【WS】ヴァイスシュヴァルツ 309【ブシロード】
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 02:25:01.34 ID:PJgIZhxn0
参戦作品一覧
http://ws-tcg.com/jsp/cardlst 【発売予定】
http://ws-tcg.con/products/ ■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 11〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 9
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、顔を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、3色にまとめる事を推奨します。
伊勢ってチェンジにCXが必要じゃなきゃ
2帯を任せるに足る能力と言えたと思うんだけどなぁ
CXも鈴谷と違って別に手札に握りやすくなる要素がないし
テンプレの
>>2 >Q:デッキの組み方を教えて!
>A:枚数の目安として Lv0 11〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 9
>. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
ここのCX 9ってなんで9に変わったんだ?
前スレでは8だったよな
>>2が貼られてなかったから
適当な前のスレから貼ったから知らん
ショットバーンでL3から詰めたいのは分かるけど
回復薄すぎて詰んでる艦これ多すぎwww
金剛2種の他にも長門3は積まないと怖いわ
>>1 乙
赤城が強すぎてミクの評価が何気に上がる今日この頃
雑魚がここで雑魚に構築の相談するからどんどんカスになっていくよな
少しは自分で考えろよ
入賞デッキコピペが入賞するゲームだからしゃーない
ヴァイスに限らずTCGってそういうゲームだからね
入賞デッキコピペしてある程度強くならないtcgとか存在するのか
初心者だけど、とにかく片っ端からタイトルの核となるカード集めてるわ
あとは自分の組みたいデッキに必要なもの
キャラ単なんて本当に組みやすいからねえ
ただしイリヤと凛は例外 ルール知ってないと罠にかかる
>>14 直前期のWGP優勝デッキ。(犬日々)
あれが見向きもされないで
(社長コラムで「日本人全員がメタられた」と発言されても総スルー)
コピー作られないんじゃ、そら、艦これでそうなるよ。
>>16 そういう意味じゃない、というか論点がずれてるような
艦これで一番高いカードってなんなんや?
SSP金剛でしょ
比叡ちゃんかな? きっとそうだそうに違いない(手元数枚の比叡を見ながら
サイン除くとRR金剛次点改二、んで武蔵が追いかけてる感じかなー
>>17 見直したら違った。
デッキをコピーしただけでは勝てない=プレイングを模倣しないとだめなデッキ
と考えるなら
いつぞやの札幌地区大会を突破したマッシュのデッキかなあ
「オール2はサイドしても大丈夫なもの」という戦略を教えてくれたいいデッキだったわ
札幌とか言われましても(笑)
>>21 そういう意味でも無い気が
自分でデッキ組むのも強い人の構築を真似するのも大して変わらない筈
なのにコピーデッキに異常な反応示すのはなんでだろうな
艦これで青緑を後々に組む予定だけど夕張とか赤城とかの値段って3桁?それとも4桁?
最初はコピーで組むけど回してるうちにすぐデッキ内容入れ替わってく
>>24 あんたの目の前にあるのはなんなのさ…(´・_・`)
>>23 同じ内容だという結果だけ見るのではなく
たとえ結果的に似たものとなってしまったとしても
既存レシピを見ずに自分で組んだという過程を大事にしたいからだろ
>>24 自分がいったショップでは夕張は何処も4桁で赤城は3桁だけど上下幅が広かった
>>24 赤城は3桁
夕張は3桁と4桁行ったり来たり
結局使うカード自体は同じなんだから、強さを求めて行ったら
使うカードが限られていって、多少の差異はあれど似たようなデッキになっていくのTCGってことじゃねえの?
そうならない程のバランスとれてるカードゲームがあったら教えてくれ
え、夕張ってそんなに高くなくない?
土曜に見て回ったらどこも5〜600だったよ
サンクス
まあ、発売初週のご祝儀価格だろうしGWに組む予定だから
値段もこなれてるかなって希望的観測しておきますわありがとうございます
むしろ運要素が強くてどんなタイトルでも勝ち上がれるのってヴァイスくらいなもんでそ
>>23 コピーデッキでプレミしまくって負けてブチギレる人が一定数いるからでしょ
そういう人はコピー元でも自分でもなくてゲームそのものを批判するから、コピーデッキそのものも嫌われるのよね
オリジナルだから偉いって言いたいわけではないと思うよ
>>33 赤は上げどまりするかもだろうけど夕張って上がるか?
こおいってはなんだが赤城はさらに上がる気が全くしないわけだが…
ご祝儀価格とはいうけれど、必須扱いされるとどんどん上がっていくからあまり悠長に構えてもいられないというね
そこら辺はテキストだけでどれだけ強さを判別できるかの目も必要になってくるけど
>>36 確かに
艦これの緑って特にメタカードの塊でそのメタのいっぺんである夕張は
高値安定してしまう可能性がありますね…
シンフォギアの移動響みたいにね
>>37 ぶっちゃけ夕張そんな高くならない気がする……
榛名と武蔵はもう明らかに見えてたとして、ヴェールヌイがじわじわと、初風が一気に上がってきてる感じ
安い店が羨ましいわ…
近くの大きいとことか島風も夕張も初風も武蔵も全部初動から高かったわ
おい、モザイクなしとかあかんやろ…w
クレしんはまだタイトル色みたいなのは読めないかー
アスナは可愛いけど、デッキに入れる枠はなさそうだなぁ
怒涛の七枚公開w
うーん、どれも微妙……
これは18禁ですわ……
アスナ書いてあることつえーな
武蔵なんかは誰が見てもつよいん
だからそこそこ高くても買っといた(白目
夕張は朝潮付けるかアンコール付けるサポートがね、いると思うんです
>>41 恐ろしいのがこれ、TD・CXを除く4枚はRR2枚のR2枚で、全部上のレアリティなんだぜ…
ひまわりが宝石って、そういや光物好きだったなあ
そしてしんのすけこれRRの価値あるかなあ
アスナは弱くないけど枠はない
ニセコイは無難な効果でよさげだね
無修正モロ出しでいいのか…
カード横にジャンケンマークあるのが微笑ましい
クレしんから始める子供がいるとは到底思えないけど
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 11:10:44.98 ID:/ufOh2pY0
子供向けにするならテキストにふりがな降ってあればよかったね
しんのすけの0/0/3500でRRって微妙杉内
最近きわどいプレイマット敷いてやってるやつが多いのに子供にやらしていいんかw
小野寺可愛いのだけわかった
まあ採用率としては高いのがミルキィでわかってるけど、既存カードの互換がそのままRRってのは何となく残念な感じするわな
シロとひまわりはどっちも地味に強そう
>>51 クレしんTD封入のプレイマットはケツ丸出しやで…
「ねぇねぇおねいさ〜ん」の下にアスナ持ってくるってのが、
意識したネタなのか知らんけどちょっとクスって来た
加速に誰も触れないのな
下半身丸出しじゃねえかと思ったけどよくよく考えればタイトルによって丸出しどころじゃ
ないことに気づいたし象さんも見慣れてるメスどもも多かった
アスナ可愛いしなかなか強い
だがSAOのレベル1は激戦区なんだ…
アスナはTDじゃなくてRRなんだな…
激戦区にまた拍車がかかるな…
ちなみにSAOって現状黄色に何色が主流?
自分の好きな女キャラでしんのすけにアタックしたくねぇな
クレしんと試合する時はFateかサイコパス使いますわ
>>57 真下のおねいさんとか間違いなく見慣れてるしな
クレしんのプレマがアレなのはいいんだ、そろそろ艦これのプレマくれんか
できればラバーで
小咲はビビッドに欲しかった
>>50 性能がお菓子を差し出すネロとどっこいなのが何とも…色も悪いし
>>60 黄赤t緑で緑はLv3のみ4積みみたいな型が多いんじゃない?
まぁ真面目な話2000/1つまなきゃならないのにそのシナジーが1コスバウンス()。そのせいで常時パンプ的な効果も付けられず
4500とかマジ微妙すぎんだろ。そして加速効果もこんなんなら似たような効果のアバターにしたカートリッジなのは来てくれた方が良かったでしょ
>>63 ちがうよ、ガチムチライダーで突撃するんだよ
クレしんは004もLv0確定か
何色あるか知らんが多すぎねえか
>>49 アクションが子供向けなわけねーだろ
お前は子供にエロ本読ませるのか?
艦これのせいでレアリティの感覚が狂ってる
>>68 1/0枠として考えても、パーティアスナが既にいるしなぁ
パーティアスナ抜いてまでこれを採用することはないだろうし
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 11:34:38.25 ID:/ufOh2pY0
>>71 原作じゃなくてアニメから参戦してるんじゃないんか
ごめんageた
つーか加速だけならTD限で同じ奴いるしな
パーティへの誘いと同じテキストでバニラになりつつバウンスだと強すぎるからこういう形になったのかもね
>>76 エクストラじゃないし、PR赤だし、そのとおりになるかは別としてポスターで他色出てたしで単プールはなさそう
最近よくある黄色偏重とかはありえるかもしれないが、ポスター見る限り親は青だから黄色に家族がまとまってるって感じじゃなさそうだから分からん
黒うさぎシェリル「バニラになりつつバウンスは強すぎると聞いて」
>>76 黄色のRRが最大で2枚しかないのに単色は無いんじゃねえかな
野原家を黄色にしそうだけど他3色出すほどメイン張れるキャラいたっけ?
くれしんのグーチョキパーは何の意味…?
ヴァイスのルール覚えられない子供でも遊べるようにじゃね?
>>71 実質声優サインなのに野原一家サインにしてるあたりヴァイス的には一応子供向けなんだと思う
まぁ、本当は子供の頃しんちゃんブームを体験した世代がターゲットなんだろうけど
10000まで伸びてバウンスシナジー内包って言われるとクソめんどそうな印象
それよりもニセコイはブースターいつまで待たせるつもりなんだ
デッキは組む気ないけどひろしのサインだけは欲しいな
ニセコイのブースターは夏だぞ
>>81 ヴァイスのシステム的には何の意味もない
ヴァイス知らないけど〜っていうお子様向けに、これを使った遊びを自分で考えてね!っていうトレカ的なやつ
TDにはブシ側からこんな遊び方〜っていう例ものってるっぽい
限定じゃんけんでもやる気かよ
ぶっちゃけ大会終わった後コモンでグー・チョキ・パー集めて限定ジャンケンとか
やるほうが盛り上がりそうで困る。2パック開けて限定じゃんけんとかも面白そうだし
>>79 あなた早だし狩れないじゃないですか
俺の周りでもひろしサインだけは欲しいって奴ばっかりだわ
お前らひろし大好き過ぎんだろ
>>91 星の代わりにレアカードを賭けるのか
レアカードが無ければ代わりに血液を賭けるのか
だがこのアスナとシナジーをみると今回もLv2はLv1のキャラで戦ってください。
相手の早出しは閃光と前向きアスナでなんとかしてください。って言われてる気もする
デッキの上から1枚目を自分、2枚目を対戦相手の札とし同時にめくる
じゃんけんマークで負けたほうに1ダメージ与える(1枚控え室から手札に加える)
こういうことですか
ちなみにジャンケンマーク自体はヴァイスの能力と関わらせることは一切無いってよ
らっくん錠前なのに鍵扱いなのか……
星(チョコビ)をかけて限定じゃんけんをしろとのお達し
決闘者の王国かな?
まぁ鍵(穴)ってことでひとつ
>>94 緑にちょっと使いやすいL0が来ればL3リーファでよくね
リーファでパンプ掛けながら閃光で上から相手の早だし狩れれば強いしそうじゃなくても十分なライン出来ると思うんだけど
>>105 L3リーファに頼りすぎると早出しできなかった時が厳しいのがなあ
一時期リーファ入れてたけど、リフ直前に早出しすると圧縮下がって盤面取っても負けることがあったので、結局1帯リフ目指す形に落ち着いた
パーティアスナのシナジー使うからストックも心許ないし
早出し出来る分良いと思うんだよね
まともなL3早出しがないタイトルはL1キャラでL2も戦うしかない
L2でストック使うなら温存してL3に備えたいし
長門天龍改で作ろうと思うんだけどどうかな?レべ3枠は長門榛名
長門榛名で組んだけど結構よかったよ
あと三隈強い
金銀キャンペーンの雪風以外のスリーブ発表まだなのか・・・?
>>106 ならラジオで判明したれい互換の新レベル3シリカでいいんじゃね?
3/2/9500で他の《アバター》か《ネット》か《竜》の数×500パンプで手札かチェンジで出た時1コスでバーンだから赤採用なら普通入るだろうし
一番下って査定おかしくない?
ストック5以上だろふつう?
>>113 1/1だからでしょ
1/0なら5枚以上だけど
でもこの小野寺は普通に採用だろうな。クロックアンコならもっとよかったが。
初風ってRR+だったかなあ…
シングル1200ってどういうことよ…
天龍初風とひえーセットのレアリティを交換しよう(名案)
ひえーはアンコモンなら許した
RもRRもRR+も種類数考えると封入率一緒じゃなかったか
>>119 榛名RR+にして、初風RRにしよう。ひえーはそれぞれ一段階下げで
回復持ってなくて盤面取るタイプの早出しってレベル2のクロックいくつぐらいなら早出しする?
わかばとか火憐出して次のターンでレベル3になったらなんか虚しいよね
気になって遊々亭見に行ったら初風980しとる
>>124 場合によるとは言え、
出し渋って適当な別キャラ出してカウンターやらで返されて返しにダイレクト食らって3-4とかまで吹っ飛ばされる方が虚しいぞ
>>126 それあるあるだわ
CX張ってサイドしてもクロック送りとかの餌食になることもあるし状況判断難しいね
サインって店によって大きく値段変わったりする?
>>128 大分違うね
初日だけど俺はサイン長門3500で買えたし
SSPはともかく今回のSPとかRRRそんな価値ないから多分ガクっと下がるよ
長門のRR+もどこかはいえないが150円で売ってたわ
いろいろ店回るか
そして長門の謎の大安売りどうなってんだよ…
サインとRRRは早い内に必要無いのは店に投げるかねー
結局どうやったって回復はしないと安定しないんだから
回復を選択するなら性能的に長門しか選択肢ほぼないはずなんだがなんでこんなに安売りになってるんだろうな
黄色で大和武蔵使う方がいいから
回収と回復メタってお互い不安定で最後まで殴り合おうぜ的なのが正しい艦これ
大和弱すぎるから個人的には長門武蔵だわ
長門のほうがCXめくったときの手札アドあるし
相手のリフレ間近でシナジーすれば確定ダメージとリフダメでそのまま殺せるから結構強いよ
回復メタが横行してる以上、回復して延命するくらいならショットやバーン、クロック送りで相手を負かすほうがいいしな
結果的に回復メタのばらまきは回復環境に歯止めをかけたよね
ショット・バーンが回復の値段を上回ったし
最近クロックシュートが楽しいんで今はTD赤城と日向武蔵でやってる
日向はどこでも100円ぐらいで手に入るから安価で組む時は割とアリ
クロック送りをクロックシュートっ書いてるの見るとムズムズする
ここまで回復メタばらまかれたら回復が安定なんて言ってられなくなったしな
ショットとバーンのほうがダメージレース的には安定するようになったが、lv3の時間がますます短くなってしまった
響入り艦これデッキあんまり見なかったけどな
L2が大して強くなくL3の強みがバーンだから回収回復メタでさっさと終わらせた方がいいと思ったけどそうでもないのかな
ソウル-1と被アタック時にトップ操作のできる涯さんの時代か
長かった…本当に長かった
響で回復メタって隼鷹でダメージレース上回って武蔵で詰めるのが理想の流れ?
隼鷹川内のソウルぶっぱが最強だな!
榛名武蔵さえ出せれば3-0から終了だから回復メタる必要すらないんじゃ
クレしん地味にL0つよいの貰ってるなwwwトリガーの下のじゃんけんマークはカードゲームわからんような小さい子もあそべるようにだろうか?
艦コレキャラが多すぎて名前出されてもどのカードかぱっと思い浮かべられないわ・・・
他のタイトルとかなら名前だされると「.あーあのカードね」ってなるんだけど
>>149 そうは言ってもたかだか160枚で2ブースター出てるタイトルと変わらんから後は慣れよ
>>143 死ね、と言えるプレイするにはリソースが…
だから流せない
>>149 逆に同じキャラで多種のカードが出てると名前を出されても,どのカードかすぐに思い浮かべられない
慣れしかなさそうだな
艦これでぱっと思い浮かばないのは普段○○のキャラの××で覚えてるからじゃないかな
艦これも多少は名前に法則性あるからその辺から覚えみては
例えば伊○○(数字)なら潜水艦
名前に月とか潮とか風って付くのは同型の駆逐艦のグループになる
鶴とか鷹とか空をイメージする漢字が入ってたら空母
巡洋艦と戦艦は頑張ってくださいとしか
一応軽巡は河川、重巡は山、戦艦は旧国名なんだけど一部例外あったり元ネタがマイナーだったりするから有名なの覚えた方が早いかな
>>155 空母は転用多すぎてなかなか空母ネーミングいないのがアレ
○雪系の駆逐艦のわかりにくさと言ったら
駆逐艦は種類多いしゲームやってる人でも覚えきてれないからしゃーない
よく見かけるキャラだけは覚えておくようにしたほうがいいけど
昨日も雷出した次のターンに電出したらパワー2000でフロントしてきた人いたし
雷と電は覚えてても間違える可能性が
ヴェールヌイをベルヌーイって言ってる奴なら一山いくらで売れるくらい見かけた
>>157 同じようなキャラが4枚いるようなもんだししょうがない
PR追加で余計ややこしいが
雷をらいって言ってる人なら見かけた
初風置きつつ天龍シナジーを使うという画期的なことしてる人も見かけた(相手を0-5止めする意図ではない)
>>157 おう電で集中しようとした俺の悪口はやめろよ
天龍と天龍改もイラスト似てるしな
背景色が違うだけまだマシか
変わった“トーチ”悠二「もしかして俺の時代きたんじゃね?」
まあ、時間が立てば使用頻度の高いカードも決まってくるだろうし、
その辺チェックしてればいいんじゃないかな?
