【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart95
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告や昇天の角笛等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、神の警告で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調や高等紋章術は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、神の警告で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバー、フォトスラなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、
任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ジュラック・グアイバとキラー・トマト
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットやエアーマン と 王虎ワンフーやつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的なリクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】
★基本
・強制か任意か、チェーンブロックを作るか作らないかを問わずターンプレイヤーが先に好きな順番で発動(処理)できる
例)炎王神獣ガルドニクス、黄泉ガエルの効果と、ヴェルズ・サンダーバードのフィールド上に戻る処理がある場合でも、この3つは好きな順番で行うことができる
・非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが優先権を放棄した場合に処理を行う事ができる
例)上記の状況で非ターンプレイヤーの場にE・HERO オーシャンがいる場合でも、ターンプレイヤーが優先権を放棄するまで効果を発動できない
★お互いに処理を後回しにしたい場合
・ターンプレイヤーに強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に発条機雷ゼンマイン、非ターンプレイヤーの墓地に極神聖帝オーディンがいる場合
ゼンマインの破壊効果(強制)の処理が終わった後で、非ターンプレイヤーはオーディンを蘇生できる
・非ターンプレイヤーに”のみ”強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に魔導教士システィがおり、非ターンプレイヤーにエフェクト・ヴェーラーの無効化を終了させる処理(強制)がある場合
必ず行わなければならないエフェクト・ヴェーラーの無効化を終えた後で、システィの効果を発動できる
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
建て乙
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 06:44:10.19 ID:uzVo9f8sO
乙
さっそくで悪いんだけど
ワタポンをフォトン・ベールで3枚手札に加えて
ワタポン3体特殊召喚することって可能?
>>8 手札誘発は1度のチェーンで1人につき1体しか発動できない。
つまり1体しか出せない。
つーか前スレ残ってんだからまずそっち行けよ
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 07:11:04.78 ID:uzVo9f8sO
建て乙
thks
本日も友人とデュエル中に起こったカオスポッドに対する疑問
友人曰く「裏守備でセットするカードは相手に見せる」とのこと。
でもwikiには載ってない。一体どっちが正しいんだろうか?
相手に見せるがセット場所は確認させなくていい
wikiにも載ってるちゃんと読め
>>13 デッキをめくる効果なので何を出すかは公開します
公開しなければ本当にレベル4以下のモンスターカードか分からないためです
めくって裏守備で特殊召喚されるモンスターが決まったらどこに出すかは教える必要はありません
Wikiにも載っていますのでよく読んでくださいね
アドバンス召喚したデュアルモンスターを再度召喚してもアドバンス召喚用のサポート使えますか?
>>16 アドバンス召喚に成功したモンスターを指定する効果を受けられる
再度召喚しても同一のモンスターとして扱われ、それまでの情報は全て引き継がれる
新スレ乙ー
いつも思うけどテンプレ長すぎワロタ
セットされている青き眼の乙女を攻撃しても、表示形式は変更されず、青眼も特殊召喚されないで合ってますか?
裏側モンスターは効果発動できない
返答ありがとうございます、有ってて良かった。
いちおつ
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 12:48:24.10 ID:vHEPuJYN0
ゴーストリックの1ターンに一度裏側守備表示にする効果って反転召喚したターンに使えますか?
1ターン1度の表示形式変更の権利とは別物なので可能
表側表示の状態から起動→反転召喚→再起動してセット状態にはできんけどね
CNoホープレイの上にCNoホープレイをEXから召喚することはできますか?
>>27 カード名が「No.39 希望皇ホープ」であるのにしか無理
セットされたカードを破壊する効果が有りますが、リビデ等をチェーンして表になった場合破壊される場合と破壊されない場合は有りますか?
有った場合、見分ける方法は有りますか?
>>29 カードによると思うけど基本は破壊されない
>>29 あくまで一例だが
「セットされた(魔法・罠)カードを破壊する」
このテキストの場合解決時表側なら破壊できない
セット破壊効果の大半はコレ
「セットされているカードを選択して発動する 選択したカードを破壊する」
この書き方なら解決時表でも破壊できる
これはフルハウスとか表裏の違いがあるけどヴォルカザウルスの効果にも当てはまる
>>29 例えばこんな感じ
「(発動できる。)セットされたカードを選択して破壊する」なら、セットされたままでないと破壊できない
「セットされたカードを選択して発動できる。選択したカードを破壊する」なら、チェーン発動しても破壊できる
「破壊」できるカードは、前者は「セットされたカード」と書いてるけど、
後者は「選択したカード(つまり選択されたカードであれば条件を問わない)」になってるからね
質問お願いします
場に表側守備表示のならず者傭兵部隊がおりメイン1開始時にこのカードを攻撃表示にしてから起動効果を発動します
この場合に相手がエフェクト・ヴェーラーをならず者に対して発動できるタイミングはありますか?
表示形式の変更後に優先権の放棄が必要かどうかが疑問です
エアーマンを召喚し効果でバブルマンをサーチしました。
その後、手札の魔法・罠カードを全て伏せた後にバブルマンを特殊召喚します。
このときの魔法罠カードを伏せてからバブルマンの特殊召喚までの間で
増殖するGを発動するタイミングはありますか?よろしければ回答お願いします。
>>33 表示形式変更後は次の行動に移すまでに優先権の放棄が必要となります
>>34 あります
カードのセット→(Gなどクイックエフェクトを打つタイミング)→モンスターの特殊召喚となります
>>36 回答していただきありがとうございました
オシリスの召喚時魔法・罠・効果を発動出来ないという永続効果がありますが、wikiにはあまのじゃくの呪いには気をつけようって書いてます
あまのじゃくの呪い発動出来ないんじゃないんですか?
オシリスが場にいる間は魔法・罠・モンスター効果発動出来ないんですよね?
>>39 オシリスに場にいるときに効果発動を封じる効果はない
〉このカードの召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
というのは召喚成功時のタイミングに効果を発動できないという意味
それ以外のタイミングでは普通に発動できる
そしてあまのじゃくの呪いは攻撃力変動効果にチェーンしなければならないわけではなく、
すでにオシリスの効果で下がってるモンスターがいる場合に使っても攻撃力が逆に上がるし、
これからオシリスの効果を受けるモンスターも逆に上がることになる
簡易融合の自壊効果についての質問です。
ターンプレイヤーがメイン1にて簡易融合からパンツァードラゴンを特殊召喚し、そのままエンドフェイズへ以降しました。
ここでパンツァードラゴンは破壊されますが、エンドフェイズが開始してからパンツァードラゴンが破壊されるまでの間で
相手プレイヤーは強制脱出装置を発動してパンツァードラゴンをバウンスすることはできますか? よろしくお願いします。
>>39 カードの効果を発動できないのは、「召喚に成功した時」のタイミングのみ
つまり、本来激流葬などを発動できるタイミングにあらゆる効果を発動できないだけ
エラッタされて前よりはわかりやすくなったはずだけどね
『このカードの召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。』
>>41 ターンプレイヤーの判断による
フェイズが始まって先に行動できるのはターンプレイヤーだから、
ターンプレイヤーはエンドフェイズの開始早々パンツァードラゴンを破壊できる
もし、ターンプレイヤーが何らかの理由で破壊せず優先権をパスしたなら、相手は破壊前に強制脱出装置を打てる
ローンファイアブロッサムをコピーしたファントムオブカオスは、リリースしてデッキから植物を特殊召喚できますか?
そもそも自身をリリースできない
他の植物リリースなら可能
そもそもリリースできないってロンファは自身リリースできるのですがそれは…
ロンファは植物族をリリースしなければならない
ファンカスは種族までコピーしない
そういうイラっとするだけの書き込みは要りませんので…
ローンファイア・ブロッサムの効果を得ても、種族指定の関係で例の場合はリリース不可ということ
以下、該当部分のwikiコピペ
コピーできるのは「カード名」と「攻撃力」、「効果」だけである。
それ以外の要素はコピーされず、そのカードそのものになる訳ではない。
嵐征竜−テンペストは自分の手札の風属性のモンスターとドラゴン族のモンスター2体を
除外して特殊召喚できるんですか?
相手ターンのスタンバイフェイズ時、相手が「深淵に潜む者」の効果を発動しました
相手ターンのメインフェイズ時、自分が「エフェクト・ヴェーラー」の効果を「深淵に潜む者」に対して発動しました
この場合、「深淵に潜む者」の効果「このターン、相手の墓地で発動する魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない」を
無効にすることはできますか?
出来ない
手持ちのスリーブが53枚しかないのですが
サイドデッキを13枚スリーブあり、2枚スリーブ無し
というのはできますか?
>>40>>42 つまり奈落とかは防げるけど、場に出たら何の耐性もないってことですかね?
ありがとうございました
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/08(土) 20:00:38.07 ID:5wmpcGaK0
>>56 サイドじゃなくてエクストラだよね?
大会以外だったら問題ないけど、大会だったら別のデザインでもいいから新しいスリーブをそのエクストラにつけなきゃだめだよ
>>59 ごめんなさい、エクストラではなく本当にサイドデッキです。
剣闘獣のモンスターが場にセットしてあるとき相手にドリルロイドで攻撃されたら
戦車を発動できますか?
それとリクルート効果もできますか?
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/08(土) 20:40:10.85 ID:5wmpcGaK0
>>60 じゃあなおのこといかんでしょ
サイド入れ替えの時スリーブ付け替えるつもり?
>>61 ドリルロイドの効果発動タイミングではモンスターはリバースしているので戦車は発動可能
リクルートは自信ないけど多分できないんじゃないかな
>>62 OKならそうするつもりでしたがやっぱりだめですか
エクストラのサイドカードでごまかします
回答ありがとうございました
コストについて
デブリドラゴン、ジャンクシンクロン効果でSSした鬼ガエルの
召喚権増やす効果のコストを払えるかどうか
>>66 払える
当然召喚権を増やす効果は無効になる
一応言っておくがデブリでは鬼ガエルを吊れんぞ
聖刻全般の効果である「リリースされた時バニラを特殊召喚する」という効果は、どこで(墓地etc)発動するのでしょうか?
もしも墓地発動であれば、エフェクトヴェーラーでバニラの特殊召喚を無効化することは不可能ですか?
鎖付きブーメランはダメステに発動できますか?
>>70 できます。ただし、ダメージ計算時には発動できません
鎖付きブーメランは相手のモンスターを守備にしつつ自分のモンスターの攻撃力を500上げれますか?
できません
あ、ダメステ中…という指定ではないのかな? 失礼
訂正。できます
相手がフォトンスラッシャーでこちらのヴェルズ・サンダーバードに攻撃してきました。(自分フィールド上にサンダバ以外のモンスターは存在しません。)
攻撃宣言時に自分はサイクロンを発動し、チェーンしてサンダバの効果で自身を除外しました。
相手は再度フォトスラでこちらに直接攻撃をした場合、自分は手札からゴーストリック・フロストの効果を発動できますか?
よろしくお願いします。
戦闘破壊された《炎王獣ヤクシャ》の効果で、手札の《火舞太刀》を破壊しました。
《火舞太刀》の効果はダメージステップ終了時に発動されるのですか?
またその場合、《火舞太刀》の効果に《禁じられた聖衣》をチェーンすることはできますか?
ダークエンド・ドラゴンが効果を発動した時に暗闇を吸い込むマジック・ミラーを
発動したらダークエンドの攻撃力は下がったままですか?
>>79 発動のタイミングはダメージステップ終了時で合ってる
聖衣はチェーン不可
>>80 なにが聞きたいのか状況が分からん
新品のダークエンドが効果使った時に暗闇ミラーをチェーンされたら2600/2100だが
「下がったままですか」ってことは事前に何回か効果使ってるの?
いや…ありがとうと言われても…
あれか?ダークエンドの効果をコストか何かと勘違いしてるのか?
スキル・プリズナーで幻想召喚師で特殊召喚した融合モンスターの自壊効果を無効にできますか?
効果発動にチェーンでミラー発動でステータスはどうなるか聞きたいだけじゃん
何が腑に落ちないのかそっちのが分からん
攻撃宣言時にリビデで青き眼の乙女を特殊召喚します。
巻き戻しが起こり、乙女を攻撃されたら乙女の効果は発動しますか?
出来るよ
>>87 攻撃対象に選択されたときだからできるはず
攻撃宣言は終わってるから幽閉などは発動できないよ
こっちが死者蘇生を発動して対象は相手のモンスターを選択して相手がリビングデッドの呼び声を発動して
こっちが選択したモンスターを蘇生させるときにこっちがサイクロンを発動したら死者蘇生で選択したモンスターを
蘇生できますか?
もうちょい丁寧にかけよ
>>91 死者蘇生 チェーン1
リビデ チェーン2
サイク チェーン3
という意味なら蘇生は可能
自分が忍法超変化の術を発動し自分のHANZOと相手のハリマンボウを選択したとき、
相手が聖槍を発動してHANZOを選択しました。
この場合、超変化の術の効果はどうなりますか?
>>96 ハリマンボウだけが墓地に送られてハリマンボウのレベル以下のモンスターを特殊召喚できる
XYZカタパルトドラゴンキャノン等の融合魔法カードを使わない融合召喚で
チェーンマテリアルやサイバネティックフュージョンサポート等の効果を適用できますか?
クレーンクレーンで融合じゅいん生物を蘇生した場合、後半の効果を発動できますか?
>>101 そうだったんですか
ありがとうございます
>>101 効果は無効になるってことですか
わかりました
>>96の続きになるんですが
自分が超変化を発動して自分のHANZOと相手のハリマンボウを選択したとき、
相手が聖槍を発動しHANZOを選択しました。
デッキの中に超変化の対象となる☆3以下のモンスターが存在しない場合どうなりますか?
>>104 墓地に送って特殊召喚はしないで処理終了
ゴルゴニック・ゴーレムの後半の効果の分類は起動効果ですか?
>>106 テキストに「自分のメインフェイズ時」とある通り起動効果です
こちらも質問させてください
ターン開始時に表側守備表示のモンスターがおり、メインフェイズで表示形式を攻撃表示に変更しました
そのターン中にこのモンスターに月の書を使い裏守備にした後でこのモンスターの反転召喚を行えますか?
>>107 表示形式の変更の権利を使用したモンスター、召喚、反転召喚、特殊召喚、攻撃宣言をしたモンスターはそのターンに表示形式の変更をすることはできません
つまり、表示形式の変更の権利を使用したモンスターが月の書の効果などによって一旦裏側になっても、そのターンそのモンスターの表示形式を変更することはできませんし、反転召喚もできません
ちなみにデス・ラクーダなどのサイクルリバースモンスターも同様です
N・グラン・モールで表側守備の伝説の柔術家を攻撃したら効果はどっちから
発動しますか?
>>110 伝説の柔術家は裁定が少ないから、事務局に聞いた方が良いんじゃない?
2つルール上の問題があって、
1つ目は「ダメージステップ終了時」かどうか
本来「ダメージステップ終了時」は戦闘破壊されたモンスターが墓地へ送られたタイミングを指す
ソード・マスターとスパイダー・ウェブの裁定によるとそれ以前に戦闘が終了した場合もダメージステップ終了時扱いになるみたいだけど、
裁定の絶対量が少ないからちょっと不安
2つ目は「戦闘を行った」って条件
ダメージ計算をしないと条件を満たさない場合と、ダメージステップに入っただけで満たす場合とがある
強制効果の裁定でいくつか、ダメージステップに入れば発動するって内容のものを見た記憶があるけど
伝説の柔術家がそれにあたるかどうかは断言できない
ライトロード・モンク エイリンで相手の裏守備のライトロード・ハンター ライコウを攻撃したら
効果はどっちから発動しますか?
>>112 たしか、ライコウがデッキに戻ってからライコウの効果が発動じゃなかったっけ?
>>111 >>112 ありがとうございます。
迅雷の騎士ガイアドラグーンはエクシーズ素材が無いと貫通効果って発動できないんですか?
相手の場に魔法罠伏せ2墓地にスターダストがいる場合こちらが大嵐を発動し相手が大嵐にチェーンする形で墓地のスターダストを対象にリビデを発動した場合どうなるのでしょうか?
>>107 ご回答ありがとうございます
ADチェンジャーも同じようなテキストで起動効果でしたね
>>114 wikiにも書いてあるが、貫通効果のためにエクシーズ素材を維持させる必要はない
>>110 発動タイミングはそれぞれ、
>>6で言うところのダメステ1とダメステ9の時点なので
N・グラン・モールの効果が先に発動し、伝説の柔術家の効果は発動しない
>>115 カードを特定できない略称は控えましょう スターダスト・ドラゴンと仮定して答えると
チェーン1:大嵐→チェーン2:リビングデッドの呼び声
逆順解決して2:スターダスト・ドラゴンを特殊召喚→1:大嵐で全ての魔法罠を破壊
スターダスト・ドラゴンはリビングデッドの呼び声の効果で破壊される
チェーンの解決中なので大嵐を無効にする効果は発動できない
>>111 「ダメージステップ終了時」は、文字通りダメージステップが終わる時だよ。
ダメージステップが途中で終わってもダメージステップに入ったなら
ダメージステップ終了時になるのは当たり前。
「戦闘を行った」も基本的に「ダメージ計算をした」と同じ意味のはず。
見た記憶があるとか具体例がなくて曖昧だけど
「攻撃した」とか「攻撃を行った」なんかと混ざってるだけじゃないの?
自分の光属性モンスターで相手の光属性モンスターに攻撃した時のダメージステップに相手がオネストを発動しましたので通しました。
そのダメージ計算前に自分はオネストを発動出来ますか?
同一チェーン上でなら発動は出来るが
チェーンの関係上自分の攻撃力が相手の光属性モンスターを上回ることは無い
>>120 相手が発動したタイミングが
>>6の
(1)ダメージステップ開始
(2)ダメージステップ開始後
なら別チェーンで後から発動できる(同一チェーンも可)
(3)ダメージ計算時
なら同一チェーンでないと発動できない
普通は相手も(3)で発動するはずだから、互いに発動タイミングの確認が大事
>>122 なるほど
となると、相手に確認するひつようがありますね。
どう確認したらいいですかね?
どのタイミングですか?って聞けばいいんじゃないかな
>>123 互いにオネスト持ってるとするなら
自分「ダメージステップなにかありますか?」
相手「ないです」
自分「ダメージ計算時オネスト使いますチェーンは?」
で、いいんじゃないの?
こっちが攻撃するんだから優先権行使すりゃいいだけ
ダメステ何かありますか?
計算時と開始時を確認することってまずないだろ
巻き戻しみたいになるけどお互い確認取るしかないんじゃね?
>>124,125,126
なるほど分かりました
ありがとうございます
フェルグラントの効果で効果が無効になったコッペリアルが戦闘によって墓地に送られた場合、効果でフェルグラントを奪えますか?
Qデュラハンの効果で妥協召喚したバルバロの攻撃力を半分にしました
その後、そのバルバロに聖杯をつかました
さあ、バルバロの攻撃力はいくつになるでしょう?
>>118 閃光竜と紛らわしかったですね失礼しました回答ありがとうございます
エフェクト・ヴェーラーはメイン2でも発動できますか?
>>128 フェルグラの無効化範囲はフィールド上のみ
つまり墓地で発動する効果は無効にならない
>>130 1350
なんで素直に教えてくださいっていえないの?
>>135 ありがどうございます
本スレでレスしたものをそのままコピーしたやつだったので……
1350ということはデュラハンで半分されたものは固定されたまま?
950(妥協召喚された攻撃力を半分)+400(聖杯のup分)ですよね?確認ですけど…
>>136 950+400
「攻撃力を○○にする」
このテキストなら変動後の数値で固定化される
妥協召喚したモンスターが半減受けた後、効果が無効になっても変動後の数値は変わらないって裁定が出てる
ウィルスメールで魂を削る死霊を選択したら死霊の効果で破壊されますか?
通常召喚の回数を増やす効果についての質問です。
和魂を通常召喚→和魂効果でスピリットモンスターを通常召喚、を行ったターン中にサモンチェーンを使用した場合、この後通常召喚は何度行えますか?
効果モンスターが効果を発動した時でも神の警告を発動すること出来ますか?
>>143 モンスターの特殊召喚を含む効果であれば可能
OCGって、昔の遊戯王のゲームにあった、
デッキキャパシティや召喚魔族という概念はありますか?
OCGだと、昔のゲームにあるコストが書かれていないので気になりました。
ゲームはイラストが同じだけの別物と考えたほうがいい
トランスターンは場が5体埋まっていたら発動出来ませんか?
>>148 発動コストの関係上発動時には4体になるからその状況でもできるよ
>>149 ありがとうございます。
これでIFがはかどります。
スリーブについての質問です。
メイン・サイドデッキのスリーブとエクストラデッキのスリーブを統一していない状態で、
エクシーズモンスター等をサイドデッキに投入する場合には、これらのカードに
付けるスリーブはサイドデッキと同じスリーブになるのでしょうか?
神樹の守護獣−牙王はメインフェイズ1で召喚時に奈落の落とし穴や煉獄の落とし穴で除去する事は可能ですか?
対象にならないだけなので対象に取らない奈落や煉獄では除去出来ると思っていたのですがhideの部屋CGIでは効かなかったので…
対象に取らないカードで除去できる
>>154 PCからですが
>>153です回答ありがとうございます
という事はやっぱりバグですね 報告する事にします
自分フィールド上に、グレイヴ・オージャとゴーストリック・ハウスが表側表示で存在し、また裏側守備表示のモンスターが1体存在します
この時、直接攻撃能力を持たない相手モンスターは攻撃宣言を行えますか?
また行える場合、攻撃対象は誰を選択することができますか?
