【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【60機目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、マシンナーズ、VtoZ、SDロボ、
裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、超時空戦闘機、ジェネクス、カラクリ、機皇、ギアギア、幻獣機、ギミックパペット、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

※前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【59機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1387614295/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 00:53:49.46 ID:a133BYXE0
【必読】◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:22:48.74 ID:4Scy/ATG0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:23:29.90 ID:0g8WuZBU0
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:26:49.45 ID:NrX4dDxK0

改めてみるとほんと管轄テーマ多いな
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:28:19.01 ID:8aH+5rNtO
>>1
前スレ>>990
使いたければ使えばいいと思うよ オナーズビュートチェイン辺りは仕事してくれるでしょ
ただ俺としては8出してもエクシーズ出来ない 鋏も効果使えない ランク4出してもRUMが落とせる事以外ランクアップには繋がらないと噛み合わない部分が気に入らないから入れない
何よりやりたい事はCギミパペでの制圧だからね
とはいえ自分で皆模索中と言いながら決めつけるのはよくなかった もう一度試しくるわ 何か変わるかもしれないし
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:37:16.84 ID:H8hpK9NK0
ヴェルズ4ね(直球)
ギミパペって下手にモンス立たせるより裸一貫でかかし匂わせた方が強そう
オナーズくらいいないとベエルゼで完全に詰みそう
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:38:17.27 ID:evxocd8h0
ギミックパペットは、回ったら高速でライフ取れるデッキではあるのだから
やりたい事に特化した構築ではなくて、強い動きを通せる構築を考えていけば環境見れるんじゃないかなぁ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:39:09.69 ID:oFEgnXy40
>>1
ギミパペ知らないけどヴェルズ消えてもクリブレがいると厳しそう
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:39:32.48 ID:a133BYXE0
>>7
ネオタキオンで殴れ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:40:09.97 ID:mnlefRzC0
ベエルゼは出されるとキツイな
リサイクル・ジェネクス入れてクロキシで寝とるか
後はランクアップしてネオタキオンで無効にして殴るとかか
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:41:15.62 ID:0g8WuZBU0
機械は環境を考えられないほど弱いデッキが集まってる訳でも無いしリミ解とかいうパワーカードもあるし全然いけると思うんだよなあ
前スレでも言ったけど俺はカラクリで結構頑張ってます。パンツァードラゴンが来たから抜けてた簡易を入れてカラクリ本来の強さを活かせるようになってなかなかいけそう。ヴェルズにも勝てるし征龍にも無零ブレーダーの並びを決めて行けば勝てる
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:41:54.34 ID:sq23XMHh0
ギミパペが環境をとるにはどうするか?

まずはオピオンを禁止にします
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:43:27.73 ID:LunyVhRS0
次にファンサービスをします
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:44:52.34 ID:ezgrgvGp0
サイバーはガチにはならなくていいからあと少しでいいんだ… 何かを…
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:48:54.97 ID:/Bgsm8160
>>12
そりゃカラクリ使ってるならギアギア絡めたりしてランク4立てやすいし表示形式変更できるしそうおもうだろな

でもそれ以外の機械テーマにガチを求めるのは酷ってもんですぜ
今の環境まともに行けるのカラクリ関係だけ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:49:17.08 ID:H8hpK9NK0
煽りじゃなく聞きたいんだがカラクリでそんだけ勝てる構築が知りたいもんだわ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:52:08.08 ID:Cb/W646S0
カラクリとガジェットは解るが、あんまり簡単に環境相手でも頑張れって言われても…
ある程度恵まれてるテーマだけ見て判断するなよ
俺のサイバーも諦めてる訳じゃないが、環境考える以前にデッキが回るかどうかのレベルのも有るしな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:57:08.87 ID:uF+ngx1g0
ギミパペはアージェントで爆発力は出たけど
相手の妨害で簡単に止まるから環境行くには安定性が足りない
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:58:59.25 ID:0g8WuZBU0
>>16
別にギアギアなんて絡めてないよ
オピオンはパールでぶん殴って処理してるからギミパペだって同じことができるし墓地肥やしたいならライコウだってある
ランク4立てるなら召喚権1つでできるギミパペに分があるだし結局どこまで勝とうとしてるか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:04:23.40 ID:evxocd8h0
ギミパペ組んでないから的外れかもだけど、
先立てフォートレスとか、ハンプティでランク4立てるとか、オピオンに対する解が無いわけじゃないんだからもっと狙っていっていいと思う
オピオンいるしファンでいいや、っていう諦めが可能性閉ざしてる感が否めないよ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:11:23.62 ID:sq23XMHh0
甘いんですなぁ
パールや101で処理しても第2第3のオピオンがすぐに出てきて一時しのぎにしかならないし、
もとより妨害札満載のヴェルズ相手には例えオピオン抜きでも分が悪すぎる
そもそもパールだと聖槍でサヨウナラだし

そりゃうまいことやりゃ1回くらいは勝てるだろうよ
だがマッチは無理だと断言出来る
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:12:53.83 ID:0g8WuZBU0
>>17
モンスター
ヴェーラー×2 壱七七×3 弐弐四×3 弐四八×2 弐参六×3 九壱九×2 参壱参×1 レドックス×3

魔法
大嵐 死者蘇生 月の書 リミ解 簡易×2 解体新書×2 蔵×3 サイクロン×3


宣告 警告 リビデ×1 奈落×2 強脱×2 デモチェ×2

エクストラは今変えつつ使ってる。サック、パール、テンテンテンポ、牙王、トリシュ、無零怒、閃光龍、クリブレ、スクドラ、無零2、ブラロ、ナチュビ、パンツァーまではほぼ確定。あと入れたいのは2枚目のパンツァー、カルボナーラ、ギガンテック、えん魔龍、ランドオルス。

サイドは全然固まる気配がない。でもブラホと自由解放3は確定かな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:15:28.38 ID:8aH+5rNtO
付け焼き刃でどこまで対応できるかだな
こっちもパールなり増やせばいいかもしれないがそれじゃ本末転倒で持ち味を生かせない 難しいところだな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:23:04.46 ID:gCHzD/A00
ヴェルズなら先行虚無魔人立てとけば6割方なんとかなるからメインに入れて出せるとなればリソース投げ売ってでも出してる
マッチだとオピオンを倒すのも楽になるからお互いがどれだけメタカード引くかの勝負になってきそう
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:24:12.79 ID:0g8WuZBU0
ギミパペはリビデ積んでギアチェンジャー、ハンプティで4つくれるようにしておけば結構悪くないのでは。
デッキの空きがどれくらいになるかは分からないけどエクシーズを蘇生してナイトメアのリリース要員にもできるしやれることは増えると思う
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:26:35.64 ID:YAgPlkyZ0
キメフォとシステムダウンがある限り機械に環境は取れないってばっちゃが言ってた
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:29:48.07 ID:H8hpK9NK0
先攻虚無魔人とかリビデ積んで蘇生とか草生える
あとその構築で先攻オピオンに対する解答は何なの?罠で処理とかふざけた事言わないでよ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:30:00.43 ID:evxocd8h0
ヴェルズの搭載魔法罠がえげつないのは分かる
フェルグラ意識の聖杯とか、激流汎発とかマジでやだ…

オピオン対策の参考にしたいから、誰かデッキレシピを載せてくれない?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:32:34.85 ID:hICkaKJe0
オピオン対策にスペースサイクロンなんてどうだろうか
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:33:19.39 ID:evxocd8h0
スペースサイクロンは最終手段…
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:39:16.47 ID:0g8WuZBU0
>>28
パール、テンテンテンポ、レドックスの効果によって蘇生されたパール
攻撃を介するのが難点だけどね。デモチェが効かないパールの攻撃を止め続けるのはサイドチェンジ無しだと厳しいよ。実際勝ってるわけだし
カラクリは表示形式変更効果と弐参六のリクルート、それをサーチできるカードが6枚あるわけでオピオンを処理するまでの準備が間に合わないなんてこともない。あとオピオンはデモチェでもなんとかなる
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:49:31.69 ID:4Scy/ATG0
はいはい、ギミパペで環境がーヴェルズ対策がーの話はもうやめようぜ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:50:34.78 ID:evxocd8h0
そう言って諦めるんですか?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:53:07.70 ID:SqFzkh7N0
フリーでぬるくやりたい奴も大会でガチりたいやつも互いに押し付けんなよ
自分に有益なレスだけ拾えばいいだろうが
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:55:00.36 ID:kJQTwErC0
無数の先人がやってきた事を否定して出来た新しい構築はヴェルズに勝てたか?征竜に勝てたか?
来期のマドルチェ先史遺産アーティファクト紋章に勝てるビジョンは見つかったか?
次はお前の番だ答えろ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:56:45.15 ID:evxocd8h0
>>35
そうだね、ゴメン…
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:58:09.44 ID:a/h74nk70
>>36
格好よすぎ濡れた
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:59:47.79 ID:xd7Sj8Nt0
ハンプティが4にする効果持ってたらなんとかなってたかもしれんね
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:01:56.90 ID:0g8WuZBU0
>>36
ヴェルズには勝てる。後攻でも5分と言っていい。征龍に常勝は現時点ではまずどんなデッキでも無理。マドルチェは罠ヴェーラー最悪サイクでも止まる良心的なデッキ
悪いが先史遺産と紋章獣は2ケタもやってないからわからん。アーティファクトはまだ固まってないからもっとわからん。

魔導征龍2強時代だって入賞してんだぞ。色んなデッキが勝ってる今以外にいつ勝つ努力をするんだよ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:03:21.87 ID:0g8WuZBU0
まあ上で言ってる人がいるけど皆ガチでやれって言ってるわけじゃない。ただ絶対勝ち上がれない環境でも無いんだから諦めて欲しくはない
こんだけテーマが多いスレなんだから
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:13:16.61 ID:wd1XfNAK0
先史遺産はかなりきつい
ヴェルズと同じでバックが多いのがつらい
その上フォークとプレアデスもいるから封殺されやすい
1キルできないと返しでやられやすいしな
紋章獣は五分か微不利程度かな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:18:04.67 ID:SqFzkh7N0
紋章獣は手札の減らなさがガジェに匹敵する上に展開力まであるからなあ
かかしで止めてDNAキメフォした時はンギモヂィだったが
先史遺産はフォークもそうだがゴルゴニックがほんと厄介
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:19:17.06 ID:EW9SRYHaO
征龍はまだ勝てるな
あの打点を奪ったり破壊してバーン出来たりと勝ち筋が結構ある


ヴェルズはあんまり当たってないし当たっても勝つには相当な引きが出来た時だな
ギミパペには地獄だわ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:25:12.08 ID:uj5Hjuhk0
オピオン対策にドリルジャンボからのランク5エクシーズってアリ?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:27:39.84 ID:evxocd8h0
>>45
召喚権とエクストラに余裕があるならティラスは絶対札足り得るよ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:27:50.19 ID:0g8WuZBU0
紋章獣も先史遺産もバック多めのデッキだよね
2枚以上のセットで動くデッキは強脱すら2:1交換になるからなんか考えないとな。昔は七つ道具伏せてブラロってのが通りやすくて良かったが今はどうだろう。閃光龍は強脱デモチェでどうにもならんしトラスタしかないのか
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:30:15.80 ID:evxocd8h0
下級がもうちょっと優秀なら槍で色々捗るんだが…いっそのことギアフレーム積んで槍とでオピオン殺せないかな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:33:14.90 ID:evxocd8h0
前スレ見た感じ、暴走召喚とかの展開ギミックを捨てれば下級を、シザーアーム、ハンプティダンプティ、ギアチェンジャー、ギアフレーム、カゲトカゲ辺りで固められそう…
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:34:27.53 ID:uj5Hjuhk0
>>46
×2体ならアイアンコール、×3体ならギアギアギア駆使すれば何とかなりそう
今のデッキで上手くいかなかったら考えてみようかな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:37:47.53 ID:0g8WuZBU0
>>50
ドリルジャンボは召喚したときレベルを上げるからアイアンコールとは難しくないかな?罠になっちゃうけどリビデの方がいいかも
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:39:19.93 ID:LunyVhRS0
ハンプティの特殊召喚にシザー
そこに暴走召喚使えばランク4が2体作れるな
別に相手妨害しなくていいならチェインとギアギガで場を整えたいところ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:40:35.31 ID:SqFzkh7N0
ギアギアギアからのジャンボでドボクによる除去が強力だがヴェルズ相手だと魔法罠しか落ちない事もしばしば・・・
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:42:28.24 ID:xZqQkjX30
>>23
強制脱出増えているうえヴェーラーが消えてきている環境でメイン簡易融合は正直ないわ
増g戻ってきつつあるからさらに弱い。船のが今は強いよ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:42:50.82 ID:evxocd8h0
シザーアームを暴走させてチェイン立てるのはどうなんだろうか…
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:44:27.25 ID:uj5Hjuhk0
>>51
確かにまともに使おうとしたらちょっと手間がかかるな
リビデのほうがよっぽど良さそうだ、サンクス
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:45:57.48 ID:evxocd8h0
>>54
簡易パンツァーは、Gを踏んでも止まれるって利点があるし、カラクリで動くにあたっては、10枚引かせるのと11枚は変わらないって話もあるから、一概に船が強いとも言えないから難しい
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 03:49:29.35 ID:0g8WuZBU0
>>54
Gが増えたから1:1が取れるパンツァーが強いんじゃん
船とチューナー並べてG投げられたらどうするわけ?そのままエンドなんてしたら2枚処理されて終わり。とりあえず8シンクロするなら相手は消費無しでこちらには意味なく8が立つ。無零怒なんて出したら1枚引かれるから論外
強脱はシンクロ先に打つのが一番安定するから船でも簡易でも変わらない。簡易の強さは解体新書で引いた時に使えること
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 04:05:15.05 ID:LunyVhRS0
>>55
まあネクロの素材?が4つは出来るし
バックがしっかりしてれば次のターンも使えるし
落とすのはアージェントでもいいし
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 04:17:05.61 ID:z2Kk74N40
サイコアのサーチでサイバーサモンブラスター使ってる人いる?
けっこうバカにできないダメージになりそうな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 04:23:19.60 ID:EW9SRYHaO
>>55
普通にありじゃないかな
俺はギアギガとラヴァルで次のターンシンクロかエクシーズの準備するか、かかし握ることが多い

ラヴァルはハンプティとギアチェンジャーでも出せるからシザースの効果代わりにも使えるしね
62HMX-12:2014/01/04(土) 05:06:44.17 ID:5r2IqH8X0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   今年もどうぞよろしくお願いしますー
  し'J      
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 06:50:28.00 ID:PqVyspdY0
複製術強いよぉ
ギミパペは全員攻撃力500以下で良かったのになぁ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 07:52:25.69 ID:vTrgU2Bx0
>>60
ネットワークと相性悪いからなあ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 08:51:01.01 ID:kEdueuv80
>>60
サーチできるといってもサイバーはそんなに特殊召喚連発しないから微妙じゃねえかな
昔カラクリに入れたときは1ターンに2000くらい飛ばしてたけど
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 09:42:43.18 ID:X0TDyNzo0
ユウシ効果持ちでRUMサーチできてレベルクロス内蔵の下級はよ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 10:18:06.65 ID:ccq24zF30
暴走積みドロソガン積みで先攻フェルグラor熱血指導神目指すみたいなデッキ目指してるがなかなか安定しないな
暴走は後攻なら強いから抜かずに頑張ってるんだが
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:32:45.39 ID:evxocd8h0
先攻後攻どちらでも使えるカゲトカゲ
後攻札だがクロスにもチェインにもなれるトイナイト…ギミパペにおいて重要なのはクロスのサーチ効果だがチェインの落とし効果だと思うし、やはりトカゲか…?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:33:28.17 ID:evxocd8h0
ミス

クロスサーチ効果よりもチェインの落とし効果
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:43:01.29 ID:H8hpK9NK0
トカゲ入れてチェイン作ってターン渡したらそのまま瞬殺される未来が見えるな
あと先攻後攻どっちかでしか動けないカードって基本的にいらんよ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:43:53.38 ID:idrTgBuk0
このスレの三分の一近くが二人のレスという戦慄
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:45:45.52 ID:mnlefRzC0
なんかギミパペについて熱心にレスしてるけどせめて組んで回してからにしてよ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:51:15.82 ID:7gyh2Top0
ギミパペ組んで日が浅いからわからないんだけどカゲトカゲって入るのか?
シキガミ出せなくなるのって結構痛いと思うんだが
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:06:06.31 ID:mnlefRzC0
ギミパペで通常召喚したいレベル4ってシザーとギアフレームくらいだけど
これだけのためにカゲトカゲ入れるの微妙に感じる何を何枚入れるのかしらんけど
チェインはランク8出せる時に手札にアージェント無い時作るもんだから素引きできたらいらんし
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:19:43.48 ID:PqVyspdY0
カゲトカゲは入らねーけどランク4語るならハンプティ入れないと話しにならん
チェインでアージェント落とすのはそれをやった時点でアージェントの利点の大半を削ってる様なもんで、やるのは最終手段だろ。
専ら出るのは101とビュート
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:47:18.44 ID:z2Kk74N40
皆ランク4はハンプティ必須みたいな感じで話してるけどランク4つくるならアイアンコールのほうがよくないか?
ハンプ+星4ギミパペがそう都合よく揃うとは思わないんだが
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:53:20.54 ID:H8hpK9NK0
ギアチェンが使えるじゃん
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:57:43.05 ID:mnlefRzC0
アイアンコール入れてまでランク4作ろうと思わんな
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:02:19.78 ID:PqVyspdY0
>>76
ランク4作る為だけに専用リソース割くのは微妙。前に試したけど微妙だった
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:16:58.91 ID:EW9SRYHaO
>>76
ギアチェンジャー使えないのが微妙
ハンプとギアチェンジャーかシザースがありゃ大丈夫だから十分そろう
人によってはボムエッグにデストロイもあるだろうからね
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:28:25.08 ID:z2Kk74N40
そうか自分のデッキのギミパペ枚数が他の人よりも少ないからハンプが微妙と感じたのかな
シザー落としシザーとかギアフレも蘇生できるからアンコールの方が使いやすいと思ったんだ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:34:10.28 ID:sq23XMHh0
チェイン出たとしても落とすのは専らネクロかフィーラー
それらを落とす必要が無いときはギガント作って後続なりバードマンなりかかしなりサーチ
ACFは絶対に素引きした方がいい
キル力が全然違う

あとハンプが過小評価気味だけど実際に使ってみるといい
柔軟性が格段に上がる
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:35:21.94 ID:a133BYXE0
ドローの練習しなきゃ……
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:35:58.23 ID:MCTu4J9jP
どこかいい滝ないかな?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:40:59.20 ID:EW9SRYHaO
>>82
落としたターンに殺せる要素がないとACF落とすのは勿体無いって俺も感じたね
初めはACF落とすために入れたけどネクロ落とすのが基本になってた

ハンプはランク4だけじゃなくフィーラーを壁として出せるし
ネクロを場に出すのにも使えて本当に使いやすいね
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:41:25.05 ID:VOCdiN6N0
今考えたら滝にデッキ流すとか正気の沙汰じゃねぇな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:43:53.81 ID:F+m8Zjf40
ああそうか、フィーラーはハンプティで守備表示で出せば
ノーリスクの便利な壁になるのか、盲点だった
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:49:10.52 ID:H8hpK9NK0
サーチ出来ない物を素引きすれば強いとか当たり前なんだよなあ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:53:47.31 ID:sq23XMHh0
当たり前だから素引きにかけるんだよ?
逆に無理にサーチするとACFの強さは半減以下じゃん
1回だけの使いきりじゃないからこそ強いカードなのに、それをサーチすることでその特性が損なわれるなら本末転倒とすら考えてる
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:59:09.10 ID:H8hpK9NK0
素引き()で引けるなら1枚落としてもう一枚手札に引き込んでこいよ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:00:31.58 ID:lPeyq4Zm0
それ意味なくね
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:02:34.87 ID:4Qeu63Cp0
無理にサーチしようとはせずに
カーガン入れて落ちればラッキーぐらいの感覚でやってるわ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:03:49.57 ID:mnlefRzC0
そら毎回引けたら強いよ・・・
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:04:49.55 ID:lPeyq4Zm0
そもそも規制かかってるカードじゃないから素引きが馬鹿にされるほど現実味の無いことじゃないんだがな
ブラホや蘇生素引きしろってのとは訳が違う
ドロソも墓地落としも多いし暴走もあるしデッキ圧縮の早いテーマなんだからなおさら
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:06:59.50 ID:mnlefRzC0
ドローしようが圧縮しようが引けない時は引けないんだよなぁ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:07:55.50 ID:8aH+5rNtO
ドロソ大量投入して引けって話でしょ
ランク4出せるように枠割いて一度だけとはいえ安定して持ってくるのもありかもしれないし
逆にそれをアドバンスドローなんかにして火力特化するのもありかもしれない
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:47:37.89 ID:EW9SRYHaO
ギミパペのドロソってどうしてる?
俺は今はトレイン3と闇の誘惑だけど、トレインが腐ることが多いから
2にしてアドバンスドロー入れようか迷ってるんだけど
他のギミパペ使いはどんなドロソ入れてる?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:51:13.34 ID:0g8WuZBU0
ギミパペ組んだことないからなんとも言えんのだけどダグレって採用されてる?
ダグレ入れると4を立たせやすくなってシザースの効果も使いやすいけどトレインを使いにくくなる
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 14:57:57.70 ID:4Scy/ATG0
アドバンスドローは1枚でいいと思う
2枚はトレイン以上に腐るかと
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:02:09.01 ID:a133BYXE0
トレインとかいう事故要因
アドバンスドローはネクロを墓地に落とすのがしっかりしてれば墓地コストだけで2ドローになるからトレインより腐らないと思う
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:02:19.37 ID:qBEQVpWK0
>>98
俺はトレイン3のアドバンスドロー2にしてる
アドバンスはネクロ使えば実質一枚除外で二枚引けるし暴走召喚で余ったネクロとかを処理するのにも使える
トレイン腐るならバードマンとかダクバ積んでみるのもいいかも
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:02:20.00 ID:7gyh2Top0
思いつきだけど暗黒界の取引とかデコイチはどうだろう
>>98
俺はシキガミ入れてるからダグレは入れないかな。シザーアームで十分
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:05:21.75 ID:qBEQVpWK0
>>101
レスミスったわ >>97
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:19:22.56 ID:ulLy5TF8I
トレインもアドバンスドローも0だ
事故率下げる為にドローが欲しいのにドロソ自体が腐っちゃ本末転倒すぎて
手札から捨てたいカードもネクロドール2まで絞ったからカノンフォートレスで充分
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:27:22.66 ID:8aH+5rNtO
昨日のカノンシキガミフォトの比率見ても思ったけど構築が人によって違い過ぎるから
そこも加味しないとドロソの枚数聞いても意味ないでしょ
俺は8を多めに積んでたからトレインが腐ることはほぼなかったわ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 15:34:11.64 ID:H8hpK9NK0
何回この話してるんですかね…
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:10:23.56 ID:erTDzczMi
なんかネジマキシキガミってさらにオピオンに勝てないようにしてるみたいで厳しそう。確かに回す分には欲しくなるのかもしれないけど
8エクシーズもフェルグラントとか立てたいし
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:24:59.55 ID:SveEoVDR0
ACF引くためにトレイン誘惑に加えて剛健カーD積んだけどなんか違う気がする
ハンプティや罠をなくしてまで入れる価値があるのだろうか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:29:14.01 ID:w+OtNGyZ0
そこまでするならチェイン作るほうがいい気がする
ハンプティ入れてりゃチェインなんてすぐ作れるし複製術積んでるならチェインギアギガント並べることも出来る
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:29:59.61 ID:19oc5n4F0
>>23
デッキ枚数42、カラクリ14ってところで気になったんだが、カラクリ安定して引ける?
レドックスを使ったことは無いけどこいつって手札か墓地にカラクリいないと機能しなさそうだからさ
以前デッキ40、モンスター14の構築を使っていてモンスター来ずに死亡のパターンがやたら多かったんで安定するのかどうかだけ聞きたい
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:38:38.17 ID:C4ScjlCW0
限界龍使ってる人いますか?
フォトスラいれてチェインでぶんまわすようにしたんだけど、ネジマキ事故が怖い。
チェイン、ギアギガ倒されるんなら基本的に相手フィールドに2000以上のモンスいると思うんですが使用感教えてください
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:55:06.40 ID:erTDzczMi
>>110
iPhoneから失礼
確かにデッキ42枚は厳しい。できれば40にしたいところなんだけどそれも厳しい
増やしたいのは八壱八×1だけど八壱八の使い方が無零怒で出してライフを取りつつドローするか無零で出して閃光龍を処理するってくらいだから他の14枚よりは優先度低い
手札にカラクリが1枚しか無くて蔵すら無いって状況だと機能しないのは九壱九と参壱参。これを解消できるカードはトイナイトがかなりいい線行ってるんだけど枠がやっぱり無い。カルボナーラを入れておけばまあ参壱参はなんとかなるけどね。
カラクリ使う上で重要なのは上手く耐えること。レドックス引き込めばかなり多彩になるから罠を上手に使っていく
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:58:26.34 ID:erTDzczMi
カラクリはアドバンテージの概念がかなり重要。だから解体新書が分かりやすく勝ちに繋がる
除去としてはアドバンテージを取りづらい奈落が少し微妙だから変えたいけど他に強い罠も無い。抜くならここかとも思うけれど八壱八突っ込んで43でいいかもとも思う。でも最重要は弐弐四を引き込むことだからやっぱり40がいいね
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:10:19.75 ID:J+Xo/jKni
カラクリ・ネブラディスク下さい
177が時代について来れない
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:11:57.37 ID:cXgGD/9J0
カラクリのエクストラってめちゃくちゃ悩むよな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:19:55.51 ID:erTDzczMi
カラクリのエクストラはめっちゃ悩む
サック2枚目欲しいしビッグアイ欲しいし無零3枚目欲しいしランドオルス欲しいしパルキオンも欲しいしカルボナーラ欲しいし2枚目のパンツァー欲しいし星態龍欲しいし8シンクロもたくさん欲しい
簡易が強くなって採用しないといけなくなったから前よりも酷いことに
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:33:36.47 ID:J+Xo/jKni
ギアギガ サック×2 ビガイ カタス ナチュビ ブラロ
無零×3 無零怒 スクドラ クリブレ トリシュ 牙王 星態龍

