◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
ガスタくっそ弱くて泣きそう
>>1 乙テリック・パーティー
AF出張セットをハーピィに入れて強化しようと思ったがプレアデス出せないしやめた
先史遺産とか銀河とか難なく入れられて裏山
リオートハルピュイェ…
だしたいから星5鳥獣か鳥獣サテライトはよ
狩場下で強化蘇生で相手ターンにハーピィを出すと
ハーピィは純ハーピィにゴキを入れるのが一番
ランク6の風属性エクシーズが来ればガスタもっと強いんだけどね
ピリカ来たとはいえガスタはまだ純だと微妙だよね
サイキックから純に一度したけどまたサイキックに戻したわ
風属性シンクロでもっといいのが出ればな
僕は7レベル風ドラゴンシンクロが欲しいです
黒槍のブラストみたいなハーピィが場にいると特殊召喚できるハーピィお願いします
そろそろシムルグリメイクを…
シンクロにしろエクシーズにしろ星7ならハーピィに相性いい
シムルグは既に二回別物出てるやろ……
ハーピィに突っ込むならテンペストやダムルグが精々だろーな。
無制限時代にダムルグダムドテンペでランク7連打するのも考えたけどハンドと墓地リソの消費がマッハだから崩した。
今ダムルグはAFのメタにいけそうだけどどうなん?モラルタさえかわせばフロストも効かないし割といいんちゃうかな?
ダムルグメインにするなら忍者軸が安定するのかね
過去に緊テレ積んだシンクロダムルグを組んでいたがレベル6シンクロが壊滅的だから難しそうだな
忍者軸ダムルグはDCの闇川さんの第2デッキだから使ってたけど結構安定してダムルグ出てきた記憶がある
芳香で魔法罠ロックしつつ厄介なモンスターを超変化で処理して白竜にして永続罠の忍術芳香を守るのは決まると面白かったが
現実ではどこまで行けるだろうか
最近はモンスター効果で突破されるからキツイよ・・・
こっちはロック決める為のカード入れるからそういった妨害札も少ないし
あんまりダムルグでロックとか考えたことないな
風と闇をそれなりに使うデッキでポンと出せる打点としか捉えてない
>>3 軸がいろいろあってそれに特化すると本来の良さを生かせないし混ぜると食い合って使いづらいし
マジで難しいな
他の戦えるDTテーマはテーマ統一でなかなかの強いけどガスタは統一するだけじゃ勝てない
最近は混ぜ物考える意欲沸かないから基本型しか回してないけど
そんな弱いとも思わんがな野良シングルなら大体勝てるし
ピリカのおかげでガスタでも雷神鬼出しやすくなってうれしい
>>20 どうやってだすんだ?
アトモスフィアをどうにかエクシーズで使えないものか
>>21 下準備は必要だけども
神風発動ピリカns→墓地から祈祷師ss→祈祷師コストピリカ手札に→神風効果ファルコンss→祈祷師+ファルコンで雷神鬼ss
効果は無効になってもコストは払えることを利用してなんかできないかなーと思って
祈祷師は鳥獣だからガジャルグから落とせたり手札にピリカが戻るから次ターンにも同じような動きができたり
ファルコン出てる時に緊テレピリカガルドとかでしょ
なるほど。ありがとう
ハーピィはやっぱり後攻が安定かな?
手札消費大きいデッキだし
展開にはどうしても手札が必要になる
初手何もしない事意外と多いから後攻安定かもね
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 01:17:54.83 ID:KbaLL+Mj0
最近はサック立ててもアークナイトで終わりだからなぁ
へ?守備で出さないの
守備でだせよ
むしろ攻撃表示になるのが稀
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 03:00:43.08 ID:k9uATuhV0
あ、そういえばそうか…
アークナイトの効果いつになっても勘違いするなぁ
コーンに加えてアークナイトとかいう天敵が増えてスフィアードが泣いてる
34 :
535:2014/03/02(日) 06:53:15.56 ID:KE/tF4uM0
守備で出せよ
コーンはほぼ絶滅だしアークナイトぐらいだろ
守備で置いとけよ(あれループしてる?)
サックの話題切って悪いんだが、ガスタで今も流星デッキやってる人いる?
ピリカ使いつつドラグ、幻獣機、サイキックとか色んな型を試してる最中なんだけれど
どれもしっくり来ないと言うか微妙になってしまって行き詰まってる
相手エンドリビデでピリカイグル出してフォノンから流星作ったりしてるんだが中々上手く行かない
こんな型でなら割と出るよみたいなのあったら是非教えてほしい
流星にピリカは相性悪いと思う
グリフをテンペストか渓谷か141で切り飛ばし
デブリとかスターダストシャオロンとか使ってくのが楽じゃないか
緊テレから出すのはライズベルト
デブリを5にしてやればスターダストは作れる
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 10:33:06.93 ID:LpN3HAof0
ガスタにAF出張させるという電波を受信したんだがやってる人いる?使い心地を教えてほしい
神智モラルタ強いけど純AFでいいよねってなる
AF何とかは神智モラルタが強いだけに成り下がるから微妙
テンペ入れてしばらくしたら征竜に乗っ取られてた感じか
ガスタが食われるような混ぜ物はどうせすぐ崩すかガスタが抜けるかになるからおすすめしない
コストがかみ合えばいいけど風と光なんてシナジーないしガスタが邪魔にしか感じなくなる
流星はガスタというよりクィックピリカオライオンでたまに出せないかなーとか今考えてた
俺も迷走中だからちょっと見てもらっていいかな・・・
全く詰められて無いから色々ガタガタなんだけど。
《流星ガスタ》
モンスター23
ウィンダ2、ガルド3、イグル3、グリフ3、カーム1、ライズベルト2、
ジャンクシンクロン2、デブリ2、テンペスト2、金華猫1、カバリスト1、シャオロン1
魔法11
大嵐、ブラホ、死者蘇生、精神操作、ワンフォーワン、おろかな埋葬、交信、貪欲な壺、緊テレ3
罠6
神の宣告、激流葬、リビデ2、脱出2
EX15
フォーミュラ、ピュラリス、フォノン
ガルドス2、カタストル、ライブラ、スフィアード、ブラロ、閃光、炎魔、スタダ2、流星、星態龍
EXはまだ適当。
とりあえずピリカを諦めたところからスタート。
緊テレライズベルトやリクル残しやテンペストからのジャンク等から流星狙っていく。
チューナーはちょっと少ないかも?ただガスタ特有のデッキ戻しや貪欲な壺でチューナーめくれない、ってことはあんまりない。
金華猫とか今の構築だと半端かな?
どうせ使うならキーマウスとセットでチューナー増やしたいけど流星へのアクセスで困るんだよなぁ・・・
手段を絞ると流星まで辿りつけず、あれこれ詰め込んだ感は自覚してるんだが何とかならないものか、意見求ム。
まず、流星ガスタとやらを止めたらいいと思う
これだとどんな感じに出るのだろう、テンペSSジャンクNS1チューナーSSスタダ禁テレフォノンとか?
そういえば流星デッキにはヴェーラーが入るもんかなと俺は勝手に思っていたのだが
>>46 なんで?
>>47 場にガルドから緊テレスタダジャンクor金華とか、とりあえずルートは色々あるんだが大体流れからになるかなぁ。
ヴェーラーも積みたいんだけどまず流星出す方を先に考えたら枠がね・・・
テンペストが安定して出せるなら金華もっと積んで一緒に使っ・・・てたんだよ、ライトニングいた頃は。
ガスタはメインデッキもそうだがエクストラデッキが一番迷う
ちょっとデッキ晒すからエクストラに関して意見が欲しい
結局晒さないのかよ
>>50 ごめん忘れてた(。・ ω<)ゞてへぺろ?
【征竜ガスタドラグニティ】
モンスター×23
テンペスト×2 ガルーダ×1 ドゥクス×3 ピリカ×3 ガルド×3 グリフ×2 ファランクス×2
増殖×3 イグル×2 ヴェーラー×2
魔法×13
大嵐×1 シンクロフュージョン×1 黄金櫃×1 蘇生×1 サイクロン×2 月の書×1
緊テレ×3 渓谷×3
魔法×4
激流葬×1 宣告×1 警告×1
エクストラ×15
アルティメットサイキッカー×1 我王×1 奇巌城×1 ミスト×1 閻魔龍×1 スターダスト×1
閃光龍×1 ブラックローズ×1 ガジャルグ×1 スフィアード×1 ヴァジュランダ×1 ガルドス×1
トラゴサック×1 千鳥×1 トーテム×1
見ての通り普通の征竜ガスタドラグニティです。場の状況によって多様なシンクロモンスターで戦っていくデッキです。
ピリカの性質上風属性のシンクロ・エクシーズモンスターを多めにとってあります。
そのため、他の属性の汎用シンクロ・エクシーズモンスターが少なくなっております。
正直トーテムバードとサックは要らないんじゃないかな?って思いますがどうでしょうか?
>>51 ID変わってますが元IDID:v7aUSF1f0です
一枚しか入れないんだったらミラシンとサイキッカー要らなくね?
日本一嫌われた哀れな名前「健太」
日本一嫌われた哀れな名前「健太」
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>>45 昔流星ガスタ組んでたけど、流星出したいならドラグに頼るのが一番ラクだからドラグと混ぜ物にした方がいい
ガスタのお陰でデッキ内チューナー比率が上がるっていうメリットがあるからガスタが抜けることはない
それ以外でならリーズ、クイックロンと調律、アンノウンシンクロン、枠あれば植物出張セット辺りを突っ込むと出しやすくなると思う
outは交信、貪欲、おろ埋、テンペ、デブリ辺りとどうしても足りないならガルドの数を削るべき、シャオロンか金華猫はどっちか片方に絞った方が動かしやすいはず
リビデも意見別れるだろうけど俺はいらないと思う
ドゥクス3なのにガジャルグもヴァジュランダも奈落に落ちたり流されたりしたらどうするんだ
ピリカはドラグガスタに入れると召喚権足りなくなるし禁テレで出しても風属性縛りのせいで対して展開も出来なくなるしでかなり微妙だと思うんだけどその辺どうなのよ
レギオンファランクスでライブラを作り
141グリフでフォーミュラを作り
緊テレピリカでガルドスを作ってターンエンド
>>56 テンペスト周りがやっぱ微妙かぁ、確かにちょっと不安定だったんだよな・・・それでも一気に狙えたから入れてはいたけど。
ドラグかリーズシンクロンか、それぞれちょっと試してみるよ、サンクス。
正直ドラグは「ガスタいらなくね?」になるのが嫌で手出してなかったんだけど食わず嫌いはいかんね・・・
やっぱり人から意見貰えるのは有難い。
>>58 結局ピリカは純向きじゃないかなーと思うよ、俺は。
下手な小細工より手札1枚からのスフィアードが強いもんよ。
ドラグで流星ってフォーミュロンは何で出すの?
シャオロンならガジャルグで墓地へ落とせるからこいつではダメか
>>58 ドラグに限れば割と親和性は高いけど最終的に大型ドラゴンとかエクシーズをドカドカ展開したいなら邪魔だね
展開に邪魔なモンスターが敵の場に立ってる時とかに斥候役としてガルドスなりスフィアードなり立たせる役割になる
召喚権との兼ね合いもあって3積みすると腐りがちになるから枚数は絞った方が良いのは違いない
>>53 正直微妙かなって思ってたから変えてみようかな
>>57 ドゥクスは早いうちにドローしたいために3積みしてるだけでヴァジュとガジャルグがいなくなったら手札コストやテンペストの餌にしてるわ
少々成功確率低いけど流星は、トリッキー+グリフ+猫でいつも出してるなぁ。
あるいわ、トリッキ+グリフ+ジャンクロンだねぇ。墓地に非チューナー☆1必要だけど。
いや、フォノンが来たからそうでもないか。
またこの場合だと、スカーレッドが容易にだせる。
トリッキーが安定して呼び込めるならなぁ・・・クイック用のシンクロ枠が汎用に出来て楽なんだが。
とりあえずリーズとクイック積んだ型は結構流星出せるね、手札や墓地によってやることが変わりすぎて中々大変ではあるけど。
あと枠さえあるならリビデはやっぱ欲しいかな、ライズベルト蘇生で相手のシンクロエクシーズも狂わせられるし。
そうなんだよねぇ。
トリッキーサーチが来てくれたらなぁ。
こっちはミラシンとのシナジーがあるからトリッキーは抜けないんだよねぇ。
トリッキー+グリフ→アーカナイト→覇魔道士 と。
奈落にかからないのは強いし、アーカナイトに警告つかわせたら後につながるから2000バーンみたいなものだしねぇ。
純ガスタで真剣にラヴァゴ採用しようか悩んでるんだが使ってる人いる?
ピリカの追加でラヴァゴあれば削りきれるって場面増えたよな
NS出来なくなるから微妙
ラヴァゴはサイド
公式で紹介されてる烈風帝ライザー強そう
リリース要因確保しやすいガスタに入らないかな
事故のリスクに見合った性能でこれはなかなかいいな
ピンでなら挿してもいいと思える
烈風帝なかなか強いぞガスタにピン挿ししてたガイウスと替えようかな
相性のいいデッキなんてないだろうけどAFに勝てなくて禿げそう
悠長にガスタで伏せてても負けるしゴリ押ししようにも神智で死ぬしマジ勘弁
先行シムルグで完封しよう
できたら苦労しないんですがそれは…
烈風の結界像である程度はなんとかならん?
風帝をドラゴサックのトークンで出したら爆アドじゃない
ヴェーラー食らったら怖い
烈風帝がテンペストより風強化やってる気がする
相手ターンピリカ蘇生チューナーSSでもして、次のターンに風帝召喚すんの?
まあ相手にバックが無い前提なら、舐めプとしてはマシな方かね
てかピリカ禁テレでよくね
ピンで刺して状況次第で召喚すれば強いなメガライザー
それは言いすぎ
他三つがおかしいだけでテンペも充分風強化要因になってる
ドラゴンサーチもなんだかんだで活かせるデッキ多いし
単純にSS効果だけで強化と言っていいよな
ドラグ系とかデブリに対応してるのは風属性的には美味しいからな
しかし烈風帝はピリカからの選択肢が増えるから面白そうだ
スフィアードちゃんだと思った?残念ライザーちゃんでした!の実用性やいかに
相手の使い終わった七皇の剣置いてミザエルの如く事故らせてやりたい
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 13:23:07.99 ID:KureN0rK0
ピリカ経由で召喚権余ってるなら烈風帝1体よりピリカ+ガルドの方がいい気がする
状況次第じゃね?
質問があります
【ガスタ】を組もうと思ったのですが、各種パーツが高価で、
ウィンダ¥300〜600、カーム¥800〜1000、
イグル¥250〜300、ガルド¥600〜800、
スフィアード¥800〜1000 といった具合です
しかし遊戯王価格検索の価格変動履歴を見ると、どうも3/6くらいまではこれよりも大幅に安く、
特にイグルガルドは¥50程度で購入できたようなのです
価格変動のデータがおかしく、元々3/6以前も同様に高価なカードだったのか、
たまたま自分が組もうと思った時と他の方の需要が重なり運悪く高騰してしまっているのか
どちらなのでしょうか?
ピリカが来て結果残してジプシー大量参入とかじゃね?
賢い僕はピリカ判明時に各8,9ずつ集めてピリカプロキシで回して飽きて今売る(本末)
そんなに高騰してるなら売るのもありかと思ったけどその瞬間ウィンダちゃんと目が合った 合ってしまった
反応を見るに遊戯王カード検索は正常なようですね…
相場の様子を見つつ、ネットに影響されにくい実店舗を巡ってパーツを集めたいと思います
ありがとうございました
ピリカが来た時点で効果判明前より扱い良くなってたからなあ
その前はスフィアードがちょっと高めとはいえストレージにいたなんて事もあったんだが
ピリカをきっかけとした新規組の影響が強いんだと思う
効果判明後も安定していたムストファルコスイグルス風塵とかはともかくメイン小鳥と女の子組は高い上に品薄だろうな
ピリカの効果判明、ピリカの発売、エルシャドールのフラゲ等、興味を持つ機会は何度もあったのですが
いざ組もうというその前日に高騰するとは本当に間が悪い…
思い立ったら吉日という言葉が身に沁みます
あと数年もしたらDTパックみたいな感じで再録されるだろ多分(適当)
今後ちょくちょく新規強化枠が来るだろうからそれで需要高めて出すとは思うな
ペンギンとピリカシンクロのフラグ立ってるしガスタ来たならリチュアとかも来るだろうし
>>95 カード検索はバグってるページがいくつかある、フェルグラの最安がいい例
平均価格で見たほうがいいよ
というかスレ違も良いとこなんだよなぁ…
値段気にしないか相場動くの読むかどっちもできないならTCGなんてやめちまえ
結局英版で揃える事にしました
公式には出られませんがただでさえ英字でカッコイイのにスーやシクが多くカームとスフィ以外軒並み50円以下で入手可能だったのでこれはこれで
勢いで魔法罠まで英版で揃えたら結局結構かかって本末転倒でしたが
早くピリカちゃんの英版も出てほしいです
WP枠だから一年くらいかかると思われ
ピリカはWP枠じゃないだろ…
>>101 ピリカはWP枠じゃないし例年通りなら2月パックの英版が発売する5月になるね
MG4で設定がでなかったら神裔の英訳がピリカの出自を推測する手掛かりになる
遠い末裔的な意味なら墓守と同じdescendantだろうけど許嫁ならprincesになりそうな予感
英訳、そういうのもあるのか
末裔なら神官家の子孫って事でカムイとリーズの子になりそうだし
許嫁ならカムイの許嫁って事なのかな。この場合髪の色はリーズの妹って意味になりそうだ
強化蘇生で墓地のチャネラー蘇生して、チャネラー効果でペット竜持ってきたら☆8と☆7になってエクシーズできなかったりする?
テキストを読めば多分分かるよ
いい加減公認でもノーリミットは英語も可だって覚えてくださいよホント
ていうか大体そうでしょ
強化蘇生チャネラーって8じゃね
ノーリミットって禁止制限無視の世紀末ルールじゃないの?
