【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart94
【よくある間違い】 ・召喚にチェーンして〜 →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。 正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。 ・攻撃宣言にチェーンして〜 →攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。 正しくは「攻撃宣言時に」発動する。 【よくある質問】 ・スキドレ発動中にならず者の効果は使える? →スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。 ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。 聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。 ・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる? →ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。 天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。 ・帝の効果に対して奈落は使える? →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。 ・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える? →2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。 ※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。 ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。 したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。 優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。 流れ 1.ブリューナクを特殊召喚しようとする ↓ 1.5(宣告や昇天の角笛等、召喚無効のタイミング) ↓ 2.特殊召喚成功 まだこの時点では相手は何もできない 優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング ↓ 3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える (優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言) 奈落や激流葬など なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む ↓ 4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる 【困る質問】 ・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。 ・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】 ・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる? →「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。 ※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。 ※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。 ・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる? →「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが 正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。 ※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。 ※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還可能。 ・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる? →特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。 ・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない? →それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。 ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。 ・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す? →強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。 ・〜〜の効果は相手ターンに使える? →「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。 「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。 ・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの? →「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。 ・王宮の弾圧の使い方は? →「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂) ・「召喚」って? →カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。 ・「召喚」と「通常召喚」の違いは何? →召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。 誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。 ・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味? →『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。 2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。 また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】 ★チェーンに乗る特殊召喚 天罰、デスカリ、神の警告で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能 (※緊急同調や高等紋章術は例外) ★チェーンに乗らない特殊召喚 ライオウ、黒角笛、神の警告で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能 ・チェーンに乗る特殊召喚 召喚ルール効果以外での特殊召喚 墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る (メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい) また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る 例 ├魔法 │早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など ├罠 │リビングデッド リミットリバースなど ├起動効果 │ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など ├誘発効果 │ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など ├誘発即時効果 │竜の騎士、ハネクリボーLV9 └リバース効果 墓守の偵察者、電池メン ボタン型など 特に誘発効果は多い 融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る (超融合はその後チェーンできないので無効にはされない) また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない ・チェーンに乗らない特殊召喚 自身の召喚ルール効果による特殊召喚 一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる 例 ├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり) │トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX ├場が一定の条件を満たす時 │サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバー、フォトスラなど ├墓地が一定の条件を満たす時 │ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など ├融合などのカードを必要としない融合モンスター │コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など ├シンクロ召喚 │シンクロモンスター全て │※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる ├エクシーズ召喚 │エクシーズモンスター全て ├墓地の〜族、〜属性を除外 │天魔神、カオス系、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど │※ダークシムルグは起動効果 └一部の例外 メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系 ※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】 マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ ※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合) この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。 優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により 1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果 2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果 3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果 4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果 優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。 同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。 例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、 任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。 (誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる) ★同時発動の例 ・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」 →リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン ※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す ・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」 →ジュラック・グアイバとキラー・トマト ・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」 →ガジェットやエアーマン と 王虎ワンフーやつまずき ・同一テキスト同士 →A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的なリクルーターと機甲部隊の最前線 このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。 【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】 ★基本 ・強制か任意か、チェーンブロックを作るか作らないかを問わずターンプレイヤーが先に好きな順番で発動(処理)できる 例)炎王神獣ガルドニクス、黄泉ガエルの効果と、ヴェルズ・サンダーバードのフィールド上に戻る処理がある場合でも、この3つは好きな順番で行うことができる ・非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが優先権を放棄した場合に処理を行う事ができる 例)上記の状況で非ターンプレイヤーの場にE・HERO オーシャンがいる場合でも、ターンプレイヤーが優先権を放棄するまで効果を発動できない ★お互いに処理を後回しにしたい場合 ・ターンプレイヤーに強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない 例)ターンプレイヤーの場に発条機雷ゼンマイン、非ターンプレイヤーの墓地に極神聖帝オーディンがいる場合 ゼンマインの破壊効果(強制)の処理が終わった後で、非ターンプレイヤーはオーディンを蘇生できる ・非ターンプレイヤーに”のみ”強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない 例)ターンプレイヤーの場に魔導教士システィがおり、非ターンプレイヤーにエフェクト・ヴェーラーの無効化を終了させる処理(強制)がある場合 必ず行わなければならないエフェクト・ヴェーラーの無効化を終えた後で、システィの効果を発動できる
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う) 1.スタートステップ ◆クイックエフェクト発動タイミング 2.バトルステップ (1)攻撃モンスターを選択 ◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う (2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択 ◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング →このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する (3)バトルステップ終了前 ◆クイックエフェクト発動タイミング ・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる ・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない 3.ダメージステップ ・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない (1)ダメージステップ開始 ◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング ◆クイックエフェクト発動タイミング (2)ダメージステップ開始後 ◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない) ◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング ◆クイックエフェクト発動タイミング (3)ダメージ計算時 ◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果 →このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する (4)ダメージの確定 ◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用 (5)戦闘ダメージ発生 ◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定 (6)ダメージ計算後 ◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング →複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する (7)戦闘ダメージ発生直後 ◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング →このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する (8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック ◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動 (9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる) ◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動 ・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない ・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる 4.エンドステップ ◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動 →複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する ◆クイックエフェクト発動タイミング
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/23(月) 10:41:48.65 ID:yu2gDx1n0
>前スレ
>>995 フリーチェーンなので発動可能
>>996 デッキに戻るのは効果処理なので、効果が無効になっている場合は通常通り墓地へ送られる
>>997 サムニテによる戦闘破壊時の効果については
>>990 の通り発動しない
処理順もばらばらなのでもう一度wikiを参照してください
まずは
>>1 乙
前スレ
>>997 質問はサムニテの戦闘破壊して墓地へ送った時のサーチ効果の話な
戦闘破壊は(ほぼ)確定してるんだけど、最終的には戦車の効果で破壊されてるからサーチはできない
類似裁定はグアイバに
Q:このカードでセットされたリバース効果モンスターに攻撃し、リバース効果を《天罰》で無効にし破壊した場合、このカードの効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/11/01)
>>1 乙
前スレ
>>999 ダメージステップのページをちゃんと読めばわかるけど
リバース効果はダメージステップ終了時では発動しないから
前スレ998が突っ込みドコロ多すぎて… 墓地行ってから「フィールドで発動」って何だよ 処理順滅茶苦茶じゃねぇか 処理する事が「確定」するのと「実際に処理する」タイミングは 必ずしも同じじゃないからな? ダメステは確かに判り辛いだろうけども。
ラメイソンとギアタウンの破壊された時、モンスターを特殊召喚できることについて質問です。 このカードが(相手によって)破壊され墓地へ送られた時、〜特殊召喚できる ギアタウンは相手のフィールドの魔法の上書きによって破壊された場合も破壊特殊召喚する効果を発動出来ますがラメイソンは出来ません。 経験で出来るか出来ないかについては分かるのですが今後このようなカードが出た場合、出来るか出来ないかはテキストを見ただけでも判断できるのですか?
>>11 フィールド魔法の上書きはプレイヤーによって破壊された扱いではなく、ルールによって破壊された扱い
よって相手によって破壊され墓地へ送られる必要があるラメイソンの効果は発動できず、単に破壊され墓地へ送られればよい歯車街の効果は発動できる
ライトロード・アーチャー フェリスの効果で相手のモンスターを破壊後デッキの上からカードが墓地に送るとき ライトロード・ウォリアー ガロスがフィールドに存在する場合2枚カードをデッキの上から墓地に送る効果は発動しますか? またその際ライトロード・ビースト ウォルフが墓地に送られ特殊召喚をする場合発動のタイミングを逃しますか?
自分の場に表側の剣闘獣が1体だけ居て相手に風帝ライザーを出されてライザーの効果にチェーンして ディフェンシブ・タクティクスを発動できますか?
アーティファクトの共通効果である、魔法・罠ゾーンにあるセットされたこのカードが破壊されたら 墓地から特殊召喚される効果はグラファやサイバードラゴンのようにチェーンブロックを組まない 効果で合っていますか?
公式発売前のカードの質問をするなよ どう考えても誘発効果だろうが
発売前のカードの質問なんかに答えれねえよ
テンプレ読んでいませんでした、すみません 白銀のスナイパーやトイマジシャンを見るに誘発効果みたいですね。失礼しました
>>17 効果処理はチェーンが組み終わるまでは起こらない
お互いにチェーンしたい効果がなくなって初めてライザーの効果でデッキに戻されるから
ライザーの効果にチェーンする時点では剣闘獣が存在するし、ディフェンシブ・タクティクスを発動できる
《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》を素材に持つエクシーズモンスターを、 RUMを使い熱血指導神のようなギミック・パペット以外のエクシーズモンスターにランクアップできますか?
雷仙人が墓地へ送られた時に アチャチャチャンバラー、ダメージエイジの特殊召喚若しくは地獄の扉越し銃やダメージダイエット、ハネワタの効果発動は可能でしょうか。
27です、度々すみません。 女神の加護の場合も教えて下さい。
>>27-28 雷仙人は「ライフを失う」であり、ダメージではないので全て不可能
女神の加護のダメージを受ける効果はチェーンブロックを作らないためチェーンできない、よって地獄の扉越し銃は発動不可能
アチャチャチャンバラー、ダメージエイジはチェーン1で破壊された場合のみタイミングを逃さないため可能
ダメージダイエット、ハネワタは女神の加護が破壊される前に発動しておけば効果を適用できる
連投失礼、
>>29 の3行目をチェーン1で「フィールド上から離れた時」のみタイミング逃さない、に修正
質問です マジカルシルクハットの効果により、ラッキーパンチをモンスター扱いでセットしました。 さらに、死のマジック・ボックスの効果でラッキーパンチのコントロールを相手に移しました。 この場合、バトルフェイズ終了時に破壊されたラッキーパンチの効果で、相手はライフを失うのでしょうか?
>>31 マジカルシルクハットは相手のバトルフェイズのみに発動でき死のマジック・ボックスは通常魔法なのでそもそも発動できません
>>33 ネクロ・ドールの効果はエクシーズ素材とする時のみなのですでに素材となっている場合その効果は適用されません
よって可能だと思います。
間違えている可能性もありますのでKONAMIに裁定確認を取っていただいた方が確実です
>>34 ありがとうございます
今日中に知りたかったのですが事務局が定休日なので困っていました
ランクアップもエクシーズ召喚扱いなので少々迷いましたが
自分で調べた限りでは、「素材」は「カード」として扱わなくなることから
『この「カード」をエクシーズ召喚の「素材」とする場合』
の制約は「カード」→「素材」となるエクシーズ召喚の時のみで
「(カードとして扱わない)素材」→「素材」となるランクアップでは適用されない
と、
>>34 さんと同じ考えでした
明日以降改めて確認してみようと思います
剣闘獣ダリウスがエクシーズ素材になり、ダリウスで蘇生したモンスターが残っている場合そのモンスターはデッキに戻りますか? また、エクシーズ素材になること≠フィールドを離れるですか?
