【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
剣闘獣豆知識
●ガイザレスの条件は『自分フィールド上の「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター』なので、
.裏側表示でも可。奈落回避として有名。
また「剣闘獣ベストロウリィ」側はモンスターである必要はない。
ヘラクレイノス、ゲオルディアスも同様。エセダリはモンスターのみ。
●剣闘獣のリクルートは個別にチェーンブロックを作って処理する。
ただしセクトル・ガイザレスなど同時に2体出すものはこの限りでなく、
チェーン1ムルミロ、チェーン2エクイテでスタダやミッシング・ソードなど、直接チェーンしなければならないものを封殺、といった動きが可能。
●ダリウスの蘇生効果は特殊召喚後も対象をとりつづけ、この関係が続く限り効果を無効にするもの。
エクシーズで「フィールドを離れる」処理を飛ばしてダリウスをどかせば、セクトル・サムニテの効果をONにできる。
また、「フィールドを離れる」はダリウスが存在している場合の処理なので、
蘇生にチェーンしてダリウスを月の書で裏返したりすると、蘇生したモンスターの効果が有効になる。
●ダリウスによる蘇生効果も「剣闘獣の名のつくモンスター」による特殊召喚なので、効果が発動する。
ムルミロで死霊を対象にとれば自壊。自分のガイザにスタロを撃ってスタダを出せる。
また先のダリウスと反対に、発動した効果にチェーンして、蘇生した剣闘獣自体をどかせば、
無効化条件である対象をとる関係が切れるため、効果が通る。
ダリウスエクイテ蘇生チェーンゴドバなど、鳥剣だと比較的狙える小技。
ダリウスまわりは割とループするので一応。
>>1乙
ベスト3枚な今何剣が1番使いやすいんだろうか
>>1乙!
俺は鳥メインでGBAを使っていこうかと
アライブはヒーローとスレタイ周りの噛み合わせの安定性がな…
ワンチャンあるとしたらやっぱりアライブだと思うんだがな
>>1乙
剣闘獣の型で苦しんでいたが、鳥剣に落ち着いた
ベストロ3枚詰めるしやりやすい
>>1乙
俺はアウグ採用鳥でウイルスとゴトバ打とうかと思ってる
アウグ採用なら2枚か?仮にピンでいれて引いちゃったらずっと腐ってるからケア用に2枚と考えてるんだけどどうなんだろ?
一応二枚で考えてる
回してみないことにはなんともいえないんだがな
俺は炎王と混ぜて急襲円環ネストゴドバで回してみたい
トレインもなんなく入りそうだし楽しそうだ
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 02:32:34.47 ID:AwzL5SkK0
俺はラニスタ好きだから鳥使ってるな
アウグ入れてウイルス使って流行りそうなオパーツやマドルチェあたりを見ようかなと
剣闘獣の中で一番ラニスタがイケメンだと思ってる
名前が赤いのはカッコいい
ハンドに1枚引けたらランク8立てれるからアウグ3積みなんだけどやっぱり事故要因にしかならないかな
死者転生使ってるけどアウグストル切れていい働きしてるよ
アージェントも積めるからカーガンの他に墓地肥やすギミックが欲しくなる
×ハンドに1枚引けたら
○ハンドに1枚引いて剣闘獣を展開しスレイブタイガーを通すか、攻撃〜リクルートまでを通せたら
消費的にもその後のボードコントロール的にも、ガイザ以外のルートはおまけと考えたほうがいい
そのガイザから2枚引っ張れるんだから、3枚はリスクのほうが大きい
>>16 3積みで回してるけど面白いくらいランク8出せるぞ
2積みだと2枚引いた場合どうしようもないから3積みしかないと思ってる
デッキの2枚からその2枚を引く確率よりデッキの3枚からその3枚引く確率のほうが低いからな
あとやっぱり26打点は強い GBA的にラクエルよりラニスタ優先したほうがいいかも ヘラクレイノスあんま出さないし
ほんとアウグストルディスってるやつは回し事ないエアデュエリストだわw
俺もラニスタ好きだぜ。
あと、3積みのほうが勿論手札に持ってこれる確率が高いから当然ランク8も立てやすくなる 以上
みんなは何重スリーブか分からないけどデッキをシャッフルしててグチャってなったり
下にカードが落ちたりスリーブでカード入れる隙間に食い込んだりするとイラッとくる事ってある?
剣闘通す札なしの手札になるほうが危険で、
アウグストルの数が増えれば当然その確率は高くなる
デッキに2枚のアウグストルを両方引く確率は2%ないが、3枚だと倍以上
そして手札にアウグストル2枚抱えた状態で剣闘+相手妨害排除札と都合よく揃わなければ結局動けなくなる
失敗して剣闘獣を失うと詰みかねないのも同じ
そもそもガイザ経由以外でランク8を立てても、征竜はもちろんギミパペやフォトンより弱いわけで
手札使うルート増やす意義が薄い
別に3積みがなしではないが、少なくともアウグストル握った状態から剣闘の効果通すまでを0〜1枚で抑えられる相手じゃないときつい
Gにも弱くなるしね
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 08:12:56.28 ID:AwzL5SkK0
このカードはリリース無しで通常召喚できる。
この方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。
この文さえあれば使ってたかなぁ
性能的にラニスタの上位互換になっちゃうから俺は面白くないが
最近和睦が戦闘通すための発動に繋がらない
後ろ割り→チェーン和睦→モンスターも除去で、のパターンがアリアリすぎる上に自分ターンまで保たない
試しに進入禁止に換えたら相手を守備で残して戦闘通せる機会増えたがこっちはこっちでプレイング難しいな
鳥剣で苺が3枚必須みたいに言われてるが2枚で十分だよな?
困ったことないし
俺チキンだからベストロ3枚入れたくなるな
一発奈落受けても果敢にベストロを出しに行きたい
鳥剣だったら流石に何より優先して3枚で良いだろ
ただアラ剣だったら3枚目のベストロ入れるよりはエマコ優先かなと思う
通はベストロ抜きを好む
ゴーズ帰って来たけど相性的にどうなん?
モンス少ない検討な訳だし鳥剣でもベストロ3枚目よりはラニスタしゃないかなあ
>>30 伏せないアライブ型だったらワンチャンあるんしゃね?
アウグストル厨はスルーしておけよ
すぐ煽るんだから
>>30って相手がゴーズ使ってきたら、の意味合いじゃないの?
>>30 ムルミロ入ってれば楽に処理できるし追い風なんでね
ゴーズなんてアラ剣だとちょっとめんどうってくらいでそんな恐くないだろ
今日剣闘獣作ってみて回したデッキだから診断たのむ。
初心者なんで辛口でおねがい。
モンスター9
ラクエル2苺2エクイテ2ダリウス2ムルミロ1
魔法12
訓練3サイク3清掃3蘇生1月書1嵐1
罠19
神宣1神警1スタロ1強脱3戦車3デモチェ2激流2ミラフォ2幽閉2
和睦2
EX10
ガイザ2ヘラク1千鳥1Ark2ビュート1パール1ルーラー1ウロボ1
まぁありったけの罠で相手の攻め手をゴリゴリ削って殴るんだけど、
なんかモンスが少ない気がしてならない。 みんなは何入れてる?
今日アライブ剣闘回したら、ラクエル外してラニスタの方が千鳥出せるしヘラク出すのあんまりないからラニスタ採用しようと思ったんだが、みんなはどう思う
ヘラクレイノスはかなり優秀だと思うんだよな
ラクエルは一枚は欲しいところ
>>39 ヘラクは強いんだけど、モンスターインフレしまくって、魔導あたりじゃないと上手く刺さらないイメージ
まぁ、エアー苺エクイテいるから千鳥は出せるが…
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 22:54:39.77 ID:AwzL5SkK0
>>37 ダリウス2いるか悩みどころ
理由としてプリズマーやgbaが無い事から墓地にそんなに落ちない気がするのよね
攻撃反応系も多めに採用してるし剣闘獣が中々墓地へ行かなそう
俺ならブラックホール入れるかなぁ
数少ない劣勢時に巻き返せる一枚だし
ただその構築でもいい感じだし好み次第やね
エクストラはどうせ余ってるならガンマンや深淵に潜むものやローチを入れたらどう?
ガンマンは相手に返しのターンを与えない
深淵に潜むやローチは維持したら刺さる相手の動きを大きく縛れる
剣闘獣の攻撃でアドを取ることを放棄する価値のあるエクシーズを入れていこう
セクトルって入れてる?
あんまり戦闘通す機会無くてもっぱら手札に来た時に千鳥の素材になってばかりなんで抜こうかどうか迷ってる
ヘラクは重すぎて勝ちました宣言のカードになってる
切り札らしくて好きなカードなんだけどな
レイノス自体はとても強い
けど、レイノスを出した時点で満足にハンドが残ってないんだよね・・・
>>44 分かるわ
だからだいたいルーラー出しちゃう
ヘラクレイノスはプリズマーでラクエル落とすためのカード
チェーンバーンとかカウントダウンみたいな地雷をメインからぶっ殺せる点は評価できる
847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/01/31(日) 23:57:17 ID:y+lTq4Dz0</span
>>838 デストロイ剣闘
下級14
ラクエル2 エクイテ2 ホプロムス1 ダリウス2 ムルミロ1 ベストロ1
スレタイ2 エアーマン1 プリズマー2
魔法16
増援1 Eコール2 二重召喚3 月の書3
収縮2 大嵐1 サイクロン1 訓練所3
罠10
戦車3 激流葬1 ミラフォ1 奈落2 和睦2 神宣1
ガイザレス召喚に特化した剣闘獣
二重召喚とプリズマーのシナジーが抜群らしい
867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/02/01(月) 00:00:58 ID:y+lTq4Dz0
>>847 これは考えたな
流行りそうな気がする
つまりプリズマー剣闘は自演から始まった、、、?
ワロタ
わろしわろし
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 19:13:02.53 ID:Irp0vNfd0
プリ剣はそれより1年以上前からあった
別に剣闘の新規がアウグ1枚と決まったわけでもない
デストロイ検討のコンセプトは割と好き
まあ提唱者はリア厨だったんだけどな
コンセプト自体はこれ以前からあったし今のアラ剣と違ってアド損激しいから誰も使わなかっただけで
2008年の世界大会では1位2位ともにプリ剣だったけどな
アライブない時代は二重召喚とか使ってたのか
戦車3かゴドバ3か悩む
アウグ3ベスト2エクイテ2だったらゴドバかな
庭剣って今まで議論された事ある?
アウグ3ベスト2エクイテ2だけどゴドバ1すら積めなくて死にそう
まだ発売されてないカード含んだレシピ晒すのってNGなの?
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:57:06.60 ID:NOyyewlh0
アド損してるけどアライブ剣闘にコンセプト近いよな
>>49 中々未来見てるいい構築
みんなは剣闘獣のデッキに砂塵の大竜巻とサイクロン何枚、入れてる?
ベストロ、ガイザで割れるから
サイク1だな
クソガキに構うなよ
メインにサイク積む余裕なんてないから収縮聖槍ゴドバで罠を回避するのが主流じゃないかな
オーパーツ相手はちょっときつくなっちゃうけど
サイクより収縮()を優先する理由
収縮君の環境読めないデッキだしてどうするんだよ
その当時そもそも二重召喚じゃ遅すぎて話にならなかった時代だろ
剣闘なんて旧時代のファンデッキで環境とか気にする必要あんの?
ひたすらガイザ出したいなら二重召喚使えばよし
ランク8出したいからアウグストル、初期の剣闘が好きなら闘器使うでいいじゃん
旧時代ですがファンデッキキラーとしてはまだまだ現役ですよ
ところでガイザ出すのに二重召還上げるとか一体何時代の人ですか
ただでさえハンド消費激しいのに二重召喚はキツイものがある
剣闘獣で手札を増やすカードがあればいいんだけどね。
トラケスの使い道はあるのかないのかだな。
天枢でおk
二重型は使ったことないからわかんないけど、アライブも二重もあんま変わらんように感じるな
炎舞を入れ始めたら結局炎星に食われてしまってわろた
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 08:49:05.25 ID:BERDzS0c0
>>77 全然違うだろ。ガイザ出すまでで考えても
手札2消費(苺は手札でもデッキでも良い)
手札3消費(苺かズマーどちらか必ず手札に必要)
同じようなカードの天枢が評価されてるのはサーチ可能な点と炎星の餌になるからで召喚権が増えるだけじゃ糞
日版のADSにアウグ追加されたから使ってみたんだが普通に強いな
26打点に加え展開補助と検討の効果発動させる機会を増やせるのが単純にありがたい
アドが取れるカードではないが便利なカードといった印象
事故も言われてたほど気にならないし積極的に採用していいカードだと思う
一進一退の攻防の時に、ドローアウグストルが発狂しそうなほどきついから嫌だ
打点も高くて良いカードなんだが・・・
妥協召喚効果欲しいな…。
そうか?
すぐ3枚落ちない?
1ターン目アウグ2体でフェルグラ
後は1体をデッキに戻したり出したりで運用してるけど大体奈落激流ミラフォ飛んで来るからゴドバで綺麗にしてお終いな事が多いな
ダリウスからは他の剣闘獣蘇生したいし
常に1体はデッキに居て欲しいのに手札と墓地に全部出てる時が困る
妥協召喚付いてたら…って場面が結構あるね
確かにそれは否めない
トレードインでアウグ捨てて二枚ドロー!!
ア ウ グ ス ト ル
エクイテでアウグ使いまわせるからメイントレインありかもしれんな
アウグ2トレイン2がいいかな
訓練所でサーチできてたらトレインともどもアウグストルも入ってた
けどサーチできないのにトレインはねーわ
サムニテとエクイテ(とティゲル)あるからトレインもいいかも
でも他の8レベは何を使うのだろう
護封剣士とか?
とは言ってもトレイン3でもろくに来ないからなぁ
エクイテで回収してる余裕があればいいが
現環境は
鳥剣>アラ剣という認識でおk?
異論はないがそういう論争の発端になるようなこと言うのはやめよう
サーチできず捨てて直接アドにならないデッキのトレインはマジで安定しない
スキドレバルバ歯車街とかのコンボデッキがいい例
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 04:03:10.63 ID:E81PCbAE0
環境が遅ければエクイテで回収してトレインうめえええとかやってる余裕あるんだけどね
現実は常に戦車を回収し続けるエクイテとトレインが腐ることが続くのが…
妥協召喚できてリクルートが二体だったら喜んで使ったんだが
これくらいの効果でも最新のカードの中なら別に際立って強いわけじゃないし、もう少し強化してくれてもいいじゃないか
このカードが召喚に成功した時デッキから剣闘獣と名のついたカードを特殊召喚する
ぐらいの?
検討効果で特殊召喚成功時デッキから同名以外の検討特殊召喚みたいな感じか
こいつの効果で1アド特殊召喚した検討で1アドさらにガイザやエクシーズにつなげたらと思うと笑いが止まらんな
うわぁ…
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 09:35:55.38 ID:RL3oD3iwO
やっぱ専用ドローは欲しい
炎舞テンキでラクエルサーチできるみたいに
間接的にでもいいから強化きてほしいな
リターンと休息あるやろ
間接的には烏合
五年ぶりに復帰したが
今は賄賂入ってないのね
どうして?
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 14:51:01.81 ID:E81PCbAE0
どうしても止めたいカードが大嵐くらいしかないからだよ
モンスター効果が強いゲームだから相手にドローさせてまで止める価値のあるカードが少ない
>>100 アド損だから
今は最低でも1:1交換におさめないと戦えない
墓地も肥えないし
あと最近スレ上がりすぎだろ
荒らしくるぞ
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 16:08:11.65 ID:xZE5yH2mI
次の制限改定でガイザレス禁止にしてやるよ
頑張れ
アライブだけど賄賂ピンで入れてる
嵐と召喚無効系止められるのとSS2を重ねられないのは大きい
実際のアドよりも、不確定要素を排除してプレイできるところに価値がある
黒角使ってくるHEROが弱体化したから抜くかもわからんが
せめて戦車サーチくらいないと今の環境じゃやっていけないだろう
運任せに戦車引くの待ってる現状じゃ相手止めることすらできん
展開力に差がありすぎ
展開しようにもリスクが高すぎるんだよな
他のテーマはアド損無しに展開していくっていうのに
苺を緩和したことを後悔させてやろう
剣闘民がガイザでアーティファクトを踏み抜く一方ティアラミスは裏のままバウンスしていた
うーん時代を感じざるを得ない
あのお茶会共旋風みたいなの貼りながら強化ガイザレスして来やがる
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 22:37:26.68 ID:E81PCbAE0
対象を取らないデッキバウンスしながらサーチまでこなすインチキ臭さ
堂々と破壊するガイザを見習えつーの!
