1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。
●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
・アンデッド族⇒アンデット族
・火属性⇒炎属性、土属性⇒地属性
・場⇒フィールド上、召還⇒召喚
●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
(基本的にカードの効果で出す事になります)
●全般編
★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)
●モンスター編
★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)
●魔法カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。
◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの1番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
●罠カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。
攻撃力の基準
0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)
狂気の速贄
通常魔法
このカードはメインフェイズ1の開始時にのみ発動できる。
自分のデッキから「アンブラル」と名の付くモンスター3枚を墓地に送る。その後、このターンのエンドフェイズになる。
アンブラル・ジャバウォック
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/1000 500
相手モンスターの直接攻撃によって自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動できる。
手札のこのカードと墓地から「アンブラル」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターン、「アンブラル」と名の付くモンスターは攻撃対象にならない。
響きの龍(シンフォニック・ドラグーン)
融合・効果・チューナー
レベル3/風/ドラゴン/攻1000/守1000
チューナー以外のモンスター×2
このカードの融合召喚にはもともとの持ち主が自分のモンスターしか使用できない。
このカードが特殊召喚に成功したとき、墓地のシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻すことができる。
このカードがシンクロ素材として墓地に送られた場合、デッキから1枚ドローする。
フラッシュ・スティール
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスター1体のレベルを1下げることで、
墓地のレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
ランカー・ウィナー
永続魔法
フィールド上に存在するそのターンのスタンバイフェイズ時点で最もランクの高いエクシーズモンスターは相手のカードの効果を受けず、戦闘で破壊されない。
最もランクの高いエクシーズモンスターが2体以上存在する場合、このカードを破壊する。
//鑑定希望
エーテル・ヘブン
永続魔法
除外されている自分のモンスターの属性が1種類のみの場合、
フィールド上・墓地に存在する除外されているモンスターの属性と
同じ属性の自分のモンスターはモンスターの効果を受けない。
シリーズ物です。鑑定希望。
ライトニング・クルセイダー
星4/闇属性/雷族/攻1900/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
このカードが「ライトニング」と名のついたカードによって墓地に送られた場合、自分のデッキから「ライトニング」と名のついたカード1枚を選びデッキの1番下に置く。
ライトニング・ソーサラー
星4/闇属性/雷族/攻1500/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
このカードが「ライトニング」と名のついたカードによって墓地に送られた場合、自分のデッキの1番下のカードを確認し、「ライトニング」と名のついたモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。違った場合そのカードを墓地に送る。
ライトニング・ビースト
星4/闇属性/雷族/攻1000/守2000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
このカードが「ライトニング」と名のついたカードによって墓地に送られた場合、次のターンのドローフェイズに通常のドローを行う代わりにデッキの1番下のカードを手札に加えることができる。
>>7続き
ライトニング・ファントム
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/雷族/攻0/守0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
このカードが「ライトニング」と名のついたカードによって墓地に送られた場合、自分フィールド上の「ライトニング」と名のついたモンスター1体を指定して発動する。指定したモンスターをチューナーとして扱う。
ライトニング・ファルコン
星4/闇属性/雷族/攻1000/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
このカードが「ライトニング」と名のついたカードによって墓地に送られた場合、自分のデッキの1番下のカードを確認し、デッキの1番上か1番下に戻す。
ライトニング・ゴーレム
星4/闇属性/雷族/攻1800/守1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
このカードが「ライトニング」と名のついたカードによって墓地に送られた時、デッキの1番下のカードを墓地に送り相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚破壊する。
>>8続き
ライトニング・ガーディアンエンジェル
シンクロ・効果
星8/闇属性/雷族/攻2000/守2000
「ライトニング」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
1ターンに1度、自分のデッキの1番下のカードを確認しそのカードが「ライトニング」と名のついたモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。その後このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
自分フィールド上にこのカード以外の「ライトニング」と名のついたモンスターが存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にすることができない。
ライトニング・デスデビル
エクシーズ・効果
星4/闇属性/雷族/攻2600/守2000
「ライトニング」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
1ターンに1度、自分のデッキの1番下のカードを確認し、そのカードが「ライトニング」と名のついたカードだった場合、そのカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる。違った場合はデッキの1番下に戻す。
エクシーズ素材を持ったこのカードは攻撃対象にならない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスターの攻撃力はそのレベルまたはランクの数×200ポイントダウンする。
ライトニング・メサイア
融合・効果モンスター
星8/闇属性/雷族/攻1000/守3000
「ライトニング」と名のついたモンスター×2
このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分の手札が1枚以上ある場合、手札を1枚墓地に送る。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ライトニング」と名のついたモンスター2体を好きな順番で自分のデッキの1番下に戻すことができる。
このカードが表側表示で存在する限り、自分は「ライトニング」と名のついたカードの効果の発動を無効にされない。
>>8続き。ラストです。
ライトニング・サーキュレート
フィールド魔法
自分フィールド上の「ライトニング」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
自分の「ライトニング」と名のついたモンスターは除外されず、除外することができない。
「ライトニング」と名のついたカードの効果で手札が墓地に送られた場合、自分の手札または墓地に存在する「ライトニング」と名のついたモンスター1体をデッキの1番下に戻すことができる。
ライトニング・ディスチャージ
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は「ライトニング」と名のついたカード以外の効果を発動できない。
自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中に「ライトニング」と名のついたモンスターが含まれていた場合、それらを全て墓地に送るか好きな順番でデッキの下に戻す。それ以外のカードは除外する。
「ライトニング・ディスチャージ」は1ターンに1度しか発動できない。
ライトニング・シェービング
通常罠
自分の手札1枚とデッキの1番下のカードを墓地に送って発動する。相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
この効果に対してカードの効果が発動した場合、更にフィールド上のカード1枚を破壊する。
そこは「除外されない」だけで通じると思うのです
クアンタム・キメラ
融合・効果モンスター
星4/水属性/獣族/1900 2000
効果モンスター×2
このカードの融合召喚に失敗した場合、このカードを墓地に送らずエクストラデッキに戻す。また、このカードは「簡易融合」によって特殊召喚することはできない。
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上または手札に存在するモンスター2体を素材にこのカードを融合召喚扱いで墓地から特殊召喚することができる。
このカードの融合召喚に成功した場合、融合素材に使用したモンスターの攻撃力1500ポイントにつき1枚デッキからカードをドローする。
>>11 超融合で相手二体除去+複数ドロー美味しいです^p^
イワトカゲ
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1100/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に岩石族モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法による「イワトカゲ」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの効果は無効化されず、攻撃力は200ポイントアップする。
イワヘビ
効果モンスター
星3/地属性/爬虫類族/攻1200/守1000
フィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除き、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この方法による「イワヘビ」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このモンスターをエクシーズ素材とする場合、
岩石族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
極光龍 オーロラグーン
☆8/光/ドラゴン族/攻2500/守2000
シンクロ・効果
風属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードをリリースして発動する。発動後このターンのエンドフェイズまで、
フィールド上のカードはカードの効果で破壊されない。この効果は相手のターンでも発動できる。
この効果はこのターンに自分がフィールド上のカードを破壊する効果を含むカードの効果を発動している場合発動できない。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに墓地のこのカードを特殊召喚することができる。
死亡フラッグ
永続魔法
フィールド上のカード1枚を選択し発動する。
次の相手のターンのエンドフェイズにこのカードを墓地に送り選択したカード1枚を破壊する。
モノトーンの宝札
通常魔法
このカード以外の手札が2枚以上存在し、
手札のカードの種類(魔法・罠・モンスター)が全て同じ場合のみ手札を公開して発動できる。
デッキからカードを2枚めくり、その後手札に存在するカードの種類(魔法・罠・モンスター)
と同じ種類のカードのみを手札に加える。
それ以外のカードはデッキに戻しシャッフルする。
//鑑定希望
ワンプッシュ・サポーター
効果モンスター・チューナー
星1/光属性/戦士族/攻100/守1000
自分フィールド上に効果モンスター以外のシンクロ・エクシーズ・融合・儀式モンスター
が特殊召喚された時、自分の手札・墓地からこのカードを特殊召喚することができる。また、このカードが
フィールド上から離れた時、自分のデッキから「ワンプッシュ・サポーター」を1枚手札に
加えることができる。特殊召喚されたこのカードがフィールド上から離れる場合、ゲームから除外される。
煉獄の業火
フィールド魔法
自分フィールド上にのみ獣族モンスターが存在する場合、相手は罠カードを発動できない。
自分フィールド上に獣族モンスターが存在しない場合、自分は罠カードを発動できない。
お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、お互いに魔法・罠カードを発動できない。
アックス・ストライク
通常罠
モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。
この破壊は戦闘による破壊として扱う。
フラメンコーン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻800/守300
フィールド魔法が表側表示で存在する場合、このカードは特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功したこのカードをエクシーズ素材としてエクシーズ召喚した植物族のエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚できる。
メンタイコーン
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻0/守1500
フィールド魔法が表側表示で存在し、植物族モンスターの召喚に成功した時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードをエクシーズ素材とする場合、植物族のエクシーズモンスター以外は特殊召喚出来ない。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このカードをゲームから除外し、このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力を2100にする。
海竜神帝−プログディウス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/水属性/海竜族/攻3700/守3000
水属性・レベル7モンスター×3
このカードはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
エクシーズ素材を持つこのカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで、カードを発動できず効果も無効化される。
また、そのダメージ計算時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
その相手モンスター1体の攻撃力を0にする。
その後、そのモンスターの元々の攻撃力より低い
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターをすべて墓地へ送る。
//タイダル、レミューリア、シーラカンスのどれかに頼らないと出せない上に、
アスフォに対応しない種族・属性だから、切り札的意味も兼ねてこれくらいやってみた。
//鑑定希望
何て言うかさあ、そこまでやるくらいなら
海竜神帝−プログディウス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/水属性/海竜族/攻3700/守3000
水属性・レベル7モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、自分はデュエルに勝利する。
もうこれと大差なくねえ?
海水の陣
永続罠
相手モンスターの直接攻撃宣言時、ライフを半分払い発動できる。
発動後このカードはモンスターカード(水族・水・星4・攻?/守0)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功したこのカードの攻撃力は、このカードの発動時に払った数値分アップする。
このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時、ライフを半分払う事でその数値分このカードの攻撃力をアップする。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時、このカードは破壊される。
このカードは罠カードとしても扱う。
//鑑定希望
英霊王ルーデル・ウルフ
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2700/守 300
相手の効果によって自分フィールド上のカードがフィールド上から離れたターンの
相手の直接攻撃宣言時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズになる。
このカードが相手の効果によってフィールド上から離れる場合、
代わりにこのカードを持ち主の手札に戻す。
英霊王ヘイへ・ホワイト
効果モンスター
星8/水属性/魔法使い族/攻 0/守3000
相手が1ターンの間に4回目の特殊召喚に成功した時、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズになる。
1ターンに1度、このカードを持ち主の手札に戻す事で
フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して破壊する。
英霊王ヒロシ・シップスロープ
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守 0
自分のメインフェイズ時、手札にこのカードしか存在しない場合、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズになる。
自分の手札が0枚で、自分フィールド上にこのカードしか存在しない限り、
このカードは相手のカードの効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。
//鑑定希望
ジュエル・ブロッサム LV2
効果モンスター
星2/地属性/植物族/攻500/守600
フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースする事で
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
フィールド上にエクストラデッキからモンスターが特殊召喚された時、
このカードをリリースする事で、手札・デッキから
「ジュエル・ブロッサム LV5」を特殊召喚できる。
ジュエル・ブロッサム LV5
上みたいなテキストでリリースで2枚ドロー
ジュエル・ブロッサム LV8
上みたいなテキストでリリースで3枚ドロー
//鑑定希望
毒蛇の加護
速攻魔法
自分フィールド上の爬虫類族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで墓地の「ヴェノム」と名のつくモンスターの数×500ポイント上昇する。
また、フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、エンドフェイズまで下の効果を得る。
●毒蛇王ヴェノミノン…選択したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
●毒蛇神ヴェノミナーガ…選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、毒蛇神ヴェノミナーガにハイパーヴェノムカウンターを1つ乗せる。
チェンジリング
通常罠
相手がモンスターを特殊召喚したときに発動できる。
そのモンスターのコントロールを奪い、自分の墓地からモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。
古代の機械将(アンティーク・ギア・ジェネラル)
効果
レベル6/地/機械/攻2500/守500
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
このカード以外の自分フィールド上の地属性・機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイント上昇する。
//鑑定希望
今時ヴェノミナーガの耐性を知らん奴がいるとは
そうか、カウンター置くのも効果を受けることになるのか。
エラッタ
毒蛇の加護
速攻魔法
自分フィールド上の爬虫類族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで墓地の「ヴェノム」と名のつくモンスターの数×500ポイント上昇する。
また、フィールド上に特定のモンスターが存在する場合、エンドフェイズまで下の効果を得る。
●毒蛇王ヴェノミノン…選択したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
●毒蛇神ヴェノミナーガ…選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えたとき、選択したモンスターにハイパーヴェノムカウンターを1つ乗せる。
この効果で乗っているハイパーヴェノムカウンターは毒蛇神ヴェノミナーガに乗っているものとして扱う。
スピリットセオリー 永続魔法
1ターンに1度、自分の墓地からスピリットモンスターを1体選び、次の効果を1つ選択して発動する。
●選択したモンスターをゲームから除外し、デッキからカードを2枚ドローする。
●選択したモンスターを手札に戻す。そのモンスターはこのターン、通常召喚できない。
>>21 召喚制限とかステータスとかちゃんと設定してないと話にならんぞw
最上級をリクルーターでひっぱってきたり、増草剤&暴走召喚でひたすらドローしまくったりとかできたら洒落にならんw
>>22 >チェンジリング
適用範囲は昇天の黒角笛と同じ?
相手に依存するとは言え、
Gコザッキーかアシッドゴーレムあたりを押し付けられればリターンでかいな
アンブラル・デッドウォーカー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
自分フィールド上のモンスターが「アンブラル」と名のついたモンスターのみの場合、
このカードを墓地から特殊召喚することができる。
「アンブラル・デッドウォーカー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
アンブラル・ドッペルメイカー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守 0
1ターンに1度、手札から「アンブラル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。
この効果で除外したモンスターと同名モンスターを2体まで自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 20:05:22.95 ID:CK0FTfiX0
フォトン・アドバンサー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2400/守1600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「フォトン」と名のつくモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、自分フィールド上の「フォトン」と名のつくモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
フォトン・ランサー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
自分フィールド上に「フォトン」と名のつくモンスターが存在しない場合、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
メイキング・リボーン
通常罠
自分のメインフェイズ開始時、手札を任意の枚数墓地へ送り発動できる。
自分の墓地のモンスター1体を選択し、効果を無効にして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力はこのカードの発動時に墓地へ送った枚数×1000ポイントとなる。
化けの皮
カウンター罠
相手が墓地のモンスター1体を対象としてカードを発動した時発動できる。
その効果を無効にし、対象となったモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
その後、相手は特殊召喚されたモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
//鑑定希望
虹の守り手
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1500/守1000
手札のこのカードを墓地へ送って発動する。自分のデッキから「虹の古代都市−レインボー・ルイン」1枚を手札に加える。
また、自分フィールド上に「虹の古代都市−レインボー・ルイン」が存在し、このカードが墓地に存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。
デッキから「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。
雷神獣サンライガー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/雷族/攻2600/守800
雷族・レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力より低い、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターすべてを破壊する。
豪腕ゴーレム
シンクロ・効果モンスター
レベル9/地属性/機械族/攻2900/守3200
地属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の
モンスターカードの表示形式を変更する。
この効果を受けたモンスターはエンドフェイズまで
攻撃力は半分になり効果は無効化され、発動することもできない。
鏡翼の飛竜(ミラー・ウィングド・ワイバーン)
効果モンスター
レベル4/風属性/ドラゴン族/攻800/守1500
このカードは自分の墓地のモンスターをレベルの合計が8になるよう
ゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
このカードをリリースして召喚に成功したレベル7以上のモンスターは、
カードの効果の対象にならない。
//鑑定希望
黒蠍-不屈の闘志
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に自分の墓地の「黒蠍」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
「黒蠍-不屈の闘志」は1ターンに1枚しか発動できず、この効果で特殊召喚したモンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
脈動する黒炎
通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の墓地から「真紅眼の黒竜」1体を攻撃力を0にして特殊召喚する。
その後、デッキから「融合」または「フュージョン」と名のついたカード1枚を手札に加えることができる。
「脈動する黒炎」は1ターンに1枚しか発動できず、この効果を発動するターン、自分はドラゴン族モンスター以外のモンスターは特殊召喚できない。
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 09:30:11.61 ID:XYUnriCN0
鏡の中の鏡(ミラーインミラージュ)
永続罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して
発動できる。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンし、
選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。選択した
モンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊し相手
フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターの効果を
無効にする。
戦略の突破
カウンター罠
相手の魔法・罠カードゾーンにカードが3枚以上存在する時、
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時発動できる。
その召喚を無効にし破壊する。その後、相手の魔法・罠カードゾーン
のカードを全てゲームから除外する。
//鑑定希望
ハイエナ・ファング
装備魔法
獣族または獣戦士族モンスターにのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備されたこのカードが墓地へ送られた場合、デッキから「ハイエナ・ファング」を一枚手札に加える。
天狼の爪
装備魔法
獣族または獣戦士族モンスターにのみ装備できる。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備されたこのカードが墓地へ送られた場合、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を装備していたモンスターの元々の攻撃力の半分分下げる。
虎鉄の武装
獣族または獣戦士族モンスターにのみ装備できる。 装備モンスターの装備カードはカード効果では破壊されない。
装備されたこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
獣装解除
通常魔法
自分フィールド上の獣族または獣戦士族モンスターを一体を選択し、発動する。
そのモンスターの装備カードを全て墓地へ送る事で、このターンのバトルフェイズ中、墓地へ送った装備カードの枚数だけ追加で攻撃を行うことができる。
この効果を発動したターンのバトルフェイズ、指定したモンスター以外では戦闘を行う事は出来ない。
獣王の咆哮
通常罠
自分フィールドに存在する獣族または獣戦士族モンスターが、戦闘によって攻撃力が自身の元々の攻撃力より高いモンスターを破壊した時、発動できる。
自分フィールド上に存在する獣族または獣戦士族モンスターを一体を選択し、その攻撃力分のダメージを相手に与え、その後、そのモンスターを破壊する。
この効果によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
>>21 ジュエルブロッサムLv5とLv8も効果でLv5を召喚するのか…(困惑)
まあ 挙げ足は置いておいて、
能動的に二枚以上ドロー出来るのならもっとほかに条件が必要だと思うぜ。
カーDとかタンツイスターとかパイパーとかさ
生成雲(クリエイトクラウド)
装備魔法
「雲魔物」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にフォッグカウンターを1つ置くことができる。
また、装備モンスターがフォッグカウンターを取り除いて効果を発動する場合に、このカードを取り除くフォッグカウンター1つの代わりに墓地へ送ることができる。
このカードがこの効果によって墓地へ送られた場合、デッキから「雲魔物」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
炎妖蝶の鱗粉
通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在せず自分の墓地にデュアルモンスターが存在する場合に発動できる。
デッキからレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに裏側守備表示になる。
「炎妖蝶の鱗粉」は1ターンに1枚しか発動できない。
魔女のステッキ
装備魔法
自分の墓地の「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターを破壊する。
1ターンに1度、デッキから「ブラック・マジシャン」または「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体を墓地に送ることができる。
また、装備モンスターの攻撃力が変化する度に、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 20:18:12.42 ID:DtRneTic0
D-HERO ディマンドガイ
効果モンスター
☆3/闇属性/戦士族/攻900/守400
リバース:自分のデッキから「D-HERO ディマンドガイ」以外の「D-HERO」と名の付いた
モンスター1体と、「デステニー・ドロー」1枚を手札に加える事ができる。
D-HERO ディコードガイ
効果モンスター
☆3/闇属性/戦士族/攻1200/守1000
このカードが墓地に送られた場合、自分のデッキからレベル5以上の「D-HERO」と名の付いた
モンスター2体まで手札に加える事ができる。2体を手札に加える場合、それぞれ別名カードで
なければならない。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、レベル5以上の
「D-HERO」と名の付いたモンスター1体をリリース無しで召喚する事ができる。
D−デストピア
通常魔法
このカードは魔法・罠ゾーンにセットされたターン、発動できない。
魔法・罠ゾーンにセットされているこのカードは速攻魔法として扱う。
自分フィールド上に存在する「D-HERO」1体をリリースして発動する。
相手フィールド上・手札に存在する全てのカードをゲームから除外する。
次のスタンバイフェイズ時、このカードの効果によってゲームから
除外されたカードを全て持ち主の手札に戻す。
D−ドリー
通常魔法
自分フィールド上に存在する「D-HERO」1体を選択して発動する。
選択したモンスターと同名モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時にデッキの一番上に戻る。
また、自分のドローフェイズ時、自分の墓地にこのカードが存在する場合、
ドローする代わりに、自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。
その後、自分のデッキの上からカードを1枚墓地に送る。
増殖しすぎたG
効果
レベル1/闇/昆虫/攻0/守0
相手が手札からモンスターを墓地に送りカードの効果を発動したときにこのカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にし、相手フィールド上に可能な限りGトークン(レベル1・闇属性・昆虫族・攻撃力0・守備力0)を特殊召喚する。
Gトークンはリリースできず、シンクロ素材にできず、攻撃できない。
Gトークンが存在する限り、相手の発動するカードの効果は「手札を1枚捨て、自分フィールド上のGトークンを1体破壊する」になる。
//鑑定希望
細かいことだけど表示形式指定しておかないと攻撃表示で出して相手の主力無視してGにダイレクト出来ちゃうぞ
>>39 Gトークン()を表側守備表示で特殊召喚する。としておきましょうか。
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ
ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。
悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
特別法第001条 DUST(中井健太)敵に捕まってリンチの末に殺された14歳の少年。泣き叫びながら惨殺された。
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。最後は少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方が生意気なメガネ野郎。上から目線な嫌な奴。
いぬまるだし(けんた)モデルは知的障害者?気持ち悪いガキw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)サッカーを見下すクズ。キメゼリフはサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
正義の味方(健太)ただのクズキャラクター。最後は普通に殴られて逮捕された。
REX 恐竜物語(健太)恐竜に泣き叫びながら食い殺された幼児。死にたくない死にたくないと言いながら死亡
ウィニングボール(沢口健太)母を自殺させ恋人を殺めてしまった狂気のクズ。最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太)自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて逮捕
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人。
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父。気持ち悪いんだよ!!!
タフ 外伝(尾崎健太)守銭奴で別名ゲスの尾崎。全てのものは金で買えると思ってるゲス
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをして性的快感を味わうサイコパス。最後はバレて自殺
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ。使うデジモンはケンタルモンw
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ。レンに10連敗して泣きなながら逃げだしたw
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてる
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ。両親が死んで泣きながら助けを求める。
校舎のうらに天使が埋められている(中西健太)キモオタで日本語を喋れない池沼www
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 授業中に脱糞
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男。幼少のころから動物を虐待していたサイコパス 最後は勿論逮捕 死刑
クッキングパパ(けんた)太った幼稚園児。女の子に泥をなげたりするクソガキ。決めゼリフは、死ねバァカ。あだ名はデブ太w
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。
僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている
レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ!最後は油をかけられ火をつけられて焼死
青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw
シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる
はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた
がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。知能は池沼
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。
黄昏流星群ーC−46星雲ー(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王!キングオブ池沼! 作者曰く伝説の障害児!池沼とはまさに彼のこと
夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ。最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走
さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態ヤンキー
先生のお時間(末武健太)スポーツ万能だが頭は小学生並。ウンコやチンコなど下品なネタを好むバカ。
毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ。途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw
民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者。その写真で人を脅して金を奪う。もちろん逮捕
MISS(桐島健太)父親に虐待されて余り者恐怖でウンコを漏らす。女に暴力をふるったり最低な奴
月光 仮面くん(小関健太)オパパーイと言いながら女子の胸を触る変態。パンツを盗むところを見られて教師に殴られ逮捕。
タイムボカン(健太)超肥満なため馬鹿にされる小学生。最後は太りすぎて家に入ることが出来なくなってしまった奇形児
花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼
2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親。
いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)あまりに太り過ぎているためにデブといわれていじめを受けていたデブガキ。いじめられて失禁w
夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだサイコパス 常にパソコンをしているキモオタハッカー
今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて殺害された。
黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満
喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。
殺人鬼フジコの真実 (下田健太)史上最悪のキチガイ。クズとかゲスとかいう言葉では表せない悪魔。
華麗なるスパイ(健太)6歳のクソガキで犯人に誘拐されて恐怖のあまり狂ったように泣き叫んだ。セリフはママ〜しか言わない
女性秘匿捜査官・原麻希シリーズ(健太)親に寄生するクソニート。ウィキペディアにもニートとしか書かれていない。
49(矢代健太)暴力的な不良で人を暴力で従わせる蛆虫
ビューティフルレイン(立花健太)ヤクザと手を組むクズ警察。最後はバレてヤクザの後藤さんと一緒に逮捕w
アイシテル〜海容〜(福田健太)小学4年生の癖にイジメを行ない、財布を盗んだりするクズ。親曰く盗み癖があるらしい。
ハンマーセッション!(野島健太)理由もなく不良たちにイジメられてパシリにされる哀れすぎる人・・・その後間違えられて不良にリンチされた哀れすぎるキャラ
ゴキちゃん(健太)ゴキブリ大好き知的障害者wwwwwwwwwwwwww
時空警察ハイペリオン(咲山 健太)弱気な性格のおっさん。ヤクザにリンチされて死亡
海の底(野々村健太)密室にとりのこされて騒ぎまくったクソガキ。恐怖のあまり失禁しながら泡を吹いて気絶w
ふたば☆ちゃんねる(田中健太)存在価値0のクズガキ。レイプシーンを見て興奮。
4姉妹探偵団(金井健太)人の弱みにつけこみ金を揺する極悪ヤクザ。犯人により殺害された。
べしゃり暮らし(梵健太)ことあるごとに人を馬鹿にしてくる最低のクズDQN。ヤングジャンプ作者たちに最も嫌われている名前。
ランナウェイ〜愛する君のために(田口健太)おかっぱの太った幼稚園児。殺人現場を目撃してしまい殺人鬼にバットで殴られ殺害されてしまった。
素直になれなくて(松島健太)人の弱みにつけこむ最低最悪の屑キモオタ。脅しと恐喝が得意な蛆虫。最後は逮捕。
-NOBELU-演-(堤健太)人を虐めることに快楽を覚えるサイコパス。モデルは滝川ルネッサンスの翔吾?
東京喰種(健太)人体実験されて惨殺された一般人。泣き叫びながら命乞いをするが惨殺されてミキサーにかけられてトイレに流された。
大荒らし
通常魔法
フィールド上に存在する裏側表示のカードを全て破壊する。「大荒らし」はデュエル中1度しか発動できない。
死路アリ
効果
レベル4/闇/昆虫/攻1600/守1000
このカードは相手フィールド上の植物族モンスター1体を除外することで手札から特殊召喚できる。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、デッキから「死路アリ」1体を特殊召喚する。
森羅の麻王カンナビ
効果
レベル8/地/植物/攻2800/守1500
1相手が効果モンスターの効果を発動したときにデッキの上から3枚めくることができる。
この効果でめくったモンスターの攻撃力の合計がその効果モンスターの攻撃力を超えていた場合、
めくったカードを全て墓地に送ることでその効果を無効にして破壊する。
超えていなかった場合は好きな順番でデッキの上に戻す。
デッキのこのカードがカードの効果によりめくられて墓地に送られた場合、
墓地からこのカードを特殊召喚する。
//鑑定希望
時元超龍−クロノドラゴ
効果モンスター
レベル9/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分のメインフェイズ1に自分のフィールド・手札・デッキからレベルの合計が8になるよう、
ドラゴン族モンスターを墓地へ送り、このターンのバトルフェイズをスキップした場合のみ、
エンドフェイズ時に手札から特殊召喚できる。
このカードが表側表示で存在する限り、特殊召喚されたこのカード以外のモンスターは
そのターン攻撃することができず、効果の発動もできない。
このカードを特殊召喚するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
暗黒怪僧−卍
効果モンスター
レベル8/闇属性/魔法使い族/攻1000/守2600
このカードをアドバンス召喚する場合、闇属性モンスターを2体リリースしなければならない。
このカードのアドバンス召喚に成功した場合、デッキの上から3枚まで裏側表示で除外することで、
自分の手札・墓地・デッキから闇属性モンスターを、この効果の発動のために除外した枚数だけ選択し特殊召喚できる。
この効果を使用するターン、自分は闇属性以外のモンスターを特殊召喚できず、
このターン、相手が受けるすべてのダメージは0になる。
//アドバンス召喚の必要がある上に、召喚した時点で発動しないといけないこと、
リリースにも縛りがあるのでこれくらいやってみた。
//鑑定希望
No.39 希望皇ホープ・オリジン
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/戦士族/攻500/守500
レベル1モンスター×2
1ターンに1度、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃を無効にする。
また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターを
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードの効果で攻撃を無効にしたとき、このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を指定し、
このターン終了時まで、このカードの攻撃力は指定したモンスターのランク×500ポイントアップする。
このとき、フィールド上のエクシーズ素材を全て取り除くことができる。
RUM−ゼアル・フォース
通常魔法
自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、
選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
その後、選択したモンスターと同じ属性でランクが2つ高い
「ZW」もしくは「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を、
選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時に破壊される。
「RUM−ゼアル・フォース」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
ZW−銀河神竜皇鎧(ギャラクシードラゴニックアーマー)
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守0
レベル10モンスター×3
このカードは相手モンスターの効果を受けない。
フィールド上のこのモンスターを、攻撃力4000ポイントアップの装備カード扱いとして
自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。
このとき、このカードのエクシーズ素材を装備モンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
装備モンスターが戦闘を行う時、相手の魔法・罠の効果を1度だけ無効にする。
また、装備モンスターが「No.」と名のついたドラゴン族モンスターを
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが装備されたターン、相手はフィールド上の魔法・罠の効果を発動できない。
●自分のメインフェイズ時、装備モンスターの効果を発動条件を無視して発動できる。
//鑑定希望
No.108 災厄神アストラル・ディスペア
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/悪魔族/攻100/守0
レベル1モンスター×5
お互いのターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体の
ランクをこのカードと同じランクまで下げる。
お互いのバトルフェイズ中、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの効果でランクが下がったモンスターを効果を無効にして破壊する。
このカードはこのカードよりランクの高いエクシーズモンスター以外との
戦闘では破壊されず、戦闘ダメージを0にする。
CNo.108 災厄神バリアンズ・ディスペア
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
このカードは「RUM」と名のつく魔法カードの効果でのみ、
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚することができる。
お互いのバトルフェイズ中、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードよりランクの低いエクシーズモンスターを効果を無効にして破壊し、
このカードの攻撃力は破壊したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードはエクシーズモンスター以外との戦闘では破壊されず、戦闘ダメージを0にする。
また、このカードが「No.108 災厄神アストラル・ディスペア」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●お互いのターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体の
ランクを1まで下げ、下げた分だけこのカードのランクを上げる。
このとき、お互いの墓地か自分のエクストラデッキに存在する
上げたランクの数値と同じランクのカードを、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とするか、相手フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
剣闘獣 シネミッスス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/植物族/攻2000/守2500
「剣闘獣」と名の付くレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、「剣闘獣」と名の付くモンスターは戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事で、
デッキからレベル5以上の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
アトダシの瓶
通常罠
■このカードの発動と効果は無効化されない。
■自分のデッキからカードを1枚ドローする。
■自分が後攻プレイヤーであるとき、このカードはさらに以下の効果を得る。
・自分のデッキからカードを2枚ドローする。
・このカードは手札から発動できる。
アトダシ・ドラゴン
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻3000/守備2000
■このカードの特殊召喚・アドバンス召喚は無効化されない。
■このカードはリリースなしで手札から特殊召喚できる。この方法でこのカードを特殊召喚した場合、このカードの攻撃力と守備力は1000になる。
■自分が後攻プレイヤーであるとき、このカードはさらに以下の効果を得る。
・相手フィールド上にカードが1枚以上存在する場合、このカードは手札または墓地から特殊召喚できる。
・この方法でこのカードを特殊召喚した場合、このカードの攻撃力と守備力は5000になる。
・この方法でこのカードを特殊召喚した場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
//遊戯王では「後攻=負け」らしいから作ってみた。鑑定希望。
No.514 アルティスモス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/天使族/900 500
レベル7モンスター×4
このカードはランク5のエクシーズモンスターがエクシーズ召喚以外の方法によって特殊召喚された時、そのモンスターに重ねてエクシーズ召喚することができる。
相手のスタンバイフェイズ時に自分の手札が相手の手札を上回っている場合、相手はこのカードのエクシーズ素材の数手札を捨てる。
このカードがカード効果の対象に選択された場合、自分の手札1枚をこのカードのエクシーズ素材にしその効果を無効にし破壊する。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
簡易儀式
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動できる。
レベル5以下の儀式モンスター1体を
儀式召喚扱いとしてデッキまたは手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、
効果は無効にされエンドフェイズ時に破壊される。
「簡易儀式」は1ターンに1枚しか発動できない。
簡易同調
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動できる。
レベル5以下のシンクロモンスター1体を
シンクロ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、
効果は無効にされエンドフェイズ時に破壊される。
「簡易同調」は1ターンに1枚しか発動できない。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材にはできない。
管理された生贄
永続魔法
アドバンス召喚を行う時、
手札のモンスターをアドバンス召喚のリリースにする事ができる。
また、ライフを1000ポイントを払う事で、
デッキから通常召喚可能なモンスター1体を手札に加える
この効果で手札に加えたモンスターと元々の名前が同名の
自分モンスターの効果はこのデュエル中は無効にされ、
通常召喚・特殊召喚する事はできない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//The tyrant NEPTUNEが好きなので考えてみた
//鑑定希望
管理された生贄
永続魔法
アドバンス召喚を行う時、
手札のモンスターをアドバンス召喚のリリースにする事ができる。
//管理された生贄が強すぎると思ったので修正
限定解除カワイソスってか
変異するG
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/昆虫族/攻100/守100
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターのレベルと同じレベルの
融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
「変異するG」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードのカード名は、手札に存在する限り「突然変異」として扱う。
//じょうじじょうじょう
カオティック・フュージョン
通常魔法
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを
自分と相手のフィールド上からそれぞれ1体ずつ墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚する。
このターン、この効果によって特殊召喚されたモンスター以外は攻撃できない。
カオティック・エクシーズ
通常魔法
自分と相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。
その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
このターン、この効果によって特殊召喚されたモンスター以外は攻撃できない。
カオティック・リチューアル
儀式魔法
手札の儀式モンスター1体を選び、そのカードとレベルの合計が同じになるように
自分と相手のフィールド上の表側表示モンスターを1体ずつ選んでリリースする。
その後、選んだ儀式モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
ゴーレム・シンクロン
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻2100/守0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「シンクロン」
と名のついたモンスターカードが存在する場合に特殊召喚できる。
このカードが戦闘を行う場合、このターン自分はモンスターを通常召喚できない。
ゴーレム・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻4500/守1000
「ゴーレム・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚以外の特殊召喚ができない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードのシンクロ素材とした
チューナー以外のモンスターと同じ数のカウンターをこのカードに置く。
このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、
このカードに置かれているカウンターを1つ取り除くか自分の墓地に存在する
チューナーをゲームから除外する。
このカードにカウンターが置かれていない場合、このカードは墓地へ送られる。
//鑑定希望
ズーム・パンチ
速攻魔法
自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
相手フィールド上にセットされたカードを一枚選択して発動する。
選択したカードをめくり、そのカードがモンスターカードであった場合、その効果を無効にし、自分フィールド上のエクシーズモンスターと戦闘させる。
//アーティファクト殺すマン
>>65 どちらかというとセットモンスター殺すマンじゃないのかこれは
鳳凰神の護り
速攻魔法
フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが存在する場合に、自分の墓地の「ネフティスの鳳凰神」1体を選択して発動する。
選択したモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、エンドフェイズに破壊される。
ドラゴンズ・ボンド
通常魔法
手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せて発動する。
デッキから「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」または「ドラゴンを呼ぶ笛」1枚を手札に加える。
海竜神の怒り
通常魔法
相手フィールド上にカードが存在し、自分フィールド上に「海」が存在する場合に発動できる。
デッキから「海竜−ダイダロス」または「海竜神−ネオダイダロス」1体を手札に加える。
また、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。このターン、水属性モンスターをアドバンス召喚するためのリリースは1体少なくなる。
侵入する物陰の協力者
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り以下の効果を持つ。また、1ターンに1度、このカードを手札から捨てて発動する。自分フィールド上のモンスター1体はターン終了時まで以下の効果を得る。
●このカードが攻撃した時、ダメージステップ終了時まで相手は罠カードを発動できず、罠カードの効果の発動もできない。
古代神技術の抹消
通常魔法
相手はデッキから3枚ドローする。
発動したこのカードが墓地に存在する限り、「アーティファクト」と名の付くモンスターを墓地から特殊召喚することはできない。
相手は自分フィールド上にセットされたカード3枚をゲームから除外することで墓地のこのカードをゲームから除外することができる。
最後の希望
永続罠
自分のライフポイント以上の攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り自分のライフポイントは0にならない。
また、このカードが破壊された時自分はゲームに敗北する。
このカードを発動した次の自分のターンのエンドフェイズ時、このカードは破壊される。
渦巻く絶望
通常魔法
このカードをドローした場合、このカードを墓地へ送りカードを1枚ドローする。
このカードが墓地に存在する限り、自分が発動するモンスター効果、魔法、罠の効果は「自分フィールド上に存在するカードを全て破壊する。」になる。
自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、このカードを相手の墓地に送る。
ズーム・パンチ
速攻魔法
自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
相手フィールド上の魔法&罠ゾーンにセットされたカードを一枚選択して発動する。
選択したカードをめくって確認し、そのカードがモンスターカードであった場合、その効果を無効にし、自分フィールド上のエクシーズモンスターと戦闘させる。
この戦闘で破壊され墓地に送られた相手モンスターの効果は発動しない。
魔法カードまたは罠カードであった場合は元に戻す。
//エラッタ
太古の召喚師のスキル
通常魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキからレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。
この効果で手札に加えたモンスターと同名のカードを自分は
このデュエル中は特殊召喚する事ができない。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、
墓地のこのカードを手札に加える事ができる。
アドバンス・パワー
通常魔法
このカードを墓地に送る。
また、自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に
このカードが墓地に存在する場合、
アドバンス召喚は無効にならず、
アドバンス召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
墓地に「アドバンス・パワー」が2枚以上存在する場合、
墓地の「アドバンス・パワー」が1枚になるようにデッキに戻す。
//アドバンス召喚サポート
//鑑定希望
分離システム
永続魔法
「X−ヘッドキャノン」「V−タイガージェット」「XYZ−ドラゴン・キャノン」を素材とする融合モンスターを除外する事で墓地にあるまたは除外されている素材となるモンスターを特殊召喚できる
これならアニメみたく上級モンスターを生け贄召喚するまでの繋ぎ役もできるし何らかの効果にチェーンすれば回避にも使える
コイツ召喚用の永続魔法でフィールドカツカツだし高性能モンスターがポンと出てくる今の環境なら全く無問題でしょ
むしろ最初からこういう機能つけとけと
永続魔法だからチェーンできないのでは?