>>36 悪いことは言わんからここで質問する前に使いたい剣闘獣と関連項目のwikiを熟読すべき
カードごとに質問しても使いこなせないぞ、ダリウスの質問内容もちゃんと載ってるから
自分のライフが1000以下の時、ギミックパペットシャドーフィーラーの効果は発動できますか?
>>35 RUMなどでエクシーズ召喚の素材になったと扱われるのは、
一番上のモンスターカードのみだと超銀河眼の光子竜の裁定で出てる
素材にしたエクシーズモンスターのエクシーズ素材は、下に重ねられはするけど
エクシーズ召喚のための素材になった扱いにはならない
>>36 エクシーズ素材になってもフィールド上を離れた事にはならない
>>38 発動でき、特殊召喚すると同時にダメージを受けて敗北する
スワローズ・ネストの効果はエクストラデッキからも出せますか?
最終突撃命令みたいな表示形式変更ができないという制限は モンスターが効果を受けない状態だと無視できる?
>>40 できない
特筆されてない限り「デッキから」というのはメインデッキを指す
>>39 超銀河眼のページは勉強になりました
ありがとうございます
No.31 アベルズ・デビルとNo.13 ケインズ・デビルの効果について質問です。 これらの効果を使った時に、相手は攻撃表示のモンスターを守備表示にしたり、バトルフェイズを行なわない、という動作はできますか? それとも、必ずバトルフェイズを行なわなければならないという意味でしょうか? 他に、sinモンスター等の他のモンスターを攻撃させないカードやアトランタル等のバトルフェイズを封じるカードに対しては無意味ですよね?
自分がライオウを召喚 相手が奈落を発動 奈落の効果解決後に相手プレイヤーにはクイックエフェクトを発動するタイミングがありますか? 自分がライオウを召喚 相手が奈落を発動 自分がチェーンして月の書を発動 月と奈落の効果解決後に相手プレイヤーにはクイックエフェクトを発動するタイミングがありますか? 自分がライオウを召喚 相手が奈落を発動 自分がチェーンして神の宣告を発動 奈落と神宣の効果解決後に相手プレイヤーにはクイックエフェクトを発動するタイミングがありますか? 自分がライオウを召喚 相手が神の宣告を発動 神の宣告の解決後に相手プレイヤーにはクイックエフェクトを発動するタイミングがありますか?
1個目の質問の回答だけでほかのいらねえだろ
ある ある ある ある
ありがとうございます
自分のダークグレファー召還成功時に相手がエフェクトヴェーラーを発動しました その後月の書と太陽の書をダークグレファーに対して発動します そしてダークグレファーの効果を使用した場合、デッキから墓地にモンスターを送れますか?
>>50 裏側表示になるだけでヴェーラーの無効化はなくなるよ
だからグレファー効果発動にチェーンして月の書だけでも送れる
>>51 グレファー効果チェーン月で有効になるのは知っているのですが
それが月で裏になったらヴェーラーリセット的な感じなのか、効果解決時に裏側だから無効なのであってもう一回表側になったらヴェーラー戻ってくるのかがわからなかったんですが前者ということでよろしいんですかね?
>>52 裏になった時点で既に適用されてた無効化はなくなり再適用される事もないよ
>>53 ありがとうございます
じゃあ効果発動チェーン月で既に発動されたヴェーラーがケアできるのって当たり前な気がするのですがなんで当時は話題になったんでしょうか不思議です
おちんぽほしいのおおおおおおおおおおお んほおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>54 単純にヴェーラーがはやりすぎただけだと思うぞ
それに対する対抗策も当然考えられるわけで
>>41 ケインズ・デビルの効果が適用されたモンスターが攻撃可能なら、必ずバトルフェイズに入る必要がある
ただし、守備表示にすることは可能で、攻撃可能モンスターがいないならバトルフェイズに入る必要はない
Sinなどで攻撃が制限されたり、アトランタルの誓約効果でバトルフェイズ自体が行えない場合は
もちろん攻撃可能ではないから意味がないね
>>54 例えば、効果を無効化されたモンスターが効果を発動し、
サンダー・ブレイクをチェーンして破壊するとやっぱり効果が無効化されたままになるよね
ただ、墓地に存在する破壊されたモンスターは、すでに効果が有効に戻ってる
対して、月の書をチェーンした場合は、
フィールド上のそのモンスターの効果は有効に戻るし、発動した効果も有効に戻る
両方ともモンスターの効果は有効に戻ってるのに、
片方では発動した効果が無効になり、片方では有効になってるわけ
これを裁定を取らずに直感的に理解できるとしたら、
相当裁定に詳しいか、頭が切れるはずだよ
>>41 新エキスパートルールHPを見る限り効果を受けないモンスターなら表示形式を変更できるようにも読める
ただ、明確な裁定がないし、最終突撃命令はちょっとテキストの書き方が変だから事務局に聞いた方がいいかも
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/26(木) 04:06:30.01 ID:mSmn9c8o0
水精鱗についての質問です 海皇の狙撃兵がコストで捨てられました その際に狙撃兵の破壊対象を決めた後、チェーンでカードを発動する事は可能ですか? 例えば 相手がアビスパイク召喚、コスト狙撃兵 チェーン1狙撃兵 チェーン2アビスパイク 破壊されるカードを相手が選択後チェーンでこちらが奈落の落とし穴を発動 ということです つまり、重装・狙撃は捨てられてチェーンを組んだ段階で破壊対象を選択するのでしょうか もうひとつ質問です 相手の場にE・HEROバブルマンが存在し、E・HEROエアーマンを相手が召喚しました こちらに強制脱出装置が伏せてあります 相手がサーチ若しくは破壊効果を選択してから効果にチェーンで強制脱出装置は発動できますか? それとも召喚した段階で発動しなければなりませんか どなたか回答宜しくお願い致します
>>60 狙撃重装は対象取るしそのタイミングは召喚成功時なので対象に取られた後に奈落等は問題なく発動出来ます
エアーのどちらかの効果にチェーンで脱出装置で問題なくバウンスできます
ただエアーの破壊効果は効果解決時の場のヒーローの数を参照して破壊するために対象を取りません
なので相手のエアー破壊効果で破壊選択どうぞなどと言ってしまうと
優先権放棄とみなされ脱出割られて終わりなのでお気をつけて
ごめん前提からおかしいのに気がつかなかったわ そもそもエアー召喚時に相手が効果選択して発動するはずなので いずれにせよエアー効果に脱出チェーンになりますね 召喚時の誘発効果前にこちらが脱出などのクイックエフェクトを挟み込んで発動出来るタイミングはありません
>>62 丁寧にありがとうございます
エアーマン召喚時にサーチなら発動しない
破壊効果なら発動するプレイングをやりたかったのですが
相手の方に「こちらがサーチか破壊効果か選ぶ前に発動しなければならない
チェーンされた場合こちらは伏せのカードを見てから2つの効果のどちらを発動するか選べる」と言われたもので
やはり選択後チェーン出来るのですね
ありがとうございました。
デビルズストリングスの特殊召喚成功時に発動する効果はストリングカウンターの乗っているモンスターがいなくても チェーンブロックを作るらしいのですがモンスターを破壊出来なかった場合でもドローする事はできますか?
>>65 わざわざダメージ計算時よりも前にオネストを使うのがいるかどうかは疑わしいものだがそうなるよ
>>60-63 アビスパイク召喚、コスト狙撃兵の場合のチェーン処理が間違ってる
まず召喚成功時にチェーン1:アビスパイク からのチェーンブロックが組まれて処理する
その処理直後に、チェーン1:狙撃兵 からのチェーンブロックが別に組まれて処理することになる
エアーマンの処理についてはそれであってるよ
相手のライオウがセットされている自分のギアギアーマーに攻撃しました このとき、ギアギアーマーが戦闘破壊されず、かつ効果でギアギアをサーチできるように 禁じられた聖杯を発動したいのですが、そのようなタイミングは存在しますか?
66>>ありがとう たまにダメステいいですかでオネスト使ってくる人がいるんだが 自分は始めたばかりで詳しくないからこれで対処できる。
フィールド上と手札のカードがヒーローアライブや死者蘇生などの特殊召喚できるカード1枚のときに、 そのカードでバブルマンを特殊召喚した場合、カードを2枚ドローできますか?
>>64 普通は、先に書かれた効果処理を行えない場合、後に書かれた処理も行えない
破壊できない場合はドローもできないと思われる
ただ、強制効果の中には光と闇の竜みたいに、
1体もモンスターを破壊できなかった場合でもその後の処理を行う効果も存在する
テキスト的には無理そうだけど、ダメ元で裁定取ってみてもいいかも
>>73 「特殊召喚に成功した時」のタイミングには
すでにヒーロー・アライブ(死者蘇生)は墓地へ送られていてフィールド上に存在しないから
バブルマンの効果でドローできる
>>74 解答ありがとうございます
フィールド上にまだカードが残っていてドローできないものだと思っていました。助かりました
戦士の生還で墓地にある戦士族チューナーorエクシーズを対象に取れますか? また、手札に戻り、その後エクストラデッキに戻りますか?
>>76 wikiのFAQには目を通そう、チューナー→シンクロの書き間違いだと思うがチューナーは普通に対象に取れる
Q:戦士族の融合モンスター・儀式モンスター・シンクロモンスターもサルベージできますか?
A:はい、できます。
ただし、融合モンスターとシンクロモンスターはエクストラデッキに戻ります。
E・HEROワイルドマンが除外されたとき異次元からの帰還を発動したら ワイルドマンは帰還できますか?
>>78 永続効果はフィールドに居る時にだけ適用される(融合代用系みたいな例外も居るが)
よって問題なく特殊召喚できる
>>79 回答とは関係ないけど、融合代用モンスターはルール効果だが…
>>74 ありがとうございました 明日電話してみようと思います
>>74 あの強制効果はモンスターだけでなく魔法罠もふっとばすような
ガイウスが装備カード状態の闇属性モンスターを除外した時には追加ダメージあるのに シリアルキラーが同じ状況ではダメージが発生しない裁定の差は何が理由なんだろう 破壊すると除外するでは離れた先での参照条件が違ってくるの?