EX枠が欲しくて簡易抜けたぜ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:35:49.46 ID:erTDzczMi
そのエクストラでどうやってオピオンを処理するんや
テンテンテンポ入れてみろ。対ヴェルズがだいぶ楽になるぞ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:37:58.75 ID:cXgGD/9J0
対ヴェルズはアークナイト一枚に頑張ってもらってる
カルボナーラとメカザウルス二枚入れてるオレは時代遅れか?
レドックス入ってるからメカザウルスにしてるんだけどさ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:38:42.12 ID:19oc5n4F0
そうか考えることはみんな似たようなもんだな
こちらはヴェーラーとデモチェリビデを切って新書と818を突っ込んでる
運がいいと818で殴りつつ蔵と新書でドローなんてことが出来る
CSとかだと違うんだろうなと思うが、暗黒界やHERO多くて奈落便利なんだよな
デッキは40枚丁度、金がないからレドックス分デッキスペースが空くしな

あとエクストラが足りないときは帆船1簡易2にしとくと融合枠が1個空いてやりやすかった
帆船は1枚だけならそんなに気にならずに運用できた、時々313帆船の手札でやりきれない気持ちにもなったが
今の構築はランク7抜いちゃったから簡易3融合モンスター2になってるけどエクストラが足りないときはやってる
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:44:32.06 ID:erTDzczMi
まあレドックス入ってないなら7エクシーズを入れる理由がほとんど無い。無零2枚使ってサックなんてもうあとがありませんって言ってるようなもんだ。殺せないなら弱い
ヴェーラーは嵐ぶっぱに対する唯一の対抗手段だしデモチェはオピオン他に対する気休め、リビデはパールの蘇生でオピオン突破とか弐弐四蘇生で展開広げたりなかなか便利。弐四八蘇生で相手ターンに効果使えるし
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 18:57:46.58 ID:X0TDyNzo0
まぁカラクリでランク7立てても征竜の劣化だしな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 19:12:50.25 ID:rJ/Hx8meO
征龍って樽と参謀突っ込むだけでカラクリ以上に無零努うまく使うからなあ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 19:14:01.66 ID:vw55a74j0
NGワード:劣化征竜
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 19:38:06.24 ID:q/dVPDRh0
そんなことよりサイバー流をだな・・・
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 20:19:47.69 ID:M9PyP04vO
サイバーにアーティファクト派遣は確実にアーティファクトにサイドラ派遣になる
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 20:27:12.18 ID:3u6x3vrm0
ADSのアーティファクトの動画見たけどサイバーは確実にいらなそう
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 20:59:12.93 ID:Cb/W646S0
そもそもサイバーは返しの自分のターンには場が空いてないと動きにくいからな
おとなしくデュランダルだけ拝借しておこうや

取り敢えずは序盤に活躍できる機械族ランク5が本気で欲しい
それだけでドライのもどかしさを払拭できると思うわ
129HMX-12:2014/01/04(土) 21:01:51.60 ID:5r2IqH8X0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 21:10:25.03 ID:B0ks4rwf0
サイバーはゴールデンシャトルとネブラディスク採用するのが安定
ネブラの優秀っぷりがヤバイ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 21:14:37.05 ID:kEdueuv80
長文連レス奴
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 21:29:18.77 ID:AyQgKk4gO
サイバーがいることによる旨味が少ないから、結局強テーマにおんぶにだっこになりがち
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 21:34:48.09 ID:UH/vpEef0
やっぱサイバーは小細工せずに伏せ割ってツインが安定の勝ち筋だな
身内からは「新カード出てもやっぱりワンキルかよ!」って言われるけど以前とは安定感が違いますよと内心ほくそ笑んでいる
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 21:40:55.45 ID:sfORwdRai
マシンナーズとサイバー、どちらがいいストラク強化だったのだろうか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 21:42:38.53 ID:Cb/W646S0
>>133
だよな
以前はパワボンツインで倒せなかったらほぼ負けと同義だったけど、今回の強化でコア効果→コアSSでパワボンの素材揃えつつ次に繋げられるようになった
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:07:14.41 ID:UH/vpEef0
>>134
マシンナーズは強力無比なエースと引き換えに旧カードを亡き者にしてしまったからな…
旧カードの役割は残したまま強化してくれたサイバーのほうが「テーマの強化」としてはよかったかなと思う
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:35:23.58 ID:q/dVPDRh0
サイバー使いだが
ノヴァ出す→墓地にサイドラいない効果使えない\(^^)/
ってパターン多すぎて
パワボンガン積みして早めに融合してサイドラ墓地に置く型にしたわ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:36:25.12 ID:vTrgU2Bx0
その前にリペア使えないから困る
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:43:07.22 ID:q/dVPDRh0
だよね・・・

おろまいしかねえか
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:08:39.55 ID:qqq8tNbh0
リペア問題はズマーかリサイクラーを採用するんだ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:19:25.24 ID:jw1TzCT+0
アライブズマーでサイドラ落としてドライとかでパラディオス出してフュージョンサポートからパワボンツインまで理想手札
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:31:39.41 ID:09UEJ7EtO
俺「パワーボンド発動!!サイバーツイン!!」
相手「奈落で^^」
早く聖槍欲しいですGSさん出してください
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:39:46.45 ID:EoLnYL7F0
サイバーの後攻1killは最初の頃決めた時は楽しかったけど
その後は決めてもお互い冷めた表情で終わったなぁ・・・
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:51:12.05 ID:sxIagiob0
>>141
アライブズマーからのサイドラ落としはいい流れだね俺も採用してみようかな

>>143
お前が冷めてどうすんだよww
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:52:16.28 ID:biQzQg0x0
ワクワクを思い出すんだ!(サイバーエンドを狙いながら)
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 00:58:19.74 ID:qqq8tNbh0
リペア問題で思いついたけどサイバーに名推理ってどうかな?
リサイクラー、フォートレスあたりを入れれば星が結構ばらけてると思うんだけど
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 02:22:26.48 ID:wScKyQlv0
サイバーもギミパペも人によって構築が違いすぎるのが面白いな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 04:21:31.98 ID:g02f7siy0
実際は結果残したデッキがないから何も参考にできなくて模索中という…
まあテンプレがないのはデッキを煮詰める余地があるという意味ではいいことだ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 06:58:28.06 ID:9U6JYJiW0
結果だけならサイバードラゴンは何度も残しているぞ
結果を残した型が規制で潰れたり古くなっているだけで
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 07:01:34.06 ID:mdJyH1RmO
もうサイカリエアゴーズや未来オーバーは終わって、君も人生と向き合う時なんだ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 10:44:36.50 ID:wREE8m6Mi
遅レスだけど、アージェント落とすパターンは即使用して熱血指導神出してアド突き放したり、シリアルキラーで突破したりで使うよ
ランク4作るのはブリキンがクロスにもなれていい感じ
ハンプティーがSS対応なのがマジですごい
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:02:49.75 ID:I4tjLH1+0
>>151 キンギョNSハンプティSS手札の8ギミパペSS
墓地からネクロSSキンギョハンプティでチェイン
ACF落として8エクシーズ回収とかだよね

便利だけどシザーアームorギアチェンとキンギョ引いたときとか合わないからやめ ちゃった。
結局余ったシザーorギアチェンと作れたらラッキーくらいかなと思う
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:12:20.15 ID:wREE8m6Mi
>>152
その辺りの噛み合わせがあるからシザーアームは少なくしてるんだよね
シザーアームと各種蘇生カードから動いたりもあるから枚数調整難しいけど

ギミパペ後ろ薄いってよく聞くけど、そうでもなくない?
10枚くらいは罠詰めるでしょ?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:16:25.43 ID:/oQjhEQHP
ギミパペに興味はあるから聞きたいんだけど、使ってる人から見て安定性ってどんな感じ?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:18:38.85 ID:I4tjLH1+0
>>152 罠が10枚!? ハンプティ入れて40枚にしたら罠デモチェ3のみになったんだけど。どういう構築になってる?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:20:05.16 ID:I4tjLH1+0
155だがすまん153に聞いたわ 駄コメすまん
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 16:08:45.68 ID:JH/Yr8TnO
>>154
フォートレスぶっこみまくれば安定性は上がるけどこれじゃないデッキになる


今はハンプティ来たからフォートレス抜いても安定性はかなり上げられるけど、安定性を取りすぎると
爆発力が下がって良い勝負みたいにはなるけど負けることが多いかな

勝ちに行くなら多少は安定感を捨てでも爆発力上げた方がいいと俺は思ってる
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 16:16:35.48 ID:/oQjhEQHP
>>157
なんともバランスが難しそうな感じだな
ある意味構築のしがいがありそう

明日パーツ買ってくるわ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:21:43.11 ID:I4tjLH1+0
>>158 基本的に2枚以上でエクシーズするから、相手、引きよってはフォートレスビートも必要だしね。一枚入れてサーチしてる
今から作るのか… ヘブストあるかな…?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:23:35.31 ID:/oQjhEQHP
>>159
ヘブスト今二枚と昨日近所の本屋で本まだ売ってたから大丈夫…なはず
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:32:19.86 ID:iVEUpELI0
上にもあったけど金華猫って案は面白そうだな
守り多い構築にすればギミパペエクシーズか高レベルシンクロが毎ターン出せるのか
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:55:54.68 ID:I4tjLH1+0
>>160 自分はIV対ナッシュを見た後作ったが、あの頃でもネクロ、ヘブンズの値段に震えた。本良く残ってたな。ACFとかもあるけど頑張ってくれ、ファンサービスしようぜ!
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:59:13.47 ID:PpW01HEL0
>>154
手札消費は荒いし、手札事故はお友達。
しかし、ドロソは多いしもともとあった爆発力がPP16で撥ね上がったのでWの気分で使いたくなってくる…そんなカテゴリ


某所の安定重視ギミパペではシザーの墓地肥やしを最大限行かす為にカゲトカゲセットをぶちこんでたな。
更に、サーチ対象にアナンタまで投入しているという目から鱗の発想だった。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 19:07:33.55 ID:JH/Yr8TnO
>>163
あれ似たような構築が同じ場所にあったでしょ
カゲトカゲアナンダが入ってるタイプは前からあったよ

あのタイプ安定感はあるけど一歩足りないんだよね
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 19:13:49.40 ID:opW+sF9z0
いいかげんsageろよポンコツ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 19:20:24.64 ID:OcbFIOf50
>>161
金華猫使ってみたけど荒い消費がぐっとおさえられそう
これはいいわ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 19:21:30.38 ID:/3MzcuTr0
カラクリの強脱が弱く感じてきた
デモチェ3強脱2だったけど他の罠に変えたい
奈落宣告警告月以外でなんか強いの無い?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 19:52:26.71 ID:kb9+imz80
ギアチェンとか次々ネクロのコストに使ってるから猫で釣りあげとか無理だわ
もう少しギミパペの種類増やしてみるかな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 19:54:48.30 ID:wHYWUb/4i
>>167
カラクリには専用罠があるじゃろ(適当)
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 20:04:24.56 ID:yIGuYMhB0
>>167
困ったときの和睦咆哮
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 20:29:05.04 ID:HTstwFRfO
>>167
今対象をとらないミラフォが熱い!!
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 21:48:32.03 ID:wREE8m6Mi
>>155
デモチェ2、奈落2、神の宣告、リビデ3に激流2とくず鉄のかかし入ってるよ

個人的にリビデは必須だと思う。
カーガンの施行回数増やせるし、展開の補助、罠のケアにも使えるし。
七つ道具とかもためしたいなーって思う
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 21:55:42.04 ID:pizGtyjR0
七つ道具は対応幅広くて良さげな感じはあるけど、槍と差別化図れるのが神系と激流葬で、即効性とか鑑みるにやっぱり積むなら槍な感じ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 22:07:11.99 ID:opW+sF9z0
槍は攻守に使えて便利だよなあ。1800以上のモンスターがいればオピオンも処理できるし
今までゲームとかでしか使ってなかったけど、今度のGSでやっと実物が使えるようになるわ…
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 22:43:20.97 ID:XQn4BUxk0
なんかヴァリー抜いたら複製より暴走のが使える気がしてきた
コア複製よりコア暴走のがいい
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 22:47:15.71 ID:I4tjLH1+0
>>172 カーガン使ってるんだ。カーガンはレベル合わないし召喚権使うし要るやつ落とすしでいれなくなった。
これだけ罠あると初手シザーアームとかカーガン棒立ちとかなくてよさそう。
俺じゃあ40枚に納めきれないな。
カーガンならスキルプリズナー、ブレイクスルーは入れてみるといいかも。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 22:55:40.94 ID:wREE8m6Mi
>>176
アージェント落ちたらそのまんまアドに繋がるし、トラゴとも噛み合うからかなりいい感じだよ
構築の際に墓地BFをすこし参考にしたんだわ
マグネドールの関係上、先行1ターン目は展開率低いからカーガンで相手のモンスター誘うのが結構重要

マシンナーズ系は手札消費が余計激しくなるから抜けちゃった
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:28:28.07 ID:I4tjLH1+0
>>177 なるほど、なんとなく分かってきた。
カーガン、ギアギガxをトラップで守りながらターンかけてアドを稼ぐ感じか。
長期戦向きだから墓地アドが一枚しかとれずに展開できないシザーアームの枚数が少なくなるのかな。レベル8少なくなると思ったけど、リビデも使えるしトラゴで4,8に合わせに行けるから事故も少なそうだね。高速で動くことに意識行きすぎてたかもな、自分。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:36:21.19 ID:wREE8m6Mi
>>178
そんな感じです
爆発力はライロ並だったりするので、中速くらいに落として罠ケアしつつ、アドを稼いで動いた方が強いって思いました。

モンスター 23
カーガン2 トラゴ2 カーD2 ダムド
ネクロドール3 マグネドール3 ハンプティー3 ギアチェンジャー2 シザーアーム2 ボムエッグ フィーラー ブリキンギョ
魔法 9
ジャンパペ3 蘇生 大嵐 アージェント3 DDR

神宣 激流2 奈落2 デモチェ2 リビデ3

色々変えてるけど、大枠はこんな感じ
蘇生カードが多いので、墓地のハンプティ蘇生から動いたり、罠踏み越えたり。
まだまだ改良の余地たくさんなので、多くの人で研究したいです
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:43:16.49 ID:pizGtyjR0
相当安定感ある
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:43:33.08 ID:wREE8m6Mi
連レスすみません

序盤は大体カーガン、カーDでアドを稼ぐ
手札になかったら下手にカード出すよりライフで受けて、
カードと場を整えた中盤戦から一気に持ってく感じ
先行熱血指導神とかも場持ちがよく、アドを最終的に取り戻してくれたり、そのまんま殴り殺してくれたりいい感じです。

またビートダウン系には早いうちにフィーラーを出しておく事でライフを守れる上にカードを使わせる事ができます
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:47:02.50 ID:Nx0UZKsX0
カラクリとマシンナーズのデッキ侵食っぷりはどうにかならんのか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:54:13.79 ID:PeZC3fdZ0
その二つはテーマとしてのパワーが抜けてるのに加えて大半の機械と相性いいからなあ
混ぜると侵食され混ぜないとパワー負けするジレンマ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:54:19.68 ID:WuzO7huY0
カラクリもマシンナーズもそのテーマの切り札級が出張してるからな
TGだとブレードガンナーが出張するみたいなもんよ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 00:01:22.09 ID:Q/0T8us70
>>179 おお、デッキ見せてくれるんだ。破壊系の罠踏み越えていけるのは分かるけど、
虚無空間とか絶対に破壊しないといけない永続カード破壊にサイク1か2欲しいかな。ちょっと構成が違いすぎて良く分からないけど。フィーラー、ジャンパペ、カーDあたりらか変えてるかも。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 01:02:29.83 ID:4vF8GhA30
幻獣機の切り札おもちゃにするのやめて(懇願)
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 01:12:41.34 ID:/sEzrkrNP
征竜 ドラゴサックがなんだって?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 01:15:44.80 ID:MmXMxq160
サックは機械指定あってよかった

カラクリの罠だけどデブリウサギの為にもうヴェーラーでいいんじゃないかと思い始めた
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 01:34:14.71 ID:EAKkqoNk0
アンナデッキを組んだと思ったらフォートレス連打するデッキになるのはよくあること・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 01:56:29.12 ID:eTZinoUGi
>>185
仕事で職場からだったので構成見せられなかっただけですw
サイクは確かに欲しい場面がかなりあったので、最終的にメインに入ると思います。
他にも採用カードの候補がかなりあるので、めちゃくちゃ悩みどころです…
ウィルス、帰還、複製術、ダグレスラッシャーなんかも考えてます…
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 02:15:01.11 ID:uu7rba3P0
ドラゴサックはフォートレスの餌とかいわれないだけマシじゃね
しかしレベル変動効果を持つテーマなのにエクシーズが1種類だけっていうのは不思議な話だよな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 02:16:01.64 ID:RI9T/M8H0
コンコルーダとかいう死産
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 02:43:30.03 ID:LWXmK8YR0
ノヴァは警告激流効かないすごい奴
強脱奈落恐いからやっぱ聖槍かそれともワンキルのお供にもなるトラスタか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03:07:47.80 ID:SNE13Q9h0
ノヴァの効果を殺しながら除去してくるアークナイトまじ害悪 破壊耐性効果適応させたときノヴァの効果使わせてほしかったよ
リードブローが素材となってるグラスジョーの効果使えんのにずっこいよ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03:30:49.52 ID:p+hLIjeOi
現実的じゃないけど幻獣機でクエーサー

フィールド:リビデ
手札:ハムストラット,緊急発進
墓地:コルトウイング,スティーラー

以下、t=トークン

ハムnsリビデ対象コルsst×2ssハム対象スティss
緊急発進メガラプライオンssコルトライオンスティでパワツss
ライオン効果tssメガラプ効果tssパワツ効果DDRサーチメガラプ効果ブランサーチ
ハム対象スティssハム効果ライオンssライオンスティで霞鳥ss墓地ライオン効果ブランns
ハムブランでフォーミュラssブラン効果tss

ウォーブランの効果でこのターンはクエーサーが出せないので、相手ターンにクエーサーを出します

フィールド:メガラプパワツ霞鳥フォーミュラトークン
手札:DDRフォーミュラ効果1ドロー
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03:39:05.38 ID:p+hLIjeOi
ちなみにパワツのサーチ先を団結にしてパワツとウォーブランで
ライフストリームを作るとワンキルになります。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03:51:12.44 ID:0xpDFHu4O
現実的じゃないクェーサーはそもそもエクストラに入らないから隕石が落ちようと現実にはならないんだよなぁ…
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 04:28:33.44 ID:7oJFLgim0
>>195
相手の場にモンスター4体いる状況とかまずねえよ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 07:44:40.53 ID:67lfzOFF0
征龍で出すサックと幻獣機で出すサックは強さが段違いだからそんなにサック出張は嘆いてないなあ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 07:59:18.07 ID:4vF8GhA30
>>199
制限とか禁止になってたかもしれんかったんだぞ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 09:16:14.11 ID:MVz3P6n+0
>>188
テンプレ罠以外だとなあ
それらを積んでてさらに+αという形ならスタロや我が身、プリズナーなんてどうよ
プリズナーは対マーメで役に立ったし、スタロ+牙王はなかなか堅かった
ただ、マーメイルはデモチェのが刺さる気がするからやっぱりまあそういう感じ
罠だけでなく耐性あるモンスターで固めるためにアイアンコールも一興では?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 09:50:57.54 ID:aVJTdZNh0
幻獣機使ってる身としては、無零二体で立てたサックが奈落や激流葬で死ぬのが理解出来なくなる時がある
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 09:53:55.21 ID:m8SxTcsii
初手ラプターおろまいの時なにしてる?
色々できそうで出来ない感じがする
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 10:15:55.83 ID:lAmuRxaC0
幻獣機でサックはポンポン出ないから制限でもあまり変わらない気がする
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 10:45:46.33 ID:4vF8GhA30
幻獣機でのサックは一体立てられれば二体目も楽に立つから制限は痛いな

>>202
わかる
破壊耐性が当たり前すぎて逆についてないとえってなる
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 10:46:23.56 ID:0vssnbdl0
古代箱さんって結局何に使えばいいんですかね・・・(困惑)
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 10:46:54.58 ID:w9/vhyz3i
ギアギアで使おう(提案)
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 11:06:37.55 ID:nCPKiF3vi
グリザイユの牢獄使われたらすっごいキツイんだな
サイバーに入れてツインかキメフォビートでもしてみようかな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 11:06:45.79 ID:aVJTdZNh0
超弩級モンスター連打するデッキにはやはりスキルプリズナーを積みたくなる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 11:16:07.85 ID:e6dekYd80
ハーピィでさえもランク7立たせようとするとチャネラー+コストの2枚消費だからなあ
多少縛りが起きても2枚でサック立たせたい思いはある、というか「機械族しか特殊召喚できない〜」という縛りは機械族使いとして存外嫌いじゃない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 12:37:16.86 ID:4vF8GhA30
まあでも純幻銃機はサック立てられるかどうかでその後の優位さが全然違うからなあ
3枚消費でも何としてでも立てようとするわ

あとプリズナーがすごいイイ感じ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 14:42:57.97 ID:Cb1lSODY0
>>202
これってトークンいない時にってことだよね?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 15:02:32.81 ID:yKwkGk/H0
>>212
そうだよ
カラクリのみの展開だとトークンが出る要素はないから
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 16:31:57.54 ID:Cb1lSODY0
>>213
そういうことか
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 17:46:18.53 ID:e6dekYd80
あっちもこっちも破壊耐性が増えてきて強脱の採用度が高まってるおかげでリ・バウンドが活躍してたまらん
相手が憮然として「ちょっとテキスト(確認)いっすか?」なんて言ってきた日には心躍る
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 18:35:08.66 ID:RI9T/M8H0
リバウンドは特定メタでも使いやすいように作られてるのが好感触
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 20:58:12.27 ID:nTNVqZjT0
>>203
ラプター出しておろ埋オライオン、インパサーチしてサックトリシュトークンとか手札によればいろいろできる
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:04:15.32 ID:qvkh23H40
ギミパペスペースないからネクロドール2枚に減らそうとしてるのは俺だけじゃないよな
墓地落としもxyz素材外す方法も増えた今なら2枚でいけると思うんだ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:32:34.70 ID:uppxB8+LO
>>218
トリシューラとか除外が怖いから3だな

後はエクシーズ2連とアドバンスドロー使うし暴走召還使うからまだ3かなあ
暴走召還使わないなら2でもいいと思うかな
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:34:18.88 ID:sd4R37qZO
ギミパペにカラクリ樽1枚挿してみたら案外いい仕事する

黒ボンから無零+牙王と無零+星態竜選べるのはいいね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:47:17.40 ID:aVJTdZNh0
ぶっちゃけ暴走積まない場合、ネクロドールは除外などの事故を意識しなかったら1でいい存在という話をよくきく
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 21:56:06.33 ID:MT9rwdrU0
暴走や複製で出てきた2体目3体目はネクロドールの餌にもなるのを忘れちゃあいけない
暴走や複製は爆発力だけじゃなく持久力も与えてくれるんだ 安定性をリリースして
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 22:11:55.02 ID:3sFVFs7i0
暴走積むから3だわトレインも3だし
人によって構築違いすぎるからよくわからんがないなら2でいいんじゃね
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 22:29:49.55 ID:nCPKiF3vi
ネクロは暴走入れない限り1枚2枚でいいと思う
ドローネクロとかネクロが手札で腐り続けるのはもういやだ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 22:33:43.66 ID:+MuRsNS30
暴走は相手の場に依存するからあんま好きじゃないんだよな・・・
複製は対象がネクロとハンプティだけになっちゃうしうーん
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 22:35:39.19 ID:gC6GKjZ10
ネクロが墓地に眠っている時にトリシュを呼ばれると
十中八九ネクロが除外対象だからピン挿しは考えにくいな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 22:49:20.62 ID:pm8btyZ90
>>225 カーガンもいれて初手6枚落としとかするとヤバい
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 22:54:02.65 ID:MT9rwdrU0
暴走が相手の場に依存するって正直先行の時くらいだよね
複製の対象?カーガン入れよう。ついでにリビデも入れよう、ACFとも相性が良い
リビデと相性が良いトリオンも入れよう あれ、迷走してきた
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:11:22.91 ID:+qz1fCqK0
3年ぶりぐらいにきたんだけど、本スレなくなったの?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:14:14.15 ID:MnybW1bb0
迷走したら初めからやり直せってじーちゃんが言ってた
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:18:00.68 ID:/sEzrkrNP
>>229
嫌儲に移転した
遊戯王OCGデュエルモンスターズ6041
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1389015546/
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:26:38.34 ID:MT9rwdrU0
嫌儲に移転しようとした時に色々散った
TCGの個別スレとかシベリアとかやってる奴スレとか、あと本スレのカオスはトロンスレが受け継いだ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:28:05.95 ID:MnybW1bb0
というか一度スレに追いつけなくなると現行スレまで行けなくて辛いわ
まだ探し方とか慣れてないし
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:40:00.10 ID:+qz1fCqK0
>>231
嫌儲に移動したのかサンキューイケメン


色々ちっちゃったのか…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 01:54:14.69 ID:9SLa+oMc0
複製や暴走はデッキスペースもとるからなー
別に複数積まなくてもいいカードを積まされるのが嫌
ジャンクパペットも二枚でいい気がしてきた
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:33:37.16 ID:284wg8cn0
ブレイクスルースキル、プリズナー、アージェントとギミパペに相性のいい墓地発動魔法罠が増えたから推理ゲートギミパペってどうかな?
フォートレス入れたら星が1.4.7.8
アージェント引けない問題も解決だぜ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 03:11:40.45 ID:g7sk2RX80
暴走型だと特にそうだけど、ACFって使う前に使う前に墓地に落とすのがすげー勿体無い気がする
ハンドに暴走+ACF(回収効果未使用)、墓地にネクロ、+もう一体星8でワンキル出来るのに自分からその勝ち筋を捨てるのがね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 04:10:26.79 ID:0anHctxf0
推理ってデッキから特殊召喚扱いになるから実質478でフォートレス無しなら48だけじゃね
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 04:51:18.38 ID:8x6KzfIc0
ギミパペでレベルばらけるのって実際回してみるとかなり不便でフォートレスはいらないと感じた
マシンナーズとかバック厚めとかランク4多めとかいろいろ試したけど
結局かかしで守って返しにワンキルという開き直った構築が一番勝率高かったよ
あと最近使い始めたナイトメアが強くてもう抜けない
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:17:30.67 ID:VnxO+lrB0
>>237
CNoギミパペはどれも勝負決められる火力あるからサルベージで擬似サーチできるのはそれなりにおいしい
もちろんどのデュエルでも安定してドローできるならそれに越したことはないけど
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:18:25.90 ID:oHjsXw+kO
ナイトメアは自己能力以外での蘇生でも縛られるのと複数積まないといけないのが辛くて今は抜いてるな
ジャンクから新品調達できるのは魅力的なんだが
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:20:36.86 ID:UbhjoDxPO
>>239
俺も似たような構築だわ
ナイトメアじゃなくてマシンナーズカノン使ってるけど

