんの?
オーパーツ対策?
あとは優秀な星3チューナー
☆3チューナーならバードマンかな
もしくは緊テレからのサイコマとか
サイコマなら一応効果でライオウとも相打ちできるしな
最近の光は墓地利用しない方が珍しいから腐ることはほぼないだろうしな
と思ってサイドでガンメタしてるトップデッキに当たらない時の悲しさよ
>>69 憎きライロデッキの裁きの龍対策とか。
転生の予言を入れてたことがあるけど
結構妨害できた。
ほとんど嫌がらせレベルだけど。
レイステイルスを使いたいんだけど
今の環境、1本目なら裏守備を殴ってくれる?
フリーならいくらでも
ガチは殴った所でレイステルス入れてる幻獣機に負けるデッキは無い
そもそも殴り期待ならハムで良い
今の環境裏守備はギアギアーマー以外鼻で笑われるから注意な
ビッグハムスターさん…
なんて環境だ...
なんかうちのゴストリがでぃすられてると聞いて来ました
シナジーがありそうでないテーマがどうしたって?
マドルチェと先史遺産に勝つビジョン見つけてから来て下さい
ランク1型なら結構勝ちやすいな
生半可な征竜なら普通に勝ってきたし
今ってAF先史遺産が環境トップだけどそれにメタ張れてカラクリに入る安いカードって無い?
転生の予言とかって効くの?
サイクルリーダーを買う機会を逸した
遅延ロックのクッソめんどくさいゴストリは巣に帰って、どうぞ
素直にサイクルリーダー買えよ・・・
たとえレイステルス殴られても守備2100じゃ効果使えるか頼りないしなあ…
すまん正直に言うべきだったか
メインに無理なく入れられる対策って無い?
今回も知り合いが組むそうだから対策はしておきたいが、身内メタってあれじゃん
レイステルスって?と思い、そういえばいたね
存在感もレイステルスしてたから忘れてた
知るかヴェーラーで死ね
古代機械箱とアングラーアクセルのおかげでフォートレスのコストに困らなくて嬉しいわ
でもデッキ内の歯車街がついに二枚になっちまった…
モラルタがなければ適当な光永続メタでいいんだけどな
ヴェーラーじゃね?
カラクリとしてはモラルタが一番厄介そうなんだよな
一応トラスタを入れてはいるんだがそれで万全ってワケにはいかないだろうし
サイドラはネブラを吸収していくんだよな? 単純に打点が高いってのもあるのか?
最近調子のいいギアギアだけど、アーノ系列をギアギアーノ3枚のみにする理由ってなんだろう?
1枚でも引いたらギアギアギア打てないし、1アド増やせるmk2を採用しない理由が分からない
カラクリ型と違って参壱参蘇生できるわけでもないマシン型におけるこいつらの重要性を教えてくれないか?
連投失礼。2枚引いたら打てないね
ギアギアギア以外だと事故要因になりかねない☆3だし、ピンで入れて役に立つほどのスペックでもないしmk3が手札でダブルならフォートレスで切ればいいし
後、両方3積みで2枚素引きはまずしない
まあ入れて一枚ってところ
後、先史遺産はミラー対策でサイドに機械メタ入れてるぞ
システムダウンすらたまに入ってる
機械族は環境入ったって結局システムダウン入れられるだけなんだよなあ
本っ当つまんねークソカードだわ
機械には露骨なメタだしまくるからなコンマイは
所詮コンマイか
そんなあなたにマジックジャマー
あんまり機械族を展開しないから激流葬なんかと比べると数段マシかなあ
同じ墓地発動の罠だが、ブレスキと比べてスキルプリズナーはどうなんだ?
自分の場に打点2500くらいのモンスターが存在さえすれば、エンドサイクで打たれてもワンキルは凌げると思うのだが
サイバー以外まともな機械テーマが環境入ったか?否、断じて否!
マジでシステムダウン禁止にしろやコンマイ
ガジェ「あの…!」
おいおい…露骨なメタがあるのは機械族だけじゃないんだぜ?
水属性もダイヤモンドなんちゃらが出てきついんだぜ?
サイバーっていか未来融合
>>103 虫とかもメタあるよ
ダスト来てからマーメは激減してた気がするなぁ
露骨なドラゴンメタ出せばよかったのに
ドラゴンは封印DAZEEEEEEE
>>101 AFをメタるならスルースキルはよくメイン投入されてる
プリズナーじゃ神智モラルタ止まらないから今は比べるまでも無いんじゃないかな
プリズナーは出てきたエクシーズの効果を消せるから比べるようなものじゃないと思うが
環境に出た事がほとんど無いのに糞みたいなメタ作られた風属性よかまし
毒霧か
幻獣機はテーマが出る前からメタを張られてたからな
>>97 ありがとう。カラクリ型だとmk2はアクセル蘇生からバードマンで連続シンクロの起点になったりする有用な存在だったからさ
おかげで違いが分かった
風はドラグがあるから…(震え声
墓地利用の機械テーマが出りゃあなあ
リサイクラーとかカーガンでオライオン落としてアイアンコールしてとか夢が広がるのに
幻獣機は墓地肥やしても大して旨味がないけど全く肥えてないとそれはそれで困るからな
風だけ征竜の恩恵すら受けられなかったからな
あいつらは泣いていい
システムダウン!
毒霧!
嵐征龍の効果!
幻獣機可哀想だな本当
破壊墓地肥やし蘇生が万能でサーチだけ制限かかってるからな
せめて風サーチならなとも思うがサーチ先的にヤバそうなのいたか?
効果的に考えればアトモスフィアとか?
汎用性とか考えるとぱっと思いつくのはアーマード・ビー
>>97 ギアギア使ってもない初心者だけど
ギアギアーノ3枚入れるよりもmkU3枚の方がいい気がするんですがどうなんでしょう?
なんか普通のギアギアーノはmkUの下位互換な気がして
使ってない上に初心者かよ
Mk2とギアギガの効果知ってるか?
ギアーノは1枚は入れとかないと、初手にアーセナルとアクセル揃った時、アーセナル効果ギアーノssギアーノ効果アーセナルssでギアギガの蘇生用ギアーノ確保が出来ないから不安になる
>>120>>121 あ、ギアギガの効果で墓地に置いときたいってことでいいのかな
あと初心者ってのはギアギアに関してです
アーノ無印は壊れたギアギガントから脱出して新たなランク4の素材になる大事な役目があるからとりあえず1枚は入れたい
Mk2NSの蘇生効果はカラクリ軸だと悪くないんだけどマシンだと微妙?
基本的にギアギアギアから呼び出してクロス作るのが目的で入ってるし、無印ならクロス止められても手札にアクセルいればもう一回クロス立てれる
ぶっちゃけ回してみたらわかるけど☆3nsなんてまずしないし、必要ないくらい安定してる
50枚くらいのデッキでも回るから
皆さんありがとう
あとギアギア組みたいんだけどアングラーが結構高んでアングラーなしでも回るかどうか知りたい
ギガントはガジェット持ってるんで2枚あります
割と初手ギアーノ2枚とか精霊付き箱とかいてNS余儀無くされたりとかあるんだけどもデッキ枚数45枚ぐらいにした方がいいんだろうか 確かに前に50枚ぐらいで回る理論
を提唱してた人はいたな
アングラーは別になくてもフツーに余裕で回るけどあるなら入れてもいいんじゃない?程度の認識
先攻初手で握ってると強いけど、それ以外だと制約で腐る
先攻初手でクロスどうしても立てたいならアリだけど、どうしても腐るからそれは考えた方がいい
ギアーノダブって困るならデッキ枚数増やして無理矢理解決もアリ
枚数増えたらサーチ増強でアングラー入れた方が良いかもね
汎用罠積むスペースもかなりあるから事故っても耐えられるし
>>125 アーマーとアーセナルを3枚積めば何とかなる。
アイアンコールも2・3枚入れとけば、
1ターンでギガント速攻できる機会が増える。
(アーセナルリリース☆4SSアイアンコールで素材が揃う)
オレはアングラーが出る前はそうしてた。
>>129 やたら初手に来る古代箱
わけのわからない書き方してすまない
>>130 せっかくピン投ノーマルカードだから4、5枚用意して各十回ずつ回して初手に来にくいのを一枚選ぶといい
以外とそういうのあるから
アングラーが初手以外で腐る人はギアギアを場に残すプレイングか構築をしてないんじゃないの?
俺はアングラーは召喚権を使わず展開して殴った後に召喚するカードだと思ってるんだけど
ギアギアは皆先攻後攻どっちとってるの?
先攻。
アングラーのデメリット軽減のためと
罠カードをガン伏せして相手の展開を妨害するため
カラクリ幻獣機にブルーインパラスって必須?サックまで作ろうと思ったら3枚ぐらい使うんだけど
俺は2枚入れてる。アイアンコールとか入れれば3枚もいらないと思う。ラプターでも迷ったときにサーチできるし。
オライオンが墓地にいるとワンキルまで見えるし、手札が幻獣機だけの時にも動ける
3枚はいらないけど
ところでカラクリ幻獣機にギアギア出張させてみるのはどうだろう
劣化カラクリギアギアになるんかな
>>137 俺もこの間からずっと考えてるんだがやっぱりギミック過多になって中途半端になる光景しか想像出来ない
>>138 取り敢えずギアギアギア3にギアギアーノ3、mk2を1、ギアフレームにフォートレス突っ込んでみただけなんだけど意外と動くな
フォートレス優秀だわ
最近のAF先史はコアとリペプラ突っ込んでフォートレス作りに来るな
なまじサイバーがAFとも先史とも噛み合うからタチが悪い
割拠もそこまで刺さらんしなぁ……
因果切断オススメ
コア潰せるしその他厄介なのも何とか出来る
キメフォ当たったから強化の踏ん切りつかなかった表サイバー流強化しようと思ったけど、なぜか裏サイバー流が気になる…
ギアギアはからくり混ぜるやつと純ギアギアだとどっちがいいの?
>>139 場とかは特に圧迫されない?幻獣機ってトークンでモンスターゾーンがパンパンになるイメージだったから
俺はどちらかと言えばカラクリギアをベースに幻獣を出張させようかなって思ってて
>>145 トークンでパンパンになるような状態に持っていくのが遅いっていうのが幻獣機の悩みだから、インパラで墓地肥やしつつギアギアギアでアーノ出して墓地のチューナ蘇生かxyzかって感じ
オライオンとテザーのトークンくらいしか使わないかな
サーチした後のクロスを能動的に除去出来ればさらに良いんだけども、モンスターが多過ぎてそれするにはデッキの枠がない
戦闘機なのに爆撃するカードがまだ無いのは
期待していいの?
絨毯爆撃 みたいな4文字カードが欲しいの?
サック「おい あのカード破壊してこい 俺が破壊するまで見守っててやるから」
スタフォで思いついたけど敵機撃墜とか?
人型モンスター相手に爆撃とか、えげつない
自爆特攻っていうか、マスターガイドに書かれてるけど幻獣機のトークンって質量をもったエネルギーやろ?
F91か
幻獣機はアクションデュエルを先取りしていたわけか
これは強化されてしまうな
トークン「主軍に告ぐ、これから敵に特攻を仕掛ける、オーバー」
緊急発進と垂直降下はどんな設定があるんだろうか
サック「了解、火力支援を開始する。トークン。通常作戦規定にのっとり以後この周波数は使用しない。アウト。」
あってたっけ
幻獣機は同期のテーマと比べると不遇な扱いらしいけど設定アドなら負けてはいないよね
イラストアドなら圧勝してるから
これはもう人型に変形合体するしかないな
人型に・・・変形・・リアクター・・・
変形合体はギアギアが・・・
ワルギアーノ軍団OCG化はよ
合体シークエンスのイラストまであるゼンマイオーもあるぞ
ダークナイトはなんかアークナイトからパーツが射出されて空中で合体してるよね
合体ロボ路線ならホープさんの右に出るものはいない
え、戦士? 聞こえないなあ
書き込んでから思い出したが合体といえばトリシューラ号とその運転手とその使用カードと下っ端と
合体尽くしな人がいた
TF機皇帝欲しいなァ
磁石の戦士は燃えたわ。
狙いたくても当時の環境が許さなかったけど。
アニメかっこよかったよなー
あー、異次元格納庫来ないかなー
サイバー流息してるん?
フリーなら楽しめる程度には
ストラクの新規カードは強過ぎず弱過ぎずでいい調整だと思った
1枚でサーチ、リクル、融合xyz素材の役割をこなすコアさんマジコア
フリーだからといってパワボン1キルばっかりしすぎないように
中堅っていい言葉だよね…
それだとまるで環境が悪い言葉みたいじゃないですかやだー
>>178 大事なキーパーツをTPがオモチャにした罰として奪われる地獄のどこにいい要素があるんだ?
AF先史遺産のおもちゃと化しているサイドラ,コア,リペアプラントの明日はどっちだ
サイドラ規制よりもギアギアギア規制の方がまだあるわな
それでも無いけど
実際のところギギギ制限になってもそんな困らないと思う
というかできた枠でギアギアがさらにメタメタすると思う
でもギギギ無いとガジェで良くねってなりそうだしなあ
ギギギ出張させると他のギアも入れたくなる
そうなったらギアギアである意味がアクセルがssアーマーでサーチぐらいしかなくなる気がする
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 23:59:40.99 ID:1c7qlbst0
シンクロ編隊はまーだ時間かかりそうですかね
シンクロ編隊(カラクリ)しとるやないけ
よし、爆撃機(DDB)もいるな!