…カードが違うから……
DNA改造手術で天使族になってるメンタルスフィア・デーモンにダグラの剣を装備したら メンタルスフィア・デーモンのライフ回復効果とダグラの剣のライフ回復効果を同時に使うことできますか?
>>84 テキストからは読みとれないけど
ガイウスは除外先で参照
シリアルキラーはフィールドで参照してると考えればいい
それでもホープレイ効果とはセットモンス破壊したときの処理が異なるけど
>>86 結果的に両方の効果は発動しますが
同時に使うことは出来ません
ドリルロイドで守備表示の異次元の女戦士を攻撃した時、女戦士の効果って発動しますか?
>>89 発動しません
メンスフィの質問もだけど一度
>>6 とwikiのダメージステップのページを見た方がいい
ダメステの流れ理解してれば類似質問も自分で理解できるから
死の演算盤が発動していて自分のライフが500以下の時にフレグランス・ストームを発動してエクゾディアパーツを揃えた場合どうなりますか?
>>92 魔力の棘と天使の施しの類例から察するに自分の勝ち
心配ならカード毎の裁定取ることを薦める
アルティメットレーナーの「フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない」はリビデに対しても有効? つまり、リビデで熱血指導を復活させたらリビデとのリンク切れるの? リビデのwikiを見ると蘇生したモンスターがフィールドにいる限り対象を取ると書いてあって気になった
>>94 オベリスクとリビデの裁定が出てる
「対象にならない」と「対象を取る効果を無効化する」は違うからリビデが破壊されたらそのモンスターも破壊される
>>95 残念、リビデでの完全蘇生は出来ないのか
回答ありです
>>87 元々の場合はフィールド上参照じゃなくね?ホープレイVとの違いとして
>>97 元々だろうが何だろうがこの手の効果はバーンの条件がない限り、破壊とバーンが同時だからフィールド参照
シリアルキラーは、モンスターを破壊した場合にのみ墓地の攻撃力を参照してバーン処理に入るから、装備状態のカードを破壊してもそもそもバーン処理に入らない
ガイウスは除外するカードの種類を指定していないから、除外したら常にそのカードの属性を参照する
シリアルキラーも破壊するカードの種類指定してなくね?
単に破壊したとあって墓地に送る必要はないからフィールド上参照だと思うがな ちょうど罠モンスターもいける裁定が昨日出たっぽいし 元々の攻撃力も変動してたら変動後の値を参照するんだろう とはいえ関連裁定確認し直した方がいいかもね 翻らないとは誰も言い切れんしな
>>99 破壊するカードの種類のことじゃなくて、破壊した後にバーンできるカードの種類な
ヘブンズとデビルズはリビデと相性良いが皆リビデ何枚か積んでるのか?
>>101 ガイウスも除外とダメージは同時だけど?
>>102 スレ違い
>>103 両方とも除去とダメージは同時扱いだが参照する情報に攻撃力がないから
ガイウスは除去先での情報を見て
シリアルキラーは除去時の情報を見るんだろ?
和魂Aを召喚 和魂Aの効果で和魂Bを召喚 和魂Bの効果で2体の和魂をリリースしヒノカグツチを召喚できますか?
《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》について質問です wikiには 《アームズ・エイド》を装備して攻撃力400以上の攻撃表示モンスターを2回戦闘破壊できれば、1ターンキルとなる。 という記述がありますが《アームズ・エイド》はチェーン2の《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》でモンスターが墓地から特殊召喚されて 破壊したモンスターが墓地に存在しなくなってしまうとダメージが発生しません と言う事はチェーン1で《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》、 チェーン2で《アームズ・エイド》というチェーンを組めるのでしょうか? 《アームズ・エイド》は強制の誘発で 《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》は任意の誘発という認識が間違っているのでしょうか
一度だけって書いてあるやん
>>98 >>100 新しい裁定をとるのも良いけど、何で今ある裁定を調べようとしないの?
元々の数値を参照する場合、墓地での数値になることは
炎霊神パイロレクス、No.61 ヴォルカザウルス(以上wikiより)
No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー(データベース)ですでに裁定が出てる
と言いつつ自分も最近調べたとこだが
やっててよかった進研ゼミ
>>106 和魂を複数召喚しても、召喚できるスピリットは全部合わせて1体だけ
和魂Bの効果は適用できない
>>107 単に書いた人が勘違いしてただけだと
wikiは誰でも編集できるから、詳しい人が書いてるとは限らない
>>109 シリアルは同時でジャイアントは同時ではないが完全に同一裁定だとする根拠は?
進化形態だからってのはなしな
>>104 それだと裏側破壊したときは除去時攻撃参照出来ないからバーンないはずだが?
天空の宝札は先攻の場合、バトルフェイズが無いので発動できない で合っているでしょうか?
>>112 できるらしいけどもね、シリアルキラー
Q:裏側表示のモンスターを破壊した場合もダメージを与える効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(13/12/21)
>>114 おぉ、お早い回答ありがとうございます。これで安心して使えます
>>111 そもそも、同時って裁定が間違ってるように思う
この前の武神−アラスダも最初間違った裁定載ってたしね
「ジャイアントキラーと違って同時なんですか?」って聞いてみないと正しいかどうかわからんよ
>>111 あともう1つ
>>109 の
>炎霊神パイロレクス、No.61 ヴォルカザウルス(以上wikiより)
これ読めない?最低限日本語を読めないと遊戯王のルールはわからないぞ
すーぐ煽る
コンマイ語は日本語じゃないから(煽り)
>>118 前にジャイアントとシリアルの違いを聞いたら
私達がカードを作っているわけではなく、部署が違う
開発部署が違うのでお答えできませんって言われたんですが・・・
自分の場にスキルドレインとオシリスの天空竜があるときにオシリスに対して禁じられた聖槍を発動しました このときのオシリスの攻撃力は手札の数×1000-800? それとも攻撃力0から最初に800引かれた後、手札の数で攻撃力決定ですか? どなたか回答お願いします
ブレイクスルースキルの墓地で発動する効果って起動効果ですか? 例えば相手のエアーマン効果にチェーンして墓地のブレイクスルースキルの発動は出来ますか? 時間があるときで結構ですので回答お願いします
誘発即時もなにも単純に罠カードだからSS2ですよ。
>>110 お礼が遅れてしまい、申し訳ありません
回答ありがとうございました。
SSは2だけど墓地発動は自ターンにしかできないからエアーマン無効にしたいならこっちのターン中にリビデとかの状況じゃないと無理だよ
なるほどよくわかりました ありがとうございます!
>>122 OCG事務局は基本的に、「何が違うか」とか「理由」については答えてくれない事が多い
>>118 で言ってるのは、シリアルキラーだけの事を聞くんじゃなくて、
ジャイアントキラーと比べて聞いてみないといけないって事
事務局裁定も的を外したり、勘違いした裁定出すことがあるから
何が問題かをちゃんと書いて聞いてみないとダメな場合があるって事を言いたいんだよ
でも、そういう聞き方で「同時」だって答えが返ってきたなら、やっぱり「同時」で正しいって事なんだな
>>123 手札の枚数×100 -800になる
アップダウン効果は順番に関係なく、受けている効果を全て足し算引き算して結果を出す
例えばオシリスが攻撃力0のときに禁じられた聖槍の効果を受けて、
その後に自身の効果で攻撃力がアップした場合でも同じ
攻撃力にマイナスは無いから見かけ上0になってるだけで、-800は受けたままの扱いになる
すみません素人質問です。 ハーピィ・ダンサーの 「風属性モンスターを戻して手札から風属性モンスター1体召喚」 というのは、そのターンの召喚権とは関係なくできるのでしょうか? このカードを出したそのターンに効果を発動して手札からカードを召喚できるのでしょうか?
できます
マジカルシルクハットでモンスター扱いのカードを出した場合 ゴーストリックアウトを発動してバトルフェイズ終了後の自壊効果をなくすことは出来ますか?
>>130 123ですが回答ありがとうございました!
わかりやすかったです
ジャイアントキラーの効果で破壊での効果は 破壊とダメージは同時に行う扱いではありません という裁定が出てるので、これは 破壊された時や墓地に送られた時に出る任意効果 アビストリーテやCN0.101ダークナイトはタイミングを逃すという事になりますか?
神聖なる森の影響下で相手が対応モンスターで自分モンスターに攻撃してきました 聖槍をその相手モンスターに使って弱体化させて返り討ちにした場合 戦闘破壊耐性は適用される?それとも効果を受けないから戦闘破壊できる?
モンスターを召喚したときに奈落の落とし穴を発動されました。 奈落の落とし穴にチェーンして血の代償を発動し、召喚したモンスターをリリースしてアドバンス召喚を行うことで奈落の落とし穴を不発にできますか?
>>134 マジカルシルクハットで特殊召喚したモンスター扱いの魔法罠が
破壊耐性を持っている場合の処理は大半が調整中
>>136 タイミングを逃します
血の代償ってメインフェイズ中ならいつでも効果使えるのですか? 誘発効果っていうのかな
>>141 自分のメインならいつでも発動可能
誘発効果ではなくただのフリーチェーン
誘発効果ってのは〜〜した(された)時に発動する効果だから
>>140 ジャイアントキラー地味に強いですね!
ありがとうございました
>>137 「破壊されない」効果を受けられないから、戦闘破壊される
牙王って神の警告にひっかかりますか?
引っかかります というか引っかからない要素がない、無効系は対象を取りませんしフィールドに出ていないので効果も適用されません
アージェントカオスフォースの回収効果を発動すると奈落や激流はタイミングを逃しますか?
>>149 サルベージ効果はランク5以上のエクシーズモンスターの特殊召喚時に発動できる誘発効果(と同じ扱いの魔法効果)
当然それにチェーンして奈落も激流葬も発動できる
牙王に奈落の落とし穴って効きますか?
効きません
自分の場に表側表示で剣闘獣とグレンザウルスが居るときグレンザウルスで相手の効果モンスターに攻撃しました。 その効果モンスターの効果が発動したとき戦車を発動して無効にしたらグレンザウルスの効果を発動することできますか?
