やっと乱立地獄も終わりか
スレを立てたのか?ならば見せてみよ
>>1 乙
もう沼渡りさんとtap it.さんのことは許してやれよ・・・
沼渡りさんもtap it.さんももう十分に許された 貢納というそびえ立つ糞が目の前に出てきたからな
「31日目:ついに
>>1 乙に成功した!」
「30日目:これはちとマズイかもしれん。」
tap it.はたまに使われる程度に強いから
>>1 乙
神々の軍勢について厳しい発言が続いてるけど、ギリシャ神話は欧米にとって鉄板中の鉄板モチーフだからなぁ
ここぞとばかりに塩ブロックにしてくるのは事前に予想しておくべきだったのかもしれない
自分的には密かにM15環境下での巨大化永久スタン落ちを恐れてる
開発陣がシステマチックにリミテバランス(笑)とかを考慮して作るカードより 神話のもとネタ再現カードの方がたのしい。マジック最初期のような懐かしい楽しさだ とか言うてみるテスト
100体ブロック好きよ
100体ブロックはネタ的にはいいが、前ブロックの天使を見たら
100体ブロックはどうせなら100体でないとブロックされないも追加してくれればよかったのに
>>13 腕が何本あっても胴が1つだからな
あれ、ケルベロス……?
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 17:49:10.17 ID:MvnLRajF0
tap itさんは別にクソカードじゃないって何度も言ってるだろ! いい加減にしろ!
よくネタにされてるカード=クソカードだと思ってる奴って定期的にわくな
元ネタ再現系のカードなのにずいぶん無難に収まったイカロスさん 良デザインではあるが
ていうかあれ以上強力にするとさすがに強すぎるが 2マナ1/1飛行速攻というなんとも小粒感
tap itの破壊力が凄かったからネタ扱いされてるだけで 構築で採用を検討するだけの強さはあるって評価だよな
イカロスモデルが誰なのか未だにわからない
イカロスは攻撃するたび強くなって、強くなりすぎると生贄とかでよかったのでは
いつ見ても死亡フラグ即回収なイラストに草生えるw
貴族Bさんも後期はもう貴族Bなんて呼べない感じだったな・・・
霊異種の後釜枠という評価が多いが果たして積まれるだろうか ラスゴで落ちるから弱い(錯乱)
でもあのイカロスってヘりオッドには止められないんだよな
>>24 その4マナラスゴもそのままだと後釜が居ないんですがそれは…
>>24 評決落ちたらクソ重いインスタソーサリーしか残らんから平気平気
4マナラス枠はM10以降途切れたことがないから今回も大丈夫だろう…多分
10版にラスゴあるだろ
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 18:12:31.69 ID:i0hoGMI00
ケルベロス強いと思うんだけどなあ ドラゴンは意外と活躍してくれないし
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 18:16:04.31 ID:RnW+HcqH0
tap itはペスで落ちず、かつドラゴンを止められるからブロック構築のGUで活躍中 次期スタンでもそういう理由である程度コントロールには積まれるでしょ多分
>>30 強いんだけど、死ぬと今まで除去したの戻っちゃうとか、扱い難しい感じ
相手が黒いと死にやすいし
ゼンで審判の日出るまで 一瞬なかったときなかったっけ?
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 18:22:46.97 ID:i0hoGMI00
>>32 デッキを選ぶよね
アグロにしか居場所がない
でもアグロのマナカーブの頂点に置くとビックリするぐらい強いと思うわ
ネクロマンサー祭りした後にこいつ出すと最高
>>34 アグロに入れるには重いんだよな
5マナ6/6じゃなくて4マナ5/5なら最強だった
Tap it.さんは霊異種や収穫者と違ってマナ要らないから5マナとして運用できるのが偉い 軽くてそこそこの修正がある装備品があったら今でももっと使われてたんじゃなかろうか
>>33 M10と入れ替わりで10版落ちてZENのでる3カ月ほどはそうだね
ただし4マナのはと付くけど 代わりに5マナの神聖なる埋葬が使われた
お前ら、 オルトロスなのにケルベロスという名前にされた双頭のケルベロスさんのこと、時々でいいから思い出してあげて
オルトロスだとタコ想像しちゃうからね、仕方ないね
大体FFのせい
バハムートも原典ではでっかい魚なのに どっかの最終幻想のせいと見せかけて実はD&Dのせいで ドラゴンだしなぁw
最終幻想はD&Dから多大な影響を受けているからね ビホルダーとかマインドフレイアとか見たときは大丈夫なのか少し心配した
バハムートは原典だと超デカい獣って他には姿形の説明はないって聞いた気が 魚の姿をしてるってのは対となるレヴィアタンとの混同が起こって間違って伝わった結果らしい
それはビヒモスじゃね?
おいおいそれ以上関係ない話をしていると私のルーン唱えの長棒が貴殿らの菊門を貫くぞ
世界中のエルフの耳が長くなったのもD&Dだな リプレイだけど。描いたイラストレータのせいだけど というかハイ・エルフのはずだったのに
>>43 脊髄反射でレスしてしまったがバハムート=ベヒモスだったな
すまん
>>45 すいません許してください
それに比べるとベヒんもスはかわいらしいよな 名前が
黄金の鉄の塊で出来たトークンがなんだって?
レヴィアタンといえば、青い変態レプリロイドが
絶対防衛レヴィなんとかは悲しいことになりましたね
リヴァイアさんの悪口はそこまでだ!
金塊を居住・・・は出来ないのか・・・残念
ば、倍増のきせ……
クリーチャーでないトークンを出すカードって過去にあったっけ?
倍増の季節って入賞者リストに入ってこないのになんか高いまんまだよね モダマスにも再録されたってのに
>>55 皇帝の仮面…いやあれは過去じゃなくて未来か
試作品の扉があるね
金塊を上手い事使えるデッキは何かあるのかな
後鏡操りもそうか
>>42 実はビホルダーは許されなかった。
リメイク版では別のモンスターに差し替えられてる。
1WWBとかで終末みたいにクリーチャーボトムに送るリセットこないかな
神聖なる埋葬「お、俺のことか?」
1WWUとかで土地4枚起きるリセットこないかな
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 20:29:47.21 ID:MvnLRajF0
貢納のごみっぷりばかりが強調されて忘れがちだが 神啓も大概なごみ能力語だと思うのだが つーか新能力にまともなものがねえ
滑り頭乙
申し訳ないがラースオブラクニフはNG
もういくつ寝るとプレリか 高まってきた
>>69 神啓はどれほど能力を誘発できるかだね
速攻持ちや他のカードを使わない限りは誘発するのは2ターン先だから
「出た時点で仕事しない生物は糞」の風潮に真っ向から立ち向かう神啓くん …まぁ最近はゆっくりアド取るカードも多いけど
貢納と比べると素のスペックはほとんど劣化してないからチャンスは十分あると思う なんとかして生存させようとする方向はたぶん弱い 普通に殴って普通に生き残ったらつよかった という方向がよさそう
>>75 正確には出た時仕事する、速攻持ち、除去耐性がある
のいずれかまたは複数該当する奴以外糞ってのが前環境までの風潮だった
んでその出た時点で仕事するカードが減ったのが現状で
その減った中でも質のよい出た時仕事するカード(波使い、商人)を
持ってる色がトップメタでもある
予見者も結局微妙そうだな 能力発動まで実質3ターンも掛かるし 除去が蔓延してる環境だから追加ドローまでに生き残れる確率低すぎ しかも2,3マナ域で入れたいカード結構多いからドローダメが痛すぎ
2マナ2/2で除去の的にもなれるなら上々だけどな
>>76 そうそう、結局そのデッキにおけるそのマナ域の仕事ができてるかどうかで判断せんとね。
たとえば屍術師型ウィニーのボブ神啓なんかは、2点一発通して1回ボブドローするか相手の適当なタフ2と相打ちしてゾンビトークンでも残せば
そのデッキの2マナの仕事として十分なんだよね。
全除去握ってない相手がピン除去なんか撃ってくれたら御の字レベル。
ヘタに生き残らせようとしてデッキの枠圧迫したり無駄なアクションしたりすると確実に弱かろうだと思う。
>>77 重たいクリーチャーは
って前提が有ると思うがな、その辺も
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 20:58:47.87 ID:i0hoGMI00
残念悲哀で丸ごと流されます 似非ボブは値下がると思う
>>77 波使いは出た時点で仕事するタイプじゃないでしょ、除去カードがあればすべて泡になるからという謎理論で雑魚扱いされてた
波乗りが出た時仕事するとか言ってるやつは除去されたときに全部吹っ飛ぶ現実が見えてないやつ
冒涜を寝かせるという仕事があるだろ(震え)
神啓のライフゲインくまは普通にウィニーに入って疑似ライフリンクみたいにもりもりライフゲインされてうざそう という赤視点
「出てすぐに仕事する」の仕事って何らかの形でアドを稼ぐことだからな 波使いのトークンは特殊で本体死ねば同時に消えるから出てすぐに仕事するとは言い難い
値下がりするのは確実なんだが、某たかもりソリンとか某ケツマカロニよろしくご祝儀がはがれるだけで 落ちるとこまで落ちる系の値下がりはしないと思うんだな
先手最速で出るパターンばかり考えられるけど現実問題としては少なくとも後手でも殴れなきゃダメなんだよ
たかもりソリンは一時期ワンコインでしたやん
放置してると速やかに死ねる意味で白英雄に近い気がする
あれはどちかというとBSA姉貴のような居座ったらゲーム終わる系だな
要するに前環境は、4マナ以上で「放置してたらやばい」レベルに用はなかった。 なぜなら放置されないから。従ってCIP・速攻・除去耐性が求められた。 今は4マナ以上に求められるのは「放置してたらやばい」もしくはCIP・速攻・除去耐性。 前者の典型例が波使いと冒涜の悪魔。ってことだよな。
そもそも波使いはプロ赤が除去耐性だからな? トークンを憤怒で一掃すればあんまり怖くはないが
冒涜もタフネス6と黒い色が除去耐性になってるよな
冒涜も波使いも除去耐性あるだろ
誰も冒涜・波使いに除去耐性がないなんて言ってなくね?
冒涜様は前環境の末期には活躍してましたし
波使い見てて思うのはこのゲーム単純なマナレシオは相当振り切れても大丈夫なんだなってこと あれ実質パワー10とか余裕で超えるからな、それも青で もう5マナ20/20とか出てもどうってことなさそう、変なPT参照コンボがあれば別だけど 将来的に2マナの環境基準サイズが4/4になっても普通にゲームとして成立しそうだ
波使いは本体があくまで2/1でしかないんだからその理論は通用しないと思う
大概な、ごみ能力語 でしょ
ほかのカードとのシナジー込みでって意味なら2マナでも実質パワー10くらいいるし
第6区のワイトの事か
>>100 波使いは信心で構築ある程度縛るだろ
その制約込みのマナレシオなんだからそんな単純な話じゃない
タルモ「おまたせ」
死の影とドレッドノートが云々
振り切れていいのは打点であって、マナレシオじゃないだろう 5マナ20/1なら条件次第で許されるかもしらんが、20/20は許されない
20/20破壊不能が出る低マナ2枚コンボが
そういえば勝ってたな ついに演劇の舞台が高騰する日が来るのか!?
固定20は即死ラインだから15マナ払っても許されないイメージ 18〜17ならまあ6〜7マナくらいで出てもおかしくないかなってイメージ
バニラなら、もう5マナ10/10でもそんなに怖くない気がする……気のせいか?
5マナ12/12っぽいカードなら一時期使われたけど、環境が煮詰まってきたら使われなくなった。 バニラの10/10は似たようなもんかもしれない
>>114 さすがに10/10は怖い
これが9/9とかになると途端に大丈夫な気がしてくるが
5マナ10/10というと地ならし屋か
アレはデプスか舞台がある状態で聖遺起動するだけで突然人が死ぬから困る。
某幽霊「3マナ打点6とか何の問題もないよな。」
緑の神様ならもうちょっと無理しても良かったのに結構平凡なサイズだったな
5マナって時点で数値は誤差だよねw 6マナだったら1000トランプルでも多分入らない
4マナ以上ならよっぽどのマナレシオでも大丈夫だよな 構築クラスの除去はほとんど3マナ以下だから、4マナで除去耐性がなきゃどのみちすぐ死ぬ
ここ数年の緑のファッティの迷走感には呆れる カロニア君は許すが
昔は茨の精霊に樫の力ドーン!とかやってたけど 今じゃ茨の精霊も樫の力も力不足なんだよなぁ
原始のタイタンみたいなマジキチアド源みたいなのより、「デカイは正義」にシフトしました
>>123 高木の巨人も許してやってくれ、あれは素晴らしいデザインだ
速攻に逃げたビヒモスはクズ
生きる踏み荒らしこと孔蹄のビヒモスくんはちょっと使われましたし…(小声
巨人はいいビヒモスは許さないよ
ビヒモスはレガシーエルフに今でも出番あるんだろうか?
森生まれのビヒモスはケイラメトラで化ける・・・といいな
破壊不能リアニで釣ってあげよう
深夜プレリ行ってみようと思ったけど僻地ばっかりやな
アレ使うくらいなら、不死の贈り物でいいじゃん。
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 22:52:09.73 ID:RnW+HcqH0
白黒トークンがど偉い事になるんですが
>>135 情報を事前に貰ってる層が買い占めるからな
>>135 MOで高騰してたから解禁するのかなって思ったけどさすがにアカンよね
世の中、金と人脈やで〜
というかMTGはスタンの特性上どうしてもシングルの値段が高い 遊戯王何かの倍以上の値段設定だし
つか、これじゃモダン流行らんのも当然だよな 結局マネーゲームの材料にしかならんのだから
苦花復活ってことは 青黒フェアリーも復活か?
衰微あるから苦花いいよね! はぁ?
インサイダーやん(´・ω・`) 今すぐ処罰しろ
苦花エンワするなら、ぬこもエンワしなきゃ駄目だよね。
インサイダーしまくりやな
ま、大正義Brian Kiblerも苦花解禁って言ってるんだから、もしかしたらもしかするかもね。 先日のMOCSでもキブラーがブチ切れたら公式がそれを受けて色々謝罪してたし
発表来週じゃなかったの?
苦花リーガルになったら今のトップメタだと親和が地味に被害受けるかも 頭蓋囲い付きのスカージや墨蛾が簡単に止まっちゃう
解禁しなかったとしても当分元の値段には戻らない やっぱりカードショップをやれば必ず儲かるんだ!(小学生並の発想)
情報流出が事実だったとして禁止リストの公開が遅れたのが 実はWotCが情報流出を感知して急遽再変更を行ったためとかで 事前情報で買占め&吊り上げしてた奴らが全員爆死とかにならないかな
流通量少ないからな仕方ない部分はあるが高いよなあ かといって箱買いしてもなあ
むしろ解禁を機にモダン用イベントデッキ収録、イベントデッキ高騰まで見える
苦花なんて散弾の射手でバシンバシン撃ち落としてやるよ!来いよ!
まぁローウィンで4枚集めなかったのが悪い モーニングタイドだったっけ?
