【遊戯王】ハンドレスデッキ59【インフェルニティ】
【一般的なデッキの種類】
・シンクロ型…ビートルをチューナーとして採用してオーガなどのシンクロモンスターで制圧するデッキ
・SD(シンクロダーク)型…シンクロ型にディアボリックガイなどの闇モンスターを投入してブン回しに特化したデッキ。エアーマンとアライブを入れたアライブ型が派生として存在する
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・XYZ型…チューナーを抜いてエクシーズに特化したデッキ。チェインとヘルパトは2枚採用されることが多い。これにリベンジャーをピン挿しする場合もある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてルーラーを出すことに特化したデッキ
【初手チェインオーガブレイクの作り方】
あくまで一例
初手がサモプリ+魔法罠5枚
1.魔法1枚手札に残して残り伏せ、サモプリNS
2.手札の魔法切ってデッキからデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとサモプリでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り
4.ガン効果でデーモン・ビートルSS、デーモン効果でブレイクサーチ
5.ブレイク伏せてビートル効果、デッキからビートル2体SS
6.ビートルデーモンで★6シンクロSS、その★6と残りのビートルでオーガSS
初手がダグレデーモン闇1体+魔法罠3枚
1.ダグレNS効果で闇1体捨ててヘルパト墓地送り、魔法罠3枚伏せる
2.ヘルパト効果でデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとダグレでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り、以下同上
間違えそうな事
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
・チェインは必須(レートについては専用スレへ)
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
. r' | | | | |゙「 'ー| | | |
. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
| | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
/| | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、
以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
サンタさんへ
デュエリストパック〜鬼柳編〜かストラクチャーデッキ「無手札必殺」をください
くれたら代わりにIFナイトとIFドワーフを禁止にしてもいいです
ナイトとドワーフが何をしたって言うんだ!
そして話題にすらされないビースト
ナイトとドワーフ禁止とか実質被害ゼロだろw
ガーディアン「おい、爺さんいじめるなよ」
ナイトもドワーフもみんな大事な満足仲間だろ!
つまり鬼柳さんの家族も同然
デストロイヤー「あの・・・」
冬コミの新しい満足スリーブ買いに行く人いる?
前回のサイズバラバラが改善されたらしいし欲しいけど
始発でないと無理?
プレマとセットだから大丈夫じゃね?
間違って旧を買わないようにな
最強満足民のスリーブは全て自家製!プレイマットさえも自らが創造する!
(Vジャンの紙プレマ補強しただけの自作プレマがあるなんて言えない)
サティスファクションドロー!
私が引いたカードは、インフェルニティジェネラル!
…サレンダーいいですか
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 13:23:46.98 ID:oaiPp8680
トレミスに墓地からジェネラル投げつけられたあの日
ドロー!フォトスラ
サレンダー
「ドロー!デーモン特殊召」「警告で」「はい」
ラヴァルバル・チェインの効果発動!墓地に送るのは……フォトン・スラッシャー!
これで墓地に光と闇のモンスターが揃った!とかやって【カオス・インフェルニティ】したい
「ドロー! イ 「強脱で」あばばばば」
インフェルニティにとって、希望と絶望のドローフェイズ
今後強脱増えるだろうからその事態も増えるだろうなあ
他のデッキに対するメタがインフェに効くことが多いからな
爆風サンブレ積んで満足するしかねぇ
トップサイクロンでドローフェイズ発動して「俺のほうが早かったな」を決めると最高に格好良い
ドロー時強脱にゲス顔で優先権こっちなんでって言うやつな 最高だぜ
逆のパターンだが、以前俺が相手スタンバイにIFブレイクしようとしたら優先権使ってスタンバイナイトショットされそうになった
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry
凶悪なナイト・ショットだ・・・
それでもデュエリストか!
優先権を行使したのでスタンバイフェイズにナイトショットを発動させてもらうぞ…
優先権とかそういう問題じゃないなw
ナイトショットを速攻魔法に書き換えさせてもらうぞ…
リ・コントラクトユニバース!!!
ジャッジー
お前らのデッキには俺との友情の証、5枚のインフェルニティ・ガンが入ってんだろぉ?
失礼な! 同じカードは三枚まで。ジャックだって知っていることだぞ!
そうだな(トリシュを3積みしながら)
絶対不可侵領域ってこのスレ的にはどうなの?
爆風サンブレのが使い勝手よさそう
相手の妨害が直撃するIFはそんなに相手の盤面を返しやすくないからこれ以上完封するためのカードはいらない
絶対不可侵領域はドロー時の隙を潰せない点でもサンブレ爆風に劣るしな
簡易融合をバリキテリウムにしてみたが使いやすいな
それにエクストラの枠が1つ空くのはやっぱでかい
水属性なら採用してたんだが簡易と違うところは
・Gに強い・EXが空くが強いのはわかるがやっぱ簡易は闇が出せるのが強いと思うんだ
ちなみに水属性ならタイダルIFで試してたと思う
先出しすればいいとはいえ、バリキは墓地のデーモン取られるのが響きそうで少々怖い
自分はエクシーズ型じゃなくてビートル型だからレベル4なら
闇属性出せなくても困らないんだよな、キービートル抜けたし
近場にカードショップできて大会が開かれていたから参加してきたけど
環境デッキと当たらない
サイドのないヤツばかり
優勝はできたけど勝った実感がない・・・
大会よりフリーで身内とやる方がキツイってどういうことや
新しい店なら人がいないからそんなもんよ
商品がうまいとかなら別だが
腕のある相手は貴重だからな、その店でフリーしながら周りが強くなるのを期待するしかないな
古参常連ぶって、「えらいハリキリ☆ボーイがやって来たじゃないか」と歓迎してやるんだ!
征竜、ヴェルズ対策中心でサイド組んで、プレマとダブルデッキケース、電卓メモ帳と持って行って
正直オレが一番ハリキリボーイでちょっと恥ずかしかったわ・・・
年始には身内大会でもやってちゃんとガチるかな
まぁ気持ちはわかるわ(´・ω・`)
CSとか知らない店の大会とか環境読んだりすげー張り切っちゃうんだよな
馴染みの大会だと現地で身内メタ積むだけとか適当になりがちだわ
そっから強い奴がどんどんと増えていくとか面白そうじゃん
そうして完成したのがチームサティスファクションである
チームで近場のショップ制圧していくのか
ショップの位置を黒く塗りつぶした地図下さい!
品揃えと客層も!
ただの便利な地図じゃねーかw
もしガンが禁止になっても生き残れるかな?
ガン消えたらジャンド以下になるのは確実なような
正直海外見てるといつ禁止くらってもおかしくない気がする
海外は止めるカードが軒並み規制されてるから環境自体違うがな
ガン無くても戦えるだろ
デーモン禁止が一番辛い
黒い旋風が準制限だしガン準制限まである
そんなことよりアニメで出てたインフェルニティバーストがすごく欲しい
IFにサーチできるバーン入ったらガン禁止どころじゃないな
というか即座に使える魔法って時点で強い
xyz型でのワンキルにガンマンいらなくなるな
ガンは禁止にも準にもならないだろうし現状のカードプールでの満足を追求しようぜ
>>58 ガン禁止だと初手展開が厳しいがガン無しでレベル8×2+罠とか行けるから問題ない
最近ガンにサイクで止まるのが嫌だから、相手に伏せある時とかはガン使わないでぶん回ししていくようにしてる
最近XYZ型にリベ挿してゼロマ3枚積むのがいいような気がしてる
ゼロマをいかした展開力で一戦目取って、二戦目以降はゼロマとサモプリの枠をメタ枠にすると勝率安定する
最近詰めIF問題を色々探してやって来てるが、どうやっても召喚権が1足りなくなる
ガン無しでレベル8*2って一体どうやってるのか流れを知りたい
ジェネダグレデーモンビートル闇モンスタ
把握 やっぱりダグレはSSか
>>67 それって普通にリベ型じゃないかな?よほどシンクロ重視でもなければ今のリベ型はxyz寄りになりやすい
俺はリビデ派だな、2戦目以降に抜くなら初めからゼロマ入れないメイン構築で安定させたい
最近大会出られないから信憑性に乏しい意見だけどな
>>68 初手で持っていくならジェネダグレビートルデーモンゼロマ+魔法罠で召喚無しで行ける。
スティーラーいれてクェーサーだせるようにするのはどうだろうか
そこまで行くとIFじゃなくていいんじゃね?になる
普通のIFでも墓地リベネクロデーモン手札ミラ場モンス0からクェーサー出すルートちょっと前出てたしな
IFはクェーサーのためにEX4も取る余裕がない。EXが25なら選択肢にクェーサーもあるだろうが…
クェーサーの為にEXは圧迫しすぎなんだよなぁ
しかも出れば勝ち確ならまだしも意外とすぐ除去されるし
なるほど
ランク1入れて…いや枠がないか
レベスティ2枚を1枚で落とせる魔法が来たら、ゴストリのデュラハンを入れるのも有りかと思う
スティーラー入れればクェーサーも普通に出せるんだけどな
クェーサー入れるんならF1だけじゃなくて流星も入れちゃうから枠が無い
>>71 基本的にはXYZの回し方で余裕があればシンクロする
程度の気持ちでリベを挿してるから「XYZ型にリベ挿し」のつもりだったんだが、もうリベ型もほとんどそんあ感じなの?
個人的にはリビデはサイク砂塵で潰されることが多いから採用しづらいんだよね
まぁリビデに除去使わせてメタカードへの的をそらせるという考え方もあるし
そもそもゼロマもリビデも一長一短で状況次第ということも多いから一概にどちらの方がいいとも言えないから難しいところだな
ゼロマかリビデか
満足民とっては永遠の命題かもしれん
ガンが準制にでもなればその限りではないが
シンクロできる時点でオーバーキル気味になるからリベンジャー抜けちまった
>>81 オピオンいるからExシンクロだらけやアイドラループ特化は大会には持っていけなそう、少なくともこのスレのレポでは最近見ないな
ゼロマorリビデはデッキの目指す動きによって変わるから一概に言えないに同感、あとは環境的にどんな動きがベターかの問題かな
ゼロマはビートル型なら蘇生対象多いんだけどリベ型やxyz型は速度上げる以外に使いづらいから今はリビデ派だが来月に強化蘇生派になる可能性も
スティーラーなくてもクエーサー出せたよね
アマテラスはよ来ないかなぁ
そうすりゃダグレ、デーモン、マンサーの基本ハンドにパレスが入るだけで
アマテラス、チェイン、デーモン、マンサー、バリア2、ブレイク2、パレス
ができる
またEXがカツカツになるけど
普段シンクロ使ってるせいか全然分からん
どうやって回してるのか教えてくれ
ダグレ召喚効果ネクロ捨てヘルウェイ墓地効果デーモンssガンサーチダグレデーモンでチェイン効果デーモン落としガン効果ネクロデモ蘇生罠1枚目サーチ
ネクロ効果デーモン蘇生罠2枚目サーチパレス効果ネクロ除外デモss罠3枚目サーチデモ3体でアマテラス効果ネクロ帰還効果デモ蘇生罠4枚目サーチかな?
>>87 そうそうそれそれ
あとバリブレのサーチ枚数が一回減るけどガン、チェイン使わず展開もできるし、パレス増やしてみてもいいかもしれない
フィールド魔法入っているだけでフィールド魔法使うデッキのメタにもなるし
アマテラスってどんなんだっけと思ったらランク4版リヴァイエールみたいなもんだったのか
4*2だったら満足民が玩具にしてただろうなぁ…
なるほど…ありがとう
選択肢が広がるのは大歓迎だがそのハンドならルーラー出したほうがよくないか?
マンサー残せないのにルーラーだけ立たせてもしょうがなくね?
相手のデッキ分からないとき先攻ルーラーってやりづらいからその時に使ってみたいな
4×2だったらラビットがすごいことになる
>>92 ダグレネクロデーモン+パレスならルーラーネクロデーモンチェイン(orリヴァ)にならないか?
魔法宣言しないとデーモン縦にならないが今の征竜は魔法使えないと初ターンで竜1〜2体しか出ないから押し切れるのでは
スマン、できたわ
でもマンサー一体除外でブレイク二枚だけって心許なくないか?
征竜相手でもブラスター飛んできたらキツい気がするし
俺征竜あまり詳しくないけど、展開要員のネクロリヴァ、バリア要員のデーモン、詰みになりうるルーラーを全部潰せないと思うんだ
リヴァがいれば除外したネクロ呼べてリヴァネクロ潰されたらルーラーが残る
魔法封じ状態でもしブラスター使ったら相手手札4枚、ここから竜出すとしても色減らさないと2体目は出ないからブレイクで処理しきれるかなと思った
櫃霊廟渓谷なしに色揃えるのはきついね
突破はよほど手札揃ってないと無理だね。
>>75 それってブリュ使う方法以外でどうやって出すの?
>>100 ブリュの後継者ヴァルカンを使う。だから相手の場にカードがないとうまくいかない。
ダグレ、デーモン、マンサーの基本ハンドと言えばそこからチェイン8エクシデーモンバリア2まで行けると聞いたんだが
8シンクロを1体行くのが精一杯でその先進めないんだがどうすればいいのだろうか
>>102 間違ってるかもだが以下ミスなければバリア3枚サーチできた
やってることはリベ使うアイドラループでパーツを集めるだけ
ダグレnsデーモン捨てヘルパト墓地、ネクロAss効果デーモンssネクロBサーチ
ダグレデーモンでチェイン、素材デーモン切ってヘルパト墓地、ネクロBss効果デーモンssミラサーチ
ネクロABでリヴァAss、効果ヘルパト帰還、デーモンヘルパトでウルフAss、効果リヴァウルフ破壊
ヘルパト効果ミラAss、効果ネクロABss、効果デーモンssミラBサーチ、ネクロABでリヴァBss、効果ヘルパト帰還
デーモンヘルパトでウルフBss、効果リヴァウルフ破壊、ミラB効果ネクロ2体ss、効果デーモンssデーモンサーチ
ヘルパト効果デーモンssガンサーチ、ネクロ2体でリヴァCss、効果ヘルパト帰還、デーモンヘルパトでウルフCss
効果リヴァウルフ破壊、ガン効果ネクロABss、ネクロAデーモンssリベサーチ、ヘルパト効果リベss
ネクロAデーモンリベでアイドラAss、効果でミラ除外、アイドラA(ミラ)リリースし効果ネクロAデーモンssバリアAサーチ
ネクロA効果リベss、ネクロAデーモンリベでアイドラBss、アイドラB効果ネクロA除外、効果デーモンssバリアBサーチ
ネクロB効果リベss、ネクロBデーモンリベでアイドラCss、アイドラC効果ネクロB除外、効果デーモンssバリアCサーチ、アイドラBCでランク8ss
年末でもこの調子なのか…さすがは満足
年末はサティスファクションタウン編だったからね
すまぬ、ちょっと何度か回してみたけど
>効果リヴァウルフ破壊、ミラB効果ネクロ2体ss
のとこでミラBSSに墓地ヘルパト使ってるからヘルパト効果デーモンss行けなくね?
こっちがどっか回しミスしてるんかもしれんが
いや帰還して2体目のウルフの素材になってるからいけることね
俺自身がガンで射出されることだ
二年間も飽きずに使えたなんて!
流石はチームティスファクションのリーダーのデッキだ!
年末に少しIFの入賞見てたら奈落って今優先度低めなのね
やっぱり脱出メイン環境かー…嫌なんだよなあ
状況限定的だが脱出対策にフェルノを使う電波を受信した
自分の場に悪魔族(ネクロかデーモンが望ましい)、手札デーモン墓地ヘルパトの場合
相手がヘルパト効果にチェーンして強脱使うなら、チェーン1ヘルパト→チェーン2強脱→ここでチェーン3フェルノを発動して処理に入る
チェーン3フェルノで手札のデーモン捨てて墓地肥やし、チェーン2強脱で悪魔族が戻るが、チェーン1のヘルパト効果でまた場に出せる
滅多にない状況だろうけど遭遇したら使ってみたいな
今年も満足した一年だった!みんな来年も満足しようぜ!
2013年の満足
2012のジャンフェス及び2013師走のプレミアムパックでヴァルカン登場
1月4日、閃スタ登場
2月16日、征竜&神判箱ことLTGY発売。目立った強化は無し…というか巨大な敵が登場
3月1日、神警が制限に
4月20日、JOTL発売。デーモン関係やトランスターン、キービートル等が満足できた
ただシンクロ復活やカメンレオンや武神やら他デッキもそれなりに強化
7月20日、SHSP発売。ジャッジバスターはビートル型が満足
8月2日、炎魔レモン登場
9月1日、トリシュ復活
9月〜11月、サティスファクション再放送
11月16日、狂気のLVAL発売。
ジャンフェス:新たな満足龍ベエルゼ登場
こうしてみると満足できる年だったな
さあ…今年も満足させてくれよ…?
てことであけおめだ
新年明けましておめでとうだな。新年明けドローしたカードはサイクロンだった……こんなんじゃ満足出来ねぇぜ……
あけおめ、新年一発目のドローでデーモンか、今年も満足できそうだぜ
俺は奈落だった
満足できねえ…
一枚目が強制脱出装置で初手が強脱、デーモン、ネクロ、ヘルパト、サイク+ゼロマか…
今年は焦らず堅実にチャンスを見つけろってことですかねェ・・・
あけましておめでとう
オレはマンサーだったぜ
今年はこいつ中心の回し方を心がけてガンは温存してデュエルしていくつもりだったからちょうどいいな
ことよろ、新年初ドローは収縮、初手6枚は収縮ダグレゼピュトマトブレイクダグレだった
動くまでに時間はかかるがフェルグラ対策は万全だな、今年も満足させてくれよ?
121 :
ああ:2014/01/01(水) 00:16:55.71 ID:SbMpsuB/0
今年も満足しようぜ!
初ドローはインフェルノだった(ビートル型)
何かしたいなら下準備や努力を怠るなというリーダーからのメッセージだな
シンクロもエクシーズもARC-Vの新カードも取り込んで練磨して満足するしかねぇ
>>117 流石チームIFデッキのエンジンだ!
新年初満足ドロー!
私が引いたカードは、インフェルニティ・ジェネラル!
これでいつでもビートルを蘇生させ…ハッ!(ジェネラルを墓地に送るカードがない
みんなあけおめー
初ドローはガン、初手はガンダグレ奈落月の書警告インフェルノだった
…どう動くのこれ
あけおめー
もうデッキ無いから初ドローできないけど
今年もみんなの満足をお祈りしてるよー
ドローはサイクだった、伏せ除去はしっかりとな
初手 サイク ブレイク バリア ガン 神宣 ダグレ
…満足できねぇ
初詣のお願いはガン無制限だな
おめでとう
今年も満足させてくれよ?
満足ドロー!
引いたカードはガン!初手ガントリデ神宣サイクブレイクダグレ
...とりあえずトリデをセットして次のドローまで様子見とさせていただこう
てす
俺のターン!サティスファクションズカオスドロー!
俺が引いたカードはダークグレファー!これで一気に墓地を肥やしハンドレスにすることが…ハッ!(他の手札が全部魔法罠)
行けた!
俺の初ドローは…ワンフォーワン!
受験だしな、一意専心しろってことか
カードは何時でも俺達を導いてくれる…というわけで寝る
ちなみに初手は141,リベ,愚埋,バリア,トラタン,デーモンパレス、なかなか行けそう
初ドロー!!
…マリスボラスフォーク
初ドローはサイク
初手はサイク、デーモン、幽閉、幽閉、終末、トラタン
回した結果がチェイン、キービートル 幽閉幽閉ブレイクトラタン
>>134 トラタン=トランスターンなら魔法宣言すればルーラー立つね
初手 ヘルパト、デーモン、グレファー、ブレイク、サイク、強脱
結果 チェイン、チェイン、オ―ガ、ブレイク×3、強脱、サイク
いいんだが…魔法トラップゾーンがもう一つあれば、
チェイン、チェイン、アイドラ、デーモン、バリア、バリア、ブレイク、強脱、サイク
まで行けた。
初ドローネクロだったわ
なお初手は回せず1ターン待って動き始めた模様
136ミス
チェイン、チェイン、アイドラ、デーモン、バリア×3、ブレイク、強脱、サイク まで行けた
あけおめ
新年初デュエルは負けた方が勝った方のデッキ一枚を選んで無制限→準制限→制限と制限かけるデュエルの続きの予定
デーモン、ネクロ、フェルノ、ダグレ、ガイド制限、ビートル、チェイン、トマト準制限
もうIFの形をあまりなしてないんだが…
1枚目ブレイクで幸先悪くないと思ったら
初手の残りはネクロ、リベ、バリア、大嵐、ネクロだった
焦らずじっくり動けってことか…
初ドローはZERO-MAX
どういうメッセージなんだこれは
分からないから満足できねぇぜ・・・
今年始まる前から全開だぜ!ってことじゃないかね
初ドローは強欲で謙虚な壺
全ては俺の選択次第と言うことか
初ドローしてみた。愚かな埋葬…なんて不吉な…
おろまいは実質サーチカードじゃないか!
そういえばトリックデーモンはビートルシンクロ型に入るかな?
新年初ドローは簡易
初手は簡易末騎士虚無IFガンIFバリア収縮
常に一歩おいてから動けってことか…今年も満足しよう!
初ドローはゼロマ
初手ゼロマ、ブレイク、ガン、簡易、蘇生
ドローサモプリ
今年もいい満足ができそうだ・・・
お前らあけおめだ今年も満足させてくれよ?