カードの発動と効果の発動が別ってタイプのカードなんじゃね。
アーティファクトが環境で暴れたりのはおろか正式に登場してさえいないのに殺すマン考えるのってなんか変
アーティファクト・コロッスス
☆5/闇属性/悪魔族/攻2550/守2400
このカードをセットすることはできない。
相手が「アーティファクト」と名のつくカードの効果を発動した場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手がコントロールする「アーティファクト」と名のつくカードの効果は無効化される。
また、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上・手札のカードを全て確認し、「アーティファクト」と名のつくカードを全て墓地に送る。
G・B・ハンターや黒羽を狩る者だってテキストにメタ対象のテーマ名を直に記しなんてしなかったのに
だから役に立たなかった、とも言えるけどさ
竜王魔人の鼓笛
永続魔法
このカードの発動時に、
自分の墓地に「ドラゴンを呼ぶ笛」、「神竜 ラグナロク」、「融合」、
「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」、「竜魔人 キングドラグーン」のうち1枚でも墓地に存在する場合、
自分のデッキからドラゴン族モンスターを2体まで手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のドラゴン族モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
自分の墓地に「ドラゴンを呼ぶ笛」、「神竜 ラグナロク」、
「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」、「竜魔人 キングドラグーン」が全て存在してる場合に
自分のメインフェイズに以下の効果から1つ選択して発動できる。
●自分の手札からドラゴン族モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
●自分の墓地からドラゴン族モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
●このカードを墓地に送り、「ドラゴンを呼ぶ笛」と「融合」を手札に戻し、
「神竜 ラグナロク」、「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」、
「竜魔人 キングドラグーン」の3体を攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
マジックリバイバル・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2100/守2500
1ターンに1度、手札からドラゴン族モンスターを捨てることで
「ドラゴン」、「竜」、「龍」と名のつく魔法カード1枚を手札に戻す。
自分の墓地に「ドラゴンを呼ぶ笛」が存在する場合にこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の手札を全て捨てる。その後、この効果で墓地へ捨てた枚数分だけ
自分の墓地から魔法カードを選んで手札に加える。
龍王蘇生
通常魔法
自分または相手の墓地のレベル7以上のドラゴン族モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
さらに、自分の墓地に「ドラゴンを呼ぶ笛」が存在する場合、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
//鑑定希望
毒蛇神ヴェノミナーガ:342文字(最新版318文字)
竜王魔人の鼓笛:488文字
ふざけろ
遊戯王関連商品500円購入ごとに特製虫眼鏡をプレゼント
>>79 A・O・J「ワームを一匹残らず駆逐したいです」
一蓮托生ナイト
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻500/守500
このカードの特殊召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する
エクシーズモンスター以外の戦士族モンスター1体を選択し、特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、効果も無効になる。
そのモンスターとこのカードは、それぞれのレベルを合計したレベルになる。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを墓地へ送る。
そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを墓地へ送る。
//生きるリビデ・強化蘇生
エビル・トーテム
チューナー・効果モンスター
レベル2/地属性/悪魔族/攻300/守1200
フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
手札のこのカードをそのモンスターの下に重ねエクシーズ素材とすることで、
そのモンスターのコントロールを得ることができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードをエクシーズ素材としているモンスターの効果は、以下の効果になる。
●このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
このカードのランク×400ポイントのダメージを受ける。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーの手札制限枚数はこのカードのエクシーズ素材の数と同じになる。
//鑑定希望
訂正。
一蓮托生ナイト
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻500/守500
このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する
エクシーズモンスター以外の戦士族モンスター1体を選択し、特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、効果も無効になる。
そのモンスターとこのカードは、それぞれのレベルを合計したレベルになる。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを墓地へ送る。
そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを墓地へ送る。
↑こっちが正しい。
気高き忠誠
カウンター罠
相手が自分のモンスターの召喚を無効または召喚時に発動する効果を発動したとき効果を無効にして破壊する
このとき召喚したモンスターはエンドフェイズまで攻撃力が二倍になりこのカード以外のカード効果を受けなくなる
これなら効果上乗せで攻撃力爆上げワンキルにはならないし需要が環境に左右されやすいメタカードだからこれぐらいあった方がいいかなと
召喚モンスターの自分自身に影響するモンスター効果が無くなるのも微妙なデメリット(例:ブレイカーに魔力カウンターが乗らない)
不壊腐海
永続魔法
このカードはカードの効果では破壊されない。
サテライト・ネットワーク
永続魔法
1ターンに1度、エクシーズ素材を持ったエクシーズモンスターが
フィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する
そのエクシーズ素材モンスター1体を特殊召喚できる。
シンセシス・サイキック
永続罠
サイキック族モンスターのシンクロ召喚に成功した時に発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをサイキック族として扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
相手はシンクロモンスターを効果モンスターの効果の対象にできない。
//鑑定希望
禁断の儀式
儀式魔法
「外神」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
自分の手札・フィールド上から、レベルが10以上になるように
モンスターを3体以上リリースしなければならない。
また、このカードが墓地に存在する場合、
「外神」と名の付いた儀式モンスターの
効果の発動と効果は無効にならない。
>>88続き
外神 ナイアーラトテップ
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 50/守 0
「禁断の儀式」でのみ降臨。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
このカードの攻撃力と守備力はこのカードと戦闘をするモンスターの攻撃力と守備力の高い方の数値分アップする。
また、戦闘を行うモンスターが効果モンスターならその効果を無効にする。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
外神 シュブ=ニグラス
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
「禁断の儀式」でのみ降臨。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
このカードはカード効果の対象にならず、
このカード以外のカード効果を受けない。
外神 ヨグ=ソトース
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
「禁断の儀式」でのみ降臨。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
1ターンに1度、お互いの手札とこのカード以外のフィールド上のカードを全てデッキに戻して発動できる。
お互いにデッキからカードを5枚ドローする。
//鑑定希望
はいはい、おれつええおれつええ
普通にやれば5枚消費するんだからこれぐらい強くても良いじゃん
それに1体を除いて強脱とかで終わりだし
その1体も今の環境では攻撃力3000以上とかよくあるから普通に倒せる
儀式モンスターと儀式魔法が手札に戻ってもリリースするモンスターが足りだろうし
外神 シュブ=ニグラス
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2900/守2500
「禁断の儀式」でのみ降臨。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
このカードはカード効果の対象にならず、
このカード以外のカード効果を受けない。
外神 ヨグ=ソトース
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
「禁断の儀式」でのみ降臨。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
1ターンに1度、このカード以外のフィールド上のカードを全てデッキに戻して発動できる。
相手は手札が5枚になるようにドローする。
//シュブ=ニグラスとヨグ=ソトースが強すぎると思ったので修正
奈落との契約でも、と思ったが「「禁断の儀式」でのみ降臨。」って限定してあるのか。
シュブ=ニグラス以外は儀式召喚されるよりファンカスコピーされる可能性のほうが高そう
ナイアーラトテップの効果ならファンカスの戦闘ダメージ与えられないデメリットが問題にならないし。
ファンカスの事を忘れていました。
修正
「禁断の儀式」の効果で儀式召喚されていない場合、このカードの効果は無効になる
外神 ナイアーラトテップ
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 50/守 0
「禁断の儀式」で降臨。
「禁断の儀式」の効果で儀式召喚されていない場合、このカードの効果は無効になる。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
このカードの攻撃力と守備力はこのカードと戦闘をするモンスターの攻撃力と守備力の高い方の数値分アップする。
また、戦闘を行うモンスターが効果モンスターならその効果を無効にする。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
外神 シュブ=ニグラス
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2900/守2500
「禁断の儀式」で降臨。
「禁断の儀式」の効果で儀式召喚されていない場合、このカードの効果は無効になる。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
このカードはカード効果の対象にならず、
このカード以外のカード効果を受けない。
外神 ヨグ=ソトース
儀式・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
「禁断の儀式」で降臨。
「禁断の儀式」の効果で儀式召喚されていない場合、このカードの効果は無効になる。
このカードが自分フィールド上を離れた時、
またはフィールド上からデッキに戻った時、
デッキまたは墓地から「外神」と名の付く儀式モンスターと「禁断の儀式」を1枚ずつ手札に加える。
1ターンに1度、このカード以外のフィールド上のカードを全てデッキに戻して発動できる。
相手は手札が5枚になるようにドローする。
こっちも修正
禁断の儀式
儀式魔法
「外神」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
自分の手札・フィールド上から、レベルが10以上になるように
モンスターを3体以上リリースしなければならない。
このカードの発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
また、このカードが墓地に存在する場合、
「外神」と名の付いた儀式モンスターは相手のカード効果によっては
効果の発動と効果は無効にならない。
道化師の手
通常罠
自分のデッキからカードを一枚選択する。
選択したカードを表にしてデッキに戻しシャッフルする。
予言定理
通常罠
相手ターンのスタンバイフェイズにのみ発動出来る。
相手のエクストラデッキのモンスターを一枚選択する。
発動ターンのエンドフェイズまでに相手が選択したモンスターをエクストラデッキから特殊召喚に成功出来なかった場合、相手ライフに500ポイントのライフを与え、選択したカードを墓地に送る。
//鑑定希望
クリエイト・エイト
永続罠
自分のメインフェイズ時に1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
お互いのプレイヤーはデッキを1枚めくり、めくられたカードがレベル8モンスターだった場合、召喚条件を無視して特殊召喚する。
違う場合、めくられたカードをデッキの下に戻す。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効となり、エンドフェイズに破壊される。
>>84 >エビル・トーテム
うーん、なんだろう・・・この微妙に使えそうで使えない感。
4枚目以降のヴェーラーと割り切るしかなさそう。
死神3スーパー
シンクロ・効果
レベル3/闇/アンデット/攻0/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが墓地に送られたとき、相手フィールド上のカード1枚を墓地に送る。
被虐神M・O
シンクロ・効果
レベル7/地/戦士/攻0/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの戦闘によって生じる戦闘ダメージは0になる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのモンスターに被虐カウンターを1つ乗せる。
被虐カウンターの乗ったこのカードを墓地に送ることで、乗っている被虐カウンター×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
ナンパキング
効果
レベル6/風/魔法使い/攻2400/守1700
フィールド上に「クイーン」「レディ」「ガール」「プリンセス」「女」のいずれかの名前がついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが戦闘で「クイーン」「レディ」「ガール」「プリンセス」「女」のいずれかの名前がついたモンスターを破壊したとき、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
//英語版はシラネ
//鑑定希望
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 00:21:57.10 ID:m0R1KpVt0
カテゴリ 魔獣
共通効果
このカードは相手の罠カードの対象にならない。
このカードがモンスターを戦闘で破壊したとき
魔獣クラ―ケン
効果モンスター
星3/水属性/獣族/攻1400/守1000
共通効果
相手の手札をランダムに一枚デッキに戻す。
魔獣ガーゴイル
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1700/守1000
共通効果
自分のデッキからレベル3以下の獣族モンスターを手札に加えることができる。
魔獣カトブレパス
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻500/守2200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
獣族モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力、守備力は600ポイントダウンする。
共通効果
次の相手ターン、相手プレイヤーはモンスターの特殊召喚を1回しか行えない
//もうちょっと続く
sage忘れごめん
魔獣グリフォン
効果モンスター
星3/風属性/獣族/攻1400/守800
自分フィールド上の魔獣と名のつくモンスターが相手モンスターを破壊したとき
このカードを手札から特殊召喚できる。
共通効果
自分はデッキからレベル3以下の獣族モンスターを特殊召喚することができる。
魔獣オルトロス
効果モンスター
星3/炎属性/獣族/攻1200/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上の獣族モンスターの攻撃力、守備力は400ポイントアップする。
共通効果
相手フィールド上のカードを一枚墓地に送る。
魔獣ケツァルコアトル
効果モンスター
星8/風属性/獣族/攻2800/守2000
このモンスターは相手モンスターを戦闘破壊した魔獣と名のつくモンスターをリリースすることでのみ
自分のバトルフェイズ中に特殊召喚できる。
このモンスターが特殊召喚に成功したとき自分の墓地に存在する獣族モンスターを自分フィールド上に一体選択して特殊召喚し
相手の墓地から相手フィールド上にモンスターを一体攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された相手モンスターの攻撃力は2000ポイント下がる。
//鑑定希望 sage忘れごめんなさい
>>99 >ナンパキング
ナンパなのに女殴り殺して寝とるのか…(困惑
どうでも良いけど女王親衛隊も寝とれるんだな…(悲しみ
>被虐神
壁として優秀すぎくない
あと自分で破壊する場合もカウンター乗ると色々問題ありそう
ってか ワンフーでループに陥るんじゃ…
エネルギー貯蔵タンク
効果モンスター
星1/地/機械族
攻0守0
このモンスターは攻撃できない
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在するとき魔法、モンスター効果を無効にし
無効にする度にこのモンスターのレベルを1つ上げ攻撃力を1000ポイントアップする
このモンスターが破壊された時コントロールしているプレイヤーは攻撃力ぶんのダメージを受ける
>>102 鑑定ありがとう。
ナンパキングは特殊召喚に成功したとき、で寝取ろうかと思ったけど流石に強すぎるかと思ったのでDV男になりました
女王親衛隊……「女性型モンスター」を指定できないからあかんのや…
被虐神はまあスクドラコンボあたりはできるだろうけど、バウンス除外に耐性ないのでこんなもんかと。
ワンフーは召喚時の一回だけじゃない?
魔法も罠もあるんだよ 通常罠
このカードの発動と効果は無効にできない。
フィールド上に表側表示で魔法カードが6枚以上存在する場合のみ発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚につき、自分デッキから
罠カードを1枚選択して手札に加える。(最大3枚まで)
//とあるアニメのタイトル「魔法も、奇跡も、あるんだよ」をもじった名称をもつカード。
ファイナルターン! 通常魔法
このカードの発動と効果は無効にできない。
お互いにデュエル中1度だけ自分ターンに「ファイナルターン!」と宣言する事ができる。
この宣言を行ったターンに勝利した場合、そのプレイヤーはマッチ勝利する。
//こちらもとあるアニメから
魔導の宝札 永続罠
相手が魔法カードを発動する度に魔力カウンターを1つ置く。
1ターンに1度、このカードに置かれた魔導カウンターを2つ取り除く事でデッキから
カードを2枚ドローする。表側表示で存在するこのカードが相手の効果で破壊された時、デッキから「魔導の宝札」を
手札に加える事ができる。
魔法も罠もあるんだよ(蛇足)
罠カードなので1度はセットしなければ発動できず、セットされたターンに発動できない。
このカードが自分の魔法・罠ゾーンを1つ使うため、魔法・罠ゾーンに最大4枚、フィールド魔法ゾーンに最大1枚の
計5枚しか置けず、最低でも相手フィールド上に表側表示で魔法カードがないと発動できない。
暗黒界の工作員シュバ
効果
星4/闇/悪魔/攻1500/守1200
このカードがカードの効果で手札から墓地に捨てられたとき、フィールド上のカード1枚の効果を無効にする。
相手のカードの効果により手札から捨てられた場合、相手フィールド上のすべてのカードを無効になり、
次の自分エンドフェイズまで相手はカードの効果を発動できない。
暗黒界の神子ブラン
効果・チューナー
星1/闇/悪魔/攻200/守1900
このカードが召喚に成功したとき、手札を1枚捨てることができる。
この効果で捨てたカードが「暗黒界」と名のつくカードだった場合、デッキから1枚ドローする。
このカードがカードの効果で手札から墓地に捨てられたとき、デッキから「暗黒界」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることができる。
相手のカードの効果により手札から捨てられた場合、墓地の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
暗黒結界
カウンター罠
効果モンスター1体の特殊召喚か効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
手札を1枚捨てる。
神通力
カウンター罠
相手のドローフェイズ時に、相手が通常のドローをした時に発動する事ができる。
相手はドローしたカードをそのままデッキの1番上に戻す。
フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
さらに相手の手札からカードを1枚選択してデッキの1番下に戻す。
神の啓示
カウンター罠
効果モンスターの召喚を無効にし持ち主の手札に戻す。
フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
デッキからカウンター罠カードを1枚選択してフィールド上にセットする。
神の領域
永続罠
カウンター罠カードが発動される度、
このカードの上にゴッドカウンターを1つ置く。
このカードからゴッドカウンターを2つ取り除くことで、
相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にして破壊することができる。
さらにフィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
墓地に存在するカウンター罠カードを1枚選択してフィールド上にセットすることができる。
刻の封印が禁止カードになってるのにゆるされるわけがない件
スペル・プロテクション
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択し発動する。
このターン選択したカードはカードの効果で破壊されない。
聖なる守護陣
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
このターン選択したカードはカードの効果で破壊されない。
王宮の番兵
永続罠
このカード以外のフィールド上のカードはカードの効果で破壊されない。
このカードがフィールドから離れた場合、自分フィールド上のカードを全て破壊する。
//鑑定希望
倍返し
カウンター罠
相手がカードの効果で自分フィールド上のカード1枚を選択し破壊した場合のみ発動できる。
相手フィールド上のカードを2枚選択し破壊する。
積年の怨み
永続罠
自分フィールド上のカードが相手モンスターからの攻撃または相手のカードの効果によって破壊される度に
このカードに怨念カウンターを1つ置く。このカードがフィールドから離れた場合、
このカードに置かれた怨念カウンターの数だけフィールド上のカードを破壊する。
(このカードに置かれた怨念カウンターよりフィールド上のカードの枚数が少ない場合フィールド上のカードを全て破壊する。)
ピース・オブ・ルーラー 平穏を統べる者
☆8/光/天使族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の「破壊されない」効果を含む効果をもつモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のカードを破壊することはできない。
//鑑定希望
《倍返し/Double Payback》
(GALACTIC OVERLORD GAOV-JP080 N-Rare)
新カテゴリー セグメント召喚
カードに記された条件を満たすカードが存在するとき
エクストラデッキからセグメントモンスターをセグメント召喚し
召喚したモンスターの下に指定されたカードを重ねる
重ねたカードはエクシーズ素材と同様にフィールド上のカードとして扱われない
セグメントモンスターはレベルやランクの代わりにクラスを持つ
五天星 アーク・ランサー
セグメントモンスター
クラス4/光属性/戦士族/攻2500/守2200
自分の墓地のレベル4モンスター+自分フィールド上の光属性モンスター+自分の手札の装備魔法
1ターンに1度、墓地から装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備することができる。
このカードに装備されているカードを1枚デッキに戻すことで、相手の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。
五天星 アーク・スナイパー
セグメントモンスター
クラス4/闇属性/戦士族/攻2400/守2000
自分の手札のレベル4モンスター+自分の墓地の闇属性モンスター+自分フィールド上の永続魔法
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードより攻撃力の低い表側表示モンスター1体を破壊する。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手プレイヤーにこのカードの攻撃力の半分の
ダメージを与え、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
疾風竜 ラピッド・ドラゴン
セグメントモンスター
クラス3/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1000
自分フィールド上のドラゴン族モンスター+自分の手札のモンスター+自分のデッキの1番上のカード
このカードがセグメント召喚に成功したとき、
そのターンのエンドフェイズまでこのカードの元々の攻撃力は1900ポイントアップする。
//鑑定希望
>>112 スペル・プロテクション 魔法罠を守れるのカードは希少なので永続中心のデッキに喜ばれそう
聖なる守護陣 禁じられた聖衣の互換カード攻撃力低下がない分より防御向き
王宮の番兵 同名カードを除かないと2枚貼っただけでかなりの鉄壁になっちゃう
>>115 新しい召喚方法まで作られてもアッハイとしか言えません
合星魔人
星4/闇/悪魔/攻1000/守0
このカードは闇属性エクシーズモンスターの素材にしかできない
このカードがエクシーズ素材となった時デッキからカードを1枚ドローする。
黒竜の住処
フィールド魔法
・名前に「黒竜」と付くモンスターは攻撃力・守備力が1000ポイントアップする
・手札から「黒炎弾」を墓地に送る事でデッキから「真紅眼の黒竜」を特殊召喚する
・名前に「黒竜」と付くモンスターが召喚される度にこのカードにカウンターを乗せる
・カウンターを2つ取り除く事でデッキから「黒炎弾」を手札に加える
・このカードが破壊される場合変わりにカウンターを1つ取り除く
真紅眼の母竜〈レッドアイズ・マザードラゴン〉
レベル6/闇/ドラゴン
攻2200守2800
このモンスターは「黒竜の住処」が発動しているとき手札から特殊召喚できる
1ターンに一度墓地、手札から「真紅眼の黒竜」をアドバンス召喚扱いで特殊召喚できる
このカードが表側表示で存在するとき「真紅眼の黒竜」によって破壊されたモンスターは蘇生できず、デッキ・手札に戻す事はできない
ネガポジ・エクスチェンジャー
効果・チューナー
レベル3/光/機械/攻500/守500
自分フィールド上にシンクロモンスターまたはエクシーズモンスターが存在する場合、手札または墓地から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功したとき、以下の効果のうち一つを選択して発動できる。
●自分フィールド上のシンクロモンスター1体の効果を無効にし、このカードのレベルをそのシンクロモンスターのレベルと同じレベルにする。
●自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を墓地に送り、そのエクシーズモンスターのランクと同じレベルを持つネガポジトークン(闇属性・機械族・攻0・守0)
1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「ネガポジエクスチェンジャー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
フォトンロケッター
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1000
このカードは表側守備表示で召喚することができる。
このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。
●攻撃表示:このカードのレベルは8になる。
●守備表示:このカードの攻撃力は、2000になる。
//最強の盾と同じ感じ。
銀河巡航船(ギャラクシー・シャトル)
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻0/守2500
このカードはデッキから特殊召喚できない。
手札の光属性モンスターをレベルの合計が9以上になるように
ゲームから除外して、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合、
このカードの特殊召喚のために除外したモンスターを自分フィールド上に
表側攻撃表示で特殊できる。
このカードをエクシーズ素材とする場合、光属性または機械族モンスターの
エクシーズ素材にしか使用できない。
//鑑定希望
>>122 申し訳ないがシンクロかエクシーズがいるだけでお手軽無限蘇生はNG
時空の超越者
エクシーズ
ランク4/闇属性/サイキック族/攻撃力1400/守備力100
レベル4モンスター×2体以上
このカードのエクシーズ素材をすべて取り除く。
取り除いたエクシーズ素材の数に応じて以下の効果を発動する。
●2つ
次の相手のメインフェイズ2をスキップする。
●3つ
次の相手のバトルフェイズをスキップする。
●4つ
次の相手のメインフェイズ1をスキップする。
●5つ
次の相手ターンをスキップする。
このカードの効果は自分ターンのメインフェイズ1に発動出来る。
「時空の超越者」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
//鑑定希望
スリージュエリーアイズ・キャット
星5/光/獣族/効果
ATK0/DEF3000
自分フィールド上に「ジュエリーアイ」が3枚表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのコントローラーはデッキからカードを3枚ドローする事ができる。
ジュエリーアイ
永続魔法
「ジュエリーアイ」は1ターンに1枚までしか発動できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「スリージュエリーアイズ・キャット」がカードの効果対象に選択された時、
このカードを墓地に送ることで、その効果を無効にし破壊する事ができる。
ブラッディ・ジュエリーアイ
永続魔法
自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上のトークン以外のモンスターを1体リリースすることで、
デッキから「ジュエリーアイ」を1枚手札に加える事ができる。
//鑑定希望
光天使ハイロゥ
効果
星4/光/天使族/攻1000/守0
このカードが「光天使」と名の付いたカードの効果によって特殊召喚された時に発動できる。
デッキから「光天使ハイロゥ」以外の「光天使」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。
また、このカードを含む「光天使」と名のついたモンスターのみを
素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの守備力を半分にする。
紅蓮魔竜のしもべ
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/悪魔族/1400 1500
このカードをシンクロ素材に使用してシンクロ召喚に成功した特定のモンスターは以下の効果を得る。
●「レッド・デーモンズ・ドラゴン」:守備表示のモンスターを攻撃する場合、効果によって破壊したモンスターの数まで続けて攻撃できる。
●「王炎魔竜レッド・デーモン」:このカードの効果を発動した場合、効果処理時に相手モンスター全てを攻撃表示に変更する。
この効果を適用したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは半分になる。
《アドバンスター・リリス》
効果モンスター
星/2 闇/悪魔
攻/400 守/400
自分のエクストラデッキが0枚なら、このモンスターは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、自分のデッキからレベル5以上のモンスターを1体手札に加えてもよい。
自分はこうして手札に加えたモンスターの同名モンスターを、このデュエル中特殊召喚できず、フィールド以外で効果を発動できない。
『アドバンスター・リリス』の特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
『帝王の悪手』
通常魔法
自分フィールド上にモンスターがアドバンス召喚されたターンにのみ発動できる。
カードを1枚ドローし、お互いに確認する。それがモンスターならフィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚選び破壊する。
また、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分はこのターン通常の召喚とは別に、モンスターを1体アドバンス召喚できる。
『帝王の悪手』の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動するターン自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
ガーディアン・トーテム
☆1/地/岩石族/攻0/守2000
効果
このカードが相手からの攻撃または相手のモンスターの効果によって破壊された場合、
相手フィールド上のカード1枚を選択し墓地に送る。
ガーディアン・モアイ
☆4/地/岩石族/攻0/守2000
チューナー・効果
このカードが相手からの攻撃または相手のモンスターの効果によって破壊された場合、
デッキから「ガーディアン・モアイ」を2体まで選択し特殊召喚する。
ガーディアン・イースター
ランク4/地/岩石族/攻0/守3000
エクシーズ・効果
「ガーディアン」と名のつくレベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
フィールド上のカードを破壊する効果を含むカードの発動を無効にし墓地に送る。
この効果は相手のターンでも発動する。
また相手の攻撃宣言時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。
その攻撃モンスターを墓地に送る。
//鑑定希望
ガーディアン・ナスカ
☆9/地/岩石族/攻0/守3000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の「ガーディアン」と名のつくモンスター1体以上
このカードが相手の攻撃または相手のカードの効果により破壊された場合、
相手フィールド上のカードと相手の手札を全て墓地に送る。
このカードが相手のカードの効果の対象になった場合、
デッキから「ガーディアン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
バリアンズ・カオスドロー
通常魔法
デッキから「RUM」と名のつくカードを1枚選択し手札に加える
この効果を発動するターン自分は攻撃できない
戦士の結託
通常罠
自分フィールド上に存在する戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時発動できる。
自分フィールド上のそのモンスター以外の戦士族モンスター1体を装備カード扱いとして、攻撃されたモンスターに装備する。
この効果で装備カード扱いとなったカードの効果は以下の効果になる。
●このカードを装備しているモンスターの攻撃力は2倍になり、効果は無効になる。
また、このカードを装備しているモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
別れの刻
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
その攻撃を無効にし、攻撃したモンスターの攻撃力を半分にする。
その後、選択したモンスターを墓地へ送る。
戦闘狂の咆哮
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを1体選択し、
相手の墓地のモンスターを可能な限り表側守備表示で特殊召喚する。
このターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃宣言することができず、
選択したモンスターは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。
//鑑定希望
ギシキシキガミ
☆1/光/魔法使い族/攻0/守0
効果
このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースし発動する。
リリースしたモンスターと同じレベルの儀式モンスターをデッキから特殊召喚し、このカードを装備する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズにゲームから除外される。
装備されたこのカードがフィールドを離れた場合、装備モンスターをゲームから除外する。
辻斬りゴブリン
永続罠
相手モンスターからの攻撃による戦闘または相手のカードの効果によって
自分フィールド上のモンスターが破壊される度に発動する。
破壊されたプレイヤーから見て相手フィールド上のモンスター1枚を選択し破壊する。
この効果は相手も使用することができる。
モーションセンサー爆弾
通常罠
相手の攻撃宣言時にのみ発動できる。フィールド上のカード1枚を選択し破壊する。
//鑑定希望
泣き黒子バウンシー
効果モンスター
レベル3/水/悪魔/攻800/守1800
このカードがリバースした時手札を一枚デッキに戻してカードを一枚ドローする。
このカードがフィールドから墓地へおくられた時相手の手札をランダムに一枚選択しデッキに戻す。
その後、お互いにデッキから一枚ドローする。
《泣き黒子バウンシー》の効果は1ターンに1度しか発動できない。
泣き寝入りバウンシー
効果モンスター
レベル3/水/悪魔/攻1000/守1600
メインフェイズに発動できる。
自分のフィールドのこのカード以外のカードをデッキに戻して発動する。
デッキから《バーンシー》または《バウンシー》と名のついたモンスターを手札に加える。
このカードがフィールドから墓地へおくられた時、お互いの墓地のカードを一枚ずつ選択してデッキに戻す。
《泣き寝入りバウンシー》の効果は1ターンに1度しか発動できない。
泣き相撲バウンシー
チューナー効果モンスター
レベル1/水/悪魔/攻500/守1000
手札を一枚デッキの下に戻しこのカードを手札から特殊召喚する。
このカードがフィールドから墓地へおくられた時、フィールドのカードを一枚選択して手札に戻す。
《泣き相撲バウンシー》の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望 シリーズ物
血涙のバーンシー
効果モンスター
レベル3/水/悪魔/攻1600/守1000
相手の直接攻撃宣言時に墓地のこのカードを除外して発動する。
攻撃宣言したモンスターとそれ以外の相手フィールドのモンスターを戦闘させる。
この効果で起きる戦闘ダメージは半分になる。
このカードがフィールドから墓地へおくられた時500ポイントのダメージを受けて発動する。
デッキから《バーンシー》または《バウンシー》と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
《血涙のバウンシー》の効果は1ターンに1度しか発動できない。
悔し涙のバーンシー
効果モンスター
レベル3/水/悪魔/攻1800/守800
このカードが相手にダメージを与えた時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
このカードがフィールドから墓地へおくられた時お互いに500ポイントのダメージを受ける。
《悔し涙のバウンシー》の効果は1ターンに1度しか発動できない。
感涙のバーンシー
チューナー効果モンスター
/レベル1/水/悪魔/攻1000/守500
自分のライフに500ポイントのダメージを与えて発動する、このカードを手札から特殊召喚する。
このカードがフィールドから墓地へおくられた時500ポイントのダメージを受けて発動する。
墓地からこのカード以外のレベル1の悪魔族モンスターを効果を無効化して特殊召喚する。。
《感涙のバウンシー》の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
嘘泣きバンシー
効果モンスター
レベル1/水/悪魔/攻0/守0
このカードを墓地へ送り発動する。
自分フィールドの《バーンシー》または《バウンシー》と名のついたモンスターが
戦闘で破壊され墓地へおくられたターンのエンドフェイズにそのモンスターを墓地から特殊召喚し
このターン戦闘で受けたダメージと同じ数値ライフポイントを回復する。
泣き笑いのバンシー
エクシーズモンスター
ランク3/水/悪魔/攻1800/守1800
悪魔族レベル3モンスター×2
このカードがフィールドから墓地へおくられた時、手札から《バーンシー》または《バウンシー》と名のついたモンスターを特殊召喚する。
このカードのエクシーズ素材を取り除きこのカード以外のフィールドのモンスター1体を墓地へ送って以下の効果から一つを選んで発動する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●このカードが墓地へおくられた時、相手に500ポイントのダメージを与え、自分のライフを1000回復する。
●このカードが墓地へおくられた時、相手のフィールド、墓地からカードを一枚づつ選んでデッキの下に戻す。
血も涙も無いクィーンバンシー
シンクロモンスター
レベル7/水/悪魔/攻2500/守500
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター2体
このカードがフィールドから墓地へおくられた場合効果が発動する。
このカードが墓地に存在する限りバーンシーと名のついたカードによって
500ポイント以下のダメージが発生した時相手のフィールドまたは墓地から一枚選択しデッキの上に戻す。
このカードが墓地に存在する限りバウンシーと名のついたカードによって
カードがデッキまたは手札に戻った時相手に500ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望
泣きっ面の滝
フィールド魔法
相手フィールドのモンスターの攻撃力、守備力は500ポイント下がる。
1ターンに1度フィールドまたは墓地のカードが手札デッキに戻った時フィールドのカードを一枚破壊する。
1ターンに1度500ポイントのダメージを受けた時そのプレイヤーはカードを1枚ドローする。
泣き付けボクロ
装備魔法
このカードを装備したモンスターは《バウンシー》または《バーンシー》と名のついたモンスターとして扱う。
装備されたこのカードが墓地へおくられた時ライフを800ポイントの回復する。
涙目薬
通常罠
デッキから《バウンシー》または《バーンシー》と名のついたモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターが効果または攻撃の対象になった時そのモンスターを墓地へ送る。
セットされたこのカードが破壊された場合相手は手札を一枚選択してデッキの上に戻す。
//鑑定希望
連続召喚−リボルビング・サモン
速攻魔法
このカードを発動したターン、自分は通常召喚に成功した場合、
続けて通常召喚を行うことができる。
また、このターンに自分がレベル8以上のモンスターの召喚に成功していない場合、
エンドフェイズに自分の墓地に存在するモンスターの総攻撃力分のダメージを受ける。
このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することができない。
アドバンス・プロテクション
通常罠
このカードを発動したターンにアドバンス召喚を行う場合、
相手はその召喚に対しカードの効果を発動できない。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、
このターン、相手はメインフェイズ1にカードの効果を発動できない。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、
自分のターンにのみ発動できる。
強欲な供物
効果モンスター
星1/闇属性/岩石族/攻0/守500
このカードは手札または墓地から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、相手はデッキからカードを2枚ドローすることができる。
このカードを特殊召喚するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、そのモンスターのリリースに使用した
モンスターの数だけ自分のデッキからカードをドローすることができる。
「強欲な供物」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
//鑑定希望
ダブリトラゴン
効果モンスター
星1/闇/ドラゴン/攻0/守0
1つのデッキに「ダブリトラゴン」という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
リバース:デッキから「ダブリトラゴン」を2体まで選び裏側守備表示で特殊召喚できる。
CNo.54反骨の勇士ブレイブハート
エクシーズ
ランク2/地属性/戦士族/攻撃力100/守備力100
レベル2モンスター×4
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
また、このカードが「No.54反骨の闘士ライオンハート」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は0になり、 このカードの攻撃力はその相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。
//鑑定希望
スクラップ・ワイズマン
星6/地属性/魔法使い族/シンクロ・効果
ATK 2400/DEF 1800
「スクラップ」と名のつくチューナー
+チューナー以外の「スクラップ」と名のつくモンスター1体
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールド上のカード1枚を破壊し、
デッキからカードを2枚ドローする。
●自分フィールド上のカード1枚を破壊し、
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に戻す。
このカードが相手によって破壊された時、
デッキから「スクラップ」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
鉄屑の対価
速攻魔法
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくレベル4以下のモンスターが、
カードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「スクラップ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚し、
デッキからカード1枚をドローする。
CNo.16 色の独裁者スペクト・ルーラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/攻2700/守2000
レベル5モンスター×4
このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その破壊を無効にする。
このカードが「No.16 色の支配者ショック・ルーラー」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
ターン終了時まで、相手は宣言した種類のカードを発動できない。
この効果は相手のターンでも発動できる。
//鑑定希望
>>140 >連続召喚−リボルビング・サモン
二重召喚の下位互換にしか見えない
>強欲な供物
墓地から何度でも蘇生できると
キャノン・ソルジャーでワンキルできるぞ
(ライフ削りきるのか、デッキ破壊のどっちで勝つかは知らんけど)
ブラック・フレア・ドラゴン
融合モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
「真紅眼の黒竜」+ドラゴン族モンスター
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、
墓地から「真紅眼の黒竜」または「真紅眼の黒竜」を融合素材に指定する融合モンスター1体墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力、守備力は1000アップする。
修正
ブラック・フレア・ドラゴン
融合モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
「真紅眼の黒竜」+ドラゴン族モンスター
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、
墓地から「真紅眼の黒竜」または「ブラック・フレア・ドラゴン」以外の
「真紅眼の黒竜」を融合素材に指定する融合モンスター1体墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力、守備力は1000アップする。
ユベル −蘇る愛−
速攻魔法
自分フィールド上に「ユベル」が存在するときに発動できる。
デッキ・手札・墓地から「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する。
また、自分フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在するときに発動できる。
デッキ・手札・墓地から「ユベル」1体を特殊召喚する。
ユベル −献身の愛−
通常魔法
手札から「ユベル」と名のつくカード1枚をデッキに戻し、
デッキをシャッフルした後2枚ドローする。
ユベル -永遠の愛-
永続罠
自分フィールド上の「ユベル」と名のつくモンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
//鑑定希望
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 20:33:34.02 ID:qtibkBpN0
エクシーズ・イレイザー
通常罠
自分フィールド上に存在する「avと名のついたエクシーズモンスターが
カードの効果によって破壊された時に発動する事ができる。破壊された
エクシーズモンスターのランク×400ポイントダメージを相手ライフに
与える。その後自分の墓地から破壊されたエクシーズモンスターより
ランクが2つ下のモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。
//鑑定希望
グレート・モス・オーバーV
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/地属性/昆虫族/攻?/守?
レベル8モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。また、このカードの特殊召喚は無効化されない。
元々の名前が「究極完全態・グレート・モス」であるモンスター3体をエクシーズ素材としてこのカードを特殊召喚したプレイヤーはマッチに勝利する。
カテゴリー 「幻想」、幻想召喚師をカテゴリー化した物。
幻想世界(フィールド魔法)
バトルフェイズ開始時に自分フィールド上に幻想トークン(闇・星1・魔法使い族・攻守0/0)1体を守備表示で特殊召喚する。
裏側表示のモンスターが存在する場合、表側表示のモンスターを攻撃対象にできない。
このカードはモンスターカードの効果では破壊されない。
フィールド上のモンスターをリリースする効果が発動された時、そのリリースするモンスターのレベルを任意のレベルに変更できる。
幻葬復活(永続魔法)
1ターンに一度、手札又はフィールド上から「幻想」と名のついたカードを墓地に送る。
自分の墓地から「幻想」名のついたモンスターを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。
この効果を使用する場合、自分はこのターンバトルフェイズを行えない。
また、自分フィールド上に「幻想世界」がある場合、融合、シンクロ、エクシーズモンスターを墓地から戻すことができる。この効果は1ターンに一度しか使えない。
//鑑定希望
カテゴリー 「幻想」、幻想召喚師をカテゴリー化した物。
幻想結界師
光属性・魔法使い族・星3 攻守800/900
リバース:自分のフィールド上のモンスターを一体リリースする。リリースしたモンスターと同じレベルの儀式モンスターをデッキ、手札から儀式召喚扱いで特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターはリリース、シンクロ・エクシーズ素材にすることができない。
この効果で特殊召喚したモンスターはそのターンのエンドフェイズに破壊される。
見習い幻想召喚師
光属性・魔法使い族・星2 攻守200/300
リバース:自分のデッキから「幻想」と名のついたモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。又、戦闘で破壊された場合自分フィールド上に幻想トークン(闇・星1・魔法使い族・攻守0/0)1体を守備表示で特殊召喚する。
戦闘によって破壊された時、「幻想トークン」レベル1、攻守0、闇属性、魔法使い族を1体特殊召喚する。
幻想調律師
光属性・魔法使い族・星3・チューナー 攻守800/900
リバース:自分のフィールド上のモンスターを一体リリースする。リリースしたモンスターと同じレベルのシンクロモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはそのターンのエンドフェイズに破壊される。
//鑑定希望
>>152の見習いの効果重複してるがトークン複製効果は1回だけだ。
久しぶりに来たらオリカwiki仮閉鎖とかなってるけどなにかあったの?
魔法少女のコスプレ
装備魔法
サイキック族のみ装備可能。
装備モンスターは魔法使い族モンスターとしても扱う。
>>154 原因不明なエラーで書き込みができなくなったため(何度かに一度は書き込めるらしい)
編集しないようにトップページに記したが一部のユーザーがそれを無視して編集を繰り返したことが
一時閉鎖につながったと思われる。ほぼ、放置という名の閉鎖と考えた方が良い。
>>155 教えてくれてありがと
前あそこ使ってた事あっただけに少し残念だな
H・C コテツブレード
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1100/守800
このカードの召喚に成功したとき、自分のデッキの「H・C」と名のついたモンスター1体を墓地へ送ることで、
このターン、通常召喚とは別に「H・C」と名のついたモンスターを1度だけ召喚することができる。
また、このカードをエクシーズ素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
H・C ツイン・カタール
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1200
自分のバトルフェイズ開始時に1度だけ、自分の手札の「ヒロイック」と名のついたカードを
任意の枚数墓地へ送ることができる。
このターン、このカードは墓地へ送った枚数と同じ数だけ攻撃を行うことができる。
この効果を適用する場合、このカードは相手に直接攻撃することができない。
//鑑定希望
背水の陣
永続魔法
このカードの発動時に相手はデッキからカードを2枚ドローする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのドローフェイズをスキップする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時に自分は1000ダメージを受ける。
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:51:13.05 ID:TwqrFMNw0
受け継がれる闘志
速攻魔法
カード名を1つ宣言して発動する。
自分のフィールド上の「BK」と名のついたエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材1つを取り除く。
取り除いた場合、そのエクシーズモンスターはターン終了時まで宣言したカードの効果を受けない。
その後、自分の手札の「BK」と名のついたモンスター1枚をそのエクシーズモンスターの下に重ねることが出来る。
コロシアム
フィールド魔法
お互いにカードを除外・手札に戻す事はできない
守備表示モンスターが攻撃された時ダメージ計算を行わずに破壊する
機竜の宝札
永続魔法
「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターの融合召喚に成功したとき、
デッキから2枚ドローする。
このときドローしたカードをそのまま墓地に送ることで、
融合召喚したモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイント上昇できる。
守るべきもの
永続罠
自分フィールド上の「HERO」と名のつくモンスターは、自分フィールド上にレベル2以下のモンスターが
存在する限りカードの効果及び戦闘で破壊されない。
また、自分フィールド上のレベル2以下のモンスターが破壊されるとき、代わりにフィールド上または手札から
「HERO」と名のつくカード1枚を墓地に送ることができる。
自分フィールド上にレベル2以下のモンスターが存在しなくなったとき、このカードを破壊する。
龍神乱舞
速攻魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが1体のみ存在するときにそのモンスターを選択して発動できる。
このターン選択したモンスターは3回まで攻撃でき、そのモンスターの戦闘による戦闘ダメージは0になる。
この効果を発動するターン、モンスターを召喚・特殊召喚できない。
//鑑定希望
>>161 >龍神乱舞
その書き方だと相手モンスターを戦闘破壊できないし
相手プレイヤーへのダメージもなくなるが大丈夫か?
