1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2014/02/14(金) 22:53:41.11 ID:pyNRQg190
【デッキ診断投稿の書き方例】 メインデッキ40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X エクストラ15枚 α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。 ★診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。 回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
>>1 乙
ゴストリ以外の使ってるデッキにぶん回す系多くてわろた
俺もIFとかジャンドとかBFとか銀河使ってるけど
>>1 乙
俺は普段ぶん回すデッキばっかり使ってたからゴーストリックは全く別の戦い方で面白い
まあフロストにはジャンドでもお世話になっているがwww
>>1 乙
ゴーストリックは普通に中堅以上の力はあるとおもうんだがな
パレードの効果にチェーンして強制終了を発動、パレードを墓地に送りつつサーチして次のターンに持って行くとかどうだろうか
どのデッキを出しても負け越してきた友人の天使パーミッションにゴストリで完勝してきた 先行クリスティアされても平気で 何にカウンター使われても失うアドバンテージは平等に少ない どうしても勝ち越せなくてもやもやしてたのがスッキリした
パレードの欠点は張ってある限り相手が攻撃してこないってことなんだよな 遅延しても相手のアドを削れないからこっちが不利になっていくし これは【ゴストリエクゾ】を組めってことなんだろうか
>>1 ゴー乙トリック・ハウス
>>7 相性が極端だからねぇ
多分こっちの動きがわからないのであれば征竜も狩れる
>>8 それが出来るなら面白いと思うけど入れる枠がががg
皆ぶんまわす系多めなんだな
自分がヴェルズガジェとそんな感じのデッキ使ってたしゴストリも遅延系だったからなんかびっくりドンキーした
>>8 そうすると今度はロールシフトと役割を食いあいそう
なんだよびっくりドンキーってビックリだよ誤字スマン
馬鹿野郎お前仕事前に笑かすんじゃねえよ 久しぶりにハンバーグ食べたくなってきたじゃねーか
今日はびっくりドンキーで飯を食おう
(チーズトッピングのエッグバーグディッシュください)
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/15(土) 04:43:03.80 ID:l1Slnvp80
ゴストリ以外のデッキだと 蟲惑魔、炎王ヴォルカニック、ガスタ、アーティファクト(予定)と 絡めて多すぎてワロ。 殴れるデッキがカオス・ソルジャー三銃士デッキとゴブリンデッキしかない。
今使ってるのはエーリアンインゼクエヴォルだなあ なお大会では勝てない模様
俺は甲虫装機、暗黒界、先史遺産かな
俺はIF、マドルチェ、カラクリ、甲虫装機、魔導、ギミパペあたり 高速で動かすデッキが多いからゴストリ使うとちょっとのんびりできる
マドルチェ六武ヴォルカニック極星雲スクラップ宝玉古代の機械銀河エヴォル機皇エーリアン天使BKサイキック シャークBFアンデ幻獣機ヒロイックインゼクガスタ…
マドルチェとエレキくらいかね イラストアドは大切よ フィールド魔法何にするか迷うわ 各1枚かハウスだけ2枚でテラフォ3積みと森のざわめきでも入れてみますか なんだかんだ序盤パレードは裏守備モンスター守れるし、相手にダメージ通らない効果も序盤は殴れないからいいと思うの
ゴストリ以外だとIF、六武、サイキック、カオドラ、HERO、聖刻リチュア、アンワレドックス うん、手札からの効果を使用するデッキが多いわ
パレードのイラストのマリーの表情で笑った 「なんでわたし浮いてんの!?」って感じなんだろうかw 紙質はさして前と変わってない気がするなー、個人差あるのだろうか
魔導ビートル型IF炎王はともかく ガガガシャーク銀河眼ジャンドそしてゴストリ的にはハコガイ不可避なのに…
ゴストリ以外か BK、青眼、幻獣機、兎ヴェルズ、ジェム青眼コロン、武神 改めるとなんつーか、脳筋多いな よくゴストリに手を出したもんだ
Q:自分の場に裏側守備表示で存在する「ゴーストリックの人形」が、相手モンスターの攻撃によって破壊され自分の墓地へ送られた場合の効果処理はどうなりますか? A:リバースした時に効果が発動し、そのターンのエンドフェイズ時にチェーンブロックを作らずに効果処理を行います。 強いなあ…
>>27 これは強制だからヤマトとかを効果発動させずに裏にできるんかな
チェーンブロック作るエンドの強制効果との処理の順番はどうするんだろう
>>29 ターンプレイヤーの効果から強制・任意関係なく処理していく
任意と強制で違うのは「自分、後で処理するんで皆さん先やっちゃってください」ってのされて断れるかどうか
これの関係でヤマトの効果を人形の効果処理の前に行うことができる
ゴストリ以外か IF×3、征竜、ヴェルズ、魔導、豆、シンクロリチュア、聖刻リチュア、ガスタ、ラヴァル、マドルチェ、セイクリッド、六武、極聖、ジャンド、BF、植物、アンデシンクロ ジェムナイト、ドラグニティ、青眼、オーパーツ、ギミパペ、サイバー、裏サイバー×2、マシンガジェ、ライロ、ギアギア、武神、EHERO、DHERO、EHERO(悪)、TG、代行、ハーピィ 魅惑の女王とか女性軸デッキ、微妙な初期通常モンスター軸、きのこマン その他
ゴストリみたいな丸い絵が好きだから他にはマドルチェ位しかもってないや
俺様はナチュルしか持ってませんよ
電池メン・森羅・アーティファクトぐらいだ… なにせシンクロ導入と共に一度引退して、ゴーストリックが楽しそうで戻ってきたので…
パレードで何でワーウルフ怒られてるのかと思ったらスケルトンの骨盗んで咥えてたからなのか にしてもやっぱイラストアド高いわ、パレード
>>35 暗黒界とか魔轟とか忘れてたわ。大会対策にいろいろなデッキとやって調整する用のデッキが大半。
デュエリストの友達がいないからセルフ調整するしか…
人形の話題で誰もブラキオンさんのこと思い出してくれなくて悔しいんだが
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/15(土) 19:05:13.05 ID:gAQkuBmq0
ちょっと聞きたいんだがロールシフトって敵の場にモンスターがいないor一つ目なら裏守備、二つ目なら表のモンスターがいないときに効果発動して自分のモンスターの表示形式いじることってできる?wikiみてもよくわからなかったんで誰か教えてくれるとこれから助かる・・・
>>41 1つ目は相手フィールド上に裏守備モンスターが、自分フィールド上に表表示のゴストリが居ないと発動できない
2つ目は自分フィールド上に裏守備モンスターが居れば相手フィールド上に表表示モンスターが居なくても発動できる
なおどちらにしろ相手フィールド上に表示形式変更できる対象が居る場合は必ず表示形式変更を行わなければならない(自分表にするけど相手も表のままにしておくってのはダメ)
ストレージにナイト一枚も無かったんだけどいつのまにそんな人気テーマに……
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/15(土) 19:36:30.97 ID:gAQkuBmq0
>>42 ありがとう、助かった。身内で二つ目の効果相手の場にいないときに使ったら疑問もたれてから使いにくくてね・・・これで心置きなく使えるわ
疑問に思ったら一緒にwiki見れば解決
誰かadsにサキュパスの画像入れる方法分からん?回せなくて困ってるマン
サキュパスではなくサキュバスと入力してみるとか?
>>47 ごめんサキュバスだった。プライマルオリジン自体入ってないから出てこないと思う
パレードの効果を使うには
使えたら強いんだがねえ
あ、バトルマニアとかで攻撃強制できんじゃね?
>>51 そう思って昨日バトルマニア買ってきた
そして速攻抜いた
スレチだしここでadsの話題はやめとけ禿げ
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/15(土) 22:13:42.81 ID:yFkAn0ju0
伏せモンス:闇の仮面とゴーストリックの人形 伏せカード:ゴーストリック・パニック パニック発動、対象闇の仮面と人形(1) パニックの効果解決後、パニックは墓地へ 闇の仮面と人形の効果発動、パニックサルベージ エンドフェイズに人形の効果で闇の仮面と人形伏せ、適当なゴストリリクルート ターンまたいで(1)に戻る という、パニックを使いまわすループができるのではないか。
戦闘破壊されるんじゃないかね・・・・
戦闘させないようにパニック打てばそこは何とかなりそう
そこでフィールド魔法ですよ
とりあえずナイト張って猫娘しとけばどうにかなるという感じになったな
大会とかじゃないけど身内と勝負してきたんだが人形めっちゃ強いな 人形とナイト伏せたら相手が攻撃しただけで次のターン場の表モンス全部封印とか出来て笑えたわ
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/16(日) 00:55:52.85 ID:m5y80bI40
人形とナイトだけで攻撃されたんだったらナイト効果維持できる状態かどうか・・・ でも人形は確かに強いね。猫娘メインだといらないかなーと思ってたんだけどあるのとないのじゃ全然違うわ
だよね、次絶対反転してるよね。ゴストリは表で召喚できないもんね
人形のリクルート効果で、次のターンから発動できるようになるんじゃないの?
>>61 人形で1〜2レベのゴーストリックをリクルート
この時2レベが出せるなら猫ちゃん持ってこれるからかなりウザくなる
人形強いと思って積んでみたけど 1,3軸には微妙だと思った ナイトもシュタインビートにはいらないかな
猫は場に別のゴストリ居ないといけないから厳しいよな アルカードの旦那がいれば硬いんだが
人形はハウス系無い時に出すと使いやすい気がする
ナイトある時人形効果発動して相手のターンでリビデ打てると結構気持ちい
>>67 裏になるの相手ターンのエンドフェイズだしリクルートもできるからリビデなくてもよくね?
アンブラル入りレプティレスってどこ行けば良いですか
>>69 レプ寄りなら爬虫類スレだし、アンブラルは悪魔スレの方が良いかもしれない
ここでも誰か見てくれるかもだが
ここもすっかりゴーストリックスレみたいになっちゃったな かといって独立したらここ共々廃るんだろう… 属性総合スレが過疎るのは優秀なテーマが多い証だから嬉し悲しだわ
人形とナイトはいまいち相性悪いなあ 相手ターンに破壊されるの前提でプレイするしかない どっちも強いだから上手く使えば相手に何もさせないこともできるはず
自分のターンの人形は反転するとナイト阻害するからな
こんなに産廃が増えるなら人形とナイトの2枚のみ収録して残りの枠をトゥーンとかにあげた方が良かったよな あのスレのお通夜感他人事なのに悲しくなる…
お前トゥーンの回し者だろ
ハウス引けないと勝てない… テラフォ積むか…
人形の効果とコアキの自壊効果ってどっちを先に処理すればいいのかね?
ターンプレイヤーから処理
>>79 に+でどっちも自分のカードなら好きな順番でおk
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/16(日) 21:41:21.24 ID:c8G1YnbZ0
どうでもいいけどよく見たら人形泣いてんだな 何でだろ
継ぎ目が入ってるだけだと思う
可愛い顔して中身はネクロフェイスみたいな事になってんだろ?
元々人間だったけど人形にされたとかって考えたら一部の人は興奮しそう
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/16(日) 22:43:11.16 ID:xQtvuRyj0
本スレに投下したんだけど、サキュバス裁定メールもらったから貼っとく。こっちで既出だったらスマヌ。 Q. 「ゴーストリック・サキュバス」のモンスターを破壊する効果適用後、 自分フィールドに別のゴーストリックと名のつくモンスターが存在し 「ゴーストリック・サキュバス」が裏側守備表示に変更になった場合、 モンスターカードゾーンは使用できないという効果は適用され続けますか? Q. 「ゴーストリック・サキュバス」のモンスターを破壊する効果適用後、 自分フィールドに別のゴーストリックと名のつくモンスターが存在し 「ゴーストリック・サキュバス」がフィールドを離れた場合、 モンスターカードゾーンは使用できないという効果は適用され続けますか? A. ご質問のいずれの場合でも、「ゴーストリック・サキュバス」の効果は適用されます。
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/16(日) 22:45:35.47 ID:xQtvuRyj0
Q. 「ゴーストリック・サキュバス」のモンスターを破壊する効果適用後、 「ゴーストリック・サキュバス」がフィールドを離れゴーストリックと名のつく自分のモンスターが存在しなくなりました。 その後ゴーストリックと名のつくモンスターが再び自分フィールドに存在する状況になった場合、先ほどのモンスターカードゾーンは使用できないという効果は再び適用されますか? A. ご質問の状況の場合、再び「ゴーストリック・サキュバス」の効果は適用される事はありません。 Q. 「ゴーストリック・サキュバス」のモンスターを破壊する効果適用後、 「ゴーストリック・サキュバス」に「ヒーロー・マスク」を使用し、カード名を「E・HEROネオス」に変更したため、 ゴーストリックと名のつくモンスターが存在しなくなりました。 エンドフェイズ終了後「ヒーロー・マスク」の効果が適用されなくなった場合、先ほどのモンスターカードゾーンは使用できないという効果は再び適用されますか? A. 「ゴーストリック・サキュバス」しか「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在しなかった場合、 「ヒーロー・マスク」の効果が適用された時点から「ゴーストリック・サキュバス」の効果は適用できなくなり、 その後エンドフェイズを迎えてカード名が戻ったとしても、再び効果は適用されません。
一度サキュバス通し始めたら人形効果は使わん方がいいってことか
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/16(日) 22:56:01.61 ID:c8G1YnbZ0
ゴーストリックと名のついたカードだったらよかったのに
パレードマリー人形で雪女を引っ張りまくって強化蘇生やリビデで蘇生しまくってひたすら相手のフィールドを埋めまくるデッキ 楽しそう(小並感)
>>90 それパレードマリーだけでよくね?
人形使ったら相手裏になるから特攻できないし
今日2軸魔導でゴーストリックのスリーブつけてデュエルしてたら、そのスリーブ使うなよwって言われてなんショックだった… ちゃんと猫娘でロックかけたのに(・ω・`*)
>>92 テーマスリーブないデッキ使ってたらただの嫉妬なんだよなあ、気にするな
良いじゃないか俺なんてゴストリにマドルチェスリーブ付けてたら2度嫌な顔されたんだぞ
人形リバースしたらフィールドからいなくなっても効果打てるのか チラつかせれば雪女的なプレッシャー与えられるな、除去して展開してワンキルとかゴストリに通るわけないし
星2ゴストリが裏にする効果持ちなのにサキュバスが表指定、なんか2軸組もうとしたらわけわかんなくなった これ相性悪すぎないか……?
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/17(月) 00:09:52.20 ID:1o3grzL20
人形とナイト共存するためにロールシフト2枚欲しいけど1枚しか無い 人形が割と扱いむずいな
>>95 「あ、メンタルドレインで^^」
「あ、スタンバイ魔デッキで^^^^」
からのワンキルまたはなぶり殺しが最近のトラウマ
ロールシフトはバトルフェイズしか使えんからもう少し使い勝手のいいシフトが欲しい…
人形ピンで挿れて回してみたが面白いなこれ 妨害&展開がしやすくなったのはやっぱ大きいね 効果がサキュバスと微妙に噛み合ってなかったり、効果で場に出せるのが星1だけなんてことも偶に良くあるけど
たまに良くある…いったいどっちなんだ!? まあ人形は猫ロックに入れてるわ、猫アルカナイトの構えが出来たら腐るけどそれまでのエンジンとして優秀だわ
ナイトの縛りがスタンバイに手札のゴーストリックを見せるとかなら人形ロックが捗ったんだけどな 低速テーマなんだから武神並みにインチキカード出してくれないとまともに勝てないわ
武神には余裕で勝てるけどな
寧ろ武神にはどうすれば負けるのか 手札事故?
武神に限らずランク4出るデッキなら一度でもビュート通されたら涙目だろ
武神に勝てないじゃなくて、武神みたいに他のデッキに勝てないって意味ね パニックナイト人形猫娘の微妙にシナジー噛み合わない感じを何かでサポート出来ればいいんだが何か良さげなカードない?
思いつかんな…誰か斬新なアイデアくれ
人形と一緒にニードルワームとかカオポとか出して皆既日蝕すると訳が分からなくなる
人形効果でエンドフェイズに裏守備になった連中を相手メインまでに起こせればいいんだがな パニックの出番か?
シフトがフリチェでサキュバスと猫娘が魔法罠対応でワーウルフが死んで別のカードになったら完璧なのに…
カオスインフィニティで出てきたワイゼルくんも裏になって生き残る
>>111 >ワーウルフが死んで
酷すぎて爆笑したwwww
ワーウルフには死ぬよりはバーンではなく同量の攻撃力アップ効果になって来てもらおう 奈落に落ちない高打点という都合のいい者が生まれる
死んでとか言うなよひどいやつだな 行方不明になれくらいにとどめておくべき
正直ワーウルフ君使うならスケルトンの方が良さそう。サキュバス姉貴はクラン姉貴と相性が良くて満足
Sinモンスターは並べるとしたら2体が限界? 何かいい方法ないかね
いや、1体しか無理でしょ
すまん、スキドレ中に裏側のSinがいたら可能だな
ワーウルフにはメェプルやヤリザやスクゴリに近いものを感じる
>>121 スクゴリはファクトリーで救済されたし…
つまりまた新しいフィールド魔法で強化するのか
>>122 これ以上フィールド増やしてどうすんですかね……
というかどんなフィールド魔法なら100バーンを強くできるのかが全くわからん……
ゴーストリックが相手にダメージ与えたら墓地のゴーストリックサルベージとかそういう路線しか思いつかない
まさかの効果ダメージ倍化フィールド
ダイスポッドと併せて12000バーンですねわかりません
チェーンバーンが環境で大暴れしそうな効果ですね
>>116 多分MXセイバー的な意味で言ってるから全然有情
記憶喪失になって帰って来いってことか……
ゴーストリックアウト打ってからパニックってできなかったのか…知らなかった
自分のは対象にとるからか
同名1ターン制限なしならウルフも充分採用チャンスあったんだけどなぁ
相手のバトルフェイズにチェーンを組みまくるゴストリチェンバの誕生である
お互いにフィールド魔法発動できるようになったな
糞ルールだな 紛らわしくなるだけだよ
先行ドローなしもな
ペンデュラム召喚言ってる意味今一わからない……
本格的にフィールド魔法が永続魔法と変わらなくなったわけか・・・
逆にプラスで考えるなら、ペンデュラムで手札のゴーストリックを大量展開できるぞ
レベル1勢が出せねぇよ・・・・
制約付きの0スケールPモンスターが出る 俺の予想は20割の確立であたる
フィールド魔法の恩恵を最大限に与ってるのはSin
ペンデュラムで出せるのはペンデュラムモンスターだけじゃねえの?
