1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【必読】◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
>>2 それ完全に忘れてた
手を煩わしてしまってすまない
>>1-2乙
スキドレマシンどうしようこれ…ずっと愛用してたのに
もうギアタウン抜くしか...
>>1 >>2 乙
そういうこともある
ガチじゃなくてもマテリアルオーバー組んでる人いない?
相手の行動を制限するのとドロー加速系、どっち多めのほうがいいかなぁ
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 21:50:17.02 ID:T791T1g40
サイバネティックフュージョンサポートってサイバーデッキで使えますか?
むしろパックの裏側に「機光龍襲雷の強化に」って書いてあったレベル
バーローの代わりにピン挿ししてる
個人的に好きなカードだけどサイバーエンドを出したら確実に自滅するし安定性が無いから勧められたもんじゃない
サイバーで使わなかったら逆に何に使えばいいんだよってレベルだろ
>>1乙
歯車街とガジェドラは思い入れのあるカードだから絶対外しくない
テラフォ全抜きしてシルクハットとか採用してみるか腐った時の事考えてブレスルーとかスキルプリズナー差すのも面白そうだし
ア・・・古代の機械
歯車街がまともに使えるのは古代の機械だけ!
CFSパワーボンドの脳汁の量
奈緒ちょっと妨害されるだけで即死する模様
>>1おつです
>>13そんなスリルもサイバーの魅力よ。カイザーも言ってたでしょ「力あるカードにはリスクが伴う」って
そうだよねアーティファクトさん?
レインボーライフ「私を使えば4000ライフ回復になるぜよ」
本当に力あるカードにはメリットしか無いってそれ一番言われてるから
歯車街が頃されたと聞いて
なしてKONMAIは俺からいつもいつもいつもいつもいつもいつも主力カードを奪っていくん?
悪魔なん?
前向きに考えよう
先行がドロー不可ならバックが厚いとは限らない
つまり後攻を得意とするサイバーがそこでワンキルしてしまえば良いのだ
>>18 コナミ「リリース軽減効果を持つフィールド魔法が割られなくなったのですよ?圧倒的強化ではないですか」
変わりに巨人の特殊召還出来ない
を消してくれや。
ここにいる古代の機械使いは今後どうするん?
多分今どき古代の機械を使う人は相当愛着を持ってる人が多そうだから
手放すなんて人はあまりいないと思うんだけど
ポンと3k火力飛ばせなくなったのは大変に痛いわけで
古代の機械箱とかいう中途半端な強化(?)で古代の機械使いを落胆させた挙句
ルール改定で歯車街殺しに来るとは流石KONMAI様ですわ
やることがえげつない
古代の機械デッキ使う奴なんて本当にいるの?
煽りとかじゃなくてマジで見た事が無い
アニメの奴も卑しい奴だったし人気があるとは思えない
ギアタウンのメイン効果はリリース軽減で、割られたら云々はおまけですし(震え声)
歯車街&ガジェドラを裏サイバーとSGVに出張させてもらってる俺ですら強烈な痛手なんだから、純古代使いの方の損害と悲しみはその比じゃないだろうな
はぁ、この二つどうしよ 長いこと共に歩んできたから絶対なんとかしてみるけど
複製型でボンドオラァメインにすることにした
確かに最近俺のガジェドラさんカノンとかと一緒にランク8になったりする事が多かったけど突然こんな仕打ち…
嵐とかいいかもと思ったけどノーレアだから地味に手に入れるの面倒くさいな
ダブルサイクでええやん
ついでにやりくり採用すれば手札事故防げて捗るで
ついでにAFを混ぜようぜ
>>23 まあ使いにくいし回りにくいからどうしても身内以外では使いづらいデッキだと思ってる
クロノス先生好きだったけどなあ
煽りとかじゃないけど、お前アニメ見てねーだろ
>>23 お前マジで言ってんの?
我らがクロノス先生が使ってたテーマだぞ
むしろクロノス先生は好きな奴多いだろ
相変わらず馬鹿の一つ覚えのHEROナノーネ☆(うろ覚え)
クロノス先生好きが多くて俺は嬉しいおw
アカデミア卒業生がこのスレには多いみたいですね
もしかして
>>23が言ってるのってクロノス先生じゃなくて5D'sに出てきたハイトマンとか言うやつの事なんじゃね?
ドロップアウトボーイは私が始末するノーネ
あー卒業デュエル見たくなってきたわ
サンキュー
>>23
罠スタンさんのイケメンっぷり
最近レドックスの蘇生効果で下級カラクリしか蘇生してなかった
これはもう1枚サイドラに変えることにしますわ
レドックス蘇生効果ってカラクリではかなり重要だろ
レドックス2枚は多い気もする
47 :
HMX-12:2014/03/07(金) 04:55:07.26 ID:0v7EP5ti0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
どっちかっつーと224236から無零立ててレド特殊召喚からのサックみたいなパターンが多いな俺は
腐ることあんまないし2積みしていいカードだと思うけど
個人的にカミーユ戦のセリフが一番好き
「カミーユ・・・!貴様はオレの・・・!!」
人型ロボットテーマはよ
ギアギガントXみたいなやつはよ
ギミック・パペットは人型が殆どですよ!
俺の古代の先史遺産が弱体化したと聞いて飛んできました
歯車街に限った話じゃないけど破壊トリガーのフィールド魔法ってだいたいセット張り替えで発動させてるよなあ、リリース軽減で巨人だしたりするからいいけどさ・・・
そのデッキにマヤンマシーンちゃんの出番はありますか…
本当どうしようなあガジェドラと街
好きだからいろんなデッキで使いまくってたのに…
フォートレス入ったサイバー流入賞してたけど入れた方が強い?
どっちのフォートレス?
>>57 マシンのほうでしょ
サイバー流のほうはキメフォって呼ばれてる
マシンナーズフォートレスね
シャークフォートレス「・・・。」
あんたは機械族じゃないしシャクフォという略称があるだろ
幻子力空母エンタープラズニル「・・・。」
幻子力空母はたまげたなぁ
絵に入ってたからカードになるかなとは思ってたがまさか浮いてるとは思わんかった
フォートレスは強いんだけど加減しないと浸食起こしてただのフォートレスビートになりかねないのがな・・・
サイバーとだとなんかシナジーあったっけ?
初手でサイバー捨ててリペア使える
どっちかというとサイバーのフォートレスは手札消費荒いのが問題
古代の機械は新規も来ないだろうし完全に終わったな
>>66 初手で捨てたいなら銀河戦士でよくないか?
>>69 銀河戦士と違って単体で活躍できるから差別化はできるだろう
マシンナーズコマンド×3持ってるんだけど機光竜襲雷×2とサイバーコアと融合モンスター買ってだいたいできる?
何をしたいか知らないけど勝ちたいならマシンナーズコマンド×3だけで十分やで
なんと複製術や暴走召喚がないという機光龍の致命的な弱点を克服できるのだ!
古代の機械はコンマイに殺されたな
今時攻撃誘発なんて少ないし、巨人以外攻撃力も低い
ロクにビートダウンもさせてもらえない、これからどうしろって言うんだ
破壊トリガーのフィールド魔法多かったのに、何考えてんだクソックソッ
ギアビーストで鬱陶しい効果モンスター共を噛み砕いてやろう
歯車街は本当に辛いわ
思い出のあるカードだから余計辛いテラフォ全抜きしてシルクハット入れたり試行錯誤してるけどなんか違うダブルサイクは思ったより使いにくいし
米KONAMIさん期待してますよ
勝ち負けよりサイバー流やりたくてサイバー作ろうと思ったんだけど
それならマシンナーズ入れないほうがいいか
カイザーごっこしたいだけなら入れないほうがいいだろうし、入れなくても結構戦えるから大丈夫だとは思うけどな
アニメだと使いやすいサポートも少なかったしデュアルの奴とギアタウンもオリジナルだから結構優遇されてるよ
カイザーごっこしたいだけなら表裏サイバーだろ!
ヘル化前なら知らん
むしろヘルカイザーじゃないからこそ表サイバーだろ
なりきるには初手パワボンサイエンできるようになる必要があるけどな
初手 パワボン 菜園 融合解除 だな
メインデッキにサイエン混じってるぞ
いやサイドラ3枚って言いたいだけかもしれんが
ん?そういやカイザーさん融合デッキ漁る時だかなんだかにメインデッキすごいサーチの仕方してた気もするしそれであってるのか…?
カイザーごっこしたいのにサイバーエンドが手に入らない
カイザーはメインにキメラテックオーバードラゴンあったしな
ここ最近サイバーエンドがないない言ってる人って同一?
別人
アニメは融合モンスターもメインデッキに入ってるんだっけ
>>87 ないない
真面目に表裏サイバー考えてるんだが、考えれば考えるほど二つに分けた方が良さそう俺はエンドと鎧黒龍を並べたいだけなんだよ・・・
明日機光竜襲雷3つ+融合買ってくるかな
カイザーごっこしたいならパワボンだけでいいんじゃない?
リミッターを解除して物理で殴ればいい(脳筋)
クロノス先生…デュエルが…したいです…
諦めたらそこでデュエル終了ナノーネ
せっかくウルのリミ解があるから表サイバーに入れようと思ったんだがオーバーキルもいいとこだし、結局安定性重視で汎用罠いれちゃった
非力な私を許してくれ
歯車街抜きの古代の機械は展開力とサーチ要員が足りなさすぎる
恐らく機械箱で打ち止めだから文句言っても仕方ないけどな
完全に敗北パターンの状態からCFSで究極巨人だしてヒヤッとさせたい
何気古代の機械はパワボンとかサーチできるんだよな・・・
アンティークギアドリルって結構優秀だよね
終わった終わった言ってネガティブ煽んのやめろやクソが
古代の機械はこれから始まるから(震え声)
最近過去作の未ocg化カードがちょくちょく出てるから古代の機械の強化もあるかもしれない…
と思ったけどなんか有用なのあったっけ?
5Dsでハイトマンが使ったスタチューあたりかな
アンティークギアスタチューのこと調べたけどこいつちゃっかりチューナーなのな
しかも攻守500とかボックスでサーチできる絶好のステ
複製から手札の奴次第でシンクロしたりとかかなり面白いわ
別にこれが着たから古代の機械が環境に入れるわけもないんだからOCG化しないかな
スタチューとあとは究極巨人の召喚サポートエクシーズと歯車街をぶっ壊すシンクロ来たら完璧だな
各国のWP枠とか海外先行に期待するかないか
アンティークはかなりオリジナルもらってるけどね
ぶっちゃけアニメと別物レベル
コレクターパックでぶっこわれ来るから
>>103 純古代の歯車でどうやってボックス出すんですかね
剛健とか融合回収とか整備場とか死者転とか
アングラーぐらい出張してもいいじゃない
アングラー→箱→機械騎士しよう
剛健以外は墓地依存というのが辛いな
剛健はデッキから持ってこれるけど即座に融合出来ないのは痛いと思うぞ
ギアギガXが出せればいいんだけどな
そもそも機械箱のことを言ってるなら出すという表現はおかしくないか
本当だ俺の日本語おかしいな
コレクターパックでGXと5Dの二枠から古代の機械の新規がくる可能性
狂った召喚歯車とスタチュー来たら変わるで
>>103 残念ながら本来はただの効果モンスターだ
多分調べたの未OCGwikiなんだろうけど、あそこはアニメカードを自己解釈で改変した妄想オリカサイトだよ
守備力は800、名前も「古代の機械石像」じゃなくて「古代の機械像」が正解
アンナちゃんの為に超電磁タートル買ってこよう
超電磁タートル
アニメの遊戯王くん使ってた時からずっと待ってたけど1枚2500円だと高えな
クリボーウルレアくらいしかあと欲しいの入ってないし
歯車街死んで色々試行錯誤した結果ネフティス歯車街という思考に至った
ネフティス蘇生歯車街破壊でガジェドラ出してヘブスト→デビストでの完全破壊に全てを注ぐ
>>117 ネフティスか
俺はマシンガジェに歯車街とガジェドラ出張セット突っ込んでるだけだから真似したいけど難しいな
今はハットカノン護封剣とか入れて適当に誤魔化してるけど早くも俺はランク8を使いたいのか?それとも歯車街を使いたいのか?ってワケわからん状態になってるわ
ネフティス入れるならヤクシャも入れよう(提案)
【進撃の機械巨人】はそこまで大きな影響がなくてよかった
弱体化したのは間違いないけど
何か俺の知らないうちにギアタウンが超弱体化してるんだけど…
俺の【古代のマシンナーズ】はどうすりゃいいの
【マシンナーズ】
幻獣機にマシンデべロッパーが結構使える
200ポイントアップのおかげでサックでフェルグラント殴れたり
一回破壊されるだけでオライオン蘇生できるし
>>121 巨竜をコスト要員と割りきるしかないんじゃない?
歯車街はSinサイエンの維持コストという役割が残ってる
>>123 サック対象にフェルグラされたら200うpどころか耐性もなくなって瓦解しそうなんだが
>>125 ほんとですね
フェルグラの効果誤解してました
サイバー使ってる人は超電磁タートル採用する?
銀河戦士のコスト足りないから取り敢えず試してみようかと思うんだが
サイバー流に入門したぜ
亀は入れないかな銀河戦士もいれてないけど
カラクリの7749って何に使うの?
カラクリ使うならわかるだろ
>>129 純カラクリは基本4Tより3Tの比率のが高い。
224の追加召喚権で3Tしか出せない時でも7749をリクルすれば無零怒だせるんよ。
手札に来たら知らん
7749さんの効果たまには使ってあげて…
じゃあカラクリの6318って何に使うんだよ?
7749は00達から実は出せるから3レベルチューナーと合わせて00d出せて楽しい
一応レドで手札から処理できるしピン刺ししても悪くはないかもしれない
6318?知らない子ですね
レベル5汎用ジェネクスシンクロでないかなぁ..
なんだかオラクルを産廃のままにするのは勿体無いと思う
ミラーの際はブレイブレイドからの展開で最後に818出すより6318出した方が100だけダメージ多く与えられる・・・
何だ6318にも使い道あったのか
ならば黄金の歯車装置箱の使い道って?
ああ!
>>137 カラクリを改造手術で獣族にして装置使って野生解放する(錯乱
歯車装置箱?古代の機械のサポートかな?(すっとぼけ)
【ドリル】におけるマインフィールドと機械工兵の仕事がなくなってしまったんだがどうしたものか
牙城や収縮はその戦闘のみなのに対して歯車はエンド時まで有効だから・・・
ミラフォでおkとか言うなよ、効果耐性あるかもしれないだろ!
コンマイはマインフィールドに酷い事をしたよね
もうちょいカラクリの罠が優秀だったら177から自力でバックを引っ張ってこれる貴重なテーマになったはずなんだがな…
借カラクリ整備蔵が効果まで対応してればなぁ
整備蔵はテキスト読むとめっちゃ優秀なはずなんだけど・・・
最近は効果モンスターが強すぎなんだよなあ
サーバルホークのイラスト初めて見たけど何あれ?
イラストアド最高峰の幻獣機の面汚しやろあんなん
サーバルホークの見た目は格好良いだろ!
しかも星4の2100打点なんだぞ!(効果から目を逸らしつつ)
ちょっと前からカラクリ幻獣機作ってるんだけど、だんだんカラクリ寄りになって幻獣機抜けてさらにはシンクロ召喚軸になってジャンドにも似てきた…
この迷走具合どうしたらいいんだよ…
もういっそ幻獣機を抜こう(名案
幻獣機抜けてるって書いてあるんだが
そしてオライオンが入りテザーが入り無限ループ
幻獣機でもクェーサーだせるからもう一回幻獣機入れよう(提案
>>153 いや、一応メガラプターとテザーウルフとオライオンは入ってるんだ、だけど単体でトークン生成できないメガラプターは抜けかけてるし幻獣機を名乗るのはちょっと…ってなってるんだよ
幻獣機出張型のカラクリ的な
>>153 いや、一応メガラプターとテザーウルフとオライオンは入ってるんだ、だけど単体でトークン生成できないメガラプターは抜けかけてるし幻獣機を名乗るのはちょっと…ってなってるんだよ
幻獣機出張型のカラクリ的な
>>151 顔が見えないのにそういうレスするやつって自分自身が顔にコンプレックス抱えてる証拠なんだって
くさいからもう書き込むなよ
自演じゃねーか
機械族の新たなアイドルとして6318先生にお越しいただこう(提案)
JOTL以降放置してたけど
伏せが大事な幻獣機にアーティファクト混ぜたら防御性能上がりそうやな
まーたモラルタ神智かよ…どこに行っても見かけるな
イラスト気に入って幻獣機ずっと組んできたが最近迷走してしまってる
高ランクエクシーズできる利点が征龍どころかガガガや森羅のが楽っていう
みんなはどんな構築意識してる?
