【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart862
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 13:19:46.51 ID:bzVGHf/20
【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
【大会:惑星クレイ総力戦】
・上記のファイターズルールを適用しない特殊ルールです。
・永続効果により使用できない「学問の体現者 シルベスト」(PR/0076)も使用可能です。
【新ルール・呪縛(ロック)】
呪縛(ロック)されたカードは裏向きになり能力の発動や攻撃が出来なくなります。
持ち主のターン終了時に表に戻ります。
リアガードサークルごと封じられるので、他のカードのコストや移動、上からユニットコールして退却する事も出来ません。
◎説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
→リアガードサークルの1ターン封印
【テキスト内キーワード】
「宣言」
カード名を宣言する場合、正式名称を宣言することが望ましいが、
対戦相手と双方が特定の同一カードを認識できるように、コミュニケーションを取ってから能力を解決しましょう。
「公開」
公開されたカードはお互いのファイターが確認出来ます。※相手のカードを手に取って見たい場合、相手の合意を得てからにしましょう。
公開されたカードが山札の上にある場合は裏向きに戻して能力を終了します。
「解呪」
エンドフェイズ開始時、全ての呪縛された自分のカードを表にします。
呪縛から表にした時、チェックタイミングが入り自動効果を処理した後
エンドフェイズ時効果の処理に入ります。
その他用語については、プレイブックp.38-39参照のこと
※エスペシャルインターセプトやバインドなど
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/ )をご覧ください
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 13:21:16.19 ID:bzVGHf/20
【最新弾】
エクストラブースター 「創世の竜神」
エクストラブースター 「銀河の闘士」
ブースターパック第13弾 「絶禍繚乱」
ブースターパック第14弾 「光輝迅雷」
【発売予定】
2014/2/28 ブースターパック第15弾「無限転生」
2014/03/21 エクストラブースター「歌姫の二重奏」
【大会・イベント予定】
■大会
ttp://cf-vanguard.com/event/ 【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、構築やプレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【まとめについて】
基本的にスレ内記事の転載を禁止します
特にダブクリ速報
>【まとめについて】
>基本的にスレ内記事の転載を禁止します
>特にダブクリ速報
これテンプレに入れた奴小学生かよ
同じヴァンガスレ民として恥ずかしいわ
こんなやつとのファイトは詰まらない
・常に語尾に草
・ニコ厨
・似てない物真似を連発(自分は似てると思ってる)
・ショップ大会での優勝自慢←ショップ大会ぐらいじゃ自慢できません
上記は人を不快にするので、今すぐ止めましょう。思い当たる節がある人は謝罪したほうが吉
ルールとマナーを守って楽しくファイト!
>>1乙
てか流れからして解放者の新G3(進化ブラリベ)ってほぼVスタンド確定やん・・・
>>1 乙
新G3がコスト払ってブラリベ呼んでさらにCB2だろうから
撃退者やなるかげと比べてしまうとCB2で1体焼きじゃやっぱきついよ
・上から目線
・ライド時にいちいち痛い詠唱して厨二病丸出し
・相手を睨みつける
・弱い相手には興味ない発言
・孤高アピール
・苗字が「か」で始まり「い」で終わる
上記は人を不快にするので、今すぐ止めましょう。思い当たる節がある人は謝罪したほうが吉
ルールとマナーを守って楽しくファイト!
メガコロニーの収録が散々だったらどうなってしまうの?っと........
>>10 解放「枚数よりも収録回数よりも質なので!!」
>>9 相手のデッキを馬鹿にすると痛いメイクも追加で
だろうからで断言されても正直困る
それとブラダドリンタルトゥと比べられても確定スペコとCB回復できないRは皆カスっていうようなもんだし
今日のトランぺッターの何が偉いってシャッフルって書いてること
ゼニスとも狼牙とも噛み合うよやったね!
なおぺったんでまたもトリガーがめくれる模様
解放者使いの強欲は止まらないんだから(まあ周りが周りだししゃあないが)
もう解放版ばーくがる出していいよ 新ぺったんとの相性も最高
>>8 除去特化のなるかげと比べちゃいかんでしょ。
ゴルパラはそんなクランじゃないし、そいつ等と比べて除去が劣るのはしゃーない
それともゴルパラにもなるかげクラスの除去効果寄こせってことかい?
もうメガコロは諦めた…
勝つためにはクラン特性自体の変更が必要なのにあの程度の収録枚数じゃもうどうしようもない
グランとは訳が違う
シャド、ゴル、かげ、リンク、ぺ、アクア、虫の並びで
ゴルパラの13まででもアクア虫の両方Q持ちならで17、
かげ、リンク、ぺで3枠のRRを分けるのか
シャド、ゴルは5枠+RRRとか自重しろ
>>17 別に変えなくてもコスト軽くすりゃ十分いけるだろ
>>16 ブラダードリンのコンボに慣れてると
CB2とCB1はどうしても越えられない壁がある
スペコはこれでいいけど、コスト面のサポートつまりドリンがないと
スタンド封じをRからCB1で連発してくるくらいでもわりとキモい
バイナ「メガコロ君Vアタック時1体指定スタンド不可なんてどうかな?」
>>17 スタンド封じは普通に強いだろ
コストが割りに合えば
シャドゴルくらいは許せよ
タイトル弾でなるかみに収録ごっそり取られ、評価に困る追加ばかりが続き
シャドパに限ってはまだ一回しか収録してないんだぜ。どうかしてるのはかげろうだ
>>23 最低でも実質ノーコス、いやカオブレみたいな+アド効果でもないとやってられんな
つまり解放者に誰かがスペコされた時にCB1回復のG1を作れば
つまりスタンドにハンデスを必要とするようにデザインすれば
もはや戦闘員Bですら割に合わないくらいだからなあ
素ブロケみたいなインターセプト禁止能力をサブスキルで持つVと
前列限定、CIP,CB1でスタンド封じとかあれば結構特定の相手には強いだろう
Яユニット相手にしても、前列ロックする事になるし
後列限定、G1以下限定でCB1で3体スタンド封じとかならЯ相手でもいけるか
後はBRとメインVが強ければ充分やっていける
>>26 ついでに自分が出た時にもCB1回復できるようにしよう。もちろんパワーは7kで
ドグー?いえ、知らない子ですね
てかLBタイミングからスタンド封じしたとこであんまり意味が無いからねぇ
できる限り早いタイミングから打たないとかつできる限り低コストの連続で縛り続けないと
>>28 いやさすがに割に合わないことはないと思うぞ
リアガードからCB1で得られる効果としては十分
スタンド封じは相手のクランによってはそれだけで死ぬのが
解放はブルーノのコスト回復版とか来ればなぁ
スタンド封じに拘らずレスト状態に対する干渉全般で強化したほうがいい
それこそLB、CB3起動で相手のレスト状態Rを全退却くらいやっても問題はない
LB能力は1体呪縛のみコスト、1ターン1回のみ
相手のレストしてるRを除去とかにして
スタンド封じは対象縛ってRが序盤からやれるようにすれば良いんでね
BRはライド時に相手のレストしてるRの数×3000だけ自分のV/Rパンプとか
ロックとかレストには弱そうだよなぺったん埋まってると効果発動できないし
相手ターン中に相手のユニットがスタンドしたらそのユニットをレストする
これだ
>>35 Яやグレネでも無い限りとんでもない驚異だなそれ
仮にも神の名が付いているゼウスを弱くしないとは思うが
問題はリアだからな、ヴェスパーやテイルジョーが未だに採用されるとかやべえよ
解放とメガコロの2大くれくれクラン
>>41 オラクルガーディアン アポロン
太陽神の名を冠したユニットが弱いはずもないな
>>41 インドラ・ヴァーユ・イワナガヒメその他大勢「そうだな」
>>45 ほ、ほら、日本神話やヒンドゥーの神って精霊レベルだから、さ、
LB4・CB1 アタック時に相手R全レスト、V&Rレスト5枚以上で+10000 ぐらいが関の山かなぁ…
スタンドしていない相手ユニットを退却して1ドロー
>>42 どうせペイルのくれくれでもまた言うくせな
相手R全レストが全スタンド封じだったら
メガブラストが泣いて逃げるレベルの強さだな
メガコロはくれくれも許されないのか
アタックがヒットしなかったら手札1枚切って後列全部スタンド不可とか雑に強いと思う
不人気サブに許されることなどない
生まれてきたこと自体罪くらいに思われてそう
>>38,40
いうて今のご時世前列の高パワー化やらЯやらで後列寝かさずとも最低限の攻撃はできるしCB3なら回復されない限り一発でしまいだしで全体で見ればそこまで驚異でもないだろ
>>42 むしろメガコロ使いは耐えに耐え忍んできた方なイメージ
だからVスタンド封じしかないって。
LBする頃には大抵相手の手札にG3あるし、メガコロのBRはCB1ぐらいで相手全員スタンド封じにしてくれたらうれしい
たぶん無理
メガコロにVスタンド封じられたところをBRで突破して倒すなんてアニメ映えもしそう
Vスタ封じとか流石に卑怯やわ
>>54 逆に言えば1回でもヒール出たらもう1発飛んでくるんだが
イグニッションがCB1で2体選ばせる退却だから
スタンド封じBRだったらもうちょっと枚数期待したいよね
現実:CB消費なしで2体封じ
>>60 その理屈が通るならヴァミはもうちょい善戦しとるわ
相手のVスタンド封じってCB2に手札3枚捨てるくらい凄いコスト高そうだが
LB後しか発動しないから、相手も準備出来るし
再ライドされたら終わりだし
BR相手にやっても意味がないシチュエーションもあるけど
まあ、面白いかもしれないな
>>54 V乗るだけでノーコスで相手が後列使わないなんて素晴らしい性能ですね
メガコロは今の特性の延長でも充分強くできるって事ではあるな
結局遠回しにRJ使ってね^ ^つーかんじの収録で終わりそう
もうちょいコストが軽くなればな
ペッタンがグレード上がったように
マーハちゃんもグレード上がってG3で再登場しそう
もちろん非盟主のハズレア枠で
今のメガコロのスタンド封じはほとんど縛ってないから、
縛ればいくらでもコストは軽く出来そうだな
それこそ、ドロップのアベェクトロゼウスを山札に戻すと
相手前列G2以上をスタンド封じとか
スタンド封じと違って呪縛には解呪があるので、呪縛の方がコスト軽いんです><
とか本気でやりそうで怖い
メガコロは相手ユニットを退却させつつ展開するインゼクターっていう名称作れば環境入れるんじゃないですかね
新オバロはヴァミの後列版でいいや
バンプ無しにすればええやろ(適当)
>>60 ボムカルマどころか戦闘員B、Cすら諦めることになるがな
デッキ直接見てグレードの偏りばらけさせる人よくいるんだけどあれ立派な積み込みだからやめてほしいんだけど
注意しようにも相手も悪気無いしわざわざショップファイト程度でお互い気分悪くしたくないからこういうのもっと浸透して欲しいわ
>>70 スタンド封じにグレード制限はいらないだろ
3体選んで同時アタック。
どこかヒットしたらスタンド。
>>75 流石にほぼ無条件の全体除去があるならそんなのいらんだろ
枠移動も上書きもバウンスも、最近だと呪縛コストにもできるなんて有情すぎるなメガコロ
実はそんなに悪い奴らじゃないのかも…?
>>67 軽空母は隼鷹で間に合ってます
>>69 貴重なシャドパラG3ならハズレアじゃなくてもいいじゃないですかヤダー
ブシに期待なんてするもんじゃあないぜ
>>80 たしかにそうだわ、なんだインゼクって良いやつじゃん
出所はよ
>>76 言えないよなわかるよ
俺はそういう相手の時いつもよりちょっと多目にカットしたりシャッフルしてる
>>76 そのあとに充分に無作為化(シャッフル)できれば何の問題もないからそんなことに神経尖らすな
>>77 制限つけないとコスト下がらないからCB2で
何でもスタンド封じの査定のままになるが…
騎士王の発動条件が相手ユニット退却時になってブラブレが無条件一体退却になったら同じようなもんだなインゼは
>>76 ファイト直後だとG0が10枚とか固まってたりするんです。許して
>>76 知ってるか。俺はよくやるんだが。
そう言うヤツにリフルしてやるとまた固まるんだぜwwww
なお俺はその結果ダブトリで消し飛んだ模様。
>>76 銃士とかむらくもは終了後そのまま重ねて回収とかしてると次はファイトにすらならないで
その分念入りにシャッフルは当然するが
グレードをバラけさせるのはいわばお祈りなんだよ
どうせそのあと十分にシャッフルするんだから何の意味もないのは分かってるんだよ
でも気持ち的になんかバラけさせたくなるんだよ
>>90 V制限はともかくECB貰えるほど名称来ないだろう
Vをメガコロ制限にした程度ではCB1も下がらないし
Vをアベェクトロゼウス制限とかにすればCB1にはなるかもしれないが
メガコロは今回の強化でぶっ壊れてええんやで。
1枚のカードで3アドとってもええんやで。
コンロー互換もシズク互換もないのはメガコロだけやで。
>>87 後から無作為化するなら何で変な並べ方する必要があるのか知りたいんですけど
>>92 相手のデッキをリフルしたらそのまま殴り合いに発展しても文句は言えんが…
>>96 ブラブレバーストみたいにCBにクラン制限つけるやり方もある
シズクで5枚見た後に4枚戻すときに1枚ずつ山札に差し込んでからシャッフルしてるけどそれも積み込みになるんかなぁ
そのまま上においてシャッフル以外ないんか
リフルワロタ
>>96 イデール互換とスフィンクスを見る限りCB2=ECB(クラン)1だぞ
これとVメガコロ指定、R限なら余裕でノーコスいける
TCGもそろそろ麻雀の自動卓みたいなの導入しようや。
>>104 シズクは置く場所の指定無いんじゃないか
何故かデッキの上に置いてシャッフルとかデッキの下に置いてシャッフルとか指定してるカードあるけど
>>96 ヒント:硬骨の騎士 イデール
なおVを制限したら登場時ノーコスでもイケるかも知れない模様。ソースはばーくがる。
デッキの中固まって手札にG3しかなくなったりすると負け確定だから最初に少しバラけさせるのくらいは許して欲しいと思う
カグラブルーム使ってると特に
>>106 スフィンクスは起動でターン中
イデールは自動でアタック時だから効果が違って比較出来ないだろう
Vメガコロ、ECBメガコロでCB1にはなるかもってくらいだな
レアリティ高ければ、R限定でSB1とかになってもおかしくないが
メガコロ強化は来てほしいがアクフォが本気で死にそうだな
だからと言ってグランブルーの二の舞はやめてほしいが
相手ターン中、相手がノーマルコールしたユニットをレストとかで上書き自体を封じるカードが欲しいな
これならスタンド封じも活きる
メガコロには相手がレストするたびにパンプする素直で前向きなユニットが欲しい
焼くのが駄目なら相手のレスト状態のリア分カード引けばいい
>>113 ぶっ壊れじゃないかと思ったがスペコに無力か
いやでもぶっ壊れだわ
むしろ低コストで相手のスタンドしてるのを全退却とかどうや。
相手がスタンド状態でこっちにターン回して来たら何かするとか。
無限にメガコロのRRR無いんだっけ?
