【WS】ヴァイスシュヴァルツ 305【ブシロード】
参戦作品一覧
http://ws-tcg.com/jsp/cardlist 【発売予定】
http://ws-tcg.com/products/ ■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
乙とツヴァイをかけたのか…
姉妹艦とペアで使うのを想定して作られた結果
残念な効果になって誰からも使われなくなりそうなキャラ達
伊勢、比叡 龍田←New
龍田って天龍とシナジーないからセット運用する必要なくね?
ファントムがめんどくさいのはレベル3の対応のおかげで割とソウル2が飛んできやすいところ
龍田で貯めて天龍で使うというのはなかなか面白いと思う
龍田が契約キュゥべえ互換だったらベストだったね
>>1 乙
伊勢は早出しとの相性自体は日向よりいいと思うんだけどな…
せめて通常のチェンジだったら使ってあげたかもしれない
なお艦これミラーだと瑞鳳に殺される模様
L1は赤一色で済ませたいから、今日の天龍とみんドルをガン積みしたい。L0後列次第でみんドルは抜けるかもだけど。
何にしろ龍田は犠牲になったのだ…
赤1/0に相討ち来ればホンとにそれでもいいかもな
史実再現なら1/0赤相打ちは阿武隈になりそう、ちょうど軽巡洋艦だし
瑞鳳、どのタイトルに有効なんだろう
>>14 パッと浮かぶところだとDC(姫乃)、リーファ展開するタイプのSAO、ちはや型リライト、貴音選抜のアイマスとか?
てか、瑞鳳見せたら向こう早出ししないよなー
それはそれで早出し潰せてるから仕事してると言える
姫乃は仮に見えててもクライマックス握ってれば構わず早出ししそうだな
基本的にそれ以外やることないし、返しに同じことやり返せばいいだけだし
純粋リーファは選ばれない能力があるからだいぶマシだね
早出しなくても強制的にレベル上がる能力もちは気をつけないといけないな
OFF真とか
瑞鳳がリライトに効く?...??
OFF真は自ターンにはレベル上がらんから瑞鳳関係ない
>>17 現状、艦これ側が使いそうな早出しがないんだよな
>>18 オフ真、実は助太刀の早出しメタ怖くないんだぜ・・・
>>21 Lv上がるのは相手のターン中だけだからな…
というか、Lv2ぐらいまでOFF真が居座る状況ってのもあんまり見ないが
ミルキィの3帯で偵都の少女エリー出してレベ3キャラのパワー調整したら美夏で返されてしまったことがある
レベルも上がってるのを忘れるんだよな
シンフォギアとか早だし多いし刺さりそうだな
新響早出しはあんまり多くなさそうだしなあ
早出し以外でターン中にレベル上がって採用クラスだとどんなのがいたかなー
凸凹や初春飾利互換ぐらいかな?
>>21-22 そういやそうだったね、もう1年近く対戦してないからうろ覚えだったわ…
物語でたまに自ターンレベルパンプの忍使ってる人はいるな
まあレベル3忍はアンタッチャブル持ちなんだけど
あとは後列に水着のあおい置いたビビッドブルーとか
2/1をわざわざ早出しメタ助太刀で狩るのかという疑問はあるけど
>>22レベル応援引いたり回収できないとOFF真が残り続けちゃう
ああ、そっか
でかくなり過ぎて手を付けれない状態の凸凹とかもメタれるのか
なんかコスト的に損な気がするが
忍はアンコールフェイズチェンジだから後ろに帰路があるならチェンジ自体を封じることができなくもない。これもコスト不味いけど
カウンター打とうと思ったら月火に前列焼かれてダイレクトされましたとかありそう
凹凸とか雨上がりは1/0だし潰されるならそれはそれでな感じじゃないかアド的に
実質2パンになる状況はまずいけど
月火ちゃんの殴るときに撃てよ
助太刀がフロントされたキャラにしか打てないって勘違いしてる人は多そうだ
俺の人生における一度は言ってみたい言葉ランキング4位は「義によって助太刀いたす」なんだけど
>>34 バトル中のキャラに〜なんだから助太刀撃てるのはフロントされたキャラだけでしょ
追加効果でバトル中でないキャラもパンプできたりイベントカウンターは対象選べたりするよ
当然脳内でダイレクト補完してたけど言葉足らずだった
打たれるの承知な時はとりあえずストックだけでもたまるようにレベル高いやつからアタックが基本だわな
>>39 その辺のは助太刀とは別効果だったりそらもそもイベントだったりで助太刀じゃないじゃない(´・ω・`)
どうでもいいけど相打ち持ちに対して伝説のヒトデ使い打つと損するから気をつけろよお前ら
カウンターと助太刀を混同しちゃってるのか?
流れ的に
>>34が言いたいのはフロントアタックされたキャラが舞台からいなくなってもカウンターステップはあるってことじゃねーの
もっと細かいこと言うなら
先にストック控え室置いた(見た)あとに助太刀・イベント見せるのとか厳密にはアウトな
「手札1枚を」とか「このカードを」の場合はそれを見せてからストック、流石に覚えた
移動メタ姉御とかサイドして正面にキャラいる状態でターン渡すと高確率で盤面移動させる人が
多い。他にも一旦登場で適当に姉御の正面に着地させておいて移動する人も多い
姉御で思い出したけど、移動メタ姉御がRRR1万買取になってて吹いた
細かいところはショップレベルだと注意し辛いのはあるよね。
ターン終わった後に山札触る系のCX連動使い忘れたって巻き戻し要求された時は流石に断ったけどw
>>47 正直カード知らないとそのあたりの効果知らないでやっちゃうこともあり得るしなぁ
OFFタイム真あたりがその辺の代表格かな
自分も知らない頃は何も知らないでアタック入ってどうしようもない状態になったこともあったし
今でも大会中に初心者が言われてから気づくってのもしょっちゅう見るし
それからは知らないカードは効果聞くようにしてるわ
ショップ大会でX枚持ってきてX枚捨てる集中で2ヒットしたのに1枚しか持ってきてないからってハンド1枚しか捨てないなんてことされたことあったわ
>>51 山札サーチならかなり問題だなw
ちゃんとテキスト読んでない人って結構多い印象
ショップ大会クラスだと自分が使わないタイトルのテキスト把握してないから勘違いがまかり通りやすいね
いざ指摘しても総合ルール把握してない人にその場で説明するのが難しい
>>52 おう山札サーチだったよ。具体的に言うと翼さん。そうなるからその翼さんと響は両立が難しいんだよっていう
素前とか気丈みたいな相手が知らないと計算狂うカードは使うとき簡潔に説明するようにしてるわ
>>49 ・非公開領域(自分の手札を除く)に触れる
・ターンエンド宣言をする
・対戦相手の【自】を解決する
このどれかを経ていたら「巻き戻せない」と判断するかな
相手がプリニガーの大活躍知らなくて突っ込んできて、「なんでパワー聞いた時に大活躍って言わないんですか」って半ギレされた時は知らんがなと思った
起動効果パンプ系とリバース、レスト時パンプ系みたいな、
アタックフェイズ中にパンプするカードは面倒でも毎回説明するかな
勘違いされてゴネられるのも困るからこっちのカードの効果は説明するように心がけてる
面倒だからカード持っていいんでテキスト読んでいいですよって言っちゃうな
パワー負けてるの分かってて打点のためにフロントアタックしてるのに「え!?フロントですか!?」と驚かれると困る
大活躍、集中、応援は太字で目立つようになってんだから向き逆とはいえ気付かねえか?
角度的に相手のカードのテキストは見せてもらわないと読めない
>>61 これが一番ある
あとちょっと違うけど
レベル1のキャラとかで明らかに勝てないレベル3のキャラ相手にフロントしてるのに勝手にリバースさせてきたり
「い、いや、あのパワー届いてないです」
>>61 個人的にはその場合でもパワー宣言か、或いはいっそ吹っ切れて「チャンプアタック」とでも言って欲しいかなあ
全カード把握してるわけじゃないから、案外シナジーとかでパワーが凄い数値になってるんじゃないかと思ってしまう
素前強いんだけど使ってるとパワーの説明が面倒くさすぎる
艦これ今日の天龍とフルバ安定で自分は回収しまくりな上で
相手には回収メタとか鬼畜だな
>>64 ヴァンガードから入ってきた友人が最初そんなかんじだったな
>>64 アタック時に負けてますとか言わない方も悪い
結局レベ3は金剛セット+榛名が安定なの?
なぜ黄色と緑のRR+が見えてないのに結論を急ぐのか
相手のクライマックスフェイズの始めとかアタックされた時に誘発する効果説明するのが難しいよね
被アタック時トップチェックとか先にトリガーめくられたりするし
今日の「今日のカード」は黄か青のどちらかが公開されるかな
公開されてる色は緑が一番多い気がする
>>67 だよなあ…
最悪地区大会があれば「艦これの夏」があっただろうなあ
トリオ戦が構築制限ないと「艦これの夏」だろうけど
回収メタ自体は出てもいいと思うが
効果が全部同じなのはどうよ
っていうかあれだよ
全部説明しながらやってたら制限時間30分じゃ絶対終わらない
それで引き分けになったらお互いのためにならない
だから自分で必要だと思ったとこだけ聞いてくれ、そして慣れてくれ
というのが個人の見解
>>75 ダメージレースに直結するのが無いのがな
回収されたらバーンとかソウルマイナスとか出たら大分抑止力になるんだろうが
>>76 今回の+2000だとボードアドバンテージ重視になる
完全に盤面を取って相手がじり貧になれば十分勝機がある
というのが犬日々デッキだし
メタりすぎてもまともに回せずにイライラさせるだけになるしなあ
自分は問題なく回収できるんだからこれくらいで丁度いいんじゃないか
じゃあリトバスの黄色使おうか
デビサバ「回収っておいしいの?」
+2000の是非を問うてるわけじゃなくてワンパターンすぎないかって思うだけだよ
完全テンプレ化するなら全タイトルに配って欲しい
日常「まだレベル3サーチできるだけマシじゃないですかー」
全タイトルに回収メタ配られたら絆の存在価値が・・・
後は回復メタが来るかどうかかな
絆どうこうっていうか、全タイトルに配ったら個性もクソもないでしょ
回復メタきたらちょっと長門さんの立場が・・・
回収メタ配られまくったらミルキィがかなり辛くなるな
回収しないとどうしようもないタイトルだし
>>83 どうせ絆元で一面は投げ捨てるんだから余裕余裕
音姫と鈴がストブ持ちだな
一口に回収メタと言っても色ごとに分かれてる感じ、青にはまだないけど
青は相手が回収するたびに1点回復、これだ
ブシ「ゲーム時間長くなったんで規制しときますね」
黄→ストブ、緑っぽい
緑→相手ターンのパンプ、青っぽい?
青に来たらなんか黄色っぽい効果になりそう
青はドローかサーチでよくね?
相手が1枚手札を増やしたからこっちも手札を増やす、わかりやすいと思うけど
黄はストブじゃなくてサーチにして欲しかった
相手からすれば圧縮される上に手札1枚増えてるから自分よりもアド与えてることになるし
ストブの場合CX噛むこともあるから一概にアドとはいえない
さすがにサーチは強すぎるっしょ
>>54 すごい亀で申し訳ないんだが、翼はXサーチ集中じゃなくね?
処理どうなんのかは知らんけど。書いてあることよくわからんし
つかこれ二枚以上当たったら手札増える、って読む人もいそうなテキストだよな
>>94 回収させないのが目的だからそれでいい
回収が整ってないタイトルからすれば整っているタイトルは害悪でしかない
せめて忍者集中ぐらい配るべき
回収が整ってるタイトルが害悪って…
プリヤなんて助太刀の都合上起動回収持ちが常駐しちゃ困るのに…
まあ整っても無いんだけど
ミルキィ、夕張出されたらレベル3まで割れない可能性あるのか
>>99 トライアセンドで割るから(震え声
なお入ってない模様
>>99 夕張側も助太刀警戒で触れないしどっこいかも
>>95 お、マジだ。なんか御坂妹と混ざって記憶してX枚だと思ってた
でもこれってやっぱりヒット毎に確定で手札1枚捨てるのは間違ってないよな…?
>>102 今までサーチ→ディスカードの繰り返しだと思ってたからそうやってたけど
今カードテキスト見たら混乱して質問スレに書き込んでしまった
>>102 1枚につき1サーチ1ディスであってる
それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『 』
の違う表現みたいな
最後のシャッフルが『』からもれるからこうしたと思うけど
・クロックアンコールついて2体レストで8500まで出る1/1/6000の矢矧(黄色)
・1/1/6000で控室のCXが1枚以下だとプレイできないが、ストック数で7000になり回収メタ効果付き、さらに自分が2レベルになれば8500になる夕張(緑)
・1/0バニラ相当のパワーにカムバックのCXシナジーでキャラ回収できる天龍改(赤)
・1/0/6000でさやかと同じゾンビ効果持ちで、不要になったら2/2/8500に張り替え可能な熊野(青)
・・・普通にどの色も戦えるな、1レベル
>>104 ありがとう、今までのやり方が間違ってなかったと信じるわ
どの文節まで『クライマックス一枚につき』が掛かるのかわからなくて
夕張の回収メタは強いと思うけど後列の効果持ってないし前列に置くにも心細いしで実際はどうなんだろう
艦これは3/3素出しする可能性も高いし1帯でコストあんまり使いたくなさそうだけど
とりあえず今のところはレベル1相打ちのあるタイトルからしたら怖くもなんともないだろう
ここでハンドアンコール付与応援が颯爽と登場→阿鼻叫喚の流れ?
夕張は今のところ後列に朝潮を置くのとセットで
艦娘にアンコール付けられて特徴500パンプあれば前列で暴れそう。
つまり見送るかなでと葛藤ゆりが居ればおk。
夕張は居ても前列に1枚
1/1/7000ぐらいなら普通に割れるラインだし
1アタック目に夕張アタックすれば扉カム率は減らせるし
云うほどじゃないだろ
>>113 メインでの回収が制限されるのはやはり痛い。つっても前列だから正々堂々レオほど厄介ではなさそうだけどね
Lv1前半よりもLv1後半〜Lv2に掛けて出てこられると辛いな夕張は
8500意識しなきゃいけないし
その辺はプレイングなんだろうが
レベル1以下で手札調整する手段が回収しかなく、相打ちないしそこまでライン高くないミルキィは本当に夕張がどうしようもないんだよ・・・
艦これ多分多いだろし、ミルキィ的には向かい風なんだよ
ミルキィはパワー高いイメージがあったんやけどハロウィンエリーのせいなのか
天然が7000、夏服が6500 こんな感じだから見た目は簡単に越えられる
助太刀ごとぶち抜かれる時もある
夕張の運用はプレイヤースキル出そうね
とりあえずWikiの夕張sageっぷりはちょっと笑ってしまった
個別に対策が必須なカードはそれだけで十分強カードなんだよなあ・・・
>>117 今のミルキィのそのイメージは知識豊富で間違いないと思う
Wikiの夕張sageっぷりとやらを見てみたが一つ目の効果以外は概ね同意見だわ
緑だけで1帯戦うならともかく他の色も使うんなら集中やら天龍やら、もしもあるのなら絆とか使ってたらとてもじゃないがストック4貯まりそうにない。1/0助太刀もロクなの見えてないし
後ろに朝潮置くんならパワーも大したことないこと確定だし普通に助太刀でやられそう
艦これはレベル0にドジっ娘電もいるから
緑軸相手にするとアタックする順番とかにかなり気を使いそう
電のテキストはリバース時じゃなくて控室行った時だから
アタック順には関係ないよ
艦これでリバースした瞬間効果発動するのって今のところ初霜だけじゃね
PRの白露とバウンドするくまのんがいるよ
夕張は1面いるだけじゃ何の負担もかけられないんだよね
んで、後上がりの場合は夕張の行きのパワーが半端すぎるため助太刀に返されやすい
となると先上がり2面が理想になるわけだけど、達成には0帯で3コスト貯める必要がある
電テキストを0で1回使用することを考えると0帯で計4パン要求される
現実的じゃないね
全体アンコ付与あるならパワー条件未達成でも面塞いだらかなり強いと思うけど
轟沈したら終わりなのにアンコ付与を欲しがるのか(困惑)
ダメコンがなんとかしてくれるから(ダメコンがあるとは言っていない)
>>126 熊野はバウンスする奴じゃないだろ
確かに熊野もリバースした時効果発動するけど
自分をバウンスするのは雪風な
帰ろう、帰ればまた来rアンコール付与ですね
初霜が頑張ればコストは捻出出来そうだが、デッキトップが絡むな
今日大和か赤城かなぁと思ったら木曜だった。明日かなぁ。
来週からは竿も混ざりそうだけど案外まだ見えてないのあるな
特に0帯。夕雲型も陽炎型(除異能生存体)も来てないし
ヴァイスもニコ生最速ファイトってなくなったの?