耐性トークンがメインで高ランクはオマケだって、それ一番言われてるから
そいつらと比べたら展開力に難があるのは火を見るより明らかだし
オレイカルコスはって下級ビートしてるときが一番幻獣機してる気分になる
でもガリトラップは微妙なんだよな。なんでだろ
打点強化と破壊耐性は大きいと思う
ラプターを罠で守って空中補給でアド取るテーマだと思ってる
どうあがいても相手より速くはならないんだから相手を遅くする方に枠を割く
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 12:11:40.85 ID:uz1k/T+H0
>>162 貧乏だから古の森、リビデ、カリキュレーターで頑張ってる。リミ解はロマン枠で入れてる。
>>166 でもやっぱそれだとメガラプター絶対引かないといけないからなぁ
空中補給の方はスケゴとか終焉とかできるんだが
>>166 でもやっぱそれだとメガラプター絶対引かないといけないからなぁ
空中補給の方はスケゴとか終焉とかできるんだが
ごめん、2回送ってしまった
このスレにダブルガイが特殊召喚されているようだな…
そういえば新ルールでオレイカルコスが張り替えで割られなくなるのは地味に強化だね
表サイバーはやっぱり銀河戦士3積み必須なん?
普通の表サイバー組もうかな
そろそろツインワンキル飽きてきた
やっぱ下級ビート安定だよなあ
罠ビっぽくしてみるわ
アニメ再現でギミパペにミスリバイブ入れてみたけど使いにくいわ
墓地から除外して相手の墓地のエクシーズ蘇生みたいな効果でベビー出ないかな
>>172 サイバーには別に必須じゃないと思うが
自身しかサーチできない銀河戦士はあんまり強くないしそれこそ簡易とやってることが変わらない
俺もカラクリ幻獣機使ってるけどオライオンテザーラプターしか使ってないな
ラプターもよく腐るし
サイバーでドライは皆何枚なんだ?
俺は2枚だったんだが、最近1枚にしてコアを落としたり引き込んだりした方がいい気がしてきた
かといってサイドラ扱いが減るのも少し怖いんだよな…
ドライは2枚でコアは3枚だな
サイバーで大規模非公認で優勝してきたけど需要あるなら書いていくよ
>>181 使ってるのはXYZ型サイバー
ノヴァを召喚して、強制転移やバジリスクを使って自壊させて、エクストラからツインだったりエンドだったりパンツァー呼んだりする
一回戦はvsリチュア8軸
○○
一セット目はいきなりソウルオーガ出されたけど、パワボンツインで突破
二セット目は強制転移でバジリスクを送りつけて、ノヴァを自壊させてそこからのツインで勝ち
二回戦はvsベクターデッキ(?)
○○
セブンスワンでアンブラル出されて厄介だったけど、プレアデス出したりしながら勝利
三回戦はvs銀河
☓○○
一セット目はタキオン出せれて、パワボンエンドで突破するもセブンスワン引かれてもう一回出てきて、パワボンで4000ダメージ食らって自滅のような形で負け
2.3セット目はプライムに苦戦したけどオーバードラゴンの連続攻撃で力で抑ええこむ形で勝利
準決勝はvsAF
○○
神智とムーブメントを引けなかったみたいで、攻撃を続けていたら勝利
決勝戦vsガガガ
×○○
フェルグラがどんだけうざいか身を持って知る。
さすがに覚悟を決めたけど、意外とバジリスクが役に立って、フェルグラを破壊してからは流れが変わって、すんなり勝利
バジリスクいいな
基本はツイン?
>>185 うん。パワボンかフュージョンサポート握ってたらツイン出して、フェルグラは攻撃力で相打ちになるからえんど出して、
勝てそうなときはオーバーでアメイジングする。
>>182 乙
ノヴァの効果うまく活かせてていいなあ
>>182レポ乙ー
ツヴァイ3積みはクイックからノヴァのため?パワーボンドピンなのにツヴァイ3積みでびっくりした
ツヴァイ3は使い心地どう?
やっぱネットワークは使わない、入れてもピンってとこかねサイバーは
>>186 ありがとう
バジリスク転移かなるほど
あと今もクイック使ってるの?
銀河戦でパワボン2回使ってるっぽいからパワボンはピンじゃないんじゃないかな
ペンデュラム召喚でサイバーなんか影響ある?
暴走召喚が使いやすくなった(適当)
サイバーにクイックシンクロンって使える?
>>188、
>>189 ツヴァイは2にして、ネットワークはピンで入れてるよ。
クイックシンクロンは、コアを墓地に落としたりしてリペアプラントが使いやすくなるし、エクシーズする場合は問題ないから2枚入れてる
パワボンは2
>>196 今もクイックなのか
銀河戦士にしない理由はコアから7シンクロ行ける所かな?
ツヴァイまで入れないとサイバー足りない感じなのか?
>>195 クイックロン入れておくとジャンクバーサーカーを始め、一部のシンクロン系のシンクロモンスターがが使えるのも強み
>>198 成る程両方かw
ありがとう、色々参考になった
>>199 打点強化は頼もしいし、ドライ・コア・ドラゴンだけだと引ける確率も減るからね
32人で大規模?
うちは基本16人ぐらいだし大規模だと思う(サテライト民)
オネストがダメージステップ開始時限定になるのか
リミッター解除が捗るな
リミ解先打ちしないとダメじゃない?
それとも相手がオネスト使った効果解決後に打てるんだっけ?
ダメステ開始時 オネスト
↓
ダメステ計算前 リミ解
だよね?
ダメージ計算中はカウンター罠以外の魔法罠で攻守変動はテキストに計算中って書いてない限り無理だぞ
モンスター効果は一部が特別に使えてたのがオネストは無理って裁定が下っただけな
ダメージステップはダメージ計算中と違って攻守変動魔法罠が使える以外にもチェーンブロックが何回でも組めるって違いがある
つまりオネスト撃たれようが処理後にリミ解で返せるようになったわけだ
オネストも計算前か
でもある程度勝てる可能性があるんだな
何回もタイミングあったんだっけ
知らんかった
てか計算時はダメステじゃなかったのか
わからないなら公式見たほうが早い
www.yugioh-card.com/japan/howto/master_rule_3.php#ml5
いっそオネストもリミ解も積んでしまえば…
俺はサイバーにオネストもリミ解もガン積みです(半ギレ)
ノヴァをバシリスクで自分から割らせていくのか・・・(困惑)
基本的に受けの効果だと思ってたからこんな方法で活用するのは思いつきもしなかったなー
サイバーにチューナーわくいれてみるとしたらネットワークでもリペアでもさーちできるヴァイロンキューブですかね
俺はDスコープン入れてる
ヴェーラーはチューナー枠に入りますか?
ここでアンティークギアの診断でもぶっこんでみよう
【コンセプト】
究極機械巨人究極機械巨人貫通貫通グスタフオラァ!するデッキ。
機械箱の効果で墓地から融合素材を引っ張りやすくなったので・・・。
最上級 3枚
ギアゴーレム×3
下級 13枚
ギアナイト×3 エアーマン×1 プリズマー×3 ギアボックス×3 沼地のマシン王×3
魔法 24枚
Eコール×2 融合×3 融合回収×2 パワーボンド×1 ミラクルフュージョン×1
大嵐×1 ブラックホール×1 月の書×1 リミ解×1 死者蘇生×1 サイク×2
サイバネフュージョン×1 ギアガレージ×3 聖槍×2 聖衣×2
EX
究極機械巨人×3 Eトルネード×1 Eシャイニング×1 Eアブソル×2 Eガイア×1
グスタフ×1 フェルグラント×1 ギアギアント×2 ブレハ×1 アークナイト×1 ヴェルビュ×1
50回程回した感想だと、後攻初手で究極が出るのは体感で5,6割。
2ターンあれば8割で出せる感じ。
機械箱と機械騎士でギアギガ、サーチ効果で箱、箱効果で騎士。
それにプリズマーや巨人、墓地に巨人があればガレージで回収して融合。
一体究極巨人を融合すれば融合回収で箱だったりマシン王だったり、CFSでもう一体。
手札事故は融合系のカードばっかり来てどうにもならん事はあるが、仕方ないと思ってる。
速攻で決めきれなかった時はプレアデスが出るデッキ、ランク4がぽんぽん出るデッキには処理しきられてしまう。
超融合はHEROが場に残りづらいので使いにくかった。
1、防御札を積んだほうがいいのか
2、手札誘発を積んだ方がいいのか(G、ヴェーラー
3、だとしたら抜く札は何か
よろしくお願いします。
機械騎士を1ターン維持しないとギアギガX使えないデッキっぽさそうだけど
そこらへんは大丈夫なの?
ギアギガは出せたら…ってくらいのもんなので。
初手に箱、騎士があったら箱セットして2000で耐えろ!って感じです。
ペンデュラム召喚でリアクター微強化(ちょっと前のトーナメントパックでもフラットトップ再録で公式的にも意識してるっぽかったし)かと思って仮回ししたけど、そもそもGBA自体が今の環境についていけなくて泣ける
昔組んでたけどトマトや週末ガン積みすればエアレイド自体は簡単に出せるんだよなあ
全然維持できないからまた崩してパーツだけスリーブに残ってるけど
>>221 だったら防御札はいらないのでは?
誘発はサイドには入れた方が思う
>>218 俺なら魔神王融合回収辺りを調整してG入れるな
G採用ならデッキ枚数41、42でも気にならないしあと相手のモンスター効果が気になるなら聖衣辺りをヴェーラーに変えるのはどうよ?
聖衣使った事ないから聖衣云々は辺りはちょっと適当だけど
沼地のマシン王(機械族)
マシン王ならデッキから融合させてくださいよ!
デッキから融合をプレゼント
>>218 SHAが怖いからサイクあるし聖槍抜いてヴェーラーいれたいな
いっそのこと古代の歯車専用の未来融合来ませんかね
古代なのに未来 これ如何に
列車やらフォートレスやらを未来への思いとか使って並べてカリキュレータービートするデッキ楽しいんだが肝心の電卓はなんで機械族じゃないんや……
RAIMEIとか使ってるとギアギガ他機械サポの優秀さが分かるわ
機械族はなんやかんやで種族全体で見てもサポの優秀さでは3指に入るんじゃね
ひどいピンポイントメタもちらほらあるが
サポの優秀さとピンメタの豊富さはほんとすごい けど、コレジャナイ感のするサポートもいくつかあると思う。
システムダウンとかいう鬼のようなカード
・・・古代の機械ってシステムあるんか?
サイドにサイドラ
サイバーダークはどうすればもう少しマシになるのか…
・なんらかの方法で展開力を増やす、特殊召喚時にも効果が発動できるようにするカードを出す
・ハウンド以上の超高打点の装備ドラゴンが登場する
・増援のようなサーチを増やす
ドラゴンスレじゃないの
サイバーダークって
流れぶった切って悪いけど
何があったらaojは強くなるんだろう
召喚時aoj二体蘇生とかかね
光相手以外でも単体でまともに機能するAOJ
相手を光属性にするフィールド魔法
釣り上げでカタストルがつくりやすいモンスターと新しいAOJ縛り5シンクロ
そう言えば4月制限改訂だったな
カオドラがインフレの闇に沈んだから未来融合返してくれサイバーと古代機械使うだけだから
征竜も殺さないと未来は帰って来ないだろうさ
あ、大切な人を忘れてたわ
未来融合が禁止になったおかげでドラゴネクロとかパンツァードラゴンが出たわけだし
未来融合は特定のカードと一緒にデッキに入れられないみたいなのでも来ない限り帰ってこれないぞ
プリズマーみたいに名前指定が必要にエラッタされればあるいは
地属性の機械のみなら未来融合良くないか?
サイバーに未来融合はアカン
サイバーに使えない未来融合なんて未来融合じゃないだろ
もともとサイバーエンドの召喚に使われたカードだから
キメラテックは想定外
名前指定専用なら無制限でいいよね
専用の未来融合なんて皆欲しいんだから贅沢言うなよ
一応アニメでF・G・D出すために使われてるからなぁ・・・
発動してから2ターン後のスタンバイフェイズに素材落として特殊召喚とかなら生き残ったんだろうなと思う
街逝って愛用してたスキドレマシンがどーすんだこれ状態だったけど列車仕込んだらむしろ前より安定して歓喜
今までありがとう街とガジェドラ
幻獣機が完全に行き詰まってる……
どうすりゃいいんだこれ……
サック特化にしてみよう
デッキ晒してみれば?
ひょうい(変換出来ない)装着の受け売りだけど幻獣機が居るときデッキから加えられるサポートがあれば…
ほんとにサーチ少ないからそれぐらいしないと
割とマジでペンギン来日を期待して待ってる
ダークダイブエラッタキター!!
いつものフラゲ持ってくるとこよ
おk確認した 買ってくるしかないな
エラッタ版のDDBがルールブックについてくるから買おう(ステマ)
まーた幻獣機が強化されてしまったか
頑張れサイバーダーク
幻獣機大勝利だな
ボマーさんやったね
ハイパーインゼクトロンまさかの来日前にお役御免宣告
というか1ターンに1度縛り以外に弱体化エラッタあるのかな?
チューナー黒ボン指定や発動ターン攻撃できないとか自分は射出不可辺りも付いても不思議じゃない気がする
スタンバイフェイズ限定という噂もある
それだとルルブ買わせる効果ゼロなので、メインフェイズ1限定だと思うけど
メインフェイズ1限定だったら出す意味ないな
漫画ブラロ出そう
DDBは嬉しいね星7が増える
マジかよやったぜ。
ずっとボマーさんデッキ使い続けてきた甲斐があったというもの
よし!この調子で歯車街も頼む
一応引導火力にはなるかな
1ターンに一度だといいんだが
歯車街は死んだんだ
いくら呼んでもマスタールール2は帰って来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もマスタールール3と向き合う時なんだ
待望のカラクリじゃない星7機械シンクロだ
純幻獣機で出すの無かったからなー(棒
ダークダイブの新テキストじっくり見てみたけど
「ダークダイブボンバー」の効果は1ターンに1度
以外は、素材の縛りもそれ以外の効果も変化ないっぽいな
DDBのダメージはリリース時点でのフィールド上のレベル参照だから、レベルを上げれる幻獣機との相性はいいか
つまりカリキュレーターの攻撃力を爆発的に上げるコンボの
カリキュレーターをDDBに変えることでワンキルも容易になる可能性が
そんなことよりこれでボマーデッキが完全に再現できるぞ
メインデッキリアクター、エクストラにDDDとフラットトップ
自爆神?
知ら管
DDB一応持っててよかったぜ
ただシンクロ使うデッキがあまりねえ
エラった前ってつけないんじゃ
「使えないんじゃ」だった
使えるぜ? 血の代償とかたまに古いカードを使ってる人要る
フィールドからの記述がないクリッターも以前までは現役だったしな
エラッタ前のも使えるけど効果はエラッタされた後の方しか使えないからテキスト覚えておかないとトラブルのもと
そうなのか!じゃあ俺もDDBあったから調整してみようかな
DDBマジか!ブルーインパラス入れなきゃ(使命感)
クイーンズライトを幻獣機に使ったときの裁定ってまだ調整中だっけ
その辺しっかりしてくれればDDBでレベル40オーバーの幻獣機射出してワンキルとかいうロマンもできそうなんだが
DDBエラッタでコンコルーダ顔面蒼白
コ、コンコルーダーは幻獣機だからサック効果のコストにできるし(震え声)
クイーンズライト体裁
Q:幻獣機トークンが1体存在していて、自身の効果でレベル7になっている《幻獣機テザーウルフ》を対象にこのカードを発動しました。この場合、《幻獣機テザーウルフ》のレベルはどうなりますか?
A:幻獣機トークンのレベルが7になった後、《幻獣機テザーウルフ》は自身の効果でレベルが11になります。(14/02/19)
ロマンできるな・・・
緊急発進でコルトラプターしてインパラスサーチ手札のなんかとシンクロでDDB出してBBAライトして射出すればライフ半分飛ぶのか…
あれ?この場合ラプターにBBAライトしてコルトの元々のレベルとトークン2体のレベルが10になるからコルトのレベルは30になるのか?
だとしたらライフ6000飛ばせる?
