◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ
↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。
いちおつ
ガジャルグからグリフ捨ててガルド出して緊テレプリーストでCドラゴンエクシーズアトゥムスでテンペストss墓地のテンペストもssでサックを立てるのにこの頃ハマってる、やたらコンボっぽく見えるし
糞みたいな効率だな
×コンボ
○ソリティア
実用性のないソリティアほど鬱陶しいものはない
渓谷グリフ緊テレの3枚消費からアトゥムスサックで墓地にテンペか
そんなに非効率とは思わないけどデッキスペースと手間に見合ってない気はするな
グリフはガジャルグからサーチして落とせばいいのでは…
>>8 そのつもりだったんだが伝わりにくかったかな済まん、勿論実用的じゃないのは分かってるよフリーフリー気にしないで
この程度で実用性のないソリティア嫌いとか魔轟神相手にしたらストレスで死ぬんじゃない?
もちろん実用性のないソリティア代表の魔轟神がいるからこそのコメントだったんだが
常識
ガジャルグ一枚で出せれば二枚消費だしそこまで実用性ないとも思わないんだけど
テンペ採用してる型ならデルフラクレーンとかでも行けそうだし
>>11 遠回しに言ってみて伝わらなかったみたいだから単刀直入に言うね
この程度の動きをソリティア認定して目くじらを立てるんじゃあ遊戯王あんまり向いてないんじゃないかな?
>>13 向いてる向いてないを考えてるようじゃ遊戯王楽しめてないんじゃない?
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 14:25:42.30 ID:P7DBKk480
ハーピィ使ってる人に聞きたいんだけど、アークと千鳥の枚数ってどんな感じ?
アークで処理したいやつは千鳥で処理できることも多いから自分はアーク1千鳥2にしてるんだが
>>15 俺もアーク1千鳥2
というかアーク1枚しかない
でもこれで苦労したことないな
今のところはどっちも1かな
もう一枚入れるとするなら俺も千鳥優先すると思う
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 16:29:51.72 ID:P7DBKk480
>>15 >>16 ありがとう。
アークは基本ダムドとかアブゼロみたいにバウンスしたくない相手にぶつける感じか
奈落激流脱出に弱いのは共通だけど、千鳥は最悪セットカード1枚道連れできるしな
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 16:30:52.83 ID:P7DBKk480
アークでアブソリュートゼロを吸収したら破壊効果でないのか。胸熱
コピープラントに無限の可能性がありすぎてエクストラがやばい。
鳥獣デッキにコピプラに合わせて自然に採用出来る植物って何かね?
ローズバードとか?
ティオとか
セットした落とし穴をファルコンでバウンスする事によって除外されるデメリットを踏み倒せる
その発想はなかった
ピリカ後は早めに墓地肥やさねーといけないから
ライロセット必須と思いました()
お前はいつもそればっかりだな
いつもって?
ああ!
それってハネクリボー?
クリクリー
あなた自身なのです
わくわくを思い出すんだ!
エントロピーって知ってるかい?
ハーピィに転生の予言ってどうだろう
長引いた時にデッキからハーピィ切れが起こったことが何回かあって今では貪欲とエメラル入れてるんだけど、
最近は妨害札も兼ねて転生の予言もいいんじゃないかと思い始めた
あるいはサイドに入るのかな?
採用してる人(過去に採用してた人)がいたら使い心地を聞きたい
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/30(月) 18:42:31.90 ID:h341CwnL0
>>34 入れてもハーピィ補充で役に立ったことはあんまなかったな
たまにデュエルが長引いて、その上まぐれで預言引くことなんて滅多にないから
あくまで妨害札として割り切ったほうがいいと思う
兎入れてるから転生の予言入れてるよ
でも使う時は妨害の方が多い
ハーピィはデッキに戻すならヒスパで蘇生させた方がいい気がするんだけどどうなの
ペット竜とSBはまぁ戻したくなるけど
>>35>>36>>37 なるほどありがとう
となると理想的な動きは相手の蘇生系にチェーンして相手の蘇生対象と自分のペット竜あたりを戻すってことになるのかな?
結局ハーピィ補充にはならなそうだけど、ペット竜はピン刺しだからその補充ができるなら試す価値はあるかも。クィドラだけじゃ頼りなかったし
ハーピィも霞の谷もバニラがいる数少ないテーマだから活躍できるカード出して欲しい
40 :
ああ:2013/12/31(火) 13:55:24.96 ID:/MleCzu00
前からガスタ使ってたからピリカうれしいです
サタンガスタ
相手の攻撃をリクルーターで止め
相手のモンスターを生け贄にサタンさんを出し
更にリクルーターを通常召喚した後転移を使いバトルフェイズ
サタンさんとカームさんでドローするというデッキを考えたが
机上論で終わりそうだ
サタンは自爆特攻出来ないからやっぱりしっくりこなさそうだわ
ピリカ加えてセルフバウンスガスタがやっと完成すると思ったら…
バードマンと神風帰ってきてください
そういえばピリカは風チューナーを釣り上げるんだよな
つまりスポーアが釣れる
コナミの奴、そこまで考えて……?
グリフダンディスポーアデブリピリカ…
うーん枠がないからパスかな
スポーアなんか釣って何すんだよ
ピリカってリクルーターから効果使えるのかな
別にカード的な繋がりは無いからわからないならそれでいい
>>48 なんか必殺コンボあんの?ドッペル無理だし
これは楽しみ
>>49 無いよ
ガスタと某所でマスコット化してるスポーアに繋がりが出来たなってただそれだけのこと
カームさんだろ
一時期新作が出る度に貼りに来るバカがいたよね
kwsk
あの作者はこの前ピリカの効果を半ば当てていたけど
人物関係とか出自設定とかはろくすっぽ当てたことがない逆予言者
>>15 アーク2千鳥2
カジュアルプレイヤーだから適当にアーク抜いてビュート2で遊ぶ時もあるけど
作者が2chとかで宣伝するのやめろって以前言ってたんだから話題に出してやるなよ
正月早々キチガイが湧いてんのか
渋のコメ欄に書けばいいことをわざわざTCG板に書くのがもう
カームさん前に一気読みしたな、感想が思い浮かばなかったのを覚えてる
そーいう感想もいらんて
ピリカ来たから昔入れてたウィンドローズまた入れてみたが強いな
けどコストとかの関係で中盤以降しかやくたたないのが惜しい
スフィアード出しやすくなるし念導から交信に変えようかな
既に手札にピリカあるときとかスフィアードで回収するもの無くなるし
ガスタ作ろうと思うんだけど、スフィアードで特攻するのが主戦法なの?
>>64 ピリカで出しやすくなったし主戦法の一つではあると思う
ただ最近のこのスレの書き込み見るとちょっと意識し過ぎだとも思う
ピリカ軸にするとエクストラから柔軟性が消える
スフィアードで特攻すること強いというよりスフィアードで特攻が出来る事による相手への抑制力が強い
どんなにエースモンスターの攻撃力が高かろうと耐性があろうと
攻撃が通ったら反射ダメージで負けるからなデッキによってはガチで辛い
って安置白龍使いが言ってた
墓地回収の戦闘破壊耐性ってだけでとりあえず出すにしてもかなり優秀だよな
テンペガスタの時も回収メインでたまに出したりしてた
ピリカ後はどう考えてもスフィアードがメインになるわな
釣るのにクイックとかオライオンとかいるけど風の展開先が縛られるのが厳しい
やっぱりお手軽スフィアード中心になる
オライオンのおかげでカームさんまでスフィアードになるからな、しかもこっちの場合自爆用トークンまで出てくるという
マジ早くプライマル来ないかな
自爆用トークンって何自爆するんだ?
ブライエンさんが幻獣機トークン置いてくれるじゃないの
とりあえずスフィアード出しとけばいい風潮。
一理ある。目の保養にもなるし。
スフィアードの効果100回読み直せ
>>76 そういえば後出しワンショットが基本だったな。完全に失念してた。
その前にダメージ反射はガスタだけ
>>77 多分お前に言ったんじゃないと思うぞ
自爆用トークンってのが妄言じゃなくてホントに意味のある行為に繋がるんどとしたらかなり気になるな
最強スフィアードが誕生してしまったか
思えばガスタトークン生成カードがあれば自爆特攻もシンクロも捗るな
ガスタとハーピィしかレスがない
もしかして霞の谷使ってる人いないのか
霞の谷というか雷神鬼ベースのセルフバウンス組んでるけど
神風とバードマン制限になっちゃったし厳しいわ
もうすこし霞の谷と名のついたモンスター増えたらいいんだけどな
クラウソラス「ふふふ」
つむじ風のウィンダって乳首透けてるよな(童貞並感)
>>81 神風バードマン規制で殆ど息してないから…
当時から霞の谷はファルコン雷神鬼巨神鳥くらいしか居なかったとか言うな
霞の谷のバニラ使ってみたらまあまあ使えた
あいつもカウントしていいはず
居たのか、よかった
神風は二月に帰ってくるから(震え声)
ブラックスピアも霞の谷用な効果してる
バードマンはフルモンワンキルに使われちゃうから難しいけど神風はAFD制限にぶっ込めば戻せるよね?つーか戻せ
せめて準にしてほしいな
霞の谷の見張り番をなぜ鳥獣族にしなかったのやら…
見た目ファルコンと大して変わらんのにな>見張り番
でも魔法使い族なお陰でアカナイになれるからあれはあれで良かったとも言える
残念ながら海外でも制限にぶち込まれた神風バードマンはもう
ループ要因は消される運命なんだよな
新風は死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって 君も今のデッキと向き合う時がきたんだ
エンシェントフェアリーとか1枚あれば充分なんでそっちを制限にして神風返せや
案の定あいつ残したことで神風制限にしてもまた新たな先攻ワンキル出てくるし
巨神鳥も半蔵通さないで出せるようにしてほしいな
でも霞の谷は人気がないから新カード来ないよな…
でも冷静に考えるとフィールド魔法制限とかキチガイじみているよな。
そのカゴテリー全否定しているようなもんだもん
海外ドラグ「もっとコンマイに言ってやれ」
お前は日本でも規制されて欲しいんだけとな
カゴテリー(真顔)
このスレよく渓谷規制ってうるさいのがいるけどドラグってそこまでのスペックはないだろ
一度も環境トップとってないし
それを言ったら神風もだけどさ
そらドラグだけならな 規制問題視されてるのは征竜のエンジンになってるから
日本だと渓谷は制限にはならんだろ
テンペストはハーピィと相性いいからどうなるやら
>>104 それは征竜の方が頭おかしいだけ
規制されるなら征竜自体だろ
米コナミさんはそう考えてなかったみたいだけどね
こっちはどうなることやら
向こうはドラグとHERO壊滅させてるんだよな
忍者巨神鳥使いはおらんのか?素直にスタバス使えって言われたらそれまでだけど
忍者巨神鳥はwiki参考に作ってる最中
初手にテラフォーミングとHANZOがあったらいきなり巨神鳥ロックできるのは強いな
神風が規制されてなければなぁ・・・
>>109 ここにいるぞ! 巨神鳥のこと書こうと思ったら、ちょうどその話題になってた
神風制限で絶望して以来久々に巨神鳥ビート組もうと思ってADSで試行錯誤してたら、2日かかってようやくしっくりくる構築ができたわ
風成分かなり少なくなってしまったけど、神風制限じゃ忍者に頼るしかなかったな
メインからメタ積んでいけば征竜あたりにも十分戦えそう
需要があればレシピ書くよ。ただサイドはまだ固まってないけど
何でレベル4以下じゃないのと祭壇見る度に思う
ドラゴンフライを最大限に警戒した結果だろう多分
116 :
112:2014/01/06(月) 00:45:37.13 ID:7Z1D/E6b0
>>115 メイン40枚
【モンスター】10
巨神鳥1 ファルコン3 HANZO3 成金忍者3
【魔法】12
増援1 成金ゴブリン3 テラフォ3 蘇生1 強謙1 祭壇1 神風1 陵墓1
【罠】18
偽物の罠2 奈落2 砂塵3 脱出3 デモチェ3 変化3 宣告1 警告1
風ベースだと安定感なさすぎだったから、鳥1とファルコン3だけ残して忍者成分多めに
ヱビスは欲しいと思った状況もあるけど、ハンドにきた時弱すぎだから抜いた
ガン伏せするデッキだけど成金忍者のコストも必要だから、全体的に罠を多めに採用してる。サイクじゃなくて砂塵採用はそのため
征竜意識なら脱出と成金ゴブリン減らして、虚無入れるとよさそう
祭壇は効果使う機会が全く無かったから、対象モンスターなしにしてる。一応採用するとしたらエアサーキュレータになるかな
偽物の罠はサイクと嵐の両方に対応できるカードだから採用してる。腐ったら成金忍者のコストに
とりあえずこんな感じ。この構築でもそこそこ戦えたけど、ダンサー入れていろいろ応用できてた頃の方が使ってて楽しかったなぁ
流石にトラップ多すぎないかな?
砂塵はサイドでサイクロンに入れ替えてもよくないか?
>>117 成金忍者使うとわかると思うけど、巨神鳥出してガン伏せするデッキだからコストの罠の確保がとにかく難しいんだ
妨害は一枚でも多く伏せたいのに、成金忍者のコストを準備しないといけなくなるから、できるだけコストの候補になる罠が多い方がよかったんだわ
あとはサイクと違って偽物の罠で守れるというのも利点だしね
無理して罠増やすなら成金忍者使わなくてもよくね?って思うかもしれないけど、成金忍者以外に返し能力の高くて相性が良いカードがないんだ・・・
神風が無制限だった頃はダンサーで解決できたんだけどね・・
永続罠が多いし偽物の罠より宮廷のしきたりの方がいいじゃないか?虚無空間と相性もいいし
そしてマジックプランターを入れるとか
しきたりもいいと思うんだけど、個人的に嵐対策にならないところが微妙だと思う
この辺りは個人の好みにはなると思うけど、俺はサイク嵐の両方に対応できる偽物の罠の方がいいと思ったな
特にサイチェン後に先行ダムルグする時は、偽物の罠>しきたりになると思う
あとメインにダムルグ入れるべきか悩んでるんだけど、モンスターが風4 闇3だけじゃ召喚条件満たしにくすぎるだろうか
変化で出せればOKって考えて他の条件は出来たらラッキーと考えた方が良いかもね
陵墓もあるしメインから入れてもいいんじゃない?
いろいろ見てたら、成金からHANZO SSしてブレードハートSSしたら闇と風が揃うことがわかった
意識したらなんとかなりそうだし、とりあえず入れて試してみようかな
ビュート対策も兼ねてスタロは入れないのか?
>>120 しきたりと他の永続罠がある時に大嵐等の全体除去がきたら破壊はしきたりだけだよ
>>124 それは知ってる。でも表側だけだから、セットしてある虚無とかデモチェが消えるんだ
後攻嵐の対策にはなってないよね
>>123 巨神鳥を出すデッキだからビュートが全く怖くないし、ビュート対策としてのスタロは必要ないと思った。あとデモチェも入ってるし
スタロは決まれば強いけど、死に札になりやすいカードでもあるから腐りにくい偽物の罠の方が個人的には好きかな
巨神鳥ビートにおける しきたり、偽物の罠、スタロは役割が似てるけど、意識するカードがけっこう違うから、どのカードを意識するかで選択してる
しきたり ⇒ 自分の虚無、相手のサイク意識、使い方次第で見返りはそこそこある
偽物 ⇒ 相手の伏せ除去全般意識(ただし自分の伏せが罠だけの場合)、見返りは薄いけど一番安定感がある
スタロ ⇒ 相手の嵐、ビュート、ブラロ意識、見返りが大きいけど一番腐りやすい
俺はこんなイメージ
忍者スレでも愚痴ったけど、俺の好きなゴエゴエ、エビス、ヤエの風属性忍者が今のデッキと張り合えないのが辛い…
自力が低いからな・・・
それにしてもホントこのスレは居心地がいいな
時折聞こえる阿鼻叫喚さえ気にしなければ非常にまったりしているし。
今のところ風は凪いでるからな
神風バードマン規制→鳳凰の陣産廃のダブルコンボだった所にピリカが風を吹かせてくれた
異界の妖精ちゃんの効果なんでメイン1までなんだよー
ピン指ししたいけどうーむ
鳥にとっては向かい風は上等だけど
凪いでるのはな…
ピリカが来てもハーピィ使いにとっては別に朗報でもなんでもないんだよなぁ……
次の改定で神風かバードマンがせめて準にでもなったら喜べるんだけど
鳳凰は悪夢なんてもんじゃなかった
無駄に制約大杉
ADSで、おそらく標準型と呼べるであろうガスタ回してるけど・・・
全然勝てないなー・・・何かピリカ来てもマジで勝てない
リクルーターなんて全然機能しないし
>>136 そりゃあガスタ使いが増えれば相手もリクルーターのカラクリに気づきますし。
受動が基本のガスタがしんどくなるのはしゃーない。
何か、本当にきつい
☆5シンクロ勢立てても何の役にも立たないし
純ガスタにテンペストって入るかな?
