【必読】◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
テンプレ以上
マシンナーズフォ乙レス
サイバーデッキにネットワーク三枚入れてるんだけどその場合はダブルサイクロン積んだ方がいい?
それともサイクロンで十分かな?
俺はネットワーク自体入れてないからアドバイスはできんが、それくらいなら自分で両方試してみてもいいんじゃないのか
そうだね
自分でどっちも使ってみるよありがとう
サイバーリペプラから呼べる手札を切れるモンスターってお手伝いロボかディープクルーザーナインしかいないのかな?
他のモンスターかクルーザーナインの活用法があれば教えて下さい
サイバーネットワーククルーザー除外オバロキメラSSクルーザー帰還ダイソン・スフィア
或いは初手からサイドラ切ってクルーザーSSでリペプラ発動クルーザーサーチしてSSでダイソン・スフィア
見落としはないか...
やっぱクルーザーにダイソンになる以外の仕事はないよな
お手伝いロボ試してみるよありがとう
>>6 俺は某動画をパクらして貰ってネットワーク3枚 デモチェ2枚 入れて ダブルサイクロン3枚に マジックプランター2枚入れてる
ts
以前入賞したサイバーデッキをちょこちょこいじってるけど、
ボンド2枚だとあんまり融合が切り札になれない…(自分が下手なせいもあるけど)
ちょうどオネスト2枚になったからキル性能上がったから、マシンナーズ系は潤滑系としてフォートレスだけにした。
ただカードガンナーについてはフュージョンサポートが墓地に行くのが怖いからうかつに表側で効果使えずに裏側でビクビクしてるばかりなんだがw
>>13 暴走召喚なりなんなりでクルーザー3体引っ張り出してればオーバーと合わせてレベル9が4体並ぶから
アージェント握ってたらカオスダイソン2体並べて6600バーンになるなーとか考えてたな
WさんがVジャンプの人気投票で一位になったし強化来てくれないかなあ
入賞したサイバーみたいにギアフレフォートレス入れてみたけどやはり微妙な匂いが抜けない…
手札切れたりランク7出せるのは強いけどやはりなにかが…
デビルフランケンが使えてエンドツインがガチデッキのスパイスになるからサイバーというデッキに拘らなくて良くなったのが寂しさに拍車をかける
サイバーにもう一押し何かくれたら言うことはない!
21 :
HMX-12:2014/01/26(日) 04:26:28.18 ID:ZI4v6IFq0
。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆
_
。 ◇◎。:. ,.'´ ヽ_. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.;O☆☆。∂: 〈〈((((ノ/ / │ 新スレおめでとうございますー |
`:◇∂i:☆\ i、´ヮ`(0リ <
>>1さん乙かれさまですー |
i:O:☆── と!卯 (つ \____________/
〈|_i_!>
しし'
。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆
22 :
HMX-12:2014/01/26(日) 04:27:23.01 ID:ZI4v6IFq0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
てか入賞したサイバーは全然強そうには見えないんだが
オピオンやブレーダーに弱いのにマシフォを突っ込む意味がわからん
かといって聖槍や収縮で対処しようともしてない
パワボン2なのにツイン2枚とかCFS採用とかわけわからんよ…
>>20 見直したらカイザーって殆どカード化されてるんだなぁ
アニメ版未来融合をサイバー限定でください!
未来融合を一番欲してるのは究極巨人さんだと思うんですけど
コンセプトデュエル出ようと思ってアンナデッキ組んだけど
枠が足りなさすぎて罠がメタル・リフレクト・スライムしか入らない・・・
サイバーにワンキルされて死ぬ未来が見えるんだよなぁ・・・
>>26 何をそんなに入れるとそんな罠入れるスペースもないみたいなことになるというのだ
診断お願いしてみようかな
クソレシピですまんが
コンセプト:グスタフマックスと7エクシーズ出す
まぁ殆どデュエルカーニバルのアンナデッキ
上級13枚
ナイトエクスプレスナイト×3、ハッスルラッセル×2、トラゴエディア×2、マシンナーズ・フォートレス×2
エクゾディオス×1、ゴーズ×3、
下級11枚
バトレイン×3、サモプリ×2、速攻のかかし×3、スクラップ・リサイクラー×3
魔法13枚
大嵐、おろかな埋葬、死者蘇生、ブラックホール、臨時ダイヤ×3、聖杯×2、リミッター解除×1、ギャラクシークイーンズライト×3
罠3枚
メタル・リフレクト・スライム×3
エクストラ
グスタフマックス×3、ギャラクシーデストロイヤー、ガンガリディア、ミッシングソード、ビッグ・アイ、ドラゴサック、チェイン×2、ビュート、アークナイト、キメフォ、アドレイション
サイド
超融合×2、サイドラ×2、聖なる輝き×2、サイクロン×3、ツイスター×3、生贄封じの仮面×3
なんか色々迷走してる気がする・・・
サイドデッキは調整中
一応回してる限りはデュエル中最低1回グスタフは出るからまだいいんだけど
速攻のかかしは返しでワンキルされることが多かったから入れた
改良すべきとこ言うの忘れてた
初ターンでチェインだけとかバトレインだけとかが多いからサイバーにワンキルされるのが怖いから何か良いカードないかというのと
HEROをどうメタればいいのかがよくわかんなくて・・・
一応超融合でアドレイションは入れてみたけど友人のHEROに完敗・・・
アブzeroとガイアが最早イジメ級
新制限でバブルマン制限とはいえ辛すぎる・・・
罠で除去しようかと思ったけど枠がなくて・・・
削るカードもあったらお願いします
30 :
HMX-12:2014/01/26(日) 10:29:25.26 ID:ZI4v6IFq0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
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く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
クイーンズライトが3枚もあってギアギガ入れてないのに
ワンキル阻止目的のカードがフェーダーやフロストじゃないってどうなのよ
かかしを使うなら1枚をギアギガで使いまわす感じにした方がいいと思う
あとハッスルラッセルとゴーズは両方積んだら使いにくいだろう
使いたいならハッスルラッセルの条件満たすのと
サイバーのワンキル阻止にも役立つ強制脱出装置を入れるべき
それとサモプリとリサイクラーそんなにいるかな
リサイクラーはクイーンズライト3枚入れるなら先攻グスタフ狙うのにいいと思うけど
サモプリの方はギアフレームとかのほうがいい気がする
あとはHERO対策なら鉄壁入れるとか
聖衣やカオスダイソンやアークナイトでZeroの効果を封じるとかかなぁ
あとこれは個人的な趣味だけど
バリアンズフォースを入れるとダークナイトとバビロンがだしやすくなったり
もしあるならアージェントカオスフォースいれると
臨時ダイヤからバビロンニレンダァできるようになるしおすすめだな
>>18 元々人気キャラと分かってるから「デストロイ」なんてテコ入れが来たのだとしたら?
悔しいでしょうねぇ(涙目)
おい、キラーナイトさんOCG化しろよ
☆4で攻撃力1800ある使いやすいモンスターになりそう
>>33 召喚時ギミパぺサーチ&場にほかのギミパぺがいたらレベル8になるとかだったら晴れてギミパぺも環境入りか?(願望)
ギミパぺは単体で仕事してくれるやつがいないからただただサーチカード出すだけじゃ現状と変わらないと思う
先史遺産だってスカル自体は昔からあったって中々活躍しなかったのは場に先史遺産いなきゃ効果使えない縛りあったからってのもあるし
ギミパペ専用のブリキンかサーチと墓地肥やし両方内蔵すればいいんじゃないかな
ギミック・パペットに必要なのはギミック・パペット鬼ガエル
ネクロドールってレベル高い粋ガエルだし
単体で出せて仕事出来て更に墓地から効果使えるのでも
来ないとギミパペは安定させるの厳しいな
手札事故を減らせないとキツいところは変わらないだろうからなあ
ギミックボックスみたいなの来ないかな
アーティファクトみたいな魔法トラップにセット出来て効果発動出来るギミパペとか
フラゲのハンプティとフィーラー(ガセ)が来てたら割と始まってたよな
ギミパペはあからさまに性能抑えられてるのがね
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻600/守 100
このカードは手札からこのカード以外の「ギミック・パペット」と名の付いたモンスター1体を捨てて、
手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキ・フィールド上から「ギミック・パペット」と名の付いたモンスター1体を
選んで墓地へ送る事ができる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を手札に戻す事で、
このターン通常召喚に加えて1度だけ、
自分は「(自身)」以外の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
これください
無い物ねだりの流れになると急にスレが伸びるよね
申し訳ないが「ぼくのかんがえたさいきょうのぎみっくぱぺっと」はNG
ギミパペ使いの心の闇が見えるなあ
つまるところこんなテキストが、マジで書いてあるのがネブラディスク
機械族使いはキメフォという闇を抱えてるから仕方ないね
いまのギミック・パペットに文句言ってもしゃあないやろ、アニメテーマなんやし
インフェやBFやHEROのようにはいかへんねや
そうだな、WPで強化されるかもしれんし
これでWPでろくな強化なくてまたコンマイコンマイ言うのがおまえら
からくりの宝札魔改造とギミックボックスを
ちょっと改造して出してくれるだけでもいいんですよ
何でもするんでオナシャス
ギアギアカラクリの診断お願いします
42枚構築
上級2枚
アーティファクト・モラルタ2枚
下級22枚
アングラー×3、アーマ×3、アーセナル×2、アクセル×3、ギアギアーノ×1
ギアギアーノMk-2×3、弐四八×2、壱参壱、×1、増殖するG×3、バードマン×1
魔法4枚
サイクロン×3、大嵐×1
罠14枚
アーティファクトの神智×3 ギアギアギア×3、奈落×2、強制脱出×2、リビデ×2
宣告1、警告1
エキストラデッキ
ギアギガ×2、101、ビュート、エメラル、ルーラ、エンジネル各1
無零×2、無零怒、ブレーダー、スクラップ、スターダストドラゴン、ブラロ、牙王各1
サイド、
クロウ×3、ソウルドレイン×3、エフェクトヴェーラ×3、サイクルリーダー×2、群雄割拠、月の書、強制脱出、預言書各1枚
緊急テレポートを採用せず、罠とギアギガで場を固めるギアギアカラクリです
ライオウの脅威が高まってきたのでお触れ以外の永続メタもついでに狩れるモラルタを出張させました
ギアギアデッキの性質上、六武衆や森羅、暗黒界のように一ターン目からぶん回すデッキが苦手です
ビュート頼みが多くあったので激流葬やブラックホール、メインからヴェーラでも積むべきか悩んでいます。
カラクリを使っていて、相手の伏せ1枚が激流以外なら勝てるって時に展開し、その伏せがやっぱ激流だった
そんな絶望した俺を墓地から体を張って守ってくれるレドックスさんはイケメン
何が言いたいかって言うとレドックスの一番の仕事は緊急時の壁、大逆転の切り札
墓地レド入れば手札一枚でシンクロできるようになるからな
カラクリに釣り上げチューナーはよ
52 :
HMX-12:2014/01/26(日) 17:10:10.38 ID:ZI4v6IFq0
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i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
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く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
んなぶっ壊れきたら楽しく使えんわ
レベル1チューナーがくればもう上々や
6シンクロがほしい
>>31 ごめん出かけてた
コンセプトデュエルに出てるデッキ全然知らなくて困ってたんだ
HERO対策は鉄壁でいいのか
ギアフレームか・・・
マシンナーズ寄りにしたほうが確かに強そう
バリアンズフォース面白そうだね
アージェントカオスフォースは高そう^q^
でも凄く面白そうだわ
すげー参考になったわありがとう
カラクリ新規欲しーね
壱壱壱とか九九八壱とか出ないのかね
7749が特殊召喚内蔵だったらよかったのともう一匹ぐらい表示形式変更内蔵が出てくれるとうれしい
ギアギアっていくらで作れるの・・・
それと楽しい?
ギアギアは今まで使ってたデッキの中でも相当楽しい部類
ギガントXが複数必要なのとランク4が高いけどメインは糞安い
カード検索で適当に値段見てみたけど、最安ならエクストラ込み2万切るくらいで作れるな
まあランク4なら元々持ってるだろうし大分安く作れるっしょ
エクストラのギアギガが1枚500円くらいで最悪1枚でもおk
ビュートは人それぞれ、シャークナイトは基本必要だがなくても誤魔化せる
3エクシーズはゼンマインとかその辺、インヴォーカーはまあいらない
カラクリを混ぜると安く済ませられる
デッキのエンジンとなる下級モンスター達は1枚高くても30円程度、それに汎用罠魔法を加えて終了
なのでエクストラはホープとかマエストとか突っ込むとしたら、純で3000円くらいじゃね?
カラクリ入れるとエクストラを安いスタダや牙王で代用できるのでもうちょい安めかな
何が面白いのかは人それぞれだからあれだけど、リビデを入れておくと相手のサイクロンにチェーンしてアドを稼げるのでちょっと得した気分になれる
さっき質問したものだけど。 EXは ガンマンホープパールArkビュート
ジャイハンチェインマエストローク無礼3無礼度1サック1トリシュ1
閻魔閃光クリブレって感じ。 後汎用罠。
アングラーとバードマンで高くなりそうなんだけど皆入れてる?
ギアギアってバードマンがあるから強いんじゃないのか
それに今はもうバードマン500円もしないぞ
アングラーは3必須だと思ってる
ギガント2枚目出たしパーツだけ揃えてたギアギア作ろうかと思ったんだけどアングラーやっぱ必須なのか 確かにあれ一枚でランク4出てくるの便利だよなあ ちょっとお値段張るのを3枚買わなきゃいけないけど…
なくても、もしくはピンでも何とかなる?
ヤフオクで買えよ
機械族スレは相変わらずテーマが密集し過ぎてるな。
サイバー流、ガジェット、ギミパペとか独立で良いんじゃね?
ガジェ・・・?
独立してもそれぞれ過疎るだけじゃね?
集まってこの賑わいになってるだけだろ
ガジェはもう独立してるね
サイバーあたりは独立しても良さそうだけど独立は過疎が怖いんだよね
機械スレ民は複数機械テーマ使ってるのだろうか
ギミパペ独立は次回のWPにかかってる
木馬がからくりの宝札内蔵して1ドローついてたらな〜〜
今の微妙な安定性でいいからギミックボックスください
戦略WIKIのアクセス数見てると、サイバー流とギミパペは独立してもやってけそう。
マシンナーズは止めた方が良い。
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 23:48:18.63 ID:1cGaAjEjO
ギミパペでフォートレスばかり出るのは俺だけ?
>>72 僕は表サイバー、裏サイバー、ディフォーマー、機械軸SGV、ガジェ、シザースバンカーを持ってる機械大好き人間です
最近のここを見てたら俺もカラクリギアギア作りたくなってきたよ
>>76 昔はフォートレス使ってたけど、星合わないしネクロ一枚だけじゃ墓地に送ったところで特殊召喚できないから抜いちゃった。
>>72 古代カラクリマシンガジェ、SGV、サイバー、ギアギアカラクリ、機械王、ギミパペ
…機械族ばっかりで友達にお前は機械化帝国の機械神か?と笑われた
マシンギミパペなら別に問題ないんじゃない?
カラクリ、ギアギア、巨大戦艦、表裏サイバー、ヘルテンVtoZ
サークル内でやってるので後輩からはひたすら魔デッキとサイドラでメタられてますハイ
あいつらは人の苦しむ顔を見て喜ぶ変態だわ
てかサイバー流独立スレ建っててワロタw
独立する必要性も必然性もないだろ…
なに?サイバー勝手に独立したん?
てか独立するならギミパペじゃないか?
次のWPの可能性も有るし
自分がギミパペの話したくて機械族スレに来たら、ガジェの話で盛り上がってて、
会話に入れなかったってことがある。
「このテーマだけを話し合いたい!」って人は多いはず。
先史遺産も紋章も独立してるし独立したいとは思う
あぁ!(カラクリ機皇スレを思い出しながら)
どうせ旬が過ぎたら廃墟みたいになるのに
やっぱり機械族大好き民は結構いるのね
カラクリとガジェしかないけど他のも作りたいねえ
管轄テーマがめちゃくちゃ多いし自分に有用な情報だけ拾ったり話振ったりしなさいって前に住人が言ってた
オーパーツと紋章は種族属性で一つにくくれないのも独立の理由だと思う
地属性スレなんてマドルチェはともかくアマゾネスですら独立でやっていけるしな。
なんでDスレ落ちちまったんだよ…
ここだと自分から話題振らない限りほとんど出てこない
ほぼ毎年新しい機械テーマ出てるから新規も間接的な強化もほとんどないテーマが埋もれてしまうのはしゃーないが
私もギアギアカラクリの診断お願いします
コンセプト:火力重視で高速で展開してオーバーキル
備考:アークビュートみたいな高い連中を入れるのは避けたい。
20人くらいの非公認に時々出て回しました。
ソリティア系にはけっこう勝てるけど罠大目のBKや征竜に勝てない。
除去を増やしたいけど抜きたくないのがあって結構困ってます。
計41枚
上級2枚
フォートレス レドックス
下級21枚
アーマー3 アクセル3 アーセナル2 アングラー2
ギアーノ1 mkU2 mkV1
守衛3 参謀2
サイココマンダー Aジェネクスバードマン
魔法12枚
緊テレ3 サイク3 大嵐 蘇生 貪欲 アンコ 団結 リミ解
罠6枚
神の宣告 神の警告 転生の予言 ギアギアギア3
エクストラ15
ギアギガ2 エメラル パール サック ビッグアイ
ブレイ2 ブレイド3 スクドラ えんまレモン ランドオルス ディサイシブアームズ
(月華龍も入る予定)
サイド15
マクロ3 トラップスタン3 ヴェーラー3 速攻のかかし3 DDR 精神操作 アーセナル
団結リミ解あたりはどうしても抜きたくないです。
ディフォーマーはコンバット・ホイールさんがOCG化すれば…
独立とかされたらちょっと嫌だな
俺はここのスレ見てギアギアやらカラクリやらに興味もったんだ
いろんなテーマの話聞いてる方が楽しいしな
機械族はテーマ多すぎるのがなあ・・。
>>94 >アークビュートみたいな高い連中を入れるのは避けたい。
>団結リミ解あたりはどうしても抜きたくないです。
だが断る
ランク4使うのにアークビュート無しとかあり得ないし、リミ解はともかく団結の意味
BKに勝てないなら展開力押さえて脱出メインから入れるなりサイドに幽閉入れるなり
てかサイドのアーセナルの意味
カラクリとギアギアは独立すると混ぜたデッキの居場所が微妙なことになるからアカン
サイドのアーセナルはマッチ二戦目以降にアングラーと変更してました
ランク4は使うのは使うけどどうもメインはレベル7,8かランク7になりがちなんです
サイド幽閉は何故か思いつかなかった。入れてみます
マシンナーズやらガジェの独立はダメだと思うが表サイバーはいいんじゃないか?