無零、DDB、サックの幻獣機編隊!
幻獣機使ってたけど幻獣機主軸のカラクリ幻獣機に作りなおしたらカラクリデッキ強いねって言われた...幻獣機だもん...カラクリ5枚しか入ってないもん
最終的に場に並ぶモンスターで判断されるからね…
トリシュ3枚だけが入ったドラゴン族デッキは強敵でしたね
おう、幻獣機は何枚だい?
俺はもう幻獣機に堅実なんて求めない、浪漫幻獣機を組むと決めたから!
そしてサックからアストラルフォースで出したプラズニルが奈落に落ちてって絶望にうちひしがれる姿が
なら俺は堅実にいくぜっ!(スワンプと補給部隊を張りながら)
緊急発進とサックだけで1キル出来る事実
サック出したい→カラクリ少し入れよう→無礼無礼無礼オラア→カラクリtuee
幻獣機なのにサック出すのが死ぬほど辛いんだよ!!!
片手間に出してくる征竜とかとは違うの!!!
カラクリ手札に来るな、フォートレスいれようついでにフレームも、ギアギガクロスもいれるか、ブリキも入れて
あれ
エラッタされた佐々木が欲しくてパーフェクトルールブック買ったよ。
やっぱ佐々木はブラックボンバーで出さないとな。
そうか今日発売か
ギミパペにブラボン入れる枠作らないとなぁ
最近幻獣機のかっこよさに目覚めたんだけどどの型が一番強いのさ
そのかっこいい幻獣機がただの素材としてカラクリ将軍が並ぶだけの型かな
幻獣機2体がどうなってカラクリ将軍になるのか小一時間問いつめたい
将軍も所詮サックの素材なんだよなあ
ブルーインパラスns手札の幻獣機1体とシンクロ→カラクリ将軍ss
これでだめなんかね?
ああ!ルール的な意味じゃなくて例えば
カラクリ小町とカラクリ兵がコンコルーダになったら凄い違和感が
シンクロって凄いね!
ドラゴン2体が合体して大型輸送機が出来上がるのに今更なにを
シンクロはウォリアー系はまだわかったけど、xyzは最初からわけわからんからね
やっぱりxyzシンクロってクソだわ
モンスターを再構築するからね、仕方ないね
最初の方の融合体なんて合体(乗っただけ)が多かったのにな
究極龍騎士がいい例だな
魔法カード使ってモンスターを出す融合が熱くて好きだったのにシンクロxyzとか...
合体系の融合は攻撃力の変化値がおかしいから消された
竜騎士ガイア分解したら
カースオブ 2000
ガイア本体 600
ガイアの馬 1700みたいなおかしなことやっとる
融合使いにくいし
融合が使いにくい?結構、これからますます好きになりますよ
(幻想召喚師とデビルフランケンを用意しながら)
一番気に入ってるのは・・・値段だ(デビフラの価格変動チェック)
(無言のひき逃げ)
サイドラコアの墓地の効果とNSした時の効果って1ターンに使えるんだな…
あのテキストで誰がそこまで理解できるんだ
シンクロ幻獣機は面白い
ほとんどオライオンとデザーウルフしか活躍してないってなりやすいけど…
ウォーブランでクェーサーも出せるぜ
オライオン思考停止で三積みしてたけど微妙かな
シンクロならともかく純だとどうなんだろう
トランスターンオライオンしたいのだが3積みしてるのに全然一緒にひけないのだが
>>222 困った時にとりあえず出して置けば壁になるし腐ることないからいいと思うけど
自分はそうしてる
>>222 召喚権使わずにオライオンを墓地に送れて、後続確保できるなら3積みでも問題ないと思う
ただ純構築でそれやろうとするとスケゴや先発させた幻獣機辺りを使う2ターン目からの始動になるから
結局そこまで速度が出ないのには注意かな
俺は2積み
手札から特殊召喚できる幻獣機がいればなぁ
手札から幻獣機を特殊召喚する幻獣機はいるんだけどね
連投で悪いけど
インパラから無零並べるよくあるカラクリ幻獣機なんだけど、激流葬やら何かしらでモンスター流されて無零とかが墓地に行ったら後が結構きつくなるから困ってるんだけど貪欲とかで回収するのってありかな?
貪欲は入れない理由が無いレベルだと思ってる
エメラルは枠が無い、スクラップリサイクラーは稀に使える
幻獣機使ってる人ってサック立てるのにどんなギミック使ってる?
オライオン切れるフォートレスあたり使うのが一番安定するんだろうか
やっぱ貪欲いれるのか何枚がいいのかな一応1枚刺してるんだけど
今からカラクリ幻獣機回しやすいように組み直すから参考にしたくて
グリーフィン「特殊召喚なら任せろ
貪欲は制限だぞ…?
自分はリサイクラーでオライオン落としてアイアンコールかインパラで展開してた
せっかくDDB帰ってきたからワンキルしたいんだが、DDBで直接攻撃しても残り5400…一回のバーンじゃ削れんなぁ
イラストとかカッコいいし スカッと爆撃してやりたいんだよねぇ
殴ったら射出できないですはい
>>233 アイアンコールかインパラから展開ってとこkwsk
ハム抜いてそこにリサイクラー入れるのもありかな?
トークン2体立つのはいいんだけどいかんせん遅いのとレベルが合わないのが気になる
>>236 リサイクラーnsオライオン墓地へトークンss これが基本形
手札にアイアンコールあればオライオン蘇生して無零怒、efで248ss、efで表示形式変更、無零怒ef1ドロー、手札に幻獣機あればオライオン除外してns,248とでシンクロ無零ss以下略
手札にインパラあるならオライオン除外してns,手札とシンクロして無零ss、efで313ss、トークンと313で同様にして無零ss、313ss、無零2体でサック出してもそのままでも
返されたらどうするかって?それがどうにか出来るならとっくに環境デッキですよ
>>238 なるほどカラクリ絡めたカラクリ幻獣機での話か
純幻獣機でうまいこと安定して展開できないかと考えていたんだけどなかなかうまくいかなくてな
純で考えるならフィールド使いやすくなったし古の森入れたら?サイクの的になってくれてトークン魔法撃ちやすくなるし
後、純幻獣機はどうあがいても召喚権足りないから召喚したモンスターを大量のトークン魔法で守る方向でいくのか、消費度外視でサック立ててワンチャンの方が動くと思う
やっぱ現状のカードプールだと少ない消費でサック安定して立てるのは無理か
ランク7主軸で戦いたいからとりあえずフォートレスあたりと絡める方向でもう少し煮詰めてみる
純幻獣機は無理にサック立たせること考えないで
流れで出せる(召喚自体を潰されても損失が少ない)場合に出す程度の方がいいと思う
サック出すとバックは割りやすいけどビートダウンの面でかなり不利になるし
そうなのか
高ランク作れることが魅力のデッキなのにそれがやりずらいってひどい不具合だなぁ
最悪体制なくてもいいからもう少し展開力がほしかったわ
むしろ耐性のおかげで単体でも強いのが魅力だと思ってる
高ランク立てたいならもっといいテーマいっぱいあるし
罠ビ気味に下級ビートしつつ選択肢としてシンクロエクシーズするのが1番幻獣機っぽくて好き
単純に高ランクxyzしたいならガガガがいるからな
しかもあっちのが柔軟性ある
並べてエクシーズするだけの7並べなんて御免だぜ
超速音波だっけ?あれもなかなかかっこいいカードだよね下級ビートで組んだら使えんのかな
超音速波 かな?
ハッスルラッセルの裁定変わってたな
アンナデッキからレドックスだけでなくメタリフまで奪おうというのか
まあハッスルラッセルとのコンボができなくなったとはいえ
フィールドに出しやすいレベル10であることには変わりないしまあいいか
超音速波積むスペースに汎用罠積んだ方が良い
この時代に貫通ダメージとかギャグかよ
攻撃力倍化&魔法罠無視は強い
けど使うと布陣崩れるから握ってても使う場面がなかった
相手ターンに打てないのが一番キツイ
そもそも使える場面ってトークンありきだし、その場合飛んでくる罠なんてフリチェばっかだろうし
緊急発進が発動条件なかったらなあ
緊急発進はインパラ空中補給積むカラクリ幻獣機だと返された時に発動しやすくて再展開できる
超音速波は魔法罠無効できる点に可能性を感じられる
垂直着陸は誰か使い方教えてください
幻獣機で頑張ってクェーサー出そうとしたけどAIにすら負ける始末
デッキの診断お願います。サイバー流です。
最上級 サイバーエルタニン
上級 サイバードラゴン×3
銀河戦士×3
下級 サイバードラゴンコア×3
サイバードラゴンドライ×3
サイバードラゴンツヴァイ×2
サイバーヴァリー×3
オネスト×2
魔法 パワーボンド×3
サイバーリペアプラント×3
簡易融合×2
機械複製術×2
サイクロン×2
大嵐
死者蘇生
ブラックホール
おろかな埋葬
リミッター解除
サイバネティックフュージョンサポート
罠 王宮のお触れ
エクストラ サイバーツインドラゴン×3
サイバーエンドドラゴン
キメラテックフォートレスドラゴン
キメラテックオーバードラゴン
重装機甲パンツァードラゴン×2
サイバードラゴンノヴァ×3
セイクリッドプレアデス
ヴォルカザウルス
サイドは考え中です。
よろしくお願いします。
テンプレも読めないガキは消えろ
一生ROMってろカス
259
失礼いたしました。
ハッスル・ラッセルの裁定、元に戻ったね。
まだ最終決定なのかはわからないけど
adsでマシンナーズカノンだそうとしたら選択できても決定の仕方がわからん
誰か教えて
まず服を脱ぎます
脱いだぞ
次に服を破きます
教える気ないだろお前
破いたけど
なんで服脱いで破った所でレスが止まっているんだ・・・
そりゃ、破いてうまく行ったからだろ
>>265 墓地に送るカード選んで右クリックでいいぞ
ただ、ADSは専用すれあるから次からはそっちで聞きなさい
そういうことか!ぼ俺Macでやってたから右クリックの概念がなかった
服は関係ないんだなありがとさん
ウンコ食ってきましたのコピペ思い出した
なんでスレと関係ない話題を振られてホイホイ答えちゃうかなあ
悔しいでしょうねぇ
ボムエッグとセックス!最強のファンサービスセックス!
そういえばクロスウィングって話題にも挙がらなくなったね
幻獣機は緊急発進みたく腐りやすい魔法もあるしサモプリと一緒に突っ込めば働かなくはなさそうだけど
オライオンのおかげで手札で腐っても4+3+2でトリシュとか狙えるようになったし
幻獣機に補給部隊楽しいわ
問題は魔法罠ゾーンが埋まって動けなくなるってだけだ
能動的に動けないから弱いって言われてるのにさらに受け身になってどうするんですかね…
逆方向に全力疾走するのも一つの手だよ(震え声)
実際装備魔法とかで埋まっちゃうだけなんだよね
補給部隊どかす方法が相手頼みってのがなんかおかしいかな
インパラでだせる7機械にダークダイブボンバー復帰したからDDB軸も考えたいね>幻獣機
前スレにもDDB使ったのがあったけどあれもっかいみてくるか
エラッタされたDDB出すくらいなら無零から牙王出してた方が強いんだよなぁ
最後のひと押しなら使えなくも無いが
いろいろ迷走した結果ジェネクスとか剛健でパーツ集めて大量展開が安定する上に強かった現実
簡易融合って偉大だわ
レベル7汎用シンクロでウイルス対応してるくらいか
あとは打点だな
2600なら無零でも十分じゃね
4枚目の星7機械族シンクロと運用だろうな
サイドから群雄割拠張っているとき無零だけじゃ押し切れない時に出番があるかないか
場のリセット要因のブラロと枠取り合いそうだけど
DDB出しても後が繋がらない事考えるとフィールブラロの方が入れたいかなあとか
生ブラロはイマイチ使いづらい
アキの生ブラロか……ふぅ……
DDB軸にする必要がないってことだね
ミラクルシンクロフュージョンをラッセルで破壊するという電波を受信したが
カーDでいいよな…
>>291 ラッセルのディスアド補うだけなら八汰烏の骸でいいな
>>292 よく見たら相手によって破壊された場合だったわ
釣ってすまん
ラッセルの的はやりくりで十分だしな
ターボ気持ちいいです
俺は安全地帯つかってる
グスタフ守ったりラッセルで除去に変換したり
カラクリに星態龍いれてる人いる? 使い心地を聞きたい
ブレイ313とブレイド248で作れるけどガオウで十分な気もする
効果も使えるし打点も高いんだけど枠がきびしい
ベンKさん機械族かなあ
武者だし戦士じゃないの?
>>296 安心して相手を潰せる点で採用してるけどちょっと個人的は微妙かな
イラストとか効果が好きだからもう暫くは使うけどな
いつのまにかギアギアが規制の射程圏内に入ってきてるな…このままだとヤバイな
機械族とかシステムダウン撃てば死ぬから問題ない
1位になったら相応のメタ入れられて死ぬし
ガジェが定位置に居る一番の理由だな…
先史遺産とAFはディサイシブで場も割らず、殴りもせず効果で焼き殺そう(提案
大嵐ぶっぱで展開おいしいですしてきたAF相手に決めるディサイシブの快感
問題は何気に出しやすいデッキが少ないことだが
極星天なんとかさんを使えばすぐ出るぞ
インパラと手札の幻獣機2体でも出せるぞ
アド損?知ら管
ハンデス+バーン効果使うのに手札全墓地送りだから問題ない
メタがどうだろうと改訂の時点で結果出しちゃってたら問答無用で規制くらう
手札は使うもん何だよぉ!