海外版の売上を0にしたくないからっていうことでノーリミットで最新の制限適応なんていう公認をやってるとこもけっこうあるよ
ノーリミットで使えるカードの内容は店によって変えれるからね
無謀な欲張りはそんなに強いのか?試しに使ってみるか
欲張りは罠だからあんま使われないけど一気に殺しきりたいデッキで昔から使われてるね
海外はドロー大好きって噂もあるからそれもあるんじゃないか
無謀とか他の罠とかを削ってデモンズリビングを採用、サモンプリーストやゼピュロス、マジックプランターを使うアイデア置いておきますね
復活の聖刻印みたいに相性のいいカードがあればいいけどハーピィだと苦しいと思う
リビデ入れるならクレインファルコン(+ブラックスピア)あたりを入れたくなるけど枠がな
>>113 現状のシルクハットで割るよりも無理やりにでもドローしたほうがいいのかもしれないな
ちょっと事故率が気になって手札抹殺入れたら結構機能したし
構築見直してみよう
AFのせいで狩り場を安易張れない
もうチャネラーのコストと割り切ろう
サーチ3種対応のハーピィと思えば
サイドからマクロス持ってこよう
エンドヒスパで割れば問題ない
新ルールからフィールドの張替えが不可になっても狩場なら実質張替えのようなもんってのは美味しいかな
狩場あるときに相手が暗黒界の門とか竜の渓谷みたいなSS1効果持ちフィールド魔法を発動してきた時に
チェーンリビデとかで効果使われる前に破壊できるようになったのはまあ強化かな
ハーピィにとっては狩場の的が増えただけだからね
張替えできた方が楽だったのも確かだけど
狩場&ハーピィでペンデュラム召喚モンスターを割るプレイング
>>128 相手ターンにリビデでハーピィ蘇生、狩場でPゾーン破壊はよくやりそう
あとはフィールドの枠が4つ増えたこと、P召喚の大量展開でシルフィーネちゃんの攻撃力が凄いことになりそう
相手ターンに強化蘇生ピリカして
自分のターンになったらダークダイブボンバーしよう
DDBってチューナーが機械指定になったんじゃなかったか?
まだ確定してないし…
確定してないよね?
最近知ったんだが
ポーズがダサいとはいえ烈風帝という面白いモンスターが存在し
リーズカムイというおねショタがあるとは風属性侮れんな…
ん…?
情弱だがDDBって脱獄したのか?
手錠つけたまま脱獄したよ
手錠つけてというのは言い得て妙でござるね
遊戯王的にはデモンズチェーンのほうがしっくりきたかも
脱獄中ってか犯人がもしかしたら潜伏中かも!ぐらいの曖昧さだよな
風属性スレらしく風属性の手錠龍と言おう
と思ったがあいつじゃ誰も止めれそうにないわ
DDBにデモンズチェーン打っても効果止められないのがなんとも
DDBは殴って爆撃の4000があれな訳で
デモチェついてたらただのリリース1400
SB:ワン=2:1にしてたらバニラハーピィの方がいいとか言われたんだが
理由は奈落に引っかからないかららしい
狩場張ったらどっちみちドボンだよって言ったら狩場張る前に召喚するだろ常考とか言われたんだが普通バックがあったら狩場を張ってから召喚ですよね?
バニラって兎入れない限り入らないですよね?まだハーピィ組んで日が浅いから誰か教えてください
>>142 エメラルで蘇生できるから、バニラ投入はアリっちゃアリではある
アトモスフィアをサーチ出来るようなカードってなんか無いだろうか
バニラハーピィ全然有りだと思うよ
それに狩場は全然頼りにならないし
狩場張るときは大概ダンサーと一緒に握ってる時じゃないか?
>>145 実際入れてますか?
狩場下で2000になるSBの方が個人的にはいいと思ってたんですが…
確かにAFも流行って狩場が頼りにならない感はありますわ
>>146 今はSB1ワン2だな
どっちも利点は有るから環境読んで採用すれば良いと思う
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 20:38:52.78 ID:AshgA40O0
AFこわいならエンドリビデでおk
そして割れる神智ムーブメント
狩場が頼りないのはわかる
でも奈落怖いからバニラハーピィ出して狩場張るのはわからん…
なんで?
神智は嫌だぁぁ!!!
>>142 奈落されて困るのは大抵ハーピィよりエクシーズ先の方だと思うんだけど
>>150 奈落に引っかからないらしい
正直オレは狩場張ってからSB召喚の方がいいと思ってる
奈落警戒してたらキリがなくと思うんだけど友人は奈落警戒して狩場張らないらしい
何のための狩り場だ?
正直言って狩場よりサイクロン優先するよね
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 21:22:27.34 ID:AshgA40O0
狩場は永続魔法罠破壊用だと思ってる
あとはサモプリチャネラーのコストにけっこうしてるな
クイーンで引っ張ってこれて便利
わけわかんないよ
仮に相手が奈落伏せてるとして、バニラハーピィ召喚して狩場発動、その先は…?
そんなことオレに言われても…
万華鏡とかリビデ発動でチャネラーあたりを出して電光千鳥を出せば奈落打たれても相手のセットは一枚バウンス出来るからそこまでアド損しないとか言ってた希ガス
万華鏡つかったらそこで奈落やん
そこでスワローズネストですよ
ネストあるなら狩場貼ってから召喚するわ
わざわざバニラ使わなくてもダンサーでも奈落落ちないし、奈落割ったあとは効果で別のハーピィに交代出来るよな
>>163 ダンサーいたらもちろんダンサー使うでしょ
ただバニラに避けさせたところで奈落あることが前提なら、後続の誰かしらが確実に除外されちゃうから
そのためにバニラ採用はどうなのって話。
チャネラー除外されたくなくてチャネラーNS→狩場→ダンサーSSみたいに1テンポ遅らせることはあるけどさ
言ってることがよくわからんな
まぁバニラ採用って案自体は暴走型とかエメラル対応とかあるから普通に実戦してる人もいるけど
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:41:24.06 ID:aC24uFES0
もっと有用なレベル4鳥獣族増えないかな
スワローズネストうまく使いたい
>>162 ほんとクリッター帰ってきて欲しいわ……
でも今日びエメラルなんて出してる余裕もない気が…兎やら暴走召喚やらでバニラは墓地溜まりやすいから守護神の矛型で採用してるけどさ
それにしても、次パックでワイトプリンスなんてのが出て、守護神の矛の攻撃力上昇値が3種類で横並びになってしまった…
KONAMIさん、新ハーピィオナシャス!(貪欲)
スフィアード3枚持ってなかったから英語版シークレットが60円だったから買ってきてしまったが。
光方いいな斜めなキラキラが神風みたいでかっこいい海外版なめてたわ
海外シクはかなりかっこいいよな
ファルコス海外シク持ってるけどなんか攻撃力2000ぐらい上げてくれそうなかっこよさ
烈風帝結構強くね?
烈風帝リリースして烈風帝召喚で墓地の烈風帝と相手の場のカードをデッキトップ→次のターン以降も烈風帝召喚
風含む2体のリリースを毎ターン用意できる状況を整えられたら毎ターン自身をバウンスしつつ相手の墓地と場のカードをデッキトップへ
まあいくらでも潰す手段があるからガチで狙っていけるコンボではないけど
オレもそれは考えた
一番はハーピィでサック作ってトークンリリースが手っ取り早いかと
チューナーがいるし、幻獣機が爆撃機を手に入れてハッスルしたら嫌だなぁ……
【朗報】シャドールは完全にガスタの闇落ちテーマの模様
とりあえず組むの確定でしょうねぇ。ブルジョア臭凄いけど
効果次第ではダムルグ差した【ガスタシャドール】とか行けないかな
「闇落ちガスタ融合テーマ」
何なんだ一体…何が始まるんだ……
ガスタオンリーで確定なの?
ターミナルのメンツ色々引っ張ってくると思ってたのにソースどこよ
まだ画像とかが無いから何とも言えない感じかな
情報といえば新制限もそれっぽいのが来ているな。渓谷スルーはドラグガスタ使いには朗報かね
シャドールはミドラージュ的にヴェルズっぽいメタビなデッキになるのかな
まぁ出しやすさが現状イマイチ分かんないからなんとも言えないけど、見る限りミドラージュは簡易で出した方が手っ取り早いな
下級シャドールがファルコみたいな見た目らしいことから言ってるんだろうけど
ミドラーシュがガルドスと効果似てるラヴァルバルドラゴンと同じモチーフの
ルビィラーダを合わせた見たいって言われてるし
実際はワームのファルコと霞の谷のファルコンみたいな被ってる連中を
混ぜてるだけなんじゃないかなあ
禁止
《ゼンマイハンター》
《血の代償》
制限
《焔征竜−ブラスター》
《巌征竜−レドックス》
《瀑征竜−タイダル》
《嵐征竜−テンペスト》
《発条空母ゼンマイティ》
準制限
《ダーク・アームド・ドラゴン》
《七星の宝刀》
解除
《ダーク・ダイブ・ボンバー》
《魔界発現世行きデスガイド》
《激流葬》
風はノーダメージ?
>>181 過去に受けた傷は未だに癒えて無いけどな(神風バードマンを眺めながら)
テンペストが減るけど危惧されてた渓谷がスルー
ハーピィペットに使える七星や一部ガスタの効果発動しつつ除去出来る激流葬の緩和
全体的に見ればむしろプラス寄りかな?
神風はなぜ許されないのか
ハーピィとしては激流がちょっと痛い
奈落ならダンサーでよけつつ割れるけど激流はそうも行かないし
【悲報】シャドールは別にガスタonlyでは無かった模様
ろ、朗報だし
むしろガスタ系だけだとちょっと悲惨過ぎる
>>186 おまえさっきから浮き足立ちすぎやろ
回線切ってちょっと休んでこい
まあガスタの犠牲者が全員束になって闇堕ちしてたらリーズカムイが覇王化しかねないし……
ファルコン見る限りガルドも一緒にシャドール化してるっぽいな
ソピアの力の源であるオーブがジェムナイトのコアと同じ形状で創造の力は13体融合に引き込まれた
ガスタはソピアを祀っていて大地の力と交信したり動物たちを使役できる
これらの要素を考えるとやっぱりシャドールはソピアの尖兵か少なくとも関係する勢力かな
そうなるとテラナイトがセイクリポジションか、いい感じにストーリー終わったと思ったのにまた風呂敷広げんのか
もうあの世界呪われてるんじゃないかってレベル
ウィンは本人も意図せぬ間に危険回避したな
テラ=地球でサテラナイト=衛星という意味のつもりで名づけているなら
セイクリッド=外宇宙の戦士に対してテラナイトはあの惑星の戦士なのかもしれない
プレアデスやオメガはヴェルズ戦の時点で死亡している疑惑があって
外見がドラグニティに似ていることを考えるとシャドールがソピアの尖兵なら
セイクリッドの力を得たドラグニティがそこに助けに来たという
時系列補完の可能性もあり得るのでまだ希望はあると思う
テラナイトはセイクリに似せてはいてもDT世界と関係があるようには思えないんだが、どうなんだろう
しかし幻竜属の新テーマと言い、ガスタに対して風当たりが悪すぎませんかねぇ
とりあえず 補給部隊 来たからいいんじゃないの?
ミラシンとかサイキック要素、転移に特攻とか差別化もできるだろうし
なお完全上位互換の竜星というテーマが出た模様
まだ我々ガスタにはスフィアードがある…。
竜星を見ていると何かを思い出しそうなんだ…
りゅうせい…りゅうせ…せいりゅ…う…頭が…
もういっそ同じリクルテーマだし混ぜちゃおうぜ!
【竜星ガスタ】の完成だ!!
イラストアドはどのデッキにだってまけないよ!!
ウィンダちゃんがいる、それだけでどのデッキにも勝るからな
しかしそのウィンダちゃんは最近あまり必要性を感じないという
ウィンダいないとリクループ途切れちまうが
神風特攻という唯一の必殺コンボがあるじゃん
リクループはピリカいるから擬似的にできるようになったけど
ガルド呼ぶ速度的にまだまだいたほうがいい
まったく必要ないとは言わないが一枚で充分な感じ
アイドルカードはピン挿し安定
アクセルシンクロデフォで搭載してるリクルテーマとか出たらそりゃ闇落ちもしたくなるわ
>>208 まさにガスタの夢のようなテーマなんだよな…<竜星
どうしてこうなった
ハーピィAFで公認2位になってきたけどレシピとかレポ需要あるかな?
なくないあるよ
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 02:18:08.80 ID:bRvMIwu20
はよ
パンツ脱いだぞ、はよ
ガスタと竜星じゃ決まり手とか用途が違うから嘆くのは早くね?
216 :
210:2014/03/17(月) 03:56:54.51 ID:g2s/f7o30
上級6枚
ペット竜 ベガルタ×2 モラルタ×3
下級11枚
クィーン×2 SB×2 1 チャネラー×3 ダンサー×3
魔法12枚
ムーブメント×3 テラフォ 狩場×2 神風 サイン×3 万華鏡 蘇生
罠
神智×3 ヒスパ×3 シルクハット×3 リビデ×3
エクストラ15枚
★7 ビッグアイ、サック ★5 ティラス、ガイドラ、ヴォルカ、プレア、シャクフォ
★4 千鳥×2、アーク、ガンマン、シルフィ、クイドラ、カンゴ、ルーラー
サイド15枚
G×3 クロウ GBA 鉄壁×3 御前×2 割拠×2 ブレスル×2 転生
デッキ枚数は41枚。サーチソースが多いので事故はほぼなし(抜くなら蘇生)
チャネラーや万華鏡、神風ダンサーから★7★4。AFで★5を出して闘う
・相手BFシルクハット×神智で自分+4、相手-1
・サインで万華鏡、次ターンムーブメントでサイン破壊で+4
・狩場で相手魔法罠割れて、相手ターンリビデ(ヒスパ)→墓地ハーピィ蘇生→自モラルタ破壊でテンポアド
・AFで作ったプレアでリビデ(ヒスパ)やサイン、神風の再利用可
・AF単体では対処がきついコアドラやライオウ、閃光ミラー系永続魔罠、オピオンや月下竜も楽
新ルールでも回してみましたが、先行後攻どちらでも強そうなかんじ。フィールドが上書きされないのも追い風になりそう
なにか質問あればレスつけてくれれば後で答える。レポはまた後日書くから待ってくれ
ハーピィにまでAFが…
シルクと相性いいのね
>>216 >・相手BFシルクハット×神智で自分+4、相手-1
これってどゆこと?
読解力が足りなくてすまん…
>>218 相手Battle Phaseにセットしてある神智発動(-1)でモラルタをSSして(+1)
効果で相手モンスターを破壊(+1)した後シルクハット(-1)でサインとを何かSS(+2)
バトルフェイズ終了時にサインと何かが破壊される(-2)
エンドフェイズにサイン効果で3枚サーチ(+3)
合計・・・3アドだから+4, -1の5アドはどういうことなのかよく分からん
モンスターゾーンで破壊されてもSSできる最強アーティファクトモンスターや自分のシルクハットで破壊されても効果が使える最強神智の使い手ならもうちょっとアド稼げる
もしくは発動する2枚を計上しないと計算は合うかな
めっちゃ良いデッキだなー
シルクハットで神智ひっぱってこれるのは便利だよなー
レポが楽しみだ
シルクハットで神智とサイン伏せるんだろ
相手が神智を殴れば相手カード1枚破壊で相手-1
まあ、それでもアドは+3だけど
まぁでも神智ひっぱってくるなんて早々ないか
サインでハーピィ+3 と神智でモラルタ+1ってことじゃね?
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは死ぬ運命。くるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんで
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
ハーピィで近々新制限大会出ようと思うんだけどどういう構築がいいか分からん
日本の制限ではハーピィの入賞レシピないから海外のレシピでもみてくるかね
ハーピィって言ったって4軸、7軸、6入りとか色々やれるし
まあ6入れるとちょっとネタっぽくなるけど
シルクハットと神智かー
面白いな
でもランク5、フォートレスくらいしか持ってないや…
プレアガイドラ買うのはちょっとな…
虚無を警告みたいに使って自ターンは狩場で割る使い捨てもいいかな?
神智はどのデッキに入れても強いから敬遠してしまう
罠積みまくる構築が安定かなあ
ハーピィだとデフォで罠が10枚くらいになってくる
素直に普通のAF組めよって思った
ハーピイいらねーじゃん
AFって神智モラルタの事だろ?(適当)
一応狩場とリビデヒスパによるシナジー自体はあるんだからいらなくは無い
本当かは置いておいて現に公認で結果残せてるらしいんだし
まぁAFというか神智モラルタの出張振りを見てるとそう言いたくなるのは分かるけど
普通のAFてそこまで強くないと思うけど・・・
あっちは事故も結構あるし、明確な弱点もあるでしょ。
こっちはオピオンもそれほど痛くないし、永続系もすぐ破壊できる。
ルーラー、シルフィーネあたりが使えるのも良い所だと思う。
モラルタ以外はそこまでエグイ効果持ってるわけじゃないからな
だからAFよりAFオーパーツのが入賞してるわけだし
AFはサイクなりゴドバなりで相手ターン中に割ってやればさほど脅威ではないし
神智?知らん。そんなのは俺の管轄外だ
ハーピィにまでAFとかつまらんな
AF使うならもっとシナジーの噛んでる先史遺産を使えばいいだけでハーピィに混ぜる必要があんまりない
ズバ抜けて強くなるわけでもないし
公認公認っていつもの脳内公認だろ
アレルギー患者多すぎィ!
文句言うなら三姉妹でも入れてエンジョイしてろよ
>>240 ハーピィはガチじゃないから入れてるけど?AFいる時点でバックに強いハーピィはきついからもう出来るだけ各種ハーピィ入れてるわ
そういえば
>>216にはデュランダルは入ってないのか
デュランダルってどうなんだろ
かなり代を重ねた子孫みたいだから族長家と戦士家がいつ交わったかはわからないな
ファルコが命を落としていたってことはシャドールってまだ死体から作られた可能性もあるのか?
死んだ存在を模した戦闘兵器は相手の士気を乱す効果もあるだろうからそういう方面の可能性もある
模倣品は死んで無くても効果的だし、というか俺がソピアなら積極的にそうしてると思う
でも操り主と思われるネフィリム出てきたうえソピア並にデカいし、過去の補完なのかまたDT世界が荒らされるのかは分からんな
てかファルコは前のマスターガイドの時点でディシグマに吸われたと判明していたな
>>242 俺もAFハーピィ組んでるけど、やっぱあると結構便利だよ
相手の効果をサイクロンに書き換えて展開を妨害しつつサイン割れたり、相手サーチしてからの手札戻しシャッフルも嫌がらせ性能としては抜群
不満点は打点ぐらいかな?
いっそおふれとトラスタガン積みするか
ガスタ強くなったのか?シャドウスペクターズの前に引退してもどってきたんだが中堅行けるならガスタで再開しようと思っている
つまりリーズはショタコンだった
これがわかっただけでも余は満足じゃ
今は準で戦えるくらいには強くなった
中堅レベルと言っても差し支えないはず
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 17:29:35.53 ID:gvr10Bao0
確実に強くはなったが中堅に行けるかと言われると…
個人的な意見だけど罠ガン積みして粘り強く行けば戦えるよ
フリーなら中堅レベル行けると思うよ
サイドがある大会とかじゃきついけど
どのラインを中堅と言ってるのか、全然ワカランが
個人的には中堅にもまだ厳しいわい
昔から罠ガン積みならそこそこ戦えたけどな
ファルコンガスタでヒロビ相手にマッチ取ったりはできたし
ハーピィ使ってるとデッキのハーピィ枯れて負ける事がたまにあるんだけど貪欲とか入れてる人いるかな使用感聞きたい
サイキックガスタだけどフリーなら中堅はあると思ってる
>>260 否定出来ないのが辛いぜ……
フューチャー・グロウ使って唐突に3000打点カームちゃんするのが楽しい
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 22:28:58.08 ID:5nmMJOtw0
覚えてる方がいらっしゃるか分かりませんが、前のスレで一ヶ月ほど前ミスって投稿し直しとかしつつ【ハーピィ】のレシピを投稿した者です。
現在フラゲなどで判明している範囲で、ペンデュラム召喚を組み込んだ新たなタイプの【ハーピィ】を組んでみました。
診断をお願いしてもよろしいでしょうか?
