【DQ】ドラゴンクエスト TCGpart1【ドラクエ】
たってないので建ててみた
凄くしたいけどやる相手がいなさそうなのが問題
ゲーム化して欲しいなとか出る前から思ったり
ドラクエのカードゲームなんてパルプンテ以来だ
バトルの仕組みが結構斬新じゃね?楽しそう
いっせーので伏せたカードでじゃんけんするんでしょ?(すっとぼけ
正直ゲームシステム自体は悪くないからあとはバランスなんだよな
発売日はスターター1つとブースター1BOXだけ買ってみるつもり
昔出てた奴とは違うの?
skypeで募集しようかな…
10年前に出てたやつとは勿論違うけどルールは結構似てると思った
モンスターだけじゃなくてキャラクターも新規絵があったら一番嬉しいけど、何にせよ発売が待ち遠しい
見た感じゾーマの「いてつくはどう」がマジで強いんだけどどうなんだろうな
ハンデスやばいよね…クソゲーにならないといいけど
けいけんち6まで溜まる頃には手札もなくなってるだろうし
貴重なアタックを放棄するわけだから大丈夫…と思いたい
ただ、ゾーマ側がどうしても一手遅れる感じはある
見た感じ盤面で勝負するゲームだし
あとコストの割にゾーマのHPがそこまで高くないのも気になる
駿河屋品切れだと…
公式のやる気は全く感じられないが
ドラクエというだけである程度は売れそうだな
駿河屋は出始めで売れそうにないもの大量に入れたりしないし
基本的にどのTCGも最初は様子見であまり刷らずに売り切れる
むしろ、売り切れないほうがやばい
ドラクエ補正もあるだろうし、ある程度は売れると思うけどな
まぁそれがそのままプレイヤーに直結するかは別の話だが
FFTCGみたいに1弾はそこそこ売れるけど2弾で爆死して空気化しそう
>>18 FFTCGの根強さをバカにしてはいけないよ
個人的にFFぐらい続いてくれたら十分
とりあえず4箱買ってきた
1箱にSR4だわ
意外と多いね…6箱予約したけどそんないらんかったな
とりあえず予約したけどスターターいらんかった気がする
>>23 今日買おうと思ってるんですが、ブースターボックス買いでデッキ組めそうなんですか?
ブースター7パックでボストロールだけ光ってたお
ボストロールは緑単にしないときついな がんばれ
ゾーマだけズバ抜けて強い気がするんだが
6レベは重いけどそれだけの強さは兼ね揃えてるよな
竜王、シドーも結構良さげ
バラモスは大会プロモのギースドラゴンになすすべもなくやられるからなぁ…
ひととおり回したけど、ゾーマよりシドーの方が強い印象
説明書不親切すぎないか?
バトルフェイズの流れ意味分からないんだけど
意味わからないと言うか、語尾に統一感が無さすぎて、[これ、本当に日本人が作ってるの?]感が半端ない
[〜する]
[〜するのだ]
[できます]
読んでて本当に気持ちが悪くなる
なにこれ
シドー強いわ、行動済にしつつ20ダメージ取れるのは頼りになる
全体30ダメージも持ってるし紫はこれ安定じゃねーかな
ゾーマはあんまりって感じ
まぁ一人で適当にやっただけで対戦とかはしてないけど
1ターンって自分の流れだけを指すのか自分と相手が一通り終わったことを指すのか
1BOXにSRが4枚か・・・
結構財布に優しい封入率で驚いたw
SR入ってる場合SR1、UC2、C5枚
SR無しの場合R2、UC2、C4枚なのはいいな
RよりUCの方がそろいにくいのは笑うしかないがw
魔王系は大体強そうね
青のアルミラージってコスト1、hp30、ラリホー持ちでヤバくないか
攻撃できないのが弱味なんだろうけど…
とりあえずスターター+αでやってみたけどマドハンドとさまようよろいはめちゃめちゃ強いね
勇者との相性もいいし
>>35 大量に並んてラリホー祭りしてくるとかある意味原作に忠実ともいえるな
このゲームは結局基本的に
1ターンに出せるモンスターは1体限りだから
コストが低いからってすごい軽いかというとそうでもないし
アド取れなくてもドロー系のイベントがやばそう
ラダトーム城、隠された真実、ルイーダの店とか
>>38 そう考えるとやっぱ火力持ちが強いのかね
メガンテ持ちに興味でてきたわ
おなじ「こうげき」でもテキスト読まないとダメージが分からんのが
閲覧性低くてややこしい
「こうげき 20」とかみたいにダメージ数値を見出しに書いてりゃ良いのに
(ポケモンカードみたいに)
武器とかで「こうげき」だけ強化する関係もあるんだろうけど
逆に言うとこう言う書き方だと、「会心の一撃」とか
物理攻撃っぽい特技能力を強化できないんだよなぁ
今のところはそんな問題ないだろうけど、6以降とか特技攻撃が頻繁に出るようになる引っかかりそう
けど、魔法や息系能力はわざわざ(いき)(じゅもん)ってタグつけてるんだし
物理特技系も(こうげき)ってつけりゃ良いのか
だれかSkype対戦しませんか
なんか昔売ってたカードゲームの劣化版みたいな見た目だね
特にキラカードとイベント系カードが酷い
なんでこんな安っぽいのか不思議だったが、これ背景が一切無いのな
というか公式絵そのままですしおすし
ボストロとかの一部は書き下ろしか?
イラストはバトルロードのカードみたいな風にすればよかったのにね
公式絵そのままなのは昔のも同じだろ
ただあの頃のフォーマットって魔王系は黒かったり、
人間は白かったりってちょっと遊び心とかあったけど
背景も出現フィールド描かれてたし、
イベント絵も一枚絵で全部書き下ろしてた
レア度が細かく設定されてたのも子供心に楽しかったんだが
ちいさなメダルだけは絶対に許さん
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 22:38:30.68 ID:d/IRAhys0
盗賊は
持ってると 非手番 でも
盗賊(非手番) → 相手 → 非手番 で攻撃できるのでしょうか
でもボストロールとかドラゴンみたいに書き下ろして醜くなるならそのままでいい
背景は昔の奴は凝ってたね、イベントが書き下ろしとは知らんかった
Skype IDは axroad4 せっかく4boxも買ったので対戦したいが話だけでもいいです。
プロキシOKです(自分は使いませんが)
>>39 >>46 相手のバトルフィールドに《すばやさ》持ちがいなければ、それで正しい
なぜ39までまきこんだ、、、
>>47 ネット対戦ってのしたことないんだけどもカメラとかあった方がいいのか?
むしろカメラ無しでどうやってやるつもりだ
別のTCGでやってたけど無くても口で説明すればなんとかなるもんよ
相手に了承とらなきゃならんが
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 10:33:20.26 ID:yyDyJX2E0
>>48 ありがとう
質問なんですが
1.ボストロールの攻撃の際 デッキの一番上を表にして確認して
その表になっている物は捨て札置き場でしょうか?
そのままの場合、手番の時表にして、会心成功、勝利したら勝利ポイントの場所へ
、勝負付かなかったら、非手番の時はそのカードが一番上だから会心成功?
2.格闘場(01−084)は1対1で戦闘するのでしょうか?
3.遊び人(01-050)はレベル1から出せますがレベル3になっても秘めた可能性は
行わないのでしょうか? レベル3以上の時に出せば賢者をGET?
3.S01-007等 人気者カードは他のモンスターカード(さまようよろいとか)
を出した後、追加でも出せのでしょうか?
さまようよろい・ホイミスライム(デッキから)・ドラキー(人気者)・ドラキー(人気者)
わかる方、教えてください 宜しくお願いします
1.
公式ツイッターより、表にしたらそのままデッキの上に戻す
2.
あくまで必ず戦闘に出さなきゃいけないであって
それ含めた4人以内のパーティ組む
3.
場に出たとき限定っぽいから既に出ている遊び人がレベル3になっても効果無しかと
4.
公式ツイッター見る感じだと
「なかまを場にだす」とは別の扱いで場に出る効果っぽいから
人気者を出す前、出した後に他のモンスターを出す事は可能っぽい
いわゆる特殊召喚的な扱い
ルールの質問は公式サイトのお問い合わせからメール出すなりツイッターで聞くなりしたほうがいい
ルイーダの店と隠された真実でロトの一族を高速でサーチして展開するのが強そうだけど、実際はどうなんだろうか。
全部コモンだからパーツも集めやすそうだし、とりあえず組んでみようかな。
隠された真実は外す可能性があるのが怖い
ただでさえ手札を増やす手段がほとんどないからなー
このゲームにおける「なかまカード」ってどこまでなんだ?
パーティフィールドにいるカードも「なかま」扱いでOK?
基本的になかまは同じエリアにいるカードに限られる
勇者系が持ってる「なかまの数×10」は一緒に戦ってるメンバーのみ参照
公式のツイッターに書いてたよ
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 22:44:21.34 ID:yyDyJX2E0
また質問で申し訳ないですが・・・
@メタルスライムで逃げたら負けにならないですよね?
Aメガンテでお互い戦闘不能も負けにならない?
Bバブルスライムのどく攻撃後、相手が攻撃して両方戦闘不能になると負けにならないですよね?
C冒険者の登録所は色・レベル関係なしに出せるのでしょうか?
@メタルスライムで逃げたら負けにならない(相手は勝利点を得られない)
これはバラモスなどが持つバシルーラで相手がいなくなった場合も同様
Aメガンテの勝利点を得られないデメリットは自分に適用されるため
攻撃側が使ったのなら勝利点は得られない 防御側に関しては相手に勝利点が取られる
Bバトルで勝利点を得る条件は相手が防御に出てこないor防御に出てきたPTの全滅なので
攻撃側が同時に全滅しても勝利点は得られる
Cコストを無視して出せるという記述がない以上、コストは満たしていないと出せない
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 23:04:18.95 ID:yyDyJX2E0
またまた質問で申し訳ないですが・・・
@防御側は出せる場合なのに出なくてもいいのでしょうか?
Aバトルはお互い行動済みになった時点で戦闘不能にならなければ
全部パーティーフィールドに戻すのですよね
防御出たくなければでなくて大丈夫
その通り、また誰も防御にこなくても行動済みでPTフィールドに
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 23:20:03.33 ID:yyDyJX2E0
またまたまた質問で申し訳ないですが・・・
@先行は6枚からスタートし、
後攻は6+1枚から開始し、先に戦闘が出来るメリットがあり
先行はレベルが高い状況で後攻と戦闘が出来るメリットがあると
いうことでしょうか
Aメダパニは先行で使い1対1なら先行がメダパニし、相手は自分を攻撃
複数枚の場合は(先行)でメダパニ使い、相手はメダパニを使っていないやつで
行動し、最後にはメダパニ状態の分を動かすのでしょうか(自分を攻撃)
B会心もメタルには10ダメですか?
説明不足というか、不親切なんだよなこのゲーム…国民的ゲームを素材に使ってんだからやる気出せよ
>>63 後攻は何かイベントでも使わない限り先に戦闘はできないぞ
メダパニは次の相手の行動権を勝手にこっちが行使するから
メダパニ→こんらん状態の相手キャラ→こっちのキャラって感じに移行する
会心も10ダメ
ゲームとは違うけどTCGだからってことで割り切るしかない
スクエニはTCGで成功したことないからあまり力入れてこないんだよな
FFTCGも描き下ろしの許可だしてないし
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 00:30:21.66 ID:dfk2m/dx0
>>67 後攻は何かイベントでも使わない限り先に戦闘はできないぞ
???
例)
先行がレベル上げて、仲間置いて、バトル出来なくて
後攻がレベル上げて、仲間置いて、バトルして、引き分け(HP30攻撃20が多い)
先行がレベル上げて、仲間置いて、不戦勝!(後攻アクティブ無しの為)
・・・ということをやっていましたが全然違いますか?
場に出したなかまは基本的にすぐ攻撃に出られない
こういうのを他のゲームでは召喚酔いって呼んだりする
とりあえずルルブ読もう
しにがみの痛恨40点強くない?初手に出されると2〜3点持ってかれるわ
なんでこいつHP30もあるんだ
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 00:56:55.04 ID:dfk2m/dx0
>>69 説明書を読んでみているのですがどこに書かれているのでしょうか
TCGの一般常識なんでしょうか?
初めてカードゲームを買いまして、ルールがよく分かっておりません。
例)最初
先行
スタートフェイズ行わない。
戦闘前フェイズで経験値を貯め、仲間を置く(手札4枚へ)
バトルフェイズ行わない。
エンドフェイズ
後攻
スタートフェイズ(6枚→7枚)
戦闘前フェイズで経験値を貯め、仲間を置く(手札5枚へ)
バトルフェイズ、大概引き分け(HP30攻撃20が多い)
エンドフェイズ
・・・・
の流れではないのでしょうか
戦闘前フェイズAの最後の行を読むんだ
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 01:04:17.37 ID:Jo7v6RPD0
これって10年くらい前にあったドラクエトレカと似たルール?
あれなら1000枚近く持っててよくやってたなぁ…
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 01:23:27.82 ID:dfk2m/dx0
>>72 ありました。ありがとうございます。
ということは、
例)最初
先行
スタートフェイズ行わない。
戦闘前フェイズで経験値を貯め、仲間を置く(手札4枚へ)
バトルフェイズ行わない。
エンドフェイズ
後攻
スタートフェイズ(6枚→7枚)
戦闘前フェイズで経験値を貯め、仲間を置く(手札5枚へ)
エンドフェイズ
先行
スタートフェイズ行わない。(手札4→5枚)
戦闘前フェイズで経験値を貯め、仲間を置く(手札3枚へ)
バトルフェイズで最初の仲間で戦闘準備
(防御〉さっき出したやつで応戦!大概引き分け(HP30攻撃20が多い
お互い仲間カードはパーティーフィールドへ
エンドフェイズ
後攻
スタートフェイズ(5枚→6枚)
戦闘前フェイズで経験値を貯め、仲間を置く(手札4枚へ)
バトルフェイズ、相手行動済みの為不戦勝
エンドフェイズ
の流れですか?
そんな感じだな
まぁ実際そんな早くから攻めるかどうかは微妙だけど
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 01:35:44.04 ID:dfk2m/dx0
C-2-Bで装備をしているキャラクターがフィールドから離れた場合装備カードを捨て札置き場へとありますが
行動不能状態時ということでしょうか
行動不能状態でもキャラクターはその状態で場に残るから違う
今後出るかもしれない、キャラクターバウンスなりキャラクター除去なりに対応するためのルールと思われ
武闘家にあぶないみずぎを付けてターン返すだけで大分相手を牽制できそう。DQMの????系に休み系の技使いまくったのを思い出す。
ただ緑黄って組み合わせが打点低そうだし、カードプールもスターターの分狭いのがネック。
DQ好きだし興味あるからスターター買ってこようかな
でも対戦相手がいねえ
なんでこんなにルールに穴だらけなの
エニックスにTCGに関する知識がなかったのだろう
昔からTCGはやる気がないよね
せっかくのブランドが台無し
気合入れなくてもある程度売れちゃうからなんだけど
こういうのは発売元じゃなくて開発を気にするといいぞ
>>50 遅レスで申し訳ないが対戦するならカメラは流石に欲しい
1000円代からあるしそんなに高くないよ。
すでに葬式ムードだが一通りキャラは出して欲しい
アベル伝説、ダイの大冒険、ロトの紋章、ドラクエモンスターズ+とか
アニメ・漫画からも来ないかな
自分が好きなWとXのキャラが一通り出ればいいや
ゲーム自体は悪くないんだよな 手札がカツカツなのが気になるが
攻撃と防御の体制が整ってからがめちゃくちゃ楽しい
少しずつ勢いが出始めましたねぇ
いいですねぇ
とりあえず公式大会に人がいるのか不安だ
1人でもいいから対戦したい
あれ、公式HPに書いてあるイベントって全部公認大会で体験会じゃないのか。勘違いしてた。
まだ対戦相手もいないのに、シングル揃えて公認大会参加って何か嫌だな…どっか都内でまた体験会があればいいんだが。
中々次が出ない予感
デッキレシピとかどんな感じ?
ルールは覚えたけど対戦したことないから
どんなバランスで組めばいいのかよく分からないわ
公式大会に人がいるかって話だけど、場所によっては普通にいない
明日からは秋葉とか新宿で大会あるから参加するなり野試合するなりが安定
基本的には参加費もないしさ
脳内レシピならあるけど、まだ回してすらいないから、どんなバランスが良いかなんて分からんな…研究勢とかいるのかな?
とりあえず紫5枚くらい入れても大丈夫だよね
経験値にもなるし
これダメージをカウントするためのカウンター
(ポケモンのダメカンやバトスピのコアみたいな奴)
がいるんじゃねーのか?
>>95 ダメージカウンターならスターターに付いてるよ。ダメージはそれでカウントする。
まあめんどくさいからダイス使ったほうが早いと思うけど。
軽くしかやってない経験から言うと、3色グッドスタッフが理論上はかなり強い
ただ、初手で事故って最初の数ターンで勝ち点を取られると相当きついから安定なら2色
特に今日の裁定でサマルとかの強さが確定したから、赤絡みの2色で2主勢9枚積みのサーチ6枚積みも結構強そう
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 00:23:33.62 ID:hQKepNr40
武道家もロトの剣装備できるんですよね
単色は弱いの?