レガシーとかもっと大々的にやりゃいいのに昔の強力カード再販とか全然しないからな
苦花とか濃霧20連打すれば勝手に相手が死ぬからどうでも良い
>>157 まあ、プレイヤー向けゲームとバイヤー向けゲームの違いだからね
MTGはメーカーの客がショップ中心にしたバイヤーだから
まあ苦花が仮に解禁されなかったとしても、モダン禁止カードである以上早々再録はされないし、 値上げも買占めもリスクは低い方だから噂程度でも動くんじゃない?
>>152 まぁ確かに禁止声明が遅れるのは致命的だが、解禁を公表前に撤回or差し止めしたってそうDCIは困らんからな。
石鍛冶と神ジェイスが解禁されたら本気出す
WotCはショップを凄く大切にするし ショップの主な収入源はシングルの売買だからな
集団疾病をサイドに入れれば相手は 何故か毎ターン1点食らうだけの不思議な光景が見れるな
ショップとかどうでも良いよマジで むしろなんでわざわざクッソ高い普通のショップでシングルを買う人が居るのかが謎 ヤフオク使えば半分の額で揃えられるし価値が落ちない限り購入した額以上で手放せる
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 23:17:06.06 ID:RnW+HcqH0
むしろ集団疾病は双子対策ではなく苦花解禁のための布石として刷られた可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
氏ねクズ集団
苦花解禁で買い集めて喜んでたらM15で露骨なトークン対策が来て大爆死とかロマンがあると思います。
さすがにウソはいかんだろウソは
美徳置いておきますね
どうせ数年したらM15以降の最新枠のみのニューモダンに切り替わるからそれまでショップに儲けさせようというWotcの配慮
>>166 「実際、我々は苦花の対策になりうるカードをひっそりと収録し続けてきた。
本来エンチャントに触れない黒ですら、集団疾病という苦花そのものへの対策を持っている」
とかなんとかぬかしそうではあるw
苦花って実績的な禁止じゃなくて、牽制的な意味合いでの禁止だよな?
今参入してどうなるんだ実際。てコレはもうモダンスレの話題か。
十手無いと苦花使う気起きない 解禁はよ
石鍛冶ないと十手使う気起きない はよ
>>172 魂の裏切りの夜とか、死の支配の呪いとか、対策自体は結構
こいつらがモダンで使われるかは知らないけど
神ジェイスないと(後略
レガシーやってどうぞ
>>165 面倒くさいから、チマチマ安いカード探すより欲しいカードを欲しい分だけまとめて注文した方が楽
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 23:27:01.23 ID:RnW+HcqH0
「そう、イゼットの静電術師もきたる苦花解禁への布石だったさ HAHAHA」
あんだけ偽造騒ぎがあったあとに得体のしれない他人からカード買う気にはなれんよなぁ
>>178 社畜の金で時間を買う姿、嫌いじゃないやで
ジャンドまで苦花積み始めそう
買った値段で売ろうとしたらある程度人間性を捧げないといかんのがなんとも それでもだめな時はよくあるし
大量に買う場合、送料とか考えるとショップの方が安い場合も多いからな ボれる店とかはアレだが
ヤフオクで競りに熱くなるあまりネットショップ最安値より 高値で落としてしまったりとかたまにあるわ
ショックランド、フェッチ、ボブ、思考囲い、加えて苦花までやってきたら生きて帰れるのだろうか
フェッチ騰がって石鍛冶騰がって苦花も騰がって… 今年に入ってまだひと月経ってないのに全部今年の出来事なんだよなぁ
>>186 毎ターン1点払うだけで、それ以上のダメージ回避してくれるからむしろ生存力は上がる
モダン解禁前はカジュアルEDHでお手軽に汚染維持するくらいしか使い道なかったけど、頻繁に見るようになるんだろうか
買ったカードまず売らないから欲しい物なら幾ら出しても買う 欲しくないときには安くても買わない それで買い逃して後で高い金出すことになっても別に気にしない 趣味に金出してるんだから1万2万なんか誤差だよ 毎週毎週友達と遊べる環境に居るからそう思うんだろうけども
>>188 苦花はライフロスして自分の首を絞める黒らしいスーサイドカードだと思ってたら、
最低限チャンプブロックさせればむしろライフゲイン相当だってのがな
俺も最初騙されました
とりあえず二枚はファイルから見つけたが あと二枚買っておけばよかったお……
苦花解禁したところでジャンドが暴れ続けるだけだと思うんですけど(正論)
だいたい苦花の情報ってどっから流れてきたのさ? ショップの在庫処分価格操作のための流布じゃねーの?
・既存デッキを過剰強化しない 今トップメタにあるデッキで苦花を採用しうるのはジャンドだけ そのジャンドも必ず採用するかと言うと微妙なライン ・新たなアーキタイプを生み出す 青黒フェアリーの復活は必至 白黒トークンも強化されるかも ・3T以内に高確率で決まるコンボデッキに使われない 苦花が使われるコンボは変身エムラくらい、これは4ターン目なのでセーフ 確かにUnbanの最低条件はクリアしてる
紙の値動きの方は知らないけど、MOの値段上昇はインサイダーとは別のもの 苦花が禁止改定前に値上がったのは今回が初めてではない 前も、祖先の幻視と一緒に改定前に急激に値上がって、インサイダーか?って多少話題になってたけど、結局血編みBANだけで解禁されなかった ただ単に、株勢が解禁されるのを見越して買い漁ってるだけ
>>190 今の環境だと、大抵はタルモを受け止めるんだろうね
苦花が万が一ハッスルしたら、饗宴と飢餓の剣が釣られて値上がりしそう
トークンは苦花積めるんじゃねーの
饗宴と飢餓の剣は既に値上がってました 撤回します
そうだ、怨恨を積もう!
アースクラフト解禁熱望兄貴はこの現状をどう思っているのか、興味深い
モダンやる利点が分からなくなってきた レガシーでええやん
>>201 アースクラフト解禁熱望兄貴は、何クラフトを組むのかが気になるんだよなぁ
エンチャントレスで鳩クラフト一択やろ
苦花解禁でもどうせジャンド一人勝ちだからどうでもいいわ…むしろより強くなるんじゃないの?
レガシーは耐用年数きたら偽造に頼る事になるいずれ廃れ行くフォーマット
青黒フェアリーの時間だああ
解禁内容が発表前に漏れてるのが最高にksだと思うんだけど最新スレ民的にはそれはいいんですかね まあ月曜になって本当だったらの話だけどね
一部プロやショップに情報流してるのなんて、今に始まったことじゃないし フルスポ流出させようが懲りてないだろ
トークンやフェアリーは(メインからは)割れないけどジャンドは相手の苦花を割れる
これにより苦花大戦を制するのは誰かは確定的に明らか きたないな流石ジャンドきたない
>>208 スポイラーみたいなもんだから(震え声)
適者生存の時も値が下がったりしたからなぁ
つまんねーカードが解禁とかどうでもいい
今フェアリー組むとしたら、誘惑撒きとか入るのかな?
じゃあフェアリーもBUGにしてメインから衰微だな!
今回も解禁に賭けて買う人がいて相場が動いたのをリークと勝手に勘違いってオチじゃねーの
トークンとフェアリーといえば奇しくも日本のモダンGPで決勝を戦ったデッキだな
ところで苦花ってなんて読むの? くげ? にがはな?
にがばな
ビターブロッサム、キメ顔で言う
デュエルファイター刃世代だな ヴォルカニックゲイザー!
くカ
仕切り直しや(ただし自分だけ手札はカラ)
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 00:42:22.18 ID:sJIioF1BO
カインか犯人はアベルだな聖書的に考えて
リキvsユルグが一番好き 「いつもより引き悪いな…」は今にして思えば終盤の展開に繋げる伏線だったのかな しかしなんで刃ってところどころ英名間違ってたんだろ
誤爆
デュエマでも間違い多かったし
真の名の宿敵(トゥルーネームネメシス)
ファイレクシアの盾持ち→わかる のたうつウンパス→おう ざくろ石のヒル→えっ
黒城凶死郎が何故ショックにレスでウンパス起動しなかったのかが10年来の気がかり
ハイになりすぎたせいで優先権渡さずにエネルギィィィイチャアジイイイィィしちゃったからねしょうがないね
普通に考えたらのたうつうんこぱすが3回目を解決したら死んじゃうからじゃないの
凶死郎「ショックスタックでウンパスの能力起動しますねー」 盛り上がりにかけるだろ? てか凶死郎と名付ける親も親だが受理する役所もどうかしてる
リングネームの可能性
そもそも凶死郎は前ターン引いた沼でやっとウンパス出せた程度しかマナ持ってないんで、 ウンパスが勝舞をちょうど殺し切れるだけ吠えた時点でマナ使い切ってると思われる で、あの状況で黒単野郎がマナレスでショックに対応とか多分不可能
……書いてから思い出したけど、ウンパス稼働開始時点で勝舞残り4だったっけ? キッカー盾持ちと強化ヒルに5点×3回殴られた記憶だったけど、クウィリーオン強化用にダメラン1回使いもしてたような……
個人的に気になってるのは、カープルーザンの森をタップしただけででかくなるクウィリーオンのドライアド
ミミのマスティコアや、門を開けるための神の怒りとか良く覚えてるわ
神の怒りじゃなくてハルマゲドンだった
勝舞の試合で好きなのは牛太郎とのカウンター合戦か、真とのバーン合戦。 白鸚の試合とかおもんなさすぎた。
DMに以降する頃に読み始めたから牛次郎とのカウンター合戦だけ印象に残ってる
0べらら
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 01:35:56.70 ID:qYYUzlI90
神々の軍勢がすぐ出るから禁止にする必要がないだろ
ブロック構築がこうなってるなら、黒が強化されるのも間違いではないのか
しかし肝心の女人像には効かないという
>>244 そこまでブロ構に気を使ってるとも思えんが
>>246 いや、ブロック内である程度色のバランス取れるようになってるもんじゃね?
エルズペス4に草生える ブロ築環境知らんけどリストから察するにクロパやコントロールしようにもカウンターと除去の枚数足りないし、ランデスするならマナクリも使いたい→じゃあナヤだな!って感じなんかね
gildが加わるから、BNG入ってからは全然変わるだろうけどな 圧倒的に除去が不足してるから、デカブツ軍団とPWが強い
>>248 憤怒のせいで速攻デッキが死滅してるのもな
さらに次は悲哀にまみれるし、デカ物以外には強い胆汁が加わる
そりゃとにかくマナ加速してファッティ出す環境になるわな
ブロ構で出てしまったファッティ殺せる除去って、もしかして破滅だけ?
次だと、金に変えるアレが
ほら、6マナの毒とか・・・
狩人狩りメインに3枚挿してるリストが3−1してて笑える マジでナヤ以外環境にいないんだな
環境狭いとどうしてもPWゲーになりがちだし、アショクゼナゴスペスってラインナップでナヤが勝つのはある意味しょうがない マナクリにピン除去効かないってのもひどい
女人像は憤怒で流せるランパンだから…
シスターズに苦花は悠長過ぎるかな?
>>250 あと繋ぎ止めな、使ってるのナヤだけど
山5枚で繋ぎ止め3,4枚普通に入っちゃうから笑えるわ
>>257 あーアレも問題感じるよなw
まともな土地破壊は峰の噴火だけ
それを使える色を選ぶと自然と両方使うナヤにw
やっぱ同色メタカードは失敗だったと思うわ
メタを偏らせて硬直化させる効果があるでしょ、あれ
黒に強いのは黒
赤に強いのは赤
とかなったらメタが回らない
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 03:05:36.61 ID:dlxICRif0
侍祭の報賞はプレリで絶対揉めそう ダブルブロックの時のダメージ割り振りはしっかり宣言しとけよ
色が違ったとしても、色対策が得意な白が強めとかだたあんまりなぁ サイクルとして存在した時も、緑の色対策とかは使われた記憶が無い
ダメージ割り振りいまだによくわからん 猫王様がブロックするときって トークンを一番猫王二番って言えば猫王様はパワー4じゃ死なないの?
緑の色対策は弱すぎ
ダメージ割振り順を宣言するのは攻撃側で攻撃側はその宣言通りの順番でダメージを割り振る 今回やったら 攻撃側「こいつで攻撃します」 防御側「猫王とトークンでブロックします」 攻撃側「ダメージ割振り順は猫王→トークンで」 防御側「おk」 って感じやから攻撃側が殺そうとすれば猫王は死ぬ
以前のルール>ダメージを割り振る順番は”ダメージスタックの解決時”に決定 現在のルール>ダメージを割り振る順番は”ブロック宣言時”に決定
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 03:46:30.19 ID:dlxICRif0
4/4で攻撃したクリーチャーAを3/3と1/1のクリーチャーB,Cでダブルブロック 攻撃側が「3/3B→1/1Cの順で割り振ります」と宣言した場合 3/3のクリーチャーBに防御側が巨大化を打てば6/6になり4/4のクリーチャーAは致死ダメージをクリーチャーBに与えられないので1/1クリーチャーCにもダメージは与えられない 結果的に4/4クリーチャーAのみが生き残る これを雑にして「クリーチャーBとCでAをブロックしてBに巨大化うちます」って言っちゃうと攻撃側が「じゃぁ割り振りはC→Bで」といって1/1クリーチャーが死ぬので気をつけないと行けない
割り振り順ルールの変更はリミテでプレイング差が出るようになったよな コンバットトリック重要だし
バットリが混ざるとよくわかんなくなるんだよなあ レスありがと。
>>260 念のためだがダメージ割り振りとダメージ割り振り順は違うものだからな
Aが生き残る?
>結果的に4/4クリーチャーAのみが生き残る これはおかしくね?
4/4が攻撃 3/3と1/1でブロック 3/3→1/1で割り振り 3/3に巨大化で6/6に 4/4が死ぬ これであってるよな?
クリーチャーが多すぎてゲシュタルト崩壊しそう
やっぱりそこ違うよね 時間も時間だし寝ぼけただけだろうけど
前割り振り順決まった後に優先権はないとか言われてジャッジ呼んだのにジャッジもそうですとか言って
>>267 みたいなことできなかったわ糞ショップめ
>>259 同色メタサイクルに限らず「同型に強いけど他に効かないカード」に環境の流動性を低下される効果はないよ
環境に同型が蔓延するほど、同型に勝つために同型対策を採用するデッキが増えて他アーキタイプへの耐性が下がるから
同型に強いデッキ>同系以外に強いデッキ>それら以外のデッキ>…と3つ巴の形でメタが循環する
テーロス限定構築でナヤ1強で固定化されているのは、単純に多少同型対策に枠を割いたところで
問題ないくらいナヤが他アーキタイプを圧倒してるからであって、同型対策サイクルの存在は関係がない
DotPがきっかけで復帰したけどあれいいよルール確認になる
DotPは初心者にもスタックが割りとスムーズに理解できていいと思う スタックに乗るか乗らないかの区別も
>>276 ジャッジの裁定には従うべきだが
それぐらいのことならその場でルール再確認してもらうべきだったな
今はスマホなりタブレットなりですぐ見れるしありがたいわ
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 04:31:26.32 ID:dlxICRif0
>戦闘ダメージの割り振りが完了した後、それらの戦闘ダメージはすべて同時に与えられる。以上はすべてターン起因処理であり、スタックを用いない。 って書いてあんだけど
これってどのタイミングで巨大化うつの??