ヴァンガードもなくてなんかモヤモヤしてるんだけどね
来週になったらやるんじゃない?もしくはラジオの方でやるか
ラジオ(ヴァンガの場合はTV)でやるならニコ生でやる意味なくなるし
ヴァイスラジオって存在価値あるのか?
映像無いのが致命的すぎるんだが
存在価値があるかどうかはわからないけど、無いよりはマシかな
>>133 竿の前にまだニセコイTDとしんちゃんがあるはず
はいはい回復メタ回復メタ
いい加減にしろ
赤:回収とバーンを持つ最強色
緑:クロック送り・回収メタ・回復メタ
黄色;ショット・回復メタ
青:回復メタられる
うーんこの
不死鳥が回復メタ、しかもコモンかぁ
回復メタも配るか……
自分の効果で思い出に飛んで疑似チェンジして回復メタってチェンジ先がパンプ
Lv2からとは言え特徴パンプにゲコ太
そうですか
ここで話してたら本当に回復メタきたな…
回復メタかこれ?
2枚控え室置くだけだし逆に利点にならないか?って思うわ
それよりも蒼龍がやばい艦娘に手札アンコール付与と全パンプ+500って
レベル2だからまだいいけど
まさか回復メタまで配るとは・・・
響の方は特に言う事はない
蒼龍も二航戦なんだからなんかCXシナジー付けてくれても良かったのにな…
どうすんだよ艦これ…
大会が回復メタとバーンで埋まる艦これ一色クソ環境になるぞ…
ストックか読み間違ったと言うか回復メタだね
でも最近多いしいいんじゃね?
1/0/6000回復メタってどうなのさ日向
ぼくはどうようをかくせません
>>145 ごめん君が何言ってるのか理解が出来ない
蒼龍強くねぇかこれ
夕張は守れないけど、1帯天龍で流すなら2/2キャラ入れる余地が出来たぞ
飛龍の方はミッドウェイのぼっち再現かよ
辛くなるだろやめろ
回復メタだけどガルガン・ビビッドと違って汎用性ないからなぁ
>>152 間違ってたからスルー推奨と言うかスルーしてお願いかなりこっぱずかしいです><
蒼龍のこの効果を見るといつかの悪夢が……まあLv2からだし某カエルほどの悪夢にはならないだろう
それから空母勢はようやくまともに使えそうながアタッカーが出てきたな
特徴応援+アンコール付与はルーシィとかもいたけど
ネオスだとルーシィ関連しか持ってない鍵とネオスほぼ全員が
持ってる艦娘特徴とじゃ許されるか微妙だな
これもう金剛チェンジ前榛名日向でいいな
AB!にも特徴に手札アンコール付与のLV1いたよね?
先週末の金剛型公開より今週の公開の方が期待が持てるわ。
比叡なんていなかった。
>>110すげぇな…
てか全体パンプ+アンコ付与って、特徴指定するだけで査定-2000で抑えられるんだなー
上級後列強いの多いな、採用種類と枚数悩むわ…贅沢な悩みなんだが
ということはキツネのあの査定って-4000だったんだなぁ
艦これもうこれブースター追加ないの見越して効果を盛りに盛ってるようにしか思えんな
熊野実用的になったなぁ
艦これアニメもあるんやで…多分追加来るぞ…
>>164 キツネってペルソナのだよね
あれ特徴指定ないとはいえストック条件あるのにそんな査定厳しかったのか
一週間前は艦これ弱い、産廃連呼してた人とかいたのに今は溢れ出る強タイトル臭
産廃これくしょんとか言ってたアホは今どんな顔して公開カード見てるんだろうな
>>167 アニメだけでなくvita版もあるんで2回追加ですね
笑えねえ
晒すくんは今日はいないのかな
結局いつもの手のひら返しだったな
しかしガルガンのプロモもそうだけどこの形式の回復メタってどうなんだろう
一旦思い出に行ったらまず相手に触られないってのは利点だけど、自分で一時的に圧殺して回復って手も出来ない
自分が回復した後チャンプアタックして〜って手はあるけど、相手が先にレベル3になったら意味薄いし、序盤はリバース時効果使えないことになる
舞台の枠を食わないとは言え、総合的に見てカリスマ朱音や佳奈多の方が優秀だと思うんだが
>>164 キツネは多分P3の西脇結子と同じ査定なら
ストブで-4000でアンコ応援効果は-3500査定だと思うよ
このままいくと発売後にもう一回手のひら返しされるな
>>174 カリスマのが優秀なのは皆分かってるよ
これはその調整版みたいなもんだから
メタが緑
バーンが赤
現状CIP3/2回復を持ってる青
黄色使いたいのに…
>>174 まあこの効果持つカード採用するなら回復に頼らないデッキ構築にするしか無いからな
調整してこうなったんだからカリスマの方が優秀なのは当たり前じゃないかな
>>174 優秀じゃないから3つも配ってるのでは?
一度発動すると最後まで両者が制約されるように
カリスマは強くしすぎたってことで相手も自分も縛るためって感じで
思い出効果になったんでしょ
つまりカリスマは調整不足で強くなりすぎたってことで
>>167 えっ何それは…
ってマジで呟いてしまったわ…
別に艦これが追加されるのは構わんのだが、カムバックでマイナータイトルも救済して欲しいなぁ
>>178 まだ潜水艦も夕雲型も残ってるんだ希望は捨てるな
響も好きだから使おうと思ってたけどまさかのメタだもんなぁ…
この響の疑似チェンジには手札を1枚捨てるってのがないけど、疑似先が好きな枠に置けないからなのかな?
RR+が当たらなくて回復手段が無いデッキの場合は響の効果が使いやすいな
しかもCだから財布に優しい
よく見たら不死鳥の名は伊達じゃないっていってるけど回復を阻害してる感が否めない
テキストといってる事が違いすぎだろwww
回復メタか...
艦これ的には美味しいだろうな
金剛榛名が使いやすくなる
艦これ相手にすると
回復メタられてる挙句に早だしもできないとか
どうすればいいんだこれ
艦これに優秀なチェンジで早だしできるLv3が居ないのが救いだが・・・
>>190 わりと本気でシャナ使うのが一番安定しそうな気がしてならない
1/0天龍と1/0響、Lv2枠を1/1夕張とハンドアンコ付与を採用して8扉。
回復メタ張って天龍シナジー打って最後は榛名で〆ってのが安定かなぁ
回復を縛られ早出しを縛られ回収を縛られ……
なかなかに面倒なタイトルになりそうだ
>>190 うむ今の環境ならプリやにもワンちゃんある?
響:リバース思い出からヴェールヌイになり1/0/6000、ついでに回復メタ
雷:現状見えている唯一の集中
電:控室に落ちた時1コストクロック1枚で1レベルサーチ
暁:CXシナジーで1レベル以下全体パワー上昇のみ()
どうしてこうなった・・・
これRR+値段上がりそうだし今のところのだと採用なしまで見えた気がするぞ・・・
DC的には早出しメタ覚悟で姫乃か、最後の回復メタを気にせずに新聞か…
両方ともクロック回収やドロー集中で少しは回収メタ気にしないでいけるからどうとでもなるか?
>>193 まどかは艦これと当たると死ねるな
頼りになるのはさやかの願いと集中くらいか
艦これメタ効果ばっかであんま対戦したくないな、ストレス溜まりそう
1帯は緑か赤の一色でいけそうだな
あとは行きのパワーを上げられれば良いから朝の特訓あおい互換ください
まどかも従来の構築が出来なくなるだけで回復4枚くらいに減らせばいいんじゃないか
さやかの願いがあるだけ他の回復しか能のないタイトルよりはましかと
今んとこあるメタカード
・回収メタ
・回復メタ
・移動メタ(焼き)
・早出しメタ
……なにこの
バーンメタまで来たらあらゆるタイトルが吐き出すだろうな
この調子ならトーチ互換や足立互換が来ても驚かない
回復しか出来ない幻影をこれ以上虐めるのはやめてほしい
今まで回復強すぎたし環境を変えるという点では面白いと思うな
ただ艦これだけじゃなくてクレしんとかニセコイとかも同じぐらいやってくれればね
物語とかもうまよいショット使うしかないじゃん
ついでにいつもの光景的な効果で圧縮メタも出そう
>>201艦コレ優遇されすぎだろふざけんな
俺のタイトルにもこういうのよこせ
??「お高くなるcip回復を買わなくてすむ言い訳を作っておいてやったぞ^^」
ついでに素直で前向き互換も入れてレスト効果メタもだな……
後は方向音痴とアクターレとトーチの互換が出るかもしれないな
集中海未も2種類目で見えたりして…
そして集中メタ?も入れよう
アイマス律子が持ってる相手の集中成功に反応するやつ
集中海未でたらレベル1の色めっさ悩むやろうなw
つまり艦娘に+500の浮き輪シャロ互換が来るのか
これ見てると夕張はLv1じゃなくてLv2で並べたほうが強そうだな
ストックも貯まるし
回復、回収、早出しメタがある以上相手は安定して8500ライン以上何体もそうそうだせないし
それこそシャナぐらいだろうなこれやられてまだ戦えるの
赤緑t青で構築が固まったらせっかくのプールが無駄になる
フルゲより優先されるような強いシナジー出ないかなーまさにかつてのトラアセミルキィやリトバ、DC新聞姫乃、シャナ器ぐらいの(高望み)
ビビオペも特に支障ないだろ
艦これはもう下手なことせずに赤緑で回復封じて金剛榛名日向でぶち殺すのが一番強そうだな
>>215 アローンデッキがはえるかもw
レベル2で13000が3体とかが出てくるからね
これからは回復産廃の時代が来る?
2/1ですらパワーパンプするのにLv3のくせにハンドアンコールしかつかない
前列としてはパワー微妙な幻影のレズとはなんだったのか
半数以上のタイトルに回復封じが来ない限り産廃にはならない
カリスマがあれだけ流行っても回復4積み以上がほとんどだったでしょ
フルゲ赤緑でストックできる限り使わずにラストのバーン用のパーツ回収して、最後に榛名榛名金剛3面シナジーぶっぱで相手殺すだけのゲームか……
金剛でシナジーうつ
相手↓したので2枚回収
相手ターンは弱いがさっき回収したカードでアンコール
次の自ターンまたシナジーうつ
思考停止でバーン打ち続けられるな
プリヤみたいにドローしてドローしてってできるわけでもないのに特定CXそんな何枚も握れるか?
リフ前から握ってて6戻り以下だとバーン撃つ前に即死ありえるぞ
>>222 あれだけ流行ったというよりは
リライト側も回復したいからカリスマなかなか置かない展開があったのでこっちにも回復できる
瞬間が存在したからというのが正しい
最近配られてるタイプの回復メタだったら事情が違うと思うわ
>>224 回収は手札から登場したターンだけだから1回だけになるけどな
>>227 もちろんそういうつもりで書いてるんだが?読み取れないのかな?
それともまた昨日の荒らしかな
これ金剛改いらないんじゃないか…
>>225 ゲート4扉4にしよう(提案)
明日はおそらく最後の戦艦枠の大和武蔵だろうけどどうなるんだろうな
2人とも改が実装されてるからどっちもチェンジの可能性あるんだけどいい加減L2からチェンジさせてもらいたい
まあ大和型がL2からのチェンジだとなんで燃費いい金剛の方がチェンジ先重いんだって話になるけど
回復メタ置いて思考停止のソウル2連打で泥仕合みたいなふえてくんだろうな
アンタッチャブルついてるソウル減とかいたっけ?バウンスされなきゃもっと使うんだけどなぁ
>>226 言っても4コスト払えば回復できるんだし結局回復入ると思うけどな
ビビオペやガルガンのはともかく響は何枚も思い出に置けそうにないし
3-6で山札1枚とかの投了回避する手段があるってだけでも大きい
艦これビビオペガルガンみたいに回復メタ置く側で詰めも強けりゃ回復積まないのもアリだろうけど
まさか回復メタか…
川内で夜戦!?
>>230 先週の感じからすると赤城当たりが来るんじゃない?
>>228 いや、念のための話
その回りしようとするとCXを連続で握るのにある程度運も必要だわな
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 12:24:14.53 ID:s2UNGe1e0
艦これは後発いかんでヘイトの塊になるのは間違いない
今回こんだけやらかしてキルラやログホラが幻影ガルガンレベルになったらぶったたかれる
>>237 だれも重複しないとは言ってないと思うんだが
序盤から回復メタ設置は試合展開によってリカバリー効かないから、さすがに良い手とは言えないと思う
回復メタ、回収メタ、早だしメタ
もうやることないじゃん…アホらし
>>237 だからビビオペとガルガンは複数回使いやすい効果だけど響は2回以上は使いにくいよねって言ってるだろ!
>>243 確定してたっけ?情強じゃないから確定してるのまでは知らなかった
>>238 キルラとログホラが悲しみを背負わずにすみそうな世界線が想像できません...
前列に響2枚、控えに別府2枚
これだ
はぁ・・・艦これ死ねよ、こんだけ優遇されてると他タイトル使ってるやついなくなんだろ
先週は艦これは産廃だの言われてたのが嘘のようだなw
あとレベル2以上になりそうな大型艦とか大和、武蔵以外残ってたっけ?
来週辺りは駆逐艦ばかりになりそうだな。
大鳳は今回はなかったよね?
>>241 4コス払えば〜って言ってるじゃん(登場2・追加2)
2枚上げれば6、3枚上げれば8コストかかるわけだし
>>249 死ね、てのは言い過ぎだが、ここまでくると艦これだけで別TCG作ってやってろよって感はあるな
扉8枚、初手殴りokオカ研、回復メタ&1/0 6000、トラブル金剛、1/1夕張、早だしメタ助太刀、TDレベル応援
なんというかもうここらだけで後バニラとかだけでもそこらのデッキと対等レベルだよね。この回復メタの思い出
飛び+α効果も擬似チェンジ先は枚数積んでも行けるカードだから結構早くから控え室に落ちてそうだしなんでこんな簡単に
レベル0から6000だされなきゃいかんのか
というかビビッドやリライトは打点ゲーという戦略を回復メタっていう戦術で完成させるんだけど、
響は序盤使わないと1帯のラインに影響及ぼすし枠食うしで、最初から回復しない打点ゲーって決め打ちしなきゃいけないのよね
そうなるとリカバリーの戦術捨てるわけで、上位層は使わないんじゃないかなぁ……
まああんまり上手くなくても決めうった構築してればどうとでもなるカードプールあるほうが問題かもしれんが
>>251 妹の方山城とか、潜水空母とか。あと一部軽空母は残ってるし
別にL1別のカード採用して自分が回復したターンor相手の回復が始まりそうなターンにチャンプして蓋すればいいじゃん
単体で機能するだろ
キルラキルは原作人気高いのに弱かったらもったいないな
TCGプレイヤー層が好むアニメじゃないかもしれないけど
手札とストックがちょい厳しめに見えるから、艦これが環境を荒らせるかどうかは分からんね
扉8つってもしょせんトリガー時のみだし
>>209 なんだブシロードっていい奴じゃん!