墓地のカードを2枚サルベージして対象取らないデッキバウンスしてくる2700
わけがわからんぞ
ほんとクソぶっ壊れだよなぁあいつら
展開もアド稼ぎながらやってくるし
あいつらは戦闘をしてからでないと展開できないリスクを知らない
マジでマドルチェ嫌い
マドルチェは暗黒界と同じくらい嫌いだな
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 02:33:15.00 ID:r789KE7K0
最近ハンディキャップマッチもバカにできないんじゃないかと思ってる
マドルチェは展開してからでないと戦闘できないから意外と隙多い
純はきついだろうが、G投げて返しにガイザが刺さるからアライブは普通にやれる
マドルチェは当初マジョレーヌだけ採用に値するレベルで
ヒュグロでちまちま殴りながらアド取るしかなくてな
当時は大変だった
今の強化もあの苦労を経てこそなんだよ
オリジンで戦車の魔法罠版がくると信じてる
あと憑依ライナも
ガイザに神警されたときの絶望感
ただそれくらいのアクシデントがなきゃファンデッキに無双でき中堅とも渡り合える剣闘
HERO色強めにするのなかなかいいな
バブル1エマコ3超融合2ミラクル1を追加したら楽しめる
ミラクルでだすトルネードが強い
>>119 そのうち検討抜いたほうが強くねってなってHEROデッキになってるよ
牙王で詰んだんだけど剣闘で牙王対策できんの
強脱とかは無しで
シルフィーネ、エクスカリバー、ブラホミラフォ激流とか
うーむ
あんまり使いたくないけど激流が扱いやすいかな
ありがとナス
ビュートでおk
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 19:32:55.15 ID:xKujsBAq0
剣闘でビュートの吹き飛ばし打てる場面ってあるのかな
枚数差で負けるのはあることだが伏せが邪魔するのさ
アラ剣なら
せっかく苺完全復活したけどアーティファクトのせいでどうしたらいいかわからんなこれ
お前らどう対策するよ?
あれは無理 アドの取り型的に勝てるわけない
こっちは戦闘しなきゃいけない+バック依存なので的になり割られて戻されて
無理げーだと思うよ
だよなぁ
あいつらさえいなければもう少しがんばれそうなんだが
どうしても勝てない相手ってのはどこのテーマでも一つはあるもんだ
それは割り切るしかない
ガイザ使わずに罠全部踏んでベガルタアブソーブを戦車で止めればなんとかなるんじゃね
ヘラクレを出したとき、何枚くらい魔法と罠を伏せる?
そんなのカードと手札の数によるとしか
モンスター妨害1、2枚あるなら全部手札だな
剣闘獣の闘器ハルバードって使ってる人いる?
対戦くんチィーッス^^;
また来たんすか^^;;;
純剣って鳥剣からラニスタとゴドバ抜いたものって認識でいい?
アーティファクトとちょっと対戦してみたけど
あれは剣闘では勝てないな
メインギミックでは本当にどうにもならんからな
諦めてサイドでガンメタが安定
一番安定するメタモンスターは閃光の追放者かな?
神智(モラルタSS)一枚でしぬ
DDチェッカーでも置いときゃいい
永続系のメタ効かないとか頭おかいいよなーあいつら
正直全盛期魔道までとは行かなくても征竜よりヘイト貯まるわ
征竜は相手のターンにだけ動くからアド差では負けても自分のターンに展開して
封じれればまだ勝てたけどアーティファクトは明らかに遊戯王の概念壊してるよね
何かやろうとしてもノーコストで邪魔されて相手ターンに入ったらプレアデスとデュランダル並べられて詰み
マジ糞カテゴリ
聖なるあかりの闇属性版邪悪なるやみが出れば…!
相手ターンに動きまくるのはむしろ遊戯王の特徴だろ
相手にもよるがいい働きしてくれるよ
高等紋章術、蘇生紋章引っ張ってくるだけじゃなくて使った後もレドックス蘇生の素材にできるしな
鳥剣に結界像積もう
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 01:05:56.20 ID:7abB7TQ+0
>>143 これ
プレアデスとデュランを突破できるハンドなんて一握りだしな
月の書とブラックホールとか制限クラス二枚握ってないと無理
おまけにそれ使ったところで相手は2枚くらいドローしてる
あと剣闘的には邪神の大災害みたいなカードも痛いし
プレアデスデュランダルに墓地から神智からのどちらからのモラルタも止められて
割られても一発、割られなければ二発撃てる汎用罠があるらしい
剣闘効果で出したら深淵効果の剣闘はよ
アブソードポッドとベガルタの対策でスタロを大革命返しに変えようと思ってる
でも結局はアド差に押されて負けるんだろうな…
とりあえずアライブとスレイブタイガー使って先行ヘラクレイノス出せば
トリガーになる魔罠は死ぬのでアーティファクトの動きの何パターンかは止まる
アブソセットには戦車で良い
先手前提な上に毎回成功する訳でもないが
先手前提は遊戯王ならしゃーない
ネストあれば出せるし結界像いいね
アーティファクトってわかってたら通常召喚でおいておくだけでも結構嫌がらせになるっぽいし
スワローズ・ネストって剣闘獣でも使えそうだね。
神智カウンターしたら死んじゃうのに先行ヘラクはねーわ
結局特殊召喚封じくらいしか無いのよね
とりまパキケでも使ってみよう
いや裂け目マクロで十分だろ
結界像とか的外れすぎる
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 17:35:22.09 ID:7abB7TQ+0
裂け目はインゼクタ的に考えて効かなくないか
マクロコスモス大安定
閃光ミラーしよう
永続はムーブメントと神智モラルタで割られるよ
ダブルサイクロンとか大災害アブソーブとかもあるからやっぱり永続は厳しいかね。モラルタには割られないけど閃光ミラーは取り下げるわ
アーティファクト使ったみたので分析すると剣闘との相性は最悪レベル
上記の通り相手のバック(剣闘の命)を壊して展開する。ドローモンスターがいるから息切れしない
モンスターが攻撃か守備が2000を超えるため攻撃がやりにくい
勝ち筋としては戦車でSSを止めるのと深淵かショックでおさえる
相手のエンドにリビデからガイザGBA等で除去
デュランは通常しか書きかえれないから収縮で勝てる
先行パキケ出来れば勝てそうな気もするけど、剣闘が軒並みにバニラになるからどうだろうか…
パキケよりどう考えてもDDチェッカーのほうがいいだろ
まあ剣闘は召喚権使いたくないからサイクルリーダの方がいいだろうけど
検討に影響与えずアーティファクト対策するには光属性をメタるしかなさそうだな
アラ剣は深淵ルーラーを速攻立てる感じか
DDクロウでいいと思うがな
剣闘入賞してるな
やっぱ愛用してるデッキが上位に食い込むとうれしい
まさか熊本ランキングで1位チームにアラ剣がいるとは。個人成績が気になる
モンスター総数19のデッキ枚数42とか俺の知ってるアラ剣と違う…
しっかりメタを読み切れば和睦レティとかも良いのかねぇ
剣闘AFを編み出そう! 召喚をしないAF&バックにかける剣闘だから悪くないはず
GBAとリビデガイザで割ればいけるかも?
デュランダルが小さいヘラクレイノスみたいでなかなか面白いな
バックがペラペラになるんですがそれは
聖衣とGBAで頑張る
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 19:27:33.93 ID:gbf83jxm0
何のシナジーもない
罠が多いからと言うなら光かつ星5簡単に出せる先史遺産の方がいいだろ
あげながら偉そうなこと言わないでくれ
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 22:18:06.06 ID:CI+hQJWP0
アラ剣の診断頼みます。
モンスター17枚
ラクエル2 ベスト2
ダリウス2 エクイテ1
スレイブ3 ズマー3
エアー1 バブル1
ヴェーラー2
魔法14枚
アライブ2 炎王の急襲1
増援1 エマコ1
清掃3 聖杯1
サイク2 月書1
死者蘇生1 大嵐1
罠9枚
リビデ3 トラスタ2
神宣1 神警1
強脱2
ex15枚
ヘラク1 ガイザ2
ハンド1 ルーラー1
ウロボロ1 no101、1
ビュート1 深淵1
ガンマン1 ダイヤウルフ1
ホープ1 ホープレイ1
エクカリ1 エメラル1
ピンチの時アライブひいてバブルマンが
よく活躍してくれる。
あとレティとムルミロいれるか否か。
ほらテンプレも読まないのが沸く
だが見やすい
動画で見たけど剣闘獣スパルティクスをアドバンス召喚してたけど出せないよな。
>>176 ムルミロなしで大体戦える感じ?
腐る相手には腐る気がするけどアラ剣ならやっぱトラスタ安定なのかなあ
聖杯って自軍に使うとディスアドな気がするけどどうなんだろ
AFのせいでゴドバガイザが紙屑と化すのが悔しい。
適当な剣闘獣で殴って
飛び出ててきたモラルタの除去止めるか蘇生するかでメイン2にガイザは結構効く
盾のやつだったらだめやん
わざわざアド取れないアイギス優先して出さんよ
守備で出しても殴られて入れ替えは成立するし
そもそもアーティファクトの動きはモラルタ絡まないなら大して強くもないんだから
それ以外出してくれるなら万々歳
というか剣闘含めメイン2で除去ができるようなデッキに対してはアーティファクト側はエンドフェイズまで動かんこともあるしな
1発ダイレクト貰う程度の状況なら結構スルーする
逆にAFのおかげで後攻ガン伏せ裏守備エンドしても大嵐とか躊躇させやすくなったのは朗報
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 02:56:53.02 ID:oZFiGAnQ0
躊躇しないよ
アーティファクト五枚伏せられてるわけないし大嵐打つわ
バトルフェイズ飛ばされようがたかが2000くらいのバニラ軍団なんて簡単に処理できるしね
ガイザぶっぱでモラルタ踏んでリビデ伏せとけば相手ターンにボコせるやん
リビデでアド+2だから、そういう運用方法も無視できたもんではないんだよな
ラニスタで帰還も軸にしやすくなったし、ガイザss型を練り直す頃かもしれない
ガイザになる前を潰すのが普通だがな
>188 嵐されてもAFならドローできるしピンチにまでは至らないもんね
>>191 ガイザレスが出てるからアド3だろ
墓地からの特殊召喚を総称して「蘇生」とすると
除外からの特殊召喚は「帰還」とかなんとか
>>194 そっちの帰還ではなくて
元々除外対策を兼ねた帰還コンセプトの次元剣とかもあったと思うけど
色々考えたけどメタビ寄り構築じゃ打点足りね
かといってアライブはあんまり肌にあわんから困ってる
猿と転移突っ込んでアウグから出したムルミロを転移とか考えてるけどいまいちだし
それもこれもアウグ3下級7でアウグ2だけ引いたりするせいなんですけどね
トレインピン差したらトレイン引いた時必ずアウグがいるレベル…
ハンディキャップマッチが速攻魔法だったら大分変わったのになぁ
生まれてくる時代が早すぎたな‥‥
チーム戦大会でアラ剣含むチームが優勝してて驚きと嬉しさかなんかで笑っちまった
剣闘組むモチベ少し上がったわ
熊本ランキングは地雷デッキ同士小競りあってたイメージ
どこかのドラゴンテーマみたいに最初だけ入賞して終わりそうだな
やっぱりハンディキャップマッチ!スピード遅いかなぁ
ハンドにタイガー握ってれば便利だけどそれ以外の場面は馬で事足りることが多いからなぁ
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/30(木) 11:17:30.04 ID:RzJSGH7o0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてますので引退してください。
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されてリンチされたザコ。
五郎→DQN。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して魂を封印され死亡。
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて逮捕。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→自分はデュエリストでもないくせに城之内をバカにした不登校の知的障害児。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて発狂して人生終了www
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。余りの不人気さに途中退場。
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪いザコ。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。プロの癖に普通の高校生より弱い。
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。バリアンに挑むもゴミ扱いされて秒殺。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 遊馬 遊矢 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブザコと名前が同じ人は遊戯王の製作者や責任者に嫌われているのでいくら頑張ってもザコのままです。
アーティファクトに弱い剣闘に対してマドルチェは
バウンスで対象も取らないという最強カードあるし
戦闘耐性があるやつをデッキから出せるマジキチカードあるしやばいよね
今後やっていけないよねこのデッキは
TCGではショックルーラー禁止でベストも制限だし
対AF性能はそこじゃなくてフリチェ除去に対する耐性を見るべきだろ
AFからしてみればマドルチェなんて、ティアラミス見てからモラルタss余裕でしたで終わる
なんにせよ剣闘よりはマドルチェのが対AFは楽だろうよ
マドルチェってライロにも強いんだっけ?
イチゴおかえり
鳥剣で出迎えて差し上げろ
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 12:15:56.90 ID:SJ8r8Dqm0
アウグストル妥協召喚できるようになってたり下級になって登場とかしないかな…
しないよね…
下げてなかったごめん
PRIMAL ORIGINの収録カード半分しか判明してないしまだ希望はある
墓守みたいに強化してもらえるかもしれない
かといって他のカテゴリがさらに強化されることでますます差が生じる位なら…
でもライロも墓守もちゃんとした強化貰ってるのに剣闘だけこんな扱いって許されないよね そうだよねコナミ
BFもご無沙汰だしそんなもんだろ
アーティファクトって閃光を吸い込むマジック・ミラーで対策できそうか?
ムーブメントあるし永続系は厳しいって意見が多い
まあ、どう考えても無いよりマシだよね
カーキンの動画で見たけどアーティファクトってスゲーな
永続系効かないってよく聞くけどムーブメント3は確定としてもサイクとかまで積むのは過剰な気もする
仮にそうだとしても2戦目からはバック割り増やしてくるだろうが
モラルタとプレアデスがきつそうだから戦車増量、あと汎用罠多めの型が流行ったらトラスタってところか
バック敷いて殴るデッキにはサイドから邪神の大災害が飛んでくるんだよね
アーティファクトの効果に直接チェーンしなきゃいけないバックは全部吹っ飛ぶ
ピンポイント気味だけどアーティファクト2、3伏せてる状態で通したらまずアド差を取り戻せない
ますますスタロが重要に
アーティファクトに対してはスタロより大革命返しの方が良さそう
ダメステ発動するアブソーブポッドに対応できるし敵味方問わないからベガルタやダブル・サイクロンも止まる
カウンター罠だからデュランダルにカード効果書きかえられることもないしね
簡単に沸く癖に攻撃力高すぎだろ
こんなんばっかでやんなるわ
ホントにな 攻撃力2000以下にしろよ
あからさまに環境取らせる気満々だもんな
周囲全てがおかしく見えた時
実はおかしかったのは自分だったというケース
他がそんなんばっかなのではなく
剣闘から見たら他が高く見えるだけという
とりあえず先行でアライブと虎でヘラクレイノス出して
戦車一枚伏せて手札が二枚もあればどうにかなるけどな
その布陣安定して作れるならそうだが無理だろ
それでもムーブメントサイク神智で突破されるんやな…
アーティファクトはマクロ張った上で神智を全力で妨害するくらいしかない
アーティファクトってガン伏せするんだったらマジック・ドレイン効きそうな気がするけど
マジックドレインは神智止められないしそこまで刺さらん ムーブメントには有効だが
アーティファクトだけ見るなら戦車減らしてブレスル積むな
自分のターンで展開してくるから墓地の効果も刺さるし
ドローさえ潰せばガイザで荒らして息切れ誘える
ライオウでも無理か。ライオウ入れてると剣闘獣も相性があるからなぁ
メイン2急襲ガルドが結構嫌がられる
今剣闘組もうと思って参考程度に大会入賞レシピを調べてて40枚以上のデッキだったのが多かったけど剣闘だとそれが普通?
良ければ皆のデッキ枚数教えて欲しいな
>>234 戦車を少しでも引けるようにしたいなら40枚
大会で入賞してるようなアラ剣は戦車が引けなくてもいいしHEROが入る分モンスターの比率が大きくなるからデッキ枚数を少し多くするとバランス良くなる
>>235 なるほど、アラ剣なら返しが強いから戦車引けなくても戦えるからか
どうもありがとう
となると今考えてるアウグストル型も枚数少し増やすべきかな…
ついでに聞くけど今メジャーな型ってのはアラ、兎、鳥、炎、岩以外に何かあるかな?あったら教えて欲しい
純とプリ剣かな
あとは混合とかかな
アライブ炎、アライブ鳥とか
あとはメジャーじゃないけど魚剣闘とか
追記
これまたメジャーではないけど角剣闘なんてのもあるな
なるほど
やっぱり古いカテゴリだから色々あるねぇ
純剣はバックがどの型よりも多いタイプ、アライブ鳥は返しとGBAが強いタイプ、アライブ炎はユウシと返し、角剣はサムニテでのビートって認識であってるかな?
魚はなんだ…?
ムルミロ多め採用のフィッシャーチャージ…?
>>239 あ、あとプリ剣とアラ剣の違い教えて欲しいな
アライブ、バブルの有無だけ?
アウグ入れてる人って休息とか積んでるの?
どうにもあれが腐らない構築が思い浮かばないんだが
引いたら終了じゃない?
1枚でもデッキにアウグがあれば一応アウグ効果アウグでハンドのアウグは処理出来ると言っているサル
ただそれにしてもハンド消費と見合うメリットがあるかというと微妙
ガイザ挟めば相手の札割ってフェルグラ+剣闘残しだからハンドに見合う価値はある
2600打点が役立つデッキが多かったり、
訓練所天キでもってきたダリウス起動させてランク4と並べたり、
不乱健が地味に強かったり
使えば使うほど味がわかるスルメのような奴だ
アウグ入れたの回してないけどガイザで2400、次のターンにガイザ+アウグで7400叩けるとガンマンライン届くし
火力が著しく低い剣闘としては悪くはないんじゃないかと思う
まあ1900で妥協召喚できたら思考停止の3積みしてたけど
攻撃力1900として妥協召喚できたら序盤の手札整理も出来る神だったのにな
今でも弱いとは思わないけど
アラ剣はわからんけど単純に高打点の鳥獣族が出せるのがいい
我が侭言うなら☆7にして欲しかったけどフェルグラ出せると思えばいいか
ただ1枚だと物足りないし2、3枚だと事故りそう・・・で採用枚数考えるのが難しい
アウグ引いたらアウグリクルで処理すればいいって考えは本末転倒なんだよなぁ
ただでさえ剣闘の効果を発動させるのキツイのに
手札に召喚できないモンスター握ってる余裕あるの?
