【三国志】三国志大戦TCG Part37【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
三国志大戦TCGロードマップ
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/user_support/roadmap20131218/ 2/1 東京の宴開催、全国大会店舗予選開始、PRパック更新
2/13 第8弾ブースター発売予定、プラチナPRキャンペーン実施予定
3/1 名古屋の宴開催、全国大会エリア予選(名古屋)
3/2 全国大会エリア予選(大阪)
3/8 全国大会エリア予選(広島)
3/9 全国大会エリア予選(九州)
3/16 全国大会エリア予選(東京)
3/21 全国大会エリア予選(北海道)
3/22 全国大会エリア予選(仙台)
3/29 全国大会決勝、2周年記念ブースター発売
5月 TCGの小宴2014開催予定
6月 第3弾スターター、第9弾ブースター発売予定
夏 TCGの宴2014各地で開催予定
9月 第10弾ブースター発売予定
以降は約3ヶ月おきにブースター発売予定
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 09:32:49.83 ID:niMuCdZV0
新レギュの発表は延期かな
前のニコ生でクイズ当選したけどまだ景品送られてこないし人出足りてないんだろうなあ
>>1乙
まぁ、期日優先で適当な制限発表されるよりは全然良いかな
でも東京宴まで3週間切ってるのに発表されないのはなぁ
公式サイトじゃカード紹介と体験会の更新だけだしもう少し状況を知りたいネー
一年で一番大きな大会前にいろいろやりすぎるから時間が足りなくなるんじゃ・・・レギュレーションが直前にしか発表できなかったり、大会予選中に新弾発売とか運営的にはその他のイベントと同等の扱いなんだろうなぁ
休日なんだし、休ませてやろうや…
つか15日くらいでしょ。
二宮の変公開
こいつ自体は面白そうな効果なんでテキストの3人に期待
新カード公開。二宮の変(列伝)
自動発動/誘発
自陣に「小虎」を配備した時、自分の山札の中から「孫和」を1枚まで公開し、それを自分の手札に加え、自分の山札をシャッフルする。
自陣に「大虎」を配備した時、自分の山札の中から好きな枚数の「小虎」を捨て札に置き、自分の山札をシャッフルする。
その後、この効果で捨て札に置いた「小虎」の枚数分、敵陣にいる武将を対象として、それらの武将を疲弊状態にさせる。
大虎の方は色んな意味で酷いw
ネタカードの予感が
洛陽炎上とかはまだ「董卓ごっこ」の体を成してるけど
二虎ごっことかニッチすぎるだろ…
なかなか面白いなーコレ。小虎は今の所唯一(だっけ?)列伝をサーチ出来るカードだし、色々夢が広がりそう
孫和がガチカードならなおいい
大虎、小虎がちゃんと本名の書かれた孫姓カードだったら
まだ使えるかもと思ってしまった
シチュはニッチかもしれんがイラストは非常によろしい
確か以前に話題になったと思うのですが、QAとかにないので教えてください。
自陣に6弾群陳宮がいるという前提です。
自軍の6弾群呂布が1枚がさね覚醒で勝利しました。
ここで呂布の効果が発動し、覚醒カード捨てられます。
この時呂布が4000以上のダメージを食らっていた場合、
陳宮効果を先に解決することもできず呂布撤退。
陳宮の効果も呂布不在で発動できない。
という認識で正しいでしょうか?
いや、なんでチンキュウ効果先に発動しないのよ?
効果が同時に誘発する場合手番プレイヤーが解決順選ぶんだから先にチンキュウ解決すれば呂布は死なないよ
覚醒呂布の効果の前に陳宮の効果を使う様にすれば呂布生存だけど、先に呂布効果使うと呂布は撤退じゃなかった?後者は効果の順番は手番プレイヤーが決めれるから滅多に無いけどね。
>>18 >>19 陳宮効果先に出来るんですね。ありがとうございます。
呂布の条件が【覚醒発動中】となっているので、
てっきり常時の効果と同様に優先的に処理されるのかと考えてしまいました。
深く考えすぎですかね。
呂布が城壁にいるのを知らずに陳Q効果使ってサーチ失敗して呂布が溶けるとか稀にあるよな
呉の構築済み2つ買って始めたんだけど、STハンショウとタイシジ以外にこれ足しとけってやつある?
とりあえずその二枚以外は好みで好きにしていいよ
外交入れて槍術を足すもよし、最後の一撃を積むもよし。収録枚数を除けば構築済は割とよく出来てるからね
なおST潘璋が集まらない模様
つうか宴のタイムスケジュール発表されたのに誰も触れないのか・・・
勢力に応じた称号が気になる
漢中王とか魏王とかそんな感じになるのかな
自分が好きな勢力でいくか、自分が勝てる勢力でいくかってのを悩ませるいい試みだと思う
>>25 どうせ行けないから関係無いし
レギュレーションの方が重要だわ
>>25 北Pの呟きから推測すると、
魏王
漢中王
名君
暴君
四世三公
そういえば東京の宴で8弾の先行販売ってするのかな?
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 20:59:18.77 ID:AG5XxOFlI
テスト
規制解除きたか
発表されるレギュレーション次第だろうけど宴で多いのは孫姓なんだろうなあ・・・
2枚構築戦はどんなデッキが強いんだろうか?
無難に王佐かな?
AC版カードが多数きたと聞いて始めようかなーと思ってんだけど
パワーインフレというか「この弾以前のカードはゴミ」みたいなのって結構ある?
SPB1が特価で売ってたので買ってみた
箱でSRが2種も被った
こんなことってあるんやな
5コス武力2500という悲しみを背負わされた挙げ句仲間を道連れにして撤退する槍使いとか
パワーインフレ自体は結構しているがよく見る有力パーツそれこそ1弾から居る古参も多い
逆に言えばどの弾でも有用〜不要が混じることになるし、各弾でテーマ別のキーカードとして入ってるものは当然特定デッキ以外では要らない子
使いたいAC版カードにもよるが新しいパックや構築済みを買ってテーマ用のキーカードをゲットしつつ過去弾の有力パーツをシングルで揃えるのが吉かと
ただ1つ言えるのは第2弾だけは極端にカードパワーが低いのでパックが安売りされててもやめとけということ
1弾はC,UCにも有用な物多いが、2弾はちょっとなあ
今の所2弾で再録されてない使用率がある程度あるのって孔明くらいかね?
その孔明も法正である程度代用できなくもないけども
カクや烈女あたりは今でも十分強いと思う
なお光ってないのでシングル安定な模様
制限発表きたぞー
限定構築戦、五虎将死亡。
>>32 このゲーム、他のTCGに比べて異常なほど再録が多いのでパックは買わないで
五種類ある「構築済みデッキ」から好きな勢力選んで
シングルで買い足していった方がいい。
特に1〜4弾まではSR以上の封入率がかなり悪いから買わない方がいい
限定構築戦、先行マリガン無しか。
孫姓とか伏兵は難しいから兵隊多めのデッキか
人材豊富な魏バラ、漢バラ、群雄バラは強いかな。
名前被りが多い蜀と呉はかなりキツそう
群バラは結構きつくね?
名前被り無しの選択肢は多いけど特定カードは4枚ごっつり入る勢力だし、あと計略的な意味でも
単体完結が多くて強い魏か、外交で戦闘計略確保できる殴り呉か、ってイメージ
確かに群は呂布、馬超、馬玩、リカクシと4枚入れてこそってカード多いしな。戦闘計略も他と比べて弱いから闘争2枚では厳しいだろうな。
>>41 バラと言ったけど群雄は逆に戦闘計略と4コス以上をほとんど入れないウィニーに注目してる。
バランス型が多くなれば早い展開を想定してない相手にウィニーが活きる。
呉は外交入れても槍術訓練とかの戦闘計略も2枚縛りがあるからちょっとなぁ。
呉と蜀は他に比べて無双連激と戦闘計略への依存度高いから総合的に見ても不利な感じがある
しれっと獅子猿さんの方の2枚看板に変わってて笑う
孫姓普通にいける気がするんだよな
パパは普通にサーチカード豊富だし
蜀は戦闘計略に優秀なのが多いんで
結構なんとかなるような気もする
親切な解答ありがとう
「○○デッキ一強、次いで××、他は紙くず」っていうわけではないみたいで一安心
使いたいのは「SP-031周瑜」、AC三国志大戦2の赤壁周瑜。1〜3までずっと使ってきたから
スターターと構築済みいくつか買っていろいろ試してみるよ
>>47 それなら普通に強いデッキ(通称焼き呉)のキーカードだあね
(第3弾のR周瑜と互換)
環境トップ級デッキともいい勝負できるデッキパワーあるよ
がんばってー
>>47 それなら2弾スターター2、3個買ってそれに入ってる周瑜と取り替えて他の有用カードをシングルで揃えればほぼ完成じゃない?
ここは漢で取りに行くのが格好良いと思うのだが
>>45 一人で仮組みしてずっと回してたんだけど、
全然揃わないからかなり辛い。
やってることの本質は五虎将と変わらないんだからそりゃキツいわな。
孫策孫咬孫堅とテンポ良く並べられないし
孫咬で孫策が二枚落ちたりすると急激にデッキパワーが落ちる
孫堅は捨て札から回収できるんだけど孫策は難しいし…
>>46 蜀最強カードのPT馬超の無双連激に期待できないから、構築の難易度は凄く高い。
奇襲が少ないから攻めはいいんだけどカウンターが怖いというか…
隙消し要員の一弾劉備は仕事できないし
蜀は四枚積むカードも多いけど、「一枚以上積みたくない」ってカードも多くてなかなか安定しないのよ。
2/1からのレギュレーション調整に時間掛けてるみたいだね。さすがに今週末には発表して欲しいな
>>51 孫姓“だけ”は難しいからタッチ孫姓くらいに考えればいいんじゃね?
策も覚醒の方にして小喬サーチしちゃうとか
しかし本戦の制限が気になる〜〜〜〜〜!
とか言ってたら周倉公開
4コス3000だから兵隊デッキの安定国力枠、追加される募兵持ちの種類次第でそれ以上の投入って感じかな?
能力は2枚コンボだと考えるとまあまあかな、いや孫策のせいで感覚がマヒしてるのかも知れんが
ハンデスできるのは悪くないんじゃないか?
兵隊ついてるなら4コス3500みたいなものだし
しかし槍の国のはずなのに関羽共々馬か・・・
蜀の騎馬にだけ追加効果がある兵隊とかがあるのかもね
馬を担いでるのに馬なのか。歩兵だろそこは
>>60 前にも同様の書き込みがありましたが、月姫マットは少し薄いみたいですね。
色彩が濃かったら一部分だけ薄くなるからSEGAが気を使ってくれたんや(棒)
>>59 今回の関さん、募兵で武力上げられるから
真面目に人馬一体も選択肢になるよね。
【構築制限】2月1日開催の三国志大戦TCG「TCGの宴2014in東京」の会場No,1決定戦の予選&本戦、新鋭トーナメント、ガンスリンガーにて
使用するデッキの構築ルールには”当日限定”で「1枚制限:孫堅(7-056)」が適用されます。 #3594tcg 公式サイトは今夜更新予定
まさかのその場しのぎ制限キターw 8弾を見据えてるからなんだろうけどさーw 孫性死滅w
犠牲になってしまったか・・・まあ強かったからね、仕方ないね
別カードで対策しようにも次のパック出ないと無理だしな
8弾出た後ぐらいに解除されそう
つ ”当日限定”
孫性が死滅したから東京の宴は伏兵オンパレードかなー?
新パパ4枚買ってデッキ組んで一度も対戦してない俺がアホ過ぎる
1枚制限とか酷いよな。虎豹騎から全然進歩してないw王佐伏兵とマリガン太史慈が多いだろうね
孫姓デッキは死滅してないと思うよ。1弾で代用すればまだまだいけるよ
ガンスリンガーは五虎将一択だろうね
色々つまんねーな
年末年始の情報仕入れてなくて、最近チェックしたんだけど、
国防って1ターンに武力上がるのは1回きり?
複数回発動するような、発動しないようなテキストでわからんです
献帝とかいるから、ならなさそうだけど
孫性の肝はパパ着地後から安定して策が立ってる主力を殴れることだから死滅もんじゃね?
当日限定と言ってもこの制限の仕方はなにかと酷いと思うわ
伏兵が環境トップとして語られる事多いけど、何連勝もする必要のある大会には向いてない気がするんだが
奮威での結果見てたらそんなことは言えない。
奮威はレベルこそ高いけど、回戦数でいえば5回戦までだからそこまで多くない
今回は6回戦はほぼ確定コースだからちょっときついかな
ガンスリは時間内にどれだけ勝つかを競うんで、とにかく試合時間が
短くて勝てるデッキを使うのがベスト。つまり五虎将が一番相性がいい
現状のなかなか揃わない五虎将より群雄速攻寄りか魏伏兵やった方がいいと思うんだが・・・
>>77 そういうことか、d。
>>78 五虎将は互いのプレイヤーの思考時間も短いから決着まで結構早いんだぜ・・・
>>78 案外五虎将揃いますよ。確かに確実に勝ちたいなら伏兵の方が安定しますが。
孫姓死んだら賈詡劉表大暴れして終わるだけじゃねぇのか?
孫性ってそんなにカクリュウヒョウに相性いいんだっけ?
環境TOPの孫性が落ちたから順繰りでってことじゃない?孫性は大抵の相手に良相性、苦手相性少ないってデッキだし
カク劉表孟優は競合相手の伏兵デッキも王佐型みたいな種に1000が多いタイプなら相性いいしね
>>82 孫コウ、英断で賈詡劉表が焼かれて
孫策で待機武将消されて詰む未来しか見えない
どんだけやれるかじゃなくて孫パパ死んだら誰も孫姓つかわねえよ。
もちろん、孫姓にしか入らないクズ能力の孫武将も見事お蔵入り。
結局、流行デッキ一個消しただけ
五虎将の問題は揃うかどうかよりも
2枚しかない劉備が底や城に寝てたらその時点でアウトっていう
でかすぎる運要素だからなー
諸葛亮劉禅甘皇后コンボなんて
狙ってやるようなもんじゃないし
英断+7弾策が強いのは変わってないんだから構築しだいじゃねぇの
そこでソンコウでさらに1000点ばら撒きたいならやっぱり孫よりになるし
使わないならもっと安定させたりマリガン系いれたり
孫堅が1枚制限になったところで山札と捨て札から回収する手段があるからだいぶ構成が変わるだろうけどまだいけると思うんだけどな
ならば君が使って証明してみたまへよ
結果報告よろしくな
なんでや!?6コスの堅パパならもう一種類あるやろ!!
孫堅一枚でもいけるって人は
一回デッキ組んで回してみてから言ってくれ。
身内と回してみたら伏兵になすすべなく負けたよ…
絶好のカウンター!
という所で孫堅が引けない哀しみ
SR太史慈多めで走射寄りに組んでみたけど
そうなると孫姓が捨て札に溜まらなくて本末転倒
太史慈が戦闘勝利できるように戦闘計略積んでも
孫策と戦闘計略の相性が良くなくてどっち付かずな感じになってしまった。
五虎将は実は言うほど無理じゃない。
伏兵みたいな早い展開のデッキには勝てないし、孫姓のような焼き手段が多いデッキも辛いけど。
敬哀皇后とか脇を固める武将も充実してきて環境的には勝ったり負けたりする今が一番バランス取れてると思う。
君主劉備は永遠に二枚制限だろうがね…
今回の制限はないわ
なにも考えてないのがまるわかり
さすがに愛想が尽きた
俺は孫皎制限ぐらいで落として来るかなーと思ったんだがまさか孫性を完全に殺しに来るとは思わなかったw
流石にこれは場当たり的と言われても反論出来まい運営よ
やり過ぎな効果だし規制されて当然だろ
6コス3500攻城2で奇襲+全体1000号令持ちとか壊れすぎぃ
いや制限つっても限度があるじゃんー?まさか完全に孫性を殺しに来るとは思わないじゃん?
個人的には孫皎が捨て札を肥やすせいでパパの能力使い放題的な状況になってると思ってたから…と思ってたんだけど
部署は違えどアケと同じで出る杭は頭が見えなくなるまで打つスタンスは変わらねーなーセガw
5コスパパと猛虎入れて6T目に策で轢き殺しゃいいんだろ
並べてるだけの孫姓が消えたほうがゲーム的には面白いよ。
PT董卓がかわいそうだよな。奇襲が無くてデッキ10枚削るという使いにくさに無双連撃を発動させてしまうというこの弱さ。
出しちゃった以上は制限するにしてもちゃんとやらんとな
まあ今回は当日だけの緊急措置だからまあ…
まあ今回のこれは真面目にその場しのぎだろうな
というか策・皎・パパは順番に並べて殴るのが基本動作っていう単純な部類なんだから制限出すような性能に調整するなって話ではある
ぶっちゃけテストプレイの時に何も感じなかったのだろうか
やりたい事を押し付けるぶっ放しゲーを目指しているけど
どっちかというとユーザー側がそれを望んでいないのが現状じゃない?
これで伏兵ノータッチだったら笑えるな。
とりあえずセガはテーマデッキ作る才能ないからもう辞めとけ。
公開された帯来洞主さんに触れてあげてください・・・
普通に強いカードだよなこれ
>>100 孫姓強いけど伏兵とか他のデッキも強いからバラけるだろうと思って蓋を開けて見たら孫姓一色だったみたいな
伏兵相手は割りと勝てるしなあ・・・相手後攻ならほぼ勝てるし
>>103 祝融が働かない時に代わりにおいてアド取れる4コスというのはいいね
お触れで祝融とセットで持ってこれるのも更によし
伏兵使ってて相手がケ艾のバウンス効果忘れてることが結構あるんだけど
これって一回目に「○○の攻城通すと4コスト以下手札に戻ります」って言った方がいいのかな
108 :
107:2014/01/16(木) 02:51:49.73 ID:vDYjw7NP0
というか言うべきなのかな?
TCGこれしかやってないから作法がよく分からない
そんなん言わないだろw 全部のカードの効果逐一説明しながらプレイすんのか?
大体こんだけ伏兵が流行ってるのにケ艾の効果把握してないとか処理して終わりだろ
全カードリスト公開来たで
今回は2枚目のカードかなり多いな。朱異が2枚目とかw
朱異のコスト数と、孫休の君主がなぜ赤字なんだろうか
群以外の戦闘計略はぜんぶSRか
獅子猿馬超が武将と計略がワンセットで追加ってのが楽しみだな
漢のパッとしない感じが凄いんだけど
効果忘れてしまったカードもあるし、対戦中のテキスト確認は基本だと思う
SR計略、ほとんど色国力1消費の戦闘計略か…
離間の計あたりはあると思ってただけに、拍子抜け。
筍攸はやっと魏でSR。長かった…
呂布戦での大水計を期待してしまうが、果たして?
「援軍到着」は勝利時にデッキから兵隊サーチかなあ
戦闘計略…兵隊……うっ、頭が
諸葛恪みたいなキワモノがもっといっぱいあるのかと思ったがそんな事はなかったなw
しかし荀攸SRはいいが相変わらず軍師はつかないんだな…
メイン計略かと思ったら戦闘計略か!
朱異のコストと孫休の種別が赤文字になってるのは何でだろ
しかし蜀の女性武将率が凄いな
あと各国に6コス2人ずつ追加されてるのに漢だけ1人も居ないのね
各国に6コスが2人?