>>152 サイドデッキのカードは、エクストラデッキと入れ替えるものについては自由にしていい
相手にエクストラデッキのサイド枚数を悟られたくなければ揃えれば良い、って程度
>>156 裏側守備表示モンスターにも攻撃できないし、表側表示のグレイヴ・オージャも攻撃対象に選択できないから
他に表側表示モンスターがいない限り、相手は攻撃を行えない
素材を持った状態のハーピィズペット幻竜のみが相手フィールド上に存在してる場合
攻撃対象にできないのはそれ自身も含んでるテキストだから自分はそれへの攻撃もできない?
森羅の番人 オークの、めくられて墓地に送られた場合に発動する「このカード以外の植物族モンスター1体をデッキの一番上に戻す」効果での、
「このカード」とはめくられて墓地に送られたオークのことを指すのか、または墓地にあるオークすべてのことを指すのですか?
(つまるところ、オークがめくられて墓地に送られた場合、もともとあった別のオークをデッキの一番上に戻すことができるのか?という質問)
>>159 できない
(できる場合は「このカード以外の」と書いてあるはず)
>>160 他のオークは戻すことができる
(できない場合は名前指定で書いてあるはず)
剣闘獣のモンスター効果で特殊召喚されたラクエルに収縮されたら攻撃力はエンドフェイズに2100に戻りますか?
それとも1800になりますか?
波動キャノンの効果を発動させる場合、
何かしら除去カードを使って破壊しなくてはいけないのでしょうか?
それとも効果を発動とでも言って墓地へ送ればいいのでしょうか?
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 23:12:08.59 ID:8e77ATnI0
>>162 エンドフェイズに2100に戻る
収縮は「現在の攻撃力」を変化させる効果だから、元々の攻撃力には影響を与えない
ラクエルに突進をしてもエンドフェイズに2100に戻りますか?
>>166 適当なこと言うなよ
収縮は「元々の攻撃力」を半分にする効果だ
剣闘効果で出したラクエルは元々の攻撃力を変化させる効果だから適用されなくなったら2100に戻るだけ
>>167 エンドフェイズに突進の効果が切れるだけだから2100
効果が無効になっているとわかっていてコストのないモンスターの効果を発動し、相手が間違ってヴェーラー等を発動することを誘う行為は何の問題もありませんか?
また、無効になっている場合でも対象を取る効果を発動をした時は対象を選択するところまでしないといけませんか?
収縮はコンマイ語だからなぁ…
「現在の攻撃力」を「元々の攻撃力の半分」にするって効果で、その上から更に元々の攻撃力を参照する場合は収縮の半減効果は何の意味も成さない
まぁもう解決してる事案だけど
>>170 発動そのものが行えない場合でなければ可能です。
対象を取る効果であれば対象をとらなくてはいけませんし、対象を取られることで誘発する効果も機能しますし、チェーンブロックを要求する効果の条件を満たすこともできます。
>>168 収縮の裁定も知らずに適当なこと言うなよ。
>>170 そもそもヴェーラーは、既に効果が無効になっているモンスターを対象に発動できない。
ルールを間違った場合、後から気づいても巻き戻したりはできないが、
すぐ間違いに気づいたなら、発動自体できないからと手札に戻される可能性もある。
アーティファクトモンスターが伏せにあり、歯車街を発動している場合で
相手攻撃宣言時に邪神の大災害を発動したら
歯車街の効果はタイミングを逃さず発動しますか?
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 14:53:44.62 ID:eUT/8OUeI
ジャンクシンクロンで特殊召喚したモンスターは効果が無効になりますが
チューニングサポーターは墓地で効果が発動できるのにリリースして発動
する系統が墓地で不発になるのはなぜですか?
>>172 収縮の裁定は理解してるが
>>166の書き方だと
例えば魔力カウンターが1個乗ってる魔導戦士ブレイカーに撃ったら950になると誤解されかねない書き方だろ
>>173 チェーン1で邪神の大災害が発動されているならば可能
>>174 リリースして発動した場合でも効果解決時に墓地にいるだけでフィールド上で発動してるから
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 15:36:19.59 ID:eUT/8OUeI
>>175 ではリリースして発動するモンスターは発動時フィールドに
いるわけですがその発動にチェーンしてヴェーラーはうてな
のですか?発動される前に打たなければならないのですか?
また、打てる場合はそのモンスターは
>>176 エフェクト・ヴェーラーはフィールド上のモンスター1体を対象にとるので、
リリースされたら発動する対象がいなくなるため打てません
発動される前に打てば、そのモンスターは自身をリリースして効果を発動しても無効になります
アーティファクト デュランダルの効果を書き換える効果は自分の魔法罠ゾーンに何もなくても発動できますか
>公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
>>164 ありがとうございます。
もう一つ質問。
スフィアボムが装備されたので、M2で魔法解除を使ってはずそうとしたら
「モンスターカードだから効かないぜ!」って言われたんですが、
実際のところはどうなんでしょうか?
魔法解除はOCGカードではない
魔法除去のことなら、装備カードとなったモンスターカードは装備魔法として扱うため破壊できる
>>181 thx!
カード名は単に間違えただけでした。
自分場にラグナゼロと伏せサイク、相手場にリュウシシンという場のときに
相手の天キにチェーンでサイクを撃った場合、
そのサイクにチェーンでラグナゼロの効果を対象リュウシシンで発動できますか?
永続効果の適用前に除去されてるから攻守変動してないよ
相手にダイレクトアタックをしてバトルフェーダーが出て来た時に天罰を発動したら
バトルフェーダーは除外されますか?
>>188 自身を特殊召喚してバトルフェイズを終了するまでが一つの効果のため、場に出てきてしまったバトルフェーダーに対して天罰を発動できるタイミングは存在しません。
手札で効果を発動したバトルフェーダーに対して天罰を発動した場合、その効果を無効にして手札にあるバトルフェーダーを破壊します。
このバトルフェーダーは特殊召喚されていないため、ゲームから除外されず、手札から墓地へ移動します。
気の知れた相手なら、バトルフェーダーがポンと出されたのに対応して天罰発動でバトルフェーダーが墓地へ送られる、という解釈で概ね大丈夫でしょう。
質問です。
銀河の魔導師は1ターンに1度という制約がありますが、
レベル変更効果を使った後、リリースしてのサーチ効果を発動できますか?
>>192 ありがとうございました。気になってたんで助かりました。
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 23:35:40.05 ID:qgeNWKxmO
相手がガイウス召喚、効果でこちらの黄泉ガエルを指定
それに対しこちらが激流葬を発動した場合
激流葬→ガイウスで処理されガイウスの効果は不発となる、であっていますか?
あっています
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 23:39:57.96 ID:qgeNWKxmO
特殊召喚したフォトンスラッシャーで裏側守備表示のフォッシルダイナパキケファロに攻撃した場合フォトンスラッシャーはパキケファロの効果で破壊されると思いますがパキケファロは戦闘破壊されますか?
>>197 リバース効果やリバースした時の誘発効果はダメージ計算を行った後発動するので通常通り戦闘破壊されるよ
ビュート破壊効果発動
チェーンAFの神智
AFの神智処理、デッキからAFアイギス出す
AFアイギスの効果でビュートの破壊効果の対象から
AF守れますか?
質問です
《閃光の宝札》の効果によって《RUM-七皇の剣》2枚を通常ドローした場合
この2枚両方をメインフェイズ1まで公開し続けることはできますか?
念のための確認です
アーティファクトの「このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。
魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが
相手ターンに破壊され墓地へ送られた時、このカードを特殊召喚する。」の特殊召喚は墓地発動で合っていますよね?
よってソウルドレインやスカルマイスター、墓地封印で無効にできますよね?
>>199 チェーン処理の間に効果挟めないからアイギスは破壊されると思う
>>200 裁定聞かないとわからない
>>201 墓地発動だからソウルドレインがあると発動できない
守備表示のモンスターでもダメージ計算を行いますか?
ラストカウンターのダメージ計算を行うとは何処までスキップされるのでしょうか。
カタストルは発動しないとは分かったのですがリバース等の処理が複雑で分かりません
飛翔するGがフィールドにある場合の、進化の特異点と高等紋章術がそれぞれどのように影響を受けるか教えてください
>>205 エクシーズ召喚できないので、高等紋章術は発動できない。
進化の特異点はエクシーズ召喚ではないので、問題なく発動できる。
質問です
名前指定で1ターン1度制限されているフィールド魔法の効果を使用したのち
なんらかの効果でフィールド魔法をバウンスした場合
カードの発動及び効果の発動は可能ですか?
カードの発動は出来るが効果の発動はできない
DarkKnightの回復効果をジャイアントハンドレッドで止めれますか?
Theアトモスフィアに地獄の暴走召喚を使って特殊召喚できるのは一度特殊召喚して墓地にいるもののみですか?
それともデッキからも特殊召喚できますか?
>>202 レス遅れてスイマセン。
ありがとうございました!
質問なんですが
E・HERO THE シャイニングが戦闘破壊されたときに天空の泉の効果でE・HERO THE シャイニングを除外しライフを回復した場合、
E・HERO THE シャイニングの効果で除外されているHEROを2体手札に加えることはできますか?
>>203 問いが抽象的過ぎて何が知りたいのかよくわからないけど
守備表示のモンスターが攻撃された場合もダメージ計算は行われる
>>204 ダメージ計算を行うというのは
>>6で言うと3-4,3-5
効果処理が終わった時点は3-6になる それ以降は通常の戦闘と同じ
>>210 墓地で発動した一連の効果という扱いになるので、ジャイアントハンドレッドの効果は発動しない
>>211 特殊召喚モンスターは正規手順を踏んで墓地・除外へ送られたもののみが他の効果で特殊召喚できる
手札・デッキからは特殊召喚できない
>>213 2つの効果をチェーンを組んで発動・適用することができる
天空の泉をチェーン1で発動することで、THE シャイニング自体を選択しエクストラデッキに戻すことも可能
>>214 回答ありがとうございます
ですが天空の泉をチェーン1とした場合、シャイニングがチェーン2となって先に除外されているHEROを手札に戻す効果が発動するので
シャイニング自体を選択してエクストラデッキに戻すことは不可能ではありませんか?
質問ばかりで申し訳ありません
>>215 チェーン1:天空の泉を発動したときにコストとしてシャイニングを除外
チェーン2:シャイニングの効果を発動する時点でシャイニングは既に除外されているので対象として選択できる
解決2:シャイニングで選択したカードを手札・エクストラに戻し
解決1:天空の泉でライフ回復
シャイニングがチェーン1だと発動時にまだ墓地に存在するので自身を対象にすることはできなくなる
>>214 ありがとうございます。
では、自分フィールド上のBKが相手裏守備モンスターに攻撃したときにラストカウンターを発動したら相手モンスターはリバースされないままダメージ計算をするのでしょうか?
ラスト・カウンターのテキストには表側と明記はないので発動はできると思うのですが・・・
>>217 天空の泉はコストとして光属性モンスターを除外するためにシャイニングの効果発動前にシャイニングを除外できるということでしたか
回答ありがとうございました 助かりました
>>218 裏守備だと元々の攻撃力を参照できないから、そもそも発動できなさそう。
>>219 補足するとシャイニングを戻すなら、攻撃力を参照できなくなり回復は不発になるかも。
どっちも裁定取ってみないと分からんかな?
>>218 類例から考えるとダメージ計算"まで"を行う効果なので、ダメージステップのルール上の処理は行われるはず
>>220で言われているように攻撃力上昇が適用できないから発動不能か不発っぽいけど
>>220 参照不能は考えてなかった 確かに不発になりそう
>>219さんにも申し訳ない
>>220,222
ありがとうございました。裏側だと発動できないですか。なら表側って書いてくれよコンマイ。
あと
>>203はラストカウンターで攻撃力を上げるBKに守備モンスターを選んだら守備同士でダメージ計算を行いますか?ってことだと思う
>>220,222
ありがとうございました。裏側だと発動できないですか。なら表側って書いてくれよコンマイ。
あと
>>203はラストカウンターで攻撃力を上げるBKに守備モンスターを選んだら守備同士でダメージ計算を行いますか?ってことだと思う
>>220さん
>>222さん
天空の泉について調べてみたところ、装備魔法を装備していて攻撃力が上昇しているモンスターが戦闘破壊されて、そのモンスターを天空の泉の効果で除外してライフを回復する場合は装備魔法で上昇した分の攻撃力は回復しない様なので
自分が質問したようなシチュエーションでは
>>217さんのおっしゃるようになって2600のライフを回復できると思います
間違っていたらごめんなさい
S.H.Dark Nightの効果対象になった特殊召喚されたモンスターを月の書でセットした場合どうなりますか?
エクシーズ素材にします。その時そのカードは表になります
>>223 予想だから実際は分かんないよ。案外発動できるかも知れん。
出たばかりだし、ここで聞くならもう少し待った方が良いよ。
良くある効果ならすぐにでも類例で答えられるけど、ラスト・カウンターの処理は色々と複雑だし。
DNA改造手術でレベル4のモンスターを鳥獣族にしてもスワローズ・ネストで
その鳥獣にしたモンスターをリリースしてデッキから鳥獣モンスターを特殊召喚できますか?
>>227 ありがとうございます
以下のモンスターは全て対象にできるという理解でいいですか?
・カオスポッドで裏側守備表示で特殊召喚されたモンスター
・表側表示で特殊召喚された後に亜空間物質転送装置の効果を受け、戻ってきたモンスター
・表側表示で特殊召喚された後にチェーン1:亜空間物質転送装置、チェーン2:月の書と対象に取られた後戻ってきたモンスター
・特殊召喚された後に再度召喚されたギガプラント
>>225 戦闘で墓地に送った(送られた)時を発動条件にしてる効果は、墓地での攻撃力を参照する。
そして効果処理時に墓地に存在しなくなると攻撃力を参照できなくなるから不発になるって裁定が出てる。
で、天空の泉はそもそもコストで除外してるから、裁定取らないと分かんないなって話。
似た裁定になるなら除外ゾーンから移動すると参照不能になって不発になる可能性がある。
当然そのまま2600回復する可能性もあるよ。
強者の苦痛は対象を取らない効果ですか?
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 21:41:42.04 ID:1m57LJVxI
wikiに
《レインボー・ライフ》を発動し自爆特攻することで、相手のモンスターの攻撃力分のバーンと回復、さらに自己強化も可能となる。
《ジャイアントウィルス》との相性も悪くないため狙う手もある。
とありますが、裁定では
Q:効果分類はなんですか?
A:装備カードを得るのは対象を取る起動効果で、耐性は永続効果、最後の効果はダメージステップに発動できない誘発効果です。
なお、誘発効果は装備カードがなくとも有効となります。(14/02/14)
とあります。レインボー・ライフの自分モンスターによる自爆特攻での回復はダメージステップでは無いのでしょうか?
すみませんageてしまいました
連投すみません、上のはカオス・マリオネッターの効果です
>>233 ありがとうございます
パペット・キングや天魔神 インヴィシルは亜空間物質転送装置により自信の効果による特殊召喚された情報がリセットされる裁定らしいですが、
自身の効果とは関係なく特殊召喚された情報だけは残るということですか?
リバースブレイカーは相手のコントロールする希望皇ホープにも装備はできますか?
装備可能な場合、破壊するのはリバースブレイカーのコントローラーから見て相手の魔法罠を破壊ですよね?
>>232 自分の理解力が足りないのか自分が解釈の仕方を間違えているのかもしれませんが
それだと天空の泉の効果を使った場合、どのようなモンスターであったとしても回復できないのではないですか?
>>239 亜空間物質転送装置は複雑だけど、前に裁定を聞いた時の感じだと特殊召喚された情報は残ってるはず。
wikiの通りで天魔神 インヴィシルとかの効果は消えるし(これは召喚だけど)、 スペシャルハリケーンは発動できるって回答だった。
>>241 いや、単にステータスを参照できなくなったら不発になる効果があるっていう例を挙げただけ。
全部が全部不発になるわけじゃない。
ざっと調べたけど、コストで墓地から除外してステータス参照って効果で、
効果処理時に参照できなくなった場合の裁定が見つからないから、
回復するか不発になるかは裁定取ってみないと分かんないってこと。
>>242 一時除外ではモンスターの情報って失われないよね
シンクロ素材が何かとかどういう方法で出したのかとかそういうの
>>236 誰かが消したみたいだね
wikiの情報は必ずしも正しいわけじゃない
今回の新パックの裁定でもテキストを見れば間違いとわかるような裁定がちらほら追加されてたしね
まあ、メールで裁定取ると握りつぶして裁定とりなおすか、書いちゃうか悩むところはあるけど
>>239 「特殊召喚でフィールド上に出た」という情報はリセットされない
天魔神インヴィシルは「効果を得た」という部分がリセットされてるだけ
パペット・キングに関してはそういう裁定が見当たらない、
ミスト・デーモンやジェスター・コンフィの場合は
亜空間物質転送装置で効果を回避できないらしいから同じだと思うけどな
>>240 合ってる
アクセルライトの発動を神の宣告で無効にされた場合、通常召喚できますか?
初歩的な質問で申し訳ない
質問なのですが、相手フィールド上に存在する、自身を効果対象にした《神竜騎士フェルグラント》を対象に
自分フィールド上に存在する《E・HERO エアーマン》で超融合を発動し
相手フィールド上のフェルグラと自分フィールド上のエアーマンで《E・HEROシャイニング》を融合召喚することは可能でしょうか?
>>248 効果を受けない状態のモンスターを融合系の魔法の効果で融合素材にする事はできない
>>243 返答遅れました
色々とありがとうございました
いや、だからさっきから唐揚だって言ってるだろwwwwwwww
誤爆…
ごめん…
効果を二度使用して攻撃力が3800になったBK 拘束蛮兵リードブローに
禁じられた聖槍を発動した場合、リードブローの攻撃力はどうなりますか?
また、エンドフェイズにリードブローの攻撃力はどうなりますか?
似たような質問なのですが効果を一度も使用していないリードブローに禁じられた聖槍を発動した後、
リードブローの効果を二回使用した場合エンドフェイズに
リードブローの攻撃力はどうなりますか?
どっちも聖槍だな
>>253 リードブローの効果も聖槍の効果も攻撃力の変更じゃなくて増減だからそこまで難しく考える必要はない
3800の状態で聖槍を打てば3000になるし、エンドフェイズに3800に戻る
2200の状態で聖槍を打って1400になった場合でも、二回発動すれば3000になるし、エンドフェイズには3800になる
相手のレベル8のモンスターを奪ったりレベル8のトークンをリリースして2ドローできますか?
>>255 ありがとうございます
収縮や聖杯のせいで攻撃力増減効果を受けたモンスターは攻撃力がリセット
されると勝手に勘違いしていました…
奪う効果はないからできないよ、それだけだと
>>256 訂正です。
アドバンスドローは相手のレベル8のモンスターを奪ったりレベル8のトークンをリリースして2ドローできますか?
No.53 偽骸神 Heart−eartHはエクシーズ素材があるまま裏側守備になってても
相手の攻撃から守れますか?
>>259,260
アドバンスドローで元々の持ち主が相手で現在自分がコントロールしているレベル8以上のモンスターをリリースすることは可能です
レベル8以上のトークンもリリース可能です
Heart-eartHが攻撃された場合、表側表示になってから"破壊される場合"のタイミングが来るので、代わりにエクシーズ素材を取り除けます
攻撃対象に選択された時の効果は発動できません
自己蘇生したプライムに聖杯を使うと攻撃力はどうなりますか?
剣闘獣ダリウスで蘇生させたエクイテにスワローズ・ネストを発動してエクイテをリリースしたら
エクイテの回収効果って発動しますか?
エンドフェイズに相手が強制脱出装置を発動しました
これにチェーンして手札から聖槍等を発動する事ができますか?
ギャラクシーアイズと王宮のお触れが表側表示の時に、手札からタキオントランスミグレイションの効果を使えますか?
>>264 剣闘獣の効果で特殊召喚しないと発動条件満たさないよ
>>264 発動する
ダリウスの効果無効はフィールド上のみ有効
>>265 エンドフェイズはまだ自分ターン中だからできる
>>266 お触れが既に発動されている場合、発動はできるが発動でフィールドに置いた時点で効果が無効になる
>>263 ドル・ドラの例があるから裁定とらんとわからん
ライトロードハンターライコウで相手のヴェルズコッペリアルを破壊した場合、ヴェルズコッペリアルの効果が発動するのがどのタイミングですか?
ライコウがデッキトップ3枚落としてから改めてチェーンブロックを組みますか?
>>267 剣闘獣の効果で特殊召喚してますが何か?
>>273 多分スワローズネストでデッキから出したエクイテの効果云々って勘違いしてるんじゃないかな
何にしても気にすることはないしもうちょっと柔らかい言い方かスルーでいいと思うよ
遊戯王の先攻ドローが廃止になりましたけど相手に先攻ドローをしても良いか許可を
もらえばドローしても良いんですか?
廃止になるのはまだ先じゃなかったっけ?
とりあえずフリーであればオールドルールって事でいいかもしれないけどそういうのは公式に聞いて下さい
カードによって同じ効果の書き方でも裁定が違うってのが良く分からないんですが、具体的にどういうカードが特殊裁定なんですか?
相手の神の宣告、神の警告で破壊されたアーティファクトの神智は、フィールド上のカードを破壊する効果を発動できますか?
青き眼の乙女の二つ目の効果の発動タイミングがよくわからないのですが
自分のターンに竜魂の城や禁じられた聖槍を発動して青き眼の乙女を選択して二つ目の効果は使えますか?
それとも相手ターンにチェーンして二つ目の効果が使えるのでしょうか
ワン・フォー・ワンなどの発動コストとして「森羅」を墓地に送ったときに、
「森羅の賢樹シャーマン」の手札から特殊召喚する効果を使えますか?
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 14:46:59.41 ID:S189xuO90
チェーン2以降でリビングデッドを発動した時
その特殊召喚に対して奈落の落とし穴や激流葬を発動できますか?
>>282 特殊召喚後に、既にチェーンが組まれている効果を処理するので発動できません
質問です
アステル・ドローンとLv5のモンスターでフリーザードンをエクシーズ召喚したあとに
それを素材にしてFAクリスタルゼロランサーをエクシーズ召喚した場合、
そのときはアステルドローンの効果で1ドローできるのでしょうか?