キメフォの存在もあるし
守衛3枚もいらんやろ
いくらフォートレスレドックスのコストになるとはいえMkVしかりコマンダーしかり手札に来たら邪魔になるカード入れすぎじゃね
バック積もう
つーかカラクリ使用者としては色々カラクリ出張見たいからあんまり分離して欲しくないんだよな
どれも純カラとは違った強さがあるしさ
マイナーデッキの話すると盛り上がるから強引に振ってもレスついてくれるし
>>100 勢いあり過ぎて他の話題を完全に食っちゃうとかでも無い限り安易な独立はローカルルール違反だよ
ろくに議論もしないで単独スレ建てるとかありえん
2ちゃんねるの風紀委員様ぱねえな
独立なんてしないで済むならそれに越したことはないと思うんです
住民拡散するだけだし
悪いこと言わないからやめとけ 今はストラクで勢いあるけどしばらくしたら悲惨
勢いもなく生産性のない妄想オリカスレと化し某テーマスレみたいに荒らし常駐したら元のスレに戻るのも拒否されただの嵐隔離病棟と化す
BFスレの悪愚痴はやめろーーー
まあ初期以降ゼピュ以外完全に産廃なんだもんそりゃ荒れるし妄想も加速するよなあ・・
サイバーもそんな感じになりそう
ギブリなんかは地味に使い出のあるカードだけど単純なBFじゃ要らんわなあ
とにかく無闇矢鱈にスレ建てるのは賛成しない
そもそも20種類のテーマを結集したこの機械族統合スレですら、1テーマのマドルチェスレに
遠く勢いで突き放されてるレベル。
その20種類のうちの1テーマが独立スレ作ったところですぐ落ちるのが関の山だよ。
サイバー流自体は古参テーマだし、機械族の中でもガジェと並んでファンは多いだろうけど。
機械族にもブヒテーマを作ろう
マドルチェよりかは蟲惑魔とかハーピイの方がブヒれそうなんだけど、
何であんなに伸びてるのか謎・・。
コンマイ「美少女サイボーグテーマでも作ろうかな」
美少女より水属性戦艦テーマと地属性戦車テーマがほしいです
さすがに勢いを理由に独立反対はおかしいぞ
あんなもの気にするのは勢い厨かアフィくりだろ
中国とチベットみたい。
勢いって言うのは変にターボ掛かるスレじゃなきゃ活気を計る一つの指標みたいな物 勢いあれば活気あるしなけりゃ廃れてる訳だ
ドルチェは変なターボ掛かるスレだから参考にはならんがそういうのもないなら新規数枚程度じゃ速効廃れるオチが見える
ついでに言うなら紋章も遺産も行き場がないから渋々独立する羽目になってるだけ TGスレでも見に行くといい おそらく行き着くのは同じ末路だから
むしろ寄り付くスレがあるだけありがたいもんだ
マドルチェはイラストアド効果でキャラクターそのものの魅力を語るレスのおかげで、
デッキ診断や構築についての話題+αで勢いづいてる。
機械族にはそういうキャラクターそのものに魅力も無いから、結局診断話題だけであまり伸びないだけ。
機械族スレの数あるテーマの一つとして誰も話題にしなくなっていくくらいなら、過疎スレだろうと専用スレでやっていきたいわ
そもそもが新規スレ建て推奨する板じゃないんだぜ
乱立を避けるために種族統一なら種族スレ、属性統一なら属性スレ、種族も属性もバラけて行き場がなければテーマスレになってる
該当スレがあるのに独立して新しく専用スレ建てるなら相応の理由が必要でしょ
あまりに勢いがあって長期間スレを独占しちゃうっていうなら十分理由になり得ると思うけど、無暗にスレ建てるのは荒らしと変わらん
>>120 削除依頼してこれば良いと思うよ。
同じ事を削除人さんに言って、納得してもらったら削除してくれるだろうし。
自分はどっちでも良いけど。
世界とったり現在でも規制されてるような強力テーマでも半場機能してないと前例まで出して諭しても
気にも止めず自己中な発言が出るとは思わなかったわ 付ける薬がないな
>>118 さすがにそこまでは言わんが熱狂的なレベルまでイラストを語るのは難しいわな
まあ自分が話したい話題の流れじゃなくて寂しいってんなら憚らず振れよということなんじゃないの?基本そんな流れ早いスレじゃ無いし
キャラクターそのものの魅力とか言い出すのはちょっとうわぁ…って感じだけどラム肉とかは結構すきだね
そうだ機械族も産廃をアイドルにしたらいいんだ!
とりあえずこのスレへの誘導はしといた。
後、例えばカラクリやマシンナーズの話題で盛り上がっている中で、
サイバーやロイドの話をいきなり出しても誰も咎めはしないと思う。
あくまで同じ機械族っていう括りで話をしてるんだし。
逆パターンでハーピイが独立した事あったけど、元々の故郷の風属性統合スレが過疎化したっていうんで、
急遽ハーピイスレ住民が風属性スレに戻って行った事もあったな。
つまりサイバーの話題はここでしてもいいんだな?
カラクリは一時期スレ立ってたし独自の動きがあるからで専用スレあってもいいと思った
派生は色々あっても結局やることはシンクロ連打で元のデッキの面影なくなるし
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
バディファイト(雑魚山健太)いきなり主人公に倒された名前の通りのザコキャラ犯罪者
半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
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名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
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タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
特別法第001条 DUST(中井健太)敵に捕まってリンチの末に殺された14歳の少年。泣き叫びながら惨殺された。
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。最後は少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
グリーングリーン(子安健太)爆弾を作った殺人犯。最後は逮捕された犯罪者
いぬまるだし(けんた)モデルは知的障害者?気持ち悪いガキw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)サッカーを見下すクズ。キメゼリフはサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
正義の味方(健太)ただのクズキャラクター。最後は普通に殴られて逮捕された。
AZUMI(弘瀬健太)幕末の武士で実在する人物。クーデターに失敗して切腹。
REX 恐竜物語(健太)恐竜に泣き叫びながら食い殺された幼児。死にたくない死にたくないと言いながら死亡
ウィニングボール(沢口健太)母を自殺させ恋人を殺めてしまった狂気のクズ。最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太)自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて逮捕
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人。
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父。気持ち悪いんだよ!!!
タフ 外伝(尾崎健太)守銭奴で別名ゲスの尾崎。全てのものは金で買えると思ってるゲス
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをして性的快感を味わうサイコパス。最後はバレて自殺
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ。使うデジモンはケンタルモンw
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ。レンに10連敗して泣きなながら逃げだしたw
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてる
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ。両親が死んで泣きながら助けを求める。
校舎のうらに天使が埋められている(中西健太)キモオタで日本語を喋れない池沼www
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 授業中に脱糞
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男。幼少のころから動物を虐待していたサイコパス 最後は勿論逮捕 死刑
クッキングパパ(けんた)太った幼稚園児。女の子に泥をなげたりするクソガキ。決めゼリフは、死ねバァカ。あだ名はデブ太w
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。
僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている
レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ!最後は油をかけられ火をつけられて焼死
青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw
シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる
はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた
がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。知能は池沼
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。
黄昏流星群ーC−46星雲ー(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
通報が捗る。
クソ過疎って年単位でようやく埋まるのに統合しようぜって言ってもフルボッコにされた事があったなあ(遠い目)
新規カード来てないのにスレの4割が一つの話題で埋まるとかなら分離してもいいとは思うけどね
20ものテーマが密集してるのにこの過疎w
じゃあ言うけど
ひとつのテーマの話題出るべ?
そしたらそのテーマでしばらく話題が埋まるわけ
そしたらそんなに○○のこと話したいなら独立して、どうぞ(迫真)って誰かが匿名希望を良いことに
そんなレスをするわけ
そんな状況で誰がレスするんだよ
その点、ギミック・パペットってすごいよな。カオスナンバーズは強いしRUMのおかげで切り札バリバリ増えてネクロドールの縛りが気にならなくなったんだもん
その点、マシンガシェってすごいよな。
メインパーツはストラクチャー買えば入手出来るし、
ギアギガのおかげでバリバリ手札増えてフォートレスのコスト気にならなくなったんだもん。
その点、ギアギアってすごいよな。
メインパーツはマシンギアトルーパーズ買えば入手出来るし、
カラクリのおかげでバリバリ展開できて打点の低さ気にならなくなったんだもん
で、君たちはいつになったらその凄い性能で環境を荒らしてくれるのかね?
1/26のCSでギアギアとガジェ入賞してるんだが?
サイクルリーダーサーチできるギアガジェには期待してる
Dとかフィールドボードンドライバーユニットその他いろいろ貰ってんだしフォース型マシンナーズとギミックパペットにもオリジナルをだな…
カラクリやらフォトレやら種族間シナジーが強い属性だからね あんまカリカリしないで、どうぞ
なお、キメフォという身内から裏切りメタが出た模様
カラクリはこの前海外の大規模CSでも優勝してたな
確かサイキックを混ぜた型だった
サイキック入れるとバック薄かったり手札チューナー過多になったりでどうも微妙に感じていたが
優勝してるデッキには結構多いんだよなあ
緊テレ出張キット以外にも地属性サイキック出張する感じ?
レドの餌になるし悪くはなさそうだけど
シドニーのやつなら緊テレ3サイコマ2だけだな。レドはピン
参加者700人超だったようだし大したもんだ
蔵が1枚ってところが重要なんだろうかね
海外といえばジェネクスニュートロンが入っているのを見たことあるけどとにかく蔵は重要視されてないみたいだ
確かにカラクリの死因の第一は蔵の抱え落ちだからそれを軽減できるのは悪くないのかも
ちょっと構築を真似させていただいて試してみる
デモチェを脱出に、新書3入れて試してみるよ、とりあえず新書使いにくかったら純に戻すか
>>125 風スレにも書き込んでる俺から言わせてもらえば…
あれはハーピィ新規判明で熱くなって暴走した一人が、話し合いすっとばして勝手に建てたんだよ
削除依頼出せと住民に激怒されるも、そのまま逃亡して放置という有様・・・
従来のスレ民であそこに移ったやつなんかいなかったし、しょうがないから荒らしとにわかの隔離スレにでもなればいいかみたいな感じだったが結局三日程度で廃墟と化した
スレ汚し失礼
やっぱ蔵は事故要因なのか たまに感じてはいたけど目からウロコ 思考停止で3枚入れてた
デモチェ入れるなら強化蘇生と相性いいしマジプラどうだろう…っておもったけど事故るだろうか
「他の追加によっちゃ環境ワンチャンあるで!」→「公開分だけでした…(震え声)」
ハーピィはこういうオチも付いてたな
さらにハーピィは神風を奪われ絶望しましたが、最近はシルクハット型で頑張ってます
あと最近サイバーがトリシュ出されるときついって気付いたんだが何か良いカード無いだろうか?
デモチェは積んでるんだが、神警等のライフ削る系はサイバーだと使いづらくて…
トリシュ出されてきつくないデッキなんかないべ
融合を多用するならグリザイユの牢獄とか
サイバーのOCG戦略WIKIのページ荒れてるなあ・・。
ガジェのページとは違って意見の押し付け合いが酷い。
まあ所詮 戦略()WIKIってレベルだし
ギアギアが何で今更とか思ったけど新制限か
はりきって組みなおすか
ぶっちゃけ半殺しにされてる征竜が入賞してる方がヤバい
新制限だとギアギガからフランケンが飛んで来るから強いのかもな
さっきのブログのレシピにはフランケン入ってなかったぞ
フランケンはおろかアングラーも入ってない
なんでまた急に入賞してるのか知らんが良環境が始まったということでよろしいかな
久しぶりにキメフォ使ってみようかな
またメインからサイドラ使ってける時代がくるのかと顔がほころぶセイクリ使いの俺氏
強化蘇生欲しさにGS買ったのに機械流行サイドラ投入でもう使わなくなったじゃないですかやだー
ギアギアが環境取るなら当然キメフォが来るよな
ギアギガXは規制されなきゃいいんだが
ついこないだ3枚目のX買ったんだから規制はかんべんしてくれ
ギアギアが環境トップ行けたら相当な神環境だと思うし、それくらいじゃないとX規制は無いと思う
征竜逝ってAFが意外と大したことないって状況にならなきゃ大丈夫さ
ギアギアもカラクリも強いのにフリーじゃ嫌われないんだよなあ
なんというかぶっ壊れないようにストッパーがかかったような強さだ
カラクリが嫌われない……?
えっ嫌われるの?
知り合いとのデュエルじゃけっこう使ってるけどそこまで嫌な顔されたことないぞ
むしろサイドラトラゴ激流でこっちの顔が歪むレベル
カラクリは単純に遭遇率が低いから印象が薄いってだけじゃね
典型的なソリティアテーマじゃん嫌われるのは仕方ない
普段は暗黒界やIFのインパクトに影が薄れがちだけど、いざ相手をし始めるとそのめんどくささを思い出すタイプ
カラクリは、暗黒界みたいに除去・ハンデスはないしIFみたいに妨害カードサーチもない
純粋に自分たちが展開するだけのソリティアだからまだ嫌われにくいのだと思う
SFC来て1番喜んでるのはロイドだと思うんだけど全然話を聞かないね
スーパーファミコンがなんだって?
ジェットロイド×フロントライン×幻獣機
まぁ、サイバー流は進化したと思うよ
スーパーファミコンが来てメトロイドのサムスが喜んでるんだよ
最近ギミパペのリミッター解除が微妙に感じてきた
シキガミガラクラワンキルは魅力的だが事故ったとき仕事しないからな…
EXもきついし、このためだけに入れてるガラクラを他のに変えようかな
サイバー流は進化したけど
ノヴァはキメフォに耐性がないとか恥ずかしくないの?
紙質は論外
ロイドの融合モンスターのショボさに涙を禁じ得ない
素で間違えてた恥ずかしい///
サイコア+リサイクラー+幻水龍でランク8作りつつロイドを墓地に貯めればと思ったけどツインエンドのほうが強いよな...
まだ発売していないカードを入れたデッキ診断ってダメかな?
サイバーとアーティファクトを混ぜたデッキを作ったんだが
別にいいんじゃない
カラクリに精神操作が入ってるデッキが少ないのは何故?
相手のレベル7、8奪って牙王、星態が美味しいからサイドに入ってもいいと思うけど
診断出すのは自由だけど実際に使ってる人がほとんどいない中じゃちんぷんかんぷんな意見がほとんどになりそう
>>187 エクシーズに利用しにくいのと将軍出せないからじゃね
幻獣機に強制転移
幻獣機で先行フォートレス、テザーウルフ、トークンの時ってそのままターンエンドとドラゴサック出してトークン3に増やすのどっちがウザい?
>>187 亀だけどカラクリは先手で展開したいので
精神操作は初手で引くと腐ってしまうからそれならカップめんやらコール入れるか罠増やすわってなるためだと思う
マシンギアギア使ってみた 確かに強いけどコレガジェとあんまり変わんなくね?ってなってるんだけどガジェに無くてギアギアにある強みってどこよ?
ギア3からのギアフレかませてのワンキルとか破壊時サルベージ内蔵アクセルギアントは強そうではあるんだけど
研究不足か
ギアギア側の構成はどんな感じ?
まずGに強い ヴェーラーにもガジェよりは強い
下級の単体性能が高い
Xがゾンビになる
リビデが強い
二重召喚とか使わずに大量展開が出来る
マシンギアギアは打点不足の解消が難しくて崩しちゃった…
全く関係ないけど幻獣機にXって必要?
誰か入れてる人いる?
>>194 とりあえず例のCSのを参考にレドと聖槍積んで42枚にして見た感じ
だんだん回し方がわかって気がする 基本はアクセルいっぱいだしてギアギガ作ってるだけでも強いのねコレ
ギアギガ出さないと話にならないガジェと比べるとエクシしなくても戦えるのがいいね リビデは抜いてた 入れてみる
レドックスいらない気がしてきた 入ってランク7どうしても作りたい時用にピンでいいのかも
>>197 ブリキンでも使わない限り出せないでしょ、ただでさえトークンでレベル上がっちゃうのに
幻獣機にデビフラ入れてみようかなあ、先行で異星の最終戦士やってみたい
結局R6幻獣機xyz貰えなかったな
森羅やゴーストリックはテーマxyz2種貰って、武神は4体もおるのに幻獣機はサックだけってなんかモヤモヤする。まぁサック強いけど
コンコルーダはカウントに入らねーから
言っちゃ悪いけど幻獣機って枠潰し多いよな
やたら種類は多いくせに性能は残念なイメージ
マジックトラップなんて使おうとしてもスクランブルくらいしか使えない
>>201 一応専用カウンター罠とかあるけどコストキツすぎて使えねーしな
トークン維持が鍵なのにリリースしてどうすんだ…
R6は汎用で優秀が揃ってるから別にテーマモンスター出さなくてもいいって思われてんのかなぁ
空中補給はまだ使い道あるだろ
スケゴ無制限だけど
>>181 亀だけど
少し前まではリミ解入れてたけど、ACF出た時から自然と抜けたな
今でも十分なパワーカードなんだけど、基本的にモンスの火力がexz頼りのギミパペでは、劣勢時にはちょっと使いづらかったってのもあるし
ACFは墓地に落ちててもある程度好きなタイミングで回収できるおかげで、安定してキルに持っていけるだけの性能があるからリミ解は必要無いと判断した
それに太鼓竜も気づいたら抜けてた…CNOの火力&バーン性能が良すぎて太鼓出す余裕ないと言うか…
まあ、好みの問題だとも思うけどね
>>197 ギアギガントXのことなら入れてる
トークン使いきったあとやヴェーラーとかレベル変化が無効になったときに出せて後続確保したりと最適
むしろ空中補給が無いと話にならない
スケゴは無制限になったけど腐る可能性結構あるもんな
思考停止して3積み出来るカードではない気がする
ヘヴンズストリングスが高いしネクロドールも高いままだしギミパペって結構高級デッキだな
よし、アンナデッキほどじゃないな!
ヘブンズは身内戦なら米版でなんとか許してもらえば…ネクロドールは知らん管轄外だ
ヘブストは前再販されてなかったっけ、まだ高いの?
スケゴは思考停止3積みでも仕事するよ
というか引く確率上げるために3積みすべきじゃないかな?
サイバーの空いた枠に罠突っ込むとしたら威嚇和睦でいいよな?
