1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< これが遊戯王の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < 青眼のスレッドだ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < ワハハハハ >
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ < >
lヽ_ / | ┌───7 /._/ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐
遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5 遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%DB 遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1374679286/ ※デッキの診断を頼みたい人は
>>2を確認してください
※デッキや使用カードの例を知りたい人は
>>3を確認してください
※次スレは
>>980を踏んだ人が立ててください(携帯からの書き込みは注意!)
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 18:24:37.16 ID:lX2m+G+Q0
〜デッキ診断投稿の書き方例〜
計40枚
▼モンスター 18枚
・上級 4枚
A×2 B×2
・下級 14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
▼魔法 15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
▼罠 7枚
U×3 V×2 W X
▼エクストラ 15枚
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
【コンセプト】
AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
【備考】
回してみた感想としてΩデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
また、YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
↑
※デッキは横書きで見やすく!
※「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
※大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 18:25:17.60 ID:lX2m+G+Q0
●主な青眼デッキたち
【HERO軸】
《E・HERO プリズマー》で《青眼の究極竜》を指定して青眼を落とし《銀龍の轟咆》《ダイガスタ・エメラル》等で蘇生する
多彩なランク4エクシーズや《超融合》を活用でき、手厚いバックによるサポートも相俟って対応力に優れる
戦士族とHEROの豊富なサーチカードのお蔭で安定性も高く、《滅びの爆裂疾風弾》や《王者の看破》も腐りにくい
【乙女軸】
《青き眼の乙女》を対象にとることで青眼を展開する
爆発力に優れ、《神竜騎士フェルグラント》等のランク8エクシーズや《蒼眼の銀龍》も召喚しやすい
乙女のサーチ・展開に特化した【Lv1金華乙女】、《聖刻龍−ドラゴンヌート》を併用した【乙女ヌート】など構築に幅があり使用カードも様々
《調星師ライズベルト》《フューチャー・ヴィジョン》《ポジションチェンジ》《禁じられた聖槍》《ワンダー・ワンド》《強制脱出装置》《スキル・サクセサー》etc.
【征竜軸】
征竜の高いデッキパワーはそのまま、青眼の墓地肥し・手札補充能力を活かしたデッキ
《竜の霊廟》《竜の渓谷》で青眼と《伝説の白石》を墓地に送り、四征竜のコストを確保
《伝説の白石》と征竜でレベル8シンクロが行えるほか、《D・D・R》《異次元からの帰還》で青眼を帰還させて戦力とする
●その他の青眼デッキたち
・聖刻 ・ドラグニティ ・カオドラ ・ジャンド
・デュアル ・スキドレ ・パーミ ・ストラク
・エクゾ ・儀式 ・究極竜 ・光龍
>>1乙
今更だけど、テンプレ征竜軸の異次元からの帰還の記述は外すべきだったな
おのれフォトンストリームめ・・・
バーストストリームより強い速攻ってどういうことなの・・・
前スレで作った
>>3の訂正版も貼っとく
●主な青眼デッキたち
【HERO軸】
《E・HERO プリズマー》で《青眼の究極竜》を指定して青眼を落とし《銀龍の轟咆》《ダイガスタ・エメラル》等で蘇生する
多彩なランク4エクシーズや《超融合》を活用でき、手厚いバックによるサポートも相俟って対応力に優れる
戦士族とHEROの豊富なサーチカードのお蔭で安定性が高く、《滅びの爆裂疾風弾》や《王者の看破》も腐りにくい
【乙女軸】
《青き眼の乙女》を対象にとることで青眼を展開する
爆発力に優れ、《神竜騎士フェルグラント》等のランク8エクシーズや《蒼眼の銀龍》も召喚しやすい
乙女のサーチ・展開に特化した【レベル1乙女】、《聖刻龍−ドラゴンヌート》を併用した【乙女ヌート】など構築に幅があり使用カードも様々
《調星師ライズベルト》《ゴーストリック・デュラハン》《ポジションチェンジ》《フューチャー・ヴィジョン》
《禁じられた聖槍》《ワンダー・ワンド》《強制脱出装置》《スキル・サクセサー》《スキル・プリズナー》etc.
【征竜軸】
征竜の高いデッキパワーはそのまま、青眼の墓地肥し・手札補充能力を活かしたデッキ
《竜の霊廟》《竜の渓谷》で青眼と《伝説の白石》を墓地に送り、四征竜のコストを確保
《伝説の白石》と征竜でレベル8シンクロが行えるほか、《D・D・R》で青眼を帰還させて戦力とする
●その他の青眼デッキたち
・聖刻 ・ドラグニティ ・カオドラ ・ジャンド
・デュアル ・スキドレ ・パーミ ・ストラク
・儀式 ・究極竜 ・光龍 ・エクゾ
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 02:30:01.84 ID:FUb7aFln0
スキドレ青眼って他にどんなカード入ってる?バルバロス?
スキドレ青眼って他にどんなカード入ってる?バルバロス?
最近初期青眼が欲しくてバイトしてやっとウル2レリ1に出来てデッキ組んでみたので診断お願いします!
乙女軸のつもりです。
計40枚
▼モンスター
上級7枚
青眼×3枚 光龍×1 ダーク・ストーム・ドラゴン×2 レダメ×1
下級9枚
オネスト×2枚 シャインエンジェル×2枚 乙女×3枚 白石×1 防人×1
▼魔法 15枚
死者蘇生×1枚 滅びの爆裂疾風弾×1枚 禁じられた聖槍×3枚 竜の霊廟×2枚 融合×1枚 サイクロン×2枚
銀龍の轟咆×2枚 ワンダー・ワンド×1枚 大嵐×1 ドラゴン・目覚めの旋律×1
▼罠 9枚
王者の看破×3 スターライト・ロード×2 安全地帯×2 竜魂の城×2
▼エクストラ 11枚
蒼眼の銀龍×3 銀河眼の時空竜×1 超銀河眼の光子龍×1 トライデント・ドラギオン×1 サンダーエンド・ドラゴン×1
青眼の究極龍×2 スターダストドラゴン×2
【コンセプト】
乙女で青眼をだしつつ銀龍にシンクロして銀龍の効果で青眼を蘇生したりして青眼で殴ります
【備考】
回してみた結果どうしても乙女がこないとそのまま倒されてしまいます。
あと相手の伏せで青眼を破壊や除外されると一気に辛くなります、そこらへんをどう対応すればいいのかアドバイスお願いします。
色々中途半端感が否めないんですがよろしくお願いします。
>>11 ストラク改造っぽいし、目覚めの旋律入れるならトレードイン入れたいかな
正規融合したいならプリズナーは入れて損無いと思う、ランク4エクシーズも視野に入る。アレキサンドライドも入れたいかな
ダークストームは全部抜いていいと思う
罠も多いかなぁ、スターライトロードも弱くはないけどブレるしエクストラ圧迫してるし抜きたい
竜魂の城も相手の妨害に枠を割いた方がいい
除外怖いならDDRとか異次元からの埋葬も選択肢かな
8エクシーズに防御能力の高いフェルグラントと高打点叩き出せる光子竜皇は入れとけ
>>11 乙女軸ならワンフォーワンは入れといていいと思う
乙女が引けなくて困るなら、選択肢はは3つ
一つは、全力で乙女を持ってくるためにレベル1モンスターで固めてワンチャンを突っ込んでデュラハンと並べる(
>>7のレベル1乙女)
もう一つは、乙女のバックアップにヌート、召集の聖刻印、アレキサンドライト辺りを入れてランク4も狙う(乙女ヌート)
三つめは、プリズマー、エマージェンシーコール、サモプリ、ドバーグ辺りを混ぜてエメラルや轟咆で青眼を出す(HERO軸)
罠はプリズナーの他に強制脱出装置が優秀だからお勧め
看破、スタロ、竜魂は減らしていいと思う
あと光龍1融合1旋律1だと融合難しくない?魔神王とかのパーツ増やすか、龍の鏡ピンにするか絞った方がいいかも
>>12 >>13 ありがとう!なるほどなぁダークストームは相手の伏せがこわくていれたけど抜いていいのか。
そういえばフェルグラントは近所の店で少し高騰してたな
>>14 丁寧に軸の説明までありがとう!
融合は出来たらラッキーくらいに思ってたよwこの前ゴルシクの旋律がきたから。
やっぱみんなの話聞くと罠多いのかー
除去とかは友達もあんまりいれてなくて俺もモンスターで殴り合うのが好きだったからあんまり考慮してなかったけど強脱検討してみる!
青眼は個人的に激流入れたい
銀龍と相性良くて、銀龍の突破狙ってきた相手のモンスター全部流せるから。で、こっちは被害なし
相手の伏せはサイク3聖槍3と銀龍の耐性で凌ぐ方向でいいんじゃないかなぁ
破壊される分には蘇生手段には困らない訳だし
それでも足りなきゃナイトショットでも入れるとか
>>17 激流葬はGBで2枚当たったから検討してみる!ありがとう!
>>18 サイクロン一枚追加してみるか〜ありがとう!
乙女専用なワンダー・ワンドはスキル・プリズナーに変えるのもオススメ
罠だから遅いってのはあるけど乙女以外のカードでも対象取る効果から守れるし
相手が何もしてこなけりゃ相手ターンのエンドフェイズに乙女に発動して青眼呼んで次の自分のターンまた乙女の効果狙うみたいな芸当も
>>20 みんなプリズナーすすめてくれるから明日オーバートップクリアマインドで買いに行くよ!ありがとう!
ワンダーは個人的に2ドローがおいしすぎて外せなかったw
実際乙女軸を使ってると罠ばっかりたまって後手後手になること多いんだよな
やっぱり即座に使える魔法カードも多めに入れておかないとつらい
コンフィやパイパー、ガガガ積むならワンドも悪くない
という事で俺はピン挿しのプリズナー以外罠がないデッキを作った
サイクロンすら入ってないけど相手の罠は踏みぬけばいい(真理)
割と丁寧に相手の罠踏んでモンスターSSしてリカバーするプレイングも重要だよね
サイクとか大嵐握ってれば別だけど
サモプリからトリオン呼んで破壊する手もあり
トリオン自体は奈落効かないから、サモプリをヴェーラー警告で潰されないかぎり破壊が通る
今更な質問なんだけど、金華猫で釣った乙女って、青眼を特殊召喚出来ないの?
普通に出来る
相手の妨害さえ無ければポジションチェンジ立てて
金華猫NS→乙女SS→ポジチェン発動→青眼SS→メイン2で銀龍SS
の流れを毎ターンやったりも可能
>>21 どうしてもワンダー使いたいならジェスターコンフィ使うってのもアリ
いろいろ調整していたが不鵺城が割とやばいな
2体目の銀竜出してたところを不鵺城にするだけで戦力差が段違いだ
スタンバイで青眼の蘇生に成功したらエクシーズしてしまえば邪魔にもならん
スティーラーがいれば簡単に銀竜+ランク8の場も作れる
ちょっと調整深めてくるわー
1軸青眼ならまだしもドラゴン軸のこの構成から脱線してるんじゃ?
デッキ診断でいいですか?
GX始まってちょっとでやめて、最近復帰したものです。
青眼龍3箱買いして、昔持ってたカードとシングルで買ったカード加えました。
青眼3積みできて、蒼顔と乙女が入るなら、原型なくなってもOKです。
よろしくお願いします。
足りないカードは適当に買い足そうと思います。
計40枚
▼モンスター
上級4枚
青眼×3枚 ダーク・ストーム・ドラゴン×1
下級12枚
オネスト×2枚 シャインエンジェル×3枚 乙女×3枚 白石×3 カイバーマン×1
▼魔法 13枚
死者蘇生×1枚 滅びの爆裂疾風弾×2枚 竜の霊廟×2枚
銀龍の轟咆×3枚 ワン・フォー・ワンド×1枚 大嵐×1 手札抹殺×1 トレイン×2
▼罠 11枚
王者の看破×2 竜魂の城×2 リビングデッド×3 デモンズチェーン×2 鎖付きブーメラン×2
▼エクストラ 5枚
蒼眼の銀龍×3 銀河眼の時空竜×1 サンダーエンド・ドラゴン×1
【コンセプト】
乙女を出して、鎖付きブーメランなどを使いながら、青眼を呼びます。
蘇生手段が豊富にあるので、墓地かフィールドのどちらかに常に青眼を置いておき、破壊されても破壊されても何度でも場に出して
銀龍やサンダーエンドを出して押し切ります。
【備考】
王者の看破や爆裂疾風弾など青眼がいないと話にならないカードや、蘇生カードが多いので、青眼を2枚以上除外されたらほとんど確実に詰みます。
あと青眼を手札に戻されても腐ることが多いです。
伏せ除去が少なく、せっかく出した青眼が返り討ちになることもざらにあります
ちょっと前まで、鏡をピン差しして、FGDや究極嫁も入れていたのですが、除外がきついですし、高打点対策のカードも多いので抜きました。
>>32 乙女と霊廟があるなら白石1でもいい
青眼を守るなら禁じられた聖槍をいれとくと幸せになれる
>ワン・フォー・ワンド
これはワン・フォー・ワンなのかそれともワンダー・ワンドなのか
36 :
32:2014/02/17(月) 12:40:46.58 ID:gD5K/+Gk0
>>33 型ですか?
あまり詳しくないのですが、乙女軸とかそういうのですか?
乙女で青眼呼んで、たくさん並べて殴り倒すという感じにしたいです。
基本、下手に守って後手に回るより、自分のやりたいことをやってそのまま押し切るという戦術を取りたいです。
>>34 言われてみれば、白石が邪魔になることが多かったです。青眼が手札に来てもあまり役に立たないですし、白石を落とす手段もあまりありません。
ただ、抜くとなるとモンスターが減ってしまいますが、大丈夫でしょうか?
代わりに入れたほうがいいモンスターはありますか?
あと、青眼が手札に来る確率が落ちるので、トレインとカイバーマンも抜いたほうがいいですか?
>>35 すみません。ワン・フォー・ワンです。前の方のをコピペして書き直してたのですが、消し忘れてしまいました。
伏せ除去をなんとかしたいのですが、巨竜の羽ばたきか、スタンピングクラッシュ、サイクロンあたりを入れるべきでしょうか?
メインの魔法罠枠があまりないので、エクストラで伏せ除去をカバーできるようにしようと思っているので、エクストラを出しやすいようにメインモンスターの枠等もアドバイスをいただけるとありがたいです。
ただ、モンスターで対策するとなると、奈落、激流葬がどうしてもネックになってしまいます。
どうやって突破するべきなのでしょうか?
バディは牙王が健太をボコボコにしたところは面白かった(コナミ感)
>>36 白石ぬいて余った枠には増殖するGやゴーズ入れとくといい
居留の羽ばたきとスタンピングは使いたいときに使えない可能性もあるから伏せ除去はサイクロンとナイトショットをおすすめする
奈落や激流は食らったときのことを考えて手札を温存しながら展開するしかない
デビル・フランケンも復帰したし巨大化と究極竜入れて社長ワンキルとかって今の環境で使える?
ヴェーラーとかバトルフェーダー等の止める手段が増えたからリスクが高い
>>36 トレインとカイバーマンは抜いても大丈夫かな
最悪手札からでも乙女で特殊召喚してしまえばいい
ドラゴン族が若干少なくて竜魂の城が使いにくいから代わりに禁じられた聖槍を
乙女を対象にとれるし苦手な罠を回避できるし乙女軸なら必須カードといってもいいくらいだ
あと少し値は張るけど乙女ほか重要なモンスターを除去から守れる安全地帯はぜひ使ってみてほしいカードだ
エクストラにはあと苦手な3000以上に対抗するためにも鬼岩城をおすすめしようかな
理想としては金華猫を加えて乙女蘇生からの1+1+8で牙王で戦うのが強い
この辺は入手もわりとしやすいから一考してみてほしいな
>>36 そうそう
>>7に書いてあるようなやつ
とりあえず乙女を軸にということならば、乙女をいかに場に出して対象にとるかが問題なわけで
一番手っ取り早いのはワンフォーワンだけど制限だから安定しないし、シャインエンジェルも効果除去が怖い
そこでワンチャン!?を使うためにレベル1モンスターを増量すれば金華乙女、効果が似てるヌートを使えば乙女ヌートになる
原型をとどめなくていいならば、このどっちかに寄せていくのがいいと思う
伏せ除去は大嵐1サイクロン3を最優先に、あとは青眼を守れて乙女を対象にとれる聖槍も2,3枚
戦ってみてそれでも足りなければ、ナイトショットとかトラップスタン
エクストラは耐性持ちを上手く使おう。蒼眼の他には牙王、フェルグラントが強い
抜く候補としては、白石、カイバー、トレイン、竜魂、看破、鎖、リビデあたりで腐りがちなものを
乙女に絞るならば手札の青眼はさほど気にしなくていいと思う
現環境は裏守備を殴らず除去できるモンスターが少ないから
意外とシャインからリクルできたりする
ペンデュラム召喚判明したけども青眼にはあまり関係ないかなー
先攻ドロー廃止は融合型には割と辛いかもだけど
新ルール1軸乙女になんも恩恵なくてワロタ
せいぜいが先行ガン伏せが若干減るだろうから相対的に動きやすくなりそうなくらいか
今こそフューチャーヴィジョン使ってる俺にとっては朗報
>>44 も、もしかしたらレベル8も手札から出せるようになるかもしれないじゃないか……
正直何から何まで変わってついていけてない
慣れるだろうけど
デッキ診断よろしくお願いします。
3DSのゲームにあった青眼デッキをいじった物、乙女軸だが聖刻も使ってみたい。
メイン:40枚
▼モンスター
上級4枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×1 青眼の白龍×3
下級13枚
アレキサンドライドラゴン×2 オネスト×2 聖刻龍ドラゴンケイヴ×2
青き眼の乙女×3 エフェクトヴェーラー×2 ガード・オブ・フレムベル×1 伝説の白石×1
▼魔法 17枚
大嵐×1 禁じられた聖槍×2 銀龍の轟咆×3 サイクロン×2 死者蘇生×1
トレード・イン×2 ブラック・ホール×1 竜の霊廟×3 ワンダーワンド×1 ワン・フォー・ワン×1
▼罠 6枚
神の宣告×1 強制脱出装置×2 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×2
エクストラ:15枚
星態龍×1 蒼眼の銀龍×2 A・O・Jカタストル×1 幻層の守護者アルマデス×1 サンダーエンド・ドラゴン×1
神竜騎士フェルグラント×1 聖刻神龍エネアード×1 No46神影龍ドラッグルーオン×1 ジェムナイト・パール×1
ダイガスタ・エメラル×1 No39希望皇ホープ×1 No52ダイヤモンド・クラブ・キング×1 ラヴァルバル・チェイン×1 竜魔人クィーンドラグーン×1
ひたすら蘇生して銀龍やエクシーズを立てる戦法。エクストラは正直よく考えてない。
Pモン入れる枠なさそうだよなぁ・・・
51 :
49:2014/02/17(月) 23:34:26.24 ID:lkGUu68s0
書き忘れた。
【コンセプト】
ひたすら蘇生させて銀龍やエクシーズを立てる戦法。
【備考】
エクストラから出すのが銀龍、カタストル、フェルグランドがほとんどだけど他に何か相性がいいのはありますか?
乙女はワンダーワンド使ったらドローと銀龍召喚どっちを優先させるべきですか?
青眼は2枚でもいい気がしますがその場合何か代わりに入れてみたらいいカードはありますか?
乙女を対象に取れるスターブライトドラゴンとか入れてみるのはどうかな
乙女がレベル3になるからレベル7シンクロとか生体流出せるよ
ワンダーワンドはフィールドの状況から判断するしかないでしょうな
個人的には入れないでスキルプリズナーとか聖杯とか入れてる
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 00:33:11.03 ID:QTOdz/ni0
タキオントランスミグレイションが使いたかったから初手で安定してタキオンを出せるように俺の乙女ヌートを改造した結果、青眼征竜になってしまった…
あるあ…る?
>>54 俺はそれやろうとしたら銀河青眼になってた。
ぶっちゃけ銀河青眼ってどう?
前スレでそんな話してて気になってたんだけど
1軸乙女に混ぜる感じなのか?
やっぱりぶん回ると宇宙を感じられたりするのか?
やってみたけど、ただの事故の塊だった
誰もペンデュラムに触れないのな。
まぁ、現時点ではこちらに旨みが何1つないから仕方ないけど。
何となく、レベル4と8だけハブられそうな気がする。
だって、現状レベル1と8に使える情報が来てないんだもん
スケール0と9が必要・・・
60 :
36:2014/02/19(水) 00:04:26.97 ID:msy1c3jp0
返事遅くなりました。
とりあえずここで教えていただいたカードを集めて、組み替えながら何回か回してみます。
ありがとうございました。
>>56 【ギャラクシー】に、青眼と白石と轟ホウ混ぜてやった。
銀河戦士のお陰でギャラクシーの手札消費スゲェから、白石捨てて青眼で手札補充して〜って感じで。
青眼はエメラル、白石、リビデで出す感じにしたが、割と頻繁に出て来るよ。
まぁ1回攻撃して決着付かなかったら何らかの素材になってしまうが……
最後の白石じゃなくて、轟ホウだった。
thx
既存の銀河に青眼を出張させたのか
そういえば青眼白石はコストに最適だったな一軸乙女使ってるからかすっかり忘れてた
アーティファクトに乙女青眼白石と銀河戦士を出張させて
乙女青眼プレアデスを並べるプレイング
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 22:05:01.09 ID:WGi6MLo7I
乙女ってサーチ手段何がありますか?
フォトンベールならなんと一気に3枚もサーチできますぞ!
(サンダーシーホースで手札稼ぎながらやるなら意外と悪くないかも、と思った自分が恥ずかしい)
いや・・・悪くないんじゃないか?
目覚めの旋律で手札に光属性を一気に引き込むことも不可能では無いわけだし
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 23:44:27.27 ID:WGi6MLo7I
↑3 絶対事故る!