VJの絵だとガンバラナイト出してるんだよな
フィールドバリア最強になったんじゃね?
じゃあガジェット最強になるんじゃないかな…
後攻が圧倒的有利なゲームになるのか??
1ターンに1度だから最強って程でもないような気がする 毎ターンSSできるけど
先行有利だとはいえワンキル主軸のデッキだと相手の伏せや手札誘発少ない=キルしやすいだもんな サイドラ時代みたく後攻有利時代になってしまいそう ところで新カテゴリのシャドールって闇主体に見えるけど出たらここの管轄になるんだろうか
シャドールの属性がほとんど闇で、種族がバラバラならここだな
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/17(月) 17:20:36.90 ID:aTPukDHK0
ワーウルフさんは守備力高いほうだから守備表示でも生き残るだろ! って言おうとしたらキョンシーさんいたわ
シャドール使いたいなー コンセプトなんだろう
ちょっとまてよ、ペンデュラム召喚って召喚、特殊召喚と別枠? それなら盛大に猫娘が死亡するのですが…
先行デメリット多杉内
>>154 シンクロ召喚とエクシーズ召喚みたいに特殊召喚だと思われ
>>154 そうじゃないと奈落とか腐るし
シンクロもエクシーズも特殊扱いだから大丈夫じゃない?
ならいいけど…
「手札から好きなだけ特殊召喚!!」って書いてあるからたぶん大丈夫 一気にSSするから奈落が捗るな
大落とし穴「俺の出番のようだな(ガタッ)」 落とし大穴「お前の出番ねーから」
あれか…端っこのカードをサイクロンすればいいのか
ミドラーシュ簡易対応か 使い勝手はシャドールの魔法罠次第だけど簡易買い足しておこうかな
今まで以上に展開が高速化する未来が見える…… ゴストリの遅延性能は新ルールの下でも通用するのか?
まぁとりあえずフィールド維持が楽になったことを喜ぼう
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/17(月) 18:23:01.94 ID:aTPukDHK0
ゴストリ新規はこの後も出てくれるのだろうか
コナミに人形の裁定についてメールで質問しました。 既出ならスイマセン ---ここから Q. 場にこのターン召喚したスピリットと、このターン反転召喚し、効果を発動した「ゴーストリックの人形」が存在します。 このとき、エンドフェイズ時に「人形」の効果でスピリットを裏側守備表示にして、そのままスピリットを手札に戻さずターンを終了することはできますか? また逆にスピリットを手札に戻した後に「人形」の効果を処理することはできますか? A. ご質問頂きました状況のように、「ゴーストリックの人形」とスピリットモンスターの効果の処理は、コントロールするプレイヤーが選択する事ができます。 Q. 場にこのターン反転召喚し、効果を発動した「ゴーストリックの人形」が二体存在します。 エンドフェイズに一体目の「人形」の効果を処理してゴーストリックを特殊召喚しました。 このとき、「砂漠の光」を発動して、二体目の「人形」の効果を処理し、ゴーストリックを特殊召喚することはできますか? A. ご質問頂きました状況の場合、2体目の「ゴーストリックの人形」の効果を発動し、新たに「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができます。 ---ここまで
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/17(月) 18:27:28.38 ID:aTPukDHK0
じゃあツクヨミ戻してから人形は正解だったのか
エルシャドールの融合がヤバい
>>108 魔法は魔道のテンプレに入ってるのが殆どと、モンスターはジュノン2バテル3システィー1ってとこかな。
作ったばっかりだからあんまり深くは考えられて無いけどねー
この転換期に紛れてゴーストリックが続投したら嬉しいけど収録されるとしたらハロウィンくらいかなー(チラッチラッ
まあ1枚や2枚くらいゴストリ混ざってても気づかないよね(チラチラチラッ
使い勝手を見るため何も考えずゴーストリックナイトと猫娘を入れた上何も考えず人形をリバースさせまくった結果wwwwww 頭を使わなきゃ(戒め)
魔導といえばバテルと人形の相性いいよね
表のバテルいる時に裏の奴殴らないだろう 人形セットしてて相手殴ってこなくて次のターンバテル召喚人形反転ならわかるが
>>109 >人形と一緒にニードルワームとかカオポとか出して皆既日蝕すると訳が分からなくなる
人形いる状態で皆既日食打ったらエンドに皆既日食のリバース処理して、その後に人形効果で皆裏になるってことでいい?
>>175 どの処理から順にやるかは好きに決められる
皆既日食ってエンドにチェーンブロック組むのか? 人形は組まないから皆既日食で表にはなるけどリバースを発動するタイミングが来ずにすぐ裏になると思うんだけど違うんかな
うーむ、フィールドに関して強化されるしsinちゃんと組もうとしたけど 難しいな サイエンで戦うのは単調すぎるし、ギアと虹の守備が0っていうのでサポート共有させたくなるし 青眼星屑でタキオン出してってのも面白そうだし…
バレンタインに期待してピョコレートを投げつけられたマドルチェ的に考えて果たしてハロウィンにゴーストリックは期待できるんですかね(ゲス顔)
ピョコは他の猛者ルチェのお陰で愛されるネタキャラになってるだけでゴーストリックにそんなん来たらカミソリの刃とかそういう事案が起こりそうです(不安げ)
>>177 皆既日食にしろ人形にしろ基本的にエンドフェイズの好きなタイミングで1つずつ処理するし
そもそも人形は強制なんだからタイミング逃すもくそもないじゃん
>>181 俺が言いたいのはメタポとかのリバースが発動するのかってことだ
人形とメタポセットから皆既日食で表なら両方発動するのはわかるが
人形がすでにリバース発動済みでメタポ裏の時、皆既日食で表になるけど、
メタポのチェーンブロック作られないまま人形効果で裏になるんじゃないかってことよ
お前それ本気で言ってるならアホらしいとしか 釣りだと信じるよ
>>182 処理の順番を自由にできるってのはチェーンブロック組むか組まないかは関係ないぞ?
普通に皆既日食→メタポ→人形って別々に処理できるし途中で一旦相手に処理の優先権あげる事もできる
あそこは羊は初期に出た通常パックのマドルチェって事でネタと愛情半分だけど ひよこはプロモ&(当時)マドルチェ最後だと思われてた新規って事で憎しみとネタ半分って感じだぞ
Sinに聖典ってどうかな
すまん、んじゃ問題なく全部発動できるのね
>>185 もしハロウィンにゴストリ新規があるとしたらピョコと同じく終わったと思われた後のラストゴストリポジションだから間違ってないと思うの
人形が微妙に使い辛いなあ
先行ドロー無しで太陽の神官を擁するインティクイラは超強化だぁ パンツァードラゴンもかなり相性いいし次環境はもらったも同然
そいやインクイって何で闇属性の管轄? 光と闇で種族バラバラだから該当スレそのものがなさそうだけど
ジャックポット7のデッキだがほとんど闇属性ってことでここで診断よろしいか?
噂の盗掘団使ったコンボかな? 特に他に該当するようなスレ思いつかんしいいんじゃない?
ありがとう モンスター27 上級6 邪龍アナンタ3 ダーククリエイター3 下級21 終末の騎士3 ダークグレファー2 カゲトカゲ3 キラートマト3 サモプリ2 黒蠍2 ネクロガードナー2 レベルスティーラー3 魔法11 強制転移3 ジャックポット3 トレイン2 おろかな埋葬1 闇の誘惑1 死者蘇生1 罠3 ギブアンドテイク3 エクストラ15 フェルグラ1 エネアード1 サック1 キングレムリン3 チェイン1 エメラル1 アークナイト1 バーサーク1 ビュート1 マエストロ1 ジャイアントハンド1 深淵1 シャイニート1 コンセプトはギブアンドテイクや強制転移で黒蠍を送りつけてレベルスティーラー、アナンタ、バーサークなどで殴るです
パッと見た感じアナンタは2でも良い気がする あと、個人的には相手のバックを破壊できる何かが欲しいな
一応アナンタでも破壊できるけど遅いし アナンタ1抜いて大嵐にしときます
自爆手段に終焉の焔とかスケープゴートあたりのトークンもいいんじゃないかな。 サモプリのコストにもなるし。
ジャックポット引いたらあれだし終末居るしゾンキャ入れるべきじゃないか
>>198 ジャックポットは自身でデッキに戻るのですが
トークン生成はどこ削れば良いのかが分からないです
人形リバースしたターンにライオンハート出してエンドに裏側にしたら、プレミったとおもった相手がライオンハート殴ってきたからパニック使って勝ったぜ
ジャックポットはピンでいれて相手が伏せを割りにくくするという役割だと思ってる…
>>194 盗掘団送りつけるだけならシエンの間者ってのもある
後そんなに闇属性でランク4作りやすいなら攻撃力950っていうちょうどいい数値のヴェルズ・ナイトメアがいる
>>203 シエンの患者は黒蠍ない時に弱すぎてな
強制転移とかギブアンドテイクならトマト送り付けるだけでも強いしギブアンドテイクならアナンタと組み合わせてフェルグラになれるってことで採用しなかった
>>199 上級まるっと抜きたいけど、それじゃ型変わっちゃうからな。
俺もエレキ分解して組んでみようかな。
ダグレスティーラー使うならトラゴとディアボじゃないの
ジャックポットで伏せ守ろうとしてもジャックポットだけ除去されず無意味に残り 実質その1枚分デッキ構築時点で割られてるようなもん
>>206 ディアボ良いなちょっと考えてみるよ
トラゴはキングレムリンとか出来れば残したいし微妙じゃね?
アーティファクトと戦った人いたらゴーストリックとの相性はどうか知りたい サイクロン6枚体制+ダブルサイクロン2〜3ぐらいのマックス9枚体制でなおかつデュランダルとプレアデスでテンポとロック崩されやすいから相性悪いと思うんだけど実際どうなの?
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 19:32:46.08 ID:+ynK9KT80
ユベルってどう?
アニキャラ板へ行こう
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 20:25:38.03 ID:+ynK9KT80
それはジョークなのか
いいえゴーストリックです
ユベル専門のスレは本当にアニキャラ個別板にあるんだよ
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 20:33:10.77 ID:+ynK9KT80
マジだったわ・・・
アニキャラ板とは思えないレベルでOCG談義が盛んなユベルちゃんスレ
あそこはユベルへの愛に満ち溢れてるからな 尚ユベルさんは既婚者の模様
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 20:48:19.68 ID:c8RKLZjpI
>>209 アーティファクトは出張してるとか出ない限りあまり警戒しなくていいかも
一応、身内の純AFに全勝したけど
相手ターンに自分で割らないと動かないからダブルサイクロン以外はあまり脅威ではないし
ダブルサイクロンもフィールド割られるのは痛いけど、人形で展開して行くとあんまりって感じだったな
>>209 いやアーティファクトはかなり相性悪いよ
サイクならまだしもダブサイやムーブメントでもフィールド割られるしモラルタも展開しながらこっちのカード割ってくる
デュランダルがいるとパニックも撃ちにくいしね
>>218 >>219 ありがとう、結構意見割れてるな
プレイングと構築云々もあるけど、つまりフィールドとバック割られまくるけど人形で固めれば勝機はあるって感じか
デュランダルは書き換えよりリロードでサーチした☆1をデッキに戻されるのが嫌な感じと思ってた
大会でゴストリ使おうと思ってるけどアーティファクト対策は難関になりそうだな...
>>220 でもフロスト握ってたならデュランダルの2つ目の効果使われても裏守備にすることは出来るしランタンも同じ
フェーダーとは書き方が違くて助かった
この2枚強い
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 22:30:09.72 ID:c8RKLZjpI
>>220 身内が使い慣れてないというのと、猫アルカナイトでロックしつつアウトで割られる時の対策してたのもあるから
状況次第かと
カドケウスやドローソース多めのようだったので良かれと思ってスケルトンでデッキ圧縮してあげたけど
あと、デュランダルの手札交換効果はサーチでチラつかせて手札のいらないカード共々交換するのに逆利用させてもらってる
そしたらあとプレアデスの処理考えるだけで済みますし
もうゴーストリックはデッキ40で絞るらなくていいや どうせサーチリクルートドロー多様するし欲しいカードが来るまで遅延するのなんか造作もないし57枚がなんか知らんが一番勝率良かったし お前らはゴーストリックのデッキ枚数何枚にしてる?
43枚から45枚くらい
43枚にしてるが、そうか……50枚以上でもデュエルはできるんだな
ゴストリの場合、汎用積もうとすると40枚超えちゃった方が安定する感じがするからなあ
初手でなるべくキョンシー引きたいという意見とサーチ先が足りなくなるという理論の二つがあるんだよなあ 無理やり40に抑えてたけど砂塵とかsinサイエンとか龍の鏡とかシルバーバレット的にいれといた方がいいのだろうか
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/19(水) 23:50:29.09 ID:c8RKLZjpI
人形来るまで47枚だったけど要らないの絞ったら42枚になって勝率上がったな ただ、余裕で遅延できるし多少多くても問題なさそうなんだよな…
40枚、汎用ほとんど抜いたわ ゴーストリックは新規でいい感じに仕上がったね
人形やナイト、可能ならパレード積んだレシピ誰か 効果が斜め上すぎて構築の剣闘がつかない
新規を使ったデッキ作りたいんだがオススメの動きない? いまの1・3軸混合には新規入れるメリットがあんまりないんだよね
新規全部入った魔導ゴーストリックオススメ
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/20(木) 00:21:13.27 ID:cJlUJb1r0
>>232 ワーウルフ「⁉︎」
文字化けした ワーウルフ「!?」 あとsageミスごめん
>>232 魔導混ぜたいけど結局キョンシーとか色々入れたくなって魔導が抜けるを繰り返してる人がここに
>>233 そのままワーウルフが声にもならない叫びをあげてるの想像してわろた
ウルフは回復だったらまだ使えたかもしれない ×500とかだったらウザさマシマシ
もしそうだったならマリオネッターでデッキ組んで・・・ないな
1・3軸だけど新規ワーウルフ以外全部使ってるな パレードもいまいちかと思ったけどテラフォでフィールド選べるから案外強かった
人形効果使った後に停戦協定ンギッモッチイイイイイイイイイイ 安定して2000〜3000くらいバーン与えられるの嬉しいし、これもしかしなくてももう一回人形効果使えるよね
そういう疑問にぶち当たったらまずは事務局に裁定を聞く 急ぎじゃなきゃメールで確認した方が誤答率が低い まあたぶんできるとは思うが
>>241 せやな、ちょっと聞いてくるで
これが出来るんなら自分の中で何か新しい軸が出来そうな気がする
>>242 そこで闇の仮面ですよ
ハウスだと半減されちゃうけど、フィールド魔法どうするべきか
今気づいたけど、ハウスだとワーウルフのリバースも半減か…ワーウルフェ…
人形強いけど1・3軸で使いづらいし2軸組むしかねえ
>>243 停戦協定だと闇の仮面のリバース効果発動しないからなあ、どうだろう
一応次に来た自分のターンででも反転すればサルベージできるが
仮面と人形さえ維持できれば人形でどんどんモンスター増えるから停戦のダメージ凄いことになるな バーン、闇の仮面軸ゴストリあるで!
よし、自業自得とおジャマに仕込みマシンガンも入れよう
それが出来たら新しいゴーストリックの型になりそうだな ミュージアムもあるしバーンゴーストリックはきっと (*´ω`*)ハヤルッ!