サーチも出来ないから狙ったタイミングでランク8作るのも難しくないか
英語版禁止になって遊戯王辞めて久しぶりに来たけど
よくわからない
とりあえず、アラ剣がまだ生きてるでFA?
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 17:24:53.18 ID:LuUvxtPZ0
逆に聞くけどアウグ入れてない人って戦闘後何リクルしてんの
戦闘出来るならバック処理出来てるだろうしエクイテ戦車だって毎回持ってこれてるわけでもないだろ?
sage忘れた
逆に聞くけどじゃあ今まで何リクルしてきたの??
アウグ過剰にディスる→擁護する→過剰に持ち上げる→否定する
このループ何回繰り返したら気が済むんだ
ラクエル出す代わりとしては十分すぎる
過剰にディスられたことなんかないだろ
手札に来たら邪魔というリスクにリターンが釣り合ってないという事実が指摘されてるだけで
そうそう手札に来たら処理出来ないって構築段階でぐずってるだけ
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 13:02:08.28 ID:mc8grT1+0
内容:
突然で申し訳ありませんが診断お願いできないでしょうか?
デッキ(40):アラ剣(スイッチ ウイルス剣)
モンスター(15)
サモプリ2 ズマー2 エアー1 スレタイ3
ラクエル2 ベスト2 ダリウス2 エクイテ1
魔法(14)
アライブ2 清掃3 サイク2 月書1
ブラホ1 大嵐1 蘇生1 貪無2 テンキ1
罠(11)
神宣1 神警1 奈落2 虚脱3
戦車2 激流2
エクストラ(15)
ガイザ2 ヘラク1 エセダリ1
フェルグラ1
ルーラー 1 No.101(1) ビュート1 ローチ1
ジェムパ1 ソウコ1 ガンマン1 クレイジー1
エウスカリバー1 マエストロ1
サイド(15)
闇デッキ3 魔デッキ3 アウグ2 烏合3
マイクラ3 サイク1
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 13:04:21.98 ID:mc8grT1+0
内容:
突然で申し訳ありませんが診断お願いできないでしょうか?
続きです
基本的には先行ルーラーを狙う形のサモプリ入り
のアラ剣です。サイチェンで相手に合わな
い魔法罠を抜いて、アウグと烏合とマイクラ、
相手に刺さるウイルスをつっこみ開幕ウイルスで
主導権を握る感じです。
ウイルスへのルートは
アライブorサモプリからのクレイジーボックス
アウグ以外の剣闘orズマーからのスレタイでアウグ
の2パターンです。
剣闘からスレタイ以外のルートですと墓地に
ベストがいるかハンドにズマーを持ってこれる
ので、相手のバック把握でのガイザぶっぱが
いい感じです。
ハンド回復に烏合(剣闘orズマー+スレタイで2ドロー)
と貪無を入れてますが、貪無はバトルできない
のはやっぱり厳しいでしょうか?バラけている
ので発動自体は楽です。サモプリのコストにもなりますし。
改善点などありましたらよろしくお願いいたします。
毎回思うんだけどなんでテンプレ見ないんだろう
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 13:13:11.16 ID:mc8grT1+0
>>259 下のを最初に書いてたのですが文字数オーバー
してしまい、切り取ったりしてたらこんな形に
なってしまいました。申し訳ありません。
初カキコ&スマホからですので、至らぬ点が
多々あったかもです。どうかご容赦下さい。
大会用なのかフリー用なのか分からないしサモプリ初めて見たから何とも言えないけど
とりあえずそのコンセプトを崩さない前提で触れてみる
アラ剣なら戦車よりデモチェのがいい、警告も微妙
EXもエセダリとパールかローチ辺り抜いて深淵ハンド辺り入れた方がいいと思う
後天キソウコもこれだけじゃ旨み少ないし、急襲と二枚目のルーラーにでも変えた方がいいんじゃないかな
次から
>>2読んでくれよ
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 17:40:30.09 ID:mc8grT1+0
>>261 丁寧にありがとうございます。一応大会
用で考えてるところです。
鳥剣から弄っていっててそのまま入れて
ましたが確かに微妙ですね…
EXはとりあえず手元にあるので考えて
最近のを足しただけなのでもっと考えて
みます。
お手数お掛けしました。ありがとうございます。
まず下げよう
今日ショップでアウグストルのプロキシ使わせてもらってデュエルしたけどやっぱり強いね
バック2伏せフェルグラダリウス伏せに戦車あり(相手も分かってる)とか作って終わらせたりアウグアウグレティで除外してフェルグラ立たせて終わらせたりできた(相手は墓守、ドラグ)
肝心の手札事故も一枚だけならリカバリーも簡単だったし積極的に使っていいカードだと思ったわ
と書きつつ、診断(アウグ入り)頼みたいんだがよろしいかね
どうぞどうぞ
ではお言葉に甘えまして
剣闘獣
デッキ枚数41
モンスター13
剣闘獣ラクエル2 剣闘獣エクイテ2 剣闘獣ダリウス2 剣闘獣ベストロウリィ2 剣闘獣レティアリィ 剣闘獣ムルミロ 剣闘獣ラニスタ 剣闘獣アウグストル2
魔法13
炎王の急襲 サイクロン2 禁じられた聖槍3 死者蘇生 大嵐 ブラックホール 剣闘訓練所3 月の書
罠15
剣闘獣の戦車3 ゴッドバードアタック2 神の宣告 神の警告 奈落の落とし穴2 デモンズチェーン 次元幽閉2 強制脱出装置2 リビングデッドの呼び声
EX15
剣闘獣ガイザレス2 剣闘獣ヘラクレイノス 霊鳥獣シルフィーネ 電光千鳥 神竜騎士フェルグラント2 聖刻神竜エネアード 励輝士ヴェルズビュート
No.39希望皇ホープ
CNo.39希望皇ホープレイ SNo.39希望皇ホープONE No.106巨岩掌ジャイアントハンド No.101S・H・ArkKnight
気になった点としてはベストロ、エクイテとかをゴドバで飛ばしてリビデで蘇生させる予定だったがそもそもリビデが来ないプラス墓地に剣闘獣がいないことが多々あったため腐ることが割とあったことと急襲の使い心地が微妙だった気がします
ラクエル呼んでも自壊してしまうためベストロと合わせてガイザ位しか強くないのが痛い…ガルドニクスも考えましたが手札で腐ることが多かったので止めました
でも返しに強くするアライブ軸にするとモンスターが多すぎるのでその点が気になります
ですので返しに強くする一枚で動けるカードがあれば教えて頂けると嬉しいです(リビデ以外で)
あとムルミロが何故かいつも手札にこんにちはするので抜くかどうか考えてます
剣闘獣を恒久的に構えたい戦車3の布陣と、剣闘獣のみでの対応力をあげるムルミロ・レティアリ
0から返せる急襲、エスケープと除去を兼ねてリソースの消耗率をあげるゴドバ
エクシーズを補助しつつ、エクシーズからのリクルートラインを復帰させられるリビデ
この二つの要素は基本的に噛み合わない
最終的に自分のターンのエンドフェイズに何が立っているのか、何を立てたいのか
そこら辺がはっきりすれば、目的に沿ってin outはできるだろうけど、現状だとなんとも
なるほど…
それじゃあアウグストルでビート(勿論、場にもよるが)したい場合はリビデと急襲は抜くべきかな?
あとその理論で行くとゴドバと戦車は噛み合わないからどっちか減らすか抜くべき?
質問ばかりですまん
スレの流れを見た感じ、ゴドバと戦車の両立はありな気がしたからさ
とりあえずやりたいことは打点高めのやつを立てて戦車他罠でのパーミが主で、返しを少しだけ強くしたい感じです
ゴドバと戦車が共存できるのは、常に鳥を出して投げるから
ダリウスを残した状態にしたり、エクイテで後ろに剣闘かかえられるから
というか、そうじゃないとまずゴドバが強くない
ガイザどころかベストロウリィへのエスケープに撃つだけでもこっちのほうが大体損害が大きくなる
つまり共存を狙いたい時はゴドバ持ってる場合のプレイングを工夫して基本的に鳥を一体ともう一体剣闘持ってればいいのかな?(基本的に相手に合わせて動いてサクリファイスエスケープはしない形で)
いや最近剣闘作ったのでそこらへんはあまり分からなくて凄い参考になります、ありがとうございます
最早診断ではなくなりましたが他に気をつけるプレイングなどはございますか?
(実行してるのは返しで動ける手を残す、相手がジリ貧になってきて嵐一枚じゃ返せなくなったらブラフでもバック残す、常に相手の妨害を考えて動く、打点低めでもレティアリィ優先など)
手札に後続の剣闘握ってるならベストロを優先してリクルートしたり場に出しておく(初手なら伏せたり)
召喚無効潰すのと墓地にベストロ落としておくっていう意味でもアライブ以外の型だと重要
なるほど…ガイザを出しやすくするために序盤はベストロ優先しておくことが大事なんですね…
召喚無効を潰せる賄賂とかもそうなるとありなんですかね?
それではラクエル1→ラニスタ3にして急襲→ゴドバ、リビデを賄賂に変えて暫くやってみたいと思います
色々教えて頂きありがとうございました!
>>272 訂正、ラクエル2から1にしてラニスタ2ダリウス2→1してベストロ3に
エクシーズするんだったらダリウス2枚でも良いんじゃないかなぁと思う。
ベストロは俺も3枚にしようと思ったけど今は2枚しか入れてない。
確かにダリウス2の方がエクシーズしやすくて打点もまあまああるから強いんですけどモンの比率が多く…はないか
42枚にしてダリウスも入れてみます
もしくはレティアリィとムルミロを入れてるならどっちかを1枚だけにするか。
思い切ってレティアリィとムルミロを抜くって選択肢もある
鳥剣ならスワローズ・ネスト入れるってのも手だけど。ウィルスメールも良いぞ。
うーん、ムルミロとレティは確かに腐ることあったんですがいるといないとで対応力が段違いだと思うんですよね(まあムルミロはゴドバ増えたしいらない可能性もありますけど)
ただ戦車も早めに引きたいので41が個人的にはベストかなと思ってます(40だとアウグ2枚引きそうなのが少し怖いので)
俺はアウグ入れてないよ。ちなにみ俺は事故覚悟でレティアリィを2枚入れてる。
ムルミロは1枚しか入れてないけど。
後、エセダリをエクストラに1枚くらいは入れといても良いんじゃないか?
>>277 確かにネストも強いですよね、ウイルスも強いとは思うんですが…一枚で働きますかね?
>>279 それも一つの手ですよね
事故削減のために抜くのもただ個人的にはそこまで事故が気にならなかったのと、フェルグラ作れたり打点が高い方が魅力に感じましたね
あとエセダリはホープレイ抜いて入れてみます
トラップで遅いけどハンディキャップマッチ!も良いぜー
ムルミロは最近、出てこないけど魂を削る死霊も破壊できるからね。
ムルミロを墓地に置いといてダリウスで蘇生させ、ムルミロの対象に取る効果が発動するから死霊を破壊できてそんでもって
ダリウスとムルミロをデッキに戻してエセダリを出せる。
そうなんですよね
キャップマッチは速攻魔法だったら即採用だったんですが…ちょっと生まれるのが早すぎましたね
ムルミロは戦闘破壊できないやつも破壊できますし何よりトラゴーズに強く出れるのが一番魅力ですね、護封剣の剣士には弱いですけども(もう一体いれば破壊できるけど)
でもガイザ出し易くするならいらない可能性もありますね
俺の意見で良いなら言うけど、俺あんまり禁じられた聖槍、好きじゃないんだよな。
収縮の方が使いやすい
両方いれないの?
せいそうは罠よけだし
純だと両方入れるスペースある
収縮聖槍で戦闘通せば即アドにつながるから優先度高い
確かに収縮の方が色々倒せるよね、フェルグラにも強いし
話変わるけどみんな牙王対策ってどうしてる?
俺のデッキだと除去が対象取るやつしかいなくて出された瞬間に詰んだんだよね…
そこらへんに対応できるのがホープONEしかいなくてさ…
牙王は聖バリで倒せるよ。奈落も効くし
ビュートブラホミラフォ激流(巻込)とかソウコ+除去とか相手メイン2強脱デモチェとか
地味にフェルグラまでボコれるクレイジーボックスという手もある
運良く決まればだけど
地砕きも牙王に効くけど、牙王以外に守備が高いモンスターが居たら終わる。
なるほど
やっぱりそこらへんか
EXで対抗するならシルフィーネ辺りも行けるかね?
幽閉とミラフォはどっちがいいんかね…
多分アークベエルゼネブラ辺りを仮想敵にするなら幽閉で牙王と汎用を取るならミラフォなんだろうけど
牙王フェルグラ潰せるミラーウォールも忘れずに
低打点のオネスト特攻も潰せたりして便利
強脱安定
ミラーウォール…
ああ銀幕か、確かにいいかもな永続ダウンでダメステ発動できるし
強脱安定とかいってるけど
メイン2をさけるだろ普通なら
なんで安定なのか
メイン2を避ける…?それじゃ勝てないんですが
え、お前らガチで言ってんのか・・・?
>>295のいる環境では牙王使ってくる相手はセットカードが1枚でもあると脱出警戒して攻撃してこないだけだろ
だったら脱出じゃ牙王突破出来ないんだから他の手段考えないとな
なにその置物
もしかして:バトルフェイズからメイン2挟まずに直接エンドフェイズに移行できると勘違いしている
聖槍入れてるなら強脱ミラフォ警戒で聖槍引くまで動かないってのはあるんじゃない?
剣闘相手なら除去は罠かビュート以外無いってバレてるだろうし
このバトルフェイズからエンドフェイズに直接移行できると思っている人って牙王の話題になるとどのスレにも沸くんだけど何なの?
アフィブログの話題作り?
アウグストルが妥協召喚できるようになってますように(T人T) ナムナム
ねーよ
なんやかやでアウグ降臨まであと10日くらいか
>>303 ラニスタ「ただでさえほぼバニラの俺の立場が無くなるだろうが」
ラニスタは剣闘限定じゃなかったら色々出来てたんだろうけどな
一周回ってアウグストルがありに思えてきた
闇の誘惑入れてピン指しのアウグストルをコストにしよう
コストなら転生が強いね
スレタイ回収出来るのが優秀
アウグを持て余さないようにトレイン 誘惑 転生 休息 あとDDRもか
こうですかわかりません
転生でズマーやスレタイ再利用できるのはいけど、足りないパーツ拾えるのはともかくハンド切ってまでやる巻き返し力は無い気がするなあ
蘇生とリビデで足りない場合くらい?
結局アウグがガチで使われるのか専用カードで終わるのか
パック発売後のCSで分かるな
検討はまれに入賞するだろうし、その中身次第
アウグ入りで回してるけどそこまで毛嫌いする理由が分からんな
手札の剣闘特殊出来るからテンキで加えたダリウスの効果使ってランク8と4をかなりの割合で作れるし、打点は高いから収縮とかの補助がほとんどいらないしで、むしろ事故は確かに起きるけど個人的にはアウグ入れないとカードパワーが足りない感が凄い
アウグ云々は好みによるだろ
アウグは事故が〜って言われるけど実際大したことないと思うんだ
剣闘獣10枚+訓練所3枚の40枚デッキモンスター13枚だとして
初手6枚でモンスターをまったく引けない事故が8%弱
モンスターが4枚以上来て手札が動物園になる事故が7%強
アウグぴん差しだと初手率15%だからアウグが改善しうる7%の事故を上回ってしまい本末転倒
しかし2枚投入すると初手に2枚とも引いてしまう可能性は2%弱になるのでアウグのもろもろのメリットをふまえて十分採用する価値がある
一枚だったら一回リクル通せばフェルグラ作れると考えれるし、もし手札が動物園なら効果を発動する機会増やせるしね
割と難しいけどランク8通した後ガイザ出せばダリウス×2でもう一回ランク8も行けるし
やっぱり事故よりも得られるメリットの方が高いと思うわ、牙王対策も腐乱健でできるし
妥協召喚1300出来たらそれがベストだったけどね
アウグに手札割くぐらいなら急襲でもブチ込んどいた方がマシ
前々から思ってたけどたぶんアライブと鳥剣気味のでアウグストルの評価分かれてるんじゃないか
アライブでも下級剣闘+スレタイ+ベストロでガイザレスだし
2積みならガイザレス通してからフェルグラ作れるようになるし
1人か2人がアレルギー起こしてるだけだろ
反対の人はアレルギーとかw
すげえなその考え
アウグ賛成はキチガイだと思ってたが本当だった
じゃあ墓地無くて相手フィールド空いてる時に何リクルすんの?アウグストルぐらいしかねーだろ
みんなプロキシでもなんでも試して言ってんの?
それとも憶測?
この時アウグがペンデュラム召還に必須だったことは、まだ誰も知らなかった
俺はプロキシで試してるよ
フリーでも許可もらって回したりしたし、結果普通に強いと思ってる
運命力なくてアウグス全部引いたりしたらそれは流石に知らん
アウグストルまさかの暴騰枠
アウグストル結構強いよね
高打点(戦闘クするのに消費なし)はやっぱ強いしガイザからのフェルグラは強い
字レアじゃどんだけ上がっても1枚300が限度だろうな…
個人的にはまだ魔法罠の枠がある可能性があると信じたいな
セクトルからフェルグラ+ランク4エクシーズ作れるのも強い
伏せてこない相手にはめっぽう強いね
セクトルってどうなの?