マイオーもノヴァも維持できればアドだし、ノヴァは擬似破壊耐性もあるだし
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 01:17:36.48 ID:4LPZFq8c0
オライオン落とすのにリサイクラー使ってるとリサイクラーサーチにブリキンギョからのギアギガ使ってる
ただブリキンもリサイクラーもヴェーラーキツ過ぎて吐く
>>181 俺もリミ解は抜けたな
ボムエッグやフォートレスとか積んでりゃ使う機会あったけどそいつらも抜けたから腐ることばっかりだった
今じゃ指導神壊せば3800ダメをデビルズで出せるから少しでも削ったり
神宣相手が使った時点で相手が即死県内だからなあ
ベエルズとか立てて余裕こいてる相手にはシキガミリミ解ガラクタでの
即死はやっぱり強いけど枠がどんどんなくなっていくからなあ
>>214 デッキに構成よるとしか…
俺は中途半端に自分の場にモンスター残っても困るし、返せない布陣作られる事も少なくないから汎用罠積んでるわ
俺は空中補給は罠で使いにくかったから抜けたな、その代わりデビルズサンクチュアリ2積みしてる
でも抜いたの結構前だし、もう一回入れてみてまた感触しらべようかな
>>214 構成わからんけどヒドゥンテクノロジーだったらコアでサーチできるし居座るコアを退場させられる
海外先行のペンギンみたいな幻獣機はいつ日本にくるんだよ
ペンギン幻獣機優秀なだけに☆3なのが残念でならない
ペンギンはなんか効果ついてりゃよかった
サイバー「暴力はいけません、フッハハハハハハハハ」
ガジェ「ですが笑えますねぇ」ギアギア「あの一件で貴方は新規の表舞台から追放」
カラクリ「一方私は今では極東エリアのデュエルチャンピオン、随分と差がつきましたぁ」
ギミパペ「悔しいでしょうねぇ」
なぁに後5年もまてば幻き獣機の乙女が来るはずだ・・・
幻獣機をいじられキャラにしようとする流れきらい
幻獣機はそれなりに強いからな
ただ同期連中が強すぎて結果残せなかっただけで
コンセプトが時代遅れなんよ
一つに特化すりゃいいものをあっちこっち手伸ばしまくって安定するわけがない
全員レベル4に結集してればといつも思う
ネブラとか見てたら下級幻獣機全部に召喚時トークン生成効果持たせても何の問題も無い気がする
少ない戦力を分散させるのは軍事的には褒められたことじゃないよなぁ
ギミパペはただでさえ事故と隣り合わせだからRUMでさえ事故要因になりうるから極力事故要素は排除したいよね
初手でネクロマグネがこんにちはすると悲惨
暴走ギミパペにクルーザーナイン3枚とタンホイザー突っ込んでランク8~10なんでも出せるぜってデッキ作ろうと思ったけど
ネクロがギミパペのエクシにしか使えないことを思い出してやめた
ネクロはちゃんと落とせた上でアージェントまで引いて初めてTUEEEって感じだなぁ、そのドヤ感が好きだから使うけども
アドバンスドローにも使うけど、それだけじゃ勝てないし
新規は1枚でいいんだ
ギミック・パペット-ラヴァル・キャノンをくれ
はやくギミックボックスとベビーフェイスを出せよ
俺はWごっこがしたいんだよ
ハンプティ、ボムエッグ、シザー積んでもわりと普通に事故るしなんだかんだでサーチがくるだけでも全然違うと思うわ
ギミパペオートマタってのが来るらしいぞ
これか
ギミック・パペット オート・マター
レベル4 地 機械 600/600
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから「ギミック・パペット」と名の付くモンスター1体を墓地へ送ることができる。
また、このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在するモンスターが「ギミック・パペット」と名のつくモンスターのみの場合に発動出来る。
このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは8になる。
「ギミック・パペット オート・マター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ソースないけど本当ならいいよなあ
何だこれ強すぎだろ
これはガセであってほしいな
Twitterにもソース無いものをどうやって信じろと
スタ速のコメ欄にあったやつだろ
ガセだぞ
キラーナイト「ちょ、待って、俺がエアーマン枠ちゃうんかい!?」
ネブラをギミックパペット用に改造したらこんな感じなのかな
便利過ぎね?
釣られんなよ情弱
こんなん出たらシザーアームが用済みになっちゃうだろ
ありえん
じゃあギミパペ版DDB出そうか
ギミックボックスは欲しいよなー
防御と素材とファンサービスを兼ね備えるカードは貴重だし
そうやってPPの時も盛大に釣られただろ
どうみてもガセでしょ
どう見てもネブラ意識してるしな
でもギミック・パペット-ドリルジャンボみたいなの出たら嬉しいな
なんかオライオン入りの幻獣機を考えれば考えるほどジャンドでよくね?って考えになってきた
幻獣機はランク7を出すついでにシンクロもできる素晴らしいデッキとして生きていくから
正直オライオンは幻獣機よりジャンド向けに出してんじゃないかと思う
フォートレスでオライオン切ってランク7展開ってのが一番安定すると思う
個人的に入れてた二重召喚は抜けてった
幻獣機はサック出すのがやっぱいいのかな
個人的にはグスタフだしまくりたい
なんか週末にインフェルニティを使っている人と対戦することになってしまった
カラクリや機械フルモンで果たしていい勝負になるだろうか
IFスレを覘いたところ、先攻で呪文を唱えながらバリアとブレイク、デーモンと煉獄竜をそろえてくるらしいが、ぶっちゃけデーモンブレイクバリアの布陣すら突破できる自信がない
これは暗黒界のスレを覗いたときも思っていたことで、ああいう先攻展開系のデッキと勝負したことがないんだがどうやって戦えばいいの? それともああいうコンボってあんまり決まらねーの?
勝つ必要は無いがとにかくギリギリな勝負がしたいです
満足は余程強いデッキ相手じゃない限り回れば勝ちみたいなもんだから
じゃんけんで勝てばいいじゃん
何言ってんの?
型である程度変わるが案外初手ではブン回りできない事も多いからその間に何とかするしかないな
強脱とこっそり賄賂積めば楽にはなるかもしれない
まあストレートに言えば満足は圧勝か何も出来ず敗北のクソ試合はデフォだから競り合いは難しいかもね
マクロ貼ればいいんじゃないかな
最近文章よく読んでなさすぎる…
カラクリならナチュビ立てれば止まるんじゃない?相手のデッキの型にもよるけど
カラクリだったら裂け目張れるっしょ
一戦目からあからさまなメタ全開ってのは色々面倒な事になりそうだがどうなんだろうね
でもソリティアに付き合うのも馬鹿馬鹿しいし上手い事調整してくれとしか
増Gでどうにか
知人の満足民とカラクリでやった時は増G飛ばすかナチュビ立てたときは勝てた
ルーラー魔法指定がキツイから罠多めに入れるといいのかも
満足民の俺としては増Gやドローフェイズになにかされるのが一番辛いな
どの型だろうがブレイクバリアはドローフェイズにはガラクタになるし
ナチュビか、それで何とかなりそうなのかな
とにかく毎回毎回初手でソリティアしてくる訳ではないっていう認識でおkなのか?
大体初手224サーチから入るから相手に打点不在の1、2ターンを必ず渡しちゃうんでそれより早く場をガチガチに固められると厳しいんだが
罠は汎用7枚、強脱奈落警告宣告幽閉、それに月書 リミ解か2枚目の幽閉かで悩んでるところですな
ドローフェイズはブレイクバリアオーガどれも使えなくなるのか!
なんかありがたい知識だな
増G撃たれたらデッキ破壊プランってのもあんまり決まらないと考えてよろしいのか?
ドローフェイズに何かするっても生半可な伏せじゃエンドブレイクで割られて終了だからな
対満足は強脱デーモンに打つと強いっぽい
増Gで手札12枚スタートから強脱でルーラー戻して巻き返したしなんだかんだで一番効くのは強脱かもね
ブルーインパルスが空中接触の事故を起こしたようだ
チューナー同士じゃ事故っても仕方ないな
どんな変態飛行をしていたんだろうな
IF相手なら相手の場を少しでも埋めると阻害できると思うよ、エクシーズ型なんてのもあるらしいから飛翔するGなんかいいかもね
あとは完全なメタになるだろうけど闇ミラーとかポルターガイストとかかな
IFだけはかなりプレイング変えないといけないからどうしても俺はミスしやすくなっちゃうな
あと、サイバーずっと考えてたが正直現状だと限界感じてきたわ…
何もかもコアありき過ぎて死にそう
久しぶりにマシンギアギアをデビフラ入りで回してみた
……相手はタヒんだ。
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/30(木) 01:43:11.20 ID:J90gGGha0
カラクリ対IFとかどっちが先にブン回せるかのただの運ゲーじゃねえか
ブン回された後に対抗手段が無いのも一緒だし悪い事は言わんからやめとけ
IFは典型的な壁相手にやってろ系のぶん回しゲーだからな…極力相手にしたくないデッキだわ…
IFとカラクリだったら断然IFの方が嫌だわ
カラクリは一方的に展開されるだけだし
IFは展開したうえでバリアとブレイクで妨害に妨害を重ねてくるからウザすぎる
カラクリはナチュビとかいう融合殺すマン出してくるからきらいだ
―――――――――――――――――――――――――
特定のテーマをディスる流れはここまで
>>280 ポテンシャルはIFの方が高いと言えるかもしれんが最終的な問題は構築と使い手の腕よ
まあどっちもクセがあるデッキだよね
あとリアルで組むならカラクリは安い割に強い
レドが値下がりしたから高いの将軍連中と簡易融合ぐらいじゃないか?
手札の機械というかギミパペネクロを墓地に落とす方法なんだけど、ギアフレフォートレス1枚ずつ+おろ埋でフォートレスで間接的にの3枚で十分かな
星8がネクロ2枚とシキガミ3枚だけだからトレイン入れにくいだよね
WPにギミックパペットのランク4ナンバーズが来ないかな
質問者だがこんなにひとつの話題でレスが続くのって珍しいな
大会ではIFの方が結果を残しているからIFのほうが強いんだろうなって気はする、速度はどっちが速いのか分からないが少なくとも展開した後はIFのほうが固いんだろう
俺がカラクリ使うと展開した次のターンに布陣崩されて手札もイマイチだから死ぬっていう負けパターンが多いからね、それもまた盛り上がるはするんだが
そういう時にレドックスって輝くのよね、いつもこやつの守備力に助けられてます
対策をまとめるとナチュビと脱出、ドローフェイズの罠発動、嵐気にせずガン伏せって感じなのかな、そして基本的にメタは全部刺さると
飛Gはサイドに入れてあるが使う機会は来ないだろうなあ
どうやら大会以外で戦うのはちょっと憚られる組み合わせっぽいが、こっちは巨大戦艦とかも持っていくし向こうもそれに合わせてなんか出してくれんだろ
ダークグレファーが出てきたらすぐにヴェーラー撃てよ
>>285 ダグレに撃つのか?
IFデーモンに撃つほうが動き止りそうな気がするが
墓地が肥えてりゃ何度でもトップ解決されるぞ
動き出す前に殺せ
ハンドレスにさえならなけりゃバニラ軍団だからな
>>286 IFは墓地が肥えてなきゃそんなに動けない
墓地肥やしさせないように初動で止めていかないと死ぬ
初動弱いデッキ使ってるとカラクリのほうがきついわ
準備段階で無零制圧とかされると面倒くさいことこの上ない
逆に返しが強いデッキならワンキルもしてこないしシンクロさせるプレイングができるから楽
ただそういうデッキはIFのオーガブレイクだので固められると返しきれずに死ぬ
別にどっちが強いとかいうわけではない気がするが
墓地すら肥やさせないことが重要なんだな、アドバイスありがとう
こういうことを聞いてるとますます封殺するかされるかの戦いっぽそうだな
カードガンナーに機械複製術打って効果発動した後の処理に悩む
放置してダメージ覚悟でドローかゼンマイン、アルカード作ってカードを破壊しにいくのかで
オライオン使いまわしたいけどどうやればええんかな…
前スレだったと思うけどリサイクラーワーウルフ入れてリヴァイエールって意見があったぞ
リサイクラーとワーウルフか…幻獣機に入るかな
カラクリに簡易融合3積みは必須なのかな?
エクストラの枠とか金銭面で1枚くらいしか入れれない
なんだよ金銭面て……
妥協してメカザウルス入れときゃいいじゃん。どうせパンツァーの効果なんか使わないよ
簡易は手札の248や313を戦力として送り出す仕事があるからなあ
船やフォートレスも悪くは無かったが
簡易融合は600円ぐらいするからな
カラクリのパーツだと一番高いかも
帆船でもいいんだけど3あった方が便利ね
いっつも思うんだが、カラクリで簡易ってエクストラ足りるの?
無礼無礼サックとかしてるイメージあるんだが
最近カラクリ使ってないけど、ターン制限あっても積めれば3枚積む感じなのか
最近2枚にして1枚何かに入れ替えようと思っているところだな
しかし帆船だと腐りそうな気がして何というか踏ん切りがつかないんだよなあ
アイアンコールだと墓地にモンスターが無いと使えないのでモンスター来ない手札だときつい
緊テレセットと7749っていうのも今度試してみるけど悪くは無いかもしれん
カラクリに貪欲入れてる人、ハーイ
チャーン
ブラック時事ネタやめろ
複製型カラクリ使うとデッキ内のモンスターがマッハでいなくなるので貪欲必須だわ
オライオン来たらおろ埋入れることになると思うのだが、だったらダンディも入れよう、あとテンペストでサーチできるデブリも入れようってとこまで考えて、幻獣機でやる必要性を感じなくてやめた
ジャンドと幻獣機で超融合するか
それたぶんオライオンとジャンドだ
幻獣機というかテンペライトでサックを安定して出せた時代の緊急発進1killが気持ちよすぎた
あの動きをまたやりたいわけだけどオライオン入れたからってサックを安定して出せるようになるわけでもないし微妙
オライオン入れるならテンペよりフォートレス入れた方が先攻でサック出せて強そう
サイドラ+オライオン+レベル4でサック
フォートレス+オライオン+レベル4でもサック
素晴らしいな
サイドラ+オライオン→サック
フォートレス+オライオン+4チューナー→サック
でしょ
両方ともレベル4は幻獣機前提の話だった
ああなるほどなっとく
オライオンとピリカがとてもかみ合ってるから出せる風機械シンクロ探したら沢山いそうでいなくて笑った
コンコルーダとふやじょうだけとかどうしろってんだよ
ごめんウォーブランのことだった
コンコルーダで耐性付与しても場持ちは良いとはいえないから悲しい
ブルーインパラスもそうだけど縛りつけるわりに出しやすいシンクロが少なすぎる
幻獣機で使って欲しくないのか?
そこは自分で工夫しろよ
(幻獣機よく知らんけど選択肢がなかったら工夫のしようがないんじゃないだろうか)
カラクリ幻獣機で使われるイメージなインパラス君
インパラは無零とほんのごく稀にディサイシブ出すな
☆6でいい機械出てくれればいいんだけど
サック以外にも専用エクシーズが欲しいぜ
うおマジやん
日本来るのいつだろ
カラクリでサック作った後で樽で無礼度呼ぶかトリシュか牙王かで構築も変わる
牙王は枠がないからあまり使わないけど枠があれば投入したいし
レドックスかフォートレス入れるならどっちの方が使えるのかしら?
>>327 断然レドックスを推したい
あと牙王は必須枠と言ってもいい気がする。サックからは出さないけどレドックス+二四八が使いやすくてよろしい
ぱわーどいんぜくとろん…どう使うんだコレ
牙王強いよなあ 解体新書にカウンター乗せ終わった無礼プラス248でシンクロしてもいい
幻獣機組んで使ってるんだけどトークン生成札ってやっぱ空中補給ではなくスケゴ安定なのかい?
スケゴは3積み確定だと思う
幻獣機トークンを二体召喚できる魔法が欲しいな
トークン生産にスケゴや終焉に頼らないといけないのはテーマ的に欠陥すぎる
>>331 やっぱスケゴ安定なのか
自分ターンで打つと動けないのとトークンがわきすぎて身動き取れなくなることがあるのがきつそうだけど大丈夫なん?
スケゴトークンはそのまま盾にもなるんじゃないかな
どうしても気になるなら終焉の焔でもOK
冷静に考えたらスケゴは基本として罠の空中補給より速攻魔法の終焉の焔入れた方がいいよな
なんでこんな事に気が付かなかったのか
>>335 ただしラプターの効果でトークン追加できなかったりするから終焉の焰はそこらへん考えないといけないな
メガラプだけじゃなくハムでも出せないときあるから打つタイミングに悩むよね
幻獣機守ろうとしたらトークン自分で処理できないものとトークン4体で埋まって何もできない時がちらほら
僻みだろ
コンマイがそうデザインしてるんだから欠陥もクソもねえよ
コンマイはコンバットホイールとコズミックブレイザーをOCG化するべきだと思うの
征竜の空いた枠に幻獣機突っ込んでみたら安定してサックが出せてなかなか悪くなかった
渓谷とオライオンも噛み合うしトークンを安定して供給できるから動きやすい
ただしデッキ名を幻獣機にしていいのかどうかは不明
テザーがすぐさまランク7の素材になるのな
ハッスルラッセルに機械以外SS不可効果あるのかよ...知らなかった...
それアーティファクトの情報が出た時に
同じような勘違いしてシナジー抜群とか言う人が続出して散々注意されてきたことやで
幻獣機征竜だろうな。紋章征竜みたいなもんだ
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/31(金) 13:37:04.81 ID:oQxOTaWS0
スケゴトークンはリミ解に完全耐性得られるからわりとオヌヌヌ
空中補給で切り替えていく
パワボンからエヴォリューションツインバースト気持ち良すぎ
サイバー弄ってるとモンスターかなり減って結果的にモンスター不足にならない?