>>282 509. ブロック・クリーチャー指定ステップ
509.1 まず、防御プレイヤーはブロック・クリーチャーを指定する。略
509.2 次に、ブロックされている攻撃クリーチャーごとに、アクティブ・プレイヤーはそのクリーチャーをブロックしているクリーチャー群の中でのダメージ割り振り順を任意に決めて宣言する。略
509.3 その後、ブロック・クリーチャーごとに、防御プレイヤーはそれがブロックしているクリーチャー群の中でのダメージ割り振り順を任意に決めて宣言する。略
509.4 その後、ブロック・クリーチャーが指定されたことによって誘発する能力を全てスタックに積む。(rule 603〔誘発型能力の扱い〕参照。)
509.5 その後、アクティブ・プレイヤーが優先権を得て、プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりできる。
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 04:39:53.42 ID:dlxICRif0
>>283 戦闘ダメージの割り振り順の決定と、戦闘ダメージの割り振りは別のもの
割り振り順→ブロックと同時に決定(「A→Bの順に割り振る」と言うようにダメージの割り振り”順”のみを決める。実際に何点与えるかは決定しない)
割り振り→ブロック後に互いに優先権を放棄したあとに行う(ブロック時に決めた割り振り順に沿って「Aに3点Bに2点」というふうに実際に何点ずつ与えるかを決定する)
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 04:42:54.45 ID:dlxICRif0
>>284 ブロッククリーチャー指定と同時に割り振り順の決定が行われるから、その後にアクティブプレイヤーが優先権を得るのでその時にうてばいい
ブロック側「この2匹でブロックします。割り振り順決めて下さい」
攻撃側「じゃぁA→Bの順で」
ブロック側「何かありますか?」
攻撃側「ありません」
ブロック側「じゃぁ巨大化うちます」 ← このタイミング
もし、攻撃側がブロック後になにか使った場合はそれに対応するなり、それの処理が終わってから等にうてばいい
ブリマーズがブロックして出たトークンもちゃんとAPにダメージ割り振り順聞いておけよ〜 絶対に揉めるからな〜 509.7 クリーチャーがブロックした状態で戦場に出る 場合、(中略)アクティブ・プレイヤーはその新しいクリーチャーの、そのブロックされたクリーチャーのダメージ割り振り順における位置を宣言する。他のブロック・クリーチャーの順番は変わらない。略
ブロッククリーチャー指定ステップで割り振り順の指定の後に優先権を得る 戦闘ダメージステップまで行っちゃうと与え終わった後でしか優先権が発生しない(先制攻撃と二段攻撃持ちがいる場合はちょっと違うけど) だからバットリとか再生をしたりするのはブロッククリーチャー指定ステップで割り振り順の指定の後が最後のタイミングだし普通はそこまで待ってからやるべき
>>285 そうだったのか、すまない間違えていた
割り振りの順番(数値は決めない)を決めた後に、呪文使えるんだな
まさか未だにダメージ割り振り順のタイミングがわかってない人がいるとは… と思ったが新規か 結構経ってるからむしろそっち考慮すべきだな
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 05:13:40.39 ID:dlxICRif0
>>292 リミテやってると「ダメージ割り振り順決めて」って言うと戸惑うひとがいるから割と多いと思うよ
それにつけ込んでコンバットを有利にしてる人もいるのにはちょっとさみしい感じもするけど
構築でも今はセレチャがあるからコンバット雑にしちゃだめだしね
ルール改定後に復帰してるとやっぱり戸惑うわ いつ改訂されたか知らんけど
DCIは哲学として、プレイヤーは「ゲームのルールをよく理解していること」「現在の局面にある相互作用によく気付くこと」「よい戦術的計画」によって有利をえるべきだと考えている。プレイヤーはゲームの進行中に対戦相手を助ける必要はない。
>>292 長くやってても誘発とか特性定義能力とかmtg語よく分かってない人多いし、一般RELはなぁなぁ進行で十分だし、
結局自分で気になってルール見るかどうかだけだしねー
つか、昔のプレイヤーほど戦闘は雑な気がするんだよな そこまで生物一色でもなかったし、多少雑でもどうにかなった感が 上位層は違うだろうが
M10ルールに変わったときにギャーギャー言ってた人がいたけど 旧ルールも雑に覚えてた人ほど騒いでた感じがするわ
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 05:32:49.72 ID:dlxICRif0
>>295 ルールをよく理解してることによって利益をえるのは当然だけど、それはあくまで正しい手順を踏んだ場合だろ
初心者の無知につけ込んで(無知なのは当人の責任だけど)ルール上の手順をすっ飛ばして利益を得るのは良くないと思う
>>298 そういう半サマとか初心者騙すのはなぁ…
順番尋ねて投げ槍に決められて267みたいにしゃくるのはいいけどね
よく分からないんだが「ルール上の手順をすっ飛ばして利益を得る」って例えばどういう行為を指すの?
始めた時期別特徴まとめ UL期に始めた奴は大量マナを処理するのが早い MM期に始めた奴はアップキープでの動作が早い INV期に始めた奴は子蓑から最適な数のトークン出すのが早い OD期に始めた奴はサイカトグのサイズ計算が早い ONS期に始めた奴は土地サーチが早い(特に平地) MD期に始めた奴は自分の場のアーティファクト数えるのが早い CHK期に始めた奴は独楽回すのが早い RAV期に始めた奴はトークン並べるのが早い TSP期に始めた奴はタルモ算が早い LRW期に始めた奴はシャカパチが早い ALA期に始めた奴はライブラリートップめくるのが早い ZEN期に始めた奴はヴァラ算が早い
マジックは対話ゲームだしある程度手順の省略が認められてるだろ 毎ステップごとに優先権の放棄を常に宣言し続けてるやつなんてそう居ない でもその省略の中にあるプレイングはもちろん最悪の物を選択したんだよな?(ドヤ顔)とかやると人間の屑だよって事じゃないかね
「AとBで攻撃する?」 「はい」 「じゃあAとBブロックします、Aの能力は誘発無されませんね」
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 07:13:29.69 ID:dlxICRif0
A「トラフトでアタック(トークンゴソゴソ)」 B「ブロックしていいですか」 A「どぞー(ゴソゴソ)」 B「もうブロック入ったんでトークンは出ません」 A「」
ややこしいこと書いてると思ってら 割と普通の事だから困惑してる人居たら あんまり気にせずやった方がいいかも 戦闘中のフェイズ宣言と優先権の行き交いでダメージが飛ぶ場所が変わるってこと あんまりはいはい言ってると相手の都合のいいようにダメージを割り振られるから ちゃんとフェイズ宣言、確認をして 優先権を得た上で巨大化なりなんなり してくださいってこと
>>304 一応突っ込んどくが、トークン出すのは強制だからな。
矯正じゃなければ宣言忘れてたら出ないって訳じゃないが。
まあプレリはよっぽど勝ちたい時以外は適当にやってできるだけ相手が有利になるよう割り振りさせるな。 競技レベル低いし、「割り振り順決めてください」って一々聞くより楽。ガチな時はしっかり確認するけど。
実際に天使トークン出ない裁定があったからネタになってんだろ
モダンでソウルシスターズ相手にしてると、トラフトで天使トークン出てもクロック変わらないまである
MO触ったことあるからダメージ割り振り順の決定は知ってたけど、リミテは何度もやってるのにそういうバットリに遭遇した覚えないな
>>303 なんかはさすがに性急すぎだな
誘発は攻撃クリーチャー指定の後だから「攻撃する?」「はい」は攻撃クリーチャー指定までと取れるわな
そのあと誘発して、順番に優先権を得て、それからブロックだから確認が色々抜けとる
ジャッジ呼ばれて普通に誘発するだけだわな、この言い方じゃ
>>287 M10ルールになってなぁなぁにしてたがやっと理解した。
もうM14でてるのに。
>>313 ミラージュテンペ時代の特殊スキルはプロスブルーム算だろう
やってるの何度見てもGOしていいかどうかよくわからんもの、あれ
スタンじゃないけど目玉焼きは慣れてないと全く回せなさそう
>>307 さんの意見でプレリの解釈は間違ってないと思うんだけど
プレリって普通のFNMとか店主催大会に比べて色んな人が来るから
そこら辺の意識的統一が出来てなくて
また常連とか慣れてる人もそう言う人に対して厳しく行くのかカジュアルだからなあなあで行くのかが様々だし
いつもMTGプレーしてる人にとってはお祭りだけど割りとガチで来たり全くな初心者が来たりで無駄に人は多いけど段々楽しめなくなって来てるわ
ガチでやりたい人相手にはガチルールで、初心者には巻戻しもアリで、あとはゆるくやればいいんじゃない? 全員同じプレイスタイルでやる必要は無いし、相手に合わせてあげればいい。 ルール適用度一般なのにやたらルールに五月蝿くてその割りに弱い相手は全力でぶっ潰すことにしてる。
あげく事故死してしまい不機嫌度限界突破 残念な人が1人増えると プレリではよくあること
ダメージ割り振り順は直感的でない上めんどいので次のルール調整で消えることを切に望む
昔はダメージの割り振りは攻撃側が点数で選べたんだっけ?
>>320 順番って概念は無くて、ダメージをスタックに置く時に決定。
今そういう風にすると軽減呪文の意義とかが死ぬからブロック時に決めるようになった。
プレリが不快なのはよく解るわ スタンでいつも会う慣れてる連中同士ならスムーズにゲーム進むけど 昔はやってたけどもうスタンはやってない でもイベントの時は顔出すぜ!って古参がまずウザイ プレリない敷居低いからと突撃してくるド初心者もウザイ プレリなのに持ち込みまでしちゃって顔真っ赤にしながらガチッてる奴もウザイ とにかくプレリはウザイ奴の見本市みたいな感じ もちろん俺は出ないw MOでやった方が100倍まし
出ない割にはよくご存じですね
ワロタ
うざい奴筆頭が何か言ってます
テーロスプレリで隣の人が装備品ってソーサリータイミングでしか装備できないんですか? って聞いてきてビビった 完全に最近復活した人だと
前は出てたけど弁当箱になってから行ってない プレリの何が楽しいのか本当に理解出来ん
THSの装備品って魔女の目と何があったっけ、で思い出したが BNGでも壁は一枚も追加されなかったな。 いまだにリミテでは記憶の壁でしかブロックできねーじゃねーか。
プレリプロモをもっとガチなのにしてくれ
勝ち手段0の相手をゆったり嬲る楽しさがなくなったのは弁当箱の汚点 俺はパックから勝ち手段引けない勢なので弁当箱だいすき
普通のシールドのがいいよなぁ
弁当箱は初心者向けの処置ってより 普通のシールドだと古参がいいカード引けずに糞デッキになって 初心者がいいデッキなって 顔真っ赤にしながら初心者に凹られる事案が多発したからじゃないか? 機嫌悪くした古参の重箱の隅をつつく様なダメ出しとか見てなれないからな
>機嫌悪くした古参の重箱の隅をつつく様なダメ出しとか見てなれないからな これすげー分かるわ まぁ負けて不機嫌な古参がごちゃごちゃ言ってくるのはシールドに限らないけど
ギルドに属するとかそういうプレリでしか味わえないフレーバー的な体験をするためだと思う スパイク向けじゃない
弁当箱の一番の問題点はパック*6よりも高いことだと思ったり
深夜プレリ楽しみだな ある程度まともなデッキ作れる弁当箱は好きだけど陣営(とプロモレア)選べるようにするのは止めてほしいな MOで4戦ともカニクラーケンが出てくるような事態はさけるべき
でも古参の人と話出来るのは楽しいわ、俺の周りにそんなに変な人がいないからだけど wikiとかで昔のマジックの知識持ってるつもりでも、やっぱり実体験してる人とは全然違うからな
そもそも弁当箱はプレリレア以外に何か引けるかゲーだし、普通のシールドとあんまり変わらんだろ つか、小型は毎回迷路みたいな変則にしてくれ 軍勢2パックじゃ微妙すぎる
まあダイスとか入ってるしねw それでも弁当箱システムはクソだとは思う
>>337 あんたはついてるよ
古参とか本当にロクな奴いないからな
自分がMTGを支えてる 俺がルールだみたいな奴ばっかりだぞ
昔はどうのとかレガシーならどうのとか最近はカードパワーがどうのとか
基本文句しかいってないぞあいつら
迷路4パックは石ころたっぷりんになるからなー 迷路3パック選んだギルドのいるセット(RTRかGTC)2パック 選んだギルドのギルドパック1とかだよかった気もする
>>339 弁当箱システム自体はまあいいんじゃない?
ただ特にフレーバー的意味もないのに5色分けするのはなぁ
今回は小神がいるし有効色で5つに分けりゃ良かった
てか6パックより高いのは賞品として出るパックの分じゃないの? 2パックくらい貰えるでしょ
ん?神々の軍勢2パックしか入ってなくて他は今回のために用意された各色押しの特別パックが4つ入ってるってことでいいの?
>>344 そんなにいいもんじゃないよ
軍勢2 特別1 テーロス3の糞仕様
すごい恥ずかしいんだが 弁当箱ってなんですか
弁当箱ってホリデーギフトボックスのことじゃなかったのか・・・
アフィっぽい流れは勘弁な
末尾Oはいつまでたっても末尾Oだな
泣くなアフィ
弁当箱とファックパックのおかげで20面ダイスがあまりまくってる
10面ダイスはTRPGとかボドゲでわりと使い道あるけど20面てほとんど宛がないからなあ
そもそもダイスとしてつかえるもんじゃないし、あれ 数字の配置からして
ライフカウンター用?
ライフカウンターってアナウンスされてるよ
超ライフゲインするデッキなんスけどぉ〜
大して使わないのにMtG商品を買うとやたらついてきて処分に困るのがスピンダウンライフカウンター 仕方ないから1個はカーンの上に乗っける忠誠度カウンターとして使ってる あいつ直ぐ忠誠度2桁行くから便利っちゃ便利
スピンダイスカウンターは面が多すぎて衝撃で転がりやすいから、 あれに頼ると痛い目にあう。 つまりカウンターとしても使えない。 運命カウンターとして乗せるとか、黄金トークンにするとかならまあ使えるだろうけど(笑)
あのライフカウンターはEDHの時に便利 たくさん有ってもライフ計算、各統率者ダメージ、毒カウンターに使える
3つおいてライブラリーの残り枚数を測る斜め上の使い方
卓ゲ者的には10面ダイス二個ペアをたくさん袋に入れて持参しておくのオススメ 緑beaconで試合がグダってトークンが三桁に達した時も アンタップ中 2d10体 タップ中 2d10体 で事なきを得た
(4)(W)(W) ソーサリー 各プレイヤーは1D20点のライフを得る
イラストは綺麗なガッカリ土地だな…… たまにアゾコンが使ってるのを見るが
あら素敵
最近 一時的追放 を異様にプッシュしてきている気がするが、なにか思惑があるのかすら 追放されない 来るかな?(笑)
放逐する僧侶だっさ、通常イラストの方が格好良いじゃん …と思って通常イラスト見直したらどっちもどっちだった
最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域「そろそろ俺がスタン参入か」
願いシリーズの亜種こないかな
とりあえず統率領域につっこんどけ
願いは本来印刷された時の挙動と同様になるよう「ゲーム外もしくは追放領域から」に直すべき
一時的でない追放も多いし・・・ひょっとすると次のブロックで追放領域活用要素があるのかも ここしばらく追放されたら他のカードで触れなかったしね(イニストにあった気もするが明言されるほどのテーマではないし)
グリタリングウィッシュオナシャス!
