乙
乙
>>1乙
国試が終わったからやっとおジャマをいじれるぜ
新スレが建ったら、かつての過疎っぷりに戻ってきたな
サーペントと犬の調教(仮)が来るだろうEP2014は、五月かと思ってたが、その月はコレクターズパックらしいから一昨年以前の九月来日になるのかな…
それまでになんらかのおこぼれもらえるだろ
だろ....
デュエリストアドベントに収録されるらしい
「転生竜 サンサーラ」って結構使えそうじゃない?
守備力2600のレベル5縛りなしシンクロ
破壊された時死者蘇生発動
おジャマならジャンクロン一枚で出せちゃうし
カントリーあれば攻撃力の高い生きる死者蘇生か
そう思うと確かに強そうだけど、蘇生して強いカードがおジャマデッキに少ない辺り実際に使ってみないとなんともいえないな
それにしても最近サイバーと言いHEROと言いGX押しが強いから、何かの拍子におジャマの強化とかきたりしないかなー……
最近のKONAMIならやってくれそう
でもおジャマって何を出せば強化されるんだ・・・?
専用融合・・・とか・・・?
おジャマ版のメダリオンアーツとかあったら良いなとは思う。
あとはおジャマ三色を素材にしている時に効果が得られるランク2×3とかロマンあって良い
おジャマンダラを強化してOCG化・・・とか?
正直ここ最近は新規パックプロモ海外パックで間接的にガンガン強化されてるから直接的なサポートって要ってもあんまり思いつかない
単純に通常おジャマ2チューナーが一番楽しく回せそう
間接的には強化されても、おジャマ自体の弱さがねえ……
おジャマに墓地融合が来ればいいんじゃね
除外しちゃうのはキツイなあ…デッキならマジックで再サーチが捗りそう
とりあえず、AFが万能過ぎるのはおジャマでも同様だが、やっぱランク5ビートという欲に負ける
アルマデス、ナイトがあるからプレアデス作るのも前より楽になったが、いかんせん行動がおジャマじゃない気がしてならない
墓地のおジャマと名のつくカードをデッキに戻して発動するカードとかをですね……
おジャマっぽいカードというと魔法罠ゾーンを埋めるカードだな
増援をジャンクロンとHANZOで共有してダムルグに変身、狸で黒猫をセットしてアロマトップ
融合でキングナイトエクシーズでゴストリ人形
誰か1つのデッキで全部やってよ(無茶ぶり)
おジャマをデッキに戻して効果を発動するおジャマカードが色々出れば強化になるんじゃね?
おジャ万丈目サンダー! みたいな名前のカードが欲しいな
それだとブルーでサーチ出来ない
手札コストを要するカードってどれくらい入れればいいだろうか。天罰3虚栄の大猿2入れてるけど、体感で手札がだぶつくような
正直なくてもいいと思ってる
小槌型愛用してるせいもあるが 手札切るのは結局事故の元だからあんまりすかない
カントリーで切ればいいんだしそんなに入れてないな
俺は天罰2サンブレ2かな
猿は好きじゃない
構築に行き詰まってきたので診断いいですか?
どうぞ
こちらの参考にもなるので
上級
エディア2 虚栄3 開闢1
下級
青3黄緑黒2赤1オネスト2
ジャンク2たんたんぽんぽこ1
魔法
カントリー3マジック3デルタ1サイクロン2
対価3転移2ブラホ1一休1トライワイト1貪欲1
罠
鳳翼の爆風2天罰1
Ex
カタストル ナチュビ アルマデス
エンシェント 銀龍 トリシュ 牙王 アセンション
ガンテツ2 狸2 サキュバス2 聖光
デッキ改良していく内にデッキ枚数がふえてしまって
そのせいか事故率が高くなってしまったので
何とか減らせないかと思ってます
主に身内と勝ってますがあまり勝率が良くないので
何かアドバイスお願いします
(なぜか森羅にはマッチで必ず勝てる)
パッと見て気になったのは馬の骨の対価と虚栄の数 両方使うにしては枚数多くないかな ダブつかない?
持ってればだが 1枚はダイガスタフェニックスを入れてもいいと思う あの3000は全体的にワンキル補助にもビートにも使える
>>33 確かにダブつく事少し多いですね
虚栄2にしてみようかな・・・
>>44 ダイガスタ高いんですよね・・・
資金に余裕できたら入れてみたいんですけど
カントリー効果で攻撃力下がっちゃったりしません?
>>35 基本的に2匹で3000取れるとトドメがさしやすいから使うから 反転中なら素直にガンテツ立ててるからそこまでの使いにくさはないよ
>>36 そうか、ありがとう入れて見る事にする
他に抜けるカードないかな?
>>37 トラゴとマジック1は要らなくね?
こいつらよりブルーのサーチ増やした方がいいんじゃなかろうか
天罰をブレイクスルーに ドラゴアセンションはロマン枠抜け出せないから微妙 40枚ちょい前提だと直せそうなのはこの辺かねえ
罠はもっと汎用性の高いの入れても同じように働くと思うから 無理してハンドを切るためっていう利点だけで寄せるのはあまりお勧めとは言えないね
マジックは1でもいいぐらいかもしれない かわりにぽんたん1枚ずつ入れて回して見てもいいかもしれない
>>38 んートラゴ抜いちゃうと開闢出しにくくなるし
なにより守りが薄くなっちゃうのがなぁ
マジック3は素引きして天罰爆風で捨てれればいいかなとか
考えてるけどやっぱ多いかな?
あとブルーのサーチ入れるとしたら何がいいかな
もう一枚たんたんかそれともビグハムとかか?
>>39>>40 すまん見えてなかった
天罰手札からとか墓地からとか効果発動する奴に
いけるからいいと思うんだが
ブレイクスルーの方が2度使えていいかな?
>>40連投すまん
ぽんぽこのいいところは虚栄とあわせて
ナチュビ立てられるところだと思うから
虚栄二だと微妙な感じがするんだがどうだろう?
マジック一だとデッキの残ったおジャマってどうしてる?
ドローでおジャマ引くのはつらくないか?
>>41 まず自分のデッキの勝利パターンを考えてみよう
今の状態だと開闢ビート、トラゴ、ジャンクロン虚栄からのシンクロ、デルハリ、罠で無効にしてる内に勝てたくらいでしょ
この内開闢以外の全てにブルーとマジックのサーチが絡んでくるじゃん?
つまり、ブルーを動かすカードを最優先で積まなきゃいけない
ブルーの動きを確実に発動するためには、デッキ枚数とブルーに繋がるカードの枚数を考えなきゃならない
今は先行ドローは5枚だから、単純に考えてデッキ枚数が40ならブルーに繋がるカードが8枚は必要ってこと
これを踏まえて、たんたんとビグハムをガン積みしても良いと思う
また、ジャンクロンとケルベラるを1枚ずつ増やす事でシンクロパターンを増やすのもいいと思う
ブレイクスルーは ベルセ突破とアーティファクト対策が一番大きい
個人的にはG ヴェーラーは入れないと勝率は安定しないと思うよ 基本的に今の構成だと展開阻害が少な過ぎる
色んな意見ありがとうございます
いただいた意見を参考に改正してみました
改正
out
マジック3⇒1 天罰 ブラホ サイクロン2 ガチガン2⇒1
in
たんたん1⇒3 ジャンク2⇒3 ブレイクスルー ダイガスタ1
マジック1は思い切ってやってみたんだげど
結構回りが良くてビックリした
あとダイガスタのおかげで火力あがって
少し勝率上がったかなーと思います
展開妨害は入れたいけどこれ以上枠避けないから断念した
かわりにたんたん3にしたおかげで青が良く来るようになったから
すこし強引に回してサキュバスとか狸をぱっぱと並べるように
戦術変更してみた
まだまだ他に変えられるところがあったらお願いします
DDBで虚栄、トラゴ、星態龍、がおーを射出!
地味にDDBはレベル高いモンスター出しやすいから1枚欲しいよな 枠は全くないが
おのれ、ラグナ・ゼロ……
逆に考えるんだ
「こっちから使ってやればいいのさ」と考えるんだ
スクドラ、サキュバスに続く除去札だよやったね!(白目)
手札融合キングからのトライワイトで蘇生、サキュバス2体出しの爽快感がヤバい
カントリー、マジック、融合あれば簡単にイケるし何なら代わりに三太夫出して勝ちに行ってもいいし
おジャマします
いらっしゃい
過疎ってるがゆっくり邪魔されていってね
GX枠におジャマンダラでもあればなー、違ったんだろーな……
トライワイトで代用できなくもないけどブルーでサーチ可能ってのはライフコスト加味しても大きすぎる利点だよね
今だとおジャマ全般蘇生できそうだし
今流行りのコレクターズパックとかで出してくんないかなぁ
今回無理なら次で
まぁでもコンマイのことだし、(トライワイトあるし無かったら)いかんのか?
って感じで優先度下げられてそう
光バニラのアームドドラゴンが来たよ!
これでおジャマと合わせてサンダーごっこが出来るネ!
地味に強化きたな 墓地獣1体蘇生の通常魔法 制限はターン1だけ 獣軸で組めるかもしれない
ただ日本に来るのは・・・
五月ですが
強制退出装置で一応ダブったおジャマデッキに戻せるな
>>60 六月以降じゃないのかな、エクストラパックは。
どうせ一昨年以前までのように九月だろうけど
>>63 いや、コレクターズパック収録だから発売日5/17だよ
え?コレクターズパックは全50種で明らかに用意されたアニメ枠以外の日本未発売カードは入らないと思うが…
エアーズロックサンライズの話してんじゃないの?
おジャマの構築に悩んできた...
虚栄の大猿とジャンクロンの比率が決まらない
今は大猿1のジャンクロン2で回してるけどジャンクロンスタートのシンクロだとパワー不足を感じることが多いわ
最近いっそのことシンクロ投げ捨てた構築の方が柔軟な立ち回りが出来る気がしてきた
海外新規が来たら本格的に組んでみようかなぁ 融合もワンチャンぐらいの構築で
サキュバス二体とキング立たせるのをメインに考える構築が安定してて面白いぞ
マジック捨てカントリーから手札融合して、トライワイト使うのが安定っていうのか?
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 16:37:41.54 ID:bYcANAtG0
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 17:24:31.51 ID:nzmOCvoB0
ペンデュラムのおジャマ出ねーかなー
そしたらおジャマを7体もフィールドに並べられるのにw
確かに突破の手段やデッキパワー単体で見ていけば実際は複合の方が高いんだけど
ランク2の充実によって 15枚制限の影響をフルで受けるから 要素を減らして速度を上げながらランク2に特化した方がいいかなって思ったのよ
最近、今更ながらアストラルフォースに未知の可能性を感じる様になってきた
ここしばらくでランク2が地味に増えてきたおかげで
サキュバス→アルケミック
ランク2→ダウナード→マジギャル
聖光→ディシグマ、ショックルーラー、チアガール、ヘイロー、コロン
とルートがかなり増えたからかなり実用的になったし良い感じにロマンもあると思うの
例えば、おもちゃ箱→おジャマ2体→聖光→コロン→コロン効果で再びおもちゃ箱リクルートなんて面白い動きも出来るし
他にも色々デッキの幅が広がりそうでオラァわくわくしてきたぞ
変わりどころでは
三太夫→ダイヤウルフ
ガチガン→クラブキング、パール
なんてのもあるな
エクシーズ軸もいいかも
使ってみるとルーラー立てるのに必死になるデッキになるよ まあ予期せぬって意味では相手混乱させられて楽しいけど
そして弾けるエクストラの枠
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw
ゼアル
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
構築が安定する(デッキが回るとは言ってない)
過疎ってんな
待望の星2・獣族ペンデュラムが出たぞ
攻撃力変動で更に上げ下げするというカントリーと一緒に使ってどうぞ、とでも言いたいような効果だな
Σ(゚◇゚;)マジデッ!?
P召喚おジャマが早くも誕生するのか
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 23:09:46.35 ID:a1LddAvi0
ペンデュラムスケール1のレベル2獣はいつでるの?
湿地草原デッキも組んでる俺にとって早急にきて欲しいスケール1
今の所、ペンデュラム関係無くモンスター効果で使う方が良いな、モールちゃん。優先すべきカードではないだろうけど…
しかし犬の調教でケルベラルと一緒に出してシンクロさせてエクストラ送りにさせてからのP展開ってのをやってみたいな
やはりスケール1が待たれる
スケール1という言葉から漂う初期ランク1感
クリバンデット、あれどうなんだろう
トワイライトをサーチ出来る数少ないカードだから気になってはいるけど
でも☆3だもんなぁ、シナジーが足りんかな?
後、守護神の宝札にかすかな希望を感じた(過去形)
せめて破壊耐性ありゃなぁ
クリバンはライロやジェムナイトみたいな、カードの比率がモンスターに寄ってるデッキじゃないと入らないと思う
汎用魔法罠がボロボロ落ちる様子が目に浮かんでくるぜ
>>88 トワイライトってトライワイトゾーンのこと?
よくある間違いだな
3体のワイトでトライワイトゾーンと覚えると間違えにくい
やっぱマンダラ必要だわ。サーチ効くってのは強みになる
いまマンダラ作ったら、どういう効果にするのか
イエローグリーンブラックの三体指定召喚なのか、おジャマのレベル2を三体召喚(同名カード不可)なのか
後者ならレッド、ブルーもいけるから強いが
おジャマは先行を取るべきなのかそうじゃないのか
おジャマを一体墓地に送らないと動きづらいから先行
俺の場合、ブルーを破壊されるかリバースモンスターをひっくり返さないと話にならないから先攻だな
エアーズロックってどんな感じ?
ピンで積む分には強い ガン積みすると事故要素になる感じ
中盤以降はほぼ安定して使えて 序盤の処理しずらさを除けば打点削れてかつ蘇生を複数積める感じ
獣の調教? は正直先行ナチュビ立てるのが一番強い 後は神のリリース対象にしたりブルー引っ張ってから強制転移とかも行けるから
獣のパワーカードとしては強い 1枚での展開がしずらいこのデッキではかなり有用
あれ、どうして通常モンスター出せなくしたんだ……
2枚で全体ぶっぱはあかんと思ったんじゃないかな マスクチェンジ? 知らん
テラナイト トライヴェールなんてなかった
お前ら融合や簡易融合何枚入れてる?
俺は簡易融合1枚
3枚
大猿合わせて牙王出ると狸が捗り、銀河戦士とならプレアデス
パンツァー転移もいいし神の生け贄にもなるしで腐らない
簡易が二枚だけ。主にナイト用だな
二枚
ジャンクロンいると8シンクロは狙えるだけで結構違うしやっぱ5xyzつえーす
融合もか
アーカナイト用にミラクルシンクロ1
おジャマと聞いて
アーティファクト混ぜてるからナイトでランク5作りたいがために簡易融合のみで3積み
ゾンビキャリアとLv7作っても強いし
みんなありがとう
やっぱり2.3枚が多いのか
もう一枚入れるわ
他のスレでも言われてるけどノーデンが来日したら簡易融合やばいかもしれん
おジャマ専用融合魔法がくればいいのに
コンマイならノーデンのついでに簡易規制とか普通にやりそうだ
簡易制限されると自分は大幅に構築変える羽目になるな
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:05:09.18 ID:bBBOCfsI0
おジャマはもっと発展してもいいよな
だって主人公のライバルのデッキの主軸だもの
デマかもわからんが レスキューキャットがエラッタして戻ってくるらしいぞ デッキからのss不可とデュエル中一度のエラッタで
どこ情報なのか教えていただきたい
キャットを デッキからssできないでした 正直信憑性はないので戯言程度でお願いします
戯言もなにも、はなから微塵も信用してないからいいよ
どうやらマジっぽいけどな
おジャマジックとカントリーってそれぞれいくついれてるよ?
同じく
マジック2カントリー3ついでに黄緑黒2で落ち着いている
マジック2は黄緑黒をデッキに戻す手段があるなら腐りにくい
あんまりにもみんなと同じであれだけど
カントリー3マジック2、3色2で青3赤1が一番良い塩梅かな、個人的に
にしても相変わらず禁止制限に囚われないスレである
ここで心配されてるのは簡易融合の制限化だから…
今回のレギュではおジャマは特に被害はないかな
カントリー2のマジック1だ
これ以上マジック欲しいと思ったことはないし
カントリー2マジック2小槌3
赤ってみんな何枚いれてんの?俺は2
>>132 1枚しか持ってないから1だけど1でも十分いける感じ
1
以前は2だったけどなんで減らしたのかは忘れた
素で手札に来られたレッドさんって扱いに困るからな
レッドは2
ハリケーン狙って並べようといざ出すと、警告などを喰らう確率が高い
レッド1でもいけなくはないけど、息切れがはやまるわ
レッドは2
積みたいカードではあるけど3はいらないからって理由
融合準備で3兄弟サーチできるけど使えるか?
今まで三兄弟3積みして罠レスで43枚デッキなんだけども罠入れるとしたらどんなのを何枚くらい入れるべきなんだろうか
奈落強脱宣告警告ブレスルらへん?