錨持っててドヤ顔してる方が雷(集中)、魚雷持ってて大人しそうな方が電(リバース時サーチ)ね
パッと見間違えやすくてセットで出て来そうなのって言ったら敷波&綾波じゃないかな
パワー5500以上で綾波を上から殴ってから2500以上で敷波倒そうとして間違って先に敷波殴ってもう一枚しょうがないからサイドとかな
やはり回復持ちは今つらいな
でも長門好きだし頑張ってみるよ。大会とか出る気ないし、身内でパチパチできればいいや
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 18:12:41.42 ID:ehpLRpZg0
公式でちんちん出すとかマジで終わってる
ちんちんいぇーい!
え、ちんちんだしたらいけないの?
>>167 同志よ
長門さん主軸にしようとするしてるんだけどL1で迷ってるんだよね
今のところCXを本扉各4にして天龍で順当にアド稼ぐかシナジー撃つこと考えて本門各4にしてついでに鈴谷採用で行くかの2択にしてる
詰めは長門シナジー張って相手ボトムに送りつつ武蔵でCX無理やり剥いで確定取りに行くとか一瞬考えたがそれだと強いのは武蔵になっちゃうから陸奥採用にした。パワーだけはあるしな
ビッグセブンに似つかわしくない不当な扱い受けてるような気もするが一緒に頑張ろうぜ
回復とバーン持ちのカードって今どれくらいあるんだろう
青主体で三隈使ってるんだけど、やっぱりみんな鈴谷使うんだな
バーン対策?
バーンじゃねえ、バウンスだ
>>171 俺は長門天龍で本扉にしてる
L1はマジで悩んでる。暫定なのは時雨、最上、三隈、クマーにしてる
クマーで手札に来た改装先を落としつつ他のを回収
後、間宮も採用してる。サーチして一枚ディスカード、パンプだから使いやすいかなーって感じ
>>172見てふとCIP回復+バーン持ちキャラ調べてみたけど例外なく強くてワロタ
やっぱ黄金コンビだわこれ
>>173 俺も三隈使ってるわ
鈴谷はちょっと重い気がして
ウォームアップファイトPRはしんちゃんか、とすると、本戦のほうが艦これPRとかなのかなー
そして5月ショップPRが、イラスト良いしネーム強いし効果悪くないしでなかなかだな…枠は苦しいが
ところで思ったんだが、今月号のカードゲーマーズについてる愛美ってラブライブで採用出来そうな気がするんだけどどうだろう?
--------------------
CS/S28-079 R CH「豪ケツ!しんのすけ」
青/レベル:0/コスト:0/トリガー:なし
パワー:2500 ソウル:1 《家族》《幼稚園》
ジャンケンマーク:チョキ
--------------------
【自】 相手のアタックフェイズの始めに、
あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置いてよい。
そのカードが《家族》か《和服》のキャラなら、
あなたはこのカードを前列のキャラのいない枠に動かしてよい。
--------------------
ホホ〜イ
--------------------
まさかの移動
回復メタってソウルでごりごりって隼鷹いるからーってなるけど
初風入れるとL1のソウルが細くなりがちでダメレが微妙なんだよな
そこでゲート採用して鈴谷も採用、ってのが割りと自然な流れ
という妄想
和服ってなんだ?
>>181 映画『クレヨンしんちゃん
嵐を呼ぶアッパレ! 戦国大合戦』より、
しんのすけがケツだけ星人で攻撃を避けるシーンを再現!
この他にも続々と紹介していきますので
お見逃しなく!
とのこと
>>181 豪ケツ(豪傑)だから戦国大合戦のカードかと
幼稚園組と組み合わて使えないとかそんな調整なんじゃないか?
移動響互換か
あっちはアホみたいな値段するけどこれはRだからそこそこで済むかな
>>182 あぁあの映画のカードだから和服なのか
納得
>>172 バーンでパッと思いつくのはトラハル、ダークレイス、アチャ凛、屋根下、魔女っ娘、新シャルル、ミルヒ、あかね辺りかな
トップ盛りまで広げるとシリカとかマリアとかも入るか?
>>175 球磨か、応援比例ってコストかかる割に最終後衛としてはちょっと弱いし1枚で仕事できないからあんまり信用できなんだよなあ
航巡は手札切らないチェンジなのが強いであり弱みなんだよね
コスト使うけどCIPサーチで持ってこれる鈴谷はそこが強いけどサーチ効かないCXないといけないのが気になる
L0にフィレス互換あればよかったんだけどL1で黄色だからなあ
回収メタされること見越して一度手札消費しづらい熊野立てて千代田チェンジと羽黒や間宮パンプで守る構成やってみたけど千代田立たないとダメージ増えるだけで安定しなかったからやめた
本当L0のサーチないのがつれーわ
>>188 アスカがいない
ちょっと特殊だけどあいつも回復とバーン
5月ショップPRって採用する?
回復バーンどれも見覚えがあるし案外枚数も多くて驚き
これ後ろに今日のひまわり置いとけばパワー4000で姉御にも殺されない移動ができるわけか…
3500だった
あとはなのはと幸村くらいかね>回復バーン
>>190 俺は黄青t赤で1帯はパーティー、雨宿り、ユニークスキルだから使わないけど、 囚われ採用なら普通にアリだと思う
ニコもいるね
ニコ「」
真田幸村クッソ強いと思う
でもあかねが出た時ちょっと悲しくなった
>>179クレしんに移動でるのか・・・
和服も可ならスタンでも使えそう
黒和服デッキに入れよう思ったけどこいつ自身は和服ないんだな
雪子に反応しないならあかんわ
本人に和服ついてないのかよ。和服スタンワンチャンとか思ったのに
こいつ入れたらバーン確率下がるから採用圏外とか悲しすぎる
和服が話題になりながら忘れられる虚刀「鑢」
そういえば幸村とあかねもこの前の2枚バウンスみたいに手札の追加コストで対応CX不要になったパターンか
そのうち3コス手札2枚でシャルル互換とか出るな
刀語に回復とバーン持ったやついなかった?
移動幼稚園対象外か
モンコレ終了マジかよ、と思ったがこれ契約満了しただけなのか
これで人員が少しはヴァイスに回される・・・か?
>>209 むしろだからこそのバディファイトだったりすんじゃないの
>>208 これは使えないカードだって判断するほうが正しいかな
(絵が映画版の可能性大)
緑のLv3は緑のくせにCIPサーチを持つ「かすかべ防衛隊」だから
>>210 会社的にはそれが現実だろうなぁ
イベント運営的にはWGPからモンコレに担当ジャッジ割く必要無いから早くなんのかな
>>212 モンコレのジャッジはブロッコリーから引き継いで、
それが角川に移籍するだけだから
むしろ減る可能性がある
ただWVB(ヴァイス・ヴァンガード・バディファイト)側には問題ないかなあと
CMVはCVになるから人員減するだろうけど
>>211 緑のLv3情報出てるの?
かすかべ防衛隊も家族持ってる可能性はないのかな?
まぁシンフォギアだってイベント入ってるし、少しくらいの不純物なら許容範囲だけどさ
かすかべ防衛隊のどこに家族要素が
>>214 おう、まだカードゲーマー情報はまだ来てなかったのか
CS/S28-027 RR
かすかべ防衛隊
緑Lv3Cost2/10000/2 <<幼稚園>>
自:登場時、デッキから<<幼稚園>>か<<家族>>のカードを1枚サーチ
自:このカードのバトル相手を↓したとき、CX「うたのじかん」があるなら
そのキャラをクロックへ送る
これが昨日「くれよんしんちゃんは期待しないほうがいい」といった理由。
え?なにこれつっよ。この手で能力だから宝か?ソウル2とか2000/1とかは簡便
やっぱり艦これの異常な強さは売るためだったんだな、これじゃ今までと変わらんな
サーチ先はほぼ全部で、同名カードもサーチ可か
L3先上がりから3面並べてワンチャンL3スキップとか狙いたくなるな
>>215 みんなの親もちょこちょこ出てるしさ
ボーちゃんだけは見たことないけど
>>216 d、愛美もあるし買ってくるか
しかしこれはうーん…
>>215 隊員でしんのすけが含まれてるから、その要素で家族入ってる可能性あるんじゃね?ってことじゃない?
屋根下が風紀委員持ってるみたいなもんで
まぁ実際のところ雑誌情報では家族持ってなかったわけだが
自分呼べるのか、わりと強い?
一応残りも載せておくか。一応じゃんけんアイコンも書いておく
(かすかべ防衛隊はチョキ)
CS/S28-T08 可愛い妹 ひまわり
黄Lv2Cost1/8500/1
バニラ(パー)
CS/S28-T03 わたあめ犬 シロ
黄Lv0Cost0/3500/1
自:レベルアップ時、このカードを控室に
まぁ強い。10000あってリバースクロック送りは強いのは証明されてるから後の
もう一つや二つの効果だけど自分もサーチ出来て恐らくかなり対象範囲が広いから強いんじゃないかな
デッキが厚けりゃそもそも自分が連鎖で呼べるし薄けりゃサーチ圧縮自体強力だし
ブースターおまけにcx以外ハイランダーのレシピが載ってたけど回るの?
今日のひまわりと移動がヴァルヴァトーゼフェンリッヒ並に厄介やな
0レベル焼きが効かないのが
シロもじゃんけんパー。
ここからはブースター
万博防衛隊しんのすけ
赤Lv0Cost0/2000/1 グー
自[手札を1枚廃棄]:被フロントアタック時、「運転手 しんのすけ」に疑似チェンジ
武士の誓い
青EV Lv1Cost1
<<家族>>と<<和服>>を1枚ずつ選び相手ターン終了まで+2500
ジャスミンの香り
黄EV Lv3/Cost3
相手に5ダメージ
以上。
かすかべ防衛隊は家族持ってないのが足引っ張りそう
ジャスミンの香りってアレの事か……
被フロントアタック効果増やすのやめてほしんだけどなぁ
相手にしたときLv0での動きが制限される
初風入れて扉入れないより初風入れないで扉入れたほうが強くなる気がしてきた
黄EVでダメージなのか・・・
>>229 まあ、あれだ。
武士の誓いもジャスミンの香りもじゃんけんグーな。
ニセコイTDも上げたほうがいいのかなあ
ちなみにデッキ全体で「TDwww」って高を括った艦これなら
殺せるスペックあるんだけど
ジャスミンの香りってひろしがそう言うシーンがあるんだな
>>228 家族持ってないのでパンプ受けられませんとかなって悲しいことになるのか
マクロス・クォーターの悲しみは忘れないぞ
正直ひろしの靴下なら飛天無双斬互換になっても許されるはずだから期待しよう
>>233 艦これTDでTDwwwとか高をくくったシンフォギアと超電磁砲はぶち殺したことあるけど
ソウルとかバーンとか強めなのかね?
移動焼けるもんな、艦これTD
ソウル2と手札増やす手段あれば別になんでも勝てるけどね
勝率は知らんけど
うたのじかんは情報ないのかな?
申化N
ソウルで押し込んで武蔵榛名等々で締めるのなら、扉入れて天龍改とかがいいんだろうけど
結局初風入った自タイトルがネックっていう
くれしんの話してるのに唐突に艦これの話しはじめる奴はなんなんだ
なんの話しようが自由だろ何言ってんだこいつ
どっちもヴァイスの話
ソウルで押し込むならショットが入れたかったから、島風対応4ショット4の俺もいる
手札増やしたいから宝にすると島風対応握っておきたいがために手札のCXが大量になる
宝4門4で試したら荒潮が無いと回らなくなった(自明感
ただ毎ターン1000/1撃てるのは楽しい
俺は島風対応4竜巻4でレベル3は武蔵4日向改2
空母系は瑞鶴1ゴーヤ改2はっちゃん1改隼鷹2毎回カツカツだから日向改を出せる余裕なんてない
赤城さんのためにトレジャーの対応CX4にしたらトリガーしまくって大変なことになったから
3枚に減らせば大丈夫だろうと思ったらまだトリガーしまくるという事態に
赤城さんに愛されてるんだきっとそうだそうにちがいない
明日のカードは何になるんだろうなあ
また日本海軍シリーズやってくれないかな
トレジャー4の2000/1を4で普通に回るんだが
場持ちいいからトレジャー打てばいいし
艦これがカモすぎて…www
今日はストック使いまくって圧縮?(笑)盤面最強(笑)な艦これ様ばかりでした
これじゃあトレジャーじゃなくてテフダニキマクルンジャーじゃねえか
発売後三日のタイトルが簡単に大会制覇するようになったらそのゲームおしまいだよ
愛宕つかって宝8にしてる人がいたな
実際艦これで盤面最強ってどうやるんだ?
千代田改でもそこそこだし、lv3早出しが機能しない上に全体的に返しのパワーライン高くはないし
>>257 瑞鳳構えて鈴谷か三隈並べるだけーかな
10000で割られるのDC新聞くらいだしどうにか
非圧縮とか艦これに限らないからなんともかな
宝8だと見えないストックが増えて不安になる
そういや2000/1積むってことは霞使う人増えるかな、移動に弱い以外かなり便利だけど
三隈はL1,2ともに4積みのほうがいいかな?デッキによるかもしれんけど
>>252 具体的にどんな相手を当たったのか教えてくれないか?
今はどんな情報でも役に立つし使えない方だと解れば反面教師になる
>>260 どちらも早出しが機能しないとただの劣化バニラにしかならんからぶっぱはあまり好ましくないと思うな
艦これ馬鹿にしたいだけのやつだから聞くだけ無駄
鈴谷やくまりんこばかりで熊野を改込みで使ってる人少ないのかな?
後ろに蒼龍添えるとなかなかいい仕事してくれるのだけど
最上と三隈でチェンジ条件は似たようなもんなのに三隈を採用する理由が知りたい
最上のほうがレベ二で安定しそうだけど
扶桑と山城使おう(提案)
>>263 熊野使ってるぞ
神通と相性いいかな
一旦キャラ登場させると次は中々プレイしないし
>>264 パワーラインが1000違うのがね。最上も試したんだけど、結構割られそうになってハンド減るのでやめた
三隈と熊野でクマクマコンビや
熊野は万が一三隈が仕事できない時に場をつないでくれるし
熊野改はソウル2だしパワーもなかなかだしいいと思う
球磨を色の都合で入れられないのだけが残念
>>266 最終後衛何にしてる?
神通立てて熊野を7000アンコで立てるのは一度組んだけど最後まで使うにはリスキーで途中で張り替えるには枠が足りないで千代田に変えたんだが
>>267 最上ってクロアンじゃね
>>264 8500は矢矧が簡単に並んでくるから怖い
バウンスされても悲しくならないのは最上だけどね
>>257 実際場面なんて現状捨ててる観があるな俺のだと
Lv1、2を島風ベル矢矧でストックためて、響でベルになってそんまま壁にするとか
Lv3なら赤城3の加賀出すから1万4千位はいくけど。ストックはLv3ならどうせ
もう一回リフレはいることすくないから関係ないし
>>269 クロックアンコールしたくないからカウンター打ってた
打点負けしたくない&ダイレクト枠作りたかったし
>>270 矢矧で8500警戒っておかしくないか?
実際は後列に初風か磯波とかと何かが並ぶから9000〜9500はカウンターで
超えられるようにしないと怖いんだが
いいね、こういうしデッキ構築議論の流れが続くのは。自分が使うタイトルだからでもあるけど
ところで艦これの残りの景品スリーブ公開はいつよ、早くして?
どのアドを取るのか、それが問題ですな。
個人的には艦これ登場以降扉の枚数を減らしたりだとか回復の枚数を減らした人がいるか気になる
俺は8扉4回復のラブライブを4扉4風3回復にしたけどみんなはどうよ
>>277 艦これ対策で風積んだなら悪手だと思う
艦これあんまり風痛くないし
風きくのがレベル2マーカー勢とか日向伊勢くらいしかいないよね
クロアン利用してダメージと引き換えに手札温存するわけじゃないなら最上じゃなくていいわな
手札温存なら三隈が、失敗時のリスク回避なら鈴谷になるかな
初風意識して扉減らすと、艦これ以外のデッキに回収負けやすくなるから減らさなくていいと思ってる。初風出された時のためにアタックフェイズ以外での手札増やす手段は用意した方がいいかもしれないけど
初心者で悪いのだが、今日艦これで後ろに隼鷹とCXで計ソウル+2の状態から殴って詰めようとしたら全部キャンセルされて負けたのだが、詰めの状況ってソウルどの位で殴ればいいんだ?