手札から切る手段がフォートレスだけじゃオライオン処理できない
↓
クイックロンも入れればいいじゃない!
↓
ただの劣化クイダン、というか劣化ジャンドになったでござる
本当に幻獣機って劣化にならずに活かすの難しいよね・・・
まだ新規制でて一週間だぜ?まだ規制くらうくらわないなんて判断できんよ
>>300 それもあるけど、
ギアギアクセルも対象になりそう。
HEROデッキと野良決闘したときに
バブルマンと似た効果のそいつが無制限なのはおかしいと言われて
確かにそうだと思った。
とりあえずキザンとかブラストとか色々いるんですがそれは
規制かけるならギアギガント
デュエリストセットが比較的売れてるライロが環境に出てこないのに
あまり売れてないギアギアが台頭するとはなんたる皮肉
しかも新規の影響があまり無いという
キザンブラストと比べても同名でもSSおk、サルベ内蔵とアクセルさんはかなりのやり手
殴れないのが地味につらいところか
まあ
>>311みたいなこと言われるのは環境に顔出し始めたからだろうし
ライロは征竜と組んで暴れてたから…
>>315 アクセルはサーチ手段がギアギガ、アングラー、アーマー(アーセナル)とサーチ手段が豊富なのが強みだな
キザンブラストをサーチする門や旋風と違って全部無制限だから1試合中にプレイできる頻度が段違いすぎる
インパラオライオンと超電磁タートルサンダーペガスを神喰で回しつつクロスウィングを落としてくデッキ組んでみたけど神喰維持できなきゃ事故ってどうにもならんな
インパラが手札の幻獣全部素材にできてたらなー
やっとダークダイブボンバー手に入れたよ、いつもの大きいサイズの本だと思い込んでて見つけるのに苦労したよ。
幻獣機のトークン生成札って何使ってる?
スゲゴ使ってるんだが場が埋まりすぎてどうにも使いにくい感じなんだよね
補給3スケゴ3だけど、スケゴがダブった時や他のカードでトークン作れる場合は
役に立たなくなるから、2枚デビルズに変えようと思ってる
そういえばスケゴいれてないな
なんか使いたい時に使えなかったり場が埋まったり召喚制限があったりで抜いちゃった
デビルズサンクチュアリ2枚だけなんだけどやっぱすくないかな
前はスケゴ安定って言われてたこともあった気がするけどやっぱ一切制限かからないデビルズサンクチュアリが使いやすいか
一気に4体でフリチェだから防御に使いやすくて相手エンドに使っておけばトークンコストが重い効果も使いやすい
チューナー次第でかなり幅広いカードも出せるからデメリットに目を瞑る価値はあるんだけどね
もしかしなくてもシャドールってアホみたいに強い?
あ、誤爆
割と穴がありそうだがな
デビルズサンクチュアリは初動では役に立つんだけどそれだけなんだよね
結局相手の効果にチェーンしたり壁にしたりできるスケゴのが使いやすいように思える
幻獣機の耐性やコルトが活きるからリビデガン積みとかしてみたけど墓地増えないから合わないって言うね
最近はリビデじゃなく強化蘇生積んでるわ
レベルの合わないハムに使ったり、シンクロに幅持たせられる上に表示形式も選べるから壁を用意するのにもいい
チェーンサイクじゃなければレベルこそ元に戻るけど割られてもモンスターごと破壊はされないしね
トークンいれば破壊されないから強化蘇生より範囲広いリビデのがいいと思う
むしろ初動はスケゴが一番で、場が切れると返しにくいから扱いやすいデビサンが
中盤終盤では欲しくなる
ただ中盤以降はオライオンがいるからデビサンすら要らなくなったりもする
幻獣機にメタルリフレクトスライムってどうなん?DDBの射出対象に使えるしグスタフもだせる
罠なのが致命的に遅い
壁としてなら考える
幻獣機の壁なら終焉の焔入れた方がいいんじゃないか?
速攻魔法だし
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 08:49:31.00 ID:aYrQ+Uez0
>>335 どうせ開幕1ターン目は何も動けないだろ・・・
スケゴ安定
スケゴ入れても1ターン目は動けないけどな
1ターン目に動こうと思ったらデビルズサンクチュア入れるかフォートレスなりでオライオン落とすかしかないんだよな
ハンドに小町、適当な4機械、適当なカラクリの3枚でワンキルって既出?
↑寝ぼけてた 既出も何もできないわごめん
P召喚でコルトが手札に来ても少しは困らなくなるかな?
まずは機械族のPモンスターを待たないとな
???「機械族☆8のPモンください」
ペンデュラムドラゴンが7のペンデュラムだから幻獣機に突っ込むのもありかな
スケール4だから肝心の4が出せないけど自分の自壊サーチ使ってほかのペンデュラム呼び込んでエクストラから出してサックの素材にするのがいいかも
そして抜けてゆく幻獣機要素…
ただエクシーズ素材になったら墓地にいっちゃうのがな・・・一度きりならそんな回りくどいことする必要があるのかって感じが
高レベルシンクロならワンチャンあるかな?
ギアギアギアとギアギアーノ3枚を引いたらどうやって戦えばいいんですか?
それともギアギアーノMk-Vとかいう産廃を入れないといけないんですか教えてください
貪欲か転生の予言またはエメラルでがんばって回収しよう
その運命力を活かして別のデッキを組む
神喰幻獣機色々できて楽しいわ
引きさえすれば亀からオライオンでトークン作りつつゼータでもクロスウィングでも結構落とせる
引きさえすれば
一度だけその型作って遊んでみたけどあまりの回りくどさに止めたなあ
パーツ揃えるだけで一苦労な上にギミックがいとも簡単に崩壊するっていうね
まあ純より弱くなるのは間違いないけど組み方次第で暴走闘君とクロスウィングで強化したトークンで殴ったりもできる
幻獣機は本当にいくら弄っても飽きないテーマだわ
ペンデュラムは結局手札消費するし準備もいるしでまだ難しいなあ
幻獣機は地力も低いし下手に事故要因は増やしたくないし
現状のペンデュラムはデッキスペースすごく使うのがなぁ…
幻獣機は基礎がコンパクトじゃないからやっぱこれからだな
つまり幻獣機のPがいれば良いと
いやクレクレとかじゃなくって単純に妄想としてね……
P効果優秀でオマケでP召喚の機械サポとか出たら一気にこのスレ沸くんじゃないだろうか
手札はラプター、最悪トークン無しでエクシーズしてギアギガで補充できるけど
トークン生成用のパーツとP召喚用のサポートが両立できるかどうか
少なくとも汎用Pサーチで☆7のオッPは相性は悪くないはず
安定してコルトやテザー、オライオン辺りの効果を使えるなら大分スペース空けられるけど・・・うーん
連投ごめん
とどのつまりオッPとギアギガ両方でサーチできる機械族Pモンスターが出ればいい訳か
幻獣機はオライオンが出たから召喚時デッキから幻獣機1枚墓地に落とす星4幻獣機来れば結構よくなるんじゃないかとは思った
マシンガジェにコスト+打点で青眼を入れてみるのはどうだろうか
ダイガスタエメラルでも再利用できるし
何のコストだ?ドロソならいくらなんでも無理があるが
最強フォートレスで機械族以外をコストに蘇生してるのか?
幻獣機に隠し玉としてBloo-Dを入れてるんだがやっぱ効果無効は強いな
カノンと一緒にトレインのコストってことじゃね?
ネジマキシキガミの方がいいと思う
そういやBlooDってスケゴでも出せるんだよな、入れる発想無かったけどよさげだな
>>363 こういう隠し玉っていくらか活躍知るんだよな俺もなんか入れようかな
つってもそれが事故要員になっては元も子もないけどね
うちの隠し玉はアスモディウスちゃん
奈落に落ちて泣いてばっかりだが
むしろ幻獣機組む時はいつもBlooD入れたくなる病にかかる
ブレイクスルーには弱いけど場のモンスター数を調整出来るのは便利
メガライザーまで入れ始めたら末期
自然に入れるならカリキュレーターかな
ぽんと出せて超高打点は楽しい
召喚権使うの痛くね?
メインに入る切り札ってなんかかっこいいんだよな
生贄を揃えやすいデッキだとついつい神とか入れたくなる
なお手札事故の可能性が上がる模様
俺はアトモスフィア使ってるわ
奈落に落ちないし耐性なんて無視出来て結構便利
ワイゼル入れたい病
ドラゴサックを盗んだArkを盗みたい
〈●〉
ドラゴサックでアークナイトを誘って返しにカオスアトランタルで吸収してライフ100効果とかできたら楽しそう
星3幻獣機にアージェントまで入れなきゃならんけどな!
オレもアトモスフィアだ
リビデと相性いいのもいい。風霊術もイケルと思ったが抜けたわ
超重武者のアニメ効果二体とも微妙だな
糞みたいな効果のEMが強化されたんだしOCG版に期待か
アニメ初期のカードだしそこまで期待しない方がいいかも
ギアギアにドラゴサックって必須ですか?
>>382 ドラゴサックですよ?やっぱ一枚は要るんかな
フォートレスやレベル7シンクロが余るほど出てくるなら入れてみると戦術が広がるよ
なんだかんだでレベ3トークンは便利
>>383 聞き返すなら最初から聞くなよ
レシピくらいググれゴミクズ
ワリョタ
スターシップスパイプレーンとかいう面白いカードがある事を今日知った
面白いだけだった
>>388 普通に良カードじゃねーか こんなカードがあったなんて・・・
>>388 風機械4か
風機械検索してたはずなのに俺も初めて見た
定期購読特典ですんごい空気だったからな
罠多めにしてたらサイコショッカー出されたorz
ギギギXGが居なかったらヤバかった……。
あいつがまた流行りだしたらギアギアデッキじゃ対処キツい。
流行らんから安心しろ
そうですか(*´ω`*)
ここまでおどろくほど新機械族情報がない
新パックにいる場合は、突発的なオリカorベンケイたちが収録でかつ機械の場合
コレクターズパックは、マッハロンくらいしか期待できそうなのいないな
まあ機械は現状で種類多いからしょうがないよ
裏サイバーの強化はよして!!!!!!
表より弱い裏ってなんなの!!!!!
登場した当初から「表の方が強い」って言われてたようなry
カッココイイだけに残念だ
裏サイバーでクリバンデットは使えるかな?
理想だとサイバーダークとドラゴンをまとめて落としつつインパクト!をサーチできる
召喚権がキツいのは相変わらずだけど
使ってて正直何が強いのかわからない強さ
裏はいくらなんでも展開力低すぎるのがな
打点が4000とか5000とかほいほい超えれるならまだしも最大でも2500打点だし
裏サイバーに黒庭入れることで打点は倍となる
特殊召喚でも効果が使えれば……もう言い尽くした感があるな
それにしても黒庭は本当に裏サイバー流とシナジーするよ、ピンで挿してるけど便利
スキルプリズナーも竜の渓谷で捨てられるからちょっと得した感じがする
当時言われてた裏サイバーを天罰から守れるメリットはほぼ消えたな
ヴェーラーブレスルデモチェ聖杯とチェーン乗り越えて無効化してくるし
当時あった召喚時起動効果阻止ももうないし
裁定固まったおかげで打点は困らないんだけどねえ
まぁ約十年前のカードだしな
もうそんなにあの頃から経ったんだな・・・
たしか今月で丁度十年やで…
ところで、ギアギアでシャドール相手するのかなりきつくね?
フォートレスはネフィリムに割られるわミドラーシュ対処できるのフォートレスだけだわギアギガ立てるとフュージョンがクソ強いわで
対策どうすればいいんだろ、虚無とか入れるのかな
影依融合が1ターンに一度だからサイクルリーダーなどで月華竜を立てれば相手は相当苦しいはず
ただ今後どんな混合が出てくるか分からんから通じなくなるかも
月華か、サイクル自体シャドールに効きづらそうだしなあ…
バードマン入れて月華挿すとかかな
ストU好きはみんなシャドルー使うのかな
youtubeにペンデュラム入りリアクターデッキがあっておもしろそうだった
うまくやれば今までより合体しやすくなるかも?
こうなってくるとギアギガントやDFTの素材にできる機械族のPモンスターが欲しいな
初動にアーセナルでギアーノ経由する意味ってギガントの蘇生の為だけだよな
ギアギアギア持ってるならともかくそれで次にギアーノ引いたら終わるから、怖いプレイングだと感じた
もしかしてこれって基本パターンなのか?