良かったね
とりあえずフライマンの強化版くれ
新イラストの治が来たし4枚全部変えてみたら全然引けなくなってワロタwwwww
毎回デッキの下に固まってやがんのwwww
なんでや・・・
正月気分で忘れてるけど、月ブシフラゲの時期なんですなぁ
気が早い
アタックされたバトル終了時に相手ユニットレストで頼む
Vスタンドメタになる
3期ラスボスは普通に闇タクトなんだろうか
とりあえずきれいなタクトさんはやられそうかな・・・
アイチの出番なくなるし
3期でヴォイド大人しくなるかな・・・?
いきなり相手にリフルシャッフルとかされたらガンジーでもきれるわ
積み込みなんかするからされるって理解出来ないのか
ファイト前にディールシャッフルは欠かさなかったらいいんだ
ちょっとでも自分に不都合なことがあると相手が積み込みしてると思い込んどけば怖くないみたいな
自分でやる必要ないだろ
「リフルシャッフルお願いします」って一言言えばいい
従わないならジャッジ呼べばいい
ミネルヴァひいてはジェネシス完全終了のお知らせか・・・
考えてみるとジェネシスってRで能動的にアド取れるカード一枚もないような
Vスタンドしか出来ないミネルヴァが環境入るんだからVスタンドがいかに強いか分かるな
紙製のカードでリフルとかやられたら殴られても文句言えんぞ
シャッフルの精度がほぼ同じなファローにしとけや
あれ?リフルってバラバラバラバラ...ってやる奴だっけ?
どうもシャッフルの名前は覚えられん
そもそも故意にグレードばらけさせる時点で殴られても文句言えないんですが
ショット・ガン・シャッフルはカー
カード大の鉄板とあわせてその上から2重スリーブすれば最強じゃん
故意ならな
>>131 カットラス来た瞬間に荒ぶりそうなのは一杯いるんだけどな
>>134 イカサマを正当化するわけじゃないけど
せいぜいゲームの流れを左右する程度の積み込みと
実際のカードを傷つけるリフルだったら後者のほうがより悪質だろ
カード一枚一枚に金掛かってんだから傷つけたら下手すりゃ買い直し請求されるぞ
カットラスでドローしてカモメリ出したり葡萄オレンジでSBコスト無効化したりとか反則すぎるww
リフルってトランプでするもんやろ
ただでさえ枠とソウル用途ギチギチなのに、カットラス積んでる余裕あるかな…
どちらが悪質かどうかなんて関係ないから差し込みも許可取らずにシャッフルもするな
リフルとか動画見てきたけどファローですらマナー的にはやるべきではないのにあかんでしょ
カモメリいるのにカットラスなんて来ない
流石にそこらへん考えてるよ
>>141 レモネをコールしたらなんか1ラインできてた
とか笑うww
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 16:06:45.80 ID:qwhWT1mu0
>>145 だからそういうマナーを盾に積み込みを通す輩が出て来るんだよ
>>92なんだが、すまん間違えたファローだ。リフルじゃねぇよ俺のアホ。
ちなみに、3山4山のディールも積み込み疑ってファローしてる。
内容は無視でグレード良い感じの配分になるように積み込むなら3山とか4山のディールで素人でも十分に出来るし。
やってみたら出来ちゃったし。大会じゃ勿論、身内戦でも絶対やらないけどな。多少事故るぐらいが楽しいゲームだし。
そして俺は半年ROMる。混乱招いてすまんかった。
シャッフル時に傷が付いたならシャッフル方法を指定してないブシロードが悪い、ブシに請求してどうぞ
ライフェニにカモメリ葡萄オレンジみたいなコンボが出来たら反則級に強い
そういうコンボが強いから与えましょうというのが優遇メインクランなんだよなあと染々思う
櫂くんがジェネシス使ってたらとっくに出てたんだろうな…
なんで撃退とロボの始めようセットは品切になってるんですかねぇ…
>>148 下手するとファローでも殴り合いに発展するが…
せいぜいディールが良い所だと思うんだが
変なシャッフルされたくなかったら積み込みなんかしなけりゃいいってだけの話だな
単純な積み込みで有利になれるゲームデザインが悪い。
名古屋だが撃退は普通に売ってるな
ロボは売り切れもしくはほぼ定価で、隣の星輝兵が2kで売られてるのと比べると
ファローで殴るとかねーよ
なにそのコンビニ盗難は商品起きっぱなしにしてるコンビニ側が悪いレベルの暴論は
MTGでも運営側がファローシャッフルしろって言われるくらいファローはしっかり混ざる
解放者 スターレイン・トランペッター
[あなたの、ドロップゾーンかソウルから「ブラスター・ブレード・解放者」を1枚選び、山札の上に置く]
このユニットが(R)に登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札をシャッフルし、その山札の上から1枚見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、
ユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。
まっ、まさかのノーコストスペコだと……
やべぇ、解放所本気出してきたわ
シャッフルで殴り合いとか即罰則公式大会参加資格剥奪不可避不戦勝確定
世紀末ファイト! ヴァンガード!
殴り合いになっても無敵だなんてやっぱり櫂くんはすごい
日本人じゃ無い奴が居るようだな
>>159 MTGって昔リフル強制だったよな
ついでに相手がカードを二回以上動かしたらシャッフル扱いになり、シャッフルする度に相手にカットorシャッフルの権利が発生したような
省略されてるがリバース櫂くんとかもジャンケンやカットは毎回してるんだろうねw
ID:qwhWT1mu0こいつ面白いな
俺は無作為化「出来れば」つったんだよ
じゃあなにか、ガラハッド軸ロイパラでガンス使ったら完全な無作為化が出来ませんジャッジキルってか?
所詮遊びなんだから妥協しろよ
MTGは金掛かってるから尚更マナー云々じゃ済まされない
ゲームが成り立たなくなるレベルの偏りを排除したいだけなのに殴られても仕方ないってこの人頭おかしい…
櫂くん「……(カットお願いします)」
正月ぐらいもうすこし明るいネタで伸びないものか…
>>166 先に「俺のターン、ドロー!」ってやった方が先行(KONAMI感)
ファローは全体的無作為化にはなるが、上と下は逆に積み込みしやすいんだが。
スターレインなんかエロいなグッとくる
でもファローって慣れると完全に交互に並べられるけどな
俺は普段ファローとヒンズーを絡めて2〜3回繰り返してやってるな
時間もかからずによく混ざるし公式でもこれを推奨して欲しい
自分のデッキならディールしてヒンズーしてファローしてヒンズーする
流石に相手のデッキにはそこまで出来ん
ファローでもカードおりかねんしスリーブが傷つきやすいからマナー上あってはいけないよ
相手に念入りにカットしてもらえばいいだけの話だわ
あとファローだけじゃ偏るからディールやってファローしてヒンズーすればよく混ざる
>相手に念入りにカットしてもらえばいいだけ
やれって言ってやってくれないから揉めるわけで
やろうと思えば自分のデッキってか中身を見たデッキならどんなシャッフル方法でも積み込みは出来るからなぁ
その為に相手にもシャッフルしてもらいたいんだし
>>175 推奨しとるぞ、公式ルール見てみ
ただヒンズー→ファローorディール→ヒンズーだけどね
完全な無作為とか短時間で出来ないから差し込みはするな、相手のカードなんだから勝手にシャッフルするな
何でこんな簡単なことで荒れないといけないのか
心に余裕のない奴大杉やろ
ちゃんとカットもしてくれない相手が積み込みだとか騒いできたらそれもうただのキチガイやん
この荒れ具合、実はお前ら全員Яしてるんじゃないのか
>>185 そんなわけないだろ
ところで話は変わるけどお前は強いのか?
7ディール→2個にまとめてそれぞれをオーバーハンド→ファローでやってるな
手際悪いんで大抵相手よりシャッフル遅いからちょっと申しわけなくなる
ファローシャッフルはできないと損するくらいよく混ざるシャッフルだけど意外とやらない人多いのよね
違うよ!ダンボール箱の中で捨てられてたかわいそうなインゼロ(300円×4)なんて隠してないよ!
>>188 ブシのマットのスリーブプロテクターでファローすると破れまくるんだよな
あれ不良品じゃないか
ファローはハードのプロテクター使った2重スリなら
そんな怖くないけどそれより弱い状態だとちと怖いかもしれん
そしてそこまでやってもヒンズーだとクシャる事あるからあれはほんと怖い
HAHAHAHAなんではじめようロボだけ売り切れてるんだよ…うちは田舎だなあ…
と、思ってたら全国的にそうなん?
>>188 スリーブが裂けるから嫌だとか言う人がいるな・・・
スリーブなんて消耗品なんだから二重でカバーするなりして
相互に気持よくファイト出来るようシャッフルを相手にしてもらうことを意識して欲しいよな
ファローよく混ざるし故意にバラけさせてる奴が事故りやすくなるから好きなんだがなかなか浸透しない
ロボと撃退は売れてるね
黄金と呪縛は中古おもちゃ屋にたくさん並んでた…
>>190 他社のに比べてベタつきが強めな気がする
そのせいかもね
>>190 あれはほんと弱いって評判だから
それこそ消耗品って割り切るか他のに切り替えるのがいいと思う
ブシの他のスリーブはわりかし良質だと思うんだけどね
シャッフルなんてファローやっときゃ混ざるし時間もかからないから間違いない
>>192 うち田舎にすんでるのん?(梅田ヨドバシ)
ファローは自分のデッキに対してはよくやるけど相手のカット要求でやっていいもんじゃない
幸い俺はスリーブが裂けたことはないけど間違いなくカード、スリーブへの負担はデカイ
>>190 マジでマットスリーブ簡単に裂ける
しかも、目印になりそうな折れ目付きやすすぎる
>>192 なんでや!ゴーイーグルは難民出る言われたやろ!
ランタンも地味に値上がり続けてるから実は星輝兵も安いとこなら損はしない中身だよね
スタコぺったんはマジェのサポートだったけど
解放者ぺったんも解放者の切り札のサポートなんだろうか
レスト版コクジョウ欲しいな
ファローしないならディールを毎回やらなきゃなんからな
時間かかるとか遅延とか言い出さないならいいが
>>194 ロボのイラストアドに注目されがちだけど
撃退のデスマスターもコレクション目的で買えるイラストだと思う
あと安くはない山羊収録とレン様人気かな
がんばすー
すまん、規制されてると思ってテスト感覚で書いたら通っちまった
ランタンとかいうコモンカードが値上げする意味がわからない
次で非名称シャドパラの強化がないのならシャドウブレイズも組みたいけど
撃退のほうに羊入ってるからFVが不安というね
次にいいFVが来てくれれば良いんだがね
>>201 あなたのターン中に相手のRがレストされた時にパンプだと
かなり使い時は少ないから、来てもおかしくはないな
武士マットの話で思い出したけど二重用のスリーブって何が安定なん?
マットじゃないとカード同士がくっつく、ドラスタのマットは厚くてケースに入らない、そもそもマットはコスパ悪いって問題山積みなんだけど
ファローシャッフルは、カードやスリーブもだけど、
自分の指も痛めそうなんだよな
それ以前に、不器用だから出来ないんだけどね
もうディールシャッフルでいいんじゃないですかね
流れ切るが今日のトランペッターてどうなん?
ノーコスは画期的だがブラブレ4スタレ2〜3ファロン4くらいで確定になるレベルなの?
解放者使ってないから分からないんだがコスト競合でブラブレバニラになる予感しかしない
ウルプロ使おうぜ
使ってないけど
銃士使いがシャッフル要求するたびにディールするけど、
時間切れ両者敗北になっても文句は言うなよ
無作為化はルールだから、自分のデッキならファローして渡すけど、相手がディールするのは止められんな
エスクラドはやっぱり強いしブラブレとぺったん合わせて5枚がいいところだと思うんですおね
>>209 オバガZ使ってる
近所で売ってるのでキャラスリはいるのがこれだけという
消去法的理由で選んだけど特に不満はないかな
追加しだいではペッターブラブレともに非採用にもなるし今から考えても意味無い
>>208 G1G2で このユニットがアタックする時 相手のリアガードでレストしているユニット×3000くらいきてもらわないとな
Vの能力的にブラブレ4積み強要して
はじめられないセット人気を狙うだろう
リンクジョーカーもインゼロ4積みで以下同文だろうな
しかし、ユナサン担当指揮官はインゼロじゃないから、星輝兵にはもう一体G3はいるはずだな
>>203 あいつ能力が非撃退向けなのもポイント高いね
いつか撃退ガチ組んでも再就職先が安泰
>>209 安いのを高回転させるのが一番だと思う
俺はブシのを3ヶ月程度で変えてる
ブラリベサポートが他にどれだけ来るかにもよるしな
イラストいいから積むんですけどね
>>210 ディールって基本並び替えだけだからな・・・
時間かけてもそんなに混ざらんし
ああコレでまた武士が調子に乗る
直近に収録無くてもイラストさえよけりゃ売れるぞと…
また来期も次元ロボは適当に扱われるんだろうな…
>>211 他の追加見ないとわかんないとこ多いけどちょっと遅いのが気にかかる
G2時点はもちろんG3に乗ったターンでもコストがない状況がわりと有りそうだし
入れるなら少なくともブラブレは4入れないと役に立たないと思う
んなこと言うなら本気で不買運動でもしてみろとしか
>>224 売れなきゃ強カードもらえるって訳でもないんだよなぁ
>>211 ブラブレ多めに入れるなら十分アリな能力。1〜2枚なら入れないほうが
基本セットでの運用やね
9kあるからバニラ代わりにも使えるし
まぁ 新しいゴルパラのメインG3次第って部分もあるよな
あとは 他のサポートとか
ゴーイーグルなんで難民出とるの? あいつただのユーシャを余計に使いづらくしたアホやん
G2にブラブレライドできたら3ターン目にぺったん使えるけど
ライドできなかったら
手札から捨てるかダメージゾーンにヒールするしかないから
ソウルインするサポートカード待ちかな。
そもそもG2 9000のカードをソウルインしてぺったんでランダムスペコすることに
アドがあるかどうかは疑問だが
回りくどい条件を満たしてようやくランダムスペコな辺りが実に解放者っぽい
まぁ実質的にソウルかドロップからノーコススペコって言うペイルとグランにケンカ売ってる効果なわけだが
呼べるのがコスト払えなきゃその瞬間に劣化バニラのブラリベじゃないと許されない
場の解放者全部ソウルに吸って絆の力で脳筋するG3ブラスター出そう
あ、ライザーさんこんにちは^^
やっと解放にイラストアドの高いユニットが来たか…
旧ゴルパラの頃はヴィヴィアンとかニムエがいたのに
エスクラドとかファロンとか野郎ばっかりでウンザリしてたんだ
>>234 それよりは場のブラリベをコストにして効果発動とかやってきそう
インターセプトでドロップに置いたり、
QWでドロップに置く事も可能だと思が
本来の使い方は、Rのブラブレがやられて絶対絶命のところを
次のターンにぺったんで山札に送って
シャッフルしてスペコして何故かブラブレが引けて、もう一度Rに出現させて、
G3でダイソンして必殺技使うというアニメ演出だろうな
バグパイプのイラストアドは高いと思うのよ
>>233 これスペコする前にシャッフルするからブラリベよべるかは運なんじゃねーの?
>>230 最近はユーシャの☆3程度はノーガードでいなされるから
>>235 ガルモ位しか入らないが、バグパイプかわいいやん?