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 16:04:07.16 ID:dlxICRif0
>>363 EDHは大体メモじゃないのか?
ジェネラルダメージも
「A→B 正正正」みたいな感じで書けば全員分管理するのも難しくないし
お互いの同意があれば20面カウンターをダイスとして使っても何の問題も無いんだけどね
今日の流れで明日初参加のプレリになんとも言えない感情が湧いてきたわ おまえらそんなに弁当箱方式を冷めた目で見てたんだな…わくわくしてた俺がバカみたいだ
現状に満足してる人間がわざわざ声を上げることはあまり無い ネットの情報を鵜呑みにすると世の中を悲観的にしか見れなくなるぞ
>>380 まずは自分で確かめろ
悲哀にまみれるのはそれからでもいいだろう
迷路コンにキオーラ突っ込んでみたがこれアレだな、迷路そっちのけで奥義狙った方が強いな マイナス能力が空気すぎる
祭りなんだから楽しまなきゃ損よ? プレリに参加する金でシングル買ったほうがとか考えてはいけない
言うことが断定的で声のデカい奴信じても良いこと無い
>>383 キオーラっていうかPWの初期評価見るたびに思うんだけどマイナス能力に注目してる人多すぎ
PWはプラスを撃って居座るのが強いのにね
キオーラ評価してる人は主に+能力とと奥義見てる感じだよね
>>385 ???「私の手に剣がある限り、清純なるミラディンを取戻す希望は残っている。」
キオーラはタミヨウ思い出すんだよなぁ 自分守れて数ターン後には勝ちが見えるって 自分で自分まもれるPWに弱いやつはいない
とりあえず+連打してキオーラ防衛、守りきれないと判断したら−撃って見捨てる これだけでクッソウザい
まさに評価の分かれ目は守れるかどうかってとこなんじゃね
キオーラは色が弱くてかつジェイスと競合するのが最大の問題 単体性能は別に悪くないけど
稲妻で消えちゃうキオーラさんマジ儚い
キオーラさんはジェイスガールのメンバー入りするのが一番運用しやすいと思うの
黒いデッキがPWに直接さわれるのが問題 破滅なければもっと評価してた
デプスの相方さんいたやん
ごめん、文脈読んでなかった
>>388 多分Jさんどっかに剣落して失くしたんだな・・・
今回はプレリパスするわー
今回もプレリ出るわー
テトラバス ペンタバス プレリバス
何色選ぶかな、クソゲー狙いなら白なんだけど
やっぱ白が強いのか? 軍勢は白が強そうだけどテーロスの白は微妙だったから悩むな
イラストアドで黒狙い。 KevWalker好きだけどあのアルコンは無いコン…。
そんな言い方ナイレア
またそんなこといって…… モーギスギスするんだからやめレイヤ
そんなことはナイアード
>>393 効果は抜群だ!
野生のキオーラは倒れた。
天馬の乗り手とアクロスの空護衛3枚ずつくらい取れたら 勝てるんじゃないですかね(適当
おおっと、胆汁病!
>>409 ストーリー的にキオーラはポケモンマスターの方だと思うの
しかもイカタコばかりってポリシーのあるジムリーダーポジション
MTGのカードで遊べるRPGとか面白そうなんだが
414 :
sage :2014/01/31(金) 19:26:43.41 ID:tETsMyCPO
>>412 ポケモントレーナーのポジションのはずが伝説のポケモンに肉弾戦挑んじゃうギデオンさんはイケメン
>>413 TRPGのランダムダンジョン発生装置がわりにマジックのカードの束を使ってエライコトになった商業リプレイが昔あってね……
個人的にはD&Dとマジックのクロスオーバとかやって欲しいのだが公式はマジックを他と絡めたくないらしいからなぁ
フォーゴトンレルムの大型ブロック(マジック)とか、ラヴニカの追加ルールブック(D&D)とか楽しそうなのに。ま、後者は自力で作ればよいのだけど
諭吉ェ
いまこそシャンダラー2を
クロスした挙句、玉突き事故を起こして両方とも爆散とかなったら目も当てられない
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 19:56:22.26 ID:oHZdcXUhO
そんなことよりアンシリーズをくれ
アンヒンジドの基本土地20枚セットで1000円でオナシャス
アンシリーズなら他の担当との調整とかあんまり必要なさそうだから適当にからくりぶっ込めそうだね どっからタイムシフトしてんだよって話になるけど
そろそろキャラクターが大きめに描かれた土地があってもいいとおもう エルズペスが普段着で農地に立ってる平地とかほしい
赤緑の神(ゼナゴスじゃない方) とか出さないかな(笑)>アン3 両面反転カードとか変なネタはたまってるだろうから出しちゃえYO
>>422 伝説の農場次元を見つけない限りペス子にそんな安息の日は訪れないんじゃないかな…
両面反転分割クリーチャーカードか・・・
ていうかペスさんの幼い頃ってケンタクルスの武芸者に修行つけて貰ってたのか?
農地に立つのはやっぱりアーナム兄貴でないとちょっと…… 農地行き(StP)トップは兄貴として、 潰されて地面に埋もれてる(PtE)ののトップは誰だろう?
旧農場も新農場も最近はアーナムとか居ないだろ アトランティスの王とかじゃね?
>>424 マジかよ
じゃあセラとかと仲良くお茶してるやつでいいから(錯乱)
mtgで流星落ちるとき級の話やると エルドラージ相手にプレインズウォーカー終結して戦ってる横でニコル様が見てる感じか
『神々の軍勢』ブースターパック 2個 『テーロス』ブースターパック 3個 イベント用ブースターパック 1個 ひでえなこれ… うちの店舗は色ランダムだし今からキャンセルできるかな
>>431 店によってはおまけに何パックか追加するとこあるだろう
BNG5でいいのに
キャンセルしたいのになぜ店に電話しないのか この謎を解くことは難しい
田舎だから3パックおまけを付けてくれるいつも定価売りのとこだからありがたい
タミヨウちゃんは紋章獲得しても負ける可能性があるのが。 これもインフレの結果か。
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 21:44:31.59 ID:4terCk0p0
エルズペスの紋章は……
フィナックス欲しい場合は青選べばいいの?
カードパワーがちょっと落ちるし、今は弱くても9ヶ月後には輝くカードあると思うよ 弱すぎるとかネガってばかりじゃダメだろ
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 22:05:16.50 ID:4terCk0p0
RTR:優 GTC:塩 DGM:塩 M14:塩 THS:中 BNG:塩 そうはいっても塩率が高くないですかね
塩ニキおっすおっす
発売当時はさておき、いまのGTCが塩なら 優なんてフェッチでも来ない限り無理
ほら、掌返しは最新スレ民のお家芸だからさ。
GTCは大型なの考えたら今でも怪しいだろ
イベント用パックって色によって法則があるんだっけ? たとえば黒選んだらモーギスとフィナックスのどっちかはでるがゼナゴスは絶対でないみたいな あとキオーラはどれ選んでも絶対でないんだっけ?
そもそも塩とか主観的な意見であって共通の認識じゃないし
いやGTCは塩だろう あれ大型セットだぜ
12分の1でショックランドが出るセットの何が塩だって?
RTR優良ギルド アゾリウス ゴルガリ ラクドス セレズニア GTC優良ギルド グルール ボロス こうで良いですよね
>>441 THSは優でM14が中だろ
そりゃ塩ニキ言われるわ
M14は牙、雷口、荘厳、M10ランド擁するM13から比べるとホント地味だよなぁ。 屍術師とか結果出したカードはあるけど。
当たりたくさんなRTRがおかしいんだよなぁ 今でも箱で剥きたくなるレベル
プレリパックの神話だが、仮に選んだ色を含むどっちの神も出るとするなら赤安定なのかね。 緑はちょっとバクチがすぎるかな。
M14は軟泥、変わり谷があるから決して悪くはないんだが、 余り剥こうとは思えない不思議なパック
軟泥、谷、ガラク、チャンドラ あと何かあったっけ
>>455 「えっ、これレアだったっけ」クラスの、レアとしてもあまりにもどうしようもないカードが多いからじゃないかな。
剥きたくなる基準は、良カードが多いよりも駄カードが少ないかだと思う。
ゾンビ、原始の報奨、燃え立つ大地…
>>456 セレズニア殺しの生命散らし
ローテ前のオーラで大活躍だった鬼斬
値段でいえば大天使もハイドラもまだ1500円前後だよ
>>456 一応アジャニ、闇アナ、生命散らし、屍術師
前2つはなぜか高い。300円レベルだと思ってたけど
一応、神確定と考えていいの? あの記事読んだけど理解しがたい
沼アナさんは黒単信心では全ての能力が結構いける。
神話スフィンクスと神話デーモンのインパクト 沼アナ続投、リリアナみこし ヴ ァ ル カ ス の 災 い 魔 ダ ー ク ス テ ィ ー ル の 溶 鉱 炉 これだけ脅されればちょっとひるんでしまうというもの
>>450 キッチリ、レアが強いアゾリウス、ゴルガリ、セレズニアと比べると
ラクドス、ボロス、グルールは一段落ちる気がするんだよね
レアが強いとレアゲーだの何だの文句を言われて アンコが強いと塩だの何だの文句を言われる開発部も大変だな
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 22:51:08.08 ID:dmezT3AZ0
M14は言うほど塩じゃない
軍勢も別に塩というほどでは…… 貢納がメカニズム的に弱い、みたいな言い方ならわかるけど
ガラク、チャンドラの高騰とザスリッド、変わり谷が値を上げたのからな
>>465 両立しろよってことだな
それに軍勢だとアンコが強いというより
レアが弱いのが多すぎるってのがねぇ
>>466 外れた時の悲哀が大きすぎるのがなぁw
みんな最近忘れてない? 軟泥くんのこと
パック剥きたく無い人が多いから高騰してるってのもあると思う
文句は出るほど愛されてるのよ
剥き剥き大好きだよ。ムキムキガラクもだいしゅき♪
じゃあ軍勢プレリの弁当箱にM14まぜよう(提案
今更M14買ってもなぁ ならテーロス買って明日のプレリの景品で神々の軍勢入りドラフトの練習したい
谷は異常だよ。1箱からアレが2枚出たら宇宙なレベル。 どうしてこうなった。
1箱買って谷と谷のfoilが出ました(ドヤァ
軟泥くん1kを下回る
チャンドラとガラクはどうせM15でも再録されるし その時一緒にリリアナとジェイスも新しいの出そうだし
変わり谷最安3600円か…再録前超えたな 神話レア導入以後で通常レアがこんなに高騰した事ってあったっけ?
ぶっちゃけジェイスはシコジェか3マナジェイス再録で良いよ スネオは正直使いにくい あ、神はもちろん論外で
俺内部関係者だけど変わり谷はM15にアンコで再録されるって聞いたから今のうちに売っ払ったほうがいいよ
いやもしかしたらM15の新新枠導入に向けてコードネームベレレンの神が再録するかも知れない(真顔)
スネ夫はリミテで引いたもの勝ちな感があるクソカードだからな 出て負けた奴を見たことが無い
M15でキッカー復活するからなにか買い占めとけよー とか流言すればいいの?
シコジェイスのクッソ汚いテキスト欄はどう考えても基本セット向きじゃ無いと思うんだが イラストもなんか普通のイケメン俳優みたいになっちゃったし
まぁジェイスブッシュはあるにしてもこんなに早く5種目のジェイスが来るとは思えないなぁ しかし順番的には新種の可能性もあるしスネ夫は次再録なら3回目だっけ?もう良いだろw
M14は多色土地ないから変わり谷が土地5枚分の値段になってる
テキストはともかく骨川スネ夫より古美門研介の方が初心者受けすると思う
まだタミヨウの方が基本セットに入りうるな
思考ジェイスの小マイナスを3マナインスタント呪文で使わせてよ 元が嘘か真かならイイダルォオ?
電術師「ここに蒸気占いがあります!」
M14とTHSはかなり良いよね
民代さんは本当に使い心地良かったから再録してほしいなあ
>>487 スポで5マナジェイスだったときのガッカリ感がね・・・
何回目だよって意味でいえば3マナジェイスもかもしれないけど、やっぱ使える使えないで考えちゃうと
つかジェイスがもうええわ フード野郎は以後3年ほど入店禁止
ジェイス ガラク チャンドラは聖域ですので(タバコスパーッ
M15はヴェリアナ、神、遍歴ペス、オンスフェッチ再録くらい本気出してほしい
民代以外の新青PWを作ろう(提案)
フード付きマント着用者入店禁止のフェアリー、青白神と組んで一暴れできないかな
遍歴の騎士 精神を刻む者 ヴェールの 紅蓮の達人 最強のガラクはどれだろうな 初代か?
ガラクは「みんなちがってみんないい」状態だからな 方向が違いすぎて比較が難しい
初代もいいが呪いのユーティリティっぷりもなかなか・・・ ドローエンジンさんもなかなか・・・
>>496 モダンで使ってもええんやで?(無理だろう感
>>478 元々1000円で買えておまけにゲームがついてきたからね、しょうがないね
>>502 あんなもの入れるぐらいなら返済代理人を積むかな……
評価の分かりきってるただ強パワーカードを再録するのが開発部の仕事って訳じゃないからね、仕方ないね
まぁ基本セットのPWは年々安定してきた感はある 炬火チャンも沼アナもそんな論外なデザインってわけじゃ無かったし 流石に正義の勇者みたいなのが迷い混んで来る事はもう無いだろう
ガラクは四種類もあって打率100%だから凄い
6マナのクッソ重いガラクくんが4枚積まれる日が来るとは 俺は思ってたから前環境から嬉々としてビヒモス投げてました
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/31(金) 23:56:28.70 ID:HGib1+HC0
深夜プレリ開始まであと5分
>>507 そういやゲームのほうのDLCでジョーさんデッキが配信されてて吹いた
沼アナの一番の問題は「なんでリリアナが沼なの?」ってことらしい
リリアナの沼 えろい
闇の領域=沼という残念な図式が出来上がってしまったからな
>>500 遍歴ペスとか刻みさん並に好きですわ。俺得すぎる
つか、沼アナが強けりゃ、「何で沼よ?」とか言われずに受け入れられてたと思うんだ
2BBのPWでありながら信心ブラックにさえめったに入ってない以上 沼アナはさすがに調整しすぎて弱いと言わざるをえないのでは
沼アナさん出てすぐ小マイナスで死んじゃうのがあまりに不評だったから遍歴ペスがあんな糞性能になってしまった(捏造)
>>520 だって4マナってもっと強いのあるし……
PWである事が重要ならともかく、鞭とか冒涜とかエレボスとか選択肢は一杯
プレリ始まってるけど盛り上がってねぇw 聞こえて来る声は「灰色商人ひいたぞー」「ペス引いた」「猫はいってるのか?」 てかテーロス3軍勢3はやっぱりおかしいってw テーロスのシールドみたいなデッキになったわw
新カードより理解度が高いテーロスのカードを選んでしまいそう
テーロス3軍勢2+色パック1だろ? 色パックの中身知らんけど、そりゃテーロスの割合多いんだからそうなるわ 迷路は石地獄でクソだったけど、プレリは小型でも5つ使わせてほしい
>>523 特製パックの中身って単色で軍勢のカードだけ?
