【必読】◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
乙
乙
改めてみるとほんと管轄テーマ多いな
>>1乙
前スレ
>>990 使いたければ使えばいいと思うよ オナーズビュートチェイン辺りは仕事してくれるでしょ
ただ俺としては8出してもエクシーズ出来ない 鋏も効果使えない ランク4出してもRUMが落とせる事以外ランクアップには繋がらないと噛み合わない部分が気に入らないから入れない
何よりやりたい事はCギミパペでの制圧だからね
とはいえ自分で皆模索中と言いながら決めつけるのはよくなかった もう一度試しくるわ 何か変わるかもしれないし
ヴェルズ4ね(直球)
ギミパペって下手にモンス立たせるより裸一貫でかかし匂わせた方が強そう
オナーズくらいいないとベエルゼで完全に詰みそう
ギミックパペットは、回ったら高速でライフ取れるデッキではあるのだから
やりたい事に特化した構築ではなくて、強い動きを通せる構築を考えていけば環境見れるんじゃないかなぁ
>>1乙
ギミパペ知らないけどヴェルズ消えてもクリブレがいると厳しそう
ベエルゼは出されるとキツイな
リサイクル・ジェネクス入れてクロキシで寝とるか
後はランクアップしてネオタキオンで無効にして殴るとかか
機械は環境を考えられないほど弱いデッキが集まってる訳でも無いしリミ解とかいうパワーカードもあるし全然いけると思うんだよなあ
前スレでも言ったけど俺はカラクリで結構頑張ってます。パンツァードラゴンが来たから抜けてた簡易を入れてカラクリ本来の強さを活かせるようになってなかなかいけそう。ヴェルズにも勝てるし征龍にも無零ブレーダーの並びを決めて行けば勝てる
ギミパペが環境をとるにはどうするか?
まずはオピオンを禁止にします
次にファンサービスをします
サイバーはガチにはならなくていいからあと少しでいいんだ… 何かを…
>>12 そりゃカラクリ使ってるならギアギア絡めたりしてランク4立てやすいし表示形式変更できるしそうおもうだろな
でもそれ以外の機械テーマにガチを求めるのは酷ってもんですぜ
今の環境まともに行けるのカラクリ関係だけ
煽りじゃなく聞きたいんだがカラクリでそんだけ勝てる構築が知りたいもんだわ
カラクリとガジェットは解るが、あんまり簡単に環境相手でも頑張れって言われても…
ある程度恵まれてるテーマだけ見て判断するなよ
俺のサイバーも諦めてる訳じゃないが、環境考える以前にデッキが回るかどうかのレベルのも有るしな
ギミパペはアージェントで爆発力は出たけど
相手の妨害で簡単に止まるから環境行くには安定性が足りない
>>16 別にギアギアなんて絡めてないよ
オピオンはパールでぶん殴って処理してるからギミパペだって同じことができるし墓地肥やしたいならライコウだってある
ランク4立てるなら召喚権1つでできるギミパペに分があるだし結局どこまで勝とうとしてるか
ギミパペ組んでないから的外れかもだけど、
先立てフォートレスとか、ハンプティでランク4立てるとか、オピオンに対する解が無いわけじゃないんだからもっと狙っていっていいと思う
オピオンいるしファンでいいや、っていう諦めが可能性閉ざしてる感が否めないよ
甘いんですなぁ
パールや101で処理しても第2第3のオピオンがすぐに出てきて一時しのぎにしかならないし、
もとより妨害札満載のヴェルズ相手には例えオピオン抜きでも分が悪すぎる
そもそもパールだと聖槍でサヨウナラだし
そりゃうまいことやりゃ1回くらいは勝てるだろうよ
だがマッチは無理だと断言出来る
>>17 モンスター
ヴェーラー×2 壱七七×3 弐弐四×3 弐四八×2 弐参六×3 九壱九×2 参壱参×1 レドックス×3
魔法
大嵐 死者蘇生 月の書 リミ解 簡易×2 解体新書×2 蔵×3 サイクロン×3
罠
宣告 警告 リビデ×1 奈落×2 強脱×2 デモチェ×2
エクストラは今変えつつ使ってる。サック、パール、テンテンテンポ、牙王、トリシュ、無零怒、閃光龍、クリブレ、スクドラ、無零2、ブラロ、ナチュビ、パンツァーまではほぼ確定。あと入れたいのは2枚目のパンツァー、カルボナーラ、ギガンテック、えん魔龍、ランドオルス。
サイドは全然固まる気配がない。でもブラホと自由解放3は確定かな
付け焼き刃でどこまで対応できるかだな
こっちもパールなり増やせばいいかもしれないがそれじゃ本末転倒で持ち味を生かせない 難しいところだな
ヴェルズなら先行虚無魔人立てとけば6割方なんとかなるからメインに入れて出せるとなればリソース投げ売ってでも出してる
マッチだとオピオンを倒すのも楽になるからお互いがどれだけメタカード引くかの勝負になってきそう
ギミパペはリビデ積んでギアチェンジャー、ハンプティで4つくれるようにしておけば結構悪くないのでは。
デッキの空きがどれくらいになるかは分からないけどエクシーズを蘇生してナイトメアのリリース要員にもできるしやれることは増えると思う
キメフォとシステムダウンがある限り機械に環境は取れないってばっちゃが言ってた
先攻虚無魔人とかリビデ積んで蘇生とか草生える
あとその構築で先攻オピオンに対する解答は何なの?罠で処理とかふざけた事言わないでよ
ヴェルズの搭載魔法罠がえげつないのは分かる
フェルグラ意識の聖杯とか、激流汎発とかマジでやだ…
オピオン対策の参考にしたいから、誰かデッキレシピを載せてくれない?
オピオン対策にスペースサイクロンなんてどうだろうか
スペースサイクロンは最終手段…
>>28 パール、テンテンテンポ、レドックスの効果によって蘇生されたパール
攻撃を介するのが難点だけどね。デモチェが効かないパールの攻撃を止め続けるのはサイドチェンジ無しだと厳しいよ。実際勝ってるわけだし
カラクリは表示形式変更効果と弐参六のリクルート、それをサーチできるカードが6枚あるわけでオピオンを処理するまでの準備が間に合わないなんてこともない。あとオピオンはデモチェでもなんとかなる
はいはい、ギミパペで環境がーヴェルズ対策がーの話はもうやめようぜ
そう言って諦めるんですか?
フリーでぬるくやりたい奴も大会でガチりたいやつも互いに押し付けんなよ
自分に有益なレスだけ拾えばいいだろうが
無数の先人がやってきた事を否定して出来た新しい構築はヴェルズに勝てたか?征竜に勝てたか?
来期のマドルチェ先史遺産アーティファクト紋章に勝てるビジョンは見つかったか?
次はお前の番だ答えろ
ハンプティが4にする効果持ってたらなんとかなってたかもしれんね
>>36 ヴェルズには勝てる。後攻でも5分と言っていい。征龍に常勝は現時点ではまずどんなデッキでも無理。マドルチェは罠ヴェーラー最悪サイクでも止まる良心的なデッキ
悪いが先史遺産と紋章獣は2ケタもやってないからわからん。アーティファクトはまだ固まってないからもっとわからん。
魔導征龍2強時代だって入賞してんだぞ。色んなデッキが勝ってる今以外にいつ勝つ努力をするんだよ
まあ上で言ってる人がいるけど皆ガチでやれって言ってるわけじゃない。ただ絶対勝ち上がれない環境でも無いんだから諦めて欲しくはない
こんだけテーマが多いスレなんだから
先史遺産はかなりきつい
ヴェルズと同じでバックが多いのがつらい
その上フォークとプレアデスもいるから封殺されやすい
1キルできないと返しでやられやすいしな
紋章獣は五分か微不利程度かな
紋章獣は手札の減らなさがガジェに匹敵する上に展開力まであるからなあ
かかしで止めてDNAキメフォした時はンギモヂィだったが
先史遺産はフォークもそうだがゴルゴニックがほんと厄介
征龍はまだ勝てるな
あの打点を奪ったり破壊してバーン出来たりと勝ち筋が結構ある
ヴェルズはあんまり当たってないし当たっても勝つには相当な引きが出来た時だな
ギミパペには地獄だわ
オピオン対策にドリルジャンボからのランク5エクシーズってアリ?
>>45 召喚権とエクストラに余裕があるならティラスは絶対札足り得るよ
紋章獣も先史遺産もバック多めのデッキだよね
2枚以上のセットで動くデッキは強脱すら2:1交換になるからなんか考えないとな。昔は七つ道具伏せてブラロってのが通りやすくて良かったが今はどうだろう。閃光龍は強脱デモチェでどうにもならんしトラスタしかないのか
下級がもうちょっと優秀なら槍で色々捗るんだが…いっそのことギアフレーム積んで槍とでオピオン殺せないかな
前スレ見た感じ、暴走召喚とかの展開ギミックを捨てれば下級を、シザーアーム、ハンプティダンプティ、ギアチェンジャー、ギアフレーム、カゲトカゲ辺りで固められそう…
>>46 ×2体ならアイアンコール、×3体ならギアギアギア駆使すれば何とかなりそう
今のデッキで上手くいかなかったら考えてみようかな
>>50 ドリルジャンボは召喚したときレベルを上げるからアイアンコールとは難しくないかな?罠になっちゃうけどリビデの方がいいかも
ハンプティの特殊召喚にシザー
そこに暴走召喚使えばランク4が2体作れるな
別に相手妨害しなくていいならチェインとギアギガで場を整えたいところ
ギアギアギアからのジャンボでドボクによる除去が強力だがヴェルズ相手だと魔法罠しか落ちない事もしばしば・・・
>>23 強制脱出増えているうえヴェーラーが消えてきている環境でメイン簡易融合は正直ないわ
増g戻ってきつつあるからさらに弱い。船のが今は強いよ
シザーアームを暴走させてチェイン立てるのはどうなんだろうか…
>>51 確かにまともに使おうとしたらちょっと手間がかかるな
リビデのほうがよっぽど良さそうだ、サンクス
>>54 簡易パンツァーは、Gを踏んでも止まれるって利点があるし、カラクリで動くにあたっては、10枚引かせるのと11枚は変わらないって話もあるから、一概に船が強いとも言えないから難しい
>>54 Gが増えたから1:1が取れるパンツァーが強いんじゃん
船とチューナー並べてG投げられたらどうするわけ?そのままエンドなんてしたら2枚処理されて終わり。とりあえず8シンクロするなら相手は消費無しでこちらには意味なく8が立つ。無零怒なんて出したら1枚引かれるから論外
強脱はシンクロ先に打つのが一番安定するから船でも簡易でも変わらない。簡易の強さは解体新書で引いた時に使えること
>>55 まあネクロの素材?が4つは出来るし
バックがしっかりしてれば次のターンも使えるし
落とすのはアージェントでもいいし
サイコアのサーチでサイバーサモンブラスター使ってる人いる?
けっこうバカにできないダメージになりそうな
>>55 普通にありじゃないかな
俺はギアギガとラヴァルで次のターンシンクロかエクシーズの準備するか、かかし握ることが多い
ラヴァルはハンプティとギアチェンジャーでも出せるからシザースの効果代わりにも使えるしね
62 :
HMX-12:2014/01/04(土) 05:06:44.17 ID:5r2IqH8X0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 今年もどうぞよろしくお願いしますー
し'J
複製術強いよぉ
ギミパペは全員攻撃力500以下で良かったのになぁ
>>60 サーチできるといってもサイバーはそんなに特殊召喚連発しないから微妙じゃねえかな
昔カラクリに入れたときは1ターンに2000くらい飛ばしてたけど
ユウシ効果持ちでRUMサーチできてレベルクロス内蔵の下級はよ
暴走積みドロソガン積みで先攻フェルグラor熱血指導神目指すみたいなデッキ目指してるがなかなか安定しないな
暴走は後攻なら強いから抜かずに頑張ってるんだが
先攻後攻どちらでも使えるカゲトカゲ
後攻札だがクロスにもチェインにもなれるトイナイト…ギミパペにおいて重要なのはクロスのサーチ効果だがチェインの落とし効果だと思うし、やはりトカゲか…?
ミス
クロスサーチ効果よりもチェインの落とし効果
トカゲ入れてチェイン作ってターン渡したらそのまま瞬殺される未来が見えるな
あと先攻後攻どっちかでしか動けないカードって基本的にいらんよ
このスレの三分の一近くが二人のレスという戦慄
なんかギミパペについて熱心にレスしてるけどせめて組んで回してからにしてよ
ギミパペ組んで日が浅いからわからないんだけどカゲトカゲって入るのか?
シキガミ出せなくなるのって結構痛いと思うんだが
ギミパペで通常召喚したいレベル4ってシザーとギアフレームくらいだけど
これだけのためにカゲトカゲ入れるの微妙に感じる何を何枚入れるのかしらんけど
チェインはランク8出せる時に手札にアージェント無い時作るもんだから素引きできたらいらんし
カゲトカゲは入らねーけどランク4語るならハンプティ入れないと話しにならん
チェインでアージェント落とすのはそれをやった時点でアージェントの利点の大半を削ってる様なもんで、やるのは最終手段だろ。
専ら出るのは101とビュート
皆ランク4はハンプティ必須みたいな感じで話してるけどランク4つくるならアイアンコールのほうがよくないか?
ハンプ+星4ギミパペがそう都合よく揃うとは思わないんだが
ギアチェンが使えるじゃん
アイアンコール入れてまでランク4作ろうと思わんな
>>76 ランク4作る為だけに専用リソース割くのは微妙。前に試したけど微妙だった
>>76 ギアチェンジャー使えないのが微妙
ハンプとギアチェンジャーかシザースがありゃ大丈夫だから十分そろう
人によってはボムエッグにデストロイもあるだろうからね
そうか自分のデッキのギミパペ枚数が他の人よりも少ないからハンプが微妙と感じたのかな
シザー落としシザーとかギアフレも蘇生できるからアンコールの方が使いやすいと思ったんだ
チェイン出たとしても落とすのは専らネクロかフィーラー
それらを落とす必要が無いときはギガント作って後続なりバードマンなりかかしなりサーチ
ACFは絶対に素引きした方がいい
キル力が全然違う
あとハンプが過小評価気味だけど実際に使ってみるといい
柔軟性が格段に上がる
ドローの練習しなきゃ……
どこかいい滝ないかな?
>>82 落としたターンに殺せる要素がないとACF落とすのは勿体無いって俺も感じたね
初めはACF落とすために入れたけどネクロ落とすのが基本になってた
ハンプはランク4だけじゃなくフィーラーを壁として出せるし
ネクロを場に出すのにも使えて本当に使いやすいね
今考えたら滝にデッキ流すとか正気の沙汰じゃねぇな
ああそうか、フィーラーはハンプティで守備表示で出せば
ノーリスクの便利な壁になるのか、盲点だった
サーチ出来ない物を素引きすれば強いとか当たり前なんだよなあ
当たり前だから素引きにかけるんだよ?
逆に無理にサーチするとACFの強さは半減以下じゃん
1回だけの使いきりじゃないからこそ強いカードなのに、それをサーチすることでその特性が損なわれるなら本末転倒とすら考えてる
素引き()で引けるなら1枚落としてもう一枚手札に引き込んでこいよ
それ意味なくね
無理にサーチしようとはせずに
カーガン入れて落ちればラッキーぐらいの感覚でやってるわ
そら毎回引けたら強いよ・・・
そもそも規制かかってるカードじゃないから素引きが馬鹿にされるほど現実味の無いことじゃないんだがな
ブラホや蘇生素引きしろってのとは訳が違う
ドロソも墓地落としも多いし暴走もあるしデッキ圧縮の早いテーマなんだからなおさら
ドローしようが圧縮しようが引けない時は引けないんだよなぁ
ドロソ大量投入して引けって話でしょ
ランク4出せるように枠割いて一度だけとはいえ安定して持ってくるのもありかもしれないし
逆にそれをアドバンスドローなんかにして火力特化するのもありかもしれない
ギミパペのドロソってどうしてる?
俺は今はトレイン3と闇の誘惑だけど、トレインが腐ることが多いから
2にしてアドバンスドロー入れようか迷ってるんだけど
他のギミパペ使いはどんなドロソ入れてる?
ギミパペ組んだことないからなんとも言えんのだけどダグレって採用されてる?
ダグレ入れると4を立たせやすくなってシザースの効果も使いやすいけどトレインを使いにくくなる
アドバンスドローは1枚でいいと思う
2枚はトレイン以上に腐るかと
トレインとかいう事故要因
アドバンスドローはネクロを墓地に落とすのがしっかりしてれば墓地コストだけで2ドローになるからトレインより腐らないと思う
>>98 俺はトレイン3のアドバンスドロー2にしてる
アドバンスはネクロ使えば実質一枚除外で二枚引けるし暴走召喚で余ったネクロとかを処理するのにも使える
トレイン腐るならバードマンとかダクバ積んでみるのもいいかも
思いつきだけど暗黒界の取引とかデコイチはどうだろう
>>98 俺はシキガミ入れてるからダグレは入れないかな。シザーアームで十分
トレインもアドバンスドローも0だ
事故率下げる為にドローが欲しいのにドロソ自体が腐っちゃ本末転倒すぎて
手札から捨てたいカードもネクロドール2まで絞ったからカノンフォートレスで充分
昨日のカノンシキガミフォトの比率見ても思ったけど構築が人によって違い過ぎるから
そこも加味しないとドロソの枚数聞いても意味ないでしょ
俺は8を多めに積んでたからトレインが腐ることはほぼなかったわ
何回この話してるんですかね…
なんかネジマキシキガミってさらにオピオンに勝てないようにしてるみたいで厳しそう。確かに回す分には欲しくなるのかもしれないけど
8エクシーズもフェルグラントとか立てたいし
ACF引くためにトレイン誘惑に加えて剛健カーD積んだけどなんか違う気がする
ハンプティや罠をなくしてまで入れる価値があるのだろうか
そこまでするならチェイン作るほうがいい気がする
ハンプティ入れてりゃチェインなんてすぐ作れるし複製術積んでるならチェインギアギガント並べることも出来る
>>23 デッキ枚数42、カラクリ14ってところで気になったんだが、カラクリ安定して引ける?
レドックスを使ったことは無いけどこいつって手札か墓地にカラクリいないと機能しなさそうだからさ
以前デッキ40、モンスター14の構築を使っていてモンスター来ずに死亡のパターンがやたら多かったんで安定するのかどうかだけ聞きたい
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:38:38.17 ID:C4ScjlCW0
限界龍使ってる人いますか?
フォトスラいれてチェインでぶんまわすようにしたんだけど、ネジマキ事故が怖い。
チェイン、ギアギガ倒されるんなら基本的に相手フィールドに2000以上のモンスいると思うんですが使用感教えてください
>>110 iPhoneから失礼
確かにデッキ42枚は厳しい。できれば40にしたいところなんだけどそれも厳しい
増やしたいのは八壱八×1だけど八壱八の使い方が無零怒で出してライフを取りつつドローするか無零で出して閃光龍を処理するってくらいだから他の14枚よりは優先度低い
手札にカラクリが1枚しか無くて蔵すら無いって状況だと機能しないのは九壱九と参壱参。これを解消できるカードはトイナイトがかなりいい線行ってるんだけど枠がやっぱり無い。カルボナーラを入れておけばまあ参壱参はなんとかなるけどね。
カラクリ使う上で重要なのは上手く耐えること。レドックス引き込めばかなり多彩になるから罠を上手に使っていく
カラクリはアドバンテージの概念がかなり重要。だから解体新書が分かりやすく勝ちに繋がる
除去としてはアドバンテージを取りづらい奈落が少し微妙だから変えたいけど他に強い罠も無い。抜くならここかとも思うけれど八壱八突っ込んで43でいいかもとも思う。でも最重要は弐弐四を引き込むことだからやっぱり40がいいね
カラクリ・ネブラディスク下さい
177が時代について来れない
カラクリのエクストラってめちゃくちゃ悩むよな
カラクリのエクストラはめっちゃ悩む
サック2枚目欲しいしビッグアイ欲しいし無零3枚目欲しいしランドオルス欲しいしパルキオンも欲しいしカルボナーラ欲しいし2枚目のパンツァー欲しいし星態龍欲しいし8シンクロもたくさん欲しい
簡易が強くなって採用しないといけなくなったから前よりも酷いことに
ギアギガ サック×2 ビガイ カタス ナチュビ ブラロ
無零×3 無零怒 スクドラ クリブレ トリシュ 牙王 星態龍
EX枠が欲しくて簡易抜けたぜ
そのエクストラでどうやってオピオンを処理するんや
テンテンテンポ入れてみろ。対ヴェルズがだいぶ楽になるぞ
対ヴェルズはアークナイト一枚に頑張ってもらってる
カルボナーラとメカザウルス二枚入れてるオレは時代遅れか?