おけおけ
ガスタは中堅ではないだろ…
中堅って暗黒界、ガジェ、炎星、六武あたりだぜ?
ガスタって色んなカテゴリと比較的無理なく混ぜ物になるし
混ざったものでデッキの色もプレイングもかなり変わるからよく戦う相手のデッキ次第で大分人によって評価変わると思うぞ
それと流石にフリー中堅というカテゴリにガジェとか六武とか入ってるその認識はおかしい
そうなのか…
環境デッキ 征竜
上位デッキ 先史遺産
中堅デッキ 六武、ガジェ、マドルチェ、IF、豆、etc…
だと認識してたんだが
オレの周りはそれら以外のデッキはあまり見かけないから認識が狂ってたのかも
色々あるとはいえそれはフリーというより環境でのランクだと思うぞ…
まぁ実際フリーって言っても色々あるからなぁ、平気で征竜使う奴も居れば強脱奈落ヴェーラー撃つだけでキレる奴も居るし
サイキック軸ガスタは自分で組むと特段噛み合ってる感じがしなくて良く分からぬ。
マイナー故に参考になるレシピが出回ってないのが厳しいな。
ペンデュラムが上手い事組み込めれば召喚権使わずにスフィアード立たせやすくなりそう。
一番の魅力はグリフでプリースト切る流れだけど
カムイリバースの能動的な起点が増えるのと
トランスターンでの動きが柔軟になるみたいな点も噛み合ってる
ガスタが「環境」中堅なんてあり得ないから、
そもそもガスタに対して中堅と言うのは環境を意識しないことが暗黙の了解だと思ってた
>>268 サイキック軸ならではのカムイリバースの能動的な基点って何?
一応順型にはカムイ3ウィンダ1で入れてるけど。
トランスターンは属性同じじゃないと使えないから地属性のサイキック達とは噛み合わないような…
>>270 サイキックって結構起点なくて困らない?
初手ウィッチセットで殴ってもらえるなんて中々ないだろうし
トランスターンは単純にサイガ→プリースト→ウィザードの基本の流れ以外にも
カムイ(ウィンダ)→ピリカ(ライズベルト)→カームとレベル調整とかにも柔軟に動かせる選択肢が増える
>>271 あぁ、なるほど。
ガスタの欠点をサイキックで補うんじゃなくて、サイキックの欠点をガスタで補う考え方か。
その発想はなかった。
トランスターンはピリカの情報が出た時にちょっと話題になってたね。
いつの間にか見なくなってたけど。
ちょっとサイキックのスレの方も覗いてみる
ガスタはいろいろできるから自分の軸のデッキレシピ見つかりにくいし結構中途半端なんだよなー
274 :
262@転載禁止:2014/03/20(木) 05:00:53.38 ID:F9OZb8AZ0
すいません、寝落ちしてました。
>263で一応許可がもらえたようなので投稿します。
よろしくお願いします。
モンスター×15
ハーピィズペット竜×2 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィ・チャネラー×3 ハーピィ・レディ1×3 ハーピィ・ダンサー×1 BF―精鋭のゼピュロス×1 召喚僧サモンプリースト×2
ペンデュラムモンスター×9
オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン×3 星読みの魔術師×3 時読みの魔術師×3
魔法×10
ハーピィの狩場×2 ヒステリック・サイン×3 禁じられた聖槍×2 死者蘇生×1 万華鏡―華麗なる分身―×1 スター・チェンジャー×1
罠×6
ヒステリック・パーティー×2 スキル・プリズナー×2 神の宣告×1 神の警告×1
エクストラ×15
No.74 マジカル・クラウン―ミッシング・ソード No.11 ビッグ・アイ 幻獣機ドラゴサック
始祖の守護者ティラス
ハーピィズペット幻竜 No.16 色の支配者ショック・ルーラー No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル 零鳥獣シルフィーネ No.101 S・H・Ark Knight
No.50 ブラック・コーン号 ヴェルズ・ナイトメア 電光千鳥 励輝士 ヴェルズビュート ラヴァルバル・チェイン
発条機雷ゼンマイン
275 :
262@転載禁止:2014/03/20(木) 05:06:07.58 ID:F9OZb8AZ0
サイドデッキ×15
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ×1 スターダスト・ドラゴン×2 ダーク・シムルグ×2 ライオウ×3 D.D.クロウ×2
閃光を吸い込むマジック・ミラー×3 スターライト・ロード×2
基本的には今まで通りの【ハーピィ】の動きをし、サインでモンスターが溜まるなどチャンスが訪れたらペンデュラム召喚を行います。
オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンはただ単に戦力として使ってもそこそこ強力な上ドラゴン族であるためチャネラーと共にランク7のエクシーズ素材にでき、またペンデュラム召喚ならペット竜を他のハーピィと共に大量展開して高攻撃力を得ることも可能です。
また魔術師をペンデュラム召喚などで展開した場合のために、ハーピィや魔術師のレベルを調整できるスター・チェンジャーと、ランク3・5のエクシーズモンスターも1枚ずつ採用しました。
他にもペンデュラムモンスターは必要な場合ゼピュロスのバウンス対象にできたり、他に対象がなく狩場を割りたくない場合に対象にできることがあるなど、【ハーピィ】ならではの利点もわずかながら存在します。
コメントなどございましたらお願いします。
オッカアイズサーチや戦線維持できるテンペストは入れてもいいと思う
EXのティラスの意図があまりわからないのとサイドのスタダは1でいい
277 :
262@転載禁止:2014/03/20(木) 05:28:06.17 ID:F9OZb8AZ0
>>276 ご意見ありがとうございます。
テンペストはちょうど1枚だけ持ってるので入れてみようと思います。
ティラスは、あまりないとは思いますが星読みをペンデュラム召喚で展開でき、かつスター・チェンジャーがある時のためです。ランク5で一番使い勝手がよさそうだと思ったので入れました。
ただ、ペンデュラムを入れるために既にかなり削ってるので枠がきつくて…。
テンペストを入れるのに何を抜けばいいですかね?
>>277 プリズナーか聖槍だと思う
ティラスを諦めるならスターチェンジャー
朝になったらほかの人の意見も聞けるだろうし
279 :
262@転載禁止:2014/03/20(木) 05:48:07.17 ID:F9OZb8AZ0
>>278 了解です。
今日はちょっと早く起きてしまったので、もう少し自分で考えてみて、朝に他のどなたかが来るのを待ってみます。
コメントありがとうございました。
ガスタ好きだから色んな型組めるようにパーツ集めてるけど
サイキック軸は確かにちょっと参考レシピが少ないかな?とは感じたな
>>274 朝起きてROMったけどテンペストは俺も入れるべきだと思う
抜くならスタチェン
あとスキプリはいらないと思う
環境の話になってしまうが俺の周りではAFしか見ないからスキプリがあまり意味ない
代わりに汎用罠(ブレスル)を推す
282 :
262@転載禁止:2014/03/20(木) 08:02:14.53 ID:F9OZb8AZ0
>>281 コメントありがとうございます。了解です。
ここまで総合すると、
メイン
in:テンペスト×1 ブレスル×2
out:スタチェン×1 スキプリ×2
サイド
in:未定×1
out:スタダ×1
ですかね。
サイドの後1枚、何を入れればいいでしょう…。クロウをもう1枚とか?
>>282 とりあえずsageとこうか
サイドはAF意識のソウドレでいいと思う
>>283 分かりました。sageの意味を今初めて知りました、すいません。
新情報を待ちつつ、もっと考えてみます。
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは死ぬ運命。くるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんで
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
遊びでガスタに補給部隊を入れてみようかな1T1Dだが面白そう
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:44:47.12 ID:yoB0YW5ki
>>286 こいつ大分前からこれ張り付けしてるけど自分の名前にコンプレックスでももってんの?
それともリストに乗ってる名前の奴等に苛められでもしたかw
いたたたた
どうしたいったい
俺もこのコピペの意味わからんがなんなのこれ
補給部隊は相手ターンでも能動的な破壊できるデッキだといいエンジンになりそう
ガスタだとなかなか殴ってくれないからなぁ
久しぶりねこんな反応
Pモンスターも欲しいし三箱買うかな
PPでベエルゼ、スターターで補給部隊とガスタには面白そうなカードが発売されたな今日は
Pモンスターは時読みがモンスターいると使えないから今の所は厳しそうだけど
ハーピィ新規欲しいな
>>296 まだチャネラーのミスは100歩譲って許すとして
ハーピィをサーチできるは流石に駄目だろおもいっきテキストに書いてあんじゃん
あ、墓地に送られた時の効果か
恥ずかしい
おっきいチャネラーえろいなあ
チャネラーでサイン捨てられるのかー
そうなのかー
ワンチャンチャネラー効果にヒステリックと名のついたカードでも捨てて効果起動できるエラッタが…ないな
ガスタにサイキック要素を入れてピリカを出しやすくしようとしたら入りそうなのが多すぎてヤバい
オーバードライブテレポーターにウィッチプリースト緊テレリビデ…何を入れたらいいんだろうか
サイキックの何のギミックを使うのか決めてそこから逆算して組んだほうがいいと思うよ。
あくまでガスタのループに拘るならカムイ多目に積んで念導収集機、緊テレと2レベルサイキックチューナー入れて
スフィアードの爆発力上げるデッキとかガスタ色落とさずに組めると思う。
というか緊テレはピリカ引換券として考えても十分強い。
と言うか緊テレは下手にサイキック入れずにピリカ引換券としてのみ使った方が安定して強いわ
サイキックならウィッチプリーストサイガール入れとけばいいんでない?
あと純に比べてリーズとかグリフとかも採用しやすいよ
迷走してるし診断お願いしてもいい?ちょっと遅くなるかもしれんけど
OKよ
遅くなりましたが診断お願いします
モンスター23
リーズ ガルド3 イグル3 ウィンダ3 ピリカ3 グリフ3 カーム2 エキセントリックボーイ3 カムイ 烈風の結界像
魔法10
緊テレ3 大嵐 サイク2 ブラホ 141 精神操作 蘇生
罠7
祈り3 リビデ2 奈落2
EX
スフィアード2 ガルドス2 イグルス ファルコ カタス2 司書 アルマデス エイド オリエント トリシュ トーテムバード リバイス エンジネル
ピリカとエキセントリックボーイを中心にしたスフィアード軸のデッキです
前述のサイキック要素とチューナーが多くてエキセントリックボーイがたまに腐ることと汎用カードで悩んでます
よろしくお願いします
このタイプの純ガスタってグリフを使うギミックを積む必要性が今一つ見えないけどどうなんだろ
とりあえず汎用積むスペースが欲しいなら祈り3とリクル3種あたり正直積み過ぎだと思うからこの辺削れば捻出できるが
>>310 グリフはエキセントリックから展開するためのカードだよ
エキセントリックボーイでグリフ切って☆7シンクロ、デッキからピリカSSで墓地つり上げでもう1体シンクロって寸法かな
ガルドとイグルはともかくウィンダ3カーム2で多すぎないか、祈り3も詰んで腐ってないかなどが気になるな
俺はウィンダ2カーム1祈り1でも特に足りないと思ったことはない
個人的にウィンダちゃんのふともも拝みたいからつむじ風もいれてる
>>312 いやそんなのは解ってて、ボーイでグリフ切ってガルドスssグリフ効果の流れで出てくるのがランク5かLv8シンクロかスフィアードかのどれかの訳だが
サーチが効かない2枚を揃えた上でガスタでは貴重な召喚権使って初めて動けるギミックなんてそれ自体の必要性を感じないということ
スフィアード棒立ちさせても防御札が奈落2枚しかないのに返しの1ターン生き残れると思えない
診断有り難うございます
祈りリクルカームの枚数減らして汎用増やしてみます
一応ウィンダが腐ったらボーイと素材にしてました
>>314 エキセントリックボーイは元々祭壇やらテンペストやら入れてたのを改造した時の名残です
緊テレでリクルートできるから残してたんですけどボーイ+グリフよりも汎用つっこんだほうがいいですかね?
よく解らないけどエキセントリックボーイはサイキック族じゃなくて魔法使い族だぞ…
ファッ!?
何がエキセントリックだよ
>>317 ファッ!じゃねえよお前のデッキじゃねーか
意味わからなくてワロタ
クソワロタ
普通相手が気づくだろ…
多分、診断頼んでから後で間違いに気がついたんだと思う
エキセントリックが魔法使いでもなにも困らない
>>323 本人じゃ無いだろうが負け惜しみみたいな事言ってんじゃねえ
緊テレで出せればギリありだったろうがサーチ無しでボーイとグリフが揃う確率は高くない
今までガスタ組んでたけどピリカ来てからどうすればいいかわからなくなって放置してるわ
皆は何ガスタ使ってるの?
純ガスタ
純ガスタ
爆発力が忘れられなくて幻獣機クイックガスタ
色々試したけど個人的には純がなんやかんや一番強いと思う
>>324 本人じゃないし負け惜しみでもなんでもないわお前のいう通り役に立たないから抜いた
正直サイキック族であったとしてもグリフを呼びこむ手段がない以上「どっちでも困らない」
それだけだ鬱陶しいから噛み付くな
今回の新制限で征竜が死亡したから戦闘に強いガスタを除去の的にしてドラグを通すドラグガスタは正直アリだと思う
しかし次期制限改訂で渓谷逝きそうですね……
今回スルーされたんだから流石に逃げ切れたと思いたいな
櫃テンペ制限はドラグにガスタ入れる意義を与えたんだから
純ガスタって結局どうやって戦うんだよ…
ここまで征竜を抑えたんだからもう渓谷は問題ないだろう(フラグ)
ついでに神風…はもう諦めるか
でも他に何犠牲にすれば征竜が止まるんだ
征竜は属性サポートとしても優秀だから禁止にはしたくないだろうし
本当に渓谷規制されたら残念だが
>>336 つか、流石に今回の全制限化の時点で環境からは退くだろ
退く…よな?
今の禁止制限でも結果残してるらしいよ
ドラゴンスレでもまだ戦えるって言ってるし
まぁ今後、トップの先史遺産の他新テーマ達が暴れまわって征竜どころじゃないっていうならわからないけど
さすがに今の【征竜】は【征竜】じゃなくて【ドラゴン族】だろ…
>>334 自爆特攻ダメージ肩代わり
しかし補給部隊ガスタ良いな
仮にこれでも征竜暴れるならもう禁止なり『「征竜」と名の付いたカードの効果は〜』にするしかない
あいつら他のカード巻き添えにしすぎなんだよ
>>339 AF○○(神智モラルタ以外入ってない)
TG○○(ワーストライカー以外入ってない)
フォトン○○(フォトスラ以外入ってない)
3枚以上はあればそのテーマ名乗って良いという悪い風潮
クイックグリフ入りガスタに神智モラルタ突っ込んでみたけどなかなかいい
ランク5も出せて除去力が上がるうえ、リビデのウマ味が増して大変よい
ぶっちゃけ神智モラルタはランク5出せないデッキでも強いレベルだからね…
シンクロすれば星5出せるし相性は悪いわけないか、AF入れるのは何か悔しいんだよなあ
神智モラルタは組み合わせが強すぎてどんなデッキでも何も考えず組み込んだって普通に強いから始末に負えない
神智は破壊されようがカウンターに無効にされようが伏せとけば取り合えず無駄にはならんし(お触れという例外は有れど)
モラルタも簡単に出てくる上、下級で倒すのが厳しいサイドラライン
マジでいかれてるよなぁ(銀河にセットを出張させつつ
とりあえず伏せとけば一部例外を除きアドが取れる上そのアドが対象を取らない除去とかだもんな
そりゃ強いわ
>>341 その辺は先史遺産やマドルチェの中での型の分別で便宜上呼ばれてるだけで
別にそういうカテゴリーですと名乗ってる訳ではないのだが
マドルチェはTG入れてても大会結果とかではマドルチェと表示されることが多いが先史遺産はAFを入れてるとAF先史遺産と表示されることが多いな
そこらへんは特に気にしなくていいと思う
まぁ、マドルチェは何にでも混ざりたがるからいちいち分けてられなry
一昔前はインヴォーカー作れれば何でも混ぜてたからな
先史遺産はすっかりAF型が主流になったけどAF先史遺産って言われ続けてるな、まるで海皇水精鱗みたいだ
>>346 TGはかつてのTG六武代行天使をイメージしてたんだ
あれほどごった煮に見えてシナジーのあるデッキは凄いとは思うけど
何にでも混ざりたがるってお前それガスタの前でも同じ事言えn
スレチだけど、初めてマスタールール3に乗っ取って先行ドロー禁止でデュエルしたが
先行の1アド分が予想してたより遥かに厳しくてワロタわ
特に相手のアド1:1できっちり削いでくるグッドスタッフに後攻取られると厳しすぎる
ただ、ガスタの場合、後攻1ターン目での切り返し能力が低すぎてなぁ・・・
後攻取ると相手に無償で1ターン与えてしまうことも多くて何とも
強制転移とか積むべきなんだろうか
リミリバトラタンガスタマジでオススメ
ダンサーちゃんマジ可愛い
ダムルグ有効活用したい。
強い構築が思いつかない。
忍者と混ぜて魔封じロックとかシムルグと合わせてのバーンなんかも面白いかもね
ダムルグは流行り(?)のAFには強いからいいよね
欠点は先行で立てられなきゃあまり意味ないこと
やっぱり忍者で変化から持ってくるのが安定するのかね
墓地利用して大型モンスターを出すタイプのデッキは能動的に高速で墓地に送る方向を考えないと厳しいね
事故率も低くないし出しても一瞬で突破される時も多いし
>>352 ガスタの強制転移は結構強いな。相手のカード奪って低攻撃力殴りながらリクルート出来る
ただ相手が守備表示で固めてくると表示形式変更不可のデメリットが効いてくるかもしれない
ファルコいつもおろ埋で落としてるしゴドバも入れてないからオライオンに変えようか迷う
昔転移使ってた時は金華イグル蘇生転移金華攻撃イグル除去カームss1ドローの流れが最高だった
リビデや強化蘇生やデモチェいっぱい積んだガスタに
マジックプランターってどうなんだろうか
魔封じの芳香って、貼るとペンデュラムの発動ができなくなるのか……。
(ペンデュラムモンスターをペンデュラムゾーンに裏側表示で「セット」することはできない)
これはアロマハーピィにアロマダムルグはワンチャンあるで!
ダムルグ出てれば、芳香の発動にチェーンムーブメントもできないし!