ワーウルフ「俺も仲間にいれてくれよ〜」
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/20(木) 14:52:45.40 ID:nec0FGyE0
個人的にはパレードとスケルトンを軸に【デッキ破壊】が作れないかと思案中。 パレード下ならば8000ダメージよりも40枚削るほうがやりやすいのではと。
>>248 バーンゴストリは流行ってもその顔文字は流行らないんだよなぁ…
闇の仮面を入れた2軸は悪くないかもしれん
なんか他にいい罠ないか
維持するなら和睦とかでも良いんじゃね
相手ターンに闇の仮面で回収した停戦協定を砂塵でセットするプレイング まぁ無理か
無理っていうか無茶か無謀だな あと人形はやっぱりエンドフェイズに再び表になった場合も問題なく効果使えるってよ
ゴストリバーンはチェンバより強いですか?(質問)
闇の仮面じゃ遅いのでジャンクコレクターで行こう
じゃあ火力を上げるためにマジエクと残骸爆破入れて、ドロー加速にクライスとDDRとフェニクスブレード入れよう
ジャンクブレードの時間だあああ
二次元からの帰還「」ガタッ
今日ゴーストリックで大会出てきたんだが、森羅キツイな 攻撃は凌げるけどジリ貧になって負ける… 壁もバックも割られて、2700打点が複数並ぶとかしんどい ゴーストリックの施し的なのはよ
3枚引いて2枚裏守備セットですか分かりますん
二枚か三枚引いて手札のゴーストリックをセット、手札になければ手札全捨てか全戻しかな このターン通常召喚できず、一ターンに一枚しか発動できないぐらいのデメリットで
ゴーストリックの施しよりもゴーストリックの隕石が欲しいです
ゴーストリックw隕石が来たら環境ワンチャンあるで
効果的には人形の効果が隕石に近いけどドローは付いてないからな もっとも付いてても手札制限に盛大に引っかかりそうな予感がするが
ワーウルフなる彼が捨て石になるのか
個人的にアドはもういいから返しに強いのがきて欲しい 受け切った後の勝ち筋がないのはなんとも
無いのがゴーストリックらしさだと思うようにしてる
勝ち筋は用意されるものじゃなくて作るものだってじっちゃんが言ってた 正直相手が展開したらつり天井やら人形ナイト砂塵の悪霊ライボルミラフォ闇の護封剣カオポやらでどうにでもならないか? まさか切り返しの手段デッキになんにも入ってないなんて事はないだろう? 個人的にはガン伏せが辛い大嵐を採用しづらいデッキだけにシュタインキョンシーが奈落激流にガンガン流されるとじり貧になって死ねる
シュタイン召喚攻撃を20回ぐらいトライして効果が通ったのは一回だけでした
切り返しても殺しに行く手段がないってことでしょ ワンチャンをものにする火力がないから相手の更なる返しに対処しなくちゃいけない
相手の返しに対処していくのがゴーストリックのデザインじゃないのか 勝率とかは知らん
幻想召喚師くるくるしてヴァルバロイドで殴っとけ
そんなワンチャンモノに出来るお手軽大ダメージはゴーストリックに求めるもんじゃないでしょうよ
それこそ自分で書いた様に後の先取り続けて相手の動き捌いて自分の優位を決定づけて勝ちきるデッキでしょうに
>>272 あるあるやな
特にフリーで良く見る罠ビとかが一番ツライ正直ぶん回しのが相手してて楽
通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。 このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する 「ゴーストリック」と名の付いたモンスターを全て裏側守備表示にし、 その枚数分だけ自分のデッキからカードをドローする。 その後、自分のエキストラデッキから「ゴーストリック」と名の付いたエクシーズモンスター 1体を特殊召喚し、このカードを重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
ゴストリのサイチェン難しくない? 相手デッキへの対抗策があってもメインの何と交換すればいいか決められない
カウントダウンゴストリ作ってみたけど普通のゴストリの方が強かった あとパレードは以外と出来る子だった
メイン火力が奈落に落ちまくる1600で殴るだけというのは少々厳しい 帝やら悪霊やら混ぜた方がいいんだろうか
黒蠍盗掘団送りつけて未来への思いからのジャックポット7 これならパレード張りつつワンチャンいけるぞ
メイン火力ってか、高打点としてはsinサイエンとかドラゴネクロやらを採用してるが、奈落に掛かる点では同じだしなぁ 開闢もまあ活躍してはくれるんだが
砂塵は打点より切り返し要員だよね 脳筋自体はそれらがいるけどハウスで半減ミュージアムで殴れずパレードでダメージ0と噛み合ってないからなー 相手の高打点はデュラハンか裏にするのが基本だから必要でもなかったり
デッキ枚数50枚にしてみたんだがなんの問題もなく回った やはり人形は偉大
高打点不足で一度だけ困ったのは凍志バルバロスJr ハムドオベリスクなら天井落とせば潰れるしいくらでも打開方はあるんだけど sinサイエンいないと打開出来ないんだよなあ まあレアケースかねえ
XYZ枠削る羽目になるが、デブリを1〜2枚ぶちこむと打点確保しやすいよ サーチやドローはさみながらえん魔竜とか作れるし 魔デッキで死ねるが
むしろゴストリで魔ウイルスは対策できんからなー アウトで場だけ守るか条件満たしてスタロぐらいかと
一応デブリじゃなくてカメンレオンだと魔デッキには引っかからんか 焼け石に水レベルだけど ゴストリに入る500以下のレベル4てなんかいたっけ?というより431で8シンクロ出してるだけか
月華がくればデブリをいれるかもしれんな 条件付きだが、やはりバウンスは強い(マドルチェを見ながら)
レ、レベルウォリアー(小声) 言ってみて思ったが意外といい気がするまあ実際に回してみて絶望するんだろうが
>>288 むしろそうじゃないとシンクロできんだろ
デブリは4とシンクロできない制限あるし
カメンもデブリも1か3蘇生して431の8シンクロが主だなー いやアルカード出さない方が安定するのと同じように無理してシンクロしなくてもいいけども
インヴェルズ作りたいんだけど おすすめ教えて 今は斥候インヴェルズ作ろうと思ってる
インヴェルズは闇属性スレじゃなくて悪魔族スレの管轄だったような…
スタダで守りながら戦う事が多いな 純よりかなりアンデよりで汎用罠も結構入ってるから頼もしい
>>294 すいません
そっち行きます
失礼しました
俺は遅延して切り返すを続けて最終的に相手が突破出来ない盤面作る事にしてるからチューナーは一切入ってないな 尚それでもデッキ枚数は60枚ぴったしな模様
40ぴったしじゃないと引きたいカード引けずに負けるって先入観あるけど、意外と回るんだよね… 元々遅滞で長期戦が基本ででサーチやリクルートも持ってるし、増やした枠で単体で強い汎用カードを積む余裕が出来る
60枚ゴーストリック魔導作ったけど意外と戦えてワロタ 人形でバテルごと寝かせたり フロストランタンで遅延してジュノン出したり 攻撃力2000越えの魔女雪女で殴るの楽しすぎ
40枚のころは遅延しすぎて自分のデッキからモンスターが消えてサーチ出来なくなるなってこともあったけど増やしてからはそんなこともなくなった
貪欲入れれば40枚でも足りるけどな ていうかPRIO出てからのゴストリってどんなタイプが主流なんだ? 砂塵入れるとかけっこう驚きなんだが
基本裏側なのと砂塵は表破壊だからシナジーはあってるかな
ネタデッキ相手ならどんな構築しても勝てるだろうけど征竜とかマドルチェに勝てるんか?
どこまでがネタなのか知らんが銀河蟲惑インフェにはメタが無ければ勝てるな 征竜はだれも使ってないから知らんけど勝てる気がしない
>>304 銀河戦士とかプレアデス入りの銀河に勝てるんか?ちょっと嬉しい知らせだわ
こっち身内でしかやらないけど征竜先史遺産マドルチェ魔導etcのガチデッキしか組まない奴らを相手にしてるからかマジで30連敗した
アイツら相手にはヴェルズで八つ当たるしか無いんだよなあ みつを
猫とナイトあればエクシーズメインのデッキにはそこそこいけるよ 少なくとも惨敗ってことはない サイド魔デッキの対策だけが課題
禁止令じゃもう間に合わないしなぁ
猫ナイトの布陣なんてすぐ突破されるし盤面揃う前に殺されるやろ サイド魔デッキをする必要無いくらいデッキパワーが違うっつの
銀河相手に自分の残りライフ300で猫ナイトアウトの布陣完成させて安心してたら雲龍がオネストつけて殴ってきた時は絶望を感じた でもなんやかんやで楽しかったです
ディスコードセクターがなかなかいいかんじではある 今のエクシーズ環境に一石を投じている
エクシーズするデッキでも刺さるデッキと刺さらないデッキがあるんだよな
この手のカードとしてはありがちな自壊がないのは素晴らしい もともとそうあるべき気はするけどね
ディスコードセクターはこっちの動きを阻害しないで相手の妨害をしてくれる凄く出来るカード
>>301 デッキ構築に主流はないんじゃないかな元々構築が大分バラけてたし
砂塵は能動的な切り返しとカオポみたいな地雷としての役割両方持てるのが優秀アイツは絶対に過小評価されている
ディスコードはつえーよな 結局俺はシュタインビートで落ち着いた
ディスコードとナイト張りつつ闇の仮面で罠回収、みたいな
ゴーストリックナイトの絵はどういう状況なんだろう......奥でスケルトン磔になってるからロールシフトの後なのか?
>>316 反転召喚できなくなるって効果から雪女と猫娘がすごい怖いってことじゃないのかな
二人見て驚いてるし
まぁ、雪女は単体で反転召喚封印してるけども
スケルトン、ニードルワーム、メタポ辺りを人形で毎ターン使い回すデッキ破壊がまあまあ戦える パニック使えば相手を無力化しつつ相手ターンにもデッキ破壊できて捗る しかも人形でまた裏向くから自分のターンでまたデッキ破壊。ヤバイ 問題はある程度型にハマりだすと、殴った方が早ぇんじゃねえかなと思っちゃうことだな… パレード採用してるけどパレード下で殴ってきてくれる人なんてあんまりいないし… スケルトンは大量展開してないとデッキ破壊として機能しないけど、 それができる相手ならハウス張ってシュタインで殴った方が強いんじゃ…という
両方できるデッキにすればいいんや
デッキデスビート
割とマジで両立は出来るよ 基本はシュタインとか使ってビートしていって、ある程度場が固まってきたら猫アルカードスケルトン使ってロックしつつデッキデスに変更 一試合で20枚近く除外とかザラでいける
相手は時代遅れのスタンダードデッキか何かですかねぇ……
フリーとか友達とやればそんなもんじゃないの?
フリーでも身内でもそんなデッキと当たらないんですがそれは
フリーの環境にもよるな、よほど低速デッキかつフリチェとか積んでないレベルなら分かる
お前らどんなガチデッキとやってんだよ… ワンキルする相手でも遅くできるのがゴストリなんじゃないのか
フィールドをサイクロンで割られて重量でボコボコされてると場作れなくなってそのまま死んでるわ まぁ征竜だから仕方ないかもしれないけど対策考えるとこで止まってる
闇剣や人形ちゃん使っても一体だけ裏返らないフェルグラント死ね コツコツ稼いだアドを無に帰すヴェルズビュート死ね ガチデッキ相手はギリギリの勝負過ぎて神経削られるわ まぁそこが楽しい所でもあるんだけど
俺にとってのフリーはもはや大会環境となんら変わらないから構築にはとても苦労させられます… シュタインの攻撃力が1400だったらってよく思う
フィールドにサイクロン打ってくれるならいいじゃないか ハウス貼って雪女伏せたらわざわざハウス破壊して雪女を殴ってくれた相手の反応は未だに忘れられない
フェルグラとビュートはまじで出されたら終わる
銀河相手だと1ターンでフェルグラ出されるんだよな フェルグラ出たらもう素材使い切らせるしかないからワザと食らってマリー使ってサーチしつつ雪女と魔女を駆使するしかないな
あいつらが怖すぎて黒角笛3積みしてるわ 先攻フェルグラしてくるようなデッキにはサイドから雪女持って来る
常に雪女3積みしてると相手が伏せモンスターを雪女だと警戒するようになって躊躇うようになるからオススメ もっとも全然気にならないデッキだと意味ないけどね
フェルグラだけならゴストリ魔法罠なんか1つとデュラハンで処理できるんじゃない? 2ターン目だときついけど デュラハンはマリーEFキョンシー→戦闘破壊サーチスペクターからのSSorマリーから直接SS返しのターンレベル1NSからのエクシーズ とかで出せるし
確かにデュラハンは出せるんだけど、ゴストリ魔法罠が無いことが多かった 前もって伏せてたナイトが割られて攻撃自体されなくてマリー使えないとかもあったし
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/23(日) 00:06:18.34 ID:RHuLEd5J0
ゴストリってどの型が一番いいん?
自分の好きなやつ
みんな違ってみんないい
せっかくだから俺はこの可愛い子がいっぱいな2軸を選ぶぜ それより停戦協定みたいに相手エンドにフリチェで打てて人形を表に出来るカードって無いか
ゴストリ的には生命力吸収魔術がいいんじゃない?
>>340 隕石かカオス・インフィニティか好きな方を選ぶんだ
カオス・インフィニティのほうはキョンシーがタイミングを逃したりするけど
パニック3枚で足りないか?
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/23(日) 00:49:27.19 ID:RHuLEd5J0
すまん、書き方が悪かった ゴストリのスタンダード型ってある?
カオスインフィニティは機皇ないとだめやん パニックは相手裏にするから人形のリクルート範囲が狭まる可能性がある
ゴーストリックで公認行ってきました。準優勝だったのですが需要あればレシピ晒します
早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞ!
>>344 ない
ただ、どの型にも必須に近いのはキョンシー・マリー・フロストorランタンくらい
後は型によって変わってくる
準優勝とかすげーなレシピお願いします
一応晒してみます。デッキレシピです。 モンスター レベル3 シュタイン 2 マミー 1 キョンシー 3 レベル 2 雪女 3 増殖g 2 人形 2 魔女 1 レベル1 フロスト 2 ランタン 1 スペクター 1 マリー 3 ヴェーラー 1 魔法 大嵐 テラフォーミング 1 ハウス 2 サイクロン 2 闇の護封剣 3 団結の力 2 罠 邪悪なるバリアダークフォース 1 ミラーフォース 2 パニック 2 アウト 1 エクストラ アルカード 2 デュラハン 2 サキュバス 1 シャインエルフ 1 エンジネル 1 リバイスドラゴン 1 ゼンマイン 1 ガンテツ 1 宣告者 1 ダウナード1 アシッドゴーレム 1 サイド ランタン 2 サイクルリーダー 3 フロスト 1 激流葬 2 奈落 2 ヴェーラー 2 開闢 1 増殖するG 1 ブラックホール 1 です。
へー団結の力かー できればレポとかお願いします
やったー!雪女3積みだー!
ダークフォースとか発想はあったけど入れようとはしなかったわ
ソースが無いと何も言えねえ
釣りだろうがなんだろうがテンプレが決まってない以上試してみる価値はあるぜ
決勝で森羅に負けました。 それ以外はいけたので、レポいきたいと思います。16人の中型大会ですのであまり参考にならないかもしれませんがよろしくお願いします。 一戦目 ライトロード 負け、勝ち、勝ち 初戦は相手のデッキが回って負けました。 二戦目以降はデッキ切れで勝ちです。 二戦目 ヴェルズ 勝ち、勝ち 初手大嵐が強かったです。雪女を2回程度使ったあとのダークフォースは普通に強かったです。ゴーストリックで場が埋まった後、サキュバスに団結装備からのワンキルが強いです。レベル5以上がいないので苦戦しませんでした。 すいません結構緩いショップなのでレシピ書かされたりしないのでソースは出せません。
急いで書いたので雑な文章です。すいません
うーんやっぱり大嵐はいるのか…
>>358 リカバリーの効きにくいデッキなのでかなり重要だと思います。マドルチェみたく邪魔されても次のターンにまた仕掛けられるようなアドの取り方が出来ないのがきついです。
あとデッキが39枚なんだけど蘇生抜けてないか?
>>360 すいません
抜けてます。ありがとうございます
おめでとう ダークフォース強いのかあ 雪女踏ませた時点で無力化されてそうではあるけどどうなの?
多分雪女で相手に裏を1つでも作っておくのが強いんじゃないか? ダークフォースが使いにくい理由の一つが相手の場に裏側がいないと発動出来ないってのがあるからな
>>362 リリースされるので破壊した方がいいです。マドルチェを例に挙げてみますが、処理する能力のないデッキとやる時はサイチェンしてます。
なるほどなぁ
リリース対策なのね とは言ってもあんまりリリースするデッキはなさそうだけど…と思ったがセイリュウとかは場を開けるために通常召喚してくるか
裁きの龍とかどう対処した?
三戦目 ガスタ 勝ち、勝ち ガスタは基本的に能動的な破壊が少なさそうだったので雪女からのサキュバスで3つモンスターゾーンを封じつつビートして勝ち。 四戦目 森羅 負け、負け アド差が酷かったです。此方ももう少し強化が欲しいと思いました。
>>367 裁きはとにかくランタンフロストガン積みで頑張りました。なるべく序盤に防御札を貯めていけば防げます。あとは闇の護封剣ですね。
そっか発動されてもデッキ切れ待てば問題無いよな
>>370 一体だけライトロードを立たせて置けば勝手に自滅してくれます。今まで戦っていて透破抜きは積まれたことが無かったので多分それが一番早いです。
団結の力はライオウを狩るためにも使えるので採用しました。聖槍にしてましたがサキュバスの誕生でこっちに変えました。
サキュバスを出しやすくするためにジャンクシンクロンも考えましたが枠がなかったので、見送りました。
>>366 アーティファクトなどの対策も兼ねられるように入れてみました
魔導書の奇跡って特殊召喚と素材にする効果同時でいいんだよね? リボーンが同時だし
スマン、誤爆った
レベル2軸ゴーストリックデッキにゴーストリックと名のついたモンスター以外で何入れてる?
ゴーストリックとつかないモンスターは金貨猫だけしかいれてない
そういやディスコードがあってフィールドにレベル1がいるときランタンを裏側特殊ってできるのだろうか
スタロかアウトかで悩むな
ゴーストリックって何型があるん?
誰か魔女採用してる人いない?人形でおkってなっちゃうから採用出来なかったんだが
>>382 普通の1・3軸にピン刺ししてる
一応メインフェイズに相手を裏にできるモンスターだし
1・3軸ってレベル2全く入れてないのかな
自縛神を診断してほしいのですがこのスレでよろしいでしょうか?