まだカード少ないから単色は難しいんじゃねーの
スペック高くてスターターにもある赤ならありだと思う
ロトの剣なんていうすごく特別な武器が単純に銅の剣、鋼の剣の延長線で+2コスごとに+10ダメで終わってるのがひどい
5ターン目に貼り付ける+30より即使える+10のがどう考えても強いし
銅の剣でこうげき20ダメージが30になるのはボーダー超えれて強い
スクエニはTCG向いてないと思うけどな…
なんか昔出たジョジョのTCGみたいな感じになりそうだ
ドラクエはTCGの素材としては逸材なんだけどなぁ
カードゲーマーの記事ってプロモ以外何かありました?
連動企画みたいなのすれば嫌でも売れると思うけどね
X・モンパレ・SL・ウォンテッドとかで使えるシリアルコードみたいなの付ければさ
で無駄にカードだけ溜まったからちょっとルールみてみるかとかなるっしょ
発売記念キャンペーンも、もっとドラクエファンが喜ぶ大規模なものにした方がよかったと思うんだよね。
ロトの剣スリーブが欲しいかって言われたら、正直要らん…
>>101 逆に俺はすごく妥当だと思ったわ
Vの「王者の剣」は最強武器かつ特殊効果もつくものだったけど、
時代が流れて古くなり「ロトの剣」になるとTではただの攻撃力高い武器、
Uではそれ以上に強い武器がわんさか出てきて稲妻、破壊、はやぶさなんかが主力でロトの剣は2軍以下だったしSFCではサマルですらロトの剣卒業して光の剣装備してたし
「ロトの剣」はせいぜいこんなもので「王者の剣」がもっと強力な武器で登場するんじゃないの
このゲーム都内なら大会に人いるの?
他のTCG遊戯王しかやったことないんだが
このゲームだとさまようよろいみたいな仲間増やし系でアドとるより
守って大型でせめたほうがいいのか?
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 16:14:45.94 ID:rbI8Wpaq0
除去がないからそうかもしれんし
ドローソースが殆どないからそうじゃないかもしれん
どっちも有効なんじゃないか
>>110 迅速な返答ありがとう
まだ好みでいいって感じか
あんまり小粒並べても複数体攻撃で盤面崩壊しそうだから気になった
だったら使い慣れてる仲間呼び中心の方で少しやってみるか
>>107 なるほどねー
でもそこまで考えると今度はロトの盾と水鏡の盾の色逆じゃね?って思うw
>>112 だね。んでロトの兜は赤で出すべきだな、まだ兜出てないけど
あの兜はマジで一体何なんだ
元々ある程度売れるブランドタイトルなのに、何で手を抜くんだろうね
まじで屑
FFTCGがスクエニTCGシステムに拡大したところで他社からこんなgdgdな作り込みでDQTCGを出すんだからなぁ
おとなしくホビージャパンに渡してシステム流用すればよかったのにと思う
>>109 さまようよろいでデッキ圧縮してシドーかゾーマ引く確率上げればいいんじゃない
今んとこさまようよろいだけでしょ、出すだけでアド取れるのって
他の奴らは戦場出てって行動権消費してやっとバトルフィールドに行動済みで出るから使い勝手悪すぎる
不戦勝でも行動出来ればもうちょっと違うんだろうけど、まあそうするとゾーマとかベホマラー持ちがやばいか…
取り敢えずイベントの使用タイミングはせめてミミックの奇襲タイミングと同じにしてほしい
今のルールだと戦闘入る時点で勝敗が丸見えだからどうしようもない。コンバットトリックくれ…
>>115 あ、遊び人…
ドラクエTCGを見てると、「ドラクエファン向けではなくカードゲーマー向け」という気がする。
ルールの説明も分かってる人向けに書いてあるし、非カードゲーマーには分かりづらい。その代わりゲームとしては面白そう。
ドラクエファンが喜ぶイラストや小ネタがあるかというと別にない。
TCG作ってみたけど、それだけじゃ売れないからドラクエブランド付けてみたとか、そんな感じなのかね。
>>116 ごめん、場アドに限ってはだな。遊び人でもハンドアドは取れてるな。存在忘れてた
後、カードゲーマー向けっていうけど、実際カードゲーマーからしてみると
ルールの整備に不備ありすぎだしバランス悪いし
なんというか昔の「カードダスにちょっとゲームルール付いてたようなのの延長」みたいな感じ
>小ネタがあるかというと別にない
原作再現テキスト自体はちょこちょこあるんだけどな
システム自体に幅が無いので面白い原作再現は難しそう
最近のスクエニの素材は最高なのにうまく調理できてない感はなんだ
バンナム化してきてるのか?
スクエニ産の微妙なブツは昔っからあったよ
ただ、昔は手抜きの産物よりも無駄に明後日の方向に手をかけすぎた暴走の産物のほうが多かった気はする
TCGプレイヤー向けならルールの整備はもちろん
絵も書き下ろしじゃないと受けつけないと思う
基本的に書下ろしって言うより馴染みある公式イラストで統一して欲しい
あとプレイヤー側キャラが男女一緒くたなのもなんか嫌だ
金色背景統一もケバイ感じしかしなくて凄く嫌
ドット絵のカードも書き下ろす費用ケチっただけの手抜きっぽくて嫌
総じてなんか嫌
国民的ゲームを題材にしておいてどうしてこんなに酷くなるんだろ
なんだかよくわからん描き下ろしより公式のイラストそのまま使ってくれりゃいいよ
っていうか、SFC版DQ1・2出たあたりでカードダスでイラスト大量に追加したんだから使ってくれよ
水の羽衣来たムーンブルクとか好きだった
昔の公式攻略本は、あぶない水着装備した女賢者やエッチな下着を装備したビアンカが載ってたな
さすがにあれクラスは今のご時世無理だな
踊り子の服着たフローラもPS2版の攻略本にいたぜ。
イラストって全て既存の絵や設定画から持ってきた感じ?
カードゲームってコレクション要素も高いから有名イラストレーターの書き下ろしイラストなんかをカードに採用してほしいわ
往年のドラクエ4コマの先生達に頼んだりしてさ
新山先生のモンバーバラ姉妹とかさ。
俺は新山先生のは女戦士が好きだ。ドラクエ4コマに載せられなかった新山先生の没リヌス禁は今でも大事に持ってる
すずや先生、石田先生あたりのも見たい。石田先生はまだたまにイラスト描いてホムペで見せてくれるんだよな
まあ現実的には、万が一ジョーク的なエキスパンションでも出たときに柴田亜美先生が描いてくれるかどうかくらいだろう
4コマ勢が描き下ろしとかしはじめたら何かガンガンヴァーサスみたいになりそうだし、
統一感もなくなりそうだし、ギャグ臭が強くなって雰囲気変わりそう
ギリで漫画版ドラクエの作画陣投入がボーダーじゃね?
藤原カムイあたりならそれほど違和感なさそう
俺ルールでもうしわけないが、このゲーム毎ターン2ドローにしたらかなり面白くなったよ
鳥山が全部書き下ろしすればいいんや(ゲス顔)
版権料でどうなると思ってんだw
今の鳥山がか…
クロノトリガー時代の鳥山がパラレル仕様のカード描き下ろすのなら諭吉を数体捧げるんだが
やっぱり書き下ろし絵は何かしら欲しいな
そうすれば種類も増やせるだろうし
ダイとロト紋からも輸入したら懐古が買う可能性
これスカイプ対戦相手募集したら誰かくるか?
>>134 47だけど良かったら対戦したい。ちなみにここで募集してから何人か連絡きたよ
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 09:45:54.83 ID:GBZq/nKT0
教えてくれ、バトルフェイズの意味がさっぱりわからん、PFにいるやつをBFに移動させたら、相手も移動して戦わないと負けなんだよね?で、そのターンで決着つかないとどうなるの?そのカードはPFに戻してまたHPフルから?それとも、PFには戻るけどHPはへったまま?
誰か流れ教えてくれ。
頭悪くてすまん
減ったままだよ、回復させるなんてルールに書いてないだろ?
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 12:39:01.90 ID:nTv/CsGgI
へったまま
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 13:03:37.69 ID:GBZq/nKT0
↑ありがと。
まだまだ教えてほしいんだが、バトル挑めるのは自分のターンだけ?
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 14:17:31.59 ID:GBZq/nKT0
↑読んでもよくわからんのよ。
軽くでいいから流教えてくれよ。
お願い。
まず2chの最低限のルールくらい覚えろ
>>141 読んでもHP回復だと思っちゃうレベルだと、もう無理だろ
ショップで聞くなりしろよ
で、出〜レスするときに↑奴〜〜(真顔)
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 17:25:17.27 ID:oYOqpD/UO
週末で良かったら
東京人だったら会って教えてやれるけど
なんかルールについての質問はOOでとか公式にあった気がする
5パック+5パックでバラモスゲット
第二弾、第三弾ってありそうだ
天空シリーズで人増えなかったらおしまいだろうなぁ
真面目に弾数重ねるのを計画してるんなら、DQ3の職業勢を男女一緒にしてないと思うんだよなぁ
キャラクターカードに使えるイラスト素材がどれくらいあるかわからんけど、そう多くも無いと思うし
今回のはSFC版だから、引っ張りだそうと思えばまだFC版が無くはないけど…
キャラグッズとかPIXIVでの人気とか見ても、キャラクターで人気あるのはX、Yくらいまでなんだよな
ボスキャラもその辺以降は知名度も人気もぐっと落ちるし、人気が高いVやWをメインにしてる弾までに固定客ひきつけておきたいな
しかし固定キャラクターいないVがあれだけキャラ人気すら高いのは、やはり初期のドラクエは社会現象になるほどのゲームだったってことなんだろうな
今でも大人気ゲームであるのは間違いないんだろうけど
35〜40歳くらいの世代だと3は別格だったからな
当時は、スーパーマリオ>DQ3>>>越えられない壁>>>その他のマリオやDQ>>>その他のソフトって感じだった
リアルタイムで経験してないと分からない部分だとは思うが
俺はガボがでれば他はどうでもいいぜ
だからそれまでは頑張ってください
とりあえずQ&Aをもっと更新して見やすくするとか
速攻魔法的なの増やすとか
5とかの仲間モンスターをキャラカードの区分で出してほしいな
同名キャラの別データのカードが出せないわけでもあるまいし
ネタ切れなんてそうそう起こらんでしょ
てか、1弾の時点でイラスト・名前も
同じスライムのカードが二種類(スターター・ブースター)あるんだよなー
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 14:43:46.80 ID:up81q6/YO
身内とだけでやってると間違ったルールでやってる気がしてきたから
明日池袋でルール確認会しようと思うのだけど
来たい奴いる?
>>153 「ホイミン」とか、ドラクエWのホイミンと思いっきり被ってるんだよなあ
俺も「ピエール」とか「ゴレムス」を個別の名前のカードで欲しいけど
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 18:22:18.87 ID:eGnKUqAZ0
>>156 ホイミンは4の印象の方が強かったりするしねぇ
ピエールがレベルアップでイオラ覚えるとかよさげ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 19:52:57.34 ID:7/bxjvnT0
なぁ、初期の質問ですまないんだが、勝利ポイントステータスには何をおけばいいの?ダメージのやつ?
>>158 デッキトップを裏向きで置く
これのせいで盗賊とかの手札把握がうまくいかなくなるのに結構泣く
>>154 キラーマシンもスタータと合わせて赤青の2種があるよな微妙に表記違うけど
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 20:19:56.85 ID:7/bxjvnT0
>>159 え?どういう事?自分がそのターン勝った時はどうすればいいの?頭悪くてすまん。
>>160 スターターの説明書に書いてあるがターンプレイヤーが不戦勝
もしくは相手をすべて行動不能にした場合自分のデッキの上のカード勝利ポイントとして置く
もしブースターしか買ってないのなら同様の説明が公式のHPにあるぞ
キラーマシンとかスライムとかドラキーの、同じイラストで効果違うのって誤認しそうで結構勘弁して欲しい
ゲームスピードがいかんせん遅すぎるんだよなぁ
あと手札がカツカツすぎて盤面以外で勝負できるところが少なすぎる
ゲームスピード遅いか?むしろ序盤に押された差が全く覆せなくて負けるみたいなゲームばっかだが
装備とかにんきものとかでアド差できてるなら中盤で盛り返せるし、そうでないのに負けてるなら構築が悪い
後攻1ターン目になんか出せないデッキは論外だぞ
狭い人間の間での戦いばっかりだから参考にしたいんだけど先行初手のしにがみどうやって盛り返す?
武闘家と盗賊に銅の剣付けるのがベターだとは思うんだけど、
それ結局そのデッキもしにがみ入ってミラーマッチみたいになってんだ
にんきものってHP20でしょ?
ハンドカツカツのこのゲームでHP20の場持ち出来ないカードにハンド割いて経験値も置くなんて出来るのか?
後半まで残してても全体攻撃で沈むもんな・・・
にんきものは仲間呼び系やロト勇者シリーズと組み合わせるんじゃね
あとはマリンスライムのスクルトとも相性がいいか
赤青混合で勇者軸の組んでみたけど人気者よりLV2だけどHP40のマドハンドの方がよくないか
行動は一度つぶれるけど序盤の一撃なら防げるし
消費抑えた手札を装備につぎ込んだ方が勇者自身守れるし
普通にやってれば相手がにんきものなり冒険者の登録所なりしない限り展開負けなんてしなくて、もしそうならアド差がつく、って意味でにんきものを出したんだが
俺はにんきものは採用レベルに値しないと思ってるし、
>>168の言うとおりだと思う
さっきこのゲームの存在を知った普段TCG板覗きに来ないんだけど、新しいTCG出てもスレの盛り上がりってこんなものなのか?
TCGは徐々に人が増えるジャンルだから
ただ、TCGの中では失敗して過疎ってる方だね
欲を言えばベビーサタンとかはレベル1と3にして
レベル3じゃないと何もできないとかやって欲しかったわ
面白そうだけど全然盛り上がってないな
今都内で体験会とか大会やってるショップあるの?
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 15:09:04.52 ID:j2iVFzyA0
このゲームつまんなくはないけど2、3戦やったら飽きる。スターターも2種類くらいあればよかったのに
突き詰めたら後攻きつすぎて今んとこゲームにならん
サマルのメガンテで勝利点得られるのとかテストプレイしたのかってレベル
先攻ゲーになるのは大半のTCGの共通事項だからなぁ
先攻は初手1枚少なくして後攻が1ターンから2アド取れるくらいがちょうどいいゲームばかり
まぁこのゲームひっくり返す要素なさ過ぎだしな
・場に出すカード枚数が決まってて数的不利を覆せない
・かと言って仲間出すカードや制限無視するカードは基本貧弱。仲間を呼ぶは行動権使用してるのが微妙
・先行は3、5ターン目に後攻より強力な行動を取れる
まあ今んとこしにがみゲーだわ。先手しにがみ止まんなきゃ大体勝てる
これってスクエニが独自で開発してんだよな
素直にFFTCG(スクエニTCGシステム)に混ぜてもらったほうが良かったんじゃないかな
まぁインフレしまくってるゲームに混ぜられても成功したか分からんけどさ
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:12:50.83 ID:RalfUrMf0
勝利ポイントって自分のターンにしかはいらないの?
そうだよ
>>181確かにその方がサポートも続くだろうし安定するだろうな
ただゲームの再現度の高さはドラクエ単独のTCGだからこそだし自分は気にいってる
あとFFTCGは数値が千単位でドラクエだと違和感ありそう
まぁとにかくSkypeで対戦しましょう!
ガンガンヴァーサスとヴァルキリープロファイルの時を思い出すな
別にFFと混ざらなくていいけど、雑誌プロモで共闘くらいはしてほしいかも
>>181 TCGでのそういうコラボって失速の嚆矢になるイメージがある
レンストとかクイーンズブレイドザデュエルとか
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 11:44:31.52 ID:ylXLRqoR0
メダパニ使えば
先手:メダパニ
後手:混乱中のやつが自分を攻撃
先手:別のカードでメダパニ
後手:混乱中のやつが自分を攻撃
先手:別のカードでメダパニ
後手:混乱中のやつが自分を攻撃
きめんどうしが最強?
現実は武闘家か盗賊が居てしょんぼりする
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 11:59:53.85 ID:ylXLRqoR0
盗賊・武道家にロトの剣装備させたら強いね
ロトの剣なんかいらんよ、銅の剣付けた方が強い。ロトの剣は遅すぎる
武闘家なんて銅の剣付けなくても自前で会心40ダメージあるし
とうぞく、ぶとうかの装備品といえば危ない水着
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 17:58:36.18 ID:8N/SSGSU0
TCG初めてでよくわからんのだが、イベントカードって何枚もためれるの?
そもそもイベントカードの使い方あってるかわからん、まず、戦闘前 後フェイズで使用して相手にわからないようにPFにふせて、自分のターンの使えるときに使うでおk?
あとさキラーマシーンの2回攻撃って、まずキラマシで攻撃して 行動済みにして 相手が行動して またキラマシをアクティブにして攻撃であってる?それとも連続で20×2をできるの?