>>253 >ビビオペやガルガンのはともかく響は何枚も思い出に置けそうにないし
こう言ってる以上
>>233は重複するの知った上で1枚しか思い出送れそうにないと考えたから4コスト想定なんだろ
全部盛りすぎてもう笑うしかない
1/0が強い時点でストックの心配いらないと思うが
あとはバーンメタもあれば完璧なんだけどな
レベル応援にトーチ互換とか来ないものかね・・・
どのメタも互換元と結構違いがあっていい調整されてると思う
優遇優遇と騒ぎたてるほどではない、プールの幅が広いのはうらやましいが2回以上強化されたタイトルはたくさんあるし、単ブースターでこのレベルに強いのもある
キルラキルからはガルガンロボノ臭がすごいする
艦これの何が凄いって、これだけ公開してもまだ60枚ぐらい出てないカードがあるってことだよ
バニラ抜いてもリスト公開までにけっこう残るぞ……
ただでさえ原作人気があるのに新レアリティと1ブースター160とかいう頭おかしいプールとガチ勢に目を付けられるとなると
集めるのも対戦相手探すのも苦労するんじゃないのか
>>263 SAOも1/0が強いけどストックカツカツだよ
レベル1で2面以上シナジー回収使う構築が予想されるし、ストックは不安材料になるはず
環境レベルにはならなさそうとか言ってた先週の自分を殴りたい
題材好きだから買う決意したのに強くなりすぎるのは正直勘弁……
ガルガンが微妙扱いされてるのってだいたい回復一種って部分だし、他のタイトルでその辺の優位性なくなったらむしろ株上がりそう
Lv2からとはいえまさか来るはずないと思ったアンコ付与まで来たからなあ
未公開で再スタンドとか当然来るだろこれ
適当にこうなったらいいね、って言ってたのが大抵揃って来てて笑える
きたない忍者ください
それにしても空母が後列を席巻しすぎてやばい。何置くか迷うな
そしてシングルマッハかな
RRより下手したらRのが揃えにくかったりって話すらありえるからな
>>272 さんざん予想されてるけど来るとしたら大和だろうな
条件があるとはいえ、3レベで6コストあればバーン3回打ってゲーム終わらせに行ける
艦これがコストに悩む事は無いんじゃないかな?
オールスターパックまであと
・荒垣or姉御相打ち
・移動
・忍者集中(ネームor特徴指定回収も)
・1/0相打ち
・ショットレベル3
この中で1種でも来たらキレてもいい
>>269 そこで島風サーチですよ!
金剛や日向改対策は比叡改二、蒼龍対策は霧島
無駄が無いなー(白目)
黄色が全然見えてないからわからんけど、どの色使ってもいけそうだな
飛龍好きだから使ってやりたかったのに、これは相当頑張らないとうまく使ってやれそうにない……
大和はcxシナジーで再スタンドかな
>>277 ガウル互換や1/0相打ちは普通に出てきそうだなw
4色全部強いんだけど構成どうなるのかな…
一番弱そうな黄色でさえ1帯はガチな上に大和武蔵控えてるんだよな
型が複数作れるほうが脅威だと思うわ
今のミルキィみたいにほぼテンプレ構築しか流行らないならメタれないこともないし
このタイトルL1の構築幅ありすぎだろ
採用圏内だけで10種超えてないか?
黄色:雪風、矢矧
赤:天龍二種
緑:夕張
青:羽黒、熊野
ぱっと思い付いたL1だけでも使いたいのが多すぎるわ
回復メタばらまきによってアクセルワールドにも目が出るか!?
と思ったがそもそも勝ち筋が無かった。もうしばらく塩漬けにしよう…
>>282 黄色はここ最近のトレンド『孤独な色』路線があるじゃない!
だいたい最終的にどこか二つくらいの型には落ち着いていくんだろうけど、その落ち着くまでがめんどいなー
自分でも組もうと思ってるけど、
・Верный夕張軸の緑
・ちとちよ軸の緑
・天龍の赤
・鈴熊の青
・島風矢矧の黄
ここらへんから2パターンぐらい組み合わせられるんだろ。やりたいことがありすぎてかなり困る
便利そうなのは雪風.伊8.矢矧.天龍.天龍改.夕張.熊野.青葉.ヴェールヌイ.夕立改ニ.羽黒辺りか、よりどりみどりだな
ファン気味に作るんだったら五十鈴も那珂も採用圏内だよね
まあ1帯の選択肢だけなら幻影にすらあったからタイトルパワー的にはそこまで影響しないという実証
というか1帯しか選択肢ないけどねあれ。でも上の選択肢がないから必然的に一択になるという
黄色だけじゃなくて赤も長良型みえてないんだよなぁ
阿武隈・鬼怒はレアリティ高めで来るだろうがさて
>>290 昨日か一昨日に「阿武隈と深雪に相打ちがあるかも」とか言ってた奴がいたがまさか……ね……?
那珂&神通も結構めんどくさい香り
あと鈴谷のことも忘れないであげて、L1から自身9500で立てるんよ
これ以上メタを一タイトルに詰め込んでほしくないなあ
バーンメタとか来たら悲しくてしかたない
あとLv0移動も前列自由に飛び回れるのが来たら思考停止で入ってプールが広い意味なくなるし...
あっ凛ちゃんは座っててください
明日は金曜日だからRR+が公開されるかな
おそらく大和と武蔵は発売日の28日に公開されるから明日は緑のRR+の赤城さんとRRの加賀さんが公開されると思う
>>271 ガルガンの問題点って特徴が散らばってることじゃないの?
大型で優秀なのはL3のチェインバーとレドだから軍隊だけどシステムカードはエイミーとかで特徴シナジーがない分使いずらいって身内に聞いたぞ
誰も神通さんの話してくれないんだけどやっぱりあのデメリット重すぎるのかね
L1から0コスト1000応援出せるから夕張の足引っ張らないしクロアン持ちで場持ちのいい矢矧や熊野と組み合わせて高いライン作れたら強そうだと思ってたんだが
>>293 あ、バーンメタ出そうだな
あれたしか黄色が持ってる効果だっけ
>>295 別に使ってもいいと思うけど、現状白雪那珂雷以外でデッキトップいじる方法見えてない以上、メインには使いたくないな
白雪くらいのついででデッキトップいじりを持ってるカードが増えたら多分採用圏内になる
これだけ強い弱いと言われてると、実際に相手にした時が楽しみ
4色全部に使ってみたいキャラがいるけど、色事故を防げるカードがないから4色はやっぱキツイよな
もう艦これ弱いとか普通なんて思ってる人はいないんじゃないだろうか
小川の再来である
化とかだとL1三色とかで回してたから赤緑t青、赤青t緑くらいなら(事故らないとは言っていない
>>299 普通は2色に絞るだろ
それに現時点で黄色は使わなくても問題ないし
緑切れるようになったとは言えかつて4色がデフォだったラブライブって作品がありましてね
>>302 普通に三色で組まれるまどマギと言う作品もありましてね
>>304 レベル1だったら2色以下だろ?
艦これもデッキ自体は3色構築が普通になりそうだし
え、三色普通になるか?
赤緑で組んだら他の色瑞鳳しか入らなそうだけど
1レベで置きたい前列青、後列緑でどちらもコストが必要だった化物語に比べて
ラブライブは4色といっても一番事故りやすい1レベがある程度0コスの黄色で統一
できてたからそれほど事故らなかったイメージがあるかな
>>305 レベル1で欲しいのは確かに青のみだね
レベル2で赤と緑が欲しいしcxが赤青だけどね
>>306 3/2cip回復持ちがまだ青にしかいないからじゃない
>>287 >やりたいことが多すぎて困る
ほんとこれ
デッキが嫌でも3〜4つ出来てしまう
個人的には阿武隈、神通、川内、那珂、名取、夕張を押し込んだデッキを組んでみたい
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 14:23:40.97 ID:U05elNJZ0
相打ちは効果持ちだろうなとりあえず・・・
ここにきて2000 相打ちとか来ないと思うわ
叩きを予告することほど虚しいことはないな
ちょうど移動もいないし移動持ち相打ちにしようぜ
とかまさか来ねえだろうな
何かしらデメリット付けとかないとパワー0になりそうと思ったら査定上は1000で出せるのな
移動もち相討ちとかでたらシングル単価2000円超えしそうだわ
移動持ち相打ちとか相手にしたらゲーム畳みたくなるレベルで面倒だな
キャラ回収能力付きと菊地真の次に面倒くさいのバニラ相殺だと思う
オフ真の前に朝礼小鳥立てといたらパワーで踏まれましたとかあって闇
新効果ほとんど作れてないゲームだから160プールとかいう時点で
てんこ盛りになるのは判ってた
WSもそろそろ潮時かなー
1タイトルでここまで出来ちゃうと他を使う意味ねーし
下火先輩今度は潮時先輩になったのか
艦これって早出しメタと回復メタ両立した初めてのタイトルになるのか
艦これ相手にしたくないタイトル多そうだなー
先週あんだけ叩いといて
てんこ盛りになるのは判ってた(キリッ とか…
手のひら回し過ぎてんよー
TCGにおいて手のひらくるくるとかよくあることじゃね?
むしろ一貫して同じ主張を続けるよりましだと思うんだが
艦これが猛威を奮って、やっと他タイトルのソウルビートが輝きそうだな
そもそも叩いてたやつと優遇とか言ってる奴が同一人物かわからないんだから手のひらも糞もねーよ
先週とか勢いから見ても明らかにヴァイス知らない艦これ叩きたいだけの層も来てたし多少はね?
>>324 弱い→産廃だ→艦これ叩き
強い→優遇だ→艦これ叩き
ある意味一貫した主張だぞ
とりあえず新ブースターは全部叩いとけって人いるよな
高くなるの目に見えてるから俺はパスとは言い続けてるな
R4枚コンプですら何時もの5箱+シングルでは追いつかず
おそらく8箱ぐらい必要で
その上RRなんて8箱では1枚のみとかが頻発しRR+は一枚も引けないカードが出てくるだろうから
とてもじゃないが買えませんわ
そしてそれに釣られるようにシングルも高騰してってのが容易に見えてますからね
手のひら返しって弱いと思ってたタイトルが入賞→強いと思ってたとか言い出すことでしょ
プールが公開されるたび評価が変わるのは当たり前では?
これで萎えないのある意味すげーと思うわ
艦これ信者は別として他タイトル使ってる側からするとなんだかなーとしか
>>332 ヴァンガードもやってるから今更って面はあるけど本当に優遇が酷すぎるってのは同意
>>332 優遇は間違いないが信者なんて単語使うやつはアンチか頭おかしいかの二択だってゲハで習った
この程度で萎えるならTCGやめたほうがいいと思うよ(マジレス)
遊戯王で鍛えられた人間にはこの程度じゃ何ともない
そもそもキャラ全員が特徴一致してる時点で優遇は分かってた
でもここまで詰め込まれると他のデッキ食ってヘイト集めるのはしょうがない気もする
回復メタの効果自体は平等だけど、対戦相手とのプレイングの仕方に差がでるからなぁ
あんまメタ系を1タイトルにいっぱい出さないでほしいわ
特徴一致程度で優遇はねーよwww
魔法や罠などの共通要素があるなら我慢もできるけどなぁ
とりあえずBRSに赤40種ください!!
どんな強タイトルがきてもヴァイスには回収絆ガン積みソウルビートという奥の手あるだろ
特徴がタロット統一で優遇だろうと思っていた時期が僕にもありました
優遇はされてるけど別段強いわけじゃないからな
これで環境ぶっ壊すなら笑えなかったけど
>>342 エヴァで黄色のレベル1シンジ+CXとペンペン絆セットフル投入してるわ
レベル3アスカのCXも2枚だから2000+1が6枚、カムバック2枚という今の環境じゃ考えられない構成だな
でも規制前ゼロ魔や規制後とあるに4/10ぐらいの勝率だった。今は1年ぐらい放置してるけど
艦これにはどれぐらい通用するかな
まだ型が読めないからなあ
まだ公開されてないカード次第で環境になることも十分にありえるが
特徴一致で優遇ならうーさーも優遇だなw
>>345 行ったことはないから正確にはゲハ厨見てたら思い知った、が正しいかったな。信者なんてゲハ厨とアンチの叩き以外で使わんだろ
ニセコイのDVD買うか迷ってるんだが、新婚生活互換が弱い訳はないが、どうなんやろ
>>350 持ってて損はないんじゃない?あれ使い勝手いいし
特徴一致してても《艦娘》じゃない方参照を多めにしてバランスとってるイメージ
相手したり、仮想敵としてデッキ調整するのが楽しみだわ
特徴を艦種指定にしてるカードが尽く入りそうにないんだが・・・
あ、鳳翔さんは別です
特徴統一されてるから優遇とは思わんけど、特徴ばらばらで一部の指定ネームのみパンプとかの後衛でやりくりしてるタイトル見るとちょっと可哀相に思える
リトバスとか
このスレで騒がれてるってことは実際どうとでも相手にしようがあるってことなんだろうなー
優遇()萎える()とか言ってる奴はとっととやめればいいのに
艦これやったことないけど強いタイトルだと思うし作らないとキャラ覚えられそうに無いから作ろうかと思っている
こんだけ各所に回復メタ刷るんだから規制されてるカードの大型解除もありそうだなあ
超魔王ラハールは回収カードとして使えるし、着替え中シリルも擬似カウンターとして使える
…それでも何選ぶかだけで遅延しまくってゲームエンドまで引っ張るのは消えないよねぇ
>>358 実際、着替え中のパンプ対象云々で遅延する人なんて全然いなかった
それは禁止の建前の理由であって、本音は回復持ちを何かしら潰したかっただけ
別にいくら新タイトルが強くても構わないからカムバックの頻度と種類を増やしてくれ
KOFはもう夢を見る事すら許されないんでしょうか
(私が見る限りは)全然いなかった(断言)
つっても使うプレイヤーのマナー如何で
最悪の部類の遅延カードになるわけだし仕方ないやろ>シリル
自分の身の回りにいなくてもなあ
公式大会とかで糞みたいな遅延するやつが一人いるだけで大問題だし
遅延とかゲーム外で悪用できるカードは可能性があるってだけでアウト
一時期のデッキ崩し王を見てそう思いました
ルールって集団の中で一番酷い奴らに合わせて作らないと駄目なんだよな
超魔王ラハールが解禁されると私のラハールデッキが息を吹き返してくれる...
艦これ、1帯を1色に統一できそうなだな しかもどれで統一してもある程度戦える
シリルは長考しがちなやつが使うとほんと終わらなくなるから仕方ない。故意ではないのはわかるんだけども
ラハール・シリルの黒禁止は直近の黒サイド大会で遅延したバカがいたからって聞いたぞ
というか大会運営上遅延の種が禁止になるのはしゃーない
かの小川集中も小川集中側が負け試合を遅延→時間切れからの回復でひっくり返して相手が台蹴りしたって事件が原因だし
あの頃と違って今は引き分けがほぼ負けなんだから解除してもよくねとは思う
集団遅延の可能性はあるけどそれこそ運営がしっかり管理すればいいだけだし
強い相手と身内が当たらないように負けそうになったら時間切れで相討ち狙うんだっけか
悪質プレイヤーを管理するくらいなら禁止したままの方が楽じゃん
>>370 自分たちに負担がかかるようなことを嬉々としてやる訳ないだろ…
わざわざ管理しなきゃいけない要因を増やす必要性はない
故意に長考しなくても時間かかりやすい上に実際遅延に使われたんだから永久に禁止でいいだろ
回復が勝ち負け、って問題よりも試合時間通りに終わらない試合が増えればそれだけ大会の運営が滞る
ただでさえおまえら大会に行ったら「クソ運営、試合始まるのおせーんだよ」って愚痴ってるだろ
時間切れが10試合前後なのと、50試合近く時間切れ発生してるのとだったら、
後者のが明らかに次の試合までのマッチングに無駄な時間がかかる
ジャッジからの警告やジャッジキル横行するのは論外だしなぁ
プレイヤー登録制の無いTCGなんてこんなもんよ。まったりやればええねん
去年の秋ぐらいからかな?ショップでのヴァイス人口が激減してるし有名タイトルを強くして人口増加を狙う考えなんじゃね
今のままだと1〜2年しかもたないでしょ
売りスレじゃないけどさ、せめて売上とか具体的なもので語ってくれないと、近場のショップの雰囲気とかそういう曖昧な話されてもね
あの将棋に使うタイマーをルールに導入して、持ち時間の15分を使い果たした方が負けってルールにしようぜ
禁止カードも全部解禁な
あの時計高いんだぞ
しかも盗難や故障もあるだろうし維持だってしなきゃいけないしばかなの?