それともトラスタお触れの方が良いかしら
カントリーが来てから使用率は下がったけど手札アドを活かして
爆風やサンブレのフリーチェーン罠を積むのも昔からある定番の一つ
狸ガンテツと相性が良いから激流
おジャマトリオと爆風と神宣が入ってるわ
融合準備は1体しかサーチできないから
使い辛いと思う
カード自体にあまりシナジーはないが、サフィラを採用するのはどうだろうか
サフィラの効果条件をカントリーなどで満たせるし、高等儀式で兄弟を墓地に送ることもできる
問題はサフィラと儀式魔法と、それらのサーチカードまで入る隙間があるかどうか
おジャマサフィラ面白そうだな
…問題はおそらく単品の方が強そうなことだが
やめろ、俺は儀式と融合が出るデッキを見るとsophiaを出したくなる病に侵されているんだ…!
サフィラソピアおジャマ 無理ゲーの匂いがする
すみません
おジャマ三神幻を使っていてラーを引くと大抵負けてしまいます
どうすればいいでしょうか(´・ω・`)
それならラーを抜けばいいんじゃないでしょうか
実際、型も構築も回した感想も無いんじゃ何も言いようがありません
>>148 ヒエラティックテキスト読めばいいんじゃね
トラゴや狸トークンでジャンク・ウォリアー強化するの楽しい
お
一!
十!!
百!
千!
万!
一!
十丈目サンダー!
万!から丈!につなげばワンチャンあったとは思う
万丈目財閥はもうオワコン
これからは千里眼グループの時代よ(カード一枚に億単位の金をつぎ込みながら)
モノマネンド
通常魔法
「モノマネンド」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、
自分フィールドのレベル2以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
うーん……何というか、この痒いところに手が届かない感
デッキからトラゴエディア引っ張りだしてジャンクウォリアーのエサにしよう
おジャマお得意コンボの
レッド三兄弟ハリケーンからの
エクシーズラッシュの過程ででおジャマを一体増やせるけど
正直そこまでしてのリターンが少ない
ならブルーサーチと思ったら
条件からすでに場にいる状態だし除外されちゃうしで
おジャマではうまく使いこなせなさそうだ
ごめん書き込んでから気づいた
守備表示のモンスターのみだから
レッドラッシュでは増やせないか
セームベル→おジャマSS→ネンドでガンテツ出しつつおジャマを場に残せるが、だからどうしたと言われればそれまでである
それよかゴーストリックの駄天使が気になるこの頃
サキュバスからチェンジ出来てロールシフトやパニックサーチ出来るから何か出来そうな気がするんだ
子狸ぽんぽんからリクルートしてきたモンスターやたんたんとかを即座にひっくり返せる様になるから相性は悪くないと思う、ただこれだけじゃ旨みが少ないからもう一工夫必要だろうけど
それと未来皇もガンテツ×2から簡単に出せるコントロール奪取&耐性持ちだから使えそうかも
始祖竜とヴァレリフォーンでおジャマデッキがまた弄れる…これほど嬉しいことはない。
マッシブドローもいいね!
さてドラゴンズミラー買ってくるか。
始祖竜いいな
キングやナイトと同じ条件で出せるから融合回収や融合準備でサポートできるし、ブルーからサーチすれば素材は揃うし
何より手札に来た雑魚共の使い道ができた
始祖竜はライダーと並べても面白そう
おジャマが明確に強化されたのはおジャマブルーあたりが最後だろうに
今回の始祖竜といいドロー・マッスルといい
間接的におジャマを強化できる
デッキのいじりがいのあるカードが定期的にでるのはなぜだろうかw
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:54:58.90 ID:EVnPdUQf0
実質おジャマドラゴンだな
今気づいたが、始祖竜ってレベル8じゃなくて9なんだな
森の聖獣ヴァレリフォーンがおジャマのために作られたようにしか見えない性能なんですが…
@全ての手札を墓地のおジャマに変換可能
Aレベル2でエクシーズ共存可能
Bチューナーなのでシンクロ可能
森の聖獣ヴァレリフォーン 星2 地属性
獣族・チューナー ATK/400 DEF/900
「森の聖獣 ヴァレリフォーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、「森の聖獣 ヴァレリフォーン」以外の
自分の墓地のレベル2以下の獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
何それ強い 地味にマジックの墓地送りの駒にもなるし 2チューナー獣はケルベロスしかいなかったから新しい選択肢 その上地族だからナチュビに行きやすくなるかもしれない
現実は初動が遅すぎて辛いのがなぁ ブルーもってくる手段は増えたんだけど それ以上に環境が加速を止めなくて ナチュビ立てて耐える位しか勝ち筋がなぁ そのナチュビは海外新規がないと出すの辛いし
デブリ抜いてヴァレリフォーン入れるか...
初動に関しては戦闘破壊のブルーからスタートが理想な時点でもうしゃあない、耐えしのぐ方向性で行こうぜ
それに高ステの始祖竜が手札から即出せる様になっただけでも速度は上がったと思うの、軸は選ぶけど
ファレリフォーンは最高に相性良いけど、☆4シンクロか★2エクシーズじゃやっぱ力不足感が否めないなぁ
もう一枚くらいカード使ってなんかでかい事は出来ないだろうか。牙王立てられりゃエアーズロックとかも共有できるんだけどさてどうしたものか
ファーニマル混ぜるの楽しそう
いっそのこと融合でエクストラ埋めて超融合ガン積みしてハンドのおジャマ切って寄生融合ビートみたいな軸もありな気がして来た あいつらを潰すにはそのぐらいしないと勝ち目ないわ
融合軸にしてみようか迷うな
竜胆ブルームも入れるの面白そう
メインに融合解除一枚 サイドにもう2枚積んでダークロウを駆逐しよう 多分無理だけど
ダークロウなんて強制転移使えばこっちのもんよ
ザボルグを聖光で使いまわして相手のエクストラを破壊さえすれば
大抵の相手は反撃手段を封じられるな
>>181 トライワイトあれば牙王立つがどうだろう
一応海外新規でも同じ事が出来るな 獣のみはガオウなら問題なしだし 早く来ないかなぁ
アセンション軸にするとジャンクロンと虚栄の大猿が相性よすぎでもう枠がない…
森の聖獣おジャマになりそう
ギミック入れすぎてエクストラもメインもカツカツになるなあ
おジャマに完成形などないのだ
森のおジャマ狸で獣族のみデッキ作って
メインおジャマ、狸でサーチ、聖獣で蘇生と妄想中
一気に貧弱になるエクストラ先がきついです
シンクロエクシーズ型ですがデッキ診断いいですか?
過疎ってても大丈夫なら
>>195 おジャマに投入するためにアセンション付録の本や他のデッキで使いにくいカードをシングル買いしたのに
最近ではそれらを抜いてでもエクストラに入れたいカードが多すぎる
デッキ枚数45
モンスター24
虚栄の大猿3 おジャマ緑黄黒2 おジャマ青3 おジャマ赤2
素早いビグハム3 子狸たんたん3 森の聖獣カラントーサ1 ジャンクロン3
魔法16
蘇生1 嵐1 サイクロン2 貪欲1 転移2 調律2 エアーズロック2
おジャマジック2 カントリー2 デルタハリケーン1
罠5
ブレイクスルー3 脱出2
エクストラ15
牙王1 アセンション1 トリシュ1 ミカエル1 月華1 妖精竜1 アルマデス1 カタストル1
ダウナード1 三太夫3 聖光1 ガンテツ1
これでもかとリクルートを突っ込みまくったけれど、まだ回転が悪いように感じてしまいます
もっとデッキの回転率を上げるか、事故率を減らすか、切り返し能力を上げるのか、どれかが必要だとは思うのですが
コレ以上どうしようかと悩んでいるところです
デッキの方向性を変える(アセンションをやめる)等でも構わないので、何かしらの意見をいただければと思います
とにかくおジャマを使って少しでも勝率を上げたいのです
>>201 銀龍を忘れていたので、エクストラに銀龍1追加でお願いします
カントリーは問答無用で3だろ
カラントーサは入れたことないけどシンクロエクシーズ使ったら獣以外落ちるよね
ワイアームで殴らなきゃ…
>>203 フィールドの張替えが無くなった今、3枚必要に感じなかったので2になってます
それとカラントーサの効果は獣でSSしたら1枚破壊の方ですね
>>201 リバースモンスター多いけど自分から動くとき辛くない?
エアーズロックより死者蘇生一枚でいいと思う
あとおジャマ三兄弟が二積みならおジャマジックは一枚でいいよ
猿抜いてヴァレリホーン入れようぜ
>>201 ブレイクスルーと脱出はサンブレ爆風でいいかも
調律はブルーにタッチするのとは関係ないから抜いていい
サイクロンとエアーズロックは泣きながら抜こう、枠がない
アクセスの速さならぽんぽこ、ビッグハムスターはちょっと遅い
赤も素で引きたくないから減らしてもいいかな、その代わりトラゴエディア欲しい
ざらざら羅列したけどこんな?あとアセンション目指すならサイドラおすすめ
>>207 ありがとうございます。マジック1は考えたことがなかったので試してみます
1行目はエアーズロック2、蘇生1の体制から蘇生のみということでよろしいですか?
>>208 ヴァレリホーンとは……フラゲ知らなかったので驚きです。来たらまた構築に悩む事になりますね
猿とジャンクロンとは出せるレベル帯も違いますし
>>209 バニラ引く確率減らしたいのでデッキ枚数を増やしているのですが
やはり40枚まできっちり収めた方がよろしいでしょうか?
ハムスターと狸一枚ずつ減らしてトラップ増やしてみてはどうかな
>>211 きっちり40枚の方がブルー引く確率上がるし40枚にした方がいいと思う
>>211 いや40枚越えるのは普通のことだ
肝心なのはその増やしたカードがデッキの始動と直接関係がない場合ブルーへのアクセス率も下がるってところ
増やすなら転移を3にするとか、そんな方向がいいな
貪欲あれば3兄弟2マジック2でも問題ないよ
ただ、このデッキはリクルートも併用するデッキだからマジックは1あれば十分
あとリクルはおジャマブルーがいるから他のリクルは2〜3枚あれば事足りる
おジャマの事故はブルーへのアクセス不全とバニラであぶれるの2種類あるから、デッキ枚数は43〜45くらいで狸ビグハム社員等を併用するのが正解だと思ってる
>>206 正直言って辛いです。ですがブルーへ繋げることを考えると遅くても採用せざるを得ない側面がありまして
>>209 脱出はともかく自分のターンでの動きをなるべく邪魔されたくないのでブレイクスルーが必須クラスだと思います
トラゴは入れて試してみます
>>212 多すぎると思いますか?罠はどういうものが良いでしょうか
やっぱワイアームいれるよなぁ…
>>201のデッキはブルーを引っ張って来ることが目的になっていていないか
おジャマの基本的な戦い方は手札に溜まる三兄弟をコストにして除去やssに繋げること
ブルーはおジャマの万能サーチで大変便利だけど、極端に言えば手札コストを溜める為の手段に過ぎない
ブルーを引っ張って来ることにそこまで拘る必要ないぞ
最近強制転移エネコンに加えてコッペリアル(とガイウスも少々)や列旋も積んで
隙あらば相手モンをパクる帝+転移軸っぽいおジャマ使ってるけど、ブルー起動できなくても適当にガンテツで耐えつつコントロール奪取したりで意外と頑張れるし
何よりNTRの汚さがある意味おジャマっぽくて中々楽しい。ただ上級積んだ分、事故率も中々だけど……
>>201はリクルートに偏重してる分殴られなきゃどうにもならなそう、とは言えブルーに依存している以上それは常に付き纏う問題だからまぁ割り切って罠での対処にかけるのも一つの手ではあるし
そういう意味では天敵とも言えるバウンス持ちのプレアデスとかを止められるブレイクスルーは有りだと思う。むしろ俺も(持ってたら)入れたいくらい
ただブルー始動に命をかけるんだったらマジックとカントリーは、自分なら両方3積みしたいかな。デッキの核であるマジックもそれを切れるカントリーもブルーのサーチに頼りきりだと意外と引いてこれないからね
後はブルーをノーリスクで特攻出来る一時休戦は欲しいかな。抜くカードに悩むならジャンクロンは墓地が肥える中盤に引ければいいだろうから調律は多分いらない、同じく墓地を要求するエアーズロックも1あればいいかな
そして休戦入れるなら自縛特攻でブルーまで持ってけるシャインエンジェルも候補にあがるかと、まぁデッキの性質と要相談だけど。それとリクルーター多いなら転移は3積みしても良い。殴られるよか殴る方がやっぱ手っ取り早いからね
それとシンクロ使うならトラゴは本当に使い勝手いいから枠あれば2枚くらい欲しい、おジャマそのものとも相性は良いし
おジャマに竜胆ブルームはどうよ?
簡易カントリーになると思うんだが
悪くはない けど入れる程でもない そんな感じ カントリーに依存しないようにする構築なら一考の価値有りかな? あとはデブリでランク4?
枠ないからカツカツだけどわんちゃんくらい
ガンテツと相性が良いしデブリで釣れるから相性は悪くない
けどカントリーの攻守変動が発動していると互いの効果が発動しあって攻守が元に戻るのがなぁ
それと星4だからそれこそデブリくらいしかエクシーズできるところはないってのが
守備19以下を処理できる戦闘サポートの一種と割り切って入れるのが良いと思う、うんまぁ枠が厳しいけど
戦闘時限定だから簡易カントリーとしてもモンスターとしてもなんとも微妙な
エクストラきついけどありだわ
クリフォートってツールとアポクリ以外は守備力1000だけどおジャマで喰えちゃったりするのかねぇ
デッキ診断よろしくお願いします。
■モンスター 18枚
おじゃまグリーン、イエロー、ブラック、ブルー各3
ジャンクシンクロン1
子狸たんたん1
森の聖獣ヴァレリフォーン1
オシリスの天空竜1
オベリスクの巨神兵1
ラーの翼神竜1
■魔法 19枚
おジャマカントリー3
テラフォーミング2
おジャマジック2
おジャマデルタハリケーン1
馬の骨の対価1
ブラックホール1
地獄の暴走召喚1
月の書1
打ち出の小槌1
トライワイトゾーン2
死者蘇生1
帝王の烈旋1
サイクロン1
手札断殺1
■罠 3枚
リビングデッドの呼び声2
サンダーブレイク1
■エクストラ
ダイガスタフェニクス
ガチガチガンテツ
氷結のフィッツジェラルド
グスタフマックス
ガンガリディア
など
墓地におジャマをためてカントリーからの暴走召喚やトライワイトゾーンで生け贄確保、握っていればデルタハリケーンで掃除しつつ神を召喚していきます。
どうしても序盤のスピードが遅いことと、それゆえに早めにキーカードを揃えなければジリ貧状態に陥ってしまいます。
安定感を増すためにはどのような改善をしたらよろしいでしょうか。
おジャマ三兄弟を1セットとマジック一枚抜いて、たんたんとかハムスターとかブルーサーチのカード入れた方がいいと思う
縦書きはジャッジキル
リアルおジャマやめろ
エクストラちゃんと書けやぁ!
三太夫で耐えて相手EPでシンキーロウ打つとリリース要因がそろうよ
ワイアームが来たからまた融合軸に戻そうかな
融合準備は入れる必要あるだろうか…
というかスペースあるだろうか
ワイアームのおかげでサモプリとHEROを混ぜた型を再構築し直す良い機会ができた
ブレイズマンがいるから魔神王じゃなくてこっちを使ってのサーチもできるしね
この前いじった時はミストやマスチェンまで差していく内にHEROデッキになってしまったけど…
ヴァレリホーン入れるならエアーズロック入れたほうがいい気がするんだよなあ
てかここテンプレないのか
ここ自体がかなり過疎だからよほどおかしくなければいいんじゃないかな(個人的意見)
ザボルグが俺の中で熱い
おジャマリリースしてザボルグ出して自分のエクストラから墓地に送ったカード+おジャマで
ミラクルフュージョンからC・HEROカオス、あらゆる融合HERO、C、ネオスの効果をコピーできるゴッドネオス
ミラクルシンクロフュージョンからナチュル融合体など優秀な融合モンスター
龍の鏡から始祖竜やエキテス、ドラゴネクロなど
と、色々な融合モンスター出せて楽しそうだけどおジャマである必要ないなただでさえエクストラパンパンだし
このスレにはとんだロマンチストが多すぎる、そんな戦略俺には思いつかねえぜ…
確かにおじゃまである必要はないけどザボルグの使い方としては非常に面白い
相手のエクストラも破壊できるわけだし
C・HEROカオスをポンと出せるのは面白いな
あれは強いけど出しにくいのがネックだったし
お前らサキュバスいれてたりする?
決まると強いんだが中々通るタイミングが少ないしただでさえカツカツのエクストラが圧迫されて困ってる
使ってる人とか使ってた人の感想を聞いてみたい
融合軸なら使いたい シンクロ軸なら微妙 エクシーズ軸なら必須
効果発動後に低いステ晒すのが地味に悩みどころだったけど、
駄天使へのエクシーズチェンジと攻守反転でガンテツ超えの25打点出せる様になったおかげでセットで投入したらかなり使いやすくなったから、個人的には両方必須
まだ試して無いけど駄天使入れるなら、サーチ効果用にパニックを1、2枚差しておくのも有りだと思う。ライコウとかたんたんとか相性の良いカードは少なく無いし
ゴストリと混ぜられたりするのかね 無理っぽいけど
おジャマでアポクリフォートに勝つには神か高打点ジャンクウォリアーかアセンションしかいない?
