【遊戯王】スクラップスレ エリア28

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。

前スレ 【遊戯王】スクラップスレ エリア27
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1375339734/

次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。

カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart94
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1387761122/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 17:10:15.24 ID:0qkpz/puO
Q.スクラップって?
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
属するモンスターは全て地属性で統一されており、現存するチューナーは以下の
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、
バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名の付いたカードの効果によって墓地に送られた場合、
「スクラップ・○」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
という共通効果を持つ。
また、墓地に関する効果を持つモンスターが多いのも特徴です。

Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーとスクラップ・スコールによるスクラップ・キマイラの回収
スクラップ・キマイラによる蘇生からのシンクロ・エクシーズ召喚
スクラップ・ドラゴンによるアドバンテージ稼ぎ
フィールド魔法、スクラップ・ファクトリーによるリクルート
が主となってます。現在は歯車街軸 メタビ軸 獣軸 機皇帝軸などが構築されています。

Q.診断はおk?なんかおれのデッキ変なんだけど・・・。
A.おkです。ただし、デッキコンセプト 回した感想 改善したい点 を明記して下さい。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 17:12:03.66 ID:0qkpz/puO
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.EXP4で登場したスクラップ・マインドリーダーとは相性がいいですが、他のスクラップとはあまりシナジーがありません。
今後、機械族のスクラップが増えることに期待しましょう。

Q.スクラップ・コングはどう使えばいいウホ?
A.スクラップ・ファクトリーと合わせて使用して下さい。

デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

【デッキコンセプト等】

縦書きは見辛いので、横書き推奨です。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 17:38:52.38 ID:zpcJvmSf0
スレ建てご苦労さんっすー
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 17:57:27.23 ID:nW6ijEF/I
劣化HERO乙
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 18:14:29.56 ID:uV9aRzHH0
>>1
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 17:29:57.42 ID:nm/e4o4Ai
ファン.デッ,カ.スの巣窟スクラップスレ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい:2013/12/28(土) 17:51:05.44 ID:Hn01HsUq0
>>7 いるとわかってくるとかwwドM乙www
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 03:51:33.11 ID:YP2EaWLd0
レドゴーレム入れてないタイプのスクラップって罠とかヴェーラーでキマイラ止められたらどうするんだ?
先もってフォトスラ出しといて4xyzってよく聞くけど、それじゃ簡単に返されそうに思えるんだが
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 10:35:52.73 ID:jzHAQ+tAi
罠伏せてターンエンド
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 11:16:46.47 ID:YP2EaWLd0
魔法罠多い構築だと奈落激流決められたら手札のモンスター切れたりしないの?
組んだことないからよく分からん
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 11:44:30.69 ID:moOgcEVa0
そこはプレイングでカバーするしかないだろう
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 13:35:26.00 ID:pM+cUsnI0
モンスター引けないということはそれだけ魔法罠が多い状況だから意外となんとかなったりする
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 17:33:56.09 ID:+V02Iw/S0
プロキシ回してるがやっぱ事故率がやばいな
ファクトリー依存だがファクトリーは初手に来ないだの割られるだの・・・
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 19:18:44.95 ID:ZuydTZEF0
ファクトリーは動きに組み込むものであって依存するものではない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 19:28:25.34 ID:/MYsVgjFi
例えばだけど
ビーストスコールファクトリー神宣神警ゴーレム
みたいな初手だったらどう動く?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 19:34:20.23 ID:pM+cUsnI0
ファクトリーあるのにデッキの中身がわからない不思議!
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 20:18:04.70 ID:ZuydTZEF0
先行か後攻かによる
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 20:23:16.79 ID:lDTqV4eP0
先攻ならファクトリー発動ビースト召喚宣告スコールセットかな
もしくは警告だけセット
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 20:37:21.06 ID:+V02Iw/S0
ファクトリー発動ビーストNSスコール発動キマイラorオルトロスサーチゴーレムSSゴーレム発動ビーストSSツイン守備でSS
ファクトリー発動ゴブリンNSスコール発動オルトロスサーチゴーレムSSゴーレム発動ゴブリンSSスクドラorスタダ守備でSS
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 23:00:33.23 ID:moOgcEVa0
ファクトリーあるならスコールは使ったほうがいいね
チェーン2以降の破壊だとファクトリーはタイミング逃して発動できないし
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 23:20:34.22 ID:FVeqz0M1O
鮫を入れるなら、カメンレオンも投入したいが、枠がな
みんなは、せいそうとプルズナはどっち入れる?、もしくは両方採用不可?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 23:42:44.13 ID:w4Kv5Vzo0
>>19>>20>>21
なるほどありがとう
スコールがタイミング逃すこと考えると基本初動からファクトリー回してった方がいいかもな
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 23:54:38.21 ID:+V02Iw/S0
オルトロス強いわ
とりあえずいつもこいつを手札にキープしときゃいつでも墓地のスクラップ回収できるしファクトリーで毎ターンリクルできる
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/30(月) 00:20:09.37 ID:Y5+2sHBQ0
>>24
通常召喚出来ないのが難点だよな
まぁファクトリーのおかげでモンスター並びやすいから回収しやすし使い勝手もいいよな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 03:00:20.43 ID:C215o2Wa0
ファクトリーテラフォで枚数圧迫するな
贅沢な悩みだが
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 11:55:38.18 ID:XViqjL8c0
テラフォはスクドラのコストになるし3枚入れたくなる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 12:39:16.95 ID:8rmmmZ390
ギアタウンと共有出来るよな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 14:43:06.44 ID:P9YW4CFV0
ただでさえ枠がきついのに、そこへ歯車街と巨竜までぶち込むと40枚超えそうだな
ゴーレムだけは手札に来てほしくないからそれもありかもしれないけど
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 16:06:26.90 ID:qOSbdCIwO
>>29
ゴーレムは来ませんがその分ガジェドラが来ます
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 16:50:05.91 ID:aFy0lfMJO
ここの皆さんはファクトリーきたらリビデは採用しますか?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 16:58:48.16 ID:2gs19zcF0
リビデをいれる枠がないだろうな…
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 18:23:22.42 ID:8wh0gnpQ0
スクラップのリビデ強いから枠あればいれたいんだけどねぇ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 18:32:40.22 ID:aFy0lfMJO
シャークナイトとビュート高杉わろた

あれスクラップで使ってくださいっていってるようなもんだろ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 02:55:32.55 ID:jTaxrYJc0
ファクトリーも気になるが、俺のデッキだとレド制限になるほうが心配だなー
【レドスクラップ】はお亡くなりになってしまうのか・・・
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 09:23:49.45 ID:zpeI5YR80
浮鵺城つえーわ
レドックス入れるなら採用検討する価値あるぞこいうt
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 10:07:27.12 ID:pb7flxwN0
はい
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 11:15:04.09 ID:/IrUG2gt0
鬼岩城の方がまだ…
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 13:06:35.90 ID:/Xv7ycK40
浮鵺城だして効果でツイン喚んでコストにすると強いよ
エクストラ圧迫するのがキツイけど
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/02(木) 15:13:29.97 ID:PPy/CoFz0
浮鵺城は可能性の塊
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 15:12:44.87 ID:FkeWdmhD0
スクラップでも手札消費抑えながら展開したいぜ・・・
やはり召喚時サーチモンスタ−がいないと無理か
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 15:15:24.81 ID:nGWJJLFr0
回収能力とスコールあるし手札減らさず展開できないわけじゃないと思うが
※ただし優勢なときに限る
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 17:28:56.68 ID:FevKBfpe0
回して気づいたこと

・テラフォ3ファクトリー3が一番いいと思った
・ビーストはやっぱり3枚必要だと思った ゴブリンは1枚でよかった
・ファクトリーの効果使うならシャークよりも適当なスクラップ+オルトロスでアド損してもいいから墓地肥やしたほうがいいと思った
・レドックスやリビデ入れすぎて初手で引くと邪魔にしかならん(当たり前)
・レドックス使うなら地属性多めに入れたいがそうすると枠がない→レドックス1枚くらいでいんじゃね? まだリビデの方が使えた
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 17:37:10.45 ID:Z8LjU01Ci
テラフォとかいらねえだろ
そんなんいれるよりGいれた方がまだいいだろ

レドックスはエリアでコストサーチできるしゴーレムの処理にも役立つんだから複数いれて損はないだろ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 17:44:20.96 ID:iCTnvJ4q0
ファクトリーを軸に構築するならテラフォは必須レベルだよ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 18:17:49.82 ID:nGWJJLFr0
ビースト2ゴブリン2オルトロス1、キマ3ゴーレム2鮫2で回してるけど鮫は初手あれば
うれしい後半引くとうーん的な感じなのでなくてもいいかも
テラフォ3ファクトリー3で悪く無いと思う。ファクトリーは常にほしいし
テラフォ3でも腐らない所がスクラップのいいところだわ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 18:18:48.16 ID:Z8LjU01Ci
流石にハンドでくさるだろ
暗黒界の門みたいに張り替えて連打するようなカードでもないんだし
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 18:27:29.24 ID:Z5a3SbtT0
セットして相手のモンスターを破壊
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:05:27.14 ID:FevKBfpe0
いやマジでテラフォないと積むから
それくらいテラフォ重要 超重要
カーD剛健入れようかと思ったぐらい
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:32:58.68 ID:9zsFlAf50
ウホ?
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:56:34.57 ID:ANofVMjW0
俺剛健まで積んでるわ
シャークとかファクトリー無いとどうしようもないの増えて事故率的には
上がってるからマジでファクトリーは絶対引けるようにしたわ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 20:23:37.12 ID:AkusWXhoi
俺も剛健2だわ
まあ、ただメタビにファクトリー突っ込んだだけなんだけどな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 21:14:53.28 ID:gtD+xDWg0
結局自分4軸に寄せて安定性上げたほうが勝てるのかな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:37:38.75 ID:GglSYHWA0
レドックスはゴブリンと合わせて牙王になれるのが相当強い
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:54:02.50 ID:gdRylp4V0
とりあえずオルトロスとゴリラ3枚買ってきた
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:10:37.38 ID:3FGksYNQ0
いろいろ考えた結果一周回って4軸に戻った
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:56:21.51 ID:hu3W+ZT40
最悪腐ってもスクドラの種になるから
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 11:28:10.02 ID:FxRNj/gi0
新カードきたのか
ゴーレムとシャークを好きで使ってた俺には素晴らしい効果だ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 12:55:53.35 ID:x19B1VI/0
最近遊戯王自体離れてたけどスクラップに待望の新カード来たのか
ファクトリーは攻守200アップも地味にいい感じだね。キマイラ1900になるし

とりあえずファクトリー来たら今まであんまり活躍できなかったオルトロスを働かせたい
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:01:35.31 ID:BawL54Vw0
そこは今まで全然活躍できなかったコングだろ・・・






ウホ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 13:41:53.37 ID:mADL2tKAP
オルトロス自体は今までも十分使えてたけどな
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 16:40:38.17 ID:jFSGuMIF0
最悪腐ってもスクドラの種になるからと思ってたらスクドラが出せずに詰む
あると思います
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 17:20:17.17 ID:WrusOmn30
ファクトリー張ってても、相手ターンにモンスター効果による妨害ができないとすぐ返されそうだなー
スクドラと一緒にフェルグラが出せれば理想的だけど、スクドラ+閃光竜orジャイアントハンドくらいなら無理なく立てられそうだね
まあ素直に罠増やせばいいだけなんだが
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 15:06:30.07 ID:+JxdkjQT0
相変わらずスコールハンドに来ないと面白ねえな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 14:47:55.24 ID:cTs9Hr1ji
ゴブリンnsファクトリー発動オルssゴブリン破壊
ゴーレムnsゴブリンプレゼントで4400

自分の採用パーツだとドドバで1900ガンマンで800
後攻ワンキルまで残り900が遠いなあ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 15:00:05.48 ID:14wPj52T0
そのゴブリン攻撃力上がってるぞ

残り1500だ頑張れ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 18:42:30.90 ID:cTs9Hr1ji
マジかよゴブリンかわいいな
ハンド3で4000削ってツインにして
ファクトリー割ってゴブリン+1バウンスが妥当かね

4000なら警告が牽制出来てスコールエスケが楽になるし
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 00:02:40.95 ID:kIhQShsW0
アークナイトとビュートがどっちもキツすぎるな
アークナイトはせっかく墓地にゴーレム置いてスクドラ立たせてもどうもならんし
ビュートに至ってはフィールドごと伏せも全部割られてスクドラから蘇生したゴーレムすらも二回目の発動で除去される
おまけに相変わらずサーチがほぼ無いせいで全く安定しないし環境があまりに遠すぎる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 00:05:33.77 ID:0Pa03KQ3O
サーチャーを使うんDA
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 00:25:34.70 ID:6G/HhTSU0
アークナイトにはアークナイト、ビュートにはビュートをぶつけて倍返しだ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 01:07:14.62 ID:7eYYIF6Fi
スクドラは吸われるつもりで出す
ビュートは打たせないためにバック厚くするか
返せるようにキマイラ+罠握るかなあ

牙王さんとライオウさんで罠ビしつつ
隙あらばキマイラビーストする方が楽かもね
アークナイトと正面からやると禿げるぞ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 01:53:33.70 ID:pS3Xynyf0
エースの能力が制圧系じゃないのにファクトリーとテラフォを入れるとバックが薄くなるっていうのがなんとも致命的だ
正直スクドラとツインみたいなショボい効果のエースだと6割以上自分のターンで殺しきるデッキにでもならないと環境は取れないような
「テーマ用シンクロより汎用のほうが強い」っていうのは多くのシンクロテーマが抱えてる悩みではあるけど
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:20:11.20 ID:jStNr1FM0
スクドラの効果がしょぼいとか本気で言ってるんだとしたら遊戯王止めよう
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:31:29.81 ID:pS3Xynyf0
>>73
「エースとしては」ってことだ
頭がおかしいんじゃないか?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 02:55:54.77 ID:GtS3CU50O
本来コンボ前提な癖に出張しまくりな時点で全然弱くないから
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 03:09:57.13 ID:1nUbhxny0
どうして煽るような口調でしかしゃべれないんだろう…
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 03:16:32.20 ID:pS3Xynyf0
>>75
そのコンボ()がしょぼいんじゃん
召喚権や特殊召喚効果を使ってビーストを場に出して
それで得られるものが墓地のキマイラを手札に加えることかよ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 03:17:55.13 ID:4obXYh7I0
最初ファクトリーがだぶついた時のために切り込みを入れてエンシェント出そう!
と思ったけどスクドラで普通にフィールド割ってもいいし自身割ってゴーレム出してもいいんだよな
本当にスクドラはイケメンやで
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 03:58:45.82 ID:BVPOPWfo0
なぜ触れるのか
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 04:47:24.26 ID:xlSh9xp20
スクラップスレでは日常茶飯事だぜ!
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 05:06:52.94 ID:KGHTWj+10
これから始めようって人には安いしシンクロもエクシーズもしやすいしいいデッキだよな
レドックスも簡単に手に入るし結構追い風じゃないか、認知度上がればスクラップエクシーズも夢じゃないな!
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 09:50:50.56 ID:7eYYIF6Fi
歯車スクにファクトリー入れるとして
>>67みたいな送り付けでガリガリ削りたい場合
オススメのカードやギミックありませんかね?
「魔法罠にはかかるがモンスターを無視して削る」
直接攻撃ワンキルみたいな動きになるとは思うんだが
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 13:27:07.89 ID:DOTcFTKu0
ハンド2、3枚から6000くらい削れたらそれなりにいいコンボだと思うんだがそういうのないの?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 16:32:32.04 ID:T2jnlwl+0
対ヴェルズのときはスクドラ守備で出したらオピオンに殴られる上にゴーレム蘇生できないし攻撃表示で出したらアークに吸収されるしでどうすりゃいいのか
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 16:35:44.13 ID:jjN/ypx90
No.101 S・H・Ark Knight
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 17:49:51.87 ID:h/MzHxTN0
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 19:12:46.15 ID:0Pa03KQ3O
それこそプリズナー
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 19:17:58.44 ID:hETR/sfDI
ファクトリー型回してたけど強いと思ったのがファクトリーとシャークで墓地肥やしなしで8シンクロできること
ファクトリー型のスクラップのレシピ投下していい?落ち着いてきたけどまだ何か納得できなくて
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 19:29:00.23 ID:DOTcFTKu0
是非投下してくれ
俺は寧ろシャークも要らないんじゃないかと思ってきたからどんなデッキか気になるんだ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 20:08:43.63 ID:hETR/sfD0
>>88だけど

まずレシピ
計40枚
▼モンスター 16枚
レドックス ゴーレム×3
キマイラ×3 ビースト×3 オルトロス シャーク×3 ゴブリン×2
▼魔法 17枚
大嵐 蘇生 ブラックホール エリア×2 スコール×3 聖槍×3 ファクトリー×3 テラフォ×3
▼罠 7枚
強制脱出×3 激流×2 警告 宣告

だけどちょっと長く感想?書いてく
シャークの理由は自壊できて墓地肥やしもできる。ファクトリーを使ううえで自壊と肥やしを両方できるモンスターが強くてシャークは一枚で全部できるカード
レベル4で自壊持ちでゴリラがいるけど正直ゴリラは墓地にキマイラがいる状況じゃないとそんなおいしくなくてゴリラ絡めた強い動きがなかった
シャークはファクトリーorテラフォとシャークの2枚で初手から肥やしなしで8シンクロが出せる
シャーク召還ファクトリー発動シャーク自壊シャーク効果ファクトリー効果発動でゴブリン落としてゴーレムssゴーレムでゴブssして8シンクロ。キマイラ使ってないから閃光竜が立てれる
中盤以降腐るかもしれないけど自壊の条件も簡単で自壊するたびに8シンクロが出せるから初手にほしいのもあって3投入

うえの展開をするうえでゴーレムがないとシャークの強さが薄まるから3、ゴブリンは手札にゴブリンくるとシャークで落とせなくなるから2
オルトロスはエリアでサーチできるしゴーレムオルトロスとかどうしようもない事故や場にスクラップがいない事故が怖くて1採用。複数積んでもファクトリーは1ターン1だから邪魔だと思った、オルトロス使わないとできない強い動きも少ないし
ブラック・ホール激流は相手巻き込んでファクトリー効果使えるからいいと思ったけど抜いて別の罠にまわしていいと思う

ファクトリー下でのツインやスクドラは打点が3000超えてて相手は除去するために戦闘以外で破壊してくると思うんだけど効果で1体、ファクトリーでもう1体。地味に後続の展開準備もできるんだよね
これをできる限り利用したくてアークや強制脱出で除去られるとどうしようもないから強制脱出ケアできて先行で立てるであろう閃スタ守ったりキマイラの召還を通せる聖槍を採用してる。アークは諦めて!

カードの採用理由は以上です。ファクトリーから一回流れとったらランク8採用できる余裕あるぐらい連打できるから強いと思う

他の人の意見効きたいです。ながながすいません
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 20:28:52.90 ID:74uuqacL0
当たり前のプレイングもあったけど参考になったよ感謝

ただ個人的には初手からのシャークファクトリーはビースト落としてツイン立てた方がいいと思うんだけどどうかな?
というのも3000打点の強さ(スクドラより比較的返しにくい)と、何よりビーストが落ちてる事でキマイラビーストの流れが早めに用意できてこちらの反撃が若干安定する気がする
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 20:39:22.28 ID:DOTcFTKu0
ゴーレム3なのか、なるほどな
まず手札にきたゴーレムが腐るんじゃないかと思った
レドックスとまあよくてゴブリンが生き残った時くらいしか処理出来ないでしょ?
あと初手工場と鮫は俺も強いと思う
実際使ってみてよくわかった
けど、どうしても中後半に来たときの仕事が無いのが凄く困る
墓地にはビーストとゴブリン、場合によってはキマイラくらいが居ればいいのでどうしてもただの敏感鮫にならないか?逆に言えばそこさえどうにかなればいいカードだと思うんだよね

初手ならアークナイトのせいで守備で出さないといけない風潮になってるから閃光スタダのがいい気がする
でも落ちてて欲しいのはビーストというジレンマなんだよな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:12:25.17 ID:kJAsD4b20
うちもゴーレム3鮫3でやってる
俺の場合ゴブリン1ビースト2まで減らして
その分レドックスガン積みしてゴーレム鮫処理しつつ打点稼いでる

>>82の話にも繋がるけどレド3ゴレ3は勝ち筋にサンドバッグが組み込みやすくて楽しい
あとサンドバッグ狙うならブレイクスルー・スキルもオススメしとく
通常効果で普通に戦いつつオピオンとビュートやホープ無視して殺しにいけるので
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:14:05.68 ID:szhMw+HU0
俺の場合アークナイトはもう諦めてるな
相手としても本来の動きを諦めてアークナイトだしてるわけだし、序盤にアークナイト使わせてしまえば中盤以降にこちらだけ思い切った動きができるからと開き直ってる
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:16:10.81 ID:hETR/sfDI
スクラップはどうしても召喚権が足りなくなるよね・・・
先行は閃スタ安定じゃないかなービーストほしいけどツインだと安定はしても安心できない気がするアークのせいで。メインに回すためのカードありすぎて罠積めないし
手札にきたゴーレムはレドックスしかないですね、レドックスは中盤以降のシャークもコストにしたりで複数積んでいいと思うけど枠がなぁ、あと制限なりそうだからレドックスに頼りたくないよね
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:25:34.51 ID:6G/HhTSU0
アークナイトはヴェーラー当てればいいだけちゃうん?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 21:28:58.08 ID:74uuqacL0
初手にシャークファクトリーヴェーラーあればそら強いけどもね・・

確かにアークの野郎を警戒せずには動けないな、閃光竜はいいかも
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 23:00:01.35 ID:Fn7lFwg+O
アーク対策はプリズナー安定だと思う
弾にしても墓地から同じように使えるし

サーチャー2枚くらい(場合によってはマインドリーダー)入れとけばゴーレムの処理ついでに141を入れる事もできるけど
選択肢増加と安定した弾の供給ができるスティーラーも考えたがそれこそ手札で腐る可能性があるから悩み所
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/07(火) 23:41:38.54 ID:DOTcFTKu0
相手フィールドで破壊されたゴブリンの効果って使えるのか
>>65の始動をキマイラにして墓地にキマイラがいると
キマイラnsゴブリンssオルトロスssゴブリン破壊キマイラ回収ゴーレムssゴブリンプレゼント殴る
スクドラssなんかとゴブリン破壊オルトロス回収で次のターンもう一回同じ動きが出来ると思ったんだがどうだろう?
どっか間違ってたらごめん
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 00:47:27.29 ID:o6EtW/ig0
スクドラポンポン出すのもいいが、ショックルーラー+ゴーレムみたいなのも選択肢に入れてもいいかも
ルーラー、ファクトリー、ゴーレムが1ターンで潰されない限り有利な状態でターンが帰ってきそう
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 00:50:05.56 ID:gjUvNKpy0
できるね、相手に依存しないで自分の動きでライフ減らせるのはいいね
それで2ターンキルか、スクドラも残ってるし決まりやすいかもしれない
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 00:59:05.40 ID:5rKpC18i0
そういえばfateで龍之介に首切られて殺された幼稚園児の名前も健太君だったな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 02:47:33.00 ID:VCNcVPty0
やっぱしフォトスラ採用が安定じゃない?
フォトスラ 鮫 ファクトリーでビースト落としつつゴーレム閃光スタダと並ぶしファクトリーがなくてもエリアビーストと8シンクロ4エクシできる 手札に来たゴーレムも処理できるっていうイケメンっぷり
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:17:51.08 ID:5rKpC18i0
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍

バディファイト(雑魚山健太)いきなり主人公に倒された名前の通りのザコキャラ犯罪者
半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。 
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?  
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。 
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。 
悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:18:31.75 ID:5rKpC18i0
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。 
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:19:50.35 ID:5rKpC18i0
特別法第001条 DUST(中井健太)敵に捕まってリンチの末に殺された14歳の少年。泣き叫びながら惨殺された。
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜 
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ  
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ 
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:22:04.98 ID:5rKpC18i0
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ 
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て  
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い  
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。最後は少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った  
グリーングリーン(子安健太)爆弾を作った殺人犯。最後は逮捕された犯罪者 
いぬまるだし(けんた)モデルは知的障害者?気持ち悪いガキw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)サッカーを見下すクズ。キメゼリフはサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:23:10.62 ID:5rKpC18i0
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・ 
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。 
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
正義の味方(健太)ただのクズキャラクター。最後は普通に殴られて逮捕された。
AZUMI(弘瀬健太)幕末の武士で実在する人物。クーデターに失敗して切腹。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:23:50.20 ID:5rKpC18i0
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・ 
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。 
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
正義の味方(健太)ただのクズキャラクター。最後は普通に殴られて逮捕された。
AZUMI(弘瀬健太)幕末の武士で実在する人物。クーデターに失敗して切腹。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 03:24:57.50 ID:5rKpC18i0
アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。 
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満
喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。
殺人鬼フジコの真実 (下田健太)殺人鬼フジコの弟にして姉を超える凶悪殺人鬼。史上最悪の人物。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 05:35:12.48 ID:tKn2B2Ft0
たまに食らうスキドレ適用中でも輝いてくれるしなフォトスラ…
まあどのデッキにもフォトスラフォトスラ言って出張させてると
いつぞやのTG出張組しかり芸が無い、つまらないという恐れもあるがw

スティーラー採用だと、太陽風帆船もいい仕事する。手札消費ヤバイけどな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 05:45:59.97 ID:cPFIOsEV0
フォトスラと鮫いるとカメンレオン入れたくなるけど違うデッキになりそう
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 10:12:16.37 ID:PB7IEZi50
ツイン守備にしとけば24でエクシーズでもなかなか突破されんしオススメ
スクドラでも22になってアークでの最悪の形での除去を防げる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 11:52:04.00 ID:gjUvNKpyI
フォトスラ通常オルトロスでショックか
もっとショックルーラーに繋げやすい方法ないかな
2枚でショックとかショック出しつつキマイラ持って来れたら強いと思う
キマイラビーストフォトスラトカゲオルトロスとかにしてランク4特化させた方が強そう。キマイラからスクドラ作ってゴーレムツインは強いからゴーレムだけピン差しで安定求めるとか
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 17:30:33.18 ID:gF9cNPGl0
どうしてもルーラー作りたいんならチェーンドックが一番手っ取り早いだろうな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 19:41:21.94 ID:xYVosxRP0
やっぱツインアリだと思うんだよな〜
ビースト簡単に落とせるか出せる状態なら閃光竜でもスクドラでもいいとは思うから、
状況を見て分岐かなぁ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:17:42.31 ID:u4WTvLxs0
浮鵺城きたし9シンクロ出したいね
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 23:21:34.61 ID:Vt+xZgYG0
不夜城からのツインの流れはいいよなあ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 00:57:17.79 ID:8MsRt+W70
浮鵺城? と調べたらジャンフェスのプロモかぁ…
結構面白い効果持ちだな〜、鳥軸だとツイン結構出るし
何よりランク9にも繋げやすいと来てる!
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 01:30:40.97 ID:FIaYxc7P0
28城入れるならツイン2枚スクドラ3枚閃光1枚、あと4エクシーズと、入れば9エクシーズって感じかな?
これで考えると初手シャークファクトリーはツイン守備表示で安定かね
手札にビーストとか持て余してるなら閃光かスクドラ、ヴェーラーあれば攻撃表示で
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 03:21:13.94 ID:Cmoiehsy0
ランク9は素材2エクシーズがダイソンしかないから浮鵺城とツインで出すにはもったいない
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 04:15:11.61 ID:r7dDoNhC0
>>115 俺はゼピュロス採用してる
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 09:32:21.09 ID:W1/pHmAm0
今後のランク9次第で化けそうなのにアニメがそろそろ終わるという
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 13:00:20.57 ID:VquFaOqbI
エクストラはそんな感じでいいと思うけどメインが結構きつい
ツインが魔法罠で除去されないようサイク<槍で採用は確定でキマイラビーストもこれまで通り、ゴーレムゴブリンオルトロスフォトスラあたりの調整がほんと難しい
テラフォーミングもいれるから罠は強制脱出2激流2神2ぐらいが限界か...
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 13:11:21.29 ID:mbXpON3fi
もう寧ろテラフォまで積む必要も無いんじゃないかと思いだしたわ
下級モンスターだけで戦えるようなデッキじゃ無いし罠に頼らざる負えないから
罠減らす訳にもいかないんだよね
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 20:14:59.22 ID:VquFaOqbI
でもテラフォーミング入れないならシャークもゴーレムもオルトロスも事故要員でしかないよね・・・
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 21:30:07.52 ID:FIaYxc7P0
単体で弱い奴多すぎるわ・・
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:02:08.30 ID:JKYtlsjT0
ゴm(廃棄物の集まりだからね
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 23:45:22.95 ID:vL9nNXys0
でも、ポンコツの意地とかなんかかっこいいじゃん
なんとかして使いたいカードだけど全く使い方がわからない
じ、次元スクラップ...?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 23:15:28.65 ID:PQgg9kuUO
スクラップで牙王ってスクドラ&ツインより優先してもいいカード?