>>277 もぐもぐ型とあるだけど
水着初春を最強無敵の電撃姫にした
もともとPRパックのあかねわかばで入れ替えは決めてたんだけど
初風の情報が本物と出て電撃姫にした
艦これに回収メタがなかったら黒子にする予定だった
>>282 期待値高いのは三点だった記憶
飽くまで期待値だから全部一点でもキャンセルされるときはされるし入るときは七点だって入るけどね
>>282 隼鷹使うなら詰めの場面はサイドなどを使って3-7きっかりになるように殴る
オーバーキルは無意味どころか悪手なので気をつけたがいい
>>278 別に艦これ対策としての風ではないんだ
扉以外なら本か風だけどどちらかといえばCXシナジーが強い風かなーと
身内の杉並が面倒なのもある
う〜ん、正直8扉とかあんまりしてないし結局回収選択しなきゃ言いだけだから
状況次第ってことでとくにはなにも。
>>282 基本的にはリフ前はソウル4、リフ後はソウル3が効率よくダメージを与えられるとされている
あとはその時の圧縮状況による
例えば残り山札12枚でCX5枚残っている相手に全面ソウル3でアタックしても一発通すことすら困難
ストックに行ったCX覚えておくのと控え室のCX枚数聞いて判断するといいよ
他にも相手がLv3クロック2でそのターンでトドメを刺さないといけない状況なら、
ソウル3・3・3でアタックするより隼鷹を前に出してソウル3・3・2でアタックしたほうが良かったりする
相手のLv2やLv1のキャラにアタックするのを後回ししてサイドアタックでソウル調整出来るようにするのも重要
その「回収選択しなきゃ良い」を強要出来るのが十分すぎる強みなんだけどもな
>>277 メインフェイズ回収手段を少し増やしてみるかな、と思ったくらい
回復の枚数は元々どのデッキも3枚だし
ファントムは回収元々3枚の扉だけだしどうでもいいや
>>289 別にそこは否定せんよ。ただ構築変えるかという質問の答えとしてだし
詰めは偶にキャンセル期待して1発だけでかくしたりもするけどな
アイマスはdo-dai以外の選択肢がなくなりました(白目
元々まともに組んだら回復するしかやることないようなプールで回復・回収メタ横行は辛すぎる
艦これで姉妹弟子潰されるからCANAANめちゃくちゃきつい
カムバック期待するしかないのか
とあるだけど木山先生のシナジー突っ込もうかと思ってる
あと絶対弱いと思ってた龍田シナジーが割りと強いと感じてきた
ボード弱いけど天龍と響で手札とボード維持してすげえ圧縮されるし
先々月に急に原作も知らないのにデビサバ組みたくなって組んだのは初風の登場を予知したから…?
俺の刀語に死体蹴りされた恨みをデビサバで晴らすんだ…
デビサバは回復メタられると厳しそうだな
ルシファー二面くらい出す勢いが必要かなw
>>296 刀語ってそんな辛かったか?どうせ2/1の効果じゃ回収しないし、むしろ七花で
カウンター禁止すれば1帯ぼろぼろに出来たし、七実で矢矧以外ならLv1ならどうとでもなったし
回復しなくてももともとたいして回復せんからそんな気にならなかった
L2相討ちはアインじゃなかったか
2/2の相討ちが入るのかは知ないけど
アイン枠ないっすわ
4色構築なんで
>>300 単純にlv0の方を回収かと思ってましたわ
スマソ
自分で強いか弱いかも判断できないアホがアホに相談するスレになったな
主に艦これ馬鹿野郎
つまり初心者が増えてるってことだからとても喜ばしいことだね
>>305 この流れ読んでなお艦これしか見えてないんだとしたら逆にすごいなお前
どんだけ艦これに興味津々なんだ
結局艦これどうなの?
以外とメタ艦これシビアな上に事故が普通のデッキよりきつそうだし
パワーライン低いから警戒するのヒャッハーのソウルゲーぐらいなんだが
レベル3はマジクソ強いけどさw
フルゲ艦これの話だけ聞いて使ってる人見ないなぁ
メタ筆頭にめずらしいギミックとちょっとだけ優秀な既存カードを互いのかみ合わせ悪くごった煮でぶち込んだような感じ
強い(ように見える、を含む)カードはくれてやるから後は自分の腕で安定させて見せろってことなんじゃない
艦これ側がダメージ先行しちゃうと負けしか見えない
相手側だけメタるわけじゃないのと事故に弱すぎるのがつらいところ
あとなんだかんだ盤面かなり弱い
メタ艦これっぽいのを組んで回してるけど、ハマれば強いけどちょっとズレるとキツい感じ
ただ、相手がこっちが艦これ使ってると分かると慎重な立ち回りしてくる感じはする
さすがにリトバス相手に後攻初手ヴェーヌルイ出したのはやりすぎたけど
艦これ発売日から何戦かした相手側からの感想だけど
8扉金剛は絡めてのないトラハルぶっぱって印象しかない
メタ艦これ?でいいのかな回復回収両方メタってくるタイプのデッキはL2までの盤面構築が弱くてメタ対象であろうもぐもぐでも楽にやれた
ぶっちゃけ艦これ微妙じゃね?艦これの春とかそんなレベルではない気がする
まぁ環境に上がってくるのはシャナだと思うがな
正直よわい。Lv0はアタッカーは豊富だけどサーチとか回収の即効性のあるLv0あんまいないから
3500だして応援つけて殴るくらいしかない。CX埋まっても掘りずらいし
Lv1は7000ライン作られるとCXか矢矧とかじゃないと突破できない
Lx2は面白いのあるけどLv1,3に枠取られてそんなに入れる余裕ない
Lv3は確かに詰めはあるけど他のタイトルだってないわけじゃないから自分も死に易い事に変わりはない
あと個人的にはEVが少なくて面白みがない。らしんばんはたしかに武蔵とかには
強いけどバーン、クロックは止められないし、あまり打つとLv3でリフレして1点で死亡原因になったとかもみたし
>>314 とりあえず艦これの狭いプールしか知らないことだけはわかった
圧縮が弱くなりがちな艦これで回復メタっても自分の首しめるだけだと思う
打点の通り方では圧倒的に艦これ側が不利だと考えると、レベル3に相手を先上がりさせることができるかも割りと怪しい
島風なりでストック貯金して圧縮を高め、2帯のターンをできるだけ貰えるようにして隼鷹で打点を並べるのがベストに思う
>>315 そうか?黄赤緑は多少は違ってもこんなもんだと思ったんだが
青は自分では回してないし、回りに使う人もいないから憶測に近いが
艦これから入った人も多いらしいしデッキパワーを決めるのは早計
トリサバ入賞クラスの人が上手いメタ構築を考えてくれるだろうさ
とりあえずガルガン、ビビオペのレシピが載ってくれたら嬉しいんだが
特にビビオペは回復メタ構築悩ましいから
使ってて思うんだがが正直艦これ強すぎじゃね?
0は初手でヴぇるぬい切ってれば響出せばそれだけでもうアドの塊だしヴぇるぬい切れてなくてもドジっ子出せばいい話だし
1は矢矧と2000/1でごりごり攻めつつ島風シナジーと伊8でハンド整えて
2は伊8改でデカイとことか早出し潰しに行って
3は赤城シナジーと武蔵で盤面取りつつクロック飛ばしたりショットで詰めながら羅針盤で耐える
詰めが優秀すぎるから3-0から普通に倒せる
ガルガン、ビビオペ、艦これにある回復メタって自分が打点先行しちゃったらきつくない?っていつも思うんだけど思いで飛ばすタイミングってレベル2とかなの?
響なんかはさっさと飛ばさないと別府がバニラ以下に成り下がるから飛ばせる状況ならすぐ飛ばすものかと
初風響でメタるならL1のソウル確保が必須だと思う
ゴーヤ、鈴谷ゲート採用辺りで
ラインに関してはチェンジして羽黒立てとけばそれなりじゃね
>>320 手札何で切ってる?この前スレで話題になった荒潮あたり?
あと島風はやっぱりあると便利かね、近所のショップだと500/1枚で微妙に高いから買うの迷ってるんだが
>>324 2000/1は打って、トレジャーは伊8で切るかクロック置くか打つかしかないけどレベルまではクロックに優先しておいて、レベル2からはハンドにもってればいい
>>321 事故らないように極力山早いデッキを使うのがセオリー
俺はビビッドでカメラと集中捻り続けて早めにリフしてラストはわかばでトドメさしてる。
島風は初風使うなら一番良さそうだけど
5000+αで盤面割れ不安だな
コスト無しで決まればラッキーぐらいで行けるならいいけど
これ決まらないと手札きついってデッキだと信頼性が薄そう
>>327 そんなあなたにあきつ丸
実際ないと辛い。間宮積むかあきつ積むかはしないと島風動かない
島風運用は後ろに千代田たてるか、残党Lv0キャラ喰ってる
>>320 1帯多くねそれ。bep島風矢矧伊8って枠あるの?
Lv3武蔵は確定としてもう一人採用榛名にするか赤城にするか迷ってるわ…
今日のカード遅いな
しんちゃんつえぇ
十分過ぎる強さにワロタwww
やっぱりこれから登場時1コストバーンは登場時トップチェックバーンに切り替わっていくのだろうか
しんちゃん扉対応でこれかよww
普通につええwww
まさかのフルネマリーが2/2バニラとは…
ここはむさい男ポジションじゃなかったのか
さりげに疑似リフも搭載か
特徴で調整してる感じだな
疑似リフという「やり直し」と、相手を「思い出に送る」
良い感じに映画ネタを入れてるな
でもだとしたらフレーバーテキストが敗北時の物ってのがちょいミスマッチにも感じる
初風の導入が扉シナジーの効果上昇につながってる悪い例じゃねーか!
マリー、まだアニメに出てないのに。
原作見てない勢にとって盛大なネタバレじゃんw
約束のペンダントのイラストは殴られて吹っ飛んでるかのような姿勢だな
まさおのアタックできないはアクセルブレーキ要因が2人下に必要ってことを再現してるのか
>>330 一帯めちゃ多い
島風ヴぇるぬい伊8矢矧が全部3
ヴぇるぬい響の枚数迷った末両方3で安定した
ノンコストバーンに盛りに扉、やっとRRっぽいのが出てきた
ニセコ、、イ?
エイプリルフール的なのはなくなったんだっけか
>>343 武士はプロレスとヴァンガードがやったからないかな
(しんちゃんのは普通に4月馬鹿カードかと思ってた)
しんちゃんこれ強いカードの特徴バラバラで駄目なパターンじゃないの
シナジーの効果自体はダカーポ10thトライアルの由夢も同じの持ってたな
全部いけるじゃん
ユイはレアリティ相当かどうかは微妙だけど、リズと比較してどうだろうねこれ。アバターないのきついのかな
鍵版の待ち合わせは便利だからいいとして、ニセコイ記憶タイトルになるのかなー
>>342 全3かー。0→1早出しあるから1→2早出しどうしようかと迷って伊8入れてないわ(改は入れてる)。サーチ枠は電と島風あるしそれでもいいかなーって
しんちゃん普通に強いなこれ。ってかCXの絵が良い
回復が見えるまで安心はできない
武士なら回復0種やりかねん
>>349 島風はクラマ引けないと腐るし、ドジっ子はクロックコストが嫌だ
あとハンドもキレないし伊8は必須級だと思う
伊8改の早出しは別にしなくてもいいしな
>>344 見てきた。なるほど
SAOはトップチェック的な何かが出るんかねー
今でも色々いるにはいるけど
艦これに回復メタ出してからのクレしんへのメタ外の疑似リフ投入・・・
シリカ集中がダブルレスト、応援リズがレスト、0-0ユイ2つもレストと
2-1ユイのコスト被りまくってて泣ける
ニセコイもラブライブも知らんが橘万里花がラブライブにしか見えない(小並)
なんか、ニセコイのイベントが自分はなんてイヤらしいこと考えてんだ、このバカ野郎!って思いながら自分の頬をグーパンしたあとのように見えた
>>354 売り方が露骨だよな、もう売り切った艦これはどうでもよくて、売りたいSAOやクレしんに艦これメタのカードや強カード投入して買わせる
艦これでまともに遊ばせる気ないとしか思えない
ニセコイは売りたくないのか知らんけど雑魚カードばっかりだけどwww
擬似リフに3コスト払えることはそうそうない
>>354 その擬似リフ使えるの?
クソ重い上に書いてあること弱いけど
TDのニセコイに強カードを望むのは酷だと思うが
ヴァンガと売り方が似てきたな
ひどいもんだ
効果だけみると初風狙えるしメタってるように見えなくはないが多分気のせい
Phantom物語シャナみたいな有用な1/1後列あるタイトル相手なら結構擬似リフ使えるのかな
やっぱ中ボスとかほむらってすげーわ
ヘンダーランドとか出てきたら懐かしすぎて泣く
後列除去が目的ならほとんどリョウサカザキの劣化だよな
あれはKOFだから許されてるカードだけど
1コストでリフレッシュ、1コストで8000、1コストでレベル1以下を思い出送りが
セットで1枚と考えるとあら不思議強く見えてくるまぁ集中次第。今のままでも結構なカードだとは思う
重い擬似リフでこっちの手札や場が増えないんじゃな…
千棘と楽はマフィア極道関係の特徴付いてなかったけどマリーは警察付いてるんだ
警察の付き人いるからかな
無駄な艦これage
これは全国大会で爆死の予感
>>342の構築に云々言う気はないけど
扉もなしにこれやると初手マリガンとかめちゃくちゃ困ると思うんだよね
どうやってんのか気になるわ
擬似リフはもうコストがかかる奴しか出ないのかな
後、カードデザインについては2〜3タイトル同時進行で作ってると思ってるから擬似リフが初風メタとかは穿ちすぎ
じゃなきゃ、虚無ルイズ+小川とか真っ先に気づくだろ…
小川ルイズはまた少し違うとは思うけどな
艦これって安定した動きできる?
回った時はかなり強いけど、動きがチグハグになるとあっという間に場が崩れる感じなんだが
自分で使ってても相手にしても動きが不安定すぎて今一番相手にしたくないタイトルだわ
集中が弱いのが悪いんや……
そんなこと言ったら同じクロック回収集中しかなく、扉も4しかないビビオペはどうすれば…
>>375 できない
手札増強手段があんまりないし、集中も微妙
だから評判ほどは強くないと思う
たまにこのスレで艦これ強すぎとか言ってるのはいるけどね
>>375 できると言えばできる
ただ、ストックを使い込むか初風をなかったことにしないと無理
あとバウンスは天敵
ビビオペは艦これと違ってレベ1でシナジー狙わないし
ポジティブと適当なの並べてアド取るだけだからやること明確なんだよね
武蔵さえあれば自分有利の運ゲ押し付けるだけの性能はある
>>377 ひまわりをディスることは俺が許さぬ…!
ビビオペでそれは甘えどころか舐めてんの?レベル
武蔵武蔵言うけどさあれサイズでかい以外はよくある互換じゃん
ってか一通の下位互換くらいで一方的に有利な運ゲーとかちょっと
手札整える手段の話だろ
>>384 下位互換かは考え方によるだろ
ショット点数は一方通行より高い場合も多いし
1点以上のショット内蔵て相当なパワーカードだよ
>>380 Lv1どころかそもそもシナジー入らない・・・みたいなところがあるよね。
使われてるのドローアイコンシナジーくらい。ももオペがカムバックだったら・・・ッくぅ()
今年って4月1日のジョークカードは無し?
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 13:09:05.13 ID:3I5Ob6o90
ひまわりってしんちゃんのことかと思った
ショットで2点も3点も入れられるようになってますます再スタンドが…
やっぱり安定は難しいか
思い切って安定性捨てて強いカードをひたすら積んだほうが相手に嫌がらせできるかもしれんなあ
>>384 普通の構築して1/2くらいの確率で2~4点のショットが飛ぶんですがそれは
1点しか飛ばない一通さんと一緒にしてもらっては困ります
3-4から武蔵の二点キャンセルして、ショット三点通って負けたって話は面白かったなw
>>391 再スタンドにはもともと人権ないだろ!いい加減にしろ!
艦これって鈴谷や最上辺りを早出ししない場合、矢矧くらいしか確実に盤面取りにいけないよね
熊野使ってあげたいけど2種類もクロアン系積むの怖いな…
手っ取り早く7500なれる赤のあれでええんやないの
>>396 潜水空母使うという手もある
これもコストとか手札とか考えると安定はしないけど
なにこのLV3しんちゃんw
雪子涙目じゃね?
艦これよく知らないんだけど1/1の回収メタ前衛に出して相討ち相手に辛いとか言う子いたけど対策ないの?
>>400 身代わりアンコの朝潮後ろに立てるしかない
>>372 別に困らなくね?
普通に0と1と島風対応以外とヴぇるぬいを切るだけ
>>399 別にバーンのタイミングと条件が違うから涙目にはならんと思うが
安定もすると思うんだけどなぁ
なんでここの奴らはそんなに回らないんだ?