アビスケイル-クラーケンを装備したモンスターで攻撃しました 手札の冥府の使者ゴーズは特殊召喚出来ますか? また、アビスケイル-ミヅチが装備されたモンスターがフィールド上に存在してる時に甲虫装機ホーネットの効果は使えますか? ホーネットはクラーケン・ミヅチどちらでも無効にならないのでしょうか
>>155 単に効果モンスターと言われても効果が発動するタイミングによるんだから答えようがない
>>157 手札で発動するので特殊召喚出来ます
その後のトークン生成かダメージ反射効果に対してクラーケンが反応します
この手の効果は「魔法の効果の発動」には対応しない
ホーネットは発動出来るし効果も有効
モンスター効果ではないのでクラーケンも反応しない
>>152 対象とるかとらないかで調べるといいんじゃね?
wiki見ても分からなかったので質問です。 相手の安全地帯の効果を受けている自分のモンスターを、シンクロ素材やリリース要員にする事は出来ますか?
>>161 シンクロとかリリースは対象取らないし破壊でもないから安全地帯の対象にならない
>>158 丁寧にありがとうございました
アピスパイクのテキストを読んだのですが
コストで海皇を捨てた場合
アピスパイク効果でサーチ後別チェーンで海皇の効果が発動しますか?
また、氷結界の龍グングニールも同様でしょうか
>>163 基本ルールとしてカードの処理中に別の効果は割り込めない
海皇系に限らずそういった効果はコストを払った効果の処理後に改めてチェーンブロックを作る
いや海皇が捨てられた時点では処理中じゃなくてまだチェーンが積まれてる段階だから 処理中だから新しくチェーンが組まれるんじゃなくてスペルスピード1だから新しくチェーンが組まれる
166 :
ああ :2013/12/30(月) 20:10:16.06 ID:Frn66S090
アイアンコールで蘇生したスクラップリサイクラーの墓地のモンスター2体をデッキに戻して1ドローする効果はどこまで使えますか?
>>166 どこまでと言われても困るが
対応するカード2枚をデッキに戻すまでがコスト
1ドローは効果なので無効化されてるなら無効
169 :
ああ :2013/12/30(月) 20:49:05.61 ID:Frn66S090
>>168 やっぱそうですか、ありがとうございます
>>157 >>158 冥府の使者ゴーズに関しては合ってるけど、甲虫装機ホーネットの効果は無効になる
ホーネットの効果は装備魔法カードの効果として、フィールド上で発動してる
>>158 が何について「この手の効果」と言ってるかはよくわからないが、
テキストできちんと「魔法カードの効果を無効にする」と書いてるから、効果の発動でも無効になる
>>170 あれ、無効になるのですね
一応僕の方でも裁定を聞いて見ます
ありがとうございました!
エンドフェイズ時に自分のフィールドにユベル二形態、ユベル一形態、ファントムオブカオス(ユベル一形態のコピー)が居た場合に ユベル二形態の効果で他の二体が破壊されユベル一形態とファントムオブカオス(ユベル一形態のコピー)の効果でユベル二形態を2体特殊召喚することは可能でしょうか。
うぃきに Q:ターンプレイヤーの自分フィールド上には、《エフェクト・ヴェーラー》によって効果が無効になった 《アルカナフォースXXI??THE WORLD》、《光神機??桜火》2体、その他モンスター2体が存在します。 エンドフェイズ、互いに最善の手順で処理を行うと、その手順の詳細と結果はどうなりますか? A:自分は優先権を放棄します。相手も優先権を放棄します。 自分は強制処理である1体目の《光神機??桜火》を自壊させます(自壊後、優先権は自分にあります)。 自分は優先権を放棄します。相手も優先権を放棄します。 自分は強制処理である2体目の《光神機??桜火》を自壊させます(自壊後、優先権は自分にあります)。 自分は優先権を放棄します。相手も優先権を放棄します。 自分は優先権を放棄します。相手は強制処理である《エフェクト・ヴェーラー》の効果の適用を終了させます。 自分は《アルカナフォースXXI??THE WORLD》の効果を発動できます。(12/09/21) Q:アルカナフォースがコイントスの裏表の効果を得ている時に、そのモンスターの効果が《禁じられた聖杯》の効果で 無効になりコイントスで得ていた効果を失い、その後《禁じられた聖杯》の効果が適用されなくなった場合、コイントスで 得ていた効果を再び得る事ができますか? A:いいえ、その場合コイントスで得ていた効果を再び得る事はできません。(12/08/23) この二つの質問があるんだけど、the worldにヴェーラーは効くの?効かないの? 9/21の方が最近だからヴェーラーは効かないってことでいいのかな?
裁定を取り直したほうがいいだろうね 「以下の効果を得る」のテキストは効果モンスターの効果として扱わず、スキルドレインなどで無効化されないって裁定があるから、個人的にはヴェーラーをかけられても効果を使用できると思うけど
自分の場にルミナス、ガロスが存在し、エンドフェイズ時にルミナスの効果でダムド、ウォルフ、ミネルバが落ちました。 この場合の処理って、ルミナス効果→ガロス効果(ドロー含み)→その後ミネルバとウォルフはチェーンを組んで処理 こういう手順であってますか?
>>172 ファントム・オブ・カオスは破壊されるとコピーした効果もリセットされるから、墓地で発動する効果はコピーしても使えない
まず、ユベル第二の効果で2体が破壊され、ユベル第一の効果が発動して2体目のユベル第ニが出てくる
出てきた第二の効果で先にいた第二を破壊、第三が特殊召喚される
結局、ユベル第二1体とユベル第三1体が残る
>>173 >>174 ヴェーラーで無効にされてるから、得た効果はリセットされて発動できない
エンドフェイズの処理の裁定では忘れられてるだけだと思われる
例えば、エンジェルO7や天魔神インヴィシルなんかは無効にされると効果を失う
自身のテキストに書かれた「効果を得る」は、モンスター効果のものと、そうでない物が混在してるから、
アルカナフォースみたいにモンスター効果(誘発効果)のものは、無効化されると効果を失うのだと思われる
>>175 ルミナスの効果処理が終わった後で、ガロス、ウォルフ、ミネルバの3体の効果が発動する
>>5 の順番で3つの効果をチェーンを組めば良いだけ
素人質問すみません。 相手のメインフェイズに自分は手札から増殖するGを発動しました。 相手がオイスターマイスターと竜宮の白タウナギで氷結界の龍 グングニールをシンクロ召喚しました。 オイスターマイスターの効果でオイスタートークンが特殊召喚されました。 グングニールのシンクロ召喚とオイスタートークンの特殊召喚タイミングは一緒なのですか? また、増殖するGの効果で何枚ドローできますか?
>>177 グングニールの召喚成功時に墓地のオイスターマイスターが発動してトークンが出る
特殊召喚は二回だから2枚ドロー
相手フィールド上に表側表示の同名モンスター3体が存在します。 月の書とツクヨミで2体を裏側守備表示にした後で自分フィールド上にモンスターを特殊召喚して地獄の暴走召喚を発動した場合、相手のデッキを確認できますか?
相手のオナーズを裏側守備にして戦闘により破壊した場合、相手はオナーズの自己蘇生効果を使えますか?
>>181 ルール上裏側表示のカードは非公開情報になるので
相手が手札・デッキ・墓地から特殊召喚出来ないのであれば公開を求められる
>>182 そのCNo.101がエクシーズ素材を持っていて墓地にNo.101が存在するのなら自己再生します
紛らわしいカード名は正確に書いてください
自分フィールド上に幻獣機トークンが存在する場合に チェーン1:インヴェルズビュート チェーン2:リビングデッド(対象コルトウイング) とチェーンを組んだ場合、チェーン処理後にコルトウイングのトークン生成効果は発動しますか? コルトウイングがssされた時点ではトークンが存在しますが、効果発動時にフィールドに 幻獣機が存在しないので効果発動できるのか教えてください。
>>184 似た条件のマドルチェ・メッセンジェラートが解決時に獣族マドルチェが居ないとサーチが不発になる裁定出てるから多分不発になる
不安なら一応事務局に確認するべし
>>185 ありがとうございます。
出てる裁定と聞きたい内容が異なるし、任意と強制で変わるかもしれないので事務局に確認してみます。
とういうか解決時に条件が満たされない場合不発になるの知らなかった
>>186 強制転移も解決時に対象いないと不発になるよ
自分に効果を発動した神竜騎士フェルグラントが青き目の乙女を攻撃した場合、どういう処理を行いますか? またブルーアイズはSSされますか?
>>188 効果を受けないので攻撃を無効にできない
従って、表示形式変更も青眼の白龍の特殊召喚も行わない
魔界発現世行きバスはエクシーズして墓地に行ったり裏側表示で破壊されても効果って発動できますか?
マインドクラッシュについての質問です ガジェットや増援の効果でカードを手札に加えた後に打つタイミングはいつなのでしょうか? 手札に加えるまでの処理が終わってすぐなのか、処理が終わって相手が何かカードをプレイしてチェーンする形になるのか よろしくお願いします
>>191 チェーン処理直後の「処理後タイミング」での発動
このタイミングではまだターンプレイヤーに優先権があり、ターンプレイヤーはスペルスピード2以上の効果を発動出来る
相手(ターンプレイヤー)がSS2を発動したならそれにチェーン、
それ以外の行動(SS1の発動、モンスターの召喚等)をしたなら巻き戻して発動する形になる。
つまり結論を言うと、「相手がプレイしようとしたカードによって違う」
増殖するGは相手がダメステでゴーズが出てきたりスターダスト・ドラゴンが効果で特殊召喚されても ドローできますか?
大天使クリスティアは墓地に行かずデッキトップに戻るという効果ですが、クリスティアが自身の効果で特殊召喚時に煉獄の落とし穴を発動した場合どう処理しますか? クリスティアのデッキトップ帰還は場で発動したわけではないので、墓地天使4体時にSSした際は回収効果がなくなるだけですか?
>>195 9年に無効になる裁定が出て近似種が12年に無効にならん裁定が出てるからもうこれわかんねえな
遊戯王のルールは1000年パズルより複雑だから・・・
>>194 できる
ただし増殖するGはダメステに発動できないから事前に発動しておく必要がある
>>192 巻き戻して処理する、というのは適切ではない
「チェーン解決時何かありますか?」と相手に聞いた上で何もなければマインドクラッシュの発動を宣言する
モンスター召喚時の優先権についての質問 自分のターンで自分がモンスターをss ss時に自分は一度優先権を放棄して、相手も優先権を放棄して 次、自分に優先権が戻ってきたときにはss成功時に発動できるカードを発動出来ますか? 簡単に言うと相手の激流の有無を確認して暴走召喚を打てますか?ということです wikiを読んでも分かりませんでした
無理です wikiにおもいっきりのってると思うけど
>>201 そんなんできるわけないだろ
お互いが優先権を放棄した時点で召喚に成功した時は終わってる
>>202 具体的にどのページに載ってますか?