は!見落としていた上に名前まで間違えていたとは・・・半年romってます、お騒がせしました
>>384 ネタデッキとかファンデッキ(下位)が相手なら入れても良い働きしてくれると思うよ
ガチ相手に惜敗したいならオススメしない
闇属性デッキ(BF、ヴェルズ以外)で面白いデッキは何かないですかね
マリオネッターデッキを完成させるんだ
>>390 IFかー
オガドラとかを出すシンクロ型を組んでみたい
取り敢えずインフェスレに行こうか(ニッコリ
大体の闇属性テーマが独立スレか種族スレの担当だからこのスレで話すことが少ないってのはなんか寂しいな 今の状況が悪いわけではないが
>>393 IFスレあったのね IFで検索してたから気付かなかった
他に闇属性で面白そうというと何が有るかね? 黒蠍とか?
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/23(日) 18:54:39.80 ID:vWD2uc0D0
≫394 俺は幻獣機も使ってるんだが機械族スレ行ってもあまり議論されてないぞ そう思うとゴーストリックはここなら意見沢山聞けていいんじゃないか?
あとデーモンがあったな
>>388 下手に2を入れるよりシュタインビートしてた方がいいか
シュタインでナイト引っ張ってきて伏せるの楽しいです
ゴストリで非公認2位とってきたー 16人規模の大会だったけど需要あります?
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/23(日) 21:01:10.89 ID:/QKOnJOZ0
>400 kwsk
あいさ、とりあえずデッキ置いとく モンスター 17 スケルトン2 キョンシー2 雪女1 人型3 フロスト3 ランタン2 スペクター1 マリー3 魔法 13 テラ・フォーミング3 パレード3 ハウス1 闇の誘惑1 死者蘇生1 大嵐1 貪欲な壷1 貪欲で無欲な壷2 罠 10 アウト3 パニック2 シフト2 暴君の暴力2 大革命返し1 エクストラ プレアデス ヴォルカ デュランダル クリスタルエイリアン アルカード3 フォーチュンチュン 聖光の宣告者 ガチガチガンテツ デュラハン2 ギャラクシークイーン ニート おしゃもじ サイド AFモラルタ2 AFアキレウス2 猫娘2 ムーブメント3 御膳試合2 ディスコードセクター2 ゴーストリックナイト2
一々確認取らなくてもレシピとレポとソース書けばいいのに……
まさかのパレードとスケルトン構築でビックリ
スケルトンwwwwww マジかよ…
>>388 んな事ない
人によるだろうが俺はフェルグラ牙王等ウザい奴ように雪女ちゃんデッキからキョンシー雪女リクルートできかつエンド時に全員裏にする効果によって攻めへの布石にもなってナイトとも相性抜群の人形ちゃん
自たーンに能動的に相手をひっくり返せる魔女刺さる相手には最高に刺さる猫娘どれも上位デッキ相手にするなら欠かせないと思う
それに新環境でろくに結果出せてなくて明確なテンプレも出来てる訳じゃないし一概にファン用カードと決めつけるのは絶対に勿体ない 長文スマンな
>>406 スケルトン先生は元々有用なデッキデス方法として可能性を感じる良いカードという評価だった覚えがあるが
そんなに笑うようなカードか?
いや確かにビックリはしたが
>>403 場にゴストリ残しながら戦うみたいだしなんでキョンシーが2枚が気になる
スケルトンは俺のデッキでもエースカードだぜよ
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/23(日) 21:46:48.80 ID:/QKOnJOZ0
>403 大変素晴らしいと感じました。 エクストラとサイドデッキの使い方、少し補足をお願いできるかな?
>>403 ディスコードセクターのとAF出張セットの使い心地を聞いてみたい
それとギャラクシークイーンはパレード下じゃ要らない子パレード無いときはそもそも出せないイメージだったんだけどそこら辺についても聞きたい
>>407 せやな
じゃあCSで優勝でもしてきてくれ
思ったよりレスもらえたのでレポ書く 書くの遅いしデュエル全体が長すぎてレポ自体があいまいで微妙だけど 1回戦 ライトロード ○○ 相手先行 パレードとレベル1ゴーストリックをサーチしまくって耐久 ライラの破壊効果からアウトとパニックで徹底的にパレード守る 最終的に相手自滅 相手先行 パレードでバックをサーチしながらキョンシーでランタンフロスト集めてスケルトンでちまちま 相手はスケルトンに半分ほど除外されてる ビュートにチェーンしてアウト2枚と破壊されたモラルタで返したところでサレ 2戦目 ジャックポッド7 ×○○ 1回目俺先行 人型、マリー、シフト、テラホーミングという最良の手札 人型シフトをセット、パレード発動エンド ・・・にもかかわらず増援で盗掘団サーチ召喚し強制転移 ワンフォーワンでヘル・セキュリティで1キルされた 中盤戦に盗掘団転移されて終わったと思ったら裏で除外された中にジャックポットあったらしくサレ 相手が暴君の暴力の効果を勘違いしコストでジャックポッドを勝手に墓地送り 相手がジャッジ呼ぶももちろんコストなので除外されず、サレ
>>413 ワイもライロとやった時はひたすら耐久したけどやっぱり自滅待った方が良さそう。サイドに一枚スケルトン入れてみるは参考になったサンクス
>>412 なんでそんなに喧嘩腰なん?なんか嫌な事でもあったか?
>>413 パレード発動下でも意外と相手殴ってくるんだな
ちょっとビックリした
3戦目 征竜 ○×○ わからん殺し パレード効果チェーンランタンorフロストでフィールド稼ぎながらスケルトンで4枚ぶっこ抜きを5回 サーチ対象居なくなり蘇生コストも居なくなった時点でサレ 先行でトラゴフェルグラバック2 人型ハウスで守ろうとしたけど次のターンにエネアード、何もできずに負け パレードで猫ナイトをしてロックしながらスケルトンで丁寧に2〜3枚ずつ ブラホはアウトで守って同レベルを並べさせないようにパニック 猫狙ってくる下級ドラグはランタンで守る スケルトンとキョンシーで作ったアルカードでバック除去 そのままアルカードとランタンをリリースして暴君発動、アルカード効果でランタン回収して猫を守る 相手が龍の渓谷を発動しようとするもデッキ内に魔法が無かったので発動できず、そのままサレ 決勝 ゴーストリック(1・3軸) ×× 相手のナイトとフランケンのせいでリバースすらできず、相手がハウス発動 自分はサーチできずアドを稼がれ続け、そのまま守れずに負け ムーブメントで相手のハウス発動を防ぎデッキを10枚ほど削ることができた しかし天敵である闇の護封剣を使われ再び停止 1枚目の効果が切れるもすぐに2枚目、パニックを神宣で止められて負け 以上です
>>416 征竜の3行目をわかりにくいので訂正
相手の征竜のサーチ対象がいなくなり、蘇生するためのコストも居なくなった時点でサレをもらった
基本はスケルトンで除外するのかな、結構レポ見ると削れるみたいなんだねぇ 猫とナイト使ってる時もあるみたいだけどこれはどういう状況で変えるか教えてもらえると参考になります
とりあえずおめでとう スケルトンパレードもアリか 決勝がまさかのゴストリミラーで笑った 相手さんサイドのレシピも見てえな
>>415 喧嘩腰のつもり無いけど……?受け手に思うところがあるからそう取るんじゃないの?
>>416 とりあえず乙
ゴストリが環境を支配する日は近いな…
参考になったよ おめでとう 決勝まさかのミラーとは 確かにナイトと闇の護封剣はつらいな
レポ乙 いや初めてスケルトン型で準優勝の報告が来たからついレポの途中にも関わらずレスしてしまった申し訳ない 最近のデッキはある程度コンボ性の高いギミックを勝ち筋にしてるしそこを上手くスケルトン効果で再利用できない潰しかたするみたいな感じかな? 逆にコンボ性の低い堅実にアドを稼いでくるスタンダード系デッキは相性悪そうな印象を受けたんだがそこら辺はどう?
順番にレス返してきます
>>408 まずキョンシーを出したい
キョンシーを出せるのがマリー
マリーをサーチする方法がパレード
パレードをサーチできるのがテラ・フォーミング
テラフォーミング数+パレード数+マリー数+キョンシー数=キョンシーを出す方法
と考えていたのでデッキの中に11枚もあればどれか引くだろうと思い2枚にしてます
人型と入れ替えて3枚でもいいと思います
>>410 エクストラについてはまず墓地から回収できるカードとして
アルカード、聖光の宣告者、デュラハン、フォーチュンチュンを投入
アルカードとデュラハンは場によって回収するカードが変わります、主にバックです
聖光の宣告者は手札をデッキに戻すデメリットがありますが
人型とマリーのおかげでメリットにもなることがあります、これも場面によって変えてください
フォーチュンチュンはデッキにキョンシーとスケルトンが戻せ、人型が居ないときは盾と回復になるので採用
でも、基本的に表で居ることは無いので回収がメインになるかも
おしゃもじはダメ押しのドロー、終盤は役に立つかも知れないが基本出番は少ない
ニートも盾にしかならないので微妙、人型が無いときに
ギャラクシークイーンはパレード待ちにいいかと思ったけど完全にチョイスを間違えた、いらない
クリスタルエイリアンは盾になればと思ったけどよく考えたら反射ダメージはパレードでまったく期待できない
なのでエンジネルかゼンマインのほうが良いかも
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/23(日) 23:04:52.47 ID:/QKOnJOZ0
>416 ゴストリの天敵はゴストリだったのか・・。
>>410 への続き、
プレアは単純に強いから、デュランダルは主に手札交換に使う予定でした
このデッキを使っていると
「キョンシーのおかげで手札にモンスターは居るけど大嵐されたつらい」
という状況が多かったのでとりあえずマッチ2戦目以降だけでも・・・
と思って入れました、出番ありませんでしたが
ヴォルカは完全にミスでした、クリスタルエイリアンと同じでダメージ入らない
ティラスかクリムゾンシャドーにでも書き換えてください
>>410 >411
>>418 サイドについてはまだ甘いのでなんとも言えませんが
ムーブメントはマクロコスモス等の次元系カードが嫌いなので投入
アキレウスはパレードがあるときに出ればそのターンは攻撃を防いでくれます
モラルタはフェルグラントのような人型を止められるモンスターの除去のために入ってます
正直いうとあまり使い勝手はよくなかったです、普通にサイクロンと速攻の案山子などのほうがいいと思います
ディスコードはガジェなどの確実にアドを取って展開していくデッキを想定してましたが
人形で裏になるのでまったく役になってくれない致命的な欠点が発覚
大会後サモンリミッターに入れ替えました
御膳試合は対征竜です、ほかにいいようがありません
猫とナイトに入れ替える時は相手がフェルグラかプレアデスが出せるデッキのときです
一応パニックでも止まりますが、毎ターンだとさすがにきりが無いので猫ナイトセットにしてます
その時は人型を抜いてます、残りは相手のデッキによりますが
このようにサイドはまだまだです、あまり参考にしないでください
>>414 ライロはライラと犬と裁きに注意すればどうにでもなるので
・・・結構多い
>>415 相手からすれば「パレードとかデッキ内のゴーストリック0にすれば良いんじゃね」
と思うみたいです
実際は貪欲・貪欲で無欲・アルカード・デュラハンと回収カード多いので尽きないのですが
単純にわからん殺しも入ってると思う
ソースが無いから話半分で聞いてるけどスケルトンパレードが強いというかわからん殺しだから勝てたって印象やね もしくは使い手のプレイングが上手いのか
昨日も言ったが意外とデッキデスはいけるんや!一度でいいから使ってみなはれ!
やっぱり裏側除外ってやられる方は結構きついみたいだな
個人的にはデッキですの環境が整うまでにフルボッコにされてるかロックが成功してるかどっちかになってる印象
結構自分の中で使えると思った部分あるから参考になるけどなぁ パレードは自分も使ってみたけど相手は別にゴーストリックだから問題ないと思うらしく殴ってくるよ
>>423 潰し方はあってます
最近のデッキはパーツ一つはずせば完成しないデッキも多いのでスケルトン便利です
実際にフリーでやった相手をだすと
六武なんか門飛ばせばいいですし、エクゾなんて腕一本落とせば良いので楽です
キーパーツが一つだけならそれが飛べば勝てます
逆にガジェットやサンダーのような確実なアド取りデッキ、ルートの多いIFのようなデッキは苦手です
エクシーズでもいいしそのまま殴られても防ぎきれずに負けるのできついです
>>428 まぁわからん殺しですね、自分のプレイングがうまいということは無いと思います
サイドもかなり適当でしたし
ただパレードは強いと思います、相手は殴ってデッキのゴストリを減らすか除去引くまで待つかを選ばないといけないので
パレード張って殴ってこないならそれはそれでおいしいしね
友人がスケルトンデッキデス組んできた初めてのデュエルで1ターンに1度なのに2体とも効果適用してきてビビった
何そのスケルトン怖すぎ
正直微妙だと思ってたパレード、スケルトンにも段々興味が湧いてきたわありがとう よくよく考えたら、ほぼ再利用不可の除去が弱いわけないよな......
あまり触れられていないので暴君の暴力について一応書いておきます 手札にランタンorフロスト、フィールドにパレードがある場合、 普通なら補充しながら特殊召喚できるます しかし、フィールドが全て埋まっていると補充はできても防ぐことができません 最悪そのまま押し切られます なのでフィールドを空けられてついでにデッキ破壊もできるカードとして、暴君の暴力を採用しています アルカードとデュラハンは暴君のコストにしてもランタンorフロストを回収できるので非常に優秀です 人形の存在からエクシーズの効果はほぼおまけです、使い捨てが多くなるし アルカードとデュラハン以外はスケルトンで追加除外できないしフィールド圧迫されるのでさっさとリリースしても良いと思います
スケルトンにターン1制限なかったら満足民の玩具になっていたんじゃないかと思うわ
リバース効果は流石にないと思う・・・
なにそのスケルトン暴走召喚したい
>>433 返レスサンクス
やっぱりスタンダード系が苦手とかそこら辺は普通のゴーストリックと変わらないか
それと分からん殺し多いに結構だと思うぞ
それこそ知識が実力に直結するtcgでは相手の実力不足の言い訳だしなメタ外の地雷だろうがデッキパワーでは頭一つ二つ抜けてる奴らに勝ち続けての優勝だし
パレードはや条件が厳しいとはいえ万能サーチが弱い訳ないしな攻撃を抑制した時点で仕事は出来てるとも言えるし凄い良いカードだと思うよ
スケルトンとパレードでデッキ組んだけど 自ターンも相手ターンもうまい具合に5枚ずつ削れれば案外早く終わるわ いまいちスピード出なくてもうひと押しほしい感じだけど
>>440 奴ら【デッキフィールド手札墓地全除外ループ】とかいうものを作り上げてたからな......
頭おかしい
>>445 先行取られたらきついのってゴーストリック全般で言えるんじゃね?
パレードさえ処理されなきゃ結構立ち回れはするよ
IDかわっちゃいましたが
>>403 です
これ書いたら寝るのでなにか質問あれば書いて置いてください
>>435 シュタインはパレードのせいでダメージが入らずサーチできないという
ただの何かできるわけでもなく、召喚権を使い意味も無く奈落に落ちるモンスターになったので抜きました
ちなみにエクシーズモンスターが奈落に落ちても気にしません
フィールドを圧迫して迷惑なのでジャンジャン落ちてほしいです
アルカードを落とされるのだけはつらいですが
>>442 ありがとうございます、ゴーストリックの新たなタイプができたなら幸いです
>>443 実はデッキ削りきったのはライロだけです。フリーでは森羅も削りきってますが
用は無理にデッキを全て削るのではなく所要パーツが消えれば良いかな程度で除外してます
>>444 きつい。先行手札5枚+フィールド書き換え無しになれば後攻でも楽ですが
むしろ後攻しか選ばない
何度も長文しつれいしました、寝ます
乙いい刺激になったよ有り難う
そういや確かに場が埋まることが多くなるんだよなぁ… 暴君の暴力と似た効果ってことで強制終了入れてみるか
さっとしか読んでないけどライロ以外はビートで勝ったのかサレをもらった形なのか? てか多分レポ者の実力があると同時に対戦相手がお馬鹿さんだから何とか結果が出たのだろう ここの住民が立ち塞がってたら勝てなかったと思う(四天王感)
ゴストリの天敵はゴストリ使い
最近のテーマはミラーとかまるで考えてないからな
青眼ストラクとか王様の使ったカードセットとか懐古釣ってる割に懐古が見たら腰抜かすようなインフレテーマばかり作ってるしね
さっきデュエルしてたらサキュバスの除去範囲が攻撃力11000になってワロタ
>>452 ゴストリデッキ じゃないとこがミソだな
俺も1人で回すとゴストリにとってどういうことされるのが嫌なのか分かってるせいでゴストリの方が負けることが多いし
ゴストリミラーってよく感がえたら最悪だな…
エクストラ突入は確実だからな>ゴストリミラー 精神力が試される闇のゲーム
お化け屋敷へようこそ
パレードって相手の効果ダメージも入らないのか、自分からのダメージだけだと思ってたぜ ラヴァもだめか・・・うーむ、やはりデッキ破壊とカウントダウンぐらいが限度か
ゴストリデッキが嫌がる事を一番知ってるのはゴストリ使いってのはパレード使ってる実感する。 このスレの住人だと「パレード貼ってあったら殴らない」って意見が多いけど、実際使ってみると皆意外と殴ってくる。 「ゴストリ相手に多少サーチされた所で瞬殺されることはないから」とか言ってさ 自分でもゴストリ作った事のある相手とか連戦して慣れた相手だと殴らない事が増えてくるので、そこら辺がわからん殺しと言われる部分だろうなと
波動キャノン‼︎
ゴーストリックデッキ診断いいですか? 「モンスター」 キョンシー×3 シュタイン×2 猫娘×3 人形×3 魔女×2 マリー×3 ランタン×3 「魔法」 ゴーストリックハウス×3 パレード×2 闇の護符剣×2 闇の誘惑 死者蘇生 「罠」 ゴーストリックロールシフト×3 ゴーストリックアウト×3 ゴーストリックナイト×2 スタロ×2 リビデ×2
エクストラはゴーストリック関係全部×3と ニート、ダウナード×2、スタダ×2がいます
>>465 1は見たけど2を見てなかったorz
すみません…
テンプレのデッキの書き方はあくまで例だからわかればいいと思うけど とりあえずそのデッキでどうしたいかってのは欲しいね
>>467 すみません
基本分に人形、猫娘、ロールシフト、闇の護符剣で相手を裏にしてナイトでロックをかけたいです
友達とデュエルしてみると ナイトを破壊されて次のナイトを手札にするまでに フルボッコにされるのが多いです…
初見殺しって相手が動き知ってたらすぐ負けるって言うけど あるデッキが環境に現れたらサイドとかで対策されるのと同じだよね 対策してないデッキに当たって地雷になるような感じ
それと友達に一度デッキ診断してもらったからかもしれないが フィールド破壊されてから攻撃されるから返しが大変で…
全レベルのゴストリ突っ込んでもいいけど基本的にゴストリはレベル1、3軸でビートしてくのと2軸でロックかけるのは別々にした方が安定して強いからどっちかにした方がいいんじゃないかな
ゴストリ返し弱いから月華出たらデブリガン積みも良さげやなぁ
>>472 キョンシーとシュタインはサーチの要みたいに思っていますが
レベル2軸だとレベル3ゴーストリックの枚数どうしてますか?