>>146 フェルノあるからむしろ入れやすいと思ってる
出先でドローできねえ
こんなんじゃ満足できねぇぜ
友人と新年初デュエルやって31ターンと長期戦になったけど勝てて満足したぜ
因果切断食らってデーモン全部異次元いったときはどうしようかと思ったが…
LP200だったからいつガンマン飛んでくるかとハラハラする
次の方どうぞー
アライブインフェなんですが、診断してもらってもいいですか?
テンプレを守って満足させてくれよ?
ありがとうございます
読みにくい点もあるかも知れませんが、よろしくお願いします
アライブインフェルニティ
コンセプト
突破困難な場を作り、満足竜の打点でビート(?)していく。
診断してほしい点
自分なりに煮詰めてみたんですが、かなり無理矢理に回さないといけない局面が多くなってしまいます。無理矢理回した結果、バックが用意出来ないこともしばしば・・・。もっとスムーズに回すために必要、不要なカードの提案をお願いします。
また、メインのほぼ全てが必須カードのように感じてしまい、サイドチェンジがうまくできません。サイドに投入したほうが良いカードや入れ換えるなら抜いた方が良いカード等も教えてください。
レシピ 40,15,15
モンスター 17
ジェネラル ディアボ2 エアー バブル ヘルパト ダグレ3 デーモン3 ネクロ ゾンキャリ ビートル3
魔法 11
蘇生 おろか 手札抹殺 増援 ガン 大嵐 アライブ2 サイク3
罠12
宣告 強脱2 デモチェ2 インフェルノ2 バリア2 ブレイク3
続きます
155の続きです
EX15
牙王 トリシュ ベエルゼ オーガ デスドラ 閃スタ ガイアナイト ヴァルカン ビヒーマス アルマデス バウンサー トレミス マエストロ チェイン ルーラー
サイド
よく行く大会では、マーメイル、剣闘、インフェ、青眼、ヴェルズ、聖刻征竜などがいるのですが、そこをメタると自分が満足出来なくなってしまうことが多いので、最近決めかねています。
確定(よく使う)枠
ソウルドレイン3 メンタルドレイン2 ナイトショット2 鉄壁3
長文失礼いたしました。
ブレイクバリアが多いね、ビートル型系列だと1ターンに集められる罠は1〜2枚だから合計3〜4でも十分足りる
アライブ入りだと場を固めるよりワンキルor罠置いて2キル狙う方がデッキの動きとして安定すると思う
固い場を作りたいなら前で固めるよりバック厚くするのがいい、後出しできるデモチェ強脱をもう少し増やすのはどう?
手札抹殺は相手の征竜が落ちるとキツイので3枚目のフェルノに、ゾンキャリはなくてもいいかもしれん
4+4+2で牙王出すなら4xyz出したいのでout、シンクロ対策にビヒーマス→オリエント、回収したいのがないからトレミスout、牙王対策にアルマデス→カタストル
サイドはヴェルズ剣闘にプライド咆哮収縮自由解放などおすすめ、征竜は永続で止めるならもう1〜2枚永続欲しいが良いのがなければ他にも使える幽閉とか
メンドレより透破抜きのが使用場面多そう、ソウドレ張るとヘルパト+ディアボゾンキャリも止まるけど大丈夫か?2戦目以降はヘルパト以外抜いて戦うのも手
>>157 詳しい診断ありがとうございます。
確かに、バリアブレイクがたぶつくことがあったので減らしてみます。
ガン伏せするなら大嵐も抜けると思う
他のデッキと違って手札に貯めとけないし初ターン以外で引いたときのデメリットの方が多いかと思ふ
大嵐抜きは流石に馬鹿
新宿杯4位の人、メインから銀幕の鏡壁入れてるんだな
>>160 そんなことはない
無い構築も充分考えられる
この罠環境で嵐抜き構築なんて考えたところで論外だろ
リロパならともかくガン伏せするなら大嵐抜けるなんてのは有り得ないわ
嵐無しとかキチガイかよ
こっちが伏せた後で大嵐引いたらどーすんだよ
ガン伏せデッキに入れるなら初手にないと使えないカードになる
それを嫌う人はサイク系を入れる
そのデメリットよりも嵐打ったときのメリットのほうが
圧倒的に大きいこともわからないのか
話にならないからもういいよ
>>166 そのメリットが大きいかどうかは環境による
伏せが少ない対征竜を考慮するならサイドにするか
あるいはメイン投入して伏せが少ない相手に当たったら2戦目で抜くか
個人の好み
環境によるって当たり前だろ何言ってんの?
今罠環境だから嵐いるって言ってるんだろ
そもそも初手以外だと腐るってお前はどんな初手でも嵐無視のガン伏せしてんの?
環境によるとか言いながら個人の好みって矛盾してんだけどアホか?
もう君黙ってたほうがいいよ
>>168 1つ目への回答
まだ征竜は環境に残ってるし全てが罠環境とは言い切れない
2つ目への回答
相手の大嵐を警戒してこちらの伏せを減らすことは無論ある
しかし、次の相手ターンでその伏せを発動する機会が無く、
その後で自分が大嵐引いてきたら…というパターンが有り得る
3つ目への回答
勝利だけを求めるならそこに個人の好みはなくなるけど
環境要因のようなじゃんけん要素があるものに関しては
好みを入れるのもまた一つの楽しみ方というのが俺の考え
こっちが伏せまくった後から引いてもバック全部剥がしてからワンキルできるなら問題ないんだよなぁ
型によるだろ
蘇生札にゼロマを使うかリビデを使うかとかな
そもそも征竜は罠型も結構いるんだけどそれは知ってるのかな
そんな状況プレイングしだいでどうとでもなるしよくある話だろ
もちろん伏せた罠にもよるけど自分の罠巻き込んでの嵐からワンキルなんてよくある話だし
好みとか言い出すなら最初からそういえよアホか
より強い構築において嵐が必要か不必要かで話し合ってんのに俺は個人的に嵐が嫌いだから入れないなんて途中から言い出されたら時間の無駄なんだわ
お前の好みなんて知ったこっちゃねえから黙って嵐抜いてろよ
今の征竜に罠が少ないとか言いながら環境によるとかよく言えるな
嵐のメリットは大きくても
デメリットを回避するプレイイングの人もいるから
好みの問題だとおもうが
ドヤ顔でキチガイ呼ばわりしてるのキモすぎ
新年最初からカリカリしてちゃ満足できないぞ
>>174 こいつどんだけ頭悪いの
もう一回上のやりとり最初から読んでこい馬鹿
お前じゃ理解できないだろうが
せっかくID:THeTg/zC0が長々と説明してやってんのに
>>174みたいな馬鹿は理解できずに同じこと言い出すからなあ
馬鹿すぎて逆にすげえ
診断である以上好みとか言われてもね
客観的に見てメリット多い方推すのが普通、混乱させるのも好ましくない
こんなことやってても荒れるだけだし161で出た銀幕の話でもしようぜ
この流れに大嵐打ちます何かありますかパチパチ
>>178 ほんとこれな
嵐入れるデメリット語って論破されそうになったら好みの問題とか言い出されたらどうしようもねえわ
こういうやつ多すぎだろ
レシピ見てないから何型か分からんけど、エクシーズだとバリア条件維持の為にデーモンを永く守れる札はあると便利だと思う
未だにサモプリ突っ込んでるから自分なら聖槍とかその辺優先するけど
お前ら今年も満足しようぜ!
見てきたが罠は神宣、警、デモチェ、強脱、バリアブレイク各2でトラタンゼロマガン積みのXYZみたい
この構成だとバリアブレイク持ってきやすいし効果除去からは守りやすいし
>>181の言う通り戦闘補助なんだろうな
デーモンパレスも入ってるからデーモンは4600のモンスターでようやく相討ちだ
(どうでもいいけど初めて誰かとID被った)
新宿杯より前では第三回ミラCS4位入賞者がメインに銀幕1入ってるね、戦闘補助の中でもフェルグラ倒せるのは大きい
もともとはヴェルズで10月頃に入れてるレシピがあったがアークナイト登場により抜けた、と聞いたことがある
効果無効にされる痛手はヴェルズよりIFの方が大きいしメイン投入だと意表を突けるのかな
征竜の側でもダメステ前にフェルグラ効果を自身に使っておく突破方法があるみたいだから自分は収縮で試してる
自分もこの間サイドで試してみたことあったけどその時にサイドから抜いたのが黒角笛だったんだが
その後征竜とやることになってドローできたんだがビュートに隣のソウドレごと割られちまった…
黒角笛だったらよかったのにと軽く後悔することに…
収縮はフェルグラしか見れないが黒角笛は先出し必須だから一長一短だよな、先出しなら深黒落とし穴でもフェルグラ阻止できるけどビュートェ…
自分の収縮はメインに3入れてるがIFでビートする案がそもそも微妙じゃないかと実感してるところ
収縮+トマトなら奈落にかからずフェルグラ突破後に終末ssで墓地アドなんだが何となくこれじゃない感が漂う
IFでは実質デーモンでしか収縮使ってフェルグラ倒せるのいないし、抜く決定的理由到来を待ってる気が自分でもするんだよな
ドローMC顎ねえ
収縮を採用するなら咆哮の方がいいような気がするがどうだろうか?
速攻魔法とはいえハンドレスという特性上、ハンド持ったままバトルフェイズ入りづらいし
一ターン伏せるのならダメージ計算時に打てる咆哮の方が妨害されづらい
まあそもそも咆哮が使いづらい部類に入るカードだからデッキと要相談だけど
激流葬積むか迷うなぁ
こっち展開済みだと腐るんだよなぁ
>>188 まだ収縮入れてから征竜と当たれてないから以下机上の空論と思ってくれて構わないが、
相手フェルグラに対して自分モンス攻撃表示+罠で返すと銀幕か咆哮あるのがあからさますぎてリスキーじゃないかな
相手が咆哮読みならフェルグラの隣に竜追加して竜で殴るか、ダメステ前に自分モンス対象フェルグラ効果使われて咆哮が腐る恐れがある
自分は収縮を基本伏せずに手札に維持してモンスnsが通ったら即フェルグラ殴りに行くつもりだな
ハンドレスは特に気にならないな、バリア使える状況なら収縮関係なくデーモンss効果→チェーンフェルグラ→バリアで仕留められないかな
>>189 自分はビュート止めたいから強脱デモチェにしてるけど、激流入れるならベエルゼとキービートルの出番だな
ベエルゼは就職できましたか?
罠サーチまで行けないハンドでもベエルゼ横まで行けばそれなりに安心できる それこそ激流と噛むし
久々に満足したいんだけど先行ワンキルの型ってまだ戦えんの?
>>190 それだったらメインからミラフォと咆哮積んで相手に二択迫った方が効果的だと思うけど
たとえIF系のトラップがないとしてもハンドレス状態なら相手にプレッシャー与えられるし
ハンド持って殴って来られても相手としては速攻魔法のコンバットトリックだとすぐ分かる
それにそうやってフェルグラやオピオンを排除したとしても、相手としてはそれほどの痛手ではないし回っていないIFほど怖くない相手もいないと思うが
まあ、オレも征竜対策をちゃんと詰められてるワケじゃないから、一つのアンチテーゼぐらいのつもりで聞き流してくれ
俺が作ったビートルとジェネラルとガンしか入って無いのを、IFとよんでいいものか…
昔はフォトスラ挿してたデッキはフォトンを名乗れたしいいじゃないの(適当)
実際サイドの先行取られた時の対策ってどれくらい積むべきなんだろうか
先行に限らずフェルグラ出された返しって意味ではダメステ系やデモチェが有効なのは談義されての通りだけどビュートっていう危険札もある以上過信出来ないわけだし
上でも書いた者だけどソウドレ銀幕(ダメステ系)してもビュート来て吹き飛ばされた経験からもいかんせん不安な感じが拭えない
黒角笛みたいな先伏せ必須だけど影響の大きい効果的な札のがいいのかなぁ
>>197 サイチェンでの自分後攻はまず宣告とか奈落抜いて脱出激流ミラフォとかの後出しでも有利取りやすい罠とかツイスター積む
メタカードはその後本当に必要なものだけを積むかな
征竜ならソウドレか鉄壁だけとか
>>193 アマゾネスアーチャーのやつ?手札誘発型の征竜以外でヴェーラー入れてるデッキはそんなに見ないぞ
>>194 ミラフォ咆哮の両方があればフェルグラも倒せるけど2枚消費がネックなんだよね、ミラフォ咆哮入れないで強脱連打でも同じことが言えるが
ダメステ系の利点は1枚消費でフェルグラを解決できることで、収縮は気付かれてもフェルグラ単体では対処不可な点で差別化できそうと思ってね
まあ召喚反応や攻撃反応打たれたら処理失敗だが1:1交換の範疇でまだ収縮が手元にあるし、あれを処理しないとそもそも回せないからなぁ
こちらも今まで出た利点欠点を整理してまた考えてみるよ
>>197 先伏せタイプはサイドインする枚数の半分以下くらいがいいんじゃないかな
それと相手先攻時の対策とフェルグラビュート対策は別で考えた方がよくないか?
ビュートぶっぱの件は前後の状況がわからないけど、IFが回ってれば並んだ素材にブレイク打って止められるし
本来入れたいのは征竜を止めるカードだからフェルグラビュートは専用メタじゃなくて他も見れるデモチェあたりでカバーしたいところ
黒角笛も他に使用場面あって悪くないと思うけど後出し解決できるカードと枚数散らして入れたいかな
1年ぶりくらいだけど、まだIFは戦えるのか?
俺の黒園IFはどうなった?
2013は万遍なく広いデッキタイプのIFが強化された
特に去年は汎用ランク4や汎用8シンクロにやたら強い奴らが加わり、あとは「トランスターン」が大きいかな
ガチの大会だとXYZ型のルーラーで征竜っていう自己再生ガジェット野郎を中心とした
8期以降に多いやたら強いモンスター効果をメタるのが多いかなぁ
ただゼアル終わった後コンマイがエクシーズ環境をどうするかが気にはなる
黒庭はむしろ俺が聞きたい
インフェルニティ・トリシューラの解禁もあるぞ!
ヴェーラー減ってるけどフェーダーGいるから黒庭はまあまあといったところか
デーモンいるから堕落はどうかと思ったが、一度蘇生デーモンにフェルグラ効果打たれ、堕落でフェルグラ奪えたがいまいちだな。
デーモンは中継だし、フィールレモンは他に出したいのいたりするし
カバって何枚入れる?
カバって何?
≪俊足なカバ バリキテリウム≫のことと思われ
ターン1制限あるから入れても1枚じゃない?相手次第とはいえハイリスクだから俺は入れない
フォトスラやブリキンみたいに☆4を並べる枠だから入れても1枚じゃね
初手以外で弱いから俺は入れない
初手はノーデメリット、展開終了後も通常召喚すれば邪魔にならないからデメリット自体は気にならんけど、
簡易融合で十分な気がする
バリキテリウムはフォトスラと違って増援非対応なのが辛いんだよなぁ
展開後でも引いて腐らないのとEXの枠が1〜2枠空くのは差別化できると思うなバリキテリウムは
俺はフォトスラのままにするが
カバなんて初めて聞いたぜ
ブリキンギョのほうが便利だな
バリキテリウムはゴキブリ回避しつつ星4出すのが目的だからね
汎用性はブリキンギョが勝るのは仕方ない
汎用性の金魚
ヴェーラーに強いカバ
ヴェーラーに強いのはフォトスラもなんだよなぁ
カバは場に左右されないから(震え声)
後攻だと相手の墓地次第で死に札になるからな。カーガンとかでライオウとか落ちてた日には…
ヴェーラーに強いとかいうけど
結局チェインに当てられたら意味ないやん
>>218 ブリキンで止められるとケアする前の段階で止まる
確実に☆4が2枚並ぶなら手札次第でまだケア出来る
立てられるか立てられないかでかなり違うビュートなんかもあるしな
レベル4が2体確実に並んでも、そこからのチェインにヴェーラー打たれたら終わりじゃん
採用率下がってきてるヴェーラー警戒でチェインからの展開じゃなくビュートにするのが最近の流行なのか?
2体並ばないとそもそもランク4自体並ばないだろって事だよ
ランク4を何出すかの選択まで行けるか行けないかで全く話変わるからね
最近の流行とかなんで例えに食いついたのか分からん
ブリキにヴェーラー打たれるのもランク4にヴェーラー打たれるのも返しで食らうダメは違うが止まるのは一緒だろってこと
ビュートならヴェーラーで止まらないからそういうのが今の流行りか聞いただけ
ビュートがヴェーラーで止まらない?
この状況で出したビュートの効果使うなら相手のバトルフェイズになるだろ
久しぶりに診断頼もう
ガチなIFのつもりなので環境もきちんと見てる…はず
モンスター13枚
デーモン3ネクロ2サモプリ2終末1ダグレ1ゼピュロス1ヘルパト2トリック1
魔法14枚
サイク3、増援、月の書、埋葬、ガン、蘇生、大嵐、聖槍、パレス、リミバリ2、簡易
罠13枚
ブレイク2バリア2リビデ1和睦1激流1宣告警告脱出2デモチェ2
エクストラ
チェイン2アークナイト2コーン号、ガンマン、深淵、ダイヤウルフ、鍵虫、ナイトメア、リヴァイ、ルーラー、カオスアームズ、ダークナイト、カオスウィザード
サイド
奈落2プリズナー1ミラフォ2ソウドレ2鉄壁2予言1砂塵2脱出1黒角笛2
RUM型IF、これが最近のお気に入り
フェルグラを出す過程で奈落を受け付けないからサイドに引っ込めて和睦激流とかで耐えて行く感じにしてみた
カオスアームズあればネクロ立たせても少しは安心感あるしバリアセットも匂わせられる
聞きたいことは征竜メタってソウドレか鉄壁かどっちかに絞った方がいい?
あとツイスター使ってる人いたら感想教えて、脱出よく積まれてるからドローしても即座に打てるメリットと表しか破壊できないデメリットを比べたこととか聞きたい
オピオン対策にエクシーズ・リベンジってどうよ
ピンポイントメタ過ぎて何とも言えない
ヴェルズがそこまで流行ってる環境ならサイドに投入くらいはあるかも
ソウドレ鉄壁は効果の差より枚数積んで維持し続けるのが一番大事だから両方3ずつ+虚無御前試合etcでもいいと思う
詳しくないけどオーパーツが罠ガン積みらしいしデーモンss前に割りたい表のカードもそんなにないから今は砂塵>ツイスターじゃないかな
アビスフィアーを展開前に割りたくて昔ツイスター入れたこともあったがキル速度はマーメ>征竜だから砂塵で間に合うと思う
オピオン怖くないから月書抜いたり、モグラや剣闘獣も警戒するなら和睦を威嚇でもいいかも
ところでフェルグラ先に出された時の突破法なんだが、デーモンにフェルグラ打たせた後でxyzからのRUMが理想?
普通に激流打ってもフェルグラに居座られると思うが自分ターンに使うの?デーモンのサーチを無効にしてきたフェルグラを巻き込んだり
>>228 確かに咆哮でも良さそう
先にフェルグラ出されたらそういう感じで罠2枚か効果チェーンで止めて行くしかないと思ってる
2戦目以降はきっちり対策していくから1本目はどうしてもIFである以上初手にかなり左右されるのは仕方ない、そこは割り切る
プリズナーメインでもいいかもしれん
うまく言えないかもしれんが、先攻展開を除いてインフェルニティで他の墓地利用系デッキと差別化を図るとしたら何が強みと言えるんだろうな
1ターン中の展開力と罠サーチ能力はOCG中でもトップクラスだがこの強みをどんなギミック(≒展開準備)によって活かすのがいいんだろうか
ここ数ヶ月考えて結局俺は墓地蘇生から動くのを主軸にした構築が一番安定すると思ったんだが、そうじゃないだろって考えの人いる?
ガンやミラージュの存在からどんな型でも墓地蘇生中心にならざるをえないと思うがもしかしてそういうことではない?
他の墓地利用系と比べた強みは後攻ワンキルに失敗した後の返しのターンがあまり怖くないところだと思う
墓地を使わないギミックだとトランスターンから動かすのが好きかな
結局墓地使わないと大量展開はできないけど
サイチェンでリロパに出来るのが強みじゃない?
>>231 きちんと書いてなかったけどガン使用前の初動段階で安定する動き出しは何だろうと改めて気になってな
墓地蘇生中心は書いてもらった通り、ある程度墓地整えてからデーモンssガンサーチになるけど
墓地にヘルパト&トリックを落としてデーモンssの準備を行いフォトスラ簡易トラタンなどで展開補助する
手札を揃えることを重視した動き出しもIFでは出来てしまうが、マッチ連戦で勝つことを考えると墓地重視>手札重視が安定するかなと思った
>>232 それも強みだけどスイッチしないでメイン構築をもっと練りたいと思ってね
俺もリロパは好きだが永続メタの少ないスイッチ型では上手く罠引けないと征竜止められないから今はお休み中
フェルノの枚数決まらねえ…
3毎入れてるわ
動きだしが1ターン遅れるがほぼ確実に動ける墓地になる
汎用罠入れる為にフェルノはいつも抜いてるな
個人的には0か3だと思う
ビートル型のエクストラが決まらない
診断お願いします
ジャッジバスター、リヴァイエール、101、パール、チェイン、アームズエイド、カタス、ライブラ、ヴァルカン、ガイアナイト、閻魔レモン、閃スタ、オガドラ、デスドラ、トリシュ
ビートル型だけどリベ1枚入れてる
ベエルゼどいつと変えたらいいかな
あとスクドラとかも枠なくて入れられない
ビートル型ならリベいらんと思うからそれ考えてエイド抜き
リベネクロデーモンからのエイド経由ランク4の選択は強いんだけど、
ビートル型だとただでさえ枠がきついから正直そこまで枠割けない
個人的にはフィールスタダレモンどっちかも抜いてスクドラと百眼In
ベエルゼは環境次第じゃ活躍も腐りもするから判断し辛いかなぁ
リベもいるならビートル型じゃなくて混合型の前提で考えた方がよくないか
メインにもよるけど自分ならエイドか閃スタと入れかえる
バック割るなら動き出す前にしたいからスクドラは入れないな、モンスはヴァルカン閻魔デスドラで事足りる
アドバイスありがとうやっぱビートル型にリベは要らないか…
エイド使いたいしいっそのことリベ型にしてしまおうかな
リベ型にするとしてもエクストラはほとんど変わらないよな?