まずギャラクシークイーンズライト(以下GQL)でトークンと適当な幻獣機モンスターのレベルを上げる(この時幻獣機トークンが2体居るといい)
その後タンホイザー・ゲート(以下TG)をトークン同士で行う
これを可能な限り繰り返す事でレベルがかっとビングする
例:かっこ内はレベル
テザー(10)トークン(3)トークン(3)GQL発動
テザー(24)トークン(10)トークン(10)TG発動
テザー(44)トークン(20)トークン(20)GQL発動
テザー(92)トークン(44)トークン(44)TG発動
テザー(180)トークン(88)トークン(88)GQL発動
テザー(364)トークン(180)トークン(180)TG発動
テザー(724)トークン(360)トークン(360)ここでDDBの効果をテザーリリースで使う事で144,800の効果ダメージを与える事が出来る
以上机上の空論でした
1枚ずつあるときにテザーリリースでゲーム終わるのか
>>297 多分合ってるはず
緊急発進トークン×2リリースコルトラプタssコルト効果トークン×2ssラプタ効果トークンss、
BBAライト対象ラプタorコルト(星13)トークンレベル変化(3→13)ラプタ効果トークンリリースインパラサーチ、
インパラns効果インパラと手札星4幻獣機でDDBss、(この時点で場のコルトとラプタは星30)DDB効果対象コルト(星30)6000バーン
場にはDDB(攻2600)とラプタ(攻1900)が居るので、6000+2600+1900=10500(内6000はバーン)
やはりDDBはヤバイ(確信)
ようやく幻獣機にも春が訪れるのか…?
>>300の補足として行う為の条件
(場)自分:幻獣機トークン×2 相手:モンスター1体以上
(手札)星4幻獣機、緊急発進、BBAライトことGQL
なお手札の星4幻獣機はインパラでも可
その場合ラプタでサーチするのをインパラから星4幻獣機に変えるだけ
あれ?割と実用性あるんじゃね?
GQLが実用性かなり下げてるんだなあこれが
GQLはフォートレスとかテンペストと☆10になってる幻獣機がいる時にどっちかに合わせたりとか
ハムストラットを☆4の方に合わせたり逆に☆9で揃えたりできるけど事故要員だよなあ
緊急発進要求の時点で実用性は
つーかトークン2枚と手札に幻獣機あって緊急発進撃てる場面なら元から1kill可能じゃ…
後からトークンでレベル変わるからやっぱりできねえわ
BBAライトは完全に事故要員だな
カリキュレーターまで入れればどうにかなるかもねって程度
幻獣機は本当にロマンアドの塊だな〜(棒
ほ、ほら、GQLはサーチできるし…
この時スレ民の中に【銀河幻獣機】が環境を取ることを
予想できるものはいなかった…
【銀河幻獣機】の核は何ですか(小声)
実際合わせるとしての利点は高ランクが出しやすいとかかね?7〜9とかその辺
やっぱ幻獣機ネブラディスクとかでねーかなー
DDBはどうせ満足のおもちゃだろ......(フラグ)
ショップのDDB買い占めてきたでええええええええ
決闘者の記憶が手に入らなくて財布に余裕があったんでね(血涙
メインデッキとエクストラに枠がねぇよちくせう
手札5枚で先行ワンキルか、、、
DDB釈放フラグに月華竜とかいうデブリから簡単にだせるバウンスドラゴン……いやあ、星7シンクロにも日の目が当たる日がようやく来ましたねぇ
そして5と6はどうなるんですかねぇ……
汎用シンクロって幅広いの8だけだな
全レベルのシンクロがランク4並の幅と対応力を持たれても困る
☆5シンクロはカタストルアルマデスでも十分に強力じゃないか
☆6は……うん
レベルランクともに7は結構ぶっ飛んだ効果持ちが多い気がしなくもないんだけどな・・・
☆6?知らね
6は禁止引っ張り出せばブリュゴヨウだけでぶっとび具合がとんでもないしランクの方もビヨンドが割りとイカれてる
ただ禁止後のレベル6シンクロの自重っぷりは泣けてくるレベル
DDB出るんなら裏サイバーに採用されそうだな
外国流は☆10だったから相性いいと思うぞ
レベル5はサンサーラも来るしな
☆6シンクロが寒いのはアンデのせい
絶対許さない絶対にだ
正直、DDBは征竜が飛ばされる未来しか見えない
ギミパペでブラボンシザーアーム蘇生シンクロDDBでネクロドールを毎ターン飛ばせるよ!
329 :
sage:2014/03/13(木) 16:20:35.31 ID:X4vhxfXE0
先にも言われてるけど自分もトリケライナーで対応させたいな
+トリケライナーでDDB +フォートレスでベエルゼ +ネクロで黒汽車
トリケライナーは能動的じゃないけどギミパペの防御札であるフィーラー使いづらいねん・・・
それでもギミパペは全種入れたくなるのが人形フェチの辛いところ
正直回るかわからん
DDB値上がりし過ぎわろた
本買えばエラッタ後のが普通についてくるのに
ナイトメア以外全部いれてる
ナイトメアは入れないと
イマジナリー1000点
歯車街とカラクリ城と機皇城のエラッタはよ
ナイトメアと傀儡儀式で事故りまくる
俺はリチューアルからの熱血指導がしたいんだよぉ!
ネクロとマグネ以外のレベル8ギミパペの癖があまりに強すぎる
もうレベル8はモラルタ対策の聖杯と合わせてバルバロス入れちゃってるな
修造さんはお帰りください
それでも俺は……あの不気味なビジュアルの人形が好きなんだ……
でも魔改造と言い訳して色々抜いちゃって色々入れたくなるけど、全部入れてる時点で大分ネタなんだよな
ンネッケツシドウ!
フィーラーの謎の弱体化 許さぬ
レベル8ギミパペならハンプティで出せばいいじゃない!
なお役目を終えたハンプティが戦闘破壊される欠陥がある模様
それ言うたらシザーアームなんか大抵ネクロドール墓地に送って棒立ちやで
ナイトメアはss条件が厳しいくせにわけのわからんデメリット持ってるからな
イラストがいいだけに惜しいカードだ
コンマイあるある:イラストアドが高いほど効果が微妙になる
代表格が偽骸虚竜さんだな
>>343 ジャンク・パペットと組み合わせて使えってことなんだろうけど
あのデメリットと条件なら2体目は手札墓地と限定せずにデッキからでもokにして欲しかったな
ボムエッグはなんかポーズとらせてやればよかったのに
しかも何が悲しいって、わざわざエクシーズ生贄にしてSSして二体目を効果で出してジャイアントキラーなりヘブンズ・ストリングなり出さなくても
墓地からネクロ・ドールを自信の効果で蘇生して手札からマグネなりギア・チェンジャーなりジャンクなりで事足りるっていうのがね
ほとんどデステニー・レオ用。そのデステニー・レオもディザスターにするくらいしか使い道無いから、エクシーズ・シフトでいいっていう
ギミパぺはネクロ、マグネ、ギアチェンジャー、シザー、ハンプティを3ずつとボムエッグをピン刺ししてあとはシキガミ入れてるな
ハンプティは否定的な意見が多いけど複製とかと合わせるとギアギガ2体立つからなかなか悪くない
ハンプティはマシンセット抜けば入れる枠取れるけどどうもマシンセットを抜く気が起きない
なんかボムエッグと被ってるしポルクスみたいに召喚権増やしてくれればシザーアーム棒立ちが無くなるのに特殊召喚だしであまり好きじゃない
ポルクス効果だと☆8ギミパペが出せないんだよなあ
☆8出すならデストロイ使えばええで
☆4でポルクス効果持ちのギミパペが出ても汎用エクシーズぐらいしか出すもん無くね?
棒立ちよりはマシだし、ギアギガントにしてギアチェンジャーなりブラボンなりデビルフランケンなりサーチすればええ
デストロイ>ハンプティな気がしてならないのはなぜだ
ランク4そんなに作れる?
複製や暴走入れる型だと強いのかなぁ
クレイジーボックス出してライフ半分になったり自壊したりでイラっときた記憶が結構あるから、そんな出せないって事もない
ランク4だとネクロ絡まないからどうにもアド損だったりネクロが残ったりで少し使い勝手悪くない?
マジでたまたま残ったシザー二体とかギアフレとシザーでギアギガくらいしか出すことがない
ハンプティ入れてないけど、ハンプティ入れると結構この辺もどかしくない?
デストロイの守備力が優秀だから、まあたまにそれが役立って出せる時はある
大抵デストロイ出してすぐ自壊かシザーアーム先手で出すから本当にたまにだけど
俺釣られてるわ、botやなきっと
ノヴァを参照してるって事はランク5を使うデッキやな、ランク5を見てる内にノヴァに釣られてなんやこの効果つええて
先史遺産、アーティファクト、セイクリッドあたりやな
シナジーしてるんだよ、セイクリッドはシナジーせずとも効果が強力、というかプレアデスが
先史遺産に至ってはランク4、5を並べることができ共にシナジー、こいつらを出す手順も綺麗テーマの鏡、上手くいけば1キル、ネブラディスクで攻撃力アップサーチ可能込みであの攻撃力になると分かっての絶妙高打点1800星4
アーティもデュランダルとシナジー、本来のテーマはこう、でプレアデスと
ノヴァ?あんなゴミ出てもねえし存在してもいねえよ、ドライが機械だからそれしかねえんだろ、機械じゃかったらプレアデス祭りやろ、プレアデスつえーな
ノヴァ云々いったら噛みつくからな、ノヴァ?なにそれ
いまさら?わかりやすくああまあもういい面倒
お前のノヴァに対する書き込みわからん
お前はサイバーストラクリ買ってきてノヴァをみてウキウキしてる幼女に書き換える
俺の効果によりお前は俺にレスしなかったことにする
なんか頭バグってるのが来たな
本スレで暴れてるサイバーキチだろ
デュエルしたことすら無いような奴だからシカトだシカト
嫌儲の荒らしのレスコピペしただけだからNGに入れて終わり
今ギアギアはマシンとカラクリどっちが強いんだろう
モラルタでフォートレス弱くなっちゃったんだよなー
フィールド魔法がでたし対象とろうがとるまいが破壊されたら発動するスクラップが一番や!
>>365 スクラップは機械ですらないじゃないか
機皇帝入れてると言うなら話は別だが
ギミパペはあと何が足りないんだろう
せやかていつからここはスクラップスレになったんや?
スクドラは歯車街ぶっ壊すのに使うけどさぁ
ギミックパペット興味あるんだけど相手にワンキル出来そうという希望を与えてそれを奪える感じ?
ヘブンズデビルズで突破力はあるみたいだけど最初に希望を与えるというファンサービスの一番大事な部分は出来るんだろうか
スクラップの見た目詐欺は異常
安定性じゃないの
RUMをデッキトップでいいからサーチ出来たり
ドリルジャンボみたいに場のギミパぺを8にできる下級なんかが出れば環境中堅以上も狙えると思う
VJの人気ランキングでWさん1位だったんだし何らかのテコ入れが来ることを信じたい
(凄い恥ずかしい)
ギミパペは動けた時の火力だけは一流クラスなのであと欲しいものは安定性とメタ耐性
とりあえずRUMバスタービーストが来るだけでもだいぶ違うとはみんな思ってるんじゃなかろうか
古代の機械でどうやってスクドラ出すんですかね?
マシフォとヴェーラーでシンクロしか思い付かない
もうすぐ制限改訂で微妙な時期だけど診断お願いします
【スキドレマシンバレー】
メイン*40
上級*9
フォース sinエンド*3 夜急行騎士*2 フォートレス*3
下級*9
ライオウ*2 無頼特急*2 ギアフレ*3 ヴェーラー*2
魔法*11
大嵐 蘇生 サイク*2 剛健*2 テラフォ*2 結界 バレー*2
罠*11
宣告 警告 賄賂*2 脱出*2 幽閉*2 スキドレ*3
エクストラ*15
エンド*3
星態龍 ?魔竜 クリブレ スクドラ カタス
ガンガリディア グスタフ サック ビッグアイ パール ギアギガ マエストロ
サイド*15
サイクルリーダー*2 増G*2 DDクロウ*2 サイク 奈落*2 鉄壁*2 閃光ミラー*2 ソウルドレイン*2
元々スキドレマシンを使っていたんだが街が逝ってしまわれたため試行錯誤した結果こうなった
相手の展開を許してしまうとこっちは大量展開はあまりできないし1:1交換のカードが多いので切り返せずに負けてしまうことが多い
悩んでいるのはライオウ・ヴェーラー・剛健・幽閉・賄賂あたりの枚数
剛健は事故回避で入れてあるんだが最初の方やこっちが有利な時に引ければ強いけどピンチで引いたときのどうしようもない感がひどいから除去の方がいいかもしれない
幽閉は破壊耐性持ち対策で入れてあるんだがミラフォにしてサイドの方がいいかなあと思ったり
賄賂もこっちがやることを確実に通すために入れてあるけどやっぱり1ドローはつらい
こんな感じです
ほかにも突っ込みどころがあるかと思いますがお願いします
>>375 スキドレ入るデッキならヴェーラーより聖杯のほうがいいかも、まあ好みの問題だがシンクロはしにくくなるけど味方にも使えるし
剛健はNSできるモンスター少ないし防御札も薄めだから減らしてもいいかもな
個人的におすすめしたいのは陵墓、ライフ2000は軽くないけどテラフォから持ってこれてこっちから動ける状況が増えるしこれなら剛健とも競合しない
>>376 聖杯はヴェーラーと違ってスキドレ下でもぶっかけられるからいいかもしれませんね自分のターンにも使えますし
シンクロできないのもちょっとつらい気がしますがもともとそんなにしないので大丈夫でしょう
陵墓は個人的にはいらないかなあ結局陵墓で出せるのが夜急行とフォートレスだけでライフ払ってまで出すようなものでもないかと
剛健を減らすなら尚更
歯車街がなくてバレーとオレイカルコスだけならテラフォより司令官の方が腐りにくくていいんじゃないかなと思う
>>369 トラゴかかし護封剣を多めに入れていればワンキル誘ってワンキル仕返しもできる
基本的にバック薄くなりがちだから意識せずとも相手に希望を与えるのは簡単よ
トラゴや護封剣騎士いると磁石人形SSできんのがな
せやかてシャドウフィーラーが微妙なんだもん
そのへんはジャンクパペットかネクロで妥協するしかない
案外マグネは使いづらい
素材指定ないのは良いけど縛りが割ときつい
どいつもこいつも若干自重した効果だよな
ネクロの縛りはわかるけどボムエッグとかナイトメアの縛りいらないでしょ
ギアチェと暴走ドールによるファンサービス。
ギミックパペットカカシさんがいるから割と決まる。
フィーラーはピン刺しならいけると思ってる
ナイトメアとボムエッグだけは入れるのが苦痛でならない
ビジュアルはかなり好きなのに
ところでスケアクロウ、ベビーフェイス、ギミックボックスはまだか
コンコルーダのイラストが気に入って幻獣機を組んだがどうやらコンコルーダとお別れする時が来たようだ
誰にも辛い別れの時はある俺も未来融合が逝った時に究極巨人とは別れた
いつかまたデッキに帰って来てくれ
次は巨竜とお別れですね…
歯車街破壊でガジェドラ使うくらいならsinサイエン使う
新しい機皇帝コア デーモンイーター来たね
なんかいろいろできそうな効果
カラクリのエクストラ枠きつい…でもブレイド3連打はしたい…
枠のやりくりどうしてる?
融合枠の無くす
>>389 ぎ、歯車街はきっとエラッタされるから…
DDB無制限だな
今日のうちに売り抜いとけ
これ暴落するぞ
>>395 かと言ってSPでしか効果使えんから緊急同調とかで出さんとどうせ
次の相手ターン以内に割られるし26バニラ同然だから微妙性能だと思う
ギミパペでブラボン入れてシザーズやハンプティ吊り上げてDDB出してネクロを射出する作業に走るか
DDBって今思うとギミパペエクシーズっぽい効果だな
どいつもこいつもぶっ壊すこととバーンしか考えてないしな
レベル7シンクロの復権きたな
DDBを安置で守り毎ターンネクロ射出
>>394 おじいちゃんマシンギアトルーパーズでエラッタされてないでしょ
>>392 ブラロやランドオルス、ランク4エクシーズを入れているのであれば罠や手札誘発で対処すると割り切り、抜く
この前ゼンマイ兎とサンダバを使ったコントロールデッキに出会ったんだけど
カラクリであのガン伏せを突破できる自信がないんだが、どうすればいいんだ?
DDBも無制限だけど激流葬も無制限になったんだよな
場にアーマーの使い回しが最優先のギアギア使っている身からすれば
大革命返しとかを積極的にいれないといけなくなるんだろうな
誰もリアクターでは使ってくれないんですか?