>>192 遊戯王のトラップカードじゃないんだし伏せる必要はないぞ
使えるタイミング(戦闘前後準備フェイズ)に手札から出して効果解決して墓地に送ればいいだけ
キラーマシン(S01-010)はこうげきしたら即アクティブ、だからこうげきでスリープ→即アクティブ→相手の行動 になる
2弾はいつになるんだろうか…天空シリーズはよ
ブースターしか買ってないからルールわからない。
誰かまとめサイトみたいなのつくってくれないかな?
それとも誰かもうつくりだしてる?
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 19:51:35.51 ID:8N/SSGSU0
>>193 教えてくれてありがと。
あとさ、アイテムカードは戦闘前後フェイズに使用宣言して、なかまカードの上にのしといて、バトルフェイズの時にそいつの普段のテキストのかわりに使えばいいんだよね?
それとも一つ、行動済みにしたカードは自分のターンのスタートフェイズに1枚だけアクティブにしたらいいんだよね?
最初わからなくて、バトルフェイズで3枚行動済みにしても、スタートフェイズで全部アクティブに戻してたよ。
これってバランス調整ミスってね?名前欄に
俺はスーパーレアの率がおかしいと思う。
今日5パック買ったらスーパーレア二枚でた。
スーパーレアっていうほどレアでもないよな。
>>196 アイテムカード、ってかどうぐカードは
自分の準備フェイズで場に出す
→戦闘時になかまをタップして使用or自分もしくは相手の準備フェイズで破棄してそのまま使用
そうびカードはつける仲間を指定して重ねる、そしていかずちの杖ならテキスト付与だし、剣ならこうげきのダメup
アクティブにすんのは全員であってる
俺的には構わんけど、ここらへんの質問はルールブックにも書いてあるところが多いからあんま聞いてると怒られるよ
どうぐカードのバトルフェイズ使用はQ&Aにそろそろ載ってるだろうし
>>198 おそらく一箱4枚で確定
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 21:58:12.38 ID:8N/SSGSU0
>>200 ホント質問ばっかですまん。
アクティブにするのって全部なの?それじゃあイベントの光あれってどういう意味なの?あれは行動不能状態のやつも生き返るって事?
あれつかわなくても自分のターンで全部アクティブになるなら意味なくね?いや、相手のターンに使ったら意味あるのかな?
>>201 自分の戦闘後フェイズに使えばいいのよ
そうすれば相手のバトルフェイズに参戦できるから
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:21:35.60 ID:8N/SSGSU0
>>202 あれこれ答えてくれてすまんな。
なるほど、今までは、相手のスタートフェイズでもアクティブにしてたからおかしかったんだなw
これで色々わかった、あとは武器 防具なんだがこれはキャラクターだけが装備出来るでおkだよね?
そして、装備したまま行動不能になったら装備はもったまま?
またキャラクターのレベルって1で出してて、経験値たまって出てる奴が3になったりする?1で出した奴は1のままだよね?これから出すときに3で出せるってだけだよね?
これで最後だから教えてくれ。わるい
ちゃんとレベルアップする
本家でお前のキャラは経験値貯めてレベル上がらなかったのか
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:35:13.22 ID:8N/SSGSU0
>>204 確かに上がったが、攻撃くらっててレベルアップしたりしたら計算面倒だなぁ〜って思ったからどうなんどろってw
でも、これでわかった、みんなありがとう。
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:48:03.21 ID:ylXLRqoR0
結局 少しづつ買って20パックも買ってしまった。
遊び相手がおらん・・・
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:06:00.50 ID:ylXLRqoR0
ボストロール2枚
バラモス1枚
ギガンデス1枚
アークデーモン1枚
発売から今日までで3店舗ぐらいを回りました。
今日2パック買ってバラモスが出た。 紫SRでてホットしました。
SR以外も全部そろっていません
>>206 俺も遊び相手いないよ。
ただドラクエカードの新作ってだけで買ってる。
対戦相手いる奴は羨ましい。
コレクションしようにも大会の上位入賞者カードは入手困難だから、ネットオークションとかしかない。
一回目の大会はでないが今年中に二回目あれば出ようかと思う。
それまでなら研究して入賞も可能だろう
あとは突然販売中止とかムカツクことにならなければ良い。
俺10パック買ってSR3枚。シドー 竜王変身 ギガンテス
てことは、大体5パック買えば1枚はスーパーレアが当たるってわけか
俺だけ運がいいのかと思ってたけどそういうもんか
ま 1パックが結構高いしな
大会結構人いるのな。
過疎ってるかと思ったからびっくりしたわ
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:29:37.56 ID:ylXLRqoR0
>>206 いいな竜王
ゾーマか竜王欲しかった。
スターター買ったんで丁度200枚・・・
もう買わない予定だが、ゾーマか竜王欲しい。
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:32:43.65 ID:ylXLRqoR0
5パック=1500円前後だからスーパーレア1枚じゃ物足りないな。
5パック中2枚スーパーレアが出たら勝ちということでw
>>211 俺の住んでるとこのカード屋だと定員16名とあるw
それが公式な定員数なのかは知らない
プロモーションカードが欲しいなら過疎大会にでるのも手かな
他に遊戯王しかやってないからこのルール楽しくに感じるんだけど
ブースターなんとなく7枚買うってのを2回やって1枚ずつしかSRでなかった。
箱買いしたほうが効率良く集まるかな
しにがみメタル2種ロトの一族×3せかいじゅルイーダ、これが全部赤に集まってるってどういうことだ
せかいじゅ置かれてて三人揃ってる体勢のサマルトリアの相手するのがほんとゲロい
あれ、賢者の石とか世界樹の葉とかの非装備型アイテムを使用するのに
キャラのタップいらないんじゃないの?
公式ページのルールには書いてないようだけど……
>>218 Twitterに質問アカウントがあるよ
ルールはマジックザギャザリングやポケモンカードに近い?
ぜんぜん違う
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:25:27.44 ID:iJM90z23O
シングル売ってるところご存知ありませんか?
出来れば関東近郊で
とりあえず大会でてみて感想。
痛恨の一撃、会心の一撃がとにかく強すぎる。先行でしにがみ、武闘家で制圧していけばほぼ確実に勝てちゃう。
メタが必要なくらいだけど、じゃんけんで勝つくらいしか今の所思いつかない。
町田
>>223 中盤で盛り返せるし負けてるなら構築が悪いんだって
>>166さんが言ってたよ
どうやって盛り返すのか俺には皆目検討もつかんけど
そのうちキャラクターカード増えたらモンスターいらなくなりそうだな
デッキ40枚しかないし、序盤から終盤まで使えるキャラカードに対してモンスターの優位性ほぼ無いからな
しかも何故か査定がキャラクターの方が緩い(王子のメガンテのみ勝利点を得られる)し
装備出来るのもキャラクターのみ
イベントでサーチが出来るのもキャラクター(と紫モンスター)のみ
キャラクターがキャラクターであるデメリットは「同じカードが2枚以上場に出せない」以外に無し
でもこのカードで同じモンスターを並べる展開ってほとんど無かったりするしなー
5の主人公かピサロなんかがモンスター強化とか持ってたらワンチャンあるかもしれない、くらいの希望はあるかなー
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 01:25:16.47 ID:2QwYthEq0
ロト3人場に出れば、一人がずっと行動不能状態でも(パーティーフィールド)
ムーンブルクはイオグランテ撃てるの?
みずのはごろもと鉄の盾で 息は‐30?
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 01:34:28.97 ID:2QwYthEq0
二回攻撃は「こうげき」と違い 皮の鎧で‐10にはならないのでしょうか
場にいればいいという裁定がある以上行動不能でも問題ない
水の羽衣と鉄の盾どうやって両方装備する気だ?
こうげきはこうげきで二回攻撃は二回攻撃だ
ムーンの質問は公式のサマルの質問で全く同じ状況について回答がある
まず公式なりツイッターなり見たほうがいい
冒険者の登録所でキャラクターを出すのと普通にモンスターやキャラクターを出すのは1ターン1枚の制限にかからなく、つまり場に2枚なかまを出せるよね?
そりゃそうだ
ありがとーう
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 14:46:46.96 ID:1sFbeGIh0
あのさ、今日買ってきたんだけどわからないことがあるので教えて、モンスターカードは場に同じやつ出せるって書いてるけどさ、ドラキーのにんきものの意味がわからん。わざわざ書く必要あるの?それとも、書いてる奴だけしか同じのだせないの?
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 14:51:16.07 ID:1sFbeGIh0
あれ、今読んだらちがうかも・・1ターンに何枚でもって事は、戦闘前か後フェイズに一気に3枚まで出せるってこと?
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 15:08:03.88 ID:DW7LDtjfI
通常仲間は一枚だけだが、人気者は一枚とならない 何枚でもだせる
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 16:13:27.53 ID:1sFbeGIh0
なるほど。ありがと。
も一つ、ゼニスの城からはどういう意味だ??教えてくれ
遊び方の4-2をじっくり読めば頭脳がまぬけじゃなきゃ意味が分かるだろ
公式のルール説明は読み辛いとは思うけど、とりあえず読んでから質問するべき。
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:50:53.64 ID:9qQaLXQI0
>>239 読んではいるんだけどな・・
何か勘違いしてるのかわからん。
ただ単に説明読むの面倒だから教えて欲しいとかではなくて、普通にわからないんだ。
すまん。
読む所まで指定してやってんのに本気でわからんならマジでどうにかしてるわ
ゼニスの城からに関係しそうな箇所なんて更に絞り込めるじゃねえか
わからんならわかるまで読んで来い
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:59:27.58 ID:9qQaLXQI0
「このターン自分の全ての仲間は、場に出たターンからバトルに参加できる」ってあるけど、
そもそも戦闘準備フェイズでこのイベント使ってたらなかまカードは出せないよね?
戦闘準備フェイズは1〜6の中からどれか1つえらぶんだよね?間違ってる?、仲間だしたらイベントはつかえないよね?それとも、なかま出そうが、経験値ためようがイベントは使えるとか?
「以降これを繰り返し」
「以 降 こ れ を 繰 り 返 し」
「以 降 こ れ を 繰 り 返 し」
「以 降 こ れ を 繰 り 返 し」
五万回くらい音読しろ
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:07:11.11 ID:9qQaLXQI0
あ、繰り返しって事は全部1回ずつできるのか。
自分のターンなら1〜6全てできるのかwww
非手番は5〜6を1回ずつくりかえすだけなんだな。
てことは非手番は5〜6を1回ずつやって終わり?条件が整っていれば何度もできるの?装備なりアイテムなりイベントなり。
非手番が装備出来るとか言ってる時点で読めてない
いいから公式の「遊び方」を上から下まで音読してからもう一度来てくんない?
このまま基本的なルールすら理解してないままの質問ダラダラ垂れ流されるの困るんだわ
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:20:53.70 ID:9qQaLXQI0
>>246 すまん、装備はミス。
繰り返しが理解できてなかったから。
繰り返しってさそれなら1〜6なら同じの何回でもやっていいの?例えば自分のターンに経験値ためる、非手番が5〜6する、また自分が経験値ためるみたいな。
>>247 なあ、ホント俺の言ってることわからないの?
「上から下まで音読してからもう一度来い」って別に煽り文句でも何でもないんだわ
ルールはちゃんと読んだって言ったけど、君のそれは視界に入れただけって言うんだわ
わかったら音読しろ、それから来い
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:38:16.02 ID:9qQaLXQI0
>>248 う〜ん、教えてもらっといて言える立場じゃないんだが、教えてくれたらいいんじゃないか?
読めってのはわかったけど、読んだけど、初めが勘違いから入ってるからいまいちなんだよ。
一回答えてくれればもうわかるしさ、おれも冗談で聞いてるわけじゃないんだ。
でも、ここのスレの邪魔してるのはわかってる。ごめんなさい。
>>249 「音読すれば」「お前が知りたがってるルールが」「ちゃんと分かる」
ここまで教えてやってるんだが?
正直お前のルール理解度で1箇所教えた所で次から次にわからんわからん喚くのが目に見えてる
お前俺が4-2を読めって言った後、4-2を「ちゃんと読んで」ないだろ?はっきりわかるよ?
それでお前「教えてくれたらいいんじゃないか」とか人をナメてんの?俺はおちょくられてるの?
そうじゃないなら言われた通り音読してから来い
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:52:08.66 ID:9qQaLXQI0
音読したぜ、一回って書いてあるねww
すまんね。
できれば「音読すれば」「お前が知りたがってるルールが」「ちゃんと分かる」
ここまで教えてやってるんだが? の後に、経験値とかは1ターンに一度って書いてあるだろ!!って言うてくれればよかったけどね。
こんなにクソな教えて君久しぶりだわ
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:32:25.57 ID:9qQaLXQI0
まぁ、最初聞いたときに、読めではなく、こんな感じって教えてくれれば、ここまで聞かなかったんだがなw
俺が悪いのはわかってるから、けなしながらでも教えてくれたらいいんだよね。同じ書き込むなら教えてよw
nAgEW9uQ0の親切心に泣いた
凄い面の皮してんな。厚顔無恥とは正にこの事。
これだけ読め、読めばわかるって言われて、読んでターン1制限ですって書いてあるの見つけたら、
4の2読んだというのがウソだったってモロばれなの理解して俺なら恥ずかしくて消え入りたくなるよ。
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:08:29.83 ID:9qQaLXQI0
こんな事で恥ずかしくならんよ。
たかがゲームの質問だ、仕事の事で相手先にとかなら消え入りたくなるけど、趣味の掲示板でならんよw
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:23:04.12 ID:qUNttZTsO
このゲームはTCGの中でも難しいルールじゃない
一度経験者のプレーを通しで見ればルルブの最低限は理解出来る
近場の取扱店に日付と時間指定して経験者に来てもらえば一発
本当は対戦風景の配信があればいいんだけど
本当に困ってるなら募集してみ
俺も東京近郊で都合がつけば教えに行ってやる
昔の教師ドラマの生徒と教師のやりとりを見てるようだ
暴力系不良生徒じゃなく、責任転嫁系の問題生徒編で
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:29:14.71 ID:9qQaLXQI0
>>257 素晴らしい、まさにその通り。
プレイしてる動画があればわかるんだが。
それか一回目の前で教えて頂ければわかるんだけどね。
でも、もう大体わかったのでありがとうです。
教えてくれたみなさんありがとうです。
とにかく、けなしたりするのはいいけど、書き込むならついでに答えてねw
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 21:15:55.32 ID:ZLF641Nq0
人間のピサロやかくれんぼうとかプロモの夢のキャミソールとか持っていたけどどこいったかな
今日公認出てきたよ。平日とはいえ今回も参加人数3人であまり浸透してない印象。
とりあえずある程度公認出てるから感じたことをまとめるわ。
やっぱり先行痛恨の一撃ゲーが酷い。まう赤と緑ばっか。
先行マリガンは即刻廃止すべき。これがあるせいで後攻の利点はほぼ皆無。
手札を増やすこともシナジーもほとんどないので全体的に非常にもっさりしてる。
どのカードが出てきても毎回根本的にやることは変わらない上に、お互いマリガンがあるせいで何戦やっても同じ奴が出てくるし、2、3回やったらゲームシステムそのものに飽きてしまう。
一応制覇カードもらってきたけど、これはまだカードゲームとして成立してないよ。
とりあえずもう飽きてしまったので2弾のカードに期待したいけど、現状このままなら破綻するよ
2戦くらいやったら飽きるというか誰とやっても同じ事の繰り返し感がきつい
第一弾でカード少ないから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどさ
てかね、使えるカードと使えないカードを勢力ごとに入れればいいのに偏り過ぎて誰とやってもミラーマッチだし、そもそも出して戦うだけだから他のTCGと違ってコンボもクソもない。
もしかしたら対象年齢が低学年向けなのかもね。
仕事www相手先wwww
まさかID:9qQaLXQI0社会人なの?社会人でこの理解度やばくない?
俺ずっとリア厨かなんかだと思ってたわ
まああのオツムならどうせ裁定わかんなくてすぐやめるだろう、問題ないな
何ていうか遅いんだよね
爽快感がない
1試合が長いから気楽に遊べない
痛恨・会心の仕様がマズイってわからずに商品として通しちゃったあたりに
開発のバランス感覚とテストプレイのまずさが垣間見えるのがキツイな
というかこのゲーム「出る」っていう話もほとんど直前で公表されて、
TCGプレイヤーでさえ「えっ、聞いてない」って感じだった割に、
TCG良くわからないって人も買ってるのが割と不思議
試合時間30分あっても時間内にゲームセットできない上に、ダメージカウンター使うからテンポも悪いし何より机の横幅結構使うんだよな‥。。
とりあえず流行る気配が全くしない
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 09:22:37.42 ID:nnsdcBRE0
とりあえず、対戦がしたい。
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 11:50:43.22 ID:+01H8Zh20
もうやめるからカード売るわ
ゾーマ×1
シドー×1
竜王×2
りゅうおう(ST)×1
ギガンテス×1
あくまのきし×1
キースドラゴン×1
全てSRでその他R、UC、Cは大体3枚ずつそろってるからつける。
欲しかったらダメージカウンターとデッキケースもつける。
全部で5000円でどうかな。
一応捨てアド貼るから興味あるならメールちょうだい。ないならスルーしてくれ
[email protected]
>>269だけど、決まったから〆るね。削除依頼は出しといたから
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 10:48:59.06 ID:CM+HWAXHO
じゃあ19時にトレジャー×トレジャーな
公式イベント計画してるみたいだな、まぁ東京だけだろーけど
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:07:55.89 ID:n2ACahq7I
とりあえず大会に行ってみた感想
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:18:07.28 ID:EmaOcTryI
参加者 1人で不戦勝
スターターって3個買ったほうが良いですか?