ポンとテンペSSしても微妙だし持ってくるにしてもデブリとかそこら辺になるし
テンペ入れようと思ったら自動的にテンペガスタになりそう
グリフと共に入ったりするけど2月の改訂で規制されるとどうだろうな
ハーピィでハートランドラコ強いよぉ
143 :
ああ:2014/01/07(火) 21:08:15.01 ID:n9kIhqjV0
ガスタとかは好きで使ってる
はいNGです
テンペガスタにするとして釣り上げ要因で使いやすいのいるかな?
釣り上げられるのがチューナーばかりしか思いつかない
てす
お、書き込めた
スレ汚しスマン
ハーピィのエクストラがかつかつ過ぎて辛いんだが、
バードマンが制限になった今シンクロ入れてる人いる?
自分はバードマンとゲイル入れててペット竜とで牙王作れるのは強いんだが、
ランク4で泣く泣く抜いたのが2、3枚あってちょっと迷走気味
>>147 俺はインフルエンスをピンで差してるからシンクロは入れたままだな
主に使ってるのは妖精竜とブラックローズ、トライデントドラギオンかな
>>145 すまん今更だがかなり言葉が足りなかった
デブリで釣り上げられるカードに使いやすいのいるかな?
>>148 狩場サインがあるハーピィだとトラドラは強そうやね
自分もインフルは考えたことあるけど自力でssする手段が無いのが引っかかってやめてしまった
自分はEFD、妖精竜、牙王、だけど妖精竜は出る機会少ないかも
ブラロはビュートがいるからと妥協して抜いたけど時々欲しい、けどやっぱ枠キツい
>>149 クレーンとか釣り上げてたな
あとガジャルグ出せるシールドウィングとか?
やっぱ構築考えるのは楽しい
>>151 成る程、そいつらは使いやすそうだ
ライトニングがいた頃はライトニングしか使ってなかったせいで思いつかなかったぜ、ありがとう
>>147 俺はサモンプリーストからの候補に霞の谷の戦士が入ってるから8シンクロが4体いるよ
純構築でガスタ慣れしてきた相手とそれなりに戦い続けるなら
ゴトバと強制転移は必須
とりあえずゴトバで相手のバックはがして
イグル送り付けてカーム出すのが無難な攻めかた
ハーピィは神風とバードマンが消えて千鳥かアークナイトたまにランク7出すだけのデッキになったわ
>>147 入れてない。
バードマンゲイルも今のとこ制限で出す機会かなり少ないし、
チューナー出しやすくするためにサモプリとかテラフォ積み始めると
メインまで圧迫しちゃって現実的じゃない気がするんだよね。
新風無制限期はトラドラハーピィとか好きで作ってたけど
メインは結構枠に余裕あると思うけどな……と思うのは自分がヴェーラーG辺りの手札誘発全部抜いたからか
サモプリブラストバードマンゼピュロスゲイルのシンクロギミック勢入れても罠10枚入ってる
ゲイルはともかくバードマンはサモプリブラストでサーチ出来るから結構使う機会は多い
ブラスト:バードマンが1:1だとブラストが手札に来た時きつくない?
自分はそれが気になってバードマンも抜いたんだが
それはもう仕方ないもんと割り切ってる
先攻初手にサモプリとゲイルがいればゼピュ呼んでEFD作って無理やりssってことも出来るけど、
そんな奇跡はほぼ起きないから大抵は壁になって頂いて、シルクハットがあれば儲けものってところ
レベル6の鳥獣族でわりかし使えるのって
アレクトール、ライザー、疾風超人ジョーくらいかね
トラファスフィアとかはどうよ?
ちょっとデッキを選ぶが、赤竜の忍者やハーピィレディ3姉妹とかも個人的には好きだわ
三姉妹はイラストが・・・
三姉妹として扱うリメイクはいつ出るんですか
鳳凰獣ガイルーダとかはだめですかそうですか
赤竜の忍者とかコガラシなんかは使い方次第で化ける
赤竜はデッキによっては詰む
赤竜使われて詰むようなデッキなんてあるか?
トップかボトムかを選べる違いはあれど電光みたいなもんじゃね
赤竜は赤竜コストで次々出てきて固定し続けるし
エンドSSや通常召喚ならチェーンで回避も出来ない
罠カードやセットモンスターを起点に動くデッキなら完全に止まる
赤竜がどのくらい強いかはともかくメインフェイズに出て来る千鳥は全然別物でしょ
そんなもんなんか
いままで忍者といえばHANZOからのダムルグや安置白竜くらいしか使われたことないから
正直説明されてもよくわからんけど
ハーピィ組もうと思ってるんだがシルクハットって3必要?
知らないのはいいし興味持ってくれるのもいいけど
知らないのに反論的なことされると困るぜ
変化が罠でフリーチェーンだから、実質プレアデスみたいな感じで妨害できると言えば強さがわかるだろうか
赤竜がプレアデス並に強いって意味ではなく強さの方向性として
>>170 あくまで一つの型だからそうでもないと思う
>>172 なるほど必ずしも必要じゃないと
1枚しか持ってないから買い足して3枚入れて墓地発動の罠多めに採用しようと思ってたけど
とりあえずピン挿しにしておくかな
誰も反論してないしなんでいきなりプレアデスが引き合いに出されたのか分からん
なんで〜なのかわからんって無知や思考能力の低さを晒してるだけなのに煽り性能高くて便利な言い回しだよね
>>174 俺(W7Gd5xFk0)とgGcESNW50で完結した話にちょうど日付跨いだタイミングで横槍入れられると
IDの変わった俺が煽ったみたいに思われちゃうからやめてくれないか
>変化が罠でフリーチェーンだから、実質プレアデスみたいな感じで妨害できると言えば強さがわかるだろうか?????????????
ごめん意味わかんない
フリチェスペルスピード2だから強いねってことぐらいしか読み取れん
赤竜とか効果知らない相手がSSに即奈落して揉める未来しか見えない
それは明らかに相手が悪いだろ
>>177 いやw充分わかる説明だろw
モンスターをセット!ターンエンド!がメインの戦術なデッキに対してエンドフェイズにバウンスしたら実質的には毎ターン召還権潰せるだろ?
それがプレアデスと若干似てるってことでプレアが出てきたわけだ
>>181 間違えた、エンドフェイズにバウンスじゃなくて相手に合わせてな
この荒れ方は日付が変わってアレが来る流れ
アレって?
ああ!
窓に!
ふんぐるい
どうやら風がこのスレによくないものを運んで来ちまったようだぜ・・・
回してて思ったけど、テンペストなんて2月に制限化されるの目に見えてるのに
いまテンペ3枚で回してても意味ないな・・・
テンペ入りガスタTUEEEって思ったけど、ピリカ来るころにはテンペ制限なんだよなぁ
テンペはほぼ間違いなく逝くだろうな
ピンでも入れる価値があるかどうか
イグルと合わせてレベル8出せるのは意外と便利
テンペグリフも楽しかったのになー
風のデッキ死にすぎだでぇ
KONMAI「風はまだドラグニティあるじゃん贅沢言うなよ^^」
ドラグも死ぬかもしれないんだが・・・
そもそもドラグはスレチだろ(真顔)
テンペ制限ならそもそもグリフが安定しなくなるし諦めて抜いた方が良さげだな
ピリカ来てなかったら終わってた
去年から風属性への飴と鞭が上手すぎんよコンマイ
ピリカ来るまでは鞭ばっかで失神寸前だったけどな!
有頂天だった所に飴と言う名の鞭で激しく滅多打ちにされたハーピィ
プリズナーが出たお陰で気兼ねなくシルクハット採用できるようになっただけ救いがある
鳳凰の陣が飴かと思ったら鞭だった時はイキかけました^^
限界まで飢えさせてからのご褒美だなw
ちなみに限界まで飢えた人間が急に栄養豊富な物食ったら死にます
ピリカはやっぱりスーパーなんだろうか…
【ガスタ】と【セルフバウンス】用に6枚確保したいからノーマルなら嬉しいんだが…
>>195 ドラグってドラゴンと鳥の混合テーマなんだから
ここでもスレ違いにはならないと思うんだけど
ガスタだって半分以上サイキックその他だし
あながちスレ違いでもないけどテンプレにある通りドラゴン族スレが担当なんだよね
両方見てる奴は多いだろうし話はできるけど
前その話になったときドラゴン族スレってことで纏まってたんだよ新参はROMってやがれ
★3風属性水族「これだから紛らわしいDTのテーマは…」
水属性スレ担当の風属性テーマが何を抜かす……
需要ないだろうけど
>>1に除外海産物の誘導もあった方がいいんだろうか
>>208 状況によるんじゃない?
俺らが優しく対応すればいいだけ
ここの住人は担当外のテーマにたいして口悪いし優しく対応なんて無理
まあどっちにしろ決めておけば後々荒れたりしないけど…
ここでもアドバイスできるかどうかは疑問だな
むしろ診断総合やネタデッキの方が良さそう
ドラグニティとか幻獣機は風・鳥獣のサポよりかドラゴン・機械の種族サポにより恩恵受けるからここが担当では無いんだと思ってた。デッキの内容とかギミックが風・鳥獣寄りなら一言添えてここに投下してもおkな気がする。どうせ過疎ってるし
ここはガスタが大好きな萌え豚しかいないんだからアドバイスなんてどの道無理だよ
硬派君すっげえ久しぶりに見たな
セルフバウンスがTF6で動かしてて楽しかったから作ろうと思ったけど
今神風バードマン制限で息してないんだよね
ゴルガーのいる爬虫類スレへおいでませ
それかスチームとか
別に神風バードマン入れないといけないわけでもないし
ガスタが萌豚って可愛いのそんなに数いないだろ
ピリカピリカうっさかった連中がよく言うわ
ウィンダカームにもブヒってたろ昔から
TCGはキッショイオタクか童貞のガキがやるものだから仕方ないやん。コミュニケーション取れてるだけましだと思おう?話せるゴキブリだと認識してれば許せるだろ?(慈愛)
ガスタ以外の使っているデッキが炎星(おっさん)、氷結界(おっさん)、ワーム(爬虫類)、アンデ(ゾンビ)の俺に萌豚とか言われてもなぁ…
強化蘇生は夢広がるなー
ピリカ蘇生は勿論
カーム蘇生で★8シンクロできるようになるのは嬉しい
あの汎用性でばら撒きとは予想してなかったな
初動さえ潰されなければ完全蘇生ってのが本当に使いやすいし、ゼピュロスで回収しやすいのもグッド
セルフバウンスにも☆4投入しやすくなった元金ファンデッキにも嬉しい追加だと思う
アニメ原作カードならこれくらいのファンサービスは基本だと思いますよ鳳凰の陣さん
よくよく考えたら
インフルーエンス入れてればハーピィでも8シンクロいけるやん
エクストラまた見直さなきゃ
ワームとかキュートなイラスト満載じゃねーか萌え豚乙
インフル強化蘇生からのチャネラーで星態龍まで出るのか…
インフルならそもそもリビデ使ってトラドラでぶっ殺したほうが強そうな気もする
鶏が来たら強化蘇生なしでも4チューナー確保出来るで
誰かアゲでもしたのか?珍しく
>>220みたいなキモオタが湧いてて草生える(こんなとこ来てる時点で自己紹介乙なんだよなあ・・・)
ガルドと強化蘇生されたライズベルトでドラゴアセンション出すのが楽しい
他になんか強化蘇生来て面白い動きってある?
強化蘇生試したけどピリカ入りガスタはリビデ安定だったなぁ
シンクロ蘇生出来ないのはもちろん肝心のピリカ蘇生した時にスフィアード立たないのが何とも
>>226 ワームもガスタも好きだよ。どっちも可愛い(白目)
>>232 概ね同意。
ピリカ+強化蘇生で無理やり回したらファルコとファルコスが大活躍して草
なお素材となる模様
ところでタイミングの関係でサンボルトが異常に強くなった気がしてならない
速攻魔力増幅器2とサンボルト1積んでるがサンボルト増やしてもいいかもしれん
ピリカ+チューナー出すタイミングでの妨害受けづらいし、次のターンの展開には制約がない美味しい
ピリカはピリカ来てから考えるからなー
>>234 サンボルトさんはサイキックガスタだと
エルフォビアとサイキックブロッカーをメイン2で出して
嫌がらせできたり出来て楽しい
アーティファクト対策にダムルグ入れる仕事が始まるお
>>232 自分のガスタには霞の谷の戦士ピンで入れてるから、強化蘇生ピリカSSからの戦士で千鳥作ったりしてるな
相手エンドフェイズだとレベル8シンクロも縛り無しで出せるから、わりと重宝してる
ガスタの新カードが出ると聞いてきました
>>239 久しぶりに本気で帰って良いよ^^と思った
シューティングスターで連続攻撃するデッキをライトニング禁止
になったから崩してたんだが、ピリカ来たらまたガスタ組みたいと思った。
今のガスタってテンペストも入らないデッキが多いのかな?
今のガスタというか次のガスタというか>テンペストいらない
俺はリビデ3枚の他にリミリバ2枚積んでて
そこを強化蘇生にしてみたけど
これである必要性が今一つ見出だせない
別にリミリバの方が良いとは言わんけど(蘇生範囲は広いし)
必須ってわけじゃないが今でもテンペグリフは普通に強い
ただテンペが減るのがほぼ確実な新制限だと流石に辛いと思う
グリフ軸だったりドラグ混成だったら相変わらず有用度は高いしデッキによるとしか
正規のリクルと墓地利用中心のガスタだとイマイチかもね
成程ねー
初めは純ガスタでデッキ固めて、サイキックなりファルコン入れるなりしてみようかな
>>243 もしテンペストが制限行っても
代わりにライトニングが2枚以上積めるようになれば利用価値はあるけど。
ライトニンググリフから猫NSができるようになれば
また流星ガスタで遊べる。
今更だけど、141、コスト、ローズバードで千鳥出せるね
三枚消費の3枚除去(戦闘破壊含む)でアド損はないな
アーマードサイバーンとテンペスト捨ててデブリサーチのが早いよなあ
>>三枚消費の3枚除去(戦闘破壊含む)でアド損はないな
いや、その理屈はおかしい
クイックロンのコストでグリフ捨ててピリカssでジャンデス出せるのか
クジャドガスタが捗るな
テンペ準櫃制限か…うーん
おとなしくグリフ抜いてピリカピリララするわ
おジャ魔女のカードスリーブないかなーって調べたら2003年に公式がイベント限定販売してた
時代先取りしすぎてて怖い
折角の念願のフィールブラロが強かったしテンペ型でもうちょい考えてみたいなあ
デブリもようやく解除だし
強化蘇生ピリカちゃんからのグリフでレベル7
フィールブラロかー、強化蘇生もありになったなー
は?
ガルドとグリフを間違えたんだよ
そんなに責めないでくれ
風縛りの事は相手ターンにSSするから……
月華竜強すぎだわ
んで、改定の一覧に神風もバードマンも見えないのはどういうことなんですかね
これまで回してて攻め手に欠けてたから征竜8枚幻水木デブリ突っ込んだら普通にいい感じでワロタ
もちろんガスタもサイクル計7枚ピリカ3枚カムイ1枚入ってるからガスタの動きもできるし
>>258 こんな感じにテーマを侵食するから奴らは制限で良かったんだがな
協調と言ってくれないか(虚ろな目)
もうガスタじゃないんだよなぁ…
それは「TG代行はもうTGじゃない」って言うようなもんだと思うがな
その通りだけどそうじゃなくてだな
>>261 んなことはない 普通のガスタから抜いたガスタはカームムストの2枚だけだ
ストライカーは汎用チューナだし
ワーウルフも汎用として十分機能する効果だから違うと思うが
征竜ガスタってことでいいじゃん
あんまりテーマだけで完結したいみたいな考えは俺はないけど
それだと「ガスタに征竜」じゃなくて「征竜にガスタ」なんだと思うよ
それでTG代行みたいに純より強くなるならまだしも劣化になるんじゃ話にならない
もう新制限征竜の強さがどのくらいか分かってるのか凄いな
>>264 汎用というか出張要員だろ
ガスタのリクルセットも召喚権使うとこにさえ目をつむれば優秀なチューナー出張要員ではあって
だから召喚権使ってもいいよっていう征竜にとってみれば、デブリで星1と星3のチューナーが釣れるガスタは悪くない出張セットなんじゃないだろうか
まあ新制限で征竜がどこまで落ちぶれるかによって話は変わるな
百歩譲って純よりガスタ混ぜた方が強いとしてもそのガスタを抜いてライロパーツ入れた方が強いことは明らかでしょうに
月華竜入れる場合にデブリで釣る星3筆頭候補はやっぱりサイプリなんだろうか
今後征竜は安定の青眼混合か爆発力のライロ混合のどっちかだろうな
前者は渓谷だったり後者はエクリプスとかがあるけどガスタだと若干シナジーが弱いのは否めん
月華竜の登場で俺の霞の谷が更に強化された
ありがとうコンマイ
ふええ、レベル6鳥獣族楽しいよう……
リビングデッドでクレインをリリース要因として使い回して上級オラァするの楽しいよう
>>269 ライロ運要素強いし必ずそうとは思わないけどな
なんでガスタに混ぜものすると躍起になって否定しだす奴がいるのかわからん
ライロもガスタもそれぞれ別にいい所があるのに「○○のほうが強い」じゃ何も生まないだろうに
>>271 まあ確かに征竜4種じゃガスタシナジー薄いわな(
>>269さんすまん。上の奴見てなかった。征竜主体じゃ確かにライロのがいいわ)
せいぜいテンペスト+征竜1種(大概レドックス)くらいだね混ぜるにしても
とゆーか準制でおさまったおかげでテンペガスタ崩さずにすみそうでなによりだ
>>272 クレーンもいいな。サイプリもだがこいつらが風属性だったらなぁ
風でギリギリ使えそうなのが幻獣機のなんとかとエアサーキュレーターくらいだったわ…
どうせ神風死んでるんだからガスタでピリカ中心に組むんでなけりゃ属性に拘る必要自体があんまりなかろ
まあ属性スレで言うこっちゃないけど
チャネラーとかランク7出す気満々のくせにランク7ハーピィが居ないってどういうこと
戦闘機か目玉しかいいの居ないしなぁ・・・
エクシーズ版三姉妹がいつかくるさ
>>280 マジカルクラウンさんは?