蜀が1、呉に関しては0に見えるのは気のせいか
ごめん脳内で文字が一個増えてた……
呉は2/3シリーズが更に増えるのか
(漢の公孫サンと何苗が)ないじゃん…
なぜなのか
焼肉デッキの強化はまたおあずけか
まあたいしじいるからいいかな
>>115 念
待望の魏SR荀攸だわ
絵も好きな絵師さんなので楽しみ
5コスのがっくんが気になるな
先駆持ちの武力3500でオナシャス
全凸が楽しみ過ぎる
東京の宴でエラッタカードの交換してくれるのか
公式のリストみたが紫4のメイン計略が恐ろしすぎる・・・
どんな効果になるのやら
公式サイトのwebカメラプレゼントって何人にだったっけ?
とりあえず当たったよ
スカイプ対戦やったってくれよな!
黒3の兵隊とかも気になる
蜀は兵隊推しの弾なのに兵隊の追加は1枚なんだな、そして国力配分的に5コス3500は増えなくて魏延と姜維が過労死しそう
SR増えすぎてるなー
定軍山、使われたらなかなか嫌らしいカードだなw
ところで8弾カード一覧の「藤甲兵」って正しくは「“籐”甲兵」だよね?
自己レス。調べてみたら「藤」で良さそうだった。知らんかった。
1弾夏侯淵をうまい事殺せたら全員に2500ダメージになるのね
サーチしてくるβは2弾SRの方がいいのかな?
1弾淵撤退からの列伝効果→覚醒淵配備覚醒って流れで焦土に出来るのは面白そう
張合β持ってくるってテキストはオマケみたいなものか
これは1弾淵が強い気が
延々と2点で殴られ続けるかもしれない恐怖
例によってビミョーだな。列伝は反撃計略もないし国力にもおけないんだからサーチが充実してるか
よっぽど強い効果でない限り使われないのにな
夏侯姓に一枚突っ込んでおけば
たまにいい仕事するとは思う
列伝って決まれば強いんだけど
決まらない時の足の引っ張り具合が凄いからなあ
列伝除去とかないから
「置かれたら終わり」みたいな強すぎるのだされても困るだろ
今くらいのがいい按配だよ
列伝は「ごっこ遊び」に使うのを公式も推奨してるんで
効果が弱いとかの文句は無粋な気がする
ガチで勝ちを狙うカードではないでしょ
レアリティ上げるのだけはもうやめてほしい…
6弾でレア枠に列伝出るのは殺意しか沸かなかった
SR増やしたら集めにくいとか
SR増やしたのはショップがシングルの値段が下がって剥く意味がない!って言ってたのの対策って言ってたな
買う側にとっては辛いな…
SR計略は、一弾の各種訓練の調整版かな。
相手の兵種を参照するんじゃなくて自国の得意兵種だったら+2000とか。
今度こそ魏だけ空気にならないといいが…
漢が全くわからん。水鏡先生て
SR計略は弓術みたいに武将がイラストになってるんだろうけど
魏は張遼 群は馬超 漢は言わずもがなだが、蜀に平坂康也さんの槍兵ってなんかいたっけ…?
まさか馬超なのか…?
二枚看板の構築がうまくいかない・・・
SRって前から15種じゃなかったっけ?増えてる?
>>149 一応3弾馬謖描いてるけど…
新規絵かなあ
>>151 5弾から各勢力2種の10枚
7弾が蜀群だけ3種で12枚
8弾が15枚って感じになるね
馬超のPT多すぎワロタ
TCGの馬超は反三国志並に活躍してるな
これパッと見紫だけど新しいハン氏だよな
物販でお財布をぶっぱしなければ(使命感)
その姿勢、嫌いじゃないぜ
8-086 王子法 1/1 弓 1500
攻撃宣言時:自身に500特殊ダメージを与える。その後、敵陣にいる武将一体を対象とし、その武将に500特殊ダメージを与える。
ハン氏が群のTMR枠になりそうだよな
コモンだけど
SR計略がどんなデッキにも入る訓練系の便利さだったとしたら
いくつもデッキ作ってる身としては頭痛い限りなんだよなぁ・・・・・・
神技系は名前から自身兵種参照の訓練イメージ・・・うん、SRで出されても困るな
そしてPT&SRという高額セットになるであろう全突が嫌な予感しかしねぇw
各種訓練は槍術だったら兵種が槍じゃないと2000上昇にならなくしたらダメなんかね
最初はそういうもんだと勘違いしてた自分
初期カードの方がテキストシンプルで強いとかTCGの定めだよな
>>163 おまおれ
各種訓練がそう言う計略だったら今みたいにどこもかしこも槍術にはなってなかっただろうな
が、逆に曹操+騎術訓練強すぎワロチw って感じになってた事も容易に想像がつく。魏には看破あるしな
>>159 王子法強すぎじゃない?
横にSP-047 R逢紀が立ってたら1ディス2ドロー確定とかマジやばい。
>>162 むしろ兵種単が増えれば三すくみが強調されるからバランス取れて良いと思うんだけどなぁ
最近「勢力の特性」がないがしろにされてる感があったし
あと訓練計略は一弾の時点で格差があるのは正直、失敗だったな。
兵種単のフォローで虎豹騎出しちゃうくらいなら、一律2000バンプばらまいてくれた方が良いわ。
>>163 アーケードでは槍兵が騎馬を「迎撃」する、騎馬が弓に「突撃」するとかがあったから
そういう「大ダメージを与える手段」を再現したかったんだろうね。
高コストの弓が騎馬・槍に比べて増えないから格差できちゃったけど
アーケードに囚われない、とか言ってたのに兵種がめっちゃアケに囚われてるから槍術が刺さりまくるんだよなw
覚醒孫策とかSRパパとかあの辺を全部弓にするぐらいの思い切りは欲しかったかもね
初期に訓練で格差が無かったらそれこそ魏の天下でゲーム終わってた感がすごいが
蜀が2000パンプ2種でようやく食い下がってたあの頃
なお、その2000パンプは呉の連中御用達計略になった模様
弓兵どもが槍術打てるってのが納得いかねぇんだよなぁ
漢って3500武将に呂布や馬超などの各勢力のオールスター勢ぞろい。
ドローも困らず2000パンプ計略アリ。自力で武力を上げる能力も多い。
呉軍のお家芸のダメ系まで取られ。
使用率が一番低いってだけで優遇されてて、実は一番強いのが漢じゃないかと思う時がある。
漢は並べないと真価を発揮しない奴らが多すぎる…
文醜ぐらい自己完結してる武将がもう少し居れば違うと思うのだが
それ漢軍使ってる人煽ってる?
>>167 2弾呂蒙使ってる身としては是非パパも策も弓に変えて頂きたいのだがね
昔と違って今は待機を殴ったり疲弊させたり攻撃強制したり崩す手段が増えたから、
並べないとやれないカードはもう殆ど機能しないんだよなぁ・・・リカクシみたいな配備時効果以外は
Pは殴り合いがしたいって言ってたしカード増やしても時代が逆風でプラマイ0だから増えないんだよ漢は
東京の宴の概要見たけどさすがに今回は8弾の先行販売無かったね。
董卓呂布みたいに2ターン位で動き始めてしかも強いってのも増えたんだけどねー
劣勢になった時に歯止めをかけたりひっくり返したりするカードがほとんど無いのが痛いんでないかな
そういう場面じゃ未だに文醜が防波堤やってるし
結局各種訓練に関しては弓で強いやつがいないのが悪いとしか言いようがない
警戒しなきゃいけないの太史慈くらいなんだもの、そらそのために騎術積むとかないわ
>>174 2週間前だとまだ納品されてないんじゃないかな?
魏のグッズが司馬師司馬昭だけとかニッチ過ぎるだろ
>>174 東京だけ先行販売やっててずるい、売り上げにかかわるみたいな意見もあったから
それを汲んだ可能性も
戦国もCOJも三国志対戦TCGも
全部やらかしてるのがすごい
もう新カード強くするのやめよう
SRの半数以上がゴミだった2弾の悪口はやめろ
新しいカードが強いのは良いんだよ。
孫策や孫コウだけならこいつ強いなー誰と組ませようかなーって色々考えるけどそこに完全無欠の孫堅まで来ちゃったらバランス壊れるって分からないのが問題。
公式で孫策が公開されて1弾シュチを引っ張り出したのが懐かしい。
舞いとかいう使いようがない女性武将にSR割いた4弾の悪口はやめろ
勝利時効果が強いカードも多くなったからね
疲弊晒すとそこから盤面全体が崩壊する可能性が高いのに舞うわけがない
限定プレマは関索嫁ズが瞬殺しそうだなあ
自分もこれ目当てなので残ってて欲しい
環境を制限でコントロールしようとするのは嫌いじゃない。
8弾がすぐ出てしまうし、東京限定レギュレーションだからやむなしの部分がある。
でも3月からの制限ではおねがいしますね。
最初の呂布曹操マットは売り切りだったけど、
今回のマットはちゃんと他イベントでも売るんだろうな
在庫吐けたらもう終わりですなんてことないようにしてほしい
>>185 4ターン目で蔡文姫舞わせてそっから伏兵で一気に終わらせられると思ったけど
勝てる時はそもそもそんなギミック必要ないんだよねー
>>188 転売する人間を考慮してなかったからま、多少(の不手際)はね?
プレマはまた漢が無いしどうでもいいや…
今度の覇業はオポーネント差の計算を本当に何とかしてほしい
予選とブードラを同じ時間帯にやって、予選で三敗した人がドロップアウトしてブードラに流れやすい状況だったのに
ドロップアウトした相手がいて不戦勝込みで4勝2敗と
ガチ対戦の4勝2敗で順位に差がつくのはおかしいよなぁ?
全一決める大会であれは無いと思ったわ。
漢は毎回物販スルーで不満。後司馬兄弟ストラップとか誰得
今や立ってる1000ですら紙切れのごとく吹き飛ぶ環境で500や1000を寝かせて1ターン待つ、だからなぁ
そこまでして決まれば勝てる、っていうのが蔡文姫ぐらいという
文醜さえ立ってれば
董貴人もなんとかワンチャン
呉相手だと即国力の模様
蔡文姫は舞わなくても勝てるときだけしか舞えない
今回の限定構築戦だと虎豹騎2積み出来るから蔡文姫がかなりガチだわ
というか虎豹騎マジで強すぎてこれを4枚にした状況でテストプレイして何も思わなかったのか開発は
舞は最低でも舞った直後の相手ターンにも効果がある系じゃないとどうしようもないな
杜氏、大喬、董貴人とかその辺ぐらいか…個人的に全裏の董貴人は複数積みもワンチャンあるぐらいガチだと思ってるけど
>>191 あれは確かに良く無かった。キリ番景品もあるので最後まで必ずやって下さいとアナウンスしてドロップを完全に禁止するべきだった。
そこら辺に配慮がないというか
参加者側と運営側の熱量の差を感じる
公式の8弾カードリストに赤字の部分があるんだけど訂正されたってこと?
舞蔡文姫ってかなりやらかしちゃったカードだと思う
効果が強いせいで下手に舞システム強化することができなくなった
あげく現状だと舞蔡文姫はデッキに入らないという中途半端っぷり
散々ぶっ壊れだなんだって騒いでた割りに使ってる人を見たことがないっていうね
>>199 配慮は充分にされてるでしょ。
奮威将軍とかでもドロップ不可になってるし覇業でもそうするんじゃないかな。
むしろそれでもドロップするって言われたら強制力がないよ。
決勝に残れないから別の称号戦に出たくてドロップしたいってのは
我儘とも取れるけど、見方によっては当然とも取れる。
最後までやって下さいって言ったところでドロップする奴はドロップするよ。
らくとうが公開されてるのに話題になっていない…
いやもう韓当とか孫皎から繋げるんだなーぐらいしか言う事無いしこの駱統…
まぁ一応焼き呉なら韓当の相方はベースとして孫静、駱統はサポートって住み分けは出来るだろうけど
でも前の駱統の6ターン目走射+韓当駱統ため周瑜パンチが強かっただけに、地味に名前被りがキツい
2周年記念ブースター、1パック3枚入りで300円て
1boxでも30枚しか集まらないのか…
2周年記念ブースターの記事が出た時にも思ったけど
ここの開発って「コレクター」ってものを勘違いしてるような気がするな
入手困難な超レアカードが欲しいってタイプも確かにいるけど
たいていは「揃えること」が楽しくてやってるわけだから
それが難しくなるような仕様はちょっと…
単価高い上に箱買いしても絶対ダブりがあるしコンプリートキツいな
高過ぎワロタ
レジェンドレアの枚数と封入率次第では悲惨なことになるな…
この封入率だとレアですら揃わなさそう
逆にSRがダブりまくる予感
まぁ全部新規カードだからギリギリ許容範囲かな……
LEが10パックに1枚で4積み必須級の強さとかはやめてくれよー
ちょっと酷いな・・・
今までは利益出るようにと箱買いできたけど
さすがにこれは欲しい奴だけシングルで揃えようかな・・・
1枚の単価が100円かよ。通常のパックの約3倍はマジで高いなあ…
せっかく体験会で新規増えたかもしれないのに、これじゃあなあ
大人の事情はわかるけどさあ
個々の人たちは本当に文句ばっかりだな−。
SPで再録が多いと文句いうし、結局値段でしょ?
5弾で値下げしてるんだから
これで利益稼ぎたいんだなーくらいに考えれば?
利益なんてメーカーの都合をユーザーが考えるのは変な話だな
ここは文句を言う場みたいなものだしなー
213が何を勘違いしているかしらんが、
5弾からレアリティの封入率が上がっただけで値下げはしてないぞ
まあ完全新規のSPって考えると嬉しくもあるけど心配でもあるな
一時期の祝融や今も割と高い凌統やらがいるし
呂布以外に4000きちゃったかー…
ゴッツ来たか…南蛮デッキ組め!って事なんだろうけどどうなるかな。書いてることは相当強いが
ゴッツンつえーな
国力あれば何回も無双連撃できるとは…
南蛮以外いると疲弊のままは地味にキツイな
と思ったけど、いざとなれば白2払えば普通に立てるんだなこれ
SP2で出たRの自分が紙くずになるほど強い兀さん。
攻城力1で呂布とは差別化したか…
無色国力が余りやすい群雄にとって後半の効果は
祝融が殴るだけで無双連激が発動するようなもんだから書いてあることは凄く強い、
武力4000戦象はブロッカーとしては呂布を超える強さ。
問題はカク劉表や牛輔の投入をためらうくらい強烈なデメリットだけど
あんまり関係ないかな
7弾の群雄は微妙だったけど、久々に四枚欲しいSRだわ
待機状態になれないのは開始フェイズだけじゃね?
だから南蛮以外がいる場合でも下効果で普通に立つでしょ
2周年記念パックの酷い仕様は本当に萎えるわ
通常ブースターでもバランス取り失敗してるのにそこにまた糞高い新規パック短期で放り込むとか
7弾8弾の封入率改悪も実質値上げみたいなもんだし
5弾でお求めやすくしましたってのはドヤ顔で言うのにこういうのに対する説明はしないのはなあ
まぁ封入率に関しては、ショップとユーザの板挟み状態だから丁度いいところを模索中なんだろうよ
8弾で売り上げが下がればまた封入率の見直しするんじゃないかね
南蛮武将以外がいてもいいことはいいけど
・南蛮武将の攻撃宣言が必要
・無双連撃を使っちゃう
ってのはちょっと考えて使わないとあかんっぽいねえ
とりあえず2周年パックに関しては
レアリティ毎の枚数と封入率公開してくんねーかなあ
1BOXに1枚のカードが10種類以上とかはさすがに勘弁して欲しいぞ
SPの悪夢再来だけは勘弁だなぁw
ゴミのように溢れるRはもう見たくないよ・・
度重なるバランス調整の悪さ、封入率の悪さも相まって次の覇業終わったら見限るかな
パック買わなければ良いじゃない。
全部シングル買いでゴミが溢れる事もなく、欲しいもんが手に入るじゃん。
今はこう言ってても2ヶ月後には
横山孔明と横山司馬懿欲しさにパックを剥く本スレ民の姿が!
本スレ民=ツンデレ
はっきりわかんだね。
シングルそもそも売ってない問題
ぶっちゃけLEなら蒼天航路が欲しかった。。
LEは横山でそこそこ売れたら蒼天もやるでしょ。
期待して待ちましょ。
シングルの為に店員口説こう
東京の宴仕事で行けないんだけど今までのも売るって事は董白ストレージも売ってるよね?
行く友人に頼むんだけど値段がわからん
そういやLEは2周年記念パックの中のコンパチだと思ってたけど、どうもLE自体も完全新規カードなんだってな
全部で40種類ってことは少なくとも2箱は買う必要あってLEが箱一枚で複数積みしたい能力だと……財布が軽くなるな
二年だしそろそろ店じまいするか…って感じで売り逃げに来た可能性もあるな
LEレアはACを準拠してデッキに1枚にしよう
>>237 来年も東京の宴やるって言ってるのに
それは無いんじゃないの?
言いたいだけでしょ。
来年も〜は去年から書いてたし今は今年も〜に変わってるから今回の東京宴のことじゃない?
まあ少なくとも9月まではブースター出すって明言してるんだから年内に終了とかはないでしょ
覇業の盛り上がり次第で来年は怪しいけど
お前らこのカードゲームやりたいのか終わってほしいのかどっちなんだよ…
>>243 続いて欲しいに決まってる。続いて欲しいからこそもっとこうして欲しいああして欲しいって意見が出る。
駄目出しと文句だけで、こうして欲しいっていう意見は見えないよね。
体験会とかも頑張ってると思うし、こんなに大会やってくれるのはないよ?
>>245 「こうして欲しい」ってのは公式からメール送ったり
体験会でスタッフに伝えたり意見ノートに書いたりしてる
ここに要望書く意味は無い。
こんな所に書いてスタッフに届くわけないじゃん
ここはただの愚痴る場。
ここの開発はユーザーの意見を聞き入れすぎてる感があるから
2chでも「こうすべきだろー(チラッ」って書き込みは結構はあると思うなぁ
あと過度なネガキャンや穿った見方は自重すべきだと思うけど
「仕方ない」とか「頑張ってるんだから」で済ませるのも同じくらいどうかと思う
続けたいけどゲーム楽しむために必要な額のラインを露骨に上げてきてるから萎えてる
そのくせゲームとしては押し付け一辺倒でつまらなくなる一方だし
防戦一方になると盤面ひっくり返すのが相当キツいから何か逆転要素とか欲しいよなぁ
スタッフここ見てるんじゃなかったっけ
誤字やループがここで指摘されると速攻で対応されてる気がする
明らかな誤りや放置できないような重大な瑕疵ならともかく
こうしてほしいっていう要望は2chの意見をそのまま鵜呑みにはできんでしょ
「これこれこういうことが2chに書かれてました」より
「こういう意見がメールやスタッフなどに意見が届きました」じゃないと
要望反映のために上司など他人を説得する材料とは言い難い
>>249 そうやって出来たのが+1000奇襲付与搭載の3500攻城2槍兵
>>249 テンイみたいなこっちが不利なときに強いカードもっと欲しいね。
もっと馬岱みたく城壁割られた時に場に出る武将とか反撃計略で武将配備とか増えてもいいと思うんさ
事故ってサンドバッグ状態は辛い
>>252 SR孫堅は7弾最大の不可思議な武将カードだわ。
これまでの孫堅は「手札を捨てる」「無双連激が発動する」
という特徴で統一された効果だったのに
明らかに他の孫堅と毛色が違いすぎる
>>254 2T目に殴って馬岱こんにちわ事故負けも辛いよね
このゲーム5〜6ターンで
大勢決まっちゃう事がわりと多いんだよね…
そこを過ぎると
並べあってツモのめくりあいの時間
でも昔の対神速みたいにこっちが曹仁突破できないとこから神速号令引いて全滅させるまで延々並べあいに付き合えよ、ってゲームは勘弁
まぁもう少し典韋とか夏侯惇とか呂布みたいなカードは増えてもよかろうとは思う
>>259 それを一気に増やすとそれはそれで文句出るし、難しいところだよね。
そういう意味でも8弾には期待したい。
漢に単騎でなんとかしてくれる人を切に願う
まぁ要するに何かしらリスクがあればいいんだろうけどな。挙げた三枚のうち夏侯惇がアレなのは
アイツだけ完全にノーリスクだからなんだし
関索綺麗だな
能力は女性武将次第か
これはわかりやすくつえーなw 王悦か祝融かバウンリョク辺りに輜重兵つけて殴ると捗りそうだ
この関索かっけーな
義理の母と相性が良いってエロくていいな…
>>261 関羽
奇襲こそ無いけど、決起の戦術論とか連撃で簡単にひっくり返したり出来る
焼きに弱いのは相変わらずだけど、舞姫甘ちゃんワンチャンあるか?