フィールド割られたら大変なら戦闘で破壊された方が強い雪女積めばいいんじゃね
>>474 パレード積むならシュタイン無くてもって感じ
ただ、パレードやハウス持ってくるためにテラフォはほしい
後猫娘は2枚でいいと思う
スタロもアウト3枚積むなら1枚か0でも
ロックシュタビートメインでいくならパレード抜くか1にしてテラフォ積めばいいと思う
とりあえず、闇の護符剣を三枚にしたら良いと思うが
>>475 >>476 なるほど、ありがとうございます!
魔女1、猫娘1→雪女2枚
シュタイン→スケルトン2枚
ハウス2枚→パレード、テラフォ
にしてみます!
前のレスにも書いてありましたが
パレード発動下でシュタインが活躍できないの忘れてました
>>477 闇の護符剣は場がそろった(ロックがうまくいってる)時に手札で腐った感じがあったので2枚になってます
スケルトンデッキはどう戦うの?デッキレスには持ち込めないしダメージは与えられないしわけわからん
>>481 相手の重要カードを除外させる運を身につける
最近のデッキはコンボよりだからパーツ消えるとキツイみたいなの多いからね
裏側で除外されるからうっかりサーチ使うと「あれ…デッキに無い…」ってことになって、楽しい デッキも見れるしな でも楽しいだけ 一種三枚のサーチ先しかないデッキでもその三枚を削りきれるのはかなりの運がいる
ゴストリ使用者増えないかなぁ
少し前に見たけどダークフォース使いやすいな フロスト積めばかなり面白くなる。誰もダークフォース入れてるなんて考えないだろうし
割とピン積みくらいならいい仕事するかもね
相手は裏側除外されるカード確認できるんじゃないっけ?
確認できるようになったからうっかりサーチ空撃ちはやることはないはずになったな
最近のデッキはコンボパーツで枠がキツキツなのも珍しくないから、1ターンに2〜3枚除外でも意外と致命的な状態になってたりする デュエル終わった後に何が除外されてたか聞くの楽しい
キーパーツ抜けたらサレンダーするのは、続けても時間消費して不利になるからであって そのまま続けてればデッキレスに持ち込む事は結構できる パレードある=攻撃するとアウトが補充される=割れない パレードある=攻撃するとフロストランタンが補充される=殴れない つまり相手はパレードを割ってから攻撃しなければならない そこにアウトや人形パニックをぶつけると無駄消費になる その間にスケルトンでちまちま除外する事で、最終的に割るカードがなくなる=手詰まり まあしかし、相手によって止めなきゃならん動きがまちまちだから扱いが難しいな
そろそろウイルス効果を相手に移し替える手札誘発のモンスターか速攻魔法出ないもんかね 面白いと思うけど つかゴストリのサイドに欲しい
スケルトンパレードに魔法除去細菌兵器入れたら面白かったです
サーチしなければならない効果持ちはそんな多くないからピーピングは難しい気がする
マミーは入れてる?
奈落チェッカー兼展開役として2枚入れてる
>>497 展開用に採用したいけど、デッキ枚数がなぁ… もう開き直って46枚くらいにしようかな
回りさえすれば枚数とかどうでもよくなってきてる
ゴストリは相手ターンに特殊召喚が多いし、40枚以上採用するなら剛健3積みしては如何かな
マミーは入れてないなー 初手にマミー一枚とかはほぼ負け試合だし召喚権増やしても特にメリットないし奈落チェッカーの役割は面白そうだけど正直そんな枠はないし ちょっと聞きたいんだがお前らゴストリで大会でる時マッチ1戦目先行1ターン目に剛健って打つ?個人的にデッキバレしたくないから初手にもよるがあんまり打ちたくないんだが
じゃあ伏せて心理戦に持ち込めばいいじゃない(適当)
>>501 剛健は入ってないけど、その状況で打つかと言われれば打たない
ゴストリに限らず受けデッキでは自分のデッキ内容がわかるカードは1ターン目では使わない
テラフォもとっておいてる
ただ、防御カードが手札に揃ってる(アウトやらスタロやら神宣)なら使っていくかな
デッキ40枚以上にしている人に聞きたいんだけど どんな構築にしているの?
もうすっかりスケルトンパレードデッキが定着したな スケルトンの評価上がってなにより
一方ワーウルフは・・・
スケルトンも定着してなによりだ さぁ、次はワーウルフをどうにかしないと・・・
て、手札コスト・・・
何でワーウルフはアンデットなんだろうね レベル1悪魔でいいよ
ワーウルフはカステリスクみたいに無理矢理擁護するのも難しいな
じゃあワーウルフの利点をあげていこう ・レベル3だからクレクレで蘇生できる ・奈落に落ちない ・ゴーストリックを冠している ・アンデット族なので蘇生しやすい ・バーン効果を持っているので攻めやすい ・闇属性なのでサポート豊富 ほら、こんなにいいところがあるよ(白目)
真面目な話、ワーウルフはサイドなら居場所ある 1セット目で頑張って勝利して、2セット目以降遅延しつつ ワーウルフのバーンしてライフ差つければいける。 それ以外だと往復でワーウルフ捲れるような構築にしていくようにすればいいと思う
まあ一応実践的な利点はハウスとミュージアム下ではゴーストリックで一番ダメージを出せるのと ロールシフトパニックと合わせてエキストラターンでヴェーラーを気にしないでバーンダメージを狙える所か? …あれ?ゴーストリックの遅延能力考えたらサイド投入ありな気がしてきたぞ
>>513 その子ハウスだとバーンダメージ半減されるんすよ
>>514 そ、それでも最高2500ダメージはゴーストリックにとっては破格だから(震え声)
最高2100じゃない? ワーウルフは1ターン制限なければ十分使えたんだけどね(´・ω・`)
2100にしたってお互いフィールド魔法をセットしているとかいう意味不明な状況だぞ
>>516 あ、戦闘ダメージも合わせてって意味だ分かりづらくてスマン
枠ないと思ってたけど パレード人形のおかげでカーD増Gヴェーラー積んでも動かせるようになったな
バーンじゃなくて相手はライフポイントを失うだったらスケルトンと同じで今までにない感じで面白かったんだけどなぁ
スケルトンパレード面白そうだしこの語感が気に入ったから公認で使ってみよう思うけどハウス型しか使ったことないから上手く回せるだろうか 普通のビート型より時間かかりそうだからプレイングで突破されそうなんだよな、スケルトンでキルパーツ潰せるのはいいけど除外されたカード確認出来ないから次に相手がどのルートで決めてこようとするのか分かんないってのが気になる
>>519 言われて回してみてわかったけどパレードスケルトン軸ならヴェーラー増GカーD積んでも全然問題ないなw
特にカーDは相手がパレードで動かない時にかなり使えるわ
スケルトン回してて思ったんだが魔導が無理ゲーくさいな ぐるぐるしてる間に速攻でゲーテ持って来られていいようにループされる 封魔引くかアルマかゲーテを運良く吹っ飛ばせるよう祈るしかねー
でもそれ普通の軸でもキツくね
まぁゴストリは魔道みたいにフィールド蹴散らしてから殴ってくるデッキは苦手だし フィールド魔法もあるからなおさら
複数除去は本当に辛い......だからそのガイザレスしまおう、な? なんでリビデから効果使えるんだよお前ぇぇぇ
ガイザレスなんて墓地に落とすほうが悪い
剣闘獣とは致命的に相性悪いから仕方ない
個人的にはスクラップと暗黒界次点でマドルチェが吐ける マドルチェは女王のふざけた効果と地味に固有効果が 暗黒界はグラファと魔と闇デッキが スクラップに至っては罠ビとスクドラ連発かつ固有効果とキマイラのせいで勝ち筋がほとんど消される お前らはここら辺と戦う時意識してる事とかある?
>>528 あいつら裏側表示でも融合できるから......
>>529 諦める
シュタインビートだろうがスケルトンパレードだろうが絶対勝てない
ギリギリの所でスケルトンのおかげで勝てて以来、デッキからスケルトンを抜けない
唐突ですがデッキ診断お願いしたいです 【パレード軸バーン】 メイン40 モンスター 15枚 人形3 ランタン3 マリー3 キョンシー2 フロスト2 クレボンス2 魔法 18 パレード3 緊急テレポート3 魔力の枷3 簡易融合2 通行税2 テラ・ホーミング2 大嵐1 貪欲な壷1 死者蘇生1 罠 7 アウト2 ロールシフト2 強制終了2 大革命返し1 エクストラ(考え中) レアフィッシュ2 トリシューラ1 ブラックローズ1 ビヒーマス1 ヴァルカン1 ドゥローレン2 クラウソラス1 サキュバス1 聖光の宣告者1 デュラハン2 ゴールドラット1 ニート1 パレードのサーチで自分を守りながら魔力の枷と通行税でバーンしてくデッキです ゴーストリックの安定した守りとコスト強要でジワジワと相手のライフを削って行きます 自分のターンはドゥローレンで回収し、戦闘ダメージも狙って行きたいところ うまくそろえば結構ダメージが入るのですが回転率が悪いのをなんとかしたいです よろしければアドバイスお願いします
連レスすみません 修正 ×自分のターンはドゥローレンで回収し、戦闘ダメージも狙って行きたいところ ○自分のターンはドゥローレンでパレードを回収し、戦闘ダメージも狙って行きたいところ
なるほど、ダメージは受けないがコストならいけるのか ただ何を思って金鼠をいれたのか伺いたい
水デッキ以外でドゥローレン作るのに簡易融合使い出すのを見てIF思い出した
多分手札交換兼ねてマリーの対象をデッキに戻す為だと思う
>>535 デュラハンを3にするか迷ったけど
>>537 の言うとおりで
マリーの対象を増やすために金鼠を一枚入れてみました
今更だけど通行税あるしケインズ&アベルズのほうが良いような気がしてきた
ゴストリのデッキ診断お願いしてもいいですか?
>>531 スクラップは先行取れば猫ナイトで完封出来そうなんだけどどうなの?
暗黒界はスーパードロー型なら事故って自爆してくれるしかないわ
>>533 なんかさっきADSで会ったデッキに似てる気がするが気のせいだろうか。魔力の枷入れてたから印象に残ってたんだが
ADSって人形の効果まともに使えないと思うんだけどもう直ってるの?
そういえば人形で少し気になったんだが、相手ターンのバトルフェイズに人形がリバースして効果発動。相手のメイン2にフェルグラ効果で人形選んだら、人形の効果って無効になるのか?
>>542 昨日久しぶりに更新したけど日本版は問題なく使えたよ。海外版は導入してないから知らん
明日初めて大会に出るので診断お願いしたい 下級 シュタイン3キョンシー3人型3魔女1フロスト2ランタン2マリー3金華2 魔法 貪欲な壺1サイクロン2闇の護封剣3ハウス3 罠 パニック3ロールシフト2アウト2釣り天井3スタロ2 Ex ダウナード1アルカード3リバイス1マイン1エンジネル1アシゴ1サキュバス1聖光1ガンテツ1デュラハン2ニート1ライオンハート1 コンセプトは1.3軸でのビートダウン メインのスタとロアウトの数とEXで他に必要なのとサイドが全く分からないので相談したい
てす
>>541 ん、ADSではまだ組んでいないのですがね
参考にしたいな・・・戦いたい
>>542 adsスレで聞け
グレーゾーンの会話なんだからもうちょっと色々なモノに気を使おうな
>>545 スタロとアウトはマジで回りの環境と相談しないと決められるものじゃないけど一応自分はスタロ1アウト3にしてるよ
というかスタダがエクストラにいないんなら大革命返しのが良くないか?
>>547 ただスペクターとかの手札誘発使うと2回ライフロスが発生してた(手札で発動した時に1回と場にセットされた時にも1回)
実際の裁定と違うならいいけど違わないならライフの減りがマッハ過ぎて辛いと思った
>>549 たしかゴーズも手札発動→特殊召喚で1000払ってるから問題ないと思う
はい、今きがつきました、ギミックとして致命的な欠陥です
今回のデッキは無かったことにしてください
魔力の枷は手札からカードを出すときに払うだけだから 本来ゴーズとかの手札誘発は1回払うだけよ
ゴーストトリックに入るチューナーとしてはなにがいい? デブリだけじゃなくてなんか試してみたい
ベターな所だとカメンとかサーチが効くジャンクロンとかじゃね?
ゴストリは蘇生とかがないとシンクロしにくいからね マイナーどこだとエキセントリック・ボーイとかかな、ガイアナイトぐらいしか約にたたないけど
フルモン気味ならローズソーサラーとかも使える?
マリーでキョンシー出してから返しジャンクロン人形釣り上げベエルゼが出せる
ジャンクロンなら☆1を釣ってフォノン経由すれば選択肢も色々広がるか
まあデブリ以外だとカメンかジャンクロンだろな 金華ベーシスだと1軸寄りだし
そういえばゴストリってどんな軸がある? 勝ち方ってどういうものがあるかな……ハウスで相手をボコボコにするのが一番?
残念だけどここは君の質問にただ答えるスレじゃないんだよなあ ググれよ
激流に身を任せて同化する いやマジで相手の動きに合わせて遅延遅延でテンポアド稼いで最後は消耗した相手のデッキで返せない盤面作ってボッコするだけ 狼とスケルトン以外全部突っ込んでるけど意外とそっちのが対応できるデッキ多くてモンスター絞ってた時より勝率良かった
と思ったら読み間違えてたでござる
てっきり普段のゴストリの勝ち筋聞かれてるものかと思ったわ
>>559 自分で調べろ目の前にある箱は何か言ってみろ
お客様は帰ろう
裏側のカードを除外できて汎用性あるカードって撲滅と抹殺くらいかな 除去ゴストリ作りたい
ダークフォースが仕事するってこのスレでみた気が
すまない。調子に乗りすぎた ssの主人公のデッキで使ってみようかなと考えていたけど思ったより難しそうだな…… 自分で調べておく。みんなありがとう!
SS? まぁとにかく何度も回してみないと始まらないさ、頑張れ
>>564 一応候補ではあるんだがいかんせん発動条件が厳しいもんで・・・
最初色んな形あるじゃん裏返すだけだろうし楽しそうだなぁっていう適当な気持ちでやったら結構難しくてびっくりしたわ ここで色んな人が書いてくれてるから見て自分の好みの作ればいいと思うよ 私はデッキデスだと物凄い友人が嫌な顔するのでがんばって殴り倒すのかなぁ
確かにデッキデスとかされると嫌な顔しない訳じゃないがそれはそれで燃えるんだがなぁ
いろんな型ができたよね 普通の1・3軸シュタインズビートやらスケルトンパレードやら魔導と合わせた2軸やらレベル1フルモン系あたりかな主な骨組みは? アンデに寄せたのもあるか
デュラハンの活躍度ならゴストリより過労死させられてるデッキもある
正直ゴストリはこの高速展開が主流の時にセットしないといけないとかネタかよwと最初思っていた まさかここまでトリッキーに強くなるとは思わなんだ
自分の強みと弱みを理解してる感がヤバいゴーストリックって基本的にどのカードも一定の役割を得られてそれが被ってないから産廃がいないんだよね 散々糞とか言われてたワーウルフさんですらサイドからの投入でロールシフトと合わせてほぼ確定で入るダメージソースになるから延長になれば活躍のしようは幾らでもあるし そんで弱みはロールシフトやらアウトパニックで補う 使ってて自分でデッキ作るのが楽しいデッキだ
場を開けつつメリット効果を発揮できるのって上で出てた暴君の暴力以外になんかある?