半年ROMってから出直してこいまとめ民が死ね
なんかどこのスレでも厨房沸き始めたけどあれか、春休みが近いのか
聖刻青眼とか征龍青眼とか色々使ってみたけど何だかんだでやっぱり乙女ヌートや融合軸みたいに青眼でガンガン殴っていく方が楽しいな
青眼を主役にするか歯車にするかは大分違うからな
青眼も究極竜もぽんぽん出てくるのが青眼デッキの完成形だと信じてる
安価おかしいのとネタにマジレスですぐわかっちゃうな
!の感じが何かかわいい
幻想の黒魔導師って結構強いね
青眼にも似たタイプでないかな
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 20:44:30.99 ID:p/9sIVu30
除去効果があるかないかでも大分違うでしょ
除去は適当にランク8でも使えば
生半可な除去より除去られ難いフェルグラ牙王いるでしょ
むしろ、派生があるだけ贅沢言わない。
誰得や壊れで冷飯喰ってるかわいそうな子だっているんだよ、誰とは言わないけどさ。
>>79 最近は、やたら除去するよりずっと居座って圧力かけた方が強い気がする。
その意味では銀龍も強いな。
銀龍は壁としてはチート性能ですやん
放っておいたら毎ターン湧いてアド稼いでいくのはどこぞの龍神を彷彿とさせますねえ
光龍軸組んだはいいが回らなさすぎて禿げそう
究極竜出すのが結構難易度高いからな
デビルフランケンが蘇生制限対応してればなあ……
さすがにそれは凶悪すぎるだろwwwww
一応一ターン目でも出なくは無いんだが守り札までいろいろ考えると事故との隣り合わせになるし
なにより最近は対象とらない除去多くて怖い
自害せよランサー(震え声)
カタパルトタートルエラッタするついでに光龍にシャイニングノヴァと蘇生可を下さい
ランサーってトリシュ→槍→ランサーか
分かりづらい
個人的に銀竜さんは上からぶん殴られまくるのが辛いガオウ鬼岩城オネストみんな消えて無くなってしまえ
そっちやない…
モラルタの方なんや…
いやトリシュもあれだけど
光嫁は出しにくさ考えたら、原作効果でも良かったと思うの
でも、デビフラ復活しちゃったから、出すなら蘇生制限を満たした究極嫁限定とかにしないとまずいかな?
それにしたって墓地肥やしと鏡があるから、割と簡単に出せると思うけど
銀嫁は奈落激流に引っかからなかったら完璧だったんだがな
神宣神警ぐらいなら諦めつくし
旋律のおかげで出す「だけ」なら簡単だよな
問題は出しても割りと簡単に突破されたり手札がなくて建て直しできないこと
その「だけ」すら難しかった頃と比べると本当に成長した
せやな
しかし最近は帰還手段が大分限られてきてるし、光龍の効果的に鏡はあまり使いたくない
デッキ診断お願いします
【青き眼の乙女軸の青眼の白龍デッキ】
モンスター下級 16枚
・暴風竜の防人×1
・伝説の白石×2
・青き眼の乙女×3
・正義の味方 カイバーマン×1
・デルタフライ×1
・竜の尖兵×1
・アレキサンドライドドラゴン×1
・神竜 アポカリプス×2
・オネスト×1
・ハードアームドラゴン×2
モンスター上級 5枚
・ダークストームドラゴン×1
・青眼の白龍×3
・レッドアイズダークネスメタルドラゴン×1
魔法 13枚
・竜の霊廟×2
・銀龍の轟咆×2
・トレードイン×2
・竜の渓谷×1
・調和の宝札×1
・死者蘇生×1
・サイクロン×1
・超再生能力×1
・禁じられた聖衣×1
・ワンフォーワン×1
罠 10枚
・王者の看波×3
・デモンズチェーン×2
・リビングデッドの呼び声×2
・竜魂の城×2
・奈落の落とし穴×1
エクストラデッキ13枚
シンクロ
・AOJカタストル×1
・エクスプロードウィングドラゴン×1
・レッドデーモンズドラゴン×1
・スターダストドラゴン×1
・蒼眼の銀龍×3
・トライデントドラギオン×1
エクシーズ
・竜魔人 クィーンドラグーン×1
・森羅の守神 アルセイ×1
・聖刻神龍-エネアード×1
・サンダーエンドドラゴン×1
・No.46 神影龍ドラッグルーオン×1
コンセプトは青眼の白龍をサポーカードなどを使って場に出して攻めます。エクストラデッキを駆使していろいろ対応しています。カードの上位互換やバランス悪いから変えた方がいい、または抜いた方がいいカードなどいろいろアドバイスほしいです。よろしくお願いいたします。
【青き眼の乙女軸の青眼の白龍デッキ】
デッキ 44枚
モンスター下級 16枚
・暴風竜の防人×1・伝説の白石×2・青き眼の乙女×3・正義の味方 カイバーマン×1・デルタフライ×1・竜の尖兵×1・アレキサンドライドドラゴン×1・神竜 アポカリプス×2・オネスト×1・ハードアームドラゴン×2
モンスター上級 5枚
・ダークストームドラゴン×1・青眼の白龍×3・レッドアイズダークネスメタルドラゴン×1
魔法 13枚
・竜の霊廟×2・銀龍の轟咆×2・トレードイン×2・竜の渓谷×1・調和の宝札×1・死者蘇生×1・サイクロン×1・超再生能力×1・禁じられた聖衣×1・ワンフォーワン×1
罠 10枚
・王者の看波×3・デモンズチェーン×2・リビングデッドの呼び声×2・竜魂の城×2・奈落の落とし穴×1
エクストラデッキ13枚
シンクロ
・AOJカタストル×1・エクスプロードウィングドラゴン×1・レッドデーモンズドラゴン×1・スターダストドラゴン×1・蒼眼の銀龍×3・トライデントドラギオン×1
エクシーズ・竜魔人 クィーンドラグーン×1・森羅の守神 アルセイ×1・聖刻神龍-エネアード×1・サンダーエンドドラゴン×1・No.46 神影龍ドラッグルーオン×1
コンセプトは青眼の白龍をサポーカードなどを使って場に出して攻めます。エクストラデッキを駆使していろいろ対応しています。カードの上位互換やバランス悪いから変えた方がいい、または抜いた方がいいカードなどいろいろアドバイスほしいです。よろしくお願いいたします。
横書きに直しましたすみません
>>95 上級は青眼だけに特化したほうがいいんじゃないか
あとシャインエンジェルほしいな、何回かまわしていらないと思ったやつを抜いてつっこんでしまえ
>>96 ダークストームドラゴンを抜いたら魔法、罠を破壊する手がサイクロンかエネアードしかなくなって不安です。
シャインエンジェル二枚とアレキサンドライドドラゴン二枚かえてカイバーマンをオネストにかえてみます
エクストラデッキにいれるオススメのカードはありますか?
ダクストで魔法罠除去とかまず無理
本人がまず狙われるし、正規方法で再度召喚しないと効果使えない
あんまりにも手間がかかりすぎる
それなら素直にサイク増やせと
>>98 ありがとうございます
サイクロン入れてみます!
あ、そうだ、青眼召喚をどうするかによって構築かわるからね
乙女を軸にするなら白石いらないんじゃないかな
>>97 だったらそれ抜いて大嵐かサイクロン入れればいいと思うぞ
それと竜渓1枚サイクロン1枚は戴けない
看破は青眼が出ている時しか有効に働けないし枚数減らしても良いかも
取り敢えず汎用カードと言われる物は一通り揃えとけあって絶対に困るものじゃないから
それとデッキコンセプトがアバウト過ぎるからもっと明確にした方がデッキ構築はしやすいと思う
>>95 看破3枚は事故るし、青目デッキなんだから超再生能力は要らんと思うぞ
>>103 墓地蘇生型青眼デッキを考えたのですがどうでしょう?
いろいろやりたいことはあると思うが2、3個くらいにしてそれに特化した構築にするべき
墓地蘇生なら落とすためプリズマー積んだり
乙女軸なら対象にとるカード多く積んだり
>>106 モンスター
白石2・乙女3・レベルスティラー1・デルタフライ1・オネスト1・アポカリプス2・尖兵1・ハードアームドラゴン2・青眼白龍3・レダメ1
魔法
死者蘇生1・ワンフォーワン1・調和の宝札1・聖杯1・トレードイン2・霊廟3・轟咆3
罠
奈落1・デモンズチェーン2・リビングデッド2・看破3・竜魂の城2
エクストラ
・カタストル1・エクスプロードウィングドラゴン1・レッドデーモンズドラゴン1・スタダ1・銀龍3・トライデントドラギオン1・クィーンドラグーン1・アルセイ1・エネアード1・ドラッグルーオン1・サンダーエンド1
コンセプトは青眼の白龍を墓地に落として蘇生して攻撃したり銀龍にシンクロしたりランク8エクシーズを状況によってつかっていくつもりです
青眼デッキでデビューしてくれる初心者が意外に多いっぽいのは嬉しいんだけど、ストラク3箱からの脱却がハードル高そうだな
コンセプト「青眼を出して殴る」ってそれはそうなんだけど、その出し方を突きつめて欲しいもどがゆさ
とりあえず
>>3というか
>>7は読んでくれてるのか、読んでも知識不足でピンと来ないのか…
レシピ見る限り遊戯王初心者だし右も左も分からないんでしょ
俺らから出来るアドバイスは取り敢えずデッキ組んで回してみてそれで使えそうなカード入れていけ
くらいしかない
実際に動かせば白石が意外と邪魔だったり乙女がつえーとか気付くはず
>>108 火曜日に友達とデュエルしながら駄目そうだったら乙女軸にしてみようかなと思います
>>109 すみません本格的にデッキつくり始めたのは一週間前くらいです
いろいろ経験してみます
>>111 謝らなくてもいいけどここで聞くより自分で試した方が早いぞ
ブルーアイズは相性のいいカードが多すぎるから迷うと思うけどなw
>>110 最初から完成度高いデッキ組もうとすることはないから、今はとにかく何回も何回も戦ってみて、改善点を見つけて、
wiki読んだりして知識蓄えて、プロキシでもいいから色んなカードを試して、少しずつ良くしていけばいいんじゃないかな
それでどうしても行きづまったらまた診断出すといいよ
>>112 サポートカード多いですよね構築が難しいです
とりあえず自分で試してみます
>>113 これからたくさんデュエルしていきたいと思います
青眼無双を実現するお
ありがとうございました
青眼サポート多い言うけど軸によって使うもの違うし、初心者言う人はその辺を理解してくのが大切だと思う
とりあえず乙女入れとけみたいのはどうかと思う
でも、キサラたん可愛いですしお寿司
二次元初恋がキサラたん
生まれて初めてかっこいいと思ったモンスターが青眼
これは運命ですな
実は私もキサラさんのふつくしさに一目惚れして……
初心者がとりあえず乙女入れちゃったり軸を絞れない気持ちは凄い分かるよ
どっちかというと、自分で突き詰めることをせずにいきなりデッキ診断出しちゃうことが問題じゃないかな
右も左も分からないで、デッキに好きなカード詰め込んで試行錯誤してる時期が一番楽しかったような思い出あるけどなぁ俺は
>>116 青眼無双したい気持ちはこのスレの住人みんな同じだ
共に頑張ろう
>>117 軸が大切なのですね
資金結構いりそうですが青眼が十分生かせるようにいろいろ考えていきます
>>120 いろいろ自分で試行錯誤してみます
みなさんと肩をならべられるようがんばります
>>118 おっおう…
とりあえず青眼サポートは
白石 基本コスト要因(青眼含め)
爆裂疾風弾 効果は強いけど殴れないのが痛い ロマン
轟ほう 使いやすい ただしタイミング大切
カイバー 手札来たときの保険 ねらって使うものではない 構築次第ではトレインと変更
あとこれは好みにもよるが最近のトレンドは青眼二枚
私は常に三積だが
>軸によって使うもの違うし
ここはどうしたw
そうだな世の中ではまだ俺のように始皇帝の陵墓で青眼出す奴だっているんだぞ
>>124 何がいいたいのかよくわからんが
書いたのはあくまでサポートカードの役割だけであって軸として必要なものを選んでいけばいい話
墓地に落としてナンボのプリズ軸に白石いれたってくさるだけだろ
レダメ3枚体制の頃は純ドラに青眼入れて出すだけでした
>>126 折角書くならどの軸でどう使われるのか説明してあげないと意味なくない?てこと
それに何故その4枚をチョイスしたのかがよく分からん
計41枚
▼モンスター 18枚
・上級 4枚
青眼×3 レダメ×1
・下級 14枚
社員×3 乙女×3 サモプリ ヴァイロンプリズム オネスト×2 スタブラ×2 増G×2
▼魔法 14枚
大嵐 サイク×2 ワンフォーワン ライボル×2 銀龍 団結×2 ワンダーワンド 聖槍×2 死者蘇生 トレイン
▼罠 9枚
強脱×2 デモチェ×2 奈落×2 リビデ×3
▼エクストラ 15枚
閃光竜 銀龍×2 トリシュ 閻魔竜 カタストル 黒薔薇 星態龍 フェルグラ ビュート アークナイト 光子竜皇 エアネード タキオン パラディオス
【コンセプト】
乙女とスタブラで星態出したり、閃光スタダと乙女で青眼出して殴る フェルグラで守ったりエアネードで除去したり色々択があるデッキ…のはず
【備考】・スタブラは召喚権が〜とか良く言われるけど、乙女ssがよく狙えることから、出しやすい ・団結は、打点強化と脳筋乙女用 ・ライボルは、手札に腐った青眼や社員、魔法を処理できる上に自分の場を残し、殴れる点から採用
・立ち直りが遅い、メタに弱いことが弱点です そこら辺を少し改善したいです
>>129 社員とリビデ抜いて、ヴェーラーと神の宣告とか激流葬などの罠を入れるとよいかと
ごめんなさい追加で
これは無駄なんじゃってカードを挙げていただけると嬉しいです
>>130 神宣いれてみますね
連投申し訳ない
評価のほうもお願いしたいです
>>129 取り敢えず1日でここまでコンセプト分かりやすく出来るようになったのは凄いと思う
乙女を社員で出すその社員を出す為に今度はサモプリ入れたんだよな?
ただ乙女を中心にデッキを組むなら手札からも青眼さんは出せちゃうからトレイン、ライボルはちょっと入らないんじゃないかなとも思う蘇生カードも多いから乙女召喚リビデスタブラとかにも使えて案外使いやすかったりする?
それとランク4でエメラルが入ってない理由は何かある?サモプリ効果社員特殊召喚で墓地に青眼がいればそのまま出せるから凄い便利だと思うぞ
メタに弱いっていうのが永続魔法罠の事ならやっぱりサイクロン大嵐がないと無理だし相手の魔法罠も破壊出来るし入れとけ
>>130 勝ち筋に乙女特殊召喚からスタブラ出すとか本人がしっかりギミック考えてるんだからそこはしっかり尊重してやろうぜ
長文スマン
>>129 それとスタブラと乙女シンクロから出せるレベル7モンスターが欲しいライロ、エンシェントホーリワイバーン、ブラロ、パワーツールとか色々いるから調べてみて好みのを入れてみるといいかも
連投スマン
>>133 ちなみに、私は初投稿です
社員に関してはその通りです 壁になったり乙女持ってきたり、手札にレベル4がいたらヴァイプリ持ってきて返しのターンにシンクロとか
サモプリは社員よりもヴァイプリ持ってくるほうが多いですね 3500打点の閃光竜はなかなか使い勝手が良いので
ライボルは大量展開の対策としても有効です 割と1枚は落とせるカードがくるので、そうそう困ることもないと思います
トレインは、まあ念のためということで入れてます サモプリのコストになったりします
エメラルは全く考えてませんでした…貪欲効果もあってなかなかいいかもしれませんね タキオンと閻魔竜抜いて、ライロとエメラル投入してみます
長文失礼
>>129 無駄になりうるカードはレダメ、ワンダーワンド、トレインかな
団結は自分じゃ使わないから分からないけど、
・オネスト2、プリズムと打点補助が他にもある
・乙女につけても打点を活かし辛く、銀龍を出すと無駄になってしまう
ことを考えると他のカードに変えてもいいと思う
閃光竜と相性がよく、青眼を守ることもできる安全地帯、スキル・プリズナー辺りがお勧め
サモプリはただランク4が出せるってだけでも強いし、エメラルを採用すれば墓地から青眼も蘇生できるから2枚でいいかと
(ヴェーラーが頻繁に飛んでくる環境でデュエルしてるなら話は別だが)
スナイプストーカーを呼べば、手札の青眼を処理しつつ相手の永続メタカードを破壊することも出来るかもしれない
楽しくデュエルする中で、色んなカードで青眼の生かし方を考えてくれたら嬉しい
長文失礼
>>136 トレイン、ワンダーはやはり事故要因なんですかね… ただ、レダメは墓地からssしたりスタブラを除外コスにして出すこともできるので事故になりうる可能性は低かったり
ヴァイプリはフィールド上から墓地に送られた時限定ですぐ強化できるものではないのと、すぐ装備できることから団結を 青眼を余裕で越えてくる打点のモンスばかりだからどうしてもいれたくなってしまう
乙女選択は、他に乙女を選択できるものがないときの最終手段 銀龍ssは大抵メイン2なので、相手の壁除去にも一役かってくれます
安全地帯入れてた時期もあったのですが、乙女引けなかったりなどでよく事故が目立ったので入れてないです
プリズナーはサイドに投入してます アークナイトなどから守れるのは強いですね
サモプリは確かに2枚あってもよさそうですね
>>137 引いたときや使いたいときにすぐ使えるかどうかで判断すればいいよ
銀河眼デッキでトレイン三積みしてる奴がいたが、そいつのデッキレベル8が11枚とか入ってたよ
上手く手札が揃っても、カード二枚交換だし、レベル8が4,5枚ならいれるメリットあんまないと思う
デッキのコンセプトもあるし単純に枚数で決めるのはいかがなものかと
【トレイン+トレインを活用できるカードが揃う確率】
−【トレインだけしかドローできない確率】
−【トレイン積んでも青眼だけしか手札にこない確率】 >【トレイン無しデッキで青眼ひいて困る確率】
この厳しい条件が成り立つ場合に限り、トレインは積む価値がある
トレイン積んだら事故率上がりました、っていうんじゃ本末転倒
量産工場で拾ってトレインで捨てよう(本末転倒)
トレインはサモプリのコストになるから震え声
ちなみに、サモプリ2+青眼2+炸裂装甲の騎士3
という構成でもトレイン全く積まないほうが事故らない模様
銀河戦士経由で銀河眼をサーチできる銀河青眼でもないと、トレインは地雷でしかない
計41枚
▼モンスター 19枚
・上級 4枚
青眼の白龍×3 青眼の光龍×1
・下級 15枚
乙女×3 白石×3 沼地の魔神王×3 シャインエンジェル×2 オネスト×1 増殖するG、メタポ、デビルフランケン
▼魔法 17枚
轟砲×3 霊廟×3 サイクロン×3 融合×3 ブラックホール×1 死者蘇生×1 ワンフォーワン×1 目覚めの旋律×2
▼罠 5枚
奈落×1 強制脱出×1 スキルプリズナー×2 ブレイクスルースキル×1
▼エクストラ 15枚
ほぼテンプレ
【コンセプト】
銀龍で青眼を蘇生し余裕があれば融合する戦法です
【備考】
究極竜型にしたいです。龍の鏡など除外ギミッグを混ぜたほうがいいでしょうか
白石と乙女は2でいい
手札融合軸だとドラミは非常手段として使うから1枚でいい
空いた枠にはリビングデッドを入れて究極竜を蘇生できる体制を作るといい
同様にエメラルを作りやすくすれば幸せになれる
光龍くんでて思ったが融合三枚は果たしてどうなのだろうかと
銀河戦士は実は青眼ともかなり相性いいはずなんだよな
実質ノーコストで手札の青眼を処理できるし白石絡めれば1アドまである
霊廟もあるし、鏡のほうがいいと思うの
いれるにしても、デビフらとか沼地とかおるし出せたらいいなぐらいで鏡一枚でも良さそうじゃね?
>>148 銀河眼と銀河騎士も入れればトレイン3積みできるしな
ランク4素材と騎士の補助になるフォトスラ、
ランク4と5の両方に対応できるアスドロ、
除去とランク5素材を兼ねるモラルタ神智を出張させることもできる
それ完全に「最後に青眼を抜いて完成です」の流れだよな
ところで銀河戦士採用した青眼デッキにライトロードのミネルバはどうだろうか
星8シンクロにつなぎやすいし白石サーチ〜銀河戦士の流れも悪くないと思うんだが
裁き銀河眼青眼とトレードイン対応カードも増やせるしどうかな?
>>149 出せたらいいなで鏡1枚だけじゃまず融合できないから構築ガラッと変わるんじゃないの?
鏡はサーチ利かないから沼地入れる意味もないし、光龍も旋律も腐るだろうし
すまんな、遊戯王やるの久しぶりで、融合呪印生物と沼地の能力一緒くたにしてた
あれは確か、融合なしでも融合できたやろ?
俺は究極嫁とF・G・D入れて出せたらいいなでやってたんだが鏡は除外が痛いから、何枚も連発できるもんじゃないし、墓地肥えてからこないと腐るから
ピン差しがちょうどよかったんや
まあ、でも、究極嫁のためだけに融合入れるのもったいないから、ドラゴン増やすか
ほかの融合もできるようにしたほうがいいんちゃう?
変な関西弁使うのやめろ。春休みか
>>151 事前に墓地にライロ送る方法が安定してればかなりいいと思う
ただし単純にライロ要素増やすだけだとデッキスペースがやばい
>>153 どうでもいいけど呪印は融合召還扱いではない
この溢れ出すまとめ民臭
仮になんJ民だろうが他板のノリを持ち出してくる奴は半年ROMって出直してこい禿げ
>>141 その場合、トレインを引いて、かつそのトレインが機能する確率と
青眼を引く確率(≒事故率)を比較することになりますよね
自分はトレインが事故を起こす確率(トレイン引いてLv8引かない、トレインで青眼引く確率)と
青眼を引く確率を比較する、つまり事故率を比較するべきだと思ったのですが、
その点、できれば教えて頂けないでしょうか?
>>141は正負の符号が逆だな
【トレインだけしかドローできない確率】
+【トレイン積んでも青眼だけしか手札にこない確率】
−【トレイン+トレインを活用できるカードが揃う確率】 <【トレイン無しデッキで青眼ひいて困る確率】
こうすれば事故率同士の比較になる
でも何だか前よりも絶望的になった気がしなくもない
>>159 返信ありがとうございます
そんなに苦しい確率でもないと思いますよ
自分が前使ってた成金3積み(=37枚デッキ)、Lv8が9枚の構築では、
初手でトレインが事故る確率(Lv8が来ない)が8.58%、
青眼をトレインで捌ける確率(事故解決率)が11.3%でした
まぁトレインで青眼引く確率3.72%を入れると初手は事故率の方が高いのですが、
その場合トレイン無くても2ターン以内に青眼引く訳ですから、あまり考慮しなくて良いかと
何より乙女軸でトレインを入れると、初手の青眼を温存→トレイン待ちというプレイングが
可能になるので、単純に上記の確率以上のパフォーマンスを期待できると思います
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 19:55:04.66 ID:n6CsfQAtI
↑160 私も乙女軸でトレイン採用しています。
計40枚
▼モンスター 12枚
・上級 3枚
青眼の白龍×3
・下級 9枚
青き眼の乙女×3 伝説の白石×3 暴風竜の防人×3
▼魔法 28
一時休戦×1 大嵐×1 銀龍の轟咆×3 死者蘇生×1
死者転生×1 超再生能力×1 調和の宝札×3 手札抹殺×1
トレードイン×3 成金ゴブリン×3 無の煉獄×3
モンスタースロット×3 ワンダーワンド×3 ワンフォーワン×1
▼エクストラ 5枚
蒼眼の銀龍×3 神竜騎士フェルグランド×1 サンダーエンドドラゴン×1
【コンセプト】
手札交換カードでデッキを回転させ銀龍を複数並べ、次のターン圧倒的パワーで相手を粉砕するデッキです。
モンスタースロットは乙女を対象にとりつつドローでき、さらに引いたカードがレベル1なら特殊召喚できるので回転の要です。
【備考】
やりたいことは青眼の白龍を乙女と大活躍させることです。レダメは事故るので入ってません。
回してみた感想として、ぶんぶんドローできるので楽しいです。事故も少ないと思います。さらに1ターンに銀龍3体とかも召喚できるので展開力はかなりあると思います。
弱点は青眼より高い攻撃力を持つモンスターが出たらほとんど対処できないことです。何かいいカードを教えてください。
>1ターンに銀龍3体とかも召喚できる
>弱点は青眼より高い攻撃力を持つモンスターが出たらほとんど対処できない
アルセイとかサンダーエンドとか色々あるだろw
青眼デッキだと攻撃力3000以上だされると困るんだよな
銀龍ポンポン出るならエンタープラズニルおすすめ
回して見た感想だが、展開力がなさすぎて愕然とした
轟咆と乙女の効果は1ターンに一度しか使えないってことを忘れてるんじゃないか?