>>379 囲碁将棋で使われるあれか。だいぶ対策にはなるかもしれんな
個人でやる分にはアプリとか使えばいいんでね?
>>380 例え話でしょうにそこまで噛みつかなくても
チェスクロックは5kくらいするんだっけ
まあ助太刀ごとにポチポチするのも面倒だよな
アマゾンで1550円でおもちゃみたいなの売ってたぜ!
難点が一つだけ、シャッフルでの無作為化の為の時間をどう扱うか…
>>383 対局時計の話はもう何度も出てるし
それに加えて禁止カード全解禁とか言うならバカと罵られても仕方がないと思うけど
ヴァイスの民度的に押した押さないで絶対揉め事起こる
カードが傷つかないシャッフルマシンと不具合なく管理できる対局時計的なものはヴァイスの夢のアイテムだね
持ち時間は助太刀とかリバース時効果とかいちいちきりかえめんどいな
そしたらリフレ処理はどっちの持ち時間になるんかいな
なんかもう電子化した方がいいんじゃないの? というシステムなんだよなぁ
手作業で作為しようとするからシャッフルも問題なのであって
しかしストック地味に使うカード多くてちょっと夕張の運用難しく思えてきたな
いっそストブか……? ついでに航空戦艦の時代きちゃうか……?
>>378 4〜5人のおっさんグループと青年グループが同時にこなくなったから減ったと感じたんだ
売り上げはシラネ
他の店に移っただけかもしれんが
>>388 不具合なく管理できる対局時計ってどんなのよ?
普通の対局時計なら結構あるけど何が追加で必要?
>>391 風が吹くと桶屋が儲かり芝刈機を持ってないと男色家
割れ窓理論は完璧で一分の隙もない、そんな世界にお住まいですか?
艦これ揃ってるなぁ… これはキルラキルにもワンチャンある?
あるわけないでしょ
もしかしたら回復メタはこれからのブースターで絶対入ってくるようにはなってるかもね
あと回収メタも緑の特色として1種2種は入れてきそう。そうなると青色さん・・・・
回復メタは環境を高速化するためにちょこちょこ収録されそうだけど回収メタはどうなんだろうなあ
あまりコンスタントに入る気はしない
青色さんはドローFUUUUUUUUUU!!!!!くらいできるようにしてくれていいのよ
回復メタあるし金剛改二を無理して積まなくても金剛榛名日向のゴリ押しで勝てるな
青色さんは回復取り上げられたせいで打点レースに関われなくなっちゃったまま放置だからな…
つか艦これが3度目の転換期になってくれると信じてる
今後も初弾で扉2種、レベル3増量、実用カードてんこ盛りのタイトル量産すればいくらでも人は増える
システム的に貴族とちはやセット並にやらかさない限り、お隣みたいな1強環境とかほとんどないんだし
その辺は大体収録数の多さに起因してるから無理がある気がするが
やっぱり強すぎたんで規制は勘弁
回復メタが他タイトルにも配られるなら、回復以外のレベル3の採用もしやすくなるし
ゲームバランス的にはいい傾向ではある
ただヴァイスの良さの一つである、基本相手に妨害されず自分のやりたいことがやれる、というのが失われてはいるな
こんだけ回復メタ出しといて詰めのない後発タイトル出すとかだけはやめて欲しいところ
やりたいことやらせてたら手がつけられなくなるタイトルが多いからしゃーない
回復メタにより青のカラーパイは死に、緑のクロック釣り上げがもっと注目される時が来たか…!
姫乃見てるとすごく強い動きしてるように見えるけど、自分でミルキィのG3を使うと使いづらさに困惑する…
過去のカードで使えるカードを探す楽しみ
警察は対応CXもアレだし、釣り上げる対象がタイミング的に弱いのが問題 地味に重いし
結局フルゲでいいやってなる
姫乃は対応CX強いし、コスト軽いし、対象のプールが広い
似てるけど全然違う
やよいおりデッキなんて使いづらいとかの次元じゃない
いおりんはどう使えばいいのか未だにわからん
野球ゲーム得意な奴でも普通にかてないから大丈夫よ
誤爆した、死にたい
対応トレジャーで手札に抱えやすく、1帯に同名CXと連動で控え回収できるアンコール持ちがいて、クロック登場と相性のいいカリスマ魔女もいる理樹くん最高
>>410 早出しあれば強い気がするけど今のままじゃ弱いよなぁ
劇場版ブースターで伊織は多く出そうだしそこに期待
>>411 竜宮小町伊織しか伊織がいないやよいおりだけど使ってて楽しいよ!(強いとはry
いおりの効果でやよいをクロックから出して二回攻撃まで決めたいのにどっちもCX依存だからなぁ…
さー解析だ・・・
@bushi_horiブシロード堀井 2分前
ヴァイスシュヴァルツ「艦隊これくしょん -艦これ-」のカードパネルを作りました!
箔押しサインカードや描き下ろしイラストのカードがずらりと揃っています!
#ws2tcg pic.twitter.com/9sXSPtW9o0
サイン島風金剛長門一番左は?
金剛サインいくらいくんだろ
しんちゃん特徴家族ってこれ相当特徴バラけるな
>>421 大和じゃろ
というか明日から公開されんのか
既出のものばっかっぽいけど大和が早く見られる可能性があるのか
これだと明日大和公開ぽいけど
ぜかましと金剛は分かるな
大和 島風 金剛 長門
大和 ? 瑞鶴 雪風 赤城 加賀
? ? 電 暁 金剛 霧島
天龍 ? 吹雪 ?(複数っぽい)
島風 雪風 長門 夕立 時雨
電 暁 五十鈴 摩耶 鳥海
こんなかんじか?
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 21:28:47.22 ID:aZNAgC8S0
画質をあえて落としたってバカなの?
金剛のサインカードの座り方が中破verっぽい
これは値段が高くなりそう
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 21:37:17.17 ID:aZNAgC8S0
@bushi_hori: 先ほどのツイート画質を落とした写真なので雰囲気をということで、店内で見つけたら現物をパシャりとしていただけると!
商品情報にあるSPとSSPか
公式絵師の描き下ろし意外と少なかったな
こんなもんか
あ、追加あるなら大鳳や海外艦の人に描いてもらえば(ry
フミカネってVSだかのストパンで書き下ろしあったりしたの?
あるんだったらワンチャンあるけど
大和も既存絵か
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 21:58:19.06 ID:aZNAgC8S0
クレしんのPRは相打ちか
回復メタ?
アッシュ流行るかな
>>436 昼にKOFを殺す気か!追加はよ!ってやつがいたが
確かにアッシュさんいましたねえww
完全スタン扱いしてましたわwww
姫乃がいたか
>>434 ほんとだ
CX描きおろしが頭にありすぎて暁って書いてしまった
個人的にはアッシュ流行って欲しいけどネオスだとたかが知れてるし…
姫乃デッキを使ってる人ってLv1帯は何を使ってるのだろうか?
俺は魔法を捨てて相打ちとかにしてるけど
>>442 入賞レシピを参考にクロアンと相討ちと二人の時間で組んでる
クロアンで盤面残せるから普通に良いと思う
回復メタに引っかからないアッシュがありながら同時にサイコソルジャーチームとかいう高性能回復イベントも備えるKOF
>>442 緑赤なら1/1由夢と相打ち由夢
黄緑赤ならクロックアンコールエリザベス
緑赤青なら1/1さくらとアンコ付与葵
ってのがよく見るパターンかなあ
大阪のトリオでチームメイトが姫乃魔法で予選全勝してた構築なら
1帯は青で固めて星杏と1/05000の杉並で流してた。無理矢理姫乃の覚悟も持ってきてこれる
まあ、自分が当日ボロボロだったからそのせいで予選落ちだったんだがww
>>442 L1は黄色でクロアンエリザベスと夢見るレディー さくら
地味にトリサバに「チーム4枚制限」はいってるな
まあさすがにこれ許すと艦これの夏が出来上がっちゃうからな
チーム4枚制限そこそこ前からあったろ
今世紀最大級に恥ずかしい人発見
艦これの夏が出来上がっちゃうからな(キリッ)
姫乃で覚悟ゲー出来た時はストック減らない&lv3が3面並ぶ&メタられない回復だからなぁ。パワーもlv3由夢採用で噛んだCX掘るの目的である程度上げられるし
392 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 18:31:27.55 ID:eG6Qkrha0 [1/3]
>>388 不具合なく管理できる対局時計ってどんなのよ?
普通の対局時計なら結構あるけど何が追加で必要?
438 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 22:17:02.87 ID:eG6Qkrha0 [2/3]
>>436 昼にKOFを殺す気か!追加はよ!ってやつがいたが
確かにアッシュさんいましたねえww
完全スタン扱いしてましたわwww
448 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 22:47:10.23 ID:eG6Qkrha0 [3/3]
地味にトリサバに「チーム4枚制限」はいってるな
まあさすがにこれ許すと艦これの夏が出来上がっちゃうからな
どうみても高校生とかなんだろうし許してやれ
艦これのメタに引っかかりにくいデッキも多いし、環境1色はないだろ
艦これのせいで沈黙するタイトルとかあるかもしれんが
作品人気的に単純な使用率で見れば艦これの夏結構あり得ると思うけどね
プールも悪くないし案外入賞も多く出そう
>>454 書き込みをまとめるのは寧ろトドメではないのか
新規も狙ってるだろうしプレイヤーが増えるのは単純に良いけどね。
品薄になる割にそこいらでは艦コレ使いをほぼほぼ見ない。なんてことにならなければ・・・
ヴァイス民って性格わるい
>>456 入賞数はタイトルの強さがよっぽど抜けてない限り数の暴力が勝つしね
人の発言気にするならブログにでも書いてろよ
艦これのプールに惹かれるプレイヤーは多いかもしれんが、他タイトル圧倒するほどのカードパワーないと思うけど
終盤バーンゲー出来ればパワーいらんからな
>>463 カードパワーの意味わかってないのか。。。
28点通せば勝ちだからな
カードパワーのパワーという言葉とキャラ同士のバトルで使われるパワーとは意味が違うと思うけど…
川内3面並べて1-0から3キャン要求できるな
発売の流れとか関係なく、ずっと欲しかった
うーさー買ってみたよ。黄色一色だけど好きなタイトルで組むのはたのしいね
恥ずかしいやつが急に湧いて来すぎだろ…
見間違いだった
romるわ
艦これのお陰で御新規さんが入ってきてくれた証拠だよ(適当
フルサイン→サイン50枚のデッキのこと
カードパワー→キャラのパワーのこと
こうですかわかりません
そういや今日始めてスレイヤーって言ってる人に会った
最初なんのことか素で判らなかった
スレイヤー?あぁ、ドラまた?
デュエマか
俺も今まで一人だけ見たな
相打ちのことでしょ?
ぼくはナーガがすきです
>>477 ナーガは相打ちだな、間違いない
デート・ア・ライブがVSにきたしワンチャン・・・ないかね
今日の公開は黄緑どっちだろうねぇ
どっちにしたって書き下ろしじゃないがっかり感
まぁ能力の方が強ければいいけど
仮に今日が緑だとしたら、大和とかはカードリスト公開まで能力不明ってなんか悲しいな
大和が秘密兵器だった再現
何にせよまた3/3くせぇ
個人的に大和武蔵は発売日公開になりそうな気がする
今日は赤城と加賀だと思うけど...
やめてください!戦艦の中で唯一今日のカードに出られない不幸な艦娘を生むつもりなんですか!
大和は3/3だが武蔵は3/2とか
これで武蔵が単独ショット持ちだったら・・・対して影響ないか
艦これカフェってまだ完全予約制なん?
ここまで隠される山城の効果は一体何なのだろうなwバニラ枠はもう埋まってるし
同じく公開されない空母の祥鳳とヒャッハーも
武蔵が登場時回復と適当なパワーパンプ持って出てくるって私信じてる
武蔵は登場時ソウル+2とパワー+3000の能力を持って出てくるよ(震え声)
何言ってんだ1/1回収メタ2/2回収メタと来たら3/3回収メタだろ(震え声
今日はブースター購入特典のPRからあきつ丸とまるゆと予想
>>490 山城は登場時トップチェック、クライマックスなら控室行く2/1/9000とかじゃないかな
隼鷹と祥鳳は出すタイミングなくてそのまま放置とか
山城は隠されているわけじゃない。他の人気キャラがまだまだ公開を待っているだけなんだ
ヒャッハーは焼き持ってると信じてる
汚物は消毒だ〜!!
>>483 クソ性能でデッキに入らず、特売ストレージで腐るところまで再現しよう(提案)
飛鷹が黄色だったから隼鷹も黄色だろうな
バウンスか前列思い出送りな気がする
大和でしょ、チェインバーみたいに効果起動したターン終了時に自壊じゃないの(沖縄特攻感
長射程を再現とか言って後列アタック持ってそう
今日のカードの響って、控え室にチェンジ先が無くても発動して思い出送るだけってできんの?
ヴァイスは基本効果の空打ちはし放題よ
PR更新来てるね
しんちゃん今年の映画のPRかよwww
版権絵はなんでもありになりそうだな
毎年映画やる度に追加くる強タイトル
>>390 すごい亀だけど、それを試験的に行ったのがファイブクロスなんだよなぁ
俺はやってないんだが、あれってどうなん?
追加と言えば今年はDC何月だろうか?
武蔵のパワーが素で限界突破してるんですがこれは
大和型3/3じゃないのか(困惑)
思いのほか普通かな
武蔵面白えなこれ
デメリットはソウル調節できなくてめんどくさそうだけど
金剛改二が3/3なのが理解できない
大和は長門と同じようでなんとも・・・
武蔵こええー サイドアタックできないかわりにパワー上がって
キャンセルしたら最低でも1点〜のショットとか
武蔵は戦艦っぽい能力でおもしろい
素で11kって始めて見たわw
大和使うかどうかは微妙だけど3/2なのはありがてえ
大和が3/3で無いことに驚きを隠せない
>>513 つってもあと1点だけとかじゃない限り、3点以内ならでかい方がいいからな
しかし想像以上に大和が普通だった・・・というか金剛はまだいいが、比叡が完全に割食ってるじゃねえか
素で11000できるなら比叡もそうしてくださいよ・・・
>>518 RR+ではずれ枠あるとかまじでやめてほしいよな
だがらぎんかといい何故こう微妙なシナジーに微妙なトリガーを(ry
武蔵は-1000査定と+500査定か。まあショットの実質上位互換だしな
大和は回復バニラだなこれ
あと表記パワー11000ってありなのな
これありならデスコはレベルパンプ取っ払って素11000でよかったんじゃ
しかしほんと相手ぶっ殺す方に傾いてるなこのタイトル
詰め何種類あんだよ、どれか一個でいいからアイマスにくれよ
4点バーンで我慢してください
>>522 そんなこと言い出したらかなりのカードがそうなるだろ
11000わろた
ショットも随分強化されたな(うーさーを見ながら
面白いし結構強そう
艦これは全色組めそうだし全レベル帯に有用なカード多いから対策面倒くさいな
大和と長門、好きなRR+回復バニラを使ってね、ってことか
武蔵はいいなあ。サイド不可は無視できないけど、自分一人だし、変な効果なくパワー高いのが何よりいい
HAHAHA,
武蔵ショットとか言ってたけど、本当にショットかよ・・・
比叡籤(悪い意味で)
まあ箱買うんだけどさ
そもそも詰めの場面でサイドしないし、ショット考えたら残り1でもない限りするわけがないから、
実にインチキ査定じみてるんだが、不発もあるショットで-1000と考えれば、うん、まあ
>>523 アイマスも詰め能力持ちはかなり多い方なんですがそれは
正統派閣下以外実用的なの居ない件
ぎりぎり許せるのがドジっ娘か……
>>531 よく見ろ、めくれたカードのレベル+1な
つまり不発はない
1点確実に刻めないだけでほぼ上位互換じゃね
マジで艦これ、相手殺すことしか考えてないな
>>525 他にパワーパンプ効果のマイナス査定と特殊な状況以外で効果でパンプされる最大の値が同じ例って具体的になんかある?