>>281 対象取るのが多いとは言え直接的なアド稼ぐにはクラウンだとなって思ったから書かなかった訳さ
アド稼ぐって話だったの?てかランク7は十二分に強いからいいじゃん
クラウンは申し訳程度に入れてるけどほとんど出すことない
森羅の新エクシは縛り無しランク7だったけど効果はほぼ森羅にしか恩恵ないし
アルセイが汎用性高いやつだったから一瞬期待したんだけどなぁ
どっちかと言えば俺の勘違いだわ、単純にランク7出ないのはハーピィでレベル7出す意味が薄いからだと思う
三姉妹エクシーズなら、ランク4で素材がハーピィと名のつくレベル4×3がイメージ的にもあってると思うわ
出るとしたらペンデュラムモンスターになるのかな?イメージ的にエクシーズで出して欲しいけど
間違ってもクソ海外からは出して欲しくないが変に原作をOCG化するのに積極的だからなぁ…鳳凰を産廃にしやがったことを一生恨むわ
アッパーデックさんならぶっ壊れで出してくれたろうに
オレイアはイラストが良かった分残念だったけど
ハーピィには幻想の黒魔道師という新たな希望が生まれたじゃないか
頼むから汎用ランク7であってくれ・・・
何故か魔法使いだけはエクシーズ縛り多いよな…
ハイロンとサックを並べるとなぁ
オレイカルコスの結界があれなんだから
鳳凰の劣化も仕方がないのでは
ハーピィでランク7を出す意味が薄いってちょっとわからない
そもそもランク7が強いじゃない
まあランク7連打するんだったらハーピィじゃないほうがいいって言う意味ならわかる
幻想の黒魔道師はテキストの長さをみると縛りなしっぽいけどなぁ
>>293 ハーピィとして(ハーピィと名前のついた)ランク7エクシーズをOCGで作る意味が薄いって意味じゃない?ほぼチャネラー専用になっちゃうし。
しかし最初にチャネラーの効果見て、取って付けたようなレベル7変更効果には笑ったもんだw
有り難く使わせてもらってるけど
開発がサインだのダンサーだの考えてさぁ発売だ!ってなった後にペット竜が視界に入ったんだよきっと
あれ出たの征竜パックだしな
同時じゃなかったか?
まぁハーピィのランク7は割と上手く組み込めてる方だと思うけどな
ヴェーラーが居るからこその効果だと思う
チャネラーのお陰でLV10シンクロが簡単なのはありがたい
バードマン効果でチャネラー回収してチャネラー温存しつつ牙王立てる動きが地味ながらホント好き
バードマンがいまだ現役な理由の一つだわ
SS1ターン一度にエラッタして帰ってきて欲しいわバードマン
ペット竜2枚積んでる人いる?
チャネラーからランク7出したいのに出せない時が多すぎて困ること多い
>>303 2枚だな
引いてもチャネラーで処理出来るからそこまで困らない
一枚
二回目以降はクイドラ使うか7シンクロと作ってる
シンクロなしで1枚入れてる
初手でペット竜引くと大体負けるんだが、2枚だとそんなこともないのかね?
ペット竜一枚にテンペスト二枚にしてるな
1枚
2枚目の代用に転生の予言入れてる
7シンクロも作れる
1
クイーンドラグーンいるし
シンクロドラゴンが脇にいてレベル上がっちゃうときがわりとある
俺は1枚
返しならランク7じゃなくてランク4でも千鳥シルフィいるから充分だと思う
初手に引いたら諦めるが
テンペストと1:1かな
2枚積むなら自力でSSできるし片方はテンペストでいいと思う
マジで神風返してくよなー頼むよ―
次節でアーティファクトくるし、そうでなくても先史遺産みたいに罠積むデッキ増えたから
ガスタのサイドにでもダムルグ入れたくなってきた
でもどうせ1ターン目に出ることほぼないだろうし、ダムルグ出る前に伏せられたら終わりだしやっぱキツいかな
誰か試してみた人いないかね?
メインからピンで入れてるけどジャンクロンとか闇エクストラ勢のお陰であんま腐らないよ
ただ枠の関係上ピリカ来たら多分抜く
俺も自分で試してみたけどやっぱり枠割いてまでやる事じゃないな…
闇で入れるカードほとんどないし
今はまだジャンクロンと緊テレで持ってこれるクレボンスとかあるけど
ピリカ入れるとジャンクロンも出さないし、緊テレもピリカに使うし
どうにか使いたいけど、よっぽど相性の良い闇がこないと無理やね
ダムルグハーピィ復活の可能性はあるのかな
最近はハーピィだけでも完成しつつあるのが逆に足かせ?
アーティファクト対策ならコアドラはどうだろうか
>>319 ねるほど烏かー
あれ?烏って闇じゃん!
もしかしてダムルグいけるんじゃね!
…あれ?
神風欲しいお
霞の谷デッキなんです、融合モンスターなんて使わないんです
ループする必要無いなら一枚で十分じゃないの
テラフォあるし
発動時チェーンサイク1発で終わるからせめて準制にして欲しくはある
ハーピィの数が少なすぎてつらい・・・
チャネラー神風万華鏡と何から何までリクルに頼っておいて
肝心のリクル先が15枚前後しかないってどういうことなの・・・
ADSでピリカ試してみたけど強すぎワロタ
スフィアードを毎ターン安定して出せるってのはでかいな
今まで苦渋を舐め続けた環境、中堅達をあっさり蹂躙できるわ
つーかADSだと出来たがピリカをリクルートした時って効果使えんのか?
15枚なら十分じゃね?
俺はペット竜合わせても13枚で戦えてるけどな
たまに書かれてるがデッキのハーピィが尽きる事そこまで有るか?
手札が尽きる事なら有るけど
>>326 俺のデッキがシルクハットガン積みしてるデッキだからかな
サインのサーチも含めると結構あっという間になくなるよ
>>328 俺もシルクハットガン積みだよ
というか無くなる前に終わらないか?
ていうかそこまでデッキから放出してたら殴るなりフィールドに展開するなりで勝つだけやんか
>>327 そういやトマトからの週末の騎士とか普通にいけてたか
ダメステ時に発動できるのとできないの違いはよくわからんぜ
このカードが○○した時(場合)って書き方の誘発効果はだいたいいける
結局は裁定次第だけど
貪欲なりエメラルなりで戻せばいいじゃない
貪欲は序盤腐るし、ヒスパも積んでるからあんま墓地は減らしたくないのよね
エメラルは出す暇がないし、預言は大体妨害に使っちゃう
すでに俺の中では、チャネラーサイン引けない→展開できず息切れ
モンス引けない→シルクハットとかで凌いでるうちにデッキが枯渇
ヒスパ引けない→返されると負け、みたいな構図になってる
サモプリ積んでチャネラーのルート増やすとか守護神の矛でぶん殴るとか色々出来ることあると思うけど
構成知らないからなんとも言えないが
ハーピィってデッキ圧縮すごいだろ
クィーンテラフォで狩場神風
サインで鏡、ハーピィ3枚
シルクハットでサイン、ブレイクスルーやプリズナー
これでもダメとかプレイング見直した方がいいんじゃないか
神風引いて後にテラフォ引いたらどうすんだよ
単純にダメージ稼ぎにいって無いんじゃないか?
素材で殴ってないとか、千鳥やアークみたいな打点低い奴ばっかり出してるとか
ハーピィ使いに聞きたいんだがハーピィレディ枠ってSBと1それぞれどれくらいの割合で採用してる?
SB1とレディ1が2かな
>>341 SB2にレディ1が1
月華竜が楽しみすぎるなぁ
今まではチャネラーペット竜でチャネラー戻してバードマンペット竜で牙王、
ってくらいしかシンクロ絡みの強い動きがなかったけど、月華竜で色々変わりそう
エンシェント姉妹も使えるっちゃ使えるけど状況が限られてるし、フィールのエンシェントは抜けるかなこれは
面白くて強い新規ハーピィ来てくれたら嬉しいんだが後何年待てば良いんだろうか……
生きるシルクハットみたいなのが来たらテンション上がる
やっぱりSBと1の比率って好みなのかな
今1がどこにも売ってないからとりあえずSB二枚1一枚でやってみるわサンクス
>>341 1を3枚入れてる
SBが二枚しかないからってのもあるけどヒステリックパーティで爆発することがあるのが楽しい
狩場もパーティも全抜きしてからというものフリーでの勝率が良い
シルクハットがん積みって楽しそうだけど実際のとこ強いの?持ってないからわからん
ピリカがダメステOKだとするともしかしてウィンダっていらなくなるんじゃ…
>>347 サイン引っ張れるのがかなり大きい
ついでにプリズナーとかも落とせるし
>>347 シルクハットは発動できればかなり強いの典型
墓地にプリズナーも揃うから天敵のヴェーラー等を気にせず動けるのは大きい
シルクハットは決まると強いけど決まることが悲しいくらい少ない
けど抜けない
自身を割られると発動できないのはもちろんだけど
モンスターを消されても発動できないってのも結構痛い
帽子がフリーチェーンだったら何も文句無かったのに
何そのジェムスレが泣いて喜びそうなシルクハットは
帽子がフリチェだったら禁止とまでいかなくても制限はかかっただろうなw
>>350 セットするなら能動的に使える可能性のあるカムイでいいし
リクルで耐えるならピリカで墓地のガルドなりイグルなり蘇生でいいと思って
ターンに一度とはいえ何回も殴ってくるとは思えんし
>>356 そもそもウィンダ挟めなかったらリクループが出来ないからスフィアードが片手落ちになるじゃない
ごめん、自爆でループしないからスフィアードは関係なかったな
効果も日本語もよく勉強してからにしようね
ウィンダ抜いたら伝統のリクループ出来なくなるじゃん
イグルスタートでガルドにいけるのは便利そうだけど
慣れた相手だと止められそうだし微妙か
ジャンクロンみたいに墓地のウィンダ活用するならいけそうだけど
>>360 先史とかマドルチェと相性どうなんだろうなフォークリフトさんとタブレット高打点はスフィアードに任せられるけどマドルチェってデッキバウンスからワンキルだよな、ゴルゴンもキツいしメタゲームも枠無いし辛いなぁ
>>360何か言おうと思って安価飛ばしたのに書いてるうちに忘れたでござるぅWWWW
逆にカムイはリクル先としたら全く仕事しないし
わざわざ選択肢を狭める必要はないと思うけど
ウィンダ抜くとスフィアードで自爆特攻するときに召喚するガスタ足りなくなっちゃうんじゃないか
スフィアードの自爆特攻にウィンダなんて使わないが
ダメージ的ならカムイのがいいしな
召喚するならガルドだし
そういや手札に緊テレ暴走召喚の二枚に墓地ガルドがあれば、相手に攻撃力1000以上立ってるだけでワンキルできるんだな。
あとピリカがジャンクロンをあまり阻害しないから、いざという時ドラゴエクィテス出せる利便性。
そもそも相手ターンにピリカSSすんの? っていう根本的な運用への疑問が
ウインダ、イグル、ガルド、カーム、ピリカが確定で後はなんでもいいんじゃね
相手ターンに出せるなら出したほうがよくね?風のみの制約切れるし
リビデとかを握ってるなら、間接的なサーチの意味でもリクルにピリカ組み込むのも悪く無いのかも。
蘇生して一回スフィアード出せば、落としたピリカ手札に握れるわけだし。
まあピリカでウィンダどうこうは結局ダメステいけるかどうかなんだけど
>>369 >>371これ。あとダメステは期待しないほうがいいだろうと思うわ
まあ不可でもイグル→サンボルトで出せばいいだけの話だからな。
相手ターンに出して風の制約切れる→ラヴァゴ これがめちゃありがたい
自身の特殊召喚時の誘発効果でダメステ不可なカードって何かあったっけ
厳密には自身がじゃないけどマリスボラス・スプーンはダメステ不可
そこ厳密にしないとダメステ不可のカードなんていくらでもあるだろ
でも元のテキスト読む感じだとピリカも駄目になりそうだぞ、コンマイだから分からんけど
どう読んだら駄目そうに見えるのか分からんが
コンマイだから分からんってのには同意だから発売を待つとしよう
俺は逆にピリカのテキストみた感じだとダメステいけると思った
人によってこのテキストはいける、というのが違うのかな
ヘルドッグに殴られたとかじゃなけりゃタイミング逃さないし何も問題なくいけるでしょ。
相手の場に攻撃モンスターがまだいるならイグルからはウィンダを引っ張るべきだと思うが
ガスタの名を冠しておいてダメステ不可だったら爆笑もんだろ
ガスタ・グリフ、141、ダンディライオンでクェーサー行けるかな
リクルーターのデッキなのにリクルーターで召喚しても効果使えないってなんだかなあ
結局は裁定次第だけど終末とかクライスとかみたいに自身が何かした時の誘発効果はダメステでも可っていうのが慣例だと思う
ピリカがコンマイの裁定にに弄ばれてしまうのか
スーレアはやめてくれ…
エンジェリーとかいう壊れですらノーマル説濃厚なのにピリカがスーはないでしょ
カードパワーとレアリティの間には一切関係がないことをまだ学んでいないのか
まあ俺もピリカがスーだとは思わないが
それは言葉の綾で俺だってカードパワーがレアリティに繋がるとは思ってないわ
いちいち煽りたがりかお前は
過去テーマのカードの中でエンジェリーがノーマルだったらピリカがそれを差し置いてスーになる必然性が皆無
それにマドルチェに対する私怨が混ざって壊れと言っただけだ
なお墓守はスーパーだった模様
どちらにせよ3枚集めるなら光るピリカがいい
俺のピリカがスーレアな訳ない
コンマイ「 ノ ー マ ル が良い?しょうがねぇなあ〜」
「ノーマル」よりはスーのほうがいいよな
まぁさすがにないと思うが…まぁ光ってるなら光ってるでいいよ
吊り上げのジャンクロンとデブリは光らせてるのでピリカも光ってて欲しいです(ゲス顔
海外なら確実に光ってそうな効果だもんな
日版はレアリティと性能の均衡取れてないからどうなるやら・・・
もし神判がスーパーだったら……と思ったがよく考えたら征竜もスーパーだった
強化カードが来たら、「スーパーか?!」といらぬ心配をするのは最早伝統だなw
どのスレでも同じ流れだ
スーレアで三枚必須カードになると更に高くなるからな
1BOXスーレア四枚にして欲しいわ
他ゲー見習うと5枚だろう
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 21:44:46.41 ID:V0eGHWTz0
公認大会結果で気になる結果をみつけたんだが
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 00:55:30.37 ID:ajiVpJSM0
なんか反応ないので、いっていいのかわからないんだけど
とりあえず最近のトイパラダイス具志川店公認大会です
そういう回りくどい言い方してりゃ誰も反応せんよ
構ってちゃん
くっさ
魔法罠破壊といえばハーピィってことで
ハーピィにアーティファクトってどうだろうか
相手ターンにゴトバとか狩場+強化蘇生とか
枠無いかなぁ…
>>408 同じこと考えてたが枠マジでキツいと思うわ
>>395 KONMAI「良かれと思ってノーレアにしときました^^」
仮に上手いこと配分して枠が足りたとしても狩場の維持が無理臭い
アーティファクトにサイクが撃ちづらい相手からしたら狩場は恰好の的になる
狩場が貼られてないとハーピィとアーティファクト混ぜる意味もないから結局どっちつかずで純のほうが良いってなると思うわ
ピリカちゃんがノーpノーレアだったらコンマイにGBA突撃させるわ
ノーレアだったらマジでヤバい
>>408 狩場維持のためにSinスタ入れたらチャネラーからランク4立たなくなって思わず失笑した
レベルもあってないしちょっときついな
いやいや、あんなに誌上で過去テーマの強化!って煽ってノーレアはないってばよ
でも、スーレアは高騰するし…だだのレアってのもな…
あっ!ウルトラでよくね!?