まあ俺のガンス軸も治とピン刺しのイグレーヌさんだけなのだが
ぺったんは元々ブラリベ好きなのと相まって3枚は入れる予定
☆3ノーガードとか度胸あるな
クソすぎてアニメの演出にも使えなかったういんがるとかいうクソカード
ばーくがるさんも確かそうだっけ
ゴルパラに欲しかったシャッフル手段をノーコスに近い形でくれるとは
解放ならいいがゴルパラで採用するかどうかはブラリベガン積み推奨ってとこが辛いか・・・
旧ゴルパラの騎士じゃなくて戦士って感じ好き
黒輪の頃のアイチはなんとかガルモさんを超強いカードに見せるので精一杯だったからな
ばーくがる解放者のことまではとてもとても・・・
>>244 次元ロボってRがへっぽこだからBRまで無理矢理にでも1ダメ2ダメに抑えればあとはどうにでもなる
運よくG2までに一度ヒール出来ればほぼ積む
なんで旧ロイパラ勢の解放はどいつもこいつも劣化してるんだろうな
巧妙なロイパラのステマかな
この感じだとブラブレサポートのFVやG1とかもあるんじゃないの
まともな固有FVもろくにない解放だとそれでもありがたい
設定でもでてるし
アイチ ういんがる使いそう
FVで確実にブラブレ呼べるならかなり有利になるな
>>238 QWで結果的に送るのはともかく、ぺったんでランダムスペコ使うために
ブラブレをインターセプトでドロップ送りって本末転倒じゃないか?
前衛が手札に余ってるならいいかもしれないけど
ういんがるぶれいぶ 解放者
でオナシャス!
次元ロボはただドライブチェックでG3ひくだけの勝負だから相手してもつまらん
解放者の鎧には犬を弱体化させる呪いでもかかってるんですかね・・・
効果1、場のブラリベをソウルに吸い込んで○○
効果2、ソウルにブラリベがある時+2k
効果3、盟主
こんな感じのG3になるのか?2つ目がガストブラスターになればいいのに
>>250 ブラダー:超強化 マスカレ:超強化 トランペッター:超強化 ほか:据え置き
すごいぜシャドウパラディン!
新カードの効果次第では
ソウル→山札→R→ソウル
ってループしそうだなブラリベ
旧ロイパラでハッキリと劣化と言えるのは犬だけじゃないか・・・
ギャラティンさんなんて解放者名称分ハッキリ強くなってんねんで
ブラリベが過労死と呼ばれる様になる日は近い
ブラブレサポート増やしたけど新G3までブラブレ必須で引けないとクソテーマと化して
総合的に現解放デッキより弱いデッキになる可能性もあるのか・・・
>>260 それなら
1 ブラリベ確定コールするカード
2 ブラリベをソウルインして発動するカード
の2種類が来るのか 片方はFVかもしれないが
どーせロマンみたいな至れり尽くせりでさあ組め強いぞ!されるんだろ
主人公スキルとしてはかっこいいんだろうがリアルでこんなの出されても反応に困っちゃうな
解放は個々の性能がほんとショボい
だろうねぇ
そして突然現れる 名称バロミ
もしかしてブラリベがドロップ→山札→R→繰り返しで何度でも復活するから
「無限転生」
なんじゃないだろうか
ランダムスペコ推しなゴルパラのせいじゃないっすかねえ
ランダムでもいいけどもうちょっと色をつけてよという
名称バロミって聞くと強そうだけどG3バニホと言われると…Vでも使えたり相互ではないとはいえ…
最近ライネットとカースドランサーのフレーバーテキストが対象的だな〜と
どうでもいいことに気が付いた
新FVはCB使わない代わりにデッキトップ5枚しか見れないクローダスとかじゃね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>269が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
--------------------------------------------------------------------------------
>>274 別にブラリベ専用クローダスを出していけない理由はないと思うけど…
>>259 ブラダとマスカレぺったんが超強化同列なのはおかしいだろw
ブラダは初出は連携の一部でブラブレの下位互換以下
マジェで救済されたかと思いきやイゾルデで切れないRで劣化バニラ変わらず
魂の時もブラブレより能力下当時シャドパラでの使い方がバイヴのみアニメで登場なし
そんな過去を乗り越えてドリンをもらいアサカ戦で4回出場を果たす
神強化以上の何かだわ
ゼニスとかグラゼルはゴルパラ特性のデッキトップスペコでも質をそんなには問わないからいい方向に向かってる気はするんだけど解放新G3もそれを継承してくれるだろうか…
ランダムスペコしてリアガードに☆付与出来たら強いんだけどな
うっさんみたいなリターンでかいの増えればなぁ
じゃんじゃじゃーん!ニブいなぁ!俺が真打だよぉ!
我ら!開放七つ星!!
うっさんみたいにデカいリターン()に全ての力を注ぎ込んでもな
それ以外のパワーも成功率も低いG3というのはきつい
Rでもそれを発動させやすいギミックがないとつらいのはヨセフスが証明してるわけで
まあどうせまたコストの払い方をちょっといじったVスタンドだろうな。
>>269 ついに気づいてしまったのか・・・!
消されるぞ・・・
最近のG3は手順だけが違って似たような能力持ちばかりでだれる
ここは主人公にビシッとインパクトのある能力で決めてもらいたい
非LBスキルも3期の中でインフレしてきてるし、サロメのスペコ能力持った11k解放者解禁しちゃえよ
ヨセフスがいるとかはもはや気にしなくていいというか、それぐらいは壁破らないと解放が勝てる未来が見えない
ブロゼルとグラゼルでスキル共通してるから、盟主さえ付けとけば10kと11kでのスキル査定は関係なくなったんだし
解放者しかスペコ出来ないなら、円卓の完全上位でも無くなるし
>>286 ヒールトリガーをデッキトップに持ってくるしか
>>288俺はヒットしたのでトップスペコさせてもらうぞ…
ゴルパラのお家芸扱いするのはやめろ
やっぱランダムスペコがクラン特性のゴルパラで環境とるって
セガサターンがプレステ(かげろう、撃退者)に戦いを挑むくらい
無理がある気がしてきた。
うっさんは11kだったらなあ
でもあの頃のゴルパラはデュークといいメッセンジャーといいランダムでも選択肢あるスペコ系が多かったのに
何でこうなったんだか…
ゴルパラにもう少し使いやすいBRほしい
解放は環境取らなきゃならないの?
そこそこ遊べて戦えればよくない?
グランブルーより強いだろ文句言うななんて言われたら
グランブルーは盟主増やしてくれとしかいえない
なんだよコキュЯ強いじゃん
「次元ロボ ダイミダラー」下さいエトランジェでいいんで!
リバースて時点でハンデだし並べるだけならよそでもできる上に焼き焼き環境で最低限場を埋めようとするだけで死が近づくし
覇王共々弱いとは全く思わないが下準備の手間とか諸々考えて撃退でやれとしか言えなくなってしまった。相手に触れられないのが一番痛いかも
あくまでグランブルーメインで戦ってきた雑魚の個人的な感想
そういやЯЯЯレアの広告でぺったんがのってたのってなんでなんだろうな
広告のЯЯЯの項目にいたのって例のバリLJじゃなかったか
もしかしたらSPみたいな別レアリティのことなのか?
バミューダに興味が湧いたんだがレインディアってまだ戦えるかな?
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:16:25.63 ID:7XLWY2JlI
レインディアが戦えた日が1日でもあったかね
デスアーミーにも色々ください
>>305 揚げ足とるなよ
それ言ったらバミュが環境レベルだった時なんて無いだろ
>>304 ヴェールサブにしたうえで好みのG3で厚めにすれば
戦えないこともないが遅かれ早かれ
「これレインディアじゃなくてヴェールがメインだよね」
って気づく日がやって来る
>>308 ツインガンナー使ってたらインゼロ連打してた方が強くてこれインゼロだけでよくね?って思った俺を見透かすのはやめろ
バミューダって全国2位になってたよね
>>307 揚げ足とってんのはお前だろ
レインディアは流石に戦えないだろたとえ1期の時代でも
>>301 ロックブレイクの広告にゼニスとかが載ってたのと同じで
特にキャンペーンとは関係ないと思うよ
バミューダは昨年度はじめは準環境くらいだった
数の力もあるが、PRISMとエタパシはそこそこ大きな大会でも勝ってたな
まあレインディアは普通に無理
情報がなさ過ぎて今までЯЯЯレアのこと忘れてたわ
バミューダは特に自分の好きなイラストのカードを好きなように使うクランだろ
レインディアを愛しているのであればそのレインディアに現役も時代遅れもない
つーか戦えるの基準が分からん
公式大会で安定して上位に入れるかどうかって事か?
ドロップゾーン使う効果を多く実装してるのは、
デリーターでブラリべをバニッシュデリートする演出を4期でやりたいのかと思わなくはない
初めて組んだデッキがレインディアだからずっと使い続けてるけど、RtVだと辛すぎわろろん
今だとヴェールのおかげでやれてるけど
>>308になる
>>317 好きなカードで勝ちに行くのはTCGの醍醐味ではあるし
それで間違ってないよね
俺はいつの時代になろうと誰がなんと言おうと
初めて行く店のショップ大会は絶対レインディア軸だわ
>>204 ねぇあれってハガクレ?
ミジンガクレなの
リーブスミラージュでしょ
イビルフェレットですよ
次弾ではちゃんとPRISMにフォロー入るのかどうかが気になる
スペック自体は問題ないから、充実さえすれば今でも一線級に返り咲けると思うんだよね
忍者に挨拶するのか…
ぱっとしないクランにはFVにモルゲンロート互換でもあげればいいんじゃないかな
あれあるだけで大抵の名称はぶっ壊れると思うんだが
レインディアはシャルロットをガン積みするとダメトリ次第でクソゲーできて楽しい
>>308 BRの登場により速攻フォローが簡単に!レインディアの時代だ! →これヴェールがメインだよね
連携失敗時のフォローとしてヴェールは最適では?リヴィエール超強化だ! →これヴェールが(ry
G2とG3にシナジーが無いということはBR挟んでもいいってこと!コーラル大勝利! →これヴェ(ry
G3をLB4で統一することによりローザが安定、パシフィカつええぇぇ! →おい、クロスしろよ
ヴェール4枚余ったわ…
Duo完ガ・PRISMクインテッドという嫌がらせ
>>304 今日ミネルヴァ相手に残りお互いデッキ1、2枚まで粘って勝ったぞ
なお他は負けた模様
>>295 解放は使ってて動きがつまんねーから誰も使わないのが問題じゃないかな
強さは普通に上位とも渡り合えるくらいはあると思うよ
>>303 プラチナトリガーと同じ確率のЯトリガーで応募出来るよ!
だったら憤死する
>>320 LoVだとグランは4枚しか追加なく軸も1軸位しか増えない模様
なお大学はもう少し軸が増えた模様
虫達にはどうなるか…
解放 アクフォ シャドパラの呪縛対策どうなるかな
LJの最終兵器もどうなるかな
クロスライドはクロスライドで効果枠をひとつ奪われるから
スキルが実質LBの1こしかないのをどうにかしてください
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:55:07.15 ID:QFtvhGCn0
でも、クロスライド強いじゃん(ダクゾ感)
リアガードが強ければLB1つでも大丈夫だよってDDDЯが言ってた
・シャドパラゴルパラでRR枠占領
・ЯЯЯがNo.1でRRR以降のNo.がひとつずれてる
さあどっちだ
>>332 よし!じゃあCB1でパワー+2000しよう!
円卓は普通に強いからなあ、何を相手にしても特に力不足は感じない
ランダムスペコは上手くいってもそんな嬉しくなくてトリガー呼ぶと残念だから
使っててあんまり楽しくないのが解放者の最大の弱点だよな
>>322 どこを見ても鮮やかなヒャッキ模様(レイプ目)
sage外れ済まぬ……済まぬ……
>>331 LJは正直呪縛絡めた能力でカオブレより強くできるイメージがわかない
とりあえず解呪勢に泣かされないよう呪縛カードがあるとき発動するタイプなのは想像がつく
わざわざエイゼルを1個前の弾で持ってきたうえでLJの切り札を出すわけだから、エイゼル出されて涙目なんてカードは出さないだろう
出さないだろう
>>340 解呪された時 呪縛するとかかな
グラゼルは呪縛メタでカオブレ弱くなったっていうイメージだけどカオブレ グラゼルや解呪持ち以外普通に強いしな
本当は蟹を最終弾で出す予定だったけどあんまりにもカオブレが暴れるから急きょ一つ早く出したとか
ないか
アタックして1体アンロックしてvスタンドとか
カオブレはおかしいことしか書いてないしな、正直文字ばれだけだったらオリカ乙
っていう自信がある
呪縛カードがあればCB1で名称G1確定スペコできるくらいだしわりかしどうとでもなると思う
何よりもRで自発的な呪縛ができるようになれば普通に壊れそう
呪縛したそばからとっとと除去すれば解呪は関係ないし
新LJはアタック時くらいのタイミングで呪縛カード捨てるとかだと思ってる
>>340 これでどうだい?
【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【ソウルブラスト】(1) - カード名に「星輝兵」を含むカード]
相手のターン中、相手の呪縛カードが解呪された時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させ、1枚引く。
いっそ、自分のR五体を呪縛してVスタンドとか
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 20:14:54.33 ID:7XLWY2JlI
>>350 ゴルパラのリバースだなそれは
アタック時ならぶっ壊れだが
スパイクとたちかぜには結局Я貰えないんかね
今のところそのクランの頂点が出てきたクランって
ゴルパラ(アルフレッド)とノヴァ(アシュラ)、オラクル(アマテラス)
ぐらいだよな
海軍の頂点、竜帝、ユグドラシルとかは名前出てるけど
グランブルー…
頂点のドラゴンが死んだから変な部隊組んで知らない人をリーダーに据えたクラン…
名称アリのブレイクライドでリバースしてないのは、解放者、撃退者、神器、そして古代竜だけ!
ダイカイザー、シェイパー辺りは仲間がリバースしてるしな
なんか文字だけなら古代竜って名前はメイン入れる名前だな
>>353 トリプルリバースキャンペーンで来る可能性もある………
ミネルヴァとかヌーベルや教授はクランの頂点より格上という変化球だけどな
支配人が一番弱そうなペイルとかもいるし
ナイトミストはともかくアプトが校長だとは知らなかった・・・・
知りたくなかった・・・
劇団員でもなんでもない竜使いにトップを乗っ取られかけてるサーカス団があるらしい
星輝兵は先遣隊であって本隊がまだ出てきてない
出てきてないが…本隊が先遣隊より凄いとは限らない(スパロボ並感)
>>354 そのあたりの頂点の面々はヴァンガード最後の年まで温存してそう
>>364 花形スターが一番権力強いなんて
よくある事やししゃーない
支配人と団長は違うぞ
戦闘に関してのトップは団長だろう。ルキエの説明文読む限り
ペイルのかつての支配者は鮫互換だけどね。
グレネイも生徒的な意味なら生徒会長とか出てないしな
……なんかグローバルなイメージがライドしてしまった
ふらっと気まぐれでやってきただけのルキエにそのまま乗っ取られそうなペイルムーンサーカス団
ペイルの元トップは魔王さんらしいし
団長はそれよりは強いんだろうな
しかし、今のところ、ルキエ、ラキル、魔王はあまりサーカスに関係ない人材という
あとシャドパラのトップはPBDだな
ディメポのトップはローレルか?