>>161 まず安価の付け方くらい覚えてから出直してこいまとめゴミ
エクストラはレベル9と8、1がポンポン出るなら鬼岩城とかジャイアントキラー、アルセイ光子竜王デュラハン余裕があるなら牙王アセンションと幾らでもあるだろ
テメーのその目の前の箱は何か言ってみろまずは自分で調べろそれでも分からないなら人に聞けこのゴミ
春ですねぇ
おっ大丈夫か大丈夫か
元気良いね〜
実際マイクラ前の社長ってネットでこういうこと書いてそうだよな
これは高度なロールプレイングと見た
HERO青眼のデッキ診断お願いします。
計40枚
▼モンスター 12枚
・上級 3枚
青眼×3
・下級 11枚
エアー プリズマー×3 サモプリ×2 泡男 カイバーマン
乙女×2 ヴェーラー
▼魔法 17枚
エマコ×3 爆裂疾風弾 大嵐 増援 ミラクル融合×2 ブラホ 蘇生
サイク×2 超融合×2 轟咆×3
▼罠 9枚
脱出×2 リビデ×2 神宣 看破×3 警告
▼エクストラ 15枚
究極嫁 属性HERO計6枚 銀龍 エネアード サンダーエンド フェルグラ
クイドラ 101 エメラル×2
【コンセプト】
プリズマーで青眼を蘇生して各種蘇生カードで蘇生してビートしてく感じです。
困ったときはHEROでもちょっとは攻めていくことができます。
【備考】
身内でやるときは環境トップでもない限り負け続けることはないです。
手札に青眼が来た時の処理が困っています。ですのでトレインを入れて事故を解決したいのですが、
どれを抜くべきでしょうか?またトレイン以外の解決方法があったらぜひ教えてほしいです。
対策としていいカードはないでしょうか?
また、YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
きつい口調とは裏腹に質問に対して的確な回答を返す
>>165はいいツンデレ
>>170 トレインはやめとけ
青眼orサモプリとセットで手札に来ない限り、事故要因を増やすだけだ
手札の青眼処理はツクヨミがオススメ
フォトスラ+ズマーで出せる
ほかにはランク4用素材またはサイク奈落強脱といった汎用カードを増やすべき
エクストラにもパールやエクスカリバーといった汎用ランク4が欲しい
逆にバーストストリームやミラフュや超融合、乙女も青眼の3枚目もいらない
>>170 よーしよしYやZは持ってないんだな
それはともかくまず最低限青眼は2枚でいいのと社員入れるくらいなら乙女増やした方がいい
で、青眼2枚ならトレインは逆に事故るから必要ない
あとアライブ入れると一枚で青眼出るからオススメ
>>172 ありがとうございます。
トレインはやめておきます。ツクヨミも面白いと思いますがランク4を入れるところがよくわかりません。
ランク4を出すならほかのデッキでもできると思うのですが・・・やはり青眼であることをうまく利用したいです。
>>173 ありがとうございます。
YやZのことは気にしないで(笑)
アライブからの青眼は
アライブでエアー → エアーでプリズマーサーチしてNS → エメラルXで青眼蘇生
であってますか?
アライブは採用したいと思います。
戦略ウィキでも青眼の枚数は2となってますが、それだとなんか変な感じがするんですよ。
やっぱ青眼は3枚あって【青眼】な気がするのですよ。他の青眼も2積みの場合はあるのでしょうか?
青眼が手札に来ると困る
だが青眼は3枚フルに積まないと駄目
ランク4特化は他のデッキでもできるから駄目
言葉を選ばずにはっきり言うと、勝率を自分で下げてるだけだぞ
ランク4特化の目的は青眼をノーコストで蘇生するエメラルの存在
ランク4に特化することで青眼を出しやすくなるから、青眼デッキとして充分な意義がある
他のデッキと違って、縛りのないランク4からでも高打点を出せる都合上、
蟲惑魔・二重召喚なんかを無理なく組み込むこともできる
追記
乙女はコンボ前提となる都合上、対象をとるカードを大量に積まないとただの壁に成り下がる
とりあえず強いからといって適当に積んで機能するカードじゃない
実際、そのデッキで銀龍を出すルートなんてほとんど無いだろ?
事故覚悟でどうしても3枚積みしたいなら他を削ってサンブレなり鳳翼なり超融合なり積めばいいんじゃない?
ランク4に関しては☓ランク4を出すだけ○青眼を墓地に送りつつランク4を出せる
プリズマー軸でサモプリまで入れてるのに何を今更って感じだし、もっと言えば融合HEROも他のデッキで出来るけど
プリズマーエメラルに青眼ならではの利点を見ないなら本格的に乙女軸にでも変えた方がいい
今更ですが
>>160は青眼をトレインで切って青眼を引く確率0.3%を考慮してなかったため
青眼をトレインで引く確率は4.07%でした。大変失礼致しました
>>174 青眼3積みするなら、その意味を考えないといけないかと
例えば鏡入れて究極竜召喚を狙うとかですね
ちなみに、アライブの流れはそれで正しいです
>>175 ありがとうございます。
自分はなぜランク4に特化するのかを聞いただけでダメってわけでは無いです。誤解させてすいません。
このデッキで青眼を出すことにはあまり苦労していなかったのですがエメラルを出しやすくなるという理由でしたら納得できました。
乙女は入ってて浮いてる感があったので抜くつもりでした。代わりにフォトスラを入れときます。
>>177 ありがとうございます。
いろいろ聞いていると青眼を2枚にすることで事故を回避するということでしょうか?
サモプリを入れている理由は魔法が多いのと早くズマーを出すことですので何が今更なのかよくわかりませんし
融合HEROの話は彼らに「HERO」がついているからついでにできることでランク4の話とはちょっとずれてる気が・・・
とりあえず皆さんの意見を聞いて青眼は二枚で、超融合やバーマン、乙女や融合HEROを減らして汎用罠やランク4エクシーズを入れることしました。
いろいろとありがとうございました。
ランク4には青眼を奪われても突破する力、青眼より攻撃力の高い相手を処理する能力がある
あとオピオンも倒せるのが大きいね
>>179 青眼は割とマジで二枚のほうが事故らないからオススメ
どうしても三枚がいいなら事故を割りきるか征竜にでもしろ
いまだにどうしてもトリシュ意識してしまって2枚だと不安…
事故回避ってのもわかるんだが単純にしっくりこないってのもあるがw
他と違って青眼は3枚あってこそみたいなところがあるからな
遊戯王において「カードは1種類につき3枚まで」を決めたカードだし
戦術的な理由は無いけど3枚入れたい
一枚だけいれてるドラミがいい感じに切り札
想定する相手にも寄るからなぁ
身内だと除外してくる相手が多いから俺は3枚だわ
やっぱ青眼は三枚だよな、もちろんガチで渡り合うなら二枚の構築もありだけど青眼は三枚入れてナンボよ
しかもイラスト違いが六種類だから2デッキ作れば全パターン組み込める完璧っぷり
青眼2枚だと一枚除外されたらもうランク8エクシーズできないからなぁ・・・
3積みしないと変な感じがするのが俺だけじゃなくてよかった
青眼が組んでる人って社長の影響でって人が多いんじゃないかな
だから3枚入れる理由なんて「青眼の白龍だから」でいいんじゃないの
そんな私は一軸乙女使ってる人は2枚の人多いんじゃなかろうか
PTDも乙女ライズで簡単に出せるしDDRもピンで挿しとけば何時でも引っ張って来れるようになるし乙女用の魔法も引っ張って来れるしこのルートなら青眼も隣に立つし
そんな私はって何だ日本語おかしかったなスマン
別にデッキ回すだけなら2枚でいいんだけどやっぱり3枚積んじゃう
乙女軸とか4軸青眼使ってると大量にランク8出せるから3
青眼不足で出せないとすごいモヤモヤする
青眼三枚使いたいから征眼にしたぜ!
DDRは意地でも青眼にしか使わない
銀河青眼組んでる人に聞きたい
魔術師、騎士、轟咆、白石、乙女って積んでる?
オーバーレイブースターとモラルタと神智も出張させて組んでるんだが、
銀河要素と青眼要素の枚数がまずいせいか、どうもしっくり来ない
私は戦士をサーチャーと割り切ってランク8に特化させているよ
青眼単体、銀河単体と比べるとトレードインの使いやすさが素晴らしい
今挙げられたカードの中だと魔導師、騎士、轟咆、白石を積んでいるが乙女やブースター、AFは採用していないな
できれば、何枚積んでるかも聞いていいだろうか?
俺はいま銀河眼1騎士2魔道師3、白石2轟咆2乙女1って入れてる
乙女入れてる理由は、バトルフェイズ中にプレアデスで乙女バウンスして青眼を出すため
召喚権&プレアデスの効果1回で毎ターン青眼を出せるし、壁としても使える
でも多すぎると白石の手札増強効果が腐ったり、魔道師と騎士に召喚権使えなくなるのでピンに留めてる
>>196 似たようなものだよ
銀河眼2騎士2魔導師3白石2轟咆3・・・あんまり似たようなものではなかったな
ついでに霊廟3が積んであるのがチャームポイントだ(そして実は青眼はほぼ素材+コスト要員である)
とにかく「青眼を轟咆で蘇生してランク8」につなぐことを意識しているな
フェルグラント+乙女のコンボを使っていて思ったんだが
ああいった相手を抑制するタイプの誘発即時を乙女に使ってしまうとむしろ相手が喜ぶことが多くてな
>>194 魔術師3、騎士1、轟咆2、白石2、乙女0でやってる。
上の人も言ってるけど、トレイン3入れてもほとんど腐る事無いよ。
ランク5も8も出し易いんだけど、とにかくバックが薄いのが難点だ。
青眼のおかげで手札0って事は余り無いんだけど、ガン伏せされたりすると頭抱える。
1キルするか負けるって感じの極端なデッキになっちまった。
いろいろと詳しくサンクス
とりあえず乙女抜いてみる
バックが薄いのは俺も感じてたんで、AFからさらにムーブメント3とベガルタ2を引っ張ってきてみるわ
汎用罠がいよいよ警告だけになるが、伏せを割って攻めないと話にならないから仕方ない
銀河眼は騎士の効果でしか出さないから1枚にしてたんだけど2枚のほうがベター?
戦士や騎士、トレインの枚数によるんだろうけど、俺は銀河眼3枚入れてる。
遠征や零式も使うんであれば、最低2は有った方が良いんじゃないかな?
青眼って返しのターンで大体除去されてしまうから、蘇生や特殊召喚しやすい銀河眼を使ってメイン2でフェルグラントなりプライムなりにして少しでも耐性付けてプレッシャー与えた方が良いと思う。
青眼好きとして銀河青眼もそうだけど青眼のジャンルが増えたり強くなるのはうれしいね
強さは別にして面白い青眼デッキってないなかぁ
つ光龍
手札融合するとフリーで喜ばれるぞ
手札融合光龍型組もうと四苦八苦してるけどさっぱりだわ
究極龍騎士デッキとか何時か組んでみたいなぁ。
あのカードの絵異常にカッコいいぜ……
龍の鏡って、墓地のカオソルと融合呪印生物光で究極龍騎士に出来るよね?
はい
沼地の魔神王もおすすめだぞ
>>205 俺も組もうとしてたところだ
究極竜騎士はカッコよ過ぎてそのためだけにDM7予約したほどだ
HEROストラクで融合サポート再録あるかな
究極竜騎士の一番の問題点はカオソルが腐りまくることだから、デミスとかも混ぜて儀式デッキ風味にしたら割と良かった
問題はそのままデミス方面に進んだ方が良さそうな気がすることだが
増Gと蘇生と欲しくて青眼も作りたいんですがストラク3箱かシングルかどっちがいいですかね?
増G蘇生乙女で800近くする
どう考えてもストラク安定
ストラク3つでデッキを作る場合はどんな構築がいいのだろうか?
目標としては、【代行者】や【ヒロイック】、【暗黒界】を相手にできるようなのがいいんだけど。
ジブンデカンガエロ
ネットに転がってるのをぱくっていじればいいんじゃない
何にせよストラク3箱縛りじゃそんなに選択肢ないよな
乙女軸の青眼組んでるんだけど、ライジングエナジーって対象とるっけ?
もしそうなら汎用性の観点からポジチェンより優先順位上がってくるんだよなぁ
取るけど、一度だけの使いきりで手札コストを要求する遅い罠と
毎ターン使える永続魔法を比べる物じゃないよ
俺はその2枚ならポジションチェンジ3枚にする
なぜわざわざライジングエナジー
収縮で十分じゃないのか
>>212だけどさ。早速ストラクで組んでデュエルスペースで回してみた。
まぁ、手札さえ事故らなければそれなりに回るって感じだった。
ただ、対戦相手が(自称)プロデュエリストで、なんかやたらとムカつく野郎だった・・・。
プレミ多い上にめっちゃ長考する癖に相手のターンになるとテーブル
どこどこ叩いて「早く早く」とうるさい上に些細なプレミに対して愚痴愚痴とうるさい奴だった・・・。
貧しいデュエリストめが…
>>218 そりゃ事故らなきゃどんなデッキだって回るだろうさ
レシピもわからない以上そうですか、としかいえないんだが
乙女に使うライジングエナジーは相手ターンで使える点を除けば基本的に団結の力の下位互換だし
相手ターンで乙女を対象に取る意味は少ないし乙女軸の場合手札の青眼を処理したがる理由は少ないしでイラナイ子過ぎる
青眼征龍やら聖刻青眼やら究極竜騎士軸やら色々組んだけど基本に返って(言い方おかしいけど)乙女軸組んでみようかな
エクシーズやらをバンバンしていくのも楽しいけどやっぱり青眼で直で殴るのが楽しいのよね
誰かアドバンス召喚軸を完成させた者はおらんのか、ドラゴン族3000打点の中では数少ない凍志の対象にとれるモンスターだぜ?
・・・俺もやろうとはしたんだがいつの間にか凍志と青眼が抜けてストロングウィンドドラゴンにとってかわられてしまった
冥界軸青眼組んだんだが診断求む
冥界軸というより帝王の凍志軸
計40枚
▼モンスター 20枚
・最上級 9枚
青眼×3 バルバロス×3 限界竜×2 オベリスク
・上級4枚
トリッキー×2 太陽風帆船×2
・下級 7枚
白石×3 スティーラー×2 ハムド×2
▼魔法 12枚
冥界の宝札×3 フォトンサンクチュアリ×2 クロスソウル トレードイン×2 死者蘇生 ブラホ おろかな埋葬 貪欲
▼罠 8枚
帝王の凍志×3 スキドレ×2 グリザイユ×2 リビデ
▼エクストラ 0枚
【コンセプト】
耐性付き火力3000で社長風に粉砕玉砕大喝采
【備考】
割とアドバンス召喚はしやすい
ただ凍志かスキドレ引けないとすぐに除去されるのと
アドバンス召喚したあとに次の手をすぐに打てないのが大きな課題
3000を上回れたらバルバロスとオベリスクとブラホで対処
グリザイユは条件の緩い無力の証明と入れ替えでいいかも
正直相手の展開が速いとどうしようもなくなるデッキだが
青眼を勝ち筋に据えられるのが最大のポイント
乙女含む他のデッキだと青眼が主にコストや素材として使われるからもどかしかったから
社長みたく青眼で戦えるデッキとして作ってみた
ただグリザイユは効果が2ターン残るのが魅力的だ
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 21:38:37.32 ID:Yavg21fwI
青眼とオベリスクの共演はステキ
オベリスクだと冥界の宝札が発動しない不都合
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 21:57:10.16 ID:Yavg21fwI
貪欲は遅いから スティーラーもいかせて守れる
トラゴエディアのほうがいいと思う。
230 :
225:2014/03/04(火) 23:06:12.77 ID:LDwzS5ql0
>>228 一応スキドレ中ならドローできるw
正直宝札あまりあてにならないけど他にドローソース思いつかないのがね
>>229 貪欲は遅いけど、墓地から回収してアドバンス召喚することに意味があるデッキなので外せない
最上級が手札にあることに意味があるデッキなので、使いどころに悩むトレードインの代わりにトラゴ入れてみようかな
アークナイト、フェルグラ、轟咆、グリザイユを見ていて
「デミス青眼いけるやん!」と思ったが
先行1ターン目でやれることが何もねえ……
そこで後攻初手6枚からのワンキルですよ
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 10:41:07.50 ID:goJ6BoTYI
融合型です。
計40枚
▼モンスター 12枚
・上級 3枚
青眼の白龍×3
・下級 9枚
デビルフランケン×1 伝説の白石×3
沼地の魔神王×3 青眼の光龍×2
▼魔法 28枚
一時休戦×1 大嵐×1 おろかな埋葬×1 銀龍の轟咆×3
死者蘇生×1 ドラゴン目覚めの旋律×3 成金ゴブリン×3 無の煉獄×3 融合×3 融合賢者×3 龍の鏡×3 竜の霊廟×3
▼エクストラ 6枚
青眼の究極竜×3 究極竜騎士×2 F•G•D×1
【コンセプト】
青眼の融合達を召喚するデッキです。まず手札融合、次に墓地融合です。
【備考】
とにかく青眼融合モンスターで相手をあっと言わせたいです。
回してみた感想としてたまに事故るのと融合を出すことしか考えていないのでトラップに弱いことがわかりました。 (当然ですね)
みなさんの融合青眼はどんな構築なのでしょうか?
>>233 白石と旋律は2づつでいいよ
大抵青眼素は素引きするし
サーチできるし光龍も1でいいかも
あと手札融合だと霊廟は邪魔になりやすいから全部抜いてもいい
ドラミは強いけど除外された青眼を戻す手段がないなら1枚でいい
あとは空いた枠に罠入れたらいいよ
>>233 沼地やドローソースが入ってるから
賢者3はいらないんじゃない?
空いた枠に融合解除入れれば1キル狙えそう
あと聖槍もいれたいかな
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 11:55:47.05 ID:goJ6BoTYI
↑白石は確かに2枚でもいいですね。
でも、旋律は青眼を手札に三枚揃えるために
必要だと思います。
あと、霊廟は青眼を落とすためではなく白石を落とし
青眼をサーチするために使います。
召喚師のスキルでもいいかもしれませんが、
旋律のコストに白石を使えると便利ですし、
龍の鏡は墓地の究極竜と沼地の魔神王で究極竜騎士も出せるの強いと思います。
光龍の攻撃力アップにも貢献してくれるので霊廟にしています。
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 12:00:22.80 ID:goJ6BoTYI
↑2融合を引かないと始まらないので絶対に手札にくるようにしたいんです。
融合解除も強そうですけど、使うと龍の鏡を使いにくくなるのでいれてません。
聖槍は、攻撃力ダウンが気にならないくらいパワーがある融合体なのでいれてみようと思います。
1.まず半年ROMります
取り敢えずテンプレ見てきてるのは良いんだが安価の付け方とかを理解してから書き込もう
少し前のレスも読めないのか(困惑)
もうすぐ春休みだもんね
一目でわかるまとめ民
とりあえず相手の攻撃を耐えるカードが一時休戦しかないのにデビフラでさらに寿命を縮めてるのはいただけないんじゃないか
威嚇する咆哮とか脱出とか和睦とか積みたいところ
あと安価は右下の方のキーで>と書いてるところを右下端か左下の端のshiftキーを押しながら打つと>>と打てる
でレスの番号を付ければいい
>>233
あとメール欄にsageって打ち込め
>>233 ガフレとか調和なんかも入れてたりするといいかも
ガーディアン・デスサイス
伝説の騎士 ティマイオス
竜騎士ブラック・マジシャン・ガール
とかでるなら、海馬の使ったカードもOCG化してほしいな
クリティウス関連の他に機械仕掛けのマジックミラーとか
命削りの宝札とかあるけど入らなそう
ADSで青眼デッキでやったら結構勝てたぜ
今の青眼のデッキパワーで相手がなに使ってたかも言わず勝てたぜとか言われても知らん
というかここでadsの話題はやめとけ
ADSはどうでいいが何に勝てたかは教えてくれ
マスタールール3でヴィジョン乙女が死んだ
その二枚にまずい変更ってあったっけ?
ギアタウン張り替え出来なくなったからランク8作りにくくなった
根幹の動きは死んでないし行ける行ける逆にヴィジョン割られ辛くなったとプラス思考で行こう
でもアレはランク8をすぐ作れるのが一番の強みだしなあ
デッキ診断お願いします
最近、愛しのブルーアイズさんが復刻したと知りストラクチャー3個買い色々買い足したのですが、どうも魔法が多いようです
抜いた方がいいカードなどありましたら教えてください
エクシーズはNo間違えて買ってしまったので買い直す予定です
計
▼モンスター 22枚
・上級 7枚
青眼の白龍×3 ダークストームドラゴン×2
レッドアイズダークネスメタルドラゴン×1
聖刻龍 アセトドラゴン×1
・下級 16枚
伝説の白石×3 青き眼の乙女×3
ハードアームドドラゴン×2
E.HERO プリズマー×2
聖刻龍 ドラゴンヌート×2 増殖するG×1
オネスト×1 シャインエンジェル×1
▼魔法 16枚
竜の霊廟×3 銀龍の轟咆×2
龍の鏡×2 サイクロン×2
強欲で謙虚な壺×2 RUM 七皇の剣×1
ブラックホール×1 死者蘇生×1
月の書×1 禁じられた聖槍×1
▼罠 5枚
神の警告×1 神の宣告×1
強制脱出装置×1 次元幽閉×1
聖なるバリア ミラーフォース×1
▼エクストラ 7枚
蒼眼の銀龍×3 青眼の究極龍×1
竜魔人 クイーンドラグーン×1
No.62 銀河眼の光子竜皇×1
CNo.107 超銀河眼の時空龍×1
【コンセプト】
霊廟を起爆剤に墓地を肥やしていき、轟咆蘇生乙女でブルーアイズを場に並べていきます。
そこで龍の鏡を引ければ融合、引けなかったらシンクロなどで臨機応変にやっていくつもりです
No.ズはセブンスワンでしか出す予定はないです
備考
やはり、魔法カードが多く手札事故が多いです
どれも必要に思えて仕方ありません
何を抜いたらいいでしょうか?