バニラつっても別に使えないレベルのCXシナジーではないしなあ、どっちも
扉6枚入れた後に2枚くらい入れといていいレベル
緑がタッチ程度な感じ
>>533 上位互換だからしっかり査定が通常のCIPショット効果が-500なのに対し-1000で重くなってる気がする
大和は普通すぎるけど武蔵はいいな
デメつけて素で11000とかこれからも出してくれよ
>>522 今まで頑なに10000オーバーしないように調整してたのにな
そのせいでワリを食ったカードは結構多かったのに…
これからはヴァンガと同じとまでは言わないけど、素11000が基本になっていくのかなー
大和のシナジーとあわせて殴ればサイドしなくても十分! というデザインだけど
これ武蔵優先で採用だよなぁw
>>533 キャンセルされなきゃ能力付与で引かれたパワー1000無駄じゃんの意な
まあ詰めの場面だからされなかったらそれはそれで喜ばしいけど、
ショット付与能力は保険にパワー払ってるから、他の確実にアドとれるLv3能力と較べた時に……とふと思っちゃうのよね
まあ他の能力がダメージを与えるためにアドを得ているのにくらべて、直接ダメージ与えられるわけだから弱いわけないんだけどさ
この11000の流れ、今のヴァンガードみたいになりそうだな……
素で11000とかヴァンガード見てるのかと思ったわ
ショットも強いし武蔵いいなこれ
ヴァンガもやってるから11kに違和感なくて武蔵が糞カードにしか見えんかったわ
そして陸奥とはなんだったのか
長門と陸奥のCIP逆だったらまだ意味あったかな
あるいは両方どうしようもない紙と化すか?
正直2ドロー1ディスの効果ついて10000の系統のカードは全部ドロー効果無くして11000にしてほしい
デメ持ちの上にショット付与しか能力ないんだから許してやれよ
しかもVGと違って1000差にさしたる意味がないWSなんだし
だいたいほぼ達成する条件で11000になる子たちだってVGにもWSにもたくさんいるやろ
>>545 それCXで縛られない陸奥に需要はできるけど長門が産廃になるやつや
陸奥と加賀の効果を考えたやつは死んでほしい
>>546 いや、やめてよ、初号機からドロー取り上げられたらいろいろ困るわ
レベル2は鈴谷か摩耶でいい気がしてきた
武蔵は艦これじゃ"加減ができない"ってキャラ付けなん?
サイド調整不可、ショットに振り幅
シャナ&悠二握ってるときの安心感は異常
そういえば手札でLv-1系統の早だしぐらいは来るかと思ったがなさそうだな
Lv3早だしは伊勢日向だけか? これはブースター大会での助太刀は扶桑姉さまになる予感
ここ最近のパックではかなり珍しいレベル3の早出しが一切できないパックだな、これって
まだ赤城が判明してない けど、早出しなしの回復+宝シナジーだろうからなあ
頭の中で伊勢と日向が早出しとして認識されてなかった・・・
>>546 姫百合とわがまま工場長には何かと助けられてるんでドロー取り上げるの止めて下さい
まさか武蔵を引いたら大当たり、比叡改二を引いたら大外れになるとは…
赤城さんが28日の公開カードという流れか?
一番気になる赤城さんが発売日までわからないなんて泣けるぜ
早出しできるイベントがある希望がまだ
瑞鳳居るから他タイトルもLv2での殴り合いを押し付けられるから2帯がそんな不利ってわけでもないけどな
仮に早出しあってもタイトルカップじゃ多分使われないであろう悲しみ
瑞鳳とかで早出し潰しても、使ったリソース的にはアド差付かないんだよなぁ
一方的殴り負けが無くなるだけで
この中にグッ鉄カフェに行くやつがもしいるなら赤城の能力も判明するはず(サインあるから)
誰も行かないようなら知らない
>>565 早出しそのもののコストを加味するとそんなことはないんだけどね
CXチェンジなら手札1枚とコスト追加1コスト余分に払ってるんだし
>>547 サイドできないで+500だけど、この能力を他の艦娘が2体いたら+1000の-500能力にしても結果的には同じっつーか
デメリット付かないだけそっちのが強いからなw
11000とか見た目だけのインパクトやで……
>546
真姫のはめちゃめちゃ重宝するのでやめてください
瑞鳳は結局1点確定するんだから使わないわ。あの手のカードはダメージ回避も兼ねての追加コストなのに
ただ相手からしてみれば一応の警戒はしないといけないカードだからプールにあるだけで得してるカード
>>553 いやそんなことは全くない
属性無理やり詰め込んで合体事故起こしたような奴だけどしいて言うなら戦闘狂&メタい
個人的には木曾改二にちょっと期待してるんだよね
アンコールは実質出来ないしマーカー乗せられないと6000バニラだけど使えればオバスペでチャンプする時についでに打点調整もできる
でも早出しされたやつって大抵ソウル2だし、それを確定1点で回避できると考えたら俺は十分だと思うわ
・4つのメリット効果持ち
・10000オーバーのパワー表記
・オカケン,各種メタ,トラハルバーンなどの過去の強カードの数多くの調整版
艦これが優遇だと言われる所以を物語ってるな
今まで頑なに出さなかった物をここに来て出しまくってきてる
ヴァイスシュヴァルツは転換期を迎えているのか?
チェンジでコスト放出した後にストック2しか溜めさせないってのもあるしな
>>569 早出し側:基本2ハンド3ストック+1アタック分のダメージ+1キャラ
瑞鳳側:1ハンド3ストック+1クロック-1アタック分のダメージ-1キャラ
アド差ない?本当に?
瑞鳳は積むかなぁ
早出し潰せるのはやっぱ便利よ
回復メタ使わないならいいけど、使うなら少なくともレベル2からはソウル2のキャラ使わないと話にならないと思うんだが
間違えた、ストック関係ないや
>>580 姫乃みたいな複数面レベル3並ぶデッキとか、全然関係ない所から殴ってくるプレイヤーに対してはあながち間違ってない
>>577 早出しLv3が居座ってもアド稼げないんだ?ふーん
>>576 デメリットも込みで4つも効果持ってる実用的なカードって他に有ったっけ?
>>579 けどソウル2でまともなのって誰よって話にならね?
今見えてるのだと愛宕熊野鳥海だけど愛宕はデメリットが気になって熊野鳥海は返しが不安残る
>>583 そもそも効果4つ持ってるカード自体が稀有なはず
3つまでは結構いるけど、4つ持ってるのは夕張以外ぱっと思い出せないわ
早出ししたキャラで適当にフロントとかしないだろ
やるならダイレ枠に投げるかレベル低いところにサイドアタック
>>584 ほんとそれ。ソウル2のいいキャラが全然いない。やっぱリライトってすげーわ
瑞鳳への手のひら返しはええ
>>577 早出し側:ハンド2枚+ストック3枚使って、アタックでストック+1
受け側:瑞鳳でハンド1枚+ストック3枚+クロック1
早出し側から見てハンド1マイナス、ストック1プラス
クロックコストはストック1相当としてハンドとストックの差打ち消してトントン
クロックコストでCX落ちたら受け側の損じゃないの
ほんとやりたい放題だな
早出ししてから全面サイドしかしないんだー。へー。ふーん。
馬鹿なんじゃねえの?
手のひらくるくるwww
ここで評判悪くてもどうせ瑞鳳入れる
>>591 姫乃使ってて、相手がレベル1ならない選択肢ではないかな
武蔵TUEEEE
艦コレ優遇されすぎだろ氏ね
>>591 俺の文面でそう取れたならもう何も言わんよ
>>589 キャラの損失一切無視なの?
あと普通のキャラで殴ってれば普通に貯まるストックをアドとして計上するのはどうなの?
>>595 待て、591の言葉は明らかに
>>586に対してだろ。ID違うけど同一人物とかいうなら知らんが
>>591 相手がレベル1だったらそもそも助太刀うてなかった、スマンw
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:19:33.18 ID:vL5mLjho0
まだ赤城判明してないの?
誰も全面サイドとか一言も言ってないんだが
>>591は日本語も読めないのか?
まーた荒れる流れかよ
>>600 どこかカウンター打てれば早出しキャラ殺せるんだが
あのカウンター、バトル中のキャラとは書いてないんだぞ
完二ちゃんでもそうなんだけど最初に早出しでサイドorダイレクトいれて残りは普通に殴るってのが基本じゃね?
他のアタックに合わして使ってくるなんてなかなかないし
実際の話せっかく早出ししたキャラでサイドしたりダイレクト枠に持ってったりするのは早出しの意義的に相当ナンセンスとしか
つかこの話完二ちゃん、もっといえば美夏で終わってる話じゃなかったの
助太刀自体はそのアタックに対応してるんだから普通に合わせて使うだろ
>>602 もちろんアタックする場所は早出しキャラからにする
そうすればアタックはできるしストックも一応元は取り戻せる
アタックが終わったキャラに3コスト1ダメージ勝手に使ってくれるならそれで十分だろ?
早出し側が手札1枚損してはいるけどな
アタックつぶせないと微妙じゃね?
>>606 時と場合によるんじゃない
相手から早出しキャラ触れない盤面作れるなら、相手の全チャンプ誘う選択肢もあるし
結局のところ美夏は存在するだけで早出しの強みを削るから強いんだよな
早出しでサイドすれば2パン目以降はフロントで問題ないけど
まあソウル2のアタック確定だけど1ダメで回避できるのは強いと思うがなあ
>>606 まさしくその通りなんだけど瑞鳳は1ダメージ食らうから
完二ちゃんや美夏とはまた使い勝手が違う気がするんだよな
瑞鳳使わせずにレベル3に入ったらそれこそ余ったストックで大量のバーンカードが飛んできて
相手の思い通りになるし
>>603 今のところIDは被ってないよ
と言うか瑞鳳sageしたいわけじゃないし
早出しキャラを潰すのは場合によってはかなりメリットあるから良いと思うんだけど
それに相手のアタック順の強制できるのも多少はメリットになるし
そもそも瑞鳳500しか下がってないだけで選択先が増えるなら十分だと思う
>>610 早出しに触れない状況を想定する、ってのが全然なさそうなんだよな。
昨今の早出しで触れないぐらいのパワー馬鹿なんてそんな多くないし、サイドで打点減らしてチャンプさせてダイレクト、って打点的には変わってない
この手の助太刀を警戒するプレイングがそれぐらいしかないのもわかるけど、相手が握ってなかったときのことも考えたら相手の場を割りにいきたいなあ
あ、もちろん助太刀を回収しているのがわかってたりしたら話は別で
持ってるだけでで早出しにフロントさせない性能は高いからな
Lv3入れて無い状態での扶桑よりはマシじゃね
すまん誤解してた、3アタック分ダメージ入るからっていう話な
でも早出ししてまでキャラ割れずにダイレクト枠作られるからキャラ分はアド差あると思うんだが
瑞鳳もそうだけど艦これは過剰評価されてると思うよ
肝心な早出しがないから、実際に戦ってみると大した事ないってパターンだと思うわ
姫乃だと
ハンド2枚(キャラ1イベ1)ストック2枚でLV3が1枚→1ドロー→ハンド1枚(CX)→1ドロー→ハンド1枚で回復&LV3が1枚(→2枚アタックでストック2枚)
合計するとハンド1ストック2(0)で2面早出し1点回復か。こう書くと強い気がするな
強いかどうかは置いといて艦これやってる奴から見ても優遇はされてるし新しい効果も多いと思うよ
何も考えずに一強一強って騒いだり産廃とかこき下ろしてるのなんて声でかいごく一部ぐらいなもん
ん?助太刀で相手キャラ消せばダメージ2回しか入らんだろ?
>>619 早だしメタと回復メタの両方がそなわり最強に見える、アイマスは頭がおかしくなって死ぬ
過大評価といっても今のところプールが広い程度の評価で落ち着いてるだろ
発売前に過剰に期待されてるのはいつものこと
アイマスは追加あるから勝ち組だろ
>>595は1アタック分のダメ消えるの計算に入れてる?
>>591攻撃的過ぎてアレだけど言ってる事分からなくもない
てか久々にスレ覗いたけどここ瑞鳳の評価低かったのかよやっぱ安定してんなw
>>625 わかりやすいところでアイマス挙げたけど、回復と早だししか無いようなタイトル使ってる人は結構危機感感じてるんじゃない?
公開された時も強い強い言ってたし瑞鳳の評価は別に低くないよ
一部のアホが騒いでるだけ
うわなんかしばらくエラー返されたと思ったらかなりレス挟まって微妙なタイミングになってしまったすまん
別に瑞鳳の評価が低いとは言ってないよ
レベル0でオカ研とカリスマ
レベル1で天龍シナジーして夕張も置いて
レベル2で瑞鳳って散々ストックを使いまくったあげく
レベル3でバーン連打できるとか都合の良い事思ってないよね?って言いたかった
イベントにもよるけどLv3でのダメージレースではそこそこ強いと思うけど?
ただLv3までにパッとする早出しとかキャラがいないからダメージ引き離されないか心配だけど
レベル3での耐久がほぼ期待できそうにない(回復的にも圧縮的にも)上にレベル3が場に出た時しか強くないのばっかだから
とにかく相手を先にレベル3に上げたいところ
レベル3のダメージ加速はそこそこどころか全タイトル中でもかなり上位にくるでしょ。回復に関しては並だよね
ただ1点を争う場面じゃ強そうだけど、やっぱソウル2の使いやすいキャラが少ないなあ
毎ターンのようにcx打てるほどハンド保持力やドロー力あるわけでもないから、鈴谷cx採用も普通に見える
後残ってるのはCX対応赤城ぐらいか
まあ低レベル低レアに強カードがある可能性もあるが
1コストでソウル2出てくる上に10kで殴れる強いお姉さmじゃなくて航空戦艦が居るらしいよ
>>633 鈴谷は2/1/7500だぞ。ソウル2じゃない
艦これ強いかと思ったがL2でボロクソにされてあっさり負けそうだな
疑似アンコ(チェンジ)とかでハンドはむしろ尽きにくいと思うが
むしろハンド切る手段がないような
大和は対応CXショット(笑)状態だけどLv3やれて2ターンぐらいだろうしやられる前にやれってデザインだから2投ぐらいは割りと現実的な選択肢……かもしれない
武蔵デフォで11000!?
>>636 ゲートCXの話だろ
赤城さんが強かったら宝積んでもいいな
多分武蔵が公開されてなければ大和もそれなりの評価されてたはず
同時に武蔵を公開したのが間違い
>>633 そこまでいく?俺の中だと上位ってなのはとかAB、FateとかのLv3でもうほぼ確定
で決めてくるタイトルの印象がある
>>636 最近プリヤつかっててLv1,2ボロクソでもどうとでもなると理解した
ヤフオクにフェアリーテイルのデッキ出てるんだけどフェアリーテイルってどうなの?
原作わりと好きなんだけど全然勝てないのなら手を出したいとは思わないんだよね
>>641 それにDCシャルル軸も加えていいと思うけど、5本の指に入ったら十分上位って認識でいいんじゃねえかな
大和も長門も回復バニラがメインの仕事になるRR+群は残念だよ
赤城もCIP回復と宝シナジーの回復バニラになりそう
回復メタ入れて詰めが多めで回復持ちが集めにくいRR+な上に微妙性能ばかり
露骨に回復ゲー抑えようとしてるよね
もう勝ちたい奴は艦これ使えばいいじゃんってなりそうだな 艦これの前後に発売されたタイトルが不憫だわ
かつてトラハル使ってたら、もう金剛3枚と対応握ればどうとでもなると思うわ
>>643 すまん、DCはよくわからんからいれてなかった
>>646 そこまで一強になるとは現状では思えんが、バーン系多いけど全部使えるわけでもないし
回復メタとか自分も喰らうんだから自分だけのメリットじゃないし
前後って…ラブライブとSAOが不憫とな…?エアプかな?