暗黒界の鬼神さんは
どう考えても、普通のノーマルなのにここの人たちは何を言っているの?
普通のノーマル
レアリティはどうでもいい
他がDTパラの中で浮くのが問題
普通の字レアは雑誌掲載の段階で判明するから安堵に包まれる
421 :
408:2014/01/30(木) 07:30:44.61 ID:1fEXNd/I0
>>409,410
やっぱり枠きついし言われてみれば狩場狙われるね…
入れるにしてもトリオン奈落を入れ替えてブラフ用に数枚くらいが限度かな
>>413 強化蘇生でレベル5になるよ!
チャネラーは…うん、ペット竜出そう
>>418 これまでのを消しゴムでパラレル落とせば、全部一緒になるよ(ニッコリ)
祭壇ガスタ使ってるけどコンボ出来るカードが無くて辛い
もう祭壇抜こうかな
ピリカ来ても、ガスタくっそ弱いな・・・
アーティファクトきたら狩場どうしよ
>>424 自分が弱いのをテーマのせいにする人って…
相手場ラヴァゴこっち場スフィアードガルドでワンキル出来ますか?ピリカは相手ターンにssした時です
足し算出来ないの?
これからこういうのが沸いてくるのか、嫌だな…
>>424 弱いと思うなら使わなくてもいいよボク^^
グリフサーチさえあれば…
つガジャルグ
一々つっかかんなよ……スルーしてれば勝手に消えるんだから
どうせ飽きたらマドルチェかどっかに移るだろ
なお既に沸いていたがあそこ特有の空気でスルーされていた模様
ピリカ1枚で環境取れるとは思わんが、少なくともガスタが混ぜ物しなくてもしっかり戦えそうで良かった
でもグリフ征竜型の爆発力は忘れられない
ADSで頑張ってるけど、確かに中堅どころにも中々勝てないなぁ
この御時勢、リクル1体2伏せでもあっという間に瓦解してしまう・・・
流星デッキ考えてたけど以外とピリカ悪くないな
リクルで出すなら縛りないしスタダ流星は風だし
そういや最近ADSでガスタのミラーマッチになることが多いけどいかにもピリカ出たから組みましたって感じでプレイングがお粗末な奴が多い気がする
思考停止でシンクロして耐えるってことを知らん奴とか
こうして考えるとガスタってプレイングが重要なデッキだよな
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/31(金) 16:52:00.38 ID:LdoIRLoC0
耐えた結果ルーラ出されて詰むんですね分かります
そういえばさっきプライマルのCM来てたっぽいな
ピリカたそスーパーじゃないよな?な?
スーパーになるならさにわクラスの効果じゃないと
ダンサーちゃんのマンマンは臭いですか?あとチャネラーちゃんは処女ですよね?
その「耐える」ってのが易々と出来たらいいんですがねぇ
リンデクラスのリクル能力じゃないと中々難しい
リンデみたいになんでもリクルートは出来んがガルドセットの防御力は中々じゃないか?
てかピリカ入りガスタで勝ち越してるのってもしかして俺だけか?
短期決戦もいいけど長期戦に持ち込むのも好き。
ジワジワとなぶり殺したい。
もしかして勝ち越してるの俺だけか?
>>437ここの時点で「ん?」と思ってたが案の定だった
今に始まった事じゃないがどのデッキも展開力高すぎて
一瞬で吹っ飛ばされる除去か、さもなくばリクル9枚入ってても長くて2ターンで枯らせられるレベルの攻撃が飛んでくるんだが
防御力があるとは言っても耐えて勝つとかそんな甘い事言ってられる環境じゃない
高速展開にはグリフ必須
リクル主体なら強制転移
何にせよ能動的に動いていかないと死ぬ
リクルセットとちゃちなバックだけでは生き延びられない
自分BPに使える強制転移が欲しいコンマイはよ
TG1ーEM1「悔しいでしょうねえ」
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 09:31:31.19 ID:Tjg3n9vg0
つえええええええええええええええええええええ
ガスタ使いに聞きたいんだけど強制転移って基本何枚入れている?
デッキによると言われればまあそれまでだけどさ
>>448-449 ですなぁ
リクル裏守備バック2枚では、本当耐えられない
こちらからもガッツリ仕掛けていかないとな
>>453 純ガスタに近ければ近いほど多く入れるかな。
自分はサイキックガスタで3枚入れてる因みにリクルーターは10枚
強制転移は常に三枚
ガスタ使ってて転移だけが相手に一泡吹かせられる唯一の攻め手みたいなもんだからな
合憲入れてでも手に入れたいのに初回のデッキバレのリスクがデカ過ぎるジレンマ
まあガスタでそこまでシビアに考える意味もなさそうだけど
ここの人ってガスタの評価異常に低いけどどんな構築にしてんの?
さすがに転移でしか一泡ふかせられないってのは構築かプレイングが酷いだけだと思うんだけど
と言うかむしろ転移は純でも必須では無いような
ガスタの転移はリクルが多いから使いやすいのは間違いないけど
送りつけたのを叩いても大したのが出てこないから凄く強いって感じじゃ無いな
純と言ってもどこまでが純か不明だから構築もなんとも言えないし
想定相手の強さもわからんからガスタの話は時々かみ合わん
>>458 気持ちはわかるんだけど、やっぱりガスタって決定打に欠けるんよ。
スフィアードがかなりいい仕事してくれるけど、わかってる人は集中して除去してくるから純ガスタじゃどうしても手数が足りなくなる
おそらくここのスレの人は純もしくはあまり混ぜ物してないタイプのガスタが多いのかも
ガスタは他のテーマとシナジーしやすいテーマだからみんなもっと混ぜればいいのになあと思う。思ったより事故んないし、ガスタの特徴も残せるよ
ガスタスレがあったころから何と混ぜるかは散々話してたし混ぜ物は皆してると思ってたが
ピリカが来て純で行くかってのはあるのかもしれんが
サイキックガスタ(小声)
数としてはサイキック>ジャンド>ドラグ>純=その他、くらいの印象だな
なんとなくハーピィから霞の谷の戦士を抜けない
レベル8シンクロ楽しい…
ガスタに混ぜるのってグリフを手札から切りたいにテーマ内にそのギミックが無いからってのが主だよな
ハンド切れてもちろんリクルートして来れるサイキックガスタが出たら良いのにと更なる贅沢を言ってみる
グリフ前もガスタ単独だと能動的に動きにくいからってのはあったんじゃなかろうか、基本防御系のテーマだったし
ピリカが判明する前はグリフ使える効果だといいなあとか思ってたわ
>>465 俺はインフルーエンスをピン差しだなー
チャネラーと合わせてトラドラか牙王使い分けられるし
神風3の時はためらいもなくインフルーエンスいれてトラドラとか出せてたんだけどなあ
>>468 俺は8シンクロ使うからそっちを入れられないかんじだな
神風もあまり欲しいと思わなかったからバードマンもいなくなっても辛くなかった
ただ月華竜使ってみたいからレベル3チューナーも欲しくなってきた
ハーピィで出したいシンクロがいないんだよなー
個人的な趣味は抜きで、勝ちが近付くからこいつをハーピィに入れておけってどのシンクロ?
>>471 ぶっちゃけいないとおもう
環境によってはクリムゾンブレーダーとかは良いと思うけど
あとは相性としてはスクラップドラゴンは良いと思うよ
あとは入ってるチューナーによる
>>471 俺はシルクハット通す為にスタダ使ったりしてる
スタロも入れなきゃだが枠ねーな…
>>471 ☆3が入ってるならやっぱりトリシュだな
☆3+幻獣機トークン×2で作れるから
神風ダンサーチューナーでサックトリシューラが立てられる
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 05:03:29.40 ID:7FSiK/pn0
話の途中ですいませんが、【ハーピィ】のデッキ診断をお願いしてもよろしいでしょうか?
ランク4、7エクシーズ軸でPRIMAL ORIGINのカードもいくつか入ったデッキです。
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 06:20:34.09 ID:uPWBlifE0
ありがとうございます。よろしくお願いします。
計40枚
上級2枚
ハーピィズペット竜×2
下級15枚
ハーピィ・クィーン×3 BF−精鋭のゼピュロス×1 召喚僧サモンプリースト ハーピィ・チャネラー×3 ハーピィ・レディ×1 ハーピィ・レディ1×2 ハーピィ・ダンサー×2 メタモルポット×1
魔法15枚
スワローズ・ネスト×2 ハーピィの狩場×2 ヒステリック・サイン×3 禁じられた聖槍×2 死者蘇生×1 地獄の暴走召喚×2 万華鏡−華麗なる分身−×1
罠10枚
ゴッドバードアタック×2 スキル・プリズナー×1 ヒステリック・パーティー×2 ブレイクスルー・スキル×1 マジカルシルクハット×2 神の警告×1 神の宣告×1
エクストラは?
あと回してみて感じた問題点とか改善したい点とか
>>475と
>>477でID変わってるけどPRIOのカードが見当たらないから別人なのかな
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 07:39:46.54 ID:1lh1615N0
すいません、長かったので分割して投稿しようとしたのですが、連投規制に引っ掛かってしまいました。
最初と二回目でIDが変わってるのはwimaxを使ってるからだと思いますが、不明です。
今違うのは家族のパソコンを借りてるからです。
規制が解除されたら投稿し直します。申し訳ありません。
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 08:04:49.79 ID:ax9Jq3ag0
規制解除されたので投稿します。改めてよろしくお願いします。
EXデッキ ×15(全て一枚)
ランク7エクシーズ
No.74 マジカル・クラウン−ミッシング・ソード No.11 ビッグ・アイ 幻獣機ドラゴサック
ランク4エクシーズ
ハーピィズペット幻竜 No.16 色の支配者ショック・ルーラー
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ 竜魔人 クィーンドラグーン 零鳥獣シルフィーネ No.101 S・H・Ark Knight
No.50 ブラック・コーン号 ヴェルズ・ナイトメア 電光千鳥 励輝士 ヴェルズビュート ダイガスタ・エメラル ラヴァルバル・チェイン
サイド×15
ダーク・シムルグ×2 カオスハンター×2 ライオウ×2 サイクロン×2 次元の裂け目×3 魔封じの芳香×3 妖怪のいたずら×1
続きます。
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 08:13:22.32 ID:ax9Jq3ag0
コンセプト:普通の【ハーピィ】と大差はありません。
「ハーピィ・レディ」の採用理由はエメラルで釣ることができるのと、万華鏡から出したとき暴走召喚のトリガーになれるためです。
「スキル・プリズナー」や「ブレイクスルー・スキル」はサインと一緒にシルクハットで落とすために採用しています。
採用・不採用で悩んでいるカード:
●「メタモルポット」 サインがうまく決まらないときに手札が減りやすいのが気になったので採用しましたが、相手からの攻撃がないと自分でリバースしなければならず邪魔になりやすいです。
●「地獄の暴走召喚」 最近採用し始めましたが、決まれば強いものの腐るときもあり、採用・不採用で揺れています。
●「マジカルシルクハット」 サインやプリズナーを落とすために採用しているのですが、発動条件などの都合もあり思う様に使えないときがあります。
よろしくお願いします。
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 09:53:29.33 ID:TXQx1gYs0
すいません、サモンプリーストは2枚です。
個人的には展開の起点になれる神風は入れたいかな
メタモルポッドは自分より相手に与えるアドが最近は多いからなあ
相手の征龍がドボドボとか暗黒界は言わずもがなアーティファクトとかだと手札を全部伏せてる可能性が高くてそこでアド差できたら巻き返しも大変
暴走召喚は使ったとこないなあ序盤で墓地にいなかったら万華鏡を阻害しそうだけどまあそれくらいのパワーはあるし
484 :
475:2014/02/02(日) 10:31:22.35 ID:TXQx1gYs0
神風ですか…。
一度採用していましたが、全然手札にこないので抜いてしまったのですが、採用するならテラ・フォーミングも入れておいた方がいいでしょうか?
>>484 どこまで神風に頼りたいかによるんじゃないかな
俺はくればラッキー程度だからただぶち込んだだけにしてる
ただこのデッキの場合暴走召喚もあるしなぁ
メタモルポットはたぶん入れても使えることは少ないと思う
リバースはもう発動できないものか発動できてもあまり影響が無いってイメージ
486 :
475:2014/02/02(日) 11:09:57.21 ID:nDwCXk7Q0
確かに暴走召喚のことを考えると神風はいらなくなりますね。
腐りやすくもありますし、暴走召喚は1枚にした方がよいでしょうか?
暴走召喚は役割がヒスパとほぼ被ってるからね
長期戦には強いだろうけど、両方共墓地にたまってないと働かないから合わせて4枚はそりゃ腐りもするでしょう
シルクハットはそれの運用を重視した構築じゃないとあまり強く働けないかな
トリオン3積みしたり墓地発動の罠多めにしたりとかって感じの
決まった時は強いから入れたい気持ちは凄くよくわかるけど
ヒスパ暴走ハットと「決まれば強い」が多すぎるから、どれか減らして汎用ぶっこめば安定はしやすくなると思う
488 :
475:2014/02/02(日) 12:05:07.96 ID:Kn7W5hj70
アドバイスありがとうございます。
とりあえず、
in
神風 プリズナー ブレイクスルー・スキル
out
メタモルポット 暴走召喚×2
で回してみます。
トリオン3積みも、スペースがきつそうですが少し試してみたいと思います。
しばらく回してデッキ構築が固まったらまた来たいと思います。
ありがとうございました。
神風はファルコンガスタに一枚入れといてもたまに仕事する
とりあえずさっさとsageろやカス
30人くらいの公認スイスドローでガスタドラグ使って3位取ったよ!
終始クリブレとバウンサーに助けられてたけど嬉しかった
おめでとう
ガスタとドラグは割とシナジー作りやすくて良いよね
テンペストとガジャルグを共有できたりファランクス+カームで簡単にスフィアード出せたり
速攻に特化するとガスタが抜けるのは難点だが
テンペグリフ使いたかったがピリカ禁テレで6使うし結構枠ないのな、テンペ3の頃でも安定しなかったし
諦めてやはり懐かしのサイキック軸だろうか、風ドラゴン7シンクロとかそのうち来ないかな
>>494 俺もテンペガスタ使ってるけどピリカ2枚にしてるわ。なんだかんだ禁テレで持ってこれるしダブるとつらいしね
おまけにサイキックも混ぜてるけど事故少ないよ。サイプリいるからグリフも腐らないしおすすめ
つーかいまだに手札補充カームさんに頼ってるけど使わない人多くなったのかな?
いるのとそうでないのじゃ手札の減りが違うからまだ使えると思うんだけど・・・
>>495 そういえばサイプリならデブリで釣れるしいいな
ちょっとまた考えてみよう
ADSでクイックガスタ、サイキックガスタ、純ガスタ試してるけど
どれも面白いね
幻想の黒魔道師が縛りなしランク7だって判明したわけだけど
今後ハーピィにもブラマジが入ったりするんだろうか
未確定の除外対象部分によるかな
ブラマジ(とは限らずとも魔法使いバニラ)1枚程度の枠を開けること自体は難しくないけど、事故要因を抱えてまで得られるリターンがあるかどうか
現状ランク7はドラゴサックとビッグアイだけで十分間に合ってるしなぁ
一応ミッシングも入ってるけど
>>499 風属性・魔法使い族・レベル4モンスターって霞の谷の見張り番の一体しかいないのかw
そのほか風属性・魔法使い族のモンスター
ハリケル レベル2
風の番人ジン レベル3
風の精霊 レベル5
すくねえ・・・
いや逆に☆2〜☆5まで揃ってて驚いた
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/05(水) 10:37:55.63 ID:AfP3ppKj0
ピリカ見てテンペガスタ組もうとしてるにわかなんですけど、デッキ構成で気を付けることってありますか?
この御時勢リクルなんて全く機能しないから、もう祭壇を積んでみた
ら・・・カナリ強い印象。お前ら祭壇どう?
ハーピィだと全く活躍しないなって思った
ガスタは純に近い形だとどうにも回り始めが遅れがちだから
案外墓地にレベル3チューナー及び手札にグリフを引っ張れるドラグガスタが正解な気がしてきた。
色々試してるけど構築が固まってくるのはパック発売後かな。
大会に食い込む程の力がないテーマは中々レシピが出回らないから不安だけど
ピリカ来たらガスタドラグに神風+祈祷師ピン座ししようと思うんだけど…
テラフォ3で神風サーチは渓谷のついでにできるし
神風発動→ピリカ効果祈祷師吊り上げ→祈祷師効果コストピリカ回収→神風発動ファルコンーみたいな
祈祷師はガジャルグで落とせたりテンペで切れたり…
エクストラ厳しいけどギミックとして雷神鬼立てれたら強い…と思う
ドラグガスタはピリカプロキシで試しに回したけど安定性がそんなにないのが辛い
構築のせいかもだけど中途半端にドラグとガスタそれぞれ引いて何もできないパターンが多かった
強さと安定性を追及した結果ガスタパーツが抜けたでござる
気軽にガジャルグ出せればいいんだけどあの縛りは無理ゲー
ドラグガスタはエンジン部分が完全にドラグに依存する形だからなぁ
ドラグ側の櫃が制限テンペ準制になってミスティルサーチしにくくなったのが凄く響いてる
ガスタ側からドラグにアプローチできるのが多分コドルしか…
ガスタ1伏せでバック敷いたとしても、すぐ壊滅だからな
リクルが機能しないよぉぉおぉおお
やっぱ能動的に動ける、ドラグやテンペとかが良いんかね?