>>414 オレは相手の場に奈落や強脱の気配を感じたらそうするだけで、
何も仕掛けられてなければやらない。
もしくはギガントを除去されたら相手の攻撃を防ぐ手段がないとき。
ギアーノ系は大抵4枚入れるから手札に来ても致命的ではない。
次の自分のターンにギアーノを引く確率は、
40枚デッキなら3/34。
ギアギアギアも同じく。
(先攻かつギガントでデッキサーチをしなかったとして)
運悪くギアーノを引いても次のドローで
ギアーノ2/33とギアギアギア3/33だから
悪い確率ではない。
がんがんサーチをすれば尚更。
サイバー組んだけどエクストラ悩む
>>416 どう悩んでるんだ
ファンデッキならサイバー詰めばいいしガチならぶっちゃけサイバーは必要最低限でレベル5の定番のエクシーズ積めば…
ギアギアはデッキの総枚数増やすのが割りといい策かもな
とはいえ実際デュエルしてると3積みカードが初手に2枚とか頻繁にあるから確率とかあてにならない
カラクリにサイドラを2枚ほど伏義させたが、分かっていたこととはいえ手札で持て余すことも多いな
コストに当てるっていう使い方も出来ないし、でも展開補助は簡易に+アルファで欲しいんだよなあ
>>417融合で半分埋めて残り8枠をなに入れようかなと
最近復帰したもんだからエクシーズとシンクロどっちの何がいいかとかさっぱりだ
幻獣機型が多すぎてどう組むか悩む
幻獣機は未だにオレイカルコス張って耐性活かしてビートするのが好き ファルコン重力砲が楽しい
>>420 シンクロはチューナー入れないなら使わないしサイバーと特別相性のいいシンクロモンスターもいないから考えなくていい
エクシーズは同じレベルのモンスターを2体以上並べれば出せるから、サイバーだとランク4、5の汎用性高いやつをとりあえず放り込めばおk
サイバーは融合4種と簡易2枠使うのが多そうだし基本きつい方だと思うわ
どうしても能動的に永続を割れるアドレウスやフェルグラ一方的に潰せるライオアームズとか採用したくなっちゃう
普通のマシンギアから箱入りにしたらやたら強くてワロタ
手札どんどん増えるなこれ…
幻獣機のフィールド魔法って黒庭はローズトークンの調整めんどいからオレイカルコスと古の森安定だと思うんだけど、だれかローズトークンの調整いい案ある?
>>415 ありがとう参考になったわ
しかし4枚目のギアーノってやっぱマーク3か?
トカゲガジェなら先行何たててる?
キングレムリン?
>>428 俺はフォトスラとかギアフレーム入れてるからキングレムリン立ててカメンレオンサーチが安定
>>426だけど悪い、俺がバカだった。普通に殴ったり効果使えばいいだけだな
>>429 そういえばギアフレームも守備0だったな
ありがとう、カメンレオン入れてみようかな
メインデッキにカラクリ入れないタイプの幻獣機でインパラ入れてる人っている?
消費が大きいのと縛りがきついので外そうか考えてるんだけどなんやかんや緊急発進のトリガーとかにするのには使いやすいから悩んでるんだよね
オライオン来てすぐ抜いたわ
一応打点で無零とバーンのDDBのために2枚入れてる
連投すまん。あとメインにクルーザーナイン入ってるから不夜城のためにも
パワーツールでDDRか重力砲サーチして墓地に落ちたら神喰でクロスウィングか亀落としてる
DDRはオライオンとかペンギンで除外したラプターとか出すのに使う
結構使ってる人いるんだな>インパラ
DDBは高レベルになる幻獣機とは相性いいし戦闘機のイメージもかみ合うからインパラ1枚くらいは入れとくか
ペンデュラム組み込むならチューナー増やしてもいいかな
ペンデュラムとシンクロってシステム的に好相性だし
コレクターズパックってあと何枠くらいあるんだ?
新規ギミパペが来る可能性ってまだあるの?
海外のパックの煽り文見る感じだと今回はWのカードは入らないっぽいな
完全に言い切ることはできないけどね
>>440 そうか。これがギミパペ収録の最後のチャンスな気がしたから少し残念だな
>>428 トカゲガジェってエクストラなに入れてる?
機械族からして一番戦ってて辛い相手ってなんだろう
>>442 ギアギガント×2、キングレムリン×2、ローチ、マエストロ、コーン号、パール、エメラル、蟹、カタストル、スターダスト
あんまり高いのは買えないんだよなぁ
サイバー
ダーク
インパクト!
オライオンきてどう構築かわった?
展開力は増えたよな
召喚権増えるしトークン出しやすいし
でもなんか足りない
皆マシンギアのギアーノって4枚なの?
マークV入れたら3エクいれたくなるからなあ
>>450 マシンギアはギアーノ3でカラクリギアはMk-Uが3のMk-V1だな
ギアギアが強いってのは分かってたけど、なんでいきなりトップ争いに食い込んでんだ?
なにがあったっていうんだ
最近ギミパペはトレインや暴走召喚で展開するよりデコイチや補給部隊でどんどんドローしたほうが安定する気がする
恥ずかしながら本日オライオンの除外しての召喚が特殊召喚でない事を知りました、オライオンからコルトの効果つかえないんですね。
大丈夫だ
俺もレベル変動が幻獣機トークン限定だって最近知ったから
オライオン来ても根本の安定性は解消されたわけじゃないですし…
スキドレマシンバレーを使ってるんだがみんなだったらバレーの入ってるデッキにブレイクスルーか聖杯どっち入れる?
他のカードとの兼ね合いもあると思うけど
ギアギアが環境入るならトカゲガジェも入りそうなもんだけど、やっぱ魔法と罠の枚数か?
ガジェとは全く違うからランク4デッキって同じ土壌だけで見ても無駄だよ
>>453 デコイチとか回りくどいことやるくらいなら、カーD、カーガンで回したほうが安定するし、アド勝ちできる
補給部隊って能動的に使えないと弱いと勝手に思ってたんだけどどーなんだろ
安定性のガジェ
爆発力のギアギア
補給部隊は能動的に使えないとはいえ
戦闘効果破壊されないなんてことはないわけだから
けっこう使えるんじゃないだろうか
でも破壊トリガー効果を多用するとか明確なシナジーが無いならもっと確実な手札交換カードがあるからなあ
放置しておくとアド稼がれるからサイクの狙いを強制できるような物だからアド損になるって事は無いと思うけどね
ガジェが安定って言われるけど、アーマーアーセナルアングラーギアギアギアとスタートカード12枚積めるから
ギアギアのほうが安定してる気がする
ガジェはキングレ筆頭にギアギガに依存しなくても回る
ギアギアはギアギガ以外にエクシーズしないといけない場合の後続の維持がきつい
これが最大の違いだと思う
ギアギアはギアギガ2300ラインと汎用罠とフォートレスで大体対処できるから、
征竜準制限の環境で結果を残してたマドルチェ押しのけて環境2位にいると思う
ギアギアは場に☆4を揃えやすいから104を入れてみたら、
ライロ系や炎王系と戦闘するときに心強い。
16で十分間に合うんだけど
ATK2700も意外と心強い数値。
紋章スレがすっかりガジェスレになっててワロタ
ギアギアでのカンゴルゴームの役割がいまいち分からない
というか採用してる?
流行りの制圧系モンスターに強いからな
特にプレアデスに強いしフェルグラ突破も楽になる
補給部隊と巨大戦艦ってイメージぴったり!!
↓
そもそも巨大戦艦が完成しない・・・
ゴルゴムはプレアデスm7に対して発動できたらアドにつながるからいいよね
カラクリ幻獣機で友達とやってたら月華竜出されて終わった……
>>470 あれ?プレアデスに殴られて死んじゃうんじゃないの
ドラグ幻獣機っでどうなん
具体的にどう合わせるん?
渓谷とミスティルとファランクスとドゥクス出張させてるレシピ見かけたんで気になってさ
渓谷で無理なくオライオンが切れてトリシュ出せてぐらいまではパッと出てきた
それは幻獣機が出張してるんじゃ…
純幻獣機誰か組んでる?
墓地に落としやすいくらいしかいいとこないし…シナジーは…
というかカラクリを混ぜたくないんだ
どんな感じになるのかな純だと
純っていいのかわからんがカラクリ混ぜないならマシンナーズセットあたり突っ込むのがいいと思われ
7が用意しやすいのとオライオン切れるのがでかい
マシンナーズも使わないとなると耐性活かしたメタビっぽい感じになるな
永続罠多めのプランターで手札を補ってはいるがいかんせん展開力に欠ける、
安全地帯は幻獣機となかなかに相性がいいからオススメ
クロスウィングとオレイカルコスで下級幻獣機でビートすればいいと、思うよ
ついでに暴走闘君も入れよう
あるいはゼータ軸で除外積みまくって罠ビ
というか結局ペンギンっていつ来日するんだ?一向にEXPの情報が来ないんだが
ペンギンで機械?ロックマンXのあいつか?
オライオンにトランスターン
インパラス→シンクロでDDBor無零
ハム→トークンリリースオライオン蘇生シンクロカタストル?
オライオントランスターン使いたいけどこれから先が見えない
いつもオライオンはフォートレスのコストにしてテザーウルフとエクシーズさせてもらってる
2500二体で殴った後にサックはなかなか強い
一番幻獣機っぽいうごきができる型ってどれかな?
ガジェ、エクシーズ特化で戦えるようにするならNo.101とか必要?
>>492 俺の思う幻獣機っぽい動きはサック自爆特攻からの緊急発進かな
幻獣機らしい動きってのがそんなにはっきりしてもいないから答えようがないんだよなぁ
気付いたらドリル・ウォリアーで墓地漁りしてたりする
はっきりとした型がないから使い手ごとに自由な運用ができるのが幻獣機のよさ
裏を返せば軸になる動きがないからブレブレで安定した強さがないとも言えるけど
幻獣機っぽい動きってあれだろ
ラプター維持してたら知らぬ間にフィールドも手札ももっさりになってて
とりあえず展開するんだけど一生懸命回す割に除去力も打点も出なくて
すっごくグダグダして相手削り切るのに3ターンぐらい掛かるんだけどそれでも物量と堅さだけで勝てる
そんな感じ
それが理想だな
やっぱオンリーワンなのは破壊耐性だからトークンを継続的に産んで敵の除去を腐らせつつラプターでじわじわアド差広げていくのが幻獣機っぽい
もちろん緊急発進で劣勢巻き返すのも楽しいけど
オレイカルコスとクロスウィングの下級ビート型もまとめるの面倒だな
暴走闘君も入れてトークンビートするか
ギミパペに補給部隊入れるなら、死の木馬もありなのかな
補給部隊は炎王とかスクラップレベルのシナジーがなければ無理していれるものでもない
オレイカルコスクロスウィング暴走闘君幻獣機をなんとか作ろうとしてるんだけど、クロスウィングを墓地に落とすいい案ない?
オレイカルコスがなければ神喰でそこそこ落ちるんだけどな
手っ取り早いのはサモプリ暴走召喚だろうけど
遅くていいならマスマティシャン
>>505 神喰も採用してるから神喰の方も教えてほしい
いや普通にインパラオライオンで落としてくだけだよ
でもオレイカルコス使うならこいつら腐りやすそう
神喰入れるなら超電磁タートルはめちゃくちゃ仕事するから必須だと思う
手札クイック、オライオン、ラプター墓地スティーラーで場にミストウォーム、サックス、ロードウォーリアーかグスタフ、スタダ、ロード以外に何かいい展開が出来ないでしょうか?
>>507 オレイカルコスの他にもフィールド入れたからだいじょぶだと思う。
ありがとう
クロスウィングも何度か試したけど打点強化は団結に頼るほうがシンプルで好きだな
トークンが増えたり減ったりするたび攻撃力が変化しておもしろい
手札から切りたい時はどうすればいいんだろう
>>511 インパラからパワーツール作ってDDRサーチすればいい
まだ日本には来てないけど神喰とシナジーするペンギンとも相性がいいし
そういやペンギンなんかいたなー
いつ日本に来日するんだろ
次の強化ペンギンだけってことがなきゃいいけど
幻獣機にはフィールドが足りない、各テーマにはかなりの割合でテーマごとのフィールド魔法あるし、空をイメージしたイラストアド全開のカードお願いします。
幻獣機…フィールド…
エクシーズオーバーライドだな!
お願いだから幻獣機・サンクチュアリください
幻獣機用フィールドでてもジャンドオライオンのごとく他のデッキで使われる未来が…
あんまテーマで統一しすぎるの苦手な俺としては色んなフィールド使えるのもいいと思うけどね
幻獣機のフィールド出るとしたらどんな感じなんだろう
トークンだすだけだったら空中補給あるしな
やだなあ、エクシーズオーバーライドがあるじゃないですかー
ほらイラスト幻獣機ですよ、幻獣機!
裏側で除外なんて誰が使うんだよ!
そうだよ!俺もテキスト見るまでは幻獣機フィールドかな?って思ったよ!
ドッグファイトゾーン
空中戦闘域
イラストアド半端ないだろうな
なんとか4文字にならんか
戦闘空域 じゃあかんのか
不可視戦域?
オレイカルコスクロスウィング幻獣機のデッキ診断頼んでもいいか?