かといって良いモンスターも少なくて…
サイバーだとモンスターはサイドラ、コア、ドライ、ヴァリー、シャトル、ネブラを採用してるな
シャトルネブラのおかげでノヴァとかプレアデスが作りやすいしワンキルパーツ揃うまでフォーク=ヒュークとか駆使して粘ることもできるしね
基本サイバーは先行1ターン目でできることが少ないから初手で立たせるモンスターとしてコアのほかにネブラがあるとできることが増えていい感じだな
リペアプラント初手で引いた時とか複製の対象増やすことも考えてカーガンもありかな
>>330だけどスケゴとか終焉採用してる人が多いのね
空中補給とかデビサン採用してる人はいないのかな?デビサンは一体しかトークンでないけど行動に制限が一切かからないから使い勝手はよさそうだし最悪壁にならないこともないと思うんだけど
幻獣機は空中補給3積みが安定だと思うけどな
スケゴとデビルズサンクチュアリどっちか1枚入れるって言われたらデビルの方入れるかな
初手で動きやすいのはデビサン
幻獣機デッキで一番輝くのは空中補給
守り、トークンの多さではスケゴ
速攻魔法でフィールド圧迫の少ない終焉の炎
俺の中ではスケゴ>デビサン>空中>炎
デビサンは先行ラプターで動きやすいのが最大の利点な気がする
他のトークン生成はどうやっても1ターン遅れちゃうからなあ
>>348 ヴァリー以外は一緒だよ
それでも初手シャトルだけとかドライだけって場合が本当に辛い
今は増Gヴェーラー罠で粘ってるがやっぱりきつい
ヴァリーも昨今だと全く安心できないしすぐ抜いたな…
簡易でも入れるかな
このスレだとスケゴ使う人が多い印象だったけどデビサンも一定の評価は受けてるのね。即効性のある唯一のトークン生成札ってのがやっぱ大きいよね
>>353 そうなのか
確かにシャトルとかドライだけってのはよくあるな
特にドライは仮にほかに出せるレベル5がいても作れるのは実質ノヴァあたりだけだし、ノヴァを初手で立てても墓地にサイドラがいないと意味ないしな
初手で動きやすくするとなると結局はさっきも言ったけどカーガンを入れるか簡易パンツァーを採用するかって感じになるだろうな。あるいは帆船とか
ブリキンギョとギアギガ入れてドライを素材として落としつつコアあたりをサーチするのも一つありか
幻獣機でラプター無い状態でのスケゴが辛い
相手がわりと幻獣機知ってるやつだったから、トークン放置されて処理に困った
手札0になってスケゴトークンで時間稼ぎしようとしたらブラロの隠された効果で1体ずつ粉砕された悪夢が甦る
357 :
HMX-12:2014/01/31(金) 22:40:18.63 ID:aZ0dR4Ui0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
サイバーの初手はコアかカーDだわ、オーパーツはいれてないなぁ
サイバーの採用モンスターは…
サイドラ、コア、ドライ、カーD、カードガンナー、ヴァリー
クイックシンクロン、オーバーレイブースター、魂の護送船
速攻のかかし、ヴェーラー、増殖するG、オネストだな
もう罠抜いて手札誘発にしてるわ。融合と5軸でビートダウンだなぁ
クイックロンは手札に来たコア落とせるし、ランダム性あるけどガンナーで墓地に落ちてもうれしい
何よりクイックロンでロードウォリアー、フルールドシュヴァリエ、ジャンクデストロイヤー、ジャンクバーサーカー、ジャンクガードナーを出せるのもありがたい
尚エクストラはカツカツな模様。大体ロードウォリアーとバーサーカーの採用だけで終わる
やはりネットワークは使わないのが主流になってきてるな
あの動画では綺麗にネットワーク使ってたなあ俺にはできん
ネットワークは悪くないんだけどコンボ性の強いカードだからあれを中心に考えるとデッキの柔軟性が下がっちゃうんだよね
結局ギミパペサイバーに落ち着いたわ
やっぱりジャイアントキラーが強い
ハッスル使ってるからネットワーク抜くのは考えられないな俺は
除外にかなり貯めればダイレクト受けないと同義だし(パキケオピオンなど出されなければだが)
幻獣機の話だけど
エクシーズのランク(4.7.10)
シンクロのレベル(6.7.8)
(内)以外ではどのランク、レベルを中心に集めればいいとかある?
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 03:18:18.53 ID:myN5vc8g0
369スジも通る
あと牙王
エクストラに悩んだのと、他の方の意見が聞いてみたいので征竜複製カラクリの診断お願いします。
コンセプト:手札からSS出来るモンスター多めにして、無零無零トマホークから無零怒連打して虚無引いて、みたいなぶっぱ制圧デッキです。
備考:海外先行カード入ってます。
増Gに滅法弱いのでAFも見据えてメインマクロにしようかと思ってるのですが、その際に抜くカード。
エクストラの調整をお願いします。
計40枚
上級9枚
レドックス×2 テンペスト×2 七七四九×1 Cockadoodledoo×3 風帆船×1
下級14枚
弐参六×3 九壱九×2 八壱八 スターシップスパイプレーン×3 弐四八×3 弐弐四×3 真九六×3
魔法8枚
大嵐 封印櫃 複製×3 簡易×3
罠5枚
虚無空間×3 宣告 警告
エクストラ15枚 融合2枚 シンクロ8枚 エクシーズ5枚
パンツァー×2
牙王 トリシュ 無零怒×2 閃光スタダ 無零×3
フェルグラ サック ビッグアイ トマホーク エンジネル
入れたいエクストラは、無零怒、月華竜、R7エクシーズ、千鳥、シャークナイト。
スターシップスパイプレーンがトリオンエクシーズ奈落躱せて何気に優秀かつ、
Cockadoodledooも先行後攻どちらでもSS出来るチューナーとして優秀なのでテンペストも混ぜてみました。
他にもオススメのカード等ありましたら教えてください。
手間かからないよう風2体の効果載せときます。
連レスすいません。
スターシップ・スパイ・プレーン
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1100/守 500
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
また、このカードが手札からの特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
Cockadoodledoo
チューナー(効果モンスター)
星5/風属性/鳥獣族/攻1600/守2000
お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはレベル3モンスターとして手札から特殊召喚できる。
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
使いやすいんだが使いにくいんだかわからんな
>>369 スターシップ・スパイ・プレーンはCockadoodledooをSSした後にNSするレベル4機械の枚数稼ぎの役割と、
後攻でSS出来る札を増やして後攻を少しでも安定させる役割があるんですけど
確かによく分からん絶妙に微妙な使い勝手です。。
ただエクストラをこいつに合わせればもっと活躍出来る気もします。
ターン制限もないので、安置ビートル、プレアデスを問答無用で剥がせるのは中々かなー?と
よくよく考えると、このデッキだとSS出来るレベル5より、SS出来るレベル4機械のほうが重要なので、いっそのこと簡易パンツァー抜くのもありかもしれませんね。
弐弐四、真九六、簡易みたいな手札の時考えるとやっぱり抜くの躊躇いますけど、、、
なんか最近色々やってたらついにギアチェンジャーが要らん気がしてきたわ
372 :
HMX-12:2014/02/01(土) 09:10:55.65 ID:Tjg3n9vg0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
トイナイトでよくね?
このターン幻獣機しか特殊召喚できず1ターン1枚の縛りがついていいから
幻獣機トークン出す魔法が欲しい
おろ埋「私だ」
結構前にリサイクラーワーウルフを進めたものだが手札に4幻獣機がいればトリシュ出せると言ってたな
あれできないわ
だれも突っ込んでなかったから気づかなかった
誤解を招いてすまん吊ってくる
かっかでぅるどぅーいいな 強い
ギアチェンはヴェーラー打たれると何もできないからな
現実的なところで手札からでレベル4,墓地から何かで蘇生すると8がほしいな。
これなら無効かされてもランク4に逃げれるんだが
突然だけどマシンナーズデッキの診断頼む
モンスター×30
ギアフレ×3 フォートレス×3 フォース×3
カノン×3 G×3 ヴェーラー×3 ゴーズ×3
カーD×3 かかし×3 レドックス×2 アンノウン
魔法×10
サイク×3 聖槍×3 嵐 蘇生 櫃 リミ解
エクストラ×15
フェルグラ サック×2 ビガイ ガイドラ
ミッシング ギアギガ ビュート アークナイト 閃光竜 閻魔 クリブレ ギガンテック
スクドラ ベエルゼ
ピースキーパーが不採用なのは今の環境に破壊待ちなんてあり得ないと考えたから
代わりにかかし採用して時間稼ぎ+クリブレ対策
罠がないのも環境初期の為丸い罠が少ないのと激流以外ゴーズと相性悪いこと+その激流がピースキーパー不採用の上フォートレスと相性いいとは言えないため
特にエクストラはまだ全然煮詰めてなくて他にいいカードあるなら教えてほしい
エクストラはとりあえず置いといて、何か困ってることはないんですかね
ないならそれでいいんじゃない
メインだと征竜に先行フェルグラ1伏せとかされると押し切られて負けることが多いかな Gの1アド如きじゃ返せないし打点高過ぎて2枚目のゴーズが腐ることもあった
サタンクロース採用しようと思ったけど
守備25がフォートレスで越えれない
収縮だとモンスタ出ないときや罠踏むと一気に負け濃厚になるから微妙だった
>>367 メインマクロはG対策には1ターンラグがあるから即展開したいカラクリには入れにくいだろうし
アーティファクト対策にもムーヴメントや神智モラルタは防げないから微妙じゃないかな
だから裂け目の方がGやヴェーラー対策に即効性があるしいいと思う
その場合は裂け目張った後に引くと腐る征竜を抜くのが一番かな
でも裂け目を入れない場合も手札効果の使い勝手が悪いテンペストは引いても多分扱いに困るんじゃないだろうか
だからテンペとついでに櫃抜いてサイクロンもしくは汎用罠積んだほうがいい
エクストラについてはもし抜くなら一番出番少なそうでそいつじゃないと突破出来ない状況があまりなさそうな
ビッグアイを抜くかな、他はあんまり抜きづらい
そしてそこに入れるのは月華竜が一番良さそう、複製からの展開の片手間に出せて便利だしいざという時の突破手段にもなりやすい
ギアギアのEXは3500もありゃいけるよな?
ギアギアのEXは3500もありゃいけるよな?
>>385 >>159のを参考にすると全然足りない
少なくともオナーズビュートギガント×2で既に5000はした記憶
ランク4がそこそこ出るデッキだとどうしてもビュートシャークがねえ
結束入れよう
あぶねぇビュート1オナーズ2あるんだ。
ギアクロ900が3枚 アングラー5003枚 バード5001枚ってとこ?
アングラーどんだけ集めるんだよ
って言うのは冗談で、クロスそんな高くないよ
クロスは今DSでばらまかれて750円ぐらいだね
もうちょっと安くなったかも
わかってるけどアングラー5003枚ワロタ
>>382 ありがとうございます。
確かにビッグアイ、櫃は無思考投入だったので抜こうと思います。
で、そうなった場合R7出す回数も減ると思うので、テンペストもそのまま抜けちゃいそうですね。
マクロ裂け目は煮詰まってないであろう上にADS環境での話ですが、自分の伏せにムーブメント使ってでも無理矢理で展開してくる場合があるので、
チェーンして相手の手を潰せるマクロがいいと思ってたんですが、確かに即効性考えると裂け目安定になりますよね
虚無もあるのでムーブメントの的になってくれることも考えると確かに裂け目でいいかもです。
テンペスト2 スターシップ1 櫃1 ビガイ out
サイク1 強制脱出1 裂け目2 月華竜 in
でとりあえず回してみることにします。
ありがとうございました。
このスレってアンナデッキの診断もおkですか?
何回かしてたよ
カラクリのサイドの墓地メタ枠にネクロバレーってどうだろう?
ニサムを阻害しないからいいと思ったんだが
サイドなんて個人の好みだし別にいいんじゃない
こんにちは。最近遊戯王を始めてまだ実戦経験がほぼ0な者ですが、
デッキについて意見をお願いします。サイバーです。
コンセプト:もちろんパワボンしたサイバーツインが出せればいいんですが、
それ以外の場合は次元の裂け目で相手の墓地を使えなくしつつ、
こちらはサイバーネットワークで融合素材やシンクロ素材を使い回す、と立ち回れれば理想かなと思っています。
なかなか思い通りにはうまく運べませんが。
(ADSのコンピュータ相手に日々苦戦しています…)
いつもは代行天使を仮想敵にして調整しています。
計40枚
上級4枚
サイバードラゴン×3 サイバーエルタニン
下級14枚
ドライ×3 コア×3 ツヴァイ×2 融合呪印生物光×3 スコープン×2 オネスト
魔法13枚
パワボン×3 次元の裂け目×3 サイクロン×3 エヴォリューションバースト×2 大嵐 地砕き
罠9枚
サイバーネットワーク×3 トラップスタン×2 天罰×2 深黒の落とし穴×2
続きます。
エクストラ15枚
融合4枚
キメラテックオーバードラ サイバーツインドラ×3
シンクロ7枚
牙王 レッドデーモンズドラ ライトエンドラ スターダストドラ ブラックローズドラ ライトニングウォリア
エクシーズ4枚
サイドラノヴァ×2 マエストローク ゼンマイン
悩んでいる点
・ツヴァイをやめて、先史遺産ネブラとシャトルを1枚ずつ入れるか。
・オネストもう1枚要るか。
・エヴォバーストがけっこう腐るのでやめて、除去カードを足すか。場合によってモンスターと罠どちらか選べるのが利点なのだけど。
・ネットワーク以外の罠6枚分。トラップスタン減らしたくないけど、除去カードが少なくて悩み。深黒は、本当は奈落を入れたいです(買えてない…)
・最後の切り札にオーバーロードフュージョンを入れたいなあと思うが、41枚になる。
・破壊耐性持ちの対策がエルタニンしかない。守備表示マシュマロンが突破しにくい。
・エクストラ…ある物で出せそうなものを入れてますが、うーん。たまたまSHDダークナイトが当たったんですが出しにくそうで入れてません。
その他、カードについて
エルタニン・オネスト…保険。裂け目は常時張れるわけではないので使う機会はあります。
機械複製術・暴走召喚…複製術は2枚手に入れましたが、コアと複製術が手元にあってサイドラが複数デッキって状況に全くならず、やめました。暴走召喚は単純に買ってません。
すいません、エクストラにもう1枚、AOJカタストルが入ります。
安定志向で申し訳ないがプレアデスは?
どうしてリペアがないのか?
宣告警告より天罰を優先する必要あるのか?
代行天使を仮想敵にする必要あるのか?
裂け目あってもカードパワー足りないしいらなくね?
ネブラとシャトルあってもEXないし意味ないんじゃね?
とりあえず汎用性高いカードを勉強しよう
制限準制限かかってる魔法罠は普通に強いからそれを優先的に入れよう
よくよく見たら奈落じゃなくて漆黒で何かを感じた
ドラまで書いたならゴンくらい書けよ、なんかもやもやするw
たぶんパズドラやってる人なんだろうな
サイバーにネブラって微妙じゃない?
サーチできるのシャトルくらいだろうし
スカルボーンまでいれたらオーパーツに乗っ取られるのが目に見える
サイバーとシャトルが相性いいからそのオマケという意味合いが強いんじゃないの >ネブラ
シャトルネブラどっちもリペアでサーチできるし
ネブラはシャトル引っ張ってきてプラス1アドにできるのと、1ターン目でできることの少ないサイバーにとって初動を安定させる意味合いもある
あとはフォーク=ヒュークとかが使えたり、プレアデスが作りやすくなるってのもあるし、こいつに奈落警告踏ませて本命のワンキル通しやすくするってのもあるな
単純に光機械だからエルタニンとかオバロとかとも相性はいい
ネブラシャトルの出張だけなら総じてサイバーとは好相性だと思いますぜ
なるほどシャトルは入れてたけど俺もちょっとネブラ採用して回してみるよ
シャトルネブラは結構ポピュラーなタイプになってきたよな
デッキ圧迫少ないから罠も積みやすいし
複製型やめてこっちにするかいっそ買い足すか
複製は決まれば強いけどコアくらいしか対象居ないしなぁ
ヴァリー複製はネットワークで帰還させても効果使えないから微妙だし
オレはネブラシャトルそれぞれ3枚ずつ入れてるけど複製も3積みしてるぜ
コアは墓地に一体いればデッキから別のコアを呼べるしヴァリーも入れてるから複製はほとんど腐ったことないなぁ
複製するサイドラが手札に2枚以上来ちゃったってことならたまにあるけど、その時はリペアプラントの隠された効果が輝くな
ちな初手リペアプラントとかのためにおろ埋も入れてるぜ
ショップ大会カラクリで参加して二位でした
マドルチェに負けたぜ!エンジェリーきたらどうなってしまうん…
サイバーでリペアの効果でサーチって何優先させてる?まあ時と場合なのは当たり前なんだけど
ほんとに時と場合によるとしか・・・
特に引っ張りたいのがない時には臨機応変に対応するために温存しとくのもありだと思うよ
光機械っていう緩い縛りだからいろんなもの引っ張ってこれるからね
基本はコアで敵が並んでる時はエルタニンかな
>>416 お疲れさん
>エンジェリーきたらどうなってしまうん…
前にマドルチェスレで見たが、
手札ミィルエンジェ
ミィルnsエンジェssエンジェefホーssホーefメッセンss
ミィルホーxyzリヴァイリヴァイefエンジェメッセンxyzティアラ
うーんこの
ほぼ同じような動き自体はTGやマジックストライカーを絡めて今でも出来るけどね
前準備が減って安定するようになった、という方向ですぬ
リペアが微妙な理由の一つはサーチ先が乏しいからだからな…
正直パンツァーよりメインデッキに入る優秀な光機械のが欲しかった
アンナと幻獣機って相性どうなん?
あれで乏しい…だと…
>>425 フォートレス積んでる型なら
召喚しただけでレベル7になるテザーウルフくらいはありなんじゃないかなと思うけど
試したことないからよくわからないな
地機械>光機械やろ?
『「サイバー」と名の付いた』って一文があるならともかく、サーチ先は全然問題無い気が
リペアの問題は散々言われてるけど墓地にサイドラ要求する方だと思うわ
>>426 地味に初手に使い辛い発動条件ついてるのに対して、エアーみたいな思考停止サーチ対象が
途中送信しちゃった
もちろん制限カードと比較しても仕方ないけどさ
ドライあたりの絶妙な扱いにくさンギモッヂイイ!
携帯からなんでさらっと
マドルチェ×⚪︎⚪︎
森羅⚪︎×⚪︎
ヴェルズ⚪︎×⚪︎
マドルチェ×⚪︎×
森羅は始めて闘ったけどよくわからんうちに勝ち。ナチュビはロンファからのレギアに殴られるがレギアの打点が無零怒に100及ばす助かる。
ヴェルズは相手事故のおかげで勝てた。サイドからの339がオピオンに刺さる。
マドルチェはシャトチケをブラロで割るが相手に押し切られ負け。三戦目はティアラ出され負けでした。
ヴェルズ語でおk
マドルチェ×○○
森羅○×○
ヴェルズ○×○
マドルチェ×○×
こうかな
そう通りです
文字化けすまん
構築はどんな感じ?簡易融合とか罠とかよく議論されてるけど
>>436 簡易はパンツァーもいるし3積み、罠は神宣、警告、強脱2だけかな
バック割はサイク3ナイショ1嵐1
サイドライ普通に使いやすいと思うけどな
サイコアでサイコア呼びつつノヴァは強い
サイリペのサーチ先は基本サイドライでキメフォ出す場合はサイコア
サイバーしかサーチしないしエマージェンシーサイバーが欲しかった
なんでサイドライとかサイコアとかサイリペとか変に分かりにくい略称使ってるのか
そういう単純に略する系はまだ分かるがCFSとか初見じゃ何言ってるのか分からんからやめて欲しいわ
CFSはみんな使ってるけど確かに最初はわかりにくかったわ
コアリペアドライはそのままだからわかるけど
スキドレギアバレーがSGVだっけ?