できる場合、フリーザードン→ゼロランサー→ガイドラで3ドローできそうですが
>>277 ぱっと思いつかないので過去の例でイレカエルは自身をリリースできるが同じテキストのメンタルマスターは自身をリリースできないとか
現在はエラッタ済
>>279 どこから破壊されても発動できるしカードの発動のみが1ターンに1度なのでできます
>>280 青き眼の乙女を対象に取る効果にチェーンして発動します
相手ターンでも発動できます
>>281 墓地へ送られた後にワンフォーワンの処理が挟まるので特殊召喚できません
>>284 できません
>>285 昨日友人と戦っていてそういう状況になって少し揉めたので助かりました
ありがとうございます
質問です
相手ターンにてトラップスタン発動中大嵐を使用した場合
自分フィールド上の表側表示の竜の霊峰の
墓地へ送られた時の除外されたモンス特殊召喚の効果は使用可能ですか?
>>289 すみません竜の霊峰ではなく竜魂の城です
>>290 フィールド上以外の墓地で発動した効果は無効にならない
>>291 ありがとうございます
デュエルが進みました
相手の攻撃宣言時に異次元エスパー・スター・ロビンをコストにサンダーブレイクを発動し、
それにチェーンしてコストで墓地に捨てたロビンの効果を発動することはできますか?
できない場合は理由も教えて欲しいです。(ADSでやってみたら無理でした)
相手の攻撃宣言時にこっちの場にセットしてある強者の苦痛をチェーンして発動することできますか?
>>294 ADSがどうかは知らないけど、サンダーブレイクのスペルスピードが2だから墓地効果はチェーン出来ないんだと思われ
>>295 永続魔法は自分ターンのメインフェイズにしか発動できません
>>296 ネクガの影響か誘発効果と誘発即時効果を混同して考えていたようです。
ありがとうございました。
>>272 その通り
ライコウの効果は「破壊する。(その後)デッキから墓地へ送る」までで1つだから、
この全ての処理が終わった後で、改めて発動することになる
>>277 典型的には、鬼ガエルのルール
単に「1ターンに1度」としか書いてなければ、同名カードが複数枚ある場合1枚につき1度ずつ効果を使える
『「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度』というように、
名前が指定されていれば同名カードが何枚あっても全て合わせて1度しか使えない
鬼ガエルは、「1ターンに1度」としか書いてないのに、
同名全て合わせて1度という「『鬼ガエル』の効果は1ターンに1度』の裁定が出されている
このように、普段はテキストに応じた裁定が出されているのに、
それと逆の裁定だったり、全く違う裁定が出されることがあって、それが特殊裁定と呼ばれる
今のカードは昔と比べてだんだんわかりやすいテキストになってるから、
今の感覚で古いテキストを読むと特殊裁定のように見えることもあるし(一撃必殺侍?)
ルール変更によって特殊裁定が出されることや(鬼ガエル)、必要な情報がテキストから抜けてる場合もある(ミラクル・フリッパー)
ちなみに、一般に疾風のゲイルの効果は特殊裁定みたいに言われる事があるけど、これは特殊裁定じゃない
「攻守を特定の数値にする」効果は全て同じ裁定に従っているから、むしろこれは正しい裁定
本当はテキストが違っているのに細かいルールを知らないために「同じテキストなのに…」と思ってる事はよくある
ブレイズ・キャノンとカードトレーダーもテキストでは判別できない事例だっけ
ブレイズ・キャノンはエラッタされてるからもう問題ないけどね(古いカード使ってない限り…)
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 03:48:13.85 ID:xiJOiZXU0
デブリ・ドラゴンで蘇生させたカードガンナーが破壊され墓地へ送られた時、1ドローできますか?
剣闘獣アウグストルの効果で特殊召喚されたモンスターは、アウグストルがフィールドに存在しない場合もエンドフェイズにデッキに戻りますか?
AFムーブメントでベガルタを破壊した後ムーブメント効果で自分の魔法罠ゾーンにAFセットするのはベガルタが出た後ですか?それともべカルタの破壊と同時にセット?
ベガルタが出る前にセットできればセットしたモンスターはベガルタで割ること可能ですよね
>>302 出来る
>>304 ムーブメントの処理の後に新たにチェーンブロックを作り破壊されたベガルタの効果が発動するので
ムーブメントでセットしたアーティファクトをベガルタで破壊することは出来る
質問させていただきます。
暗遷士カンゴルゴームの効果は相手ターンにも発動は可能ですか?
>>307 ありがとうございました。「この効果は相手ターンでも発動できる。」という
文言が無かったので、戸惑っていました。
自己蘇生したプライムフォトンに対してフェルグラントの効果を使い効果を無効にするとプライムフォトンの攻撃力はどうなりますか?
「王宮のお触れ」が自分または相手のフィールドで表側表示で存在します。
この場合、自分フィールド上に存在する「陽炎光輪」の後半の効果を発動し、適用する事が出来るのでしょうか。
「陽炎光輪」
(前略)
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地から「陽炎光輪」以外の「ヘイズ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。
ガガガガールとガガガマジシャンをエクシーズ素材とした、ガガガガンマンにRUMを発動し、エクシーズ召喚に成功しました。
この時、ガガガガールの効果を発動することは可能でしょうか?
また、何らかの効果によって魔法使い族になった上述のガンマンにRUM-ヌメロンフォースを発動し、CNo104.仮面魔導師アンブラルをエクシーズ召喚した場合、ガールとアンブラルの効果はタイミングを逃しますか?
>>310 フィールド上で発動した効果ならば効果解決時にそのカードがどこいっていようが無効
>>311 カード状態からエクシーズ召喚の素材にならないと効果は適用されない
>>303 ダリウスとは違って対象をとり続ける効果じゃないから、その場合でもエンドフェイズ時に戻る
>>309 ドル・ドラやガナシアと同じで攻撃力はそのままだと思うけど、
光子竜皇での裁定は公になってないから正確な答えはわからない
森羅のシャーマンは森羅がエクシーズ素材、シンクロ素材で墓地で送られた時、
手札からだすことはできますか?
デュランダルをフェルノートの効果で魔法罠ゾーンにセットできますか?
素材のないホープに攻撃宣言されたときドン・サウザンドの玉座の効果でランクアップできますか?
それとも自壊が優先されますか?
>>319 両方発動タイミングが対象に選択された時だからホープの自壊にチェーンで玉座効果を使えばランクアップできます
質問です
マシンナーズフォートレスを対象にサイレントオナーズアークナイトの効果を発動したところエフェクトヴェーラーで無効にされました
このときマシンナーズフォートレスのハンデス効果は発動できるのでしょうか?
不乱健のダイレクトアタックに月の書を使われ、それを不乱健の効果で無効にした場合は不乱健は守備表示になるため相手にダメージは与えられないのでしょうか?
与えられません
>>318 シンクロ素材として墓地へ送られた場合はタイミングを逃して特殊召喚できない
エクシーズ素材の「森羅」が墓地へ送られた場合もシャーマンの効果は発動できるけど
チェーン1でエクシーズモンスターを破壊する効果を使われて、
エクシーズモンスターと一緒に墓地へ送られたり、破壊される代わりに取り除かれた場合しか特殊召喚できない
また、コストとしてエクシーズ素材の「森羅」を取り除いた場合もタイミングを逃すからダメ
デュランダルは魔法&罠カードゾーンにセットできるテキストがないから無理だと思うけど、
事務所に確認とってみても良いかも
>>322 エフェクト・ヴェーラーによって効果だけが無効にされた場合も対象に取った事には変わりないから、
S・H・Ark Knightの効果処理(無効になっている)の前に手札を確認して捨てさせる
(永続効果なので発動はしない)
↑事務所ってどこだ…OCG事務局の間違いね
インフルーエンス・ドラゴンを使ってドラゴン族以外のモンスターをドラゴン族にして
レダメで除外して特殊召喚をすることは出来ますか?
>>325 詳しい解説ありがとうございます!
勉強になりました
虹クリボーに関しての質問です
相手のモンスター攻撃宣言時にこちらが虹クリボーを手札から発動しました
虹クリボー装備後、相手はサイクロンで虹クリボーを破壊、再度そのモンスターで攻撃
と言ったプレイは出来ませんよね?
またプレアデス等も同様に再度攻撃する事は出来ませんか?
>>315 今日コナミから返答がありましたがガナシアの裁定は上がらないそうです
RUM-七皇の剣を発動した後に別のRUM-七皇の剣を通常ドローした際、カードを公開することは出来ますか?
>>333 ドル・ドラとか光子竜皇はどうだった?
>>334 あくまで公開は七皇の剣を発動するための手順で、
wikiの虚無空間の裁定では2枚目の発動自体が制限されるとあるので、公開もできないと思われる
明言した裁定はないから、直接裁定を取ってみてもいいかも
剣闘獣ダリウスで墓地に居るベストロウリィを蘇生させたらベストロウリィの
魔法トラップを対象に取る効果って発動しますか?
>>335 ドルドラは以前のまま
プライムは元の攻撃力に戻るとのこと
発動を無効にされたのなら誓約もなくなる
魔轟神獣ユニコールが場に表側表示で場にいるとき相手の手札とこっちの手札の枚数が
一緒の場合、牙王の効果を無効にできますか?
魔轟神獣ユニコールは永続効果に対しては何も影響を与えない
The splendid VENUSが場に表側表示でいるとき
牙王の攻撃力を下げること出来ますか?
できる
ヘル・テンペストを発動するためのダメージを
BKベイルの効果で回復することはできますか?
ラストカウンターはダメージ計算後に効果ダメージ処理があるけど
戦闘で破壊した時に誘発する効果とかがタイミングを逃す要因になる?
サイ・ガールで裏側除外されたカードは自分だけ確認できる裁定になりましたが
それをDDRみたいなカードで特殊召喚できるかの裁定は出てましたっけ?
>>348 ヘル・テンペストとBKベイルでチェーンを組んで両方の効果を発動できる
>>349 戦闘破壊が発動条件の効果は普通ダメージステップ終了時に発動するから、発動できる
ダメージ計算後(戦闘ダメージを与えた時)に発動する効果はどうなるかわからないけど
>>338 まじか…ありがとう
ガナシアの裁定があったからドル・ドラの裁定も納得できてたけど、一気に心の平穏が崩れたわ
>>350 D.D.Rでは特殊召喚できない
例えば、デッキから任意のカードを裏側除外するタイムカプセルには元々自分が確認できないルールはなかったけど、
モンスターかどうか「お互いが」確認できないため特殊召喚する対象に選べない
自分フィールド上の裏側表示モンスターが『「◯◯」と名のついたモンスター』かどうか不明の扱いになるのと同じ
>>353 でも、コントロールしてるならセット状態のままコンタクト融合素材にできたりするんだよな
フォトンスラッシャー1体が自分の場にいて自分のメインフェイズ1終了時におジャマトリオを使われた場合
メインフェイズに戻って通常召喚できますか?
戻って…というか、まだメインフェイズ1なので通常召喚できます
メインフェイズ終了時、というタイミングはありません。(便宜上よく使われる言葉ですが)
また、バトルフェイズにはスタートステップというものがあります
その場合のと質問が出るお互いの状況から
お互いがフェイズの流れのルールをきちんと理解していないと思われます
>>6を確認下さい
牙王が守備の伝説の柔術家や裏守備の守護者スフィンクスを攻撃したら牙王はエクストラデッキに
戻って行きますか?
血の代償の効果で500払えばレベル5以上のモンスターを出せますか?
アーティファクトムーブメントの効果にチェーンして、スターダスト・ドラゴンの効果で無効にして破壊しました
この場合もバトルフェイズをスキップさせる効果は発動しますか?
墓地に存在する征竜の、自身を特殊召喚する効果にチェーンして墓地封印を発動した場合、その征竜の効果は無効になりますか?
フォノンドラゴンのレベル変更効果にチェーンして、リビデやドッペルトークンの特殊召喚は可能ですか?
BK新星のカイザーについて2点質問があります
1:神の宣告、神の警告でこのカードが破壊された場合、BKを特殊召喚する効果は発動できますか?
2:墓地にBKが居ない状態でエクシーズ素材を持ったこのカードが破壊された場合、素材だったモンスターを全て特殊召喚することはできますか?
コートオブアームズを特殊召喚し効果を発動したとき、相手の場のエンジネルがチェーン発動しました。
耐性を得た後、エクシーズ無効化が発動しますが、すでに耐性を得ている状態も無効化されますか?
>>335 >>334ですが中間報告です
本日事務局から返信がきましたが、「公開する意味がわからん」(要約)という答えだったので
公開に意味がある状況をでっち上げて再度質問メールを出しました
>>354 リリースと融合素材は特別だから…(震え声)
これ以外のコストにする場合、裏側は判別不能だから原則使えないけど、例外的に暗黒のマンティコアは裏側表示モンスターをコストにできる
2012年発売時点でもエラッタされなかったから、オレイアみたいに裏側コストにできないカードと区別できない
多分、いつかどさくさでルールの方を変更するんだと思うけど
>>358 エクストラデッキに戻る
伝説の柔術家や守護者スフィンクスは対象にとらない効果
>>359 血の代償は効果で追加の通常召喚ができるカード
レベル5以上でも召喚できるけど、普段の通常召喚と同じでリリースは必要
>>365 墓地で発動してるから、無効化される
罠カードに王宮のお触れやトラップ・スタンをチェーンしたときと同じ
>>366 特殊召喚が制限されるのは 「この効果を発動した」 ターンだから、
レベルを変更する効果処理の後に特殊召喚制限のデメリットが課される
チェーン1フォノンドラゴン、チェーン2リビングデッドの呼び声(ドッペル・ウォリアー)として
レベルが変わる前に特殊召喚を行うことは可能
>>367 1:エクシーズ召喚を無効にされる時点で「エクシーズ素材を持っている」扱いになるかの
裁定がwikiにはないから不明
2:墓地に落ちた後で対象を選択するから、エクシーズ素材として重ねられていたモンスターを蘇生する事もできる
>>368 すでに適用された「破壊されない」効果は無効にされずに残る
>>367 残念ながら謎裁定で無効にされたときは蘇生できません
何が謎裁定だよお前がルール理解してないだけだろ
>>375 残念だけど戦士族スレいけば既に聞いた奴が裁定貰ってる
ハートアースはできるのにカイザーができない理由を具体的に教えてくれ
Q:《連鎖破壊》でエクストラデッキのこのカードが破壊された時や《神の警告》で召喚を無効にされた場合、《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》は特殊召喚されますか?
A:どちらの場合でも特殊召喚されません。(12/11/18)
なんだ勘違いかよ
ハートアースは「エクシーズ素材がない時」SS
カイザーは「エクシーズ素材がある時」SS
だからどっちも出来ないってなんなの?って話をどっかで勘違いしたんだろ
実はハートアースは連鎖破壊でも発動しないから、あいつがフィールド上破壊じゃないと発動できない隠された効果を持ってただけ
守護者スフィンクスって相手に攻撃されてもバウンスする効果発動しないんですか?
>>371と以降議論してくださった皆様
お答えしていただき、ありがとうございます
守護者スフィンクスのバウンス効果って誘発効果ですよね?
>>385 誘発効果
でも反転召喚の時しか発動しない
陽炎獣 スピンクスの効果で森羅の効果は発動しますか?
>>387 通常召喚した同一ターン中には出せないし、逆もしかり
>>388 森羅はめくられた上でないと発動しないよ
相手が星態龍をシンクロ召喚してきたとき、すでに発動してある増殖するGの効果で1ドローできますか?
神竜騎士フェルグラントが攻撃してきたときにダメステ収縮って効きますか?
>>391 永続効果だからチェーンブロック作らない
>>392 使えるけどすでに自身を対象にフェルグラントが効果を使っていたら無理
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 00:53:54.20 ID:IFEWW5qJO
コアキメイル ベルグザークにアサルトアーマーを装備し墓地に送った場合
ベルグザークの攻撃、ベルグザークの効果による攻撃、アサルトアーマーの効果による攻撃で3回攻撃できますか?
それとも2回のみ?
>>393 永続効果と言うと語弊があるな
増殖するGの効果発動は誘発即時効果でチェーンブロックを作るが、ドローする際はチェーンブロックを作らない
>>396 「◯回攻撃できる」ていうのは、攻撃できる最大回数と考えると良い
「もう1度攻撃できる」効果を持っていてもその回数を超えて攻撃する事はできない
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 02:19:24.54 ID:IFEWW5qJO
サイバー・ドラゴン・コアが特殊召喚に成功した時、地獄の暴走召喚でサイバー・ドラゴンをデッキ・墓地・手札から特殊召喚できますか?
>>401 というかサイバー・ドラゴンしか出せない
自分のリードブロー(ATK2200)が相手のブルーアイズホワイトドラゴン(ATK3000)に攻撃された時、
永続効果によりリードブローは破壊を免れ、誘発効果によってATKが上がります。
自分の手札にBKベイルが存在した場合、上記の状況の時、
ベイルの誘発効果はどのタイミングで発動できますか?タイミングを逃すのでしょうか?
また、発動できた場合どのような処理の仕方になるのでしょうか?
システィやテンペルの効果は裏側表示でも発動出来ますか?
>>404 >>6のダメージステップ (7)の時点でベイルの効果が発動できます
その後(9)のタイミングでリードブローが戦闘破壊され(る代わりに素材を取り除く その後800アップの誘発効果が発動し)ます
>>405 発動できません
強制効果が同時に発動し、チェーンを組む場合はターンプレイヤーが全てのチェーン順を決めてから非ターンプレイヤーがチェーンするかどうかを決めるであってますか?強制効果のチェーンに相手は割込めませんよね?
>>407 >>5 【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】
以下略
それでも分からないなら
>>2 【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
ガガガリベンジで攻撃力が300上がった状態の神竜騎士フェルグラントが自身に効果を使った場合、攻撃力はもとに戻りますか?
>>408 ありがとうございます
もうひとつ質問させてください。
Wikiに書いてある裁定によるとアーティファクトムーブメントは自分の伏せが4枚でも自分の伏せを割るなら手札から発動可能だそうですが ムーブメントも一緒に伏せており全ての魔法罠ゾーンが埋まっている場合も同じく発動可能でしょうか?
>>410 発動可能
ただし対象とするカードは自分のカードでなければならない
>>409 攻撃力が300上がったままになる
「効果を受けない」効果は、それまでに受けた効果を消すことはできない
《強制脱出装置》で自分フィールド上の《青き眼の乙女》を手札に戻しました。
この時《青き眼の乙女》は《青眼の白龍》を特殊召喚出来ますか?
>>335 2枚目の七皇の剣はやはり公開すらできないとのことでした
>>413 既に乙女の効果を発動してない限りは問題なく可能
>>413 強制脱出装置の効果にチェーンして青き眼の乙女の効果を発動することができます。
この時、逆順処理で青眼の白龍を特殊召喚してから青き眼の乙女を手札に戻します。
青き眼の乙女を手札に戻してから青眼の白龍を特殊召喚するといったことはできません。
アーティファクト−デュランダルの書き換え効果がスターダスト・ドラゴンの破壊無効効果に対して発動され、
そのターンのエンドフェイズ時にそのスターダスト・ドラゴンが墓地に存在する場合、スターダスト・ドラゴンは蘇生効果を発動できますか?
人造人間−サイコ・ショッカーが召喚されたとき王者の看破を発動できますか?
相手がモンスターを特殊召喚してそのモンスターを神の警告や神の宣告で特殊召喚を無効にし破壊してもすでに発動してある増殖するGの
効果で1ドローできますか?
炎王炎環でフィールドのBKグラスジョー、
墓地のヴォルカニック・ロケットを選択した場合、
この3枚の効果はどのような順番で処理されますか?
エクシーズ・ユニバースは神の警告で無効にできますか?
エクシーズヴェールが発動している時にNo.が攻撃対象にされたらドンサウザンドの玉座の効果を発動できますか?
相手が発動した《No.101 S・H・Ark Knight》の相手モンスター1体をエクシーズ素材にする効果を《暗遷士 カンゴルゴーム》で《CX 風紀大宮司サイモン》に対象を変更することは可能ですか?
アーティファクトムーブメントの効果でフィールド上の混沌空間が破壊され、
墓地に送られた時、混沌空間のサーチ効果はタイミングを逃しますか?
剣闘獣ラニスタの名前をコピーする効果は剣闘獣のモンスターの効果によって特殊召喚されたときだけですか?
それとラニスタはスレイブタイガーで特殊召喚しても名前をコピーする効果を発動できますか?
>>426 破壊とセットは同時扱いなので、ムーブメントがチェーン1ならタイミングを逃さない
>>425 すっげぇうろ覚えだけど、たしか出来ないんじゃなかったっけ
>>425 受けないってだけで対象にはできるんじゃなかったっけか?
>>427 剣闘獣と名の付くモンスターの効果以外では無理
当然スレイブタイガーも無理
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 23:28:30.47 ID:Kh2B4tim0
『タイミングを逃す』について教えてください
ドンサウザンドの玉座のランクアップする効果はフィールド上のNo.を対象にとりますか?