レドックス入ってるからメカザウルスにしてるんだけどさ
そうか考えることはみんな似たようなもんだな
こちらはヴェーラーとデモチェリビデを切って新書と818を突っ込んでる
運がいいと818で殴りつつ蔵と新書でドローなんてことが出来る
CSとかだと違うんだろうなと思うが、暗黒界やHERO多くて奈落便利なんだよな
デッキは40枚丁度、金がないからレドックス分デッキスペースが空くしな
あとエクストラが足りないときは帆船1簡易2にしとくと融合枠が1個空いてやりやすかった
帆船は1枚だけならそんなに気にならずに運用できた、時々313帆船の手札でやりきれない気持ちにもなったが
今の構築はランク7抜いちゃったから簡易3融合モンスター2になってるけどエクストラが足りないときはやってる
まあレドックス入ってないなら7エクシーズを入れる理由がほとんど無い。無零2枚使ってサックなんてもうあとがありませんって言ってるようなもんだ。殺せないなら弱い
ヴェーラーは嵐ぶっぱに対する唯一の対抗手段だしデモチェはオピオン他に対する気休め、リビデはパールの蘇生でオピオン突破とか弐弐四蘇生で展開広げたりなかなか便利。弐四八蘇生で相手ターンに効果使えるし
まぁカラクリでランク7立てても征竜の劣化だしな
征龍って樽と参謀突っ込むだけでカラクリ以上に無零努うまく使うからなあ
NGワード:劣化征竜
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 19:38:06.24 ID:q/dVPDRh0
そんなことよりサイバー流をだな・・・
サイバーにアーティファクト派遣は確実にアーティファクトにサイドラ派遣になる
ADSのアーティファクトの動画見たけどサイバーは確実にいらなそう
そもそもサイバーは返しの自分のターンには場が空いてないと動きにくいからな
おとなしくデュランダルだけ拝借しておこうや
取り敢えずは序盤に活躍できる機械族ランク5が本気で欲しい
それだけでドライのもどかしさを払拭できると思うわ
129 :
HMX-12:2014/01/04(土) 21:01:51.60 ID:5r2IqH8X0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
サイバーはゴールデンシャトルとネブラディスク採用するのが安定
ネブラの優秀っぷりがヤバイ
長文連レス奴
サイバーがいることによる旨味が少ないから、結局強テーマにおんぶにだっこになりがち
やっぱサイバーは小細工せずに伏せ割ってツインが安定の勝ち筋だな
身内からは「新カード出てもやっぱりワンキルかよ!」って言われるけど以前とは安定感が違いますよと内心ほくそ笑んでいる
マシンナーズとサイバー、どちらがいいストラク強化だったのだろうか
>>133 だよな
以前はパワボンツインで倒せなかったらほぼ負けと同義だったけど、今回の強化でコア効果→コアSSでパワボンの素材揃えつつ次に繋げられるようになった
>>134 マシンナーズは強力無比なエースと引き換えに旧カードを亡き者にしてしまったからな…
旧カードの役割は残したまま強化してくれたサイバーのほうが「テーマの強化」としてはよかったかなと思う
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:35:23.58 ID:q/dVPDRh0
サイバー使いだが
ノヴァ出す→墓地にサイドラいない効果使えない\(^^)/
ってパターン多すぎて
パワボンガン積みして早めに融合してサイドラ墓地に置く型にしたわ
その前にリペア使えないから困る
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 22:43:07.22 ID:q/dVPDRh0
だよね・・・
おろまいしかねえか
リペア問題はズマーかリサイクラーを採用するんだ
アライブズマーでサイドラ落としてドライとかでパラディオス出してフュージョンサポートからパワボンツインまで理想手札
俺「パワーボンド発動!!サイバーツイン!!」
相手「奈落で^^」
早く聖槍欲しいですGSさん出してください
サイバーの後攻1killは最初の頃決めた時は楽しかったけど
その後は決めてもお互い冷めた表情で終わったなぁ・・・
>>141 アライブズマーからのサイドラ落としはいい流れだね俺も採用してみようかな
>>143 お前が冷めてどうすんだよww
ワクワクを思い出すんだ!(サイバーエンドを狙いながら)
リペア問題で思いついたけどサイバーに名推理ってどうかな?
リサイクラー、フォートレスあたりを入れれば星が結構ばらけてると思うんだけど
サイバーもギミパペも人によって構築が違いすぎるのが面白いな
実際は結果残したデッキがないから何も参考にできなくて模索中という…
まあテンプレがないのはデッキを煮詰める余地があるという意味ではいいことだ
結果だけならサイバードラゴンは何度も残しているぞ
結果を残した型が規制で潰れたり古くなっているだけで
もうサイカリエアゴーズや未来オーバーは終わって、君も人生と向き合う時なんだ
遅レスだけど、アージェント落とすパターンは即使用して熱血指導神出してアド突き放したり、シリアルキラーで突破したりで使うよ
ランク4作るのはブリキンがクロスにもなれていい感じ
ハンプティーがSS対応なのがマジですごい
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:02:49.75 ID:I4tjLH1+0
>>151 キンギョNSハンプティSS手札の8ギミパペSS
墓地からネクロSSキンギョハンプティでチェイン
ACF落として8エクシーズ回収とかだよね
便利だけどシザーアームorギアチェンとキンギョ引いたときとか合わないからやめ ちゃった。
結局余ったシザーorギアチェンと作れたらラッキーくらいかなと思う
>>152 その辺りの噛み合わせがあるからシザーアームは少なくしてるんだよね
シザーアームと各種蘇生カードから動いたりもあるから枚数調整難しいけど
ギミパペ後ろ薄いってよく聞くけど、そうでもなくない?
10枚くらいは罠詰めるでしょ?
ギミパペに興味はあるから聞きたいんだけど、使ってる人から見て安定性ってどんな感じ?
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:18:38.85 ID:I4tjLH1+0
>>152 罠が10枚!? ハンプティ入れて40枚にしたら罠デモチェ3のみになったんだけど。どういう構築になってる?
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 12:20:05.16 ID:I4tjLH1+0
155だがすまん153に聞いたわ 駄コメすまん
>>154 フォートレスぶっこみまくれば安定性は上がるけどこれじゃないデッキになる
今はハンプティ来たからフォートレス抜いても安定性はかなり上げられるけど、安定性を取りすぎると
爆発力が下がって良い勝負みたいにはなるけど負けることが多いかな
勝ちに行くなら多少は安定感を捨てでも爆発力上げた方がいいと俺は思ってる
>>157 なんともバランスが難しそうな感じだな
ある意味構築のしがいがありそう
明日パーツ買ってくるわ
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:21:43.11 ID:I4tjLH1+0
>>158 基本的に2枚以上でエクシーズするから、相手、引きよってはフォートレスビートも必要だしね。一枚入れてサーチしてる
今から作るのか… ヘブストあるかな…?
>>159 ヘブスト今二枚と昨日近所の本屋で本まだ売ってたから大丈夫…なはず
上にもあったけど金華猫って案は面白そうだな
守り多い構築にすればギミパペエクシーズか高レベルシンクロが毎ターン出せるのか
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 18:55:54.68 ID:I4tjLH1+0
>>160 自分はIV対ナッシュを見た後作ったが、あの頃でもネクロ、ヘブンズの値段に震えた。本良く残ってたな。ACFとかもあるけど頑張ってくれ、ファンサービスしようぜ!
>>154 手札消費は荒いし、手札事故はお友達。
しかし、ドロソは多いしもともとあった爆発力がPP16で撥ね上がったのでWの気分で使いたくなってくる…そんなカテゴリ
某所の安定重視ギミパペではシザーの墓地肥やしを最大限行かす為にカゲトカゲセットをぶちこんでたな。
更に、サーチ対象にアナンタまで投入しているという目から鱗の発想だった。
>>163 あれ似たような構築が同じ場所にあったでしょ
カゲトカゲアナンダが入ってるタイプは前からあったよ
あのタイプ安定感はあるけど一歩足りないんだよね
いいかげんsageろよポンコツ
>>161 金華猫使ってみたけど荒い消費がぐっとおさえられそう
これはいいわ
カラクリの強脱が弱く感じてきた
デモチェ3強脱2だったけど他の罠に変えたい
奈落宣告警告月以外でなんか強いの無い?
ギアチェンとか次々ネクロのコストに使ってるから猫で釣りあげとか無理だわ
もう少しギミパペの種類増やしてみるかな
>>167 カラクリには専用罠があるじゃろ(適当)
>>155 デモチェ2、奈落2、神の宣告、リビデ3に激流2とくず鉄のかかし入ってるよ
個人的にリビデは必須だと思う。
カーガンの施行回数増やせるし、展開の補助、罠のケアにも使えるし。
七つ道具とかもためしたいなーって思う
七つ道具は対応幅広くて良さげな感じはあるけど、槍と差別化図れるのが神系と激流葬で、即効性とか鑑みるにやっぱり積むなら槍な感じ
槍は攻守に使えて便利だよなあ。1800以上のモンスターがいればオピオンも処理できるし
今までゲームとかでしか使ってなかったけど、今度のGSでやっと実物が使えるようになるわ…
なんかヴァリー抜いたら複製より暴走のが使える気がしてきた
コア複製よりコア暴走のがいい
>>172 カーガン使ってるんだ。カーガンはレベル合わないし召喚権使うし要るやつ落とすしでいれなくなった。
これだけ罠あると初手シザーアームとかカーガン棒立ちとかなくてよさそう。
俺じゃあ40枚に納めきれないな。
カーガンならスキルプリズナー、ブレイクスルーは入れてみるといいかも。
>>176 アージェント落ちたらそのまんまアドに繋がるし、トラゴとも噛み合うからかなりいい感じだよ
構築の際に墓地BFをすこし参考にしたんだわ
マグネドールの関係上、先行1ターン目は展開率低いからカーガンで相手のモンスター誘うのが結構重要
マシンナーズ系は手札消費が余計激しくなるから抜けちゃった
>>177 なるほど、なんとなく分かってきた。
カーガン、ギアギガxをトラップで守りながらターンかけてアドを稼ぐ感じか。
長期戦向きだから墓地アドが一枚しかとれずに展開できないシザーアームの枚数が少なくなるのかな。レベル8少なくなると思ったけど、リビデも使えるしトラゴで4,8に合わせに行けるから事故も少なそうだね。高速で動くことに意識行きすぎてたかもな、自分。
>>178 そんな感じです
爆発力はライロ並だったりするので、中速くらいに落として罠ケアしつつ、アドを稼いで動いた方が強いって思いました。
モンスター 23
カーガン2 トラゴ2 カーD2 ダムド
ネクロドール3 マグネドール3 ハンプティー3 ギアチェンジャー2 シザーアーム2 ボムエッグ フィーラー ブリキンギョ
魔法 9
ジャンパペ3 蘇生 大嵐 アージェント3 DDR
罠
神宣 激流2 奈落2 デモチェ2 リビデ3
色々変えてるけど、大枠はこんな感じ
蘇生カードが多いので、墓地のハンプティ蘇生から動いたり、罠踏み越えたり。
まだまだ改良の余地たくさんなので、多くの人で研究したいです
相当安定感ある
連レスすみません
序盤は大体カーガン、カーDでアドを稼ぐ
手札になかったら下手にカード出すよりライフで受けて、
カードと場を整えた中盤戦から一気に持ってく感じ
先行熱血指導神とかも場持ちがよく、アドを最終的に取り戻してくれたり、そのまんま殴り殺してくれたりいい感じです。
またビートダウン系には早いうちにフィーラーを出しておく事でライフを守れる上にカードを使わせる事ができます
カラクリとマシンナーズのデッキ侵食っぷりはどうにかならんのか
その二つはテーマとしてのパワーが抜けてるのに加えて大半の機械と相性いいからなあ
混ぜると侵食され混ぜないとパワー負けするジレンマ
カラクリもマシンナーズもそのテーマの切り札級が出張してるからな
TGだとブレードガンナーが出張するみたいなもんよ
>>179 おお、デッキ見せてくれるんだ。破壊系の罠踏み越えていけるのは分かるけど、
虚無空間とか絶対に破壊しないといけない永続カード破壊にサイク1か2欲しいかな。ちょっと構成が違いすぎて良く分からないけど。フィーラー、ジャンパペ、カーDあたりらか変えてるかも。
幻獣機の切り札おもちゃにするのやめて(懇願)
征竜 ドラゴサックがなんだって?
サックは機械指定あってよかった
カラクリの罠だけどデブリウサギの為にもうヴェーラーでいいんじゃないかと思い始めた
アンナデッキを組んだと思ったらフォートレス連打するデッキになるのはよくあること・・・
>>185 仕事で職場からだったので構成見せられなかっただけですw
サイクは確かに欲しい場面がかなりあったので、最終的にメインに入ると思います。
他にも採用カードの候補がかなりあるので、めちゃくちゃ悩みどころです…
ウィルス、帰還、複製術、ダグレスラッシャーなんかも考えてます…
ドラゴサックはフォートレスの餌とかいわれないだけマシじゃね
しかしレベル変動効果を持つテーマなのにエクシーズが1種類だけっていうのは不思議な話だよな
コンコルーダとかいう死産
ノヴァは警告激流効かないすごい奴
強脱奈落恐いからやっぱ聖槍かそれともワンキルのお供にもなるトラスタか
ノヴァの効果を殺しながら除去してくるアークナイトまじ害悪 破壊耐性効果適応させたときノヴァの効果使わせてほしかったよ
リードブローが素材となってるグラスジョーの効果使えんのにずっこいよ
現実的じゃないけど幻獣機でクエーサー
フィールド:リビデ
手札:ハムストラット,緊急発進
墓地:コルトウイング,スティーラー
以下、t=トークン
ハムnsリビデ対象コルsst×2ssハム対象スティss
緊急発進メガラプライオンssコルトライオンスティでパワツss
ライオン効果tssメガラプ効果tssパワツ効果DDRサーチメガラプ効果ブランサーチ
ハム対象スティssハム効果ライオンssライオンスティで霞鳥ss墓地ライオン効果ブランns
ハムブランでフォーミュラssブラン効果tss
ウォーブランの効果でこのターンはクエーサーが出せないので、相手ターンにクエーサーを出します
フィールド:メガラプパワツ霞鳥フォーミュラトークン
手札:DDRフォーミュラ効果1ドロー
ちなみにパワツのサーチ先を団結にしてパワツとウォーブランで
ライフストリームを作るとワンキルになります。
現実的じゃないクェーサーはそもそもエクストラに入らないから隕石が落ちようと現実にはならないんだよなぁ…
>>195 相手の場にモンスター4体いる状況とかまずねえよ
征龍で出すサックと幻獣機で出すサックは強さが段違いだからそんなにサック出張は嘆いてないなあ
>>199 制限とか禁止になってたかもしれんかったんだぞ
>>188 テンプレ罠以外だとなあ
それらを積んでてさらに+αという形ならスタロや我が身、プリズナーなんてどうよ
プリズナーは対マーメで役に立ったし、スタロ+牙王はなかなか堅かった
ただ、マーメイルはデモチェのが刺さる気がするからやっぱりまあそういう感じ
罠だけでなく耐性あるモンスターで固めるためにアイアンコールも一興では?
幻獣機使ってる身としては、無零二体で立てたサックが奈落や激流葬で死ぬのが理解出来なくなる時がある
初手ラプターおろまいの時なにしてる?
色々できそうで出来ない感じがする
幻獣機でサックはポンポン出ないから制限でもあまり変わらない気がする
幻獣機でのサックは一体立てられれば二体目も楽に立つから制限は痛いな
>>202 わかる
破壊耐性が当たり前すぎて逆についてないとえってなる
古代箱さんって結局何に使えばいいんですかね・・・(困惑)
ギアギアで使おう(提案)
グリザイユの牢獄使われたらすっごいキツイんだな
サイバーに入れてツインかキメフォビートでもしてみようかな
超弩級モンスター連打するデッキにはやはりスキルプリズナーを積みたくなる
ハーピィでさえもランク7立たせようとするとチャネラー+コストの2枚消費だからなあ
多少縛りが起きても2枚でサック立たせたい思いはある、というか「機械族しか特殊召喚できない〜」という縛りは機械族使いとして存外嫌いじゃない
まあでも純幻銃機はサック立てられるかどうかでその後の優位さが全然違うからなあ
3枚消費でも何としてでも立てようとするわ
あとプリズナーがすごいイイ感じ
>>202 これってトークンいない時にってことだよね?
>>212 そうだよ
カラクリのみの展開だとトークンが出る要素はないから
あっちもこっちも破壊耐性が増えてきて強脱の採用度が高まってるおかげでリ・バウンドが活躍してたまらん
相手が憮然として「ちょっとテキスト(確認)いっすか?」なんて言ってきた日には心躍る
リバウンドは特定メタでも使いやすいように作られてるのが好感触
>>203 ラプター出しておろ埋オライオン、インパサーチしてサックトリシュトークンとか手札によればいろいろできる
ギミパペスペースないからネクロドール2枚に減らそうとしてるのは俺だけじゃないよな
墓地落としもxyz素材外す方法も増えた今なら2枚でいけると思うんだ
>>218 トリシューラとか除外が怖いから3だな
後はエクシーズ2連とアドバンスドロー使うし暴走召還使うからまだ3かなあ
暴走召還使わないなら2でもいいと思うかな
ギミパペにカラクリ樽1枚挿してみたら案外いい仕事する
黒ボンから無零+牙王と無零+星態竜選べるのはいいね
ぶっちゃけ暴走積まない場合、ネクロドールは除外などの事故を意識しなかったら1でいい存在という話をよくきく
暴走や複製で出てきた2体目3体目はネクロドールの餌にもなるのを忘れちゃあいけない
暴走や複製は爆発力だけじゃなく持久力も与えてくれるんだ 安定性をリリースして
暴走積むから3だわトレインも3だし
人によって構築違いすぎるからよくわからんがないなら2でいいんじゃね
ネクロは暴走入れない限り1枚2枚でいいと思う
ドローネクロとかネクロが手札で腐り続けるのはもういやだ
暴走は相手の場に依存するからあんま好きじゃないんだよな・・・
複製は対象がネクロとハンプティだけになっちゃうしうーん
ネクロが墓地に眠っている時にトリシュを呼ばれると
十中八九ネクロが除外対象だからピン挿しは考えにくいな
>>225 カーガンもいれて初手6枚落としとかするとヤバい
暴走が相手の場に依存するって正直先行の時くらいだよね
複製の対象?カーガン入れよう。ついでにリビデも入れよう、ACFとも相性が良い
リビデと相性が良いトリオンも入れよう あれ、迷走してきた
3年ぶりぐらいにきたんだけど、本スレなくなったの?
迷走したら初めからやり直せってじーちゃんが言ってた
嫌儲に移転しようとした時に色々散った
TCGの個別スレとかシベリアとかやってる奴スレとか、あと本スレのカオスはトロンスレが受け継いだ
というか一度スレに追いつけなくなると現行スレまで行けなくて辛いわ
まだ探し方とか慣れてないし
>>231 嫌儲に移動したのかサンキューイケメン
色々ちっちゃったのか…
複製や暴走はデッキスペースもとるからなー
別に複数積まなくてもいいカードを積まされるのが嫌
ジャンクパペットも二枚でいい気がしてきた
ブレイクスルースキル、プリズナー、アージェントとギミパペに相性のいい墓地発動魔法罠が増えたから推理ゲートギミパペってどうかな?