ACFのおかげでバーンダメージがとんでもないのと打点が凄いから
色んな状況からワンキル出来るよね

俺はクロキシも出せるようにしてるから
相手の場のモンスターが充実してるほど色んなワンキルが出来て楽しい
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:24:01.54 ID:Rkb+Uv2Ti
ギミパペに積むの暴走召喚と複製術で悩むなあ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:32:18.48 ID:UbhjoDxPO
>>243
今は暴走召還の方がいいと思うよ
ネクロ、マグネ、シザースと対象が多い

ACFでヘブンズからデビルズのおかげで相手も暴走召還の恩恵受けても全部ぶっ壊せるし
大体相手はエクシーズやシンクロ立ってることも
多いから暴走召還はこっちだけが恩恵受けるパターンも多い
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:42:20.09 ID:8x6KzfIc0
ナイトメアの制約は慣れないと重いんだよな
いや慣れててもキツいんだけど
ただ一回シリアルとかまで行った後もう一度同じ動きできるのが楽しくてね
結局ナイトメア2カノン2で落ち着いた
あとギミパペなら複製より暴走の方が使いやすいと思う
複製はほぼネクロ限定の一発限りなのに対して暴走はマグネにも対応してるのが偉い
相手に展開されるのも気にならないし1ターンに2回暴走することもできる
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:46:01.84 ID:Rkb+Uv2Ti
やっぱ暴走か
サンクス
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 06:57:51.71 ID:UbhjoDxPO
>>245
ナイトメアは動きが面白いけど、エクストラに枠がなくなったから止めちゃったなあ


その動きが凄く楽しいし、ほぼギミパペでデッキ構築出来ていいんだよね〜
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 09:29:54.90 ID:s1i59AiC0
ネクロ暴走デステニーレオナイトメアジャンパペACFディザスターレオ!
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 09:45:42.02 ID:g7sk2RX80
デステニーとディザスター抜いちゃったなぁ
ロック相手にデステニーで勝ったことがあるから有用性はわかるけど、
いかんせん普通のビートダウン相手じゃ出す機会がないからなぁ
一応デステニーはお守り程度でサイドには入れてるけど
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 10:02:11.25 ID:iF7w5D+vi
>>217の解説を聞きたい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 10:06:14.38 ID:XqWj5h8s0
暴走を3積んでるけどネクロやマグネを2枚にして枠を作るというのはアリなんだろうか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 10:08:56.09 ID:+rskGqRd0
本末転倒な気がする
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 10:12:35.39 ID:g7sk2RX80
気がすると言うより完全に本末転倒
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 12:43:46.51 ID:wa+FSt9S0
暴走召喚自体そんなに決まるもんじゃないからなぁ…
撃てない時の弱さ半端ないし、G撃たれたらどうすんのって感じだし。
何戦も戦う上でかなりリスク背負うのは微妙

暴走なしで話すけど、ネクロドール2でいいなーって思った時はかなりあったから減らしても悪くない気はする
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 14:29:03.77 ID:ZFfzJ17/0
ネクロドールのおかげで暴走はガンガン撃てるぞ
そもそも暴走打てない状況って相手の場にモンスターいないとかでピンチでもないし
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 14:30:18.57 ID:oHjsXw+kO
どちらかと言えば決めるためにサイク積んでG喰らっても暴走からの大量展開でそのターン中に仕留めればOKじゃない?
ネクロあるから相手がトリックとか特殊じゃない限り撃つタイミングは作れる
とはいえ見切り発車すると強脱喰らって憤死ってのもよくある話だしチェイン使って安定させてるタイプには合わないのかもしれないな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 15:12:50.68 ID:yLaRPfzE0
ネクロの枚数は暴走、複製ssを狙うデッキなら3安定
シザーやチェインでネクロをピンポイントに落とすなら2安定
トレインやフォートレスといった手札コストとしての利用手段が豊富なタイプや
カーガンやライロのランダム肥やしに頼るタイプのデッキなら好きな方を選べばいいと思う
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 18:33:52.57 ID:UbhjoDxPO
ネクロの暴走はとりあえず暴走だけでエクシーズ出来るのがやっぱり強い
ACFが落ちてて回収効果使ってない終盤での頼もしさは異常

ジャイアントキラーからシリアルで場を焼き尽くしてバーンでトドメ刺すのが最高
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 20:02:41.44 ID:xFb2rdNE0
暴走召喚腐ったこと殆どないけどなぁ
フォートレスは安定するっちゃするけど何か微妙に感じてきた
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 20:23:57.91 ID:NOpyddlB0
フォートレス入れてるけど手札のネクロ等を切るのはもちろんだが一番の仕事は奈落チェッカーになってる
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:21:51.48 ID:bP7s4mbP0
>>259
確かにフォートレス指したらある一定の安定性は得られるんだけどななんかな
でも個人的に一番のネックはカードのイラストがギミパペとかち合わない事か
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:30:09.25 ID:XqWj5h8s0
ギミックパペット・アルティメットレーナーは妙にイラストがマッチしてる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:33:16.72 ID:s1i59AiC0
墓地から手札から手札を捨てられるカードってやっぱりフォートレスしかないのか?
ネクガ切りたい
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:43:15.04 ID:8zdSZnBQ0
墓地からだとソルキウスとかライパルとかドラゴンアイスとかごく限られたカードしかないぞ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:02:35.55 ID:8ULYR9N00
フォートレス、ネジマキ抜くと解放感がすごい
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:05:05.07 ID:aviAnF550
ネジマキは色白でワンチャンあるけど、フォートレスで抜くのはまだレベルが高くて無理だわ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:08:12.28 ID:8x6KzfIc0
熱血指導神はもう完全にギミパペの仲間だな
ランクアップ先で一番良く出してるかもしれない
そしてデビストで自分の指導神を破壊し3800バーンで焼き切った時の相手の納得行かなそうな顔

カノンがフォートレスと同じ条件なら良かったと思うけどギミパペが出た今考えるとヤバいな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:19:10.41 ID:vn+0wCss0
新しいランクアップ先候補としてネオタキオンが待ち遠しい
フォトン使い辺りはあの性能には不満らしいけど、単純に決定力が上がるのは嬉しいわ
元のタキオンは入るスペース無いけど
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:32:38.22 ID:xFb2rdNE0
普通のランク8デッキならプライムでいいじゃんってなるけど
ギミパペならネオタキオンの方が出番ありそう
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:32:59.38 ID:/QdNbLjj0
起動とはいえども、寒波持ち4500は暴力だからな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:34:19.59 ID:LWibIobD0
アージェント使って4500出すくらいならデビストで除去ってバーンして殴った方が総ダメージ量は多そうだけどな
寒波っていっても結局攻撃反応しか潰せないし
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:36:37.78 ID:XqWj5h8s0
ジャイアントキラーでファンサービスした後に指導神にランクアップさせるのが定番になってきてる
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:37:20.61 ID:xFb2rdNE0
無効持ちの45打点は選択肢にあって損はないでしょ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:41:47.50 ID:bP7s4mbP0
>>271
止めを刺す時に最近またちらほら見掛けるようになったミラフォや幽閉を無力化出来るはやっぱり大きいし十分選択肢に入ると思う
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:48:06.16 ID:8x6KzfIc0
相手がエクシーズ立ててる時にジャイアントでファンサービスした後
ミラフォ幽閉無視して4500叩き込むのが理想だな
ギミパペ相手にそんな迂闊なプレイングしてくれないと思うけど無くはないと思う
ネオタキオンきたらいよいよレオ兄弟はサイド行きかな
カオスダイソンも試したいし本当にエクストラきつい
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 22:51:18.25 ID:8ULYR9N00
ネオタキオンは詰めのACF2連で神宣とか聖杯をくらわずにデビルズでの4500バーンが確定。 指導神にはない利点もある。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 23:27:50.24 ID:UbhjoDxPO
ネオタキオンは少し打点が足りないところを補ってくれてフィニッシャーとして使えたな
大寒波効果と相手の効果無効はやっぱ強い

普通のタキオンはマドルチェが上がってきたらメイン入りかなあ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 23:39:47.97 ID:0Cb31VP/0
マジョ棒立ち以外じゃ立ってるのなんて大抵エクシーズだから仮に流行っても微妙そう
エクストラの枠が余ってるならともかく
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 00:24:35.42 ID:9ZeOfU9X0
ネオタキオンはアーティファクトに刺さるよな
アーティファクト自身は墓地で発動するから発動を止められないけど、
そのトリガーになる大災害やアブソーブは止められる
チェーン神智でモラルタ呼ばれたらドンマイ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 01:33:48.12 ID:w9pFLwis0
廃品眼とデステニーレオを並べて鬼神の連撃をデステニーレオに発動
バトルして相手のライフを3000削る
メイン2にアストラルフォースで廃品眼をグ
スタフマックスに
アージェントでデステニーレオをディザスターレオに
両方効果発動で3000バーン→特殊勝利って夢を見た
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 01:43:35.65 ID:RBpm/Uxb0
連撃レオ夢見て3積したことあるけど自己要因にしかならなかった
一枚だと引かないから邪魔
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 01:54:33.40 ID:uim4qiWl0
>>263
一応ライトパルサーがあるよ
ライロと混ぜるなら採用もアリだと思ってる
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 02:30:34.79 ID:g7QYDChV0
ここまでの流れ見て思ったけどギミパペってどれぐらいの強さなん?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:13:03.50 ID:2/syBV620
上手く組めたら中の下くらいじゃないか
自分の【ギミパペ】は友人の【乙女ヌート】といい勝負ができるくらい
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:18:06.55 ID:7BguJ5zsO
マッチ戦に向かない中堅
相手へのメタカードを入れると事故ってしかたないから相手をメタれない
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:42:32.45 ID:yIEFtZYj0
ヴェルズに絶対勝てないがデッキパワーは中堅超えるレベル
大会は無理だけどフリーならガチ相手でも勝ったり負けたりで楽しいよ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:57:21.89 ID:ird40jxJO
ギミパペは枠がカツカツで自分のやりたいこと押し通すしかないからねえ

事故要素減らすと中途半端になって勝てなくなるしで大会のマッチ戦だと本当にきついからなあ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 06:33:05.62 ID:uj8Lu5kx0
幻獣機でカオスダイソンスフィア一応出せるだなまあださんが
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 07:35:05.23 ID:7BguJ5zsO
自己完結ワロタ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 11:07:35.18 ID:DW/1omOY0
最近60枚デッキのギアギアカラクリでもやってるんだけど、ギミパペもサイドにエクストラカード入れてそっちでマッチは対応したほうがいいかもなー
下手なメタカード入れても事故にしかならんし枠に余裕が無い、もちろんオピオンみたいないるだけで立ち行かなくなる奴用にフロストやモグラは入れてもいいけど
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 11:59:30.34 ID:7BguJ5zsO
エクストラで対応幅広げられるか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 12:51:08.79 ID:DW/1omOY0
>>291
自分はリサイクルジェネクス挿して黒汽車、ベエルゼも択に入れてるせいだと思うがエクストラカッツカツ
アルセイ、健ちゃん、タキオンさえも抜けてしまう
純寄りならまあそうでもないのかな・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 13:02:30.66 ID:K8NA/yG40
リサイクルは最近抜けたなACFの枠とCNoの枠も確保したかったし
なにより標的にするモンスターが少ない上に効果耐性持ちとかいる始末
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 15:28:14.10 ID:ird40jxJO
>>293
クロキシは対象取らないから、シンクロとかならほとんど奪えなくないか?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 16:25:23.67 ID:K8NA/yG40
>>294
ごめんクロキシアン対象とらないんだったな忘れてた
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 16:30:33.38 ID:KsUG6H7Z0
牙王すんなりパクれるのが旨い
そんなに簡単にはいかないけど
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:00:23.64 ID:8UpIYtOL0
シンクロ復権してきたとはいえまだまだエクシーズしか立ってない状況も多いしクロキシ大活躍は難しいな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:09:42.58 ID:vXhIHdIt0
リサイクルはピンだとシンクロに枠をさくのが微妙過ぎる
入れてる人は何枚入れてるんだ?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:13:16.29 ID:QD5Tubvs0
ギミパペはジャイアントさんでエクシーズバーンがあるから棲み分けはしやすいな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:21:06.79 ID:ird40jxJO
>>298
一枚だね
大体クロキシ出して相手の奪えりゃほぼ勝ちって状況が多いからそれで十分かな
ギアギガでサーチ出来るからジャンクパペットからハンプティで手札の4かギアチェンで出して
ネクロSSリサイクルNSとかで出せる
そうじゃなくてもネクロSSから出せる状況多いからね
2枚はエクストラの枠が足りないからきついなあ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:23:41.20 ID:KsUG6H7Z0
聖槍は奈落脱出のケアが出来て素晴らしいんだけどRUM使えなくなるのが痒い
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:32:32.40 ID:/QyyYNOeO
そういや昔ドラゴンキャノンなんてあったな〜と思ってちょっと調べてみたら
分離できないしアニメと違って使いづらそうだな

どうりで見ない訳だ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:34:56.53 ID:RRATrF+P0
トークンがいる状態で、サックが神警や天罰受けたら。
やっぱりサックは破壊されちゃう?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:37:36.70 ID:9ZeOfU9X0
リサイクルって闇1機械にもっと優秀なアンノウンがいるのに何に使うのって前々から疑問だったけど、
そういえばいたなぁクロキシアン

自分は小回りの効くバードマン入れてる
シンクロ先は小回りなにそれな星態龍とか言う脳筋とブラロとか言うぶっぱ脳だけどな
最近はレベルが合っててオピォも殴れるゲイル入れようか悩んでる
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:39:31.20 ID:KsUG6H7Z0
>>303
トークンがいる限り破壊されない、というのは永続効果
つまりサック自身が表側表示でフィールド上に存在しないとその効果は適用されない
警告や宣告を受ける状況はまだ表側表示でフィールド上に存在する前の状態だから破壊される
天罰を受けてー、ってのはちょっとよくわかんないです
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:52:23.28 ID:8UpIYtOL0
>>305
多分そこじゃなくてサックのトークン2体出す効果に神警天罰されたら、ってことだと思うが
ちなみにこの場合効果は無効になるけどサック自身は破壊されない
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:57:05.41 ID:KsUG6H7Z0
あぁ、トークンサックの場でトークン生成効果ってことか
>>306さんの言うとおりです
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 18:07:44.70 ID:RRATrF+P0
>>305
ありがとうございます。
ちょっとたとえが悪くて済みません。

なるほど、効果は無効になるけど、破壊はされないか。よかったよかった。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 18:39:21.02 ID:yIEFtZYj0
ちょっと分かりにくいけど天罰って効果の発動を無効にするだけで
サックの破壊耐性まで無効にするわけじゃないんだよね
でも煉獄の落とし穴には落ちる
もしかしたら新規蟲惑魔くるから見るようになるかもしれないな
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 19:22:07.05 ID:5rKpC18i0
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍

バディファイト(雑魚山健太)いきなり主人公に倒された名前の通りのザコキャラ犯罪者
半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。 
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?  
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。 
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。 
悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 22:59:15.21 ID:iygumr820
サイバーにアステルドローン入れてる人いる?
使い心地参考にしたいんだが

あと棒立ちコアをなんとかケアしたいんだが皆はなんか工夫してる?
今は速攻のかかしで乗りきってるんだが、コアを墓地に送っておく方法探してる…
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:09:19.67 ID:Vt+xZgYG0
サイバー版のデュスパとかゴトバとかスコールとかあればいいんだけどねえ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:21:14.21 ID:g36NtC/A0
>>311
俺は思考停止して和睦積んでる
コアが次ターンまで残れば融合素材にするなりドライ召喚からランク5なりできるし
ただやっぱり墓地に送れるカードがあったらいいな〜とは思うわ
最近はコアのヤバさに周りか気づいたようで場に置いておくと除外やデッキバウンスの的にされる
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:30:17.97 ID:uim4qiWl0
>>311
別のデッキでアステルは使ってるけどランク4と5を使い分けるならかなり重宝するよ
あと自分は今のデッキがランク5と8中心だからコア出すときはなるべく他の機械と並べてキメフォにしてるな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:37:43.69 ID:UpRD8UO00
自分はゴールデンシャトルかな
ネットワーク型だからってのもあるけどプレアデスとノヴァにアクセス出来るのはやっぱ魅力的だし
アステルだと何出す感じ?やっぱティラスとか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:59:20.02 ID:AYDYxJY50
天罰の無効の範囲について口論したことある
最後には永続効果迄は無効にならないってちゃんと分かってくれたけど、だいぶ不毛な時間を過ごした…
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 01:12:41.46 ID:mN19E+RL0
>>313
コア棒立ちでターン渡すと本当にひやひやするよな トリシュ怖すぎる
>>314
やっぱりランク4も出しやすくなるのは大きいか
SSしやすい機械でもケア出来なくは無いのか
>>315
俺も今はネブラシャトル採用してんだが、1ドローも良いかなと思ってな

皆ありがとう 参考にさせてもらうわ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 02:44:44.24 ID:nRXwQFCJ0
コアはあえて笑点の角笛のコストに
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 02:45:41.66 ID:Nekv6F0ei
大喜利にでも使うのか
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 02:46:01.91 ID:Z0xWRkNR0
>>318
なお昇天するのは歌丸師匠の様子
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 06:35:50.21 ID:5QRi6LCx0
>>320
誰がうまいこといえと
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 06:37:55.92 ID:gN61DyU0P
>>320
山田くーん!全部持って行きなさい
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 10:39:45.64 ID:tm3azLZT0
>>320 悔しいでしょうねぇ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 14:36:49.32 ID:z2VuQqz40
ギミパペのエクストラ凄い悩む
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 17:00:45.40 ID:sC9Hqfp7O
>>324
レオ二種類を外すと余裕が出来るよ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 17:37:42.02 ID:i904G5SN0
俺はメイン構築での対ヴェルズを諦めてオナーズビュートを抜いたら解放された気分になったよ
ヴェルズはサイドのフロストとか群雄に任せて運勝ち逆ストしか狙ってない
元々大会で勝ち抜けるデッキじゃないしヴェルズ以外のデッキにそれなりにファンサービスできれば満足だわ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 17:45:07.23 ID:W1AeKbA10
んな事いうとまたガチ厨が湧いて嫌な流れになるからヤメテ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 17:57:21.83 ID:GsN0hCYh0
前に誰かも言ってたけどコア棒立ち解消のアンサーが自分はエネコンになったわ
コア棒立ち&エネコン伏せで、相手の展開する直前に奪ってエクシーズ・シンクロを妨害しながら返しのターンで確実にコア効果を使えるし相手は下級が並んでる状態
手札にエネコンが余っててもリペアでヴァリーサーチ&コア効果でSSした下級を適当にエネコンでリリースして相手モンスNTR&M2でヴァリーと共に除外でウマー
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 18:00:56.51 ID:i904G5SN0
ランク4出すのってギミパペの本来の動きじゃないからそれを捨てた構築が弱いってわけじゃないんだけどな
中途半端さが一切ないから全体で見ればむしろ勝率上がってる
俺はCS出ないからヴェルズとそこまで頻繁に当たらないショップ大会を見た上でのガチ構築のつもりなんだが
現に優勝したこともあるし
ガチ厨はCSで勝ちを目指すことを押しつけてくるけどここ機械族スレだしねぇ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 18:09:17.15 ID:sC9Hqfp7O
>>329
今までと違ってハンプティが来たから普通に4出せるからそれは違うと思うよ

特に4のギアギガとラヴァルはギミパペの補助になるから中途半端にはならない
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 18:20:22.15 ID:i904G5SN0
>>330
ランク4削った結果残ったのがチェインとギアギガのみだわ
その辺はランク8ぶっぱのギミパペとも親和性高いと思う
でもハンプティは試してみると割と微妙よ
特化とまでは言わないまでもそっちにウェイト置いて柔軟性持たせるのはそれはそれでありだと思うけど結局は環境次第かな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 20:55:46.40 ID:yCh+XSmT0
>>329 構築ってどんな感じにしてる?
自分はADSの動画で見たの参考にカノンとか入れてレベル8特化にしてたんだけど罠0だったから先史遺産にフォッシルダイナパキケファロ出されて詰んだんだよね。

なんで1度ハンプティとか入れたレベル4との混成も罠そこそこ入れて試して見たんだけどバランス悪いのか回るときは一応回るけどダメだとレベル8とレベル4がバラバラでエクシーズしにくいって事があって結局元に戻して迷走中…。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:02:38.22 ID:SRgnleCf0
今までシンプルに、シンクロ無し、xyzオンリー、速攻性よりも戦線維持ってコンセプトで幻獣機組んでたけど
オライオン、エアロペンギン入れてシンクロxyz両方できる型に変えたくて構築考えてるんだが選択肢がかなり多くて難しいな

エクストラの枠もそうだけど、トークン生成カードとモンスターのバランスがうまくとれない
ハムスト3積みはもう型落ちなのだろうか…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:04:43.73 ID:WGFByeuf0
ハンプティ使うより、ディスアド上等でデストロイ使った方が安定するのよな…
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:14:17.15 ID:UofU8Wj10
>>333
ハムストラットの弱みは、引いても4幻獣機とシナジーが無くて動けないってところだけど、ペンギンが入ってるなら三枚入れても悪くない気はするよ
因み俺はエクストラに余裕持たせたいからオライオンにチューナーとしての役割持たせてない
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:17:13.90 ID:xUseI41JO
俺も即ネクロの餌用意できるのと事故を一応何とかできるトロイを押すかな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:24:06.27 ID:i904G5SN0
>>332
同じくパキケで詰むわ
最近の先史遺産はパキケ入れてるのが増えてきて参ったね
俺もネジマキ3カノン2入れて8特化でメインは罠0だからサイドのフロストとかブレスルに頼るしかないな
下級はシザー3ギアチェン1かかし3カーD2しかないからシザー相討ち以外まじで無理
本当は入れたくないけどブラホとかも考えるべきかな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:52:26.38 ID:tm3azLZT0
もうマシンナーズ、シキガミ抜いて罠入れた構築にした。
結構安定する。パキケファロは激流、爆風、デモチェ、カーガンと割とどうにでもなる。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:53:39.75 ID:yCh+XSmT0
>>337
たぶんそのカーDの枠が全部ギアチェンジャーになってるのが今の自分のデッキだ。

先史遺産と勝負したときは1回はシザーで相打ちとれたけど2回目はバック厚すぎて無理だったな。

やはりサイドでなんとかするしかないか。
デモチェやらフロストやらサイドから入れたいものはあるけどメインからなに外すかが問題なんだよな…。いかんせん下手なもの抜くと自分が事故るからな〜。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:03:17.58 ID:i904G5SN0
伏せるカードないから1ターン目カーDからネクロ捨てられたら美味しいなんて思ってたんだけどそんな上手くいかないのな
カーガンはちょっと試してみたいな
ライオウもやれるしブレスル落ちたらテンション上がる
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:07:52.40 ID:tm3azLZT0
>>340 カーガンはレベル合わないからクソと考えてた時代もあった。
複製術でカーガン、ハンプティ、ネクロ複製してるけどカーガンはかなりいい動きする。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:18:45.98 ID:nGFb3EVD0
なんかサイバーでランク6出すいい方法無いもんかね
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:30:44.86 ID:W7Gd5xFk0
テーマの話とは関係ないけど、カーガンがちょっと前に150円10枚入りのオリパの見せカードとして入ってた時は目を疑ったわ
買って開けてみたらちょっと傷ついてたけど、そもそもノーマルで傷とかどうでもよかったので得した気分
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:35:52.26 ID:nndp2Alp0
>>342
セイクリッドハワーとアンタレスそして皿か除外に自信があるならライトレイ皿をオススメする
アンタレスはサイドラにトラタンで出てこれてそのままハワーサルベからNSアンタレス2SSでランク6
皿の闇コストはキメフォとかバーローとか
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:36:46.86 ID:1NPY/0C+0
コアとサイバーンかなんかでタンホイザー?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:51:49.65 ID:5QRi6LCx0
幻獣機でもネオタキオン出したくてRUM入れたくなってきた
ちなみにデルタフライでランク8出す型
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:00:40.76 ID:nGFb3EVD0
>>344>>345
あざっす

セイクリは考えたけど皿とタンホイザーは完全に存在忘れてたわ
俺…このデッキが完成したらエクサビートルでノヴァ装備するんだ…
なお攻撃力はゴミクズの模様
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:05:51.92 ID:lu/jy+lJ0
>>346
俺の古代機械はもう半分ぐらいそんな感じよ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:08:47.81 ID:qEX/rrcp0
>>347
なんかシナジーあんの?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:12:15.80 ID:5QRi6LCx0
>>349
あるわけねえだろ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:16:58.80 ID:5QRi6LCx0
>>350
間違えた俺じゃなかったすいませんすいません
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:20:21.85 ID:nGFb3EVD0
>>349
デュ、デュランダル出せれば相手の効果抑止出来るくらい…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:33:33.08 ID:kith0FN8P
世界大会商品のイラストがかっこよ過ぎて眺めてるだけで満足出来る
けど本当はレプリカでいいから実物が欲しい…