反射ダメージも戦闘破壊される事もなくなるが和睦の使者で十分な話だし
チェーン草
効果モンスター・チューナー
星3/地属性/植物族/攻1100/守200
チェーンが発生したとき、このカードをリリースして発動できる。
積まれたチェーンの数に等しい数の「草・トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)を自分のフィールド上に特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分はシンクロ召喚以外の特殊召喚をすることはできない。
>>162 戦闘ダメージなしだとモンスター破壊もできないのか
ではエラッタ
龍神乱舞
速攻魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが1体のみ存在するときにそのモンスターを選択して発動できる。
このターン選択したモンスターは3回まで攻撃でき、そのモンスターの戦闘によって相手ライフに与えるダメージは0になる。
この効果を発動するターン、モンスターを召喚・特殊召喚できない。
//エクスプロードウイングドラゴンあたり使えば楽しいんじゃないだろうか
攻撃力0同士の攻撃表示モンスターが戦闘しても破壊されないのと同じ理屈だからね
そのモンスターに戦闘ダメージが入らなきゃ破壊される事もないのが基本的なルール
《強欲な壺の幻影》
通常魔法
このカードをデッキに戻しシャッフルする。
また、フィールド上または墓地に存在するこのカードのカード名は「強欲な壺」としても扱う。
《強欲な瓶の幻影》
永続罠
1ターンに1度、自分の手札から「強欲な」と名のついたカードを1枚デッキに戻して発動できる。
デッキから「壺」または「ポッド」と名のついたカードを1枚手札に加える。
《強欲な壺盗み》
カウンター罠
相手が「壺」または「ポッド」と名のついたカードを発動した時に発動できる。
その発動と効果を無効にし、自分のデッキから「強欲な」と名のついたカードを1枚選択して手札に加える。
《強欲な壺の亡霊》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻100/守100
このカードがフィールド上に存在する時に「強欲な壺」が発動された場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●「強欲な壺」の発動と効果を無効にし破壊する。
●相手プレイヤーは手札をランダムに1枚捨てる。
《強欲な壺魔人》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻200/守1800
このカードがフィールド上に存在する時に「強欲な壺」が発動された場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●「強欲な壺」の発動と効果を無効にし破壊する。
●表側表示で存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。
《強欲な壺魔神》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1200/守1300
このカードがフィールド上に存在する時に「強欲な壺」が発動された場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●「強欲な壺」の発動と効果を無効にし破壊する。
●表側表示で存在するこのカードをゲームから除外し、デッキからカードを2枚ドローする。
《壺龍》
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「壺」または「ポッド」と名のついたカードが4種類以上存在する時のみ、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する時に「強欲な壺」が発動された場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●「強欲な壺」の発動と効果を無効にし破壊する。
●相手フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する。
歌の妖精ローレライ
星10/水属性/天使族/儀式・効果
ATK 0/DEF 2900
「妖精の誘い」によって降臨。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのドローフェイズをスキップする。
このカードは儀式召喚以外の方法で特殊召喚することはできない。
妖精の誘い
儀式魔法
「歌の妖精ローレライ」の降臨に必要。
レベルの合計が10となるように自分フィールド上から
天使族モンスターをリリースしなければならない。
自分の墓地にこのカードが存在し、
フィールド上に「歌の妖精ローレライ」が存在する場合、
1ターンに1度だけデッキからカードを1枚ドローすることができる。
エクストラ・ハンド
速攻魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ発動できる。
相手のエクストラデッキのカード1枚を選択して、
自分のエクストラデッキに加える。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。
お財布と鞄に優しい「エクストラデッキレス」が流行ることを切に願う
絶望の結末
通常魔法
相手のエクストラデッキにカードが存在しない場合、自分はデュエルに勝利する。
魔王デスタムーア
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守 0
自分フィールド上に「デスタムーアの左手」が表側表示で存在する限り、
このカードは相手のカードの効果を受けない。
自分フィールド上に「デスタムーアの右手」が表側表示で存在する限り、
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターをゲームから除外する。
デスタムーアの左手
通常モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守2100
デスタムーアの右手
通常モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
アンブラル・スター・スペクター
効果モンスター・チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このモンスターは、自分フィールド上に攻撃力が0のアンブラルと名の付くモンスターが存在する時、手札から特殊召喚できる。
「アンブラル・スター・スペクター」はフィールド上に1体しか存在できず、闇属性モンスターのシンクロ素材にしかできない。
1ターンに一度、自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を指定して、そのモンスターと同じレベルにすることができる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはエクシーズ召喚を行うことができない。
このカードがシンクロ素材として墓地に送られた場合、このカードを墓地から除外する。
アンブラル・リビング・デッド
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このモンスターの戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、墓地から「アンブラル」と名のついたモンスター2体を攻撃力を0にして特殊召喚できる。
この効果が発動されたターン、自分は闇属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
アンブラル・ゼロ・カラミティ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4闇属性/悪魔族/攻0/守0
アンブラルと名の付くレベル4モンスター×2
自分のメインフェイズに一度、自分フィールド上に攻撃力が0のモンスターの数×800ポイント攻撃力をアップすることができる。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する攻撃力が0のモンスターの攻撃力を、エンドフェイズまでこのモンスターの攻撃力分アップする。
この効果を発動したターン、自分はエクシーズ召喚を行うことができない。
アンブラル・ゴースト
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 200/守 200
手札からこのカード以外の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を相手に見せて発動できる。
手札のこのカードと相手に見せたモンスター1体を手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は0になる。
アンブラル・ファミリア
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 0
自分のメインフェイズ時に発動できる。
このカードの攻撃力を0にし、デッキから「アンブラル」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「アンブラル・ファミリア」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
アンブラル・ネクロマンサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/魔法使い族/攻 900/守1800
レベル2モンスター×2
フィールド上にこのカードが表側攻撃表示で存在する限り、
このカードは戦闘によって破壊されず、自分が受ける全ての戦闘ダメージは400ポイントになる。
自分のメインフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力を0にし、
自分の墓地から攻撃力と守備力が0の闇属性モンスター1体を選んで自分フィールド上に特殊召喚できる。
アンブラル・ソウルサッカー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0
フィールド上に表側攻撃表示で存在する攻撃力0のモンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、カードの効果によって相手のデッキまたは手札からカードが墓地に送られた場合、
フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力を0にし、変化した攻撃力の数値分だけ自分はライフポイントを回復する。
アンブラル・ファントム
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードをリリースして発動できる。
デッキから「アンブラル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0になる。
この効果を発動したターン、自分は悪魔族・魔法使い族以外のモンスターを特殊召喚できない。
「アンブラル・ファントム」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
No.1 インフェクション・バアル・ゼブル
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手のエクストラデッキからランダムにカード1枚を選んで墓地へ送る事ができる。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
●このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。
選択したカードを破壊する。
この効果で破壊したカードがモンスターカードだった場合、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
ゴヨウ・カーディガン
装備魔法
レベル6モンスターのみ装備できる。
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った場合、
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
次元氾濫
通常罠
お互いにゲームから除外されたモンスターを任意の枚数選択しそれぞれのフィールド上に特殊召喚する。
その後自分はフィールド上の全てのモンスターの攻撃力の合計分のライフポイントを失う。
このカードを発動する場合、次のターンのエンドフェイズまで相手が受けるダメージは0になる。
対消滅
速攻魔法
フィールド上に同じレベルのモンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。
フィールド上のレベルが同じモンスター2体を選択し破壊する。
//鑑定希望
悪魔の施し(通常魔法)
相手はデッキからカードを3枚ドローし手札を2枚墓地に捨てる。
この効果で墓地に捨てられたモンスター1体につき自分はデッキから1枚ドローすることが出来る。
ディザスター(速攻魔法)
相手フィールド上に存在するこのターン、セットされたカードを1枚選択して発動する。
そのカードをゲームから除外する。
ミクロコスモス(通常罠)
このカードの発動時、自分フィールド上に存在するモンスターを1体墓地に送る。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地に送られるモンスターは墓地へ行かず手札に戻る。
//鑑定希望
対発生
速攻魔法
相手がフィールド上にモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した場合発動できる。
そのモンスターと同じレベルのモンスター1体を墓地またはデッキから選択し特殊召喚する。
平穏の宝札
通常魔法
メインフェイズ1開始時にのみ発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
次のターンのエンドフェイズまで相手はダメージを受けず、相手のカードは破壊されず、
自分は相手フィールド上のカードをカードの効果の対象にできない。
雪姫の施し
通常魔法
メインフェイズ1開始時にのみ発動できる。デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚デッキに戻しシャッフルする。
次の自分のターンのドローフェイズまで、自分は魔法・罠カードの効果の使用および発動・セットができない。
//鑑定希望
>>178 平穏強すぎ。エクゾでぶん回る。せめて1デュエル中に1度制約と、もう少しデメリットがほしい。
施し・宝札(ドロー)系はいろんなデッキを考えて作らないと大変なことになる。
勝利の宝札
通常魔法
デッキからカードを二枚ドローする。
発動ターンのエンドフェイズ、自分はデュエルに敗北する。
//鑑定希望
ダーク・ドラゴン
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守3400
手札に魔法カードが4種類以上存在する時、手札・墓地のこのカードを特殊召喚できる。
この効果を使用したターン、魔法・効果モンスターの効果を発動できない。
相手フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーを
直接攻撃できる。その場合、次の自分ターンまでこのカードの攻撃力・守備力に半分になる。
//鑑定希望
>>179 >メインフェイズ1開始時にのみ発動できる
複数回発動は見込めないけど3積み確定カードなのかね?
>>182 エクゾだと、平穏のデメリットなしだし。デメリットなしで打てるのはだめだろ。
俺なら引ければOK的な感じで1積みかも。デッキによっては違うんじゃない?
「このカード以外の効果で手札を増やすことができない」みたいなデメリットあればいいと思う。
あと、ダイヤモンドガイで制約無視して打てるのは困るね。(3積みしても腐らないし。
>>180 勝利の宝札も図書館エクゾ等ワンターン目でぶん回すデッキでは単なるドロー加速と同義だしなぁ。
ワンショットデッキ3積み必須だろうなぁ。
ワンショットデッキって止められたら負けだしデメリットがあんまり意味ないと思うんだよねぇ…。
メタル・メンタル-ハガネのツルギ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守備1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキから「メタル・メンタル」と名のついたカード1枚を墓地へ送る。
メタル・メンタル-ハガネのタテ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻600/守備2200
このカードがデッキから墓地に送られた場合、自分フィールド上に「メタル・メンタル」と名のついたモンスターが存在すれば、このカードは墓地から特殊召喚できる。
このカードはシンクロ素材にできず、「メタル・メンタル」と名のついたモンスター以外のエクシーズ召喚の素材にも使用できない。
メタル・メンタル-ハガネのヨロイ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1300/守備2000
自分フィールド上に「メタル・メンタル」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
メタル・メンタル-ハガネのゴースト
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻3000/守1000
「メタル・メンタル」と名のついたレベル4モンスター×3体
このカードが攻撃する場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後自分の手札を1枚捨てる。
//鑑定希望
ダイヤモンドガイで制約無視できるってのなら終わりの始まりとか死の合唱のが強いし
そこはどうでもいいような気もするけど
>>157 >虎徹
おろ埋に二重召喚とか中堅以上だったらぶっ壊れ。
ワームにおけるW星雲隕石のように、ヒロイックレベルのテーマだから許される性能。
とりあえず効果起動時にダブルランス落とせばいいのか。
サイド・コントロール
永続魔法
1ターンに一度、お互いのプレイヤーはドローする代わりに
サイドデッキからカード1枚をランダムに選択し
手札に加えることができる。
呪われた剣 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。また、装備モンスターが守備表示モンスターを
戦闘で破壊し墓地へ送った時、相手フィールド上にモンスターが存在すれば再び攻撃する事ができる。
このカードのコントローラは自分のエンドフェイズの度にライフが半分になる。
オーバーレイ・リベレイション
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、
そのエクシーズ素材を全て取り除いて発動する。
このカードの発動のために取り除いたエクシーズ素材と同じ数まで、
フィールド上に存在するカードを破壊する。
このカードを発動するターン、相手が受けるすべてのダメージは0になる。
エクシーズ・グラビトン
永続罠
フィールド上に表側表示で存在する全てのエクシーズモンスターの攻撃力は
そのモンスターのエクシーズ素材1つにつき700ポイントダウンする。
また、この効果を受けているモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、
取り除くエクシーズ素材を1つ多く取り除かなければならない。
フィールド上にエクシーズモンスターが存在しない場合、表側表示で存在するこのカードを破壊する。
//鑑定希望
ナイト・オブ・ワルプルギス
☆10/闇/魔法使い族/攻2000/守3000
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した場合、カードの種類(魔法・罠・モンスター)を1つ宣言する。
相手フィールド上および相手の手札、相手の墓地から選択した種類のカードを全てゲームから除外する。
また、このカードはこの効果で宣言した種類のカードの効果を受けない。
氷雪姫 クリスタル・ド・ネージュ
☆8/水/水族/攻2900/守2450
シンクロ・効果
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに魔法・罠カードの効果の発動および使用、セットをすることができない。
精神 メンタルーラー
☆7/光/サイキック族/攻2700/守2700
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、フィールド上の全てのモンスターのコントロールを入れ換える。
このカードを特殊召喚したターン自分はバトルフェイズを行えない。
//鑑定希望
ゴブリン王の帰還 永続罠
自分の墓地またはゲームから除外されている「キングゴブリン」を自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
そのカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターは悪魔族モンスターとして扱う。
CNo.39 希望皇ホープ・Roots AROMA
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/戦士族/攻1000/守1000
光属性レベル1モンスター×4
このカードは、自分フィールド上のランク1の「希望王ホープ」と名のついた
エクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
魔法・罠カードはセットされたターン発動できない。1ターンに1度
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上に
表側表示で存在する魔法・罠カード全てをセットする。この効果で
セットしたカードの枚数×500ポイント、このカードの攻撃力をアップする。
このカードがエクシーズモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ
相手モンスターとのランクの差×500ポイントだけ、このカードの攻撃力
がアップする。
RUM−THE 7TH WONDA
通常魔法
自分のドローフェイズの通常ドローを行った時「俺が引いたカードは、ザ・セブンス・ワンだ!」
と宣言し、自分の手札・フィールド上・墓地のこのカードを除外して発動できる。
通常ドローしたカードをデッキに戻してシャッフルし、自分のデッキ・墓地・
除外されたカードの中から「RUM−七皇の剣」1枚を選び、相手に公開した
状態で手札に加える。このターンのメインフェイズ1の開始時、手札に
加えたそのカードを墓地へ送り、そのカードの効果を発動できる。
邪皇女帝 アスタロト
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守2500
このカードの召喚に成功した時、フィールド上のモンスターをすべて表側表示にする。
この時、このカード以外のモンスター効果は無効になる。その後、闇属性以外のモンスターをすべて墓地へ送る。
このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。
選択したカードをめくって確認し、強制発動させる。発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードはエンドフェイズに元々の持ち主の手札に戻る。
//2個目の効果はおとり人形の魔法も対応したバージョン
//鑑定希望
虚無からの宝剣(ヴァニティ・スパーダ)
装備魔法
レベル5以上のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
次の相手ターン、相手は特殊召喚する事ができない。
ドラゴンを誘う魔笛
通常魔法
フィールド上に「ドラゴン」と名のつく魔法使い族モンスターが存在する場合発動できる。
手札・墓地・デッキからレベルとカード名が異なり属性が同じドラゴン族モンスターを2体まで選択し、
表側攻撃表示で特殊召喚し、このターンのエンドフェイズになる。
「ドラゴンを誘う魔笛」を発動するターン、
自分はエクストラデッキからの特殊召喚および、他のカードの発動ができない。
//該当するのは今のところロードオブドラゴンとドラゴンウィッチだけなので、
海外版は「of D.」でくくれば解決できるはず。
マリガンマン
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/攻100/守100
自分のメインフェイズ1にこのカードを手札から捨てて発動する。
自分の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。
その後、デッキに加えた枚数+1のカードをドローする。
「マリガンマン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
//残したいカード残せない点で打出の小槌、スペルスピード1という点でリロードとの差別化図ってみた。
//鑑定希望
訂正。
ドラゴンを誘う魔笛
通常魔法
フィールド上に「ドラゴン」と名のつく魔法使い族モンスターが存在する場合、
自分のメインフェイズ1に発動できる。
手札・墓地・デッキからレベルとカード名が異なり属性が同じドラゴン族モンスターを2体まで選択し、
表側攻撃表示で特殊召喚し、このターンのエンドフェイズになる。
「ドラゴンを誘う魔笛」を発動するターン、
自分はエクストラデッキからの特殊召喚および、他のカードの発動ができない。
死皇帝セイ
星8/闇/アンデット族/効果
ATK 2900/DEF 2100
自分フィールド上に表側表示で存在する
「死皇帝の陵墓」1枚を墓地へ送ることで発動する。
自分の墓地に存在するアンデット族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度のみ使用できる。
死記
通常魔法
自分フィールド上のアンデット族モンスター1体をリリースして発動する。
デッキ・墓地から、「死皇帝セイ」または「死皇帝の陵墓」1枚を手札に加える。
このターン、相手は魔法・罠カードを発動させることはできない。
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 18:19:17.67 ID:qENgEMus0
M・HERO 鎧武
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1600/守備1800
1ターンに一度、自分のデッキから装備魔法を1枚選択し、
このモンスターに装備することができる。この効果を使ったターン、
通常ドロー以外のドローを行うことはできない。
爆弾を重ね連なる命
通常罠
相手フィールド上にエクシーズモンスターが特殊召喚された時に発動可能。
そのモンスターを除外し、ランクの分だけエクストラをランダムに除外する。
また、特殊召喚したモンスターがエクシーズ素材を持っている場合、このカードの効果で除外した枚数×300ポイントのダメージを与える。
ランク4をssするとして、4除外、破壊。が確定。さらにエクシーズ召喚または、リボーンでのssの場合1500バーン確定。
メタとしては優秀だが、タイミングがかなり限られていること、高いランクには超火力を誇ること
〜フィールド崩壊〜
フィールド魔法
このカードがカードの効果によって手札に加わった時このカードを墓地に送る。
以下を満たすモンスターの召喚と特殊召喚を禁ずる。
また、以下の条件を満たすモンスターが存在する場合、その左右下のカードゾーンの使用を禁ずる。
●効果モンスター・星が7個以上あるモンスター。
●レベル5未満・攻撃力と守備力の合計値が2800以上
このカードの発動プレイヤーはドローフェイズをスキップする。
イメージはフィールドが体重二によって周りが陥没してしまうというのを考えました。
その再現の結果、強すぎるような…効果に…
//鑑定希望
>>197 発動させることが〜なんて回りくどく言わなくても「発動できない」でOK.
あと、相手だけ大寒波強すぎじゃねwwせめて自分もにしなきゃ。
次元混戦
永続罠
このカードは自分の除外されたカードが15枚以上のとき、自分のスタンバイフェイズにのみ発動できる。
自分の除外されたカードを全て裏側表示にしてシャッフルする。
自分はドローフェイズの通常のドローの代わりに、裏側表示で除外されているカード一枚を手札に加えることができる。
//万能サーチになると怖いからいろいろ制約付けて見たけど微妙。
//現世と冥界の逆転調整版のつもり
//鑑定希望
>>200 裏側で除外されているカードは所持プレイヤーには公開情報なので任意のカードを手札に加えられる。
そのためチートカード
マジだサイガールの裁定いつの間にか変わってら
スター・イーター
星4/アンデット族/効果/ATK 1500/DEF 1500
このカードがデッキから特殊召喚した時、
相手フィールド上のモンスター1体を選択してこのカードに装備する。
このカードの攻撃力・守備力は、装備されている
モンスターのレベルまたはランク×100ポイントアップする。
邪神官ハーゴン
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
相手フィールド上にモンスターが存在し
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から破壊され墓地へ送られた場合、
自分のデッキ・手札・墓地から「破壊神シドー」1体を特殊召喚する。
破壊神シドー
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守 0
フィールド上にモンスターが通常召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
「破壊神シドー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
「邪神官ハーゴン」の効果によって特殊召喚されたこのカードは
カードの効果によっては破壊されない。
ワンサイドゲーム
通常罠
相手のライフポイントが1000以下で、かつ自分のライフポイントが相手のライフポイントより7000ポイント以上多い場合にのみ発動できる。
自分のデッキからカードを5枚ドローする。
ワンチャン封じ
カウンター罠
相手のライフポイントが1000ポイント以下の場合に発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ヒロイックギフトより条件きついw
>>206 5枚ドローならこのくらい厳しくないと……と思って。
極大恐慌
通常罠
相手の手札が12枚以上ある場合にのみ発動できる。相手の手札を全て捨てさせる。
その後、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
墾田永年私財法
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターのコントロールは、相手プレイヤーに移ることは無い。
便乗して大量ドローカード
七色の宝札
速攻魔法
自分の墓地の通常モンスター・儀式モンスター・融合モンスター・シンクロモンスター・エクシーズモンスター・魔法カード・罠カード
をそれぞれ1枚ずつゲームから除外し発動する。デッキからカードを7枚ドローする。
超難関クイズ
速攻魔法
相手はデッキをシャッフルする。
その後、カード名を1つ宣言し、相手のデッキの一番下のカードを確認する。
宣言したカード名のカードだった場合自分はデッキからカードを5枚ドローする。
強引な共産主義
通常魔法
相手のフィールド上と相手の手札を合計したカードの枚数が
自分フィールド上と自分の手札を合計したカードの枚数より10枚以上多い場合のみ発動できる。
自分はデッキからカードを3枚ドローし、相手は相手自身のフィールド上・手札から合計3枚のカードを墓地に送る。
このカードは墓地に送られる場合墓地にはいかずゲームから除外される。
//鑑定希望
共産主義はグリードバーンの保険になりそう
>>208 >七色の宝札
儀式モンスターが条件に入ってるのが肝だなw
それ以外だったら普通のデッキでも条件達成出来ちゃうからいい塩梅だと思う。
>超難関クイズ
カード名宣言するのは自分…でいいのか?
難易度は七色以上に厳しいし、決まれば勝ちレベルだからからいっそサーチ5枚にしちゃえば。
いやそうするとエクゾワンキルができるか……10枚ドローとか?
>強引な共産主義
0:10の状態から3:7に持っていくわけか。
共産主義っていうぐらいだし、5:5にできちゃってもいいんじゃね?
(つまり5ドロー&除去)
天変地異があれば5枚ドロー確定か
天変地異で明らかになるのはデッキトップ
>>208で当てるのはデッキボトムだから
天変地異は関係無い
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 20:12:14.50 ID:12S0tgxp0
天変発動→何らかの効果で天変破壊→超難関で5ドロー確定やな
シャッフルするって書いてんだろ
ちゃんとテキスト読んでから茶々入れろよ
魔導書の復活
通常魔法
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が発動した
このカード以外の「魔導書」と名のついた魔法カードの数によって以下の効果を適用する。
「魔導書の復活」は1ターンに1枚しか発動できない。
●2枚以上:デッキからカードを1枚ドローする。
●3枚以上:自分の墓地から「魔導書の復活」以外の
「魔導書」と名のついた魔法カードを1枚手札に加える。
●4枚以上:自分が発動したこのカード以外の
「魔導書」と名のついた魔法カードの数と同じレベルを持つ
魔法使い族モンスター1体を手札または墓地から特殊召喚できる。
//神判調整してみた、最後の効果はジョウゲン出せなくしておいた。
//鑑定希望
停滞
永続魔法
魔法・罠・モンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
突っ込まれるまでもなく大量の調整中を抱えるだろう
RUM‐サウザンド・フォース
通常魔法
自分フィールド上に存在する全ての「No.」と名の付くエクシーズモンスターを選択して発動する。
選択したモンスターより1つ上のランクを持ち同じ種族の「CNo.」と名の付いたモンスターをエクストラデッキから選択し
発動時に選択したモンスターそれぞれの上に重ねてエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
「RUM‐サウザンド・フォース」はデュエル中1度しか効果を適用できない。また、このカードの発動が無効になった場合このカードを墓地に送らずデッキに戻す。
//こーいうのがよかった(こなみかん)
//鑑定希望
>>215 神判ってこれの上位互換なのかよ……やばいな
効果自体はグリモ→アルマ→魔導書何かってだけで1ドローと1枚回収できるから凄く安定しそう。
ひとつしか効果使えないって意味なら勘違いゴメン。
>>217 場数自体は増えないから大丈夫だと思う。
一気に複数並ぶと極悪化するカオスエクシーズっていたっけ。
>>218 全盛期は1枚で四征竜親子と互角に渡り合ってた計算になる<神判
魔導書使った分だけデッキから魔導書サーチして、さらにその数以下のレベルの
魔法使いをリクルートとかテキストだけでも恐ろしかった。
なので、サーチをそれぞれドローとサルベージに変えて、
リクルートを手札からか墓地からの蘇生にしておいた。
効果は「〜枚以上」と表記してあるので、前者の解釈通り複数適用できる。
時間の支配者 -タイム・ルーラー-
効果
レベル10/闇/天使/攻4000/守4000
このカードはと特殊召喚できない。
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しないときに自分フィールド上の4体のモンスターをリリースすることでのみ手札から召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンをスキップする。
このカードの召喚及び効果は無効にされない。
空間の支配者 -スペース・ルーラー-
効果
レベル10/光/悪魔/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しないときに自分フィールド上の4体のモンスターをリリースすることでのみ手札から召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを全てデッキに戻す。
このカードの召喚及び効果は無効にされない。
時空の支配者 -ザ・ルーラー-
効果
レベル10/光/天使/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「時間の支配者 -タイム・ルーラー-」及び「空間の支配者 -スペース・ルーラー-」を
1体ずつ墓地に送ることでのみ手札から通常召喚できる。
このカードが召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。
このカードの召喚は無効にされない。
//鑑定希望
特殊召喚できないモンスターに特殊召喚に成功したときの効果を設定してあっても・・・・
白銀の龍
融合・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
ドラゴン族・光属性のモンスター×2
このカードは融合召喚によってのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
このモンスターは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとしても扱う。
このモンスターは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、ゲームから除外できない。
//鑑定希望
夢馬
星4
攻0守0
このカードの攻守力はあなたの年齢×100ポイントアップする
>>222 龍の鏡で再利用できないのと奈落の落とし穴に普通に落ちるのが難点かね
>>223 Q.月でデュエルする場合、月の公転周期に合わせて年齢をカウントしますか?
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 16:09:54.89 ID:BWmkIc/90
A.調整中
アレフガルドの支配者
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2300/守 0
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードと自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキ・手札・墓地から「龍王」1体と
「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)2体を特殊召喚する。
龍王
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守 0
自分フィールド上のモンスター2体をリリースして発動する。
相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
怪力旋風-ジアース・タイフーン
星5/風/戦士族/効果
ATK2300/DEF2000
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体をモンスターカード扱いのまま、このカードに装備する事ができる。(このカードに装備できるモンスターカードは1体まで)
このカードにモンスターカードが装備されている限り、このカードは攻撃できない。
また、自分のエンドフェイズ時に、このカードに装備されているモンスターカードを相手フィールド上に特殊召喚することで、
相手ライフにその装備されていたモンスターの元々の守備力分のダメージを与える事ができる。
闇夜の紅薔薇-ブラッディ・シックルムーン
星6/闇/魔法使い族/効果
ATK2100/DEF1700
1ターンに1度、自分フィールド上または手札のモンスターを1体墓地に送ることで、このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントアップさせる事ができる。
また、このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、その破壊したモンスターの元々の守備力分だけ自分はライフを回復する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果により破壊され墓地に送られた時、ライフを3000ポイント払うことで、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望
RUM -ロスト・ワン-
通常魔法
墓地に存在する「CNo」または「CX」と名のつくモンスターを選択して発動する。
選択したモンスターより1つ大きいランクのモンスター1体をエクシーズ召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚し、
このカードをエクシーズ素材とする。
この効果で特殊召喚されたモンスターは効果が無効になり、
このカードの発動時に選択したモンスターが墓地に存在する限り戦闘及び効果で破壊されない。
キャノン・ウォリアー
エクシーズ・効果
ランク4/地/戦士/攻2200/守2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで発動できる。
手札のモンスターを1枚捨て、そのレベル×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
「キャノン・ウォリアー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
幻想へ誘う魔導使い
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
墓地の魔法使い族モンスター1体を除外する事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりに手札に戻す。
エンドフェイズごとにコイントスを1回する。
表が出たら次のターンのエンドフェイズまでこのカード以外の
フィールド上のモンスターは「ドラゴソ族」になり、
裏が出たら次のターンのエンドフェイズまでこのカード以外の
フィールド上のモンスターは「戦土族」になる。
「幻想へ誘う魔導使い」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
//フィールドを離れてもエンドフェイズまで効果は適用される
//鑑定希望
ダーク・ダイダロス
効果モンスター
☆7/闇属性/海竜族/攻2600/守1500
このカードの属性は「水」としても扱う。
自分の墓地の闇属性モンスター1体と水属性モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札から特殊召喚する。
手札の闇属性モンスター1体と水属性モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から特殊召喚する。
自分フィールド上に表側表示で存在する「海」を墓地に送って発動できる。
お互いの手札を全てゲームから除外する。
//ダーク・シムルグがいるならダイダロスもダーク化してもいいと思う
//鑑定希望
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 22:22:46.16 ID:NyUmxgHi0
M・HERO バロン
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1300
このカードに装備されている装備魔法1枚を墓地に送ることで、
このカードはバトルフェイズ終了時まで相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
M・HERO 龍玄
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600
このカードが装備しているカードが2枚以上の場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この時、このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
M・HERO 斬月
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2400/守2500
このカードが戦闘またはカード効果で破壊された場合、
自分フィールド上の「M・HERO」又はこのカードが装備している装備魔法を
墓地に送ることで、このカードの破壊を無効にする。
この効果は1ターンに2回まで使うことができる。
M・HERO 斬月・真
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2800/守2000
「M・HERO」と名のつくモンスター+戦士族モンスター2体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この時、このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
このカードに装備されているカードを1枚ゲームから除外することで、
このカードの元々の攻撃力より攻撃力の低いモンスター1体をゲームから除外する。
//鑑定希望
緊迫した空気
永続罠
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの効果は無効化され、攻撃と表示形式の変更ができず、このカード以外のカードの効果を受けない。
フィールド上に元々のレベルが1のモンスターが表側表示で存在する時、このカードを破壊する。
また、このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にライフを1000ポイント払う。
//鑑定希望
フォートレス・タートル
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/水族/攻1500/守3000
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動することができる。
リリースしたそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける他のダメージは0になる。
//カタパルト・タートルのリメイク。ステータスは攻守それぞれの1.5倍。
リリースは相手のモンスターでもできる。あと、ラヴァゴ同様コストなので
生贄封じの仮面などを貼っとかないと防げない。
ダメージ量と発動後のデメリットで似たような効果のヴォルカと差別化図ってみた。
//鑑定希望
>>231 後半の効果の使い道がよくわからない種族サポートを使おうにも不確定では…
だが前半の召喚効果と破壊置換だけでも十分使えるカード
>>232 がんばれば先攻1ターン目からできるし手札全破壊はまずい気がする
でも海と相性のいい闇属性はあんまりいないし、後半引くと腐るから大丈夫かな?
あとダイダロスはダーク化の代わりにライトレイ化しただろ!
>>232 ダークフレイムエンペラー
効果モンスター
星9/闇属性/炎族/2700 1600
このカードの属性は「炎」としても扱う。
自分の墓地から闇属性モンスターまたは炎属性モンスターを合計5枚ゲームから除外し、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
この効果に対し魔法・罠カードを発動することはできない。
//さあ、後はエクゾート先生だ
光天使シールド
星4/光属性/天使族/攻0/守2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外の手札の「光天使」と名のついたモンスター1体を相手に見せることで
デッキから「光天使」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
「光天使シールド」のこの効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
光天使バード
星4/光属性/天使族/攻1400/守1400
自分フィールド上に光天使と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、手札またはデッキから「光天使バード」以外の光天使と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を発動したターン、光属性・天使族以外のモンスターを特殊召喚できない。
「光天使バード」のこの効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
ホーリー・ライトニング・ドロー
通常魔法
このカードがモンスターの効果を発動する為に手札から墓地に送られた時、デッキからカードを2枚ドローする。
また、手札の「光天使」と名のついたモンスターを1体を公開して発動する。
墓地に存在するこのカードを除外して公開したモンスターを手札から特殊召喚できる。
この効果は墓地に送られたターン中に発動出来ない。
ホーリー・ライトニング・アロー
装備魔法
このカードは「光天使」または「光堕天使」と名のついたモンスターにしか装備できない。
このカードを装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする
このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする
//姑息な鑑定お願いしまッス!
スキルジャマー
速攻魔法
モンスター効果の発動を無効にする
>>239 盾ェ……(守れよ(こなみかん))
RDM‐劣化模倣体(ザ・フーリッシュ・レプリカ)
通常魔法
相手フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターより1つランクが低い同じ種族のモンスターを自分のエクストラデッキから1枚選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、このカードを特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターが「RDM‐劣化模倣体」をエクシーズ素材に持たない場合、そのモンスターの効果は無効になる。
//鑑定希望。どうしてもただの壁にもならない
>>241 相手の力を利用するって感じで面白い。
生贄の祭壇
永続魔法
ターン中、自分は何度でもアドバンス召喚できる(特殊召喚として扱うわけではない)。
生贄の結界
永続罠
自分フィールド上にアドバンス召喚によって召喚されたモンスターがいる場合、相手モンスターは攻撃宣言できない。
//鑑定希望
不死の魔術師
効果モンスター/星5/地属性/魔法使い族/攻2500/守2800
このカードは戦闘では破壊されない。
自分が魔法カードの発動に成功した時、自分のモンスターカードゾーンに
モンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを特殊召喚できる。
>>239 >光天使シールド
手札に光天使1枚を手札に持つという緩い条件で発動できるサーチ効果が強力。
後述の光天使バードと組み合わせるとシールド一枚で3体の光天使が展開できる。
特殊召喚でも発動できるのでこのコンボの機会は少なくないだろう。
>光天使バード
2種類の展開効果で光天使を強力にサポートするモンスター。
効果を発動するとエクシーズ先に制限が付くが、
全モンスターの中でも最強レベルの制圧能力を持つショックルーラーを容易にエクシーズ召喚できるので気にならない。
基本はショックルーラーを量産して完封試合を狙い、相手大型モンスターを突破したいときはディシグマかヘイロー、
モンスターが2体余ったりテテュス軸にするならチアガールと使い分けていこう。
>ホーリー・ライトニング・ドロー
発動は難しいが、発動出来れば2枚ドローの強力効果。
光天使ブックス!のサポートカードとしてデザインされたであろうその効果はサモンプリーストとも相性がいい。
サモプリでこのカード捨てて効果を使用し、シールド、バードと繋いで行けば手札消費なしで4体展開できる。
2ドローで更にライトニング・ドローを引いたのであれば、バードでブックス!をリクルートし、さらにドローと展開を行おう。
後半の効果も便利。
>ホーリー・ライトニング・アロー
光天使とCNo.102に攻撃力アップと貫通効果、さらにドロー効果を与える。
基本的な装備魔法の効果を1度に得られるが光天使とシナジーが薄く、採用は厳しいと思われる。
>>244 ここまで細かい鑑定ありがとうございました
常闇に潜む魔城
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻1200/守2500
悪魔族レベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持つこのカードが表側表示で存在する限り、
特殊召喚に成功したこのカード以外のモンスターは裏側守備表示になり、
このターンの終了時まで表示形式を変更できない。
また、1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したモンスターを、このターンのエンドフェイズまで
ゲームから除外することができる。この効果は相手ターンでも使用できる。
ハンター・マシンX
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻1850/守800
機械族レベル4モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×400ポイントアップする。
自分のバトルフェイズ開始時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
属性を1つ宣言して発動できる。
このターン、このカードは宣言した属性のモンスターに一回づつ攻撃することができる。
//鑑定希望
>>231 よく見たらどらごそ族とせんど族じゃねーかwwwwwww
Gハウス(フィールド魔法)
1ターンに一度、自分の手札を1枚墓地に送ることで自分のデッキから「G」と名の付いた
昆虫族モンスターを1体手札に加えることが出来る。
また、フィールド上に存分するこのカードが破壊され墓地に送られた場合、
自分の墓地から「G」と名の付いた昆虫族モンスターを任意の数だけ特殊召喚することが出来る。
逃亡するG/星1/地属性/昆虫族/攻100/守200
自分のライフポイントが3000以下の場合、このモンスターを手札から墓地に送って発動する。
このターン自分が受ける全てのダメージを無効にする。
覚醒するG/星6/地属性/昆虫族/攻2000/守1400
相手フィールド上にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの効果が発動されたとき、
自分の手札または墓地からこのモンスターを特殊召喚することが出来る。
このモンスターがこの効果により特殊召喚された場合、
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
//鑑定希望
強制記憶維持装置
フィールド魔法
このカードが表側表示でフィールドに存在する限り、
お互いのプレイヤーは公開されたカードを手札に加えた場合、
そのカードが手札に存在する限り公開し続ける。
このカードが相手によって破壊された場合、公開されている手札を全て破壊する。
ド近眼の指名者
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守1100
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、公開されている手札を1枚選択して破壊する。
公開されている手札が存在しない場合、自分の手札をランダムに1枚選択して破壊する。
追憶の悪魔
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守600
自分の手札が破壊される時、代わりに手札に存在するこのカードを破壊できる。
この効果を適用した場合、次の自分ターンのエンドフェイズまで自分の手札は破壊されない。
このカードが手札で破壊され墓地へ送られた場合、このカードを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、デッキからカードを1枚ドローする。
ナイトメア・チェーン
永続罠カード
公開されている手札1枚を選択して発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
選択したカードが公開された状態で手札から離れた場合、そのカードの効果を無効にし除外する。
その後、このカードを墓地へ送る。
//マインドクラッシュってクラッシュとか言いながら破壊する扱いじゃないのね
ガーゴイル・ロード
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2200/守1900
レベル4モンスター×2
自分フィールド上の悪魔族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、手札・デッキ・墓地から
攻撃力1900以下の悪魔族モンスター1体を選択し、守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。
//2000じゃないのはヘルウェイパトロールに配慮。
サイクロプス・ギガント
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻2400/守2000
獣戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
また、このカードの効果は相手のターンでも発動できる。
●このカードの攻撃力をエンドフェイズまで600ポイントアップする。
この効果を適用するターン、このカードの戦闘によって相手ライフに与えるダメージは半分になる。
●このカードの攻撃力をエンドフェイズまで300ポイントダウンする。
この効果を適用するターン、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
//鑑定希望
無意味な埋葬
通常魔法
自分のエクストラデッキのモンスターカードを3枚まで選択して墓地に送る。
偽物の埋葬
通常魔法
自分の墓地のモンスターカードを一枚選択して発動する。
選択したカードをデッキに戻し、戻したカードと同名のカードを墓地に送る。
//鑑定希望
>>253 書き直し
偽物の埋葬
通常魔法
自分の墓地のモンスターカードを一枚選択して発動する。
選択したカードをデッキに戻し、戻したカードと同名のカードをデッキから一枚選んで墓地に送る。
//鑑定希望
>>253 >無意味な埋葬
ゲール・ドグラ・・・・・
>偽物の埋葬
紋章獣レオとか墓地に送られた時に効果発動するモンスターを使いまわせる。
ダッシュガイなんかの効果とも相性が良い。
おろかな埋葬のほうが優先されると思うけど。
>>254 偽物の埋葬って戻したカードそのものも送れるの?