甘皇后より舞姫穆皇后の方が相性いいと思う
走射で死ぬ?知らん
あーそうか、舞姫も攻撃対象にならないから色々ワンチャンありそうだな。台風の目になる可能性が微レ存?
焼きに激弱な時点でないわ
関索は攻城2が偉いな
あとは焼かれないように兵隊付けるのが重要か
環境にPT太史慈が居るだけで5コスト3000の採用は躊躇するわ。
支援の追加で
SR周姫にワンチャンできたような気がする
あの子PT太史慈サーチできるし
親子丼に姉妹丼……関索爆発しろ
種別:女性を付与する兵隊はよ
種別:黄巾を付与する黄巾布教隊とか欲しい
>>277 ようやく刑道栄が黄巾族として認められるのか(白目)
>>277 呂布や馬超が黄巾とかこれもうわかんねぇなぁ
攻城力上げる兵隊はよ
公式に覇業の予選スケジュール出てるぞ
某地方店、平日の18時からというスケジュールは誰も参加できないから土日に検討してもらえないか?と申し出てみた結果、来月から大会しなくなったで御座る
まあ、シングルの展開の仕方でやる気ないのが見えていたから一層利用価値がなくなっただけでどうでもいいが
それよりもそろそろ突撃持ちの武将を公開して欲しいなぁ
>266
漢関羽は押してるときは確かに強いけど
単騎で敗勢をひっくり返す力は無い(断言
>>283 呂布っぽいし計略の”破壊の衝動”と予想
弓術の神技公開。1500アップ+1000ダメって事は…騎術はまさか1500アップ+バウンスか…?
槍術は…なんだろ
戦闘勝利いらない代わりに槍と戦闘しないとダメな武神の気迫みたいなもんか
単純に戦闘勝利で追加効果が発生しないから騎術は微妙っぽいな・・・
槍術は強そうだからまた呉が強くなるな
呉の〜 って入ってるから槍術の神技も蜀縛りになるのでは?
テキストに勢力指定あるで
各種訓練も勢力指定にするべきだったよな
見落としてたは・・・
これは配備蜀の時代が来るな
もう1枚SR計略いくって北岡Pが言ってる
全突!全突を!
順番的に次は魏か?
これ追加効果が相当強くないと、また魏だけ使われないよね・・・w
武闘派弓兵が全勢力にバンバン追加されるならともかく
走射デッキにしか刺さらん戦闘計略なんて入れてられないしなー
戦闘中の自陣武将が○兵なら〜ってのを期待してただけにちょっと残念
魏SR計略の絵師がJUNNYさんって事はまたあの張遼かー…
けど新張遼は一徳さんやで
高コス先駆枠にでもなるんだろうか
戦闘計略で1ドローってお前…
うわ、専心のがマシやん……
こいつはひでぇ…
どうせバウンスなんだろうなと思っていたらまさかの1ドローのみ…
1000特殊ダメと1ドローが同等扱い
つまり韓当は人材の登用だった・・・?
これがSRとかやめてくれよ…
これはひどい…そもそも魏で弓兵と戦闘する機会がどんだけあると思ってんだよって状況にも関わらずこの効果
こひょーき解除待ったなしだな(真顔)
八弾で環境トップが支援焼き呉になってお前らが手のひらクルーするまで幻視した
集めるのめんどいからこれくらい微妙でいいよ
もし焼き呉なりタメ呉なりが流行ったとしても神技より訓練の方が使われる気がするけど…
久々に本スレ民が文句出すんじゃなくて絶句したぞwww
役に立つ状況が限定的すぎるんだよなぁ
現状、騎術訓練が一枚入るか入らないかなのに
こんなカードをSRでドヤ顔で出しちゃうセンス
神技でも何でもねぇ…
プラチナプロモキャンペーンもやらないし、今回は箱買いは抑えるか…
セガは偶数弾を微妙にしないといけない規則でもあるのか?
弓術が公開された直後だけになんとも言えんな
ただでさえ刺さらない対弓兵用計略でこのマイルドさではゴミだとわかりそうなもんだが
バランスとる気がないのを疑ってしまうあたりは安定のセガだわ
>>307 孫和と孫休と新君主孫権が出るから
レギュレーション次第では次も孫姓が環境トップになりそうな悪寒。
>>312 今載ってる覇業のレギュレーションだと今まで通りだから普通に孫姓暴れるね。正式に制限変えるのは8弾発売に合わせてかな。
いや騎術訓練よりは明らかに強いだろ
キャントリップ自体は悪くない
条件が訓練と同じなのがアレなのであって
槍術神技は待機状態にさせてもよいなんだが
これが一番いけないやつじゃないかな
騎術訓練は反計で1ドロー出来る分神技よかマシ
槍術神技も訓練でよくないか
槍術の神技も来たか…蜀なら普通に訓練と併用だよなぁこれ。馬超黄忠神技で焼け野原に出来そうだ
>>315 他の武将を待機に戻せるならまだしも、自身しか対象にならないしそれなりじゃない?
そしてイラスト張飛なのにPTの自分とは相性悪いという
「その味方武将」だから自分は起きないでしょ?
槍術…効果発動はさせやすいが一番効果弱い。訓練でおk
騎術…1ドローはまあ強いけど、その効果が発揮できる可能性がほぼないのでは意味が無い。
弓術…発動確率もそこそこはあるし、効果も強い。一番使われる(可能性がある)のはこれだと思う。
結論:群と漢のSR計略に期待しよう
槍術が1番弱いとかどうしてそうなるんだ
弓術はかなり強いとおもうけどなー
戦闘中の槍兵にダメ飛ばせば2500差でも相打ちとれるし
何故かこんな時間に生放送
槍術って1500あがって無双連撃ってことじゃねーの
弓術と騎術は汎用性高いな、騎術は弓がもうちょい主流にならないとだめだが
槍術は隙消せるのは結構でかいと思うよ、迎撃で使えば2回迎撃できるし
槍術は戦闘中の武将が待機になるわけで、無双連撃でもなければその他武将を待機にするわけではない(先ほどのニコ生で確認済み)
やっぱあのPはどっか普通じゃないな。
槍術は3000陳到と合わせると
一応かなりエグい事にはなるな
そのために4枚積むかって聞かれたらノーだが…
戦闘中の味方武将が待機に戻ると、その戦闘はどうなるんだ?
>>331 戦闘は普通にそのまま処理かと
戦闘ダメ無効系能力で
「引き分け」になった場合も待機に戻れるって事じゃないかな
(獅子奮迅とかは勝たないとダメ)
つーかわざわざSR枠を増やすほどの計略かよ(小声)
平日深夜にコソコソ言い訳とかこのゲームまともに商売する気あるのか…
良くも悪くもユーザーと距離が近すぎるんだよね
てかこれ追加効果の発動条件
使う味方武将が魏騎・蜀槍・呉弓
って感じの自軍依存でよかったんじゃ…
まぁこれくらいのリアクションになる程度の計略で良かったんじゃないかな
4枚必須なカードだとボロクソ言われただろうし
連投スマン
>>331 待機になるだけで戦闘はそのまま継続
ちなみに間違えてる人がたまにいるが、待機状態の武将を殴られた時、他の武将で迎撃しなければ待機状態のまま戦闘
>>336 その方がうんと面白い試みだったろう。
ていうか象デッキが流行ったらSR計略のほとんどがデッキに入らなくなると思うんですが、
そういうの考えてデザインしてないのがよくわかる
>>337 いや、結構ダメージでかいと思うぞ。
6弾の列伝でもレア枠が潰されたことに怒る人は居た以上、
SR計略がこのざまでは…
個人的には反撃計略の手抜き、思考停止が気になる。
イラストがしっかりしたSRなんだから…もっと…さぁ…
タイムシフト見れねぇや
ニコ生何喋ってたんだ?
・現環境のデッキ強弱は開発側も意識してる
孫性は数値上は皆が思ってるほど勝ってる訳じゃないが奮威将軍争奪戦で使用者が多かったのと
ヘイトが貯まるデッキなので東京の宴では制限した。
・次弾以降は既存のデッキもどんどん強化される(回避、火事場等)
もっと異なるデッキテーマを作って色んなデッキが使われる状況にしたい
・孫策、孫堅の兵種などアケイメージに引っ張られた部分に反省点もある
・漢軍は弱いと思っていない。スタッフ壁秘蔵の真・全裏デッキなるものが存在する
・ユーザーはこれからの三国志大戦TCGに何を求めるか
動画の充実などの意見が出た
・二周年記念パックは高くて申し訳ない
シングルを扱ってるショップを考慮した部分もある(意訳)
3枚1パックでSR以上が必ず一枚入っている。LEは5種類で一箱一枚
300円10パックで1ボックス
・東京の宴ではセパレータを配るが従来の配布方法ではなく
コーナー毎に絵柄が固定されてる方式
等々。他にも色々喋ってたけど話題があっちこっち飛んでたからあんま覚えてないわ
誰か適当に補足してくれると助かる
>>340 ・新レギュレーションについて
・孫呉が多い現況について
・開発スタッフが考える8弾までのカードでのデッキタイプ勢力図
・2周年記念パックの話、内訳
・セガ的には大学生層のプレイヤーがほしいね問題
・動画を充実させてほしい問題
・東京の宴きてね宣伝
・質問コーナー
ざっとこんな感じ
抜けてたらどれかに要約してるつもり、もしくは眠いから忘れてる
>孫性は数値上は皆が思ってるほど勝ってる訳じゃないが
身内メインの店だと
やっててつまんないからみんな避けてるとこもあるんだけどね…
店舗優勝者の使用デッキだけ見て判断してないかな
>色んなデッキが使われる状況にしたい
ここは全面的に同意なんで
是非とも頑張って欲しいな
あと今の漢って「全裏だけは強い」な感じの評価だと思うんで
真全裏デッキ云々はなんかズレてる気がする
漢のグッズが少ない訳とかも話してたな
しきりに「TCG素人の意見を取り入れろ」とかキチってたやつがいたな
>>孫姓はヘイトがたまりやすい
ヘイトためるのはけっこうだが、露骨に態度に出すクズが多いぞーデッキよりもガキの指導してくれー
大学生に流行らせたいならアケ大戦1.2あたりの時に年1.2ペースで新弾投入しとけばよかったのにな
アケが売れてる時にTCGは出せなかっただろうなー
大戦4のイラスト流用で出来たのがTCGですしおすし
あの頃は三国志だから、とか好きなイラストレーターがって人が多かったから
出したら息は長かったんじゃないかな
月末に出るカードゲーマーvol14のプロモとか来月からの公認大会で配るプロモはまだ判明しとらんのな
さっそく北岡Pが公認プロモ情報公開とか言ってるわけだが
毎度毎度対応が場当たり的だよね
孫姓制限とか三周年プロモの件とかその場だけごまかせばいいと思ってる
公認プロモのクソ封入率は結局変わらんだろうし
北岡P頑張っとるやん……宴を来週に控えてて相当忙しい中情報出してくれるのは有難い
というかここまでプロデューサーがアクション起こしてるTCGって他にあるのか?
文句言いたいだけの人だしスルーしておけ
頑張ってると思うし、他にないと思う
でも、それとこれとは別問題だとも思うが
北岡Pが頑張った結果
ゲーム性は適当になり封入率も渋くなり誰得グッズばかりが増えるわけだね
まぁ今の状況を作ったのは、プレイヤーとショップの声を聞いた結果なんだけどな
ただ聞きすぎるから、セガとショップとプレイヤーの板挟みになってる感じはある
プレイヤーの声聞いてるなら漢のスリーブが増えないのはおかしいダルォォォ!?
そういえば、何で漢のグッズは増えないんだっけ
ニコ生で理由言ってたらしいか
・北岡Pはグッズの製作には関与していない
・グッズの製作チームは勢力関係なく絵柄だけを見てグッズを作っている(だから蜀が多い)
・男武将のグッズは売れ残るからやめて欲しい、とショップ等から言われた
みたいな事言ってたかな
だからといって今度のスリーブ蜀女武将だけってのは偏りすぎ
蜀の女武将が毎度可愛く描かれるのはスタッフの趣味なのか?
>>359 もう(希望が)ないじゃん…
漢の董白はよ
萌えは飽和してるから燃えをくださいオナシャス
魏関羽のスリーブとか出れば買うのに(´・ω・`)
魏関羽は売れないだろ
怖いわアレw
えぇ、1弾呂布みたいな禍々しさかあって凄く好きなんだけどな
ホント萌え飽和(´・ω・`)
好きな武将イラスト投票みたいなの昔やってたけど
結局、曹操や呂布等の定番男武将が上位だったよね。
姜維や馬超あたりなら需要ないかな〜
PT馬超とかのスリーブなら普通に欲しいわ
獅子猿氏馬超のスリーブは欲しいな
男性武将も少しは入れて欲しいわ、萌えばっかり来られても使う気にもなれない層だっているだろうし
スリーブってすげえ金食う割に売れても設け微妙らしいからなー
一部に人気あってちょっと売れる程度じゃ採算合わないのかね
まあ店からそういう要望があったってことはそういうことなんじゃね
調べたら甘皇后3コ目なのね…。
こんな状況だから逆に燃えスリーブが出た日にはバカ売れしてほしいものだ。
個人的に、構築済みが入っていたストレージボックスが美麗過ぎた
怪しげな結託スリーブとか車冑スリーブが来たら全力出す
まぁどう考えたって萌えスリーブのが需要あるだろ
と思ったが、ガチで萌えスリーブ求めてる人は三大の使わないでもっと他所の買う気がするから
だったら三大は独自のむさい男路線でもいいのかも知れないなぁ
>>372 こういう意見を真に受けて痛い目にあった例はいくらでもあるからな
メーカーが二の足踏むのは仕方ない
多少ネタ需要があったとしても
たくさん売れると思うか?って聞かれたら
いいえって即答するだろうなあ…
馬岱プレマってどのくらい売れたのかなあ
かっこいいとは思うが
あれもどっちかというとネタ枠だし
ニッチな物を商品化して欲しい→商品化しました!→全然売れません
この流れはガンプラとかでも良くあるパターンだな
PR来たな
蜀はフウシュウ緑2白2武力2500長槍
自動発動常時で自国力が7枚以下の時呉の計略や能力で1000以下のダメージを受けない
結構強いな。
6弾ホウトウがイキイキしそう
魏は蜀、呉は魏の武将に対する効果を持ってたりするんだろうか
これ魏はまた「1コス武力500の一見使えるようで結局デッキに入らない」系のカードじゃないですかヤダー!
魏の女性武将って基本それだよな
次の弾では誰も使わなくなってるっていう
ホウ統さん、喜ぶのはいいけど能力による特殊ダメージだから陸抗出たら即死は変わらんとですよ
それでも長槍持ってるし、朱然の1000ダメージ側は防げるし、ピン積み武将として優秀だと思うが
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 02:23:45.93 ID:pKu2X4go0
そういえば来月からPRカードは変わるけど、制覇カードは変わらないみたいだね
魏の女性陣ははる閣下と金太郎が優秀だし(震え声)
回避持ちなら手の平返せるな
金太郎って誰?
2周年記念パックのLEが新規カードってマジ?
マジだとしたら、1カートン買ってもデッキ分揃わないカードが出てくる事になるんだけど・・・
つまりPR群は漢をメタる微妙な効果を持ってる可能性が存在
群と漢にも対呉下さい
>>386 マジ
ただTMRの横山がLEのコンパチ
と予想してみる
そうだとしても少ないけどなぁ
LEとTMRは
新規は新規だけど二周年記念に封入されてるRのコンパチ
くらいにして欲しいなあ
レジェンドレアが五種類らしいが、人選が気になるなぁ
孔明と司馬懿は需要あるだろうし、入れるとは思うが
まさか、五虎将だけとかいうのは無いよな…無いよな!?
そこは各勢力一枚ずつでしょ
劉備はほぼ確定
蜀贔屓の横山だから5枚とも蜀はありえる
.。o(温州蜜柑のシーンください)
わざわざ5種にしてるのに意図的に勢力被らせるとは思えないけどな…
曹操劉備孫権呂布袁紹
に一票
呉→周瑜かもしれない
生放送始まったのに静かだな
見れないから気になる
魏:王元姫1コス回避武力500攻城1
自動発動誘発:武将の能力で捨て札から山札にカードが戻ったらバウンス(4枚戻ったら4枚バウンス)
ちゃんと回避持ってるの偉いな
呉:文キン4コス走射武力2500攻城1
自動発動誘発:敵武将の能力で捨て札から山札にカードが戻ったら敵武将1体に1500ダメージ
群雄:張エン3コス伏兵武力2000攻城1
自動発動常時:自陣の群雄の武将は2000以上のダメージを受けない
漢:劉虞4コス奇襲武力2500攻城1
自陣配備時:相手の捨て札のカード5枚までを選び山札の底に好きな順番で戻す
この効果で3枚以上戻したら自国力を1枚表にしてもよい
間違いあったらすまん
勢力なし:郭王姫(無色2) 武力1000 (兵種は忘れたスマン
自陣配備時:1ドロー1ディス
自動発動/常時:山札を四枚以下公開する効果は公開出来ず山札の底に好きな順番で戻す
だったかな?次のカードゲーマーについてくるPR
8段は捨て札をいじくるカードがたくさん出るのかな?
まーた露骨な孫姓ころす機械を…
そして地味に巻き添えを食らう李厳
情報サンクス
夏侯姓も巻き添え喰らってますな
>>400 張燕の効果合ってる?
これだと強すぎじゃね?
>>405 ごめん、確認したら2000以上の特殊ダメージをだった
魏:ヨウコ4コス外交呉武力2500攻城1
自陣配備時:自陣の魏の覚醒を持つ武将を一枚対象とし、山札から手札に加える
その後山札シャッフル。
劉虞強いなー
孫姓だけじゃなくてPR孟優とか捨て札活用するデッキメタにもなってる
SP献帝にも刺さるのはご愛嬌
漢:霊帝4コス武力2500攻城2
メイン疲弊紫2:自城内の自国力の枚数以下のコストの西園八校尉の武将を1体選び待機状態で自陣に配備し
このターン中奇襲を与える
メイン疲弊:敵陣の武将を1体選ぶ、自陣に西園八校尉の武将が3枚以上いた場合、その武将を疲弊状態にする。
ゴリとはいったい・・・
いやゴリと一緒に並べてゴリを太史慈から守るんだろーがw
しかし羊コと霊帝は絵が死ぬほどかっけーわマジ
周姫ロリ巨乳枠だなぁ・・・
ほぼ2弾周姫と同じだけど
ため計の効果が5コス以下の呉軍師を1枚山札から公開して
コスト無しで自陣配備→山札シャッフル
(自分が山札に戻ったりもしない)
呉:周姫3コス武力500攻城1
ため:山札から5コス以下の呉の軍師を1枚選びコストを払わず自陣へ配備する。
その後山札をシャッフル。
次の制覇カード
昇華周姫だってさ
2周年記念パック:LE5種類、SR(TMR)20種類、R15種類
LEは全部独自性能で横山、SRは5種類は横山TMR(コンパチ)で残り15種類はTMR有
すごく大事なことをひとつ補足
2周年記念パックは限定生産「ではありません」
ちなみに1箱にLE1枚のTMR2枚でLEは4積み必須ではない(らしい)
ここの報告見てると新PR以外この前の深夜放送の再放送みたいw
>>411 念
この羊コと霊帝両方ともTMRで欲しいわ
腰の瓢箪に陸の字あるのなw
>>418 先駆デッキって新弾のテーマなのにそんなに弱いんか…
漢の特殊ダメージデッキが無いんですがそれは。
これ現在のじゃないですよ。
このアップの仕方は悪意を感じる。
しかし気になるのは8弾環境トップとして開発側が想定してるのが七弾のデッキばっかって言うね
つまり覇業はやっぱり孫性をしっかりメタらないといかんな。夏侯性デッキがメタ筆頭になる…か?