AFの天使長ってのもいたな。
ペイルムーン以外の工業団体やスパイクブラザーズ以外のチームはまだ出ないのか
工業じゃねえ、興行だ
>>363 アプト校長もいつかナイトミストみたいにブレイクライドになって帰って……こなくていいや
>>365 おうバルマーの悪口やめろや
ヴォイドがこれで完全に滅びないにしてもレギオンメイト編では一旦撤退という形で休んでほしいかな
4期まで続くなら5期まで続きそうだし5期で本隊が侵攻してきて最終決戦という流れとか
リンクジョーカーによる侵略から1000年の時が経った…っていう展開が
>>371 ルキエはドラゴン使いだからサーカスに関係なくはないっしょ
公演に行ったところでリバースしちゃう程度には仕事してるし
4期で大団円を迎える可能性もあるぜ
起承転結みたいな感じで
>>375 ノヴァは格闘興行だぜ。
バミューダもライブやドサ回りもやってるだろう。
>>371 ルキエはテイマーだしラキルはイリュージョニストだしサーカス関係ありますけど
ドラゴン使いと言われてもな
ペイルムーンにいるのは、千年以上生きてるエルフとしては一時の道楽らしいし、
少なくとも中心人物ではないかな
盟主が作りものの知らない人だったむらくもよりはマシだが
>>381 実際のところアイチが主人公のやつは後何年続くんだろうな
5期まではいいかなとは考えてるけど
さすがに6期は中途半端だし蛇足
この前のカンファレンスで映画とアニメで櫂は戻るみたいだけど リンクジョーカーの話は続くみたいな事言ってなかったっけ? 言ってなかったかも知れないけど
3期の話は決着をつけるけど、4期は3期の続編になると言ってたな
映画版は4期の話で、櫂とアイチは力を合わせて強敵に立ち向かうらしいから
櫂は何処かで仲間に戻るのは確実だろうけど
>>385 ファラみたいなのだって盟主持ってるんだし査定のための効果と設定を一緒くたにしてdisるなよ
マジで不愉快
興行団体(ペイル、ノヴァ、スパイク、バミュ)と公共団体(警察=ディメポ、ナース=エンフェ)と
騎士団(ロイ、ゴル、シャド)と軍隊(アクフォ)とニンジャ軍団(むらくも、ぬばたま)
その他諸々が抗争を繰り広げる世界と書くと一気にカオス化するな
なるかみとかげろうはなんだろう…
どうせリンクジョーカーも4期では仲良しクランになってるよ
ライザーってまだ戦えるっけ?
盟主は賛否あれどネーミングだけは絶対の失敗だったと思うの
LJの真の正体は漫画で登場したデリーターでしたー的なことを4期でやると予想
なるかみかげろうはそのまま大帝国の軍隊みたいなのでいいんじゃね
まあタクトにひっついてるヤツの名前が「エージェント」だからな・・・
さすがに洗脳のバーゲンセールはこれっきりだと思うし思いたいけど
ヒャッキボーグやЯユニットはリンクジョーカーが仲間に居ても攻撃出来なくなるんたし
実際のところ、盟主じゃない特性のが良かった気がするが、
ロイパラがいると攻撃出来ない円卓とか
すのうがる達がいたら攻撃出来ない解放ガルモールもいたから今更か
四期でくるLJの本隊は一度呪縛した場所は試合中、永久に呪縛でいいよ
ネビュラやカオブレはあくまで先兵だから
バニホケイローレルにパンプ系までいてRがへっぽこって他に何が欲しいんだ
>>398 設定なんて後付けなんだから別にどうでもいいけどな
特にヒャッキなんて効果の関係上盟主無しで11kじゃなくされた方がカスだからこれで何も問題ないわ
PSYクオリアと真逆の力が出てきたりしそう
シグナーとダークシグナーとか念と怨みたいなな
リバースのもうワンランク上の力みたいなな
来期レギオンは別として ジェネシスとかアクフォ エンフェみたいな感じで新クラン出て来るのかな
既存の超強力カードを規制しない代わりに名称で縛りに来たんだから
名称化もある程度は仕方なかったんだろうさ…代わりにもっと凄いのが出てきたがw
>>388 櫂「勘違いするなよアイチ…
俺はお前を助けに来たわけに来たわけじゃない。お前を倒すのはこの俺だからな」
トワイライトバロンやシュヴァルツシルトが既に本隊所属で、
シュヴァルツシルトより虚無を上手く使える奴がいないらしいが
シュヴァルツの設定見てると、ヴォイドというのがLJを操ってるボス的存在なのか、LJのエネルギー源なのかよくわからん。
まあ単体で一度に呪縛する量が一番多いのはシュヴァルツだし
起動での呪縛一体あたりのコストで見ると
一番安いのシュバルツさんだしな
マジでLJって今後の扱いが手にあまりそうだよな、改心して綺麗なLJなんて見たくないし
他クランに力を与えてるヴォイドっていいヤツじゃん!(錯乱)
そして地味にネオネクタールに嫌がらせをするメガコロニーさん
マジ カッコイイっす
>>408 出さなかったら出さなかったで使用者的にはアレだろうし
かといって何事もなくそのまま続投されてもいつまでクレイ侵略されてるんだよって話になるからなあ
文字の赤くない綺麗なLJが出るんだろどうせ
リンクジョーカーは3期終わったら本当にどうなるんだろうな
シャドパラはロイパラへの反逆者たちの集まりだったから和解できたが
リンクジョーカーはマジで侵略しに来てるし感情とか持ってないみたいだし
継続して強化すると5体ロックとかマジキチなことになりそうだしで未来がない
レヴォン救済の為にアタックフェイズ時に☆が2以上ならスタンドするG1G2下さい!!!
もちろんパワーは7000、9000でお願いします(メイルЯを見ながら
なんでもしますから!!!!
PBD死亡ブラダー封印で一旦壊滅してる扱いの二期にも、シャドパラの追加が一応あったわけだから、
ストーリー上倒されてもLJが収録される可能性はあるんじゃないの?
穏健派とかが出てきて居座るんじゃないの
きれいなリンクジョーカー
オラクルとか漫画EBみたいに本編と分けたかったら
リンクジョーカー入れたEB出すとかな
LJユニットってほとんど道具と自動人形と生物兵器だから人格持ってるの数えるほどしかいないな
メガラニカに侵攻を続けたLJがバミューダと出会って歌で和解エンド
>>405 ヴォイド=惑星クレイを侵略しようとする謎の勢力
LJ=ヴォイドの化身
星輝兵=LJの尖兵
リンクジョーカー
感情あるヤツはあるヤツでどいつもこいつも性格歪みすぎててもうね
ヒャッキって裏切り者って設定の癖に仲間に恵まれてるよな
カグラヒャッキとか他のユニット全てでヒャッキを支えてるし、スペコ同士でいがみあうゴルパラよりよっぽど絆デッキやってる
メガラニカのユニットでリバースしたやつ 録な奴がいないよな
各国家に悪役が1クランずついるからLJが壊滅してもラスボスには困らないな
虎視眈々と再起の時を伺う残党軍とか
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 21:43:32.00 ID:bzVGHf/20
>>420 不定形なエネルギー生命体的なヴォイドが実体化したのがLJで、その中の鉄砲玉部隊が星輝兵って感じ?
メタモルきゅんとコンビ組んでるとヒャッキさんの心が浄化されていきそう
戦いの中でカオブレとブラブレが友情を深め最後には合体してボスキャラと相打ちになる超DM級の熱い展開とかならいいんじゃないか
丁度そのときの流れ弾で不人気クランとか滅ぼせるし
カオブレ「我が拳は神の息吹!“墜ちたる種子”を開花させ
秘めたる力をつむぎ出す!!美しき滅びの母の力を!」
エシックス「はぁう、ん、ううううう……」
櫂が最後LJの力を取り込んで爆発endかな 3期
4期は記憶をなくした櫂から始まるとかな
逆恨みでクーデターやらかしたシャドパラがさも当然のように改心して正義の味方やってんだから
LJが改心したって何の問題もないだろ
バトルでケリつけるぜ!
カオブレはクソ道化で根性曲がってるから死んでも直らないだろう
インゼロが最強厨、ネヴュラが効率厨、マルチがデータ厨、アホのシュヴァルツ 禄なのがいない
カオブレが親玉みたいな風潮
効率厨は社会に求められてる
カオブレは遊戯王ゼアルのベクター的な立ち位置なんじゃないのかと
>>432 ガチの犯罪者みたいなのもいたけど嫉妬やらなにやらが原因だったり思想の対立だったり洗脳されてたりで敵対してたのと感情すらないのが多数な連中は同列に出来んでしょ
>>424 ユナサン:シャドパラ オラクル ドラエン:かげろう(なるかみ)
スタゲ:LJ メガラニカ:グランブルー ダークゾーン:ダクイレ
ズー:メガコロ ネオネク グレネ
うむ!結構多いから悪役には困らないな!(白目)
カオブレでLB4回発動してソウルもCBも尽きたから
インゼロに再ライドしてネビュラにBRして勝てた
やっぱインゼロもネビュラもCBもソウルも使わずに能力使えるってのはいいね
ネビュラピン刺しは捗る
お、おう
カオブレ達にも家族がいて家庭がある可能性が!?毎月の給料を仕送りに出すために働いている・・・?
>>440 そこまで余裕のある試合運びが出来たのはカオブレが稼いでくれたおかげだと思うけどね
>>433 何それカード燃やされそう
そういやヴァンガードアニメの世界のカードって全く傷つかないよな
>>438 洗脳されてたのはともかく嫉妬とか思想云々でクーデターやってるのは十分アレだと思うが・・・
むしろLJの末端あたりは感情がない分、「感情が芽生えて正義の心を云々」とかできるし、
カオブレあたりに責任を全部押し付ければ大丈夫大丈夫
>>445 ヴァンガードのカードは防水加工してあるしね
近隣がラグビーだのサーカスだので栄えるなか
ダクイレは何を思って侵略戦をしているんだろうか
Яカードは負けたら毎回燃えてるが、アレは元のカードが燃えてるんだろうか
ペイルって一応ダークゾーン所属だけど、各地で業商してんじゃないの で、ついで殺し屋稼業もやると
バミューダもいろんなところでライブしてるっぽいし
>>439 むしろ自分のイメージだと
ユナサン:シャドパラ ドラエン:かげろう スタゲ:LJ
メガラニカ:アクフォ ダークゾーン:ダクイレ ズー:メガコロ、レオパルド
一つのクランで善玉と悪玉が完全に分かれてるのはディメポだけか。
リバースユニットは別として。
>>450 ペイルムーンお断りとか、
ペイルムーンに近づいてはいけませんとか張り紙にされてそうだな
現実的なものに例えるなら、
腹腹時計みたいな
>>453 シャドパラも一応 ガストみたいな存在もいる
バレンシアチャージド!HANAMICHIオンステージ(ミネルヴァの)!
アポバは領土にいたからたまたまシャドパラ所属にされたんだったか
>>448 ペイルとスパイクの力を手に入れてダークゾーン全体でドラエンを倒すためかな
いつかダークゾーンが一丸になったデッキを使いたい
銃士使っていて一番気まずいのは明らかに相手が守りきれないのに何回もカット要請する時
>>460 ドリーンがブーストしたスカイダイバーでアタック
スカイダイバーのスキルでトラピーをスペコし何かをソウルに入れスカイダイバーをコール
今ミネルヴァデッキ一から組むならいくらくらいかかるかな
1万5千円
>>462 これみたら
ダクイレとペイルは組み合わせることができたら強そう
スパブラとペイルも組み合わせることができたら強そう
でもスパブラとダクイレ組み合わせても微妙になりそう
エンパイアも凄そう
ドレマスで手札削りながらガントがドントレにBRしキンナラまたはオウエイが炸裂してバンプ値を上げていくスタイル
ドミネクロスしてチョウオウオウエイで前列を削りながらオボロでスペコしたリアをロックするスタイル
優しくドレマスハガクレで手札を潰すことも
>>466 脳筋と脳筋だからなあ
>>462でやってるようにガード強要系をドリーンで強化するくらいしかない
>>464 ミネルヴァ4枚10k
アンジェ4枚2.4k
完ガ2枚2k QW2枚0.8k
カモメリ8枚3k 合計18kくらいかな
バットエンド五大元素とかいけたら楽しそうだよな
抹消のBR重ねがけみたいにバッドエンドを二重にするとか楽しそう
実際QWって必要なん?あれ入れるならオーダインいれた方がまだましだと思うんだがカモメリ積むなら尚更
かげろうって最新弾買うよりヌーベルをシングルで揃えた方が強いの?
それ以前にかげろうってトップ取れてるの?
ジェネシスっていつの間に環境入りしたんだろう
でも、やっぱりライン絞ってRをVで潰していけば自滅するイメージが拭えないんだよなあ
明日月武士来てくれ
てか メガコロ メインVは安倍さんでいいんじゃねって事で無限転生でRR1つしか貰えないとか起こりそうで怖いな
流石に可哀想
>>473 シードル3QW2とかでやるとなかなかいいよ
>>474 バリバリのトップでヌーベルドミネどっち組んでも強いけどドミネの方が安い
>>473 一枚入れとくと役に立つこともある
あと、今クシナダちゃん高杉だから妥協点としてな側面も
そして守護者枠だからオウルと競合はしないでしょ
>>477 メリッサ積むと2しか積めないからQW入れる枠あるならって事で
>>478 ハンド二枚使う割りにQWシードルのコンボって無駄にならない?ソウル入れ過ぎな気もする
ジェネシスって使用者が多い割にあまり強くないよな
大会でジェネシス多めだと楽だわ
ミネルヴァ以外に問題有りなんだろうけど
>>483 神器はそこそこCB余るしミネルヴァの詰め性能が高いからデッキアウトもそこまで心配無いから別に入れてもいい、後ドロップに神器落ちるとオーダイン使えるし便利
林檎QWはおまけだと思ってる
ジェネシスはリアが弱すぎ
それでもLJと抹消者には負けたことないけど
ジャネシスというかミネルヴァ強い強いとか勘違いした動画コメとか
ツイートとかよく見るが、実際問題そこまで使いこなして強いっての見かけないんだよな
LBするまで展開しないで手札温存とかよく見かけるし
俺もよくジェネシスに負けるんだけど
いまいち ジェネシス強ぇぇとか思えない
ジャネシスのRが弱いのは設定上正しいだろ
ジェネシスは相手に干渉しないで好きなことをやらせてくれるから相手しやすいのはあたりまえじゃん
ミヅハが11kなら以外と強かったと思う
>>483 俺下手なのかソウルカツカツなんだよね・・・
ブレイクライドした次のターンソウルなくてスタンドできない事が多かったんだけどQW入れたら結構安定した
ブレイクライドからブレイクライドしても結構余裕もてるし
ギネヴィアといいぺったんといい今までに比べると露骨に強いの出してきたな…
やることが極端すぎる
グレネ使ってるけど宝石騎士はサロメのが厄介だわ
アシュレイЯとか芝生える
そりゃ前列は比較的なんでもよくてドローソースが豊富なグレネじゃそうなるだろ…
>>493 ギネヴィアは確かに強いがぺったんはそこまで強いか?