オネスト抱えて特攻する
万丈目と藤原の友情のカードがあるだろ
ランク5主体のおジャマならサイドラ入れてキメフォの餌にするのも有り
リロードしてなくて被っちまった
あとはシンプルだけどキングで相手のジャマをするって手段もある
ワイアームのおかげでキングも採用圏内だからね
ドローマッスルはどう?
あり 延命手段としてはかなり優秀だし フリチェでワンドロー 地味に自分のターンに打てるから最悪成金みたいにも使えなくはない まあそう使うケースは稀だろうが
ドローマッスルってダメステには使えないよな…
ドローマッスルさんはモノマネンドと同じく守備表示にしか使えないってのが案外ネック
おジャマって意外と表守備になる機会が無いからなぁ……一番機会があると思われるブルーは戦闘破壊されてナンボだし
>>252 けど打ちやすさはかなりあるよな
特殊召喚の機会が多いし守備表示で待機もありとあるじゃん
しかし初動の事故はどうしようもないな、確かに
分かりやすいおジャマの勝ち筋って何があるんだろう、みたいな事を最近考える様になってしまった
単純にデルハリからワンキルかまそうにも昨今は伏せに手札にと妨害手段が多すぎて
そればかりには頼っていられないし、
かと言ってランク2中心では攻めあがるのに力不足だし、シンクロは協力だけど☆6以上出そうとすれば地味にハンドも手間もかかる事多いし
昔はもうちょっと格好良く勝てた気もするんだけどここ最近は色んなデッキが強くなってきたせいか、
最近の勝ち方はガンテツとかで適当にぐだらせてから強制転移で相手モン奪ったり、消耗戦からのトップゲーに持ち込んだりとかそんな方法ばっかなのが、何というか釈然としなくて……
もうちょっとこれだ!みたいな勝ち筋というか、気持ち良い勝ち方みたいなのがしたくて試行錯誤はしているけど中々上手くいかないもんだ
うーん……今ならいっそがっちがちの融合軸にしてワイアームでごり押しかますのが一番強いのかもしれんなぁ……ただそれはそれで手札事故が怖そうだけど
コレジャナイ感はヤバいけど超高打点トラゴビートも普通に成り立つ ホイホイ3600は固定出来るからバックで守るとそのまま行ける
簡易ブァレリフォーン墓地カサントーラで場1枚割ってナイト墓地に送りながらトリシュが立つよ この流れは今までにない感じ
別にカサントーラじゃ無くてもいいから簡易ブァレリフォーン墓地レベル2獣ハンド1でトリシュまで行ける
無理してレベル4を使う事無く出せるのは地味にでかい 簡易の代わりに墓地にナイトがいればカントリーで代用可能だからそこまで机上論でもない はず
3枚使わないと録に展開できない状況は変わらずなんだよなぁ
もうみんなヴァレリホーン使った構築とか試してみたりした?
ヴァレリでおジャマ蘇生からザボルグ龍の鏡とか割りとする
スクールで呼べるしナイトと合わせてトリシュ出しやすくなったしで結構強いよ
レッド3枚にしてひたすら展開してエクシーズ狙うようにしてるな
あとは展開からよくDarkRulerが飛び出してワンキルを決めてくれる
>>258-259 とても興味があるのですが、レシピとか聞いても大丈夫ですか?
自分で作っては見たものの、メインもエクストラもパンパン過ぎて削り切れないのです
ブルー出して破壊させてサーチしてカントリーコストマジックでブルー蘇生レッド出して三兄弟召喚デルタハリケーンエクシーズガンデツガンデツ
これがおジャマのテンプレと思われる
一番綺麗な形だな
エクゾディオス召喚→おジャマジック発動→手札抹殺→
の流れで高火力エクゾディオス作ってワンキル気持ちよかた
それにプラス1おジャマがいればワンキルできる 逆に言えばそれではワンキルできない
ちなみにこのワンキルはワンショットキルの事ね 一応だけど
バブーン型
おジャマだとss条件を満たしやすいバブーンで戦うデッキ
バブーンの裁定変更や他の強力なモンスターをssする手段が増えた為、廃れる
HERO型
デッキ圧縮性能の高いHEROとおジャマを融合で繋いだデッキ
おジャマとHEROのどちらを展開の軸に寄せるかは人それぞれ
以前はおジャマの主な融合先はシャイニングだったが現在はワイアームも考慮の余地有り
シルクハット型
マジカルシルクハットに歯車街とマジックをセットしてデッキ圧縮と機械竜のssを狙う型
戦闘を介さない除去が増えて廃れた
今はシルクハットと相性の良いAFが増えた
除去型
おジャマを手札コストにしてスナストや氷結界シンクロ、サンブレ、爆風等で除去を行う型
チューナーとしてケルベラルが採用されることも多かった
xyzの登場や貪壺、ブリュの規制等で廃れた
レスキュー型
マジックと相性の良いサモプリで手札を増やしつつレスキュー猫をssし
そこからチューナーやおジャマを展開してシンクロや光闇のルーラー等の大型をssする型
猫禁止で組めなくなった
大型ssはレッドやトライワイトに引き継がれている
シンクロ型
おジャマをサルベージできるジャンクロンやデブリ、手札に来たいらないおジャマを
デッキに戻せるゾンキャリ、おジャマを手札コストにssできる猿等とおジャマをシンクロする型
ゾンキャリとデブリの採用率は下がりつつある
カオス型
墓地おジャマとジャンクロンやトラゴをコストにカオスをssする型
開闢とオネストが使いやすい
カントリー発動中に攻撃力が下がるのが難点
ランスロット型
場のおジャマをコストにssできるランスロットと手札のカードでシンクロかxyzに繋げる型
最近名前が挙がらない
銀河戦士型
手札のおジャマをコストにssした銀河戦士をシンクロかxyzに繋げる型
xyz型
省略
>>254を見て何となくおジャマの主なデッキを並べてみた
あとエクゾ型とかもあった気がする
>>265 銀河戦士とランスロはシンクロ軸やXyz軸に組み込めるってだけで型ではないだろうよ
そしておジャマがちゃんとおジャマカードゾーン封鎖型がないのはどういう事なんですか………
さっきの文章は既存のおジャマビートデッキでもこれだけあるんだから
上手く組み合わせて自分に合った勝ち筋を考えればいいんじゃないかな、って意味で書いたので
ビートダウンではないロックについてはわざと外した…w
言葉不足ですまぬ…すまぬ…
ランスロットと銀河戦士については上手く書く項が思い付かなかったから適当に書いちまった
レベル5モンスター軸とかにしてまとめておいた方が良かったかな
だいたいの型は組んだが
ブルー転移戦闘破壊が手っ取り早い都合上サイドラが普通に優秀という結論に戻ってきた
ブルーに繋げるカードの枚数と、それ以外の枚数が未だに決まらなくて困る
たんたん2ビグハム2にしたら安定してブルー来るようになった
>>270 デッキ枚数聞いてもいいかな?
俺は47枚で組んでるけど、ビグハムたんたんフルで積んでも来ない時がある
>>271 普通に40枚だよ
47にもしてたら流石にたんたんビグハムフルに積んでもブルー来にくいと思う
>>260 遅くなりましたがデッキレシピ晒します
メインデッキ43枚
モンスター 22
ダークルーラー 2
おじゃま3兄弟 各2 レッドブルー 各3 オネスト2 ジャンクロン 2 シャインエンジェル 2 たんたん 2
魔法 15
おジャマジック 2 カントリー 3 デルタハリケーン 2 転移 2 サイクロン 2 団結 2 ライボル 1 大嵐 1
罠 6
天罰 1 鳳翼 2 神宣 1 トラスタ 2
エクストラ
三太夫 3 ガンテツ 2 サキュバス 2 聖光 1 ジャンクウォリアー 1 カタストル 1 サンサーラ 1 マジカルアンドロイド 1 月華竜 1 ブラロ 1 トリシューラ 1
レッドの展開からダークルーラー、団結三太夫やうまく行けばトークン生成ジャンクウォリアーの高火力で攻めるデッキです
シンクロはあまり使わずジャンクロンもエクシーズ材料の吊り上げに使うことが多いです
エクストラは枠が余ってるくらいですねトリシューラもアンドロイドもサンサーラもほぼ出番は無いです
サキュバスもあまり出ることはないかな
>>273 ブルーへのアクセスが少なくないか?もうちょっと増やしてもいいかもしれない
>>274 そうですかね
シャインエンジェルでも増やしてみます
オネストとデルハリ1枚抜いてしまっても良いかもしれないな
やっぱりあると便利だけども
カントリー下ではアタッカーに変貌するビクハムとかは?
ビッグハムスターは相手が殴ってくれないで反転召喚しても裏守備でしか出せないところが弱い
そこんとこいくとたんたんとぽんぽこが優秀
アポクリフォートの殺し方として下克上の首飾りってどうだろう。おジャマ3兄弟でも倒せるし狸トークンにつけたらやばいことになる
アポクリは確かに殺せるけどこのご時勢装備でしかもレベル参照なのはなぁ……
真面目にやるんならやっぱオネスト抱きかかえか狸トークンで相打ち取るのが楽なのかね
……と思ったけど狸はATK500ダウンかかるんだっけか。もうダークルーラーで殴ろうぜ!
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:06:28.30 ID:yOqmqt2I0
青Dで吸収がいいんじゃないか
アポクリフォートには☆9以下のモンスター効果は意味が無い
ごめんなさい、ブルーD普通に効くわ
これは恥ずかしい
ああモンスターは発動した効果を受けないだから永続の無効効果が通るのか
星態龍もダメステでATKダウン効果を無効にするからいけたはず
まあこういう系って本体は割りと突破手段があるけどそれを妨害する周りの伏せの方がうざいんだよね…
アポクリは割と突破手段ないから周りの伏せも大丈夫さ
質問なんだが シンクロ型おジャマにエクシーズは何を入れてる? プレアデスとか入るですかね
後はランク2は何枚入るかもお願いします
ダウナード1狸2ガンテツ1聖光1
AFやサイドラ、銀河戦士ないならランク5は入らないかな
うちのEX
カタス、フィッツ、ゴミ戦士、妖精竜、月華、スクドラ、ベエルゼ、
銀龍、トリシュ、牙王、星態、おジャマナイト、狸2、ガンテツ
ありがとうございます やはりランク5は特化軸てはないと厳しそうですね
融合入れてえけど事故るわ・・・
俺はもう簡易と簡易と鏡だけ入れる事にしたよ……
融合は何だかんだでハンド消費でかいからな
融合軸じゃ無い限りは上手くマジックから3兄妹引き入れないと厳しいものを感じるから、結局は鏡に落ち着いたわ
ワイアームは偉大
>>293 鏡は何枚入れてる?俺は事故が怖いからピンなんだが
鏡からのワイアームは秘密兵器みたいな感じで好きだわ
ビッグ5のバーサークとかゼアル最終話のホプドラみたいな感じで
>>294 事故は怖いけど、それ以上に力負けするのが嫌だから2入れてる
条件さえ満たしてれば即座に出せるライトレイダイダロスも2入れてるから後半辺りにそいつらで纏めてラッシュをかけていくのが自分の理想かな
まぁとは言え両方ともやっぱ腐る時は腐り続けるからこれが正しいのかはまだ分からん
鏡はピン安定でしょ
過去に入賞したサイキックの構築見てもミラシンは1だったし
鏡の枚数は使わないからなんとも言えないけど
ここでサイキックのミラクルと比べるのはどうかと思うぞ
>>297 サイキックデッキって言ってもエクストラからサイキックシンクロ中々出さないこともざらで発動体勢が整わないことが自然と起こるから、墓地にすぐ素材の揃うおジャマ鏡と同じと考えるのはどうかと
最終的にバック破壊しつつカントリーエンシェントタヌキタヌキトークントークン(3000打点)で満足
したくてブルー墓地で2枚サーチ後からならその展開が出来るようなデッキ
構成を考えてたんだけどキツイな
どうしても猿を素引きする必要があって涙が出そう
猿のサーチ方法ってなんかある?
最初は手札コスト確保できるからなんでも出来ると思ったけど、相手の妨害に
よっては全然足りなくて、カバーするためにヴァレリケルベや銀河戦士とかを
採用候補にもしたんだけど、猿と戦士の「送る」のせいで全然噛み合わないね
サモプリnsサモプリefおジャマジック捨てて三兄弟サーチ
適当なレベル4ssチェインxyzチェイン効果デッキトップ猿
相手にわれてないカード4枚でトップ猿固定か
強そうで全く強くないな
逆に考えるんだ、猿じゃなくても召喚権を使わずエンシェントさえ出せれば良いと
言うだけ言ったけどそんなのあれば俺が使ってるわ……
>>300 です
書いといて全然見てなかった。やっぱりそんな方法ないかぁ
あれから更に試行錯誤したけど、結局おジャマの強いところって何?
になって考えるのを辞めてしまった。2xyz軸にするにしてもベエルゼとか
破壊耐性持ちがどうしようもないし、シンクロで柔軟な対応できるかと思
えばまともなチューナーが居なくて苦しかった
おジャマの道は険しい
おジャマは結論的には反転シンクロエクシーズビートだと思うよ
ワンキル軸は止め札に弱過ぎるし
ロック軸はまた別種になるけどこっちはこっちで強い
シンクロも結局使えるのは牙王、トリシュ、ベエルゼ、レッドデーモン、月華、ライロアーク、ヴァルカン、カタスの8体で
エクシーズもランク2で強いのは狸のみとキツイ物があるよな
普通にビートするならやっぱりビグハムとタンタンのリバースでブルー持ってきて、適宜ジャンクロン、猿、デブリ、ヴァレリホーンでシンクロ
戦闘での突破が狙えるのなら狸とするぐらいじゃなかろうか
あとビートデッキとしてのおジャマの特色はやっぱりカントリーと狸が筆頭なので戦闘破壊耐性って結構キツイんだよなぁ
2期前位までは、おジャマカオスでそこそこ環境いるようなデッキとも戦えてたんだが流石に速度とカードパワーの差が浮彫りになってきて辛いな…
ビート好きとしてはおジャマ維持しやすくなってドローマッスルが神カードに思える
バニラ含め単体では使いにくい専用カードを大量に積む事を強いられる構成
デッキのエンジンであるブルーは能力が受動的で、そのサーチカード達もリバースやら戦闘破壊やらでやっぱり受動的
サポートの広さからジャンク、龍の鏡、開闢等相性が良い強カードも多いがその手のカードは大概墓地要求される為に、どうしても墓地を肥やす手間と時間がかかる
猿みたいに墓地を必要としないのもあるけど、しかし今度は手札消費が激しくなる為、おジャマジックを決めなければアドが取れない
つまり↑二つみたいなカードを使うにも結局ブルーからのコンボに繋げなければいけないのだけれど、肝心のブルーは前述の通り受動的な上に、下手におジャマ以外を積み過ぎても事故要因になる可能性も高い
要するにおジャマには速度と安定感が圧倒的に足りないわけだけど、海外産の獣の調教が来たら一手でナチュビないしブルー+狸出せて墓地も肥えてと、足りない物を一気に補えるので早く来日してくれー!
ってよく見たらエンドフェイズ破壊されるからブルーは立たないのか
まぁリバース経由せずに特攻出来るし残った相手モンも狸で処理できるからやっぱ強いけど
ブルー以外の下級獣複数枚積むのがしんどい気がするんだけど何入れる予定?
たんぽこがなんとレベル2なんですよ
魔轟ワンコ
新入りのヴァレリフォーン
ヴァレリフォーンさんいるからケルベラル要らない気がせんでもない
ライコウさんピン刺し
たんぽこヴァレリ入れるとなるとカラントーサも入れたくなる
そしてモンスター枚数が膨れ上がる
バニラ引きたくないから45枚くらいでいいんじゃなかろうか?
今48枚位から調整入れて使ってるわ カサントーラ入れてヴァレリフォーン入れてる
どうやってもこの位の枚数じゃないと回っても弱い感じが抜けない やる事が増えて同時に通常を引かないのはデカいよ
カラントーサよりゼンマイニャンコの方が効果使う機会多くて良いんじゃないかとふと思ったがどうだろう?
カサントーラはぽんぽこ殴って来たフェルグラを無言で潰す役割がある 事故要素でもあるけどバックも割れるから個人的だがカサントーラの方が好み ヴァリフォーレンからも行けるから事故率下がったし
でも手札に来た時のイラッと感はバニラおジャマを上回るよな、カラントーサ
それは間違えない 一長一短って所だと思うわ
個人の好みで使い分け かな?
カラントーサ相手ターンに出せるカードってそんなにあったっけ?
タイミング逃さない点を上手く使えば差別化出来るだろうが単体じゃ使えないのが現状ネックだと思うんだが
おジャマは引きたくないカード多いからそれをわざわざ増やすのはな
俺の三兄弟には精霊宿ってるぜ
だって初手五枚にかなりの確率で飛び込んでくるもん
>>325 事故防止にデッキ枚数多くしたいけどそうするとブルーが引けないジレンマ
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:28:05.95 ID:VXR/qq6EI
融合ロック軸のおじゃま組みたいんだけど最近遊戯王離れててロックカードにどんなんつめばいいかわからないから教えてほしい。あと王宮のお触れは必要かな?