そもそも回収メタのせいでそれ以上に相手のが全く安定してないんだが。扉8枚デッキが
毎回エンド時手札3枚とか4枚しかなくてヒイヒイ言ってるイメージしかない
うーん、このしんちゃんと比較するなら正統派春香かなぁ
春香はCX選ばない+バーン確定だけどそれ以外はしんちゃんのが上
>>399 雪子の強みは場に残って複数回バーン打てることだから
もぐもぐで何度か相手したけど別にキャラ割られないから手札カツカツとかなかったな<対かんこれ
8扉きついかと思って最初超電磁砲4枚変えてたけど戻してもいいかもって思うくらい
>>316 5止めから15点素通しされたあげく、+2CX付きのドジっ娘春香さん3枚で特攻されて惨敗した俺に一言
>>405 >>408 8扉で艦これとやって1レベから3ターンくらい盤面割られなくて常に手札7枚だった
艦これの1レベルはあくまで優秀止まりだから、壊れてる域のとあるやファントム相手だと厳しいんだろうね
そのへん意識した結果五十鈴のCXシナジーに構築戻るのもありなんじゃって思ってきた
熊野と瑞鳳以外の青がやる気なさずきて辛い
青触る限り盤面負けるとかそうそうないんだけどなぁ
三熊で盤面制圧し続けるだけのゲームクソ楽なんだけど
>>403 タイミングはしんちゃんの方が優秀(一枚目が確定すれば残りも確定)
CIPバーンは絶対に邪魔されないが、アタック時バーンは妨害されるリスクがある
更に扉CXシナジーでTOP盛り+全体パワーパンプ
タイミングも条件も雪子が勝る点はない
>>407 最近はアンコ禁止するカード増えすぎて出来ない状況多いんすわ
確かに雪子の早出し+アンコは優位な点だけどちょっとなぁ
艦これとやったけど初風は相手をメタってる以上に自分の首締めてる感がすごかったわ
こっちの手札増えないけど艦これ側は手札も盤面も取れずに勝手に死んでた
艦これはあれに似てるよほら
別ゲーの例えになるけど
ガチガチのメタパーミッション組んでも結局相手にブン回されたら負ける的な
>>418 一番似てるのはマクロコスモスとかの墓地利用禁止系じゃないかな
特定の状況で特定のカード持ってないと負けるとことかそっくり
でも3ターンも相手の盤面割れないのは流石に構築ダメなのとあたったんだと思うよ
本来自パワー8500以上になるものは積むはずだもの
山札からの回収とかドローに特化するしか無いわな
それでも安定は難しいと思うが
能代矢矧めっちゃ強いんだけどな
バウンスされるときついけど
>>397 まずは黄青t緑(メタは初風のみ)で組むつもりだから、長良入らないんだよなぁ
赤使う型なら考えてみたいけど
>>414 5箱以上で三隈改引けなかったから気にしてなかったけど、普通に強い事書いてあるのねw
島風熊野三隈で組んでみようかな
>>420 一時的にはもつけど、試合中シナジーからサーチが成功するのは1帯が大半でその回数は2〜多くて3回だよね
相手ターンからは全面踏まれるわけだけど、本当に安定してるといえるのかな
>>425 全面踏まれるとかどんな構築だよ…
少なくとも矢矧入れたら残るんですが
島風はなぁ、二面踏まれなければ気にしなくていいし、艦これに移動がいないから先上がり狙い難しそうだし
初風4に叢雲採用本4門4でやってると手札は尽きないし盤面もソウルでも勝てるけど、
ストック消耗激しいのとCXが手札に残ったままリフ入ることが多くて圧縮が安定しない
10戦ちょっとやって勝率は6割程度、8扉型のタイトルには勝ちやすいって感じだった
相手からすると扉回収が出来ないから助太刀握って盤面取れない、Lv3を手札に握りにくい、CX撃つ余裕が減るのが辛いみたい
相手を先上がりさせないようにしつつ疑似チェンジすれば少しは盤面残せないか?
>>426 矢矧を毎ターンアンコールするつもりなん?
自ターンからは矢矧で1面踏めるけど、他の2面はどうするの?2000/1を都合よく撃つ想定?
2500助太刀あるのにそう簡単に3面踏まれるかね?
一部のパワータイトルだけだろ
だからなんで2早出しと間宮無視して話してんだ
お前らそんなに青嫌いか
ストックは使うけど盤面維持力めっちゃ高いぞ
>>430 毎ターンアンコールしてどうすんだよ1ターン持ったらアドだろ
というか逆に聞くが毎ターン3面割ってくるタイトルって何?
1から3までずっと休みなく3面割ってくるとか怖すぎる
間宮は羽黒と愛称いいし、艦これにかなりあうよね
色々試した結果、今は島風使ってるけども
足柄より瑞鳳を採用してる人が多いんじゃないかなぁ
羽黒は三隈鈴谷となら普通に並べられるけど他の色と並べるには少々運が絡むし
間宮はイベントだから握れるかどうか不安定だし使えば手札も減るし
>>434 島風とも相性いいって。むしろ島風積むなら一緒に試してあげてよ、騙されたと思って
8000で立ってる島風安全に割りに来る奴そうそういないから結構次のターンまでもつんだって
レベル1帯で後列攻撃出来たりチェンジができたり
レベル2帯で相手の前列全員ストックに送ったり素10000が出たり
レベル3帯で状況次第で早出し可能+回復とCXシナジーバウンスな
セイバーデッキが環境を取れると聞いて
>>433 バック初風2枚だとして、7000,6000,6000の盤面を毎ターン上から踏めないタイトルはあまりないと思うよ
クロアンに関してだけど、初風採用で扉を考えない構築であれば、前列のキャラ湧きが途絶える可能性がある
島風で次の1ターン分のキャラは稼げるけど、その後続が不確定な集中やトップドローに頼る展開は望ましくないのでは?
否応無くクロアンを要求される流れを作られることがあるため、初風採用の矢矧軸は怪しいのでは?
>>436 使ってますよw
2面シナジー安定させながら2面ともパワーでるのが強い
レベル0に1コス1ディスサーチがいないのが思った以上にキツい
助太刀入れてないんならこれ以上の議論は無駄みたいだ
というか島風disなのに使ってるってツンデレかよ
まぁ逆に俺は島風なんて使ってないが
>>441 島風ディスはしてないけど、初風が艦これのプールから見て手放しに採用できるカードじゃないってだけ
まだ発売したばかりだし、初心者たくさん入っただろうからまだ分からんな艦これ
それよりエクストラリトバスの封入率がどうなるか気になる
初風軸の1帯はアド稼ぐんじゃなくてアド損を如何に減らすかしか考えてないなあ
初風で封じて相手の手札整えにくくしたら結構レベル2にはいい勝負なってる場合が多い
で、相手はチェンジなりなんなりしてくるからこっちは伊8と隼鷹でなんとか五分くらいの状態でlv3まで持ち込めれば、あとは武蔵と榛名がなんとかしてくれる
ってのが回してて思った理想的、というより基本的な動きだった
>>442 カードゲームだし多少の事故は目を瞑るしかない
ところで大和って使ってる人見ないな、レベル3からだが高火力だしトリガーショットだから武蔵と相性いいと思うんだが…
>>445 大和武蔵両方使ってるよー
ただまだ数揃ってないから空いた枠に榛名で埋めてるけども
今日のしんのすけクッソつええな
武蔵って響で回復とめちゃうから相方大和よりも榛名選ばれてる感じなんじゃ
>>438 そんな辛くないんだけど。まず矢矧で自ターンは気をつければ1面は大体確定で踏めるし
島風で助太刀サーチすれば相手が警戒してそう簡単には全面踏めないし、矢矧はクロアンあるから
無理には踏んでこないから意外と場面安定するよ
それに返しで場面あけられれば響→ベルでキャラ次のターン沸かせられるからけっこういける
クレしん、扉CRが75番って事は青少なめだろうなあ
警戒して全面踏めないなんてことないだろ
今時1/0でも7500くらい当たり前なんだから
初風2面揃ってたとしても矢矧に適当な0コス7500投げつけられて助太刀かクロアン要求され
島風の面は9000圏外で終わりやろ
ライブ
揃いやすい常時7500
ぼらことりには助太刀不可
返しは3500カウンター(青入りなら)
ファントム
マーカー1と後列が0と1/1だとして基本9000
返しは最低1500助太刀ときどきフェラーリ
行きは2000/1とシナジー1/1呼び出しも有り
そもそも扉に頼ってない
とある
揃いやすい常時7500〜9000
返しは1500↑助太刀
矢矧で1面は確定って言うけど、これらの最近多いタイトルに2面以上取れるの?
はいはい取れませんあなたの言う通りでございます、次の方どうぞ
島風が強い弱いじゃなく、初風入れてると島風しか選択肢がなくなるのが弱いところだよなぁ
とあるでお嬢様黒子3面はいくら揃いやすくてもコスト的にまず無理だけどな
ファントムでもツヴァイ2面だと結構回ってるなーってぐらいなのに、3面なんてそうそうお目にかからんし
>>451 そのとあるってどの構成?
緑赤なら7500と12000が基本だし赤黄は9000にちょっと届かないからその中途半端な9000って誰が出すのかちょっとわかんね
その辺のライン作れる連中との相性積んでるのは確かだわな
神通さんかチェンジちとちよ積めば変わるかもしれんが安定性は轟沈するからなあ
考えれば考えるほどわかんなくなってきた
確かにその辺は簡単に7500出すが3帯入ればほぼ確実にトドメ刺せるようなタイトルがその辺の1帯が売りのタイトルまで2面以上確実に割れてたらそれは環境じゃなく最強タイトルっていうんじゃないのか?
これだけ詰め特化したLv3もらっといて全レベル帯勝たないとダメって前提なのか?
>>454 多分もぐもぐの事言ってる
>>456 もぐもぐか。それにしても扉封じられて3面バニラ立てて後ろに春上2枚って相当きつくね?
>今時1/0でも7500くらい当たり前なんだから
これだけで読む気力なくなる
全体を見ずに上だけ見て弱さを語ってる典型的な例
>>457 とある使ってるがまあ滅多にないな。もぐもぐ持ってくるのにだいたい全力
>>457 3面バニラはあまりできないっていうか
滝壺前に出したりするからしないけどけどもぐもぐ2面は毎回だな
滝壺でサーチするのが基本的にはもぐもぐだし
>>456 そいつらはL1もL3も持ってるのにこっちはL3の詰めしかもらってないんですがそれは
L3強いんだからL1L2ぼこられて当然だと?
それとも道中は倒せなくてもいいからボスだけ倒せれば海域クリアになる艦これの原作再現とでも言いたいのか
初風は自分も縛ってるってのがいただけない。
島風とCX事故、矢矧手札に来ないのどっちが起きても死ねる
天竜島風構築なら、どっちか手札コストにするか来たCXに合わせりゃいいけど
あと長良採用しないとアカンかも
もうメタるよりぶん回すか、フルゲでいい気もする
だいたいパッションピンクがもぐもぐ呼んできて返し6500で立ってるイメージ
滝壺なあ。もぐもぐで先上がりしても、滝壺前に出してストックの関係上バニラは2枚出せることが体感的には半分よりちょっと多いくらいで、
ってなると2面分島風の餌与えちゃうから結局アドはあんまり差広げられないのがな
圧殺なんてしてる手札の余裕あるかっていうとあるわけないし
もぐもぐ2面は優先するけど、バニラどこまで立たせることができるかは引き運
まあもぐもぐが強いのは確かだけど
>>461 回復メタからのお手軽バーン連打の榛名&2点以上ワンチャンショットの武蔵持ってる艦これと黄色入ってるのかから怪しい一方通行&2枚制限の屋根下のとあるで3帯性能比べちゃう?回復メタられたら出来て2回のバーンと1回のショットで終わりだぞ?
しかもブースター3回出てて環境性能のとあるに1、3帯両方勝てなきゃダメなんです?
とあるで嫌なのが0-6で滝壺使ってレベルアップした時なんだよな
6500バニラとかになるからすごい弱い動きになる
>>466 >>461の言っているのはいくらlv3が強くてもそこまでの手札差ひどかったら意味ないだろって話じゃないの
あと屋根下一方通行初春で無理ならだいたいのlv3が無理だよ。艦これの詰め能力が高すぎるだけだ
>>468 いや、意味はわかるし言いたいこともわかるんだけどそうなったら艦これ一強なんだし少しは妥協してもいいんじゃないの?ってさ
こんな詰め性能持ってる艦これが3入って安定的に展開できたら他タイトルどうしたらいいんだよっていう
>>469 そこは妥協しちゃダメなところじゃね?
結局2帯が弱いっていう話は変わってないわけだし、一番強い動きする(lv3で榛名武蔵を十分量使う)にはどうするかって話せずに何話すのって思うが
疑問,初風使ったら(8扉にしない構築)レベル3までリソースがもたないのではないか?
答え,島風と矢矧を使えば大丈夫です。
反論,それでは上位タイトル相手には通用しないと思います。
レベル3強いんだからガマンしろ←?
>>470 ベストを尽くすところではあるんだろうけど「環境トップタイトルに勝てないからこの構築は糞!」みたいな論調じゃちょっと傍から見てて疲れる
3は間違いなく詰め性能最強と言っても問題ないタイトルなのにさて艦これのカードプールで他レベル帯をどう戦うか?じゃなく
艦これのプールで他タイトルに確定で勝てるのは前提だ。問題があれば論破するからこの俺に言ってみろみたいな子がいるように思えてならない
こう言いたくはないんだけどラブライブの時とかこんなに他人の構築に攻撃的なやつ多かったっけかとか思ってしまう
それだけみんな構築悩んでるってだけならいいんだけど
>>451みたいなレスばっかで疲れたわ
>>470 先生、3までソウルゲーして少しでも削ってるんですがそれ以外ありますか?
相手のストックと手札が潤っててソウルゲーしかできないんだけど・・・
矢矧クロアンしながらヒャッハー出して3になったら焼いてショットしてたら
なんかWSしてる感じしなくて、別な戦い方したいわ
警察デッキの低レベルってめっちゃ強かったんだな(遠い目)
なんかミルキチをを彷彿とさせるものがあるな。
近所のショップがどこもLv.3初春の買取価格上がってるんだけど何事
最近の情報は艦これが強いくらいしかわからんくて…
教えてエ○い人
増税かな(棒)
>>472 論調の話なら、言われると独善的な論調は普段より多いかもわからんね
人が増えてそういうのが目立ってるだけだと信じたいけど
ただ話してる内容自体はどっかに穴があっても極端に破綻してるわけじゃなし、やんわりと窘める程度でいいんじゃないの
>>474 奇遇だな。俺も初風で相手のハンドが整わないことを祈りながら隼鷹に頑張ってもらう以上の方法がまだ見つからない
相手のハンド削ることは諦めて自分のハンド削られないことを優先的にやってるよ
また艦これの構築()のお話か
プレイヤーが雑魚ばっかりなんだから大会のレシピ出るまでおとなしくスターターで遊んでればいいのに
紙束とコピーする事しか脳ないんだから
艦これアンチと信者の論点のずらしあいか
皆言ってることが限定的過ぎる
>>469 一強って言うほど強いか?
詰めは強いかもしれんがそこに行きつくまでにパワー足りないせいでリソース足りませんバーンショット撃てませんで結局その殺傷力も机上の空論になるんじゃないかって話してるわけだし
それに2面取りに行かないとダメとは言ってない
むしろ
>>451のライン出来たらこっちの一番硬いのをカウンター圏外から悠々殴られた挙句脇も踏まれて1面守るのが精いっぱいになりかねん
それを回避するためにL1で早出ししようとすると鈴谷か三隈になりただでさえない安定性はさらに悲惨に
妥協の産物の島風矢矧すら上から一方的に殴られてリソース消耗に歯止め掛けられないどうしようってなってるところにL1は諦めろはマジ勘弁願いたい
ちなみに回収メタ捨てて構築しようとしても結局L1で天龍のシナジーがある分安定するが同じくL2がどうしようもないって結論に行きつくからな
本当フィレス互換不在とL2の貧弱さがどうしようもねえ
>>449なんだけど
>>451のほぼ助太刀完全握りとラインがすぐ完全固定って
発想はなんなのかよくわからん。Lv0生き残ってれば相手そのまま使うだろうから
島風とか当てればいいし、クロアンがなんかすごく悪いみたいに書かれてるけど先に
Lvアドとハンド、コスト、場面を節約できるってのもあんのに
というかその辺の臨機応変さはプレイングでどうにかするところだと個人的に考えてるから
ライン完全固めて助太刀1,2枚握られましたって言うならLv1不利になり過ぎないように流して相手
Lv2や3でどうにかすりゃいい話だと思うんだが
>>478 難しいとこだよね
初風抜いて、レベル3の準備をしやすくしたけどどうなるか・・・。
今一周回ってきて、じゃあ相手よりすげぇ手札にしようってとこにきたw
もう大会はアローンで出よ・・。
>>482 現状だとlv1で不利背負ったら艦これのlv2じゃ絶対に巻き返せないよ
そんなことしてlv3が思うように握れるかって言うとそれはないし
せめて互角くらいまでは持っていかないと本当に辛い。
いくら瑞鳳あるからと言っても握れてないときに相手に早出しされたら完全に終了するわけだし
>>481 よく読め「L1帯が環境と渡り合ったら」一強だ
それに矢矧の踏み性能と島風のサーチで相手割れないとか趣味に札割き過ぎだろ
艦これのレベル2は確かに強くはないけど鈴谷改とか瑞鳳いるし
そこまで貧弱じゃないだろ
>>484 だから不利になり過ぎないようにって書いたつもりだったんだけど、まぁ艦これの
Lv2帯で巻き返しずらいのは同意するけど
俺の場合赤城使ってるから意外とそろえやすいからそんなに苦労する感じがないんだよな
取れない、取らないと割り切るなら58と隼鷹でソウル上げてダメージだけ取る
せめて相手倒したいってのなら伊8
どっちにしろその後を3レベに依存する形になるが
>>485 ああもしL1L3が最凶だったら環境一強プールだ、って仮定の話ね、失礼
でもそれ抜きにしたってL1が厳しいことに変わりはないでしょ
クロアンあるとはいえ片道しかパワーでないのに1/1ギリギリ踏めるかどうかだよ?