テンプレすらわかんなくて悩んでるんだ
とりあえず投下しとく
下級23枚
オライオン×3 ハムストラット×3 ブルーインパラス×2 メガラプター×3 テザーウルフ×3
ブラックファルコン×2 ハリアード×2 サモプリ×2 クロスウィング×3
魔法
テラフォーミング×3 古の森×3 オレイカルコス×1 おろかな埋葬×1 星邪の神喰×2
団結の力×1 DDR×3
罠3枚
空中補給×3
EX15枚
コンコルーダ DDB パワーツールドラゴン えん魔竜レッド・デーモン 鬼岩城
ギアギガX 電光千鳥 チェイン ドラゴサック×2 ビッグアイ ミッシング・ソード
ダイソンスフィア エンタープラズニル グスタフマックス
まず、墓地にインパラとかオライオンが落ちないから星邪の神喰が発動しにくい。
オレイカルコスを貼るとチェインが使えなくなるから更にクロスウィングを墓地に送る手段がなくなる。
基本初手が安定しない。
できれば暴走闘君もいれたい。
よろしくお願いします
>>528 高いけど超電磁タートルはあった方がいいんじゃね?星喰使うなら
あでもどっちも光属性か
どうせ墓地回収しないんだしテンペスト入れておくとかどうよ
>>528 ラプターを持ってこないと話にならないからサモプリもあるし緊急発進は3積みしていいと思う
その場合ハリアードを1枚コルトに替える
タートルかネクガはオライオンを落としてトークンを残しつつ自分のターンに回せるから1枚は欲しい
とりあえず緊急発進をいれる枠もないし超電磁タートルは高いし光属性だから古の森1枚をネクガに入れ替えてみるわ
あとDDBを不夜城にしたわ
じゃなきゃランク9出しにくい
あと1枚エクストラをカタストルにしたいんだが何と入れ替えればいいかな
>>535 えん魔竜、鬼岩城、不夜城、ギアギガ、電光千鳥、ミッシング・ソードのどれかじゃね?
マシンギアに複製いれてギガント3体立てても弱いよな?
結局コアに吸われそうだし
>>537 マシンギアで複製の対象ってギアーノとアングラーくらいか?
サイドラが怖いならギガントは1体にして
残りは他の種族XYZを立てればいいんでないかな。
最近見ないけど表サイバーXYZ相手に
因果切断で墓地を根絶やしにしたのはいい思い出。
ラヴァルとギミパペで何回か戦ってきたけどやっぱトラップあんまり積んで無いデッキだと滅法強いな
>>538 アングラー召喚スタートなので立てられない
それとギアギアに爆風入れてるのあったけど、あれって何読みなんだろ
ギアーノ古代箱墓地落としとコア対策
幻獣機で地雷&緊急発進サーチにクイックブースター採用したいんだけど
バック割ってこないデッキってある?
ギアギア
マスティマジシャンでオライオン落とせる!!
とか一瞬思ったけど機械族以外を落とせるだけで幻獣機だと実質リサイクラーと何も変わらない事に気づいた
いっそ相手ターンにトークン出して耐性で頑張る型にして剛健ガン積みでもした方がいいのかな
相手ターンにトークンならブラックガーデンとかがいいよね
黒庭に暴走闘君で実質ローズトークンの攻撃力は3600!
今のギアギアってフォートレス型は弱いのか
遅延ギアギアというのを聞いたが、どんな構成なの
黒庭で暴走闘君貼ると除去をモンスターだけしかないデッキの場合どんな風に処理するか
相手からしたらビュートでの処理を考えるだろうね
トークン出るから自分の方がカード枚数多いだろうし
黒庭だけ除去して全体攻撃モンスターなんてのもあるだろうな
オネスト系で上から叩くとか?
幻獣機で純ぎみのAFと戦ったけど相手のプレイングが悪いのかあんまり脅威に感じなかった
>>552 どんな幻獣機使ったのか分かんないけど、俺も純幻獣機でやった時はAF系統怖くなかった
展開しきってればモラルタもプレアデスも然程効果ないし、除去力貧弱で相手のバック割ったりしないからかな
>>553 純幻獣機かな、アトモスフィア入ってるから純って呼んでいいのかわからないけど
とりあえずフィールド上に相手がAF展開してきても幻獣機+トークン居る状態で相手ターンに渡せれば
無力の証明で一掃したり風霊術でケア出来たわ
レシピみてみたいな
総数42
モンスター16
上級2
アトモスフィア
下級14
ハリアード3 メガラプター2 ブラックファルコン3 テザーウルフ3 ハムストラット3
魔法13
テラフォ2 古の森3 オレイカルコス スワンプ 団結3 補給部隊3
罠13
空中補給2 スタロ2 無力の証明3 賄賂3 雅3
EXで確定してるのだけ
トラゴサック ダイソン カメラ GD グスタフ ビッグ・アイ
GDだけわからん
G(ガンガリ)D(ディア)じゃね(適当)
なるほど
いやギャラクシーデストロイヤーじゃ
ソウルチャージとパペットリチューアル、
組み合わせるとなんかヤバい予感が
古代の機械デッキ悩みすぎて困ります。
箱とHERO入れて究極巨人を出すのに特化した形に行き着いたのですが結局歯車街外れたという。裁定変わったんでそもそも古代の機械デッキに歯車街要るのかどうかも微妙に思ってきました。
裁定変わって皆さんの古代の機械デッキはどう変化しましたか?
マシンギアなら使ってたけど純古代の機械は未来融合死んでから使ってないな
歯車街は枚数調整してシルクハット入れたりしてるな
ブレイクスルーとかスキルプリズナーアージェント差したりして下級勢はギアギアに頼って究極巨人の部品集めたり巨人のリリース要員にしてる
箱で古代の機械集めて究極巨人オラァ!がいいんじゃねーの?
複製対象がそこそこいるから複製ボンドにしてるな
巨人巨竜以外上級入れてないから裁定変わったら歯車街と巨竜は抜けていったな
まあ枠がパンパンだったから丁度いいっちゃ丁度いいんだが
>>547の言ってた遅延ギアギアってどんなデッキなの
シルクハット歯車街採用してるけどアージェントは盲点だった
ソウルチャージは幻獣機が墓地に貯まった頃に使えばグスタフやDDBで一気にゲームエンドできそう
だけどそんなの幻獣機に限った話じゃないというか明らかに他のデッキの方がやばい使い方できるから速攻で1発禁止だろうな
断言するけどちょっと騒がれた後空気になって決まると強いね、で終わる
一時期騒がれた補給部隊だって空気だし
来日する前に禁止行きの可能性があるとかなんのギャグなんですかね……
補給部隊が…空気…?
皆さん色んな形試してるんですね。
なかなか安定した形作るのは難しいですね。せめて古代の機械と他の機械を組み合わせたデッキができれば・・・
昔は裏庭に歯車街、巨竜入れてブラックローズで吹き飛ばしてたのが懐かしいです
補給部隊は相性いいデッキだと普通に強い
とりあえずで入れてもあまり実感ないんじゃないかなあれ
カーガンとかリクルみたいなのに入れて初めて光る気がする
リクルに入れるとリクルートしたいカード引いて憤死しそう
幻獣機にカーガンってどうかな
召喚権が勿体無いかな
後、落ちて嬉しいのがオライオンと微妙なインパラしかいないってのもイマイチ
開き直って墓地30枚くらい肥やしたらそれはそれで動けたけど
幻獣機は数肥やしてもそんな活用する手段が無いからなあ
ペンギンが来日したら別かもしれないけど☆3幻獣機は自力の無さが悲しくなるレベルだからなあ
自身のアージェント発動時にチェーンサイクでアージェント打てば即回収できるの今日知ってうっひょーってなったけどよく考えたら連続ランクアップするような状況というか、ランクアップ先ないよな・・・
ARCVでシンクロエクシーズは続投っぽいけどさすがにゼアルテーマの根幹であったRUM関連が出るとも思えないし
>>581 素材使いきったサック→No.88→CNo.88
の流れを考えたがターン長いな…
選択したモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
>>581 まだ漫画があるからなー。魔法が入る確率は0だと思うが
>>583 すまん
アスフォと混同して意味わからんくなってたわ
シリアルデビストバーンからのダイスンスーン
ギアギアングラーの値段上がってるなあ
ショップ値800くらいしてた。でも最近あんまり結果残したって聞かんね
今回もしっかり機械族使いいたな
今回は「超重武者」ね
あいつら機械なのか?w
カラクリと若干被ってる気が......
ブルーノ(機械族使い)
イケメンロボはまたお預けか…
ゼアルは不気味系と古代系と来たんだから今度は勇者系ロボ使う敵を期待してますよアークファイブさん
今はおとなしくパーフェクト機械王使おう
ホープ「ん?呼んだ?」
>>596 コラじゃ無いよな!?な!?
いろんな使い方ができそうだな!
ギミパぺ的には喜んでいいのかな?
一応サーチだけど
フォートレスくんも一緒にxyzできるようになった
幻獣機にも使えるし良いカードだ…
ついに眠っていたドリルジャンボが目を覚ます時が来たようだな
俺これでRUM幻獣機作るわ
ダイソンも実用レベルで使えて良さそう
ギミパペからノヴァが出てくるわけの分からなさとか出来そうでwktk
だれか幻獣機でのマーシャリング・フィールドの使い方を教えてくれ
ハムをエクシーズしやすい
プライズニル出せる
幻獣機じゃいらなくね?
サックは破壊から守る必要ないしランク6も9も出そうと思えば元々出せるし
何よりオライオンからのシンクロが縛られるのが痛い
あ、トークンいる状態の幻獣機指定したらレベル合わなくなるのか…
よく見たらレベル5以上だし
コレを入れることの一番の利点はペンギンやハムを気兼ねなく入れられることかな
ただ7に合わせられないんだよなあ…
今までの裁定考えると、5を宣言したらトークンのせいで8になる
それはそれで使い道あるかもしれないけど
そうか単体で活躍しやすいマシフォが更に使いやすくなったのか…
効果使った後もトークン分レベル上がるんだろうか
だとしたらDDBで飛ばしたら強そう
幻獣機には入らんなぁ
6宣言してプラズニルを出してガガガからの最終段階兵器の奪還を目指すのだ
サイバー流でいいじゃん
ドライとデメリット重複してるし
クイックをエクシーズで使いやすくなるな
ランク8のcnoがいねーから後半の効果幻獣機じゃ使えねーよ
あー、ギミパペ作りたくなってくる
マーシャリングフィールドの4つ目の効果って場合の任意効果だからプランターのコストにしても効果使えるよね?
だから何だって話だけど
鉄道デッキに丁度いいな
ラッセルエクスプレスだと隙大きいしフォートレスはレベル合わないしだったのが両方解決するとは
これでデステニーレオの効果で勝つのも夢じゃなくなってきたな
身代りにしてレオを守った上にACFでディザスターにする準備まで出来るときた
でも身代りにできないと効果が使えないという
未来への思い軸列車電卓が使いやすくなって嬉しい
しかしほんとなんでカリキュレーターは機械じゃないんだよ
機械族が場に2体以上いる時に墓地から蘇生できるレベル1機械族チューナーが来たぞ
ごめん間違えた機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚されたらだった
ギアギアギアからトリシュでも作ればいいのかね?
2体以上同時にっていう条件は結構厄介だな
サックやコルトのトークン生成に合わせて使えばレベル4,7,11シンクロ出せるな
名前がブンボーグ001だから009ぐらいまでは期待できるかもなw
デストロイの効果で2体出せるな!出したところで9シンクロしか出来ないけど
複製とかでも大丈夫か
それよりもペンデュラムしろって事じゃないのか?
幻獣機の新規こないかな(ボソ
幻獣機はオライオン出た時点でもう満足だわ
ブンボーグDに入れてみようかな
ただ複製モバホンできる状況じゃないとライトンのほうが使い勝手良いんだよなぁ
アニメだと表示形式変える共通効果なくて効果も微妙だったのにだいぶ改造されたな
幻奏もだけど
超重はネズミと最前線でベンKリクルートして戦えばいいんだろうか
アシッドレイン使えばベンKと999が複製対象になるが
どっちにしろ手札にベンKが来るとキツイな
そこは伝家の宝刀フォートレスさんですよ
黒庭貼ればネズミの自爆特攻準備も複製対象内にも出来るのでは
新罠、うまいことSDロボに組み込んでみたい
単純に地機械1チューナーのまともな奴ってだけで嬉しい
サイキック1チューナーもだし今回のKONMAIは優しいな
ハム叩かれてトークン2体だした後ブンボーグ出してどれ倒す?って相手を悩ませられる
ブンボーグのSS条件がペンデュラム、複製、兎、サイバーネットワークとか色々考えれて夢が広がりんぐ
ブンボーグと相性抜群なソウルチャージ
と思ったけどソウルチャージで蘇生できるから意味ないな
>>635 手札に来たらお約束のフォートレスのコストかな…
ブンボーグ、クロキャン入りカラクリとかも行けそうだ
ブンボーグどうやって使うんだよって思ったけどそっかペンデュラム召喚があるのか
ギミパペはドラグーンも採用出来るし今回マーシャリングもあるし中々強化されたんでないの
歯車街復活だな
歯車街セット
↓
フォートレス
↓
ブンボーグ
↓
スクドラ
↓
歯車街破壊
↓
巨竜
え、ブンボーグ蘇生無理じゃね?
その後ブンボーグを有効活用できないなら微妙じゃね
その使い方ならアンノウン・シンクロンの方がいいような
それにしてもべんKさん強いね
D2シールド以外にベンKに相性よさそうなカードはなんだろう
暴走召喚に対応してるのはいいんだけど
UNITYは浪漫すぎるだろうか
牙城のガーディアンとかスパイクシールドとかかね
結局D2が1番使いやすそうだが
デブリ対応の牙城も有りかもしれん
D2は02や999に使っても相当硬くなるな
ロッドケーストとかかな
ブラホとか防いでどうするって感じではあるが
ブロークンブロッカーってどう思う?