訳分からず真似してSGBだのますます意味不明になってる奴とかなw
ゴメン自分ではわかりやすいと思ってたんだ
ACFとかも分かりにくい
コア、ドライ、リペアでも十分通じるしこっちのが言いやすい気がする
CFSは長すぎて略す気にならんからそう読んでるな
ドライは優秀なランク5機械が来てくれればなぁ…
ノヴァも弱くは無いけど序盤役にたたないのと、突破手段に使うと返しは2100打点しか無いのが…
447 :
399:2014/02/02(日) 23:48:43.54 ID:DH+7PIZR0
なんか意見以前みたいな突っ込み所ばかりですみません。
知り合いに「これ3つ買えばできるよ」と見せられたのがロスト・サンクチュアリのストラクだったので、
じゃあ、それじゃないやつ買ってそれを倒せるようになろう!と思ったというのが始まりなので、
仮想敵が代行天使になってます。天罰はヒュペリオンをどうするかしか考えてなかったので。
強力な汎用罠もEXデッキも強いカードは大体1枚買いしなきゃいけないと思うんですが、
1枚買いがなんとなく恐くてできてなかった。
奈落・宣告・警告・強制脱出・激流葬あたりから数枚選んで買う感じですね。
あと、「裂け目を張ってもカードパワーがないから意味がない」の意味を詳しく知りたいのですが、
「戦闘で勝てないから結局除外できないじゃないか」ってことでしょうか?
ノヴァが序盤役立たないってよく見るけど序盤はマイオーでいいんじゃないか?
相手ターンのノヴァは基本戦闘破壊狙ってくるだろうし和睦威嚇でなんとか...
狙われる。だな何度もゴメン
>>447 裂け目使ってもヒュペ等を倒せるわけじゃないから結局押し負ける
汎用罠で1:1交換狙う方が良い
入れ換えるならGsで手に入りやすい「禁じられた聖槍」やDP神城編で出やすい「激流葬」をオススメする
あと初心者に有りがちだが、下手なメタカード積むよりも自分のデッキの勝ち筋を優先した方が良いよ
サイバーでの裂け目は墓地で動けるコアを明らかに邪魔してる
>>447 あとデモチェ、愚かな埋葬、ダブルサイクロンとかかな
>>436 2位おめ! マドルチェに負けたのは惜しかったな
構築は罠少な目って感じなんだな、緊テレとかって入れてるの?
>>437 ふむふむ、サンキュー テンプレから罠減らして伏せ除去に回した感じがいいのね
ともかく乙です
オピョオが減ったのはカラクリ使いとしては嬉しいねえ
454 :
399:2014/02/03(月) 03:31:10.65 ID:l13fkokc0
なるほど、よくわかりました。
「禁じられた聖槍」…AIがよく意味不明なタイミングで使ってきますw
1枚でいくつも役割をこなせるんですね。
「激流葬」…これ強いです。
「デモンズチェーン」これも良く使われるみたいですね。考えてみます。
「愚かな埋葬」…便利ですが制限カードなので活躍できるかどうか。
「ダブルサイクロン」…3つ揃えてます。相手の伏せがないと使えなくなる分サイクロンより一段落ちるかな、と思っています。
裂け目でコアの良さが減るのは確かに痛いです。除外とフィールドでカードがぐるぐるするのはけっこう楽しいんですけど…
裂け目を抜いて、空いた所にリペアプラントと、も一度複製術も試してみます!
レス代行なのでこの辺でROMっときます。ありがとうございました!
幻獣機ってラプターデザー(ついでにハム)いればいいじゃね?って思ったけどラプターのサーチ先いなくなることに気づいてやめた
本物のNo1〜4が機械族だったな
相当魔改造されないと使えないと思うが
あれ?ネタバレってもうしていいの?
地方の事は良くわからん
No1-4にして、素材ひとつ使うごとに攻撃力2倍+追加攻撃できればいいんじゃね
ネタバレとかは別にいいんだがOCG化するかもわからんカードの話をここでする意義はあまりないんではないかと思う
アベルズ・ケインズすらそれっぽくOCG化できたんだからNo.1〜4もそれっぽくいけるっしょ
というかなんだかんだで残りの空席No.って30前後だから漫画・OCGオリジナルがちょっと頑張って完走させる気がする
というかアニメの話題はネタバレなのか?
本放送された奴は流石にネタバレカウントしないと思う
なんでテレ東系列が映らないようなサテライトのことなんか気遣わないといけないんですか?(シティ並感)
ホモはキメフォに吸収されてどうぞ
デュランダルはネットワーク型のサイバーでネットワーク割る要因として使えそうだな
ダブルサイクロンみたいにメインを圧迫しないからいいな
選ぶのは相手だからネットワークだけの時しか機能しなくね?
わかってて破壊はしないだろうし
ネットワークを割るのはエンドフェイズに発動できる速攻魔法には及ばないだろう
デュラが活躍できそうなのは破壊して大展開した次のターンに確実にパワボンツインを通すために先に召喚しておくとか
No.1〜4がOCG化されるならどんな感じで再現されるかな
機械族とは嬉しいね
正規召喚で揃えようとすると星1が12体必要になるというね
ナンバーズだから機皇帝みたいに統一する訳にもいかないしどうなるか期待
時械神みたいに全部はOCG化しないパターンかもねラスボスだし
アニメまだ見てないからよく知らんけど
>>470 No.って名前についてるだけでOCG内定貰うのと同義なんですよ…
シンクロ=OCG確定と言われてた時期があってだな
ニセモノの方がOCG化されるんじゃないか?
ところでアドバイスを受けてカラクリでIFと対戦してきたが……何とも納得がいかないというか、あっさりした戦いが多かったな
6回ぐらいやったんだが、別の人のHEROとXYZで戦ったときのほうが面白いかったな
IFはとにかく事故率が高いようだ
オバロとかエルタニンで除外したのを展開するならセット状態のネットワーク割れればいいわけだから、デュランダルも悪くはなさそうだと思ったんだがな・・・・
能動的に使えるダブルサイクロンには及ばないか
実際ナンバーズはOCG化確定でしょ
個人的には偽ナンバーズの方も出してほしいけどこっちは無理だろうなぁ
ナンバーズ100種類出そうにないんですがそれは
30枚くらいなら漫画とオリジナルでなんとかなるだろ
コレクターズパックでエクシーズ26体出たんだしコレクターズパック2出せばなんとかなるんじゃない
ネタ切れしそうだし適当に旧いカテゴリや歴代人気モンスターリメイクしたりして頭にNo.って付けよう
このスレで言えばギアギガやサックはナンバーズ化しても違和感ない功績があるなw
サックをナンバーズにしたらどこぞの爆撃機がかわいそうだろ!
復帰したいんだけどまずはADSとやらで回して見るのがいいのか教えてビクトリーバイパー使い
相性のいいカードあったら教えて欲しい
コレクターズパック2が有りそうだな
PRIOにはNo.1〜4は入らないだろうし、アークのパックにはNo.入れなさそうだし
コレクターズパックはまさかのコロンちゃんOCG化が何より嬉しかったな
それくらいの印象しかないや
今のコンマイならいい感じに調整してくれるかもしれないじゃないか(C92から目を逸らしながら)
ギャラクシートマホークのサポートカードOCG化はよ
ギミパぺ組んでる人に聞きたいんだけどギミパぺ以外にレベル8は何積んでる?
シュバルツシルトかバルバロスあたりが鉄板かとは思うんだけどダクリなんか入れてる人もいるのかな?
>>489 ギミックパペット・ネジマキシキガミかな
>>489 トラゴいれて4と8に変更してる。4、8軸ならかなり役立つ
ギミックパペット・ネジマキシキガミはACFがきてからチェイン多用するようになって抜いた。
トラゴと護封剣士だけだな
ネジマキは当初は入れてたけどいろいろエクシーズするから抜いたんだよな…
今御封剣の剣士使ってるけどトラゴとだったらどっちのがいいのかな
トラゴと剣士の比率
財布ポイント的には2:1くらい?
俺は逆に護符剣からネジマキに、したわ
チェインとか作る枠に裂いてもいいんだろうけどその時はトイナイトかハンプティダンプティなのかどっちがいいんだろ
>>495 比率逆では?
でも皆そんなもんなんだね
ギミパぺは結構モンス多いし、暴走召喚とか入れたら魔法も結構枠食うから罠とか枠はあまりないと思うんだけどその辺はどう?
どうせならお触れでもと思ったけど変に入れて細工の的増やすんなら最初から伏せない方針で行くのもアリなのかな
ネジマキは狙って出すより出せればラッキー程度で腐ったら何かしらのコストにしてるわ
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 00:27:01.72 ID:XCmCGI800
トラゴがブックオフの150円パックで鎮座しておられたから即買いでした
アージェント来て事故率自体は上がったから暴走は抜いてしまった
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 00:51:34.71 ID:SUCT467y0
サイバーネットワークは強いけど遅いよね。エルタニンで3体は除外してから発動すればいいんだけど。
サイバー使いは団結の力入れてる?1600UPの装備魔法になって強いと思うんだけどどう?
>>501 ネットワーク型じゃないが、採用する気はねーな
大概はランク5作って少しでも制圧したいし
あと最近CFSはやっぱり有りな気がしてきた
手札に揃って無くても良いのが意外と良いのと、サイエンで手札誘発無視が楽しい
>>483 進撃の帝王、オレイカルコスの結界おススメよ
エクストラを犠牲にするが、この二つがある時のクリスタルコアとMkUはガチガチに硬くなるw
まあ、詳しいことはWikiとかサイトのデッキ集なんかを参考にしたほうがためになると思うよ
CFSってツイン出せる状態で墓地にも一体いたらサイエンも選べるようになるんだよな
たしか融合発動しないといけないから空発動は出来ないって解釈でおk?
いや、CFSは普通に好きなタイミングで打てる
別に融合にチェーンする必要はないし発動ターンに融合を打つ必要もないよチェーンマテリアルと一緒で
融合チェーンCFSなら融合発動時に何がしかのモンスターが出せる状況じゃないとまず融合が発動できないけど
一ターン一度だけ制限が無かったら面白かったのに
団結の力なら巨大化の方が良いな
相手モンスターに巨大化付けてマシュ=マックやヴォルカバーン楽しいれす^p^
>>505 じゃあCFS発動ターン中なら融合空打ちになる状態でも融合発動できるってこと?
勿論墓地には素材がいる時だけど
サイバーで初手ドライ、シャトルのみみたいなときが結構あるんだけどどうすればいいものか
安直だけど帆船とか簡易パンツァーとか入れるべきなんだろうか?
ドライに至っては初手で作る意味のある機械ランク5がいないけど
せいぜい伏せをけん制できるゼンマイオーがいいとこか?
>>508 CFS発動して墓地に素材がある時点で融合は空撃ちじゃなくなる
512 :
HMX-12:2014/02/04(火) 13:04:08.50 ID:UlccW0TP0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
>>497 今デモチェ3脱出2リビデ3かな
次の環境しだいでデモチェ脱出は種類枚数かえるけど
>>510 初手ドライ、シャトルの処理にブリキンギョはどうだ?
クロスつくってコアサーチ
ギミパペにネジマキ積んでる人ってやっぱりトラゴとか剣士って全く入れないの?
そうするとネジマキ以外でレベル8揃えにくそうだけどカノンとか積んでたりする?
>>515 俺の場合は入れて無い
揃えられなければ下級エクシーズやシンクロしたりして凌いでる
>>514 やはりキンギョギアギガあたりが無難かな
先行じゃ使えないけどヴェーラーもらわないトイナイトあたりも一行の価値はあるかな?
>>517 一応クイックロンも有りだよ
コア棒立ちもクイックとシンクロして解決する事もできる
問題は手札コストが一長一短だったんだけど
>>516 私の場合ランク8でエクストラがうまってるんだがシンクロやランク4って何入れてる?
Xとかクロキシアン辺り?
>>516 トラゴ抜いちゃうとランク4出にくくなって8軸になりそうだけど下級エクシーズって結構出せたりする?
今思えばもし征竜が出なかったら幻獣機はビッグアイ出すのが基本のデッキになってたんだろうけど
流石にビッグアイ無制限でも環境入りは無いだろうけど中堅扱いくらいにはなれたのかな?
>>517 ドライもシャトルもコアネブラあって輝くカードだから無理に使わず序盤に動けるカードもしくはコアネブラを引くための時間稼ぎのカードを増やしてみたらどうだろうか
カーDリサイクラートラゴーズとか
ブリキンギョは何か地味に腐ったりしたんだよなぁ
属性的にリペアプラントでサーチ効かないし、コアやサイドラとはレベルの関係で相性微妙だし
>>518 クイックか。コアをシンクロ素材として能動的に落としたり手札のドライを捨てることでリペアの条件満たせるのはいいな
ただ手札コストとエクストラの圧迫が問題やな
>>522 発想の転換だな。カーDとかで無理やり引っ張ってくるのもありか。
>>523 >>523 キンギョは先行でも機能するのが魅力だけどヴェーラーくらうって弱点もあるからな
その点先行では機能しにくいけどヴェーラーくらわずネブラとの相性もいいトイナイトっていうのもありな気がする
コア、サイドラとはレベル合わないのは一緒だけどね
安価変になってるけど気にしないでくれ
クイックはサイバーじゃ手札消費激しいし、単体じゃ機能しないからレベル5展開手段が他に結構必要になる印象
機械族でなくても良いなら魂の護送船が中々良い仕事してくれるけどな
護送船はフィールドに関係なく出せるのが魅力なんだけど初手だと仕事しないからなぁ
簡易は初手から使えるけどエクストラ圧迫するしで一長一短なんだよな
何だかんだでサイバーで採用圏内のカードは一長一短過ぎて難しい
最近はバック増やす意味も兼ねてサイクロンに強い強化蘇生を採用してるわ
個人的には初手安定させるならブリキン増やしてギアギガかリサイクラーでコア落としだな
まずはコアないと動けない、というよりはコアさえいれば割りとなんとかなるからな
リサイクラーは棒立ちになりそうなのがなぁ、プリズマーじゃコアは落とせないし
未来を返して下さい
>>531 棒立ちは必要経費と割りきってる
一応コア棒立ちもカバーできるから和睦積んでるが、場に残しておいても素材にならないし実質2枚目以降のおろ埋だな
終末の騎士の光版まだかなー
もうやめましょう…あんなカードは破滅の未来を呼ぶだけです…
サイバーでのリサイクラーは一応幻水龍入れればランク8になれるけど現実的じゃないな
なんとか地機械を増やせればうまくいきそうな
幻水ってSS効果しかないからランク8にしようと思うとサイドラを最初に出しておく必要とかあるんじゃないですかねえ
サイドラ出したところでギャラクシークイーンズライトでもないとどちらにしろ無理じゃないか?
確かに幻水龍ssしてもリサイクラーのレベルは変わらんな
ゴメンサイバー場にいること前提だった
確かに場にツイン入ればランク8になれるな
サイドラが場にいてリサイクラーNS幻水龍SSサイドラとリサイクラーでキメフォSS幻水龍とキメフォでランク8と言いたかったんです
説明不足でしたゴメンナサイ
なんでサイバーがいるとリサイクラーが8になるん?
そんな効果あったっけ?
納得した
キメフォかよ、行間略しすぎィ!
察してというにも限度があるだろ
本当にスマン
幻水龍使ってないけどキメフォでランク8つくるデッキ使ってるから当たり前だと勘違いしてたんだ
エクストラがキメフォで3つ埋まるのがチョットキツイけど
割りとありなのか・・・?
機械族でランク8ならギミック・パペットがいるからなぁ
サイバーはランク5と融合が基本だしわざわざサイバーでやることではない気がする
ランク8作るよりはパワ本ツインに特化してた方が良さそうだけど、8作れるならそれはそれでいいんじゃないか?
まあサブウェポンとしてはいいと思うけど軸にするものではない気がするなあ
本人のこだわりがあるならそれでいいのかもしれないが
最初に立ち戻ってリサイクラーの処分で考えるとランク8は遠回りすぎるよなあ
結局先行での棒立ちは回避できないしエクストラ圧迫もあるわけで…
適当に切り込みでランク3とかのほうがよさそう
ミミミックが相手の場にモンスターがいなくても出せればよかったんだがなぁ
オライオン使っててトランスターンからのハムだした時、トークン居てハム居て二重召喚状態でって感じになっていい動きだなと思った
俺はインパラハムトランスターン3枚ずつ積んでてオライオンとハムインパラとトランスターン打てる対象多いしそこそこ面白い動きできるようになった
課題:手札のオライオンの処理どうしよう
フォートレスかテンペストあたりでいいんじゃね?
フォートレスはギアフレームから引っ張れるし、テンペストはランク7の素材としてはフォートレスよりも繰り返し使えて優秀だし
テンペスト使ってみるとコスト消費が激しいような気がする
フォートレスは相変わらず優秀やわ
未来融合帰って来たら地味にギミパペが楽しくなるなー
あと、ギアギアデッキ作ってみたくてアングラー揃えて来たんだけどちょっと色々教えてくれないかな?
エクストラ選択で迷うの嫌いだからカラクリ要素無しのやつを組みたいんだけれど、純ギアギアってデッキとして有りなんだろうか??
本当に純ギアギアだと打点で押し負ける
マシンナーズぐらいは入れた方がいいと思うが
フォートレスかぁ
SHARK knightと罠ガン積みでも無理かなー?
ギミパぺにデブリ入れたらかなり仕事してくれた
ハンプティでエクシーズ、ネクロドールや正規召喚後のカノンの釣り上げとか
ランク3、4主体でアド稼ぎながらビートするデッキになるかな
RUM入れてもおもしろいぞ
罠ガン積みでも戦えなくはないが、手札でアーセナルやアングラーが腐りやすくなるんじゃない?
中盤以降に手札に溜まって処理に困ると思う
>>560 レベル12のシンクロ来たら完璧だな!
>>561 ランク3で思い出したけどカラクリ使わないパターンでもバードマンって入れるべき?
ローズとトリシュぐらいの枠なら空けれる
>>562 バーナーバイザーで投げ捨
手札は持ってて嬉しいただのコレクションじゃありませんよね
>>563 シンクロしないにしてもMk2やアングラー再利用できるしバードマンは有りだと思うぜ
シンクロはあるに越したことはないが、結局自分がやりたいこととの取捨選択だな
ギアギアはギアフレ2フォトレ2フォース1入れるといい感じ ギアギガがバンバン立つからギアフレ引っ張って召喚してフォートレス引っ張ってくる流れが基本になる
>>563 ギアフレ1フォートレス1でも一応機能するから入れてみたら?
純ギアギアに強いこだわりがあるなら余る手札を活かせるように爆風積んでみるとかかな
>>561 RUMギアギア使ってる。
相手と鍔迫り合いができて楽しい。
SS高打点は101とC101で吸って、
NS高打点はC39victoryで殴ってる。
シンクロモンスターは入れてないけど、
MkUの再利用とランク3素材のためにバードマンを入れたら展開速度が上がった。
カラクリギア程ではないけど。
ギアギガントXと、ギアーノを素材にしたエンジネルを並べられれば
大抵何とかなる。
>>560 ギミパペにデブリいいよね
他にはカーガンでブラロとかネクロやハンプティの暴走(複製)のトリガーにもできて気に入ってる
デブリでハンプティって蘇生できなくね?
スマン、シンクロ素材に出来ないだけなんだな
ゴストリで大会行ってきたが3位だった
8人参加の小さい大会だけどジャンドに勝てたのが嬉しかった(KONAMI感)
ギアギアでアングラーってどうなの?