よっぽどりゅうおう好きじゃなきゃ3個はいらない
2個もシングル買いできる環境ならいらんし
ありがとうございます
とりあえずスターター1個買ってみます
しんりゅうどうなんだろうな…
レベル7まで上げるのキツイ、使ってみたいけど
つか公認大会減りすぎ
どうってお話にならんでしょ
毎ターン手札減ってくのが5ターンでもしんどいのに、そっから更に2枚もしんりゅうのためだけにハンド切ってたらボードアドで完敗
出たからと言ってそれで勝てる程の圧倒的能力もない
キャラのレベルに合わせて5止めでシドー使うか、それ以上踏み込むなら6枚でゾーマの方が強い
面白いくらいお葬式ムードだな
つむりといいドラキーマといい
プロモカード優秀すぎ…
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:34:53.15 ID:e63sWPnj0
ロト3人 場に出た時ってサマルは どくの沼も -10よね
ロトの盾装備したら全て-20?
たぶんそう
クソかてぇな
やっと削ったらメガンテとかやってらんねぇぞ
なんか既にやばげだが、せめてドラクエW〜Yのキャラが出揃うまでいって欲しいぞ
天空3部作が一番好きだったんだ
そらそうよ
>>284 青赤でロトの盾を積むならムーンブルクにセットしたいけどな
相手に武闘家出てるとムーンブルクは何も出来ない
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:10:34.56 ID:fxrXzIoLI
装備は盾鎧武器の3つまでいけるんかな
まだましレベルのつむりはともかくドラキーマ優秀はありえん、釣りを疑うレベル
>>288 そうびは「ぶき」と「ぼうぐ」を1つずつまで
基本ルールだし今後もさすがに変更ないだろう 二刀流もDQにはなかったはずだし
明日の秋葉イエサブ マジッカーズの大会参加予定のある方いますか?
スマホのDQ4やっててふと思ったんだが
もしかしてDQ4以降のキャラクターもリメイク版のイラストが使われるのかな…
1~3がスーファミ版イラストなのは有難いが4以降はオリジナルがいいよね
>>291 ただのお前の主観じゃん
[いいよね]とか、全く同意できないわ
てst
ドラクエ10とコラボでゲームのアイテムとか付けてくれたら、山程買うぞ
売り上げうpにはそれが一番のカンフル剤になりそうだよなぁ
パックを買わないと入手できない装備品とかあったらかなり売り上げを伸ばしそう
でもネトゲーマーってTCGやってる暇とかないだろうしな・・・
書き下ろしの新規イラスト欲しいな
サプライにも流用できそうだし
>>296 プレイヤー人口はほとんど増えないかもね
投げ売りする人が増えてシングルの価格は下がるだろうからプレイヤー側にはメリット有るけど
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:35:10.01 ID:F/+ihlDg0
これは失敗? 少しずつ人気出るもんなの?
対戦相手いないじゃん
このままいくと数弾で終わりそう。ドラクエ10とかDQMSLとコラボしたら
売れるだろーけど上で言われてるようにユーザーは増えないだろうな
地方で大会行っても一人優勝ばっかSkype対戦しかしたことない
全く宣伝もされていないからな。ドラクエという知名度のみで勝負しようとしても無理だろう
こういうTCGは今までTCGやったことないけど原作が好きだからという層をある程度取り込まないと息が続かないのが普通なんだが、それができてないからなあ
カードゲームに慣れた人でもこのゲーム難しいよね
2弾で人気の天空シリーズきたら少しはユーザー増えるかな
問題は2弾発売の情報がないことだけどな
夏までに出るのか?
プロモはコンパチ程度の強さか、既存カードの絵違いにして欲しかった。
不可解な裁定、両者マリガン有りによる先行圧倒的有利、公認大会の過疎率、何もかもが破綻に向かってる
ドラクエブランド使って瀕死の状態で生まれてくるとは珍しい
なんていうか色々下手だなぁと思う
成功した新興TCGのやり方を参考にすれば…と思う部分が結構ある
天下のドラクエに、弱者の売り出し方など不要!という皮算用だったんじゃないのか
まあ俺もなんだかんだそこそこ売れるんじゃないかなと思ってた、そしてその考えは甘かった
ゲーム性でかなり頑張ってるFFTCGですら宣伝不足だのこけただのギャアギャア言われるくらいだ
ブランドネームだけで売れたら苦労しない
今時、初回スターターをあの価格で売ること自体が何も分かってないなぁとは思う
よそは無料やワンコインで普及させようとしてるのにね
誰か対戦しよう
魔王スリーブはイベント限定になるのだろうか…
なんで第一弾だけでスリーブ4種も作ってしかもキャンペーンと大会景品とか希少価値付けてんだよwww売れよwwwwwwww
2弾情報きたな。デスピサロってことはやっぱり天空シリーズか
早くも今日発売のウィクロスに勢いで大負けするドラクエTCG
第二弾情報ってどこ?
Twitter
4~6はキャラクー多いし面白そうだな、原作再現に期待したい
ザラキしかないクリフトとかバトルレックスをサーチするテリーとか
使える呪文に明らかな格差があるビアンカとフローラか…ビアンカ「べギラゴン」「ラリホー」フローラ「イオナズン」「べホイミ」みたいな
まあゲームではどっちも戦闘パーティに入ることは稀だったし、使うとしてもバイキルトと賢者の石係が多くて防御が高いビアンカで充分だったが
フローラのイオナズンは雑魚散らしに便利ではあったけど
デボラは収録されるのかな…好きなキャラではあるんだけど
まずはSFC版イラストやゲーム画面を使って欲しい
それを言うならそもそも123のイラストがFC版がよかったんですが…
その通りだけどそうすると盗賊だけイラストの雰囲気が変わって違和感アリアリになるんだよな
1と2はFC版で良かったと思うけど
まだこれ1スレ目なんだよな…もうオワコンすぎてなんも言えねえ
オワコンというかそもそも始まってないというか…
そう、俺たちの戦いはこれからだ!!
2日くらいまえに出たウィクロスのスターターは売れ過ぎて再販まで在庫がないらしいwスレ数も9だった。公認大会は人皆無、とりあえずもはや3弾出るかすら怪しい
不親切ってのは興味を持って見てからの話であって、
取り扱い店舗が少なすぎるのは公式プッシュも弱いか、ドラクエブランドに胡座かいて
売り込まなかった結果じゃねーかと思うなあ。
カード雑誌とかでも特集とかないし、店頭で見かけないんじゃ広まりようがない。
カードショップにカード買いに行くやつってのは既にカードゲームプレイしてるか、
どこかでカードゲームの存在を知って目当てのカードゲームがあって買いに来た奴が殆どで
ふらっと寄って「面白いカードゲームないかなー?」なんて物好きはいないだろ。
宣伝もしないしスーパーのおもちゃ屋とかに置いて貰う様に頼みに行かない、時点で舐めてる。
その結果、リアルな売れ行きの関係だと思うけど5月の公認大会が4月に比べて減りすぎである。
営業の責任である。
公式はやる気アピールしてるつもりのようだけど、6月下旬発売の物を今の段階で「次はデスピサロかなぁ」とか言いながら「企画中」とかヤバイと思う
今企画中ってことはテストプレイの期間どんだけなのよ?バランス取れると思えないんだけど……
FFTCGなんかだと最新弾出た頃にはすでにもう2個先のエキスパンション開発してるという話だが
しにがみと武闘家のHPを30にした奴はアホ(確信)
見た瞬間「何でHP20じゃないんだ?」と思ったわ
しにがみと武闘家のHPを30にした奴はアホ(真顔)
見た瞬間「何でHP20じゃないんだ?」と思ったわ
死神と武闘家はHPが問題なんじゃない、単純に攻撃力が問題。
とりあえず明日はカードを売っぱらってくる
武闘家の癌はすばやさと会心40ダメの両方を備えていて、Lvうpと共にHPも増えるという3点だろ
武闘家と比較したらしにがみなんて笑って済ませられるレベル
武闘家が狂ってるからHP40以下のなかまに生存権がない
正確には序盤をしにがみが、中盤以降を武闘家がキチ性能でかけぬける
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 09:05:21.01 ID:HAnABloO0
公式の取扱店ってなんなんでしょう?
普通に古本市場にも売っていますが
そういう意味じゃないのかな?
レベルアップでHP増加というシステムで明らかな先手の優位性を築いてしまってる時点でテストプレイなんてろくにやってないだろう
適当にデザインして刷って売るだけの仕事
>>334 武闘家は最初から最後まで全力で突っ走ってるぞ
しにがみは序盤しか走れないけど
ドラクエって最初のTCGも爆死したよな。そう言えば。
当時のカード(ゲームボーイのDQMに付いて来た)確か未だ残ってるよ。
やればやるほどクソゲーだわ、ほんとステマでも何でもなく今いろいろなTCGスタートしてるから黙って売って他のやった方がまだ人もいるし交流できるよ
ボストロール組みたいから売った店教えてね
どうしてこうなった…って出来だな
このゲームバランス悪すぎ。
てか色分けするならなぜ各色の特色を差別化しなかったのか。ゲームの性質上事故がほとんど起きないから単色にするメリットもほとんどないし
もう公認大会とかも人少な過ぎて出る気しない
赤→序盤のバトルでは攻防共にアドバンテージを取りやすくテキスト効果も強力ななかまが多いが、レベル4以降のモンスターは平均以下。
青→全体的にクセがなく、特殊能力も少ない。回復能力もあり、レベルに合わせた仲間をどんどん出して行く事でバトルでの勝ち点を取られにくい。
黄→HPが低く攻撃能力も低いが、カード操作や相手の行動を制限するアクロバティックなカードが多い。
緑→レベルに対してHPかダメージのどちらかが高めのなかまが多く、レベル4,5以上の中盤以降のバトルに強い
>>343 対人戦10回以上やってから書き込んでね。クソ素人
ああごめんよ、パラレルワールドのDQTCGやってるわけじゃなくて、赤の平均以下はモンスターなかまね。
他の色と比べて平凡。HPも控えめでダメージも抑え目。
レベルアップしたキャラクターというかロトの血族は強いけどテキスト効果のつもり。
カードの能力を並べて比較してなんとか色分けしたんだ。
お察しの通り対戦なんて殆どしてないから実際の感覚とは違うんだろうとは思ってるけど
叩き台として形だけは作ったつもり。
出来ればあなたの様な対戦経験のある人にいじって正しい形にして欲しい。
いや、なんかいきなり各色の特徴書き出して叩き台にしてくれとか言われても、さぁ
しかも間違いだらけだし 青のなかまとか微妙すぎて枚数に困るくらいだぞ
クソゲー過ぎてステマまで現れる始末だよ、どうするよスクエニさん
なんで色の特徴で差別化しなかったのかって書き込みに対して「これくらいは差別化してあると思う」って感じでまとめたんだろ?
正直モンスターって時点でキャラクターより数段評価落ちるゲームだから考えるだけ無駄っていっちゃうと身も蓋もないが
数弾出てキャラクターだけでデッキ組めるようになったら相当テコ入れされない限りモンスターに出番ないだろうな
赤 ドラクエ2勇者御一行
青 一弱
黄 ギガンテス
緑 武闘家 ボストロール
紫 シドー
青はアルミラージとラダトームだけは採用価値ある
青は黄よりマシだろ?
黄は賢者とギガンテスのみ
青は勇者もアルミラージもラダトームも旅の扉も強いだろ?
さまようよろい&ホイミスライムで1勇者も生かしやすいし
5/24は最後の祭り覚悟で応募したけど行く奴いる?
>>352 応募はした、当選したら出来る限り行く予定
開発者と対戦したい
>>351 ギガンテスはまだ黄単色で使おうと思えるしまぁ戦えるレベルかなぁとは思う
青は仲間そろえた所でたいした強さがないままサマルに吹っ飛ばされたり
二色でデッキ組むなら赤緑・赤黄、三色なら赤緑黄が良い感じだったりと何か微妙
強いって挙げてるカードも個人的には微妙だと思ってるんだが他の人はどうなんだろ
正直アルミラージが強いというのが全く分からん
>>355 アルミラージとかさまようよろいは強いといっていいレベルではないよね
ルール、テキスト見ただけだとそう感じるかもしれないが
自分が厄介だと感じる低レベモンスターはメタル系、きめんどうし辺りだな
ボストロール、ギガンテスも将来性はあるけど1弾環境では微妙だろ
武闘家や盗賊がいる限りアルミラージはゴミ
メタル系、きめんどうしも別になぁ
身内で回した結果結局緑単一強に落ち着いた
今のところ大したイベントカードないから緑のなかまカードのみをほぼ積んだデッキで
勇者と武闘家で序盤凌がれてボストロールで高耐久高打点でどうしょうもない
逆に青使っている人は一勝もできてなかったな
まだカード揃ってないだけかもしれんが今の所そんな感想
>>358 ボストロール外して赤混ぜた方が圧倒的に強いぞ
どうやっても手札が切れてトップで戦わなきゃいけないゲームなのに、5マナ以上で引いても紙切れにしかならんカードは採用できないと思うが
メタルはぐメタきめんどうしは終盤でも使えるほどカードパワー高いし、しにがみは序盤でのクソ運ゲーで爆アド取れるから採用されるわけで
同じ理由で単色もきつい
一つの色だと採用圏内のカードが足りなすぎる
ああごめん、採用できないは言い過ぎだね
でも低マナのモンスター入れすぎてトップ弱くすんのはほんと敗因にしかならんと思う
バランス調整を担当した人間は何考えているんでしょうか
スターター+ブースター一弾の環境なんて、大体こんなものじゃないか?
まぁ、これに関して言えば5弾くらいになっても期待できないだろうけど
第一弾のカードプールが狭いとはいえ酷い出来だ
プールが狭いのになんでこんなカード印刷したんだってレベルの採用に値しないカードが多い
かつ一部のカードが明らかにゲームバランス壊してるから結局赤+何かの2・3色デッキばっか
この時点でバランス崩壊してんだから今後もっと酷い事になるだろうなとしか思えん
赤使わないほうが勝てると思ってる俺としてはちょっと反論したくなるけどなw
それにしたってデッキは一択しか許されてないと思うからゲーム環境が今より酷くなるとは思えないな
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:47:13.37 ID:mMIroi9H0
ボストロールの60は強いよ
これやるなら他のやった方がバランス良いし人もいる。まず公認行っても人来なさすぎ
投了します。
大会行ったけど誰も来なかった上に
しんりゅうすら貰えなかった
それは運営のルール違反
参加者1名の場合も上位賞を配る義務がある
>>370 公式のQ&Aで
Q.一人だったら賞品どうなるの?
A.上位賞と参加賞もらえるよ
って回答があるよ
店舗向け大会通知ではこのことに触れてないからその店の裁量で判断したんじゃないかな
俺も一回もらえなかったからソース提示して後日取りいったし
買わないやつが大会来てもうっとおしいからか
色に個性がないのは辛いな・・・
1BOXのレア4の封入率って何枚?
どこいってもないから、とりあえず今は公式UPのをプロキシして遊ぼうかと思ってるんだが今は。
1箱から4枚って自分で言ってるのに封入率ってなんの話だ?
レア4(レアリティの4段階目=SR)の封入割合って言いたいんじゃねえの
どこのゲームから来てるのかしらんが相手にわかりやすく話をしようっていう気を使えない奴なんだろ
あぁ、そういうことか
他の類似ゲームの用語とか訳の分からんスラングを使うのよくいるよなぁ
TCGやるなら質問する時くらいそのゲーム内の用語をきちんと使えよと思う
5分の1かな?
1BOXいくつだっけ・・・
SRは1BOX4枚
公式見れてるなら取扱店舗って所に載ってるお店で取扱いしてますよ
ネット環境あるならスクエニeショップやAmazonでも買えます
これはまず3DSあたりでゲームにするべきだったな
人口少なすぎw
コンバットトリックが全然ないから3DSでも余裕で再現できるね
対戦相手にも困らないし
しかし人気ないどころかまず知られてなさ過ぎだろ
もううってるのけ?
公認人いなさすぎ
戦士せめてもう少しHPをだな
2弾きたな。紫のテキスト長いw
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:04:40.09 ID:vNPVeuDbI
2弾どこ?
1弾で既に同じ絵があったが、スラリンも普通の同じスライム絵なのね
いや実はよく見たら違いがあるのかもしれないが、ぱっと見でわからない時点でそんな違いは無いも同然だ
マーニャとかパッケージのバーバラがリメイク仕様だな…
なんで鳥山絵を使わないのか
公式ツイッターが喋ったから公式サイトのイベントと2弾情報とQ&A更新したかと思ったがそんなことはなかった
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 15:07:03.32 ID:Zdd4HOlQI
協力モンスターって
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:46:14.16 ID:Nr/9QWwd0
新色とかあるのかな
白・黒とか・・・
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:41:22.93 ID:Nr/9QWwdI
2弾に
ゼシカやバーバラの絵がある
人間だらけになりそう
4を中心に1〜10のキャラモンスターはいいけどメインキャラ早漏しちゃうのは寿命縮めるだけだよ…
もう繋ぎとめに必死じゃないですか…
こんなに早く終わりかけてるTCGはなかなかない
4弾あたりでキャラ足りなくなってサブキャララッシュになるか
キャラ名(○○)みたいな感じにして同キャラだけど別カードみたいになるか
>>398 レベルネオ「お前だけにいいカッコさせられるかよ」
FOW先輩「第一弾発売前に終焉ムード漂っていた俺に勝てる者はいるか!」
24日いのイベントの当選通知来ないなぁ
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:56:47.87 ID:qzhCkBphO
基本全員当選だろ?