画像で満足するしかないじゃないか…
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:34:35.42 ID:kith0FN8P
誤爆
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 00:23:00.95 ID:7S3EX88s0
>>335
xyzオンリーの構築でハムストって使ってますか?
友人はハムスト抜き、スケゴガン積みのシンクロ型使っていたのでちょっと気になって
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 02:11:54.87 ID:eOOFPY6X0
>>355
ハムは緊急発進の選択肢の為に二枚
あとスケゴと空中補給ガン積みに加えてブラックファルコン一枚でトークン生産してる
トークン守るのは主に和睦
俺はメイン2での除去と蓋の仕方を強く意識してるからランク4、7、10でエクストラが一杯になる
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 10:35:25.13 ID:rtSKzQov0
パキケやライオウがきつい
俺はネジマキ入れてないから通常召喚できる8としてバルバロス入れてる
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 15:24:03.54 ID:dFDn/XNz0
バルバロス入れると水龍も入れたくなっちゃう
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:19:40.92 ID:LTIECndEO
水竜いれるなら木竜いれたいな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:20:32.21 ID:woRnirS6i
その二体をサーチできるレドックスとタイダルも入れたい
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:22:53.31 ID:AoABPJBS0
2征竜も入れるんだったらテンペストとブラスター入れたほうがよく回りそうだよね
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:25:18.67 ID:ugLTXQqn0
征竜デッキの出来上がり・・・あれ?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:28:34.93 ID:LTIECndEO
やっぱ征龍ってクソだわ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:28:37.31 ID:SFljrCwP0
こういうくだらない流れやめようや
ドラゴン族スレならまだしも
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 16:51:20.00 ID:9ybUgHVL0
まぁこういう流れも2月になればなくなるだろうコンマイがまともな判断を下せば
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 17:24:25.64 ID:dFDn/XNz0
場に出すだけでアドが取れるランク8が欲しい
エリファスが使ってたNO8みたいなまさにあんな感じの効果
デッキから魔法罠をサーチみたいなさ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 17:58:56.48 ID:mpb8s4IN0
止まらぬ高望み
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 18:00:58.31 ID:EJWHJf3P0
鬼耐性のフェルグラ・デッキバウンスのアルセイ・脳筋の極みプライムフォトンといいカードが出そろってきてはいるんだけどね
★4のほうが除去性能高いのはどうかと思うが
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 19:25:14.91 ID:gmzhATfLO
オピオンとか高レベルモンスターメタってる
カードがいるにしてはパワー不足に感じるんだよなあ

ここ最近はいいカードが来てるからこれからに期待だなあ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 21:10:15.18 ID:Ygra+1tx0
サイバー回してたらバーローとエルタニンとネットワーク辺り抜けちゃうよな?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 21:25:14.11 ID:SFljrCwP0
>>370
俺もバーロー、ネットワークは抜けたわ
エルタニンはリペアでサーチできるのとリセット力の高さもあって抜けない
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 21:47:01.25 ID:M9GzYYub0
ネットワークをライダー効果で破壊するというのはどうだろうか
サイドラやコア効果でリリース要因には困らなそうだがライダーの蘇生先が思いつかないな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 22:19:28.92 ID:gWFlSa0e0
ランク8くらいで逆オピオンを出そう
いや8は激戦区だから9か11かな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 22:29:19.25 ID:kxs+y92I0
逆オピオンってことはレベル4以下が通常召喚できないのか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 22:32:06.53 ID:M+yOuXPe0
バーローは抜けたけどネットワークはまだ入れてるな俺は、間接的にでもデッキからモンスター引っ張ってこれるし
まぁそろそろアライブプリズマーのギミック投入できるようになるからわからんが
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 22:52:33.18 ID:y9O63pImI
サイバネティックフュージョンサポートってあれ単品じゃ融合できないのか…
あれだけでいけるものだと思ってたわ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 23:20:06.35 ID:Ygra+1tx0
>>376
サーチできるミラクルフュージョンはアカン

あとエルタニンやっぱり強いな
CFSとめっちゃ迷う
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 01:38:02.44 ID:uzFFlAYP0
某スレでエルタニンが名だたる最強ロボの一つに名を連ねてるという話題があって笑った
ネットワークをもっと有効活用したいなぁ、せっかく面白い効果持ってんのに
デッキから除外されたらお互いの場のカードを破壊するモンスターとかでないかね
あと、サイバー・ラヴァルキャノンとか
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:34:20.55 ID:fNFFrg5k0
>>377
シンクロ・フュージョニスト「」

融合系カードの投入数にもよるんだろうけど
フュージョンサポートってせいぜい2枚確保すれば十分かな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 02:40:23.75 ID:Rk3aD4S50
コアでサーチ効くからピンで十分だろうけど念の為3枚は確保しておく
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 03:45:42.16 ID:EH5Hm1Vai
エヴォリューションバーストって普通に強い気がするんだよなぁ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 06:54:38.14 ID:C96ADmNL0
実際強いと思うよ
サイドラ扱いが増えたのとコアで簡単にサイドラ呼べるようになったから撃ちやすくなった
コアかプロトなら撃つ前に奈落にかかるということもない
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 15:11:16.04 ID:3cRUPfNw0
幻獣機で強化蘇生ってどうだろう?
レベル3に限るけどレベルの差も埋めてくれるし
ハムスト→コルト→グスタフとかできるし
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 15:16:26.66 ID:i8caBZPs0
ハムストラットに使えないと弱い点を考えると、おとなしくリビデでいいと思う
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 16:34:17.57 ID:K5k0rDy+0
サイバネティック・フュージョン・サポートきたな
フューサポ入れるのに何抜いてる?おれはDNA抜いたんだが
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 16:37:18.08 ID:ofrXcX340
ギアギア組もうと思ってるんだけどエクストラって何いれたらいいかな?
今まで高ランクデッキばっか組んでたから低ランクエクシーズを教えて欲しい
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 17:20:46.72 ID:qB+82xej0
>>386
ランク3、4しか出ないからそれの汎用性高いやつテキトーに積めば完成よ
必須なのはギアギガントくらい
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 17:29:27.21 ID:M9V/5PZo0
機械族は強化自重し過ぎだろ
ギアギアやサイバー流が全然結果だしてない
原作モンスター救済のためにもOCG以外の商品
展開してくれよ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 17:45:31.67 ID:yOCAxmXw0
フュージョンサポは事故のことも考えると1枚挿すぐらいがいいのかな
ネットワーク使ってるとたまに墓地のサイバーを異次元送りしたくなる事があるからまあまあ使えるかも
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 17:53:54.89 ID:spvQgtJ80
もっと高速でサイドラ落とせればフューサポで除外してネットワークで特殊召喚の流れもスムーズになるんだが
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 17:58:21.18 ID:iQeO/yWQ0
サイバネティック未来融合はよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 20:25:06.05 ID:K84zaYAZ0
>>370
亀だけど、今後ベエルゼ増えるの考えたらエルタニン抜けないだろ
サイバーデッキで破壊耐性持ち処理する手段がほとんどないぞ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 20:25:54.96 ID:hacEPRHQ0
ぷ、プレアデス…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 20:34:22.02 ID:K84zaYAZ0
>>393
それはわかっている
まあ実際、自分もバーロー抜けてネットワークも1枚だけだけど
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 20:37:44.39 ID:wRoVhjK80
フュージョンサポートしてパワボンツインでライフ1600か...刺せなかったら辛いな...
だが浪漫でもある
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 20:40:49.87 ID:/QorfKTy0
パワーボンドがサーチできないからフュージョンサポ事故要因だなあ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 20:53:10.72 ID:C96ADmNL0
むしろパワーボンド以外のキーはサーチなりリクルなりで引っ張れるから
パワボン引けるようにガンガン圧縮しまくる方向でやるのも一興だぞ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 21:34:01.55 ID:ZCgo/nO90
>>388
1/144HGサイバードラゴンとかでいいんですか
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 21:34:51.70 ID:Etkw8dQz0
CFS入れて回してみたが意外と強かったw
中盤にコア引いてCFSパワボンで殺すパターンが良いね
何よりサイバーエンドがツインと違って、フェーダーや守備を無視して活躍してくれるのが良い
今まではサイバーエンドがほぼお守り状態だったからかなり嬉しいわ

初手で腐るのはやっぱり辛いが
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 21:51:20.46 ID:wRoVhjK80
純幻獣機でレベル4足りないからサーバルホークいれるのと強化蘇生入れてレイステルス入れるのとはどっちがいいかね
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 21:51:59.56 ID:wRoVhjK80
今のところサーバルホークで何とかなってるけど強化蘇生で回した人いる?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 22:30:44.67 ID:K5k0rDy+0
サイバーの罠対策ってナイショと聖槍どっちのがいいかな?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 22:38:42.76 ID:Etkw8dQz0
>>402
オピオンとフェルグラ対処できる聖槍に一票かな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 23:15:52.24 ID:JWlOFUS40
オライオン墓地送りトークンSS強化蘇生ヴァルカンシンクロ強化蘇生回収効果までは考えた
実用性は知ら管
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 23:21:01.25 ID:wDE8JYLJ0
リビデ対象コルト→コルトと何かでエクシーズ
って流れが出来なくなるから蘇生に切り替えるか悩むな
両方使って色々やってみるか
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:12:18.03 ID:u87RZTkF0
幻獣機のリビデはトークンいれば除去にチェーンでアド取りながら完全蘇生出来る強みはあるんだけど、相手縛る札を優先したくて結局抜けてしまった
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:23:15.53 ID:H9Q8r0f40
幻獣機なあ…
ぶん回す型で組んでたけど手札消費とか止められた時のリカバリーの効かなさが好きじゃなくて
オレイカルコスとマクロ入れちゃったんだよな
オライオンも来るし考えてみるか
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:38:30.09 ID:fXC0No2z0
コルトの効果が特殊召喚時にトークン二つ作成だったら良かったのに
悪用されそうだけど
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:39:12.99 ID:2YJ/2bWV0
カラクリ幻獣機に緊急発進いれたいけど枠がないんだよなぁ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 03:17:14.74 ID:kNs8R7O90
ブルーインパラス+コルトウィングで無零
それにシンクロキャンセルすればトークン2体+デッキからのカラクリ1体出せるけど
ただでさえ単独じゃ何もできないカードが多い幻獣機でそんなのやってる余裕無いか
せめてもっと汎用機械シンクロのバリエーションがあったらなあ
特にインパラス+トークンの☆6は全部ジェネクス縛りで出せないし
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 04:58:29.07 ID:G2CreA5k0
オライオンTUEEEと思って入れて回してみたら抜いたハムの頃のほうが強かった

最高のサポート幻獣機だと思うんだけどねえ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 07:04:37.24 ID:CyKRjH930
適当に使っても強いカードじゃないからな
ある程度活かせるように構築変えなきゃいかんでしょ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 07:58:48.48 ID:Z5ju4egV0
オライオンのサーチにドラゴンフライとかありかもね
一応、特攻からブラックファルコンに繋げてそのままトークン出せたりするし、リクルに厳しい環境とはいえ以前程ではないし
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 08:07:39.19 ID:quesoxdM0
無難にスケゴコストにラプターでオライオンサーチしつつ、フォートレスでコストにして展開ってのが良いんじゃないか?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 08:33:12.19 ID:Z5ju4egV0
一枚で出るならともかく、墓地から出るたびに幻獣機を二枚消費するから、手札の幻獣機を展開するオライオンと相性が悪い気がするんよ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 09:48:37.29 ID:u87RZTkF0
プロキシで回して思った事は、フォートレスもオライオンも強いんだけど、フォートレスでオライオン切って動かないと弱いってとこ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 11:48:17.89 ID:l2MACDRt0
テンペストできってテンペストサーチとフォートレスあればいける
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 12:45:49.17 ID:VXEtgcIU0
オライオンはラプタースケゴが決まった後、攻めるためにサーチするものだと割りきってる
トークンを減らさずクラウソラス、アームズエイドとか出しつつブラックファルコンとかを追加できる
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 12:50:09.98 ID:e2ASW8EKi
カード一枚で惑星探査機を手札にサーチするかデッキから場に特殊召喚するカードって何かある?
巨大ネズミとかすぐもってこれないのとエクシーズは無しでお願い
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 12:56:34.56 ID:J7ShvwaE0
>>419
元も子もないと思うが歯車街
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 12:57:42.74 ID:zUbTWuC/0
サモプリ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 13:37:56.23 ID:7nAIm9fuP
その条件だけで言うならギアギアングラーがピッタリだが
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 13:56:11.01 ID:yT65MwHM0
ギアギアアングラーいいかも…
サンキューでーす
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 15:45:21.02 ID:vcw3/90p0
ギミパペに護封剣の剣士ピン刺ししてるけど結構仕事してくれて頼もしい
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 16:14:00.23 ID:Mja+sDMO0
ここの人が言ってたギミパペにカーガンだけど中々いいね
暴走や制限カードが落ちると悲しくなるけど圧縮&ドローは頼もしい
がら空きよりかは400立ってた方がマシだし
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 18:09:31.12 ID:AlCrmRF70
ギミパペの構築定まんねーわ
安定性よりぶっぱ重視にしてるからすげー勝つか何も出来ないまま負けるかみたいなってまう
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 19:01:34.54 ID:zkNo0yDU0
ギミパペですげー勝つってのは分かるな
大量展開しなくてもエクシーズ2体立てるだけでオーバーキル気味になるし
逆にハンドかなりいい線いってるのにパーツ1枚足りないだけで本当に何もできないことも多い

俺の場合カーガンは構築大きく変えないと難しそうだな
実は落ちて嬉しいカードってそんなに多くないしまたフォートレス病にかかりそう
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 19:33:59.30 ID:vcw3/90p0
WPでギミックパペット‐馬頭鬼と除外されたらすぐに戻ってくるギミックパペット‐異次元の偵察機出ないかなあ
シザーアームで落とすギミパペが現状ネクロとフィーラーくらいしかなくて困る

というか熱血指導神をダイアウルフとかアークナイトで処理しようとするやつ多すぎ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 19:35:18.43 ID:LJSirSdE0
アージェントさえ引ければ火力だけは半端ないからなぁ
フォートレスに関しては(アージェント引けてる場合)手札のマグネやシキガミを出来るだけランク8に使いたいことが多いので以前よりはいらなくなった感じ
序盤から手札をフォートレスのために投げ続けるとハンドアド稼ぎづらいギミパペじゃ肝心な時にランク8出せなくなったりする・・・
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 19:44:37.58 ID:y8zEDsrf0
フォートレスは奈落を踏むのと手札のネクロを捨てる係になった
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 19:45:36.05 ID:RGxfPbkf0
ギミパペで展開出来てデビルズとシリアル出せて満足したら返しでジャイアントキラー出されたわ

悔しいですねぇ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 19:54:42.24 ID:SzyZs0DS0
>>430
俺は最近奈落見るのが少なくなってきたのとアージェントのスペース確保でマシンナーズ系外そうか迷ってる
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 20:16:18.34 ID:ZdnJLcHb0
サイバー使ってる奴に聞きたいが、激流って入れてる?
今日中途半端にモンスター残されて動けないことが多かったから入れようかと思うんだが
それかオススメの自分の場を空けつつ妨害札になれるカードあるかな?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 20:21:16.89 ID:Mcm/5Tsj0
エネコンマジおすすめwww
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 20:32:13.18 ID:iuKFoKVZ0
普通に激流突っ込んでるけど
大量に除去積めるデッキじゃないから複数破壊系の除去欲しいし、サイドラ残したいならネットワークとドライのコンボで破壊耐性つけて激流打てるし
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 20:50:53.05 ID:XuvvJGeJ0
サイバーに除去罠は警告宣告強脱しかいれてないな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 21:31:50.94 ID:++EeqFka0
自分はネットワーク型なのもあって帰還、ネットワーク3だけで妨害はヴェーラーにまかせっきりだな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 22:00:43.34 ID:ZdnJLcHb0
激流入れてる人も居るのか
入れて回してみるか

最近の遊戯王は一瞬でキルされるけど、妨害札少ない奴はどうしてるんだ?
サイバーで返されにくい布陣作るのも想像しづらいし…
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 22:29:43.67 ID:ZTNkhnmR0
一瞬でキルされる前にキルするのさ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 22:44:12.53 ID:kNs8R7O90
トップデッキ:一瞬でキル狙えて妨害札も積める
対抗:キルは狙えないけど詰みに近い布陣を敷ける
中堅:ぶん回れば勝てる

ここ数年の遊戯王って大体こんなもんじゃね?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 22:58:28.65 ID:4TCuWLV00
取りあえずキルできるのは半必須
後はどのメタに引っかかるかとどのメタを積めるかで相性とか勝率が決まってくる感じ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 23:06:23.14 ID:AxPGQVJH0
面白いデッキが活きないんだよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 23:30:14.31 ID:quesoxdM0
幻獣機で紋章獣に勝てん
プレコでトークンロックされるし、カタスはむしろ利用されるしでホントツラい
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 23:41:03.10 ID:0veBqxZg0
純でもなんでもいいから聞きたいんだけど幻獣機に月の書って入れてる?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 23:44:19.06 ID:2HgxvCFc0
アンナデッキってここか?レドックスは2枚くらい入れた方がいいのかな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 00:17:15.12 ID:2DdV/Rle0
>>444
入れてたけど抜けた
決して弱いわけではなく枠の関係で
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 03:25:21.73 ID:yqQJHnYK0
幻獣機にオライオンが来た時の事考えてたけど
これどうやって墓地に落とせばいいんだろう、チューナーとしても使いにくいし
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 05:01:53.11 ID:+lYFDRWeO
>>445
アンナデッキ使ってるがレドックスはピンだな

蘇生効果は一回狙えれば充分だし臨時ダイヤの対象がいなくなるからあまり特殊召喚効果は使いたくないし、あと大量に入れるとマシフォも入ってるせいでランク7にデッキを乗っ取られる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 05:02:01.78 ID:yH6Ch0Gc0
簡易融合かハムストラットから無零出しまくればええんや

てか、カラクリ系って昔からずっと中堅にいるよな
そこそこの確率でぶん回せるし、もっと勝っててもいいと思うんだけど。

むしろ最低でもカラクリ以上じゃないと雑魚デッキ扱いされる今の環境が怖いってことかも
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 05:14:28.38 ID:5UzrPvvv0
シンクロ主体って時点で環境は厳しいな
シンクロが弱いって訳じゃなくてオピオン的な問題で
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 05:45:41.07 ID:C9ZTlUzvO
アンナデッキはギミパペ以上にしっくり来ないわ
ギアフレカーDリサイクラナイトで召喚権を奪い合うから枚数の調整
SINエンド使うか 使うならフィールドどうするか まあ始皇帝か歯車街だと思うけど
ガジェル2入れたらさすがにパンクしたから今始皇帝にしてるけど他の人はどうしてる
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 07:31:39.10 ID:M+gF5Gwr0
>>443
高等からのビュートとかも飛んでくるからスタロでもいれたら?
自分は罠ビ型だから大嵐対策にもなって結構よかった
幻獣機の性質上、罠・モンスター両方に全体除去が来ることが多い
たまに聖槍とかで防がれるから、大革命返しでもいいと思う
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 08:45:52.47 ID:nIhkeSm80
アンナデッキはフォートレスもギアフレもレドックスも3積みしてるなぁ
レドックスのコストはバトレインやギアフレが担当してくれるしな
問題はアンナデッキなのにグスタフよりガンガリディアを優先して出しておくほうが
アージェントカオスフォース的な意味で強いのが問題ということだろうな
アンナ海美デッキに改名すべきか
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 08:54:29.73 ID:2DdV/Rle0
オライオンとクロスウィングを1枚ずつ入れておろかな埋葬を積むのが丁度いいと今は考えてる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 10:13:39.67 ID:MgrVcsyd0
オライオンはスクラップリサイクラーでおとしてるな
あとダックファイターもいれてレベル調整やリヴァイヴェールだしやすいようにしてる
手札に来たらフォートレスで落とす
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 10:19:28.91 ID:5UzrPvvv0
グスタフのCXはマジで欲しいな
バビロン使いたいけど、ランクアップ先の候補がこれしかいないのがRUM採用を躊躇させる
自分の場合はアンナデッキじゃなくて全体のレベルがバラバラでかろうじて出せるエクシが通常マンジュソニバの★4とギガスエクゾトラゴの★10しかない高等儀式エクゾなんだが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 11:57:16.98 ID:RGoG4rNt0
俺はアンナデッキにフォートレスは入れてないな
枠が足りねぇ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 12:59:55.56 ID:+lYFDRWeO
アンナデッキはやっぱり割りと構築バラバラなんだな
俺のは多分一番普通のタイプだけど、GQLが割りと強いと感じる

個人的にはシルクハット特化型とかも楽しそうとは思う
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 13:05:05.82 ID:0Tq+LDF7O
クイーンズライト使うと手札消費が荒すぎるからエクゾディオスと侍ターボのギミックまで突っ込む羽目になったわ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 13:29:13.11 ID:YMvBv7va0
>>452
まだオライオン入れて試行錯誤中なので参考にします
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:12:20.77 ID:sVK76qdL0
アンナデッキって何気に金掛かりそうだな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:23:43.57 ID:nIhkeSm80
>>461
レドックスとグスタフが安くなったから少しはマシになったぞ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:29:32.87 ID:VWpQPQho0
問題はゲーム付属のカードか・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:48:14.41 ID:+lYFDRWeO
今、新品3000円で買えるらしいから10000あれば何とか(震え声)
最初はソフト
差し引き2000円ぐらいで買えたからあんまり変わらないのは言ってはいけない
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:53:45.72 ID:nIhkeSm80
むしろバトレインが店にあまりないし本屋で買うと1200円確定というののほうが問題じゃなかろうか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:58:42.84 ID:+lYFDRWeO
確かにそっちの方が問題だな…

あんまり売り切れてなさそうなのが幸いか
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 15:34:59.72 ID:iyh9dMGG0
アンナデッキはまさにブルジョワデッキだな
ほんとこれでGSなかったらヤバかった
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 15:58:05.48 ID:263hd8n6i
シザーアーム棒立ちが多くて勿体ないなあ
ヘッドギアみたいに破壊耐性でもつけてくれたらよかったのに

カゲトカゲでも入れてみるか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:10:41.95 ID:+XG5Q/6X0
http://i.imgur.com/RyatI4h.jpg
シンクロ召喚したターン破壊されず、自分はダメージを受けない
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:12:16.99 ID:yH6Ch0Gc0
スチームシンクロン…?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:17:38.33 ID:1AvsbGte0
☆6ということはそれだな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:19:32.25 ID:NUBPH0dx0
やっと機械の6シンクロに縛りなしのまともなやつがきてくれた
ゼアルももう終わろうという時にこんなシンクロが出てくれるとはね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:24:40.52 ID:1w8/D69J0
メガトロンみたいな名前の癖にインゼクかよ…
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:30:28.52 ID:NUBPH0dx0
昆虫型マシーンなんだろうな
セミかなにかの
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:32:19.82 ID:1AvsbGte0
インゼクカテゴリには含まれないぞ、微妙に名前が違う
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:37:37.28 ID:b12mPorlO
パワードインゼクトロン、遂に来たな。
これで★2チューナーに道が開かれた。
樽やニトロン筆頭に、そして磁力召喚円やデベロッパーに新たな可能性が見える。

諸君、戦争だ。機械で蹂躙するぞ。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:43:19.76 ID:U3ya0MLJ0
Powered Inzektron
光・星6・機械族・ATK2500/DEF1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時に発動する。
このターン、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、自分が受けるダメージは0になる。

分類はシンクロ召喚成功時に発動する強制発動の誘発効果
内容は自身への破壊耐性付与と自プレイヤーへの全ダメージ無効化
効果失効は効果発動ターン終了時
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:47:17.23 ID:yqQJHnYK0
ブルーインパラスで出せるシンクロ先が増えるか
幻獣機トークンとじゃ出せるのいなかったから使いにくかったんだよね
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:48:59.90 ID:Rv/j1EBa0
今後の幻獣機はシンクロ型が主流になるのかな?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:50:03.76 ID:eJ9OsxZ40
インパラ対応か 効果はオマケみたいなものだが、リミ解でも自壊しないな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:50:14.48 ID:MpElFgRN0
いまいち使い道が見当たらんのだが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:54:28.99 ID:5UzrPvvv0
パワボンのデメリット消したりとか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:55:33.63 ID:yqQJHnYK0
ダメージを受けないってのはこいつでの戦闘で発生するダメージの事じゃないのか?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:55:54.51 ID:243puuho0
CFSパワボン揃えば出来なくも無いが…
うーん微妙
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:56:54.99 ID:1q+3Jea+0
光属性だからアングラーだしたときには出せないんだよな
ギアギアで星6シンクロを出せる機会は碌にないけど
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 21:57:03.13 ID:+XG5Q/6X0
>>483
「also you take no damage」はクリフォトンの英文と同じ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 22:11:32.93 ID:oNEbYwRG0
星1,2チューナーとシンクロしてカラクリシンクロ出せるのを何か悪用できんかね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 22:14:44.00 ID:yqQJHnYK0
>>486
前例があったのね、知ったかしてた

まあブリュゴヨウがいなくなって層が薄い☆6での初の縛り無し機械族
オネスト対応、リミ解対応&効果で自壊回避
まあ主役にはならなくても何かのついでで出して攻める分には十分でしょう
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 22:15:58.95 ID:NUBPH0dx0
このカードは今まで行き止まりだったところに少しだけ道ができた
というカードだろうな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:08:07.86 ID:2DdV/Rle0
純粋な汎用性としてはやはりビヒーマスに軍配が上がるな
幻獣機で使えるっちゃそうだけど、選択肢の一つとして積むにも、枠が厳し過ぎる…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:12:56.51 ID:5UzrPvvv0
機械族よりもサイキック族で使われそう
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:44:52.61 ID:eTE7Woy+0
これでインパラ構築に星3幻獣機混ぜても事故が減るなあ
星3組使いたい勢としてはうれしい
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:48:38.72 ID:2DdV/Rle0
来期はマジで開幕が、ネブラディスク、トリオン、シャトーマジョとかのサーチからのビートになりそうだから、レイステイルスワンチャンある気がするのよね
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 23:57:54.92 ID:yqQJHnYK0
スクラップリサイクラー召喚、オライオン落としてトークン生成
オライオン除外で手札の☆3幻獣機召喚
リサイクラーと出した幻獣機でリヴァイ、オライオン帰還、トークンと☆5シンクロ

オライオン落とした後リサイクラーが棒立ちになるのが嫌で色々考えてるけどなんか微妙
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:00:52.84 ID:2DdV/Rle0
召喚権増やすためのオライオンを落とすために召喚権使ってるあたりがなんだかな、ってなる
せっかくランク7にアクセス出来るテーマなんだしフォートレスだっているし

とか思ってたけど効率よく落として運用する術見つからずにオライオンはピン刺しに
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:07:14.37 ID:FCkG/I5b0
>>495
一応効果使ってから戻してるから墓地にオライオンがいるのは変わらないんだけど
やっぱこれ後攻にしても先行にしても微妙すぎるよね

いっそブルーインパラスからパワーツール出して
オライオン使いまわすDDRやトークン生成で超高打点出せる団結サーチとか・・・枠無いなあ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:14:23.02 ID:MtlxkKBV0
下級で長時間戦う遅延幻獣機使ってると、フォートレスとかインパラス積んだ型でシンクロエクシーズに除去当てられるのが死ぬ程気持ち悪く感じる
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:23:21.00 ID:FlPQRfep0
今日回してて思ったのはオライオンは幻獣機の遅さを補う除外して召喚する効果に注目したいなってところかなー
墓地に送る方法はシンクロすればいいけど召喚権使わずに落としたいよねやっぱり

愚埋オライオン落としてトークンssハリアー
ドns効果でメガラプターssオライオン効果でデザーns効果でトークン2体ssハリアラプターデザーでxyzギャラクシーロボ!!!(奈落)
オライオン強いなー
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:34:25.61 ID:MtlxkKBV0
おろかな埋葬の選択肢にクロスウィングを入れておくとなかなか面白そうだから誰か試して
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 00:34:26.35 ID:CsrNEOnA0
☆2チューナーを使って出す価値あるシンクロを考えると
どうしても無零を出しまくってワンキルぐらいしか思いつかないんだよな
クイックとかジャンド系はイマイチ出てくるシンクロが弱い
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 01:12:48.29 ID:FCkG/I5b0
やっぱりスクラップリサイクラーは入らないかなあ、枠も召喚権も余裕無いわ
ラプターでサーチできるんだから手札コストで切る手段用意しておけばいいや
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 01:34:29.71 ID:wHDE9UUi0
ギアギアが2つ入賞か…ガチで組んでみるかな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 01:46:54.79 ID:D7fHSsI60
自分はサイバーにピンでロード・シンクロンいれてるからこいつ最高だわ

エクストラ1枠開いてて悩んでたしちょうどいい
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 01:59:33.67 ID:gDppEHK00
>>502
参加2つで優勝1つじゃなくて?