>>420 「王者の看破」の発動タイミングはモンスターが場に出るタイミングよりも前なので、
人造人間−サイコ・ショッカーの召喚宣言に対して発動し、召喚自体を無効にして破壊できます。
その場合、人造人間−サイコ・ショッカーは手札で破壊され墓地に送られます。
>>422 「増殖するG」の効果は相手プレイヤーの特殊召喚成功時に適用される効果です。
神の警告などのカードで特殊召喚自体が無効になった場合はドローできません。
訂正。
×人造人間−サイコ・ショッカーの召喚宣言に対して発動し、
○人造人間−サイコ・ショッカーの召喚行為に対して発動し、
です。
>>434 裁定変わったとかでなければ、フィールドでも手札でもない場所で破壊されるはず。
>>433 すまん
そういえば剣闘獣モンスター効果の扱いになるんだったな
>>419 他のモンスター効果を書き換える効果は前例が無かったように思う
「この効果が適用された」って条件を満たすかどうかは事務局に聞いてみないとわからない
>>423 炎王炎環の破壊と特殊召喚は同時だから、炎王炎環の処理後に
BKグラスジョーとヴォルカニック・ロケットの効果を
>>5の順番でチェーンを組んで発動できる
また、エクシーズ・ユニバースは特殊召喚を含むから、神の警告で無効にできる
>>424>>432 公式カードデータベースには記述がないけど、
こういう書き方の場合は攻撃モンスターも「No.」も対象をとらないはずだよ
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:12:11.54 ID:RHuLEd5J0
丁寧にありがとうございます後でよんでみます!
ところでその 数字 ってどうやるんですか?
数字?
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:27:00.89 ID:RHuLEd5J0
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:30:14.98 ID:RHuLEd5J0
あ…できました…
お騒がせしました…すいません
アンカーの事か、出来てんじゃん
あと出来れば下げて欲しい
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:50:18.10 ID:RHuLEd5J0
下げるってなんですか…?
あんまり無駄レスしたくないけど
メール欄(名前入力の右にあるもの)に「sage」ってやれば分かるから今後そうしておいてくれ
この説明が分からなければ流石に自分で調べろとしか言えない
わかりました、すみません気を付けます…
CNo102とCNo103に関する質問です
CNo102光堕天使ノーブル・デーモンに
鬼神の連撃でORUを全部取り除いた場合、効果で1500バーンを与えられますか?
No103をORUにしているCNo103神葬零嬢ラグナ・インフィニティに
ダイヤモンドダストを発動しました、破壊後蘇生は不可能ですか?
>>452 ノーブルブックスの方は出来るはず。
103の方も出来るんじゃない?たぶん。
101と同じで。
群雄割拠がある時にマドルチェエンジェリーの効果でデッキから天使以外のマドルチェを特殊召喚できますか?
自分のスタンバイフェイズに手札からサイクロンを発動して黄泉ガエルを蘇生できますか?
>>453 C101、C103の自己再生は任意発動だから、
破壊の直後にダメージを与える効果が発動するダイヤモンド・ダストに対してはタイミングを逃すんじゃないか
>>454 効果解決時にマドルチェ・エンジェリーは既にフィールドに存在せず、
特殊召喚対象を選ぶのはそのタイミングなので、
自分の場に他にモンスターが居なければ群雄割拠の影響を受けずにモンスターの特殊召喚が可能
>>455 サイクロンが効果処理を終え、墓地に行った後なら可能。
黄泉ガエルの効果は、条件を満たしていれば自分スタンバイフェイズ中に何度でも発動できる起動効果。
スタンバイフェイズ中に発動できる効果がある限り、
効果解決後にメインフェイズに移行せずに新たなカードや効果を発動できる。
フィールド上に「召喚制限―ディスコードゼクター」が存在します
以下の行動は可能でしょうか?
「ワーム・ゼクス」が自分フィールド上に表側表示で存在。
墓地に存在する「ワームヤガン」を裏側守備表示で特殊召喚
自分フィールド上の「ゴーストリック・フロスト」が攻撃対象になった時
手札の「ゴーストリック・ランタン」を裏側守備表示で特殊召喚
>>456のダイヤモンド・ダストに関する回答の一部を訂正。
「ダメージを与える効果が発動する」→「ダメージを与える処理が入る」
>>454 >>456の捕捉でデッキに他の天使マドルチェがいないと発動ができないので注意
>>457 特殊召喚する行為自体が封じられるからできないとおもわれ
自分の場にスライム増殖炉がある時に自分のブラックガーデンの効果で相手の場にトークンを出すことは可能ですか?
相手に直接攻撃を宣言され、手札の「バトルフェーダー」を発動しました
それを「タキオン・トランスミグレイション」などで無効にされたものの、
「バトルフェーダー」が手札に残ったままの場合、同じ攻撃に対してもう一度発動する事はできますか?
>>461 デッキに戻るのでそもそも手札に残らない
>>462 あれ、バトルフェーダーの効果は手札発動で、
ミグレイションはフィールドで発動したカードしか戻せないんじゃ…
俺が勘違いしてるのかな
>>463 ホントだすまん
無効にされた場合攻撃宣言のタイミングはそこで終わってしまうのでそのままもう一度発動は不可
>>454の者です
コストで場を離れなず効果でデッキからモンスターをSSするの場合は不可能ですよね?
例えば青き眼の乙女など
>>459 例え天使マドルチェがデッキにいなくても相手がぽんと天使以外のマドルチェを出してきたら分からなく無いですか?
デッキに天使のマドルチェはいるか確認させてもらうのでしょうか?
>>460 特殊召喚はできないが発動し攻撃力半減のみ適用される
>>466 もちろん発動できない
>>467 相手はデッキ内に同種族のモンスターがいるかの確認を要求できる
森羅の賢樹シャーマンの特殊召喚する効果についてですが
レギアの効果で森羅が墓地へ送られた場合墓地送りとドローは同時なので発動できる
アルセイの効果で森羅が墓地へ送られアルセイの効果を発動する場合はチェーンを組んで発動できる
オレイアの効果で森羅が墓地へ送られた場合は墓地送りとバウンスは同時でないので出来ない
であってますか?
エヴォルカイザー・ソルデの効果は対象をとる効果ですか?
神竜騎士フェルグラントの効果について質問です
@永続・フィールド魔法等の永続効果により攻撃力が上がったモンスターを対象とした場合
A永続・フィールド魔法等の起動効果により攻撃力が上がったモンスターを対象とした場合
B既に発動され墓地へ送られたカードの効果により攻撃力が上がったモンスターを対象とした場合
それぞれについてフェルグラントの効果を適用した際にどの場合に攻撃力上昇は解除されますか?
>>472 対象を取らない効果。複数のモンスターが同時に特殊召喚された場合、それら全てを破壊するため。
>>473 @のみ。A、Bは既に処理の終わった効果なので神竜騎士フェルグラントの影響を受けない。
ただしH・C エクストラ・ソードなどの効果によって「そのモンスターが攻撃力上昇効果を得ている」場合、
そのモンスターのパンプ効果が無効になるため攻撃力上昇がキャンセルされる。
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 19:02:26.74 ID:YZTyGfp90
質問です
エクシーズ召喚時に
そのエクシーズモンスターにエフェクトヴェーラーを打たれた場合
効果は使えないですが
素材を取り除くことができますか?
>>470 合ってる
>>476 効果を発動し、コストとしてエクシーズ素材を取り除くことは可能
無効になっていると知っていても、効果を発動する事はできる
場合〜できる
と
時〜する
が同時に発動条件を満たした時、チェーンの順番は任意で決められますか?
具体的な点をあげますと、
幻獣機オライオンを素材として獣神ヴァルカンをシンクロ召喚しました。
ヴァルカンの効果対象を、オライオンのトークンを対象にできますか?
>>481 >>5にしたがって順にチェーンを組みます
同じ優先順位なら組む側が好きに決められます
質問の状況の場合、ヴァルカン→オライオンとチェーンを組みます
しかしヴァルカンは対象を取るので、トークンが出る前にどのカードを戻すか決める必要があります
よってトークンは対象にできません
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 19:36:58.71 ID:YZTyGfp90
森羅のシャーマンは相手の森羅が墓地に送られた時にも特殊召喚できますか
>>481 ありがとうございます。
強制と任意なら強制が先に組むのは知っていたんですが、タイミングを逃さない場合と、逃す可能性のある時が同時なら場合のほうが先に組むのかな?なんて思ってしまいました。
また、質問の例が悪くてすみません、確かにヴァルカンは対象取りますね。ありがとうございます。
再度質問してもよろしいですか?
〜の場合、〜する
と、
〜の時、〜する
なら任意でチェーン組める、ということでいいですか?
>>485 同じ優先順位なら任意でチェーンを組めるって言ってんだろーが
質問です
デッキに重ねスリーブする時に上のスリーブから下のスリーブがちょっとはみ出るのってルール違反だったり、ジャッジキルされたりしますか?
>>489 回答ありがとうございます!
よろしければ公式スリに重ねれるちょうどいい大きさのオバガを教えていただけませんか?
自分が聞いた話だと+2mmがちょうどいいと聞いたのですが地元のショップで見つからないので…
>>485 おおざっぱにいうと「〜時」も「〜場合」も、「〜する」は強制効果、「〜できる」は任意効果
「〜時〜できる」だけタイミングを逃す可能性があるだけ
>>492 すみませんサプライスレに行くべきでしたね
消えます
相手の死者蘇生にチェーンして増殖するGを発動できますか?
キラートマトみたいなリクルートモンスターにチェーンして増殖するGを発動できますか?
>>496 ダメージステップ終了時中なので出来ないと思いますが心配ならば個人で確認をお願いします
>>484 相手の「森羅」が墓地へ送られても発動できる
だからお互いの手札にシャーマンがいた場合、それぞれ1体ずつ特殊召喚できる
終わったことで大変恐縮なのですが本日ショップ大会にて
エクシーズ素材を持ったCNo.101 S.H.Dark Knightのエクシーズ素材化効果に対し剣闘獣の戦車を使われました
この時墓地にNo.101 S.H.Ark Knightが存在する場合CNo.101の自信を特殊召喚する効果は使えると記憶していたのですが
対戦相手及びジャッジからタイミングを逃すという理由で不可とされました
上記の場合CNo.101の自己再生は出来ないのでしょうか?
またタイミングを逃す要因となったのはなんですか?
>>500 言いくるめられた自分が悪い、効果をしっかり把握していれば主張は通った筈です
こじれる場合はOCG事務局に電話で確認を取ればよかっただけのこと、
あなた自身も含む登場人物全員の怠慢が要因です
場合の任意効果なのでタイミングを逃すということはありません
場合はシャークナイトにかかっていて特殊召喚効果はタイミングのがすんじゃないんですか?
503 :
501:2014/02/24(月) 04:19:24.78 ID:4xk8pi5e0
>>502 ギャー失礼。読み間違えてました自分も使ってるカードなのにヒー恥ずかしい
4行目訂正
?場合の任意効果なのでタイミングを逃すということはありません
○上記の場合でも、破壊され墓地へ送られた時なのでタイミングを逃すということはありません
妖怪のいたずらでレベル6のモンスターがレベル4以下になってもウィルスメールの効果でそのモンスターを選択できますか?
人造人間−サイコ・ショッカーの効果をエフェクト・ヴェーラーで無効にしたらトラップ使えますか?
剣闘獣ガイザレスの破壊効果にチェーンしてヴェーラーを発動されガイザレスで攻撃したら
リクルート効果で剣闘獣2体を特殊召喚できますか?
神竜騎士フェルグラントがエクシーズ召喚されたとき神の宣告、神の警告は効きますか?
〜の上に重ねてエクシーズを場に出す効果は特殊召喚ですか?(ドラグーン等)
また
神の宣告で止められますか?
神の警告で止められますか?
>>510 迅雷の騎士ガイアドラグーンなどの、条件を満たしたカードの上に自身を重ねてエクシーズ召喚することもできる効果は、通常のエクシーズ召喚と同様にチェーンブロックを作らず、エクシーズ召喚であり、特殊召喚効果です。
神の宣告、神の警告のどちらでも当該のエクシーズ召喚を無効にしてそのモンスターを破壊することができます。
>>501 >>503 遅くなりましたが解答感謝です
チェーン2で破壊されてるから〜と言われたのですがやっぱり蘇生できるんですね
自分自身曖昧だったので言いくるめられましたが
戦車で破壊されたところで処理終了という解釈でよろしかったですか?
>>512 自信がないからコンマイにメールでもして聞いてくれたらいいと思うのだが、チェーン2以降での破壊なら蘇生が「時〜できる」だから逃すんじゃないかな
古代の採掘機でセットしたZ-ONEをそのターン中に破壊した場合、効果を使用できますか?
発動が無効になったカードはタイミングを逃す要因にはならない
よって発動を無効にする剣闘獣の戦車でCNo.101を破壊した場合、CNo.101の蘇生効果はタイミングを逃さず発動する
ZW-獣王獅子武装
について質問なんですが、エクシーズユニットを取り除いて
デッキからZWと名のついたモンスターを一枚手札に加える効果は
デッキにZWが無いor元々入れてない場合でも
オーバレイユニットを墓地に送って
デッキ公開してシャフルは可能でしょうか?
空うちになる為発動できませんでしょうか?
こちらのバトルフェイズ時に、ホープレイヴィクトリーで相手のシューティングスタードラゴンに攻撃宣言をした場合で、
相手に先にシューティングスターの効果を発動させてから(発動の有無を確認してから)ヴィクトリーの効果をチェーンして発動させたいのですが、これは可能ですか?
ネオタキオンの前半の効果の効果解決時にチェーン除去やら何やらで
効果を無効にするべき表側表示カードが一切存在しなくても発動封じは適用される?
1文の効果テキスト中で前半処理できなければ
後半も処理しないという通例のような裁定があるがこれもそうなのかな?
森羅の賢樹シャーマンは森羅の霊峰のコストで森羅を落としたときでも特殊召喚できますか?
>>517 デッキ内容は持ち主ならわかって当然というのが前提ルールだから
空うちとなるサーチを任意発動する事は不可能
>>504 フィールド上での現在のレベルが4以下であれば選択可能
>>514 現在の感覚では墓地での効果の発動は含まれないように読めるけど、
新エキスパートルール時代のカードだから念のため事務局に問い合わせた方が良いと思う
>>518 どちらも「攻撃宣言時」に発動する誘発効果なので、
>>5の順番でチェーンを組む
ターンプレイヤーがホープレイ・ヴィクトリーの効果を発動するかどうか決めるのが先になる(逆にはできない)
>>519 事務局に確認とった方がいいレベルの内容だと思う
ギアギアギアXGとそのカードはほとんど似たテキストになってるけど、
wikiの裁定によると相手フィールドに表側表示カードがない場合空撃ちになるかどうかが異なってる
現時点でどちらが正しいか、あるいは両方正しいかさえわからないので、不発関係もわからん
一般に「無効化され」とか「無効になり」というテキストの場合、「前半処理ができなければ…」
の例外になる可能性がある
ただ、ほとんどの裁定は通常モンスターやすでに無効になっているモンスターとの関係で出ているので
カード自体が存在しない場合はまた別の話になりそう
1、ゴーストリックフロストに神の警告を打たれた場合、相手モンスターは裏側になりますか?
2、虚無空間チェーン強制脱出装置、または強制脱出装置チェーン虚無空間で虚無空間は自壊しますか?
3、ターンプレイヤーのライトロードマジシャンライラの
攻撃によってゴーストリックの人形がリバースしたエンドフェイズ、どのように処理を行いますか?
>>528 1,「裏側表示にし、特殊召喚する」の全てが無効になっているので、裏側表示にもならない
2,発動した魔法・罠カードはチェーン解決が全て終わってから墓地へ送られる
その例だとどちらの場合でも、虚無空間の効果が適用された後で強制脱出装置が墓地へ送られるから、自壊する
3,
>>5の【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】 を参照
ライラの墓地肥やしを行いたい場合や、お互いのプレイヤーが後回しにしたいなら、ライラの効果が先になる
ライラの墓地肥やしを後回しにしたくて、相手は人形の効果を先に使いたいなら、人形が先になる
ハバキリ、オネストってダメージ計算時に発動したい場合ってなんて言えばいいですか?
自分「ダメージステップなにかありますか?」
相手「ないです」
自分「ダメージ計算時、ハバキリ発動」これで問題ないでしょうか
ライトロード・マジシャン ライラが攻撃した時でもライラを守備にして相手の魔法・トラップを
破壊することできますか?
>>532 効果で守備になるので問題なく発動できます
D−HEROダイヤモンドガイの効果で休息する剣闘獣が墓地に落ちたら剣闘獣と名のつくカードを
デッキに戻さないで3ドローできますか?
>>534 戻すのはコストでも発動条件でもなく、カード効果なので効果解決時に手札に剣闘獣が2枚なければドローできない
炎虎梁山爆は発動した炎虎梁山爆も枚数に含みますか?
自分の場にセットされたこのカードしかない時でも発動できますか?
エクスチェンジで相手の手札にジャックポット7を三枚送りその後自分が手札抹殺を発動した場合自分の勝利になるのでしょうか?
>>537 暗黒界の裁定にこんなのがあるから無理だろうね
Q:「元々の持ち主が自分の」《暗黒界の魔神 レイン》が相手の手札に存在しています。
自分のカードの効果で捨てさせた場合、「相手の効果によって墓地へ捨てられた」条件を満たせますか?
A:いいえ、満たせません。
上記の場合、自分のカードの効果で捨てさせても
相手のカードの効果で捨てられても「相手の効果によって墓地へ捨てられた」という条件は満たせません。(13/04/29)
幻獣機ハリアードが自分フィールドにいる時、幻獣機テザーウルフの攻撃力アップ効果をダメージ計算時に使った場合に幻獣機ハリアードのトークンが特殊召喚される効果は発動できますか?
相手ターンのエンドフェイズにカード効果で効果のないモンスターを特殊召喚した場合
そのモンスターが特殊召喚に成功した後、自分は別のカード発動することはできる?
>>540 最低限Wikiの該当ページは確認してから質問するように
ハリアードのFAQにダメージステップに発動ができると書いてある
>>542 おそらく「エンドフェイズに相手がモンスターを特殊召喚し、その後になにも効果の発動・処理がない場合に自分はカードを発動できるか?」
という意図の質問だと思うが
・特殊召喚成功時
・エンドフェイズ終了前(フェイズの終了はお互いの優先権放棄が必要)
の2つのタイミングでクイックエフェクトを発動可能
>>543 すみません、書き方が悪かったです
相手ターンのエンドフェイズ時に
相手がエンドフェイズの優先権放棄→自分がリビデ発動で効果のないモンスター特殊
自分が特殊召喚成功時に相手に優先権が移り、相手が優先権を放棄すればこちらがリビデ2枚目を発動できるという流れでよかったかなと
エンドフェイズは優先権を放棄しない限り勝手に終わったりしないですよね?
>>544 エンドフェイズに限らず全てのフェイズ・ステップは「相互の」優先権放棄がなければ先に進まない
魔力の枷が相手フィールド上に存在します
ダメージを受けたとき、冥府の死者ゴーズを特殊召喚するには
効果→特殊召喚で1000払いますか?
>>530 それでも通じるかもしれないけど、ダメージ計算時はダメージステップの一部だからごねられるかもしれない
「ダメージ計算時に良いですか?」でいいんじゃないかな?
あるいは「ダメージ計算時までに何かありますか?」とか
>>536 効果解決時の数×500回復するから、発動した炎虎梁山爆も含まれる
(永続魔法や永続罠なんかに「発動時に」とある場合、
効果解決時に行う処理で永続効果ではないよ、という意味)
ただ、セットした炎虎梁山爆しか無い場合に空撃ちになるかどうかは知らない
>>546 その通り
>>548 横からだけど、確認してきたらwikiの記述間違ってるね
公式FAQに従うなら効果による手札からの特殊召喚については発動した効果と別に支払う必要がある
というか、これ昔1000ライフって書いておいたはずなんだけど
>>549 そうだったのか・・・・訳わからんな・・・
「アーティファクト-デュランダル」についての質問です。
相手ターンかつ自分のセットが「アーティファクト・ムーブメント」1枚のみだとします。
この時、
@相手の効果の発動に対して、
A「アーティファクト-デュランダル」の書き換え効果(1つ目の効果)をチェーンします。
B更にチェーンして、「アーティファクト・ムーブメント」を発動します。
そして、チェーン処理を開始し、「アーティファクト・ムーブメント」の効果で、
「アーティファクト-モラルタ」をセットします。
次に、「アーティファクト-デュランダル」の効果により、@の効果が書き換えられます。
最後に、書き換えられた@の処理が残りますが、この場合、破壊されるのは
新たにセットされた「アーティファクト-モラルタ」でよいでしょうか?
>>552 一連のチェーン処理が終わるまでカードは場に残ったまま
質問の状況なら1の解決時に相手がモラルタかムーブメントのどちらを破壊するか選べる
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 01:14:58.98 ID:VLQ9tSZNP
公式の大会で墓地の置く位置を変えるのは違反行為ですか?
例えば墓地ゾーンはデッキの前にありますが、そこにデッキを置き墓地をデッキの位置に置く等
>>555 ジャッジに聞くべし
というかそれは君の単なるこだわりでしょ?とっとと捨てちゃいな
>>555 明文で禁止されてないから良いんじゃないかな?
MTG経験者だとそういう置きかたする人もいるし、ジャッジに指摘されれば直せばいい
墓地は公開情報だから隠すのはダメだけど
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 01:34:50.08 ID:VLQ9tSZNP
>>556-557 なるほど、それもそうですね、明文で禁止されてないとは知りませんでした
>>557さんの言う通り注意されたら直す事にします。勿論、墓地確認を要求されたら確認させます。
僕のこだわりと言うか使ってるデッキが征竜なので頻繁に墓地をいじくるんですよ
それで1度デッキを崩して相手に見られてしまう苦い経験がありまして
まあ僕の注意不足なのですが日頃から手前にあったら煩わしい思いしなくて楽なのにな、と思い質問させて頂きました。
お二人とも有難う御座います
自分のターンにIFデーモンを特殊召喚し、効果を発動してバリアを加えました。
そのバリアを加えたタイミングで相手に強制脱出装置を発動されました。
この場合はいつ相手に優先権が移るのでしょうか?
音響戦士ベーシスの効果で手札の枚数分、レベルが上がってそこから手札の枚数が減ったら
ベーシスの効果って下がりますか?