なお、既にセットされている神智には無力な模様。
どこにそんな枠があるんだよ
永続罠たっぷりにプランターが強いなら他のデッキでももっと使われてるわ
手札に蘇生札とカームさんしか来なくて憤死に1羽ペン
本当はモンスター0のところを
カームさんが献身的に頑張って来てくれたと脳内補完すればまだ戦える気がしてくるはずだ
>>366 やっぱり神智にはトラップスタンなのかな
霞の谷の巨神鳥、p召喚とめちゃくちゃ相性良いぞ
出しやすくなるだけじゃなくて、自身をコストに発動してもまた次のターン出せるし
巨神鳥、ダムルグ、そしてオッPも☆7
星詠み時詠みに合わせて☆3にもなれる☆5チューナーコケコッコ(仮)、そして言わずと知れたゲイル
ペンデュラム含む永続系と相性の良いゼピュロス
鳥獣ペンデュラム始まったな(適当)
かなりありなんじゃないか
>>373 お、重い・・・。
スケール8のペンデュラムは暫く時読みだけだろうし、果たしてどうなるか。
でも面白いとは思う。
神風が緩和されればなぁ。
自分がペンデュラム発動したい時は、ゼピュで芳香をバウンスとかすればいいのか。
ガスタってベエルゼ出しやすいよな
ジャンクロンとかゾンキャリとか使いやすい方だしそれと一緒に組み込みやすいと思う
クェーサー狙いでフォノン入る事もあるし
ベエルゼは相手が強脱使った後の中盤に出せるとやたら強い
ただ最近はブレスルが流行りだから普通に突破されることもしばしば
今更だけどガスタにドゥクス3ファランクス2渓谷3突っ込んだドラグガスタにしてみたんだが強いなこれ
ガジャルグとグリフのかみ合いがすさまじいわ
ただ加減しないとドラグに乗っ取られそうだが
ミスティル2〜3枚とレダメとゼピュ辺りのドラグ基本セットを混ぜると
イグルガルドグリフがデッキとフィールドと墓地を飛び交って展開するよく解らない回り方始めて楽しいぞ
補給部隊まで入れたらデッキが43枚になったが…
ドラグガスタは回転し始めるとモンスターが過労死上等で動き回って面白い事になるよね
ガスタ効果でうまく戻してガンガングリフ使ってるとどこが手札だか分からなくなる
質問
ガスタ組みたいんだけどカムイ入れた方がいい?
必要だと思わないんなら入れなくていいよ
純ガスタなら2枚くらい持っとけ何軸か知らないが多分使う事になるだろ
ショタが好きなら入れる
女の子だけがいいなら入れない
最初はそれでいい。まあ見かけといたら買っといて損は無い程度に強い子だ
まあウィンダちゃんよりは仕事してくれる
カムイはいつの間にか3積みになってたなぁ
遅いとはいえ一応能動的にリクルートできるのがやっぱ強いね
他のリクルーターと違って墓地発動でないからメタがずれるのも良い
デッキにカムイいるとスフィアード特攻の総ダメージ量も増えるしね
今の環境は裏守備でもそこそこ仕事できるからカムイはいい感じ
環境抜きでもガスタのセットを殴らない裏目を作る為にもカムイは良い
カムイくんがピリカパパって思うとちょっと興奮する
それはそうと皆カムイ入れてたのか、ウィンダより高い評価してる人が居るとは思わなかったし試してみようかな
むしろウィンダ何か良いとこあるか?
イグルからリクルするのは今やピリカだし転移や自爆特攻しても旨味が無い
昔は必須だったけどマスコットキャラクターになっちまった
トラタンガスタがいい感じ
ウインダ→ピリカ→カーム
イグル→ファルコ→ガルド
って繋がって回るのが早いし
スフィアードキル出来なくてもガルドスの返しが強いからそこどこ
元々ウィンダがカムイに勝ってたのってガルドイグルとループ組めることぐらいだからな
今は墓地にガルドいればピリカでもループ繋げられるし
ガスタに補給部隊は?
>>392 エルフォビア入れてる俺的にはウィンダからピリカかエルフォビアの2択になっていい感じ
>>394 能動的に破壊する手段が足りないから入れるんなら一工夫欲しい
補給部隊は元々戦闘に強いガスタはモンスターに除去が集中しやすいから
あんま深く考えずに入れても悪くない程度の仕事はする
ただ、純ガスタだと手札増やしても手札で腐りやすいリクル引いてどうすんの感はあるからその辺も要検討
なんか相性自体はよさそうなんだけど自ターンに破壊がネックというか、相手ターンだけで積むのもなと思ってしまう
なんか破壊効果ある奴いるかね、祭壇とも相性いいけどそこまですると事故りそう
AFあたりだと簡単に的にされるしリソースの関係上モラルタから動きたいときに動いたときに裏守備破壊セットだけでモラルタ破壊使えないから動かないとかもないし
ハーピィとかに当たるとついで破壊されるだけだしな
除去の的になるから云々はスタンに近いデッキに当たった時くらいしか期待できないだろう
ガスタ・ファルコってどうなん?
今まで使ってこなかったんだけど、上で言われてたトラタンガスタに興味があってさ
ファルコいれるならやっぱリミリバとか入れるべきなんかな?
なんだかんだドラグガスタが強い。
渓谷があれば毎ターンスフィアードで回収したグリフを使えてうまうま。
フィールド張替えなくなったのはプラスだな
ガスタ抜いたらもっと強くなるのが切ない
もっと簡単にがじゃるぐ出せるようにならんものか
>>398 手札で腐ったリクルーターなんかテンペストのコストにして除外しちまえ
そしてグリフ切ってDDRというロマン
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 20:53:20.66 ID:V3svM8oM0
シャドールがガスタの皮を被った化け物で素直に喜べないよ……
ADSの動画見たらデッキ融合しててアドの取り方エグいし余計に憎たらしい
ファルコがシャドール化した途端鬼畜な動きしててびっくりした。ガスタ時代は激流に流されたり天井に潰されてようやくって感じだったのに
ガスタで言うならガルドがスフィアードリクルートしてるようなもんだろアレ
MG的に考えてシャドールが今のDT世界であることはほぼ確定したのが一番気掛かり
一部の住人は何だかんだで生きてそうと想像出来たけど容赦無く「コイツは死んだ!」って言われそうだし
ピリカが子孫で紹介されたあたりそこそこ長い時間が経過した感があるからぼかせなくも無いんじゃない
シャドールの設定が死体を利用しているとかならウィンダだけは明言された事になるけど
結構時間経ってる感じだし、寿命で死んだか大戦で死んだかは一応分からないだろ
コンマイはガスタイジメ過ぎだろ
強化来たと思ったら闇堕ちさせてくるし
上位互換なリクルテーマに不気味な人形化…
ピリカくれてなかったらマジギレしてるところだった
シャドールは最初結構ガチでショックだったが今はとりあえず組むつもりだしいいや
竜星も属性バラバラで種族サポ皆無だからまだ分からんよ。アドベントに収録される幻竜サポ次第か
まあガスタ一番のアドバンテージは健康なウィンダちゃんがいる事だから、多少はね?
せめて死体設定はやめて欲しいな..
ピリカ「おじいちゃん!表に変なおばあちゃん?がいるよ!」
カムイ「あれは、ずっと昔に死に別れた私のいとこの姉さんだ…!」
ピリカ「えっ!?」
ピリカ「なんかちょっと様子おかしくない?」
カムイ「無理な若作りをしようと失敗でもしたのかな」
ハーピィでとりあえず立たせとけるオススメ何がある?ジャイアントハンドくらいしか思い付かない
カンゴルゴーム
>>403 出せる組み合わせは3積みのドゥクス、2積みのファランクスしか使ってないけど、
テラフォ含め実質6積みの渓谷のおかげで結構出せるな。
無理な時はブラスピ落としてピリカからスフィアード出したり。
渓谷で手札のグリフ切りブラスピ落とし、グリフ効果でピリカからブラスピ吊り上げで召喚権使わずスフィアードもいい。
相手の場にモンスターいればガルド出して特攻してもいいし、いなくてもグリフ回収しとけば次のターンから好きにできる。
ドラグみたいに殴って1キルはやりにくいけど、とりあえずで守備スフィアード立たせたり、
そっからグリフ回収等の守備面や持久力において安定感がある。
個人的には一番ガスタとかみ合ってる気がするな。
純やサイキックより早くて安定してる、と感じた。
>>417 ガスタチューナーとエクストラどうしてる?
俺はガスタ分はグリフ、カーム、ウィンダールだけなんだが
>>418 ガスタ要素はピリカ3グリフ3ガルド3イグル2カーム2禁テレ3でやってる。
ドラグ要素はドゥクス3ファランクス2ブラスピ1、渓谷とテラフォはもちろん3積み。
ありがとう
参考にしてみる
ドラグガスタはリクルで墓地にチューナー貯まるから、7000打点のスカノヴァが普通に立つから楽しい
ドラグガスタ安定してるよな
ピリカを召喚権なしで出せるから毎ターン2体はエクストラからモンスターが出る
ただ召喚権をドゥクスに毎回使ってしまうから何か違う展開が欲しいところ
ドラグガスタ使ってる人に聞きたいんだけどエクストラは何入れてる?
>>422 渓谷+グリフを確保できて且つ相手の場にそれなりのモンスターがいる時は普通にスフィアード+ガルドをやってるね。
後はガジャルグ+ガルドスで表1体破壊+4600ダメ
エクストラは風一色。
基本ガジャルグとスフィアードで偶にガルドス、ムズムズ、ヴァジュランダも役に立つ。
構築的に6シンクロと3エクシーズばかり使ってるけどカーム×2やカーム+ファルコスで千鳥を出す事も凄く稀にある。
竜星はマジで腹立つ
【リクルアクセルシンクロ】とか、ガスタが夢見てたことなのに・・・
リクル能力もガスタの完全上位互換とか・・・ね
というか1900打点の破壊トリガーリクルート持ちって何やねん
ガスタにも寄越せください
逆にハーピィにとっては色々とカモれそうなギミック増えてきたね。
破壊されてリクルする竜星もリバースのシャドールも大体千鳥バウンスで解決するし
シャドール融合にペンデュラムも芳香で押さえ込める。
ついでにマクロスも積んでメタビ寄りにシフトするのもよさそうだな
こちらだけピンポイントメタ握ってたり相手が何もしてこない事を前提に有利を主張する無意味さ
そして圧倒的アーティファクトの数
まさか大会レベルの話で言ってると思っちゃったか?
もしかして身内でやるのにメタビテーマでもないデッキをメタビよりにする前提だったの?
別段シナジーもないのにメインから芳香やマクロコスモス積むとかやな身内環境やな
アーティファクトや征竜とか負けた事ないわ
あんなデッキすぐ事故起こして終わりじゃん
時期的に釣りなのか身内プレイヤーが本気で言っちゃってるのかわからん
【悲報】Vジャンプフラゲでピリカ闇堕ちからのガスタ壊滅を匂わせる新カード登場
ハーピィに苦痛ラグナいれてみたけど普通に強いんだな
ピリカイラスト見るとレイプ目してるから、闇落ちも嘘じゃないかもしれんよ?
ピリカのペンギンすげぇなガスタ版銀河戦士かよとなるとピリカのシンクロは8か
エイプリルフールは午前中までだ
実はそれ嘘だよ
竜星見てたらそれぐらいもらってもいい気がしてくるの;;
ピリカが来て能動的にスフィアード連打できるようになったことで
リクル要素はその準備段階&スフィアードでの1KILLのための要素と割りきりこともできるようになったし
竜星版スフィアードでも出ない限りは竜星とは全然別のデッキとして戦えると思うけどなぁ
まあ劣化とかそういう話にはならなそう
インゼクとドラグみたいなもんだろう多分
>>437 ピリカのペンギンは割とマジでレベル4か5あたりだと思ってる
ピリカを活かすなら既存チューナーとは被らせないだろうし。シンクロもレベル被せないなら5かなって感じ
ただレベル4チューナーだとサイキックしかシンクロ出来ないルール効果+デメ効果くらいは付けられそう
レベル5なら、自発的に墓地に捨てる効果くらいは欲しいな
>>444 グリフの事も考えると自身と手札1枚切ってデッキからサイキックを攻撃表示か裏守備でリクルとか合理的かな
風属性のテーマってお互いに仲いいよな
ガスタ、ドラグ、霞の谷、幻獣機、ハーピィとかがあるけどお互いにパーツを出張し合えとる
だから神風返して下さい 何でもしますんで!
ちょっと上で出てたペンデュラムと鳥獣の組み合わせを今フラゲで出てる範囲で試してみてたんだが診断頼んでもいいかな?
といっても、ペンデュラムモンスターが枠食いまくるせいで鳥獣じゃなくて霞の谷になったんだが
最終突撃……。カムイ……。
カムイをもっと能動的に使いたいなぁ。
だめです
>>449 相手エンドにバーストリバースで蘇生して確実にひっくり返すとか?存在が判明した時ちょっとだけ話題になってたな
ピリカ同様チューナーが増えれば本気出す子だしスフィアード特攻の〆候補でもあるからペンギンで化ける余地は十分にあるな
んじゃ、一応晒すだけでも。
上級3枚
霞の谷の巨神鳥×3
下級11枚
霞の谷のファルコン×3 霞の谷の雷鳥×2 カードカーD×2 エフェクトヴェーラー×2 増殖するG×2
Pモンスター9枚
オッドアイズペンデュラムドラゴン×3 時詠みの魔術師×3 星読みの魔術師×3
魔法10枚
サイクロン×3 光の護封剣×3 強欲で謙虚な壺×2 死者蘇生 大嵐
罠7枚
デモンズチェーン×3 ブレイクスルースキル×2 リビングデッドの呼び声×2
EXデッキ
炎魔竜レッドデーモン クリムゾンブレーダー 閃光竜スターダスト 獣神ヴァルカン AOJカタストル 転生竜サンサーラ
幻獣機ドラゴサック NO.11ビッグアイ 迅雷の騎士ガイアドラグーン 始祖の守護者ティラス NO.61ヴォルカザウルス
アーティファクトデュランダル 電光千鳥 励輝士ヴェルズビュート 機装天使エンジネル
やりたいこととしてはファルコンやオッドアイでビートするデッキに見せつつダラダラ時間稼いでペンデュラムから巨神鳥呼び出してロック
アーティファクトにはサイドから忍者持ってきて霞忍者に切り替えつつダークシムルグで凌ぎたい…けどどうしても固まってなくて省略
それよりも、回した感じだとどうしてもギアギア紋章テラナイト辺りのアド稼ぎつつエクシーズしてくる相手が護封剣頼みになって安定しないなー、と
なんかもっとこうした方がいいとかあったら教えて欲しい
>>454実は俺もそのデッキ作ったんだけどテンペストと黄金櫃は必須だと思う、テンペスト除外のサーチ対象はインフルーエンスかデルタフライがおすすめ
あとカーDはがら空きになりやすいしこのデッキは下級モンスが安定しないからおすすめしない。
俺の場合は変化と忍者つってもハンゾーだけだけどいれて使用してる、変化で巨神鳥んで相手を妨害して手札に戻すそうすると時詠み発動できるから
俺は好きなんだよねダムルグ入れるなら七星いれて風属性がある程度あるなら事故も軽減できるはず。
このデッキ巨神鳥が2体以上維持できるようになると強さがダンチなんだよなぁ、あと除去ってどうやってるの?
俺は護封剣入れたことがないんで使用感わかんないんだけど遅延してデモチェ使い回しでなんとかなる?
俺はドラギオンと牙王が使える構築だけど遅延タイプでも牙王は使えそうだと思った。
あとこのデッキだと敵のアークナイトは雑魚だよなww
雷鳥より神風か祭壇戻したほうが安定しない?
>>456 かなり遅延寄りに組んでるから、鳥やオッドアイで突破出来ない相手はゆっくり場を整えてからシンクロかエクシーズで大概間に合うかな
テンペストは突っ込んでなかったけど、チューナーサーチからの牙王は確かに魅力だなぁ
ただ、現状だと除外コストが足りないんだが下手に下級増やすと星読み発動出来なくなるし、ハンゾーさん闇属性だし何突っ込んで運用してんのか気になるわ
>>458メインにはテンペスト以外の風はインフルーエンスと巨神鳥しか入ってないよ、あとの除外コストはサックとドラゴンシンクロだけテンペストは使いまわすというより
オッドアイズPのサーチのために入れてるあと全体除去をくらってしまったときのリカバリとしてってかんじだな俺はダムルグも入れてるんだけど
それもどっちかっていうと全体除去後のリカバリのため何ていうか相手がブレイクスルーで無理やりビュート通してくるからそれを意識してる
巨神鳥2体以上いればそんなことはめったにないけどねペンデュラムは使うと相手すぐビュートしようとしてくるんだよなぁ・・・俺もブレスルいれようかな。
あと先行でPモンスター達がそろわないとまるで役にたたないからそれが一番怖い
>>457 神風祭壇はリクル先とテラフォと自発的に発動する手段を用意する枠が…
まあ、雷鳥ちゃんは時詠みとエンジネルになる役割とロック時のオマケ程度の動きなんで一番抜いてもいい子なんだが
>>459 おお、ボケっとしてたけどそういやオッドアイズはドラゴンだからサーチ出来るのか
デルタフライと合わせて採用してみるよ。ありがとう。
ロックって?
あぁ!
>>460 テンペストからブラックスピアやデルタサーチででファルコンと雷神鬼出したりリビデスピアファルコンしたりでどうかなと思った
テンペスト黄金櫃混ぜて七星で回したりDDR使うのもいいんじゃないかと思うけど遅延寄りの構築ではなくなるな
谷は何回も無効使えないけどシンクロ出しやすくなるし保険にもなるしいいんじゃないかと思ったけど変え方次第かな
あとフィールドに残り易いものが多かったり巨神鳥の無効化あるしテンペストとデルタフライやスピアでトラドラワンキル狙えるから
枠あったら入れるのも面白いかもしれない
>>463の言うとおりトラドラはおすすめ、相手が遅延タイのプデッキだと思って油断したところをワンキルってかっこよくね?
今の構築でもドラゴンチューナーいれたら無理なく入れれるし、使用感としてはバックのあるデッキでも巨神鳥の効果で
強引に攻撃通せるし逆に速攻のかかしが入ってるようなデッキにも同じことができる。
ダムルグ入れてたけどリカバリとしてならピリカのほうが良いと気づいて抜いたスフィアードは壁として優秀だしピリカ
回収できるから時間稼ぎに最適だしね、ピリカはかわいいし強いしおすすめ
おお、本当に色々ありがたい。
シンクロはオッドアイとシンクロさせてエクストラ戻ったところを再度P召喚、ってのだけみてて普通に優秀なブラックスピアやピリカの事が完全に頭から抜けてたわ
ダブった星読み時読みが腐りがちだったんで、もっとシンクロ中心にして可能なら溜まったP召喚で一気に止め刺しに行く、って方向の方が確かに纏まってそうな気がしてきた
相性悪いエクシーズを引っこ抜いて、代わりにチューナーとシンクロ増やして試してみるよ
神風が解除されることを願ってハーピィ剣闘獣を組んだ
あとは神風が解除されるのを待つだけだな!