魔法2の構築は俺には到底できない
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 02:03:02.85 ID:wHDE9UUi0
>>504
第9回秋田CSでギアギア/ライロ征竜/水精鱗のチームが準優勝だった

メタに思いっきり寄せてるよな、サイク0で罠21とは…
アングラー3だけど後攻になったら全抜きとかしてるんだろうか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 02:06:52.65 ID:gDppEHK00
もう1つは秋田か、サンクス
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 02:16:47.02 ID:FlPQRfep0
>>501
幻獣機グリーフィン「よう」
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 04:56:16.54 ID:synvmmmF0
サイバーでランク5を主軸にしていくとするとシャトルネブラの先史遺産出張セットとか簡易パンツァーのセットとかを突っ込んでおくのが一番安定するのかね?
ランク5軸でサイバー使ってる人に意見聞きたいな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 05:47:04.71 ID:w9ynnVAF0
初の縛りなし6シンクロ機械か…
やっとブルーインパラスさんが救われるな
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 05:49:57.83 ID:w9ynnVAF0
オライオンは置いといて
海外JOTL新規のペンギンさんは結局どうだったんスか?だれか回した感想ない?
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 07:20:26.65 ID:yZFGgA1w0
>>508
ランク5軸って訳じゃないが、ネブラ2シャトル2だが結構安定するよ
どっちかってとリペプラからランク4も気軽に出せるのが良い
出張パーツ少ないからパワボンとか妨害札を多めに積めるし
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 07:32:05.92 ID:ACyPn+XGO
ブルーインパラスで出せる以外は微妙だな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 10:31:29.23 ID:KvyS52Nh0
まあそれでもシンクロ先が生まれたのはブルーインパラスにとっては果報
同時にコンバットホイールはカード化を待たずに完全な用済みになったけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 17:10:49.28 ID:XcE3XIy40
>>511
やっぱネブラシャトルの出張セットは安定するのね
光機械で5にできるし噛み合わせはすごくいいんだよな。フォーク=ヒュークとかも使えるようになるし
まああんまりやるとおとなしく先史遺産使えってことになりかねないから出張はネブラシャトルだけにしとくのがいいかな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 17:19:44.07 ID:mMmQf3K00
ネブラ3シャトル3入れるとネブラが凄く強い
【先史遺産】が【ネブラディスク】って言われてる理由も分かる
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 18:10:12.46 ID:XcE3XIy40
>>515
初手でコアがないとほかにやることがあまりないサイバーだと、とりあえずネブラ立ててシャトル持ってきておくだけでも普通に強いからな
ネブラは死んでも全然問題ないしね
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 18:15:49.67 ID:OvuUZX4y0
オライオン回収用の異次元からの埋葬って入るかな?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 18:24:24.48 ID:z3S9GyEt0
インパラでも一緒に戻さないとただの二重召喚だからなあ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 18:51:09.08 ID:MnvLrsGb0
新シンクロは緊急同調で出せと言わんばかりの効果だな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 18:52:36.53 ID:HuGTYSzq0
スチーム「せやな」
フォーミュラ「うんうん」
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 22:22:58.89 ID:HiaOrl5v0
カラクリにアイアンコールかリビデを入れるかで悩んでいたが、強化蘇生っていう選択肢も増えたな
レドックスも入れるとなるとエクストラもギチギチだし、もうトリシュはお役ごめんかな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 23:22:50.65 ID:F/xxBd/S0
幻獣機にTGワーウルフはどうかな
リサイクラー効果オライオン墓地トークンSSワーウルフSSでトークンとリヴァイエールが出せる
手札に4がいればトリシュでるしメガラプターがいればどんどん展開できる
あとストライカーとリサイクラーでナチュビもでちゃう
ワーウルフ自体テンキがあるからサーチもできるし
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 23:39:58.05 ID:ePMfkAJ+0
>>522
リサイクラーオライオンからのリサイクラー処理に悩んでたからTGは目から鱗だわ
ちょっと試してみたい
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 23:45:33.54 ID:R4KTz5T0P
棒立ちしても仕方ないと思ってリサイクラー考えてなかったけど浅はかであった
とりあえず3呼ぶってーと緊テレもあるけど、TGのほうが使いやすそうだ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 23:52:29.38 ID:zjp4cH000
デッキに闇が入ることによりダムルグを入れたくなる病が
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 23:54:55.91 ID:F/xxBd/S0
ダムルグか…
アーティファクト対策としてサイド投入が…?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 00:13:45.58 ID:NDM+BgyX0
TG好きだからオライオン来たら少し考えてみようかな

あと今、増Gと案山子の枚数調整してるんだが今の環境でならみんなならどうする?
3枚に納めたいんだが
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 01:21:28.65 ID:jc/LsH5/0
前に幻獣機のトークン生成能力を期待して緊テレ入れてみたけど
緊急テレポート3枚+クレボンスとサイコマを合計4枚くらい入れるから枠食いすぎる
しかも手札にサイキック来ちゃうと実質腐るか緊テレがただの二重召喚になるしで厳しいと思う

逆にTGは枠もワーウルフ+ストライカーだけで済むし腐らないしで相性は悪くない
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 11:23:54.10 ID:2Ee4TW3B0
TG幻獣機面白そうだなと思ったらワーウルフノーマルなんだっけか
今更ワーウルフなんてストレージからも漁りつくされてるだろうしなー、安置透破ワンマジ辺りを祈りながらパック剥いてみるかね
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 17:24:13.07 ID:Ic05KjUa0
スクラップリサイクラーがカラクリ幻獣機に噛み合ってる
強化蘇生から墓地肥やししつつギアギガ出せたり墓地の313戻して1ドローできる
消費はでかいけどリサイクラー+インパラから1killも狙えるし
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 17:44:09.73 ID:Ic05KjUa0
よく考えたら手札消費3枚で1killできて、案山子きてもサック+313でターンを渡せるから結構いいかな?
ほんと無零って凄い
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 18:05:52.31 ID:LAWLauUs0
無零って冷静に見なくても優秀すぎるくらいの効果もってるよな
今後もSSしやすい機械やチューナーが出るたびに名前があがるだろうし
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 19:02:05.21 ID:+D8J1sUCP
テーマ外でもまあまあだけどテーマ内なら更に強い切り札の鑑
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 19:18:52.73 ID:QxQC9bJt0
ドラゴサックも(もし出すことができれば)テーマ内では更に強いから切り札の鑑だな!
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 19:36:26.32 ID:qvSKu+U20
出た当時からカラクリ使ってるが本当に作ってよかった
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 20:00:24.56 ID:vvoE+YHo0
レドックスが安くなったからカラクリマシン幻獣機作ってみたけど思ったより回るな
とりあえず無零出せば牙王に繋げられるのとオライオンと簡易でサック二体出るのが強い
やっぱ無零はチート
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 20:40:40.42 ID:pfwFspDV0
デビルフランケン帰ってきたな
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:10:54.80 ID:aKjnFRqn0
異次元からの帰還……(泣)
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:14:45.80 ID:NDM+BgyX0
帰還は前のサイバーでお世話になってたから悲しいわ…
おのれ征竜め…
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:22:11.49 ID:fnBLFOLi0
古代の箱でデビフラ引っ張れるんだな
こりゃ熱い、箱をサーチする方法と二重召喚と巨大化さえあれば貫通持ち8800まで狙える
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:24:09.89 ID:NDM+BgyX0
デビフラとオネストはサイバー強化のつもりなんだろうか?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:25:44.62 ID:vpD8Eqml0
古代の機械石像のOCG化はよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:26:13.92 ID:S2+ukQIC0
ライフが………足りないッ!!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:27:09.72 ID:BZDr+3Vh0
デビフラ復帰わろた
いや逆になんで今まで禁止だったんだろう(棒)
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:32:08.90 ID:em+eevnk0
昔みたいにSDの次のパックで強化とか来ませんかねぇ・・・パワボンサーチみたいなの欲しい 櫃が死んだから
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:33:12.92 ID:OmsdRvn90
デビフラ復帰か
てか超電磁タートルの効果が気になる
アニメ仕様だと幻獣機にさっそくぶっこむぜ
ってかどのデッキにも入るか
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:36:40.24 ID:uXy+HKzX0
タートルは恐らくネクガの顔を立ててデュエル一度が付くんじゃないかと
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:38:59.35 ID:ovl8aCtbi
もぐら、オネスト、ライオウ緩和とか…わしの古代の究極巨人デッキ大丈夫か!?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:45:59.13 ID:OmsdRvn90
ゴーズ、ライオウ、グランモールも解除か
改めて見ると凄い環境だな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:58:57.65 ID:yN4Fvhx9P
モグラはメタイオン先生がいるので解除されてなかったのがおかしい
とりあえず、古代の箱に居場所ができたようで何よりだ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:10:57.67 ID:jc/LsH5/0
幻獣機にゴーズガン積みしてカイエントークンを活用してみるかな
ゴーズ自身も☆7で相性抜群だし
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:12:05.87 ID:LAWLauUs0
箱を活用した究極巨人デッキをテスト回ししてたのになんか無駄になりそうな気がしてきたぞ…
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:20:16.82 ID:BZDr+3Vh0
帰還禁止とか俺のギミパペ唯一の罠がなくなってしまった
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:28:13.34 ID:SP66n3du0
デビフラで究極巨人SS出来たら良かったのに…
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:39:48.67 ID:LAWLauUs0
>>554
それやるとサイバーエンドの存在価値が限りなく薄くなるから…
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:48:34.41 ID:yi6Dp/sN0
デビフラでサイバーツインがいろんなデッキから出てくるのがまた見られるように
なるね
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 23:17:46.67 ID:yi6Dp/sN0
ヴェルズ規制されたってことはヴェルズ対策をどうするかとかいう必要がなくなったか?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 23:45:54.28 ID:yUXsx5wT0
全力で守ってくるかエクシーズ・リボーンガン積みで使いまわすかしてくるかなーとは思う
まあ最低限の対策と代行復帰したしクリス対策の方も必要になってくるかな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 23:53:59.48 ID:NDM+BgyX0
ヴェルズを意識しなくていいとは思わないが今までよりはかなり楽になるだろうな
サイバー使ってる身としてオネスト増えたのはかなり大きいな
あとはデビフラもサイバーにとっては悪くない
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 23:58:50.93 ID:7CZgTKp90
デビフラツインオネスト、相手は死ぬ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:09:14.14 ID:J3NaafoJ0
ライオウ3枚ガジェは死ぬ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:10:45.36 ID:WM1J33t+0
月華竜つええ
これでバードマンが緩和されてたらギミパペが楽しいことになってたんだがな
ただギミパペは相手が出した月華竜に刺さるもの問題だけど
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:14:08.52 ID:/d2/Sv7g0
ヴェルズが弱体化したけどカラクリは活躍出来そうかな
ワンキル系が流行るならかかしレドックスでなんとか切り返せそうだけど
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:21:40.10 ID:EZhdROVD0
>>564
ライオウ「ただ今。」
マドルチェ程度なら、増殖するGからのカカシで切り返せるけど
トリオン、ライオウフル搭載したヒーロービートとか戦いたくない
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:22:36.99 ID:4NIipmOu0
>>562
ギミパペがまた大変なことになってしまったな
ここはまたフォートレスさんに犠牲になってもらおう
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:24:34.16 ID:ZacKY59Q0
というかフォートレスでいいな
2回出せばいいことだし
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:28:09.13 ID:/d2/Sv7g0
>>564
そうかヒーロービートが居たか並みの除去とか牙王さんで楽勝www
とか思ってたけどあいつら超融合も持ってるしな…バックが分厚いデッキが流行るとカラクリはつらいぜ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:32:11.74 ID:WM1J33t+0
ギミパペにはフォートレスを入れないことを信条にしてきたのに月華竜を見たらいよいよ考えざるを得ない
けど2回出せばいいというならマグネでなんとでもなる気もする
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:33:00.59 ID:OHiG7IdC0
ギミパペはWP枠次第だろう
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 00:39:36.67 ID:4NIipmOu0
そうかマグネもありだね
WPは出来ればギミパペダイソンのサポートにでも割いてやってほしいけど・・・
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 02:01:47.45 ID:MekAMRvK0
ギアチェン+マグネならいいがネクロ+マグネだとネクロ戻されるからつらくないか?
まあネジマキとかもあるから何とかなるとは思うが
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 02:15:48.48 ID:WM1J33t+0
別にギアチェンじゃなくてもシザーでもハンプティでもトロイでもns出来るギミパペがあればいいんでね
マグネをss出来る条件さえ満たせばあとはネクロもその他もssし放題だし
フォートレスにしても最低ハンド2枚切る必要があるからどの道つらいと思う
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 02:21:36.10 ID:lVVAkKrCi
WPでギミパペ馬頭鬼と墓地から除外されたらなんか起きるギミパペ貰えないかなあ
というか帰還死んだしそれに除外ギミックをくれ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 03:01:13.28 ID:TVnJHpwdO
星8じゃないとトレインで切れないがギミパペ星8は特殊召喚効果もちじゃないといけないから出るなら4だな
って馬頭ならもちろん使うけど基本に欲しいのは8とエクシーズできる奴なんだって
ネクロ落とした後のシザーがもったいないから渋々フィーラー入れてるが正直抜きたいわ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 06:54:10.00 ID:iFsJRKeg0
>>567
その上、先史遺産やアーティファクトも伏せが多い
まだまだカラクリには敵が多いな
最近はサイドに心鎮壷入れてて、ヒロビ相手にはなかなか使えたんだけどどうかな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 07:56:52.28 ID:hw9V42Gt0
開き直ってお触れトラスタ積んで防御は手札誘発に頼るパターンはどうか
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 08:14:35.10 ID:z/UyzsDX0
オネスト準で超時空戦闘機1キルが捗るな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 10:49:42.12 ID:SHspihomO
カード王GSでギアギアカラクリ1位だな。21名だけど、半分以上が征龍の環境て、これはすごいわ。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 15:59:16.84 ID:iFsJRKeg0
というか帰還禁止いったんだ
とうとう俺のヘルテンVtoZも帰還カードが3枚になってしまった
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:03:51.34 ID:/d2/Sv7g0
>>575
オピオンが制限だからジャンド聖刻なんかが動きやすくなって台頭してくるかと思ったけど
新規で武神オーパーツアーティファクトとかが来てるんだよな
とりあえず今環境は伏せ大目のギアカラクリで行くのがいいかな
心鎮壷はガン伏せ環境なら刺さるから使えるよな、こっちの伏せが少ないと
とりあえず嵐警戒で二伏せしてくることが多いから
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:01:15.54 ID:4UC8Dz0S0
アーティファクトのバックは基本的に致命的な呪われた棺だからな…
正直ロックする意味があるのか割と疑問

展開用カードが無いからダブルサイクロンとか邪神の大災害とか積んでくるだろうし
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:03:57.63 ID:Un69fn140
ギミパペ使いよ
シザースバンカーにギミパペ出張させようと思ったんだが
出張パーツになるのって何?ギミパペ初心者で全然わからん
送りつけるカードがない時ギミパペギミックで戦えるようにしたいんだが
枠は10枚くらいある、教えてくれ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:20:10.96 ID:vf7+aasLO
スレの空気全く読まずにすまないが列車サイバーの構築が行き詰まってしまってアドバイスを貰いたいのだが診断お願いしてもよろしいか?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:53:50.30 ID:vPYexA0j0
GS2014でプリズマー再録されたから俺のデッキ構想、古代の英雄がついに動き出す
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:57:11.33 ID:WPqFOb4c0
>>584
俺の古代機械はアージェントやマシンナーズ、ガジェットカラクリに汚染されてもうどうにもならん
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:01:12.91 ID:iFsJRKeg0
>>581
そういえばそうだな、心鎮壷より他の、欲を言えばモンスターが除去されにくいのかな
立てとくとアーティファクトの呼吸が止まる(まあ武器だから元々息してないけど)モンスターっていたっけ
別に邪神の大災害を打ってくるなら増Gやスタダでよさそうかな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:03:18.65 ID:UlBRQSta0
機械スレ住民ならサイクルリーダー積むよな?
それで止まるかは知らん
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:08:47.97 ID:4UC8Dz0S0
>>586
基本的に展開に2ターン使うのでパキケとか虚無キーとか言われると時が止まる
ただ、クロウとかサイクルリーダーとか墓地封印は即座に潰せるので永続系をわざわざ使う価値があるかは微妙

大災害に対して増殖Gはあまり使い勝手はよくない、カドケウスでそれ以上にアド取られる
スタダはそれなりに刺さるけど破壊系二連打とかスタダチェーンダブサイ神智で終わるのでそこまで頼りにならない
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:09:52.73 ID:ZacKY59Q0
アーティファクトは対象耐性のあるモンスターはきついんじゃないかな?
牙王とか熱血指導とか
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:12:45.52 ID:4UC8Dz0S0
>>589
アイギスとかで耐えられて相手にターンが回った時点で結構そいつら死ぬ
ドボクザーグ運ゲとかフリーザー経由でFAクリゼロとか言われると打点が足りない
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:16:47.55 ID:PFkwoacL0
幻獣機でも無零は強いんだけどなんだか純カラクリの劣化になってるような気がしてならない

ポケモンでいう中堅とガチポケの差別化みたいな不毛な話になりそうだけど
幻獣機の特性っていうとトークン生成と破壊耐性活かして攻める感じになるのかな
いっそ結束でも積んでみようかな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:24:46.71 ID:/d2/Sv7g0
光属性メタはオーパーツにも刺さるから新環境では有効かもね
両方に刺さるとなるとチェッカーだけど召喚しないといけないからあんまり採用したくないのが難点だけど
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:35:46.57 ID:aGTCEw330
>>583
大丈夫よー
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:59:10.45 ID:WM1J33t+0
アーティファクトメタにサイクルリーダーが挙がるとはな
天使スレでもアーティファクトにサイクルリーダー入れようかとか話されてたのがなんか面白い
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:08:59.37 ID:vf7+aasLO
>>593
反応全くなくて焦ってたわ、診断よろしくお願いします

もしかしたらさっき見てくれた人かもだけど
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:10:27.54 ID:vf7+aasLO
[列車サイバー]
モンスター23

上級モンスター11
除雪機関車ハッスルラッセル3 深夜急行騎士ナイトエクスプレスナイト2 サイバーエルタニン2 サイバードラゴン2 マシンナーズフォートレス2

下級モンスター12
マシンナーズギアフレーム3 無頼特急バトレイン3 サイバードラゴン・コア3 サイバードラゴン・ドライ3
魔法7
サイバーリペアプラント3 臨時ダイヤ 愚かな埋葬 ダブルサイクロン 大嵐

罠10
ゴブリンのやりくり上手3 スキルプリズナー サイバーネットワーク2 メタルリフレクトスライム2 強制脱出装置2

EX15
幻獣機トラゴサック No.11ビッグアイ ギアギカントX サイバードラゴン・ノヴァ セイクリッド・プレアデス 超巨大空中宮殿ガンガリディア2 超弩級砲塔列車グスタフマックス2 ラヴァルバル・チェイン サイバー・ツイン・ドラゴン他不確定

次、コンセプトとかです
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:12:49.75 ID:vf7+aasLO
コンセプト

元々列車デッキ使ってたのですが、安定性と爆発力が欲しくなりサイバーに手を出しました、ですのでまだまだ構築が甘いです。
どうなのかと思われるだろうギアフレとフォートレスの出張ですがプラントの発動機会を増やすことが出来たりして中々いいと自分では思っています、何よりギアフレとフォートレスを抜くとあまりバトレインを入れる意味があまりなくて…
サイバーは展開に使えればいいと思っているのでパワーポンドは抜いています、恐らく入れて一枚になるだろうと思います、召喚権をギアフレ・コア・ドライ辺りで奪い合うのが少し悩みの種なのと、レドックスを入れないとあまりランク7が出せないのが少し悩みです
診断よろしくお願いします

他のスレでレドックスと荒野の大竜巻入れたらという話があったので、
臨時ダイヤとプラントがレドックスと竜巻になるかもです
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:45:52.67 ID:FiELKL9B0
サイドデッキとかは?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:48:56.33 ID:vf7+aasLO
>>598
組んでないですね、大会は考えてませんので
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:50:38.72 ID:OHiG7IdC0
アーティファクトってエクストリオ出されると
身動き取れなくなるんじゃないか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 22:56:25.38 ID:wQIGc2I+0
神智無効にした時に墓地効果でどのみち死んでしまうおそれが
それ以外はおおよそ止まるのでかなり効くとは思う
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:00:15.30 ID:tWsGvQi80
特定カード1枚で積むようなデッキなんて無いですがな
大会出るレベルなら何かしらの対策は取られるわけで
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:02:42.03 ID:WM1J33t+0
まずアーティファクト以外に武人ライロオーパーツなんかにも刺さるサイクルリーダーで乙る
オネスト緩和で光に追い風だからサイクルリーダーは間違いなく流行るか、少なくともサイドへの投入率は上がる
サイクルリーダー自体アーティファクトに入れてべエルゼなんかも出せるしミラーでも役に立つ

3枚買わなきゃ(宣伝)
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:04:07.44 ID:9jSPfKJe0
伏せる必要があるならダムルグで8割止まる
アロマを合わせるとだいたい相手は死ぬ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:10:55.87 ID:FZ1O6Qhz0
スキドレマシンからなに抜いてライオウ3枚目入れようか…
ヴェーラー3枚目か合憲3枚目かその他か

合憲かなあ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:13:50.07 ID:aGTCEw330
>>596
>>597
列車、マシン、サイバーがこの構築だとシナジーが噛んでいるようには見えない
列車+マシンは良いと思うが、エルタニンとノヴァだけのためにサイバー採用するのは無理があるんじゃないか?
悪い事は言わないからサイバー要素脱いて、列車+マシン+レドックスとかの方が良いかと
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:27:57.57 ID:WPqFOb4c0
>>596
ちょっとデッキ内の噛み合わせ悪いと思うけど
こういうデッキ俺は嫌いじゃないなギアフレ2は1ぐらいでリペアも枚数調整してダブルサイクネットワークは全部外して空いた枠に普通のサイクにスクラップリサイクラー辺り差すのはどうよ?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 00:00:02.54 ID:snmcEbCS0
コアリペアエルタニンから深夜急行騎士で5000持ってけるのは強そうに感じる
ドライは抜いていいんじゃない?
あとはコア棒立ちをケアするカードがほしいね
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 00:37:35.62 ID:QEMoKaFM0
>>607
スマン文章が滅茶苦茶だな正しくは「ギアフレは2か1ぐらいで」に訂正させてくれ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 00:51:02.96 ID:zct/FSSi0
そういやオライオン以外に追加の幻獣機ってあるのかな?
個人的にはイメージ的にも性能的にもエクシーズかシンクロで空母みたいなのが欲しい
トークンリリースでデッキから幻獣機SSとかさ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 00:55:52.75 ID:M77+stzZ0
>>610
少なくとも効果モンスター枠にはもうこれ以上幻獣機が入る枠は無い(前後に蟲惑魔と陽炎獣がいる)
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 01:05:57.56 ID:zct/FSSi0
>>611
まじか、じゃああったとしても魔法罠か
トークン生成できる速攻魔法とか欲しいんだけどなあ
空中補給使いにくい
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 01:46:54.70 ID:GyEmeHCTO
ギミックパペットのCNoで複数入れた方がいいやついる?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 01:47:17.68 ID:Jmqms8XuO
>>606
確かに噛み合わせが悪い時もありますね
列車+サイバー、列車+マシンはシナジー結構あるんですが全部乗せは当然噛み合わない部分も多いです

まあ構築難度高い方が燃えるので自分的には構わないんですけども

>>607
そう言ってもらえると嬉しいですね、今はプラント二枚、ギアフレ2リサイクラピンで入れてます

リサイクラは全部と割と噛み合うのであともう一枚入れたいのですが

>>608
確かにその組み合わせは割と強いですね、回してるうちにエルタニンピンになったのであまり成功しないですけど

とりあえずこの分野かじってるのはあまりいなさそうですのでもう少し研究してみますよ

皆様診断ありがとうございました
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 02:52:52.96 ID:VhDbNsB1O
>>613
デビルズ、シリアルは2枚欲しくなるときがある
特にデビルズはACFを手札から使った後に暴走から
もう一度ヘブンズACF回収デビルズしたいって時が結構ある
デビルズの奈落や強脱されても効果が発動するのは本当に強いわ
616HMX-12:2014/01/17(金) 03:00:08.00 ID:5PGOeCB+0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 10:16:51.63 ID:1snBV0Pd0
幻獣機トークンって出す気あるのかな