タキオン・リボーン
速攻魔法
自分フィールド上のランク8以上のドラゴン族モンスターを選択する。
選択してモンスターはこのカード以外の効果を受けない
また、セットしたこのカードが相手によって破壊された場合、墓地に存在する
ランク8ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚してこのカードをエクシーズ素材として重ねる
龍の星
永続罠
エクストラデッキからランク8ドラゴン族モンスターを除外する。
この効果を発動したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。
このカードがフィールド上に存在する限りドラゴン族モンスターは相手のモンスターの効果の対象にならない
自分のターンのメインフェイズ1に発動出来る。
表側表示で存在するこのカードを墓地送りゲームから除外されてるランク8ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。
//鑑定希望
>>258 >龍の星
蘇生制限の関係で、後半の効果じゃ前半の効果で除外したモンスターを特殊召喚できないんだよな。
破壊マシン−デストロイヤーX
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/機械族/攻3800/守1200
機械族レベル7モンスター×2
このカードは通常の攻撃とは別に、このカードのエクシーズ素材の数まで攻撃することができる。
その場合、この戦闘によって相手が受けるダメージは0になる。
このカードが戦闘を行なった場合、そのダメージステップ終了時に
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除かなければならない。
エクシーズ素材のないこのカードの戦闘による相手へのダメージは自分も受ける。
//征竜のおもちゃにはならないが、ガンナーやフォートレスのおもちゃにはなる。
//鑑定希望
卵征竜エッグ
☆1/光属性/ドラゴン族/攻300/守200
荒ぶる自然の力を秘めたドラゴンの卵。
壁にぶつけると勢い良く跳ね返り、暗い場所で光る。
リボルバー・ドラゴン Mk-V
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/機械族/攻2600/守2200
機械族レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いてコイントスを3回行って発動できる。
表が出た数だけ、フィールド上のカードを破壊し、相手に600のダメージを与える。
この効果を発動した場合、このカードは攻撃できず、このターンに相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
また、このカードが「リボルバー・ドラゴン」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札の闇属性機械族モンスター1体をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にできる。
//リボルバー・ドラゴンのリメイクもどき。対象に取れない除去を持っているつもり。一応リロードもできるようにしてみた。
//鑑定希望
慈悲深き落とし穴(通常罠)
相手フィールド上にモンスターが召喚または特殊召喚されたときに発動することが出来る。
そのモンスターを相手のデッキに戻し、その後相手はデッキからカードを1枚ドローする。
混沌蘇生(通常罠)
自分の墓地に存在する闇属性と光属性のモンスターを1体ずつ選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードを発動したターン、自分は光属性と闇属性以外の属性のモンスターを召喚、特殊召喚することが出来ず
エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
// 鑑定希望
>>257 無駄にシャッフルさせんなや、面倒くせえ
デッキの一番上に置いてから墓地送りでいいだろ
シャイニング・ドロー
速攻魔法
ドローフェイズ開始時に通常のドローの代わりにドローする手を発光させて発動する。
「Z(ゼアル)」と名のつくカードを1枚創造し、手札に加える。
リ・コントラクトユニバース
速攻魔法
ドローフェイズ時に自分のライフポイントが250以下だった場合、ドローしたカードをお互いに確認することで発動できる。
確認したカードを真の姿に再構築する。
スキル・リフレクター
カウンター罠
自分フィールド上にアドバンス召喚された通常モンスターが存在する場合に発動できる
相手のモンスター効果を無効にし同じ効果をこのカードの効果として使用できる
>>260 スキドレマシンナーズに挿せという電波を受信した。
アスフォでCNo.のギミック・パペットも出せるね、この種族・属性だと。
ガガガガジェット
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/1000 1800
このカードの召喚に成功した場合、自分の墓地から闇属性・魔法使い族の「ガガガ」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから地属性・戦士族の「ガガガ」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、このターンのみエクシーズ召喚の素材に使用できない。
ズバババッカス
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/1400 1700
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のターンのみ「ズババ」と名の付いたモンスターの攻撃力は2400になる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功したターン、エクシーズモンスターは攻撃できない。
//鑑定希望。ズババが足りない
>>268 >ガガガガジェット
引っ張ってきたモンスターとでエクシーズできないのは痛い
特殊召喚を暴走召喚のトリガーにするか、敢えて戦闘破壊させて
ガガガバックによる蘇生を狙うなど一手間かける必要がある。
ガガガリベンジのための墓地肥やしと割り切ってリクルートするのも手か。
>ズバババッカス
スチームロイドのような自分から攻撃するときだけ攻撃力が上昇するアタッカーとして扱える
使い捨ての下級アタッカーとしてなら打点2400は破格、
エクシーズモンスターに制限がかかるのでエクシーズ素材にするならメイン2で行う事になるだろう。
豊潤資金
速攻魔法
自分の手札が10枚以上ある場合にのみ発動できる。自分のデッキからカードを3枚ドローする。
虹色の魔法陣
永続魔法
相手プレイヤーはエクシーズモンスターを墓地から特殊召喚できない。
自分フィールド上のモンスターは、相手のエクシーズモンスターの効果の対象とならない。
//鑑定希望
罠少女(トラップガール)ミラポン
効果モンスター/星4/地属性/サイキック族/攻1800/守2300
このカードは罠カードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードをリリースして発動する。
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。
自分の墓地の「聖なるバリア −ミラーフォース−」1枚につき
このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
エンド・クロック
効果モンスター
レベル1/光属性/機械族/攻0/守0
相手のターンにのみ発動できる。
相手のスタンバイフェイズに、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードはカードの効果の対象にならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手がカードの効果を発動する度に、
このカードにクロックカウンターを1つ置く(最大3つまで)。
クロックカウンターが3つ乗っているこのカードは墓地へ送られ、このターンのエンドフェイズになる。
//ソリティア潰し。
//鑑定希望
>>272 ソリティアは確かにつぶれるだろうけど、「カードの効果」とかにすると裁定が複雑になりそう。コンマイだし。
「魔法・罠・モンスター効果を発動した場合」にした方がわかりやすくていいんじゃないかな。
こっちのテキストだと効かないソリティアがいっぱいあるならゴメン。
>>273 つい括ってしまった、確かに複雑になるかも。
というわけでエラッタ。
エンド・クロック
効果モンスター
レベル1/光属性/機械族/攻0/守0
相手のターンにのみ発動できる。
相手のスタンバイフェイズに、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードはカードの効果の対象にならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、
このカードにクロックカウンターを1つ置く(最大3つまで)。
クロックカウンターが3つ乗っているこのカードは墓地へ送られ、このターンのエンドフェイズになる。
連鎖一掃(チェーン・クリーン)
速攻魔法
チェーン2以降に発動できる。
このカードの発動時に積まれているチェーンの数
だけフィールド上のカードを破壊する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、
このカードは発動できない。
ちょっと強すぎるかな
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 00:35:10.26 ID:shDdsyeX0
星屑の光来
罠カード
フィールド上のカードを3枚以上破壊するカード効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
その後、「スターダスト・ドラゴン」1体を自分の墓地から特殊召喚できる。
ムーン・バリアー
速攻魔法
「希望皇」と名のつくエクシーズモンスターが自分のバトルゾーンに存在する場合発動することができる。
「希望皇」と名のつくエクシーズモンスターを1体選択し、選択したモンスターのエクシーズ素材を2つ取り除くことで、
発動したターンのバトルフェイズを終了させる。
このカードの効果はデュエル中に一度しか使えない。
殲滅のタキオン・スパイラル
カウンター罠
「時空」と名のついたエクシーズモンスターが存在するときに発動できる。
相手のカード効果を無効にし、相手の山札の一番上に戻す。
その後、相手モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの効果は無効化され、そのカードの攻撃力・守備力は元々の数値になる。
//鑑定希望
高機動暗黒街 ペインティー
効果モンスター
レベル8/闇属性/悪魔族/攻2000/守0
墓地の悪魔族モンスターをゲームから除外する事で
このカードを手札から特殊召喚する。
悪魔族モンスターが手札から墓地に捨てられた場合、
墓地または手札に存在するこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。
フィールド上に悪魔族モンスターが存在する場合、
このモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
//ネブラが許されるならこれくらい
常闇の魔屍龍
星10/闇属性/アンデット族/シンクロ・効果
ATK 4000/DEF 0
「ゾンビキャリア」
+チューナー以外の闇属性悪魔族モンスター1体
+チューナー以外の闇属性ドラゴン族モンスター1体
このカードが特殊召喚に成功した時、Xライフポイントを支払う。
このカードが相手に戦闘ダメージを与える度、相手にXダメージを与える。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
手札を全て捨てることで、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動と効果を無効にして破壊することができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
鑑定ありがとう。ズバババッカスは相手ターン中に特殊召喚して攻撃を防いだりもできたり(クロスアタックでバスターを使いたかっただけ)
ズバババッテリー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/1200 1300
自分の「ズババ」と名の付いたモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に手札のこのカードを公開して発動する。
その戦闘を行うダメージ計算時のみ、「ズババ」と名の付いたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
この効果を使用したダメージステップ終了時に手札のこのカードを守備表示で特殊召喚する。
ズバババイキング
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/1900 1000
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル3の「ズババ」と名の付いたモンスターは戦士族エクシーズモンスターのエクシーズ召喚に使用する場合のみレベル4としても扱う。
このカードがフィールド上に存在する限り、「ズババ」と名の付いたモンスターの召喚・特殊召喚は無効にならない。
ブレインズ・ブレイバー
☆7/地/サイキック族/攻2600/守2400
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
1ターンに1度相手のデッキの一番上のカードを確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
モンスター以外のカードだった場合、デッキの一番上またはデッキの一番下に戻す。
透視世界
永続魔法
自分フィールド上にサイキック族モンスターが存在しない場合このカードは破壊される。
発動時、相手フィールド上ののセットされたカードを全て確認する。
また相手はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を公開し続けなければならない。
サイケデリック・ネメシス
☆9/光/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、このカード以外のフィールド上のモンスターを全て墓地に送る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、召喚・反転召喚・特殊召喚された
このカード以外のモンスターのコントロールはそのコントローラーから見て相手に移る。
//鑑定希望
すまんサイケデリック・ネメシスの素材間違えた
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター2体以上でよろしく
インスタント・カオス
速効魔法
自分フィールド上に存在する「C(カオス)」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
カード名を1つ宣言し、このカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
この効果でこのカードがエクシーズ素材となっている場合、このカードのカード名は宣言したカード名と同じになる。
小鳥遊六花
儀式モンスター/星6/炎属性/戦士族/攻2500/守2800
「邪王真眼」により降臨
1ターンに1度、戦士族、魔法使い族、サイキック族のいずれかを宣言して発動する。
次の自分ターンまでこのカードは宣言した種族として扱う。
邪王真眼 儀式魔法
「小鳥遊六花」の降臨に必要。
手札・フィールド上からレベルの合計が6以上になるようにリリースする。
自分フィールド上に「小鳥遊六花」が表側表示で存在する時、墓地のこのカードを除外し
次の効果から1つ選択して発動する。
●相手の手札を全て確認し、その中から1枚選択してデッキの一番下に置く。
●相手のデッキの上5枚を確認し、好きな順番に並び替えてデッキの一番上に戻す。
格闘兵器−バーニング
星6/地属性/機械族/攻1250/守2000
このカードは対象を指定しないモンスター・魔法・罠カードの効果では破壊されない。
また、攻撃力1500以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃で与える戦闘ダメージは倍になる。
王の心
通常魔法
自分のデッキまたは墓地から「明鏡」と名のついたカード1枚を手札に加える。
また墓地のこのカードと自分フィールド上の「明鏡止水」1枚と自分フィールド上の「格闘兵器−バーニング」1体を手札に戻して発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から「明鏡格闘兵器−ゴッドバーニング」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
明鏡格闘兵器−ゴッドバーニング
効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
このカードは「王の心」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは対象を指定しないモンスター・魔法・罠カードの効果では破壊されない。
相手はこのカードを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
このカードは攻撃力3000以上のモンスターとの戦闘で破壊されない。
自分のメインフェイズに以下の効果から1つ選択して発動する事ができる。
●このターンこのカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
●このターンこのカードは相手フィールド上に存在する
全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
//鑑定希望
海皇の使者
効果モンスター
星3/水属性/海竜族/攻1000/守1000
手札からこのカードを墓地へ送り発動する。
自分の墓地からレベル3以下の海竜族モンスター1体を手札に加える。
「海皇の使者」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
海皇戦線
永続魔法
自分フィールド上の海竜族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
海竜族モンスターが特殊召喚される度に
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択し持ち主の手札に戻す。
//鑑定希望
切り込み兵隊長
エクシーズ
ランク4/地属性/戦士族/攻撃力1900/守備力1300
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。
取り除いたエクシーズ素材がモンスターカードの場合、そのモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。
さらにデッキ、手札、墓地から特殊召喚したモンスターと同名のモンスターを2体まで特殊召喚出来る。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、エクシーズ素材、シンクロ素材に出来ない。
//鑑定希望
《強引な生き埋め》
通常魔法
お互いにデッキからモンスターを3体選んで墓地に送る。
このターンのエンドフェイズ時、この効果で墓地に送った自分のモンスターが墓地に存在する場合、それをデッキに戻す。
《魂の査定》
通常罠
モンスター1体が墓地に送られた時、そのモンスターを対象にして発動する事ができる。
対象モンスターのレベルと同じになるように、自分のデッキからモンスターを墓地に送る。
その後、対象モンスターを持ち主の手札に戻す。
黄金のスターショットガン
永続罠
1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスターを1体リリースして発動できる。
リリースしたモンスターのレベルの数×100ポイントのダメージを相手ライフに与える。
星崩し双剛掌
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを1体破壊して発動する。
破壊したモンスターのレベルの数×100ポイントのダメージを相手ライフに与える。
星喰いの太竜ゴラドン
星7/水/ドラゴン族/効果
ATK2200/DEF2200
このカードは自分フィールド上のレベル7以上のモンスターを1体リリースすることで手札から特殊召喚できる。
このカードの守備力はこのカードのレベル×100ポイントアップする。
1ターンに1度、自分フィールド上または手札のモンスターを1体リリースして発動できる。
このカードのレベルは、リリースしたモンスターのレベル分アップする。
//鑑定希望
奈落の墓地
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り墓地にあるカードを墓地以外の場所に移す事はできない
古の決闘場
フィールド魔法
エクストラデッキにモンスターの無いプレイヤーは通常のアドバンス召喚のコストが必要なくなる
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/恐竜族/攻800/守2600
恐竜族レベル4モンスター×2体
このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上のこのモンスターを攻撃力800ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の恐竜族モンスターに装備できる。
また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手は装備モンスターとこのカードをカードの効果の対象にできない。
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/恐竜族/攻2000/守500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが墓地に存在する場合、このカードと自分の墓地の恐竜族モンスター1体以上をゲームから除外して発動できる。
除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルの恐竜族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/恐竜族/攻600/守100
恐竜族モンスターの効果で恐竜族モンスターが特殊召喚された時に発動できる。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。「」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
「」の効果を発動するターン、自分は恐竜族モンスター以外を特殊召喚出来ず、恐竜族モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
このカードをシンクロ素材とする場合、恐竜族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
効果モンスター
星3/風属性/恐竜族/攻1300/守1000
このカードが召喚に成功した時、デッキからレベル4の恐竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。
//評価希望 あと命名も
儀式の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
手札からこのカードを捨てる事で、
デッキから「儀式の魔術師」を任意の数、手札に加える。
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをデッキに戻す事ができる。
儀式の魔導師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
手札からこのカードを捨てる事で、
デッキから「儀式の魔導師」を任意の数、墓地に送る
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをデッキに戻す事ができる。
古の儀式
儀式魔法
デッキまたは手札の効果モンスター以外の儀式モンスターを選択し発動する。
そのモンスターのレベル以上になるように自分の手札・フィールドの
モンスターをリリースし、その儀式モンスターを儀式召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
墓地の効果モンスター以外の儀式モンスターをデッキに戻す事で
墓地のこのカードを手札に加えることができる。
//鑑定希望
>>291 高等儀式術と儀式モンスターの2枚で出せる
=魔術師+儀式魔法+儀式モンスターの3枚で出す意味はあまりないかと思ったが
ステータスが優秀だから使いやすいな。
闇の誘惑・ワンダーワンド・悪夢再び・カメンレオン等
古の儀式
バニラ版、リチュアの儀水鏡みたいな効果だな。
それにしても専用儀式カードを殺しに来てる性能でちょっとかわいそうかも
Q.デッキのカードを選択するってどうすればいいですか?
Q.発動したカードにチェーンしてドローさせる、デッキ破壊等で対象カードがデッキに存在しなくなりました。このカードは適用されますか?
Q.公開した手札のカードをデッキに戻されました。この場合非公開情報になりますがこのカードは適用されますか?
>>293 鑑定ありがとうございます
そのような問題があるとは思いませんでした。
なのでテキストを変えてみます
古の儀式
儀式魔法
自分の手札・フィールド上のモンスターをリリースし、
そのレベル以下の効果モンスター以外の儀式モンスター1体を
儀式召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
墓地の効果モンスター以外の儀式モンスターをデッキに戻す事で
墓地のこのカードを手札に加えることができる。
すいませんミスしました
古の儀式
儀式魔法
自分の手札・フィールド上のモンスターをリリースし、
そのレベル以下の効果モンスター以外の儀式モンスター1体を
デッキまたは手札から儀式召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
墓地の効果モンスター以外の儀式モンスターをデッキに戻す事で
墓地のこのカードを手札に加えることができる。
限界突破の連鎖〜究極同調〜
速攻魔法
自分フィールド上にシンクロモンスターを素材にしたシンクロモンスターが存在し、フィールド上にチューナーが存在する場合このカードを発動できる。
チューナーとそのカード以外のモンスターを墓地に送り送ったモンスターの星の合計のシンクロモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。
超融合のシンクロ版。
星の数だからモンスターエクシーズも墓地に送れる。
多分、Q&Aをできるだけ答えるつもりです。
//鑑定希望
>>295 Q.リリースするのはコストですか?
Q.デッキに存在するか証明できないため手札に儀式モンスターが存在しないとき発動できますか?
>>297 リリースするのは効果です
手札に儀式モンスターが存在しなくても発動可能です(緊急テレポートと同じ?)
あ〜した天機にな〜れ
通常魔法
デッキから「炎舞・天機」を手札に加える。このカードを発動したターン、永続魔法を発動・効果の発動することはできない。
輝輝坊主(てるてるぼうず)
通常魔法
カード名の読みに「てんき」・「ばれ」・「はれ」と名のついたカードを手札に加えることができる。
このカードで手札に加えたカードは次の自分のターンのスタンバイフェイズまでプレイできない。
日本語のカードしか手札に加えることができない。
このカードは公式大会で使用できない。
鑑定希望を添える時は誰かの鑑定希望に返信してやろうぜって思う。
鑑定希望だけがズラズラ並んでるとなんかな……
>>296 星って書くと『名前の「星」まで含めますか』云々の謎が発生しそうだから
「レベルまたはランクを合計して」って書いた方がいいんじゃないかな。
こっちの表記だとなんかダメならごめんよ
>>300 凄い発想w重箱の隅をつつかれた気分だぜ。
まぁ言いたいことはカード名とイラストの間に書いてある星の個数を合計するっていう意味。
レベルまたはランクを合計してとはいいね。それで行こう。
レスありがとう。
>>301 発動条件がけっこく厳しいと思うので
墓地に送るのは任意の枚数です。
当たり前ですが出せないのにすべて墓地に送る等の行為はもちろん行えません。
>>299で書き忘れたが、鑑定希望です。
茶番
カウンター罠
このカードのチェーンの数×300ライフを払い、同名カードが発動されてないチェーン3以降で発動できる。
そのチェーン上のこのカード以外のカードの効果を無効化する。
その後、チェーン上のこのカード以外のカードを全て手札に戻す。
色々と突っ込みどころがあるだろうが鑑定希望。
モンスターサイクル
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
さらに、戻したモンスターと同名のカードをデッキから1枚選択して手札に加える。
このカードを発動するターン、自分は特殊召喚を行えない。
//鑑定希望
四神は全員のステータスがレベルが8ということ、攻守が半分ということ以外征竜と同じです。
種族は神獣です
五行の東門 青竜(テンペスト)
エンドフェイズ時に1度だけ、相手の一番上のカードを自分の手札に加える。
五行の南門 朱雀(ブラスター)
相手はこのカードしか攻撃対象にできない。
一ターンに一度フィールド上のカードを破壊ことができる。
この効果は相手のバトルフェイズにも発動できる。
五行の西門 白虎(オリジナル)
光属性 攻守1000/1200
フィールド上のモンスターを1体対象にとって発動する。
そのモンスターの守備力分、攻撃力を上昇させる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
五行の北門 玄武(タイダル)
自分のモンスターはカードの対象にならない。
このカードが存在する時フィールド上のカードを2枚以上破壊する効果を発動できない。
五行の中央 麒麟(レドックス)
一ターンに一度、カード名を宣言する。
このカードが存在する限り、そのカードはプレイできない。
五行の理
通常罠
火・水・風・土・光属性全てがフィールド上に存在するとき発動できる。
自分のカードをすべて墓地に送る。
デッキ・手札・墓地・除外から「朱雀」・「征竜」・「玄武」・「白虎」・「麒麟」と名のついたモンスターを特殊召喚する。
↓五行のに対応する属性とモンスター、とイメージ
玄武=水=タイダル
朱雀=火=ブラスター
白虎=金=オリジナル
麒麟=土=レドックス
青竜=木=テンペスト
五行系は全員「五行の理」以外で特殊召還できず、通常召喚する場合モンスターをリリースしないと出せない。っていう効果忘れてた。
すべて含めて鑑定希望。
>>305 悪用される風には見えんが召喚時にアドが取れるモンスターとかとは相性がいいね。
>>307 誤字りまくってる。連米スマソ。
モンスターを3体リリースしないとできない。というのを忘れてた。
五行の理の全てのカードとは、自分フィールド上のカードです。
人造超人 サイキック・オーバーロード
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/機械族/攻2900/守2000
闇属性レベル6モンスター×2
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、サイキック族としても扱う。
エクシーズ素材を持つこのカードは魔法・効果モンスターの効果の対象にならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに罠カードの効果は発動できず、
フィールド上の全ての罠カードの効果は無効化される。
また、1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て破壊できる。
この効果で破壊したカードと同じ枚数だけフィールド上に存在するカードをゲームから除外する。
インセクト・ゴッデス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/昆虫族/攻2500/守2700
地属性レベル7モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×400ポイントアップする。
自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在する限り、
このカードは攻撃及びカードの効果の対象にならない。
このカードが攻撃宣言時に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
自分フィールド上にその相手モンスターと同じ攻撃力の「ラーバモンスタートークン」
(昆虫族・星3・攻?/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
伝説のフィッシャー・マスター
シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/戦士族/攻2550/守2300
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードは魔法カードの効果を受けず、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
また、フィールド上に「海」が表側表示で存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
//鑑定希望
白光の獅子
効果モンスター
星7/光属性/獣戦士族/攻2300/守1700
このカードはシンクロモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
この方法によるアドバンス召喚に成功した時、フィールド上のエクシーズ素材を全て取り除く。
このカードがエクシーズモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
このカードはエクシーズ召喚の素材にはできない。
//鑑定希望
暗黒界の間諜 グラデ
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/悪魔族/攻1300/600
「暗黒界」と名のついたモンスターが手札から墓地に捨てられた時、
このカードを手札から特殊召喚できる。
暗黒界の豪商 トリコ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2200/守1900
悪魔族レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローし、
その後手札を1枚選んで捨てる。
暗黒界の論客 ゼブラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/攻2500/守2100
悪魔族レベル5モンスター×2
相手の魔法・罠カード発動時、
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
その時相手が発動した魔法・罠カードの効果は「相手はランダムに手札1枚を捨てる」となる
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 16:01:54.68 ID:HHkIuAgz0
>>312 トリコに一ターンに一度制約つけないと強すぎじゃね。というかイルミネーター涙目だよ。
門張ればウイルスラインだし。
グラデも展開力、シンクロ等を幅を増やすことはカナリやばいと思う
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 16:19:04.70 ID:HHkIuAgz0
それにしても、ここのスレ民少ないねぇ。
あとさ、鑑定希望って書きおいて放置するのは…ねぇ…?
出来るだけ鑑定希望する側は出来るだけ拾ったほうがいいと思う。
>>307 「朱雀」・「征竜」・「玄武」・「白虎」・「麒麟」
ん?青竜ェ…
後、全員ss?単体ss?条件的に全員ssだと思うけど…。
限界突破〜オーバーフロー〜
通常罠
元々の攻撃力では無い、その攻撃力より倍以上のモンスターがいた場合発動できる。
全てのモンスターの攻撃力を0にする。この効果を受けたモンスターは効果の発動が出来ず、アドバンス、シンクロ、リリース、エクシーズに使用できない。
ジャイアント・ナイトメアハンド
星4/闇属性/岩石族/攻1900/守0
このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキからこのカード以外の
「ハンド」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
自分フィールド上にこのカード以外の「ハンド」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
ジャイアント・シャイニングハンド
星4/光属性/岩石族/攻1900/守0
このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキからこのカード以外の
「ハンド」と名のついた魔法・罠を手札に加えることができる。
自分フィールド上にこのカード以外の「ハンド」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
マジック・ハンド
速攻魔法
相手が魔法を発動した時に発動出来る。その効果を無効にする
トラップ・ハンド
カウンター罠
相手が罠を発動した時に発動出来る。その効果を無効にする
//鑑定希望
魂の叫び声
通常魔法
デッキからスピリットモンスター1体を通常召喚する。
その際レベル5・6の場合は1体、レベル7以上の場合は2体自分フィールド上のモンスターを手札に戻さなければならない。
シュレーディンガーズ・キャット
☆4/地/獣族/攻300/守100
効果
コイントスを行い表裏を当てる。当たった場合デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体を特殊召喚する。
外れた場合このカードを墓地に送る。
「シュレーディンガーズ・キャット」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
守護神殿 パルテノス
☆8/光/岩石族/攻0/守3000
シンクロ・効果
守備表示チューナー+チューナー以外の守備表示モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
フィールド上の守備表示モンスターは戦闘およびカードの効果で破壊されない。
このカードが攻撃表示で存在する場合、このカードは墓地に送られる。
//鑑定希望
帝王の覇導
通常罠
アドバンス召喚したモンスター以外の、
フィールド上に存在するカードすべてを墓地に送る。
帝王の審判
速攻魔法
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が
アドバンス召喚に成功したモンスターのレべルと同じ数値になるよう、
自分のデッキからカードをドローする。
発動後、次の自分のスタンバイフェイズに手札の数とレベルの合計が同じになるよう、
デッキからモンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功したターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
「帝王の審判」は1ターンに1枚しか発動できない。
帝王への朝貢
通常魔法
自分のデッキからアドバンス召喚が可能なレベル5以上のモンスターを手札に加えることができる。
このカードを発動したターンのエンドフェイズまでに、そのモンスターのアドバンス召喚を行っていない場合、
相手のライフポイントは8000になる。
強すぎ?こうでもしなきゃ、アドバンス召喚は環境にいられないんだ(コナミ)
覇導はアドバンス召喚一切行わないデッキで破壊対策無視の即死級リセットとして運用される図しか見えない
しまった、発動条件書き忘れた。
というわけでエラッタ。
帝王の覇導
通常罠
自分フィールド上にアドバンス召喚したモンスターが存在する場合のみ発動できる。
アドバンス召喚したモンスター以外のフィールド上に存在するカードすべてを墓地に送る。
この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
>>318に便乗して凶悪アドバンス召喚
ジャイアント・ソード
効果モンスター・チューナー
星7/地属性/機械族/攻3000/守1500
このカードは特殊召喚出来ず、自分フィールド上のモンスターを合計2体リリースした場合にのみ手札からアドバンス召喚できる。
このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚成功時には魔法カード・罠カード・モンスターの効果は発動できない。
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールド上のそれぞれのモンスターのレベルを、好きなレベルにしてもよい。
●このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
●このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
終龍
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻5000/守備2000
このカードは特殊召喚出来ず、自分フィールド上のモンスターを合計3体リリースした場合にのみ手札からアドバンス召喚できる。
このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚成功時には魔法カード・罠カード・モンスターの効果は発動できない。
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手のデッキのカードをすべて墓地に送る。この効果は相手ターン中でも使用できる。
>>316 マジックジャマーと七つ道具が泣いてる
あと「ハンド」カテゴリ化は難しいよ、百目満足竜も入るし
蟲惑魔ホイホイ
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、「落とし穴」及び「ホール」と名の付いた通常罠カードは発動できず、「蟲惑魔」と名の付いたモンスターの効果は無効になる。
相手プレイヤーは手札から通常魔法カード2枚を墓地に送ることでこのカードをゲームから除外し手札から「蟲惑魔」と名の付いたモンスター1枚を特殊召喚することができる。
>>322 テーマとして強いわけでもない蠱惑魔にそんなメタ貼ってやらんでください
ショートワープ
速攻魔法
チェーン2以降に発動できる。
自分フィールド上のモンスターを一体選んで除外する。除外したモンスターはチェーンの終了後にそのままの表示形式でフィールドに戻す。
朽ちた骨の塔
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻0/守備0
このモンスターが墓地にいる限り相手フィールド上にモンスターが特殊召喚されるたびに
相手のデッキを上から二枚除外する。
//鑑定希望
>>323 >ショートワープ
「戻す」っていうのは特殊召喚扱いでいいのか?
特に理由が無いなら「特殊召喚する」って書いた方がわかりやすいと思う。
効果に関しては面白いと思う。
>朽ちた骨の塔
塔なのにモンスター……って思ったが図書館いるから問題ないか。
墓地にいるだけで発動するっていうと、相手側に対抗できる手段が少ないから結構活躍できそう。
1ターンで10枚くらい除外できる可能性も少なくないし。
時空の旅人イレブン・バック・パッカー
効果モンスター
星11/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは通常召喚出来ない。
このカードは自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに存在するカードを2枚墓地に送った場合にのみ、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのモンスターは攻撃宣言できず、リリースする事もできず、このターンのエンドフェイズにゲームから除外される。
このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターを全てレベル11に変更する。
ただし、この効果でレベルを変更したモンスターは、攻撃宣言できず、リリースする事もできず、このターンのエンドフェイズにゲームから除外される。
//相互鑑定希望。ランク11のエクシーズが増えると信じて
>>317 >魂の叫び声
素直に召喚条件を無視するか、サーチ&通常召喚権じゃダメだったのか
当然ながらスピリットをリクルートできるカードは貴重で良い
>シュレーディンガーズ・キャット
レスキューキャットが禁止でレスキューラビットが制限の状況下でこれが許されるとは思えない
>守護神殿 パルテノス
単純に壁として優秀だが時間稼ぎにしかならないような?
破壊されにくさは攻撃できないことでバランスとれてると思う
ゴブリン突撃部隊とか使いやすくなるな
>>323 >ショートワープ
他のカードから考えて「同じ表示形式で」の方がいいかな
特殊召喚に制限のあるカードの状態をリセットする手段としては月の書よりも便利
チェーン2以降に制限されるような強力なカードでは無いと思うんだけど、
何か悪用方法あったっけ?
>朽ちた骨の塔
増幅する悪意系のモンスターだと思ったら精気を吸う骨の塔なんていたのか
闇属性なこともあって墓地へ送ることはそう難しくなさそう
ブラック・ガーデンやラヴァ・ゴーレムで無理矢理特殊召喚しても効率が悪いし、
デッキ破壊が相手に大きく依存することが一番の欠点か
>>325 通常召喚のできないモンスターに特殊召喚した時限定の効果を持たせる理由とは……ファンカス対策?
今はCXバビロンの専用サポートっぽいのにあまり相性は良くないが、
ランク11のエクシーズが増えてくるとウリアやハモンが泣きそうなモンスター
>>325 鑑定サンクス! たしかに特殊召喚しかできないのに特殊召喚限定にしてもあんま意味なかったな……
バビロンと相性良くないのは他のランク11が出てきた時に、それらもサポートできるモンスターとして作ろうと思ったから。
出しやすいだけかもしれんけど……
>>290 エクストラデッキにカードが無い場合に発動できる
互いのプレイヤーはリリース無しで通常の(三体や制約を要求しない)アドバンス召喚ができる
こうしておかないとエクストラデッキにモンスターがある相手が初手クリスティアとかで詰む
手札以外の場所から通常召喚とか、
リリースもしてないのにアドバンス召喚扱いとかってどーなのよ
高等紋章術だって墓地から直接エクシーズするわけじゃなくて
素材を蘇生→エクシーズ召喚なわけだし、
一連の流れを処理に組み込んだ形の効果にするんじゃダメなのか。
ランクアップバスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守0
手札のこのカードを墓地に送ることでデッキから「RUM」と名のついたカードを手札に加えることができる。
この効果を発動したターン、自分は「RUM」と名のついた魔法カードを発動出来ない。
ランクアップ・フォース
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り「RUM」と名のついたカードの効果で
エクシーズ召喚に成功したモンスターは以下の効果を得る。
●:このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
//鑑定希望です
>>328 一応、墓地から直接エクシーズ召喚には53という珍例がいる
とは言え、その辺と違ってアドバンス召喚は通常召喚だからねぇ
そりゃやりたい事書くだけ書けば後は大抵専用裁定でゴリ押せるのが遊戯王だけど
ディメンション・コレクター
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2900/守2400
チューナー+チューナー以外のレベル5以上のモンスター1体
1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードが墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。
1ターンに1度、ゲームから除外された相手のカード2枚を墓地へ戻す事で、
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
スリップ・ブレイカー
通常魔法
メインフェイズ1開始時に発動できる。
お互いにカードの効果の発動に対して、カードの効果を発動する事はできない。
このカードの発動時にフィールド上に存在するカードにはこのカードの効果は適用されない。
チェーン・オーバーロード
速攻魔法
チェーン3以降に発動できる。
このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードを破壊する。
同一チェーン上に自分のカードの効果が発動していない場合、
このカードは発動できない。
//鑑定希望
海皇の衛生兵
効果モンスター
星2/水属性/海竜族/攻0/守1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、自分のフィールドに「海皇」と名のついた海竜族モンスターが召喚された時に発動できる。
自分は800ポイント回復する。
「海皇の衛生兵」のこの効果は1ターンに1回しか発動できない。
また、このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、自分の墓地から「海皇」と名のついた海竜族モンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
>>324 325
鑑定ありがとう
戻すって書き方なのは特殊召喚に制限があるモンスター用、異次元の精霊なんかがこの書き方
チェーン1から使えると便利すぎるかと思っての制限だったけど不要だっただろうか
塔は相手依存だから除外にした
>>324 「のみ」と召喚条件が付いてるのが残念、蘇生できないし
カードを三枚使ってエクシーズ素材にしかなれないのは重すぎる
もうひと押しメリット効果が欲しい、今のところバビロンしかいないからそう思うのかもしれないけど
>>333 鑑定トン!
あ、戻すって書き方も理由があったのね……。
イレブンバックパッカーはもうちょっと強化して良かったか。
ランク11がどっと増えた時に使いやすすぎると壊れになったりしそうだったから色々条件付けてた。
>>332 第二、第三の龍騎隊として悪用されそうな予感
>>331 チェーンオーバーロードはなんかMTGの精神壊しの罠を思い出した。
一応確認するけど、自分が魔法カード発動→相手がそれにチェーン→そこでチェーンオーバーロード発動ってできる・・・・・・よね?
ギミック・レベル・クロス
速攻魔法
自分フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついたモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターのレベルはこのターンのエンドフェイズまで8になる。
ギミック・パペット―クロウ・ドール
星4/闇属性/機械族/攻1000/守1000
このモンスターのレベルが変化した場合、自分のデッキから「ギミック・パペット」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。
この効果は相手のターン中でも使用できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言できず、シンクロ素材にもできない
ギミック・パペット―ライフル・ソルジャー
星8/闇属性/機械族/攻2000/守2000
自分の手札からカードを2枚墓地に送ることで、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
//相互鑑定希望。ギミパペもっと増えてほしい。
最大紋章術《フルメダリオンアーツ》
通常魔法
手札の「紋章獣」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚して発動する
そのモンスターと同じ属性を持つ「紋章獣」と名の付いたモンスターを
墓地及び除外されているカードから一枚ずつ選択し特殊召喚し、この効果で特殊召喚した3体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
もっと紋章に活躍して欲しいです
これくらいならいい具合に調整してあると思います
//鑑定希望
こんこん帝竜-獣苑の使者-
効果モンスター
星8/闇属性/獣族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外することでのみ特殊召喚できる。
1000ライフポイントを払う事で、
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
この効果で破壊して墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。
この効果を発動したターン、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
「こんこん帝竜-獣苑の使者-」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
ファイバーぽんぽこ
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 500/守 500
リバース:お互いの手札・フィールド上・墓地のカードを
全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。
その後、お互いにデッキからカードを5枚ドローし、このターンのエンドフェイズになる。
次のターン、自分は魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできず、獣族以外のモンスターをプレイできない。
//例のアレ調整版×2。
//奈落スタロヴェーラー他で止まると思うとデュエル中1回にはし辛かったがまだオーバースペックか?
//鑑定希望
自爆
カウンター罠
カードを破壊する効果を含む効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
その後このターンのエンドフェイズまで、相手は効果モンスターの効果によってカードを破壊することができない。
呪われし呼び声
カウンター罠
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
その後このターンのエンドフェイズまで、相手は効果モンスターの効果によってモンスターを特殊召喚することができない。
通信の遮断
カウンター罠
デッキからカードを手札に加える効果を含む効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
その後このターンのエンドフェイズまで、
相手は効果モンスターの効果によってデッキからモンスターを手札に加えることができない。
//鑑定希望
D-HERO Dia Dorolosa
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻2400/守2400
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、発動する。
手札の通常魔法カードを1枚デッキに戻し、デッキから「D-HERO」と名の付くカードを1枚手札に加える。
また、自分フィールド上に「D-HERO ダイヤモンドガイ」が存在するとき1ターンに1度発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを確認し、そのまま戻すか、墓地に送る。
//【ダイヤモンドガイ】が好きなんです。
//名前の元ネタは「ダイヤ」+「ヴィアドロローサ」(=苦悩の道)
ダイヤモンドは砕けない
通常魔法
自分のデッキ、手札、墓地から「D-HERO ダイヤモンドガイ」を1体特殊召喚する。
このターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
このカードが「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果により発動された場合、
自分は他のモンスターを特殊召喚することができる。
ダイヤモンドダスト
通常魔法
自分フィールド上の「D-HERO ダイヤモンドガイ」1体をリリースして発動する。
フィールド上のカードを2枚破壊する。
このカードが「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果により発動された場合、
フィールド上のカードを2枚破壊する代わりに、相手フィールド上のカードを2枚まで除外する。
//【ダイヤモンドガイ】ほど山札をめくるのがドキドキするデッキは無い。
//鑑定希望
何の嫌がらせだよ、って神代兄妹編のマーメイルキラーが言ってた
そうか、ダイヤモンド・ダストというのがあったか。
ダイヤモンドダストサイクロンもあるし
じゃあ、名称変更
ダイヤモンドダスト⇒ブリリアントカット
NO20は無関係です。
遊戯王の呪文書
通常罠
このカードは自分のスタンバイフェイズ開始時にしか発動できない。
このカードを相手渡し、発動プレイヤーはこのカードのテキストを確認することはできない。
以下の呪文を一字一句間違えずに順番に言う。
「ボチヤミサンタイ」・「ギガスギガスグスタフマックス 」・「カンパサモプリサモプリキャットベルンベルンDDBDDB 」・
「カオスエンペラークリッターコウカヤタガラス」・「コウトウギシキデミスドーザードーザー」・「グルフフカフカ」・
「モンケッソクケッソクカゲキカゲムシャシエンシハンキザンキザンキザンヨンフセ」・「ボチライロヨンシュルイサバキサバキサバキ」・「カンパボチヤミサンタイダムダムダム」・
「アセトシユウエメラルドアトゥムスレダメアセトシユウリュウオウアトゥムスレダメシユウグスタフレダメエメラルドトレミスレダメシユウグスタフ」・「イレカエルマスドラシャシュツシャシュツ」・
「ミラージャーコウカリベンジャーマンサーソセイ マンサーコウカデーモンソセイコウカミラージュサーチ リベンジャーマンサーデエイド デーモンエイドデチェイン チェインコウカデーモンコストヘルウェイボチ
ヘルウェイコウカミラージュトクシュ ミラージュコウカリベンジャーマンサーソセイ マンサーコウカデーモンソセイコウカガンサーチハツドウ シンクロワンハンコウカミラージュジョガイマンサーデーモンソセイコウカマンサーサーチ
ガンコウカマンサーステル ガンコウカマンサーリベンジャーソセイ リベンジャーデーモンデシンクロヘル・ツイン マンサーコウカリベンジャーソセイ リベンジャーヘル・ツイン・コップデシンクロブリューナク
マンサーコウカデーモンソセイコウカマンサーサーチ マンサー2タイデエクシーズリヴァイエールコウカミラージュキカン ブリューナクコウカマンサーステデーモンバウンス ブリューナクコウカデーモンステリヴァイエールバウンス
ミラージュコウカマンサー2タイソセイ マンサーコウカデーモンソセイコウカデーモンサーチ ブリューナクコウカデーモンステチェインバウンス マンサーコウカリベンジャーソセイ シンクロワンハンコウカミラージュジョガイマンサー2タイソセイ
マンサーコウカデーモンソセイコウカデーモンサーチ マンサー2タイデエクシーズリヴァイエールコウカミラージュキカン ブリューナクコウカデーモンステリヴァイエールバウンス マンサーコウカデーモンソセイコウカブレイクサーチセット
デーモン2タイデエクシーズエメラルコウカワンハン2タイトトミラージュモドシテドロー ブリューナクコウカドローカードステマンサーバウンス ブリューナクコウカマンサーステテエメラルバウンス ミラージュコウカマンサー2タイソセイ
マンサーコウカデーモンソセイコウカブレイクサーチセット マンサーコウカデーモンソセイコウカミラージュサーチ マンサー2タイデエクシーズリヴァイエールコウカヘルウェイキカン ヘルウェイデーモン2タイデエクシーズウロボロス
ウロボロスコウカヘルウェイボチオクリハンデス ボチヘルウェイコウカミラージュトクシュ ミラージュコウカマンサーデーモンソセイコウカバリアサーチ ブリューナクコウカテフダステリヴァイエールバウンス マンサーコウカリベンジャーソセイ
シンクロワンハンコウカミラージュジョガイシテマンサー2タイソセイ マンサーコウカデーモンソセイコウカバリアサーチ ブリューナクコウカテフダステウロボロスバウンス マンサーコウカリベンジャーソセイ シンクロワンハンコウカマンサー2タイソセイ」・
「テフマ【リ・コントラクト・ユニバース】エクゾソロイマシター」
間違えなかった場合、勝利する。
一回でも失敗した場合、自分のエンドフェイズとなる。
鑑定希望
>>329 捨ててカメンレオンで蘇生からエクシーズできるためなかなか。ついでにエクシーズが残ってれば次のターンでランクアップできるし
フォースはヌメロンと相性が悪いが基本は《ナンバーズ・ウォール》でいいので、カオスエクシーズ専用か即座に発動したいかで使い分けられる。
禁忌‐ガチンコ漁
速攻魔法
相手モンスターの攻撃によって一度に3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けたターンに発動できる。
発動ターンのエンドフェイズに、自分のデッキからレベル4以下の魚族モンスターを、このターン受けた最大の戦闘ダメージから1000ポイントにつき1枚特殊召喚する。
このカードを発動したプレイヤーはこのカードが墓地に存在する限り、エクシーズ召喚に成功する度にライフを半分失う。
//最低でも3体、実質3000〜5999ダメージで発動する(ここらがデモンバルサムに似てるかと)
//一切制限ありません。シャークドレイクバイスを思う存分使ってあげてください
//セイバーシャーク3枚でガイオアビスすら可能
>.344
ライフコスト重すぎぃ…
デッキから呼べるからトーチテンペストチェーンガチンコ漁で展開できるな
>>345 残念!相手の攻撃オンリーです!(絶望の音)
発動条件の方だけでも「このターン一撃で2000以上のダメージ」にしといた方がいいだろうか……でもガチンコ漁だしなー
ナイトメア・ペイン
通常魔法
自分フィールド上に「ユベル」と名の付いたモンスターが存在する時にのみ発動可能。
「ユベル」と名の付いたモンスターが攻撃する場合、相手モンスターが攻撃したものとして効果処理する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ、自分フィールド上に存在する「ユベル」と名の付いたモンスターを全て破壊する。
エクシーズ・スナッチャー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上にエクシーズモンスターがいる場合のみ特殊召喚できる。
このカードはシンクロ素材として使用できない。
1ターンに1度、相手フィールド上のエクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターを1体選択して発動する。
選択したエクシーズモンスターのエクシーズ素材1つを自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを特殊召喚したモンスターと同じにする。
//相手のエクシーズ素材を奪ってエクシーズしてやろう、ていうカードです
//コピーナイトなど?選択できない裁定とします
//鑑定希望
サデンリィ・ストーム
速攻魔法
自分フィールド上の風属性モンスター1体を手札に戻して発動する。
相手フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
デルタ・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上の風属性モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上の魔法・罠カードを3枚まで破壊する。
疾風怒濤
永続罠
自分フィールド上の風属性モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
1ターンに1度、手札から風属性モンスター1体を墓地へ送ることで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。
この効果は相手ターン中にも発動できる。
>>346 ああ、マドルチェみたく、「相手によって」じゃないのか。
>>348 サブンリィ・ストームがチート。
フリーチェーンの全体キョダツとか頭おかしい。コストも軽い。
デルタ・サイクロン
キチガイ、なぜ3枚なんだよ、しかも対象とらず、枚数も選べる。属性(広い)サポートで1アドとれるカードはだめだと思う。
疾風怒濤
3枚の中で一番マシなカード。
でも、なぜフリーチェーン&一ターンに何度でも打てるんだよ。
エンド時にバリバリ割ってワンショットする未来しか見えない。
>>336 331じゃあないけど
レベルクロス
レベル4ギミパぺ+マグネorネクロって状況でもないと使わないし(割とあるけど)
そんなに枠に余裕もないし入れないかな
クロウ・ドール
単体で動けないカードをこれ以上増やさんでください、事故って死にます
ライフル・ソルジャー
木馬の相互互換ってところだろうか、基本的には木馬の方が優秀そうだけど
手札の種類を選ばない点で差別化できる
剣闘獣ウォカトール
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1400/守 1400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、デッキから「剣闘獣ウォカトール」以外の剣闘獣と名のついたモンスターを特殊召喚する。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ウォカトール」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
剣闘獣サジタリィ
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1200/守 1700
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって
特殊召喚に成功した場合、相手の手札を一枚墓地へ送る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サジタリィ」以外の
「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
剣闘獣ティトゥス
融合・効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻2800/守 2100
「剣闘獣」と名のついたモンスター×3
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスターはカードの効果の対象にならない
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスターを一体特殊召喚する。
//正直やり過ぎな気もする 鑑定希望
9枚連投です。回顧厨ホイホイ【アドバンス召喚】強化カード群
AF(アドバンスド・フォース)- エンハンサー
効果モンスター
レベル4/水属性/水族/1800 1800
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードをリリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
AF(アドバンスド・フォース)- アクセラレーター
効果モンスター
レベル4/風属性/鳥獣族/500 500
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードをリリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
1ターンに1度、手札からレベル5以上のモンスター1体を通常召喚する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのアドバンス召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
AF(アドバンスド・フォース)- スマッシャー
効果モンスター
レベル4/炎属性/炎族/1900 1900
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードをリリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのアドバンス召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
//続く
>>351続き
AF(アドバンスド・フォース)- プロテクター