購入を検討してるカードは
召還僧サモンプリースト
青眼の光龍
聖刻神竜エネアード
サンダーエンドドラゴン
ダイガスタエメラル
禁じられた聖衣
です
七皇の剣とネオタキオン入れて時空竜入れないとかナメてんのか
あとsageろ
ゴメン最後の一文は何でもない
バーストストリームで粉砕されてくる
ハードアームドドラゴンって使う機会あったか?後白石で青眼をサーチしてその後何に使うんだ?
>>256 sageてねぇのかとビックリしたわww
だからNo.ズは間違えて買っちゃったんだよ、今度時空龍買う
>>258 ハードアームドドラゴンは今のとこ微妙だけど後々ダイガスタエメラルの素材にするつもり、どうかな?
白石でサーチしてハードアームドドラゴンに繋げたりしてたよ
最近良く診断依頼で対象取るカードがほとんど入ってないのに乙女入れてる奴いるけど一体何がしたいのかしかも今回はドラゴヌートまで入ってるし
白石で青眼引っ張ってくるのに引っ張ってきた青眼を有効に活用する手段もないそれどころかプリズマーとアンチシナジーを形成する始末
そして何故アセトなのかシユウじゃダメなの?そんなに召喚権残ってるの?
それとダークストームが入ってる理由も良くわからん
究極竜一枚なのに鏡二枚な理由は?
それと鏡使ったら号砲で出せるのが2700のモンスターだけとか究極竜消えたらどうするつもりなの?自ターンで特殊召喚狙うカードばっかなのに剛健を積極採用してる理由は?
何か効果も読まず何も考えないでに相性良いって言われてるカード適当にぶちこんだ感じがヤバい
取り敢えず自分でこのデッキでどのカードを使いたいか2〜3枚選べ出来ればカードの効果をしっかり見て相性の良いカードでな
そこに色々調べて更にそのカードと相性の良いカードとサイクロン大嵐とかの汎用カードを組み込んで何回もデッキ回してそのデッキの何が弱いかをきちんと理解していけば良いよ
最初から強いデッキとか作れる訳ないしのんびり頑張れ応援してるよ
長文スマン
>>259 ハムドの代わりにカゲトカゲとかゴブリンドバーグとかフォトンスラッシャーとか引けたら手札消費が少なくなるぞ、ランク4作る以外の目的がないならやはりお勧めしない
後ろ二匹は増援を持ってればサーチできるし増援はプリズマーをサーチもできる
予算がないとしても多分増援、ゴブリンドバーグ、カゲトカゲはそんなにしないはず
>>260 めちゃくちゃ参考になったわ
剛健は俺も悩んでたんだけど、周りが良いって言うからついつい外すの躊躇ってたけど
特殊召還出来ないのは確かにあれだな
白石とプリズマーよく見たら悪いな
極力ブルーアイズはデッキにいた方が良いわけね
ダークストームは普通に霊廟とかで墓地に送って蘇生して召還権使って魔法罠破壊とか考えてた
シユウとアセトは見てるとなんかどちらもいらない気がしてきた
とりあえず何回か回してみます!
>>261 カゲトカゲとゴブリンドバーグはいいですね
ドラゴン族に統一した方がいいかなって思ってましたがそんなこともないですかね?
>>260 あと龍の鏡は普通に枚数多い方が引ける確率高くなるからいいかなって思ってたんですが遊戯王はそういうのではないのですね、ほぼ初心者なんで発想が追いつかないですwww
異次元からの埋葬も1枚採用しようかと思ってます
>>262 今のままだと霊廟で落とせる、レダメで蘇生できるくらいしか利点がないかな
>>263 ああ、そうだったのかスマナかったてっきり元プレイヤーだったのかと
というかその文を見る限り何か違うtcgをメインにやってたりするのか?
遊戯王はドローソースが少ない分手札1枚1枚が凄く重要でよっぽどそのカードが勝ちに直結するカードでない限りあまり腐らないカードを積極的に採用する傾向が強い
それと基本的にどのカードも1対1又は0対1、2対2交換が多い
1対2交換のカードは基本的にデメリットや制約がキツすぎて使い物にならなかったりする
それでその1枚1枚が貴重なゲームに一つのコンボにしか用途が殆どないカードは正直余り使い勝手が良くないと思う
それと青眼を墓地から積極的に召喚したいからプリズマーやおろかな埋葬を増やして墓地に落としやすくしようとか
乙女やドラゴヌートを使ってデッキ手札墓地から青眼を呼びたいからもっと乙女やドラゴヌートを呼ぶカードや対象に取るカードを増やそう
それなら墓地から青眼の特殊召喚を狙う為のカード(号砲、霊廟とか)青眼を手札に持ってくるカードは余りいらないかな抜いてみよう
みたいな感じでもう少し勝ち筋を絞った方が良いかもしれない
その方がデッキが纏まった綺麗なモノになるから事故率は大幅に押さえられると思う
>>263 確率的には鏡2枚でもいいけど、へたに発動して青眼を除外しきると
そのあとで青眼を展開できなくなるため非常にハイリスク
異次元からの埋葬は鏡をひけなければ必然的に腐るのでもっと不要
>>265が言ってるように、
・主にデッキから、青眼を直接召喚する
(コンボが軸となるため事故りやすい)
・青眼を墓地に落としてから蘇生する
(事故りにくいけどデッキのパワーは落ちる)
のどちらかの機軸に特化したほうがいいよ
両方やっても無駄が増えるだけ
青眼の白龍みたいなファンデッキって凡庸性のあるカードと専門のサポートカードのどっちを優先すべきかな?
ファンデッキ(勝負を捨てるとは言ってない)
ぼ、凡庸
>>267 その辺は戦術によるとしか言えないんじゃないか
看破と神宣、トラップスタンどれ採用する?って話になったら、シンクロエクシーズにあんまり頼らないなら王者の看破を採用することもあるだろうし
青眼出してもすぐにシンクロエクシーズするんなら、トラップスタンとかのほうがいいだろうし
乙女のために清掃も入れてるから、寒波もトラップスタンもいらねえやっていうことになるかもだし
あとはドラゴンサポートと通常モンスターサポートのどっちを多く投入するかってなったら、青眼以外でどっちが多いかって話にもなるし
勝ち筋決めて、使う機会の多いカードを優先的に採用していくことになるんじゃないかな
どんなカードでも使いやすいかどうかはデッキによると思う
汎用カードって言われてる激流葬とかブラックホールもこっちに常にモンスターがたくさん並んでるようなデッキだったら使い道が限られるし
普通は相手を止めるために使うデモチェも、青眼デッキなら乙女にも使える分、使い道が増えるわけだし
まあ、何回かデュエルしててこのカード邪魔だなって思うことが多いやつはほかのカードと入れ替えたらいいんじゃね?
>>264 カゲトカゲ買ってきたよ
使い勝手いい感じ
>>265 以前ヴァイスを少々やってた
遊戯王は中学以来で、チェーンとか完璧に把握してやるのは初めて
1枚1枚をかなり考えないとってことだね
言ってる事は分かるけどまだ難しいな
やってるうちに分かるんだろうけど
>>266 龍の鏡→究極龍→光龍ってのがロマンだったんだけど今日対戦でフルボッコにされました
ロマンどうこうより勝ちたいですね、やっぱり
また新しくデッキ考えるのでよろしくお願いします
光龍つかうのに鏡はなんか抵抗ある
正直青眼を除外したくない
正直光龍出すメリットって原作効果ならともかくocgだとほとんどないっていう……
鏡使ったら、攻撃力上昇の値も落ちちゃうし、かと言って鏡なしで出すっていうのは結構大変だし
対象に取れないだけなら、それこそロードオブドラゴンとかキングドラグーン置いとくか、トラップカードで守ってあげるかした方が手軽だし
光龍中心で勝ち筋を作るって、かなり難しいと思うよ
一ターン目に出したとこでクェサーほど制圧力ある訳じゃないしね
原作効果ならまだいけたけど
光龍特化で組むとバック薄くなるしなにより抜かれるとオワル
今回のルール改正に蘇生制限も加えてくださいコンマイさん
緊テレライズ乙女で、今度出る烈風拳ライザー出した上に青眼出して、除去した上に2ターンドローロックとか出来るな……
何かワクワクして来た!
なお召喚権
でも上手くやれる様になれば更にフェルグラも立つしフォトンプライムも立つし面白いだろうな
俺は乙女ライズ出来るならワイバーンでコロコロするかパワーツールで装備サーチして金華と合わせて次のターンに備えるけど
ワンフォーワンを制限解除しよう! 召喚権はこれで解決だな!
光龍出すメリットはまぁ最近対象を取る除去のほうが多くなってきたから使いやすくなってきた感はある
特にランク4なんて手も足も出ないんじゃないか?ビュートもこちらの激しい消費ゆえに効果を発動的ないだろうし
なおこわくまからの奈落は
レップウケーン
テラナイトとかのせいで激流流行りそうだし光龍はまた冬の時代だろうなぁあのデッキ出そうと思えばサンスパも軽く出せそうだし
なんつう誤字してんだ俺orz
ペンデュラム召喚の効果使って上手く決めれる様に構築出来れば良いなぁ、今から楽しみだ。
光龍が通る時って、究極も通るって時が多い様な気がする。
場持ち良いのは間違い無く光龍だけど。
個人的には地を這う飛び道具といえば闘脛呼法のイメージ
ペンデュラムが出れば手札に来たらもう泣きながら緊テレ来るの待つしかなかったライズベルトさんも使い易くなるかな
まあ問題は乙女が恩恵を一切受けれないところだが
ブラックホール抜いて鏡入れてしまった
嫁3体除外は痛いってわかってるのに、究極嫁の魅力には勝てなかったよビクンビクン
蘇生カードがエメラル頼りなら鏡も悪くないんだけどね
今はもう轟咆で蘇生させるほうが強いからなぁ・・・
蘇生しかできないエメラルよりも他のランク4出すほうが制圧力あるし
合法と銀龍で究極竜蘇生できたらよかったのに
攻撃力3000が基準になってるせいで3000より大きくて4500より小さい奴がそんなにゴロゴロいるわけでもないし
究極竜で倒せるやつは大抵白龍で倒せちゃうから、出してもあんまり嬉しくないんだよね
3000越すような大型は効果破壊したほうがはるかに楽だし、オネスト持ってれば戦闘ではほぼ無敵だしな
エメラルってあんまり使われてないのか?
ヌートサモプリとかから4800出るのは強いとおもったんだが…
普通に4軸なら複数積みもありでしょ
エメラルとか当たり前過ぎて書いてないだけ
つす
俺の乙女軸青眼デッキが終わった
オピオンの脅威が去ったと思ったら今度は 月 華 竜 が強すぎる
貴様らも早くランク4軸に切り替えた方が良いぞ
ランク4軸って、またヌート推しの人か? マジ勘弁
ランク4って普通にプリズマー型じゃないの?
プリズマー型のつもりで書いたんだがヌート推しの人?って以前何かあったのか?荒れる原因にならない程度に教えてほしい
ランク4は充実してるし対応力高いしカンゴル入れれば乙女も絡ませられないこともないし
緩和されたオネストも使いやすくなるしバックも厚くできるし
少なくともコンフィまでぶち込んだ1軸乙女型特化みたいな致命的な弱点が無くなるから良い
最近プリズマー型使ってると、ズマーの枚数を2枚にしてEコールも減らして
代わりにサモプリとかアド損を減らすアスドロとか入れたくなる
しかし結局安定性が落ちて元に戻る
プリズマー型だけどHERO要素はプリズマー3とミラクルフュージョン1だけだな
サモプリとゴブリンドバーグを2枚ずつ差すのが快適で気に入ってる
プリズマン型と言う電波を受信した
俺はエアーマンEコール3増援プリズマー3でフォトスラ2にしてるわ
サモプリは入れてるけどヴェーラーくらうと本当にキツいんだよなぁ
アライブで展開しつつライフを減らして
ホープONEの効果を使ってるのって俺だけかな
それが主軸になってるなら最早青眼である必要性が全くないと思うんだが
ホープONEと適当なカードだけじゃどうやってもワンショットに足りないのよ
轟咆で出せる3kがあるとないとじゃ大違い
3体除外できればエアーONE青眼で8000ダメ超えるし
青眼の診断お願いします プリズマー型です
最近流行のAF等に有効なカードのIN OUTを教えて貰いたいです
【上級3】
青眼3
【下級13】
エアー プリズマ3 バブル サモプリ2
乙女2 オネスト2 ヴェーラー2
【魔法19】
蘇生 大嵐 ブラホ 月書 サイク3
轟咆3 増援 エマコ2 聖槍2
ワンフォー 鏡 トレイン2
【罠5】
神宣 看破2 プリズナー2
【エクストラ】
究極竜 銀龍2 カタスト トリシュ
エメラル2 HCカリバー オナーズ ビュート 蟹王
フェルグラ2 エネアード 竜皇
戦術としては先行エメラル青眼を立てて看破を伏せる、が目的です
乙女銀龍も生かしたいので聖槍プリズナーなど対象取るカードも数枚入ってます
プリズナーはプレアデス相手に機能する事がそこそこあったりします
>>225 真似して似たようなデッキ作ったけど使いやすいな
ただやっぱり3000打点越えがキツイな・・・
出張神智モラルタの対策ならトラスタ
AFへの対策ならクロウかサイクルリーダーそれかビュート
というかバブルマン腐りそう
ヴェーラーオネストの手札誘発とバブルマンなんて両立させるの無理だわ
せいぜいフリチェのGを1枚刺すのが限界だろ
ご意見どうもです
トラスタと聞いてほぇ?トランスターン?・・・ああトラップスタンかとなってしまった俺は何に毒されているのでしょう
サイドには簡単に入りそうですがシナジーがないこいつをメイン投入するのは・・・。
バブルはこのデッキプリズマーが枯渇するので最後の引張り要因です。確かに手札に青眼がだぶついた時などは役に立ちませんが
魔法19罠5もあるので使える時は使えますよ?
モラルタ対策ならブレイクスルーも一応あり
神智モラルタなんてメインから簡単に対策できたらこんなに流行ってないさ…
我が身とか聖杯で防げないことはない
ラグナゼロのトリガーにもなるし、最近はデモチェより聖杯優先して入れてるわ
手札の青眼切れるし墓地封印も悪くない
征竜やらその他のデッキにもたまに働いてくれるしな
最近組んだ覚醒戦士クーフーリン軸が楽しい
救援光やDDRで青眼つかいまわしつつクーフーリンで殴るだけだけど、たまにデミスも出せる
診断頼みます
【☆1軸青眼乙女】
計40枚
▼モンスター 19枚
・上級 4枚
青眼×3 開闢×1
・下級 15枚
乙女×3 コンフィ×3 虹クリ×3 金華猫×3 フロスト×2 フェーダー×1
▼魔法 11枚
ワンチャン×3 サイクロン×2 聖槍×2 死者蘇生×1 ワンフォーワン×1 七皇の剣×1 大嵐×1
▼罠 10枚
脱出×3 奈落×2 サクセサー×2 プリズナー×1 激流×1 宣告×1
▼エクストラ 15枚
・シンクロ 5枚
牙王×1 浮鵺城×1 銀龍×2 フォーミュラ×1
・エクシーズ 10枚
超時空龍×1 プラズニル×1 時空竜×1 光子竜皇×1 アルセイ×1 フェルグラント×1 デュラハン×3 ライオンハート×1
【コンセプト】
金華乙女の流れで毎ターン青眼を召喚する戦術です
そのまま銀龍につなぎ、2回目以降は浮鵺城銀龍でランク9も視野に入れています
どうしても複数手札を消費するコンボが前提のためトップ対決に弱く
それを補うために開闢と七皇の剣を搭載してみました
【備考】
サーチカードは豊富なのですがドローが不足しておりデッキの回転がやや悪く感じます
また特殊召喚封じに弱いうえ下級モンスターに攻撃力が皆無であり先日はクリスティア1枚に完封されてしまいました
エクストラデッキも悩んでおりフェルグラントはもう1枚ほしいところなのですがどれを抜けばいいか・・・という感じです
批評、意見、アドバイス等よろしくお願いします。
一軸でドロソと言ったらミスティクパイパーとワンダーワンドしかなかろう特にワンワンは乙女コンフィと相性良くて魔法使いが多いなら特にオヌヌメ
ミスティクパイパーは基本的に1対1ワンチャン強欲な壺になってくれるし場があくっていう弱点もその構築なら問題なさそうだしイケると思う
構築はたぶんそれでいいけどクリスティアだけはどの型でも詰むから仕方ない
>>314 ありがとうございます
パイパーは金華との相性も良く本人もワンワン対応ということで便利そうですね
抜くとすれば何でしょうか?
・プリズナー1→0
・金華3→2
・サイクロン2→1
このあたりが思いつくのですが
>>315 ありがとうございます
最近までクリスティア対策として除去魔法・罠を増やすべきかとも考えていたのですが勇気が出ました
メインからの鉢合わせはある意味事故と割り切ってサイドデッキから対策していこうと思います
>>316 個人的にはサクセサー切っても良いと思う正直この環境で高々攻撃力400、800
上がった程度で何か変わることなんてほとんど無いし
それとモンスタースロットとかはどうよ?これも案外パイパーワンド入れると墓地が肥えるから使いやすい
後はライズベルトとか使うと乙女とパワーツール組んでワンダーワンドサーチで乙女起動のパーツと青眼同時に並べて次ターンに備えて次ターン鳥主青眼青眼とかの形組めると気持ちいいぞ
乙女ライズは上のルートじゃなくても狙えるタイミングならエンシェントホーリーワイバーン青眼並んで8100でワンショットも狙えるし
ブラロと月華竜と選択肢も豊富だしな
>>318 サクセサーは主にデュラハンとの相性を買ってます
3200〜4000まで対応できるうえ流行のフェルグラント対策としても優秀と思います
というわけで今回は維持の方向で行きます
パイパーワンドモンスロまではちょっと試してみようと思います
ただ緊テレライズまで行くとただでさえカツカツなEXがさらにいっぱいになってしまうため今回は見送らせていただきます
また違う構築・・・デュラハン乙女以外の形で試させてもらいますね
ところで青眼×2にトリシューラの布陣にゆく流れが想像できないのですが
乙女にライズベルトで合計7でそこに2を加える動きがあるのでしょうか
>>319 ああ、まあ基本的に出来る事は滅多に無いけど手札に乙女緊テレ金華で次のターン金貨猫で乙女特殊召喚前ターンサーチしたワンドで乙女効果起動で青眼2体目金貨乙女とパワーツールで星9鳥主レベスティ絡めればフォーミュラ経由で更に1ドローのオマケがつく
まあそんな場が綺麗に作れる時なんてほとんどないんだけどぶっちゃけどっちか生き残れば青眼鳥主+装備魔法か青眼×2乙女にはイケるから大体返されてもなんとかなる
最低でも乙女青眼の場は前ターンのワンドサーチで確定するし便利
>>320 なるほどパワーツールを素材に☆9まで持ち込むのですね
確かに装備カードをサーチしつつ次ターンに備えるのは魅力的です
何とか工夫してねじ込めないかなあ・・・ちょっと弄ってみます
そこまでは、間違いなく蛇足
昨晩の者です
OUT: 金華×1 虹クリ×1
IN: ワンワン×1 モンスロ×1
で回してきました
ワンワンはそこそこ程度でしたがモンスロは良いですね
乙女を場に維持しつつ1アドになるのでワンワンより優秀だと感じました
しかし発動したデュエル8回のうち3回で
「私が引いたカードは「RUM−七皇の剣」だ!これでいつでも超時空龍を呼ぶことができ…ハッ!?」
だったのでちょっと笑えない
これは逆に七皇の剣とEXの圧迫が足を引っ張っているということなのでしょうか
モンスロ×2を基準にまたデッキを編集してみようと思います
ニャルラホテプさんの来日まだかなー
早いとこサンブレや爆風をプリズマー型から抜きたい
DDB解禁で乙女ライズの選択肢が増えるな
まあ最後の一押しに使う以外はエンシェントホーリーワイバーンの劣化にしかならん気がするけれどそれでも青眼とセットでバーンダメージ3000は強いか
ゴメン嘘ついたワンチャンAHW喰いかねないわこれ
DDB2600
青眼3000
青眼リリースで1600
合計7200
警告と簡易融合は腐るな、うん
次のHEROストラクで、プリズマー型はどれくらいの強化を受けられるかな
ストラク発売にあわせてエアーマン準制限にならんもんか
《Outer God Nyarla》
ランク4/地属性/悪魔族・エクシーズ/攻0/守2000
レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、任意の枚数の手札を捨てて発動できる。
このように捨てたカード1枚につき、このカードのランクを1つ上げる。
1ターンに1度、相手の墓地のモンスターを1体選択して発動できる。
このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて、選択したモンスターを
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。このカードの属性と種族は、
この効果でエクシーズ素材としたカードの元々の属性と種族になる。
手札1枚切って、相手の墓地のカード1枚を封印しつつガイドラになれるというカード
爆風やらツクヨミやらを無理矢理入れてた状況から脱却できる
アサイラントを露骨にちらつかせられただけで光龍出すのをためらわれる…
何とかならんもんか
ニャルさんが地属性な辺り多分デザイナーはダーレス派と見えるちょっと残念
ガガガ青眼ってここ?
どっちでもいいんじゃない?
気になるから教えてほしい
てかツクヨミはともかく爆風は普通に除去カードとして使えるしいいんじゃないかと思うけど
Eエマでサーチできる中で唯一SS効果をもつバブルマンと
愛称悪いのがなー>爆風
爆風のコストを確保するとバブルマンがSSできず
バブルマンをSSすると爆風のコストが払えなくなるジレンマ
HERO軸にバブルマンを入れる意味が薄い気がする青眼手札に来て処理出来なかったら手札でお留守番確定だし
最近はフォトスラカゲトカゲドバーグカメンにエアーマンプリズマー増援Eコール出張だけで良い気がしてきた
デッキ診断いいですか?
テンプレ守って楽しく診断!
>>2さえしっかり守ってれば幾らでも
どうぞ
モンスター×16
上級×5
青眼×3ダクスト×1レダメ×1
下級×11
乙女×3白石×3シャイン×2オネスト×2カイバーマン×1
魔法×17
霊廟×3号砲×3トレイン×3サイクロン×2精巣×2死者蘇生×1ブラホ×1大嵐×1ワンフォーワン×1
罠×7
竜紺の城×2リビデ×2警告×1デモチェ×1カンパ×1
エクストラ×14
カタストル×1銀龍×3ふやじょう×1トライデントドラギオン×1クィーンドラグーン×2ドラッグルーオン×1サンダーエンド×1エネアード×1アルセイ×1ダイソン×1ギカイシンリュウハートアース×1
コンセプトは青眼を結構楽にだせるので青眼をだしてランク8エクシーズでいろいろやったりランク9もだしたりします青眼を出すのはどっちかというと乙女依存です
次元幽閉などに打たれ弱いのでおすすめのカードありますか?