フォートレス入れたら星が1.4.7.8
アージェント引けない問題も解決だぜ
暴走型だと特にそうだけど、ACFって使う前に使う前に墓地に落とすのがすげー勿体無い気がする
ハンドに暴走+ACF(回収効果未使用)、墓地にネクロ、+もう一体星8でワンキル出来るのに自分からその勝ち筋を捨てるのがね
推理ってデッキから特殊召喚扱いになるから実質478でフォートレス無しなら48だけじゃね
ギミパペでレベルばらけるのって実際回してみるとかなり不便でフォートレスはいらないと感じた
マシンナーズとかバック厚めとかランク4多めとかいろいろ試したけど
結局かかしで守って返しにワンキルという開き直った構築が一番勝率高かったよ
あと最近使い始めたナイトメアが強くてもう抜けない
>>237 CNoギミパペはどれも勝負決められる火力あるからサルベージで擬似サーチできるのはそれなりにおいしい
もちろんどのデュエルでも安定してドローできるならそれに越したことはないけど
ナイトメアは自己能力以外での蘇生でも縛られるのと複数積まないといけないのが辛くて今は抜いてるな
ジャンクから新品調達できるのは魅力的なんだが
>>239 俺も似たような構築だわ
ナイトメアじゃなくてマシンナーズカノン使ってるけど
ACFのおかげでバーンダメージがとんでもないのと打点が凄いから
色んな状況からワンキル出来るよね
俺はクロキシも出せるようにしてるから
相手の場のモンスターが充実してるほど色んなワンキルが出来て楽しい
ギミパペに積むの暴走召喚と複製術で悩むなあ
>>243 今は暴走召還の方がいいと思うよ
ネクロ、マグネ、シザースと対象が多い
ACFでヘブンズからデビルズのおかげで相手も暴走召還の恩恵受けても全部ぶっ壊せるし
大体相手はエクシーズやシンクロ立ってることも
多いから暴走召還はこっちだけが恩恵受けるパターンも多い
ナイトメアの制約は慣れないと重いんだよな
いや慣れててもキツいんだけど
ただ一回シリアルとかまで行った後もう一度同じ動きできるのが楽しくてね
結局ナイトメア2カノン2で落ち着いた
あとギミパペなら複製より暴走の方が使いやすいと思う
複製はほぼネクロ限定の一発限りなのに対して暴走はマグネにも対応してるのが偉い
相手に展開されるのも気にならないし1ターンに2回暴走することもできる
やっぱ暴走か
サンクス
>>245 ナイトメアは動きが面白いけど、エクストラに枠がなくなったから止めちゃったなあ
その動きが凄く楽しいし、ほぼギミパペでデッキ構築出来ていいんだよね〜
ネクロ暴走デステニーレオナイトメアジャンパペACFディザスターレオ!
デステニーとディザスター抜いちゃったなぁ
ロック相手にデステニーで勝ったことがあるから有用性はわかるけど、
いかんせん普通のビートダウン相手じゃ出す機会がないからなぁ
一応デステニーはお守り程度でサイドには入れてるけど
暴走を3積んでるけどネクロやマグネを2枚にして枠を作るというのはアリなんだろうか
本末転倒な気がする
気がすると言うより完全に本末転倒
暴走召喚自体そんなに決まるもんじゃないからなぁ…
撃てない時の弱さ半端ないし、G撃たれたらどうすんのって感じだし。
何戦も戦う上でかなりリスク背負うのは微妙
暴走なしで話すけど、ネクロドール2でいいなーって思った時はかなりあったから減らしても悪くない気はする
ネクロドールのおかげで暴走はガンガン撃てるぞ
そもそも暴走打てない状況って相手の場にモンスターいないとかでピンチでもないし
どちらかと言えば決めるためにサイク積んでG喰らっても暴走からの大量展開でそのターン中に仕留めればOKじゃない?
ネクロあるから相手がトリックとか特殊じゃない限り撃つタイミングは作れる
とはいえ見切り発車すると強脱喰らって憤死ってのもよくある話だしチェイン使って安定させてるタイプには合わないのかもしれないな
ネクロの枚数は暴走、複製ssを狙うデッキなら3安定
シザーやチェインでネクロをピンポイントに落とすなら2安定
トレインやフォートレスといった手札コストとしての利用手段が豊富なタイプや
カーガンやライロのランダム肥やしに頼るタイプのデッキなら好きな方を選べばいいと思う
ネクロの暴走はとりあえず暴走だけでエクシーズ出来るのがやっぱり強い
ACFが落ちてて回収効果使ってない終盤での頼もしさは異常
ジャイアントキラーからシリアルで場を焼き尽くしてバーンでトドメ刺すのが最高
暴走召喚腐ったこと殆どないけどなぁ
フォートレスは安定するっちゃするけど何か微妙に感じてきた
フォートレス入れてるけど手札のネクロ等を切るのはもちろんだが一番の仕事は奈落チェッカーになってる
>>259 確かにフォートレス指したらある一定の安定性は得られるんだけどななんかな
でも個人的に一番のネックはカードのイラストがギミパペとかち合わない事か
ギミックパペット・アルティメットレーナーは妙にイラストがマッチしてる
墓地から手札から手札を捨てられるカードってやっぱりフォートレスしかないのか?
ネクガ切りたい
墓地からだとソルキウスとかライパルとかドラゴンアイスとかごく限られたカードしかないぞ
フォートレス、ネジマキ抜くと解放感がすごい
ネジマキは色白でワンチャンあるけど、フォートレスで抜くのはまだレベルが高くて無理だわ
熱血指導神はもう完全にギミパペの仲間だな
ランクアップ先で一番良く出してるかもしれない
そしてデビストで自分の指導神を破壊し3800バーンで焼き切った時の相手の納得行かなそうな顔
カノンがフォートレスと同じ条件なら良かったと思うけどギミパペが出た今考えるとヤバいな
新しいランクアップ先候補としてネオタキオンが待ち遠しい
フォトン使い辺りはあの性能には不満らしいけど、単純に決定力が上がるのは嬉しいわ
元のタキオンは入るスペース無いけど
普通のランク8デッキならプライムでいいじゃんってなるけど
ギミパペならネオタキオンの方が出番ありそう
起動とはいえども、寒波持ち4500は暴力だからな
アージェント使って4500出すくらいならデビストで除去ってバーンして殴った方が総ダメージ量は多そうだけどな
寒波っていっても結局攻撃反応しか潰せないし
ジャイアントキラーでファンサービスした後に指導神にランクアップさせるのが定番になってきてる
無効持ちの45打点は選択肢にあって損はないでしょ
>>271 止めを刺す時に最近またちらほら見掛けるようになったミラフォや幽閉を無力化出来るはやっぱり大きいし十分選択肢に入ると思う
相手がエクシーズ立ててる時にジャイアントでファンサービスした後
ミラフォ幽閉無視して4500叩き込むのが理想だな
ギミパペ相手にそんな迂闊なプレイングしてくれないと思うけど無くはないと思う
ネオタキオンきたらいよいよレオ兄弟はサイド行きかな
カオスダイソンも試したいし本当にエクストラきつい
ネオタキオンは詰めのACF2連で神宣とか聖杯をくらわずにデビルズでの4500バーンが確定。 指導神にはない利点もある。
ネオタキオンは少し打点が足りないところを補ってくれてフィニッシャーとして使えたな
大寒波効果と相手の効果無効はやっぱ強い
普通のタキオンはマドルチェが上がってきたらメイン入りかなあ
マジョ棒立ち以外じゃ立ってるのなんて大抵エクシーズだから仮に流行っても微妙そう
エクストラの枠が余ってるならともかく
ネオタキオンはアーティファクトに刺さるよな
アーティファクト自身は墓地で発動するから発動を止められないけど、
そのトリガーになる大災害やアブソーブは止められる
チェーン神智でモラルタ呼ばれたらドンマイ
廃品眼とデステニーレオを並べて鬼神の連撃をデステニーレオに発動
バトルして相手のライフを3000削る
メイン2にアストラルフォースで廃品眼をグ
スタフマックスに
アージェントでデステニーレオをディザスターレオに
両方効果発動で3000バーン→特殊勝利って夢を見た
連撃レオ夢見て3積したことあるけど自己要因にしかならなかった
一枚だと引かないから邪魔
>>263 一応ライトパルサーがあるよ
ライロと混ぜるなら採用もアリだと思ってる
ここまでの流れ見て思ったけどギミパペってどれぐらいの強さなん?
上手く組めたら中の下くらいじゃないか
自分の【ギミパペ】は友人の【乙女ヌート】といい勝負ができるくらい
マッチ戦に向かない中堅
相手へのメタカードを入れると事故ってしかたないから相手をメタれない
ヴェルズに絶対勝てないがデッキパワーは中堅超えるレベル
大会は無理だけどフリーならガチ相手でも勝ったり負けたりで楽しいよ
ギミパペは枠がカツカツで自分のやりたいこと押し通すしかないからねえ
事故要素減らすと中途半端になって勝てなくなるしで大会のマッチ戦だと本当にきついからなあ
幻獣機でカオスダイソンスフィア一応出せるだなまあださんが
自己完結ワロタ
最近60枚デッキのギアギアカラクリでもやってるんだけど、ギミパペもサイドにエクストラカード入れてそっちでマッチは対応したほうがいいかもなー
下手なメタカード入れても事故にしかならんし枠に余裕が無い、もちろんオピオンみたいないるだけで立ち行かなくなる奴用にフロストやモグラは入れてもいいけど
エクストラで対応幅広げられるか?
>>291 自分はリサイクルジェネクス挿して黒汽車、ベエルゼも択に入れてるせいだと思うがエクストラカッツカツ
アルセイ、健ちゃん、タキオンさえも抜けてしまう
純寄りならまあそうでもないのかな・・・
リサイクルは最近抜けたなACFの枠とCNoの枠も確保したかったし
なにより標的にするモンスターが少ない上に効果耐性持ちとかいる始末
>>293 クロキシは対象取らないから、シンクロとかならほとんど奪えなくないか?
>>294 ごめんクロキシアン対象とらないんだったな忘れてた
牙王すんなりパクれるのが旨い
そんなに簡単にはいかないけど
シンクロ復権してきたとはいえまだまだエクシーズしか立ってない状況も多いしクロキシ大活躍は難しいな
リサイクルはピンだとシンクロに枠をさくのが微妙過ぎる
入れてる人は何枚入れてるんだ?
ギミパペはジャイアントさんでエクシーズバーンがあるから棲み分けはしやすいな
>>298 一枚だね
大体クロキシ出して相手の奪えりゃほぼ勝ちって状況が多いからそれで十分かな
ギアギガでサーチ出来るからジャンクパペットからハンプティで手札の4かギアチェンで出して
ネクロSSリサイクルNSとかで出せる
そうじゃなくてもネクロSSから出せる状況多いからね
2枚はエクストラの枠が足りないからきついなあ
聖槍は奈落脱出のケアが出来て素晴らしいんだけどRUM使えなくなるのが痒い
そういや昔ドラゴンキャノンなんてあったな〜と思ってちょっと調べてみたら
分離できないしアニメと違って使いづらそうだな
どうりで見ない訳だ
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:34:56.53 ID:RRATrF+P0
トークンがいる状態で、サックが神警や天罰受けたら。
やっぱりサックは破壊されちゃう?
リサイクルって闇1機械にもっと優秀なアンノウンがいるのに何に使うのって前々から疑問だったけど、
そういえばいたなぁクロキシアン
自分は小回りの効くバードマン入れてる
シンクロ先は小回りなにそれな星態龍とか言う脳筋とブラロとか言うぶっぱ脳だけどな
最近はレベルが合っててオピォも殴れるゲイル入れようか悩んでる
>>303 トークンがいる限り破壊されない、というのは永続効果
つまりサック自身が表側表示でフィールド上に存在しないとその効果は適用されない
警告や宣告を受ける状況はまだ表側表示でフィールド上に存在する前の状態だから破壊される
天罰を受けてー、ってのはちょっとよくわかんないです
>>305 多分そこじゃなくてサックのトークン2体出す効果に神警天罰されたら、ってことだと思うが
ちなみにこの場合効果は無効になるけどサック自身は破壊されない
あぁ、トークンサックの場でトークン生成効果ってことか
>>306さんの言うとおりです
>>305 ありがとうございます。
ちょっとたとえが悪くて済みません。
なるほど、効果は無効になるけど、破壊はされないか。よかったよかった。
ちょっと分かりにくいけど天罰って効果の発動を無効にするだけで
サックの破壊耐性まで無効にするわけじゃないんだよね
でも煉獄の落とし穴には落ちる
もしかしたら新規蟲惑魔くるから見るようになるかもしれないな
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サイバーにアステルドローン入れてる人いる?
使い心地参考にしたいんだが
あと棒立ちコアをなんとかケアしたいんだが皆はなんか工夫してる?
今は速攻のかかしで乗りきってるんだが、コアを墓地に送っておく方法探してる…
サイバー版のデュスパとかゴトバとかスコールとかあればいいんだけどねえ
>>311 俺は思考停止して和睦積んでる
コアが次ターンまで残れば融合素材にするなりドライ召喚からランク5なりできるし
ただやっぱり墓地に送れるカードがあったらいいな〜とは思うわ
最近はコアのヤバさに周りか気づいたようで場に置いておくと除外やデッキバウンスの的にされる
>>311 別のデッキでアステルは使ってるけどランク4と5を使い分けるならかなり重宝するよ
あと自分は今のデッキがランク5と8中心だからコア出すときはなるべく他の機械と並べてキメフォにしてるな
自分はゴールデンシャトルかな
ネットワーク型だからってのもあるけどプレアデスとノヴァにアクセス出来るのはやっぱ魅力的だし
アステルだと何出す感じ?やっぱティラスとか?
天罰の無効の範囲について口論したことある
最後には永続効果迄は無効にならないってちゃんと分かってくれたけど、だいぶ不毛な時間を過ごした…
>>313 コア棒立ちでターン渡すと本当にひやひやするよな トリシュ怖すぎる
>>314 やっぱりランク4も出しやすくなるのは大きいか
SSしやすい機械でもケア出来なくは無いのか
>>315 俺も今はネブラシャトル採用してんだが、1ドローも良いかなと思ってな
皆ありがとう 参考にさせてもらうわ
コアはあえて笑点の角笛のコストに
大喜利にでも使うのか
ギミパペのエクストラ凄い悩む
俺はメイン構築での対ヴェルズを諦めてオナーズビュートを抜いたら解放された気分になったよ
ヴェルズはサイドのフロストとか群雄に任せて運勝ち逆ストしか狙ってない
元々大会で勝ち抜けるデッキじゃないしヴェルズ以外のデッキにそれなりにファンサービスできれば満足だわ
んな事いうとまたガチ厨が湧いて嫌な流れになるからヤメテ
前に誰かも言ってたけどコア棒立ち解消のアンサーが自分はエネコンになったわ
コア棒立ち&エネコン伏せで、相手の展開する直前に奪ってエクシーズ・シンクロを妨害しながら返しのターンで確実にコア効果を使えるし相手は下級が並んでる状態
手札にエネコンが余っててもリペアでヴァリーサーチ&コア効果でSSした下級を適当にエネコンでリリースして相手モンスNTR&M2でヴァリーと共に除外でウマー
ランク4出すのってギミパペの本来の動きじゃないからそれを捨てた構築が弱いってわけじゃないんだけどな
中途半端さが一切ないから全体で見ればむしろ勝率上がってる
俺はCS出ないからヴェルズとそこまで頻繁に当たらないショップ大会を見た上でのガチ構築のつもりなんだが
現に優勝したこともあるし
ガチ厨はCSで勝ちを目指すことを押しつけてくるけどここ機械族スレだしねぇ
>>329 今までと違ってハンプティが来たから普通に4出せるからそれは違うと思うよ
特に4のギアギガとラヴァルはギミパペの補助になるから中途半端にはならない
>>330 ランク4削った結果残ったのがチェインとギアギガのみだわ
その辺はランク8ぶっぱのギミパペとも親和性高いと思う
でもハンプティは試してみると割と微妙よ
特化とまでは言わないまでもそっちにウェイト置いて柔軟性持たせるのはそれはそれでありだと思うけど結局は環境次第かな
>>329 構築ってどんな感じにしてる?
自分はADSの動画で見たの参考にカノンとか入れてレベル8特化にしてたんだけど罠0だったから先史遺産にフォッシルダイナパキケファロ出されて詰んだんだよね。
なんで1度ハンプティとか入れたレベル4との混成も罠そこそこ入れて試して見たんだけどバランス悪いのか回るときは一応回るけどダメだとレベル8とレベル4がバラバラでエクシーズしにくいって事があって結局元に戻して迷走中…。
今までシンプルに、シンクロ無し、xyzオンリー、速攻性よりも戦線維持ってコンセプトで幻獣機組んでたけど
オライオン、エアロペンギン入れてシンクロxyz両方できる型に変えたくて構築考えてるんだが選択肢がかなり多くて難しいな
エクストラの枠もそうだけど、トークン生成カードとモンスターのバランスがうまくとれない
ハムスト3積みはもう型落ちなのだろうか…
ハンプティ使うより、ディスアド上等でデストロイ使った方が安定するのよな…
>>333 ハムストラットの弱みは、引いても4幻獣機とシナジーが無くて動けないってところだけど、ペンギンが入ってるなら三枚入れても悪くない気はするよ
因み俺はエクストラに余裕持たせたいからオライオンにチューナーとしての役割持たせてない
俺も即ネクロの餌用意できるのと事故を一応何とかできるトロイを押すかな
>>332 同じくパキケで詰むわ
最近の先史遺産はパキケ入れてるのが増えてきて参ったね
俺もネジマキ3カノン2入れて8特化でメインは罠0だからサイドのフロストとかブレスルに頼るしかないな
下級はシザー3ギアチェン1かかし3カーD2しかないからシザー相討ち以外まじで無理
本当は入れたくないけどブラホとかも考えるべきかな
もうマシンナーズ、シキガミ抜いて罠入れた構築にした。
結構安定する。パキケファロは激流、爆風、デモチェ、カーガンと割とどうにでもなる。
>>337 たぶんそのカーDの枠が全部ギアチェンジャーになってるのが今の自分のデッキだ。
先史遺産と勝負したときは1回はシザーで相打ちとれたけど2回目はバック厚すぎて無理だったな。
やはりサイドでなんとかするしかないか。
デモチェやらフロストやらサイドから入れたいものはあるけどメインからなに外すかが問題なんだよな…。いかんせん下手なもの抜くと自分が事故るからな〜。
伏せるカードないから1ターン目カーDからネクロ捨てられたら美味しいなんて思ってたんだけどそんな上手くいかないのな
カーガンはちょっと試してみたいな
ライオウもやれるしブレスル落ちたらテンション上がる
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 22:07:52.40 ID:tm3azLZT0
>>340 カーガンはレベル合わないからクソと考えてた時代もあった。
複製術でカーガン、ハンプティ、ネクロ複製してるけどカーガンはかなりいい動きする。
なんかサイバーでランク6出すいい方法無いもんかね
テーマの話とは関係ないけど、カーガンがちょっと前に150円10枚入りのオリパの見せカードとして入ってた時は目を疑ったわ
買って開けてみたらちょっと傷ついてたけど、そもそもノーマルで傷とかどうでもよかったので得した気分
>>342 セイクリッドハワーとアンタレスそして皿か除外に自信があるならライトレイ皿をオススメする
アンタレスはサイドラにトラタンで出てこれてそのままハワーサルベからNSアンタレス2SSでランク6
皿の闇コストはキメフォとかバーローとか
コアとサイバーンかなんかでタンホイザー?