>>559 自分が効果を発動した時と自分が優先権を放棄した時
因みに効果処理後やセットした後はクイックエフェクト発動タイミングがある
>>560 効果適用後に手札枚数が変わってもレベルは変わらない
自分の場に剣闘獣のモンスターが表側で2体いてその内の1体がリクルートして
ダリウスを特殊召喚してダリウスの効果で墓地に居る剣闘獣と名のつくモンスターを蘇生させて
もう1体のモンスターとダリウスでエクシーズしたら蘇生させた剣闘獣はデッキに戻りますか?
>>562 wikiにある
Q:蘇生効果によって特殊召喚した剣闘獣はこのカードがエクシーズ素材となった場合デッキに戻りますか?
戻らない場合、特殊召喚した剣闘獣の効果はどうなりますか?
A:デッキに戻らず、モンスター効果は無効化されてない状態になります。(13/08/21)
相手の攻撃宣言時、サイクロンの発動にチェーンしてヒーロー見参を発動する事はできますか?
自分の場にモンスターが存在する状態でリビデ等を発動して青氷の白夜龍を特殊召喚し巻き戻しました
この時、白夜龍の効果で攻撃対象を移し変える事は可能ですか?
>>554 ありがとうございました。
アーティファクトは処理が複雑になりがちなので、しっかり勉強しなければなりませんね。
>>543 >>540ですがダメージ計算時では発動できるカード・できないカード(禁じられた聖杯が発動できなくて、オネストは発動できるとか)
があるのですが、どうなんでしょうか?
質問です。
相手のフェルグラントの自身を対象に発動した効果にチェーンして自分フィールド上の先史遺産フォークヒュークの効果をフェルグラントを対象に発動したら、
フェルグラントの攻撃力はどうなりますか?
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 14:09:24.99 ID:dC3ldEv70
>>564 一,相手モンスターの攻撃宣言時のチェーンブロック内であれば、チェーン1に発動しないといけないカードではない。
炸裂装甲や魔法の筒と同じように、ヒーロー見参も発動できる。
二,バトルステップの巻き戻しの結果、「青氷の白夜龍以外が攻撃対象に選択された」なら発動できる。
さげ忘れた…失礼。
>>567 オネスト等、「ダメージステップに発動できる」旨が書いてあるカードはダメージ計算時でも発動できるみたい。
その他誘発効果や誘発即時効果は強制効果なら条件満たせば発動する傾向、任意効果はまちまちなので裁定探すべし。
>>568 チェーン2:ターン終了時まで、神竜騎士フェルグラントの攻撃力0にする。
チェーン1:このターン中のみ、自身の効果は無効、永続効果や以降に発動した他のカードの効果を受けない。
結果、0になる。
>>567 ダメージステップって言葉が一人歩きしてるせいで誤用であることを知らない人は多い
多数が言う収縮や聖杯ご発動できる所謂ダメージステップは
正しくはダメージステップ内のダメージ計算前というタイミング
ハバキリやプライドの咆哮を発動する場所はダメージステップ内のダメージ計算時
このことから分かるように両方がダメージステップと言う大きな括りの中に存在する
だからオネストやカルートはダメージステップ中のダメージの計算処理が終わる前ならいつでも発動できる
攻撃宣言時とバトルフェイズ中みたいな差だと思えばいい
A・O・Jカタストルで神竜騎士フェルグラントに攻撃したらカタストルの効果でフェルグラを倒せますか?
相手がA・O・J カタストルまたは神竜騎士フェルグラントに対して神竜騎士フェルグラントの効果を使わなければ倒せます
相手が裏側守備で特殊召喚しても増殖するGの効果で1ドローできますか?
どういうモンスターか指定してないから問題はないよ
ライオウの効果でエクシーズ召喚やシンクロ召喚を無効にし破壊されたら
死者蘇生とかで蘇生できますか?
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 20:59:53.58 ID:Aow7InJf0
森羅のデッキをめくる効果はコストでしょうか?
具体的にはタキオントランスミグレイションをチェーン発動するとデッキはめくられるのでしょうか?
よろしくお願いします
>>581 できません
一気に質問するとかお礼言うとかしたらどうだ
>>582 効果なのでめくられません
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 21:05:05.29 ID:Aow7InJf0
>>583 効果なのですね・・・
ありがとうございます!
なら1レスで聞けよ無駄だろ
>>545 ありがとうございました!スッキリしました!
相手モンスターの攻撃宣言時、W星雲隕石を発動してワーム・ヤガンが表になりました
この際、ヤガンの効果が発動するのはどのタイミングでしょうか?
隕石の効果解決後、ダメージステップ前にヤガンの効果発動タイミングがあるのでしょうか
遊戯王OCG戦略wikiって参考になるサイトですか?
>>588 3行目の解釈であってます
今回の場合に限らず、攻撃宣言時→ダメージステップ前のクイックエフェクト発動可能なタイミング→ダメージステップと移行します
リビデ等のチェーンに乗る特殊召喚は場にモンスターが出てから、神の警告で無効にできますか?
>>591 チェーンに乗る特殊召喚はその効果にチェーンして無効にします
詳しくは
>>4
>>592 ということは警告でアーティファクトの神智を止めるには、神智自体を無効にするしかないという解釈で大丈夫でしょうか?
>>593 はい
ただしその場合神智の破壊効果が発動します
特殊召喚されたモンスターが一度裏側になってもう一度
表側になっている場合それは特殊召喚されたモンスター扱いになるのでしょうか?
>>596 「特殊召喚されたモンスター」であることは、一度裏側表示になったとしてもリセットされません
>>589 ここは「ルール質問」のスレなので、別の場所で聞いた方が良いかと思います
反転召喚されても特殊召喚されたモンスターだよな
反転召喚された事実を参照するカードがあるかどうかは記憶にないが
2パターンの方法でフィールド上にいるカードとして扱われそう
ライオウの効果で牙王と星態龍のシンクロ召喚を無効にし破壊できますか?
牙王は可能、星態竜は不可能
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 07:10:13.86 ID:9PnHjcOt0
森羅の施しでデッキトップに戻すカード2枚は相手に公開しなければなりませんが
戻す際の順番を相手に公開する必要はありますか?
CNo104 仮面魔踏士アンブラルについて質問です。
2つ目の効果の
1ターンに1度、相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。
その後、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送り、相手ライフを半分にする事ができる。
は相手のターンにも発動できますか?
また、出来るのであれば、No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドのこの効果は「相手ターンでも発動できる。」
のテキストとの違いを教えてください。
>>604 CNo.104 仮面魔踏士アンブラルの2つ目の効果は、相手のターンにも発動することができます。誘発即時効果です。
No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドのテキストにある「相手ターンでも発動できる。」ですが
あちらの効果は、チェーンブロック上のモンスター効果に作用する効果ではなく、条件を満たしたときに相手モンスター1体を対象に取って発動する効果であり、
効果を発動したモンスターとは別のモンスターを対象にとることもできるために書き記されているのではないかと思います。
特定の効果が発動したタイミングでのみ発動できる誘発即時効果で、カードを対象を取り、更にトリガーとは別のカードを指定することもできる、という類例がどうにも思い浮かばないのもあり
正直なところジャイアント・ハンドに「相手ターンでも発動できる。」と書かれている理由には自信がないので詳しい方にお任せしたいところです
カウンター系の効果は相手ターンでも発動できるのが自明だからついてないだけだろ
インフェルニティ・リフレクターの特殊召喚とダメージは同時扱いということは
インフェルニティ・デーモンを特殊召喚しても問題なく効果を使えるんでしょうか?
できるやろ
マエストロ等の破壊耐性持ちの効果の発動に対して、朱光の宣告者の効果を発動した場合、
その相手モンスターの身代わり効果も無効にして破壊できますか
「効果の発動を無効にして破壊」と書いてあるので、全ての効果を無効にするかどうか
疑問なので質問しました。
>>609 発動を無効にする効果は、例外なくトリガーとなった効果の発動のみを無効にする
よって、朱光の宣告者はマエストロークの身代わり効果などは無効にしない
>>610 あくまでも発動した効果のみを無効にするのね
質問ありがとうございました
アーティファクト・ムーブメントは魔宮の賄賂で破壊しても次の相手のバトルフェイズをスキップするの効果は発生しますか?
>>612 どこで破壊されようとアーティファクト・ムーブメントの効果は発動する
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:55:23.64 ID:SAQ7FVhDO
場にクリスティアが存在する時は黄泉ガエルは復活できず、死者蘇生などは発動できない
ゴーズやバトルフェーダーも効果を使えない
であっていますか?
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 20:22:06.00 ID:SAQ7FVhDO
自分の禁じられた聖杯やアレクトールの効果で相手の場の征竜の効果を無効にした場合
エンドフェイズに征竜の手札に戻る効果は適用されますか?
よろしければ「エンドフェイズに発動する効果」と「エンドフェイズまで適用される効果」の関係もご説明いただけるとありがたいです。
相手ターンのダメージステップ時に相手がオネストを発動しました。
その処理後、改めてチェーンブロックを組み、こちらがオネストを発動することはできますか?
>>602 相手も確認できるかどうかの裁定を誰も取ってないっぽい
事務局に聞かないとわからない
>>618 神禽王アレクトールの場合、そのターンが完全に終了するまで無効化されたままなので
相手はエンドフェイズ中に征竜のバウンス効果を発動しなければならないが無効化される
禁じられた聖杯はエンドフェイズ中に効果を終える処理を行うので
>>5を参照
フェイズが始まって先に行動できるのはターンプレイヤー
ターンプレイヤーは聖杯を終える処理を行わず優先権を放棄しても良い
相手はその際に無効化されたままバウンス効果を発動することができる
相手も優先権を放棄したなら、ターンプレイヤーが聖杯を終える処理を先に行わなければならない
確実に無効にしたいなら、バウンス効果に聖杯をチェーンすれば良い
>>619 ダメージ計算時よりも前に相手が発動したなら、処理後にオネストを発動できる
ダメージ計算時に発動したなら処理後に発動することはできない
>>620 相手:ダメージ計算前
自分:ダメージ計算時
説明不足でした
>>622 できるよ
相手がダメージ計算前にオネストを使ってくる舐めプをするかは知らんけど
剣闘獣アウグストルは自分の場のモンスター2体リリースしてアドバンス召喚すること出来ますか?
アウグストルに召喚制限はないからアドバンス召喚することが出来る
>>625 アウグがアドバンス召喚ができるなんて初めて知りました!ありがとうございます
闇のデッキ破壊ウイルスで魔法を宣言した時アーティファクトも一緒に破壊されますか?
回答宜しくお願いします
質問です
超銀河眼の時空竜の「このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する
全てのカードの効果はターン終了時まで無効になり、〜」という効果は、
発動時に表側だったカードに対してのみ有効ですか?
具体的には発動後に虹クリボーが装備された場合、それは有効か無効かが気になっています。
相手フィールド上には攻撃力300のワイトのみが存在
自分フィールド上には発動されているポールポジションのみが存在します
ワイトの直接攻撃宣言時、手札の除雪機関車ハッスルラッセルを発動しました
特殊召喚に成功し、ポールポジションが破壊されます
このとき、ポールポジションの効果で破壊されるのはハッスルラッセルですか?
(特殊召喚と魔法・罠の破壊効果は同時なので、ハッスルラッセルはフィールドにいる扱いになるのか)
>>627 自身の効果でフィールド上の魔法・罠ゾーンにセットされているアーティファクトは魔法カード扱いのため、破壊されます。
手札やモンスターゾーンに存在するアーティファクトは魔法カードではないため破壊されません。
>>628 無効化効果発動後にフィールド上に表側表示で現れたカードの効果は無効になりません。
手札で効果を発動し、フィールド上で効果を発動することがない虹クリボーを、CNo.107 超銀河眼の時空龍の効果でケアすることはできません。
>>629 除雪機関車ハッスル・ラッセルの、「自身を特殊召喚する」処理と「魔法・罠カード破壊及び効果ダメージ」の処理は同時ではありません。
その例の場合ですと、ポール・ポジションが破壊されるとき、除雪機関車ハッスル・ラッセルは自分フィールド上に存在するため、ポールポジションの効果で即座に破壊されます。
>>630 あれ、処理すら間違えてたか
ありがとうございます
相手フィールド上にモンスターが1体存在する時にCNo.107 超銀河眼の時空龍が攻撃回数を増やす効果を発動しました
そのあとCNo.107 超銀河眼の時空龍で相手フィールド上のモンスター1体を破壊したあとに直接攻撃できますか
>>632 できない
直接攻撃1回か、モンスターに3回
アーティファクトモラルタの効果をわが身を盾にで防ぐことはできますか?
魂を削る死霊にエフェクト・ヴェーラーを発動したら死霊の効果で自壊しますか?それと戦闘で破壊できますか?
>>634 検索ワードを間違っていたみたいで、自己解決しました。
やはり、自分の場に表側表示のカードがモンスターのみの場合守れるようですね
>>635 魂を削る死霊は、効果の解決後に自壊します。
この場合、エフェクトヴェーラー解決後に魂を削る死霊の効果が無効となっているため自壊しません。
効果が無効になっているのであれば戦闘破壊も可能です。
一応wikiより
対象にとった瞬間に即破壊されるわけではないので注意。
このカードの自壊効果が適用される場合は、2つある。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが効果の対象になり、なおかつこのカードを対象とした効果の処理終了時に表側表示で存在している場合。
《リビングデッドの呼び声》等、処理終了時以降も永続的に対象に取り続ける効果の適用を受けた場合。
つまり、それ以外のケースでは自壊しない。
>>605-606 返信遅れて申し訳ないです
誘発即時でしたか、wikiの読みが足りませんでした
ありがとうございます
自分のクローザー・フォレストを上書きセットできる?
>>640 フォレスト発動中に上書きセットは可能
ただしフォレストが破壊されたターンになるので、セット後即発動はできない
ドゥローレンの効果はバウンスと攻撃力アップが別処理ですが
リビングデッドの呼び声で蘇生したドゥローレンでリビデをバウンスした場合
グリーンバブーンの効果を使用できますか?
>>639 両方とも誘発即時だけど、ジャイアントハンドはダメステに発動できない
カウンター系は「相手ターンにも発動できる。」とは書いてないんじゃないかな、分からんけど
リビデで蘇生させたダークストームドラゴンの効果で
このリビデ選択した場合、自壊して効果を発動することが出来ないでしょうか?
リビデでゴーストリック蘇生して効果で裏側守備表示にしたらどうなりますか
>>646 リビデが無意味なカードとして残り続ける
類似のエンジェルリフト等も同じ
648 :
名無し:2014/03/02(日) 19:17:55.88 ID:XNn5Yprw0
相手が増殖するGを発動したターンに儀水鏡でトフェニドラゴンをリリースしてガストクラーケを儀式召喚する場合どのような順番でチェーンが組まれますか?
また、相手がドローするのは何枚となりますか?
増殖するGのドロー効果はチェーンブロックを組みません
よってクラーケを特殊召喚して相手がドローし、好きな順番でトフェニ・クラーケのチェーンを組みます
トフェニをチェーン2にした場合、ドロー後デッキバウンス
クラーケをチェーン2にした場合、デッキバウンス後ドロー
となります
あとsageてください
両方強制だからトフェニとガストを好きな順にチェーン組むんじゃない?
ドローはチェーンブロック作らず特殊召喚した回数分だろ
>>642 ドゥローレンが破壊されて攻撃力をアップする処理が行えないから、
破壊されたタイミングで効果処理が終わって、グリーン・バブーンを発動できるはず
ただ、一部「何も行わない処理」が発生する効果があるから、絶対できるとは言えない
おそらくできる
>>645 コストを正しく払うことができるのでリビングデッドの呼び声を墓地へ送って発動可能
発動後にダークストーム・ドラゴン自身がどうなろうと、全ての魔法・罠カードを破壊する
>>647 ありがとうございます。破壊されると思ってました
オレイカルコスの結界について質問です。
最も攻撃力の低いモンスターが表側守備表示で、それ以外に表側攻撃表示のモンスターが2体いる場合は
その守備モンスターに攻撃できませんよね?
究極封印神エクゾディオスは自分の墓地のモンスターをデッキに全部、戻してから特殊召喚するのか
エクゾディオスを特殊召喚してから墓地のモンスターを全部、戻すかどっちが先ですか?
>>655 先にエクゾディオスを特殊召喚してから墓地のモンスターを全部デッキに戻してる人が居たので
聞いて良かったです。ありがとうございます。
相手ターンでオネストをダメージ計算時に発動したい場合ってどう確認してけばいいですか?
自分ターンなら「○○で攻撃。何もなければダメージ計算入っていいですか?」
と確認しているのですが
>>657 相手攻撃時「ダメージステップ何かありますか?」
「ダメージ計算時何かありますか?」
なければ「オネスト効果発動します」
>>653 表側守備表示モンスターの攻撃力が一番低いなら、そのモンスターに攻撃できなくなる
パワーボンドって発動にチェーン作りますか?
作るなら、パワーボンドにチェーンしてフィールド上で素材として選ばれたモンスターに対して禁じられた聖槍or聖衣を発動するコトでそのモンスターを融合素材にするコトを防ぐコトは可能ですか?
そもそも対象をとる効果ですらないのですかね?
質問が何個もあってすみません、一番聞きたいのはフィールド上のモンスターを使ったパワーボンドによる融合を禁じられた聖槍or聖衣で結果として防ぐコトが可能かどうかです
馬鹿げた質問かもしれませんがよろしくお願いします
アルカナフォースEX−THE LIGHT RULERで相手のフィールド上に居る効果モンスターを天罰で無効にし破壊しても
表の効果を発動できますか?
>>653-656 究極封印神エクゾディオスの召喚に関して
>>655、嘘を書くな
召喚を行える優先権の確認は必須だけど、処理どちらが先ということはありません
ダムド、開闢、サイバードラゴン、グラファ… といった特殊召喚と同じです
>>663 究極封印神エクゾディオスって召喚ルール効果でしょ
>>655の言うとおり開闢とかと同じで先に戻すんじゃないのか?
>>665 手順って言う話の事だろ?
グラファの場合はモンスターゾーンの関係もあるからその手順通りで良いが
チェーンブロックを組まない場合はどっちが先・後とは厳密には決まってないよ
「sin」の特殊召喚の処理も人によって前後してるでしょ
>>666 開闢出してから墓地除外しますってのはみたことないんだがどうなの?
>>667 面倒くさい奴だな…全力で答えはするけど
召喚ルールについての解説なのにどうして開闢にこだわるん
単純な話「そうした方がわかりやすいから」「みんなそうして召喚してるから」
これ以上気になるのならOCG事務局に確認取って下さい
氷結界の龍グングニールの手札2枚まで捨てるコストは1枚でも良いんですか?
ゴーストリックデュラハンの召喚無効にされた場合
回収効果発動できるっけ?
>>669 二枚まで、だから捨てるのは一枚だけでも大丈夫
ただ捨てた枚数分だけ破壊するカードを選択しないといけないよ
>>670 フィールドから、って書かれていないから全然問題ないよ
あとはリリースなりで別の処理が入ってもタイミングを逃さず使えるよ
>>661 発動はチェーン作るよ
パワーポンドに限らず融合やミラクルフュージョン、超融合…融合召喚の魔法カードは作る
チェーンして禁じられた聖槍を使えば対象に取られたモンスターは融合素材には使えない
禁じられた聖衣は予め発動しておかないとダメよ、チェーン発動は破壊体勢だから
融合素材は対象取らないよ
融合素材は上にも書いた通り、対象取らないから禁じられた聖槍で魔法効果を受けなくても
他に融合素材が揃っていればそれらの素材を使って融合召喚できるんよ
例:相手が融合を発動
場のキラースネークと手札のE・HERO フェザーマンを指定
此方がキラースネークを対象に禁じられた聖槍を発動
そのキラースネークは融合素材としては使用できないけど、相手が手札or場にE・HERO バブルマンがあればそれを融合素材に使用できる
結果として効果解決時に素材が揃って相手はE・HERO アブソルートZEROを融合召喚できる
逆にこの時に相手が手札に他にモンスターが存在しなかったり、他に融合召喚できるモンスターがいないと、
融合召喚は不発になり、融合モンスターを出せないことを証明するために相手の手札やエクストラデッキを確認できる
長くなってすまん
>>668 ルール上の処理とマナーが混同している
優先権があるからと言っていきなりデッキを開くのは「お互いに確認を取りながら進行する」というマナーに反するので
まず特殊召喚する意思をカードと共に示し、手順処理に入り、特殊召喚する
>>673 手札やエクストラデッキの確認まで出来るんですね
でも、冷静に考えればそうか
聖衣はwikiの読み込みが足りせんでした、チェーンの場合破壊態勢のみなんですね
詳しくありがとうございます、なかなかFAQなどにも似た質問がなくて困ってました
とても助かりましたm(_ _)m
ZWについての質問です。
ホープに手札のZWを装備する際、対象をとったのにチェーンしてフェルグラントの効果を使われた場合、手札のZWは不発になり墓地へ送られますか?
>>674 もはやルール質問とかけ離れているので返信に困るが、CS何かに毒されてないか?
突然マナーに反すると主張しだしたり、ルールとマナーを混合してるのはそちらでは
揚げ足を取るつもりではないが、開闢でもエクゾディオス、ダムド、サイバードラゴン、ヒュペリオン…
召喚ルール効果持ちで三行目の一番目を行ってるプレイヤーは少数どころか極少数以下じゃないか?