DGMプレリ石9個も出たぞ俺 当然負け越したわ
アジャニ △△× ジェイス ○◎△○ リリアナ △◎× チャンドラ ×××○ ガラク ○△○○ こうか?
>>527 プレリで石9個ってむしろ少なくね?
1パック3枚くらい入ってなかったっけ
>>528 初代チャンドラはもう少し評価してやってほしい
悪斬焼き殺せる貴重な火力やったんや
>>528 復讐アジャニは○だし、ガラクは全部○で良いんじゃないかな
それに炬火チャンドラも闇アナも群れアジャニも×って言うほどじゃないと思うよ
3マナアジャニって×っていうレベルだっけ あのカードに結構やられたこと多かったけど
>>528 ドローエンジンが△とか意味わかんないんですけど
>>528 違うでしょ
アジャニ ○◎△
ジェイス ○◎△◎
リリアナ ○◎×
チャンドラ △××○
ガラク ◎○○○
こうだろ
3マナのアジャニは構築で活躍した実績もあるし普通に強い ていうか白濃いアグロなら必ず採用検討するレベル
ブロック構築でさえ活躍しなかった燃え立つさんが引き立ちますね…… 一応レガシーのドラゴンストンピィで採用されてた時期があったんだっけ?
ソリン・マルコフ「書いてある事が強くても、環境が合わなければ駄目なんだッ・・!」
>>528 はぇ^〜すっごいレスついてる……
そんなおさわりしてもらって羨ましい…俺にもちょっと回して下さいよぉ〜
燃え立つチャンドラは5マナだったら煮えたぎる歌から出るので強いかも知れなかった みたいなことを言ってた人は居たな
一種類しか無いやつはともかくギデオンさんは無視しないでやれよ 忘れちゃったかもしれないけどまだスタンダードにいるんだよ?
ペスは?
ペスもハズレなし◎〇〇くらいじゃない
紅蓮チャンドラに対する評価が甘いんじゃね
グレチャンはデッキに1〜2枚くらいしか入らないのにやたら高いのが困る どうせM15に入って安くなるのわかってるからなおさら買いづらい
色パック何出たか教えて欲しい
猿缶△× テジー○○ ソリン△△ ギデ兄○×
もうプレリ開始してるとこもあるのか 私は今日も明日も仕事ですとも・・・orz
猿缶は後に出た狂ってる方が実績高くね?
神ジェイスは??やろ強過ぎる 調整ミスや
一番好きなPWは青黒テゼだなあ、構築・プレイングともに幅が広いデッキだった
あと枠とイラストの色合いとか含めたカード全体の雰囲気が良かった
>>548 君主ソリンは今考えても強いと思うんだがイマイチ活躍せんかったな
こうやって振り返ってみると青PWと白PWの打率異常過ぎて頭にきますよ…赤と黒にもその安定性を分けろマジで 緑もガラクで持ってるようなもんだけど、その安定性があまりに高過ぎるから許せるかな、ガラクさん本当に凄い
緑のPWはガラクしかいないからなー
プレリは無法地帯化してきてるので怖くて行けん テーロスブロックは対処カードが少なすぎるから、夜プレリの爆弾カード持って来られたらどうにもならん 今回は欲しいカードも少ないし
楽園の拡散ついた森やらニクソスやらをピンピンアンタップする初代ガラクさんは、時々壊れじゃないかと思う時がある
田舎はプレリ参加者少なすぎて不成立でした!ざんねん 的なことがよくあるが 都会は都会で大変ね
狂サルはジャン度で割と使われてたで
ペスは優等生すぎる
深夜組の持ち込みは普通に横行してっからな
>>553 そもそも緑のPWってガラク以外だとニッサ1枚しかないしな
>>551 もちろん4マナのジェイスの方が出た後の強さは上だし対処もしにくいんだけど
3マナであることも考慮したら、ヴェリアナもカードパワー的には同じくらい強い気がしてならない
英雄と試練持ち込んで英雄的レイプするだけでパックが貰える簡単なお仕事です
深夜プレリ→某イカサマ容認店で朝からプレリ^^ 雑魚ぶっ倒してパックうまうまw
じゃけん店で持ち込みチェックしましょうね~
昔、どっかでプレリに英語版を持ち込んで捕まったとかいう 冗談としか思えない話を聞いたことがある
ちょっと前にPTQにナイレアの弓持ち込みが問題になったりしてるからな チェックあろうがやる奴はやる
深夜プレリって持ち込み用カード捕獲イベでしょ? 大体土日のプレリもフルで出る奴が多いし 賞品とレーティングで爆アド
●れる屋のプレリはすごそうだな 常連の持ち込みはジャッジが見て見ぬ振り、指摘した側を非紳士的行為で逆に追い出すぐらいしそう
やる奴の一覧も回ってるから手分けして張ってるんだけどね 惜しみなく奪われる人々の性格にも問題がないわけではないが 同じプレイヤーをエサとしか思ってないサイコパスが一部地域に固まって生息しているのは事実
もうあとは2種類以上刷られたPWはいなくて一種類しかないPWだけかね カーン、タミヨウ、ドムリくん以外の一発ネタPWは強敵でしたね…
なんでや! ニッサさんもヴェンセールさんも一応仕事したやろ!
君主ソリンの不幸は、一生懸命吸血鬼トークン呼び出しても 空飛ぶスピリットトークンや天使トークンに撲殺される事。 エンブレムなんか獲得したら次のターンには消えてる。
コスも強かっただろ
ヴェンさん弱くないけどPWの色である青と白の2色PWにしては物足りない
君主はスピリットトークン並べる側で採用されてただろ
>>574 ふと今のスタンに君主ソリンが居たらどんなもんだろ、と思った
黒白も今は恵まれてますし
>>578 その仮定は正直、いまのスタンに抹消者がいたら並に悲しくなるから止めよう。
コスとヴェンセがいたか…確かに強いなあれ、そう考えると一発ネタPWも思いの外打率高いのか? ヴラスカやボーラス様も活躍の場はあったし、テーロスの新顔も渋い仕事してるし ニッサは一応レベルの仕事すら出来たとは到底思えないんですが さまようものの1枚挿しみたいなノリじゃなくて本当に採用されて役に立ってたんですかね…
君主ソリン最大の不幸は未練ある魂が同時に存在したこと
>>575 今の環境に、コス居たら面白そうだな。信心と土地からのマナ大量放出
旧世代PWは重くタフにするっていうデベロップチームの方針があるから ボーラスとカーンはこれ以上出てこないかもね
ソリンも旧PWなんすよ
だから3BBBだったじゃないですか
>>561 マナ域も色も役割も違うから単純に比べられんけど神様はやりすぎ感があるべ
出た時は続唱ジャンドさんに比べたらなぁみたいなアレやったし、血編みんでよく死んでたけど
よく考えると続唱っていうクソアド能力デッキと単体で比べられるようなカードパワーやからな
そらジャンド消えたら無敵なるわ
次のカード化旧PWはジョイラさんだと思う で、乳首が笑い者にされる予感
>>580 エルドラージの碑の維持役には持ってこいだから
WWKまでは出番あったよ ブロ構では特に、スタンでもチラホラ
ROEが入ってからは復讐蔦とかいう化け物とコジレックの捕食者のせいで出番無くなったけど
ニッサいた頃エルフ強かったのにエルフデッキで出番が無かったという・・
最近ってPW弱体化してんだろ ならもっと人体改造しようや
>>589 ちょうどROE発売の時に始めたけど、コジレックの捕食者って使われてたんだ
てっきりリミテッド専用かと
ジョイラはpwちゃうで
>>592 プロツアーで10-0したデッキが4枚積んでる
>>593 数千年も生きてるからてっきりPWだとばっかり……
なんか時間を遅延させる薬のんで長生きしてるだけだべべ
自身を待機させる事で永遠を生きるのか
EDHでエルドラージを引き連れてるジョイラをよくみるな キオーラのクラーケン引き連れてるのが可愛く見えるレベル
バリンもかなりの長生きだったと思うけど あれはどういう魔法を使ってたとかの解説はあったんだっけ?
ドミナリア最強のウィザード 今だからこそ取り上げて欲しいね バリンのやり戻しブロックとかバリンの傷跡とかバリンへの回帰とかそういう感じで
抹消再録か
新たなるウルザ ウルザ覚醒 ウルザズアーティファクト でスタンを混乱の渦に落とそう
バリンさんはアーティの事も、もう少し心配してあげて良かったんじゃないですかね
人名に傷跡とか回帰とか付くとなんか怪しい
夜プレリ初回終わった 頼みのテーロスのパックから 伏魔殿のピュクシス アクロスの巨像 運命の三人組 っていう超恵まれたレア引き当てて圧倒的0-3だった
>>605 なんというヤバさ…
色パックの中身どんな感じ?
全部軍勢のカードなのか?
>>606 一応全部軍勢
色パックっつっても赤なら全部赤じゃなくて
それなりに他の色も散らされてる感じ
レアはプレリレア+もう一枚同色の何か(多分)
俺の赤パックから出たのがこれまた運命の気まぐれっていう
バカ枠で涙出るほど笑った
悲しいなあ…
>>609 どう考えても運用できる気がしなかったし
そもそも6マナ払えるようになる前に勝負決まるしで
ポテンシャルの感じさせなさが半端なかった
あれ上手く扱える奴はティボルトの+ですら神になってしまうからさ
無作為を構築クラスにしないってのはなんとなくわかるが じゃあ無作為って何なんだって話だな
世界混ぜや泥棒の競りクラスならまだデッキ組んでみる気にもなるんだが、運命の気まぐれは盤面に与える影響すら中途半端だからなぁ ところで歪んだ世界の再録はいつ頃になりますかね?
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 04:55:42.59 ID:QCYFt+uc0
苦花はそれ本体よりもトークンの方が高騰をしているという事実 真の情強はトークンを買い漁る。
深夜プレリ終了。率直に言えば盛り上がりに欠けた。やっぱパック剥いて楽しいエキスパンションじゃないと。 あと弁当箱は色じゃなくてアーキタイプで分けて欲しかった。 英雄(英雄的とバットリ)、怪物(怪物化と貢納)、神々(授与とクリーチャーエンチャント)、信奉者(神啓と信心)とかそんな感じで。 色で分けても、シナジーが大事なテーロス環境じゃデッキになる人とならない人の格差が酷い。
引いたレアが参加賞2パック含めゴミしか出なくて悲しかった
結局何色の箱が強そうなんだ?
パックが2つしかない上にプロモがゴミだとモチベあがんねーわ 猛威をふるうインフルエンザのリスク無視して行く必要性を感じない
いくら塩だからってプレリ行く以上やっぱ開けたいから行くのにね 肝心の軍勢のが少ないとかさー
RTRは色の組合せ=ギルド=アーキタイプなので弁当箱がわかりやすくデッキの指針を与えてくれる利点があったけど、 テーロスの弁当箱は特に理由もなく色で分かれてて、初心者はシナジーを意識できないし、上級者も引きが噛み合ってないとデッキにならない。 弁当箱続けるなら、きちんとアーキタイプを意識した弁当箱を出して欲しい。色分けは手抜き過ぎ。
深夜プレリ、人数集まらなさすぎで4戦で終了… 軍勢1パック目でマンティコア引いた時は終わったと思ったが、テーロスレアが囲い・英雄の破滅・エレボス獣だったので黒とマナ加速に緑をメインにしてネタ5色に走ったら以外に2-2フィニッシュできたわ〜 …せっかく五色に走ったのに、彩色マンティコア一回しか手札に来なかったが(--;)
そういうカードがパックから出たら意地でも相手に見せつけたい気持ちはわかる マンティコアさんなんて今回逃すと二度と使わないだろうから活躍させてやりたかったな 扱いづらいって話だが、最新型が負けるわけねえだろ!行くぞおおおおおおおおおおああああああ!
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 06:45:40.73 ID:oPDQ+Ir40
伏魔殿のピュクシス アクロスの巨像 テーロスプレリで引いたの思い出したわ 絶望感半端ないよな 俺はこれにレア土地2枚だった
さすがに半分のテーロスが塩だったらどう頑張っても苦しいとは思うw 午前零時開始プレリは、昔は柏木くらいしかやってた記憶がないんだが 正直いまは乱立し過ぎじゃ?とは思う。面白いイベントだけどね。 ただRTR以降は、プレリパックの関係で「できれば5回出たい」という 人が増えたし実際3-4回参加がデフォになったので、深夜プレリで残る 土日のコンディションをガタガタにするよりは涙を飲んで見送って 土日にきっちり2回ずつ参加することにしたな。体力のない俺はね。
獄庫くらいないと深夜行くのはキツイ でもその獄庫も全部foilのレア獄庫だったら店が全部回収したとかあるらしいしなぁ
確かに新セット的な盛り上がりは微妙だった 序盤の試練強いとかネシアンのアスプ強いとか 既視感MAXだったのがなぁ… 全体的に新能力がすげえ空気
深夜だ複数回だとお前ら元気だのうw
軍勢はアンコ強いから普通に組めそうと思ってたけど 2パック+プレリパックだと全然集まらんのか
多色神の使われた又は使った感想を聞きたいです 思った以上に置物でしかなさそうな気がしますが・・・
まぁ何にせよシールドの駄目パックの例だけじゃ評価できんね。 神様ってテーロスでもリミテじゃ基本、クリーチャーに ならない前提で能力だけ使うものだったからなぁ…。 おかげで神様より神様の武器のほうがずっと強いw
でもこういうのって、いいの引いた奴が真っ先に報告してくるもんなんじゃね? 自慢コミでも歓迎されやすいからそっちのが出てきやすいはずなのに それとも昼に持ち込む組が警戒してネタ投下するのを控えてるのかね
テーロスプレリで二股槍2で普通にボコられたけどな 攻撃強制とか起動したら死んでしまいます
>>630 多色なのに48番だと!?
というか番号の前にある星マークって何だ?
プレリから朝飯くって帰宅 テーロスのプレリだわこれw 今日と明日のプレリが予定あって出れないから 無理くり0時のプレリ出たけど電車走ってる時間帯のプレリだったら ドロップしてとっとと帰宅してるわ 4−0してたデッキは灰色商人デッキが2人とか相変わらず 猫クジ待ったなし 猫高騰待ったなし(声的な理由で)
明日プレリ行くつもりだったけど見合わせたくなるレベルの悲しい報告
>>635 既に3000円強なのにこれ以上高騰すると全盛期の悪斬レベルにw
まあネガるつもりは無かったけど あのプレリでたらネガりたくなるよ これが「軍勢のプレリリース」ってくくりじゃないくて とある日、店舗主催で「今日はこう言うシールド戦します」ってのなら話は別だけど プレリのお祭り感とワクワク感はなかった テーロス環境のブロック構築とかシールド好きなら割り切って楽しめるとは思うけどね
深夜プレリではいったいどの色が活躍していた? やっぱり展開が遅そうだからクリーチャーが強い緑が大活躍ですかね
強いカードは大体テーロス テーロス以上のソーサリーマジック 新メカニズムなんてなかった
赤単信心が生き残る希望をください
構築級レアが軒並み限られてるのとリミテですらボムになれないレアとか存在価値あるんですかねぇ? 始原体サイクルでさえリミテでは強かったしEDH枠でもあったのに そのどちらにも該当しないレア大杉ない?