幻獣機でもネオタキオン出したくてRUM入れたくなってきた
ちなみにデルタフライでランク8出す型
>>344>>345 あざっす
セイクリは考えたけど皿とタンホイザーは完全に存在忘れてたわ
俺…このデッキが完成したらエクサビートルでノヴァ装備するんだ…
なお攻撃力はゴミクズの模様
>>346 俺の古代機械はもう半分ぐらいそんな感じよ
>>350 間違えた俺じゃなかったすいませんすいません
>>349 デュ、デュランダル出せれば相手の効果抑止出来るくらい…
世界大会商品のイラストがかっこよ過ぎて眺めてるだけで満足出来る
けど本当はレプリカでいいから実物が欲しい…
画像で満足するしかないじゃないか…
誤爆
>>335 xyzオンリーの構築でハムストって使ってますか?
友人はハムスト抜き、スケゴガン積みのシンクロ型使っていたのでちょっと気になって
>>355 ハムは緊急発進の選択肢の為に二枚
あとスケゴと空中補給ガン積みに加えてブラックファルコン一枚でトークン生産してる
トークン守るのは主に和睦
俺はメイン2での除去と蓋の仕方を強く意識してるからランク4、7、10でエクストラが一杯になる
パキケやライオウがきつい
俺はネジマキ入れてないから通常召喚できる8としてバルバロス入れてる
バルバロス入れると水龍も入れたくなっちゃう
水竜いれるなら木竜いれたいな
その二体をサーチできるレドックスとタイダルも入れたい
2征竜も入れるんだったらテンペストとブラスター入れたほうがよく回りそうだよね
征竜デッキの出来上がり・・・あれ?
やっぱ征龍ってクソだわ
こういうくだらない流れやめようや
ドラゴン族スレならまだしも
まぁこういう流れも2月になればなくなるだろうコンマイがまともな判断を下せば
場に出すだけでアドが取れるランク8が欲しい
エリファスが使ってたNO8みたいなまさにあんな感じの効果
デッキから魔法罠をサーチみたいなさ
止まらぬ高望み
鬼耐性のフェルグラ・デッキバウンスのアルセイ・脳筋の極みプライムフォトンといいカードが出そろってきてはいるんだけどね
★4のほうが除去性能高いのはどうかと思うが
オピオンとか高レベルモンスターメタってる
カードがいるにしてはパワー不足に感じるんだよなあ
ここ最近はいいカードが来てるからこれからに期待だなあ
サイバー回してたらバーローとエルタニンとネットワーク辺り抜けちゃうよな?
>>370 俺もバーロー、ネットワークは抜けたわ
エルタニンはリペアでサーチできるのとリセット力の高さもあって抜けない
ネットワークをライダー効果で破壊するというのはどうだろうか
サイドラやコア効果でリリース要因には困らなそうだがライダーの蘇生先が思いつかないな
ランク8くらいで逆オピオンを出そう
いや8は激戦区だから9か11かな
逆オピオンってことはレベル4以下が通常召喚できないのか
バーローは抜けたけどネットワークはまだ入れてるな俺は、間接的にでもデッキからモンスター引っ張ってこれるし
まぁそろそろアライブプリズマーのギミック投入できるようになるからわからんが
サイバネティックフュージョンサポートってあれ単品じゃ融合できないのか…
あれだけでいけるものだと思ってたわ
>>376 サーチできるミラクルフュージョンはアカン
あとエルタニンやっぱり強いな
CFSとめっちゃ迷う
某スレでエルタニンが名だたる最強ロボの一つに名を連ねてるという話題があって笑った
ネットワークをもっと有効活用したいなぁ、せっかく面白い効果持ってんのに
デッキから除外されたらお互いの場のカードを破壊するモンスターとかでないかね
あと、サイバー・ラヴァルキャノンとか
>>377 シンクロ・フュージョニスト「」
融合系カードの投入数にもよるんだろうけど
フュージョンサポートってせいぜい2枚確保すれば十分かな
コアでサーチ効くからピンで十分だろうけど念の為3枚は確保しておく
エヴォリューションバーストって普通に強い気がするんだよなぁ
実際強いと思うよ
サイドラ扱いが増えたのとコアで簡単にサイドラ呼べるようになったから撃ちやすくなった
コアかプロトなら撃つ前に奈落にかかるということもない
幻獣機で強化蘇生ってどうだろう?
レベル3に限るけどレベルの差も埋めてくれるし
ハムスト→コルト→グスタフとかできるし
ハムストラットに使えないと弱い点を考えると、おとなしくリビデでいいと思う
サイバネティック・フュージョン・サポートきたな
フューサポ入れるのに何抜いてる?おれはDNA抜いたんだが
ギアギア組もうと思ってるんだけどエクストラって何いれたらいいかな?
今まで高ランクデッキばっか組んでたから低ランクエクシーズを教えて欲しい
>>386 ランク3、4しか出ないからそれの汎用性高いやつテキトーに積めば完成よ
必須なのはギアギガントくらい
機械族は強化自重し過ぎだろ
ギアギアやサイバー流が全然結果だしてない
原作モンスター救済のためにもOCG以外の商品
展開してくれよ
フュージョンサポは事故のことも考えると1枚挿すぐらいがいいのかな
ネットワーク使ってるとたまに墓地のサイバーを異次元送りしたくなる事があるからまあまあ使えるかも
もっと高速でサイドラ落とせればフューサポで除外してネットワークで特殊召喚の流れもスムーズになるんだが
サイバネティック未来融合はよ
>>370 亀だけど、今後ベエルゼ増えるの考えたらエルタニン抜けないだろ
サイバーデッキで破壊耐性持ち処理する手段がほとんどないぞ
ぷ、プレアデス…
>>393 それはわかっている
まあ実際、自分もバーロー抜けてネットワークも1枚だけだけど
フュージョンサポートしてパワボンツインでライフ1600か...刺せなかったら辛いな...
だが浪漫でもある
パワーボンドがサーチできないからフュージョンサポ事故要因だなあ
むしろパワーボンド以外のキーはサーチなりリクルなりで引っ張れるから
パワボン引けるようにガンガン圧縮しまくる方向でやるのも一興だぞ
>>388 1/144HGサイバードラゴンとかでいいんですか
CFS入れて回してみたが意外と強かったw
中盤にコア引いてCFSパワボンで殺すパターンが良いね
何よりサイバーエンドがツインと違って、フェーダーや守備を無視して活躍してくれるのが良い
今まではサイバーエンドがほぼお守り状態だったからかなり嬉しいわ
初手で腐るのはやっぱり辛いが
純幻獣機でレベル4足りないからサーバルホークいれるのと強化蘇生入れてレイステルス入れるのとはどっちがいいかね
今のところサーバルホークで何とかなってるけど強化蘇生で回した人いる?
サイバーの罠対策ってナイショと聖槍どっちのがいいかな?
>>402 オピオンとフェルグラ対処できる聖槍に一票かな
オライオン墓地送りトークンSS強化蘇生ヴァルカンシンクロ強化蘇生回収効果までは考えた
実用性は知ら管
リビデ対象コルト→コルトと何かでエクシーズ
って流れが出来なくなるから蘇生に切り替えるか悩むな
両方使って色々やってみるか
幻獣機のリビデはトークンいれば除去にチェーンでアド取りながら完全蘇生出来る強みはあるんだけど、相手縛る札を優先したくて結局抜けてしまった
幻獣機なあ…
ぶん回す型で組んでたけど手札消費とか止められた時のリカバリーの効かなさが好きじゃなくて
オレイカルコスとマクロ入れちゃったんだよな
オライオンも来るし考えてみるか
コルトの効果が特殊召喚時にトークン二つ作成だったら良かったのに
悪用されそうだけど
カラクリ幻獣機に緊急発進いれたいけど枠がないんだよなぁ
ブルーインパラス+コルトウィングで無零
それにシンクロキャンセルすればトークン2体+デッキからのカラクリ1体出せるけど
ただでさえ単独じゃ何もできないカードが多い幻獣機でそんなのやってる余裕無いか
せめてもっと汎用機械シンクロのバリエーションがあったらなあ
特にインパラス+トークンの☆6は全部ジェネクス縛りで出せないし
オライオンTUEEEと思って入れて回してみたら抜いたハムの頃のほうが強かった
最高のサポート幻獣機だと思うんだけどねえ
適当に使っても強いカードじゃないからな
ある程度活かせるように構築変えなきゃいかんでしょ
オライオンのサーチにドラゴンフライとかありかもね
一応、特攻からブラックファルコンに繋げてそのままトークン出せたりするし、リクルに厳しい環境とはいえ以前程ではないし
無難にスケゴコストにラプターでオライオンサーチしつつ、フォートレスでコストにして展開ってのが良いんじゃないか?
一枚で出るならともかく、墓地から出るたびに幻獣機を二枚消費するから、手札の幻獣機を展開するオライオンと相性が悪い気がするんよ
プロキシで回して思った事は、フォートレスもオライオンも強いんだけど、フォートレスでオライオン切って動かないと弱いってとこ
テンペストできってテンペストサーチとフォートレスあればいける
オライオンはラプタースケゴが決まった後、攻めるためにサーチするものだと割りきってる
トークンを減らさずクラウソラス、アームズエイドとか出しつつブラックファルコンとかを追加できる
カード一枚で惑星探査機を手札にサーチするかデッキから場に特殊召喚するカードって何かある?
巨大ネズミとかすぐもってこれないのとエクシーズは無しでお願い
サモプリ
その条件だけで言うならギアギアングラーがピッタリだが
ギアギアアングラーいいかも…
サンキューでーす
ギミパペに護封剣の剣士ピン刺ししてるけど結構仕事してくれて頼もしい
ここの人が言ってたギミパペにカーガンだけど中々いいね
暴走や制限カードが落ちると悲しくなるけど圧縮&ドローは頼もしい
がら空きよりかは400立ってた方がマシだし
ギミパペの構築定まんねーわ
安定性よりぶっぱ重視にしてるからすげー勝つか何も出来ないまま負けるかみたいなってまう
ギミパペですげー勝つってのは分かるな
大量展開しなくてもエクシーズ2体立てるだけでオーバーキル気味になるし
逆にハンドかなりいい線いってるのにパーツ1枚足りないだけで本当に何もできないことも多い
俺の場合カーガンは構築大きく変えないと難しそうだな
実は落ちて嬉しいカードってそんなに多くないしまたフォートレス病にかかりそう
WPでギミックパペット‐馬頭鬼と除外されたらすぐに戻ってくるギミックパペット‐異次元の偵察機出ないかなあ
シザーアームで落とすギミパペが現状ネクロとフィーラーくらいしかなくて困る
というか熱血指導神をダイアウルフとかアークナイトで処理しようとするやつ多すぎ
アージェントさえ引ければ火力だけは半端ないからなぁ
フォートレスに関しては(アージェント引けてる場合)手札のマグネやシキガミを出来るだけランク8に使いたいことが多いので以前よりはいらなくなった感じ
序盤から手札をフォートレスのために投げ続けるとハンドアド稼ぎづらいギミパペじゃ肝心な時にランク8出せなくなったりする・・・
フォートレスは奈落を踏むのと手札のネクロを捨てる係になった
ギミパペで展開出来てデビルズとシリアル出せて満足したら返しでジャイアントキラー出されたわ
悔しいですねぇ
>>430 俺は最近奈落見るのが少なくなってきたのとアージェントのスペース確保でマシンナーズ系外そうか迷ってる
サイバー使ってる奴に聞きたいが、激流って入れてる?
今日中途半端にモンスター残されて動けないことが多かったから入れようかと思うんだが
それかオススメの自分の場を空けつつ妨害札になれるカードあるかな?
エネコンマジおすすめwww
普通に激流突っ込んでるけど
大量に除去積めるデッキじゃないから複数破壊系の除去欲しいし、サイドラ残したいならネットワークとドライのコンボで破壊耐性つけて激流打てるし
サイバーに除去罠は警告宣告強脱しかいれてないな
自分はネットワーク型なのもあって帰還、ネットワーク3だけで妨害はヴェーラーにまかせっきりだな
激流入れてる人も居るのか
入れて回してみるか
最近の遊戯王は一瞬でキルされるけど、妨害札少ない奴はどうしてるんだ?
サイバーで返されにくい布陣作るのも想像しづらいし…
一瞬でキルされる前にキルするのさ
トップデッキ:一瞬でキル狙えて妨害札も積める
対抗:キルは狙えないけど詰みに近い布陣を敷ける
中堅:ぶん回れば勝てる
ここ数年の遊戯王って大体こんなもんじゃね?
取りあえずキルできるのは半必須
後はどのメタに引っかかるかとどのメタを積めるかで相性とか勝率が決まってくる感じ
面白いデッキが活きないんだよ
幻獣機で紋章獣に勝てん
プレコでトークンロックされるし、カタスはむしろ利用されるしでホントツラい
純でもなんでもいいから聞きたいんだけど幻獣機に月の書って入れてる?
アンナデッキってここか?レドックスは2枚くらい入れた方がいいのかな
>>444 入れてたけど抜けた
決して弱いわけではなく枠の関係で
幻獣機にオライオンが来た時の事考えてたけど
これどうやって墓地に落とせばいいんだろう、チューナーとしても使いにくいし
>>445 アンナデッキ使ってるがレドックスはピンだな
蘇生効果は一回狙えれば充分だし臨時ダイヤの対象がいなくなるからあまり特殊召喚効果は使いたくないし、あと大量に入れるとマシフォも入ってるせいでランク7にデッキを乗っ取られる
簡易融合かハムストラットから無零出しまくればええんや
てか、カラクリ系って昔からずっと中堅にいるよな
そこそこの確率でぶん回せるし、もっと勝っててもいいと思うんだけど。
むしろ最低でもカラクリ以上じゃないと雑魚デッキ扱いされる今の環境が怖いってことかも
シンクロ主体って時点で環境は厳しいな
シンクロが弱いって訳じゃなくてオピオン的な問題で
アンナデッキはギミパペ以上にしっくり来ないわ
ギアフレカーDリサイクラナイトで召喚権を奪い合うから枚数の調整
SINエンド使うか 使うならフィールドどうするか まあ始皇帝か歯車街だと思うけど
ガジェル2入れたらさすがにパンクしたから今始皇帝にしてるけど他の人はどうしてる
>>443 高等からのビュートとかも飛んでくるからスタロでもいれたら?
自分は罠ビ型だから大嵐対策にもなって結構よかった
幻獣機の性質上、罠・モンスター両方に全体除去が来ることが多い
たまに聖槍とかで防がれるから、大革命返しでもいいと思う
アンナデッキはフォートレスもギアフレもレドックスも3積みしてるなぁ
レドックスのコストはバトレインやギアフレが担当してくれるしな
問題はアンナデッキなのにグスタフよりガンガリディアを優先して出しておくほうが
アージェントカオスフォース的な意味で強いのが問題ということだろうな
アンナ海美デッキに改名すべきか
オライオンとクロスウィングを1枚ずつ入れておろかな埋葬を積むのが丁度いいと今は考えてる
オライオンはスクラップリサイクラーでおとしてるな
あとダックファイターもいれてレベル調整やリヴァイヴェールだしやすいようにしてる
手札に来たらフォートレスで落とす
グスタフのCXはマジで欲しいな
バビロン使いたいけど、ランクアップ先の候補がこれしかいないのがRUM採用を躊躇させる
自分の場合はアンナデッキじゃなくて全体のレベルがバラバラでかろうじて出せるエクシが通常マンジュソニバの★4とギガスエクゾトラゴの★10しかない高等儀式エクゾなんだが
俺はアンナデッキにフォートレスは入れてないな
枠が足りねぇ
アンナデッキはやっぱり割りと構築バラバラなんだな
俺のは多分一番普通のタイプだけど、GQLが割りと強いと感じる
個人的にはシルクハット特化型とかも楽しそうとは思う
クイーンズライト使うと手札消費が荒すぎるからエクゾディオスと侍ターボのギミックまで突っ込む羽目になったわ
>>452 まだオライオン入れて試行錯誤中なので参考にします
アンナデッキって何気に金掛かりそうだな
>>461 レドックスとグスタフが安くなったから少しはマシになったぞ
問題はゲーム付属のカードか・・・
今、新品3000円で買えるらしいから10000あれば何とか(震え声)
最初はソフト
差し引き2000円ぐらいで買えたからあんまり変わらないのは言ってはいけない
むしろバトレインが店にあまりないし本屋で買うと1200円確定というののほうが問題じゃなかろうか
確かにそっちの方が問題だな…
あんまり売り切れてなさそうなのが幸いか
アンナデッキはまさにブルジョワデッキだな
ほんとこれでGSなかったらヤバかった
シザーアーム棒立ちが多くて勿体ないなあ
ヘッドギアみたいに破壊耐性でもつけてくれたらよかったのに
カゲトカゲでも入れてみるか
スチームシンクロン…?
☆6ということはそれだな
やっと機械の6シンクロに縛りなしのまともなやつがきてくれた
ゼアルももう終わろうという時にこんなシンクロが出てくれるとはね
メガトロンみたいな名前の癖にインゼクかよ…
昆虫型マシーンなんだろうな
セミかなにかの
インゼクカテゴリには含まれないぞ、微妙に名前が違う
パワードインゼクトロン、遂に来たな。
これで★2チューナーに道が開かれた。
樽やニトロン筆頭に、そして磁力召喚円やデベロッパーに新たな可能性が見える。
諸君、戦争だ。機械で蹂躙するぞ。
Powered Inzektron
光・星6・機械族・ATK2500/DEF1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時に発動する。
このターン、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、自分が受けるダメージは0になる。
分類はシンクロ召喚成功時に発動する強制発動の誘発効果
内容は自身への破壊耐性付与と自プレイヤーへの全ダメージ無効化
効果失効は効果発動ターン終了時
ブルーインパラスで出せるシンクロ先が増えるか
幻獣機トークンとじゃ出せるのいなかったから使いにくかったんだよね
今後の幻獣機はシンクロ型が主流になるのかな?
インパラ対応か 効果はオマケみたいなものだが、リミ解でも自壊しないな
いまいち使い道が見当たらんのだが
パワボンのデメリット消したりとか?
ダメージを受けないってのはこいつでの戦闘で発生するダメージの事じゃないのか?
CFSパワボン揃えば出来なくも無いが…
うーん微妙
光属性だからアングラーだしたときには出せないんだよな
ギアギアで星6シンクロを出せる機会は碌にないけど
>>483 「also you take no damage」はクリフォトンの英文と同じ
星1,2チューナーとシンクロしてカラクリシンクロ出せるのを何か悪用できんかね
>>486 前例があったのね、知ったかしてた
まあブリュゴヨウがいなくなって層が薄い☆6での初の縛り無し機械族
オネスト対応、リミ解対応&効果で自壊回避
まあ主役にはならなくても何かのついでで出して攻める分には十分でしょう
このカードは今まで行き止まりだったところに少しだけ道ができた
というカードだろうな
純粋な汎用性としてはやはりビヒーマスに軍配が上がるな
幻獣機で使えるっちゃそうだけど、選択肢の一つとして積むにも、枠が厳し過ぎる…
機械族よりもサイキック族で使われそう
これでインパラ構築に星3幻獣機混ぜても事故が減るなあ
星3組使いたい勢としてはうれしい
来期はマジで開幕が、ネブラディスク、トリオン、シャトーマジョとかのサーチからのビートになりそうだから、レイステイルスワンチャンある気がするのよね
スクラップリサイクラー召喚、オライオン落としてトークン生成
オライオン除外で手札の☆3幻獣機召喚
リサイクラーと出した幻獣機でリヴァイ、オライオン帰還、トークンと☆5シンクロ
オライオン落とした後リサイクラーが棒立ちになるのが嫌で色々考えてるけどなんか微妙
召喚権増やすためのオライオンを落とすために召喚権使ってるあたりがなんだかな、ってなる
せっかくランク7にアクセス出来るテーマなんだしフォートレスだっているし
とか思ってたけど効率よく落として運用する術見つからずにオライオンはピン刺しに
>>495 一応効果使ってから戻してるから墓地にオライオンがいるのは変わらないんだけど
やっぱこれ後攻にしても先行にしても微妙すぎるよね
いっそブルーインパラスからパワーツール出して
オライオン使いまわすDDRやトークン生成で超高打点出せる団結サーチとか・・・枠無いなあ
下級で長時間戦う遅延幻獣機使ってると、フォートレスとかインパラス積んだ型でシンクロエクシーズに除去当てられるのが死ぬ程気持ち悪く感じる
今日回してて思ったのはオライオンは幻獣機の遅さを補う除外して召喚する効果に注目したいなってところかなー
墓地に送る方法はシンクロすればいいけど召喚権使わずに落としたいよねやっぱり
愚埋オライオン落としてトークンssハリアー
ドns効果でメガラプターssオライオン効果でデザーns効果でトークン2体ssハリアラプターデザーでxyzギャラクシーロボ!!!(奈落)
オライオン強いなー
おろかな埋葬の選択肢にクロスウィングを入れておくとなかなか面白そうだから誰か試して
☆2チューナーを使って出す価値あるシンクロを考えると
どうしても無零を出しまくってワンキルぐらいしか思いつかないんだよな
クイックとかジャンド系はイマイチ出てくるシンクロが弱い
やっぱりスクラップリサイクラーは入らないかなあ、枠も召喚権も余裕無いわ
ラプターでサーチできるんだから手札コストで切る手段用意しておけばいいや
ギアギアが2つ入賞か…ガチで組んでみるかな
自分はサイバーにピンでロード・シンクロンいれてるからこいつ最高だわ
エクストラ1枠開いてて悩んでたしちょうどいい
>>502 参加2つで優勝1つじゃなくて?