噛みついてすみませんが
>>204 優先権のページの優先権を意識した確認についてって書いてあるところにおもいっきりのってるでごんす
>>205 おもいっきり載ってましたね
ありがとう
はあ…
手錠龍の弱体化って吸収された場合とかでも機能するの?
>>208 吸収ってのが何を指すのか曖昧だがこういうパターンのこと?
Q:このカードが《サクリファイス》などの効果で装備カードになっている時に《サクリファイス》などが破壊された場合、特殊召喚する効果は発動できますか?
A:はい、その場合でも発動可能です。また、このカードが裏側表示の状態で装備カードになっている状態で破壊された場合でも発動可能です。(11/03/03)
>>200 なにいってんだも何も、ターンプレイヤーが適切に
「解決時何かありますか?」と聞かずにSS1等発動しようとしたら
巻き戻しを要求する事になる。
>>191 の質問の状況は「ガジェットや増援」 どちらもSS1効果だから手札に加えているのはターンプレイヤー側
マイクラを発動したいのは(恐らく)非ターンプレイヤー側
通常「解決時何かありますか?」と聞くべきなのはターンプレイヤー側
非ターンプレイヤーが聞くとしたらどの道巻き戻し要求と同等
>>209 そういうパターン
要するに自身の効果以外で装備化してる状態でも弱体化すんの?
>>195 大天使クリスティアのデッキトップに戻る効果は、フィールド上で適用される効果(マクロコスモスとは処理が違う)
煉獄の落とし穴などで効果を無効にされた場合もデッキトップには戻らない
同じ奴がID変えて煽ってるようにしか見えないな
>>214 フィールド上から離れる場合除外される置換持ちは
スキルドレインだろうと聖杯だろうと問題なく除外になるけど
クリスティアのみデッキ戻し故の特殊裁定なの?
>>217 クリスティアだけじゃなくて、宝玉獣やドラグニティ−ジャベリンも同じだから特殊裁定ではない
エクゾディオス的な自己除外系のルール効果はフィールド上から離れた後に適用される効果
クリスティアなどのルール効果はフィールド上から離れる直前に適用される効果
「フィールド上から離れた場合」と書かれていても、霊神の「バトルフェイズをスキップする」効果は
クリスティアと似た裁定になってるから、除外系が特別なのかもしれない
クリスティアは「フィールド上から墓地へ送られる場合」 除外される奴らは「フィールド上から離れた場合」 でそもそも条件が違うからじゃないか?
101アークナイトで相手のゼンマインを指定 相手がこれに対してスキルプリズナーをゼンマイン対象にして発動 自分がこれに対して禁じられた聖槍をアークナイトに発動しました どうなりますか?
>>220 スキルプリズナーでアークナイトが選択されたわけではないので聖槍を発動したからといって特に何も起こりません
>>220 アークナイトは聖槍によってスキルプリズナーの効果を無効にする効果を受けなくなるので、ゼンマインはエクシーズ素材になります。
>>220-222 この裁定を見ると
>>222 が正しいようだな
Q:相手フィールド上に《ヴェルズ・バハムート》が存在し、相手が《侵略の汎発感染》を発動しました。
そのターン、相手が自分フィールド上に存在するモンスターを対象として発動した《ヴェルズ・バハムート》の効果に対して、《スキル・プリズナー》をチェーンしました。
この場合、効果は無効化されますか?
A:いいえ、《ヴェルズ・バハムート》の効果は無効化されず、そのモンスターのコントロールは相手に移ります。(13/12/13)
裁定を取るまでもない質問じゃないかと思うが
>>224 そうか?俺は裁定見るまでどっちかわからなかったけど。
>>225 スキルプリズナーは対象に取ったモンスターを対象にするモンスター効果を無効にする(≠受けなくする)んだから、聖槍で101を魔法罠から守れば101の効果は無効にならないでしょ
プリズナーが対象にしたモンスターには影響ないが対象モンスターを対象にする奴には影響あるから 対象を取りに行くモンスターに耐性を付加すれば無効にはされんわな
セイクリッドオメガで攻撃宣言したときくず鉄のかかしを発動されました チェーンしてセイクリッドオメガの効果を発動した場合攻撃は無効になりますか? 和睦と魔法の筒の裁定を競べてみましたがかかしがプレイヤーに対する効果かモンスターに対する効果かわからなかったので質問させてもらいました。
>>228 対象を取る効果である以上モンスターに影響を与える効果
罠の効果を受けないモンスター相手には攻撃を無効にすることができない
ウィルスメールはこっちの場にモンスターが2体いて1体目にメールの効果を使わずに攻撃して 2体目の攻撃宣言時にメールの効果を使うことってできますか?
>>231 ウィルスメールの効果を勘違いしてる
メインフェイズに自分の場のモンスターを指定して
そのモンスターに直接攻撃を与える効果
仮にモンスターABがいるとしてAを指定した場合
2回目にダイレクトさせたいならB→Aの順に攻撃するしかない
後、メールの効果を使って相手にダイレクトした場合、バトフェで止められたら メールの効果で指定したモンスターって墓地に送られますか?
>>234 ウィルスメールのデメリットはバトルフェイズ終了時に適用されるので墓地に送られる
攻撃したかしてないか・無効にされたかされてないかは関係ない
サイバーダークの効果でモンスターが装備カードになっているときスタンバイフェイズで黄泉ガエルを自身の効果で特殊召還できますか?
パワーボンドで召喚したモンスターの攻撃力はデメリットのダメージを受けた次のターン以降も倍のままなんでしょうか?
>>237 装備してるモンスターは「装備魔法」として扱われるので、黄泉は条件を満たせない
質問よろしくお願いします 場にDフィールドと最終突撃命令があり、重力解除などの表示変化するカードを発動した場合、Dフィールドに乗るカウンターが2つでしょうか?
以前の煉獄クリスティアの件 裁定聞いてきた Q. 相手が大天使クリスティアを特殊召喚しました。その特殊召喚成功時にこちらが煉獄の落とし穴を発動しました。 大天使クリスティアはデッキに戻りますか?墓地に送られますか? A. ご質問の場合、「煉獄の落とし穴」によって「大天使クリスティア」の効果は無効となっているため、「大天使クリスティア」は墓地へ送られます。
神龍騎士フェルグラントの効果無効化 無効範囲は聖杯と同じで、墓地で発動する効果も無効に出来ますか? また、バトルフェイズにフェルグラントの効果発動、対象暗炎星ユウシ これにチェーンして、炎舞 天せんを発動された場合ユウシの攻撃力は1600のままであっていますか? 初歩的な質問で申し訳ありません
>>241 チェーン処理中とチェーン処理後に表示形式が変更されるので2つです
>>244 聖杯は墓地で発動する効果は無効にしません
フェルグラントの無効化範囲は聖杯と同じです
チェーン2の天センの効果処理でユウシの攻撃力は1600+700+300=2600になり
チェーン1でユウシが天センの効果を受けなくなった時点で1600+700=2300になります
既に受けた攻撃力700アップが打ち消されることはありません
剣闘獣と名のつくモンスターの効果で特殊召喚されたサムニテでキラー・トマトに攻撃しました キラー・トマトの効果が発動して戦車で効果を無効にし破壊した場合、サムニテの剣闘獣と名のつくカードの効果って 発動できますか?
>>247 自分ターン中の場合、キラー・トマトが戦闘によって破壊され墓地へ送られて効果発動
そしてそれにチェーンしてサムニテの効果を発動することになる
よって自分ターン中では戦車でキラー・トマトの効果を無効にしつつサムニテの効果を発動できない(サムニテの効果を発動しないならキラー・トマトの効果を無効にできる)
相手ターン中の自爆特攻ならサムニテ→トマトでチェーンが組まれるのでキラー・トマトの効果を戦車で無効にし、サーチも出来る
>>248 剣闘獣と名のつくモンスターの効果で特殊召喚されたサムニテで魂を削る死霊に攻撃して
ダメステ、死霊に収縮とか突進した場合もサムニテの効果って発動しますか?
>>247 サムニテとキラートマトは同時に発動する
自分のターンに攻撃したならば、
チェーン1サムニテ チェーン2キラートマトとチェーンが組まれるので
チェーン2キラートマトにチェーンする形で戦車を発動して無効にし、キラトマを戦車で無効にしてサムニテでサーチできる
相手のターンにキラトマが攻撃してきた場合は
チェーン1キラトマになるのでサムニテでサーチするかサーチせずに戦車をチェーンして無効にするかのどちらかしか出来ない
チェーンの順番については
>>5 の同時に複数の効果が発動した場合を参照
>>249 その場合は効果破壊されているので戦闘破壊したことにならず、サーチは出来ない
>>246 D・フィールドの裁定ではそうなってるね
カラクリ解体新書の方には
>>245 と同じカウント方法での裁定が載ってる
どっちが正しいかは裁定とってみないとわからないけど、
2回表示形式が変更されてるから
>>245 でおかしくないと思うけどな
禁止令で《サイバー・ドラゴン》が宣言されています この状態で《サイバー・ドラゴン・ドライ》を召喚し《エヴォリュ―ション・バースト》を使用できますか? 使用できない場合、ドライを対象に《禁じられた聖槍》を使うことで使用可能にできますか?
>>256 サイバー・ドラゴン・ドライは1行目の状態でも召喚はできますが、カード名は《サイバー・ドラゴン》と扱われ、プレイできなくなります
それでも場にサイバー・ドラゴンが存在しエヴォリュ―ション・バーストの発動条件は満たしているので発動可能です
カラクリ無双 八壱八のバトルフェイズ終了時の効果は、 八壱八の攻撃をゴーストリック・ランタンで無効にされた場合、 適用されますか?
>>259 カラクリ無双 八壱八が攻撃して、ダメージステップに入ったなら守備表示になる
攻撃を無効にされた場合、ダメージステップには入らないから守備表示にはならない
光の召集を発動し、手札を全て効果で捨てました。 その際、魔轟神獣キャシーも捨て、即座に手札に戻しました この場合、魔轟神獣キャシーの効果は発動しますか?
>>261 魔轟神獣キャシーの効果が発動するよりも前に手札に戻って非公開情報になっているから、発動しない
ギガンテックファイターに禁じられた聖槍を発動してスクラップドラゴンと戦闘を行い 破壊され自身の効果で特殊召喚されたギガンテックファイターの攻撃力は 2800ですか?それとも2000ですか?