リベ型にするならアイドラ使いやすいのが大きな違いかな
自分は入れてないけどミラ141のセットも採用圏内
ビートル型に単にリベ放り込んだだけなのと
混合前提で組んだのとではだいぶ話が違う
その辺どうしたいのか教えてくれないと診断できない
デッキ作りたいんですが。
闇の誘惑 、ヘルパト、おろ埋がなくてもシンクロ軸はつくれますか?
また、その場合はビートル軸ですか?
教えてチャラい人
>>243 ビートル軸でもヘルパトなしはキツイんじゃないかと
おろまいも同様
誘惑は好みだけどほか2つは厳しいな
おろ埋も制限だし手札に来たらラッキー程度だから無くてもワンチャンいけるかもしれん
誘惑はあまり使わないなあ
ヘルウェイは抵抗がなければ米版が安いよ
おろ埋は300しないし買っちゃえば?
ヘルパトないとよく例に挙がる先攻展開が蘇生ゼロマガン引かないとできなくなるからきついと思う
てかヘルパトの値段また上がってないか?こないだ店で見たら2500円前後になってたんだが
絶版とはいえIFと魔轟くらいしか需要がないのに何故あんなに高いのか謎
絶版カードの価格は一度上がったら下がらない
前環境で3軸炎星が姿を消したあともセイリオスの価格がなかなか下がらなかったように
なるほど、チェインが再録まで値下がりしなかったのと同じか
ヘルパト価格の微増は店の在庫状況とかにもよるかもな
セイリオスはビートル軸で御前試合使う時に欲しくなるからGS再録は助かる
クリブレもしばらく上がったままだったかな?
クリブレはGS投票落選で採録されないことが確定したからまた値上がりしてる
リベ型にクリブレ入れてる人っている?枠の問題と征竜は対策してるからなかなか通らないんだよね
正直ヘルウェイはかなり欲しいけど
この板でもヘルウェイ高くて(無くて)買えない人も多い
大会出るわけじゃないんならリビデとか雄叫びとか入れて
自分なりに満足できると思う
さすがにこの板の住民にヘルウェイなしのIF使ってるやつはほとんどいないだろ
ヘルウェイなしとか完全な新規以外殆どいないでしょ
初期やデーモン4k時代から満足してる組は当然持ってるだろうし、
DTでのデーモン再録から満足してる組も当然持ってると思う
というかないと満足出来ないのに持ってない人がいるとは思えない
回してみたけどヘルウェイ抜きって相当きついな
インヴォリヴァイ抜きマドルチェとかセンチ抜きインゼクに近いものを感じる
おろ埋はあると便利レベルで無くても回せると思う
ヘルウェイは必須だろうな
ヘルウェイもチェインも持ってない頃それでもIF使ってみたくてHEROパーツ足したADIFもどき組んだのを思い出す
今思えばIFとは別デッキだったがな
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03:21:21.22 ID:/NAGU4A/0
今も友人、兄弟間でつかってる 勝ちにこだわらずにインフェルニティ専用の中でも有能なカード
を多くいれてた ちょっとしたこだわりでインフェルニティの名のついたモンスター以外入れないインフェルニティ専用デッキ
作ってたw
でも最近ヘルウェイ位は欲しくなってきたなぁ…
【満足ハイランダー】
弱そう
それクラッシュタウン編の鬼柳デッキじゃん
ビートル分裂してたからハイランダーではないとして
ヘルウェイ2枚目に手を出せずエクシーズ型を組めない奴は俺だけじゃないはず
俺はやっぱIFならシンクロ使わないとって気持ちが強くてエクシーズ型使ってない
強いんだろうけどね…
エクシーズ型の必須EXってなにがある
ヘルウェイ100円で購入した方は勝ち組だね
攻略本欲しくて買ったらついてきた
あの頃はふーんこれ使うんだ程度でデッキにいれてたけど必須とはな
>>264 ワンキルパターン考慮するならチェイン2ガンマン1かな
ルーラー出す頻度上げるならリヴァの2枚目も
ダイヤウルフも必須
往時に比べればシンクロ型は高いのヘルパトぐらいになったが、
エクシ型はまだまだ結構かかるエクストラ
そもそも高いカードなんてなかったけど
アークナイトとかいうカードのおかげでね
他は再録されてるしみんな安いとおもう
ダイヤとガンマンが意外と高いんだよな
あとアークナイト
ここまでビュートの名前が出ないけどみんな入れないの?
本命通す前に強脱警告宣告ヴェーラーGを一通りチェックできて効果通った後は伏魔殿の除外対象になるから俺はよく使うんだが
入れてる展開補助がゼピュ1ヘルパト2リビデ3雄叫び1で手札あっても★4並べやすいせいもあるけど
ビュートは択としては強いけど必須じゃないじゃん
俺は強脱奈落警告チェックはナイトショット入れて厚くしてるかな
伏魔殿はぶっちゃけオーバーキル要員だから入れてない人のが多いと思う
ダイヤウルフ必須なのか
高くて買えないんだよね
ビュートはこっちの場数が多くて使えないことがよくあるしいらないかな
ダイヤウルフもガンマンも英語再録された
400円くらいになったよ
ダイヤガンマンヘルパト全部英語版だとめっちゃ安いからなぁ
下手すると公式大会英語版使用不可能が一番響いたデッキじゃないだろうかIF
ヘルパト米版しか持ってないから9月以降公認出てないなー
昨日ショップでヘルパトウルトラ1900円、IFデーモンウルトラ980円で売ってたから買おうか迷う
デーモンはDT版だしこれを機に・・・
ソリティアの分岐を考えられないからダイヤ無くても問題ないぜ
別にソリティアとか関係なしにターゲット自由に割れるランク4として大事だと思うんだけどな
実際ランク4の確定枠ってチェインとアークナイト位であとは型や好みで人それぞれだろうから一概に必要不要言えないけど
ビュートやガンマンは未だに入れるか悩んで出入り繰り返してるし
身内の大会で優勝したぜ
1セット先取だけど
ダイヤはアド損ではあるが除去できるからな
ダイヤの場を開けつつ除去できるのはすごく便利
しかも万能除去だしチェイン処理もできる
エクシーズ素材もしっかり落とせるし
アークナイト来た今でもダイヤ二積みしてる
無の煉獄入れてる人いる?
あと闇の幻影 いらないなら代替案はどんなのがいいですか?
幻影なんてバリアでいいじゃないか、デーモン以外で対象に取られるの辛いのはオーガとかだけどモンスならブレイクで割れるし、魔法罠なら無効にすればいいしな
ブラスター?規制まで待ちなさい。
無の煉獄は初手以外できたら邪魔で仕方が無いからないな
闇の幻影は受け身になるのと奈落激流を避けられないのが×かな、汎用性高い聖槍で大体間に合う
ヴェーラー警戒ならGも止まる透破抜きの方が確実
無の煉獄は
>>285で出たのと何引くか不確定だから入れないな
そういえば聖槍って入れてる人いる?
これからも罠枠には必ず入ってくるであろう強脱に対応してて2000越えられればフェルグラすら狩れるのは魅力的だけどあんまり入れようと思ったことないから使い勝手聞いてみたい
ドローフェイズオーガも守れるしナイショよりも良いのかねぇ
最近ビートル型の調子が悪くて悲しいわ
今週末にGS買ったらサイク代わりに槍入れる予定
征竜が罠あったりなかったりするから伏せがないと腐るサイクよりよさそう
次元幽閉入れてみた!
バリアの代わりに幻影のつもりだったがやっぱり買ったほうがいいのか…
ヘルパト無くても勝てました!
ヘルパトはデーモンssするためのものと考えていいんでしょうか?
守備オーガを守るために2積
XYZ型は打点が足りないことがあるし槍入れてみるかな
>>290 バリアは値段つかないくらい安いから確保しよう、IF組まない人なら使い道ないからタダであげるレベル
無効化範囲の広さと何よりサーチできる点で闇幻影はバリアの代わりにはならないな
ヘルパトは基本それであってる、手札のデーモンを墓地に落として別のカードで蘇生だと二度手間だが落とすだけで準備整うのがヘルパト
蘇生札と墓地肥やしが上手く揃えばヘルパトなくてもIFとして動けるけど初動スピードが違ってくる、あると仮定して回すと大事さがわかるよ
ヘルパト持ってなかった時はインフェルノとガーディアン積んで墓地が肥えるまで頑張ってたな
IFにミラフォを3積みするとアホみたいに強いぞ
相手がまずバリア割ってくるから、結局ミラフォが残るのよね
単純にダグレを生き残らせてると次ターンの手札処理に困らないから便利だし、
バリアの為に攻撃表示のインフェルニティを戦闘から守る役にも立つからスペース開いたら入れときたいよな全体防御
……まぁミラフォ3積みして強くなるのはIFに限った事でもない気がするが
コーン号の採用が減ってるなら
ガーディアンはいい壁になりそうだが
ベエルゼきてしまったしなw
>>ベエルゼってIFに入らんの?
(ガーディアン出してどうするの)
ゼロマで蘇生しても終末ダグレを残せる星4IFだからルーラー出しやすかったりパーツ揃うまでの壁
リロパでガーディアンビート、攻撃表示ならIFバリアンの黒き盾になる
ビュート対策ってどうしてる?
対策するまでもなくただ出させないようにするだけ
後出しは怖いが先出しがそんな怖くない分フェルグラなんかよりマシ
先攻フェルグラはもうサレンダーしたくなる
いくらなんでも投げ出すのが早すぎる
ヴェルズの後攻だって収縮や禁じられた系積んで頑張ってるんだから
こっちだって先攻ルーラーとか先攻オーガブレイクとか先攻デスドラバリアとかでパーミってたから多少はね?
手札悪い時はデッキばらしたくなくて最低限の抵抗にする時はある
まぁ大体はデッキばれてるからなんとか動こうとはするけど
先行でルーラー2体出すようなデッキ使ってるのにフェルグラごときであきらめるなよwww
正直我々が先行制圧嘆くのはどのスレ民からもお前が言うな言われそうだwww
展開力はあってもIF程メタが何でも刺さるデッキも他にはないから、
手札使わせられて返しも残せる征竜のフェルグラの方がうざいんじゃね?
ぶっちゃけIFってメインは強いけどサイドにクソ弱い環境の地雷枠だしな
昨日最終戦棄権したから何位かわからなかったけど三戦中二勝だったけどレポ需要ある?環境デッキとは当たらなかった
>>312是非!!
どんなデッキと当たったかもよろ
>>313 初めてだからいろいろ見にくいしうろ覚えも多いから大目に見てください
じゃあとりあえず
一戦目先史遺産 ○××
マッチ一戦目
先手だったからヘルウェイセットインフェルノと奈落セットエンド
その後スタンバイインフェルノでトリックデーモンとバリア切ってデーモンネクロ落としてトリックデーモン効果でデーモンサーチ
相手大嵐からの先史遺産ネブラでスカルサーチスカル切ってクリスタルボーンサーチからの三伏せエンド
ドロー大嵐だったので嵐したら神の宣告くらったのでしかたなくヘルウェイでデーモンssしてG打たれたが関係なくブン回して制圧ついでにRUMデスメダリオンで相手サレンダーだったとおもう
サイチェンoutサモプリ×2ミラージュinスキルドレイン、裂け目×2
二戦目
事故ったのでネブラビートに何もできず終了
三戦目
初手終末でヘルウェイ落として2伏せエンド、相手ターン大嵐でバックはがされるが一応インフェルノでネクロとなんか落としてデーモンネクロ墓地。相手その後シャトル召喚タブレット発動一伏せでえんど
俺のターン、ドローデーモンパレス、ヘルウェイ効果デーモンから回そうとするがデーモンデーモンネクロネクロの時点で激流くらってエンド、相手プレアデス出してから殴ってエンド 続く
続き
俺氏ドロー奈落引いてセットエンドしたらエンドプレアデスくらう、その瞬間ET入る
そのまま相手何もせず殴られて負け 相手サイドから強制脱出抜いてカオスホールいれてた
二戦目 カオドラ ○○
相手サイド忘れ、さらに身内だったので談笑しながらだったしあんまり覚えてないけど頑張る
マッチ一戦目
相手初手セットエンド返しで「あれライコウだろうな」とおもいつつ終末デーモンRUMからチェインデスメダリオンデーモンデーモンパレスバリアブレイクぐらいまで行って相手サレ
サイチェンoutサイク×3in裂け目×2、禁止令
二戦目
同上(ダグレ闇モンスデーモン)後裂け目張って相手サレ
三戦目 ミラーだった
マッチ一戦目 ○
相手事故ってたみたいでデーモン召喚二伏せエンドだったのでダグレネクロデーモンから回して終了。妨害はされなかった
サイチェンoutサモプリ×2、ミラージュin裂け目×2、ソウルドレイン
2戦目
相手デーモン召喚三伏せエンド、俺も事故ってたのでデーモンnsインフェルノブレイクサイクセットエンド。相手ターンスタンバイインフェルノでトリックバリア切ってネクロデーモン墓地、トリック効果パレスサーチ
相手死者蘇生俺のデーモンNTRから虚無キービートルから俺のデーモン殴ってエンド。俺のターンまたデーモン。デーモン召喚からパレス発動エンド 続く
続き
そのままで相手キービートルで殴ってきたので宣言時ブレイクでキービートル破壊。なぜかキービートル効果は使ってなかった。メイン2でチェインルーラーデーモンバリアまで行かれたのでサレ
三戦目
相手ヘルウェイ召喚三伏せエンド。返しで見事に回りチェインデスメダリオンデーモンリヴァイヘルウェイバリアバリアでそのまま勝ち
少しうろ覚えなんで間違えてたりしてるけど大筋合ってると思う
じゃあ構築、見てればわかると思うけどxyzRUM型IF
計41枚
下級14枚
デーモン×3 ネクロ×3 トリックデーモン 終末 ダグレ ミラージュ サモプリ×2 ヘルウェイ×2
魔法13枚
死者蘇生 ブラックホール サイク×3 大嵐 RUMリミバリ×2 デーモンパレス 増援 おろかな埋葬 IFガン
罠14枚
IFブレイク×3 IFバリア×3 IFインフェルノ×2 デーモンの雄たけび リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴×2 神の警告 神の宣告
エクストラ
Darknight、デスメダリオン、ルーラー、ウロボロス、SHarknight,ダイヤウルフ、ヴュート、ローチ、チェイン×2、ガンマン、リヴァイ×2
サイド
ソウルドレイン×2、メンタルドレイン×2 DDクロウ×2 禁止令×2 裂け目×2 転生の予言 強制転移×2 ダイヤモンドダスト
やっぱりサイドから何抜いて何入れるのかに迷う、あとDarknightはいらないけどほかのカードが思いつかないから入れてる。サイドのカードはもうちょっといいのがあると思うんだけど思いつかない、すっぱ抜きはもってない。
トランスターンは事故要因になるから抜いた。RUMは高打点処理につかえるし友情の証だからかほぼ毎ターン来てくれるしマジ優秀
こういう大会は初めてだったんでいろいろマナーがなってなかったのが心残り。あとマッチサレって相手にポイント入らないって初めて知った。「あいてみてから棄権しよう」なんて言ってすいませんでした。
質問あればどうぞ
IF罠多くない?
>>319 インフェルノはミラーの時にも言われたけど、トリックデーモンを効果で落とせて墓地肥やしもできるし次のターンほぼ確実に動ける。ブレイクの玉にもなるし。ブレイクはミラフォあたりと交換するか相談中
先行オーガチェインブレイクっなかなか決まらん
さっき弟とやった初手
蘇生、奈落、サイク、バリア、ゼロマ
なんぞこれwwwww
>>320 ああ、インフェルノは遅いけど通れば殆ど絶対動ける墓地になるしダブっても捨てられるから2枚でも3枚でもいいかなーとは思うんだけど
ブレイクバリアが3枚ずつは腐らないのかな、と
>>322 ブレイクはとりあえず伏せてバリアはインフェルノとかで捨ててます。インフェルノがこなくてあまり腐った印象はないですね。最悪ガン伏せすれば相手が勝手に警戒してくれるし
>>321 満足するか死かってデッキだから
そういう時もあると割り切るしかない
最近IFガンをサモプリのコストにする機会が多くて悲しい・・・
パラレルセレクトとかいうブレイクのコストに除外されたガンを回収出来るぶっ壊れカードがあるらしい
でもその子結構面倒な条件が付いてましたよね
自分フィールド上のシンクロモンスターが相手によって破壊される墓地へ送られた時だな
狙って発動できないのが惜しい
テキスト見てきたが少々扱いにくいな
俺はZONE使ってガン回収するな!
転生の予言でガン戻してデーモンサーチはよくやる
オーバーキル気味だけどついつい
転成の予言枠なくて抜いたわ
俺のオススメはリサイクル
ガンでも何でも戻せるゾ☆
妖精流たんはトラップだけだったけ?
増Gって規制かからないのかな?
わりと壊れてるカードだと思うのだけれども
まずかからないだろ
あれないと特殊召喚ソリティアに打撃与えるカードが減って環境を維持できなくなる
増GはIFから見ると壊れに見えがちだが相性差があることを忘れてはならない
威嚇or和睦を積んでる人おる?
自分のモンスターを残す目的なら汎用除去で間に合うんじゃないかな
ハンドレスで除外されたIFをSSする通常魔法とか。除外された魔法、罠を手札に戻すとかあったらどうなんだろ
前半ならDDRが近いが後半はヤバイ感じがする
聖なる魔術師・混沌の黒魔術師など魔法回収する系はループの恐れがあるから規制傾向にある
条件の緩い通常魔法ってだけでも結構ありがたい
もちろん効果が強力ならそれにこしたことはないけど
ホープIFという電波を受信した
>>339 IFと名のつくカード制限かければ…
効果使用後のチェインが邪魔だけどビートル型じゃダイヤウルフ厳しいんだよな…
エクシーズの素材落として、ランクと同じレベルのチューナーとして扱い、フィールドから離れたら除外される、くらいの魔法来ないかな
そこで友情の証ですよ
チェインを4000打点のアタッカーに出来て捗るぞ
IFを蘇生するカードがあるんだからIFと名の付くカードを帰還させるカードがあってもいいよな
ゼロマにインフェルニティって名前がついてたらな…
ダグレデーモンマンサーの3枚でルーラー出せる?
リヴァ2枚使えば出せる
出すだけなら出るな
できたら手順教えてほしいです…
実際にカード手に取ればわかるよ
使うのはチェイン1リヴァイエール2ダイヤウルフ1な
もう試したかはわからんがまだなら最初は考えてみ、ルートは暗記じゃなくて何故ルーラーを出せるのか体感的に身に付けた方がいい
思いつくヒントとして、ヘルパト2枚使用、ダグレで捨てるのはデーモン、最初にサーチするのはネクロ
ダイヤウルフでリヴァ1枚目破壊してからガン効果使用、最後の場はルーラーチェインリヴァ(2枚目)になるはず
チェインリヴァルーラー(モンスター)ブレイクと
チェインリヴァデーモンルーラー(魔法)バリア
だったらどっちにするかなってのが悩みどこ
2行目の場も作れるの忘れてた、先攻で相手不明ならそっちが丸いかな
ヒントのおかげでできました。ありがとうございます
xyz型にガンマンって必須?
1800+1800+1800+1800+800の流れでしか使えない気がするんだけど使用感とか聞かせてほしい
実質3000打点としても強いよ
フェルグラに突っ込んで効果使ったところにチェーンブレイクとかもできるし
シンクロ型で
フェルグラはいる?
場にデスドラ、オードラ、アイドラがいてレモン、スタダが出て来た時、護符剣されてて欲しいと思った
それならまだスクドラの方がよくないか
ガンマンの前半の効果使ったら1500棒立ちかと思ったがリミバリ入れたら解決するのか
3体の満足竜で超銀河眼とかいうロマン
>>355 必須
実戦で満足を使いこなせばよくわかる
ソリティアをするだけがIFじゃあないからな
3000打点も高く評価できる
>>355 1800×4+800だけでも使う機会多いし、必須だよ
バックもあればデッキによっては守備2400をすぐには超えられないからな
長期戦になった時にガンマン守備でバーン2回使ったりエキストラデュエルで出したり用途は広い
>>360 そういや二体なら光子竜皇も見えるな
でもまあ実際はフェルグラやエネアード、場合によりフランぐらいか
でも単品のほうがやっぱ強いと思うんだ
デッキ44枚だけど安定してるなら問題ないよね・・・
それ汎用積みすぎなんじゃね?
当たり前だけどxyzにリベ挿した程度じゃそんなに8シンクロ出せないな
ルーラーもオーガも閃スタも出したいってのは調子がよすぎた
諦めてビートル型にしよう
何を当たり前の事をと思ったがラブライバーなのは分かった
金箱買ったらセイリオス出た
IF用に買おうと思ってずっと買ってなかったから当たってよかった
初期手札が事故った時のカタストルさんの安心感
いっつも思うけどカタストルさんってなんで字レアなん?