純だとわりと使えそうだけどギアカラだとあんまり欲しい場面無くて買おうか迷ってるんだ
入ってない構築と三積みどちらもよくみるし
ギアギアマシンなら必須・・・って思ってたけど0の構築が結果出したしなぁ
1枚からギアギガでアド取れるけどM1で展開できないってのが今の環境痛いのかもね
コンコルーダ、滑走路を走ってると思ってたけど飛んでたんだな
幻獣機はオライオンの登場でトークン生成魔法をガンガン積む必要なくなったんじゃないだろうか
オライオン墓地に送る手段が微妙なのしかないからまだ
テンペストとタイダルの固有効果が逆だったらと思わずにはいられない
オライオンはおろまいか手札にサーチしてからフォートレスや簡易融合で落ち着いた
サイバー弄ってて安定性を高めてたらシンクロエクシーズサイバーになってしまってパワボン使う機会がまったくない…
一応パワボン1枚入れてるけどやっぱワンキルと安定とじゃ噛み合わないか、いっそパワボン抜いてしまおうかな
デッキ診断お願いできますか?
>>581 そうか?オレはパワボン3枚投入してワンキルと安定性の両立そこそこできてるぞ
融合と4,5エクシーズ使うからエクストラカツカツだけど
俺のサイバーも一度エクシーズに特化し過ぎてパワボン抜けちゃったな
勝てない事は無かったんだけど、セイクリや先史遺産が居るからすぐにパワボン型に戻したわ
今じゃCFSも採用して使ってて楽しいよ
>>583 パワボン1枚だからかね?手札場にサイドラ2枚かつパワボンの機会がなかなかなくてね
コアドライは場に1枚しか出せないなら手札に純サイドラ握ってないとってなって相手の除去も考えると打ちづらくて
あとシンクロエクシーズ多用するんで余計にそういう機会を逃がしてるんだと思う
リスクを抑えようとする性格とデッキとの相性が悪いだけか
>>585 まあ軸ははっきりさせたほうがいいかもね
パワボン1枚だと引けないことのが多いし入れるなら2枚以上じゃないかな
コアの効果のおかげで場にサイドラもしくはサイドラ扱いのモンスターを並べるのは難しくないしあとはパワボンが引けるかどうかだからな
まあガン伏せされて素材とパワボン揃っててもパワボン打てないってのがよくあるけど
ちなチューナーはクイックあたり?オレはシンクロは入れてないけど
あとはフュージョンサポートあたりを入れてみてもいいかもね。オレはピン刺ししてるけど
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/05(水) 22:12:17.50 ID:LPfAZqJU0
ゴールデンシャトルが無くてサイバー使うのが辛い
>>586 チューナーはジャンクロン
サイドラとでベエルゼ、コア効果ドライSSor他LV4等からブラロ、墓地のコアLV2等SSからカタス
さらに墓地コア効果ドライSS墓地LV2SSからトリシュかな
今日パワボンで出したツインに奈落打たれたから聖槍使ったけど別にそれでも相手を倒し切れたからやっぱりサイバーの力はすごいな
>>588 ジャンクロンか
サイドラとコアのおかげでいろいろ作れるんだな
まあいづれにしろ軸は定めたほうがいいだろうな
シンクロが使いやすければパワボン捨ててシンクロ・エクシーズ軸にしちゃうのもありかもね
融合軸みたくワンキルは狙いにくいだろうけど
>>589 個人的にはサイバーに聖槍って必須クラスだと思うんだよな
あくまでも個人的にだが
パワボンモンスを守るのもだけど
墓地コアハンド聖槍だけで、フェルグラもオピオンも対処できるし
パワボンサイエン目指して日々修行重ねてるんだけど
いまだ初手サイドラ×3+パワボンが成功しないです
ツインじゃなくてエンドがいいのぉ
さっきADSで揃ったけど0ターンでサレしてきて結局使えなかったわ
パワボン一枚だけとかなら抜いてしまってバーロー入れたほうがいいと思うな
コアのリペアサーチと墓地のSS効果でエクシーズしやすくすぐにサイエン級のキメオバがでるぞ
ギアギアの話なんだけども強化蘇生とリビデどっちがいいんだろうか
リビデはサイクチェーンでアクセル蘇生で回収とかエンドアーマー蘇生で裏守備からの完全蘇生できるし強化蘇生はアーノがレベル4にできる…デモチェも入れてマジプラとかやってみてもいいのだろうか
あとフェルグラあたりの対策に強制転移ってありだろうか アクセル渡すと破壊で回収できるし
ギアギアはリビデ一択でしょ
アーノは蘇生したらリリースして他の☆4ギアギアとチェンジすりゃいいじゃない
ギアギア少し回してみたけど難しい
これといった王道パターンがなくてその場その場で動いてく感じになるんだけどそういうデッキなのか?
>>596 アーノはそれでいいんだけどマーク2の処理が嫌なのよね…蘇生内蔵なのは強いんだけどもギアギガントの蘇生でこいつだけだしてもなんとも…
>>595 フェルグラの効果使われたら強制転移の効果も受けないから不発になるぞ
>>599 あら、ガジェスレでフェルグラ対策にみたいな話してたような気がしたけど違ったみたいね
やっぱフェルグラ対策は聖槍かね
>>600 キンギョにフェルグラ撃たれた後転移しようとしてたのがいたな
それは無理だって言ったのも俺だ
フェルグラ対策は攻守に使える聖槍が一番無難だと思うな
リミ解でも同じことできるけどデメリットがでかいし
やっぱガジェスレは親戚みたいなもんだしここの住人にも向こうの人いるのね
ギアギアはギアギガントやらアクセルやらが破壊に巻き込まれても被害が少なくて済むのがいいねえ
リミ解が使いやすいのか
フェルグラはラヴァゴで消した!
カラクリギアギアならレベル調節出来る強化蘇生、
マシンギアギアならフォートレスも蘇生出来るリビデじゃないの
>>595 純ギアギアだけど強化蘇生派。
ギアーノ系をなるべく1枚は墓地に置くようプレイングしてるから重宝してる。
バックを厚めにしてるから
フェルグラSSは妨害できるし
運悪く出されても囮で何かカードを発動してフェルグラの効果の早漏発動を誘発させてる。
カラクリギアって
サイバー流の対処どうしてるの?
エクストラも機械族だらけのイメージなんだけど。
何回か勝負してるけどカードパワーでのごり押しで勝っちゃうことが多い
罠が多いし、ピン刺しの御前で封じることもある
とはいえこれはアングラーを入れられないせいで先攻ギアギガを立てられない俺の構築が逆に効を奏しているのかもしれん
カカシや威嚇する咆哮やらで攻撃しのいでビュートやレモンやクリブレで制圧
が一番理想だけど相性は最悪なのは変わらん
一度大会でサイバー流にカラクリギアでマッチ戦したけど
1戦目は初見殺しで吸収されて敗北
2戦目はギアギアギアからのワンショットキルで勝利
3戦目はレッドデーモンで吹き飛ばそうとしたらスタロで妨害されてそのままキルされた
>>607の通り征竜やメタビ対策もかねて御前試合をいれておけばよいかと
デッキ診断お願いします
モンスター22枚
古代の機械巨竜×2、巌征竜−レドックス×2、マシンナーズフォートレス×3、マシンナーズフォース×3、マシンナーズカノン
マシンナーズギアフレーム×3、マシンナーズピースキーパー×3、デブリドラゴン×3、カードガンナー×2枚
魔法8枚
大嵐、歯車街×3、リミッター解除、サイクロン×3
罠11枚
奈落の落とし穴×2、神の宣告、 激流葬×2、強制脱出装置×3、ゲットライド!×3
エクストラ
オリエント、エンシェントフェアリー、ブラックローズ、トリシューラ、星態
聖光、深淵、エメラル、101、ギアギガントX、ビッグアイ、ドラゴサック×2、フェルグラント、エネアード
サイド
スキドレとかバルバとか入れてますw
コンセプト
時々デブリも使える感じのフォートレスでビート
オピオンがいなくなったから使えるかなと思ってます。
>>607-608 サンクス
RUMギアギアを組んで以来、
昨日初めてサイバー流とノラ試合したから
他のギアギアデッキとの相性が気になってた。
フォートレスの吸収はキツいね。
ギアギガントの場を離れたときの効果がタイミングを逃すから地味に痛い。
バックを厚めにしてるけど、
サイドラとして扱うカードが多くて対処しきれなかった。
エンジネルで耐えてC101を呼ぶ戦法に切り替えたら
安定して勝てるようになった。
幻獣機にスクランブルもういらんよね
腐ることが多い
つか機械族自体がキメフォと相性悪過ぎる
身内の裏切り者ですよサイバーは
サイバー流自身に対しても一番のメタだけどな
キメフォはほんと罪深いわ…好きだけど
俺のサイバー流が征竜に乗っ取られつつある
レドテン入れたら酷いことに
属性種族でまったくシナジーがないのになぜ混ぜようと思ったんですかね
サイバーネットワーク無いサイバー流ってゴールデンシャトル入れてる?
>>616 入れてる
ただシャトルサーチしてもいまいちだからネブラも入ってるけど
幻獣機はまずラプターないとまわんないからスクランブルはトークン→ラプターのリクルートカードにしてる
本当サーチなくて遅いからね
まあ初手で使えないし使える場面も限られてくるからね
サックリリースからのワンキルが好きだから今も現役だわ
スクランブルって意外と過小評価されてる気がする
スケゴのトークンがコストにできたら…
幻獣機にBloo-D入れてみたら意外と仕事してくれるから抜けなくなった
ラプター居ないと回らないけどこれといってサーチ候補もいないんだよな
単純なカードパワーの強い幻獣機がテザーウルフぐらいしか居ないのがな・・・
オライオンだって十分パワーカードだろ!
捨てる手段か展開手段かどっちかが必要だけど
幻獣機がなぜ微妙なのかそれは単体で動けるカードが一枚もないからである
デザーはリリースなしでnsできる実質レベル7だから出張できなくもない
召喚権を使ってレベル7出したいデッキって?
ああ!
別に召喚権使ってレベル7トークン付きを出すのは悪くない
召喚権使わずアド損もあんまりせずにレベル7をホイホイ出せるデッキがあるのがいけない
\征竜ハ全部制限ニシロー/
オライオン落としから色々できるのにおろ埋が制限なのが歯がゆいな
解除しちゃアカンカードだってのは分かるんだけどさ
実質二重召喚の上位互換だからな
最近コンマイがビッグアイ禁止とかしそうで怖い
やめろ!悪いのはビッグアイじゃねえ!征竜って奴のせいないんだー!
たまーにガガガとかで出てきた頃のビッグアイはみんなに愛されていたみたいね
カラクリとジェムナイトでビッグアイにはお世話になってたなぁ
単体性能の低いガガガやシンクロ2体、融合2体から出てくるビガイはいいんだよ
アド取りながら湧いてくる上に単体でも強い奴らから出てくるのがイクナイ
レドックス制限になったらガジェットとか困るだろ!
ブラスターとタイダルとテンペストを禁止にしよう
自分の場合ダムルグや7シンクロから出したりしてたわ
ガジェ使いだが2枚欲しいと思ったことないぞ
機械族関係ないけどテンペスト消えるとドラグニティの息が止まるからな…
ダイタルはマーメイルの玩具だし早く禁止にしよう
禁止にしろや
カラクリやガジェのレドックスは正直ピンでいい さっさと制限になってくれ
テンペストってサーチする対象風属性でもよかっただろうに(ちょっと強すぎるけど)ドラゴン族サーチとか最初からドラグニティみたいな風竜しか使えないやん
他の征竜はそれぞれ属性で使えるだろうに
不意打ちの抱いたるで吹いた
ダイタルクソワロタ
せっかくサイバー流に就職が決まったテンペストだけは勘弁w
水と炎は持ってっていいから
誤字ったからフランケンの効果をヴェーラーで止められて来るわ
光しかいないサイバーでテンペストを何に使うん?
>>645 サイバーでテンペストって?
アーマードサイバーン捨ててデブリサーチとかか
裏サイバーに使うんじゃないのか?sinサーチとかそんなん
>>648 これ。パーピィ組む予定で買った千鳥が余ってたから使ってやりたくてさ
なるほど、アーマードサイバーンとデブリも入れてるのね
パーピィはツッコミ待ちなのか
(せやで)
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 23:37:00.39 ID:FKIznUTW0
神風軸だった時の名残で幻獣機にインフルーエンスドラゴンピン差ししてるんだけど…テンペストでサーチからトラドラ出してトークンコストにワンキルとか出来て楽しい
やっと幻獣機デッキがまとまってきた
あと一体レベル4で強い幻獣機が出てくれたらすげえ嬉しいんだけど...コナミさんそのうちオナシャス
>>654 トークンはコスト的に軽いからそういうのにも使いやすいよなー面白そう
サーバルホークは地味に活躍する(強いとは言ってない)
幻獣機って炎星にどうやって勝つの?
ヴェーラーで止めてサイクで割ってファルコンで寝かせて殴ってりゃ勝てるよ
マジで
ラグナゼロを出す
相手は死ぬ
>>656 サーバルホークかっこいいよな!(強いとは言ってない)
何気なくサイバーに緊急テレポート出張セット入れてみた(緊テレ3、サイコマ1、クレボンス1、調星師ライズベルト1)
エクストラが破裂した
パラレルギア過労死デッキの相談は機械スレでいいんかな?
仮に該当しなかったとしても凄く気になるからとりあえず貼ってけよ
助けにはなれんかもしれんが
パラレルギアと言えば悪夢再びでソルシエールと一緒に使いまわすデッキが面白かったなぁ
666 :
HMX-12:2014/02/07(金) 10:58:28.05 ID:5oOeCefS0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
パラレルギアは牙王鬼岩と☆9☆10シンクロが増えてきたから結構使いやすくなったな
ほぼ純カラクリ使ってるけど、177と仮蔵と新書の枚数はいつも悩む
あとはSinサイエンとパラレルギアの機械族コンビで出せる星12が来れば完璧なんだが、さすがにそんな都合いいことは起こらないだろうな
5Ds当時に高レベルのシンクロが全然出なかったからな
今こういう形で相対強化されてるしまだ希望はある
sin、機皇帝、混沌空間をデッキを昔組んでたなぁ
サイエンで殴ってた記憶しかないけど
星態龍が出たし12が出ても驚かぬ
12はクェーサーという聖域があるからなあ
パラレルギアとエキセントリックボーイでスキドレ手札シンクロとか組んだな
組んだ頃は星屑と青眼しか素材にできなかったから真紅眼とか入れて組み直そうかな
12シンクロはOCGオリジナルで出してほしくないという気持ちもあるが出たら便利だろうなという気持ちもある
12出たらネクロをカメンで釣ってあれやこれやしたい
レベル12シンクロはいずれ登場するかもしれないけどランク12はほぼ望みはないという
そもそも出せないけど
ハルバードキャノンを忘れないで下さい
ハルバードキャノンはシンクロじゃなくてデルタアクセルシンクロモンスターだから仕方ない
ランク12?わたV様のタンホイザーゲートを使うといい
幻獣機ならランク12出せる
ランク12自体は出そうと思えば出せるデッキが今でもそこそこあるんだよな
それはそうとクェーサー3体使ってエクシーズしたら勝ちのランク12エクシーズ来ませんかね
創造神が泣いてる
だってラーがまだOCG化してないし……(ゴルシクヲーを眺めながら)
>
>>668 僕と一緒に緊テレ入れて蔵を1枚にしよう
増Gが恐ろしかったがやってみたら案外回る、ぬるい環境ではあるが一応大会でも優勝できたから試してみてくれ
カラクリ幻獣機ってあるけど純幻獣機と結局はどっちがいいの?
>>686 好みによるとしか
カラクリ連打したいならカラクリだし、幻獣機で戦いたいなら幻獣機だし
その書き方だと幻獣機側の売りが「幻獣機で戦えること」だけみたいですやん
トークン出てる状況で幻獣機にクイーンズライトするとレベル30とか凄い事になるけど
高レベルやレベル差参照で効果使うカードって何があったっけ?
ザ・カリキュレーター
タンホイザーも使ったらカリキュレーター凄いことになりそうだな
>>690 ごめん、カリキュレーターは入れる事書いてなかったわ
クイーンズライト無くても6000近く行くから可能性は感じるんだよなあいつ
レベル×200ポイントのダメージ与えるカードとかないかなー
…ん?
>>688 「どっちがいい?」なんて漠然とした聞かれ方したから一番分かりやすく「自分が使いたい方を使え」と言ったわけ
わざわざ幻獣機の戦い方やメリットやなんやかんや書くのは面倒だし、そんなん調べればわかるやろ
>>692 幻獣機と幻獣機トークンを2体ずつとか並べて更にカリキュレーターだして
タンホイザー×3からクイーンズライトしたら大変なことになるぞ
掟破りのBBAライト3連打
グリード・クエーサーデッキも組んだけどエクシーズ環境だとつらすぎるんだよなあ
フィールド依存幻獣機でヴェノムスワンプが中々楽しい
なお事故率
幻獣機は個人的に弾幕回避とか魔法罠をサーチするカードがほしい
オライオンきて使いやすくなったから尚更
サックハリアード弾幕回避の布陣は何気に強いし
でも名前に共通点がないから無理か
テキストに「幻獣機トークン」を含む魔法罠ならいけるかな
弾幕回避はトークン全部リリースっていうのがかなり重いから気軽に使えないんだよな
ラプターハリアーの構えで最強に見える
そいつら自分のターンだと勝手にトークン増やしてレベル合わないよな
自身の効果でも調節できるから、まあ多少はね?
順番考えずにやるとサック出したかったのにグスタフしか出せない、なんてこともたまにある
上のサイバーンで思い出したけどディフォーマーにも風属性パッチンがいたなぁ
リヴァイエールも風だしリモコンテンペストで除外ギミックを組み込んだデッキを作れないものか
パワーツールをデブりで出したいです
装備ディフォーマー組んでると罠とかに悩む
装備に枠取られるからあんまつめないし、かといってお触れ突っ込むのは防御が薄すぎるし
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/09(日) 01:28:57.16 ID:ohGmNcw90
幻獣機でパワツ活用したいんだけど装備魔法なんかいいの無いかな?普通に考えたら団結安定なんだけどそれじゃあ芸が無さすぎる
重力砲くらいしか思いつかないなぁ…
除去のために鉄枷もいいかもしれないけど
それなら素直に除去いれた方がいいか
団結重力を3:2でブレンドすると楽しい
スパイスにビクトリーバイパーも入れるととても楽しい
機械専用ブレイクドローとかあるけど
戦闘トリガーとかアレかあ
機械竜の方と並べれば3枚もドローできるぞ!
出すまでの苦労は並々じゃないけどな
自身の効果で除外したオライオンを回収するためDDRとか?
でもそれじゃ他に次元パーツないと腐るか...