個人的にはアウグス以上のロマン枠って感じがするんだけど
強いのは強いけどさ
転生からのスレタイ再使用とか戦車プリズナーで相手のヴェーラー程度なら軽くかいくぐれる
ブレイクスルーとか墓地から使えるの大量に積んでおけばプレイング次第で消費気にせず使えるよ
なるほど
特化型なら使える感じか
アウグもプラスで入れると事故率も高そうだな
セクトルは相手を減らすんじゃなくて自分を増やすアドを取る剣闘では珍しい役だからうまく使ってやりたくなる
アウグストル入れるならガーディアンエアトス入らないかな?
序盤の打点不足解消やトレインのコストになれていいと思うんだけど
エアトスは確かに相性良さそうだな、エアトス2アウグス2でトレイン1ならそんなに腐ることもなさそうだ
まあモンスがどう考えても多くなるからそこは注意が必要だな
アウグストル軸はアライブとは逆にデッキのモンスター率上げてドロソで回してくのが正解じゃないかな
つまり烏合の行進高騰フラグ
それは俺も少し思ってた
返しに強く(アライブ急襲)して休息多めに積むとかが個人的に良さそう
まあ烏合は使うタイミングが難しいし、スレタイ合わせないと3ドローは難しいから多分入りづらいと思うけどね
アウグス一回出せばほとんど戦闘補助いらないって考えると収縮とか聖槍は削ってもいいかもね
エアトス入れる構築ってエクシーズしたいの? したくないの?
なら代わりに護封剣の剣士入れよう
ハンディキャップマッチのレベル4以下制限は今回の為だっのか(すっとぼけ
アウグの登場でようやく訓練所やハンディキャップのレベル制限が制約としての意味を成すようになったな
なかったことにするのはやめて差し上げろ!
ラグナゼロで相手ターンまで見れるおかげで強者の苦痛だいぶ使いやすくなった感がある
最初期は闘器のスパ様は使う意味はあったから(震え声)
アレクサンなんとかさんは…
アウグで苺出してガイザレス呼ぼうと考えたんだけど
鳥獣族サーチできるカードってほとんどないのね
何かいいサーチかドロソないもんかね?
訓練所でいいだろ あれほとんど苺専用みたいなもんだし
訓練所だけじゃ足りないんだよ・・・
天キ入れとけば結果的にベストロウリィに回せる訓練所が増える
アウグストル使ってるとダリウスも結構呼ぶし、ソウコ作りつつ剣闘補充できるから1枚あって損はない
あとは九蛇孔雀くらいしかないハズだがそこまでしてやっとメイン2ガイザとか弱いわ
フェルグラントがきつすぎて訓練所収縮戦車ガン積みしてやろうか迷ってる
>>344 サーチでは無いけどスワローズ・ネストっていう手もあるよ
某動画サイトにアウグストル軸の対戦あったが強かったな
罠0で早い段階でルーラーとフェルグラントで固めるっていう思い切った構築だったけど悪くはなかったと思う
最近また始めたけど、インフレしすぎだろ
ビュート欲しい
てかアライブ剣闘でライオウ入れてる人って何枚入ってる?
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 23:08:05.87 ID:v3rkpF0R0
罠のない剣闘獣とか不安すぎて無理だわ
大嵐あるし1枚で防ぎきれない罠の方が不安だわ
墓地発動と手札誘発ゲーすぎる
剣闘使いが伏せを信用しないとは...
もはや剣闘じゃなくてぶっぱでも使ってろって話になっちゃう
アウグストルはスレタイガン積みだと良く回るけど、Gヴェーラー当てられた時にゲロ吐く事になる
戦車伏せてから展開する余裕もないから、結局適度に止まってバック敷けるほうが安定する感じがある
>>352 最近触ってないから正解か知らんが前環境ではアライブにライオウ2は入れてた
ライオウないと相手のライオウ処理するの難しいし、何かしらの手段で相手の速度落とさないと無理だと思った
セルフバウンスが安定して出来ればサモンリミッター採用とか血迷ったけど
剣闘で検討できるのってファルコンくらい?
>>357 今回ライオウフル積みしようと思ってるんだがどうだろうか
ファルコンなら鳥剣闘ぐらいしか使い道ないかと
てか召還権が結構剣闘に取らないとやってられないから難しいと思う
あとアライブ剣闘のEXが意外と高値で悲しい
アラ剣ならではのエクストラってなんぞ
汎用とガイザヘラクしか思いつかん
普通に4軸の汎用EXが高いってだけっしょ
汎用以外だと戦士エクシ、千鳥とか?
エメラル、ビュート、オナーズ、深淵、うん全部凡用EXだな(白目)
アライブ解除されたらワンチャンあるかな
むしろアライブ以外ワンチャン無いって認識だったわ
剣闘って先攻とっても1t目に回せるわけでもないしやることあんまりないじゃん
ラクエルあたり+戦車って手もあるけどデッキバレしたくないし微妙
だから先攻でライオウかトリオンでも出して相手に消費させて、返しにガイザレスから場形成って流れが強い
その時にアウグ居たらフェルグラ立てれて強いと思うからアウグ2はアリだと思う
まあアラ剣だとスペースないから入れにくいけど
あと剣闘の早い除去はxyzかガイザレスだからライオウ出されるとそれだけで詰みかねない
増援対応のフォトスラとメタの役割持ちで相打ちできるライオウは必須
アラ剣はそんな感じを意識して構築してるんだけど勝手に考えてるだけだから違う意見合ったら参考にしたいし聞かせて欲しい
あと最近ホプロが割りと使えると思うんだけどどう思う?
素でもライオウオナーズ受けれてガイザレスで出すモンスター居ないときに出せればルーラーまで受けれるレベル4だから結構悪くないんじゃないかと
ライオウ出されたら増援対応も無意味だがな
ホプロは相手によるからサイドかなって思う入れるなら岩投げもほしいよね
アライブするなら急襲でプリズマーのほうがいいかなって思う
そのためのデモチェじゃないか
デモチェはたまにダリウスに巻いてます
長文でミスとか恥ずかしい…訓練所とエアー止まるのは意識してたんだけど何故か増援がすっぽ抜けてた
アレだから! 単体でライオウ潰せる、増援対応でランク4(エクスカリバー)っていう独立した利点だから!
ホプロは裏守備のままならアライブ撃てるのがミソだな
召喚権+SSカードで1ターンに動ける回数が限られるから、動きたくないときに先に置ける点はけっこう有り難い
征竜減って仕事しやすいし
>>369 アライブは自分フィールド上にモンスターが「表側表示で存在しない場合」だからセットモンスターがいても撃てる
初手ホプロセットから3ターン目アライブスタートとかだと虎&召喚権使わずにプレッシャーかけられる
ラクエル使う場合と違って、除去踏む可能性があるのがズマー・ホプロ・ガイザのみになるからリクルライン崩れないし、
生存率そこそこにライフも減らないしで、宣告リビデのラグ待つには丁度いい
あと素材にするなんでもいいカードをホプロにして初戦で見せておくと、サイドからのカオポが決まりやすい
剣闘に激流葬を入れてる人って居る?
入れてない人の方が少ないんじゃないか?
やっぱり激流葬、入れたほうが良いか?
俺は入れてないな
剣闘のリクルが途絶える可能性あるし
もし入れるとしてもそれよりも黒角笛とかも入れたいから枠ないし
もし激流を入れてて使うとしたらどうゆう時に使う?
例えば、牙王が出てきたりとかか?
牙王はもちろん検討より展開力のあるデッキばかりだから打つ場面には困らない
でも単純にパワーカードだから入っているのであって検討とのシナジーはないし優勢時には腐るカードだから必須ではないと思う
今の環境は魔宮の賄賂って危ないか?
おいまたこいつかよ、構うなって
とりあえずADSでアラ剣にアウグつっこんで10マッチほどした
上級
アウグ3
下級
ズマー3 スレタイ3 エアー 苺2 ラクエル2 ダリウス2 ムルミロ
魔法
サイク3 槍3 アライブ2 急襲2 大嵐 エマージェンシー ブラホ
罠
リビデ3 強制脱出2 神宣 神警 トラスタ 和睦
レティとエクイテは回収除外してる暇ないし抜いた。今までガイザだしてもルーラー立てれない時あったから
そこはランク8だせるのが単純に強かった。健ちゃん使いたかったが出番はなし、フェルグラ初めて使用してキチガイ性能だと認識。
アルセイはドローロックしたり破壊耐性戻したり以外と出番多めでした。
初手アウグ1は別に何とも思わんが2枚来るとガイザ出せないときつすぎる。
とりあえずもう少し調整して大会でるわ。アウグは2or3かすごく迷う・・・
それと和睦も役立つ場面多かったらから増やすかも検討中
>>380 すまん死者蘇生入ってた
アウグ入れた人は2積みか3積みか参考にさしてほしいな
アウグストルはハンドに2枚来た時2積みだと本当にどうしようもないからメイン45枚で3積みしてる
>>382メイン増やすのもありか
>>383今のところ初手3はないかな。事故は思ったよりなかった。アウグ2だと初手2来た時が怖すぎてね
>>383 アウグはアウグでSS出来てエクシーズしちゃえばデッキに戻ることも少ないから事故はあんまり感じられ無かったよ
2枚手札に来てもアウグ>アウグ>アウグでフェルグラアウグの布陣になって突破もされにくいし
それより初手ズマーズマーアライブでアライブ腐る方が怖かったな
何か俺もアウグ使いたくなってきた
引くとそのぶんガイザ遠くなって動きにくいからアウグは2積みだなー
手札使ってフェルグラは正直重い
ヴェルズ・ガジェ・マドルチェ・AFは余裕あるが先史遺産・武神・炎星は札によりけり、征竜とライロは簡単に突破される
メインあまり増やすのドロソない分マッチでサイドカード引けないからきつい
初手2はもう諦めてる
フェルグラ突破に札使ってくれるなら充分だな、その後ガイザからのダリウスでランク4と8組めるし
サイドから突っ込んだカード引きにくいのは悩んだけど引きたくないカード引く方が嫌だと感じたからこうなった
フェルグラ出しやすすぎワロタ
並みのデッキ相手ならガイザ通ったらほぼ勝てるな
アウグ入れようとするとティゲルも入れたくなって収拾がつかない
>>390 わかる
ディカエリィとオクタビウスも入りそう
コロッセムからのディカエリィオラァァァ糞つよ
ティゲルか…
微妙な気しかしないが使える局面あった?
アウグ手札から墓地に送る以外で
>>392 墓地レスでもガイザからルーラー出せたりとか
なるほど
ルーラーのルートが増えるのは強いね
アウグの事故も緩和出来るし中々いいかもしれん
ただやっぱりガイザになれないのがなぁ…
ティゲルはスレタイ3積みなら戻すほうとしても出すほうとしても使えるから機能しやすい
バック多い相手か増G相手に泣くからスレタイ自体増やすのはあんまりおすすめしないが
イタリアのregionalで検討が1位。賄賂とか和睦とか入ってて昔懐かしって感じだな
ティゲル使うならアウグはサーチされる側だと思うんですがそれは…
あと墓地レスのダリウスティゲルはダリウス使えないんじゃなかったっけ?
フェルグラは征竜のギガンテックが一番きついかな
ルーラー、フェルグラ、光子竜皇、ビュート、ライオウいるしオネスト入れたくなるわwww
ルーラー出してもすぐ打点超えられるしマジであり得る
ガイザから1アウグ2ティゲル→ティゲル効果剣捨てダリウスサーチ→アウグ効果ダリウスss効果みたいな
ムルミロトラケス呼んでこれる鰤っ子姫どうだろう?
魚剣なら採用できるか?
栗田かえってきてくれないかな
あれアライブでかなり使いやすいのに
禁じられた聖典どうかね?
オネストに対抗出来るがやっぱり、ダメージ計算時だけの発動は厳しいか?
元の攻撃力で勝たなきゃだからあんまりよくは無いな
そういやープライマルが発売するまで今日入れて後3日か〜
カンゴルゴーム敵に回したら死ぬかと思ったが、ガイザの2枚選択に対応してなくてホッとした
こっちがメイン2で出すには悪くないかも
>>402 だよなー
ところで新規のカンコルゴーム色々とヤバくないか
ガイザもフェルグラもあれ一枚で処理されるぞ
まあこちらが使う分にも強いけど
おまけに2450の汎用かランク4とか…
>>405 連投すまん、ガイザは通るみたいだな…
ただフェルグラアーク千鳥辺りに全部刺さるな
まあメイン2で
フェルグラと一緒に出せたら凄く強そうだが
正しい対象にしか変えれないからアーク止められても「相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスター」は除去できるしたぶん問題ない
千鳥も相手フィールド指定だからアドだけは逃さないですむはず
カンゴルはモンスターよりフリチェの魔法罠が尽く潰れるのがキツい
そうか、無効には出来ないもんな
他に対象いないなら多分そのまま通るよな
これは脱出装置デモチェ辺り削るべきかな
こうなると対象取らない除去のミラフォが強い…のだろうか?
モンスター他にいないと脱出なんか結局くらうし幽閉ビガイゴルゴニックも返せない
手鏡の裁定的にダメステ槍も対応してなさそう
プレアデスにも上から叩かれるしユウシとサイク流すぐらい
冷静になってみるとあんまり使いたいカードでも使われそうなカードでもないなあ
フェルグラの横に立てるランク4としては中々だと思う
ガイザ通った後ティゲルとアウグSS
手札剣闘☆4:アウグ+ルーラー
手札アウグorダリウス+剣闘☆4:フェルグラ+ルーラー
墓地にモンスターがいたり、スレタイでもっと展開できるかもしれん
元エヴォル使いとしてはエリアスの事故を知ってる分
アウグストルなんか使う気にならない
ADSで回してる分には事故は気にならんし、それ以上のリターンも感じるな
まあ別に型の一つだから、使う使わないは好みなんじゃない
新弾の全リスト出たな
剣闘関連まだあると信じてたが残念だ
絶対墓守強化なんかよりも需要合ったよな
順番逆ならマジでよかったのに…
流石にそれはない
融合体と上級のレベル5〜8が出そろったし次に出るとすれば下級か魔法罠期待できそうだな
久々に検討組み直してみたが、
ガイザが連続でヴェーラーの的にされる
全盛期のようにはいかないか
1.戦車
2.プリズナー
3.スレタイリビデでガイザ戻しガイザ
4.バック構えてエンド
5.裂け目張る
警告宣告よかケアしやすいよ
アウグ字レアとかめんどくせーなーおいw
奈落やヴェーラーくらいはあるもの想定してケアできるときにしかガイザ出しちゃダメ
そういうの踏むリスクあっても通った時のリターンとのつり合い次第で普通に出すだろ
剣闘は1枚で動けないから、リスクが勝る状況のほうが多いけどね
選択肢が多い分、いかに負け筋をなくしていけるかがより重要なデッキだと思う
個人的にはまだ警告宣告が割られてない状態からガイザは宣告賄賂辺り持ってないなら絶対やらんかな
ヴェーラーもつらいけどそれよりはそれ食らう方がどう考えてもつらいし
ただでさえもうAFいるからバックは割りたくないのにさ
ガイザを二枚消費で出す上、融合素材はデッキだからあとの展開もよく考えなきゃなんだよなあ
とうとうプライマル発売するの明日だね。
一箱でアウグストル3クル気がしない
フラゲしたけど1枚しかでなかったよ
というかただのノーマルですら1枚しかなかったり1枚もない奴があった
前はこんなに偏ってたかなぁ…
今回収録枚数多めだからじゃない?
二箱でアウグ2枚だけだったわ
なんか結構偏りある印象
字レアは元からそんなもんだろ
アウグ型組むのはいいんだけどフェルグラがなぁ
剣闘で大会出てきたよ
AF強すぎて負けてしまった
相性最悪だから仕方ない
ただ、一戦は勝てたよ
…パキケのおかげだけど
ヘライクレイノス出して魔法・罠両方封殺するしかあるまい
まずそんな暇ないし、だしてもすぐに息切れしとしまうんだよな…ヘラク
AFは戦車に頼るしかないかな
永続メタ張ってヘラクで守ってもいいけど出すのしんどい割に神智で死ぬし
対AFはチェッカーとかパキケ守る型のメタビにスイッチするのがいい気がする
カオポがバカみたいに刺さるよ
AF相手にサイク積むのはどうなん?
エンドサイク徹底するならあり
エンドサイク徹底しても人智ムーブ当てると美味しくないのがなぁ
アウグ糞つえーわ
ガイザレス祭りじゃねーかw
ワンパンで2600出せて負荷与えつつデュランダルけん制
無理やり動いたところをメイン2アライブ急襲ガイザビュートで流し
ガイザ踏ませて相手ターンリビデで湧いたAFも一掃
フリー以外の罠とモラルタ同一チェーンで踏まないからフェルグラ作ればやりたい放題
アウグ軸だと純AFはそんなに苦労しない
先史遺産入りが面倒くさい……というより単純に先史遺産が重いが
あんまりこっち意識するとライロにぼっこぼこにされるんだよなあ
アニメのONE PIECEで剣闘会と聞いて笑ってしまった。
AFは俺の型だとヘラクに聖槍持たせるのが一番やりやすかったかな
聖槍伏せるタイミングとかなかなか難しくはあったけど
ファンデッキで【剣闘獣獣戦士軸】とか作ろうと思うけど苺は入る?
できれば一族の結束を入れたビートにしたい。切り札はヘラクレイノス
炎星剣じゃいかんのか
炎舞のこと考えたら結束入れるの厳しくないか
演武って獣戦士じゃん 結束の問題点はとくになくね?