効果モンスター
レベル4/地属性/岩石族/1700 1700
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードをリリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは相手モンスターの効果を受けない。
AF(アドバンスド・フォース)- クラッシャー
効果モンスター
レベル4/光属性/雷族/1000 1000
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードをリリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。
AF(アドバンスド・フォース)- デリーター
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/1600 1600
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードをリリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのアドバンス召喚に成功した時、相手のエクストラデッキのカード2枚を
選んでゲームから除外する。
//続く
>>351、
>>352続き
帝王の復活
通常魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、自分の墓地のレベル5以上で通常召喚可能な
モンスターを2体まで選択して発動できる。
選択したモンスターを手札に加える。「帝王の復活」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
帝王の宝剣
速攻魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールド上にアドバンス召喚したモンスターが
表側表示で存在する場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。さらに、この効果で
ドローしたカードがレベル5以上で通常召喚可能なモンスターだった場合、そのカードを相手に
見せる事で、相手フィール上のカード1枚を選んで裏側表示でゲームから除外する。
灰滅(かいめつ)の帝王
効果モンスター
レベル6/闇属性/悪魔族/2400 1000
このカードの効果は自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合のみ適用される。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスター全てを
裏側表示でゲームから除外し、その枚数まで相手のエクストラデッキのカードを選んで裏側表示で
ゲームから除外する。
また、アドバンス召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の
フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベル及びランクは1になる。
//白(シンクロ)と黒(エクシーズ)を滅ぼす帝。融合モンスターが巻き込まれるのは仕様です。
//要するにエクストラ0の利点をつくりたかっただけです
//鑑定希望
希望の創造者的なそもそも公式で使えない連中。
おろかな悪あがき
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの総攻撃力が、
自分のライフポイントを上回っている場合に発動できる。
手札の枚数が10枚になるようにドローし、自分のライフポイントを100にする。
また、このカードを発動したターンが相手ターンの場合、このターンのエンドフェイズになり、
自分のターンに発動した場合、このターンのスタンバイフェイズになる。
「おろかな悪あがき」はデュエル中1度しか使用できない。
自滅スイッチ
通常罠
マッチ戦で自分が一度以上デュエルに勝利していない場合に発動できる。
自分のライフポイントを0にする。
海の森の占い師シリカ
効果モンスター/星4/水属性/魚族/攻1600/守1800
フィールドが「海」の場合のみ自分スタンバィフェイズに発動できる。
カード名を宣言し、相手のデッキの一番上を確認する。
そのカードが宣言通りだった場合、そのカードをデッキの一番下に置く。
亜空の帝王
効果モンスター
星6/光属性/悪魔族/攻2400/守/1000
このカードの攻撃力は相手のエクストラデッキの枚数×100ポイントアップし、自分のエクストラデッキの枚数×100ポイントダウンする。
>>354 その発想でアニメっぽければ多少壊れててもいいよね
救世獣 セイヴァー・レオニス
チューナー(効果モンスター)
星1/光属性/獣族/0 0
このカードをシンクロ素材に使用する場合、「セイヴァー」と名の付いたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
自分フィールド上に守備力3000のドラゴン族シンクロモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚し、デッキからレベル1のモンスター1体を手札に加える。
セイヴァー・フェアリア・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/3400 3000
「セイヴァー」と名の付くチューナー+守備力3000のレベル7ドラゴン族シンクロモンスター+チューナー以外のモンスター1体
このカードがモンスターと戦闘を行う場合、相手は攻撃対象に選択された側のモンスターの攻撃力分のライフを失う。
相手フィールド上に攻撃力2000以上のモンスターが存在する限り、相手は最も攻撃力の高いモンスターを攻撃表示にして攻撃宣言を行わなければならない。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズ、このカードをエクストラデッキに戻す。
>>350 鑑定トンクス! 全体的にちょっと弱かったか。
レベルクロスはWがめっちゃ使ってるんで再現してみたかったんだけど残念。
ウォカトールで戦闘→サジタリィ特殊召喚&1ハンデスと2枚で完結してるのはすごく強いと思う。
ティトゥスも3体素材が必要な融合モンスターなら十分バランス取れてると感じる。
>>354 悪あがき強すぎじゃね。
>>350〜
ウォカトールが頭おかしい。
アライブ→タイガー→ウォカトール→サジタリィ→モンスターnsで出せるのも十分じゃね。
融合にはやっぱ縛りは必要だと思う。
ステータス的にかなり優秀なアクセラレーター
レベル4、攻撃1500以下、GBA対応、神風対応、相手ターンにアドバンスできる。という遊戯王のルールを完全に書き換えるモンスター。
ns効果がフリーチェーンだと、除去喰らう→チェーンするとタイミング逃すね。
まぁわかりやすく、血の代償と同じタイミング(バトルフェイズとか指定したほうがいいと思う。)
同じくサーチなどの面で使いやすいクラッシャー
レベル4/光属性/雷族/1000 1000。オネスト対応。レベル4、1500以下(サンダーシーホース)
破壊効果も汎用性があり優秀。
海神馬シーホース・マイン
エクシーズ・効果
ランク5/地/獣/攻1350/守1600
レベル5通常モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力は墓地の通常モンスター1体につき500ポイント上昇する。
このカードが「シーホース」と名のつくモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘する場合、ダメージ計算終了時まで相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、
相手モンスターの効果は無効にされる。
//鑑定希望
Sp −スピード・フュージョン
通常魔法
このカードのカード名は「融合」として扱う。
自分用スピードカウンターが4個以上ある場合に発動できる。
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
Sp −ソウル・フュージョン
通常魔法
自分用スピードカウンターが7個以上ある場合に発動できる。
自分の墓地から融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
このカードを発動するターン、自分はシンクロモンスター・エクシーズモンスターを特殊召喚する事はできない。
Sp −アナザー・ディメンション・フュージョン
通常魔法
自分用スピードカウンターが11個以上ある場合に発動できる。
ゲームから除外されている、融合モンスターカードによって決められた
自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、
その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
このカードを発動するターン、自分は融合モンスター以外を特殊召喚する事はできない。
//鑑定希望
D.D.ゴッド フラクタル
☆8/光/天使族/攻3000/守2000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の「異次元」または「D.D.」と名のつくモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した場合、相手の墓地のカード全てをゲームから除外する。
このカードが戦闘またはカードの効果によりフィールドから離れた場合、
自分の除外ゾーンから可能な限りモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
D.D.スナイパー
☆4/闇/戦士族/攻1700/守0
効果
フィールド上のこのカードがゲームから除外された場合発動する。
相手の手札をランダムに1枚捨てる。「D.D.スナイパー」の効果は1ターンに1度だけしか発動できない。
異次元の悪霊
☆1/闇/アンデット族/攻100/守100
チューナー・効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、自分の除外ゾーンからこのカードを特殊召喚することができる。
「異次元の悪霊」の効果は1ターンに1度だけしか発動できない。
//異次元強化シリーズ
//鑑定希望
異次元を駆ける黒猫
☆4/闇/獣族/攻300/守100
効果
ライフポイントを半分支払いこのカードをゲームから除外して発動する。
自分の除外ゾーンからレベル3以下のモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズにゲームから除外される。
「異次元を駆ける黒猫」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
異次元の防壁
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、除外ゾーンから特殊召喚されたモンスターは戦闘およびカードの効果で破壊されない。
表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、
フィールド上の除外ゾーンから特殊召喚されたモンスターは全てゲームから除外される
次元崩壊
カウンター罠
以下の効果のいずれかを選択し発動する。
●ゲームから除外する効果を含むカードの発動を無効にしゲームから除外する。
このカードの効果でゲームから除外されたカードまたはその同名カードはこのターン発動できない。
●モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚するために、またはカードを発動するために
カードをゲームから除外した場合発動できる。
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚またはカードの発動のどれか1つを無効にしゲームから除外する。
このカードの効果でゲームから除外されたカードまたはその同名カードはこのターン発動できない。
//鑑定希望
砂塵の魔女
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2100/守1700
魔法使い族チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、フィールド上に存在するセットされたカードを全て墓地へ送る。
その後、このカード以外のモンスターを裏側守備表示にする。
この効果で表示形式を変更されたカードは表示形式を変更できない。
//砂の魔女のリメイク、出し方は知らん。
黄金の皇帝龍
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2300/守2000
ドラゴン族チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このカードはカードの効果の対象にならない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力と守備力は
このカードのシンクロ召喚に使用したチューナー以外のモンスターのレベルの合計×200ポイントアップする。
//カイザー・ドラゴンのリメイク。多分征竜のおもちゃにはならないと思う。
死骸飛龍−スカルドラゴ
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻1700/守1900
アンデット族チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地に存在するレベル6以下のアンデット族またはドラゴン族モンスター1体を
ゲームから除外することで、そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分だけ、
このカードの攻撃力をアップした状態で自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この特殊召喚に対して、相手はカードの効果を発動できない。
//出た当時から金色の魔象の下位互換だったスケルゴンのリメイク。
//しかし、なぜに初期の融合モンスターって微妙なステータスの奴が多かったんでしょうね。
>>363 >>次元崩壊
サイキックが巻き添えくらってるなw
>>ゴッドフラクタル
確実なデビル・コメディアン。異次元からの帰還効果も内蔵。
ちょっと強すぎじゃないですか
あと、除外ゾーンって言葉は公式には無いよ
フュージョニスト・キャット
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/獣族/攻 900/守 700
レベル3モンスター×2
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで、
エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を
相手に見せて発動できる。
見せたモンスターが通常モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
//フュージョニストのリメイク。プリズマーより消費多くして差別化図ってみた。
変な部分あったから訂正。
フュージョニスト・キャット
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/獣族/攻 900/守 700
レベル3モンスター×2
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで、
エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を
手札・墓地・デッキから1枚選択し相手に見せて発動できる。
見せたモンスターが通常モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。
それ以外の場合、デッキに戻す。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
愛犬マロン
効果モンスター
☆1/光/獣族/攻100/守100
このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、
自分は通常召喚に加えて1度だけレベル1のモンスター1体を召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル1のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターは、このターン1度だけ戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
ついに飼い主と再会できたマロン。ワンチャンのサポート。
//鑑定希望
優等儀式術
儀式魔法
デッキから効果を持たない儀式モンスター1体を選び、
墓地からそのカードとレベルと種族が同じ通常モンスターを除外する。
その後、選んだ儀式モンスター1体を特殊召喚する。
銀河神龍(ギャラクシー・ディヴァイン・ドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
ドラゴン族レベル4モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除くことで、
お互いの手札及び、フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻しシャッフルすることができる。
その後、お互いに手札をこの効果で戻す前の枚数になるようドローする。
ブラロやビュートと比べてどうなのよって感じではある。
暗黒魔宮−イーヴル・パレス
シンクロ・効果モンスター
レベル10/闇属性/悪魔族/攻2200/守3500
悪魔族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する限り、このカード以外の効果の発動は無効になり発動できない。
また、自分フィールド上に存在するレベル4以下の悪魔族モンスターは、
攻撃力が800ポイントアップし、このカード以外のカードの効果を受けない。
闇くらましの城の攻守1000ポイントづつ上げただけ。
ネバーデッド・ゾンビ
☆8/闇/アンデット族/攻2500/守2000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
スタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
次元爆弾
通常罠
カードがゲームから除外された場合発動できる。
フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
パラレルワールド・ウィッチ
☆6/光/魔法使い族/攻2300/守1600
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手が自分フィールド上のカード1枚を対象にカードの効果を発動した場合発動できる。
その対象を別の正しい自分フィールド上のカードに写しかえる。
この効果は相手のターンでも発動できる。「パラレルワールド・ウィッチ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
光の恩寵
永続魔法
光属性モンスターの効果によりデッキから墓地にカードが送られたとき、
自分ライフポイントを500ポイント回復する。
このカードがデッキから墓地に送られたとき、墓地のこのカードを手札に加える。
光の裁き
永続魔法
光属性モンスターの効果によりデッキから墓地にカードが送られたとき、
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
//鑑定希望
ホルアクティのようなプロモということでここはひとつ・・・。
解放されしエクゾディア
効果モンスター
レベル12/神属性/創造神族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
自分の魔法・罠ゾーンにカードが存在する場合、このカードは召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、それぞれ種族・属性が同じ効果モンスター1体と、
トークンを除く通常モンスター4体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードを召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。
リリースする5体全部が同じ種族・属性でないといけないということ。
魔法・罠ゾーンにカードがあってはいけない性質上、罠モンスターも使えない。
その他召喚関係の裁定は神のカードと大体同じ。
>>373 元々蘇生手段の豊富な闇属性・アンデット族にトライワイトゾーンとかを絡めると、
意外といけてしまいそうな気がしなくもない
>>372 ライロに欲しいのはライフじゃない、速さだ
RUM‐羨望の眼差し
速攻魔法
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターが自身より上のランクを持つ相手フィールド上に存在するエクシーズモンスターに攻撃された時に発動する。
攻撃モンスターより1つ上のランクを持つモンスター1体をエクストラデッキから選択し、攻撃対象になったモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
また、攻撃モンスターはこの効果で特殊召喚したモンスターに攻撃対象を変更して戦闘を行う。
//一気に2ランク上がるよ
未来の機械融合 ーサイバネティックフューチャーフュージョン
装備魔法
エクストラデッキからサイバーと名の付いた融合モンスター一体を選択し、
そのモンスターに記された融合素材モンスターをデッキから墓地へ送り、
このカードを装備し融合モンスターを融合召喚する。
この効果で召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
このカードが破壊された時そのモンスターを破壊する。
アニメの未来融合を再現してみた。
ついでにサイバーオーガにも対応している。
トランスが帰ってきそう
ラグナ・オーブ
永続罠
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。
オナーズ・オーブ
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。
また、フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
このカードをそのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
タキオン・リード
通常魔法
手札からレベル8モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
旬は過ぎたようなので
食中毒
通常罠
相手が自分フィールド上のモンスターを墓地へ送り、エクシーズ素材として
モンスターを召喚したときに発動する。召喚された相手モンスターをデッキに戻し
相手のライフポイントに墓地に送られた、またはエクシーズ素材となったモンスターの数×1000
ダメージを与える
集団食中毒
通常罠
発動条件は同上 ただし効果が
相手から数えて、墓地へ送られた、またはエクシーズ素材にされた
モンスターの枚数と同じターンの間、相手フィールド上のモンスターは
全て裏側守備表示となる
//鑑定希望
脱字 食中毒
墓地へ送り、またはエクシーズ素材として
でした。すいません
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 20:17:33.64 ID:1xTMjnCE0
無眼の儀式王 サクリファイズ
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻 50/守 50
チューナー+モンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、
デッキから儀式モンスターと儀式魔法1枚づつを手札に加える事が出来る。
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分のフィールドまたは墓地のこのカードをエクストラデッキに戻せる。
二枚舌
カウンター罠
このカード以外の自分のフィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻して発動する。
相手の罠カードの発動と効果を無効にし、持ち主の手札に戻す。
//鑑定希望
見ザル
効果モンスター
レベル1/地属性/獣族/攻0/守0
手札からこのカードを捨てて発動できる。
フィールド上にセットされたカードを1枚選択し、確認する。
このカード以外の確認したカードと同じ種類(魔法・罠・効果モンスター)のカードの効果は、
このターンのエンドフェイズまで発動できず、効果も無効になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「見ザル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
効カザル
効果モンスター
レベル1/地属性/獣族/攻0/守0
手札からこのカードを捨てて発動できる。
フィールド上に存在するモンスターを1枚選択し、確認する。
選択したモンスターはエンドフェイズまでこのカード以外のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「効カザル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
云ワザル
効果モンスター
レベル1/地属性/獣族/攻0/守0
手札からこのカードを捨てて発動できる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
このターン、そのモンスターより攻撃力が低いモンスターは戦闘によって破壊されず、
その戦闘によって発生するダメージは0になり、カードの効果の対象にならない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「云ワザル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
立チサル
効果モンスター
レベル1/地属性/獣族/攻0/守0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札からこのカードを捨てて発動できる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターすべてを持ち主のデッキに戻す。
「立チサル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
走リサル
効果モンスター
レベル1/地属性/獣族/攻0/守0
自分のモンスターが相手モンスターの攻撃および、カードの効果の対象になった場合に
手札からこのカードを捨てて発動できる。
そのモンスターを手札に戻しこのターンのエンドフェイズになる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
働カザル
効果モンスター
レベル9/地属性/獣族/攻500/守500
このターン、自分のコントロールするカードが戦闘およびカードの効果を発動していない場合、
そのターンのエンドフェイズに 手札からこのカードを捨てて発動できる。
次のターンのドローフェイズにそのプレイヤーのドローをスキップし、このカードを持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
//働かざるもの食うべからず。
>>382 便乗していきます。
サクリファイズじゃなくてサクリファイスだと思う。
夢幻の魔眼〜サクリファイズ〜
シンクロ・効果モンスター
レベル2以上のチューナー+儀式モンスター一体
星5・闇属性・魔法使い族・攻守0/0
このカードをシンクロ召喚した時、墓地から「サクリファイス」と名の付いたカードを特殊召喚する。
このカードが存在する限り、「サクリファイス」と名の付いたカードは破壊されない。
一ターンに一度、相手の手札をランダム確認し、そのカードがモンスターカードだった場合装備する。
装備カードの攻撃力分、このカードの攻撃力が上がる。
>>385 誤字った。俺も名前につられてサクリファイズにしてしまった。
正○「サクリファイス」
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 23:10:51.29 ID:1xTMjnCE0
(あえてズにして星5・攻50・守50にしたんだけど黙っておこう)
>>384 最後、ダイソンに合わせようとすんなwww
力の代償
カウンター罠
元々の攻撃力より攻撃力が高いモンスターの攻撃を無効にして破壊する
破壊したモンスターのプレイヤーにモンスターの攻撃力ぶんのダメージを与える
このカードは手札を一枚捨てる事で手札から発動できる
RUM-エマージェンシー・フォース
通常罠
バトルフェイズ中のみ発動できる。
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねて
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、
この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
リターン・フロム・リンボ
通常罠
墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動できる。
自分はそのモンスターの攻撃力分、ライフを回復する。
混沌の施し
通常魔法
自分フィールド上に「CNo.」または「CX」と名のついたエクシーズモンスターが存在する場合に、
手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
エクシーズ・ビッグバン
通常罠
自分フィールド上にエクシーズモンスターが3体以上居るとき発動できる。
相手に4000ポイントのダメージを与える。
このターン自分は攻撃できない。
エンドフェイズ時に自分は8000ポイントのダメージを受ける。
鑑定希望
>>390 罠カードなのにランクアップマジックはおかしくね?
>>391 RUT(ランクアップトラップ)誕生の瞬間である
RUM(魔法カードとは言ってない)
便乗
RDMーコスモス・コントロール
速攻魔法
このカードはバトルフェイズにのみ発動できる。
「No.」と名の付いたエクシーズ素材を持つエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
その「No.」と名の付いたエクシーズ素材をそのモンスターの上に重ね、特殊召喚する。
この特殊召喚はエクシーズ召喚として扱う。
//融合解除的な。
//鑑定希望
伝説の黒石
チューナー・効果モンスター
レベル1/闇属性/ドラゴン族/攻250/守200
このカードが墓地へ送られた時、デッキまたは墓地から「黒竜の雛」または
攻撃力2400以下の「レッドアイズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
少しは真紅眼にもスポットを・・・。
雛サーチできるのは、しびれ薬とか細菌感染的な雰囲気優先。
攻撃力240じゃないのはご愛嬌。
終幕へのカウントダウン
通常魔法
自分のライフが1000以下の時に発動できる。
発動ターンより5ターン後、自分は デュエルに勝利する。
//鑑定希望
>>394 トレードインに使えるブルーアイズと違ってレッドアイズに手札に来られても基本困ると思う
雛加えたうえで手札にレッドアイズ居れば別だけど
>>395 ダイヤモンドガイを忘れてはいけない
霞の谷の大鷲
効果モンスター・チューナー
レベル3/風属性/鳥獣族/攻1400/守1000
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードが手札に戻ったとき
このカードを手札から特殊召喚できる。
霞の谷の魔術師
効果モンスター
レベル4/風属性/魔法使い族/攻1700/守500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを手札に戻した場合
このカードを手札から特殊召喚できる。
このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード
及びそれらの同名カードの効果を発動できない
霞の谷の守護鳥
効果モンスター・シンクロ
「ミスト・バレー」と名のついたチューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上
レベル7/風属性/鳥獣族/攻2200/守2800
1ターンに1度、このカード以外の
自分フィールド上の表側表示のカードを選択して発動できる
選択したカードを持ち主の手札に戻し、その枚数まで相手フィールド上のカードを選んで手札に戻す。
//鑑定希望
征竜のおもちゃになりそうでならない連中考えてみた。
灼熱竜ミーティア
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/炎属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
ドラゴン族レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このカード以外のフィールド上に存在するカードすべてを破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは相手に直接攻撃できない。
また、このカードが炎属性モンスターをエクシーズ素材としている場合、
さらに以下の効果を適用する。
●この効果で破壊したカード1枚につき800ポイントのダメージを相手ライフに与える。
//メテオブラック・ドラゴン
邪龍騎士―エビルナイト
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守2400
闇属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持つこのカードは、このカードより攻撃力の高いモンスターとの戦闘では破壊されず、
その場合発生する戦闘ダメージは相手が受ける。
また、このカードが相手のカードの効果の対象になった場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分のデッキからレベル4以下の闇属性・戦士族モンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターに対象を移し替える。
このカードが表側表示で存在する限り、この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力はこのカードと同じになり、
このカード以外のカードの効果を受けず、このカードがフィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
//エビルナイト・ドラゴン
悪魔竜トライデント・ホーン
シンクロ・効果モンスター
レベル8/闇属性/ドラゴン族/攻2850/守2350
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
フィールド上にこのカード以外のドラゴン族モンスターが存在し、
このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、
このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードが攻撃を行う場合通常の攻撃とは別に、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターの数まで攻撃することができる。
この効果を適用して戦闘を行う場合、このカードは相手に直接攻撃できない。
//トライホーン・ドラゴン
ゴゴゴ五輪
通常魔法
自分フィールド上に「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが5種類存在する場合のみ場合できる。
フィールド上のカードを全て破壊する。
この効果で「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが破壊された場合、そのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
ラーの使徒
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/1100 1200
このカードはシンクロ召喚の素材にならず、エクシーズ召喚の素材に使用できない。
このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した「ラーの翼神竜」は攻撃力が1100ポイント、守備力が1200ポイントアップする。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札およびデッキから「ラーの使徒」を可能な限り特殊召喚する。
「ラーの使徒」がフィールド上に3体存在する場合、自分は通常の召喚に加えて幻神獣族モンスターを召喚することができる。
このカードの効果によってモンスターを召喚した場合、エンドフェイズまで自分は通常召喚ができない。
>>399 すまん最後のデメリットは通常召喚じゃなくて特殊召喚制限な
あとエクシーズ召喚の素材に使用できないだけで、C101さんでエクシーズ素材にしたりはできます
>>397 エビルの移し替えるって対象が正しくなる場合のみ発動できるんだよな?
双剣の竜騎士
エクシーズ・効果
ランク8/風属性/獣戦士族/攻撃力2600/守備力1700
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズに2度の攻撃ができる。
この効果により、このカードが2回攻撃宣言を行ったバトルフェイズ終了時、自分フィールド上のモンスター全ての攻撃力を半分にすることで、もう一度バトルフェイズを行うことができる。
//鑑定希望
>>402 後半効果の発動回数に制限がかかってないから
自身のみで何度でもバトルフェイズ増やせる事になるわけか
2600で2回攻撃→1300で2回攻撃→650で2回攻撃、、、
確か端数切り上げになるはずだから直接攻撃が通って妨害がないのならば
このカードのみで相手のLPが10万あろうが1億あろうがそれで終了
属性を考えるにエアーネオスのお仲間としてデザインしたのかな?
ナイトメア・シャッフル
永続魔法
自分は墓地から魔法・罠カードを3種類選択する。相手はその中からランダムに1枚選びコントローラーのフィールド上にセットする。
残りのカードは確認せずに裏側表示でゲームから除外し、このカードの効果でセットしたカードは互いにカードの効果を含め確認できない。
自分及び相手のメインフェイズまたは相手のバトルフェイズに、このカードを墓地に送ることでこのカードの効果でセットしたカードを発動できる(発動条件を満たさない場合そのまま墓地に送る)。
このカードがフィールドを離れた場合、ゲームから除外された裏側表示のカード全てをデッキに戻す。
//自分のメインフェイズに死者蘇生と一時休戦とブラックホールでも発動すればいいんじゃないかな
ダークネェス……
ズバババディ
効果モンスター
レベル4/地/戦士族/2000/200
このカードが召喚に成功した時、手札から「ズババ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは4になる。
この効果を発動した場合、このカードは守備表示になる。
ズバババレット
通常罠
自分フィールド上に「ズババ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。
フィールド上のカード1枚を破壊する。
その後、このカードを装備カード扱いとして、自分フィールド上の「ズババ」と名のついたモンスターに装備する。
このカードを装備しているモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、カードを1枚ドローする。
光軍陣(準制限)
永続魔法
このカードがデッキから墓地に送られた場合、自分フィールド上に発動することができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、「ライトロード」と名のつくカードの効果により
デッキから墓地に送られるカードの枚数は倍になる。
//なんか前ライトロードには速さが必要だとか言われたので。光速でデッキデス(自分)もおすすめ
暗黒界の料理人 カルボ
効果
レベル5/闇/悪魔/攻1000/守0
このカードがカードの効果により手札から捨てられたとき、墓地から特殊召喚する。
相手のカードの効果により捨てられた場合、さらに自分のライフポイントを4000ポイント回復する。
このカードの攻撃力は手札が墓地に捨てられるごとに1000ポイント上昇する。
マシンナーズ・デストロイヤー
効果
レベル8/地/機械/攻3000/守2000
このカードは自分フィールド上の「マシンナーズ」と名のつくモンスターを装備したモンスター1体を墓地に送ることで
手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
このカードが戦闘で破壊されたとき、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
//鑑定希望
アイステール・ドラグレックス
エクシーズ・デュアルモンスター
ランク4/水属性/ドラゴン族/攻2400/守2400
レベル4デュアルモンスター×2
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、効果を持たないモンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在する時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ、
相手モンスターの攻撃力は半分になり、効果は無効になる。
焔産魂(ホムラムスビ)
エクシーズ・スピリットモンスター
ランク4/炎属性/炎族/攻2700/守3300
レベル4スピリットモンスター×3
このカードはエクシーズ召喚以外の方法で特殊召喚できない。
特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主のエクストラデッキに戻る。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分のデッキからカードを3枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。
次の自分のターンのドローフェイズのドロー前に、この効果で除外した自分のカードを全て手札に加える。
トゥーン・ブリキの大公
エクシーズ・トゥーンモンスター
ランク4/地属性/機械族/攻2200/守1200
レベル4トゥーンモンスター×3
このカードは自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ、
自分フィールド上の「ブリキの大公」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードは反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族の、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター全てをセットする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
409 :
397:2014/02/05(水) 22:11:45.13 ID:PN1PF6510
>>401 対象が正しい場合のみ移し替えられる。
少しややこしかったのでエラッタしておく。
邪龍騎士―エビルナイト
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守2400
闇属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持つこのカードは、このカードより攻撃力の高いモンスターとの戦闘では破壊されず、
その場合発生する戦闘ダメージは相手が受ける。
また、このカードが相手のカードの効果の対象になった場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分のデッキからレベル4以下の闇属性・戦士族モンスター1体を特殊召喚し効果の対象が正しい場合、そのモンスターに対象を移し替える。
このカードが表側表示で存在する限り、この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力はこのカードと同じになり、
このカード以外のカードの効果を受けず、このカードがフィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
賢者の埋葬
速攻魔法
相手のデッキからカードを1枚選択し、相手の墓地に送る。
稲荷之神狐
☆6/光/獣族/攻0/守0
シンクロ・効果
獣族チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上または相手の墓地のモンスター1体を選択し発動する。
次のターンのエンドフェイズまでこのモンスターは選択したモンスターと同じ名前・種族・属性となり、
攻撃力・守備力の数値が同じになり選択したモンスターと同じ効果を得る。
またこの効果で選択したモンスターおよび同名カードとの戦闘でこのカードは破壊されない。
禁断の錬金術
通常魔法
メインフェイズ1開始時のみ発動できる。デッキからカードを3枚ドローする。
自分は次のターンのエンドフェイズまでモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および
魔法・罠カードの発動および効果の使用ができず、カードをセットすることができず
自分フィールド上の全てのカードの効果は無効化され、自分フィールド上のモンスターの攻撃力は全て0になる。
//鑑定希望
煉獄の翼を持つ天馬
シンクロ・効果モンスター
レベル6/炎属性/獣族/攻2250/守1800
炎属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
バトルフェイズ開始時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカード以外のモンスター1体を破壊する。
このカードの攻撃力がこのターンのエンドフェイズまで、
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップし、
そのモンスターが炎属性以外の場合、その属性のモンスターの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも使用できる。
//ファイヤー・ウィング・ペガサス、属性統一のデッキには強い・・・はず。
ミレニアム・オーガ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/地属性/獣戦士族/攻2750/守2500
地属性レベル8モンスター×2
エクシーズ素材のないこのカードが自分のメインフェイズに表側表示で存在する場合、
フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚をこのカードに装備することができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、
このカードに装備されているカード1枚を墓地へ送ることで発動できる。
自分の手札またはデッキから装備魔法カード1枚を選択し墓地へ送ることで、
エンドフェイズまでその装備魔法カードの効果を、このカードに適用することができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
//千年原人を装備魔法版のダイヤモンドガイにしてみた。
手札か墓地にある状態で装備カード扱いされているものだけが対象。
あと、三魔神のように一度月の書かなんかで裏返したらもう一度前半の効果は使える。
上の方でも書かれてたけど鑑定希望の数が多いと鑑定しづらいよ。
ルールは無いけど鑑定してほしいなら他の人のを鑑定したほうがいいんじゃない。
>>410 賢者の埋葬
何の制限もなく相手のデッキが分かり、キーカードを潰せる。
しかも墓地、フィールドを見れば手札も大体わかる。
禁止
神狐
縛りが厳しいけど効果自体は強い、特定のエースをたてるデッキにはぶっささる
>>411 天馬
モンスターの破壊はせめて自分のバトルフェイズのみにするべきじゃないかな
目茶苦茶な召喚条件でもない割に制圧力が高すぎる
オーガ
縛りがきつい、装備魔法と相性のいい地属性レベル8なんて居たっけ
さらに能力が微妙、ほとんどその場しのぎにしかならんしょこれ
>>399 これ3体でラーを出したら攻撃力3300守備力3600になれるのか?
>>413 チェーンブロック組まずに3300になる記述方法おせーてくれ(チェーン組む方式だとそもそもヲーの効果でチェーン組めずに攻撃力上げれない)
415 :
411:2014/02/06(木) 20:41:06.31 ID:KkX5Pzhz0
>>412 ペガサスは炎と獣という取り合わせだけでも条件厳しくなるかなと思ってたのと、
オーガは破壊介さない除去というのに配慮しすぎた。装備云々は元ネタの千年原人のイラストつながり。
エラッタ&作り直し
煉獄の翼を持つ天馬
シンクロ・効果モンスター
レベル6/炎属性/獣族/攻2250/守1800
炎属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
自分のバトルフェイズ開始時に、フィールド上に表側表示で存在する
このカード以外のモンスター1体を破壊する。
このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズまで、
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップし、
そのモンスターが炎属性以外の場合、その属性のモンスターの効果を受けない。
ミレニアム・オーガ
シンクロ・効果モンスター
レベル8/地属性/獣戦士族/攻2750/守2500
獣戦士族チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスター1体を選択し、
このカードに装備することができる。この効果を適用する場合、このカードは攻撃できない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されているカード1枚を墓地へ送ることができる。
このカードに装備されているカードがフィールドから離れたとき、以下の効果から1つ選択し適用する。
●このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
●相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
//シンクロに変更。リードブローとかガンマンとかいろいろ混ざった。
リードブロー同様、装備してるカードを1度に墓地へ送っても複数回適用できない。
賢者の埋葬禁止級かな?
デッキからのSSやサーチ対策としては結構優秀だが、相手のデッキ確認ってそこまで強力か?
抹殺の使徒とか相手のデッキ確認できるカード多いけどどれも使われてないぞ
手札わかるにしろピーピングハンデスは強いけどこれピーピングだけじゃん?
サーチ先潰してアドとれるし大嵐墓地に落として安全にガン伏せできるじゃん(適当)
速攻魔法なのが問題なのかもしれない。<賢者の埋葬
タイラント・オーバー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
レベル10/炎属性/ドラゴン族/攻撃力3000/守備力2700
チューナー+レベル8以上ドラゴン族一体以上
このモンスターが罠カードの効果を受けた時効果を無効にして破壊する
このモンスターは相手のフィールドにモンスターが居る場合二回まで攻撃できる
攻撃力が相手の守備力を上回っていた場合その数値分ダメージを与える
3積みして速攻魔力増幅器で使いまわして大嵐蘇生激流奈落ヴェーラーあたり根こそぎ殺そう
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン−エーカム
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/機械族/攻1000/守100
レベル1モンスター×3
このカードは直接攻撃できない。
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、
「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターをこのカードのエクシーズ素材の数だけ、
最大3体まで自分のエクストラデッキから特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のメインフェイズ時に破壊される。
1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターの攻撃力は倍になる。
自分フィールド上に「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターが1体しか存在しない場合、
相手はドローフェイズにドローしたカードを公開しなければならない。
このカードのエクシーズ素材がない場合、この効果は無効となる。
No.2 ゲート・オブ・ヌメロン−ドゥヴェー
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/機械族/攻1000/守100
レベル1モンスター×3
このカードは直接攻撃できない。
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、
「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターをこのカードのエクシーズ素材の数だけ、
最大3体まで自分のエクストラデッキから特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のメインフェイズ時に破壊される。
1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターの攻撃力は倍になる。
自分フィールド上に「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターが1体しか存在しない場合、
自分のメインフェイズ開始時、相手はセット状態の魔法・罠カードがあれば1枚公開しなければならない。
このカードのエクシーズ素材がない場合、この効果は無効となる。
No.3 ゲート・オブ・ヌメロン−トゥリーニ
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/機械族/攻1000/守100
レベル1モンスター×3
このカードは直接攻撃できない。
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、
「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターをこのカードのエクシーズ素材の数だけ、
最大3体まで自分のエクストラデッキから特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のメインフェイズ時に破壊される。
1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターの攻撃力は倍になる。
自分フィールド上に「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターが1体しか存在しない場合、
自分のメインフェイズ開始時、相手は手札に魔法・罠カードがあれば1枚公開しなければならない。
このカードのエクシーズ素材がない場合、この効果は無効となる。
No.4 ゲート・オブ・ヌメロン−チャトゥヴァーリ
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/機械族/攻1000/守100
レベル1モンスター×3
このカードは直接攻撃できない。
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しないとき、
「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターをこのカードのエクシーズ素材の数だけ、
最大3体まで自分のエクストラデッキから特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のメインフェイズ時に破壊される。
1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターの攻撃力は倍になる。
自分フィールド上に「ゲート・オブ・ヌメロン」と名のついたモンスターが1体しか存在しない場合、
自分のメインフェイズ開始時、相手はエクストラデッキのカードを1枚公開しなければならない。
このカードのエクシーズ素材がない場合、この効果は無効となる。
//
>>421と併せて鑑定希望
王者の選択
通常魔法
自分の墓地のモンスターを一体選択する。
相手はそのカードを自分のフィールド上に特殊召喚するか、コントローラーのデッキの一番上に置くか選択する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターは相手フィールド上から離れたとき、除外される。
「王者の選択」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
RUM-バリアンズ・ソード
通常魔法
「CNo.」以外の「No.」いずれかをカード名に含むモンスター1体を、
自分のエクストラデッキ・墓地から特殊召喚し、
そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを
その特殊召喚したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードはデュエル中に1度しか適用できない。
カオス狂宴
通常魔法
自分フィールド上に「CNo.」と名のついたモンスターが1体のみ存在する場合、
自分フィールド上の永続魔法を墓地へ送って発動する。
自分のエクストラデッキの「CNo.」と名のついた
モンスターエクシーズ1体を選択する。
選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に
自分はその攻撃力分のダメージを受ける。
ラス・オブ・ホーリーライトニング
速攻魔法
自分フィールド上に天使族モンスターが存在する場合、
相手モンスターが破壊された時に発動できる。
相手ライフにその攻撃力分のダメージを与える。
鑑定希望
>>423 この手のテキストって相手と自分が連続していると、
どっちがどっちだかわからなくなる・・・・
>相手はそのカードを自分のフィールド上に特殊召喚するか
プレイヤーAが発動して、その相手のプレイヤーBが(プレイヤーBにとっての)
自分のフィールドに特殊召喚するのか、
(発動者であるプレイヤーAにとっての)自分のフィールドに特殊召喚するのか・・・・
>>424 >RUM-バリアンズ・ソード
セブンスワンが使いづらいってのはわかるが、単純な上位互換はちょっと・・・
そも、
「手札1枚で4500の効果無効化・発動禁止つき(or3回連続攻撃)を特殊召喚ポーンwww」
みたいな事を好きなタイミングでやられたらどう考えてもぶっ壊れだからバリアンズカオスドローの条件が付いた訳だしな
あと
>カオス狂宴
勝利条件効果は無効化できないって知ってる?
RUM 最後の希望(ラストホープ)
通常魔法
ライフポイントが1000以下の場合に発動できる。
エクストラデッキまたは墓地から「希望皇ホープ」と名のつくエクシーズモンスター1体を特殊召喚し、
そのモンスターに重ねてそのモンスターよりランクの高い「希望皇ホープ」と名のつくモンスターを
エクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
RUM 銀河新生(ジェネシス・オブ・ギャラクシー)
通常魔法
自分フィールド上に「銀河眼の光子竜」1体のみ存在する場合に発動できる。
そのモンスターに重ねて「超銀河眼の光子竜」または「No.62 銀河眼の光子竜皇」をエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
この効果を発動したターン、相手ライフに与えるダメージは0になる。
//鑑定希望
破天荒な宝札
通常魔法
手札をすべて捨ててデッキからカードを2枚ドローする。
暗黒界や魔轟神の発動トリガーって捨てると墓地へ送るのどっちだったっけ。
>>429 暗黒界でも魔轟神でも使われないクソ壊れだから考えなくていいよ
鋼の投槍戦士 アーサー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600
このカードがフィールド上に存在する限り「プリンセス」と名の付くカードは効果によっては破壊されない。
>>428 ルーツに重ねてホープレイはできるん?できたところでなんだって訳だが
Vさんも勝利さんも手札1枚から出ちゃアカン性能なのよ、だからセブンスワンはミザちゅわぁ〜ん性能搭載してOCG化したんだし。
ナイトメア・ゴート
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/獣族/1300 0
レベル3モンスター×2
このカードは攻撃対象にならない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ倍になり、このターン1度のバトルフェイズ中に2回の攻撃ができる。
このカードが直接攻撃によって相手に与える戦闘ダメージは代わりに自分が受ける。
エクシーズ素材がないこのカードはエンドフェイズにゲームから除外される。
//鑑定希望
破壊神(ザ・デストロイヤー)
効果モンスター
星8/光属性/雷族/攻3000/守2300
相手フィールド上のカードを1枚選択する。
手札を1枚墓地に送り、選択したカード1枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
破壊者の化身
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守1600
このカードをリーリスする事で、手札または墓地の「破壊神」1体を特殊召喚する。
ダーク・デストロイヤー
効果モンスター
星8/闇属性/雷族/攻3000/守2300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に闇属性モンスターが4体以上存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
//鑑定希望
ストーム
速攻魔法
手札を1枚墓地へ送り発動する。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して墓地へ送る。
ウォール・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 0/守0
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。
この効果で特殊召喚したこのカードはシンクロ召喚の素材にできない。
ファイナル・シャーク・フォース
速攻魔法
自分のライフが1000以下のとき、発動できる。
ライフを100にして墓地に存在するレベル4以下の水属性・魚族モンスターを可能な限り召喚する。
このターン、自分は水属性・ランク4のエクシーズモンスターしか特殊召喚できない。
サーチ・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻0/守0
このカードは手札から特殊召喚できない。
このカードを手札から1枚捨てて発動する。
このカード以外の「シャーク」と名のつくカードをデッキから一枚選択し、手札に加える。
鑑定希望
精神いじり
通常魔法
ライフを5000ポイント払い、手札を10枚捨てる。
次の相手ターンのターン終了時まで、相手プレイヤーのコントロールを得る。
(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。但し、サレンダーを行うことはできない。)
だ い や も ん ど が い
いや効果かもしれない
>>439 効果だけど、エラッタ
暗黒界と一緒にしたら負担が軽くなるから、除外に変更。
精神いじり
通常魔法
ライフを5000ポイント払い、手札を10枚ゲームから除外する。
次の相手ターンのターン終了時まで、相手プレイヤーのコントロールを得る。
(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。但し、サレンダーを行うことはできない。)
オーバーマインド
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは自分の手札・フィールド・墓地に存在する
レベル1から12までの各レベルのモンスター1体ずつの上に
このカードを重ねる事でのみエクシーズ召喚する事ができる。
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードのエクシーズ召喚に成功した場合、相手はカードの効果を発動できず、
次の相手のエンドフェイズ時まで自分は相手プレイヤーのコントロールを得る。
決闘王の系譜
通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、
合計2体までを手札に加える。
「決闘王の系譜」は1ターンに1枚しか発動できない。
●「ガジェット」と名のついた機械族レベル4モンスター
●「HERO」と名のついたモンスター
●「シンクロン」と名のついたモンスター
●「ガガガ」と名のついたモンスター
王様だけ特定のカテゴリが思い浮かばないので、一番実用的なガジェットにした。
つむじ風
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択し持ち主の手札に戻す。
吹き飛ばし穴
通常罠
攻撃力1000以上のモンスターが召喚された場合発動できる。
そのモンスターの効果を無効にしデッキに戻す。
禁じられた聖水
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターはエンドフェイズまでこのカード以外のカードの効果を受けず戦闘で破壊されない。
エンドフェイズに選択したモンスターを墓地に送る。
//鑑定希望
シンクロ・ソニックブーム・バースト
永続魔法
自分のターンのメインフェイズ1に発動できる。
このターン自分はバトルフェイズを行えない。
自分がシンクロ召喚に成功するたびに、
相手に500ポイントのダメージを与える。
このカードはエンドフェイズ時に破壊される。
このカードが破壊されたとき、自分はこのターン行った
シンクロ召喚の回数×500ポイントのダメージを受ける。
//最近シンクロ全般が不遇な気がしたので。
//鑑定希望
>>443素人が鑑定
つむじ風
暗黒界の門みたいな「1ターンに1度」効果を持つ奴を再使用できそう。
破壊では無いのでアーティファクト対策にも良さそげ。
吹き飛ばし穴
近頃流行りのトリオンから、根強い人気の帝まで。うーんサイドに2枚かな。
禁じられた聖水
いやらしいイラストを想像したのは俺だけで良い。
「墓地に送る」なので、破壊耐性持ちの除去に使えるかも。
R・U・M(ランク・アップ・モンスター)
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
レベル1モンスター×3
このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材の無い
エクシーズモンスターの上に重ねエクシーズ召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードのランクは、
このカードのエクシーズ素材にしたそのモンスターと同じになる。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を全て取り除くことで、
このカードよりランクが一つ高いエクシーズモンスター1体を、
このカードの上に重ねてエクシーズ召喚扱いで特殊召喚できる。
//素出ししたらランク2しか出せない。
RUM−エクシーズ・エレメンツ・フォース
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ属性でランクが1つ高いモンスター1体を、
選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
「RUM−エクシーズ・エレメンツ・フォース」効果を発動するターン、
自分はこのカードの効果を適用するモンスターと異なる属性のモンスターを特殊召喚できない。
>>446 エレメンツフォースはジェネレーションフォースでサーチできしかも種族を問わずにランクアップできるので、属性デッキで思わぬ奴等が出てきそう。
普通にバハシャからFAレイランサー、ランクアップでダークナイトとかやばくねーかい?