2800
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/06(月) 07:34:22.55 ID:bFQnUP5m0
自分のモンスターが攻撃宣言をし、相手がミラーフォースを発動しました。 それにチェーンをし自分はマジシャンズサークルを発動しました。 マジシャンズサークルの効果でお互いに2000以下のモンスターを召喚しました。 この後、ミラーフォースの効果はどうなりますか? 自分のモンスターはミラーフォースの効果で破壊されますか?
チェーン2の処理でお互いに特殊召喚した後に チェーン1でミラーフォースの処理があるから破壊されるよ
>>268 お早い回答ありがとうございます
巻き戻りで、破壊されない可能性があるのか不安だったので助かりました
>>267 ミラフォは対象取ってるわけじゃないから効果は発動して攻撃表示モンスターは特殊召喚したモンスターも含め全て破壊される
>>270 ありがとうございます
サークルの自分のモンスターも消えちゃうんですね
自分の攻撃宣言時なんだから優先権でチェーン1にサークル発動で出したのを破壊されないプレイングもできるけどね
自分の場に伏せてある安全地帯にサイクロンを撃たれ、それにチェーンして安全地帯を自分の場の閃光竜を対象に発動、その後閃光竜の効果で安全地帯をサイクロンから守ることは出来る?
>>274 一応wikiで確認したんだけど、もしかしたら同一チェーン上で表になったカードには出来ないとかあるかなと不安になって質問してしまった。
ありがとう
牙王に奈落の落とし穴って効きますか?
>>276 牙王の耐性ではどうにもならないから破壊されて除外になるよ
>>277 メイン2以外だと対象に取られないから奈落にかからない
まじか…知らなかった すまんな
牙王が異次元の女戦士に攻撃しても女戦士の効果で除外されないんですか?
だから異次元からの帰還で特殊召喚したモンスターも攻撃力1500以上なら奈落で一掃出来るんだよね
>>281 異次元の女戦士は対象を取らない
グランモール、カタストルも同じ
アークナイトの効果の対象になったモンスターが守備表示になっても吸収できるのは何故ですか? 対象不適切では?
>>287 奈落の落とし穴のように、「選択した表側攻撃表示のモンスターを〜」なら対象不適切で不発になる
そうではないので、効果発動時に表側攻撃表示であればよい
サタンクロースを自身の効果で相手フィールドに特殊召喚しました このサタンクロースをサクリファイスで装備した場合、自分はエンドフェイズのドロー効果を使えますか?
>>289 「ガトムズの緊急司令」と「携帯型バッテリー」のテキストと裁定を見比べてみるといい
>>290 装備カード状態になったモンスターはそのモンスター効果を使用できない
オネストの効果を使って火力が上がったモンスターに対しフェルグラントの効果を使った場合は火力の上がったモンスターは元の値に戻りますか?
>>293 オネストがダメージステップ時の発動だからまずフェルグラントの効果が発動できない
>>293 一応エンドフェイズまでアップなので使えるには使える
ただしフェルグラントには既に受けた効果を打ち消すような処理はないのでオネストで攻撃力がアップした分はそのままになる
炎星のセイヴンを素材としてブラックローズドラゴンを召喚した際 セイヴンの効果とブラックローズドラゴンの召喚時の効果は 自分で好きなようにチェーンを組むことが出来ますか? あと、自分で発動した武神器ヤサカニの効果に自分でサイクロンをチェーンして 発動することはできますか?
>>288 遅レスだが、奈落は対象取らない効果だから比較にならないぞ
《電光千鳥》
相手フィールド上にセットされたカード1枚を
選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。
⇒〇〇を選択して××と続けて書いてある場合、
効果解決時も条件を満たす必要がある。
よって、電光千鳥は効果解決時に表側表示になったカードをバウンスできない。
《101》
表側攻撃表示で存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
⇒区切って書いてある場合は効果解決時の状態を問わない。
選択時に表側攻撃表示の特殊召喚されたモンスターであれば良い。
ただし「選択した表側表示のモンスターを」とか、
「選択したモンスター2体を」みたいに改めて条件が記載してあれば、
効果解決時にもその条件を満たす必要がある。
(ガトムズの緊急指令なんかがこれ)
自分フィールドに表側のスキルドレイン、セットされた禁じられた聖杯があります 神獣機王バルバロスurで攻撃宣言したところ、相手は邪神の大災害を発動しました チェーンしてセットしてある聖杯をバルバロスur対象にして発動すればバルバロスurで戦闘ダメージを与えられますか?
>>299 微妙なところだからKONAMIに聞いたほうがよさそうだな
スキドレで効果が無効になっているモンスターに対して、ヴェーラーなどの効果無効は発動自体できないんだが
聖杯の場合は「効果無効」に加えて「攻撃力アップ」の効果もあるので発動自体はできると考えられる
だが聖杯発動により「効果無効」と「攻撃力アップ」の両方が適用されるかが不明で、スキドレ発動中だと「攻撃力アップ」のみ適用される可能性がある
類似の裁定が見つからなかったから事務局に聞いてみてくれ
焔虎とアストラル・フォースが墓地にあります ドローフェイズにドローをスキップして効果を発動したい場合、どちらか一方しか発動出来ないのでしょうか? おそらくチェーンを組むことができず、一方が処理された時点でもう一方の発動条件が 満たせないため発動不可、となると思うのですが
どっちか一つのみになるね 代わりにするのを重複する事はできない
>>302 ありがとうございます。
まあアスフォの回収効果の制約もあるので二重に無理なわけですしね。
悪用する手段は中々みつからんもんです
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍 半沢直樹(倉島健太)あまりもの無能さに上司に殴られドゲザしたクズキャラクターwww イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。 ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。 サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者に死ねと言われる ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。 どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー? 廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った 嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。 名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。 龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ 名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜 野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。 真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。 悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態 ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味 王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。 スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w 学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児 ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡 あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww 恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡 頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼 ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。 GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼 犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。 斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた 自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺 僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮 遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。 八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
特別法第001条 DUST(中井健太)敵に捕まってリンチの末に殺された14歳の少年。泣き叫びながら惨殺された。 じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜 龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化 トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。 ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w 総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。 健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者? 光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。 ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。 僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ!最後は油をかけられ火をつけられて焼死 青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。知能は池沼 ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。 卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男 金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。 黄昏流星群ーC−46星雲ー(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw 走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。 危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王!キングオブ池沼! 作者曰く伝説の障害児!池沼とはまさに彼のこと 夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ。最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走 さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態ヤンキー 先生のお時間(末武健太)スポーツ万能だが頭は小学生並。ウンコやチンコなど下品なネタを好むバカ。 毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ。途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw 民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者。その写真で人を脅して金を奪う。もちろん逮捕 MISS(桐島健太)父親に虐待されて余り者恐怖でウンコを漏らす。女に暴力をふるったり最低な奴 月光 仮面くん(小関健太)オパパーイと言いながら女子の胸を触る変態。パンツを盗むところを見られて教師に殴られ逮捕。 タイムボカン(健太)超肥満なため馬鹿にされる小学生。最後は太りすぎて家に入ることが出来なくなってしまった奇形児 花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼 2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親。 いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)あまりに太り過ぎているためにデブといわれていじめを受けていたデブガキ。いじめられて失禁w 夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだサイコパス 常にパソコンをしているキモオタハッカー 今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太 しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて殺害された。 黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
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アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。 坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。 フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜 ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者 スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。 太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。 勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。 はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う 闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。 家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者 陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。 鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満 喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。 殺人鬼フジコの真実 (下田健太)史上最悪のキチガイ。クズとかゲスとかいう言葉では表せない悪魔。
バディファイトというアニメで馬鹿にされる名前www バディファイトというアニメで犯罪者の名前wwwww 詳しくはバディファイトで調べてみよう 犯罪者キャラクターの名前wwwwww
>>298 確かに説明としては対象をとる効果を出した方がいいとは思うけど、
対象をとる効果も対象をとらない効果も、
>>288 が示してるルールに関して書き方に違いはない
>>299 禁じられた聖杯によって効果が無効化された状態になっているため、戦闘ダメージを与える事が可能
>>300 禁じられた聖杯の裁定は見た?
それで足りないと思うなら、デモンズ・チェーンの裁定も見ればOK
>>302 結論はそのとおりになるんだけど、理由はアストラル・フォースの誓約効果があるから、だぞ
「ドローする代わりに」の効果を同一チェーン上で複数枚発動する事自体は可能
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/08(水) 00:57:34.17 ID:5rKpC18i0
そういえばfateで龍之介に首切られて殺された幼稚園児の名前も健太君だったな
ブラック・ローズ・ドラゴンの全体破壊効果にスターライト・ロードでチェーンして ブラック・ローズ・ドラゴンを月の書で裏返す または脱出装置でエクストラデッキに戻した場合 どう処理するのでしょうか?
ドリルロイドで死霊ゾーマを攻撃したらゾーマのこのカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。という効果は発動されますか? それと剣闘獣の戦車でゾーマの効果を無効にし破壊できますか?
>>314 ブラロの効果が聖杯等で無効にならない前提
スタロは解決時に対象カードが場に存在しないなら、効果無効は適用されるが破壊をできないのでスタダは特殊召喚できない。
チェーン1:ブラックローズドラゴン
チェーン2:スターライトロード
チェーン3:月の書
逆順処理で
月の書でブラロ裏側→スタロでブラロの効果無効&破壊(任意でスタダ特殊召喚)→ブラロ効果処理(無効)
チェーン1:ブラックローズドラゴン
チェーン2:スターライトロード
チェーン3:強制脱出装置
逆順処理で
強制脱出装置でブラロバウンス→スタロでブラロ無効(破壊できないのでスタダを出せない)→ブラロ効果処理(無効だがエクストラデッキにとどまる)
ゲノムヘリターが攻撃したターンのメイン2に、ゲノムヘリターの効果でビッグアイの効果をコピーして発動することはできますか?
>>300 もういないかもしれんが、聖杯の裁定には「(スキドレ等により)効果が無効化されているモンスターを対象に聖杯を発動できるか」は載ってないのでは?
仮に発動可能だとしても、その後の処理についての裁定も存在を確認できない
俺が見落としてるだけかもしれんが引用を示してもらえるとありがたい、デモチェにその裁定があるのはこちらでも確認してる
>>317 ファントムオブカオスの裁定を参考にするなら、攻撃したターンにはコピーしたビッグアイ効果は発動不可
聖杯は400upがあるので発動できる 11月ごろに事務局に聞いた
>>320 スキドレ中に使った場合に聖杯の効果無効が適用されるか否かってわかる?
>>318 その時点で迷ってたのか?
>>320 が答えてくれてるけど、聖杯の↓の裁定で十分なんだよな
>Q:効果モンスター以外のモンスターを対象に選択できますか?