弱くないのは十分知ってるけどスクドラ&ツインの蘇生効果も考慮すると返された時に大変かなと思ったりして悩んでる
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 23:38:02.26 ID:EyO/qydt0
牙王って何と何でだすんだ?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 23:41:35.95 ID:Ukxxl8jG0
普通にレドゴブリン
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 23:52:26.20 ID:PQgg9kuUO
>>131
ブレイカー一枚入れれば牙王はかなり出しやすい
だけどその牙王に固執すべきか否かで考え中
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 01:49:20.09 ID:+Icaz8Ah0
周りにヴェルズが多ければ牙王よく活躍してくれるはず
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 14:23:17.32 ID:L7cKDHHE0
てす
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:23:33.82 ID:iWuxObeg0
すまんADSでのことだからスレチなら悪いんだが、さっき
ファクトリー張ってあってシャークが場にいる状態でオルトロスを特殊召喚して
効果で自身選択後、オルトロスとシャークが破壊されたときにそのチェーンブロック内で
ファクトリーの効果が二回発動したんだけど、これって正しい処理?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:25:49.90 ID:vk6kHUFL0
未発売のカードの処理を説明できる人間なんて居ないよ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:26:36.54 ID:H9Q8r0f40
ファクトリーは1ターンに1度って書いてあるのになぜ正しいと思うのか
理解したらバグ報告して寝なさい
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 00:37:23.96 ID:N637/IR+0
ADSを発端とすることを聞く奴っていつもこうだよなぁ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 02:01:12.47 ID:iWuxObeg0
>>139
ごめんなさい
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 05:13:39.29 ID:PjgRuMh80
スクラップ・ファクトリーある状況でのスクラップ・ブレイカーがやばいんだけど誰か試した?
対戦相手の場にモンスターがいればssできて、自壊してファクトリーをトリガーしてデッキから好きなスクラップ持ってこられるのすげぇ便利
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 07:42:35.37 ID:p/kDAjBe0
ファクトリーがある状況ならな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 08:04:44.06 ID:JKjonlLB0
シャークとオルトロスいればいらなくね?
メリットといえば後攻で召喚権使わずにスクラップ展開できる点くらいだがチューナーいないんで結局チューナー通常召喚しないといけなくなるじゃん
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 09:58:07.87 ID:dKLMtNAsO
>>141
俺も入れてるよ
オルトロス1シャーク2ブレイカー1

シャークがダブるのが嫌で一枚入れ替えた
上にもあるように牙王はかなり出しやすい
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 13:00:32.42 ID:zdJ0VSsJ0
シャーク3からシャーク1サモプリ2に変えてみたらなかなか良い
エリアスコールテラフォファクトリー3積みでどうしても魔法多くなるし

ヴェーラー怖いけど、プリズナーガン積みで何とか・・・
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/12(日) 23:35:58.74 ID:ZTNkhnmR0
キマイラにヴェーラー使われなかったと考えれば悪くもなさそう
歯車とかドラゴンとか幻水龍でフェルグラント作るデッキなんてどうだろう?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 01:56:33.80 ID:KVO5j4xv0
スクラップでやる意味は薄そう
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 14:59:26.36 ID:ICygEuMR0
トリオンと奈落、煉獄入れてみたら、わりとしっかりバック固められてスクラップとあってると思った
事故ってもしばらく耐えられるし
レドックスとも相性いいし
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 15:58:59.63 ID:EuBRDqiO0
召喚権足りなさそう事故を防ぐために不安定要素を足すのは如何な物か
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 18:59:14.37 ID:dlzKLtVo0
てか単純にそのセット自体が強いだけだと思うんだが
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 19:49:11.76 ID:lRtqvbPy0
おれはトリオン3ドバーグ2フォトスラ1とカメン1でレドゴーレムと回してるよ
前半は4軸で牽制して、後半はスクドラツインで畳み掛ける感じで使ってる
キマイラに召喚権使うのはトリオンかカメンの後にすると息切れしなくて捗るよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 22:13:14.61 ID:NMuhi8UP0
メタビ型が一番安定して強い。トリオン使えるからある程度戦えるし
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/14(火) 22:19:05.72 ID:nIhSx4wO0
どのデッキもトリオンだらけで嫌になる
トリオン規制はよ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 00:33:25.83 ID:OG196HPL0
もうすぐティオも来るしな…
カメンレオンなんてキングレでサーチ出来るキマイラ以外の何物でもないし…
メタビにするんならもはやティオトリオンとキングレカメンを軸にした
メタビの方が正直安定するしアドも取りやすいんだよな

やはりなんとかファクトリーを活用してスクラップであることの意義を
見出していきたい
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 02:54:17.41 ID:f+iRZfxX0
キングレでサーチ出来るキマイラと思って使うと色々制約に引っかかって困るけどね
結局レドックス入るんだったらトリオン入るのも仕方ないかと
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 20:50:37.13 ID:37bbE+N+0
レドックス準かよ
予想してたことではあるがなかなか痛いな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 20:52:35.78 ID:m4NQFtym0
そこまで痛いか?
ファクトリーくるし枠確保に丁度いいんでね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:56:36.31 ID:jxRxM9H/0
というか制限前提で組んでたわ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:03:03.57 ID:NWGm3ZXmO
レドックス二枚詰めるんですか!やったー!
制限前提で組んでたから凄く嬉しい
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:10:57.65 ID:jxRxM9H/0
それ以上にライオウキツくね?
ジャンドも復活っぽいしヴェーラー要りそうだな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 22:12:08.75 ID:47kE6a6o0
俺もレドックスのスーパーは2枚しか持ってなかったし、ちょうどいいかもなと
忌々しいオピオンも制限になったし、色々楽にはなったね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 04:46:49.95 ID:GpoM9PwQ0
むしろライオウはスクラップだと積む側だからすげー嬉しい
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 07:56:15.31 ID:QGZIBYeB0
浮鵺城ツインからのダイソン・スフィア
ないと思います
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 08:02:46.29 ID:edMnms5F0
つまりもうひと踏ん張りして偽骸神龍を出せってことですね
了解
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 08:16:24.08 ID:Q4oFpMjZ0
レドックス2枚なら工場入りでも無理なくさせるね
黄金櫃は1枚だけど入れといたほうがいいのかな?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 08:26:56.00 ID:gIhB40HZO
>>165
一体でも手札に来たら終わりだからいらないとおもうぞ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 10:41:44.93 ID:QGZIBYeB0
征竜が底力なくなるしオピオンも1回きりマーメイルも対応力なくなる
先史遺産相手は結構やりやすいし、入賞くらいは出来そうな気がしてきた
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 13:10:05.52 ID:3t34o9FK0
先史遺産はネブラ引いた時と引いてない時の強さがまるで別物で戸惑う
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 15:26:08.97 ID:d9rrCpxLI
ティオはトリオンもサーチできないし事故要因にしかならなそう
カメンレオンはキマイラより種族恵まれてて釣り上げられる方も強いしサーチできて強いですね・・・
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 15:46:53.95 ID:TJOdmZ0O0
七皇の剣は入れるならやっぱりエクストラに1枚入れるだけのCNo.101なのかな
アンブラルとかカエストスも出せれば強いけど2枚エクストラを使うのはキツイか
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 15:51:39.38 ID:DjvNssS6i
キマイラだってスコールで疑似サーチできるけど、キングレには敵わん
メインとエクストラの差は圧倒的だよな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:09:17.92 ID:AGT6Ket50
レドックススクラップ、ファクトリーなしのデッキレシピ評価してくれないか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:11:35.46 ID:NmIZazNE0
診断をお願いしたいならテンプレをきちんと読んでどうぞ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:12:55.42 ID:AGT6Ket50
デッキレシピ
メイン
モンスター*18
レドックス     *2
スクラップ・ゴーレム    *2
フォトンスラッシャー    *2
スクラップ・キマイラ    *3
スクラップ・ビースト    *3
ゴブリンドバーグ    *2
スクラップ・ゴブリン     *2
エフェクト・ヴェーラー    *2

魔法*12
スクラップ・エリア    *3
大嵐
増援
精神操作
死者蘇生
サイクロン    *2
スクラップ・スコール   *3

罠*10
激流葬    *2
鳳翼の爆風   *2
デモンズ・チェーン   *2
リビングデッドの呼び声 *2
神の宣告
神の警告
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:13:50.07 ID:NmIZazNE0
はい次の人どうぞ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:14:07.23 ID:VATw9aM70
テンプレを読みなさい
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:16:28.22 ID:AGT6Ket50
あ、すまん上級とかわけんの忘れてた…
基本的にレドックスでゴーレムssしていくか、レベル4でエクシーズかシンクロって形
サイドにメタビ要素を入れてるから状況に応じて変えていくみたいな感じです
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:20:44.35 ID:VATw9aM70
そうですか
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:23:46.41 ID:J3NaafoJ0
何故テンプレを読めと言われて読めないのか
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:46:03.89 ID:QGZIBYeB0
何かレスする価値を感じないくらいに前時代のテンプレスクラップで
勝手にやれろって感じ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 18:57:26.27 ID:ecuWfFYL0
七皇の剣入れるならエクストラに101二枚入れてもいい気がする
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:33:51.32 ID:AGT6Ket50
>>181
ありがとう
RUMいれてみる
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:36:40.78 ID:QdyMcdEm0
テンプレも読んでない上に内容もクソ
まさにゴミの王様
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:44:41.09 ID:AGT6Ket50
>>183
できれば内容のクソなところ教えてくれないか?
参考にしたい
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 19:49:26.25 ID:TrRt7c2T0
>>184
そんなことよりなんでテンプレ読まないのか教えてくれないか?
参考にしたい
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:02:05.88 ID:AGT6Ket50
>>185
ちゃんと読んでなかったのは悪いけど、2回も書くのもそれはそれで悪いと思ってな
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:03:45.51 ID:2UXyRAQj0
個人的にはレドックスかリビデは選択だと思うんだよな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:11:38.44 ID:AGT6Ket50
>>187
そこは少し思ってたところなんだ
ノーコスで壁として出せるリビデか、スクラップ墓地に送りつつ展開できるレドックスか、って感じだからどっちも入れてた
また考えなおしてみる、ありがとう
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:17:45.09 ID:2UXyRAQj0
テンプレ嫁と言われているのに全く読まないから行っておくけどテンプレは横書きして下さい、
スクロール面倒くさいです、携帯・スマホの人はもっとイライラします

・激流葬抜いて奈落積んでトリオンはどうだろう?
・サイクロン枠は聖槍という選択肢もあるよ
・何故鳳凰の爆風?普通なら強制脱出装置を採用するはず
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:27:41.60 ID:J3NaafoJ0
お前らレドックス何枚入れるのよ?
星態龍作れるのは確かに強いけど、エクストラかつかつで困ってる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:35:26.89 ID:AGT6Ket50
>>189
ごめん
奈落とトリオンは候補には入ってたけど枠が辛かったので断念しちゃってた
聖槍は素直に入れてみようって思った、ありがとう
あと鳳翼の爆風は手札に来たゴーレムとかを墓地に落とすため、と思ってたけどやっぱ強脱のがいいかな?

みんな意見ありがとう
もらった意見参考にしてデッキ組み替えてみようと思います
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:36:43.86 ID:Q4oFpMjZ0
当然2枚積み
最悪、壁として出すだけでも強いよレドは
うまくいけばそのまま回収できるし、ヴェーラーと☆8にもいけるスクラップの潤滑剤
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:40:29.72 ID:gIhB40HZO
フォトスラとドドドバスター採用するならどっち入れてる?
現状では先行でスタダなり立てられるフォトスラ入れてるけどレドのコストが無い時があってどうしようか考え中
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:45:56.37 ID:ZtmKfhWV0
打点も頼りになるしフォトスラ
レドのコストは気になったことないなーシャークとか積んでるからかな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 20:48:03.45 ID:GpoM9PwQ0
新制限の話なら2or0だろう、ピンはない
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:32:48.33 ID:2UXyRAQj0
もともと3枚も入れてないけどな、初手で2枚来たら殺意覚えるし
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:46:33.40 ID:XzThmvRL0
お前らこんな奴に診断してやるなよ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 23:49:50.00 ID:gIhB40HZO
>>194
やっぱそうかサンクス
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 08:28:09.21 ID:A7rkiQbk0
オノマトも悪くはないんだけどなー
ドドバス、ジャイアント、ガガードナーあたりは普通に使えるし
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 08:42:04.65 ID:fpesf8TZ0
ゴーレムの枠減らしてA・マインドとスクラップ・リサイクラー入れてる
手札に来ても出してからマインドをブランコで蘇生してベエルゼとか
ビースト→オルトロス→ファクトリーからリサイクラー→ヘッジホッグでトリシュとか出せる
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 09:09:13.01 ID:w+qHShw2i
確かにベエルゼ出せるのはいいな
けど、事故ることの方が多そうだな
トリシュもおろ埋レベスティ入れた方が出しやすそう
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 09:37:38.18 ID:fpesf8TZ0
>>201
マインドリーダーも墓地に送れるから、手札にあるリサイクラーとファクトリーがあれば破壊するカードがなくても条件が達成できるのも利点かな
まだこれ以外にも研究の余地があると思うので、いろいろ試してみようと思う
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 10:31:55.01 ID:fpesf8TZ0
連投失礼
初手閃光竜+パルキオン立てる
手札:ファクトリー、リサイクラー、黙する死者or思い出のブランコ
デッキ:マインドリーダー、ゴーレム、A・マインド
ファクトリー発動リサイクラーNS、マインドリーダー墓地、リサイクラー破壊リーダーSS
ファクトリー効果ゴーレムSS、ゴーレム効果リサイクラーSS、リサイクラー効果A・マインド墓地に
マインドリーダーとゴーレムでパルキオンSS、黙する死者A・マインドSS A・とリサイクラーで閃光竜

結構固い布陣になるんじゃないかな 黙する死者なければトリシュとかのレベル9適当に出せるし
Aマインドを素引きしたときのいい捨て方が思いつかんのよね フォートレスは機械少ないし 141はレベル1が少ないし
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 11:01:46.99 ID:+4VCHNVAO
一見強そうに見えるけどマインドリーダーのM2縛りのせいで攻撃できるようになるのが
最速で後攻二ターン目(四ターン目)になるのが痛すぎる
ならフォトスラビースト閃こう竜だけでいいと思ってしまう
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 14:39:51.27 ID:aFUIQteP0
テンプレ守らない奴になんだかんだ言って診断してやるなんて・・・
スクラップスレと思えん
これが新規カードが来た余裕か
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 14:56:29.60 ID:r9qgPGW20
久しぶりにスクラップなんて見たわ
ファクトリー強いですな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 22:15:50.80 ID:iln2mSSs0
アークナイトがいるからプチロック的なものは個人的にあまり過信できない
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:01:37.87 ID:xWOT8tMf0
スクラップヒーローがバブル規制で半殺しになってもうた
この際、ファクトリー積んで純製のスクラップに変えようと思うんだけど、
よければよくやる動きを少し聞きたい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 16:19:27.74 ID:v/Dh18xy0
初動だったらファクトリー発動ゴブリンNSオルトロスSSゴブリン破壊ファクトリー効果ゴーレムSSゴーレム効果ゴブリン守備SSゴブリン+オルトロス=ツイン守備SS
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 18:30:01.67 ID:6XXCW3UO0
ふと思っただけだし既出かもしれんが
七皇の剣→アンブラル→シャーク→ファクトリー→ゴーレム→サーチャーでいきなりライフ半分・1ハンデスできるのか
まあできるってだけの机上論だがね
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 04:04:51.01 ID:+X/ha0P50
ファクトリー使って展開しながらドローできないかな・・・
ライブラリアンとか使えばいけるかな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 08:48:36.15 ID:g6Nh5l79O
>>209
>ゴブリン+オルトロス=ツイン守備SS
ファッ!?

まあゴーレムの間違いだろうけど

>>211
TG混ぜる……と中途半端になりそうだな
ドローしたいなら幻獣の角あたりで頑張ろう
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 08:59:08.70 ID:8CIyCOejO
デッキのキマイラゴーレムが切れた途端動けなくなるのをなんとかしたいんだけど転生の予言と貪欲以外に対策札あったっけ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 09:27:54.21 ID:Pt0AvsOd0
キマイラはきれても回収すりゃいいけどゴーレムはキツいよな
俺は回収せずにファクトリーは1回使えればいいっていう感じで割りきってるよ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 09:49:25.90 ID:is47auTR0
強欲で無欲とかエメラルとか
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/19(日) 10:16:59.81 ID:c+C8ysxe0
デッキの尽きる前に殺せよ
ファクトリーからゴーレム2体もだせれば大体の相手は殺せる
レドックスもあるからもっと確率は高くなるはずなのに

スクラップの弱点はとにかくファクトリーないときの初動
昔は手札に来て嬉しかったビースト+スコールがこの頃は全然嬉しくない
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 01:50:54.56 ID:6xtk+nLnI
ゴーレムが簡単に出るようになって、サーチャー使ってやりたいんだが
ゴドバ入れると腐りそうだし、サーチャーの枠削ってプリズナーとか入れた方が安定しそう

ゴーレムサーチャーで擬似ライボル+サーチャー殴って超過ダメは強いと思うんだけどなぁ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 02:24:37.51 ID:M0v2CORa0
構築にもよるがサーチャー3、ゴドバ3でゴドバが腐るってことは少ないなぁ
ドロー強化カードに頼ることにもなるが、ワンフォーワンで呼べる強みがある

ゴーレムサーチャーも強力だが、ゴブリン攻撃表示全凸の方が有効な場面多いよな〜…
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 08:29:52.53 ID:6xtk+nLnI
>>218
相手は除去警戒してあまりモンス並べないしな
殺しに来る聖刻とか位か
サーチャー3はサーチャー複数発動出来ないからなぁ、どうしても2にしちゃうわ
ただゴドバで召喚反応割れるのはデカいんだよねぇ

持久戦だとちと不利だし、ゴブリン送り付け凸で殺しに行った方がいいのは認める
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 08:54:43.41 ID:M0v2CORa0
>>218
俺のはファンデッキ寄りの鳥軸なので、ちょっと場合が異なるかもしれんが
ゴーレムとギブ&テイクは各3積みなのでサーチャーも3積必須なのよね
烏合の行進も採用してるので貴重な鳥獣族でもある

相手の展開中に割り込んでギブ&テイク発動、サーチャー発動は気持ちいなw
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 08:55:14.77 ID:M0v2CORa0
おっと安価ミス。>>219
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 22:48:07.42 ID:iiuhxzlR0
>>219
サーチャー効果にサーチャー効果をチェーン発動して2、3体ss出来なかったっけ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/20(月) 23:25:30.31 ID:14v6DnLL0
>>222
一応今確認してきたがチェーンでできるみたいだぞ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 03:59:23.96 ID:I+EdBQ6a0
ビースト3積みの利点って何かあるのかな
個人的にはそこまで優先して枠割く物でもない気がするけど
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 10:37:10.72 ID:HPWxw7Ts0
>>224
そりゃ初手ビーストスコールの確率を上げるためだろ
あとSSできる☆4いるだけで初動で8シンクロや4xyzになりつつ墓地にビースト送れる
単に☆4チューナーってだけで強いから3積み確定でいいと思うぞ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 17:46:09.57 ID:whztZzUs0
ファクトリースーレアじゃなかったらいいんだけど・・・
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 18:31:52.79 ID:c2KgmC4G0
スーレアでも需要無いから多分安いしへーきへーき
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 20:34:52.64 ID:whOJEAaT0
スーレア以上にはなるだろう

海外では
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 22:30:16.38 ID:nXaAUs8Y0
久々に過去テーマが収録されて高レアリティだったことあったっけ?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 23:19:23.15 ID:CRfzp4iKO
>>229
さに……ウッ頭が……っ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 03:09:19.53 ID:DpU9iJEZ0
自分の場にダークナイトとスクラップドラゴン(ツインでも可)、墓地にサーチャー2枚とスティーラー1枚以上、ハンドにコング・オルトロスで
相手の特殊召喚されたモンスターをダークナイトで除去しながらライフを回復するコンボがあるみたいだな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 09:33:50.97 ID:oo8s6ELH0
条件多すぎ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 12:13:21.47 ID:qqSNuk5OO
アトミックにすれば相手の墓地も壊滅状態にできるぞ!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 12:34:32.68 ID:q8zgIgMJ0
ファクトリーありきで構築すると引けなかった時と割られた時普通に死ねるなぁ
やっぱ今まで通りの構築にそのままファクトリー刺した方がいいのかな
ゴリラだしてサイク撃たれて一番輝いていた頃のゴリラになった時は笑えばいいのかわからんかった
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 15:47:35.52 ID:tSE62x2d0
ファクトリー軸でもコングの枠なんてないでしょ サモプリでも入れといた方がいい
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 22:08:23.39 ID:Tv6GYNsp0
みんな先行の時どんな行動してる? 
おとなしくビースト召喚スコール伏せ安定だったけどファクトリーきたらどんな行動したらいいのかね
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 22:27:29.50 ID:GDl1Y+s50
初手ビーストスコール工場なら工場でビースト出しつつキマイラ回収かな
ビーストじゃなくてゴブリンなら相手にもよるが工場からゴーレムでスタダor閃光スタダとかだな
なんか初手からスクドラとかツイン出すのはどうなんだろうね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 22:56:15.37 ID:WSTGmS0D0
正直、オルトロスとゴブリン積み増すだけでも十分機能しそうな気がするんだよなあ、ファクトリーは
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 03:04:33.70 ID:xKujsBAq0
>>236
ファクトリー+シャークorファクトリー+ビースト+スコール
が理想的な手札でその場合はそのままファクトリー貼って展開
ファクトリー+オルトロス+スクラップでも伏せがなければ強引に展開
手札にファクトリーが無ければ従来通り
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 15:58:16.81 ID:S1XR+g7k0
スクラップはとても先行の動きに悩むよね
相手の場や手札にもよるが先行に限らず工場+オルトロス+スクラップの流れは俺は余り使わないな
圧縮出来るしありなんだろうか
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 17:05:26.37 ID:BJvorE1e0
なんでみんな未発売のカードをさも持っているかのように会話してるんだ・・・
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 17:39:38.29 ID:z7VCYivw0
>>241
池沼はお帰りください
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 19:47:19.95 ID:FiUFX6yA0
池沼はいいすぎだろw
昔は未発売のカード入れた診断ってだけで蹴られてたりもしたんだし
それだけファクトリーに期待してる人間が多いってことだろうが
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/23(木) 19:56:35.33 ID:0a7ScPXA0
初手からスクドラだしても体制もってないしすぐに壊されちゃうから閃光とかが安定なのかな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 20:51:55.26 ID:4xhKuY4p0
CMでハブられたファクトリーェ…
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 21:03:03.18 ID:zaTE3Koli
レアリティが低いのかもしれん(希望的観測)
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/27(月) 00:34:40.09 ID:OQmfma/K0
制限改定後のサイドって何をメタればいいかな?
征竜炎星オーパーツあたりでいいのかな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/27(月) 00:57:00.98 ID:Ll0y/Xqt0
炎星はビュートかラグナゼロ入れとけばどうにかなるんじゃね?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/27(月) 22:25:53.35 ID:aDuIiGFr0
ファクトリー入れてみると今まで使ってたスクラップアンデットが紙束に感じた……
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 09:19:08.29 ID:OBinhbTX0
新制限での大会のサイドを見る限り、除外とか墓地対策の汎用性のあるメタが多いな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 09:54:17.94 ID:LahvIZ44i
サイクルリーダーなんかが流行るのはいいが、裂け目とかは厳しいな
てか、墓地のビースト除外されるだけで結構厳しい
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 07:40:21.60 ID:hqsG62hC0
テラフォ積んででもファクトリー持ってくるべきだろうか?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 08:51:49.51 ID:yuvRaRLu0
テラフォは積むべき
けどファクトリー自体は無理して維持するよりかは1発展開につかって残ればラッキー程度のカード
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 10:38:50.01 ID:KfnjAp3Z0
テラフォは最悪スクドラの弾丸になるしな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 12:51:36.05 ID:LfUPy9HL0
>>253
ほこ
スクドラツイドラの弾か伏せカードのサイクよけになるだけだな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 13:08:59.41 ID:Wm/WSjSvi
スクドラはともかくツインの弾にはしたくないな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 13:41:13.93 ID:+jJk3VeL0
ファクトリーなしの構築(現状)だと友人の弱い魔導にも負けるんだが普通なのか?
プレイングが糞なのか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 15:06:25.40 ID:J6g3HjmR0
その友人の弱い魔導がどうなのかは知らないが
今の魔導も別に弱くはないぞ全盛期がアレだっただけで