魔法2の構築は俺には到底できない
>>504 第9回秋田CSでギアギア/ライロ征竜/水精鱗のチームが準優勝だった
メタに思いっきり寄せてるよな、サイク0で罠21とは…
アングラー3だけど後攻になったら全抜きとかしてるんだろうか
もう1つは秋田か、サンクス
サイバーでランク5を主軸にしていくとするとシャトルネブラの先史遺産出張セットとか簡易パンツァーのセットとかを突っ込んでおくのが一番安定するのかね?
ランク5軸でサイバー使ってる人に意見聞きたいな
初の縛りなし6シンクロ機械か…
やっとブルーインパラスさんが救われるな
オライオンは置いといて
海外JOTL新規のペンギンさんは結局どうだったんスか?だれか回した感想ない?
>>508 ランク5軸って訳じゃないが、ネブラ2シャトル2だが結構安定するよ
どっちかってとリペプラからランク4も気軽に出せるのが良い
出張パーツ少ないからパワボンとか妨害札を多めに積めるし
ブルーインパラスで出せる以外は微妙だな
まあそれでもシンクロ先が生まれたのはブルーインパラスにとっては果報
同時にコンバットホイールはカード化を待たずに完全な用済みになったけど
>>511 やっぱネブラシャトルの出張セットは安定するのね
光機械で5にできるし噛み合わせはすごくいいんだよな。フォーク=ヒュークとかも使えるようになるし
まああんまりやるとおとなしく先史遺産使えってことになりかねないから出張はネブラシャトルだけにしとくのがいいかな
ネブラ3シャトル3入れるとネブラが凄く強い
【先史遺産】が【ネブラディスク】って言われてる理由も分かる
>>515 初手でコアがないとほかにやることがあまりないサイバーだと、とりあえずネブラ立ててシャトル持ってきておくだけでも普通に強いからな
ネブラは死んでも全然問題ないしね
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 18:15:49.67 ID:OvuUZX4y0
オライオン回収用の異次元からの埋葬って入るかな?
インパラでも一緒に戻さないとただの二重召喚だからなあ
新シンクロは緊急同調で出せと言わんばかりの効果だな
スチーム「せやな」
フォーミュラ「うんうん」
カラクリにアイアンコールかリビデを入れるかで悩んでいたが、強化蘇生っていう選択肢も増えたな
レドックスも入れるとなるとエクストラもギチギチだし、もうトリシュはお役ごめんかな
幻獣機にTGワーウルフはどうかな
リサイクラー効果オライオン墓地トークンSSワーウルフSSでトークンとリヴァイエールが出せる
手札に4がいればトリシュでるしメガラプターがいればどんどん展開できる
あとストライカーとリサイクラーでナチュビもでちゃう
ワーウルフ自体テンキがあるからサーチもできるし
>>522 リサイクラーオライオンからのリサイクラー処理に悩んでたからTGは目から鱗だわ
ちょっと試してみたい
棒立ちしても仕方ないと思ってリサイクラー考えてなかったけど浅はかであった
とりあえず3呼ぶってーと緊テレもあるけど、TGのほうが使いやすそうだ
デッキに闇が入ることによりダムルグを入れたくなる病が
ダムルグか…
アーティファクト対策としてサイド投入が…?
TG好きだからオライオン来たら少し考えてみようかな
あと今、増Gと案山子の枚数調整してるんだが今の環境でならみんなならどうする?
3枚に納めたいんだが
前に幻獣機のトークン生成能力を期待して緊テレ入れてみたけど
緊急テレポート3枚+クレボンスとサイコマを合計4枚くらい入れるから枠食いすぎる
しかも手札にサイキック来ちゃうと実質腐るか緊テレがただの二重召喚になるしで厳しいと思う
逆にTGは枠もワーウルフ+ストライカーだけで済むし腐らないしで相性は悪くない
TG幻獣機面白そうだなと思ったらワーウルフノーマルなんだっけか
今更ワーウルフなんてストレージからも漁りつくされてるだろうしなー、安置透破ワンマジ辺りを祈りながらパック剥いてみるかね
スクラップリサイクラーがカラクリ幻獣機に噛み合ってる
強化蘇生から墓地肥やししつつギアギガ出せたり墓地の313戻して1ドローできる
消費はでかいけどリサイクラー+インパラから1killも狙えるし
よく考えたら手札消費3枚で1killできて、案山子きてもサック+313でターンを渡せるから結構いいかな?
ほんと無零って凄い
無零って冷静に見なくても優秀すぎるくらいの効果もってるよな
今後もSSしやすい機械やチューナーが出るたびに名前があがるだろうし
テーマ外でもまあまあだけどテーマ内なら更に強い切り札の鑑
ドラゴサックも(もし出すことができれば)テーマ内では更に強いから切り札の鑑だな!
出た当時からカラクリ使ってるが本当に作ってよかった
レドックスが安くなったからカラクリマシン幻獣機作ってみたけど思ったより回るな
とりあえず無零出せば牙王に繋げられるのとオライオンと簡易でサック二体出るのが強い
やっぱ無零はチート
デビルフランケン帰ってきたな
異次元からの帰還……(泣)
帰還は前のサイバーでお世話になってたから悲しいわ…
おのれ征竜め…
古代の箱でデビフラ引っ張れるんだな
こりゃ熱い、箱をサーチする方法と二重召喚と巨大化さえあれば貫通持ち8800まで狙える
デビフラとオネストはサイバー強化のつもりなんだろうか?
古代の機械石像のOCG化はよ
ライフが………足りないッ!!
デビフラ復帰わろた
いや逆になんで今まで禁止だったんだろう(棒)
昔みたいにSDの次のパックで強化とか来ませんかねぇ・・・パワボンサーチみたいなの欲しい 櫃が死んだから
デビフラ復帰か
てか超電磁タートルの効果が気になる
アニメ仕様だと幻獣機にさっそくぶっこむぜ
ってかどのデッキにも入るか
タートルは恐らくネクガの顔を立ててデュエル一度が付くんじゃないかと
もぐら、オネスト、ライオウ緩和とか…わしの古代の究極巨人デッキ大丈夫か!?
ゴーズ、ライオウ、グランモールも解除か
改めて見ると凄い環境だな
モグラはメタイオン先生がいるので解除されてなかったのがおかしい
とりあえず、古代の箱に居場所ができたようで何よりだ
幻獣機にゴーズガン積みしてカイエントークンを活用してみるかな
ゴーズ自身も☆7で相性抜群だし
箱を活用した究極巨人デッキをテスト回ししてたのになんか無駄になりそうな気がしてきたぞ…
帰還禁止とか俺のギミパペ唯一の罠がなくなってしまった
デビフラで究極巨人SS出来たら良かったのに…
>>554 それやるとサイバーエンドの存在価値が限りなく薄くなるから…
デビフラでサイバーツインがいろんなデッキから出てくるのがまた見られるように
なるね
ヴェルズ規制されたってことはヴェルズ対策をどうするかとかいう必要がなくなったか?
全力で守ってくるかエクシーズ・リボーンガン積みで使いまわすかしてくるかなーとは思う
まあ最低限の対策と代行復帰したしクリス対策の方も必要になってくるかな
ヴェルズを意識しなくていいとは思わないが今までよりはかなり楽になるだろうな
サイバー使ってる身としてオネスト増えたのはかなり大きいな
あとはデビフラもサイバーにとっては悪くない
デビフラツインオネスト、相手は死ぬ
ライオウ3枚ガジェは死ぬ
月華竜つええ
これでバードマンが緩和されてたらギミパペが楽しいことになってたんだがな
ただギミパペは相手が出した月華竜に刺さるもの問題だけど
ヴェルズが弱体化したけどカラクリは活躍出来そうかな
ワンキル系が流行るならかかしレドックスでなんとか切り返せそうだけど
>>564 ライオウ「ただ今。」
マドルチェ程度なら、増殖するGからのカカシで切り返せるけど
トリオン、ライオウフル搭載したヒーロービートとか戦いたくない
>>562 ギミパペがまた大変なことになってしまったな
ここはまたフォートレスさんに犠牲になってもらおう
というかフォートレスでいいな
2回出せばいいことだし
>>564 そうかヒーロービートが居たか並みの除去とか牙王さんで楽勝www
とか思ってたけどあいつら超融合も持ってるしな…バックが分厚いデッキが流行るとカラクリはつらいぜ
ギミパペにはフォートレスを入れないことを信条にしてきたのに月華竜を見たらいよいよ考えざるを得ない
けど2回出せばいいというならマグネでなんとでもなる気もする
ギミパペはWP枠次第だろう
そうかマグネもありだね
WPは出来ればギミパペダイソンのサポートにでも割いてやってほしいけど・・・
ギアチェン+マグネならいいがネクロ+マグネだとネクロ戻されるからつらくないか?
まあネジマキとかもあるから何とかなるとは思うが
別にギアチェンじゃなくてもシザーでもハンプティでもトロイでもns出来るギミパペがあればいいんでね
マグネをss出来る条件さえ満たせばあとはネクロもその他もssし放題だし
フォートレスにしても最低ハンド2枚切る必要があるからどの道つらいと思う
WPでギミパペ馬頭鬼と墓地から除外されたらなんか起きるギミパペ貰えないかなあ
というか帰還死んだしそれに除外ギミックをくれ
星8じゃないとトレインで切れないがギミパペ星8は特殊召喚効果もちじゃないといけないから出るなら4だな
って馬頭ならもちろん使うけど基本に欲しいのは8とエクシーズできる奴なんだって
ネクロ落とした後のシザーがもったいないから渋々フィーラー入れてるが正直抜きたいわ
>>567 その上、先史遺産やアーティファクトも伏せが多い
まだまだカラクリには敵が多いな
最近はサイドに心鎮壷入れてて、ヒロビ相手にはなかなか使えたんだけどどうかな
開き直ってお触れトラスタ積んで防御は手札誘発に頼るパターンはどうか
オネスト準で超時空戦闘機1キルが捗るな
カード王GSでギアギアカラクリ1位だな。21名だけど、半分以上が征龍の環境て、これはすごいわ。
というか帰還禁止いったんだ
とうとう俺のヘルテンVtoZも帰還カードが3枚になってしまった
>>575 オピオンが制限だからジャンド聖刻なんかが動きやすくなって台頭してくるかと思ったけど
新規で武神オーパーツアーティファクトとかが来てるんだよな
とりあえず今環境は伏せ大目のギアカラクリで行くのがいいかな
心鎮壷はガン伏せ環境なら刺さるから使えるよな、こっちの伏せが少ないと
とりあえず嵐警戒で二伏せしてくることが多いから
アーティファクトのバックは基本的に致命的な呪われた棺だからな…
正直ロックする意味があるのか割と疑問
展開用カードが無いからダブルサイクロンとか邪神の大災害とか積んでくるだろうし
ギミパペ使いよ
シザースバンカーにギミパペ出張させようと思ったんだが
出張パーツになるのって何?ギミパペ初心者で全然わからん
送りつけるカードがない時ギミパペギミックで戦えるようにしたいんだが
枠は10枚くらいある、教えてくれ
スレの空気全く読まずにすまないが列車サイバーの構築が行き詰まってしまってアドバイスを貰いたいのだが診断お願いしてもよろしいか?
GS2014でプリズマー再録されたから俺のデッキ構想、古代の英雄がついに動き出す
>>584 俺の古代機械はアージェントやマシンナーズ、ガジェットカラクリに汚染されてもうどうにもならん
>>581 そういえばそうだな、心鎮壷より他の、欲を言えばモンスターが除去されにくいのかな
立てとくとアーティファクトの呼吸が止まる(まあ武器だから元々息してないけど)モンスターっていたっけ
別に邪神の大災害を打ってくるなら増Gやスタダでよさそうかな
機械スレ住民ならサイクルリーダー積むよな?
それで止まるかは知らん
>>586 基本的に展開に2ターン使うのでパキケとか虚無キーとか言われると時が止まる
ただ、クロウとかサイクルリーダーとか墓地封印は即座に潰せるので永続系をわざわざ使う価値があるかは微妙
大災害に対して増殖Gはあまり使い勝手はよくない、カドケウスでそれ以上にアド取られる
スタダはそれなりに刺さるけど破壊系二連打とかスタダチェーンダブサイ神智で終わるのでそこまで頼りにならない
アーティファクトは対象耐性のあるモンスターはきついんじゃないかな?
牙王とか熱血指導とか
>>589 アイギスとかで耐えられて相手にターンが回った時点で結構そいつら死ぬ
ドボクザーグ運ゲとかフリーザー経由でFAクリゼロとか言われると打点が足りない
幻獣機でも無零は強いんだけどなんだか純カラクリの劣化になってるような気がしてならない
ポケモンでいう中堅とガチポケの差別化みたいな不毛な話になりそうだけど
幻獣機の特性っていうとトークン生成と破壊耐性活かして攻める感じになるのかな
いっそ結束でも積んでみようかな
光属性メタはオーパーツにも刺さるから新環境では有効かもね
両方に刺さるとなるとチェッカーだけど召喚しないといけないからあんまり採用したくないのが難点だけど
アーティファクトメタにサイクルリーダーが挙がるとはな
天使スレでもアーティファクトにサイクルリーダー入れようかとか話されてたのがなんか面白い
>>593 反応全くなくて焦ってたわ、診断よろしくお願いします
もしかしたらさっき見てくれた人かもだけど
[列車サイバー]
モンスター23
上級モンスター11
除雪機関車ハッスルラッセル3 深夜急行騎士ナイトエクスプレスナイト2 サイバーエルタニン2 サイバードラゴン2 マシンナーズフォートレス2
下級モンスター12
マシンナーズギアフレーム3 無頼特急バトレイン3 サイバードラゴン・コア3 サイバードラゴン・ドライ3
魔法7
サイバーリペアプラント3 臨時ダイヤ 愚かな埋葬 ダブルサイクロン 大嵐
罠10
ゴブリンのやりくり上手3 スキルプリズナー サイバーネットワーク2 メタルリフレクトスライム2 強制脱出装置2
EX15
幻獣機トラゴサック No.11ビッグアイ ギアギカントX サイバードラゴン・ノヴァ セイクリッド・プレアデス 超巨大空中宮殿ガンガリディア2 超弩級砲塔列車グスタフマックス2 ラヴァルバル・チェイン サイバー・ツイン・ドラゴン他不確定
次、コンセプトとかです
コンセプト
元々列車デッキ使ってたのですが、安定性と爆発力が欲しくなりサイバーに手を出しました、ですのでまだまだ構築が甘いです。
どうなのかと思われるだろうギアフレとフォートレスの出張ですがプラントの発動機会を増やすことが出来たりして中々いいと自分では思っています、何よりギアフレとフォートレスを抜くとあまりバトレインを入れる意味があまりなくて…
サイバーは展開に使えればいいと思っているのでパワーポンドは抜いています、恐らく入れて一枚になるだろうと思います、召喚権をギアフレ・コア・ドライ辺りで奪い合うのが少し悩みの種なのと、レドックスを入れないとあまりランク7が出せないのが少し悩みです
診断よろしくお願いします
他のスレでレドックスと荒野の大竜巻入れたらという話があったので、
臨時ダイヤとプラントがレドックスと竜巻になるかもです
サイドデッキとかは?
>>598 組んでないですね、大会は考えてませんので
アーティファクトってエクストリオ出されると
身動き取れなくなるんじゃないか?
神智無効にした時に墓地効果でどのみち死んでしまうおそれが
それ以外はおおよそ止まるのでかなり効くとは思う
特定カード1枚で積むようなデッキなんて無いですがな
大会出るレベルなら何かしらの対策は取られるわけで
まずアーティファクト以外に武人ライロオーパーツなんかにも刺さるサイクルリーダーで乙る
オネスト緩和で光に追い風だからサイクルリーダーは間違いなく流行るか、少なくともサイドへの投入率は上がる
サイクルリーダー自体アーティファクトに入れてべエルゼなんかも出せるしミラーでも役に立つ
3枚買わなきゃ(宣伝)
伏せる必要があるならダムルグで8割止まる
アロマを合わせるとだいたい相手は死ぬ
スキドレマシンからなに抜いてライオウ3枚目入れようか…
ヴェーラー3枚目か合憲3枚目かその他か
合憲かなあ
>>596 >>597 列車、マシン、サイバーがこの構築だとシナジーが噛んでいるようには見えない
列車+マシンは良いと思うが、エルタニンとノヴァだけのためにサイバー採用するのは無理があるんじゃないか?
悪い事は言わないからサイバー要素脱いて、列車+マシン+レドックスとかの方が良いかと
>>596 ちょっとデッキ内の噛み合わせ悪いと思うけど
こういうデッキ俺は嫌いじゃないなギアフレ2は1ぐらいでリペアも枚数調整してダブルサイクネットワークは全部外して空いた枠に普通のサイクにスクラップリサイクラー辺り差すのはどうよ?
コアリペアエルタニンから深夜急行騎士で5000持ってけるのは強そうに感じる
ドライは抜いていいんじゃない?
あとはコア棒立ちをケアするカードがほしいね
>>607 スマン文章が滅茶苦茶だな正しくは「ギアフレは2か1ぐらいで」に訂正させてくれ
そういやオライオン以外に追加の幻獣機ってあるのかな?
個人的にはイメージ的にも性能的にもエクシーズかシンクロで空母みたいなのが欲しい
トークンリリースでデッキから幻獣機SSとかさ
>>610 少なくとも効果モンスター枠にはもうこれ以上幻獣機が入る枠は無い(前後に蟲惑魔と陽炎獣がいる)
>>611 まじか、じゃああったとしても魔法罠か
トークン生成できる速攻魔法とか欲しいんだけどなあ
空中補給使いにくい
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 01:46:54.70 ID:GyEmeHCTO
ギミックパペットのCNoで複数入れた方がいいやついる?
>>606 確かに噛み合わせが悪い時もありますね
列車+サイバー、列車+マシンはシナジー結構あるんですが全部乗せは当然噛み合わない部分も多いです
まあ構築難度高い方が燃えるので自分的には構わないんですけども
>>607 そう言ってもらえると嬉しいですね、今はプラント二枚、ギアフレ2リサイクラピンで入れてます
リサイクラは全部と割と噛み合うのであともう一枚入れたいのですが
>>608 確かにその組み合わせは割と強いですね、回してるうちにエルタニンピンになったのであまり成功しないですけど
とりあえずこの分野かじってるのはあまりいなさそうですのでもう少し研究してみますよ
皆様診断ありがとうございました
>>613 デビルズ、シリアルは2枚欲しくなるときがある
特にデビルズはACFを手札から使った後に暴走から
もう一度ヘブンズACF回収デビルズしたいって時が結構ある
デビルズの奈落や強脱されても効果が発動するのは本当に強いわ
616 :
HMX-12:2014/01/17(金) 03:00:08.00 ID:5PGOeCB+0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
幻獣機トークンって出す気あるのかな
テザートークンがペーパークラフトっぽくて面白かったから
Vジャンのおまけで出して欲しいわ
トーナメントパックかVジャンのおまけになかったっけ?