>>422 よーこが病気になった時に陸抗がくれて
部下が「毒じゃね?」って言ったのに怒って
迷わず飲み干したっていうアレっぽいね
こういう細かいネタ大好き
劉虞が刺さるデッキ多そうだから、意外と覇業で漢が活躍するんじゃないかな。劉虞使われたら夏侯姓、孟優、孫姓とどれも痛手になりそうだし。
確かに劉虞は現状の流行デッキ色々にかなり刺さるっぽいね
その漢も献帝がいるし、意外と捨て札操作系の新PRが新環境は活躍出来るか?
>>426 なるなる
絵師さんがこういう小ネタ織り込んでくれると
気づけた時嬉しいよな
そもそも火事場はデッキタイプでカテゴライズしていいのか迷うレベルだよな
あ、2000以上のダメ受けないってのは3000飛んできたら無効になるの?
そうじゃなくて2000点軽減なのかな?
2000以上は無効
1000ダメの後に走射500ダメ2体とかは喰らう
群雄は5コスが軒並み3000だからPT太史慈に使ってねってことかね、あと覚醒呂布の抑制兼ねて
2000以上シャットダウンは相当強いけど2500以上だと逆に対象範囲狭くて微妙だしね
張燕のせいで俺のSR太史慈ががが
まあ疲弊させる方が本体とも言われてはいるけどさ・・・
北岡P、夜中に食いかけの汚いメシ画像はやめてくれ
メシ画あげるなら食べる前か、摂取途中でも綺麗な状態がマナーでしょう・・・
うっかり見ちゃって朝から吐きそうになってしもたorz
こんなところで愚痴ってないで文句があるなら直接ツイッターでやっててください
こんだけ孫姓殺したら誰も孫姓なんか使わんわな
宴や覇業で孫姓対策なんてしなくていいと思
そしてみんな孫姓を使わなくなり、孫姓対策をする必要が無くなり対策を止め、孫姓が復活すると。
つっても上で出たような捨て札操作メタカードが四枚とか入ってくるか?って言うと入らないっしょ
覇業では孫堅の制限がないだろうと考えたらやっぱり孫性が環境トップな気がするわ。八弾前に早計なのは分かってるがw
しかしいつもの事だが
二周年パックのRはまた光るゴミになるな
(封入率的にダダ余りっぷりが半端じゃない)
まあSPの時よりはマシだが…
強さ関係なく、4枚ずつカードを揃える人にとってはLEの存在は大きな壁になりそうだな。
孫姓メタ、既存武将と名前被りがほぼ無いのが良いな。
>>440 レアが余るのはしゃーないけど、余りすぎんように調整されてるだけマシに思える。
全部SR入りだからSPパックみたいにレアだけパックが無い利点もある
パックの値段が高いのだけは許せん。
別に全部光らせる必要はないから安くして欲しい
俺は逆に多少高くてもいいから豪華にして欲しいわ
郭王姫の効果の対象になる武将が多くて宴当日は混乱しそう
>>445 【外交:全】が無いから採用されるかは微妙なところだがな…
配備するだけで1ドロー1カットだしそもそも無色2で出せるとか他にないし能力は色んなデッキに引っかかる
無理なく1枚は入ると思うけどな。まぁ国力にならないからピン差しって概念は当てはまらないが
郭王姫が引っかかる主な武将をまとめてみた。
司馬兄弟、劉夫人
KI
孫コウ、小喬
チンQ
荀攸、新丁原、デッキトップ公開系全部
…漢が一番被害受けてる気がするんだが…
山札の上からでは?
郭王姫(無色2)
武力1000 槍兵
自陣配備時:1ドロー1ディス
自動発動/常時:相手の武将の能力による効果で山札の上から四枚以下公開する効果は公開出来ず
山札の上から4枚以下を捨て札送る場合は裏向きのまま山札の底に好きな順番で戻す
だから山札から新丁原とか六弾小喬とかサーチする系はひっかからない
PR孫朗の走射で倒した場合はどう処理するんだろうか…
効果処理順選んで先に殺してからめくればいいんじゃない?
主に伏兵と孫性に焦点当てたメタカードだね、国力要員にはならんし
環境に絡めないのに生命線の荀攸封じられる漢はわりととばっちりだが
積んで1枚のそれも武力1000の武将をそこまで気にしてもなぁ
漢には劣化朱然追加されたから1500以下は焼きやすいはず
山札の上だけか…。
訂正。
司馬兄弟
諸葛鈴
孫コウ
荀攸、キョウ、キクギ(淳于瓊、張バク) カンスイ
鈴忘れてた…。
>>454 長承も追加で
しかし無色2で配備出来て1ドロー1ディスの効果を考えると全裏、夏侯性辺りには普通に必須級な気がする
劉虞で影響受けるカード多いなあって思ったけど、純粋に捨て札利用系が増えた割にその対抗カードがなかったししょうがないか
夏候姓デッキとか一番影響受けそうな気がするが、次弾で覚醒サポートも来るしトントンかな?
まあ捨て札に持っていく方の手段が増えないとつらそうだけど…
青い国の男の娘「僕も忘れないで」
「武将の能力」だから
二喬とかはセーフなんだねこれ
そう。だから太平道とかセーフ
>>454 一弾陸績も当てはまるね
他のひっかかる武将もまとめてみた
・両方
7-045 C朱治
・上テキスト
7-025 UC趙直
6-023 UC劉永
6-084 R蔡文姫
6-085 C許劭
SP-001 SR卑弥呼
3-056 UC蔡ヨウ
3-067 R馬騰
2-086 R張魯
・下テキスト
7-070 UC何儀
6-024 UC夏侯月姫
5-026 R諸葛亮
3-026 R張姫
3-055 UC蔡文姫
まだいるかも知れんが、結構な数でした。
宴では勘違いしてる人もいるだろうから要注意だね
何儀は五枚公開だからひっかからないんじゃね?何儀が引っかかるなら黄巾メタとして相当機能するんだがw
何儀で捨てるカードが4枚以下の場合を言ってるんじゃ?
捨てるのがデッキの上からじゃなくなってるので引っかからないような気がするが
>>463 公開した五枚を全部捨て札に送れば大丈夫です。
四枚以下だと山札の底に戻します
俺も何儀は引っかからないと思うなこれ
5枚公開してそのあとそれらをどうするか選ぶ、だから
判定対象は上条件になるはず
下条件に引っかかる能力は
「山札の上から○枚捨て札に置いてもよい/置く」になるんじゃないかな
あーなるほど、引っかかる解釈も出来るのか。これ結構重要なポイントな気がする
現状の黄巾は何儀で持ってるようなトコあるし
R諸葛亮に関しては引っかかってラッキーな気がする
何儀がひっかからないとなると
群雄がほとんど今回のメタで影響受けてないんだよなぁ
>>469 PR張角や孟優に劉虞がかなり刺さるんじゃないかなあ
カク劉表や呂布系はほぼ影響ないが
>>470 ごめん、漢はあんまり視野に入れてないから・・・・・・
>>468 自分の山札の一番上のカード1枚と表向きの蜀の自国力1枚を自分の捨札においてもよい。「そうした場合」、自分の捨札にある蜀の武将カードを1枚まで公開し、そのカードを自城内へ配備する
だから郭王姫がいる時に発動すると「そうした場合」の条件が満たせないんで
表国力が無くなるだけなので注意ね。
郭王姫で何儀がメタれるのかは本当にややこしくて悩む。
郭王姫のテキストは
【自動発動/常時:相手は敵武将がもつ能力による効果で相手の山札の上から4枚以下のカードを公開する効果は、相手はそれらを公開できず、4枚以下のカードを捨て札に置く場合代わりに山札の底に好きな順番で戻す】
この「山札の上から4枚以下を捨て札に置く場合」
に何儀が当てはまるのかがわかんない。
「山札の上から」選んで捨て札に置いてるから郭王姫のテキストに引っかかると思ってるんだが…
裁定待ちだね。
なんか郭王姫が今回の宴で使えちゃうのは色々問題起きそうでやだね
うーん、テキストだけ見ると何儀の効果は
「公開は出来る。が、捨て札に送るのは五枚全部じゃないとだめ。そうでない場合は山札の底か上」になるのか?
捨て札を肥やしにくくなるだけでも十分意味はある…と思うがどうだろう
郭王姫置かれたら
ほぼ劉表が機能しなくなるのは大きい気がするなあ
劉表は影響ない気がするんだが
>>475 郭王姫は山札の上から捨てるのだけとちゃうんか?
日本語難しスギィ!
ああ劉表は手札から選んで捨てか
すまぬ
賈ク劉表メタ一枚くらい出して欲しかったね
劉虞がそれじゃないの。カク劉表どころか捨て札使うあらゆるデッキに刺さるけど
カク劉表の本分は手札回転だからなぁ
本来はドローメタ武将が担う部分なんだがあいつら揃って1000なのが何とも
結局ドローメタカードって外交ついてる諸葛瑾ぐらいしか見かけないよな
相手のデッキに依存するシステム武将って結局積まれない運命よな。傅僉とかコチュウセンとか
>>482 メタってロックかけるより
自分がやりたいことやる方針にした方が強いゲームだし…
ドローメタを武力1000で出しておいて
そこから1000焼きを増やす感性がよくわからんが。
真全裏デッキなるものを自分なりに解釈して作ってみたがまぁまぁ強い。
でもまぁまぁなんだよなぁ…
>>484 呂布董卓に全裏を合わせた速攻軸なんだろうけど
孫姓相手に速攻が決まるのはかなり珍しいしね。
孫尚香が無理なく入るし、壁削っても捨て札に孫姓が溜まるからリカバーされる率高い。
伏兵相手だと董卓と司馬兄弟が相討ち上等なのが辛い。
献帝か夏侯淵が疲弊晒すとそこから司馬懿が飛んでくるし。
普通のバランス型には相当な奇襲力だけど
環境トップにはまだまだ及ばない印象。
捨て札弄れるから夏侯姓はこれから辛くなりそうだな
蜀と混ぜて穆皇后と月姫と夏侯覇でも積んでみるか
>>482 >>483 傅僉とかSPホウ統とか
刺さりさえすれば吐くほど凶悪なんだけどねー
メタ以外の相手には役に立たない=ピン挿しが精々だから
仕事して欲しいタイミングで都合よく引けるほど甘くないのよね…
この間のニコ生の二枚看板対戦をヒントにようやくデッキが完成!
2月1日が楽しみだ−!
漢軍でとるぞ!
真・全裏の全貌がまだ見えてこない勢
・呂布と麹義がキーになり、何かしら確定要素で麹義の効果を使えるデッキ
(奇数単、あるいはデッキトップを確認出来る要素が強い?)
・全裏って言うぐらいだから皇甫嵩はまぁいるだろう?夏侯淵は?文醜、袁紹、献帝とかは?
呂布がいるんだからまぁ董卓はいるよな?華雄は?
全貌やいかに
>>489 東京の宴でこっそりスタッフNに聞いてみるわ
>>489 丁原で呂布を確実にトップに持ってこれるから
奇数偶数当て効果には合ってるけど
キクギが荀攸でサーチできないのがね…
待機武将狙えないけどUC田豊の能力で武力+500と奇襲を付与できるから
董卓いるのかなぁと謎の疑念が湧く俺低品
>>492 待機殴れるのは想像以上に強いよ
孫姓デッキの強さを支えてるのが待機殴れる孫策だし
呂布無双連撃でほとんどゲーム終わる。
UC田豊も悪く無いんだけど、武力1000なのがね…
生存権無さすぎて辛い
というか今の漢は淵・呂布・馬超とかで積極的に待機武将に触っていかないと死ねる
並べられたら・ギミック使えたら強いという勢力設計なのに他勢力の並べてギミックが普通に同格なんで
並べて戦うギミックが楽しそうだから漢使ってるけど呉もギミック楽しいし強いんだよなぁ。孫姓じゃなくとも
カク劉表猛優が止まらないんだけど、どう止めればいいのあれ
覚醒孫策でまとめて倒すか夏侯惇でバウンスが分かりやすい対策じゃないかな
孟優は頑張って倒してもすぐ捨て札から復活してくるのがね…
特殊ダメが飛び交う今こそ回避曹仁の出番や
回避デッキは既に上位。
回避武将が増えればそれだけ強くなっていく。
王元姫集めましょう。
回避デッキがすでに上位…だと…
伏兵とか孫性とかに並んでるとでも言うのか?w 開発の認識でもネタデッキレベルなのだが
回避デッキの問題点は
曹仁+八門金鎖より
張遼+神速の方がゲームシステム上、間違いなく強いという点。
つまり使う理由が無い。
新しい曹仁が出ない以上、ますます回避は廃れてくだろうね。
走射と違って回避武将が増えれば増えるほど強くなるわけじゃないし
走射・長槍はどのコスト帯が持っていても有用性は変わらないし、そもそも相手に影響を与える特技
低コストでも高コスト奇襲に相討ちとれたり、R陸抗がいれば1000ダメージ飛ばせる
回避は高コスが持ってても便利は便利だけど、走射で死ぬ500,1000が持ってるのが一番価値がある
あと回避は他二つと違って完全に受身の特技だしね
あと並べて殴る号令タイプなのにSR曹仁が使えないのは厳しすぎるな
R曹仁と八門金鎖サーチカードでもありゃマシになるか?
手札の同名カードと入れ替えて奇襲付与するようなカードがあったら面白いんじゃないかな。SR曹仁で守って、攻める瞬間だけ八門にするの
1弾淵で殴って覚醒淵と入れ替えが強すぎるから、何かしらの縛りもいれて
PT曹叡をSR曹真無しで使い回せるし、ワンチャン?自軍バウンスも、曹仁戻せるのが停戦か文帝しかいないから現実的じゃないよなあ
>>504 張儁乂「」
まあ現実的じゃないことは変わらんが
>>502 神速と八門金鎖って似てるようで全然別デッキじゃないのかね?
八門金鎖はローリスクローリターン、神速はハイリスクハイリターンなイメージがある
あとカウンターに強い点は視野に入れないといけないと思うわ、裏を返せば1枚打っただけじゃどうにもならんってことだが
北岡P曰く、回避は2周年記念パックで強化される
破竹さんいるけど走射とか神速と違って積極的に盤面崩せるようなデッキじゃないし何より真っ先に曹仁が撤退しやすいのがアカン
春華軍師いるから伏兵と合わせるのが良いのかね
プラチナプロモ今回も実用的なの揃ってるな
文姫可愛い
ケロケロ関羽に続いて次は孔明か
ってなるとその内ケロA張飛と劉備も再録するのか……むむむ
諸葛亮は次の兵隊デッキで使い道があるからじゃない?