ドラグ以外でガジャルグ出すならクレクレデルタとかデブリシールドウィングとかかしら
前ドラグガスタ組んだ時はドラグ以上に渓谷依存みたいになるのがきつかったな
ハーピィのシルクハットは強いんだけど受け身すぎるんだよなぁ
>>514 そこはもうどうしようもない
それが解決できたら結構強くなれると思うけど…
ドラグガスタは元々ドラグ使ってると普通にドラグだけでいいやって結論になるんだよな
グリフ使いたいなら個人的にはサイキックの方がいいな
>>516 わかる
ドラグずっと使ってるとガスタ混ぜても違和感しかない
突き詰めるとグリフとウィンダール以外はいらないんだよな
今ある中では一番噛み合ってると思ったんだけど、本職のドラグニティ使いの人から見るとそんな感じなんかね。
渓谷でブラックスピア落としてピリカ召喚スフィアード、
渓谷でファランクス落としてドゥクス→ガジャルグ→グリフピリカ→ガルドスorスフィアード
ってやってるんだけど。
ドラグはドゥクス3ファランクス2スピア1でリクルセットはガルド3イグル2カーム2までねじ込めた。
個人的にサイキック混合は今の所ないかな。
グリフサーチできないし召喚権使うカードが多い。
緊テレ3はどの型でも必須だと思うけど。
純型は上手い事ガルドを墓地に送れればいいんだが
ドラグガスタこそ緊テレ3はないんじゃないか?
グリフとリクルと素引きでデッキのピリカすぐ尽きて、SS先残らないってパターン多かった
まだ回してないけどテンペガスタにサイキック数枚突っ込むくらいがちょうどいい気がする
純ドラグだったらドゥクスと渓谷に加えてそこにガスタじゃなくてミスティルがいればワンキルできるでしょって言いたい訳だ
要は
>>511の通りでガスタがドラグに頼ってるだけで、ドラグがガスタを必要としてないって事
煮詰めるとガスタが抜けるのもこれが主な原因だと思う
ガスタから見ると底上げされてるし相性も悪くないんだけど
ドラグ側から見るとドラグでよくねってなっちゃうのよな、渓谷依存の弱点は変わらないし
ガジャ絡めてブラロとか征竜とランク7とかドゥクスとで千鳥とか面白いかなとは思うんだが
コドルかグリフとライズベルトでLv4鳥獣非チューナーが出来るんだがここから発展させられないだろうか
ハーピィで大会勝ち抜きたいけどどんな構築が1番いいかわからん
シルクハット 神風 暴走召喚 スワローズネスト ゴトバ色々あって迷うなあ
>>523 個人的にハーピィにはハット、神風は必須だと考えてる
あとハットの関係で墓地発動可能な罠も
ゴトバは1枚、スワローズと暴走は欲しいと思った事ないかな
今は罠がハット2スキプリ1スキサク1ブレスル1ゴトバ1警告1ヒスパ2だった気がする
墓地発動は2枚もあればいい気がするけどなんとなく3種入れてみた
それと妖怪の悪戯とか最近入れてみたくなってる
ゴトバ1かあ
ゴトバ好きだから3入れてた
神風必須は言いすぎだと思う
確かに便利だけど神風バードマン存命時もどっちもどっちだったよ
ハットは確かに欲しい
けど発動できないことが多いんだよなぁ
ゴトバは強いんだけど、基本ハーピィ揃ったらエクシーズするから相手のターンだと残るのは鳥獣じゃない事が多いから減っていったよ
それでも強いのは間違いないから2枚くらいなら入れてもいいと思う
動きのパターンを増やしたいから神風は必須だと思ってる、あくまで個人的に楽しいからだけども
急にガスタの話でごめん
正直ドゥクスとファランクスがガスタとかみ合わないのはわかる。ドラグでいいってなるよね
なので今はサイキックパーツ多めのテンペガスタに渓谷とブラスピだけ突っ込んでるわ
テンペが手札に来なかったときとか墓地に落とせるし、渓谷の依存度があまり高くないようにしたらわりと回りいい感じ
地属性サイキックとクレーン、あとレドックスピン挿しでさらに面白い動きができるようになりますぞ
せっかくガスタとドラグ混ぜるんならガジャルグから3と1チューナー手軽に出せることとリクルーターの存在で返しに強いことを活かさないと…
フィールブラロ来たら少しは評価変わるかな
返しに強いかな?そういえばエクストラがきついのもちょっと辛いんだよね
混ぜ物デッキの宿命だけど
ピリカ入りの診断はまだ待った方がいい?
別にいいんでない?
俺は試してないからアドバイス出来そうもないけど
待ったほうがいいというか
実物回してないアドバイスでもいいの?って思う
確かに正確な診断は出来ないだろうけど他人の構築を見てみたくはある
ピリカ入りほぼ純で回してるが悪くないがイマイチピンと来ない
昨日寝落ちしてました
一応晒してみます
メイン42枚
上級3枚
レダメ テンペスト2
下級19
カーム ウィンダ グリフ2 イグル2 ガルド2 ピリカ3 クレーン3 ブラックスピア3 デブリ2
魔法15
大嵐 蘇生 貪欲 調和3 渓谷3 禁テレ3 サイク2 櫃
罠5
リビデ3 神宣 神警
EX
カタス スフィア3 ガジャルグ2 ヴァルカン ブラロ2(1枚は月華の予定) 閻魔 トリシュ ガオウ
ムズムズ トレミス ビガイ
アドバイス欲しい点
・初動のクレーンピリカにヴェーラー喰らうとキツイのですが何か対策はないですか
・罠を増やしたいけど何を削るべきでしょうか、最悪デッキが44枚とかでもいいでしょうか
・エクストラがうまく組めないからアドバイスが欲しい
お願いします
>>535 inゴドバ2 スターダスト・ドラゴン1 トーテムバード1
outデブリ2 リビデ1 調和1 カタス1 トレミス1
まず外す物の説明から。
デブリでクレーン釣るつもりなら、そもそもクレーンが墓地行ってる時点でnsしてる場合が多いわけで、あまり必要性を感じない。
調和はデブリ外すから。リビデは墓地蘇生がこんなにもあるし、リビデ始動で展開できるカードがレダメぐらいしか無い。
基本レベル6以上出すから5のカタスは使わないだろうし、レベル6並べる時にはピリカ経由してる場合が多いだろうし、トレミス出しにくいと思う。
次に入れる物
ゴドバは入れた方がいい。クレーンにヴェーラー撃たれても、出せるのブラックスピアしか無くても、ピリカに増G撃たれても、レダメブラスピssガルドorイグルssするしか無かったとしても、
とにかく鳥獣単体出せる機会が多いのに採用しない手はない。
トーテムバードはピリカ経由になるけど、先攻でこれ出してゴドバ伏せればちょっと安心。
気になったのはグリフが2枚でも大丈夫なのかな。足りなくならない?
あとスタダ一枚入れとくといいんじゃない。ピリカのss制限結構困る事あるし。
レベル9はミストじゃなくてトリシュなんだね
ピリカの制限考えるとミストの方が確実に見えるけど
ADSとかで回した感じどうなの?
デブリ抜くんならビッグアイもきつくないか?
まぁ俺はデブリ好きなんだけど…レダメいるならこいつに使えそうだし
一枚で返しに使えるし入ってないけどランク4出せるし、トリシュも出せるし
確かにビッグアイはキツイな。というかサックが風属性である利点にやっと気がついた。
これにコンコルーダと141入れればテンペストと合わせて出しやすいかな。
後はリヴァイエールとか。
既出だろうけど、クレーンnsブラックスピアssガジャルグssグリフ落としピリカssブラックスピアssレベル6シンクロssの流れが気持ちいい。
これで星6風エクシーズが追加されれば……。
俺はピリカssじゃなくてウィンダールssしてトレミス作ってグリフ回収なりしてるけど楽しいよ
渓谷で手札のグリフ捨ててブラックスピア墓地に送れるし
グリフなんて事故要因でしかなさそう
ドゥクスファランクスをやめてブラスピクレーンからのグリフでやってみたけど中々いいね。
墓地にピリカクレーン的にレベル3風属性チューナーを墓地に送りやすいのはいい。
あと調和がこんなに便利な物だとは知らんかった。
でも枠きっついわ、いっそテンペストが制限になれば空くんだけど。
あと爆風が中々役に立つ
>>541 構築悪いんじゃね?
グリフ軸に回してるが邪魔になったことないな。むしろコイツあるのとないのじゃ展開力全然違う
事故るんだったらグリフの数減らすといい
まあ回したことなさそうだからまずは組んでみてから言いなよ
グリフ1枚だと何もできない+グリフのサーチが効かない
から、事故要因ってのは正しいと思うが
グリフ軸でグリフが事故要因とか
【ブラマジ】でブラマジが事故要因って言ってるような正しさを感じる
正しいのか
547 :
535:2014/02/08(土) 19:38:32.60 ID:3ey+DE3J0
遅くなりましたがアドバイスありごとうございました。色々試してみます。
>>544 グリフはガジャでサーチ出来るよ
これまでリクルートしてきたグリフをデルタフライとシンクロしてガジャルグスフィアードを作って利用したり
単純にテンペストで捨てたりしてたのが ライトニング禁止 黄金櫃制限 テンペスト準制でどうしようもなくなった
やはりグリフ捨てるカード増やすなら渓谷かしら
ブラックスピアとあとテンペ落とす以外になんか活用できたらいいんだけど
>>549 シナジーを考えると真っ先にドラグを思い浮かべてしまう…
でも入れると100%巣を強奪されちゃうから悩ましい・・・
>>550 俺もドラグと征竜は頭に浮かんだけどあんまりねえ特に後者は
ファランクスだけ入れるのおすすめよ
クレーンスピアでヴァジュランダからの8シンクロいけるし
単純にピリカからガルドスもいけるし
クレーンブラックスピアはドラグや征竜に比べて混ぜ物感が薄くて好印象
クイックガスタってどうなん
昔ドリルウォリアーでグリフ再利用し続けることも狙ったクイックダンディガスタなら作ったことあるよ
グリフが手札に来ないのと、クイックから出せるのが☆7の3体かランク5しかいなくて戦術に幅がないからイマイチな印象だった
当時よりランク5の選択肢自体は増えてるけど、多分グリフ来ない問題は解決してない
ガジャルグいないとグリフ来なくて展開速度に難があるね
クィックオライオンガスタってのなら前動画で見たな
ピリカでクィック釣れるのはいいけどシュヴァリエってのがな
なんだかんだでグリフはサイキック安定
ドラグみたいにガスタが食われることもないしグリフが来なくてもある程度戦えるし
ピリカで蘇生したブラックスピアはそのままガルドにもイグルにもなれるから、実質攻撃表示で出せて転移が滾る。
やっぱりグリフ使うなら溪谷とテンペストが無難かな
クイックと混ぜても全然しっくりこないわ
シュバリエせっかく買ったけど、バインダー行きかな
>>557 効果無効になってるから蘇生出来ないはず
ブラックスピアは墓地で発動する効果じゃないからね スキドレとかなら別だが
調べが甘かった。thx
リクルで相手ターンに出すって意味じゃなかったのか……
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 19:05:09.41 ID:nFlicCx20
クレーンって必須なの?
レス見てるとみんな入れてるようだから気になる
グリフ使うと便利だと思うけどそれ以外なら特に必要で無いと思う
単純にドゥクス+ファランクスの組み合わせ以外でガジャルグを出そうと思ったら、クレーンに白羽の矢が立ったというだけで別に必須ではない
ぴよコッコ+ラブラドライドラゴンとかデブリ+シールドウィングorユニバードとかでも出るけど、扱いやすさ考えるとクレーンだよねって話
ごめんぴよコッコとラブラドライドラゴンじゃガジャルグできねーわ
デブリも便利だが3ドラゴンチューナー落とす方が楽なんだよな
素材も使いやすいしクレクレも6シンクロ3エクシーズデブリ素材と色々できる
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 22:15:52.54 ID:nFlicCx20
ありがとうございます
採用して見るとドゥクス+ファランクスより良い場面が多かったです
ライトニングボルテックス+ガスタグリフの可能性
ガジャルグ出すためにクレーン入れてる人ってクレーンどうやってサーチしてるの?
素引き?
>>569 ブラックスピアを墓地に落としておいて、
クレーンを引いたらガジャルグ+スフィアード、ピリカか緊テレを引いたらスフィアード。
ガジャルグ作ってから既に手札にグリフあるならクレーンサーチ、グリフ切りもあり
クレクレでデルタフライを釣って
トライデントを出して嫌がらせをしよう
ヴェーラーあったらクレクレかレベル調整に撃ってくるだろう
最強クレクレやめろ
そんなあなたにデブリドラゴン
クレクレ釣ってトライデントを出しましょう
2枚目以降はガジャルグでサーチ効くけど1枚目は素引き頼みだね
個人的にはやっぱりドゥクスの方が良かった印象が強い
俺はグリフ用にコドル入れてるけどやっぱり事故要因かね?
テンペ渓谷でグリフ捨てブラスピサーチしてコドル+ブラスピでガジャルグ出してるんだが
そのターンどうせグリフ使えないし大抵
>>569のようにクレーンサーチしてる
割といろんなガスタ考えてる人が言ってたけど、1週回って準気味のガスタに
素直にピリカ入れたのが1番強いんじゃないかと
無理にグリフ使おうとすると、防御弱くなるし事故るしって
純はバックも多く積めるし戦いやすいよね
俺はピリカ確保したら使い勝手知るためにもある程度純構築で回してみるかな
ムーブメント、ラグゼロ、エンジェリーがスーレア候補から外れて急に候補に浮上してきたぞピリカ
果たしていくらくらいになるのか
黒蠍ジャックガスタを作ろう!!
ケンモで話題になってたね
はたして実用性は如何程に
ジャックポット7の登場でハーピィが向かい風になってるヤバイヤバイ
緊テレピリカ+イグル→フォノン
グリフ+フォノンドラゴンでガジャルグが出るんだが
>>581 そんなんほいほい当たるわけ無いだろ...
ピリカの効果使ったら風属性以外特殊召喚できなかったわ…
ガスタ純だと安定するけど中堅ガチ相手にすぐ息切れしちゃうから結果勝率落ちるんだよね(あと簡単に罠踏み越えたりしてくるし・・・)
自分もいろいろ試したけど混ぜるならサイキックが一番いいかも
遠慮なく罠積めるガスタないかな?やっぱ純以外だとファルコンガスタかね
ピリカ遅いよ...
587 :
535:2014/02/12(水) 21:05:09.79 ID:ZPsDjwpw0
ピリカノーマルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エンタープライズピリカ使って出していけないかな
ミストウォームを浮鵺城で釣ってエクシーズが一番すんなりいけそうだけど
ピリカで釣れる6チューナーなんていないけどさ…
おつかれ
590 :
535:2014/02/12(水) 21:07:32.37 ID:ZPsDjwpw0
ピリカのノーマルを確認し、俺はバイトに行ってくる
今回のパック久々に箱買いしたいレベルの大盤振る舞いだな
サイコガスタ考えてもグリフ無いときのサイコプリーストの上手い扱い方が思い浮かばない
バルムンク以外何出すか
>>581 千鳥でデッキボトムすればいいよ
外れ引いたら諦めるしかないけど
忍者ガスタええよ
フォノンを使ってクェーサーをガスタで出すか……
クェーサーもいいがシュースタあたりも出したい
相手ターンにピリカssイグル蘇生できれば新しいルートいくらでもありそうだな
ジャンド型で4ドローとか
我が盟友たる流星ガスタ勢的にピリカの使い勝手ってどうだろう。
確かに強いが目的にはちょっと遠く感じるんだが・・・
>>600 流星ガスタでピリカ使うなら
相手ターンにシンクロしなきゃならんようになるかも
金華猫ウォーブランピリカとか考えたけどなかなか難しいな
流星デッキってチューナー増やさないとならない上ルート確保するし
墓地も必要になってきたりと立ち回りというか次点の戦い方がわからないんだがどうしたらいいだろう
苦労して出した流星が寝取られた時は泣きたくなったわ
ガスタで緊急同調めっちゃ面白いこれ
これは一級ガスタ民
とはいえピリカ来るとなるとカームの枚数どうなるんだろうな
>>605 減ると言われてるが関係無いぜ
鳥も6枚ずつくらいはある
地味に交信も高くなってるな
>>604 幸せそうだな
ガスタ難民にわけてやれよ
いっそ流星はジャンクフォノン使用のがいいのかなと思い始めた。
■『このカードが召喚・特殊召喚に成功した時』に発動できる誘発効果です。
(自分の墓地の風属性チューナー1体を対象に取る効果です。)
■ダメージステップでも発動できます。
■このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの、
墓地にて発動する効果などは通常通り適用されます。
ピリカちゃん大勝利!!