レシピ曝せば?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 15:18:00.96 ID:J3zu0COM0
魔導とスクラップってけっこーいい勝負するんだよなぁ
結構好きな対戦カードだわ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 16:22:51.65 ID:RdMKEAf90
スクラップは適当なプレイングだとすぐ息切れするぞ。
フリチェの魔法罠と戦闘破壊を駆使して1アドずつ稼いでいくのが基本かな。
シンクロエクシーズするモンスターも、最低1アドは取れるモンスターを状況に応じて出していくから
エクストラの構成も大事になってくるし、けっこうプレイングは難しいほうだと思う。
けど返しのターンはキマイラorカメン1枚からいけるから、お互い消耗しきってからは強いぞ。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 17:50:17.08 ID:kHcjfmqm0
フォトスラシャーク入れたらカメンレオン入るんかね
そんなに枠無い気がするけど
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 18:56:22.34 ID:FSuNshtC0
カメンレオンはデッキからリストラしたんだが、やっぱり入れるべきかな?
ちなみにシャーク2枚にカメン1だった
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 20:26:49.86 ID:yuvRaRLu0
個人的にはそういう中途半端な積み方はどのカードにしろよくないと思うけどな
積むならシャーク3カメン3
そうじゃないなら他のコンボの成功率上げるカード入れたほうがいいんじゃないかな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/30(木) 02:03:22.17 ID:sa8qzTMA0
普通のメタビならシャークいらなくね?まだドバーグの方が有用だと思う。フォトスラと役割共有しつつも、奈落回避して閃光竜立てたり、スクドラいて手札で腐ってるカメン使ってだめ押しとかできるし
まぁそもそもどんなタイプのデッキにカメンを何枚入れるかって話だが
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/30(木) 19:36:23.11 ID:tnWYrTBQ0
4軸なら増援1ドバーグ1フォトスラ2カメン1キングレ1で十分回るぞ。
フォトスラトリオンキングレの流れでアドがやばい。
シャークはいらん。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/30(木) 19:38:00.74 ID:pKtyMwJx0
触るなよ…
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 15:51:16.98 ID:oqrUFFHb0
やっぱコングつえーわ
シャークより使われるだろうな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 17:03:06.40 ID:u7Tleoe+0
コングが強いなんて話一つもでてないのにいきなりどうした
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 17:05:30.60 ID:mRtX+HxH0
4日レスがなかったんだからコングぐらい許してあげてください
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 17:07:58.59 ID:nFnN2lLp0
シャーク2なんだけど、ファクトリーガン積みなら3にした方が良いかな?
みんな何枚にしてる?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 18:03:43.99 ID:HfxIRlRA0
シャーク1サモプリ2
手札で腐った魔法捨てつつビースト持ってきてシンクロ出来るおっちゃんマジイケメン
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 23:00:37.93 ID:heGAjBrt0
なおヴェーラー
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/03(月) 23:04:47.98 ID:ReRsOPIC0
言うほどヴェーラー降ってこなくなったようなー…
と思ったらブレイクするーやデモチェになっただけだなと
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/04(火) 07:22:24.33 ID:/YSBKchY0
まあサモプリ使いたい時は大体手札に腐った魔法がないんだがな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/05(水) 03:54:09.54 ID:F9/AM+r50
ファクトリー型に安定性求めたらファクトリー消えて4軸になったでござる・・・
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 11:15:55.87 ID:Zg2q8rXc0
組み方が悪いんじゃない?
構築間違ってるよ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 15:19:17.53 ID:NEmRwbgE0
サモプリは増Gヴェーラーと手札誘発にことごとく弱いのがネックだよな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 16:06:21.33 ID:pFTH6aBF0
何?サモプリがヴェーラー打たれて動けない?
逆に考えるんだ キマイラにヴェーラー打たれなかったさと考えるんだ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 16:24:46.51 ID:4oIICJHn0
あ、チェーン、虚無空間で
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 14:01:33.64 ID:LEUXL8ik0
やっぱりフォトスラドバーグとかの☆4特殊召喚モンスターがいないと安定性なさすぎるな
手札がモンスターいっぱいになることが希に良くある
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 14:53:57.46 ID:utM3M4Vm0
今までも枠がカッツカツだったからファクトリー型組もうとすると汎用魔法罠が抜けて行くんだよなあ
そうすると相手の展開を妨害出来ずにそのまま負けるパターンが多くなって安定性が無いように感じてしまう
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 15:07:02.94 ID:AZvEkMJLi
PRIO来るというのにこの勢い...
俺は罠はお触れしか入れてないからヴェーラー握ってないと大体死ぬ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 15:58:41.94 ID:tHMVXMcH0
大会とか実践向けに安定性求めて4軸にすればある程度戦えるけど他テーマの劣化

ファクトリー型にすれば爆発力や面白みは増すけど事故率あがるし大会などじゃ歯が立たない

どっちにシフトしても結局…
って感じだから楽しさ無視でガジェやらの劣化になる4軸にするよりは
ファクトリーで楽しくファンデッカスライフを送ることにしたわw
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 20:03:51.58 ID:rrY6gpY90
4軸にファクトリーとゴーレムだけ入れる感じでちょうどいいかな
ファクトリー無くても戦えるからテラフォは入れなくてもいいし
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/07(金) 21:58:25.53 ID:kYmKeS2t0
サイドに荒野の大竜巻を入れよう
割拠対策になって捗るぞ
まぁあくまで破壊なので、ベエルゼ対策とかにはならないが…
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/09(日) 18:00:43.73 ID:TgUiz+Dk0
ベエルゼはツインで戻すしか…
ファクトリー以外にデッキに入りそうな新規来てほしいけどファクトリー鮫決まれば強いから来ないよなあ…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 16:17:17.06 ID:/9+HzClW0
サーチャーピン差ししてトリシュ出せるようにするのはどうだろうか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 16:23:32.80 ID:AqJ1RXVA0
スティーラーがいるじゃない!
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 17:32:00.94 ID:/9+HzClW0
簡単に落とせるんだったらスティーラーのほうが断然いいんだけどね
展開のついでに余裕があったら落としとくってのが理想的かな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/11(火) 03:01:14.53 ID:zs7PuEqC0
ファクトリー来たおかげでサーチャー捗るよ、
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/11(火) 23:17:36.43 ID:6ouLV2SR0
ファクトリー型で組んでみたけど安定性求めるより爆発力上げて1ショットキルした方が強い気がしてきたんだけどどうなんだろう
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 01:39:44.11 ID:4K8QNWVk0
結局ゴーレムも手札事故につながるので1枚になってファクトリーもいらないんじゃないかと思い始めた
確かにシャークからファクトリーの流れは強いけど
それを少しでも安定して揃えるためにドローソース積むと今度はゴーレム引いてしまって難しい
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 01:41:41.12 ID:/bak0C6N0
そこでやりくり上手ですよ
スクドラのコストになれるとなおよし
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 02:02:44.09 ID:fe5zUyD30
手札に引き込むゴーレム…
ワンフォーワンあるときはオッシャとなるがどーもなぁw
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 09:49:26.55 ID:CKOJzOUx0
ブリンセス・・・敏感肌が捗るな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 09:55:06.16 ID:ktEKnX8n0
そうかスクラップで使えるのかやつ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 10:15:24.44 ID:DCZdA36A0
余程のファクトリー特化構築でもなければ使い様ないけどな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 18:25:04.27 ID:zbNyAyoa0
フィールド魔法が来たことにより機皇と組みやすくなったね!
シンクロを吸えるしカオスインフィニティからめてさらにレベル4が並びやすくなったし
ワイゼルアインと鮫でカメンレオン共有できるしsinモンスター達も入れやすいし

いいことづくしだね!
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 02:47:18.39 ID:mqxXnO6Q0
あの様子ではファクトリー以外のスクラップは無しかね
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 02:54:14.49 ID:hWPvASJ50
相当な種類のテーマ入ってるしなぁ…1枚あっただけでも幸運かも?
リスト出てたんで見たけど、やっぱ1枚だけっぽいな
今回の弾が売れ行き好調だったらプライマルオリジン2とか来るんじゃない?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 05:52:16.87 ID:Dk78aAa30
新規カードでスクラップに入るカードは特にないかなぁ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 08:20:43.97 ID:8ovSr/6y0
ファクトリー下だとラグナゼロで飛ばされるけど破壊だからまだ大丈夫か
カンゴルはスクラップには関係ないし

ラプソディがちょっと嫌なくらいか
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 10:08:25.15 ID:gvTKu20r0
幻子力空母がある意味新規スクラップエクシーズだなw
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 13:59:15.78 ID:hWPvASJ50
>>303
ま、まあそうだな。スクラップでレベル9を2体並べるのもわりと骨な気がするがw
浮鵺城からのスクラップツイン、トリシューラ。からの…?
うーむ。破壊耐性あっても良かったと思うんだがなー、この船w

あ、いやスクラップという自虐ネタとかは要らない
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 14:05:54.47 ID:yifxD8zr0
幻獣機の名前要らないから
トークン居た時破壊されない効果は欲しかったね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 15:03:53.69 ID:yqRlBG050
うーむ、やはりフォトスラいないと初手ルーラーは無理か・・・
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 00:40:18.09 ID:z40LwPqP0
早速買ってきたが、なんだこれ…1箱と10パック買って、ファクトリーが1枚しか出なかった…
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 01:14:53.99 ID:3skfIrUr0
まさかノーレア
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 04:29:23.37 ID:f0QF/Qba0
そんなもんだぞ。さっき別スレに書き込んだんだが
ノーマル1箱で1〜4枚というばらつきがある、たまたまだ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 05:36:03.67 ID:z40LwPqP0
そうか、運が悪かったんだな
ショップ行ってシングル買ってきますわ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:31:03.24 ID:miwi2fSS0
安そう(KONMAI感)
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 12:12:20.39 ID:zu15RLHr0
カンゴルゴームどうにかして利用できないかなーと思ったけど中々難しいな
スクドラ出した後の保険として使えるかもと考えたが、優先度下がるし枠も無かったわ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 15:22:11.02 ID:zx0LMo4q0
テラフォ2ファクトリー3の枠に妨害罠5積んだ方が強い気がする
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 17:46:24.23 ID:miwi2fSS0
俺もファクトリー一枚しか入ってなかった……
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 18:07:07.46 ID:KsYKiTZc0
ドラグニティみたいに、ファクトリー貼ったターンに1ショットするか返されない布陣作るかしないと、
レド3積みしてた頃とスピードも制圧力も変わらない気がする
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 20:44:43.89 ID:ffECrfVO0
でも多少安定性下がるかもだけど、ファクトリー使わないで4軸にするんじゃ
紛れもなくガジェの劣化だと思うんだよなあ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 00:31:19.50 ID:fPAlsZVG0
サーチャーが落としやすくなったのが一番良い所かな
フリーでゆるく遊ぶ時に出しにくい上級シンクロも出せて楽しいパーティーグッズ的なカードだな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 00:47:38.08 ID:BB7YA8620
シンクロ使えるとこはガジェの劣化ではないと思いたい
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 01:37:54.57 ID:Qfsdjcr70
ファクトリーかなり強いけど、ゴーレムからツイン出して終わりになってまう
テラフォとかでかなり枠とってるから、バックが少ないんだがどれくらいが適量なんだろうか?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 03:43:55.03 ID:r5U5Wa5j0
頑張ってゴーレム→ビースト→ツイン→自壊→ファクトリーでゴーレム→ビースト→不夜城→ツイン→エンター
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 11:25:30.08 ID:tz0TvOAb0
ブレイカーヤバくね
相手の場参照すっけどファクトリーあれば召喚権使わないロンファになんじゃんこいつ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 11:35:59.30 ID:fPAlsZVG0
ロンファと違うのはゴーレム以外にたいして引っ張ってきて強いのが居ない点だな
でもシャーク削って1枚入れとくと牙王も出せて便利は便利
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 13:33:00.09 ID:8pOCa25r0
wikiでファクトリー勧められてないな
なんでだろ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 13:47:01.19 ID:DoX/8dLd0
バカが編集してるから
おわり
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 17:47:44.54 ID:N5Ri5dhk0
そういう流れじゃないけどTF6のデッキのレシピ晒す
キマ3スト3ソル1シャ3ゴブ3
ゴレ1オル1サモプリ1ゴブドバ1ガンナー1
サイドラ1サイク2ハリケ1ブラホ1ライボル1
貪欲1スコ1オイル2エリア1因果1
強制1竜巻2サンブレ2次元1ミラフォ1
爆風1賄賂1筒1
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:40:57.42 ID:N5Ri5dhk0
スレの流れが…止まって…いるだと…!?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 21:00:06.13 ID:Nzi3ryauO
だってそれだけじゃ君のデッキ君らしさが出てるねとしか言いようがないし
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 00:08:51.92 ID:g9N5+8Nf0
あれ?これ安全地帯採用できるんじゃね?
ファクトリー下ならスクドラ守りながらキマイラビーストオルトロスをループさせられて、安置破壊されてもファクトリー発動するし完璧じゃん
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 01:18:28.63 ID:Aiyqd79J0
ファクトリーは4軸よりサーチャー軸で強いカードだな。
元々サーチャー落とすためにシャーク入れてるし。
トリシュや牙王も出しやすいし、サーチャー送りつけもしやすくなった。
強制転移やゴトバでオピオンとかも怖くない。
ファクトリー集まったら煮詰めてみようかな。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 02:09:28.54 ID:fYzX6cXx0
3箱買ってファクトリーが4枚しかでなかった・・・
俺はどうすればいい!どうやって3デッキも組めばいいんだ!!
答えろ!答えてみろルドガー!
結局シングルで集めるならこんなに箱買うんじゃなかったなぁ

4軸なら七皇の剣3枚突っ込んでみたが意外といいかもしれん
ファクトリー軸も普通に地力はあるから強いんだけど出せるカード多いからエクストラの枠に困るんだよなぁ
このスレの皆はファクトリーのエクストラ15枚どう組んでいる?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 04:36:07.10 ID:fYzX6cXx0
そういえばカイザーでオピオン対処できるのはデカいよな
キマイラ一枚から43打点ってのは魅力的だし充分選択肢に入る性能はあるかな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 09:06:48.55 ID:Ep7GCO3/0
カイザーって、サイバー流の話かな?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 12:13:14.36 ID:hBFO+mch0
スクドラ3 ツイン2 不夜城1 トリシュ デスデーモン1
スタダ1 閃光スタダ1 ナチュビ1 カタス1
エンタープライズ1 アークナイト1 ローチ1
サーチャー軸だ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 15:02:29.21 ID:fS17Hxvl0
不夜城1,ツイン2、スクドラ3、閃光スタダ1、フィールレモン1,デスデーモン1
とりあえずシンクロがこんな感じで月華竜も迷ってるけどエクシーズが決まらん
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 18:53:03.21 ID:Hts+INou0
ファクトリーマジで強くね
ファクトリーかゴーレムらへんが制限食らいそうで怖くなってきた
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 19:42:24.17 ID:GQsHeez+0
この程度で制限はかからんでしょ
フィールド魔法の扱い方が今後変わるぽいけど、相手にファクトリーを張り替えられなくなるのはありがたいね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 09:06:35.82 ID:hIgwp0qq0
ファクトリーは特化型じゃないと言うほど有効には働かないんだよね
まあ、相手の厄介なフィールド魔法を破壊できたり+200が美味しかったりと
割り切るならまた違うけど
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 10:37:38.07 ID:EaSE9/zo0
相手のフィールド魔法はもう破壊できません。悔しいですねえ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:01:57.82 ID:hIgwp0qq0

何か俺おかしいこと書いたか? まあいいわ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:06:00.27 ID:sUjQUeZB0
ルール改定でフィールド魔法の書き換えがなくなったんでしょ
ファクトリーで渓谷張り替えとかが出来なくなったのはどうなんだろうか
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:11:27.52 ID:yehiysq00
>>339
新ルールでフィールド魔法が互いに発動出来るから、張り替えで破壊できないってことでしょ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:17:14.37 ID:f4YKIDpb0
張り替えするメリットより張り替えられるデメリットの方が大きいと思う
フィールド使うデッキは全体的に強化されたと言っていいんじゃないか
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 12:01:20.44 ID:hIgwp0qq0
>>340-341
そりゃ知ってるが、今はまだそのルール違うだろう
ルール改定後の話前提だったのならそれこそ知ったこっちゃねえw
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 12:47:36.73 ID:s1DWNlVt0
確かにあと1月は現行ルールdしな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 10:49:46.18 ID:3AYz6Q85O
フェリスのお陰でハンターに存在意義ができた 嬉しい限りだ
ファクトリーも来たし専用デッキ組もうかな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 11:26:16.75 ID:TimYyQDg0
PRIO発売記念大会でスクラップで行きたいけどファクトリー以外にメインに入れられるの何があるかな
鰤とマーメイドは一応考えたけど
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 11:47:11.00 ID:oOxkT5Z20
>>346
アマテラスとポンコツの意地っていう事故多発しそうなのなら考えたがメインじゃ無理そうだな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 11:52:13.10 ID:FnuqMzNP0
>>346
どうせ一箱買っても欲しいの揃うか微妙だから、適当に5パック買って行き当たりばったりでいいじゃん
5パック買いでもプレマは集まったし
一応答えると、ティオ、ベイル、アーティファクト系統、自分も縛るけどディスコードセクター、聖典位しか役に立たないと思われ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 17:59:32.99 ID:UQw7mykU0
これ2500になったゴーレムを維持するのも面白いな
隣りにシンクロエクシ立たせとけば、相手の処理が遅ければ一気に無双状態になるぞ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 19:24:57.66 ID:SJgVTc1l0
スクラップ組もうと思って初めて見たけどここ治安悪いなぁw
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 21:37:32.24 ID:QyyRf9dF0
せやから帰ろうね
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 01:54:35.46 ID:7LeCyHKG0
先行 工場ゴーレム閃光スタダ1、2伏せエンド が最強だと思ってる
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 03:11:33.51 ID:phdCGSj3I
昨日フリーしてきたけどセイバーとガジェと3軸には勝てた。環境デッキにはサイド無しは無理やわ
閃光竜とスクドラやアークナイトとスクドラのコンビがよく出て強かった
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 04:42:32.31 ID:7aixR1xa0
>>353
デッキの組み方どんな感じ?
ファクトリーいれた途端事故率半端なくて全然勝てないんだけど
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 13:03:35.61 ID:iPgUGEq80
ファクトリー投入前程度の事故率に抑えられてきたので診断目的で投下

合計40枚
【上級4枚】
レドックス2 スクラップ・ゴーレム2
【下級11枚】
フォトン・スラッシャー3 スクラップ・キマイラ3 スクラップ・ビースト3
スクラップ・オルトロス スクラップ・ゴブリン
【魔法19枚】
死者蘇生 ブラック・ホール 大嵐 精神操作 月の書 テラ・フォーミング2 禁じられた聖槍3
スクラップ・エリア3 スクラップ・スコール3 スクラップ・ファクトリー3
【罠6枚】
激流葬2 スキル・プリズナー2 リビングデッドの呼び声2
【エクストラ15枚】
星態龍 スクラップ・ツイン・ドラゴン2 浮鵺城 クリムゾン・ブレーダー スクラップ・ドラゴン3
閃こう竜 スターダスト スクラップ・デスデーモン ブラック・ローズ・ドラゴン ガガガガンマン
イビリチュア・メロウガイスト No.101 S・H・Ark Knight 励輝士 ヴェルズビュート

【デッキコンセプト等】
レドックス入りスクラップにファクトリーを組み込んで安定性を重視したもの
トリオン&奈落からブラホ激流に変えたりして無理矢理にでもファクトリー効果発動を目指す
シャークはどうしても事故率上昇を回避出来なかったので不採用

【問題点】
G、ヴェーラー無しなので相手のブン回りを止められなくて辛い。最後に激流を当てるという手もあるがかなり理想論。
何とかして入れたいけど枠がキツいので要らないカードや別の良いカードがあったら教えてほしいです。
オナーズがいなかった頃はスキル・プリズナーをヴェーラーにしてたんだけどね・・・
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 14:28:19.87 ID:ycDrLU6z0
星態龍と牙王ってどっちがいいんだろうね
個人的には牙王を推したいんだけど
あと浮鵺城を出す機会がどのくらいあるのか気になる
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 14:40:02.75 ID:uYemEjUj0
>>356
モラルタが対象とらないから今後のアーティファクト次第のような気もするけど基本牙王でいいんじゃない?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 14:48:48.09 ID:iPgUGEq80
追い詰められている状況で墓地にレドックス手札にビーストで苦し紛れにシンクロ星態龍
ってパターンが多いので星態龍採用してました。手札にゴブリン抱えたままってそうそう無いし。

浮鵺城はツインが落ちてれば狙っていきます。
その後は大体そのまま浮鵺城破壊してツインの効果発動みたいに餌にしてます。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 14:57:35.10 ID:r8ePJJuy0
そうか2枚目以降ツインを浮鵺城にするとツインの弾稼げるのか
デモチェ読みならツインだけど
奈落強脱には壁残せる分頼りになると
360名無し募集中。。。:2014/02/21(金) 17:47:24.88 ID:9sKugyDSI
>>354
晒すね
ビースト3キマイラ3ゴブ1オルトロス1ゴーレム1スラッシャー2トリオン1トカゲ1レド2G2
スコール3エリア3ファクトリー3剛健2サイク2嵐1蘇生1聖槍2
デモチェ2奈落2神警1神宣1

ファクトリー軸にしちゃったら引かなかった時弱いから引けなくてもクリブレで殴ったりキングレムリンでアド稼いだりいつも通りの動きはできた
ただ前より罠少なくてファクトリーなきゃやっぱきつい
シャークとかテラフォとかファクトリーが出たから新しく入れたってカードは少なくてオルトロスくらいかな?
ゴーレムもう一枚入れてもいいかもだから枠探し中。前までキマイラ止められたら終わりだったけど次の手ができてすごく良くなったよね。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 17:54:40.30 ID:9sKugyDSI
>>360名前間違えてるwwwwごめんwww
ID違うけど俺>>353だからね。質問あったら受け付けるね
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 19:33:43.42 ID:7aixR1xa0
>>360
なるほど…その構築と比べると俺のはファクトリーに依存しすぎてるみたいだ…だから事故るのな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 19:55:22.78 ID:jZuwlroj0
>>360みたいにするとバックが薄いのが個人的には怖い
シャーク不採用は自分も考えてるけど代わりにいいのがいなくて未だに採用中
ゴーレムの為に抜くならごうけん入ってるしエリア1かな
もしくは槍2抜いてサイクとゴーレム
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 20:29:08.21 ID:YomkjuJ+0
よく回るけど、やっぱりバック薄いな…
警告、宣告、奈落2、強脱2だけでヴェーラーもGもないとわりと簡単に返されるわ
みんなはバックはどんな感じなの?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 20:39:42.91 ID:iPgUGEq80
ファクトリー前は強脱3奈落2警告宣告ヴェーラー2
ファクトリー後は>>355
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 22:39:49.52 ID:JC3msuXx0
ペンデュラム召喚が予想以上に意味分からなくて辛い
とりあえず召喚手段が増えることはスクラップにとって追い風だと思いたいが…
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 10:12:34.69 ID:lzG+qAcxP
スクドラでPモンスター破壊してEX戻る→次のターンEXからPモンスター出してまた破壊してのてんとう虫もどき
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:01:04.77 ID:jdxcVOxE0
シャーク2積みが案外腐らないんだが異端かな?
(キマイラよりは)とりあえず召喚して攻撃で地味に意表を突けるし
だから何?ってレベルだが
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:07:58.31 ID:H7wMMoga0
ファクトリー入れたけど必要なパーツが揃わなさすぎてやべえなこれ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:28:19.85 ID:CVDlmoht0
お前ら..ゴリラを忘れてんんの?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:35:37.80 ID:CVDlmoht0
デッキ晒すね。感想としてはかなり回りがいいね。ゴリラ使ってあげて...
▼最上級( 5枚 / 2種)
2 地 7《巌征竜−レドックス》
3 地 7《森の番人グリーン・バブーン》
▼上級( 2枚 / 1種)
2 地 5《スクラップ・ゴーレム》
▼下級( 13枚 / 6種)
3 地 4《スクラップ・キマイラ》
2 地 4《スクラップ・ビースト》
2 地 4《スクラップ・オルトロス》
2 地 4《スクラップ・コング》
1 地 3《スクラップ・ゴブリン》
3 地 2《増殖するG》
▼魔法( 16枚 / 7種)
3 《スクラップ・エリア》
1 《死者蘇生》
1 《おろかな埋葬》
3 《テラ・フォーミング》
3 《スクラップ・スコール》
2 《禁じられた聖槍》
3 《スクラップ・ファクトリー》
▼罠( 4枚 / 3種)
2 《激流葬》
1 《リビングデッドの呼び声》
1 《神の警告》
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:38:17.88 ID:I2Uh1z160
くっさ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:38:23.15 ID:CVDlmoht0
▼シンクロ( 11枚 / 8種)
1 光11《星態龍》
2 地10《神樹の守護獣−牙王》
2 地 9《スクラップ・ツイン・ドラゴン》
1 闇 8《えん魔竜 レッド・デーモン》
1 炎 8《クリムゾン・ブレーダー》
2 地 8《スクラップ・ドラゴン》
1 光 8《閃b竜 スターダスト》
1 地 7《スクラップ・デスデーモン》
▼エクシーズ( 4枚 / 4種)
1 闇 7《No.11 ビッグ・アイ》
1 水 5《CNo.101 S・H・Dark Knight》
1 炎 4《ラヴァルバル・チェイン》
1 光 4《励輝士 ヴェルズビュート
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 15:06:57.80 ID:H1JAUo240
これはひどい
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 15:52:48.57 ID:CvfqvFO+0
流石にドン引き
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 15:54:42.49 ID:7Pm8Oo1q0
天ぷらどころの話ではなかった
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 18:33:58.18 ID:I4/6qVPN0
まーた燃料が投下されたのか
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 20:25:15.20 ID:cGxgfxoP0
何でこんなに伸びてるのかと思ったら……
これは突っ込み待ちかな?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 21:21:28.19 ID:P58YprJg0
素晴らしいね(棒)
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 13:24:56.75 ID:TluE7Q8V0
ファクトリーのおかげで先攻でファクトリーツイン閃光2伏せエンドとか出来るようになって楽しいな
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 13:26:57.55 ID:r/ZKs8zD0
トランスターン使ったちょっとした1キルコンボあるんだけど需要あるかな?
既出かもしんないけどw
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 14:03:24.04 ID:8ERsexA/0
帰れ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 14:54:53.44 ID:MAwt6yJP0
先攻の場合を考えてハンド5枚で回してみたけどやっぱ事故率上がるなあ・・・。
カーDとか強謙とかなんかいいの探して突っ込んだ方がいいかな?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 16:11:22.17 ID:r/ZKs8zD0
初心者だからsageコマンド使ってませんでした。
以後気を付けますので、お許しくださいw
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 19:07:13.24 ID:IOZ2jTd40
ファクトリーのおかげでエリア全抜きチューナー3枚でも余裕で回るな
チューナーだぶつく事故なくなって快適
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 22:33:40.02 ID:S0yqgMDg0
今日スクラップで公認行ったけどアーティファクトにビクビクしてたけどツインでなんとかなるのね
結果は散々だったからレポとか書かないけど
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 01:30:32.06 ID:jpASWpJo0
>>384
まぁ書いてみろよ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 17:06:45.04 ID:STTJTXHE0
手札 コング(オルトロスでも可)、ファクトリー、フォトスラ(簡易融合等でも可)、トランスターン
フォトンスラッシャーSS。ファクトリー発動。コング発動。コング自壊。ファクトリー効果スクラップゴーレムSS。効果でコングSS。コングとフォトスラでチェインSS。
チェイン効果コング取り除きリバイバルゴーレムSS。トランスターンを発動。リバイバルゴーレムリリース。スクラップゴーレムSS。スクラップゴーレム効果スクラップコングをSS。
コング2200、チェイン1800、スクラップゴーレム2体2500、2500 計9000
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 17:59:41.44 ID:H3kvbFcf0
デッキにいらないカード3種類も増やした上で必要枚数4枚とかゴミすぎ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 18:03:05.66 ID:uWaX5b1Si
てか工場キマイラオルトでワンキル出来なかったっけ?
キマイラnsビーストssオルトssビースト割ってゴーレムssビーストssで
1900+1900+2500+1800=8100
トラタン要らなくね?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 18:54:51.90 ID:kbEDxJn70
>>390
でもそれ墓地にビースト必要じゃん
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 18:58:41.09 ID:LBHhUqXg0
ファクトリーで更にオルトロスの株が上がった気がする
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:01:13.88 ID:qImLXQse0
ビーストは最優先で落とすしこっちは実用的
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:27:13.71 ID:STTJTXHE0
トラスタでワンキルできるって言ってるだけで実用性があるとは言ってねーよks
後トラスタはともかくフォトスラや簡易融合はランク4作れて事故要因にならない時点で必要ないってわけじゃないでしょ。
ガチだといらないけどファンデッキとして面白いじゃんという提で言ってるんだからさ。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:33:25.18 ID:nii6jLCt0
そう・・・(無関心)
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:35:57.80 ID:vp/IIwnw0
>>394
良いんじゃね(ハナホジホジ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:58:34.32 ID:qImLXQse0
おうそうだな
誰も実用的じゃないなんて言ってないけどな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 21:46:01.19 ID:jyVc2AVl0
コングが輝いた
それだけで充分じゃないか
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 21:52:14.72 ID:ydFg+DYc0
コングはバブーンと使った方が輝くんだよな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 21:59:13.80 ID:RqA0KZOZ0
スクドラの弾にしたり、妨害札としても使えたり、シンクロ素材確保しやすくなるしで
神智モラルタ相性よくね?使ってる人おらんかね
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 22:27:19.19 ID:IHtlg9gni
>>400
試したが事故要因
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 04:50:35.13 ID:2oZMyccS0
>>400
純アーティファクト組んで課題だらけだったので出張も考えているが
流石にスクラップとの組み合わせはキッツすぎるわw
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 20:31:28.99 ID:rXiXVKSd0
ファクトリー使うとモラルタとか天敵過ぎるんだけどなんか対策ないかな
404いーや凱旋:2014/02/25(火) 22:34:20.75 ID:Aj/Ff8vmI
デッキの方評価して頂いた方ありがとうございます。
アーティファクトは我慢すれば勝てますよ。輝きのゴリラビートであれば。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 02:06:26.20 ID:DDPJsQUo0
失せろ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 05:00:31.55 ID:jf6d4eIn0
パック発売からずっとデッキ回しまくてったから来てなかったが、色々来てたんだな
それはともかく、デッキレシピ漁った限りは聖杯入れてる人少ないけど採用されない理由はなんなのだろうか
弾にできてモラルタや101を止めれるから割といいんだがなぁ
地味にシャーク→ファクトリー→サイクってやられてもケアもできるから悪くないとは思う
俺の他に聖杯入れてる人いたら意見を聞きたいが、どうだろうか
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 07:10:07.43 ID:YC9jqQLM0
シャーク→ファクトリー→相手サイクロン→聖杯だと結局アドないからその使い方は...それならサーチャーなりチューナーなり墓地に送りたい
デモチェの4枚目以降としてならいいけど...
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 09:14:44.62 ID:jf6d4eIn0
なるほどな、たしかにアド稼げてないな
シャークに撃って25打点だしファクトリーなかったらオピオンも倒せないな
プレイ中は相手にやけに刺さってたせいか盲目になってたわ、気を付けよう