終わりかけTCGの運営にはよくあること
抽選150人だっけ
そんなにプレイヤーいるのかね
むしろ誰も当たらないで謎の大盛況レポートが出たら怖い
4弾とか言ってる奴バカなの?このままじゃ3弾すら怪しいわ
在庫の山になっていなければ赤字ではないでしょ
大企業なんだから1年は続ける予算を組んでると思うが
初回分を入荷した店はだいたい売り切ってるんだから3弾すら怪しいと思うほうがバカなの?って思うね
TCGしか知らないの?
福袋行きかな
売れてない商品の期待値的に次も1弾と同じだけ入荷すると思ってんの?バカかまバカなんて言っちゃうといよいよ堂々巡りだからもう言わないけど、3弾4弾出たって取り扱い店舗減ったらそんなの終わったも同然ですわ
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:38:59.06 ID:Q7T2Y9vxI
売れてないでしょ
残念ながら
ここにいる人はドラクエTCGを愛してるのか愛してないのかどっちなんだ…
ドラクエは愛してるよ、うん
実物まだ見てないし
売っているというのは都市伝説?
>>409 わかったわかった、お前が正しいよ
で、3弾まで続いたらどうするの?
俺のホームショップには入荷してないからノーカンは無しな
またバトルロードでいいじゃん
イベントの当選通知来た
どのくらいプレイヤーがいることやら
何だかんだ言って大赤字撤退までは行かないと予想
しかし予算と労力を注ぎ込むに値する成果は上がらず2年目でひっそり消えるんじゃないかなあ
コレクションは続けるから5弾くらいは出て欲しいなあ
これだけプロモーションが薄いのに大赤字撤退なんてなるわけがない
写植屋や製造工場との契約だってあるだろうから2弾で終わるわけがない
そういう契約無しの単発じゃ原価上がって儲けが出ないだろ
その契約も普通は紹介でアポ取るから簡単に潰したら紹介者のメンツを潰すことになる
20年以上も上場してる企業にそんなことできるわけがない
そんなことするくらいならそもそも開発企画が通らない
開発が外注だとしたら契約期間満了したら終了でしょ
普通は年単位の契約だから1年、つまり4弾で終了と考えるのが妥当
想定外に売れたら2年目突入
ドラクエ10とコラボして限定アイテムや課金アイテムのシリアルコードを封入すれば2〜3年続く程度には売れるんじゃねーの
バトエンぐらい利益考えていそう
でもしょせん、玩具レベルかな
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 21:48:56.42 ID:11o6qtSF0
これって先手・後手とも 毎回仲間出していると
常に後手の攻めの時は先手は守りの枚数が1枚多く
パーティーフィールドに3枚対3枚の時
後手は3枚目を出したばかりで出せないから 2枚(後手)対3枚(先手)となる
逆に
先手の攻めの時は
パーティーフィールドに3枚対2枚の時
先手は3枚目を出したばかりで出せないから 2枚(後手)対2枚(先手)となる
ってことでいいのでしょうか?
わかりにくくて「すみません
基本はそれであってる。
≪にんきもの≫とか「なかまをよぶ」の効果で状況を変えることは出来る
どこまでも先行有利
その上先にレベルアップするのも先手だしな
毎ターン勝ち点取ったら後攻が勝つけど
ドラゴンクエスト8のゼシカは私のお嫁さん♪
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 07:24:23.85 ID:7qLNKhjRI
毎ターン後攻め勝ち点取れても
毎ターン先攻めが勝ち点取ったら勝てないのでは?
ルール的にもどうせそのうち速攻持ちが出るだろ
「すばやさ」が速攻みたいなもんじゃないの?
すばやさが速攻じゃね。まあ、醍醐味であるはずの戦闘がもっさりし過ぎててまずTCGとして成り立ってない
どう解釈したらすばやさが速攻になるんだ
実際の動きも得られるメリットも別物だろ
一番速攻に近いのはミミックじゃね?
ミミックもしくはゼニス城かね
すばやさに近いのは先制だと思うが
速攻が採用されたとしても、その速攻を先に出せるのは先行なわけで、
ますます先行有利になるんじゃないのかそれは
1レベルならあるいは
1レベル速攻とかHP20かこうげきが低いかどっちかになるしかない
後手だと武闘家かしにがみあたり置かれてるとどうしようもないスペックになるしかないだろ
そうでなくてもちょっとしたキャラクター置かれたらそれ抜けなくてオワコンみたいな想像しか出来ない
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 10:04:32.67 ID:iIFxEK3lI
そろそろ6月の大会情報かな?
また、減るかな
スターターをキャラクター強化メインのデッキとモンスターメインのデッキの2種出してれば…
遠出して取扱店3店舗回ったけどシングル売りなかった…
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 23:18:14.76 ID:ixgdxzFO0
古市とかにも売ってるよ
電撃オンラインにピサロとデスピサロのカード載ってるね
うpよろ
ピサロは紫キャラクターで前の画像だとレベル5HP70レベル6HP90だったのがレベル5HP80だけになってる
早くも下位互換が生まれそうだな
まぁさまようよろいとキメラが既にそんな感じなんだけど
第一弾レベルのモンスターじゃ力不足だからしゃーないか
各地の体験会とかあと二ヶ月早くやってくださいよー
別カットで同じモンスター使い回しでいいからいろんな種類のカード出してほしいな
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 03:16:06.09 ID:/XzKon5EI
六月大会ないのかよ
そういえば告知がないな
土曜のイベントでアトラスのプロモが配布されるから6月の大会プロモはアトラスだと思っていたんだが大会そのものがないとなると、、、
あれ?公式更新で6月大会出てない?
ドラクエのカードゲームなんて出ては終わっての繰り返しだから誰も寄り付かないんだよな
とりあえず取扱店の大阪県っていう間違いを直せよ、やる気ないのか
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 23:25:01.25 ID:CgEOEvwI0
おぉ!
アトラス強いし 楽しみ
でも、ゾーマかな
相手おらんけど
明日のイベント
・講習会(イベント側が用意したデッキで対戦)
・スターター限定戦(スターターで対戦)
・腕試しバトル(持参のデッキで対戦)
・フリー対戦(対戦)
・開発スタッフに挑戦(対戦)
参加者レポート頼むぞwwwww
2弾が先行公開されてるが星4つは
紫 ピサロ デスピサロ エビルプリースト バルボロス
赤 Sキラーマシン
青 キングスライム
緑 クイーンスライム
黄 エビルスピリッツ で確定っぽい
たたかいのドラム2回攻撃系と組み合わせるとやばそう
イベント行ってきた
宝探しはフリーとかに参加すると宝探しチケットがもらえて
それをスタッフに渡して中の見えない宝箱を選んで中に入ってるプロモ+スリーブみたいな小物が当たるんでわりと楽しかった
構築戦はやっぱり赤緑だらけだった
同じく行ってきた
8月にまたイベントをやるらしい
とりあえず色々貰えたのでいいイベント
次のイベントはぜひいってみたいなあ
全種1枚ずつが5千って充分高いな
コレクション目的にはいいんだろうけど
現状ゲームやるなら赤と緑の主要カード3枚あればいいんだし
2弾以降評価上がりそうなカードもたいして高くない
むしろ2弾で価値がなくなりそうなカードのほうが多いまである
紫SRなんて特にそんなんばっか
ロトの兜ってなんではぶられてるの?
ドラクエ1にそもそも兜が無いから
盾もドラクエ1にはないけどな
まぁ兜のカード自体が1枚もないし兜は1弾に入れる気がなかったんだろう
昨日のイベントでロトの兜のスリーブあったけどな
ロトの盾スリーブもあった
2にしかないんだよなロトのかぶと
あれ多分後から適当に箔付けで作られたものだろ
ツイッターで検索すると公式イベント50人近く集まったっぽいけどデッキはやっぱ赤緑主体だったのかね
紫はやっぱシドー人気?
イベントそのものは100人以上いたと思う
腕試しの参加者は50人以上
赤だらけ、シドーも多かった
おお、ありがとう!
2弾でデッキもバリエーション増えればいいなあ。
宣伝少なすぎるよなあ。
Vジャンプ片側1ページしか無い中、題字とスリーブの宣伝で記事半分以上使ってて
U王子王女のカード紹介だけとか。
VジャンプはドラクエにもTCGにも割と力入れてるっぽいのに何故こうなった…
パッと見はIV勇者男が強いね
エビルスピリッツの「戦いのドラム」も気になるけど、実際はどうだろう?
ピサロは既出だけど「キャラクター」という点に注意な
紫モンスターがいても場に出せるが、紫の経験値がないとプレイ出来ないらしい
進化の秘宝使えば経験値4でもデスピサロ出せる可能性あるのか
個人的にはスライムに進化の秘宝使ってクイーンスライムやキングスライムにするデッキを組んでみたいかも
ピサロ以外は青のスライムと黄色のドラゴンが進化の秘宝使えるっぽいけど
進化の秘宝が赤か
そこでキラーマシンだろ?
幸い全部赤だし
ロト剣スリーブ届いたー魔王スリーブと並べて優越感
勿体無くて使えねぇ・・・!
自分がどや顔で問題の画像として出したものの真偽も確認出来ないのに
この問題は実在します!今証明はできませんけど画像を見てもらえばわかります!知人も知ってます!で
疑いの目が強くなって来ると自分が情報の出処なのに「つまりこういう事でオケ?」とか言われてもいやお前が言い出したんだろ、知人に確認しろよとしか
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:30:10.29 ID:SL9RuaqVI
赤緑の理想の展開は
武道家 ロレシア ムン サマル? の順?
SFCドラクエ6前後にでた初代のスタイリッシュじゃんけんよりはゲームしてる気がするが、どうなんだろ
武道家、メタル、はぐメタ、はぐメタ、シドーかな
武闘家な
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:24:31.18 ID:SL9RuaqVI
弱い言われる 青は
ラダ 戦士 さまようとホイミ キラマ シド
後攻めで
レベル6にして、ラダ城、ロト剣で戦えるかな
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:25:27.92 ID:SL9RuaqVI
弱い言われる 青は
ラダ 戦士 さまようとホイミ キラマ シド
後攻めで
レベル6にして、ラダ城、ロト剣で戦えるかな
武闘家、メタル、はぐれ、サマル、シドー、ドラゴンゾンビ(後攻)
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:07:16.59 ID:P8tlENqG0
青チーム強くない?
不利な後攻でも
レベ:ラダトーム
レベ:戦士
レベ:さまようよろい・ホイミスライム
レベ:キラーマシン
レベ:あくまの騎士
レベ:城:あくまの騎士:ロト剣
レベ:城:しんりゅう:ロト剣
で、緑・赤に勝てそうだね
ラダトームこうげき70(4人)
戦士こうげき60
しんりゅう
もはや反論すらめんどくさいな
手札の枚数おかしいし
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 22:50:02.18 ID:P8tlENqG0
>>484 枚数間違ってる?
後攻は7枚からだよね
7枚→5枚 1レベ:ラダトーム
6枚→4枚 2レベ:戦士
5枚→3枚 3レベ:さまようよろい+(ホイミスライム)
4枚→2枚 4レベ:キラーマシン
3枚→1枚 5レベ:あくまの騎士
2枚→3枚→1枚 6レベ:ラダトム城(+2枚):あくまの騎士:ロト剣
2枚→3枚→1枚 7レベ:ラダトム城(+2枚):しんりゅう:ロト剣
違うのかな?
アホくさ
それだけいい手札が毎回来るのか
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:56:44.54 ID:P8tlENqG0
そうですね、いい手札は毎回来ませんが
先手:緑赤(理想?)
7ターンで 武道家・メタル・はぐれ・サマル・シドー・ドラゴンゾンビ
後手:青(理想?)
7ターンで ラダロト剣・戦士ロト剣・さまよう・ホイミ・キラマ・あくま・あくま・しんりゅう・けん石
いける
実際はレベル6 ラダトーム城次第やね・・・しんりゅう・ロト装備
宿屋の前回復も強いよね
現実的に手札が来なくても
構築の段ではぶん回ったときを想定して組むのは大事でしょ
で、そこにどう近づけていくか、じゃない?
まぁ、彼のすべてに同意するわけではないが
じゃあもう少し言うか
色縛りが薄いこのゲームで単色、しかも青単にするメリットが薄い
青キラーマとか戦士とかあくまのきしとか単純にカードパワー低い
さまようよろいホイミンすらそこまで強くないって実戦やった人なら大体知ってる
最後に、
>>487の理想だけど、後攻7Tで17枚も手札から出せればそりゃ強いわ
冗談も大概にしてくれ
青が弱い理由は全体攻撃が少ないってところなんだよ。
イベント、アイテムは優秀なものが多いけど優秀止まりでモンスターで殴った方がアドバンテージが大きい。これは何度もデッキを回してみればよくわかる。
ご自慢のしんりゅう()が出てくるまでに相手のシドーが2ターン暴れるし最悪その間にアークデーモン、ドラゴンゾンビが来るだろう。その上シドーにしんりゅうが眠らされて他にタコ殴りにされたら勝ち目ない。
あとロトの剣装備とか全然強くない。
まだムーンブルク単体の方が圧力あるってレベル。
安定して80点以上取れる赤緑が一番いいわ
時々黄色足したり引いたりしてっけど
青単はマークシート適当に埋めてる感じ
そもそもモンスターに装備ってできたっけ
モンスターに装備はできない
>>483を見た感じそのタイミングでキャストするってだけでそこは誤解してないと思う
まだあったのかこのスレ
僕が考えたディステニードローよりデッキ診断みたいな方がまだ話のタネになりそう
ここも過疎って仕方ないのでデッキ診断のテンプレートを持ってきてみた。
【DQTCGデッキ診断】
デッキを診断してもらう際はテンプレを使いましょう。
外部サイトやツール、画像を使用する際はテンプレを使わずにURL等を貼り付けても構いません。
診断用テンプレート
【デッキタイトル】
【テーマ】
【色】
【レシピ】
【回し方】
【診断してもらいたい点】
【備考】
カード名は出来るだけ正式名称で書いてください。
レシピはレベル別、色別、カード種別(キャラクター、モンスター、なかまモンスター、イベント、アイテム、装備)
カテゴライズして書くと診断しやすくなります。
記入例
【デッキタイトル】DQ2
【テーマ】DQ2主体、ロトの血族を使いたい
【色】赤青
【レシピ】
ローレシア3
サマルトリア3
…
【回し方】
ルイーダ、隠された真実で血族の速攻発動を目指す
【診断してもらいたい点】
デッキバランス
赤緑に勝ちたい
【備考】
こんなもんか
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:38:04.55 ID:/8/kR05aI
紫が増えても1枚しか使えんから、ボスキャラ出番無いね
このスレは終了しました
第2弾、1箱予約してきた
Twitter公式
「ドラゴンクエストトレーディングカードゲームが「Vジャンプビクトリーカーニバル」に出展することが決定しました!! #DQTCG #ドラクエTCG」
Vジャンプのページには最初から載ってたけどな…
公式にこないだのイベントレポートと発売記念キャンペーン2弾来てるね
パックのバーコード40枚で1口とか正気かよ
ブースター2箱購入でスリーブ1個って普通じゃないか?
ブースター箱買いじゃなくても袋のバーコードで応募できる親切設計じゃん
こいつら毒されてやがる…
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:55:34.20 ID:tGw0/U2+0
【デッキタイトル】さむらいぶるぅ
【テーマ】ラダトム城・しんりゅう
【色】アオミドロ
【レシピ】
<青>
2:ラダトム
2:戦士
2:魔法
2:僧侶
2:さまよう
2:ホイミン
3:キラマ
3:サラマン
1:あくまきし
2:ゴレムス
2:ロト剣
3:ロト盾
2:賢者の石
2:ラダトム城
2:宿
<紫>
2:しんりゅう
<緑>
1:スライムつむり
2:武闘家
3:ドラゴンゾンビ
【回し方】
ラダトム城はかならずLV6で使用
【診断してもらいたい点】
デッキバランス
赤緑に勝ちたい
【備考】
宜しくお願い致します。 m(__)m
1勇者をラダトムと表記したり悪魔の騎士を採用したりするやつは一人しかいないんだよなぁ
>>507 今後ホイミスライムをホイミンとかゴーレムをゴレムスって書くの一切禁止で
緑が少なすぎるのは武闘家もあくまで後半補助的に出すんだろうけど
同じレベル帯でキラーマシン、ゴーレム、悪魔の騎士とlv4〜5に偏ってる感はあるから
この4,5,6ターン目に本当に出したいカードを増やしてあげた方がいいのでは。
それまでラダトームの城使わないならなおさら。
序盤出せるキャラクターが多いから仲間カードに困らないと思うんだけど、
ホイミスライムとさまようよろいを2〜3ターン目のバトルに出したいわけじゃないだろうから
ぐんたいガニ3枚と1主を一枚追加にした方が1主メインに活躍しやすくなるかなーとは思った
>>509 でた〜!俺ルールをしたり顔で押し付けて来奴〜!