運動神経抜群美琴みたいにカウンター撃たせてアドってカードでもないしな
後ろに初風2枚あるとして168があって8500、足柄握っても9500じゃちょっと心持たない
相手にリソース使わせて超えられるならまだしも普通に超えられそうなラインだと思う
というか改めて
>>451読んだんだけど
矢矧に適当な0コス7500投げつけられて助太刀かクロアン要求され
ってあるけどこれなんか悪いことなの?普通に助太刀打って返しパワーあげて
他の殴って、空き枠には響でも出せばいいことじゃないのか?
艦これ(回復メタ回収メタ黄緑赤)と環境でよく使われるデッキ(エビマギ化ミルキィラブライブシャナとある)で各三戦戦ってみた
ちなみにマドマギ以外全部フルゲ
エビ2勝1敗
マギ0勝三敗
化3勝0敗
ミルキィ2勝1敗
ラブライブ2勝1敗
シャナ3勝
とある三勝
正直あまり強くなかった
デッキの構築と各試合のゲーム開始から終了までの工程を
全部公開してくれないと何の参考にもならない対戦結果きた
21戦全部おぼえてたらお前天才だよな
24だた
簡略でもいいから構築はよ
>>489 だからL1帯はそこそこって言ってるじゃん…
艦これの強みはL3なんだからL1は踏み合いしてればいいんだよ
行きの能力は高いんだから行けるだろ
そんなんでいいなら日曜日初風型でフリーやったら
ファントム2勝1敗
ミルキィ3勝0敗
とある1勝2敗
ラブライブ1勝1敗
だったよ ミルキィは一番楽に戦えたわ
というか構築聞いてもプレイヤーのプレイングとかその時の周りがどうだった
とかあるから不特定多数から聞かないと基本的にあてにならない気が
>>490 >>451のラインが作れるなら普通一番デカいので矢矧上から踏んで残りも悠々超えられるから全面割られると思うんだが
上に書いてあるプレイはむしろ相手プレミしてるな
9000もあったら矢矧踏んで問題ないだろ
島風に間宮撃ってあるとかならそれだけいるけどそれならむしろ矢矧に使うだろうしな
矢矧はクロアンすればいいから島風パンプしたら上から踏まれた?そりゃプレミだ
化いけるやん! パワーだけは高いからな
かんこれの具合見てるとハルヒの制限緩和しても良さそうに見えてくる不思議
>>491 それ、例えば化の3:0とかってどっちが勝った結果だ?
そもそも構築云々から気になるし3戦程度ではあるが
エビは起動型マギは前の型にほむら突っ込んだだけ化はひたぎ早だしミルキィは赤青(緑)
ラブライブは赤黄青シャナはおなじみカムシン型とあるはもぐもぐ
>>499 矢矧を上から踏まれてもクロアン持ってるから割れないんですが
それに島風の攻撃が通ったら次のターンには10500の三隈改がいるぞ
>>499 だよなぁ、センキュ
>>500 マギが前の型にほむら突っ込んだだけって緑のEVと杏子使えばかなり決められるし
化って忍とか採用してないのかよ
書き込みを見ると、艦これは回れば強い中堅って感じなのかな
環境上位にはさすがに辛いか
>>506 まあまだ出たばかりだし皆構築固まってないだろうけど現時点ではそんな感じだろうな
>>501 実際そこまで問題ないだろうな
ブシは意地でもやらんだろうけど
いろんなの使ってるのが私です
つまり化は三勝しました
おもったのはすこしでもふれていれば助太刀考慮せずに突撃したほうがいい
向こうのほうが確実にハンドがすぐ溶けるから
11の振り分けとか考えても所詮1レベだからふりわけられたら大人しくサイドしてどらのるのまつが得策かと
ぶっちゃけ初風は一番最初にかまないかぎり怖くありませんでした
わたしは何も考えず回収します だってそれでパワーがふえるわけじゃないんだもん
ハンドがつきれば結局なにもできないんですから
2パン回収してくれるならかんこれ側は願ったり叶ったりだな
11の振り分けってなんの話だ?
艦これに振り分けられる助太刀無いけど
青の足・・・なんだっけ?を勘違いしてんじゃない?
あ・・
112500カウンターふりわけられてた・・
じゃ余計に突撃がいいかと・・
>>504 割られるっていうのはいなくなるじゃなくて倒されるって意味ね
貴方の考えるL1の流れは
1:島風と矢矧を立ててCXシナジー撃ちつつ割り、三隈をサーチしてくる
2:返しで島風と矢矧割られて矢矧をクロアンで残す
3:三隈を立てて矢矧で脇を踏みつつチェンジして三隈矢矧の盤面を作る
でいい?
L1早出しの仕事って相手より先に硬いのを立ててサイド、またはチャンプさせて1面取るか、相手を上から踏むんで1面取る事だと思ってるんだがどうだろう
三隈はアンコールチェンジの関係上出したターンには後者の仕事は出来ない
けど前者の仕事は相手の早だし、ないし大型がすでに先に出て1ターン仕事している分こっちがディスアドを負うことになる
前のターンで割られてる分を取り返す前にL2に上がって振りが付いたままゲームが進んで巻き返すタイミングがないんじゃないかと思うね
俺の身内にもいるけどああいう似た効果のあるテキスト間違ってんのいちいち指摘しなきゃ
いけないの頭痛くなんだよね。俺はお前の辞書代わりじゃないってのに
ちゃんとチェックしないと痛い目見ますね・・
さやかちゃんがあんなに死なずにすんだ・・
>>515 お前連投し過ぎ
そんな短文1レスに纏めろよ
能代で振り分けよう
能代置いて島風で助太刀サーチすると中々固いと思うんだが、ないか
すみません・・
二連投までなら許されるって聞いたもんで
>>516 俺の構築のL1は島風CXや間宮で踏みつける事を重視してるから考え方が違うのかもしれない
初風で回収メタって返しに9500や10000が何面も並んでる状況なんてそうそう無いからな
というか島風ってそんなに生き残らせるもんなの?
俺は無理なく生き残れる(助太刀打てば)くらいならいいけどわざわざ島風生かすために
何かしたりとかはしないんだけど
>>520 能代は出すのに1コスト必要だからなぁ
インデックス+建宮くらいの省エネさがほしい
艦これでws初めて今日ブースター記念大会に行ったら自分以外誰も来なかった。
これで無戦大会二回目だ。
wsって、開催時間までに会場にたどり着くゲームだったっけ………?
三隈そんなに安定しないか?
リライトの早出しと条件ほぼ一緒なんだが
後上がりでも一面サイドするくらいは許されてると思いたい
>>525 パック開けたら大会そっちのけで身内と戦うゲーム
>>525 羅針盤にやられたんだろ
羅針盤ガン投して伊58準鷹積めばR以上無くても多少闘えるな
強いとは言わないけど
武蔵のアタックをらしんばんで無効化されるのが辛い
どのみち羅針盤成功するときはキャンセルされてたんだからショットの分損した程度に考えとけばそこまで
>>529 そこら辺のカード効果はまだ把握してない。
羅針盤効果か…
>>530 これでも関東なんだがな。
そういう隙間なんですよ埼玉と群馬の間は。今日行った店でしかwsシングル売ってないし
>>528 今から作ろう!
ショップ大会に足繁く通ってみたり、友人を誘ってみたり…
まぁほとんどの大会PRがしょっぱいから(イラスト違い優勝PRとかも無い)
大会に出る利点なんも無いんだよね、カード能力に幅が無いからベテランにとっては新作も新鮮味が薄い
だからPRが弱い時の大会は閑古鳥なのさ
ここで直近3ヶ月ぐらいのショップ大会参加人数を調べてから行くと空振りが少ないよ〜
http://ws-tcg.com/events/ (水増し報告店もあるけども…)
>>522 もしかして島風サーチと三隈改装をメインにしてサブアタッカーとして矢矧を採用してるタイプ?
それなら理想は矢矧立てるよりも島風に間宮さん使ってパンプしつつ三隈サーチして最初にチェンジする感じですかね
上の構成は多分三隈チェンジは想定されてないかと
島風のシナジーと矢矧のクロアンだけでリソースを持たせられるのかって話・・・のはず
島風のシナジーで次の弾持ってこれるし矢矧のクロアンでボードは持たせられる
しかしパワー不足でそれを上回る速度でリソース消費が起きるし毎ターンクロアンしてたらダメージレースで負ける
それでは結局意味がないのではないかという話の元本当に島風矢矧が割られるかどうかの例として
>>451のラインが出た
で、そのラインができてしまった場合島風矢矧ではじり貧になって負けると考えいるわけ
>>526 リライトと違って能動的にチェンジ先を控え室に落とす手段が乏しいから困ってる
オカ研互換の電はCIPじゃなくて控え室に落ちた時なので任意で撃てるわけではないし他に手札切れるのは黄色のL1のCIPサーチはっちゃんと1ドロー1ディスの荒潮くらい
L1に枠ないからはっちゃんと三隈を積むと他に積むのが厳しくなるし荒潮を手札捨てるためだけに採用するのもどうかなって思ってしまう
なにより三隈のコストが1コスト自身控え室のみなのが一番の問題
手札1枚自身控え室ならよかったんだが
>>532 そう言われればその通りなんだが、
強制効果で控えに落ちたカードのレベルが2,3あたりだと余計になあ……
失敗しても2枚は山札薄く出来てるから残り枚数次第では2キャンされたり
ニセコイ出たら千棘メインで組みたかったけどフルネ弱過ぎる……番号的にTD限じゃなさそうだしブースターに2種居る事を期待するしかないのか
>>536 間宮と時雨のアンコールで落とせる
一応ハンド増える集中も1ドロー1ディスもあるし、落とそうと思えばいくらでも落ちるよ
青なら熊野でも手札切れる
>>540 熊野がそれできるようになるのはレベル2だぞ
>>539 間宮さん忘れてたわ、真上でその話してたのに何やってんだか
時雨は初風立たせる前提だとアンコール消えるからどうだろう
ハンド増える集中と三隈切るのは繋がらないんだけどどうするの?
>>542 集中で落ちるワンチャンに賭ける
時雨は単体で置いとくよ、わざわざパワー下げるまでもないし
チェンジでハンド減るわけでもないしね
>>543 ああ集中の4枚でか、ハンド増えるって限定してたから何かコンボがあるのかと
初風は来たらL0で置くかな
序盤に盤面固められるとどうしようもない連中いるしその辺に対して効くからね
那智さんが1/0だったら良かったのになあ
チェンジ先落としつつデッキ削って運が良ければパーツも手に入り返しは初風那智三隈改で11000が立つ
1/1でも頑張ればワンチャンあるか?
>>544 いや、0で盤面固めるような連中は島風でボコれる
基本0で扉噛んで強いデッキってあんまりないし
那智さんはホントに採用考えたけどストック足りなくて諦めた
くっそ亀なんだが
>>455の12000って早出し佐天さんだよな?
基本とか言ってるが超能力持ってなくて絆元でもない佐天さんってここ最近近所でも大会レシピでも見たことないんだがあれって入るのか?
>>546 12000ってレベル3初春のことじゃないか?
とあるの1帯は7500と9000だしなぜ2帯の早出しの話してるのか意味がわからないが
身内だと早出しが2人と後は赤黄なんだが近場が特殊だったようだ
そういや1/1バニラいたね、印象って怖いわ
>>547 L1のパワーラインの話だから10kのL2佐天じゃない?チェンジで出せるやつ
使ってるところ見たことないけど
>>534 先日県南の有志の方たちと遊んでもらったので輪を広げたいですね。
今日も大会ではない店でwsやってる方に相手していただきました。
イベント参加人数の報告についてはトライアル大会でまさに水増しを目の当たりにしているので当てになりません。
あの佐天さんはファンデッキで使ってるけど、ストックの確保ともぐもぐの確保が上手くいけば実際強いよ
まあなかなか上手くいかないからファンデッキなんだけどな
鈴谷ってハンド落ちるからどうかと思ったけど思ったより問題なかった、ゲートが割かし助かる
思い出に響が二枚逝ったらさ、1回復2ダメになるんだよな?
お、鈴村の理解者が現れたか
もう響は重複する空打ち可能ってテンプレに入れたほうが良いレベルだな
>>533 群馬住みなら俺も群馬だからもしかしたら会うことがあるかもね
その時はよろしく
勝ちたいなら鈴村使わないとダメだよね
>>553 重複するかやっぱ
初春と屋根下頼りのとあるはこれで対策できそうだ
>>557 とあるは回復より詰めに来るから対策し切るのは無理でしょ
>>557 >>554のカードがいったい何を示してるんだか分らんが
水着初春ならチャンチャラおかしい。
もぐもぐ型だろうが完成形は
前列 S弾一通or屋根下
後列 木山×2or木山+もぐもぐ春上
これさえ作れば艦これに「突破無理」と言わせることができるからなあ
>>558 羅針盤積むスペースがあればほぼ完全な対策はできるかな
響とんでればL2から耐久されることもなくなるし
とある対策するなら初風置いてLv2早出ししで盤面制圧するほうがいいかな
>>558 一方通行入れてるとあるそんなに見ないし屋根下を1ダメ確定で喰らってまで相手としては出したいんかな?
初春4、屋根下2
初春は2〜4、屋根下2、黒子2か3
今とあるってこんな感じだと思うから回復無理ならそんなに脅威には見えない
榛名武蔵初風型のデッキ使った勝率は体感7割くらいかな
fateライダーデッキ、とある、シャナがキツかった印象がある
回復が強制とでも思っているのか
1ダメ確定ってなんだ?
響が思い出に何枚あろうが回復破棄する選択すればいいだけだぞ
>>562 ヒント:あなたはクロックの1番上から1枚選び控え室に「置いてもよい」
>>559 艦これにL3でパワーライン作っても何の意味もないぞ
早出しするなら瑞鳳で殺すし、しないならまずL3は1ターンしかないから突破する意味がない
>>562だけどなんか初歩的なミスしてたのでROMる
ヴァイス3年近くやってて何勘違いしとるんや俺は…
お前らすまぬ
最近とあるもぐもぐ型は新聞のせいで早出しlv2は最低限にして
低音保存を並べる型が増えてるから艦これは普通に辛い
見たことないわ
鈴谷や三隈の青採用ってL3何使ってるの?t赤の榛名?
見たことねぇわ
回復が強制なのはアラーム回復だけだ
「置いてもよい」は回復出来ない以外は通常通り行けるからな(その回復が重要なわけだが)
回復複数置かれたらパワー+3000すら出来なくなる宿命るなはどうしろと
ミス
2行目の「回復」は「回復メタ」の事だわ
>>572 響採用しない型でやってるから長門4武蔵3でやってる
逆に聞きたいけど
回復メタが出たところでとあるはCIP回復を変えないの?
例えば水着初春は回復を放棄するともぐ春込みで12000
なら同じLv3素だしになる電撃姫や水着佐天で1000でもラインを上げたほうがよく思うんだけど
なんで後列木山なんだよパッション黒子のほうが強いだろ
木山にアンコつけてぶん殴る時代は終わったんだよ
あえて姉妹を採用してるとある使ってる
滝壺で9972号引っ張ってまで使ってるわ
博打超楽しい
>>570 サーマル普通に強いよな。行き14500返し10500からのビッグスパイダーとかロクに抜かれんわ
まあパワー高すぎて屋根下の餌残らないことが多々あるんだが
8扉捨ててまで積む価値有るのかな>サーマルハンド
ショットアクセラとかどうよ
>>571,573
すまんな
僻地の大会じゃ見ないかもしれんな
ふと思ったけど新規タイトルでエクストラ参戦って何か事情とかあるわけ?
回復メタ出たって言ってもまだ45タイトル中4タイトルだし
メジャータイトルだけに絞っても
DC、ゼロ魔、なのは、らきすた、リトバス、ファントム、とある、AB、シャナ、まどか
シンフォ、ラブライブ、アイマス、ミルキィ、ディスガ、物語、SAO
相手なら回復できるんだから回復積むよ
>>580 それは黒子の2面張りは+1500-+3000-+1500だけど
木山の2枚張りは+3000-+3000-+3000だからさ
黒子のCXトリガーなんか2ゲームに1回あるかどうかでしょ
確かに木山が殴る時代はもう終わってるよ。
今は使い終わったもぐ春を投げる時代さ
>>579 ばら撒かれたとは言えまだ回復メタ無いタイトルのほうが圧倒的に多いしなぁ
あと水着の初春は風紀委員持ってるのが結構大きい
売れなさそうな作品はエクストラ参戦
>>579 回復メタ積んでるデッキとばかり当たるわけじゃないからね
普通のデッキと当たった時はやっぱ回復優位だし
発売直後だから艦これの話題が多いだけで対策すべきデッキはいくらでもあるから
普通に殴り合うなら回復は必須だわ
>>587 リトバス?