鼠→ベンK自爆→2体でてきてドーン
ベンKが自爆できる状況ってなかなか無くね
あれ、鼠が自爆特攻できるなら普通に自爆できると思ったんだけど
鼠攻撃→攻撃表示でベンKリクル→守備→攻撃→3500で相手のモンスターを倒す→(´・ω・`)
ネズミ特攻にブロークン・ブロッカーを撃てばいいんじゃないか?
ネズミ3体特攻するからダメージは増えるけれどネズミ特攻→ベンK特攻→ブロークンよりもデッキを2枚圧縮してベンK3体になって美味しい
>>658,660
ベンKの表示形式変更効果の発動は任意です
ああ、よかった。間違っていたらどうしようかと
ありがとう
>>661 ただブロークン・ブロッカーは守備でしかだせないから
ネズミ特攻に撃っても3体にはなれない、そっちのが安全かもしれないけど
>>662 ブロークンのテキストよく見てなかった(^q^)
瞬間的な破壊力ならネズミベンK特攻ブロークンがいいけれど長期的に見たら黒庭も有りかなと思った
黒庭貼ってネズミを出すとちょうど800が敵にいてネズミが700なのでライフロスが少なく特攻できる
さらにそこからベンKを出すと攻撃力が500になって複製術で3体並べられるし、ベンKがいれば黒庭が相手だけ永続収縮みたいになってやりやすいと思うんだけどどうだろうか
アシッドレインベンK複製で4000打点が一気に3体並ぶぜ!
>>654 牙城は相手が攻撃して来た時しか使えないからなぁ・・・
スパイクシールドは要は1000アップでこれまたなんとも
アシッドレインはベンK出せない時に足引っ張りそうなのがな…
表示形式変更任意なのか…すまんかった
今期環境TOPはAFシャドールになるんかな
先史遺産をメタって上り詰めたギアギアの地位は一体・・・
機械がトップになったらシステムダウンとサイドラで退かなきゃいけなくなるのは確定してるから…
>>668 速攻で竜にタコられて消えかけてます
シャドールはAF入れる必要ない気もするけど、どうなのかね
ギアギア落ちるなら有りがたいわ
このままだと規制不可避だったし
やっぱり規制のかからない位置に居るのがベスト
ベンケイは名推理と相性良さそうな予感
でもネズミとか入るなら地属性でまとめた方が良さそうだな
カルコス幻獣機がこの先生きのこるにはどうしたらいいですか
神縛りの塚とタンホイザーで最強幻獣機を作るしかない
トークン居る時点で耐性ついてるし強制脱出喰らわないってのはいいけどそれだけなんだよなぁ・・・
もう団結からの下級ビートが一番強いんじゃ…
団結2枚付けたブラックファルコンは楽しい
そういえば重装武者だっけ?
あれに守備表示関連のサポート使えるけどメインつまづきとかよさそう
幻獣機はカラクリ混ぜるのが1番強いという事実
一体トークン作れればトークンも不死身だし残りの幻獣機も完全に耐性得られる上にバーンまでついてくる
どうにかできんのか
ベンK出すのに巨大ネズミ以外に安定した手段無いかな
安定しているかは分からんがフロントラインとか?
どっちにしろ受け身なんだよな
リサイクラーで落としてリビデ強化蘇生辺りとかやりやすいんじゃね
ダメコンもフロントラインの補助で使えそうだな
ネズミ特攻からすぐ追撃できるのに受け身と言うのは違和感が
ギアギガントからアスフォでドボクザーク出奴wwwww
どうやって出すんだ
ギアギアの時代もシャドールのせいで終わりなのか・・・?
次元の裂け目とか入れた【メタるギア】でなんとか環境に留まれないものか
シャドール相手なら虚無が強めな気がするがどうだろう
ドラゴンで消されて終わりかなあ
>>690 蛇(サイバードラゴン)にやられる未来が見えます
あと皆が言うドラゴンって幻竜なの?征竜なの?
>>692 次元貼ってたら吸収されなくなるんだぜ!
シャドールなんてカステルと強制脱出でバウンスしちまえばいいんだ!
もっとピンポイントに融合禁止エリアでも良いかもしれない
結束幻獣機組んでるけどラグナゼロ出てから形見狭すぎる
フリーですらカラクリで勝てなくて悲しい
177がネブラとは言わないけどせめて星4だったらな
DUEAや環境レベルの話してる所に違う話で悪いのだけど、
ディープスペースクルーザー9 を活用したデッキを作りたくなった俺にアドバイスをくれませんか?
今のところ思いついたギミックが
・マシフォのエサ
・手軽にSSしてダイソンスフィア出す
・適当なレベル1とタンホイザーゲートしてグスタフマックス
・墓地に機械がたまるので、光統一しとけばそのうちエルタニンが出る(またはオバロでキメオバ)→サイバーネットワーク
・送りつけてニードルバンカーで殴って4500バーン(このなかでは一番やってみたいコンボ)
このうちいくつか採用してデッキ組もうと思うけど
他に相性いいカードとか他のアイディアはないでしょうか?
>>697 とりあえずコンボに必要なカードが増えれば増えるだけ事故りやすくなるから
バンカーならバンカーだけとか絞って組んだほうがいいぞ
>>701 日本語でおk……これブレイブポッポだっけ?
今組んでるスキドレ型アンナデッキなら採用できるな
本スレ民によると
このカードの攻撃宣言時に発動
ダメステ終了時までこのカードの元々の攻撃力は半分になる
らしい
あと機関連結が
墓地のレベル10の地機械2体除外で1体の攻撃力を倍にして貫通付加、そのモンスター以外攻撃できない
って言ってた
スキドレ使うんかな
機関連結いけるやん!
>>703 元々の半分になるんじゃなくて元々の半分アップする、だな
クイック・カオスギミパペでも使えそう
アニメ見てないからよくわからんけどアンナちゃんってランク4も使うんか?
CPのシグナルレッド糞強いな
ギアギガでサーチできる癖して下手しなくてもフェーダーより優先できる手札誘発とか大丈夫なのか
>>708 そうか?速攻魔法の必要性を感じないんだが
効果発動にチェーンヴェーラーやブレイクスルーというのを回避しつつ
ランクアップでさらなるファンサービスしやすくなる
アージェントとはまた違った強さはあるんじゃないかな
ヘブンスデビルズで2回殴れるからだろ
攻撃誘発来てもエスケープで起動できるし
表サイバーで翔のペアサイクロイド出せるな
相手の場に戦闘耐性持ちがいてもパワボンで3200ダイレクトできるし1枚は入れとくべきか
ロイドは名前からしてなんか拒否感ある
除去回避はもちろん
相手モンスター複数いるときヘブンズで一体モンス殴ってBPにデビルズランクアップでバーンしてダイレクトで
大ダメージ見込める。BPだとヴェーラー撃たれないってのも強い
ソウルチャージとアイアンコールどっちがいいのか
ペアサイクロイドは良い調整だな
スクラップフュージョンも自分の墓地対応にして出してくれ
リボルバー二体やブローバック二体が融合して一台の自転車に
これがリサイクルか・・・
工作列車シグナル・レッド
こいつって いつでも相手の攻撃を防げるだけじゃなくて
ただ普通に使うだけで戦闘で破壊されないの?
しかもモンスター守れるとか汎用性高すぎじゃね?
ワンキル簡単に防げるじゃん
ペアロイドは簡易融合で使うのかな?普通に1600直接攻撃も強いっちゃあ強いかもしれんが、同名2体で揃いやすい機械ってなんだろう複製術とかしてまで出すやつでもないしね
アニメ版キメフォみたいなポジション
とりあえずギミパペにあの罠二枚いれた
アンナとかドルベのカード増やすならギミパペも増やしてくださいよ・・・
もう枠的に絶望的だな・・・
先にプレミアムパックでもらってますやん
ギミパペは既に増やされてるんだよなぁ…
まあギミパぺは現状でもどうにかやっていけるし
まあ別にいいんじゃないかって気はするけどギミックボックス位は欲しかったな
ベビーフェイス、スクエアクロウとかをカード化せずにシャドーフィーラーみたいなゴミをカード化
するのは理解できない
フィーラーはアニメの効果は優秀よ
ベビーフェイスはごみだった
なかなかいいじゃんコレクターズパック
これにマッハロンとベビーフェイススケアクロウキラーナイトいれば完璧だった
しかしポッポは攻撃力2400もあるのに守備力も2100あるんだな
こういう下級はデメリット持ちにも珍しいよな
ギミパペ使いは本スレのみならぞ、ここでもクレクレかよ
日本語でおk
誰かブンボーグの使い方教えて
C15もC40もクイックカオスは使うなら無理にコンボ狙わずサクリファイスエスケープかとどめに追撃くらいかね
>>733 ランク7デッキにいれてサック効果で出てきたトークンにあわせて蘇生して7シンクロをする
シンクロしないほうが強いのはしらん、俺の管轄外だ
アームズエイドをサックにつけて戦闘でも破壊しにくくするぞ!
行けサック!自爆特攻だ!あれっ?
アームズエイドをゲットライドしたい
フロントラインからビッグベンK出したいんだが地機械って多すぎてどれ採用していいかわかんねえ・・・
とりあえずフォートレスとギアフレームは採用するけど他オススメなのある?
>>739 単純にギアギガント出しやすくしてみたらどうかな?
>>740 何故かエクシーズが破壊されても出てくる事忘れてた…
エクシーズしやすい構築にしてみるよ、ありがとう
マシンギアはもう大会ではオワコンなんですかねえ
シャドールに超融合されないのと、裂け目積めるのが利点だけど勝てるかな
ミドラーシュがいると展開出来ないから動き止るんだよなあ、ブレスル墓地にあればいいけど
ギミパペ組み始めたんだけど、素立ちのシザーとハンプティはどうすりゃいいのか
こいつらとXYZしてギガント立てるカードってあったっけ?
トイナイトとか?
オボミーナ・シャイニング・ロマノフの使い道が分からん
やるならSDロボを強化しろや
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:27:39.66 ID:XEEDjQOM0
もうGQLでいいんじゃないかな
>>746 ジャンクとかで蘇生する意義がないわけではないハンプティはともかく
シザーはチューナーと並べるのはちょっと無理があると思う
ブンボーグをカラクリ幻獣機にいれてるんだけどいまいちうまくいかんな
墓地にうまくおくれない
リサイクラーで落とすしかないのか
>>746 ブラボンは盲点だったわ
ネクロのコストにシザー除外すると蘇生対象消えそうだが、月華か黒薔薇リセットできるようになるのはいいね
激流3積めるしブラボン1枚で、DDBからネクロ射出して総ダメージ4200も結構いいな
>>749 違うタイプのデッキだけど俺は逆に思ったより悪くなかったな
アンノウンでいいだろwとか思ったけど地属性機械族で古代箱に対応ってのはいいよ
見た目もカッコ可愛い感じだしだから早く合体して王道ロボモンスターになって
クイックカオスの効果来たけどギミパペ的にはどうなん?
クイックもいいけど熱血指導したいしサルベージ効果便利だしでアージェントがいい
相手のターンランクアップしてもあんまり良いことないんだよなぁ
SDロボ「ブンボーグと合体!?」
ギミパペのCモンスターは除去持ちが多いしクイックカオスで追撃よりはメイン1で出したいだろうしな
でもクイックからのディザスターデビルズは悪くないと思う。
4枚目のアージェントとしてはありじゃね
ギミパペでのマーシャリングフィールドの使い心地はどんなもん?
古代の機械デッキ作りてー!!
でもストラクチャー、
高いくせに歯車街とギアナイトが無いというね、、、。
どうすっぺかー
アージェントサーチ云々の前に安定してランク8を出せるようにする方がいいような
フェルグラとか出せなくなるのは痛いと思う
アージェント欲しいのにpp16どこにも売ってないんだけど
これだからサテライトはダメなんだ
いやもうこの時期だとサテライトとか関係ねえよ
発売日に買わない方が悪い
真のサテライトならまだまだ売ってるけどな
真のサテライトはそもそも入荷すらしないんじゃ
サテライトならネットで買えばいいじゃない
昨日DUEA買いに行ったらppも新たに入荷してたぜ
ちなサテライト
超重武者に流星の弓シールってどうかな?
地元回ったらどこいってもPP売ってたけど再入荷したんか
俺の近所もPP置いてあったな
ネットはすぐに品切れ&値上がりするのが難点だよねえ
超重武者おもしろい
3500打点がぽんぽんわく
しかし自爆特攻ばかりでテーマのイメージとどこあ違う
今日たまたまDUEA売ってたの見て発売してたの忘れてたわ
ブンボーグ一応確保出来たからよかった
あと時空の落とし穴とかいうめっちゃかこいいのきたけどよさげ
そういや完全にPPのアージェント忘れてたわ
まだ買えるか分からないけど1箱で何枚くらい入ってる?