スーパー以上の実力あるのに
>>374 そういやどっちもDT01か
ブリュに枠取られたのね
ブリュのインパクトに負けず息の長い活躍をしてる感じ好き
鰤ミストカタスとDT1のシンクロは性能高いのばっかだからなぁ
ウルキサスも他に比べれば弱い部類だけどそれなりの強さだし
Lv7の奴は忘れよう
うーんビートル軸は事故ばっかだなぁ
リベミラ入れてたけど回らない
あとダグレ3なんだけどジェネラルっている?デッキには4以下しかない
ビートルにリベミラ入れても回るわけないたろうよ
ジェネは入れるととても便利、ただ展開後に素引きしたくないなら抜いてサモプリでも差した方が強い
リベミラ入れて事故ばっかと言われても…^^;
ビートル型だけどそんな事故った覚えないな
>>361 >>362 やっぱり必須かぁ
ビートル型からxyz型に変えようと思ってたんだがヘルパトダイヤガンマンとサイフポイントががが
>>379 あんたは俺を怒らせた
ワンハンにデスドラオーガトリシュにチェイン皆使いたいんだよ!
>>381まじかよ
組んだ最初はスタダ、デスドラ、トリシュが2.3ターンで出て来たのに
今はチェイン出した後展開できずフルボッコだかりだ…orz
まぁヘルパト、トラタン、おろ埋買ってくるわ
俺ビートル3積みリベピン差しだけどひょっとしてこれ一般的じゃないの?
俺はミラ2だよ
運命力で事故を回避する最強の構築
ビートル型にリベ入れても問題はないけど抜いた方が事故率は減るよ
レベル8と9のシンクロを両方簡単に呼びたいだけなら
リベ型にビートルピン挿しの方が回しやすいと思う
ミラ自体事故率上がる代わりに爆発力上げる為のもんだしな
トラタン一時期ピンでいれてたんだけどくるタイミング毎回悪くて使ったことなかった
あれって使い心地どうなの?
ちなみにビートル型
トラタンは入れるなら2枚以上の方がいい
サーチできないカードは多く入れてアテにするか、スッパリ入れないのが良いと思うよ
俺もビートル型だけどマンサーしか場に出せない時やヴェーラー命中した時に強引に満足できる
ある意味フェルノみたいな存在かもしれん
xyz型やデーモンパレス型だとまた使用感も違うかもしれない
トラタンは入れるならXYZそれ以外は入れなくてもいいと思う
シンクロ型ならトラタンよりゼロマのが相性はいいだろう
二枚が一番安定
あれがあるとないのでは天と地ほどの差がある
特にヴェーラーを華麗に避けることができる
ゴールドシリーズから金ガイドちゃんを3人ツモったしわしもとうとうXYZIFデビューする時が来たな
財布が死んでしまう
が、ガイド型IFはxyzの派生ではあるけど割とこう独特のですね
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 18:54:51.83 ID:FH2wyjkk0
>>393 それじゃガイドちゃん一人余るからもう一人当てて来いよ
ガイド入れると速度落ちるからなぁ
ガイドちゃんは事故り気味のときにマンサーサーチしつつ
エンジネル耐久できる可愛い子
おかげで優勝できました!
>>395 光っていないガイドちゃん入れたら10人は居るが…
1パックから光ってるガイドちゃんと光ってないガイドちゃんがペアで出てきたりするから困る
エクシーズモンスターって打点低いけどエクシーズ型って1キルできるのか?
>>399 出来ないことはないけど大量のバックで制圧して2~3ターンかけて削るほうが多いかな
ソリティアしてレベル8並べてタキオン召喚、RUMでネオタキオン。
タイムタイラント!ターンの開始時に戻す!(原作効果)
再びソリティアへ
ガイド型IFで強化蘇生採用してレベル4として使いまわして行くスタイル…いけそう
満足死竜を出す機会ってある?
どう組み合わせても満足氷竜かオーガドラグーン優先になるんだが
シンクロIFデッキ診断お願いします
強化蘇生入れてみるか
計40枚
モンスター×14
IFネクロマンサー×3 IFデーモン×3 ダークグレファー×3 IFビートル×3
IFリベンジャー IFミラージュ
魔法×11
サイクロン×2ツイスター 死者蘇生 ZERO MAX 大嵐 ワンフォーワン 二重召喚 IFガン 月の書 増援
罠×15
強制脱出装置×2 IFブレイク×2 IFインフェルノ IFバリア 神の宣告 神の警告 トラップスタン リビングデッドの呼び声 激流葬 和睦の使者 聖なるバリア-ミラーフォース- 次元幽閉 奈落の落とし穴
コンセプト
先行チェインオーガブレイクで制圧し、2〜3ターンで勝つ事です。
備考
ヘルパト、おろ埋は買います。
コンセプトはともかく何をどう診断して欲しいのか分からない
メインサイクロン2なのにツイスター入れる意味が分からない
魔法罠にピン刺しが多くて何がしたいのか意図が分からない
フェルノは抜くか入れるかのカードだからピンは微妙だと思う
ツイスターピンの理由がサイク足りないから入れてるってことはないよね?
普通ならサイク3だと思うよ
二重召喚をゼロマにして罠の種類絞って枚数増やさないと戦えないと思うよ
>>407 まず大前提としてビートル型かリベ型のどちらかに絞る
1枚挿しの魔法罠が多いのも気になるところ
407の続き
EX
トリシュ IFデスドラ オーガドラグーン
カタストル×2 タナトス リヴァ ホープ チェイン ガイアナイト×2 星屑 閻魔流 ブラロ バルムンク
買うつもりならプロキシでも何でも
回してみた体感を書き込んでくれないと満足な診断ができねぇぜ…
激流葬はIF的にはあまり相性よくないかな
ありがとうございます
ちなみにトラップはどれをin.outすれば良いですか?
ビートル型です。
>>412ヘルパトをINすると簡単にオーガ、デスドラが出てきました
しかし、手札が全て魔法トラップになることもあり、事故ります
会話のキャッチボールぐらいしてくれ
どうしたいのか、もしくは回していてどうなのか感想書こうぜ
そうでないと診断なんか出来やしない
インフェルノは0か3がいいと思う
>>415先行チェインオーガブレイクし制圧し、その後シンクロ等を行い制圧していきたいです。
回していてとにかく事故率が激しいです。
3ターン待ってもモンスターが来ずサレなんてザラにあります。
動けてもヴェーラー、警告で止まりその後ワンキルされることも多々あります。
>>413 俺なら
OUT 強脱2幽閉ミラフォ激流トラスタ
IN 奈落1リビデ2フェルノ2バリア1
かな
シンクロ型にリベは何枚ぐらいが妥当だろか
魔法、罠ピン差しがダメなのは重々承知していますが、何を抜いて何を2.3枚にしたらいいのかが良く分かりません。
個人的には召喚対応、除去、戦闘対応は欠かせないと思っていますが…
>>418ありがとうございます。
やはりトラスタ、激流はダメですよね。
フェルノ3はかなり悩んでます。
墓地肥やしはしたいですが3積みのころは初手3枚とか来てこれはダメだと抜いた次第です。
>>420 先行で制圧するのがコンセプトなんだろ?
罠なんて先行で展開するのに糞の役にも立ちゃしない
神宣神警奈落あたりは強いから時間稼ぎとして許すにしても
そのコンセプトで行くなら他は全部却下だな
まずは入賞レシピを回してみてから感想を述べてくれよ
こんな状態で診断出来るわけない
ヘルパトおろまい買うんならプロキシでもなんでもいいから
いま入れて回した感想言ってくれ
とりあえず最低限妥協せずにちゃんと揃えてから
来てくんないとねえ
>>422 そうですよね
事故時の為入れたらそのせいで事故に…
とりあえず無いカードはコピー等して回してみたいと思います。
>>421 ミラージュ、リヴァイいるのにワンハン入れないのか…
out:リベミラツイスター141二重トラスタ和睦激流幽閉ミラフォ
in:ジェネラルヘルウェイサイクおろ埋ゼロマフェルノ2強脱奈落リビデ
俺なら取り敢えずこの辺変えてから調整始める
手札誘発少な目ならサモプリや罠多目ならナイトショットetc、
結局死ななきゃ安いの考えで貯めてドーンすりゃこっちの勝ちよ
厄介なのは先出しは強脱、後出しは奈落、展開後はブレイクで対処
>>423 すいません最近お金なくて…
入賞レシピは最近の簡易融合入ってるやつでよろしいでしょうか?
>>426141とは何ですか?
すいませんggrksとか言わないでお願いします。
>>421 3枚入ってるカードが初手で3枚共手札に来る確率は0.2%
そんなの気にしてたらやってられない
被るのが嫌なら2枚にしとけ
片っ端から回す
ADS使えば楽だろ
>>428 ワンフォーワン
>>427 とりあえず
戦略wikiあたりを丸パクリして
そっから使いやすいように変えてくのが一番手っ取り早い
シンクロ型ならね
>>429〜431
ありがとうございます。
こんな無能な自分に貴重な時間を割いてくれて。
ADSは、今パソコンないのでちょっときついです。
身内でプロキシ回してみます。
ワンハンも入れるつもりです。
ありがとうございました
OUT強制脱出装置×2トラップスタン 激流葬 和睦の使者 聖なるバリア-ミラーフォース-
ツイスター 二重召喚 IFリベンジャー 月の書
IN 奈落リビデ フェルノ2バリア サイク ヘルパト おろ埋 ミラ ZERO MAX 2
俺ならこうだな
成金剛健トランスターンあたりもいいかもしれない
1枚でいいと思うけど
>>432 あとはジェネラル採用するならNo65裁断魔人ジャッジバスターも便利
分かりました
安定したら尼で買おうと思います
一月くらいADSで回してみろ
そしたら必要なカードや動きかたが分かる
ADSはこういうとこで話題に出していいもんじゃない
最低限の節度は守って満足しようぜ
は?
実際に壁とやって動き理解するしかないと思うわ
奈落ってそこまで有用か?
凡庸性考えるなら今日脱のがいいんじゃない?
脱出の方が対応範囲は広いけど趣味で決めていいレベル
汎用除去罠を4枚しか入れられない時は脱出2奈落2にしている
強脱は先出しに対処出来るけど奈落は征竜に打てれば色潰せたり一長一短
虚脱2奈落1であれば新しく奈落って買ったほうがいいん?
どんなに環境が変わろうとエクストラからレモンとスカノヴァだけは外さねえ
それが俺のサティスファクションビングだ
久々に実家に帰ったから連ドラ予約しといた満足街編観ようとしたら録画失敗してた
楽しみにしてたのに・・・こんなんじゃ満足できねーよ・・・
満足街だけでも再放送に予告付けてほしかったな
忘れちまったぜ・・・予告なんて言葉
ダークシグナーだった頃の俺たちはもっと輝いていたぞ!
懐かしくなって満足編見てきたら改めてアニメ版ミラージュとビートルが強すぎだった
ミラージュに「この効果は相手ターンでも発動できる」って書いてあったしビートルは除外ゾーン以外から分裂可能でさすがに修正不可避
相手ターンにミラでデーモンとデストロイヤー出す鬼柳兄ちゃんはダークシグナーの鏡
ゴルシクのガイド当たったからガイド型にするかまような
そもそもミラージュに墓地蘇生縛りが無い時点でガンとか無くても問題ないレベルで壊れてたしなぁ…
インフェルニティバーストカード化はよ
墓地にネクロデーモンで強化蘇生1枚から
ランク4+ネクロサーチで色んな動きできるからほんと強いと思う
ビートル蘇生ヴァルカンで蘇生戻してもいいし
ビートル型ならビートル+6で8呼べるリビデかな
強化蘇生はデーモン蘇生した時に
このレベル5のデーモンどうすんだってなる
リベンジャーとシンクロじゃ駄目かね
強化蘇生はリベ型のが相性いい様な気がする
上のような5デーモン+1でヴァルカンして蘇生したりデーモンネクロリベがトリシューラになる
問題はリベ型のくせに使うエクストラがビートル型に近くなることか、本来のリベ型の8重視にランク4多めの構成考えると枠がやべぇ
小規模非公認で2位だったけど簡易レポレシピ需要ある?
使用デッキは強化蘇生3積みのリベ型、相手は紋章ヴェルズラヴァルだった
結局は構築次第って結論になっちゃうけど、個人的には強化蘇生やリビデよりゼロマだな
ゼロマなら初ターンで動けるし、サモプリのコストにもできる
リベを採用しているからでもあるけど、ダグレ、デーモン、マンサーの基本ハンドにゼロマが加われば
オガドラ、チェイン、デーモン、マンサー、バリア×2
という場も作れる
まあ最終的な採用理由は自分好みの動きができるから、なんだけど
>>462 2戦目はこれから書くから少し時間ください
一回戦 紋章×○○ 先攻
1戦目
初手トリデゼピュ終末その他で動けないのでトリデセットエンド、相手に戦闘破壊されデーモンサーチ
相手の初動も鈍かったので次ターンでゼピュセット、とのんびりやろうとしたが相手はチェインでレオ落としてアド稼ぐ
ターン進んで電光千鳥にモンス2伏せのうち1体とバック1枚を戻され、プレインコートも出されバトル開始時に強脱打たれ総攻撃で負け
2戦目
また動けないので初手モンスセットエンド、相手もモンスセット1伏せで終わり
次のドローで準備整ったので大嵐から展開、チェインデーモンデーモンパレスブレイクバリアで2キル
3戦目
またすぐに動けず、相手が先に動いてチェインとプレインコートに殴られながらも耐えつつ墓地を整える
残りLP1800頃にゼピュssからアークナイトでプレイン吸収が通りチェインも戦闘破壊、素引きバリア2強化蘇生1伏せてエンド
相手がアンフィスバエナssモンスns、この時点でビュート出されると返せないのでns成功時に強化蘇生でデーモンssサーチ使わず
相手はIFをあまり知らなかったようで、予想通りビュート出して効果使ったのでバリアで無効
トップデーモンからネクロサーチで追加の攻め手を用意でき、相手は返し手がなくて勝ち
ゼロマは後攻で不向きなんだよな
二回戦 ヴェルズ○○ 確か後攻
1戦目
序盤うろ覚えだが初手にフェルノと蘇生があった、相手1伏せエンドにこちら2伏せエンド
先にフェルノで墓地にデーモンネクロリベと並んだが、何を血迷ったか蘇生でネクロを選び相手の月の書で裏返される、そのままエンド
相手はカストルからオピオン立てて効果発動、そこにデモチェ打ったが汎発でかわされ侵食サーチされる
だが返しでこちらも準備が整い、蘇生札からデーモンネクロリベ並べてデスドラ出す(相手はデモチェでオピオン無効なの忘れてた)
デスドラ効果でオピオン破壊したが返しに伏せられた強脱で除去され、場が空いたところをヴェルズ2体で殴られジャイハン出される
ジャイハンは強脱で処理してドローしたネクロから再度展開し、バリアでケルキオン止めたりしてそのまま勝ち
2戦目
兎オピオン汎発サーチ1伏せエンド、自分終末nsから特攻してダメステに収縮
あまり覚えてないが強化蘇生でネクロss→デーモンss→2体でアークナイト出したりしながら相手の攻め手を罠で止めて勝ち
三回戦 ラヴァル×○× 後攻
1戦目
相手はカーD強謙1伏せエンド、自分ヘルパトns直接攻撃から3〜4伏せエンド、相手大嵐にチェーンしてスタロ打つも伝導場使われる
淑女で伏せを次々に割られ、ラヴァルステライドにスタダが戦闘破壊され相手3伏せエンド
返しで大嵐引きこれが通り互いに手札ゼロ、場にヘルパトとステライドのみ残り、ヘルパト守備でエンド
相手ステライドでヘルパト戦闘破壊し1伏せエンド、自分ドローしたネクロnsから効果発動するも相手の伏せが虚無空間
ネクロ+次に引いたモンスが戦闘破壊され、2ターン後にトップデーモンするも効果使えず、解決札を待とうと思いがら空きでエンド
相手にモンス素引きされてもライフ残ると思ったが、通常魔法使われて虚無自壊(←失念してた)、シンクロ追加されて負け
2戦目
自分先攻だが動けず、相手に先に動かれたのでガバ伏せで耐える、相手の大嵐にまたスタロで返す
その後展開に成功しアークナイトデーモンその他+罠が並び、相手は返せないと見てサレ
3戦目
相手先攻、強謙で爆発加えられた上に伝導場使われかなり厳しい出だし
フェルノで墓地肥やすが転生の予言で戻され、爆発で出てきたモンスターを罠で一部除去するが攻め込まれる
こちらのリソースが減ったところに相手の虚無空間がとどめとなり、最後はトップフェルノで負け
できればレシピ欲しいっす
お待たせしてすまない、使ったレシピはこちら
モンスター16枚
デーモン3 ネクロ3 リベ2 ダグレ3 終末1 ヘルパト1 ゼピュロス1 トリデ1 トマト1
魔法9枚
ガン1 蘇生1 おろ埋1 増援1 大嵐1 パレス1 収縮3
罠15枚
フェルノ3 ブレイク1 バリア2 強化蘇生3 雄叫び1 デモチェ1 強脱2 爆風1 スタロ1
Ex15枚
リヴァ1 チェイン1 ウルフ1 深淵1 ビュート1 アークナイト1 パール1 キービートル1 タナトス1 ルーラー1
カタストル1 デスドラ1 アイドラ1 スタダ1 トリシュ1
サイド15枚
DDクロウ3 サイク3 プライドの咆哮2 奈落1 幽閉1 透破抜き2 ソウドレ1 鉄壁2
サイドは征竜対策したかったが直前にいじったので参考にならないと思います、入れかえたカードもほぼ引かなかった
メインは「@特定のカードに頼らずデッキ全体で動く」「A先にフェルグラを出された場合」を考えて組んだが、@についてはもっと改良が必要で、Aは収縮はIFで使いにくかった
リベ2枚はレベル4のリベを2体出して返しにアークナイトやビュートを出すのが狙いだったが征竜以外にビート主体の相手がおらず、そもそも大会に征竜使用者がいなかった
強化蘇生でネクロssからデーモンとxyzの流れは強かったが、墓地にネクロがいる前提なのが問題だったのと、デーモンのレベルが上がっているのを忘れランク4xyzするというルールミスをやらかした
個人的には@の課題を今後も考えようと思ってますが、それ以外にも意見や批評あったらレス返します
xyz型かー
フェルノ3って事故らない?
強化蘇生弱そうだけどなー
デーモン蘇生したときに5になっちゃうの痛すぎね?
>>469 デッキの動きを安定させるためダグレフェルノ(+終末トマト)を引き込むことが第一目的なので
今回はフェルノ重複を事故とみなしていません
>>470 まさしくそれが問題でした
○ネクロを蘇生する動きは強い ×その動きの全体条件がゼロマと同じ墓地デーモンネクロで準備にかかる手間が以前と変化なし
ただし蘇生後はサイクロンが効かない点やゼピュetcで強化蘇生を戻すと完全蘇生+ランク4xyzできるなどのメリットもあり、もう少し検討すべきだと思ってます
シンクロ軸で使うならリベ型に☆6シンクロを入れたりビートル型に7シンクロを入れるなどのケアがありますが結果の強さとしてはもう一声欲しいものです
>>470 ネクロが4になるのが強いと思う
ゼピュとも相性いいし
>>471-472 ネクロが4になるのはめっちゃ強いよね
あとは強化蘇生入れるとなるとエクストラの悲鳴が聞こえてきそう
エクシーズ型なら変更なし
シンクロ型なら牙王入れるくらいだと思ってたけどそんなに変わるかな
強化蘇生入れて牙王も入れる場合ってビートル型でデーモンネクロビートル並んだパターン?
もしそうならリビデ使ってればトリシュ出せるのと、その3体並べるのがそもそも難しくないかな
強化蘇生で出した星5デーモンと、ジェネラルor通召で出したビートルが並んだ時の展開先で何かいいのないものか
そうだ妖怪のいたずらを入れようw
第9回秋田CSで3人IFのチームが3位入賞したようだ
上で出てる強化蘇生にマジックプランターを使うアライブHEROがJDCトライアルで勝ったようだな
IF,BF,ジャンドだったら本当のチームサティスファクションだったのにな
……あれ?
>>478 ほ、ほら応援というかサポートする役も必要だから
うちのリベンジャーが家出しました
リベ、グレファー、ガイドが初期手札にあったらオーガ呼べることを発見
リベ1枚だったけど3積みに変えようとして発覚しました
文字だけ銀色の可愛いやつです見つけたら報告をお願します
最近サイクの代わりに聖槍挿してみたけど具合がいい
IF的には虚無空間ってアリ?
何か相性悪いって言われたけど、すぐ消えるし、良くね?
あと武人の友達がGレア欲しいらしいんだけど500円って妥当?
Gレアの虚無空間ね
虚無を維持するならせっかくサーチしたバリアブレイクを発動できないし使い切りの妨害札としてなら別のやつのほうがいいだろうし相性はあまり良くないと思う
レートの話は他のスレでどうぞ
>>482 オーバーキルなきもするけど最後に蓋をする感覚であり
動けないときにすぐに壊れる弾圧として使えて、罠集めたあとは鍵虫で自壊を防げる
>>482 66虚無の布陣はめっちゃ強いし虚無自体も展開までの時間稼ぎにはつかえるから俺はメインから入れてる。白だと使いにくいとは思うけど…
>>482 相性はIFとかなりいいと思うぞ
展開止めにつかえてキービでロックもできブレイク等を使うことで好きな時に自壊させることもできる
いざとなれば虚無とデーモンでビートもできるし使い勝手はいい
2積みをお勧めする
シンクロ寄りのリベ型の動き方ってビートル型とどう違うの?ググってもしっくりこなかった
マンサーデーモンリベ並べて8シンクロ出すのが基本
ガンでデーモンビートルの2体を蘇生するビートル型と違って3体場に並べるため準備条件が少し厳しくなるが
ビートル分裂が一度きりなのに対してリベ型はミラージュ使い回しなどで同じことを何回も狙えるのが特徴
トランスターン2積みしてみたけどなかなかいいな
この間大会で六武と当たって
先行シエンナチュビ3伏せ(スタロ、勾玉、聖バリ)やられて速攻で殺されたんだけど
なんか良い対策ない?