まあメタあったところで無理すれば回復できないわけじゃないし
その1点で変わる試合もあるからね、リフダメで7点目を回避とか
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 23:14:42.72 ID:JxSS3PQJ0
らきすたのオタクデッキってパワー高くて相手を割れるしアンコールで盤面維持しやすいし強そうだがどうなんだろうか
>>592 周りにリトバス使いいないからカリスマ委員長忘れてたわ、じゃあ回復メタ持ち5タイトルか
>>588 黒子パンプは1回位は計算に入れて動いても良いレベルで成功するぞ
>>589-591 回答ありがとう。
俺がちょっと「大会相手中の艦これ・回復メタ遭遇率」を高く見積もりすぎてたみたいだわ
水着初春に戻して2/1助太刀をビックスパイダーにすることを考えてみよう
どうせ夏に惨敗しても本番は冬なんだからな。
試合数数こなして各カード・対戦相手の有利不利を見極めたほうがいいな
トリオは間違いなく大将艦これが多いから扉デッキはつらそうだな
>>588 それ本気で言ってんの?後列2面張り替えとか弱すぎだろ
2試合に1回トリガーとかも意味不明だし
>>554 いい加減なぜ鈴谷じゃなくて鈴村なのか教えてくれ
ダイワハウスくらい気になる
>>593 序盤全く安定しないから立ち上がりでこけると詰む
特に集中がL2後衛のレスト集中しかないからCX事故起こすともう絶望的
後主軸になるカードが1/1とか2/2とか重いからストック吐きまくって圧縮効かない
戦場のこなたキッチリ並べれば8500アンコールで盤面は相当固くなるしL2からは割られた端から突っ走る女に張り替えてCX撃てれば確かに強い
末尾iに関わるな
オンラインゲーマーななこが地味に仕事するからオススメ
どうせ他にどうしても入れたいもんもないしな
>>598 後列2枚替えは武蔵+千代田航改二対策。
前列武蔵+後列千代田航改二+初風の場合、パワー12500〜13000
前列一通+後列木山+もぐもぐ春上で14000なので、
艦これ側がCXを置くととあるは助太刀必須。
それ以外の場合(相手が艦これ以外含む)なら1枚替えで対応。
あれも《オタク》持ってたらもっと採用率高かったんだろうな
非《オタク》だとプロモのみゆきあたりもそれなりに有能ではあるけど、カンフーマスターなんてのが出たしできるだけ《オタク》持ち採用したいよな
>>603 プロモのみゆきって多分サーチするやつのことだろうけど、ロザリンドのドロー効果持ったのもいたりするんだぜ
まあどっちも使えるカードだけど
>>603 しかし他にまともなサーチ手段がないので入れざるを得ないのも事実
サーチ4とやりこみ大将1だけタッチで入れて57000パワーだ!!は誰しも考えたことがあるはず
新規エクストラはそんな扱いだったのね犬'はそれなのにエクストラだったのね
らき☆すたオタク軸は今から組むとしても、回復持ちのレベル3PRがまず売ってないし
売っててもとんでもない価格になってるのが最大の難点
自分はたまたま持ってだから組めたけど
>>604 うっかりなみゆきのつもりで言ってた
、むしろサーチの方忘れてたわ
まあディスアドに直結する双子軸よりは入れやすいわな
三隈使う人って1帯三隈矢矧bep島風が共存してるの?
あとそれで考えて行ったら間宮入れる枠無くなった…それに間宮まで積んだら流石に1帯重すぎか
>>606 聞いた話によるとなのかだか何だかの版権と一緒に抱き合わせて買ったらしい
そんで宣伝込みで商品化する約束したからEXで出したんだとよ
ところがそいつがヒットした挙句パックも売れて続編も出来たもんだからさあ大変
EX単だからと作ったギリギリのカード群に追加が入った結果エクストラ2つタイトルにもかかわらず環境取ってしまったとさ
>>607 らきすたのカムバックくるって聞いて中古屋片っ端から回ってPR残ってるあれかき集めたわ
よく見たらアマゾンに売ってたわけだがな
これから回復メタが台頭してくるから大好物こなたはいらなくなってくるよ(適当)
真面目な話、プロモなら無邪気なこなたのほうが優先度は高い気がする
ネオスタンで唯一突っ走る女こなたのサーチ対象にできる助太刀、という意味で
>>602 なんでレベ3で相手ターンまで盤面取りにいってんだよ
倒しに来てくれるならそれでいいだろ本気で意味不明なんだが
艦これとやったことあんのか疑うぞ
大好物こなたってヴァイス漫画の付録か
らきすたを買っていない自分が何で持ってたかようやく分かったw
>>609 三隈島風が3、矢矧ヴェル間宮が2で足柄1の計13枚で今考えてる
助太刀1枚は島風か間宮で持ってきて見せてやれば守れるかなって
>>574思い出に響4枚で水着の杏の効果発動するとヤバイな
らきすたのカムバックで先にかがみセットBを貰った俺はアホですか?
>>614 ヴェールヌイ落とせてる?3積まないと結構厳しかったんだけどプレイングが下手なのかな…
>>612 じゃあ武蔵(CX設置)VS一通(助太刀なし)という展開になったら
一通負けを妥協すんの?
助太刀警戒で艦これ側が避けるのが定跡だけど
もしあきらめて一通を突破する動きをしてきたらどうすんのさ
>>615 別にアホだとは思わないけど
PRのみゆきさんはできたら両方のパックに入れて欲しかったなぁ
双子もオタクもどっちもみゆきさん入れたくなるし
こういう一々特定の状況を持ち出す奴はみんなアスペだと思ってる
艦これの3lvなんて武蔵はアタックするだけ、榛名は出すだけで仕事終わるし盤面残ってる必要ないし返しのターンはキャンセルお祈りするだけでパワーいらんのに何無意味な言い合いをしてるのかと
>>616 あんまり落とせてなくて困ってる
L1最速で立てるためじゃなくてL2までに相手の回復阻害しつつついでにチャンプ立てると割り切れば一応仕事するみたいな感じと化してる
後イベント2枚はやっぱ厳しいわ
矢矧諦めてヴェルと間宮1枚ずつ増やすか助太刀抜くかで思案中
どうせ元からストック足りないしチェンジできなきゃ積むのはビビッドで慣れてるし
>>616 いや、プレイングの問題じゃないと思うよ。
2枚じゃ落ちないことが多々あるから擬似アンコールとしての響が機能しない
ただの1/0/6000で響でメタるついでってなら2枚でいいんだろうけど、ダイレクト枠に響置いて返しにヴェールヌイにするってのはまずできないと思っていい
正直その使い方するならヴェールヌイである必要ない気がしてそれぞれ4/4積んだほうが安定だと思うんだけどね
>>620 あーそうなのか…じゃあとあるは今後も木山か黒子の1枚+もぐ春でいいな
でもそうなった場合、「黒子>木山」な根拠が分からない…
こればっかりは木山でしか組んだことがないからわからない
三隈入れるならbep抜いて黄青の方が良さそう
L3に長門も入るし
>>618また金銀3点集めるの大変だわ
>>616らしんばんも使って落としやすくすればよくね?(適当
>>620 せやせや
俺なんてレベル2の応援抜けたよ
>>623 木山もぐもぐと黒子もぐもぐのパワー差は黒子の前に居ない奴が1000低いだけ
2面取れれば十分なんだからもしトリガー引いたときにパワーパンプ掛かる黒子の方が良いって話じゃない?
>>626 応援なんかより隼鷹が必要になるっていうね
※「艦隊これくしょん -艦これ-」特製スリーブは全5種類を予定しております。
特製スリーブA以外のデザイン、交換開始日につきましては、
後日掲載させていただきます。
まだですかね
武蔵は体感では3体並べてオール2点スタートからだと圧縮とかにも寄るけど5点近く入る
感じだからな。レベル1とか2がめくれた時の相手の嫌そうな顔は笑える
>>621 三隈入れるなら矢矧抜いてもいいかなーとは考えた。島風に間宮やって1サーチ1ディスで三隈やらbep落とす&島風のパワー維持、CXシナジーへの布石でも使えるし
1帯で三隈改出して9500(後列合わせて10000)。それで割られたらそれはもうドンマイとしか…
武蔵榛名で詰めようとしてるかららしんばんも入れたいけど榛名がデッキトップ依存だからイベントあんま多くしたくはないんだよなぁ
>>630 3体並べて平均か中央かはわからんけど5点で済むなら、それ相手だいぶ圧縮成功してるんじゃねーかな
俺は隼鷹で3点スタートだけど、それなら少なくとも5点は入る感じ。3面握れることは少ないけどね
>>627 物は試し、一度やってみるか。
トライアル&エラーの時間を半年くれた武士には感謝だな
武蔵三枚握れて負けたゲームはまだ無いなぁ
2-5からゲーム終わってもふーんって感じになってきた
>>631 武蔵榛名ってよく見るけどどうやって色発生してるの?
やっぱり白初雪のセットが無難かね
つか他に睦月型吹雪型って誰が使えるっけ
対艦これだと武蔵は羅針盤来るから怖いから思考停止で3並べはまずくないか?
>>636 羅針盤食らったら何使おうが無理じゃないかな
白雪初雪セットはほんとに強い
どっちも単体でもちゃんと仕事するしトップチェックは最後まで腐らないし
揃ったら響焼いたり移動焼いたり
赤城はらしんばん引いてこれるあたりもほんとに優秀すぎる
深雪とか
皐月も
赤のレベル0候補は多いけど、黄色のレベル0候補が舞風と初風くらいしかいないのが難点
陽炎はいい仕事してくれるからピン刺ししてる、あとあきつ丸も
榛名、金剛、赤城なら最後の詰めとして羅針盤打たれてもある程度へいき
>>635 初雪白雪or舞風使ってるなら枠少ないから皐月になる。どっちがいいかは好みもあるけど
黄色も舞風抜くと0帯に関しては結構厳しいんだよなぁー赤はLv3までにおけりゃいいけど黄色は島風で使うし
航空戦艦の時代とはなんだったのか
日向一人勝ちじゃん…
ほとんど不幸姉妹使われないだろうし
伊勢は微妙すぎるし
伊勢は通常のチェンジだったらまだワンチャンあったんだがなあ
扶桑さんはTDなら少しは可能性あったし
山城?知らない子ですね
扶桑姉様はなんだかんだでやれる子だよ
伊勢はちゃんと早出ししてやれ
山城は忘れろ
>>646 夜戦突入時の「ま、ここで仕留めておくか」を地でやるからなぁ、日向
山城活躍させてあげたかったんだけどなぁ(遠い目)
最初に来た戦艦だから思い入れが強いんだよね
しかし弱すぎる、なんだよ登場時に集中モドキやって失敗したらバニラ以下って
疑似チェンジ先も素出ししたくないし二つ目の能力も使い道ほとんど無さそうだし
これなら扶桑姉様と同じでよかったのに…
それでも
それでも山城姉さんを使いたいんだ…
扶桑姉様の時点であんまり期待はしてなかったけど
うん
扶桑チェンジは伊織と大差ないから積んでも問題ないよ
助太刀3000が1ストックで9000バニラになるのは単純に強い TD性能とは思えん
すごく思うんだが、艦これ=初風回収メタ系デッキしか出てこないのはなぜだ?
普通に艦これ側も8扉とか出来るのにその事は何も考えなくていいのか?それともそんな事も考えられないのか?
結局の所武蔵の存在がでかい
初風使って扉メタるより扉積んで天龍使うほうが強かったわ
初風の効果が今までにないものだからそっちが多く話題になってるだけで別に何も考えてないわけじゃないだろ
最近焼き増し効果ばっかりだったから初風みたいなカード見ると使いたくなるよな
いまショップでも艦これミラー多いから八扉きついねん
だって金剛榛名の扉8ってテンプレは結局のところハルヒの焼き増しだし
別府積んで回復メタやれるのは面白い点ではあるけど初風は型が幾らでも作れるじゃん
別に扉シナジー狙う型じゃなくても扉採用したほうが安定するだろ
しんちゃんは野原一家か春日部防衛隊でファイヤーしたいな。
らきすたと春日部対決とか。
>>660 ショップの店員談だけど
扉8枚と回復重視はヴァイスのルール上絶対に安定する鉄則みたいなものらしい。
だから「扉の効果ルールが変更されない限り、いかに回収メタを出そうが扉8枚のほうが安定する」らしい。
別にショップ店員だって単なる1プレイヤーなんだし、そんなプロの言葉みたいに書かれてもな・・・
俺もよくわからん。
ただ回収メタの作品数だって回復メタの作品数と同じくらいだから
ほかの作品の当たりやすさを考えれば、無理に変える必要はないよ
そこにどうプレイングで対応するかの問題だと思うよ
じゃあ逆に聞くけど、扉8枚構成にするとしたらどう組む?
一度考えたやつは
L1は天龍田で安価なアタッカー補充しながら殴る
L2は隼鷹追加してソウルを上げてさらに殴る
L3は金剛バーン飛ばして金剛榛名武蔵辺り回収、次ターンにトドメって感じ
L1を1/0とCXシナジーで流せる分初風型よりは安定するかなとは思うがライン作られた時の絶望感はやっぱどうしようもないな
ぱっと思い付くのは
>>665だね、手札補給し続けて殴る感じ
ここに色々入れると重くなるから龍田も普通に入るかもしれんね
相討ちあるなら天龍使ってたけどなあ
扉8枚がありえない選択肢とも言わないけど、他のタイトルに比べて扉への依存度が高くなりすぎるのがな
初風が一番刺さるのが他の何でもない艦これの8扉ってのが採用を躊躇いたくなる一番の理由だと思う
扉と回復に依存してくれれば自分の艦これ勝ちやすくなるのでそれでどうぞ^^
ハルヒの焼きましか、金剛が出ただけでそうなってしまうのか。
ハルヒ「えっ、8扉していいの!?」
両手いっぱいのハルヒがやばいことになりそう
今の環境なら問題ないかもしれないが
8扉なら両手ハルヒと扉選抜な
ハルヒ8扉出来たのか知らなかった
クレしんハンド増える集中まであるのか。本格的に強そうだな
恋人同士!?千棘、強くね?
ヤシマ作戦とはなんだったのか
昨日からSAOのレアリティが明らかにおかしい
RRのカードじゃねえだろこれ
今日のくれしんのフレーバーってどのエピソードのだっけ?映画は一通り見たんだがピンとこないんで&#183;&#183;&#183;&#183;&#183;&#183;
サーチでも自身レストだけでいいのか
千棘は中々だね、TDでもスーサイド気味に行けばワンチャン?
初号機とは何だったのかってレベルのバウンス性能なんですが
完全上位互換みたいなもんじゃないのこれ
一応ABエクストラのトップレアの互換なんだけどな
この千棘いいな
てか、ブースターはいつ頃だろう?
2クールでアニメが終わるからはやくても7月とか?
レベル2にクロックアンコールを付けるのが最近の流行りなんですかね
この集中強いな、ニセコイもなかなか
鍵スタンの為に集めようかな
後列も飛ばせるのか…わりと盤面破壊に良さそう
しんのすけ集中査定どうなってんの?
鍵スタンって言って出してきたのがVAに虚無ルイだけ刺したものだった時の衝撃
それ鍵じゃない、親会社や
あれこれD2並のがっかりパックになるんじゃね?
SAOの先行き不安
D2並みとは言わないけど今のところ見えたカードはどれもパッとしない
しんちゃんの公開カードが強くてSAOとニセコイがどうでもよくてワロタ
>>688 自身レストだから別におかしいところなどない
>>693 そうか
自身レスト=自キャラ2レスト だったな
>>689 誰が上手いことを言えと
律子単にクド入れるみたいなスタンだけかと思ったがそういうのもアリだな
>>690 昨日のアスナワンチャン?と思ったけどダメかい?
SAOは元が優秀なんだからあんまりいい追加されても困る
SAOはアスナ軸はほぼ必要ないから他のキリト軸やらシリカ軸強化してほしい
と、それよりも先に緑の強化をだな………
SAOって今でも結構必要なものは揃ってそうだけど足りないのって何だ?
L0のキリトネーム後衛とL2前衛入れば後は今のままでも十分いけそう
欲を言えばさらに回収手段の追加と優良緑L0か
キリト君に強いの来てくれればいいや(悲観)
再スタンド以外に何か来てくれ…
サチはワンチャンありませんかね…
しいて言えばLv0,1の後列キリトが出ればアスナので使いやすくなるのは増えるし
あとLv3の詰め要因とかかね。あ、あと使いやすい加速あとか緑の採用枠増やしたいから
何か使えるカードかね
全然絞りきれてないぞ・・・
しかし不遇な緑にテコ入れするのかと思ったら赤ばっかり強化されるという
L2にアスナネームでいいの1種
緑の使いやすいの1種
だけでもいい
ハズレRRの連続公開って
やるなあ竿
そ、そのうちキバオウが喚くレベルのぶっ壊れカードくるから・・・(震え声
>>662 初風が相手限定ならまた変わってたかもしれん
ネタでクレしん買おうかと思ってたけどこれなら最低限の動きはできそうだな
買うわ
初風が相手限定なら発売日に全レギュレーションで禁止だったと思うの
初風相手のみとか査定的にパワー-500出発なんやな
強さとかどうでもいいからキバオウカード化するといいな
アルゴくれ
アルゴはほんと欲しい
7500は後ろにピナ置くと自爆食らっても復帰できるけどプネウマの花入れると自爆率が上がるという
シリカ軸で使わせたいんだか使わせたくないんだか
あとどうでもいいけど
>>707 >>709 の最初の文がぱっと見「初恋限定」に見えてしょうがない
絵面的にはナギ様だけど
なぜ相打ち最盛期と初風登場で扉からバウンスに変える奴もいるなかで登場チェックの1/1を
使わなければならないのか。いい加減にしろ
初風相手限定でもいいけどその代わり1体限定でソウルは-1な
saoとか行きは新婚生活
返しは身代わりあるから
1/0で十分だしいらね
艦これのLv1決まらなすぎてつらい
艦コレの話が多くてつまらん
早く話題が別のに切り替わってほしいわ
>>719 それだけ構築で悩みがいのあるタイトルってことでしょ
気に食わないなら自分で話題振ればいいのよ
艦これは発売一週間経ってないし、今日のカードでSAOしんちゃんニセコイTD始まってるけど
結局今日のカードだけで繋げるってのは無理よね。人気のある最新ブースターなんだからしょうがない
熊野より矢矧にするかなぁ…あとレベル2が意外と決まらないかも
艦これが117000きついってマジ?