ただあいつ
能力使用条件が5コスト以下だから
肝心のヒゲにかからないんだよな
コスト制限より募兵+連撃時効果持ちがこないと、結局今までの評価とかそう変わらない気がする
PR諸葛亮この前1枚100円で売ってたから買ったばかりなのに・・・(´・ω・`)
2弾黄忠いれば募兵に兵隊つけて緑1で3000ダメとか強い気がする
わざわざキャンペーンで出してきたんだから援軍中に無双連撃したら〜ってのはいるはず
あとはそいつらの為に孔明という名前を使って国力枠に武力1000を割くかどうか・・・
樊氏公開
強進は良いサポート追加されてるな
強進に限らず使えるな。死ぬこと前提だからシステム武将としては使いやすい
厳氏もそうだけど、疲弊晒さず確実に退場してくれるのは偉いよね
とりあえずで一枚挿しといていい優良国力やね
しかし改めて見ると
飛天文姫も思ったより胸でかいな…
でも強進絡みより先攻4ターン目強制迎撃から伏兵が飛び出て来る方が多くなりそう
可憐な女武将に飛びかかったらモヒカンだった、何を言っているかわからねーと思うが(ry
カクさん入れば伏兵黄祖も強いんだよなぁ
確かにモヒカン胡車児辺りがかなり悪さしそうだよな…
なんだかんだ言って胡車児から黄巾の決起まで入ったりするとほぼゲームオーバーだし
カード公開されて改めて
樊氏マットとハーレムマットは是が非でも手に入れたいのう
3月の制覇カードは周姫か…
頑張らなきゃ
公式の画像見ると8弾周姫には【種別:女性】が付いてて
制覇には付いてない…
つまり、制覇周姫は男だった…!?(池沼)
朱蓋が公開されたけど魏五将デッキにしか入らないね
顔面のインパクトが半端ねえ・・・
他の4人に比べると張コウが微妙なんだよね
バラでも余裕で採用されるレベルの張コウが出れば相対的に使い易くなる
>>528 セガのことだし、新しい張コウ出ても高覧とセットで使う能力にして
結局使われないことになりそう
カードゲーマーフラゲった
大量なんでちょいちょい省略して書く
魏
杜氏 コスト1 武力500攻城1
自動発動/誘発:自分のターンの間、自陣にいるほかの魏の武将が撤退したとき、自城壁が3枚以下の場合、
自分の捨て札から撤退した武将カードを1枚まで公開し、それを自分の手札に加える。1ターンに1回まで
楽ちん コスト2・2 武力2500攻城1 先駆
攻撃宣言時:自国力が敵国力の枚数と同じかそれより少ない場合、このターン中、自身の武力+1000する
楽進 コスト3・2 武力3000攻城1 先駆
攻撃宣言時:自身が自陣にいるほかの武将より先に攻撃していた場合、このターンの終了フェイズ時、
自身を待機状態にさせる
関羽 コスト3・3 武力3500攻城1
攻撃勝利時:敵陣にいる4コスト以下の武将1体をバウンス
張遼 コスト3・3 武力3500攻城1 先駆
自陣配備時:このターン中、自身は奇襲を得る。さらに自陣にほかの先駆の武将が2体以上いれば、
強進を得て、待機状態の武将を攻撃対象に選べる。
架橋車隊 コスト1・1 武力+500
自動発動/誘発:自身が援軍している武将が攻城に成功した時、自身を持主の捨て札に置いて、
敵陣にいるコスト4以下の武将をバウンス
排斥せい陥 コスト1・1
敵陣にいる武将の数が自陣にいる武将の数より多い場合、敵陣にいる武将1体をバウンス
反計:敵陣にいるコスト3以下の武将をバウンス
蜀
鮑三娘 コスト2・2 武力2500攻城1 覚醒
覚醒発動中:自身の武力は+1000し、攻城力は2になり、奇襲を得る。
関平 コスト2・3 武力3000攻城2 寡兵
自陣配備時:自分の捨て札から蜀の兵隊カードを2枚まで加える
南征選抜隊 コスト1・2 武力+500
自動発動/誘発:自身が援軍している寡兵の武将が攻撃勝利時、敵陣にいるコスト4以下の武将を疲弊させる
援軍到着 コスト1
武力+1000し、寡兵or援軍されてる武将なら+1500
反計:2ドロー1ディス効果
呉
吾彦 コスト2・2 武力2500攻城1
攻撃宣言時:このターン中武力+500する
攻撃勝利時:自分の山札の中からコスト2以下の後の計略/メインを捨て札に置いて、
その後このカードの効果として捨て札に置いた計略の効果が発動する
呂範 コスト2・3 武力+2500攻城2 支援
攻撃宣言時:自陣にため計略発動準備中の武将がいる場合、敵陣武将すべてに1000特殊ダメージ
孫権 コスト2・3 武力3000攻城2
自動発動/誘発:ため計略準備中の武将が防御によって撤退した場合、攻撃敵武将に1500特殊ダメージ
無双連撃時:自陣にいるコスト3以下のため計略発動準備中の武将すべてを待機状態にし、
敵城壁にこの効果で待機状態になった武将の数分の攻城ダメージ
都督の提案 コスト1
1ドローする。自陣に陸抗がいるなら手札にある呉の計略/メインを1枚捨ててよい
捨てたら山札からコスト5以下の後の武将を手札に加える
抜けたが、↑の都督の提案の反計は1ドロー
群
猛節 コスト1 武力500攻城1 外交・蜀
メイン・疲弊:自陣のほかの疲弊状態のコスト5以下の南蛮武将2体までを待機状態にし、その後自身を撤退させる
阿会喃 コスト2 武力1500攻城1 戦象
攻撃宣言時:自陣に董荼那または金環三結がいる場合、敵陣の武力1000以下の武将を持主の城壁の一番上に加える
於夫羅 コスト2・1 武力1500攻城1 突撃
自動発動/常時:武力が自陣にいるほかの騎兵の武将の数×500上昇する(4体分まで)
馬超 コスト3・3 武力3500攻城1 奇襲・突撃
自動発動/常時:自陣にほかの突撃の武将が2体いる場合、武力+1000する
無双連撃時:自陣にいるほかの群の突撃の騎兵武将すべての無双連撃を発動する
全軍突撃 コスト1・1
置き計略で以下の効果を選択
「山札から群の突撃の武将を1枚手札に加える」
「自陣に群の突撃を持つ馬超がいる場合、このターン中、自陣の群の騎兵の武将すべては突撃を得る」
反計:捨て札の軍の突撃の武将1枚を手札に加える
漢
董太后 コスト1 武力500攻城1
自陣配備時:山札3枚を公開し、その中から漢の弓兵の武将1枚を手札に加え、残りを山札の上に好きな順番に戻す
劉氏 コスト1 武力500攻城1
自動発動/誘発:自陣に西園八校尉の武将が配備された時、自身を疲弊すれば、
1ドローして可能なら自国力を1枚まで表向きにする
宗宝 コスト1・1 武力1000攻城1 決起
メイン・疲弊+無色1:自陣のほかの武将1体を撤退させてこの能力を発動してもよい。
そうしたら敵陣の疲弊武将1体に1000特殊ダメージ
趙融 コスト1・2 武力1500攻城1 国防
自陣配備時:自国力を1枚まで裏向きにしてよい。そうしたら霊帝を山札からサーチして手札に加える
王修 コスト1・2 武力1500攻城1
自動発動/誘発:敵武将の能力の効果で相手がドローした時、敵陣のコスト5以下の武将を自陣に移し
このターンとその次のターン自陣の武将として扱う(1ターンに1回)
孔融 コスト1・2 武力1500攻城1
自動発動/誘発:自陣の他のコスト4以下の弓兵武将が撤退した時、裏国力を1枚手札に加えて手札1枚捨ててよい
そうしたら撤退武将を疲弊状態の表国力として配備する(1ターン1回)
淳宇瓊 コスト2・2 武力3000攻城1 国防
自動発動/誘発:自陣に霊帝またはほかの西園八校尉が配備された場合、
このターンの終了時に自身を待機状態にしてよい
武安国 コスト2・3 武力3000攻城2 走射
戦闘確定時:自国力を1枚捨て札に置く。そうしたらこのターン中武力+500し、
この戦闘で勝利したら捨て札から武将カード1枚を表国力で配備する
曹操 コスト2・3 武力3000攻城1 決起・国防
攻撃宣言時:自陣に霊帝またはほかの西園八校尉がいる場合、この能力を発動してもよい
このターン中、自陣にいる西園八校尉すべては攻城成功時に自陣のコスト4以上の漢の武将1体を
待機状態にしてよい
西園軍 コスト2 武力+500
自動発動/常時:霊帝または西園八校尉にしか配備できない
自動発動/誘発:戦闘確定時、プレイヤーすべては戦闘計略をプレイできない
乙
ただ、大体わかるけど出来れば兵種を書いてもらえると助かったw
後蜀の特技は寡兵(かへい)じゃなくて募兵(ぼへい)
乙
鬼神関羽の能力が異様にシンプルだった
ヨウコとか、どこかで公開済みのカード以外はこれで全部
ちなみに今回封入されてるプロモが入った封筒の上部分が引換券になっていて、
2/1の宴に持ってくと呂布のセパレーターもらえるそうなんで、開けるとき注意な
>>534 うん、募兵だよね
なんで寡兵にしてるんだ?スルーしといて…
量多いんで、悪いけど公開されてるリストでわかるところはなるべく省略した
手が疲れた
鮑三娘がすごい武力要員になってて吹いた
別ゲーだけど戦国の情報って載ってた?
公開情報だけ見ると西園八校尉強すぎワロタなんだが・・・
これはマジで漢軍の時代来るで
>>535 すまん
鬼神関羽、能力抜けてる
こんなにシンプルじゃなくて、↓も追加で
特技に奇襲
無双連撃時:戦場にいるコスト4以下の武将すべてを撤退させる
>猛節 コスト1 武力500攻城1 外交・蜀
群雄まで槍術を構えてくるのか…
>>538 戦国大戦なら1ページ載ってる
やってないんで何が新情報かわからんが
>>540 なるほどありがとう
虎豹騎永久制限待ったなし
>>540 !?
おいおい鬼神関羽強すぎないか…?
あと戦国載ってるのか
ありがとー
だが待って欲しい
>>540の書き方だと自陣敵陣両方のコスト4以下撤退なわけで
シンプルに強いとは言えないかもしれんぞよ
>>539 疲弊作る崩し能力、待機作る隙消し能力、霊帝を活用した速攻は強いから
後は武力をどうするかだね。
袁紹曹操で最高武力3000だからPT太史慈で消し飛ぶのが辛い。
そして袁紹曹操両方SRだから集めるのがしんどい。
漢はだいたい安くなるから集めやすい方だが…
憂国の大進軍が使えるのは強いね。
>>540 伏兵メタっぽい雰囲気だけど、大雑把だなぁ
強いけど孫姓にはあんまり刺さらないから流行らなさそう。
ヒント:第八弾
今の環境で考えるのは無駄だと思うよ
>>547 5T目に表3裏2の状態から霊帝上能力→曹操配備→曹操攻撃→決起で国防発動→攻城成功→霊帝待機→霊帝上能力で袁紹配備
とか決まったら脳汁出るなwww
まあこんなにうまくは決まらないだろうけど・・・
何かすげー色んな能力出てきたな…魏関羽すげー使いづらそうだけど関羽で雑魚を撤退させて
笑中の剣で大型を戻して…ってロマンですらないな。ピン差し以外で使われるのか?
>>551 霊帝の上効果は「国力から」西園八校尉配備だから
5T目に使うと国力4枚になっちゃって袁紹は出せないけど…
霊帝が攻城2なのも合わせて色んな悪さできそう。
>>553 すっかり忘れてた・・・
大人しくジュンウケイ配備やな・・・
強いかどうかは別として全凸面白そうだなぁ
全凸って結局やる事は神速と変わらんのじゃないか?このご時世並べて号令とかいけるんだろうか…
ましてやそれを群でやる必要とは
神速どころか武力上昇無いのに突撃付与とか効果として普通に厳しくね?PT董卓でフォローしようとすると今度は馬超が無双連撃できんし
馬超本体と上効果のサーチが強力なんで、ってことだろうか・・・でもこれSR計略なんだよな
個人的には漢の宗宝が注目かな、自陣の武将排除を決起アドで相殺できるのは色々動けそう
全凸なぁ…神速って言うよりは八門金鎖っぽいけど、どっちにしてもこのテキストだけ見てもあんま強くは見えないな
>>557 宗宝って何に使うの…?典型的な「並べたらパーツとしては強いけどまぁ並ばないよね」系のカードじゃないのこれ
並べる系のカード出しといて、魏関羽という並べる系全否定のカードを同じ弾で出すというね
発売前のあーだこーだ書き込まれる時期が一番楽しいな
疲弊武将にしか飛ばせないのはさすがに…
待機に飛ばせたら強いと思うが
そういや大史慈って前に出た情報の
あの効果で同じだったのかね
正直あれだと弱いと思うんだが
孫権が結構えげつないこと書いてある気がする
こいつ君主持ちだから英断の下効果起動にも使えるし
ところで吾彦の攻撃勝利時効果で英断を捨て札に置いた場合ってどーなるんだろ
自陣におかれるのか、それとも捨て札に置いた時に発動する効果が出るのか
あるいは捨て札に置いちゃったから自陣に置く効果が解決出来ずに空撃ち状態になるのか
>>562 孫権悪くないけど、今の環境で武力3000を無双連撃するのが難しい気がする。
多分、英断は撃てないだろうね。
発動できる手順を無視して発動できたら大流星が大変なことになるw
都督の提案をタダで使ってねってことなんだろう。
漢の王修も強いなぁ
武力1500あるだけでドローメタ武将としては一定以上の仕事してる
もうカク劉表も怖くないよ!
武力に関しては英断でなんとかなりそう。問題は今の環境で相手が3コスト以下を並べさせてくれないことと、自分の国の太史慈ってカードに存在否定をされていることだ
張遼の書いてあることが強過ぎだろ(~_~;)
張遼は強いけど例によって並べないとダメだからなぁ…まぁ先駆デッキ次第だよな
奇襲が配備時以外なくなる分、ピン差しとしてはかなり優秀だと思うけど
先駆ついてるとはいえ
武力上がらないし能力起動は配備時限定だしで
使い方は考えないとあかんかもね
地味に西園軍強くないか?
曹操とか決起発動が容易かつ国防持ってるから4000で戦闘計略使えなくなるって
あと王修はソジュ涙目すぎる
条件は反撃計略とドローという点で違うけど、単純に武力1000と1500の違いが大きすぎる
新ホウ徳が攻撃宣言時に突撃持ちの武力を1000上昇する効果持って来て
みんなテノヒラクルーな展開が
来たらいいなぁ
張遼は神速の大号令があるから一定の評価は貰えるでしょ。
2弾から8弾まで二枚目が出るのが長かったなぁ
アケでもやたら枚数少なかったからな張遼
しかし今に始まったことじゃないが新特技をテーマにしたデッキが実用レベルになるのはまだ先になりそう
次くらいから一回コンセプトの追加やめて既存デッキ強化してくれないかなあ
今までと違って既存カードと組み合わせてこそのカードが多いから
結構実践投入レベルだと思う。
全凸デッキ楽しそうだなぁ。
誰も触れて無いが
朱蓋って豪鬼だよねこれ
>>573 蜀の傅僉(フセン)の親戚かな?としか。
イラストレーター一緒だから仕方ないが
表情似すぎだろ…
スペックも似てるし親戚じゃないですかね
公式デッキダイヤでそこそこ高い位置にいたから全突は未公開に全体パンプあるだろうね、逆にその手の効果が無いとテキスト的に色々困る
>>576 それは8弾環境だなんてPは一言も言ってないよ。
開発内でそういう序列を作りながら開発をしているという話。
それが開発の考えているデッキの序列というわけではありません。
↑の画像はやっぱり出さない方がよかったよな、後々荒れる要素になるに決まってる
出してくれる心意気は嬉しいんだけどさ、分かりやすかったし話題にもなるし
R楽進公開
イラストはめちゃくちゃかっこいいね、うん
赤3白2で武力3000、攻城力1、奇襲もない…それでも先駆デッキ組むなら5コス帯はこの楽進だけなんでしょう…?
張コウで一体何を学んだんだ…
公式生放送で意図を説明して出していればまだよかったんだろうが。
誤解されるような情報は出すべきではなかった。
この楽進、回避カクショウと同じ匂いがするぞw
き、奇襲は趙儼で付与できるから…
まあ突撃にしろ先駆にしろ、下手に手軽な武力上昇効果や奇襲つけると
一方的に刈り取り放題になりかねない特技だから抑え目に作って
様子見てるんじゃないかと思うが、使うかっていうと…
先駆は張遼が一応核になるみたいだし、神速の大号令と組み合わせてっていう感じになってるんだろうか?
けど張遼自身がぶっちゃけ2弾の方が強いんじゃないの
上のレスからだと待機殴り効果は配備時だけみたいだし…
魏は5コス3500が圧倒的に足らねえのにな
魏五将的には8弾かな
どっちにしてもピンだけど
3500は少なくとも実戦最強武力の曹仁先生が!
まあ魏の騎兵中心デッキは曹操・曹仁が強いから後付けコンセプトの層を薄くして弱点にしてるんだろう
先駆けデッキも神速撃つ前提にしちゃうと5ターン目にこいつら後回しにしても置きたい武将とかどんなレベルだってなっちゃうし
曹操・典韋・許褚・(曹仁)
張飛・姜維・魏延
孫堅・孫策・周泰・程普・甘寧
とりあえず表三国でぱっと並べたけどそこまで差なくね?
3500かつ馬じゃないとヤダヤダ!とかいうなら知らんけど
>>588 張苞「・・・」
蜀覚醒は8弾環境なら少しやれるかのゥ・・・?
>>580 伏兵デッキに入れよう(提案)
自軍バウンスの無い曹真だと思えば凄く嫌らしいカード。
>>584 二弾馬超+神威乱舞とか
7弾孫姓上下効果付きとかと一緒。
というか8弾張遼が2弾張遼+神速の大号令だから
2弾張遼より弱いというのは無い。
むしろ神速の大号令の代わりに戦闘計略積める&高コスト武将減らせるから
こっちの張遼が主流になっていくだろうね。
無双連撃まであったらゲームが終わる。
>>590 待機殴り+強進が超つよい事は
一切異議なしだけど
6コスト武将の配備ターン限定に加えて
武力上昇無しは意外とハードル高いと思うよ?
>>591 環境トップの孫姓をメタる点では最高の性能なので問題無いかな。
張遼が強くなるように全勢力に「効果は強いけど武力3000」武将を意図的に増やしてるし
何より強進あるから相手は3500武将で迎撃できない。
横にSR曹仁でも立ってたらまずカウンターできない恐怖。
そして武力3500先駆は武力4000戦象と同じレベルで危険だから…
各国に3000が増えてるのは別に張遼を強くするためではないと思うが…
しかも対伏兵に関しては3500強進で殴っても4000が飛び出してくる可能性あるから難しい所もあるな
張遼以前に太史慈がいるから5コス3000武将は人権なんかないがな
呉の3500は多いように見せかけて、実は結構名前被りが多かったりして他三国とそこまで大差なかったりするんだよな
特にβさんはなんで漢の時より弱体化してるのか解せぬ……
群雄は5コス3500増やしてほしくない。
勢力の特色が薄くなって平坦なゲームになるから。
デメリット付き6コス4000兀ちゃんとか、そういうピーキーな強化は大歓迎です
そろそろ群雄は国力破壊やデッキ破壊を相手にも押し付けるカードとか欲しいですね
そのうち、相手は山札の上から3枚を捨札に送らなければ攻撃宣言出来ないとかって能力出そう
王佐と烈女で城4一気に削られてオワタ…
ケ艾あれつえぇぇ…
カードリストのPRカードに2月からのプロモも追加されてるね
地味に公式のトップが変わってる。
何時から変わったんだ・・
>>603 バナーとか夜中に変更してる。
基本的に北岡Pの手が空いてる時
Pさん今体調悪いそうだけど宴には来れるのだろうか
関平公開
兵隊の使い回しが捗るな
関索と比べると絵が若干ショボく見えるね
まあ関索はキャラ的にもあえて派手派手に書かれてるしね
関平はMAX効果だと配備したら手札が増えるとかお前何言ってるんだレベルの効果なんだよなー
兵隊の弱点の1つだったバウンスでの引っぺがしに強いのは良いね、てか兵隊デッキだと4積みか
関平は募兵もあるから結局3500で運用か。
次のターンの関羽も自動的に4000だからかなりの強カードだなぁ・・・
2弾黄月英「時代がやっと私達に」
丞相の教え「追いついたようですね?」
わりと真面目にアリな気もするの
関平がこの効果を持ってる限りさすがに月英さんの出番は無いんじゃないかな
丞相はコストがちょっと・・・
月英は山札から引っ張ってくるだったら良かったのにな
でも兵隊デッキはどの兵隊入れるのがいいんかねえ
やっぱ今回の南征征伐隊か、死んだ時役に立つ義勇兵か、対覚醒孫策、対馬超になる大車輪兵か
次の環境全突馬超怖いし大車輪の方がいいかもしれない
あ、そういや俺も今日カードゲーマー買ってきたんだけど、全突は
>>532のやつテキスト抜けてる
下効果だけど、群の突撃を持つ馬超がいる場合、このターン中、自陣にいる群の騎兵の武将全ての武力を1000上昇させ、突撃を得るが正しい
>>613 大車輪強いけど関平専用になりそう
個人的には平原1大車輪1剛槍2選抜2かな
回るかは知らん
あと書いてなかったので追記
花鬘 緑1 武力500 女性・象兵 城1
自動発動/常時 自陣に蜀の猛獲、または蜀の祝融がいる間、自身は敵武将に迎撃されない
蜀待望の迎撃されないカードがきたよ
>>614 これは…馬超無双連撃で全体が無双連撃になるから
馬玩、張遼でロマン見られるなぁ
全突に槍術訓練が刺さらないというのはAC組としては不思議な感じだが
槍術流行りすぎだし仕方ないね。
カードゲーマー買ってきた。今回情報豊富で読みごたえあるね。毎回これくらいだったらプロモ無くても買うかな
宴のケータリングに蜀孟獲と張女のイラストが出てる
孟獲のイラストなんでこんなコミカルなんだw
流石にケータリングコーナーは結構値が張るなw まぁショバ代やら何やら色々あって安く出来ないんだろうけど
>>610 丞相の教えはブードラ最強クラスのカードだろ、いい加減にしろ!
通常レギュでも活躍かもしれないとか胸が熱くなるな…
郭王姫使われるとやっかいだろうど国力に置けないのがかなり邪魔になるし流行るとは思えないな。
>>621 おまえ、あれを[値が張る]って、、、
むしろ良心的だと思うが
前回と比べて量が倍になってる!って言うんなら良心的だろうけどもw
飲み物とかやばかったぜ?奥の冷蔵庫からカルピスウォーターのペットボトル取り出してきて
紙コップに注いで400円とか言われたのは流石にどうかと思ったわw せめて見えない所でやってくれ
明日からの店舗予選とか今の環境じゃあ、全くモチベ上がんねえ〜
また孫姓デッキにぼこられるとか
孫堅2枚制限ぐらいで落ち着かないかねえ
PRカードぐらいで孫姓デッキ止められる気がしねえぜ
カードゲーマーが隔月発売だから仕方ない部分もあるんだろうけど、まだ公開すらされていないカードをがっつり積んだデッキとか紹介するのは辞めてほしいなと思った
あと、TCGメーカーの今年の抱負ページで北岡Pが新しいTCG発売予定と発言しているけど遂にセガTCG第2弾が発表されるのかな?
まあここで話題にすることじゃないかもだけど
追加レギュレーションで孫堅一枚制限されてなかったっけ?