〜100年後〜
なぜかサインが制限に!ベストロが禁止に!神風?もちろん制限のままです^^
遊戯王か、そんなOCGもあったなぁ…
TCGではなくOCGという概念が残っているのか
みんな墓地行きです
またDT世界に敵が襲ってきてるな
もうガスタ何世代交代してんだよいい加減平和にしてやれよ
サイキックとかいう胡散臭い種族
唐突な100年ワープにワロタwww
>>472 恒久的な世界平和なんかありえないからね
世代を経れば戦乱は起きるもんだよ
歴史が続くだけでもうらやましいんだが
シャドールをガスタの新規だと勘違いしてたあの頃が懐かしい
そんなころがあったのか(驚愕)
ミドラーシュ画像を始めて見てから2秒くらいは俺も思ってた
神智モラルタのせいでサイクロンを槍に変えてる人多いから狩場ヒスパサイン発動時にサイクがあまり飛んでこなくなったのは良い傾向
なおマッチ2戦目からフル投入の模様
その点カンゴルゴームの相性の良さですよ
モラルタ?知らんがな
モラルタが対象取るならまだフリチェ強い程度だったけど対象取らないってなったせいで完全に害悪になってしまった
閃光ミラー使ったところで結局ダブサイで割られる始末
リクルガスタを組もうと思ってるんだけど
スフィア―ド、ガルド、イグル、ウィンダ以外何入れたらいいかな
緊急テレ、ピリカ、強化蘇生入れるとスフィアードが作り易くなる
攻め手に8、9シンクロを視野に入れてるなら棘紫竜、ジャンクあたりがおすすめ
特に棘紫竜はイグル効果にチェーンすればピリカリクル->イグルSSして返しに召喚権使わずにトリシュ、ミストウォームいけたりして面白い
個人的にテンペストとブラックスピアとデブリドラゴン、竜の霊廟オススメ。
牙王はなんだかんだで頼りになる。
あと最近はウィンダよりカムイの方が評価高いよ自分なりの配分で入れてみよう。
あと面白みは無いかもしれないがリクルーターのオトモ強制転移
デブリって何釣るん?
カムイあたり?
>>487-488 ありがとうございます
上げられたカードはそれなりに持ってるので試してみます
ガスタにデブリ投入した所で発生する最大の問題は
出てくるモンスターがオリエントドラゴンかCドラしかいないところ
グリフの攻撃力があと300低かったら必須カードになっていただろうが
とりあえず最初は基本的な要素だけ詰め込んだ構成にして
ある程度馴れてから派生の展開重視の構築を試すのがいいと思う
エクストラに余裕があるならトーテムバード入れとくのもいい
ピリカガルドは大抵スフィアードだろうけどスフィアードいる時の選択肢としてならそこそこだと思う
ムズムズも風3だから入らなくはない。どうしても処理したい高打点がいる時とかにいいかもしれない
星7で風属性の縛り無しドラゴンシンクロがいればデブリはもっと使いやすかった
それデブリがじゃなくてピリカがだよね
デブリを入れる理由が強化蘇生ピリカで釣り上げて千鳥しか無いから仕事が増えるという意味では間違ってはないな
>>489 クレクレ入れてるから入れてる
テンペストでピリカ除外クレクレでリヴァイエール効果でピリカ帰還スフィアード作ってアド回収って動きをやってる
コンマイとVジャン編集部は
ピリカで釣り上げるべきはデブリとクイックロンとか
相変わらず舐めたことぬかしてた
クイックロンは一応吊って出せるのいるから分からなくもない
デブリは知らん
デブリはダイガスタ・イグルスとコンコルーダかな
お前のイグルスはドラゴン族なのか
デブリのシンクロ縛りは効果外テキストなんだっけか
ヴァーユ以外はほぼ全部効果外テキスト
エクストラに入る鳥獣の少なさに驚いた
殆どBFばっかでそれ以外で使えそうなのがシルフィーネとトーテムくらいって
クラウソラスも突破口として十分有用だろ
旋風のボルテクスとかいうBFにいても全く違和感のなさそうなモンスター
そういえばBFっぽい名前だなアイツ。効果の内容と名前だけならガスタの旋風 ボルテクスでガスタでも違和感は少ないな
どっちも同じような名前パターンで鳥獣だから両方に掛かってるのかもね
BFだとシュラからのヴァーユ、ガスタだとグリフをジャンクロンで釣れば出せるな
BFで使うとヴァーユリクルートして落とすのに使えるしガスタなら言わずもがなって感じでどっちでも一応仕事はするんだよな
使えないわけじゃないけど使うかって言われると使わない
もうひと押し何か欲しかったな・・・
ガスタでガジャルグ使うとしたらガジャルグ出すのにどんなギミック使うのがいいかな?
やっぱ渓谷ドゥクスファランクスあたりだけを出張させるのが一番安定していいかね?
クレクレとか
クレクレブラスピのセットもあるけどクレクレがサーチできない、ブラスピが単独だと大して仕事しないってのが気になってな・・・
レダメ効果ブラスピ蘇生効果発動ガルド蘇生特攻態勢完成みたいな流れができるようになるからブラスピ自体は悪くないんだけど
風属性星3ドラゴン族チューナーってだけだともう一息欲しい感じ
ちなみにクレクレ採用するとクレクレばっか先に来る事故ってのが割と頻発するw
クレクレでガジャは出せたらラッキーぐらいかなあ
クレクレ単独でもまあ仕事するし墓地ブラスピピリカと共有できたりデブリで釣れたりはいいんだけど
クレクレでガジャどうやって出すの?
ブラックスピア
クレクレでブラスピ釣れば出せるぜよ
少し前どころか直上で話しとるがな
ドラグガスタでスカノヴァ出して、高打点で制圧するの楽しいです。
>>519 どんなルートで出すことが多い?
スカノヴァ楽しそうだしよければ教えてほしいな
>>520 ドゥクスファランクスからヴァジュランダ作って、そのままレッドデーモンズをシンクロするか、止められてもミスティルも持ってればなんとかなるのがドラグ二ティのいいところ。
ガスタならば恐らく、場にはリクルート中のイグルかガルド、もしくはどちらも存命している筈なので、リビデで蘇生、渓谷でグリフを切る、等で☆3か☆1か足りない方を呼んでダブルチューニングして、スカノヴァを出す。
ガンガン殴ってくる相手だとスカノヴァの攻撃力が7000超えるから上から叩き潰せて楽しい
なお101に食われる模様
長文失礼した
すまんいままでクレクレは機械族だと思ってた
だってクレーンやん
スクラップとかと同じようなもん
>>521 なるほどね
ガスタでよく使われてる鳥チューナー2匹は1と3で場に残りやすいからスカノヴァに使いやすいのか
ガスタ製のAOJクレクレーン
風エクシーズ来たのにこの盛り上がりよう
汎用風鳥獣R4来たな
サモプリからGBAの弾用意出来るようになったのは嬉しい
竜星の極みはガスタでも使えるか?
風縛り無いから完全に汎用だしね
ピリカ制約下だと活きるが千鳥でいい気が
風エクシーズっていってもただの汎用キチガイカードですし
むしろ風属性デッキなら千鳥でいいっていうね
>>531 ハーピィだとサモプリやゼピュロスが混じるから千鳥出せない場合も多い
あと千鳥はGBA出来ない
むしろ風属性デッキなればこそ、GBA使えるのが強いんだよ
千鳥の雷族はシナジーが無い
そう考えるといい選択肢になってるな
選択肢なんかないよ
カステルあればいいってこと
千鳥がもう必要ない
千鳥が必要になるのはカステルが制限行った時
千鳥は1枚で2枚除去れるから
役割が違う気がするが
>>535 セットバウンス過小評価しすぎだろ
これだけじゃ劣化とは言い切れない
ドローロックもあるしな
ていうか普通にどっちも入れるだろ
久しぶりに純粋に強い風属性きたな
相変わらず先出しして立たせとくには向かないのがちと残念だけど、嬉しいカードだ
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:43:15.01 ID:Zrxc8rcG0
先行で4エク立たせるくらいしかないときマジ悩むよな
カステルは最近そんなに使わなくなってきた101の枠にでも入れるか
相変わらず返しに強いな風属性は
ど、どこに行けば見れるのか教えて欲しい・・・
本スレが一番じゃないかな?
あとはhideとか
>>544 なんでカステル遊戯王とかでググれないの?
あとアトスアラミスポルトスも出るんですよね!
カステルふざけんなよ、守備で逃げることも、アドバンス召喚も関係なく除去って・・・・
千鳥も似た様なもんだし風スレからしたら凄い今更
相手も使ってくるって意味ならアンデンティティの危機だが
ピリカのペンギンぇ…お預けか…。
新カテゴリも入ることだし収録枠は苦しい戦いになりそうだ。
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
シンゴ→不良のクソキャラ 見た目からして悪人w
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
>>551 まぁ、デーモンイーターとかどぐうとかの枠だと思えばいつかは入ってくるだろう
しかし、DT世界は一体どうなっちゃってるんだろうか…
>>551 背景で新規確定してるってなんか安心感あるね
>>555 だが、いつになるかわからんぞ…憑依ライナは示唆されて3年になろうとしてるんだし
後になればなるほどその時代の環境レベルまでインフレした効果がつくだろうから悪い事だけではない
DT世界のストーリー展開するならそれに合わせてくると思うけどなあ
リチュアと一緒に本筋に絡んでくるあたりで親友と一緒に出るとかで
>>559 クラウソラスはむしろネタ回収されたことを喜ぶべき
カムイ「『新番組、霞谷烈風帝ガスタライザー』(←デッキ名)!
楽しみにしてくれよな!」
ピリカ「おじいちゃんこれガスタにライザー2枚入れただけや」
尚弱くはないが特別入れる程でもない模様
巨神鳥のデッキがうまくできない…
上の方であったペンデュラム召喚を使ったデッキを組もうとしてるけど難しいな
今日竜星と勝負してきたけどガスタ使ってる自分が惨めに思うくらいだわ
リクルートが好きでガスタ使ってたのに
ぼく「ピリカガルドでスフィアードピリカ回収で」(よし、安定)
てき「スフィアードss時にリビデで蘇生してシンクロトリシュ手札とスフィアとガルド除外で」
ぼく「」
>>562、40枚超え構築なうえまだ完成したとは言えないが巨神鳥デッキのレシピ需要ある?
ガスタ使いの俺にとってシャドールは最悪の皮肉だったのに竜星もかよ
リクル同士仲良く取り込めないものか、竜星…
極みで殴らせるという部分とお互いチューナーが自由ってあたりがポイントか?
ホロウがチューナーならもうちょっと色々出来たかもなあ
竜星のチューナーがリフンしかいないからチューナー供給という意味ではかみ合いは悪くないかも
ショウフクの効果でガスタを墓地に落としつつ回すこともできるし
多分召喚権食い合うのがネックになると思うが
後は回してみないと解らんけど組まなくてもわかる、間違いなくウザさと安定感は凄まじい
竜星は深淵出せないデッキだとどうにもならん気がする
ガスタと竜星がガンガンリクルートしてくるとかウザすぎてリアルファイト不可避
ガスタと竜星混ぜたら確かにウザそう(勝てるとは言っていない)
>>565 需要ありまくりです!
参考にさせてください!
コンセプト:霞の谷の巨神鳥をペンデュラム召喚で使い回して相手に負担を強いるデッキです。
忍者始動始動にしたいので強謙3聖槍3にしました。テンペストが来ると来ないとではかなり
動きに差があるので呼び込む確立を上げたいと思っています(エクリプスは微妙だった)
回してみた感想は意外と駆け引きがあって面白かったです巨神鳥の発動タイミングが
かなり重要で読み間違いで負けることが結構ありました。P召喚を神警や神宣で止められると
かなりキツイです、場合によってはおとりにモンスター(Pで召喚しない)を使うといったことも必要にな
ります。
計44枚
上級10枚
霞の谷の巨神鳥*3 オッドアイズPドラゴン*3 嵐征竜テンペスト*1 星読みの魔術師*3
下級14枚
HANZO*3 ゼピュロス*1 時読みの魔術師*3 ガスタの神裔ピリカ*2 インフルーエンス・ドラゴン*3 増G*2
魔法11枚
大嵐*1 増援*1 七星の宝刀*1 黄金櫃*1 蘇生*1 強謙*3 聖槍*3
罠9枚
スタロ*1 ブレスル*2 デモチェ*3 忍法変化の術*2 神宣*1
EX15
牙王*1 トラドラ*1 ミスト・ウォーム*1 フィールレモン*1 スクドラ*1 スターダスト*1 閃スタ*1 月華竜*1
エクスプロードウィング*1 サイコデビル*1 スフィアード*2 サック*1 ビッグアイ*1 101*1
まず40枚の方が良いと思う
デモチェかブレスルは抜いたほうがいい
聖槍も2枚で十分な気がする
スタロも賄賂とかに変えてみるとか
あとゼピュロスはどう使うつもりで入れたの?
ゼピュロスはPモンスとかデモチェ、変化戻してビュートとか喰らってしまった時のリカバリーのために入れてる
スタロはP召喚してるとビュート出してくるし、奈落、激流も回避できるからいれてるスタダはドラゴンだし
デモチェかブレスルかどっちがいいってなると難しいんだよねブレスルだと強引に突破できるデモチェは攻撃を防げる
確かに聖槍はデッキ枚数減らせば2枚でよさそうか、なに抜くといいんだろ。
>>575増Gと聖槍1抜いたら初手がよくなったサンクス
ブレスルとデモチェは両立したほうが強かったんでまだ41枚だけど
後の一枚はどれ抜けばいいか迷う
どうせ変化の術が残るからデモチェと一緒にマジプラのエサにすればいい
ピリカとインフルーエンスの使い方がよくわからん
回してないから確実には言えないけど
ピリカとインフル抜いてサモプリとエクリプス入れてみたらいいと思う
サモプリ→エクリプス→ラヴァルバルチェイン→エクリプス落としてデッキトップにHANZO、ついでにエクリプス効果でオッPサーチ
もし手札にHANZOいれば征竜落して速攻でオッP手札に
とか出来ないかな
ゼピュロスとデモチェ1抜いてコンバージョン入れてこれでデッキ40枚ひとまず完成したわ
>>580そのデッキはあんまし参考にならないんじゃないか?負けたところないですし
自分がやってるときはブレスルで無理やりビュート通してくることが多かったんだけど
その動画にはないでしょ?たぶんビュートと警告喰らったらなにもできなくなると思う
まぁコンバージョンは参考にさせてもらったけどねww
>>581 明らかにパーツ多すぎで低速のデッキだし、マジプラ等を入れて回す事に特化するのはアリだと思うけどね。
インフルもテンペストからサーチできるってぐらいしかないのに3積みだし、インフルないと動けないピリカはもっと微妙。
そもそもサイクじゃなくて聖槍を選んだ時点でそのデッキも警告に対する回答がないじゃないか。
2800以上の打点が立つだけで厳しそうだし脱出でも入れたら?
>>582インフルはトラドラワンキルのためとテンペストのサーチ、特殊召喚のコスト
ピリカはテンペストのコストとビュート、警告で場が崩壊したときにスフィアードで時間稼ぎするため
サイクか聖槍で迷ったけどHANZOをブレスルとか除去から守ってやったほうが強いかなと思って入れてない
あと高打点対策のためってのもある、2800以上の打点はシンクロエクシーズで大たいなんとかなる感じ
ん〜確かにサイク欲しいと思うことはよくあるからどうしよう……やっぱ入れるなら2枚以上はいれないとダメだよね?
ハーピィでペンデュラムやりたいな
せっかくサインで大量のモンスター抱えられるのに
物は試しだしやってみたら?ペットドラゴン使わないならフーコー閃光カエルもつかえるしいけるんじゃね?
ハーピィペンデュラムは現状オッP魔術師と閃光フーコーどっちがいいんだろうね
オッP魔術師ならオッPをテンペストでサーチでき、手札のペットも簡単に出せる
閃光フーコーなら、兎軸にすればバニラレディと兎を共有できるし、量産工場でバニラレディ回収してペンデュラムも可能
問題は狩場と相性悪そうなとこだよな
ペンデュラムは狩場の効果一回しか使えないからなぁ
まぁ余計なもんまで割らなくていいんじゃ
Pモンスターが死んでくとこじゃないの?
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 21:46:39.25 ID:uRc9oQSP0
むしろP環境になったら割る対象に困らなくていいんじゃないか?
クイーン「どちらを向いてもPカードばかりだ!
召喚さえ通ればアドが取れるぞ!」
バニラPならハーピィ1をバニラハーピィに代えてバニラサポートできるよ
従来の型になら星読み時読みオッPなんだろうけど
何枚ずつ入れればいいんだろ
ハーピィって普段からヒスパでペンデュラムまがいのことはけっこうやってるし
無理に入れるならヒスパでokってなっちゃうしな
よしいい機会だからハーピィレディ123をPモンスにリニューアルだ。
ハーピィーのPモンはすごく来そうだ
現状ハーピィにペンデュラムはあまり意味がないかなと思う
P召喚で大量展開と手札からペットドラゴンでもうコストバニラとは言わせない(震え声)
14人参加の公認にハーピィで出てきたよ
結果は同着三位でした
わからん殺しはいけるもんだね
またおあつらえ向きにオッPもレベル7ときたもんだ。しかし、スケールが4じゃなければな…
>>599おめ
どんな感じのデッキか気になるなー(チラッチラッ)
>>600 ありがとう。特に珍しい構築ではないと思う
計40枚
上級4枚
ハーピィズペット竜×1 アーティファクト-モラルタ×3
下級14枚
ハーピィ・レディ1×3 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィ・チャネラー×3 ハーピィ・ダンサー×2
召喚僧サモンプリースト×2 霞の谷の戦士×1
魔法9枚
万華鏡-華麗なる分身-×1 ヒステリック・サイン×3 ハーピィの狩場×2 霞の谷の神風×1
大嵐×1 死者蘇生×1
罠13枚
ヒステリック・パーティー×3 マジカルシルクハット×3 アーティファクトの神智×3
ブレイクスルー・スキル×2 神の警告×1 神の宣告×1
EXデッキ
励輝士ヴェルズビュート×1 鳥銃士カステル×1 No.101 S・H・Ark Knight×1
No.16 色の支配者ショック・ルーラー×1 ハーピィズペット幻竜×1
零鳥獣シルフィーネ×1 電光千鳥×1 竜魔人クィーンドラグーン×1
アーティファクト-デュランダル×1 幻銃機ドラゴサック×1 No.11 ビッグ・アイ×1
No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード×1 スターダスト・ドラゴン×1
閃こう竜スターダスト×1 スクラップ・ドラゴン×1
珍しくはないけどなんか綺麗だな
シルクハット型使ってるけど神智入れることで伏せ割りに対する牽制も出来て良さそうだな
霞の谷の戦士の採用理由だけ聞きたい
>>602 特に理由はない
風鳥獣でレベル4チューナーであることくらいかな?