箱は無い
俺は1束(?)10パックでシク1ノーマル1だった
2枚くらいかな
12パックで3枚(うちシク1)当たったから余裕余裕
俺は10パックでノーマル2枚
>>774 20パックでシク1ノーマル4だった
その後シク3揃うまで買ったがガガガとアージェントは少ない感じ
シャドールに対しての暗闇ミラーはライコウで割られるのがなあ
だからといって王宮の号令は墓地効果封殺出来ないから微妙だし
なんとかギアギアで勝ちたいなあ
号令はリバース効果モンスターの効果全てを無効にするぞ
おおほんとだ強いな号令
アーマーには刺さんないし
いっそ抹殺の使徒とか停戦協定なんてのも悪くないかもしれんね
超重武者はベンK強いし下級が充実したらいい感じになりそうね
現状だと巨大ネズミ自爆特攻くらいしかベンK出しやすい方法無いけど
atk1000って結構なんか出来そう
すぐに破壊されるだろwww
と思ってたけどフロントラインが思ったより便利だな
下級2枚も悪くないんだけどせっかく片方戦闘耐性あるのにレベルが合わないからエクシーズできないのよね…
まだゼアルが抜け切ってないようだな
エクシーズしたいならブリキンギョでも入れればいいんじゃない(適当)
ブンボーグのSSダメステ不可だってな
ハムストラットで使えないのはちょっと残念
強化蘇生ハンプティからの手札召喚でマーシャルでのレベルチェンジって方法もあるのか
>>781 え?墓地で発動したシャドールの効果も無効になるのか
やばい早く回収しないと!
ベンKが守備表示で殴ったときオネストされたらどっちの値参照するんだろ
少なくともオネスト発動できるタイミングでは攻撃力には変化無いから1000上がるだけじゃないかね
ダメージ計算時の処理が攻撃力変動なのか分からんが
ギアギアでシャドールにマッチ1本目勝利するにはどうすればいいか
エクシーズしない訳にもいかないし、メインから虚無空間でも入れるというのはどうだろうか
出たら目とかいう永続罠でディフォーマー超強化にならないかな
2/3で6を、5/6で4以上を出せるモバホンって中々強いと思うんだが
下級ビート型の幻獣機にライザー組み込もうと思うのだが、
他に有用なカードってあるかな?
CP来たら神も入れてアドバンス重視するつもり
オライオン入れるなら緊テレピリカ
サイキック組んだ方が早くね
なんかここの住民マシンギア諦めてない?頑張ればまだ戦えるはず
シャドールもぶっ殺せる構築を論議しようぜ。例えば上で言ってた虚無入れるとか、フォートレス特化にするとかさ
ギアギアは超融合に吸われにくい分、マシな部類だと思うぞ
シルバークロウが来たからペンデュラムガジェ組んだけどかなり強いな
次の大会これででてみるわ
マシンギアギアは諦めてないと思うぞ
マシンギアは歯車街死去してもうダメ
使いたくて3枚積んだがベンKって安全地帯非対応なんだが
一体どうやって守ればいいんだ?
攻撃力使わないんだから聖槍聖衣プリズナーでほぼカバーできるじゃん
聖槍のデメリットはなくなるから一石二鳥か
ここでカステルさんが颯爽と登場
なんでよりによって安全地帯で守ろうと思うんだよwwわけわかんねえw
カステルなら聖衣プリズナーで余裕
>>801 まだそんなに回してないけど普通のガジェと大差ない気がする
クロウ3カエル3閃光2コーフー1で回してるけどカエル以外はダブってもそれなりに動けていい感じ
なにより一度スケール置ければ毎ターンランク4が出せるのは凄く強い
守るよりも場に出しやすくした方がいいのではないだろうか
純幻獣機デッキ作りたいがテザーメガラプオライオン以外採用する気でねえ
こいつらだけじゃ7、10のエクシーズしか出せないし
☆3幻獣機貧弱すぎる
幻獣機が全員☆4でグリーフィンのコストがトークン1体なら許せた
>>793 マクロコスモスでも張っとけば良いんじゃないかな。
ギアギアはサルベージできなくても
あまり困らないし。
持久力が落ちるけど。
>>814 マシンナーズフォートレス出せないし、ギアギアーノ蘇生出来ないのはきつい
ギアギアカラクリならワンキル力で勝てそうだが、バードマンが1枚はきつい
>>815 幻獣機の三銃士だよなそいつら。
ファルコンでトークン生成さらにラプターで生成、コストで使ってもハリアードで生成。
ただファルコンの打点が低い。1500なら許せた
まあその微妙な使いにくさも含めて好きですよ、幻獣機は。効果の種類も豊富だしね
ファルコンは絶妙に使いづらいんだよなあ
シンクロ幻獣機になってしまった
ハムストラットは悪くないやろ
初手セットは緊急発進とか見て安定だし後半はオライオン釣って8シンクロ狙える
エクシーズは滅多にできないけど
ハムさんつよいよな
ハムからのレベル8シンクロえん魔竜は強い。
トークンは基本的に守備表示だから幻獣機破壊されない
>>812 純組んでるけど☆3はハムストだけだな
オライオンにトラタン撃って墓地のメガラプ蘇生したりハムストにトラタン撃ってデッキの☆4出したりでトラタン入れればなかなか有用だよ
>>812 俺も純組んでるけど、ハリアード1枚コルト2枚にインパラス1枚あるだけで結構仕事するぜ
でもやっぱフォートレスは必須だと思った
連投悪いけどシャドール意外にすぐ環境入りしてきたな
これで風融合でたらサックの耐性活かせないまま吸い込まれちゃうな
流れ切って申し訳ないですが
サイバー流で《パワー・ボンド》+《サイバネティック・フュージョン・サポート》で《キメラテック・オーバー・ドラゴン》出し、バトルフェイズに《オネスト》+《リミッター解除》したらと思ったんだがロマン過ぎるか?
耐性を生かせぬまま死んでゆけいっ!
>>827 ロマンというかサイバーだとそれが普通ちゃうん
サイバーって常にワンキル狙ってるデッキやろ?
>>827 キメラは闇属性だからオネスト無理だぜ
今度のコレパの決闘融合なら同じことできるけど
ガジェにベンK混ぜてるけど強いな
ガジェに足りてない打点補えてすごくいい感じだ
パワボンCFSだけで大抵12000ぐらい
いくしな
まぁパワーボンドがサーチ効かない以上ロマンの域は出ないんですけどね
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 19:17:29.53 ID:zaBN7nug0
>>812 エクシーズ・ユニバースのレポート待ってるぜ。
>>829 え?そうだったの?知らなかった
>>830 そっか、あいつ闇だったのか
オネストは無理だな
AFサイバー組んでるけど結局パワー・ボンド引けるまでカーDなりで時間潰すデッキになる
相手が全力出しすぎてバック固められると勝てない
AFサイバーってノヴァ出せないしプレアデスビートでもするのか?
>>837 サイバーネットワークで除外していってサブルサイクロンやムーブメントでネットワーク破壊して
一気に展開してプレアデスやデュランダル出してから確実にパワボンダイレクトを通すように戦ってる
マシンギアギアってもうアングラー必要無いかな?
先行でギガント立ててもシャドールのカモにされるだけだし、利点が・・・
ビッグベンーK強すぎw
マシンナーズ列車にベンーKとワカ02入れた構築でやってるけど、機甲部隊の最前線下でバトレイン自爆からのベンKss・エンド時エクスプレスナイトサーチの動きが強すぎる。
フォートレスのコスト調達が簡単だし、流星の弓でのダイレクトが鬼のように強い。
マシンギアはよく知らないけど、展開力優先のデッキだと勝手におおざっぱに考えると
速度を犠牲にしてでもミドラーシュどかすのを最優先に組むべきでは。
>>838 たまにネットワーク破壊に激流葬合わせられてウギギってならん?
ネットワーク採用したサイバーで、ネットワークつぶされた時にリカバリがきつい
ビッグベンーKは専用サポートきたら高騰するパターンだな
禁じられた系で一応保護は出来るが今の環境だったらまだ弱い気がする
デッキから釣り上げるにしてもリスクありすぎだし
大会ならサイドキメフォorエレクトリックワームになると思うからあまり高騰しないんじゃないかな?
大会云々関係なく高騰する時はするからなあ
タキオンとかネオタキオンが出て値上がったし
それはどちらかと言えば銀河が強化されたのとタキオンと名の付く専用罠七皇の剣が思ったより強かったから値上がりしたんじゃない?
ネオタキオン云々も多少なりともあるかもしれないけど
安くて強いカードは安いうちに買っておけ
プレアフェルグラで皆学んだはずだよな
ベンKとモーツァルトは結構使えるのに今はハズレアだから興味あるなら今だよね
鳥獣武者はとにかく幻奏は何か化けそうだからモーツァルトは買っといた
でもやってて面白そうなのは鳥獣武者
三箱買って3枚揃った大便K使いたいんだけど、これはやっぱりカラクリ当りと混ぜるのが良いんだろうか
ベンK単独でデッキ組んだ方がいいんじゃない?
ガジェに混ぜても強いらしいけど
ガジェとの相性ってよりフォートレスとのシナジーが強い感じで混ぜるより専用構築した方が回る
マシンベンKデッキって感じ?マシン好きだし面白そうなら組んでみたい
ベンK買ってきた
多分使わない
確かに巨大ネズミで呼び出したいしカラクリと混ぜるにはリクルが被って邪魔か、ありがとう
ベンKがアバター戦闘破壊できるって裁定もらったからwikiに追加しようとしたらなぜか編集できなかった…
ベンK以外の超重武者ってシナジーないから買わなくてもいいよね?
>>855 一緒に並べば強いけどベンK一人でも十分仕事できるからなくてもいいんじゃない?
ベンK友達から貰いまくって4枚目だわ
スレタイ的に少し躊躇はあるけど
ベンKは無理に機械に拘らなくていいと思うよ
むしろ守備表示のまま攻撃できるっていう特性を生かせるデッキに採用したほうがいい
身内がカラクリ使ってて先攻ナチュビ立ててくるんだけどどう対処すればいいの?
出来ること無くてサレンダーすると微妙な顔される
>>858 フロントラインあるから機械にこだわる意味はある
フロントラインで引っ張ってくるか、巨大ネズミで引っ張ってくるかの違いでデッキコンセプト変わる感じかな
フロントラインは1枚で機能しない、サイクで死ぬのが困るけどマシンナーズセットを自然に組み込めるのが良い ギアギガからもベンK引っ張れるし
巨大ネズミは安定性がある
>>858 守備表示のまま攻撃できるっていう特性を生かせるデッキって具体的に何だか言ってみなよ
現状じゃフロントラインで呼べやすくて手札に来てもフォートレスで切れる機械族がベンケイを一番生かせてると思うが
どうして無理に拘って機械族で使ってると思うのか逆に聞きたい
マーシャリング来て喜んでたけど、いざデッキに組み込んでもあまり活躍しない
使ってる人はあれとACF何枚ずつ積んでる?
つまづきとかアイスバーン使ったデッキじゃね?
守備殴ってもうまみそんななくね
>>862 隠し通路とかD2シールドを採用したビックベンK特化デッキなら見かけた
7000のダイレクトアタックとかいうものが見れた
機械に拘るならワカ02が複製出来ることで何か出来そうだな
>>863 あれは入れるなら専用構築必要だと思う
ネジマキマシュマックとかカオスダイソン使って倒すとか
高ランクエクシーズ出すロマンデッキだよなやっぱ
構築とか何も考えてないけどとりあえずネジマキとタンホイザーゲートを仕入れてきた
>>862 それはお前の勝手な理屈だろ戯け
まるでフォートレス採用した機械族以外はベンK使えないから採用すんなって言ってるようなもので
聞いてて恥ずかしいレベルw
生かそうと思ったらネズミ採用も不可避だし
仮に3枚ずつ積んでネズミ引き上げ用に黄金棺とか
ほか耐性付与のサポートとか色々採用したら
機械族で組んでて既にカツカツのデッキなら採用は不能だろうな
ヘブンズストリングスがアホみたく高くてギミックパペットが組めずにいたんだがナンバーズガイド再版されて値段下がってたんだな
>>859 何デッキか分からないとアドバイスのしようがないんだが、ナチュビ程度の攻撃力なら適当なエクシーズ出せば越えられるっしょ
魔法に頼りきりな構築なら見直してみたら?
はいはい強脱強脱
超重武者はブロークン・ブロッカーと合いそう……
と思ったけど守備表示でSSされるから不味かった。
>>859 ブレイクスルーとデモチェいいぞー。
先攻でシエンナチュビを立てられたけど
ギアRUMデッキで上記と101とヌメロンで次の相手ターンには全滅させたった。
超重武者の表示形式変更は任意だからブロークンブロッカーは相性良いよ
>>869 >>858で無理に機械族に拘る必要は無いと言うから、機械族で採用するメリットをあげただけなんだが?
現状守備のまま殴れることを有意義に生かせるテーマがない以上、出しやすい機械族で使うのは当然だし手札に来てもケア出来るのは大きい
ネズミを持って来るために黄金櫃とか正気で言ってるの?