じゃあサイドに突っ込んで相手がアーティファクトやヴェルズみたいな時にメインのデモチェと総入れ替えする方針でいいか
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 12:46:03.02 ID:fKsYdoxy0
ブレイクスルーじゃダメなんか?
オピオンもアーティファクトも自分のターンに効果無効に出来ればなんとかなるから墓地からの効果も使いやすいと思うんだけど
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 13:33:02.90 ID:eOB5s/sI0
なんでもかんでも弾になるって言うけど実際毎回弾になるのはスクラップモンスター
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 13:41:57.72 ID:5519Cvdf0
どんなに弾の補充と装填が出来ても、毎ターン撃てるのは1〜2発が限度だしね
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 18:34:29.50 ID:ngASrhVT0
先史遺産とか征竜とかAFとか流行色々あるけどそれぞれブレイクスルー、聖杯、デモチェってどれが刺さるの?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 21:22:07.43 ID:Tu8rDZUc0
毎回弾になるとかいうなよ。
そう性癖持ってる人の事も考慮した発言をしてほしい。言葉を慎み弾えよww
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 21:41:17.21 ID:YQqLY3xy0
どんな性癖だよ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 01:47:26.45 ID:l9RF87Te0
ネタだろ
言ってることがいいかげん過ぎてちょっとワロタ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 01:51:51.03 ID:H2Le5Fq90
慎み弾えよが言いたかったんだろうけどネタとしての表現方法が中途半端すぎたな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 19:25:26.02 ID:o6LvzTKK0
要するに滑ったんですね分かります。

サーチャー軸はハマった時の強さは上がったが、事故が相変わらず多くて難しい・・・。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 20:45:28.77 ID:J3oeMrem0
ファクトリーのおかげでゴーレム簡単に呼べるようになったから
かなりサーチャー使いやすくなったと思うけどなぁ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 20:53:35.03 ID:y2T4GJIII
スクラップシンクロでゴブリン破壊時にファクトリーとゴブリンのサルベージってどっちも発動できるよな?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 20:58:20.06 ID:B6z3FjEC0
出来るよ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:11:36.62 ID:J3oeMrem0
>>419 できるよ

すごい今更な話だけどアトミックはなんで墓地からデッキに戻すなんだろうか?
流れ的にフィールドの3枚を除外かデッキに戻すでよかったと思うんだけど
おかげでいつ使えばいいかわからん
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:12:30.97 ID:y2T4GJIII
もっと聞きたいことがあった
コングの場合は?
召喚時の自壊効果はスコールで破壊された時点で不発になるけど不発のチェーン処理のせいでファクトリーできなかったりしないか?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:26:58.91 ID:J3oeMrem0
>>422
その場合はタイミング逃すね
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:30:31.98 ID:y2T4GJIII
>>420 >>421 >>423
ありがとう
やっぱりコングはその限界があるか...
まあスコール使わなきゃいいだけだけど
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 23:14:12.80 ID:hXBehOxz0
>>421
当時はシンクロ全盛期であまり強力なシンクロモンスター出すとアレかなーとでも思われてんじゃないの
実際は高速展開するタイプのデッキばかり強くて、スクラップにそんな心配は一切無かったんだけど
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 10:49:25.97 ID:sabRfENK0
正直、アトミックが三除外だったとしても今のバランスぶっ壊れのエクシーズテーマには勝てる気がしない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 11:13:27.24 ID:Lx6S99RBi
この効果は相手のターンにも使える
なんて入れてみたらワンチャンありそう?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 13:18:31.80 ID:QeD+gCUT0
いっきにフィールドアドがひっくり返すロマンがあっていいじゃん
今の効果はいつ使えばいいかわからん
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 20:56:03.49 ID:i9/vi1V/i
マドルチェ相手してたとき、墓地のマドルチェ一掃してやったら
なにも出来なくなってやがった
今のマドルチェはモンスター墓地溜め手段がエンジェリー位で貧弱だから
アトミックの墓地戻しが割りと有効だったりする
430sage:2014/02/28(金) 21:19:42.91 ID:FuijBGJE0
デッキ診断お願いします。どうにか事故率を低くしたい……。

【サーチャー軸スクラップ】
合計40枚
【上級4枚】
巌征竜−レドックス *2
スクラップ・ゴーレム *2
【下級12枚】
スクラップ・シャーク *3
スクラップ・オルトロス *1
スクラップ・キマイラ *3
スクラップ・ビースト *2
スクラップ・ゴブリン *1
スクラップ・サーチャー *2
【魔法16枚】
スクラップ・エリア *3
ワン・フォー・ワン *1
大嵐 *1
強制転移 *2
テラ・フォーミング *3
死者蘇生 *1
スクラップ・スコール *3
スクラップ・ファクトリー *2
【罠8枚】
ゴッドバードアタック *2
ブレイクスルー・スキル *2
デモンズ・チェーン *2
神の宣告 *1
神の警告 *1
【エクストラデッキ15枚】
星態龍 *1
神樹の守護獣−牙王 *1
スクラップ・ツイン・ドラゴン *2
氷結界の龍トリシューラ *1
えん魔竜レッド・デーモン *1
スクラップ・ドラゴン *3
スターダスト・ドラゴン *1
閃こう竜スターダスト *1
ナチュル・ビースト *1
No.101S・H・Ark Knight *1
励輝士ヴェルズビュート *1
ガガガガンマン *1
【デッキコンセプト等】
サーチャーを絡めることで、4軸より高い除去能力と豊富なシンクロ先を確保。はまった時の制圧力はかなり高いです。
現在は初手の事故率がどうすれば低くなるかということと、シンクロモンスターの選別で悩み中。
入れた方が良いカードなどあれば教えてくださいm(_ _)m
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 21:23:26.00 ID:NNC7sE8x0
テンプレ読め

事故率下げたいのならGBA抜いて汎用罠入れるとか
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 22:03:54.79 ID:6ux4Sko40
テンプレ
NG
[]
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 22:31:06.42 ID:mMePc62m0
結局ファクトリー積むのとメタ型ってどっちが強いんやろな?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 23:11:06.19 ID:OFC9vcmd0
環境トップの先史遺産とAF先史遺産どっちが強い?ってならともかく、中堅デッキのスクラップでどっちが強いかなんて決めようがないでしょ
ただファクトリー型じゃパワー不足だし、環境メタれるメタ型のが大会で勝てるのは確かだと思う
そういう意味ではメタ型のが強い(?)のかな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 23:25:44.95 ID:ODl/rpWB0
ADSで先史遺産に勝てたよやったね
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:26:30.87 ID:wPR0zltm0
ゴーレムは3積み派なんだけど、やっぱ2積みの方が多いの?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:38:21.12 ID:VuOX1UvT0
俺も三積み。友人に因果切断入れてるやつがいるから
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:57:52.43 ID:uH1QgK9E0
てす
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 02:20:22.85 ID:NyukKfZf0
フィールド魔法あるしsinスタダでR8とかどうよ
ってもスクドラが素材にするには優秀すぎか
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 02:40:18.20 ID:Olzok5zQ0
ランク8作りたいなら幻水龍とかグランソイヤがオススメ
ただ、スクドラ使ってまでフェルグラが欲しいかと言われると微妙
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 19:39:04.58 ID:OXvFxWL70
戦略wikiではついにスクラップが中堅から外されたな
ファクトリーでたから上がるかと思ったけど大会で結果でてないみたいね
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 19:52:20.76 ID:USH05opV0
あそこはキチガイ多いしあんまりあてにしない方がいい
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 19:55:25.56 ID:OXvFxWL70
たしかにねw
いつもなにかしらで荒れてるイメージや
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 19:57:28.28 ID:USH05opV0
どいつもこいつも自分のデッキ構築が最強ってやつばっか.だからな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 20:01:49.28 ID:13I5lNx70
使用人口減っちゃったしなー、強脱が3入ってて当たり前のご時世なので余計にな
中盤墓地にスクラップは溜まっていくがシンクロが不在でリビデが腐るとかよくあるし
スクラップよりもデッキパワーが遥かに上回るデッキが増えたのもな〜

厄介この上ない破壊耐性カードも増えたので幽閉も食らうしな〜
まあネガキャンするようなモンでもない話
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 02:45:07.33 ID:D+GB3BKN0
伸びてないなー、ファクトリー来たのに
ファクトリーを強く使うには事故率上がるのは分かるけどさ、非公認で優勝する程度には強いじゃん
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:08:06.86 ID:8GxNT4ED0
ついよいのは強いが今はほかがそれ以上に強い
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:13:36.03 ID:+DA2U9hz0
工場で呼んでくるモンスターがゴーレム以外しょぼいってのがね・・・
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:19:54.11 ID:CoDiXs1oP
ゴーレム生産工場みたいになってるからね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 14:05:05.80 ID:knUBjnUq0
ファクトリー型使ってみたけど回ればかなり強いな
事故率をもっと抑えられればいい線行くと思うんだけどね
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 14:22:15.68 ID:D+GB3BKN0
ちょっと聞きたいんだけどファクトリースクラップに手札誘発何入れてる?
俺はトリケライナー入れてるんだけど虹クリボーの方が延命手段として強そうだから迷ってるんだ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 15:38:43.26 ID:8GxNT4ED0
先行で回されるときついのとアド損しないから増G入れてる
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 18:42:05.39 ID:Sxligcb00
遅レスだけど>>331のカイザーって何?
キマイラから43打点ってなんぞ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 19:26:32.14 ID:CoDiXs1oP
新星のカイザーで100アップと1000アップ間違えたとかそんな感じじゃない?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 19:30:37.90 ID:Sxligcb00
>>454
さんくす
そういえばあいつって縛り無いのか…
知らないコンボがあるのかと期待しちまった
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 21:07:38.28 ID:noXS4P79O
誰でも思い付く奴だけどこの後攻1キルって既出?
@太陽帆船SSAシャークNSBファクトリー発動CゴーレムSSDゴーレムefcゴブリン送り付け
EフリーザードンXYZFFAゼロXYZGストイックチャレンジ装備HFAゼロでゴブリン攻撃して11000ダメージで終了

先行ドロー消えるしこのコンボを狙う変則スクラップ組みたいんだがどんな構築がいいんだろうか

とりあえずファクトリー軸をベースに成金ゴブリンとトラップスタン3枚突っ込むのは決まってるんだが、他が今一つピンと来ないんだよね
特にストイックの枚数
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 21:16:08.25 ID:noXS4P79O
よく考えたらシャークとファクトリーはサーチ・リクルートが楽とはいえ4枚消費の時点でデッキの軸として回す論外だったな

太陽風帆船は手札のチューナー一枚でシンクロ立つし、成金3枚使っても1パンで削りきれるから悪くないとは思ったが・・・コンボデッキは難しいな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 22:15:52.68 ID:Cx4ZoEfg0
相手の妨害のことも考えると、1ショット狙いにいくならレド引いたときだけでいいと思うよ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 13:43:16.83 ID:gPa8662bO
そういえばシャークの自壊効果って永続だから威光魔神に引っ掛からないんだな
そんでもってコングは自壊しないし、開岩でサーチできるからワンチャン、サーチャー軸の帝ファクトリーに入るか・・・?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 16:11:47.51 ID:YSlh4tbz0
アーティファクト出張ってどうなんだろう
神智モラルタの強さはもちろんのことスクドラと相性のいいチャクラムも出るし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 16:25:45.13 ID:9z6r7Kh30
メタ型ならありなんじゃない?
ファクトリー型なら枠足りなさそう
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 17:31:16.88 ID:HNRD2Ijb0
ファクトリー強いんだがファクトリー自体が事故要員になりがちなのがなあ
まあ強化してもらったし文句は言わないが
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 17:57:00.14 ID:u/oWgj400
なんだかんだでシャークが足引っ張ってんだよなあ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 18:13:16.75 ID:Z+ImoQYV0
>>463
コングはどうウホ?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 18:23:27.48 ID:9z6r7Kh30
みんなシャークは何枚入れてる?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 18:57:34.75 ID:Z7EIbB8a0
シャークはピン
事故要因になってる印象はないな
それよりもゴーレムが手札に来すぎてファクトリーも機能しなくなる事故の方が怖い
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 21:26:28.26 ID:CUKX7yXH0
>>460
チャクラムはいい動きしそうだよね。ただ枠がやっぱりキツい
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 08:10:36.47 ID:3NgG/P5V0
シャーク1ブレイカー1かな
ゴーレム2で手札に来た時に困るのでレドックス1枚のかわりといったら微妙だけどクロス・ソウル1枚入れてる
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 11:03:42.67 ID:TGcYK4zT0
シャーク2枚入れてたけど、全抜きしてフォトスラ2入れてる
やっぱ☆4のSSモンスターは必要だった
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 15:00:10.50 ID:CBo++XuA0
(3枚入れてるなんて言えない)
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 17:23:45.34 ID:0OUM4kb80
シャーク2サモプリ2だわ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 23:00:04.98 ID:ONlehWBCO
自分は
シャーク2・ブリンセス1・141
だな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 03:49:48.01 ID:bu6GS3Xo0
スクラップ強化と聞いて来てまだ回してないんだが
ここの人達的にはファクトリーは採用確定クラス?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 04:03:02.31 ID:Itw91f1a0
ガチ的な面で見れば新しい選択肢が増えたって程度かな
スクラップを駆使して楽しみたいなら文句なく採用できるけど
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 09:13:33.33 ID:VdVNmQQPO
環境に上り詰めたって程の強化ではなかったけど、
一度使うと外すのを躊躇う程度には強いよ

個人的には大会に持っていくと、4軸よりファクトリー軸の方が戦いやすかったね
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 09:22:14.92 ID:VdVNmQQPO
あと亀レスだが、
アーティファクト出張だと歯車街も差し込みたくなるな

ファクトリー1・歯車街3・テラフォ2・ガジェドラ2くらいで
アーティファクトはチャクラム・モラルタ・神智・ムーブメント辺りかな
場合によってはラブリュートも

でもスクラップ側の構築を相当練らない限り確実に事故るだろうねぇ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 09:34:31.42 ID:VG59wvSzO
>>472
141入れてるってことはサーチャー軸でいいんだよね?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 10:06:30.90 ID:VdVNmQQPO
サーチャーはスクラップだからと一応ピンで入れてるけど、141は鰤のために入れてるからサーチャーはいらないよ
デッキの軸としてはオルトロス・シャーク関連のギミック・工場を混ぜた4軸寄りの工場軸だね

141はむしろヴェーラー呼ぶ機会の方が多いし、最近はサーチャーよりスティーラー入れた方が良い気がしてる
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 10:18:13.57 ID:VdVNmQQPO
連投になるけど、141の詳細な採用理由は
@3枚消費だが鰤を挟む事で手札のビーストで☆8シンクロを、ゴブリンで月華竜を作れる
Aファクトリーあれば召喚権無しでツインを作れる
B手札で腐るゴーレム・ビーストを落とせる
C単純にハンドコストとシャークで墓地を肥やしたいから
D☆1チューナーを呼べる
こんなもんだね
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 13:09:43.74 ID:c5PuImVr0
一回ファクトリー入れるともうメタ型には戻れないね
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 17:08:26.24 ID:VG59wvSzO
>>479
わざわざサンクス

鰤か……面白そうだな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 18:14:50.54 ID:VdVNmQQPO
鰤はヴェーラー効かないから使いやすいよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 19:40:30.61 ID:VdVNmQQPO
人にデッキを説明するのって楽しいよな

カード見てたら思ったが、無謀な欲張りって意外と有りなんじゃなかろうか

そういえばここの住人はデッキについて語る際の仮想敵はどの辺りを想定してるんだろうか
大会に持っていく前提の環境トップ勢?
それとも幅広く対応できるようにフリー勢?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 19:48:55.46 ID:K9yZ0Jt6i
俺はファクトリーの情報が出た当初は環境にはなれなくとも環境デッキと渡り合えるくらいにはなれるんじゃないかと淡い期待を持っていたけど、今はフリー、身内(=妨害系の少ない感じ)で強いデッキっていう認識で考えてるかな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 01:30:29.06 ID:cN5sfUSX0
コングはファクトリーで使えるようになったけど結局、採用されないよねってことに必死に反論するキチガイがいたけどスクラップ民ではないようだ。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 01:45:18.81 ID:FmSaW8ff0
コング使うと主役がバブーンに持っていかれるから使ってないな
きっとそいつはゴリラ民だったんだろ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 01:51:14.65 ID:SIz6kz970
サイクムーブ神智モラルタが蔓延しているのに、工場ありきのゴリラとか使えんわ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 02:35:07.04 ID:J9V57n8DO
《機皇創世》がOCGになったらマシニクルが採用されるかっていったら微妙だからね

推論で悪いが大体のスクラップ民は【スクラップ】というデッキを愛しているのであって《スクラップ・コング》に愛を持っている訳ではないからね
他の人は知らんが俺はコングをネタにしたり意識する奴は大嫌いだし
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 02:42:09.36 ID:6bHUmZJr0
あっそう
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 02:43:07.82 ID:4RtSp8NF0
ゴリラは工場下なら使えないこともないが結局ゴリラなんだよなぁ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 02:50:22.74 ID:e6tCCIyr0
>>485
いい加減sageろ

アーティファクトを神智モラルタ以外にもベカルタフェイルムーブメントダブルサイクロンって突っ込んだら逆に事故らなくなったぞw
それただの【AF】じゃね?って思いきや意外と共存してるし、AFスクラップはアリだと思う
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 04:38:57.44 ID:nL2z1vHe0
触んな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 20:52:13.65 ID:J9V57n8DO
仮にAFを混ぜたスクラップだと強化蘇生を突っ込むべきなのだろうか
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 22:04:59.87 ID:fB+wcNy80
鰤と141共有できる乙女も入れようという考えが一瞬浮かんだが絶対的に枠が足りない
誰か何とかできないか
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 22:27:24.92 ID:J9V57n8DO
sageろ

それは竜魂の城やライパルも混ぜて試した事があるが、やってる事は青目征竜と一緒でどんなに弄っても事故率が高いからオススメできない
船頭を増やしても船が山に登る事になるからな

ドラゴン族を中心に回すカオドラ軸ならワンチャンあったと思う
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 16:22:08.02 ID:2HINJi+Q0
デュランダルで手札にきたゴーレムをデッキに戻せるからAFは悪くないね
5XYZ以外にシンクロ素材にもできるし、レベル3、4チューナーをサーチできるスクラップとは相性は悪くないよ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 17:20:56.08 ID:RtEbMx6rO
いっその事振り切れれば回るのか
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 17:32:10.57 ID:bfOHZHgR0
>>491
そこまでやるとスクラップよりAFが主体になってしまう気がするんだけど大丈夫なんか
スクラップ側がビーストキマイラスコールで完結してるから出来ちゃってるだけに思えるけど
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 02:08:43.77 ID:UXLljDUc0
>>498
ファクトリー軸のスクラップの枚数を減らさずにAFを詰め込んだらギリギリ入ったぞ
たまにゴーレムも5エクシーズ素材になったりする
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 03:18:14.18 ID:6GlBT7be0
特に色気も無しなモラルタ出張の6枚パーツかな?
ランク5狙いのスクラップAFとはなかなか大味だなぁ
チューナーサーチとの組み合わせなら、多分緊テレ使う方が…
とかになっちゃうなぁ、リビデとの相性は中々良いが準備してるうちに致命傷貰いそうw
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 06:21:31.09 ID:6sdLoFmFO
デッキレシピが気になるな
フェイルの枚数辺りがよくわからない
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 10:11:26.57 ID:sWXVjFz50
AF詰め込んだらバックのスペース殆どなくなっちゃいそうだけど大丈夫なのか?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 10:51:54.85 ID:o60Dp3TTi
AF積むならレベル5シンクロやゴーレムたくさん使うサーチャー軸のほうが良いと思うんだけどそこんところどうなの?
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 13:11:37.98 ID:LnpByaeK0
メインもエクストラもスペースがない
ただでさえランク5エクシーズ+ガイアドラグーン入れるのにレベル5シンクロが入ってきたらと考えると
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 13:26:02.61 ID:6GlBT7be0
ツインとアトミックを外すしかねえな…
場合によってはトリシューラもか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 16:36:40.19 ID:uxpQByj/0
ファクトリー軸に神智モラルタ突っ込んでみたけどゴーレム維持しつつ
ツインやら浮鵺城とか高レベルシンクロ出しやすくなった感じ
無理にランク5とか狙わなくてもいいかも
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 18:05:48.42 ID:6L6lMGAO0
結局スクラップでもAF入れたほうが強いんだなぁ
六武にさえ入ってるくらいだからやっぱ神智モラルタはゲーム的に良くないな
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 18:15:02.07 ID:cBTEXLIM0
そもそもシンクロするデッキやレベル5が出るデッキなら入れない理由が無い、それくらい汚いカード
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:21:15.41 ID:UXLljDUc0
>>501
こんな感じ