リアクターだと射出してうまいのがいないし、そもそもシンクロするなら多少無理してもフラットトップにしたいからな…
>>403 いわゆるチェーンビートだね
ナイショとお触れが苦手ね確か 基本罠だのみだからパルキオン出したら普通に詰むわよ
昔はリアクターデッキでブラックボンバーDDB射出ダクリDDB射出ダクリダクリなんてこともやったもんよ…
最近はダクリ抜いてるけど、DDBで闇が水増しできるからまた復帰させてみようかな
アレをチェーンビートと呼ぶのか、なるほど
今までリリーやブレイカー入りのチェーンバーンのことをいうのかと思ってたわ
パルキオンは高いんで手が出せないからお触れとナイショか
手札誘発は入ってなさそうだったし、まさかサイチェンで罠を全抜きするわけにもいかないだろうからお触れ安定かな?
今はメインにトラスタ入れてるけど、正直勝てる気がしなかったもので愚痴ったんだ答えてくれてありがたいです
ほぼ見ないけどサンダバ2体でオピオンとかの可能性も微妙にあるから罠以外でのオピオン殺しも少々あった方がいいかもね
罠以外だったらマエストロークを入れてる
イラストも甲乙つけがたいしパール先生とどっちがいいかはなかなか決まらんね
アークナイトは奈落を打たれたりされると死ぬるのがいかん、パールやマエストはハムに奪われてもどうとでもなるし
ただオピオン+3伏せとかを突破できるかどうかは運ゲーって感じだなあ
ついでにメインからのガン伏せチェンビ対策というか気をつけるプレイング的なものを知っていたら教えてくれないか?
アークナイトって奈落で死ぬっけ?
死なないけど死ぬ
効果は使えなくなるけどきのこる
でも耐性あと一回残ってると思えば別に
チェンビは長期戦に弱いのと下級の質がいいの相手だと死ぬ
対征竜の地雷らしいし
カラクリの下級はかなり弱いんですが
いつかギミパペVSカラクリの機巧人形対決したい
でもカラクリに勝てる気がしないじぇ……
DDB制限解除化
テンペスト制限は困った
オライオン切る目的で幻獣機に入れてたけど、何かサーチ先のドラゴン入れないといけなくなるのか…
オピオンに見えて???ってなった
もう制限改訂発表されてるの?
禁止
《ゼンマイハンター》
《血の代償》
制限
《焔征竜−ブラスター》
《巌征竜−レドックス》
《瀑征竜−タイダル》
《嵐征竜−テンペスト》
《発条空母ゼンマイティ》
準制限
《ダーク・アームド・ドラゴン》
《七星の宝刀》
解除
《ダーク・ダイブ・ボンバー》
《魔界発現世行きデスガイド》
《激流葬》
一応これが改定らしい
画像でてた
テンペ制限痛いなぁ
私が引いたのは七星の宝刀!これで……ハッ
あんまサーチ先のドラゴンに枚数割きたくないし、これからは簡単に出せる星7要員くらいに活用するしかないのか
オライオン切れて便利だったんだけどなぁ
フォートレス「チラッ」
でもフォースやシキガミなら一枚で出せるし、ガジェならサーチした分を勘定せえへんかったら一枚で済むで
ガジェならそうかもしれんが幻獣機だからな…
むしろ1回めに手札から出すときに2枚も手札が減るのが消費激しすぎると思ってしまう
(ナイトエクスプレスナイトを墓地に送りながら)
代償ついに逝ったかー
使わんけど
ガジェから完全にサイバーに切り替えようかな
何気に今回の改訂で禁止カードだった機械族が0枚になるんだな
485体全てが現役だ
マジで? 何気すげぇな
ギミパペDDB悪くはなさそうだね。
暴走複製されたネクロと自身射出できれば中々のダメ稼げるし、ハンプティからのネクロ複数なら火力upだし。
>>435 DDBはエラッタされてメインフェイズ1に同名効果は1度だけにされたからネクロを連続射出とか無理になったぞ
まあ1ターン毎に射出する分には問題ないんだが
>>433 デビフラマイティDDB…機械全部帰ってきたのかすげえ
カバが古代機械の巨人と相性良さそうだけどなんかカバの顔がちょっと…
あれどこで見れるの?ツイッター?
血の代償禁止とレドックス制限だがペンデュラムがあるからガジェは環境にちょっかい出しそうだな
>>439 Twitterだけど嫌儲に来てる
カバだけど歯磨きながら冷静に考えたら別段フォートレスとも悪くないし意外と…
>>441 嫌儲けに来てるのは知ってるけどどこのツイッターのアカウントなのかが分からん
出来たら検索するヒントを教えて欲しい
サイバードラゴンノヴァって場のサイバードラゴンが攻撃対象になったときに攻撃力上げる効果で除外して対象になったやつを居なくさせられるの?
どうして質問スレに行かないんだ・・・?
カバーカーニバルは幻獣機に良さげじゃね
速攻魔法でトークン出せるのが嬉しすぎる
表示形式も自由っぽいしオレイカルコス型始まったn
>このトークンはリリースできない。
リリースできないんじゃあまり使えないと思ったけどどうなんだろ
ぶっちゃけ盾を作るだけだな
ほとんど使えん
>>446 (ブチ切れ)
カーガンリサイクラーでインパラオライオンを墓地に落としまくる幻獣機組むわ…回らなそうだけど…
>>449 ちゃんと組めば普通に回るよ
もちろんカラクリも混ぜるた場合の話だけど。
その型は幻獣機の中でもかなり強い方だと思うけど・・・
普通の幻獣機に入れるにしても、デビサンの上位互換みたいなもんだし
あとカーガンは不確定すぎて入れてないわ
プリズナーとかブレイクスルー、ダンディとか積めば何か落ちるだろうけど
カラクリ混ぜたくないんだよな…
ファンデッカスと言えばファンデッカスだが
うーん、墓地肥やし幻獣機は厳しいか
カーガンは墓地肥やせてアド損せずインパラの効果起動条件満たせていいと思ったんだが
幻獣機でのDDBは自身を射出するよりも極力維持して下級幻獣機射出するのが役目かな
インパラスで出して射出してからトークン出してもそこから動けねえや
激流ガン積みとかするならカーガンもありかも
カラクリ混ぜないのは、機械族の大きな利点を投げ捨ててるようなもん
トークンをアドに変える一番手っ取り早い手段がカラクリシンクロ
幻獣機は攻めが苦手なんだから、そこは大人しくカラクリに任せればいい
罠が怖い時は下級幻獣機で様子みればいいし、相手に隙があればワンキルしてやればいい
どうしてもいやなら、展開諦めて罠ビすることをお勧めする
リサイクラー入れるとトラタン入れたくなる
2枚で牙王出して墓地オライオンの構え、4幻獣機へのアクセス、強引なスクランブルと使い道は多い
腐るのと消費がでかいのがきついけど
俺は幻獣機をフィールドで戦わせたいからそっち方面に特化させてるけど
機械族を全て己の展開のコマにしてしまうカラクリの影響力の高さよ・・・
アンナちゃんデッキで活躍してたレドックスさんが逝ってしまわれた・・・
もうあかん
レドックッスさんが1枚になってしまうと黄金櫃も意味なくなってしまうし
マシンナーズも抜いて完全にランク10だけに特化にした方がいいのかもしれない
属性デッキの希望になるはずが結局属性デッキからも取り上げられる始末
聖刻が笑顔で手を振ってるからそっちに行くんじゃね
アンナデッキからマシンナーズ抜いてしまうとバトレインを墓地に送る手段が足りなくならないか
10特化って言っても10で使えるやつなんてそんな数ないし、枠埋める意味でもマシンナーズは有用
ギミパペならトレイン使えるのに10とかぷげら
佐々木復活か
幻獣機もう一回組んでみるか
テンペストでアーマードサイバーンかレイステルス捨ててデブリサーチ
デブリ召喚、釣り上げからの機械複製術コンボが難しくなったなあ。
レドックスが抜けるなら未来への思い入れようぜ
フォートレスカーガンバトレインから2枚とラッセル蘇生してナイト召喚でランク10出すだけで結構なアド取れる
佐々木とかいうオナニー略称使うやつまだいるんだね
i.imgur.com/YEORf3m.jpg
オエーのAAの元ネタ発見wwwwww
ジャンクアンカーって機械じゃなくて戦士っぽい?
だとしたらやっぱ「ジャンク」は何が何でも機械族に加わる気はないらしいな
征龍逝っただな流石にもうこれで機能しないだろ
それより佐々木ってなに?
桜くんのクラスメート
>>469 携帯で佐々木って打って変換候補みればわかる
>>469 ガラケー使ってるならなら佐々木って打ってみれば解る。
スマホならしらん。
レッドホットチリペーパーとは懐かしい
引導火力には十分すぎる奴が帰ってきたな
でもカラクリ以外でレベル7のシンクロを有効に使えるデッキなんてあるか?
上で上げられているギミパペ
ブラボンNS→ハンプティSS→DDBシンクロ→ハンプティ除外ネクロSSからの射出
ギミパぺが超火力の引導火力をゲッチュした位ですかね
ブラボン入れておけばボムエッグ以外のレベル4ギミパペを釣れるのか
まあブラボン1枚で最低1400の火力になるなら悪くはないな
ブラック・ボンバー「俺の本当の力を見せてやる…!」
ネクロを撃って本人が殴れば4000オーバー削れる
問題はどう通すかだな
ギミックパペットに超電磁タートルとか
ないか
まぁギミパペで出すならブラボン安定かな
ネジマキシキガミ入れてるからなおさら
C(チェーン)でも出せるけどわざわざ枠取りたくないし・・・
俺はブラロ入れてたけど、ブラボンも悪くないな
丁度エクストラが一枠空いたし
機皇帝の賜与がもっと条件緩かったらなあ
訳あって機械族で指名ハンデスしたいんだけど、機械族くくりの中で一番できそうなのってサイバーダークにウイルス?
ガンナードラゴンでウイルス
がんばって考えたがガンナーウイルスしか思いつかなかった
ブラボンDDBもいるぞ!
フォートレスを対象取ってもらうのを待つ
やっぱウイルスだよね、たくさんの助言あんがと!
フォートレスも混ぜてランク7レベル7闇属性機械でも組んでみる
ガンナー入れるならフロントラインとリボルバー辺りおすすめしとく
一方俺はギミパペを組んだ
人形からウイルスが感染するのもおかしな話だが
DDBと☆4幻獣機に幻獣機トークン2体いる状況でGQL使ってレベル30にした幻獣機射出すれば6000バーン
さらに☆4幻獣機がもう一体いて場の幻獣機トークンを処理できればDDBとグスタフ作ってワンキルか
まあネタだけどね、手札5枚とか指定するだろうし
M1でしかDDB打てないから7900止まりなんだな、惜しい
エラッタのおまけにレベルは墓地参照に裁定変更されてもなんら不思議じゃないな
ギミパペにレベル8を何枚入れようか悩んでるわ
トレードインはたぶんガン積みだろうけどさ
参考になるかわからないけど、自分のギミックパペット晒してみる
計41枚
上級11枚
ネクロ×3 マグネ×3 シキガミ×3 カノン×2
下級9枚
デス・トロイ×3 シザー・アーム×2 ギアフレーム×2
ブラック・ボンバー ギア・チェンジャー 増G
魔法16枚
ジャンク・パペット×3 暴走召還×2 GQL×3 トレイン×2 サイク×2
おろ埋 蘇生 リミ解 連撃
罠5枚
警告 リビデ 賄賂 ブレイクスルー ナンバーズ・ウォール
初めて晒すからテンプレ通りになってなかったらごめんなさい
PP16で多少変わるだろうけど、ほぼ初手でランク8は立つ
むしろアドバイスあればお願いします
すいません、デス・トロイ×2です
クロスソウル相手モンスター射出ってできたっけ?
できるよ
次シリーズではシンクロ復帰に加えてエクシーズ続投っぽいから相手のレベル依存ランク依存のカードやコンボはさらに扱いにくくなりそう
タイムイーターって闇機械レベル4にトランスターン打つと簡単に出せるね
セットした偵察者をカオスインフィニティしてワイゼルアイン出す
ワイゼルアインにトランスターンでタイムイーター
偵察者2体リリースチャクチャルア
フィールド魔法+偵察者+カオスインフィニティ+トランスターンが必要……って思ったよりパーツ多いな
チャクチャルア守備にしないといけないし相手の場に戦闘破壊できるモンスターもいなきゃいけないから相当きつくないか
すみませんがちょっと質問を
今度DDBの復帰に伴いリアクターデッキをつくろうと思っているのですが、リアクターと相性のいい機械族のモンスターや魔法罠って何があるでしょうか?
エンペラー・オーダーとかかな
サモンの効果をドローに変えられるし後はブラックボンバー
もいんじゃないかな
トランスターンもいいよね
フェイクエクスプロージョンは厳しいかな
エンペラー・オーダーにブラック・ボンバー・・・諒解です
ドローは美味いな確かに・・・
おっと、追加も来ていたか トランスターンにフェイク・エクスプロージョン・ペンタですか・・・
ペンタの方は条件が辛いかな?考慮に入れてみます。
最近ドラゴサック高騰してるけどなんで?
GSで征竜がばら蒔かれて需要が増えたから
やっぱり征竜の影響かぁ
制限改定後には安くなってほしいな
今2枚なんだけど幻獣機デッキってやっぱ3枚もっといたほうがいいかな?>サック
カラクリ幻獣機だと2枚欲しい場面は殆ど無い。1枚で回してる
純でも2で十分だと思う
【リアクター】は気づいたらクラッシャーで相手の場を荒らしながらベエルゼで攻めるデッキになってた
強化蘇生のおかげで戦略の幅が広がったわ
かばトークンリリースできないのかぁ、、、できたらかなり強いねぇ
DDBは手札5枚でバーンでワンキルできるからやばいよね、、、
手札五枚もあればまあDDBに限らずワンキルはできるだろうな
セットモンスター(6枚体制)と他1枚の計2枚でトリシューラ込みワンキル出来るが環境的に微妙なデッキがあるらしい
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 23:43:46.08 ID:wb0bRcvI0
>>517 そこまでいったらもうリアクター抜いたほうが強いな
今週プレミアパック発売だけどアージェントはシングル価格どれくらいになるのかな?
ギミパペ組んでるから3枚入れたいしなるべく安いと助かる
マスターガイドで幻獣機にも触れられてるらしいが
封入率が低いわけでもないしノーマルなら安いだろ
シクは結構高くなりそうだが
やっぱプラズニルオライオンで打ち止めなんやな
結局コンコルだけか、シンクロは
やだなあ幻獣機ダークダイブボンバーが出るじゃないですか
ペンシルロケットとか有っても良かったんじゃないっすかね・・・
幻獣機は今後もトークン関連で間接的に強化されるし、相性のいいペンデュラムが出るのにも期待だなー
幻獣機は風、機械、トークン、シンクロ、エクシのどれかが強化されても嬉しいもんな
特徴のあるデッキは形を変えて生き残ってくし
宝玉とかガエル帝とか
>>530 クラウディアン、サイバーダークとかか
レベル4闇機械って優秀な子多いね
サイバー最適化出来てきた
CFSやっぱり強いと思うわ
海外のライロDSで新規が出るってことはギアギアも新規くるのかね
新フィールド?「ライトロード・サンクチュアリ」だそうで
ギアギアの強化は何カードになるんだろな
貰えるわけないだろ、海外での人気が違う
期待はしないでおこう
ギアギア使ってるんだけど、来期増えそうなライオウどうやって対策しよう
先史もろとも閃光ミラーでいいかな…
今のAF出張が蔓延ってる現状では永続はあまり強いと思えないなあ、混沌の落とし穴と幽閉が無難か
アーマーセットで耐えてアーセナル引くだけでも一応対処出来るしギアギアはライオウそこまで苦手じゃないと思う
そういえば一応アーマーセットでライオウは耐えられるんだったな
まあそうなるか
幽閉はサイド3かな
そうやって先史意識しまくると不意に出て来るガジェやマドルチェに負けそう
転載禁止ですね・・・
お、とうとう転載禁止になったのか
本スレもこっちに戻ってくるのだろうか
まだ名前変更だけで実効力はないよ 詳しくは議論スレで
どこの板でも「転載禁止のための議論告知」と「転載禁止」を混同する名前になってるよね
意図的なものなのか知らんが返って転載禁止にしにくいからやめてほしい
>>536 人気はしらんがギアギアは海外環境じゃ炎星やマーメイルにつづいて顔を出してるし
知名度は日本よりはあると思うし、そこそこ期待していいと思うよ
あっちじゃ汎用罠がたくさん規制されてるのと増G打っても展開抑止が期待できない炎星、マーメが主流だから
成金3積み構築が多いんだよな
やっぱりメリケンはドロー大好きなのか
つまり対メリケンなら便乗最強か
>>545 渓谷禁止までくらった征竜は海外で息してる?