テザートークンがペーパークラフトっぽくて面白かったから
Vジャンのおまけで出して欲しいわ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 11:34:03.99 ID:7O6vEERS0
トーナメントパックかVジャンのおまけになかったっけ?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 12:00:18.19 ID:hd3kJc/p0
デビフラでガチ用の先史遺産からもエンドツインいけるぞ!
やったよヘルカイザー!え?エクストリオや最終戦士のが強い?
知らんがな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 12:00:36.14 ID:1snBV0Pd0
うん、今までのは持ってるんだけど他の幻獣機のトークンも欲しいなって思って
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 12:09:52.65 ID:Qmicxj440
自分で作ってもええんやで
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 15:24:20.40 ID:FmF7nlmo0
本物の戦闘機の画像でトークン作るとカッコいい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 17:00:38.39 ID:bH1V9zB60
二体のトークンでペンデュラム召喚しよう(提案)
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 17:15:58.59 ID:oxzFIkwy0
ペンデュラム召喚ってどんな召喚になるんだ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 17:26:57.87 ID:Sgvcmv5z0
分かってたことだけどデビルフランケンはやっぱ今の時代じゃきついなー
いくらでも罠あるしヴェーラーも飛んでくるし、5000払って召喚不成立した時のリカバリーがきかなすぎる
リスクがサイバーの比じゃない
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 17:49:25.30 ID:FhUg5C2s0
>>612
オライオンと幻獣機で出せる幻獣機シンクロがいないから来てもおかしくは無いはず
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 18:01:43.95 ID:oxzFIkwy0
というか空母こないとおかしい
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 18:09:26.62 ID:nEq3h7o7O
まだ空母空母言ってるやついんのか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 18:10:21.36 ID:HrqhWo1o0
幻獣空母ゲンジュウティー
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 18:13:11.41 ID:aP8VvOJY0
>>629
おいその名前はやめろ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 18:40:16.60 ID:dMAMAjUp0
これ以上幻獣機に新規は来ません、
オライオンが貰えただけでいいではありませんか。
これ以上期待してはなりません
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 19:25:30.19 ID:TJQhjAlP0
オライオン入れたカラクリ幻獣機にTGワーウルフとスクラップリサイクラー入れて回してるんだけど、回るには回るんだけど手札にカラクリしか来ない事が度々あるからデッキ枚数45くらいにしようかと思ってる
今のデッキ診断してもらってアドバイス欲しいんだけど良いかな?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 19:28:28.11 ID:aP8VvOJY0
レドックスと黄金櫃と七星が規制されたおかげで
アンナデッキに微妙に空きができたけどそこに何入れるか悩むな
アージェントと臨時ダイヤを増量してバビロンでオラオラしやすくするのがいいのかな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 20:36:40.13 ID:Jmqms8XuO
>>633
構築分からないからなんともいえないが、アンナデッキはそこらへん入れるよりフリチェの脱出とかが個人的に欲しい

あとアージェント羨ましいわ、手に入ったらバビロンとカオスダイソン入れるのにな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:08:45.53 ID:e1x8FR2Q0
>>621
近所のショップ大会でデュエル仲間の中学の子が
ドラゴサックの幻獣機トークン、と言って
パテ?で自作した携帯ストラップサイズのドラゴサック場に置いたときは、思わず一回り下の少年を尊敬しました
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:19:59.24 ID:aP8VvOJY0
>>634
あまりノーガードに近いもなんだしその辺入れるのもありだよなぁ
サイクの的増やしておけば本命のメタリフも通りやすくなるし
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:34:21.53 ID:IHFQN2LH0
サイバー調整してたら融合要素が減ってランク5ビートになってきた…
かといってパワーボンド3だと手札で凄い腐るんだよな…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:35:31.71 ID:Jmqms8XuO
>>636
いっそサイクに割られて効果を発動できる荒野の大竜巻とかもありだと思う

あとは割りきってフォトのコストにするぐらいしか…
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:37:30.84 ID:Jmqms8XuO
>>637
1キルに拘らないなら融合は添えるだけでもいい気がする、そっちの方が安定するし
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:41:55.56 ID:6Wfqntjr0
スクランブルにいる幻獣機の母艦はいつ出るのかねぇ…
ランクは6、マイティ効果でコナミさんお願いします

正直オライオン3積みはやったら引いて扱いにくいんだが、異端なんだろうか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:42:13.88 ID:liWgEi/C0
ギミックパペット組んでみたのですが診断お願いしても大丈夫でしょうか?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:45:45.05 ID:bLQd+prD0
アンナデッキ使いに聞きたいんだけど、アンノウンシンクロンって入れてる?
エクスプレスorメタリフで星態龍、レドックスorフォートレスでベエルゼ他レベル8シンクロ出せるから結構使えると思うんだけど…

入れてる人いたら使い心地を教えて欲しい
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:50:34.35 ID:Jmqms8XuO
>>642
使ってなかったがその発想はなかった、参考になったよ

代わりといっちゃなんだがAバードは中々強かったよ、ギアフレ再利用フォトとシンクロで牙王立てられるしただEXが問題だった
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:51:16.34 ID:IHFQN2LH0
>>639
そうなんだろうけど俺が使いたいサイバーとは違うんだよなぁ
かといって勝ちに貪欲になりたいというジレンマ

あとこのスレやっぱりカオス過ぎるだろw
話題がバラけまくってるw
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:56:04.49 ID:Jmqms8XuO
>>644
そういうジレンマは仕方ないよな…、俺は展開補助目的だからそういうのはないんだけど

機械はテーマ多いから仕方ないさ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 21:57:17.24 ID:dMAMAjUp0
しかし独立スレ建てるほど盛り上がりをみせるテーマもない、
そんなもんだ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 22:07:36.82 ID:32XnLN3k0
アンノウンシンクロン入れてたけど抜いちまった
簡単に出せる星態龍がそこまで強く感じないってのが理由だけどまた入れてみるかな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 22:21:01.04 ID:7JpD8rNhO
>>641
さぁ早くレシピを見せてくださいな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 22:24:41.65 ID:bLQd+prD0
>>643
守りに強くなるし牙王立てられるのはいいね!

>>647
たしかに今の環境は星態龍出しても・・・って感じなのが辛いとこだね
モグラも無制限なるしバウンスカーニバルで禿げそうだぜ…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 22:42:26.81 ID:9WLHiK0I0
>>641 オナシャス。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:01:15.40 ID:m/ef293i0
>>632
テンプレさえ守ってくれればいくらでもデッキ見せてくれてええんやで
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:45:35.69 ID:z7zO+V4VO
カラクリ幻獣機晒します
下級29枚
ラプター×3 テザー×3 コルト×3 オライオン×3 ハムストラット×2 ハリアー×1 313×3 248×2 TGワーウルフ×3 TGストライカー×1 スクラップリサイクラー×3 ブリキンギョ×2

魔法11枚
アイアンコール×3 天キ×2 おろ埋 死者蘇生 貪欲な壺 大嵐 サイクロン×2

罠4枚
ブレイクスルー×2 警告 宣告

エクストラ15枚
トリシュ 無零怒 閃光スタダ 無零×3 ブラロ ヴァルカン カタストル フェルグラ サック×2 ビガイ 101 リヴァイエール

手札にカラクリが来るのを無理矢理デッキ枚数増やして対処してみたら意外と何とかなった
墓地にオライオンがいれば召喚権は手札に来たカラクリに回せて、除外したのをリヴァイエールで持って来てまた墓地に送るのも強い
難点は相手の除去手段がトリシュかサックくらいしかない、打点が低い、相変わらず先行での初動が弱い所
ブリキンがあんまり使い道なくて何か他に良いのが無いかアドバイス求む
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:52:17.91 ID:liWgEi/C0
ありがとうございますよろしくお願いします。

最上級 9枚
ネジマキシキガミx3 ネクロドールx3 マグネドールx3

下級 9枚
死の木馬x1 ギアチェンジャーx3 ボムエッグx3 カードカーDx2


魔法 13枚
ジャンクパペットx3 大嵐x1 トレインx2 RUMアージェントカオスフォースx2 おろかな埋葬x1 サイクx1 暴走召喚x2 パペットリチューアルx1

罠 9枚
奈落x2 激流葬x1 デモチェx1 スキルプリズナーx2 ミラフォx1 エクシーズリボーンx1 強脱x1
エクストラ続きます
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:55:49.35 ID:liWgEi/C0
エクストラ
フェルグラントx2 ジャイアントキラーx2 シリアルキラーx1 ヘブンズストリングスx3 デビルズストリングスx2 デステニーレオx1
ディザスターレオx1 エネアードx1 アルセイx1

です。よろしくお願いします!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:07:58.46 ID:XnyFEQz60
>>653 どこら辺が気になってるかと、動きを教えてくれるとアドバイスしやすいよ。
気になる点が分からないからパッと見になるけど、
シザーアームじゃなくてボムエッグが3なのと、罠がバラバラなのが気になるかな。エクシーズリボーンは素直にリビデでいいと思う。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:17:55.93 ID:ZiQLvEs+0
>>655
レスありがとうございます。
エクシーズリボーンなのはエクシーズ素材付きで蘇生できるっていう面で採用してます。
シザーアームじゃないのはエクストラを8特化にしてできるだけ4を使わないようにしようと思ってボムエッグにしています。

多い動きはボムエッグNSネクロドール切ってジャンクパペット、後攻ならマグネドールSSxyzで、同じくらいの頻度でおろ埋シキガミSS暴走召喚でヘブンズストリングス、残ったシキガミとNSギアチェンジャーで8xyzフェルグラントが多いです。
基本高火力でビートするようなイメージで組んで見ました。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:27:08.50 ID:w/4B1sVG0
サイバーHEROと古代の英雄の2デッキが出来そうなのぜ?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:29:33.14 ID:6UVo+9wQO
突っ込みどころが多々あるがとりあえずシキガミは特殊召喚モンだから暴走できん
ハサミは確かに4でエクシーズ的には噛み合わないが手札がガリガリ減るエッグ使うくらいなら
ハサミで直落とししたほうが事故軽減できていいと思う どうしても手札から切りたいなら召喚権を使わないマシンカノンオススメ
あとRUM引かないと火力足らないから3枚欲しい+暴走は使うならガン積み推奨じゃない?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:39:01.94 ID:oHyLkA1e0
シキガミ暴走もう何回目だよw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:43:57.53 ID:XnyFEQz60
>>656 ギミパペはネクロ絡めて手札消費少なくしたいからね。ネクロを確実に落とすシザーは欲しい。シキガミ3積みなら、ボムエッグをシザーにしても回るはず。
エクシーズリボーンの件は、素材付で欲しいのがフェルグラとエアネード?でジャイアントキラーはネクロあれば素材2で作れるからリビデの方が動きやすいかなと。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:46:35.66 ID:uTKn1dup0
指導神入れないの?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:49:25.96 ID:Pk1FXove0
シキガミとギアチェンで8xyzは無理だろ・・・・
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:51:15.09 ID:r6mGLGlS0
>>656
とりあえず自分のデッキのカードの効果を読み直そうか
ギアチェンはギミパペとしかレベルを合わせられない
上でもでてるけどランク8連打したいなら使い回せるネクロ落とすためにシザーはあった方がいい
あとはカーDっているかな?俺はカーガンで早めに墓地にネクロフィーラーアージェント落としてキルしたほうがいいとおもう
もしくはかかしも一緒に入れるとか
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 00:51:15.57 ID:EmI5Lr/Di
なんかもうルールそのものから勉強してこいって言いたくなるレベルだな
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:05:24.86 ID:X20zkqfG0
すみませんありがとうございました。
今日組んでまだしっかり読んでなかったです。すみません出直してきます
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:09:29.79 ID:6UVo+9wQO
>>663
カーDとガンナーは相互というか好みだと思うわ
カーDは自己退場できるからマグネの邪魔しないしキーカードを引きに行きやすい が妨害に弱すぎるしかかしもセットじゃないと不安
ガンナーはたまに邪魔になるけどヴェーラ喰らっても最低限仕事できるしかかし枠に汎用罠積めてかつ受動的とはいえ1ドローのおまけ付き
ACF的に少し火力落ちるがガンナーのほうが安定はしそうだな
暴走落ちるのは割り切るしかないけど Dは派手好きな人向きかな?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:09:47.59 ID:TAGDOhVB0
最強シキガミ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:12:21.26 ID:Pk1FXove0
ガンナー出して複製してタンホイ使って其々効果使って墓地肥やしてカメラになろう
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:13:37.92 ID:7ZK73jZb0
回してすらないデッキの相談してたのかよ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:35:22.83 ID:R8zmtgGP0
さすがにこれは擁護のしようがないわ…せめてWikiで効果、裁定の確認ぐらいはしてから書き込んでくれよ…
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:48:08.29 ID:uTHGFJLP0
垂直着陸って幻獣機縛りじゃなくて風属性ならなんでもいいって事に今更気がついたけど
風属性で単体でSSできるモンスターってほとんどいないのな
まさかサイドラ効果すら持ってるのがいないとは思わなかった
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:56:50.23 ID:DenGdBrC0
あ…アレクトール
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 01:59:41.16 ID:Tt3Q84QY0
風属性はもっと優遇されていい
他の征竜は汎用性高いのに、テンペストだけおかしいだろ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 02:05:23.71 ID:8X7GJ+030
アンティークギアのあたりでやめたんだが
最近になってまたやりたくなってきた。
今は機械族とかルールってどうなってる?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 02:19:32.18 ID:s4+/0of50
機械族はギアギアとカラクリが優秀、サイバーと幻獣機が努力中、ガジェがリハビリ中
追加ルールはggr
676HMX-12:2014/01/18(土) 02:23:53.12 ID:ox7DaWNz0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 03:52:31.35 ID:RAGrge/80
場のカードを破壊←つよい
墓地のカードを蘇生←つよい
デッキからカードを墓地に送る←単体だとうーん
ドラゴン族を手札に加える←なぜなのか

戦犯の一文「ドラゴン族または」を許すな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 05:12:56.13 ID:uTKn1dup0
ハーピィ使いとしては風属性だけ征竜でなんの恩恵も受けなかったことは絶対に許さない
そしてようやく規制を受けたことに心からざまぁみろと思える


ドラグは知らない
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 06:46:11.64 ID:GcZP2RwW0
少し上でレスあったが暴走召喚は入れるなら3推奨なのか?俺は2でやってるんだが枠もう無いよ・・
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 08:26:12.01 ID:9fZCN0cnO
亀だが話題がバラけるなら『地属性の機械族』と『それ以外の属性の機械族』で分ければ丁度いいくらいになるんじゃないかと
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 09:53:35.63 ID:JbP2Ll6w0
>>652
出せれば強い制圧系のカードより、切り返しに使えるものをEXにいれたら?
フエルグラント出せる?無理しないと出せないから必要ないと思う。
トリシュは消費が大きくて微妙じゃないかな、耐性持ちとかなら101とかマエストロークでどうにかなる
無零怒出して1ドローするより、ギアギガで次のターンに返せるようにした方がいい。キンギョも使うならギアギガは必要
あと先行でやる事ないならガオウ入れたら?

248は2枚も使うかな?
キンギョが微妙ならトイナイトがいいかもしれない
インパラもオススメ、リサイクラーと一緒に1kill狙えるし返しやすくなる
コルト+リサイクラーをガン積みするなら、アイアンコールよりもリビデと強化蘇生をおすすめする。この2体は蘇生時の効果が強い

打点が低いのは無零連打でどうにかなると思うけど・・・
サック、ビガイに101でも除去が足りないなら罠をねじ込んでしまえ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 10:03:15.39 ID:JbP2Ll6w0
>>652
追記
打点不足は最悪313自爆特攻でもなんとかなる
インパラ、リビデを入れないなら、単体では役に立たないコルトを減らしてブラックファルコンの方がいいかもしれない

あと自分はTGは入れてないから、よかったらリヴァイからの強い動きとかTGの利点も教えて欲しい。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 10:29:17.76 ID:tJcVGqjX0
マグネの攻撃力が500以下だったりギアチェンがデッキss可能だったらなあ
ネクロはもちろんギミパペは制約やステ調整が絶妙に厳しい
684652:2014/01/18(土) 11:43:07.29 ID:XrGza3xI0
ランク4立てることほとんど無いし、ギアギガ立てても次のターンまで生き残ることがまず無いから2枚使って1枚サーチって考えると抜けたけど、フェルグラントも無理矢101に座れないために出してる感はあるからなあ
248はヴァルカン、トリシュ、無零怒のドロー用って考えると3枚は欲しいけど事故るし2枚でも何とかなるかなあと
強化蘇生は前積んでたけど、伏せるのが少ないから割られやすいのと、微妙にレベルが合わせづらいのが気になった。アイアンコールはドローしてすぐ使えるのが良い
ワーウルフは基本トリシュ用だけど、手札に天キあるなら、天キでサーチ、リサイクラーnsefでオライオン墓地にefトークン生成ワーウルフss、墓地のオライオン除外手札から☆4幻獣機ns
ワーウルフとリサイクラーでリヴァイエールssefでオライオン持って来る、トークン使ってからオライオンと☆4幻獣機でヴァルカンssef天キ回収
トークン使わないとレベル合わないからラプターで使えると美味しい
トイナイト入れてまた試してみるわ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 11:53:03.85 ID:cdYBnTap0
nsefとかssefとかなんの略語かと思っちまったじゃないか
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 12:17:47.28 ID:oHyLkA1e0
マグネはともかくギアチェンのデッキ不可は酷いよな
複製させろよ暴走させろよって感じ
ギミパペの罠ってブレイクスルーかデモチェどっちがいいんだろう
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 12:18:38.10 ID:3JlUQxmX0
サイバーが迷走してきた
サイバーのテンプレが欲しい
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 13:13:23.94 ID:TSGRZMqM0
>>686
罠そんなに積めないせいでサイクで狙われる確率が高いからその2択ならスルー派だな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 14:10:28.28 ID:dfG80moZ0
サイバー流にデビルフランケンいいな
罠踏んでもらうのもいいし
スルーされたらエクストリオで罠魔法封じてパワーボンドでワンキルとかね
殺しきれなかったらキメラティックでデビフラ吸収して棒立ち回避もできる

ヴァルバロイドとかツインとか出せるし
サイバー流はライフ投げ捨てまくる

ヴェルズ規制にオネスト緩和といいパンツァーの登場といいサイバー流きてるな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 14:10:48.98 ID:pC2MCA710
スキドレサイバーという電波を受信したが如何せんコアが弱すぎた
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 14:11:16.41 ID:Tt3Q84QY0
>>687
サイバーにテンプレは期待しない方が良さそうだけどな
ネットワーク型かどうかで結構変わるし
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 14:17:19.81 ID:SuuhCdVEO
>>687
どんな時でもサイドラ3枚+ボンド1枚がテンプレだぜ。
奥義を修得してない者が残りの36枚を考える事こそ、サイバー流の修行だぜよ。

話変わるがサイバー使ってて感じるのは全体的な攻撃力の不足。
結束一枚貼っておければ安心感格段に上がるんだけど、俺暴走召喚派だからデッキの歯車が微妙に噛み合わないんだよなあ。
使ってると2100↓ラインが消耗していく時間と、ボンド1キルパーツが揃うまでのチキンレース感あるわ。
場を維持し続けるための2600↑ステータス持ちの確保が、俺のサイバー流の課題だなー
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 14:28:34.25 ID:Tt3Q84QY0
俺のサイバーも火力不足に陥ったが普通にヴォルカガイドラでカバーできたな
あとはごり押せる
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 15:41:01.04 ID:xWOT8tMf0
サイバーで火力不足…?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 15:57:23.64 ID:ynJ1jmeJO
サイキックサイバーHERO…これだ…!
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:05:26.46 ID:6UVo+9wQO
>>679
推奨っていうかネクロ3っていう事故の元を背負ってるのに暴走減らすのは本末転倒だと思うんだよね
安定させたいなら暴走抜けばネクロ減らせるし半端が一番微妙かなと
まあ所詮一個人の考えだから参考程度に聞き流してくれ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:09:28.25 ID:gp8iqKDe0
ガスタ幻獣機の構築に悩む
正直ピリカ使いたいだけだけど
何か思いつきそうでつかない
ガスタ抜いてオライオン入った普通の幻獣機作ってからにしようかな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:32:02.85 ID:WyKjsVvp0
上記にもあるがサイバーが相対的に強化されてるな
オネスト緩和+オピオン規制はかなり嬉しい
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:40:31.83 ID:FlPI+AzP0
もうギミパペサイバーでも組んだらすげー火力になるんじゃないかな(適当)
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:56:44.86 ID:PQrTPIlR0
ストラクで強化されたんだし、サイバーで頑張ってトーナメントで活躍してみたいなぁ
今までのストラクも他デッキと共存したりして環境に食い込んできたしね
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:59:48.24 ID:SuuhCdVEO
>>694
他のデッキなら気にならないんだろうけど、なまじ超火力だせちゃうもんだから
切り札でないモンスターでもコンスタントに3000くらいを出し続けたい欲出ちゃうのよね。
贅沢な悩みをこぼしてすまぬ。

そして今パワボンサイバーエンド+裏サイバーファランクスからのインゼクトロンを受信したぜ。
表裏サイバー来てしまったな。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 17:15:38.72 ID:EjUrXLNwO
出場しないことには始まらないからまずはサイバーデッキで大会出てくれ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 17:30:57.29 ID:Tt3Q84QY0
じゃあサイバーデッキ診断して貰おうかな?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 17:44:31.83 ID:PQrTPIlR0
>>702
おっしゃる通りだったわ・・・今度勇気だして挑戦してみる
フリーでもう少し研究してまずは非公認からだな

>>703
何か新発見があるかもしれないんでオナシャス
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 18:00:18.99 ID:Tt3Q84QY0
>>704
ありがたい

モンスター 18
サイドラ3 コア3 ドライ3 ネブラ2 シャトル2 オネスト 増G2 かかし エルタニン
魔法 15
パワボン2 リペア2 嵐 おろ埋 リミ解 エヴォバ2 剛健2 聖槍2 玄米 月書
罠 7
DNA デモチェ2 激流2 奈落2
Ex 15
エンド ツイン キメオバ キメフォ2 ガイドラ ヴォルカ プレア ノヴァ ゼンマイオー アークナイト ビュート パラディ フォークフューク ギアギガ

回し方はランク4or5でビート 時々パワボンワンキル
回らない事は無いんですが、バックが厚い相手が辛い事が多いです
その為にサイク入れたいけど、何処を抜けば良いのかわからなくなって来ました
よろしくお願いします
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 18:45:41.66 ID:PQrTPIlR0
>>705
では僭越ながら
玄米あるけど蘇生やオーバーロードも無いのにそこまで墓地にモンスター戻したいのか疑問。採用理由を伺いたいです
あと、ssモンスターに打点や制圧力を頼ってるサイバーで剛健のデメリットはきつくない?

自分ならこれらでサイクや聖槍の枚数調整するかな
エヴォバは強化前の頃攻撃不可がきつくて抜いたけど、エクシーズという逃げ道がふえた今なら使いやすいかもしれないんで参考にしてみる
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 18:53:24.11 ID:1DfVf0X10
ギアギア優勝か
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 18:55:18.21 ID:SuuhCdVEO
サイクロン入れたい気持ち分かる。
モンスターなんてボンドの力で吹き飛ばせばいいから、俺の場合でもエヴォバなんかで狙う対象が伏せになりがち。
個人的にはゼンマイオーの活躍度が知りたい。
あと玄米の使い所。エルタニンピンだけど、相手の奈落対応なの?