どっちもじゃんけんゲーな気もするが
強化蘇生のフィールドから離れたらレベルが元に戻るという裁定を上手く活用できないだろうか
ゼピュの他にもう一枚、リベ型に採用できそうな使い勝手のよいセルフバウンスがあればよいのだけれど
今マジックプランターを入れた構築を試してる
アライブHEROにできるならIFでもできるかもしれん
ビートル型に強化蘇生とリベセットでいれてもいいかも
>>488キービないし、シンクロIFビートル軸ではキツイものを感じた。
その友人からチェイン、オーガ、ワンハンを安く貰ったから断りづらい
最近復帰したのですが環境がわからないです…
子征竜が禁止になったあたりからやってなくその後レスをちょこちょこみてジャッジバスターをシングルで買ったくらいなのですがそれ以降がよくわからないです…
いろいろご指導よろしくお願いします
何を優先するかは
>>496が決めることだが自分の納得できるデッキを組めばいいんじゃないかな
ビートル軸ではアイドラ入らないことが多く断りづらさを優先すると既にExの1枠に多少の無理が出ていることになる
虚無空間を維持せず使いきりのつもりで入れてもよし、サイドに入れるも入れないもよし、一番満足できる道を考えればいい
>>497 2月から新制限だから大会出る予定がないなら今から環境対策を考えるよりメインを安定させる努力したほうがいいと思う
デッキシェアや流行のメタカードもDuelEntranceを見るのが確実だが相変わらず征竜がトップだな
>>498ありがとうございました。
虚無空間はやっぱり友達に売ることにします。
自分の目指す先行2ターンキルにそぐわないと判断したためです。
これからの関係、飽きた時の後悔のため売却を判断します。
自由に決めるべきと言っておいてなんだが
俺はメタカードは3枚キープする派だから虚無空間の再再録いつになるかわからんし持っておいてもいいとは思う
ただデュエリストエディション再録後のレアリティによっては価値が暴落するから売っても全く問題ないのも事実だね、度々の横槍失礼
リベ型でまわしてるときチェインを二体出してモンスターゾーンの枠に困ってるんですが、チェイン二体出すのはよくあることですか?
殺しきれないと途端に失速するよね
>>501ガンマンとかは?
どんな状況かしらんけどモンスター4体いるならルーラーもひとつの手かと
>>503 ヘルパトにマンサーにリベにって落とそうとするとチェイン使わないといけなくなって
で結局フィールドにチェインとデーモンとマンサーしかいないみたいな
縛りなし6機械シンクロきたしトラタンでメカニカルハウンドというロマン
その機械シンクロの属性って地だったっけ?
>>504 リベ落とすのを1ターン後にしてxyz主体の展開にすればいいのでは
そのターンに全部落としても場がカツカツになって動きにくい
>>505-506 海外新規のPowered Inzektronなら光属性
ならメカニカルハウンド出せそうにないな・・・・
>>504 1ターン待ってフェルノで落とすとかでよくない?
>>504 ヘルウェイ残してチェイン2体組めるならアイドラループ(1回)まで持っていけば?(チェイン2 アイドラ デーモン IF罠3 他魔罠2)
返しはチェイン1体でも残れば前のターンにアイドラでネクロ除外してても補充できるから2ターンキルまでいけるだろ
インフェルニティでソピアって出せる?
儀式モンスターをどう工面するかで悩みそうだけど
むしろどの儀式を使うかだろ、まぁリチュアが無難だろうなサルベージも儀水鏡で出来るし
儀式はフォトスラor簡易マンジュチェインで光子竜降臨墓地→効果でSS、
融合は8シンクロをオリエント経由してフォトスラとミラシンで行ける
セピアが邪魔でIF効果使えないのがネックになりそうだから、
最後にデーモンでサーチしたのをコストに転生で墓地からサルベージとか?
色々やれば出そうな気はするがデッキがカオスになりそうだな
森羅の施しとやらが3ドロー後手札に森羅が無ければ手札全部好きな順番でデッキトップに戻すとか言うドロソらしいけど
やっぱ墓地肥やせないハンドレスは微妙か?
条件を整えてハンドレスにするのがIFだからただ手札減るだけならゴミ
というか準備整うまでに手札にソピア来たら終わるんじゃね・・・
森羅の施しうまく使えば使えそうかな
森羅の施しが2枚引ければ普通に手札交換できるし、トップ操作も何か悪用できるかも知れんし
まあ都合よく1枚ドローできるカードがあればだけど
ドローの後に処理が入らないカードか・・・
イビリチュア・マインドオーガスを使えばガンをデッキに戻せるしソピアをワザと落としておくのも手だな
ドローについてもウツボで何とかなりそうだし行けそうな気がする
とうとうIFがシンクロエクシーズだけでなく儀式召喚にまで手を出すのか
できなくはないだろうがソピアをサーチできないことが一番ネックなんだよなぁ
ワールドIFみたいにトレミスで回収すればいいんじゃないか?
また新しいおもちゃを探しだす満足民であった
森羅の施し積んでハンドレスにしよーぜ
ついでにトップデーモンや!
俺はラヴァルバルチェインの効果を発動してデッキトップにインフェルニティデーモンを置くぜ
↓
俺はインフェルニティネクロマンサーの効果で墓地のインフェルニティデーモンを特殊召喚
↓
インフェルニティデーモンが特殊召喚に成功したからデッキからインフェルニティバリアを手札に加えるぜ
↓
こんなんじゃ満足出来ねえぜ…
チェインでトップデーモンとかめったにしないわ
トップデーモンしたら負けだと思っている
もしチェインが生き残ったらトップミラージュにしてるな
【速報】新リミットレギュレーションはIFに影響無しの模様
汎用モンスが少し緩和されたくらいか
オピオン制限キャリア準
SDIFあるで!
さらにキャリアとサモプリを積んでセブンスワンが組み込みやすい
大敵のオピオン制限もあるし今回は良い流れだな
私が引いたのは《RUM-七皇の剣》!これで私はいつでもオーバーハンドレッドナンバーズを呼ぶことができ……ッ!?(伏せ5枚)
月華竜はブレイクなりバリアなりで潰せるからなあ
先行で7シンクロ出すデッキもあまりないし
>>536 ビートル型で強化蘇生を入れる場合に有能な7シンクロがいた方がいいからな
レベル5となったデーモンとビートルからのシンクロ先が出たのは大きい
仮に先行月華来てもプレアデス程拘束力あるわけでもないから罠でいなせるだろうしね
むしろせっかくシンクロ使えるんだしこっち側の戦力として考えてあげてもいい気がする
元々7ってあんまり使わないからエクストラ的にはキツそうだけど
まさかデビルフランケンが帰ってくると思わなかった
フランケンでエクストリオ出せば安心して展開できないかな
フランケンはやっぱり召喚権がなぁ・・・
ガジェがギガギガント使って玩具にする未来が見える
ヴェーラーデモチェでセルフ5000バーンなのも怖い
一応エクストリオと異界の最終戦士はポチッといたけど
おおよそ検討はついてたがデビフラだけはちょっと意外だった
サタンクロースを除けばIFにはいい流れだな
アーティファクトだけは怖いが
デビフラ、七皇の剣を有効活用できないか模索してるけどエクストラが…
黒庭型の展開で聞きたいんだが終末黒庭魔法4の初手からチェイン鍵虫ナチュルエクストリオって出来る?
初手と展開結果の画像を見かけたんだが方法がわからん、デビルフランケンをどっかで使うんだろうか
俺のタイダルIFはバブルマンで動かしてたからこの制限なぁ…… こりゃ完全に崩すしかねーわ。タイダル準位ならどうとでもなったんだけどなー……
マジで今回の改定でシンクロ軸復権するかもな
元々入賞はそこそこするスペックはあったけど今回の改定で征竜とヴェルズかなりが減るから白ifにはかなり追い風なのでは
ヴェルズは弱体化するけど征竜が減るとは限らないんじゃねーかな
基本性能は高いから今とは違う型や構築が出てくるだけだと思うわ
これはシンクロダーク型もう一回組む時が来たようだ
ヘルウェイパトロールをさらに2枚買い足すのか・・・
ところでみんなどんなスリーブ使ってるの?
ニートのおれに教えて下さい
>>550 デュエルディスク付属の青い龍の紋章スリーブ
ビートル型だから雁夜おじさんの令呪スリーブ
リベンジャー型はモンハンに出てくるドラゴンのスリーブ。リローダーパーミには皇の鍵スリーブ
奇妙な友情のライバルが悪い力で蘇って主人公と戦うアニメのスリーブ
>>550 ガンとかオーガの印象で無地赤色のスリーブ
尻からうどんが出るラノベの貧乳のスリーブ
www
わろたwww
けいおん!と無地(黒ならどっちがいいと思う?
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 15:24:47.28 ID:7dETcTO30
鬼柳の髪色から銀無地スリーブ
黒マットが一番それらしいな
と思いながら使ってるのはマドルチェスリーブ
闇っぽいやつ買いたい
銀無地いいなぁ 霧生さんのイメージならおれは紫ってイメージかなぁ
組んでから一回も崩してないから一番下がブラロスリのままどんどん多重になっていったなぁ・・・
シンクロ型がP4Uの番長
xyz型がP4Uの雪子
リロパが自作のP4Gの番長
キャラスリです(小声)
そういや月華と改訂で全く騒がれてないけどお前ら的にNo.52はどう?
奈落に落ちない3000打点&壁は結構強いと思うがやっぱ地味なんかね
>>544 サモプリからファンカス呼んだだけ
インフェパーツに触ってすらないぜ
トランプ裏スリにしてソリティア感出してます
緑もいいなぁ
あー迷うなぁ おれを満足させてくれるスリーブはどこにあるんだよ!
知らねぇよ自分で決めろ、ここはお前の日記帳じゃねーよ
>>567 やっぱシンプルだけど普通に強いよなぁ、枠きついけど
オピオン死んだしパール抜こうかな
>>566 回答ありがとう、ファンカス盲点だったわ
アーティファクトとリロパ組み合わせたら強そうだなと思った
リローダー効果でアーティファクト引いても1000ダメセットハンドレス維持できるし
亀ながらウロボロススリーブで満足してます
ダークナイトスリなんか雰囲気が好きで使ってる
アーティファクトなんてあらかた伏せたタイミングでビュートの効果2回使えば潰せそう
ビュートなんてまったく効かないだろ
こっちのターンに割るのは駄目だし相手はメイン2に伏せる
しかもIFでビュートの効果使ったらこっちはハンドフィールドなにもないんだぞ
ハンドレスになる前にビュート出せばよくないかな?
構築にもよるがフォトスラゼピュ簡易リビデで下級並べる手段はありそう
>>573 アーティファクトが割れずに手札が貯まる未来が見える
>>577 1回目でこっちのビュートで相手の伏せ一掃、
その後の相手のモンス効果の最後にチェーンして2回目のビュート
これで良くね?
トップデーモンできれば満足してビュートできるな
森羅の施しを使えばトップデーモンやってビュートを有効に使えるかね
七皇ごっこもできるしサモプリのコストにもなる
結局その枠をメタカードにした方がいいという結論になりそうだけど
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 10:41:47.15 ID:fehAsstx0
最近OCGやってなかたが、AFが次脅威になるの確定なんだね。
オピオンが規制されて満足できる環境じゃないのか。
征竜IFとか呑気なこと言ってられんのか。
アナルファックが脅威になるとかどういうことだおい…
アーティファクトにバックが割られまくるのは確かに脅威
モンスターで制圧しようとオーガとか立ててもプレアデスにバウンスされる未来が見える
ルーラーくらいしか対処法思いつかないんだが
アーティファクトがサイク積むかは不明だがムーブメントも合わせてサイク3〜6枚の相手にガンが通るとは考えにくい
ビュートぶっぱか罠ビートか選択肢は幾つかあるが早めに対策練ったほうがよさそうだな
葬装覇王なかなか良い効果だが、素材元になるラプソディがどうOCG化するかだなぁ。ラプソディがIFでは難しい縛りなら紋章死神とダークナイトで十分かね
最近、ダグレサモプリ(orヘルパト)黒庭パレス魔法魔法で
ガン使わずにルーラールーラーブレイクブレイク行けるのに気付けて満足
フリーで全く回らない!
なぜだ! ビートル軸は満足できんのか!
くそあいつらザコ呼ばわりしやがって
何がダメなのか分からない
テンプレ守って診断すればいいじゃない
分かった
IFデーモン×3 IFビートル×3 IFネクマ×3
ダグレ×3 IFジェネラル×1 IFミラージュ×1
終末×1
計15枚 モンスター
サイク×3 ゼロマ×2 増援×1 死者蘇生×1
おろ埋×1 大嵐×1 IFガン×1
計10枚 魔法
IFブレイク×3 IFフェルノ×3 IFバリア×3
奈落×2 リビデ×1 強化蘇生×1 神宣×1
神警×1
計15枚
チェイン、オーガ、ブレイク!で満足したいデッキです。
しかし、手札事故が激しく、回りません。
IN.OUTを教えて欲しいです。
事故らない為にしてる事とかあれば教えて下さい。
サーチできるブレイクとバリアは2でいい
ダグレ3なら終末いらなくね?
それ以外は俺とほとんど同じ構成だから運命力を鍛えてくだしあ
ミラと終末を抜こう
というかヘルパトは?
>>593 ミラいらなくね?
あとバリアブレイクがちょっと多すぎる気がする
俺なら
out ミラ,バリア1,ブレイク1,強化蘇生
in リビデ2,ヘルパト1,ゼロマ1
かな
>>あーすまんわすれてたヘルパトあるよ
バリア×2だった
ミラと終末脱いて入れるのは?
ミラージュ バリア2 フェルノ2 強化蘇生 out
サモプリ2 ヘルパト1 ゼロマ1 フォトスラ1 リビデ1 in
かな?
個人的にフェルノより初手チェインを信用してる
俺なら
outミラ終末ブレイク1バリア1
inヘルパトサモプリ強脱2
ヘルパトは流石にないと微妙な回りしかしないぞ
ゼロマ×3かぁ
リビデ×3! まぁ強化蘇生だと会わないときもある
>>593 out終末ミラブレイク1バリア1 in汎用罠4
初手で動けない時にどう戦うか決めてる?罠でしのぎたいなら空いた4枠に後出しがきく罠を増やそう
宣告1警告1奈落2だと相手先攻で出てきたモンスを除去できない
どうしてもミラージュ入れたいなら141もセットで
トリデおすすめ
無理やりデーモン手札に持ってこれる
事故るならとりあえずミラ抜き
バリアブレイク3ずつは多すぎるから2ずつか2,3の方が良い
あと後引きで処理できる強脱は必須
ビートル型でダグレヴェーラーされるとどうしようもなくエンドするしかなくなるんだけどなんかいい対策ない?
メインから入れれるようなやつで
xyz型にしてみてはどうだろうか
ヴェーラーされてどうしようもなくなる場面でダグレ出さない、が回答になる
ダグレを生き残らせるくらい汎用罠多めにしてみたらどう?
ヴェーラーをダグレに打たれた段階では1:1交換だから返しで戦闘破壊されなければ損失イーブンで自分ターンを迎えられる
実際ヴェーラーケアってどれくらいするべきなの?
俺は
>>604みたいな状況なら迷わずダグレ効果使ってヴェーラー打たれた後は半分諦めてトップ解決を祈ってるが
汎用罠追加か
強脱とか幽閉とか積んで生き残らせるようにした方がいいのかな
ヴェーラーされたら祈るしかないという手札なのはデッキ構築が甘い、と毎回反省する
強脱伏せといてヴェーラー対象バウンス、月の書で裏返す、その他デーモンssにヴェーラーされたら激流で流すとか汎用パーツでも回避はできる
ダグレでは無理だがミラージュなどフィールド離れて発動する起動効果持ちならヴェーラーにチェーンデモチェでヴェーラー不発
先攻でダグレから突っ込むかは手札と相談だけどそれ以外にプレイングでも回避手段を用意できるならケアするにこしたことはない
ヴェーラー握られてないことを祈るよりヴェーラー前提で回し始めた方が勝率は安定すると思う
ありがとうございました。
明日センターだけど頑張ります!
足切りにならんように頑張れよ
はい!
明日は寒そうだ!
今日は返レスもいいからもう寝て明日明後日と満足してくれよ…?
一方俺は先月転校した
どうやったって俺はこの学校から逃れることはできない
だったらここで満足するしかねぇ
この学校でどでかいことやって満足するぜ!
トリデトラタントリデ効果デーモンサーチトラタンでデーモン特殊デーモン効果サーチっていける?
>>617 コストで墓地に送られたらトリデの効果は発動しない
もしできても手札あるから2枚目はサーチ出来ない
リロパとアーティファクトってシナジーあるかな
ムーブメントにマジックディフレクターが良いと思うんだが
ガンも無効になるけど
サイクみたいなのの対策にディフレクターまで入れるのもどうだろう
アーティファクトの基本的な動きを妨害できるカードの方がよくないかな
>>620 アーティファクトは割られるまで除去として使えないからきついのでは
アーティファクト相手にするのめんどくさそうだよな
マインドスキャンができれば
ソウルドレインじゃ止められないか?
>>624 相手はサイク6枚体勢だから永続で対処はきつそう…
今こそ深淵に潜む者の出番だ
アーティファクトはガンを通すのがまず厳しそうだが……
その気になればダブルサイクロンまで入るからな
ヘルウェイ使えなくなるけど墓地封印とかどうかな?
アーティファクトって手札で腐り難いから取り込めないかな?
>>628 こっちもプレアデス立てるようになるのは強そう
ムーブメントも入るからアーティファクト対策にもなるし展開もしやすくなりそう
リロパにアーティファクト混ぜてみたら面白そうな気はする
永続でメタろう → サイク6枚体制
永続がダメならモンスターでメタろう → 神智+モラルタ
どないせーっちゅうねん
手札誘発もIFだと使えないのがきついな
よし結界像積もう
やはり先攻を取るしかないのか
デーモン落とすふりしてキービートルでメタ罠守るとか
関係ないけどラグナ・ゼロとインフィニティって名前がIFっぽいよね
普段トップデーモンの運命力を見せている満足民には七皇の剣必須だな
バリアンズカオスフォトン・スラッシャーなら
(展開後に)私が引いたカードはフォトンスラッシャーだ!
サレで
秋田CSすげえ
チーム全員IFはすごい
みんなカバテリウムを積んでるのか
さすが伝説のチームサティスファクションだ!!
ビートル型に虚無空間ってどうなの?
使いにくい?
どうせだったらジャンド・BF・IFで優勝してほしいな
秋田CSのレシピはどれも早めに回して制圧するタイプのxyz型だな
バリキテリウム2〜3積みの代わりにサモプリが1枚も入ってないが相手が征竜ならカバでいいのか
あのカバは実際超強いよ
特殊召喚できる☆4とかどれだけ待ち望んだと思ってるんだ…
Gに引っかからないだけでホント強いよな
楽にビュートやアーク出せる
カバはまさにインフェルニティ向けのカードだよね
明日大会で調整できずに不安なんだが診断してもいいか?
テンプレ守ってどうぞ
>>649 ありがとう
計40枚
モンスター14枚
デーモン×3 ネクロマンサー×3 ビートル×3 ダグレ×2 サモプリ ヘルウェイ トリデ
魔法11枚
蘇生 大嵐 ガン トラタン 伏魔殿 増援 おろ埋 聖槍×2 サイク×2
罠15枚
神宣 神警 IFインフェルノ IFブレイク×2 IFバリア×2 デモチェ×2 安全地帯×2 リビデ×2 強脱×2
エクストラ
シンクロ9枚
アルマデス ブルーセイリオス ヴァルカン デスドラ オーガ クリブレ ベエルゼ ミストウォーム トリシュ
エクシーズ6枚
ジャッジバスター リヴァイエール 101 マスキ ダイヤウルフ チェイン
サイド
火舞太刀×2 強襲 禁止令×2 心鎮壺 プライドの咆哮 プリズナー×2 すっぱ抜き×3 虚無×3
ビートル型なんだがライオウ、カイクウ等メタビ系の打点と効果がキツイからトリデ伏魔殿突っ込んだ
感想としてはキルしやすくなった事と展開も守備のままのネクロマンサーを退けてデーモンを出せるから便利だった
サイドからは環境メタのつもりだが公認大会でなさ過ぎて合ってるかわからん
インフェルノ1って絶対中途半端と思うよ
0か3でビートルなら3入れてターン凌ぐために1枚で返せる和睦とか入れる
>>651 中途半端かぁ、言われてみればそうかもしれん
和睦は考えてなかった、ありがとう
フェルノは0or3かせめて2は欲しいね
和睦入れるなら激流ミラフォのがよくないか?1ターン守れても次動ける保証がなく除去できないとジリ貧になる
入れるなら和睦よりモグラ剣闘も見れる威嚇を勧めたい
メイン安置はいらないのでは?展開前にそこまで守りたいものが見当たらない、プリズナーは使いまわせるから1でもいい
公認大会久しぶりならメタ対象がわからないから禁止令よりは汎用罠かプライド増やしてヴェルズメタるか征竜メタ増やしては
トリデの効果使えるし、インフェルノは増やした方がいいと思う。
>>653 安置はマスキと使えば強いだろうなってだけの考えだった
今は和睦よりミラフォ等の方が便利なのか、把握した
あとプリズナーはマーメイルとオーパーツ、炎星対策の予定だったけどそんなに居ない感じなのかな?ゴルゴニックが凄く面倒に感じたのだが…
禁止令はサイドからくるヴェーラー、クロウを止める予定だった、あとはトリオンがサーチした奈落とか
そういえば今日TG代行に勝ったよ!