よく海外だと制限でも活躍してるとか聞くけど
>>548 あれはもはや【征竜】じゃなくて【ドラゴン族】だから
征竜4枚しか入れられないのにそんなこと言われてもな
聖刻と一緒になっているパターンが多いんじゃないかな
マシンガジェやマシンギアギアとかなんてギアフレ、マシンナーズで一枚ずつで
マシンて呼ばれるぐらいだし、簡単に呼び出せるかどうかだと思う。
両方とも墓地or手札にいれば簡単に特殊召喚できるし
コナミが機械押してるから海外パックにシールドリカバリーとアサルトコア来ないかなあ
表サイバー組んでたら段々コンセプトが迷走してきた
ランク5ビートが今は主流なのかこれ
次環境御前要らないよね
抜く
AF先史遺産に刺さらなくもないけど永続罠でメタ貼るのは不可能だろ
割拠は3積んどくよ
AFがいるからという理由でAF無いデッキにも刺さるメタを抜く必要はないと思う
AF先史にはサイクルリーダー(サーチできる!!)と幽閉と予言入れとくわ
で枠が余ったわけだが何入れよう
マスターガイド4に幻獣機の設定載ってるらしいな
買わなきゃ(使命感)
ディフォーマーはどこの管轄なの?
幻獣機に補給部隊は入るだろうか
トークンが破壊されるから相性は悪くないし戦闘機のイメージにも合ってる
手札補充は欲しいから入れてみたい
でも肝心のスターターがあのザマなんだよなあ
アイアンドローがOCG化してくれれば…
アイアンコールだけでもありがたかったけどね
ギアギアデッキに冗談半分で紋章神を入れてみたら意外と活躍してくれた。
No.16と使い分けが効くし、
何より相手がノーマークだから出したときの反応が良い。
>>564 ウロボロスとどっちがいい感じ?
場合によっては抜いてみようかと
>>565 ウロボロスが良いんじゃないかな。
ただ、相手の場に複数XYZが居るときは断然紋章神が良い。
メインウロボロス、サイド紋章神で良いんじゃないかな。
オレのデッキはヌメロンやギアギアギアXGやC39ヴィクトリーやデモチェで
相手のカード効果や発動を無効にして叩くスタイルだから
紋章神も合いそうで入れた。
コピー効果は殆どついで。
幻獣機は設定上カード化されてるモンスターが第1〜3世代・宇宙活動用に種類別けされている。
旗艦空母のエンタープラニズルの完成で開発計画はほぼ終わったみたい。
ロボットアニメみたいに局地戦仕様やエース機仕様が出るのを期待したい。
てか第3世代のサーバルフォークとグリーフィンの枠が半分以下だった。
じゃあ幻獣機って宇宙飛べるのか、かっこいいな
第一世代の優秀さが目立つ
幻獣機かなり強くなったと思うわ
じゃあ次は何故か量産機より強いワンオフの試作機だな!
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
ギアカラならビッグアイ二回使えんじゃん
>紋章神
他にも色々できそうだな
エンタープライズと緊急発進のイラストにちっこい奴と
でかい亀が居るんですがOCG化はまだなんですかね
ワンオフやプロトタイプより、ロストタイプが好きです
サイバー系は派生とかが分かりやすくて好きだ
サイバー系の大本ってサイドラなのかノヴァなのかコアなのか・・・
どれなんだろうな
幻獣機の改造機や後継機の新規が出ても従来のツヴァイやらMk−が含まれている機体に良い印象がないな。
デス・スターみたいにエンタープラズニルも何度か作りなおせる余地があるな
頼むから幻獣機専用エクシーズをくれ
>>580 水陸両用バグロス Mk−3は強かっただろ!出た時は
ギミパペってヘブンズ3枚使ってる?
2枚だけなんだけど参考までに
なんでギアクロMk_2くれないんですかあ
上に重ねる感じでギアギアと名のついたカードをデッキからセットする効果でお願いします
メガラプター召喚、オライオン切ってフォートレス出す
オライオンとメガラプターのトークン出る
メガラプターでトークン切ってテザーウルフサーチ
オライオン除外してテザーウルフ召喚
全員で攻撃してメイン2にグフタフマックスでバーン
1700+1900+2500+2000=8100
どこか間違ってるかな
間違ってはないと思う
オライオンはテザーもメガラプターも両方使いやすくしてくれる神カードだわやっぱり
オライオン効果使っておけば奈落踏まないからな
最近幽閉流行ってて下級幻獣機で気軽に殴れなくなってきてるよね
こんな時こそドラゴサックか
破壊耐性もち増えてから強脱ほんと積まれる数増えたよね シンクロ時代とかほとんど評価されなかったのに
まぁ幽閉されるのも下級幻獣機の仕事の内だな
サックに脱出打たれるのは洒落にならん
幻獣機にスタロと大革命返しどっちか入れてる?
紋章祖とか聖槍ビュートが怖くて大革命積んでるんだけど
激流も増えそうだし悩む
サック守備出しが定石になりつつあるよね
環境の変化って怖い
>>583 ネジマキシキガミ採用なら3枚でもいい
そうじゃないならン熱血指導やフェルグラ入れようか
タートレーサーだろと思ったが確かに亀っぽく見える物体がプラズニルのど真ん中に鎮座してるな
多分これプラズニルの一部だと思うんですけど
罠を多めに入れる構築になりやすい
オライオンとシンクロでレベル7になれる
幻獣機に神智モラルタ出張させてみようかね
神智モラルタはプレアデス出せるかどうかも重要な気がする・・・
ありがとうさようならまた会いましょう歯車街
やろ?でもこの亀レベル4っぽくないんだよなぁ
>>599 流行りの「アーティファクトの神智」と「あたしンち」をかけているのか
なるほどね
ヴァロンのカード、せっかくの機会だからOCGなってくれんかな?
光機械でサイバーと組み合わせられたらマエタケファンとして最高なんだが
ヴァロンといえばデッキの上から10枚見てその中のアーマーモンスターを可能な限りSS、残り墓地とかいうマジキチサポート
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 14:20:55.25 ID:GCwSKzk+0
ライトン入りディフォーマー使ってる人いる?結構簡単にクウェーサー出るし強いと思うんだけど。
使ったことはあるけど結局モバホンの調子が悪ければアウトだし止まりやすくソリティアが長いあたり魔轟神と同類
少なくとも対人フリーで使うのは考えもの
幻獣機でカオスダイソン素出しするの結構楽しいわ
切り札的なオーラが漂ってるからエクストラに1枚忍ばせとこうかな
素出しカオスダイソンは貧弱すぎる
ヴァロンのプレイヤーに装備ってのはスゲーって思ってたな
今考えると装備してねぇじゃねーかって思うけど
ただ、アーマーデッキってサポート魔法と罠がキチガイじみた効果だった希ガス
ドンサウザンドの玉座も装備できるくらいだし実は気合入れれば大抵のカードは装備できるのでは
611 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/21(金) 17:08:39.80 ID:NBV+momu0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
城之内もあのデュエルでは儀式モンスター装備してたしな
613 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/21(金) 17:13:16.84 ID:NBV+momu0
>>612 _ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
ギミパペ組みたいんだけどネクロ揃えるのはPP箱買いよりシングル安定?
PP1箱3000でネクロが封入率低いから1or2枚、シングル相場が平均で1400くらいだから微妙なところだな
マグネジャンパペが足りてないならとりあえず箱開けてもいいと思うが、そうじゃないならシングルで集めたほうが無難
当たる奴には当たるから封入率なんて関係ない、と知人のギミパペ使いは申してたがな
そりゃ2パック買っただけでネクロが当たればそんなこと言えますわ
素直にシングル買い安定っしょ
てかPP自体去年のなのに残ってるの?
お前らサンクス
サテライト住みで在庫切れどころか半額で投げ売りされてるからそれ買うわ
オッドPは幻獣機と相性良さそうな
条件さえ整えればいつでも7が出るわけだしテンペストでもサーチできる
ただ素材に使うと墓地にいくようだし枠がきついかな
620 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/21(金) 19:16:14.95 ID:NBV+momu0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
ペンデュラム自体シンクロとかアドバンス向きのシステムだからなぁ…
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 19:56:59.00 ID:RY969ars0
>>605 ライトンはピン刺し
モバから呼ぶことよりリモコンでサーチしてリペアあたりで出してる
クェーサーは狙ってないからほぼLSD専用
>>618 マジかよジャンクパペット足りてない俺に一束売ってくれよ
というか買い占めてオクに流しても定価以上で売れるぞきっと
ブラボンでDDB作ってネクロドールを5回射出する作業……。
う〜ん、遅い。
神を使わせた後とかの引導火力としては強いんだろうけどなぁ。
やはり、DDB使うなら幻獣機か。
BBAライトisKAMI.
>>625 黒一枚で1400に持ってけるから強いと思う。
ネクロ→ダイレクトも勿論ありだし。
10開けてネクロ2枚だったからなぁ
マグネジャンパペ三段腹は腐るほどある
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 22:04:44.25 ID:GCwSKzk+0
>>623 レスありがとう。
ちょっとライトンピン試してみる。
俺のところも半額だったから3パックづつ買ってネクロ3枚揃えたな
店員には悪いことをした
>>591 バック厚い構成だから参考になるか分からんが、両方入れてない
全体除去は怖いが、プレイングや耐性である程度フォローできる部分だし
来るかもしれない脅威への保険ってのは脅威が来なきゃ死に札だし
まぁ入れるとしたら確かに大革命返しかな
範囲広いし、オライオン居ると純幻獣機でもエクストラの枠がキツイから
631 :
カイジャー@転載禁止:2014/03/21(金) 23:46:49.76 ID:TEpbOvbT0
初コメです
サイバーストラク3箱買って表サイバー組んだけど、
なかなか強い!
パワボンくればな…
おお、サイバー流に新たな入門者が…
ただそのハンドルネームは頂けないぜ!
幻獣機は機械族以外のトークンがいる状態でリミッター解除するのが楽しいから緩和よろしくなコンマイ
サイバー流に入門した結構経つけど初手サイドラ3にパワーボンドは1回しかやったことない
サイバー流にジャンドを混ぜようと思ったらただのジャンドになった
>>634 現実でサイバー流積み込みを極めて先攻サイエンやったらまず不正を疑われるという
先攻サイエンってただの自滅なんじゃ…
先攻(sin)サイエンだから(震え声
後攻サイエンしても一発で削りきれないのがネック
そういえば瞬間融合が来るから、CFSとの兼ね合いで瞬間融合にサイバーに採用する利点が有るよね
sinサイエンの相棒の歯車街が死んだんですがそれは大丈夫なんですかね
>>633 1回3枚入れてみたことがあってな、当たり前だがクッソ強かった
やっぱリミ解って制限くらいがいいんじゃないかな
Sinワールドが貼替えされなかったり
フィールド自分と相手2枚になったからSin視点から見たら強化されてるんだぜ
644 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/22(土) 02:05:42.40 ID:jxhDeovm0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 02:09:03.79 ID:4MnOtf9IO
健太wwwwwwwwwwww
バディファイトというアニメで馬鹿にされる名前www
バディファイトというアニメで犯罪者の名前wwwww
詳しくはバディファイトで調べてみよう
犯罪者キャラクターの名前wwwwww
補給部隊
Q:自分フィールド上のトークンが破壊された場合、このカードの効果を発動できますか?
A:調整中(14/03/21)
えぇ……
文言的にはトークンで発動できてもおかしくないんだけど発動できるとやばいことになりそう
破壊されてるんだから発動できるだろうが!!!!
幻獣機が捗るな
ガジェに補給部隊入れるのはどうなんだろ
補給部隊は大体どのデッキでも入るだろ、しかも同名1ターン1度制限ないからバウンス軸で悪さされるのは明白だからすぐぶち込まれるだろ
補給部隊制限不可避
トークンで発動できなかったらせっかく名前が幻獣機サポっぽいのに役立たずになってしまう
そういやガジェットって同時に特殊召喚された場合サーチはチェーン組むの?
もし組むならサモンチェーン発動しやすくなるのかなあ…代償逝ったし代わりになるかな?
どっちかというと幻獣機よりマシンナーズっぽいだろ
最前線とかそれ繋がりで
じゃあp召喚でガジェ複数はやめた方がいいのか…
召喚権浮かせれるから悪くないと思ったんだがな
同時に特殊召喚されたらサーチはチェーン組むから発動しやすくはなる
でもペンデュラム入れてさらにサモンチェーンを入れる余裕があるのかどうか
ギミパペおもしれーな
カオスNo.出まくりだわ
補給部隊トークンでも発動できる裁定になったな
幻獣機大勝利
最終的に無難に増G入れておけばいいんじゃねってなりそう
補給部隊はスクラップとか炎王みたいな能動的に破壊していけるテーマじゃないと邪魔になる
なるほど、スクラップコングの出番ってわけか。
スクラップの動き見てたけどスクラップエリアと補給部隊とバブーン入れるとコングが爆アドカードになってて笑えたわ
コングは時代を先取りしていたのか
ギミパペのためにPP16なんとか見つけて16パック購入したのにアージェント1枚とかひでえ
他は最低2枚あるのにあんまりだあ
しかしパペットリチューアルどうにか入れられないかなあこれ
トレーナー採用するなら使えなくもないか?
なんだか自分でもよく分からなくなってきたのでカラクリ幻獣機の診断お願いします
モンスター21
サイドラ3 太陽風帆船2 カラクリ参謀3 守衛2 樽 ラプター3 テザー3 オライオン3 インパラス
魔法12
簡易3 緊急発進3 おろ埋 大嵐 サイク2 ブラホ 蘇生
罠7
宣告 激流2 奈落2 空中補給2
EX
カラクリシンクロとかドラゴサックとか簡易用融合カードとか
カラクリチューナーorオライオン+☆5orトークンor幻獣機でカラクリシンクロを連打するデッキです
緊急発進+オライオンとサイドラ帆船の相性が悪いのと緊急発進の使い方がいまいちよく分からないこと
後こういうデッキ自体守りのカードがいるのかどうか分からなくなりました
よろしければ診断お願します
>>668 ライフが2000下もさることながら、墓地闇二体がなかなかキツい
なんだかんだネクロドール入りになるからそれならネクロドールを自力で復活させる
名前が最高にカッコいいから入れてるけど
リチューアル使うくらいなら暴走したほうがいいと思うんだ
それにリチューアルが使える墓地になる頃には
ファンサービスをもろに受けたり警告やら宣告やら使ったりで
相手ライフも無事じゃなくて発動できないとかありそう
墓地闇二体じゃねぇ、墓地の星8二体だ
レベル8ギミパペ二体ね
>>666 スレ違なのを承知でいわせてもらうけどスクラップ使ってる身からすりゃゴリラよかss出来てサーチも出来るオルトロスのが使いやすい
スクラップコング環境制圧不可避
まぁあいつらあの見た目で機械じゃないんだけども
サイバーかサイバネティックの名前のついた専用融合が欲しい、ここのサイバー流はパワボン、オーバーロードフュージョンいがいに普通の融合もいれてる?
入れてないけど瞬間融合には期待してる
パワボン3枚だと少なく感じるんだよね
ゴリラがそんなに強化されてたとは
ヤリザ殿には救いはないのでござるか?
バーサーカーソウルに期待するでござる
どうしようもなさではどっこいなのにそこまでアイドル扱いされないサーバルホーク君
スレがテーマ専用じゃないことが原因かね
何がアイドルだよ
ああいう流れ気持ち悪いからなくて正解だわ
サーバルホークは強化を待ち望んでた幻獣機使いの反感を買ったから.....
そして公式設定でも失敗作扱いされてる始末
PP16一般販売でようやく真ギミパペにしたけど
アージェントとCNOギミパペ楽しいなw
モンスター何入れていいのか未だに良く分かってないけど
ハンプティとフィーラーってどうなの?
俺はピン刺しかな
ハンプティはシザーアーム出したら効果使えなくなるし手札に腐ってるネクロドールを出す時くらい
シャドーフィーラーは墓地から蘇生するとダメージ受けるし攻撃表示なのが辛いが、ハンプティやデストロイで手札から出すとまま壁になる。そのまま破壊されても墓地から蘇生
ハンプティは複製術ぶちこんで3積みするとヴェーラーケアになってよかった
フィーラーはシザートレイン3でも落とす暇も効果使うタイミングもなかったから
効果はないものとしてエクシーズ制限のないギミパペ枠でジョーカーと選択かなぁ
フィーラーはDCでしかギミパペ触ったことない俺でも弱いと思う
ハンプティは好みわかれるだろうな、自分はハンプティ3フィーラー0にしてる
ところでPP16を発売日に数パック買ったけどもう売り切れ多い
残りはシングル買いでもと思っていたがネット通販もあまり出回ってない
初回生産が少ないのかね
そうなのか
カオスギミパペとアージェントを14パック買ってシクで揃えれてよかったわ
一番欲しかったベエルゼだけ出なかったから諦めてシングル価格もうちょい落ち着くの待とうと思ってたんだが大丈夫かな
今より値上がりすることは無いと思うけど
ハンプティとユナイト、フィーラーとベイルを見比べてごらん
どうだい、なぜか目が潤んできてドライアイ対策になるだろう?