現段階だと微妙だと思うんだが
友達の貸してもらってやってみたけど、環境一歩下くらいの相手だったら何も考えずプレイしても勝てるくらいに強いなミネルヴァ
ぺったんはコンボカードって感じが
>>496 まぁ確かにそうかも
入れるならエスクラドかファロンのどっちか諦めなけりゃならんしな
解放でファロン切るのは自殺行為だしエスクラドと比べるならそこまでじゃないか
>>494 ティルダでといぷ呼べるようになったからV21kライン安定するようになったんだよな
でもグレネのラインって実は25kを簡単に作れるからサロメとか簡単にしんじゃう・・・
ジェネシスはってメリッサカモミアンジェリカBRミネルヴァできりゃほぼ負けないよね
手札は潤沢スペコありVスタンド完備
これで負けるとかどうかしてるぜ
アラベラ強い強い言われていたけど みんな入れてるの?
グレネは使い手増えないだけで普通にその辺のメインクランよりは格上だと思う
ていうかなるかげ撃退LJの下にブラウなんかと並んで入れるはず
イグレーヌ、ギネヴィア、ぺったんといい解放者女の子が増えてきて嬉しい
バクパイプ、チアーアップはガルモと縁を切って出直してきてくれ
スターコール採用してブラブレ解放者軸にするとデッキの半数以上が元ロイパラ勢という・・・・
1期ロイパラと2期ゴルパラ使っている身分としては複雑な心境だ
>>470 サンクス
ジェネシス全く触ったことないから情報出まくって嬉しいぜ
>>506 スターコール採用する意味www完全に趣味の領域やろ盟主どうすんの
レギオンメイトは新たな敵なのかもしくはゴルパラに継ぐアイチの新クランか
グレネイはユニット殺しまくってるはずなのに
盤面埋まってて手札が大量にあるっていう謎な事態がよく起こる不思議なクラン
確かにかなり強いと思うわ
でも呪縛には滅茶苦茶弱い
>>510 今度はシステムとか効果じゃね
盟主みたいな
>>503 そんな良プールなグレネは次の収録で名称キャンセルされそうな予感
エンフェ、アクフォと来たし続くかもな
>>512 スターコール・トランペッター
解放者 スターレイン・トランペッター
対称なイラスト的に、スターレインが出たことによってダークぺったんはまだ一段階進化の余地があるはず・・・
これ以上進化すると見た目大学生くらいになってそうだな
「真打は、後から登場するんだよ!じゃじゃーんって!」
仮に解放ブラ指定のドリンクローダス来たところで使われんの?
「真打は、後から登場するんだよ!じゃじゃーんって!」って無限転生でのゴルパラRRRのフラグかもな
グラゼルさんとクレイの危機に後からじゃじゃーんって登場してきたわけだし
ドリン来てもタルトゥ居ないから撃退使ってろになるんじゃね
解放ブラとか割とマジで下着かと思った
>>519 クローダスは他のFVの性能考えたら採用一択だろ
ぺったんがブラ解放とな?
ブラダの二番煎じ貰って喜ぶブラブレとか見たくない
>>524 ぺったんが着けてるわけないだろ!いいかげんにしろ!
ドミネ軸にフレイムエッジ様こそが至高にして究極だと思うのだが中々同意が得られない。
>>525 ブシ「そう言うと思って12弾ではばーくがるを用意しました」
もちろん履いてもいないしな。
スターレインのフレーバーが無限ゴルパラRRRユニットのことならやっぱG3ブラスターかなぁ
アルフレッドは初っ端から出てきたしクロスこないか
やっぱりアイチの最終切り札は伊藤くんイラストなんかな
ベリコ積んで、ガトクロキンナラでカラミティ2体くらいのソウル賄えるし
フレイムエッジ入れるスペースないな
DDDを後からソウルに確定で突っ込めるなら入れたいが
DDDЯ素のりは余り強くないわ
今日初めてショップ大会出てきたんだけど吐き出させてくれ
ファイト終盤で相手が2枚貫通ガードしててチェックでトリガー1枚目が出たんだ、俺はV乗せかR乗せかで迷って結局Rに振って2枚目もトリガーが出たんだよね。Rアタックも防がれそのファイトは負けたんだ。
別に負けた事は気にしないしV乗せも結果論なんだけど、そのファイト中相手の友人だかがずっと横で「あれV乗せないとか初心者でしょ。ホント分かってないわ〜」とか大声で言ってて腹立たしく思ったんだわ。
大会とかこんなの多いの?長文すまん
フレイムエッジはG2ライド時に当ててオバロ入れて
ジエンド最速クロスやーって言って遊んでたな
あの頃はそれ決まれば大概勝てた
封竜強化!?よっしゃマコラガ手に入れるためにねんどろぷち買うぜ
↓
封入率ミスでマコラガ四枚ktkr
↓
光輝発売きたけど微妙だわ素ブロケの代わりにあたったドミネイト入れよう
↓
ドミネイト強すぎワロタwwwwwwマコラガ抜こう←いまここ
新シャドパラ竜は竜徹ぽいよな
>>535 状況によるんじゃね
こっち死にかけならVにのせるかもだけど基本はRでしょ
それ以外でVにガンガン乗せてくる奴は積み込みか漢ぐらい
心で思ってても口に出すなとは思うけど、返しのターン耐えれそうにない状況で貫通狙わなかったなら、見通し甘かったな。
>>539 あっ文の前半しか読んでなかった
それはごく一部の基地外だぞ
連投スマン
>>535 それはその相手の友人も悪いが言ってたことは事実だろうよVに振るしか勝てる可能性が薄い状況はたしかにあるしな
注意すればよかっただろそんな言い方ないんじゃないですか?って
バーサークはなんだかんだでコスト相応の効果だから使ってくれても全然良い
ドミネとマコラガ一緒に入れる時点で・・・
自分はインフェにはマコラガ入れてるけど
>>535 大会じゃなくてもフリーでやってる時に外野が「えーそこでそうすんの?マジかよ」みたいなことはあるね
そういう奴は大会じゃなくても言うから気にしなくていいよ
好きなだけ言わせておけ
今回は運が悪かったけどめげずに今後もがんばって出場してくれ
大会は人が多いほど楽しいもんだから
そんなこと言う奴は友人じゃないわよ!
>>535 相手が完ガ温存してんの見えてて、更に返しの相手からの攻撃防ぎきれないのに
2枚貫通狙わないのはダメだが
まぁファイトの状況わからんからプレイングに関しては的確に言えぬ
大声でとやかく言ったやつが悪いわ
あと臭いやつとコミュ障は罪
Rに振っても返しのターン凌げる手札はあったんだよね完ガもあったし
相手がトリガー2枚めくってRに振られ負けたから勝敗は運だったと思うんだ
俺も大会出たことないから出てみたいけどそういう奴いるから嫌なんだよなー
やっぱ新顔には態度きつかったりすんの?
他人のプレイングにどうこう言うのはどちらかと言えばフリーでやるべきことだろう
無論態度がアレなのはNGだけど
>>546 落ち着いてよくミランダ!
何に対しても結果論だけどそうやって初心者と貶すのはいただけない
それが未来の人口潰してるんだから余計に
>>537 せっかくマコラガ四枚揃えたんだし
マコラガ4枚投入のFVサーデクのチェーン軸のデッキ作ろうぜ!
TCGの対戦中って格ゲーで言うところのベガ立ちしてる人が結構いるから
外野がわーわー言ってくることは頻繁にあるんだよね
「あーなるほど」とかならまだしも
「えーそこでそうしちゃうの?」みたいなのはイラっとくるからほんとやめて
やはりフレイムエッジ様は誰にも理解されなかったのだった…
この場合、「初心者だけど、だから何?」と言いたいのか、「初心者じゃねえよ」と言いたいのか。
>>538 ファントムブラスターもどきは萩谷さんだと思った
色の塗り方が竜徹じゃなくて萩谷さんぽい
特に剣の光の処理がそんな感じ
激しくスレチだけど麻雀で横から口出してぶん殴られたことあるわ、ヴァンガードでもそうなる可能性がなくもないから気をつけないと
Vアタックした時
・相手のダメージは4点
・相手の前列にRがいない
・スタンドしてるのはR一列のみ、ヒット時能力持ちではない
・1回目のドライブチェックで引か治が出た
こういう状況はVに乗せるのが正解だよな?
麻雀って何かこわいわ
もともとアニメは見てたんだけど実際に始めたのは最近なんだよね
なんか常連っぽかったしそのショップには行かないかもしれないけど大会にはちょくちょく出ようと思う
愚痴聞いてくれてありがとな
前スレでもちょっと出てたけど7→3やれば事故率は格段に下がるって書いてあったんだが、相手にそれをやられたらやり返すシャッフルはないのだろうか?流れ切って申し訳ない
フレイムエッジSCでクロス元とか夢見すぎだしカラミティ用にソウル増やしたいならもふもふスタートで引をガトクロよりアートピケ多目にするかな
>>559 プレイングに正解なんてない。
積み込んでない限り。
いわば勝った奴が正解。
細かい状況によって変わる。プレイングは点じゃなくて線で捉えるといい
麻雀で口出すのは手牌が周りにバレる事もあるから殴られてもしゃーない
ヴァンガードと違ってこっちが攻めるチャンスは限られてるし、最悪それが決定的になる事もあるし
>>559 「前列Rがいない」は、むしろRに乗せる理由を増す要因じゃね?
5k要求なら貫通→ダメトリ→ノーヒットを避けるためにRに振るべきだし
10kでも5k要求にされる可能性を考えたら殴れるRがいた方が嬉しい
何より、前列Rもいないような状況って詰め切れなくてももう1ターン耐えられる可能性が比較的高いってことだし
>>559 自分の場合はチキンなので☆がでたら即Vにいくけど他は渋って横に流しちゃう体質
だからもうその人の性格によるとしか
横から口出されてイラッとくるけどそれが正しいと分かってるから辛いです
ああすまん
>>559は相手が二枚貫通ガードした時だ
一番重要なところを書かないでどうすんだ俺
CB5 +10000 ダブクリ Vのみの状態で勝てる事もあるし(ガクブル
>>559 正解かどうかは知らんけど追い詰められてないならRに振る
理由はそれで貫通して勝っても運ゲーだから
>>570 じゃあ後は正すだけだな
言われたことにイラッとするだけで終えてしまう奴に成長は無い
案外ボロクソ言われた中に成長のヒントがあったりするものだ
プレイングのことなんて置いとこうぜ
>>559 次のターンがないならまだしも、次のターンの可能性が残ってるなら普通にR振るわ
リスク少ないし
大技を一発決めて勝つより小さなアドバンテージをコツコツ溜めて勝つスタイルが好き
でも最近のヴァンガードはそれじゃ勝てないんだよなぁ…
そもそも何がどうなったら正解なんだよ
俺は大技好きだな 多少負けるリスク高くなっても 大技を決め手勝ちを狙いにいく時だってあるし
櫂くんVSコーリンのアンバーへの2枚乗せは感動した
あれこそヴァンガードだわ
絶対勝てない状況をダブトリ貫通で覆したら正解
>>535 俺は相手4点にしたくないし、Rに振っても無駄だから★増えたVに乗っけてワンチャン作ろうと思って乗せて、ぶち抜いてやったら難癖つけられたし
そういうやつってどういうプレイングしようと文句言うんだよな
でも、あの時はダクイレを散々バカにしていた癖に負けやがったから、言い訳も面白かったわ
これは運だから強さの証明にはならないとか、なんて顔すればいいかわからなかった
自分の運を信じるか信じないかの勝負
いつも信じなくて負けますはい
ヴァンガード始めたばかりなのですが、リンクジョーカーとかげろうどちらがオススメですか?
ドミネクロスブレイクガイアースが楽しいがカラミティのコストが枯渇するのでフレイムエッジを入れてるのでした。
勝ったら正解
あ、お年玉パックはくーんがるでした
>>570 結局そこだよな。
明らかに的外れな煽りは、アホが勝手抜かしてるわってスルーできる。
イラつくって事は、それが合ってると自分でも分かってる、少なくとも間違いって確信は持てないからだからな。
言い方にもよるけどw
>>587 トンチンカンな事でも馬鹿にするように言われたら普通に腹立つもんな
>>583 リンクジョーカーでカオスブレイカードラゴンってやつのデッキ組んどけばそれだけでずっと戦っていけるくらい強いからリンクジョーカーのほうがいいよ
>>581 俺も前はそういう奴だったから耳が痛いわ
プレイングミスを0にすることなんて不可能なんだし
そのときはそれが正しいと思ってたんだから他人のプレイングにケチ付ける奴はクズ
はっきりわかんだね
>>581 笑えばいいと思うよ(ニッコリ
てかシャノアなんて有能なBRが来るなんて分からなくて素レオパSPで揃えてストレージなんだけどいい使い道あるかな?
>>559の状況ってRに振っても通されるだけだろうしそうなったら+5k無駄にしてるようなもんだからな…
☆出れば通されないがそれならもういっそ2枚貫通狙った方がいいね
相手が何かどうしても5点になると困るってことなら話は別だがそんな状況が思い浮かばない
相手劣勢時のVアタック2枚貫通ガードは普通に事故がありうるから余裕があるなら貫通なしガードしておきたいね、実際それで何戦も取りこぼしてる
>>583 ディメンションポリスのゴーイーグルを主軸にしたデッキのほうがおすすめだな
これに、ダイランダーとかコスモビーク、コズミックマザーシップで序盤から★増やしまくって殴るのが最近の環境だよ
相手に2点入ってて、相手ノーガードで☆1枚引いたら、Rに乗せる?
自分は3点として。
>>583 両方とも強いけどカードが全体的に高価なのでオススメできません
>>559 相手のユニットや状況でも変わってくるが
俺ならV乗せだわ
ロイパラグレネの次はLJかげろうか
>>592 でもトリガー振らずに10k要求なら普通にガードされて終わる
次のターンに受けさせる余裕を無くしておくのもアリだと思うぞ
もうテンプレに墓守組めって書いとこうぜ
>>583 1月に制限改訂と2月に新弾あるからせめて制限改訂見てからどっちにするか決めたら?
現状規制の可能性が低いのはリンクジョーカー
今ならカオブレわりと安いし地雷増えて叩かれなくなったからおすすめ
>>595 次元ロボで3点やら4点与えて一気に勝つスタイルの僕は
相手を決して4点にはしません(断言)
相手にLBさせずに勝つデッキを組んでるのにわざわざLBさせる必要がない
いつものなんじゃ…
前は帝国の暴竜2箱買ってコンロー買い足せばおk、だったんだけど
最近のヴァンガードで初心者に勧められるのってないよね
ディセやカオブレで櫂くん勝って相手を言葉でも倒す
そんな櫂くんが櫂くんらしいです
この手の話の時に言われる「どうせトリガー振ってもノーガードされるから振る必要ない」っていうのは
あくまでトリガー振ってなくてもノーガードされる時の話で(3点の時の10k要求とかにありがち)
トリガー振ってなかったらガードされそうな時は話が違ってくると思うんだよな
>>605 2期時点でのかげろうTD+αレベルのものなら
3期のサブクランとあまりレベル変わってない気がするけど
Яダイユーシャで全然勝てなくなってきた。こうなったらダイハート4積んで先攻クロス決めるしかねえ
ディメポはクラン分割してもいいくらい特性バラバラだよな
>>590 相手BR,R前衛一枚のみ、ジェネシス
こっち全展開ライン良好、アモンЯ での、3−4の場面の二貫だから、大概のファイターならVに乗せる場面よ
こっちかなり優勢とはいえミネルヴァ乗られたら簡単に巻き返されるし、貫通できないとしてもこの選択は間違ってねーと思ってる
>>607 サブクランはTDがないから集めにくいでしょ
かげろうTDに関しては「コレとコレ買っておけばいいよ」と言えたけど今の状況だとなぁ…
集めやすくて使いやすくてそこそこ強くて安いクランがあればいいんだけど
そんなクランないしなぁ
>>595 その場の細かい状況によって変わるんだから部分だけを抜き出して考えても仕方がないんだってば
ざっくりとした答えで良いならなるべくLBさせたくないならRに、別にLBさせても問題ないならVに乗せる
>>607 TDとちょいで作れるのと全部シングルガイするのではまたちょっと違うやん?