ちなみに俺は手札発動以外でそういうことを徹底した人物こそ、悪いが見たことが無い
概念的には「コストと発動」のようなものなので、「手順と特殊召喚」も多少前後しても
ルール的には何の問題もない、一瞬はビックリするかもしれんが直後には「あぁ…」って解るようなもんだし
たまにDDクロウや増殖するGを割り込ませようとする人も居るので、それこそが優先権の確認の話
>>676 不発とならず装備できますし、装備後も勝手に墓地へ送られたりすることはありません。
ただし神竜騎士フェルグラントから受けた効果が終了するまで、装備カードの恩恵を受けることができません。
>>676 効果を受けない場合でもそのまま装備される
その後もホープに影響を及ぼさない効果なら適用できる
>>677 てっきり相手への確認行為と特殊召喚をごっちゃにしているのだと思った 早とちり失礼
簡略処理するためには正しいルールを知らなければならない
誰が実際にどうしていようが、ルールとして存在している以上正確に説明するべき
それを噛み砕くのは質問者のやること
マナーの遵守は公認大会規定(wiki参照)に含まれており、場合によっては注意や罰則を受ける
その中に「>デュエル中は相手との確認の上、処理を行う。」とあるので「ビックリする」というのはマナー違反
デュエルやマッチの勝敗に関わりうる要素を無視してもいいなどとは言えない
>>679 ごめん、前の書き込みも実はそうだったんだが正直何言ってるのか解らない
君が身内CSでどうジャッジしようが勝手だが、公認公認と主張する誇大解釈は支障を招くだけだ
これ以上ルール質問とまったく関係のない、不思議なことを書き込むのやめてくれ
>>680 いや、端からみてもお前が言ってることの方がおかしいぞ
手順通りに処理は行わなくてはならないと決まってる
それに公認大会のルールも遊戯王に関するルールなのでここでは含まれる(
>>1参照)
よって関係のない話ではない
>>671 ググってもでてこなかったから不安だった
ありがとう
質問です。《武神帝−カグツチ》の効果で《BK グラスジョー》が落ちた時
その後に攻撃力が上がるのが一連の処理とあるので《BK グラスジョー》の効果はタイミングを逃しそうなのですが、
もし、武神が落ちずに攻撃力が上がらなかった場合は《BK グラスジョー》の効果でBKを回収できるでしょうか?
エフェクト・ヴェーラーでキラー・トマトの効果を無効にし戦闘で破壊してもトマトの効果って
発動しますか?
セットしてあるスクラップ・コングが攻撃されて表側守備になった場合、
自壊してそのままダイレクトアタック?それとも壁となってくれる?
>>687 キラートマトは墓地で発動する効果なのでヴェーラーを使っても効果は発動します
>>688 コングは召喚時に破壊されるだけなのでリバースしても破壊されず壁になります
>>689 thx!
これで心置きなくスクラップコングデッキが作れます。
もう一つ質問。今日友人とデュエルしてた時の事。
自分の場にシャインエンジェル1体、相手の場にアーティファクト-デュランダルがいる。
1.クロスソウルを発動し、デュランダルを選択
2.自分の場のシャインと相手のデュランダルを生贄に青眼の白龍召喚
しようとしたんですが、相手が
「クロスソウルは自分の場のモンスター1体の代わりに相手のモンスターを生贄にするからそれはできない」
って言われました。その相手は自分より長く遊戯王やってるんでその時は何も言わなかったんですが、
確かアニメで似たような事やって白龍出してたんでどっちが正しいのでしょうか・・・?
>>692 その場合相手と自分のモンスターを1体ずつリリースして青眼をアドバンス召喚できます
>>693 thx!
強気で言われてもちゃんとしっかり説明すればよかったです・・・。
>>662 戦闘によって破壊し墓地へ送らないといけないから、天罰で破壊した場合は効果を発動できない
戦闘破壊が決定した後でリバース効果を天罰で無効にし破壊した場合も同じ
>>680 >これ以上ルール質問とまったく関係のない、不思議なことを書き込むのやめてくれ
明らかにおかしい事書いてるのは ID:p9QFxpLX0だと思うんだけど…
遊戯王OCGのルールでは、特殊召喚の手順を行った後でモンスターが特殊召喚される
この手順は逆になることはない
>>695 ID変えた擁護レスにうんざりして黙ってたのにぶり返してくれるなよ…
「コストと効果の発動」が同じタイミングの処理のように
チェーンを組まない特殊召喚の「手順と特殊召喚」も同タイミングの処理なんだよ
そういう扱いでないとタイミングを逃すに引っかかる効果や処理があるだろ
だいたいの説明は既に
>>668より前にやってるので省略
ルールではと言い出したり否定や擁護する前に確認取ってからもの言ってくれ
たまにレスで見かけるxyzというのは機械族のアレらの事で良いんですか?
>>697 違います、殆どの場合はXYZ=エクシーズの事です
海外版のエクシーズモンスターには「XYZ」と書かれていますのでそれも参考にどうぞ
>>696 同じタイミングなのは当然だが手順通りに行えよ
それがルールなんだから
ルールスレでなにいってんだ
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 00:24:10.61 ID:z74A2PSe0
>>699 本当にうんざりするので、いちいちルールルールと言葉遊びしないでくれ
召喚ルールについての「手順(条件)も特殊召喚も同じタイミングの処理」なので
遊戯王に関する「同じタイミングの処理」はどっちが先・後とか厳密には無いんだって
あんたの中に厳密に定まったルールに則ってプレイしてる分には一向に構わんからさぁ…
よくある違いを例に「sin」の特殊召喚の個人差を上げたのにそんなもん言い出すとキリがないぞ
あとついでだが、「マナー違反」だとか言い出したヤツ、マナー違反と決めるのはお前じゃなくジャッジ
意識高く格調を持ってプレイするのは良いことだとは思うんだが
誇大解釈したルールやマナーの押し付け、ジャッジ気取りは控えた方が良いと思いますよ
当日のジャッジが決める話を、ここで言ったところでどうにもならん
>>696 同じタイミングの処理では無いぞ
あくまで、手順を行ってからモンスターをフィールド上に出す
手順を行う→特殊召喚を無効にするタイミング→モンスターがフィールドに出る
まさか、特殊召喚を無効にされるタイミングでモンスターがフィールドに存在すると思ってるんじゃなかろうな?
基本的なルールすら知らないのか?
>>696 ごめ、ちゃんと読んでなかった
手順を行ってからモンスターを特殊召喚するから、
手順に使用されたモンスターの効果はタイミングを逃す
本来ならタイミングを逃す効果が、究極封印神エクゾディオスの手順でデッキに戻った場合に
タイミングを逃さないという裁定を持っているなら、提示してみな?
ダーク砂バクを除外してタイタン出したらタイミング逃すよな?
もし特殊召喚と除外が同時だとしたらタイミング逃さないよな
そういうことじゃないの?
>>703 そういう事だよ
ID:p9QFxpLX0は手順と特殊召喚のどちらを先に行っても良いってトンデモ理論を展開するために
手順と特殊召喚が同時だと主張してるから、おかしい事になってる
だから、もしそれを示した裁定があるなら提示しろと ID:p9QFxpLX0に言ってるんだよ
いつまで平行線辿ってんだよ…想像でもの言ってこれ以上ややこしくすんなよ
誰もそんなこと言ってない話まで持ちだしてルールにおいて要らん誤解招きかねんだろうが
俺ですら辟易してんのに、読む側からしたらくだらない言い合いなんてそれ以上に辟易だろが
手順においてそれが多少前後しようがルール上なんら違反でも何でもない
付け加えるなら罰則規定にも早々に引っかからん、手順が全部済んだあとに特殊召喚
神警神宣、手札から場に出すにしたって手順追ってから場に出そうが何しようが発動はできる
タイミングを逃すは例えが言葉足らずで悪すぎたスマン。タイミングという言葉使ってややこしくした
事の発端の究極封印神エクゾディオスに関してはただ単に
片手で処理するには大変な手順だから一旦場に置いて(このカードの召喚ルールだよアピール)
墓地のモンスターをデッキに戻したとかそういう話なんだろうし
何度も言ってるように、手順と特殊召喚は同じでどっちが先とかは特に規定はなし(わかればそれでいい)
その後に、奈落激流に代表される特殊召喚成功時(フィールドに出る)がある、
たったこれだけの話なのに、いつまで引っ張るんだよ
本来エグゾディオスを先にモンスターゾーンに置いたらジャッジキルだぞ?
手札のエグゾディオスを見せて特殊召喚を宣言してから墓地のモンスターをデッキに戻してから場に出す
それから召喚無効等ありますか?成功時ありますか?
こうしないとだめだろっていう話をずっとしてるわけだろ
>>703-704 流れで全部理解した。
「手順と特殊召喚」と「モンスターを手札から特殊召喚する」がごっちゃになってるな?
事の発端のエクゾディオスも、特殊召喚成功時に墓地のモンスターをデッキに戻したという処理の誤解からか?
>>706 言葉のあやだろうがジャッジキルとか決めるのはお前じゃない当日のジャッジだ
厳密は話がどーやらお望みらしいので注意しとくが、ジャッジの対応を仰ぐ前に
そういう寝ぼけたこと言うと、それこそ最悪お前自身がジャッジキルになるぞ
本来とか言ったりまじで何なんだよ、ジャッジキル狙いのプレイよりも円滑なゲーム運びを心がけろよ
エクゾディオスの話しをした俺が悪かったです。本当にすいませんでした
>>707 こいつただの荒らしかよ?
ここはルール質問スレなんだから正しい処理を答えるのが当然
手順やコストが多少前後しても構わないなんてそれこそお前の身内プレイの話じゃん
よくわかんないからみんなNGや
>>707 マジでお前の頭の中だけのルールを他人に押し付けるなよ
要はサンダーブレイク発動するときに手札捨ててから表にするのか
表にしてから手札捨てるのかって話だろ?
処理的に変わらんからどっちでもいいと思うけど
大会出る人は大変ですなぁ
特殊召喚したいそのカードを見えるところ(モンスターゾーン等)に一旦置いて処理したって話だろ
何故かそれを特殊召喚成功時や成功後に手順(除外等)を行ったと勘違いしてるだけ
何度も言うように、召喚ルールの手順に後とか先とかガチガチの厳密に決まって無いし
開闢そのへんに置いてから墓地の光闇除外しようが
突然デッキから青眼の白龍除外して手札からsin青眼の白龍特殊召喚試みようが
そんなもんジャッジの対象ですらない、ハウスルールと騒ぐ前に事務局に聞いてみろよ
まあ、今日は休みだが… 騒いでる部分は「当日のジャッジに判断は委ねます」だぞ
ルール違反ではない、ジャッジ呼ぶ程でもない、ぶっちゃけどっちでもいい
本当に意識高い大会勢は融通効かなすぎる
>>713 だからそういう勘違いをなくすために正しい処理をするんだろ?
お前が言ってることはトリッキーssしてから手札捨てるとか上級召喚してからリリースするとか
そんなレベルの話だよ
@自分が先史遺産ネブラディスクの蘇生効果を使ったターンにアークナイトやクリスタルゼロランサーの破壊される代わりにエクシーズ素材を取り除く効果は使えますか?
A相手フィールド上にヴェルズオピオンが存在します。
この時アーティファクトと名のついたレベル4以下のモンスターは存在しませんがアーティファクトの神智を発動することは出来ますか?
また、アーティファクトの神智にチェーンしてエクシーズリボーンでヴェルズオピオンを蘇生しました。
この時アーティファクトと名のついたレベル4以下のモンスターが存在しないことを証明する為にデッキを公開する必要はありますか?
BAの時にコアキメイルドラゴだった場合も同じ処理を行えばいいですか?
>>715 @使える
A今のところアーティファクトは光・天使・レベル5しかいないから発動できない
デッキ公開もしない
Bも同じ処理になるはずだが裏付けになる裁定が見つからなかった
>>713 これだけ多くの人がジャッジキルされかねないと言っている訳だから審判もそうする可能性は当然ある
そんなことをなくすためにちゃんと丁寧に
>>674 のようにすべき
いくらお前が周りではそんなことしてる奴いないしーとほざいたところで関係ない
まぁお前の中の自分よがりな「ルール」ではどうかは知らんがね
>>717 いまここでジャッジキルとか自分に都合よい展開希望してるのは1〜2人だろ…
これだけ多くの人とか言い出すのまじやめて。審判もそうするとか可能性とかギャグか?
反論しか出てこねーのは、どーでもよすぎてスルーしてる人間が殆どだからだろ…
まあ身内CSのジャッジは好きにすりゃいいが、公認店では頼むから寝ぼけた真似するなよ
マジレスでお前みたいなここぞとばかりにジャッジキル狙う客が一般客を遠ざけてとてつもなく面倒なんだわ、
ジャッジジャッジ連呼する前に公式に問い合わせしてからでかい声上げてくれ
あくまでの例で、俺の周りの話なんて一切したつもりはない
つーかこんなところで日記書いても仕方ないだろ…
特殊召喚したいモンスターを見える位置に置いてから手順踏んだところでゲームに支障は無いよ
>>719 だから勘違いすんなって
俺はジャッジキルしようとしないがしようとする奴はいるから気を付けろっていってんだよ
しかも周りのこと
>>677でいってんじゃん
いい加減ID変えだとかこっちがジャッジキル狙ってるとかそういう妄想はやめなよ
>>720 まじいつまで続けんだよ…あーはいはい、周りの話してたね。で?
俺が言えたことじゃないが、こんなところで啓蒙したって意味無いだろ
処理手順に多少の前後があっても、ゲームに何ら支障が無いルールの部分を
お前らみたいに正しいルールだからと主張し過ぎると、極端な話
「正しい召喚ルールの手順をやってませーん、ジャッジー」とか悪用する馬鹿が発生するだろが
君のプライドが高いことはよ〜くわかったから、もう終いにしようや
君、もはやルール質問とまったく関係ない話ばっかしてるし
まだ続いてたのかこの流れ
っつか公式の「特殊召喚の為の手順」と普通の日本語的「手順」の意味がごっちゃになってるように見えるけど。
そりゃ日本語の意味で「手順」なら差し障り無けりゃどっちが先でもいいだろうけど、
公式の意味の「特殊召喚の為の手順」なら召喚コスト支払い→特殊召喚の順だよ
じゃなけりゃ召喚コストでトリガー満たしたカードがタイミング逃すなんて裁定出てないし。
wikiの「モンスターの召喚」「召喚宣言」「"コストと効果"ページの手順についての項」参照
あ ごめ コストと効果のページじゃなくてコストを払うのページだった>手順の説明
ID:z74A2PSe0 がOCG事務局に聞けと言ってみたり、あくまで「ルールの話」として押し付けようとしてるから違和感があるが
実プレイの話とするなら、別に言ってる事おかしくない
出したモンスターの位置を変えるとか、エクシーズ素材を横向きに置くとか、
本来のルールから外れたことが実際の大会で許容されていることはある
ただ、ここはルール質問のスレなので、
「モンスターの位置を変えて良い」とか「エクシーズ素材を横向きに置いて良い」とか、
ゲームのルール上存在しないことを言う場所ではないことに早く気づいて欲しい
>>721 ブーメランになってると気がつかないのかな
お前のプライドが高いのはよくわかったから
はいこの話はやめやめっ(AA略)
もっもう終わりにしなきゃこんな戦い!
だったらデュエルだ!
>>698 疑問が解けました
ありがとうございます
流れ断ち切ってすまんが、
>>724のいう
「モンスター、魔法・罠の位置変え」と「オーバレイユニットの横置き」って
マナー違反なの?今まで見やすいように、わかりやすいように、場がスッキリ
するように、位置を変えたり横置きしてたんだけど・・・。
位置変えに関してはモンスター魔法罠の位置によって効果を発揮するカードがあるからやらない方がいい
エクシーズはどっちゃでも
位置変えはルールで禁止されてるから一応やらないように意識したほうがいいかも。
どれも採用率低くて細かいことだし、公式でもお互いにカードの位置を整理してた試合もあったらしいし。
気の知れた相手で別にお互いその手のカード使ってないって分かってるなら位置変えぐらい構わないんじゃないかな
位置変えはマナーじゃなくルールで禁止されてる
オーバーレイユニットも正確には縦向きだけど大会でもなければ文句は言われないよ
位置変えはそれに関するカードがあるくらいだからやめといた方がいいね
>>732、
>>731、
>>730 なるほど。装備カードは装備するモンスターの下に置くようにしてたが駄目だったのか・・・。
たしかつり天井高何とかっていう罠カードだったかな・・・。以後気を付けます。
まぁ位置関連は使ってても「変えないで」って言っちゃうとばれちゃうから
言い辛くはあるんだよな
俺は実際に出しちゃってからそれ以降動かさないようにして貰ってる
質問です。
相手のターンで自分が邪神の大災害使って、それに相手がチェーンで強制脱出装置を、さらにチェーンアーティファクトの神智使います。
その時アーティファクトの神智効果で特殊召喚したモラルタの効果は発動しますか?
>>733 公式HPから確認できるマスタールール2のルールブックでは
装備魔法は装備モンスターに重ねるように置くと書いてあるがな
だが魔法罠カードゾーンにおいて進行するのがマナー
>>735 モラルタの効果はタイミングを逃さないから、チェーン2以降に特殊召喚された場合でも発動できる
>>736 ・ルールブックでは装備モンスターに重ねておく(モンスターゾーンに置く)
・マナーとしては、魔法・罠ゾーンに置く。
矛盾してると思ったのは、私にコンマイ語のスキルが無いからか、頭が足りないせいでしょうか・・・?
ルールかマナーを破って楽しくデュエル!
カオスアトランタルやエクシーズリバーサルは相手にダメージを与えたあとに効果を使えるのでしょうか?
>>740 カオスアトランタルはしたターンというテキストなので発動できます
エクシーズリバーサルも発動出来ますが
もしかしてエクシーズユニバースと間違ってないでしょうか?
なおエクシーズユニバースもしたターンというテキストなので発動できます
>>740 エクシーズユニバースでした。ありがとうございました
>>738 いや、それは確かに矛盾してる
上でモンスターの位置の話が出てるように、カードの位置は効果に関係ある情報だからね
多分古いルールが消されずに残ってるだけだと思う
>>738 >>743 マナーという言葉のせいであやふやだが、実際のとこ通例として…て感じだな
罠モンスターが魔法・罠ゾーン一箇所を使ったままになるのと同じように
装備モンスターに重ねておきつつ、魔法・罠ゾーン一箇所も使ってますという
以前にも何度か似たような話が出てた記憶があるんだが
装備魔法は魔法・罠ゾーンを指定し、対象モンスターに重ねて置くという流れじゃなかったかな
古いルールとかそういうのではない
自分の場にTGハイパー・ライブラリアンが居て相手がブラック・ローズ・ドラゴンをシンクロ召喚してきた時に
相手がブラック・ローズのリセット効果を発動したらライブラリアンの効果で1ドローできますか?
ブラックローズドラゴンの破壊効果後にライブラリアンが場に存在しないからドローできない
ただし、何らかの破壊耐性を付与して破壊効果後に場に存在していればドローできる
例えば破壊効果にチェーンしてライブラリアンを対象に禁じられた聖衣を発動
これで破壊されずに場に残るから結果としてドローできるよー
>>744 それってマジか?
ルール上の根拠は持ってる?適当に妄想で言ってるように見えるんだけど
神の警告で水精鱗−メガロアビスの特殊召喚を無効にされたらメガロの特殊召喚コストで海皇の竜騎隊を捨てたら
竜騎隊のサーチ効果を発動できますか?
ダメージ計算にリビングデッドの呼び声の呼び声を発動できますか?
もしリビデを発動できるなら剣闘獣ガイザレスを蘇生させてガイザレスもダメージ計算に破壊効果を発動できますか?
>>749 召喚を無効にされた後新しくチェーンを組んで発動できます
>>751 ダメージステップまで進むとリビングデッドの呼び声は発動できません
詳しくは
>>6
>>747 公式のルールブックには、
「表側のモンスターに重ねるように置きますが、
自分の魔法&罠カードゾーンの1枚として数えます。」
と書いてある。
ただ、爆導索なんかの処理がややこしくなるし、
自分の近所の大会で装備をモンスターに重ねてるやつは見たことがない。
だが、OCGを始めたばかりの自分の友人は重ねてやっていた。
どっちもルールとしては間違ってないが、
ルールブックに書いてあるのはモンスターに重ねて置くこと、
プレイヤー的にやりやすいのは魔法・罠ゾーンに置くことだから、
ややこしいことになっているんだと思う。
>>755 ごめ、そういう事言ってるんじゃないんだわ
>>744は
>>743が「多分古いルールが消されずに残ってるだけだと思う」と言ったのに対して
「古いルールとかそういうのではない」と断言してるわけ
さらに、
>>744は「以前にも何度か似たような話が出てた記憶があるんだが」
と言っていて、さもこのスレの誰かの発言が正しいルールかのように言ってるでしょ
このスレの発言は公式ルールではないから、何らかの根拠が必要
そう断言するのであるなら、
裁定を取ったなり、ヴァリュアブルブックに書いてあったなり
何らかの根拠があるはずでしょ?それを書いて下さい、と言ってるの
うーん、まだわかりにくいかも…
つまり公式のルールブックに書いている
「表側のモンスターに重ねるように置きますが、
自分の魔法&罠カードゾーンの1枚として数えます。」
が古いルールが残っているだけなのではなくて、今も従うべきルールだという根拠を示してって事だな
>爆導索なんかの処理がややこしくなる
みたいに他のルールとの兼ね合いでも問題になりうるから、今も正しいという根拠は必要だと思う
いつまで揉めてるんだ…
いい加減ブログかなにかでやってくれないか…
ここは回答するスレであって論争するスレではないから、「遊戯王OCGのルールを解釈するスレ」でも立てて別でやってくれ
質問です
自分の場にアーティファクトムーブメントが2枚伏せてあります
1枚目のアーティファクトムーブメント発動、破壊対象は2枚目のムーブメント
→チェーンして2枚目のアーティファクトムーブメント発動、破壊対象は1枚目のムーブメント
これによりデッキから2枚のアーティファクトをセットすることはできますか?
複数の森羅がデッキから墓地へ送られるときの効果処理順が分からない
ちょっとした質問
自分の場に、いるだけで「サイバードラゴン」として扱いカードが1体いたとして、
相手がキメフォを特殊召喚しようとした時、デモンズチェーンで↑の効果を無効化した場合は
キメフォは墓地に送られるのでしょうか?