8シンクロが好きなもんで、場合によってはクリムゾンブレーダーとかも使えるから入れてる
戦士は神風ダンサーからシンクロ8になるからな
ベガルタいれるだけでだいぶ違うぞ
サイクやムーブメント入れないならモラルタ腐るし
蟲惑魔スレにもいたけどAF出張でモラルタ神智以外にも積みまくるの流行ってるのか?
個人的にはモラルタ神智3積みのみが鉄板だが。
ムーブメントとかよほどAF積まないとサイクロンより遥かに使いにくいし
そもそも、ハーピィならサイク積まなくても狩場ある状態なら相手ターンヒスパでも割れるし
スレチだが…
手札にモラルタ来た時腐るからベガルタがいるとけっこう違う
ムーブメントまで積む必要はないと思うけど、引いてしまったモラルタが死に札になること考えたらベガルタをピン差ししといた方がいい
神智の万能チートアド取り能力はもちろんの事、
仮にモラルタが手札に来ても相手の伏せ割りに多大なリスクを背負わせる事ができるのが強みでしょ。
決して死に札ではないし、狩場ヒスパで割る手もある。
モラルタセットした状態で神智を新しく引けりゃいいけど、モラルタセットからベガルタ引く事だってあるし
ベガルタはサインも割れるしなかなかいいんじゃないかな
…と思うけど、それ以外の使い道がないのとデッキスペースがなぁ…まぁ、使ってないから偉そうなこと言えないが
>>605 正直そのスペースあまりなかった
それにAF出張連中はまとめてサイドチェンジ要員だったよ
神智やモラルタみせておくとプレッシャーにもなってうまい
烈風帝の使い方をおしえてください
ガスタなら緊テレピリカから生贄が素早く用意できるぞ!
緊テレかリビデでピリカ出せばすげに生け贄可能
バウンス対象はフィールド二枚と墓地一枚だが
相手モンスター除去+デッキロックの他に
リビデやらデモチェ手札に回収しつつ自分の墓地の大嵐や緊テレを次のドローにするとか
色々やらしい戦法を取れる
使用済みの魔法や罠をサルベージできる貴重な手段だから
効果的な使い方を探していきたい
ピリカオライオンテザーセットで生贄は確保できないこともないな
ガスタ烈風帝にはシャドールテラナイトに対しての解答としての可能性を感じる。
リクルはカムイ含めて9枚入ってる筈なのに何故か帝入れてから全然引かない事故が多発する不思議
デッキいじるとリクルが来なくなるのは何故か良くある
自分も帝入れたらカムイサンボルト入れて10枚体制のリクルよりピン刺しカームさんとかが来るようになった
アニメ的に言うならリクルーター達も新しいデッキに慣れていないのだろう
一番烈風帝使えそうなのがガスタだもんね
うまく決まれば勝ちレベルのパワーはあるのに100円ですよ……
シャドール目当てで剥かれまくってるから仕方ない。汎用のカステルですら安いとかいう状態だし
ライザーはガスタ幻獣機あたり組んでる人と帝ファン以外には外れも同然だから尚更
うちの近所はノーマルと一緒に置いてあって初動10円で流石に噴いた
流石にあっちのミスだろうとレジに持っていったら何の問題も無く10円だった
マジかよこっちなんて初動から1k超えてたぞ・・・
いや流石にライザーの話ね
カステルは1k前後が相場だからハーピィみたいに複数欲しいデッキだと嬉しいわ
あぁライザーの方か
そっちは並んでるとこみてないな
みんなガスタにリクル何枚入れてる?
4枚
ファルコン型でカムイガルドイグル3ずつとウィンダ1
ガルド3イグル3ウィンダ2カムイ2の10枚
そこにサンボルトを1枚加えて11枚にしたのが俺だ
そこから更にウィンダちゃんを1枚抜いて10枚にしたのが俺だ
嫁はピン刺しの方が精霊宿りそうでよろしい
ガルド3 イグル2 ウィンダ1 カムイ3
引きたくないしリクルで引っ張ってくるだけだからウィンダは1だな
ガルドが来ないと始まらないのとローリスクな起点を組みたいからカムイは3
採用カードと比率が三者三様で面白いな
最近はウィンダよりカムイを採用してる人が多いのね
ウィンダと違って能動的に動けるのと打点が低いから自爆特攻1キルが決まりやすいのが魅力やな
ただ戦闘でリクルが途切れちゃうのが気にはなるが
ちなサンボルト入れてる人いるけどなんか理由あるん?悪いカードではないとは思うんだけど・・・
俺はリーズちゃんprprするためだけにサンボルト入れてるよ
サイキック組全員出せるしな。特にリーズは戦闘を介するリクルがコイツくらいだしそのリーズの性能も悪くない
ワンキル上等だから余り無いかもしれんが自爆特攻の〆に選択すればモンスターを残せるというのもある
なるほどサンボルトならではのメリットもあるのね
リーズ使うなら確かにいいかも
ウィンダちゃんを減らすだなんてとんでもないかカムイも2以上両方積むんだよぉ!!
だからカムイを大量ストレージ放出お願いします(カムイ1枚)
風属性星2サイキックチューナーとか来たら念動収集が捗るんだがな〜
デーモンイーター、ファルコ破壊
カムイssってどうだろう。
召喚権つかわずトリシュ構えれる
動き自体はいいかもしれないけど
デーモンイーターが墓地に落ちててフィールドにファルコが立ってる盤面が今一つ想像できない
竜星あたりと混ぜるんかね
リクル引かない病が多発してついにリクル11枚体制になってしまった…
現環境でハーピィにレディ2を入れてないやつなんていないよな?
ハーピィガールちゃんを活躍させてあげたい
兎フェニクス
ガスタに烈風帝いれるとしたら風帝はいるかねぇ
>>641 墓地に行ったガールはデブリで釣ってガジャルグになれるから完璧だな!
>>642 事故率上がりそうだしいらないと思うな
烈風亭もピンがいいところだと思う
>>640 同姓同名同盟デッキで頑張れる
3体のガールを合体させることでNo96になれる
処理されてもトライワイトゾーンからまた3体並べてNo96になれる
3体並べたら同姓同名同盟条約でぶっぱも出来る、そしたら安全にNo96が出せる
動くのに必要なパーツは少ないからデッキの空きを妨害札に回せる、そしたらバック多い状態でNo96が立つ
さぁNo96を使うのだ
劣風亭がブックオフの150円パックに2枚入ってた
変換が酷過ぎる
落語家かな?
サーチ効果多すぎて烈風帝思ったよりドローロックが機能しないな。
ただピリカ経由で2体場に出して1体をリリースで帝+リクルーターの布陣は
他のデッキでは真似できなと思うので今はガイウス+ライザー出張でやってる。
つーかガスタはそろそろ召喚時にサーチする奴が欲しい
カームを簡単にSS出来るカードこないかなぁ
カームさん微妙に使いにくいよな
グリフ使うデッキの頃は便利だったけど
ドローしたいけどガルド戻さないとドロー出来ない。みたいな事が多くて中々ドロー出来なかったりする
遠慮なくドローさえ出来ればカームさん優秀だけどなあ
グリフと合わせると確かに便利だな>カーム
カームってリクルートで出しにくいが召喚権使ってだすカードじゃないんだよなあ
グリフとピリカ両方入れると喧嘩するんだよなぁ
お互いに必要なパーツが多い
グリフいらなくね
3リクル+ピリカームにテンペスト、ファルコ2したらいい感じ
トラタン型だけどな
ドラグ混成の俺からしたらグリフいらないっていう意見自体が考えられないから何とも
グリフ中心に展開してる人ってどういう構築になってるんだ?
俺が昔テンペが無い時代使ってた時はトリッキー141クイックロンドラゴン・アイス辺りで切ってたけど
グリフが来ないと手札消費荒すぎでとても安定したものではなかったイメージなんだが
今はグリフピンにしてガジャルグでだけ使うことにしてたわ
テンペが制限になったらきつい
昔の構築だけど、投下するね。
モンスター19
トリッキx2、ジャンクロンx2
ガルドx3、イグルx2、ウィンダx2、カームx2、グリフx3
カムイx2、ファルコx1
魔法13
強欲で謙虚な壺x2、ミラシンx3、転移x2、ブラックホールx1
大嵐x1、サイクx2、死者蘇生x1、死者転生x1
罠8
激流葬x2、サンブレx2、奈落x2、神宣x1、警告x1
EX15
融合、サイキッカーx2、アカナイx2
シンクロ、ガルドスx2、スフィアードx1、カタストルx1
ライブラリアンx1、アカナイx2、ブラックローズx1
スターダストx1、クリムゾンブレーダーx1、スクラップドラゴンx1
コンセプト:モンスターは最小限。
グリフからカームをよく出すので、後半になるにつれて
デッキのモンスターの割合が増えるためです。
手札にカードをため込んで、トリッキー+グリフでアカナイ作って場を荒らします。
イグルが残ってたら☆8シンクロして、次につなげます。サイキッカーとスクドラの相性がいいのでよく狙いました。
もし、アカナイに警告打たれたら、ミラシンでカバーできるのが強みです。
あと、墓地に落ちたファルコはカームで優先的に回収します。
と、まあこんなデッキを作ってました。今だとたぶん遅いと思うのでこれを改良できたらうれしいですが、難しいですよね。
オレはドゥクス3ファランクス2渓谷3とガジャルグ2突っ込んだドラグガスタだからグリフは3積みだな
グリフは入るデッキなら3積み上等だけどそうじゃないならピンで入る事すらないという印象
全体の構築が影響受けるイメージが強いな
霞の谷で雷神鬼出しにくいから、神鳥いれてペンデュラムするデッキ作ったら霞の谷が三種類だけになってしまった・・・
新規くだはい
巨神鳥ペンデュラムはフリーで使うと嫌がられるけどガチには勝てないという絶妙なライン
そんなに強いっけ?
特化して数ターンかけてやっと星時読み、巨神鳥の布陣が出来る程度だと思ってた
今の環境、ガスタにブローニングパワー採用ありだと思えてきた
影依融合とか竜星シンクロとか通したら即死級が増えたし
ペンデュラム霞の谷でサモプリ→ブラスト、バードマンサーチからのトラタンで星読み持ってくる動きってどうだろうか
時読みに打ってサモプリ持ってきたりライザーにも打てるし上手く使えないかな
>>669 面白いかもしれないけどペンデュラム召喚にはつなげられなさそうだな
エクストラデッキに溜めていく方法にはなると思うけど
時読みには打てんけどな
似たようなカウンターで1ドロー付いてるやつが出たせいで
ブローニングパワーがより残念な感じになった気がする
グリフ軸ガスタはデッキ晒してもだれも触れないかー。
速度上げるためどうにかしてグリフとピリカを共存させたいね。
グリフはさっと墓地に送れる何かがあればな
テンペストとサンブレだけでなんとか運用してるけど
>>673 昔のって書いてあるしせめて今の仕様でピリカとかも考えた結果じゃないとさすがにちょっと
グリフでピリカも呼べるし相性悪いわけじゃないんだけどどうしてもコンボ前提になるからな
なんかグリフの仲間外れ感が半端無いしそろそろガスタに手札コスト系欲しい所
いずれ来るであろうペンギンに内蔵しないかな。ピリカ貰っといて贅沢だと言われたら何も言えんが
ペンデュラムハー巨神鳥とか思い付いたけど回るのかこれ……
なんか切れてた。ハーピィだ
>>677 ピリカ来るまでサイキック6に動物7でグリフ余るし
ピリカにはペンギンがいるから本当は別に相方の7人目がいたよね
それを思うと贅沢どころかそいつも来るべきな気さえするんだがなあ
>>677 体色が緑になった銀河戦士「ピリカちゃん僕とシンクロしよっか?」
ガスタにカイザー・コロシアムってっどうだろう?
あとジャンクロン入れると意外とベエルゼも出せそうだよな。
カイコロ張ってベエルゼorスフィアードでビートみたいな嫌がらせ
とりあえず竜星の極みのガスタ版くれよ
殴らせるだけじゃなあ…
何かアド取り戻せる追加効果ないと多分使わない
極みよりも具象化ください
竜星相手にしてると具象化が一番インチキくさく感じる
緊急同調持ちガスタだけくださいよ
相手ターンに緊テレで遊びたいんですよ
出張セットになるな…それ
ペンギンは非チューナー蘇生版のピリカでオナシャス!
レベルは5でレベル8シンクロダイガスタと一緒に出す感じで。
>>683見て最初はカイコロの代わりにデモチェ入れてたけど光天使とか止め切れなくて結局両方入れた。
ガスタ自体が大量展開に向かないのとモンスター一体だけで戦えるデッキがほぼいないから機能しやすい
レベル1の非チューナーサイキックガスタほしいねー
できれば手札コストの付いた効果で
能動的にリクル出来るようになるカードとが考えたが竜星と違ってこれやっとけばみんなリクルート出来るよみたいなのが無いから無理か
そういう面も好きでガスタ組んでんだけどさ
ペンギン(サイキック)の力技はよ
祭壇、ファルコ、デーモンイーター
これでかなり展開出来ないかな?
デーモンイーターどうやって落とすの?
もうすぐ出るマスマティシャンとか?
大会に出ようと思うと虚無やらマジックプランターいれた
ファルコン軸のメタビでしか結果出せない
せめて神風が準くらいにならんとどうしようもない
ガスタだと基本的に召喚権カツカツだからマスマティシャン召喚してる余裕がなさそうなのと
ssしたイーターを何に使うかがネックになりそう
地属性だし星3だからシンクロ先もエクシーズ先も今一つ旨みに欠けるな
デーモン・イーターとマスマティシャン自体の相性は良さそうだ
クリバンディットで緊テレもいいかもな
ガスタの特攻ワンキルの補助にラヴァゴを入れるつもりなのだが、セットでブラックローズもいれたい。ガスタで無理なく7シンクロってできないだろうか?
今はデブリダンディくらいしかないのだが…
≫699
相手エンドに強化蘇生ピリカとガルドとか
緊テレライズベルトと適当なチューナーとかかな
最近防御罠減る傾向だしウィンダールで殴ってイグル蘇生の王道コンボ通らないかな
後はカームムスト+ガルドとか勿体ないかもしれないがスフィアードイグルなんてのも
ガジャルグ出せるんならグリフ落として7、8も簡単ではあるんだけどな
最近ハーピィに興味を持ったんだけどさ
1からメイン揃えるとしたらいくら位かかるかな?
ドラグガスタだと星7シンクロは一番出せるぞ
ドゥクス止められた時ガルド引っ張ってきてシンクロとかフィールドに無意味に残ったゼピュロスの処理とか
フィールブラロ以外の選択肢が残念過ぎるのが難点
今まではカーム2スフィアード2だったけどスフィアードが足りなくなる時がちょくちょくあったから
カーム1ムスト1にしてムストでスフィアード戻すようにしたら良い感じだった
>>699 ラヴァゴ出したターンは通常召喚できないからキツくないか?
>>703 高いのSBとダンサーくらいだからそんなにかからないと思うよ
俺は3kくらい使ったけど
3kでメインデッキ出来るなら安いな
何気にこのスレの管轄で1番値が張るのは(ペンデュラム)霞の谷かもな
メインを1からかー
汎用抜きなら俺は
クイーン→ストレージ、1円
レディ1→ストレージ、1円
SB→シングル、380円
ダンサー→シングル、300円
チャネラー→ストレージ、1円
サイン→シングル、10円
パーティ→シングル、280円
くらいだったわ
クイーン1円はいいな
前にネット通販で見たら1000円以上してたこともあったからそれは安い
まあそこがぼったくりだっただけかもしれんが
>>710 DEの奴だったから店員が余った商品剥いてストレージに入れた可能性が高い
3枚あったのは神がかってた
最近はガスタも結構するイメージと思ったが
メインはガルドイグルウィンダカーム以外はそんなでもないかな
趣味とか抜きで考えればガン積みするのはガルドイグルくらいだし
ドラグガスタにすると値段がはねあがる
ドラグはヴァジュランダが抜きん出て高いよな
次いでガジャルグ、ファランクスってとこか
たしかに結構かかるな
ドラグストラクといいつつシンクロ収録しなかったのが悪い
まあガスタにドラグ混ぜるのは主にガジャルグのためだしヴァジュランダはなくても問題ない
1〜2枚でもあるのとないのとじゃ全然違うぞ
まああったほうがまた違った動きはできるんだがスロットないのとそれやるなら純ドラグにしろってなるからな
あとは単純に高くて買いたくないのもあるけどね
鳥と女の子とドラゴンが両立できるところにドラグガスタの良さがあるよな
ヴァジュランダはあると制圧力が高まるよ、やっぱりフィールは偉大だわ
>>719 >鳥と女の子とドラゴンが両立出来るところにドラグガスタの良さがあるよな
そうそう、それが良いんだよな。個人的にはファイアーエムブレム的ファンタジーを感じるのが好き
ヴァジュランダ2枚入れたいけど滅茶苦茶高くて諦めた事があったが、1枚でも何とかなりそうならちょっと頑張って買ってみようかな
ストレージが1枚1円とか良いな
ガスタにリクルモンスター増やすと
今度はリクルばっかり引いてしまう。
ペンデュラムミストバレーも鳥、龍、女が入るよ
女が変な格好してる痴女だけど
痴女だけ30枚くらいあるわ
痴女って誰の事?
レシピ見ても女性カードが見当たらないが…
鳥獣だから女性として認識していない可能性
海外版で大幅な修正くらった痴女か
おもらししてるように見えるよな
そもそも、祈祷師って入るのか…?
俺は入れてる
ペンデュラム特化じゃなくて霞の谷が主軸にしたいし、雷神鬼だす3チューナーで巨神鳥で戻せるし
ペンデュラム巨神鳥ってここの管轄なのか、ペンデュラムスレ管轄なのかわからなくて困る
召喚時サーチのガスタ来ないと手札消費がやばい
巨神鳥はここでいいんじゃないか?
ペンデュラムスレって遊矢デッキスレでしょ?
あそこって遊矢デッキが現状作りづらいからペンデュラム全般の話してるだけじゃなかったっけ?
そもそもペンデュラム巨神鳥の話がされてたのも多分ここが最初だし
ペンデュラムライノも風だしここでいいのか
ペンデュラムガスタ使ってて時読みの発動条件に困ることがあるんだけど
皆ペンデュラムって使えない状態でも直ぐ配置したりする?
初手:ペット竜/ペット竜/チャネラー/ダンサー/ダンサー
トップ ダンサー
やってられっか
738 :
あ@転載禁止:2014/05/09(金) 07:17:23.11 ID:PHNeih0e0
それが怖いのでペット竜は1体にしてます
神風ない今、ダンサー3枚は入れにくいなー
ペット竜はピンでクイーンドラグーンでつかいまわし
>>737 ネラーが居るだけまだマシ
その枠が他のハーピィだったりすると…
やりくりと羽ペン、クイーンドラグーンで何とかする
そういえばP巨神鳥デッキだけどオッPを積極的にX素材にしてPバックで手札に戻すようにすれば
ビュートや召喚無効系に対して強くなるんじゃないか?墓地依存が高まってマクロ張れなくなるけどさ
マクロ貼ってもPモンスター除外されるぞ・・・
それは知ってる今の巨神鳥デッキは墓地依存度が低いから普通にマクロが入ってたりするんよ
普通の巨神鳥デッキは攻め手を減らさないためにオッPをできるだけエクシーズに使わずP召喚で使い回すから
墓地にオッP送らないけどPバック入れれば積極的にエクシーズしてもよくなるじゃん?