デッキバランスチェックするときは、カードの分類をモンスター・魔法・罠ではなく、
ダメージソース・モンスター除去・魔法罠除去・ドローサーチで仕分けてみるといいよ。
偏りや不要なカード発見できるから。
709HMX-12:2014/01/18(土) 19:00:12.19 ID:ox7DaWNz0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 19:19:06.28 ID:Tt3Q84QY0
>>706
>>708
玄米はコア効果でドライや本家を出して次のターンの返しの手段の1つです
たまーに帰還対策も
でもこれ確かにネットワーク入れてた頃の名残な気がするので抜いても良いかもしれませんね

剛健は初手コアorネブラ率を上げる為に入れてます
あとこっちの場に中途半端にモンスターが残った場合も展開出来ないので入ってます
個人的には結構良い感じですね

ゼンマイオーは仕方なく入ってます…
一応聖槍も有るので活躍できなくは無いですよ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 19:32:18.30 ID:1DfVf0X10
機械族作るとリミ解入れたくなる病でちゃう
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 19:44:56.25 ID:GtXwwc2M0
むしろ俺はリミ解入れてこその機械族だな
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 19:49:09.92 ID:NKzSuQX90
カラクリ今日パーツ集めてみたんだけどあと何を入れればいいのかわからない。
特にEX。 あるカード書くので「これおすすめ」ってやつお願い。

小町3守衛3参謀3九一九3無双1フォートレス1太陽船1商人3兵3樽3
簡易融合2複製術3

EX ナチュビ1閻魔1閃光1ブラロ1無零3無零怒1トマホ1レモン1

こんな感じなんだが5枚開いているので何入れるか迷ってる。

それと、カラクリで使うのって小町、参謀、樽、守衛くらい?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 20:08:41.40 ID:tp1QiO380
カラクリあまり知らないけど牙王とかパンツァー入れるべきだと思う
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 20:23:23.12 ID:MoBDC033O
>>596で診断を頼んだ者だが形になってきたので晒してもいいかな?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 20:41:35.30 ID:wmumggnm0
カラクリのモンスターは小町3、商人3、参謀2、兵3、九壱九2、守衛1、まではほとんど確定。好みで無双入れたり九壱九増やしたりって感じ
フォートレスは微妙。レドックスの方がずっと使いやすいと感じるけどプレアデスが流行ったらフォートレス入れようかなとか思ってる
サポートは借カラクリ蔵3は欲しい。簡易融合がパンツァードラゴンのおかげで強くなったから入れたいところ。船はEXの枠を考えなければほぼ簡易の劣化
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 20:45:37.16 ID:wmumggnm0
エクストラは牙王、無零怒、閃光竜、無零2、ブラロ、ナチュビは最低限欲しいかなー
レドックス入れるならサック、トリシュも必須か。ギガンテックファイターはフェルグラントを処理できる優秀なモンスターだし割とおすすめ。あとは3,4エクシーズとかカタストルとかスクドラとかえん魔竜とか
718HMX-12:2014/01/18(土) 20:49:35.93 ID:ox7DaWNz0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 20:57:54.82 ID:Ghm50MSB0
ハンプティダンプティって採用してる?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 21:20:08.78 ID:UQbpz9gr0
サイバーのエクストラも考えよう
簡易用以外の融合モンスも絡んでくるから融合シンクロエクシーズ入り混じって複雑怪奇
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 21:24:46.00 ID:Jivi49/q0
>>719 ステータス気になると思うけど入れるとレベル8の処理と、ランク4でチェイン、ギアギガがつくれる。暴走、複製型なら積んで良いはず。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 21:32:34.64 ID:8WI+hOa1I
コアのせいで俺のプロトの扱いが悪くなって辛い
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 21:45:50.05 ID:w/4B1sVG0
現状使用しているサイバー流が頭打ちなのでデッキ診断をお願いしたいのですがよろしいでしょうか?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 21:48:09.63 ID:xkwVdbi9P
ギミパペ試しに組んでみたけど面白いな、デッキバランスムズすぎワロス
アージェント引けないと勝ち筋に悩むけど

>>723
いいんじゃない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 21:49:30.13 ID:9fZCN0cnO
カタスも忘れんといて
一応機械だから小町商人で踏み台にしてアイアンコールで無零怒って事もできる

個人的には幻水龍挿して星態竜&フェルグラが便利でオススメ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 22:09:51.21 ID:w/4B1sVG0
ではお願いします
モンスター19
サイドラ3、クイックシンクロン2、ドライ3、カーガン2、コア3、ヴァリー3、かかし2、エルタニン2
魔法12
簡易融合2、パワボン1、バーロー2、死者蘇生1、大嵐1、サイクロン2、サイバーリペアプラント3
罠8
激流葬2、奈落2、強脱2、神宣1、警告1

エクストラ15
キメラテックオーバー2、サイバーツイン1、サイバーエンド1、パンドラ2
ガイドラ2、マシュマック1、プレアデス1、トレミス1、ノヴァ1、ヴォルカ2、ドボク1

基本的にはランク5レンダァの型なんですが、ヴァリー不要かなと最近思ったりしてます
マシュマックは主に2戦目で活躍してくれます。相手がまず間違いなくフォートレス入れてくるのでかかし使って返しで殴ります
面白く組むならマシュマック2にして巨大化や収縮入れるのも面白いかなとは思ってます
新制限でオネスト入れることも視野に入りますし、機械族が多いので一族の結束入れて打点上げるのも考えてます
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 22:10:55.21 ID:w/4B1sVG0
すみません
モンスター19×→モンスター20○
です
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 22:29:52.96 ID:Tt3Q84QY0
>>726
カーガン等がどれくらい動きやすくなるかわからんからアドバイス出来ないけど、キメフォにマシュマックってできないと思うんだが…
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 22:34:41.52 ID:UQbpz9gr0
ヴァリーは複製か暴走しないなら抜いてみてもいいと思う
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 22:55:06.43 ID:w/4B1sVG0
>>728
確かに…マシュマックやキメフォの裁定見てきましたが、ワイトキングの裁定から察するに無理そうですね…
周囲も皆攻撃力0参照と考えてたみたいで…トラゴやカイエントークン対策にはなるので抜きませんが、
巨大化や収縮を使った軸の構想は取りやめですね
カーガンについてはランダム性ありますが、ドロー効果と墓地肥やしが強いので入れてます
尚、パワボンや蘇生が落ちるのはご愛嬌

>>729
ですよね。複製や暴走ないと遅いなぁと思ってたんですよ。
抜いて他のカードも抜いてやはりサイバーHERO構築考えてみます
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:07:28.89 ID:JPTGjnvk0
サイバーで武神と対決するとこっちがパワー負けして泣きたくなってくる
先日戦ったときは相手の手札にハバキリあるの確定で、墓地にヘツカ
こっちはエンド出せない状態だからどうしようもなかった
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:18:29.47 ID:zokVISdM0
武神はエルタニン通ればどうにでもなりそう
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:21:37.98 ID:8WI+hOa1I
武神の火力は実際異常
安定してあの高火力ってのがな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:23:51.91 ID:Tt3Q84QY0
武神はパワボンツインのごり押しで勝てたのが忘れられない
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:29:59.38 ID:w/4B1sVG0
武神メタだとサイクルリーダーか皆既日食の書使ってから展開かなぁ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:37:41.09 ID:uTKn1dup0
ハバキリで攻撃力倍になるならそれ以上の火力で殴ればいいじゃない(脳筋並感)
なおオネスト
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:39:18.76 ID:w/4B1sVG0
マイクラを3枚積もう(提案
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:45:44.12 ID:Tt3Q84QY0
>>706
>>708
亀だがありがとう
玄米は抜いて、DNAをサイドにしてサイク2にしてみたよ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:59:18.41 ID:ynJ1jmeJO
>>735
皆既日【蝕】な

しかし、皆既日蝕の書は使えそうだな。武神相手なら1〜2ドローくらいだろうし…次環境はライロも来そうだし、サイドに忍ばせて良さそう
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:05:54.81 ID:oIhffH44I
武神にオネストは本気で勘弁
パワボンツインならいけると思ったら手札から奴が
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:12:54.87 ID:KptPiDoG0
こっちもオネスト先出しで対抗だ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:17:11.16 ID:oIhffH44I
正直オネストとハバキリの優先権云々はいまだによくわからん
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:20:20.83 ID:GrpGEQ+o0
ダブルオネストって自分の攻撃力+相手の攻撃力のダメージであってる?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:30:01.60 ID:KptPiDoG0
>>742
殴る側に優先権があるからダメージ計算時に先にオネスト投げれば
相手がオネストやハバキリ使っても処理順の関係で必ずこっちの攻撃が上回る
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 00:52:41.06 ID:o5Piksep0
>>721
亀ですまんがありがとう
いろいろ試してみる
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:18:39.15 ID:MBZogzSd0
サイバネティックフュージョンサポートの存在意義がわからない

コアからサーチしたら手札消費2枚でツイン出せるのはわかるんだが
それならさらに圧縮できてコストのいらないプラントをサーチして
融合した方がよくないか?

誰か使い方教えてくれ!
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:24:05.12 ID:rfIr4sSp0
その通りでぶっちゃけただのロマンカードだよ
実戦級じゃない
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:24:07.65 ID:ve5CWwMx0
ぶっちゃけその通り

でもCFSならサイエン出せるし、プラント素引き+パワボンじゃ融合できないけどSFC素引き+パワボンなら融合できる
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:26:24.54 ID:1y5QSwdO0
>>743
YES
だからパワボンサイエンで殴りかかった時に相手にダブルオネストをやられると逆ワンキルされる
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:37:49.34 ID:Jf3VOHTw0
もうほとんどサイバーネットワーク使ってるやついないのかな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 01:55:49.48 ID:HC/1+vPZ0
CFSの良いところはパワボンサイエンで守備だろうがトラゴーズだろうが1撃で沈ませる事
カーガンとか採用してたら悪くなさそう

>>750
現状じゃ安定しなさそうだしな…
VtoZの方が使いやすそうだし
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 02:29:43.85 ID:GrpGEQ+o0
>>749
さんくす
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 03:21:17.18 ID:iijb3x4z0
幻獣機にテンペストってはいらんよな
何より共通じゃない方の効果が
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 04:32:49.53 ID:WO9oJ38E0
俺はサイバーネットワーク3積みしてるわ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 06:05:55.62 ID:Y0FL4QN50
フュージョン・サポートはサイエンが出しやすくなったのが大きいな
カイザーごっこがすごいやりやすくなったぞ
まぁコストもでかいしパワボンサイエンをサポート使ってだすと決めきれなかったとき敗北確定だから結局はファン要素としての意味合いが大きいんだよな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 06:10:26.96 ID:3O+P+4IY0
コンマイが何をトチ狂ったのかは知らんがサイエン出すならフランケンが一番楽になっちゃったからなあ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 06:14:03.32 ID:rfIr4sSp0
というかカラクリギア優勝か
地機械はなんでこうもシナジー噛んでるんだか
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 07:09:31.52 ID:ve5CWwMx0
大体ブレイブレイドのおかげ
759HMX-12:2014/01/19(日) 07:30:59.14 ID:esL7reoM0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 08:23:29.20 ID:6UMDkKyX0
カラクリシンクロもう一体ぐらい出ないかな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 09:09:42.55 ID:12SN3eUyi
出るとすれば順番からしてレベル9か……当時出てたらアトミックカラクリ将軍みたいなのだったかもしれない
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 09:52:15.47 ID:ngxc29LdQ
ATK3000で同じく下級カラクリのリクルートはするだろうな。
でももう1つの効果が思いつかない。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 10:03:12.80 ID:MLU7d6m8O
ネットワーク使ってるよ。
展開用というよりドライによるガード目的だけども。

CFSは言ってしまえばボンドを竜の鏡化するカードだからね。
デビフラとの差違は、例え残りライフ300だろうが発動可能で、どんなモンスターが立っていようがほぼ5000ダメージは確定するから状況的に決着がつくこと。
逆にデビフラ巨大化はライフコストでかいものの、それ自体を防がれても敗北確定しないから、結局は使うタイミングの差だと思う。

通常のサイバー流とは別に、CFSデビフラSin投入のエンド特化デッキってのも、やってみれば面白いんじゃないかな。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 10:05:45.15 ID:9TXsQfnD0
サイバーあるある
「パワボンで」
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 10:06:22.70 ID:9TXsQfnD0
みす
パワボンで決めようとしたらネットワーク割られて自爆
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 10:12:46.27 ID:3DHkEjIjO
いきなりだがネットワーク投入型のサイバー+αの診断を頼む
正直、サイバーは一要素に過ぎないが

[RUM列車マシンサイバーダイソン入り]
デッキ枚数42

モンスター23
上級モンスター12
除雪機関車ハッスルラッセル3 深夜急行騎士ナイトエクスプレスナイト サイバーエルタニン サイバードラゴン2 マシンナーズフォートレス2 ディープスペースクルーザーナイン2 巖征竜ーレドックス

下級モンスター11
マシンナーズギアフレーム1 無頼特急バトレイン3 サイバードラゴン・コア3 サイバードラゴン・ドライ2 スクラップリサイクラー2

魔法7
サイバーリペアプラント2 愚かな埋葬 大嵐 RUMアージェントカオスフォース ギャラクシークイーンズライト2

罠12
ゴブリンのやりくり上手3 サイバーネットワーク2 メタルリフレクトスライム2 強制脱出装置 荒野の大竜巻 安全地帯2 強制終了
EX15
超弩級砲塔列車グスタフマックス 超巨大空中宮殿ガンガリディア 幻獣機トラゴサック No.11ビッグアイ セイクリッドプレアデス 発条装攻ゼンマイオー ギアギガントX
CX超巨大空中要塞バビロン No.9天蓋星ダイソンスフィア CNo.9天蓋妖星カオスダイソンスフィア
No.92偽骸神龍HearteartHDragon ラヴァルバルチェイン サイバードラゴンノヴァ 神光の宣告者 ガチガチガンテツ

次、コンセプト
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 10:14:36.44 ID:3DHkEjIjO
コンセプト
色々なランクを出して柔軟に戦って行くことを目的として組んだデッキです

基本コアからネットワークをサーチしてネットワーク効果でクルーザーを除外やサイドラを除外、何らかの手段でネットワークを破壊して展開します

クルーザーはフォトのコストにもなり手札のバトレインを捨ててラッセルやナイトをサーチすることも出来るので中々シナジーがあると思ってます

罠は基本破壊されても怖くないフリチェカードを採用し、ラッセルとのシナジーを意識してます、ネットワークは3積みだとダブり一枚だと一回しか除外から帰ってこれないため安定性を求めて2枚積みにしてます
そんなところでしょうか 診断しにくいのは重々承知してますがよろしくお願いします!
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 11:26:09.45 ID:gIhir///0
ギミックパペットにヴァイロン・テトラを入れたら気軽に擬似破壊耐性付きの牙王出せるようになって強いんだけど、
なんだか【ギミックパペット】からは遠ざかってる気がして複雑
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 12:15:14.06 ID:gBQZJxcH0
ギミパペなんだが今罠6枠あるんだけど、デモチェ以外なんかしっくり来ない。
ちょっと見てもらっていいかな?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 13:35:28.00 ID:kAMtXkJL0
サイバーあるある
ツヴァイの効果でサイバードラゴンに→ヴェーラーで
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 13:49:52.23 ID:iijb3x4z0
幻獣機にピンポイントガード2枚積んでるんだけどリビデとどっちがいいかな?
リビデだといつでも使えるけどトークンなかったら耐性なし、ピンポイントガードだと相手のバトルフェイズだけだけど次ターンに繋げられる
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 15:31:30.04 ID:GrpGEQ+o0
幻獣機って墓地利用少ないし蘇生カードはあまり入れてないな

って思ったけどオライオン来たしメインからマクロ積むありがたみが薄れてきたような
強化蘇生もハム蘇生しなきゃ相性悪いし
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 15:42:54.40 ID:JErujYGT0
幻獣機で蘇生入れるんだったらアイアンコールかなあ
強化蘇生はペンギンが来日したら入れるかも
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 15:56:17.81 ID:aQ8HhKyhP
効果無効だとレベルがついてこないのが悩み所
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 15:56:43.86 ID:UMexFhZ30
コールは効果無効のせいでレベルが上がらないのがなあ
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 18:19:28.03 ID:iijb3x4z0
アイアンコールはレベル揃わないから入れたられないんだよねー
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 18:54:11.14 ID:SEopPgL50
>>767
自分で回した感想は?
一回も回さずに診断にきた訳じゃあないよな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 19:44:09.63 ID:Vv3qVTf+0
>>766
嫌いじゃないが
アージェントと電車はバビロンしか出ないから相性があんまり。
アージェントとダイソンに拘るならクルーザーを3にした上で
暴走積んでみると良いんじゃないか
電車に拘るならサイバー削ってマシンナーズとトラゴガン積みで
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 19:58:05.31 ID:3DHkEjIjO
>>777
割と色々動けて楽しかったのですが、やっぱりコアが来ないとあまり動けないのが気になりましたね

後はエルタニンもう一枚欲しい時が結構あったりもしました

>>778
やっぱり合いませんかねぇ…、クルーザーもう一枚積んで暴走も考えたんですが、そうすると他パーツが犠牲になるのが気になって
まああまり軸を据えてないので中途半端ではあります、あとEXの圧迫がヤバいのでカオスは出来れば削りたい…
ただそうするとダイソンだけだと弱いような感じがして…結局削れないんですよね
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 22:47:14.41 ID:f6V9w2NA0
>>779
罠の構成が一番気になるんだがやりくりとか強制終了とかその辺外して部品集めの成金なり剛健みたいな補完系積んだ方がいいんじゃないか?
あとノヴァがいるのにツイン入れないの?元々のステータスが高いモンスター多いからガチガチ辺りよりはいいと思うんだが
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 22:59:12.28 ID:mTr7XCX70
アンナデッキ改定後でデュエルしてきたけど
レドックスと黄金櫃が減ったおかげでレドックスが全然手札に来ないのが辛いのと
脱出やらなんやらくらい過ぎで
エクシーズ・リフレクトかリバウンドどちらかは必須なんじゃないかと思えるレベルだったな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 23:11:25.35 ID:3DHkEjIjO
>>780
うーん、強欲謙虚は確かにありですね、コアバトレインフォトとサーチするカードは多いとはいえ数必要ですから

やりくり上手はラッセルとのコンボ、強制終了はネットワークとのコンボ+序盤のコア墓地送りとかを兼ねてたんですが
確かに強制終了は抜いてもいいかもしれないですね

やりくり上手はラッセルが決まれば協力なのであまり抜きたくはないんですよね、EXにガチガチ抜いてツイン入れてみます

あと持久力が足りなくてジリ貧で負けることが多々あったので貪欲な壺を入れたいのですが入れるとしたら何を抜くべきですかね?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 07:35:16.31 ID:PCNhmM08O
>>781
聖槍でよくね
アンナデッキってオーバーキルになりがちだし
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 09:16:23.20 ID:U0Eel1+c0
デビフラそういえばXでサーチ出来るなと思ったけどお前らは使うの?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 09:41:36.70 ID:8JcAVEjq0
4軸ならEX枠に余裕あれば検討するってレベル
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 09:44:41.74 ID:XAcPgLEc0
そちゃもちろんサイバーツインリミ解オネストオラァでしょ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 11:14:07.39 ID:s8DPiIltO
そもそも禁止前だってデビフラ1killは使用者が多かった訳ではないし、
解除されたからと言ってそこまでして使うものなのかと
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 11:21:30.39 ID:mNQ9YV1bO
強化蘇生の活用を考えていたら優秀な星5サイドラを有する機械族にたどり着いた
ジャイアントボマーならレベル差のあるリアクター同士でxyzできて面白そう

機械族的には強化蘇生はどうなの?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 11:34:05.65 ID:IXLALTop0
>>788
まさにリアクターで強化蘇生使ってるよ
フラットトップへのアクセス方法増えていい感じ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 12:11:07.67 ID:XAcPgLEc0
>>788
スクラップ・リサイクラーを蘇生して墓地肥やしとドローしつつギガントになれる素晴らしいカード
後はギアギアーノ系の蘇生かな。アーマーは自身の効果で裏にすればエクシーズには問題ないし
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 19:18:03.69 ID:NVZg2ks80
幻獣機にピリカ入れようと考えたけど何気に緊テレ対応なんだな
埋葬オライオン緊テレピリカからのシンクロ5・6・8できるんだな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:06:26.98 ID:Euxc+pdOO
(6……?)
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:12:02.15 ID:+szpT98l0
(スター・チェンジか下降潮流でも使ったのか・・・)
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:13:03.41 ID:FM91NKFI0
墓地にガルドが落ちている可能性
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:29:42.60 ID:NVZg2ks80
うわ...なぜかピリカとトークンシンクロさせてたわ6なんかでなかった
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:31:28.69 ID:ZdWGGWJo0
でもピリカで出せる5がガルドスしかいないしなあ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 21:08:49.96 ID:CvQwqWHd0
出せてもどうせ風属性しか特殊召喚できないし弱いよね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 21:13:16.69 ID:AQgPjTf50
そういえばサイバー入賞してたけどやっぱりネットワークは入ってないんだな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 21:17:53.09 ID:CvQwqWHd0
>>798
それよりもエルタニン入れずにCFS入れてたのが少し驚いた
まぁチームだから本当の戦績知りたいところだけどね
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 21:58:20.34 ID:uQF5R/SW0
あの構築で征竜相手して勝ち進めるとは思えないんだよなぁ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 00:34:08.92 ID:MU8qh7u50
サイバーは手札よければ1キルできるのは事実だしダークホース的立ち位置にならなくはないだろうけど
サイバーが環境デッキと張り合えるとは思えないな
それにチーム戦だし
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 00:46:20.25 ID:0WjY6H2Q0
安置コンコルーダで他の幻獣機もトークンも全員耐性持ちでまさに鉄壁の布陣!
なんて考えたけど明らかに無駄というかだからどうした感が凄いなあ

安置貼る前提だからゴーズは相性悪いし
他に高ステータスのトークン出せるカードって何があったっけ?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 00:49:03.34 ID:u4ERVORx0
入賞したサイバー見直したが、あれだとオピオンもフェルグラも対処できなさそうだな…
よっぽどドローの練習でもしたのだろうか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:11:38.99 ID:gVey+2nS0
>>802

つまり相性何それ美味しいの
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:20:04.02 ID:Qss8g+xo0
>>802
メタルリフレクトスライムとかアスモディウストークン?だかそういうの
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:20:51.43 ID:Y6ZyNbma0
メタリフは罠モンスターですね
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:25:04.67 ID:Qss8g+xo0
そういやそうだった・・・
ならヴィシャスクローから出てくるやつとかなんちゃらデーモントークンとか?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:33:06.34 ID:gVey+2nS0
ナイトメアデーモンとヴィシャスだと洗脳解除必須だしコンボ性高すぎて事故しか起こらなさそう
トリッキーかフォトンサンクチュアリはそこそこのステだけど相手依存だったり召喚制限入ったり微妙
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 01:55:18.97 ID:9lK+VfQp0
もう暴走トークン3枚でいいじゃないか(適当)
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 02:14:47.64 ID:0WjY6H2Q0
>>804-809
何かに使えそうだと思ったけどやっぱ無理があったかなあ
他にも物理分身で自壊効果踏み倒すとかも考えたけど
相手依存だからそれするなら普通に強制脱出でも打ったほうがいいしなあ

とにかく色々と意見ありがとう
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 02:54:37.52 ID:KIe6sKY00
コンコルーダいるならバトルワルツとか
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 06:52:19.48 ID:gxT9ltkdO
狸コンコルーダは意外と強い
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 09:10:22.41 ID:ktZKX9I60
そもそもコンコルーダをオススメ出来ない
ゴーズも使う時は場が壊滅した後か溜め込んだ手札叩きつけられる時かだけど、幻獣機で後者は厳しいと思う
大人しくスケゴでいいんじゃないかな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 12:42:50.74 ID:/lpaIJtNO
>>802
シンキーロウは試してみた?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 15:24:15.62 ID:coBrPdCl0
サックって2枚あれば十分だよね?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 16:56:48.28 ID:2gQrjHRFO
>>802
フリックのリンゴ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 18:09:07.43 ID:VeZSr+YX0
Dのクェーサー型作って見たいんだけどテンプレみたいなのってある?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 20:01:53.91 ID:vnkYN6T2O
トマホーク「呼べ!呼べぇ!」
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 20:36:57.58 ID:Zx9VdmxA0
オライオン墓地に送る手段って何か無い?
とりあえずおろ埋いれてるけど
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 20:46:45.92 ID:iQKtSjH90
よく話題に上がるのがスクラップリサイクラー
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 20:51:34.91 ID:URLQUOzV0
リサイクラーからのオライオン除外でハム出して
蘇生からのリヴァイエールできたらきれいなんだがな
そううまくいかないよな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:04:59.46 ID:u4ERVORx0
>>821
前に言われてたけどTGワーウルフとか
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:06:23.75 ID:9lK+VfQp0
運ゲーだけどライコウとかカーガンとかかな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:07:16.05 ID:G3QjTloM0
ああ、こんな時に新風とバードマンがあったら
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:11:27.44 ID:coBrPdCl0
スクランブルとフロントラインで満足
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:17:05.32 ID:3nXSH7zF0
手札とデッキでサイバードラゴンとして扱うサイバードラゴンはよ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:18:58.97 ID:Bi+FAwBVO
今サイバーの構築考えてるんだがフロントラインってどうなのかね?

コアからヴァリーが出る点では便利なんだが…
微妙かね?