捨て身の宝札は条件クリアしても他の条件の所為でデメリットしかないな・・・
>>574 やっぱり強制終了が相性的にはいいのだろうか
人形と猫娘、ナイトが噛み合わないのが辛いなぁ
ゴーストリックの辛いのはリカバリーのしづらさだよな。人形から展開していく型使ってるけどアウトないとやっぱきつい
ゴーストリック組んでないけどフロストきゅんは神として崇めてる 当時ヴェルズに対抗するためのホープだったし今でもメイン3積みしてる
星2若しくは星1・3をゴストリxyzダウナード重ねまでもってワンダーワンド 金華ヴェーラーとか、コンフィワンチャンとか混ぜてるといいドロソになる 隙は大きいけど
パレード軸使ってみたけど簡単に場が5枚埋まるね デッキデス以外の勝ち筋あるの?
パレード型でデッキデス以外を狙うならカウントダウンすればいいんじゃね
場を固めてからヴァルカン、妖精竜してる
>>581 相手が殴れなくなるまで遅滞させて消耗させてから張り替えして反撃する
スケルトンで消耗加速させると反撃する前にサレンダーのパターンも多いが
サイドにD.Dクロウとダムルグ入れてる人いる? アーティファクト対策に入れてみたんだが
アーティファクトならサイクルリーダーの方がいいんじゃない? 2体除去だし、チューナーだし、レベル3だからクレクレにも対応してる優秀さ さらに闇属性
ライロや武神、増えてるであろうオーパーツ、ギャラクシーもほぼ光だからサイドで腐ることも少ない
>>586 AFならアブソーブポットや大災害ガン積みとかでもない限りクロウで事足りるじゃん
サイクルも先史遺産に対していいのは評価できるけど
クロウなら征竜とかにも使えるし
安定の1枚を取るかちょい博打の2枚を取るかだな
ダムルグ入れてダムドの墓地調整とかもできるから便利だがな
昨日話題に出てた魔力の枷で払うライフコストだけど事務局から Q. 《魔力の枷》が1枚発動されている時に手札から《ゴーストリック・ランタン》の効果を発動しました。 この時《ゴーストリック・ランタン》は手札からセットされますが減るライフはいくつですか? A. ご質問頂きました状況の場合、「魔力の枷」で払うライフポイントは500となります。 って回答貰ったから一応実現は可能かも これからライフコスト払うのは発動時なのかそれとも特殊召喚時なのかってのとマリー発動時にライフ払う必要が有るのかについてもメール送ってみるわ
>>592 デブリ以外に汎用性高そうなのいないからなぁ。
女忍者も考えたことあったけど
ぴよこっことラブラドライドラゴンをゴストリで使った人いないかな? 感想を聞きたい
さすがに自分で回した方が早くね
ぴよこっことラブラドライドなら初期のゴストリで合わせてシンクロゴストリに使っていたな が、ゴストリにシンクロがなんか微妙だったからやめたな
OCG戦略wikiのゴストリって信用できますか?
自分好みの構築を見つけるまでの繋ぎ程度には
基本的にゴストリは軸の指針みたいなものがあるだけでテンプレがほとんどのないから構築難しいし新規が取っつきにくいよな しかも組んだところで普通のデッキと動き全く違うからプレイング慣れるまでも結構かかるし
ゴストリから遊戯王始めました 今気づいたけどパレードのサキュバス超可愛い
上の方にあるパレード軸ライフコストバーンみて思いついたけど、アトランタルでダメージ介さずライフを削るデッキが作れないかな ゴストリでランク6出すなら攻撃力1000以下の☆3闇アンデにタンホイザー辺りかね
思いついたのだとエクシーズユニバース ランク3+ランク3をするかランク2or3+ダウナードを使うしかないけど ダウナードの素材にNoを使えれば即装備できるしどうかな あとは手間がかかるが適当にセイクリッドエクシーズ→M7→エクシーズシフト
すまん、ユニバースもシフトもエクシーズ召喚じゃないから装備できねえ
そういや魔力の枷の裁定について回答が来てたから報告を 結論として手札誘発のゴーストリックはマリー含む全てが発動時だけライフコストを払う必要があるとの事 にしても攻1000以下の☆3アンデか…ゴーストリック内にはキョンシーとイエティしかいないな それ以外で使いやすそうなのは魂を削る死霊やフレイム・ゴースト(要簡易融合)あたりか?
>>603 うん、俺も最初にそれ考えて駄目じゃんってなった。仮に出来たとしてもキョンシー含む2体+通常魔法の方が揃えるのは楽かなと
☆3ゴストリ以外だと☆2+墓守の番兵とか☆1+バイサーショック辺りかな
七皇の剣入れてCNo.104 仮面魔踏士アンブラル建てとけば良いんじゃね?
>>604 たまけずりは自壊するんじゃないか?
海外だけどイエティが一番マシかな
>>607 自壊するな…他だと初期の頃相性が良さそうって言われてたラクダか
無理せずにイエティの来日待った方が良さそう
>>606 発動が相手依存なのが気になるが、まあゴストリなら素で引くまで粘れそうか
イエティ来日までは簡易フレイムが一番マシかな。ランク3補助にもなるし
ただ、ゴストリだと1000ライフもでかいんだよな ハウス考えれば実質2000みたいなもんだし
くっ、ガーベージ・ロードの闇属性縛りがなかったら!! ワイト夫人の耐性付与はゴストリじゃ約に立たないし・・・やはりカップメンかな? もういっそのこと兎と森の屍を入れちゃわない?
スペクターランタンフロスト各三積みだけじゃゴーストリックデッキにならないかな 明日大会出てみるが
その面子だけだとスペクターが活かしにくくないか?どんなデッキか知らんからハッキリせんが いったいどんなデッキで?
レベル1フルモン(?)っぽいのならデュラハンに使えるしなんとかなりそうじゃね
金華パイパーがベースで 積極的にデュラハンやニート作って戦うデッキ 最初は金華パイパー作ってたんだけど、ラヴァゴ入れてるうちにゴーストリックが入ってた 防御性能生かした一種のビートバーンかな
なるほどなー、それならデュラハンが結構立ちそうだしスペクターも腐らずに済むか 魔法罠やレベル1以外の配分はどんな感じになってる?
>>616 ラヴァゴーズと開闢以外は全部レベル1
魔法罠は蘇生や嵐みたいな必須系と141みたいなレベル1サポだけ
フルモンでは無いから、一番近そうなこのスレで聞いてみた
明日良い感じだったら報告してみる
パレードデッキデスはいかにもゴーストリックですって感じでいいな
なんだろう、語尾にデスがあるとデスガイドが思い浮かぶデス
スケルトンパレードデッキデス今日見かけたけど殴っていいのかどうかわからんな パレードは案外ヤバイ
>>617 楽しみにしてる
パレードは殴っても放置してもアドだからな
フィールド魔法のルール変更くればさらにめんどくさくなるぞ
【ゴーストリックナイツ・スターライトパレード】 やだ、おしゃれ・・・
>>615 金華パイパー軸ゴストリとかナカーマじゃん
フルモンよりな所とかデュラハンニート作ってく所とかモロ被りでシンパシー感じるわー
詳細なレポとか期待したいなーなんて…
2週間くらい前?のイングランドのRegionalの大会でゴーストリック3位だったらしいけど既出かな? まぁそうでないにしても海外制限な上にPRIOの新規カードももちろんまだだからレシピとか需要あるかわからんけど
勝ち筋がさっぱりわからん
>>627 ありがとう
すごいな……こんな構築考えもしなかった
何するデッキなんやこれ
罠ビートかな?
パーミ色を強めたレベル1軸かな
ゴストリのエクシーズ含めた耐久性能を利用したメタビート…かな?
やはりむこうはガン伏せ環境なんだな
奈落も強脱も少ないから結構優しく見える てかフィールド魔法無しかよ
これどうやって8000削るのさ…
一際異彩を放つサイドの最上級メビウス
七つ道具大好きなのかガイジンは
な、なんぞこれすげえ構築だな 相手を全部妨害しながらエクシーズで攻めれば良いのか?
ハウス貼ってないならランク3で十分攻めて行けるからな
普段使ってるアンデ軸は普通のゴーストリックより
>>627 よりだな
【エレクトリカルパレード】
ハハッ!
ライオンハート
お前らサイドにはソウルドレイン入れとけよ じゃないとあんまり見なくなったマーメイルに当たったときに憤死するぞ
魔法罠除去対策って何がある?せっかく張ったハウスパレードがサイクやムーブメントでお家おとりつぶしに中止されて泣ける
>>646 アウト3積み
パレードでサーチ、アルカードやデュラハンの効果で再利用もできる
フィールド魔法ならテラフォも3積みしてれば割られても張り直ししやすいで!
ゴーストリックアウト「恥知らずなデュエリストがいた!」 真面目な話サーチ対応フリーチェーンのカードだしハウスパレード破壊されたくないだけならこれで十分じゃねーの
>>648 (フィールド魔法は)9枚でいい
アウトを積むかサイドから禁止令:ムーブメント
アウトは3積みだけどシュタイン通るころにはなくても勝てる保険的な感じだから素引きすべき時がほとんどでゴストリxyzのサルベージは強脱か除外により使えた試しがないんだぜ 禁止令の発想はなかった 多分禁止令にサイク打たれるがそれは除去使わせたってことだよね?
でもアウト打った後ロールシフトもパニックも使えないのきつくない?
昨日ランタンフロストスペクターのデッキでレポ書くかもって言ってた者だけど 抽選落ちたorz ウザいデッキだからフリーで試すこともアレだったし結局一戦もしなかったよ
そうか、それは運がなかったな
>>653 水曜日に別のとこで非公認あるから、都合がつけばそっち行ってみる
ただ、その店で千円ガチャ回したら大当たりのビュート&アークナイトが出て
さらに帰り暇だったからスロットやったら7万勝ったから寧ろ運良かった
ゴーストリックならスタロが最高に輝くと思ったがそんな事もなかった しかしアウトじゃ伏せた罠は守れんし、そこそこのデメリットで使いづらいわでほんとに痒いところに手が届かない
スケルトンパレードが考え込まれたデッキだとわかった 正直微妙だと思ったことを謝る でもプレイング難し過ぎだね
いまさらだけど
>>413 のジャックポッド7の1戦目ってパレード中だから
盗掘団の反射ダメージ入らなくて落ちないよな・・・
あ、、、
カジノの弱点はパレードだったのか
サイクムーブメント対策に封魔の呪印採用するか本気で悩む 剛健テラフォあたりをコストにするかね
禁止令「おれおれ」 ガチデッキ相手だと容赦せずに闇デッキが一番じゃないか 構築難しいけど
ウイルス要員はダウナードでいいからそこまで構築練らなくても大丈夫っしょ
パーミ天使にゴーストリックめんどくさいって切断されますた(´・ω・`)おまいう
ADSなんてやってないで実物で遊べっていうメッセージだよ
AF相手に魔法宣言して闇デッキ撃つと魔法扱いでセットされてるAFも割られて展開されちゃんじゃないの?
ゴストリみたいに耐久力のあるデッキ使うと大体切られるからね まぁADSは買う前にデッキ調整に使えればいいかなぐらいで使ってる またパレード軸スケルトンで非公認逝ってきますわ ゴストリ使いと当たりたくない
ゴストリのようなコンボ主体でなく地道にアドバンテージを重ねていくデッキはパーミに強いからなぁ マストカウンターがないデッキの相手はパーミにはさぞ辛かろう ゴストリが面倒なんじゃなくて自分が有利なデッキとしか戦いたくないだけなんじゃね切断厨なんてそんなもんだ
ゴストリ氏ね!な人達はサイド組んでねーのかな そういえばスケルトンパレードで暴君の暴力を初めて知ったんだけど良く見つけてくるよねピンポイントで相性の合うカードを そのデッキビルディング力を分けて欲しい
暴君の暴力以外にスケルトンパレードによさそうなコストで場空けるカードって何があるかな 魔法除去細菌兵器とかサイクムーブメント一気に落ちて面白かったんだけど
自分はライフゲイン兼ねて中華なべ使った事がある
ちぇっ、4位で終わったよチクショウ
>>670 防御カードだけど強制終了とか
強制退出装置もいいなと思った
強制終了は中々いいかもしれない
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/03/02(日) 18:58:14.45 ID:qLjDRR4+0
ガストリック作ったんだけど意外に強いわ
>>674 なんだそのおいしそうなデッキ
ぜひ詳細ください
以外に食い付きがいいので紹介します メインデッキ 45 モンスター 30 ガスタの静寂カーム 2 神商ピリカ 3 ガルド 3 ウインダ 2 イグル2 ゴーストリック キョンシー 2 雪女 1 マリー 3 人形 3 フロスト 2 スペクター 3 バトルフェーダー 2 かかし 2 魔法 15 ブラックホール 1 貪欲 1 黄金櫃 1 悪夢再び 1 死者蘇生 1 カウントダウン 3 月の書 1 緊テレ 3 ハウス 3 エクストラ ダイガスタスフィアード 2 ガルドス 2 フォーミュラーシンクロン 1 ダウナード 1 ゴーストリックアルカード 3 ゼンマイン 1 デュラハン 2 シャイニート 1
>>677 面白そうだが
回し方も教えてくれると嬉しい
作ってみようかな?
>>677 デッキコンセプトはピリカでスフィアードやカウントダウンで勝ちに行くデッキです
罠がなくてもゴーストリックで防げるので防御力は高い方
ピリカであるカードも作れるし結構勝率はいい
弱点はジリ貧になったら負け角なところ
ゴストリとガスタは耐久力あるからかなり粘れそうとは思っていたがカウントダウン入れてきたか スフィアードでダメージ受けないし問題ないのかな スフィアードで殴り勝つのとカウントダウンってどっちのほうが成功率高い?
>>680 スフィアードだなカウントダウンは手札に入れにくいから
ピリカでアルカードってどういうこと? 禁テレで展開してキョンシーとエクシーズってだけ? パッと見半減されるハウスと反射のスフィアードって相性悪そうだけど干渉しない?
とりあえず罠無いしサイクのまとになりそうだしハウスは要らないんじゃね?
かかしとかも過剰な気がするから、返しに使えそうなカード入れたら
このデッキだと転移とか相性良さそう、後はエクストラにブラロとか
>>682 相手のターンでイグル破壊されてピリカでガルド釣れば良いんじゃね?
>>682 ミスったピリカであるカード出せんじゃん
両方フィールドに出てる状態が意外に珍しいからそんなに苦じゃない
>>683 なるほど うまくいくかはさておき面白そう
ガスタVSゴーストリックでスフィアード捌けないわリクループ入れないわで凄まじい泥仕合した時は楽しかった
リクル特攻考えるとフロストをランタンにして、ついでにサイドにダムルグ入れたくなる
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/03/02(日) 21:27:09.16 ID:/DPPojQX0
デュラハンとアルカードの墓地回収効果って召還無効系で無効にされて墓地いっても発動するんすか?
しますん
パレードって攻撃宣言でもってきたランタンをそのままその攻撃を防ぐことできんの?
それはできない 全部の攻撃ふせぐならあらかじめ1枚は握ってないと
遅延ダーク久々に組んだけど面白いな 中身は完全に別物だけど
遅延ダークの意志はニート暗黒界に受け継がれたらしいがどうなのか
ゴーストリックでもやれるじゃん 相手しててかなりウザいだろうなと思いながらやってる
最近やり始めて今さらだけど通販でBOX買ったった 雪女以外に偏るといいな
意外と出ないもんだぞ雪女は 俺なんか2箱買ったのに一枚も雪女ちゃん出なかったんだから
ほんとに雪女1枚しか出なくてなんか悔しい ていうかこれ2箱買ったところでレアが3枚余裕で揃うなんて事もないのね 主要パーツがレア以下のテーマとかコナミ良いとこあるじゃんとか思ってた自分が甘かった
ゴストリはビートを諦めてカウントダウンとかスケルトンパレードする方が強いかしらん ガチデッキとは違う意味でフリーで使い辛いな
初めてゴストリと対峙した身内の皆様の感想 BF「インチキ効果もいい加減にしろ!」 BK「殴らせろよ」 マドルチェ「もう少し早く展開できるといいね」 暗黒界「スキドレ魔デッキで死ぬじゃん」 ゴストリ「互いに疲れるから別のデッキで戦かおう(提案)」 HERO「面白いけど、ウザイ」 武神「」
ゴストリで武神に負ける可能性があるのはロールシフトやパニックを1枚も引かず さらに相手の虚無を割れなかった場合くらいだからな
>>698 ライロ「」
正直ライロは1番のカモな気がする
1・3ビートで普通に遅延して殴ってるだけでもLPより先にデッキがなくなるレベルだからな…
ゴストリの1,3はパレード軸で、2は魔導と混ぜて使ってるが ゴーストリックはモンスターに産廃が居なくていいな(ワーウルフから目を逸しつつ
どんなカードにも必ず使い道があるって言う所が遊星さんに好まれそうなテーマだよな>ゴストリ(ワーウルフを闇の誘惑のコストにしつつ
U^ェ^U かわいいという使い道
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/03/04(火) 01:43:33.15 ID:MOfTZxHaO
ゴーストリックにエクトプラズマーはどうなんでしょうか? ムーブ・サイクの的にもなってくれるし
ワーウルフさんはメイン張れないだけでサドンデス、エクストラターンでほぼ回避不可のダメージソースになるからサイドにはそこそこ必要って結論出ただろ!いい加減にしろ! いやマジであの子はバカにされるような性能じゃない
せめてリバースしたときに自分のモンスターのレベルの合計×200ダメージだったらな・・・
そのワーウルフが他のパーツだったらエキストラターンやサドンデスに持ち込まれず勝利してたんじゃないんですかねぇ…
ゴーストリックって1枚入れ替えただけで勝てるデッキなの?