そういう事ね
あと忍者は変化ですぐ墓地にいっちゃうからランク4出しにくいんだけど
Pバック使えば出しやすくなるし、もしかしたら戦士族エクシーズも使えるかもしれない枠的に厳しいけどね
自分モンス場に巨神鳥1体相手がビュート発動巨神鳥効果で無効相手ブレスル、デモチェで無理やり通す
こういう場面に対応できるのはスタロ、ブレスル、デモチェあたりだけど一番適してるのはスタロ
けどスタロは腐りやすいから何枚も積みたくない、Pバックを採用した場合場が崩壊してしまうけど
ビュートなりにチェーンして墓地のオッPと巨神鳥(別に2枚目のオッPでもいい)手札に回収すれば
立て直しがかなり楽になるはず、また布陣を整えられるかは微妙だけどエクシーズは積極的にしてもよくなる
アロマハーピィ楽しいな
初手でアロマとルーラー立てれたらかなり強い
ダムルグもいると突破ほぼ無理じゃね?
P巨神鳥試行錯誤してるけどどうしても事故がおこりがちになるな
星読み時読みおっP各3枚でデッキの4分の1使うのがキツイ。今後に期待か
まあスケール8以上がくれば即座に引退だろうな星時読みは
そうすればもう片方はおっpでいいからだいぶ空きが出来る
久しぶりにガスタについて見に来てみたら巨神鳥Pもここの管轄だったのか
向こう次スレで確実にペンデュラム総合になると思うんだけど今はどっちでもいいや
>>752 向こうは次スレがP総合になったとしても、その次になる頃にはまた戻るでしょう
かつてのエクシーズスレもシンクロスレも廃れて分散していったように
そもそもあっちは遊矢デッキスレなんだしEMあたりが増えたらそっちの方の話中心になるんじゃないの
>>750 俺は魔術師2枚ずつにしてるわ
エクリプスのギミックとか使って持ってきてる感じだとあんまり事故ないぞ
>>756 うん
溪谷、テンペスト、レド入れてる
テラフォーミングガン積みして神風も使えるし
>>757 なるほど渓谷と征竜で安定しておっp加えるのか
下手なドロソ入れるよりは確実だな
神風まで入るってことはミストバレーよりなのかな?
ファルコン入れてセルフバウンス型は前に考えたけど、明らかに枠足りなくて諦めたんだよな
征竜ならいけるのか
>>758 うん、霞の谷寄りの構築にしてる
レドでテンペスト除外して3チューナー持ってこれるからファルコンと雷神鬼も出しやすいぞ
ファルコンで溪谷戻す動きが強いしな
>>759 ありがとう、構築が行き詰まってたからいい刺激になった
いろいろ試してみるよ
テンペスト除外でオッP持ってこれるっけ?
あいつ闇属性なんだけど俺がなんか勘違いしてる?
>>761 除外するのはエクリプス、テンペストは除外手段の1つよ
>>759で持ってきてるのはおっpじゃなくてレベル3チューナーね
ガスタドラグニティのエクストラなんだけどなに抜けばいいのかわかんないんだけど
ちょっとお前らの意見くれさい
ガジャルグ2 ヴァジュランダ2 ガルドス2
スフィアード2 月華竜 スクドラ トリシュ
トラドラ 電光千鳥 バウンサー アトゥムス
なんだけど☆8シンクロ足りなくなったりするんだよね
どうすりゃいい?
エクシーズ要らなくないか?
>>763 抜く順位高い順に2枚目のヴァジュランダ、トラドラ、トリシュ辺りかなぁ
ドラグガスタってその中でもドゥクス非採用の☆6中心に回すタイプもあるみたいで
全体の構築と出しやすさで見ないと何とも言えないところはある
なんか途中言葉足らずだった
☆4+☆2=☆6のタイプと☆3+☆3=☆6のタイプね
確かにトリシュトラドラはいらないかもしれない
出せたことぜんぜんないし、出せると強いけど
甘ちゃんで悪いがレシピアドバイスくれるとありがたい
カーム2ピリカ3ガルド3ウィンダ1イグル2グリフ2
ファランクス3ドゥクス3ミスティル1
レダメ1テンペスト1ゼピュロス1
緊テレ3渓谷3テラフォ1黄金櫃1サイク2
大嵐1蘇生1デモチェ2ゴドバ1奈落2の40枚です
正直ゼピュロス使えた試しがない。
ドラグガスタだとトリシュは出しやすいほうじゃないか?
オレはほとんど毎回出せてるぞ
そのエクストラだと抜くとすればエクシーズとかトラドラあたりじゃないか?
あとグリフは3積もうぜ
ドラグ寄りにしていいなら、ガスタパーツはカーム2グリフ2スフィアード1がオススメよ
上の方で微妙扱いされてるカームが最も活躍出来るセットでもある
>>768とは異なる意見になってるけど、初手グリフ2渓谷テラフォテンペスト0の事故が気になったから俺はグリフ2派
ゼピュロスはアトゥムスから呼んだレダメの再利用が基本で、渓谷や永続罠・ドゥクスの再利用も視野に入れたら強いと思うよ
ドラグガスタだとグリフ自体のサーチが効くから2でも問題ないと思うぞ
グリフ落とすカードが渓谷かテンペしかなく、渓谷がサイクなりで割られる危険性もあるし
渓谷張ってグリフ落としなんか立たせてエンドしても、返しで即割られることも多くて今一つうま味に欠ける
俺もそれに近い構築だが、個人的にはミスティルとレダメが死に札になる事が多くてやや困る
あとブラスピかデルタフライピンで積むと動きが増えるかも
>>768 さっき一人デュエルしてたらかなりの割合でトリシュ出たからトリシュは入れとくことにするわ
トラドラは抜くことにする、使いどころが無さすぎる。
>>769 ゼピュロスをレダメの最利用に使うのは考え付かなかったわ、さんくす
ドラグ寄りでカーム2グリフ2スフィアード1ってことは残りはドラグデッキと同じ感じに組むの?
>>770 ファランクス1枚をブラスピと変えてみようかな
エクストラ教えてくれるとありがたい
>>771 ミストウォーム、クリブレ、スクドラ、月華竜、ガジャルグ2、
スフィアード2、ヴァジュランダ、ガルドス2、トレミス、アトゥムス、101、電光千鳥の15枚
101はカステルと交換も見てる
トリシュじゃなくてミストなのは使用済みカーム・ゼピュロス・ヴェーラー投げられたドゥクス+ピリカファランクスで出てくる場合があるから
魔法罠除去が薄くて裂け目マクロがクリティカルにぶっ刺さるのが今の問題点
>>772 101、カステルはゼピュロスからすぐ出るし入れてみよう
カステルならゴドバ撃てるし風だし入れてみる
ミストならピリカから繋がるしミストとトリシュチェンジしてみる、まじ助かるわ
>>771 そういうこと
【ドラグニティ】にガスタを出張させた場合の俺の回答がこの配分であって、【ガスタ】にドラグニティを出張させる考えだったらまた別の回答があるんだろう、とも考えている
どちらの型にせよ、ドゥクス入りならクィーンドラグーンは必須と思うけどなぁ…
何故か全く話題に上がらない
クイドラはテンペ釣り上げてシンクロとかできるのがいいな
そうそれ
シンクロ以外にも手札に来たレダメも有効に使えるから何かと便利
スタダや閃光竜とは地味なシナジーもあるしな
自分は【ガスタ】に【ドラグ二ティ】を出張させてる感じだがエクストラは
スカノヴァ
スターダスト
フィールスタダ
レモン
フィールレモン
スクドラ
ヴァジュランダ2
ガジャルグ2
ヴァルカン
スフィアード2
ガルドス2
の15枚だったわ
デッキ内のドラグ要素はミスティル2ドゥクス3ファランクス2渓谷2テラフォ1…
もちろんグリフは3枚積み
オレもメインガスタタッチドラグって感じでドラグ要素は
ドゥクス3ファランクス2渓谷3テラフォ3ガジャルグ2だな
あくまで【ガスタ】だからあんまりドラグは入れたくないんだよね
もちろんグリフは3積み
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 03:53:23.01 ID:xC9zpPQ90
普通の純ハーピィ飽きてしまった
何か別のと混ぜたいがなんか面白い構築でオススメある?
そりゃあレッドアイズよ
……原作シナジーくらいしかないけど
まあたまにはこういったシナジー無さそうな二種類を混ぜてみるのも楽しいよ
構築段階で落ちてるってのはあるけど
ペンデュラム!ペンデュラム!
ラプターテザーオライオンとテンペストとその他フィールド魔法ぶちこんでランク7を作るデッキはそこそこ面白かった
暴走召喚等で墓地肥やして、アムホで守護神の矛持ってきてドーン
…は純ハーピィの範囲内か?
オッPはハーピィで使えとでも言いたいかのようなレベルと種族だもんな
問題はオッP使うとなるとイマイチハーピィじゃ使いづらい魔術師兄弟を使う必要がある点だけど
アロマダムルグと混ぜよう
ルーラー出すとかなり強かったぞ
三姉妹とマンティコアでランク6出そう
今更気付いたけど千鳥ってシャドールに刺さるんだな
集めなきゃ(焦燥感
>>785 アロマとダムルグ、アロマとハーピィ、ハーピィとダムルグ…どれも相性いいんだけど、3つが合わさると途端に喧嘩しだすんだよなぁ
ハーピィに鳥獣族剣闘獣とハンディキャップマッチ入れてスワローズネストからガイザレス楽しいよ
狩場ダンサー後に決まれば相手のフィールドはズタボロよぉ…
ネストの他にサモプリ、ブラックスピアで釣って来ても良い
手札に来たらダンサー効果で入れ替えとかも
困ったらゴドバぶっぱなそう
>>788 アロマは素引きするしかないけど他はサーチとかリクルートがいくらでもあるしそんなに喧嘩しないだろ
効果はまったくこのスレと関係ないけど神の写し身との接触のイラストがすごく気になる
ピリカが出てるんだよな。牙王とは元々仲良かったのか何か理由があって乗ってるのか
とりあえずピリカも本格的にシャドール戦争に関わっていくのは確定っぽいなあ
とりあえずなんとなく牙王さんが好きになった
ダイガスタ・ガオドレイクスはよ
エメラルとかいうガスタネームを被った別の何か
でもこれもしかしてガオウやられる直前なんじゃあ…
>>795 ターミナルのガスタの最後のレア枠を奪ったそいつはいまだに許せない
ウィンダとガルドのモチーフがかなり世界樹と関係あったから
ミドラーシュが判明した時からこんなシーンが出ると密かに思ってた
ピリカが関わってくるなら当時から生きてる星の力を得たガスタとか来ないものか
エメラルはほかのデッキで有効活用されてるからよし
ダイガスタ・エメラルドレイクさんか
ガスタを冠するモンスター(ガスタに入るとは言ってない)
もういやや
エメラルさんだけはいつまでたってもなかなかガスタに入らんな
ランク4あんまり出さないとこから辛いんだけど
ガスタだけなぜかDTテーマで息が長いからうれしい限りだ
最初はデッキから飛来するとかって煽り文句だった気がするからデッキから特殊召喚する効果をバンバン出して欲しいな
ガスタが一番手なだけで他の旧DTテーマも来るだろうけどな。リチュアは新規フラグまで立ってるし
しかしピリカが出た時点ではここまでストーリーに関わってるくるとは思わなかったな。ペンギン以外の新規もあり得るのか?
欲しいな、新規。
カームさんのシンクロを見るまでは死ねん。
ペンギンがレベル5チューナーでピリカちゃんのレベル8シンクロでも可
マスクチェンジセカンドでグリフ切れるやん!
グリフやオブシディアは手札切るカード出るたびに構築の幅が広がるから楽しい
でもカームさん復活する時シャドール化してそうなんですが…。
やめろ、カームさんは寝取られないよ
ふむ、王道ストーリーならウィンダ復活かな?
虚淵先生作品みたいなら、
正気に戻ったように見せかけてからの、残虐エンドかな。
遊戯王ならなんかマジモンの神に転生するとかしそう
ぶっちゃけ復活しても浦島太郎だろうだからな……平和なガスタを見て笑顔で成仏みたいな展開でも良さそう
牙王とかカンゴルゴームみたいな感じの、明らかにガスタ関係者なのにガスタの名を持たないやつ出てきそう
ガスタにレベル2鳥獣族チューナーが欲しい
ファルコとかいう無能はシャドールになると有能になるから困る
荒れまくりの端末世界からいち早く脱出したウィンさんすごい
2チューナーはスクイレルで我慢しなさい
何だかんだで選択肢としてデッキにいるのは心強いと思う
>>813 ウィンちゃんは俺のデッキだとガスタに帰ってきてガスタと思って殴ってきた奴をびっくりさせてるよ
ガスタっ子と聞いてガスタ転移してリバース効果とか無理矢理活用法考えて入れたはいいがウィンやカムイに限って殴られる法則
あの見切りの早さは慧眼と言わざるを得ない
家出してたら一族郎党どころか世界まで全滅気味とかそれはそれでキツイ
結局ガスタで強化蘇生と補充要員使い勝手どう?
使ってる人いたら教えて欲しい
強化蘇生は便利。ヴェーラーやイグルを2チューナーに出来るのが地味に美味しいわ。守備表示で出せるから安全なリクル壁も出来るし
ただピリカ蘇生スフィアードやスフィアード直接蘇生が出来る点でリビデがが優秀過ぎるからリビデより多くはならない印象
うちのガスタではリビデ2強化1でどっちもそこそこ活躍してる、と思う
あと書き忘れてたけどカムイウィンダとガルドのスフィアードも美味しいよ
シンクロのレベルが連番だから色々出来る事増えて純粋に楽しい
連レススマソ
強化絡めたらピリカデブリで千鳥作れるのがいい感じ、エンド発動なら制約もないし
ライザーのリリースコストもできるし、まあここらへんは自壊しないとはいえリビデでもOKなんだが
ガスタ組んでないけど、面白そうなデッキなんだな
組みたくなってきた
どんな型がいいの?やっぱりドラグ型?
純型にカイコロ積むのが最近のマイブーム。
マスク・チェンジ・セカンドは相性は良さそうだけどどうなんだろう?
ジャンクロンで闇確保、カミカゼもおそらく壊れ効果、グリフ切りつつ展開…
グリフを手札に加える方法とセカンド以外での処理方法が欲しいか
手札に加える方法がないとそれを軸にした組み方ができんのよね
実質ガジャルグ一択なのが辛いグリフ軸
テンペライトニングで切る方には困らなかった頃はまだ良かったのだが
今更ながらミドラージュ見てて蒼炎のカイトみたいだなあと思った
役割は全然違うとは思うけど雰囲気がね
グリフ切る札ばっかりの時の手札消費がヤバい問題が解決しないとどうにもならんね
転移軸とは割とうまい具合にかみ合ってくれるみたいだけど
ドラグ型強いのか?少なくともフリーでは純型で無双出来てるんだけど
ガスタの純って自爆型?
ピリカ過労死させてスフィアード1キルが1番の勝ち筋だがそれが自爆型と言うならそうかも
シンクロでビートしつつ
隙あらば蘇生札や緊テレでスフィアードでライフ刈り取れるようにはする感じだな
強引に特攻ワンキルとか決めに行くのは専用構築
転移やリーズでリクル送り付けなんかも強い
俺はサイキックガスタから純に変えたら逆に勝率下がったんだけどどんな感じで組んでるの?
純ガスタと一口で言ってもコントロール転移系札入れるか緊テレと相性のいいサイキック入れるか辺りは人によって見解が違うから
テンプレ的な純構築は存在しないっていうのが俺の持論
グリフと相性のいい汎用札突っ込んだのだって一応純ガスタであるはずだし
ただ転移しない特攻しない単純なシンクロビートガスタってどうしたら勝てるのかよく解らん
>>832 動くのに最低限のモンスター数にして可能な限り汎用魔法・罠を積む
リクルで守りながらチャンスを伺って厄介なカードをガルドス汎用等で除去して殴り続けるとかかな<シンクロビートガスタ
一度だけウィンダールビートとシンクロビートが出来た事はあるがどう見ても相手が事故ってただけだったし
>>821 ガスタってテンプレが存在しない上に、ガチ寄りファン寄りの人が混在してるからひとつのレシピに関して感じ方もバラバラ
それを承知してくれるなら俺がざっくり説明する
【ガスタ】
純型及び基本型。勝ち筋はスフィアードリクル特攻
【帝ガスタ】
イメージは純型に上級を入れる型。緊テレリビデピリカでリリース確保、ライザーで攻める。サポートを共有出来るリーズも入りやすい
【デブリガスタ】
デブリリクル転移したり、デブリドッペルでクェーサーを狙う。テンペを最も活かせる型
【ドラグガスタ】
グリフを活かす為に生まれた型。ガジャルググリフカームで1〜2アドを稼げる。様々なシンクロエクシーズを狙えるのが魅力
帝ガスタ久々に名前見たな
>>837 まぁ、イメージは烈風帝やリーズを活かせる上に純型の特攻も出来るよって感じなんだけどね
個人的には、純型が一番強いとは思うが、とにかく飽きやすいんだよなぁ…
>>836おお、サンクス
純が1番ガスタできそうな感じなのかな
値段とか結構するの?ピリカくらいしか持ってないわ
>>839 ガルドイグルウィンダカムイカーム、
シンクロでガルドスとスフィアード
若干高そうなのはカームさんぐらいだけど積むのは1〜2枚でおk
純だがついにカームが全て抜けちまった
イグルからリクルする時にピリカに行きたい時の方が多いしな
4種12枚のスッキリ構築
古株のサイキックガスタがハブられてるのが少々納得いかない
デブリガスタよりジャンドガスタのが名前をよく見た気がする
新テーマに対してファルコンビート強いね
ビッグバンで封殺していくのが楽しすぎる
昔名前をよく見たというとファルコンガスタとか神風ガスタとかあったよな
>>842 >>843 自分が触ったことのある型だけを述べたんだ
お前ら個人のガスタの型を語ってもいいのよ?
ガスタもいいんだけど霞の谷に希望は無いんですか?