正直今なら撃退者TD4つと完ガとタルトゥでいいよね
どうせ転生で出るんだし
サブクランって使いこなすの意外と難しいんだよな
まったくプレイング違ってくるし
慣れがないとな
むらくも グレネイ スパブラとか結果プレイングややこしいイメージ
銀河の闘士を心ゆくまで箱買いしてシングルで自分が作りたい軸に必要なパーツを集めるのがいいんじゃね
ネオネク使ってるとG2をバンバンインセプする癖がついて他のクランで盤面事故起こしがちになる
>>614 4箱買いは新規が入ってくるには敷居が高すぎる
せいぜい2000円前後ですべて整うのがあればいいんだが…
と考えた結果、単クランEBを一箱買ってもらえばいいんだと気づいた
新規はかげろうかノヴァかオラクルのEB買えばいいんだな
>>615 スパイクが脳筋て言われるのが腹立つ
ハンド温存大変なのに
初心者にオススメなのは光の聖域、とっても安くてそこそこ強い
無限転生きたら解放デッキから
マルク エスクラド アルフ ガルモ ヨセフス
が少し抜けてこれに安価なぞーいがるとかイグレーヌとかギネヴィアを突っ込めば
かなり低価格で解放者デッキがもう一つ組めるな・・・
安くて強いデッキの幅は広がったけど
「手軽」なデッキはまた違うわけか
初心者に気安く「シングルでおk」と言うが右も左もわからない初心者にそれを言うのはわりと酷だぞ
最初はあらかた使うカードが固まったセットで右往左往するべき
>>622 ごめんマジで意味がわからない
煽り抜きで説明してほしい
なんで文盲?
4期レギオンメイトが春から始まるの知ってヴァンガード復帰するやつらや 新規が来て 新しいデッキ組みたいだろうし その時に一番新しい弾 無限転生の情報をしって LJ 解放 撃退 アクフォ かげろう ルキエ 高ぇぇぇ
そういえば メガコロ1期の時強かったな・メガコロ安いな・メガコロとかいうクラン 最終段に収録されて 安いとか最高やん 優遇されてるやろな(新規)・虫カッケェ!!
みたいなパターンでメガコロ使いが増えるのに1億キョウさん
>>619 ヒャッキカグラとか、一から作るとしても5kちょいで何とかなりそうだし、
なにより、結構ころころできそうだよな
じゃあもうTD買うしかないじゃん
解放者が脳筋で言われるのが腹立つ
こっちは常にトリガーすペコしないように祈ってるのに(;_;)
祈ってるだけじゃ脳筋と変わらんで
グランブルーは安くて強いを両方もがれた
高いというか見つかりづらいだが
メガコロニーが安くて強いポジに再びつけることを祈って
グ、グラン強いし…!
周りが強すぎるだけだし!
メタトロン「せやせや」
解放者の脳筋といっても円卓の28Kぐらいだし
ポケモンで言うこうげき120ぐらいだぞ
脳筋クランならまだたくさんいる
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:05:53.43 ID:kMAb4WJL0
グランのコンセプトはゴルパなんかよりもずっと強いんだがな
完ガPRシェルタービートルが収録されなくて地味に高いまで予測出来る
解放と言うかゴルパラはトリガーをスペコすること前提で回すのが普通
>>632 常にそこそこ戦えるレベルで
強いと言われた時期は存在しなかったと思う
グランはなんだかわからんが3期強化でかなり魅力出たよね
組んでみたくなったけどもう悲しみ背負いたくないからこの手のサブには手が出ん
グランブルーは2弾環境なら、
ロイパラ、かげろう、スパイクに次ぐ4番手だったかな
当時のノヴァ、オラクルよりは強かった、何よりトリガーとFVが
まともに組めるの6クランしか居なかったけど
1期でFVとトリガーがまともだったクランがどれだけあったというのか
マジな話、自分のドライブチェックでトリガーは出ない、相手のダメージチェックでは出る、相手のドライブチェックはトリガー1枚は出る、
とそう考えてプレイするべきではあるよな。
順当BRしたスパイクは脳筋というか真面目に計算すればするほど
あれ、これダメージでドローかヒール2回発動しないと防げなくね?
みたいな要求値になるので考えるだけ無駄だった
>>642 まあ何だかんだ言ってヴァンガードはやっぱりヴァンガードありきのゲームなので
その肝心のVが置物っていうのを脱したからな
一期はばーくロイパラ、かげろう、スパイク、オラクル神鷹は
まともじゃなく強いFV貰って
ダクイレ、ペイル、ノヴァライザー、オラクルロセンジ
はまともじゃなく弱いFV貰ったな
シャドパラ、ノヴァブラウ、メガコロ、グラン、むらくも、ネオネク、バミューダは普通
トリガーはロイパラ、オラクル、グランが最強のものを貰ってたか
スパブラはこの一年“化け物”と呼ぶに相応しい 脅威だった
>>645 それを想定してプレイはするべきだけど、そんなんが現実になったら十中八九負ける
やっぱりトリガーは凄い!
今はQW積んでて、ダメージに余裕があり、
手札が1万ガードのトリガーまみれだと結構楽に防げるけどね
バッドエンドエンペラー、ギネヴィアが来たら解放は楽になるだろう
モーントアシュラとかはどうすりゃ良いのか分からないが
オラクルロゼンジは強いと思うんだけど自分だけ?
ロセンジはヒールトリガーとしては最強だけどFVとしては弱い
ロゼンジ自体は悪くないけどFV時代の印象が強すぎる
たぶん君だけ
ツクヨミって逆にシャッフルしたらおしまいだったから使われた印象が薄いのね
ギネヴィアとか入れる場合 いまはヨセフスで調整しようとしてると思うけど
実際はブラブレ用のG1もくるだろうからマロン、ブルーノの採用枚数まで
削ってくると思う。
完ガ4、マロン3、ブルーノ3、ギネヴィア2、新ブラブレ用カード3
こんな感じになりそう
なるほどFVとしてはって事か
勘違いしてた
デッキアウト近くにガンガンロセンジ戻すのは、非常に強かったな
ヒールを6,7回発動する事もあった
今はそこまで山札減らないから、稀な話だけど
メイガスもバトシスも弱くはないけど
色々といまいちだった
今年はオラクルどうなる事やら
メイガスみたいな特性とかは結構面白いけどな
スパブラ「バッドエンドクラッシュラッシュだ!」
カオブレ「ロックで」
アルテミス組みなおそうとして改めて気が付くG0アルテミスのかわいさ
あと腋
月武士フラゲもようやく今日か遅くとも明後日までにはくるよね
どれくらい情報出るかな
月ブシフラゲマダカナー
今思ったが、実際ドミネそこまで強くなくね…
果報は寝て待て
>>665 まあ本体だけなら圧倒的ではない
DDDのクロスだからクソ強いというのが真実
そもそもヴァンガードって売れてんの?
売れてなきゃ大ヴァンガ祭なんて開くお金も惜しいだろうに
何だかんだ3年続いてるしな
>>665 ドントレ連打からのドミネは圧巻だぜ
素乗りは正直厳しいと思う
>>668 売れてはいる・・・がブシロ設定の原価が高いせいでショップも卸しも全然儲からない・・・
ほとんどのショップが8箱くらい売ってやっと1箱分の利益だとか。
だから万引きとかで箱とかパック持ってかれると損がでかすぎるからキツいとか
イグニッションが2枚ほど余ったからヴァミ軸でヴァミ血2枚抜いて採用してみたら
意外といい働きするんだな。ヴァミに乗れなかった時には結構良い。ヴァミ血素乗りよりは全然良いし
相性は良くないけど戦術の幅が少し広がったから結構ありなのかな。イグニ単体が強いってだけど、オウエイも2枚くらいいれてみるか
そして抹消サイドへ
>>671 ドントレ連打って手札が酷いことになってそうだが
>>675 抹消も既に作ってあるんだよ。元々抹消とヴァミ軸の両刀で今まで戦ってたから。
イグニが6枚あるから2枚くらいヴァミに入れてみた
>>676 かげろうはリアはあんまり出さないから案外手札に余裕ある
除去あってカラミティあるから硬い
ドミネイトはクロスの防御力と後列焼きで火力落として殴れなくさせるのが強いからね
素乗りしちゃうと普通に殴られるからもしものためにフレイムエッジ積むのもありかなと思ってる
結果ソウル増えまくることもありそうだけどね
結局ドントレツインドライブ無くならないから
言うほど手札はどうにかなるよな
>>674 イグニいいよな。何がいいってヴァミ血素乗り避けやすいのもあるが、ヴァーミリオンサンダーボルト撃ったあとにイグニに乗り直してまた二体焼ける。
オウエイもカルラで16k作りやすくなるし、乗り直しの際に追加で焼けるしライフェニのコストに出来るしで優秀だわ
最近の抹消は相手しててなかなか楽しい
テンペストとオウエイの牽制でこっちにスリルが生まれる
そんなに噛み合わないほかのCBRを尻目にそのメリットを全開にしてるからな
BRの+10kなどのパンプを再スタンドで13kの防御力を除去で補ってフル活用してる
>>682 テンペスト・オウエイ・ローレンツフォースの組合せで先の展開をイメージしながら戦わないといけないから
疲れるけど対抹消者テンペスト軸はなかなか楽しいんだよなぁ
テンペストのもうどうにでもなーれ感好き
ドミネ素乗りでも自爆すれば結構強いっしょ
>>685 テンペストさん丁度完ガ無い時に31kで殴って来るのやめてください
あっやめてダブクリやめっ…
ドミネイトで相手のR全滅させたらテンペスト乗られて死んだ
うん、俺が悪かった
まだテンペストのこと嘗めてかかる奴がいるんだな
相手テンペスト乗ってるからR展開控えてたらディセ乗られて死んだ
勘弁してください
誰がVであろうと焼かれて死んだ
辛い
完ガ乙だけど使いどころさえ間違わなければかなり凶悪だぞテンペスト
LBがパワーうpに直結してるし
状況次第ではV乗せ換えや敢えてR展開して2ライン以上で攻撃できるしな
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 07:45:24.19 ID:UKHNn1aKi
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 07:45:56.47 ID:UKHNn1aKi
>>692 これ黄色だけ追加なのかな?
バトスピはどこに向かってるのかさっぱりわかんねえな
もう子供は諦めたのかね?
最初から子供に優しくないルールだけど
>>692 アカン、これは完全に負けですわ
あっち足あるし
アンジュ・ヴィエルジュかと思った
テンペストは乗ってるの分かってる時はまだいいんだ
いきなり出てくるのは勘弁してくれ
>>696 小学生がこれの歌姫スリーブ使ってる姿を目撃した時にもう何が何をターゲットにしてるのか分からなくなったよ…
絶望的な意味で将来有望な子がショップには多すぎてシャレコワ
むしろバトスピって中高生の割合が低いから
それ狙いで出すんじゃないの
大会で優勝した子供が割引券でストライクウィッチーズのお尻スリーブを貰ってて吹いた
やっぱ日本はこうでなきゃ!
>>692 やっぱ遊戯王とデュエマって凄いんだな(小並感)
>>702 早い内からオシリストか
優勝と購入した物を含めて凄い
>>700 対称的に、
見た目キモヲタなのに、タイトルロゴのスリーブ使ってるのを見ると、
お前本当にそれでいいのか、と問いたくなる
まぁ向こうは、
俺のペリ犬スリーブに同じことを思っているんだろうが
スイコのスリーブでシャムがメインVだと原作再現なのにじわじわくるから不思議
弟がザラキ軸守護天使に井ノ原真人スリーブ使ってるな
ある意味間違ってはいない、いないんだが…
見た目キモオタな奴は何かと自分はオタクじゃない
オタクだとしてもそれはオタクという名の紳士だよってアピールをしたがる
一方、見た目リア充な奴は遠慮なくオタグッズを使いまくる
中高生あたりのオタってそんなイメージ
安心安定のポケモンスリーブ
>>709 サイズ足りねえじゃん…
早く3重スリ以上も解禁してほしい
ライダーもウルトラもガンダムも勇者もスリーブ出ないから仕方なくタイトルロゴ使ってんだよ
オタグッズ使う奴もそうじゃない奴も見た目キモヲタなんだけど…
お気に入りのスリーブ使ってるときにたくさん呪縛されるとちょっと嬉しい
ときどきすごいイケメンが大会に来てて戸惑う
そういう奴に限ってバミューダとか使っててさらに戸惑う
俺のことかな?
中高生のオタはなんともミーハーで移り変わりが激しいから分かりやすい
結局カードショップにいる時点で全員同類なのよな
イケメンなら誰にでも尻を振る尻軽ホモ達がいますねぇ・・・
ホモの言うイケメン→テツさん
ノンケの言うイケメン→レン様
なぜなのか
皇帝は?
胸毛処理が好きな奴(適当)
アイチくんみたいな子は見たことないな。
テツさんはどっちかっつーと大阪オカンになってしまった感じ
息子がいつまで経っても気まぐれでブラブラしてるんで
>>711 萌えキャラスリーブばかりじゃなくカッコイイ系もある程度欲しいよな
スタンダードサイズなのはもう諦めるけど…
バンダイはいつになったらアドベントカードとラウズカードデザインのスリーブ出してくれるんだ
>>728 需要は大きいだろうからレンストの新弾情報と一緒に待つべし
レンストはせっかく絵柄かっこいいのにスリーブでないのはもったいないよな
ヴァンガードのブログめぐりしてたらきめえ奴ら見つけたwwww
R蒔ンゴwww
ミニスリーブもっと出て欲しい
普通のキャラスリは俺のおててにはでかすぎるんじゃ
ショップ出た事ないんだけど3重スリーブってダメなの?
むらくもは永谷園お茶漬けスリーブだな
>>733 公認はやめといた方がいいかも
なんなら店員に確認取るのが一番
ショップ大会だと大きいスリーブにカバーの人もよく見かける
中でカードが動くし周りが折れやすいしであまりよく無さそうだが
VGのスリーブは公式のVGスリーブで統一している身としてはむらくものスリーブは悩む所。
2デッキ目以降のエンフェ、たちかぜ、メガコロ、スパイク、グランブルーのスリーブも悩む。
>>733 ファイターズルールで三重以上は禁止になってるから
公認では最低限やめといたほうがいいと思う
>>733 公式で2重までって言ってるからな
カードを守るスリーブとスリーブ守るスリーブ(基本二重は無地)までって言われてる
エンフェはメタトロンも守護天使もキリエルスリ使ってるな
キリエルなんてとっくの昔に型落ちだけどイラスト良いから満足
つーか三重とかやる意味なくね?