>>647 そのトラハル持ってるハルヒがどうにもなってなくね?
>>646 一番不憫なのは艦これで始めようと思ったのにバカ高いカード買わされたり対潜で「艦これかよ」っていちいち悪態付かれたりする初心者だろうなあ
ひとつ前のラブライブは順当に強化入ったしおそらく次のログホラはまた特徴散らされてる時点でちょっとね、だから艦これ関係ないよ
赤城さんはやっぱり大食いキャラ扱いでフルネちはやの互換じゃね
RRにも一枚くらいCIP回復出るでしょ
CXはまあなかったということで
>>652 いつものヴァイス知らない君だろうなあとは思ったけど煽っちゃった。ごめんね
>>651 それ悪態つく奴がクズってだけだろ
そんなに悪態つく奴いねーよ、そうなるとも思えない
このスレ新しいブースター出る度に過剰に反応する奴多すぎだわ
トラハル、トラハルいうけどあれ同タイトルならいくらでも対処できたから
ただあのころの他タイトルにはきついし、色褪せとかは能力の関係上規制入ったけど
あのころのハルヒで一番きつかったのはミラーだったなぁ、みくる連結解除くるだろなぁと予想ついたから
トラハルがバニラになったし
現状のハルヒだとまずトラブル3枚握る時点で厳しい
悪態とは違うけど昔カムバック込そらかけで盤面圧倒してたらおかしいだの壊れだの言われ続けたことはある
なおその対戦相手は規制前ハルヒを握っていたもよう
艦これの次って、発売記念大会の日程からしてクレしんでしょ?
その次はSAO
Fateの積み系とかプリヤ使ってると相手がよくいやな顔すんだけど
相手にしては面白くないし、なにもできないから気持ちはわかるけど
本当だPR配布がくれしんSAOの順になってる
ニセコイTDが4/11、しんちゃんが4/18、SAOは4/25発売でしょ
それでリトバスとキルラキルが5/23同時発売じゃなかったっけ
あ、ニセコイTDは4/5だった…連レスすまん
クレしん忘れてたわ
>>642 マイナーだけど結構強い印象
全然勝てないってほど弱くはないと思う
最後に残った戦艦は最強の力を隠しているって信じてるから
山城を涯さんポジにするのはやめなさい
史実で最後に残った戦艦(伊勢、日向、長門)
は、榛名も生き残ったし・・・(震え声)
いや、最後に残ってたのは長門だけだよ
大破着底組含むなら榛名を忘れないであげて
涯さんは1色担当した上であのザマだからネタになるのであって、
山城が残念でもふー、そうかーぐらいだからへーきーへき
艦これなんかおれのとあるで大破させてやるよ(挑発)
後にも先にもあんな、1キャラが1色担当して尽くが残念だなんてタイトルがあってはいけない
ラブライブなら鑑これ割と楽に倒せそう
回収メタは扉程度しかひっかからんし回復メタも早出しメタもそれほど痛くない
勝ったな(確信)
>>672 もぐもぐ型は相性はあまりよくないように見えるが他の型か
しかし赤にバーンいっぱい、黄色にショット(バリエーション増加)、緑にクロック送りとあるのに青ときたら
せめてわかばや希みたいな彼我のトップ弄る能力ぐらい下さい
あと艦これ金銀交換用スリーブ来たけど全5種も出すのか
時期がずれるのは謎だな……というか普通に艦娘スリーブ売り出さないのが謎
>>675 おっそうだな(金剛並べてバーン
夕張は相打ちで余裕、早出ししない、トップ盛りでダメレ有利、レベル3は回復しつつバーンor相手のCXシナジー封じ
艦これ環境になればアチャ凛が流行るな(確信)
ドロー集中と回収集中両方あるから夕張いても対処できるし、トップクラスの詰めあるし、早出しはしない
なおかつレベル1から殴り合いができるからやはり今期も新聞で問題ないな(フラグ)
まどマギは響だけ怪しいけど響採用してるか怪しいし何とかなりそうな印象…クロック送ればええねん!
>>677 いつも通りに描き下ろしのスリーブなんだろうけど逆に5種類しか出さないのかって思ってるわ
雪風は決定として他に島風長門夕立時雨摩耶鳥海もイラストあったよな
普通に出す分はコミケで撃ってたやつの文字入ってないバージョンでしょ
てかガルガン以降の新規タイトルで一般でスリーブが販売されたタイトルってなくね?
うーさーはカードになる1年以上前にスリーブ化だからちょい特殊なパターンだな
コミケで売ってたやつは後日別デザイン一般販売するって書いてあったから出すことは出すと思うぞ
>>682 そのガルガンがスリーブいくつか出してただろ
>>687 L3リーファは優秀だろいい加減にしろ
緑タッチさせるのにいいカードがないだけで今度の追加で優秀なL0緑来たらリーファタッチが当たり前になるんじゃないかと思っている
り・・・りーふぁはLv3つえーし?
Lv0にだってアタック時パンプするやついるし?
産廃なわけないじゃないか・・・そんなわけ、ないじゃないか・・・
直葉とか色も特徴も合わない都合で真っ先に構築の候補から外れるよね
艦これのスリーブは提督のトラウマを刺激する
・初期エラー猫&エラー娘・羅針盤
この二種類でいいよ。ウケるし
マミさん・・・は他が強いだけで産廃ではないか
ビビオペのひまわりのレベル1は許さん
艦これが嫌われる理由がいまだに分からん
回復メタ?回復を使い回して時間を稼いで勝とうとする発想がそもそも間違ってる
>>696 艦これ自体が嫌いで嫌いでしょうがない方々もいらっしゃいましてね…
>>696 それがどうして間違ってるのかがわからん、遅延プレイによる時間切れ狙いは別として
>>696 その理論は正しいけど
なら全てのタイトルに詰めれるカードを平等に配ろうよねって話しになるわけで
>>696 やめてください!マトモな詰め無いから回復1種なのに回復ループが強い動きとかいうロボノみたいなタイトルだっているんですよ!
そもそも何を持って嫌われてると思ったんだ
俺が気に入らないから糞!糞!否定しない奴は社員!
全タイトルに詰めレベル3を配ってしまうと
他のレベル帯は弱いがレベル3は強い、みたいなタイトルが不遇になってしまったり
どのテーマも似通った動きになりプレイヤーの購買意欲も失せてしまうわけで
しょうがないといえばしょうがない
まあ強みが一つもないタイトルは可哀想だ
買ったら晒される君とか最弱くんとか悪態吐かれる君とか湧いたからでしょ
明らかに弱いタイトル出される方が嫌だけどな
レベル3でバーンするからってFateとハルヒとミルキィととあるとDCが同じようなデッキだと思う奴なんかいないし
ラブライブは良いね
充分強いのに二期あるからさらに追加されるだろうし
ビビオペも2期おなしゃす
すべてのタイトルに同じカードくばったらそれこそ人気ないタイトルが自然消滅しちゃうだろ
てかつまらん
>>701 あき穂は回復メタられフラウは美夏でメタられ
いよいよCXぶっぱくらいしかやることなくなってきたんだが
とれあえずvita版で追加をお願いします…
ロボノは追加パックまず出ないだろうからカムバックくれていいと思うんだ
物語セカンドシーズンをください…
回復しかすることない
「カムバックくれて」をたまに「ばっくれて」と空目する
>>709 いくらやっても回復しかやる事無くて絶望した俺はフルネ淳和力持ち淳和愛理でパワーゴリ押しのネタデッキに逃げた
>>711 気持ちはわかるが、ろくに回復できない作品と比べたら物語シリーズは恵まれてる方じゃね?
まあ追加あるとしても早くて来年、普通に考えて再来年あたりなんだよなぁ
個人的にはレベル3のブラック羽川と、手袋交換山札サーチのレベル0がきてくれればそれだけで満足できる
×手袋交換
○手札交換
もし、3/2でCIP回復でCX要らない無難能力(詰め系に限らず)を持った、ガチ勢好みの能力なRR+が出てたとしたら、
4積み必須みたいになって超高騰するのは目に見えていたけれど、
そういうのがないってことは、あえてRR+に4積み必須カードがこないようにっていう意図したデザインなんだろうなって思う
>>715 ルチアさんかと思った
シナジー持ちが多いから、無理して積もうとすると回復バニラになるしな
そうなると今のところ武蔵が汎用性高いみたいな感じなのかね
RR+の中じゃ武蔵が一番使い勝手いいだろうな
大和はCX無いと回復バニラ
金剛はチェンジ前で詰めた方が早い
ヒエーは…
ヒエーはかわいいし・・・
ヒエーかわいいよヒエー
弱いけど
そろそろデビサバのスリーブをください!
>>721 ブレイクレコードが出たら考えてやるよ(適当)
そろそろ世界樹の迷宮をぶっこみませんか
原作再現性を求めるならうってつけの配置なんすよ
前二人後ろ三人のギルド?知らない子ですね
>>723 アクエリアンエイジのほうにいっちゃったからなあ・・・
>>635 昨日スタン大会で、0コストでソウル3とかふざけた事を言う子や0コストで前列センター11500とかふざけた事を言う子にけちょんけちょんにやられたのを思い出した責任とれ
比叡もRRのほうは出してとりあえず回収できるってだけで悪くはないんだけど3/3とかいう自己要因を積むのが怪しい上に他のLv3が強いから見劣りもするんだけど
ヴァイスで艦これのカード公開してる間に霧島と榛名の改二も決定したな
ビスマルク
大鳳
霧島改2(実装予定)
榛名改2(実装予定)
新しいレベル3候補がまた続々と・・・
来るとしてもかなり先になるだろ
霧島と榛名は来ても3/3だからどうだろ
DCで新聞組もうと思うんだが後列何採用したら良いかな?レベル2以降はレベル応援で良さそうだけど
後、クリパシャルル使ってる人よく見るんだけどアレ強いん?イマイチ使い所が分からないんだが
キルラキル最近めっちゃ面白くなったからデッキ作りたいんだけどトライアルに有用なカードある?パッと見ブースター買うだけで良さそうだけど
買った人いたら教えてくれ
>>732 TD限って意味ならないな、強いて言えばもう一つの神衣の持ち主皐月に使い道があるかもしれないぐらい
あとはとりあえず本トリガーは集まるけど
艦これ2弾ではエクストラで300種類・サインと同確立で封入のRR++20種類登場くらいはっちゃけてほしい
>>734 やっぱないよな
cxは最悪必要な分だけシングルで買えばいいしブースター買うだけにしておくわ、サンクス
>>733 パワーラインが不安になりそうだからさ。アンコールでごまかすってのもなんかなって
ドキドキ妄想中さらで中央8000作ったりお昼寝さらでニコニコ笑顔葵6500にしてカウンター要求か手札増強かの二択を迫ったり
あんまりこれといって固定された流れもなく臨機応変に立ち回る感じで
(レ級ください)
(申レN)
>>732 最近(最終話直前)
艦これの交換スリーブは書き下ろしの雪風だけかー
DCとかラブライブみたいに複数用意するかと思ってた
…と思ったら残りは後日なのね
>>743 ほんと途中何度切ろうと思ったことか
ここまで見て来てよかったわ
>>735 さすがに現時点で改造前後のキャラ合わせて200行ってないからそれは無理だわ
アニメ+今回未収録艦だけで100枚ブースター今年後半ならワンチャンあるけど
5-5の追加で深海棲艦だけでエクストラ組めそうなくらいになったし深海棲艦オンリーとかでないかなってちょっと思ってたりする
キルラキル四天王は極制服改と最終形態も収録してくれんのかなあ
TDにそこそこの枚数入ってたからブースターで冷遇されないと思いたいけど
>>735 いくらなんでも荒唐無稽すぎ
シングル価格いくらになると思ってんだ
>>745 艦隊これくしょん 深海棲艦の逆襲
艦隊これくしょん 深海棲艦の反撃
好きなほうをどうぞ。
提督たちのトラウマ抉るパックはいかん・・・
今度こそサイコパス追加きてくれ〜!!
そういえば秋葉原でやっている艦これカフェにRR+の赤城は結局載っていなかったの?
まだ効果判明してない艦娘名簿
・戦艦・航空戦艦
山城(改)
・正規空母
赤城、蒼龍、飛龍
・軽空母・水上機母艦
祥鳳、隼鷹、千歳(航改二)、千代田(航改二)
・重巡洋艦・航空巡洋艦
衣笠(改二は判明済み)、妙高、那智、足柄
高雄、摩耶、鳥海、最上(改)、三隈(改)、利根、筑摩
・軽巡洋艦・重雷装巡洋艦
球磨、木曾(改二は判明済み)、
長良、名取、由良、鬼怒、阿武隈、
川内、能代
・駆逐艦
如月、皐月、文月、三日月、望月、
深雪、磯波、
綾波、曙、漣、潮、
暁、初春、子日、若葉、
白露、村雨、五月雨、涼風、
満潮、荒潮、霰、霞、
陽炎、不知火、黒潮、初風、舞風、秋雲、夕雲、巻雲、長波
・潜水艦・潜水空母
伊168、伊19(改)、伊58(改)、伊401
蒼龍、飛龍 千歳 千代田 暁は判明してると思うけど
この漢字の羅列いい加減うっとうしいな、艦これスレいらんだろ思ってたけどやっぱり必要だわ隔離されろ
隔離君がきたぞおお
>>754 馬鹿な、この文字列見てるだけでわくわくしてくるだろう
まあ確かに艦種と数だけ書けば良いだろと思うけど
おうもっと今日のショット持ちのカード叩けや。艦これで一番のキチカードだと俺は思うぞ
追い出したい側の人間がスレ立てても病人は隔離スレに移動しないとゼクソスレで学んだので他の人にお願いするわ
ワロタ
好きな作品来たらテンション上がるわなそりゃ 俺は艦これ知らんけど
リトバス公開期間とか俺もテンションあがりそう
>>752 川内と暁も判明済みだよ
夜戦再現がとても楽しそうだね
>>752 黄色は伊8以外まだ見えて無い潜水艦
青は妙高型
赤は現在見えてる分でも割と良いけどまだ長良型が結構残ってる
緑は衣笠くらいか、残ってるLv1
夕張無いと緑軸キツイかなあ
あんまり盛り上がらなかった幻影からみたら
盛り上がってのが叩かれるとか贅沢すぎるわ
幻影はレベル3あかり公開の週はいったいどんな効果なんだってかなり盛り上がってたけどな
幻影はリスト公開でうわぁ…ってなってたような
>>754 鑑これの話題を禁止したスレを立てればいいのではないだろうか
行ってやるよ
末端Pも歓迎のスレまだ残ってるし毎度隔離隔離言われるならそっちで和気あいあいとやるのもありかもしれんね
毎日隔離隔離言うだけで勝手に過疎って終了してくれるスレがあるらしい
回復メタ流行ったらマジで幻影どう戦えばいいんだ
今はあかりとせいらで回復連打しながらクレシドラとせいらの起動で盤面無理矢理崩していく感じでやれてるけど
流石にパワー高いだけってなったらどうにもならん…
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 23:49:40.54 ID:vL5mLjho0
赤城L3まだなの?
リライト、リトバス、ビビオペ、ガルガン、艦これ
他にないよな?回復メタ
>>770 ブースター最新弾の話をすると隔離されるtcgスレもあるらしいな
>>771 どう戦えばいいんだ→どうにもならん
確かな答えがでてるじゃないか
ゼロ魔とかアイマスは艦これ用に構築変えたりするのかな?