シャインエンジェルちょっと邪魔かなと思うのですが代わりにいれたいカードが思い浮かばないのでおすすめのカードありますか?
その他いろいろ指摘ほしいですお願いいたします
>>337 Eエマにエアーズマーのサーチ以外の、ランク4素材サーチという役割を持たせられるのはでかいぞ
バブルがあるとないとじゃ、ルーラーやワンショットの難易度が大幅に違う
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 21:16:52.90 ID:n5W9xpqe0
初めまして。突然ですがデッキ診断いいでしょうか?
【乙女ヌート軸青眼】
モンスター 計18枚
青眼 ×3
乙女 ×3
ヌート ×3
増殖するg ×3
ガーディアンオブオーダー ×2
護封剣士 ×2
アレキサンドライト ×1
ラブラドライ ×1
魔法 計14枚
サイクロン ×2
大嵐 ×1
聖槍 ×3
ワンフォーワン ×1
ポジションチェンジ ×3
召集 ×2
トレードイン ×2
罠 計8枚
強制脱出装置 ×3
プリズナー×3
宣告 ×1
爆風 ×1
EX
フェルグラント ×2
エアネード ×1
プライムフォトン ×1
ジャイアントキラー ×1
銀龍 ×2
牙王 ×2
ドラギオン ×1
ビュート ×1
NO。101 ×1
ダイヤモンド蟹 ×1
エメラル ×1
ハートランド ×1
コンセプト:乙女かヌートを出して、対象に取り、青眼を展開。またはラブラドライからの牙王でビートするデッキです。
オーダーも絡ませれば、1ターンでフェルグラントも出せたりします。
青眼を三枚フルに使いたいという願望で作ったデッキなので、紙束かもしれませんが
デッキ診断してくれると有難いです。
縦書き滅べ
>>341 除外していいドラゴンが白石くらいしかないしレダメは機能しないことのほうが多いんじゃないかな?
あと乙女がいたら直接デッキから青眼を引きずり出せるし白石も微妙だと思う
乙女軸なら霊廟で埋葬したいのがダークストームくらいしか居ないし霊廟と白石の枚数を減らした方がいいかも
次元幽閉は銀竜の耐性で踏み倒せるから頑張れ
>>345 霊廟と白石減らしたらトレインが機能しなくなってデッキが回りにくくなってしまうので3枚がベストだと思うのですが…レダメは手札にきたらくさりやすいですが霊廟で落として死者蘇生やリビングデッドで蘇生して展開できるんですが重いですかねー抜くべきかなー
カイバーマンは増援入ってないなら古のルールのほうが召喚権使わなくていいと思うぞ、社員から呼ぶこともあまりないだろうし
ただ手札の青眼は基本的にトレインで捨てるだろうし今まで海馬が役に立ったと思うことがあまりないなら他のカード、例えばサイクや宣告でもいいんじゃないかな
>>348 そう言われるとそうかもしれません。古のルールと神の宣告どっちか迷いますがヒィヒィ(’-’*)♪
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 22:17:46.77 ID:n5W9xpqe0
>>343の者です。縦書きにしてしまって申し訳ございませんでした。
しつこいかもしれませんが、もう一度デッキ診断いいでしょうか?
勿論、今度は書式は横書きにしますので。
>>350 今度は使ってみた感想も付け足してちょうだい
「○○に勝てない!どうしたらいいの!?」
「このカード事故るんだけど抜いた方がいいの?」
みたいな聞き方をしてくれた方が答えやすい
あとはこのスレを読み返したら他の人のデッキ診断もあるから参考になるかも
>>350 取り敢えずsageと
>>2を覚えてからまた来よう、な?半年ROMるって言葉もあるしその場所のルールや空気を理解せず発言すると叩かれるのは現実でも同じだろ?
ましてやお互いの顔が見えないインターネット場所ならそういう所にはちゃんと気を使おう
長文マジレスでスレ汚してスマン
でも最近の新参は何故半年ROMれないのか
>>352 優しすぎわろた
でも多分その場の空気とかはともかくsageは知る機会がないんじゃないかな
よく見たらテンプレにsage進行の注意してないのな
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:22:15.49 ID:n5W9xpqe0
>>352 343の者です。今回の件は反省してます。そもそも2chに書き込むのは初めてなものだったので・・・。
とりあえず、ここのスレはsage進行で問題ないでしょうか?
分かってるならsageろよ
てか基本sageてりゃ間違いないんじゃ
あと白石いれるならガフレのが青眼とサポート共有できるし良いと思うけどね
白石自体、融合軸みたいに積極的にサーチしたいわけじゃなきゃいらないよ
強制効果だから場合によっちゃデッキ公開せなあかんし
すいません。sage記入忘れました。多分これで大丈夫なはずです。
気を取り直してデッキ診断。
【乙女ヌート軸青眼】
【モンスター】×18
上級×8
青眼×3 ガーディアンオブオーダー×2 護封剣士×2 ラブラドライ×1
下級×10
乙女×3 ヌート×3 増殖するg×3 アレキサンドライト×1
【魔法】×14
サイクロン×2 大嵐×1 ワンフォーワン×1 禁じられた聖槍×3
召集×2 ポジションチェンジ×3 トレードイン×2
【罠】×8
強制脱出装置×3 スキルプリズナー×3 神の宣告×1 鳳凰の爆風×1
【コンセプト】
まずは乙女やヌートを展開し、そこから対象を取って、青眼か、ラブラドライからシンクロして牙王ビートします。
乙女やヌートの効果が通った時には、オーダーが場に出せるので、そこからフェルグラントも出せたりします。
元々、青眼を3枚フルに使いたいという願望で作ったデッキなので、色々と穴が多いと思います。
是非診断お願いします。
半年ROMれ
青眼三匹も必要か?二匹で十分だと感じたことはないか?
もうやださっさと春終われ
>>351を完全に無視だから仕方ないね
「特に悩みや問題も無いみたいなのでそのままで良いんじゃないかな」
ほっとけほっとけ
それよりデーモンイーターが乙女となかなかに相性いい気がするんだがどう思う?
悪くないけど、それだけな感じが否めない
「動けるのはいいが、その後どうする?」っていったらいいか
銀河青眼にも聖刻青眼にも使えるギャラクシーサーペントの来日はマダカナー
個人的にはマジコンと組み合わせたら生かせる気がする
マジコンと乙女ならんだ状態から乙女対象にとってデーモンイーターSS
マジコンの効果で乙女呼び出して星9シンクロ、もしくはマジコンとデーモンイーターでエクシーズ
それがクイーンドラグーンとかなら何か適当にSSして場に残った乙女とシンクロ
乙女いない状態でもマジコンの効果でSSしてからデーモンイーター使えばエクシーズできる
まあ、魔法カウンターいるしそんな上手くいくとは思えないけど
乙女が相手のエンドまで生き残るってだけでもけっこう大変なのに
そこまでやるのはきついw
>>358 神智モラルタ入ってないとかやる気あんのかよ
どんなデッキにだってとりあえず神智モラルタは必須だろうよ
何言ってんだコイツ
>>367 でっすよねー
でも乙女が墓地にいる状況なら割とあるから後者はいけると思うんだ
何かうまいこと生かせないものか
魔法使い族に青眼乙女を出張させるタイプのデッキになら
組み込めないこともないと思う
ワンダーワンドやらディメマやら、乙女と相性のいいサポートがわんさかあるし
概ね同意だがディメマは相性良いか?
ディメマは乙女を使い捨てにする以外は優秀じゃないかな
今後コナミがDDBみたいなエラッタを続けるつもりなら、征竜のコストからドラゴン族の文字が消える可能性もあるし、
光嫁が蘇生可能になって完全耐性つく可能性もあるよね!
>>374 光嫁に完全耐性がつく可能性はラーがOCG化する可能性より低い
轟咆と銀龍が「効果モンスター以外のモンスター」を蘇生できるようになる可能性ならある
轟ほうの次は青眼のほうこう出ないかな
某MADリスペクトで
エラッタは強すぎるやつらに使われてくだろうしなぁ…わざわざ救済はいれないだろ…
乙女だけでも贅沢だと、バニラレベル7闇の二体が
殆ど初心者ですが、デッキ診断お願いします
通常モンスター
青眼の白龍 3
効果モンスター
レッドアイズダークネスメタルドラゴン 1
オネスト 2
伝説の白石 3
正義の味方カイバーマン 3
青き眼の乙女 3
魔法
滅びの爆裂疾風弾 1
死者蘇生 1
大嵐 1
ワンフォーワン 1
ブラックホール 1
ポジションチェンジ 2
サイクロン 2
調和の宝札 2
銀龍の豪咆 3
トレードイン 3
罠
聖なるバリアミラーフォース 1
神の宣告 1
神の警告 1
魔球の賄賂 1
竜魂の城 2
王者の看破 2
計40枚です
>>380 とりあえず乙女とポジションチェンジで青眼
トレードインなどで墓地に送った青眼を豪咆で呼び出す
カイバーマンで直接召喚
などで青眼を出して殴り倒す事を考えてやってみました。
遊戯王をするような友達が二人しかいないのでどのデッキに強いか弱いかなどがわかりません
究極竜かっこいい
ドラゴンが少ないからレダメ出しにくい気がする
>>383 ラブラドライドラゴンを二体追加してアトゥムスを呼ぶなどしたほうがいいでしょうか
ラブラドライなら調和の宝札も使えるのでありかと思いました
>>380 エクストラ忘れてました
蒼眼の銀龍 2
星態龍 1
聖刻龍王アトゥムス 1
聖刻神龍エネアード 1
神竜騎士フェルグラント 1
No.107 銀河眼の時空龍 1
超銀河眼の光子龍 1
生け贄必要なモンスターを調和ありきで入れるのいくない
てかレス最低でも最近50からでも読もうよ
>>351も言ってるけどまず一人で回してみてから改善したいとこ挙げた方が良い
>>381 特に困ったところも無さそうだしそれでいいんじゃないかな^^
>>380 よし、半年ROMってていいぞ
マジでテンプレも読めない餓鬼は死ねネットの匿名掲示板にもキチンとルールはあるんだよ
お互いの顔見えないんだからリアルより気使った方が良いくらいだぞそんな事も餓鬼はホント死ね
手の込んだ荒らし
もはや荒らしだなwwwww
☆1軸の青眼使ってると割とターン1制限がきついことが分かってきた
なんだかんだで轟咆やリビデは搭載した方が良いのかもしれないな
>>392 乙女型は使ってないからあれだけど1ターンに一度 がキツいなら出した後シンクロすりゃいいんじゃないの?
猫でつったりするんでしょ?
割りと轟砲は無いと辛い乙女フェルグラの形作れるし3000耐性持ち青眼銀竜並んだりするし乙女対象に取れなかったり乙女効果を無効にされた時とかに轟砲打ってカバー出来るしピンか2枚位挿すと便利
初手:轟砲青眼ライズベルトDDR金華猫ワンチャン
…うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
コンボデッキなのに、極力事故要因を消せよ
轟咆、ライズベルト、DDR全て事故要因だ
ならリビデだな
>>394の手札でも轟咆じゃなくてリビデならライズベルトセットから次のターンで
金華NSリビデライズランク3から戦えないこともない
あと
>>393 相手が展開してきたのをなんとかしのいで反撃って場面だとアタッカーが1体しか出せないのって割と致命的なんだわさ
轟咆があれば乙女で出した1体と併せてサンダーエンドなりそもそも2体で殴るなりで盛り返せる
>>396 リビデは試してみたんだが遅いのがネック特に神智モラルタやらサイクロン3枚やらの現環境は特にキツいそれと
>>397みたいな理由もある
>>395 DDRは兎も角ライズベルトさんと轟砲抜けは戴けないなぁPTDでサーチして後続の確保エンシェントでワンキル轟砲も上で書いた理由もあって抜く理由はあんまり無いんだよなぁ
というかその口振りだと乙女軸でデッキ組んでるっぽいし良ければデッキ晒して欲しい最近行き詰まりを感じてたんでちょっと気になる
ようやくアジア版の青眼ゲットしたぜ!
……初期イラストなのはいいんだけどなんだか狭そう
おめ
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは死ぬ運命。くるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんで
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
春ですねえ
デッキ診断お願いしてもいいでしょうか。
青眼龍3つ買って、持ってたカードで組み合わせました。青眼の白龍が主力となるなら、原型なくなっても大丈夫です。 ただ、征竜軸は別で作ったので、征竜以外でお願いします。
よろしくお願いします。
計41枚
▼モンスター 15枚
・上級 6枚
青眼の白龍×3 ラビードラゴン×3
・下級 9枚
オネスト×2 防覇龍ヘリオスフィア×2 伝説の白石 シャインエンジェル×3 暴風竜の防人
▼魔法 17枚
銀龍の轟咆×3 龍の鏡 クロスソウル×3 古のルール×2 竜の霊廟×3 滅びの爆裂疾風弾 ワン・フォー・ワン 死者蘇生 サイクロン 地砕き
▼罠 9枚
王者の看破×2 リビングデッドの呼び声×2 反射光子流×2 奈落の落とし穴 聖なるバリア-ミラーフォース-×2
▼エクストラ 15枚
青眼の究極竜 F・G・D×1 聖刻神龍-エネアード No.107 銀河眼の時空竜 蒼眼の銀龍×3 超銀河眼の光子龍 No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon 竜魔人クィーンドラグーン
【コンセプト】
竜の霊廟で青眼の白龍やラビードラゴンを墓地に落とし、銀龍の轟咆やリビングデッドの呼び声、蒼眼の銀龍、竜魔人クィーンドラグーンなどで蘇生するデッキです。
罠カードなどは割らず、一度殴って使わせた後、リビングデッドの呼び声や銀龍の轟咆で蘇生し殴り続けることでダメージを通します。
戦闘で破壊できない相手はクロスソウルと地砕き、エネアードで対処します。敵の攻撃力が上がっている場合はタキオンを使います。
【備考】
周りにプレイヤーが少ないのでよく分からないことも多いのですが、対戦した中ではTG代行、ライロカオス、表サイバーに手が出ません。
TG代行では展開で負け、ライロカオスでは除外され、表サイバーでは攻撃力が足りません。また、魔法の筒やマシュマロンなどで負けてしまう事もよくあります。
エクストラは持ってるカードが少ないですし、余りカードを知らないので適当です。何か相性の良いカードなどあったら教えていただけると幸いです。
>>404 早速訂正です。すいません。エクストラの枚数は10枚です。
まずラビードラゴンはいらない、青眼3でオッケー
青眼も2の方が回しやすいけれどファン要素の強いカードだからそのへんは好き嫌いで
それに従ってクロスソウルや古のルールも減らした方がいい
ストラクには増Gやデモチェが入ってるからそれ入れると動きやすくなる
反射光子とかの使いやすいカードは抜いて乙女とかの使いやすい青眼サポカードいれろ
そして何より大嵐やサイクロンは積むべき
>>404 とりあえずラビードラゴンや防人、No.92で抜こう
で、プライムフォトンなりエメラルなり挿れよう
あと、ヤリたいことをちゃんと絞ろう
クロスソウル使うならアドバンス召喚軸にすべきだろうし、
青眼で安定してワハハハしたければ乙女と対象取るカードを投入するか
プリズマー軸にするとか
あとは汎用性の高いカードをもっと使っても良いと思う
大嵐とか強制脱出とか神宣神警とか
ロマンは大事だとは思うけどその構築では鏡なんかはまず腐るし、ヌいてしまって良い
>>408 ラビードラゴンと防人で抜くのはまだわかるけどNo.92で抜くのはきつくね
>>404 407
すいません。乙女書き忘れました。
プリズマー型使ってるといつもいいところまでいくんだけど負けるんだよな。
看破がたまに事故要因になるんだけど抜くに抜けない…
>>404 まず何をしたいのかハッキリさせること、古のルールと霊廟が一緒に入ってると手札で腐ったりす
るから変えた方がいい。もしも入れたいならサモプリを入れたりして改善すること。
>>413 青眼デッキの悩みどころだな。俺は思い切って看破抜いてるわ。
ラビードラゴンも全っ然分からねえよ!
>>404 「原型なくなっていいです」ってのはつまり「僕のために強いデッキを組んで下さい」てのと同義だからあまり感心しないぞ
で、罠は踏み抜くって言ってるけど奈落なんかは致命傷になりかねないし、シリンダーで殺られるなら尚更サイクロン大嵐は入れよう
ヴェーラーも入れておけば、カオスモンスターを一時的に無効化できたり便利
さらに汎用罠を積めば大抵のことは何とかなる
あとは他の人も言ってるけど中心となる動きを決めて軸を絞ろう
ここのところ変なのが続いてたが
>>404は横書きだし悩みも書いてるし一切悪いところ無いよな?
煽りたいだけの
>>406は往ね
罠は踏み抜くとしていながら結局罠で負けてるわけだから
大嵐サイクロンや禁じられたシリーズを複数投入するところから始めよっか
他の人も書いてるけどモンスターだとラビー防人白石
魔法だとクロスソウル鏡古のルール
罠だと光子流あたりが不要に思えるからその辺を抜くべし
ヘリオ使うならデブリを投入したいしそれらを投入するならレダメも悪くない
展開されるのが嫌なら銀龍優先しつつ看破をぬいて激流葬を積む
カオスライロに除外されるってのがよく分からんけどデモチェがおすすめかな
OUT計14枚:ラビー3 白石 防人 鏡 クロスソウル3 古のルール 看破2 光子流2
IN15枚:デブリ1 大嵐1 サイクロン1 聖杯2 聖槍2 激流2 デモチェ2 脱出3
エクストラ: 融合体とNo.92を抜いて手持ちのランク4を追加
俺ならこんな感じにアレンジするかな
>>413 俺は逆に3積みしてるわw
とにかく青眼を初ターン出せるようにしてるからよっぽどの事がない限り腐らなくて楽しいよ
とは言ってもどうしたいとか一切無く原型無くして良いから強いデッキ組めと言われてもなぁ
せめてもうちょっとどんなデッキが良いとか書かないとアドバイスなんか出来ないだろ特に型が多くてそれぞれに差別化できる点がある青眼じゃ特に
ラビーいらない
入れるとしてもダークストーム1つ
あと乙女対象とるカードもほしい
聖槍とかあればポジションチェンジ
両者ともイラストなんかワロタ
一応乙女を場に残せるから微妙な使い道の差異はできるな、乙女を残す場合低ステータスのこいつも場に残るって言う問題があるが
光だからオネスト対応だ!
せめて、金華の下位互換にならないよう
あと1つぐらい効果あってもよかったよな
特殊召喚時も効果発動するとかあればまだ良かったものを…
光属性天使族って乙女軸でオネスト以外の恩恵あったか?
召喚権使うこともなく乙女蘇生できて相手バトルフェイズ時に蘇生すれば攻撃の無力化みたいに使える強化蘇生の有用性には敵わないな
スキルプリズナーって強いな
乙女だけでなく普通に青眼守るのにも使える
プレアデスも怖くないな
鳥主カタス「やあ^^」
前よりは減ったけど銀竜立てて安心してたら鳥主スキプリ持って安心してたらカタス鳥主飛んできて挙げ句の果てにはガオウ鬼岩城で上から殴られたり最近インフレの激しさをひしひしと感じる
マジで銀竜が全然脆い・・・最近銀龍を立てることも少なくなってきた
銀龍は攻撃表示で召喚してオネストを手札においておくのじゃ
が乙女主軸にしてるとオネスト入るスペースってほとんどない気がする
あなた、デッキ枚数が42枚になっても事故率はそんなに変わらないのよ?
オネストはなんとしても2枚積みたいな
オネスト積むくらいなら除去積んだほうが安定するからなー
ましてや展開力が除去に繋がる昨今、オネストなんて3枚いても怖くないという
今の環境なら、「墓地からバニラ2体蘇生、このターンは通常モンスター以外SS不可」
ぐらいの強力な蘇生カードがあってもいいと思うんだがな
それくらいの展開力がバニラにつけば環境でも余裕で戦える
地味だが、オネストは対象とらないカード
頑なに40枚にこだわってオネストを抜くか
たかだか2枚と気にせず突っ込むか
悩みどころ
まあ制限だった時も同じこと言ってた気がするがw
意外と銀龍は攻撃撃破を狙われやすいから手札にオネストあったら銀龍だしておくと強いきがする。伏せカードなければ絶対罠にはまる
>>436 まじか
オネストあるのにずっと牙王に殴られ・・・ああ
この際だから対象をとるとらないもルール変更してくれないかな
目標を選ぶ必要のあるものは対象をとる、みたいな直観的な感じに
あのモラルタを光龍が恐れる必要がなくなるな
発動の時点で対象とるかとらないか←わかる
範囲が単体か全体か←わたる
「選んで」か「選択して」か←?
なんだわたるって…
↑?に訂正しよう(提案)
わかる←わかる
わたる←誰?
僕だ!
∧_∧
ピュー ( ^^ ) <これからも山崎渉を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
カイリュー!はかいこうせん!
ドラゴン違い
カイリューの進化前はハクリュー
ハクリュー……白龍……ハッ!
青眼の貝龍か…
そこは海にしたげてよお…
具龍に空目した……
普段プリズマー型使ってるけど乙女型も作ろうと思い考えてるけどプリズマー型にスキプリと乙女突っ込むだけのが強そうな気がしてきた
乙女型って社員くらいしか乙女引っ張れないよな
ワンチャン!?&141「恥知らずなデュエリストがいた!」
141は盲点だったけど制限だしな社員もリクルだしもっと安定して乙女を出せないものか
ワンチャン入れるとなると星1型になると思うけど色々とネタ気味っぽい
結局目標は青眼だして殴ることだから乙女引けないと動けないのに展開するパーツが少ない乙女型はキツいのかな
ジェスコンワンチャンの流れとかあるし金貨猫で毎ターン乙女は強い
ついでに乙女を対象に取ってレベル1モンスター中心ならモンスタースロットとか緊テレライズなりワンワンなりいくらでもある
一軸乙女にもしっかりとした勝ち筋や他にはない利点はしっかりあるし中堅喰えるくらいの力はある
乙女ヌートに緊テレライズ入れようと思うんだけど星5から7までそれぞれ1枚ずつは流石に事故るよな、これ
通常ドラゴンの枚数のことです
連投失礼
デッキ枚数を60枚にすればドローする確率が減り事故回避だワハハハハ!