某戯王とかでも5重と見かけるけどテキスト見難いし
ヘタするとカードよりスリーブに金かかってるし、何のためのスリーブだろう?
って思うことあるなぁ・・・相手にカットしにくくする効果しか無いよね
なん…だって……
ペイルとむらくもが使えないだと
グランはなんか使いづらいしなあ
中のスリーブ抜くべきなのか
>>キャラスリガードとキャラスリにそのままだとぶかぶかになるからキャラスリの中にもう一重ってやってる
>>742 昔五重やってたけどあれはぶっちゃけ自己満足を得るためだけの行為だよ
今じゃ金が勿体ないのと面倒くさくて二重にすらしなくなったけど
公式スリなら三重とかやらなくていいけどキャラスリは隙間空くのがなぁ…
>>740 ミネルヴァスリ高騰は、初の萌えジェネシススリーブなのもあるが
エンフェ使いにも需要があったからかなぁと妄想してる(守護天使を入れながら)
>>742 最初はピッタリの1重目と、キャラスリの2重目で2重スリーブ。
でもそれじゃキャラスリがダメになるので、キャラスリを守る3重目を用意して3重スリーブ。
でも3重目の上が開いているため、キャラスリの部分にゴミが入るので4重目を用意してゴミが入らないようにして4重スリーブ。
でも下が開いているとだんだん出てきてしまうため、上に開き口がくるようにするために5重目を用意して5重スリーブ。
俺はこんな流れだった。今は2重で十分だと思ってる。
遊戯王とかででかいキャラスリ使うときは、ズレを少なくするためのインナー、キャラスリ、外スリの3重だけど。
あとはケータイとかスマホにビーズつけたりしてデコるのと同じ感覚だと思う。
ミネルヴァスリ高騰してんのかシラユキのスリーブに他に適当なのなかったから使ってしまった
>>747 俺はキャラスリの中でカード動くの嫌だから動かないようにキャラスリの中に二重、外に一層だわ
まあ自分もカードの方のミネルヴァ買うかどうか迷ってた時点でも
スリーブだけはとりあえず買ってしまってたからなあ
>>713 亀レスだが(故)ガンダムウォー用のスリーブはあるにはあるんだがサイズがミニじゃないから使いにくいんだよな
ユニコーンガンダムとかソレスタルビーイング女子とか
カードあればいいや派だから
公式のカード絵スリってあんま買わないけど
ミネルヴァさんカードだとftmm堪能できんからなぁ
神器使ってるけどさほどTony絵が好きなわけじゃないからピンクのミサキさんスリーブだわ
てかとっとと三期ミサキさんスリーブ出せよ
ミネルヴァとシラユキって着物といい羽といい別人とは思えないなにかを感じるんだよなあ…
キャラスリを使い始めると、それを守るためのスリーブが必要になって…以下ループ
カードよりキャラスリのほうが出費が多いような気もする
シラユキにドラゴンのクロスライドはよ
>>757 出費額は流石にまだカードのが多いと思うけど
種類は所持デッキの5倍以上あるわ…
>>748 ない。フォルトナとアルテミスは凛々しいとか雄々しい
>>755 コーリンぐらいは出るかと思ってたけど、三期はアニメキャラぜんぜん無かったね
漫画版や始めようセットじゃ満足できねぇぜ…
>>761 クロスライドして美女になるのはおかしい
美女にクロスライドして今の姿にならないと
ドラゴンはもういいから・・・・
>>760 コーリンとナオキのスリーブ欲しかったけどどっちも出ないという…
でも2期みたいなキービジュアルの適当な流用は勘弁な!
>>742 遊戯王プレイヤーが超多重スリーブをするのはカードの材質がクソだからって話を聞いたことがある
>>759 所有デッキ22でスリーブは321種類持ってた…
ドラゴンはもういい派だけどアルボЯとかフォレストドラゴンの追加にはちょっと期待してたクチだった
まさか追加ゼロとは…
スリーブにそれだけ金かけるってなんなんだ
ただの入れ物だろ
ていうかそんなに種類あるの?
>>766 デッキ構築費1個1万計算で22万、大目に見て25万
キャラスリ1個700円で22万ちょい
微妙なとこやね
好きなイラストレーターが描いてると買っちゃう
好きなアニメゲームのが出ると買っちゃう
入れ替えは面倒だから実際に使うのは少ない
>>759 使ってないスリーブは10個ちょいだけど、デッキが90個あります
>>766 そこまで行くと何があるのかちょっと見てみたいわ。
そんなこといったらカードだってただの紙やで
その無駄に本気になれるとこが素敵やん
大抵の趣味って無駄なことを楽しむもんだからね
自分が幸せで他人に迷惑かけてなければそれでいいと思うで
1重目透明スリーブ、2重目ヴァンガ公式サイズが結構ちょうどいいかな
公式大会に出るのでなければ3重目に一回り大きいのをしている人も多いだろうね
ちょっと前までは1重でヴァンガ公式サイズ使ってたけど
トリガーめくる時によからぬ動きをしたからこうせざるを得なくなった
割りと2ターン目R→Vなら通るパターンなのにV→Rで殴ってトリガー乗って棒立ちとかよく見かけるな
動画でも現実でも・・・
要求値の基本が出来てない人は多いよなぁ
呪縛スリーブはかっこいい
すっかり忘れてたが月ブシもうすぐか
どの程度無限の内容わかるだろうか
>>767 これで特に思ったのはエイゼル側がテンペストで焼き払われたあとに
プラチナエイゼルをRに出したこと。手札にメリアグランスあったし相手は完ガをドライブチェックで握ってたし
グランドの効果使うよりプラチナ乗ってLB2連打すればもっと優位にいったと思うんだが・・・
モルゲンやV裏リンチュウとかどうしてもV通したい場合はVから殴ることはあるな
ダメトリ乗られたらその時はその時って感じで
>>777 序盤で二面しか無い場合
R→V殴りは相手にトリガーが出てもいい損を減らす立ち回りで
V→R殴りは自分にトリガーが出て相手が出なかった場合に利を得られる立ち回り
相手のダメトリで損が出るのが怖いから俺は専らR→V殴りだけどね
>>777 基本でも何でもないな
トリガーの出る確率考えたらむしろV→Rの方が理に適ってる
あずささんのスリーブ欲しい
>>767 どっちのプレイングもボロボロだな
SCして無かったからもしかしたら抹消が勝ってたかもしれないけどあとエイゼルジャッジキルかなあとは思うよ
>>780 ペイルとメガコロとLJあたりは来て欲しい
絶対天使のエイラーニャがいないんダナ
>>781 この状況だとプラチナ乗ってなおかつ盤面埋めは厳しいべ
2列で強引にスキル使ってもヒールするかはわからないし結局普通に通されて終わってたし
完ガ見えてたから完ガ出してまでシザーズスキル使うのはやめた方がよかったが
序盤の攻撃順は好みの問題だろ
リスクがあっても相手を少しでも追い詰めたいならV→Rだし
堅実に攻めたいならR→Vだし
>>781 プラチナはLBスペコじゃなくてUBパンプなんですがそれは
Vがヒット効果持ちならV→R
違うならR→Vで殴るな
FVをV裏に下げてるかR裏に下げてるかにもよるよね
まぁ殴る順番なんて人それぞれだし
>>785 店頭で見かけては消えていったスリーブが沢山あるわ
昔のミサキさんスリーブ良いな。
買った後に使い道が思い浮かばないスリーブは買わないようにしてるんだよね。
アイマス、ぷちますやアクセル、ソードアートは一瞬欲しいと思ったけど、何デッキに使えばいいんだ・・・
R→VでもダメトリでVとおらなくね?
>>791 Vから殴って得するのなんてこっちトリガー引いてかつ相手ダメトリなくてかつ相手が手札にドロトリかいらないG1持ってた場合だけじゃないか
そんなのに賭けるぐらいなら普通にRから殴るよ
>>799 でも相手トリガー出ても1点入った上にVを防ぐなら相手を1万削れるぞ。出なかったら2点ははいるだるし
V→Rは☆以外は出ても1点入ってRを1万で防がれる
自分が出なかった場合はR5000要求だし相手が出てしまったら1点入って終わり
月ブシにファイターズルール改定の内容載ってないかな
1月中旬だし、規制の根拠になる全国大会決勝が終わらないと発表しないだろう
あ
Vから殴るのはヒット時持ちの時かな。守られたくないし
他にリアガードいるならVRしてもいいし
ミネルヴァ軸になりきりセットの櫂くんスリーブ使ってるわ。
単純にトリガーを乗せる対象が無くなるのは嫌だからVRで殴るなあ
>>798 ゴキ…もとい黒雪姫はメガコロいれてたな
って、AWじゃなくてSAOか
じいさんやフラゲはまだかのぅ
ばあさん、ケロAのフラゲはまだかのぉ…?
雑誌発売日が近づくと現れるフラゲ乞食だ
銀の茨でアイマスの猫耳スリーブ使ってるな
中々似合うよ
今月のブシにメガコロの生死ぐらいは載ってるといいなぁ
メガコロ強化されなかったら、今回のパックでほしいものないのだが。
てかメガコロだけって時点ですでにバラ買い安定な気がする。
ネオネクより酷いことにならないと信じたい
メガコロがリバースするなら今月は乗ってなさそう
今までそうだったし
メガコロはЯユニットが流行れば流行るほど打点下がるし現環境で一番厳しい状態なんだよな
ここは起動SB1でユニットレストとかCB1でスタンド不可とかがっつり付けて欲しいな
メガコロは下手にスタンド封じにこだわるより、ガード強要や相手バトルフェイズレストや相手のコスト圧迫とかで
LJより直接的な妨害力は低いけどいやがらせの手広さなら最高レベルって感じにデザインしてほすぃ
メガコロがどんな能力引っさげてくるか気になるんでフラゲあくしろよ
今が一番希望にあふれてる時期なんだよなぁ・・・(遠い目)
メガコロはSB1でレストしてるユニット退却で1ドローでいいよ(適当
アクフォのメイルЯ最初に紹介したのは
スタンド封じのメガコロ、除去のかげろう、呪縛のリンクジョーカー
クロスのルキエ、除去+クロスのシャドパラ、
主人公最後の切り札の解放
を紹介する前じゃないとダメと判断したんだろうな
メイルЯ自体はスペック高いんだが
メガコロ使いの期待を一身受けるアヴェさん
ただ 安倍さんのせいで無限でメガコロRR1枚の可能性も………
>>827 Яがあるとすれば、BRと合わせて最低2枚だと思うけど…
>>825 それを言うなら14弾最初のユニット公開だったアシュレイЯも相当強いし
さらに遡ればЯユーシャも強い……こちらはなんかギミックが噛み合わないというかコレジャナイ感が強いんだが
ぼーるとで回したが、使われてメイルЯはかなり強かったぞ。引も焼も鬱陶しくて、長期戦はどんどん不利になる
☆が積みづらいから三点からでもノガド出来るとこは与し易く、極力Vアタックはガードせずに立ち回ると消耗戦では競りやすい感じ
メイルに限っては、マンテスバジルで潰されないようにしたほうがいいなとは思った
>>752 俺もガンダムウォーの余ったの使ってるけど中にマットスリーブ入れるのオススメ
アクアフォースは全体的に攻撃回数が多いのがウザい。
クラン特性がいい感じに反映されてると思う
序盤のR→Vは、相手がV単機の場合だけで
相手がR出してる場合はV→Rの方がいいでしょ
ケースバイケースやね
アクフォに限った話じゃないけど連続攻撃クラン使ってるとヌーベルのダメトリ無効能力がすごい羨ましい
G4時点だと既にあんまり意味ないんだけどさ
マガツの連携で相手Vのみ時はどう殴ればいいか毎回悩むな
話は簡単だ
まくりあいで勝てばいいんだろ?
アクアフォースのメインは良くも悪くもどこまでいってもディアマンテス
アクフォは使ってて楽しいデッキだわ
特にホイールアサルトがデカイ、奴のおかげでアクフォの連続攻撃に深みが増した
>>836 マガツはバックなしで10kになのが辛いよな
BRとかの新規ともいまいち噛み合ってないし
まともに使えるのグレンと助六くらいか?
とりあえず新しい相方としてヒャッキЯは優秀
連携で後ろに行ったウインドきゅんも呪縛の餌として活用できるし、何よりヒャッキЯそのものが強い
マガツはロワイアルノヴァがいるから、デスリーダガーを一番上手く使えるな
ヒャッキ強くなったよな…
安倍さんЯ安倍さんクロス安倍さん
こいよ
ヒャッキは最初に効果が出た時はЯダイユーシャの劣化だと思ってたけど周りに恵まれてやたらと強くなった
Яユニットの中では一番黒い設定のはずなのに仲間との連携っぷりは随一っていう
相手四点のときにBRヒャッキメタモルして☆引けばほぼ勝ちな気がする
次のターンでも21k3列出せるし
問題はBRが決まらないという
メイルがやたら市場から消えてるけどクロスライドする気なの?
4回攻撃必須の上にクロスとかアシュレイЯ並の展開力じゃないと無理だろ
G2名称バシル確定したならテトラよりメイル選ぶのも分かるが
呪縛除去対策にグロメも使うならメイルは何かと役に立つ
テトラにせよメイルにせよメイルЯとあわせるにあたって必要なパーツはあんまり変わらんから好みによるけど
BRユニットVで4点に持って行ってメインに繋ぐのが理想なんだけどそれやるの結構しんどいんだよなあ
できれば強いパターンやからなあ
>>848 テトラってスキルがノガド強要だから☆増えるメイルЯと噛み合ってないし、スタンド軸のテトラって別に強くないじゃん
メイルは2枚が限界かな
グロメ、ディアマンも多少欲しいし
ヒャッキ自身はBRなしでも強いけどカグラカグラとかなったら残念なことになるからBR+ヒャッキデッキはあまり好きじゃない
無限の追加でG1G2にどれだけ 有能なユニットが来るかだよな
それこそ 2回目はパワー0になってもいいからノーコススタンドとかな
グロメはフィミッシャーとしてかなり優秀だし入れておきたいよね
ショップ大会開始直前にパック買ったら
ツモが良すぎてそこで運使い切って
ライド事故で初戦負けだったでござるの巻
>>857 今年の運 使いきったのか…………
どんまい・・
そもそもアクフォ使いならメイル確保してるだろうに。
・・・あれ何か前にもこんな
>>858 今年の運全部ってほどには数買ってないし
大丈夫、たぶん…きっと…(震え声
真のなるかみ使いとしてヴァミ4枚持って待ってた奴の事も考えろ(感涙)
メイル少し前まで500円くらいだったのにもう1000円近くなってるのか
BRでもないのに意外と需要あるのね
ルキエの時の事考えると
1500円くらいまでは上がりそうだけど
クラン使い手内での所有率考えると
そこまではって気もするな
まあ今以上に上がるかは追加サポしだいかな
メイルの値段が高いと思うならグロメで妥協しよう
流れからして九分九厘蒼嵐名称なんだろうし
もう1種出てくるとかでもなければ、必然的にメイル需要が爆上げだろう
グロメ優先するってことはさすがにあるまい
まぁ今までもアクフォ使いは最終的にメイルへと原点回帰してたからね
グレート判明したときのダイユーシャ、ルキエリバース判明時のルキエの時から変わらないさ
ルキエも白ルキエ、モルドレもドラゴン化で値段少しずつ上がってるし
メイルЯでアドバンテージを稼いでテトラでトドメ
何か抹消者みたいだな
テトラってBR無しだと結構残念だって聞くけどトドメになるのか?