ホイミンとかゴレムスは別にカード収録されるの分かってるんだから紛らわしくしないためには当たり前のことだろ
どのゲームでも用語とかがあやふやな奴はたいてい下手くそなんだよ
特にこういうことで噛み付いてくる奴は雑魚しかいない
>まだされてねぇだろ雑魚
「今」しか見えないからお前は雑魚なんだよ
ID:GKyH3u/fi
こいつ何がしたいの?
2〜3重スリーブにしたいんだけどオススメある?
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:40:45.34 ID:XhXCLhOB0
スーパーレアって曲がりますよね
対策とってますか?
対戦する時曲がったままでもOKですよね
>>517 確か絵柄の方が持ち上がってる時は乾燥剤と一緒にしてタッパーとか密閉空間に入れる
裏面が持ち上がってる時は逆に風呂場に置いたりすると元に戻る
うろ覚えだから逆かもしれん
>>507 <青>
3:ラダトム
3:戦士
0:僧侶
3:あくまきし
3:ラダトム城
0:宿
3:光あれ
<紫>
3:シドー
<緑>
3:スライムつむり
3:武闘家
3:ドラゴンゾンビ
とりあえず枚数直した方がいいと思ったところだけ直した。全体の枚数は適当に調整してくれ。
まず、僧侶は役に立つタイミングほとんどないから0
あくまのきしは必須なので3
城も引いた瞬間使うイメージなので3
宿は使いにくいから0
光あれは攻撃が貧弱な青は守備が重要になるから3
しんりゅう2でもシドー3は欲しい
眠り要因でつむり3ガメゴン3でもいい
武闘家はもちろん3
2色ならサブ色は最低12は欲しいな
あとは回して自分で調整してみてくれ
まだこんなクソゲーやってたの?
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:45:00.77 ID:B2AnLUum0
1弾環境を支配してるのは赤緑っぽいけど、皆さんリストはこんな感じ?
3 ローレシアの王子
3 サマルトリアの王子
3 ムーブルクの王女
3 しにがみ
3 メタルスライム
3 はぐれメタル
3 キラーマシン
3 緑勇者
3 武闘家
3 シドー
2 はがねのつるぎ
1 いかづちの杖
3 隠された真実
3 ルイーダの酒場
1 武器と防具の店
1ターン目しにがみor武闘家→2〜4ターンで3人組って動かれると、
序盤から終盤まで隙なく強いよな・・・。
隠された真実とルイーダで安定性も抜群だし、やっとの思いで一人撃破してもすぐに復活されるという。
その色配分だと期待値的に緑を初手に2枚引けないから武闘家を1ターンにプレイ出来ないよ
武闘家を1ターンにプレイするためには緑が14枚必要
補足
後攻なら緑12枚でもおkだから1ターンにプレイしたいカードの有る色を13枚以上積むのがこのゲームのセオリーだと思う
>>522 なるほど、緑をもう少し増やしたほうがいいのかもしれませんね。
何を抜いて何を足すか、が問題ですが・・・。
自分ならはぐれメタルをスライムつむりに
キラーマシンをじごくのきし、ガメゴン、ドラゴンゾンビあたりに変えるかな
はがねのつるぎを武器と防具の店に変えるのも良いかもね
隠された真実って微妙じゃない?
不発に終わると負け確定に近い
>>521 勝つことを目的にアドバイスする。
まず1弾環境じゃ装備はすべて実用レベルじゃないから無しでいい。
イベントもサーチ系以外はすべて実用レベルではない。
紫は最低4枚はほしい。優先順位はシドー>>>竜王>アトラス=バラモス=ゾーマ
これら以外は入れると足を引っ張る。
1ターンに1枚しかなかまを出せないから毎ターンなかまを出せるように1〜4レベルのなかまの枚数を考えて調整する。
あとは強いカードを上から順に3枚ずつ投入すればいい。
強いカードって言うのは簡単に言えば火力とHP。何回バトルに参加できて相手に何ダメージを与えられるか。
これを基本に組んで後は実際対戦してみてバランスを取るといい。
526が赤緑前提で話してるのかは良く分からんけど補足
終盤でのトップ落とし穴沼地の強さはやばいぞ
あと紫はヒドラもデッキによっては採用圏内 ヒドラげんじゅつしとかいう糞シナジーもあるし
他は言ってるとおりだし、序盤事故らないことを優先しつつパワーカード放り込めばいい
あと、スライムつむりとかガメゴンとか聞くけどマジでこいつら採用してんの?
5、6ターン目に手札が切れるこのゲームにトップで引いて弱いカード入れる理由が分からん
緑の層が薄いのは事実だけどさ
>>526 1弾環境は「なかま」ゲーなのでしょうかね?
+20剣は勇者につくと紫を簡単に倒せますが、腐りやすいのとアド損につながるのが難点ですね
シドーは色々とおかしいwww強すぎる
>>527 落とし穴は未使用なのですが、沼地は終盤おかしいですよね。
序盤を凌いでパワーカード連打するコントロール系のデッキを作りたいところですが、
しにがみ→赤王子3人組が捌けなくてつらい思いをしています。
色んな方のデッキを見てみたいなぁ・・・
>>528 間違っても相手先攻の2ターン目の武闘家orしにがみの攻撃は受けないように。
これを守れば最悪でも1点取られるだけで済む。
武闘家の会心は相手依存だから自分のデッキが3レベル以上のカードが多ければブロックに行くのも有りだと思う
後攻だとどこかで不利を覆さないとダメなんだから手札と相談して博打をしなきゃいけない場面も有るよ
その会心が通ればアド1枚+勝ち点1+テンポアドなのに、ミスってもHP30だから死なない・あっちがもう1枚出せるから返しにアタック通せないってのがなあ
そこで武闘家を倒せなくても武闘家のHPを削っておくことには意味があるでしょ
武闘家側は2〜3ターンにHP削られてイオナズンやブレスの射程圏にされると4〜5ターンの動きが窮屈になる
ああいやごめん、否定する気は無いんだ
530で博打って言ってる通り、ただ死神か武闘家を出されただけなのにそうなるっていうことへの愚痴みたいなもん
確かに武闘家は、こっちのデッキ構成によってはミスもありますね。
しにがみは自デッキなので、組み方次第ではほとんどヒットするようになってるんで、博打ブロックすらしたくない・・・。
プレイヤーの皆さんが「しにがみ」「武闘家」にうんざりしている?制限とか禁止になるかな?
メタル系+「けんじゃの石」で序盤を無理やり凌ぐ・・・とか
ちょっとケースステディをしようか
自分のデッキ
しにがみ、武闘家、ロトの血族、シドーに頼ったよくある赤緑紫グッドスタッフ
自分先攻
自分T1:赤を経験値、しにがみをプレイ
相手T1:緑を経験値、武闘家をプレイ
自分T2:緑を経験値、武闘家をプレイ
この盤面でしにがみをバトルに出す?
たとえば上の赤緑紫で計算すると、ですが。
相手の武闘家のミス率が6割ほど。一方しにがみのミス率は3割ほど。
僕ならしにがみをバトルに繰り出しますかね・・・
すばやさで20もらう可能性はありますが、ここで相手の武闘家を潰せれば、自分のそれを活かせますし。
535です
たぶんこの状況だと相手側はウィニー構築だと判断して武闘家で改心を狙って来るんじゃないかと。
経験値にしてるカードにもよるけど俺なら改心を狙う。
ここでしにがみを討ち取れたら後攻の1アドと一方殺で2アド、武闘家出した状態でこれならほぼ勝ち確定だからね。
改心で守らないと相手はしにがみ武闘家のブン回りモードだから先攻を活かして畳み掛けられる可能性が高い。
運任せな部分もあるけどこういう駆け引きが有るから言うほど悪いゲームじゃないと思う。
デッキタイプが少ないのはまだ1弾しか出てないから仕方ないよ。
>>535 自分のしにがみと相手の武闘家は参照カードが同一だから成功失敗も同じ。相手の武闘家のすばやさで先に会心やられて成功ならやられ損、相手失敗でも自分も失敗だから攻め損。
だから攻めないが正解。
自分(レベル2)のしにがみの成功率と、相手(レベル1)の武闘家の成功率は違うのでは?
参照カードは同じですが、成功の条件が違うので。勘違いしていたらすみません。
同型だとアド差が勝ち負けにつながりやすいので、慎重になった方がいいのかな。
ただ、この局面で殴らないとしにがみの仕事ががが。
駆け引きは悪くないですよね。見えないコンバットトリックが増えるともっと面白いかも?
>>538 T1しにがみ、T2武闘家とデッキが動いてT2で攻められないのであれば、デッキのコンセプトが破綻してるよ。
理想の動きが出来ても勝利点を得られないからね。
つまり、先攻T1しにがみは言われているほど強くないということになる。
この状況で尻込みして攻めず、後攻側がT2にメタルスライムをプレイしたら先攻側はT4まで勝利点ゼロとなり、ゲームプランが完全に崩れる。
T4まではやっぱり武闘家が無双する。
それを左右するのがお互いの構築と運だから、俺は良いゲームに仕上がっていると思う。
>>539 慎重になるor大胆に攻める
こういうのって使用者の性格も大きく反映される部分だから俺は面白い要素だと思う。
>>535のケースステディの場合、ライブラリートップをめくるまでは正解が分からないのが重要(要は結果論)だと思うんだよね。
TCGは運の要素もあったほうが俺は面白いと思うし。
見えないコンバットトリックがないのはコアユーザーには不満かもね。
でも、だからこそTCG初心者がとっつきやすいというメリットも有る。
メリットとデメリットは基本的に相反しているものだから、ポジティブに受け取りたいね。
それが嫌なら別のゲームやればいいんだし。
長文連投すまん
一応補足しておくけど
>>535のケースステディは先攻のしにがみと後攻の武闘家の改心(痛恨)の成立条件は違うよ。
受けになる後攻は経験値が1枚しかないので、改心の成功率は非常に低い。
それに対して先攻側は経験値2枚だから成功率4〜7割になる(確率は構築依存)。
博打に出るかどうかは手札次第だね。
この状況では相手が先攻でブン回っているので、手札が弱かったら一発逆転を狙って防御に出るのも有りだと思う。
公式にいろいろ追加きてるな
追加ルール、Q&A追加、一部カードリスト公開
てんのもんばんが下手な紫より強いw
元々、「なかま」だけで構成されたいた黄単色デッキが大幅強化?
HPも110は熱いな・・・。
描き下ろしカードが他の通常カードとそれほど変わらなくてありがたみが無い件
鳥山に本気出させるのは難しくてもダイ大とかロト紋とかDQM+の作者呼んできてイラスト書かせればそれだけで数箱追加できるんだが
>>545 すいません私はそれが来るくらいならナンバリング作品の既出イラスト使い回しだけの方が嬉しいです
1箱に1枚出るか出ないか程度のコレクション需要のあるレアリティを設けて欲しい
MTGでゆーとこのFOILレア、遊戯王のホロみたいな感じの
その枠で絵違いとか出せばいーじゃない?
2弾はシークレットあるじゃん
【デッキタイトル】赤青黄コントロール
【テーマ】序盤を凌いで5レベルから強力カード連打
【色】赤・青・黄
【レシピ】
赤
3 ローレシアの王子
3 メタルスライム
3 はがねメタル
2 ゴールドマン
3 アークデーモン
青
3 ドラゴンクエスト I 主人公
3 あくまのきし
3 ラダトームの城
2 ロトの剣
3 けんじゃの石
黄
3 遊び人
3 賢者
3 ミミック
紫
3 アトラス
【回し方】
@序盤をメタル系+けんじゃの石で耐える
A中〜終盤から強力な「なかま」を連打して制圧
【診断してもらいたい点】
ローレシアの王子+サマルトリアの王子+ムーンブルクの王女+シドーの組合せでの攻撃をどう凌ぐか
しんりゅうは必要か
【備考】
ゴールドマンは赤経験値確保兼、武闘家orしにがみ+20ダメ持ちを1ターン耐える用
もう2弾出るのでそれを待つのが自然だとは思うのですが、
皆さんのご意見を聞きたいです。よろしくお願いします。
>>551 とりあえず診断する。
>ローレシアの王子+サマルトリアの王子+ムーンブルクの王女+シドーの組合せでの攻撃をどう凌ぐか
相手に得点を取られない、という意味ならこの組み合わせだと無傷のメタル2体で確実に守りきれる。
>しんりゅうは必要か
青を採用すると6レベル以降のラダトームで手札がダブつく場面があるからしんりゅうの採用もあり。このデッキはHP低いモンスターが多いから活躍する場面も多い。
ここからは個人的な意見を勝手に書くけど、
まずデッキテーマにブレを感じる。
勝つことを目標にするデッキなら赤緑一択。青は唯一のドロー色だから採用はわかるが強力カード連打というなら黄より緑の方が圧倒的に強い。武闘家とドラゴンゾンビの2体だけで黄のどのカードにも勝る。
あと、遊び人が圧倒的に足を引っ張ってる。賢者はそこまでの強カードではないので遊び人を使ってまで呼ぶ価値はない。遊び人は戦力にならないからその1ターン分場のアドを失う。
紫はまずシドー3入れるのが基本。足りないと思ったら、竜王orアトラスから選択って感じかな。シドーが弱いと思うなら一度プロキシでも使ってみると強さを実感できる。
ちょっとレシピとテーマ見ただけじゃ目標がよくわからなかったから、概要的なアドバイスになったけど、俺の思い違いがあったらまた指摘してくれ。
賢者>>>ドラゴンゾンビだと思っていたんだが、俺が間違ってるのかな?
>>552 診断ありがとうございます!
テーマについては、「赤緑一択の環境をメタって有利に立ちたい」です。
青を使うのは必須ではないですね。
赤緑に対して勝率がよく、かつ他のデッキに対しても致命的に弱くはならない事が目標でしょうか。
シドー使ってます。使われてます。安定はシドーですよね〜。
イオナズンorメガンテ40と勇者+鋼剣の60で落ちる事が多くて試験的にアトラスにしてみました。
明日、友人と対戦予定なので、しんりゅうやシドー試してみます。
時間があったら赤青緑も試したいなぁ。
《武闘家》+《はがねのつるぎ》は最強の守り!
>>552 診断ありがとうございます!
テーマについては、「赤緑一択の環境をメタって有利に立ちたい」です。
青を使うのは必須ではないですね。
赤緑に対して勝率がよく、かつ他のデッキに対しても致命的に弱くはならない事が目標でしょうか。
シドー使ってます。使われてます。安定はシドーですよね〜。
イオナズンorメガンテ40と勇者+鋼剣の60で落ちる事が多くて試験的にアトラスにしてみました。
明日、友人と対戦予定なので、しんりゅうやシドー試してみます。
時間があったら赤青緑も試したいなぁ。
《武闘家》+《はがねのつるぎ》は最強の守り!
個人的には呪文無効のメタル系が幅を利かせてるんでドラゴンゾンビの方が評価は高いかな
賢者は5レベルになるまではかいしん一発で沈むHPだし
あと、単純にドラゴンゾンビは場に2枚目を出せるってのが大きい
>>551 ゴールドマンは絶対にやめといた方がいい、見た瞬間これは強いと思って3枚採用して、一戦して即全部抜いたよ
両者共に手札きつい状態で戦うこのゲームで、たかがHP70の攻撃20が死んだら相手が1枚引くのは本当に辛い
>>556 やっぱりゴールドマン弱いですよね。
弱いんだけど、メタル系引けない時に1点耐えてくれるなら・・・。と思ったのですが
どっちにしろ《しにがみ》+《武闘家》の動きには耐えられないし、他の赤にした方がマシかな。
会心40ダメを耐えてくれるヤツ、2弾で出てくれ!