ロック軸はそれほど組んでないけど おジャマで組むならまずブルーを引くルートを安定させて そこからやりたい事を考えるイメージでやるといい ブルーなしは正直あれだからそっちなら手助け出来ないわ
どうでもいいけど万城目って名前本当にあるんだな。サンダーとは字が違うけど…
ポールポジションというカードがありますぜ(ゲス顔)
カラントーサ入れるならたんたん多めのぽんぽこ少なめが良いのかな?それとも別の手段で出すべきなのか...
オベディエンススクールド来ると三太夫×2で逆にフィールド埋まって苦しくなるから最上級のアドバンス召喚もありだな
トラゴ、ライダー、バルバロス、ベヒーモス、三幻神、Bloo-Dとか
オシリスさん1枚入れるといい感じに抑止力になったで 超融合くらわんし打点も安定してて ハンドに来て困る時の方が多いのが問題だけど
>>332 おジャマでリリース要員が必要な最上級といえばやはりダークルーラーだろ
ダークルーラーは特殊召喚扱いのせいで海外新規と相性が悪いからお勧めではない
>>332 バルバなら全体除去or妥協召喚で牙王+三太夫か、強いな
ベヒーモス通常か☆4水属性通常からのシンクロでドゥロ出して余った獣バウンスすれば
間接サーチになったりもするし、まだまだ色々考えられそうで海外新規が楽しみである
スキドレおジャマ ワンチャンあるか? sinと混ぜて
それならスキドレギアバレーの方が……
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:38:01.85 ID:gsD/ORjUI
デッキ診断いいですか?
sageて読みやすいように頼む
モンスター20
おじゃま三色2 おじゃま青3 おじゃま赤2 シャインエンジェル3 沼地の魔神王3 オネスト2
魔法25
馬の骨の対価3 サイクロン2 ブラックホール1 大嵐1 おじゃまカントリー3 おじゃまじっく2 打ち出の小槌3 強制転移3 簡易融合1 融合3 一時休戦1 トライワイトゾーン1 おじゃまデルタハリケーン1
罠6
神の宣告1 神の警告1 サンダーブレイク2 鳳翼の爆風2
エクストラ13
おじゃまキング2 おじゃまナイト3 始祖竜ワイアーム1 古狸三太夫2 ガチガチがんてつ2 ゴーストリックサキュバス2 アーマーかっぱ1
融合とエクシーズで相手を制圧していくデッキです。
デッキ枚数が多く、来てほしいカードに繋がりにくいため抜くカードを迷っています。
何を抜けばいいか、何を足せばいいかアドバイスしてもらえたらばと思います。
エクストラにも少し空きがあるので足したらいいカードやいらないカードの指摘があればお願いします。
診断よろしくお願いします。
out オネスト2 シャイン3 沼地2 対価3 小槌3 休戦 キング ナイト1
in 銀河戦士3 プレアデス2 フェニクス ワイアーム
融合3と簡易1しかないのにナイト3キング2ワイアーム1はいくらなんでもアホらしい
オネストなんて誰に使うのかわからない
……と俺は思うんだがどうだろう
沼地あるならデブリとグング入れたい
抜きはマジック1で打ち出の小槌も全部抜いていいと思う。
融合はディスアドだからワイアーム使うなら竜の鏡で出した方がいい
後ブルーのリクルートにランク2が作り易いたんたんとぽんぽこを採用してみてはどうでしょう
小槌使うなら弾札でいいんじゃないの
マジックを捨てられるのと、手札に溜まったおジャマを処理できるのとどちらもできるし
>>341 ちょっと特殊な感じに修正した
モンスター18
三色2 青3 赤 シャインエンジェル3 E・HEROブレイズマン サモプリ2 オネスト2
魔法18
サイクロン2 ブラックホール 大嵐 カントリー3 おジャマジック 強制転移3
融合2 竜の鏡 一時休戦 トライワイトゾーン デルタハリケーン
罠6
神の宣告1 神の警告1 サンブレ2 鳳翼の爆風2
エクストラ13
キング シャイニング 始祖竜ワイアーム2
狸2 ガンテツ2 ゴーストリックサキュバス2 アーマーかっぱ1
カステル ダイヤモンドクラブ
エクストラの残り2は環境に合わせたランク4を入れるといいよ
簡易ナイトはシンクロかエクシーズに使わない場合、自壊するだけだから抜いた
小槌は手札に来たいらない3兄弟を戻すことでおジャマジック2回発動に繋げるのに便利だよ
3兄弟を融合で処理する融合軸じゃなければね……
うーんこのやりたいこと纏められなくて爆発してる感じ、懐かしい
アドバイスありがとうございます。参考にします!
>>341 色々なこと詰め込み過ぎてパンクしてるイメージ
何を主軸にするか分からんから明確なアドバイスはできんけど、とりあえずデッキ枚数を50から多くても45まで減らしたいね。出来れば40~43に抑えたい
現状だと通常ドローが期待値低いのが辛いね
out確定オネスト2 休戦 キング1 ナイト1
out,枚数調整候補シャイン 沼地 おジャマ赤 デルハリ 転移 対価 小槌 融合 トラワ
out確定はどの軸でも優先順位低いので抜いて大丈夫
調整候補は型によって枚数変わってくるよ
シャインエンジェルを抜くならリクルと交換。レベルと属性活かさないならアドとれて2エクシ出来るたんたんぽんぽこの方が優秀
沼地は融合自体がアド損だから使いたいなら枚数抑えるかデブリとset投入するべき
転移 対価 小槌 融合はおジャマありきだから合計5枚以内に抑える
おジャマ赤 デルハリ トラワは主軸じゃないなら空いてたら入れる程度優先度低め
何を入れるのかだけど方向性に迷った時はフィニッシャーから考えると分かり易いよ
おジャマと相性いいのはエクシ2,5、シンクロ5,7、融合、最上級の6種類だね
2種決めると相性のいいサポートカードがある程度限られるから、そこからあと1,2種何を加えるかが問題だと思うよ
今の融合とエクシ2軸に加えて
>>342だとエクシ5
>>343だとシンクロ7
>>345だとエクシ4だね
意見の違うアドバイスだけど伝えたいことは同じのはず
ぱっと見主力不足だからとりあえず思考停止で突っ込んで仕事するのはジャンクロン+5シンクロsetと竜の鏡+ワイアームsetかな
参考程度にどうぞ
レドックスって入れてるひといないかな
カントリー下なら3000打点で強いと思うんだが
地属性が足りない
エンシェントで間に合ってます
例の海外新規が『魔獣の懐柔』って名前で来日確定したそうな
ワクワクしてきたぞ!
しかしおジャマにそこまでいるか?
何出すんだ?
>>354 1枚でほぼノーリスクで狸出るのは大きいぞ うまく行けば2体目も出せるし
>>354 とりあえず
カランドーサヴァレリたんたんぽんぽこキーマウス辺りを適当に積んで試してみる予定
ナチュビや狸も良いけど個人的に一番嬉しいのはブルーが表側攻撃表示で(←ここ重要)即座に出せる事だな
強制転移とかも多めに投入出来るし、勿論ブルーを絡めた動きもやりやすくなるしね
型はそれ用に調整しなきゃいけないけど実用性は十分にあると思うわ
ケルベラル入れてユニコール出してみるかな。
>>354 何言ってんだブルーいきなり出せるだけでどれだけありがたいと思ってるんだ
後攻でも伏せからで遅かったのが、相手モン立ってればとりあえず三太夫やユニコール残しながら青特攻仕掛けられるようになったのはでかい
キーマウス入れておけばナチュビも一枚で出るしな
バルバと懐柔で牙王+三太夫と全体除去選択もできるしあああ悩む
懐柔来るまであと2週間
非常に楽しみだけどたぶんノーマルだよね?スーレアじゃないよね?
スーでもノーデンに隠れてあんまり高くはない...と思う
最近のスーレア以上は公式やVJの画像の時点でわかるようになってるから多分字レアかノーマルでしょ
お前らは懐柔何枚入れるつもり?
二枚くらい積んだ方がいいのだろうか
とりあえず3
多分そのまま3
むしろ自爆用のサイレントウォビー辺りの採用を検討している状態
プロキシで3積んで試してみたけどやっぱ強い、ていうか狸と強制転移が偉大過ぎて
しかし逆に懐柔引くと引かないとじゃ大きくパワーが変わるから
デッキは適度にスリムにしなきゃいけないんだけどそうなると枠ががががが
個人的に確定枠はおジャマ三色x2青x3カントリーx2マジックx2ブラホ大嵐竜の鏡で16枚に懐柔で19か…獣かさ増ししなきゃだし枠が中々キツいなぁ
待望の構築が大幅に変わるカードで喜びの悲鳴なんだけどさ
3入れるけどschooledありきの構成になっちゃわないか怖いな
俺は魔獣の懐柔ありきになるだろうな。
剛健3も考える感じ。
ぶっちゃけ、ラヴァルの真炎の爆発並の優先度じゃないの?
デュエル半ばでモンスターでてねえ!って状況で生き残ってるとは思えない
ナチュビ建てれる用になって改めておじゃマジックに遺言の仮面効果とかが無いのが悔やまれる……
難しく考えなくても懐柔ありきにはならんでしょ
基本のたんぽこ青赤に加えて、お好みでケルベカランヴァレリキーマウスゼンマイ猫ライコウ等単体で機能するカードそこそこあるし計9~12枚程に抑えれば通常構築と変わらんよ
混ぜ物寄りの構築はたんぽこ主軸に戻さなきゃだけど
初手で青に繋げるカードがない以上おジャマに懐柔は必須だと思うな
ずっと伏せスタートがネックだったしね
真炎の様なゲームエンド級の切り札カードではないにしろデッキ圧縮、キーカードサーチ、中型モンスター展開とくさるデメリットを補って余りあるくらい優秀
>>368 ブルーを戦闘破壊する前におジャマだとバレると勝率ガクッと落ちるから剛健はなるたけ使いたくない感
バーンは使えないけどドラゴラド一枚からビーストアイズが立つね
魔獣の懐柔使う時にユニフォリアをピンで積むと以外にいい感じ。自分の構築はメインに獣以外のモンスターがいないからかも知んないけど。
ドラゴラドなんぞ使わなくてもジャンクロンでビーストアイズでないか?
おま
なに
エクストラにベエルゼやエンシェント入れてれば龍の鏡でパッと出せるな、鏡はワイアームと共有できるし
まぁあくまでもまだ確定情報じゃないみたいだから、話半分ぐらいに考えとくべきかな
しかし本当なら一手で高攻撃力出せる手段が増えるのは嬉しいな、しかもバーン効果つき!(0ダメージ)
融合と龍の鏡ってどんぐらい入れてる?2:1,2:2?
沼地は入れるべき?
ビーストアイズが噂通りだったら闇ドラゴンはコラプ、sinスタ、ドラゴラド何をいれる?
一人で考えて行き詰まりました。
他のカードとの兼ね合いが大事だぞ
手札融合をメインにするなら沼地は必要だし、墓地におジャマを簡単に送れるからとトライワイトを入れる…となると龍の鏡は無理
龍の鏡メインなのはむしろシンクロがメインになるんじゃないかな
ビーストアイズがあのテキストならドラゴラドを1〜2
融合は結構前に全部抜けたな
ワイアーム出ること加味してもアド損酷い
竜の鏡は2枚で安定してる
1枚だと出番がないこと多いし3枚だとバニラ6枚じゃ腐ることが多過ぎた
おジャマだけだと決定力に欠けるから単体で戦えるジャンク+カオスを主軸にコスト必要とする魔罠、カントリーで補助しながらビートに落ち着いてるからかもしれんが
情弱ですまんがビーストアイズのソースはどこにあるんだ?話についていけん
魔獣の懐柔が来るからシンクロエクシーズがメインに。チューナーはケルベラル1、ヴァレリフォーン2、大猿2、ジャンクロン2。発動ターンだとジャンクロンが腐るが、墓地に今まで以上に落ちやすくなってるから迷う。
だから沼地さんは入れてないです。
ビーストアイズはスタ速かなんかで見た気がする。
素材が闇ドラゴンと獣でフィールド上からリリースするだけでも特殊召喚できる。相手モンスを戦闘破壊したとき素材となった獣の元々の攻撃力分のバーン
攻撃力3000守備2000
ジャンクロンが腐るは言い過ぎか。シンクロできないだな。
ノーデンも来るから環境によっては超融合3積みの融合型のデッキも検討の余地が有ると思う
エクストラ悩むなぁ
自分はランク2エクシーズ型にワイアーム、ユニコール、ナチュビを添えてるけど
大猿を入れてる人はエクストラに何を入れてるのか聞きたい
エンシェント2種とアセンションがメインギミックだな
ブラロ2種は入ったり抜けたりしてる
>>383 おぉthx
サンサーラの役割が増えたな
猿は3枚消費分の価値があるシンクロが少ないので抜けてった
使う時はワンショットに特化して俺もアセンションと妖精竜を使ってる
猿とジャンクロン、ヴァレリより使い勝手のいいチューナーがあればなあ
特に猿は個人的に、手札からSSできて高レベルシンクロへ繋げられるのが便利だったけど消費が荒くてな
少しくらい荒い方が手札制限に引っかからないからな!
猿は手札消費が激しすぎてなぁ
エクシーズもシンクロもこなせるヴァレリが一番使いやすいかな
自分みたいに魔神王で融合サーチして融合ビートもする人にとっては
デブリドラゴンこそが至高 カントリー下でキング復活で5000打点になったり 魔神王復活からグングニルできて楽しい
デブリは強いんだけど、7ドラゴンシンクロがどれも優秀だし、6ドラゴンも1枚挿しておきたいしトリシュも欲しいしでEXの枠がなかなかに辛い
かつてはデブリでスノーマンイーターや沼地とシンクロしてたなあ、懐かしい
まだエクシーズもなかった頃だ
クリッターがいればデブリも使いやすいけど多分帰って来ないだろうからな……
デブリはサーチできないくせにEXの枠をかなり割くのが嫌い
超融合型だったらおジャマトリオも採用圏内?相手の邪魔はもちろんのことナイトかワイアームになれるし
そもそもクリフォートとシャドールに効かない時点で採用圏外>おジャマトリオ
魔獣の懐柔スーレアかい
うげぇ
3枚集めんの大変になってきたな
初動見る限り一枚500円いかないし、あんまりサイフポイント使わんですみそうだね
スーレアでこれぐらいに強い効果だと結構値も張りそうなものだけど
幸運な事に環境デッキには一切入らないからなぁ
ノーデン狙いで箱が剥かれれば安く買えそうだが
……いや、むしろノーデン当てれば3枚分なんて余裕じゃないのか(死亡フラグ)
ノーデンも欲しいけど、仮にノーデン一枚で懐柔3枚トレードしてくれるなら喜んで出すな
デッキに1枚も光り物がないというこだわりが懐柔に崩される
その調子でブルーもレッドもカントリーもノーパラにするんだ!
やっぱ今は貪欲いれるぐらいなら鏡入れた方がいいのかな?
貪欲はおジャマジック2枚とセットで使う物
マジック1枚なら回収したいカードが限られるから重要性は低い
猿の代わりにコケコッコに可能性を感じる
可能性を感じる(使えるとは言っていない)
猿は効果を任意で使えるが手札コストがかかる、鶏は出しやすいけどレベル安定しないから対応するシンクロモンスターがエクストラ圧迫しそう
これが「可能性の獣」というものか…!
強そう(デュエリスト並の感想)
結局懐柔の使い心地はどんなもん?
けっこういいね。初動の悪さが改善された。後に引くと腐りがちだけど。まあ3積み安定だねえ。
フリーで普通のジュノンが軸の魔導と2戦やって2勝できたのは使ってる側がびっくりしました。
たんぽこ青だと腐りやすいから処理方法考えるか獣追加する必要があるけど
場を一枚で作れるわ、青タイムラグなしでで持ってこれるわ、デッキ圧縮出来るわ墓地揃えられるわで果てしなく強い
懐柔一枚から青三太夫カントリー+手札3色まで繋がってアド爆なのは勿論のこと
懐柔で3枚青特攻で2枚カントリーマジックで3枚計8枚引きたくないカードばかり即圧縮出来るから
竜の鏡、ジャンク、開闢その他諸々引きやすくなって中盤~後半の安定感が段違い
そうだよなあ。確かにデッキがかなり早く圧縮できるようになったもんなあ。
今度のビーストアイズは簡易からの暗黒火炎龍を素材に考えてたけど、簡易規制されるだろうな…
前評判通りの性能だったわけかサンクス
純おジャマじゃないから獣の枠が辛いけどやっぱりなんとか調整して入れてみるよ
>>417 簡易怪しいよなぁナイト出すのが面倒になるな
獣眼に加えて暗黒突っ込む枠厳しくないか?
俺は竜の鏡3にしてジャンクでべエルゼ、サンサーラ作ったのを獣眼に再利用することにした。ワイアームと選択出来るしな
やっぱ一枚で大型になるのは強い
虚栄の大猿が抜けたら、シンクロするのがユニコール位でかなり機会が減ったように感じるからシンクロをばっさり切る予定。ナチュビとかだせなくなったしね。
簡易に規制が来るようなら、フォノン、サンサーラ、ドラゴラドあたり入れるかなあ。
お前ら竜の鏡何枚入れてる?