>>760 可能です
>>761 >>5 >>762 キメラテック・フォートレス・ドラゴンの特殊召喚はチェーンブロックを作らない処理なので、
「しようとした時」にデモンズ・チェーンを発動するタイミングがありません
>>757 >>765 自分のレスで言い合いになってるけど、自分はどっちでもいいという意見。
>>756で、
>このスレの発言は公式ルールではないから、何らかの根拠が必要
とあるけど、
ここで出てきたカードの位置以外で話の火種となった話といえば、
特殊召喚の手順といった、当日のジャッジに委ねられる問題。
ゲームに特に支障がなく、むしろ決めつけるほうがゲームに支障が出るため、
このスレで正確なルールを教えようとしても、反発を呼ぶだけになる。
別に正確な手順でやらなくてもゲームに支障は無いし、
ジャッジを呼ばれたところでジャッジキルされることはまず無いため、
個人的にはどっちでもいい。
ルールブックに従っていると757でも言ってるように
爆導索とかで弊害が起こるし、
相手の行動に合わせてジャッジを呼ぶなりして対処すればいいと思う。
コンマイ相手だとそれぐらいの心構えじゃないとやっていけないし。
スクラップコングの自壊効果でサルベージ効果発動ってできますか?
自身もスクラップだからいける
>>765 つまり
>>744では根拠なく「古いルールとかそういうのではない」とデマを言ってたってことだね
そのレスで十分だわ、ありがとう
>>766 実際はそういう扱いになるのはわかってるよ
そもそも大会規定についてつっこんだ質問しても
「大会規定・罰則に関しては、指針となり特定の内容を指すものではない」
と言われるから、遊戯王OCGの審判についてはガチガチでない緩い判断が期待されていると理解してる
ただ、
>>744が無根拠に適当な事を言ってるように思えたから、裁定が存在するのかつっこんで聞いてみただけだよ
質問です。遊戯王wikiでのネクロバレーのQA項
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》が存在し、対象となるカードが墓地にしか存在しない場合、以下のカードの蘇生・サルベージ効果を発動できますか?
A:《騎士の称号》・《地獄の暴走召喚》・《カオス・インフィニティ》・《竜の転生》・《熟練の黒魔術師》・《六武の門》・《召喚雲》・《ボンディング−H2O》・《ヒステリック・サイン》
は発動する事ができません。
《先史遺産クリスタル・ボーン》・《サルベージ・ウォリアー》・《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》・《森の聖獣 ユニフォリア》・《ギアギガント X》・《歯車街》・《フェイク・エクスプロージョン・ペンタ》《サモン・リアクター・AI》
《ガンバランサー》・《H・C ダブル・ランス》・《フォトン・ジェネレーター・ユニット》・《ギガプラント》 ・《リミッター・ブレイク》・《D・キャメラン》・《ヴォルカニック・ロケット》・《魔知ガエル》
《電池メン−単四型》・《聖刻龍−ドラゴンヌート》・《ユベル》・《ユベル−Das Abscheulich Ritter》は、発動する事はできますが、効果は無効化されます。
《緊急合成》・《光と闇の洗礼》・《インスタント・ネオスペース》・《コクーン・ヴェール》・《虹の引力》に関しては調整中(14/02/14)
とありますが、発動できないのと、発動できるが無効化されるものの違いは何でしょうか?ネクロバレー自体には無効化だけで発動抑制の効果はないかと思うのですが…
>>770 OCG事務局が「発動できる」と定めたか「発動できない」と定めたかという点で異なります
>>770 基本的にモンスター効果は無効、魔法罠は発動不可だと思う
例外の熟練の黒魔術師や歯車街についてはちょっとわからん
バトルフェイズに入って攻撃しなくてもメイン2に入れますか?
>>773 メイン2に入らなくてはならない
質問です
ブリキンギョの効果をエフェクトヴェーラーで無効にしました
無効処理後手札に特殊召喚可能なモンスターがいるか確認を要求することはできますか?
また確認できる場合、召喚時のチェーン処理終了時に(相手が何らかの行動をする前に)確認することはできますか?
よろしくお願いします。
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 04:57:46.01 ID:7f7yuUWQ0
禁じられた聖杯をマジカル・アンドロイドに発動したらエンドフェイズにアンドロイドの効果で
500ライフ回復しますか?
>>778 禁じられた聖杯、マジカル・アンドロイドの所有プレイヤーがどちらかによって異なる。
禁じられた聖杯の効果が切れる処理(発動しないが強制)と、マジカル・アンドロイドの誘発効果(強制発動)を
>>5の【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】に従って処理する。
サイバー・エルタニンの召喚方法について質問です。
場と墓地の光属性機械族カードを除外するのはコストとして
召喚する前に自分で除外してから召喚できるのでしょうか、
それとも何かしらのカードを使って場と墓地のカードを除外して
誘発させて特殊召喚するのでしょうか?
前者
開闢の使者と同様、特殊召喚の際の手順として除外し特殊召喚します
アーティファクト系のモンスターは王家の谷ネクロバレーの効果で無効にできないと聞いたのですが本当ですか?
墓地でのチェーンがなんちゃらかんちゃら言ってました
>>783 アーティファクト系と括らず、どのアーティファクトのどの効果かにもよります
申し訳ありませんがもっと具体的に質問を用意下さい
なお「墓地のカードに効果が及ぶ」フェイルノートの特殊召喚時の効果は無効化されます
>>769 根拠の無い適当な事ってブーメランが見事に突き刺さってるぞ
ルール質問・返答に関係のない自己正当化のオナニーは別スレやブログでどうぞ
ちなみに同様の話は過去ログにある、そんなに気になるなら公式に問い合わせしろよ…
実際に問い合わせた結果をここに書いてくれた人がいた。お前もそれに習ってみろ、
ああ、ちゃんと「多分古いルールが消されずに残ってるだけだと思うんですが」と聞けよ
>>774 特殊召喚可能なモンスターがいないのならそもそもブリキンギョの効果を発動できない
もし相手が空撃ちしていたとしてもそれを確認できるという裁定は残念ながらない
>>784 破壊された時の墓地からの特殊召喚とベガルタやモラルタ、カドケウスなどの効果です
>>785 気になったので質問
例えば相手の手札が2枚の時に相手がブリキンギョを召喚したとして、ブリキンギョの効果にチェーンして手札断殺打ったりしたら、どうなるんだろ。
不発になったとしてもそれを証明しないといけなくなるのかなぁ、センチピードみたいに…モンスターは効果解決時に選択だからいないと確認入ると思うんだけど、どうだろう?
>>787 相手がブリキンギョ召喚して自分が手札断殺を発動した場合?
それなら効果解決時に出せるのがないか相手が新しくドローしたその1枚を確認できるよ
>>786 アーティファクト自体が墓地に効果を及ぼす効果ではなく、墓地で発動する効果だからだよ
同じ墓地で発動するダンディライオンもネクロバレーが発動してても問題無く効果が発動する
アーティファクトの墓地で発動する効果を封殺するには、予め深淵に潜む者の効果を発動しておいたり、
エンドオブアヌビスを場に存在させておけばいいよ
マドルチェミルフィーヤを通常召喚時に効果を発動
相手がチェーンで増殖するGを発動しました。
展開したいけどドロー枚数を抑えるためにチェーンしてこちらはハッピーフェスタを発動しました。
チェーン1ミルフィーヤ チェーン2増殖するG チェーン3ハッピーフェスタ
ハッピーフェスタで手札のマドルチェをすべて特殊召喚することは可能でしょうか?
可能な場合ミルフィーヤの効果時に手札にマドルチェがいない為手札公開が必要になるのでしょうか?
サモプリの効果でトゥーンマーメイドをデッキから特殊召喚できますか?
>>791 「通常召喚できない」の一文があるからトゥーンワールドが存在していてもデッキからの特殊召喚はできない
トゥーンワールドが場に存在している時に手札から特殊召喚しないとダメね
一度、手札から特殊召喚して墓地や除外ゾーンに置かれたあとは
蘇生条件を満たしているから死者蘇生なんかのカードで特殊召喚できるよ
この場合もトゥーンワールドが場に存在していないと特殊召喚できないからそこだけ注意
>>792 ありがとうございます
後期トゥーン(トゥーンヂェミナイやトゥーン仮面魔導師など)はサモプリで出せますよね?
>>793 通常召喚できない、の一文が無いからサモプリでも普通の通常召喚でも問題ありません
蘇生制限もないので、墓地からも出せます
サモプリの特殊召喚、通常召喚したターンに攻撃ができないってだけです
あとトゥーンワールドが破壊されると破壊されるってくらいで結局は召喚条件自体は全くありません
>>793 はい可能です
>>784 マジでこれ
この前の ID:z74A2PSe0みたいに勝手な自分の妄想を垂れ流しちゃいかんでしょ
墓地の武神コストで除外してヒルメSS、相手強制脱出発動、対象はヒルメ。
強制脱出にチェーンして手札のアラスダをSSできるでしょうか?
お願いします。
相手のクイックエフェクトにチェーンする形で手札誘発で出せる
DNA改造手術で自分フィールド上の表側表示のモンスターをサイキック族にすることできますか?
自分フィールド上への≪ギャラクシーアイズ≫と名の付くモンスターの召喚・特殊召喚に対して
相手が召喚無効系のカウンター罠(宣告、警告等)を発動してきた場合フィールド、および手札にある
≪タキオントランス・ミグレイション≫を発動することは可能ですか?
※なお、他に≪ギャラクシーアイズ≫と名の付くモンスターはいないと仮定します
って、wikiよく見たら書いてましたね。すいません
>>800は馬鹿が書き込んだものとして無視してください
すみませぬ
どなたか
>>790をお答えいただけないでしょうか
相手の場にシュラと戦闘を行い攻撃力が1000になったブラックミストがいます。
これに対してゲイルの効果を使い、ゲイルと戦闘を行った時、ブラックミストが効果を使用しました。
このとき、ブラックミストの攻撃力はどのように変化しますか?
>>790 可能
手札にss可能なマドルチェが存在しない場合は当然公開しなければならない、はず
>>804 ブラックミストが1000÷2=500
疾風のゲイルが1300÷2=650
最終的に500+650=1150になるよ
収縮と違ってお互いに元々とは書いてないからその場の数値を半減して増加していけばいいだけよ!
>>804 500+650(1300/2)=1150となる
疾風のゲイルに半分にされた後で、新たに発動した効果でなら攻撃力・守備力を変化させる事ができる
相手の場に2体のモンスターがいて素材のないNo.39希望皇ホープがいるとき剣闘獣でホープを攻撃対象にして
ホープが自壊して巻き戻しが起こったら剣闘獣のリクルート効果を発動できますか?
>>809 状況から「ホープ自壊後の巻き戻りで攻撃を取りやめた」ということでしょうか?
その場合の剣闘獣の効果は発動できません
テキストにある「戦闘を行った」とは「ダメージ計算を行った」と考えて差し控えなく
「攻撃宣言」は「戦闘を行った」とはなりません、今後の参考にどうぞ
>>810 勉強になりました!ありがとうございます。
こないだ銀河眼の雲篭の効果をストリークバウンサーで無効にされたんだけど、スキルドレインとかなら無効にされないじゃん?
これは効果処理は墓地だけど発動はフィールドだからってこと?
>>812 効果処理時にどこにいようとバウンサーには関係ない
テキストではフィールド上で発動したのをカウンターすると書いてあるんだし
>>805 ありがとうございました!
助かりました
「カード名」の効果は1ターンに1度しか使えないとあるモンスターカードの効果を使用した後、相手に強制転移等でコントロールを移した時、相手はこのターン中にそのモンスターの効果を使用することができますか?
キメラテック・オーバー・ドラゴンの融合素材に
ペンデュラム・トークンを使用する事は出来ますか?
また、素材として使用した場合、攻撃力・攻撃回数は
使用した素材の数通りになりますか?
ペンデュラム・トークンって、《クラスター・ペンデュラム》 の奴だっけ? 5D'sの時代の
F・G・Dの裁定からするに、トークンは融合素材に使える
で、エルタニンを考えると素材にした数には含まれると思うが
キメラテック・オーバーに関する裁定はちょっと見つからなかった
>>817 Q:自分のターン中に自分の《巌征竜−レドックス》を自身の効果で特殊召喚しました。
そのターン内にその《巌征竜−レドックス》のコントロールを相手に移した場合、そのエンドフェイズにこの《巌征竜−レドックス》の効果は発動しますか?
A:はい、《巌征竜−レドックス》の手札に戻る効果は発動します。(13/12/11)
銀河眼の雲篭の効果は対象を取ってますか?
発動にチェーンで墓地の光子竜をDDクロウして不発とかは可能でしょうか?
>>820 共通効果のバウンスは相手エンドフェイズだがどういう関係があるんだ?
その裁定と質問に対して
Q:手札に戻す効果は、このカードが特殊召喚された時のコントローラーから見て相手のターンに発動する効果ですか?
A:いいえ、このカードをコントロールしているプレイヤーから見た相手のターンの終了時に発動します。(13/02/18)
で、レドックスの効果(名前で1ターンに1度縛り)が同一ターンに自分が1回/相手が1回って回答のつもりだったけどなにか間違ってたかな
>>821 「手札・墓地から」って効果は基本的に対象取らない効果だね
後半のエクシーズ素材補充は対象取るけれども
>>821 公式のデータベースにも書いてあるけど特殊召喚の効果は対象を取らず、エクシーズ素材になる効果は対象を取る
最近のテキストだと選んでとなっていると対象を取らなくて、選択してとなっていると対象を取るよ
特殊召喚の効果は対象を取らないのでDDクロウしても墓地か手札に他のギャラクシーアイズと名のつくカードがあればそれを特殊召喚されることになる
ただ逆に言えば雲篭の効果の発動にチェーンして墓地のギャラクシーアイズと名のつくカードを全て墓地から取り除ければ
手札の光子竜を出さなければいけないので手札に光子竜が存在しない場合は手札を公開しなくちゃいけない
ソウルマリオネッターについて質問です
自分フィールド上にアンブラルとこのカードがいて神秘の中華なべをアンブラルを
リリースして発動しましたソウルマリオネッターの効果は発動しますか?
また、バトルフェイズに入りアンブラルで攻撃宣言→それに対して相手がミラフォ
発動→チェーン神秘の中華なべ発動でNoを装備しているソウルマリオネッターは
破壊されませんがチェーンがはさまります、ソウルマリオネッターの効果は
発動されますか?
相手が魔法・トラップをセットしたターンのエンドフェイズ時に心鎮壷を発動して
相手の魔法・トラップを2枚、選択すること出来ますか?
>>826 回復したのなら発動できる
二つ目の方は破壊されるされないにかかわらずミラフォの処理が挟まるのでタイミングを逃す
相手の場に表側表示でカードが存在しない時にアーティファクト−モラルタを特殊召喚しました
この場合モラルタの効果は発動できない扱いですか?それとも発動はできるけど不発になりますか?
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:53:50.44 ID:VdVNmQQPO
「場合」「できる」の誘発任意効果だからまず発動できないはず
トリックデーモンをリリースしてトゥーンデーモンを特殊召喚したとき、トリックデーモンの効果は発動しますか?
>>833 トリックデーモンの効果は場合の任意効果なので、発動できます
>>833 失礼。盛大な勘違い
>>834は間違いです
効果によって墓地に送られた場合ではないので発動できません
相手が光の護封剣を発動し、自分のターンが来ました。
フェルグラントの効果で対象をフ自身にしたらフェルグラントは攻撃できるようになりますか?
光の護封剣の影響をモンスターが受けなくなるから攻撃可能になる
心鎮壷のレプリカの効果で相手の魔法・トラップ1枚選択したら発動できなくなりますけど
次のターンにまたレプリカの効果でもう1枚の魔法・トラップを選択し発動できなくさせました。
その前に選択したカードは発動できませんか?
レプリカでない方もそうだがカード発動時にしか選択できない
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 21:35:31.31 ID:VdVNmQQPO
@キングレムリン(起動効果ならなんでも可)
Aフェルグラ効果でキングレムリン対象
Bスキル・プリズナーでグレムリンを対象に
Cグレムリンに聖槍
この順番で発動した時、グレムリンは効果無効になりますか?
>>842 逆処理で
C聖槍:グレムリンが魔法・罠を受けなくなる
Bプリズナー:効果は無効
Aフェルグラ:グレムリンの効果が無効になる
@グレムリン:効果は無効になってる
結果的には無効になってる
>>844 あれ?聖槍でプリズナー受けないからこれでいいんじゃ?
>>845 侵略の汎発感染発動しててもスキルプリズナーは適応されるから同様のテキストの聖愴でもスキルプリズナーの効果は適応されるはず
847 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 22:19:59.05 ID:VdVNmQQPO
よくみたら対象として発動したモンスター効果を無効にするとあるので聖槍をグレムリンに撃っても関係なかったですね
フェルグラに撃ったとしてください
スキル・プリズナーは対象されたモンスターそのものではなく
その対象モンスターを対象しにいくのに効果を及ぼすから
フェルグラが魔法罠の効果を受けない状態でプリズナーが適用されたモンスターを対象にした場合
フェルグラの効果は適用されて起動効果を発動したそのモンスターの効果は無効となる
闇の護封剣が自分の場で発動している状態で、相手の直接攻撃宣言に対して
ゴーストリック・フロストの効果を発動し、攻撃モンスターの表示形式を裏守備にすることは可能ですか?
表示形式の変更ができないのは、相手プレイヤーの意思だけだから大丈夫だよ
月の書なんかも問題無く使える
自分フィールドにアマゾネスの里がある場合にアマゾネスの鎖使いを何らかの方法で相手フィールドに移し、
それをラグナ・ゼロで破壊したとき里の効果か鎖使いの効果どちらが先に発動しますか?
それとも鎖使いはタイミングを逃して効果を発動できませんか?
>>852 効果で破壊した場合は里のみ発動
戦闘破壊した場合は両方好きな順番で発動
>>853 やっぱりラグナ・ゼロの効果で破壊したら鎖使いはタイミングを逃すんですね、ありがとうございます。
墓地の銀河戦士を対象に、銀河零式を発動して特殊召喚しても戦士のサーチ効果は発動しない、で合ってますか?
元々の攻撃力と異なる攻撃力のモンスターAを対象に《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の効果が発動した時
チェーンして月の書を発動し、Aを裏側にしました
この場合、《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》の効果は適用されますか?
>>858 元々の攻撃力と異なっていることは発動条件であり、テキストも「選択したモンスターを破壊し」なので効果を適用できます
類例はNo.50 ブラック・コーン号
エクスチェンジでジャックポット7を相手に送りつけた後にマインドクラッシュで相手の手札のジャックポット7を墓地に送った場合どうなりますか?
>>860 「相手のカードの効果によって」とか「相手によって」と書かれている場合、
元々の持ち主の手札・フィールド上などから墓地へ送られないと効果が発動しない
ジャックポット7は自分の墓地に落ちて、そのまま墓地に留まる
相手がメンタルスフィア・デーモンで剣闘獣ラクエルに攻撃してきて次元幽閉を発動してメンスフィの効果で
幽閉を無効にし破壊する効果を発動しそれにチェーンして戦車を発動したらラクエルのリクルート効果を発動できますか?
>>862 戦闘は行われていないのでラクエルの効果は発動できません
森羅の実張りピース(A)が、カードの効果によりめくって墓地へ送られました。
この時、「自分の墓地からレベル4以下の植物族モンスターを一体選択して特殊召喚」しないことを選択しました。
『「森羅の実張りピース」のこの効果は1ターンに一度しか使用できない』とありますが、
この後に、森羅の実張りピース(B)がカードの効果によりめくって墓地へ送られた際に、
「自分の墓地からレベル4以下の植物族モンスターを一体選択して特殊召喚」することはできますでしょうか?
よろしくお願いします。
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 18:27:22.78 ID:ei57uzpT0
ペンデュラム召喚にローチの効果つかったらどうなりますか?
>>868 >>1より
>公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
しかもなんのこっちゃわけわからん
多分、P召喚するときに増殖するGを不法投棄したら
drawできますか?って意味じゃないのかね?多分できんじゃね?
インヴェルズ・ローチで無効化できるかどうか聞いてるんじゃねえの
警告効果の最強ローチなんじゃね?
>>873は勘違いしてるようだが、ペンデュラム召喚はチェーンブロックを作らない特殊召喚であることがわかっている
いやいやレベル5以上じゃないと無効にできないし、発売前のカードで特殊召喚するモンスターも指定してないのに使えますかってそんなん答えられない
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 22:01:11.65 ID:76pD+Dj8I
質問です。
相手フィールド場にあるセイクリッドプレアデスを選択して自分の手札にあるサタンクロースを相手フィールド場に特殊召喚する場合プレアデスは効果を発動してフィールド場にあるカードを手札に戻すことはできますか?
ヴェノムスワンプで0になって破壊される時に
パワーツールとかが身代わり効果を適用した場合破壊処理は再適用されない?
>>876 サタンクロースはチェーンを組まない
サタンクロースが出てるときにはもうプレアデスが居ないので不可
>>877 攻撃力が0のモンスターにヴェノムカウンターが乗っても破壊されない
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 22:21:58.14 ID:76pD+Dj8I
>>878ありがとうございます。元々自身を選択して相手の効果を受けないとなっているフェルグラントでもサタンクロースでリリースすることは可能ですよね?
>>879 リリースはコストであり、効果ではないので可能です
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 22:26:00.67 ID:76pD+Dj8I
>>880親切に教えてくださりありがとうございました!
Aのプレイヤーの場に歯車街がありBプレイヤーの場にはセットされてる神智があります
Aのプレイヤーが大嵐を発動し自分の場の歯車街とBの神智が破壊され双方の効果が発動しガジェドラとモラルタがSSされますがモラルタの破壊効果はやはりガジェドラを対象に出来るのでしょうか?