>>604 すげーな
俺カームは16枚しか持ってないわ
ウィンダ目当てに回してたら結構たまるんだよな
イグル特攻→ピリカちゃん呼ぶ→死んだイグル呼ぶ→イグル特攻→ピリカちゃん呼ぶ→死んだイグル呼ぶ→イグル特攻→ピリカちゃん呼ぶ→死んだイグル呼ぶ
ふむ
これは酷いエア
ピリカでのSSは守備だし1ターン1度だし…
笑えてくる
この最強ピリカはフリーで見かけそうだから笑えない
マドルチェやガスタの強化といい遊戯王に萌え旋風の嵐吹いてるね、
単なるocgの範囲に止まらずもうアクエリアンエイジになってるw
ピリカちゃんすぐに複数貰って来ます、ガスタやるぞー
なんか興奮してるね、落ち着けよ
征竜魔道環境いこう離れてたけどピリカにつられて戻ってきた。過去ログとかにみんなの考察とかあるかな?
ガスタのカードで交信とカームとかって3枚ひつようかな・・・2枚ずつあるんだが買い足そうか・・・
>>620 ガスタの交信はファイル一ページは必須だから、今すぐお店にGO!!
冗談は置いといて、二枚有れば充分だと思う。
ピリカって3枚いんのかなこれ
2でいいような気もしてきた
>>612 はいはいピリカちゃん入荷で入ってきたんでちゅね〜^^
もっと効果を読んだほうがいいでちゅよー
ピリカ来てガスタ自体が強くなったのは間違いないんだけど
それでも中堅どころ相手にも厳しいのが現実で
中々ココも盛り上がらんな・・・
ガスタでプレマ争奪戦優勝してきたぜー
マジ風縛りいらねーわ
色々考えては風縛りの前に絶望する
どんだけ贅沢言ってんだこの雑魚
ぶっちゃけ中堅に善戦できればそれでいいよ。
ガチになればそれだけ対策されるってことだし、お前らだって嫌だろ?
「ガスタですか…^^;」みたいな反応されたら。
>>625に触れろよw 俺はガスタ組んでないから気にならないけど
>>626 風縛り有るからあの効果で許されたんだろ
クイックガスタにピリカとオライオン混ぜたら楽しすぎワロタ
今ならシュヴァリエは相手ターンにも使えただろうと思うとちょっと残念ではあるが
とりあえず、10パックほど買って来た。
アマテラス1、カンゴルゴーム1、ピリカ1、あとはゴミレアだけ……。
コナミさん、ノーマルのクセに出なさ杉なんですがorz
10パックで出るなんて良かったな
俺なんて一箱買ってもピリカが一枚もでなかったよ
>>632 そんな、怖い冗談やめいw
さすがにそんな鬼畜封入率じゃないと信じたい……。
一箱買えば3枚なんて揃うからへーきへーき
>>631 俺も10Pかってきてアマテラス1カンゴル1ピリカ1だったんだが…いつのまにおれ書き込んだんだ
まぁオライオン2のティオ1とかだったからレアはまずまずだけど
上で裁定の話ちょっと出てたけど
風属性しか出せない効果は誓約か効果の一部かは出てないの?
テキスト判明時には書き方的に効果の一部だろうって話ではあったけれども
スフィアードってアーマード以上に戦闘で荒ぶれるから
これがぽんぽん出るようになると思うと相当脅威。
カムイとは許嫁関係だったねピリカ、カップリングは好きだけど
妬けちゃう
ずっと、スフィアードはウィンダでガルド出して手札のコドルでシンクロしてたけど、
ついにコドルさんが自分のデッキから卒業することになるんだね……。
今までありがとう、コドルさんw フィールドで活躍したことないけどw
エースなのに一工夫しないと場に出すことすらできなかった
今までがおかしかったんだよw
場が空の状態から緊テレ一枚でスフィアード特攻ができるようになったのが
本当に大きい。ようやく名実ともにエースモンスターになれたと思うわ。
スフィアードは出した段階で回収できるから仕事するし
出しやすくなったのは本当にありがたいな
>>640 一瞬、手札、デッキからの魔法カードでどうやってスフィアード出すのか疑問に思ったけど、
手札、デッキからピリカで能力使ってガルド召喚してシンクロかw
しかし、緊テレ持って無いから、今から入手できるかどうか……。
昔近所の中古ショップで買ったときは緊テレ1枚50円で買えたのに、ピリカ判明後買いに行ったら
根こそぎなくなってやがったから別のショップで高いの買う羽目になった
はえーよホセ
644 :
640:2014/02/16(日) 07:09:23.85 ID:7C0xUaeF0
>>642 緊テレはピリカ使うならほぼ必須じゃないかね。
緊テレからピリカ経由でスフィアード出せると召還権余るから
回収したガルドで即特攻できたりして強いよー。
ノーマルカードだし手に入りやすいとは思うけど
若干古いカードなのがネックか。
生粋のピリカ愛好家なら緊テレはスーにすべき
地味に高いよ
ピリカちゃんのために一箱買った結果、3枚入手には成功したが
光子竜皇とか七皇の剣とか余計なもの当たったせいで銀河眼組みたくなったぞ
ピリカちゃん、責任取って養子になってください
>>647 だがDTテーマゆえ少しは高くなってしまうという
久々の新規だから買いに走ったもののピリカだけが日版だとむずむずする
英版PRIOはよう
ガスタセルフバウンス組んだんだけど診断してもらえる?
DTのカードは無駄に高い……。
緊テレも一枚300円以上は覚悟した方がよさそうだな……。
>>651 ガチ診断なら診断スレじゃね?
何のための属性スレだよ…
診断スレに専用スレあるデッキ持ち込んでもスルーされるか突っ返されるだけだぞ
完全に忘れてたけどピリカのペンギンはカード化されなかったな
下級12枚
ファルコン×3 ガルド×2 イグル×2 ピリカ×3 ブラックスピア×2 カムイ×1
魔法10枚
大嵐×1 トランスターン×3 精神操作×1 ブラックホール×1 月の書×1 緊急テレポート×2 サイクロン×2
罠18枚
強化蘇生×3 リビングデッド×3 デモンズチェーン×3 ゴッドバードアタック×2 激流葬×2 強制脱出装置×3 神の警告 神の宣告
EXデッキ
ミストウォーム スターダストドラゴン 雷神鬼×2 イグルス×2 スフィアード×2 ガルドス×2 ファルコス
電光千鳥 ドラゴサック ムズムズリズム
ワンキルのできない速度が遅いデッキ(紋章とか)相手なら雷神鬼出してリビデ使い回しで
なんとでもなるけど征龍みたいなフェルグラ立ててくるデッキが辛い
速度上げたり突破力上げるためにテンペストとかデブリを入れたほうがいいのかな
>>656 精神操作いる?
それとセルフバウンス御用達の安置はどうよ
>>656 カムイいるかなぁ
遅い気がするけど
あと強化蘇生の使い心地とかガスタ切れの心配とか聞きたいな
イグルス二枚目とファルコスはいらない気が
それより千鳥は2枚あった方がいいと思う
>>657 操作はなんやかんやで便利だから抜きにくい
安置の存在忘れてたわ・・・
>>658 カムイはトランスターンでピリカ呼ぶように入れてたんだけど改めてみると緊テレあるからいらない気がしてきた
強化蘇生はピリカのレベル4にしてイグルス組めたりするから結構便利
ガスタが切れる前に墓地にファルコンブラスピ揃って回り始めるから弾切れは気にならない
いざとなればガルドスで戻してもいいし
ピリカで蘇生したブラックスピアでファルコン呼べるの?
>>659 今エキストラ14枚だから千鳥2にしてみるよ
>>661 場で発動する効果だからできないはず
連投スマン
あんま実用的ではないが
波動竜仕込んでおけば
スフィアード+ガルドス+波動竜でクェーサー出せるぞ!
問題はその中にピリカをかませられないのが致命的
オライオンとか強化蘇生とか差してるとたまに狙えたりする
ガスタデッキでチューナーを落とすのに
おろまい以外で良いカードってあるかな?
きょ...虚空の騎士
竜の渓谷とか
多分ガルドが落としたいんだろ
緊テレで呼べるチューナー風いないしなぁ
渓谷+ファランクスで落とせるな
その辺の相性も込みでガジャルグが使いやすいんだよなー
ガスタの竜騎士ガジャルグに改名してほしい位
サイキックならグリフで呼ぶとか
ピリカはガスタに新しい風を運んできた。
それだけでも僕たちは満足するべきではないだろうか。
遊戯王引退してるけどピリカちゃん欲しいよ…(´・ω・`)
引退状態なのにテーマスレ覗くとは物好きな
周りにやる相手がいないだけかもしれない
俺です(´・ω・`)
>>675 引退してたけど、青眼ストラク発売をきっかけに復帰して、
青眼→サイバー流→ガスタと流れてきたな……。
エルシャドールガスタっぽいなーと思って杖見て絶望した
プリーストでグリフ切ってピリカ除外、グリフ効果でファルコSSプリーストとファルコでサンサーラ
ピリカSSピリカ効果でガルドSSピリカガルドでスフィアード で召喚権一つで特攻態勢
ちょっと回りくどいか
喜べ
ガスタにまた新規だぞ
つ「ミドラーシュ」
ガルドスがとんでもないことになっとる
どうしてこうなった
人形っぽいからヴェルズとは違ってコピー品って所かね
どちらにせよ折角平穏になった霞の谷に鬱設定敵がまた出てこられると困る
これマジモンのガルダじゃねーかよw
まず先におっぱいが気になりました(真顔)
おっぱい硬いんだろうな…
新規ガスタ、自分ターンの展開どころか相手ターンのリクルートすら潰されて、ガスタにとって滅茶苦茶重くないか……
いやガスタに限らずミドラーシュが辛いデッキは多いだろうけど
リクルートはまだマシな方じゃね
特殊召喚絡めたらシンクロエクシーズできないってことだろ?展開テーマは辛いぞ
ムストで無効化する
サンボルトからのリーズさんでパクるぐらいだな
なるほどムスト氏がいたか。オピオン対策もそうだったしじわじわと株上がってるな
死体蹴りは止めてくれよ(絶望)
てかここで聞いていいか分かんないけどミドラージュとかの効果の@とかってなんだ?
条件満たしたら使えるようになるのはなんとなく分かるんだけどどんな条件なんだ
破壊されたらExに戻るってのを見る限りペンデュラム召喚されるとAとかが使えるようになるとかなのかね
>>694 ただ単純に何個目の効果か分けているだけだと思われ
正直黒スーツえろいっす性的すぎるっす
ガスタでワンキル考えたったww(馬鹿でも思いつくレベル)
手札2枚墓地1枚で出来るけど需要ある?
ラヴァゴ禁テレ以外でしたら
蘇生ラヴァゴという落ちか
いやラヴァゴ緊テレもラヴァゴ蘇生も無理じゃん
>>699 ピリカ(緊テレ)暴走召喚です
墓地はガルドで相手1800以上でワンキル
ピリカnsガルドss暴走スフィアードssガルド×2自爆特攻イグル×2自爆特攻カムイ×2自爆特攻でぴったり8000
>>695 >>696 サンキュ、書き方思いっきり変わってるからペンデュラム関係なのかと思ったわ
スフィアード的に書くと
@シンクロ召喚に成功した時に墓地のガスタと名の付いたカード1枚を対象に発動、そのカードを手札に加える
Aこのカードは戦闘では破壊されない
Bこのカードがフィールド上で表側表示で存在する限りガスタと名の付いたモンスターで発生した自分が受ける戦闘ダメージは全て相手が受ける
って感じか、分かりやすいっちゃ分かりやすいけど今までので慣れちゃってるから違和感バリバリだわ
既出だった?( ´・ω・`)
暴走召喚だったかー
暴走ってガスタでなんかいい使い方あるのかな
それこそラヴァゴ出して相手はss出来なくすれば一方的に自爆特攻できるじゃん!なんだ暴走召喚って優秀(小並感)
既出だったか…しかも1000以上ってこっちより簡単じゃないか悔しい
修行して出直しまする
後一つ質問ピリカガルドスフィアードした時ってガルドタイミング逃すよね?
逃す
ありがとう
「時」のテキストはシンクロ召喚の間に挟まるから逃す
エルシャドールはDTテーマのモンスターをモデルにした人形だよな?
戦死したモンスターとかじゃないよな?(震え
ウィンダが闇の力で復活したんだよ(適当
てかサンサーラ星5ドラゴンじゃん
デブリガルドイグルドッペルから3ドロークェーサァアアアア!!!!
死んだのを魔改造されて人形になったんだよ
>>713 ふ、復活?(関節のおもちゃを見ながら)
>>715 なんで女の子を魔改造したんだよ!
もっと似合うモンスターいたろ!なにがしたかったかよくわからん天使族とか!
>>716 かわいい女の子の人形が好きだったんだよ(適当)
ウィンダが人形化して悔しいでしょうねえ
どういうこと?
シャドールって新しいタイプのカードが出るってこと?
それとも、既にシャドールってカードがDTにあるのかね?
どちらにしてもミドラーシュって女の子が可愛いのでデッキ組んでみたいw
まぁ、先にエリアル入ってるリチュアデッキが組みたいけど……。
>>712 ガスタはカームとかの能力で墓地からすぐにデッキへ戻るから戦死者0じゃない?
つまり、大昔に存在した種族や生物を真似て作られた人形説が……。
この感じなら発売後のVジャンで遅かれ早かれ設定の説明があるだろう、いやしかしここまで長かったなぁ〜
テラナイトにエクシーズが居るってことはこれからのテーマはシンクロ融合儀式エクシーズペンデュラム良い感じに配ってくれるんだろう
はやめの風強化が欲しいがまあ気長に
シャドールのこのテキストって簡易だめかな
簡易は融合召喚扱いだからいけるはず
素材が必要なら明らかにその旨が表記されるはずだから簡易OKだと思うよ
それよりシャドールと名のついた魔法・罠に使いまわすだけの価値があるかが問題だ
でも簡易でミドラ出したらそのターンss出来ないんじゃね?シャドールがどんなデッキかにもよるけど
機械族でもサイキック族でもなく魔法使い族なのか
あれだ 糸の先で人形操ってる魔法使いが本体なんだろう
もしかして風霊使いウィンのほうかもな(適当)
ソピアさん人形遣いに就職でもしたん?
リチュアに敗北したガスタの皆さんを生きたまま人形に……。
ウィンダちゃんが操り人形になっててワロ・・・笑えない
どう考えてもコピー体だろう、ドールとか言ってるんだし模造品でしょうよ
「どう考えても」の意味が分からんが、まだ何も分かってないだろw
まあ普通に見たら生身っぽくはないが
ペンデュラム召喚で鳳凰の陣が使いやすくなり環境トップに踊り出るハーピィ
……無いわ手札満足で何したいんだよ無いわ……
首から上だけ移植したとかの展開も
ウツウツします
なるたる思い出した
ソピアの生み出した最初の種族にガスタとかいたし
マスターガイドで言われていたソピアの兵士軍団がテーマとして登場かねえ
シンクロとか儀式のシャドールいればソピアの召喚サポートにもなるはずだし
まだ何も分かってないのは鬱展開もおんなじなんだし、鬱い展開も耐えられる俺アピールはやめようぜ
ふと思いついたコンボ
場:カムイ
手札:トリッキー、グリフ、ジャンク、緊テレ
カムイ反転、ガルドSS、ライブラリアンSS、トリッキーSS、グリフ効果ファルコSS
アーカナイトSS、1ドロー、ジャンクNS、ファルコSS、牙王SS、1ドロー
緊テレ発動、ピリカSS、ガルドSS、スフィアードSS、ピリカ回収1ドロー、スタダSS、1ドロー
手札、計4ドロー+ピリカ
あとここから、ミラシン連打可能
ペンデュラムゾーンのカードは魔法カードで扱うってことは、狩場でバンバン邪魔出来るって事かな?
フィールド魔法も個別で扱うから場持ちいいし、いい感じかも?
ウィンダかわいくてはガスタ作ったにこんなのって無いよ
しかしピリカ来たからウィンダ三枚入らない問題
>>742 バレから判断するとペンデュラム召喚ってライフ払わない血の代償?
倒されたらEXデッキへ行って、次の自ターンでいくらでも再召喚出来るって、
正直、ペンデュラムモンスターだけで良くない?状態な気が……。
>>743 可愛いエリアルも入れて和解デッキにしよう!
>>744 リチュアガスタとか無理げー過ぎる・・・
ついでにペンデュラム召喚は1ターンに一度だけだぞ
>>745 過去漁れば出てくると思うが
エリアルとビーストを出張させる型のガスタは存在する、存在した
そういやエリアルガスタってバハシャ以前のデッキだから
転移アシゴ込みの考察は聞いたことないような……どうなんだろう?