デビフラでガチ用の先史遺産からもエンドツインいけるぞ!
やったよヘルカイザー!え?エクストリオや最終戦士のが強い?
知らんがな
うん、今までのは持ってるんだけど他の幻獣機のトークンも欲しいなって思って
自分で作ってもええんやで
本物の戦闘機の画像でトークン作るとカッコいい
二体のトークンでペンデュラム召喚しよう(提案)
ペンデュラム召喚ってどんな召喚になるんだ
分かってたことだけどデビルフランケンはやっぱ今の時代じゃきついなー
いくらでも罠あるしヴェーラーも飛んでくるし、5000払って召喚不成立した時のリカバリーがきかなすぎる
リスクがサイバーの比じゃない
>>612 オライオンと幻獣機で出せる幻獣機シンクロがいないから来てもおかしくは無いはず
というか空母こないとおかしい
まだ空母空母言ってるやついんのか
幻獣空母ゲンジュウティー
これ以上幻獣機に新規は来ません、
オライオンが貰えただけでいいではありませんか。
これ以上期待してはなりません
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 19:25:30.19 ID:TJQhjAlP0
オライオン入れたカラクリ幻獣機にTGワーウルフとスクラップリサイクラー入れて回してるんだけど、回るには回るんだけど手札にカラクリしか来ない事が度々あるからデッキ枚数45くらいにしようかと思ってる
今のデッキ診断してもらってアドバイス欲しいんだけど良いかな?
レドックスと黄金櫃と七星が規制されたおかげで
アンナデッキに微妙に空きができたけどそこに何入れるか悩むな
アージェントと臨時ダイヤを増量してバビロンでオラオラしやすくするのがいいのかな
>>633 構築分からないからなんともいえないが、アンナデッキはそこらへん入れるよりフリチェの脱出とかが個人的に欲しい
あとアージェント羨ましいわ、手に入ったらバビロンとカオスダイソン入れるのにな
>>621 近所のショップ大会でデュエル仲間の中学の子が
ドラゴサックの幻獣機トークン、と言って
パテ?で自作した携帯ストラップサイズのドラゴサック場に置いたときは、思わず一回り下の少年を尊敬しました
>>634 あまりノーガードに近いもなんだしその辺入れるのもありだよなぁ
サイクの的増やしておけば本命のメタリフも通りやすくなるし
サイバー調整してたら融合要素が減ってランク5ビートになってきた…
かといってパワーボンド3だと手札で凄い腐るんだよな…
>>636 いっそサイクに割られて効果を発動できる荒野の大竜巻とかもありだと思う
あとは割りきってフォトのコストにするぐらいしか…
>>637 1キルに拘らないなら融合は添えるだけでもいい気がする、そっちの方が安定するし
スクランブルにいる幻獣機の母艦はいつ出るのかねぇ…
ランクは6、マイティ効果でコナミさんお願いします
正直オライオン3積みはやったら引いて扱いにくいんだが、異端なんだろうか?
ギミックパペット組んでみたのですが診断お願いしても大丈夫でしょうか?
アンナデッキ使いに聞きたいんだけど、アンノウンシンクロンって入れてる?
エクスプレスorメタリフで星態龍、レドックスorフォートレスでベエルゼ他レベル8シンクロ出せるから結構使えると思うんだけど…
入れてる人いたら使い心地を教えて欲しい
>>642 使ってなかったがその発想はなかった、参考になったよ
代わりといっちゃなんだがAバードは中々強かったよ、ギアフレ再利用フォトとシンクロで牙王立てられるしただEXが問題だった
>>639 そうなんだろうけど俺が使いたいサイバーとは違うんだよなぁ
かといって勝ちに貪欲になりたいというジレンマ
あとこのスレやっぱりカオス過ぎるだろw
話題がバラけまくってるw
>>644 そういうジレンマは仕方ないよな…、俺は展開補助目的だからそういうのはないんだけど
機械はテーマ多いから仕方ないさ
しかし独立スレ建てるほど盛り上がりをみせるテーマもない、
そんなもんだ
アンノウンシンクロン入れてたけど抜いちまった
簡単に出せる星態龍がそこまで強く感じないってのが理由だけどまた入れてみるかな
>>643 守りに強くなるし牙王立てられるのはいいね!
>>647 たしかに今の環境は星態龍出しても・・・って感じなのが辛いとこだね
モグラも無制限なるしバウンスカーニバルで禿げそうだぜ…
>>632 テンプレさえ守ってくれればいくらでもデッキ見せてくれてええんやで
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 23:45:35.69 ID:z7zO+V4VO
カラクリ幻獣機晒します
下級29枚
ラプター×3 テザー×3 コルト×3 オライオン×3 ハムストラット×2 ハリアー×1 313×3 248×2 TGワーウルフ×3 TGストライカー×1 スクラップリサイクラー×3 ブリキンギョ×2
魔法11枚
アイアンコール×3 天キ×2 おろ埋 死者蘇生 貪欲な壺 大嵐 サイクロン×2
罠4枚
ブレイクスルー×2 警告 宣告
エクストラ15枚
トリシュ 無零怒 閃光スタダ 無零×3 ブラロ ヴァルカン カタストル フェルグラ サック×2 ビガイ 101 リヴァイエール
手札にカラクリが来るのを無理矢理デッキ枚数増やして対処してみたら意外と何とかなった
墓地にオライオンがいれば召喚権は手札に来たカラクリに回せて、除外したのをリヴァイエールで持って来てまた墓地に送るのも強い
難点は相手の除去手段がトリシュかサックくらいしかない、打点が低い、相変わらず先行での初動が弱い所
ブリキンがあんまり使い道なくて何か他に良いのが無いかアドバイス求む
ありがとうございますよろしくお願いします。
最上級 9枚
ネジマキシキガミx3 ネクロドールx3 マグネドールx3
下級 9枚
死の木馬x1 ギアチェンジャーx3 ボムエッグx3 カードカーDx2
魔法 13枚
ジャンクパペットx3 大嵐x1 トレインx2 RUMアージェントカオスフォースx2 おろかな埋葬x1 サイクx1 暴走召喚x2 パペットリチューアルx1
罠 9枚
奈落x2 激流葬x1 デモチェx1 スキルプリズナーx2 ミラフォx1 エクシーズリボーンx1 強脱x1
エクストラ続きます
エクストラ
フェルグラントx2 ジャイアントキラーx2 シリアルキラーx1 ヘブンズストリングスx3 デビルズストリングスx2 デステニーレオx1
ディザスターレオx1 エネアードx1 アルセイx1
です。よろしくお願いします!
>>653 どこら辺が気になってるかと、動きを教えてくれるとアドバイスしやすいよ。
気になる点が分からないからパッと見になるけど、
シザーアームじゃなくてボムエッグが3なのと、罠がバラバラなのが気になるかな。エクシーズリボーンは素直にリビデでいいと思う。
>>655 レスありがとうございます。
エクシーズリボーンなのはエクシーズ素材付きで蘇生できるっていう面で採用してます。
シザーアームじゃないのはエクストラを8特化にしてできるだけ4を使わないようにしようと思ってボムエッグにしています。
多い動きはボムエッグNSネクロドール切ってジャンクパペット、後攻ならマグネドールSSxyzで、同じくらいの頻度でおろ埋シキガミSS暴走召喚でヘブンズストリングス、残ったシキガミとNSギアチェンジャーで8xyzフェルグラントが多いです。
基本高火力でビートするようなイメージで組んで見ました。
サイバーHEROと古代の英雄の2デッキが出来そうなのぜ?
突っ込みどころが多々あるがとりあえずシキガミは特殊召喚モンだから暴走できん
ハサミは確かに4でエクシーズ的には噛み合わないが手札がガリガリ減るエッグ使うくらいなら
ハサミで直落とししたほうが事故軽減できていいと思う どうしても手札から切りたいなら召喚権を使わないマシンカノンオススメ
あとRUM引かないと火力足らないから3枚欲しい+暴走は使うならガン積み推奨じゃない?
シキガミ暴走もう何回目だよw
>>656 ギミパペはネクロ絡めて手札消費少なくしたいからね。ネクロを確実に落とすシザーは欲しい。シキガミ3積みなら、ボムエッグをシザーにしても回るはず。
エクシーズリボーンの件は、素材付で欲しいのがフェルグラとエアネード?でジャイアントキラーはネクロあれば素材2で作れるからリビデの方が動きやすいかなと。
指導神入れないの?
シキガミとギアチェンで8xyzは無理だろ・・・・
>>656 とりあえず自分のデッキのカードの効果を読み直そうか
ギアチェンはギミパペとしかレベルを合わせられない
上でもでてるけどランク8連打したいなら使い回せるネクロ落とすためにシザーはあった方がいい
あとはカーDっているかな?俺はカーガンで早めに墓地にネクロフィーラーアージェント落としてキルしたほうがいいとおもう
もしくはかかしも一緒に入れるとか
なんかもうルールそのものから勉強してこいって言いたくなるレベルだな
すみませんありがとうございました。
今日組んでまだしっかり読んでなかったです。すみません出直してきます
>>663 カーDとガンナーは相互というか好みだと思うわ
カーDは自己退場できるからマグネの邪魔しないしキーカードを引きに行きやすい が妨害に弱すぎるしかかしもセットじゃないと不安
ガンナーはたまに邪魔になるけどヴェーラ喰らっても最低限仕事できるしかかし枠に汎用罠積めてかつ受動的とはいえ1ドローのおまけ付き
ACF的に少し火力落ちるがガンナーのほうが安定はしそうだな
暴走落ちるのは割り切るしかないけど Dは派手好きな人向きかな?
最強シキガミ
ガンナー出して複製してタンホイ使って其々効果使って墓地肥やしてカメラになろう
回してすらないデッキの相談してたのかよ
さすがにこれは擁護のしようがないわ…せめてWikiで効果、裁定の確認ぐらいはしてから書き込んでくれよ…
垂直着陸って幻獣機縛りじゃなくて風属性ならなんでもいいって事に今更気がついたけど
風属性で単体でSSできるモンスターってほとんどいないのな
まさかサイドラ効果すら持ってるのがいないとは思わなかった
あ…アレクトール
風属性はもっと優遇されていい
他の征竜は汎用性高いのに、テンペストだけおかしいだろ
アンティークギアのあたりでやめたんだが
最近になってまたやりたくなってきた。
今は機械族とかルールってどうなってる?
機械族はギアギアとカラクリが優秀、サイバーと幻獣機が努力中、ガジェがリハビリ中
追加ルールはggr
676 :
HMX-12:2014/01/18(土) 02:23:53.12 ID:ox7DaWNz0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
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く/_l 〉 よろしくお願いしますー
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場のカードを破壊←つよい
墓地のカードを蘇生←つよい
デッキからカードを墓地に送る←単体だとうーん
ドラゴン族を手札に加える←なぜなのか
戦犯の一文「ドラゴン族または」を許すな
ハーピィ使いとしては風属性だけ征竜でなんの恩恵も受けなかったことは絶対に許さない
そしてようやく規制を受けたことに心からざまぁみろと思える
ドラグは知らない
少し上でレスあったが暴走召喚は入れるなら3推奨なのか?俺は2でやってるんだが枠もう無いよ・・
亀だが話題がバラけるなら『地属性の機械族』と『それ以外の属性の機械族』で分ければ丁度いいくらいになるんじゃないかと
>>652 出せれば強い制圧系のカードより、切り返しに使えるものをEXにいれたら?
フエルグラント出せる?無理しないと出せないから必要ないと思う。
トリシュは消費が大きくて微妙じゃないかな、耐性持ちとかなら101とかマエストロークでどうにかなる
無零怒出して1ドローするより、ギアギガで次のターンに返せるようにした方がいい。キンギョも使うならギアギガは必要
あと先行でやる事ないならガオウ入れたら?
248は2枚も使うかな?
キンギョが微妙ならトイナイトがいいかもしれない
インパラもオススメ、リサイクラーと一緒に1kill狙えるし返しやすくなる
コルト+リサイクラーをガン積みするなら、アイアンコールよりもリビデと強化蘇生をおすすめする。この2体は蘇生時の効果が強い
打点が低いのは無零連打でどうにかなると思うけど・・・
サック、ビガイに101でも除去が足りないなら罠をねじ込んでしまえ
>>652 追記
打点不足は最悪313自爆特攻でもなんとかなる
インパラ、リビデを入れないなら、単体では役に立たないコルトを減らしてブラックファルコンの方がいいかもしれない
あと自分はTGは入れてないから、よかったらリヴァイからの強い動きとかTGの利点も教えて欲しい。
マグネの攻撃力が500以下だったりギアチェンがデッキss可能だったらなあ
ネクロはもちろんギミパペは制約やステ調整が絶妙に厳しい
684 :
652:2014/01/18(土) 11:43:07.29 ID:XrGza3xI0
ランク4立てることほとんど無いし、ギアギガ立てても次のターンまで生き残ることがまず無いから2枚使って1枚サーチって考えると抜けたけど、フェルグラントも無理矢101に座れないために出してる感はあるからなあ
248はヴァルカン、トリシュ、無零怒のドロー用って考えると3枚は欲しいけど事故るし2枚でも何とかなるかなあと
強化蘇生は前積んでたけど、伏せるのが少ないから割られやすいのと、微妙にレベルが合わせづらいのが気になった。アイアンコールはドローしてすぐ使えるのが良い
ワーウルフは基本トリシュ用だけど、手札に天キあるなら、天キでサーチ、リサイクラーnsefでオライオン墓地にefトークン生成ワーウルフss、墓地のオライオン除外手札から☆4幻獣機ns
ワーウルフとリサイクラーでリヴァイエールssefでオライオン持って来る、トークン使ってからオライオンと☆4幻獣機でヴァルカンssef天キ回収
トークン使わないとレベル合わないからラプターで使えると美味しい
トイナイト入れてまた試してみるわ
nsefとかssefとかなんの略語かと思っちまったじゃないか
マグネはともかくギアチェンのデッキ不可は酷いよな
複製させろよ暴走させろよって感じ
ギミパペの罠ってブレイクスルーかデモチェどっちがいいんだろう
サイバーが迷走してきた
サイバーのテンプレが欲しい
>>686 罠そんなに積めないせいでサイクで狙われる確率が高いからその2択ならスルー派だな
サイバー流にデビルフランケンいいな
罠踏んでもらうのもいいし
スルーされたらエクストリオで罠魔法封じてパワーボンドでワンキルとかね
殺しきれなかったらキメラティックでデビフラ吸収して棒立ち回避もできる
ヴァルバロイドとかツインとか出せるし
サイバー流はライフ投げ捨てまくる
ヴェルズ規制にオネスト緩和といいパンツァーの登場といいサイバー流きてるな
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 14:10:48.98 ID:pC2MCA710
スキドレサイバーという電波を受信したが如何せんコアが弱すぎた
>>687 サイバーにテンプレは期待しない方が良さそうだけどな
ネットワーク型かどうかで結構変わるし
>>687 どんな時でもサイドラ3枚+ボンド1枚がテンプレだぜ。
奥義を修得してない者が残りの36枚を考える事こそ、サイバー流の修行だぜよ。
話変わるがサイバー使ってて感じるのは全体的な攻撃力の不足。
結束一枚貼っておければ安心感格段に上がるんだけど、俺暴走召喚派だからデッキの歯車が微妙に噛み合わないんだよなあ。
使ってると2100↓ラインが消耗していく時間と、ボンド1キルパーツが揃うまでのチキンレース感あるわ。
場を維持し続けるための2600↑ステータス持ちの確保が、俺のサイバー流の課題だなー
俺のサイバーも火力不足に陥ったが普通にヴォルカガイドラでカバーできたな
あとはごり押せる
サイバーで火力不足…?
サイキックサイバーHERO…これだ…!
>>679 推奨っていうかネクロ3っていう事故の元を背負ってるのに暴走減らすのは本末転倒だと思うんだよね
安定させたいなら暴走抜けばネクロ減らせるし半端が一番微妙かなと
まあ所詮一個人の考えだから参考程度に聞き流してくれ
ガスタ幻獣機の構築に悩む
正直ピリカ使いたいだけだけど
何か思いつきそうでつかない
ガスタ抜いてオライオン入った普通の幻獣機作ってからにしようかな
上記にもあるがサイバーが相対的に強化されてるな
オネスト緩和+オピオン規制はかなり嬉しい
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:40:31.83 ID:FlPI+AzP0
もうギミパペサイバーでも組んだらすげー火力になるんじゃないかな(適当)
ストラクで強化されたんだし、サイバーで頑張ってトーナメントで活躍してみたいなぁ
今までのストラクも他デッキと共存したりして環境に食い込んできたしね
>>694 他のデッキなら気にならないんだろうけど、なまじ超火力だせちゃうもんだから
切り札でないモンスターでもコンスタントに3000くらいを出し続けたい欲出ちゃうのよね。
贅沢な悩みをこぼしてすまぬ。
そして今パワボンサイバーエンド+裏サイバーファランクスからのインゼクトロンを受信したぜ。
表裏サイバー来てしまったな。
出場しないことには始まらないからまずはサイバーデッキで大会出てくれ
じゃあサイバーデッキ診断して貰おうかな?
>>702 おっしゃる通りだったわ・・・今度勇気だして挑戦してみる
フリーでもう少し研究してまずは非公認からだな
>>703 何か新発見があるかもしれないんでオナシャス
>>704 ありがたい
モンスター 18
サイドラ3 コア3 ドライ3 ネブラ2 シャトル2 オネスト 増G2 かかし エルタニン
魔法 15
パワボン2 リペア2 嵐 おろ埋 リミ解 エヴォバ2 剛健2 聖槍2 玄米 月書
罠 7
DNA デモチェ2 激流2 奈落2
Ex 15
エンド ツイン キメオバ キメフォ2 ガイドラ ヴォルカ プレア ノヴァ ゼンマイオー アークナイト ビュート パラディ フォークフューク ギアギガ
回し方はランク4or5でビート 時々パワボンワンキル
回らない事は無いんですが、バックが厚い相手が辛い事が多いです
その為にサイク入れたいけど、何処を抜けば良いのかわからなくなって来ました
よろしくお願いします
>>705 では僭越ながら
玄米あるけど蘇生やオーバーロードも無いのにそこまで墓地にモンスター戻したいのか疑問。採用理由を伺いたいです
あと、ssモンスターに打点や制圧力を頼ってるサイバーで剛健のデメリットはきつくない?
自分ならこれらでサイクや聖槍の枚数調整するかな
エヴォバは強化前の頃攻撃不可がきつくて抜いたけど、エクシーズという逃げ道がふえた今なら使いやすいかもしれないんで参考にしてみる
ギアギア優勝か
サイクロン入れたい気持ち分かる。
モンスターなんてボンドの力で吹き飛ばせばいいから、俺の場合でもエヴォバなんかで狙う対象が伏せになりがち。
個人的にはゼンマイオーの活躍度が知りたい。
あと玄米の使い所。エルタニンピンだけど、相手の奈落対応なの?