一枚だけ入れてるけど二、三枚でも大丈夫だろうか
シンクロ龍使って龍の鏡で獣眼は目から鱗だわ
何気にワイアームも闇ドラゴンだし、
自分は今2積みだけど獣眼来たら龍の鏡3積みもアリかも
型が増えてきて嬉しい限りですね
目から鱗って言ってもらえると嬉しいな
最近は専ら三太夫トークンジャンウォMチェンジセカンドダークロウおらぁあざっしたーしてる
1000+2300+2400=5700
トークンジャンウォで実質オネストだから相手に2300以上のモンスター居たら上から殴ってワンキル
現状融合でワイアーム、ナイト出すより追撃やサクリファイスエスケープとマジックコストに出来て腐らないMチェンジセカンドの方が便利かなと思う
出てくるカードが光牙とダークロウで戦線維持考えても十分だしな
身内と戦う時セットモンスター効果で処理される事多いからネコマネキング入れてみた
懐柔からの鹿+狸+猫でナチュビも出せるし
手札抹殺、断殺フルに積んでみるってどうかな?昔と違って単体引きたいカード、墓地に送ったカードの活用がしやすくなったし。
…枠がないけど。
うん、ないな
しかし融合まで入るとなるとメインもそうだがますますエクストラがパンパンになるな
なんか強化される度にエクストラで悩んでる希ガス
いい加減猿より使い勝手のいい高レベルチューナー出ないかなぁ
高レベルチューナー寧ろ要るか?
シンクロ主体にしてると、星態龍や牙王を即座に出せないとキツイ
今はチューナーより素材の方のレベルを上げるほうがいいっぽい?バルバとか
地味にサイバードラゴンが安定の強さ
しかし懐柔いれると本当にメインデッキの構成に悩むな
今までビグハム、たんたんをガン詰みしてやってきたんだが、単純にビグハムを懐柔にチェンジするだけだと弱い
やっぱりレベル1チューナーを積んでユニコールやナチュビを出せる構築を追い求めるべきか・・・
調整下手か
ケルベラルピンでユニコールはありだけど
キーマウスまで突っ込んで三枚でナチュビだと弱い
ぱっと見一枚からナチュビは強そうだけど
その代わりに圧縮チャンス棒に振るのと、手札に来た時展開に役立つ可能性が0に近くて実質死に札なのが致命的
おジャマは維持するための伏せと追撃札にかけるしねロマン型なら止めはせん
三太夫かMチェンジ2,爆風伏せユニコール選択で場持ちさせて圧縮からの切り札級トップが一番安定するイメージ
今はおジャマってデルタハリケーン無しでも大丈夫かなぁ?
大丈夫だが
デッキに入ってない事実に耐えられるかどうかのほうが問題
デルタハリケーン決まった時の快感が忘れられんから抜けられない
青からサーチも容易だし、いらなかったらカントリーのコストにすればいいし、一枚くらいはいつも忍ばせてるな
入れると割と使いにくいけど、抜いたら抜いたで欲しくなる類のカードだから結局ピン差しで落ち着いたな>デルハリ
それにしても強いんだろうと分かってはいたけど、懐柔は実際に使うとやっぱとんでもなく強いな
ブルー出す速度が一気に上がったからおジャマ3兄弟を2枚ずつから1枚ずつに減らして回してみたけど、平気で機能して正直驚いたわ。むしろ2枚積みより事故率低くなって使いやすいかもしれん
手札1枚から出せる狸ユニコールが普通に強いし転移ガン積みも気兼ねなくできるし、しかも手札が余ってくるからMチェンジセカンドとかもガンガン投げれる
墓地肥やしも早くなるからジャンクロンや龍鏡なんかも使いやすくなったし、本当に革命的なカードだな……
そりゃすげえ
ちなみに3兄弟一枚ずつだとマジックは何枚入れてるんだ?
>>441 マジックは1枚だな、カントリーは3だけど
3兄弟が来ないうちにマジックで引き入れられれば儲け物。その前に3兄弟が手札来たら状況に応じてレッドなりなんなりを適当にサーチしながら戦ってく感じ
昔は3兄弟並べてデルハリやらガンテツわらわら並べたりやらしなきゃ中々戦えなかったしその関係上、
ブルーによるパーツ集め……要するにレッドマジックカントリーそれと出来ればデルハリをハンドに揃えるのは戦う上で必須と言っても過言ではないくらいだったけど、
今はジャンクロン、懐柔、龍の鏡、Mチェンジセカンド等少ない手札や手段で大型並べる手段がかなり増えて、無理にブルーを活用する必要も無くなったからね
それと懐柔使って思ったけど、バルバロスは思ったよりも不便かも。懐柔と合わせる動きは当然強いんだけど、一緒に来なかった時にあいつ単体だとあれ1体出してもしょうがないし、
シンクロや3体リリースしようにもレッドでの大量展開もチューナー出すのも大体召喚権使うからバルバだしてる暇無いしで、結構腐る場面が多かったわ。個人的にはあれを防御札か何かに変えた方が強いかもしれない
この前オススメしたカード全部吸収して信者化しててわろた
まぁあくまで一つの型よ
おジャマっぽさ減るけどアド取りの速度じゃ負けんから主力さえ安定して出せば戦えるって考え
ついでに聞きたいのだけど、そこまで入れてもデッキ枚数は40枚に納めてる?
>>444 まだまだ研究中だけどtりあえず43枚、戦えるとは言え3兄弟はマジックで引き入れた方が強いし
マスクチェンジセカンドを入れた型を使っている人のエクストラが気になります。
出来ることなら見させていただけませんか?
今でもカツカツなエクストラがどうなるのか気になりまして
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:24:03.45 ID:w9PS4Xr0I
エクシーズ融合軸で枠があるんだが、俺もマスクチェンジセカンドが気になる
基本地と光がメインで闇出す機会は稀なんだが、やはりそれでもローレベのおじゃまには強力な味方になりますか?(古狸のコピー先としても)
ダークロウ,光牙,ワイアームx2
★2三太夫x3
☆5ジャンウォ,アルマ,フィッツ,サンサ☆8ギガンテック,スクドラ☆9トリシュ☆11星態龍
ドラゴラドいいな。
ビーストアイズのために入れたけど、魔獣の懐柔使ってても自身リリースでガオーに持ってけるのはいいね。
簡易でナイト出すなり、オジャマ吊り上げればさんだゆうも並ぶし。
融合:ダークロウ、光牙、ワイアーム×2、獣眼
★2三太夫3、ガンテツ1
☆5ジャンク、サンサーラ、カタス☆7ブラロ2種☆10牙王
使うカードはMセカンド2、龍の鏡3、懐柔3、ジャンクロン3、ヴァレリ2ぐらいだったかな
ダークロウはジャンクロンで☆2獣吊り上げつつダークロウにして横に三太夫置いてってのが割とあったりする
属性的に使える場面が多いわけじゃないけど、こいつの妨害能力はやっぱ半端ないって使うたびに思うわ
うーん、龍の鏡辺りを入れるにあたって虚栄の大猿抜こうと思ったら
墓地におジャマ貯めるギミックが少ないことに気づいてしまった
何かいいカードあるかね
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 15:10:17.71 ID:c4JmOzyjI
エクストラ参考になります
ぱっと見、やはりおじゃまでのマスクチェンジはジャンクロン=ダークロウ、シンクロでの流れの役割が強い感じですかね
個人的にダークロウなしのエクストラだと光牙とダイアンになりそうなんだが、これだと役割が薄れるなぁ
>>451 ヴァレリフォーンの手札コストとか、影武者狸トークンを攻撃力が低い時に素材にするとか?
青マジックある以上デッキからより手札からが落とすのが現実的だから、従来通り早く青拾ってマジックも3兄弟もコスト運用がいいんじゃない?
そのために爆風、マスクチェンジセカンドetc.手札コストいる優秀カード入れればいいんでないの
懐柔出てからの構築に行き詰まって来ているので相談させてください
デッキ枚数を減らしたりおじゃま三兄弟を1ずつにしてみたりと色々調整はしているのですが
懐柔が中々引けない、鏡やマスクチェンジ2、ジャンクロンなど大型を出すためのカードも中々引けず
ジリ貧になって負けてしまうことが多くなってきてしまいました
必要なカードの有無や、無駄なカードなどを入れ替えてデッキの回転をもっとあげたいと思うのですが
どのように調整を行なうべきでしょうか?
デッキ枚数47
モンスター22
おジャマ三兄弟×2 ブルー×3 レッド×1 たんたん×3 ケルベラル×2
ヴァレリホーン×3 カラントーサ×1 ジャンクロン×3
魔法21
マジック×1 カントリー×3 デルタハリケーン×1
嵐×1 ブラホ×1 蘇生×1 サイクロン×2 小槌×2
転移×2 貪欲×1 懐柔×3 龍の鏡×1 マスクチェンジ2×2
罠4
爆風×3 ブレイクスルー×1
エクストラ15
融合3
ワイアーム×1 光牙×1 ダークロウ×1
シンクロ8
牙王×1 トリシュ×1 炎魔竜×1 月華竜×1 アルマデス×1 カタス×1 サンサーラ×1 ユニコール×1
エクシーズ4
三太夫×3 ガンテツ×1
>>455 HEROは無理に入れなくても良いんじゃない?
>>455 デッキ見ても何がやりたいのか分からんから具体的なアドバイス出来んけど参考程度に
後半主力で攻めるってレス参考に弄ったのかもしれんけど、序盤に懐柔引いて要らないカードを削るのがコンセプトだからあれはデッキ枚数抑えること前提よ
この軸でいくならデッキ枚数47は多過ぎ
懐柔初手の関係上40に近ければ近い程好ましいよ
次に手札切るカード11枚と赤デルハリが相性悪い上に枠取り過ぎ
マジック1だしケルベは非チューナーの関係上効果で場に出ても弱い、又手札切る毎に小槌の強さも落ちていく
この辺特にちぐはぐだからやりたいことに合わせて見直すべき
あと獣ばかり枠取ってるけど使い辛くないの?
バルバやドラゴラド入れて高レベル非チューナー見繕ってあげないと展開しても三太夫止まりで何も出来んよ
>>455 俺も458とほぼ同意見。
ドラゴラドなり、簡易からのナイトが必要だとおもう。
>>450だけどうっかりこないだケルベ搭載した事忘れてたわ
その関係上、今はワイアーム1がユニコール1になってる、龍の鏡は3だけど。2枚以上はそうそう引かないだろうという考えで
しかしユニコールって使いずらそうって印象だったけど実際使うと打点は高いわ適当に置いても意外と嫌がられるわで、中々使い勝手いいのな
>>455 >>458が結構突っ込んでくれたからそれ以外で個人的に気になったところを幾つか。デッキを減らして回転率上げたいなら、懐柔は無理に獣放り込まなくても5、6種類1枚ずつでもあればまぁ確実に1枚は腐らないだろうから
ブルー、レッドはそのままとしても、ヴァレリたんたんケルベ辺りは幾らか減らしていいかと。なんなら全部ピンでもイケるかも。カランは……まぁあれば何だかんだで便利だから、抜くかピンかはお好みで。複数搭載は個人的にはする気にならないけど
それと小槌は言わずもがなおジャマ戻せるのが便利なんだけどハンド−1が地味にでかいから、ヴァレリセカンド爆風があるならそっちのコストで切っていく方が得かもしれない
★2を積極的に作ってく型なら手札におジャマ1枚くらいは持っておきたい……って場面も少なからずあるだろうし
後3兄弟2積みなら個人的にはマジック2枚以上欲しいなぁ、手札切るカードが多いならなおさら素引きしてでも握りたい。3兄弟ピン積みだったらあれだけど、2セットあれば使える機会も大きく増えるし
罠は、懐柔使いたいなら激流葬ガン積みが結構便利。場を一掃してから懐柔でごっそり相手のライフを持ってけるし、そうじゃなくても普通に強い
というわけでデッキの型を大きく変えずに弄るなら、OUT→たんたん1ヴァレリ2ケルベ1小槌2爆風1計7枚 IN→激流葬3マジック1計4枚 くらいかな。大雑把にだけど
エクストラに関しては、個人的に狸ユニコガンテツHERO2種月華カタス辺りがかなり使いやすいから、無理に高レベル狙う必要は無いと思うけど
それならそれで牙王やトリシュ、炎魔竜は殆ど出す機会が無いと思うから、他の★2、☆5〜7で使う機会の多い物に変えても良いと思うよ
後、あの闇属性の数だとダークロウは難しいし、マスチェンはきついかも。
タンタン、カラントーサ、ジャンクロンこの辺が多い、爆風も多すぎる印象がある。
上でも言われてるように小槌も蛇足気味。
なんかやりたいことが多くて上手く纏まってない感じがする
>>457-461 多くのアドバイスありがとうございます
前のデッキの構成をかなり引きずっていたようなので、1から作りなおしてみます
小槌は完全に切り捨て、ドラゴラドなどの高レベル非チューナーを入れて
高レベルシンクロを使えるように構成していきたいと思います
>>462 >>349の後半構築の考え方書いてあるから迷いそうになったら参考にしなー
あくまで好きにギミック詰め込むんじゃなくて、絶対使いたい切り札かギミック一つ決めてそれに合わせて相性いいカードで揃えていくことが大事だよ
皆おジャマ以外の獣ってどのくらい入れてる?
デッキ圧縮のために枚数調整をしていると、先に獣を引きすぎて懐柔が腐ることが多いんだが
ヴァレリフォーン3、ケルベラル1、たんたん2
腐る程引く前に決着するなあ。
二枚引くとか場にもうモンスがいるから使えないことは多かったけど
ヴァレリ2ケルベ1カラン1たんたん1ぽんぽこ1
これで今のところ腐った事は無いかな
ヴァレリ2ケルベ3たんたん2
つっても俺のはほぼユニコンだから参考にならんかも
全然話題になってないけどおじゃまにノーデンいいな。てかノーデンのおかげで超融合がものすごく使いやすくなったわ。ワイアーム、ナイトも選択できるしワンキル補助もできる。
ここでこそ無いが「○○にノーデンがいい」は聞き飽きたので………
ノーデンは☆4と特に相性いいからおジャマじゃ力引き出せないしね
うーん、簡易から出すにはレベル4がいないな
ブレイズマン混ぜてる奴だと超融合込みで採用あるか
ドゥローレン出して三枚戻してさんだゆう並べれば8000だけどルートが思い浮かばない。
カントリー設置→効果発動→簡易ノーデン→☆2チューナー釣る→ドゥロSS→カントリー回収カントリー設置→効果発動→タヌキ
召喚権使ってないけどこれじゃだめなん?
そういえばって感じだな
脳内でドゥロの素材を無駄に水属性獣族に縛ってたわ
今は超融合でビーストアイズやノーデン、EXによってはHEROやシャドールまで呼べるから
上手くやればワンチャンス有りそう
>>473 ありがとうございます!
これでエクストラがさらに爆発する…
3枚戻してないやんwww
今回して見たらダメだ。
6000打点じゃなあ。
青効果2回(赤カントリーマジックデルハリ)+簡易+墓地☆2チューナーならデルハリ挟んでいけるよ
二回自爆特攻はきつい…
初見なら殴ってくれるけど、
知ってる相手は効果で破壊するかほっておいて、殺しきれるようになってから初めて殴るからねえ。
>>472 懐柔絡めるのならどっかのサイトで見たな
魔獣の懐柔でラッコ、ケルベ、ノズチSSしてからヴァイロンプリズムNS
ラッコとプリズムでドゥロ作ってプリズム装備、効果でプリズムケルベノズチバウンスして35打点に
その後ノズチ効果でケルベ捨ててノズチSS、ケルベ自身の効果でケルベもSS。その2体で三太夫作って35打点トークン生成
3500×2+1000で合計8000、だったかな
懐柔とプリズムあればいけるしプリズム手札に来るから実質1枚消費だけど、
おジャマデッキじゃプリズムがコンボパーツにしかならなかったり、ノズチも組み込まなきゃいけないから実用的かどうかは分からん
>>481 うん、ノズチとプリズムをいれて今まで以上に事故る絵が思い浮かんだからやりませんでした。
それ、プリズムバウンス無しでも3000+1000+4000で8000になるんだよね。だからなんだって話だけど。
手札に簡易ジャンクロンおジャマ2枚、場にカントリー、
墓地におジャマ1〜2枚、レベル2チューナー
ジャンクロンnsジャンクロンef墓地のおジャマssカントリーef手札のおジャマ切って墓地のおジャマss
簡易ノーデンssノーデンefレベル2チューナーss
ジャンクロンとおジャマでレベル5シンクロssノーデンとレベル2チューナーでドゥロss
ドゥロefカントリー戻してATK500upカントリー発動カントリーef手札のおジャマ切って墓地のおジャマss
おジャマ×2でxyz狸ss狸ef狸トークン
以上で
レベル5シンクロ、ATK2500ドゥロ、狸、ATK2500以上の狸トークンが並んで1ショットラインに届く
ちなみに手札に簡易ジャンクロンおジャマ1枚、場にカントリー、墓地におジャマ2枚の場合
妖精竜、狸、ATK3000狸トークン、おジャマでジャスト8000
こっちは手札によってデルハリや1ドローも絡めることができる
ここから更に手札いるのかよ流石に現実的じゃないな
いや、これ位ならギミックとして覚えておく価値は十分あるだろう
墓地にチューナーは懐柔のお陰で普通のことになったし、手札のおジャマはそれこそサーチすればいい
>>485 だね、これぐらいなら懐柔使った後の動きとしてはそれなりに現実味があるかと思う。
カード一枚一枚の効果で並べただけだからギミックって言う程でもなくね
捻った展開がないから手札見ただけで完成形が計算出来る
(わかりやすい)
個人的には、わざわざドゥロ入れる意味があるのかが気になる
ドゥロ出る時って、簡易引いた時ぐらいしかないんじゃないか?