AFスクラップ
合計42枚
【上級8枚】
ゴーレム×2 モラルタ×3 ベガルタ×2 フェイルノート
【下級9枚】
キマイラ×3 ビースト×3 ゴブリン×2 オルトロス
【魔法18枚】
エリア×3 スコール×3 ファクトリー×3 テラフォ×2 ムーブメント×3 ダブルサイクロン×2 蘇生 大嵐
【罠7枚】
激流葬×2 リビデ×2 神智×3
【EX15枚】
ツイン×2 浮鵺城 スクドラ×3 ブレーダー 閃光 デスデーモン
プレアデス ヂュランダル 101 ビュート ラグナゼロ パール
【デッキコンセプト等】
デッキ枚数はゴーレムとアティファクトをできるだけ引きたくないので少し増やしてみた。
スクラップにAFを入れつつ事故率を下げるため、ムーブメントとダブルサイクロンを採用。
チューナーを握りやすいからモラルタ棒立ちってことはあまりないと思う。
スクラップカードの枚数はほとんど弄ってないのでファクトリーからの大量展開はジャマしない構築になってます。
理想は前半AFで捌いて後半スクラップでゴリ押し。
何度か回してみたけど何も出来ずにターンエンドっていう事故はほとんど起きなかった。(たまにあった)
神智→ベガルタ→モラルタ→プレアデスって繋がったら爆アド。
手札にゴーレムが来てしまったならデュランダルで戻すことも視野に入れたい。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 21:14:27.14 ID:6L6lMGAO0
AF出張して一番強いデッキってなんだろう
先史遺産もいいけど、スクラップもいい線いってると思うんだが、結果残せないかな
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:05:28.17 ID:7gGBPMQv0
スクラップはAFと征竜を取り込むことで新たなる高みに・・・
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 00:12:47.05 ID:nKym/s2s0
神智モラルタはファクトリーのトリガーにもなるのか、と思ったらモラルタは相手フィールドだけか
そこまで相性いいとは思えないけど、単純にパワーカードだから大抵のデッキは入れたほうが強くなるだろうね
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 00:40:04.44 ID:8jAT/5ptO
見ててさらに歯車街とガジェドラの出張が頭に浮かんだ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 09:46:38.48 ID:PjxucdHf0
デュランダルとかプレアデスのランク5勢の妨害効果は相手のターンで動けるから、
相手のターンに動けないスクラップの弱点補完になってていいんじゃないかな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 15:00:14.80 ID:KtvrLPU10
さすがに光じゃないデッキにAF出張させただけでプレアデス狙うのは厳しくないか
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 17:12:34.73 ID:RsQ6EtFS0
AF出張はプレアデスとか苦手な相手を除去出来て場合によってはシンクロ素材を残せるメリットの塊だよね。ホント。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:48:08.50 ID:hfWwdeic0
浮鵺城でツイン釣ってツインで伏せてあるアージェント割ってxyzダイソンからのアージェント回収してランクアップするのにハマってる
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 14:22:07.25 ID:of68L7ltO
一応5シンクロのアルマデスでプレア作れるな
枠キツくなりそうだから考えたくないけど
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 23:29:00.03 ID:gdB8jsji0
補給部隊わりと使えそうだな
烏合の行進みたいに結局微妙だったってこともあり得るけど
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 23:33:44.52 ID:kcChC0fG0
ファクトリーで自壊機会増えてるし割と毎ターンドローできそうだな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 23:46:54.14 ID:EoIxZxz/0
補給部隊で1ドローしつつファクトリーで展開できるウホよ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 01:32:21.14 ID:bU0LItXl0
久々に遊戯王再開しようとしたらファクトリーとか増えてるんだな
夢が広がるわ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 13:59:31.08 ID:QfkVIISp0
ファクトリー型にしたらファクトリーこなかった時がきつすぎて
カーガンかカーDの採用考えてるんだが誰か入れてる?
入れたいんだが枠がなくて…
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 14:30:08.35 ID:QfkVIISp0
ファクトリー型にしたらファクトリーこなかった時がきつすぎて
カーガンかカーDの採用考えてるんだが誰か入れてる?
入れたいんだが枠がなくて…
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 14:30:57.43 ID:QfkVIISp0
ごめんなさいミスです
あとテラフォの枚数も聞きたいです
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 17:26:04.96 ID:OQ1IVHYr0
カーDはあんま入れると腐ったからピンでドロソ兼展開止めに増G2枚入れてる
あとテラフォはとりあえず2
3入れると腐ること多いからサモプリとか欲しくなるけど効果無効が蔓延してて怖くて入れられない
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 17:29:36.52 ID:OQ1IVHYr0
あと連投すまんが補給部隊と竜星がスクラップに入れられそうな感覚が凄いんだけど枠あるかな?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 17:40:31.23 ID:3eWpaD8U0
補給部隊はファクトリーとどっち割るか相手に迷わせる事できるし良さそうって思ったけど枠が無かったわ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 19:02:20.69 ID:jCV3WR2k0
レド規制はわかってたことだけどやっぱ痛いな
代わりに補給部隊とシャーク入れた型試してみるか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 19:37:24.19 ID:HV6EAbEhO
レドで空いた枠にリビデ入れるべきかなぁ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 21:39:06.86 ID:Xlctr9xI0
AF型と純正どっちがいいですか?
AF高くて....
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:54:42.21 ID:gPwGDi5b0
補給部隊は入るスペースなさそう
レド制限でレドと黄金櫃の2枚空いた枠には何入れようかな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 01:47:53.60 ID:1agec9KyI
補給部隊は
@自分・相手の両ターンに発動する事ができる
A名前指定の制限が無い為最大3枚ドロー可
B破壊されたモンスターは墓地に送られる必要が無い
C自分のカード効果で破壊した場合でも効果が発動可能
と結構恵まれてるな。狙ってみる価値はありそう
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 10:27:36.48 ID:bmBK50VRO
>>524
まあカーガンは元来魔法罠の枚数が過多気味なスクラップにはドラゴンの餌以外の価値が感じられん。

墓地にファクトリーいく姿しか見えない。

自分はファクトリー3テラフォ2
ドロソならGじゃ?

フィールド系に5枚も割いたらメタ罠減らすはずなんで効果発動でエンドになるDは相性よろしくないと。
モンスター18魔法18罠4(神宣や警告)最近じゃサイド対応で閃光ミラー入れるし、基本的な割合はAF入りじゃなきゃこんなんじゃないかな?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 10:49:30.29 ID:L2emGQIZ0
補給部隊はあのテキストなら強制効果だからファクトリーと併用してもゴーレム引いてファクトリーで出せない事態は起きないし
ファクトリーがチェーン2になって奈落激流打たれない利点もあると思うから鮫軸も試そうかな・・・
鮫と鰤入れてる人って何削って枠確保してる?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 11:09:47.25 ID:8Ae1EhvG0
>>535
ファクトリーがチェーン2になって奈落激流打たれないってのはどゆこと?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 11:43:52.24 ID:Bw4pkrje0
>>536
スペルスピードの効果が同時に発動することにより
(恐らく)強制効果の補給部隊がチェーン1、任意のファクトリーがチェーン2で発動、効果処理

よって激流奈落はタイミングを逃す事になる。ってことだよ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 11:44:44.13 ID:Bw4pkrje0
おっと1が抜けてる、スペルスピード1の効果が同時〜で修正ヨロ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 11:51:06.29 ID:8Ae1EhvG0
>>537
返信ありがとう
ファクトリーは〇〇の時できるってテキストだからそれだと
ファクトリーがタイミング逃すんじゃないの?
540539:2014/03/17(月) 12:04:14.58 ID:8Ae1EhvG0
いやごめん違うよね
なんかボケてたわ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 12:10:23.89 ID:3OLI1dU50
>>539
チェーン2以降の破壊には反応せんってだけだろ
スクドラ効果もオルトロ&コングの自壊も基本チェーン1だから関係ないわ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 13:50:06.10 ID:OFiO49Ts0
激流緩和もあるし補給部隊マジでよさそうな気が
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 21:50:42.85 ID:fMsv2cOH0
どうしたらスクラップは環境にくいこめるのか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 21:56:28.87 ID:mtJLuljf0
環境に入る必要はない
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 22:02:36.13 ID:3H252nbV0
イカサマでもすればいいんじゃね、ガチ環境じゃ無理でしょ
コンスタントにアドとるのに自分のカードも必要だしメリット効果を持った安定した下級がほぼ居ないし
モンスター1体だけだして制圧しようと頑張るとか言うコンセプトがもう時代遅れ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 01:37:24.16 ID:MS1hwACC0
相手のターンに何かできるモンスターがいない、これでしょ
>>545とかセイクリッドはほぼ全部当てはまってるけどそれなりに勝ててるのはプレアデスのおかげだと思ってる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 11:33:46.48 ID:ql+Bn+pT0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 11:34:51.42 ID:ql+Bn+pT0
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。

モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに 遊矢 零児 一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは死ぬ運命。くるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんで

モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 11:44:59.34 ID:mSSb3DrYO
ファクトリーのせいで最近構築が迷走しているなぁ

シャーク抜いて普通の4軸にただファクトリー突っ込んだ方がいいのだろうか
でもレドピンだとゴーレム握ったら困るしな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 11:59:59.08 ID:d61vuJx0O
>>543
>>546と同意見
エクシーズスクラップが相手ターンに効果打てるプレアデスみたいな奴出さなかったのが…
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 13:21:14.81 ID:1ntrI35S0
補給部隊はスクラップの名を冠してもいいレベル
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 14:30:02.49 ID:kUsUFguN0
補給部隊議論されてるがこれ以上スクラップの事故率増やすのはマズいんじゃないか
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 15:08:01.23 ID:wiA3GJ/R0
バックが薄くなるのは承知の上でしょ
一般的なメタビ型には採用圏外な気もするが鳥軸では烏合より断然使えるし
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 15:40:39.76 ID:euEVfZc00
補給部隊は適当に使っても1:1交換だから強そうだと思うけどなー
P対策に表破壊が蔓延すると辛いか
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 17:59:49.06 ID:mSSb3DrYO
永続で表側の魔法罠が破壊されないカードがあればいいんだけどね
そういう効果はスクラップと相性も良いし


スターダストは別としてね
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 18:27:03.72 ID:wiA3GJ/R0
>>555
マジックディフレクターも要所要所でいい仕事するんだが
補給部隊を守るとなるとなぁ…
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 10:03:17.59 ID:lIAh9TEpi
スクラップのランク4エクシーズが出る夢を見た。効果は場のカード破壊して召喚権追加
悪くないから出してくれよ、コンマイ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 10:16:43.47 ID:YiRrm+YY0
補給部隊は戦闘破壊でもいいってのが太っ腹だな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 10:59:48.35 ID:0pkUvRAyO
スクラップ名称のエクシーズ出てくんないかなぁ

素材使わない効果持ちってのが理想だけど、
素材使う効果が優秀なら紋章獣と合わせて使えるし
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 13:08:39.14 ID:o77MES+z0
類似のダイヤウルフさんがいるから望み薄
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 00:32:31.70 ID:zTy2TAJZ0
スクラップ獣版キングレで勘弁してやるからください
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 00:49:00.38 ID:CNWgBWC40
@Pゾーンにカードを置く(P召喚はしない)
APゾーンのカードをスクドラで破壊
BエクストラにいったPモンスをP召喚
これでフィールドにすでにスクドラがいるときの追い討ちがお手軽になったね
フォトスラドバーグ議論にも変化がありそう
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 03:35:11.72 ID:l2/b6BXN0
俺もスクラップのエクシーズ期待してる、あと下級
スクラップってなんかテーマの名前負けしてる感が否めない、結局スクラップ以外の比率が多いからなのか
2体くらい万能な下級かスコールみたいにガチャガチャ自身破壊してアド+サルベージできるようなサポートが欲しい・・・
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 09:09:49.36 ID:DIvk6ew/0
ファクトリー出ただけでありがたがってた方が心にも優しいぞ・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 09:39:11.04 ID:oXbd1n0gO
@星読みと時読みを置くAゴブリン・ビースト・ゴーレムをP召喚B出来るならゴーレムを使った後にツインを召喚Cキマイラ召喚してドラゴンシンクロD時読みとゴブリン使って3枚除去+キマイラ回収

そこまで詳しく見たわけではないが、改めて書き出してみるとここまでできるようになったのか、まぁハンド6枚消費だからこれが出来たらバックが無いってのは問題だし、現状入る枠も無いが
でも見事にレベルがバラけてるテーマのスクラップには後々使えるギミックかもしれんね
エクシーズの時といい新要素にはいく分か愛されてるテーマだよな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 09:44:28.46 ID:oXbd1n0gO
むしろ、ファクトリーが来たから新カードがまた来るのを期待しちゃってるんだよなぁ

そのまんま、待ちぼうけな事になりそうなんだけどね
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 12:15:58.25 ID:oXbd1n0gO
ファクトリー軸お得意の先行ツインは今後シャドールの恐怖に怯えなくてはいけないのかね
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 12:38:29.21 ID:/TIJ43lRO
ファクトリー来てツインとシャークが輝きを取り戻したのは間違いない。

あとはアトミックとコングだな。
何か一枚でこの二人が光を放つサポートカードが来ないものかね。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 12:52:52.60 ID:UeguratY0
ほとんどの場合シャークやオルトロスで十分だけどコングもファクトリーで輝いてるじゃないか!
発動済みファクトリーを1枚から起動させられるのはコングだけ!
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 13:04:47.44 ID:oXbd1n0gO
そうだ!ペンデュラム召喚ならコングは自壊しないし、そのままビーストとシンクロできる!
他にハンドにワームかゴブリン、あとゴーレムがあれば、月華竜やスクドラを出した後にキマイラでアトミックを・・・

・・・でもシャークで大体事足りるし、そんな面倒なハンドが揃うならファクトリー握って鮫出す札を握る方が圧倒的に楽なんだよなぁ
そもそもコングが鮫に優ってる点って、増G投げられたり、既に立っている状況でキマイラ召喚しても死なない程度しかないし
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 14:15:06.41 ID:GX1NM6CeI
>>570 sageようぜ

コングはまだ使えなくもないが、アトミックだすとなると…
ss時墓地からスクラップ蘇生できる。とかでてほしい
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 14:49:08.85 ID:/TIJ43lRO
スクラップエクシーズ→3体素材のランク4→ウロボロスみたいな奴をスクラップテーマにしときゃよかったのに。

☆8×3で真アトミックでもエクシーズかしてもらうっきゃねえのか…はっ!?ファクトリー軸で並ばせやすくなったのってもしかしてだけど次弾に期待していいのか?

(超)スクラップ(龍)?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 15:22:27.08 ID:EZtJF+B/0
素材三体ならスクラップ・ケルベロスだろ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 16:49:20.95 ID:jtsZIOlG0
まさかのスクラップ・エンド・ドラゴン
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 18:13:53.78 ID:oXbd1n0gO
>>571
すまん
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 21:27:27.50 ID:Ty9vUy6w0
早速スターター3つ買って補給部隊を3積みしてみたが堪らんなこれ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 21:35:32.91 ID:XxstMhJG0
強すぎて堪らんのか自己りすぎて堪らんのか
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 21:39:04.06 ID:rY3wJgRY0
ヘヴン状態ということだろう
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:05:21.62 ID:Ty9vUy6w0
あーすまん
鳥軸のドローソースとしてぶっこんだんだがいい仕事してくれる
大盤振る舞い侍と烏合の行進と入れ替えたんだが断然こっちだわ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:47:17.93 ID:onMnLyW80
先行ドロー無し補給部隊3ならやっぱり後攻なのか
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:52:52.09 ID:XxstMhJG0
それでも先行じゃね?モンスター先たてして戦闘破壊されても補給部隊あれば
アド損なしだし
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 23:00:36.95 ID:onMnLyW80
比率は人にもよるけど
補給、ファクトリー、テラフォ、ゴーレムってさすがに重すぎないか?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 23:02:53.67 ID:XxstMhJG0
バック抜けばどうにかなりそう。とりあえず槍とリビデから抜くかな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 00:15:23.73 ID:XcAc0aVU0
補給部隊入れるとしたら増Gって抜くべきかな?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 02:35:26.90 ID:PvfGerEH0
バック抜いてまで補給部隊で引きたいカードとは一体・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 08:48:05.21 ID:7+8cnRox0
ドロソは海外で昇格されるほど人を狂わす禁断の果実
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 08:58:38.46 ID:vEEH+vjE0
補給部隊相性良いけど事故率ヤバそう
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 09:58:28.63 ID:2YpFtt+FO
確かにファクトリーはなんとしても引きたいけど、
その補給部隊を効率良く使うにはファクトリーで使うリソースを削るってのがね

・・・やはりファクトリー切ってキマイラ特化にするのがいいのかね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 10:01:12.07 ID:2YpFtt+FO
いっそのこと時読みと星読み入れてペンデュラムスクラップでも狙ってみようかな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 10:35:45.87 ID:kadgAlbaO
>>585
あるある系の良意見で納得だ。
先攻エンドしたい時ドロソが使えても相手の場がない以上発動は1回。

あえて確率上げるために3積みした時に抑止罠抜いてまで引きたいカードは何かと聞かれたら実は…レド入りならレドぐらいか?

冷蔵庫なんて来てもらったら困るしね、フル投入するよりそっとピンの方が何かの際に使えそう。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 10:38:01.79 ID:2YpFtt+FO
またsage忘れた、すまん
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 10:40:20.16 ID:2YpFtt+FO
正直補給部隊なんてテュラスに何かを合わせられて速攻でエグゾを引くためのパーツになる未来しか見えないです
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:20:38.78 ID:kadgAlbaO
条件反射的に書いたけど翼見たら『補給部隊』永続魔法なのな…
先攻展開できなかった場合戦闘破壊にも対応してるなら3積みとは言わんが2枚は美味しそうだね。

引きたいカードか、先攻ファクトリーにシャーク、スコールがない場合なんだからそれらを引きたいかな。
とあれか、3積みしてるエリアとかテラフォなんかが抜ける候補かな?さすがにメタ罠減らす気はないけど
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:31:31.90 ID:2YpFtt+FO
魔術師をスクラップに突っ込んでそれに合わせた構築にしてみたけど、
案の定だったよ

サルベージしたゴーレムをそのまま使えるってのは中々に魅力的だったから今後への期待はできると思うよ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:34:11.64 ID:TWVNDswh0
とりあえず補給部隊は確保したわ
流行るかどうかはともかく持ってて損はなさそうだし
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:39:47.30 ID:2YpFtt+FO
とりあえずスクラップは赤6以上でいつでも張れる魔術師かオッドアイズ来たらペンデュラムも本格導入できそうだった
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 20:03:15.34 ID:OcT/RZ2i0
ペンデュラム召喚使ってるスクラップの動画が上がってたから見たけどゴーレムがまるでキマイラのようになってて笑ったわ
あの数のペンデュラムモンスターであそこまでできちゃうとかこれからどうなってしまうんだよ…
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 20:24:41.72 ID:2YpFtt+FO
キマイラってよりはウルフバーグだな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 20:25:50.59 ID:2YpFtt+FO
またsage忘れかよ・・・
本当にすまん
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 20:55:56.84 ID:2YpFtt+FO
星読みとゴーレムでシャークフォートレス作って、ドラゴン選べばぴったり8000ダメなのか・・・

でもどうやってドラゴンとゴーレムを立たせた物か
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 22:02:33.24 ID:fwDRSAym0
わりとどうでもいい
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 22:39:44.68 ID:OcT/RZ2i0
そもそもそれゴーレムじゃなくてレベル5なら何でもいいのが笑える

実際スクラップとペンデュラムは相性いいのは間違いないと思うけどまだPモンスターが少ないから何ともって感じだな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 23:03:58.41 ID:2YpFtt+FO
説明してなかったな
ゴーレムなのはゴブリンを送り付けて相手モンスターの有無に関係なく8000ダメ入れられるからだね
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 03:42:35.00 ID:KJR5FhTc0
ペンデュラムゴリラが流行ってんのか....
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 07:35:12.50 ID:E179Wngx0
ゴリラは動画作成者の趣味だろ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 08:07:56.83 ID:xZhqN3cy0
でもコングじゃなくてシャークにすればかなり戦えそうだなとは思った
後はサイクとか妨害札を入れるスペースを何とか確保したいところだけど
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 09:11:03.91 ID:IbD07NQQ0
P召喚って手札消費がマッハだから、1ショット失敗して返されたら詰みだよね
スクラップでP召喚したい人は相手妨害のケアは考えているのだろうか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 16:29:45.70 ID:l2Wf/wAYO
補給部隊のためにテラフォ抜いたら回るようになったな

ペンデュラムはファクトリーと交代で入れればいいんじゃね?

わからんけど
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 22:40:00.11 ID:ue5FA+1c0
補給部隊突っ込んでみたけど、ファクトリー回ったりキマイラビースト安定して出せてるときはものすごく
強いけど、ただでさえファクトリー型にしてるせいで事故率上がってるのがさらに事故率上がった感じするわ

やっぱ単体で動けないカード増やしすぎたりそもそも枠キツくて結局カーDに落ち着いたわ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 22:50:59.67 ID:rrUCa2+I0
テレフォ抜いて補給部隊入れたらいい感じになったよ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 22:56:59.19 ID:l2Wf/wAYO
でも補給部隊の有無でデッキの圧縮速度は結構変わったぞ

テラフォと入れ替えにするのが現時点で一番良いとは思う
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 00:00:36.38 ID:ue5FA+1c0
テラフォはもうゼロ?
やっぱ俺ももうちょっと練り直してみるか。
うまく維持できればかなり持久力上がりそうだもんな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 00:07:20.70 ID:jwx+KiD90
思ったより補給部隊よかった
相手に使われたときも面倒だったが
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 00:26:15.45 ID:QYPJdRK7O
チューナー・スコール・補給部隊
これを先行でやるだけでデッキが残り32枚でキマイラがハンドに入るからな
これなら大体2、3ターン目にはファクトリーも自然と引けてる事が多いね
エリアや強謙もあればさらに削れるし、シャークでも良い
何よりドラゴンの自爆をトリガーにファクトリーから出したゴーレムが奈落に落ちないってのは安心感があるよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 00:27:24.47 ID:FvWpqSnV0
そんな違うもんなのか
試してみよう
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 17:33:10.62 ID:CY8c/ucG0
テラフォ3を補給3にして使ってみてるけどイマイチ回りが悪いな
強謙だの積んでムリにでも回りをよくした方が良いのかねぇ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 20:33:33.92 ID:QYPJdRK7O
今は強欲謙虚を2、補給部隊2、増G2、テラフォ0で回してる

多少は安定するけど、やっぱりムラがあるからG3にしたりカーD2枚積んだりとか考えてるな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 20:36:43.01 ID:QYPJdRK7O
ところでエリアとチューナーの配分どうしてる?
特にエリアとオルトロスの枚数に悩むんだが
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 21:21:19.70 ID:qQX4oQ1x0
それ俺もめっちゃ聞きたい
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 21:37:11.51 ID:QYPJdRK7O
俺は
今はエリア2・オルトロス1・ビーストとゴブリンが2ね
デッキタイプはファクトリー軸寄り

レドックスと櫃が抜ける前はワームも1枚入れてたな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 01:01:07.27 ID:crC3kg4JO
発売日に買えなくて、今日やっとPRIO買えたわ
しかしファクトリーは一箱につき一枚くらいしかでないんだな…
シングル漁るか、流れ切ってスマン
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 01:06:32.56 ID:M93nwpJtI
ファクトリーの出にくさは異常
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 04:06:23.78 ID:+xc6F6Q+0
>>621
種類が多いからな〜
ノーマルでも1〜2枚なのが平均。モンスターなら3〜4枚入ってるのもあるが
コアキメイルの金剛核もデッキ分集めるのちょい苦労した
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 04:50:42.92 ID:LO2+IScf0
Pのお陰でゴーレムがデストロイモード
レド抜けて手札に来たゴーレムどう処理しようか悩んでたところだからちょうどいい
補給部隊は入れる枠がない
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 07:07:31.61 ID:+5pyqwxn0
ビュートはどう対処すればいいのか・・・宣告警告毎回引けるわけでもないし
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 08:31:20.75 ID:+xc6F6Q+0
ヴェーラーデモチェ…スタロ大革命返し…
エクシーズ召喚される前に強脱?

スクラップの都合上それほど手札も盤面もカツカツになるから
そこまでビュート怖くないけどなー
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 09:30:14.58 ID:RyaI9sXD0
カードキングダムは雑魚山健太を許しません
絶対に追いつめます
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 11:01:21.64 ID:/84xWIUZ0
ビュートよりラクナゼロに泣かされることが多い
200アップがメリットなんだかデメリットなんだか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 22:52:53.99 ID:AeaMCQTMO
先行取っても意外と回るもんだな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 01:38:36.63 ID:2os3zxln0
ビュート食らったとしてもスクラップシンクロいるならゴーレム蘇生できるし
アークナイトの方がよっぽどきつく感じる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:08:34.25 ID:x0L/tweO0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:19:54.19 ID:XknA6tCQ0
補給部隊3は多いけど2だとかなり役立つな
ファクトリーと一緒に並べたりするともう何やってもアドになる
持久戦だったけど、スクラップでデッキ切れかけるとは思わなかったわ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 07:21:59.19 ID:M2FZqWIIO
アークナイトはヴェーラー対策もついでにするプリズナーと合わせてるな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 14:58:04.98 ID:HU856oUbO
>>621
PRIO発売一週間目に近所のカードショップで1枚10円で売ってた♪

めぼしいウルトラやスーよりノーマルが欲しかったので箱で買う余裕なかったから大満足。

ファクトリーとミグレイション
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 15:09:55.32 ID:hG4/yWLS0
チラ裏きも
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 16:20:30.01 ID:dEZwdgNp0
補給部隊って戦闘破壊されてる時点でアド失ってるんだから、適当にデッキに突っ込んでも爆アドにはならないよな
けど効果破壊をトリガーにするんだったら、ドローで良カードを引けるかどうか分からない補給部隊より、
おろ埋+蘇生を同時に撃ってるかのような工場のほうが遥かに使い勝手がいいし、テラフォみたいなサーチがあるかないかの差もでかい(安定性的な意味で)
だからテラフォ抜いてまで補給部隊を投入するのは事故要因を詰め込みすぎのような気がするのだがどうだろうか

まあスクラップ以外のモンスターにも適用されるから役割はギリギリ被ってはないけどね
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 17:04:34.05 ID:z9EHn0i/0
>>636
ほんとにね
補給部隊いれて爆発力は上がったけど
安定性が下がって事故りやすくなった気がする
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 18:23:36.51 ID:V27adWEx0
工場と微妙に役割が被ってるのと単純にモラルタに的提供するのがいただけない
デーモンとかの雄叫びトリック連打ドローとかもないしね
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 22:28:43.20 ID:u8mr6OmQ0
ほんとそれ思う
事故率はマジでさらに上がった。ただでさえ酷いのに…俺は補給部隊は合わないと思ったわ
別にファクトリーさえ回れば正直補給無くても勝てるし結局ドロソはカーDになった
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 00:01:24.27 ID:oCIqlgXw0
テラフォ抜いて補給部隊いれたらめちゃくちゃ事故るようになった気がする
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 00:26:28.55 ID:1N3MPFFE0
俺はテラフォ2補給部隊3工場3だわ
理想は工場でデッキの冷蔵庫を吐き出して
補給部隊で魔法罠を引いて相手を押さえ込むパターンなんだがなあ

取り合えず冷蔵庫の素引きと二枚目の工場素引きさえしなきゃ
あとはプレイングだと思うわ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 00:34:12.77 ID:HaRdgMCm0
罠を大量に積んだ型だと補給部隊が生きるな
ファクトリー3補給部隊2で運用してるけど、それぞれカバーできる範囲が結構違う
ただファクトリー特化ならテラフォ積んだほうがいいと思う
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 01:39:10.89 ID:ZSamMYxJ0
ゴーレム素引きをペンデュラムでなんとか出来んかと模索してるが、ペンデュラムって少なくとも現状2種類は必要だから結構スペース取るんだよね
スケールが片方4もう片方が8とかのペンデュラムが来ると使いやすそうなんだが
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 08:06:48.25 ID:/KxTZ/th0
今のところ左右でスケールを変えることはないとのことだけどコンマイのことだしP召喚流行らそうと必死になって出しそうだね
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 14:00:32.41 ID:pTI/G8ra0
ペンデュラム流行ればクライス入れてみようかな
工場補給部隊とは相性がいいけど事故率が上がるから中々採用できなかったんだよなぁ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 16:42:53.49 ID:anh/vhdwO
クライスはファクトリーと相性良いけれど、
墓地肥やし上手くできないと事故りそうなんだよなぁ