そこそこ必要(必要とは言ってない) いや、俺は遅延ビートの1.3軸ハウス型だが、ちゃんとワーウルフも入れてるよ?うん 種族もアンデットだし、龍の鏡でドラゴネクロ出す時は墓地にいれば必ずコストで除外してるぐらいだし!
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/03/04(火) 02:22:53.09 ID:MOfTZxHaO
一枚だけじゃ無理だと思う。 サイチェンでのインアウトで5〜6枚は普通
まあゴストリはサーチが揃ってるから、ワーウルフ入れるくらいなら他のゴストリをピン挿しした方がやりやすいけどな きっとワーウルフは次弾以降にゴストリバーンの先駆者になるんだよ
ほとんどゴストリの話ばっかりだし専用スレたてたらどうだ
過疎になってしまうがよろしいか?
このスレゴーストリックのスレじゃないの?(驚嘆)
次のパック出ればシャドールスレになるよ多分
ゴーストリックのエクストラって何が採用されるの? とりあえず3種類とも3枚集めるべき?その3種類以外には何があれば良い? 増税前に買っておきたい
デッキタイプに依るのでまずは型を決めて下さい型は自分でググって下さい
最近の流行りはスケルトンデッキデス よくあるのは1・3軸ビート 変わったところでは2軸ビートなんてのもあるらしい エクストラの枚数は人によりけりとしか言えんが3枚必須というほどではない
大半のゴストリなら1〜2枚あれば十分だったりする でもレベル1特化だったらデュラハンは3枚あったほうが良いだろうし 逆にまったく入れないデッキもあるからなんとも言えない 使用者によるので自分が一番しっくり来た枚数でどうぞ
どの軸も弱点が共通してるから完全好みだよね
とりあえず軸にしてるレベルのは3枚で他は調整でって感じかね
なんか40枚以上でも普通に回るって意見もあったな
今まで13軸でやっててパレードスケルトン軸さっき初めて使ってみたけど、 めっちゃ楽しいなこれ ただまだ一度も最後までデュエルが続いたことがないというね・・・
こないだADSでスケルトン軸のゴストリとやったがシングルにも関わらず1時間以上時間が立ったぞ 投げずに最後まで付き合ったがあれはサレ切断されてもおかしくないなとは思ったよ
スケルトンパレードにお困りなら魔デッキ積めばおk もしくはサイクとかでフィールド潰して殴り殺せば余裕
ゴストリ側がこれに対処するには
攻撃力2000以上の闇属性モンスターを絶対場に出させない 出された時?相手がウイルス握ってないのを祈れ それか生け贄封じ
アウトを使ってとりあえず場のゴストリは守る ドロー以外の方法でサーチや特殊召喚して場を整える とかで何とかできないかな
大体アウトで守ってけば大体どうにでもなる 最近はドラグ征竜とマドルチェが辛すぎるからフィールドバリア詰み始めた 魔デッキは・・・禁止令でもすればいいかな
トラップ・スタン&盗賊の七つ道具の複数積みを推奨する 魔デッキ発動だけはなんとしても阻止せねばいかんしメンドレスキドレもキツイ……暗黒界テメーのことだ! 七つ道具はライフコスト1000が地味に痛いのが偶に傷だが……
神智考えるとやっぱトラスタかな
一番の問題はゴストリにはメタどころか汎用も積む枠がないこと
そこで41枚以上でも回る理論の導入ですよ
パレードスケルトン軸で暴君の暴力が挙げられてたけど ついにいつか使いたいと思っていた魔法除去細菌兵器を使える日がきたな
トークンもコストにできたら闇デッキで罠宣言しつつ細菌兵器で魔法落とせたのに
ゴーストリックで闇デッキって何をリリースするの?なんか出るっけ 場を空けるカードとして、痛み分けとか死のマジックボックスとか思いついたけど、 ぶっちゃけどうなんだろう 痛み分けはリリースだからフェルグラントも突破できるよね。相手の場にフェルグラしかいないならだけど
>>738 適当なランク1〜3つくってダウナードにエクシーズチェンジすれば闇デッキに対応するよ
ピンで猫娘やスケルトン雪女とほとんど入れまくってデッキ枚数増やすとやりたいことが定まらなくなるんだけど 逆にいえば相手のデッキに合わせてよべるから柔軟性が高くなるんだよなあ モンスターサーチ9枚の偉大さよ バーン軸ゴストリは死霊の誘い2枚置いてマリーで耐えてたらライロ征竜がデッキとバーンダメージで同時に死んでワロタ
>>739 なるほど、と思ったが人形の効果を使っちゃってると裏返っちゃうな
闇デッキ使いたいターンは人形をリバースしない方がいいのか
ゴーストリックの回し方をようやくつかんで来たぞ これハマれば強いな(テーマデッキにおいて当たり前)
>>741 ウイルスは裏でもリリースできるよ
じゃないとガンナードラゴンの説明がつかない
ああダウナードの打点かすまん
そうだ、G・コザッキーでどうだ?裏で置いてもばれにくいし転移も使いやすくなるぞ ・・・ガンナーセットでいいな、うん
>>742 AOJ「ハマれば強いのはテーマデッキなら当たり前だよなぁ」
>>746 他のテーマじゃなくお前がおかしいことにいい加減気付こうか(半ギレ)
>>748 お前はそこそこいけるだろ
>>746 当時のDT4勢力の技術の結晶なのにどうしてサイクルリーダーとカタストル以外産廃なのか言い訳を聞こうか
DDチェッカーも強いだろいい加減にしろ!
ディサイシブアームズさんも3年前は出来る人だったよ
>>753 最近はAF銀河サイバーの手札を焼き尽くしてくるディサイシブさん
>>753 ああ、そういえばディサイシブさんもいたかその節はお世話になりました
がそれでも三種か…
OPにも出てたAボムさんもいるだろ、いい加減にしろ! 厳密にはカテゴリではないがな
ヌメロン5種が来たらランク1出しまくれるゴーストリックガチになれるかな
Aボムさんには最近ゴッズ再放送がプラシド回で大量に出てきたという原作アドもある
ブラシドに関係する時点でアド損
なんでだよ! プラシドさんかっこいいだろ!
下っ端扱いはともかく、何もかも「俺の本当の力を見せてやる…!」が悪い
なんでやかっこよかったやろ! 目を閉じれば
で、でもワイゼルは好きで使ってるぜ…?
好きで使ってる→闇デッキのコスト
せっかくだから俺はゴーストリックに魔デッキを打つぜ
まのデッキはかいウイルスを ゴーストリックに むけて うっては いけません
割とマジメに魔デッキはどうすればいいんだ
スタロでどうにかなってくれれば良いのだけれど
魔デッキ対策 1.とにかく発動させない 2.発動された時にアウトやスタロでフィールドだけでも守る 以上
禁止令で妨害するくらいじゃないかね 賄賂とか積んで禁止令死守しないとアカンから相当辛いけど
wiki見た限りじゃスタロなら手札も守れるんじゃないのか? てかダークバーストとか悪夢再びとかリカバリにも回れるモンスター以外のカードを入れるとかドロー以外で手札に加える強謙とか色々あると思うんだが
発動時にフィールドに表になってる破壊対象となるカードが2枚以上あればスタロを発動できる カードの効果自体を無効にするんだから当然手札にも影響がないぞ もちろん発動できればだけどな
ゴストリが表で居ることが少ないからスタロ使いにくいんだよね
Q:自分フィールド上に裏側守備表示の攻撃力1500以下のモンスターのみが2体以上存在し、相手が《魔のデッキ破壊ウイルス》を発動した場合にこのカードを発動できますか? A:いいえ、発動することはできません。(10/01/06)
>>770 それ賄賂で直接魔デッキ止めればいいんじゃ
後攻1ターン目に発動されると結局防ぎようがないしな
初手ウイルスは諦めるしかないな 初手引けなくても回してウイルス引いてくる実践的なデッキは暗黒界ぐらいだし
関係ないんだけど、ヴァンパイアキラーってイケメンじゃね?
<悲報>マスタールール3によりギアバレー死亡
他には「リバース効果モンスター」と「特殊召喚モンスター」がスピリットとかシンクロみたいに種族欄に表記されるキーワードになったな
韓国でゴストリプレマか… 日本でも出してくれないかな
確か最近だよな、マドルチェプレマ当選発表?てか届いたの ゴストリにもプレマ頼むよ〜 自作じゃどうしても上手く出来ないんだよー
ギアバレー死んだから歯車街セットの穴埋めのためにSSしやすい星8探してたらSin青眼になったわ だがううむ、星8Sin両方採用するならパラレルギア入れてSin樹の守護者も出したくなるけど星8特化デッキだからメインもエクストラも枠が無い…
魔デッキハイヤダ魔デッキハイヤダ魔デッキハイヤダ
とここでダムルグが
「魔デッキのリリースなら任せろー」
超時空竜×2(1体は3回攻撃)超光子竜×1光子竜×1を何とか耐えてブラホで切り返したと思ったら3体目の超時空竜が出てきて負けたわ フェルグラ出されるよりきつかった
相手さんもまあ、よくそんなにいっぺんに出せたもんだな
雪女で裏守備にしても超時空の連続攻撃のコストにされるし、寒波効果でキョンシー、人形、フィール魔法、ロールシフトが無力化するし 最後の直接攻撃に対してフロストで耐えようとしたら手札からミグレイションだし
それ相手が最強のドラゴン使いだったんじゃね? どうでもいいけどどっかで見たミザエルのアヘ顔コラがエロすぎてヤバかった
フィール魔法とかちょっとヤバそう
ミザエルのアへとか別に興味ないぜ・・・ どうせなら雪女とかガガガシスターとか闇属性の娘でお願いしたい 最終手段としてダルクでも可!!
ミザエルの子供の頃はかわいいだろ! 闇のフィールがスレを覆ってるな ネオタキオンはここの管轄デッキではあんま使わなさそうか
ネオタキオンとゴーストリックを組み合わせることでネオタキオンは三回ダイレクトアタックを行うことができ……ハッ
>>792 やめろミザエル!(画像検索を行いながら)
しかしフォトン、いや今はもう銀河か?どちらにしても今まで対した脅威とは思ってなかったけど、ゴストリの遅延をも上回る脳筋なテーマになっていたとは……
>>795 ネオタキオンはパレードで耐久して七皇待ってれば切り札になりうるよ
パレード一時的に無効にしてダメージ与えられるし
というか今日の大会構築甘すぎてタキオンでぶん殴った試合しかまともに勝てなかった
ミザちゃんよりベクターを無理矢理犯したいわ(真顔)
>>801 フィストファックとかなにそれレベル高い
>>798 パレード軸に七皇はアリだと思う。パレード下でもアンブラルでライフ半減狙ったりできるし
チューナー入れないならエクストラは余り気味になるから圧迫もそれほど気にならない
なんだかんだパレードも結局良カードだったな そもそも条件とデメ付きとは言え条件もゴストリとシナジーしてるし万能サーチが弱いわけないしな フラゲ時のネガキャンは一体なんだったのか
相手にダメージを与えられないなんてネガキャンされるに決まってるじゃないですかー
まあパレードは相手の受けるダメージは0になるがパッと見スクゴリ並みのインパクトがあったせいで産廃に見える スケルトンという別の勝ち筋があってよかった
まず不満から入る人は使い方考えようとしないからなー
そりゃぱっと見て強いと思えないし
パッと見たら万能サーチだろ よくみたら相手ダメージ0って書いてあっただけで
スケルトン無かったら事実上の産廃だったよなパレード?カウントダウンあたりで使えたかもしれんが ビート型に刺してる人はいるの?
ビート型には刺してないなぁ パーツ速攻で集められるし1〜2枚入れてみようかな
>>810 全種ごった煮型ゴストリで初手にパレード(ピン)orテラフォ握れた時なんかに使ってる
パレードでうまくサーチや攻撃抑制しつつ機を見て別のに張り替える感じで
一応フラゲ時も研究しだいで化けるとかサーチできるサーチ効果持ちしかも張り替え可能な事に有用性があると言ってたのも少なからず居たんだけどな それはさておきスケルトン以外のデッキでパレード入れてるけど結構良い感じに仕事してくれてて助かる 汎用多めの50オーバーデッキだけどマリー人形キョンシーパレードテラフォとサーチが多いからしっかり回るしサーチか遅延の仕事のどちらかは確実にしてくれる辺りパレードはやっぱり強い
というかパレード軸でも別にデッキアウト狙う型ばかりじゃないし 相手を消耗させきってから張り替えで殴りに行く型もある。スケルトンはその消耗を早める用途に使う
>>810 ワーウルフ「俺も仲間に入れてくれよぉ〜(×100バーン)」
>>815 ・・・?知らない子が来ましたね(冷たい目)
>>816 エクストラターンでサイドから自然に投入できるだろいい加減にしろ!!!
狼さんを雛ゴリラ侍と同レベルのネタキャラにしようとする一部の風潮ほんと嫌い 流石にネタでもいい加減寒い
ヤリザ殿のほうが圧倒的に格上で御座るからな
りこんとらなんちゃらー 《ゴーストリック・ワーウルフ》 † 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1400/守1500 フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 レベル4以下のモンスターが特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 自分のデッキから「ゴーストリック・ワーウルフ」以外の 「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
オリカスレでやってくれ
普通に*200だったら最大4400だからロマン的にありだった気もするな ナイトと人形と一緒に出てるから全面ロックからのバーンを想定してたんじゃね
ジェネティックとかTGとか、他のワーウルフはそれなりに優秀なのに微妙な子 つか漆黒の戦士ワーウルフなんてのもいるのな
×200だったら2000バーンくらいなら簡単に届くししかも相手ターンでも使えるわけだからマジで強すぎる ×100のダメージでなく、×100のライフを失うだったらハウス・パレード下でも使えたから強かったはず
TGワーウルフの効果コピーしても裏側特殊はレベル不明扱いだから意味無いんだなあ…
ワーウルフの悪口はそこまでだ!
ワーウルフは同名1ターンに1度制限なければまだ使い道はあったんだけどね
ミュージアム13軸で征竜の調整してるけど辛い フェルグラ裏にしたりサック止めたりできるんだが マスカン多すぎて止めてるうちにこっちのアドが消耗していく ブレイクスルースキルをもう1,2枚増やした方がいいのかしら
>>828 以前初期組しか居なかった頃にアルカード出すために使えないかと思って事務局に聞いてみた事があるんだ
ランタンとか出した時とかバーストリバース使ったときとかに出せないかって
そしたら「裏側特殊は何を出したかプレイヤーには分かっていてもルール上はレベル等の情報は不明扱いなので使えません」とさ
>>831 当たり前っちゃ当たり前だけど、だったら裏側でウィルスコストも禁止すべきじゃないか
流石は遊戯王のホワイト企業【暗黒界】の社長、裏返されても仕事を遂行するとかやることが違うぜ!(魔デッキ発動に血涙を流しながら) ゴストリ使いだけどゴストリは遊戯王においてどんな会社なのか説明できません
やってる奴には分かるが使ってない奴には良く分からない良さ的な意味なら遊戯王界のアトラスとかSEGAって表現がピッタリな気がする 格ゲーで表すなら北斗的な説明しづらい良さはある
むしろ遊戯王自体が世紀末
世界は魔のウイルスに包まれた
そろそろゴストリ独立スレにすべきじゃないかと思ったが、闇ってだいたい独立して語るデッキ少ないんだな…
グラファ「遅延は消毒だ〜!」
(安易な独立は)やめろミザエル
まあシャドールの動向次第じゃないかね あれ闇属性混種族テーマになりそうな雰囲気あるし
独立君、また現れててワロタ
シャドールには第二のジェムポジションになって欲しいな。どこかのフォトンは融合一種をねじ込んだから
まあ判明してるエルシャドール見る限りどうやったってヴェルズルートな予感しかしない なんかインヴェルズ、ヴェルズ、ゴーストリックこれとKONAMIは最近コントロール系の中速デッキを闇属性のイメージにしてる感じ 光はまさしく相手を光にしようとしてるよね最近の強化見てると特に思う
シャドール使いやすくて幻想召喚師高騰とかあるだろうか
シャドールの性能次第ではゴーストリックと組ませることが出来るんだけどな 融合素材の指定が闇属性のみだから、出張できそうな気がする
イエティって雪女の彼氏かな?裏山
今出てるシャドールは幻想召喚師使えなくねえか
なんかゴーストリックは顔となるカード無いよな ヴェルズはオピオン、AFはカドケウス、みたいな
魔女かアルカードじゃないか? 魔女はフィールドに必ず居るしアルカードはゴーストリックのボスって感じで
個人的にはゴーストリックと言えば人形だな 強制効果でタイミングを逃さず数を増やすからパニックやロールシフトとの相性も抜群ときたもんだ
>>851 フィールドにはその時点で出てる子達全員写ってないか?