ウルフバーグが輝きそうだな
苺はあっていいよ 墓地逝ってもダリウスで蘇生すれば
結束は使える
新ルールが判明したけど検討はどう変わるんだろうね?
ペンデュラム召喚でアウグが楽に処理できるようになるといいな
判明ってほどよくわかってない
先攻ドロー無しは検討にとって有利な条件か否か
後攻初手ガイザからのルーラーで速攻戦が仕掛けやすくなったと考えれば悪くないかもしれないって程度?
先攻だとバック固めにくくなって辛いかも
相手のバック1枚薄くなってると考えれば、どうせやる事ないし後攻安定なんじゃね
トラスタ抜いて玉衝かなこれは
3月から遊戯王のルールが変わることを聞いてビックリした!
先攻ドローが廃止される。お互いにフィールド魔法を発動できる。テキストが新しくなる
後、ペンデュラムって何だろう?
炎星あたりが滅茶苦茶有利なルールになりそう
先攻後攻どっちでも動けるデッキは良いよな
炎星はビュートラグナゼロでフルボッコになってたからこれで丁度いい
ペンデュラムは剣闘ではあまり使えないだろうな
手札に剣闘来る時点でアレだし、アウグのお陰でSSできるし
これって要するに永続魔法二枚使って召喚権増やしてる感じだよな
EXにペンデュラムを大量に抱える手段か、テンキくらいのぶっとんだ魔法効果のペンデュラムがなけりゃ微妙かね
フィールド魔法を積極的に使えるようになるのはいいんじゃないか
エリアとか一応ガイザレス出せる黒庭とか
コロッセウム?知らない子ですね 苦痛でも貼ろう
古の森が渋るな
はいはいサイクロンサイクロン
手札のコロッセウムを墓地に送り破壊を無効にするぜ!
そういえば誰も触れてないけどベストロ解除されてベストロ暴走ガイザ2連打出来るようになったな
アウグダリウスからフェルグラにラプソくっつけるの楽しすぎ
レモン牙王ブラスター門グラファ見るのにわざわざホープ呼ぶか不乱健出すかだったのがスゲー楽になった
誰かフェルグラを倒す方法を教えてくれ。
HEROと超融合入れようぜ
適当な高打点で殴るか、打点低くてもダメステまで持っていければ聖槍聖衣とかでダウンさせて殴り殺せる
大抵低い打点でフェルグラ殴れば攻撃宣言の時点でほぼ確実にフェルグラ効果を使ってくるからそれにチェーンすりゃ良い
ヴォルカニック・クイーンでも良いな。効果を受けないって強すぎだろー
ちなみにダメステに入ってもフェルグラに収縮って効かないのか?
少なくとも低攻撃力で殴ったらバレバレだから耐性つけられるだろ
剣闘獣ってBKとも相性悪いよね。リードブロー強すぎ
収縮だろうが聖そうだろうが、ダメステ前にフェルグラが効果使ったら
チェーンして発動すればいいし、ダメステ入れたならフェルグラは効果
仕えないから問題なく倒せる。
星態龍も強いな
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 10:50:33.10 ID:2IuT1TC/0
2年ぶりに遊戯王復帰。今の環境はわかんないんだけど、診断して欲しい。
大会に参加予定はない。フリーでやろうとおもってる。
合計(40)
モンス(10)
ベストロ2 ラクエル1 エクイテ2 ダリウス1 ムルミロ1
レティ1 ラニスタ2
魔法(13)
訓練所3 聖槍3 サイク2 月の書1 ブラホ1 蘇生1 強謙2
罠(17)
戦車3 ゴドバ3 宣告1 警告1 七つ道具1 奈落2
スタロ1 強脱3 聖バリ2
エクストラ
ガイザ2 ヘラクレ1 ダスト1 etc
鳥剣寄りだが、無駄にゴドバ引いたりするからベストロを増やすかゴドバを減らすかしたい。
あと、エクシーズのことは1つもわからないんだが必須だと思われるものを教えてほしい。
よろしく頼む
俺なら強謙と七つ道具抜いてアウグいれて
サイク一枚抜いて苺かな
エクシズはジェムナイトパールショックルーラーでもいれときゃいいんじゃない
エクシーズはランク4に優秀なのが多くて剣闘でも素材縛りがなければ採用しやすいけどその分値段が高い
電光千鳥とかは値段の割に高性能でオススメ
あと大嵐は何だかんだであった方がいいと思う
使ってるうちに抜けたならともかく最初から入れてないなら一度入れたみた方がいい
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 12:34:12.10 ID:2IuT1TC/0
>>479 速いレスポンスありがとう。
新参者のせいでもあるが、アウグの魅力がいまいちわからない。鳥ってことぐらいしか。
もしよかったらその使い方をご教授願えないだろうか。
強謙に関しては私も入れ候補が見つかれば抜きたいと考えているのだが・・・
七つ道具は完全に趣味で入れてる。なんか昔から好きで使ってるんだ。
劣性時に引くのは痛いが、それ以外の時だと腐りにくいからピンで採用してる。やはりダメだろうか。
エクシーズはその2つは採用しようと思う。
アウグストルはランク8のエクシーズができたり単純に出すものがない時とりあえずだしやすかったりするエクシーズないならなおさらね
ランク4は安くてそこそこ強いのから値段も高いが効果も強いのまで色々あるからwikiとかでみて財布と相談して決めるといいよ
奈落も幽閉も槍とゴッドバードで回避できるから七つ道具のありがたみは薄くなった
ただ比較的使いやすいし警告踏んだら一気にピンチになる検討には入れていいと思うな
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 12:45:00.38 ID:2IuT1TC/0
>>480 アドバイスありがとう。電光千鳥は使いやすいな。さっそく手に入れようと思う。
嵐に関しては少ないながらもいくらか回した結果抜いた。後攻初手にあれば使えるが、その他の場面で使う機会が少なかった。
1度に大量展開できるような爆発力のある構築ならもちろん採用したい。が、今のデッキでは少しずつアドを重ねていく感じだからな。
だが、たとえば、アウグを入れる型やアラ剣なら嵐は採用するべきなんだろう。そっち方面に魅力を感じればぜひ採用したいと思う。
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 12:57:07.94 ID:2IuT1TC/0
たくさんのレスがあって嬉しい。助かる。
>>482 ふむふむ。ランク8エクシーズには強力なものが多いらしいな。手札事故が怖いが、ランク8になれると思えば気にしなくてもいいのだろうか。
そしてその場合、やはり積むなら3積だろうか。2積でダブったら完全にゴミになってしまう。そこのところどうだろう。
>>483 確かに実感としてはそうだな。引ければ強い程度の認識で使ってるし、このままの採用で行こうと思う。
>>484 アウグストル入りのアラ剣を使ってるけど小回りが割ときくのが最大の魅力だと思うよ
手札事故もティゲルである程度は解消出来るし打点高いから戦闘補助いらないし
ガイザ通したあとに神竜騎士フェルグラント立たせれば勝ちは近いしね
まあ色々調べて参考にして欲しいな
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 13:47:36.87 ID:2IuT1TC/0
>>486 確かに現状で、打点不足で困る場面はかなり多い。それでディスアド被って押し負けることもあるな。
小回りが利くってのがすごい魅力的だ。現状ほぼワンパターンだからなあ・・・
プリが集めやすくなったのもあるし、デッキ構成はガラッと変わってしまうけど、ちょっと考えてみるのもありだと思った。
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 15:45:51.88 ID:2IuT1TC/0
478だが、少しデッキ内容を変えてみた。
out→ムルミロ1、強謙2
in →ベストロ1、リビデ2
ムルミロについて→事故要因。ガイザで十分まかなえると今更判断した。よってベストロin
強謙について→安定性は失われるが、リビデは攻めにも守りにも使える良カードではないだろうか。ゴドバで投げたガイザ蘇生で不意打ちもかけられる。
以上でこんな感じに。
合計(40)
モンス(10)
ベストロ3 ラクエル1 エクイテ2 ダリウス1 レティ1 ラニスタ2
魔法(11)
訓練所3 聖槍3 サイク2 月の書1 ブラホ1 蘇生1
罠(19)
戦車3 ゴドバ3 宣告1 警告1 七つ道具1 奈落2
スタロ1 強脱3 聖バリ2 リビデ2
エクストラ
ガイザ2 ヘラクレ1 ダスト1 etc
ゴドバは1枚抜くリバデは全部抜く
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 00:25:37.16 ID:314k95zq0
>>489 やはりリビデの採用はアライブ採用型でないと使えないな。私がばかだった。
リビデは抜こうと思う。かわりにアウグを入れてみるのも面白いかもしれない。
というわけで、
out→リビデ2
in →アウグ2
ゴドバ抜きの理由を伺いたい。代わりになにをinすべきなのだろうかも含めて。
アウグほんと使用感いいわ
補助なしで戦闘通せることがこんなにも素晴らしいことだとは思わなかった
一応事故対策でティゲル1底力1にしたけどアウグの事故はほぼ起きないな
神の宣告、神の警告は必須なような気がする。
戦車などと相性が悪いけどトラップ・スタンも要るかな。
七つ道具でも良いけど大嵐と相性が悪いし、トラップ・スタンなら発動して大嵐って出来るからね
>>488に入ってるから言うわけじゃないけど
最近はスタロよりも大革命返し入れた方がいいような気もする
AFに撃てる機会があるのは当たり前だがエクストラにスタダ入れる余裕もあんまりないし
スタロに聖槍警告合わせられるのがきつすぎる
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 08:34:39.75 ID:314k95zq0
>>491 私も初めてアウグを入れて回してみたが、思ってた以上にatk2600は大きいな。いかに剣闘獣が打点不足かわかる。
>>492 七つ道具は基本的に相手の宣告、警告を止められたらラッキーぐらいに考えてる。
しかしトラスタ入れて回したことあるが、使い勝手はいいんだよな。悩みどころである。
>>493 実はわたしは2年ぶりに復帰したもので近年のカードプールをほとんど知らないんだ。
いま大革命返しをみたが剣闘獣においてはスタロよりも確実に仕留められるという点でこちらの方が使いやすそうだ。
トラップ・スタンを発動した時にガイザを出してヴェーラーされると戦車を発動できないってのもあるんだよな。
トラスタが相手だけだったら良いんだけど。
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 09:48:46.46 ID:314k95zq0
>>495 やはりトラスタはアライブ型向きだろう。戦車採用も場合によっては見送るほどだし、相性もいい。
ケースバイケースだが今回は七つ道具(ただしピンで心もとないが)で行こうと思う。
アウグではよ結果だしてくれ
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 10:06:24.85 ID:314k95zq0
たしかに。剣闘獣で上位入賞とか胸が熱くなるなw
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 10:57:25.86 ID:aeq0Qs8k0
アウグストルそんな強いのか
入賞してない状態で過剰にアウグageるとまた盛大に叩かれるループが見える
もとから厳しいが、アウグ軸は先史遺産が厳しいんだよなあ
アウグストル入れてる人に使用感聞きたいんだけど手札に引いて邪魔に感じたりとかは無い?
もう一体のアウグストルで手札から出すまで死に札になると思うけど防御は足りる?
アライブみたいに罠少なめになるのかな
剣闘獣以外はだいたいガイザ作るための札と通すための札になる
防御は基本的にフェルグラに任せる
余程の事じゃない限り、ガイザ通せば復帰できる(アウグの固有効果、ダリウスを余計に絡められる)から、
フェルグラ作る前の動きはそんなに無理して止めなくていいから、防御足りないという感じはあまりない
通す札が足りないパターンはあるが
先攻でフェルグラなんかの大型出されたらどうしようもないな
3000程度なら狩れる収縮が凄いカードに思えてきた
フェルグラはダメステ不可だから、攻撃力1500あれば収縮で撃破可能になるんだな
もう一度採用してみようかな
収縮は使ってるとクセになるぞ
聖槍にチェーンして収縮発動すると重ね掛けして攻撃力下げられるのが強い
ムルミロですら攻撃力3000突破できるし戦闘破壊とその後の検討効果で1:1交換できてる
珍しいパターンだと自分のライフが残り400でラクエル直接攻撃→相手異次元からの埋葬でヴォルカニック・カウンターを3枚墓地に戻す効果発動→チェーンして聖槍収縮発動ラクエルの攻撃力100にしてライフ100残りで勝利ということもあった
他デッキの下級と違って、収縮撃つまでに剣闘獣潰しておいても相手は損しないから難しいんだよなあ
フェルグラだけを見てるわけにもいかないし
新しいデッキと戦っててどうしても気になるのは打点不足
それと返して固める基本の動きのうち固める部分も弱かった
事故率はともかく、そういう意味ではどちらも補助するアウグは良強化だと思うんだよなー
返す動きを助けて打点補助にもなる聖槍と同じようなもの
このカードはリリースなしで通常召喚できる。
この方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。
この一文があればアウグは神扱いされてたのにね
ラクエルが泣くけど時代の流れってことで
ラクエルは今だったら素で1900,強化で2500ぐらいは貰えてただろうなぁ……
今だったらラクエル+サムニテくらいの性能かなぁ
なんかアウグ妥協召喚だったらって仮定でみんな1900って言うけどなぜに
普通に半分の1300とかもっと低くても喜んで使ったが
バルバロスとかドドドウォリアーとか
後続の類似効果見る限り妥協召喚した時の1900打点はバルバの聖域っぽい
妥協召喚欲しいってのは分かるが1900とまで言い出しちゃうと僕の考えた最強カードっぽい
ラクエルとラニスタが困るから出来たとしても1700以下だっただろな
もしもあのカードがこんな効果だったら、とかオリカ妄想の流れはスレとして末期だぞ
剣闘で一番気になるのはトレーナーがエクイテでサルベージ出来ない所かな
今なら余裕で行けそう
別にそれ以外には不満ないかな
オリカ妄想になるけどエクイテでサルベージできる罠カード増えんかねぇ
ディフェンシブ・タクティクスが拾えたらそれだけで十分強かったな感
というかデッキに戻っても正直困る
エクイテで使いまわせる戦闘補助や戦車をサーチする現実的な手段が欲しいな
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 16:51:14.66 ID:cQP6QeBx0
初手5枚になると純剣がしんどくなるな
大嵐禁止行かないと厳しいだろな
最近アラ剣でルーラー出しても割とあっさり突破されて悲しい
あっさり死ぬか完封かひとつにふたつじゃそもそもが
みんなはヴェーラーと増殖するGそれぞれ何枚入れてる?
これからはAFの時代
検討も神智ムーブモラルタ入れないと勝てない
ゴリラと一緒にデュランダル立てれるな。
ゴリラガランク5なのが救いだね
カドケウスでドローして戦車を引く剣闘にしてみたが
結構戦えたよ
>>529 ゴリラがエクシーズでリメイクされるんですか?
ATK2500のバニラとか…
流れ豚切りで悪いが近々大きな大会あるんでデッキの診断お願いしたい
【アライブ剣闘獣】42枚
モンス22
アウグ2ラクエル2ベストロ2ダリウス2エクイテ1エアー1ズマー3スレタイ3ヴェーラー2増G2カーD2
魔法10
アライブ2大嵐1急襲1ブラホ1蘇生1月書1聖槍3
罠10
トラスタ2和睦1宣告1警告1強脱1戦車1リビデ3
エクストラ15
ヘラク1ガイザ2ラグナゼロ1ホープ1ホープレイ1エメラル1Ark1潜む者1ガンマン1パール1コーン号1カリバー1ルーラー1フェルグラ1
サイド15
ライオウ2サイクルリーダー2サイク3鉄壁3ソウドレ2魔デッキ3
サイドと罠の選定がかなり怪しいと思ってる
AF絡みのデッキ特に先史遺産が厳しいんだけど勝率上げる方法ないかな?
魔デッキ今そんなにささらんと思うぞ
AFとか先史遺産相手だと闇デッキとか閃光ミラーヴェーラーがよく刺さる
後はブレイクスルーとか
闇デッキって破壊だからムーブ神智の効果誘発しちゃうけどそれでも痛いもんなのかな?
閃光って割られるイメージあるんだけど採用考えるべきか…
ブレイクスルーいいな代わりに何ぬこう?和睦あたりかな
定番だけどパキケとブレイクスルーが良いんじゃないか
俺なら和睦と戦車とエクイテとカーDあたり抜くかな
AF対策なら臆病風悪くないと思う
布陣整えるのにも使えるからそんなに腐らないし
DDチェッカーもなかなかいいよ
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:56:16.01 ID:BS07mv/70
守りを手薄にするのならカーDだすと1キルされたりしそうだから
バブルマンとかの攻めを充実させたりするるのもいいかもしれない。
いろいろアドバイスもらってるけどけど中々纏まんないなぁ
確かに動くとき以外は特にやることないからカーd積んでたんたがパキケチェッカーあたりはアリかもしれない
戦車エクイテは抜くのに勇気いるなでも攻め充実させるならそこら辺抜けてくもんなのかな
アライブ型で速度上げようとしたらどうしても戦車あたりは抜けてくよな
エクシーズ主体になってしまうと戦車は腐るんだよな
エクイテもサルベージしてる暇あったらダリウスで展開しないと間に合わない感じだし
AFとオーパーツ見たいなら閃光 ブレスルが鉄板かな
サイクルリーダーはクロウでも良いと思う
理由としてクロウとの違いは1枚多く除外するだけじゃん?