>>692 落ち着くの待ってたらタイミング逃すと思う
ではここでモノリスとギアチェンジャーを見比べてみよう
下には下がいるんだ、心が楽になったろう?
ハンプティはサモプリから呼んできて手札のネクロを処理する役目があるから・・・
しかしゴルディアスユナイトすら
先史遺産にとっては入れたい人は入れればいいというレベルのカードという
W「ですが笑えますね…私の場には攻撃力3800の対象耐性持ちのモンスター、一方あなたの場にはレベルが4の低攻撃力モンスターが二体、手札も随分と差がつきました…悔しいでしょうねぇ」
いったいどうすればいいんだ(ビュート召喚)
フィーラーの謎の弱体化 弱体化する必要なかったろ
今度出るCPにキラーナイトとベビーフェイス入んないかな
ギミパペは通常パックにいれちゃいけない謎のルールがあるし
>>695 ギアチェンの縛りはまだわからなくもないけどモノリスのオーパーツしか出せない効果はいらんよな
下手に強くなってみんなに使われたり規制されたりするよりは今のままでいいなワイ
逆に考えると規制されて使われなくなった後こそが本当の腕の見せ所
新ルールでカラクリがだいぶ追い風感
一応カラクリ城で弱体化うけてるけどな…
好きだったのになカラクリ城
低速環境だったときは919とカラクリ城で蘇生し放題で楽しかった
機皇城といい歯車街といいルール改訂で殺される機械達
一方ギアギアは新ルール新制限適用のCSでいきなり結果を残していた
そういや、99はアンナデッキの切り札になりそうだな
前回の新制限改訂の時も最初は結果は残してたけどすぐ失速したから何とも
ギアギアは先攻後攻どちらでもそれなりに回るのと、
サイクルリーダーを最大限利用できるのが強み
カラクリ型が流行ったのかマシンナーズ型が流行ったのか気になるなー
マシンじゃないのん?
>>706 俺はいつか古代機械や機皇は必ず強化されると信じてる最近昔のテーマ強化も目を向けてくれてるみたいだし
そしていつかロボロボした系統のテーマ来いどっかの青の世界みたいな
機皇帝はもう無理だろ…
機皇創世OCG化ワンチャン・・・
ゴーコンと創世さえあればまだ戦える
希望はまだ残されている・・・
ボルテックスは爆弾でなんとか再現出来るしまあ
アステリスクはどうしたウホ
サイバーはもはやランク5特化のが強いのな。ノヴァで展開して殴るの楽しいわ。
性能の高い下級と便利な速攻魔法があと一枚ずつ欲しいところだけど…
歯車街の効果が「必要なリリースを1体少なくする事ができる。」だから
ミラーマッチでお互いに歯車街発動した場合は最上級出し放題だよね・・・?
>>717 相手のフィールドに自分の手札の歯車街を貼る、魔法やトラップが来たらアンティーク復活の可能性が微レ存
歯車街は死んだとは言われるが、一周回って疑似破壊耐性持ちとしてはまだまだ使えるんじゃないかと思えてきた
ハンドが歯車街・Sinスタダ・バルバとかなら歯車街にサイク撃たれてもランク8出せるわけだし
スキドレギアバレーはフューチャーヴィジョンに乗り換えてるみたいだけどな
今までが思考停止の貼り替え連打でお手軽すぎた気もするし、今後はシルクハットとかでトリッキーな感じの使い方を模索してみてもいんじゃないか
あと機皇帝は補給部隊と相性よくて間接的に強化な感じだけどどうなんだろ
>>720 スキドレとヴィジョン同時に張ったら召喚成功時の強制効果の誘発効果無効に出来なくなるのにヴィジョン貼るのか…
機皇帝は現状の形に補給部隊摘むだけで良さげだけどな
デーモンイーターとかも使えなくは無さそうだが
装備カードでいいからワイゼルA3とかスキエルC5とかでてくれんかな
>>723 その現状の形とやらを教えて欲しい位だ(泣)
ブラックボンバーとアイアンコールやカオス・インフィニティで
無零からの無零怒or4エクシーズするだけの簡単な作業じゃん
機皇帝?ギアギガでサーチしておけばそのうち出せるんじゃないかな
機皇スレがかわいそうなんですがどうしたらいいでしょうか
ここと統合すればいいんじゃないかな
歯車街にはギガンテスがいる事を忘れてたわ
AF?知らねぇな
P召喚が流行りだしたら
ボクのギアギアデッキにこの先生きのこる道はあるのだろうか……。
とりあえず機械族のPモンスターはよ!
地属性だと尚良し!
裏サイバー流強化はまだか
裏サイバーってドラゴン族サポ出るたびに間接的に強化してるじゃないか
それよりもいつになったらロイドが実用レベルになりますか!!
>>703 むしろ先攻ドロー廃止は痛い気がするが、どうかしたのか?
先攻ドロー廃止はマジでありがたい
勝手に先攻とっても怒られない
カラクリは先攻取って展開しないと勝てない
罠踏んでから動けるだけの強さが無い
トラスタ3積んでもいいかな
整備蔵とはいったいなんだったのか
とりあえず先攻取って牙王立てときゃ何とかなる
神智モラルタで粉砕される悲しみ
ギミパペ名称のランク4がマジで欲しくなってきた
キラーナイトといいマジでギミパペはもっと欲しいわ
キラーナイトはレベルもわからずそもそも本当にギミパペかもわからないからな
Wが使ったって言ってもアブサードスティーラー使ったルチアーノとかいるし
・・・なんでTFでアブサード出れたんだろう
俺はランク8の方が欲しいかな。ネクロドールの使用用途的に
ランク4はギアギガントと多彩なランク4で間に合ってるし
キャラ人気の割にスルーされ続けてるし今度のコレパで新規ワンチャンあるかな
しかしギミパぺってナイトメアといいフィーラーと言い余計なデメリットが多いんだよな
もし新規出すならWP班と同じ人たちにやってほしい
新しいpp買ったらアージェントとデビルズのシクが当たって
ちょうどナンバーズガイド(無印)も売っていたので2冊買って
ギミパペ組もうと思ってるのですが
ネクロドールとヘブンズストリングスとアージェントは3積み必須ですかね?
フェルグラNo.15エネアードNo.62不乱健DDBあたりは一枚ずつ
揃えてあるんですが、、
不乱健いれるくらいならまだネオフォトンの方が役に立つ
キラーナイトとベビーフェイスは出てほしいな
てか〜の効果は一ターンに一度しか〜
これ多すぎだろ
ナイトジョーカーやハンプティにつける必要あったの?
ネクロはNo80とか除外手段も増えてきたし3枚ほぼ必須
アージェントも重要だから3積みしたほうがいいんじゃない?
ヘブンズは2枚あれば問題は無い気もするがどうだろう
熱血指導神も役立ってくれるから一枚はあるといいね
しかしキラーナイトベビーフェイスと比べてスケアクロウの人気の無さよ
あいつで黒ボン対象さらに増えるけど黒ボン入れる枠なんて無いわな
ラプソディなんてまず見かけないしほかはクロウぐらいだしネクロ2枚で十分じゃね
暴走召喚入れるならもちろん3枚だけど
後半のファンサービスの印象が強かったからね 効果もつかってなかったし
効果は攻撃表示の時攻撃されたら守備になる 相手はスケアクロウ以外攻撃できない か
守備は高いけど微妙だな
てかギミックボックス忘れてた
デストロイがあっても事故るハンプティダンプティがあっても事故る
どうにかして事故回避できないか考えると、キラーナイトとベビーフェイスに希望を抱くのも、ま、多少はね?
コレクターズパックでギミックボックスは出してくれそうな気がする
アニメにおいて同じ手が通用するのなんて中々ないのに、二連続ギミックボックスで巻き返すWさんの有能さよ
アージェントは2枚でいいよ
またどっかで見たような流れだな
ここで
ぶっちゃけ同じ話題で結論も出ないのを繰り返してんじゃねーぞと言外に言ってんだ分かれ
そんな過去レス見ないから知らんわ
てか他にも同じ話題あんのにキレる基準がわからん
>>749 ディバインガイを待ち続けるDHEROと同じ道を歩みそうである
ディバインガイもシザーアームもアニメじゃ装備関連だったのがまた
まあでもキラーナイトは1800あるから欲しいよなあ
ギミパペってもう尖った構築にするしかないんかねーどうしても罠少なくなるし
あの手の高レベル軸のデッキはモンスター自体が征竜みたいなどこからでも沸く壊れでも無い限り尖った構築にせざるを得ないような
インフェルニティガンみたいなの欲しいよな
手札の上級腐るし
ギアギアングラーの枚数ってどうしてる?
初動以外引いたら腐りそうで、3枚から減らすの検討中なんだが
あと機械箱の採用率と回し方がいまいち分からん
>>761 その通りだなただいろいろきびしいよなビートしてくれる相手なら尖った構築でもある程度
楽しめるけどゴーストリックみたいな変則的でシリアルキラーのバーンとかあまり効果の
無いデッキは相性悪すぎるな
ギミパぺは安定を求めてもどうしようも無い
俺はシルクハットも入れて、何が何でも1回は
アージェントでカオスエクシーズしてやるんだ
>>763 アングラーは2枚か無しが多いみたいね
アタシは入れてない
正直ギアギガント立てられるだけだから他でもいい気もするし
入れるんなら箱も入れてフォートレスのコスト確保も一応出来る…のか?
ギミパペってひたすらトレインアドバンスドロー誘惑でデッキ掘ってアージェントとかのワンキル札集めるデッキじゃないん?
>>763 ピンだけど正直どうなんだろう、初動は強いけどアーマーアーセナルでも十分だし
ギアーノ2のマークU3にしてるんだがギアーノ素引きした時が弱すぎて辛いんだが
やっぱギアギアギアは一発打てれば十分と思ってギアーノ1の方がいいのだろうか
この前CS入賞してたレシピにはどっちもマークVが入ってたな
征竜死ねば環境出てくるとか聞いたけどどうなることやら
俺はアーノが1、Uが3、Vが1でやってるけどギアギアギア複数回発動は狙うもんじゃないかと
mkVいいぞーアーマー蘇生できたら大儲けになる
手札にくるって?知ら管。フォートやレドのコストにでもしよう
アングラー2アーセナル2でやってるけどアングラー1アーセナル3に変えようか思案中
アングラーは初動最強なんだけど後半引いて微妙に使えない感じが…アーマーで充分感があるんだよな
ギアーノ無印はギガントの蘇生先として普通に優秀だからな
Mk-U蘇生しても何のうまみもないが無印落としておくだけでだいぶ違う
アーセナルから墓地落とせるからピンだけど
カラクリ森ギアなんでアングラーにはお世話になっている
どーせ今度はAF先史の環境なんだろ?こいつらにメタ張らないといけないわけだけどl
カードプールの増加と制限改訂で環境変わるのに同じ話題するなとか本当に遊戯王やってるの?
草生えちゃうヤバいヤバい
>>767 人によるとしか
火力落ちるがランク4出せるようにしてチェインで簡易的にRUMサーチしたりヴェルズへの対抗策を持つようにする人もいれば
色々諦める代わりにカーD暴走複製辺りも積んで1キル特化で組む人もいる
>>774 ちょーっとズレてんよー
どういう話題からでも結局あれクレこれクレって流れになるのが嫌って話なんだよなあ
ファンサービスはそろそろ粉砕粉砕満足満足うるさいのとプレイヤー層が被ってきてるからもうしばらくは新規でなくていいよ
xからチェッカーサーチでよろし
アングラー1だけど先行に引けば素出しでx中盤はフォートレスレドコストでxで回収長期戦になった時にx立てれるのは強いしサーチで適当なの切って墓地からフォートレスとかいけるからいつ引いてもいいと思うの
ギアボックスは考えてなかったな
新制限優勝のレシピはギアギアーノ3アングラー3箱1フォートレス3レドックス
優勝チームのギアギア2人以外ベスト4に入ったのはAF先史だけだったみたいだ
ギアギアデッキのカテゴリは機械族デッキというよりも
ランク4の素材を高速展開するXYZデッキだと理解してデッキを組み直したら
勝率が上がったような変わらんような。
ギアギアはギアギガ以外出させられたら劣勢になるビートデッキという印象
>>779 フォートレス3はやりすぎかなーと思ったけど、箱いれるプランはあったからそれ参考になったわ
問題はアングラーの枚数とギアギアーノを引いたときの事故回避とアーノ切れの時のギアギアギアの活用法。
CSのは貪欲入ってたけど、エメラルが妥当だと思う。でもなんだか弱い気がするなあ
強制退出装置とかどうなんだろうか
アーノ回収でギア3うちやすくなったりする…のか?
あとつり天井とかアーマーと相性良さそうだけども正直微妙か
強制退出は対象を取らないから割と便利よ安置虫とかの除去に使えるからサイドには一応入れてる
増殖するGやリビデや強化蘇生が入っていないのが驚きかな
まさにフォートレスでごり押すことに特化しているんだろうな
ただマドルチェとかの大量展開をどういなすのか気になる
サイバーもう、話題にならない?ギミックパペットは好きだケド。
サイバーは個人的に全然話題にしたいけど、話合う事もそこまで無いかな
いろんなカテゴリごちゃ混ぜだから好きなカテゴリの話どんどん振ってええんやで
ギアギアのサイドにサイドラコアが流行ってるみたいだけど、ミラー読みか?
先史遺産吸収してフォートレスではないよな
ネブラとギアギアに刺さるね
コアも綺麗に混沌の落とし穴に落ちてくれるからそれで頑張る
ギアギア相手に混沌の落とし穴入れてくる人がいるのか?
ほんとだ何言ってんだろ
ミラーでのコアどうすっかな
【巨大戦艦】と【超時空戦闘機】新規カードでねぇかなぁ・・・
コアってどうやってギアギアで使うの
クレクレなんて機械スレの十八番なのになんでさっきの流れにキレてたのかようわからん
プライマル発売前よかマシになってたし
流れ変わってるんだから蒸し返さなくていーよ
コアでコアをデッキからリクルートできるからそれでいれてるんじゃね?
シナジーがあるとは思えないが
メインからサイドラ1コア2キメフォ2積んでるオーパーツと当たって爆死してきた
やはり機械族最大の敵はキメフォ
奈落に落ちないフィールド上でもサイバードラゴン扱いのカードで
1度キメフォにしたあともデッキからさらにコアを呼んでこれる
機械が多い環境ならシナジーとか関係なく十分強力なカードだろ
ふとさっきおもいついたのだがギアギアカラクリでブリキンギョをピンで突っ込むのはどうだろうか
手札に来た313を処理できるのが嬉しい ギアギガントでサーチもできるし
>>788さん
ありがとうです。私はサイバーダークをずーっと使ってますが未来融合とか禁止だったりですっかりやりづらいです、エマージェンシーコール?とか来てほしい
僕はカラクリで事故るのが怖いから224にしてる
二枚きたらエンジネー!できるし
ドロソガン積みして手札に3種そろえてペンデュラム召喚!して
3体のリアクターを一気に展開するリアクターデッキを構想したが
普通に墓地から釣り上げてそろえろよという当然のツッコミで自爆した
なんかちょっと楽しそうに思えるんだけどな
>>801 3月に入ってから月華竜の登場、ダムドDDB緩和で相変わらず間接的に強化はされてるんだけどね
お陰様で自分は鎧黒竜の出番が減りつつあるorz
>>804さん
私は鎧黒竜が大好きなのでなんとかフィニッシャーにしようとしてます、トゥルースが理想的なんですが…だいたいはダムドです。
鎧黒竜使うならやっぱりサイバーダーク・インパクト!を使いこなしたいよなぁ
そうするとやっぱりトゥルース落としておいてからのブラボンブラロぶっぱからのインパクト!なんだよな
実際全然決まらないから困る
鎧黒竜出すのに墓地にサイバーダーク3種+大型ドラゴンと必要枚数が多いのがなぁ
終末とか使おうにも召喚権がきついから、パワーウォールが欲しくなる
今度のコレクターズパックに入らないかな、弱体化は必至だろうけど
今アサルトコアOCG化したらただの出張になるんかな
銀河フォトン+サイドラのランク5・8デッキに勝てん……。
コアとフォートレスを入れたくなる気持ちがよく分かる。
ギアギアーノ3枚だけだとギアギアギアと一緒に引いたとき腐るし、使用後はギアギアギアが2枚腐る
でも入れないと展開力不足だし、上手い方法ないかな?