フリーでマッチじゃないけど!
ストライカー緩和されてないしTG代行とか過去のデッキだろ
それよりお前さんはさっさと寝て明日に備えた方がいい
安置マスキならサイドの虚無を一部でもメインに入れて虚無マスキ狙うほうが竜に効くよ
ビュートのせいでスタロ増えてるから激流ミラフォもリスクはあるけど使い勝手考えても和睦>激流ミラフォって全盛期魔導くらいじゃないかと
マーメイルは減ったけどオーパーツは流行ってて炎星はわからんがあまりいなそう
ゴルゴニック止めるならターンまたいで無効にできるデモチェでいいんじゃないかな、ヴェルズ使う時はオピオン維持が大前提だからプリズナー入れてる
ヴェーラーはあまり見ないし禁止令でクロウは状況によっては止まらないかもだがサーチ奈落みたいな存在が見えてるカードに使うならいいかもね、槍だと手札誘発見れないから
>>656 今日はお疲れ、だが
>>657の言うとおり明日の最終科目が終わるまで満足するにはまだ早い
明日に備えてゆっくり休んで満足いく結果にしてくれよ
>>655 裏だろうがすでに場にあるカードは禁止令では止められない
>>659 安価自分じゃないけどそうだった忘れてたよ
間違ったこと書いてすまなかった
>>659 完全に忘れていた、危うくジャッジキル食らう所だわ…ありがとう
スタロ増えてるのか、知らなかった
今のところOUTが安置2とフェルノINがミラフォ3
禁止令は奈落辺りがいいんだろうか?
デーモンがブックオフで210円で売ってたからIF組もうかなと思うんだけど、今ってシンクロ型とxyz型とどっちがオススメ?
最近ビートル型に限界を感じてきた
リベ型とかどんな感じなの?
>>662 デーモンの安さにつられたらヘルパトで泣くぞ
シンクロとxyzかは好みだと思う
レベルマイナスのモンスターを使ってダグナーごっこしたいならエクシーズ
高レベルシンクロを並べて更なる満足したいならシンクロ
インフェルノ使って「オレのほうがカードを捨てるのが速かったな」ってキメたいならシンクロダーク
リローダー使って「ガトリングオーガ、ファイアッ!」したいならリロパ
次環境はキービートル2枚ぐらい入れて閃光ミラーや虚無守ってAF対策しないと厳しそうやな
先史遺産次第じゃ魔デッキも視野に入れなきゃならん
強い弱いよりも自分に合った型があるのがIF
許容できる事故率とか運命力とかもあるし
満足の形は十人十色
大会優勝者のレシピ完コピしてもまるで回らないという不思議なカテゴリ、それがIF
IFほど個々の運命力に左右されるデッキもない気がする
俺はガン割られまくってミラ2枚入れたビートル型に落ち着いた。
ガンに頼らない展開は正直強い。
ビートル型は手札にダブついた時のストレスが半端ないんだよなあ
そういう意味でも
>>668の言う通りだな
IFはたまに「組みたいから回すとこ見せて欲しい」とか本気で言われるからな
いやうん気持ちはよくわかるよ
>>661 亀だが迷ったら広く見れる罠入れるのも手だな
枠があったら次元幽閉1サイドに入れると破壊耐性もちと竜にいいかもよ
>>663 >>490に載ってた
月書精神操作も強いと思うんだが
XYZ型でもリベ1枚あればシンクロだせるわけだし
ビートル型にこだわる必要ないよね
>>674 まあ出せるっちゃ出せるが
その二つはだいぶ違うぞとは言っておこう
シンクロ出せるけど手札にリベ来た時ぐらいで滅多に出さないのがリベ刺し
積極的にシンクロ出して行くのがリベ型やビートル型と全然違うな
ビートルとリベだと動きはだいぶ違うけどシンクロすること自体が目的ならね
リベの強みは不意打ちトリシューラ
シンクロxyz問わず墓穴の道連れ使ってる人いる?
事故回避とヴェーラーチェックとチェイントップデーモンから回せるのはいいんだけど
事故回避はトップ運ゲーだしヴェーラーは出したダグレ等に打たれるしチェインは最初墓地肥やしに使うこと多いから微妙に感じたんだけど
リベ系IFでジェネラル処理用に入れてるよ
ダグレ無い時に手札から処理できて便利
墓穴はxyz型の展開結果を良くするのに使うこともあるけど今は入れてないな
征竜がいる間は相手にタダで手札交換させたくない
墓穴とパレスは自分は上手く使いこなせないから入れんなぁ
パレスとコカパク入れて満足できるデッキを作ってみたいが構築はどうなるんだ
あー今日は満足できたぜ!
シンクロ型作ろうかなと思うんだけど最低限必須のエクストラって何がある?できればxyz型のエクストラも教えて欲しい
>>685 ビートル型かリベ型かで内容変わってくるけどリヴァチェインと8シンクロのオガドラデスドラは大体入るかな
xyz型はリヴァチェイン2ガンマンダイヤ辺りがよく入る
新規は歓迎だがヘルパトの準備は大丈夫か?あれが一番高いがどの型でも1、xyz型は1でも一応作れるが2が一般的
今まで身内としかやってないから米版で十分だったんだけど大会出るなら日版買い直しだったな…
再販しろよー…
>>687 非公認なら米版使えるとこもあるんだけどな……
満足ストラクでヘルパト再録はよ
ストラク名は満足龍轟臨で
やはりヘルパトの英版使用不可は痛手
俺もヘルパト1枚で済むビートル型を強いられているんだ!
>>685 シンクロ型に限って言うならば、
絶対要る…チェイン、オガドラ、アイドラ(リベ型のみ)、ガイアナイト(ビートル型のみ)、ヴァルカン(ビートル型のみ)
あったほうがいい…2枚目のチェイン、リヴァイエール、ダイヤウルフ、アークナイト、デスドラ、トリシュ(ビートル型のみ)、2枚目のアイドラ(リベ型のみ)
好みで…バルムンク、カタストル、その他汎用性の高いレベル8シンクロ
ちなみにxyz型は全然違ったエクストラになるんで
最初に決めといたほうが良いかと
>>686 >>690 サンクス。できるだけ安価で組みたいと思ってたからそう考えるとシンクロ型の方が安上がりかな?
>>691 そうなる。
ヘルパト2枚に加えてxyzも汎用性の高いものを多く使う分値段も上がりやすい
ただし、主流で強いのはxyz型だとは言っとく
>>691 最初に組むなら安さと動きを覚える意味でもシンクロ型、特にビートル型がいいと思う
構造上手札事故が存在するタイプだけど墓地肥やしから展開するシンプルな動きで本当に回ると突破力は凄まじい
xyz型の方が安定する点で主流だけど初見で使いにくい等あるからIF気に入ったら派生すればいいよ
私が引いたカードは2枚目のインフェルニティビートル!
私が引いたカードはインンフェルニティジェネラル!
これ多すぎんよー…
>>694 今日久々IF使ったんだが初手ミラビートル2ネクロデーモンでドローヘルパトだった…
あれだよアレ久々だから機嫌損ねてるだけだよな?
>>695 久しぶりに使うとマジでそうなるから困る
他のデッキを作っていた俺氏、手札にインフェが全く来ない事案が発生
ヴェルズ消えたら代行がまた出てきそうな感じがするのだが…
クリスティアがどうしようもない
>>698 あるある。俺も一時HEROに現を抜かしてエッジマンビートとかゲート軸とか組んでたら、ヘソ曲げてしばらくトップデーモンきてくれなくなった
黒IFの打点不足補えるし収縮いれて殴ってから場を固めればOK
他デッキと比べてIFのへその曲げ方は異常
ビートル型で初手ダブりを嫌って総数増やすのは有りか無しか
結局これの良し悪しの程度も個人の運命力の問題だけども
スリーブの端をカットしておくことで初手にダグレが来るようにするタクティクス
ジャッジ呼んでゲームエンドまでもっていくか
さすが伝説の満足民だ!
ドローカードすらも自ら想像する!ラヴァルバル・ドロー!
冗談はともかく自分の場合サモプリを抜けないのはデーモンマンサーが来ない確率を減らすためでもある
第6期のテーマデッキだから仕方ないかもしれんがIFは展開前のサーチ手段が少ないのが困りもの
初手ダグレ、ゼピュ、マンサー、デーモン、パレス、ガン
→チェイン、ルーラー、オガドラ、ブレイク×2ってできる?暇つぶししてたらできたけど、もしかしたらマンサーの効果2回使ってしまったかもしれん
ビートルとリベどっち使う?
どっちも一枚ずつ差してる
>707はリベ、ヘルパト共にピンでミラージュは入れてない
書き忘れたスマン
ああ流れ見てなかった
ヘルパト1枚でリベはまだ試してないがヘルパト2枚使うならビートルでもリベでも
>>707はできた
>>707やっぱマンサーの効果やらかしてたか…
ちなみにどうやったか教えて欲しい
2枚使うパターンだけど
ダグレでゼピュ切ってヘルパトA墓地、ガンでネクロAorデーモンA落としてヘルパトから残りssしデーモンAでリベサーチ
ゼピュでガン戻しss、ガンでリベ捨てる、デーモンAダグレでチェインssデーモン捨てヘルパトB墓地
ガン効果リベデーモンssネクロBサーチ、これで場にチェインデーモンネクロリベゼピュパレスが並ぶ
デーモンネクロリベでオーガss、ヘルパトBでネクロBss、効果デーモンAssブレイクAサーチ
パレス効果ネクロB除外しデーモンBssブレイクBサーチ、デーモンABゼピュでルーラーss
試してないけどこの初手でヘルパト2ならリベ使わないでxyz展開したほうが伏せ強くなりそうな気がする
連投スマン
ミスなければ
>>707の初手からデーモンルーラーチェインリヴァブレイク3バリア2+ルーラー宣言は全て可能になった
相手は死ぬ
リベ型ってヘルパト2枚いるかね?
あとエクストラはシンクロ型とほとんど同じる
よくビートル型にインフェルノ入ってるけど必要枚数が多いリベ型にこそ入れるべきではないの?
ビートル型使ってた時は増援サモプリ含めたダグレ6枚体制で安定してオーガブレイク作ってた
シンクロリベ型の人いたら教えて欲しい
今頃タイダル型に興味持ったんだけど
バブル制限とタイダル準制限じゃ厳しいかな?
>>718 リベ自体は展開の流れのなかで落とせることが多い
俺はジェネラル入れてるからインフェルノ3積みだけど
リベと言いつつやってることはエクシーズ型と大体同じだからな
気が向いたらリベ落としてシンクロするかって感じ
オピオン制限だからもうエクシーズ型でもいいかもね
>>722 そりゃ構築によるだろ
アイドラループするならxyz型とはだいぶ違うと思う
>>724 リベ軸は
シンクロ寄り→アイドラループ
エクシーズ寄り→エクシーズ型にリベだけピン刺し
って認識なんだがひょっとして間違ってる?
個人的にはアイドラループとリベピンは別物だと思ってた
そうしないとほら こういう時困るし
個人的には一緒にミラージュ入れてたらリベ型
俺の感覚ではリベ入ってたら全部リベ型、ミラ141も入ればアイドラループ寄りのイメージ
>>717 xyz寄りのEXと動きをするデッキならヘルパト2あると動きやすい
EXはビートル型の6と9シンクロが抜けてアイドラ入る感じ、俺はあまり入れないがトリシュは残す人多いようだ
>>718 フェルノ3入れてたが初動が遅いのにビートル型に比べて相手の場を返す力が弱く安定させた割にリターンが少ない感じだった
現環境の速さについていけないのが問題だったが来期遅い環境になればありだと思う
ビート環境という前提ならリベ2枚入れるとすぐビュートアークナイトに行けて便利
729 :
718:2014/01/21(火) 00:02:31.95 ID:+5c1CMXS0
リベ型は事故が他より多いから敬遠がちだったけどやはりIF使ってるとレベル8を連発したいね
みんな意見くれてありがとう
リベ型でも満足できそうだぜ!
141ミラ入れてるけど、展開する過程でミラが落ちてたらアイドラ経由してバック増やすくらい
そのためにミラ落として展開する余裕はないし、xyz型の動きでリベを落とせばシンクロできるからわざわざフェルノで墓地肥やすこともないかなと思ってる
デーモンでミラージュを加えてヘルウェイの効果でミラージュを出す快感
特殊召喚したデスガイドでネクロマンサーを引っ張ってくる高度なプレイングをしていた自分が恥ずかしい
ガジェとは違うのだよ、ガジェとは
向こうのが対応範囲広くて羨ましいものだ
>>730 ネクロリベデーモンからチェイン作ってヘルパト落として
そのヘルバトでデーモンで持ってきたミラを出せば
実質的にミラを墓地へ落としたのと同じことになるからオススメ
>>734 ネクロリベデーモンするためにデーモンでガンサーチをすることが必要な場面が多くて中々
余裕がないって言ったのはそういう意味
>>735 デーモンでガンサーチしないとネクロリベデーモンにならないってことは、
デーモン特殊召喚後ガンでネクロリベ蘇生ってこと?
効果使ってないネクロが勿体なくない?
そんな場面ってそんなに多かったっけ
>>736 ああごめん、少し勘違いしてた
ガンでネクロリべ蘇生でネクロでデーモン蘇生した時にミラージュサーチか
自分はチェイン1だけどその動きが出来るならチェイン2にしてもよさそうだね
明日大会があるんだが、ビートルピン刺しでネクロネクロビートルでループするなんちゃってビートル型というのはどうだろうか?
と思ったが微妙過ぎた
GSのせいでガキ共まで征竜っていうクソ大会だろうが
その青龍ももうすぐ死ぬじゃん
オピオンも消えるしこれからは大満足時代の幕開けだぜ!
征竜が流行っても日頃から征竜使ってないと勝てないってよく言うよね
GSで聖槍手に入ったから入れてみたんだが、想像以上に使わなくてガッカリした。
ほとんどオガドラで用済みだわ
征竜初心者には竜1体でも奈落に落とせば有利になるしメタりやすくていいじゃないか
ビートル型のアイドラは欲しい場面たまにあるけど枠がない現実
>>740 清掃ってエクシーズ型が戦闘補助目的で入れるものじゃなかったか?
シンクロならオーガ置いとけばいいし
>>740 槍はオガドラとかを守るために使う感じかな。
>>741 ミラ入れてるとレベル8が結構でるからレベル6が2枚で足りなくなったりするが、3枚入れると黒枠削らないといけなくなるジレンマEX25枚になれば…
オーガはドロー時の強脱を防げれば大体2枚使わせれるからな
最近エクシーズ軸流行ってるようだけど一体何が強いの?
ビートル軸ずっと使ってたからなんだかしっくりこないんだが
エクシーズは動きだしが早い
閃光でルーラー出してターンエンド
初速が早い上にバックを固めやすいのが強み
展開も複数あるからケアもしやすいが息切れは激しい
ビートル型、XYZ型、リロパの三つIFを使っているが、XYZ型を使い慣れているとビートル型の速度の遅さ、バックの薄さに満足できなくなってくる
もちろんオガドラと閃光竜を並べられればビートル型もXYZ型と遜色ないぐらいに堅くなるし、その二体の布陣は個人的に好きだから甲乙付け難いな
だけど使っていて一番楽しいのはリロパという現実
リロパは楽しいけどたまに手札を処理しきれないという事故が発生するw
フィールド埋まって仕方なく自分のリローダーを強脱するプレイ
ネクロNSリローダーSS効果でトップリローダーで罠が腐るプレイ
>>748 シャッフル技術を磨いて満足出来る手札が来るようにすれば速度気にならないぜ
どのラインでカットされても6枚で満足出来る並びにするんだ
なーに固まらないように意識してシャッフルするのと一緒だよ(ゲス顔)
>>753 リアリストだ!
一度持てる技術を全て使ったデュエルをしてみたいものだ
つ初手エクゾ
そしてですが笑えますねぇ以下略みたいにデュエル界から追放か
>>755 世界チャンピオンがイカサマしてるのが現実…。こんなんじゃ満足出来ないぜ…
伏せフェルノ、ミラフォ手札ヘルパト、トリデ、ガン、おろまい、神宣からどこまでいける?回してたらオガドラリヴァデーモンヘルパトブレイクで止まったんだが
xyz型に墓穴入れてる奴いる?
チェイントップデーモンすぐ使えて場を固められるのは強いんだが初手にないと間違いなく腐るんだよな…
フェルノでトリデとヘルパト捨ててマンサーとリベ埋葬
トリデでデーモンサーチしてガンで捨てる
手札セットしてガン効果でデーモンマンサーリベ蘇生デーモン効果でミラサーチ
オーガシンクロしてから手札のミラ召喚
再び3体蘇生ミラ2体目サーチしてデスドラシンクロヘルパト効果でミラss
ミラの効果で3体蘇生ブレイクサーチしてアイドラシンクロ
この後アイドラループ2回決めてバリアブレイクセットしてスタダシンクロ
結果オーガデスドラスタダブレイクブレイクバリア
こんなもんか?
ミスった
おろかな埋葬使わないと枠たらなくてサーチ出来ない
適当なとこでダグレ埋葬追加で
ビートルだとレベル8×3体バリアが限界かな?
相手フィールドに表側表示があればもっと行けると思うが
レベル8、トリシュ、ミストで4枚除去して1killでもいいかな
お前らそろそろ本気出して大会で結果出せよ
今黒IFに永続罠詰め込みまくった「マスキーロックIF」考案中だからちょっと待っておれ
そのうち結果出したい(願望)
>>759 フェルノでトリデ発動できるのか?と思ったけど
フェルノの手札捨てるのはコストじゃなくて効果か
今のIFのような位置が一番いいよな、制限改定に怯えなくて済む
好きで初期から組んでたオーパーツが何か雲行きが怪しくなってきたから、将来規制とかされたら泣く
俺の愛したゼンマイとマドルチェは…
おまおれ
>>763 俺も永続罠多めの黒組んでるけどレシピ見せてもらってもいい?
今週これで非公認出るけど需要あれば晒すわ
IF初心者なのですがリベ型のアドバイスをもらいたいです ゼロマとダグレは三枚無いと厳しいですか?
俺はそうしてる
ありがとうございます
もう一つ教えてください
その場合はインフェルノは0ですか?
そんなもんは好みだから厳しいかどうかは構築の方針による
xyzに寄らせるならダグレ3ゼロマ3なんてのもないしフェルノもいらないし、
爆発力上げてミラ絡めた展開とかやりたいならフェルノはあると便利
わかりました!
財布ポイントの都合でゼロマもダグレも無かったので買ってから試してみます
早く満足できるように頑張ります
構築は個人の好みによるところが大きい
他人にきくよりも自分で回して枚数決めた方が納得の行くデッキになるぞ
俺はインフェルノ2にしてる
ダグレとゼロマが無いせいで事故が多いです 一応リビデで応急処置をしてるのですが
どうしても初動が遅くなります(当たり前ですが…)
それから、手札にモンスターが来なくてやっと引いたモンスターがミラとかあっりますorz
チームサティスファクションをリスペクトして自爆スイッチと連鎖爆撃積んで満足するぜ!
シンクロ型なら初動自体遅いよ
個人的にはチェインの作りやすさが速さの判断基準にしてるかな
xyzに寄っちゃうけどカバブリキンフォトスラ簡易も事故回避になる
当たり前だけど遅くなる=事故ではなくて回せないのが事故だからね
ちなみにヘルパトはある?
もしないなら事故率はしょうがないと思うがあるならなんとかなるよ
なるほどです
簡易いいですね 刺してみます!
1枚あります
今更SDっぽいの使って満足してる奴wwwww
先行制圧して鍵虫やらオガドラに安置使うのが気持ちいい
>>780 感覚的な部分もあるからまずダグレ3フェルノ3ゼロマorリビデ3くらいから始めてみるといい
墓地肥やしと蘇生札をできる限り入れてどのくらいの頻度でどこまで展開できるかの感覚をつかむと調整しやすい
最初は墓地肥やして蘇生というデッキ方針を明確にして、各カード枚数や採用是非はそれから調整するといい
どんなデッキにしたいかという好みもその過程で見えてくる
とりあえず大会のレシピをコピーするのがオススメ
……と、他のテーマなら言うのだがこいつばかりは例外だ
手前の満足は手前で探すしかないのさ
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 21:27:14.24 ID:xZE5yH2mI
正に自己満足
わかりました!
丁寧に教えていただきありがとうございます ちょうど今週末にショップいくので集めます!
よーしデーモン来た!初期手札デーモン来た!増援も来た!これでダグレ呼べる
ネクロ引いたもうこれ満足出来るフラグ立ったね!サイク来た!これで後攻でもバック割って展開できる
手札見ただけで満足!うおおおお!これで勝った!5枚目ブレイクきた!もう完全に勝ち確!