極星獣グリンブルスティ
チューナー(効果モンスター)
星4/光属性/獣族/1900 1000
このカードがシンクロ素材に使用されたターン、「極神」と名の付いたモンスターは攻撃と効果の発動ができない。
このカードをシンクロ素材に使用して「極神」と名の付いたモンスターのシンクロ召喚に成功した場合、自分のデッキから「極星獣」と名の付いたモンスター1枚を手札に加える。
極神獣スレイプニール
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/獣族/2700 1900
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚する場合、「極星」と名の付いたモンスター1体以上をシンクロ素材に使用しなければならない。
このカードのシンクロ召喚に成功したターン、シンクロ素材に使用した「極星」と名の付いたモンスターの数まで
自分フィールド上に存在する「極神」と名の付いたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
>>447 >グリンスブルスティ
サーチでタングリスニ持ってこれるのはいいけど、特に効果付与もシンクロ補助もないのに戦闘・効果不可は酷い
極星で1900アタッカーというのは用途があるとは思うけど、大体早めにシンクロすれば2000↑は出るから…
>スレイプニール
極星でそろえて出せば2体まで(3体以上でレベル7シンクロはしないだろうし)極神直接攻撃…ただスレイプニールと他の極神をそろえること自体が面倒
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/09(日) 15:53:25.24 ID:n8EO4v4y0
暗黒の閃光
通常魔法
フィールド上にセットされているカード1枚を選択してデッキの1番下に戻す。
その後、手札のモンスターカードを全て捨てる。
//鑑定希望
>>447 水属性の存在考慮してなかった。
ちょっと調整。
RUM−エクシーズ・エレメンツ・フォース
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズ素材がないエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ属性でランクが1つ高いモンスター1体を、
選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードは発動後、墓地へ行かずにゲームから除外される。
「RUM−エクシーズ・エレメンツ・フォース」の効果を発動するターン、
自分はこのカードの効果を適用するモンスターと異なる属性のモンスターを特殊召喚できない。
神縛りの塚
フィールド魔法
このカードの発動時にデッキから「ラーの翼神竜」1体を手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り「ラーの翼神竜」を特殊召喚する事が可能となる。
「ラーの翼神竜」が特殊召喚に成功した時、召喚に成功した時に発動できる効果を使用できる。
「ラーの翼神竜」の攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの
元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で「ラーの翼神竜」1体の攻撃力・守備力を
リリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力の数値分アップできる。
自分フィールド上の「ラーの翼神竜」はこのカード以外の相手のカード効果を受けない。
エンドフェイズ時に特殊召喚された「ラーの翼神竜」を墓地に送る。
//アニメを再現したいので考えてみた
//鑑定希望
機の心託
通常罠
自分フィールド上の機械族チューナー1体が破壊され墓地に送られたターンに発動できる。
破壊された機械族チューナー1体と、そのモンスターとレベル・属性の異なる
チューナー以外のモンスター1体をデッキから特殊召喚し、2体でシンクロ召喚を行う。
この効果で特殊召喚された2体のモンスターの効果は無効化される。
「ジェネクス」と名のついたチューナーが破壊されたターン、このカードは手札から発動できる。
フラワー・ジェネクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/機械族/攻1400/守1200
レベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から、レベル5以下の
風・水・炎・地属性のいずれかのモンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
また、このカードをリリースすることで、
自分の墓地から機械族チューナー1体を選択して特殊召喚する。
「フラワー・ジェネクス」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
ジェネクス・チャージャー
効果モンスター
レベル3/闇属性/機械族/攻 800/守1700
このカードは自分フィールド上の風・水・炎・地属性のいずれかの
モンスター1体をデッキに戻すことで特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札・墓地から風・水・炎・地属性のいずれかの
モンスター1体をデッキに戻すことで、デッキからカードを1枚ドローする。
このターン自分は「ジェネクス」と名のついたモンスターしか特殊召喚出来ない。
「ジェネクス・チャージャー」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
//鑑定希望
BF−鎌鼬のワール
効果
星4/闇/鳥獣/攻1900/守200
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したとき、相手モンスターの攻撃力を500ポイント低下する。
自分フィールド上に「BF」と名のつくカードが3枚以上存在する場合、1ターンに1度相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。
BF−颶風のタイフォン
シンクロ・効果
星9/闇/鳥獣/攻3000/守1500
チューナー+チューナー以外の「BF」と名のつくモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚及びこのカードの効果以外で特殊召喚できない。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、フィールド上の「BF」と名のつかないカードを全て墓地に送る。
このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに手札・墓地から「BF」と名のつくカードを1枚ずつ除外することで
このカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
BF−氷雨のチル
効果
星3/闇/鳥獣/攻100/守2000
リバース:相手フィールド上のカード1枚の効果を無効にし、
その後デッキからチューナー以外のレベル4以下の「BF」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
星喰み病
永続罠
発動時、元々のレベルと異なるレベルを持つフィールド上のモンスターを全て墓地に送る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターのレベルを変更することはできない。
ナイトメア・ヒュプノマスター☆9/闇/サイキック族/攻2700/守2400
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスターの効果は全て無効になり
このカード以外のモンスターは攻撃宣言を行えない。
天災龍 ハザードドラゴン
☆12/炎/ドラゴン族/攻3000/守3000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した場合、以下の効果のどちらかを選択し発動できる。
●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
//鑑定希望
ステイタス・チューン
レベル11/風属性/機械族/攻 2400/守 2400
シンクロ・効果
チューナー+風属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に使用したチューナーの数に応じて以下の効果を得る。
●2体以上:このカードが攻撃する場合、その攻撃力はダメージ計算時に1000ポイントアップする。
●3体以上:このカードは相手の効果の対象にならない。
●4体以上:1ターンに1度、相手フィールド上のカードを3枚まで選択して墓地に送る。この効果に選択されたカードをチェーンすることはできない。
●5体:このカードは相手の効果を受けない。
//stay tuned!
//鑑定希望
時止めの魔女
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0
フィールド上に存在するこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって
墓地に送られた時、相手ターンを終了する。
タイムショッキング!
通常罠
セットしたこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって
墓地に送られた時、相手ターンを終了する。
タイムパラドックス
カウンター罠
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動出来る。
その時相手が発動したカードの効果は以下の効果を選択した効果になる。
●:「相手は手札を1枚捨てる」
●:「相手フィールド上のカードを1枚破壊する」
//鑑定希望
ポイズン・スター
効果
レベル4/闇/悪魔/攻0/守0
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、手札のこのカードをそのモンスターのエクシーズ素材にできる。
このカードをエクシーズ素材に持つモンスターの効果は無効になり、攻撃及び表示変更できない。
エクシーズ素材であるこのカードを取り除くことはできない。
//鑑定希望
銀河希望騎士
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻4500/守3000
「希望皇ホープ」と名のつくモンスター+「No.101」と名のつくモンスター+銀河眼の光子竜
このカードの属性は「水」としても扱う。このカードの種族は「ドラゴン族」としても扱う。
相手のモンスターの攻撃宣言時、1回のみそのモンスターの攻撃を無効にできる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、
その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
その後、自分はこのカードの元々の攻撃力分のライフを回復する。
メタモル・シャーク
効果モンスター
レベル1/水/魚族/0/0
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の魚族モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードのレベルはこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルと同じになる。
このカードが墓地へ送られる場合、ゲームから除外する。
シャーク・リバー
通常魔法
自分フィールド上に攻撃表示で存在する水属性のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターのエクシーズ素材を取り除いて発動する効果を発動する。
選択したモンスターはこのターン表示形式を変更できない。
「シャーク・リバー」は1ターンに1度しか発動できない。
双剣のツインズ・ナイト
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻撃力500/守備力400
このカードの召喚に成功したとき、自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、
デッキから「双剣のツインズ・ナイト」1体を特殊召喚する。
自分フィールド上にこのカード以外の「双剣のツインズ・ナイト」が表側攻撃表示で存在する場合、このカードは1度のバトルフェイズに2度の攻撃が出来る。
双剣のナイト・マスター
エクシーズ・効果
ランク3/風属性/戦士族/攻撃力1000/守備力500
戦士族レベル3モンスター×2
バトルフェイズ開始時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動出来る。
自分フィールド上のモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズに2度の攻撃が出来る。
//鑑定希望
覇王 イービル
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/2500 1200
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の行う融合召喚は全て「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。
このカードがカード効果の対象になった場合、デッキから「E・HERO」と名の付いた通常モンスター1枚を墓地に送りその効果を無効にすることができる。
犬神 マロン
融合・効果モンスター
星1/神属性/獣族/攻100/守100
「迷犬マロン」+「神属性モンスター」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは破壊されずカードの効果を受けない。
No.23 兄龍ブラザード
星2/水属性/ドラゴン族/ATK?/DEF0
レベル2モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分の手札のモンスター1体を除外して発動する。
このカードの元々の攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力+1000になる。
1ターンに一度、エクシーズ素材を1つ取り除き、このカードの攻撃力を半分にして発動できる。
自分フィールド上に「弟竜トークン」(ドラゴン族・炎・星2・攻?/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「弟竜トークン」 の元々の攻撃力は効果処理時のこのカードの攻撃力と同じになる。
自分フィールド上に「弟竜トークン」が存在する限り、このカードはカードの効果では破壊されない。
//鑑定希望
ゼンマイツバメ
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1100
自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
ゼンマイペリカン
星3/風属性/鳥獣族/攻1000/守300
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる
自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
ゼンマイストリーム
速攻魔法
自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターがちょうど3体存在する場合にのみ発動できる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
//ゼンマイもっと増えてほしい
バリアンズ・バリア
永続罠
フィールド上の「CNo.101」〜「CNo.107」の
いずれかをカード名に含むモンスターは戦闘、カード効果では破壊されない。
このカードが破壊されたとき「CNo.101」〜「CNo.107」の
いずれかをカード名に含むエクシーズモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
ヌメロンドラゴンの威光
通常罠
相手エクシーズモンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
自分のエクストラデッキからエクシーズモンスター1体を選択し、
召喚条件を無視し守備表示で特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。
エンドフェイズ時にそのモンスターをゲームから除外する。
//鑑定希望
執拗ないちゃもん
永続魔法
このカードの発動時、相手のデッキをシャッフルする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外の自分のカードの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動しなければならない。相手のデッキをシャッフルする。
また、このカードが墓地に存在する限り、自分のカードの効果が発動した時、
このカードを除外して発動しなければならない。相手のデッキをシャッフルする。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動しない。
//本命の効果の前に発動しておくことでチェーンするタイプの無効から守ることができる
あと相手をちょっとイラつかせることができる
万物の妃神 イザナミ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/攻2500/守2500
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
この効果によって置かれたカードは全て自分フィールド上に特殊召喚される。
黄泉の主神 イザナミ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/アンデット族/攻2700/守 0
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、この効果によって置かれた
永続魔法カード扱いのモンスターは全て自分フィールド上に特殊召喚される。
このカードが墓地へ送られた場合、この効果によって置かれた
永続魔法カード扱いのモンスターは全て相手フィールド上に特殊召喚される。
現代先史遺産(モダンオーパーツ) ミスティカル・フォトグラフ
効果モンスター
星3/光属性/機械族/200 1300
このカードの召喚に成功した時に発動する。このカードをリリースし、相手フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択する。
選択したモンスターを自分フィールド上に存在する「先史遺産」と名の付いたエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材にする。
この効果によってエクシーズ素材になったカードは、カード効果の発動の為に使用するエクシーズ素材として取り除くことができない。
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/11(火) 07:51:58.73 ID:iJ+EuJJC0
おジャマスター
シンクロモンスター
☆8/光属性 獣族/攻0/守3000
「おジャマ」と名のつくチューナー+「おジャマ」と名のつくモンスター1体以上
相手の魔法、罠、モンスター効果が発動した時あなたは「おジャマ」と名のついたカードを2枚手札から捨てることで発動できる。
その効果を無効にする。
また、自分のターンに一度、墓地の「おジャマ」と名の付いたカードを3枚まで相手または自分の山札に戻し、シャッフルできる。
おジャマゴールド
レベル2チューナー 光属性 獣族/攻0/守1000
あなたの場に「おジャマ」と名の付いた通常モンスターが3体のみ存在するとき、このカードを山札から特殊召還できる。
あなたの場に「おジャマ」と名の付いたモンスターが3体以上存在するとき、このカードを手札から特殊召還できる。
このカードを通常召還した時、墓地から「おジャマ」と名の付くモンスターを特殊召還できる。
おジャマー
カウンター罠
相手の魔法、罠、モンスター効果が発動した時、あなたは墓地の「おジャマ」と名のついたカード2枚を山札に戻し、シャッフルすることで発動できる。
その効果を無効にする。
鑑定希望
おジャマスターはおジャマシックを手札コストにする。加えたグリーンイエローグリーンを更にコストにする。
コストにしたおジャマを山札に戻す。おジャマジックをサーチを繰り返す感じで使います。相手に送りつけて手札事故を起こすこともできます。
Sin 銀河眼の時空竜
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。 自分のエクストラデッキから「銀河眼の時空竜」1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。 フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
1ターンに1度、モンスターの効果が発動した時に発動する事ができる。 そのカードの効果をエンドフェイズまで無効にする。
>>468 蘇生制限は無視できないから創世神の互換って感じかな
凄腕プログラマー
通常罠
ライフを1000ポイント払い、以下の効果から2つまで選択して発動する。
自分フィールド上に「闇の超脳機人-Pro」が表側表示で存在する場合、ライフを払わずに以下の効果を全て発動できる。
●相手の手札と相手フィールド上にセットされているカードを確認して元に戻す。
●お互いのデッキの上からカードを5枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
●コイントスを一回行う。表が出た場合、自分か相手のデッキを裏返す。
●お互いの墓地のカードを好きな順番で並び替える。
闇の超脳機人-Pro
星5/闇/サイキック族/効果
ATK2000/DEF2000
このカードは自分の墓地の「凄腕プログラマー」を1枚ゲームから除外することで手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、ライフを500ポイント払うことで、自分の墓地・デッキの「凄腕プログラマー」を1枚セットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃およびカードの効果対象に選択できない。
//鑑定希望
戯望嘘皇(ぎもうきょこう)ライアディウス
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/悪魔族/攻800/守800
レベル8モンスター×3
このカードの攻撃力と守備力はこのカードのエクシーズ素材の数×800ポイントアップする。
また、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動したとき、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の手札または墓地に存在する同じ種類のカードを相手に見せて裏側表示でゲームから除外することで、
相手が発動したそのカード及びその同名カードの効果は、エンドフェイズまでこの効果の発動のために相手に見せたカードと同じになる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
//ドンサウザンドのアレっぽい効果。ヴェーラーをかかしにしたり、大嵐を強謙にして邪魔できる。
裁定で揉めるだろうが、気にしない。
メイガス・ネクロマンサー
☆4/闇/魔法使い 1200/2100
1ターンに1度、手札から「ネクロ」と名のつくモンスター1体を墓地へ送ることで、デッキから「生者の書」または「ネクロ」と名のつく魔法・罠カード1枚を手札に加える。
また1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送ることで、自分の墓地から「ネクロ」と名のつくアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
ネクロマンサー・マスター ヴィクト
☆5/闇/魔法使い 2000/2500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地から「ネクロ」と名のつくアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。「ネクロマンサー・マスター ヴィクト」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
1ターンに1度、フィールド上の「ネクロ」と名のつくアンデット族モンスターを選択して発動できる。フィールド上の「ネクロ」と名のつくモンスターは、そのモンスターと同じレベルになる。
ネクロゴーレム
☆4/闇/アンデット 1800/1200
1ターンに1度、自分の墓地から「ネクロ」と名のつくアンデット族モンスターを除外することで、このモンスターのレベルと攻撃力をエンドフェイズ時まで除外したモンスターのそれぞれの数値分アップする。
このカードがゲームから除外された時、お互いはデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
//spellbook of life絶許
>>475続き
生者の書 -呪術の熟達-
通常魔法
このターン効果を発動した「ネクロマンサー」と名のついたモンスター1体を選択し、デッキからそのモンスターと同名でない「ネクロマンサー」と名のついたモンスター1体を除外して発動する。
選択したフィールド上のモンスターは、除外したモンスターと同じレベルになり、同じカード名と効果を得る。「」1ターンに1度
ネクロマンサー・ヴルム ファフニール
R4/闇/魔法使い 2100/1200
「ネクロ」と名のついたレベル4モンスター×2
このモンスターは罠カードの効果を受けない。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、フィールド上のエクシーズモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターをリリースする。その後、フィールド上のこのモンスターの上に重ねて、アンデット族エクシーズモンスターをエクシーズ召喚する。
腐屍竜(ネクロドラゴン) ヨルムンガンド
R8/闇/アンデット 3000/2500
レベル8モンスター×2
このモンスターは魔法カードの効果を受けない。
このモンスターが元々のレベルが8のエクシーズ素材を持たない場合、このモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターは攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、フィールドのカード1枚を選択して破壊する。
その後、フィールド上のモンスター1体を選び、エンドフェイズ時までその効果を無効にする。
//耐性とファフニール効果は永続
>>475最後
ネクロマンサー・アプレンティス モード
☆1/闇/魔法使い 100/100
「ネクロマンサー」と名のついたモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、墓地から「ネクロ」と名のついたアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1になり、効果は無効になる。
ネクロマンサー・エメス モード
R1/闇/魔法使い 100/2100
このカードはこのカード以外のモンスターの効果を受けない。エクシーズモンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
この効果でこのカードのエクシーズ素材がなくなった時、自分の墓地・フィールド上に「ネクロ」と名のつくエクシーズモンスターが合計3体以上存在する場合、その全てをエクシーズ素材としてエクストラデッキから「 死龍呪術師 モーディフォード 」をエクシーズ召喚する。
「ネクロマンサー・エメス リーサス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
死龍呪術師(ネクロマンサー・リントヴルム) モーディフォード
R9/闇/魔法使い ?/0
レベル9モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚以外で特殊召喚できない。
このカードはカードの効果ではフィールドを離れない。
このカードの元々の攻撃力は、フィールド上のエクシーズモンスターのエクシーズ素材の数の合計×1000ポイントになる。
お互いのターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、いずれかの墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚し、自分の墓地に存在する、または除外されている「ネクロ」と名のついたモンスターを2枚まで選び、そのモンスターのエクシーズ素材とする。
このカードを対象とするモンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、その発動を無効にする。
//以上。鑑定希望
モーディフォードの効果分類はなし/永続/永続/誘発即時/誘発即時(強制)
クリスタル・フィールド
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに特殊召喚以外の方法でモンスターを召喚できない。
自分フィールド上の「クリスタル」と名の付いたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
http://i.imgur.com/UyuzMEg.jpg //鑑定希望
E−HERO カラミティ・フェザー
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードのカード名はデッキ以外の場所に存在する限り、「E・HERO フェザーマン」として扱う。
このカードを融合素材として「E−HERO」と名の付いたモンスターの融合召喚に成功した時
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
手札に存在するこのカードを墓地に送ることで、
デッキまたは墓地から「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」1枚を手札に加える。
E−HERO フォビドゥン・バースト
効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻1200/守 800
このカードのカード名はデッキ以外の場所に存在する限り、「E・HERO バーストレディ」として扱う。
このカードを融合素材として「E−HERO」と名の付いたモンスターの融合召喚に成功した時
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
このカードを融合素材としたモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘及び相手の効果では破壊されない。
廃墟街−イービル・メトロポリス
フィールド魔法
「E−HERO」と名の付いた融合モンスターの融合召喚に対して、相手は効果を発動することが出来ない。
また、相手のターンに融合召喚を行う場合、その融合召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。
//鑑定希望
亀だが
>>379のカードが素晴らしい
作成者にそのつもりがあったかは知らぬがラグナにせよタキオンにせよ
青眼デッキのサポートとしてとてつもなく優秀ではないか
混沌神獣 カオス・キメラ・ビースト
☆8/闇/獣族/攻2700/守2200
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター
1ターンに1度、以下の効果のどちらかを選択し発動できる。この効果は相手のターンでも発動できる。
●自分の墓地の光属性モンスター1体をゲームから除外し発動する。
このターンのエンドフェイズまで、相手がデッキからカードをドローするたびに自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外し発動する。
このターンのエンドフェイズまで、相手が自分フィールド上のカードを破壊するたびに、
フィールド上のカード1枚を破壊する。
混沌の不死鳥 カオス・ゴッド・バード
☆8/光/獣族/攻2900/守2000
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター
自分の墓地の闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつゲームから除外し発動する。
自分の墓地または除外ゾーンのこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
「混沌の不死鳥 カオス・ゴッドバード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
シムルグの雛
☆2/風/鳥獣族/攻700/守100
チューナー・効果
このカードとこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り発動する。
この効果を発動するために墓地に送ったこのカード以外のモンスターと同じ属性の「シムルグ」
と名のつくモンスターをデッキまたは墓地から1体選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
//ダーク・シムルグはデッキでは闇属性なので闇属性モンスターを墓地に送らなければならない
//鑑定希望
スポーツフィッシング
速攻魔法
手札を1枚デッキの一番下に置いて発動する。
自分の墓地または自分の手札それぞれから、レベル4の水属性・魚族のモンスターを3体ちょうど選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。(3体でなければ特殊召喚できない)
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃できない。
マジック・シャーク
星4/水属性/魚族/攻1700/守1400
いずれかのプレイヤーが魔法カードを発動した場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果は相手のターン中でも使用できる。
このモンスターをエクシーズ素材とした、「シャーク」と名のついたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●フィールド上で表側表示になっている場合、攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
トラップ・シャーク
星4/水属性/魚族/攻1800/守0
いずれかのプレイヤーが罠カードを発動した場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果は相手のターン中でも使用できる。
自分のターン中、自分フィールド上に「シャーク」と名のついたカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローできる。
//シャークドレイクもこのぐらいサポートがあればガチに食い込めるはず……
ちくわ大明神
カウンター罠
相手のカードの発動時、手札からこのカードをゲームから除外して発動する。
自分のライフを0ポイント回復する。
また、このカードを発動したターン、モンスター効果を発動することはできない。
//今の誰だ
>>482 そいつらを敢えて他のランク4でなくシャークドレイクの素材に使う理由が全然足りてないと思うんだけど
罠鮫とかただの単独ぶっ壊れなだけだよね
>>484 oh……壊れなだけか。このぐらいにしないと今の環境では使われないかなと思って。
『シンクロ召喚に使用できず、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、
「シャーク」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。』
とか付ければいいかな?
鑑定ありがとう。
じゃなくて
罠発動時にssできて1ドローする☆4・1800打点ってどうなの
>>486 そこか。なんていうか、「いくら特殊召喚しやすくても単体でアドバンテージ稼げないならゴミ」みたいなもんかと……
うーん、作ったこと自体がまずかったか>トラップシャーク
双銃のツインズ・ガンマン
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻撃力1100/守備力0
このカードの召喚に成功したとき、自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、
デッキから「双銃のツインズ・ガンマン」1体を特殊召喚する。
自分フィールド上にこのカード以外の「双銃のツインズ・ガンマン」が表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る
●相手フィールド上の裏側表示のカードを1枚破壊する。
「双銃のツインズ・ガンマン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
双銃のガンナー
エクシーズ・効果
ランク3/闇属性/戦士族/攻撃力1700/守備力0
戦士族レベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功したとき、フィールド上よモンスターを1体を選択して裏側守備表示にする。
このカードが「双銃のツインズ・ガンマン」をエクシーズ素材にしている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動出来る。
相手フィールド上の裏側表示のカードを2枚まで破壊する。
//鑑定希望
>>488 ×フィールド上よモンスターを
○フィールド上のモンスター
>>488 伏せ二枚割りつつランク3呼ぶ……うん、強い筈なのにアーティファクトに叩き伏せられる図しか思い浮かばない
ガンナーは……うん
ギミック・パペット-クララ・ドールズ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/1000 1500
レベル8モンスター×2以上
相手フィールド上に攻撃力1900以上のモンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
バトルフェイズ開始時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことでこのカードはエンドフェイズまで以下の効果を得る。
●このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に相手フィールド上のカード1枚を選択して、または相手の手札1枚をランダムにデッキに戻す。
●相手プレイヤーはライフを500ポイント払うことでこのカードの攻撃を無効にすることができる。
//鑑定希望。
EXNo.39無限希望皇ホープレイ・メビウス
光属性戦士族ランク8(8×3)
A3000/D2500
このカードのエクシーズ召喚に成功した時自分の墓地のカード全てをこのカードのエクシーズ素材にすることができる
自分フィールド上のモンスターの攻撃力、守備力はこのカードのエクシーズ素材の数×400ポイントアップする。
希望皇ホープと名のつくものモンスターをエクシーズ素材としている場合エクシーズ素材を取り除くことで取り除いた数に応じて以下の効果を発動する。
2:表側表示で存在するカード1枚の効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
4:墓地に存在するエクシーズモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のエンドフェイズにエクストラデッキに戻る。
>>490 効果に意味が無さすぎるんですがそれは
払うライフ2000でいいんじゃないかね、というか直接攻撃条件的にエラッタのし忘れにしか見えない
CNo.49 死雀アンフォーチュンチュン
ランク5/光/鳥獣 2600/1800
レベル5モンスター×3
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地のレベル3モンスター1体をデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。
このカードが「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●スタンバイフェイズ時に1度、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。その後、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く。
//ランク5は仕様
>>487 召喚時にもドロー効果使える時点で単体アド稼げないとか頭わいてんのか?
2行目くらいまで書いて「うーん、でもやっぱ単体アド稼げないとゴミだよなあ」で追加したっていう制作過程の話だろ
個人的にはぶっちゃけ絶対的に見て壊れ性能かどうかそれ自体はそこまで深く読まん
ただ、明らかにシャークドレイク以外のために使う方が強いもんをシャークドレイクサポとか言って出してくる目論見のザルさは超侮蔑する
>>485を追記したって「はいはいバハシャね、それともペンデュラム?」としか
アンブラル・インセイン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
自分フィールド上に「アンブラル・インセイン」以外の「アンブラル」と名のついたモンスターが
召喚・特殊召喚された時、そのモンスターと同名モンスター1体を自分のデッキまたは墓地から
特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分は悪魔族または魔法使い族エクシーズモンスター以外を
エクストラデッキから特殊召喚することができない。
アンブラル・ポルターガイスト
星2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
自分フィールド上に「アンブラル・ポルターガイスト」以外の
「アンブラル」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルは
エンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じレベルになる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
>>495「アンブラル・インセイン」の効果は1ターンに1度じゃないと無限ループしてしまうか
>>495 インセイン1枚で手札以外から同名3体を展開できるという事か?
エクストラデッキから特殊召喚できない制限はデッキと墓地にはかからんし
キチン循環
速攻魔法
在庫投資を行うことで、
自分のデッキから「ジュグラー循環」1枚を手札に加える。
ジュグラー循環
通常魔法
設備投資を行うことで、
自分のデッキから「クズネッツ循環」1枚を手札に加える。
クズネッツ循環
永続魔法
建設投資を行うことで、
自分のデッキから「コンドラチェフ循環」1枚を手札に加える。
コンドラチェフ循環
永続罠
自分の手札・墓地・フィールド上に存在する「キチン循環」「ジュグラー循環」「クズネッツ循環」をゲームから除外することで、このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、フィールド上のカードを全てゲームから除外する。
その後、技術革新が達成される。
古代の機械螺子
効果モンスター
レベル2/地/機械 500/500
このモンスターの召喚、特殊召喚に成功したターン自分は通常召喚に加えて2回までアンティークギアと名のついたモンスターを召喚できる。
この効果を使用するターン自分はアンティークギアと名のついたモンスター以外を召喚、特殊召喚することはできない。
このカードはアンティークギアと名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合2体分のリリースとする事ができる。
このカードをリリース、または融合素材にして召喚されたアンティークギアと名のつくモンスターはモンスター効果を受けない。
このカードが墓地に送られた場合デッキまたは墓地から「古代の機械螺子」以外のアンティークギアと名のついたカードを手札に加えることができる。
古代の機械溶接場
魔法
自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「アンティークギア」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、相手のカードの効果の対象にならない。
古代の機械重装獣
融合・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2600/守2500
「古代の機械獣」+「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度相手フィールド上のカードを選択して破壊できる。
この効果を使用したターンこのカードが相手に与えるダメージは半分になる。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
//鑑定希望
>>496 同名モンスター4体目を出そうとする効果は必然的に不発になるから無限ループにはならない
しかし、回数制限を付けないとノーコストで自分アンブラルの地獄の暴走召喚使い放題というトンデモ性能になってる
>>498 ビルトイン・スタビライザー
通常魔法
所得再分配を行うことで、
自分の手札から「循環」と名のついたカードを任意の枚数デッキに戻し、戻した枚数分デッキからカードをドローする。
その後、自分のデッキから「フィスカル・ポリシー」1枚を手札に加える。
フィスカル・ポリシー
通常罠
自分の墓地に存在する「ビルトイン・スタビライザー」1枚をゲームから除外することで、自分のデッキから「循環」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。
金融政策とセットになることが多いので、これをポリシー・ミックスという。
>>499 螺子がぶっ壊れ
二重召喚2枚にリリース要員なら分かるが
その後サーチはちとオーバーかと
融合は面白そうやね
まあ古代の機械的にはパワーボンドで安全パンチのが強そうやけど
E−HERO テラボルテージ
光/☆8/0/0
悪魔族・融合/効果
悪魔族モンスター+雷族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスターを5枚まで選択して発動する。
選択したモンスターを持ち主のデッキに戻し、このカードの攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで戻した数×800ポイントアップする。
E−HERO マッド・ストリーム
水/☆7/500/2600
悪魔族・融合/効果
悪魔族モンスター+水族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは戦闘では破壊されない。
また、相手フィールド上にモンスターが召喚された時、そのモンスターと自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を破壊する。
鑑定希望
鳳凰姫士 フレイミア
効果モンスター
レベル4/炎属性/戦士族/攻1000/守1200
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき守備表示になる。
このカードが相手に攻撃されたとき、または相手のカードの対象になったときに発動できる。
自分のデッキから炎属性モンスターを一体選択して墓地に送り、
このカードの守備力は元々の守備力の2倍の数値になる。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、自分の墓地に存在する
レベル5以上の炎属性・戦士族モンスターを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
神炎剣フェニックス・ブレード
装備魔法
炎属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
装備モンスターが破壊されることでこのカードが墓地に送られた場合、
墓地のこのカードと炎属性モンスター1体をゲームから除外することで、
このカードを装備していたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン破壊されない。
「神炎剣フェニックス・ブレード」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
真炎の剣士
効果モンスター
レベル5/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
手札を1枚捨てることで、手札のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。
●自分のターンのメインフェイズにエクストラデッキから「炎の剣士」を1枚
墓地に送ることで、相手ターンのエンドフェイズまで、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
●このカードが破壊されるとき、代わりにエクストラデッキから「炎の剣士」を1枚墓地に送ることができる。
新しいテーマデッキ考えたったwwwwwwwwww
《棚荒らし》
魔法カード
1000ポイントライフを回復する。
その後、デッキをシャッフルする。
《墓地荒らし》
効果モンスター
このカードと魔法カード一枚を手札から墓地に捨てることで、
相手の墓地のカードを2枚までゲームから除外する。
その後、デッキをシャッフルする。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
荒らしの帝王
星6/地/戦士族/効果
ATK2400/DEF1000
カードの効果でデッキがシャッフルされる度に、このカードに荒らしカウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力・守備力はこのカードに置かれている荒らしカウンターの数×200ポイントアップする。
また、このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに置かれている荒らしカウンターを1つ取り除く。
1ターンに1度だけ、自分フィールド上の荒らしカウンターを2つ取り除くことで、以下の効果から1つだけ選択して発動できる。
●デッキから「荒らし」と名のついたカードを1枚手札に加える。
●墓地のカードを3枚選択して、好きな順番で持ち主のデッキの上に置く。その後、デッキをシャッフルする。
荒らしの守護魔導師
星4/闇/魔法使い族/効果
ATK1700/DEF0
カードの効果でデッキがシャッフルされる度にこのカードに荒らしカウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力はこのカードに置かれている荒らしカウンターの数×100ポイントアップする。
自分フィールド上に表側表示で存在する「荒らし」と名のついたモンスターがカード効果の対象になったとき、
ライフを1500ポイント払うことで、その効果を無効にし破壊することができる。
その後、デッキをシャッフルする。
//鑑定希望
507 :
499:2014/02/13(木) 21:00:19.25 ID:uF2VWkQf0
>>502 鑑定ありがと
螺子は箱をテーマ内で使えるように、巨人のサポートもできるようにと詰め込んでいったらこうなった
耐性もつけられるし確かにオーバースペックだったかも
>>503 テラボルテージ
自分の墓地を減らしてまで得られる攻撃力が最大でも4000じゃあ素材の違いこそあれどダークガイア使おうって感じ
マッド・ストリーム
効果が使いづらい上に水族縛りはきついんじゃない?アークナイトくらいしか汎用性のある水族思いつかない
>>505 506
面白いけどデッキをシャッフルする効果を持つカードが少ないのが難点か
ジャスティス・エンマ
ランク4/闇/戦士族/ATK2500/DEF2100
エクシーズ・効果モンスター
光属性レベル4モンスターX2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことで効果を発動できる。
相手の攻撃表示モンスターを1体選択してそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
ランダムランク
通常魔法
自分のエクシーズモンスターを1体選択して発動できる。
そのモンスターをリリースしてそのモンスターよりランクが一つ上、もしくは
一つ下のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
丼勘定
永続魔法
自分フィールド上に存在するモンスターをエクシーズ素材に使用する場合、必要なレベルより1つ上のレベルのモンスター1体または必要なレベルより1つ下のレベルのモンスター1体をエクシーズ素材に使用できる。
//レベル6とアステルでランク6が可能
レベルアンプル
通常魔法
自分フィールド上のモンスターのレベルを全て2倍または3倍にする。
このターン、エクシーズモンスター以外は攻撃できない。
//攻撃制限は計算機予防。3倍はヌメロニアスが出せるように…
エクシーズ・リコンストラクチャ
通常罠
墓地のエクシーズモンスターを任意の枚数選択する。
それらのエクシーズモンスターをのみをエクシーズ素材としてエクシーズ召喚を行う。
このとき選択したエクシーズモンスターのレベルは、それらのうち一番高いランク以下の任意のレベルとして扱う。
//鑑定希望
カテゴリ:ストラテゴの軍人
共通効果:
このカードは裏側攻撃表示で通常召喚できる。
このカードは1ターンに1度、裏側攻撃表示にすることができる。
ストラテゴの戦場
フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に裏側表示で存在する全てのモンスターを
シャッフルし、裏側攻撃表示で並べ替える。
また、このカードが墓地に存在する限り、
フィールド上の裏側攻撃表示のモンスターは攻撃宣言できる。
ストラテゴの大尉
効果モンスター
レベル4/地属性/戦士族/攻1600/守900
(共通効果)
このカードがリバースした時、このカードの攻撃力は
このカードの戦闘によるダメージステップ終了時まで500ポイントアップする。
ストラテゴの地雷
効果モンスター
レベル1/炎属性/機械族/攻0/守0
(共通効果)
このカードが相手の攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードを破壊したモンスターを破壊する。
このカードが相手によって墓地に送られた時、
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
ストラテゴの戦車
効果モンスター
レベル6/地属性/機械族/攻2400/守1000
(共通効果)
裏側表示のこのカードがカードの効果によって破壊される場合、
代わりにリバースすることができる。
ストラテゴのスパイ
効果モンスター
レベル1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
(共通効果)
攻撃表示のこのカードがレベル8以上またはランク7以上のモンスターと戦闘を行う場合、以下の全ての効果を得る。
●このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
●ダメージステップ終了時にその相手モンスターをリリースして発動する。
1000ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果で元々のレベルが12以上またはランク11以上
の持ち主が相手のカードをリリースした場合、自分はデュエルに勝利する。
//鑑定希望
>>508 ジャスティス・エンマ
同様の素材を要求するパラディオスに比べると効果はダメージのみで、使い勝手はあちらに劣る。また、光属性モンスターを素材に要求する為に
光属性中心のデッキで使うことになるが、このカードの属性が闇で光属性の豊富なサポートを受けられないのが痛い。一応、同様の素材を要求する
モンスターの中では最も攻撃力が高いのでとどめには使いやすいだろうか。
ランダムランク
効果が無効になってしまうのではどう使うんでしょうか。一応ランク2か4のモンスターをアシッドゴーレムにすれば効果無効をメリットとしたアタッカー
を出せますが・・・。他にはRUMの補助、ガイアドラグーンやトレミス等エクシーズモンスターを素材にエクシーズ召喚できるモンスターの補助などでしょうか。
>>509 アステルドローンは「レベル5としても扱える」という効果なのでこのカードではランク6の素材にはできませんね。
「レベル5としても扱えるという効果を持ったレベル5か3としても扱えるレベル4モンスター」という扱いになります。
甲虫装機などレベルの近いモンスターが多めに投入されるデッキではエクシーズ召喚の補助として使えそうですね。永続魔法という点で不安の残るカードですが、
デッキによってはより柔軟な動きができるようになるかもしれません。
メタモルフォーゼ・ガードナー
エクシーズ・効果
ランク8/属性/族/攻2500/守2500
レベル8モンスター×2
このカードはレベル7のモンスターもエクシーズ素材にできる。
以下のモンスターがエクシーズ素材の時その効果を得る。
シンクロモンスター:相手はモンスター効果を発動できない。
儀式モンスター:相手は魔法カードを発動できない。
融合モンスター:相手は罠カードを発動できない。
エクシーズ素材を1つ取り除き、そのモンスターを特殊召喚できる。
エクシーズ素材がない場合、このカードを破壊する。
エンジェル・フランケン
効果モンスター(制限カード)
星2/光属性/天使族/攻 500/守 200
7000ライフポイントを払って発動する。
自分のエクストラデッキからシンクロモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
エクシーズ・フランケン
効果モンスター(制限カード)
星2/地属性/戦士族/攻 300/守 100
4000ライフポイントを払って発動する。
自分のエクストラデッキからエクシーズモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
甲虫王者(ビートルキング) ゴホーン・ヅノ
ランク4/地属性/昆虫族/ATK1000/DFE0
エクシーズ・効果モンスター
昆虫族レベル4モンスターX3
このモンスターは戦闘でモンスターを破壊できない。
1ターンに1度このモンスターのエクシーズ素材を3つ取り除くことで
このモンスターの元々の攻撃力を5000にする。
この効果を使ったとき自分フィールド上にこのモンスターしか存在せず
相手フィールド上のトークン以外のモンスターが5体の時以下の効果を得る
●このモンスターは相手フィールド上のすべてのモンスターに一回ずつ
攻撃できる。
―争いは同じレベルの者同士でしか発生しない―
永続魔法
お互いのフィールド上に存在するモンスターが攻撃及びカードの効果を発動する場合、
そのモンスターと同じレベル及びランクのモンスターしか対象にできず、効果を受けられない。
《ティンクル・ファイブスター》
通常魔法
自分のフィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスター1体をリリースして発動する。
デッキから《クリバー》《クリビー》《クリブー》《クリベー》《クリボー》を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエクシーズ素材及びシンクロ素材にできず、ターン終了時にゲームから除外される。
《クリバー》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 300/DEF 200
このカードがフィールド上又は墓地に存在する限り、カード名を『クリボー』として扱う。
自分の墓地に存在するこのカードを含む《クリボー》5体をゲームから除外することで、デッキから《クリバビロン》又は《クリバンデッド》を召喚条件を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドを離れた場合デッキに戻る。
《クリビー》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 300/DEF 200
このカードはフィールド上又は墓地に存在する限り、カード名を《クリボー》として扱う。
手札のこのカードを相手に見せ、デッキの一番下に戻して発動する。
自分の墓地に存在するレベル1の天使族又は悪魔族のレベル1モンスター1体をデッキに戻し、その後デッキをシャッフルする。
《クリブー》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 300/DEF 200
このカードはフィールド上又は墓地に存在する限り、カード名を《クリボー》として扱う。
ドローフェイズにこのカードをドローした時、このカードを墓地に送って発動できる。自分のゲームから除外されたレベル1モンスター1体を手札に加える。
《クリベー》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 300/DEF 200
このカードはフィールド上又は墓地に存在する限り、カード名を《クリボー》として扱う。
このカードの召喚に成功した時発動できる。デッキから《クリバー》1枚を墓地に送る。
《クリバビロン》
効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/ATK 2500/DEF 2000
このモンスターは通常召喚できない。
手札の《ティンクル・ファイブスター》1枚をゲームから除外することでのみ手札から特殊召喚できる。
このモンスターは戦闘で破壊されない。
《クリバンデッド》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 0/DEF 0
このモンスターは通常召喚できない。
ゲームから除外された《ティンクル・ファイブスター》1枚を墓地に戻すことでのみ墓地から特殊召喚できる。
このモンスターはカードの効果で破壊されず、コントロールの変更もできない。
また、このモンスターは対象をとらないカードの効果を受けない。
《イガクリボー》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/ATK 500/DEF 0
このカードと「クリ」と名の付いたレベル1モンスター1体を手札から捨てて発動できる。フィールド上のカード1枚を破壊する。
また、このカードが『イガクリボー』以外のカードのコストで手札から捨てられた場合に発動する。
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
《オニクリボー》
効果モンスター
星1/ 闇属性/悪魔族/ATK 1000/DEF 0
このモンスターは手札、デッキ、墓地から特殊召喚できない。
相手ターンのスタンバイフェイズ開始時、手札を1枚捨てて、ゲームから除外されたこのカードを手札に加えて発動する。このターン、互いのプレイヤーのライフは変化せず、ライフを払うカードの効果の発動はできない。
《クリポッド》
効果モンスター
星1/天使族/闇属性/ATK 100/DEF 400
リバース:お互いのプレイヤーは手札が5枚になるようにドローする。その後、自分の手札からレベル1以外のモンスター全てをデッキに戻す。
《クリボルテックス》
速攻魔法
自分フィールド上に存在する『クリボー』と名の付いたモンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターをすべて破壊する。
《パワー・クリボンド》
通常魔法
手札、フィールド上から『クリボー』と名の付いたレベル1の融合モンスターによって指定された融合素材を墓地に送り、その融合モンスターを融合召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃力が1000ポイントアップする。
《クリボーグ》
融合モンスター
星1/地属性/機械族/ATK1500/DEF2000
『クリボー』+『クリボー』+『クリボー』
このモンスターをリリースして発動する。墓地の『クリボー』3体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このモンスターの攻撃力がこのカードに書かれている攻撃力と異なる場合、このカードは罠カードの効果を受けない。
《クリBOX》
通常魔法
墓地の『クリ』と名の付いたレベル1モンスター1体を墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果はフィールド上に表側表示で存在する限り無効になり、効果の発動もできない。
《クリボール》
装備魔法
『クリ』と名の付いたレベル1モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘で破壊されない。
このカードがカードの効果で破壊され墓地に送られた時発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
《クリボーガイ》
通常罠
自分フィールド上に存在する『クリ』と名の付いたレベル1モンスターが攻撃対象に選択されたときに発動できる。その攻撃を無効にする。
この効果を発動したこのカードは発動後墓地に送られずにセットされる。
また、相手モンスターの攻撃宣言時にセットされたこのカードと手札の『クリ』と名の付いたレベル1モンスター1枚を墓地に送って発動できる。その攻撃を無効にする。
《クリボム》
通常罠