そういえばゼニスでV裏ブルーノでLB能力使った場合って23kで殴れるんですかね?
トドメ要因は入れるならグロメでよくね?
ディアマンにもおそらく枠は割かなきゃいけないだろうし
名称来てもG3構築は相変わらず悩ましそうだね
>>869 CB5 +10000 ダブクリでトドメ余裕(白目
メイルЯは先払いCB1が弱そう
近所のショップ大会に行ったら準優勝がレジーだったんだけど何事じゃ
戦績を見るとミネルヴァとエイゼルシザーズとドミネイトを下していたし別に相手がライド事故をしたわけでもないってね
あいつってもしかして地雷デッキなの?
4回目以降のアタックに加えて1体呪縛だからパワーラインが約-5k&トリガーをRに振りにくくなるからな
あれだけのリターンはやられる側からすればかなりキツイが、使う側としては使いにくいと感じてしまそう
>>874 永続☆2持ちだからうまく回せば地雷にはなりうる
その3戦が全部ならSCしてる間に轢き殺してくるような速攻系と
ほぼ当たってない組み合わせにも恵まれてるかな
先行3ターン目に15枚の翼とか決められるとかなりキツイ
完ガ持ってないのにV裏ドリーンとか置かれると超キツイ
>>877 あの人前列埋まってないとLB使えない欠陥仕様だから
>>876 >>878 正直に言うとその当たったミネルヴァってのは自分なんだよね
なんか3点止めからLBさせてもらえずに
相手「22000☆3アタック」
相手「22000☆3アタック」
相手「22000☆3アタック」
自分「あわわわわわわわわわ」
みたいな感じだったんだけどやっぱり地雷デッキだったか
>>873 ヒットしなくてもアド取れるのに弱いはずがないんだよなぁ
22kって裏バイクかよw
ふぉおおおおおおジェネシス楽しいいいいいいいいい
そういえば正月だったせいか
ショップ大会ジェネシス結構いたな
ヤタガラス軸は俺だけだったけどな(血涙
>>882 なんかレジーライドから見事にバイク3枚をソウルに送られて死んだわ
クロスライドできればよかったんだけどアンジェリカ引けなかったしどうしようもなかった
ドミネイト戦でもかげろう側のG1除去手段がドミネイト自身しかなかったようで普通にレジーが蹂躙されていた
過去のマイナーカードで準優勝ってかっこいいなぁ
22k☆3が毎ターンくるとか恐ろしいな
それ自分も受けた
なんとか一回目受けて2.3回目は完ガでなんとか防げたけどかなり焦る
除去が無いクランは出来あがったダクイレきついな
>>887 自分の場合だとこちらがダメージ3になったのを確認してからソウル15枚にしてきたから1回も受けるチャンスなかった
このご時勢にLBキラーとは怖いね
今時LBしないデッキなんてほとんどないからもしかしたら大半のデッキに刺さるのかもしれんわ
型落ちデッキで優勝はよくする、ただしトリガーゴリ押しのみで固有スキルとかは発動して無いけど
>>888 ドライブでシャーリー捲るからのSCが
ガンガン回られた時のダクイレの恐ろしさはホントシャレにならん
ソウル15枚ためて後ろに完成バイク置かなきゃいけないんだから完成した時くらい許して頂戴よ
☆+2は呪いみたいなもんだからしょうがないけどね
ドミネイトで止められないとか互いにどんなプレイングしてたんだ
3点止めされても除去ならバーサークとかキンナラとかコーデュロイとかあるだろうに
なんでTDにカモメリ入ってないんや・・・
ドミネしかないって書いてあるじゃん?
きっとバニラバニホガン積みだったんだよ
>>893 レジー側…退廃サキュバス出してなんかすごいSCしてレジーライドしてバイク3枚ソウル送って相手を3点にしてから滅びの翼作る
ドミネイト側…カラミティタワーとかゴジョーとかコンローとかで手札調整してLB待っていたら追い込まれた
大まかにこんな感じの流れだった
前述の通りドミネイト側のG1以下への除去はドミネイト自身だけだった模様
>>893 ダブクリとかヒールとか色々可能性あるし
>>896 Vが優秀すぎるがゆえに
それを最大限活かす方向の構築とプレイングしたら
完全に裏目に出た感じなのか
こういうメタ読んだ地雷みたいなのがいるとカードゲームらしくていいよね
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 18:03:15.83 ID:js7G5auMO
900
>>898 3ダメージにしてからの相手へのアタックは徹底的にレジーだけでしていたし
自分のダメージを4〜5点に保って(偶然だったのかもしれん)相手のヒールを2回無効化させていたし単純にプレイングが上手かったわ
正直今までレジーをネタカードだと思っていたけど馬鹿にできんね
フラゲマダー
レジー高騰待ったなし!
ドミネイト側はキンナラや自爆もなかったのか
せっかくコンローがあるのに
レジー1点止めとかいう訳の分からん戦術はやめちくり〜
>>904 あったかもしれんけど
早い段階で定石通りにカラミティ引っ張ってきちゃったんじゃないかな
んでG3ライド迎えてみたらレジーで徹底的に止められたと
よっしゃ ガストで0点止めや
毎ターン単体38k出せるぜ
エウゲンタイダルのコバルトウェーブ1点止めはどうかな?
最終的に中盤まで1〜2点にダメージを抑えて
終盤の1発で仕留めるかの戦術が主流になりそうで怖い
>>906 そうか、まあレジーが来て3点止めされるとは思わなかったんだろうな
しかしこう結果が出るとレジーって凄いな
あの効果だから使いづらいと思うが
LBを封じられるしVのアタックがヒットするまではRをいたぶってればいいしな
BR Vに出してて3点止めされるの一番いや
>>908 コバルトウェーブはV一点集中だから
グウィンとか脇がそこそこ優秀なダクイレと比べると来るしいんでね?
昔だとレジーって使っても星増やすのに必要なソウルを早いうちに溜めるのが難しい上に
焼きに弱くてVが10kで貧弱だから使いづらかったんだけど今になって急にレジーが強くなるものなのか?
ザラキに対して三点止めしてきた奴に対してペヌエルで自爆して殴り倒したったwww
ペヌエルで自爆って相当ダメージ事故ってないと無理だろ
10kへのラインの意識低下、昔よりもLBへの依存性が高くなった事、クリーパーなどのSCユニットの増加などがあいまってレジーが意外と戦えそうな気がしてきた
ところで
>>900は大丈夫なのか?
>>915 そうでもないよ
ザラキはいつでもECB2吐けるし、サリエルで1だけ減らせるし
問題は4ダメ全部裏だとナレルでザラキ置かなきゃならない事だけど
>>912 まあなー…前に試しに回してみたらリアパワーが足りなくて結局はV頼みになるんだけど格別ぶっ壊れな訳でもないから息切れしてリア守りきれなくなってコバルトがバニラ化するだけだったよ…
>>913 出たときはマジェスティやジエンドばっかりだったからなあ
今じゃ規制されてLBが主流だし使いようによっては強いんじゃね?
使いづらいのは相かわらずだけど
レジーにとって嬉しい強化はクリ―パーくらいだったと思う
サイコグレイブとかも悪くは無いけど
>>920 クリーパー3枚突っ込むのは楽しそうだな…
チョウオウもライオウもなるかみに移籍しちゃったしな…………
レジーはクリーパー突っ込む用にして
クリーパー3枚突っ込んだ後は
五大元素に乗って33000ブーストドリーン作ったな
負けたけど
>>913 今じゃG1G2バニラがいないのが良かったりするかもな
今の環境ではバニホはいても20kラインはそうそう作らないし、
思ったほどVの11kと10kの差がなくなってきたかもしれない
>>924 そういうのはたまに言われる話だな
まあクロス+7kとかが来たりするわけだけど
地味にBR+7kにぶん殴られる
レイフォってなんで2つ目の効果が2000パンプじゃなくて3000パンプなんだ
ク ラ ゲ マダー
>>928 ボールスとすれいがるダブルエッジorジェノサイドジョーカーの差
ディアマン1 メイル3 メイルR4
これ以外の構成はあり得ない
11000 ベネディクト様があればなぁ
>>928 第一期ラスボス補正。
>>926 今ではほとんど10k見かけないから
平気でV裏にカットラス互換置いたりV裏ロックしたりとかしてたかもな
まぁVラインで20k作られようが終盤は完ガ使うだろうしな
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 18:49:55.23 ID:p3CmqqW10
連打出来ないからだろ
そう言われると10kvが損に感じるが
実際は20kでしか殴れないブレイクライド勢やクロスライド勢のV火力の低さにがっかりする
11000の良いとこは沢山積みやすいG1 7000の後列が居れば
クロスに18000の有効打浴びせれるのが良い
かげろうが居る今の大会では意識しないと辛い
10kG3最大の欠点はやっぱR単体だと殴れない状況が存在することだと思う
前列オール11kな状況も割とよくあるってアモンで理解させられた
11K+効果付きトリガーorシズク互換でライン完成されたりするとぐぬぬってなる
今の10KVの弱点は何度も言われているがRに置いた時のパワー不足だと思う
9KG2ならインセプで処理して張り替え直せばいいが、G3だとそうもいかないわけで
逆に言えば、置く必要もないほど安定した展開力のあるサロメ、メタトロン
ピン挿しで済むブロンドエイゼル
置いた後に処理ができるルキエ、セシリアあたりが生きているのはそういうことかと
つまりウェルダンさんもいつかは!!
>>936 ただレジーみたいな即死性能をもった10k且つバイクやアモンなどパンプサポートがいる軸ならありかもな
>>938 ほんとそれなんだよな
ジノビオス使ってて一番思ったのはRに置いた時の10kG3が弱すぎること
もう連携は素で11k、連携有りで12kで良いと思うんだけどな
ツクヨミガラハ「お、そうだな」
10kG3はG2みたいにインターセプトで退場もできないから、裏揃えられないと貧弱なユニットがずっと残り続けるんだよな
Vだと強くてRでも最低限の仕事ができる11kG3が当たり前の今、10kG3はつらい
11kが2種あるだけで強すぎるといわれていた時代があったなんて信じられない
サロメは単体13k出来てたら…
ヘロイースこなかっただけか
素11kで条件満たしてないとパワーダウンする連携G3が居てな…
>>946乙は最後の最後……スレ終了の瞬間に言うのだ!
>>946 乙
今後G310kには即死性能か展開力且つR時でのパンプ効果が求められるわけか
まぁでもこれからはG310k出すことはそうそうないだろうけど
結局のところ10kである(盟主でない)メリットが実質ない以上は
10kはデメリット、にしかなってないんだよな
往年のブラッキーを思い起こさせるレベルの出張要員が出てこなければならない
それがレギオンメイトだったりしたら素敵なんだけどナー
>>946乙
混デッキ要因を売りにしたクランとか出れば面白そうだな
クランとしての効果で盟主は適用されないとかで
ヴァンガードと同じクランになるでいいんじゃね
ブラスピがVの場合は知らん
五大元素にトム入れてるわ
ただ、最近の10KV……それこそ連携になっちまうが、こいつらはメリット能力を3つ持っているから希望を抱きたい
1期に出たデスアンカーが既にメリット能力3つ持っていた気もするが
呼ばれて飛び込め
>>946乙!
そういやアモンとか出てダクイレ界の均衡が壊れたみたいだけどアザゼルとかはいつ出るんだろ
素のアモンでどんぐりの背比べだからあんまり強くし辛いよね
もう遅い。これが…863回目の
>>946乙だ!
なんなら「自分の元々のパワー10000のユニット1枚につきどうのこうの」
みたいな能力のユニットとかあったらちょっと使ってみたい気もする
>>953 「V:自分のリアガードのクラン1種類につきこのユニットはどうのこうの」みたいな能力のユニットとかおもしろそうだね
現状だとマジェスティ以外は単一クランが当然って感じだしなぁ
エイゼル使ってる人、構築どうなってる?
なんかどんどん迷走してきちゃってて困ってるんで参考にしたいんだが
>>956 連携の+10kがデメリット能力にしか見えないんですがそれは…
連携の+10kってメリットってレベルじゃねーぞお前キロの意味わかっとらんのちゃうかと
コーラルとはなんだったのか
最強ジャンプは売ってた
つまり?
月ブシフラゲは発売までまだ一月半以上あるし
判明は2クランか多くても3クランくらいかなぁ
月武士って隔月だったっけ?
無限の発売まで1月半以上あるってことだろうまあたいした情報は期待できん
今月の付録と組み合わせると強力だ!
みたいな紹介をしたいと考えるとメガコロは来月になりそうだな。あぁ、情報が欲しい……
今月はアベェの情報さえわかればそれでいいや
アベェを紹介するのは間違いないから
メガコロも紹介するかもしれない
メガコロの使い手は誰なんだろうな
いつも使い手も紹介してるけど
そもそもあと1クールの3期でメガコロ出せるのかっていう
いつからメガコロがアニメに出ると錯覚していた・・・?
キョウさんが世界のリバースファイター全員安倍さんで倒すんじゃね
>>973 あの紹介、アニメあらすじバレより展開バレが酷いんだよなww
むしろ、敵役がもうほとんど残ってないから
メガコロが敵なら出しやすそうな気がするが
味方側なら厳しいな
アベェは無敗怪人なんだからアニメでも負けるわけないよ!
安倍さんのイラスト、G2ギラファやマスビみたいなカッコ良さになるといいな
アベェは敵なら出ないんじゃないかな
出るのはブースターのメガコロだけでしょ
そうだね、出てこなければ負けないもんね
アベェさんと芋アシュラが戦ったらどうなるんだ
メガコロのために捨て回作るのは厳しそう
ペイルもどうアニメに絡んでくるかわからないよな
というよりアサカがなぁ………
コーリン 対 アサカとかかな……
メガコロ裏キンと正統DDDクロス三和の♂ファイト再びだろ
アサカvsキョウな気もする
キョウさんリバースしそうにないけど
キョウ「メガコロ追加…Яユニット他全4種だと…」
バミュEBのコーラルとかってただのイラスト違いだよな
二重奏に再録はないから同名のユニットは二重奏には入らないし
同名じゃないなら、人気投票は無関係だから、まあ綺羅と同じだろうな
>>990 そうだよ
あれにつられて買おうかなと思ってる
きっと凄い安値でシングルで買えると思うから
あれだけを目当てにするのは余り意味がなさそうだが
コーラルやエタパシはともかくアルクは大分姿が違うからな
あのアルクのイラストでヒット時ドロースキルはなぁ・・・
キョウは風さん戦の時スパブラ使っとけば勝てたと思う
>>993 自分で当てたカードと中古で買ったカードの違いはわかるよな?
バミューダならなおさら
ヴェールの他にパンプ内蔵したLB持ちを出してくれればまあ使おうと思えば使えるんだが、アルク
バミューダは採用意義無くすほどのFV持ってないし
スパブラよりメガコロの方がアクフォには相性よさそうなんだが、
流石にラスボスがあそこで負ける事はないだろう、DAIGOでさえ負けさせられてるからな
明日ヴァンガ休みだな
CB回復さえ来ればコーラル戦えるんだけどどうだろうね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。