でドローでミラージュ引いて全部粉々にされる感じのカテゴリ
インフェ回すの難しすぎて泣けてきた
こんなんじゃ、全然満足できねぇぜ
とりあえずデーモンをいかにSSするかだけを考えて回せば形になるぞ
インフェ3人のチームが3位とはなかなか
デーモンSSしてもその次に生かせない状況が多いのとデーモン出せない状況とデーモン出せても手札を裁ききれない状況が多い
ハンドを0にして☆4を2体以上並べることができてなおかつデーモンをssできるかってことを考えるべきかと
インフェはプレイイング激ムズだと思う
基本は
>>791だから覚えれば回すの自体は難しくないんだけど、
大量にメタがぶっ刺さったりミスが致命傷になるからなー
面白いんだけど綱渡り的な部分があるからプレイング難しいよね
ごめん、リベ軸で星8シンクロを出すデッキなんだ・・・。
あと、ガンって積極的に使ったほうが良いの?
途中でバテた時にデーモン出せなくて相手を制圧出来ないって事が多いんだけど
状況によるけど温存した場合の展開結果と使った場合の結果を比較して考えればいいのでは
ガンにサイク打たれたりその他妨害をケアできそうにないなら温存もありうる
相手が余程手札が良くて消耗戦に持ち込まれることもあるが制圧からの勝ちにガンが必要なら使い、使っても勝ちに直結しないなら温存
どこまで回せるかよりあらゆる妨害の可能性をリストアップして最大限ケアして回した結果が制圧につながると思う
メタが刺さりまくりで綱渡りみたいなプレイは正にライフ0で決闘した希硫酸そのものやな
たまにxyz型にクレイジーボックス入ってるけど何に使うんだ?
ウイルスじゃないのか?
>>798 最近3位入賞した満足3人のチームのデッキはウイルスも入ってないんだ。もしかしてアイドルカード枠なのか
お前らxyzデッキ使っててフェルグラ出されたことないのか
先攻フェルグラされるとクレイジーに自分で聖杯打って殴るとか祈りながらサイコロ振る以外にまともな突破手段がないんだよ
>>799 他には相手のフェルグラを牽制するとか
効果を使えば2/3の確率でアドを取れるしこいつにフェルグラ使わせられれば儲けもんだし
単純に30打点だからじゃないか?
攻撃不可のデメはあるけど壁にはなるしサイコロでメリット効果が2/3ででるからな
ボックスは壁
駄目だ。本格的にタイダルIFは崩そう……
あれは黄金櫃とタイダル自身とおろ埋で墓地落とし要員を7枚体制に出来る事、タイダルの効果コストのバブルマンをエアーエマコ増援等でサーチしやすくしておく事が前提だったと今回の制限で組み直してよーく分かった……
まぁカバとか七星の剣とか面白いカード増えたし、それで満足しておくぜ……
ガンは手札に来たり制圧出来る時とかに使うかな。デーモンでサーチして割られたら致命的だから先攻とか割られない状態なら使っていっていいと思う
アーティファクト対策どうすっかねえ…
ミラージュ使える墓地って限られるしなあ
手札にデーモンある時に森羅の施しで
トップデーモンってどうだろうか
>>807 トップデーモン仕込んでも使う前に負けそう
>>808 手札0にする手段としてはかなりいいと思うんだけどな
最悪サモプリのコストにもできるし
「最悪サモプリのコスト」は結局抜けることになるって
一年前の俺が言ってた
森羅の施しは惜しいけどいらないタイプだよな
デーモンが手札にあればそのまま使うしサーチから終わりにトップデーモンはオーバーキルに近い
事故と腐る確率を考えたら基本的に入らないと思う
モンスターが多いタイプのIFならいけるかもな
>>806 閃光ミラー、ソウドレ、裂け目で徹底的にメタるしか無いんじゃないか?
AF対策でマスキー2積みは大有りだと思う
マスキーの効果は本当に強いから安置or虚無マスキーでビートしていこう
IFがハンドレスだからって手札コストのあるカードと合うって言われるが
ハンドレスにしなきゃいけない分余分な手札なんか無いんだよな
そういう観点で言えば森羅の施しはシナジーない気がする
虚無キーしてしまえばAFには勝ったようなもんじゃないか?
安置キービートルはプレアで突破余裕なんだよね
そう言われると急に突破される気がしてきた
いや虚無キーは突破できんだろ
安置キーと虚無キーがごっちゃになってると思われ
虚無キーとか虚無閃光竜は一度完成すると突破きついから来期も使えそうだな
新しくインフェルニティ組むことにしたよ
最近新規参入者多くて個人的には嬉しいな、新環境に合うIFを作って満足しようぜ
>>685あたりから新しい人向けのレスがあったから参考になるかも
増GとかいうIFでは使えないカードのせいで先行満足できねえぜ…
墓地から手札誘発を防いでくれる罠とか出てくれないかな
ヴェーラー増G辛すぎる
虚無マクロ安置を全部積んでひたすらキーか閃光で守れば大体のデッキに勝てる気がしてきた
スキプリじゃ増G止めらんないし・・・
アーティファクト相手なら透破抜き入れてもいいかもな
話題のサイクルリーダーもありだが透破なら手札誘発まで広く見れる
先史遺産はネブラとオネストがいるがどのぐらい透破を使う機会あるか微妙なところ
実際アーティファクトはそこまで強くない気がする征竜のせいで麻痺してるのかもしれないが
現状ヤバいのは青眼征竜とオーパーツなんじゃないか?
オーパーツには次元の狭間だっけか?あれじゃいかんのか?
オーパーツは魔デッキ打つと憤死すると思われ
>>828 ごめん最後のオーパーツじゃなくてアーティファクトだわ
先史遺産は蘇生入ってないこと多いから魔デッキでシャトル、ボーン、スカル墓地行ったら再起不能までいく
初心者なんだけど避けた方がいいプレイングってあります?
XYZ型の予定
むやみにチェインの効果でデーモンをトップに置くとかかな
時と場合だけど
それと当たり前かもしれないけハンドレスじゃない状態でIF系のモンスターを発動するこかな
IF始めた頃なれてなかったから大会でミスして負けてしまった苦い思い出が・・・
バリアは攻撃表示IFがいないと発動できないのたまに忘れる
>>834 わかるわ
今日非公認だけど久々の大会頑張ってくる
>>832 動ける手札でも相手の罠や手札誘発をできるだけ警戒することかな
どの場面でどの妨害札を受けたらキツイか想定して最悪の事態にならないように展開するといいよ
833>> 834>>
ありがと 効果の勘違い気をつける!
チェインのトップデーモンの使い方なんやけど
フォトスラ終末+残り魔法罠みたいなデーモンいないし持ってこれない時に
使ってるんだけど大丈夫かな??
>>836 出来るだけ妨害された後の手数を意識して回してみま
ありがと!
デッキにトリックデーモンがいればそのターンでデーモンssできるな
終末とチェインの墓地肥やしでヘルウェイとトリックを落とせば
>>837の場にデーモンバリアが加わって守りが厚くなる
魔法罠の種類や相手のデッキにもよるけどフォトスラビートから入る場面もあるかもよ
>>839 トリックデーモン完全に頭から抜けてました
ありがとう
相手とかにもよって一概に動きが決まらないことを意識してみます
安易なチェインがダメな意味が分かりました
動ける初手五枚でよし…いけるとか思ってたらトリデをドローする現象
やっと俺の手元に日版のヘルウェイが来てくれたようだ
>>841デッキにあったら便利だけど手札にくるとメンドくさいよなー
安定感を上げてるのか下げてるのかよくわからなくなってくる
正直デーモン持ってこれて嬉しい場面より引いて絶望する場面の方が圧倒的に多い気がする
公認大会出てきて2位でしたー
対戦相手は武神、オーパーツ、ハーピィ、アマリリスでしたが需要あればレポ投下しますー
公認って事は現制限?
新制限なら欲しいけど現制限ならいらないかなぁ
>>846 現制限なの、ごめんね?
でも新環境デッキも見据えてるしまあここはひとつ
1回戦 ハーピィ 負勝勝
1本目 先行取ってチェインデーモンバリアでターン渡す
相手はサイクロンでバリア割って狩場張ってダンサー万華鏡でこっちの伏せをめきめきと割って行く
シルフィーネ出されるも割られなかったデモチェ張って止める、相手ターンエンド
ドローRUMだったのでチェインでゼピュ落としてデモチェ戻してカオスアームズ立てて殴りに行く
ゼピュデーモンでキービートル、カオスアームズ守ってターンエンド
相手チャネラー召喚デモチェ破壊されてビッグアイ出てカオスアームズパクられて殴られる
これが鬼強かったので負けた
2本目
虚無マスキー作って殴るだけの簡単なお仕事、相手何も出来なかった
この試合中にエクストラターン入ったので3戦目はライフ変動で勝敗決定することに
3本目
先行取ってヘルパトカゲトカゲでガンマン出してヴェーラー無かったので勝ち、これは仕方ない
2戦目 アマリリス 勝勝
相手があまりデッキ煮詰めてなかったのとプレイング甘かったのもあってこれは特に語ることもなかった
続く
3戦目 武神 負勝勝
1本目
先行取られてヤマトからヘツカ落としハバキリ加えて1伏せでターン回る、この時剛健で大嵐加えられてた
こっちのターンにサイクで伏せ割ってサモプリからスタートしてチェインデーモンバリアブレイクでターン返す
相手はミカヅチ出してデーモン殴ってきたので片方はデモチェで止めてヘツカ使わせる
メイン2大嵐でブレイクでヤマト倒してそのままターン帰る
けど、アド的に無理だったのでサレンダー
2本目
初手がサモプリ魔法蘇生罠罠罠とかだったのでサモプリからデーモンスタートバリアサーチ
チェイン作ってネクロ落として蘇生打ったらクロウ打たれてネクロが飛んで行ったので仕方なくターンエンド
相手は手札ビミョーだったようでミカヅチでチェイン殴りに来るもミラフォで撃退
2伏せでターンエンド
こっちのターンドローネクロでこれが通る
デーモン引っ張って展開していったら叶わないと見て相手サレンダー
3本目
相手は再びヤマト立ててサグサ落としハバキリ加えて2伏せ
こっちは手札良かったけどヤマトを戦闘で突破出来ないので伏せ警戒してのガン温存でキービートルデーモン立ててゼロマミラフォバリアでターンを返す
相手は大嵐打ってきてバリアを使わせてくる、その後サイクでミラフォ割られる
ヤマトにハバキリ使ってキービートルも倒される、ヘツカ落とされてまたハバキリ
こっち劣勢
次ターンドローネクロ、展開用にと初ターンで先に落としておいたデーモン引っ張ってガンを持ってくる
デーモン2体でサグサ使わせてヤマト倒す
ガン効果でデーモン呼び戻してブレイク引っ張って再びキービートルでゼロマ守る
次ターン武神降臨されてスサノオが立つ
ヘツカ墓地にいるのでスサノオ突破出来ずキービートルとネクロ倒される
で、こっちのターントップデーモンかます
が、警告くらって撃沈
奥の手のゼロマ使ってネクロデーモンネクロサーチ再びデーモンSSブレイクサーチ
で、リヴァルーラーブレイクしてこれが決めてとなって勝利
決勝 オーパーツ 負勝負
1本目 相手先行
ネブラ召喚スカルサーチして剛健でヴェーラー加えて2伏せエンド
こっちのターン、蘇生握ってたので少し考えてデーモンカゲトカゲで動き出すと通ったのでビュート出したら奈落打ってきたのでヴェーラー使わせつつ空にする
蘇生打ってデーモンSSバリアサーチして3伏せエンド
相手ターンサイクでバリア抜かれて2体目ネブラ、タブレットサーチ
タブレットで2600のネブラが襲いかかってきて片方脱出で戻してデーモン倒れる
その後、脳筋ビートされて負け
2本目
チェインカオスアームズネクロデーモンバリアバリアブレイクブレイク宣告とかいうゴリ押しで制圧
3本目
剛健で警告加えられ、ライオウ召喚されていきなりきつくなる
こっちの手札はダグレゼピュデーモン簡易リミバリと先行だったら勝ってた手札
ドローパレス、これはと思いデーモン召喚したら通った
ドヤ顔でパレス張ってライオウ殴りに行く
リミバリ伏せてターン渡す
相手まさかのライオウおかわり、ドローしてたサイクでパレス割られてデーモン死んでいく
こっちは苦し紛れのゼピュセット
相手は飛行機出してきてまたタブレットビート、そのままジリ貧で負け
結果、打点は大正義でした…
デッキ
モンスター
デーモン3ネクロ2サモプリ2ヘルパト2ゼピュ1トリデ1カゲトカゲ1終末1ダグレ1
魔法
ガン、増援、埋葬、大嵐、蘇生、ゼロマ、聖槍、簡易、リミバリ2、サイク3、パレス
罠
脱出2、警告宣告、虚無2、バリア2、ブレイク2、デモチェ2
エクストラ
チェイン2、マスキー2、ナイトメア、アークナイト、ビュート、ガンマン、ダイヤウルフ、コーン号、カオスウィザード、ルーラー、カオスアームズ、ダークナイト、リヴァ
サイド
奈落2ミラフォ2すっぱ抜き2ソウドレ2黒角笛2脱出1トラスタ2砂塵2
使ってて思うけどエクシーズ型でもゼロマは十分使える、むしろこれからは主流になる可能性も秘めてる
次環境見るとAFやオーパーツ来るからまずサイドには閃光ミラーは3枚積む、でIFはキービートル出せるから永続は守りやすい
ビュートぶっぱってのも選択肢としては強い部類に入る、ただIFである以上ケアが必須
そこでゼロマを使っていく
リミバリ抜いてゼロマ入れてもありかもしれない
後脱出が段々弱く思ったからメインは奈落で良いと思った、ただ青眼征竜とかのために脱出はサイドには置いておかないと思う
以上質問あれば答えますー
ヘルパトトカゲトカゲ←これ無理じゃね?
見間違えたトカゲトカゲじゃなくてカゲトカゲかwww
>>851 おそらく
ヘルパト と カゲトカゲだと
>>854 リミバリ書いてあるよ
>>835だけど新制限非公認16人トーナメントで3
位だったけどレポいる?
>>855 聞きたいな
今日はレポが多い満足の日か
>>850 乙、トカゲ使ったときにG撃たれると2ドローがほぼ確定するけどあまり気にならない感じ?
RUMはオーバーキル気味になるのと安定しないから自分は抜いたんだがカオスオブの制圧用かな
>>855 おめでとう、
>>850が一段落付いたらよろしく頼む
悪ノリじゃなくて自分も非公認2位だったけど需要あればレポ等かくよ
上の2人が終わった後でだが
>>850 トカゲの使い勝手とかどう?フォトスラより増Gのケアとか大変そう
キンギョとトカゲってどっちがいいんだろ
まずはレシピから
メイン40
モンスター16
デーモン3 ネクロ2 ヘルパト2 ダグレ3 終末1 トリデ1 フォトスラ2 ブリキンギョ1 バリキテリウム2
魔法12
ガン1 簡易2 サイクロン3 リミバリ2 増援1 おろまい1 蘇生1 大嵐1
罠12
ブレイク2 バリア2 奈落2 脱出3 雄叫び1 警告1 宣告1
エクストラ15
カオスウィザード1 リヴァイエール1 チェイン2 ダイヤウルフ1 ガンマン1 深淵1 マスターキー1 マエストロ1 ルーラー1 ビュート1 アークナイト1 ビュート1 ダークナイト1 アームズ1
サイド15
聖槍2 ナイショ2 収縮2 ソルドレ3 ミラフォ2 鉄壁2 魔デッキ2
質問まとめて答える
カゲトカゲの有無だけどこれはカバを入手したら入れ替える第一候補
確かにGにはくっそ弱い
リミバリは確かにダークナイトは出さないから抜いてもいいとは思う
上のレスで言ったようにゼロマ積むか別のカード積むかになると思う
おそらくヴェーラー増えるだろうからメインピンのプリズナーも充分ありだと思う
ごめんまだ終わってなかったか
>>860ミス
フォトスラ2じゃなくて1な
>>860 乙、こっちは既にカバが入ってるね
ビュートが2回書いてあるが1つは何かの間違いかな
レポもよろしくです
そろそろいいかな?
まずは一回戦 対青眼征竜 ○×○
一戦目
こちら先行で
カバ→増援→終末→チェインでヘルパトトリデ落としからデーモンss、バリアセットしてランクアップでアームズに
相手泳がせビガイにバリア→警告ドローで殴ってターン返し、相手のサックに警告打って勝ち
二戦目
先行でフェルグラ銀竜が並ぶ
こちらフルモン気味でブリキンギョにフェルグラ打たれながらルーラー出すも警告で死ぬ
三戦目
フォトスラ終末デーモンからガンサーチからネクロデーモンチェイン深淵ソルドレブレイクでターン返し相手サレンダー
>>863 ほんとだ…
二回戦 マーメイル ○○
一戦目後攻
ウンディーネ龍騎からメガロジェネコンサーチでターンが返る
チェインチェインリヴァイデーモンヘルパトの布陣で難なく1kill
二戦目
相手の事故でドローゴー
こちらルーラーソルドレで封殺
ちなみにブラコンの間違いです
三回戦 オーパーツ××
一戦目後攻
ネブラスカルネブラサーチのながれ
サイクロンで警告抜いてカバブリキンデーモンやろうとするが御前試合
割れずにそのまま負け
二戦目先行
簡易終末デーモンするがG打たれてルーラー出すがヴェーラー
ネブラとピラミッド?で打点負けその後一時停滞してガーディアンだされて突破できずに負けた
三位決定戦 ライロ征竜 ○○
一戦目先行
知ってる人でデッキも分かってたので先行でルーラーでモンスター宣言
相手動けないそのままビートで勝ち
二戦目
相手ルミルミガロの流れで墓地が肥えるも征竜が落ちない
マスターキーネクロデーモンに加えバリアブレイク鉄壁のバック
このままビートして勝ち
とにかくルーラーが出まくった大会だった
リミバリは強いっちゃ強いんだけどなんか微妙な気がしたのでトラタンかゼロマか罠に変えるかも
なんか最後の方記憶曖昧でうまく書けなかったごめんなさい
質問、アドバイス等あったらお願いします
いいね!
まぁプレイングが大事だ
身内の清流にかてないが
>>867 乙、蘇生カードが雄叫びのみだが動き出しにくくない?
vsオーパーツ3戦目はG打たれたのにルーラー出しに行くのはリスク高そうと思ったけど他に選択肢なかった感じかな
オーパーツ意識して入れてるカードあったら教えてください
>>869 雄叫びはサーチ出来るし現状なんとかなってる
G打たれて無理やりルーラーは仕方ない選択肢だったんだ…
↑の方に上がってる魔デッキを採用してみたけど引けなかった閃光鏡かデッキロック、カオスホール辺りを入れるかもしれない
回答ありがとう
魔デッキはIFといえども媒体出しにくいから即使える点で閃光ミラーの方がいいかも
カオスホールは前ヴェルズメタに入れたんだがライフが物凄い早さでなくなるから
場持ちがいいモンスター連打するか早めにキルするなど早めのゲーム展開になる構築がいいと思った
じゃあ書かせてもらいます
【プランターIF】
アイデア元:JDC2 Trial 3rd 1位チームのアライブHERO(にアイデア提供した人)の案を使いました
どちらの人とも面識は全くないですが
モンスター14枚
デーモン3 ネクロ2 ダグレ3 終末1 ヘルパト2 ゼピュロス1 トリデ1 増G1
魔法11枚
ガン1 蘇生1 おろ埋1 増援1 大嵐1 サイク3 マジックプランター3
罠15枚
ブレイク1 バリア2 宣告1 雄叫び1 強脱2 強化蘇生3 デモチェ2 虚無空間3
Ex15枚
リヴァ1 チェイン2 ガンマン1 ウルフ1 ジャイハン1 深淵1 コーン号1 ビュート1 アークナイト1
ホープ1 ホープレイ1 ホープONE1 キービートル1 ルーラー1
サイド15枚
DDクロウ3 収縮2 警告1 幽閉2 割拠1 心鎮壺1 ソウドレ2 鉄壁3
あとアイデア参照はメインとEXでサイドは自分で勝手に組みました
1回戦 ヴェルズ○×○ 後攻
1戦目
サンダバ2伏せに対しデーモンnsから攻撃すると聖杯で討ち死に、2伏せで返す
サンダバに殴られ伏せ1枚追加されエンド、返しにサイクで伏せ1まで減らして展開
ウルフで残りの伏せ割ってブレイクバリア持ってきてエンド、そのままペースつかんで勝ち
2戦目
兎から出されたオピオンに強脱、ケルキを宣告で止めたが展開できず罠も引き込めない
引いたヘルパト2やゼピュロスからアークナイトだして抵抗するが、相手の転生でヘルパト2枚デッキに戻る
デーモン引き込めたがss手段なくてビートされて負け
3戦目
初手ヘルパトデーモンネクロおろ埋警告割拠
動くか迷ったが相手が手札悪そうだったので無理やり展開、チェインデーモンネクロバリア警告割拠でエンド
裏目がサイクでバリア抜かれた後の大嵐だったが相手にこれをやられる
相手はマンドラゴssヘリオnsでデーモン戦闘破壊、メイン2にコーン号でネクロもやられチェインのみ残る
自分のドローは強化蘇生、チェインでゼピュ墓地へ送り守備表示、強化蘇生セットエンド
相手はコーン号でチェイン潰しモンスセット1伏せエンド
ここでトップデーモン、伏せをウルフで破壊し強化蘇生も絡めてチェインリヴァルーラーブレイクバリア
セットのアザトを使わせず場を固め、相手エンドにブレイクで伏せ破壊、次の自分ターンにリヴァでデーモンssに相手サレ
2回戦 アライブHERO○×○ たしか後攻
1戦目
初手エアーマンnsバブルサーチ2伏せエンド、こちらはトリデセット強化蘇生サイク強脱3伏せエンド、エンドサイクで強脱破壊
そこからうろ覚えだが相手にルーラー出され1回目モンスター効果、2回目罠が発動不可になる
相手はミラクルも使いルーラーとアブソルートZero+1伏せでターン返される
強化蘇生で墓地のトリデを蘇生しつつ手札にデーモンや雄叫びを集める
罠発動不可の自分ターンに展開、相手の1伏せをウルフで破壊、アークナイトでZeroを吸収、ブレイク含む3伏せでエンド
ルーラーは相手スタンバイに素引きした強脱で処理し、ペースつかんで相手途中でサレ
2戦目
先攻トリオンns奈落サーチ2伏せエンド、自分の初手はダグレヘルパト蘇生その他3枚
どう動いても奈落を踏むのでダグレと伏せセットエンド、相手はモンスnsから深淵出してくる
これが結構きつくてトリデやヘルパトが機能せず、Dクロウでエアーは除外したが場を解決できない状況に
強化蘇生でトリデ使い回しデーモンは握ったがssできず殴られて負け
3戦目
相手先攻Eコールからエアーマンns4伏せエンド、自分の初手はデーモンおろ埋ガン虚無強脱2
おろ埋でヘルパト墓地、4伏せからデーモンssバリアサーチセットエンド
相手ターンに手札がバブル1枚になるようセットした段階で虚無空間、相手はそのままエンド
返しでサイク使って伏せ割りつつ虚無をどかし、デーモンとエアーマンを相打ちさせ、ガンからデーモンssバリアサーチ
そこから消耗戦になるがxyzや融合体に強脱幽閉をあて続け3ターンほどデーモンビート
最後は相手デッキのモンスターが尽き、ライフ減ったところに出したガンマンを相手が処理できずサレ
決勝 ヴェルズ×× 後攻
1戦目
先攻オピオンから汎発サーチ1伏せエンド、自分トリデセット2伏せエンド、相手はエンド侵食でケルキ回収
オピオン効果にデモチェ打って汎発使わせたがカストルケルキヘリオと並べられライフ失い、2体目オピオンも出される
返しに伏せをサイクで減らして展開、ウルフでさらに伏せ破壊し、アークナイトで2体目オピオン吸収しデーモンネクロブレイクバリアでギリギリ返す
だが相手にサイクとダムドで伏せを使わされ、ケルキを止められずハートランドラゴss、直接攻撃されて負け
2戦目
先攻で動けず、サイチェンで1枚だけ残したプランター引くも永続罠をサイクで抜かれるなど使えない状態に
また相手にオピオン出されるが、収縮使って1体は倒す
しかし展開に結びつかず、相手はキングレアザトを侵食でケルキに変換し続けるヴェルズの強い動きをし続けて力負け
永続罠はそこそこ引けたけど今回プランターを使う機会が無かった
プランター自分で試した限りではハンドレス以外にアド取れる手段として結構いい、ハンドレスでデーモン引けばssまでなら行けるオマケも
最近自分でも征竜とヴェルズをいじってみたがやっぱ現制限での安定性は向こうのが上だな
新制限になりヴェルズや征竜のアド稼ぐ動きが変わるならまた対処法考えたい
以上です、質問助言その他あればお願いします
強化蘇生とプランターか強化蘇生は良さそうだけど俺にプランター採用する勇気はないなw
GとDDクロウも事故要因になりそうだけど大丈夫?