墓地の『クリ』と名の付いたレベル1モンスター1体をゲームから除外して発動する。相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
《クリボルテージ》
通常魔法
自分フィールド上に存在する『クリ』と名の付いたレベル1モンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力はターン終了まで2倍になる。
『クリボルテージ』は1ターンに1枚しか発動できない。
《クリボー・パーティー》
永続魔法
自分フィールド上に存在する『クリボー』1体につき、自分フィールド上に存在する『クリボー』の攻撃力は400ポイントアップする。
『クリボー・パーティー』は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
フィールド上に『クリボーズ・ドリーム・アイランド』が存在する場合のみ、1ターンに1度、フィールド上に存在する『クリ』と名の付いたレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。自分の墓地から『クリボー』1体を特殊召喚する。
《クリボーズ・ドリーム・アイランド》
フィールド魔法
このカードはドロー以外の方法でデッキから手札に加えることができない。
1ターンに1度、墓地から『クリボー』と名に付くモンスター又は『ティンクル・ファイブスター』1枚を手札に加えることができる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する『クリ』と名の付いたレベル1モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのレベルを5にする。
《クリボー気合い釣り》
通常魔法
自分の墓地に存在する、効果に「『クリ』と名の付いたレベル1モンスター」というテキストを含む魔法、罠カード1枚を選択して発動する。そのカードを自分のデッキの一番上に裏向きにして戻す。
《クリボーを呼ぶ鈴》
通常魔法
デッキからカード名を『クリボー』として扱う効果を持つモンスター又は『クリボー』1枚を手札に加える。
《サクリボース》
融合モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/ATK 300/DEF 200
『サクリファイス』+『クリボー』と名に付いたモンスター1体
このモンスターをリリースして発動する。相手フィールド上に存在するモンスター1体の効果を次の相手ターンのスタンバイフェイズまで無効にしてリリースする。このモンスターは罠カードの効果で墓地から特殊召喚できない。
《ミラクリボーフュージョン》
通常魔法
自分のエクストラデッキに存在する『クリボー』と名の付いたレベル1融合モンスター1体を選択し、相手に見せて発動する。その融合モンスターによって指定された融合素材モンスターを墓地から除外し、融合召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。
《クリボーン》
効果モンスター
星1/闇属性/岩石族/ATK 0/DEF 900
リバース:相手フィールド上に『クリボーントークン』(星1、岩石族、地属性、攻撃力/守備力500)を3体守備表示で特殊召喚する。このトークンはリリースできない。
アドバンス・サポーター
通常魔法
このカードを墓地に送る。
また、自分のエクストラにカードが存在せず、このカードが墓地に存在する場合、
1ターンに1度、自分フィールド上に「アドバンストークン」(獣族・地・星1・攻/守0)
1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したトークンはエンドフェイズ時に除外される。
アドバンスクリボー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからレベル5以上の
モンスターを1体を手札に加える。
その後、そのモンスターをアドバンス召喚するかデッキに戻す。
自分のスタンバイフェイズ時に墓地のこのカードを手札に加える事ができる。
「アドバンスクリボー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、
このカードの効果の発動はできず、効果は無効となる。
//鑑定希望
《ネオクリボー》
効果モンスター
星12/光属性/戦士族/ATK 3500/DEF 2000
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターは召喚条件を無視できない。このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在する『クリボー』と名の付いたモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
このモンスターはフィールド上に存在する限り、相手のカードの効果を受けない。また、相手のエンドフェイズに、このモンスターを持ち主の手札に戻す。
《カニクリボー》
効果モンスター
星1/チューナー/水属性/戦士族/ATK 200/DEF 200
このモンスターの召喚に成功した時、墓地のレベル1モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。
《ブルーアイズ・クリボー・ドラゴン》
効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/ATK 3000/DEF2500
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは自分フィールド上に存在するランク1エクシーズモンスター1体をリリースして特殊召喚する。
このモンスターを特殊召喚したターン、自分は通常召喚できない。
《クリボクサー》
エクシーズモンスター
ランク1/闇属性/戦士族/ATK 1000/DEF 1000
レベル1モンスター×4
このモンスターは墓地に存在する場合、名前を『クリボー』として扱う。
1ターンに1度、墓地の『クリボー』1体をこのカードのエクシーズ素材にできる。また、このモンスターのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動する。カードを1枚ドローする。
このモンスターは1ターンに1度、戦闘によって破壊されない。
《クリボート》
エクシーズモンスター
ランク1/水属性/機械族/ATK 0/DEF 1000
レベル1モンスター×3
このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。墓地のレベル1モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このモンスターの守備力はこのモンスターのエクシーズ素材の数×500だけ上がる。
>>521 《アドバンス・サポーター/Advance Supporter》
自分フィールド上に『アドバンス・トークン』(星1・獣族・地属性・攻撃力/守備力0)を1体表側攻撃表示で特殊召喚する。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分フィールド上に『アドバンス・トークン』(星1・獣族・地属性・攻撃力/守備力0)を1体表側攻撃表示で特殊召喚する。
『アドバンス・トークン』はターンのエンドフェイズに破壊され、アドバンス召喚以外のためにリリース出来ず、シンクロ素材にもならない。
『アドバンス・サポーター』の効果は1ターンに1度しか使用できない。
賢者の導き
通常罠
エンドフェイズ時に発動できる。
このターン破壊され墓地に送られたモンスター1体を選択する。
選択したモンスターと同名のカードを自分のデッキから2枚選択し、手札に加える。
同名のカードが自分のデッキに2枚以上存在しない場合、このカードの効果は無効となる。
このカードを発動した次のターンのエンドフェイズまで自分はモンスターを召喚、特殊召喚できない。
//鑑定希望
CX ヴェルズ・最強・オピオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻4550/守3650
レベル5モンスター×3
このカードは「ヴェルズ・オピオン」を対象として発動する、
「RUM」と名のついた魔法カードの効果でのみ特殊召喚できる。
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにレベル5以上のモンスターおよびランク3以上のモンスターを特殊召喚できない。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「侵略の」または「ヴェルズ」と名のついたカード2枚を手札に加える。
このカードにエクシーズ素材が無い場合、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
最強No.101 S・H・Saikyo Knight
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/水族/攻4800/守3500
レベル6モンスター×4
このカードは「CNo.101 S・H・Dark Knight」を対象として発動する、
「RUM」と名のついた魔法カードの効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上のカード全てをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
また、自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」が存在する場合、
その後、自分はこのカードの元々の攻撃力分のライフを回復し、相手に同じ数値のダメージを与える。
この効果で相手ライフポイントを0にした場合、自分はマッチに勝利する。
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 00:03:38.12 ID:S1+AVOWw0
D−HERO Different Blood
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
戦士族レベル4モンスター×3
このカードは「D−HERO」と名のついたレベル4モンスター2体を
エクシーズ素材としてエクシーズ召喚することもできる。
エクシーズ素材を持っているこのカードが表側表示で存在する限り、
相手フィールド上のモンスターの効果は無効化される。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスターを装備カード扱いとして
このカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、
このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
D−HERO ディープ・ブルー
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻 0/守 1800
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「デステニー」と名のついた
カードを1枚選択して手札に加えることができる。
この効果で手札に加えたカードはこのターン召喚・特殊召喚・発動・セットする事ができない。
また、墓地に存在するこのカードとこのカード以外の「D−HERO」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外することで、自分フィールド上に「ブルートークン」
(戦士族・闇・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する事ができる。
「D−HERO ディープ・ブルー」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
D−HERO ディメンションガイ
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻1100/守 1400
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを表側表示で除外する事ができる。
それが「D−HERO」と名のついたモンスターだった場合、
このターンのエンドフェイズにそのカードを手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、
ゲームから除外されている「D−HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
//鑑定希望
誘惑の落とし穴
通常罠
自分フィールド上に「蟲惑魔」と名のついたモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
攻撃モンスターを破壊する。
//Dカウンターと同じく対象は取らない効果
イート・イン・ザ・ホール
永続罠
このカードは自分フィールド上に「蟲惑魔」と名のついたモンスターが存在し、相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
そのモンスター1体を破壊し、破壊した場合のみ自分フィールド上の「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選び、そのモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果によって相手フィールド上のモンスターが破壊される度に、
自分フィールド上の「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップする。
//鑑定希望
ギミック・パペット―デイ・メア
星8/闇属性/機械族/攻0/守0
自分フィールド上の魔法もしくは罠カードを1枚墓地に送ることで、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
このモンスターをエクシーズ素材とした、「ギミック・パペット」と名のついたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このカードにデステニーカウンターを1つ置く場合、1つではなく、2つ置いてよい。
●このカードは破壊されない。
ギミック・パペット―ヘブンズ・ドア
星8/闇属性/機械族/攻0/守0
自分の墓地に存在するカードを2枚ゲームから除外することで、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
このモンスターをエクシーズ素材とした、「ギミック・パペット」と名のついたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●ストリングスカウンターが置かれているカードは、効果が無効化され、攻撃宣言できない。
●このカードは破壊されない。
ギミック・パペット―ジャイアント・ウィング
星8/闇属性/機械族/攻0/守0
相手フィールド上にカードが2枚以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
このモンスターをエクシーズ素材とした、「ギミック・パペット」と名のついたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターが破壊された場合、1500ポイントのダメージを相手ライフに与える。
●このカードは破壊されない。
//鑑定希望。壊れだったり弱すぎだったりしないかお聞きしたいです。
>>529 効果を2つとも得るのはどうかと
どっちかを選択するタイプにすればいいかも
>>530 鑑定ありがとうございます。
両方の効果を得るのは強すぎましたか……片方だけということにします。
試練の剛神 ヘラクレス
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2400/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のライフポイントが2000以下の場合、
このカードの元々の攻撃力は倍になる。
自分フィールド上にこのカードしか存在しない場合、
このカードは相手のカードの対象にならない。
自分の手札が0枚の場合、このカードはカードの効果によっては破壊されない。
屍霊龍 ドラゴンゾンビ
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻2400/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する
アンデット族モンスター1体を選択して破壊する。
「屍霊龍 ドラゴンゾンビ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
《ドラグニティウォリアー―ラッシュ》
エクシーズモンスター
ランク4/風属性/鳥獣族/ATK 2300/DEF 2000
レベル4鳥獣族モンスター×2
このモンスターはレベル8の風属性シンクロモンスター1体の上に重ねてエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚できる。
このモンスターのエクシーズ素材を1つ墓地に送って発動する。墓地又は手札の『ドラグニティ』と名の付いたドラゴン族モンスター1体をこのモンスターに装備する。
このモンスターに装備された『ドラグニティ』と名に付くカード1枚を墓地に送って発動する。カードを1枚ドローする。
ステラの蟲惑魔
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/1200 1600
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名の付いた通常罠カードの効果を受けない。
「ホール」または「落とし穴」と名の付いた通常罠カードの効果によって相手モンスターを破壊した場合、そのモンスター1体の攻撃力2000ポイントにつき1枚デッキからカードをドローする。
また、このカードが墓地に存在し相手のモンスターが「ホール」または「落とし穴」と名の付いた通常罠カードの効果によって破壊された場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果によって特殊召喚されたこのカードは「ホール」または「落とし穴」と名の付いた通常罠カードが発動した時ゲームから除外される。
//ツチボタル(glow worm)
RUM―エクシーズ・クロス・フォース
通常魔法
自分フィールド上にランクの同じエクシーズモンスターが2体以上存在する場合、そのエクシーズモンスターのうち2体を選択して発動する。
そのエクシーズモンスター2体のランクの合計より1つランクの高いモンスターエクシーズ1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。その後、このカードと選択したエクシーズモンスターをエクシーズ素材としてこの効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねる。
//発動時対象になったエクシーズモンスターのエクシーズ素材は墓地に行きます。
>>527 >異血
スケゴガイのほうが召喚しやすい気すらする
実質D縛りなんだしもうちょっと強くてもいいのでは。エクシーズ素材なくてもスキドレつけるとか
>深青
無限Dドローはなかなかのなかなか。
ブルートークンの利用に一切の制限がないから別デッキのおもちゃにされそう
>次元
ダイヤモンドガイほどの爆発力はないし微妙
>>528 >炸裂装甲の落とし穴
【蟲惑魔】の攻撃反応枠はだいたい次元幽閉(次点でミラフォ)で、
煉獄/蟲惑漏れした切り札モンスや破壊耐性持ちのモンスを殺すためのもの
二の手としてもカズーラの1ターン1度制限にかかるし、発動制限付きの対象取らないだけの炸裂装甲は正直微妙
まあこの微妙さは実に落とし穴っぽいけど
>お食事
フィールド魔法じゃないあたりが蟲惑魔らしいな・・・
永続アップなのは強い、2800のカズーラ横になってるだけでそれなりに安心できる
シンクロ穴には使えないのが残念。いや深黒なんて採用されないんだけど世界観的に
強弓の黒き少女
効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻0/守0
このカードは自分フィールド上にレベル5以上の闇属性モンスターが表側表示で存在する場合、
手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、メインフェイズにフィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を選択して発動する。
このカードのレベルは1つ下がり、選択した闇属性モンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカード以外にフィールド上に表側表示の闇属性モンスターが存在する場合、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードのレベルが1の場合、このカードを破壊する。
//元ネタは某尻アニメ
//鑑定希望
ミカドライオン
☆1/水/獣族/攻0/守0
手札のレベル5以上のモンスターとこのカードを相手から見せて発動する。
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードはシンクロ素材・エクシーズ素材にできない。
このカードがアドバンス召喚によってリリースされた場合、自分フィールド上に「生贄トークン」(岩石族・水・星1・攻0/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターン、アドバンス召喚のためにはリリースできない。
カオスエンドNo.10000 ヌメロンジョーメ・ホワイトサンダー
名前オチだから効果など書かぬ
融合大賢者
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻0/守2500
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1にこのカードのエクシーズ素材を3つ取り除き発動する。
エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを含む一組と、
「融合」魔法カード1枚をフィールド・手札・デッキから墓地へ送ることで、
その融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚することができる。
この効果を発動するターン、相手が受けるすべてのダメージは0になる。
当然ながら《融合》も落とさないといけない。言うまでもないが、龍の鏡やパワーボンドでは代用不可。
あと、カード名がある奴を1体以上使うやつでないと落とせない。
ガイアドレイクやFGDには対応しないが、ネオスナイトなどは対応するということ。
フォーキャスト・フザー
☆5/光/戦士 2100/1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローできる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、手札のこのカードをそのスタンバイフェイズ終了時まで公開し、このカード以外の手札またはフィールド上の「フォーキャスト」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動できる。
カードを1枚ドローする。
フォーキャスト・クラウディ
☆1/水/天使 0/0
このカードは相手モンスターの攻撃対象にならず、相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このカードの攻撃力は、フィールド上の「クラウディ」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ時、手札のこのカードをそのスタンバイフェイズ終了時まで公開し、手札からこのカード以外のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
「クラウディトークン」(天使族・水・☆1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
フォーキャスト・リバース
通常魔法
手札を2枚墓地へ送って発動する。
墓地からレベル1モンスター3体を特殊召喚する。
また、自分のスタンバイフェイズ時、手札のこのカードをそのスタンバイフェイズ終了時まで公開し、手札の光属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。
自分の墓地からレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターは、シンクロ及びエクシーズ素材にできない。
//予見を遊戯王風味にしてみたかった
//鑑定希望
>>538 MA☆TTE
同盟カード1体までつけた方がいいと思う
あと上昇を800くらいにした方がいいかもね
このままじゃ2000打点星7ロック+闇上級が生まれるし、ガガガマジシャンとかいたらマジ悪夢
>>543 ありがとう
鑑定の参考&少し抜けてた文字も追加してエラッタ
強弓の黒き少女
効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻0/守0
このカードは自分フィールド上にレベル5以上の闇属性モンスターが表側表示で存在する場合、
手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、メインフェイズにフィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の闇属性モンスター1体を選択して発動する。
このカードのレベルは1つ下がり、選択した闇属性モンスターの攻撃力と守備力は800ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカード以外に自分フィールド上で表側表示の闇属性モンスターが存在する場合、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
「強弓の黒き少女」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
このカードのレベルが1の場合、このカードを破壊する。
闇を射る者
☆6/光/戦士族/攻0/守2000
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手の手札を確認し闇属性モンスター1体を墓地に送る。
このカードは闇属性モンスターとの戦闘で破壊されず、
このカードが表側表示で存在する限り闇属性モンスターの効果はすべて無効になる。
光を屠る者
☆6/闇/獣族/攻0/守2000
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上の光属性モンスター1体をゲームから除外する。
このカードは光属性モンスターとの戦闘で破壊されず、
このカードが表側表示で存在する限り光属性モンスターの効果はすべて無効になる。
龍殺しの英雄
☆6/地/獣族/攻0/守0
シンクロ・効果
戦士族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールド上のドラゴン族モンスターを全て墓地に送る。
このカードの攻撃力はこのカードの効果で墓地に送ったモンスターのレベルの合計×200ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
ドラゴン族モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することができず、ドラゴン族モンスターの効果は全て無効化される。
//強力ピンポイントメタ。縛りありシンクロでピンポイントなので効果は強力にしといた
//鑑定希望
悪天皇女 カトリーナ
効果モンスター
星5/風属性/水族/攻2000/守1600
このカードは手札の「サイクロン」と名の付いたカード1枚を
墓地に送ることで手札または墓地から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を
選択して破壊することができる。
悪天皇子 ギルバート
効果モンスター
星5/風属性/水族/攻2300/守1400
このカードは手札、デッキ、墓地から「大竜巻」と名の付いたカード2枚を選択し、
ゲームから除外することで手札または墓地から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を
持ち主の手札に戻すことができる。
悪天皇帝 レイバー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/風属性/水族/攻2600/守2300
風属性レベル5モンスター×2
1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除くことで、以下の効果を選択して発動する。
●デッキから「大嵐」1枚を選択し、デッキの一番上に置く。
●手札またはデッキから「邪神の大災害」1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。
この効果は相手ターンでも使用できる。
//鑑定希望です
>>547 カトリーナ要らなすぎワロタ
クイックシンクロンとか使った方がまだいいかもしれない…
>>548 あ、手札「またはデッキ」の〜でした、脱字してましたすみません。
それでもクイックの方が優れてるっぽいですが・・・
>>549 デッキからサイク発動しながら墓地から2000打点のレベル5が出てくるのと
手札2枚使ってきつめの縛りつきの5チューナーが出てくるのは
比較対象にすらなり得ないと思う
どうでもいいが邪神の大災害は悪天候の範疇じゃない気がする
原作ではフィールド上の全カード破壊だし
禁止制限令
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、「禁止制限令」以外の制限カードをプレイする事はできない。
このカードの効果が適用される前からフィールド上に存在するカードには、このカードの効果は適用されない。
/たまにはただのネタカード
臆病デーモン
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻900/守0
このカードは自分フィールド上に「臆病デーモン」以外のレベル9以上のモンスターが居るとき自分の手札、墓地から特殊召喚できる。
この効果によるこのカードの特殊召喚は1ターンに3回までしか使用できない。
スター・イーター
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/悪魔族/攻3300/守3000
レベル9モンスター×3
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上のモンスターのレベルは4下がる。
1ターンに1度相手フィールド上に存在するレベル4以下のモンスターを全て除外する。
この効果は相手ターンにも使用できる。このカードは相手モンスターの効果を受けない。
自分のターンのエンドフェイズ時このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く。
ソウルガーディアン
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/地属性/岩石族/攻3000/守4000
レベル9モンスター×3
このカードは攻撃宣言できない。
エクシーズ素材を持ったこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いのカードは墓地へ送られずデッキへ戻る。
また、お互いに墓地からカードを除外することはできない。
相手フィールド上に攻撃可能なモンスターがいる場合相手は全てのモンスターでこのモンスターに攻撃しなければならない。
このモンスターと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化される。
自分のターンのエンドフェイズ時このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く。
//高ランクなんだし制圧力が強くてもいいんじゃね?鑑定希望です
>>537 鑑定ありがとうございます!
発動条件に関してはトリオンのサーチ、ティオの再利用効果を考慮し、
出張要員ではなく、あくまで【蟲惑魔】で使用するようにつけてみました
ただサーチできても、やっぱり炸裂装甲じゃ微妙すぎますね・・・
あと深黒の存在は完全に忘れてました
まあイメージ的に破壊=捕食ということで
あと、鑑定を参考に誘惑の落とし穴を改良しました
誘惑の落とし穴
通常罠
自分フィールド上に「蟲惑魔」と名のついたモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
攻撃モンスターの効果を無効にし破壊する。このカードの発動に対して相手はその攻撃モンスターの効果を発動できない。
施し好きな双子天使
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローしその後同名のカードを2枚墓地に送る。
墓地に送れない場合、手札を全てデッキに戻しシャッフルする。
ダブルアップ・チャンス
通常罠
このカードを発動したターン、相手が受けるダメージは0になる。
自分がデッキからカードをドローした場合発動できる。コイントスを行い表裏を当てる。
当たった場合、このカードの発動時にドローした枚数と同じ枚数だけデッキからカードをドローする。
外れた場合自分の手札を全てデッキに戻す。
「ダブルアップ・チャンス」は1ターンに1度しか発動できない。
ミステリーサイクル
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り発動する。
自分の墓地のカード1枚をゲームから除外しその後自分の除外されたカード1枚をデッキに戻し、
その後デッキからカードを1枚ドローし、その後手札からモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
《ダブル・アップ・チャンス/Double or Nothing!》(GENF-JP046/DP12-JP019/ST13-JP024)
ズボラゴーレム
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2200/守/1900
このカードは、自分フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターがいない場合攻撃できない。
アドバンス・トレード
通常魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。
手札のレベル5以上のモンスターを任意の数デッキに戻し、
戻した枚数+1枚をデッキからドローする。
また、このカードが墓地に存在する場合、
手札のレベル5以上のモンスター1体ををデッキに戻す事で
このカードを手札に加える事ができる。
「アドバンス・トレード」は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
訂正
アドバンス・トレード
通常魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。
手札のレベル5以上のモンスターを任意の枚数デッキの一番下に戻し、
戻した枚数+1枚をデッキからドローする。
また、このカードが墓地に存在する場合、
手札のレベル5以上のモンスター1体をデッキの一番下に戻す事で
墓地のこのカードを手札に加える事ができる。
「アドバンス・トレード」は1ターンに1度しか発動できない。
血の器
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/悪魔族/攻100/守0
レベル8の闇属性モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功したとき、自分のライフを8000にする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
100の倍数のライフポイントを払い、このカードの攻撃力を払った数値分アップする。
//鑑定希望
《剣闘技大会のチャンピオン―オデッセイ》
ランク4/炎属性/魚族/ATK3100/DEF 400
「剣闘獣」と名のついたレベル4モンスター×3
1ターンにこのカードの下に重なっているエクシーズ素材の数まで、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その発動と効果を無効にし、それを破壊する事ができる。
自分がドローフェイズに通常のドローを行う場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
BK ワールド・チャンプ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/戦士族/攻2700/守1800
レベル4モンスター×3
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが、戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりに自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果で相手ライフにダメージを与えた場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する、
元々の攻撃力がそのダメージの数値より低いモンスターをすべて破壊する。
この効果の発動に対し、相手はカードの効果を発動できない。
エクストラ・ブレイカー
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2600/守/2000
このカードは特殊召喚できず、アドバンス召喚でのみ通常召喚できる。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、お互いのフィールド上・墓地の
融合・シンクロ・エクシーズモンスターを全て裏側表示でゲームから除外する。
このカードがフィールド上に存在する限りお互いにエクストラデッキから
モンスターを特殊召喚できない。
エンペラーズ・サーヴァント・ドラゴン
効果モンスター
レベル10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守1000
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキが0枚の場合のみ、
このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードはリリースできず、このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
また、このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分になり、
効果は無効になり発動することもできない。
相手のエンドフェイズ時に、相手フィールド上のこのターンに
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを全て破壊しゲームから除外する。
エクストラ0にはこれくらいの恩恵があってもいいと思う。
>>563 メインから4000打点出せるデッキがどれだけ少ないと思ってんだアホか
>>563 《ドラゴン・目覚めの旋律》
腐敗将軍 フリード
シンクロ/効果
レベル5/闇/アンデット 2300/0
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のアンデット族モンスターは魔法カードの効果の対象にならず、魔法カードの効果では破壊されない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、デッキからレベル4以下のアンデット族モンスター1体を手札に加えるか墓地に送る。
黒洞竜ノルドシュトローム
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚成功時、デッキから「RUM」と名のついた魔法カード
1枚を選択し、
デッキの一番上に置くか手札に加えることができる。
「黒洞竜ライスナー」の効果を発動したターン、自分はドラゴン族以外のモンスター効果を発動することができない。
白洞竜バーチャル
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻1900/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚成功時、デッキから「星間竜パーセク」「限界竜シュバルツシルト」
「半月竜ラディウス」「防覇龍ヘリオスフィア」
のうちいずれか1枚を手札に加えることができる。
「白洞竜バーチャル」の効果を発動したターン、自分はドラゴン族以外のモンスター効果を発動することができない。
究極儀式召喚術
儀式魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。
自分の手札・フィールド上のモンスターを任意の数リリースし、
リリースしたモンスターのレベルの合計以下のレベルを持つ儀式モンスター1体を
自分のデッキまたは手札から儀式召喚扱いで特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地の儀式モンスター1体ををデッキに戻す事で
墓地のこのカードを手札に加える事ができる。
カテゴリ:憑依呪符
共通効果1
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
共通効果2
相手の手札に加える。
この効果で加えたカードは手札に存在する限り公開し続け、
カードを発動する為には捨てることができない。
憑依呪符・呪術師
スピリット・効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1600/守1000
(共通効果1)
このカードが召喚、リバースした時、
自分の手札、墓地から「憑依呪符」と名の付いたカードを3枚まで選択し、(共通効果2)
憑依呪符・邪霊
スピリット・効果モンスター
星4/闇属性/アンデッド族/攻1200/守1800
(共通効果1)
このカードが召喚、リバースした時、
自分の手札、デッキ、墓地から「憑依呪符」と名の付いたカードを1枚選択し、(共通効果2)
また、このカードが手札に戻った時、
お互いのプレイヤーはそれぞれ手札で公開されている
「憑依呪符」と名の付いたカードの数×800ポイントのダメージを受ける。
憑依体質
通常魔法
自分の手札、フィールド上から「憑依呪符」と名の付いたカード1枚を墓地へ送って発動する。
デッキから「憑依呪符」と名の付いたカード5枚を墓地へ送る。
憑依呪符・重呪法
通常魔法
セットされたこのカードが墓地へ送られた場合、
自分の手札、デッキ、墓地から「憑依呪符」と名の付いたカードを3枚まで選択し、(共通効果2)
憑依呪符・轟縛法
永続罠
このカードの発動時に自分の手札、デッキ、墓地から「憑依呪符」と名の付いたカードを1枚選択し、(共通効果2)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはそれぞれの手札で公開されている「憑依呪符」と名の付いた
カードの枚数のレベル以下のカードを特殊召喚できない。
憑依呪王・羅
スピリット・効果モンスター
レベル9/闇属性/悪魔族/攻2900/守 0
(共通効果1)
相手の手札に公開されている「憑依呪符」と名の付いたカードが4枚以上存在する場合、
このカードはリリース無しで召喚できる。
このカードが破壊される場合、
代わりに相手の手札で公開されている「憑依呪符」と名の付いたカード1枚を捨てる。
//鑑定希望
>>568 発売と同時に禁止の未来しか見えない
ていうか儀式の準備サクリファイスAサーチ究極儀式手札サクリファイスA墓地デッキサクリファイスBss究極儀式efサクリファイスAデッキサクリファイスAデッキ究極儀式回収から繋がるというね。つかリチュアで悪用される
イビリチュア・テトラオーグルが規制されたらどうしろと…
>>571 エクストラ無しだからこれくらい強くても良いと思った
「究極儀式召喚術」は1ターンに1度しか発動できないと付けとけば大丈夫かな?
イビリチュア・タイダルフィール
儀式モンスター
星6/水属性/魚族/ATK 2700/DEF 500
「リチュア」と名の付いた儀式魔法により降臨。
1ターンに1度、墓地の水属性モンスター1体を除外して発動する。デッキから儀式魔法を1枚選んで自分フィールド上にセットする。
>>572 それだと発動ターンにサルベージできないから、
「『究極儀式召喚術』のそれぞれの効果は1ターンに1度しか使用できない」がいいかもしれない
大体、今日日の環境エクストラ使いすぎなんだ。
使わないデッキもなんか旨みあってもいいだろうに。
>>563 融合シンクロエクシーズ全滅させるわ完全効果耐性持ちだわ召喚権使わないわ4000打点だわ帝のこと考えてやれよ本当に
>>572 効果の発動ではなければ使えるんだっけ?記憶が曖昧になってもーた
神羅万象ネタ
太陽剣アマテラス
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが相手のカード効果によって破壊された時、このカードを手札に戻す。
カムイ
効果モンスター
レベル1/光属性/ドラゴン族/攻500/守400
「太陽剣アマテラス」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがリリースされた時、デッキからカードを1枚ドローする。
天照神龍エメルカムイ
効果モンスター
レベル8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2500
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上に「太陽剣アマテラス」が表側表示で存在する時、
自分フィールド上に存在する「カムイ」をリリースした場合にのみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に「太陽剣アマテラス」が表側表示で存在していない場合、このカードをデッキの一番下に戻す。
このカードが相手モンスターと戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードの攻撃力・守備力は
戦闘を行った相手モンスターのレベル×100ポイントアップし、戦闘を行った相手モンスターの効果を得る。
//鑑定希望
>>563 攻撃力は2550くらいが妥当じゃないか
>>577 エクストラ無ければデッキとしての体をなさないと言いたげな風潮に腹たってた。
少し反省してる。
少し調整。
エンペラーズ・サーヴァント・ドラゴン
効果モンスター
レベル10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できない。
自分のエクストラデッキが0枚の場合でなければ、このカードを通常召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、アドバンス召喚されたモンスターを含む3体をリリースしなければならない。
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードのアドバンス召喚に成功した場合、フィールド上に存在するシンクロ・エクシーズモンスターをすべて破壊する。
このカードが表側表示で存在する限り、お互いにエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することができない。
そもそも高攻撃力+完全耐性で詰ませようってデザインコンセプトが基地外沙汰
アニメオリカの耐性がOCG化に当たって9割以上剥がれてるのは、あんなもんついてたら対戦ゲームにならないから
原作最初期の「青眼引いたから無条件で俺の勝ち」と本質的に何も変わらないクソゲー
ガガガ学籍簿
永続魔法
フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルが変更されるたびに、このカードにガガガカウンターを1つ置く。
「ガガガ学籍簿」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
自分のメインフェイズ時にガガガカウンターが乗っているこのカードを墓地に送ることで、以下の効果の内1つを選択して発動出来る。
●乗っていたガガガカウンターの数だけデッキから「ガガガ」と名のついたモンスターを特殊召喚する。
●乗っていたガガガカウンターの数だけデッキから「ガガガ学籍簿」以外の「ガガガ」と名のついたカードを手札に加える。
●自分フィールド上のモンスターの攻撃力を乗っていたガガガカウンターの数×400ポイントアップする。
//鑑定希望
>>580 効果を受けないのがなあ…
「対象にとらないカードの効果を受けず、カードの効果で破壊されない」かな
あと融合モンスターは死なないのか
サイエン先に出しとけば殺せるからいいのかなあ…効果を受けないから強化できないし
>>579>>581>>583 俺が悪かった、極端すぎた。
最後の調整。
エンペラーズ・サーヴァント・ドラゴン
効果モンスター
レベル10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できない。
自分のエクストラデッキが0枚の場合でなければ、このカードを通常召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、アドバンス召喚されたモンスターを含む3体をリリースしなければならない。
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、このカードは対象にとらないカードの効果を受けず、カードの効果で破壊されない。
このカードのアドバンス召喚に成功した場合、フィールド上に存在するシンクロ・エクシーズモンスターをすべて破壊する。
このカードが表側表示で存在する限り、お互いにエクストラデッキからシンクロ・エクシーズモンスターを特殊召喚することができない。
>>582さあ1killだ(いなくてもできるが展開が気違い染みたものになる)
相手場にATK以上含む1〜2体がいるとする
連絡網ガールss学園網発動シスターnsリベンジサーチキッドssシスターefキッド対象学園網カウンター1キッドシスターAxyzチェインss
チェインefシスター取り除いて適当に効果リベンジefシスターAssシスターAefガールA対象学園網カウンター2学園網efガールBシスタBーssシスターBefガールB対象シスターBガールBでマシュマックBシスターAガールAでマシュマックA
リベンジefマシュマックAマシュマックBチェインのATK300アップ
チェイン2100マシュマック2700×2合計7500
マシュマックのef含めれば相手場にATK200以上がいれば1kill達成
ビッグアイのNTR効かないからな
抜けかたが聖杯とか割りとあるし
>>585 チェインでマジシャン落としてマジシャンefガールefで学園網カウンター3にしてからマシュマック読んで、
ガールシスターマジシャン呼んでシスターefガール対象マジシャンef星5でラグナインフィニティ呼ぶと2100+2700+2800で7600、更にバーン噛ませればやっぱりATK200以上で1kill
>>582 連投すまん、学園網じゃなくて学籍簿だったか
暴走するハリケーンホイール
星7/風/ドラゴン族/効果
ATK2600/DEF2600
このカードは表示形式を変更する事ができない。また、このカードはメインフェイズ1にのみシンクロ素材及びエクシーズ素材に使用できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードの表示形式を変更する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。
また、メインフェイズ1終了時にこのカードの表示形式によって以下の効果を発動する。
●攻撃表示:相手フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。
●守備表示:自分フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。
禁断のマゾヒスト・エンジェル
星4/光/天使族/効果
ATK0/DEF2000
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
相手が自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを攻撃した時、自分はその戦闘によって発生する戦闘ダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフを回復する。
1度のバトルフェイズ中に、このカードの効果で2000ポイント以上自分のライフが回復した場合、そのバトルフェイズ終了時に相手はデッキからカードを1枚ドローする。
//鑑定希望ズラ
ガガガ学ラン
装備魔法
「ガガガ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備カード状態のこのカードを墓地に送ることで、墓地から「ガガガ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となり、レベルはこのカードを装備していたモンスターと同じになる。
「ガガガ学ラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ガガガ学生証
通常魔法
自分フィールド上の現在のレベルが元々のレベルと異なる「ガガガ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
元々のレベルと現在のレベルの差と同じレベルを持つ「ガガガ」と名のついたモンスターをデッキから1枚選択して手札に加える。
「ガガガ学生証」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ガガガ学園の卒業式
通常魔法
自分の墓地に「ガガガ」と名のついたモンスターが5種類以上存在するとき、ライフを半分支払い発動できる。
墓地から「ガガガ」と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
また、このカードを発動したターン、「『ガガガマジシャン』は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。」の誓約を無視できる。
このカードの効果で特殊召喚したターンのエンドフェイズ、自分のデッキ、手札、フィールド上、墓地に存在する「ガガガ」と名のついたカードを全て除外する。
「ガガガ学園の卒業式」は1ターンに1度しか発動できず、「ガガガ」と名のついた魔法、罠カードを発動したターン、このカードは発動できない。
//ネタのつもりだけど鑑定希望
>>582 初期手札にシスター、キッド、リベンジor学籍簿が集まった場合
シスターns学籍簿orリベンジA(無い方)サーチ、学籍簿発動、キッドss、シスターefキッド対象学籍簿カウンター1、シスターキッドxyzチェイン、チェインefシスター墓地ガール墓地
リベンジAefガールss、学籍簿efリベンジBサーチ、リベンジBefシスターss、シスターefガール対象ガールシスターxyzマシュマックss、ガールefリベンジAefリベンジBef、マシュマックef
チェイン2400マシュマック3000なので計5400、相手にATK1300以上で1kill
まあガンとかみたいに制限になるだろうし…大丈夫か?
ビッグアイルーラー簡単にだせるが…まあいっか
インチキン
効果モンスター
レベル1/風属性/鳥獣族/攻400/守400
自分のドローフェイズ時のドロー前に手札のこのカードをゲームから除外して発動できる。
このターン、通常のドローとは別にもう一度だけ続けてドローできる。
この効果を発動した場合、次の相手エンドフェイズまで自分が相手から受けるすべてのダメージは2倍になる。
「インチキン」は1ターンに1度しか発動できない。
後半はインチキの代償。
速攻の悪代官
効果モンスター
レベル1/地属性/魔法使い族/攻0/守0
相手のスタンバイフェイズ時に手札からこのカードを捨てて発動できる。
相手はデッキからカードを1枚ドローし、このターン自分が受けるすべてのダメージは0になる。
相手ターンにしか発動できないのと、相手しかドローできない点で一時休戦と差別化。
イカ様王子
効果モンスター
レベル1/水属性/水族/攻0/守0
自分のドローフェイズ時のドロー前に手札のこのカードをゲームから除外して発動できる。
通常のドローの代わりに墓地またはデッキからカードを1枚手札に加える。
この効果を発動するターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できず、
バトルフェイズを行えない。
「イカ様王子」の効果はデュエル中1度しか使用できない。
魔法・罠カードのセットはできる。
CNo.19ゼロ・フリーザードン
水/★6/2300/2900
恐竜族・エクシーズ/効果
レベル6モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスターを1体選択して発動する。
フィールド上に表側表示で存在する「CNo.19ゼロ・フリーザードン」以外のエクシーズモンスターに重ねてエクシーズ素材とする。
また、このカードが「No.19フリーザードン」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する
エクシーズモンスターのエクシーズ素材を取り除く事はできない。
人心掌握術
通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。お互いに自分の手札からカードを1枚選び相手に見せる。
この時自分が見せるモンスターは通常召喚可能なモンスターでなければならない。
自分が見せたカードのレベルが相手より高かった場合、選択したモンスターのコントロールを得る。(見せたカードがモンスター以外だった場合、レベル0として扱う)
この効果でモンスターのコントロールを得た場合、その後自分が見せたモンスターを表示形式を相手が選択して相手フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
エクストラレスって面白そうなテーマだな
ということで
カイザー・レイド
永続魔法
このカードは、自分のエクストラデッキにカードが存在しない時のみ発動できる。
自分のフィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1個置く。
モンスターをアドバンス召喚する場合、 このカードに置かれたカウンターを任意の数取り除いて発動できる。
取り除いたカウンターの数だけ、リリースするモンスターの数を減らす。
このカードの効果によって召喚されたモンスターは、アドバンス召喚されたモンスターとして扱う。
つまり、召喚した時に貯まるカウンターをリリースに代用できるカード。古代の機械城のエクストラレス版
神等の『三体』と指定があるものは、減らすことが出来ないという裁定で
>>595 修正
取り除いたカウンターの数だけ〜の所で
リリースするモンスターの数を減らす:×
アドバンス召喚のためにリリースする必要のある、モンスターの数:○
七皇の紋章
通常魔法
場に「No.101」〜「No.107」のいずれかをカード名に含むモンスターが7体存在するとき発動できる。
自分はデッキからカードを7枚ドローし、ライフを7000回復する。
次元交換
速攻魔法
自分はゲームから除外されたカードとデッキのカードを全て入れ換える
>>595 相手が通常召喚しない事はあまりないから
次の自分のターンには最上級モンスターをアドバンス召喚できるのが良いね
リチュアルクリボー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
儀式モンスターを特殊召喚する場合、
このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分のスタンバイフェイズ時に墓地のこのカードを手札に加える事ができる。
「リチュアルクリボー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、
このカードの効果の発動はできず、効果は無効となる。
これで儀式召喚のリリースには困らないぜ
天空竜 オシリス
エクシーズ・効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ?
レベル10モンスター×2
このカードの召喚は無効化されない。
このカードの召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000ポイントアップする。
手札が3枚以下のとき、メインフェイズに手札が4枚になるようにカードをドローする。
また、相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した時、
エクシーズ素材を1つ取り除くことで相手の場のモンスターをすべて破壊する。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
エクシーズ素材がない場合、このカードを破壊する。
巨神兵 オベリスク
エクシーズ・効果モンスター
星11/水属性/戦士族/攻4000/守4000
レベル11モンスター×2
このカードの召喚は無効化されない。
このカードの召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
エクシーズ素材を1つ取り除き、発動できる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
エクシーズ素材がない場合、このカードを破壊する。
翼神竜 ラー
エクシーズ・効果モンスター
星12/風属性/鳥獣族/攻 ?/守 ?
レベル12モンスター×2
このカードの召喚は無効化されない。
このカードの召喚成功時には、このカード以外の
魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
このカードが召喚に成功した時、ライフポイントを
100ポイントになるように払って発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
エクシーズ素材を1つ取り除き、発動できる。
このカード以外のフィールド上のカードをすべて除外する。
エクシーズ素材がない場合、このカードを破壊する。
アドベント
通常魔法
自分のデッキ、手札から「AM」と名のついたモンスターを1体表側表示で特殊召喚する。
AM(アドベントモンスター)無双龍ドラグレッダー
効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守2000
このカードは通常召喚できない。「アドベント」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはエンドフェイズまで攻撃力、守備力が400ポイントアップし、
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
AM闇の翼ダークウイング
星6/風属性/鳥獣族/攻2200/守2500
このカードは通常召喚できない。「アドベント」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する。
発動ターンのエンドフェイズまで、相手は宣言したカードをプレイする事はできず、
フィールド上の宣言したカードの効果は無効となる。
また、相手ターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。
このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。
//鑑定希望
新世界よりの勇士
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2800/守3000
@:このカードのアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
A:このカードの反転召喚またはリバースに成功した時、
自分はデッキからカードを1枚ドローし、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
B:このカードのP召喚に成功した時、
相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選択して持ち主の手札に戻す。
>>602 このスレで最初のペンデュラム召喚対応のカードの誕生か
しかも結構良いカードだ
CNo.85 クレイジー・パンドラボックス
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/攻4000/守 0
レベル5モンスター×3
このカードは攻撃できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。
1・自分のライフポイントを4分の1にする。
2・自分はデッキからカードを2枚ドローし、1枚捨てる。
3・相手は手札をランダムに1枚捨て、そのカードが魔法カードだった場合、相手は1500ダメージを受ける。
4・フィールド上のカード2枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
5・フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。
6・このカードを破壊し除外する。
また、「No.85 クレイジー・ボックス」をエクシーズ素材としているこのカードが破壊された時、コイントスを1回行う。
表が出た場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
裏が出た場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望
ペンデュラムモンスターの書き方ってこんな感じ?