自分の引きたいカードを引く確率もさがる訳なんですがそれは
ワンチャンはコンフィとかフェーダーで発動できるしコンフィとワンダーワンドの相性もいいから割とありだと思うけどなー
奈落が痛すぎるんだが
乙女とか銀龍でさあ出すぞって時に狙い撃ちされるし
破壊はまだいいんだけどね
手札にあるより墓地にある方が使いやすいぐらいだから
乙女の誘発即時効果の方で出したブルーアイズは奈落に引っかからないぞ
必ずチェーン2以降でSSされるから
ポジションチェンジ型ならそれ利用して乙女いなくてもチェーン銀龍やリビデ出来るから落とし穴恐くないな
やっぱり青眼デッキにも補給部隊は3枚積みですか?
なんで3積みすると思ったの?3積みする程シナジーのあるカードとも思えないんだが
>>467 独断で40枚のデッキを43枚にしてまで入れたいと思ったんだけど
デッキタイプによるとしか言えん
>>470 青眼征竜だからドロソは素直にGぶっこむ
スピリットと青眼混ぜたデッキも持ってるけどそっちは枠キツキツだし、事故率高めだから余計なパーツ入れたくないかなー
>>464 そうだったんか
遊戯王複雑すぎる…カードに書いてることと違うじゃん
>>473 カードに書いてあることと違うというかなんというか・・・
まず乙女を対象にとる効果、例えば竜魂の城を乙女を対象にして発動するだろ?ここで乙女の効果がそれにチェーンして発動するわけだ
ここで後に発動した乙女の効果がチェーン2、先に発動した竜魂の城がチェーン1だ
で、後に発動したカードの効果から順に処理していくルールになってるからチェーン2で青眼の白龍を特殊召喚、その後竜魂の城の効果で乙女の攻撃力UP
この時青眼はチェーン2で特殊召喚されてるだろ、でその後竜魂の城の効果を処理しなきゃいけないから奈落の落とし穴は発動するタイミングがないんだ
「特殊召喚に成功した時」はチェーン2の時点で完了していて、その後竜魂の効果を処理しなきゃいけないから
わからなかったらすまん
チェーンの逆処理と一度処理が始まったら割り込みできないって話だね
他のTCGだと発動順に処理したりするから注意
後はたけしみたいに効果処理後に自爆するやつもいれば乙女要塞みたいに対象とられるとそれにチェーンして効果発動するやつもいるし
>>473 「タイミングを逃す」で調べるといい
遊戯王を複雑化させてるのがコレだから
いざという時に青眼とすぐに並べられるレベル8モンスターって
何がいいだろう?ミザエルの使ったカードとかかな?
相手がライトニングボルテックなどの除去カード発動したときにそれにチェーンしてリビングデッドの呼び声発動して銀龍蘇生したらそのときいたドラゴン族は破壊されますか?
ヘリオスフィア、シュヴァルツシルト、バルバロス、開闢
トークンが多いならレプティレスのあれ、フィールド魔法があるならsinスタ、sin青眼
乙女ヌートにおけるラブドラってほぼアセンションのためだと思うけどあいつ強いのか
あ牙王忘れたすまん
>>478 チェーンを解決する場合、チェーンに組み込まれていないカード効果をチェーン処理時に挟むことはできません
よって、チェーンの途中で銀龍が召喚された場合はチェーン処理終了後に効果が発動することとなります
つまり、チェーン1「ライボル」チェーン2「リビデ」の処理終了後に銀龍の効果が発動するため、結局ドラゴンは破壊されます
尚、ここではルールの質問はあまり好まれませんので、今後ルールに関する疑問があれば
遊戯王wiki、公式のデータベースを参照する、それでも分からなければOCG事務局への問い合わせによって解決することを強く勧めます
>>480 あとトライデント・ドラキオンもあるんじゃないの?
逆にアセンション入れねーよ
乙女雲篭軸で「ライバル竜」組もうと思うんだけどGX枠ってサイエンでいいのかな?ライダーは漫画だからなんか違う気がするんだよなぁ
アームドドラゴンとかどうかな
採用難しいならダムド入れちゃえ
れ、レインボードラゴン
なあにパラドックスさんの力を使えばレインボードラゴンなんて余裕
俺も【ライバル竜】組んでるけど銀河戦士の方が圧倒的にやりやすかったわ
もしも社長が今の環境にいたら、征竜レダメ入りのデッキを
嬉々として使うんだろうなぁ……
(青眼を混沌帝竜のコストにしたシーンを観返しながら)
少し前の環境だったら聖刻使ってそう
>>489 青眼除外したのは帰還で展開するためだし…
没落貴族にとどめ刺したの青眼なんだし小さいことを気にしてはいけない
混沌帝龍を犠牲にして、青眼を生かしたまま勝ってたじゃん
社長って青眼にこだわりすぎてプレミしまくってるよね
でも神を生贄に!の展開は燃えるやろ?
攻げッ!
てってーてててーてててててー
とりあえず究極竜出したくてたまらない人だからな
青眼3体の方が良うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
しかし手札に融合解除があったとしたら……?
>>495 青眼を場に3枚並べる事と青眼を3体融合する手間を同列に考えるのか
ビヨンド・ザ・ホープって凄いよな
ランク6・素材2体・縛り無し・デメリット効果無しで攻撃力3000だもん
青眼「……」だな
青眼を基準にモンスター作ってくれるのは嬉しいけれど、混沌帝龍とか光子竜とか効果もちなんだから
3000じゃなくて2900ぐらいにして欲しかった
効果無いのに、取り柄の戦闘力でも互角なんて悲しすぎるよ
それでも青眼がナンバーワンなんだ!
カッコよさも何もかも…
サポートの量もな
通常モンスターであることはメリットにもなるし、そこは別に構わんよ
銀河眼のサポートは青眼を凌駕しつつあるけど、デッキタイプの豊富さは段違いだし
ただ真紅眼は泣いていい色んな意味で
ビヨンドの登場で絶句してるのはランク8で3000打点の皆さんだろうな
とりあえずP召喚対策に王者の看破3積みで事故らない青眼デッキ完成を急ごうか皆の衆
Pモンスターのおかげでポジションチェンジからは卒業できそうだが☆1も☆8も対応がほぼ絶望的だからな
結局メタ側に回るしかなさそうだ
ここで言うことじゃないけどランク8のエネアードあたりは
3200〜3500くらいあっても…
ランク4でATK/2500あるのを考えたら各レベル→ランクで上昇幅500くらいあっておかしくはないけど
まあランク8のATK/3000でライン引いてるんだろうと思ったら最後にこれだもん
ランク8が微妙だと言うと頭ごなしにフェルグラいるから良いだろ とか言ってくるのいるしな
それすら出たのは割と最近だし
何で他のランクがコスト無しで除去ってくるのにランク8に限ってコスト必要だったりね
ランク8で使いやすいのがフェルグラくらいしかいない
レベル9のシンクロも不遇だし、1レベル低いほうが使いやすかった気がする
歴代ライバルデッキと青眼の混合デッキ作ろうとしたが
どう足掻いても1名だけ無理のある人がいた
【銀河青眼】 普通に組める
【青血青眼】 サモプリエアーマンがいるので割と無理なく組める
【青眼レモン】 社長+ニートという絶望的相性
青眼レモン使ってるけどいけるよ
征竜+☆1チューナーでレモン出してDDRとかで青眼を出す
その後オーバーレイしてフェルグラで殴る
最近のランク8は相当強いと思うがなフェルグラ以外にも打点のプライム、除去のアルセイエネアードジャイアントキラーとかあるじゃん
(それ青眼征竜ってやつじゃね)
でも実際【シグナー龍】組むとカーガン入り征竜かドラグかアンデになる
乙女ヌート使ってるけどとにかく遅いのをなんとかしたい
>>509 「レッド」だからな…
レモンは星と効果の相性が最悪すぎる
【銀河サイバー青眼】なら歴代エース立てられるよ
レモン立てる余裕あんまりないけど
ブルーアイズデッキやっと出来た
これで見果てぬ先まで続く闘いのロードを歩めるな
ブルーアイズ三枚にコストダウンと鏡も採用したぜ
これで社長みたいにワハハできるわ
カイザーシーホースは?
社長ごっこといえばドラゴンを呼ぶ笛はずいぶんと使いやすくなったよな、ドラゴンサーチは豊富だし(プリズマー三積み)
目覚めの旋律いいよな!
究極竜を主力にするのってやっぱり無理なんだろうか。
鏡で究極竜から誘爆に繋げたりとか
強烈に重くて出しにくいくせに、
優れた点といえば4500の打点と融合モンスターっていう2つだけだからなあ
エメラルで蘇生出来る45は強い
なおどっちかしか出せない事が多い模様
手札融合の難易度高過ぎ
光龍1沼地3融合2旋律2突っ込んだくらいじゃまともに出ないし
かといって白石調和とか入れはじめると枠取り過ぎて一発屋になるし
まじでどうやってるんだみんな
乙女+里で構築する
あ、誘発即事ってそういうことか
すまん
手札融合のレシピ考えてるけど
融合のためのカードと究極竜を守るためのカードと究極竜を蘇生させるカードを全て積み込むのが大変
手札融合に拘るならブルーアイズ落として光の召集で手札に戻すのはダメ?
4月環境で最強になるのは【Af銀河青眼】か
はたまた【青眼征竜】か
どっちにせよ白石でサーチできるから採用されてる感がハンパない
まあ戦闘力を気にしなければ光属性・ドラゴン族・星8バニラ/星1チューナーでサーチャーってコストとして相当優秀だからな
ところで銀河眼の使い手は「それ【銀河眼】じゃなくて【フェルグラプレア】じゃねえか」という誹りに対して
「貴様ごとき銀河眼を使うまでもなかった」と返すらしい
これを参考にすれば新しい青眼デッキの方向性も見えてくるがどうだろうか
「それ青眼じゃなくて○○じゃねぇか」
↓
「貴様のせいでレアカードに傷が付いたわ! 」
デッキ診断お願いしたいです
乙女ヌート軸青眼牙王デッキ
■モンスター16
最上級5
・青眼の白龍3・レッドアイズダークネスメタルドラゴン1・カオスソルジャー開闢の使者1
上級1
・ラブラドライドラゴン1
下級10
・青き眼の乙女3・伝説の白石1・ガードオブフレムベル1・聖刻龍ドラゴンヌート3・アレキサンドライドラゴン1・召喚曽サモンプリースト1
■魔法16
・召集の聖刻印2・ワンフォーワン1・竜の霊廟2・死者蘇生1・禁じられた清槍1・サイクロン2・大嵐1・銀龍の轟咆2・ポジションチェンジ1・禁じられた聖杯2
■罠9
・強制脱出2・スキルプリズナー2・神の宣告1・神の警告1・リビングデッドの呼び声2・竜魂の城1
■エクストラ15
・牙王2・ドラギオン1・銀龍2・鬼岩城1・エメラル1・クィーンドラグーン2・ホープ1・エネアード1・アルセイ1・サンダーエンド1・ジャイアントキラー1・ドラッグルーオン1
コンセプトはヌートで牙王やランク4エクシーズ乙女がきたら青眼だして銀龍にシンクロしたりしてビートダウンを狙います
アドバンスほしいことは先攻のときに乙女こなかったらどうするのがベストなのか教えてほしいです
乙女やヌートが手札になかったり墓地に送られまくるとなにもできなくなってしまいます改善できますか教えてほしです
神の宣告や奈落にとても弱いですこうしたらいいなどありますか
エクストラのほうは資金がなくて調整できません(・_・)
どうかよろしくお願いします(’-’*)♪
>>537 追記で聖杯と清槍どっちが相性いいでしょうか?
乙女&ヌートなのに奈落に弱いってことは無いと思うんだけど
奈落セットを読んだならシンクロせずに直接青眼で叩くと良いよ
聖槍聖杯はいわゆる対策用のカードだから周りのデッキ見て決めると良いね
今ならモラルタやら威光魔人やらやっかいな効果持ちを止められる聖杯が良いと思うけれど
先行で乙女来なかったらヌート+対象で牙王出せば良いんじゃないかな
顔文字きめぇ半年ROMってろ死ねと言いたい
どっちも相性自体は良いからバニラ5枚体制と手札に引っ張ってくる必要もないのに白石採用
デッキから落とす必要もないのに霊廟採用
サモプリ1挿しの理由
ヌート乙女来ないと始まらないデッキなのに召集の聖刻印2積み
更に序盤に来たら腐る開闢
全体的に1挿しが多くて纏まりがないからごちゃごちゃするもうちょっとコンパクトに纏めた方が良い
召集って解除されてたんだっけ
>>539 やっぱり牙王をたてるのがいいのですね
奈落とかよめなくて除去恐れて銀龍とかだしたら引っ掛かってしまって
>>541 そういや準制限だったなすっかり忘れてたスマン
後、イライラしすぎて微妙に
>>540も日本語おかしかったな重ねてスマン
社長みたいにワハハする為に究極竜ポチったった
>>537 闇が少ないように見えるけど開闢腐らない?
あと、そのデッキでは青眼手札に呼んでもイマイチだと思うので、
オネストとか乙女を引っ張りやすくするために社員とかどうだろう
あとは、奈落なんぞせいぜいレダメやシンクロ、エクシーズするときくらいしか困らないんじゃないか?
それでも怖ければ聖槍か聖衣が良い
神宣に弱いのは仕方ないし、所詮は制限なので引かれない可能性も高いと開き直ってしまうのもアリ
>>540 霊廟はエメラルとか轟咆とかリビデとか開闢のためにいれてましたがいりそうにないですかね(;_;)
白石は確かに邪魔でした抜きます
開闢は初手できてもそんなに腐る気はしませんでした
>>545 やっぱり白石はいらないですね
レベル4の通常闇属性ドラゴンとして暗黒の竜王を採用するのはどうおもいますか?
採用するのはどう思いますか?なんて聞く前にどうして採用するのか良く考え他方がいい
どうして採用するのか、採用した場合のメリットデメリット
なんかlineとかの延長線上みたいな感覚で顔文字やら♪やら使われて俺の寿命がストレスでマッハ
死ねカス
(´・ω・`)どんだけ顔文字きらいなんだよwwwww
うるせー半芝はすっこんでろ
まあ確かに過敏になってるところはあるけどウザい
果てしなく顔文字♪がウザい
白石入れるならトレード・インも入れたいところではあるな
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらんは悪いらんらんじゃないよー
(´・ω・`)らんらん♪
「それ青眼じゃなくて○○じゃねぇか」
↓
「貴様如き青眼を出すまでもない!(エクシーズしながら) 」
o(*⌒―⌒*)oo(^-^o)(o^-^)oO(≧∇≦)Ov(^o^)♪ヽ(´▽`)/(p^-^)p(o⌒∇⌒o)(o⌒∇⌒o)(o≧▽゜)o(´∇`)( ̄∇ ̄*)ゞ(〃ω〃)(〃⌒ー⌒〃)ゞ(´∇`)
色々あるもんだなあ
ハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!
>>529 里乙女って完全に未知の領域だわ…
しかも融合セット組みこんで機能するんだな
>>533 墓地に落とすのは簡単でも光の召集自体がサーチできないし遅いし色々辛いと思う
鏡使った方が効率良いんじゃないか?
>>561 でも鏡使うと青眼飛んでいっちゃって色々支障出るし光龍はまず出せないじゃない?
このスレでも何人か手札融合軸組んでるみたいだし、やってみたいなと思って
手札融合でも鏡でもプリズマーはいい仕事するな
機能するのかな、じゃない。機能させるんだ
青眼デッキ作って、仕事場の上司をボコボコにしたい
模範的なデュエル脳だ
おいデュエルしろよ
>>563 場プリズマー、墓地青眼呪印で鏡使えば青眼1枚消費てで究極龍降臨!
>>568 恥ずかしながらこれは盲点だった
代用素材は1枚だけと思い込んでて青眼2枚除外は最低ラインと思っていたが代用素材+プリズマー+青眼でも融合はできるんだよな
エクシーズ型なら墓地に1枚でも青眼がいれば十分なわけだから悪くないのかもしれん
7〜11のドラゴンシンクロが出せて4エクシーズの選択肢もあって光嫁をフィニッシャーにできる
そんなデッキが夢
光嫁以外は征竜でできるんだよなそれ…
ねんがんの 究極竜シクレアを 手に入れたぞ!
おめ
俺はようやく美品の初期絵を手に入れた
サンキューサテライト
>>572、573
こ○してでも うばいとる(社長感)
>>570 光龍軸にゴーズに白石ヘリオスフィア、デブリ入れればやれる
ヘリオスフィアがデッキに入るかどうかは疑問だが
>>575 光龍軸ってドラグ型じゃなくて手札融合型?
試しに組んでみたけど事故率高いし柔軟性無いしでまともに戦える代物にならなかったんだよなぁ…
青眼の究極龍を生贄に捧げ……いでよ、青眼の光r モラルタ「オラァッ!」
奈落オラァ激流オラァ神宣オラァ聖バリオラァで昔っから散々やられてるからこれしき…
融合するときにサイク大嵐か聖衣聖槍を握ってなきゃいけないの辛いよね
トラップスタンでも積んどけ
お触れホルスしてから出せば良いんじゃね?
お触れだけで良くね?
4月新制限の環境は青眼使い的には聖杯聖槍聖衣どれが最優先かな
俺個人としてはモラルタやプレアデスに対策しやすい聖杯なんだが
どうもこのスレ見てると聖槍最優先なのか?
>>582 乙女対象とれて青眼銀龍を出すとき魔法罠から守れるのが槍だってだけの話だろ
ただモンス効果無効にしたいだけならデモチェやブレイクスルーもありな訳だしそもそも禁じられたシリーズは一種類のみなんてルールない
論点からしてずれてる
そもそも禁じられたシリーズは基本的に全部役割が違うしな
今なら俺はブレスルと聖槍入れるかな
プレアデスに関してのみの話ならプリズナーもありだけど
伏せてもどうせサイクムーブで割られるし、Af以外ではトラスタが流行りだしてる
一番安定は手札から発動できて後出しもできる聖杯・聖槍なんじゃないかね
伏せても割られるのは一昔前もそうだったし今更な話でもある
どうでもいいがプリズナーは魔法罠も守れる
ムーブ3枚が入ったせいで昔より更に高確率で割られるようになったんだが
その手の環境の変化はガン無視ですかそうですか
大嵐1サイク3よりもずっと割られやすいというのにな
とろこでプリズナーでわざわざモンスター効果から魔法罠を守る意味はあるのか?
どうせ伏せるのは対モンスのフリチェか召喚反応か召喚無効の魔法罠ばかりだというのに
>>582だが
>>583があまりに的外れでどうしたもんかと思った
乙女の存在から他のデッキ以上に役割が持てるからこそ禁じられたシリーズの優先度を聞いたつもりだったんだが
なんで青眼デッキの話で『ただモンス効果無効にしたいだけ』なんて考えに至れるのか心底不思議でならん
聖槍にこちらの主力を守る意図があるってくらいは百も承知
神智モラルタが流行っているようだしそれなら聖杯からかなと思ったんだが
はぁ…もう論点ずれまくってて話にも…ねぇ
しかも禁じられたシリーズの種類に制限はなくてもデッキ枚数に現実的な限界があるって考えにも至れないのかね
何か「車買いたいんですがホンダとトヨタどっちがいいですか?」って聞いたら
「電車の方がスピード出るしそもそも車は何台買ってもいい」って返された気分
青眼スレの人らっていつもこんなの相手にしてんの?すげぇな
>>589 露払いに出してくるモンスターを防ぐくらいにはいいんじゃない?
裁きの前のライラとかエクシーズ前のトリオンとかさ
なら自分で考えろハゲ
なんか変なのが沸いてるな
長いから三行で要約してくれ
もう聖衣でも使っとけよ
だからモラルタ相手ならブレスルの方が便利だし聖杯にこだわる意味ないんだってば
タッグデュエルで乙女軸使ったら相方のターンに乙女狙われまくって辛い
そこら辺はポケモンと同じでシングルでは活躍できるけどダブルだと難しいカードだったで良いんじゃないか?
それなら今度は普段使われてないカードでタッグで良さそうなカード探そうぜ
タッグやるなら瓶や骸なんかのドロソガン積安定
ところでみんなは青眼プレマ当たったかい?
俺はダメっぽい
気がついたら期限すぎてた
青眼プレマは何であんなデザインに・・・
>>589 一昔前って虫環境のころの話じゃないの
>>600 そのつもりだったんだけどどうも通じてなかったみたい
補足サンクス
タッグだと征龍が墓地コスト倍でハッスルしてたよ(白目)
四人集まってワイワイやりたいときにタッグは楽しいな、究極竜出したときの相手のリアクションも倍楽しめる
>>598 未だにホルアクティ届かないんだけどなんでだろう?
今日カードショップで店員に俺が乙女ヌート軸青眼デッキ使ってるって言ったら、複数から展開するときはトレードインとか伝説の白玉とか霊廟いれたほうがいいよって言われたんだけど絶対いらないよな
>>601 虫環境ってピンポイントすぎるわwww
それにあの頃から罠は虫に対応できるフリチェか召喚無効・反応だらけになってたから
そこまで罠を割られてた記憶はない
>>604 店員バカじゃね?
手札コストや墓地リソースの絡まないデッキで白石霊廟とか邪魔なだけだわ
売上に貢献して欲しかったんだろ
そのくらい察してやれよ
青眼ストラクなんか黙ってても売れると思うけどなあ
それは分かってるが、だとしても「使えねーバカ店員とそいつに販促やらせてる店」という
無駄にダメな印象与えるのはどうかと思ってな
>>592だがどうにも伝わらんらしい俺が悪かったからもう1回書き直す
禁じられたシリーズって乙女を対象に取れるし相手の妨害も防ぎやすいから2〜3程積みたいと思ってるんだけど
今は効果モンスター強い環境だから聖杯から優先して投入してるんだがここの方々の考え方を聞きたい
ブレスルは確かに効果モンスター対策としては聖杯より使いやすいかもしれないが乙女を対象に取れないからな
デッキスペースの都合もあるから全部積み込むってのは現実的ではないと思っていたが
ここまでの流れ見る限り「ブレスル+聖槍」計4〜6枚ほどのスペースを頑張って作った方が良いのか?