黄金櫃で持ってくるならD2シールドだとかその耐性付与だとかそういうカードの方がいいんじゃ
ナチュビで詰むデッキって魔導や特殊勝利系ぐらいしか思いつかん
そもそも黄金櫃は遅いし
巨大ネズミサーチするなら強謙の方が良くないですか
仕方ないからネズミ落としてエアーズロックしよう
獣主体なわけじゃないから自爆特攻できなくなることは無いだろうし
場に残りやすい工作列車やワカO2使ってアドバンス召喚よりの構築にしてみるとか
エクストラ0だと意表もつけるしね
ネズミサーチに櫃とか聞いてて恥ずかしいレベルw
シグナルレッドどうも強すぎると思ったら
戦闘耐性は自分の効果で場に出てきた1回だけなんだな
スタ速とかの情報は誤訳だった訳か
ドイツ語→英語→日本語だから伝言ゲーム状態だよな
それだと微妙な所だなぁ・・・調整としては妥当だろうけど
ギアギガでサーチして擬似的に戦闘破壊耐性持たせるのが結構安定すると思ったんだけどな
おかしい。
ペンデュラム召喚が候補に挙がらないなんて……。
だってまだレベル8はP召喚できませんし
おかしいのは彼の頭だったというオチなのかこれは
守備表示のまま攻撃できるのはあったけど守備力で攻撃って発想はなかったよな。シンプルだけど面白い。3500なら充分フィニッシャーになり得るし
コストダウンしてP召喚するならレドで切ってそのまま蘇生かフォートレスで切ってリビデとかの方がよっぽど安定しますし……
リミリバ対応してるのに意味が無いのが地味に辛い
暴走はできるからトリガー用と割り切るのもありっちゃありだが
せめてスターブラストにしろよ
>>891 フォートレスで思い出したが、
トランスターンでベンKを出せるな。
ハンドアドがキツいけど。
>>893 これな。でもトラタンとかフロントラインとか地属性機械で固めるメリット結構増えてきた気がする
幻獣機使ってて思ったが風統一であるメリットって皆無に等しいな
ガルドスの羽根ペンでも入れてみようかなぁ
フォートレストランスターンはSDロボの時にやったなあ
>876
お前やっぱホームラン級の馬鹿だな
黄金とか例えだよ何でもいいよ
引っ張れるカードなら何でもね
分かりやすい一般的というか代表的なのが黄金櫃だろって話であってだなry
それをマジで受け止めるとか・・・
多分おまえアスペじゃないのか?例えも分からないとかヤバいぞw
そもそもお前が
>>858に挑発するようなレスしてることが要因だから
新弾のカードなんだから色んな可能性を考えていいのに
馬鹿みたいにムキになって具体的にデッキを挙げろとかさw
触っちゃいけない人ですねえ
うわぁ・・・
誰もレスするな……するなよ……
ヒョエェ~
>>895 もう千鳥と風霊術あればそれでいいかなって…
嵐征竜のやる気の無さにはゲンナリするけど
羽根ペン使うなら結構な速さで墓地肥やす必要があるなー
カーガンやデブリ辺りをどうにか使えんかと悩んでるが劣化ジャンドになりそうで
俺は
>>876以外はスルーするから何でもいいが
小学生のあつまりだなここw
完全にブーメラン
ベンKにトランスターン入れてたけど流石に手札消費キツすぎだし
フォートレス→ベンKか無零→ベンKくらいしか活用出来なかったから抜けたわ…
ベンK って守備のまま攻撃して負けたら普通に戦闘破壊されるよね?
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 14:09:26.02 ID:Okl4LUgO0
幻獣機にマーシャリング・フィールドで悪さできないかな
ギミックパペット使ってる人に聞きたいんだけどマーシャリングフィールド何枚採用してる?
あとギミパぺ以外で採用しているメインデッキのモンスターも教えてほしいな
今は2かな他はマシンナーズ3種を全部ピンかな
>>905 やっぱそうなるか……。
カオスエンドマスターが浮かんだけど
これもなんだかなぁ……。
ネズミと比べれば、相手の攻撃を待ったり強制転移で余計な手札を消費しなくて済むし
奇襲性があって良いんだけど
その先の展開が浮かばない。
あ、ネズミと強制転移とカオスエンドでベンK2体を立てることは可能か。
912 :
HMX-12@転載禁止:2014/04/24(木) 16:06:30.41 ID:P3Ao9CTv0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
何のキャラか分かる奴がもう少なそう
正直わからねえ
すまないが大寒波はNG
Q.
マーシャリング・フィールド
自分フィールドに「幻獣機テザーウルフ」と「幻獣機ハムストラット」、「幻獣機トークン」がそれぞれ1体ずつ存在する時にこのカードの(2)の効果をレベル9を宣言して発動しました。
この場合、それぞれのレベルはいくつになりますか?
A.
ご質問頂きました状況の場合、レベル5以上となっている「幻獣機テザーウルフ」「幻獣機ハムストラット」は「マーシャリング・フィールド」の効果によって宣言したレベル9となります。
ふむ
これはいい裁定降りたな
ハムがエクシーズできるね
最低の裁定じゃなくて良かったなwww
ただでさえ空中給油入ってるのに永続罠2種類依存はさすがにやりたくないな…
面白い動きができそうではあるけど
空中補給は使い捨てと思っていいんじゃないの?
マーシャルは破壊されたらそれはそれで
まあマーシャリングは割られてもサーチできるからそこまで維持に拘らなくてもいいけどね
>>918 マジか、神縛りの塚と合わせて遊ぼうと思ってたのに……
そこはガルガンディアでしょ
マーシャリングじゃランク10は…
カオスダイソンとカオスアトランタルとカオスギミパペを無理やり使い分けるくらいしか思いつかん
マーシャリング+DDBとかは?回りくどいかな
あレベル9までだったわやっぱなんでもない
でもマーシャリング破壊でサーチとか出来るのに
マーシャリング前提のCXだと事故りませんかね?
マーシャルでトークンのレベル操作してオライオンで機械族なら大体何でもシンクロ可能になるのか
トークンは3だから操作出来なくね?
>>933 マーシャリングでレベル変えれるのはレベル5以上の機械族モンスター限定です
ついでに変えれる範囲は5〜9の間
マーシャルはサイドラと銀河戦士で悪さすればいいじゃないですかね
ベンKってテキストだけ見ると時代逆行したような効果なのに
奈落に落ちず、101に吸われず、オネストに強く、効果無効系も効果が薄かったりと
実戦だと結構やれるので変にむず痒い気分になれる
幻獣機に空中補給いる?
スケゴカバカニバで大丈夫だと思うが
空中補給より終焉の焔やらサンクチュアリ入れた方がいいと思ってるのは俺だけか?
サンクチュアリは初手で使える召喚制限なしと使える俺も2枚入れてる
終焉の焔は速攻魔法で相手ターンにも使えるけど召喚制限あるし2体しか出せないのにラプターで3体目出せなかったりといろいろ噛み合わなくて抜けた
補給は幻獣機トークン出すからサック対応レベル変化対応使い捨て可能で1〜2枚は入れてもいいんじゃないかな?
空中補給は主要ソースにはならないけど維持できたら楽に試合運びできる
特に全体除去に対して強いし
まぁスケープゴートが最優先だとは思う
カバは使ってないけどどう?
チューナー多めじゃないと自分の首絞めそうに見えるが
カバ積んでチューナー多いと余計に首絞まりそうなんだが
>>943 すまん、カバーカーニバルの効果全然読んでなかった
制限かかるのリリースだけかと思ってた…
むしろリリース出来ない効果がキツすぎる
大正義強制転移
フィールドマーシャル「呼ばれた気がした」
空中補給は緊急発進のトリガーになれるから3積みしてるな
空中補給で生贄用意して巨大戦艦召喚してる
トークンで機械族なテーマだから最高に相性いいぜ!って思ってたけど戦艦抜いた方が強くて悲しい
幻獣機やっぱモンスターゾーン足りねーわ。
オレイカルコスがアニメ効果だったらよかったんだけどなぁ
>>946 一回転移幻獣機作ったけど大事な時にトークンが相手のとこにいて何もできなかったりした
もしかして使い方間違ってたのかもなあ
スケゴは俺入れてないけどお前ら入れる感じ?
オレイカルコスがアニメ効果だったとしてもフィールドが足りないわ
魔法罠ゾーンにはみ出せても合計で10枚までしか出せない事には変わりないからね
トークンやモンスターの消費順に気をつけないと今度は魔法罠の発動に支障をきたすようになる
あの前衛後衛の概念が適用されるならトークンで無限の壁出来そう
マーシャリング来たから【トロン兄弟】考えてるだが他に似たようなデッキ組んでる人がいたら相談したい
ギミックパペットを中心にしてクルーザーナインと先史遺産を少し混ぜた構築にしてる
クルーザーナインはギミパペと暴走召喚を共有出来るからいいんだが先史遺産はどれをどのくらい混ぜようか悩んでる
俺はもうギミパペにチューナー入れてマーシャリングで兄弟のNo.だしたり上級シンクロしたりしてるぞ
>>937 他にも煉獄に落ちないし
守備表示で攻撃可能だから攻撃表示のみの限定対象の効果は全て無効で打点35超え
でも、これで100円で買えるってところがもう答えになってる報われなさ
マーシャリングの機械族以外SS不可がきついからエクストラも機械に揃えないとダメかな、と思っていたけど意外とそんなことはなかった
自分のギミパペではギミパペ以外のLV5以上がフォートレス1枚しかないもんだから(2)をめったなことじゃないと使わないしそれに伴って(1)も使わない
(3)目的でギミパペxyzの防御札に地味にギガントXを守るのにもいい
防御札として使うから基本裏のままでブラフにもなり破壊されてもACFサーチ
ゆえに他種族のEXも気にせず出せる、いいぞーこれ
マシンギアギア最近結果残して無いけど、シャドールに飲まれたのか
現環境で使ってる人はどんな構築にしてる?アングラーはまだ3積み必須かな?
ギミパペにマーシャリングとシキガミ入れてシキガミ効果からのマシュマックはどうだろう
>>960 試行錯誤の最中。
アングラーは1枚にしてみたけど
シャドール以外のデッキに対して展開速度が劣ることが多くなった。
今のところ、ギガントでサーチ&サルベージしつつホープで守って
デモチェブレイクスルーで妨害しながらキーカードを引ければ何とか勝てる。
超融合を使ってくるヤツとは出くわしてないので何とも言えんが。
表サイバー組みたいんだけどパワボン3枚だけじゃ融合カードが足らない気がする
ノヴァの融合モンス特殊召喚効果も頼りに出来るほど確実じゃないし
かといってただの融合とか入れるのは…な感じなんだけど
融合はあわよくばくらいに考えて基本ノヴァやらプレアデスやらでビートするデッキだと捉えた方がいいのかな?
965 :
HMX-12@転載禁止:2014/04/25(金) 16:23:52.03 ID:0PNCeXKT0
_ '´  ̄`ヽ_
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t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
ダンボールなのれす
>>963 基本超融合は効かないから、問題視してないわ
ただギガントを立てるとデッキ融合されるのとミドラがきつい。
EXに7エク入れてる?出す場面来なさそうだから抜くか迷ってるわ
なんにしろブレスル無いときのミドラがきついから聖杯でもいれようかと思うレベル
もちろん強脱幽閉は採用してるけどね
>>964 融合よりにするかランク5よりにするかで変わる
ランク5よりにするならパワーボンド2枚にして銀河戦士やら積むといい
両立は難しい
>>967 ランク7は抜いた。
ダイガスタ・エメラルと入れ替えたら
ささやかなドローとギギギ再利用の機会が増えて良い感じ。
強脱幽閉は対AFで(`3'#)なので今は入れてないけど検討はしてる。
>>969 エメラルって発動する機会今まであった事無いわ
7抜いたって事はレドックスも抜いた感じか?俺は目玉だけ入れてる
強脱はともかく幽閉はAFに効くと思うぞ
威光魔人からのCFSパワボンンギモ゙ッヂイ゙イ゙ッ!!
マーシャリングタンホイザー幻獣機とかいうV兄様デッキ組んだけどDDBワンキルクソ楽しい
幻獣機に神喰入れてスポーア・電磁亀・オライオンを落としていく場合スクラップリサイクラーとマスマティシャンどっちがいいだろう
トランスターンも考えたらリサイクラーかなあ
>>968 両立は全然厳しくないぞ
ランク5主体で戦って中盤から終盤にパワボンでワンキルするのは両立できる
パワボン引けたらすぐワンキルルートだからな
勿論バックは剥がさないといけないが
今回のPモンスターで超時空戦闘機がかなり強化されたな
ヒックリカエルとカレイドスコーピオンがかなり相性いい、閃光の騎士もナチュラルチューン
入れやすくなるしオネストも準制、超時空戦闘機いままでで一番強いんじゃないか?
戦闘が仕掛けられればいいんだけどね・・・
攻撃反応罠が減ったから前より攻撃自体はしやすくなったと思うが……
まぁ代わりに返しで死ぬ率が跳ね上がってる訳だけど
閃スタもスタダもカステルのせいでまるで役にたたん
ビュートの代わりに出ている考えれば一応仕事していることにはなるのか?
幻獣機パーミ組んでる人いない?
弾幕回避と人造天使が使いたかっただけなんだけど
マーシャリングで奈落回避ランクアップンギモッヂィィィィ
幻獣機パーミは弾幕回避が重すぎて諦めた
普通の汎用カウンター積んだほうがいい感じする
超重武者(というかベンK)はまだテンプレに入れなくていいのかな
既にテーマ化してるから入れてもいいかもね
あとアンナデッキはテンプレにいれる?
俺がスレ立てた時は勝手に巨大戦艦とかSDロボとかVtoZとか足したけど何も言われなかった
気付いたら増えてるくらいでいいよ、どうせ機械族でほぼ統一してればどんなデッキでもここの管轄だし
俺は列車デッキは入れてもいいと思う
デコイチか
スレ立て乙
立て乙
乙
今更ながら、代償なしのガジェが物足りなくてしょうがない
もとから依存してた訳じゃないとはいえ、なんか間抜けな感じがするなあ
ガジェット召喚2伏せターンエンドの不気味さよ
乙ベンK
埋めよう
ドリルロイド「埋めてやんよ」
サイクロイド「いやいやここは私めが」
>>995 埋めるというより掘り返すほうなんだよなあ…
1000ならサイバードラゴン制限
1000ならギミパペWP
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。