>>628 残念ながら、孫堅一枚制限は2月1日の東京の宴だけなんだ(´・ω・`)
だから今月からの店舗予選、エリア大会、全国大会全部で
孫堅は制限なく使えちゃうんだぜ。びっくりだろう?
回避ワンチャンあるで!
八弾でるから制限してないだけでしょ?
心配しなくても制限は改めて発表されるよ。
まあパパは2枚制限が妥当か
新規孫姓が二人増えるから純粋な弱体化にはならんだろうし
スペースお借りします。
今月号のカードゲーマーに付録の三国志のプロモを持て余しているんですが、同雑誌のラストクロニクルのプロモとトレードして下さる方はいらっしゃいませんか?
ご興味ある方いらっしゃれば右のアドレスまでご連絡ください。lctoreあっとexcite.co.jp
よろしくお願いします。
ガンスリに住み着く妖怪になるんでお願いします
物販の売れ行きはどんなもんかね。
十分量を持ってきてくれてるのか
以前の呂布プレマとか瞬殺だったし
午前中しかいられないからブードラ行くつもりだったのに寝坊した\(^o^)/
ニコ生始まったね
物販はマットケースと劉備マットだけ完売
レジに大行列って訳じゃないけど紙袋持ってる人は多かったよ
>>625 お前それなにかと勘違いしてるだろ
宴を始め、三大のイベントで
ペットボトルは売れど紙コップ販売なんてしたこと無いぞ?
大会ベスト8
魏3 全員伏兵
蜀1 PT張飛&陽動作戦
呉2 走射1 マリガン1
群2 飛将亜種2
漢0 (´・ω・`)
ハーレムマットを無事ゲット出来たオレに死角はない
プラ製のカップに果汁凍らせた氷入れてドリンク注いだやつなら前の宴であった
五虎将をモチーフにしたドリンクだったはず
漢はやっぱダメか…
漢は西園八校尉に期待するしかない
まあ今でも董卓呂布がそれなりに強いけど、流石にそれだけじゃ力が足りんかな
新イラストで漢の公孫サンと周瑜らしき絵を発表
>>627 でもう言われてるけど
カードゲーマーのデッキレシピは
もうちょっと何とかならんかったのかねえ
群SR盧氏4枚積みして
盧氏の効果でデッキトップ5枚〜とか書かれても
正直どうしろと
スウのことを雛って書いてたりもするし
>>647 突撃を突破と書いているあたり
編集担当はラスクロのことで頭いっぱいに違いないな(適当)
あと蜀兵隊デッキ
PR穆皇后が2枚入ってるな…
宴の結果報告はよ
>>647 別に8弾発売するころにまた見返せば良いだけじゃね。このタイミングでデッキレシピ公開してくれるだけでも嬉しいけどな
>>646 あの公孫サン、北岡Pに群雄って紹介されてなかったっけ?
>>650 宴はベスト4が
魏:伏兵2
蜀:関索入りの蜀バラ
群雄:飛将型カク劉表
で決勝が伏兵対決。
先行側、序盤からアグレッシブに攻めるも、後攻側の壁から二枚王佐が出てアドが取れず
ブラフパンチを見抜かれて低コスト武将を撤退させてしまい先行側の流れが掴めないまま
後攻側が曹操を立たせて王佐号令三回でフィニッシュ。
魏王のプレマに相応しい、曹操の活躍ぶりでした。
伏兵って王佐エンジンがやっぱり安定なのかね
>>654 優勝者は曹操四枚入りらしいので、エンジンとしてだけではなく
強力な号令として活かせるのも利点ですね。
準々決勝では神速の大号令入りの伏兵もありました。
やはりミラー対決でいかに優位に立てるかが決め手に感じました。
なるほど
純粋な伏兵デッキにしてるけど、やっぱり中盤以降のパワー不足感が否めないからなんか号令仕込んだほうがいいのかな…
>>656 そうですね。
純正の伏兵は割とウィニーに近い動きをするデッキなのですが
ミラー対決で調子に乗って殴りまくって、安易に疲弊を晒してしまうと司馬懿で簡単に逆転されてしまうのでにらみ合いになりますので
5T目を越えると先行後攻の優劣がほとんど無くなります。
曹操の攻城力2と、戦闘勝利効果で出せる武将の多さからも
王佐と伏兵の相性はとても良いです。
新プロモの出にくいヤツはどれ?
漢と群雄?
>>652 白メインに、紫カラーがふんだんに施されてたので勘違いしました。
失礼しました
新プロモはレア枠とかない気がする。体感で申し訳ないが、
ガンスリとか色々で八枚プロモ引いて割とまんべんなく出てる
>>658 今回は五色均等に入ってるみたいです。
不評だったレア枠はありません
新イラスト出たのは曹操・孫尚香・周瑜・公孫さん
んで次の記念パックのLEとして横山劉備と孔明の絵が出されたけど既出だったっけ?
・・・LEがハブられた勢力があるのね
今回のプレイマットケースって売り切れちゃったの?
なんか今日画像見たら超かっこいいから超欲しかったのに…
名古屋では再販かかるよね。
孫尚香は呉?蜀?
>>664 鎧は緑なので蜀っぽい
まだイラスト公開されただけで、能力値や勢力などは一切不明。
二周年記念パックのピローには
三国志大戦1の「SR覇者の求心 曹操」
三国志大戦2の「UC董白」
三国志大戦3の「SR劉曼」
が描かれている。
書き下ろしイラストはまだ不明。
>>663 たぶん再販されるっしょう。絞る必要ないし。
どうしても欲しいならヤフオク出てるから買えば?高いけど
マットケースのサイズとかどうなってる?縦はピッタリサイズ?
縦サイズがピッタリだったら鞄にサクっと入るから、欲しいんだよなー
>>668 若干余裕を持たせてあるけど大体ぴったりくらいのサイズ
よくも悪くも三国志大戦TCGのプレイマット用に作られたイメージ。
たぶん縦幅が長いのは入らないかも。
個人的には蓋が引き抜き式じゃなくて、ペットボトルの蓋みたいなのがかなり嬉しい。
プレイマットケースは欲しい!
名古屋には買いに行こう。
>>673 情報ありがとう。
物販情報を羨望の眼差しで見ているだけだったけど名古屋なら行ける!
スタンダードのプレイマット買えるといいな
もかぞうさん(魏王・曹操寄せ王佐伏兵)やエルクさん(ベスト8・伏兵神速)は同系対決を見越した形で、ごごさん(破虜・王佐伏兵)は飛将デッキに勝ちきるための構築なんだろうね
事実もかぞうさんの準決勝は、夏侯惇2発が無ければ負けてたろうし
やっぱり同タイプ対策は大事だね
流行る=同タイプ対戦が増えるわけだし、ミラーになったらデッキ面以外で相手に大きな差を作る必要があるし
同タイプでもメタが回るのかw 孫性はそう言うバリエーションあんま聞かないけどどうなんかな
黄巾結果出せなかったか〜。待機殴りの焼きの環境じゃ勝ち抜くのは厳しいよな
元々黄巾はメタ外ですし
群雄は3ターンから4ターンで簡単に3000or3500で戦象ついた黄蓋になれる孟優が使える賈ク劉表が今のメタだよ
死んでもあっさり祝融で復活できるから割りと壊れてるし
正直この系統が優勝すると思ってたんだけどねえ、伏兵メタな走射型がこのタイプと相性悪かったし
環境を制してるはずなのに大会は制せないいつもの呉なのな
同名武将からの伏兵が出来なくなったとは言え
伏兵デッキはやっぱり強かった・・・ってことかね
まぁカードゲーマーとかの情報見てると、八弾でまた大きく動きそうな気もする
・・・呉以外は
同タイプメタは必要だけど、伏兵は回ったか回らないかの差が大きいからそこまでメタる必要ないんじゃないかなと思う
飛将に勝てる伏兵構築なら、そちらの方が結果安定するんじゃないかな
>>677 孫姓は25種類程度で、PR孫朗と三弾孫咬と走射太史慈を積んだ走射ハイブリッド型などがありますが
やることは正直五虎将デッキとほとんど代わり無く、
どんな相手でも戦略はコスト順に孫姓を並べて前に出すだけなので
個性を出すのが難しいです。
呉に優勝させてあげても良かったじゃん・・・
孫堅制限したらそら伏兵の天下になるでしょ・・・全国のお試し期間とはいえ結果出してからでもさ・・・
>>684 五虎将デッキのような駆け引き無しのワンパターンなデッキは
開発側としても規制したい方針なんでしょうね。
ベスト32に伏兵は3人だったらしいので、そこまで伏兵の天下という印象は無かったです。
使用してる勢力のプレマが優勝商品なので、やはり自分の好きな勢力で出る人が多かったようです。
>>681 まあ今回の孫性がカードパワー高すぎたんでしょうがない、第3弾の魏みたいなものかと
方向性的にはため関係や焼き強化がされるのだろうが流行るかどうかは鬼神様の登用率にかかっている
鬼神様は飛将メタにもなるかな
3弾の魏、TMR文帝……う、頭が……
ジャガノの話題かな?(すっとぼけ)
飛将相手だと鬼神様の下テキストはあんましあてにならん気がする
6ターン目だとカク劉表は大体仕事終わってるし、孟優は祝融出しなおしでリセット可能だし
こっちの細かいのも全滅するから覚醒呂布が有用な土壌になっちゃう
文帝は2枚目もアレで悲劇の2代目である
曹丕はさすがにSRかPTで救済してあげて欲しいねぇ
NEW曹丕は神威乱舞みたいな救済カードが来るやろ(震え声)
軍師がけっこう増えたから3弾曹丕は「まぁ強い部類」になったと思う
2コス回避持ち軍師とか止めてくださいよ、ホントに…
DS番三国志大戦の曹丕を出すって発表してから音沙汰無いですね。
>>685 いやさ、言いたいことはわかるんだけどさ、また魏が上位マット持ってたわけじゃん?
この2年間でどれだけ魏が優勝したと思ってるの?
魏贔屓じゃないって言ってもそうとしか見えないんですよねぇ運営さん
魏ってそんなぶっちぎりで優勝してたっけ
勢力がとか関係なくね?
単純に強すぎれば制限されるだけでしょ
>>695 宴、小宴合わせての優勝回数なら間違いなく魏がトップ
会場ナンバーワンの参加者自体はたぶん呉が一番多かったと思うんだがなあ、次に賈ク劉表
まあ3弾環境まで神速の対抗馬がろくに居なかったバランスなんだからそりゃ累計なら魏がトップだわな
>>694 TCGはプレイングで結果が左右されるので一概に贔屓されてるとは言えないですが…
勢力の強さ的には魏・呉・群雄は高いレベルで拮抗しています
魏が強すぎるというよりはむしろ、メタ的立ち位置にいるはずの蜀が弱い結果だと思います。
このゲームは国力配備、武将配備、戦闘計略、無双連撃など
手札の消費が激しいゲームなので手札補充の手段が豊富な魏は元々強いです。
蜀はビジク→劉備や敬愛皇后→孫尚香のように手札補充にタイムラグが発生しやすく
諸葛鈴のように運が絡む場合も多く、安定感に欠けます。
8弾では山札から兵隊サーチや捨て札から兵隊回収など、手札を増やす手段が増えて国力配備には困らないので
全国大会では蜀が環境を席巻できる可能性は十分あります。
おっと、毎回運営が強化しました強化しました言ってるのに話題にも登らない勢力がいるようだな
郭王姫手に入れたはいいけど、これ何デッキに入れればいいのやら…
使ってるデッキが枠カツカツだから全然入る気しねえ
>>701 一番欲しい「一枚で不利な状況を何とか出来るカード」が来なければ
環境トップに食い込むのは難しいでしょうね。
魏:SR夏候惇
蜀:PT馬超
呉:PT孫策
群雄:SR呂布(一弾)
これらのカードは替えが効かないのと、素武力が高いので有利な状況を更に有利にできます。
他の勢力にはちゃんと用意されてるのですが、漢にはこういう役割が出来るカードが一枚もありません。
呂布がこれらに近い働きが出来るのですが、やはり横に董卓が立っている必要があります。
ユーザーが求めているものと製作側の作りたいものに意識のそご(齟齬)がある感じがします。
宴でエリア代表参加獲得もらえるとこまでは行ったけど
これなんかちょっとした書類に記入したのとレシピ記入用紙もらっただけで証明書とかもらってないよね?
いや、前回店舗予選通った時はチケット的なカードもらった気がしたから気になって
確か配ってたよ
>>704 デッキレシピ書く紙と、証明書(名刺サイズ)頂きました。
>>705 >>706 まじすか・・・・・・
クリアファイルに書類3つ入ったのと PR2つと制覇カードもらっただけだった・・・・・・
どうしよ
東京の宴でエリア権獲得した知り合いは顔パスって言ってたけど、あれ冗談だったんだろうか…
割とマジっぽかったのだが。それともエリア権獲得したってのが冗談だったんだろうかw
たぶん宴のエリア参加の書類はセガが直接貰ってるけど、店舗のは直接じゃないから証明書的なもの渡してるんじゃないか?
ちなみに俺も宴でエリア通ったけど、今回は証明書的なカードもらってない
店舗に連絡すべき。レシピ書いて持っていくやつだけで大丈夫な気もするが、いちおう必要なものの一つだろ
ふと気になったんで現在の上位称号持ちの取った時の勢力をカウントしてみた
小覇王、覇王、飛将、魏王、車騎将軍、驃騎将軍、大将軍、破虜将軍、奮威将軍
並びに覇業への道2013の各地方予選優勝者を選抜
ただし同一環境下で同一人物と思われる人が同勢力で2回以上取ってる場合は1回とカウント
魏13、蜀6、呉5人、群7、漢0、呉+蜀1
魏がぶっちぎりだな、多めだとは思ってたけどまさか他の勢力の倍近く取ってるとは思わなかった
失礼しました。東京の宴ではエリア参加権取っていないので分かりません。
自分は店舗で権利もらってレシピ+証明書になります。
>>711 漢に強くなって欲しいけど、セガ的には漢は強いって言ってるし、テコ入れはないでしょうね。
魏の強さが認識されにくいのも問題なのかね
ここで魏は贔屓されてるなんていったら「出たーwwww」とか言われて相手されないこと多かったし
まあ贔屓あるないは置いといてもやっぱり魏は強いよね
バウンス、ドロー、コスト踏み倒し、国力起きと揃いすぎて他の国よりやれること多すぎるんだよね
個人的な印象だけど、魏はやれる事多い分プレイヤー性能の依存度が高いイメージ
なのでほんとに上手い人が使うと結果を出しやすい、みたいな
詳しく覚えてないけど、
>>685によれば伏兵はベスト32で3人だったんしょ?
で、決勝が伏兵対決だった訳だし、そう言う感じなのかなーって。だからどうだこうだって訳でもないが
あー分かるわ
魏は選択肢を多く用意して、その都度考えてプレイするのが好きな人が多いイメージ
普通に今の最強は群雄だと思うけどね(孫性抜きでの話)
水無月・蜀。ロザリィ・呉、(ハネハネ・蜀)。サトツ・蜀、(神無月・魏)。MINT・魏、(みつえだ・蜀)。ミナツキ・魏、(たろう・魏)
十字・群、(ユキ・魏、水無月・蜀、エーツー・群)
紅・魏、(忘れた・呉)。ひまんしたい・群、(紫雨・群)。サトツ・群、(ひまんしたい・群)。魏みっくす・魏、(忘れた・魏)。もかぞう・魏
シード・蜀、(ひまんしたい・群)。蒼龍・呉。D.M.・魏
()内は優勝ではない上位称号取得者。参考までに
結局アホな制限した結果が次に強い魏伏兵の上位独占になっただけで制限のやり方の酷さが目立つ
なんだかなー
>>713 魏は贔屓されてるでしょ少なくともデザイナーの一部にはでなきゃ虎豹騎隊の結束 なんていうアホカードは
生みだされなかった、幸い発売日前に上に気づかれて制限されたけどな
>>703 1枚でって、1枚でしかも出すだけで仕事してるのdだけなんですがw
>>717 の優勝だけを抜き出すと、魏6・蜀3・呉2・郡3・漢0かな?
まー孫堅は強すぎだけど魏が結果出しすぎなのにまた魏に優勝あげたのは間違いだったかもね
勝てない奴が騒いでるな〜。
あまりに勝てなくて逆にモチベが上がる
呉も公式が強くしようとテコ入れしてるけど何故か優勝できない勢力ってイメージだったな〜
漢も少しのはずみで一気に壊れ勢力になりそうな気がしないでもない
で、漢に勝てなくなったら制限って騒いで
事務局とかメールで抗議しまくるんだろうなぁ。
>>722 生放送でもそう言う事言ってたね。覚醒呉とかやりすぎたかもと思ったけどそれでも優勝出来てない、みたいな
孫性ですらユーザーが感じてるほどの結果は出てない、って言ってたし
盤面ひっくり返す力は夏侯惇が未だにトップクラスに強いからね。攻めにも守りにも強いし、魏ならドロソ多いから2枚でも割と引ける
勢力単位の優勝数とか関係なくねえか?
呉は優勝数が少ないから孫姓は優勝数増えるまで制限無しとかしてほしいのかよ
>>726 勝てない奴が煽ってるだけ。
勝利数が揃ってれば何がいいのかわからん。
呉も魏も叩けば自分の大好きなデッキで勝てると思ってるのかな。
>>726 基本的に二色・三色で組みづらいゲームだから
ある程度勢力のパワーバランスは拮抗していた方がゲームとして健全ではある。
漢が優勝回数ゼロというのは本気で何とかして欲しいが
あんまりスタッフ側に危機感無いのが困る。
店側としても漢だけ在庫多可になって良いことがないし
>>728 勢力間バランスが取れているのと優勝回数の均一化はイコールにはならないでしょ
仮に優勝数の偏りを是正するための意図的な均一化に意味はあるのだろうか?
漢の優勝数少ないから漢に孫姓クラスのカードを大量追加しよう 優勝数が増えるまで放置しよう
そんなんしたら勢力間の均衡は当然崩れる
確かに今回の孫姓への制限はその場しのぎの荒療治だとは思うけど、呉に優勝させてもあげてもってのはおかしな理屈
>>729 個人的には魏が強いのは仕方ない。
三国志の結末も魏の一人勝ちみたいなもんだし
北岡Pは蜀が好きみたいだから好き嫌いで贔屓してるというのは無いだろうし。
呉に槍術訓練仕込める以上、相性悪くても下克上を狙うのが不可能なバランスでもないし
そこは甘えだと思う。
ただ、ニコ生とかで
「また大会に漢がいませんよ!」ってツッコまれて
「漢はそういう勢力みたいな所はありますし」
みたいな返しをされるとカチンときますね。
TMR全部集めてる身としては。
新しいスリーブが出ないのも合わせて、漢の現状は「甘え」で片付けられるのは辛い所がありますし。
一度くらい環境トップに食い込めるくらい活躍して欲しいという気持ちはあります。
>>730 漢が良い成績を残せてないのは勢力の強さの問題だけでなく、使い手が少なく研究が足りてないというのもあると思う。PRの劉虞がメタカードとしてめっちゃ強いし、8弾のカードも加われば覇業で活躍する可能性も十分ありそうな気がする。
勢力に拘ってる人からしたらまた魏が優勝かよ!って不満が出ても仕方ないんじゃない?