それによってはデッキ弄るんだけど
>>722 青触ってる艦これ側から見ると1/1-7000はカモ
オーバースペックカウンターないなら簡単に踏めるし返しも2500カウンターで安心
>>722 相手にしてる感じだと、島風に頼ってる構築だとかなりキツそうだった
逆に
>>723が言うとおり青を使ってると大して怖くもない
艦これメタとしてガン積みするレベルではないけど、少しだけ挿しておくと、刺さる相手にはすごく刺さる感じかなー
そもそもその1/1/7000ってどういう意味で言ってるんだ?
後列込みで7000ならそりゃカモだろうけど今の環境そんなわけないし・・・
>>714 7500シリカは純粋に入るんじゃない?。後にピナ1体でも8000から助太刀で10000みれるし。
多分プネウマがそもそも入らないと思う。。それよりも1/0バニラが欲しい。
どこか一面をカウンター取れれば空いた枠にピナ絆か集中放り込んでループしてれば安定するだろうし。
>>725 いや、117000って書き方からして後列込みな訳ないでしょ…
後列込みだったらLv1/7000ラインとか、そういう書き方するだろうし
普通に1/1バニラ、もしくは黒うさぎシェリルみたいな能力発動で7000に達するタイプでの話だろ?
>>727 まぁ、そりゃそうだろうとは思うんだが
そうすると後列込み8000、タイトルによっては揃えられてしまうと9000になっちまうと思うんだが
余裕って言うほどではなくね?
1/1じゃないけど、ミルキィも初風抜けて活発されたら一応10000くらい出るし
青って何入ってるん?
>>728 三隈か鈴谷か間宮入り
1/1-7000としか書かれてないから常識的なパンプ値予想として8000前後想定してた
とあるなら確かに面倒だけど、素では割れないだけだからあんまり気にしてない
>>728 艦これの青は基本チェンジ主体の動きになるから、後列抜きで考えても大体8500〜9500位からのスタートになる
だから
>>723もカウンターないなら〜って言ってる
あとは使ってる人はあんまいないかもしれんが、全体+1000とかも早出しできるから、パワーを上げようとしたらガッツリあげられる
うーん、やっぱり青使う場合間宮あった方が便利そうだよなぁ、相手ターンまでのパンプや手札入れ替え便利だし
ただ入れるスペースあるのかな…
間宮ってなんだっけと思って調べたらイベントかこれ
数少ないサーチ手段とは言え、手札1枚破棄が強制な上に持ってきた奴にはパンプできないし
三隈改か鈴谷改にレベル1の間に使うなら1ターン待たなきゃいけないから言うほど相性いいとも思えんが
そんな余裕あるん?
艦これは青以外の色強いからタッチで間に合う
黄から島風(+鈴谷)、赤から扉、緑から雷電
黄軸だが個人的に1/1/7000は困る
後列やCXでの上昇含めると58や19を改にしても倒されかねん域だし
58がいくら手札アンコあっても疑似チェンジ直後というか相手がLv1の間はリバースして欲しくない
そもそも1レベル帯の高パワーなんぞ並べなきゃ意味ないのに初風で扉やら縛ってるのに
そんなに簡単に面揃えられないだろ。もぐもぐなんて止められるデッキのが稀だし
>>732 三隈+島風で回してるけど必須
島風に打って三隈チェンジして相手ターン二面踏むとかできる
ハンド一枚減ってるけどだいたい打ったやつ帰ってくるから差し引き-0.5枚くらい
>>736 差し引き-0.5って結局損してね?
もうちょっと+-0くらいになんねえかなあ
>>737 役割として、チェンジ先落とし・いろんな物サーチ・島風で安全に踏む・盤面維持、がある
ここらへん組み合わさればプラスにもなるよ
ただ間宮だけで見ればハンド一枚減ってるのは間違いないからマイナスにしてる
>>737 なるほどね。島風シナジーできなかったときが若干キツそうなくらいで、盤面なんとかするには悪くないか
ただ間宮使ってチェンジしてってなるとバウンスに弱くなりそうなんだけど、そこら辺どうしてんの?
誰かハイパーズで組んだ人いない?
1レベル誰使ってるか聞きたい
よく分からないが,ハイパーズだったら木曽も入れるから
Lv1帯は木曽 天龍 天龍改 長良 とかじゃない?
>>739 バウンスは三隈使ってる段階で諦めて島風+αで回すしか選択肢はない
やった事はあるけど、心の底から辛かった
間宮と島風シナジー引けないと負け覚悟するレベル
引ければまだそこにある山を圧縮することでどうにか回る
>>742 やっぱそうなるよね。
結局バウンスさほど痛くなく盤面作れるってのを両立すんのは艦これのlv1じゃ難しいのかねえ
0コストでパワー出せるキャラ居ないからなぁ
早出ししたLv2で主力狩って残りを0コスキャラで片付ける形になる
>>740 俺は組んでないが日曜に対戦した人が使ってた
大井北上各2・TD天龍3か4・長良3か4・鬼怒2くらいだったと思う
疑似チェンジもシナジーも不発だったから使い勝手がどうなのかはよく分からない
一応少し運ゲーになるけど出来るよ、案外安定する
神通の前に那珂と矢矧か名取のアンコール勢並べる型なんだけど
ハイパーズデッキ作ってみた。
@北上・大井・木曽関連を4枚用意。
A何も考えずに対応CX4、門4。
B意図せずとも回収回復が入らないので響と初風をぶち込む。
C余った枠にトップ操作系、アンコール付与系をバランス無視で投入して完成。
作って満足した。一回も回してない。
>>746 神通ってどのタイミングまで使ってる?
熊野神通で試したが神通を最終後衛にするのは怖いし、かといって枠無いから他の後衛採用しづらいしで一度見送ってるんだ
那智って使い勝手どんな感じ?
武蔵とか使ってるのって例外なくコピー野郎たから中身たいしたことないよ
ぼくはおりじなるのでっきでたたかうんだ!って意気込むのは勝手だけど大概鴨
でも武蔵はパワーあるし、詰めも強いよ
>>751 じゃあ、どんな奴が強いんですかねぇ…
今はいろいろ試してみる時期だろ
そういえば、今度のニセコイTD大会は内容弄っていいんだな
ログホラvsキルラTD大会はなぜ構築を弄ってはいけなかったのか…
○種対抗の形式だったからなのだろうか
艦これ、コピーできるデッキあるなら俺だってコピーしたいわ
武蔵とか使った奴も使われた奴も9割は「やべえよ・・・やべえよ・・・」だろ
強くて使われるカードに難癖付ける俺かっけえのがしょうもない
折角詰め性能高いのに相手Lv3に上げるまでが難しいんだよなぁ
詰め多すぎるからLv3に挙げれば十分だから響いらない気がしてきたわ
むしろLv3まで上げるのを真剣に考えた方がいい
結局、「地雷踏んだら諦める」って割り切る方が勝率上がる
だから神木が禁止に至ったんだよね 他に対処のしようがなかったから
同じく早出しメタある新聞でもあの異常なハンド補充力を活かしてCX打ったりしてやっと相手Lv3に上げるぐらいだし
ソウル1で殴ってるだけじゃ辛い
やはり隼鷹の出番か
ってキチガイとID被ってるわ
悲しい
すまん被ってなかった
積めは強いのにそこまでが弱い・・・fateか
>>762 選ばれない効果が地味に厄介なんだよなあ
>>762 つまり隼鷹と空母ショットでゴリ押しが最強…?
準鷹は結構いいと思うわ
鈴谷出すにしろ三隈早出しにしろソウル1だからそれを補うのにいいと思うわ
ソウル2の潜水艦をレベル1から早出しできるぞ
コス1で恒久的に全体ソウル+1だもんな、隼鷹便利だわ
ゴーヤも強いと思う
島風とか使うとL1でのソウルの細さが気になったりするし
自演みたいになったわ
>>769>>770は別人ね、というか最近このスレでよくIDが被るわ何これ怖いスレチ御免
島風使うならcx的に考えて隼鷹必須なんじゃないかな。丁度色も同じことだし
空母ショットは軽空母も正規空母もちょっとだけタッチするには微妙な性能だし、かといって潜水空母だけだと翔鶴潜水空母cxって揃えるのは安定しないし、安定性にはちょっとね
ソウル2になれる58ちゃん強いと思うんだけど
他の黄色レベル1に入れる候補がいっぱいあるのが問題だな
しんちゃんクライマックスチェンジなのか
今更だがニセコイのカード右下のフォント接近しすぎて
コロロイに見えるな
俺と同じことを考えてた人いたのか
まあ見えるもんな
このひまわりはビー玉飲み込むやつか
オカマ3人組とか拳銃へたな人とかも出てくるのかねぇ
この前扉8積みの艦これの人が初手から初風置かれてたのを見た
結果、打点調整おいしいですwとか言いながら天龍3面並べるもシナジー一度も使わず、
扉トリガーしても回収しなかったりでLv3までにハンド2枚になっとった
打点調整()
打点調整おいしいです(震え声)
1ターンだけ回収に専念するターンつくればいいんだよ
そいつはざまぁねーな、今時扉8とか天竜改とか環境見えてなさすぎ
艦これで初風入れてないなら扉8天龍改は普通にありだろ…
>>778に書いてあるみたいにシナジー全く使わないのは流石にどうかと思うけど
初風さえなければトップ構築だっただろうな
残念でした
くっさ
初風はフリーでは見るけど、大会では見ないと思ってる
>>749 これからのヴァイスはどれだけ扉と回復に依存せずに戦えるかだと何度言えば
リライトのシズルチア作っているんだけど静流とルチア何入れればいいんだよこれ
バニラとかも採用圏内だしストックとハンドも足りなくなりそうなんだが…
仕方ないのか?これ
いや俺も艦これの扉8枚金剛はトップ構築だったと思うよ初風さえいなければ
実際そこらのデッキなら潰しまくれるデッキパワーはあるっしょ扉8金剛型
赤主軸だと他の色タッチしないと1のラインが低すぎるのとストックが常にカツカツな所を除けば普通に強い
>>790 金剛型使ってないからわからないが龍田でストックある程度なんとかならないもんなのか
>>789 ライダーかな?
18人大会でも結局決勝残るの初風採用型だったな
回収も回復もメタるのがいろんなデッキに刺さるのはわかってたけど
青早出し採用型だと新聞が盤面抜けないとかいう基地外じみた状況になってて草生えたわ
三隈間宮使ってる人って何で色発生させてる?
方針転換してみようかと思ったけど、黄色と青を両方lv1で発生させられるほど数積めないんだけど
>>794 むしろ黄色と青以外に何を積むんだ
赤何も入ってないし緑も集中と敷波と任務しか入ってないぞ
初風と島風と武蔵全部4積めば基本黄色発生するし、カウンター全部青くして羽黒積めば青発生しないか?
初風はメインに据えると天龍改の旨味が減るから2積みくらいにしておき、全体パンプの磯波を採用しつつ天龍シナジーで初風回収して蓋をする形が旨い
2レベルは全体パンプと鈴谷改で10k超えて早出しにも触れる程度にしとく
響は使わずlv3は武蔵と長門で、相手の響に合わせて回復とバーンを使い分けていく
必然的にCXは扉本になり、初風置かれてもハンドが枯渇しにくく、最低限の場とパワーは矢矧が一体いれば問題ない
これならどっちのメタ貼られても対応可能且つ、メタなしの他のタイトルともやり合える
ってうちのばっちゃんが教えてくれた
青採用してる人ってレベル3どうしてるの?
榛名とかは入ってないの?
武蔵は一枚も出ないしなんか大和が光っちゃった俺は大和軸で行くと決めた
しかし2パックファイトの何ドローするか判らん感がおもろいな
ぶっちゃけスキルも何も使わず後衛だろうと前に出して殴るだけなんだが
>>794 上で回復もメタるって話出てたから、響は入るのかと思ったけどそうでもないのか
あとそれだとlv0何してる?舞風だけじゃちょっと力不足に思えて
羽黒は枠全然なくて抜けてくんだけど
>>794 響忘れてた……デッキ内にいること少ないから……(思い出飛んでる
三隈落としたいがためにうちの0アタッカーは時雨だけです。改は入ってないよ
むしろ舞風の入る枠がなくて泣いてる
>>800 なんかlv0長引いたり時雨をストック相打ちに送られたら詰みそうな気が。一方通行以外滅多にみないけどね
それだとlv1の枚数がだいぶ多くなってるのかな
RR霧島700円で譲ってやると友人に言われたのですが少し高すぎますよね?
初風なくても天竜型が環境で生き残れるとは思えないわ
素のパワーはあれだし、大型カウンターもないし
そこらのショップで80円で売ってるの見たぞ
>>801 0自体の枚数はそれなりにあるよ、ただ基本1以降のサポートでしか積んでないから辛い
0はいくら長引いてもアンコールし続ければいいから問題ないけど、ストック送りと菊地真は勘弁
L1は今数えたらカウンター含め13枚だった
これからそいつのこと友人として見ない方がいいよ、タチ悪すぎだろ
>>802 その友人が初心者じゃないならただの詐欺野郎
>>805 意外と少ないな。島風4三隈3羽黒2足柄2間宮2ってところ?
lv2は鈴谷伊8伊58と隼鷹辺りかな。榛名と、lv0で相手を処理できる赤切り捨てる勇気がなあ
霧島とか初動でも300くらいしかしなかったやろ
霧島とか友人ならタダであげるわ
>>809 島風採用型だと0処理しちゃ困るんだべ
ちなみに伊号は一切積んでない。なくても盤面間宮か2000/1で取れるし
こっちの緑の代わりに赤積むのは普通にアリだと思うわ、使った感想待ってる
譲ってやる、っていう上から目線がもうダメだわ
仮にそれが武蔵だったとしても、そういう言い方する奴とはつるまないのが賢明
>>812 多分響切り捨てたほうがlv0は安定しそうな気がするから、雷以外切り捨ててやってみたいな
榛名で詰め増やせば響で回復封じるのと同じ効果が得られるはず……
榛名使いたいんだけど、残りのレベル3を誰にするか全然決まらない
青わりと好きだし、赤青で榛名長門って感じでいいのかな…試してみた感じ無難で使いやすかったが、物足りないと言われればそんな気もするし
武蔵とかで詰めに特化させた方がいいんだろうか
レベル012帯を何色で戦うかによるんじゃない
盤面とリソース考えると青に落ち着いたなぁ
今は必死に響セットの枠空けようと試行錯誤してる
響は相手が回復を多量に採用してる時にサーチor回収で引っ張ってきて空打ちするのが一番になったな
これならデッキも圧迫しないし
>>815 榛名武蔵はガチで相手に3レベル回させないエグいセットだから、組んでいいと思うよ
響セット抜いて、対響、移動もち用に初雪、深雪セット使ってるけど結構いい感じ
>>821 あのセットってそんなに揃う?
試しに何戦か回して機能しなかったから抜いたんだけど
白雪じゃないのか
4-4して初手どっちか引けなかったら全部ひきなおし、それでも引けなかったら雷や電で持ってくLv
とかやってるけどLv0帯のメインアタッカーこいつらだからちょっとしんどい
初雪白雪セットだったwもう雪セットで呼称するわ
移動殺しに初雪白雪セット入れるくらいなら安定度的に菊月と適当なアタッカー入れたい
別に無理にそろえる必要なくね?
単体でもちゃんと仕事するし
>>787 迎撃静流を引いてくるのが大変なんだよなー
Lv2からは探求者ルチアでカウンターで返り討ちとかにするのは使ってる
ただリフレ挟んじゃったりでマーカー乗らないことも多々ある
>>787 静流とルチア以外をいれてもいいなら
レベル0とレベル1の相打ち、集中朱音に扉CXとか適度に赤を混ぜると安定する、自分はそうしてる
初風?知らない子ですねえ
霞使ってる人いないの?
強いと思うだけど
優勝してたけど実際の所犬は強いの?規制他のタイトルよりも優れてるカードも少ないしミルヒと正々堂々は文句なく強いけど
わざわざ霞使ってまで生き残らせたい奴がL0でいないし他のやつでよくねってなる
>>832 優秀なのが多いのが救いだがプールが狭くて構築が固定化しがち
故に慣れてる人にはプレイングで正々堂々超えられやすい
っていうか結局パンプのみなのでそもそも刺さらないタイトルは多い
的なイメージ
高パワーに相打ちぶつける→霞で雑魚狩る→相打ちレストで逃げる
の流れが綺麗に決まれば強いけどそんな都合よく行くことめったにないしなぁ
2000/1採用してる型に1.2枚入るくらいかな
>>835 しかもその動きは0帯でやりたいけど、0帯で相手が2面並べてくれるかと言われると悩む
俺は陽炎を評価したいんだけど積むスロットがない
>>834 実際のところ、正々堂々が動かないとパワーラインが並のまんまだからなぁ…
意外と場持ちはいいんだけど、場アドとっていくようなデッキと当たると苦しいこと苦しいこと
犬は動物に振り分けられる1/1 か1/0助太刀が出るだけでまだどうにかなる
相手が回収しないと本当に返し辛い
>>834 優勝したデッキだけかな、息してるのは。
ただみんなこぞって扉8+回収というデッキタイプだから刺さっただけ
艦これが出た今、トップかといわれるとちょっと怪しい
>>835 >>836 単純に3500までなら初風置いて三日月でパンプすれば超えられるし結構きまる
相打ちとかでも相打ちとれれば三日月殴る分ストックたまるし得だと思うんだけど
あとは陽炎ダイレクトからの霞で下げるも結構あるわ
4500になると手が出なくなってくるけどCX抱えてる場合は打てば超えられるから打つようにしてる
もう強い弱い決めるならツヴァイを割る手段があるかどうかでいいじゃん
>>832 優勝レシピを少しいじってショップ行ってみたけど、回収を制限してるおかげで相手の場かハンドが揃わないから、そこまで強そうな前列がいなさそうでもわりと戦えちゃう。誰も終始嫌な顔してたな…
L1エクレはツヴァイ殺す以外に使い道が見出せなかったw
ある意味初風の影響を最も受けたのはDDかもな
1帯はな
おっそうだな(LV2以降から目を逸らしながら)
話題変えて済まないが、今日のくれしんのカードのフレーバー(しんのすけが元に戻るとか)って何の話の時のだっけ?ググったがわからんのだが誰か分かる人がいたら軽く説明お願いしたいと····。気になってどうも眠れん(-_-;)
霞使うと後攻3パンとかもして行けるし中々じゃね?