《光天使ダガーズ》
ペンデュラム・効果モンスター・◆4
@:「光天使」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
星4/光属性/天使族/攻1800/守1200
@:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
手札から「光天使」モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
606 :
クリボー職人:2014/02/17(月) 19:45:15.88 ID:KEPqSipu0
《異次元クリボー》
効果モンスター
星1/光属性/サイキック族/ATK 100/DEF 100
このカードがゲームから除外された時、以下の効果のうちどちらか1つを選択して発動できる。
・『異次元クリボー』以外のゲームから除外されたレベル1モンスター2体を持ち主の手札に加える。
・ゲームから除外された自分のチューナー以外のレベル1モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
『異次元クリボー』の効果は1ターンに2回まで発動できる。
《カオス・クリボー―増殖の使者―》
効果モンスター
星1/光属性/天使族/ATK 3000/DEF 2500
このモンスターは通常召喚できない。
自分の墓地にレベル1のモンスターが5体以上存在する時、それら全てをゲームから除外して特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果のうちどれかを選択して発動できる。
・自分フィールド上に存在する『クリボー』1体をリリースする。自分フィールド上に『クリボートークン』(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を2体特殊召喚する。このトークンはシンクロ素材にできない。
・お互いのフィールド上に表側表示で存在するカードを1枚ずつゲームから除外する。この効果で除外した自分のカードの効果はこのターンのエンドフェイズ開始時まで無効になる。
・次の自分のターンのスタンバイフェイズまでこのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
速攻の突撃部隊
←1→4
@:自分のエクストラデッキのPモンスター1体を手札に加える事ができる。
その後、自分のエクストラデッキのPモンスターを全てデッキに戻す。
A:自分のエクストラデッキにカードが無い場合、1ターンに2度、通常召喚を行える。
ペンデュラム/効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1100/守1000
@:召喚に成功した時、デッキから「速攻の突撃部隊」1体を手札に加える。
その後、このカードを手札に戻す。
サイクルン
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して除外する。
この効果で除外したカードは、 次のターンのエンドフェイズ時に同じ表示形式で持ち主のフィールド上に戻る。
//鑑定希望
悪平等の剣士
効果モンスター
レベル4/地属性/戦士族/攻2400/守1000
@:このカードは自分フィールド上に魔法・罠カードが存在する場合、召喚・特殊召喚できない。
A:このカードの戦闘によって発生するダメージは倍になる。
B:このカードの戦闘によって発生する相手へのダメージは自分が受ける。
卵の騎士
チューナー・効果モンスター
レベル3/地属性/戦士族/攻600/守900
このカードを戦士族シンクロモンスターのシンクロ素材とする場合、
1から5までの任意のレベルとして扱うことができる。
陽炎獣 ケルベルス
☆6/炎属性/獣族/攻2000/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「ヘイズ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事ができる。
また、フィールド上のこのカードを素材としてエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない
陽炎獣 ヌエ
ランク6/炎属性/鳥獣族/攻2000/守2000
炎属性レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、このカードは以下の効果を得る
●3つ以上:このカードの攻撃力・守備力は、
このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
●4つ以上:このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
●5つ:このカードはカードの効果では破壊されない
//鑑定希望
陽炎幻(ヘイズミラージュ)
通常魔法
このカードの発動時に、デッキから「陽炎幻」以外の「ヘイズ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
この効果によって手札に加えたカードが罠カードだった場合、このターンのみ手札から発動する事ができる。
「陽炎幻」は1ターンに1枚しか発動できない。
陽炎魂(ヘイズソウル)
装備魔法
「陽炎獣」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。
モンスターに装備されているこのカードは相手のカードの効果の対象にならない。
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、デッキ・墓地から「陽炎獣」と名のついたモンスターを1体を表側守備表示で特殊召喚する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の「陽炎獣」と名のついたエクシーズモンスター1体の下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
//鑑定希望
神騎XX(ミスティックダブルエックス)−スター・ゲイザー
ランク4/光属性/戦士族/ATK2500/DEF2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、エクシーズモンスター1体からエクシーズ素材を1つ取り除き発動出来る。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで1000アップする
神騎XX−チャリオット・ドラゴン
ランク8/炎属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
ランク8モンスター×2
1ターンに1度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。このモンスターのランクを1つ上げ、攻撃力をこのモンスターのランク×200アップする
エクシーズ素材のないこのモンスターが攻撃対象になった時、このモンスターの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる
主人公/ライバルの切り札的な妄想。見覚えあるとか言っちゃダメ
鑑定希望
>>612 神騎XX−ジェスター・マジシャン
ランク1/闇属性/魔法使い族/ATK0/DEF0
レベル1モンスター×3
自分が通常魔法を発動した時、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除きチェーン発動出来る。そのカードが墓地へ送られる時、代わりに手札に加える
このモンスターは相手のカードの効果の対象にならず、攻撃対象に選択されない。このカードのこの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない
神騎XX−クレイジー・ハングドマン
ランク5/風属性/悪魔族/ATK1100/DEF2500
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の場のレベル4以下のモンスター1体をリリースし発動出来る。相手にリリースしたモンスターの元々の守備力分のダメージを与える。この効果を発動したターン、バトルフェイズを行うことは出来ない
E-HERO ナイトメア・エッジ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/3000 2500
闇属性モンスター1体+レベル6以上の悪魔族モンスター1体
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
このカードが魔法・罠カードの効果の対象に選択された場合、このカードの攻撃力を300ポイント及びこのカードのレベルを1下げてその効果を無効にし手札に戻す。
このカードは自身のレベルより低いレベル及びランクを持つモンスターの効果を受けない。
交響魔人フィルハーヴェン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2300/守1800
レベル4モンスター×2
自分のターンのメインフェイズに発動できる。エクストラデッキからランク3の
「魔人」エクシーズモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、
このカードのエクシーズ素材を1つ選択して、そのモンスターのエクシーズ素材にする。
このターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
また、このカードが破壊される時、代わりに自分フィールド上の
「魔人」エクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除くことができる。
トオン
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻150/守1500
このカードの召喚に成功した時、デッキから「トオン」または「ヘオン」を1枚選択し、
手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードをエクシーズ素材とする場合、エクシーズ召喚するモンスターは悪魔族でなければならない
ヘオン
効果モンスター
レベル3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
このカードを素材として悪魔族エクシーズモンスターをエクシーズ召喚する場合、
このカードのレベルを4として扱うこともできる。
エクシーズ素材となっているこのカードが墓地に送られた場合、
自分の墓地の「ヘオン」以外のモンスター1体を選択して、
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターのエクシーズ素材とすることができる。
「ヘオン」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
トオンとヘオンぶっ壊れすぎワロタガイドと
再生するジャイアント・ブルブレーダー
星4/地/戦士族/効果
ATK2600/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の「ブルブレーダー」を1体リリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
このカードが戦闘により破壊され墓地に送られた時、このカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。
バトンタッチ・ナイト
星4/光/戦士族/効果
ATK1400/DEF1000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。
ゲームから除外されている自分のレベル4の戦士族モンスターを1体特殊召喚する。
また、この効果で特殊召喚した戦士族モンスターがゲームから除外された時、
このカードの効果でゲームから除外されたこのカードを特殊召喚する。
異次元からの生還
通常罠
ライフを1000ポイント払う。
ゲームから除外されている自分の戦士族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
//鑑定希望
イカタコイタコ
効果
レベル4/水属性/水族/攻0/守0
このカードが召喚に成功したとき、自分または相手の墓地から効果モンスター1枚を選択して装備できる。
このカードの効果はこの効果で装備されたモンスターの効果となる。
//これ単体でのステータス変動はなし。
裸の戦神
効果
レベル6/地/戦士/攻2000/守1500
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上の装備カードを装備したモンスター1体を除外して手札から特殊召喚できる。
この効果で除外したモンスターが装備していたカードがモンスターカードだった場合、
このカードの攻撃力は1000ポイント上昇する。
このカードと戦闘する場合、相手モンスターの装備カードの効果は無効になる。
//鑑定希望
619 :
クリボー職人:2014/02/18(火) 19:46:57.67 ID:JmrBzAly0
>>617 ブルブレ
ギガンテック涙目ですね(棒)
バトン
バトンefバトンss禁止しないとヤバい
《プラネティウス=レイン》
効果モンスター
星4/水属性/天使族/ATK 1500/DEF 1300
@このモンスターの召喚、特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地の『プラネティウス=レイン』以外の『プラネティウス』と名の付いたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
《プラネティウス=ミラージュ》
効果モンスター
星2/水属性/天使族/ATK 700/DEF500
@手札からこのモンスターを捨てて発動する。デッキの『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスター1体を手札に加える。
A『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスターを儀式召喚する場合、このモンスター1体で儀式に必要なリリース分とすることができる。
《惑星爆誕(ジェム・プラネット)》
儀式魔法
『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。
@自分の墓地から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように『ジェムナイト』と名の付いたモンスターを相手フィールド上に守備表示で特殊召喚しなければならない。
《ジェムリチュア=マーキュリー》
儀式モンスター
星6/地属性/天使族/ATK 2500/DEF 2000
『ネオリチュア』と名の付いた儀式魔法により降臨。
@このモンスターの儀式召喚に成功した場合発動できる。自分の墓地のモンスター3体を選択して相手に見せる。相手はその中から1体を選択し、自分はそのカードを手札に加え、残りの2枚は持ち主のデッキに戻してシャッフルする。
《惑星魔鏡(プラネット・サテライト)》
儀式魔法
『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。
@自分の手札、フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。
A墓地のこのカードをデッキに戻して発動する。墓地の儀式魔法一枚を手札に加える。
《惑星転生(プラネット・ユニバース)》
儀式魔法
『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスターの降臨に必要。
@自分の手札、フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように『イビリチュア』と名の付いた儀式モンスターをリリースしなければならない。この効果で儀式召喚されたモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、カードの効果で破壊されない。
《天使の復活》
通常魔法
@相手はカードを1枚ドローする。自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の天使族モンスター2体を選択して手札に加える。
>>621 やっべジェムリチュアのテキスト間違った
『プラネット』と名の付いた儀式魔法により降臨。だった
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 20:06:58.09 ID:wEYKZIlh0
皇帝の弾圧
永続罠
自分のEXデッキにカードが無い場合に発動可能
モンスターがEXデッキ以外からP召喚以外の方法で特殊召喚された時
800ライフを回復することで、そのモンスターを破壊する。
《大地開闢(プラネット・ワーク)
通常魔法
@手札、フィールド上の『イビリチュア』と名の付いた儀式モンスター1体をリリースして発動できる。そのレベルと合計レベルが同じになるように墓地の『リチュア』と名の付いた儀式モンスター以外のモンスターを特殊召喚する。
Aフィールド上に表側表示で存在する『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスター1体を手札に戻して発動する。墓地のこのカードを手札に加える。
《プラネティウス=ナイト》
効果モンスター
星4/地属性/天使族/ATK 1200/DEF1000
@手札からこのモンスターを捨てて発動する。デッキの『プラネット』と名の付いた魔法カード1枚を選択し、相手に見せて手札に加える。
A『ジェムリチュア』と名の付いた儀式モンスターを儀式召喚する場合、このモンスター1体で儀式に必要なリリース分とすることができる。
《プラネティウス=スカイ》
効果モンスター
星2/地属性/天使族/ATK 800/DEF 500
@このモンスターの召喚、特殊召喚に成功した時発動できる。デッキのレベル4以下の『プラネティウス』と名の付いた天使族モンスター1体を選択して手札に加える。
>>623 800ライフを回復することで
よし、だめ
魔侯フェニックス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 800
相手フィールド上の全てのモンスターのレベルは1つ下がる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
「魔侯フェニックス」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
熟練の召喚師
←4→4
@: デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を手札に加える事ができる。
「熟練の召喚師」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
ペンデュラム/通常モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1000
熟練の召喚師、彼が伝説になるのも遠くない
古代の召喚師
←9→9
@:自分は通常モンスター以外をペンデュラム召喚できない。
ペンデュラム/通常モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1000
はるか昔に存在した伝説の召喚師、
彼を尊敬する召喚師は多い
//通常モンスターのPモンスターは存在して良いのだろうか?
極神域アースガルズ
フィールド魔法
自分フィールド上に「極神」と名のついたシンクロモンスターが存在する限り、このカードは破壊されない。
自分フィールド上の「極神」と名のついたシンクロモンスターはフィールド上から手札に戻る効果およびフィールドから除外される効果を受けない。
1ターンに1度、モンスターの効果・通常魔法・通常罠カードの発動時に発動できる。
その効果は「相手は自分フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する」となる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
極星宝バルムンク
装備魔法
「極神」または「極星」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
1ターンに1度、デッキから「極星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送ることができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する名前の異なる「極星」と名のついたモンスター2体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエクシーズ素材にできず、シンクロ素材とする場合
「極神」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
混沌帝龍-暁の使者-
効果モンスター/星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターの数が同じ場合に、
その内のどちらかの属性を全て除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードが特殊召喚に成功した時、
特殊召喚するために除外したモンスターの属性により、以下の効果を発動できる。
この効果を発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
●光:自分の墓地のモンスター2体を選択する。選択したモンスターを発動後2回目のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する。
●闇:フィールド上のカードを全て破壊する。
氷の妖精
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻600/守600
このカードの召喚に成功した時、デッキから水属性・魔法使い族を手札に加える。
コールド・マジシャン
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1600/守1200
このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性以外のモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
雪女
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻2300/守2600
このカードのアドバンス召喚に成功した時、フィールド上の水属性以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
1ターンに1度、自分の墓地の魔法カード2枚をゲームから除外し発動できる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を選択してゲームから除外する。
作りづらいNo.を作りやすくするためのカテゴリ。
基本はCNo.以外で素材を3体以上指定するランク2以上のNo.で、
元のモンスターよりランクが1つ低く、素材も1つ少ない。
ただし、作りやすいだけで使いやすくなるとは言っていない。
共通テキスト
(固有効果)。
また、自分の手札またはデッキの「RUM」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せることで、
自分のエクストラデッキから「(退化前のモンスター)」1体を選択し、
このカードの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この効果でエクシーズ召喚に成功したモンスターは以下の効果を適用する。
●(固有効果2、有ったりなかったり)
ENo.10 白輝兵イルミネーター
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/戦士族/攻1800/守1800
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分の手札を1枚デッキの一番下に戻し、自分のデッキの1番上のカードを1枚墓地へ送る。
また、自分の手札またはデッキの「RUM」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せることで、
自分のエクストラデッキから「No.10 白輝士イルミネーター」1体を選択し、
このカードの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この効果でエクシーズ召喚に成功したモンスターは以下の効果を適用する。
●このカードの効果を発動する場合、その効果の代わりにデッキからモンスターを1枚墓地へ送ることができる。
ENo.34 電算獣ギガ・バイト
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/機械族/攻0/守2200
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体と、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するそのモンスターより
攻撃力が低いモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで入れ替える。
また、自分の手札またはデッキの「RUM」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せることで、
自分のエクストラデッキから「No.34 電算機獣テラ・バイト」1体を選択し、
このカードの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この効果でエクシーズ召喚に成功したモンスターは以下の効果を適用する。
●このカードの効果を発動するために選択するモンスターはランク4以下の
エクシーズモンスターも選択できる。
ENo.91 サンダー・ショック・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/ドラゴン族/攻1900/守1500
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つまで取り除く事で発動できる。
取り除いたエクシーズ素材の数までフィールド上に存在するカードを破壊する。
この効果を発動するターン、相手が受けるすべてのダメージは0になる。
また、自分の手札またはデッキの「RUM」と名のついた魔法カード1枚を相手に見せることで、
自分のエクストラデッキから「No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン」1体を選択し、
このカードの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この効果でエクシーズ召喚に成功したモンスターは以下の効果を適用する。
●このカードのエクシーズ召喚に成功した場合、自分のフィールドと手札からそれぞれ名前の異なる
光属性・レベル4モンスターを1体づつ選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
アサルト・サイクロン
通常魔法
場に表側表示で存在する魔法,罠カードを1枚選択し発動する。そのカードをエンドフェイズに除外する
また、自分の場にカードが存在しない場合、相手ターン中に魔法,罠カードが発動された時、手札から発動出来る。そのカードを破壊する
アサルト・ホール
通常魔法
このターン、相手がモンスターを特殊召喚した場合除外する。『アサルト・ホール』のこの効果は1ターンに1度だけ発動する
また、自分の場にカードが存在しない場合、相手ターン中に攻撃力2000以上のモンスターが特殊召喚された時、手札から発動出来る。そのモンスターを除外する
アサルト・ホイッスル
通常魔法
エクストラデッキから特殊召喚された相手モンスターの効果を無効にする
また、自分の場にカードが存在しない場合、相手ターン中にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの効果が発動された時、手札から発動出来る。そのモンスターの効果を無効にする
EBC・ストーム
通常罠
場の魔法,罠カードを1枚破壊し発動する。ライフを800払う
EBC・ボルテックス
通常魔法
相手の場に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し発動する。手札を2枚墓地へ送る
EBC・リバース
永続罠
自分の墓地の通常召喚出来るモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し発動する。そのモンスターとこのカード以外の、自分の場のカードと手札を全て墓地へ送る
表側表示で存在するこのカードが場から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが場から離れた時、このカードを破壊する
アニメで破壊をコストに使っていた青氷の白夜龍曰く、OCGでは破壊はコストに使えない
忌むべき印の乙女
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードが自分のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキ・手札・墓地から「乙女だったモノ」1体を特殊召喚する。
会えなかった自傷の果て
通常魔法
自分フィールドまたは自分の手札のモンスター1体を選んで破壊する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
乙女だったモノ
効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻 0/守 0
このカードが「忌むべき印の乙女」の効果によって特殊召喚された場合、
このカードは以下の効果を得る。
●モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊し、
このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
このカードの攻撃力が8000ポイント以上になった時、このカードを破壊する。
>>634 つまりこういうことか
パニック・ウェーブ
通常罠
自分フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊する。その後、このカード以外に表側表示でフィールド上に存在する全てのカードの効果を無効にする。
RUM-カオス・アストラルフォース
通常魔法
自分フィールド上のランクが一番高いモンスターエクシーズ1体を選択して発動する。
選択したモンスターよりもランクが高いモンスターエクシーズ1体を、
自分のエクストラデッキから、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。
空虚な心
永続罠
フィールド上のモンスターの効果は無効化される。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎にライフを1000ポイント払う。
または、払わずに自分フィールド上のモンスターを1体リリースする。
//鑑定希望
ペンペンギン
効果モンスター
星4/水属性/鳥獣族/攻1400/守1000
@:このカードがP召喚に成功した時、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
ガガガガーデン
フィールド魔法
「ガガガ」と名のつくモンスターのみをエクシーズ素材とする場合、
3体以上のエクシーズ素材を必要とするエクシーズモンスターを
2体のエクシーズ素材でエクシーズ召喚できる。
ガガガガイスト
効果・スピリット
レベル4/闇/魔法使い/攻1600/守0
このカードは特殊召喚できない。
通常召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズに手札に戻る。
このカードが召喚に成功したとき、墓地の「ガガガ」と名のつくモンスター1体を選択し、
フィールド上のエクシーズモンスターのエクシーズ素材として重ねることができる。
ガガガライブ
通常魔法
自分フィールド上の「ガガガ」と名のつくカードの種類数によって以下の効果を適用する。
●1種類…相手モンスター1体の攻撃力を半分にする。
●2種類…手札または墓地から「ガガガ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
●3種類…相手の魔法・罠カードを全て破壊する。
●4種類…相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。
●5種類…自分フィールド上の「ガガガ」と名のつくモンスターのレベルをそれぞれ1から12までの好きなレベルに変更する。
//鑑定希望
哀れな道化
効果モンスター
星1/炎属性/戦士族/攻 100/守 0
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードをリリースし
デッキ・手札・墓地から「偽りの絶対王者」1体を特殊召喚する。
交わらなかった道義の果て
通常魔法
相手フィールド上に「八百長トークン」(獣戦士族・光・星1・攻/守0)
1体を守備表示で特殊召喚する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
偽りの絶対王者
効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻 100/守 0
このカードが「哀れな道化」の効果によって特殊召喚された場合、
このカードは以下の効果を得る。
●フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターの
攻撃力・守備力は0になり、効果が無効化される。
ラーの翼神竜―フェニックスモード
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ラーの翼神竜」と手札の「死者蘇生」をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードの特殊召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードが特殊召喚に成功した場合、ライフポイントを100ポイントになるように払って発動できる。
払った数値分のダメージを相手ライフポイントに与え、そのダメージ以下の数値の攻撃力を持つ、
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターを全て破壊する。
この効果を受けるモンスターが効果モンスターの場合、効果は無効になり発動できない。
>>640 スピリットにしてはリバースで戻らないのか
ラーの翼神竜―スフィアモード
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 0/守 0
このカードは自分フィールド上のモンスター3体をリリースして特殊召喚することができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
「ラーの翼神竜」をアドバンスする場合、このモンスター1体で3体分のリリースとする事ができる。
この効果を適用してアドバンス召喚に成功した「ラーの翼神竜」の攻撃力と守備力は、
このカードの召喚・特殊召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になり、
カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されなくなる。
//後半はハムドと同じルール効果。
N・コズミック・ドラゴン
融合・効果モンスター
レベル6/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2000
「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター×3体以上
このカードは自分フィールド上の上記のカードを墓地に送ることで、
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚することができる。
このカードの融合召喚に成功したとき、このカードの融合素材となったモンスターをゲームから除外する。
このカードの攻撃力は、このカードが召喚されたターンにゲームから除外された
「N(ネオスペーシアン)」と名のついたカードの数×300ポイントアップする。
このカードが召喚されたとき、属性の異なる「N(ネオスペーシアン)」と名のついた
モンスター6体がゲームから除外されている場合、以下の効果を得る。
●自分のメインフェイズ時、相手フィールド上の攻撃力が最も高いモンスターを指定する。
指定したモンスターがこのターンの間に戦闘で破壊された場合、自分はデュエルに勝利する。
このカードがこのターンの間に戦闘で破壊された場合、相手はデュエルに勝利する。
この効果は1度しか使えず、このカードがフィールドを離れても無効とならない。
E・HERO コズミック・ネオス
融合・効果モンスター
レベル10/光属性/戦士族/攻4000/守3500
「E・HERO ネオス」+「N・コズミック・ドラゴン」
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
上記の効果でこのカードの召喚に成功したとき、
相手プレイヤーは相手フィールド上のモンスター1体を指定する。
このターンの間に指定したモンスターがこのカードとの戦闘で破壊された場合、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手は勝利条件を満たしてもデュエルに勝利できず、
自分はこのカードの効果以外でデュエルに勝利できない。
また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。
この効果によってこのカードがエクストラデッキに戻った時、
相手フィールド上のカード1枚を指定してデッキに戻す。
この効果でデッキに戻したカードと同名のカードはこのデュエル中に使用できない。
ビッグバン・フュージョン
速攻魔法
自分フィールド上に「ネオス」と名のついた戦士族モンスターが存在するとき発動できる。
自分の手札・フィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターをゲームから除外し、「N(ネオスペーシアン)」と名のついた
モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を
召喚条件を無視して自分のエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターがエクストラデッキに戻ったとき、
このカードの効果でゲームから除外したモンスターを持ち主のデッキに戻す。
このカードの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
//鑑定希望
復讐の冥王
エクシーズ/効果
R5/闇/アンデット 2400/1600
アンデット族レベル5モンスター×2
フィールド上に悪魔族またはアンデット族レベル6モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力は1200ポイントアップし、カードの効果では破壊されない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターのレベルを1つ上げるか2つ下げる。
//鑑定希望
努力の証明
永続罠
特殊召喚されたレベル6ランク4以上のモンスターの効果は無効になる
儀式召喚、融合召喚、レベル7以上のアドバンス召喚されたモンスターは相手のカード効果の対象に選ばれない
ライフシュート
速攻魔法
自分のライフポイントが8000よりも多く、その差分より相手のライフポイントが多い場合に、
ライフポイントを8000になるように払って発動できる。
相手ライフに払った数値分のダメージを与える。
イニシャライズ
通常罠
自分のライフポイントが8000よりも多い場合に、自分のライフポイントを8000にして発動できる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター全てをゲームから除外する。
その後、この効果でゲームから除外したモンスター全てを同じ表示形式で特殊召喚する。
ヘッドハンティング
カウンター罠
相手がモンスター1体の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のライフポイントがそのモンスターの守備力よりも8000ポイント以上多い場合、
自分のライフポイントをそのモンスターの守備力と同じ数値払って発動できる。
そのモンスター1体のコントロールを得る。
ライフ回復の地位が低い気がしたから作ってみた
魂吸収ワンキルが捗るな
>>647 魂吸収ワンキルは
>>648のライフシュートのことでいいのかな?
自分としては焼き切れないように発動条件をつけたつもりなんだけど、
簡単にワンキルできる方法があるならできないようにしたいから教えて欲しい
>>647 儀式融合は効果無効で対象に選ばれないってこと?
超覚醒!勇壮戦士ガガギゴ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/爬虫類族/攻3250/守3000
水属性レベル6モンスター×2
このカードは自分のライフポイントが2000以下の場合、
「覚醒の勇士 ガガギゴ」の上に重ねてエクシーズ召喚することもできる。
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
また、このカードが「覚醒の勇士 ガガギゴ」をエクシーズ素材としている場合、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
このカードは戦闘およびカードの効果では破壊されず、対象に選択することもできない。
相手ターンのエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く。
取り除かない場合、このカードをエクストラデッキに戻す。
超越覚醒!!勇壮の極み「オメガ・ガガギゴ」
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/水属性/爬虫類族/攻3950/守3800
爬虫類族レベル8モンスター×2
このカードは自分のライフポイントが1000以下の場合、
「超覚醒!勇壮戦士ガガギゴ」の上に重ねてエクシーズ召喚することもできる。
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
お互いのエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
また、このカードが「覚醒の勇士 ガガギゴ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードはこのカード以外の効果を受けず、効果の対象に選択することもできない。
このカードが「超覚醒!勇壮戦士ガガギゴ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは戦闘の対象に選択できない。
このカードが戦闘を行う場合、その相手モンスターの効果は無効化され、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
//埋めがてら
//それぞれ高い攻撃力と無効化能力でフィールドを制圧する
//その代わり長い間留まっていられない
《ガガガ・ガガギゴ》
効果モンスター
星1/水属性/爬虫類族/ATK 1500/DEF 0
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「ガガガ」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。ターン終了時まで、このモンスターはそのモンスターと同じ効果を得る。
《CX 超克の勇者 ガガギゴ》
エクシーズモンスター
ランク5/水属性/爬虫類族/ATK 3000/DEF2500
『ギガ・ガガギゴ』×3
このモンスターは効果を持たないエクシーズモンスター1体の上に重ねてエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚できる。
このモンスターのエクシーズ素材に『ガガギゴ』と名の付いたカードが存在する場合、このモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
>>654 アストラルフォースでランクアップできることを書き忘れた
>>655 >ガガガ・ガガギゴ
☆1にしては攻撃力が高過ぎるような
効果は悪くないと思う
>CX 超克の勇者 ガガギゴ
パールさんが更にイケメンになるような…w
兎からガガギゴを展開して3000打点の効果無効持ちは専用デッキを組みたくなる魅力がある
>>656こうですかね
《ガガガ・ガガギゴ》
効果モンスター
星2/水属性/爬虫類族/ATK 1000/DEF 0
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「ガガガ」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。ターン終了時まで、このモンスターはそのモンスターと同じ効果を得る。
このモンスターはシンクロ素材にできない。
《CX 超克の勇者 ガガギゴ》
エクシーズモンスター
ランク5/水属性/爬虫類族/ATK 3000/DEF2500
『ギガ・ガガギゴ』×3
このモンスターは効果を持たないエクシーズモンスター1体の上に重ねてエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚できる。
このモンスターのエクシーズ素材に『ガガギゴ』と名の付いたカードが存在する場合、このモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
>>656 究極背水の陣→勇士ガガギゴ作る→重ねる→重ねる→素材なくなったらデストラクトポーション→素材補充しつつ蘇生
…どうしよう
超覚醒!勇壮戦士ガガギゴ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/爬虫類族/攻3250/守3000
水属性レベル6モンスター×2
このカードは自分のライフポイントが2000以下の場合、「覚醒の勇士 ガガギゴ」の上に重ねてエクシーズ召喚することもできる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する場合、効果を持たないモンスターとして扱う。
また、このカードが「覚醒の勇士 ガガギゴ」をエクシーズ素材としている場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがエクシーズ召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
このカードは戦闘およびカードの効果では破壊されず、効果の対象に選択することもできない。
相手ターンのエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く。取り除かない場合、このカードをエクストラデッキに戻す。
超越覚醒!!勇壮の極み「オメガ・ガガギゴ」
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/水属性/爬虫類族/攻3950/守3800
爬虫類族レベル8モンスター×2
このカードは自分のライフポイントが1000以下の場合、「超覚醒!勇壮戦士ガガギゴ」の上に重ねてエクシーズ召喚することもできる。
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
お互いのエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
また、このカードが「覚醒の勇士 ガガギゴ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードはこのカード以外の効果を受けず、効果の対象に選択することもできない。
このカードが「超覚醒!勇壮戦士ガガギゴ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは攻撃対象に選択できない。このカードが戦闘を行う場合、その相手モンスターの効果は無効化され、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
勝手にリライトしてみる
>>658 墓地にモンスター3体と罠2枚使うならいいと思うけど駄目?
後ゴメンけど最後の素材補充しつつ蘇生がどうやるのか分からない
リライトありがとう
個人的には王者の看破とかの通常モンスターサポートを利用したかったんだけどね
(良く考えたら王者の看破は利用できなかったけど)
>>659 エクシーズ・リボーンetc
効果受けない攻撃されない3万をぶっちぎる火力とかふざけんなって話だと思うの、てかよく見たら最終形態素材なくなっても395打点健在じゃねーかw
スレ終焉の儀式
儀式魔法
「エンドスレッダー」の降臨に必要。
自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が4以上になるように
モンスターをリリースしなければならない。
また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
レベルの合計が4になるように自分の墓地のモンスターをゲームから除外し、
手札から「エンドスレッダー」1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
エンドスレッダー
儀式・効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1100
「スレ終焉の儀式」により降臨。
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動する。
そのカードにエンドカウンターを1つ置く。
このカードがフィールド上から離れた場合、エンドカウンターが置かれているカード全てを破壊する。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、
エンドカウンターが置かれているカードがフィールド上から離れた場合、
フィールド上に表側表示で存在するカードを全て破壊する。
戦士の宝札
永続魔法
・相手フィールド上にのみ効果モンスターが存在する場合自分は通常のドローに加えてもう一枚ドローできる
・相手モンスターが効果を発動する度にカードを一枚ドローできる
・このカードは自分フィールド上に効果を持たないモンスターがいる場合破壊・除外されない
R=M(ランクイコールマジック)‐マジカル・クォーツ
通常魔法
フィールド上のエクシーズモンスターを一体選択する
選択したモンスターと同名のモンスターを選択したモンスターの上に重ねて
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
>>664 (オーバーレイ・リジェネレードじゃ)あかんのか?
効果2回使えるっつってもなら後続をどうにかして呼べばいい話だしなあ…
CNo.16 混色の支配者カオス・ショック・ルーラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/攻2600/守1800
レベル5モンスター×4
このモンスターは「RUM」と名のつくカードの効果でしか召喚できない。
このカードが「No.16 色の支配者ショック・ルーラー」をモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる。
次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードを相手は発動・セット・召喚できない。
CNo.11 カオス・ビッグ・ツインアイ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2300
レベル8モンスター×3
このモンスターは「RUM」と名のつくカードの効果でしか召喚できない。
このカードが「No.11 ビッグ・アイ」をモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのコントロールを得る。
CNo.7 アンラッキー・カオスストライプ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/天使族/攻 ?/守 ?
レベル8モンスター×3
このモンスターは「RUM」と名のつくカードの効果でしか召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
サイコロを2回振る。
このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、
出た目の合計×800ポイントになる。
さらに、出た目の合計が8以上だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカード以外のフィールド上のカードを全て除外する
●手札または自分・相手の墓地からモンスター2体を特殊召喚する。
●デッキからカードを4枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。
鑑定希望
SNo.101 S・H・Dark Knight Valian
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/水族/攻2800/守1500
レベル5モンスター×3
自分のライフポイントが相手より3000ポイント以上少ない場合、
このカードのエクシーズ素材をすべて取り除き、
ライフポイントを100ポイントになるように払って発動できる。
相手フィールド上のモンスター全てををこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
その後、この効果でエクシーズ素材としたモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
また、エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に「No.101 S・H・Ark Knight」または「CNo.101 S・H・Dark Knight」が存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚できる。
その後、自分はこのカードの元々の攻撃力分のライフを回復する。
>>667 クソワロタ
シャインなのかバリアンなのか
真面目な話、リミバリで出して効果使って死んで蘇生した直後にライフ2900って何だという
しかも2800打点の破壊しない全体除去だし、ライフ回復すればまた撃てるしどうなってるんだ…
まあいいや(投げやり)
>>668 一応除去にエクシーズ素材を必要とするから蘇生後に撃つのは難しい
リミテッドの強力(過ぎる)選択肢となるのはその通りだねえ
謎の木偶人形
通常モンスター
星1/地属性/植物族/攻 0/守 0
このカードは手札から特殊召喚できる。
その場合、このカードの攻撃力と守備力は10000になる。
このカードは戦闘で破壊されず、相手モンスターを戦闘によって破壊できない。
このカードは効果の対象にならず、このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードはリリースできず、融合素材にもできない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分はほかのモンスターを特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚された場合、デュエル中相手が受けるすべてのダメージは0になる。
―――という願望を抱き今日もどこかで寂しく佇む。
>>672 何、エクゾ専用壁?
デッキ破壊しか対抗策ないが
節子、それ通常モンスターや…w
呪いの災禍人形
効果モンスター
星1/悪魔族/闇属性/ATK 0/DEF 0
このモンスターの戦闘で発生するダメージは0になる。
このモンスターはカードの効果で破壊されない。
このモンスターが召喚、特殊召喚、リバースしてから、又はコントロールが変更されてからコントローラーのターンで数えて4ターン目のエンドフェイズに、コントローラーはゲームに敗北する。
このモンスターはエクシーズ素材、シンクロ素材、融合素材にできず、リリースもできない。
不死身の槍術士
レベル4/水属性/水族/攻1800/守500
自分の場に「No.101」と名のつくモンスターが1体居るとき
このカードの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
このカードはエクシーズ素材、シンクロ召喚に使用できない。
また、自分フィールド上の水属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、
1800ポイントアップする。
王宮の慣習
永続罠
同名カードの効果は一ターンに一度ずつしか発動できない。
//鑑定希望
BX(バーガーエクシーズ) キラー・ハングリーバーガー
ランク7/闇属性/戦士族/攻2000/守1850
レベル7モンスター×5
このカードは「ハングリーバーガー」の上に重ねてエクシーズ召喚することも出来る。
このカードのエクシーズ召喚時、相手はカードの効果を発動できない。
1ターンに1度、相手フィールド上のカードをすべて、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
>>613 神騎XX−ライジング・ムーン
ランク4/光属性/岩石族/ATK800/DEF2600
レベル4モンスター×2
このモンスターが相手によって破壊され墓地に送られる場合、発動出来る。墓地へ送る代わりにエクストラデッキから『神騎XX−フォーリング・サン』をこのカードにエクシーズ召喚扱いで重ねる
神騎XX−フォーリング・サン
ランク5/炎属性/岩石族/ATK2600/DEF800
ランク5モンスター×2
1ターンに1度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、墓地のエクシーズモンスター1体を選び発動する。そのモンスターをデッキに戻し、このモンスターの攻撃力を400アップする
また、このモンスターが破壊された時、自分の墓地の岩石族・通常モンスターを1枚選択し発動出来る。選択したモンスターと同名モンスターを墓地から2体まで特殊召喚する
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 20:11:53.46 ID:cBClWSJLO
>>679 神騎XX−パワー・ディーラー
ランク9/炎属性/炎族/ATK3100/DEF3100
レベル9モンスター×2
このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、このモンスターより攻撃力の低い効果モンスター1体を選択し発動出来る。エンドフェイズまで、そのモンスターの効果を無効にし攻撃力,守備力を半分にする
このモンスターが攻撃された時、そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ダウンする
神騎XX−カレプシング・タワー
ランク7/地属性/機械族/ATK0/DEF2800
レベル7モンスター×3
1ターンに1度、カードの効果が発動された時に発動出来る。このモンスターはそのターン、他のカードの効果を受けず、破壊されない。その後、相手のデッキを上から7枚まで裏側で除外する
辺境の掟 無敵旋風(ローカルルール サイキョウサイクロン)
永続罠
このカードが存在する限り効果解決時墓地へおくられた魔法罠の効果は無効にされる
辺境の掟 忘却の宝札(ローカルルール ドローワスレ)
永続罠
自分のドローフェイズ時ドローする代わりにこのカードに小学生カウンターを一つ乗せる
このカードに乗っている小学生カウンターを一つ取り除くことでカードを一枚ドローする
辺境の掟 歪曲落とし穴(ローカルルール ダメステナラク)
永続罠
このカードが存在する限り落とし穴と名のついた罠は任意のタイミングで発動することができる
エクシーズサモンリミッター
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
また、自分フィールド上のエクシーズモンスターが
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
密約協定
通常罠
互のプレイヤーの墓地を入れ替える。
フィールド魔法
相手のフィールドカードゾーンに置いて発動する。
このカードがフィールドカードゾーンに置かれているプレイヤーはフィールド魔法を発動出来ない。
失楽園-神苑-
フィールド魔法
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の特殊召喚は無効化されない。
また、自分フィールド上の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」は罠カードの効果を受けない。
フィールド上に元々のカード名が「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかであるモンスターが
1体以上存在している場合、そのカードのコントローラーは自分のメインフェイズ時にデッキからカードを2枚ドローできる。
「失楽園-神苑-」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
幻・魔・招・来
通常魔法
手札の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のうちいずれか1枚を相手に見せ、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●デッキから永続罠カードを3枚選んで相手に見せ、相手はその中から1枚を選択する。
相手が選んだカード1枚をゲームから除外し、残りのカードをフィールド上にセットする。
●デッキから永続魔法カードを3枚選んで相手に見せ、相手はその中から1枚を選択する。
相手が選んだカード1枚をゲームから除外し、残りのカードをフィールド上にセットする。
●デッキからレベル3以下の悪魔族モンスターを3枚選んで相手に見せ、相手はその中から1枚を選択する。
相手が選んだカード1枚をゲームから除外し、残りのカードをフィールド上にセットする。
「幻魔招来」は1ターンに1度しか発動できない。
また、この効果でセットされたカードはこのターン発動または表側表示にすることができず、
次の自分のターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
疾風の竜騎士
融合・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻1600/守2100
戦士族モンスター+ドラゴン族モンスター
@このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。
Aこのカードは上記のカードを墓地へ送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
その場合、相手フィールド上のドラゴン族モンスターを融合素材として使用することができる。
(「融合」魔法カードは必要としない)。
Bこのカード攻撃力は、このカードの融合素材としたドラゴン族モンスターの元々の攻撃力の半分の数値分アップする。
Cこのカードは罠カードの効果を受けない。
戦士族デッキ向けのキメフォ。
ツラヌカナイト
レベル4/光属性/戦士族/ATK1600/DEF0
エクシーズ素材となっているこのカードが墓地へ送られた場合、モンスター1体を選択し発動出来る。そのモンスターはエンドフェイズまで貫通を得る
貫通=テキスト略しただけ
蜜蜂の剣士(ハニービー・フェンサー)
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1600/守800
このカードを戦士族モンスターのエクシーズ召喚に使用する場合、
このカードは1から8までの任意のレベルのモンスターとして扱う事ができる。
また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度だけ、このカードは対象を指定しないカードの効果を受けない。
打点が中途半端な故に展開手段に乏しい上、こいつ単体では奈落に落ちるのと、
主だったランク5以上の戦士エクシーズはバウンサーかフェルグラントくらいのはずなので・・・。
僧侶クリボン
効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻200/守100
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から捨てて発動できる。
エンドフェイズまで自分が相手からこの時受けたダメージより
高い数値のダメージはその数値分回復する効果になる。
この効果の発動のために墓地へ送られたこのカードは、
自分のスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードの戦闘によって自分が受けるダメージは
その数値分回復する効果になる。
効果にクリボンの面影がないのはご愛嬌。
>>690 永続効果相手にはどうなんの?適用ごとに受けないの?順序は?
歯車園(ギア・ガーデン)
永続魔法
このカードは「歯車街」が表側表示で存在する場合のみ発動できる。
このカードが表側表示で存在する限り、「アンティーク・ギア」
と名のついたモンスターの召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
また、自分のドローフェイズに通常のドローの代わりに、デッキから
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを1枚手札に加えることができる。
「歯車街」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを墓地へ送る。
//新規に出たギアボックスの性能が微妙なのが悪いんだ(こなみ)
エクスマキナ・ノート
永続魔法
自分のデッキに存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力と同じライフポイントを払い、
そのカードを墓地へ送り発動する。
そのモンスターと同じ名前・レベル・攻撃力・守備力をもつトークン(魔法使い族・地)
1体を特殊召喚する。
このトークンの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
このカードの効果で特殊召喚されたトークンがフィールド上から離れたとき、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れたとき、この効果で特殊召喚されたトークンを破壊する。
//ファンカス同様、墓地へ送るモンスターを特殊召喚するわけではないので、
デッキから特殊召喚モンスターを選ぶことができる。
>>612 神外騎(ミスティックアウト)−ディザスター・ゲイザー
ランク5/光属性/戦士族/ATK3000/DEF2500
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き発動出来る。自分の墓地からカードを2枚まで選択し、場のエクシーズモンスターの下に重ねる
また、このモンスターが『神騎XX−スター・ゲイザー』をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を発動出来る。
●1ターンに1度、場のエクシーズモンスターからエクシーズ素材を任意の数取り除き、発動する。エクシーズ素材を取り除かれたモンスターはエンドフェイズまで攻撃力・守備力が取り除かれた素材の数×1000ダウンし効果が無効になる。
RUM−ミスティック・フォース
通常魔法
このカードの発動にチェーンして魔法,罠,モンスター効果を発動出来ない
自分の場の『神騎XX』と名の付くエクシーズモンスター1体を選択して発動する。そのモンスター名をテキストに含むランクが1つ上のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚扱いで重ねる。このターン、相手はモンスター効果を発動出来ない。
>>692 攻撃力分のライフコストなんですか!?ヤッター!
ボルチュー送ってチューナーNSでシンクロしたりアドバンスの御供にしたり
ADチェンジャー送ったりと沢山悪さできますね!
キャノン・ソルジャー1キルとかにも色々悪用できそうなクソ壊れですな
せめて、1ターンに1度だろ
貶すならせめてちゃんと読もうよ
ただトークンがフィールド上から離れるのかって言われると微妙だからフィールド上に存在しなくなったときの方がいいと思う
波動越竜騎士 エクス・ドラゴエクィテス
星12/風属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
融合・効果モンスター
レベル12戦士族シンクロモンスター+ドラゴン族シンクロモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
1ターンの一度、除外されているシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、
次の相手のエンドフェイズまでそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得ることができる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が魔法、罠、モンスター効果を発動した場合、墓地に存在するシンクロモンスター1体を除外することで、発動を無効にし破壊する。
絶対王者 キング・オブ・キング
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
融合・効果モンスター
「王」と名のつく闇属性シンクロモンスター+レベル8ドラゴン族シンクロモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このモンスターの融合召喚に成功した時、自分フィールド上のこのモンスター以外のモンスターを墓地へ送る。
このカードが攻撃表示のモンスターと戦闘を行う場合、エンドフェイズまで相手モンスターの攻撃力の半分分、攻撃力がアップする。
このカードが攻撃力が3000より高いモンスターを戦闘によって破壊した場合、続けて攻撃を行うことができる。
このカードが相手によって破壊され、墓地へ送られた時、墓地に存在するシンクロモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
星と位の守護神
星6/地属性/天使族/攻1000/守2900
融合・効果モンスター
エクシーズモンスター+シンクロモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は自分フィールド上のモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。
このカードの攻撃力は自分フィールド上のモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのシンクロ召喚とエクシーズ召喚は無効化されない。