同じく塩で小型(該当エキスパンション3パック)の闇の隆盛プレリはどうだったんだろうなー、と思った
英雄ぶんぶんかデカブツぼんぼんが強かった。除去強いと言っても英雄+授与が無理。貢納余裕で払って除去れるのは楽しいけどね。
>>643 いい加減、隆盛は塩セット扱い卒業させていいと思う……
相変わらずストレートに土地を伸ばして授与つけるだけの適当なマジックだった AVRの結魂とかと一緒でソーサリーマジック
リミテでは闇のコモンカードでもきちんと戦力になるんじゃん? 除去もあったし変身は相応のプレッシャーになるしFBはきちんと使えばアド取れる
>>639 箱的には緑は人気なかったな
予約してなかった当日組が余った緑箱でこぞって参加してたからね
加護サテュとかポルクラは相変わらず強かったけど
ちなみにテーロスもそうだけど展開遅くないよ
赤白の英雄的とかあっという間に決まるときあるからね
まあ速度が緩むと灰色商人ゲーが待ってるんだけどね
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 10:20:01.55 ID:fCDEonjN0
>>630 その類は全部会社の仕込み
大人になれよ
つまりプロフェシーのプレリ会場で日本語パックから日本語と中国語が混ざって出てきて会場全体が大騒ぎになったのも仕込みだった……?
というかM15からレアは下に判押しがあるわけだし普通に贋物でしょ
マジックやって十数年になるけど、過去1番っていうくらいにワクワク感がない
人脈も闇アナさんもそれぞれ違った強さがあるよ メインで0でも同系だったらサイドから人脈いれるし どっちも負けてる時にはもう手遅れだけど
こういう反応見てるといずれ小型セットってものが消滅しそうだな 結局みんな大型セットが好きみたいだ
テーロスブロックの神話35枚のうち15枚が神って飽きるじゃん 次も神話の半分は神って考えたら萎える
まぁ、本当に塩だったら売り上げ落ちて反省するだろ プレイヤーも減って盛り下がるかも知れんが、塩だったらそれも仕方ないことだろ
>>656 全く別のカードなんだから飽きるっておかしいだろ
沼アナが前までの環境でクソゴミのネタPWだったのは早い環境で沼並べないとダメだったり多色環境で沼参照とかいう時代に逆行した能力だったから 今みたいに割りとゆったりしていて単色環境だと割りと普通に強いよ 生命散らしの沼パワーアンブロアタックは割りとマジで洒落にならないし
リリーススケジュール的に厳しいのかもしれないけど、1ブロック大型-大型の2エキスパンションで充分な気がするな。 もしくは大型とか小型とかの区分を撤廃して全部中型ぐらいの中間規模にするとか。 小型エキスパンションでなければいけない理由って何だろ?スタンのカード総数を保つためだけ?
むしろデベロップが売上史上主義じゃないから20年も続いてるしたまにこういうセットが出るんじゃないん? 貢納についてはフォロー出来ないが
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 11:42:31.06 ID:L1Z48UPr0
沼アナは普通に強いよ ネズミとも相性良いし最悪除去に使える 夜帳に+修整つけて殴るのも良い 信心2溜まるし除去された後に着地されるとクリーチャー出しづらい
ごう公平に見ても迷路の方が塩だと思うがなあ てか当時塩扱いだった闇の隆盛がそれまでの小型セットで一番売れたっていうんだから、KPと売り上げがそのまま比例するわけではないと思うが
デベロップはシングルカードショップ売上至上主義だからな 塩で剥かれない方がいいんだよ
>>665 そんなわけないだろうに
唯一の高額レアを5000円で売らないといけない上に在庫もかさばるDGMの方が
まんべんなく捌けるRTRより店にとって美味しいと本気で思ってるの?
それに店はパックも普通に売ってるんだぞ
十のギルドという人気のあるネタをもらっておいて 爆死した迷路は別格
財布に優しいセットと前向きに考えるんだ
>>643 東京の店だったけど俺含め4人しかいなかったわw
10ギルド小型に詰め込むなんて無理矢理な馬鹿やればそりゃ死ぬって やっぱりラヴニカはリリーススケジュール泣かせな次元でしたね、としか
人気のあるネタ ※ただしディミーアを除く
>>661 1つの大型セットに2つの拡張セットを加えるというのがブロックの基本だったから(アイスエイジはちょっと違うけど)
ブロック・デザインの考え方が洗練されてくると旧ラヴニカとかローウィンみたいな変則的な形が増えてきて
現在の大型ブロックが複数あることに意味のあるブロックが作られてる、テーロスは大型ブロックを2つ持たせるような理由が特に無かったんじゃないかな
>>671 なんでや!旧ラヴニカのキーワード能力は人気だったやんか
導き石地獄!
オルゾフ所属ディミーア家の護衛
デベロップの仕事として次の環境で強い色とかデッキをある程度決定するのもあるんだろう その影響である色が強い時期、もしくは逆に弱い時期があるのはわかるけど でもラヴニカは10のギルドにそれぞれファンがいてっていうある意味特殊なセットなわけで そこでギルドのKP格差が露骨なのはよくないと思うのよね
アラーラリボーンやニューファイみたいにいきなり最終セットで強すぎるシステムが導入されても どうせみんな文句を言う
多色という人気テーマ、土地枠にショックランド、分割カード再びとここまでお膳立てされて大爆死したメイズは塩の鑑。 霊異種とかワームの到来とか地味に良いカードも入ってるはずなんだけど、どうしてこうなった…
新φはよかっただろ φマナがミラ傷から入ってたらマジでクソゲーだよクソゲー
>>676 つまり(下の環境で)新たなデッキを作ってしまったディミーアは強すぎた・・・そういうことか
せめて混成カードもあればもうちょっと何とかなったのに 分割はむしろ扱い辛いからなぁ
神が皆タッサレベルなら盛り上がりもするけど ケイラメトラではなw 他の神もギリギリ構築アウトって微妙な線ばっかりだし
ディミーアは強すぎた(精一杯の褒め言葉)
文句を言うヤツはある程度出てくるけどそれは別問題 パックでもシングルでも売れれば店は概ねOK パックでもシングルでも使えるカードが適度に供給されてリミテも遊べるならプレイヤーは概ねOK 塩セットは誰得になる最悪のケース 店は在庫抱える、プレイヤーは環境も大して変わらず楽しめず 店の在庫一掃のためにテコ入れで下の環境のルールまでいじられる
>>674 アレは失敗だったよなぁ
水増し感が半端ない
小型セットに10枚サイクルを入れてはいけない
まあたまにはファイマナくらいやらかした方が楽しい 本当にやばかったカードは四肢切断とMMsくらいだし 昔のカードのマジキチっぷりときたらあんなもんじゃなかった
>>678 ショックランドはRTRとGTCで出そろってるぞ
分割は融合があるからずいぶんと抑えたものになっちゃったのはいうとおりだけど
導き石でマジックオワタ とか後年ネタにされるにちまいない
リミテでかき集めてビッグマナできるのはよかった リミテ以外で出てくるのはアカン
>>686 delverから放たれる腹パンで殺されたり、マナクリ死んだりで
嫌な思いしかないので腹パンのが怖いかなw MMは下の環境変えちゃったけど
>>687 メイズの土地枠は基本ギルド門で稀にショックランドかメイズエンドが入るということを忘れるプレイヤーは多い。
出揃ってるといっても1k弱はするカード群なんだからお得なはずだったんだが…
導き石はせめてすこしぐらいギルドの特徴をだしてくれればよかったのに 起動能力も単純な1ドローじゃなくて、アゾリウスならコスト1.5倍にして2ドロー1点ゲインとか そうやって重いけど特色出るように調整していけば、アンコの枠にずらせたと思うのに
>>691 出現率があまりにも低すぎてなぁ<<ショックランドが出るかもしれない
もうちょっと出るもんだと期待してたんだが
タッサ以外も場に出れば強いんだけどそれ中心には組めないからどうしても地味になっちゃうね
俺もガットショットのほうがやばいと思ったし実際スタンではこっちのほうが使われてた 四肢切断はマナを払ってる分ギリギリのところで理性が保たれてる
>>589 一応だけど、巣の侵略者と間違ってない?
碑と蔦のスーパー嘘くさシナジーは同意
>>692 むしろリミテ用にコモンに入れる必要があったからあの形なんでしょ
RTR、GTCそれぞれ2色環境だったのを3色環境に移行させなきゃいけなかったんだから
つまりラヴニカのブロックデザイン自体が難しいってことだよなぁ
ガッショは忘れてた 四肢切断、ガッショ、MMsの3枚かな
マナファクトのバランス遅めに縛りすぎてる気はするんだけどなぁ。 印鑑は論外だとしても 使いやすいマナファクト増えたら開発陣お望みの高コスト域カードの出番も増えるからウィンウィンじゃないのかな
出産の殻もやで
太陽の宝球は好きだったよ
コモンかつ二色のマナ・ファクトなんだから導き石はあれで適正でしょ 変に不均衡なデザインにしたり、レアリティ変えたりすると本来の目的が果たせなくなる
セットの魅力を下げるというのは商品では致命的な不適合要件だろ
ギルド門が確実に入ってるのに更に導き石10個も突っ込む必要がある時点で構造に欠陥があるんじゃないか? アラーラ再誕はサイクリングと境界石でケアしてたし、ああいう構成にできなかったのかね…
導き石はせめてドローにタップ要らなければな それでも1パックから3枚も4枚も出てきたらイラつくけど
分割カードみたいに三色になるデザインにすれば五枚に削れたのに 三色出るマナファクトだとさすがにマナコスト増えて糞化はするだろうが、石まみれよりはよかっただろう
シミック「おいディミーアどっちが最強か決めないとな」 ディミーア「私に勝てるとでも本気で思っているのかシミックよ」
そりゃギルドって設定があるのに3色はダメだろ よしんばあったとしても「何でアゾリウス×ディミーア×オルゾフはあってアゾリウス×イゼット×ボロスはねえんだよ!」的な話になって結局10枚要るんじゃねえの
石はデザインがどうのじゃないっしょ 小型セットのコモンに色サポートカードが10枚も刺さってたらそれが印鑑だろうがタリスマンだろうがクソだよ
深夜プレリの話はもう終わって塩の話かよ…… 結局色の強さは 白>青>緑>黒>赤 でいいのか?
じゃあもう出た時に2色宣言する導き石しかないやろ
そもそも強さに色が関係あんの?このセット、というかこのプレリ環境 ってところからのような気がするが
ギルドを使って5510なんかやったら3つ目がああなるのは必然だわ
>>713 迷宮の導き石とかにしてそれでよかったのにな
ダイアモンドみたいな単色2マナファクトが欲しい
深夜プレリ出たけどとりあえず貢納は全部ちょっとマナレシオ良いだけのフレンチバニラだったので二度と刷って欲しくない デッキ構築は選んだパックの色に青をタッチしてる人が多かった気がする やっぱシングルシンボル中コストで決定力あるナイアードと予見とニクス生まれのトリトンは強い
予見じゃない予言だわ
リミテのバランス上仕方ないのはわかるんだけどなー、DGMx3があまりにもストレス溜まったからなー あと、3マナ2/2のアーティファクト・クリーチャーにしてくれれば納得いったのにみたいな意見も俺のまわりではあったな まぁ、そういうKPあげる調整すると、馬鹿ゲーになって一瞬楽しいけど、2度とやらなくていいって結論でちゃうんだよね・・・
>>713 ,716
たった1枠じゃリミテのマナサポートなんか果たせないって
《光り眼の残滓石》《砂丘生みの残滓石》《墨流しの残滓石》《魔女の腑の残滓石》《過去耕しの残滓石》くらいがマシな所だったんじゃないの
これも相当汚いデザインだけど
タリスマン再録しようぜ!
神啓はどうなんだよと
勝ってる時しか活躍しないキーワード語のクズ
>>718 サイクロプスや羽撃王強かったよ
ただのデカブツであって貢納がどうとかは相手が時間稼ぎに使えるってぐらいの意味しかなかったけど
神啓はよくも悪くもないって感じ トークン出す系統と赤のルーター能力与える1マナエンチャの組み合わせは熱かった すごいアドをたたき出して凄い勢いで除去される
タリスマンか。 アイスエイジの(違
流れぶったぎって悪いんだがエスパーコントロールを青白コントロールと差別化するにはどうすれば良いと思う? 俺が組むとカウンター減って破滅と不在増えただけの全く変わり映えしないレシピになって面白くないんだわ
アショクを入れる
そか… パックがへぼい時とかドラフトの窮余策に使えそうなのって神啓だけだから、そこは多少期待してたんだがな 他はそれ自体がただ強いかどうかだけで、リミテ構築での工夫の余地がほとんどないからな
ケツ男爵メイン4枚
結局強いのは授与 授与してでかくして殴る。これだけだからマジ先手ゲー
そら青白に黒のカードで補強するのがエスパーなんだしそうなるでしょうよ
フィニッシャーを議員に
>>728 ダスクマントルの予見者「面白いか面白くないかで言ったら、自分は面白いほうだと思います。」
やっぱフィニッシャー変えるのが一番か、一回流したらもうゲーム長引かせずにオルゾフ組オッスオッスする感じにしてみるわ トンx
ダスクマントルの予見者をボブの再来だと過剰評価してた人は きっと最初血男爵が安かった時も高評価してたはずだからトントンだね(神啓)
むしろ逸脱者をフィニッシャーにすることで、「カウンター・あばれいしょん」とかほざいたほうが面白くないか? 面白くすると弱くなるけど、仕方ないよね。強いだけなのはつまらないし
血男爵の二番目の能力って最初ネタだと思ってたけど 中速やコントロールで使うと意外と10/10になるのよね
黒単対エスパーとかだと肉貪りと啓示のゲインと地下世界のペイでたまに10/10飛行になってるな
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 13:44:28.34 ID:BEcBCIvh0
MTGこれくしょん
晴○る屋とかPWCとかのプレリはいかに自然に持ち込むかがキモなんでしょ? そんな場所でやりたくねぇよw
>>694 つか3マナ神がタッサだけなのが納得いかんです
持ち込みズルいとか簡単にいうけど、あいつらだっていかにバレずにイカサマするか、日々技術を研鑽してんだよ 現状に甘えて勝つための努力を放棄したお前らには非難する資格なんてないんだよ
ウン じゃあ来週から始まるスタン環境について雑談しよう! やっぱ最初にチェックするのは…SCGですよね
2マナPWもいたんだし2マナ神もいていい
渡辺竜二くんは許されたのか
プレリは二日目が本番
持ち込み的な意味でかな?