インパラスですぐパワーツール出せるから活用考えた事あるけど
トークン生成とかでパーツが多い幻獣機で装備カードをそんな4枚も5枚も入れる余裕は無いって結論になった
おとなしく団結使うのが吉、トークンがポンポン並ぶから相性いいし
>>705 ピンポイントガードと威嚇する咆哮つかってます^^
装備型幻獣機で団結3魔導士1にしてるわ
1枚は素引きしたときの保険、今のところ一番バランスとれてる
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/09(日) 08:21:20.62 ID:ohGmNcw90
足枷3に複製術3でぶんまわす電波を受信したけど必要パーツ多すぎるか…おとなしく団結にしとくか装備使わないのが吉かな
ライコウとかリンデが流行ってた頃は重力砲が輝いてた
何気に攻撃力アップが永続だから比較的サイクに強い、パワツとシナジーするという利点もないではない
早すぎた埋葬「呼びました?^^」
ハリアードの効果って一歩間違えればキャノンソルジャーとワンキルできてたんだな
やっぱ1ターンに一度は大切だね
ギミック・パペット使ってる人に聞きたいんだけどメインデッキのモンスター構成ってどうなってる?
採用してるギミパぺとギミパぺ以外のモンスターについて聞きたい
ギミパペはネクロ3マグネ3ギアチェン3ナイト・ジョーカー1シャドーフィーラー1シザーアーム3
それ以外はネジマキ2マシンナーズカノン1ギアフレ1フォートレス1
かな
ナイトジョーカーって結構使えるん?後続に戦闘破壊されるイメージが多いんだけど・・・
ワンキル対策かな?
ボムエッグとかハンプティとかは使われないんかなやっぱ
WP枠に使えるギミパペが来てくれると信じてるからそれまではデッキ弄れないわ
ナイトジョーカーはマシンギミパペ組んでる時は入れてたけど・・・
ナイト・ジョーカーはトレインとレベル8の枚数の兼ね合い考えて使いやすいギミパペれべる8ということで入れてる
トレインやマシンのコストになることが多いけど、普通に効果で出すこともあって結構使いやすいと思ってる
ギミパペ使ってるとRUMサーチが切実に欲しい
本当に回った時の火力だけは一線級なのだが・・・伏せを踏み抜く粘り強さと安定性が足りない
自分はマグネ3ネクロ3ギアチェン3シザー3ハンプティ2
ネジマキ2カノン2フォートレス1ギアフレーム1案山子2だな
出た当初はハンプティ敬遠してたけど、使ってみたら以外に小回りが利いてていい感じだった
ただエクストラがカツカツすぎて辛い・・・レオ使ってやりたいんだけど、突き詰めると真っ先に抜けちゃうんだよなぁ・・・
今日ギミパペで友達の【シャーク】相手にデステニーレオ出して大満足だったわ
…なお結果はその後引いたヌメロンでディザスターレオにチェンジして殴ったりチクチクバーンしたりして地味な勝ち方してなんとも言えない巻く引きだった
なんかめっちゃギミック・パペットWPで強化希望見かけるけど
これで違ったらどうなってしまうんだろう
ギミパペ公認優勝か!
しかし優勝者のコメントにワロタ
ん?何処で?
優勝者コメント謙虚すぎwww
まあ事実なんだろうなあと思ってしまうあたりがなんか切ない
まさかの優勝ワロタ
確かに運が良かったんだろうけどスゲエよw
優勝は優勝なんだから素直に喜ぼうぜ
ってかよく見たらこれメインにサイク入ってないんだな
トラスタあるとはいえ思い切ったなぁ
>>722だけどいろいろな意見ありがとう
ネクロマグネギアチェンジャー以外は結構個人によって差があるみたいね
とりあえずいろんな構築で試してみるわ
>>736 どっかの大会で3位に入賞したギアギアデッキも
メインにサイクロン入れてなかったな。
速効性を重視したらそうなるか。
優勝した人のレポ聞きたいな、運がいいとはいえどんな感じだったんだろう
前も言ったけど【先史遺産】【ギミパペ】【紋章獣】のチームトロンが現実味を帯びてきたね
すでにそれでCS参加してるチームくらいありそうだが
>>740 ?「私をハブにする者は地獄の業火に包まれる」
お前はテーマがないだろ!いい加減にしろ!!
【タンホイザー幻獣機】
うーん…
今更だけど、テザーウルフとトランスターン
またはオライオンとクイックシンクロンで1キルできるね
わぁー知りたーい私機(気)になります!
幻獣(厳重)注意のくっそ寒いダジャレ
大寒波は禁止になったんじゃないのか
最近ギアギア研究してるんだけどどうにもギアギアカラクリがうまく回らない
カラクリパーツやらギアーノやら手札にくんじゃねえよ!って連中ばっかり手札に来やがる
マシン型はマシン型で初手ギアーノ2枚アバーッ!とかなるし
どうしたらいいのか
自分は試行錯誤の結果カラクリマシンギアデッキとなった
>>747 良かったらレシピ教えて欲しいな
俺も組んでるんだがアングラーの枚数とかモンスター:魔法:罠の比率とか難しいからぜひとも参考にしたいんだ
>>744 興味深い
オライオンクイックはなんとなく想像つくが、トランステザーはどうすれば1キルになるん?
んじゃ診断依頼がてら使ってるマシンギアの方を貼らせてもらおう こっちの方が安定性がダンチ 別に何の事は無いオーソドックスな型だと思うからあんま期待はしないで頂きたい
42枚
上級3
フォートレス2 フォース1
下級15
ギアフレ2 アーセナル2 アーマー3 アクセル3 バードマン アーノ mkU3
魔法10
嵐ブラホ貪欲蘇生リミ解サイク3槍2
罠14
ギギギ3激流2奈落2強脱2リビデ3宣警告
エクストラ
牙王バルカンビガイガガギゴルーラーギガントX2コーン号101ビュートエメラル深淵ガンマンアシゴゼンマイン
1ターンしのいでギガントXからギアフレフォートレスが基本 なかなかの展開力だからあと一つあればワンキルいけるんだけどねえ
かなり圧縮力あるしアーノたち引きたくないからメイン多め 前にギアギアはマーメイル並みに多くても回る可能性提唱されてたけどどうなんだろうか
アングラーは持ってないので採用せず 初手に引かなきゃ微妙そうだし特になくても困らなさそうには感じるけれどもどうなのだろうか
アーセナルはピンだとモンスター引けなかったから2枚入れたら安定した感じはある 3でもいいのかも
バードマンはmk2ヴァルカンリビデ回収とかでつよいね 牙王はいらんかも
奈落はミラフォでもいい気がしてきた
激流で巻き込まれても結構大丈夫なの多いしつり天井もありかなあ…と思ったんだけどもね
長々とすまない
クイックオライオンもトランステザーも墓地なり手札なりに他のカードがなけりゃジャンデス出て終わりだろ
2枚シンクロで出せる最強ロードウォリアーでも使うつもりだったのか?
ジャンデスだけじゃなくてフルールも出るだろ!
マシンギアギアじゃねーか!
久しぶりにアンティークギアデッキが見れると思ったら…
アングラーは初手クロスが安定しフォートレスのコストにもなるので入れるべきだと思いました(入賞レシピを見ながら)
↑のギミパぺ優勝レシピには守り札無いんだな
アドバンスドローとか暴走召喚なんかも個人的には重宝してるんだが
ギアギアどうするよって流れで貼ったらアンティークじゃないやん!と怒られたでござる まあ古代の機械もいずれ組んでみたいけど
やっぱアングラーはあった方がいいのか 某CSのマシンギアレシピには無かったからなくてもいいかなーと思ったんだけど
ピンだとアレだから複数推奨なのだろうか
むしろ上の流れでなんで
>>754はアンティークギアだと思ったんだよ
触れないでおこうと思ったが…
どこにもアンティークギアのワード出てきてないからな
40枚を超えるとギアギアギアやサイドからのメタカードを引く立下げるのが個人的に悩ましい
アングラーは攻撃できない分、ギアギア専用カードカーDみたいなもんだし1枚ピンでいいよ
サーチがまだ足りないなら剛健なり増殖するGなり積めばいいと思う
オライオンと一緒にボルトヘッジも刺してフェニクス出せないかなって考えてるんだけど
テザーウルフの効果の「相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ」
って事は連続攻撃できるようにしたらその度にリリースして攻撃力上乗せできるって事でいいの?
ロードウォリアーのテキストを間違えていました、すみません
アングラーピンでいいのか 今度見かけたら買ってくるかねえ
やっぱ40枚のがいいのかねえ さっきちょろっと剛健いれて圧縮して回して見たけどしっくり来なかった気もする まあ慣れだろうけど
アーノがやっぱ手札に来ると痛いねえ
ピンじゃ意味ない気がするが
2枚以上積むか0かだと思ってる
なんかすまんな
こっちこそすまん
ギア→アンティークギアの時代は終わってしまったのだな・・・
エースが特殊召喚出来ないのはキツイよね…
プライマルオリジンでアンティーク新規来るんだっけ
それもこれもマシンギアとかいう詐欺みたいな名前で誰得セット出したギアギアが悪い
でもギア=アンティークギアって略してるのはスキドレギア系列のイメージしかない上に
あれは歯車街と機械巨竜だけだったり
>>769 カラクリギア組みたいけどその誰得セットは購入必須?
>>768 カラクリ箱もしくはギアギア箱さんの事かしら
>>771 なんで誰得なのかっていうとギアギアを組む上でそのセットの新規が何一ついらないからなんですよ旦那さん
カラクリギアにいるのは普通にカラクリ将軍ズをシングルガイでしょうなあ
つまりバラ売りでほとんど買えるものをわざわざ高い金だして買う必要はないということですね
ライロより価格が下がっていることや売れ残っている理由も納得です
ギアギガントとバードマンと安全地帯ぐらいだよなアレに入ってるたけーもん
レアリティにこだわらなきゃ別に定価で買うほどじゃないんじゃない?
半額以下ワロタ
今尼で 2,877円かw酷すぎワロスwww
1980くらいになったらちょっと欲しいかも
1980でも損した気分になるから買わないわ、2箱ほぼ定価で買っちゃってるけど。
まぁプレマ当たれば元とれるしぃ
殴られたレイステルスでトークン2体出して
次のターンに機械複製術でレベル9が3体!
ダイソンスフィア出して満足!
実戦じゃあうまく行かないだろうなあ
そもそもダイソンしか出せないランク9のために優秀なランク7とグスタフ切るのがな
もうゼアル終わるのになんでもっとまんべんなく増やしてくれなかったんや・・・
ガオウやセイタイリュウみたいな優良ランク9そのうち来るから・・・
来るの何年後だろう……
古代の機械箱入れてデッキ組んでみたら手札がもりもり増えて楽しい
ただ純ギアギア以上に手札で腐るカードも多くて結構悩む
パワボン巨人でワンパンすれば勝てるんだが剛健3積んでもパワボンが不確定なのが厳しいわ
>>772 レス気づかなかった それだ
それにしても他のテーマのおもちゃ感…
>腐るカードも多くて結構悩む
手札の機械をコストに出てくる優秀なあの方がいるじゃないですか
>>786 その優秀な彼を入れるにもカツカツで悩んでる
強謙の枠を削ればいいと思う(提案)
そもそもボンドが引けないから入れてる剛健な以上本末転倒な気が
沼地マンと融合入れてってのも枠とるしな
レドックスなら枠はあまり取らずに地属性なら処理できるけどフォートレスすら厳しいとなるとねえ
そもそもパワボンでワンキルするなら表サイバーがいるし
優秀な彼入れるならあれ巨人いらなくね?ってなるからな…
サイコ流の診断っていい?
細かい調整で何かいい魔法無いか探してるんだけど・・・
サイコ流組もうと思ってたんだ
診断はできないけど頼むわ
>>788>>789 剛健はパワボン狙いよりも箱サーチが採用理由なのであまり抜きたくはないな…
レドで蘇生したいカードもないし墓地から除外するとコンセプトが崩れるから
ちょっと無理してフォートレス入れる方向に調整してみるわ
幻獣機で超音速波を利用する方法はないのか
あれはどうせ一体しか攻撃できないから大量に並べる必要もなしだし遅い幻獣機にそこそこいいカードだと思うんだけど、うまくいかせらんない
796 :
HMX-12:2014/02/11(火) 09:22:44.81 ID:k/SR1r080
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
>>792 OK
ワンショット・ワンキル特化だけど
モンスター25
トラゴ*2 ゴーズ*2 ダムド*1 ショッカー*3 皿*2
フォトスラ*3 ダグレ*3 終末*3 サモプリ*2 リターナー*3 ゾンキャリ*1
魔法13
誘惑*1 簡易融合*1 大嵐*1 増援*1 一時休戦*1 モンゲ*1 貪欲*1
死者転生*1 おろまい*1 死者蘇生*1 リミ解*1 手札断殺*1 ブラホ*1
罠2
激流葬*2
Ex
カルボナーラ*1 べエルゼ*1 閻魔竜*1 オリエントドラゴン*1
ガイアドラグーン*1 トレミス*1 フォトンストリーク*1 エクサビートル*1
ショックルーラー*1 101*1 エクスカリバー*1 ビュート*1 チェイン*2 エメラル*1
終末ダグレチェインでひたすらショッカーを並べて殴る
ワンキル・ワンショットが出来ない場合はドローゴーでトラゴーズ休戦激流で時間稼ぎ
モンゲ転生断札あたりの魔法で他にいい魔法無いかな
この3枚あまり使ってないんだよね
断札は1番使ってるんだけどたまにネクガ落とされたりヴェーラー引かれたりするからいいのがあるなら替えたい
テンペスト幻獣機の構築が固まらない
レイステルス、トークン2体から展開する場合に出したいモンスターが特に
レベル3チューナーかレベル3幻獣機かレベル3以外のチューナーか。
オライオンがレベル3だったらよかったのに
ガジェにあうスリーブってなに?
歯車
意表を突いて青色使ってる
リトアニアの国旗スリーブを奨める
俺の燃えスリーブのドロイド君おすすめ
マシンギア淀で1980とか在庫処分すぎワロタ…
淀の通販だとあのデカい箱持ち帰らなくてもいい上に送料無料なのか…ハハ…
幻獣機のためにproject acesのロゴでスリーブ作るんだ・・・
太陽風帆船ってフィールドに1枚しか存在できないのか…
せっかく表サイバーで腐った複製やら暴走を処理できると思ったのに(号泣)
複製はまだしも暴走はできるようにしてほしかった
>>804 あれ一箱でギアギア組める?
組めるならちょっと購入検討してるんだけど
コンマイの全部1積み戦略を忘れたか
>>809 ですよねー
あんな豪勢な箱と値段にするくらいならDMみたく一つで遊べるようにしてくれよ・・・
禁止制限守ってる40枚だから遊ぶのは出来るよねという揚げ足取り
元の値段ならともかく投げ売りの1980なら産廃だらけでも安いとは思うけどね
一応ウルガジェやら安置バードマンギガントやら高いものも入ってるんだよなあ
10枚全部入れとけと言いたい
結局差は新規が魅力的だったり
環境に入るパワーがあるかどうかだろ
新規が微妙すぎた
プレミアムパック買ったらようやくネクロ揃ったからギミパペ作ろうかな。
ギアの新規はもう少しなんとかならなかったのか・・・
やっぱマシンナーズコマンドって凄いんだな
サイバー迷走してきた…
表サイバーに切り込み隊長入れてみようかと思ってるんだけど、増援を共有できる相性のいい戦士ってプリズマーくらい?他に何かあるかな?
そもそも何で切り込み隊長が入るんだ・・・
暴走召喚じゃないですかね
>>818 もう入ってるかも知れんけどフォトスラ、それ以外だと光属性ってだけだけど異次元の女戦士かな
ゴブリンドバーグ
と思ったらタイミング逃すか
ギア箱は最初マシンナーズ箱かと思ったのに
だったらどうなってたのかなぁ
アライブでプリズマー呼んでコア召喚フュージョンサポートサーチでライフ払いまくるサイバーHERO
自分は死ぬ
介錯に人の手は借りないって事ですか
そこで自爆スイッチですよ
ランク7特化幻獣機って誰か作ってないか?
エクストラが見たい
オライオンに破壊耐性はいらなかった
トークンオライオンサックで全体除去がきてもトークンがまたでるから安心して激流葬使えたのに
ビュートはやめてくださいチェーンやめてください死んでしまいます
オライオンは攻撃力600って明らかに悪さできないよう調整されてるんだよなあ
攻撃力500だったらテンペストで切ってサーチしたデブリや複製にも対応したのに
あと☆2ってのも微妙にチューナーとして使いにくい
>>821 フォトスラいいなありがとう
とりあえず回してみるよ、あまり期待できないけど…
手札:オライオン、トランスターン、4幻獣機2枚
オライオンnsトランスターンインパラ手札シンクロパワツ団結サーチオライオン効果でレベル4幻獣機nsエクシーズサックトークン2体ss団結装備で5900
手札4枚も消費してこうなるんだけどさすがに4枚で6000も削れないのは痛いなあ
手札消費抑えたい
そこにカラクリがおるじゃろ?
カラクリ絡めればオライオントランスターンテザーからサックサックトークントークン出せるからな
そんな事故要因のシンクロに装備魔法まで絡めるくらいならもっといい方法あるでしょう
例えば手札にフォートレス、オライオン、ラプター
ラプターns オライオン切ってフォートレス トークン2体生成
ラプターでテザーサーチ オライオン除外でテザーns トークン生成
2700+1900+1800+メイン2グスタフ=8400
オライオンと簡易融合を使うじゃろ?
無零無零818で7300じゃ
手札に幻獣機がいればワンキルじゃ
訂正、テザー1700だった
あ、本当だ
何と勘違いしてたんだ俺
>>840 同じストラク組のグラファヒュペリオンあたりかね
おおありがとうオライオントランスターンがどうしてもやりたかったから嬉しい
純じゃなくなるけどカラクリ絡めようかな
でもカラクリ組んだことないんだよな
パーツは何を揃えればいいか調べようと思うけどアドバイスかなんかありませんか?
☆3チューナー2種買うだけでいいよ
出張用のパーツが欲しいだけなら参謀と守衛だけ買っとけば大体なんとかなる
チューナーだけでいいのか
とりあえず小町 守衛 参謀揃えます
>>842 とりあえずトラタン+オライオン+Lv4幻獣機でサックx2トークンx2並べたいなら
Lv4チューナーのカラクリ守衛参壱参は三積み必須
手札に守衛1枚来ちゃった時に呼び出す用やLv7になった幻獣機と牙王になる用に
カラクリ参謀弐四八を一枚か二枚突っ込んでおくまでが基本
カラクリ小町弐弐四は手札のカラクリ処理できるから入れてもいい
小町入れるならカラクリ増やしたほうが安定するよな…幻獣機ちょっとだけ減らすか…
ってやった挙げ句幻獣機が出張する側に回るのが俺
幻獣機が機械族、風属性って事を活かして
リミ解や超音速波で強化した幻獣機をフェニクスで2回攻撃って考えたけどかなり無理があるな
オライオンが☆2だけどこのためだけにボルトヘッジとか入れてもなあ
オライオントラタンハム追加召喚オライオンで☆3の蘇生対象がいればフェニクス出せるよ!やったね!