売って艦これ用の構築資金に変えたりするんじゃないかな
もう幻影は新弾なのに弱い、さらにPRで追い打ちされたというのを積極的に触れ回って
修正しないと問題あるとブシに認識させるための宣伝工作という盤外戦術しかないんじゃないかな
なおメーカー在庫完売のためブシロードは現状でも全く困りません
>>777 単純に作品信奉者しか使わなくなると思うよ
アイマスならまだワンチャンはあるけど…
そしてそういう層は何食わぬ顔をして艦これを組むのさ
ゼロ魔は他のタイトルが艦これ潰してくれることを祈る
アイマスは追加待ち
アイマス再スタンド持ってた気がするけどあれ使えないの?
まあほぼ全員にCIP回復配るために追加したパックだから回復メタられると厳しいというのはわかるが
>>781 それやな。
「回復メタを持ち合ってもデッキには回復が入っていない」
そういうメタ環境を作ればいい
なんせまだ半年はある。
ちなみにこの環境を熱烈歓迎するのは天龍田を完全に術中にできる犬日々とか
金剛や武蔵をストップできるトーチ悠二入りシャナとかかなあ…
Lv3帯の詰めは大したもんだが、そこまで引っ張れるカードが少ないのが気になるな
SAOだとリーファ、マギカだとさやかシリーズ&魔法少女があるけど艦これは瑞鳳ぐらい?
かといってあんまりストック使いたくないしうむむむ
>>771 デッドマスター「崩せるだけマシだろ…」
ゼロ魔は最近逆風きついけどまだまだ全然戦えるだろ
単純な個々のカードパワーの和なら全タイトル中でも1.2を争うクラスだし
まーた気付いたらシャナさんが勝ってた事態になってしまうのか
つかガルガンやビビッドは分かるけど艦これ響使うの?
ヴェールヌイまで含めて使えば1コストアンコみたいな動きで強いけど、構築縛りキツくね?
天龍ヴェールヌイ千代田で1帯作れば相手はかなりグヌるのはわかるが
>>765 幻影はカードは面白いと思うけど原作が壊滅的につまらんわ
リョナ好きの変態にしか受けないだろあれ
主人公が首しめられてレイプ目になるのを何回も垂れ流すとか趣味が悪すぎる
ちょっと幻影見てくる
メタの範囲が広すぎるから環境に合わせて一部だけデッキに入れるしかないと思うよ
相手にすると何をメタられてるか分からないから糞面倒だが
>>787 なんトーチ採用=カムシン無しなのか
普通に両方採用じゃないか?
こう広範囲に回復メタられると、早出しとか詰めが弱いタイトルは本気でやる事なくなっちゃうな
>>786 割と真面目に回復メタの機能のみ求めてピン投するかも
序盤に思い出送りにしとくんじゃなくて、相手に合わせて飛ばすタイミング考える感じで
もう少し回復メタ増えたらゼロ使解禁してもいいんじゃないか?
もうすることないだろ回復メタられたら
>>786 最初からヴェーヌルイを積まずに回復止めるだけのためにコスト払う手もある
1帯が優秀なキャラ多いからどれ採用するか悩む
響みてると記憶初期で出てた
↓時思い出飛ぶ以外能力のない0/0/2500ってほんとなんだったんだろうなって思う
ゼロ魔は貴族のラインにチャンプさせてダイレクト枠貰ってソウル差をつけていけば…
それだけで勝てればいいんだけどそんな楽なわけないよね
カフェに赤城のレベル3が展示されてるはずなのに何の情報も出なかったな
>>795 そのために0/0/1000で盤面とストック捨ててくれるならむしろ楽できそうだけどなぁw
というか回復しかできないデッキならともかく、回復・詰め両方採用のデッキで響のみ採用に押されるようなら、開発のバランス調整失敗だろうけど
さ、サイズが違うから(震え声)
初期のカードが割を食うとかTCGにおいてよくあること過ぎる
>>788 ちょいスレチになるけど幻影は結構面白かったと思うよ。
8〜12話が面白かったのに最終話ががっかりだっただけで
>>789 リョナ好きの変態さんちーっすw
>>784 と、トップ操作っていう詰め()もあるから…
単体で回復出来る時は回復して回復メタられたらバーンしてくる屋根下とかいうやつ
>>798 なんか予約制らしいからな
最初から予約していた提督且つヴァイス勢ならまだしも
パネルの情報出てから予約したらそう簡単には行けんのだろう
>>801 いろんな人犠牲にしておきながら(ぎんかのお世話になった人とか)
結局4人は特に弊害なくめでたしめでたしなのが、理解できんわ
人間やめたルナとすでに死んでるはずのぎんかに関してはケルブレムが、ご丁寧になおしてくれたのもよくわからない
あいつあそこで、あかりのいうこと聞く必要ないよな
アンコールみたいに使えるとはいえ序盤に響引けないと弱すぎるせいでヴェールヌイはちょっとなあ
序盤から決め打ちしなきゃいけなくなるのに今の判明分だと上手く詰めまで持っていけるかは分からないし
>>766 幻影初期→俺は組むわー、この作品あんま好きじゃないから組まないわー等々そこそこ話題に
幻影中期→スクフェスや艦これ、クレヨンしんちゃん参戦等に話題を完全に奪われる。また、今日のカードが地味だったのも要員
幻影後期→Lv3あかりが公開され話題に。幻影使いに一筋の希望が
幻影リスト公開→お通夜
内容云々もあるけど、話題にならなかったのはやっぱ途中であった戦略発表会が一番の原因だろうなぁ
俺もアレがなかったら買ってた可能性が高かった
>>791 黄色なしでもない限り両方採用で、相手のデッキがバーン使わないようなのだったらトーチは出さず、バーン系だったらピン積みのトーチを引っ張ってきておく
で、相手が詰めに入る前に登場ってのが普通だよなー
シャナのLv3だったら、返し割られるのとかそこまで気にすることじゃないし
なんでベルヌーイ6000にしかならないんだろう
特徴1枚思い出でパワーあがるLv1と同じ査定なのはなんともかんとも
トーチとか対策するためにも霧島先輩投入は選択肢に入るのか
>>806 岩沢ひさ子のことか?
-500査定で+1000と-1000査定で+1500だから単純に
>>803 まぁ確かにそうなんだけど一応ケルさんとあかりの関係とか考えるとまぁ分からなくも無いでしょ
なんにしても流石にスレチだからそろそろやめよう
現時点ですでにバーン環境だから、今のシャナってトーチピンが主流なの?
シャナ使ってる人が周りにいないから全然わからないんだよね
トーチが入ってるのと入ってないじゃ対応の広さ変わりまくりんぐなので1枚は入れましょうy
>>810 俺のところにはシャナに黄色入れてる時点で二流
とか言ってるキチガイがいるせいでいいイメージがない
>>802 じゃあカードに興味ない人しかまだ入れてないってことなのか…悲しいな
>>810 カムシン型使ってるけどトーチは入れてない
黄色の色発生がこの街での成長とロミオ役しかないから辛い
>>810 黄色入らない構築じゃなければ必ず入れておいたほうがいいレベル
ただ後列枠ギッチギチだし、回収やサーチ手段も色々あるからピンで十分
今から予約したらリスト公開のほうが早い可能性が
さすがに面白かったら円盤500枚とかそんな事態にならないんだよなぁ
それでもふたミルよりはマシというのがなんとも
>>806 まあLv1記憶のネーム指定は昔からこの基準っぽいから。“雪月花”小恋&杏&茜や初春やら
Lv2以降は-1000で+1500査定ってもっときびしくなるからな、経験との格差がヤバイ
>>812 そうそう
俺もトーチの可能性を推してたんだが、「採用枠無い」とか「赤単以外ありえない」で全然見向きもしないから、やっぱりトーチは考慮外なのかなあって思ってた
トーチは結局入らなそうだけどなぁ
経験発生させつつの黄色発生だから事故の要因になるしバーン無いデッキ相手だと完全にお荷物になるし
カムシン2面でただでさえ後列に2コスト使ってるのにさらにトーチ張り替えで1コストは結構厳しい
1色4枚で色発生させてるレシピも公式に2つだか3つくらいあったし色発生自体は問題ないんだが
シャナあれで一応経験タイトルだからな
1帯で黄が発生させにくい上に助太刀使うなら2帯で5を満たさなきゃならない
まともに採用圏内なので経験満たせる黄がチェンジ元か清秋祭、アラストオルくらいか?
結局黄色で愛がすべての枠を削るからきつくなる
カムシンと両立させるのが間違いな希ガス
いれたい黄色が今のシャナとは相性悪い
バーンメタろうとして事故起こしたら意味無いしなぁ
でも積みたい気持ちは分かる
たった1枠で事故るとかプレイングに問題があるとしか思えん
2帯入ってすぐトーチ置くわけでもないし黄はロミオとこの街で十分
刺さらない相手ならアンコの弾にするだけ
事故もなにもないよ
>>820 あとはTD限のフレイムヘイズとかかな
俺は始めての気持ちと清秋祭を3:3で入れてるが、経験失敗した上で色事故ってのは起きたことないなぁ
てか、今の環境だと無理してドロシーの経験を満たして使う理由ってあるのかな?
今のシャナならカムシンいるから返しのパワー大きく上げられるし、黄色を入れれば清秋祭使えるわけだし
回復メタを持ちながらトーチに引っかからない詰めを持つビビッドは良いタイトルだなあ(ステマ
トーチ推したけど、経験タイトルで黄発生させるのはキツイ気がするわ
構築からして事故る
>>824 たった一枠なら事故らないけど、それを出そうとすると事故る
>>828 そんなきついかな?
シャナの経験ってLv1で必要なのは2、Lv2で3(ドロシーを使う場合5)、Lv3で5
ドロシーを使おうとする場合は厳しいけど、それ以外では余裕…とまではいわないけど、事故るってほどじゃないような気がする
トーチはバーンもだけど、いたキス系のショットも止められるから1枚は欲しいと思うけどね
トーチピンの枠ならギリギリ捻出できるけど、経験用にアラストオルやイベントカウンター入れると愛が全ての枠が本当にない。組んでる人しかわからないと思うけど。
まぁ清秋祭はいらない気もするが
アラス・トオルは必要だよなぁ…
クロックで黄色置くしかないかも絆とか
君らもしかして器や&UGはレベル置き場に置かないタイプの人なの?
>>833 頭大丈夫?そんなの前提の話でやっているんだけどわからないかな?
経験5と赤黄満たすためにレベル2の黄色置かなきゃいけないって言ってんだけど
クロックで色発生でいいじゃん解決してんじゃん
レベル2の時点でレベル置き場に赤2枚で経験5満たして
クロックに黄色発生させるだけでいいのに事故って・・・
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 07:18:19.31 ID:zEF6/6Aq0
L3赤城ってまだ?
>>836 6止めされたらどうすんの?
経験タイトル相手なら6止めはよくあるプレイングなんだが
経験タイトルに対する6止めって0→1の時にやるもんじゃねーの?
1でもアタック数減らさずにできるならやることはあるよ
実際経験タイトル側からすると結構きついし
トーチって別にレベル2になった瞬間に張らなきゃいけないようなカードじゃないし、むしろレベル3から張っても間に合うんじゃない?
シャナ使ってないから聞きたいんだけど、レベル3で経験5、赤と黄の2色発生ってそんな難しいことなの?(ラブライブを見ながら)
コーデリアのお花畑はレベル3なことも強さの1つって言われてたのが理解できたわ
>>841 無理なく入る黄色が少ない
レベル2のイベント2種と、レベル0が4種くらいしかなくて、デッキスペースの関係上枚数も積めない
だから色発生厳しいって人がいるのもわからなくはない
まあ、ロミオ役とこの街2枚ずつ、トーチ1枚で黄色発生に困ったことはまったくないけど
経験かドロシーかの二択になることはたまにある
黄色の2/1助太刀3000とかあったら《炎》なくても採用を検討できる
>>841 黄で経験に役立つのは清秋祭とトオルぐらいというのが最高に面倒くさい
黄0-0も4枚ぐらいしか入らないし…
>>841 シャナは2000/1ドラドラも含めてドラ盛りやすいし2帯で1000/1対応打つから、相手に先上がりさせやすい
トーチ入りってばれてるなら、余計に先上がりの屋根下とかに襲われやすい
あとプリヤとか相手の時は経験無視しても2帯からトーチだね
>>838 トーチ出すための色発生と6止めは関係なくね?
1になった瞬間2になった瞬間出すカードじゃないし、プリヤでもない限り2-0からゲームエンドまで持ってかれる可能性はほぼ皆無だし
>>841 ラブライブで例えると
黄青で組んで海未抜き、レベル置き場に3と2を置く縛りアリ、手札交換集中アリ、みたいな感じ
ラブライブで青のLv2以上を入れることを考える、ってのが感覚的には近いかも
ラブライブはレベ3真姫とか青3000助太刀とか練習日和とか普通に積むから
他2種はともかく青3000助太刀って入るの?
3000助太刀入れるなら効果強い緑か色バランス的に赤のほうが優先順位高そうだけど
>>848 でた、揚げ足取り
>>841がラブライブ使っててシャナ使ってないみたいだから、使ってるタイトルで近い感じの例え出しただけじゃん
じゃあLv3と3000助太刀もありませーん、って付け加えとくわ
>>849 俺も青3000助太刀入れてる
腕立て伏せは素引きでしか手札に持ってこれないから、回収やサーチで引っ張ってこれる3000が欲しい
で、序盤にクロックに落ちても青という事で腕立て撃つ布石になるのよ
艦これにバーンメタは出るのだろうか
>>852 メタ完備になるから出てほしいけど、さすがに無いと思う
バーン・ショット持ちが戦艦・空母だけだったら原作再現で潜水艦についたかもしれないが
雷巡にもバーン効果あるし
バーンメタきたらむしろ艦これが苦しいんだよなぁ
潜水艦に魚雷当たらんし雷巡のバーンを防いでも問題ないと思うけどね
まあ来ないだろうけど来たら回復メタとバーンメタで色々と恐ろしいことになるな
艦これにバーンメタ出されたら霧島採用を真剣に考え出すわ
バーンメタまで出たらタイトルカップがカオスな事態になりそう
霧島先輩最強伝説が生まれてしまう
あ、じゃあそいつリバースしたんでクロックにお願いします
赤城のCXシナジー判明マダー?
ラブライブも青入るなら6止めつらいんだよなぁ…
ツイッターにも上がってなかったんだよなあ、赤城
今日のカードで出るの待つしか無いのか
赤城がLV3じゃなかったら緑は悲惨なことになりそうだ…
日向改がいるのに緑が悲惨なことになるとか感覚マヒしすぎだろ…
やられる前にやればいいんだろ?
R以下のレベル3を有する、目にも財布にも優しい色。緑。
各1色に回復はいるみたいだから、赤城も回復+宝シナジーだろ
強いかはちょっと怪しいけど
緑はCIP回復を持ってることがかなり少ない色でなぁ
ここ2〜3年は2種以上あるときしか見たことがない。まあ今回はその2種以上あるパターンなんだけどさ
ただ緑が有する回復メタと耐久向きの加賀の能力見ると万が一は覚悟しておいた方がいいかもw
赤城がもらって嬉しいのは姫乃かな
武蔵はテキストよりまず胸に目がいってしまう
3/2で回復は持ってるんだけど後列向きのバーンメタで宝シナジー持ちとかそういう面白い組み合わせは出ないかね
あとは前列向きになるけど「バトル中の相手のキャラの効果を受けない」とか出れば結果的にクロック送りとかのメタとかにもなるんだがなぁ
別にメタじゃなくてもいいんだが
なんかこれ以上喋るとオリカスレになりそうだからやめとくか
どうせ赤城は回復とCXシナジーでパンプ程度なんだろうなあ
長門も大和も面白い効果じゃなかったし
レベル3緑のCXシナジーってリアニメイト系かクロック送りぐらいしか思い浮かばないな
デッキから特定カードを出すアルテまとランカみたいなのもあるな
緑のレベル3CXシナジー
クロック送り→ルチア、シャビリス、マリ他
クロックから舞台系→姫乃、G3、理樹他
デッキから舞台系→ランカ、まどか
パンプ(+たまにストブ)orダウン→クリス、シオン、レオ他
特殊→アッシュ、クロノ
大まかに分けるとこんなもんしかないんだな・・・
姫乃みたいなのは回復メタあるからこないだろうな、そう思っていt
宝だしえげつないのは来ないだろ(楽観
緑CIP回復確定みたいなこと言ってる人いるけどなんかソースあるの?