>>556 ドラゴンゾンビが出るターンってメタル系は空気だと思うからそれで賢者よりドラゴンゾンビのほうが優れてるというのは違うと思うんだけど。
賢者の強みはレベル3でプレイ出来るという点でしょ。
確かにドラゴンゾンビも強いんだけど、そんなに重いのばかり積んでいたら落とし穴や毒の沼地を積まれたら一気に押し込められるパターンも多いよ。
レベル5以降の膠着を嫌ってブン回り前提で構築したら落とし穴とか普通に入るからね。
あとレベル6のカードで「2枚目が出せる」ってのはちょっとねw
2枚目が動き出すのは最速8ターンでほとんどの場合、既にゲームの大勢が決まってるよw
5ターンからイオナズンと7ターンからブレスじゃ速さが違い過ぎて比較対象にすらならないと思う。
そもそもアドが取れないこのゲームで毎回6ターンでドラゴンゾンビが出るのかも疑問だしね。
遊び人を使わないのであれば、毎ターン、カードをプレイしたら先攻はカード足りないじゃんw
毎ターンプレイできない構築/プレイングをしていたら受けが足りなくなって終盤に落とし穴を打たれただけでゲームに負けるよw
それと遊び人の強さは最強クラスに強い賢者をサーチしながらアドを取れることだよ。
このゲームは遊び人を採用しないと先攻6ターンで経験値とクリーチャーを6枚出せないのに、レベル6の大型クリーチャーを勧めて遊び人をゴミ扱いするのはロジックが破綻してると思う。
俺も普通に賢者は強いと思うが
ベホマラとメタル並べた時の動きが相当めんどくさいし、アークデーモンやらと違ってこうげきでメタルも殴れる
詰めの沼地が強いって言われてんだから、逆に詰めろ逃れの賢者の石も強いわけで、ベホマラも強いってことに帰結しないかね
>>558 >ドラゴンゾンビが出るターンってメタル系は空気だと思うからそれで賢者よりドラゴンゾンビのほうが優れてるというのは違うと思うんだけど。
メタルは無傷なら受け逃げできるから終盤だって戦局によっては一枚で相手の攻撃守ったりできる。呪文無効だしメタルが空気になる場面って実はそれほど多くない。
>確かにドラゴンゾンビも強いんだけど、そんなに重いのばかり積んでいたら落とし穴や毒の沼地を積まれたら一気に押し込められるパターンも多いよ。
>レベル5以降の膠着を嫌ってブン回り前提で構築したら落とし穴とか普通に入るからね。
大型モンスターの方が当然HP高いから毒の沼地にも当然強い。
毎ターン1体仲間を出してる条件は変わらないから1枚の落し穴で1点取られることはあっても壊滅に追い込まれることはない。
>あとレベル6のカードで「2枚目が出せる」ってのはちょっとねw
>2枚目が動き出すのは最速8ターンでほとんどの場合、既にゲームの大勢が決まってるよw
大勢が決まってようが決まって無かろうがカードの能力には関係ないよ。
押され気味だからこそ強いカードをプレイしたい。
そもそもメタルがいる赤がほぼ全てのデッキに入る環境で8ターンまでに大勢が決まるってちょっと相手がヌル過ぎるでしょ。
>5ターンからイオナズンと7ターンからブレスじゃ速さが違い過ぎて比較対象にすらならないと思う。
>そもそもアドが取れないこのゲームで毎回6ターンでドラゴンゾンビが出るのかも疑問だしね。
>遊び人を使わないのであれば、毎ターン、カードをプレイしたら先攻はカード足りないじゃんw
>毎ターンプレイできない構築/プレイングをしていたら受けが足りなくなって終盤に落とし穴を打たれただけでゲームに負けるよw
>
>それと遊び人の強さは最強クラスに強い賢者をサーチしながらアドを取れることだよ。
>このゲームは遊び人を採用しないと先攻6ターンで経験値とクリーチャーを6枚出せないのに、レベル6の大型クリーチャーを勧めて遊び人をゴミ扱いするのはロジックが破綻してると思う。
賢者の性能が強いのはもちろんわかる。
けど遊び人をわざわざ1ターンに1度しかできない仲間の召喚に使用してまでサーチする価値があるか。
遊び人使えば手札アドは増えるけどその分場のアド失うこと理解できてる?
毎ターン仲間出して受けを稼ぐのはわかるけど、そっちは攻めを稼げてないでしょ。
そっちの方がロジック破綻してるよ。
賢者はベホマラーも強いよね。
相手に武闘家やしにがみがいるとなかなか使う場面はないんだけどw
5ターン以降だと行動1回消費して回復するよりもイオナズンってなりがちだし
>>560 >メタルで終盤の受け逃げ
あれだけシドー推してるのにそれはちょっと・・・
メタルを見てあくまのきし、ガメゴン、スライムつむりあたりを採用する人もいるわけで
だいたい終盤にメタルで受け逃げされるなんてそれこそプレイングと構築が酷過ぎて話にならないと思うよw
>ヌル過ぎる
え?このゲームって毎回3〜5ターンで結果はほぼ見えてると思うけど?
みんな投了遅くて面倒っていうゲームじゃない?
この前のイベントもこれ以上やっても遅延と変わらねーよって人が多かった。
8ターンで大勢が見えないのは、君の判断やプレイングがヌルいのかもしれないということもあるのでは?
>場のアドを失う
先攻でレベル6のクリーチャーをプレイするためにはどこかで1回、クリーチャーをプレイできないターンが有るって分かってる?
それは場のアドを失っているということにはならないのか?
言ってることが穴だらけだよ
終盤になったらメタルとかシドーとかベホマラとかを全て計算してアタック選ぶわけで、受け逃げされるのなんて序盤だけじゃないの
それはお互いプレイングぬるい、ていうかそこまでの消耗戦にならないっしょ
なんで落とし穴やら沼地やらが強いかってのはそこの計算を狂わせられるかであって、壊滅どうこうじゃないし
長期戦になるって主張する人ならその重みが分かるはずなんだが
スレ前半は葬式状態だったが
今はメタやカード相性について話していて、いいことだ
賢者が重要なのは、シドーなどのレベル5魔王が動ける6ターン以内に武闘家にワンパンKOされない全体攻撃30が可能なクリーチャーを出せるという点だよ。
HP50以上の全体攻撃30クリーチャーは、紫を除くと賢者、アークデーモン、ドラゴンゾンビしかいない(サマルトリアとシルバーデビルは条件が特殊なので除く)。
アークデーモンとドラゴンゾンビはレベル6なのでレベル5以下で構成されたデッキに対して場のアドを1枚失う。
1〜2ターンにクリーチャーを出さないなんて有り得ないし、5ターンは魔王1択。
そうするとレベル6にするために空白のターンを作るのは3〜4ターンor6ターンということになる。
6ターンを空白にして7ターンに場に出すカードがデッキの主力?論外でしょ。
自ずと空白ターンは3〜4ターンのどちらかということになる。
だからレベル6クリーチャーをデッキの主力にする=遊び人がマストなんだよ。
後攻なら経験値にすれば良い。
開発はきちんとここまで計算して作ってるでしょ。
つーかこのスレは毎回同じ人が言ってるのか知らないけどシドー推しが強過ぎるなだよね。
先攻(リードしている状況)で強いのはキングヒドラ、後攻(リードされている状況)で強いのがシドーだよ。
紫は4枚積まないと5ターンで1枚引ける期待値にならないことも理解しておくべき。
だからシドー+何かが必要なんだけどそれを担えるのは1弾環境だとキングヒドラ1択。
つーかシドー推しが多くて賢者軽視してる人が多ければ多いほどシドーよりもキングヒドラのほうが断然強い。
>>565はまともな相手と対戦した経験がないんだな……
>>565 1弾環境で赤緑に他色デッキが勝てるならめちゃくちゃ興味ある。
言い合ってても埒が明かないし一度Skypeで対戦しよう。
俺のIDはこれだよ。
SkypeID:paladin5997
もし対戦したくないならデッキレシピだけでも公開してくれ。
是非使ってみたい。
ネタバレしたくないかもしれないけどこの環境もあと1週間だしまあいいだろ?
>>566 公式イベントに行ってるけど?
勝利点並んでる状態で6ターン以内にキングヒドラ、きめんどうし、サマルトリアでアタックされたら1弾環境には対応できるPTを作れないから負け確定って分かってる?
紫をレベル5以上のみにして賢者採用していなければクリーチャーのHPが足りないor複数攻撃要員が足りなくて8ターンまで対応出来ないよ。
要はヒドラがいる状態できめんとサマルを1回のバトルで倒すにはHP70以上の複数攻撃可能なクリーチャーを3枚用意しなければならない。
用意できても勝利点4で毒の沼地をプレイされたら積む。
>>567 すまん、スカイプ出来てもWebCamないわ
デッキは赤緑黄紫だね
レシピはこんな感じだけど各カードの枚数は個人差出ると思う。
じごくのきしは緑経験値、メタルのケア、先攻4ターンプレイの強さを重視しての採用、先攻4ターンと終盤のトップデッキ以外は経験値で。
ドラゴンゾンビは緑の経験値、相手武闘家対策、終盤のトップデッキを意識して採用。
この2種は自由枠に近いけど万能性と緑の発生源を考慮すると他の選択肢はスライムつむりとガメゴンくらいしかない。
シドーは2積みしたいけど他の色の期待値が下がって動きがピーキーになるから無理。
それでもどこかしらの期待値を諦めないとダメだから細かな枚数は個人の好みで。
理想の動きはしにがみ、武闘家、サマルトリア、賢者、キングヒドラの順にプレイ。
きっちり期待値計算して組んでるから回る時は回る。
自分が後攻で相手の動きが速ければ賢者を諦めてメタルを優先。
キングヒドラが出たらサマルは基本ザオリク、5点目を取る時や蘇生できる時にメガンテ。
2 ローレシアの王子
3 サマルトリアの王子
2 ムーンブルクの王女
3 メタルスライム
3 しにがみ
3 武闘家
3 ドラゴンゾンビ
2 じごくのきし
3 遊び人
3 賢者
3 きめんどうし
3 キングヒドラ
1 シドー
3 ルイーダの店
3 どくの沼地
このレシピで5ターンでクリーチャーが5枚並ぶ確率は体感だと7割くらい。
2色+紫を期待値計算して作ると9割は5ターンで5枚並ぶけど黄を諦める=賢者不採用でキングヒドラに勝てないから選択が難しい。
俺はロトの血族が好きだから普段は赤黄紫で遊んでるけどガチならこれ以外に選択肢ないわ。
異論有る人はレシピとそのデッキの理想の動きを解説して晒して下さい。
あーすげえしっかりしてる 俺のいじってたやつをもっと洗練した感じだ
受けでヒドラきめんどうしの対処には武闘家いかづちの杖があるってのは知ってる?
なんでか知らんが赤緑だから人によっては入ってるはず
いかづちの杖なら俺のフリプレ用の赤黄に2枚入ってるくらいだから知ってるよw
いかづちの杖を使うとカード足りなくて5ターンでレベル5紫が場に出ないor場のアドが1枚減るからダメだと思うんだよね。
きめんどうしをムーンブルクに変えられたら結局は対応出来ないしねw
ムーンブルク、サマルトリア、賢者、キングヒドラのPTも今のカードプールだと対応不可能なくらいに強いw
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:25:38.47 ID:ZCcX/s2YI
遊び人3枚ひつよう?
変化の杖はどう?
相手の紫になれるよ
hp30以上のメタルボディにもなれるよ
耐える専用
>>573 武闘家でメダパニやイオナズンできるのが強いから前は遊び人の枠に1〜2枚積んでたよ。
毒の沼地もへんげの杖もプレイできるのは6ターン以降しかないから賢者蘇生を重視で今は遊び人かな。
遊び人で賢者サーチして蘇生ならクリーチャー2枚増えるから。
ところでへんげの杖は受けよりも攻めのカードじゃない?
じゅもん耐性でだいぶ赤緑には勝てるようになってきた・・・気がする
でも
>>569みたいな形だと厳しいかもな。早速コピってみたので回してみたい
その前に2弾出ちゃいそうだけど。とりあえず行きつけの店で2箱予約した
遊び人+賢者は強いと思う。ブン回りには遊び人不要ってのは分かるけど。
賢者は3〜4で出せる中では最強クラスなのは間違いないし。
くちぶえはメタル当て逃げ対策にも使えるし、1点取られてもいいから相手の守りを薄くするって時にも使えるし、悪くないような
《へんげのつえの魔力》いいかも
HP60以上のやつをメタルスライムにして1体出せば確定で守れるじゃん
へんげの杖は攻めのカードだね
寝てるサマルとかシドーをコピーできんのが美味しい
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:12:55.46 ID:ZCcX/s2YI
武闘家でメダパニやイオナズンするの?
テキストが変わるから先制できなくなるのでは?
>>569 赤緑黄のデッキレシピそのままで俺の赤緑デッキ持たせた友人と対戦した。
このデッキは初めて使ったから100%のパフォーマンスを出せたとは思わないけど
結果としては4戦して1勝3敗。
敗因1:ヒドラときめんどうしが同時に揃わない。この2体が揃わないと後半のカードパワーが弱過ぎて全く相手を全滅させられなかった。また守備力も低くて相手に点を取られっぱなしだった。
敗因2:3色デッキであること。3色の性なんだか事故が多すぎる。
緑黄は出したいタイミングで出せないことが多かった。
ヒドラきめんサマルのコンボには感心したし、強さも実感した。
でも本人も70%でしか5ターン毎回出せることはないって言ってるし事故率が高過ぎる。
「ハマれば強いデッキ」の域を出ないって印象。
>>569 ちなみにこれが俺のデッキ
赤
ローレシア 2
サマルトリア 3
メタルスライム 3
はぐれメタル 3
シルバーデビル 3
アークデーモン 3
ルイーダの店 3
隠された真実 2
せかいじゅの葉 2
緑
武闘家 3
勇者 2
ガメゴン 2
ドラゴンゾンビ 3
どくの沼地 2
紫
シドー 3
竜王 1
動き
最善手は武闘家、メタル、はぐれ、サマル、シドー、(ドラゴンゾンビ)
5レベル以下の時はルイーダは引いた瞬間使用してローレシアを持ってきて経験値に置く。出すものが他にない時はサマルを引っ張って出す。レベル5より上ならサマルサーチのみ。
隠された真実はレベル5まで使用せずレベル5で紫を1枚も引いてない場合使用する。
イベントの使い方だけ気をつければあとは脳筋で相手をタコ殴りにすれば勝てる。
ちなみにバトルフェスティバルではトータル9戦して全勝。
あと、きめんどうしの強さは改めて実感したからいかずち採用しようかなと思った。
>>579 そんなに勝率悪いの?
俺は赤緑に7割くらいは勝ってる感じなんだけどね。
事故以外ではほとんど負けてないからもうちょっと頑張ってみてとしかw
そうは言っても俺も事故がストレスで普段は赤黄紫を回してるんだけどw
一応、期待値ね。
初手に赤緑レベル1は1.2枚
初手に赤は2.4枚
2ターンに緑は1.925枚
3ターンに黄は1.8枚
賢者を(遊び人込みで)3ターンは1.35枚
紫を5ターンは1枚
キングヒドラを5ターンは0.75枚
期待値的にも武闘家orしにがみ、サマル、賢者、紫が5ターン以内に並ぶから4戦で事故が多かったのは確率のゆらぎじゃないかと。
>>580 はぐれも3積みなんだね
参考までに俺の赤緑
1ターンの動きがローレシアや勇者だと弱いのでしにがみは残してる
赤
2 ローレシア
3 サマルトリア
1 ムーンブルク
3 メタルスライム
3 しにがみ
3 シルバーデビル
3 アークデーモン
3 ルイーダの店
2 いかづちの杖
緑
3 武闘家
2 III勇者
2 ガメゴン
3 ドラゴンゾンビ
3 どくの沼地
紫
3 キングヒドラ
1 シドー
>>581 そもそも俺のデッキ相手だと勝ち筋がヒドラ、きめんどうし、サマルor賢者orムーンが無傷で揃った時のみって感じだったよ。
きめんどうし、ヒドラが単体の時は火力が貧弱すぎて勝てなかった。
唯一の勝ち筋も序盤に全体攻撃のキャラクターを潰しとけばいいってことになるし、
理想順で出てきたならきめんどうしがいないからHP低いヒドラを5,6ターンで殺しとけばいいってことになる。
となるとなかまを温存する必要が出てくるけど、その場合は守備にも使えないから相手に得点のリードを許してしまう。
そのデッキ、コンボ決まれば得点力は強いけど守備力が低いからリードされるとジリ貧かな。
まあそっちも俺のデッキ相手に回してみてくれ。
使い慣れた人が使うと違うかもしれないし。
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 04:03:43.39 ID:76nIi9Pm0
シーザーのイラストひどすぎ
>>586 描きおろして酷くなるなら
鳥山イラストをまんま使っていいのにね
バトルロードのカードのイラストは好きだったんだけどなあ
進化の秘宝で場に出たモンスターも召喚酔い有るのかな?
多分召喚酔いあると思うけどどうだろう…一度公式に確認した方がいいかもね
さそりアーマーが使えそう
新弾来たのに盛り上がらないな
シクレがデスピにピサロにブロ子にピエール
通常カードの光方変えただけとか何の目的でシクレなんて作ったんだか
期待したほうが悪かったか
なんかヤフオクに2弾大量出品してる奴がいるな
1弾の時には見かけなかったが
儲かると思ってるのならアホにも程がある
ヤフオクの画像見る限り光り方もスーパーレアと同じに見えるけど
ちょっと違うの?
光り方が少しだけ違う
スリーブ入れたらほとんど分からない
今のところこのゲームは安く遊べるのが魅力だから
シクレにデッキ必須級のカードを収録されなくて良かったよ
遊戯王のレリーフみたいなやつがシークレットであってる?
2弾1箱買ったがシクレ出なかった
混入率どれくらいなんだろ
レリーフ並みの豪華なホロシートだったらよかったんだが
>>598 身内で3箱開けたけど全部シクレ1枚ずつ入ってたぞ
見た目じゃ結構分かりづらいから見逃してない?
単についてただけでしょ
こっちは4箱でピサロが1枚
とりあえず発売直後の環境は単色+ピサロ構築、2色+ピサロ以外の紫って感じかなー。
単色は赤、2色は赤緑、赤黄が強そう。
ヤフオクでシクレ何枚も出してる奴いるが
あれは何者?重さで抜いてるのか?
ようつべの神コロさん結局りゅうおう出ないから収集やめちゃったみたいね
2弾開封動画見たかったんだが
今日初めて存在を知ったドラクエファンだけど評価としてはどうなん?