雷神鬼がもっと出しやすくなってほしいんだ
>>845 ファルコンガスタはまだ現役だぞ
強化蘇生のおかげでかなり強化されたしピリカも使い回ししやすいし
どのガスタにしろマイナーというか環境とは程遠いデッキだから基盤となる構築の情報が少ないのが問題な気がしないでもない。
ファルコンガスタで検索しても出てくるのは大体3年くらい前の記事だし。
一応強化蘇生で自分を復活させつつ強化蘇生を回収できるから強くなったのか
雷神鬼まではあれだけどマスマティでファルコンとゼピュ落とせるようになったのはでかい
>>847 魔術師オッPいれたら楽に素材も並ぶし、巨神鳥もでるぞ
祭壇ガスタとかTFで使ってた記憶があるが今はどうなんだ
フィールド魔法のルール改定は追い風と見ていいんだろうが
>>852 デーモンイーターのおかげで多少は強くなったと思うよ
ガスタは対シャドールに限定すればそこそこ戦えてる気がする
ガスタってより主に究極さんのお陰なんだけれども
ミドラーシュがぶっ刺さるのにそこそこ戦えてるはない
究極一枚でそんなに戦えるなら苦労しない
究極がガチで分からん
そんなカードあったっけ?
俺も確信を持って言ってるわけではないがアルティメットサイキッカーの事じゃないか?
究極=アルティメットサイキッカー
ミドラがいるのでまず出すのが容易じゃない
ネフィリムがいるので出したところで瞬殺
運よく両方いないにして裏守備のドラゴンかビーストに触ると死ぬ
どう有利なのかさっぱりわからん…
ネフィリムじゃ死なないと思うが……
あとミラシンで出せるから別に難しくないと思う、そこまで行くのがきついから
有利ではないと思うけどね
ネフィリムには特殊召喚されたモンスターを一方的に殴り殺す効果があってな…
ってそうだった、サイキッカーは破壊されない効果持ってんじゃんあ
超融合で光属性は吸われちゃうんすよ…
嘘です効果破壊されないの忘れてただけです
アルティメットサイッキッカーて効果破壊耐性なかったっけ?
あと墓地送り効果でシャドール送っても除去は無理でしょ今の所
実際シャドール使いからしたらどうなんだろ、超融合使うにしても究極さんは1枚で出る訳だし
リザードのリバースで除去るにしても2900貫通ダメは痛いと思うけど……
シャドールに強いDT出身テーマってXセイバーくらいだろ
リチュアも結構行けるんじゃない
ジールギガスがバウンス持ち高打点でSS1回登場の水属性だし
対ネフィリムが効果発動したモン勝ちな上にギガス側は運要素あるのがネックか
リチュアならデッキ融合されないから、ライロシャドールでもない限りネフィリムは立ちにくい
実際リチュア相手にしたら面倒臭かった。現状水融合がないのも厄介
究極さんであらぬ誤解を招いてしまった
旧テーマとしてトップのシャドール相手に一方的な展開は避けられたってニュアンスのつもりだったんよ
ミラシンから出すと地味に相手が嫌がってくれたぐらいに思ってくれると助かる
ノーデン来たらミラシンででランク4出せるようになるしもっと使いやすくなるかな
グング出してグリフ切ったりするようになるかもな
俺はガスタでシャドール相手にそこそこ戦ってる
だいたいライザーさんのおかげ
巨神鳥Pがだいぶ安定してきて先行勝率8割超えた
ただし相手がサイクorヴェーラー握ってない時に限る
総合したら実質何割なんですかね…
俺は大会で6マッチ中5勝してる
ガスタにP組込みたいんだけどなあ..
そこまで、先行に固執するもんでもないと思うがな
ワンキルじゃないし
レシピやレポお願いしたいです
876だけどジョークじゃないよ
大会2回で優勝と2回戦負けだから
レシピ等は別スレで書いたし
>>881 まじか
6マッチ12〜戦中5勝なのかと
12〜18戦のうちの5勝と思ってたわ
脳内フォーチュンカップの成績言われてもどう反応していいのかわからん
>>884 ペンデュラムスレ見てくれば?
>>881のレシピは載ってるから
あと脳内フォーチュンカップ()とか言うのはどうかと思うよ?
自分には真似できる実力がないから脳内という事にしたいんだろう
>>877 場持ちいいから時読みと相性悪いのがなあ。ガスタだけに絞ればレベル7出せる意味は無いしレベル2諦めるなら遊矢トリオ以外でいいんだけど
フーコーはバック破壊もそこそこ相性良いしフーコー+閃光が有力だろうか
アニメでガスタ使いでないかなぁ
キモオタが騒ぐから無理
同じ穴の狢なんだよなぁ…
世間的には
いい歳してカードやってる=キモオタだからね
しょうがないね
ガスタやマドルチェみたいなのは目立つと硬派気取りのキモいのがうるさいからな
GXでピケルをやたらと推したりヒータが三沢を軽く誘惑したりガチコンボ付きとはいえアイドルデッキ使いがいたりもしたし
BMGやガガガガールも回によってはかなりあざとい事してたからガスタが出るくらいは割と問題ないんじゃないかと思うけどね
基本打点が低い上エースが一切除去をしない特攻スタイルなのがアニメ的に見栄え悪そうな気はする
ジェム使いとセイクリ使いは確定してるから
シンクロ枠としてガスタを使って欲しかったけど、
どうみてもガスタ使いますって感じのキャラじゃないんだよなぁ
Xセイバーで確定なんだよなあ……
程々の除去のガルドスとかはアニメで使い勝手よさそう
エース不在ならアニメ新規だせばいいんよ
ミラシン対応の融合ガスタが出ればなぁ
「ミラクル」がついてるから、
逆転劇にぴったりなんだけど
ガスタ・サイキッカーで我慢
ミストバレーペンデュラムドラゴンと霞の谷の魔術師が主人公に使われてるからいいじゃん
ガスタのアクセルシンクロキボンヌ
プレイ中は常に精神的チンポ丸出しの俺らがクリアマインドの境地にたどり着けるわけ無いだろ……
>>901 冷静になればあるかもしれない
つまり…ふぅ
つむじ風を3積みして常に賢者となる事でアクセルシンクロを狙うプレイング
ガスタの最終兵器アルティメットサイキッカー
最終兵器(下敷き)
最終兵器(デッキへバウンス)
ハーピィの主砲ドラゴサック
霞の谷の魔術師
霞の谷のペンデュラムドラゴン
ここでいいのかわからんが聞かせてほしい
ガスタBFって組んだことある人どんな感じだったか教えてくれないか?
お互いの長所を潰し合ってて属性合わないのもあって辛い
まだ幻獣機ガスタの方がいいかもしれない
カームでブリーズ引けたら嬉しくて、スワローズネストとダークシムルグが活躍した
そんな印象だった
ガスタの組み合わせならガスタジャンドが一番好き
ライザーさん大好き
サイキックガスタで、手札に念動収集機orソウルチャージ×2 緊急テレポート×1 ☆2サイキック×1
合計四枚が揃ってるとクェーサーを出せるけど、これって既出かな?
それが既出かは知らんがガスタのクェーサールートは混ぜ物してると結構あるよな
純でもフォノン経由で出せなくは無いけどどうしても蘇生札ゴリ押しっぽくなってしまって出し辛い
サイキックガスタなら先行初手3枚でクェーサー出せるんだよなぁ…
クェーサー出すデッキはソウルチャージで2体並べたい衝動に駆られる
ラヴァゴに食われるの嫌だから他にモンスター出したくない
>>915 どんな手順?
ピリカの制約がきつそうだけど
>>918 ピリカは使わないよ
てかガスタ要素ほぼ無い
緊テレ、テレポタ、グリフ
緊テレ発動リバイブssリリーステレポタ効果サイプリA、サイプリBss
サイA効果グリフ切りリバイブ除外、グリフ効果イグルss
イグル+サイA=4シンクロss、サイA効果リバイブss
リバイブ+テレポタでパワツss効果DDRサーチ
サイB効果手札捨てリバイブ除外、手札捨てDDR発動リバイブss
リバイブ+サイB=フォノンss効果レベルを1に変更
4シンクロ(4)+パワツ(7)+フォノン(1)=クェーサー
先手でクェーサー出せるが手札が無くなる
リバイブの蘇生条件さえ満たせばサイプリBからの手順は不要、パワツ以外でもOK
見てわかると思うけど実用性は皆無
ガスタクェーサーが実用レベルなのはガスタドラグニティだけだと思っている
ドラグガスタは本気で狙えば結構出るイメージがあるな
手札4枚くらいで初手クェーサー出来るらしいし場にイグル残すと便利だからガスタ要素も混じらなくはないし
クイックガスタで混ぜてた事があったが
スティーラーとグリフを切るタイプなのに切る札がクイックと141くらいだったからイマイチ綺麗に決まらなかった記憶
>>919 説明ありがとうございます。
こっちも
>>913で述べたルートを説明します。
初手に必用な緊テレは、手持ちの☆2サイキックとでフィールドにチューナーと非チューナーを並べる為です。
あとソウルチャージは二枚発動できないので、念動収集機は必ず一枚必用となります。
初手の例として、ウィンダ1、緊テレ1、ソウルチャージ1、念動収集機1とします。
緊急テレポート☆2チューナーssウィンダnsバルムンクss念動収集機ウィンダ☆2チューナーssファルコスssソウルチャージウィンダ☆2チューナーssフォノンssクェーサーss
このルートの利点は
1:ヴェーラーに妨害されない。
2:クリバンデットで☆2落とす&魔法サーチで成功確立を上げられる。☆2サイキック一度に出せる数が増えるから。
3:バルムンクをファルコスに変えれば、奈落から守ればいいのはフォノン召喚時だけになる。
4:フォノンの効果を使わないので、クェーサーssした後同じターンでミラシン使って究極やエクィテス出せる。
5:シンクロ素材でダムルグ出せる。
しかし揃える必用がある特定カードは緊急テレポートと念動収集機(ソウルチャージ)二枚の合計3枚なので、コンボの確率は30%前後+☆2サイキック一枚の確率なので、高いか低いかは構築する人それぞれです。
いや流石に俺でも風属性スレが満足化するとは思わなかったよ
>>921を書いた後に気がついた更なる利点
6:途中でファルコス二体が並べば、相手のオピオン殴ってからクェーサー出す事も可(その場合ソウルチャージが使えないので、そのターンでのクェーサーは難しくなる)。
7:バルムンクの存在から、途中で相手の妨害があっても墓地のガスタを蘇生すればある程度返しを凌げる。
8:ルート上においてフィールドでの効果発動に依存してないので、スキルドレインと相性がいい(但しクェーサーの価値は高打点とシューティングスターssのみ)
ヴェーラー対策とスキルドレインの相性の良さがウリのこのコンボルート、是非考察してみて下さい。
いや
このくらいならちゃんとサイキックガスタ回したことあればカードみただけでわかるって
満足はレベルが違う
あいつらは絶対おかしい…
上でもいってる人いたけどドラグ以外のガスタはクェーサーとか大型狙うよりもいかにスフィアード自爆通すかだと俺は思ってる
チャネラーの人にハーピィ後1人か2人描いてもらいたい
別にエアーマンとまでは言わないし最悪ハーピィ・レディ4でもいい
ミラージュペットドラゴンは出る時期を完全に間違えた感
×2以上にしてゴミ形式でいろんな特典がつくようにしてくれ
ハーピィガールを活かせるカードかリメイクして欲しいわ
風や鳥のランク2とか
ハーピィ・プリンセスみたいな感じで
《飼育竜ハーピィズペット》をOCG化しよう
メインに入るレベル7ドラゴンで効果をもちっといい感じに
せっかく万華鏡で3姉妹出せるんだから3姉妹活かせるカードがいい
>>930 それもいいな
トライアングルエクスタシースパーク好きだわ
知り合いが使ってたのを見て
初めてガスタを使ってみてこのスレ来たがなんか一部以外能力が受身感高いな
スフィアード「自分から受け身に突撃します」
受け身の下級で守ってチャンスが来たら上級シンクロで攻めるってのがガスタのコンセプトだからな
タイミングを逃すのが多いのがたぶんそう思う理由
現代ではチャンスがくる前にやられる模様
ガルド落として守りを崩さないようにしながらシンクロで削って特攻ワンキルラインを下げていってチャンス作るしかないな
そもそも最初の守り担当のリクル達がバウンス除外喰らうんだけど
ドラグガスタライダーとかどうですか(小声
やっぱガスタドラグが一番安定するわ・・・
フィニッシャーは自爆特攻かスカーレッドかドラギオンになったが
しかし自爆特攻なら純ガスタにしたいというジレンマ
でもパワーが足りない、ぐぬぬ
カミカゼの効果次第ではマスクチェンジセカンドとグリフを合わせるのが面白そうだけどどうだろう
ほんとに効果次第だから今は何とも言えないけど
カミカゼ 風 8星 戦士/融合 2700 1900
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
@:このカードは戦闘では破壊されない。
A:このカードがフィールドに存在する限り、相手は1回しか攻撃できない。
B:このカードが相手モンスターを破壊して墓地へ送ったら1ドロー
ほい
ハーピィに混ぜるとよさそうじゃない?
サインを手札から落とせるしバックを割りながら安全に相手モンスターを破壊してワンドロー出来るし
これでレベル7だったら完璧だったがHEROにそれを求めるのはアレか
ガスタもいつも通り割とかみ合いそうだけど積極的に組むメリットもない感じ
グリフ墓地に送ってリーズss効果でイグル送って殴り1ドローみたいなのは出来るがその程度だなぁ
エクストラの枠が足りない
ちょっと仕込んでおきますよ的なピン刺しギミックとかになるかな
グリフ軸ガスタなら奇襲的に働けるかも
ウィンダちゃんがヒーローゴッコするのか……
リクルで耐久しやすくなりそうだな
まあカミカゼも戦闘破壊耐性ぐらいしかないから過信できそうにないけど
ガジャルグ以外のグリフのサーチはよ
相性いいカード出てもこれがないとお流れになる
ガスタってほんといろいろ惜しいんだよな
昨今のテーマと比べると
「〜〜した時」というタイミングを逃すのばかりというガッカリ感
周りのインフレ激しいから……。
星2で攻撃300くらいのウィンダ効果に自爆特攻できるよう改良
これで非チューナーがこれば……。
DCでガスタ組んだらガルドをどうこうする度にタイミングを逃したので〜って表記が出て悲しくなった
タイミング逃さないとアドバンス召喚やゴドバでリクルし始めるんだよなガルド
悲しいといえば最近出た某幻竜族のテーマを見る度に深い悲しみと妬みが込み上げてくる
どうして彼らは全員戦闘効果両方対応でアクセルシンクロも出来て魔法罠も優秀なん?
新規も強いし
地味にタイミング…
結局タイミング逃すのはリクル集団の宿命なのだろうか
ガスタのリクル条件がやたらバラバラで一部以外対応範囲が狭いって点はOCG的な強さでは厳しいとこだけど
みんなで協力して護るっていう設定的なイメージが良く出てる点は結構好き
マスマティシャンでガルド落としが地味に動きやすい。
リビデリミリバ合わせるとかなりスフィアード特攻の布陣が作り易くなる。
でもやっぱ光天使テラナイトやシャドールには殆ど勝てないね。
後はペンギンが超絶ぶっ壊れ効果で出る事を願うしかないか
竜星も竜星でいざ使ってみるとアクセルシンクロとかあまり使わなくて意外と素直なテーマなんだけどな
何よりガスタはピリカのおかげで自分から動けるっていう一番の長所があるから今はどっちもどっちな印象
するターンとしたターンの違いがいまいちわからん
トリッキー、グリフ、ピリカor緊テレ
グリフ捨てトリッキーss
グリフ効果ガルド
スタダss
ガルドからイグル
ピリカとイグルでフォノンレベル2
流星ってできる?
できれば手札3枚から流星出したい
本スレでスルーされてたけどまずピリカ+イグルで闇属性のフォノンへのシンクロが出来ない
するターンとしたターンの違いはWikiの誓約効果と残存効果の頁を見れ
あとガルドはタイミング逃すぞ
するとした
時と場合
ガスタはややこしいルール覚えられるデッキだ
>>959 墓地イグル
手札トリッキー、グリフ、猫
これで流星いけるよ
いグルns緊テレピリカssでフォノンできるんじゃね?
四枚必要になるけど
相変わらずだけどトリッキーとグリフが手札に揃ってる想定で話するのズルい
一応ウォーブランとファルコあたりが落ちてれば金華猫禁テレで流星は出せるぞ
まあ特に前者は普段ガスタであんまり使わんのがアレだけど
トリッキーとグリフは相性バッチリだしねー
この組み合わせで好きなんが
アカナイだしてミラシン使えるとこ
ただ、手札に揃えにくい
エキセントリックとグリフの組み合わせも好き
そろそろ次スレ
新制限は風属性スレにどう影響するかな
たまに言われてたリビデとか本当に来たらピリカ使うガスタ的には影響ありそうだ
理由がテラナイトを止める為だからまだ来ない可能性も高そうだけど
征竜のとばっちりを受けドラグが半死体になり巻き添えでドラグガスタ虫の息のお知らせ
風は無傷だったな(ドラグから目をそらしながら)
いつかはやると思ってました(白目)
神風はいつになったら返してくれるんです?
渓谷といい風属性に対して酷すぎやしませんかね
特に理由のない巻き添え規制がドラグニティを襲う!
ガスタにとっちゃ追い風続いてたからな
緊急テレポートが制限から2枚になったあの時から、ガスタに不利な改定は無いと言ってよかった
渓谷は残念だがブリューナクでグリフ切れるし割りきっていこう
今までできなかった動きも見えてくるはず
ドラグ作ってるのに……。
°・(ノД`)・°・ウー
するターン→これからする分もダメ
したターン→もうした分はセーフ
渓谷制限で夢だったドラグガスタがほぼ死亡か……
ヴァジュランダが高くて手が出せないけど組みたかった組だから安くなるかもしれないのがせめてもの救いか
風鳥獣サーチでもくればどっちも嬉しいのに
これで安心してテンペストとウィンたんで遊べる
しかし神風はそんなに気に入らないのかコンマイは
意地でもエンシェントは規制しないスタイル
無傷じゃないよぉ、僕のおっピー神鳥がヤバイかも
まーた、霞の谷の住処ぎ襲われたよ
てす
おっ書き込めたな
渓谷が死んだことにより僕のガスタドラグもお亡くなりになりますた
ガスタ帝にしようかな・・・うぅ・・・
すべて征竜が悪い
あいつらが居る限り四属性とドラゴンに未来は無い
光闇→シャドール
四属性→征竜
で征竜が死ぬ頃にはシャドールが六属性全部対応してくる
なんて完璧な布陣なんだ
エクリプスおっP用の渓谷霊廟か、自己解決スマソ
風属性Pまだですかー
>>980 次スレ頼んだぞ
ライザー・神風・門前払い入れるっていう電波を受信した
ダムルグデッキ組みたいんだけどアロマハーピィ軸ってどうなんですか
ルーラー立てれるしスワローズネストでチャネラーがダムルグになるから良いと思う
ルーラーとダムルグとアロマを立てれたらほぼ突破出来ない
ダムルグ入りアロマハーピィは全盛期征竜魔導時代に遭遇したことある
先行神風ダンサーからルーラーモンスター宣言からスタンバイ芳香でセット強要させて返しにチャネラーダンサークィーンで千鳥で伏せ狩りながら前に伏せてたネストでダムルグだしてた
チャネラーネストで一気にダムルグ引っ張れるしサモプリもメインから入るから手札にいても腐らないし全然イケると思うよ
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