話変わるがアンナデッキにも悪くないような気はする(ナイエクからフォト他は呼べる)
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:22:18.97 ID:1WO8coIx0
>>826
デッキ内でとなると多分ルール上サイバードラゴンとして扱うやつになるぞ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:23:45.18 ID:quMXNH120
>>826
フロントライン出してもフロントライン自体かモンスターが戦闘ではなく効果で除去されてお終いと思う
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:25:33.82 ID:G3QjTloM0
まずフロントライン自体が割られやすいのとフロントラインあってそうやすやすと戦闘行ってくれるデッキがどれくらいあるかって考えるとねえ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:28:15.19 ID:u4ERVORx0
フロントライン自体は良いカードなのにな
回りが進みすぎたな
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:29:21.59 ID:3nXSH7zF0
>>828
それでも良いから来てほしいなと。サイバー構築考えてて凄い思ったわ
これあったらサイエンとかツインとか凄い出しやすいだろうなぁと
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:30:22.06 ID:QF86LLvC0
>>826
デッキでも手札でもフィールドでも墓地でもサイバードラゴンな奴がなんと今なら無制限!
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:30:40.32 ID:Bi+FAwBVO
やっぱりそうか…
使うとしたら自爆特攻ぐらいだが…今だと微妙だな

せめて1ターンに何度でも使えれば…、それだと強すぎか
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:31:46.22 ID:u4ERVORx0
>>832
ハーピィの裁定からして本家サイドラと合わせて3枚しか入らないがそれでも宜しいか?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:38:44.64 ID:3nXSH7zF0
>>835
oh…わがまま言いすぎましたすみませんごめんなさい。

手札でサイバードラゴンとして扱うだけで良いのでお願いします
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:40:03.51 ID:9lK+VfQp0
サイバネティック・ミラクルフュージョンはよ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:40:41.82 ID:J3XYx6gd0
CFS「諦めて使えよオラ」
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:58:42.60 ID:X5lbYWJC0
フロントラインは自爆主体のデッキならまだいけるけど相手に殴ってもらうには分が悪いな
もっとガンナードラゴンやエクスプレスナイトみたいな半上級が増えてくれれば…
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 23:39:26.30 ID:9lK+VfQp0
征竜強すぎ俺の幻獣機ちゃんいじめないで
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 23:47:48.13 ID:4jBL/vuW0
幻征竜でいじめかえしてやれよ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 23:58:17.18 ID:0WjY6H2Q0
いい加減ショーケース内に征竜パーツコーナーとか書いて
そこにドラゴサック置くのやめてくれませんかね地元ショップさんよ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 00:00:03.09 ID:iPqxp/pT0
表サイバー先輩がところかまわず仲間の幻獣機達を捕食するんです
同じ機械族としてなんか悲しいです
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 00:16:09.25 ID:xgJh7xdA0
>>843
オピオン「俺がいれば安心だな」
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 00:26:55.64 ID:dI++Mbb30
あれ?機械族要素いらなくね?(幻獣機フェードアウト
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 00:56:26.99 ID:FYvp2tPP0
これがサイバー流か
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 00:58:33.64 ID:AYB+nMej0
機械族でありながらで機械族に仇為すキメフォは機械族の屑
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:02:51.93 ID:nYX8CqtU0
トークン守備で出してたら無慈悲なパワボンエンドが飛んでくる
幻獣機でサイバー流って不利すぎねえ?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:04:49.08 ID:xgJh7xdA0
フロスト入れればおk
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:16:24.33 ID:KmGAiN/f0
ダイレクトでもないのにフロストだと?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:20:36.45 ID:xgJh7xdA0
う、うそです...
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:39:27.39 ID:gHrXGAef0
サイバーにプリズマーありかな?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:43:57.05 ID:q5TnG1c80
>>848
幻獣機には最強の戦略偵察機がいるだろうが!
脳筋が出てきたらさっさと横向かせろ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:50:48.43 ID:ANlyvVRj0
>>853
一瞬、タートレーサーが頭をよぎった
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 01:54:39.79 ID:ccuULjbO0
だが幻獣機だと出しづらい印象
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 02:47:42.51 ID:NUxsXpKS0
>>852
悪くは無いと思うよ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 02:50:30.31 ID:gHrXGAef0
>>856
サンクス
投入してみる 折角持て余してるし
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 02:56:08.94 ID:F/Gqm4YeO
ダイソン軸のサイバー使ってたがクルーザー抜いたりGQL抜いて汎用罠入れた方が強い…

これが絶望か…
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 07:38:58.09 ID:vBcpdLXC0
つーかサイバーでやること自体が目的と手段を取り違えてる
その程度の覚悟でダイソン使うとか笑わせんな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 08:59:53.23 ID:EDEnnTaU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22144096
今更だけどこの展開特化強くね?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 10:20:12.93 ID:RsOBtJq40
>>860
尖った感じでおもしろいなあ
今使ってるパワボン混合型よりは安定しそう
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 10:58:52.77 ID:GGIIaie70
パワボンリミ解で決めたい(konami感)
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 18:18:24.16 ID:QNn/mLYf0
サイバー流入賞オメ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 18:49:45.63 ID:xgJh7xdA0
コアってサイバードラゴンと"名のつく"モンスター特殊召喚だったんだ...(今更)
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 19:22:37.72 ID:JD9hRVEe0
ムーブメントでネットワーク割ってアーティファクトセット
更にネットワーク効果でアーティファクト割って特殊召喚
つよそう
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 19:29:20.46 ID:zkGTDjpU0
あの無骨な武器で中心部分のコアが明らかに機械なのに機械族じゃない不思議
機械なら普通にサイバーに組み込めるのに・・・
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 19:42:19.04 ID:pHkuoFJy0
実はいまいち強化されてない幻獣機
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:07:17.86 ID:GlYQjX7O0
>>867
そう?オライオンのお陰で若干異物感があったマシンナーズが実に良く馴染むんだけど
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:08:51.51 ID:wn//ucGT0
未判明枠はもう無いのかな
オライオンは弱くはないんだけど落としにくくて使いにくいのがな

最近幻獣機にカリキュレーター1枚刺すとたまに超脳筋化するのが面白い
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:29:25.52 ID:jIbylFjYP
オライオン入れるとテザーとラプター以外の幻獣機全般がわりと異物感
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 20:38:09.38 ID:TaxDtjVZ0
オライオン 効果は強いんだけどオライオンと幻獣機で出しやすいのって5か9か12なんだよねえ・・・
うまみのある奴が全然いねえ
☆3はハムストくらいだし
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 21:17:35.04 ID:o5BIBVRl0
今カラクリにマシンナーズフォートレスやギアフレーム入れてる奴っている?
カラクリって墓地にいて効果発揮できるモンスターいないからあんまり役立ちそうにないんだがどういった感じで使うんだあいつらは
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 22:11:50.18 ID:Rj+RDnfw0
>>872
サーチを多用するするガジェ・ギアギアや最上級を多用するギミパペにマシンナーズを出張させるべきで
カラクリはカラクリシンクロモンスターの大量展開が最重要なわけで
昔は知らんが、レドックスや緊テレでもいれたほうがまだまし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 22:26:20.45 ID:iPqxp/pT0
>>871
汎用の5シンクロがカタストルとアルマデスくらいしかないしね
地味にカタストルが機械だからリミ解でワンキルが捗ることくらいしか思いつかない
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 23:04:49.13 ID:AYB+nMej0
>>872
入れてないなあ シンクロ出した方が強い 捨てるのはレドックス入れてる

カラクリの牙王がなかなか強い
無礼と248とかレド248で出るしね ブレイドと組み合わせるために樽入れようかと思ってしまったけど流石にアレだろうか
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 23:17:47.02 ID:hNNx11c/0
樽はトマホーク6ドローするためのものだと思ってる
ぶっちゃけ事故要因にしかならない
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 23:17:52.87 ID:vBcpdLXC0
オネスト緩和で今まで以上に武神きつくなるしアルマデス出しやすくなるのはいいんじゃないかな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 23:49:36.05 ID:7cCeWzvF0
シリアル・デビルズ・アージェントの値段は相変わらず高いな
中でもアージェントなんて2000越えのとこもあるくらい

Cレオさん涙拭けよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 00:16:41.74 ID:IdrRGSik0
先行販売分の供給が少なくなってきたから仕方ないな
3月の一般販売までは高値維持だろうし、買い逃したギミパペ使いには冬の時代やな

てかディザスターレオはそこまで駄目だとは思わないんだけどね…まあ枠の問題や熱血指導のことがあるからしょうがないか…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 00:24:36.51 ID:3S/KLvXC0
全てを滅ぼす怒りを呼び覚ませ!
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 01:27:30.84 ID:9UAsQ66M0
PPの必要分持ってたから今まで値段とか確認したことなかったけど、アージェントたっかいなw
余ってる分売っとくなら今のうちか
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 01:34:23.42 ID:IdrRGSik0
>>881
ノーマルでも700〜1000、シクなら1500〜2000するからな…
3月になったらストレージ直行だから急いだほうがいい
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 02:11:46.83 ID:ahbnm80r0
>>860
これわりと気になるな
パワボンリミ解のノーマルな表サイバーとどっちが強いかな?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 03:14:52.12 ID:lGVxCMal0
そういやPP16は露骨な封入操作はなかった感じ?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 03:43:49.34 ID:9UAsQ66M0
封入操作は無いと思う
ただ何十パック開けてもシリアルのシクが出なかったとかアージェントが全然出なかったって報告を見たことあるけど、
自分はそれらが20パックで普通に出てた(シリアルシク2、アージェントシク2ノー3)から多少の偏りはあるんでね
ちなみに自分の場合はドラゴネクロがシク1ノー1の計2枚で他よりも少なかった
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 03:52:14.23 ID:/XLCwUA8i
不正はなかった
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 09:09:15.98 ID:if4a1Rx60
>>873
>>875
あんまり役には立ちそうもないってところか
ボルトヘッジホッグを捨てながら、っていうのがやりたかったがそれもレドックスで十分いけそうだな
超変化入れて手札に加えやすくしてみる、回答サンクス
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 11:05:56.20 ID:jlteLpSQ0
カラクリはパンツァードラゴンが来て簡易融合また入れることを躊躇わない!
って感じになったけど思ったよりまだGがきついから抜こうか思案中
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 18:18:21.29 ID:eDdAD7JM0
サイバーデッキにネブラディスク入れてるやついる?
いたら強いかどうか聞きたいんだけど
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 18:51:52.79 ID:7BX8cwLv0
入れてたが加減しないと【先史遺産】になる
ネブラだけカードパワーが違いすぎる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 18:52:21.70 ID:oVR4Kq9n0
ロードウォリアーでオライオン持ってこれるじゃん
なんて思ってたらこいつチューナー以外2体必要なんだったな
幻獣機だとクイックロンにスティーラーじゃないと出せない・・・なんてこったい
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 18:54:11.69 ID:Okbg/5BE0
カラクリの話なんだけどどうしても素早くランク4出したい時ってどうしてる?
この前ベエルゼの処理にだいぶ困って結局ビガイでもらったんだけど101で吸った方がラクだとは思うのよ
まあ強脱積めって話になるんだろうけどさ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 19:14:16.42 ID:JtHQPCf50
アイアンコールかレドックスつかうくらいかな
俺はいまいち出しにくくて結局ランク4抜いちゃったよ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 19:30:53.98 ID:if4a1Rx60
これから新しいブラロが来るからそれも有効だとは思うが漫画的には死亡フラグかな
オピオンに出せないし

個人的にアイアンコールはオススメだな、息切れしづらくなる気がした
引いちゃった313、248も有効活用できるしもちろんランク4出すときも使える
895HMX-12:2014/01/23(木) 19:32:48.19 ID:V9kwSRsb0
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   よろしくお願いしますー
  し'J      
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 20:50:23.83 ID:Okbg/5BE0
やっぱアイコかあ とりあえず今ピン刺しだけど強いよなあ簡易融合のメカザウルス再利用できないのが難点だよね
フィールブラロはいいな
よく考えたらビュートよりブラロのが使いやすいなカラクリだと ありがとう
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 21:01:08.59 ID:pX9pFLYY0
サイバーにモラルタとカドケウスと出張セット混ぜてネットワーク破壊して展開するのも意外と戦えるな
相手がバック割るの躊躇するからDNA改造手術も使いやすい
サイドにAF混ぜといて2戦目で出すと楽しそうだ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:13:38.70 ID:GW2XR5Io0
サイバーHERO組んだけど普通に5軸のが強い気がする…
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:16:13.04 ID:ahbnm80r0
ランク5は優秀だな
プレアデスとかプレアデスとかプレアデスとか
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:18:37.19 ID:/Sb4aTHL0
ヴォルカも強いだろ!
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:21:08.82 ID:GW2XR5Io0
ドボクザーク「打点なら任せろー」
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:27:23.47 ID:HLmbHfmJ0
>>891
むしろジャンドにオライオン入れるわ
ジャンクロン対応でクイックと相性よくて、ロード出したらオライオンかデビフラ持ってこれるし
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:29:09.77 ID:zibtxHC4i
シャークフォートレス「俺を忘れちゃ困るぜ」
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:31:45.56 ID:AZFJIzql0
>>899
壁役のクリムゾン・シャドーやバーンのヴォルカ、二回攻撃付与シャーク・フォートレス、攻撃力3700のFAクリスタルの繋ぎの為のフリーザードンがいるじゃないか
プレアデスだけじゃなく
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:33:10.50 ID:GW2XR5Io0
マシュ=マック「おおっと俺を忘れて貰っちゃ困るぜ!」
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:37:43.19 ID:H49PRFAy0
マシュは一部のモンスターにかなり強いから良いカードだわ

ゼンマイオーは…悪くないよ…
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:47:14.91 ID:zzXPgAl00
アーティファクトサイバーはなんか面白そうな感じは凄いする
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:50:41.99 ID:3S/KLvXC0
マイオーは絶対奈落警告踏んでくれるマン
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:54:04.94 ID:ahbnm80r0
プレアデスオンリーはさすがにネタだがシャークフォートレスとドボクザークはわりと真面目に忘れてた

すまぬ……すまぬ……
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 23:57:27.14 ID:EUDa6NyiO
ティラス「私の名がここまで出ないとは」
アドレウス「俺達は影薄いから」
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:03:02.35 ID:3S/KLvXC0
縛り考慮しないプレア>>ヴォルカドラグーン≧4800叩き出すシャクフォ≧FAクリザド>>壁影=ティラス>>>>誰?
俺の中ではこんな感じ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:06:34.01 ID:ZWxH1ev10
デュランダルはプレアデスに並ぶ優秀な子
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:09:26.61 ID:1oQhmNdlO
マシュは巨大化使って無理矢理効果を使うのがジャスティス!
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:09:44.80 ID:tS2evSSs0
裁定でどうなるかわからいけどデュランダルの効果はどっちも優秀だな
先に出しておいてパワボンツインの邪魔させないとか、バトルフェーダー無効にするとか色々使いやすそうだ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:13:30.73 ID:mODO3Msh0
>>911
単体はともかくオネスト2枚あるティラスはクソ強いと思います(小並感)
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:18:51.50 ID:1oQhmNdlO
サイドラノヴァ「あのー…」
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:25:30.77 ID:2UR8Zaib0
プレアデスは全xyzの中でも優秀
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:38:25.10 ID:Mp5dKlEn0
もうゼアル終わるのに実質ダイソン1枚しかいないランク9・・・
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 00:46:47.57 ID:1oQhmNdlO
影響力の変わらない唯一のランク9、ダイソン
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 01:12:17.96 ID:2UR8Zaib0
ハートアース「あ、あの!」
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 01:30:12.82 ID:eSOdX7Hd0
お前は更に対象耐性でも付いていれば貫録あるんだけどな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 01:54:58.53 ID:Mp5dKlEn0
>>920
お前出せるならシリアルキラーRUM無しで素出しできるじゃないですか・・・
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 06:03:22.19 ID:HRlbndd3O
フランケンとかCFSみたいな莫大なライフコスト払うカードが増えるけど活路試した人いる?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 06:55:31.96 ID:1bEhwpPf0
>>923
場を固めるサポートみたいな感じのアライブとエンドカードになり得るデビフラだと違うからなぁ。

エクストリオからのドローはありな気がしなくもないけどうーん、
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 11:04:28.93 ID:S8HvUQOMO
機皇って機械スレで良いのかな?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 11:11:50.44 ID:mFTHnGoE0
>>1に機皇あるけど専用スレもある
過疎気味だが
リンク張ろうと思ったが忍法帳足りなかったからスレタイ検索してくれ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 11:52:38.14 ID:nLtoorGF0
パンツァーきたけどGがキツイとか言ってる奴の頭ん中見てみたい
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 12:30:58.24 ID:x7MnP51V0
シンクロはエクシーズの通過点だから大体自分のターンには存在してないんだよな
これが絶望でしょうねぇ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 12:36:11.13 ID:eNHEchjb0
Gを簡易融合やアイアンコールに合わせられるとキツイから気持ちは分からなくもない
うまくいってもライフ1000払って236セット、1破壊エンドじゃ危ないからなあ
一応ブレイから248出して簡易融合ってやるとブレイの時点でG投げてくることが多い、それも痛いが簡易に撃たれるよりマシ
個人的にはモンスター引けないのが痛い、デッキのモンスター増やすと罠引けないからどっち道死ぬし
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 12:51:11.94 ID:ANkSjf6I0
簡易にG打たれた時の被害が多少軽減されただけで
結局のところ展開止めてターン渡すと危うくなる点では何も変わらない
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 13:24:53.37 ID:RZOSOvll0
ギミパペでベエルゼ相手マジ辛い
アージェント捨ててヌメロンにするわ...
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 13:44:41.59 ID:ZWxH1ev10
アルセイでええんちゃう
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 13:54:11.82 ID:BgVAkD5BO
>>931
俺はブレイクスルーからの破壊か101だよりだな


後はライフが7600以下ならネジマキからの指導神でぶん殴って
デビルズで指導神ぶっ壊して殺しにいくかな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 13:59:20.47 ID:lgBYiako0
ネオタキオンでよくね?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 14:00:00.13 ID:uXKAf8ix0
アルセイ・ブレイクスルー・ネオタキオン 辛い事に変わりはないが
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 14:13:37.16 ID:puzWlC5/P
クロキシアンという手もある
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 14:30:35.94 ID:KWOFGtmdO
列車でベエルゼ出されて詰んだからグスタフでプレイヤー狙いに行ったら
隠された効果でさらに絶望的になったの思い出した
アルセイ強脱に頼るしかないな 安地まで付いた場合は…
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 14:50:20.74 ID:FZnxf6lLO
ブレイにG投げられたら大人しく牙王か星態竜でストップかな

切れそうな時は押し切るけど
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 15:07:43.49 ID:mFHpkgVo0
ギアチェンかかかしをタンホイザーしてカオスダイソンスフィアでいけるな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 15:11:47.14 ID:uXKAf8ix0
カオスダイソン入れてるのに忘れてたわ
シリアルデビルズからアージェントで出せるからな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 15:24:58.04 ID:kkm2prET0
オライオン星5の2枚で無零無零トマホ無霊怒3ドロフェルグラかサックトリシューラになるのが気持ちよすぎる
やっぱトークンはモーメントを加速させるな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 19:19:12.79 ID:AaOtnwzN0
>>931 デモチェ、脱出とアークナイトかな。完全破壊耐性強いよな。
縛りつくしアージェントは変えないほうがいいんじゃないかな?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 19:21:21.38 ID:kkm2prET0
ベエルゼならタイムタイラントすれば倒せるぞやったな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 19:24:39.61 ID:6Zl/HBvH0
入賞したサイバー他の二人におんぶに抱っこだったんじゃ…
ギアフレフォートレス組み込むとか不安定なパワーボンド型とかこれで勝ちを稼げるならヘルカイザーだぜ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 19:39:45.79 ID:W2zSWjR20
ギアギア組むかカラクリ組むか悩んでるんだが、一番の違いって何?
レシピ見比べててあまり違いを感じない
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 19:57:00.36 ID:Z8kel8jF0
オピオンで詰むのがカラクリ
オピオンで詰まないのがギアギア

取り敢えずカラクリギアギアで組めばいいんじゃね
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 20:00:40.44 ID:el97GXfG0
カラクリ混ぜるとどのデッキでも最終的に将軍連打するデッキになるからな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 20:30:21.03 ID:HRlbndd3O
ベエルゼはマシンナーズビッグアイでパクればいいんじゃない?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 20:43:39.60 ID:1MWT7Gby0
タキオンの効果無効効果をつかってメイン2でシリアルキラーにランクアップして3000ダメージを叩き込もう
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 20:56:45.78 ID:srArj3I/0
小町から展開して解体新書でアド稼ぎするのが純カラクリ、バードマンから爆発力がすごいのがギアギアだね
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 21:19:18.70 ID:ZuGFkOzs0
他のカラクリ混合型と違ってギアギアは罠を存分に投入できるのが最大の強み
アングラーのおかけでガジェ以上にギアギガが立てやすくなったし
おかげでデッキ内のカラクリ使い切ってもエクシーズ主体で戦えやすくなったし
天敵のマーメイルが弱体化した以上、環境入りもワンチャンあると思う
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 21:35:35.09 ID:NRflefc60
>>947
真理
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 21:56:56.35 ID:W2zSWjR20
罠多いデッキの方が好きだしギアギアにするよ、ありがと
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 22:19:33.04 ID:eNHEchjb0
ギアギアカラクリってアングラー必須クラスなん?
後攻だとあんまり使い道がなさそうな気がしてまだ買ってないんだけれども
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 22:20:40.31 ID:HRun3QOU0
先攻で初手にあるととても強い
サイド投入でもいいんじゃね
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 22:27:28.70 ID:eNHEchjb0
初手にあると手札消費なしで23打点か、かなり強そうだな
カラクリは簡易や警告でライフ払いながら戦ったりナチュビ出すのが楽しかったが、ギアギアも魅力ありそうだな
いまや手札1枚のワデビフランキルもある、何より5000払うのがいい
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 23:10:24.19 ID:E3kyrGys0
ギアギアビークロイドのデッキ診断をお願いしたいです
コンセプト:「ギアギアに何か足したいな・・・」と思い、ビークロイドを混ぜたデッキ。
また、ドボクも出したいと思いRUMも入れることに。基本ロマンの塊なデッキ
回してみた感想:思いのほか回る。やっぱりギアギアの安定性はすごいね!リミテッドは割と発動できることが多い。逆にアストラルの方は初手か相手にフィールドを一掃されたあとでないとほとんど使えない。
【ギアロイド】
モンスター27
エクスプレス3 スチーム2 ドリルロイド2 サブマリン2ギアーマー3 ギアングラー3 ギアクセル3 ギアーセナル2ギアーノ3 ギアーノMK-2 3 ギアーノMK-3 1
魔法10
コネクションゾーン3 パワボン2 RUMアストラル2 RUMリミテッド3
罠3
ギアギアギア3
EX15
極戦機王1 ジャンボドリル3 カオスオブ1 DarkKnight1 ホープ1 ギアギガ3 ギアXG1 クリスタルエイリアン1 シャドーリッチ1 ブラム1 ドボク1
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 00:14:32.23 ID:f1mlsWQB0
テンプレみろってばよ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 01:04:15.16 ID:0qb47PWj0
オピオンで積むのがカラクリってのはちょっと……
「お、ヴェルズだラッキー」くらいに思ってるぞ。征龍の方がよほどきついからな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 02:02:20.98 ID:Y84MZGeU0
グスタフ効果+バイザー装備でダイレクトダメステリミ解あざっしたー

流石にここまで都合よくはいかないだろうけど
ランク4、7、10を併用できる幻獣機だとEXに入れてても割とありな気がしてきた
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 02:36:29.21 ID:29NI9JsfO
ギミパペで今までおろ埋微妙だなって思ってたけど
ハンプティのおかげでギアギガからネクロ蘇生がやりやすくなって印象が変わったわ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 07:18:17.64 ID:zpWLsQ7U0
931だけど結構ベエルゼ対策あるもんなんだね
幾つか試してデッキに合うのを探してみるよ、ありがとう
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 07:59:03.49 ID:w/v/Kp6K0
そらどんなデッキだって征龍と比べればきつくないさ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 08:04:45.58 ID:ZcpIdKER0
なんかリミッター解除も緩和されそうな気がする
現状あってもなくても8000なんて簡単に削れるし
仮にカラクリで手札3枚使うとして手札3枚で8000と手札2枚+リミ解で4000×2なら手間は大して変わらん
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 08:39:04.79 ID:WdmmJcFpO
リミ解が緩和されたらsinサイエンでお手軽1キルだな!
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 09:33:17.84 ID:5ZRh1w3C0
申し訳ないがギアフレフォートレスでワンキルはNG
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 10:00:26.93 ID:t6/qRYMY0
すげえどうでもいいけどサイバーダークにコルセスカ装備でデビフラサーチできるようになったな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 11:20:44.14 ID:BjMjqMvf0
サイバーにブリキンギョ入れると強いわ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 11:37:07.44 ID:98O728ny0
カラクリギアギアで速度とワンキルと打点に特化したタイプにすると罠の枠がなくなってつらい
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 11:39:03.28 ID:Y84MZGeU0
カラクリというかワンキルデッキってそういうもんじゃね?
罠積める安定性持ってたら環境上位よ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 12:03:34.55 ID:YDy0dn6x0
機械族デッキでフリーデュエルしてると征竜よりも先史遺産の方が嫌になりそう
ディスクとスカルで手札維持しつつ、デッキ圧縮してくる、罠それなりに多い、戦闘はオネストやエクシーズの効果で攻撃力0にしてくるわ、こっちの攻撃力が仇となってポーンからのワンショット・キルが容赦なく飛んでくるから
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 14:17:52.49 ID:M6+zmOey0
>>967
デビフラで究極竜出して外国流で再利用とかできるしありかもな
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 14:20:08.86 ID:zNJmADzt0
また裏サイバーが地味に強化されたのか
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:05:55.88 ID:oPd3pUAl0
シンクロなしのギアギア組んでる人いる?
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:08:59.43 ID:EXBi7B4m0

ギアギアギア使うか普通に4軸かでまだ迷ってるけど
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:13:50.43 ID:om1Sk9zl0
前組んでたけどギアギアギアのパワーカードっぷりは結構なものだから入れていいんじゃね
事故が気になるなら機械複製も入れよう
更に事故る?知らん
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:18:58.71 ID:ywRlmxrI0
ギアギアギアはギアギアの本当に強い部分なのにそれを入れないギアギアは何をやりたいのかが分からない
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:29:17.65 ID:EXBi7B4m0
7枠を爆発力に使うか安定・対応力の向上に使うかの違いでしょう
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:35:34.96 ID:ywRlmxrI0
ギアギアギア入りでも十分安定する(mk2引いても使える・レベル3を4積みなら3枚引かない限り1回はギアギアギア打てる)し
ギアギアの4しか使わないってならそれこそガジェでいいってなる
ギアギアのXが強いってのは墓地にアーノがいてこそだし
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 16:56:24.12 ID:EXBi7B4m0
アーノはアーセナルとアクセルあれば展開過程で無理なく墓地に送れる
4軸ギアギアとガジェの大きな違いはアクセルの存在による爆発力と、それを手札に加えることができるアーマー、ギガントを1枚から出していけるアングラーの存在
ガジェに比べ高ステータスだったりアクセルの回収効果の存在という点でも差別化できる

ギアギアギア入れると☆3に4枠割かなきゃならない
こいつら墓地にギアギアいないとき(初手等)にアクセルと噛み合わないしGに滅法弱い
召喚権の問題から☆4のアーセナル、場合によってはアーマーも削る必要があって安定力も落ちる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 17:35:14.43 ID:4OP842Kv0
ギアギアギアがGに弱いってのはないだろ
基本エンドに撃つんだからそこに撃たれようが次の自分のスタンバイに撃たれようが立ち回り次第でドローは抑えられる
爆発と安定なのは同意
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 17:48:57.88 ID:ylVNL9oP0
ギアギア言い過ぎてよくわかんなくなってきた
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:02:34.75 ID:EXBi7B4m0
ギアギアギアがGに弱いんじゃなくて、アーノがGに弱い 分かりにくくてすまんです
アーノ効果Gの時点で相手は±0 そこで止まると弱い場しか作れない
ちなアクセルと噛み合わない☆3ってのもあってヴェーラーにも弱い

少し前まではGヴェーラーが少なかったから問題なく召喚から回していけたけど
新制限発表されてからヴェーラーはともかくGの採用率上がってるから「迷ってる」って言ってるのよ

「ギアギアギア」って名前のせいで略せない件
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:14:21.02 ID:Z8fA2xtP0
3ギア
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:37:11.09 ID:MoTIPFuP0
GGG
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:37:34.37 ID:qRSF6QhU0
ギギギ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:41:24.87 ID:WdmmJcFpO
アンティークギア
ギアフレーム
ギアギア

ちょっとギア多すぎんよ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:41:34.94 ID:RqrNlGao0
ヴヴヴ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:42:06.51 ID:7wxSNeo20
アンティークギアギア
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 18:59:36.74 ID:EXBi7B4m0
ガジェも歯車(=ギア)だし、KONMAIの機械族のイメージはギアに偏ってる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 19:10:39.50 ID:WdmmJcFpO
アンドロイドがサイキックだからそれはありえる
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 19:47:28.67 ID:Y84MZGeU0
でも今更ボルトや工具類とかで新テーマ出されてもそれはそれで困るよな
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 19:53:44.11 ID:a82ta0QL0
工具テーマはちょっと欲しいぞ
あと工作機械テーマとか
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 19:55:29.20 ID:0r49S3iai
ゼノパーツかな?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 20:40:41.35 ID:sqM2ahRJ0
ガジェットドライバーさんがいるじゃないか
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 20:59:27.51 ID:xJwklQ9f0
次スレどぞー

【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【61機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1390651100/
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 21:15:32.32 ID:9W7wvKnc0
>>996
乙の究極巨人
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 22:08:32.07 ID:f1mlsWQB0
埋め
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 22:13:43.94 ID:O8VR/+6A0
梅手伝い
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 22:15:11.61 ID:qRSF6QhU0
1000ならWPでギミパペ超強化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。