同じような手札での話なら、ドゥロ使わなくても8000ぐらいでるだろうし
ところで高レベルシンクロ出す時ってどういうカード使う?
簡易からナイト・ノーデン、サイドラ、虚栄、ゴーズ、ドラゴラドが主に使われると思うんだけれども
この中でドラゴラドの動か方がよくわからないのでできれば教えて欲しい
単純に効果使ってビーストアイズ、懐柔からドラゴラド出して10シンクロの2パターンくらいしか思いつかない
>>483のちなみに、から下はドゥロは必要ないって意味で書いたんだと思う
下の方が必要パーツ少ないし
猿があればレベル7、9、11が呼べる
ゾンキャリが墓地にあればレベル4×2、レベル6、レベル8が呼べる
ドラゴラドの話題が出たのってビーストアイズの情報が出てからじゃなかったっけか
俺は使ってないけど、ドラゴだけなら多分普通にビーストアイズかレベル10シンクロの2択になるんじゃなかろうか
もしネクロスが流行るようだったら、ソッピーぶちこんでみるかな。友達も組むみたいだし。
おじゃまサフィラという酔狂で既に経験したぜ
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:14:55.11 ID:WAgLSBO0i
懐柔来てからデビフラ3構築に落ち着いた
初手懐柔デビフラでエクストリオユニコール三太夫2800トークンの布陣作れるし
後攻ならエクストリオをマスターオブOGにすればトークンと合わせてワンキル圏内と結構気に入ってる
害悪過ぎわろた
デビフラか その発想無かった
レベル2だし、いい構築な気がする
後攻の懐柔デビフラは、OZよりもエクストリオと2体目の三太夫出した方が強そうな気がする
エクストリオ 三太夫×2 2800トークン×2 合計10400 出るわけだし
デビフラ買わなきゃいけないな
あ 三太夫2体目は出せないね
すまぬ
デビフラは良い発想だわ、最早おジャマ関係無い気もするけどw
だが
>>498、デビフラは機械だから狸には使えんぞ
デビフラとか採用したらライフとexがさらにキツくなるな...
懐柔を使ってなかったらヴェーラーをマスクセカンドで回避できるな
エクストラの問題はあるが…
ダークロウ+エクストリオとか害悪度尋常じゃない
適当に組んだだけだけどこれやばい
ぼくの敬愛するデュエリストは万丈目さんです(´・ω・`)
デビフラ突っ込むとなると
ロード・シンクロンをピンで入れてデッキからデビフラを呼ぶとか
狙ってみたいけど欲張りだろうか
ジャンクと調律を共有出来るけど
ただでさえ厳しいex枠を限定的なロードウォーリアーに取られるし、クイックにしてもロードにしても強い展開パターンがないのが致命的だね
デビフラ専用にするにしてはリターンが少な過ぎる
デビフラは序盤に使ってこそだし、ロード通して出すよりも素直に懐柔で圧縮してデッキ内3枚から引く方が現実的だろうよ
初手で引いた時の強さは言わずもがな、2枚引いて腐ってもおジャマなら普通に処理できるしね
ギミックとして既にかなり洗練されてるよ
【おジャマフランケン1kill】か...
すごいなこれ。狸、ユニコール、エクストリオの布陣か。相手したくないw
よく思いつくなぁ尊敬するわ
またデビフラはまだしも融合体が獣ってのがすごいな
利用できるかはおいといて
しかもマジック引いてれば手札1枚水増し出来るというな………
30円ストレージからOZ発掘してきたぜ!
>>511 2枚だった
みんなのデッキに罠どんくらい入れてる?
懐柔ケルベブルーレッドデビフラ召喚キングユニコール融合発動ナイトうわあああ
爆風3サンブレ1強脱1骸2
デッキから沼地融合セットを抜く兼ね合いから
チューナーをデブリからジャンクロンにしようと思うんだけど
フィッツジェラルドって入れた方がいいのかえ?
>>513 激流3爆風2
最近は懐柔からしょっちゅうユニコが出てくるから爆風もう1枚増やそうか悩み中だけど
フィッツは微妙
カタスだけが必須クラスで、次いでアルマデス
サンサーラとフィッツジェラルドがそれらに次ぐと思う
アルマデス出たときに抜けたなぁ
なんとなく汎用より縛りあるシンクロやエクシーズの方が物珍しさあって使いたいんだけどね
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/09/30(火) 10:32:10.63 ID:ZiP0cObTi
フィッツはかつてならかなり高性能だなあと思ってたわ
カタスとアルマデスの双璧が万能すぎて…
未だにジャンクウォリアーが外せない
おジャマだと破格の攻撃力になるのが楽しいからね、しょうがないね
俺もカタスよりジャンク派
ゆっくりビートダウンするよりカントリー効果なんかで不意をついてライフがっつり持っていくのが好きだから負担強いる為にじわじわ削っておきたい
やっぱフィッツはいらない感じなのね
トラゴエディア突っ込む予定だからジャンクウォリアーに枠をさくことにするよ
皆ありがとう
罠に骸入れてる人がいるみたいだけどユニコール用ってことでいいの?
ユニコール用にもなるし3兄弟引きたくない関係上純粋なデッキ枚数かさましとして役立つ
即手札交換出来ないのは少々ネックだけど除去にチェーンでアドも取れるしね
骸とか入れるような枠ないから微妙だな
罠は強脱三枚にしてるな
フィッツは昔は入れてたんだけどなぁ
事故復活の条件が足引っ張るのが辛いのと、EX枠の圧迫で消えていった
デッキ死ぬ程調整してデッキ枚数43
圧縮札懐柔3骸3成金3調律2に落ち着いた
3ターン目までに1枚は懐柔発動出来て腐ったことはない強いかは知らん
デビフラ型は試してないから小槌入れて高速ロック軸組んでみるかな
>>531 デッキ43なら成金とか骸入れる意味なくないか?
40だとドローが腐る場面が毎試合1~2枚あったから、初手のおジャマ率落として懐柔やキーカード手札に入れる確率上げようとしたらこの枚数になった
懐柔のために獣の枚数増やして後半腐るよりは安定するしよっぽどいいよ
>>531 成金と骸以外が37って凄いね
どんなデッキ構成なのかとても興味があるんだけど教えてもらえないでしょうか?
骸って八咫烏の骸って認識でいいのか?
使ってる人見たことないからなんて略すのか知らないんだ
他に骸って略されるようなカードもないし
ユニコンでは常連だからな
強欲な甕じゃいかんのか?
ダメじゃないけど瓶と骸比較して瓶採用する理由なくね?
「単体のスペックだけ」で比較するなら遊戯王には珍しい完全上位だからな
単体ではどころか確か瓶亀出るまでは完全下位互換だったんだよな
骸の第二の効果もなんか身内にはよく使えるし
連鎖爆撃とか積み上げる幸福のお陰で採用があった、程度の扱いだったものな
いうて3兄弟を引かない為に積む発想はなかったな、検討してみよう
結局懐柔をフルに活かすためにはバニラおジャマって何枚がいいんだろう
2枚ずつだとデッキ枚数増やさないとバニラが手札に来てしまうし
1枚だとバニラおジャマを引いた瞬間マジックが腐るという
各1枚ずつにしてマジックもピン差しで使える時だけ使うって感じにしてるわ
懐柔→ブルーでカントリーマジック持ってこれるから結構使えるよ
とは言え3兄弟引く確率と3積み懐柔引く確率は同等だから割と3兄弟も手札に来るけど、
そん時はカントリーのコスト用と割り切ってるわ
俺はむしろ三兄弟0にしてたんたんとかライコウとかカラントーサとか入れたけど結構いい。
手札増やせるカードがなくなったのはちと痛いが
>>544 そこまでしちゃうとおジャマデッキって言えるのか…?
ローレベル獣族じゃね?
三兄弟のないおジャマってそれ他のおジャマ抜いて魔轟神入れた方が強くね
強さを突き詰めるとおジャマが抜ける...
悲しいものだなぁ
いつの時代もそんな感じだったからなぁ
でも少しずつ強化されていくおジャマを組むのは楽しい
大丈夫、ワイアームがおるで
色々煮詰まってきてしまったので診断お願いします
デッキ43
モンスター17
おジャマ黒黄緑1 青3 ジャンクロン3 ドラゴラド2 ケルベラル1 ぽんぽこ1 たんたん1 ヴァレリ2 カラン1
魔法20
カントリー3 マジック1 嵐1 サイク2 ブラホ1 蘇生1 貪欲1 懐柔3 転移2 龍の鏡2 調律2
罠5
骸3 激流2 ミラフォ2
エクストラ15
ワイアーム1 ビーストアイズ2
星態龍1 牙王1 月華1 ヴァルカン1 アルマデス1 カタス1 サンサーラ1 ユニコール1
三太夫3 ガンテツ1
ローレベ獣と三太夫で受け、ジャンクロン、ドラゴラでシンクロとビーストアイズを出すデッキです
突破力が足りず、ずるずると負けてしまうことが多くなってしまっている現状をなんとかしたいのですが
どのようなカードを入れるべきかアドバイスをお願いします
ワイアーム抜けちゃったんだよなぁ
デビフラが強力すぎて龍の鏡と一緒に入れ替わる形になった
両方積むことはスロット的に無理だわ
デビフラは効果無効系が怖くて使ってないんだが使い勝手はどう?
ただでさえブルーとかで自爆特攻してライフきついのに
5000もっていかれるデビフラなんて入れられん
>>553 やっぱりそういうリスクを加味しても強いよ
まぁ強いってのもエクストリオがだけど
>>507で言われてるように先行初手にあればかなり制圧できる
やっぱりワイアームは出が遅いし、肝心の効果も制圧するというより守るタイプだから、お手軽だけどあまり頼れない感じ
勝ちに近いのはデビフラかなぁと思うな俺は
>>554 俺は転移積んでるから先行セットか転移からしか発動しない
まあ、末尾iだった時点で気づくべきだったね…
神が使いたくて組もうと思ったが今は誰も神使ってないのかな?
神はレベルが高いのと素だと事故要素にしかならないのがキツイ バルバロスさんは事故率低くていざとなったら3体リリースができてヴァリフォーレンとでガオウさん出せるのがよくて神が抜けた
それでも俺は神を入れる
本当にヴァレリフォーンはあらゆるパターンで名前間違えられるな
相手の召喚を召雷弾でジャマするオシリスは実質おジャマ
ヴァリフォーレンから溢れ出る最上級感
グリコーゲンみたいだな
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:06:05.30 ID:UdU8DsrvI
俺は古狸と融合メインで、団結を二枚入れてるな、魔獣使って古狸二体並ばせるだけでもトークンは中々の火力になるし、相手が守備だけでコピー先ない場合でもいけるようになる他にも、おじゃまはモンスターゾーン埋まりやすいから、比較的腐ることもあまりない
脳筋大好きです
オジャマがあと通販で買ったカードが届くだけで組めるからその間につけるスリーブ探そうと思うんだけどオジャマにどんなスリーブつけてる?
個人的にイメージに合ったキャラスリ使いたいんだけど
(´・ω・`)←これのプリントされたやつ
十代のスリーブに入れて使ってる
この前の霊使いスリーブ使ってる
霊使いにおジャマ入れてるとか思わねーだろうし
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:01:02.78 ID:Q+UjjAnAI
シュタゲのダル。
ゴッドネオスの裏スリしてるわ
得に意味もなくホープスリ
別のカードゲーム用だけどジバニャンスリ
万丈目スリーブはよ
何故か未確認の真白スリーブ
おジャマが獣族だったからかもしれない
それはそれとしてトライブフォースで相性良さそうなカードは流石に無いか
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:22:35.62 ID:Y8J9zQXg0
結局何軸にすればいいのかわからなくなってきた…
融合軸、シンクロ軸、エクシーズ軸、魔獣の懐柔軸、おジャマ神、グリーンバブーン軸、他にもいろいろあるから好きなのを選べ
おジャマは軸ありすぎてどれ組むか迷うのはよくある
俺は
融合軸→デルハリからのガチガチワンキル→シンクロエクシーズ軸→懐柔入りエクシーズ、ビーストアイズ軸
こんな感じ
最近はおじゃまにAF出張セットと銀河戦士いれてランク5軸で回してる。懐柔軸は動きがワンパターンになってきて飽きてしまった
モンスターゾーン封鎖型
↓6、7年経過
おジャマ神
↓
エクシーズ
↓
シンクロ&エクシーズ
↓
怪獣デビフラ
こうだな
ベガルタ1モラルタ1カドケウス1デスサイズ3ムーブメント3神智3でデッキ枚数は45枚
新しいストラクのスターダスト・ウォーリアーとアクセル・シンクロンに可能性を感じる
構築がガラッと変わりそう。おじゃまの型にジャンドおじゃま型が追加されるな!
おジャンドは一応前からあったんだけどね…
カントリー蘇生をトリガーにドッペルSSとかもできてたんだし
おジャンドは扱ってておジャマが事故要素にしかならんかったからなぁ
ハンドコスト以外の明確な理由がないと厳しい
ジャンドでおkになりやすい
ジャンクウォリアーさんは最近はもっぱら
アセンション狸トークン吸収して1万越えぶっぱする系のしごとしてるな
ちょうたのしいです
>>586 それはジャンクウォリアーがいなくても勝てるのでは...
>>587 3000 3000 2800の相手に
4800 7800 10100を叩き込むのとか最高じゃないですか!
サイバー流かな?
始源の帝王いいなぁ
手札切らせてくれるし神用のダブルコストだしカントリー下でアタッカーだし
狸とジャンクウォリアーを1ターンで並べられるならオジャマの構築の選択肢になるとは思う
なんだかんだ言ってカントリーでの攻守反転、狸とブルーによる手札増強がオジャマの持ち味なので
そこを意識すれば噛み合わせることもできなくはない気がする
次のストラク、おジャマに恩恵あるかね
「シンクロン」ないし「ジャンク」でシナジーが固まりそうだしなぁ
アクセルシンクロンがちょっと気になるくらいか
メタファイズホルスをなんとか利用できないものか
マスチェンセカンドほどじゃなくてもいいから汎用性あるカード欲しい
初心者丸出しの質問で悪いが魔獣の懐柔からの動き方ってどんな感じ?
ユニコーンとか三太夫とか色々あるみたいだけど…
動き方って…
獣制限あるしソリティアしないんだから色々試してみなよ
三太夫ユニコに繋ぐか青特攻に使うのが基本
構築によっては牙王やバルバぶっぱにも使える
初手に懐柔と手札にモンスターいればナチュビと狸出すようにしてる。それ以外はユニコ三太夫か青自爆かな
今日初めてクリフォートとやってみたけどキラー出されて詰んだ…
あいつどうすりゃいいんだよ…
念頭に置いてないとあれは詰むよ
星態龍、牙王、強化スクラップフィスト辺りでメインから対抗出来るようにしてたらそこまで怖くないけどな
バック揃えて出されると手数足りなくなってお手上げだけどさ
どうしても勝率悪いなら星5軸に寄せてサイドラキメフォドヤ顔が最終手段だな
まあ牙王だとキラーの攻撃力ダウンに対抗出来なくて一方的に殴り殺されるんですが
隣にガンテツでもいるんやろ(適当)
やはりここは懐柔オベリスクですね
って思ったけど、クリフォ側もオベリスク辛くない?
>>600 この戦ったことない使ったことない感溢れる文章で草
万丈目と藤原の友情のカードのオネスト
万丈目とエドの友情のカードの青血
万丈目を昔から支えて来たモンスター、ジャンクシンクロンからの超強化ジャンクウォリアー
やはりサンダーのカードは優秀だな
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:02:18.18 ID:wqiMMCYR0
遊矢との友情の証ビーストアイズもあるぞ
会ってすらいないのに友情とは…
そもそもビーストアイズだとキラーを突破できない
バルバ採用なら割と楽に対応出来る
レッド入れてる俺はガンテツ狸かな
何だかんだでレッドもいると便利だ
ガンテツ狸じゃ500下がるからムリじゃね
ガンテツ2体いるんじゃね、6体も揃えるのははっきり言って無理だろうけど
前、トライワイト→デルハリ→ドラゴラドからビーストアイズ→死者蘇生から三太夫三太夫でワンキルしたことあったわ
爽快だった(コナミ)
ランク2にもついに除去持ちが来たな!
今から何抜いて枠を開けるか悩むわ
サキュバス「・・・」
神騎セイントレア ランク2 光属性
獣戦士族 ATK/2000 DEF/0
レベル2モンスター×2
@:X素材を持っているこのカードは戦闘では破壊されない。
A:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
打点がおかしいぞ…ついにランク2にもインフレの並がきちゃったか
除去担当として普通に採用できるね
単体なら三太夫より立ち回りやすいか
また戦闘耐性かw
強い(確信)
また強化されたか
しかしカントリーとのかみ合わせは微妙だな
それにしてもランク2は戦闘バカばっかだなw
なんだかんだでずっと入ってたブラックミストさんがとうとうリストラだこれ
>>618 おジャマ残さずにカントリーを立ち回らせる必要があるかな
まあなんだかんだ上手くやれると思うよ
カントリーを抜くときが来た...のか?