その増えた一枚が生きるのはデッキから出たベガルタから自分の伏せを2枚割って展開して来た時くらい
それ以外ではクロウで十分止まる
汎用性の高さと枠の少なさから俺ならクロウを入れたいと考える
そのベガルタからの展開を止めたいからこそのサイクルリーダーじゃね?
レベル5二体並ばせなきゃ自分からジリ貧になる感じだよアーティファクト
デッキからベガルタを出したいのは神智モラルタカドケウスが初手にあった時くらい
実際はそんなに上手くいかなくてベガルタを割って展開しないとダメだったりする
その動きならクロウで止まる
あと俺はブレスルも提案してて、ブレスルあるだけで相手の展開を二回も邪魔できるし展開されたあとのデュランダルやプレアデスも牽制できる
ブレスルなら流行りそうなフェルグラも見られるしサイクルリーダーに使う枠はやっぱ勿体無い気がするけどなぁ
露骨に弱点カバーする新規出してきやがった
一度プレアデス出されると返しにくいからキツいなあ
問題は下級でモラルタが越えられないことなんだよな
ライオウも2戦目から入れられるだろうしサイドにコアデストロイかA・ボムでも入れるか
アラ剣使ってるけどサイドからのA・ボムやヴェルズ・アザトホース、カオポなんかと絡めるために
ホプロムスを採用したいなぁと思ってる。ライオウ受け止めて21のラクエルも呼んでこれるし。
ホプロは征竜減って仕事しやすくなってるから、メインから1枚入れておくと地味に役立つよ
手札に展開札あるけど動きたくない先行や、宣告のラグ待ちに呼んでおいたり、
生存から蘇生・虎・アライブ急襲・剣闘なんかで1ターンに2回ガイザとランク4呼ぶ機会作ったり
後半でエクシーズするときに、急襲アライブの都合で使いたくないラクエル・ベストロ・ダリウスを落とさずにすむし
奈落踏まないで殴れる剣闘が欲しい時もある
そんなに要らないならサイチェンで入れ替えてしまえば良いし
純ならホプロはいいと思うけどアラ剣だとどうだろうな
前試してみたときはサイドから抜ける筆頭だった
ムルレティ入れるよりはレベルの合うホプロだろうし、逆にムルレティが入る構築なら必須だと個人的には思う
先行ドロー廃止になったら剣闘は後攻とるの?
1枚違うだけでえらい違いだが
今の環境ホプロの採用率上がってるの?
・アウグのおかげで剣闘の総数増えても動かしやすい
・ダリウス撃てる回数増えてる
・ルーラー以外のエクシーズでターン回せるパターンが増えた
このあたりもおおきいかな
裏守備のまま残ればアライブ撃って召喚権消費せず動けるし
落ちたら落ちたでリビデやガイザからのダリウスが使える
どうせ戦車使わないし
まあ征竜暗黒相手に役に立たないから周りの環境次第やね
>>550 ADSで先行ドローなしルールでやってみたけど6枚ルールで先攻とるより5枚ルールで後攻とる方が検討の場合かなり有利だと感じた
5枚ルールで先攻フェルグラやガン伏せAFされてもまるで迫力がないし突破も容易
先攻でぶん回して場を固めるデッキでない限り後攻択一だと思った
ホプロはアークナイト対策にもなるよね。
後、アークナイト攻撃力が2100だからホプロを倒せないし!
環境は低速化の傾向にあるし、もう少し低速化が進めばホプロ採用もアリかな
ペンデュラムでさらに加速しそうだな
ペンデュラムって現状じゃ1キルデッキ用な気がしないでもない
でも今の剣闘だって召喚権をアライブやスレタイで補ってるわけだし
二枚使って毎ターンもう一体モンスターをだせるなら悪くはないのかもしれない
>>558 ペンデュラムは一度使ったら貼り直しじゃなかったっけ……
モンスターとしても優秀か、スケール化した時にサーチでもできなきゃ血の代償の方がマシじゃね感
貼り直しなんてあったか?
フィールドから墓地に送られる際にエクストラデッキに加わるだけだろ
>>558はハンドから出すペンデュラムをアライブやスレタイと同一視してる時点で遊戯王やってるか不安になるんだけど
二重召還のデストロイ剣の人かな?
でもエクストラからも出るんでしょう
なんかこう高速でエクストラにペンデュラム貯める手段ができたら爆発がごとく使えそう
アーティファクト対策って何がある?撲滅の使徒って効いたりするのかなー
純AF?純なら大災害さえ気を付けてればいうほど強くない
AFに大災害自体入ってないんですがそれは
ブレイクスルーとかで対策すれば問題ないよ
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 18:59:01.84 ID:MXGdb8i50
大災害は割と入ってる
アウグ積んで闇デッキ入れるとか
あまり入ってなくても剣闘的にキツイのが大災害ってことじゃね
対AFはプレイング面で気をつければそんなにきつい相手でもない
災害・ダブルサイクに関しては、相手が動くまでこっちが伏せなければ良い
純は基本「待ち」のデッキだから、動き出したところを手札誘発や墓地からブレイクスルーで潰したり、
メイン2や相手ターンリビデガイザでふっ飛ばせば息切れする
そっからフェルグラやらガン伏せメタカードで押さえ込めば良い
先史遺産AFってか先史遺産そのものがきついのはまた別問題だけど
剣闘ってあんまり墓地溜まらないし魔導人形の夜って積めないんだろうか
アーティファクトに妖怪のいたずら効きそうだけど、デュランダル封じしかできないかな。
>>571 魔導人形の夜はカウンター罠なのに無効にするだけで破壊できないのがな…
純や次元なら採用できないこともないけど使用感は微妙だった
デモチェやブレイクスルー差し置いて入れるほどの価値はないと思う
むしろ純だったらデモチェブレスルなんかよりも戦車を差し置く必要が全くない
土壇場でアウグストルを引いて負けパターン
アライブや死者蘇生使ってると一枚で逆転できるカードに惹かれる
ライロとか裁きだすだけで勝てるもんね
剣闘はプレイイングをかなり問われるのに
ガイザレスっていうパワーカードがあるからいいじゃん
アウグのお陰でますます出番増えたわ…ゴドバ3積みする日も遠くない
クロウ積んでダムド入れるとか
アウグ来て強くなったといっても中堅にたまに勝てるくらいだな...
中堅相手になら普通に勝った負けたができるでしょ
環境トップも征竜が弱体した今勝てないことはないし
ギミパペ相手アージェントで熱血指導された
対処法浮かばないんだが
ヴェルズビュートやアウグからのプライムフォトンかアルセイ
もしくはアライブエアーズマーからのエクスカリバーや急襲からのガルドニクスなどなど
格上に勝つのは先行スタートで初手に戦車あって大嵐されない時かなぁ
今高いとは言えないデッキパワーで勝つには回収できる除去カードの戦車と性質上積みやすい各種メタを守れるかにかかってる気が
一時期永続割ってくるサイクロンがウザすぎて封魔入れることまで考えてたし
先行ドロー廃止来たらきっと剣闘で先行は厳しくなるよね
先攻でも後攻でもアド取れる型でないと安定しないだろな
もともと剣闘に先攻はあんまりあってなかったし初手5枚でも先攻選ぶデッキ相手には悪くない
後攻取られたら厳しいって話じゃないのか
後攻取れば1アドって考えれば剣闘みたいなデッキは後攻取っていったほうがいいよね
というか先行取っても何も出来ないうえ相手は1枚多い手札から展開してくるわけだから、無理ゲーにも程がある
アラ剣
モンスター18
プリズマー3 スレタイ3 苺2 ラクエル2 エクイテ2 ダリウス2 ムルミロ1 エアーマン1 レティアリィ1 ヴェーラー1
魔法10
サイク3 アライブ2 聖槍2 ブラホ1 死者蘇生1 大嵐1
罠12
奈落2 戦車2 脱出2 激流葬1 ミラフォ1 神宣1 神警1 デモチェ1 和睦1
トラップスタンとミラクルフュージョンを入れるか迷い中
ヴェーラーと和睦は増やす予定
エクイテは抜きたい
あと最近は鳥剣ってどうなの?
みんなアライブ剣闘獣、好きなんだね?
戦車3の構築が結構強い
>>591 苺2ラク2ってどうなの?
明らかに苺3ラク1でよくね
鳥剣は爆発力が他より低いけど、デッキスペースとらないからフリチェ魔法罠多く積めて安定して回せる
プリズマ剣闘使ってる
1番バランスとれてる気がする
アウグきてから確実に勝率あがっているが、事故率もあがっている
要所要所でフェルグラ立てられるのがほんとに助かってる
もしまた新しく剣闘獣が出るとしたらどんなのが出るかなー
俺は剣闘獣専用のエクシーズかシンクロが出てほしい。
(融合じゃダメなんか)
エクシーズ出すにしても余程の効果か展開できる新規下級こないとツライな
剣闘キザンでも出てくれれば展開力と安定性全然違うんだけどね
ス、スレイブタイガー(小声)
狼煙はあるから門結束をだな
剣闘獣の門
墓地の剣闘獣を除外して発動。手札の剣闘獣を1枚捨て、1ドロー。
剣闘獣の結束
墓地のモンスターが剣闘獣のみの場合、場の剣闘獣の攻撃力は800アップする。
こうですか?
そっちの門じゃないだろww
訓練所でスレタイサーチさせろ
そろそろ剣闘も戦闘しなくても効果使えるようなカード欲しいね
1ターンに一度剣闘入れ替えの永続魔法くらいはあってもいいかと
ライロが新規来たんだし剣闘獣も新規来てもいいよね
新規はいらないからスレタイと専用魔法罠全部に剣闘獣ってつけて下さい
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい:2014/03/11(火) 18:59:55.23 ID:Y8kJlUFrI
ガイザからアウグとティゲル出したとして、ティゲル効果で持ってきた剣闘をアウグで出せるってホント?
剣闘獣は個別にチェーンブロック作るし
アウグの特殊召喚先は効果解決時に選択するからね
アラ剣を使っているが、AFが入ってるデッキに基本的に勝てない傾向にあるな。
ガイザレスの破壊効果でセット状態の神智やムーブメントを破壊してしまうと、サレンダーまである
2枚破壊もバトルフェイズのスキップも致命的過ぎてケア取れねぇよorz
また次の新しいパックでアーティファクト出るよな。
どんだけアーティファクトを強くするんだろうか
純AFは戦いやすいが先史や六武にこっそり出張してるのは面倒くさい
なんでAF相手で伏せ割ってんだよwww
神智モラルタ出張してる相手の神智割るのは事故だけど他はブレスル戦車でなんとかなるだろ
アウグストルいるしトレード・イン使えないかなとか思ってる
使ってみるとわかるが、サーチ利かない星8前提のトレインはクソ
休息積もう!
聖槍聖衣ガン積みしてるとランク8でタキオン出すのも良い感じだ
意外と2回攻撃の発動機会が来る
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 22:50:15.02 ID:MNgjNa240
ヴァンダルキオンいれるとトレードインが積みやすい…
事故るけど
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい:2014/03/12(水) 22:52:05.51 ID:+w8jP1KdI
聖衣の使い心地聞きたい。自分の周りの環境が激流積んでたり、征竜ライロとかいてぶっ放しだから入れてない。
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい:2014/03/12(水) 22:55:16.67 ID:+w8jP1KdI
間違えた。積んでみたい。だわ
>>623 4枚目以降の聖槍、といいたいところだが
マーメAFマドルチェ征竜ライロといったモンスター効果での破壊、対象をとる除去狙い相手にはこっちのが有効
強脱幽閉からは逃げられないんで、まあそこは割り切るしかない
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 23:51:44.57 ID:MNgjNa240
誰かヴァンダルキオン入れてる?
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 23:59:32.31 ID:MNgjNa240
すっぱ抜きとか割と使いやすいカウンター増えて面白いと思うんだが…
フィールド魔法がお互いに使えるようになるならコロッセウムが強くならないか?
破壊耐性コストの同カードとかいう謎の縛りが駄目すぎる
しかも専用闘技場なのに100しかアップしないって本当にコロッセウムで闘う気あるのかと
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 01:00:56.27 ID:o26GFukv0
ほんとそれ
AFの影響かマジックシリンダーが地味に通る
剣闘なら返しで攻撃モンスター除去れるし火力不足だから結構面白い
まあデッキばれたら普通に割ってくるようになるけど
名前が赤いラニスタってかっこいいよね。
イラストだけならラニスタが一番イケメンだしな
これで効果がムルミロだったら完璧だったのに
マニカとかハルバードとかグラディウスのイラストってAFみたいだな
【剣闘AF】か
闘器がAFに似てるんじゃなくてAFが闘器に似てるんだろ
みんなは剣闘獣で切り札にしてるモンスター居る?
フェルグラかな
俺はヘラクレイノス
まじめな話なら俺もヘラクレイノスかルーラーだわ
アライブだとどうしてもそうなるよね
ガイザからのアウグアウグ効果ダリウス釣り上げ
ラプソ除外除外フェルグラ装備4000オラァ
これがめっちゃ楽しい
ZEXAL3巻買ったときについてきた健ちゃんを何だかんだで使ってる
対アーティファクトはカグツチ出したらかなり優勢になるな
プレアデスはプリズナーとブレイクスルーで守りきれば打点で押し負けることもないし
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 01:00:13.59 ID:K27d+6280
マドルチェ相手にはどうやって戦ってる?
先行で展開されて、シャトーとチケット張られてバック二枚とかよくあるんだけど
先行5枚化でそれやられる可能性も下がったしもしそんな状況になったら大嵐とか状況打破できる魔法でも持ってない限り諦めよう
こっちも先行で収縮聖槍戦車奈落強脱神警その他で固めればいい
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 10:57:12.83 ID:K27d+6280
ですね
スレタイの枚数って何枚がいいんですかね?
3枚だとくさることもあるし2枚だとひかなくてこまることもあるし
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 14:56:30.87 ID:K27d+6280
アラ剣なら3だけどじゃないなら俺は入れてない
スレタイはたまに先行ウイルス決めてくれるから3だな
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 18:50:30.15 ID:KLVzMvdL0
アラ剣にムルミロって入れたほうがいいいいの?相手がゴーズ出したときムルミロいると助かるんだけど
ゴーズそんなにいないし、別に脅威というほどのカードでもない
ゴーズが環境にあふれてるなら入れても良いけどまず見ないからな
そのために入れるくらいなら汎用除去もう一枚入れたほうが強いだろ
メインデッキにライオウを入れてる人いる?
今期は剣闘どころかまともにデュエルもしてないけど前期のアラ剣には入れてた
トリオン2エアーライオウ2にしてたから先攻で出せて強いのが5枚(+増援)もあったのは結構よかったと思う
レティとムルミロは入れてて邪魔だなぁと思う時より入れてなくて激しく後悔するときのほうが多いから
絶対ピンで入れるようにしてる特にレティは刺さる相手が多いから入れてないと後悔すること多い
レティはバーサーク入れてるから入れてねえな・・・
それに1枚だとあまり解決しないときが多いからな・・・
レティもムルもダリウスからのエクシーズで充分な感はあるよね
ラプソディが意外に便利だよな
ルーラーの制圧力がまた上がってしまった
墓地食って返しの3000超え打点まで見れるからな
装備効果が存外強い
やっぱりガチな剣闘獣にはアウグストルは入らないのかね?
俺はアウグ使ってみたいけど持ってないんだよな!
ガチな剣闘って?
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 22:19:10.29 ID:2FG+8Cqn0
>>662 大会に参加するようじゃね。
フェルグラたてたらマーメイル以外には結構きくしアウグは悪くないと思う。
むしろアウグのほうがつよいのでは
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 22:28:29.70 ID:2FG+8Cqn0
チャリオットあるならアウグのほうが強いと思う。
そういやーゲオルディアス使ってる人おる?
意外と肯定的で良かった
これからもアウグストル使うよ
お前らの手のひら返しには毎度毎度驚かされる
お前の掌はどうだったのさ?
>>666 ホプロムス入れたデッキだとスパルティクス共々1枚差してたが
どうしてもガイザより優先する理由がなくてな
使えなくはないが、どうしても融合素材が重い
ベストロ緩和した今となっては……
征竜消えたら不乱健が不要になりそうな
とりあえずカンゴルと入れ替えるかね
アウグは3積み必須やな!(発売前はどうせ事故るから結局抜けるなと思ってました)
そういや少し前にトレインの話題振ったら休息勧められてたけど休息って使い勝手はどうなの?
剣闘獣って付いてるから使い回すのはできるんだよな
デッキタイプにもよるけど積極的な採用はおすすめしないかな
剣闘はただでさえデッキパワーが低いからこういうカードは入れるの慎重になる
手札の剣闘を戻してまで引きたいカードっていうと罠の他はスレタイあたりかね
戦車入れてるとエクシーズエンドするつもりの時に戦車戻せるのはいいかも
ただ無理にフェルグララプソディとか作って突破された後に手札少ない状態でのドローが休息だと詰むから好みじゃないかな
アウグ強いと書いたら晒しあげされたのが懐かしいわ
ヴェーラーと閃光ミラーを一緒にデッキに入れるのってマズイか?
閃光ミラーじゃヴェーラーは無効にできないぞ
>>678 それは知ってるけど、何か閃光ミラーを入れたいんだけど凄く不安なんだよね。
エクストラにホープ入ってるし。
ホープ程度で悩むなら捨ててしまえw
ホープレイが切り札というなら言うことはないけど
思い切って閃光ミラ−入れてみるか
フェルグラって結構、値段が高いんだな!
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 16:22:04.93 ID:X7VBXAkh0
森羅で使うからじゃね?