パワーウォール&輪廻独断…欲しいですねエマージェンシーも、でも出ないんでしょうね。サイバーダークをサーチ出来ればいいんですケド…瞬間融合とかテキストしらないケド使えるのかな
ギアギア使ってる人に聞きたいんだけど
どのタイミングで増G使われるのがキツイの?
チェーンに乗らないSSばっかでいっつもタイミングが分からんわ
下手に撃つとアド損だし
ちょっと違うけど相手に戦力擁立されててそれの解決に向かったところに投げられるGがほんとにいたい
割とどこでも止められるしこっちも出来るだけ気を付けて動くからこれといったタイミングはないかも
アーノアーセナルレドックス始動に投げられてもとんとんだしエンドギアとかガラ空き相手のアクセル牽制に撃たれたら儲けもん
>>812 そんな困らないけどワンキル中の変なとこ
瞬間融合今のままだと劣化超融合じゃ…手札からも融合できれば違ったのに
せっかくだし、カオスソルジャーみたくエンドもリメイクして欲しい
墓地から光機械三枚除外で貫通もしくは二回連続で攻撃出来るとか
>>812 ギアギアはアクセルSS先読みG投げとかされければ、基本的にどのタイミングで撃たれてもギガント出して1:1交換出来る、はず。
嫌なのはギガント出せない盤面でのG。アークナイトじゃなきゃ解決出来ない布陣だったらどんどん撃つべき。
あとは星4ギアギアが3体並んでいる時にG撃たれると凄い嫌。エンドフェイズにギアギアギア発動したあとのアクセルSSの盤面とか。
ギアギア3体=ギガントギガントギアフレフォートレスでワンキルしたいのに止められるってのと、
とりあえずギガントをSSしてなんかサーチすれば1:1交換になるけど、棒立ちのギアギアが1体残るから処理に迷う。
俺はギアフレNSからギアフレとギアギアでエクシーズしてまあ2枚ドローされるのもしょうがないよねってやっちゃう。
小ネタだけど、奈落脱出とかでギガントをどかす手段があるならとりあえず2体並んだ時にG撃っとけばいいと思う。
ギアギアーノをSSする効果が使いづらくて実はイライラしている。
でもまあサイチェンでGは抜けばいい。
長すぎぃ!
3行以内に要約して出直してこい
>>817 ギガント出せない場面や
星4ギアギア3体並んでる場面に
増Gはウザいです
>>817 相手が優勢の時はギガント出るからアド取れない
ギアギア3体並ぶとワンキルだからうった方がいい
ギガント効果使わせないですむなら2体並んだ時にうて
ですって
カラクリギアぶん回してると対AFがすげー楽だが
マシンギアとのミラーマッチが重くなるな
流行らんはずだ
ギミパペにフォートレスはやっぱり強いな
AFがキツイから暴走召喚抜いて構築変えたら安定するようになった
もう少し安定させるカード来ないかなあ
安定って?
自分のことだけど?
マイギアギアワンキルパターンってみんなどんなの持ってんの
俺のはギリギリワン切れてないけど
スタート
場 モンスターが三体以上いない
ハンドmk2、バードマン
墓地 アクセル
山札 224x2
mk2ns、アクセルss、アクセル戻してバードマンss、アクセルss、バードマンアクセルシンクロ、無零ss、224ss、mk2224xyz、リヴァイエールss、リヴァイエール効果、バードマンss
無零26+リヴァイエール18+バードマン14
=5800
ここにxやフォートレスがいればギリギリワンキル
比較的中盤以降に決まるからある程度ライフ削れてれば倒し切ることができるしm2になったら牙王ダウナードでターン渡せる
>>822 サーチカードがあるとやっぱいいかなって思うわ
今結構パンパンだからもし来ても何抜くか迷うけど
ここしばらくはマシンギアを愛用してたけど最近ギアギアカラクリの強さに目覚めた 圧縮力がダンチだしバードマンピンでもサーチできるしいいなバックも厚いし エクストラパンパンだけど
ワンキルートはアーマー伏せが基本だけどブリキンギョはピン刺ししとけばなんか悪さできそうか 224はどうなんだろう
DSでまともに強化もらってたら規制ルートだったかもなとふと
どうしよ機械寄りのSGVっぽいデッキに無理矢理ガジェセットぶち込んでる状態なんだけどガジェセット外してギアギアのセットぶち込んだ方がいい気がしてきた
224は自身の効果で二体並べて一先ずエンジネー!できるから強い
忍者とサイバーダーク混ぜたいけどむずいわ
ギアギアってどんなとこがAF先史に対して有利なの?
ギガントでサイクルリーダーサーチできるところ?
・ギアギガ作ってサイクリーダーを簡単に握れる
・ギアギガ以外は守備で渡せるので、不意のワンショットを受けにくい
・アーマーを裏のまま排除できないので攻め手がいない間はボーナスタイム
・モラルタの破壊効果は改めてチェーンを作るので、
複数SSでないかぎりアクセルギアギガが割られてもタイミングを逃さず、わりとどこでもリカバリできる
・ヒュークやゴルゴニックで上から叩かれても、ギアギガが後続を残せる
・御前閃光混沌落とし穴効かないG微妙でサイド殺し
このあたりかね
チェッカサーチもいけるよ!
こうしてみると滅茶苦茶有利だわ。ありがとう。
複数SSに対しては、大抵の場合サイクルリーダーで対処できるってことですな。
ロンギヌス来たら少しは変わるかもしれないけど・・・。
ギアギガの天敵は101だよね?
でも、先史は101採用してない(できない)から大丈夫なのか。なるほど。
ギミパペでネクロ2の人ってどうやって勝ってるんだ?ネクロ3で暴走召喚からの1キルばっかの俺は想像つかないんだ
普通に勝てるよほんと普通に殴り勝つ
忍者とサイバーダーク…?あ、忍者→ドラゴンですか?
>>832 あとフォートレスがプレアデス、ヒューク、ゴルゴニック泣かせなところね
オネスト握られてても1:2(フォートレス出すコストが箱以外だと2:2)だし
まあフォートレスはモラルタに相性悪かったりネブラタブレット超えられる打点がなかったりときついところもあるけど
ところで先史相手に群雄割拠ってサイドから入れる?入れるとしたら何枚?
>>835 指導神で殴ってデビルズでバーンかな
指導神が本当に強い
>>810 墓地は貪欲、エメラルで回収。
手札はフォートレス、征竜のコスト、
墓地にLV4地機械、手札にアクセルがいればランク4が出せるし
ギアギガを出せば除去されても後続になれる。
使い道が結構あるから腐ることは余りないかと。
>>824 同じ初期状態からさらにエクストラに無零怒があって
場にリバース効果を使えるアーマーがいればワンキル可。
オレはほぼ純のギアギアデッキだからワンキルパターンは無い。
厚いバックで相手の効果と攻撃を無効につつ殴るタイプだから
長期戦にもつれ込んでギャラリーが湧(沸)く。
>>837 そです。正しくは忍者カオスドラゴンとサイバーダークを混ぜたい。
ただ枠がきつすぎる。
ギアギアマシンナーズでも手札にアクセルと機械1枚 場に反転可能なアーマーかギアギアギアで8900くらい出る
アクセルなくても6600でアーセナルダイレクト等と合わせて倒せる計算
ほぼ純ギアギアはワンキルパターン無いそうで大変ですねー
一方的にブン回して展開するのがなんだか相手に申し訳なくなってカラクリギアを辞めた私にはそんなことできません(震え声
最近マシンギアギア始めましたが 友達のヴェルズに苦戦しています どこを注意すればいいのでしょか
>>842 キツそうと言うかキツイですね、今度のパックでサイバーダークに使えるカードがある事に期待します。
対ヴェルズはよくわからんけどジェムパ出しとけばいいらしいのとオピョォ1回潰せばよくなったからだいぶ楽にはなったみたいですよ?
対ヴェルズはヘリオがアーマーの打点を超えてきたり
主力のオピオンやバハムートの打点がギアギガを超えれるから面倒
群雄割拠のような露骨なメタいれて友達の関係破壊したくなければ
プライドの咆哮、聖槍の打点補強、アークやビュート以外にもランク4にマエストローク、パール、ダイヤウルフ入れると吉
まあヴェルズ自体がだいぶメタ寄りのデッキだからなんとも
ギアギアカラクリのエクストラってどうしてます? 入れたいものというか入れられるものが多すぎてなんとも
マシン型はシンクロないしなんとかなるけど
ヴェルズと当たるともうメッタメタやもんね!
優勝した【ギアギア】両方ともギアギアーノ3にギアギアギア3か
なんかダブついたら怖そうだけどそこはエメラルでカバーしてんのか…?
ダムドの準制限化ってサイバーダークには朗報だよね、鎧黒竜の装備にもなるしさ
あと俺みたいなファンデッカスにはサイドラコアがちょう嬉しい
竜の渓谷で捨ててもいいしインパクトサーチできるしサイドラも入れやすくなるしさ
ダイヤモンドクラブキング「オピオン対策なら俺もいるぞ!」
本当にオピオンだけ殺すならヴェーラーやデモチェ無視出来るパール安定だけどな
サイバーダークドラグダムルグDDBとかいうフィールを受け取ってしまったではないか
有用なレベル6闇機械って何がいたかなと探したらショッカーとトリケライナーくらいしかなかったんだがこの2種類以外に複数積んでもいいのってあるかね
>>850 クロスブレイブレイドが2でほかはR3R4R7を各1~2、L7L8を2種類ぐらいになった
アクセルアーノない時の初動ギアギガに激流撃たれると面倒なんで、我が身入れてみたが結構アリかもしれん
バトルできない状況でもモラルタ落とせるし、AF相手に伏せなくていいのは大きい
マシンギアギアなんですけど
ムーブメントで伏せがどんどん割られるのどうすればいいんですか><
開き直ってこっちも神智モラルタ入れればいいんですか><
>>856 ブローバックドラゴンとか素敵じゃない?
ギミパペにパージレイは面白そうだと思ったんだけどどうかな?
ギミパペエクシーズ出してアークナイト誘ってパージレイカオスアトランタルとか
そのスペースにアージェントがあれば熱血指導神立ててアークナイト潰せるからなんとも
アージェント3枚入れてなお入れるのであればエクストラに専用のを用意しなきゃいけないパージ・レイよりも
サーチも出来て専用のエクストラも容易しなくてよくディザスターで特殊勝利が狙えるエクシーズ・シフトを使うかな
あくまで俺の考えだけど
>>859 逆に割られてもいいと考えればいい
相手がそういうやつなら罠使えたらラッキー程度に
牙王とか立てて全力でぶつかればいいんじゃね
>>853 コアでインパクトサーチしたあとコアをどうするかが問題だな
アンナちゃんデッキ診断頼んでいい?
もし同じの使っている人がいたら意見聴きたい
アンナマシンギア(ギアギアじゃないよ)を作ってるから参考にしたい
よろしく頼む
よっしゃ少し待ってて
ギアギアにアーノ増やしてリヴァイア突っ込んだら病み付きになって星4に戻せなくなって勝率落ちた
ダムド2とかコアでインパクト、サーチは凄く嬉しいです。バリアとかレーザー入れたらデッキ枚数が…ヘルカイザーなみの初手、ドローが出来たらなぁ
やりたい(できる)こと:【ランク10エクシーズandバビロン】≧【マシンビート】≧【ランク7エクシーズ】
備考:カード買う金はあるのでオススメがあれば何でも教えてほしい。。
回してみた感想:
1.良い点:簡単にランク10が出せる。ラッセルを意識した魔法罠なのでラッセル効果をつかっても
アド損は少ない。
2.悪い点:展開力が低い。速度で他のデッキに劣る。デッキの回転を上げるカードの投入で悩んでいる。特に序盤で墓地が整わないときつい。
計40枚
上級13枚
深夜特急騎士×3 ハッスルラッセル×3 エクゾディオス×1 トラゴ×2 レドックス×1 フォートレス×3
下級8枚
バトレイン×3 ギアフレーム×2 カーガン×2 スクラップリサイクラー×1
魔法9枚
大嵐 リミ解 おろ埋 死者蘇生 RUMアージェント×2 聖槍×3
罠10枚
安全地帯×3 メタルリフレクト×3 神の宣告 神の警告 ブレイクスルースキル×1
リビデ×1
ランク10の召喚、という基本コンセプトを崩さないようにデッキの回転を上げることが課題だと思っています。
→検討中:モンスターゲート、カーD
カードのイン・アウト意見あればお願いします。
追記:新制限で組んでます
連投でごめん。上のは漏れがあるので忘れてください。
新制限で組んでます
やりたい(できる)こと:【ランク10エクシーズandバビロン】≧【マシンビート】≧【ランク7エクシーズ】
備考:カード買う金はあるのでオススメがあれば何でも教えてほしい。。
回してみた感想:
1.良い点:簡単にランク10が出せる。ラッセルを意識した魔法罠なのでラッセル効果をつかっても
アド損は少ない。
2.悪い点:展開力が低い。速度で他のデッキに劣る。デッキの回転を上げるカードの投入で悩んでいる。特に序盤で墓地が整わないときつい。
計40枚
上級13枚
深夜特急騎士×3 ハッスルラッセル×3 エクゾディオス×1 トラゴ×2 レドックス×1 フォートレス×3
下級8枚
バトレイン×3 ギアフレーム×2 カーガン×2 スクラップリサイクラー×1
魔法9枚
大嵐 リミ解 おろ埋 死者蘇生 RUMアージェント×2 聖槍×3
罠10枚
安全地帯×3 メタルリフレクト×3 神の宣告 神の警告 ブレイクスルースキル×1
リビデ×1
エクストラ11枚
バビロン×2 ガンガリディア×2 グスタフ×3 ビッグアイ ドラゴサック×2 チェイン×1
ランク10の召喚、という基本コンセプトを崩さないようにデッキの回転を上げることが課題だと思っています。
→検討中:モンスターゲート、カーD
カードのイン・アウト意見あればお願いします。
アージェントがあるのならガンガリディアの蘇生にも使える臨時ダイヤのほうが
エクゾディオスより優先できると思うんだけどどうだろう
エクゾディオスはせっかく墓地整えても全部デッキに返しちゃうし
>>871 メタルリフレクト、トラゴ、ラッセルと防御カードには困って無さそうだからカーD入れても不都合はないと思う
俺は墓地肥やしをしない構成なんだがカーガンはともかくリサイクラーを入れる意味を聞きたいな
後リビデ入れて臨時ダイヤ入れない理由を気になる
ダイヤはガンガリも対応ですね。気付かなかったw
検討してみます。枚数は1?
>>875 ラッセル意識というのも理由の一つですがリビデはなんでも蘇生できて、
かつデッキには墓地で効果発動するモンスターが多いので入れました。
ラッセル効果にリビデでバトレイン出したり
リサイクラーは疑似おろ埋です。通常召喚を墓地肥しorデッキ圧縮に
つなげたいと思って入れてます。
リサイクラーは欲しいカードを墓地に送れるからカーガンよりいいと思うんだ
中盤以降ならドローも使えるし別にランダム墓地肥やしして嬉しいデッキでもないしな
カーガンはランダム微妙だから抜いてリサイクラーに替えてもいいと思う
コンセプトを崩すことになるかもしれないけど俺ならRUM抜いてその枠に臨時ダイヤつっこむかなー
あと個人的にアンナデッキには聖杯オススメ。妨害に使えてエクスプレスナイトを即席アタッカーに変身させたりとか
ルール変更無ければ歯車街とsinサイエンぶっ込むんだけどな
速度は出ないけど間違いなく除去撃ってくれたり様子見で出したりゴリ押し出来たりと便利だったんだが
>>880 聖杯入れるとして何をアウトすればいいと思います?
あと聖杯は3積みだと多すぎますかね?
>>871 マジックプランターを入れて、
リビデカーガン蘇生→プランターで3枚ドローというロマン。
……自分のデッキに組み込んでみるかな。
>>882 ブレイクスルーと安置かメタリフ1枚と交換かな。回してみないとわからない
自分は3積みで多いと感じたことはあんまりないなあ
ACF目当てにPP16買ったが、今回のパックは紙質が良い方と悪い方の二種類有るんだな…
そうとは知らず紙質悪い方を多めに買ってしまった…
紙の質いいのはJF販売だけじゃないの?
>>886 今販売してるPP16にも紙質良いやつは有るよ
せっかくACFのシク当たったのに嬉しさ半減したわ…
一応表紙で見分けが付くが、店に表紙を見せてくれ何て言えないしな…
>>881 ラッセルは魔法罠ゾーンだけで歯車街だけ伏せてもNGだっけ?
>>887 PP16は箱が存在しないと聞いたんだが、表紙ってパッケージ束の表面の絵柄のこと?