個人的にはキョンシーしか思い浮かばない
顔の広さならフロストだと思います
打線を組むなら4番はシュタイン、旦那は代打か監督って感じ
>>856 黄金期の横浜的な繋ぐ野球を体現してそう
というか横浜は何時まで三浦に頼りきる気なんだよいい加減あの人の優しさに報いようとする奴はいないのか
>>856 飛べそうなレベル1メンバーは外野にいそう
・・・マリーに直撃して割れるとこまで見えた
グールとイエティはなんか他のゴストリと毛色が違くないか しかし妖怪や怪物だけじゃなくUMAまで持ってくるとはもはやなんでもありだな
海外新規はマジックっぽい絵柄とかもあるしなぁ 何か日本側に話とか全然通してなさそう
>>860 バタ臭いアメ公だからな。
妖怪を英語にしたらクリーチャーだからな。違いを解らせるのに昔苦労したわ
ゴーストリックイエティは名前隠して妖怪ですって言われたら信じる程度には妖怪妖怪してると思うが… グールも最初見た時はコレジャナイ感がしてたけどワーウルフ見た後だとこんなもんかなって
グールはモチーフこそ合わないがアンデットとしてはしっくりくる そしてモチーフも合わず種族も見た目でわからない雪だるま
デュラハンのおかげで打点の問題が解決した今海外からグールが来たとして居場所はあるのか 折角だし海外産ゴストリの有用な使い方でも考えようぜ
ミュージアムを絡めてナイトや猫娘でロックしようと思うと便利…かな?
上の方でも出てるがキョンシーイエティにタンホイザーでパレード下でもライフ削れるアトランタルとか
デッキ診断お願いします! 【ゴーストリックペンギン】 デッキ44枚 上級2枚 大皇帝ペンギン×2 下級22枚 マリー×3 スペクター×2 ランタン×2 フロスト×2 人形×3 ペンソル×3 キョンシー×3 シュタイン×2 否定ペンギン×3 魔法10枚 貪欲な壺 蘇生 月の書 サイクロン パレード×3 浅すぎた墓穴×3 罠9枚 スタロ アウト×2 パニック×3 ロールシフト×3 エクストラ15枚 ニート ホープルーツ ライオンハート デュラハン×3 ガチガチ サキュバス リヴァイエール アルカード×2 ダウナード×2 スタダ 除去をペンソルと否定に任せて戦うハウス軸のゴーストリックです。 人型で再利用を狙っていくのとランタンやフロストなどの生贄要因から大皇帝で否定を落としつアルカードが立てられる。 否定が落ちていない場合はペンソルでレベル1のゴストリを戻して再利用できるなどを理由に作成しました。 使っていて思うのは下準備が少しいるので遅いのとつり天井に除去を任せるほうが奇襲性は高いかなという点が悩みです。 ゴストリペンギンは考察された結果誰も使っていないとかでしたら申し訳ないです…
>>869 ペンギン使った事ないから気になったとこだけ
否定ペンギンと貪欲と墓穴が事故に繋がりやすそう
特に否定ペンギンは墓地に落とした方が安定するだろうし、おろかな埋葬や手札断殺とかの手段を検討した方がいいと思う
あとパレードとシュタインの相性が良くないかと
パレード自体デッキデスとか狙わない限り何回も張り直すもんでもなし、テラフォ多めでミュージアムと一緒に挿すとか
ミュージアムならロールシフトやパニックで相手飛ばした返しでペンギンソルジャーが居ても人形無しで再利用できるし
>>870 すみませぬ
入っているのはパレードではなくハウスでした
否定でアルカード出せばすぐ素材きって落とせるからなかなか墓地にいないということは少ないです
ただ大皇帝から出さないと墓地に送る手段がないのは少し考えた方がいいかもしれないですね…
ミュージアムは考えたのですがゴーストリック以外で攻撃できないので再利用はできませんでした
>>870 連レスで申し訳ない
おろ埋か断札はたしかに便利ですね
ちょっといれてみます
皆デッキ枚数って何枚くらいに落ち着いた? 今47枚だけど増やせれそうならもう少し増やしたい
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/03/11(火) 18:15:58.92 ID:irnngW2D0
パレードとランタンって同時に発動できるのか? ウィッキーさんに聞いたけどわからなかったので
>>871 ごめんパレードのデメリット見落としてた
慣れないデッキ診断なんてするもんじゃないな
パレードじゃなくてミュージアムね
>>874 じゃあ今度は過去ログを漁ってみよう
それとsageろ
パレードにチェーンしてランタン使うとかだった気がする だから手札に最初からランタンがあるなら使えると思うけど
そういやなにげにパレード→ランタンは聞いたけどランタン→パレードができるかは聞いたこと無かったな まあできないだろうと思ってたからだけど 試しにいっぺん事務局に聞いてみるか
sage忘れてたねすまんこ パレードで持ってきたランタン発動できないのはわかった パレード発動から手札のランタン発動するとやっぱタイミング逃すのかね
虹クリボーとフェーダーとフロストやらを同時に発動させてもなんの問題もないのになぜタイミングを逃すとか思うのか もう少し誘発効果のお勉強した方がいいと思う
バカなこと言ったなこれは 半年ROMるわ
3月だし
だがしかし待ってほしい スペルスピード2で攻撃宣言できるカードが登場しチェーン2以降に攻撃宣言をすればランタンもタイミングを逃すのではないだろうか
原作のケンちゃんかな??
そんな調整中乱舞しそうな効果仮定されても…
>>884 チェーン3でランタン使えるんじゃないの?
>>887 チェーン2の戦闘が効果処理中だから打てないんだと予想
まぁまずでないだろうけど
ところがどっこい攻撃宣言時に発動して効果処理内でダメージ計算を行い しかもその後にも処理が残ってるカウンタートラップなんてもんが出てるんですよ なのでどうなるかは分からない、ちなみにこのカードでキラトマを破壊した場合は調整中
ええい、まるで訳がわからんぞ! 調整なんて待ってられるか!俺は部屋に雪女ちゃんと帰らせてもらうぞ!
あくる日そこには満面笑顔のまま氷漬けになっている
>>890 の姿がっ!
今さらだったらスマンけどさ、結局キョンシーってロールシフトだとタイミング逃すの? 調べても言い争った後か、一番気になるテキストのくだりに触れない回答しか出てこなかったんだが
ロールシフトがチェーン2以降に組まれてるならタイミング逃す チェーン1シフトなら問題ない ハズ
チェーン1にパニックで表にした場合はタイミング逃さないって事は分かってるよな? ならロールシフトも同じだとなぜ判断できないのか 気になったとしてもログ調べる気力があるならなぜ自分で事務局に聞いてみるという行動を取れないのか
表にする効果と裏にできる任意効果は同時扱いだとなんど言えば
同じ表現でも処理違うのあるしまぁそこは
タイミング逃さないのは嬉しいんだが 表にした後そいつがゴストリかどうかで効果処理が変わるのに 同時扱いなのは納得できない
「ロールシフトからのリバース効果!?タイミングを逃すはずじゃ!?」 「残念だったなぁ、ゴーストリックだよ」 こんな感じですかわかりません
ゴーストリックでジャンクロンが結構良い働きをする事に気付いた ランタン、フロストで防いだ後の吊り上げデュラハン レベ3いるならジャンクロンでヴァルカン作って吊り上げバウンスとかウナギ作ってパレード→ハウスの切り替え クレクレの吊り上げ先としても良い感じ やりたいこと詰めたら60枚になったけど、極端な話パレードさえあれば回せるからありなんじゃないかと思ってきた
本人もサーチ可能だしな悪くはない 今じゃあんまり聞かないけど初期のゴストリではカメンレオンと並んで結構話題になってたな
エクストラが凄い事になりそうだな 全部ピン刺しとかになりそう
メインは多少増えてもいいデッキだがやっぱりEXが増やせられないのが ゴストリ単体だと余るくらいだけど混ぜると一気に破裂しそうなくらいにパンパン
そのうちデッキの厚みでデッキバレしそうだな
デッキの分厚さなんてスリーブでいくらでも変わるしデッキバレはないだろ 俺の魔導はメイン40枚で5cmあったし
エクストラに関しては七皇の剣入れてるからすかすかっぷりがうれしい
単にリバース効果ならありがたかったんだけど起動効果と併記出来ないからリバースした時の効果なんだろうな
そもそもデッキの枚数は公開情報なので相手が聞いてきたら言わないとダメなはず
ゴストリとは関係ないかもだが闇だから一応報告 4月4日発売の遊戯王オフィシャルカードパーフェクトルールブックにDDBが収録の模様 最初の行に「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果は1ターンに1度の記述あり
ああ、エラッタされたって聞いた まぁゴストリには関係ないよ(ジャンクシンクロンを投入しながら)
レベル低いしハウスパレードだと逆効果だから素直にカメン投入しての打点要員で使うしかないかもなあ
本当にパーフェクトなルールブックなんですかね
DDB許すならワーウルフも許してくれよぉ…
ワーウルフさんのバーンは最強レベルになる可能性を秘めてるから許されないよ
DDBにエラッタする暇があったらなら征竜のドラゴン族サポートにエラッタしろよ!って思うけどな
まあでもこうやって禁止カードに手を付けてくれたのはいいことだと思うわ エラッタすれば帰ってこれるカードは山ほどあるし
ターン1制限って抑止としては凄い貢献してると改めて思い知らされる スケルトンやワーウルフに同名カードターン1制限なかったら壊れカードですよ
DDBをエラッタしている暇ったらいい加減ラーの翼神竜のOCG化をはよしてくれや てか、三幻神全部カード効果受け付けないのテキスト追加してええやろ
ん…?
ワーウルフはイラスト「は」好き かわかっこいいと思う
ワーウルフには田舎のヤンキーみたいな微笑ましさがあるよね
ゴーストリック・ロールシフト Q. 二つ目の効果で表側攻撃表示にした自分モンスターが「ゴーストリック・キョンシー」だった場合、「ゴーストリック・キョンシー」の効果はタイミングを逃す事無く発動できますか? それとも相手モンスターを裏側守備表示にする処理が挟まるためにタイミングを逃してしまいますか? A. 「ゴーストリック・ロールシフト」の効果は同時に行われる扱いですので、「ゴーストリック・キョンシー」の効果を発動する事はできます。 ほらよ、昨日質問してたやつに新鮮な裁定のプレゼントだ
感覚的には違和感あるよな ゴーストリックが表になったの確認してから相手を裏守備にする感じだし
できなかったら悲しいことになってまうがな
青眼ゴストリでゴストリフィールド下で、青眼乙女出した時の相手の嫌そうな顔。 もうちょい研究したら面白いこと出来そう
パレード発動下で相手ダイレクト宣言時チェーン1ロールシフト、チェーン2パレードってできる? フェーダーの裁定みたらできそうな気がするけどあれって特殊裁定だった気もするし
ルールの質問は専用のスレがあるし事務局にメールや電話するのが確実だし
>>925 Q.
手札の「ゴーストリック・フロスト」の効果の発動にチェーンする形で「ゴーストリック・パレード」の効果を発動できますか?
A.
ご質問の状況の場合、先に「ゴーストリック・パレード」の効果を発動するかどうか決めた上で、手札の「ゴーストリック・フロスト」が発動するかどうかを決める必要があります。
したがって、手札の「ゴーストリック・フロスト」の発動にチェーンして、「ゴーストリック・パレード」の効果を発動する事はできません。
Q.
フィールドの「ゴーストリック・ロールシフト」の効果の発動にチェーンする形で「ゴーストリック・パレード」の効果を発動できますか?
A.
ご質問の状況で、あらかじめ表側表示になっていた「ゴーストリック・ロールシフト」とセットされていた「ゴーストリック・ロールシフト」のどちらの場合も、「ゴーストリック・パレード」の効果の発動にチェーンをしてでしか発動する事ができません。
ほい、裁定
貰ったのは昨日
>>921 おお、わざわざありがとう
なんかちゃんと調べたら[その後]とか[。]で区切られてないテキストの大体は別々の処理にならないらしいから、つまりはそういう事なんだろう
若干しこりは残るがこれで満足するしかないじゃないか
つまり原則としてパレードはチェーン1でしか発動できないわけか
oh……そんな裁定でてたのか…… この間スケルトンパレードでフリーデュエルした時、普通にシフト1パレード2でチェーン組んで使っちゃってたよ、ヤバイヤバイ
>>927 ありがとう
パレードでサーチしたうえにロールシフトで攻撃無効にしてさらにキョンシーでサーチするのは欲張りやったか
>>927 わざわざありがとう、助かる
まぁシフトでキョンシーの効果ができないだけと考えれば・・・うん、問題ないかな
表になって見えているものから発動するって解釈してたけど、どうなんだろう
パレード発動しつつキョンシーをシフトから発動するのが無理なら最初からパレードでサーチすればいいんだ ランタンフロストないと1発くらうとか知らん
スペルスピード1の誘発効果は公開領域(表側・墓地)→非公開領域(伏せ・手札)の順番でしか組めないからな 墓地虹クリやホープと一緒
パレードの効果処理した後に改めてロールシフトの効果発動すればいいだけじゃないの?
>>936 それならキョンシー効果は使えるね、ただ同時に相手モンスの攻撃を止めるのは無理
攻撃をしていない相手モンスを裏にして攻撃を行えない状態にすることはできるけど
メイン2に表側に戻される可能性が残っちゃう
>>937 攻撃してきたモンスター裏にすればいいじゃん
ランタンはテキスト見る限り発動タイミングは「攻撃対象に選択された」時 したがって、パレード効果処理後にゴーストリックをシフトなりで表にして攻撃対象の変更をさせればランタンは発動できるんじゃないか?
攻撃宣言時パレード効果→処理後シフトでキョンシーリバース攻撃してきたモンスター裏で問題ない キョンシーは最初のパレード効果でランタン持ってくれば守れるし
そのパレード処理時に1発くらう点はどうしようもないけどね
>>941 直接攻撃宣言時の後にダメージステップに入るまでにまだクイックエフェクトの発動可能タイミングがある
なーに1killダメージ喰らわなきゃヘーキヘーキ
ゴストリが表にいないと通常召喚ってついうっかり忘れちゃうことがある 昨日それで負けたわ
逆に俺はゴストリは裏でしか出せないという認識になりかけてた
できないが抜けてたけど、意味が通じて安心
召喚できないだけで通常召喚はできるよ
揚げ足すぎるわ にしてもゴストリちょっとややこしいな 相手にちゃんと効果の処理説明するの大変
お、おう
通商召喚には、表側攻撃表示で出す「召喚」と裏側守備表示で出す「セット」の2種類があります。 超魔神イドのテキストでもみればいんじゃね まーゴストリのテキストは大変紛らわしいが
これも全部マドルチェって奴の仕業なんだ!(私怨)
召喚関連には全く関係無くないか 召喚と通常召喚の勉強は以前アビスフィアー(俺はライティー)でタイミング逃す逃さないを勉強したのを思い出す 最近そういうルール覚えられるテーマが多いな
そこまでややこしくない 召喚=表側表示での通常召喚ってだけ
シャドールという「ガスタ闇落ち融合テーマ」来たぞ どんな感じになるんだろうな
ダムドが準制限か
エルシャドールさんはカップメンで出せそうだな
シャドールって聞くたびにベガが脳裏を掠めていく
サイコクラッシャー!
塩くれてやる!
ダムド準とか考えるだけで恐ろしい
実際ダムド準でもそこまで暴れるデッキってないよね
インゼク...と思ったがアイツらはチェイントレミスで回収するからどうでもいいのか エクリプスで回収出来るカオドラぐらいかな?
ダムド+αを軸にしたデッキは出てきそう 準制限なら引けたら良いなの1っ発カードみたいや感じじゃなくてしっかり勝ち筋の一つとして運用できるだろうし昔より墓地肥やしも間接的なサーチ方法も増えたし
ダムド準とかまたデッキ調整しなきゃいけないじゃん面倒くせえ
強カード復活でデッキ調整がめんどさいとか随分贅沢な不満だなぁおい
影依融合が中々に凄い効果だな
あれはヤバい アド損無しでエルシャドールウィンダが出てくるとか怖すぎる …が、ヴェルズに駆逐されてしまいそうでもあるな
エルシャドールの新規、光属性か 融合テーマっぽいけど属性や種族はどうなるんだろう
肝心のエルシャドールが弱かったり融合引けなかったりするから怖くない怖くない(適当)
属性も種族もバラバラなら嬉しいな
シャドール・ファルコンの属性を見るに魔法使い族テーマかも分からんな
未来融合逝って崩したフュージョニストデッキをまた組もうかな
ガスタってサイキックだったからシャドールもサイキックじゃね
恐らく人形を操ってる何かが魔法使い族って扱いなんだろう
DT、魔法使い、またリチュアがやらかしたか
いつまでDTネタ引っ張るんだよ もういいだろ
シャドールは闇テーマかと思ったら魔法使いテーマか せっかくこっちで話せるテーマが増えるかと思ったのに
Sinに補給部隊ってどうだろう
ダムド準なら久々に【ダークアームドドラゴン】でも組むかな あの頃と違ってエクリプスでさっさと呼べる訳だし
すまん建てれなかった 誰か頼む
じゃあ建ててみるよ
AOJってここかぁ いつか役に立つかもしれんな
まさかの次スレ重複
重複させんなよks
スレ立て宣言したのと同じ時間にスレ立ったのか タイミングが悪かったんだな しかし早く立てた方は宣言してないという
しかもテンプレが間違ってるというね
春休み来るとここも多少荒れると思うからテンプレがしっかりしてる方使った方が良いんじゃないかな
補給部隊入手したらゴーストリックで使ってみたいな 魔法罠ゾーンの圧迫はきついけど毎ターンドローかサイクの的になってくれるし 問題はアーティファクト相手だとダブルサイクロンやモラルタされるってところか
>>983 ゴー乙トリックの魔女
フィールドとの関係的にゴストリにダムドを入れるか迷う
いっそフィールド入れないことも視野に入れるべきかな
結局次スレはどっちなんだぜ
診断の仕方書いてある方じゃないか もう一つの方は残ってたら使う感じでおk
やっぱりガスター10だね 胃薬が手放せない女子大生って悲しいわ
ごめん誤爆 ついでに埋め
ガスタ女子は大学生埋め
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。