デッキバランスチェックするときは、カードの分類をモンスター・魔法・罠ではなく、
ダメージソース・モンスター除去・魔法罠除去・ドローサーチで仕分けてみるといいよ。
偏りや不要なカード発見できるから。
709 :
HMX-12:2014/01/18(土) 19:00:12.19 ID:ox7DaWNz0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
>>706 >>708 玄米はコア効果でドライや本家を出して次のターンの返しの手段の1つです
たまーに帰還対策も
でもこれ確かにネットワーク入れてた頃の名残な気がするので抜いても良いかもしれませんね
剛健は初手コアorネブラ率を上げる為に入れてます
あとこっちの場に中途半端にモンスターが残った場合も展開出来ないので入ってます
個人的には結構良い感じですね
ゼンマイオーは仕方なく入ってます…
一応聖槍も有るので活躍できなくは無いですよ
機械族作るとリミ解入れたくなる病でちゃう
むしろ俺はリミ解入れてこその機械族だな
カラクリ今日パーツ集めてみたんだけどあと何を入れればいいのかわからない。
特にEX。 あるカード書くので「これおすすめ」ってやつお願い。
小町3守衛3参謀3九一九3無双1フォートレス1太陽船1商人3兵3樽3
簡易融合2複製術3
EX ナチュビ1閻魔1閃光1ブラロ1無零3無零怒1トマホ1レモン1
こんな感じなんだが5枚開いているので何入れるか迷ってる。
それと、カラクリで使うのって小町、参謀、樽、守衛くらい?
カラクリあまり知らないけど牙王とかパンツァー入れるべきだと思う
>>596で診断を頼んだ者だが形になってきたので晒してもいいかな?
カラクリのモンスターは小町3、商人3、参謀2、兵3、九壱九2、守衛1、まではほとんど確定。好みで無双入れたり九壱九増やしたりって感じ
フォートレスは微妙。レドックスの方がずっと使いやすいと感じるけどプレアデスが流行ったらフォートレス入れようかなとか思ってる
サポートは借カラクリ蔵3は欲しい。簡易融合がパンツァードラゴンのおかげで強くなったから入れたいところ。船はEXの枠を考えなければほぼ簡易の劣化
エクストラは牙王、無零怒、閃光竜、無零2、ブラロ、ナチュビは最低限欲しいかなー
レドックス入れるならサック、トリシュも必須か。ギガンテックファイターはフェルグラントを処理できる優秀なモンスターだし割とおすすめ。あとは3,4エクシーズとかカタストルとかスクドラとかえん魔竜とか
718 :
HMX-12:2014/01/18(土) 20:49:35.93 ID:ox7DaWNz0
_ '´  ̄`ヽ_
i〈((ノヽ))〉!
t!、´ヮ`ノiリ マルチですぅー、機械族のマルチですー。
{∩∩}
く/_l 〉 よろしくお願いしますー
し'J
ハンプティダンプティって採用してる?
サイバーのエクストラも考えよう
簡易用以外の融合モンスも絡んでくるから融合シンクロエクシーズ入り混じって複雑怪奇
>>719 ステータス気になると思うけど入れるとレベル8の処理と、ランク4でチェイン、ギアギガがつくれる。暴走、複製型なら積んで良いはず。
コアのせいで俺のプロトの扱いが悪くなって辛い
現状使用しているサイバー流が頭打ちなのでデッキ診断をお願いしたいのですがよろしいでしょうか?
ギミパペ試しに組んでみたけど面白いな、デッキバランスムズすぎワロス
アージェント引けないと勝ち筋に悩むけど
>>723 いいんじゃない
カタスも忘れんといて
一応機械だから小町商人で踏み台にしてアイアンコールで無零怒って事もできる
個人的には幻水龍挿して星態竜&フェルグラが便利でオススメ
ではお願いします
モンスター19
サイドラ3、クイックシンクロン2、ドライ3、カーガン2、コア3、ヴァリー3、かかし2、エルタニン2
魔法12
簡易融合2、パワボン1、バーロー2、死者蘇生1、大嵐1、サイクロン2、サイバーリペアプラント3
罠8
激流葬2、奈落2、強脱2、神宣1、警告1
エクストラ15
キメラテックオーバー2、サイバーツイン1、サイバーエンド1、パンドラ2
ガイドラ2、マシュマック1、プレアデス1、トレミス1、ノヴァ1、ヴォルカ2、ドボク1
基本的にはランク5レンダァの型なんですが、ヴァリー不要かなと最近思ったりしてます
マシュマックは主に2戦目で活躍してくれます。相手がまず間違いなくフォートレス入れてくるのでかかし使って返しで殴ります
面白く組むならマシュマック2にして巨大化や収縮入れるのも面白いかなとは思ってます
新制限でオネスト入れることも視野に入りますし、機械族が多いので一族の結束入れて打点上げるのも考えてます
すみません
モンスター19×→モンスター20○
です
>>726 カーガン等がどれくらい動きやすくなるかわからんからアドバイス出来ないけど、キメフォにマシュマックってできないと思うんだが…
ヴァリーは複製か暴走しないなら抜いてみてもいいと思う
>>728 確かに…マシュマックやキメフォの裁定見てきましたが、ワイトキングの裁定から察するに無理そうですね…
周囲も皆攻撃力0参照と考えてたみたいで…トラゴやカイエントークン対策にはなるので抜きませんが、
巨大化や収縮を使った軸の構想は取りやめですね
カーガンについてはランダム性ありますが、ドロー効果と墓地肥やしが強いので入れてます
尚、パワボンや蘇生が落ちるのはご愛嬌
>>729 ですよね。複製や暴走ないと遅いなぁと思ってたんですよ。
抜いて他のカードも抜いてやはりサイバーHERO構築考えてみます
サイバーで武神と対決するとこっちがパワー負けして泣きたくなってくる
先日戦ったときは相手の手札にハバキリあるの確定で、墓地にヘツカ
こっちはエンド出せない状態だからどうしようもなかった
武神はエルタニン通ればどうにでもなりそう
武神の火力は実際異常
安定してあの高火力ってのがな
武神はパワボンツインのごり押しで勝てたのが忘れられない
武神メタだとサイクルリーダーか皆既日食の書使ってから展開かなぁ
ハバキリで攻撃力倍になるならそれ以上の火力で殴ればいいじゃない(脳筋並感)
なおオネスト
マイクラを3枚積もう(提案
>>735 皆既日【蝕】な
しかし、皆既日蝕の書は使えそうだな。武神相手なら1〜2ドローくらいだろうし…次環境はライロも来そうだし、サイドに忍ばせて良さそう
武神にオネストは本気で勘弁
パワボンツインならいけると思ったら手札から奴が
こっちもオネスト先出しで対抗だ
正直オネストとハバキリの優先権云々はいまだによくわからん
ダブルオネストって自分の攻撃力+相手の攻撃力のダメージであってる?
>>742 殴る側に優先権があるからダメージ計算時に先にオネスト投げれば
相手がオネストやハバキリ使っても処理順の関係で必ずこっちの攻撃が上回る
>>721 亀ですまんがありがとう
いろいろ試してみる
サイバネティックフュージョンサポートの存在意義がわからない
コアからサーチしたら手札消費2枚でツイン出せるのはわかるんだが
それならさらに圧縮できてコストのいらないプラントをサーチして
融合した方がよくないか?
誰か使い方教えてくれ!
その通りでぶっちゃけただのロマンカードだよ
実戦級じゃない
ぶっちゃけその通り
でもCFSならサイエン出せるし、プラント素引き+パワボンじゃ融合できないけどSFC素引き+パワボンなら融合できる
>>743 YES
だからパワボンサイエンで殴りかかった時に相手にダブルオネストをやられると逆ワンキルされる
もうほとんどサイバーネットワーク使ってるやついないのかな
CFSの良いところはパワボンサイエンで守備だろうがトラゴーズだろうが1撃で沈ませる事
カーガンとか採用してたら悪くなさそう
>>750 現状じゃ安定しなさそうだしな…
VtoZの方が使いやすそうだし
幻獣機にテンペストってはいらんよな
何より共通じゃない方の効果が
俺はサイバーネットワーク3積みしてるわ
フュージョン・サポートはサイエンが出しやすくなったのが大きいな
カイザーごっこがすごいやりやすくなったぞ
まぁコストもでかいしパワボンサイエンをサポート使ってだすと決めきれなかったとき敗北確定だから結局はファン要素としての意味合いが大きいんだよな
コンマイが何をトチ狂ったのかは知らんがサイエン出すならフランケンが一番楽になっちゃったからなあ
というかカラクリギア優勝か
地機械はなんでこうもシナジー噛んでるんだか
大体ブレイブレイドのおかげ
759 :
HMX-12:2014/01/19(日) 07:30:59.14 ID:esL7reoM0
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カラクリシンクロもう一体ぐらい出ないかな
出るとすれば順番からしてレベル9か……当時出てたらアトミックカラクリ将軍みたいなのだったかもしれない
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 09:52:15.47 ID:ngxc29LdQ
ATK3000で同じく下級カラクリのリクルートはするだろうな。
でももう1つの効果が思いつかない。
ネットワーク使ってるよ。
展開用というよりドライによるガード目的だけども。
CFSは言ってしまえばボンドを竜の鏡化するカードだからね。
デビフラとの差違は、例え残りライフ300だろうが発動可能で、どんなモンスターが立っていようがほぼ5000ダメージは確定するから状況的に決着がつくこと。
逆にデビフラ巨大化はライフコストでかいものの、それ自体を防がれても敗北確定しないから、結局は使うタイミングの差だと思う。
通常のサイバー流とは別に、CFSデビフラSin投入のエンド特化デッキってのも、やってみれば面白いんじゃないかな。
サイバーあるある
「パワボンで」
みす
パワボンで決めようとしたらネットワーク割られて自爆
いきなりだがネットワーク投入型のサイバー+αの診断を頼む
正直、サイバーは一要素に過ぎないが
[RUM列車マシンサイバーダイソン入り]
デッキ枚数42
モンスター23
上級モンスター12
除雪機関車ハッスルラッセル3 深夜急行騎士ナイトエクスプレスナイト サイバーエルタニン サイバードラゴン2 マシンナーズフォートレス2 ディープスペースクルーザーナイン2 巖征竜ーレドックス
下級モンスター11
マシンナーズギアフレーム1 無頼特急バトレイン3 サイバードラゴン・コア3 サイバードラゴン・ドライ2 スクラップリサイクラー2
魔法7
サイバーリペアプラント2 愚かな埋葬 大嵐 RUMアージェントカオスフォース ギャラクシークイーンズライト2
罠12
ゴブリンのやりくり上手3 サイバーネットワーク2 メタルリフレクトスライム2 強制脱出装置 荒野の大竜巻 安全地帯2 強制終了
EX15
超弩級砲塔列車グスタフマックス 超巨大空中宮殿ガンガリディア 幻獣機トラゴサック No.11ビッグアイ セイクリッドプレアデス 発条装攻ゼンマイオー ギアギガントX
CX超巨大空中要塞バビロン No.9天蓋星ダイソンスフィア CNo.9天蓋妖星カオスダイソンスフィア
No.92偽骸神龍HearteartHDragon ラヴァルバルチェイン サイバードラゴンノヴァ 神光の宣告者 ガチガチガンテツ
次、コンセプト
コンセプト
色々なランクを出して柔軟に戦って行くことを目的として組んだデッキです
基本コアからネットワークをサーチしてネットワーク効果でクルーザーを除外やサイドラを除外、何らかの手段でネットワークを破壊して展開します
クルーザーはフォトのコストにもなり手札のバトレインを捨ててラッセルやナイトをサーチすることも出来るので中々シナジーがあると思ってます
罠は基本破壊されても怖くないフリチェカードを採用し、ラッセルとのシナジーを意識してます、ネットワークは3積みだとダブり一枚だと一回しか除外から帰ってこれないため安定性を求めて2枚積みにしてます
そんなところでしょうか 診断しにくいのは重々承知してますがよろしくお願いします!
ギミックパペットにヴァイロン・テトラを入れたら気軽に擬似破壊耐性付きの牙王出せるようになって強いんだけど、
なんだか【ギミックパペット】からは遠ざかってる気がして複雑
ギミパペなんだが今罠6枠あるんだけど、デモチェ以外なんかしっくり来ない。
ちょっと見てもらっていいかな?
サイバーあるある
ツヴァイの効果でサイバードラゴンに→ヴェーラーで
幻獣機にピンポイントガード2枚積んでるんだけどリビデとどっちがいいかな?
リビデだといつでも使えるけどトークンなかったら耐性なし、ピンポイントガードだと相手のバトルフェイズだけだけど次ターンに繋げられる
幻獣機って墓地利用少ないし蘇生カードはあまり入れてないな
って思ったけどオライオン来たしメインからマクロ積むありがたみが薄れてきたような
強化蘇生もハム蘇生しなきゃ相性悪いし
幻獣機で蘇生入れるんだったらアイアンコールかなあ
強化蘇生はペンギンが来日したら入れるかも
効果無効だとレベルがついてこないのが悩み所
コールは効果無効のせいでレベルが上がらないのがなあ
アイアンコールはレベル揃わないから入れたられないんだよねー
>>767 自分で回した感想は?
一回も回さずに診断にきた訳じゃあないよな
>>766 嫌いじゃないが
アージェントと電車はバビロンしか出ないから相性があんまり。
アージェントとダイソンに拘るならクルーザーを3にした上で
暴走積んでみると良いんじゃないか
電車に拘るならサイバー削ってマシンナーズとトラゴガン積みで
>>777 割と色々動けて楽しかったのですが、やっぱりコアが来ないとあまり動けないのが気になりましたね
後はエルタニンもう一枚欲しい時が結構あったりもしました
>>778 やっぱり合いませんかねぇ…、クルーザーもう一枚積んで暴走も考えたんですが、そうすると他パーツが犠牲になるのが気になって
まああまり軸を据えてないので中途半端ではあります、あとEXの圧迫がヤバいのでカオスは出来れば削りたい…
ただそうするとダイソンだけだと弱いような感じがして…結局削れないんですよね
>>779 罠の構成が一番気になるんだがやりくりとか強制終了とかその辺外して部品集めの成金なり剛健みたいな補完系積んだ方がいいんじゃないか?
あとノヴァがいるのにツイン入れないの?元々のステータスが高いモンスター多いからガチガチ辺りよりはいいと思うんだが
アンナデッキ改定後でデュエルしてきたけど
レドックスと黄金櫃が減ったおかげでレドックスが全然手札に来ないのが辛いのと
脱出やらなんやらくらい過ぎで
エクシーズ・リフレクトかリバウンドどちらかは必須なんじゃないかと思えるレベルだったな
>>780 うーん、強欲謙虚は確かにありですね、コアバトレインフォトとサーチするカードは多いとはいえ数必要ですから
やりくり上手はラッセルとのコンボ、強制終了はネットワークとのコンボ+序盤のコア墓地送りとかを兼ねてたんですが
確かに強制終了は抜いてもいいかもしれないですね
やりくり上手はラッセルが決まれば協力なのであまり抜きたくはないんですよね、EXにガチガチ抜いてツイン入れてみます
あと持久力が足りなくてジリ貧で負けることが多々あったので貪欲な壺を入れたいのですが入れるとしたら何を抜くべきですかね?
>>781 聖槍でよくね
アンナデッキってオーバーキルになりがちだし
デビフラそういえばXでサーチ出来るなと思ったけどお前らは使うの?
4軸ならEX枠に余裕あれば検討するってレベル
そちゃもちろんサイバーツインリミ解オネストオラァでしょ
そもそも禁止前だってデビフラ1killは使用者が多かった訳ではないし、
解除されたからと言ってそこまでして使うものなのかと
強化蘇生の活用を考えていたら優秀な星5サイドラを有する機械族にたどり着いた
ジャイアントボマーならレベル差のあるリアクター同士でxyzできて面白そう
機械族的には強化蘇生はどうなの?
>>788 まさにリアクターで強化蘇生使ってるよ
フラットトップへのアクセス方法増えていい感じ
>>788 スクラップ・リサイクラーを蘇生して墓地肥やしとドローしつつギガントになれる素晴らしいカード
後はギアギアーノ系の蘇生かな。アーマーは自身の効果で裏にすればエクシーズには問題ないし
幻獣機にピリカ入れようと考えたけど何気に緊テレ対応なんだな
埋葬オライオン緊テレピリカからのシンクロ5・6・8できるんだな
(6……?)
(スター・チェンジか下降潮流でも使ったのか・・・)
墓地にガルドが落ちている可能性
うわ...なぜかピリカとトークンシンクロさせてたわ6なんかでなかった
でもピリカで出せる5がガルドスしかいないしなあ
出せてもどうせ風属性しか特殊召喚できないし弱いよね
そういえばサイバー入賞してたけどやっぱりネットワークは入ってないんだな
>>798 それよりもエルタニン入れずにCFS入れてたのが少し驚いた
まぁチームだから本当の戦績知りたいところだけどね
あの構築で征竜相手して勝ち進めるとは思えないんだよなぁ
サイバーは手札よければ1キルできるのは事実だしダークホース的立ち位置にならなくはないだろうけど
サイバーが環境デッキと張り合えるとは思えないな
それにチーム戦だし
安置コンコルーダで他の幻獣機もトークンも全員耐性持ちでまさに鉄壁の布陣!
なんて考えたけど明らかに無駄というかだからどうした感が凄いなあ
安置貼る前提だからゴーズは相性悪いし
他に高ステータスのトークン出せるカードって何があったっけ?
入賞したサイバー見直したが、あれだとオピオンもフェルグラも対処できなさそうだな…
よっぽどドローの練習でもしたのだろうか
>>802 メタルリフレクトスライムとかアスモディウストークン?だかそういうの
メタリフは罠モンスターですね
そういやそうだった・・・
ならヴィシャスクローから出てくるやつとかなんちゃらデーモントークンとか?
ナイトメアデーモンとヴィシャスだと洗脳解除必須だしコンボ性高すぎて事故しか起こらなさそう
トリッキーかフォトンサンクチュアリはそこそこのステだけど相手依存だったり召喚制限入ったり微妙
もう暴走トークン3枚でいいじゃないか(適当)
>>804-809 何かに使えそうだと思ったけどやっぱ無理があったかなあ
他にも物理分身で自壊効果踏み倒すとかも考えたけど
相手依存だからそれするなら普通に強制脱出でも打ったほうがいいしなあ
とにかく色々と意見ありがとう
コンコルーダいるならバトルワルツとか
狸コンコルーダは意外と強い
そもそもコンコルーダをオススメ出来ない
ゴーズも使う時は場が壊滅した後か溜め込んだ手札叩きつけられる時かだけど、幻獣機で後者は厳しいと思う
大人しくスケゴでいいんじゃないかな
サックって2枚あれば十分だよね?
Dのクェーサー型作って見たいんだけどテンプレみたいなのってある?
トマホーク「呼べ!呼べぇ!」
オライオン墓地に送る手段って何か無い?
とりあえずおろ埋いれてるけど
よく話題に上がるのがスクラップリサイクラー
リサイクラーからのオライオン除外でハム出して
蘇生からのリヴァイエールできたらきれいなんだがな
そううまくいかないよな
運ゲーだけどライコウとかカーガンとかかな
ああ、こんな時に新風とバードマンがあったら
スクランブルとフロントラインで満足
手札とデッキでサイバードラゴンとして扱うサイバードラゴンはよ
今サイバーの構築考えてるんだがフロントラインってどうなのかね?
コアからヴァリーが出る点では便利なんだが…
微妙かね?
話変わるがアンナデッキにも悪くないような気はする(ナイエクからフォト他は呼べる)
>>826 デッキ内でとなると多分ルール上サイバードラゴンとして扱うやつになるぞ
>>826 フロントライン出してもフロントライン自体かモンスターが戦闘ではなく効果で除去されてお終いと思う
まずフロントライン自体が割られやすいのとフロントラインあってそうやすやすと戦闘行ってくれるデッキがどれくらいあるかって考えるとねえ
フロントライン自体は良いカードなのにな
回りが進みすぎたな
>>828 それでも良いから来てほしいなと。サイバー構築考えてて凄い思ったわ
これあったらサイエンとかツインとか凄い出しやすいだろうなぁと
>>826 デッキでも手札でもフィールドでも墓地でもサイバードラゴンな奴がなんと今なら無制限!