>A:はい、できます。(09/04/20)
既に無効化されてるモンスターを対象に、エフェクト・ヴェーラーを発動できないのは、空撃ちになるから
通常モンスターを対象にできる時点で「無効化できない」場合でも聖杯を発動できるとわかる
あと、ガオドレイクのタテガミの裁定も見落としてるでしょ
>>320 400アップがあるのと、「無効化される」の「される」がポイントだと思う
「無効化され」や「無効になり」に加えて他の処理があると、
効果を無効化できない場合でも発動可能になる
これが「無効にし」+他の処理だった場合は空撃ちになっちゃう
>>322 ガオドレイクのタテガミは見落としていた、指摘ありがとう、確かに発動自体は可能だな
そうすると問題なのはスキドレその他で既に効果が無効になってる状態で、重ねて聖杯の効果無効が有効かが判別付かなくてね
スキドレ発動中でも聖杯の無効効果が適用されるなら
>>299 の質問にあるバルバロスUrで戦闘ダメージが与えられるんだが
打点が上がるだけの処理に終わる可能性を否定できなくてな
>>321 できるって回答きたよ
メールの本文あればいいんだけどメール多すぎて流石に探せない
どんな貧弱なメールサービス使ってんだよ gmailなら検索しろよ
>>323 やっぱりデモンズ・チェーンの裁定見てなかったんだな
(13/12/29)時点でデモンズ・チェーンで無効化されていても、聖杯の効果で無効になる裁定が出てるんだよ
横からすみませんが↑にあったデモンズ・チェーンの裁定で質問です 《レスキューラビット》の召喚成功時に以下のカードを発動され、それにチェーンして《デモンズ・チェーン》を発動し先に効果を無効にしました。 その後、コストで除外して《レスキューラビット》の効果を発動した場合、その効果は無効にならず適用されますか。 このとき発動したカードが《禁じられた聖杯》だと調整中になっていますがなぜですか?
わからないから調整中なんだよ
遊戯王はこれがな・・・テキストから読み取れないシステムとかクソ
>>328 遊戯王では普通効果が無効になっているモンスターに対して無効にする効果を発動できない(二重に無効にすることができない)
(ex:デモンズチェーンが有効になっているモンスターに対してエフェクトヴェーラー)
だが禁じられた聖杯は攻撃力をアップする効果があるため発動することができる
神竜騎士フェルグラントについても効果を受けない効果があるため発動、適用できる
ここでレスキューラビットの件に戻る
レスキューラビットの効果はデモンズチェーンで止めることはできないが、聖杯は止めることができる
@攻撃力がアップしている状態=禁じられた聖杯が有効である状態だと考えることができるため
レスキューラビットの効果を無効にすることができる
Aしかし上記の二重に無効にすることができない、というルールが枷となって
聖杯の攻撃力アップ処理だけが行われている(聖杯の無効処理が行われていない)と考えることができる矛盾がある
というわけで効果無効中に他カードで効果を無効にした場合については全て調整中
変わったところではスキルドレイン中にヌメロンフォースを適用した場合、
フィールド上に存在する効果モンスターの効果が無効か有効かについても調整中
KONAMIさんには仕事してほしいですね
>>331 解説ありがとうございました
とてもわかりやすかったです
ユニオンの身代わり効果は装備モンスターが効果を受けない状態でも適用される?
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/09(木) 18:00:12.06 ID:5ki5oXa30
霞鳥クラウソラスでCNo.101 S・H・Dark Knightを 対象にとって効果を発動し攻撃力を0にして効果を無効にしました。 このS・H・Dark Knightを戦闘破壊したとき墓地の S・H・Dark Knightの効果は発動しますか? ちなみに墓地にはちゃんとNo.101 S・H・Ark Knightが存在する 状態での話です。
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/09(木) 18:12:55.11 ID:5ki5oXa30
>>335 ありがとうございます。クラウソラスの効果はフィールド上のみだけで
墓地に送られたり除外されたときにはリセットされると考えてよろしいですよね。
>>316 の回答見てて思ったのですが、
自分が大嵐打って、相手がチェーンしてスタロを打ったとします
それにチェーンして自分がサイクロンを大嵐に打ったら、スタロの効果解決時に大嵐を破壊できないから
スタダは出て来ることが出来ないってことで合ってますか?
>>337 合ってます
大嵐は無効になっているので場の魔法罠は全破壊ですがスタダは出ません
ん?何故全破壊?
無効になってるのに全破壊???
>>337 >>336 は無視してください。
チェーン1:大嵐
チェーン2:スタロ(トリガー:大嵐)
チェーン3:サイクロン(対象大嵐)
逆順処理でサイクロンで大嵐破壊→スタロで大嵐の効果を無効(既にサイクロンで大嵐が場にないので破壊はできないのでスタダは出ない)→大嵐処理(無効)
スタロは無効破壊対象を解決時に破壊できなければ無効のみを行い、スタダはでない。
>>328 >>331 >効果無効中に他カードで効果を無効にした場合については全て調整中
これは大嘘
レスキューラビットの裁定の上にあるグラゴニスの裁定では、
デモンズ・チェーンと禁じられた聖杯で二重に無効に無効にできる事が示唆されてる
デモンズ・チェーンが存在しなくなった場合に聖杯の無効化が残るというのは、
2つの効果によって無効化されている状態だから
レスキューラビットの場合はグラゴニスの裁定とは違って、
両方の無効化が適用されている際にどちらの無効化が優先されるか、という内容
より広い範囲の効果を無効化できる聖杯を優先するって考え方もできるし(マクロコスモスと次元の裂け目)、
ターンプレイヤーの効果が優先されるって考え方もできる(ユニコールに裁定)
あるいは、先に適用されていた方を優先するって考え方もできる(DNA改造手術など)
「攻撃を行った」というのはどの段階で判断されますか? ダメージステップに入った段階で判断されるのかと思っていましたが、wikiの「攻撃」の項の >攻撃を行ったモンスターがバトルステップ中にフィールドを離れる、あるいは守備表示化された場合ダメージステップには入らない。 という文章で、「攻撃を行った」と、判断される段階、また、「攻撃宣言をした」との違いがよくわからなくなってしまいました。 相手の直接攻撃宣言に対して、虹クリボーやゴーストリックフロストで戦闘が行われなかった場合、古の森の破壊効果は発動しますか?
それとwikiのサベージコロシアムの項には >攻撃宣言後、「攻撃を無効にする」効果を受けた場合「攻撃宣言しなかった」扱いとなりエンドフェイズに破壊される。 と書いてありますが、攻撃の項には >攻撃宣言の後で攻撃を無効にされたり巻き戻しで取りやめたとしても、「攻撃宣言を行った」という情報は残る。 と書いてあり、これはwikiのどちらかが間違っているということでしょうか?
>>344 >>345 まず、テキストに書いている言葉と日常の言葉は分けて考えた方が良い
裁定では、古の森に書いている「攻撃を行った」という条件を満たすのはどういう時か、
サベージ・コロシアムに書いている「攻撃宣言をしていない」という条件を満たすのはどういう時か
を説明してるでしょ
でも、普段の生活では「攻撃したから守備表示にできない」も「攻撃宣言したから守備表示にできない」も別に分けて使ってないよね?
Wikiの説明も普段の言葉で書かれてるから、その2つを特に分けてないわけ
じゃあテキストに「攻撃を行った」と書いてたらどう考えるかと言うと、
古の森なんかの強制効果だと「ダメージステップに入ったかどうか」で決まる
だから虹クリボーやゴーストリック・フロストの効果でダメージステップに入る前に
攻撃が中断された場合はもちろん条件を満たさない
日常の言葉とは違う特別な意味がつけられていることになる
同様にテキストに「攻撃宣言していない」と書いている場合は、
「攻撃を宣言したけど、攻撃が無効になった」ときも含んでしまう
攻撃宣言してない事になるから、もう1回攻撃できる…という事にはもちろんならない
これもテキストに書いてる条件と日常の言葉に隔たりがある
だから、特にこの事に関しては、あまり色々な事を混ぜこぜに考えずに
テキストに「攻撃を行った」と書いている場合はどういう条件を満たせばいいのか…
ってことだけ個別に考えればいいと思う
>>346 なるほど国語の話ですね
ありがとうございました。
人造人間サイコ・ショッカーを神の警告で破壊できますか?
召喚前の段階で召喚を無効にしてるので可能です 召喚後に発動させる奈落等はできません
ダイレクトアタックした時に出てくるバトルフェーダーを神の警告で破壊できますか?
できます バトルフェーダーが特殊召喚出来ていないのでバトルフェイズも終わりません
剣闘獣について聞きたいことがあるんですけど、剣闘獣と名のついたカードをパリィとディザームでデッキに戻したらデッキをシャッフルしないとダメですか?
>>354 カードをデッキに戻したなら必ずシャッフルする
シャッフルしなくていいのは、デッキの一番上や一番下に戻したり
好きな順番で戻せると書いてある場合のみ
エクシーズ素材のないアシッドゴーレムに重ねてダウナード・マジシャンを特殊召喚出来ますか?
特殊召喚できない状態なので無理
相手の場にストリングスカウンターが乗った効果モンスターがいるときに、 RUM―ヌメロン・フォースを使ってCNo40ギミック・パペット―デビルズ・ストリングスを特殊召喚したとき カード効果を無効にしてから、デビルズ・ストリングスの効果が発動するのですか?
相手の場に通常モンスターの攻撃力1600が居て こっちの場に剣闘獣の効果で特殊召喚されたサムニテが居てサムニテにマニカを装備して 相手の通常モンスター攻撃力1600に攻撃したらサムニテの効果って発動しますか?
>>359 その通り
ヌメロン・フォースの効果処理が全て終わった後で発動する
>>360 もちろん発動できる
剣闘獣の闘器マニカの効果で戦闘破壊されないから、相打ちにはならない
カードのレアのわかりやすい見分けかたなんかありませんか? 一応調べたんだけど例えば「文字が銀色。絵柄自体は光ってないけど全体的にツブツブの光がある」はシークレット?
あぁしまったルールスレだった… スルーしてください
罠モンスターを強制転移でコントロール転移後、月の書などで裏側にした場合、その罠モンスターは相手の魔法罠ゾーンに裏側で残り、(次ターン以降なら)相手が好きなタイミングで発動できる、ということでいいのですか?
そうなるよ
昆虫装機センチピードに明鏡止水の心装備して明鏡止水の心の効果で自壊したらセンチピードの効果って使えるの?