まぁリビデと相性良いし、悪くないとは思うが
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 22:37:03.97 ID:1N3MPFFE0
ペンデュラムは増援や天気でサーチ出来るpモンスターが来てからかなあ
召還しなくても弾に使えるモンスターと考えれば割と相性良いんだがな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 00:30:06.71 ID:5tZh8Vr70
ガジェとか罠多いデッキが辛すぎるのと、元々枠なくて困ってたのもあって
罠全抜きしてお触れ積もうと思ってるんだけどそういう人いる? アリかな?
あともし積む場合の防御札でおすすめとかある?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 01:04:59.35 ID:XpeqgmJ+0
スクドラを破壊以外の方法で除去られないようにするのがこのデッキの要だから、罠全抜きは正直ありえん
サイクと聖槍3積みしとけばそこまで困る場面もないと思うんだが
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 01:09:57.99 ID:LJebzD3u0
強脱ばっかりだもんなー、環境に合わせるって意味なら聖槍安定なんかね
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 01:49:04.58 ID:apLZUc+Y0
趣旨から少し外れるがお触れガンゴルゴームが意外と鬱陶しい
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 11:50:24.80 ID:w6az1r6JO
俺はカンゴルゴームはツインでどうにかしてるな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 13:49:31.34 ID:EkIpfIWV0
カンゴルって普通に殴り倒せるだろ
そんな苦労するかね?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 19:24:48.98 ID:w6az1r6JO
スクラップで公認大会に出たら2位だった

まぁ征竜やAFと当たらなかったんだが
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:13:43.03 ID:yYmZejpS0
何人の大会だったの?
656654@転載禁止:2014/03/27(木) 21:26:20.32 ID:nyCE/4Yz0
ID変わってるかな?
雨だったこともあって参加者は四人だったよ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:27:48.43 ID:w6az1r6JO
公認って言っても10人前後の比較的小さな大会ではあった
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:30:38.45 ID:3MOVqVoW0
>>656
なにこいつ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:31:55.26 ID:dQIfuhEU0
何と当たったん
何に負けたん
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:35:58.07 ID:w6az1r6JO
スイスドロー形式で
ライロ・デブダン・ヒロビ・ヴェルズだった
ヒロビには2勝1負、ヴェルズにはストレート負け
他はストレート勝ちだった
公認だからわかってると思うがルールはマスター3・2月制限ね

正直な所、相手が事故ってたから勝てたって感じは否めなかった
661654@転載禁止:2014/03/27(木) 21:37:06.18 ID:nyCE/4Yz0
>>659
一戦目 遊戯デッキ? ○x○
一戦目は相手が事故ってブローで殴って勝ち
二戦目はブローを脱出で処理されブラマジビートへの解答を出せず負け
三戦目はサイドから入れたクロウでブラマジの蘇生妨害して勝ち

二戦目 エレキ x x
コブラに殴られ続けて負けた
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 21:50:18.97 ID:w6az1r6JO
レポ書いてみるけど、緊張で記憶もうろ覚えな部分多いし、レポ自体初めて書くから読みにくい・わかりにくいと思うから先に謝っとく
すまん

1戦目VSライロ○○ー 後後ー
相手が事故って初動が遅くなり、こちらは初手ファクトリーでシンクロを展開できたためにゴリ押しして、相手が動いた所を罠で潰し続けて勝利ってのが2連続

2:デブダン ○○ー 後後ー
二戦とも相手が動く前にファクトリーでのシンクロが決まり、ダメージレースを有利に立ち回り勝利


3:ヒロビ ○×○ 後先先
一戦目はこっちは理想的な動きをできて、相手が回らなかったのもあり勝利
ただ展開と除去が間に合わずにビュートに手こずった
二戦目は事故ったわけではないが初動が遅れて、ライフレースで優位に立てずに押し負けた
三戦目はガン回りして速攻でゴーレムとキマイラ使ってゴブリンサンドバックして勝利

最終:ヴェルズ ××ー 後先ー
先行でオピオン立てられてそれを早く除けられずに敗北
2戦目で先行取ったら事故ってモンスター引けずに敗北

構築が甘かった自覚はある
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 22:35:42.23 ID:LJebzD3u0
なんだかいい環境で楽しそうだな…
自称●●プレイヤー様がいらっしゃらなそうだ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 22:36:36.51 ID:LpaMPQMh0
デッキを晒していってもいいのよ?
あとじゃんけん弱そう
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:07:43.27 ID:w6az1r6JO
先攻と後攻は賽子で決めてた

晒すのも初めてだから至らない点があったらすまん
合計40枚
【メイン】合計40枚
【上級4枚】
ゴーレム2 レドックス2
【下級12枚】
ビースト2 キマイラ3 オルトロス1

ゴブリン2 シャーク2 増殖するG2

【魔法17枚】
ファクトリー3 スコール3 エリア3
禁じられた聖槍2 補給部隊2
サイクロン ブラックホール 大嵐 死者蘇生

【罠7枚】
スキル・プリズナー2 強制脱出装置2
ブレイクスルー・スキル デモンズ・チェーン 奈落の落とし穴

【EX15枚】
スクドラ3 ツイン2 クリブレ 月華竜 閃こう竜
ラグナ・ゼロ エメラル ダイヤウルフ ArkKnight ガガガガンマン 深淵に潜む者 ヴェルズ・ビュート

【サイド15枚】
サイクロン2 すっぱ抜き2 相乗り2 王宮の鉄壁2
異次元からの埋葬 リビデ 大革命返し デモチェ 聖槍 激流葬 スクラップ・ビースト

【デッキコンセプト】
環境デッキに対応できないか自分なりに考えて改造したスクラップ
動きとしては比較的オーソドックスなスクラップだと思う
サイドは自身の大会経験が少なすぎて仮想敵がほとんど浮かばなかったので、本番でも対応できるようにっていうコンセプトになってる
回して思ったのがやはりモンスターの少なさだったな
今日も基本的にピンチはトップキマイラで解決してた
このデッキだと後攻安定だった
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:14:24.54 ID:XpeqgmJ+0
激流葬あんまり使わないのか
ファクトリー出てからはフルを前提として考えてたわ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:59:26.49 ID:yYmZejpS0
スキルプリズナーの使い勝手ってどうだった?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 00:35:49.95 ID:aevn58anO
激流は枠の都合と、俺が自分の召喚にチェーンするのと相手ターンに展開するってのに抵抗あったからサイドに入れてた

プリズナーは結構良かったな
昨日の大会だとミカエルやフェルグラに対応できたのは大きかった
相手の呟きから考えて、ラグナも間接的に止めてたっぽいかな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 00:42:09.22 ID:/WZa3FYC0
プリズナーは自分も使ってるけど結構いいよ、最近減ってるとはいえヴェーラーは天敵だし
ただ個人的には1枚で充分かなとも思う
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 00:43:21.76 ID:n6ZrQ7DH0
一番みなきゃいけないAF先史に対してガバガバだからなぁスキプリ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 00:54:14.41 ID:Xeytpqre0
ヴェーラーを考えないならブレイクスルーで良いと思うな
AFの対策としてはかなり良いし、墓地に置かれた状態でも自ターンのフェルグラを妨害できるし
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 10:00:41.30 ID:5TYnuzAp0
対AFも神智モラルタ素通しするけどプレアデスの対策にはなるから完全にガバガバって訳でもないけどな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 19:56:35.36 ID:n6ZrQ7DH0
ヒュークとゴルゴもスルッと突破してくるからねぇ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:19:16.91 ID:Jdl36YZKO
補給部隊入りのスクラップを作ろうとしてるんだが初めてスクラップに手を出すんで集めておいたらいいカードは何がある?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:26:49.08 ID:/oDVpJYx0
キマイラビーストオルトロススコールエリアスクドラあたりは必須じゃないかね
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:38:00.31 ID:Jdl36YZKO
ビーストとスコールは店のストレージで探しててキマイラ3オルトロス1で購入を検討してるがスクドラやツイン、アトミックは何枚ぐらいいりますか?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:54:01.54 ID:7VjxYF7v0
スクドラ2ツイン1アトミック3で足りないと感じた奴は買い足すといいんじゃないかな?
あとは一番新しいパックで出たスクラップファクトリーとスクラップゴーレム、コングがあるといいと思う
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:56:13.93 ID:/oDVpJYx0
スクドラは3入る
ツインは構築による
アトミック入れる枠あるなら牙王入れなさい
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 22:58:28.17 ID:BXzU0ULw0
いやアトミックは正直必須
有るのと無いのでは対応力が違うから予備も含めて4〜5枚は買った方がいいよ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 23:04:43.59 ID:MIDG8PZE0
久しぶりに遊戯王やろうとファクトリー買ってデッキ組もうと思ったらゴーレムと鮫が見当たらん
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 23:05:31.89 ID:yFrhem+tI
ファクトリー来て強化されたからスクラップコングも3枚買いウホ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 23:28:43.66 ID:FyYymi4G0
アトミック3積んでこそのスクラップデッキ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 23:55:09.82 ID:nQi89vBii
>>682
テーマ名も中身も【スクラップ】とな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 00:11:07.68 ID:BaEuNbDYO
>>672>>679>>682
彼らのアトミック押しがステマに見える俺はカオスにおかされてるのか

とりあえずスクドラ3ツイン2アトミック1で回してから考える。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 00:22:30.79 ID:yjAQBNOu0
アトミックも昔よか出しやすくなったけどそこまで押すほどのものかと

どうでもいいけどスクドラと他の二竜は自分カード破壊に対する裁定違うんだよね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 00:48:47.74 ID:F9D9Q2IV0
スクドラがよくてツインがダメな理由がよくわからないんだよなぁ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 07:44:59.06 ID:chQGTWHx0
ディメンションマジックの破壊効果と同じ理由の裁定らしいで

このツインの裁定を見る限りではスクドラは互いの場の処理が同じだから同時に破壊できるけど、ツイン・アトミックは処理が違うから破壊を確認しないとダメだとかなんとか
でも破壊とバウンスは同時処理になってるんだからこれまたわかんないんだけどな

Q:効果解決時に対象に選択した相手のカードがフィールド上に全部存在しなくなった場合、選択した自分のカードは破壊されますか?
A:はい、その場合でも自分のカードは破壊されます。(10/07/17)
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 07:53:35.08 ID:qh4YX2H80
>>686-687
別スレのコピペだが、以下のように覚えると良い。

処理が同時か同時じゃないかに関係なく AしてBする という処理は
・AとBのうちどちらか片方でも処理が行えない場合は発動できない
・効果解決時にAできない場合はBの処理を行わない
・効果解決時にBできない場合はAだけ行う
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 11:21:34.40 ID:4wROPdVi0
奈落のテンプレをイメージすりゃいいだろ

基本→破壊して除外
破壊耐性→破壊も除外も出来ない
鉄壁→破壊するだけ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 13:11:20.16 ID:RboTOAV30
誰だよラグナゼロは破壊だから怖くないって言った奴
ツインとツインからSSしたゴーレム割られて2ドローとか辛過ぎだろ

ラグナゼロ来ると解ってたら工場を弾にすべきか
どうせ能動的に攻守アップダウンするだろうから気にせず置いとくべきか
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 15:19:39.84 ID:vzhWnOpG0
『1ターンに1度』、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を選択して発動できる。

Q:破壊とドローは同時ですか?
A:同時扱いです。(14/02/15)

だから相手ターンでツイン除去→自ターンでゴーレム除去、と動かれたら工場はタイミング逃さず2回反応するんじゃないか?相手ターンの方は適当な魔法にチェーンされる可能性も高いけど
普通に101の素材化のが怖い気がする、だからってシンクロしないでおくとビュートで全壊して何も残らない
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 15:29:31.18 ID:SBJ0I2/10
ファクトリーは1回効果使った後残ってればいいなー程度に思ってる
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 16:11:49.79 ID:klg1bNUj0
そう考えるとプリズナーは必須だな

スクラップの枚数を数えなおしてみたら、キマイラが一枚無くなってた…買い直さなきゃ…
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 18:53:40.11 ID:v4stxxC30
初手ファクトリーゴブリンorシャークNSオルトロスSSゴブリンorシャーク破壊ファクトリー効果ゴーレムSSゴーレム効果ゴブリン守備SSゴーレム+オルトロス=ツイン守備SSは結構鉄壁の布陣だわ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 22:24:36.56 ID:RboTOAV30
>>691
なら大丈夫か、と思ったが結局相手が2ドローしてて
こっちはデッキのゴーレムの残弾が概ね0になってるじゃないか

リクル先をゴブリンにしても結局ラグナを処理するのに攻撃表示のスクラップを経由するし
101も当然怖いしでプリズナー積むしかないかなあ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 22:45:21.13 ID:chQGTWHx0
ラグナ止めるにはプリズナー以外では伏せていたブレイクスルーかデモチェ当てるしかないってのがなぁ
プリズナー1枚にしても良いけどそれだとまず引けないしなぁ・・・
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 03:18:35.45 ID:l0toGd1i0
ブレスル3プリズナー1くらい積んでも今の時代はお釣りが来そうな感じ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 09:02:48.78 ID:UIovYTXD0
やはり今の時代はプリズナー必須か・・・
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 09:50:56.04 ID:wZNtQxBF0
既出かもしれんがファクトリー下で補給部隊発動中に自分のゴブリンにスコール打ったらどの順番で処理すればいいの?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 13:04:32.83 ID:pequ1dzB0
自信はないけどスコールの処理後に補給部隊は強制効果だからチェーン1でゴブリンチェーン2でファクトリーチェーン3の順番でいいんじゃない?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 20:15:30.31 ID:FyAj6dB70
AF相手に何積めばええんや
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 21:16:49.37 ID:nic1dYVx0
トラスタ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 00:14:09.10 ID:qi9EeSg50
ブレスルが刺さる。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 00:59:16.12 ID:V6/0EIv9O
上の方で必要パーツ聞いてたスクラップ初心者だが通販の注文も終わって仮デッキをADSで廻してたがファクトリー、オルトロス、ゴーレムが便利すぎて楽しいよ。

でもシンクロが思ってたより使う機会がすくなかったorz
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 01:48:59.69 ID:mfbx8zN80
ADSで廻したってソリティア?
スクラップはシンクロかなり使うと思うんだけど(アトミック以外)
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 02:24:44.28 ID:V6/0EIv9O
書き方が悪かったADSでの対戦。
罠で除去してゴーレム、キマイラ、オルトロスで殴って終わることが多かったからシンクロモンスターを多く使う印象がわかなかったかも。

もうしばらく練習してみます。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 02:48:50.18 ID:tiURc3Ku0
>>700
ゴブリンもファクトリーも任意効果だから好きに組んでいいんじゃないの?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 03:11:42.72 ID:iU3ucWWv0
>>706
どっちかというと裏を魔法罠で割ってシンクロで前を潰して殴りに行くイメージ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 09:31:54.42 ID:pTMXv2Jq0
>>707
ゴブリンとファクトリーはチェーン処理は自由だけどもし補給部隊がない場合ファクトリーをチェーン2にすれば奈落とかのタイミング逃せるからファクトリーの方を後にしたんだよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 09:56:23.74 ID:tiURc3Ku0
>>709
確かにそうだね、ありがとう
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 01:33:50.15 ID:YC8w208G0
仮に補給部隊無くても
ゴーレム守ってドラゴンが奈落なら本末転倒じゃね?
槍が伏せてあるとかデッキと墓地にそれぞれゴーレムが何枚とか
残りのドラゴンがそれぞれ何枚とか、墓地にゴブリンがいるかとか
総合して判断すべき内容だと思うんだが

>>701
撲殺の使途で神智や奈落、強脱を射抜くプレイング
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 09:39:53.37 ID:dpP6tlSnO
そこでチェーンの順番を変えた所で状況が良くなるわけでもないし、

ゴーレムを蘇生させればまたシンクロを狙える分、この部分に至っては特に状況を考える物でもないとは思うかな
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 13:08:43.36 ID:YC8w208G0
考えたらこの奈落のタイミングを逃さない利点が一切無いのな
ここでゴーレムに奈落を打ってくれる俺の友達優し過ぎだろ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 16:14:48.27 ID:4sfGvDpx0
>>713
ゴーレム+ゴブリンでスタダでてくる可能性もあるから、ゴーレムに奈落撃った友達は最善のプレイングだな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 16:44:13.70 ID:dpP6tlSnO
相手ライフが2300切ってる状態だとゴーレムリクルートでの奈落回避は普通にメリットあるで
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 17:27:21.61 ID:QO7Oex2T0
割れるならゴーレムリクル自体できないだろうから基本的にファクトリーの+200込みで2500じゃないか
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 19:05:47.45 ID:YC8w208G0
現状で1工場2ゴブリンと積む理由が無い以上
無知やプレミ以外だとデコイ以外有り得ないのかなと
デコイに奈落使って貰ってそのスコールで回収したキマイラから
4xyzを出す意図が透けて見えるじゃないか
さらに>>714の流れで奈落激流を回避できる以上、
exにスタダがいない所まで解る相手なら解りそうじゃないか
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 09:16:10.06 ID:kM7Uing10
大会で連続して勝ち上がるにはファクトリー切るのもありな気がしてきた
爆発力は高くなるけど安定性がどうしても下がらざるを得ないのがなぁ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 09:48:21.15 ID:crFi0ekVO
サイドチェンジでスイッチにする仕様でいいんじゃないかな?

対戦相手から話聞く限りではファクトリースクラップを相手にした場合って2戦目にサイクロンやソウルドレインを入れる人多いからメタビ軸にしてファクトリーを抜いた方が良いのかもしれないとは思ってる
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 10:32:59.44 ID:JgGuigjq0
ファクトリーは投入を1〜2枚にして添えるだけみたいな感覚
代わりに剛健やら相手のメタ系を入れてみる
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 11:15:00.19 ID:KIKr4QoY0
でもメタ型は初手5枚で割と厳しいからなあ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 17:20:59.35 ID:Dy3/Hj200
sin入る余地あるかな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 19:24:49.77 ID:0hPevM2f0
スイッチ考えるなら
ゴーレムゴブリンオルトロのような4軸でもある程度動けるモンスターと
シャークやテラフォのような工場軸でしか生きない札のバランスがなあ

工場自体は4軸に刺しても腐りはしないから続投で良い気がするんだが

>>722
是非作ってみてくれ
ex枠で俺は諦めた
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 13:14:08.63 ID:lZUuPt+30
工場発動ワーム攻撃自壊からゴーレム7シンクロを軸に組もうと考えてるんだが
パワツと直接攻撃あるから何か相性の良い装備魔法って採用できないかな?
ビックバンシュートとかって今更か
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 16:41:59.92 ID:o/waL6z7O
ストイックチャレンジか魔導師の力・自律行動ユニット辺りかね

あとパワツよりもエンシェントの方が良い気もしなくない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 22:31:09.24 ID:lZUuPt+30
自律+巨大化で考えてたけどストイックチャレンジか
割らなきゃいけないバンシューよか全然便利じゃないか


パワツよかエンシェントは俺も同意出来る
基本は月華、妖精、ブラロをメインで動かすつもりなんだが
相手見てランドオルス+パワツ+ワイゼルで封殺出来たらと思ってね
エリアスコールテラフォが積んであるから手札魔法率は高いだろうし
「ここでチューナー引っ張っても」って時にランドル立てれたら楽しいかと
ただ、その為に採用する装備魔法で事故率上げても面白くないしなあ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 08:42:38.60 ID:kYL00FIh0
先史遺産対策にパワーピカクスとかは・・・微妙か?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 23:15:19.21 ID:ixlZFahF0
ねんがんの 補給部隊を 手に入れたぞ!
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 22:19:56.31 ID:cjqJjvbc0
スクラップツイン可愛いよスクラップツイン
レリーフで買ってよかったわ
今はアージエントカオスフォースでカオスダイソン出すのがトレンド
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 22:34:49.69 ID:ih04ycWo0
神智モラルタ等出張セット入れないファクトリー軸を使う場合,枠が余ったら何突っ込む?
今のところ出して使うか分からないナチュビとアルマデス入れているけどビースト+サーチャーしかないのに入れているのがもったいないと感じて
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 22:38:25.74 ID:7MEd7vgT0
まずなんの枠か説明しろよ
おそらくメインではないんだろうが他に何入れてるかわからないとかぶるわ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:43:29.28 ID:lF4bxt2A0
ピカクスは隠された効果で弾にした後も攻撃力は上昇したままだからな
工場あわせてゴーレムが最上級狩れたりと使い勝手は良いんだがな
補給部隊は入ったところで劇的に強くなるカードではないと感じるが

ただ、両方とも相手に使われると辛いカードだよな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 14:15:41.24 ID:hzxnEOj80
フォトスラ入れてショックルーラーかAF入れてプレアorデュランダルか
どっちか立てられなきゃ環境についていけないな・・・
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 19:44:18.06 ID:NLSlgmqy0
キマイラをNSするだけで場に出るレベル5で
デュランダルで映えるミラシンと好相性
対AFに若干有利なツインをキマイラ一枚から展開出来る心強さ

AFスクにてソルジャー再評価の時だな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:15:14.50 ID:D+aqbf8w0
手札に来たら悲鳴上げるわw
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 13:10:21.91 ID:yNxgGipe0
実際にAF混ぜてる奴いる?
一部でも良いから先史遺産に勝る面があれば検討しようと思うんだが
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 15:46:44.09 ID:ziV0ZozeO
もしスクラップが機械族テーマだったらギアギガとマシンナーズの恩恵を得られていたが、絶対にファクトリーは来なかっただろうなぁと思うこの頃

因果切断とかのハンド切る系のカードを入れればソルジャーピン投入はワンチャンある気がしてきた(机上論)

あとAFスクラップが優っている点はエリアによるチューナーサーチからのシンクロがあるのとファクトリー、ゴーレムでの送り付けからの無駄の少ないエクシーズくらいしか実感湧かなかったか
ダブサイ・ベガルタとの相性、テラフォ共有できる所から歯車街も考えたがデッキがさらに重くなるジレンマ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 16:13:34.47 ID:1MEng51S0
AFやソルジャー積み増すよりもレドックスを安定して使いたいな
レドックスがある時とない時の回転が違いすぎるから、おろ埋と黄金櫃積んでもいいかもしれない
足りなくなったアドをGカーD補給部隊で補うとか・・・
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 19:36:34.94 ID:yNxgGipe0
機械テーマなら自分で並べたサイドラとスクラップが融合して相手の場にフォートレスが出てたな
引いたソルジャーはデュランダルの隠された効果で回収したゴーレム共々デッキに戻せるのは楽しそうなんだがなあ

ガジェの入賞レシピでもピン投入してるしレド一枚指しは普通にアリだと思う
専用構築が必要な訳でも無いしな

やっぱ今回のAFは取り込むよりもメタる方が勝率よさそうだなあ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:12:21.18 ID:fnQHkzEa0
なんで機械族じゃねーのってツッコミはほんと昔から耐えないなw
種族がバラバラなのはぶっちゃけデメリットの方が大きいんだよなー
サーチャーが鳥獣族はゴッドバードアタック的な意味で重宝してるが…
それ以外は、どうなんだろうなぁ…
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:16:10.54 ID:fuiyLUZk0
ほんとキマイラとかをいっそ獣戦士にしてくれれば覚醒しただろうになあ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:12:46.48 ID:C8V+Lyt/0
レドックスってスクラップだと除外コスト結構きつくない?ガジェだとフォートレスと無理やりランク7立てたりできるし
其れだったらリビデでいいような・・・
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:40:00.66 ID:zeSt9CUT0
レドックスは蘇生効果を一回できれば十分という印象だね
手札に来たゴーレムを処理できるのは便利だしリビデと違って速攻性もある
ただ終盤手札が無いとき引くと困るな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:05:56.83 ID:ziV0ZozeO
俺の場合はシャーク・増G・2枚目のゴーレムが除外候補だな
サーチして美味しい地ドラゴンでも入れば櫃の採用も考えられるんだがな

ドラゴン・アイスと同じ効果のドラゴン・アースでも出してくんないかねぇ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:37:15.49 ID:yNxgGipe0
リビデ対象ライオウで凌いでターン来たらライオウリリースゴーレムの安定感よ
弾丸確保はやっぱ便利だし、個人的にスクラップには蘇生を積みたいので
リビデレド共に採用だわ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:31:18.23 ID:lE84LmVC0
自分は気が付いたらリビデが真っ先に消えてるんだよな
ていうか先行取らなきゃいけないのに1・2ターン目で引きたくない札を増やすってのはちょっとキツイんだよな
デモチェ積んだ方がまだ回しやすいという
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:14:37.29 ID:mx2U8zVV0
デモチェないと相手止められないから俺は必須って感じがしてる
どなたかファクトリーとカイコロを共存させているお方はいますかね?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 11:55:35.14 ID:YzyvtujY0
デモチェには本当何度も助けられているなー
リビデにも散々世話になったが、これだけ強脱が流行ると色々となぁ
最近だと自力で墓地から上がってくる奴も多かったし
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:34:31.41 ID:FqY6eyeC0
ファクトリー型の人に聞きたいんだけど、テラフォーミングは3枚の方がいい?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:11:33.27 ID:v81a+qTf0
歯車積むなら3でもいいけど積まないなら3はないでしょ
俺は一枚になった
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:19:50.19 ID:dKNgZir70
鳥軸で申し訳ないが、ファクトリー3テラフォ1だな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:01:22.64 ID:fKCRWENv0
今まで、ファクトリー3テラフォ2の構築だったんだけど、どうも安定しない
初手シャーク、ファクトリー発動、シャーク自壊の流れをもっと安定してやりたいのでテラフォを3積みを考えてます
でも、3積みだと腐ることもあるしどうすりゃいいのか悩みどころ…擬似空間でもさしてみようかな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:26:33.38 ID:lrAlQXx20
サモプリ入れてみるとかどうかな

ちなみに自分はファクトリーは枠が無いから気合いで引く物だと思っている
むしろテラフォの枠とかどうやって作ってるん?
補給部隊入れてない?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:34:01.90 ID:Y8qql0qD0
俺もファクトリー3でテラフォ2で回してて同じこと思うけど、ある程度の事故率は仕方ないと思って諦めてるかな。補給部隊は二枚突っ込んではみたけど一瞬で抜けたわ
結局ファクトリーがきちんと機能したときはそれだけでアドも十分稼げるから補給なくても勝てること
多いし補給だけこられたりしても単体じゃ機能しないから事故率上がるしなんか器用貧乏な感じがした
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:37:19.84 ID:Y8qql0qD0
なんか変な文になっちゃった
補給強いことは強いけど勝てる試合は補給無くても勝ってるし負ける試合はあっても負ける
から結局入らないと思った ほんと強いことは強いんだが…って感じ。

連投スマン
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:15:25.43 ID:Dvwpfv7P0
テラフォ3枚積むなら増gメイン投入したいなとは俺は思う
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:39:00.26 ID:GTkMe3tj0
まだフラゲ見てないけどに使えそうなのいるかなぁ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:31:59.78 ID:GU+bgqCo0
鳥銃士カステル強いけどこれスクドラの天敵でもあるな
エクストラがまたきつくなるな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:27:55.91 ID:GTkMe3tj0
>>758
カステル対策にプリズナー増やすべきかなぁ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:41:23.82 ID:GTkMe3tj0
簡単に使えてサーチできるスケール7も来てるし、オッドアイズと星読みも混ぜてペンデュラムスクラップワンチャンあるかもしれん

フォトスラ2・閃光の騎士2なら増援が腐る事も無いだろうし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:01:30.56 ID:UjuI5b760
やっぱ相性いいしペンデュラム組み込みたいよね
今弾のペンデュラムで少しはいけるかな?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:30:08.17 ID:dNzPWDcm0
ハルベルト四軸に入るな
聖槍も活かせるし
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:39:42.62 ID:690YyYNX0
あらためて情報見ると竜星相性よさそうなんだけど枠がねえ・・・
誰かプロキシで回したりした人いる?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:26:10.54 ID:wFkkyBb50
Assault Dog
Level 4/EARTH/Beast-Type/ATK:1200/DEF: 800
When this card is destroyed by battle and sent to the Graveyard: You can Special Summon any number of "Assault Dogs" from your Deck.