>>745 >ついでにペンデュラム召喚は1ターンに一度だけだぞ
ありがとう。
そうだったか……なら、問題ないなw
>>746 組んでるよ
>>748 あるのか
おもしろそうだな
ガスタにオライオン入れてみたんだがどうもなあ
使えそうで使えないというか、うーん
>>749 稀に開始時の手札がガスタなしとかになって泣けてくる……。
ピリカちゃんで救ガスタを済したと思ったらウィンダちゃんにはあの仕打ちかよ・・・
ハーピィデッキを突き詰めていったらモンスターが15枚になってしまった
最近デッキにハーピィ切れが起きる
ADSレートにガスタで潜ってるけど、圧倒的にグリフ不採用型の方が勝率良い
これは断言できる、グリフない方が良い
こことかツイでも言ってる人いるけど、純気味が1番勝率良い
ガスタはウィンダ3、ガルド3、ピリカ3、イグル3、カーム2しか入れてない。
まぁ、他のガスタを持ってないから入れられないのが理由なんだけど……。
ピリカ来たし最近ウィンダは1体でいい気がしてきた
手札に来た場合ウィンダよりカムイだし
ガスタでガジャルグ出したいからクレクレデルタフライテンペスト出張させたら罠のスペース無くて死にそう
だから言ってるじゃん
>>755 そこは美少年派か、美少女派の違いでどちらを採用するかが変わって……。
>>758 鳥派かなぁ
ウィンダもカムイも好きだけど最終的には実用性なんだよね
趣味的にはカーム入れたいんだけど召喚権使うのがちょっと辛い
グリフ使ったらいいけどガジャの微妙な出しにくさとかが悩ましい
準気味って攻める札何使うもんなの?
>>760 サイキックの話だが基本ガスタのサイキックシンクロで
フューチャー・グロウを打って適当にビートし始めたりする
レダメやトリシュを唐突に出す、ゴトバで除去するとかかな
基本はスフィアードで殴るけど
カームちゃんはサンボルトからリクルすればいいと思うよ
相手の場に適当な2000打点くらいのモンスター突っ立ってるところに禁テレピリカガルドからのスフィアード出して
ガルド出したところでアルケミーサイクル撃って特攻一気に8000近く奪うの考えたが
やっぱアルケミーサイクルが遅いな
>>752 どのデッキ相手にしてるか分からないけどヒスパで蘇生するのも視野に入れたらそんなに困らないよ自分は
ハーピィはペンデュラムでどう構築変わるかなー
>>762 相手に聖杯撃てば2400からガルドスフィアードでキルできるしなあ
わざわざアルケミー使う必要あるかというと……
当面の間は、P召喚はどのデッキでも扱えるようなギミックにならないだろうからなぁ……
ハーピィはサインあるから他のデッキよりは組み込みやすいんじゃないかなあ
まあ個々の性能次第だろうけど
複数揃って初めて動ける性質上、シンクロ初期のように普通のデッキにチューナー刺すだけじゃまだ足りないんだから
P召喚が既存のデッキに組み込めるもんとは思えんがねぇ
むしろハーピィはペンデュラムメタデッキとして機能できそうな気がする
ハーピィにPは枠がキツすぎると思うな
良質なP風鳥獣サポがくるか、いっそPハーピィがくれば…
フィールド張替えなし無しになったけど、狩場は実質張替えみたいなもんだからさほど変わらんな
相手に張り替えられることがなくなったから間接的なハーピィ強化……になればいいな
ウィンダ一枚でいいって言ってる人居るけどスフィアードで自爆特攻しかけるときどうするの?ピリカの効果1ターンに一度しか使えないしスフィアードの召喚に効果使ったらピリカも使えないし
スフィアード特攻とウィンダは特に関係性はないと思うが
ウィンダの投入枚数はリクルでの場繋ぎにどの程度比重を置くかで決めるものだし
ウィンダは2枚にしてるな
リクル要員は多い方が良い
ところでハーピィにカンゴルゴームってどうだろう?
使った感じ、サインと罠を同時に出すとサイク牽制できる上に
狙った相手に警告とか落とし穴当てやすくなってわりと強かったんだけど
あれ?ちょっとまって
俺はいつもスフィアードで自爆特攻する時はガルド→イグル→ウィンダ→ガルド以下ループって感じでサイクル回してるんだけど皆は違うのか?
最強ウィンダやめーや
ハーピィにカンゴルはかなり使いやすいとおもう
ラグナ相手に使われるとかなり嫌だな
早めに狩場わっちゃったほうがいいのかな
最強ピリカに続き最強ウィンダも誕生か
そのループが出来ればスフィアードはどんなに強かったことか
そんなんできたら攻撃力なんからワンキル出来るんだよ...
これからこんなにわかのガスタ使いがどんどん現れてくると思うと…
強化されても微妙な気分
ハーピィにゴームいいね
ゴームはフラゲ情報来た時からこいつ強ぇとか思ってて、発売日に2箱買って出なかったから即効でショップに走ってシングルで買ったくらいなのに
何故かハーピィで活用するって発想は出てこなかったわw
持ちデッキでも特にお気に入りの方なのに情けないわ
古参さん、よろしお願いしまーーっすwwwwwwwwww
ちゃんとウィンダのテキスト見てなかったわとんだ恥をかいてしまったスマソ
ハーピィにゴームって良いのか?
って思ったけどわりと汎用性高いんだなこいつ
入れてみるか
>>775 おいおいウィンダちゃんは相手に戦闘破壊された時しか発動しないだろ。
最近ガスタの効果をよく理解していない奴が増えた希ガス
ゴームとサインがあったら相手はサイクロンが打てないのか…
つえぇ…
強化が来たらどこもこんなもんですよ
新テキストでこういう勘違いが減ってくれることを祈る
ピリカって
×発動「する」ターンじゃ無く
○発動「した」ターンだからかなり強いんだよなぁ
15パック購入した結果、ピリカ1、アマテラス1、デュランダル1、聖典1、
銀河眼の光子竜皇(変な光方のやつ)1、カンゴルゴーム1、マドルチェ3。
15パックで可もなく不可もなくだけど、ピリカが欲しい自分としては物欲センサーが嫌になる……。
あと、一枚手に入れるために15パック近く追加しないといけないとかorz
マジでチラ裏でおk
自分語り
開封報告
orz
数え役満ですわ
チッターでやれ
>>790 あれのおかげで場にウィンダからオライオンでフォノン出して
ピリカ・ファルコ・トークンでスタダ出して
シューティングをムリヤリ出したり出来るんだよな
フォノン持ってないから忘れてたけどレベル変更できるんだったね
シューティングをクェーサーの方と勘違いして無理じゃね?ってレスするところだったわ
>>796 まぁ、レベル変更したらフォノン以外でシンクロ召喚出来ないから
ワンターンで出せないんだけどね
先にスタダいないとシューティングは出せない
スレ進んでるな
シャドールってシャドー+ドールって事でおk?
ウィンダの似姿影人形欲しいな
ミトラとミラージュもかかってるんかね
と思ったけど、ミトラ特に関係なさそうだしなー
DTガイドにあるソピアが生み出したっていう兵士がシャドールではないかっていう
考察があるな。シャドールがMG載るのは何年後だ...
MGじゃなくてもガガガ学園
は無くなるんだったな
設定といえばピリカが何者なのかも気になる
髪色や服装的にリーズとカムイがおねショタして出来た子供かも知れないが
しかし最近の風スレは活気付いてるな、神風規制された時と鳳凰の陣判明時のお通夜が嘘のようだ
ピリカってカムイの要素だって言える身体的特徴って特にない気がする
杖についても族長家や神官家に共通する特徴が抜け落ちてるし
カムイが親と言う線はむしろ薄いと思う
スフィアード最安値750ってやっぱりみんな買ってるんだな
200円してなかったもん
DTは需要が出てくるとすぐに値上がるな
wikiにはカムイの許嫁かもなんて書いてあるけど、実際はどうなんだろうね
許嫁という言葉…燃えますね
だとしたらあの物憂げな表情は一体
>>807 カムイが死んだファルコの事を想い続けて自分に振り向いてくれないからだな
万能サーチや超ハイペックな新規が出ても高騰しなかったDTテーマがあるらしい
コアキメイルさんの話は止めて差し上げろ
コアキメイルさんはDTテーマじゃないですしフリーではお強いですし
ガスタもフリーだとそこそこ強くなったけどな
純ガスタ寄りでグリフ採用してテンペいれてるんだが他に手札から捨てるカード何がいいかな?
ブラスピ3にして渓谷3調和2ぐらいにしようかと思うんだけどどうだろ?
ただこれだとクレーン入れたくなるな枠ないけど
それかピリカ頼みでいっそ抜いたほうがいいのか
純よりだとトリッキーとか
>>813 むしろ、純ガスタよりならグリフは採用しない方が良い
グリフ活用するには相当な枠が必要、もちろん罠も少なくなる
純ガスタに近い構築で流星やるならカバリスト採用でいいんじゃないかね
緊テレで呼んでイグルとフォミュラ
その後スタダ立てれば流星ができる
いらない時は伏せるか、転移で送り付けて殴ってピリカサーチできるし
グリフは純ガスタでは使えない仕様です
ピリカいるのにグリフ採用の余地は果たしてあるのか
おー色々サンクス
流星は特に狙ってるわけではないしトリッキー試してみる
その後グリフ抜いて回してしっくり来た方にするわ
グリフはテンペストが制限逝くまでの余命2ヶ月の花嫁
今更ピリカの存在知って泣いて喜んだ半引退勢なんだけどスフィアード守るために安全地帯って流石にアンシナ過ぎるかね
>>820 スフィアードで一番やられるのってダメステで強脱・・・じゃない?
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 23:59:36.55 ID:YmLx5nWA0
ダメステで強脱…だとっっっっ!????
ちびっこと鳥の宣言時にフリチェでスフィアを無効か飛ばされるかするのが多いな
召喚時に脱出されなくてもチェーン組まれたら戻るもんなー。一長一短か。ありがとう
スフィアード維持してもそこまででもないし聖槍でよくね
ダメージ増えるし
純よりだがグリフ採用してるぞ
捨てるのはテンペとサンブレの4枚とガシャだけで
捨てれなくても、スフィアードいるときにガルド→イグル→グリフで特攻することもしばしば
スフィアードを特に守る必要はないかな
一度ピリカ来れば連打できるからその2〜3ターンの間に倒し切るように考えた方が良さげ
というか、スフィアードは維持してもLP以外のアドは取れないし、初手でピリカ引いても何も出ない
スフィアード出すのには役立つけど枚数は良く考えた方が良いと思った
そんな結界像積んだ宣告者に凹られた日の感想
禁じられた聖衣を使えばほぼ守りきれるぞ。
そしたら次のターン余裕を持って召喚権使ってガルド特攻できる。
脱出は知らぬ
スフィアードにヴェーラーがうざくてプリズナーを積んだが
変な時に引いて邪魔になるなこれ
ピリカ来てジャンクロン解雇したせいでガルドスがほぼ出なくなって墓地のリクル戻す機会がほぼ無くなってしまったんだがどうしてる?
フォノンやサンサーラ来たしジャンクロンドッペル位入れてみようか
交信
死んだスフィアードを戻せて、交信はスフィアードでサルベージする
今は破壊よりバウンスの羽ペンの方が強いかもしれないが
こっちはスフィアードで回収できないからな
ガルドス出したい時は強化蘇生ピリカイグル
恒心と強化蘇生か リビデ入れてるけどあっちは完全蘇生だし悩むな
交信完全に忘れてたイラスト爆アドだし早速入れてみる
純でガスタ組んだらモンスター15枚ぐらいになったんだがみんなこんなもん?
純ハーピィのエクストラに悩んでる
メインのモンスは竜1ハーピィ4種3枚計12枚の計13枚
で、エクストラが、
ビッグアイ ドラゴサック
千鳥先生2 アークナイト2 ガンマン2 ルーラー コーン シルフィーネ ビュート ドラグーン チェイン エメラル
ジャイアント手とかゴームとか入れたいのは沢山ある
ガンマン2が違和感あるだろうけど1キル用で結構必要だったりする
竜抜いて4特化にするってのも考えてるくらい
手札パンクすることもあるからビュートが意外と微妙かもしれん
似たようなデッキ使ってる奴参考までにエクストラの使い心地を教えてくれ
>>834 そんなもんじゃね、そこにジャンク足すかぐらいで
個人的には永続持ちとフリチェ持ち対策したいからメインラヴァゴサイドサタン入れてるけど
>>835 千鳥2いるのにアークナイト2枚も必要なの?
それよりコーンがいらない。千鳥の方が範囲広いし、除去ターンに攻撃もできるから圧倒的に使いやすい
>>835 ガンマン減らさないなら
アーク、エメラル、コーンを1枚づつ減らすってとこじゃないか?
モンスター少ないからエメラル入れるのもわからんでもないが、泥試合にならん限り出す余裕もあんまないかなと
完全にロボ子になっとる
何があったんじゃ
ロボチガウ ロボチガウ
じっくり見ると結構血色良さそうなんだよね…関節は完全に機械感だけど
どういう設定になるのか
コルセットで矯正したみたいなウエストの細さは一体
血色良さそうとか怖いこというなよ……ドールといったらラヴのドールだろ
相手エンドに強化蘇生ピリカイグルして
自ターンジャンクドッペルでクェーサー出来ることに今更気づいた
ジャンクドッペルと強化蘇生捻じ込んでみるか…
回してたら強化蘇生じゃなくてリビデでもいけたわ
ドローは減るけど覚えてて損はないな
色々サンクス
アークナイト、エメラル、コーンを抜いて手とゴームと深淵入れた
細さとか関節とかコンマイの某武神っぽいな
ポニテまで蛇のオモチャみたいにカックカクになってんのね
あばらと腰回りがセクシー…エロいっ
ポニテわろた
エルシャドールは期待だよなぁ(イラスト的に)
ガスタっ娘の人形もいいけど、他のDTテーマの人形も見たいわ
ラヴァルなら妖女に淑女がいるし、リチュアもかわいい子揃ってる
いっそナタリアの人形と泣きながら戦うアバンスとかもみたい
ポニテカウカクで頭だけ本物説も消えたか
フロギスさんが作ってる可能性・・・無いか
今更ながら、ガスタって手違いと相性いいね
リクルテーマでサーチカード無いから
相手だけにかなり刺さる
つむじ風イラストのウィンダ海外ではおっぱい減少してるんだ。
宗教もあるし色んな人種がいて罪悪感持つ人もいるから仕方ないんだね。
ピリカ来て復帰しようか考えてるんだけど、今の環境はどんな感じ?
あとマドルチェ出たあたりで辞めたんだけどエクストラ事情はどんな感じになった?
抽象的な質問で申し訳ないけど、答えてくれたら嬉しいです
>>857 新パック出たとこで環境は動きそうだが
征竜というでかいモンスターをバコバコ立てるすげー強いドラゴンデッキ、先史遺産という擬似エアーマン3積みしつつ罠を大量投入し、尚且つ1ショットも狙うデッキ
がパック出るまでの主流だった
新パックが出たことで、もともとキル性能が高かったマドルチェが強化され、無視できないものに
さらにアーティファクトという相手ターンに動くよくわからんデッキが流行ると思われる、またオネストの緩和からか光デッキ(セイクリッド、ライロ)を使う人も増えてる、俺の周りで
もちろん、暗黒界、六武、マーメイル、あたりは地力があるので大会でも使ってる人はいる
エクストラはあまり大きくは変わってない、はず
スフィアードが出しやすくなって枚数が増えたのと、テンペ入れるなら8、10のシンクロも入れたほうが良いかなって感じ
やっぱ構築次第だよ
ついでにガスタが環境と闘うなら1ショットで決めるのが理想
攻める時は思い切って攻めなきゃ受けるだけでやられる
例えば相手にデカイのがいてこっちの緊テレに増G合わせられても、リクル特攻で削れると判断したなら行くのもあり
長文、連レス失礼
復帰は大歓迎、楽しく遊戯王しようぜ
REDUで辞めてたなら使うかは置いといて幅広いシンクロが増えたのは覚えた方が良いな
昔から見たら楽に出せる☆9以上の星態竜とか牙王とかシンクロチューナーのフォノンドラゴンは革命的だし
フォノンはクェーサールート増やしたしな
ただ狙うとするとエクストラがパンパン
イグルでピリカリクルのイグル釣り上げからのエンドゴトバ強いです
ハーピィでトラドラ出さないならテンペストいらんかな?
あった方がいい
チャネラーとランク7が狙えるし
>>864 初手で腐ることがあって
ペット1 テンペ1
みたいな感じがベストですかね?
流石に枚数はデッキによるとしか
俺はその構築だったけど、2枚の人もいると思う
あと少しでライフ削りきれるって時のテンペストはマジイケメンだから、火力目的なら2枚なんじゃないのかな?