なんか最近、カントリーの蘇生効果しか使ってねえわ俺
サーチ出来るしだぶると弱いから2枚にしてるけれど展開補助ないこのデッキでカントリー抜く意味が分からん
カントリー抜いてブルーから何サーチするんだ
エクストラやばい…さらに枠がきつくなるな。でも強化が嬉しすぎる。
>>621 そこはおジャマ帝(爆風ライザー軸)で既に通った道だから問題ないな
今思うと、あのデッキは結構楽しかったなぁ
おれのアスフォおじゃまのエクストラがやばい。そろそろテーマごと強化ほしいな
そろそろ地獄の底から舞い戻った万丈目さんがストラク出すよ
なお世間では宝玉ストラクが濃厚と思われてる模様
おジャマバニラ3兄弟は結構どこ行っても品薄だしきっと…!
3兄弟わりと余りすぎていらない
ここからずっとDMGXのターンだから
おジャマ宝玉獣レッドアイズガーディアン化石融合スカブスカーナイトとストラク連打来るよ
おジャマ3匹のエクシーズとかでるんですね!
ナイト、キングといるから・・・クイーンかプリンセスか
新規はおじゃま全色での融合でおじゃまゴットとカントリーにいる奴らください。あとアニメのカード化してないやつ
>>634 クイーンやプリンセスだとビキニパンツ+トップレスは非常にまずい
ブルーでサーチできるトライワイトことおジャマンダラは欲しい
バニラと同名カードとして扱うリメイクカードが一番欲しい
手札2枚でブッパしてもワンキルなんざ出来ないんだからいいじゃないか・・・
今までデブリ使ってたけどアクセルシンクロンの登場でジャンクにしようと思い始めた
でもキングは出したいから融合抜きたくない...
融合準備入れてる?俺もキング使いたいけど融合入れるよりエクシシンクロ要員入れた方が強いんだよね……融合サーチなら融合ごと入れたんだけどなぁ
いや俺は融合も入れてないからメインから融合入ってるデッキだと準備は入れるのかなーって聞いたのよ
まぁやっぱり入れてないよね兄弟は簡単に特殊召喚出来るし融合は使い捨てで良いしねスマン
O-HERO組んでる人に聞きたいんだけど、HERO要素何入れてる?
HEROサイバー宝玉ヴォルカニックとGXテーマ新規がドンドン来てる、
この波に乗っておジャマ新規もくるといいんだがなぁ
ギータスは十分追い風だと思うけど
オッPでサーチきくのもいい
おジャマそのものは新規とかそういうのが殆どないのに
相性の良い新カードで相対的にどんどん強化されていく面白いカテゴリだなあ
低ステータスゆえの展開力が売りだったけど、GX時代にはそれが活かしきれる場面は少なかった
エクシーズ環境によってその展開力が存分に活かされて来るとはね
新規カード来るなら「おジャマンダラ」を是非・・・ちょっと重い気もするけど3匹まとめて完全蘇生はやっぱりデカイな
さっさとカントリーに書かれてる他のおジャマもだしておくれ
おじゃまへの的確な強化ってなんだろうな。自分的には青頼りを減らせるカードかなと思うけど…
おジャマもペンデュラムの恩恵が受けられてたらなぁ
汎用スケール8以上が出し惜しみされるのはわかるけど、汎用スケール1の出し惜しみはなんでかわからないよなぁ
おジャマでスケール1こいよぉ!
おジャマでスケール設定したら1と3以外あり得ないな
>>648 そりゃ素引きすると事故要因の3兄弟を素引きする確率を減らすカードだろう
一ターンに一度手札のおジャマをデッキに戻し二枚ドローできる永続魔法くれコンマイ
デッキボトムなら 尚良い
カード名におジャマと付いていると 尚良い
手札の三兄弟を相手の手札とエクスチェンジして邪魔するカードが欲しいな
いっそのことアームドとVWXYZモチーフのペンデュラムで
そこまで行くとヨハンみたいにサンダーがカード化する方が確立高いのでは
サンダーは武神に取られてしまった……
おジャ万丈目をカード化しよう
ヨハンみたいに万丈目来るならおジャマよりLVの方サポ系で来そうじゃね?
おジャマのサンダーは古狸サンダ夫と言う事でひとつ…
LVモンスターの強化用カードならターンジャンプという未OCG化カードが存在する
アームドドラゴンは適用範囲外かもしれないけど
今のおジャマのエクストラってどんな感じなの?
懐柔が出てユニコールナチュビが入るようになったくらいしか認識してないんだけど
むしろ懐柔入れてない
ナチュビ出すための地属性って何入れてんの?
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/17(月) 21:21:40.54 ID:A9xsA65T0
ストラクの新規イイね
ジャンウォ軸が捗るわ
>>665 ユニフォリアいれてる。懐柔からだしても効果使えるからいい感じ
懐柔で出したら効果使えないんじゃないの?
リリースして発動するからできるぞ
いやできなくね?
デブリで釣ったロンファが効果発動するようなもんでしょコレは
リリースしようが出来ないぞ
使えないよ
ユニフォリアの効果はフィールドで発動するので効果は無効になったままだけど、発動も出来コストも払えるのでリリースは出来る
懐柔繋がりでキーマウスだと墓地に落ちた際に発動する効果だから効果無効の制約が墓地に落ちた際なくなり戦闘さえ介せば通常通りサーチ出来る
例えるならデブリで釣ったカーガンは
デッキ上から3枚墓地送れる(コスト可)が
atkは上昇しない(フィールド効果不可)
墓地に送られた場合ドローすることは出来る(墓地効果可)この差
6年前のデブリでロンファ釣って効果使おうとしてた頃思い出した
そうなの?無知で恥ずかしい今まで使ってた…教えてくれた人ありがとう!
ユニフォリアってことはガチガチやビーストアイズを入れてないのか
どっちも入れてないよ。ガチガチはセイントレアと交代で抜けた。メインはピン刺ししてるジャンクロン以外は獣統一してて、ヴァレリでユニフォ蘇生してユニコ、ナチュビ蘇生したりしてるからユニフォリアを抜く気はないかな
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にして侮辱するクズガキ。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂があったがどうやら違うらしい
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ(漫画)→翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河(漫画)→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw
ゼアル
太一→徳之助のパシリで最後まで活躍無しの存在価値0のゴミ屑。
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん。最後はデュエル描写すらなく敗北するゴミ
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
優司(漫画)→八雲に殺害された弟。今後出てくるのか、この子は悪なのか善なのか気になるところである。
アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ(光彦)
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎 (元太)
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる。
ショウタ、ケンタ、リョウタ→沢渡シンゴのDQN取り巻き3人組。頭の悪いカマセ犬。
栄太→クイズ好きの噛ませザコモブ。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネームはコナミに嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 亮 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 刃 ユート ユウゴ などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ。クズもぶは遊戯王するな汚らわしい。
モブネームは遊戯王に、コナミに、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰が下るであろう。
デッキ枚数40に抑えてる?
今43なんだけど、40にした方がいい気がしてきた
おジャマデッキなのに?
懐柔引きたいから40に近い方がいい気がしたんだけど、43も40も初手存在率そんなに変わらなかった気がしたから自分は43に落ち着いた
俺も43枚だわ
セイントレアとか懐柔きたから組んでみたけど
フルモン超重武者と相性最高だね
妨害されないしやりたいことやれて楽しい
懐柔は使ったターン獣しか出せないのが
みんな三太夫出してるの?
三太夫かケルベラルからユニコールじゃない?
たまにオシリスドヤ顔かまして次のターン颯爽と除去されてる
ピンポイントで聖杯握ってるとか勘弁してくれませんかね
>>683 特殊召喚が獣しか行えないだけで、アドバンスや通常召喚は含まれないのがポイント
さあ、君もおジャマ神を作ろう
音響ギー太入れてみたけど相性バツグンだな
マジック能動的に切ってハイレベルなベーシス出してトリシュできるし
ブルー転移のギミックにサイザス混ぜても違和感ないし
ギータ入れてみたらいい感じね
エクストラ迷って楽しい
懐柔より噛み合っててわろた
ハーメルンのバイオリン弾き好きだったからおジャマと混ぜられて嬉しい
おジャマだけデッキ3個とかあるんやけどそれぞれ違う動きで遊べるから友人のウケが良いわ
ギータス全然注目してなかったけどよく見たら確かに強いなこれ、ちょっと試してみるか
不意に好相性のカードが現れるからおジャマは止められん
そういや万丈目サンダーCDジャケットでギターひいてたな……これはいい
ギータス試すか……しかし、流石に枠が気になるな
ギータス3サイザス3べーシス2位がいいと思うんだが、懐柔との両立は難しい……
おれおじゃまデッキの各パーツ入れ替えて友達と会うたび違う中身にしてる
こちらもなかなかウケがいい
俺もだわおジャマ数デッキスリーブ同じにして使ってる
身内特有のデッキバレマンネリ減って新鮮な気持ちで出来るって評判
相性のいいカードプールがくっそ広くて実践級構築が限られてないのも魅力だよなぁ
程よいネタ感とロマン要素がカードゲームらしくて堪らん
音響おジャマ枚数悩むな
音響オジャマ組んでみたけど使用済みサイザスの扱いに困ってしまったんだけどみんなどうしてるの?
ジャンクシンクロンから素で召喚できるチューナーがないともてあます感じ
ちなみにギ−タス3サイザス3べーシス1
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 04:57:05.73 ID:SpI5BRYM0
おジャマの専用エクシーズきてほしいね。
ちょうどレベルそろってるし。
素材が2体でも3体でも構わないから。
しかしおジャマに限って言えばランク2はかなり充実してないか
的確なてこ入れがさっぱりわからん
おジャマのエクシーズだったら相手を邪魔してほしいな
素材使ってカードの発動無効とか、相手の効果モンスターの効果無効とか、フィールド上の二箇所選択して使用不可にするとか
ブルーがいるしスケール1と3のPおジャマでも事故らず入れられそう
Pおジャマは余程P効果良くないと枠使わないで済むレッドでいいやってなりそう
ブルーにアクセス出来る効果とかなら迷わず入れるけど
Pおじゃまはギータスのおじゃま版効果だったら即投入
もうP・おジャマ・イエローとかのバニラ3兄弟でいいよ
スケールは左1右3統一でさ
マンダラとデルタサンダーほしい
サンダーの方は手札フィールド×800ダメージ、手札か墓地のデルハリ除外して全破壊、くらいに改変して
効果がどうこうよりカントリーにうつってるおジャマをさっさとだしてほしい
確かに今の三兄弟をPカードとしてリメイクするのはすごくいいな
なんかおジャマじゃなくなっちゃってるかもしれないけど
相手のPゾーンにセットできる、とかならおジャマっぽくてよいかもしれない
両側同じスケールで埋めてやりたい
それなら相手のPゾーンを使用不可にするとかでいいんじゃないか
現環境のおジャマっぽい
それならおじゃまフランケン(相手の場に融合モンスターを召喚)とかライトアンドダークネスおじゃまとか欲しいぜ
おジャマストラクこないかなー
WPでもいいけど
カードの強さ的にはWPのが嬉しいがCMを考えるとストラク欲しいなぁ
出てほしいけど、可能性は薄いだろうなぁ……
WPでおジャマンダラだけども出してほしい
アニメそのままの効果でもサーチできる分、トライワイトより採用優先できそう
ストラクは流石に無理だろう、レベル2主体とかぱっとしなさすぎる
でもWP辺りはそろそろきてもおかしくないとは思ってる、GXの同期たちも次々WP枠入ってるし
ヨハンオブライエン十代カイザー三沢が最近強化されて
タッグフォースで万丈目だけ弱いこと考えると涙出るな
おジャマならリミットオーバードライブでユニコールとアクセルシンクロンから
クェーサー出せるけど強いのかどうかわからん
誰か判断してくれ
おジャマシンクロン組んだ人居る?
今ある懐柔型ともう一つ別に組もうかと思ったんだけど
やってみればいいんじゃないか?
元々ジャンクロンなんかは普通に入っていたし、アクセルも相性いいし
おジャマのギミックスターダストウォリアーを出すこと目標に組んでみるか
出来たらレシピ晒してアドバイス求めておk?
字が抜けた
おジャマのギミック活用して、な
俺はいよいよ迷走しておジャマが抜けて普通のクイックジャンドになってしまった…
星2ってのはアドなんだけど他に入れるべきカードが優秀すぎるんや
俺の脳内じゃスタウォは厳しかったから、
今は三太夫ジャンウォ並べてスクラップフィストかませないかと模索中……
単に特殊召喚するだけなら
猿をレベル-2でss、ジャンクロンnsヴェーラー釣ってトライワイト
ジャンクロンnsおジャマ釣って
音響使えば簡単に出せないか?
間違えて途中送信してしまった…
猿をレベル-2でss、ジャンクロンnsおジャマ釣ってカントリーef
ジャンクロンnsヴェーラー(レベル1チューナー)釣ってトライワイト
レベル10のアクセルシンクロを作るだけならこの二つがおジャマなら簡単だよね
強いかどうかは置いておくとして
アクセル+適当な星5シンクロでドラゴアセンション、スタウォ、アルティマヤの3択使えるのは面白いと思う
星5シンクロしやすくて手札コストも揃えやすいおジャマだし
ヴォルカドラグーンもあるぜ
おジャマ生け贄ジェットウォ蘇生して毎ターンXするのが強いかな
なんて思ったけれどランスロでよかったでござる
>>727 でもジェットをシンクロさえしちゃえば
スタウォや黒白の波動とか出来るし面白くね?
とは思ったけどどうやってシンクロするのと聞かれたら頭悩ます
結局面白さと実用性がトントンにならないとなあ
おジャマトリオ無制限になったぞ
お前ら喜べよ
トリオ入れてねえ
やったぁスクフィス使ってコンボしよー(棒)
マッスル軸作った時以外でおじゃまトリオがデッキに入ったことないなー
制限改定で大荒れな今日もおジャマスレは平和です
混沌という必殺技を得たのは大きいかもだけど
もっと革新的な一打がくれば盛り上がるんだけどなー、懐柔はアレはアレで熱かったけど元来のおジャマとは若干かけ離れてたし
相性の良いカードはちょくちょく出てるんだけど、それでもまだまだ色々足りない気が
新規「おジャマ」が来れば言う事無いんだけどそこまでの贅沢言わないから、もっとおジャマのギミック生かして遊べるカードが欲しいわ
エラッタ混沌は正直弱くはないけど強くも…
エクリプスを生かせないなら、開闢の方が強いからなぁ
まあ、カオスギミックが腐りにくいってことを考えれば全然悪くないんだけど
ピースの輪の発動条件をおジャマトリオで満たしつつエグゾディアを揃える妄想をしたけど都合よく引き当てられるわけがなかった
ゾンビキャリア入れてエクシーズすればネタデッキとしてはいいんじゃない?流石にエクゾはきつそうだけど
キャットシャークっていうランク2の新規が出るな
ピースの輪使いたいな...
懐柔サーチすれば条件満たしてる
懐柔引いてたらオシリスサーチだ
サンダーも漫画万丈目も切り札はドラゴンに拘ってるしリスペクトの意味でも帝龍は入れたいね
ドラゴラドゾンキャリバルムンクあたりで闇は何とかなるべ
ブ、ブラックミスト…(小声)
おジャマで闇モンスターと言えばジャンクロン
ランスロットもなかなか
ランスロットは事故要素にしかならないから候補に上がるかと言われると微妙……
手札から出しても2000打点でカントリー化では更に貧弱なのでシンクロやエクシーズの素材にしないと役に立たないという
キャット・シャーク 水 ランク2 エクシーズ 500 ?00
レベル2モンスター×?
@:水属性モンスターをX素材としているこのカードは戦闘では破壊されない。
A:1ターンに1度,このカードのX素材を1つ取り除いて,自分フィールド上のランク4以下のXモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力守備力をエンドフェイズまで元々の2倍にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ランク2を並べやすいオジャマに取ってはかなりいいな、セイントレアで4000まだ打点上げられる
また戦闘効果か(遠い目)
明日おジャマでジャンフェスに殴りこんでくるわ
盗難にだけは気を付けろよー
ジャンフェス=盗難と言う悲しい風潮……
おジャマは構築費自体は格段に高いわけではないけど一からシングルで集めるとしたら骨が折れるからなー
本当に盗難報告だけは聞きたくないぞ
キャットシャークはどう使おうかな
@効果の為にラッコアラを入れても懐柔でリクルート出来るが所詮戦闘耐性だしなあ
キャットシャークはダイガスタフェニックスと一緒にワンキル補助意外には思い浮かばない…ランク2に戦闘効果はもういいから使いやすい除去効果欲しい
前向きに検討してるとこ悪いけれどキャットシャークは煮詰めたら抜けてく気がする
三太夫の方が耐性カウンター能力に優れていて汎用性で初っ端からシャークが劣る
差別化する為にコアラッコやボルヘジなどの召喚サポ入れるにしてもリターンが見合わないからなぁ
エクシーズの幅が広がったのは喜ばしいけれど現状では使い道がないような…
今後のカード次第やね
ランクじゃなくてレベルだったら三太夫と相性ばっちりで、ユニコの補助も出来たんだが惜しいなぁ
それに表記が『元々の2倍』だから多分上昇じゃなくて変動だよな。ガンテツとも微妙に相性よろしくないし、イマイチ痒いところに手が届かないと言う印象
元々の二倍だからレベルも参照だとしても影武者狸トークンは倍にならないけどな
カントリー下でもトークンの打点が変わらないのと同じで
影武者狸トークンってカントリーの効果受けないの?