アサルト・ガンドッグ
星4/地属性/獣族/攻1200/守 800
このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから任意の数だけ「アサルト・ガンドッグ」を特殊召喚する。

Ayers Rock Sunrise
Spell
Target 1 Beast-Type monster in your Graveyard;
Special Summon that target, and if you do, all monsters your opponent currently controls lose 200 ATK for each Beast, Plant and Winged-Beast-Type monster currently in your Graveyard.
You can only activate 1 "Ayers Rock Sunrise" per turn.

エアーズロック・サンライズ
通常魔法
「エアーズロック・サンライズ」は1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地の獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、相手フィールドのモンスターの攻撃力を自分の墓地の獣族・植物族・鳥獣族モンスターの数×200ポイントダウンする。

この辺活かせないかなー
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:09:31.00 ID:+ZjRv+KW0
エアーズロックは普通に使えそう
デッキにゴーレム1枚にしてるとファクトリーで1回展開したら維持する意味があまりないので
ファクトリー2エアーズロック1とかよさげかな?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:07:37.36 ID:Py1Kej1Q0
獣サポートぱねえ…
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:42:53.91 ID:oQOAV4au0
ペンデュラム軸組んでみたが、これはフリー用かなぁ

さすがに回すのがキツイのと時読みがいないとオッP使えないってのがキツイ
一応反面教師的な意味合いでデッキ晒してみる
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:45:52.90 ID:eVxb76qH0
竜星と合わすのは流石に枠が厳しいかなあ・・・
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:00:21.63 ID:b0ZozBon0
すでになんども言われてるけどファクトリー使うより4軸メタビのほうが強い気がしてきた
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:04:59.49 ID:oQOAV4au0
略称で悪い
合計40枚
【上級7枚】
ゴーレム3 オッP2 時読み2
【下級17枚】
時読み3 フォトスラ1 ビースト3 キマイラ3 ゴブリン2 オルトロス1 閃光の騎士3 G1
【魔法13枚】
ファクトリー3 エリア2 スコール3 強謙1 増援 大嵐 ブラックホール 蘇生 
【罠3枚】
リビデ2 P・バック1
【エクストラ】
調整中、スクドラ・ツイン以外の候補はLV7・LV8・LV10の汎用S、ランク4X・リヴァイ

【デッキコンセプト等】
ゴーレムをPで出すのに特化したデッキ。回れば強いけど、ハンドが揃わなければとことん戦えない
このレシピでP召喚を使って感じた問題点は
@展開が安定して時読みが赤にいなかったらハンドのオッPが腐りだす  A基本的にゴーレムしかP召喚できない
Bハンドの消耗の速さ  Cデッキのモンスターを増やさざるをえないのでバックが薄くなる  Dモンスターとしての時読みが本当に使えない
特にBCDが致命的な問題点だった
逆にスクラップに混ぜる上で良い点は
@ハンドのゴーレムが腐らず、サルベージ対象として選べるのが嬉しい  Aスクドラの弾がめったに尽きない
Bゴーレムを出すことに関しては本当に便利  Cスコールで場を開けて時読みを置けるシナジーがある
ただどれもハンドが揃ってる時限定の話というね
ビーストとかは数を減らして強脱とかにしたい所
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:58:21.80 ID:faR2UuXa0
>>769 でも初手5枚だとメタつらくない?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 09:16:25.35 ID:dztIDXeDO
メタ型もファクトリー型も持ってるし大会にも出てるがどっちが特に勝てるっていうのは残念ながらないな
安定してるのはメタ型だが圧倒的に展開力がない罠が上手い事決めれたら意外と勝てるが単純にデッキパワーが足りない
ファクトリー型は一戦目は結構取れるんだが二戦目以降が弱点つかれる事が多いただあんまりスクラップ知らない人とかフリーなら絶対ファクトリーの方が強い
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:54:42.73 ID:y07Aams40
>>770
ペンデュラム入れすぎじゃないかとも思ったけどやっぱそれくらい入れないと安定したP召喚は無理?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:21:58.66 ID:sgDfFD2N0
>>773
正直数が無いとPモンスターが握れないってのが大きかった
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:24:27.28 ID:q2lJiZ6d0
Pはサーチないときついだろ
というわけでスクラップPチューナー出して下さい(ゲス顔)
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:04:09.92 ID:iXu0ywJp0
フーコーと閃光の騎士は一応青竜の召喚士でサーチ効くけどうーん
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:16:45.53 ID:sgDfFD2N0
>>775
正直スクラップネームのPモンスターがいればスコールとエリアでハンドに入るからぶっ壊れやな

>>776
最初はオッドアイズでサーチできるヒックリカエルとかもいれてたけどオッドアイズ使うには時読みしかなかったからゴーレムを出せて増援でサーチ効く閃光しか
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:02:28.74 ID:+tmK7KIF0
>>776
フーコは召喚士のスキルでいいじゃん
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:17:00.74 ID:CkGD7LDm0
フーコーはわざわざ入れる程の価値はないんじゃないかな

それなら他のサーチカードを共有できるPモンスター採用した方が良い
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:26:53.15 ID:+tmK7KIF0
てかペンデュラムより四軸とかの方が強いの分かってんじゃん
まだまともなペンデュラム出てないし事故も多いし
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:00:20.69 ID:dRxQNPLl0
ペンデュラムはアニメですらろくにやってないっていうか一般人知らない召還法だし
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:36:06.97 ID:X58yXHuP0
ラグナもあるし、カエルが普通に強いと思うんだ
プレアデスがカエル+キマイラで倒せるし
スクラップに限っては単品で腐らないスケール6以上で化けると思うぞ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:31:06.84 ID:ID+LVGk00
正直、ガジェみたいなサーチ効果がなきゃペンデュラム召喚なんてアド損の塊だろ。
そもそもゴーレムなんて工場から簡単に出るんだから、手札にゴーレムがきた時しか機能しない構築はまずいでしょ。
まだクロスソウルとか二重召喚のほうがマシだと思う。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 19:30:37.57 ID:rkfbrZ6+0
個人的にはPスクの最大の利点は
Pゾーン上のPモンをexに送り易い所だと思うんだ
弾にしたPモンが2体くらい出せればアドは気にならんよ

それよりシャドール対策ってどんな感じよ
ツインで戻せば気にならないレベルかな?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:12:16.25 ID:faymAZ750
bkスクラップって変かな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:42:31.91 ID:rkfbrZ6+0
リードブローの能動強化が非常に優秀
ただ安定せず事故が多くて俺は諦めた
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:46:41.74 ID:flg4tDEb0
昔あったアンデスクラップと同じようなもんで
二つの繋がりが無に等しくて事故る
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:29:47.24 ID:tmx4sA2I0
BKにカメンとスクドラ入れる方が現実的だな
それにリードブローはもう…
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:14:34.22 ID:3joaPq2M0
テラナイトが強化スクラップ過ぎて辛い
いっそ混ぜ込めないだろうか
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:36:55.90 ID:xobLJwL30
無茶を言うww
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:39:12.39 ID:Yo4Z4mdgi
テラナイトにチューナー来たら...
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:06:04.90 ID:NluMP27r0
あそこまで万能の効果持ちテーマなら
シンクロテラナイトいてもおかしくなかった
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:10:41.84 ID:aVGmRYkA0
むしろヒロイックスクラップとかどうよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:00:00.70 ID:3joaPq2M0
ハルベルト積むだけでも普通に動けるよな
後はサウザンドくらいか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:26:18.04 ID:GVT0ltiw0
テラナイトもハルベルト3サウザンド1で出張が多いみたいだし真似してみるのもいいかも
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:24:10.11 ID:n4DtazDI0
でも結局そうやって4軸系統にもどしていくとほかのランク4テーマの劣化になるんだよな…
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:43:55.42 ID:d5ktDJEO0
>>791
ライトニングチューンがあるのにそんなまさか
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 22:25:14.05 ID:3joaPq2M0
ミドラーシュ殴り倒せる冷蔵庫はイケメンだし
ネフィリムを戻しつつ自身もフェードアウトできるツインも素敵

デッキパワー的なものは4軸に寄せた方が上だろうけど
環境的には純に近い方が今は楽しいと思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 22:34:11.38 ID:ku6n1B2a0
一度シャドールフュージョンチェーンスクラップスコールでデッキから落とさせないようにした
なお普通に手札のファルコンとヘッジホッグを素材にしたミドラーシュに死ぬまで殴られたもよう
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:05:52.88 ID:jEbknZi90
炎王見てて思ったんだけど、ジェネレーション・チェンジってスクラップでも使えそうだね
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:37:27.39 ID:j+xFLV0r0
デッキ:ゴーレム 場:シュンゲイ、ファクトリー 
墓地:ビースト 手札:キマイラ ex:ショウフク
竜星組み込めばこんくらいの割と揃いそうな状況で1キルまで持ってけるから
少し無理してでも組み込んでみようか・・・。リフン入れるスペースは無いかもだけど
そこ、竜星が強いだけとか言わない
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:22:54.75 ID:lkGbyjVa0
地融合か獣融合のエルシャドール来たら俺の頭の【スクラップ・シャドール】も現実の物になるだろうなぁ
まあそんなのありえないわけだが
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 01:42:43.05 ID:1MW+9JVE0
いや、シャドールは普通に混ざるぞ
最小で融合1に針鼠3で動けるし
ツイン辺りを相手にメインのカードのみで戦えるデッキは稀だし
「ミドラ弾丸で融合を回収、展開したら即融合ミドラ」の流れは楽しい

ファルコンや原核も入れればさらに楽しいが
増え過ぎると例のごとく「シャドールでよくね?」となる
本家が困る状況で困らない強みが保てるラインが有りそうなんだがなあ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 13:12:33.08 ID:zeWlZigB0
キマイラを毎ターンサルベージ&通常召喚できるギミックを考えればスクラップも相当強いテーマになれるんだけどなー
もう思い切ってオルトロス3積みしてみようかな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:21:44.75 ID:cpukFpu40
キマイラ毎ターン出せても今の環境勝てません
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:45:43.97 ID:hiRUKUSG0
キマイラを毎ターン2体NS出来て初めて環境狙えるってレベル

まあ冗談は置いといてシャドールキツイな
セットモンスターをスクドラで割っても効果発動するし、ミドラーシュ立たれたら何も出来ない
都合よくファクトリーシャークでも揃わなきゃ突破出来ない上突破したところで返しにまたミドラーシュ来るし苦しいわ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 11:39:20.52 ID:Jyg1fWA/0
>>806
個人的にシャドールはそれほどじゃなかったかな(俺は5回やって3勝くらいだけど)
1ターンに1度しか撃てないから少なくともファルコンはそんなに辛くないし、ドラゴンを立たせたままターンを渡さずにすれば意外と戦える
まあ戦法がゴーレムビートになってたんだがね
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 16:45:28.04 ID:3befOiMQ0
メタビ4軸型だと無理ゲーに感じられそうだけどファクトリー型ならそこまでは気にならないな、オルトロスからの展開が封じられるのは面倒だけど
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 18:16:51.31 ID:uqbM4DbY0
もともとスクラップは特殊召喚連打するデッキじゃないからね
それが1回になっただけと考えて,その1回でミドラーシュやファルコンをいかに返すか考えれば
ちなみに俺は死ぬまでクリブレで殴り続けた
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:24:21.40 ID:BLg3cFSB0
補給部隊は結局積んでる?
ファクトリー軸だけど何抜こうか迷う・・・
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:38:05.77 ID:dhmKLfyK0
最初サイクロンとかバック少なくして2まい入れたけど結局増gになりました
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:50:38.72 ID:rkd7bg010
積んでないな。枠ない
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 21:33:02.60 ID:WXH/wcft0
優先度は ファクトリー(テラフォ)>増G>補給部隊 って感じか
てかやっぱり他の環境デッキに比べると手札消費が激しいな・・・
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:55:06.19 ID:R7mq8b7/0
HC混ぜとけば生贄確保や相手ターンSSの牽制で対シャドールが捗ると思った

補給部隊は安定性を落として爆発力をあげるイメージ
フリーなら妨害札抜いて補給部隊のが俄然盛り上がるんだがなあ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:17:13.92 ID:Ve6aWXkU0
>>814
ヒロイックは枠がなぁ
ハルベルト3かとは思うが他の枠はどんな感じなん?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 08:25:22.42 ID:Ll/bi8Qy0
サウザンドブレード超便利
手札では仕事しないけど墓地に早めに落とせばゴーレムの踏み台からビーストとのシンクロまで行ける
何よりスクラップにはないリカバリーが出来る
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 13:11:31.90 ID:fvz7VFqp0
ハルベルト2〜3にサウザンド1〜2かね
早々に100円で買えるHCの切り札のロンゴミがツインと重なって見えて愛らしいが

サウザンドの墓地効果は有効に使わせてくれる相手少ないよ
最後の一体を攻撃せずに残したりでSSさせてくれない
勿論それで数ターン粘れるから巻き返しの可能性を高めてくれるが
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 13:46:17.20 ID:wckKPWPLi
地属性エルシャドール出たらビースト、ゴブリン、サーチャーあたり落としつつ融合出来て強そう
多分事故要因になるだけだろうけど
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 11:04:38.61 ID:76GgKOcyO
さすがに4属性エルシャは来ないだろう
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 16:23:27.35 ID:I6NIG24k0
冗談じゃなくゴーレムがほぼ100%初手に来るせいで勝てないんだけど
これもうどうにもならんのかな…
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:13:10.00 ID:0gkLJfmN0
ミドラーシュの対策って結局ブレスル安定なの?
デモチェ使ってるんだけどブレスルの方が使いやすいと思えないんだよ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:16:50.30 ID:UqMXhTOQ0
>>820
シャッフルの仕方が悪い・・・というのは冗談で
アドバンス召喚でも呼べるようにしとくと良いんじゃないかな

スクドール以外とイケた
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:46:32.84 ID:1G4OTzsF0
>>821
自分が使いやすい方でいいんじゃないかな
ちなみに俺はデモチェ使ってる
ファクトリー軸だとゴーレムは2で安定だよね?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:59:00.67 ID:UqMXhTOQ0
自分は3にしたら使いやすくなった
でも他の枠とのバランスがあるから2で良いとは思う
てかファクトリーとメタビはどっちがいいんかねえ・・・
大会行くたびに迷うけど
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:33:43.21 ID:aGNRd6Or0
2デッキ詰めておいてメタ読みで選択がベター
優劣じゃなくて刺さる相手が違うと考えて周囲にあわせるぐらいじゃないと
入賞は厳しい気がするわ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 01:56:54.00 ID:jj/OOBfS0
>>820
3枚突っ込んで手札抹殺で落とそう(提案)
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 02:25:56.32 ID:jj/OOBfS0
そういやプリズナーって自分のモンスターに撃ってオルトロスの破壊を防ぐこともできるんだな
今の今まで気付かなかった
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 08:40:43.91 ID:Cv117de+0
てかシャドール対策はシャイニングで良くね?スクラップなら3体並ぶだろうし
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 15:06:47.01 ID:jj/OOBfS0
ミドラーシュ対策にはコングが良いんじゃないかとおもい始めた今日この頃

でもファクトリー無いと機能してくれないしなぁ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:02:30.59 ID:pcXNzElyO
大会行ったが
シャドールシャドールテラナイトでワロタ

結局一回しか勝てんかったし
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:31:08.39 ID:D/2y/rp00
一回勝てたんなら十分さ
ファクトリー型かメタ型かどっち?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:12:57.32 ID:g5WbhBN40
どこもシャドール人気なんだな、メインから封魔の呪印積んで挑んだら
シャドール使ってたやつ手札をテーブルに叩きつけてクソワロタわ
サイドからさらに追加して2戦目には3積み体制。快感
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 01:36:11.60 ID:Q2tEZrBY0
一応いろんなデッキいたっぽいんだけどね
使ったのはゴーレム3・サーチャー投入のファクトリー型
ちなみにシャドール戦ではゴリラをサイドからINしたけどハンド0・ファクトリーある完璧なタイミングで引いてミドラーシュをゴーレムでぶん殴れたのは快感だった
あと相手の場にサーチャー送り付けたら場を一掃できて気持ちは良かったな

サイドに暗闇・閃光ミラーいれときゃ勝てたんだろうなぁと思うと持ってないのが悔やまれる
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:01:10.66 ID:cCH6Zz8g0
AFスクラップってメタビ型?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 19:23:12.12 ID:g5WbhBN40
じゃ、ないかな?
ライオウやパキケ入ってる普通のメタビとどっちが良いのかは判断つかんが
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:11:01.19 ID:cCH6Zz8g0
AF入りのファクトリー型で組んでるんだけど、最近デッキパワーが違いすぎて全然勝てなくなってきた
だからいっそのこと、もっとファクトリー中心のデッキにしたいんだがどうだろうか?
AFチャクラムがあるからファクトリーは割られにくいと思うんだけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:25:46.43 ID:oEQHuCl30
ゴーレム以外にファクトリーから出す候補があればファクトリー依存してもいいんじゃないかな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:31:52.26 ID:1VmgdEe00
何故チャクラムでファクトリーが割られにくいんだ?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:19:51.92 ID:Wyda6ICv0
セットしてるのしか戻せないってのを知らないんじゃね?
所謂最強チャクラムだと思ってる

まあスクドラで破壊せずにモンスターが立つから面白いとは思うけど
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:41:38.06 ID:OEgwEWXu0
>>840
すまん、最強チャクラムするとこだったわ

AF抜いてスクラップ詰め込んでみたけど、安定してゴーレム出るかわりに罠不足でノーガードターン終了することが多くなってしまった
やっぱり純スクラップは厳しいのかな・・・
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 13:11:20.30 ID:FfV2b+T50
フリーで森羅あたりの中堅といくつか当ててみたんだが
工場は強いけど攻撃反応以外の妨害がサイクロン含めことごとく刺さるのが辛いな
フェルグラ立っただけで辛いし結局ツインもバウンスされるしで
露骨に撃たれ弱いのを感じたよ

大型でドヤ顔してるデッキや妨害札をくぐれるシチュなら工場からの
超展開は強いんだが、レドスクの頃よりも展開が通りにくいんだよな
何か対策は無いだろうか
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 18:43:53.04 ID:VtfWPNAD0
クレーンクレーンからパルキオンを出せれば妨害に強くなれるんだけどね
そんなスペースはないか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 01:22:15.07 ID:S6GwK5jQ0
>>843
・ブレスルプリズナー聖槍増やす
・AF混ぜて罠使わせたりバック割ってからゴーレム通す
とか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:35:01.05 ID:wbOx5Hu/0
サイクガン積み・プリズナー2枚投入の頃が一番安定して回せていたけどモンスターの枠食うのがなぁ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:03:06.60 ID:Rie41ZW10
やっぱ罠封殺か防御札が必要だよなあ
ブレスル2の聖槍3なんだが、プリズナーとかも皆採用してるものなのか?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 06:27:11.46 ID:MoimwbM60
俺はプリズナーはハンドがオルトロス・キマイラのみという状態が続いた時にも使えるのとヴェーラー見るようになってきたから入れてるかな
ブレスルが無いのもあるんだけどね
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:24:36.88 ID:ZExxDVZd0
ソウル・チャージ入るかな・・・入らないよなぁ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 07:37:19.01 ID:VJu0nmDG0
ノーデンのせいで簡易融合入れたくなった
シンクロに使ってもいいしエクシーズしてもいいしゴーレムのリリースにも使えるしランク5も出せるし
無理してでも入れざるをえないかな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 09:35:15.92 ID:4yK7GINi0
ここの皆はマスマティシャン来たら採用する?
買うなら最初のほうがまだ安いだろうから早めに決心つけておきたいんだ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 09:44:45.90 ID:217NnSp10
スクラップじゃいらなくね?枠足りないし
落としたいモンスターもそこまで居ないし
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 09:48:11.60 ID:pRVV8qJA0
俺は今終末1枚採用してるんだけど変えるかどうか迷ってる
だから、とりあえず1枚だけは確保するかな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 11:00:03.59 ID:r489f0Ds0
ん、マスマティ光ってるの確定したんか?

どっちにしても試してみたいカードではある
上手く残せればアーカナイト狙えるし
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:56:39.25 ID:WT6/Kg2U0
コなんとか猿「誰も俺の話してねぇウホ…」
鮫「産廃はファクトリーが無いと
   バブーンか機皇帝よべるだけだろ?」
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:16:05.13 ID:VLWLAKuw0
コングは対シャドールで4枚目のサメとして使ってやるから黙っとけ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 17:08:50.35 ID:zivnRf8G0
某動画サイトにゴリと竜星を合わせたのがあったが、
ゴリさんめっちゃ輝いていたな
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 17:48:25.67 ID:wXtI/i5n0
AFスクラップと竜星スクラップってどっちが相性いいかな?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 18:42:07.36 ID:poczt4ln0
テラフォの枚数とおろまい入れるか迷って夜も眠れん
助けてけすた
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 19:02:46.44 ID:YiVTLzGf0
>>859
そういうときは積めるだけ積め
んで、実際に回してけば不要かわかんだろ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 19:30:25.76 ID:+yCOcQtu0
竜星スクラップはガチで強いぞ。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 19:31:59.83 ID:dgH7mRnc0
>>861
スクラップに竜星混ぜたのか竜星にスクラップ混ぜたのかどっちだ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 21:26:45.58 ID:7A6g1mMo0
竜星出張させると耐久力上がるし、相手が勝手に警戒してくれるからビーストただセットしただけでも場に残ったり
ショウフクとファクトリーや具象化でワンキルしやすくなったりで利点は結構多い
実際大会出たけど結構ガチ勢とも戦えたし
ただファクトリー型よりシャドールに相性悪かったり、デッキの竜星切れると辛かったり、竜星しか来ないときのためにリフン入れたりすると
枠がすごい辛いからかなりバランスを考える必要があると思う
長文スマン
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:14:54.25 ID:V4ssk/6T0
なるほど、スクラップを抜かしてジャンクシンクロン入れてスカノヴァでも出すか
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:51:02.87 ID:llzyJKxJ0
誰かスクラップ×竜星のレシピ教えて
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:56:23.34 ID:inxMoD5v0
普通のスクラップから汎用抜いて、
赤いの3ヘイカン2リフン2青いの1くらいに具象化3入れればいいんじゃない?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 12:00:47.25 ID:s6W6D4yd0
たまにリフン+レドックスで☆8っていう力技もできる
シンクロテーマのスクラップとは相性いいと思うよ
相手のターンにショウフクの構えができればほぼ勝ち確
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 00:26:11.77 ID:Nmqis9NU0
ファクトリーと具象化ってチェーン組める?
タイミング逃すってのが今一わからん初心者で悪いんだが、奈落に対してスコールで回避するとファクトリー発動しないのはなんとなくわかる。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:07:58.47 ID:SwLqif2GI
>>868 ファクトリーをチェーン1、具象化をチェーン2にすればいい。具象化は場合だからどのタイミングでも逃さないからね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 01:11:00.81 ID:1tv5BACf0
ファクトリーはチェーン2以降に破壊されると反応出来ないって覚えるといい
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 02:56:03.29 ID:EN59fR230
>>869
それはタイミングと順番関係ないぞ
スコールとかがチェーン1じゃないとファクトリーが発動できないってだけで
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 03:13:54.14 ID:EN59fR230
デーモンイーターって召喚と破壊同時の裁定なんだな
ファクトリーの起動にワンチャンあるかな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 11:53:31.74 ID:SwLqif2GI
竜星スレでも話題になってるけどイーターは落とす手段が少ないんだよ
召喚権使うなんてほぼしないし、レドックスが制限だから能動的に使えないしで
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 13:11:58.78 ID:2h//fled0
スタダの無限ループが狙えるのは楽しそうなんだがな
生かせそうなのが魂吸収の無限ライフゲインぐらいしか浮かばない
握った時は一応レベル4だからフォトスラやドバーグの相手になるくらいか

もう一押し欲しいところだな
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 15:53:57.02 ID:EN59fR230
相手増Gからのループキルは魅力的ではあるけど別にスクラップじゃなくても良いしなぁ
スタダが出やすいっていうのとデーモンイーターの属性っていう点では愛称も悪くないが

クリバンデッドが来たら一緒に突っ込んでみるとか?
遅いけど
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:35:21.43 ID:zSOBNSXK0
>>873
そんなあなたにオススメなのはこちら!
今週発売のCPに収録されているマスマティシャン!
魔法使い族なのでデーモンイーターの特殊召喚にも対応し,その上破壊されても1ドロのおまけ付き!
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:42:10.37 ID:4fK2O0cd0
マスマティシャンまで入れたらもうスクラップじゃなくていい気が・・・
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:56:43.58 ID:S1vsmWWQ0
エアーズロックサンライズ試した人っている?
最近は全然遊戯王やってなかったから試した人がいたら是非使い心地を教えて欲しい
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:50:44.99 ID:EN59fR230
まだ来日前だけど蘇生させる獣族の旨味が薄いからなぁ
サモプリにも使えるからメタビ軸では使えそうだけど
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:31:08.48 ID:2h//fled0
デーモンイーター2サモプリ2で引いたら生存した竜星のお供でいけないかな
スタダのループコンは出来ない裁定みたいだから破壊して旨みのある
カードを増やしたいが・・・竜星かなあ