>>875 金剛改二、長門、大和と他の色のRR+にはそれぞれ回復があるから緑も濃厚って話だろ
緑以外に回復があるから緑にはないと考えるのが正直普通じゃね?
普通のタイトルならそうだけどレベル3がやたらと多い艦これだから
CIPドローやクロック送りとかはもう出てるし
登場時全体パワーパンプっていろんな色にでてんな
最初緑だった気がしたが
そういやソウル減、トップチェックがいない
緑に限らず他色の仕事をするのはもう珍しくないね
>>880 その2つが同時についたLv3ってみたことないな
調べたら涯ってそこまでつくんだ
シフトとソウルゲインで10000だと思ってたわ
>>885 一番ありえそうな大和がないんだからそれはないっしょ
正直大和は3/3がチェンジで4/3になるとか思ってた
流石にレベル4はないでしょ
公式使用不可系かうーさーレアでもない限りは
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 20:02:25.70 ID:zEF6/6Aq0
そろそろギルクラの話はやめようか 久々にキレちまったよ
まあ、涯以外にも何もしてない奴いるけどな
マクロスのアルトとかバサラの信長とか
ビビオペでショップ大会に参加するも相手3-4、こちら3-0で山札残り9,CX無しで
「確定ダメージですよ」と言って終わった…
タイトル的にはまぁ強いんだけど自分のプレイングがお粗末だから勝率悪いわw
どこかにプレイング講座ありませんかね
昨日から涯ディスられすぎてワロス
>>892 アルトにはゴスロリ女装するという大事な役目があるだろ!
その点ミルキィってすげえよな、メイン4人がちゃんとデッキに入ってそれぞれ仕事あるんだもん
メインキャラクターがそれぞれ2色受け持っているおかげで
全キャラ入れやすい
>>895 シャロ→けなひた、魔女、天然、新学期、浮き輪
ネロ→活発、集中、ウサミミ、お菓子
コーデリア→餃子、あわこ、お花畑、夏服、クロック絆
エリー→ハロナ、本好き、ウサミミ、助太刀、恥ずかしがり屋
追加前も追加後も隙無しかよ(半ギレ
>>893 若葉助太刀が握れてたらあれば結果は変わってたかもな
ルールを教えてくれる動画なら公式であるけど
勝つためのプレイングが知りたいなら個人がアップしてる対戦動画とか見たり
ショップ大会上位陣を見学とかするぐらいか
プレイングを磨くのは一手ごとに検討をするのがよかったかな
手札フルオープンで相手やギャラリーとあーだこーだ言いながらやる(時間かかるけど)
2〜3人で多彩な作品を持ってるとなおグッド
>>892 いやいやスタン時代の信長はクソゲーメーカーだったよ
アルト・涯あたりと並べるのは失礼
>>893 自分を負かした相手に聞いてみたりすれば?
圧縮気になるならひまわりのカメラ入れてみたりドッキングもチェンジもしない構築にしてみるとか、普通の2/1/9000もあったはずだし
ビビッドは色々できるタイトルだから他の人のレシピや回し方見たり聞いたりすればいいと思う
お答えありがとうございます。
L3若葉居て常に助太刀握ってこちらは2ターン程全く割られなかったのですが
そこは盤面取るゲームじゃないので勝ちには直結しませんでしたね
でも負けた試合は色々反省できて悪くは無いです(棒)
涯さんはクロックに送られても戻ってくる出来たお方
ミルキィのバニラの種類はすごいよね
オーバーコストはないけど各キャラ0〜2レベル帯は全部あるのかね
>>903 俺のラブライブ確認したら12枚入ってたよ
クライマックスと僕今込みで
>>906 シャロの1/0/5500とかは無かったと思う
コーデリアさんが無駄に?0/0/3000と1/1/7000が2種ずつある
>>902 助太刀でデッキ3枚ブレイクすればって話なんだが
>>908 知ってるか・・・三森すずこ、徳井青空、橘田いずみが0/0/3000を2種なんだぜ・・・
探偵チーム(0/0/3000)なんて、同名でアニメ版と実写版の2種あるんだぜ・・・
0レベバニラ多すぎ
1枚ぐらいは0/1/4500とか2/3/10000とかあってもよかったと思うんだが
緑おばさん忘れんなよ
0/1/4500は流石に出されてもなぁ・・・
10thでフォロー入った工藤も結局使ってる人見たことないし
あれ1/1/6000を超える黒歴史だろ
橘田さんは30ぐらいだったな
他は知らん
中の人の話しはやめロッテ!
>>910 そうか、実写もあったな…ほとんど持ってないけど
2のゲームについてたやつも0/0/3000だった気がするし
前列バニラばっかじゃなくて純応援とかでも良いのに
>>909 成る程水着の若葉でしたか
あれ運に左右される不確定要素なので採用してないのですが
今回に限っては仰るとおりですね
ギルクラはエクストラが無理ならせめてカムバックでそろそろ追加来ないかね
トラブルや屋根下レベルでなくていいから着ぐるみ互換や恥ずかしがり屋互換が欲しい・・・
ギルクラとか結構カードそろってるだろ我がまま言うなよ
ギルクラって仮に恥ずかしがり屋互換きたら遠くを見据えるいのり抜くの?
あれはあれで強いと思うんだが
涯さんは(毎ターン必ずシナジー撃てる前提ならそこそこ)強いだろ良い加減にしろ!
四捨五入で三十歳事件は・・・可愛かったね(適当
ちなみに3000バニラは
・サイン違い、衣替えTD絵違い除く
・絵違いPR含む
とMKネオス内では25種ある
>>920 見据えるいのりでストック貯めて、さぁ何すんの?って感じだから…
回収力はあるからシューサンのクロック送り補助の方が嬉しいんじゃね?
>>917 運に左右されるってのは使ったことがない証拠だな
実際に入れてみるといいよ、使う場面はかなり多いはずだから
使いこなすにはある程度のプレイングと記憶力が必要だけどね
水着わかばはプレイングと記憶で大体はなんとかなるよね確かに
まぁたまに盛大に誤爆するけどなw
多少は運にも左右される気がする
仰るとおり未使用です
少しでも勝率上げる為にも早速デッキ構成いじってみます
3000助太刀は1枚しか入れてませんが、そこらへんは実際使用してみて調整してみますわ
アドバイスありがとうございます
ギルクラカムバックって言う奴定期的にいるけどギルクラよりカード揃ってないタイトルなんて腐るほどあるんだから来るとしても遥か先だろ
>>927 若葉助太刀と普通3000助太刀二枚入れて場合によって使い分けるといいよ
>>929 自分は1500助太刀2枚と3000助太刀1枚の構成ですね
L3若葉が居れば1500助太刀でもパワー負けしないのでこうしちゃってますね
ついでに伺いたいのですがビビオペの大体のデッキ構成と後衛に何を採用しているのか
簡単でいいので教えてもらえると助かります
一番カムバックが必要なのはCANAAN
3000助太刀だけでいいから欲しい……
>>930 デッキ構成は人による、俺のさらしてもそれが正しいとは言えないから答えれない
後列は集中、LV応援、レスト2000パンプ、マヨラーとかその辺だな
特にレスト2000のあおいちゃんはLV3若葉とかなり相性いいからおすすめ
もしかして緑おばさんだけ2種ないのか、同じミルキィなのになんてザマだ
勝てるデッキレシピ知りたいなら公式の入賞者レシピ見ればいいのに
ビビッドレッドなんてたくさん載ってると思うんだが
>>933 ありがとうございます
勿論その人のプレイング次第でしょうからデッキ構成も最適解なんてないですしね
自分も後衛はそんな感じですが今日の試合でL3若葉出れば読者モデルもありかなと思い始めました
中の人ネタいいだしたら今だとホスト狂いのパコ丸とかのほうがひどいからやめとけ
荒れるような話持ってくんなハゲ
ところで私のさくらさん追加まだですかね
L3大活躍しかなくて辛いんですが
緑おばさんとか言い出すほうが悪いんだよ
別に俺も好きじゃないけど
パコ丸だってひどいからしょうがないね
ガルガンOVAみたいだが追加くるんだろうか
いうて黄色が一番嫌いです
嫌いなもん上げるんだったら使ってるデッキと嫌いなデッキでも書いとけよ
ガルガン2期じゃなくてOVAなのか
追加あってもブースターじゃなくてPRかなこれは
PR貰えるだけまだ幸せな部類だろ…
アニメやったのに追加も何も無いBRSはどうすれば救われるのか
まだ期待できる要素があるだけマシ
KOFなんて追加あり得るの、ってレベル
てかKOF回したけどかなり辛い
誰かアドバイス出来るような方居ませんかね…?
スタンに行ってアッシュ使おう(諦め)
自分のタイトルを変える
相手のタイトルか構築を変える
エヴァにバジュラとの共生へあげますからマクロスにレベル1相打ちか1/0/6000ください
KOF愛用してる友人はやたら楽しそうに回してるし結構強いんだからなんとかなるさ
大蛇薙とリョウサカザキは強いよね
マクロスには経験持ちで特徴パイロットのレスト1000パンプ1/0/5000がもういるじゃないか
KOF実際使うと部分部分は強いんですがね
忍者とか鎮元斎とかリョウ・サカザキとか
問題はトップ盛りが盤面割れないとかのパワー不足が第一に…
相討ち、オバスペ、まともな後列とレベル3が欲しい(切実)
鎮元斎からのサイコソルジャーがカードプール的にもうすこし改善されてたら強かったのにな…
レベル3ならKを超えるもの強いだろ!
忍者とマチュアでやりくりして邪魔なのを庵で飛ばしながら+2通ってと願い
サカザキを使って相手に渋い顔されて最後は社長を自爆させる
Lv3?彼らはあてにならない
>>950次スレ
>>951 レベル1で最も使いやすいパイロットが黄色ってひどいよね
ギャラクシーの人間だから仕方ないんだけどさ
やっぱ+2対応のバウンスの方が良いんでしょうかね
風使ってるんですが変えてみますわ
おっと踏んでたか行ってくるよ
マクロスのレベル1パイロットで一番使いやすいのってオズマじゃないの?1/0なら確かにブレラだけど
KOFのレベル3は全員スタンダードでそれなりに活躍してるんだがな
アッシュは言うまでもなく、Kを超えるものと炎の伝承者 京もスタンだと活躍できるし
もう1枚いた気がするけど忘れた
暴走庵ェ……
いつもの笑顔クランを入れないならオズマで入れるならブレラか女形
そんな認識
+2対応のバウンスは結構強いと思う(らきすた双子使った感想
>>959 オズマは2枚以上出さなきゃ意味ない、サポート必要、手札orクロックアンコつかない1/1って点で今はもうかなり使いにくく感じる
もう1面クラン出して他はミシェルで潰すぐらいしかできませんわ
京は追いかけっこと合わせて低コストで相手のターンでもバーン出来るからな
>>962 乙
友人がクラン軸組んでたけど、1はホントに何もないってバニラだけ積んでたな
あんまり強くはないけど、ラーメンあるせいでパワー制圧しにくくて困った
KOFって真面目に組めば戦えないことはなくね?(勝てるとは言ってない)
KOFは現状だと庵と京でトップ盛り&バウンスがいいのか
アッシュで+2CXガン積みしてソウルゲーがいいのか
後者のタイプはこちらが下手に事故るとマジで死ぬから困る
さやか菜々子佐天初春みたいな後列サポートが充実しているバニラが羨ましい
その昔ミハネムというDCの型があってな…
懐かしい
500マイナスキャラが重宝されとったな
マクロスF好きで、パイロットと音楽で組んでるけど、パイロットは勝つのかなりキツく感じる
音楽はまだ戦えるんだけどな
課金ゲーの参戦を艦これでやらかしたから
次はモンストあたりでやらかしてほしいなぁ(遠い目)
アケゲーは課金ゲーと違うんですかね……
(よし、アイマスの話じゃないようだ…!)
20年近く1プレイ100円やら50円で搾取し続けてる廃課金ゲーが参戦してるらしい
今ググったけどああいうデフォルメ調の絵をカードにした所でダサいからいらねー
あと艦これってそんなに課金いらなくね?エアプか?
わりと艦これをモバゲーやらグリーやらと勘違いしてる人は多いと思うわ
>>979 わかる
艦これ運営、大型艦建造実装の際に「無茶な課金してまで大型艦建造しないで(意訳」とまで言ってるんだけどな
どこぞのモバゲーやらグリーなら「多々買わなければ生き残れなません!ガチャをぶん回しましょう!」って言うだろうし
Fateに対するプリヤ的立ち位置でモバマス参戦はよ
色々なところにカムバックはよと思わざるをえない
宇宙かけ側にはカムバックきたのに、舞-HiME&舞乙-HiME側はノータッチだったし
CANAANやブラック★ロックシューターも何ひとつアナウンス無いし…
現状のパワーラインに対抗できないタイトルがやる手段が
「CXは全部ソウル+2にして盤面と手札を捨ててワンチャン狙う」しかないような
これじゃあ勝負じゃなくて某賭博破壊録のチンチロ博打だよ、しかも
無いタイトル=普通のサイコロ、持ってて強いタイトル=456サイ
みたいに出目の不公平感が高く、ピンゾロ出ない限り勝てない印象
ソウル2貼って通っても相手割らなきゃ
相手だけクロックドローせず手札ストックじゃぶじゃぶ1000/1連打回復連打で結局追いつかれたりするしな
たしかに艦これの運営元と比べるとグリーとかそんなんすら可愛く見える
>>982 BRSにはソウル2すら無いです(マジギレ)
本、宝、2000/1、ストブとか…
>>981 デレマスは765以外のアイドルの話だから
どっちかっていうとstrange fake的立ち位置じゃないの
Fateに対するプリヤはミリマスの方が合ってるんじゃないかな
>>986 ミリマスは映画のおかげでFateで言うならホロウに近い何かになっちゃったよ
次代の765だし
モバマスのほうがプリヤには近いと思うな、限りなくパラレルに近いし
ホモマス参戦にはまーだ時間かかりそうですかねぇ
>>974 スクフェスかな(すっとぼけ
汚いなさすがラブライブ汚い
まあ、艦これは単純に課金させる設計できなかったドヘタクソな気がしないでもない
結局何かしらで運営費は稼がなきゃいけないんだし。結果上手く言ってるけど
艦これは運営すら流行ると思ってなかったやつでしょ
一部のヘビー(今となってはミドル層)ユーザーにドック開放分+αだけ課金してもらう、パッケージに近い課金体系
多分3000人に課金させれば勝ち、みたいな計算だったんだと思うよ
絞るのは角川らしく書籍とかグッズでできてるし
サーバー増やしまくってるからゲームだけだと赤字になってるのかね?
ケッコンカッコカリ効果は絶大だったみたいだけど
艦これはゲームは出来るだけ無料でやらせて集客してグッズで稼ぎますって話じゃ無かったか
ヴァイス参戦もその内の一つになるんじゃないの
流石に初期からヴァイス参戦は狙ってなかっただろうが
ところで赤城はまだ効果判明してないんですかね
運営自ら課金控えて下さいって言うところが臭すぎるわ
周りが話題にしてくれて好感度上がるんじゃね?思ってる頭の悪そうなヤクザのすることだよな
どうでもいいよ
他所でやれ
スレチだバカが、だけどスレも終わりだしまあいいか
fateとイリヤが一緒にできないんならアイマスも1stと2ndで一緒にできないんじゃね?
刀語好きなんだが原作終了&再放送スルーだし将来のカムバックはないよなぁ
しよ子で手札増える集中くれませんかねぇ
>>995 キャラを使った完全なパラレルと続編で全然違うんだけど
>>997 え
1stと2ndってキャラを使った完全なパラレルやろ
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1000なら艦これに早出しイベント
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