昨晩の態度についてはこの通り詫びるから
実際試験が近くて割と必死なんだ頼むだれか答えてくれ
なんでこんなに必死なの
デュエルは必死にやらないとつまらないだろ
スピリット混ぜた乙女軸考えたけどどうもうまく噛み合わない
>>614 スピリットと乙女が好きで両方使えるデッキを考えてみたけどシナジーがない
ってことじゃないの
>>615 そうか
何か前にもちらっと話題に上ったことがあったような無かったような
>>614 >>615 金華猫や月読命をサーチできるところがシナジーっちゃシナジーなんだけどなかなか構築が固まらなくて
よかったら診断頼みたいです
とりあえず見てみないとわからないから見せてみなさい
(診断できる保障はないから他の人頼んだ)
新規のシャドールとは相性良さそうだな
ネフィリムのレベルは8だし素材も石使っとけば手札も潤うし
計42枚
▼モンスター 23枚
・上級 3枚
青眼の白龍×2 開闢×1
・下級 20枚
乙女×3 エフェクトヴェーラー×2 金華猫×1 荒魂×3 和魂×3 月読命×1 羅刹×1 シャインエンジェル×3 カゲトカゲ×3
▼魔法 12枚
強制転移×3 聖槍×2 強謙×2 ワンフォーワン×1 死者蘇生×1 サイクロン×2 大嵐
▼罠 7枚
強制脱出装置×3 スキルプリズナー×3 宣告×1
▼エクストラ 15枚
トリシューラ 銀龍 浮鵺城 カタストル エンタープラズニル フェルグラント エネアード アルセイ ショックルーラー キービートル アークナイト ダイガスタエメラル キングレムリン チェイン ゴーストリックデュラハン
乙女をプリズナー、聖槍、キービートルなどで守りつつ対象に取り、青眼でビートするデッキです。
乙女を蘇生、対象に取れる月読命と金華猫がスピリットという点、強制転移がスピリットとシャインエンジェルどちらとも相性がいい点に着目して組んでみました。
相性ターンにプリズナー等で乙女を対象にとって青眼をssしつつ、自ターンに羅刹で除去したり和魂を転移で送りつけて高打点をパクってビートする、というのが理想の流れです。和魂トカゲ+スピリットで好きなモンスターをサーチできるのも強みだと思います。
乙女を立てないとスピリットだけでは場を作るのに時間がかかる点、バックが薄い点などが気になり診断を依頼しました。
あと、素材縛りの無いランク4で乙女を対象に取れるモンスターがいたら教えていただけると助かります。長文失礼しました。
調べてみた
ゼンマイスター、フォトンバタフライアサシンがそうなのかな、対象にとる以外で使う場面があるかわからんけど
>>619 最大の問題点はあれだな……
戦闘耐性・墓地送りでサーチという効果しか持たないネフィリムに対して
SS制限できるミドラーシュのほうが圧倒的に制圧力が高いってことだ
北海道だから青眼のプレイマットが届くの遅れてるだけだよね!?
そうだよ(届くとは言ってない)
奇遇だな俺もホルアクティ届かないんだ
もうきたひといる?
埼玉県だけど届いたよ
わいもLE5届いてないで
初期絵英語版青眼も何年すっぽかしてんだか…
竜騎士BMGはプリズマー型と相性よさそうだな
墓地肥やしが足りなければ渓谷霊廟白石何でも追加できる
耐性付与のために素材2枚とキングドラグーンも入れていいかも
キングドラグーンは楽に出せそうに見えるけど意外と片手間には出せない
(特化すれば)楽に出せる
ラグナロクはバニラドラゴンですぐ落とせるし、もう片方にもプリズマーいるし
キングドラグーンのデッキ組んでるけど肝心の打点が足りないわ
青眼のデュエルフィールド届くまでオナ禁する
聖人にでもなるつもりか!!
ああ、これは一生オナ禁&童貞で修行僧一直線ですね
間違いない
カイクウ轟臨というわけか
聖刻青眼の希望、GalaxySerpentは一体いつになったら来日する!答えろ!
僕だ!
弟とデュエルしたらトリシューラに青眼3枚とも除外された
まじかよお
渋りますねー
>>641 看破で特殊召喚自体を無効にするんや工藤!
対処法自体は色々あるけど毎回そう上手くいく訳でもないからな…
殺られる前に殺るんや工藤!
墓守に手も足も出ないお
乙女待機で頼ってたら駄目だなぁ…
なんだかんだでポジチェン愛用してたけど
DUEAでたあとは、ヒックリカエル使ったほうがいいんだよな
P効果だけじゃなくて、P召還そのものも有効活用できればいいんだけど
ヒックリカエルって新しいガエルかと思ったらエンタメイトか
アルセイや護封剣士あたりに使ってアタッカーにしても面白いな
乙女ヌートに下降潮流合わせてみたけどなかなか楽しい
ただエクストラがパンパンだからなんとも言えない
>>650 現状、ペンデュラム召喚がまともに機能するのは
魔術師2人かオッドアイの組み合わせだけだからな……
青眼に限らず、使えたもんじゃない
ペンデュラムはまだカード出揃ってないし当分は取り入れなくていいかなぁ
スケール9以上がくればDEATH―T双六戦社長ごっこが捗るな
乙女も白石も通常召喚で出せるし、スケール9以上さえ来れば青眼としては言うことはない
ぶっちゃけPである事に現状メリットしかないしポチチェンで場所動かすだけなら攻守入れ替えた方が強いしな
ペンデュラム狙う狙わない以前に毎ターン乙女を対象に取る+αが出来る以上乙女デッキではポジチェンの完全上位互換と言っていいし余裕でポジチェンと入れ替えだろ
元々ポジチェン入れてなかったけど
エンタメイト達よ集まれ!(青眼の白龍)
トリシュの強さがよく分からんのだが
相手にしてみれば嫌でもわかるよ
フォーミュラ経由でこっちのターンにトリシュ打たれてからブラックローズ嫌いだわ
7+2でトリシュ出されたように見えるんだけど
スティーラーでもいたんじゃないの
フォーミュラライブラトークンでトリシュとブラロ使い分けてくるジャンク嫌い(逆恨み
トリシュもあれだけどラプソディインバーサークも辛いな
青眼2枚しか入れてないと詰む
銀龍の破壊耐性って特殊召喚成功時なんだな
シンクロ召喚成功時だけかと思ってた
>>665 起動効果だから、フリチェか召喚無効の罠で
効果使わせる前に無力化か除去すればいい
>>665 青眼二枚だと一枚除外されるだけですげー窮屈に感じるよな
乙女ヌートなんていう事故を避けられないデッキを使うのが悪い
この紙束で逆に1セットでも取れたことが驚きだわwww
墓地から蘇生したいのか、乙女からSSしたいのか、全く分からんのがひどい
>>265-266でも言われてるけど、墓地落として蘇生か乙女で即SSかのどっちかに特化するほうがはるかに強い
>>671 これだなぁ乙女が辛いって言ってる人はここら辺を意識するだけで全然違うと思う
個人的には銀竜の咆哮リビデ霊廟アポカリプス抜きたいかなぁ
>>670 偏見偏見
事故率は体感1割くらいには押さえられるように組めるよ
最近なんか乙女ヌート事故る事故る言う人がいて残念
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:40:03.28 ID:V/bvafB/0
デッキ診断スレから誘導されてきました。はじめまして。
最近友達に誘われて復帰しました。青眼と銀河眼で殴っていくデッキです
デッキ総数40枚
上級 青眼の白龍??3,銀河眼の光子龍??3,レッドアイズダークネスメタルドラゴン??1
下級
青い目の乙女??3,伝説の白石??3,銀河眼の雲龍??3,正義の味方カイバーマン??2,ガードオブフレイムベル??2
魔法
サイクロン??3,龍の霊廟??2,トレードイン??2,銀龍の轟咆??2,RUMアージェントカオスフォース??2,死者蘇生??1,竜の渓谷??1
罠
激流葬??2,奈落の落とし穴??2,リビングデットの呼び声??1,神の宣告??1,神の警告??1,竜魂の城??1
エクストラデッキ
蒼眼の銀竜??3,No.107銀河眼の時空竜??2,CNo.107超銀河眼の時空竜??2,超銀河眼の光子龍??2,神竜騎士フェルグラント??2,No.62銀河眼の光子竜皇??1,神影竜ドラッグルーオン??1
何回か使って見たのですがやはり事故りやすい見たいです。また最近のカードをまだ全部把握していないので使いやすいカードがあれば教えて下さい
これもう定期的に
>>2に安価付けるべきじゃないかね
いい加減読んでから書き込もう
あとsageよう
>>673 まず半年ROMってから書き込もうな〜
それが嫌なら知恵遅れにでも相談してこい
もう半年ROMってくれるなんて期待はしないし過去ログまで目を通せとも言わないから
せめて現行スレ読んで最低限の武装はしてから書きこんで欲しい
お前らいたのかよw
春の香りに誘われたんだろ
友人に誘われてストラクチャーデッキ「青眼龍轟臨」を3つ買って始めてみましたが
シンクロ・エクシーズや罠・魔法カードがそこまで強くなく
友人にボコられたり押しきれずに逆転負けばかりしています
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=163856 ここを参考にしつつ
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンと氷結界の龍 トリシューラを買い足して見たのですが
あまり高額にならない範囲でエクストラデッキや罠・魔法カードのオススメを教えてくださると助かります
ふふ、森羅の守神アルセイなんてどうだ?
>>680 エクストラは8はアルセイ、エネアード、ジャイアントキラーあたりが安い
4は上見るとキリないからホープ、マエストロあたりの基本がオススメ
メインには乙女の効果を自分から使うのにワンダー・ワンドなど相性のいい装備魔法やその他対象に取れる魔法罠を探して入れるといい
青眼ならサンダーエンドやドラッグルーオンもランク8では候補…かな?
No.50 ブラック・コーン号
交響魔人マエストローク
No.39 希望皇ホープ
森羅の守神 アルセイ
No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー
聖刻神龍−エネアード
サンダーエンド・ドラゴン
この辺りが購入候補かな
罠・魔法は強制脱出装置やサイクロンや奈落の落とし穴辺りを買っとけと言われてますが
もう少し考えてみます
参考になりましたありがとうございます
言われたもの全部候補に入れるんじゃなくてちゃんと自分で自分のデッキ・プレイング傾向に合った取捨選択しなきゃ死に札が増えちゃうゾ
>>684 いわゆる必須カード、特にサイクロン×3と聖槍×2は何をおいても買うべき
乙女と相性いいカードは
>>3にも載ってるから参考に
あとはwikiを参照しながらそのサイトの青眼デッキを虱潰しに見ていけば自ずと必要なカードは分かるはず
っていうか勧誘したなら楽しくデュエルできるように責任持ってサポートしろよ友人
初心者をボコしてどうする
手加減して負けてあげるっていうのもなんだかなーって感じだから別にいいとは思うけどね
毎回負けるなら何がダメだったのかを見なおしてデッキを改良することが重要
例えば乙女だけ来て青眼を出すのが相手の攻撃頼みになってしまうなら対象を取るカードを増やすとか
相手の罠カードを重要な場面で踏んでしまうならサイクロンを増やすとか
手札には来るけど活用できていないカードがあるなら枚数を減らしたり思い切って抜いてしまうとか
>>684 不夜城おすすめ
墓地の銀龍引っ張れる
あとは3100打点以上の奴の対策にプライムフォトンも欲しいかな
不夜城入れるならエンタープラズニルも突っ込みたくなる
それならここはダイソンとアージェントカオスフォースもぶち込もうぜ
>>691 プラズニルもありか
青眼のエクストラは割と枠あるし
>>692 アージェント楽しそうだな
アルティメットレーナーネオタキオンシリアルキラーあたり?
あ、ダイソンはいらないです
アージェント安くなってきたし組んでみるか
わたVが使っていたカードを抜くなんてとんでもない!
攻撃力2800のダイレクトアタッカーは引導火力に持ってこいだぞ
青眼色濃いめの青眼征竜作ったんだけど、シンクロでオススメってある?
征竜とデブリ、ジャベリンで組み合わせようかと思ってるんだけど
まあ星態龍だろうな
銀龍使ってるなら上にもあるが浮鵺城がナウい
ところでなぜにジャベリン?ドラグニティのだよな?
調和対応のアキュリスで良いと思うが
>>696 なるほど、アキュリスは考えてなかった
調和の宝札に使えるのはいいな
青眼2乙女3プリズナー3のお手軽青眼出張パーツ
普段は乙女にポジションチェンジで青眼だしたりしてたんだけど、他にも毎ターン対象に取れるカードってある?
ポジションチェンジがストレージ漁ってもなかなか出てこない
自壊するけどウイルスメールとか?
今度出るパックのヒックリカエルがよさげ
ペンデュラムモンスターだけど単体でもフィールド上モンスター一体の攻守力を入れ替える永続魔法みたいに使えて
乙女対象に取る以外にも相手モンスター戦闘破壊のサポートして使える
ウイルスメールって自壊のデメリットがキツすぎてポジチェンのほうがマシな気がするなぁ
閃光竜と乙女を簡単に並べられたらいいんだが
簡単に8シンクロ出せて青眼ぶっ込んでも回るデッキって意外と無いんだよな
ギャラクシーサーペント来れば聖刻いけるかもしれないんだが…と言いつつ早何ヶ月だろ
征竜「お、出番か?」
征竜を使いたくない宗派の人なら知らん
征竜も今や経営難と聞きますけど、乙女から青眼出す余裕ある?
征竜から青眼が出てくるのはレダメからくらいでしょ
>>704 昔青眼聖刻使ってたが事故率半端なかったぞ
>>708 俺も使ってるからよーく分かる
青眼3だけでも危ないのに、ガフレ、サーペントまで入れようもんならバニラ5枚だもん
超再生逝っちゃったし超キツイ……まあ試行錯誤するのも楽しいんだけどね
>>706調和3トレイン3で白石ガフレデブリまでぶっ込んで回すタイプなら十分コストは足りる
ただそうすると今度は妨害札を積むスペースが無くなるがな
最初ヒックリカエルいいなと思ったけど攻守0の乙女に対して発動できないんじゃないかな?
>>710 レシピ検索かけてみたらトレイン調和ガン積みがもはや主流?
バック積めないのはまあ、よくあることさ
純粋な青眼デッキとかどうなのよ?
青龍の召喚士が来たから若干の強化になったんじゃないかなと思うんだが
ワンダーワンド使い易くなったし、乙女なら青眼SS、青龍に使ったら2ドロ+青眼サーチと中々だと思うんだが
純粋な青眼デッキってどこまでが許されるんだ?
名指しサポートなんて白石社長乙女くらいだが
青眼を活躍させたい、青眼で勝ちたいと思って作られたデッキは全部純粋な青眼デッキだよ
じゃあ征竜入れて回してみるわ
征竜と乙女で8シンクロ、青眼とエクシーズしてフェルグランド作るわ
>>714 それだけでも、他のカードからしたら決して許されないレベルだからなぁ。
高望みはしないさ。
なんだかんだで青眼は愛されてるよなぁ
哀しみを背負った他のテーマ見ると高望みはできん
まさかの自身がテーマのストラク販売とか言うVIP待遇だからな
>>718 ブラマジやレッドアイズを考えるとなぁ。
トゥーン青眼、sin青眼「あのっ!」
それだけあっても、どうせ使われるのは乙女・白石・究極竜(プリズマー)だけという
究極竜「愛を下さい」(銀龍轟咆を見ながら)
効果モンスター以外の指定なら真紅眼融合体にも使えたのに
>>723 黙れ凡骨ー!!
使おうと思えば全部それなりのデッキが組める、はず
青眼に征竜組み込んだんだけど、エクストラは閃光スタダかスタダどっちがいいかな
浮鵺城、星態龍、閻魔レモン、ビックアイは買うことが決定してる
sin青眼だからこそできることってなんだろ
トゥーンはよく知らんがトゥーンでエースはれそうだけど、こっちはお手軽闇属性レベル8って強みがあるがスタダのほうが使いやすいし
目覚めの旋律で呼べるステータスだけどsin虹竜のほうが火力あるし
sin青眼ssからのDDRで☆8が2体並ぶ
フェルグラ作って素材を墓地に落とした後にカオスの素材にでもすれば良いんじゃない?
召喚権使わずに手札1枚でフェルグラ撲殺してその後ランク8に繋ぐとか
不要になった際にトレード・インでボッシュート出来るところとか
青眼の白龍を除外する効果を利用してD・D・R等で帰還させるとか
にしても、なんでこんなに青眼は人気なんだろな
名前か攻撃が高いからか、見た目か
初期に猛威を振るった攻撃力
他のドラゴンにはない格好良さ
海馬が使っていたというブランド力
こんな感じじゃないだろうか
遊戯王原作が好きで気がついたら青眼好きになってた
作中だと社長も普通に格好いいから困る
最初はカード盗んだり破いたり自殺に追い込んだりとだいぶ悪党からのスタートなのによくここまで出世した
マイクラ喰らって改心したから(震え声)
バトルシティ始まってからずっとオベリスクに浮気してたけど
最後は生け贄にして青眼出す社長が好きですはい
社長正義の味方になってからもノリノリだしな
小3の頃始まったDMから入ったんだが
その時見た初期絵青眼に一目惚れしたわww
でも当時はどうすれば手に入るのかも分からなくてEX版を愛用してたなあ
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
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\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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青眼デッキって響きだけでワクワクする
ペンデュラム:ヒックリカエルに加えてスケール9以上が欲しい
融合関連:手札消費どうにかしてくれ
新しい要素はどれもまだプールが不足してるな
ヒーローストラクはよ
ウィップバイパーいいな
乙女を毎ターン対象に取れてオピポンも殴り殺せるじゃないか
ただのビタミン剤じゃ
けど現状だとスケール9以上来たところで採用する意義薄いよな・・・
銀河戦士で白石捨てて効果発動!
の流れから青眼と銀河眼をまとめて立てられるじゃないか(ロマン)
決闘者パックで青眼タイラントウイングドラゴンは来るだろうな
今回来なければ、クリティウスが収録されるやつで
スケール9とスケール0の青眼サポートがくる夢を見た
15周年アイテムはまた秋頃までに出してくれるだろうから
海馬関連はそこで出ればいいな
融合が楽になれば他には何も望まぬ
息切れせずに究極竜がぽんぽん出るようになればいいな
未来融合「呼ばれた気がした」
究極竜を出したいが出すまでが大変
出せたとしても負うリスクが大きい
出すと負けフラグが立ってしまうのはアニメでもOCGでも同じか
ぶっちゃけファランクスガジャルグヴァジュランダの採録さえしてくれれば
ある程度融合しやすくて継戦能力もあるデッキが組めるからそれでいいや
青眼関連の未OCG化なんて、あったっけ??
て
首の数だけ攻撃できて首の数だけ破壊体制のある究極竜はまだですか?
青眼×3のエクシーズでカチコチとガチガチ足した効果で出せば禁止にならずに済むんじゃないか
三体連結エクシーズなら、エクシーズ素材とした青眼の白龍の数だけ攻撃できて、破壊される場合代わりにエクシーズ素材とした青眼の白龍を取り除く感じで
青眼の白龍をエクシーズ素材としていなければ攻撃できず、エンドフェイズ毎にエクシーズ素材を1つ取り除くでいいよ
ついでにこのカードは青眼の究極竜として扱って、光嫁もエラッタして完全耐性つけば完璧だな!
ヒックリカエルの裁定すげー気になる
多分ダメだろうけど
俺も超気になるわ
乙女ヌートのこれからに関わる重要な問題だ
1軸組もうと思うんだが攻撃されない時ってどう動かせばいいんだ?
セットして破壊してもらって金華猫か乙女召喚エンドくらいしかできなそうで
フツーにデュラハン立てて乙女とともに殴りかかるが
` 、'';;;;;,,,,,`'''――― 、
____ ` 、'''';;;;;;;;;;;;;;;:::,,,,,,,,...` 、
‐-、;;;;;;;;;;;;;;`,,,、 l ;;;;;;;;;;::''''''―-`、、 ヽ
`''‐、;;;;;;;;;;;;;` 、 .l .;;;;;;; ヽ ヽ :::::ヽ
, -‐,, '''',=-,=‐―- 、 .ヽ ;;;;;;;.. ヽ;; ヽ ;;ヽ'':::ヽ
lィ‐vvv、` ´‐=‐-、 / l..;;;; ;;i: .ヽ;;; ヽ; ;;;;;ヽ ;ヽ
ヽii、;;;;;;´Wv、 ヽ`‐'"´‐=、 ,、 〉 ;;i:: );;;;,, ヽ;;;;;;;;;ヽ .;ヽ
`'ii、,;;;;;;;;;;;´v>‐, ̄ニフフ l ヽ /; ;;;;;;;;i:: l''"ヽ;;i;;;; ト;;;;;;;;;ヽ ;l
,,‐ナ、;;;,‐ナ`''‐-、‐=トニ=-ト''ヽヽ_, 、 ノ' ;;;;;/l;i::/ ヽ; ;. |ヽ;;;;;;;;;;;i ;l
`''‐Til! / ト' ;;lヽ、ヽl |‐‐, / / Yヽ;;;;/ レ ヽ'' | ヽ ;;;;;;i ;l
Hi i:タ /‐、| ト-'l`ヽニフ ! l イ /l ノ/ ヽl ヽ;;;;i ;l
トli タ ∧;;;;lヽ;;ヽク、ニ=llll/.|./{ ./ | /l´ ヽ;i l
ヽ_/ l;;;;| ヽ;ヽ‐クTl/ V .V レ トヽ ヽ l
ヽ;l ` lウ`''Y ノ´ lヽノ トy' ヽ |
|};;l`ヽl/ / `v' l |
/-l ト、 | / / ノY ヽ !./
ノ`)ノヽ `l ./ ./ | i;;;ト '
/┐j´/ ヽヽ' / ./|´`l |
/ソ/l |' .( /ヽヽ' .//lヽノ/
ノ/'Y Yノ ヽl/ | ヽ‐''" /ヽノ)
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,、 l{|/t-l.ト .lト |i |/lヽl,ノ l .l l |
/,-‐'''''‐- 、`''‐、 ヽlヽl ヽノ vvv
レ" ヽ/ ̄フ´l,,ノ‐''"
`'''−‐''
シャドーミストが入ることでプリズマー型はどう化けるのかな
増援Eエマエアーマンでサーチできるから闇の誘惑が入れられる
手札コストのアド損がなり超融合や爆風が腐りにくくなる
おろ埋がHEROサーチ&青眼墓地送りの2つの役目を持てるようになる
さーて新弾は何が使えるかな
サフィラ姐さんとか上手く組み合わせられないもんか
青眼使うデッキ強さ順に並べたら青眼征竜が一番だろうけどその後はどうなるんかな
二番目は乙女じゃない?
たぶんズマー型だろ
高い安定性に加えて、厚いバックとランク4のおかげで対応力もある
乙女は更に1軸とか乙女ヌートとか分けて強さも違ってくると思う
ズマーは確かに安定するなー
ズマー型は安定してるけどバックは多いか?
Eコール増援蘇生魔法罠で枠取られやすいイメージ
青眼本体、HERO要素、蘇生、ランク4素材を全部あわせて20枚前後
欲張ってミラフュ入れたりしてもバックが10枚きることはないよ
俺の知る限り唯一入賞経験あるのもHERO型だ
それはそうとフォノンサンサーラのお蔭でドラゴン縛りエクストラが充実して嬉しいぞ
>>773 あ、もちろん青眼征竜と青眼魔導を除いた話ね
青眼魔導は青眼じゃない
結局現制限で青眼征竜の次に強いのはズマー型なのか?