もしも相性の良いドラゴンいたら迷わず2投なんだけどね
チャネラーで呼ぶからペット1だと不安
もうデッキ枚数41にしてペット2テンペ1にしよう
ゴトバ2だから1にすれば収まるけどエンドゴトバでAF剥がしたいし
俺はむしろテンペ抜いたなぁ
ペットも1枚しか入ってない
新規ガスタ全然考察してなかったけど、相手ターンにピリカssイグルssからのジャンドで
元のクェーサー√に、1ドローと1破壊と500ダウン追加で挟めるのか
フォノン経由ならイグル以外に星1チューナーいなくてもクェーサー出せる、ガルド強化蘇生で星4チューナー作れるでジャンド型熱いな
問題は相手がピリカSSを許してくれるかどうかだな
ハーピィはペット1テンペ0
シンクロ7竜とクィドラいれば充分だし、そもそも積極的にランク7を狙ってく意味も薄い
普通のハーピィ作ってるときは全く必要なかったシーンが多かった
デブリ入れる型にしてから1枚差したなぁ
ランク7って狙わないの?
ランク7の基本性能は高いと思うけど
最近はカンゴルゴームがいい仕事してるけど
結局は構築と個人のプレイスタイル次第だよ
ゴームは最近アツい、ほんと地味に強い
1枚持ってて2枚目欲しいと思った事ないけど、もう1枚買いそう
ハーピィとガスタ混ぜた風総合デッキが楽しいぞ
色々出来るデッキって飽きが来なくていいわぁ
俺もペット1のテンペ0
テンペストがもっと風属性全般に対する効果だったら使ったんだけどね…
風全般サーチでもよかったんじゃないかなと思ったよ…
ガスタにリボーン天狗はどうだろう
チューナー二体いればライブラ含めて連続シンクロだし
ガルドスの羽ペン使えば相手をバウンスしつつもう一回天狗出せる
天狗って準制でやってきたせいもあって日本じゃ全然話題になんなかったよな
さらっと解除とかされんかな
ペット1だと結構手札に来ちゃってチャネラーで呼びたい時に居ないんだよなぁ
まぁランク7投げ捨てて行くスタイルも安定しやすいだろうからいいとは思うんだがランク7強いからなぁ
圧縮するんだからデッキ枚数を増やせばいいという結論に落ち着いた
圧縮するためには圧縮されてないと
緊テレピリカSS☆3釣り上げシンクロサイコデビルSS効果Atk1000up
ピリカ含む2体除外して墓地のテンペストSS
クレーン召喚釣り上げリヴァイSS
リヴァイ効果ピリカ帰還
3400+2400+1800+1000=8200
よっしゃ、手札2枚でワンキルや(適当)
それは2枚とは言わないwwww
Hidden Arsenal3を箱買いしたんだけどファランクス二枚って運良い方なのかな
なんか中途半端だしショーケースにあったもう一箱買ってこようか悩む
>>885 キムチ以外のヒドゥンのシクは0~2だし良いほうだと思うよ
そもそも今外国語版というのはどうなんだろう
>>888 最近結構がっつりルールいじってるから、他言語もまた扱い変わるかもと思った
裏面統一されるなら逆に外国語版復活もある?
相手にアーティファクトだと勘違いさせて攻撃させないプレイングってガスタでつかえないかな
アーティファクトってモンスター伏せないよね?
ガスタでガン伏せだけして何をしたらいいのかわからん
アブソーブだと勘違いしてくれればあるいは
すまんアーティファクトでもアブソーブポッドかなにか伏せるもんかと思ってたけどそんなことなかったわ
いっそのこと本当にAFを入れてAFガスタ、これだ・・・
チューナー多いし素材ぐらいにはなるかな
AFガスタは昔のインゼクガスタに近いものを感じる
AFガスタは強いよ
リビデが除去と展開兼ねたりするからね
モラルタ神智しか使わないけど
さすがに召喚権奪い合うインゼクガスタほどに酷い組み合わせではない
召喚権使わない非チューナーssのギミックは常々欲しいもんだしね
名前の風味だけでガガガスタ組もうと思った
無理だ、寝よう
ハーピイ幻獣機ってどうなの?
昔の話だ
ピリカが来て一度は抜いてしまったが
ジャンクロン2枚は入れてるとやっぱり強いな
ドッペルも1枚入れてやりたくなる
ピリカで抜いた?(幻聴)
マドルチェスレみたいな返しはNG
ドッペルまで突っ込むとジャンドにどんどん侵食される感が辛いのが問題
そして風と闇だと昔の風デッキの癖でダムルグを入れたくなる
基本型だとピリカのためにエクストラがかなり縛られるから
味付けでドッペルピンで入れてもあんまり活用できん気がする
ハーピィに足りないものは何だろう?展開力もあると思うんだが
サインあるのに変な話だが手札補充
>>906 確かにパーティやチャネラーで手札すぐに尽きる気がする
チャネラーサインに頼り過ぎてる所じゃね
初手に大量のハーピィ抱えて妨害できずに負ける場面が多いわ
かといってハーピィ引けないと動けないし
返しの強さは相当あるんだけど、リクルに頼りすぎなのがいけない
リクルしたいカード引きまくって動けなくなるのが怖いから安易にG積めないのもきつい
デッキのハーピィが無くなると万華鏡チャネラー神風と展開札が一気に腐るのよね
せめてヒステリックをサーチするハーピィとか出ないだろうか
>>908 >>909 なるほど
先行ルーラー立てられればある程度はいけるんだがな。どのデッキにも言えることか。
デッキの中から使いたいの多いしデッキ枚数を増やそうぜ
ピリカ来て改めて分かる千鳥とトーテムの優秀さが素晴らしいな、全属性縛りでも屈指だと思うわ
千鳥結構無理しないと出なくない?どうやってるよ
トーテムそんな強いか?
トーテム出す場面わからなくて使ってないんだけど強い?
攻撃的なムズムズに対して
トーテムは一応制圧目的で出せるし
強謙とかで見えてる罠がある時に攻撃通したりもできるから
一応1枚指しとくと結構仕事してくれる
特攻出来る的がないときにスフィアード棒立ちさせるよりはトーテム立たせた方が良いかなっていう感じ
むしろ俺はムズムズを出す機会あまりなくて抜いた
神風欲しい
きになった事なんだけど
みんなはもうミラシンは積んでない?
それとも守りを固めて転移ゲーにしてるのかな?
ピリカ来てからガスタ作ったけどガスタの腹筋姉ちゃんの使い方がイマイチ分からん
誰か教えてくれ...
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 00:51:10.33 ID:XPzumpOQ0
ミラシン積んでるよ
手札一枚で高打点出せるしブラフとしても使えるし腐りづらいから優秀
ガスタにキザン効果追加して大量展開ジャンルにするのもありかもw
リーズは転移内蔵なので送りつけた下級ガスタ奪った大型で殴るのが役割かな
先行でサモプリやチャネラーの効果にヴェーラー来ると持ち直せないわ…
コスト使わない展開する方法が欲しいぜ
ハーピィが手札事故起こすようになってきたからなんとなく手札抹殺追加してみた
案外こっちの周りはよくなったんだけど、問題は相手がドローすることなんだよな…
>>920 使いづらいなら無理に使わなくてもいいんとちゃう
どうしても使いたいのならグリフ切ってSSしてイグルとかでスフィアードにしちゃうとかやりようはいくらでもある
やっぱりハーピィーの新規ゴミなん?
チャネラーとサモプリのコストにしかならないゴミ
チャネラーの裁定もクソだったしコナミはどこまでハーピィーを虐めるんだよ...
今のままでも十分強いから何が欲しいかと言われれば特に無い
強いて言えばハーピィが召喚特殊召喚されるたびにドローできる永続魔法とか自己再生能力持ちのハーピィとかフェルグラント並みの制圧力を持ったエクシーズハーピィとかハーピィ或いはヒステリックと名のついたカードをサーチできる通常魔法とかがあればいいと思うくらい
欲しいのあるじゃねーか思いっきりw
まあ更なる強化を求めるのは当然と言えば当然か
はやくピリカちゃんの相棒とシンクロ体を出すんだコンマイ
エクシーズは不可
デッキからは元々強いからなあ
あとはケルキオン ソンブレス見たいなのかなあ
ミラージュドラゴンがイマイチだからシンクロハーピィでもだして下さい
>>926 最近はシルクハット決まってもメイン2ラプソディで2枚とも除外されることが増えてきた
最近じゃ無くても深淵で発動止められてたけどなぁ
深淵もいるからなぁ…
ただそんなに決まらない事は無いし便利なのには変わりないけど
シルクハットに変わるカード出ないかな
フリチェシルクハットみたいなのほしい
ピリカも来たことだし
改めて、グリフを使い回す方法を考えるか〜。
事故る以上に、展開力が魅力的だしね。
ハーピィはチューナーと専用シンクロ、エクシーズ出してくれてもええんやで
俺はガスタでアクセルシンクロが出ることを諦めんぞ
それ多分他の古参テーマも同じ事思ってると思うんだ
ランク7のエクシーズ版ズペットでてほしい、イラストは今まで飼われてたから暴れてるかんじで
効果はビガイサックと差別化できてりゃなんでもいいや
ハーピィガールはチューナーになるなりリメイクされてもいいんじゃないかな?
それぐらいの時間は積み重ねたはず
共闘するハーピィガール
ハーピィガール1〜3
>>929 王国時代のテーマカードにしては青眼に次ぐ格別の優遇なんだけど
デーモンは?
ガールは星4+バードマン+ガールでトリシュしたり
デブリで釣ってガジャルグ出したり
兎で引っ張ってガチガチフェニクスしたり、まだ使い道ある方だろ
個人的には三姉妹のリメイクを優先させてあげたい
てか幻竜をランク7で作って風3体の方を三姉妹リメイクにするよな普通
何を思って幻竜をランク4にしたのか
ハーピィガールを星2チューナー、三姉妹を星6シンクロでリメイクすればいいと思います
ガールチューナーであっても仕方ないからランク2エクシーズのほうが助かるなぁ
テンペでガール切ってデブリからのガジャはチューナーじゃできない
神智モラルタベガルタをガスタに積み
更にガジャルグ出せるようにしよう
デッキ名は輝く顔のガスタ
なきぼくろガスタでも可
槍が一本足りないのが寂しい
まぁPモンスターでリメイクなんてのも考えられるし、期待せずに待とうや
ガスタ難しいな
チャネラーの裁定ってどういうこと?
ガスタにGBAとブローニングパワー積んだガスタパーミという電波を受信した
回ればいいんだが
パーミってのはコストの重いカウンター罠のコストを補う手段があって初めて成り立つものだから
>>957 すまん。おっぱいにしか目がいかなかった。
>>956 ヒステリックパーティーの裁定見たけど特におかしな所は無かったけど
テンペストでジェノミックファイターとレベル1サイキック除外して
サイコフィールゾーンでサイコヘルストランサー出してエクシーズ!
こんなひらめきが来た。
ごめんなさい、無理でした
>>961 何度もすいません
ヒステリックサインです
何度も悪いがヒステリックサインの裁定見てきたけど特におかしな所はなかった
チャネラーでサインを切れない事くらいか、それでも裁定全然関係ないけど
チェーンサイクで無駄になる事じゃないの?
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 14:06:10.76 ID:v/KWuZS50
まぁ、アーティファクト見てると、サインの1ターン一度はいらないって思う
>>966 そうです。
チェーンサイクでどちらの効果も発動しないのはいくらなんでも酷すぎるんじゃないかと思えます。
裁定は至って普通なんだからケチなら裁定じゃなくてデザインに付けとけ
ああその事か
テキスト見た時からそうなる事はだいたい分かってたから何も印象なかった
散々話されたかもだけどクックドゥードゥルドゥーの来日が待ち遠しいな。
ハーピィでも千鳥やエンシェント作りやすくなるから幅が出る。
>>923 トカゲとかカバで今は我慢だな
そうかカバいたな
でもデメリット結構重いんだよなあいつ
ハーピィで欲しいのはそこそこ使えるハーピィモンスターかな(´・ω・`)
サポートの質はテーマ屈指だけどモンスの頭数が致命的に足りてない(´・ω・`)
デメリットのない風星4自力ssといえばスパイプレーン
ssの条件はあるけど
>>972 フィールドガラ空きでもカバSSで相手が星4蘇生して暴走召喚の的用意してくれることあるからそうデメリットばかりなわけじゃない
カバSSなんかNSでエメラル→エメラル出して墓地のバニラハーピィSS→暴走召喚
とかなくもないぞ。まぁカバの効果は任意だから思考停止でSSしてくれるわけじゃないけど
>>968 フィールドと永続がチェーン2破壊で効果発動しないのは当たり前
そもそも発動はしてるし
永続魔法罠フィールド魔法は効果解決時にフィールド上に存在しないと効果は適用されません
サイクロンをチェーンされた場合、サインの効果解決時にはサインは破壊され墓地へ送られています
しかし1つ目の効果の発動自体が無効になったわけではないので エンドフェイズの2つ目の効果は発動しません
そういえばサインとか天キってチェーンプレアで戻されても効果無効だよね?
友達に指摘されるまで最強サインでやってたな
初心者「サイクロンでサインが無効になったのでエンドフェイズに」
マスタールール「発動が無効になっていないので発動できません」
初心者「神の宣告でサインの発動が無効になったのでエンドフェイズに」
マスタールール「手札またはフィールド上から墓地に送られていないので発動できません」
初心者「」
ちょっとまって下のは何で発動できないか理解出来ないんだが、、、
>>893 なんでや?手札から発動されたカード(or召喚されたモンスター)は無効にされたら場に出てない扱いやで?
あれ、でもこれセットから発動された場合どうなんだっけか?
連レスすまぬ。これあれだ、手札と場の間にある謎空間ってやつだな、多分
Wikiには発動が無効になったらエンドフェイズの効果は発動できると書いてある
だが発動無効にされたらフィールドでも手札でもない所から墓地に送られたのでエンドフェイズの効果は発動しないとも書いてある
発動無効になってエンドフェイズの発動できるケースってどんなのがあるかな
発動無効に対してチェーンサイクでサイン割ると
マイナスにマイナス掛かって発動できる
>>980 次スレ行ける?
ごめん適当言ったかもしれん
マクロ下でグラファに警告打つとグラファ除外されるってことは謎空間は墓地と墓地の間にも発生するわけだから
サイクで墓地に落としても発動無効のタイミングで謎空間に飛ばされる可能性はあるよな
チェーンでサイク撃てることを考えれば謎空間に飛ばすのは発動無効に付随する効果っぽいし
サイクでサインを墓地に落とした場合でも墓地→謎空間→墓地の過程があるから発動できないって方が理屈は通るのか……?
もう知らん。こんな事は俺の管轄外だ
寝てた次スレ行こうと思います
変更ないよね?
>>990 乙
>>988 以下ADSで試してみた結果
相手⇒場:ライダー
自分⇒手札:サイン、サイク
チェーン:サイン発動→ライダー効果→サイク対象サイン
解決:サイクでサイン破壊→ライダーでサインの発動が無効→サイン処理なし
結果:エンド時サイン発動「する」
相手⇒場:ライダー
自分⇒伏せ:サイン、手札:サイク
チェーン:サイン発動→ライダー効果→サイク対象サイン
解決:サイクでサイン破壊→ライダーでサイン発動が無効→サイン処理なし
結果:エンド時サイン発動「する」
相手⇒伏せ:神宣
自分⇒手札:サイン
チェーン:サイン発動、神宣発動
解決:神宣でサイン発動が無効→サイン処理なし
結果:エンド時サイン発動「しない」
相手⇒伏せ:神宣
自分⇒伏せ:サイン
チェーン:サイン発動、神宣発動
解決:神宣でサイン発動が無効→サイン処理なし
結果:エンド時サイン発動「しない」
個人的に、発動を無効にするタイミングでサイクの対象にできるってのは意外だった。
「発動を無効にして破壊する効果」によって破壊されるとエンドで効果を発動できない、
つまり場から墓地へ送られた扱いにはならず、
さらにそこにチェーンする形で「発動を無効にせずに」先にサインを墓地に送っておくとエンドで効果を発動できる。
要は発動の無効によって謎空間に飛ばされるというより、
「発動を無効にしつつ、その無効にする効果によって墓地送られる」ってことが発動できない原因になるらしい。
手札だけでなく、場からの発動でも結果は同じだから、
「発動を無効にして破壊する」ことで、場から墓地へ送られる過程で謎空間を経由してるのかもしれない。
うーん、でも考えれば考えるほどわからなくなってくる・・・
>>990 乙
>>993 なぜADSが検証になると思ったのか
大人しく事務局に電話・メールすればいいじゃん
ちなみに、召喚の謎空間と、魔法・罠の謎空間は処理が少し違うよ
魔法・罠の発動を無効にするチェーンを組んでる最中は、その魔法・罠はフィールド上に表側表示で存在する
無効にして破壊する効果を処理するときに、謎空間へと押し出してから破壊する処理になる
シエン・スーペルヴィス・サイクなんかの裁定で示されてる
>>995 すまん、知識不足だった。
ちょっとwikiで勉強してきます
この手の話になる度によくコナミはここまで処理の違いを細分化して管理できるようにしたなと思うわ
一部管理できてないんだよなあ
どこどこで破壊されてって書いてないヤツは謎空間で破壊されても発動するな、たしか
1001 :
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