他のデッキもそこそこ使うし
竜が消えて竜使ってた人たちがいっせいに売ってくれればさがるだろうが
汎用ランク8と言ってもいい強さのフェルグラが売りに出されるかと言われると怪しい
フェルグラ2500円以上するのな
あのハズレパックがよくもまあここまで値上がりしたもんだ
パックが80円で投売りされてたときに買いあさればよかったぜ
・・・安くなってくださいorz
あとスレタイもけっこう高いな
もう少し待てば征竜落ちるだろうし2000ぐらいにはなるだろう
それ以上は絶対に見込めないがな
どう考えても強力な効果だったから安いうちにシングル買いしとけばよかったのに
むしろフェルグラは安い方がおかしかった
フェルグラじゃないなら一体何が当たりだと思ってあのパック剥いたの?って感じ
出た当初は普通に1k割ってたよね
本当に謎
何であんなに安かったんだろうなぁ
1500ぐらいで買うのを覚悟してたんだがまさかその金で2枚買えるとはおもわなんだ
ワンコイン時代に3枚買ったし問題はなかった
安かった理由ってランク8使うテーマが少なかったからじゃないかな
その時は征竜もランク8に手を伸ばしてなかったし他にランク8出しやすい環境デッキもなかった
当時ランク8使うようなデッキなんてギミパペ暗黒界ギアバレーガガガぐらいだったろ
グスタフと一緒で単に需要の問題。要するに征竜のせい
銀河眼とか青目も強化されたからな
引っ張りだこなわけだわ
フェルグラが他のランク8ができない事をカバーしたお陰でランク8全体の汎用性が増したのとランク8が前以上に出しやすくなった感じ
フェルグラに限らず「出たら強い」レベルのカードは安いうちに買わないと高騰するとやばいからな 最近だとプレアとか
つまりゲームエンドまで行ける可能性のあるヘラクは高騰予備軍ってことだな!
当時剣闘使ってた時はフェルグラが必須になるなんて思ってもみませんでした マジで
みんな手札に揃ったアウグの処理対策どうしてるか聞きたい
1.サンダーブレイク、ライトニングボルテックスなどの汎用系
2.ティゲル、休息などの専用系
3.対策してないorそもそもデッキ投入していない
自分は鳥剣闘で因果切断2枚。アウグは2枚
アライブ剣(プリズマのみ構築)だけど2のティゲルピン差し
いうほど2枚積みなら来ないしね
アライブ急襲型でアウグ2の死者転生ピン
ランク4作った後に外したダリウス拾って、剣闘リクルでアウグ呼んでおかわりが結構便利
アウグ入りアラ剣つかってるけど、なかなかいい感じだぞ
対策する為に積んだ札で事故るから対策する必要無い
手札に一枚来たらなるべく早くアウグ出して並べるようにしてる
初手だったり止められたりは知らん
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 14:13:29.02 ID:GCwSKzk+0
和睦と収縮どっち優先かな?
収縮はフェルグラ潰せるから入れてる
和睦収縮は2枚ずつ採用
剣闘獣ってまだ大会でも勝てるかな?
組もうと思うんだけど、BKに勝てる?
大会で勝てるかどうかは運とプレイング次第
うまくガイザリクルの流れ作れればBKに勝てる
普通にやった時の勝率は半分以下なのかな?
BKは打点の都合で有利ってわけでもないが
フェルグラアルセイおかわりで押せるから特別脅威でもない
なんというか、普通
BKはリードブローが厄介
BKは別に相性とか特に感じないな
普通に渡り合って勝てたり負けたりくらい
アークナイトって結構、値段高いんだな!
剣闘獣を回してると全然ガイザレスが出ないことに気づく
戦車引けたら負けないと思う
引けなかったらリードブローにゴリ押しされてキツいかな
引けてもリードブロー3000打点で耐えるからきっついんだけどな……
強脱ぐらいしか効果的に刺さらない上に戻しても比較的簡単にまた湧いてくるっていう
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 00:46:47.92 ID:/pTk0cYV0
準剣なんだがウイルスメールや休息、攻撃の無敵化とか入れてみたいんだがどうかな?ちなみにメインには和睦3の清掃と収縮2ずつ入ってるから戦闘面ではあまり困らないかなと思っている
戦闘には困らなくとも、相手が戦闘させてくれるとは限らん
剣闘はどれくらいペンデュラムの恩恵を受けれるだろうか
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 00:59:48.76 ID:/pTk0cYV0
>>716確かにな 一応確実に攻撃を通せる様にトラップスタンとか積んでみたが、モラルタとかもいるしやっぱり戦闘以外には弱いな…
ペンデュラムの利点ってやっぱ一度エクストラに乗せれば何度も出せることだと思うんだが
シンクロ召喚やアドバンス召喚がない剣闘はあんまりかなあ
融合時エクストラデッキに戻る剣闘Pモンスターが出ることに期待
プライマルオリジン5パック買ったけどアウグが出なくて悲しくなった
単品3枚だとお釣りが来るというのに
>>721 1BOXに基本1枚、よくて2枚しか当たらないんだから当然だろ
確率の問題ぢゃないんだろうよ
きっと剣闘獣使いとしての矜持とかその辺のなんかだ
アライブ剣闘組もうかと考えてるんだが、このデッキって先行1ターン目って何すればいいの?
おれはメインライオウ2だから来た時にはとりあえず立てるし、そうでなかったらエアーマンでプリ呼んでもいいし、適当にモンスター伏せて、2枚くらいバックおいてもいいと思う。
アラ剣の戦い方は序盤はとりあえず墓地に剣ためる
ダメージは死なない程度ならどんどん受ける
十分札が揃ったらアライブスレタイ等からガイザレス立ててメイン2でダリウスつかって3体そろえてルーラーかヘラクレイノス
あとはそれまでにそろえたバックで守りきって勝つ
使えるようになるたびにガイザぶっぱするのは弱い
重要なときに墓地から吊り上げ出来なくなるときがおおいからな
検討で補給部隊ってどうなの
破壊されたいの?
その枠に和睦でも戦車でも入れて破壊そのものを防いだほうが無難じゃね
奈落やらモラルタでモンスター除去されただけで負けを覚悟するくらいモンスター除去に弱い検討は破壊防ぐカードの方がいい気がする
メタビに寄せた炎剣とか岩剣なら採用圏内かな
あとは爬虫類混ぜて毒蛇の供物入れた型とか
エー剣か
フィールド魔法が二人とも使えるようになったならアンデ剣闘獣でも良いような。
ガイザの効果がこのカードの特殊召喚に成功した時だからアンデットワールドを貼っとけば
正規召喚されたガイザが墓地におれば生者の書−禁断の呪術−で蘇生できるから
墓地利用のアンデと墓地に貯まりにくい剣闘がどう噛むのか
ガイザ無理矢理蘇生したいだけだろ
正直剣闘獣とフィールド魔法自体相性がいいとは思えんけど、あえて使うならスパイダー・ウェブとか古の森みたいな攻撃モンスターにデメリット課すカードじゃないかなと
生者の書が2枚除去になるのは強いかもしれんけどそもそも正規したガイザをむざむざ墓地に落とさせる状況がそこまでない
普通に岩投げでええがな
シューティング・スターの2番目の効果がダメステで使えなくなったけど、その内ヘラクレもガイザも
ダメステやダメージ計算で使えなくなりそうで不安
剣闘獣の攻守を上げることができて
さらに破壊耐性も持ち合わせているフィールド魔法があるらしい
コロッセウムってそんなに使えないの?
>>739 公式DBを見る限りだと、誘発即時効果の裁定は
発動を無効→ダメステ発動可
効果を無効→ダメステ発動不可
っぽいから、ヘラクレは大丈夫じゃないかね
大丈夫だと良いんだけど。
あれ?シューティング・スターの2つ目の効果の裁定がダメステで発動できるに戻ってる。
Wikiだからあんまり信用しても仕方ない
あーそっか。wiki確かに信用できないな!
この前初めて剣闘獣使ったんだけど手札消費半端ないなこれ
なんとかならないかな
アライブなら和睦+増Gでいいと思う
普通の型は手札消費そんなに多いか?
一体剣闘いたらそれをリクルしまくってバックで守るだけだし
そんなに多いとは思えないけども
和睦や増Gが手札消費のフォローになるとかちょっと意味わからないです
てかアライブでさえ基本2枚消費で動いてその分ガイザで割るんだから消費ハンパないは使い方おかしい
昨今のテーマのアド回収に追い付けない事があるのは残念ながら間違いないけど
増Gの使い方って相手のss牽制でドロー目的じゃないような
アーティファクト強すぎて泣ける。
ホプロ伏せとけば良いと思う(適当)
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい@転載禁止:2014/03/25(火) 18:49:10.84 ID:itwwA7jHI
現環境でホプロそんなに弱いか?
初手で引くとなかなか嬉しいけど
何かプレアデスとデュランダルが出てくるから倒せない
とりあえずブレイクスルーを3積み
あとはパキケやクロウなんかもよろしい
プレアデスはライオウもろとも精神操作も効く
あとオネストまでまとめて潰せる闇の護封剣というのも面白いが、
剣闘相手にはサイクムーブメントダブルサイクフルで積んでくるだろうから純AFに限ると微妙
アーティファクトの神智も強すぎ。早く神智とムーブメント規制されないかなぁ
"も"ってなんだよもって
神智がAFの(ウザさの)全てだろうが
剣闘獣でリヴァイエールみたいな効果モンスターが居たらラニスタと面白いこと出来るんだけどなー
まあ出るだけでアド取れる検討は意図的に出さないようにしてるよなコンマイ
今の環境だとレティアリィかホプロどっちが良いかな?
役割違くね
エリアなきゃホムロいらね
聞いてばかりで悪いけどヴェーラーはどうかな?
>>765 型によるとしか
剣闘獣維持しやすいデッキなら戦車の方が良いしxyzに繋ぐんならヴェーラーの方が使い勝手良いだろうしって
俺、鳥剣だけど入れてた方が良い?一応、3積みしてるけど
自分で回して決めろよ・・・
まさに「ここはお前の知恵袋じゃない」ってやつだよ
レスくれるからって甘えてんなクソガキ
色んな人に聞いてアドバイスをもらうのも良い事だと思うんだが。
自分で回して決める方が自分なりに納得できるし満足のいく構築になると思います
聞く事が悪いことだとは思わないけど程度があるだろ
それに剣闘みたいな回すの難しいデッキだと尚更自分のさじ加減が大事になってくるし、ある程度回してから聞いてくれ
回した感想も問題点も提示していないのに枚数だけ訊いたところで何の意味もないだろアホか
回し方楽でほぼテンプレみたいなデッキだったら思考停止で〜枚いれとけって言えるけど剣闘は違うだろ
結局は何がしたいのかという点
戦車を使い回したかったら初手に来る確率上げるために3積みするとか、鳥剣重視したいなら剣闘入れる枚数を調整するとか
聞くのが悪いこととは言わながID真っ赤にして質問し続けてるの見ると滑稽だわな
○○は剣闘獣にはいりますか?
これはやめろ、型教えてもらわんとアドバイスしようがないし、ある程度デッキを回せば分かること
一々そんなこと聞く意味がわからん
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 12:12:38.09 ID:uCTxgh9a0
俺は純剣だけどアーティファクトうざいからブレスル3戦車3にしてる。
アウグが手札に2枚になって絶望したから転生いれたらスレタイ拾えて使いやすかった
増殖するGは剣闘獣に入りますか?
入るとしたら何枚ですか?
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 15:04:29.31 ID:uCTxgh9a0
剣闘獣っていってもいろいろあるからまずその種類を言おうか。あと少し上見ろ。
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい@転載禁止:2014/03/26(水) 16:02:40.02 ID:mPa+dtmxI
YouTubeにもレシピあがってるけど、アウグとティゲル入ってて極端に罠少ない構築の剣闘を少しアレンジして使ってる
自分の周りは暗黒と征竜ライロのかたによく相手してもらうんだが勝率悪くないな
使ってる人いる?
なかなか釣れないのな
暗黒とか征竜ライロってめっちゃ相性悪いだろ
SDなら手札ボロボロにされるしビート型でもウイルス撒かれるし
征竜ライロはルーラーでモンスター宣言できればマシだけどライデン超えるのにさえ手札必要だしジャッジとかライトレイがルーラーすり抜けてくるじゃん
そんなんに勝率悪くないってどんなことしてるんだ?
何でみんなディカエリィ使えないって言うの?
色んな属性がいる剣闘獣に属性サポの征竜は入りますか?
また入るとしたら何種類入りますか?
やっぱり1600じゃ攻撃力低いんじゃないか
それに二回攻撃するよりはサルベージしたり墓地蘇生したりカード割ったりするほうが手っ取り早いだろうし
今までティゲルって産廃とばかり思ってたけどここ見る限りそうでもないみたいだな。特にアウグとの組み合わせよく見る
トラケス1ドロー付きで強いけどデッキに戻さなきゃイケないってのがなー
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 21:37:16.98 ID:uCTxgh9a0
ティゲル自体が事故要因だからなぁ。
使ったこともなしに文句言うのもあれだけど実際どうなの?
「剣闘獣と名のつくカード」だったら余裕で採用なんだけどなぁ…
アウグ軸はガシガシエクシーズするから、
融合素材にできない点やリクル内蔵してない点がそこまで響かない
あと虎でフォローしやすいのもある
ただ、虎はメタが刺さりやすいのでマッチ通してやるとメイン2サイドアウトぐらいのレベル
必然的にティゲルの腐る率もあがるので、使う頻度に対してのプラスはあんまり大きくない
バック薄いデッキ相手なら一戦目限定と割りきって使えるけど
ティゲルはいらないと思うな
ティゲル出したい場面ってどんな時?
フェルグラ以外に採用するランク8って何がいいんだろ
健ちゃんかアルセイかプライムってところだろうけど
墓地がなかなか肥えないからって採用したことあったけど、剣闘獣共通の戦闘後リクルートがないのが辛すぎた
手札に来たとき困る
>791
手札になんらかの剣闘いる状態でガイザからティゲルとアウグだすと
チェーン1アウグチェーン2ティゲルで手札の剣闘切ってダリウスサーチからのダリウスssで今切った剣闘蘇生ってできる
その剣闘がレベル4ならアウグとショックならんで
レベル8ならフェルグラ、ラプソディみたいな場になる
何で虚栄巨影ってダメステで使えないのかなー。
突進が死んでしまうから
光下級のオネストと誘発即時系エクシーズだるいから思い切ってメインから精神操作突っ込んだが強いな
ガイザが自分のも割れて本当助かる
>>794 ほ〜
なかなかのコンボになってるんだな
これは一度やってみたい
どうしようもないゴミでしかなかったティゲルがまさかアウグとコンボしようとは
墓地肥やしにくい型なら使える動きかもな
>>798 ともかくメイン1ガイザメイン2封殺って動き自体は変わんない
ただ制圧力がすげーな
ちな794の動きの際の手札が
アウグorダリとレベル4剣闘があれば
ティゲルで剣闘切って手札にアウグとダリいる状態にして
アウグ効果→手札からアウグ→手札からダリ→さっき切ったレベル4剣闘→フェルグラ、ルーラーおらぁぁぁぁ‼︎
ってやったときは気持ちよかった
フェルグラ、ルーラーが剣闘で1ターンで並ぶとかなり驚かれるな
フェルグルーラーって一番強いモンス指定できないからあんまり固くないんだよね
征竜減ってマシにはなったが、フェルグホープやフェルグラプソディのほうが安定する
征竜死んだ今フェルグラルーラーかなり強いけどモラルタに対して無力なのがな
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 04:13:50.88 ID:e29kDG1t0
日本に住んでる村井淳とかいうキモヲタ根暗メガネブサゴミ早く死なないかなあ
剣闘にペンデュラムモンスターとコロッセウム入れたら強そうだけど、枠が無いかな。
>>794のコンボやろうと思ったけど
剣闘獣ボックスに入れてたはずのアウグストルとティゲルが見つからんorz
久々に引っ張り出したんでベストロも2枚しかないし、戦車一枚なくしてるし
買い足すにはショップはストレージで全部投げ売りよね?
>>807 アウグは新しいから下手すりゃ棚にならんでて一枚30円とかで買えるけどティゲルとかストレージ探しても1枚しかなかったぞw
ティゲルはコンボ以外で使うこともなさそうだし一枚あれば十分な気がするが
Q:剣闘獣と相手モンスターが戦闘を行うダメージステップ中に、相手モンスターがフィールド上に存在しなくなった場合、「戦闘を行った」という条件を満たすことはできますか?
A:剣闘獣と相手モンスターがダメージ計算を行った場合は「戦闘を行った」事になります。
ダメージステップに入り、ダメージ計算を行うより前に相手モンスターがフィールドを離れた場合、「戦闘を行った」事にならず、効果を発動できません。(14/03/29)
サウザンドアームズくらいしか思いつかなかった
カタスに戦車とかでしょ
アーティファクトにライオウって効く?
効かないか。残念
神智モラルタ強すぎだろー。妖怪のいたずらも効かなそうだし
そもそも何で効くと思ったんだ?
サーチ全く無いじゃん
神智モラルタが強すぎて遊戯王つまんねーと思うけど
そこで記憶から薄れてたトラスタが環境に出てくる遊戯王おもしれーってなってる
BFがデルタクロウアンチリバースでAFの伏せをエンドサイクならぬ全滅させてるのを見ると
本当にどこで何が出てくるのかわからないカードプールの広さが魅力だと思う
つか戦車使いまわせる剣闘はAF相手もまだ何とか出来るよね
結局はモンスター効果だし、剣闘自体は墓地メタも効かないから遠慮なくソウルドレイン出来るし
トラスタ必要になってきたか。確かにサーチ無いから効かないな!