Q:影武者狸トークンの攻撃力は元々の攻撃力として扱いますか?
A:いいえ、扱いません。
元々の攻撃力は「?」で扱うため、例えば《収縮》を受けた場合、攻撃力は0となります。(13/07/20)
おジャマで生還したわー
ネクロス大杉で凹られ続けたけどまぁ仕方ないな
カップ麺制限になったけどこれからどうやってナイト召喚する?
>>759 遅くなったけど、懐柔型で行ってネクロスに3回ぼこられた所で帰った
もう少し普通のデッキに当たれば良かったんだが、ネクロス多すぎだわ
今のおジャマの型で一番強いの何だろうか。
アセンション?
懐柔ユニコンが好み
ランク2ビート楽しい
アセンションの型は少しひねれば赤き竜も出せるんだけど
伏せが少ないから活用できない
もう少し特化してあげたいんだけどぐぬぬ
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2014/12/24(水) 23:02:26.34 ID:Fk1H1iTV0
すっげー今更なんだけど、カッパの強みを教えてくれ
カントリー下で攻撃力3000まであがる和睦効果持ちってところ。ただ、ランク2は戦闘破壊耐性あるやつ多いし、ブルーは戦闘破壊されなきゃなんないからおじゃまとの相性は微妙なところだと思う。
戦闘時にとりあえずマジック切れて、味方も一応守れる
カントリー有ってもなくてもアタッカーになれる
ハリケーン打った後のケアに使ってるかな
相手が二枚目のデルタハリケーン警戒して除去してくれるのが嬉しい
カステル踏むと三太夫が長生きする
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2014/12/28(日) 07:41:41.55 ID:1Bah8/m10
なるほど。ありがとうございます
おジャマ神ってどうなの?
懐柔があまり仕事しないからおジャマとは別に獣シンクロ作ろうかなって思ったけど、おジャマ神が戦えるんならそっちも作ってみようかな
おジャマはコンボ前提のカードが多くて手札事故が起きやすいから
強さを求めるなら手札事故要素が増えることになる神はイマイチだよ
面白いデッキを作りたいなら入れてもいいと思う
最近どんなオジャマデッキ組んでる?
俺は懐柔軸と音響軸の混合を試してるところだわ
サフィラおじゃまで遊んでたけどネクロスのおかげで死んだ。今は懐柔軸に神入れて遊んでる
ランク2ビート
たんたん、ぽんぽんでブルーをサーチし、ブルーからマジックをサーチ
カントリーや爆風、因果切断、ヴァレリフォーン辺りでマジックを落とす
ビーストアイズやエクシーズでビートしつつトライワイトかレッドで大量展開
デルハリ→セイントレア三太夫三太夫でワンキル並べてワンキルしたこともある。手札消費キツイけど
火力は十分あるんだけど速度がなあ…おジャマはどうしても遅い
ノーデン手にいれて使ってみようかと思ったけどおジャマなら簡易無し正規召喚のみもありかな?
別に悪くはないけど、でも簡易切るのは無くね?
ナイトも出せるから、その場に応じて選べるんだし
取り敢えずメインに簡易1融合2超融合1入れて後はエクストラにノーデン1ナイト2ワイアーム1でやってみる
>780
ナイトは1でいいんじゃないか
エクストラ圧迫するし2枚も使う状況があるとも思えんけど
最近幻獣の角が影武者狸トークンでコピー元殴り倒せるわセイントレアも結構な打点に化けるわでお気に入り
大型って何入れてる?
俺は開闢トラゴ2なんだがなかなか使いこなせなくて
開闢とトラゴを大型って…
上級って言いたいんじゃね
神3体入れてます
今はメインに入ってるモンスターは全部レベル2以下だねえ
ただおジャマって人によって構築にめっちゃ差があるからなんとも言えない
少なくとも俺は闇1枚も入れてないから開闢はありえんし
懐柔は貴様に神を見せてやるかネクロス相手に先行ナチュビ
ランク2の出しやすさは随一なんだがなあ
1枚で行けるところが抜群に強いよな
ジャンクロンやトラゴラドが入らない構築もあるのか、まだまだ追求が足りなかったようだ
どっちも利点があるし強いけど、おジャマはおジャマ関連に枠を割かなくちゃいけないから複数のギミック積めないんだよなぁ
でも色々やりようあって楽しいよな
ランスロット
虚栄の大猿
トラドラゴ
神や邪神
トラゴラド
デブリ
星2獣
今は星2獣しか入れてないけど↑のカードのどれをメインに据えても楽しいデッキになるし
大猿とかを軸にアセンション達をエースにする構築だと魔獣の懐柔すら重いという事実
>>794 アセンション軸作りたいんだ、参考までにどんな構築してるのか教えて
俺は音響でアセンション立ててるぞ
というか音響がアセンション立てやすいと思うぞ
>>795 どんなと言われても常に入れ替わってるからあんまではあるが
理想的な手札は「大猿+おジャマ+ジャンクロン」で、エンシェント2種のどっちかを挟むことで手札なり場なりを整えつつアセンションを出していく
チューナーはこの2種が基本になるのと強制転移が入ってる関係でサイドラも普通に強い
問題点はココらへんまでのカードを詰めると魔獣の懐柔で出す獣が入るスペースはなくなるのと
すごい赤き竜出したいのに伏せるカードを多く積めないから入れられない所
そして音響を試したことはない
ベーシスメインだな?考えてみよう
音響おジャマはちょっと試してみたけど、あれゴール地点が見えなくて難しいな。シンクロデッキにはよくあることだけど
ゴール地点っつうか懐柔軸におけるユニコ+三太夫みたいなルートが無いから、音響とかおジャマ並べた後じゃあ何出そうみたいな
ランク2も混ぜられること考えたら、これ絶対エクストラ爆発するよねw
ああでもギタースのおかげで手札捨てるのが大分楽になってマジックが使いやすくなったのは間違いないな
虚栄とジャンクロン両方入れるシンクロ型は銀龍とかアセンションとか普通のデッキでは使いこなせないシンクロ使えるしジャンクウォリアー超脳筋に出来たりですごい楽しかったなあ
セットするカードがないけどツィルキオンも割と容易に出せそうだし
アルティマヤ・ツィオルキンとフェアリードラゴン系良いな
セットはカントリーでいいでしょ
エクストラカツカツだけど
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:00:55.61 ID:Aavc/Tyj0
地縛神アスラピスク入れてる人いる?
皆おじゃまイエローグリーンブラックとマジック何枚?
今獣軸で2,2,2,2なんだけど
懐柔軸だと1枚ずつ、それ以外だと2枚ずつ
ユニコン寄りで手札なるべく増やしたいから2:2:2:3だな
2223
懐柔入りだと1112
入れる前は2222だった
おジャマは人によってほんと構築違うから何回も回して自分に合った枚数探すしかないと思う
割とマジで
俺は黄色に好かれてるからこいつだけ3枚他1枚
個人的にブラックが一番好き
3枚だとラビットとか入ったりするんだろうか
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/25(日) 17:29:43.54 ID:vD7zirkk0
マジック以外でデッキから三兄弟をそれも同じ色を2体も呼んでしまうのは危険なのでは
だよね
メリットもカントリーと被ってるし
ありがと
ラビットで呼んでも結局ランク2が1体だけじゃ割に合わない
マジックのこともあるしな
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:30:09.47 ID:Xf0UnDQr0
一
十!
百!
千!
万!
丈!
目!
サンダー!
サンダー!サンダー!
わあ、すごい人気だ!!
おめーら普段どこにいたんだよw
1日一回は覗くけど特に話題が無いもんで…
そういやTFSPのサンダーは何使ってるんだろ…
敵の時は
おジャマ
VWXYZ
ライダー入りアームド
味方の時はおジャマ
万丈目さん、意味もなく思考停止でおジャマトリオ使うのやめて
ブルーのトリガーが戦闘破壊じゃなければなあ〜
一枚でアド取れる珍しいカードだからね
仕方ないね
ブルーのせいで強制転移が外せない
しかしブルーのおかげで強制転移が超楽しい
いっそのこと今のカードパワーでもっと転移系カード増えれば良いのにとふと思った
死のマジックボックスじゃ物足りねえぜ
転移は枠圧迫するけどクソ気持ちいいよな
強制転移で思い出したが、TFSPのサンダーさんデッキに巨大ネズミ入ってないのが気になった
印象的なカードだから入れて欲しかったな
CPUはおジャマを使いこなせないからかなり改造する必要があった
(おジャマ軸を貫くならワイアームとガンテツとか各種ランク2エクシーズは必須かな?)
万城目シナリオはアニメGXのギャグ・日常パートを上手く再現してた印象
どうせなら漫画版の設定も混ぜて三沢とヒロインの奪い合いして欲しかった
クリア特典が光と闇の竜なのにサンダーの性格が完全にアニメ版なのもなぁ
アニメ版ならおジャマキングにしてくれよ
(難易度あげるとアニメのカードをほぼ使わない十代よりはマシだが)
タヌキロックとかゴーストリックロックとかワイアームとかは時間稼げていい感じ
ナチュビとか用にスケープゴート2枚入れてるんだけど皆はどう?
スケープゴート強いよな!ワイアームにもなれるし獣目にもなれるしでかなり好感触だわ
デッキ診断お願いします
デッキ40
モンスター21
3兄弟1
ブルー3
レッド1
子狸たんたん3
究極封印神エクゾディオス2
sinサイバーエンドドラゴン3
トラゴエディア3
デビル・フランケン3
魔法17
1時休戦1
簡易融合1
ハーピィの羽根箒1
おジャマカントリー3
おジャマジック1
成金ゴブリン3
星に願いを1
ギャラクシー・クイーン・ライト3
打ちでの小槌3
罠2
鳳翼の爆風2
エクストラ15
旧神ノーデン1
おジャマナイト1
サイバーエンドドラゴン2
ナチュルエクストリオ1
古狸三太夫2
ガチガチガンテツ2
セイクリッドプレアデス1
ヴァルカザウルス1
超弩級砲塔列車グスタフ・マックス2
超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ1
超次元ロボ ギャラクシーデストロイヤー1
正直自分でも迷走してる感があるのでアドバイ スお願いします
出来ればレベル10でのエクシーズがしたい
そういやここテンプレなかったな
どうしてもおジャマでやってみたい気持ちは見て取れるけど、おジャマでランク10は厳しくないか
特におジャマの動きだけでレベル10用意するところまで行けないのが辛い
星に願いをは面白いと思うけどサーチ効くわけでもなし
クイーンズライトだけじゃなくて、星に願いを+エグゾ(ATK上昇無しの状態で)でもレベルを合わせられるのはおジャマの利点と言えるけど、
それならそれで星に願いを+エグゾと、あと三兄弟マジックレッド辺りを増し増しにしてコンボ狙いやすくしたいとは思う
まぁ実際動かしたわけじゃないしそういうデッキを作った事も無いから、それで事故増えても知ら管ではあるが
使用感とか書いてないからわからないけど、簡易1枚だけなのにそれを絡めないと使えないノーデン、ナイト、プレアデス、ヴォルカは腐りやすい上に枠とりすぎてる気がする
セイントレアとか入れてもいいんじゃないかと思う
除去しつつトラゴの召喚にも繋げられるんじゃないかと
セイントレアは何か最初入ってて抜けて行くイメージ
もうすぐ新パックの時期だが何かおジャマで使えそうなカードはあるかねぇ
ランク2特化・ビーストアイズ・ワイアーム・アセンションetcetc
軸が多すぎるから何かには引っかかるかもしれんね
新たな軸が開発される可能性もある
やれる事ありすぎて全部詰め込みたくなるのがおジャマ
そういえば音響おジャマって前話題にされてたけどあれはギータスベーシスで高レベルシンクロするデッキなの?
それもそうだけど手札コストでマジックとおジャマ切れるのが最大の利点だろ
新パック関係ないけど
おジャ魔轟神なるデッキを模索中
5年くらい遅いんだよなぁ
ああ、それってランク2獣シンクロ混合?
それプラス神と融合で
融合徴兵ってテキスト的におジャマキングぐらいしか効果適用できなさそうだな
おジャマキング入れる枠ないわ
そもそも縛りなくてもおジャマからすれば手札1枚使って1枚サーチとかどーでもいいし
予想guy・・・うーんこの
予想guyでドヤ顔おジャマイエローターンエンド捗るな
イエロー棒立ちでターン回すとか相手からすれば確かに予想外だわな
おジャマでは使いづらいよねー
デメリット無しでリクルートだし弱いわけがないんだけど
予想外兎デルハリが流行るな
兎同名だったな…実用性のないネタすらできなかった…
逆に同名なのを活かしてデルタ・アタッカーで2000*3とか………
にしたってこれこのスレの管轄じゃないな
うさぎってレスキューラビットだよね?あいつデッキから呼べないぞ
>>863 そもそも予想GUYは通常しか呼べないから
予想GUYででっきから1体目SSうさぎ通常召喚して効果で2体目、3体目SSって事だぞ
貪欲な瓶は入らないかな
マジックやカントリーも戻せるのは確かに
問題は枠があるかだな
ただでさえ初動遅いのに罠はちょっと
むしろブルーをどうやって戦闘破壊してもらうか
アルティマヤ楽しい
エクストラパンパンだけど
ナイトと猿になるのかな
ずっと猿使ってきたけど
最近プリミティブバタフライでいいんじゃないかって気がしてきた
猿じゃねえサイドラだ
サイドラはサイドからフォートレス詰めるから重宝する
なんだかんだいってすぐに出せる2100は強い
サイドララインを作ったのは伊達じゃない
ランク5要因ならバタフライよりも帆船の方がよくね?
何作るかにもよるけど
虚無とかクリスティアみたいなss封じでたら無抵抗のまま死ぬしか無いんだがどうすればいいorどうしてる?
マクロとかの除外はまあメインシステムは完全に死ぬけどワイアームトラゴでなんとかならなくもない
そもそも環境を意識して組んでるデッキとやりあうつもりとかは一切無いんだがss封じされるたびにまるで何もできないので申し訳なくなってます
サンブレ爆風引くの祈るかミドラーシュならカントリー下でおジャマで殴り倒す
モンスターの場合爆風因果切断待ち
魔法罠はサイク待ち
ありがとう、虚無クリスティアとかには爆風対してささんねえんだよな…
因果切断サイクはそれぞれモンスターか魔法罠かだけだしだからってサンブレいれるのもなあ…
あ、うさぎいれようかな…
うさぎとかそれこそ虚無にもクリスにも………いや普通に破壊できるか
いや効果読み直してきた、クリスティアはもとより虚無にもまるでささってないな
死ぬしかない
因果切断は魔法罠に効かないのが欠点なんだよなあ
でもレベルスティーラー除外してソリティアストップさせられるとかの利点もあるし、どうしよう
あとすみません、おジャマ復帰勢なもんで根本的な質問だがこいつらスペース取りすぎでは?www
基本的には青とカントリーは3積み3兄弟は二枚ずつだよな?
とてもじゃないが汎用なんか積む余地が無い
>>882 虚無は兎で他のカード割れば間接的に破壊できるから全く効かないということもない
転移でゴミを押し付けるかライコウ挿しておくか汎用魔法・罠や爆風で処理
>>886は
>>877の対策についてです
>>878-
>>885までリロ失敗していて亀レス&ネタ被りしてしまった、すまん
おジャマの枚数に関しては3兄弟は1カントリーは2でも回せないことはないよ
圧縮用の青は3枚あった方がいいけど
ありがとう、転移やっぱ強いよなあ
事故大嫌いだからサーキュレーター2枚シャインエンジェル2枚積んでるもんで転移が最強カードと化してて3枚積んでます…
3兄弟1セットだと初手で引いたときの絶望すごいしカントリーも集中放火食らうから3枚安定
スペースがぁぁぁぁ
3兄弟は2安定で構築次第で増減だが…?
おジャマの配分は三兄弟2ブルー3レッド1マジック3カントリー2とロマン枠でデルハリが1
>>889 ああすまん、絶望すごいから2セットだしカントリーも〜、に読み替えてくれ
>>890 カントリーとマジックだけ逆だったロマン枠は必要
レッドとデルタの明らかに邪魔になることが多いけど抜くとキルルート減るから抜けないこの感じ
ただデルタの効果知らない相手はまずいないからサーチした時の反応は楽しい
>>892 デルタはまだしも三兄弟1セットの奴以外レッドはピン挿し余裕でしょ
いくら妨害され易いとはいえ展開力がダンチ
0枚にはできないってことでは?
あーなんでもない忘れてくれ
ヒックリカエルラグナゼロのコンボ好きで使ってたんだが、相手がおジャマ使いでカモじゃねえかと思ってカントリー下でラグナゼロ使おうとしたらできねえのな、ここで言うことじゃないのかもしれんがまたコンマイ語レベルが上がりましたありがとう
元々の攻撃力弄ってるからな。
スピードウォリアーとかと同じよ
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 12:46:51.10 ID:+7egZIEw0
虚栄の大ざるサーチする方法ない?
ピヨこっこくらいじゃないかね
あとは櫃タイムカプセルとか
ぴよこっこは不可能
チョウホウもサーチ出来るけど現実味ゼロだな