サンライズからのラグナゼロは強いと思った
ナチュビを起こせれば最高なんだが、ナチュビを立てるのに一苦労だしなあ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 16:48:39.72 ID:ludqmQTg0
ソウルチャージ使えば、キマイラからスクドラSS効果で自壊→ソウルチャージでスクドラ+素材でスクドラ2体目→フェルグラSS
手札2枚で相手の場荒らしつつフェルグラ   つよい(確信)
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 20:55:21.76 ID:3BTYWi1B0
知恵を貸してくれ
初手工場発動>鮫ns>スコール発動対象鮫>それぞれの効果でマインドリーダーとサーチャー>
工場効果で冷蔵庫ss>冷蔵庫効果でマインドリーダーss>自身の効果でオルssオル自壊でサーチャーss>
エアーズロックサンライズでオルss>それぞれでシンクロしてナチュバル、ナチュビ

手札に鮫+1、場にナチュビナチュバル工場、墓地色々
返されなかったら鮫nsマインドリーダーss対象鮫から6〜9のシンクロという流れなんだが
相手が守備モンスターで凌ごうとする想定だとツインで戻しつつ7900が限界なんだが
何かこの3ターン目に安定してキルする手段は無いだろうか
構築は純スクラップ+サンライズ程度をイメージして欲しい
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 22:47:34.69 ID:rmSDu0Yv0
3ターン目っていうのは2回目の自分のターンでいいのか?
だとすると、マインドリーダーの効果間違えてないか?メイン2にしか発動できないぞ?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 23:39:29.37 ID:3BTYWi1B0
すまん、本当だな
引いたカードが鮫を割れないとシンクロすら無理か

なんとか純スクで先制で先行クエーサー的な事をやりたいんだがなあ
サンライズに蘇生も含め4枚体制程度の成功率で
仮に失敗しても普段の立ち回りに影響しないようなコンボが理想だったんだが
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 23:43:33.76 ID:rmSDu0Yv0
先行は無理だがクロキャン絡めてクエン酸まで行くのは結構綺麗だった覚えがある
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 23:49:37.68 ID:cYibCuy10
ハンド想定は工場・サメ・スコール・オル(エリア)・エアロ(蘇生枠)か
マインドリーダーを使わない上にこういうのは慣れてないからどっかが間違ってたりしたらすまん
俺は同じハンドなら
工場>サメns>スコールでサーチャー落としてサメ破壊>サメ・工場・サーチャーでチェーン>
サーチャーss>ゴーレムss>キマイラ落とす>オルss・自壊>キマイラ回収>ゴーレム効果・オルss>
ナチュビS召喚>ターン終了
この動きで場は工場・ゴーレム・ビースト
相手にこのままターン返されたら
ハンドはキマイラ・エアロ・ドローしたカード一枚
@キマイラns>ドラゴン S召喚>自壊>工場効果でゴーレムB ss>ゴーレムA効果 オルss>ツインA S召喚>ゴーレムB効果 オルss>ツインB S召喚>必要に応じてツインでファクトリーと伏せをどかして攻撃
(22・30〈32〉・30〈32〉)
Aゴーレム効果 鮫ss>キマイラns・オルss>鮫自壊>鮫・工場でチェーン>ゴーレムB ss>ゴブリン落とし>ゴーレムB効果でゴブリンSS
これで場は(23・19・23・17・17)途中でシンクロしてツイン出した場合は(30・19・23・17)これでゴブリン殴ってツインが通るならゲームエンド
ってやるかなぁ
エアロ使ってないけどAの最後に撃ってオルを呼べばいいわけだし、(墓地にサーチャーあるからちょうどゴブリンも攻撃力が0になる)
普段は落とす余裕が無くて使いにくいマインド入れるなら既存パーツで動けるこっちの方がまだ現実的に思えるかな
まぁ初手の内容がほぼ固定の時点であんまり現実的ではないけど
あと墓地もないし初手におけるパルキオンは正直微妙だからそこまでして出そうとは思わないかな
そこまで行ってたらキマイラ召喚して最期に800バーン入れるのも視野に入れてはどうだろうか
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 23:59:32.83 ID:3BTYWi1B0
>>885
あったなそんなの
結局クロキャンが他の用途では使い辛いのが苦しいよな

>>886
先行で揃えば勝てるぐらいのものがエアロの追加で見つかれば嬉しい感じ
いけるっちゃいけるのか、サンキュー
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:14:10.41 ID:li5iOSQR0
キャンセルクェーサーがどういうもんかは知らないけどキャンセル自体はファクトリー型なら使える場面自体は多いと思う
ただでさえ4軸より事故率高めなファクトリー型にキャンセルとか事故で憤死しそうなのが問題だけど
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:35:48.94 ID:7jWURezC0
クロキャンでクエン酸まで行けるとか行ったけど少なくとも一枚じゃ無理だ嘘言ってすまん
トリシュ2回プラス1ドローと混同してた
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 01:38:07.57 ID:M7oxtYmz0
やっとファクトリーが3枚そろう目処がついたから久しぶりにスクラップいじろうと思うんだけど
みんなトラップ何採用してる?

スクドラと相性いいフリーチェーンの代表格、強脱
101、カステル、ヴェーラー対策のスキルプリズナー
相手ターン中にファクトリー使える激流
昔からの相棒デモチェ
その他汎用 奈落、警告、宣告、ミラフォ

みんなの意見を聞いてみたいです
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 02:18:09.18 ID:gMr/BT6e0
シャドール、AFOP、征竜、ヴェルズとか今の環境デッキに刺さるブレイクスルースキルはもはや必須
あと最近墓地発動持ちが異常に増えたから強脱も積んでおきたい
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 23:00:30.66 ID:P9XHZ1jV0
リビデお勧め
浮鵺城でツイン釣ってリビデ弾にして効果使ってからのエンタープラズニルの流れが好きだから
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 23:39:14.35 ID:+0njoPnM0
邪竜星−ガイザーの登場でスクラップの存在意義が危うい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 23:43:00.00 ID:hJfh6LDV0
>>892
最近強脱流行り過ぎてスクラップシンクロが墓地に行かなんだよ…
キマイラでビースト釣ってからアークナイトかビュート出してお茶を濁してばかりw
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 09:24:45.02 ID:+HRTf+8uI
ガイザーさんのスクドラ感が半端ないwシンクロ7と8じゃ出しやすさは同じくらいだしスクドラは汎用性高いから区別はつくだろう。スクラップ竜星に入れるか迷うけどやってることほとんど
スクドラと同じだからなぁ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 12:01:42.35 ID:gj9bjIJ90
ガイザーは竜星スクラップで結構7シンクロ出すときがあるからそのときの選択肢には十分なるけど
ショウフクと違って竜星しか割れないからファクトリー起動できないんだよなあ
枠がきつけりゃ無理に突っ込まなくてもいいかな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 12:08:50.39 ID:G6TNnhU00
先行とってファクトリーの効果使えるときってもうしてる?
ツイン立てるべき?

ガイザーは竜星混ぜてるならビーストヘイカンででるからいいんじゃない?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 12:35:07.36 ID:WH0OxYQi0
サンライズのために抜くべき枠がわからねえ・・・
入れてる人は一応でもレシピ晒してほしい
ガイザーさんは強脱割れないし、レベル被ってないからスコドラに存在意義は残ってるから・・・(強脱が自分のターンまで残るとは言ってない)

俺はシャドールが怖いからゴーレム立てエンドかナチュビ立てエンド、シャドールじゃないの確定ならツイン守備エンドやな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 12:48:49.14 ID:FZbS3NHE0
>>898
よう俺w
散々悩んでソウルチャージでいいかなと思い始めたわ

サンライズは鳥軸の方に積む方向で考えてる
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 13:14:31.47 ID:apoMW0Of0
初手工場ビーストスコールサンライズで
デュランダル(素材1)+ナチュビは拘束力として中々だと思うんだ

サンライズ入れるならある程度特化かとは思うが、純じゃあなあ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 13:27:47.95 ID:WH0OxYQi0
サンライズでのナチュビ蘇生は魅力的ではあるんだけどねぇ・・・
ナチュビ特価となるとオルトロスを増やさないといかんのかなぁ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 13:37:54.36 ID:gj9bjIJ90
サンライズはラグナと組めばよさそうだからメタビ軸に入れるかどうか迷ってる
ナチュビって俺は使ってないけど皆はシャドール対策にビーストサーチャーで出してるの?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 14:37:31.88 ID:WH0OxYQi0
俺はファクトリー軸のビーストサーチャーだな
またはオルで破壊したのをトリガーにしてシンクロやってる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 16:56:47.95 ID:ewZMZ5Vbi
>>900
これのやり方がわからんの
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:02:07.02 ID:WH0OxYQi0
>>904
ファクトリーとオル・サーチャー使って展開するだけだよ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:04:31.73 ID:apoMW0Of0
違うよ
工場>ビーストns>スコールでビースト破壊サーチャー落としてサーチャ蘇生>
工場でゴーレム出してビースト蘇生>ビーストサーチャーでナチュビ>
ナチュビとゴーレムでデュランダル>デュランダルでナチュビ切ってシャッフル>
ナチュビをサンライズ

手札2
場デュランダルとナチュビと工場
墓地にサーチャーとビースト

シャッフル込みの4枚に罠が有れば次ターンは結構堅牢
なお超融合で突破される模様
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:15:07.49 ID:ewZMZ5Vbi
>>906
そういうことか、素材1個ってのが意味不明だったが理解した
ちょっと鳥軸考えてくるわ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 22:07:38.14 ID:WH0OxYQi0
デュランダルか、見落としてた
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 03:51:18.62 ID:TMMdBL6R0
神縛りアトミック・・・ないな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:01:09.81 ID:h+y3Pp2q0
スコールないと全然動けないのばっかりだな
いつからスクラップはコンボデッキになったんだ?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:03:06.05 ID:bbbOS3Qx0
ファクトリー登場から
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:06:29.30 ID:TMMdBL6R0
工場>サーチャーns>オルss>サーチャー破壊>工場efcゴーレムss>ゴーレムefcサーチャーss>ナチュビシンクロ>デュランダルXYZ

これでもデュランダル・サンライズ行けるな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:10:03.88 ID:TMMdBL6R0
工場の登場から
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:59:40.77 ID:IyojUG0u0
>>912
それ手札のサーチャーの部分がシャークでもいけるな
サーチャーの部分がビーストなら4xyz+ナチュビ
これ対シャドールには面白いけど相手が別のデッキだとアド差が酷いだろ

>>910
工場が無くても平均的な動きが出来て
工場が有るとコンボデッキ的に動けるという強みかと
鮫とゴリラ以外は工場無くても仕事するからな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 02:22:04.85 ID:5W3Fv2Hr0
メタビ型使ってる人いる?
最近だとハルベルトとかで4軸にして増gヴェーラー、罠増量してメタる感じ?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 02:38:10.21 ID:r/pyAFmiI
>>915 スクラップはシンクロしないと旨味が消えない?4軸メタビなら他のデッキの方がうまくやれると思うんだけど
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 02:52:27.99 ID:5W3Fv2Hr0
>>916
シンクロはスクドラと閃光竜
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 10:36:19.23 ID:GyztlmHDO
最近はスタダも結構使えるぞ
ネフィリムの突破に結構優秀

あとクリブレ入れようぜ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 00:04:03.68 ID:DANcJQE6I
スクラップ竜星ってスクラップ寄りの構築の方が安定するよね?
だれか使ってる人いたらどんな感じか教えてちょ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 07:10:51.87 ID:1RQx9sae0
>>919
今の環境で対したデッキパワーないのに罠極限まで削るのは流石に厳しかったよ
で結局ファクトリー型に戻した
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 13:10:05.47 ID:CUDDviim0
>>919
シュンゲイヘイカン具象化メインでリフンは入れてもピンの安定タイプと
リフンとゴブリンを搭載してスカノヴァ出して強脱されるタイプ

相手ターンにシンクロは出来たらラッキー程度ぐらいが安定すると思うぞ
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 16:11:00.04 ID:aKNS7XvP0
>>920
純スクラップのデッキパワーが低すぎるからみんな何かしら混ぜてるんでしょ
竜星とAFは相手のターンにも動ける上に単体でアドとるカードが多いから、下級でアド取れないスクラップとは相性いいと思う
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 21:01:17.04 ID:BaX6/Qvh0
>>922
デッキパワー(笑)お前のプレイングが糞だから弱く感じるんじゃねーの?言っとくけどスクラップは普通に強いからな?ツインが出たときの強さ知らないにわかだろお前 たいして使ってないくせに弱いとか言ってんじゃねーぞks 死ねよ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 22:01:46.39 ID:CUDDviim0
具象化と工場を張った状態で空のフィールドをブレイカーが素通りすると召喚権未使用でトリシュが出来る
最強ブレイカーの誕生である
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 22:02:22.19 ID:a1ka2st50
俺はシュンゲイ3ヘイカン2リフン1具象化2でテラフォとか鮫抜いて使ってるけど
具象化やショウフクうまく使えると6000とか70000位なら1ターンで削ることも結構ある上に割と安定してて楽しい
下級竜星のおかげで耐久も上がるから事故っても幾らか耐えられるし あとリビデが地味だけど超強い
具象化3枚目とリフンピンか2いれても問題なさそう 
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 22:55:00.46 ID:CUDDviim0
70000は凄いな

工場具象化リビデで回転させるだけでスクドラ相当が3体ぐらいは簡単に並ぶし
竜星側は引いた一枚でも一枚分の仕事はちゃんと出来るって点は心強いよな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:09:48.15 ID:opcPtpwn0
ワンターンエイトキルゥ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:11:39.41 ID:DANcJQE6I
シャークコングオルトロスみたいな自壊ギミックがあった方がファクトリーや具象化使いやすいと思うんだけど、やっぱり汎用キマイラゴブリンビーストとかに絞った方がよさげかな?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 03:13:04.25 ID:XGytQZRz0
925だけど指摘されて初めて気付いたよ、7万ってなんだ7万って
ちょっとサムズアップしながら溶鉱炉に沈んでくる
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 03:18:44.69 ID:XGytQZRz0
あと連投で悪いけど自壊ギミックはオルトロスピンだけでやってる
うまく使えば鮫も仕事させられるんだろうけど召喚権が地味に辛いしテラフォ抜いてるから
鮫単体での事故が怖くて入れてない
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 13:06:31.56 ID:OsbjHP7C0
シャークを入れても具象化で空にならない程度で特別相性が良い訳ではないよな

鮫独自の動きとしては相手ターンに具象化を発動することで
即座にデッキから任意の竜星を出せる点があって
事前に竜星を2枚場に置いておいたり、強化蘇生との組み合わせで
相手ターンシンクロを狙えるのは楽しいよ

俺も安定を求める時はオル2だけだけど
ショウフクでサーチャー割ったり出来て
鮫を混ぜるタイプも十分動けるとは思う
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 15:30:10.34 ID:CSLzaM/d0
さすがに竜星の輝跡まで入れる必要はないか
お手軽2ドローでウマウマなんだけどね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 18:55:02.18 ID:3ong586L0
ソウルチャージefゴーレム、サーチャー、ヘイカン、シュンゲイss
サーチャーefヘイカン、シュンゲイ破壊、ヘイカン、シュンゲイefシュンゲイ、リフンss
墓地のリフンefリフンss、シュンゲイ、リフンでライブラ、ゴーレムefゴブリンss、
ゴーレム、リフンで6シンクロ、ライブラef1ドロー、ゴブリン、サーチャーでフォノン、ライブラef1ドロー
フォノンefでレベル1にしてシンクロ3体でクェーサー

コスト ソウルチャージ、4000ライフ
結果 2ドロー+場にクェーサー

強い(確信)
召喚権や工場、墓地のシンクロモンスター利用で別の展開も可能
ほんまソウル・チャージはマジキチですわ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:26:46.21 ID:09l7smFN0
単純に、あらかじめ5シンクロモンスター2体とフォーミュラ墓地に溜めておくだけで1枚からクエーサーだからなあ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 00:58:13.27 ID:9PeCnIMj0
>>933
リフンの@Aの効果ってどちらか1ターンに1度じゃね?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 02:31:38.94 ID:MhuNZegT0
>>935
リフンの効果は墓地効果の一回しか使ってないかな

>>933ぐらい墓地が肥えてるタイミングなら除去絡めつつフェルグラ2体ぐらいは
平気で並びそうだがな
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 13:04:51.91 ID:MhuNZegT0
ちょっとしたロマンだが。先行で
工場発動鮫召喚スコール対象鮫でスコールで鳥、鮫でMR落としつつ鳥蘇生、工場でゴーレム
ゴーレムでMR起こしてフォーミュラ出してゴーレムフォーミュラでエンシェント
ソウルチャージでゴーレムMR鮫フォーミュラ、鮫MRでライブラ、エンシェントとゴーレムで
5シンクロの素材を揃えて5シンクロ>それぞれでクェーサー

エンシェント、ゴーレム、クェーサー、工場と並んで手札は3枚(工場は握る事も可能)
返されなければゴーレムから鮫立てて展開で大抵kill出来る
ゴーレムフォーミュラの段階で手札の4枚と相談して返されそうなら
「あなたのターンにブラロ出しますけど?」って顔でターン渡す

>>887の「揃えば勝ち」ならサンライズよりソウルチャージだと思った
何より普段使わないMRを採用できるのが楽しい
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 13:24:40.03 ID:x63qytvb0
初手5枚で4種類のカードが手札にくる確率は1%以下か
ふむ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 13:37:49.95 ID:lk928/x90
出たキモい略称使うやつ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 15:00:03.71 ID:eyJu2z060
やっとスクラップ組めたのでデッキ診断お願いします


【上級3枚】レドックス ゴーレム×2

【下級14枚】シャーク×2 キマイラ×3 ビースト×2 オルトロス×1 ゴブリン×1 サーチャー×1 ヴェーラー×2 サモプリ×1
ゴブリンドバーグ×1

【魔法18枚】死者蘇生×1 大嵐×1 テラフォ×1 おろかな埋葬×1 ファクトリー×3
エリア×3 スコール×2 サイクロン×2 聖槍×2 補給×2

【罠8枚】警告×1 宣告×1 リビング×2 ミラフォ×1 奈落×1 脱出×2

【デッキコンセプト】シンクロでスクラップドラゴンやツインをだす普通のスクラップ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 15:37:14.53 ID:KJ1j6ayI0
ただレシピ晒したところで何を診断して欲しいのかわからない
それに構築もよくある工場型だから汎用系の枚数くらいしか言うことないんだが
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:13:54.74 ID:V4LKo/JO0
VIPにもマルチしてるゴミだからスルー推奨
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 18:47:26.72 ID:MhuNZegT0
>>938
初手5枚に「シャーク、スコール、工場」の3枚
スコールフォーミュラの2ドローまでに「ソウルチャージ、1チューナーor4非チューナー」の2枚
計5枚必要だがサーチできる奴や初手なら補給部隊も使えるから実際はもう少しだけやりやすい
初手に3枚あったら狙ってみて、駄目でもフォーミュラゴーレムで相手の初動は潰せるくらいの感覚

>>940
初めて組んだスクラップならその構築で十分だよ
そのデッキでデュエルしてみて自分の周囲の環境に合わせてinoutする程度
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 03:26:46.33 ID:0QOcuslq0
シャドールスクラップいい感じであるが多分竜星の方が安定感あるんだろうなぁ

もうこうなったら地属性シャドールが産廃じゃないのを祈るばかりだ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 08:06:03.55 ID:6UESvhfC0
竜星スクラップは能動的に破壊できるっていう利点があるからわかるけどシャドールと組み合わせる利点って何?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 13:54:44.26 ID:y1TFSyJU0
来てくれる地属性テーマ募集中
次スレどうですか

【遊戯王】地属性総合
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1282781253/l50
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:11:44.82 ID:0QOcuslq0
このスレって統合に入っても結局誰かが新スレ立って分離するし、隔離所の側面もあるからあんまり意味ないで
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 18:21:58.19 ID:0QOcuslq0
>>945
まだデッキ練ってる途中だけど結構シナジーあるよ
クライスが入っててリビデが腐りにくいし、スクラップはそこだけで小さくギミックが完結してるからシャドールの邪魔をしない
あとやっぱりドラゴンでアドが稼ぎやすいね

でもシャドール混ぜてもやっぱり竜星には劣るからそっちの方が良いから新規待ちかな
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 23:38:30.61 ID:hH7jSSng0
>>946
ここの人間が統合のメリットを理解出来ない訳でも無いだろうけど
4年も前のカテゴリを後生大事に弄ってる馬鹿の集まりだから頑固なんじゃね?
地属性で括ってもシナジーが薄いから集まって話しても〜と個人的に思う

>>949
ドラゴンで割ったら墓地送りの効果か
原核ないしはリザードで影依拾ったりするのか?
召喚権が辛いように思えるが回るもんなのか?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 23:59:09.94 ID:hq6FAYbm0
(このスレも統合するかどうか議論がうやむやな中で立って惰性で使っている感じだけどね)
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:17:56.46 ID:oVvcFvnD0
光属性スレとかもテーマ間でシナジーあるわけじゃないし、まあ改めて統合検討してもいいんじゃないか
見たら蟲惑魔にも誘導行ってて、ナチュルも次スレ行くタイミングで誘導しようかって話になってるっぽいし
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:24:37.23 ID:Dgm9PGdp0
属性スレ見てみたがラヴァルと炎王っていう感じで直接シナジー無くても統合自体は

>>949
サーチャーで一掃して発動っていうパターンもあるね
サーチャー>原核>回収とか
融合と原核使って融合を弾丸として使いまわしたりとかはあったな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 00:34:19.67 ID:Dgm9PGdp0
今構築を確認したらシャドール要素が16枚だった

これバランス弄ればスイッチ型イケるかな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 04:27:38.92 ID:Dgm9PGdp0
あ、召喚権はそんな困んなかったかな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 12:52:00.94 ID:LLp98b3H0
いくらなんでもシャドールにスクラップは足引っ張るだけだろ・・・
1つのデッキで2つのテーマがそれぞれ独立して動いてるだけって感じだな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 13:11:32.18 ID:LKdzdOdQ0
統合するなら旧シンクロカテゴリで纏めるべきじゃね?
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:31:49.61 ID:SKAtKb8e0
と、言いますと??
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 15:01:52.62 ID:AbiG3yoa0
ハルベルトが超使いやすいな
4軸スクラップなら必須でいいかも
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 18:18:02.20 ID:5w3f895K0
>>958
特殊召喚可能で貫通持ちで1800とか居たせり付くせりだよな
別のデッキに入れてるがシャドールや幻龍相手のとき非常に優秀

スクラップだと太陽風帆船を愛用しているが、ハルベルトの方が良さそうだな…
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:52:16.47 ID:446h9N380
これは統合しなくてもよさそうですね
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 13:09:18.46 ID:pc2KaWDo0
ss効果もちLv4はキマイラビーストともゴーレムとも相性良いからなあ
更にメリット効果持ちでレドックスのコストにもなるとか
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:04:28.18 ID:446h9N380
列旋でゴーレム出すの楽しい
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:39:12.99 ID:nWpK+4ob0
また来たのか地属性スレ統合厨
どんだけ暇なんだ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:49:45.66 ID:446h9N380
まぁ話題になる地属性テーマが全部スレ独立してたら暇だろうに
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:16:50.48 ID:446h9N380
スクラップ・ソルジャーを蛮族の狂宴Lv5で展開するデッキ・・・辛いな
ブレイカーの利用価値は上がったけどソルジャーの有効活用はできないものか
烈旋をガジェドラ・ブレイカー・ゴーレムと共有できるチューナーって事くらいしか俺には見いだせなかった
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:57:24.16 ID:pc2KaWDo0
>>965
辛くはないよ
蛮族効果でソルジャー+1体蘇生、リリースゴーレムでツイン作ってソルジャー弾丸
蛮族の対象は機工忍者アースやオーバーレイブースターで安定するし
何よりキマイラがツインになるのはやっぱ強いぞ

勿論、勝率が高い訳ではないが面白い動きが出来て俺は好きだよ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:38:15.98 ID:40FE2NIw0
>>965
アースはそのままドラゴンやクリブレになれるし、蛮族→ランサーは普通に面白いかも
問題は枠の調整とかかなぁ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:30:48.40 ID:40FE2NIw0
>>967>>966への返答だった、すまん

エアーズロックサンライズに対応していてオルを回収できるコングと
初手でファクトリーと一緒に握れば確実にシンクロまでつなげられる鮫
どっちがいいのか最近わからなくなってきた
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 07:05:42.11 ID:eG6W0piO0
ソウチャ・サンライズを突っ込んだ構築のスクラップ組んでみたけどやっぱソウチャは強かった


工場>シャークns>オルトロスss>シャーク破壊>工場効果でゴーレムss>鮫ef・サーチャー落ち>ゴーレムef・シャーク蘇生>
ツインAs召喚>サンライズ>オルトロスss>鮫破壊>サーチャー蘇生>鮫ef・ゴーレムB落とし>ソウルチャージ>ゴーレムA・B蘇生>
LP-2000>ナチュビs召喚>ゴーレムAef>オル蘇生>ツインBs召喚>ゴーレムBef>鮫蘇生
エンド

これで場は工場・ナチュビ・ツインA・B・サメ・ゴーレム
魔法無効でモンスター効果発動後に工場があるなら鮫・工場でデッキからゴブリン置ける布陣、強い(確信)
なお5枚のうち鮫・ソウチャは3枚までしか入らない上に枠を避けず、ハンド0・バック0の模様
弱い(確信)

ちなみにオルの部分はスコールでも似たようなことができる
でもゴーレムで下級スクラップの蘇生をライフを1000踏み倒せるのは強いと思うんだ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 07:52:12.56 ID:eG6W0piO0
色々やってたらファクトリー・ソウチャ・サンライズ・スコール・鮫でナチュビ・ツイン・ゴーレム・スタダでハンド1余りってところまで行けた

先行ソウルチャージはいろんな動き出来るから『決まれば』強いな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 09:43:38.38 ID:bDZzjdbbi
必要ハンドが多すぎて現実味帯びてない
工場+何か+何かくらいでそこそこの場が作れればいいと思うけど
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:07:43.92 ID:b+xxb1+UO
鮫+工場+チャージに2kコストでスクドラとスタダ、鮫かゴブリンが立ってターン回せるね
あと鮫+スコール+チャージの2消費・2kコストでゴーレム+月華竜かツイン+シャークにいける


ただ2枚目以降の死者蘇生ってイメージしかわかない
使うなら引ければラッキーくらいの認識かね
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 11:42:10.51 ID:b+xxb1+UO
2つ目間違えてた、そんな場面作れねぇ

スクラップ・オル・工場・ソウルチャージ
を色んなので試したが、大体ゴーレム・シンクロモンスター1・2体とかだった
内3枚はサーチな入って5枚体制行けるし
チャージ引けてればいつもの工場展開に追加があると思うのが妥当じゃないか
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止
まあ普通に禁止か制限にはなるだろ

構築弄らずに指すだけでアド稼ぐし
スクラップなら先行からぶん回る可能性もあるから
採用できるなら入れるべきと思うぞ