ところで最近、牙王を見なくなったような気がする
モラルタの餌食だしな
今はシンクロよりエクシーズの方が良いかな?
神警やらは破壊しちゃうから破壊しないで無効化できるトラスタはサイドに欲しくなってきた
つーか発動後に破壊されても一枚もってく神智がおかしいわ
天キとトロイの剣闘獣でなんかできそうだけどどうかね
永続カードなけりゃ、出てきたモラルタを我が身で殺すという手もある
解除されたからか征竜減ったからか激流も増えてるし、伏せずに撃てるのは強い
まあライフ吹っ飛んでいく都合アライブじゃ無理だが
呪言の鏡もAFに効かないか?
AFに効かないの結構あるなー!
トロイで相手にベストロ送るじゃん
ベストロにデーモンズシールドつけるじゃん
堕落うつじゃん
ほら!召喚権使わずにベストロが自分フィールドに!
(手札消費4)
AF相手(モラルタ)にきくなら我が身を盾にもありだと思う
汎用性もそこそこあるし
>>830 連レスだがもう出ていたようだな
すまない
まさか検討作ったおかげでフェルグラ2枚目買う事になるとは思わなかった
フェルグラ2枚ともパックで引き当てた自分には縁のない話だな
フォトン銀河とかギミパペじゃ必然だったから便利してたけど
最近になって評価が上がるとは、グスタフビガイのころから変わらんよな
それはそうと検討に名推理楽しい
レベル帯が3,4,8になったんで、剣闘サポート落としながら召喚成功も狙いやすくなったわ
ブレイクスルーとかプリズナー落とせるの便利だよな
トロイの剣闘獣、使えそうかな?
諦めろ
それよりはハンディキャップマッチの方がまだ可能性あるわ
というか砂塵とセットで使ってる
相手ターンにセットして追撃で検討展開するの楽しいです
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 00:06:40.38 ID:90IB1Ryp0
初書き込みです、宜しく
レティアリィって結構除外効果でBKや紋章に勝てるし強いと思うけど誰も使わないのか・・・・・
セクトルから出せればゼンマインになれるし
短いレスなのに突っ込みどころが多くてヤバい
半年ROMってる間に剣闘回すといいよ
ランク4になれない、セクトル自体が強くない
ついでに言えば紋章やBKがいない
って感じだけど純なら弱くもない、環境次第
とりあえずsageについて調べてからまた来るといいよ・・・
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 00:24:25.31 ID:vOtlwYfC0
>>838 ツッコミどころって?
>>839 やっぱランク4になれなきゃ使えないかwありがとう
身内だけでやってたから環境とか考えてなかったよ
レティアリィの代わりとしてラプソディ出たからレベルはなるべく4で合わせたいんだよな
ATK4000のフェルグラとかATK3700のカグツチはやっぱり強い
フェルグラ突破後にガイザから出てくるフェルグラプソディのラスボス感
ひどい春休みを見たwww
今、思ったけどカタストルに戦車発動したら剣闘獣のリクルート効果発動しんの?
ダメージ計算を行わずに終了するので戦闘を行った扱いにならない
今までセットモンスターに攻撃してそのモンスターが効果モンスターで戦車を発動しても
剣闘獣のリクルート効果が発動しなくなったってこと?
ダメージ計算を行ったなら戦闘を行ったことになるので戦車の発動に関係なくリクルートできる
ダメージ計算を行っていないならばリクルートできない
カタストルの効果は「ダメージ計算を行わず」(==ダメージ計算前に発動する)なので戦闘を行った扱いにならない
ちょっと剣闘獣が弱くなったとみても良いのかな!
お前は何のゲームをやっているんだ・・・
なんかワロタ
先攻ドローができなくなって初手手札が5枚だからキツイ!
剣闘獣は今までのルールでもどっち取るかは割と個人の好みだっただろww
確かにそれはあるな
先行だと戦闘できないし、検討相手にわざわざ戦闘してくれる相手もいないだろうしな
剣闘獣と対戦するの嫌がる人って結構いるんだな
まぁ戦車使いまわされたら笑顔でサレンダーしたくなるのも分かる
使ってる身からすればそれしかない訳だから何とも言えないけど
検討獣ってスタダ立たされたらどう処理したらいいんだ?
戦車でどうにかしてるけどみんなはどうしてる?
収縮聖槍脱出あたりでどうとでもなるけどな
閃光竜のほうでも今はアウグで越えられるし
>>849が結局ダメステのルールを理解できたのかどうかがどうにも気になる
あほなプレイングしてなきゃいいんだけど
>>810の裁定を見たら剣闘を使う気がなくなった。
マドルチェってダメージステップ後に消えるんだよな?
そうそう
>>810のようなことになるって少ないんじゃないの?
リバースモンスターなんかで結構ある
リバースはダメージ計算するよ
なんか自分が理解してるダメステ処理と異なる見解が複数上がってるんだけど
>>810の事例で剣闘のリクルートが不成立になるのは
・ダメステ開始前(モグラとか裏守備殺し)
・ダメージ計算前(カタストルとかSASUKEとか)
・ダメージ計算時(ユベルとか精神寄生体とか)
で
ダメージ計算後に効果を処理する非戦闘破壊時のリクルート効果やリバース効果は
戦車でカウンターしても剣闘のリクルート要件を満たしている
で、いいんだよね?
何が弱体化したのかわからないのだが、もとからこういうことじゃなかったっけ?
間違えた
×非戦闘破壊
○被戦闘破壊時、ね
効果破壊してどうする
あってる
タイミングが整理されただけで
別に変わってない
ってゆうことは今まで裏守備モンスターに攻撃しました。
効果モンスターの効果が発動、それにチェーン戦車で破壊しますってやってたけど、普通に
剣闘獣のリクルート効果発動するの?
お前さん一体何年最弱剣闘使ってきたんだ
ハ・デスが存命のころから戦闘破壊が先で、後からリバース処理だったはずだが
ゾンビシンクロ時代からいまでもお世話になってます
俺は剣闘使い始めて3〜4年くらいだよ。
ダメステ入ったら攻撃権の消費、ダメージ計算行ったら戦闘を行ったとみなす
こんな感じではないかのう
俺、
>>810を見る限り、剣闘獣が戦闘して相手モンスターの効果を戦車で無効にし破壊したら
リクルート効果が発動しないかと思ってた!
フィールド魔法がお互いに使えるようになってギア・タウンが弱体化したな!
なにこのひとこわい
カタストルに攻撃して戦車発動したらバトルステップの巻き戻し起きないの??
相手カタストルだけなら攻撃→戦車→巻き戻し→DA出来ると思ってたんだけど
ダメステに入ってから発動する時点でバトルステップ終わってるじゃねーか
なにこのひとこわいって?
突然ギアタウンとか言い出すからだろ
ちなみにギアタウンは相互フィールドよりも張替え破壊できなくなった方が痛い
いや痛いどころか瓦解したわ…
張替えできないって根本から崩壊してるじゃねーか
KONMAIえげつないな
剣闘関係ないし今更過ぎ
ごめん蛇足だったな
烏合の行進楽しいなー、ガチにはなれないが
タイミングこそ選ぶけど烏合強いよ
アウグティゲル型の剣闘だけど、ガイザからアウグティゲルダリウスとかで3枚ドローしつつエクシーズでエメラルとか出してもう一枚ドローとかやれる
激流奈落が消えたら考える
>>882 881の動きはガイザ展開からのメイン2でやるから激流奈落あるとしたらもう踏んでるかガイザで潰してる
まず踏んだらダメじゃん?
アライブ急襲サイク嵐トラスタ聖槍神宣無しでガイザまで行ける環境じゃないじゃん?
カウンター撃ったら烏合撃てないのに
何をどうしたら踏んだガイザからリクルしたり発動させずに潰せるんだ
隣にパルキオンでも立てるんでしょきっと
ヘラクとどっちが現実的かは知らん
tgストライカーとダリウスでだせるか?
お前らエセダリさん入れてるかい
いらんと思ってたんだがダリウスがデッキにいなくて負けるパターンを無くせるなら有りかと思いはじめてる
1枚は欲しい
エセダリ入れといたほうが良いよ。
最近、見ないけどサイコ・ショッカーや帝も倒せるから
アウグ軸にしてからは抜いたな
出す場面がないし、出さざるを得ない状況に運んだ時点で既にプレミス
カグツチつえーな
プリズナーとブレイクスルーぶっこんどけばAF先史遺産にも対抗できる
カグツチ俺もかんがえたけど兎剣か炎星剣じゃなきゃ出なくねって思って抜いた
てか最近ラクエル要らない気がしてならない、 今時1800も微妙だし、2100も安心してられる数値じゃないし、何より単体でアドがとれないし
ヘラクレイノス出さないなら抜けば良いじゃん
ヘラクレイノスそんなに使わねーなと思いつつも
プリズマーで落とせるのが助かったり
チェーンバーンとかの地雷で無双し出すから抜けねーんだよなあ
ヘラクとかエセダリはいざ抜くと肝心な時に欲しくなって腹立つカードだからな
BFのアーマードとか六武の影紫炎みたいな立場
強引にヘラク抜いたらベスト3積みになった
AFにプリズナーって有効なのか・・・?なんか理不尽にカード割られるんだけど
モ ラ ル タ
モラルタ君のテキストは悪意ありすぎ
まあAFは戦車で足りなければブレスル使えばいいよ
モラルタは対象とらないし先史のゴルゴニックはダメステだし
プレアデスは根本的解決にならんからブレイクスルーほどは役に立たんよ
Q:《剣闘獣ダリウス》や《デモンズ・チェーン》によって無効化されている剣闘獣モンスターがバトルフェイズ終了時に効果を発動した場合、特殊召喚は行われますか?
A:《剣闘獣ダリウス》によって特殊召喚された剣闘獣モンスターは、自身をデッキに戻して効果を発動できますが、特殊召喚する効果は無効になります。
《デモンズ・チェーン》の効果を受けた剣闘獣モンスターは、自身をデッキに戻し、別の剣闘獣モンスターを特殊召喚できます。(14/04/09)
デモチェは発動を阻害しないし効果解決時に対象から外れていたら効果は有効になるからね
でも剣闘獣が戦闘した上でデモチェされる状況って無いよね
相手の攻撃を返り討ちにしたエンドステップに無知な相手が発動してくる時くらいか
アラ剣に増援って採用してる?
エアー1プリズマー2で試してみたけど今一つしっくりこないんだよなぁ
アラ剣はなんだかんだアライブ2プリズマ3だけで落ち着いた
スレタイがハンドにいるときはズマーnsもあるから選択の幅的にも増援はありだと思ってる
しかしスレタイは相手の妨害をめちゃくちゃ受けやすいのと、
いくらガイザにつないでも安全を確保する槍のようなカードが必要だったり、
ダリウスで墓地リソースを消費してしまうという点がネックだな
アウグ入りならば後者はさして問題ではないが、
プリズマー自身が剣闘でない分手札であぶれるカードが増えやすくもなりスレタイ不在時のリスクもあがる
俺のアラ剣はアライブ2エアー1プリズマー2バブル1だな
これだとハンドに星4いるとルーラーまで出せるしアライブ1枚で一応ランク4出せるし
ヒーローアライブが準制限でもアライブ剣闘獣って回る?
自分で回せばわかることを何で一々聞くんですかね
炎王の急襲とか出たし全然いける
逆にエクシーズと虹クリフロストみたいな手札誘発増えたのがありがたい
スレタイ入れたらセクトル欲しくなるよな(ループ話題)
烏合も入れよう(提案)
剣闘の新規はまだですか?(震え声)
まだってつい最近出たばっかなんだけど
アウグ貰ったのに文句言うなんて他の古参テーマに殺されかねんぞw
伝説って?
ああ!
汁ぶプレ
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:03:32.44 ID:lyGmM1dg0
ダガーガイみてえな効果の剣闘欲しい
あちゃ〜
カステル欲しいなー鳥剣じゃなくても普通に汎用ランク4として強いし
カステルいいよな
ダリウス素材にできる鳥獣Xってだけでもう
千鳥ェ...
千鳥はダリウスじゃ作れないからねー
ダリウスで千鳥を作れる方法あるで!DNA移植手術ってトラップカードがある
それダリウスで作ったとは言わないんだよね
>>927 いやー俺のリチュアビーストイケメンだわーなんたってラギアになるからなー
なんだかこの中に千鳥が本当に鳥獣族だと思ってる人が混ざってないですかね
まぁ見た目が鳥っぽいからわからんでもない
俺も最初勘違いした
雷族ってなぁ
千鳥自身じゃなくて千鳥のX素材のことじゃないの
ゴドバの枚数悩むわー
リビデ入れてる人いる?
ガイザ召喚になんか打たれてチェーンゴトバ、その後リビデはロマンだよな
>>933 流れ的に
>>930の鳥獣族云々は千鳥の種族のことではなくX素材のことだと判断して、勘違いしてると思われる
>>931に指摘しました
>>929がDNA移植手術と改造手術を勘違いした辺りからかなり拗れた気がする
文章力ないから意味不明なこと書いてると思うけど一応弁明
>>936 DNA移植手術の効果を勘違いしてないか?
だから千鳥自体のことを言ってる>930を千鳥のX素材のことを言ってると勘違いしてる
いつから千鳥スレになったんだここはw
すまんよければ無知な俺に何がおかしいか説明してくれないか
移植手術は属性変更で合ってるよね?
何だこの流れは
悪いスレチ全開で質問してたわ
忘れてくれ
匿名掲示板なんだから書き込んだことに弁明とかしなくていいよ
リビデは炎王剣だと優先度高い
ガイザだけじゃなく相手の除去に合わせてガルドニクス蘇生してアド稼ぐのも強いからな
炎王剣闘とか初耳
急襲使う型のことだろ
あと古の森とか
ガルド(神獣)以外の炎王が剣に入るのか(驚愕)
カステルつえーな
プレインコートざまぁwww
イラスト通りにヘラクレイノスの対だったとして使いこなせるかどうか
>>950 素材はアウグ+剣闘かな?
腕組んでる姿かっこいい
剣闘とライロの優遇ぶりは笑ってしまう
もともと剣闘もライロも、海外のほうが人気あったからな
とはいえゴミ&ゴミを掴ませられ続けてようやく「良カード」レベルのアウグ
ここいらでぶっ飛ばしてくれていいのよ
新規とは朗報だな!
できればぶっ壊れたのがほしいところ
このカードの召喚時、デッキから剣闘ss←的な効果ほちい。
名前手打ち…あっ
転載されるの嫌だから手打ちにしてんでしょ
それな
てかそろそろ次板のことをぼちぼち考えて投稿せねば。
もしかして新規の剣闘獣でも出るの?
アウグ融合体でヘラクの対効果なら現状フェルグラで良いんだよな
って思ったけど素材2体なら強そう
よくわからんが古代の機械共通効果と2体リクル持ちで恐らく3体融合?なことは分かった
剣闘獣ネロキウス
闇/鳥獣/星8/2800/1900
融合モンスター
「剣闘獣」モンスター×3
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
@:このカードは戦闘によって破壊されない。
A:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
B:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをエクストラデッキに戻す事で発動する。
デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
弱くはないがえらく地味だな……
超融合対策に融合素材に出来ないくらい付いてて欲しかったかな
序盤から墓地肥やせるギミック出れば化けそうではあるね
wikiではネロキウスの攻撃力が2600になってる
ヘラクとかアウグとか言われてたがこりゃゴリラ系だな
正式な効果が判明するまで待つしかない。いつ判明するか分からんけど
エクストラデッキが15枚って少ないよね?
なんで3体融合なのに2体しかでないんだよ。せめて3体特し(ry
時代遅れのロートル共にはお似合いだな
何が元ネタかな
アウグのまともな融合先ができただけでも有難い
これはガイザネロガイザを狙えという事なんだろうか
元ネタはネロと蝙蝠かな?
ネロ帝王って奴だわ
終盤で戦車あるときはヘラク、ないときはネロって感じかな
また剣闘獣に良カードが追加されたことを喜ぶとしよう
(3年位前だったら)良カードだね
戦闘破壊されないから、メイン2に守備でSSすれば101に吸われないぞ的な記述が涙を誘う
何を思ってカステルなんぞ作ったんじゃ
剣闘獣三体で呼べて(ショックルーラーの方が良い)
戦闘介入を無効に出来て(ヴェーラー入りならアルマデス出せるよね?)
二体リクルート出来る(一体減ってるしガイザレスでも出来る)
本当に良いカードだよな(嘲笑的な意味で)
デッキからレベル3以下の剣闘3体SSできるカード出れば使えるな
それ出来るのは剣闘獣じゃなくてシーラカンスだけどな
久しぶりに殺意のわく糞新規が出たな
レベル8の糞鳥も大概だったが
しょうがねえな 俺が次スレ建ててやんよ
と思ったら最近スレ建てたばっかだったわ…
すまん誰か頼んだ
ライロの待遇は異常だよね シャドールとも組めるし
クリボルトまできて
それに比べ剣闘は・・・
ムサい闘奴より聖者達の方が見栄えがいいからだろ
立てられるか試してくるわ
悪い出来なかった
クリボルト何て入るのかライロ
次スレ試してみるわ
相当な糞カードマイスターが考えついたカードがネロ
ファントムダークネスあたりで出たカードだろこれ
名前負け感が半端じゃない
というかテンプレにネロキウス入れてもよかったかもなうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。