初動は遅くなったりしないの?
>>876 強化蘇生がとにかく優秀で蘇生対象がいれば嵐打たれてもアド失わないのが利点だと思います
プランターはアライブにできるならIFでも行けそうだと思って実験的に入れました
引きすぎて邪魔になった強化蘇生や使用済みデモチェ、虚無を好きな場面で解除
これらをハンドレス関係なくアド損なしで行える点で優秀ですが、新環境で永続罠が強いか否かの問題になりそうです
Gは先攻フェルグラや閃光竜の抑止力ですが1枚では意味が無いと自分でも思ってます、処理できないのを恐れたのですが入れるなら2ですかね
クロウはダグレで捨てられる点と引き込むために枚数積んでますが、こちらも環境次第で入れかえ候補です
少し時間かかるので
>>877の質問は分けて回答します
>>877 サモプリとブリキンギョはただでさえ厳しい先攻フェルグラに無力でGも直撃するので今はあまり信用していません
ゼロマは初動に強いですがバトル不可により返しが難しくなるほか蘇生対象はほぼネクロ1択で、なら汎用性の高い強化蘇生を使っています
初動はトリデとヘルパトを落としてパーツを揃えることが多いですが、チェイン等で無理やり先に動くことは重視していません
xyzIFでは相手の場を返しきる方法として☆4を多く並べて場を強くすることが多いですが、これはGに絶望的に弱く新制限の征竜でも手札誘発によるワンキル失敗や布陣を返されると懸念してます
欠点の少ないIFを目指したいので、Gを打たれてもバリアサーチで止まったり虚無キービートルで返したり、そこそこ動いて相手に刺さる手段を模索しています
ゼロMAXってのははいる?ちなみにエクシーズ型
はいりま…
入れるかはデッキの方針次第
昨日の流れ見て考えればいいんじゃないかな
シンクロニティのおれは3積み
シンクロの俺も3積み
シンクロだけど強化蘇生とトランスターンですわ
デーモンorネクロ+ダグレ+ゼロマみたいにルーラールートが増えるのがxyz型にゼロマ入れる利点だと思ってる
けど最近は以前ほどルーラー信用できないし、このルート用意するとリヴァ2確定でエクストラキツいし、リビデその他罠でジリジリ戦うタイプには合わないかも
最近トイナイトに可能性を見てるんだけどどうだろ
後攻でも手札から特殊召喚出来るのはマンドラゴと一緒だが、手札にダブってくれても先行でもトイナイト→トイナイト出来るし
カバに劣る感が否めない
ビートル型で二体目以降のレベル8を狙いやすくするためにアーチャーいれてみたけどよくわからんくなった
みんなはどうしてんの
ジェネラルいればビートル2体戻してシンクロなり出来るやん
ビートル型はほんと、基本13枚とトリデorジェネラルに落ち着くと思うよ
アーチャー入れるぐらいならミラやジェネ入れる
ありがとう
ジェネラル入れてみる
インフェルノとダグレをフル投入して事故率を軽減できるようにしとけよ!
身内大会で決勝で炎星に負けちゃった
流行りのxyz型の方がいいのかなやっぱ
といってもオガドラの制圧力も好きなんだよなー
対炎星に限って言えばxyz型の方がいいだろうな
ラグナゼロ来ますし
炎星は伏せ使えなくなる炎舞がうざすぎて面倒なんだよなぁ
ただ流行れば流行ったで対策しやすい部類だからマシではある
炎舞−天権はメイン1でのみ発動可だからバトルフェイズにブレイク打つかユウシ等効果にチェーンしてバリアがいいね
基本召喚権使って動くデッキだから序盤に押し込まれなければ大丈夫
玉衝が辛いんだよなー
ダグレ止められて玉衝でバック封じられてジリ貧で負けた
今日久しぶりに友人の墓守とやったんだがボコボコにされた。
墓守対策って何なんだ・・・?
墓守は前パックでネクロバレーの王墓っていうIFバリアの親戚みたいなのが出てるがバレー破壊からの展開が第一だね
サイク大嵐その他バレーを破壊できるカードを引くまで耐えてバレー破壊したら1or2キル、バレー発動にチェーンブレイク
バレー発動中でも使えるゼピュロスを活かしつつミストトリシュウルフビュートなどでバレー壊すならバリア聖槍強脱で意地でも効果を通す
墓守の展開力はほぼ召喚権に依存するからミラフォなどの全体除去があれば便利だが基本こちらも罠を厚く敷いてメタビと戦うイメージでやってる
バレーに依存するから炎星と同じくオーバースペックが刺さるしラグナゼロが来れば対処しやすくなるね
公認大会でハーモニカ吹きながら登場したらどうなるのっと
ハンドレスになった瞬間「きた……きた……」って言われる
>>902 ありがとう。
サンダーブレイクとかも突っ込んでみたほうがいいかな
うーん枠が・・・
実際「鬼蜍梔のテーマ」の譜面とか存在するのだろうか
聞いただけででハーモニカ吹けるレベルの音感持つデュエリストとかそれこそアニメの世界だし
鬼柳さんのハーモニカで草生えるwwwwww
>>907 おーこんなのあるのか
これヒントにちょっと練習してみるわ
ハーモニカはそれなりに吹けると自負してる
前スレあたりで出てたソピアIFの構築練ってみてるんだけどビートル使うよりリベンジャーの方がいいっぽいな、エクストラカツカツだけど今に始まった事じゃないし
ハーモニカのドがCなら練習しよ
IFあまり関係ないけど初手ダグレゼピュ虚無空間でデッキにトリデとデーモンの名を持つ永続魔法あれば手札消費2で虚無鍵虫いけるね
次の環境では安置虚無にマスターキーか閃光竜という布陣がいいのかね
大量展開で制圧するというより、メタビ気味であまり速度を重視しない構築にしてみようか
>>913 なるほどゼピュまで入れた型ならデーモン斧ピン挿しで展開ルート増やせるのか
試してみよう
>>914 俺が今考えてるってだけだが悪くはないと思う
思ってたんだが、今更だがさっきアーティファクト調べたら微妙に思えてきた
先攻鍵虫虚無できればいいが後攻スタートは鍵虫立てても虚無伏せた瞬間割られる、何より伏せ1でもあると怖くてガン出せない
とりあえず自分ターンにビュートAでぶっぱ→相手のアーティファクト展開→こちらからG打って手札補充→ビュートB出して第2打→回してほぼ勝ちまで妄想した
ビュート二枚はエクストラとサイフポイントの圧迫が激しすぎる
アーティファクトは本体よりもプレデアスが強いからな
あれを2体出されたら大抵積む
ジェネシスだと手札消費3になるけど覚えておいて損はないね
ゼピュでダグレ戻してジェネシス切ってダグレSSだから2枚だろ
3枚目どこから出てきた
>>911 自分もその流れで【リチュアIF】を妄想してたらマインドオーガスを使ったループができた
必要パーツが多すぎて実用性はないと思うが、ガンバリアブレイクを回収できるのは面白いと思う
需要ありますか?
>>922 そこから新たなループが生まれる可能性もあるので是非お願いします
>>923 では。
アビス:リチュア・アビス
シャドウ:シャドウ・リチュア
場:ミラ、異次元海溝、DDR、儀水鏡A、ドゥロ
墓地:ネクロAB、デーモンAB、ビートル、デストロイヤー、リベ、ガン、儀水鏡B、マインドオーガス、アビス、シャドウ
――ループ開始――
異次元海溝発動アビス除外ミラ効果ネクロABssビートルデストロイヤーss儀水鏡B効果マインドオーガス手札へ
儀水鏡A発動ドゥロでマインドオーガスssガンドゥロその他戻すデストロイヤーマインドオーガスでトレミスss効果自身戻すビートルネクロABでワンハンss
ワンハン効果ミラ除外ビートルネクロAssネクロ効果デーモンAssガンサーチセットビートルネクロでギシルノドンss
ガン効果ネクロABssリベデーモンBssネクロABでリヴァss効果ミラ帰還リベギシルノドンでドゥロssデーモンABでエメラルss効果ワンハンギシルノドンシャドウ戻して1ドロー
DDR発動ドローカード切ってアビスss効果シャドウサーチシャドウ効果儀水鏡Bサーチセットドゥロ効果エメラルリヴァDDR異次元海溝バウンス
――ここまで――
二周目以降は、
・奇数周目では儀水鏡Aでマインドオーガスをss、偶数周目では儀水鏡Bでss
・マインドオーガスで戻すカードにエメラルでドローしたカードを加えれば無限ループできる
ヴェルズが環境から退いたらシンクロ型も結果残せるようになるのかなぁ
>>921 手札消費3枚目は虚無
トリデから斧やパレスをサーチした場合はそれらを回収できるので鍵虫虚無になる段階で手札残り4枚
よって実質2枚消費で済むと思うがどこかで違ってるかな
奇数週目偶数週目で吹いた
また新しい呪文が…
ああ、手札に残るから確かに2枚だな
虚無数えるのと斧が残るの頭から抜けてたわ
>>924 お〜すげー
こっちはこっちでソピア出せるようにもうちっと頑張ってみるわ
マインドオーガスを使ったループといえばそれが原因でオーガス海外で規制されてたと思う
IF関係ないが
>>924 やっぱり満足民は頭おかしい(褒め言葉)
>>932 図書館建ててマインドオーガスで断札抹殺回収ぐるぐる→相手デッキ無くなりますのあれな
日本だとヴェーラー多くて流行らないが
>トレミスss効果自身戻す
素材墓地に送るためだけに呼ばれるトレミスさんマジ現世発冥界行デスガイド
これはまとめられる
まとめられたとしてこれの価値がスレ外に通じるものなんだろうか
満足民のせいで○○が規制されるって騒がれるかと思うと気が重い
満足民の影響力によってすべてのカードを規制させてやればいいのさ!
いえーいアフィまとめサイト見てる〜?
また満足民が満足してしまったのか。不満足を知りたい
不満足を知ったら警察組織にテロかまし始めるからやめて差し上げろ
>>924 これ見て「あ、短いループだな」って思った人は満足病感染者
異次元海溝はドレイクバイスを使ったループも組まれてるし禁止にするべき(適当)
>>942 個人的に儀水鏡とかIFデーモンに規制かけられたらラストデュエルしかねない
ついに儀式までもループに取り込んだのか・・・
しかし数あるループの中でも特に実践で使えなさそう
海溝系は無限ワールドみたいに最適化できないか
診断お願いします
【リローダーパーミッション】
モンスター7
リローダー3 デーモン2 マンサー1 リベンジャー1
魔法12
剛健2 サイク3 死者への供物3 インフェルニティガン1 死者蘇生1 月の書1 増援1
罠21
転生の予言1 神宣1 神警1 スタロ2 欲張り2 強脱3 ミラフォ1 奈落2リィンフォース2 賄賂3 バリア3
そんなに変わった構築ではないと思います
後攻だと大幅に勝率が下がるのはガン伏せデッキの宿命なのか……手札誘発も積めないし……
なにか便利なフリーチェーン除去ってないのか
今の環境で賄賂は怖くないか?
マスカンしっかり決めれば強いが長期戦のリロパだと1ドローは辛い気がする
IFブレイクはあかんのか…
>>948 リベやスタロ入ってるのでExも書いてね
個人的にかなり変わってると思うが…リロパにしては除去が少なくてブレイク0は何故?
引いてから返しまでで除去に関与しないカードがモンス7サイク3ガン1蘇生1増援1転生1欲張り2スタロ2賄賂3バリア3の24枚
これでどうやって相手の除去を行うつもりなのかわからん
幽閉やミラフォをもっと増やしてもいいんじゃないか?増援抜いてトゥルリン3でもいい
フリチェに拘りすぎじゃねーか
それにしてもブレイク入れない理由がない
除去少ないから幽閉ミラフォは入れたいのと剛健警告あたり使いにくくないか?
とりあえず強謙と欲張りはいらないと思う
あとバリア賄賂スタロの合計枚数はもっと減らしていい
フリーチェーンでまず優先すべきはブレイクで爆風、サンブレと因果切断の採用も有り
状況に応じて1:1交換できるカードを選べるから強謙はあってもいいと思うな
サンブレ爆風は基本アド損してるから積みすぎ注意、どちらも考え方にもよるけどね
攻撃反応型ってちょっと敬遠してたけど、1:1じゃおいつかないことも多いからミラフォいれてみます
賄賂は抜いて、
サンブレとブレイクは……
入れてたことがあったんですが、コストがなくて(ブレイクは効果だけど)発動できないことが多かった
うまくプレイしてればそんなことはないのかな
ブレイクはブレイクとバリア除外して発動できるからそうそう無くなること無いと思うけどなぁ
ブレイクはそんなに腐ることなかったけどな
1枚IFフォースいれると相手の攻撃抑制できて面白いよ
ただしミラフォより腐りやすい
おろ埋トラスタネクロのハンドからチェインチェイン百目エクストリオブレイク二伏せの布陣ができるらしいがルートが分からん……
チェイン二枚とおろ埋のどれかでデビフラ落として百目でコピーするのは分かるんだが、どのタイミングで落とすんだろう
ヴァルカン効果が使えるならいけそうなんだが…場が埋まっちゃう
今度公認出るんだが征竜にG打ったら止まる?
それによってサイドが変わるんだけど
どうせ2回しか特殊召喚しないから1アドが精々だし、インフェルニティにGを入れるリスクを冒すよりは他の対策考えたほうがいい気がする
止まる時は止まるし止まらない時は止まらない
キルする時にG投げてもIFだと分かってたら止まらないと思うし、
フェルグラ立てる時に投げても結局そのまま立てられると思うよ
サイドのカード引く為とか割り切った方がいいと思う
やっぱG微妙だったかサンクス
おとなしく収縮とか精巣挿れるわ
リロパって次の環境いけそう?
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 00:34:46.58 ID:vt9tzkCv0
ヴェルズ消えたらシンクロIFも入賞できるかな
アーティファクトリロパ考えてるんだけどどうだろうな
伏せ除去を躊躇わせ、さらに自分は伏せに強くなるのが利点
場に伏せカードが溜まってハンドレスにできない未来が見える
シンクロIFは今期も1回入賞してるぞ
リロパは罠が強い環境になればいける
俺も来期の罠考えてるがアーティファクトとマドルチェのリリース前後で大きく変わりそうだな
2/15までは征竜オーパーツメタに奈落幽閉など除外系と引き続き虚無空間が丸いと思ってるんだがどうだろう?
一人回ししてたら手札6枚全部使ったけどチェインルーラーデーモン2体に罠4枚とパレスという場が出来た なかなかに満足
リロパにブレイクは結構腐るぞー。特にサンブレ輪廻爆風入れてるとバリアも時々邪魔になるしなぁ
トリデって必須?
初手安定の為に入れてないけど妨害されるとどうしようもないから入れたほうがいいのかな
むしろトリデあった方が初手安定しないか?
ビートル型だけどダグレと闇でとりあえずチェインデーモンバリアまで構えられるし一応入れてる
トリデを引かない確率の方が引く確率より高いから結果安定すると思う
終盤ならともかく基本引いても困らない構築にすべきじゃないかな
リベミラ差しxyz構築でトリデ入れてるけどうまく使えたことがないのは俺のせいなのかデッキのせいなのか
ところでゼピュ試してみたいんだけどこれってどういう狙いで入れるものなの?
デモチェとかの再利用出来るだけならちょっと弱い気がしてる
ゼピュロスはガンをバウンスしてもう一回捨てる効果使うとかはみたことある
まあ俺も入れてないから分からないんですけどね
ゼピュの真価は永続系の再利用ではなく墓地から自己蘇生することができるという点
まあ今なら強化蘇生をバウンスしてレベルを戻すという使い方もあるけど、そういうのはあくまで副産物的結果だと認識でいた方がいい
ゼピュ使ったことないけどxyzだと落とすのにチェイン割く余裕あんまないからフェルノ入りのビードル軸辺りなら入りそう
間接的なヴェーラーケア
展開補助、基本的なアド取りに、デーモン関係の特殊な使いまわしくらいかな
多分TPはもっと見えてるんだろうけど
本質は自己再生かなるほど でもxyz型だとゼピュ落としにくいのも確かかー
この際ビートル型も組んでみるかねぇ ありがとう
墓地にゼピュジェネラルネクロビートルで召喚権あればライブラ閃光竜1ドロー
デモチェや強化蘇生戻すのも十分強いと思うよ
展開した後なら特に必要はないがハンドレスと関係無しにアド稼ぎながら動けるのが大事
>>958 おろ埋デーモン墓地ネクロns効果デーモンssガンサーチ
ネクロにトラタンデーモンssリベサーチガン効果リベ捨てる
デーモン二体でチェインss効果ヘルパト墓地
ガン効果ネクロリベssネクロ効果デーモンssミラサーチ
ネクロリベでシンクロ☆4デーモンとシンクロ体でチェイン効果デビフラ墓地
ヘルパト効果ミラss効果ネクロデーモンssブレイクサーチネクロ効果リベssシンクロワンハン
ワンハン効果ミラ除外自身リリースデーモンネクロssブレイクサーチネクロ効果リベssシンクロワンハン
ワンハン効果デビフラ除外エクストリオss
こうかな?
980だけどごめん、Lv足りなくてスレ建てれない…
誰か代わりにお願いします申し訳ない
前に質問させていただいたIF初心者です
リベ型のエクストラなんですがバルムンクでなくアームズエイド派が多く見られます
バルムンクも中々強いと思っていて両方使っているんですが、バルムンクも採用している人はいますか?
自分はエイドだけ
8シンクロにxyz型の動き考えると枠自体きついしね
4シンクロは431からランク4出す時の踏み台にするのが強みで、
単体の性能もエイドは打点を上げられるけどバルムンクは基本受け身、
しかも効果破壊された時だから好感使える場面が実際少ないんだよね
魔デッキの餌になるからサイド次第じゃ採用考えるかなってぐらい
確かに受け身ですね笑
ちょっと考えてみます
>>966 プロキシ使ってモラルタと神智入れて回してみたけど伏せが溜まりすぎて死ねる。純アーティファクトと違って能動的に自分の伏せ割る手段も無いから伏せたアーティファクトも腐ることが多かった。
流れは見てたがスレ立てられなかったんだわ、すまん
スレ立て乙
イ
ン
ゼ
ク
は
プ
ロ
キ
シ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。