面白いならやりたいんだが
>>605 カードゲーマー的にはコンバットトリックがないから物足りないかもしれない
それ以外ならやってみるのもいいかも
DQtcgプレイヤーの一番の悩みは公式のルールが不備がある事かな?
>>605 ドラクエ好きなら面白いよ
SR無しで強いデッキになるからシングルで集められる人は予算2k以下で勝てるデッキが組める
そうなんか
実は遊戯王プレイヤーでもあるから興味持ったんだ
プレイ人口はまだそんなに多くない?
ぶっちゃけコレよりプレイヤー人口の少ないTCGが有るのか?ってレベル
神奈川で公認大会開催店が1軒しかない
名古屋結構あったわ
やってみようかな
周りにやれる環境があるならやってみて
賢者、2弾の勇者2種、ピクシー、てんのもんばんを揃えれば残りをテキトーに組んでもそれなりのデッキにはなるから
なるほど、ありがとう
試しにシングル買いするわ
4勇者の男女は共存できないんじゃないっけ
どちらも「4勇者」として扱うとか
4勇者は両方とも場に出せるとTwitterで回答済み
公式のQ&Aにも4勇者は男女同時に出せるってなってるよ
実は男勇者と女勇者は双子の兄妹だったんだよ!!!
プスゴンと他の紫モンスターのどちらを使ってる?
黄色無双じゃないですか
青救済はまだですか
青は本当可哀想だよな、キングスライムの裁定が残念すぎる
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:26:05.94 ID:G23UBI+6i
公式大会来月なのに
場所・
日程決まらんのかな?
ドラクエ10のパックでるみたいだな。
ただ全ホロでも5枚500円は高すぎだろ
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:49:37.33 ID:6w9pH/l6i
どこどこ?
値段の高さはDQXのシリアルコードが付いてるってことも有るだろうな
売れないからってなりふり構わなくなってきた感じ
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:10:38.71 ID:X7Qr66HR0
ドラゴンクエスト トレーディングカードゲーム ドラゴンクエストX スペシャルパックBOX
商品の説明
商品紹介
ドラゴンクエストトレーディングカードゲームに、DQXスペシャルパックが登場!
「ドラゴンクエストX」の人気モンスターや、キャラクター、アイテムなどをピックアップしたスペシャル版で、全カード光沢感のあるホイル仕様となっています。
さらにドラゴンクエストXのゲーム内で使える特典アイテムコードがもらえる「当たりカード」が封入されているパックもあります。
アイテムコードは、「超元気玉×1」「元気玉×2」「小元気玉×3」「ふくびき券×3」「奇跡の香水×1」の5種類になります。
※特典アイテムコードは1アカウントにつき1つのみ使用できます。
※1アカウントで同じ特典アイテムを複数コード分、手に入れることはできません。
※こちらの特典アイテムは旅人バザーへの出品や、トレードなどによるほかのプレイヤーとの取引はできません。
[セット内容]1BOX=10パック入り。1パック=カード5枚。全35種よりランダムに封入。1BOXですべて揃うとは限りません。
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 08:13:06.75 ID:X7Qr66HR0
発売予定日は2014年8月29日です。
アイテムコードもっと豪華にしないとこれじゃ売れないぞ
あとXユーザーを引っ張ってくるつもりなら同時期にXのスターターも欲しかった
スペシャルパックだけだとデッキ組みづらいだろうし
一応初回生産限定って言ってるから様子見でこの仕様なんじゃないの?
1〜2弾に二次生産があったのか知らんけど
豪華にっていうかさ、同じアイテムコードは産廃って仕様どうなの
アイテムコードが5種類なのに全35種でパック5枚=最小数で7パック必要っていうのもなんか変な売り方だな
デッキに必要な枚数揃えようと思うと更にアレか
あ、そもそもアイテムコードはハズレもあるのか。
じゃあアイテムコードダブった時のがっかり感が半端ないなw
てかドラクエブランドでここまで話題にならないのすごいよな
ゲームが題材のTCGってポケモン以外でまともに流行った記憶が無い
スリーブのタイプ5&6が出るらしいけど、何処かに画像載ってない?
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:54:59.12 ID:LRk1f/z70
>>635 サンクス。タイプ5の絵柄いいな…詰め込みすぎてる気もするけど
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:16:46.51 ID:oGub2lvCi
バトルフェスは人来るのかな?
どんなイベントになるんやろ
前回参加したひと教えてください
>>632 ドラクエのTCG自体、過去に何度か出てるし
あと、1弾をやっていた人は2弾のドラゴンキラーのテキストから滲み出るシステムの酷さに萎えた人も多いのでは
>>18の言ってるとおりになったな
ウィクロスとはえらい違い
ぶっちゃけカードスリーブと、一部コレクション用にしか買ってない
そもそもFFTCGは3年生き延びて今回の新規弾がユーザーにかなり好評な時点でDQTCGと比べてやるもんではない
やってる人間にはルールがカッチリしてる点でも好評だしな…
2弾を興味本位で1パック剥いたらデスピサロ出たんだけどシクレかどうかが分からない
光り方以外に判別する方法あるの?これ
手触りが違う
上に書いてあるドラゴンキラーってそんなになんかひどいの?
テキストの解釈上、ドラゴンクエスト1主人公やドラゴンクエスト4勇者には追加ダメージが入るが、竜王、しんりゅう、バルボロスは追加ダメージを受けない
カードテキストにカードの特徴欄(種族、性別など)を付けておけばこういうことは起こらなかったはず
補足すると、ドラゴンキラーは、カード名称に「ドラゴン」って入っている相手に追加ダメージです
そのためしんりゅうは対象外なのにドラゴンクエストW主人公だと追加ダメージの対象になります
正直ドラゴンキラーより『ねこまどう』と『お化けキャンドル』の方がむかつくけどな
同弾同色同コス同HP同技・・・もうネタ切れかよ
Xのパック既にスーパーレア3種公開されてるな…
マイユ(スーパーレア) 赤2コス イベント
「このターン、自分の全てのなかまに与えられる、相手のダメージを-20する。
その後、経験値ステータスに表向きの赤のカードが3枚以上ある場合、
カードを1枚引く。」
これ強すぎだろ
マイユちゃんは劇中だと(操られてる)彼氏と元カレに腹パンと回し蹴り浴びせる格闘娘だったのに
カード化すると支援系なのな
低コストのモンスターを何とかして欲しい
モンスターズが参戦すれば少しは救済されるのかな
DQXの特典付き出たら欲しいと思ってたけど、付いてくるものがショボくて涙がで、でますよ・・・
やってる人見たことねぇな
カードのイラストもどっかの切り張りしてるだけでやる気も感じられない
光ってるカードも少ない
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/07(木) 01:34:59.04 ID:mpwKrfYei
青 強くなるかな
コードだけだれかください
逆にカードだけくれよw
コードヤフオクにだしてー
コードはシングル販売してる店や通販店なら捨て値で売り出すんじゃねーの?
シングル販売用にカートン開封したらコードなんて駄々余りするでしょ
たぶんオクにも並ぶよ
ドラクエ10ってまだ人気あるのか
このカードゲームはいつまで続くのかな年末まで持たない気がする。
ぶっちゃけカードスリーブしかかってない
1弾が出たばっかの頃に一年持たないって書き込んだけど、全くその通りになりそうだな
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/11(月) 01:37:03.07 ID:ne5efURQi
ピサロは モンスターじゃなく キャラクターだから
場に ピサロとデスピサロが出せるのかな?
ミラバトとかレア度高いのは色々コレクション性の高いものや
ドラクエ自身にもそういうカード作ってんのに今時公式絵載っけるだけで売れると思ってるこの認識の甘さに驚くわ
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 10:05:56.09 ID:6OWBmAPGO
ピサロとデスピサロ〜
…色参照…
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:48:59.51 ID:zFjvC47Bi
紫のモンスターは自分の場に1枚しかだせないが
ピサロは紫のキャラクターだからレベル、色を満たせば
出せる のでは?
クソ運営のせいで3弾打ち切りかな
おやすみ
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:49:28.49 ID:FZpuuJQs0
DQXTVで一応宣伝されたぞ
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 16:32:53.77 ID:e9Almp4Bi
17のツララが出なかった。
今回は1パック1枚srやね
明らかにテストプレイしてない感溢れてるのに、よく買い続けれるね
頭わりーな
キャラゲーなんだから好きなやつは買うだろ
テキストが適当なキャラゲー
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:52:21.33 ID:ABvUJodgi
そだよ
ドラクエだから買うんだよ
そういう人もいる
まぁ 他のtcgやった事ないから楽しめるんかも知れんけど
ゲームテンポの悪さと公式の対応のマズさはアレだがドラクエ好きなら満足できるレベルだと思うぞ
どうせ大会なんてろくに機能してないんだから仲間内でやるぶんには多少ルールがメチャクチャでも相互理解があれば何も問題ないだろ
TCGオタはそこが整ってないと気持ち悪いからやっかみを入れてくる
まず「キャラゲー」ということを理解できないバカが多いんだよ
どこの世界のゲームだってキャラゲーなんてルールやゲームバランスはクソゲーばかりだってことを分かってないんだよ
などと意味不明な供述をしており
あらそう、よっぽど頭弱いんだね
ドラクエ好きでやってるけど大会の日程間違ってたりするしテキスト面に不備ありすぎるし不満だらけだよ
せっかくのドラクエブランドなのに無能運営のせいで駄作になってる
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 15:29:11.84 ID:C5etWI330
スペシャルパックボックスで買ったけど揃わなかった
バトルレックスとつららがでなかったわ
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:36:29.08 ID:wP1wFYG00
全くの初心者です。魔王系の紫のモンスター、キャラクターでコストが5の場合、経験値の場に混色で5枚カードがあれば場に出せますか?
>>677 紫のモンスター
経験値に紫が一枚もなくても出せる。
紫のキャラクター(及びアイテム)
経験値に紫が一枚以上無いと出せない
DQ10のパックでてたからなんとなく買ったけどルールわかんね
なんかサンプルレシピあるとこない?
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:25:38.93 ID:F0jdc/080
スベシャルパックの封入率って?
1ボックス1★4?
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:08:15.01 ID:ATjNV1Xmi
必ずsr星4入ってるよ。
10パックで10枚 全種類出たよ
アンルシア強い
これでラダトム(青)で戦える
>>679 サンプルレシピ載ってるのはみたことないなー
ルールは公式サイトの遊び方のところを参照するといいよ
>>679 DQXパック買ってないから今後どうなるのかは分からないが発売前までは黄色がないとデッキにならなかった。
DQ4勇者男/女、てんのもんばん、ピクシー、賢者、このへんはほぼマスト
あとは青赤緑紫から好きな色を混ぜて組めば良い
参考までに青はバーバラ、赤はDQ2の3人としにがみ、緑は武闘家が強い。
紫はシドー、キングヒドラ、ピサロ、デスピサロ、プスゴンとか。
>>679 構築の最低限の基本として1ターン〜5ターンまで毎ターンなかまカードを場に出さないと勝てないため、
Lv1以下を7枚以上
Lv2以下を12枚以上
Lv3以下を15枚以上
Lv4以下を18枚以上
になるように構築する必要がある。
これより少ない数の構築は「確率上は事故って当然のデッキ」だから負けても「事故」を言い訳にしないでくれ。
期待値的にはこれで回るが実際は混色で組むことになるから各Lv+1〜2枚の余裕を持たせたほうが安定する。
やだ、気持ち悪い、、、
スリーブの絵柄は中々いいんだけどな
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:25:41.15 ID:ATjNV1Xmi
ピサロ強いか?
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:19:52.57 ID:ATjNV1Xmi
ピサロ強いか?
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/02(火) 01:43:56.21 ID:4s6UAULnI
アンルシアにロトの盾
そして横で歌われたら突破できんな
ザオリクあるし
ヒューザーとホイミン 青が強くなってきた
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/02(火) 02:22:40.44 ID:ATNFpIaS0
オマンコクエスト
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:48:15.53 ID:nk9sOMPI0
ピオリムの優位性がわかりません
攻撃側ピオリムスタートでずっと俺のターン?
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/02(火) 10:23:10.36 ID:gJOeIf6fi
そだよ
アンルシアが参戦で興味持ったけどレベル7のカードは機能するの?
重すぎて使えないということはない?
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 23:15:50.96 ID:WySplioa0
3DS版DQX目的で大会出場したものの
改めてこのゲームがダメなことを再認識させられた
他ゲーム以上に構築・プレイングが意味を成してない
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 23:34:32.95 ID:98fTMaglI
アンルシア
相手の手番の時に相手の紫止めれば
相手は常に紫使えなくなる アンルシアも行動済みになるけど
相手の紫 戦闘に使えんから 相手は紫が手札にたまる
こっちは紫使える 青が強くなったよ
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 10:04:45.25 ID:OGVBSc1F0
攻撃フェイズで攻撃側が3枚場に出し、相手が2枚で迎撃に来た場合どういう順番でダメージを判定するのですか?先に攻撃側の3枚が行動してから相手側が2枚が行動という順番で良いのでしょうか?
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 10:57:32.94 ID:o/06brmk0
ルールシートを読んでください。
意地悪しないでお教えすれば、
基本的には攻撃側から1体ずつ交互に行動です。
例ですと
攻撃側@→相手側@→攻撃側A→相手側A→攻撃側Bですね。
>>696 具体的にどこがダメだと思ったの?
戦闘の運用素が少ないから構築とプレイングが重要だと思うけどなあ。
構築の幅がまだまだ狭いとは思うけど。
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 00:03:22.96 ID:Cq4nPV7m0
攻撃順番
*通常は先手から攻撃で先手後手の交互
先後先後先後先後 異なる枚数の場合:先後先後先、先後先後後
*すばやさorキラーピアス装備
先手や後手に武道家・キラーピアス装備・スターキメラがいても
交互に攻撃
すばやさ持ちが一番に攻撃しなくてもいいけど
@先手のすばやさ持ちA後手のすばやさ持ちB先手の順で
最初に行動できる権利を得る(番号順番に攻撃ではない)
先手(武道家・勇者) 後(キラーピアス装備賢者・ブオーン)
一番に行動は武道家、勇者は一番に行動できない。後手にすばやさ持ちがいるため
武道家行動後、後手は賢者が行動する必要がなく、ブオーンでも可
あくまで交互に攻撃
すばやさ持ちは一番最初に攻撃出来る権利
わかりにくくてごめん。だれかわかりやすく説明して
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 14:41:39.24 ID:IXZtgM/xi
まあ 武闘家だな
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 20:47:25.37 ID:2wBuA46o0
怪蟲アラグネ強の能力強いな
いや間違いなくクソゲでしょ。このスレ数が物語ってるわw
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 02:59:56.66 ID:6nx3Uk84I
優勝目指してがんばってね
今日大きい大会あるのにここまで盛上がらないスレがあるなんて!
バトルフェスティバルは来週じゃね?
1弾BOXが1000円だった
ラボでも1500円
バトルフェスティバルで第4弾とスターター2弾のカードが飾ってあったよ
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:43:35.92 ID:BCeSvgKF0
いつ発売なの?
特に言ってなかったし11月か12月頃じゃないかなあ
年末商戦には間に合わせる気がする
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/24(水) 12:52:25.94 ID:V5QPu6WM0
回答サンクス
ここまで静かなTCG関連のスレは初めてだ
TCG板に常駐してそうなレスしてるけど、ヒカ碁TCGスレを知らんのか?
>>716 終わったTCGひっぱりだしてなにいってんの?
あぁ、分からない人か
ごめんな、スルーして
常連さんかっこいいっすわ
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:27:39.12 ID:HHn1+k5NI
なんで公式は4弾情報ださんのやろ
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:11:42.06 ID:FVPNAT0n0
明日出すんじゃない?毎週金曜に更新されるから。
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:40:46.32 ID:ISWXZNiLI
公式間違ってないか?
(攻撃ダメージ+武器ダメージ)×バイキルト
じゃないかな?
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:50:24.56 ID:UNU79YuG0
人いなさすぎぃ!
これ通販以外で売ってる?
家電量販を何店か見てみたけどさっぱりない
大都市のヨドバシで売ってるの見たよ
売り場を探すよりやってる人を探すのが大変
ほんとそれ
大会以外でやってる人見たことない
マイナーゲームはそんなもんだよ。これに限らずキャラゲーの大多数はそれだけど
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 01:45:32.67 ID:B5bwZS7r0
ふるいちにあったよ
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/09(日) 00:28:52.93 ID:RZEHKpIf0
あと1週間も経たない内に新弾発売なのに、此の過疎具合…
新弾出てるけど・・・
DQ5のスリーブ届いたわ
すまん、自己解決した
今回のシクレははぐりんとロビンと青髪兄妹か
ピサロの光り方が違うのが2枚あるんだが、
どっちがシークレットなのか全然わからん。
みんなどうやって判別してるの?
ザラザラした感じのほうがシクレ
他TCGのトークンとして買ってあげようか
天空の花嫁編が値下がりしたら双子目当てで買ってやるよ
糞ゲ会場はここですか
祝!四弾発売!
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/05(月) 03:54:47.67 ID:oD7vBIkl0
新年明けましておめでとう!!
ちょっと気になってたけどこのスレ見る限り避けた方がいいみたいだな