場合によっちゃあ2000/1とかのサポートが必要だったり、移動に弱いのが難点だけど
>>843 犬日々レ○プ!野獣と化した初風
獣○はやめろぉ!(建前)ナイスぅ!(本音)
艦これのLv0でそんな並べてたら後でつらそう
>>847 俺もいまいち記憶にないから忘れてるだけかもしれんが、最新映画の方の出展とかかも?
>>849 おっ、獣○これくしょんかな?
>>842 あの形式のクロアンはレベル3クーベルクロックに設置してチェンジの下地整える役割もある
>>850 3パンに限らず手札消費抑えながらストック貯めれるのが利点ってことで
割りづらいけど後列予定のキャラで殴れるのもいいと思う
>>852 そういう使い方かwL1中盤〜終盤に出すものだったのね。L1序盤から出すのは悪手だったわ…
どうでもいいけど英雄仮面アデルは助太刀銀閣にごめんなさいしないといけないよね。
監 獄 船 艦
あ?
>>847 たぶん記憶喪失の話 原作は28巻、アニメは「ちょー嵐を呼ばない園児だゾ」
それってしんのすけが頭打って良い子になる話だっけ
懐かしいな
艦こればかりでつまらんな
犬日々はL2ナナミ早出しするのが地味に強い気がしてきた
勇者がある程度入ってくるから構築難しそうだけど
昨日のシリカ、どこかで見たイラストだなーと思ったら一番くじのポスターにあった絵か
リズやアスナ、リーファもここからイラスト使ってきそうな気がする
映画は大人と戦国中心かね
ジャングルと焼肉と豚と温泉が好きなんだが。
>>740 黄赤t緑の木曾抜きハイパーズ使ってるけどLv1は島風矢矧夕張で回してるわ。
一応伊8をピンで入れてそれと島風シナジーでハイパーズと対応握ってLv2になったら3面並べてこっちのCXの枚数次第でアイテム屋からシナジーかな。
パワーは捨ててるし不発でも6枚圧縮でいいやって割り切っている
艦これの長門って評価低いの?入れてる人あまり見かけないというか、青自体がそんなに使われてない印象あるんだが
回復メタのこともあるし、Lv3は詰め要員で揃えた方がいいってことなのかね…長門好きなんだけどな
回復持ちレベ3では一番性能がいいとは思うけど今艦これは回復するより殺しにいく構築が主流だからね
別に弱くない普通の性能なんだし使いたきゃ使えばいいじゃん
比叡だって一応愛さえあればいけるし
愛さえあればいける(使い物になるとは言っていない)
長門は使い物になる方だと思うよ、本シナジーだって弱くないし
武蔵についでにデッキボトム送り付けられるのは悪くないわな
何より艦これでは数少ない回復持ちだし
よかった、今日のはRだ
やっぱ着替え中のシリルって頭おかしいわ
青なのにバウンスだと
敵の大将を殺さずに返して帰りに自分が死んでしまう
おいお股のおじさんノそんな再現はやめてくれよ目から汗がでるだろ
今日のクレしんのCX使わないし使われないだろうけど名シーンすぎて胸熱だわ
というかまどかのCXもそうだけど、どうでもいいシーンを強いCXに当てはめるのは止めてほしいな
また青が他色の効果持って色詐欺してる...
回復規制後に青が手に入れたもの
・バーン
・バウンス
次はクロック送りかもな
もう(何色か)わかんねーな
美魚・暦「青だけどトップ送り」
wikiの特徴のページって結構虫食い状態なの?
映画としてはまさにクライマックスの場面じゃねーか
だからSAOはレストコストやめてくださいよォー!
シャフトアニメは止め絵凄くいいなぁ
戦国アッパレの名シーンを思い出してホロリときた(使うとは言ってない)
SAOはイラストは期待できそうだ
イラストは
赤はオトナ帝国、青は戦国、黄色がテレビ版の野原一家で緑がかすかべ幼稚園って感じかね
きょうのじゃんけんのアイコンなんぞこれ?
>>886 こうしきもみない、かこれすもよまないやつになんかおしえてやんない!
教えてくれよんしんちゃーんんwwwwwとか言えば教えてくれるぞ
自分も意味わかんなかったから公式いったんだが
マークの意味合いよりもプレマの絵柄に吹いてしまったw
ホライゾンのプレマや黒雪姫先輩のスリーブといい勝負してると思った(小並感)
至極どうでもいいことなんだが、SAOのやつ、裸にHMDって絵柄はなかなか倒錯的だな……
下半身もろだしな幼稚園児もいますし
確かに無茶な格好してるな直葉w
フレーバーテキストが変態淑女のそれに見えてきた
しんちゃんは黄RRとプレイマットのイラストさえ無かったら(あるいはもうちょっと後に出してくれてたら)
映画の感動と懐かしさを思い出してコロッと買ってたかもしれんのだがなぁ・・・
艦これは布製プレイマットすら入ってなかったけど、どこかで出すつもりあるんだろうか
以前に出た二種は除いて、の話だけど
今気づいたわ
直葉裸だったのか
戦国もいいけどヘンダーとか雲黒斎あたりのも出してほしいなぁ
ルイズ軸魔法スタン組もうと思ってるんだけどカートリッジシステムなのはってどうなの?
ちはや倒すにはちょっとパワー足りてない感じがあるんだけど
>>896 登場作品は、オトナ帝国、戦国、ロボとーちゃんで決まってるっぽい
この涙ってしんのすけが戦国時代に行く話か?
確か数年前にクレしんの実写化とは進んで出さずに上映してた
映画出してくるならアクション仮面とかぶりぶりザエモンとかも出てくるのかな
>>894 あれ、確か以前カートン特典でラバーマットが1種4枚入ってるって聞いた覚えがあったんだが、艦これじゃなかったのか
>>901 カートンぶっこんだけど入ってなかったね
SAOだかクレしんだかからじゃなかったっけ
確かそれはAB
ABのプレイマットも海外版だけだったみたいだね
国内の店舗用チラシ画像出回ってたけど載ってなかった
今までのカートン特典のマットも今年からなくなるみたいだし
BOX特典はブシロードトレーディングカードセレクションvol.13のやつ
全6種から2種1枚ずつランダム封入
やはりVGと同じく英語版だけなのか
ニセコイTDのカードリスト来てるよ
艦これのTDと比べて何も面白くなくてワロタwwww
やっぱあのLv3はTD限か
というか、TD限のナンバーほんとバラバラになったんだなぁ…今後はリスト公開まで予測不可かぁ
遠い日の約束は楽のシナジーかねぇ
最近復帰したけど今じゃ0/0/3000で効果付いてて普通なのか
昔は0/0で中央にアンコール与えるだけとかもあったのに
>>910 今日のカードのアンコール付与はデメリット能力だぞ
正面のキャラ=相手のキャラ、だからね
一人で2つのデッキ回すのさみしすぎワロタ
ショップ大会やってない日はws民いないし…最近のカード使えてオンラインでバトれるツール作って下さいなんでもします
1ヴァイスカ
2PSP
>>914 カメラないよ!psp持ってるけどリライトないよ!
諦めて1人で回すよ!
カメラなんて1000円あれば買えるんだから買えよw
マイクも忘れるなよ
え、カメラEX2パックで買えるのか
もっと高いと思ってたわ
ちょっと電気屋行ってくる
カメラなんてなんでもいいよ
ノートパソコンの内蔵とかでも出来るし
ニセコイのブースター8月かよ
カメラはなんでもいいとは言うけど
画質が悪過ぎたらなんのカードかとかわからないんじゃないの
来週以降はしんちゃん&SAOで回して
GWごろからキルラキルの公開か?
外箱見る限りだと11話ぐらいまでしかな見えないから全部入っているか気になる。
アニメ終了後二か月後まで発売伸ばしているんだし最終話まで入れてほしいが
遠回しなギルクラの悪口はやめろ!
最終話まで入ればいいというものでもない(ガルガンティアを見ながら)
AB「最終話まで収録しないことによりいつまでも追加が可能になるぞ!!」
木原クンはいつ収録されるんですかね
>>919 内蔵カメラでできる?
画面の角度とか難しいんだが
>>926 どうしようもないかもしれない魔術デッキの強化をヴェントがどうにかしてくれると祈っているのに……
エンデュミオンもそうだけど出る気がしない
>>919 モノによっては、ゲーセンに置いてあるようなトイカメラでも出来るやつあるしな
>>927 デュアルスクリーンにしてノートは台かなんかに乗せて画面倒すだけ
角度合わなかったらノーパソの下の後ろの方になんか置いて角度つけてもいいし
まぁ多分やればわかると思うけどカメラ対戦はマジつまらんよ
一人回しのほうが楽しいんですか
たまに面倒なのに当たるのとカット出来ないのが
スカイプしてまでヴァイスしたいやつがイカサマするなんて思えんけど
スカイプ対戦はリアルの友人とやるのが一番
イカサマは無いと思うけどやっぱTCGは臨場感よ。スカイプ対戦だとどうしても盛り下がる
スカイププレイって楽しそうだけど自分の顔晒すのやだなー
スカイプ対戦ってずっと場を写してるから顔なんか見せなくね?
>>926 >>928 禁書1巻からちょうど10周年の4/10に重大発表があるらしくてそれがアニメ三期の可能性が高いみたいだからそれで禁書側にも追加が来る事を祈ろうぜ
>>931 とあるシリーズファンの俺でも誰得アニオリだけはいらないw
処理しても処理してもハンドにCXがくるこんな世の中じゃ
打てばいいよ
ニセコイプール見たけど面白いのいるじゃん
鍵全体パンプとナツイロ(PRだけど)並べて1ドロー1ディスしてるだけで戦えそうなんだけど
初手CX5枚なら価値みたいなルール
0で6枚以上見えてヤバいと思ったら大体1で8枚落ちきる法則
この間初手CX4枚で相手のお情けで手札もどしてもう一度引き直したわ
身内戦だから許される行為
>>941 アニメ三期って22巻終わりまでで何クールかかるのか…あまり期待してないけどヴァイス追加と三期待ってる
秋雲「手札にcxが」古鷹「常にあると聞いて」
+白河ことりで学ぶ目先のレストと情報アド
>>948 結構言われてるけどアニメ三期あるとしたら主人公三人がロシアに集まる19巻までで20〜22巻は四期か映画じゃないかな〜
超電磁砲も大覇星祭の上条さん&削板コンビが格好良かったから三期来ないかね?それに禁書2巻で出たアレが久し振りに登場したしめっちゃ楽しみにしてるんだけど・・・
まあ人気もあるし、WSでも売れてるみたいだから気長に追加待つかな
>>950 超電磁砲三期は2クール目誰得オリまで含めて確定事項やろなあ。浅倉の食蜂は不安だがドラゴンストライク見れりゃそれでいい
そして次スレ
アニメが確定したからといって
ヴァイスの追加が確定したとは思わないほうがいい
とある魔術の追加はあっても相当先になりそう
超電磁砲Sで追加出したばっかりだし
そうだな・・・・本当にそうだよ・・・(エヴァを握り締めて・・・
てか、禁書の追加とか出るのかねぇ?
禁書2期後半もまだカバーしきれてないのに3期とか相当怪しい
超電磁砲に関しては安牌というか鉄板だと思うけど
美琴の活躍がパックが出るか出ないかを決めると思う
とある使ってて好きだけどさ
とある追加って何が来る?
正直もう必要なカードが出尽くした感がある
ヨミ「追加って都市伝説でしょ?」(DCのパック開けながら)
>>952 商売にならんと判断されたらそれまでだものな…
>>954 俺もヱヴァ好きだし使ってるけど追加欲しいよね… カヲル君のレベル3はいつですか武士さん?
スレ建てられなかったので
>>960の人お願いします
>>956 魔術サイド、上条デッキの救済
超能力ならハンド増える集中
でもエヴァって可能性に満ち溢れてるよな。追加で移動、オカ研、忍者、トラブルハルヒ
カリスマ、休憩、色褪せ、武蔵、いつものハルヒ、花束ハルヒとか来たら強そう
それ来たら既存のカード全抜きされるんじゃ・・・
ニセコイTDのハンド増やす手段って0のサーチとLv3だけか
クロアンも2からだし、ハンドキツそうだな
そんなのどんなタイトルに来ても強いやつばっかりじゃないか
>>960 その辺来たらどんなタイトルでも強くなると思うんですけど(白目)
でもBRSって可能性に満ち溢れてるよな。追加で移動、オカ研、忍者、トラブルハルヒ
カリスマ、休憩、色褪せ、武蔵、いつものハルヒ、花束ハルヒとか来たら強そう
>>960 なんかコピペになりそうw
次スレオナシャス
よし立ててくる
>>956 科学サイドは
CIP回復を入れてしまったLv3回復なし作成
特に佐天と春上と麦野と婚后。
B★RSは赤追加とかは望まないからまともにハンド切る手段と1以降でパワー出せるのください
BRSとか足りないものだらけで逆に何を追加すべきなんだろう
魔術サイドはlv1とlv2のパワーラインがどっちも低いという致命的な問題がなんとかなればまだしも……
天真爛漫マトとか5止め対策になる上に好きな色置けるから色事故も防止出来る最強クラスのハンド切るカードじゃないですか(棒
デビルサバイバーのせいで赤が無いと言ういい訳が出来なくなったBRSさん
むしろ今の環境なら赤いらないしね
BRSは赤なしは個性として許容できるけど絆が腐ってるのがヤバいわ
騙し騙しやっていく要素が何も無いんだもんなー
>>972 Lv1パワーは最低限欲しい、今のWSはLv1帯でアド取らないと死ぬ
あと流星BRSのために新婚生活アスナ欲しいね
>>971 乙
まあ艦これ一つで環境語るのは早い気がするがな
あと赤ないと相打ちないのが地味に辛い時があったりなかったり
割と性能はどうでも良いんでノイタミナ版BRSのストレングスデッキ組みたいから追加ください
さすがに赤要らないは極論すぎ
相打ちは今は一方通行系かノワ系の方が良いな
ドジっ娘雷とかサポートQB、イワシその他アンコール持ちetcを単体で封じれるし
まぁ、最近は全く出なないけど
黄色や緑あるから疑似相打ちならもらえる可能性あるし…
チャリオット使いたいんでB★RSの追加ください
浴衣陽介の相打ちもあれっきりだしな
あれはちょっと微妙だけどな…
稀に登場時デメ持ち高パワー処理出来るけど、大抵その時の不要牌切られるしな
あ、
>>971乙
>>982 あれが普通の相討ちに勝ってる点ってあるのか…?
浴衣の陽介は普通の相打ちに勝ってる部分が少なすぎる
あれならパワー-500査定でよかった
実際浴衣の陽介は特徴が全てだよね。lv1であの効果ならそれなりの強さだった
極論とは言うけど実際必須色ではなくなったよね
強い色だってことに変わりはないけどさ
わざわざ不安定になるようなタッチ方法してまで入れる意味は薄くなったと思うよ
エヴァとマクロスをネオスで組めるようにしてくれるだけで丁度いい強さになる
>>975 今の環境でバーン使わないとか漢すぎるだろ
移動持ってるタイトルが増えてノータイムで移動キャラ入れて来たりするし
正面のキャラは移動出来ないのロック系も増やして欲しいわ
今のヴァイス環境ってソウルぶっぱ嫌われるん?
>>991 むしろソウル意識してない奴は環境ついて行けてない
>>991 嫌われるよ、強いから
回復が死んだ以上リシャッフル入るまでにどれだけ打点入れられるかが勝負だし
サムデイぶっぱ時代に引退して艦これで帰ってきて
大会でソウルぶっぱしたら相手にキレられて何か悪いことしたみたいになって気になってたんだ。
回答ありがとう
ダメージ入ったらキレられるとか怖いわ
そいつは何のゲームやってんだろうな
ルール上問題ないデッキに対してキレる奴は例外なく糞だと思っていい
相手にソウルを叩き込むゲームじゃなかったっけ(すっとぼけ
ぶっぱというより、どれだけ継続的にソウル上げられるかが何よりも重要だよね
1ターンに全てをかけて5×3とかやってそれが通らなかったら後はボロボロ、みたいなタイプは相手してて楽しくはないかな
時代は2/2ソウル2のキャラ
1000ならニャンダーかめん参戦
1001 :
1001:
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