初歩的な質問ですがよろしかったらご解答の方よろしくお願いします
>>883 えーっとこちらも初心者だけど
チェーン順はガジェドラSS → モラルタSS
SSされる順番はモラルタ → ガジェドラ
モラルタの破壊の効果はタイミングを逃さない任意効果なので、このチェーンの処理が全部終わった後に発動。
発動時にはガジェドラは場にいるので破壊対象に選ぶのは可能、なのかな?
自分も質問があります。
使用可能タイミングが特に書いていない起動効果を持った永続罠の場合、ほぼフリーチェーンで発動できると考えていいでしょうか?
もっと具体的なことを言ってしまうと、サイバー・ネットワークの除外する起動効果は
相手ターンのドローフェイズやメインフェイズなどで相手の行動にチェーンしなくても使えますか?
>>884 はい可能です
ただし優先権の確認には気をつけてください
>>883 神智の破壊された時の効果にはアーティファクトを特殊召喚する処理はありませんが大嵐にチェーンして発動ということですかね
その場合ならチェーン1大嵐 チェーン2神智で逆順処理、
その後チェーン1歯車街(ターンプレイヤーの任意効果)の後にチェーン2, 3としてモラルタと神智の効果(どちらも非ターンプレイヤーの任意効果)が発動します
※このような順番になる理屈は
>>5を参照
神智(対象を取る)の効果発動時にもモラルタ(対象を取らない)の効果解決時にもガジェドラはフィールドにいないので破壊できません
>>884 復活の聖刻印などと同様に自分に優先権があるタイミングならいつでも発動できます
ちなみに罠カードの効果には起動効果などの分類はありません
ありがとうございます。
マドルチェエンジェリーなどの自身をリリースして発動する、もしくはライオウなどの墓地に送って発動するなどの効果はソウルドレインで無効化することができますか?
>>888 フィールドで発動する効果なのでできません
ついでにソウルドレインは無効化ではなく発動させなくする効果です
蒼眼の銀竜の効果(このカードは効果の対象にならない)が発動してる場合、バトル時にオネストの効果で銀竜の攻撃力を上げることもできないのでしょうか?
>>890 オネストの効果は対象を取らない効果なので可能です
招来の対価は「自分が手札・フィールド上からリリースした」というテキストですが、
相手フィールド上のモンスターをリリースした場合はカウントされますか?
初歩的な質問ですいません、ナチュルクリフを奈落の落とし穴で除外したときクリフは他のナチュルをデッキから出せますか?
破壊して墓地に行き除外でいい?破壊即除外?
>>886 丁寧な回答ありがとうございます
先日フリーで初対面の方とやった時ガジェドラを破壊されたので時にはぁ?となったので自分の方が間違ってるのかと思いましたが自分は間違ってなかったみたいですありがとうございました
質問です。
相手のゼンマインの攻撃宣言時に聖なるバリアミラーフォースを発動しました。ゼンマインは破壊体制の効果でフィールドに残りました。この後残ったゼンマインは攻撃することができますか?
よければ教えてください。
>>896 代わりに取り除くだけでは止める事はできずにそのまま攻撃続行しなければならない
奈落の落とし穴の発動を神の宣告で無効にした場合、
カズーラの惑蟲魔の効果は発動しますか?
>>892 自分がリリースしたなら、相手フィールド上のモンスターであっても良い
>>898 カヅーラの蟲惑魔の効果は発動しない
発動を無効にされると、「〜が発動した」という条件を満たさない(発動していない扱いとなる)
>>899 わざわざ両方答えてくださってありがとうございます!
連鎖旋風はネクロバレーの祭壇のチェーンに載らない自壊に対してはつど出来ますか
相手が大嵐を発動してきたときにチェーンしてこっちがリビングデッドの呼び声を発動して
ゼロ・ガードナーを蘇生させたらゼロ・ガードナーをリリースして戦闘ダメージを0にできますか?
相手が大嵐を発動してきたときにチェーンしてこっちがリビングデットの呼び声を発動して
アーティファクトモラルタを蘇生させたら効果発動できますか?
またその際にカドケウスがフィールド場にいた場合ドローできますか?
ドローはできるがモラルタの効果は使えない
どっちも発動するよ、モラルタは場合の任意なのでタイミングを逃さない
モンスターに突進を使った後別のチェーンで禁じられた聖槍を使った場合
モンスターの攻撃力はどうなりますか
聖槍は、既に適用された効果を受けなくすることはできないので、攻撃力は元々の攻撃力から100下がります
虚無空間が表側で自分フィールド上に存在する時
自分フィールドに魔法罠カードゾーンにセットされたアーティファクトモンスターが破壊され
墓地へ送られた場合
1:虚無空間は破壊されてアーティファクトモンスターは特殊召喚されない
2:虚無空間は破壊されるがアーティファクトモンスターは特殊召喚される
どちらでしょうか?
>>913 どっちの処理も可能
虚無空間の自壊効果とアーティファクトの特殊召喚は両方ともチェーンブロックを作る強制効果なので好きな順番でチェーンを組める
自分の場にエクシーズ素材を2つ持った、エヴォルカイザーソルデがあります。
相手がマエストロークを特殊召喚したので、ソルデの効果を発動しました。
更にチェーンしてソルデの効果は発動できますか?
また、相手のモンスターの特殊召喚にソルデの効果を発動後、相手プレイヤーが特殊召喚したモンスターに安全地帯を発動しました。更に、ソルデの効果をチェーン発動することはできますか?
>>916 1回の特殊召喚に対して、1回しか発動することができない
「このカードが召喚に成功した時」の誘発効果が、
「1ターンに1度」と書いてなくても1回しか発動できないのと全く同じ考え方
エヴォルカイザー・ソルデの効果は誘発効果だから、罠カードにチェーンすることはできない
>>913 念のため書いておくけど、
>>915が正しい
「特殊召喚できない」状況でも強制効果なら必ず発動する
チェーン2に虚無空間の自壊効果を持ってくれば、特殊召喚することが可能
回答ありがとうございました
マジカル・シルク・ハットの効果でアーティファクト・ムーブメントをモンスター扱いでセットしました
その後、モンスターとなったムーブメントが戦闘によって破壊されました
このとき、「次のバトルフェイズをスキップする」という効果は発動しますか?
カンゴルゴームの効果で神智の破壊効果やブレイクスルーの墓地で発動する効果は
対象を変えれますか?
効果の発動と使用では違うのでしょうか
>>922 両方とも暗遷士 カンゴルゴームの効果をチェーンできる
「魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時」というのは、
@魔法・罠カードの発動、A魔法・罠カードの「効果の発動」、Bモンスター効果の発動
全てに対応する
もし、「魔法・罠カードが発動した時」と書いていれば、
墓地で発動したアーティファクトの神智、ブレイクスルー・スキルの「効果の発動」には対応できない
「カードの発動」と「効果の発動」の違いについては、
マスタールール3対応ルールブックのP59に追加されてるから読んでみれば良いと思う
公式HPの「あそびかた」(マスタールール3の概要)からダウンロード可能
質問です
剣闘獣ベウトロウリィを通常召喚したときに相手が髪の警告を発動しました。
その召喚を無効にされた剣闘獣ベストロウリィは死者蘇生で墓地から特殊召喚できないんでしょうか?
できますが…?
>>925 >>3の蘇生制限関連を読んで理解を深めてみて下さい
そういやマスタールール3の適応が迫ってるけど次スレまでには
テンプレのダメステ項目も書き直しが必要っぽいかな?
相手フィールド上にバックが2枚セット(仮にA,Bとします)されている一方、
自分フィールド上にはバックが2枚、更に「アーティファクトムーブメント」(仮にa,bとします)が2枚の計4枚セットされているとします。
この時、「アーティファクトムーブメントa」を相手のバックAを対象として発動、さらにチェーンして、
「アーティファクトムーブメントb」を相手のバックBを対象として発動したとします。
チェーン処理に入りますが、「アーティファクトムーブメントb」の処理後の時点で、バックが5枚埋まってしまいます。
この場合、「アーティファクトムーブメントa」の処理はどうなりますか?
>>928 相手のバックAの破壊は行われますが、セットは行われません(デッキの公開等もありません)
なお、デッキの中にアーティファクトが2枚以上なければアーティファクトムーブメントbは発動できません。
>>921 おそくなりました、ありがとうございます
質問です
自分の場にエクシーズ素材を2つ持ったガチガチガンテツが存在し、モンスターA(ガンテツとは別)の攻撃力が上がっています
この状況でモンスターAを対象としてゴルゴニックガーディアンの効果を使われました
このときモンスターAの攻撃力は0と400のどちらになりますか?
また、ゴルゴニック効果でモンスターの攻撃力を0にされた後でガチガチガンテツをxyz召喚した場合はどうなりますか?
>>928 二枚目は破壊することもセットすることも出来ない
ムーブメントは破壊とセットが同時かつ強制なのでどちらの処理も行えない場合不発になる
同様に自分の場がフルセットで伏せておいたムーブメントを発動した場合、そもそも自分のカードしか対象に選べない
>>933 ちょっとちょっと
いきなり後発で間違ったこと書かないでくれる?
>>929 >>933 えーと…。どちらの方が正しいのでしょうか?
また、
>>933さんがおっしゃる「二枚目」とはa,bどちらでしょうか?
重ねて質問させていただき、申し訳ございません。
>>934 間違ってるのはそっちだよ
破壊できない場合はセットできないはセットできなければ破壊できないとイコール
>>935 失礼、ムーブメントaのこと
>>935 私が書き込みした
>>929ので合っています
もし不安の場合はOCG事務局へ直接問い合わせて下さい
ちなみに私の書き込みはOCG事務局に問い合わせた結果を参照しています
941 :
940:2014/03/13(木) 12:47:55.64 ID:MiCWMXWf0
思われって言うだけじゃあんまり無責任だから類例探してきたよ
《炎王炎環》
Q:選択した墓地のモンスターが効果解決時に墓地に存在しない場合、選択したフィールド上のモンスターは破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(12/12/08)
>>941 フォローサンクス
>>936 そういうのは全部が全部イコールではないのよ、カードによって様々
発動時は勿論条件諸々はあるけど、処理時となるとまた色々と状況状況で別
今回のアーティファクトムーブメントの場合は
>>929って事で
繰り返しになるけど、もし不満・不安だったら直接OCG事務局に聞いてみて
処理が同時か同時じゃないかに関係なく AしてBする という処理は
・AとBのうちどちらか片方でも処理が行えない場合は発動できない
・効果解決時にAできない場合はBの処理を行わない
・効果解決時にBできない場合はAだけ行う
だと思うけどもし反例があったら申し訳ない
んで
>>6の3だけどどうする?
ダメステの詳細がまだわかってないからテンプレ変更は早いと思う
計算時オネストの発動可否もグレーと言えばグレーだし
魂を削る死霊の自壊タイミングとかも不明としか言いようがない
>>6にはマスター2のルールであることを付記して、マスター3での判明済みの変更点を別のレスにまとめる形がいいかと
相手にブレイクスルーの効果を使用されました
自分のカンゴルゴームの効果で相手のモンスターに対象を変えれますか?
「魔法・罠・効果モンスターの効果の発動」という書き方なら墓地発動の罠に対してもチェーン発動等が可能
「効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動」という書き方だと不可能
よって可能
>>945 プレイヤーAのブレイクスルー・スキルをプレイヤーAのモンスターを対象として発動することはできないので
質問の状況では相手のモンスターに対象を移し替えることはできません
ああ「相手の」を見落としてた
ブレイクスルーは「相手フィールドの」だから無理ですねすまん
>>928に多くの方が回答していただき、ありがとうございました。
アーティファクトの処理はなかなか難しいですね。もっと勉強します。
星見獣ガリスの効果で森羅が墓地に送られた時森羅の効果は発動しますか?
めくってないので無理です
>>951 ありがとうございます
やっぱ発動しないよなあっててよかった
次スレたててみる
>>929 >なお、デッキの中にアーティファクトが2枚以上なければアーティファクトムーブメントbは発動できません。
これは間違い
デッキに1枚でも「アーティファクト」があるなら、アーティファクト・ムーブメントを同一チェーン上で2枚発動できる
デッキに対象が存在するかどうかは、あくまでそのカードを発動する時点で決まるから
今時インゼクターなんて使ってるのですが
素朴な疑問。リビングデッドで蘇生させたセンチピートが
ホーネットを装備、ホーネットでリビデを破壊した場合は
ホーネットの1枚だけサーチ出来ますか?それともリビデ
の分もサーチ出来ますか?それともやはりサーチ出来ませんか?
リビデは装備カードじゃないのでサーチできるのはホネの一枚分だけです
ではDDRや戦線復活の代償みたいな
蘇生装備カードをはかした場合は2枚引けるのでしょうか?
問題なく2枚分サーチできるよ
最後に、「しびれ薬」「折れ竹みつ」などを4つ装備したセンチピード自体を
ホーネットで破壊した場合は5枚サーチ出来ますか?
センチが破壊されたため残ったカードは装備カード扱いとして墓地に送られないのでセンチの効果は発動しません
ID:sxVO31Jv0さん、回答ありがとうございました。
これでより一層楽しくプレイできそうです。
>>956>>958 どちらの場合も、甲虫装機センチピードの効果は発動しない
センチピードは装備カードが破壊された後にフィールド上に留まっている場合にだけ効果を発動できる
ホーネットで蘇生カードを破壊した時点でセンチピードはフィールド上からいなくなるから、
センチピードの効果を発動することはできない
964 :
929:2014/03/14(金) 02:05:26.92 ID:mS0yt4B90
>>954 あのさ、わざわざ引っ張りだして嘘書き込む理由なんなの
狙って嘘書いてるわけじゃななそうだし単なる勘違いだろうけど
わざわざ補足まで入れたのに一体どこの裁定だよ、やめてくんね?
>>964 >>954を嘘って断定するってことは、
2枚ないと発動できないという裁定を取ってあるって事で良いのか?
裁定とってないなら、できるできないは怪しいと思うけど
>>964 もしかして、
チェーン1サイクロン、チェーン2サイクロン(同じカードを対象)ってできないと思ってる?
効果処理時に破壊されるまではカードが同じ場所にあるから、
2枚目のサイクロンの対象は適正だし、問題なく発動できる
チェーン1アーティファクト・ムーブメント、チェーン2アーティファクト・ムーブメント
と何が違うか合理的に説明できる?
相手の死者蘇生にチェーンして同じモンスターを対象にリビングデッドもできますねえ
公開情報と非公開情報で違う可能性はないことはないと思うので一応裁定取ってみますか
デッキに1枚でもあればムーブメント2枚うてるんじゃないの
A→Bでチェーン組んでBの解決時にセットそしてAの解決時にはデッキにAFが存在しないからデッキ公開の流れじゃないの
血の代償で同一チェーン上で2回組んで下級モンスター出した後に
そいつを即リリースしてアドバンス召喚できるぐらいだもんな
ムーブメント単体での発動条件に反しない限りは使えるだろ
電話してちゃんと確認してみた。失礼な態度色々と申し訳ない
状況もろもろで俺がごっちゃになってたか、ちゃんと確認してなかったか
1枚以上あれば発動にチェーン発動もできて
>>954になんらおかしい点は無し
最初デッキに1枚しかない場合はそもそもチェーン2じゃ発動出来ないと言われ「!?」になった
ツッコミ入れたら確認後にできるになったけど電話の人も間違うものなのね
誰のせいってわけじゃないが、前に間違って教えられたのかもしれん(または裁定が変わった?)
デッキに1枚の場合は、チェーン1の効果処理時に「デッキの中に無い」の報告、求められればデッキ公開
>>928の状況でもそれは同じ。2枚以上ならaの処理時に公開の必要は無し
1枚の場合も(セットできないからとデッキ公開は不要というわけではく)同様にデッキ公開
俺も純AFで遊んでるから覚える事多いわ…
>>970 おおありがとう
ところでそれって
社員「できません」
>>970「それっておかしくねぇ?」
社員「すみませんやっぱ出来ます」って感じ?
>>971 毎回メモ取りながら聞くんで、前回のメモとこのスレ開きながら電話
>>928の状況に付け加えて、デッキに1枚の場合と、2枚以上の場合の効果処理を聞いたら
「そもそも、AFが1枚しかデッキに無い場合は、チェーン2の発動が行えません」
と、返ってきたのでアレっとなった。
このスレ開いてなかったらその場で「ありがとうございます」と質問終わって電話切るw
危ないところだった。んでまあ今回は「発動は出来ると伺ったのですが…」からの
→「確認します」→(保留音)→「失礼しました。発動できます。効果処理時は〜」
>>972 ありがとう
今までメールでしか裁定聞いたことなかったから参考になった
ところで1月ほど前に自身の効果で特殊召喚したドルドラと魔轟神獣ガナシアはその後効果を無効にされた場合ガナシアの方だけ攻撃力が元に戻るって裁定が返ってきたんだが聞き直したら変わるかな?
《サイバー・ドラゴン・コア》等の「このカードは、○○として扱う」はなぜ永続効果でもない(新テキストだと番号が付かない)のに《エフェクト・ヴェーラー》とかで無効になるんだ?
>>974 wikiの用語を使うけど《サイバー・ドラゴン・コア》等の「このカードは、○○として扱う」効果は「ルール効果(分類のない効果)」であり「効果として扱われる」ためにヴェーラーで無効化される
似て非なるものに「効果外テキスト」というものがあり、こちらは「効果として扱われていない」ためにヴェーラーで無効にできないといった違いがある
効果外テキストの例はクイック・シンクロンのシンクロ先指定やコアキメイル維持コストと自壊などがある
>>975 じゃあ《サイバー・ドラゴン》の手札から特殊召喚出来るのも効果だから無効になるのか?
>>976 手札のモンスター効果を(発動に関係なく)無効に出来る効果があれば、ね
今のところ手札のモンスター効果に干渉出来るのは「発動を無効」にする系統しかないが。
>>977 遊馬がつかってた。カードにそんなのがあったような気がしたが…
ありがとう。
剣闘獣の檻−コロッセウムが発動してるとき剣闘獣ガイザレスのリクルート効果で出てくるモンスターは
100アップするのか200アップするのかどっちですか?
あともう1つ気になってる事があるんだけど《エフェクト・ヴェーラー》や《増殖するG》はなぜ墓地で発動する効果じゃなくて手札で発動する効果なんだ?
《レスキューラビット》や《カードカー・D》は墓地又は除外ゾーンで発動する効果なのになんでだろうと思うんだ
>>980 まずレスキューラビットもカードカー・Dもフィールドで発動する効果だぞ
効果を使うときに居た場所が発動場所と考えればいい
《レスキューラビット》も《カードカー・D》も移動先じゃなくてフィールド上で発動する効果だよ
解決時に発動者がフィールド上に残ってないから《スキルドレイン》の適用範囲外だけど
……どうせ《スキルドレイン》絡みの勘違いだろ?
>>979 剣闘獣ガイザレスの効果は、2体の剣闘獣を一度に特殊召喚する
特殊召喚された回数は1回だから、カウンターは1つだけ乗る
それまでに一枚もカウンターが乗ってなかったなら、100アップ
>>980 「どこで発動したか」=「そのモンスターがどこにいる間に効果を使えるか」
エフェクト・ヴェーラーや増殖するGは手札にあるときに効果を使う事ができるから、手札で発動している
レスキューラビットやカードカー・Dはフィールドに出してから効果を使うから、フィールドで発動している
これでわかりにくければ、「コストを払う前にあった場所で発動した扱いになる」でもOK
エフェクト・ヴェーラーのコストを払う前、エフェクト・ヴェーラーは手札にあるから手札発動、とかね
>>973 2月に確認した時点でもその通りの回答だったよ
ドル・ドラ自体はずっと以前からその裁定で固まってるから、まず変わらないと思う
>>985 言いたいことはなんとなくわかる
でもそこに疑問を持ったらすっぱ抜きやソウルドレインが無意味なカードになるから
とりあえず【コスト前にある場所】=【発動場所】と覚えれば良いから
>>986 分かった、KONAMIにクレーム入れるわ
ロンファにヴェーラーうつとロンファが自身コストとして発動しても止まるけどスキドレデモチェでは止まらないっていうとこがだいぶやってるやつでも分からないとこだよな
俺は感覚で覚えてるけど分かりやすく説明しろっていわれたら無料
ん?無料?
無理ってうったはずだったのに
スマホの予測変換ミス
>>983 ガナシアは以前と変わってるんだよ
だからもう一度聞く価値はあるかな、と
>>988 無理に説明すれば
スキドレは効果範囲がフィールド上で発動自体は阻害しない=発動でフィールド外に逃げれば有効
デモチェは永続罠で対象を取り続ける=フィールドを離れて対象を外されると無効化できない
ヴェーラーはモンスターを対象に取り、期間指定で無効化=発動時点でヴェーラー自体は発動場所(手札)から墓地へ移動しているので
「効果」と「カード」は分離済み=形のない「効果」のみが対象を取り無効化し続ける=対象を外せない
こんなところか
自分の場にライオウがいて自分が大嵐を発動して相手がスターライト・ロードを発動してきたとき
スターダスト・ドラゴンを特殊召喚したらライオウの効果でスターダスト・ドラゴンを消せますか?
>>993 できない
ライオウはチェーンに乗らない特殊召喚を無効にして破壊できるだけ
スターライト・ロードには効果を使えない
>>991 それは知ってるよ
でも、異なる人がそれぞれ別々に質問して同じ答えが返ってくるのに、どうしてその回答が間違いだと思うの?
元のガナシアの裁定は一度しか出てない裁定でしょ?なら、裁定変更ではなくて最初のが単なる裁定ミスだった可能性もある
まあ、別に聞きたければ聞けばいいけどもさ
相手が増援を発動した時にチェーンしてこっちがリビングデッドの呼び声を発動し墓地にいるライオウを蘇生させたら
増援を不発にできますか?
>>997 できるはず
手違いチェーンしても同じことだし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。