やっぱりそうか…
使うとしたら自爆特攻ぐらいだが…今だと微妙だな
せめて1ターンに何度でも使えれば…、それだと強すぎか
>>832 ハーピィの裁定からして本家サイドラと合わせて3枚しか入らないがそれでも宜しいか?
>>835 oh…わがまま言いすぎましたすみませんごめんなさい。
手札でサイバードラゴンとして扱うだけで良いのでお願いします
サイバネティック・ミラクルフュージョンはよ
CFS「諦めて使えよオラ」
フロントラインは自爆主体のデッキならまだいけるけど相手に殴ってもらうには分が悪いな
もっとガンナードラゴンやエクスプレスナイトみたいな半上級が増えてくれれば…
征竜強すぎ俺の幻獣機ちゃんいじめないで
幻征竜でいじめかえしてやれよ
いい加減ショーケース内に征竜パーツコーナーとか書いて
そこにドラゴサック置くのやめてくれませんかね地元ショップさんよ
表サイバー先輩がところかまわず仲間の幻獣機達を捕食するんです
同じ機械族としてなんか悲しいです
あれ?機械族要素いらなくね?(幻獣機フェードアウト
これがサイバー流か
機械族でありながらで機械族に仇為すキメフォは機械族の屑
トークン守備で出してたら無慈悲なパワボンエンドが飛んでくる
幻獣機でサイバー流って不利すぎねえ?
フロスト入れればおk
ダイレクトでもないのにフロストだと?
う、うそです...
サイバーにプリズマーありかな?
>>848 幻獣機には最強の戦略偵察機がいるだろうが!
脳筋が出てきたらさっさと横向かせろ
だが幻獣機だと出しづらい印象
>>856 サンクス
投入してみる 折角持て余してるし
ダイソン軸のサイバー使ってたがクルーザー抜いたりGQL抜いて汎用罠入れた方が強い…
これが絶望か…
つーかサイバーでやること自体が目的と手段を取り違えてる
その程度の覚悟でダイソン使うとか笑わせんな
>>860 尖った感じでおもしろいなあ
今使ってるパワボン混合型よりは安定しそう
パワボンリミ解で決めたい(konami感)
サイバー流入賞オメ
コアってサイバードラゴンと"名のつく"モンスター特殊召喚だったんだ...(今更)
ムーブメントでネットワーク割ってアーティファクトセット
更にネットワーク効果でアーティファクト割って特殊召喚
つよそう
あの無骨な武器で中心部分のコアが明らかに機械なのに機械族じゃない不思議
機械なら普通にサイバーに組み込めるのに・・・
実はいまいち強化されてない幻獣機
>>867 そう?オライオンのお陰で若干異物感があったマシンナーズが実に良く馴染むんだけど
未判明枠はもう無いのかな
オライオンは弱くはないんだけど落としにくくて使いにくいのがな
最近幻獣機にカリキュレーター1枚刺すとたまに超脳筋化するのが面白い
オライオン入れるとテザーとラプター以外の幻獣機全般がわりと異物感
オライオン 効果は強いんだけどオライオンと幻獣機で出しやすいのって5か9か12なんだよねえ・・・
うまみのある奴が全然いねえ
☆3はハムストくらいだし
今カラクリにマシンナーズフォートレスやギアフレーム入れてる奴っている?
カラクリって墓地にいて効果発揮できるモンスターいないからあんまり役立ちそうにないんだがどういった感じで使うんだあいつらは
>>872 サーチを多用するするガジェ・ギアギアや最上級を多用するギミパペにマシンナーズを出張させるべきで
カラクリはカラクリシンクロモンスターの大量展開が最重要なわけで
昔は知らんが、レドックスや緊テレでもいれたほうがまだまし
>>871 汎用の5シンクロがカタストルとアルマデスくらいしかないしね
地味にカタストルが機械だからリミ解でワンキルが捗ることくらいしか思いつかない
>>872 入れてないなあ シンクロ出した方が強い 捨てるのはレドックス入れてる
カラクリの牙王がなかなか強い
無礼と248とかレド248で出るしね ブレイドと組み合わせるために樽入れようかと思ってしまったけど流石にアレだろうか
樽はトマホーク6ドローするためのものだと思ってる
ぶっちゃけ事故要因にしかならない
オネスト緩和で今まで以上に武神きつくなるしアルマデス出しやすくなるのはいいんじゃないかな
シリアル・デビルズ・アージェントの値段は相変わらず高いな
中でもアージェントなんて2000越えのとこもあるくらい
Cレオさん涙拭けよ
先行販売分の供給が少なくなってきたから仕方ないな
3月の一般販売までは高値維持だろうし、買い逃したギミパペ使いには冬の時代やな
てかディザスターレオはそこまで駄目だとは思わないんだけどね…まあ枠の問題や熱血指導のことがあるからしょうがないか…
全てを滅ぼす怒りを呼び覚ませ!
PPの必要分持ってたから今まで値段とか確認したことなかったけど、アージェントたっかいなw
余ってる分売っとくなら今のうちか
>>881 ノーマルでも700〜1000、シクなら1500〜2000するからな…
3月になったらストレージ直行だから急いだほうがいい
>>860 これわりと気になるな
パワボンリミ解のノーマルな表サイバーとどっちが強いかな?
そういやPP16は露骨な封入操作はなかった感じ?
封入操作は無いと思う
ただ何十パック開けてもシリアルのシクが出なかったとかアージェントが全然出なかったって報告を見たことあるけど、
自分はそれらが20パックで普通に出てた(シリアルシク2、アージェントシク2ノー3)から多少の偏りはあるんでね
ちなみに自分の場合はドラゴネクロがシク1ノー1の計2枚で他よりも少なかった
不正はなかった
>>873 >>875 あんまり役には立ちそうもないってところか
ボルトヘッジホッグを捨てながら、っていうのがやりたかったがそれもレドックスで十分いけそうだな
超変化入れて手札に加えやすくしてみる、回答サンクス
カラクリはパンツァードラゴンが来て簡易融合また入れることを躊躇わない!
って感じになったけど思ったよりまだGがきついから抜こうか思案中
サイバーデッキにネブラディスク入れてるやついる?
いたら強いかどうか聞きたいんだけど
入れてたが加減しないと【先史遺産】になる
ネブラだけカードパワーが違いすぎる
ロードウォリアーでオライオン持ってこれるじゃん
なんて思ってたらこいつチューナー以外2体必要なんだったな
幻獣機だとクイックロンにスティーラーじゃないと出せない・・・なんてこったい
カラクリの話なんだけどどうしても素早くランク4出したい時ってどうしてる?
この前ベエルゼの処理にだいぶ困って結局ビガイでもらったんだけど101で吸った方がラクだとは思うのよ
まあ強脱積めって話になるんだろうけどさ
アイアンコールかレドックスつかうくらいかな
俺はいまいち出しにくくて結局ランク4抜いちゃったよ
これから新しいブラロが来るからそれも有効だとは思うが漫画的には死亡フラグかな
オピオンに出せないし
個人的にアイアンコールはオススメだな、息切れしづらくなる気がした
引いちゃった313、248も有効活用できるしもちろんランク4出すときも使える
895 :
HMX-12:2014/01/23(木) 19:32:48.19 ID:V9kwSRsb0
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やっぱアイコかあ とりあえず今ピン刺しだけど強いよなあ簡易融合のメカザウルス再利用できないのが難点だよね
フィールブラロはいいな
よく考えたらビュートよりブラロのが使いやすいなカラクリだと ありがとう
サイバーにモラルタとカドケウスと出張セット混ぜてネットワーク破壊して展開するのも意外と戦えるな
相手がバック割るの躊躇するからDNA改造手術も使いやすい
サイドにAF混ぜといて2戦目で出すと楽しそうだ
サイバーHERO組んだけど普通に5軸のが強い気がする…
ランク5は優秀だな
プレアデスとかプレアデスとかプレアデスとか
ヴォルカも強いだろ!
ドボクザーク「打点なら任せろー」
>>891 むしろジャンドにオライオン入れるわ
ジャンクロン対応でクイックと相性よくて、ロード出したらオライオンかデビフラ持ってこれるし
シャークフォートレス「俺を忘れちゃ困るぜ」
>>899 壁役のクリムゾン・シャドーやバーンのヴォルカ、二回攻撃付与シャーク・フォートレス、攻撃力3700のFAクリスタルの繋ぎの為のフリーザードンがいるじゃないか
プレアデスだけじゃなく
マシュ=マック「おおっと俺を忘れて貰っちゃ困るぜ!」
マシュは一部のモンスターにかなり強いから良いカードだわ
ゼンマイオーは…悪くないよ…
アーティファクトサイバーはなんか面白そうな感じは凄いする
マイオーは絶対奈落警告踏んでくれるマン
プレアデスオンリーはさすがにネタだがシャークフォートレスとドボクザークはわりと真面目に忘れてた
すまぬ……すまぬ……
ティラス「私の名がここまで出ないとは」
アドレウス「俺達は影薄いから」
縛り考慮しないプレア>>ヴォルカドラグーン≧4800叩き出すシャクフォ≧FAクリザド>>壁影=ティラス>>>>誰?
俺の中ではこんな感じ
デュランダルはプレアデスに並ぶ優秀な子
マシュは巨大化使って無理矢理効果を使うのがジャスティス!
裁定でどうなるかわからいけどデュランダルの効果はどっちも優秀だな
先に出しておいてパワボンツインの邪魔させないとか、バトルフェーダー無効にするとか色々使いやすそうだ
>>911 単体はともかくオネスト2枚あるティラスはクソ強いと思います(小並感)
サイドラノヴァ「あのー…」
プレアデスは全xyzの中でも優秀
もうゼアル終わるのに実質ダイソン1枚しかいないランク9・・・
影響力の変わらない唯一のランク9、ダイソン
ハートアース「あ、あの!」
お前は更に対象耐性でも付いていれば貫録あるんだけどな
>>920 お前出せるならシリアルキラーRUM無しで素出しできるじゃないですか・・・
フランケンとかCFSみたいな莫大なライフコスト払うカードが増えるけど活路試した人いる?
>>923 場を固めるサポートみたいな感じのアライブとエンドカードになり得るデビフラだと違うからなぁ。
エクストリオからのドローはありな気がしなくもないけどうーん、
機皇って機械スレで良いのかな?
>>1に機皇あるけど専用スレもある
過疎気味だが
リンク張ろうと思ったが忍法帳足りなかったからスレタイ検索してくれ
パンツァーきたけどGがキツイとか言ってる奴の頭ん中見てみたい
シンクロはエクシーズの通過点だから大体自分のターンには存在してないんだよな
これが絶望でしょうねぇ
Gを簡易融合やアイアンコールに合わせられるとキツイから気持ちは分からなくもない
うまくいってもライフ1000払って236セット、1破壊エンドじゃ危ないからなあ
一応ブレイから248出して簡易融合ってやるとブレイの時点でG投げてくることが多い、それも痛いが簡易に撃たれるよりマシ
個人的にはモンスター引けないのが痛い、デッキのモンスター増やすと罠引けないからどっち道死ぬし
簡易にG打たれた時の被害が多少軽減されただけで
結局のところ展開止めてターン渡すと危うくなる点では何も変わらない
ギミパペでベエルゼ相手マジ辛い
アージェント捨ててヌメロンにするわ...
アルセイでええんちゃう
>>931 俺はブレイクスルーからの破壊か101だよりだな
後はライフが7600以下ならネジマキからの指導神でぶん殴って
デビルズで指導神ぶっ壊して殺しにいくかな
ネオタキオンでよくね?
アルセイ・ブレイクスルー・ネオタキオン 辛い事に変わりはないが
クロキシアンという手もある
列車でベエルゼ出されて詰んだからグスタフでプレイヤー狙いに行ったら
隠された効果でさらに絶望的になったの思い出した
アルセイ強脱に頼るしかないな 安地まで付いた場合は…
ブレイにG投げられたら大人しく牙王か星態竜でストップかな
切れそうな時は押し切るけど
ギアチェンかかかしをタンホイザーしてカオスダイソンスフィアでいけるな
カオスダイソン入れてるのに忘れてたわ
シリアルデビルズからアージェントで出せるからな
オライオン星5の2枚で無零無零トマホ無霊怒3ドロフェルグラかサックトリシューラになるのが気持ちよすぎる
やっぱトークンはモーメントを加速させるな
>>931 デモチェ、脱出とアークナイトかな。完全破壊耐性強いよな。
縛りつくしアージェントは変えないほうがいいんじゃないかな?
ベエルゼならタイムタイラントすれば倒せるぞやったな
入賞したサイバー他の二人におんぶに抱っこだったんじゃ…
ギアフレフォートレス組み込むとか不安定なパワーボンド型とかこれで勝ちを稼げるならヘルカイザーだぜ
ギアギア組むかカラクリ組むか悩んでるんだが、一番の違いって何?
レシピ見比べててあまり違いを感じない
オピオンで詰むのがカラクリ
オピオンで詰まないのがギアギア
取り敢えずカラクリギアギアで組めばいいんじゃね
カラクリ混ぜるとどのデッキでも最終的に将軍連打するデッキになるからな
ベエルゼはマシンナーズビッグアイでパクればいいんじゃない?
タキオンの効果無効効果をつかってメイン2でシリアルキラーにランクアップして3000ダメージを叩き込もう
小町から展開して解体新書でアド稼ぎするのが純カラクリ、バードマンから爆発力がすごいのがギアギアだね
他のカラクリ混合型と違ってギアギアは罠を存分に投入できるのが最大の強み
アングラーのおかけでガジェ以上にギアギガが立てやすくなったし
おかげでデッキ内のカラクリ使い切ってもエクシーズ主体で戦えやすくなったし
天敵のマーメイルが弱体化した以上、環境入りもワンチャンあると思う
罠多いデッキの方が好きだしギアギアにするよ、ありがと
ギアギアカラクリってアングラー必須クラスなん?
後攻だとあんまり使い道がなさそうな気がしてまだ買ってないんだけれども
先攻で初手にあるととても強い
サイド投入でもいいんじゃね
初手にあると手札消費なしで23打点か、かなり強そうだな
カラクリは簡易や警告でライフ払いながら戦ったりナチュビ出すのが楽しかったが、ギアギアも魅力ありそうだな
いまや手札1枚のワデビフランキルもある、何より5000払うのがいい
ギアギアビークロイドのデッキ診断をお願いしたいです
コンセプト:「ギアギアに何か足したいな・・・」と思い、ビークロイドを混ぜたデッキ。
また、ドボクも出したいと思いRUMも入れることに。基本ロマンの塊なデッキ
回してみた感想:思いのほか回る。やっぱりギアギアの安定性はすごいね!リミテッドは割と発動できることが多い。逆にアストラルの方は初手か相手にフィールドを一掃されたあとでないとほとんど使えない。
【ギアロイド】
モンスター27
エクスプレス3 スチーム2 ドリルロイド2 サブマリン2ギアーマー3 ギアングラー3 ギアクセル3 ギアーセナル2ギアーノ3 ギアーノMK-2 3 ギアーノMK-3 1
魔法10
コネクションゾーン3 パワボン2 RUMアストラル2 RUMリミテッド3
罠3
ギアギアギア3
EX15
極戦機王1 ジャンボドリル3 カオスオブ1 DarkKnight1 ホープ1 ギアギガ3 ギアXG1 クリスタルエイリアン1 シャドーリッチ1 ブラム1 ドボク1
テンプレみろってばよ
オピオンで積むのがカラクリってのはちょっと……
「お、ヴェルズだラッキー」くらいに思ってるぞ。征龍の方がよほどきついからな
グスタフ効果+バイザー装備でダイレクトダメステリミ解あざっしたー
流石にここまで都合よくはいかないだろうけど
ランク4、7、10を併用できる幻獣機だとEXに入れてても割とありな気がしてきた
ギミパペで今までおろ埋微妙だなって思ってたけど
ハンプティのおかげでギアギガからネクロ蘇生がやりやすくなって印象が変わったわ
931だけど結構ベエルゼ対策あるもんなんだね
幾つか試してデッキに合うのを探してみるよ、ありがとう
そらどんなデッキだって征龍と比べればきつくないさ
なんかリミッター解除も緩和されそうな気がする
現状あってもなくても8000なんて簡単に削れるし
仮にカラクリで手札3枚使うとして手札3枚で8000と手札2枚+リミ解で4000×2なら手間は大して変わらん
リミ解が緩和されたらsinサイエンでお手軽1キルだな!
申し訳ないがギアフレフォートレスでワンキルはNG
すげえどうでもいいけどサイバーダークにコルセスカ装備でデビフラサーチできるようになったな
サイバーにブリキンギョ入れると強いわ
カラクリギアギアで速度とワンキルと打点に特化したタイプにすると罠の枠がなくなってつらい
カラクリというかワンキルデッキってそういうもんじゃね?
罠積める安定性持ってたら環境上位よ
機械族デッキでフリーデュエルしてると征竜よりも先史遺産の方が嫌になりそう
ディスクとスカルで手札維持しつつ、デッキ圧縮してくる、罠それなりに多い、戦闘はオネストやエクシーズの効果で攻撃力0にしてくるわ、こっちの攻撃力が仇となってポーンからのワンショット・キルが容赦なく飛んでくるから
>>967 デビフラで究極竜出して外国流で再利用とかできるしありかもな
また裏サイバーが地味に強化されたのか
シンクロなしのギアギア組んでる人いる?
俺
ギアギアギア使うか普通に4軸かでまだ迷ってるけど
前組んでたけどギアギアギアのパワーカードっぷりは結構なものだから入れていいんじゃね
事故が気になるなら機械複製も入れよう
更に事故る?知らん
ギアギアギアはギアギアの本当に強い部分なのにそれを入れないギアギアは何をやりたいのかが分からない
7枠を爆発力に使うか安定・対応力の向上に使うかの違いでしょう
ギアギアギア入りでも十分安定する(mk2引いても使える・レベル3を4積みなら3枚引かない限り1回はギアギアギア打てる)し
ギアギアの4しか使わないってならそれこそガジェでいいってなる
ギアギアのXが強いってのは墓地にアーノがいてこそだし
アーノはアーセナルとアクセルあれば展開過程で無理なく墓地に送れる
4軸ギアギアとガジェの大きな違いはアクセルの存在による爆発力と、それを手札に加えることができるアーマー、ギガントを1枚から出していけるアングラーの存在
ガジェに比べ高ステータスだったりアクセルの回収効果の存在という点でも差別化できる
ギアギアギア入れると☆3に4枠割かなきゃならない
こいつら墓地にギアギアいないとき(初手等)にアクセルと噛み合わないしGに滅法弱い
召喚権の問題から☆4のアーセナル、場合によってはアーマーも削る必要があって安定力も落ちる
ギアギアギアがGに弱いってのはないだろ
基本エンドに撃つんだからそこに撃たれようが次の自分のスタンバイに撃たれようが立ち回り次第でドローは抑えられる
爆発と安定なのは同意
ギアギア言い過ぎてよくわかんなくなってきた
ギアギアギアがGに弱いんじゃなくて、アーノがGに弱い 分かりにくくてすまんです
アーノ効果Gの時点で相手は±0 そこで止まると弱い場しか作れない
ちなアクセルと噛み合わない☆3ってのもあってヴェーラーにも弱い
少し前まではGヴェーラーが少なかったから問題なく召喚から回していけたけど
新制限発表されてからヴェーラーはともかくGの採用率上がってるから「迷ってる」って言ってるのよ
「ギアギアギア」って名前のせいで略せない件
3ギア
GGG
ギギギ
アンティークギア
ギアフレーム
ギアギア
ちょっとギア多すぎんよ
ヴヴヴ
アンティークギアギア
ガジェも歯車(=ギア)だし、KONMAIの機械族のイメージはギアに偏ってる
アンドロイドがサイキックだからそれはありえる
でも今更ボルトや工具類とかで新テーマ出されてもそれはそれで困るよな
工具テーマはちょっと欲しいぞ
あと工作機械テーマとか
ゼノパーツかな?
ガジェットドライバーさんがいるじゃないか
埋め
梅手伝い
1000ならWPでギミパペ超強化
1001 :
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