優勝回数関係ないって人間もいれば関係ある人間だっているんだよ
呉使いと魏使いの高度なじょうほうせん(笑)が繰り広げられておる制限嫌ならば状況におおじてかえれる
ように全色のデッキ使えよw
みんなが思ってるほど孫姓は勝ってない
てのが事実なら自信持って制限無しにしとけばいいのにね
ヘイト溜まるって言うなら
群ウィニー辺りも大して変わりゃせん
>>734 宴は生放送で中継してるから孫姓は出てほしくなかったんだろうね。
だってあのデッキ、実況してても言うこと無いし…パワーカード並べてゴリ押しするだけ。
五虎将と一緒でミラー対決が死ぬほどつまらないのも辛い。
伏兵ミラーは相手の司馬懿を警戒したプレイングが求められるけど
孫姓ミラーは先に孫策で高コスト落とした方が勝ちの運ゲーだから…
実際、孫姓が許されてたら会場の空気が酷いことになってただろうね。
みんな「ハイハイ孫姓孫姓」って白ける感じで見もしない。
一方五虎将は使ってる側がヘイト溜まる
TCGにおけるヘイトってどういう意味?批判される的な意味?
しかしこれだけ厨カード扱いされてる孫パパが高額カードにならないのがなんか面白い
孫姓と五虎将を一緒にしてる奴がいるけど全然違うわ
パワーカードのごり押しって点では間違ってないが、使ってる奴の上手い下手はちゃんと反映されてるよ
確かに決められた時のヘイトは高いが、あんなただの麻雀ゲーよりは数倍カードゲームしてるよ
だからといって孫姓に制限が入ること自体は反対しないけどな
>>735 伏兵ミラーってガチ先攻ゲーでジャンケンだけで殆ど勝負ついちゃうけど面白い?
伏兵ってシステムが国力参照なせいで先攻ガン有利過ぎんだよね
孫姓は孫姓で強いけど英断とPT太史慈も入るから質悪いw
>>740 伏兵ミラーは上の方でも話あったじゃん。5ターン目以降膠着しやすくて単純な先行ゲーにはなりづらい
なので魏王はその辺見越した曹操4積みだし神速伏兵の形もある
正直、並べるだけ並べて、夏侯惇で相手の3コス以下戻して王佐号令打てばいいっしょ
>>743 司馬兄弟効果で惇と曹操が落ちる時は結構あるから
やっぱり運ゲー
魏SRジュンユウって初だっけ?
無双連撃時効果サーチという今まで無かった効果だけど
荀攸は絵も能力も初だなー。カードゲーマーにドロソ能力って感じで紹介されてたけど
とは言え、赤2白1だし魏ではそう多くない連撃能力のみサーチだしで、漢の頃より劣化してる感は否めないな
8弾ってSR種類増えてるけど封入率はどうなるんかな?
魏の無双連撃時効果持ち
2弾張コウ
7弾張コウ
7弾司馬懿
1弾曹彰
8弾関羽
宴って戸橋ことみ先生来たの?
PR夏候惇
何故ぬこ…?と思ったら
記事みたらそういうことなのね
曹彰、于禁、張コウ、関羽辺り軸いした連撃デッキはちょっと面白いかもなー
関羽の連撃で于禁と曹彰死んじゃうけどw
コテツさんと言えばSR歩夫人の横にいる小虎可愛い
この小虎がカード化したら4枚積む
>>758 念 記事に載ってた景品の小虎と献帝の色紙裏山だったわ
歩夫人のイラストは非常に好みなので使ってあげたいが彼女は舞姫だったのである
国力以外の選択肢がマジで無い・・・
そろそろ舞姫を守れる武将を出してくれるよきっと
そうしないと彼女達が報われなさすぎる
一部の舞姫がぶっこわれてるから簡単に守れちゃうとそれはそれで問題なんだよな
8弾関索で蜀の舞い姫は使いやすくなるよな
ただし走射で死ぬ
カードゲーマー見て唖然とした
前スレの漢太史慈の情報と全然違うじゃねえか!
漢トップメタ来ると思ったのにジャガノ並みの産廃とか何考えてんだよ...
>>765 漢で名前被りじゃない3500、攻撃宣言時にバーン
回さずに産廃とか言うのはちょっと残念すぎる
>>766 確かに名前被りが無いから1枚刺しにはするだろうから産廃は言い過ぎかもしれないけど、
1000を飛ばそうとするだけで有色2疲弊は隙晒しすぎだし、テンポも遅れる
相手が500、2000と配備してた時に置くくらいで、ほぼ国力でしょ
とりあえずカードが出揃ってから文句言おうか早漏
まぁでも前スレの能力だと思ってたらショックはでかいよね。俺も今日知ってショックだったわ・・・
発売まで文句は控えるが、正直厳しいだろうなぁ
だからデマ情報に騙されちゃ駄目だってことだな
前スレの漢太史慈の情報ってどんなのだっけ?
大量の表を確保する(=決起しまくる)準備が必要だから最速太史慈が正解な場面は少ないけど、やはり太史慈を最低3枚、できれば4枚積まなければリターンが薄いという矛盾はあるものの
最速太史慈は、こちらの攻撃時に相手が国力を立てた状態で受けにくいため、焼き一方、または1対2交換を要求できる点はある程度評価できる
後手5に出したとして、後手6に表3から3コスト焼きながら攻め城宣言は割と嫌がらせにはなるんじゃないかな。特に飛将デッキみたいなタイプには
セルフ特殊ダメージからドローもできるようになったし、頑張れば表4や5で殴り始めることも不可能ではないと思う。まだ諦めるには早い
まぁ漢は虎髭しかり、「黄巾メタ」という誰得なポジション貰ってるからしゃーない。
漢太史慈も張角を確実に殺すマンとして活躍する可能性が微レ存…!?
なお、黄巾はもう環境にいない模様。
まだサポート武将が居る可能性もある
漢の弓兵が特殊ダメージで敵を撤退させたら自城内の弓兵が2枚起きる、とか
7弾の孫策や孫皎も7弾出るまで使えない扱いされてたから、発売前の評価なんて宛てにならん
まあでもカードゲーマーの情報だけでも、どういう動かし方になるかはわかってきたから組むのが楽しみだ
確認した
前スレ情報
多連弓の集束
自城内にある弓兵の国力を6枚まで疲弊してもよい。そうした場合、敵陣にいる武将1体を対象とし、「その武将を疲弊状態にし」、疲弊させた国力の枚数×500特殊ダメージを与える。
実際の漢太史慈
多連弓の集束
自城内にある弓兵の国力を6枚まで疲弊してもよい。そうした場合、敵陣にいる武将1体を対象とし、その武将へ疲弊状態にした国力の枚数×500特殊ダメージを与える。
これは解散レベルですわ。
>>774 能力が判明してない武将が夏牟と馮芳だけだからそいつらに期待するしか…!
なお西園八校尉の模様。
ま、まだ水鏡先生の極意があるし(震え声)
しかも特技ないんでしょ?
決起もちならまだしもこの能力で無特技はやる気なさすぎでしょw
>>777 走射持ちで攻城力2のUC武安国の方が強いんじゃないかと錯覚する。
え、漢太史慈普通に強いだろ
国力に弓が2枚あれば攻撃宣言で1000バーン、さらに2000バーン
漢は魏より優秀な弓の国力要員が多いし
攻撃宣言時がキモだね
漢太史慈は普通に強いでしょ
横並べに弱い漢にはもってこいのカード
少なくとも弱いとは言えないよな
バーンの点数任意で調整もできるし
漢太史慈の評価は本当に人によって違うね。
色国力払った数×500ダメージは正直辛い。焼き能力としては呉どころかカク劉表と黄忠がいる群雄にも劣る性能
「自身の効果で撤退させたら更に2000バーン」も結構不安定な気がする。
低コストが減る後半になればなるほど狙い辛いし
高コスト武将を狙うなら他の武将で戦闘ダメージを与えてから漢太史慈で焼くのが基本なんだろうが、
その方法だと国力と太史慈が寝ちゃってブロッカーも足りなくなり、隙だらけになるからカウンターが怖い。
全部の勢力に奇襲持ちが居て、隙あらば一気に崩される環境で
返しのことを考えないでただ「武力1000が焼けるから強い」と思考停止するのはどうしてもできん。
三弾周瑜が居ない時の溜め呉みたいなもんで、回してみると微妙なのが目に見える。
他の武将の焼き能力も貧弱で重ね辛い。
せっかく弓兵は戦闘面で優遇されてるのに国力が寝るのが辛いわ。
西園八校尉に比べると明らかにパーツ不足で
太史慈を出したかっただけとしか思えない。
疲弊した高武力を殴りに行った時に、チャンプブロッカー2体を焼けるってだけで十分評価してる
イケメンがあるって言う人もいるけど、そもそも効果のベクトルが違う
後漢はもともと押してる盤面でめちゃくちゃ強くて、カウンターに弱いのはどんなデッキでも変わらない
だから、押せる時により多くの部隊を持って行けるという意味で太史慈の評価を高くしてる
実際に組んで回してみないとなんともいえないのは重々承知してる
まぁデッキそのものを太史慈用に組まないといけないのが辛いよな。SR夏侯淵と同じく
賈ク劉表とかをまとめて焼くにはいいんだろうけど。後は潘璋
R孫皎とかが公開された時も発売されるまで「なにこれ微妙」で終わって流されてたしなぁw
劣化朱然を使えば弓国力4枚寝かせて3500と2000焼けるんだよな
なお表国力が7枚必要な模様
まあ全裏チックに行くなら淵と合わせて3500が焼けるしな
表国力重視の決起に一枚入れといて
国力が弓兵先行してる時に引いたら配備するし
そうじゃなくて3500も足りてれば国力に
くらいで試してみるつもりだな今のところ
3500の弓、攻撃宣言時におまけつき
の時点でパーツとしては及第点以上だと思うよ
キーカードにするのはさすがにちょいキツい印象だけど
まぁ攻撃宣言だから連撃すれば表国力4枚ぐらいでも更地に出来たりするのは面白そうだけどな
表国力五枚から攻撃宣言で4枚使って2000焼きつつ3500に2000ダメ→迎撃してきたら報復の妙策
スルーされたら連撃からさらに2000ダメ、的な
って書き込んだ後で国力疲弊してんのに気付いたwww ワスレテ
>>790 太史慈が弓国力3枚疲弊(1500)
その3枚を裏にして淵が更に2000
でしょ
>>794 なるほどそうだったかハハハ
ピン差しで
ターン1回制限無くて相手に武力2000以下しか居なかったら
覚醒孫策の無双連撃みたいに連鎖して全滅…
それはそれで面白そうではある。
たいっしじっすいっち
ってなるな
>>793 何進が場に居て何太后が国力に居れば更に1000ダメがドン!
漢始まったな(確信)
6弾献帝置ければ先に3500&2000焼きながら殴れるから強そう
なお3枚コンボの上に疲弊が3人出る模様
弓にどんどんテコ入れはいってんな
騎術訓練のテコ入れも兼ねてるんだろうけどね
結局魏を強くしたいのか?
北岡Pのtwitterで横山張飛と横山関羽公開
まさか、LEは全部蜀?
>>804 まーた蜀使いの財布が薄くなるのか(絶望)
横山イラストはLEが5種とSRが5種だっけ?
横山はSRのTMRが5種類
桃園三義兄弟と孔明とあと誰だ?趙雲かね
>>808 アーケードの三国志大戦2の時に追加されたのが
孔明・劉備・関羽・張飛・趙雲だから
趙雲の可能性は高い。
アーケードと一緒のイラストなのが残念だ…
劉備2/2 2500 長槍 無双連撃時効果
関羽3/2 3500 攻城2 騎馬 特技なし?
張飛3/2 3500 攻城1 特技1個?
ぜんぜんテキストよめねぇw
1勢力1枚の予想が完全に崩れたし、流れ的に趙雲は来るだろうなー
残り1枚は夫人で劉備一家かライバル的に曹操or司馬懿か・・・
馬超で五虎将仲間はずれの構えだったらウケる
あ、もう孔明出てるから趙雲来たら既に5枚か
この流れだと蜀のLEは誰なんだろ?
まさか、LE劉禅とか!?
>>812 黄忠「………」
各勢力一枚だと漢だけかわいそうなことになるからね、仕方ないね。
SR計略の「水鏡先生の極意」だけ全く予想できん。
虎髭に代わる性能なら良いが…
表N枚以上の時武力上昇値増加+αと見た
よく見ると劉備と関羽、張飛のフレームが違うっぽい。
なのでこの関羽張飛はSRの天レアコンパチ組と予想。
8-067 UC張衛 公開
1000焼き多すぎてシステム武将が禿げ上がりそう
群雄にはカク劉表があるから武力1000は元からそこまで人権ないしなあ
盧氏も張盧もコスト低いし、発動機会が多そうなのがイイネ
北岡Pのツイッターから
『伝説レアは蜀以外にもある。ただし全勢力ではない』
『ACにない新規カットの伝説レアもある』
とのこと
伝説って?
レジェンドレア=伝説レア
レジェンドレアという呼び方ではなくて、伝説レアと呼んでいくんでしょうね
おそらく天下無双レアがあるから、それに呼応する呼び方として伝説にしたんでしょう
レジェンドルールってのもあるしね
前はこっちでも公式でレジェンドルールって呼んでたけど、今は違うの?
ああ盧氏ってアレか
いつまでも若くて美人だったっていう張魯のお母さん?
…ロリババアになりそうだな
あれ?同名が1枚しか存在できないルールってレジェンドルールって名前じゃなかったっけ…?
レジェンドルールって便宜上は使ってるがMTG用語だ
現状はこのゲームの用語じゃない
まあその通りだが
もうある程度汎用TCG用語っぽい感じにもなってるし
そうそう目くじらたてるほどのもんでもないんじゃね?
ウィーニーバウンスハンデス等々の用語は普通に使ってて
レジェンドはダメってのも変な話だ
ごもっとも
誰がダメって言ったん?
でも公式用語でもない用語を使って「知ってるのが普通」って態度はどうかと思う
>「知ってるのが普通」って態度はどうかと思う
どれのこと?
見当たらない気がするけど
まぁなんでもいいじゃん、んな事で言い争っても仕方ないでそ
そして白眉公開
兵隊捨てて2ドローは強いけど・・・疲弊晒し&3コスト1000はどうだろう・・
>>836 個人的には強いと思う
新カードでMAX2500になれる2コストいたし
5ターン関平を考えると3、4ターンと使っておきたいから兵隊は多めな構成になるだろうが・・・
関平がいるから兵隊は捨て札にあるだけ有利だし、これは強い。
出た時点で仕事できるから武力1000でも問題無い
ボク皇后でよくね?
穆皇后が1枚制限だから併せて国力枠投入で良いんじゃないかな
>>839 5ターン目まで守りきれば関平でもう一回発動できる。
その頃には攻撃勝利効果持ちが出てくるから1000を寝かせる余裕ないけど。
あのー孫姓メタの墓地対策におまけのように引っ掛かるカンペイさんて…。
捨て札利用が増えた割にメタなかったのがおかしかっただけだよ
そこは何ともいえんけどね
ただPRの対策シリーズでも墓地回収メタってるは劉虞だけなんで増えてもその程度の割合なら潜り抜けれるんじゃないかな?
兵隊デッキのメインは関羽だからそこまで墓地依存ってわけでもなさそうだし
>>840 カードゲーマーの蜀デッキサンプルに穆皇后2枚入ってるんだがこれは単に間違えたのか制限解除予定なのか……
留平公開
迎撃不可の奴や強進の対策に使うくらいかな?
スペックはいいからピン安定か
ピンでも入るか怪しいな…まぁタメ呉ならって感じか
いくらピンだろうと、こんなのが入るようなデッキはネタの域を出ないな
しかし孫性の反動・・・というかワザとなんだろうが
8弾の呉の残念感がすごいなw
むしろ走射デッキの国力枠以外に使い道無いよなこれ…
コスト違うけど、周泰でおkとしか言えない。
弱体化というより
呉は【支援】が出るのも合わせて
じっくり盤面を作っていく昔ながらのスタイルに戻すんじゃない?
孫姓がイレギュラーすぎただけ。
これタメ呉でも怪しくないか?
国力枠としての優先順位で支援持ちや孫尚香、朱然みたいな有能4コスと競合したら弾きだされる未来しか見えん
これだけ特殊ダメが飛び待機殴れたり呼んだり疲弊させたり盤面触るカードが多いのに
じっくり並べてとかいう悠長なデッキが生きれるわけないのにな・・・
>>852 高コストの溜め計略は無双連撃ありきでしか使えなかったのが
支援の登場で緩和されて事故が回避されたのは大きいけどね。
生き残れないからって三弾R周瑜みたいなアド無視カード出されても困るし。
正直、八弾の中でも既存テーマ強化に力を入れてて一番好感が持てる
そして現状では安易な壊れがない絶妙のバランス
北岡Pの「勢力ごとの特色を重視する」という言葉通りだし。
孫姓並べてゴリ押しが流行ってるから忘れがちだけど
呉は元々じわりじわりと攻めるテクニカルな勢力だというのをはっきり認識しておきたい。
留平に呉重装船団付けたらどういう解決になるかな?
相手は留平しか攻撃対象に選べなくなるけど
留平も選べなくなるから結果攻撃できない…?
>>854 相手は城壁しか攻撃できなくなるんじゃない?
>>851 カード全部揃ってみない事には結論は出せんが
今んとこすっごい2弾周泰っぽい匂いがすると思う…
5コス以上の溜めを多用するつもりなら
支援や3コス陸遜足す方が先じゃないかなあ
今月の公認大会がやけに少ないと思ったけど半分が予選だからか
安心した
8弾呉は正直やばい、アカン方向で
5弾、6弾、7弾と呉はちょっとテコ入れされ過ぎたから調整されてる気がするわ
8弾呉の着目点としては
・支援という強特技追加によるため計略デッキの安定化
・能力は不明だが、名前被りなしの孫姓二枚の追加による孫姓デッキの選択肢の増加
だから既存強化の方向性がどの勢力よりも強い印象だね
ガチになるかはともかく、孫権や陸抗みたいに悪さのできそうなカードも追加だし、そう思うと8弾も悪くないかもしれない
>>857 挙げ足とって悪いんだが…
6弾陸遜のことを指してるのはわかってるけど、現状でてる陸遜って全部3コストなんだよね
他の勢力はほとんどSR公開されてるけど
呉だけSR二枚未公開(孫休と文鴦)だから
呉が一番未知数なんだよね。
今の段階での評価はあまりに早計。
というか今弾はどの勢力も文句なく強いってカードが少ない気がする
ダブル関羽はクソ強いだろ
関羽さんは明らかに魏の方が強くて草生えそう。
蜀の方が強くない?
南蛮制圧隊付けてたら武力4500奇襲になって勝利時4コス以下1体山札の一番下+4コス以下1体疲弊
並べ合いが加速するな。
魏関羽ってそこまでクソ強いかね
味方も巻き添え食う時点で高レアにしてはニッチなカードになりそうなんだが
魏関羽とジュンユウを見るに、魏連激デッキ組めって事なんかね…?
でも連激時効果サーチ以外にサポート居る気しないしなあ…
なお兄者まで撤退させる模様
魏のジュンユウは伏兵魏の司馬懿サーチとして入って関羽と組まない可能性が
>>871 伏兵デッキにジュンユウ入れる枠あるかね?
一部役割被ってる司馬師減らしてジュンユウとか…?
名前被りしないし、国力枠としては問題無いんだけど
筍攸の為に蔡瑁入れるとかいう考え方は弱いから難しい所だね。
捨て札に落ちないからリスクは無いけど。
>>874 五虎将劉備と同じ裁定で考えるべきなので不可だろ
いいわけないだろ
劉禅や五虎将は裏国力から配備できるか?