持ち込みとかできるのすげーな。テクニックとか自然にやる感じか。 まさにマジックだわ。 バレたら出禁もんだから俺は無理だなー。
新環境も黒単信心が強いんだろうけどローテ後からずっと使ってきて飽きてきたから何か新しいの組みたい 今はオロスでグッドスタッフみたいなのを考えてる
ジャッジと親しくなって信用作っておけばまず疑われない
持ち込みは技術(キリッ って人がいるから知らない所に行く気しないな 名前まで出てる所は論外だわ
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 15:19:44.74 ID:UohNiC3I0
申し訳ないが胸ポケットのスライドはNG 申し訳ないが極端にぼろぼろなFTKもNG
俺の周りにいないから「世の中には持ち込みする奴もいる」ってレベルだと思ってたんだが、 もしかして地域によっては持ち込みする奴結構多いのか?
>>756 しても気づかないからいないように見えるだけ
>>756 むしろ持ち込みの防ぎ方を教えてほしいくらいだが
英語版が混じってるか見とけば防げるのか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 | /`ー 、 /ヘ / 静粛に・・・ | /::::ミ‐-、__` ー ' / ,ヘ | \:::::. `ー ニ|| ||レ' | この男は 引いたカスレアと自前の血男爵をすり替えて試合を行った | l「jl |┳━━━━━━━┓ | l「jl |::| ::iilllllll|━| ::illllllll| 最初に言ったはずだ・・・・ | ヽN:::\::iillllllll/ ::ト、:iillllllノ /| /:|  ̄ 7 :l  ̄ 7 そういう行為は一切認めていないと・・・・! / | /::: :ヽ (_ _:ノ ,' ::::::::: |/::: :ヽ r――─┐ / 繰り返す・・・・ カードの持ち込みは ::::::::: |\: :ヽ  ̄ ̄ ̄ / ::::::::: | \ :\  ̄ /\ 無条件で別室行きだっ・・・・!
シールド入れるときにシールドの束に持ち込みレアの入れときゃ余裕でそ
深夜、1日目と出て2日目に40枚デッキ作って持っていけばいいんじゃねーの
特に小型セットのプレリじゃ大型セットの強いカード持ってきゃいいだけだしな… でもそんなこと言ったら普段のドラフトだって持ち込み余裕なわけで プレリだけ特別にどうこうってことは無いと思うんだが
ドラフトやったことないのか・・・?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 | /`ー 、 /ヘ / 静粛に・・・ | /::::ミ‐-、__` ー ' / ,ヘ | \:::::. `ー ニ|| ||レ' | この男は 引いたカスレアと自前のblack rotusをすり替えて試合を行った | l「jl |┳━━━━━━━┓ | l「jl |::| ::iilllllll|━| ::illllllll| 最初に言ったはずだ・・・・ | ヽN:::\::iillllllll/ ::ト、:iillllllノ /| /:|  ̄ 7 :l  ̄ 7 そういう行為は一切認めていないと・・・・! / | /::: :ヽ (_ _:ノ ,' ::::::::: |/::: :ヽ r――─┐ / 繰り返す・・・・ カードの持ち込みは ::::::::: |\: :ヽ  ̄ ̄ ̄ / ::::::::: | \ :\  ̄ /\ 無条件で別室行きだっ・・・・!
>>757 いないように見えるのに「持ち込みがー」って騒いでるってこと?
持ち込みがあることが前提になってるから実際にバレる奴が一定数いるんだと思ってたが
>>758 防ぐもなにもやる奴いなきゃ防ぐ必要ないんだから、客の質が高い店いけばいいんじゃない?
近所にそういうお店ないならご愁傷様だけど
やる奴いなきゃ防ぐ必要ないって考え方がイカサマの温床なんだよなあ 常にイカサマを疑うし、イカサマだと思われないように心がけるのが質の高い客 晴れる屋はそういう考え方が抜けてたから身内のイカサマを見逃してしまった
かといってプレリレベルでピリピリしても楽しめないよな
とりあえず大会の順位賞を一切なくせば持ち込みは完全に意味がなくなる 客の満足度がどうなるかは知らんが
プレリでもシートチェックすりゃいいんだよ 新しいカード見れるやん
「他人がどうしようと自分は紳士的に遊ぶ」のが質の高い客だと思うけどなぁ 結局はマナーの問題なんだから個々人が適正なプレイを心掛けていれば自然とサマは減る そもそも常連が逐一他人の動向に目を光らせてるような店で遊びたくない
苦花の価格推移が垂直の断崖絶壁になってて草不可避 まーフェアリーだけじゃなくて、苦花は未練のために ジャンドに渋々入れてたタッチ白を回避できて色々な相手に強くなるから仕方ないか
普通の大会でも十分悪いけどプレリでイカサマするってどんだけだよ 賞品だってそんなに豪華なわけじゃないしもうそこまで行ったら病気だわ
>>763 毎週FNMでやってるけどなんで出来ないのかわからん
まさか順位取りのレアカードの枚数でバレるとか言わないよな?
店からしてみりゃ上位報酬よくして常連にはイカサマさせてこれからもヨロピク!ってとこなんじゃない? サマの駆逐は悲しいけど声高に叫ばないとね
今日プレリ行ってきて終わったんだけど恐ろしい体験をした 景品パックを1BOX中から配ってもらったんだけどその中からマンティコアが2枚出てきた これは迷路なんて目じゃないくらいの超塩ボックスがあるで
>>773 できないとはいわないが余裕ではなくないか?近いし人数は少ないし
後レア持ち逃げ対策で出たレアは店員が記録つけてるし
やっぱMOって最高だわ
うねりティボックスの悪夢を繰り返してはならない
テーロスはわりと当たりボックス多かったな 今となっては全体に値下がりしちゃってるけど
>>776 持ち込みがレアとは限らんだろ、普通にニンフサイクルとか持ち込むだけで相当有利
距離が近いだけでサマが防げるんだったらプレリでも防げるはず
それにどの店でも店員がレアの記録付けてると思ってるの?
マンティコアは本当に誰得 リミテ用無し、ティミー的な面白さもない ただ弱いだけのゴミで考えた奴の内輪だけでウケてそうで気持ち悪い
破いて捨てるレベルだよねー
>>781 なぜそんなにまくしたてるんだ
君の主張は正しいが俺の主張はプレリとドラフト持ち込み難易度の違いだよ
100%無理という主張ではない
>>763 みたいな言い方するからだと思います(名推理)
マンティコア、除去さえされなければ強いと思うけどねえ 警戒の代わりにプロ(赤)かプロ(黒)もってたらなあ
おまえらもうちょっと人の良心信じてもいいんじゃないか? 人を信じられぬと嘆くよりもっていうだろ?
マンティコアとか7/7でも良いレベル
マンティコアはきれいに 呪禁、速攻、二段攻撃、ブロックされない、破壊不可を避けてるのがひどい
アフィ向けの話題ですね!
>>791 そのうち二段攻撃、ブロックされない、破壊不能は別格だろ
いくら常磐木といったって、警戒やら先制攻撃が並ぶサイクル中に
それらがでてくることなんてほとんどない
すかさず現れるアフィアレルギー兄貴すき
【悲報】壁とフィナックスと精神削り4枚ずつ突っ込んだだけのデッキが強い可能性 評決がどうしようも無いと思いきやゴルチャで解決してしまった模様
>>791 ちゃんとデベロップチームが説明してたじゃん
破壊不能と呪禁はクリーチャー時以外も機能するから他の授与に比べて強くなりすぎる
(〜がクリーチャーである限り〜とかだと文章欄に収まらない)
速攻は7マナ払って授与で付けたときに活かすのがほぼ無理
授与から降りてきた時も事実上無意味な能力になる
で、double strike、deathtouch、can't be blockedは文字数の都合で無理
>>796 記事に書いてあったね
呪禁はやりすぎだけど、5色なんだから破壊不能くらいはあっても問題ないでしょうにw
P/Tが低いのは授与持ちだから仕方ないとはいえねぇ…
神でもなんでもないのに破壊不能は変やろ
今回は神以外に破壊不能付けたくないのかもしれん
>>790 いやこっちもちょっと強く言い過ぎた、悪かった
そもそもマンティコアってどういうフレーバーなんだろ。テーロスの5色ってかなり特別だと思うんだが。
マンティコアはエルブラスよりはマシと思いたい
>>800 こちらこそすまない
授与ってことはニクスのなにがしが定命の世界に遣わしたってことだっけ?
まったくわからん
マンティコアは4/4なのがすごく気持ち悪い 最初は5/5だったのに熱心なテストプレイヤーのせいで
迷路の終わりデッキでライフゲインした後の緑門番にでも授与すればいいんだろうか…
>>805 セレチャを回避できる除去耐性やから・・・
>>799 アクロスの巨像「なんてことだ、俺は神だったのか…」
実際あいつなんで破壊不能持ってんだろ もふライオンみたいに元ネタあるんですかね…
>>808 むしろ元ネタは倒壊した揚句偶像崇拝だからとばらばらにされたよ
マンティコアは5色使って出す魅力がないよな。 残酷な根本原理でも3色なのに。
宿命的に復活すればだいたい誰でも破壊不能…
>>810 トランプル以外は、白の天使でももってそうな能力だもんなw
彩色の天使 4白 飛行警戒先制絆魂 4/4 こんなのが居たとしてもおかしくないし、別にぶっ壊れってほど強くも感じないw
いやそれはぶっ壊れじゃないかなと
なにそのプチアクローマ
BSAがシングルシンボルになって警戒ついて-1/-1&オマケ外したようなもんだろってか
>>805 5色で5マナなんだから5/5でいきたいよな
キリがいいし
それでも弱いとかいわれそうだけど
>>795 ゴルチャは気づかんかったわ
フィナックス高騰待った無し!
>>813 除去耐性がない場に出ただけで仕事をしない5マナの生物は弱い(キリッ
ニンフとか原型とかのサイクルの能力をまとめればフレーバー的におもしろいのに 色合わせただけだから…
しかし、文字数が多くて入んない>< とかいう理由でカードデザインの幅が狭まるのは問題ではなかろうか レアホログラムとかコレクタ番号とかの些細なデザイン改訂をやる暇があったらテキスト欄なんとかしろ
Greater Morphling「文字数・・・か。銀枠のアイディアが黒枠に輸入されることもあるよな」
マンティコアは信心稼げるじゃん 五色の神が出てくるんだよw
あのマンティコア刷るなら、万華石くらい再録しろや
1t目 マナクリ 2t目 彩色の灯籠 3t目 クルフィックスの預言者 3t目相手ターン マナクリ、魔女跡追い 4t目 魔女跡追いに彩色マンティコア授与 強い(確信)
彩色の灯篭の責任が重すぎる
>>825 評決や波撃たれても颯爽と舞い降りてきて暴力を始めるマンティコア…
強いですね、これは強い
マンティコア、素出しが弱いだけで授与したら実質速攻だしワンチャンあると思うんだけどなぁ 警戒も絆魂もつくしギリギリでも戦える
授与コストを踏み倒せる能力か呪文ください、お願いします
>>827 評決するようなデッキならマンティを打ち消すのでは?(正論)
授与コストも5色5マナが良かったな
あ、そっかぁ・・・(池沼)
金箔付けからのマンティコア、あると思います
金箔付けからのマンティコア、あると思います
5色くらい軽くひねり出すスタンダードのデッキはいつもわいて出てくるからマンティは使われるかもね ぽんぽん原理ぶっぱなしてた頃のよく分からんくらいいろんなマナの出るデッキはいまだに戦慄する
複製かな?
宿命的心酔ですね…
授与なら強い言うが蔦も女人像も防衛持ちなんだよなぁ・・・と思ったらマナ編みが居た 彩色スリヴァーあるで!
エスパーの魔除け!火山の流弾!謎めいた命令!雲打ち!残酷な根本原理! 最後が気持ち良かった(小学生並みの感想)
リアニで良い気がする でも釣るなら彩色マンより天使ですよね…
スリヴァーの新しい女王はマンティコアなんやな 子供達が持ってる能力も殆ど搭載してるし!
インベイジョンくらいの頃によくいた よくわかんないけど何だか凄そうであんまり凄くないクリーチャーみたいな雰囲気がして好き
マンティコアは失われたアラーらの君主で持ってくればおk
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 19:16:25.34 ID:UohNiC3I0
よく分からないBUGカラーのアポカリプスのプロモファッティ君どーでもいい
そういやプレリでは一枚も神様引かなかったな 一回しかやってないからまあ仕方ないか
IDはコピー可能な値だった・・・?
ショックランドとナイレアの存在あるし これは神様がみんな仲良くなって合同勝利する布石だな
>>844 持って来られたら面白かったかも知れないね
伝説の授与クリーチャーっていないけどいたらEDHでの授与コストは死ぬたびに増えてくのかね
授与は代替コストで唱える能力だから増えていく筈
授与はマナコストの代わりに授与コストを支払う EDHのは追加コストだから関係なく(2)×n払わなくちゃいけない
代替コストということは素プレイより軽いやつやら島を二枚戻すとか手札に土地がない場合に公開するとかが来る可能性もまだ残ってるんだよな・・ 次のセットに期待やな
近くの店でジェイスVSヴラスカの予約が始まってたから予約してきたわ。 内容が出始めるのっていつ頃だっけ?
>>850 今気づいたわ。こいつ、素はクリーチャーだから持ってこれんのね・・・
プレリレアがゴミカス以下のうんこだったけどそこそこ勝てたわ お前だよ伏魔殿のピュクシス
英雄箱よりマシだろ
プレりは英雄ゲーだな 白の1/1飛行とかやばいわ
特殊パック(青)からトロモクラティス、軍勢パックからトロモクラティス そしてご褒美パックからトロモクラティスなんじゃこりゃオウ!?
宿命的火災作った奴はどこのアホなの? 本体に飛ばないこの文章のままなら3マナでも採用するかどうかってとこだろ しかもこんなのが箱プロモとか買わせる気無いだろ
プレリはシールドだから良くも悪くもプールに左右されるし何ゲーとは言えなくね?ラクドスの除去コンで4-0出来たし 宿命的火炎は血男爵とオブゼのどちらにも処理できてPWも焼けるからワンチャンあるかもしれん、トリシンとか舐めてるけど
>>857 俺はこんなだったぞ
悪意の神殿、豊潤の神殿、凱旋の神殿、静寂の神殿、導きの嘆願、霧崎のハイドラ
クソでは無い・・・クソでは無いんだが・・・・・・
霧崎マイは関係ないだろ
授与鍛冶の神秘家はよ
プレリでエファラとか引いて喜んでたら、初戦の相手(優勝)に 5ターン目ゼナゴスからの6ターン目狐orプロモドラゴンの美しい流れで2タテされて心折れた。 準優勝もゼナゴス入りのミラーで、赤箱か緑箱が勝ち組だった。
>>865 石鍛冶の方なら現スタンで出しても何もできなさそう
プレリ終わって帰って来たけど、 猫メッチャ強かったわ。 三マナで、あれはエグいわ。 プレリは、持ち込みや、マナーが悪い人いなくて楽しめたからよかったけど俺が剥いた弁当箱は、クズだったわ
猫持ち込みやがったか
>>870 まぁそうなんだが
スタッフ×4が、各テーブルにいたのに何もなかったから
カードゲームの邪魔してくるよね猫って
先兵でしょ。
>>873 筋骨隆々のライオン頭がTCGプレイヤーを狩り立てる姿が浮かんだ
店員はグルだ!!!!!ジャッジも敵だ!!!!!