>>889 箱じゃないけど、良質のパックの表面と比べてPRIO質のパックの表面は少し滲んでる(?)んだよね
全てがそうなのかは分からないけど、今日買ったPRIO質の表面は良質だったパックと比べて全部滲んでた
画像載せられたら分かりやすいんだがな…
紙質が良いやつと悪いやつの違いはどこででるんだ?
JF生産分のあまりを捌けているのか、JFと一般のを作ってる工場が違くて両方から出荷してるとか?
純カラクリじゃ限界が見えてきた
俺もカラクリ迷走してるよ・・・
蘇生カード入れて展開しまくってナチュル、フェルグラとかで制圧するのがいいのか
罠いれて堅実にいくのがいいのか 313、339の有無とか
フォートレスいれたほうがいいのか カラクリの枚数の比率どうするかとか
エクストラなにいれたらいいのかとか もうわけわかめだよ
一方幻獣機は……
カラクリ幻獣機はもう既存のカードじゃ改良不可能なレベルまで完成された構築が作れたから満足だわ
>>895 そんなに自信あるならここで見せてもいいんだぜ?
カラクリ幻獣機って展開フェイズでG撃たれたら相手のデッキ半分くらい消えるの?
カラクリ幻獣機の流れ…!
そろそろ
>>669wp誰か診断してくれんかな
カラクリは解体新書ガン積みして00248で牙王立てながら後攻で殴ったりするのが安定かねえ
コントロールっぽいことも出来るけどアイコあたりも入れてワンキルに特化した方がいいのかもしれないね
友達とデッキ交換して対戦しようとしても幻獣機だけは使ってくれない……
俺だって幻獣機相手に戦いたいのに!
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:55:23.10 ID:9ZONUw1TI
入れたいシンクロ多すぎてカラクリのエクストラが迷走してる
>>900 その友達の気持ちちょっと分かるな…俺も他人の幻獣機は回したくない
組み方に基本形が無いから自分で組んだのじゃないと動かし方がさっぱり
>>898 669のやつはカラクリ幻獣機というより、幻獣機入りのカラクリに近い
たぶん幻獣機が事故要因になってる
カラクリシンクロを重視するなら、もうテザーとオライオン以外の幻獣機を抜いてカラクリパーツ入れた方が強いと思う
緊急発進はコルトウィングなしだと弱い
発動タイミングもあんまりないだろうから、全部抜いていい
というかカラクリと幻獣機、どっちを組みたいのかがわからん
>>903 診断アリシャス
元々幻獣機を組んでたんだけど回らないし勝てないからカラクリを組み合わせてみたら
カラクリ+☆5でシンクロするデッキに…それで迷走してる
幻獣機中心に組みたいんだけどどうすればいいだろう
まずカラクリを抜いて、下級幻獣機で回すといいかも
幻獣機の基本は下級ビートだと思ってる
やっぱ火力が足りない、てなったらカラクリいれてみたら?
カラクリ幻獣機を組みたいなら、オライオンよりもインパラスを重視するといい
オライオン+☆5は強いんだけど、他の幻獣機と☆5はまったく噛み合わない
インパラなら取り敢えずガオウ出せるし、墓地からのトークン生成が反撃の起点になったりする
オライオンはラプターからサーチするか、緊急発進からリクルートするぐらいかな
オライオンを無理に使おうとするとデッキが崩壊する
それで勝てなかったら、また誰かに診断してもらおう
あとEXも具体的に書いた方がいいと思う
初手が236、224、224とかだと死にたくならない?
今、我が身を盾にを使ってみてるんだけど、どうだろうか
牙王立てるとブラロを繰り出されることが多くてなかなか活躍してるんだけど
我が身はハマれば強いんだよなぁ。
速攻魔法で1:1交換できるのは何だかんだ優秀。
自分の場に(我が身以外の)表側表示の魔法罠がある時はモラルタをカウンターできないのだけには注意な。
あるあるすぎる
牙王は今モラルタがいるから我が身はいいんでね
リビデ等あるとモラルタに打てないことを除けばビュートも防げるし
クリゼロはどうしようもないけど
すまん意味不明なことを書いた、236なら十分じゃないか
248は手札に来るとイマイチ使いづらい気がしたので代わりに1枚818を入れたら強かった
何か強い動きといわれると思いつかないが、手札に818しか来なくとも罠+818で延命できるんでやりやすい
なんのかんので21打点はシンクロエクシーズするか除去するかじゃないと突破できないデッキ多いからね
除去系をシンクロエクシーズにうてば大体2:1になるし除去されても1:1と打点だけの脳筋でもアドの取り合いだと強い
守備が1100っていうのは仕方ないが惜しい部分ではあるな
マレに248の2枚目が欲しいときがやってくるが、818の強さには満足してる
こちらは罠ビート寄りの構築なのでそれほどエクストラの枠には困ってないのだが罠の種類は悩みどころだ
伏せ除去に回すと罠枠が無くなり、罠を増やすと相手の罠に潰されモンスター切れ……
今は阻害系をデモチェ3、月書、神の2、奈落2の8枚、伏せ除去に嵐、サイク3、スタン、我が身の6枚
という感じでやってるが他の人はどうなんだ?
236・224三枚、177・248二枚、919・818ピンでやっとりますな
248が欲しいのは解体新書と7シンクロの布陣、00d2連打後ぐらいしかないからピンでもいいのかもしれないが引くのが怖いから2枚かなあ
エメラルなり貪壺なりが簡単にたてばピンでもいいんだろうけど
あとカラクリは数字の羅列表記だけでわかるからハタからみたら満足民並みにヤバそうな連中に見えるという というか昔は見えた
実際は別にそんなことはないんだが
結局幻獣機に補給部隊ってどうなの?
やっぱり自分のモンスターを割る方に特化しないと微妙かな
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 03:46:23.64 ID:e29kDG1t0
日本に住んでる村井淳とかいうキモヲタ根暗メガネブサゴミ早く死なないかなあ
>>852 俺も同じこと思ってた
エメラルだけではカバー不足だと思うんだけどな
ギアギアギアが腐るのは嫌だし、ギアギアギア入れなくてギアーノいないとクロスが弱いしな
>>913 カラクリ混合ならトークン場に無い事が多いし
純だと速度が無さすぎて微妙
下級ビートならねちっこく戦えるかも
幻獣機の下級ビートだと相手にトークン壊させるよりは
ファルコンで寝かせたりバックで展開自体を潰したいかなぁ…
合わないって訳じゃないと思うが
Gが多いこの環境でぶっぱカラクリは厳しい。モラルタのせいでカラクリ自体厳しいけど
幻獣機はトークン破壊というよりリリースじゃないのん?
実際に使ったことはないからよくわからないけど
幻獣機DDBワンキルはまだか・・・
BBAライトですごいことになるらしい
>>905 インパラスは幻獣機としかシンクロできないし、機械族のシンクロしか出せないぞ
インパラ+☆4の何かで無礼
☆3カラクリ呼んでガオウ
で出せる
すまん、面倒だったから省いちゃった
オライオンは強いけど手札切ったりデッキから幻獣機落とす効果持ってるやつがいないんだよな
フォートレスを入れるのが一番なのかな
スクラップリサイクラーとかいう専用おろまいを持ちながら一向に有効活用されてないよな
召喚権を使いながら墓地に送ることが言うほど強いとは……
シザーアームも棒立ちが問題だし
リサイクラーはレベル4なら必須級だった
墓地アドが勝利に直結するような機械が出れば評価変わるだろうけど
今のところ自分のデッキで一番活躍できてるのはサイバー流とマシン列車だな
>>924 それは俺も思ってた。
結局フォートレス入れるしか無かったよ。
フォートレスで切って展開するのは理想だよね
自分はならない場合が結構あって他の幻獣機切るのがなんかもったいなくて結局抜けたわ
フォートレス強いんだけどそれなら汎用罠とかで埋めた方がいい気がして
未来融合が返ってくればマシンナーズ傭兵部隊を雇わずにすむかしら
>>932 ほんこれ
都合よくオライオンばかり切れないしそうなるとコストが重くて結局抜けた‥
ディフォーマーって何か変わった?
おれはリサイクラー使ってるよ
手札にリサイクラーとオライオンがあればリサイクラーns→オライオン効果トークンss→墓地のオライオン効果手札のオライオンns→オライオンとリサイクラーとトークンでシンクロ→ぶれいどss
ここから手札にテザーウルフがあればオライオンの効果で手札からnsして無礼怒の効果で出した313とテザーウルフの効果で出したトークンでシンクロしてどんどん7に合わせてけばワンターンキルできたりする
連投悪い
ただ手札3枚消費だからあまり理想的ではない
でも手札のオライオンの代わりにアイアンコールでも同じことはできるし割と決まる
>>935プリズナーでお触れ入れてもヴェーラー対策しやすくなったり☆7シンクロが充実してきたりしてるけど劇的な変化はないと思う
新規が来ない限りピンポイントで強化されることはないだろうけど龍亞の未OCG化カードで強いのないしなぁ
漫画でD使わなかったのはほんとに痛い
むしろDはフィールド張り替えで効果起動しなくなったし弱体化したと言っても過言では無いのでは…
カラクリ幻獣機にアイアンコールは必須
幻獣機組もうかと思ってるのですが、純幻獣機だと弱いですか?
レシピサイトやこのスレをみてもカラクリと混ぜてるのが多いようなので…
それとこれからパーツ集めする予定なのでオススメカードを教えていただけると幸いです
純構築に近いから言うけど展開力は純だとあんまりないからカラクリと混ぜた方が良い
俺はフィールド依存型の装備ビートをかましてる
とりあえず入れるならウルフ、オライオン、ハム、チャージかなー二重召喚とかも欲しいけどね
俺も大体純構築だけど、トーナメント考えなければ十分に戦えるよ
スケープ・ゴートは3枚揃えといていいと思う
メインへのカラクリ投入に関わらず無零は1枚欲しい
オライオン使うつもりなら霞鳥クラウソラスが結構オススメ
アイアンコールってそんなに必須なのか?
いや、単に使ったことないから感触がわからないだけだけども
純だとインパラ入らないから7シンクロ出なくねと思ったがスケープゴートのトークン使うのか
ゼータで罠ビしてるとレベル5と8の汎用シンクロを一番使うな
一撃重視のパワープレイがしたいならインパラスからのパワーツールで団結や魔導師の力をサーチ
下級幻獣機で攻めたいのならオレイカルコスの結界や古の森・一族の結束、圧倒的名前アドの無力の証明も楽しい
いずれにせよビュートと時折ラグナが鬼門になる
>>945 あー、純だけどインパラ1枚刺さってるんだ
正直微力ではあるけど返しが効く数少ないカードだし
もちろんスケゴとかと絡めて無零出すこともまぁまぁある
回答ありがとうございます
とりあえず純幻獣機で組んでみて物足りなくなったらカラクリ混ぜてみます
エクストラにカラクリは必須みたいですね
墓地のインパラ効果にチェーンリビデでラプター蘇生してトークン2体ってできるっけ?
ギアギアでギアギアーノ2枚以上引いたらどう対処すればいいんだ?
ヴェルズのヘリオロープと違って打点要因に出来ないし、上手いことフォートレスがハンドにあるわけでも無いし・・・
引いちゃいけないカード入れるデッキってきついな
でもギアーノ入れてないとクロスが弱いし、皆どう解決してんの
枠があったらゴブリンのやりくり上手とか
減らしたらどうかな
ギアギアギアかアーセナルから呼べば無理が少ない
>>949 Q:自身の幻獣機トークンを特殊召喚する効果の効果解決時にフィールドのモンスターが増減した場合、幻獣機トークンを特殊召喚できますか?
A:はい、特殊召喚できます。(14/01/12)
wikiより引用
黒庭幻獣機の使い心地ってどんなもんですか?
アーノはアーセナルから落とせることに最近気づいたのでピンでいい感じ マークUは3積みで
デッキ内に2枚いない時はエメラルで修復が基本か
初手アーノ系2枚で動けない?諦めよう
>>955 なんかメガラプターだした日にはあっという間にお互いの場がトークンで埋まるしオベリスクとかもたまに出せる
ただ相手もローズトークンでこっちのトークン潰してくるし案外戦局が動く時は一気に動く
シャドーフィーラーって結構使えるんだな
フィーラー除外後は闇次元の解放がピンポイントガードみたいになっていい感じだわ
フィーラーは暴走できればよかったんだけどねぇ
フィーラーは普通に手札とかから出して素材にするだけでも除外されるとかアホとしかいいようがないわ
フィーラーは見てるとなんとも言えない気分になれる
今更だけどマシンギアに箱ピンで挿されてるのが使ってみてわかったわ
ギアギガでこいつデッキか墓地からサーチするだけでフォートレスの餌が揃う
(今更?)
箱って何気に守備力たかいんだな
箱は守備2100だったら使えたと思う
フォトスラ耐えられないのはキツい
サイバーデッキにしスキルプリズナーって必要ですかね
最近優勝デッキはアングラーガン投だけどどうやって使うの?
箱あるしいいとおもうんです
自分は初ターンと攻撃する必要が無い時に使ってる
それ以外はレベル4機械のコストとして使ってる
じゃあアングラーってガン投するべきなの?
事故りそうで怖い
箱あるからこそ、箱を起動させる/箱から持ってくるために増えるんでしょ
攻撃したメイン2でも効果使えるし
そうなのかちょっとアングラー買ってくる
速度上げたいケド、サイバーダークでこれ以上は…今の環境で除去フォートレスガジェってどうなのかな?
>>969 初ターンにアングラーns>アングラーefアクセルサーチ>アクセルss>エクシーズしてギアギガss>
ギアギガefで箱サーチ>箱efで攻or守500の地機械サーチ
手札1枚で場に2300が1体・手札が1枚増えること考えると自分は積みたい
事故るって手札にアングラー3枚とかきちゃった時?
攻め手に詰まることはあるけどギアギガ出しておくくらいの準備は出来るから、
そのへんは仕方ないかなって
>>957 ありがとう
取り敢えずなんか神をいれて組んでみます
最悪ギアギアバニラって考えればいいのね
アングラー3アーセナル3とかにするとモンスター増えるからバック来なかった時が怖い
アングラーちょい高いからアレではあるんだけどね
アーセナルも何気に箱から引っ張ってこれるしアーセナル3ならアングラー無しでも箱ピンはアリかもしれないね
またアングラー3入りギアギアの入賞者が出たのと買い取り550のショップも出てきたのでどんどん値上げすると思うよ
厨房でサイフポイントが今現在すげえ低いから逆にアングラー一枚で済む方法とかないですか?
別にアングラーいなくてもアーマーリバースから動くなり、
アーセナルns>efでデッキから4ギアギアss>蘇生カードでアーセナルss>エクシーズギガギガss以下同文
とか無くても回そうと思えば回せるからなくてもいい
空いたアングラー3枚分に魔法罠積めば、多少速度落ちても対応力はあると思う
1枚だけアングラー積んでも正直遣いどころに悩むから、0か3か極端にしていいんじゃない
そうなのかためさせてもらうわ
1でも結構先行握れるイメージだしフォートレスレドの餌になるし以外と回るで
箱はそもそもフォートレス積んでないと役に立たんので
アングラーと組み合わせんと微妙
俺はアングラー1でやってるよ
ギアギガが残ったターンにサーチするとリカバリーできることがある
そういえばマシンギアで話してたけど、カラクリギアのアングラー積まれるんかな?
さっきアングラー無しマシンギアに箱入れて遊んでみたけど悪くはなさそうではあった まあアングラー入れた方がいいんだろうけど
そろそろ次スレの時間ですな
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 01:31:21.24 ID:amYonFHm0
話題遅れたけど純幻獣作るなら、エクシーズユニバースがオススメ。
サック攻撃表示で相手の101を誘い、サックと101で、グスタフとか、相手のランク4二体からサックとか出ると脳汁がやばい
988 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/31(月) 06:58:22.94 ID:ajyPc0Rp0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
989 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/31(月) 06:59:47.49 ID:ajyPc0Rp0
>>980 _ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ 次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
{∩∩}
く/_l 〉
し'J
990 :
HMX-12@転載禁止:2014/03/31(月) 07:18:43.54 ID:ajyPc0Rp0
箱もアングラーもこのスレでは評価低かったのは【ギアギアカラクリ】が話題の中心にあったからってことなんだよな
一方私は【古代の機械】で箱アングラーを運用しようとして轟沈しましたぁ
悔しいですねぇ…
古代の機械でアングラー使ったら棒立ち不回避
アクセルも出張させよう(提案)
スクリプトだと思ってたけどスレは立てられるのか
そして古代の機械が抜けるんですねわかります
ご丁寧にsage進行のテンプレだけ削ってるし手動の荒らしなのね
律儀な荒らしってなんだろうか・・・
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。