裏国力として配備したら色はもちろん武将名もないものとして扱うんだから当然対象にできないよ
やりたければ決起で表にしてからだろ
>>874 表国力じゃないとダメだよ
他の例:五虎将劉備や発石車隊の特殊配備
裏国力から発石車飛んできたらえらい事になるな
伏兵らしいっちゃらしいけどな
それはアカン
裏国力は裏国力でありゲーム上、特定のカードとして扱われない。
そういや神無月がツイートしてたけど、憂国の一撃を看破された時って
憂国の一撃使います→国力裏返します→看破使います→看破されたので国力戻します
で、この時に表にする国力って裏返した国力と違う国力でもいいんかな?
いくらでもあるシチュエーションなのに考えた事なかったわ
看破はカードの効果を無効にするんだからそもそも裏返らないだろう→同じのを表に
だと思うけど
解決する前に国力裏返しにするのがそもそもアウトでしょ
そもそもFAQに裏返さなくていいって書いてある
憂国の一撃使います→看破使います→あ、はい
普通にこうだわな
>882
その会話で出てくるヤツだけど、
QAの結果、本来は、884が正しい(っぽい)
本来、憂国の一撃を使用した瞬間、
相手の看破を確認する。
なけりゃ裏返す、が正しくい。
(相手は看破有無を確認後に、看破することはできない)
で、そもそもみんな相手の看破を
確認せずに裏返す(ことが多い)ので、
巻き戻し扱いで、なかったことにする
って処理になるのかね…。
伏兵と一緒で、効果を解決する前に
相手に何かあるか聞くのがルールというか、マナーの範疇。
覚醒発動中の武将をバウンスした場合は、その全てが手札に戻るのでしょうか?
Yes
覚醒した武将に兵隊付いてたら兵隊だけ捨て札
覚醒は、領域移動(手札へ戻す、捨て札へ置く、敵陣へ移す、など)は全て一緒に移動するよ。ちなみに覚醒の特技は「場にあるカード上に、手札のカードを重ねる」と指定がある。いつか、コストを追加で払えば誰にでも覚醒できるサジとかが出てくるのかもねw
ちなみに、覚醒した馬超や華雄に
帰還命令を使うと、2枚(以上)一緒に移動します。
でも、当然発生する国力は紫1です。w
ん?二枚で紫1発生なの?なんかイメージだと紫2出そう。
表1裏1になるってことじゃ?
表国力に一旦複数移動はするけど
同名武将制限で一枚残してあとは捨札行き
でしょ
なるほど。何かまだちゃんと把握出来てない細かいルール色々ありそうだな
じゃあボウガチョで壁埋めしたら2枚増えるのかw
覚醒武将は2枚重なっていようと1体の武将としてカウントする、領域の移動をした際も重なったまま処理
このぐらいしか制定されてなかったりするからね
国力領域の扱いについては基本10枚制限と戦場との同名武将制限ぐらいしか制定されてないし
相変わらず告知ないけど、明日発売のコンプティークに1ページだけ紹介あるよ
TMRの曹皇后、羊コ、甘皇后、吾彦、樊氏、ホウ徳、董太后、霊帝の紹介
曹皇后 1/1 武力1000 攻城1 女性
自動発動/誘発:自陣にいる魏の先駆を「持つ武将が?」戦闘で勝利した時
自国力を3枚まで待機状態「にしてよい。この能力は?」1ターンに1回しか発動しない
ホウ徳 2/3 武力3000 攻城1 騎兵 突撃
攻撃宣言時:このターン中、自身の武力は1000上昇し、敵陣にいる槍兵の武将から
戦闘ダメージを「受けない?」
一部画像が重なってて見えないところがあるので「?」の部分は推測だけど
たぶんこんな感じの能力
900 :
893:2014/02/09(日) 21:10:28.47 ID:IVtJiQfF0
>>894,895,896
いや、覚醒したまんま国力に行くよ。
(1枚扱い)
事務局確認済。
国力増えたらヤバイっしょ?
シールド+みたいに重なるのかよw
兵隊みたいに援軍してるわけじゃなくて
特技を発動させてるだけだからね。
忙牙長の効果で城壁に行く時も重なったままだけど
城壁の枚数は「一枚だけ」増えた扱いになる。
でも手札に戻った時とか墓地に行った時は別々のカードとして扱えるのになぁ
あくまで覚醒に使用しいてるカードの扱いは武将ではなく覚醒カードという認識なのかな。
武将ではないので、そのまま捨て札に行くと。
>>902 それを牛や董卓で手札に加える場合は2枚セットなのかな
>>905 二枚セットで手札に加わる。
PT高順などを四枚重ねている状態で城壁に行ってから牛で手札に加えても四枚一緒に移動するから四枚手札に加わる。
ちなみに、自陣に覚醒発動中の7弾PT公孫サンが居る時に、
敵陣に居る4弾R杜氏の「小封印の舞い」が発動したとしても
PT公孫サンの覚醒カードはそのままで
PT公孫サンの覚醒発動中の効果(自陣にいる【強進】を持つ武将と自身の武力は1000上昇する。)
は無効になりません。
ただし、公孫サンに新しく覚醒カードを重ねることはできません。
8弾前の埋めがてらに。○○使いと言えばこの人、みたいなのある?各勢力毎に挙げてもらえたら嬉しい
漢使いは割と限られちゃうかな?
超有名どころならまだしも個人君主名晒すのはちょっと・・・・・・
華陀公開、1ターンに1回発動だけど強力ってタイプのメタ系が全勢力に入ってるのかね
1500で耐久力は増えても捨て札に強い札が無い状態だと複数ドローをあんま抑止できないのは結構マイナスな感じ?
イラストはどこからつっこめばいいのか分からんが
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 23:33:31.42 ID:1SUVzD2J0
カダって女なん?
どう見ても女だけど【種別:女性】は無い華陀さん。
ドローメタは各勢力にありそう
三弾の呂凱もそうだったが、どうも蜀には意図的に男の娘枠作ってるフシがある。
>>909 兵隊カードは捨て札にある場合、【武将カード】として扱うので
募兵デッキに入れやすくデザインされてると思う。
五虎将デッキに入っててもウザそう。
性転換手術できちゃうくらいの神医だったんだよ
自分を性転換手術した華陀とか妄想が広がるのぅw
>>913 乙
水鏡先生の極意、漢軍以外の勢力でも使えるのな。
北岡P曰く蜀華陀は女性だけど隠してるから女性扱いではないらしい
どうみても隠してないですよね…
>>916 関羽は女の子に腕をナイフでゴリゴリされたのか
薄い本が厚くなりそう
呉で攻城ダメージが流行ってるのか?孫休は攻撃しながらタメか…8ターン目あたりに使えれば面白そうだが
6コス高性能が主軸になる最近の流れだと水鏡先生の極意は地味に強いな、2色にしてスーパー孟優が常に国力1で1500パンプとかもあるけど
孫休は使いにくそうだけど・・・孫性でパパのパンプ前提デザインか?ブンオーもポジが黄蓋と被るし、1500ダメは朱然が賄ってる部分もあるしで結構ムズイな
盧氏は性能は評価できるけどSRかー、って感じ
なんというか蜀はスタッフ(北岡P?)の妄想力が爆発してるなあ
華陀を女にするとか普通考えつかんわ
>>916 風間雷太の趣味が前面に押し出された
ふとももムチムチ美女とかまさにSSQ
華「陀」じゃなくて華「佗」だから
名前エラッタかかるらしい。
だらしねぇな
曹皇后とホウ徳の画像どっかにないかな
今まで公開された呉のカードで、欲しいと思えるのが神技くらいしかないどうしよう
孫休と文オウに微かな希望を託してたんだがちょっとコレジャナイ
孫休は孫権でいいし、文オウは黄蓋でいいかなぁ・・・
>>908 有名どころで埋まるかなと思ったし、逆にまだ埋もれてるけど地元じゃ一目置かれる存在がいたら面白いなとw
話のネタが他に出てきたからもういいけれどw
孫休は一応殴りながら溜め計略発動できるから、仲謀とシナジーしているっちゃしているな
武将の漢字間違いとかいよいよだな。バイトは何してんだよ。
そういえば今回は発売直前放送しないんだな
つーか名古屋の宴の概要はどうなってんだろ?
やっぱり宴にエリア予選とか色々盛り込みすぎなんじゃなかろうか
>>927 もう主要級のカード公開されてるし、いらないんじゃないかな
Pがツイッターで病院行くとかいってるし、ちょっとでも休ましてあげるべき
そういえば、もう既にヤフオクに出てんのな
今回のトップレアってなんだろ
前回のトップレアの趙雲はかなり期待はずれだった感
馬超じゃねーかなぁ
まあ蓋あけてみんとわかんねーが
鮑三娘と蜀関羽が高いな今の所
張遼か関羽だと思うんだけどどうだろうなー
ショップがシングル売りのために剥いて
余り気味のPTSRをフライングでヤフオクに流してる
って感じかね
TMRが全然出てないし
>>917 曹操に頭痛やばいなら頭切り開いて血を出しましょうって言って処刑されたと思うと悲しい
今回のPTはデッキを選ばず積みこめるのが居ないからな
単純に数要求される馬超、テキストが分かり易く強い関羽のどっちかじゃないかな
SR種類増えたけど封入枚数どうなるんだ?
TMR1、PT2、SR6だと箱で買いやすいんだけどな
ショップのシングル価格上げるためにみたいなこと言ってたからそのままな気がするなあ
魏が張遼>関羽>荀攸>騎術
蜀が関羽≧鮑三娘>槍術≧関平
呉が弓術≧孫権>文鴦>孫休
群雄が馬超>全凸>盧氏>兀突骨
漢が太史慈≧曹操>水鏡>袁紹
こんなとこと見た。文句なしに高いのはたぶん馬超くらいかな。蜀関羽強いけど兵隊デッキの活躍次第な気がするし
封入率はアナウンス無かったからそのままじゃね
PTは変わらんでSRは欲しいものが引ける率が下がるからもうSR>PTが当たり前になるかね
群は馬超>兀>盧氏>全凸じゃないかなー、全凸は全凸以外のデッキで完全不要だし
うーんこの呉のガッカリ感
孫姓が暴れすぎた反動か
あとコンプティークの画像は掲載ページのにすべきだったんじゃないか
表紙に三大TCG成分が一切ないぞw
1ページしかないのに掲載ページ掲載とかできるわけないというか、コンプ側の許可取れないだろw
>>940 でも計略がSRだから箱買いしなきゃならんつらたん
今回のあからさまなカード能力差といい情報伝達の拙さといい
なんかバランスの取り方とか広報の仕方がスゴーク雑だよねw
一部が張り切ってるだけで、開発の多数はあんまりやる気ないんだろうかなぁ
やる気がないならこんな頻繁にイベントなんてやらんよ
能力差ってそりゃバランスとるんだからこんなもんかな。
どうせ強い勢力しか使わないでしょ?
新しく追加された特技はみんな攻撃的だし
回避・長槍・走射の時ほど勢力間で格差になってるとは思わん。
アドを稼ぐのに一工夫必要な点はパワーカード増殖よりカードゲームとして好感が持てる。
呉は「攻撃しないで勝つ」のを主題にしてるからパッと見で強さがわからんだけだと思う。
孫姓同様、弱い云々は構築次第で変化するから一番壊れが生まれそうなのは実は呉。
呉は早く2コス2000・・・とまでは言わないから青1無1の1500くらいください
未だに凌操なんて他のとこだったら余裕のゴミカードが現役です
もう呉で弱いとこなんて序盤の武力の足りなさくらいなんだから
1・1 1500あげちゃ駄目だろ
呉は無理なく外交蜀入って槍術仕込めるのもでかいよね
あとは他にも英断とかの優秀な計略も多くあるし
城割りシリーズがカード次第で壊れそうってのは確かに同意
ただ公開されてるカード見てると、使って勝っても全く楽しくなさそうなんだよね現状
アケ版でいう流星の舞とか傾国とかと同じ匂いがするというか、使ってた人いたらゴメンナサイだが
まぁ勝てれば楽しいって人は勝てるなら使うんだろうけどさ
そんな壁とやってろ系カードにリソース使って欲しくねえと言うか
あと
>>950次スレお願い
フラゲ出来たからある程度カードの画像上げられるけど、欲しい情報ってある?
ケータイからだと規制されるから次に書き込みできるのは帰宅後の24時前ぐらいになるけれど
SR以上は全部判明してるから紹介されてないC、UC、Rが知りたいかな
OK、ちょっとどれが判明してないか分からないからカードリストの番号で言ってくれるとありがたい
帰宅次第画像上げるのでよろしく
問屋都合で物が今日届いてるんだよな(今日祝日で発送できないから昨日発送って形で)
>>950 外交武将自体には三国間ではそこまで大きな差はないぞ
正直諸葛瑾以外は外交持ってなかったら抜くしな(覚醒呉の趙姫はともかく)
呉が外交蜀成り立ってるのは呉国太がいるおかげ
あとどちらかというと蜀の1コス計略の優秀さの方を褒めるべきだと思う
>>951 先攻ぶん回り賈ク劉表や全盛期五虎将に比べたら対処できる時間あるだけマシ
>>954 主観でいいからC、UCでこれ強いんじゃね?ってヤツ上げて欲しいなー
アケの流星や傾国を見下すのは
それはそれでどうかと思うなー
プレイヤーみんなが同じ好みって訳じゃないんだから
守って守って発動すれば勝ち、って言う流星なり傾国なりのムーブは五虎将が受け継いだから…
(なお制限食らった模様
主観だと今日は蜀・群しか動かしてない&相手にしてないんだよな
とりあえずその2国で相手にして面倒だったカード上げとく
と思ったら画像へのリンク貼れないって言われたわ
面倒だけど
>>1のアプロダ6385・6386・6387参照で頼む
>>961 閻行周倉南征選抜隊は公開済だけど
それはそれとして乙
…南蛮討伐やばくないか?
条件もコストもゆるゆるなのに効果が…
やっぱ周倉強いかー。そしてホウ徳もこれ相当強いな。4000ラインで計略を使わせないってのは
そして南蛮討伐…疲弊状態で移動だから迎撃とかは出来ないとは言え、条件は緩いし
相手の攻撃の起点を止められるのはかなり良さそう
南蛮討伐 列伝 コスト:緑1
自動発動/誘発:自分の開始フェイズ時、自陣に「諸葛亮」がいる場合、敵陣にいる武将1体を対象とし、その武将を疲弊状態にさせ、このターン中、その武将を自陣に移し、一時的に自分の武将として扱う。
>>963 南蛮討伐は自ターン中だけみたいよ
それでもたとえば
漢軍で「文醜」って言われるだけでたぶんめっちゃキツい
5弾魏延のエサを未来永劫パクりまくるとかきたない流石孔明きたない
しかもコスト制限も無しとか蜀の列伝強すぎィ!
>>963 一時的にパクるのは自分のターンなんだから、攻撃じゃなくて、迎撃に優れた武将を
パクるんじゃないの?
周泰、曹仁、文醜あたり。
>>966 5弾魏延がエサにできるのは蜀武将だけなんや…
このあたりは無駄にちゃんとしてるんだよな
あと自分で使ってて群馬岱が強く感じたけど、プレイング甘いから気のせいかもしれない
馬岱 武力2500
コスト黒2白2
伏兵群4 突撃
戦闘確定時:自身が伏兵として配備された戦闘で自陣に他の群の突撃を持つ武将がいる場合
このターン中自身の武力は500上昇する
>>965 ごめん、自ターン中だけか。それにしても単純に南蛮魏延デッキ組むだけでも楽しそうだなw
このレベルまで来ると列伝デッキも出てきそうだね
疲労状態でって所がまだ抑えてるけど、
相手の邪魔な武将を一時的に除去できるのは強いな
蜀対蜀は怖い
馬岱やっぱり伏兵ついてるのかw
魏だと曹仁や典韋、漢だと文醜とかの守りの要が軍師1体と列伝1枚で無効化されるのか
強そうだけど結局列伝だし遊びの域は出ないんじゃないかな、多分
さっき既出多かったみたいなのでアプロダ6388に馬岱含む多分新規の4枚上げといた
これも既出だったらごめん
ちなみに手元には群のカードだけしかもって帰ってきてない、すまん
メタ武将奪ってからそのターン悠々とプレイ出来るのは強い(小並感)
情報さんくす
よろしければ王悦の能力お願いしたいです
>>973 おつおつ
破壊の衝動怖いなー…
訓練神技看破虎豹騎瀬戸際戦意あたり全滅か
勝利時じゃないから看破以外じゃ防げないんだな
>>973 馬岱もなかなかいいと思う
けどそれ以上に破壊の衝動ナニコレ怖い
戦闘計略握って待ちかまえてたら有無を言わさず捨てられるとか・・・
ちゃっかり500とはいえパンプしてるあたり汚いw
獅子奮迅「どうやら俺が4積みされる時が来たようだ」
結局列伝は2枚目以降が完全に腐るからねー
対呉での孔明先生の耐久力を考えるとちょっとね
破壊の衝動面白いなー。黄巾の決起よりも確実性あるし、槍術メタにもなってる
破壊の衝動でSR計略は早くも死ぬの?
ちょっと破壊の衝動壊れすぎじゃないですかね・・・
いや、凄く面白くていいと思う
デッキ構築から読みあいになってこりゃ面白いわ
戦闘計略的には不遇な魏には刺さりづらいのも面白いね。看破したら公開もハンデスもなしでいいんだよな?
効果自体無効にしてるからそうなる
正直条件緩すぎだと思うんだけどなあ
>>975 王悦 1/1 武力1000 女性
自動発動/常時:自陣に王桃または関索がいる間、自身の武力は1000上昇する
自陣配備時:自陣に王桃がいるとき、あなたは山札を一枚ドローする
ヤフオクから
使うだけで手札全公開だから、情報アドも物凄いね破壊の衝動
ところで戦闘計略って
@攻撃側が有無の宣言
A迎撃側が有無の宣言
Bダメージステップ
っていう認識なんだけれど疑問が二つ
@の時に破壊の衝動を使った場合、Aの宣言前に効果発動?
Aの時に破壊の衝動を使った場合、@の戦闘計略は使える?
王悦ありがとー
ハーレム野郎いれなくても十分デッキに入るな
捨てられるから無理じゃないかな
関平ってサルベージしてきた兵隊を募兵で装備出来るのか?
天下無双レアは
魏 ヨウコ 曹皇后
蜀 王悦 甘皇后
呉 リッコ 吾彦
群 ホウ徳 ハンシ
漢 霊帝 董太后
関索いないのが意外だな
当然できるというか、募兵は別に武将配備時に発動するものじゃないから、メインフェイズ中なら好きなタイミングで兵隊配備できるぞ
TMRは蜀が女だけ、呉が男だけになってるのか
蜀は関索、呉は周姫かと思ってた
そういや羊コの追加で一気に安定感の増しそうな夏侯淵デッキは環境に食い込んで来るのかねぇ…
劉虞がどのくらい居るかにもよるんじゃないかなあ
>>986 このゲームは看破以外の効果は割り込みを行わずに1個づつ処理される
@で衝動使った場合はA側が看破の宣言が無い限りその時点で手札公開&破棄
Aで衝動使った場合は@の計略は使用済みなので捨てたり無かったことになったりしない
ありがとー
突撃と一緒で、攻撃時にかなりオセオセな感じだなぁ
こっちは迎撃時でも二枚目を防げるけど
安易な訓練ガン積みは死に繋がるんやな…
2コス計略の豊富な漢や呉は身勝手、魏は知恵の泉があるからそこまで困らないが
蜀が辛い。
SR計略より強いC計略。
群雄は1コス1000パンプは永遠に出さない方針なのかね。
しかしここでも戦意とか身勝手のある呉は優遇されてんなw
蜀はむしろ武神の気迫があるじゃん
>>997 湧き上がる戦意は1コストなんすよ…
武神の気迫も、反撃計略が弱すぎて今の環境でガン積みするのは危険すぎるしなぁ
ソモサン
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。