スレ民全員みんな敵
飼い猫が俺の抹消者ガジガジしてて流石に叱ったんだけど、かなりシュンとしちゃってこっちが悪いことした気分になったわ
スタンで活躍できてない声の値段は下がっただろうか?
猫はM15〜M16で十字軍系が来たら間違いなくメタゲーム入ってくるから スタンダード落ちまで値下がりはしないと思う
>>880 5000から3000へ、差し引き2000も下がったじゃない
これは無視できない差だよ
逆向きに例えば裏切り者の都とかリシャーダの都3000から5000に上がったら上げ幅にぶちぎれるでしょ
ゲームを邪魔する猫っていうとエラー娘が抱いてる奴しか想像できない そうか、あの猫のトークンを用意すれば、相手が提督なら心にダメージを……
かなり都合のいい場になってないと打点がそこまで強くないから伝説で腐る分怪しいのがなぁ
>>880 一度でも活躍すればその後使われなくなっても一定の値段はキープされる
猫王は何かしら良い装備品がきても活躍するんじゃない
殴打頭蓋とか結局高いままだもんな。
ぬこ好きがぬこファンデッキのキーにしてもやれそうだし 装備品やエンチャ次第では化ける 良いカードだと思うけど。 個人的には同じ警戒ぬこトークンを生む部下とセットで使いたい
猫に万戦の幻影や責め苦の伝令を張りつける 授与ミッドレンジ、あると思います(割りとマジで)
声はモダン以下で一定数需要あるから 猫は猫デッキみたいなロマン以外に居場所あるのか?
古樹入れてアジャニに選ばれしものと土地以外全部エンチャントにしてやったらアホみたいにサイズあがったり猫増えたり楽しいで
ブリマーズはなんとも復活の声トークンと相性が良いのがまた…
>>864 俺も似たような感じ
悪意の神殿、豊潤の神殿、凱旋の神殿、静寂の神殿、ニクスの祭殿、霧崎のハイドラ
うん。
神殿出まくるとキツいよな 使える色なら良いが、そうじゃないと安定性にも貢献しない
>>890 下の環境の白ウィニーに入るんじゃないの?
英雄より打点は低いけど3マナと4マナの差は大きいし。
>>878 抹消者の能力でも誘発したんか
>>891 イロアスの英雄でキャントリップエンチャントまみれにすると天上の鎧が天井知らずに
1マナ2/2猫パッパ
地上戦力としてはネメシスに対してもタルモゴイフに対しても無力だから残念ながらボッシュートです
そういえばリミテ神のフィナックスさんは活躍したんですかね?
旗印さえあればぬこまみれブリマーズデックウィンも可能だったのに……糞扉め……
ヘリオッドとナイレアが滅茶苦茶活躍してた
プレリ行ってきたけどそんな悪くなかったよ
モーギス、キオーラは普通に強かったし
プレリレアも調停者、炉焚き辺りはかなり強い
神啓もそれなりに見たし誘発したら強い
>>900 あんなもん出されたら勝てるわけ無い
>>903 買収したのか…
>>904 膠着状態で出ればそのままggレベルだろうし、強力なサイドプランではあるんだな
よし!明日は青を選ぼう
パック見てから組む色決めるのに弁当箱で指向性持たせるのはなんか違うと思うんだよなあ
>>906 箱の色と出るカードの色が合わなくてデッキに入れられない事が割とあるのに、プロモ唱えるの前提で作られてる達成カードはクソ
猫王の最大の長所って高い汎用性の丸さだと思うの 単色だから例えば打点が同じ強打者等よりデッキの色縛りが緩く 攻勢・守勢・拮抗の全局面で使えて ウィニー、ミッド、コントロールで採用検討レベルという
壮大で仔猫を倍にしてほしかった
フィナックスは出て次のターンにゲームが終わるレベルで強い ライフ1からまくられた
フィナックス強すぎて勝てないって、即死する程の高タフ並びまくってたら、どっちにしろ勝てない気がしてならない それまで壁だらけで動けないなら、どうやっても突破無理だろ…
せっかくフィナックス当たったので赤黒にタッチしたところ ライフを追い詰めた後に改めてライブラリを削り始めるという謎の挙動を示す結果に
ブリマーズを唱える、ブロックする、カラカスで戻す、薬瓶で出す 確かに強そうだな コロンドールのマンガラ? はあ
>>911 フィナックス使う奴は防御寄りのクリーチャーで盤面固めてるんだからその理屈はおかしい
1マナの牛で4枚落とすしホモファクトが6枚落とすわけで
>>911 メレティスの守護者とか、2/4のライブラリー4枚削るやつとかオンドゥの樫とか
あの辺ならんでるとごそっといかれるよ
勝ったッ!第3部完! レッドマーカー&加速薬ゲーだった ところでクリアした人に聞きたいんだけど、 EDからタイトルに戻って、開始選んだ後、布都と華仙の会話の前ってなんかあった? 開始選んだ後、一瞬、森?をバックにBGMが流れたんだけど、すぐ暗転して博麗神社で布都と華仙の会話になったんだよね
クルフィックスの狩猟者はやっぱりできるやつだった
ごめんすげえ間違えた
そういえば今回また印刷変わった? テーロスのテラテラから以前に近いサラサラになってるよね
>>916 神河の隠されたストーリーか?
それとも陰謀がこんな掲示板まで及んでるのだろうか・・・
そういえばアクロスの密集軍がかなり強かった 指揮者といいこの密集軍優秀だな
今後オロスバーン、いためしバーンはこの先生きのこれる?
火踊りと焼尽の猛火もどき次第でいけるんじゃない?
>>919 多分変わってるだろうね
プレリのデッキ嗅いでたら昔と同じにおいがしてびびった
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/02(日) 00:15:38.64 ID:aT15+o/20
匂いマジか楽しみだわ
テーロスの質感は構築済みのだったよね イベントデッキとかの 不評だったんだろうな、あれ
>>927 グランプリ静岡のサイン会で、テーロスのカードはそのままだと
インクを弾いてしまうので事前に擦っておいてくださいって言ってて
あれはないわと思った
プレリいったら乗騎ペガサス3枚に3、4枚のクリーチャーエンチャント、あとは全部人間ってデッキに当たって瞬殺されたわ。シールドでもあんなの組めるんだな。
炉焚き>>>>>>他のカスプロモ はっきりわかんだね あのピンバッチってなんの模様なの?
おっとその話は盛り上がるぜ?
ピンバッチって結構扱いにくくて危なくね ラクドスピンバッチが指に刺さって超痛かったわ
>>932 今回のはメイズのときよりはマシになってるような気がするわ
ギルドのバッジかっこいいんだけど作りが安っぽいんだよなあ
>>923 悲哀で青信心の数減りそうだし
黒系アゾ系にも悪くないっぽいから結構いけそうな気がする
知人と景品パック開封してて、金枠見えてクソレアクソレア言ってたら、神が出てきたわ
よく見たら、今回ってマルチカラー枠クソレア少ないんだな
>>928 軽く消しゴムとかかけるだけで、大分マシにはなったけどね
なあ、クルフィックスの狩猟者と、他全部門と土地と迷路の終わりなんてデッキにすれば、 出したターンから門とエンドそろえる事って出来るのか? ネタの域だが。
土地のプレイは1ターンに1回まで
何でカードに書いてある文章すら読まないんだろう
ムルダヤとは違うんやで
あいつはムルダヤの巫女と違って、追加プレイの許可は出ないんだよなぁ どうして高評価なのか正直よくわかってない
狩猟者はドムリやチャンドラと一緒にフィーバーしたりアドソースの乏しいグルール系でアド稼ぐためのカード。 明らかにシナジーがあるんだけど実際どれぐらい強いんだろ。一人回しする分には強いけど、相手がいる場合どの程度動けるか気になる。
>>941 手札から土地を出さなきゃ1ドロー進むだろw
むるだやですら1枚なのに……
追加での一文無いから無理なのか。 つまり、ムルダヤでやれば良いのか。
ムルダヤでも1ターンに2枚までだからな?
3マナ2/4ライフゲイン能力付きのムルダヤとかキチすぎw
迷路で勝ちたいならFastbondでも一緒に置いておけよ
あれなら即起動で勝ちだ
>>943 そりゃそうなんだけどね
リミテだと2/4ボディと合わせてクソ強かったけど、構築でやれるのか?
なんかライフ1点と引き換えに追加で土地プレイできるのあったよな 狩猟者とシナジーが期待できるような 下の環境でそれと狩猟者以外全て土地の土地単亜種を組めば…普通の土地単のほうが強いって?
トップが土地な限りそれをだし続けても良いなら猫越え確定だなwwww ドムリと相性良いつっても、ドムリ使うデッキはもっと戦闘力高いクリーチャーを連打するデッキだからなぁ 俺はBUGフィナックスデッキで使いたい
>>941 そらマナ加速じゃなくてアドカードとしてだからな<<狩猟者
次ターンからとはいえ実質手札増なわけだから
そしてドムリやチャンドラ、占術という相性の良いカードもあるし
ドムリとは素で4と高タフネスということで格闘の対象にも使いやすい
懸念事項は緑としてはパワーが2と低い
青と黒の信心デッキで活躍してる死霊とは相性最悪
緑なので生命散らしに引っ掛かるってところか
いうように過剰評価かも知れんがな
とはいえ軍勢だと緑だとこれくらいしか強そうなのがないのよ
多色ならゼナゴスやキオーラとかいるけど
長い。三行で。
そらマナ加速じゃなくてアドカードとしてだからな 次ターンからとはいえ実質手札増なわけだから そしてドムリやチャンドラ、占術という相性の良いカードもあるし ドムリとは素で4と高タフネスということで格闘の対象にも使いやすい 懸念事項は緑としてはパワーが2と低い 青と黒の信心デッキで活躍してる死霊とは相性最悪 緑なので生命散らしに引っ掛かるってところか いうように過剰評価かも知れんがな とはいえ軍勢だと緑だとこれくらいしか強そうなのがないのよ 多色ならゼナゴスやキオーラとかいるけど
2行目長すぎて4行になってるな。
迷路の終わりに狩猟者を差すのはとにかく一点でも耐えて勝つデッキで回復が嬉しいのと 迷路の終わり起動からの土地セットやデッキトップ見て手札から土地置くかシャッフルするか選べるという点
結局まとまってないじゃないか…言いたいことは分かるがもうちょい分かりやすく書いてくれ。 狩猟者は防御寄りな能力なので、コントロール性の高いデッキ、ゴルガリコンとかナヤコンで活躍しそう。 人脈で引きつつ土地出して狩猟者でゲインとかやってられないレベル。
人脈で引いてネズミで殴る黒単の劣化
狩猟者は相手にこっちのハンド思いっきりバレるってデメリットあるからな ハンドばれようと気にせずに叩きつけるデッキならともかく、コントロールはハンドばれるとまずいんじゃねーの 高マナ域ガンガン叩きつけるミッドレンジでの採用は一番現実的だと思う
プレリいてきた 感想を一言で言えば 「やっぱりおチ・・・神話レアには勝てなかったよ」
預言者、Fastbond 、狩猟者、森森森森 これか、これらを初手にそろえれば次のターンに勝つのか。
狩猟者がいると、x枚引く効果でも全て公開しなきゃならんしな
>>959 ただしマンティコアを除く
いや、出りゃ強いんだけどな…
狩猟者思ったより使いやすい相手が山札見て絶望を感じてくれることに喜びを感じる
おチ…ンチン?
プレリリースパーティ(意味深)
狩猟者はコントロールから見てもマスト除去だよね? 打点はないけど、あんなの放置してドロー進められたらたまったもんじゃない ビート相手にも当然強いし、潮縛りで寝かされても・・・最低限は仕事する 生命散らしだけかヤバイ敵は
地味にタフ4がゴーア族湧ケツ時においてそこそこ信頼できるのでビートでもドムリ相性考えて2枚くらいは入れていいと思う ただ3枚以上は手札で2枚ダブった時考えると入れたくない、2が限界
テーロスの日本語版と英語版で印刷の匂い違うのって既出? あとカードの角も違うわ。
エンチャントクリーチャー大分増えたし、そろそろ鋼みたいなの出ないかな なんかまだ帰化で割れるだけの生物って感じ
クリーチャーエンチャントって呼んでやれよ 確かにアーティファクトクリーチャーと同順のほうがしっくりくるけどさ
親和(エンチャント)導入とエンチャントレス再録はよ
>>972 外人と対戦する時間違えるといけないから慣れようと思って・・・
黒の親和信心コモンはなんでサイクルじゃなかったんですかね…
赤、緑、青あたりのやつが危険な領域に突入しそうだからじゃないですかね…
結局赤単タッチ白信心を俺は使い続けますよ!! サイドデッキとして黒単信心作りたいな。 高いの思考とショックランドぐらいだし。
>>977 黒単なのにショックランドとはこれ如何に
黒使いは常にライフを支払いたい欲求があるからね
最近の黒はライフを支払うよりライフを奪ってゲインする印象の方が強いな
>>978 ほんまや!ショックランドいらんわ。
もっと安なるかと思ったらニクスいれなあかんわ。
ニクソスもショックランドも要らないよ(ニッコリ じゃあ変わり谷買おうか(ゲス顔
今の黒単に二クソスはいらんやろ 沼と谷、あとは好みで占術土地入れれば十分
次スレはよ
黒単は谷と夜帳と冒涜とネズミを買ったら負けな気がして組めない 半年前の値段で売ってください
存在の破棄が便利そうです。
>>974 英語だとエンチャントクリーチャーじゃなくてエンチャントメントクリーチャーだけどな
>>986 既存のアーキで組もうとするからいけない
沸き立つ汚泥内蔵のクリーチャー(名前忘れた)とニクソス使ってビッグマナとかやってみりゃ良いじゃん
そんなクソデッキ組むよりは大人しくカード買った方がいいよ
負けも何も実際に強さ見抜けなかった時点で負けだろ
強さを見抜けなかったと言うよりは情報を入手するのが遅かったと言う方が正しい
>>989 墓所の怪異さんは沼アナさんと黒の知らない子コンビを組んで大暴れするから困る
なお、こっちでも谷とネズミは使う模様
なんでもクソデッキおじさんは大枚はたいて他人が作ったデッキのレシピ買い揃えてりゃ良いよ 構築下手くそな分プレイング頑張ってね
ブラックマーケット楽しいよ。現代の黒茶単で生物減らしたいから冒涜夜帷は要らない。 まあネズミと谷は必要だけど。てか谷はスタン落ちまで諦めるかとっとと買うかしないと駄目。
信心のシステム聞いたときに谷は揃え直したな 色数減る環境になるのは見えてたし ネズミエレメンタルになるとは思いもよらんかったが
発想がなくて画期的なトーナメント構築乗り遅れるやつはまだしも 構築が根っからヘタクソなやつはメタがちょっと揺れるだけで対応できない人類だしなあ
1000なら冒涜の晴れる屋
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