現制限でも征竜が一番なのか
ズマー方も強いけど、乙女ヌートも比べられないくらいには強いと思う。一概にはどっちが上とは言えない
しかしヒックリカエルはどうなるんだろう
正直対象に取れない可能性があるとは思ってなかったから、もしNGだった場合かなりショックだわ
収縮は撃てるし、乙女しかフィールドにいない時でも右剣左剣は撃てるし、大丈夫だとは思うが不安だ
つーかアシスト全て禁止、本体も全て制限なのに環境取ってる時点で頭おかしい
スレ違になるが環境って先史アーティじゃないの?
乙女軸にデーモンイーター突っ込んでみたけど結構いい感じ
大好きなドラゴンシンクロ達と光嫁を両立させるべく乙女ヌート組んでるが、やりたいことのために強さを犠牲にしてる感が否めない…
でもデザイナーズデッキじゃないと自分で構築してる感が強くて楽しいな
光嫁とドラゴンシンクロが使いたいならドラグ青眼はどうよ
>>782 ターミナル期は離れてたもんで、シングルガイしようにも高くて手が出せないのだ…
光嫁使うならドラグが理想的だと思うんだけどね
カエルの裁定はどうなったんや
ティマイオスの眼やらいろんなカードが出るが
昔夢見た青眼ブラックパラディンが組みやすくなるなるな
スリーブを闇遊戯か青眼にするか今から迷ってるぜ
決闘王の記憶第二弾が7月に発売だそうだ
初期絵新テキスト青眼は諦めた方がいいんですかね…
まだだ!まだ分からんよ!
遊戯デッキだから難しいかもな
遊戯ばかり贔屓するとはけしからん
青眼真紅眼初期絵で再録してくれ
>>791 真紅は都市編で再録されそうだが、どの絵柄になるやら…
青眼はストラクが出てしまったから、出るとしてもすぐには難しいだろう。
>>790 社長はストラクで散々高笑いしてたし、遊戯を責めることはできまいよ…
むしろ真紅眼とかトゥーンを拾って欲しい
でもVJUMP EDITIONに青眼と相性のいいカードが収録されるの待ってるよ
今初期絵柄出てもテキストの字がでかくて格好悪い
やっぱ攻撃力守備力だわ
決闘王のオシリスを見るに当時のフォーマットにすることは不可能ではないんだな
紙質気になる人もいるだろうしレプリカ仕様とかにされたら意味ないけど
ああ紙質とデカ文字を忘れてたわ
採録されてもあんま嬉しくないな
EM乙女ヌートおもしろいぞ
ウィップバイパーが強い
>>798 パイパーとヌート、パイパーと乙女はどうやって並べてる?
カエル、確認したけど攻守0の乙女でも発動できるってさ
やったぜ
ステータス0に対し発動できないのは「0にする」だけで「半分」とか「イレカエル」には発動できるこれルールブックス!!
姑息な手を……(乙女をヒックリカエしながら)
ブックス
乙女をひっくり返すだって!?(カチャカチャ
カエルはジャイアントキラーが焼いた後25で殴れたりアルセイが牙王越え打点になったりで面白い
オッP入れるかどうかまで悩んでるわ
>>799 特にこう並べてるってのはないかな
バイパーはシルバークロウで2000打点になったりと結構場持ちいいから、乙女ヌート来なくてもキングレやバイパーでビートしていけるのが強味かな
青眼を2枚にするか3枚にするかが難しい
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 08:50:33.74 ID:fa524PIP0
ここに書くの初めてなのでスレチならすみません
青眼乙女軸で組もうと思っているのですがどのようなカードと組み合わせるといいかアドバイスください
今はワンダーワンド、強制脱出装置を考えています
青眼使いの皆さん!乙女がウザくてウザくてハゲ散らかしそうです!
皆さんは乙女に何されるのが一番嫌ですか?
フリーチェーンカードで気軽に効果発動妨害
そりゃあんなことやこんなことよ
にしてもカエル使えるとは嬉しいな
デッキ診断はここでお願いできますか?
診断の前に半年ROMれ
お客様は半年ROMるか知恵袋行ってくれ
>>807 デッキによるけど竜魂の城はけっこういいよ
>>806なるほどキングレを搭載していくのか
ちょっと猿真似かもしれんがさっそく調整してみるわサンキュー
乙女使いたいんだが強制終了で乙女選べば青眼出してバトルフェイズ終了ってできる?
>>819 ドバーグ積んでカメンピンでスクドラ閃光出したりも強い
特に閃光と乙女並ぶと強力だね
まあカメン使ったターンは乙女使えないんだけど相手ターンに青眼出してそのままターン回ってくればフェルグラ出して完封できるしカメンピンはオススメ
サフィラ青眼の為に頑張ってマンジュ集めたのにもう解体したい衝動に駆られてる
お互いのサポートカードが自己主張激し過ぎてな・・・
次のパックも全召喚法のカードが入るようだが
儀式と融合はむしろそのサポートがほしいぜ
リチュアとシャドールのせいで儀式と融合はまともな汎用サポが貰えないこと確定してるしな
そう考えるとインヴェルズ()程度で済んだアドバンス召喚が羨ましくなくもない
プリズマー型にブラマジとティマイオスの眼入れて回してみたけど簡単にパラディン出て楽しいな
早く発売してくれー!
滅びのバースト超魔導烈波斬ストリームとか胸が熱くなるな
まともに出す手段がティマイオスか墓地2枚使う鏡しかないから
基本は従来のギミックで戦いつつ出せるときに出すって感じか
手札コストは青眼ブラマジかシャドーミストでいい
青眼+ブラマジ+HEROの混成デッキがかみ合うって、すげー時代になったもんだ
魔導といい征竜といい、青眼は環境テーマの腰巾着にされすぎ
今度はシャドールかよ
>>828 そうそう基本はエメラルで青眼蘇生だけど
ティマイオス引いたらパラディン出したりする
以前は手札融合してたから手札消費の少なさに感動する
青眼にも専用融合サポート来たりしないかな
サイキック青眼から征龍青眼作ろうと思ってるのですが、乙女って入らないのでしょうか?
青眼征竜の青眼成分は調和トレインでデッキ回転させつつ征竜のコストにするって役割だから基本は入らないかな
もはや速度だけが取り柄の竜に乙女は遅い気がするし
青眼征竜の青眼の白龍要素はトレイン調和の宝札の餌の青眼の白龍要素は本体と白石くらいよ
あとはたまに死者蘇生やDDRでフィールドにでてフェルグラとかエネアードになるくらい
デブリns白石蘇生 デブリ除外レダメss レダメ効果青眼蘇生
青眼白石で蒼眼というルートもあったはず
そりゃあることにはあるが蒼眼採用してるデッキの方が少なくないか
乙女青眼使ってて除外にすごく弱い気がしたんだけど皆なに使ってカバーしてる?
今王宮の鉄壁使ってヒュペリオン、ネクガ、エクリプスワイバーンとかと一緒に対策してるけどなにかいいのないかな
メインからサイクロン3積みとサイドからツイスターin
我が「AF青眼」に隙はない
踏み抜くか踏む前にケリをつけるか銀龍の耐性でどうにかするか
金華乙女って先行後攻どっちのがいいかな
>>842 断然先行
乙女先出ししたいし手札誘発多いしパイパーでアド稼ぎしやすいし
乙女対象に取るのは魔法より罠が多いしサクセサー乙女で妨害抜きに一気に青眼二体も狙えるし
むしろ後攻を取るメリットがない
後攻取るメリットは相手がアド損で始まるとこかな
ぶん回しは手札誘発で止めやすいし
乙女初手で引ければ先行なんだけど
俺はシャインエンジェルとかも入れてるから後攻とってる、乙女につながるカード引く可能性も高まるし
後攻取るかなあ、ヴェーラーGクロウ辺り投入してるし先行ソリティアは止めやすい
ここ見てるだけでも同じ型のデッキでも考え方や構築の差が出るし先行ドロー無しは良い判断かもな
最近罠増やしたから先行にしてるな
>>847 罠何入れてる?金華乙女って枠かつかつなこと多いんだけど
>>848 最近まで神宣と神警のみだったが相手を止められないことが多かったから
看破2奈落2爆風2を付け足した
看破は役に立たないこともあるから今後ゴーズや月の書にするかも
今まで罠少なすぎたしプリズマー軸だから参考になるかは分からん
診断お願いします 初なので不手際あったらすみません
計42枚
▼モンスター 17枚
・上級 4枚
青眼の白龍3 ガーディアンオブオーダー1
・下級 13枚
乙女3 シャインエンジェル2 オネスト2 アレキサンドライト2 白石3 フレムベル2
▼魔法 14枚
轟砲3 死者蘇生1 大嵐1 ワンダーワンド3 調和の宝札3 トレイン2 明鏡止水の心1
▼罠 11枚
強制脱出装置3 デモチェ3 神の宣告・警告1ずつ リビデ2 王宮の鉄壁2
▼エクストラ 枚
銀龍3 浮鵺城1 AOJカタストル1 サンダーエンドドラゴン1 エネアード1 トライデント・ドラギオン1 ドラッグルーオン1
【コンセプト】
金華やヌートなしの普通の乙女軸青眼です…
【備考】
除外されるのに弱いと感じたので王宮の鉄壁かDDRを積もうかと考えました
また、トレインや調和等を増Gに入れ替えるか迷っています
セイヴァースタードラゴンが出たあたりでやめて、2週間ほど前に復帰したばかりでエクシーズのよいモンスター等もよく分かっていません
環境などを踏まえていろいろアドバイス頂ければ幸いです
乙女を呼ぶために141とか対象にとるための聖槍とかいれると良いと思う
ランク8ならフェルグラがおすすめ
>>851 ありがとうございます
ワンフォーワンは確定、フェルグラ・聖槍は持ってないので検討してみます
>>850 ランク8は
>>851も言ってるが汎用のフェルグラ、打点のプライム、タキオンおすすめ。浮鵺城あるならランク9のエンタープラズニルが欲しいかな
トレインとかワンダーワンドは対応してるカードが少ないから個人的には減らしたい
乙女を対象に取るためのカードとしてはスキプリおすすめ。アークとかから青眼やXyzを守れる
明鏡止水は乙女の利点を殺しちゃうから抜いていいと思う
白石・調和・トレインと、ワンド3は腐ったりしない?手札交換特化しないデッキだと白石は美味しくない気がする
それから、もし相手が除外を多用するわけじゃなくて、奈落幽閉対策がしたい程度なら竜魂の城も試してみては
聖槍はそれらを防げる意味でも優秀だからお勧め。安くなったしね
エクシーズは
>>1のwikiみれば大体把握できると思うよ
>>853 知らないカードばかりですがたくさん名前挙げてもらえて助かります
1つ1つ調べて検討してみますありがとうございました
>>854 明鏡止水つき乙女だと複数回の攻撃も受け切れるし壁として優秀だと思ったのですが、乙女の利点を殺すとはどういうことですか?
ドロー補助、除外対策に関しては増Gや他のカードとの入れ替え、
>>851さんにも挙げてもらった聖槍を試してみます
ありがとうございました
>>850 除外対策ならサイクロンとか最有力候補のひとつだと思うんだが・・・
あと、そのデッキでは白石は0でも良いくらいだと思うし、
ワンドとかトレインとか対象が少なそう
アレキとか手札にきても邪魔なことが多いし霊廟で落としたほうが良いかも
エクストラは上で挙がってるもの以外だとアルマデスとかアルセイも良いぞ
>>856 アレキのために霊廟入れるくらいならヌート突っ込んでランク4狙った方がよくないか?
>>855 明鏡止水つけると確かに戦闘には強くなるけど他の弱点は変わらないから、乙女単体で壁にするよりもその枠に他のサポートを入れてさっさと銀龍作った方が後に繋がるかなと
あとサイクロンは見落としてたけどこれは入れるべき(周りがアーティファクトだらけってんでもなければ)
>>856 剛健は高いし安価でドロー補助とかデッキ圧縮できるのあれば教えていただきたいです
アレキはオネストと合わせて相手の上級モンスター迎撃できたことが多いのでそのまま残しておくつもりです
ありがとうございます
>>857 >>856さんにも挙げていただいたのでサイクロンはサイドに積んでみます
明鏡止水は増やそうかとも思っていたのですが銀龍等どんどん展開すべきなんですね
ありがとうございました
>>858 このご時勢剛健入れるヤツはあまりいないが入れたけりゃ今安いぞ
乙女ヌート使ってる人に聞きたいんだけど、ランク8ってどういう状況で出してる?
大抵蒼眼か牙王作って、相手次第でレベル5シンクロやランク4作る……って動きになるんだけど、ランク8を出す場面がないんだよね
乙女かヌート+対象取るカードだけじゃランク8作れないから当然なんだけど、青眼2体並ぶ状況が稀なのもある
青眼並んだら、優先してフェルグラ作る方がいいのかな
相手が乙女に触れてこなかったら相手エンドにスキプリ発動対象乙女でss、自ターンにスキプリ除外対象乙女でssして並べたり?
>>859 近所でノーマル600円スーパー1000円だったけどこれって安いですか?
>>863 もうしばらく探してみますありがとうです
普通に乙女二回ぶんとか乙女一回銀竜一回でだす。
状況としては相手の攻撃力が3200超えのときにギャラクシーとかいっぱいモンスターいるときサンダーエンドとかジャイアンキラー
青眼征竜作ろうと思うのですが、カーガンて皆さん入れてますか?
月華作るために入れてる
>>867 ありがとうございます。やっぱデブリでレベル7作れますもんね。
もし
良かったらこれは入れとけってカードあったら教えて下さい
七星の宝刀
異次元からの埋葬
D・D・Rは自分で欲しいと思ったら使えばいいんじゃね
>>850 除外対策ならサイクロンとか最有力候補のひとつだと思うんだが・・・
あと、そのデッキでは白石は0でも良いくらいだと思うし、
ワンドとかトレインとか対象が少なそう
アレキとか手札にきても邪魔なことが多いし霊廟で落としたほうが良いかも
エクストラは上で挙がってるもの以外だとアルマデスとかアルセイも良いぞ
誤爆
二回言ってもいいくらいだけどな
いまは宝刀いらないと思う、まず打てないしサーチ先も乏しいし
今の征竜をドローのための除外コストにするのはよろしくないと思う
金華乙女でパイパー外しまくるんだが組んでる人いたら魔法何入れてるか教えてくれんか?
乙女がパイパン、に見えた
乙女はパイパンだろ
トレインのコストが青眼(3積み)だけじゃ足りないんだけど8星のモンスターでおすすめないかな
ガーディアンオブオーダーとモンタージュは入れたことあるけど微妙だった
汎用性高い奴でもそうじゃなくてもいいんだけど
幻水 マキシマム 銀河眼 ライダー
開闢
幻木幻水2積み
護封剣の剣士とかバルバロスとかsinスタとか
フェルグラントも8だったな
お前は何をいってるんだ
一応何も間違ったことは言ってないな・・・
トレインで墓地に送ったフェルグラントを蘇生!
残念な方のフェルグラントか…
蘇生制限がなければまだ採用出来るけど…
元のフェルグラントなんて言われて思い出したわww
フェルグラも好きな俺が泣いた
創世神とか
フェニキシアンクラスターアマリリスとか
>>878 ダクストいれて開闢入れとけば霊廟使ってすぐ出せるしいいんじゃねーかと思うの
今度乗り換えようと思ってるんだけど誰かカオドラ青眼使ってる人いない?
いたらちょっとデッキ見て欲しい
>>888 もしかしてエクシーズのフェルグラントしかしらない俺は
フェルグラントの素材にしやすい元ネタモンスターがいるのかと思って
ググッたら。なんだこのクズカードは・・・全然使えねーじゃねーか
>>894 フェルグラントも人気は一応あったんだぜ
そういえばエクシーズの方のフェルグラってなんでフェルグラントの名前か知ってるか?
あの鎧の素材がフェルグラントだからだよ
狩られてんじゃねーよ
鎧の中はフェニギア説有ったよな
神竜フェルグラントか
モンハン的にはフェルグラ武器も欲しいところ
青眼の話しようぜ
一番すきな青眼のイラスト挙げてこうぜ
俺は初期絵
EX
なんか地球のやつ
初期絵
出来ればレリかシクが使いたいのだが
アニバーサリーのやつ
最初は初期絵派だったが今はアニバーサリー使ってる
ごめん
>>893だけど、カオドラのスレってない?
ないならカオドラ青眼ここで話してもいいかな?
青眼が回すためのパーツならドラゴン族スレへGO
でも青眼を安定して出す方法がちゃんとあるならここでおk と思う
そういえば青眼無限回収してる人いたな
あの人今どれ位ためたんだろ
やっぱここの住民はイラスト違いちゃんと持ってるんだな
みんなその青眼でどの型組んでるんだ?
>>910 青眼征竜、乙女青眼は作った
昔は青眼聖刻も使ってたが事故率半端なくて崩したな
今度青眼HERO作るつもり
純ドラ
未だに海馬ストラクの3枚使ってるからノーマルだわ
大会用にはEX-Rの使ってる
青眼はこの世に3枚だけでいいって青眼好きすぎる社長さんが言ってた
デッキ診断お願いします
計40枚
▼モンスター 14枚
・上級 2枚
青眼×2
・下級 12枚
プリズマー×3 サモプリ×2 ゴブリンドバーグ×2
バブルマン×1 エアーマン×1 フォトスラ×1
バリキテリウム×1 聖鳥クレイン×1
▼魔法 18枚
ミラフュ×3 超融合×3 アライブ×2
サイクロン×2 聖槍×2 Eコール×2
簡易融合×1 増援×1 死者蘇生×1
大嵐×1
▼罠 8枚
リビデ×3 看破×2 宣告×1
警告×1 スタロ×1
▼エクストラ 15枚
●エクシーズ
エメラル×2 ビュート×1 エクスカリバー×1
アークナイト×1 ルーラー×1
●シンクロ
スタダ×1
●融合
究極竜×1 カルボナーラ戦士×1
他に各属性融合ヒーローからノヴァマスターのみ抜いて、1枚ずつ
シャイニングだけ2枚
【コンセプト】
青眼、ルーラー、超融合を決め手とするデッキ
相手の出来の内容がわからない時は大体初手ルーラー
初ターンの爆発力が自慢だが、それ以降手札が続かないためクレインを導入
【備考】
回してみた感想としてシャドール、拳闘獣がキッツイです
リリーサーを使って出てきた儀式モンスターなどが相手のときも詰みました
クレインや青眼はバブルマンと喧嘩することが多いので
クレインを使わずにもっと安定したドローカードが欲しいところ、
それともドローは諦めた方がいいのでしょうか?
サイドは考え中です
アナネオ、ヒロブラ、デュアスパ等を青眼、看破と交換して完全なヒロビにスイッチしてみたり
色々試しています
こんなデッキの場合はどう戦うの?などの課題提示も頂けると助かります
バブルマンバリキテリウムいらん
結局ヒックリカエルって乙女に使えるのか?
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 23:11:31.74 ID:BEaup14p0
>>916 アドバイスありがとうございます
でも要らん、だけではどうしたらよいのかわかりません
せめてどうして要らないのかだけでも教えてもらえませんか
バブルマンに関しては手札に青眼が来ると腐るし、手札切れる札も超融合3枚程度じゃそう都合よくは引けない
バリキテリウムはデメリットが痛い。俺だったらフォトスラ増やすかな
優勢時に腐るけど劣勢時の返しに良いし
シャドールリリーサー両方に同時に対応するなら脱出装置3積みからだな
神智もあって怖いから警告も抜いて代わりに聖杯をお勧めする
あとは
>>921と同じ意見だが俺ならHCのハルベルト足していく
攻勢時にも腐らんし手札コストも確保できるからな
>>921、922
成程、わかりやすい説明ありがとうございます
バリキテリウムは後半で引いて特殊召喚いた時に自分の墓地のサモプリを取られたりしたこともあったので
変わりにハルベルトを入れてみようかと思います
またバブルマンについては、
アライブからの大展開がどうしても惜しいので抜くのを躊躇してしまいます
トリッキーのレベル4版のようなカードがあれば行うこと無しなのですが…
ライトレイグレファーくらいしか思いつきません
カースオブドラゴンと沼地で、呪符竜って融合召喚できるの?
スレチ
いろいろと脳みそわいてるな
バブルマンはあってもいいと思うがな
Eエマ空気でサーチできてSSできる唯一の星4
最悪でも通常召喚はできるから、ハンドレスにできない場面でも腐るわけではない
フォトスラはアライブと一緒に来ると腐りやすいんだが、その点について突っ込みがないのは何故なのか
オオルリ、カゲトカゲなど優秀なランク4素材はいくらでもあるはず
あと轟咆は3枚入れよう
ズマーの効果発動にチェーンすれば奈落激流を回避して青眼を蘇生できる
【青眼の幻竜】という電波を受信したので組んでくる
【青眼の征竜】というでんp
入賞率三位のガチデッキじゃないですかやだー
一時期は日陰者になってた青眼が征竜の力を借りてるとはいえ、入賞率三位のガチデッキになった事を社長はどう思ってるんだろな。
やっぱワハハハハー!か
征竜や魔導やせいこくにおもちゃにされる青眼
社長的にはどうなんだろうな
混沌帝龍すら使う社長だぞ
まぁDDR帰還その他もろもろは多めだろうな
社長はパワーデッキ使いだから征竜とかも好きそう
征竜で相手ボコす→DDRとかで場に青眼三体並べる→調子に乗って融合して逆転される
まで見える
征竜二体を生贄に青眼だしそう
それならビッグ・アイにして寝取って生贄だな
フォトスラはエクスカリバーに戦士族縛りがあるのと、ライオウ対策などの為に入れていました
確かにアライブと相性が悪いので、なるべく衝突しないように、ということで1枚しか入れていません
デッキにあまりモンスターを入れ過ぎるとバブルマンの特殊召喚ができないので、なるべくモンスターは少なめにしたいです
モンスターが少ないと当然通常召喚する機会も減ります、すると今度は引いたカゲトカゲが腐ってしまうので今の形に落ち着きました
最近特に戦績が悪くて、先攻でも思うように展開できません
やはり先攻ドローが無くなったことがかなり効いている気がします
今更感がつよいけど好きな青眼のイラストは
なんか塔の上に止まって羽広げてるやつ
月の奴だわ
EX版が好き
海外のEX版の斜めシクは綺麗だった
なんだかんだEXのが1番最初に手に入れたやつだし愛着あるわ
LB3枚使ってるけど、やはりシクに憧れる
頭がデカくて魚みたいな顔してるのに格好良く見える初期青眼の謎の魅力
そろそろ、看破以外で青眼を出すこと自体に価値を持たせられるカードって出ないかな
>>946 聖刻に滅びの爆裂疾風弾入れたら楽しいぞ
青眼自体は呼び放題だからな
>>947 聖刻軸あまりに事故るから遂に疾風弾抜いたんだけど、ドローソースどんな感じにしてる?
あと無力の証明も楽しいよね、名前カッコイイし
無力の証明は社長が好みそうな名前なんだが、いかんせん環境に全く刺さらないのが痛い
末騎士を破壊するくらいなら看破で召喚無効にするほうがいいし