オライオン+簡易融合でトマホーク無零怒3連打楽しい
>>848 レドックス、フォートレスで捨てたらいいやん
デブリで釣れるレベル4幻獣機はよ
幻獣機が元気になってきたな
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 18:24:19.91 ID:Nu+yoggQO
ところでマシンギアギアとギアギアカラクリではどっちが強いの?
あと、ギアギアカラクリにトリシュって要るかな?ブレイド二体からのサックでようやく出せるんだが
個人的にはマシンギアの方が使いやすかったように感じた
カラクリは事故る
カラクリの売りのワンキル力もマシン型でも結構展開力あるし微妙な気がする
アンディーク・ギアスタチューが召喚権付与でOCG化してくれないかなぁ
SSよりもアドバンス召喚したい
安定のマシンギア
爆発力のギアギアカラクリ
トリシュはまあエクストラに空きがあればってぐらい
俺はカラクリギアギアや純カラ使ってるからカラクリギアギアと言いたいが、実際はマシンだろうな
使ってみたところ手札にきたアーノを捨てられるのが強い
あと初手でやれることが多いよね
私はカラクリに新書を3積みする派です、2枚以下にする理由が無いと思います
銀河強化の銀河戦士が光属性機械族なんだけどサイバーにどうにかして使えないかな
サイドラ墓地に送って出せる光機械星5だし効果で自身もサーチできるから先行ノヴァが格段にやりやすくなったんじゃないか?
カラクリギアは普通に純カラクリのが扱いやすい感じがする 実はカラクリチューナーとかマシン型より手札から捨てたいものが多いのにそれが得意なのはマシン型なのが難点 まあお好みかもしれないけどバードマン制限が痛い
純カラクリに蔵はピン刺しでいいという説があったんでしばらく新書3蔵1にしたたなかなか悪くないかもしれないんだけどどう?新書から無礼248で牙王2ドローがいい感じ
銀河戦士で銀河戦士サーチできるのか
サイバーに入れられるな
>>862 新書は強いから3積みたいし蔵は遅いサーチだから1でいい感じ
蔵は2でもいいとは思うけど
ギミパペ2種類あるらしいぞ
銀河戦士いいなこれ
光機械ss効果持ちでサイバーでも使えそうだ
ただ自分のことを引っ張ってこれるとはいえ、ほかにサイバーと相性のいいギャラクシーっていたっけ?
情報が無い辺り幻獣機はオライオンだけっぽいなあ
まあこれだけでも十分な強化ではあるからいいけどさ
めっちゃ幻獣機っぽいランク9来た!!
なぜあのイラストで幻獣機じゃないんですかー!
一個効果削って破壊耐性くださいよー!
使いますけどー!
ついに空母が........
あからさまにトリシューラさんを意識していらっしゃる…
ダイソン作ってた俺には凄く朗報だわ
どの局面で出しても強い、こういうの待ってたんだよ
願わくば耐性欲しかったけど
イラストがすばらしいな空母
緊急発進の時間だァ!
ダイソン「この裏切り者ぉ!!」
このイラストと名前だけで専用デッキ組みたくなる魔力があるな
3軸幻獣機ようやくワンチャンありますねぇ!
ダイソン買わなくてよかったー
それにしてもかっこいいわ
イラストアドが高い分だけダメージがでかすぎるわ
何で幻獣機と一切関係ない効果なんだよ
【悲報】当確と思われたギミパペWP枠0
ハムストと絡ませれば出せそうだけど後一体のレベル3を誰にしよう?
ギミパペ終わった・・・
銀河戦士もスーで集められそうにない・・・サイバーで使うのはあきらめるよ
しかしこうして見るとトリシュの異常さがわかるな
ギミパペは他テーマと混ぜて遊ぶか仕方ない
>>882 そりゃもう海外新規のペンギンしかあるめぇ
>>881 漫画で人気トップだなにか来るはずだ・・・
オライオン+☆7で9シンクロとトークン生成
墓地のオライオン除外でペンギン出してペンギンでトークン生成
出せないことはないけどここまでして出す価値があるのか迷うレベル
いいこと考えた、妖怪のいたずらの墓地発動効果使ってトークンのレベル下げれば
レベル10の幻獣機がレベル9になるじゃん
銀河戦士高くなりそうだな・・・
ラグナ・ゼロの字レア確定にかなり喜んだが反面厳しいところもあるな
空母幻獣機じゃなのは残念だけどかっこいいなあ
満足ループ後にトリシュ素材で出したらさぞや楽しかろう
クルーザーないんを使うんだ!!
クルーザーナインでオライオン切ってSSから頑張れば一応出せるけど
手札3枚も4枚も指定してる上にラプターも組み込めないから実用性無さすぎるなあ
明らかにレベル10にした幻獣機のレベル下げて出した方が出しやすい
トークン1体いる時に星4幻獣機とオライオンでシンクロ、オライオン効果でトークンSS、オライオン効果で星3幻獣機NS辺りが一番妥当かね
妖怪のいたずら割と結構ガチで採用かもな
てかなんでランク10で幻獣機の空母にしなかったんだろう...ランク9でもまあいいけど...ハリアードまで描いといて
絶対必要ないな・・
マジで☆3幻獣機って何なんだよ
>>894 クルーザー切って銀河戦士SSハイパーシンクロンNS、戦士とハイパーで城作ってクルーザー釣り上げランク9
実質手札消費2枚でパーツは全部サーチ可能、ネットワーク+オーバーで再展開可能とか考えた
スター・チェンジャーでいい
幻獣機使いじゃないがエンプラ使いたい・・・(切実)
長兄のタンホイザーコンボだ!
銀河戦士光機械族かよw
確かにクイックロンの光機械族少し欲しかったけどさw
>>898 単純に考えて
「幻獣機なんて新規出しても誰も組みたがらないから兼ねてから不作って言われてたランク9にイラストを流用しよう」
ってことじゃね
オライオンもジャンドのほうで活躍する効果だし
新テーマ【幻子力】が来たか…!
まあトークンでの耐性付与が無い上に
幻獣機どころか幻獣ですらないからただの汎用エクシーズと考えたほうがいいわなあ
あ?ドラゴサックがすでにランク7の汎用枠だと?知ら管
ぶっちゃけた話満足ワールドの住人だろこの空母
幻獣機って感じじゃないじゃん
戦闘機の機でしょ?
どっかで緊急発進の空母とはイラストが違うとか指摘されてたからランク10の新規はまだ希望があるかも
思いっきりスクランブル搭載してね?
曙光の騎士はサイバーに入る?
いや別に名前は幻子力だろうが何でもよかったけど
「ランクは7か10、せめて6」「トークンによる破壊耐性」
この素晴らしいイラストならこの両方はあってくれよと
もっと言えば素材を取り除いてデッキから幻獣機を特殊召喚みたいな効果にしろよと
>>862 アーマーを無零の効果で反転させるのがすごく楽しいから使ってみれ
純カラクリで蔵1枚はちょっと思い切った構築だなあ、緊テレだと224が6枚体制なので悪くないと感じてたが純は3必須と思い込んでた
1でもどうやら回るらしいから試してみるよ、帆船とかと差し替えって感じかな
>>909 よく見てみろ
後ろの方に三つヘリポートが並んでるから完全にスクランブルのと同じ空母
つまり絶望しか無い
クルーザーナインが売ってナインだ
エンタープラズニル名前かっこよすぎるだろ
ミラージュフォートレス...ミラフォかかっこいい名前だな
ギミパペ収録数0とかワラタwwwwwワラタ・・・
もう(どうしようも)ないじゃん・・・
マジで幻獣機の名がついてないのと、トークン耐性が無いのがイミフすぎるな・・・
>>911 正直遅いけど今までもコアNSエンドで頑張って来れたからありなのかもしれない
>>917 次回もWP枠は10、それを全て始まったばっかりのアーク5に使えるとは思えない
というか、終盤ナッシュの使った強いカードはここに入れないと
なかなかチャンスが……
満足民が空母ループ作ったぞおい
銀河戦士機械族か、カラクリにジェネクスニュートロン採用ワンチャン?
氷山!? いいえ、ケフィアです!
>>919 やっぱりこいつをフィールドで落とすまでが問題だし召喚権使っちゃうしね...微妙だなあ
>>907 どうすんだ責任取れww
559 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 22:05:17.28 ID:x5c0Vl1E0
ほとんど前のサメループと同じで芸がないが
――――ループ1開始――――場:ワンハンA、継承
ワンハンAss。ワンハンAef、墓地のミラージュコピー。
ワンハンAef、墓地からネクロA、ネクロBss。
ネクロAef、墓地からデーモンAss。ネクロBef、墓地からデーモンss。
デーモンA、デーモンBでxyz。エメラルss。エメラルef、墓地からサメss。
ネクロA、ネクロBでxyz。リヴァAss。リヴァAef、ミラージュ帰還。
ミラージュef、墓地からネクロA、リベss。リベ、サメでシンクロ。ドゥロss。
継承発動。墓地からワンハンAss。
ドゥロef、ドゥロ、リヴァA、エメラル、継承バウンス。
――――ループ2開始――――場:ワンハンA、ネクロA、継承
ワンハンAef、墓地のミラージュコピー。ワンハンAef、墓地からネクロB、デーモンAss。
ネクロAef、墓地からリベss。ネクロBef、墓地からデーモンBss。
デーモンA、デーモンBでxyz。エメラルss。エメラルef、墓地からサメss。
リベ、サメでシンクロ。ドゥロss。ネクロA、ネクロBでxyz。リヴァAss。
リヴァAef、ミラージュ帰還。継承発動。墓地からワンハンAss。
ドゥロef、ドゥロ、リヴァA、エメラル、継承バウンス。
560 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 22:08:18.49 ID:x5c0Vl1EI
――――ループ3開始――――場:ワンハンA、ミラージュ、継承
ミラージュef、墓地からデーモンA、デーモンBss。
デーモンA、デーモンBでxyz。チェインss。
チェインef、デッキからデーモンC墓地。
ワンハンAef、墓地のミラージュコピー。
ワンハンAef、墓地からネクロA、ネクロBss。
ネクロAef、墓地からデーモンAss。
ネクロA、ネクロBでxyz。リヴァAss。リヴァAef、ミラージュ帰還。
ミラージュef、墓地からリベ、デーモンCss。
デーモンA、デーモンCでxyz。エメラルss。エメラルef、墓地からサメss。
リベ、サメでシンクロ。ドゥロss。継承発動。墓地からワンハンAss。
ドゥロef、ドゥロ、リヴァA、エメラル、チェイン、継承バウンス。
――――ループ1へ戻る――――
ループ3のチェインでデーモン落としを、二回目にビートル落とし、三回目にインヴェルズ・ホーン落しにして、四回目に最初のデーモン二体蘇生をデーモン、ネクロ蘇生、
ネクロ効果でビートル蘇生、デーモン、ネクロ、ビートルで浮鵺城シンクロ、浮鵺城効果でホーン蘇生して浮鵺城とホーンでエンタープライズニルを出せば相手の手札墓地フィールドデッキ全除外ループ完成。
これ先行でやられたらデッキ無くなっておわりじゃね?
満足民は頭がおかしい(誉め言葉)
はえーよwwwwww
ごめんなさい、まじごめんなさい・・・
相手の手札墓地フィールドデッキだと...!?
>>926 コアを墓地に送る手段が増えたのは良いんだけどね
スクラップリサイクラーとか採用してる人ならありじゃないかな?
まぁそれよりも今回は銀河戦士に注目した方が良さげだがw
また満足民が新しいおもちゃを手に入れてしまったのか
552 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 21:33:32.68 ID:x5c0Vl1E0
サメ使ったドゥループで無限トリシュできてたから、一体目のトリシュを墓地に送るかチェインで☆9を墓地に送るかしたら
後は無限トリシュを無限浮鵺城にするだけで済むな。
雛形があったとはいえ、インヴェルズ・ホーンを持ってくるとは…イミフ
俺達の幻子力空母だぞ!玩具じゃないんだぞ!
手札のクルーザーナイン捨てて銀河戦士SS、効果で銀河戦士サーチ、
星4チューナーNS、浮鵺城シンクロ効果でクルーザー釣り上げ
よしこれで行こう
これは満足空母だな
>>928 サメループと同じなら条件は墓地リベネクロデーモン手札ミラージュ簡易融合だろうから初手で出来る可能性はほぼ無い
無いはず たぶん おそらく きっと
なんだよデッキ全除外って...
デッキ全除外とか酒呑童子時代を思い出す
満足スレ見に行ったら本当に
>>907のレスがきっかけになってて爆笑した
モチーフがエンタープライズならF/A-18かF-14DのOCG化を期待したい
トムキャットなんて名前からして動物とも絡めやすいだろ…頼むよ…
それがレベル3ならなお良しだが
そして奥の方に密かにいるレイステイルスにワロタw
戦略爆撃機すら運用できるんだぜこいつ…兵器としてはバケモノだろ…
レイステイルスが戦略爆撃機な訳ないだろ
あの攻撃力で
エンタープラズニル、動物の方のモチーフはなんだろう
エクシーズだから幻獣から引っ張ってきてると思うが
>>941 ちなみに依頼から依頼完了まで5分なんだぜ
幻獣機に新しいxyzが来たと思ったが、なんだ、満足のxyzか
そもそも幻獣機関係ね〜し効果
征竜機ドラゴサック
オライオン・シンクロン
インフェルニティ・エンタープラズニル
幻獣機とは一体。。。
スケゴ「俺だよ」
>>943 見た目だけならウミガメだな
世界を支える亀は色々な神話に出てくるぜ
原子力空母エンタープライズ+北欧神話の魔法の帆船スキーズブラズニル
命名ルールからして幻獣機と何の関係もありませんねぇ
>>950 あー、これだ…よく見つけてくるな
そしてこの微妙な外し具合
なんか色々ご愁傷様
さっそく幻獣機にオライオンと妖怪入れて回してみたらスクドラとトリシュでフェルグラが出ていた
これもうわかんねぇな
妖怪って妖怪のいたずら?
いたずらを展開妨害札として使った後に性能としては性能十分な空母にできるのか
ピンで刺すと結構いい働きするかも
ランク9を普通に出すので何がつらいかって
何よりもクルーザーが単体で強いフォートレスと違って素材でしか全く役に立たない事
妖怪のいたずらとオライオンでフォーミュロンが楽に出せるから何か使えないかと思ったけど
トークン(lv3以下)x2、ハム、いたずらと墓地にオライオンから1ドローとトリシュ出せるのが今の所一番強い動き
ちょっと微妙かな
>>917 忘れたか!ギミック・パペットは一般パックには収録されねーんだよ!
>>954 そそ
すでに出されてると無意味だけど相手の妨害も自分のレベル調整にも使えるいいカードよ
1トークンのハムとオライオンでスクドラからラプター追加でサーチ+ランク7とか単純にハムとランク6するのも枠があればなかなかだし
幻獣機とはそこそこ相性いいと思う
ギミパペ0とか・・・失望しました、Wさんのファンやめてフォトンデッキ作ります
>>958 なにそれ凄い面白そう
こういう動きするデッキ考えるの苦手だけど頑張ってみるサンクス
幻獣機はエクシーズじゃなくてシンクロ9をだな・・・・
せっかくオライオン来たのにシンクロが微妙すぎる
ランク10だったら憎きスサノオを簡単に消し飛ばしてやれたのに
サックにアストラルフォース使えばエンター出せるじゃないか!
もう一回使ってバビロンだな!
想像したらかっこよすぎワロス
>>963 そ れ だ
と思ったけどサックの魅力の大部分は耐性持ちって所だから微妙なのよね
サックSSトークン生成リリース破壊アスフォエンタープラズニルSS除外はちょっとやりたい
トークンが浮いてる?知らん
エンターはトリシュと同じで場からの除外も対象取らないんだな
出さえすればかなり仕事しそう
Q.相手フィールド上のカードを選択して除外するのに
何故対象に取らない効果なのですか?
A:発売日と裁定を待て
A.発動時に選択するのは「どの効果を発動するか」ということだけだからです
幻獣機の専用魔法罠をサーチするカードがほしいな
緊急指令とか?
幻獣機の魔法罠は名前が統一されてないからサーチの仕様がない気が・・・
開闢エネコン雪月花らと違って「選んで〜」だから対象を取らないようには見える
出しにくいランク9だから罰は当たらないでしょ、って思ってたら満足ループ開発とか一体どうなることやら
エンターのおかげでまた少しゼータ軸が強くなったやったー
ラプソディの登場でギミパペがキツい
除外から復活する方法考えとかないと
>>976 そ、そんな使われんやろ・・・多分・・・
俺は闇次元かな
闇次元の解放は普通に使いやすいし俺も闇次元積んで対処しようかな
私がドローしたのは異次元からの帰還!
これでいつでもギミックパペットを呼ぶことができ・・・ハッ
なんかゼアルパックの世代交代はまだ一回分早い気がするわ。まだまだテコ入れせねばならんカテゴリー有るでしょ
そうですよねトーマスくん?
ドルべはそこで死んでろ
ギミパペはどんだけカード貰うつもりなんですかねぇ・・・
少しはドルベ見習いなさいよ
>>981 主力モンスター全部カード化されてるだろ!いい加減にしろ!
ブックス!ウィングス!ソード!グローリアスヘイロー!七皇の剣!ノーブルデーモン!
バリアンの面白き盾はOCG化に恵まれてるなぁ(白目)
しかもあなたのノーブルデーモンは待望のホーリーレイジ内蔵型
片や私はギミックボックスのカード化待ち。悔しいですねぇ
幻獣空母来たのか
幻獣機じゃないのが惜しいが
ギミパペ新規こなかったんでドンさんの玉座をピン刺しします
フォノン見てカラクリに手出そうとしてるんだけど最終的な布陣ってどんなのが終点?
虫とかIFみたいに自分の場空けて展開とかする?
せっかくオライオンでいい気になってたのにプラズニルェ・・・
>>988 最終的な場っていうのはあんまりない
相手によって動きを変えるのが重要
サックトリシュだったり無零クリブレだったり無零ナチュビだったりしてターン返してから次に殺すのが基本
>>988 サーチ展開が強くて他の機械テーマと親和してたり拡張性があるというかとにかくいじりがいがあるデッキ
爆発力上げようと思えばシンクロ系いくらでも混ぜてチューン出来るけど安定性求めるととてつもなく地味というか堅実な立ち回りを要求される
だから場の出来方もデッキタイプによりけり
>>990,991
元々ジャンド使ってるからジャンドの始動から無零使って展開するルート考えてるんだけどカラクリすごいな
その気になれば1ターンでエクストラ全部使えそう
まだ構築以前だけどルート考えるだけでも楽しいわ
おい次スレどうすんだ
立ててくる
>>995 乙
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立て乙
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