つかえる
>>368 明鏡止水の心の自壊効果はチェーンを組まない
なのでフィールドに存在しなくなるセンチピードの効果は発動できない
は?発動するだろ
発動するでしょ
>>370 ダンセルに明鏡止水の心を装備してホーネットを装備した時に自壊するとダンセルの効果が発動するようなのですが
>>368 との違いを教えて下さい
「フィールドに存在しなくなるセンチピード」って書いてるから、効果を勘違いしてるだけでしょ 安全地帯やリビデの自壊みたいに思ったんじゃないかな?
つまり、装備モンスターごと自壊すると勘違いしてるのかな? 装備モンスターの攻撃力が1300以上の場合、このカードを破壊する。 とあるように装備した後で即自壊するだけなんだけれど
結局発動できるのかなるほどありがとう
魔轟神獣キャシーは エンドフェイズの手札枚数制限による破棄の場合は効果の発動は可能ですか?
>>377 エンドフェイズのページの裁定のコピペでいい?
Q:エンドフェイズの手札調整で《魔轟神獣キャシー》を墓地へ捨て、
《魔轟神獣キャシー》の効果で表側表示で存在する《ヒステリック・サイン》を破壊した場合、
そのエンドフェイズに効果を発動することはできますか?
A:はい、できます。(13/03/30)
守備の伝説の柔術家にブレイクスルースキルを使って破壊した場合 ダメージステップ終了時に墓地に居ると思うのですが、効果は発動しますか?
>>380 問題なくデッキに戻せる。
柔術家が破壊されたならデッキに戻せるし、
破壊されないならデッキには戻せない。
>>382 戦闘破壊された場合は墓地発動だから適用されるぞ
>>383 せっかくだから教えてやるがそれは「墓地で発動」ではなく「フィールド上で発動し処理時墓地に存在する」だな
ならず者傭兵部隊や自身リリースのローンファイヤブロッサムと同じ扱いだ
ちなみに禁じられた聖杯/エフェクト・ヴェーラー/ブレイクスルー・スキルはそれらを無効化できる裁定が出てる
「フィールド上のモンスターを対象にしている間無効化する」デモンズ・チェーンには無理な芸当だがな
って得意げに書き込んだがマジか!?wiki調べてみたけど済まない俺が間違えてた >相手の攻撃で戦闘破壊されなかった場合はフィールド、戦闘破壊された場合はフィールド外で発動する効果になる。 >つまり戦闘破壊された場合は、《スキルドレイン》や《D−HERO Bloo−D》などの効果によって無効にされない。 wikiより。重ねて済まなかった。
横からすみませんが、墓地までは無効効果が届かないのは分かったのですが 除外ゾーンに移動したカードはブレイクスルースキルまたはエフェクトヴェーラーの効果は適用されたままなのですか?
>>386 ブレイクスルーやヴェーラーはフィールドで発動する効果なら適用される場所がどこであろうと無効にする。
つまり、ならず者やレスキューラビットなら無効にできる。
だたし、柔術家の場合はそもそもフィールドで発動してないから無効にならない。
>>386 墓地でも除外でも特に違いは無い。
ただし、墓地で発動するかフィールドで発動するかによって、
ヴェーラーやブレスルで無効になるかどうかが変わってくる。
フィールドで発動するタイプ(ならず者・レスキューラビットなど)は、
ヴェーラーやブレスルで無効にされる。
墓地・除外で発動するタイプ(水精鱗−アビスリンデ・征竜など)は、
フィールドを離れてヴェーラー・ブレスルが解除されてから発動するため、
ヴェーラー・ブレスルでは無効にならない。
ただし、柔術家は特殊なカードで、
破壊されたら墓地発動、破壊されなかったらフィールド発動のため、
場合によって無効にされるかどうか変わってくる。
>>387-388 なるほど、発動場所によって決まるのですね
レスキューラビットやならず者傭兵部隊はテキストを読むと「除外して発動する」と「リリースして発動する」ですがフィールドで発動した扱いなのですか
除外やリリースはコストであってフィールドで発動するものです 除外されたときなどに発動するのは除外ゾーンなどで発動します
サイバネティックフュージョンサポートはフュージョンゲートが発動されている場合、相手ターンでも発動でき、そのターンいつでも融合を行えますか?
>>391 融合召喚そのものはフュージョンゲート側の効果だから自分メインフェイズのみしか無理
相手がトリシューラを特殊召喚し効果を発動しました、チェーンして自分がエネコンでコントロールを奪った場合、除外されるカードはどっちのプレイヤーのカードになりますか? またその時墓地やフィールドのカードはどちらのプレイヤーが選択しますか?
効果解決時にコントロールしてるプレイヤーが選びます
>>394 つまりエネコンで奪った自分が相手のカードを自分で選んで除外するってことですね?
ありがとうございます
いえす!
>>393-396 いや、モンスターを奪っても既に発動した効果までは奪えない。
嘘教えんな。
ごめんね、すでに発動した効果は発動したプレイヤーのものなの…
炎王の急襲でラクエルを特殊召喚して相手に攻撃したらラクエルのリクルート効果って発動しますか?
発動はできるが適用はされないね
剣闘獣の檻-コロッセウムはヘラクレイノスの効果でコロッセウムを捨てなくても守れますか?
剣闘獣の檻-コロッセウムを守ることできますか?
ヘラクレイノスの効果で剣闘獣の檻-コロッセウムを捨てずに 違う剣闘獣と名のついたカードを捨ててもコロッセウムを守れますか?
コロッセウムが効果によって破壊されるのを防ぐには、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」を捨てなければならない ヘラクレイノスの効果は、手札を(何でもいいので)1枚捨てることで罠・魔法カードの発動を無効にし破壊する これは強制効果ではないので、手札を捨てず効果を使わないという選択もできる これを参考に考えてくれ
相手に大嵐を発動されて自分の場のフィールド魔法ゾーンに剣闘獣の檻-コロッセウムがあって 自分の場に剣闘獣ヘラクレイノスが表側表示で居る場合、手札にあるコロッセウムを捨ててコロッセウムを破壊から守った後に ヘラクレイノスの効果で手札を1枚、捨てて大嵐を無効にし破壊しなければイケませんか?
>>410 まず大嵐発動時にヘラクレイノスを発動するか否かを決める
発動した場合大嵐は無効になりコロッセウムの破壊自体が起きない
無効にしなかった場合大嵐の効果解決時に手札のコロッセウム捨てて破壊回避はできる
相手の大嵐を発動してこっちのフィールドに剣闘獣の檻-コロッセウムがあって こっちがマジック・ドレインを発動して相手が魔法カードを捨てた場合、コロッセウムを捨てれば 破壊を守れますか?
すいません。訂正です 相手が大嵐を発動してこっちのフィールドに剣闘獣の檻-コロッセウムがあって こっちがマジック・ドレインを発動して相手が魔法カードを捨てた場合、コロッセウムを捨てれば 破壊を守れますか?
フィールド上にマシンナーズ・フォートレスと星態竜のみが存在します。 星態竜でマシンナーズ・フォートレスを攻撃し戦闘破壊して墓地へ送りました。 この時、マシンナーズ・フォートレスのフィールド上のカードを破壊する効果が発動しますが、星態竜を破壊出来ますか? テキストで「ダメージステップ終了時まで」と目にしますが、具体的に終了時とはいつですか?
>>416 結論だけ先に言うと破壊されない
ダメージステップ終了時はいつですかと聞かれてもダメステ終了時としか答えようがない
>>6 なりwikiなり見て貰うしかない
「暗躍のドルイド・ウィド」の効果で「第二の棺」をセットする事は出来ますか?また、セットできた場合「第一の棺」の効果で「スピリッツ・オブ・ファラオ」を特殊召還する事は出来ますか?
>>417 回答ありがとうございます。
ダメージステップ終了時とはザックリ言うとモンスター1体が攻撃して全ての処理が終わるまでという解釈で良いでしょうか?
>>418 テキスト読めば分かるとは思いますが
「第一の棺の効果でのみフィールドに出すことができる」
なのでセット自体不可です
>>419 うまく説明できなくて申し訳ないが攻撃宣言時から
>>6 の3-(9)までが星態龍の耐性が有効
この最中で星態龍に対する効果は自身の効果で受け付けません
自分フィールド上に《スチーム・シンクロン》2体と《TG・ワーウルフ》が存在しています 2体のスチームシンクロンの効果を同一チェーン上で発動させ、チェーン2《獣神ヴァルカン》→チェーン1《鬼岩城》とシンクロ召喚させることは可能ですか? 可能な場合の付随した質問 1:《獣神ヴァルカン》の効果はこのチェーン処理終了時に発動しますか? 2:相手はレベル6のシンクロモンスターが2体以上エクストラデッキに入っていることを自分に要求し、開示させることはできますか?
子狸たんたんからカラントーサを特殊召喚したときカラントーサは裏守備になりますよね カラントーサの効果はどのタイミングで発動できるのですか? 回答おやしゃす
ミカヅチが自身の効果でSSする効果はチェーンを組むのでしょうか? チェーンを組むようでしたら増殖するGのドロー効果でドローする事は問題ないでしょうか? よろしかったら御解答お願いします
>>422 何を言ってるのかよく分からないが、
たんたんは裏側表示では特殊召喚できない。
裏側で特殊召喚するのはぽんぽこ。
そして、ぽんぽこで裏側で特殊召喚したとしてもカラントーサの効果は使えない。
>>423 テキストが「〜時、〜できる」なので、ミカヅチは誘発効果。よって発動する。
すなわち、ミカヅチの効果にチェーンして増殖するGを使える。
>>424 丁寧な回答ありがとうございます
これで心置きなく武神相手に腐りやすい増Gを思う存分投げつける事が出来ます
すいません ポンポコと混同していました 自分がバカでした 回答ありがとうございました
>>424 回答ありがとうございます
ポンポコと混同していました
自分がバカでした
>>419 感覚としてはそういう感じで大丈夫
「ダメージステップ終了時まで」と書いている場合、
ダメージステップが完全に終了してバトルステップに戻ってくるまで効果が適用され続ける
>>421 可能
獣神ヴァルカンの効果が発動するタイミングは、チェーン解決が終了した後(奇岩城がシンクロ召喚に成功した時)でOK
また、相手はこちらのエクストラデッキを確認できない
チェーン1サイクロン、チェーン2サイクロン(同じカードを対象)が空撃ちにならないのと同じで、
1体でもシンクロ召喚可能なレベル6シンクロがいれば、2体の効果をチェーンして発動できる
初歩的な質問ですみませんが、トークンを2体以上生み出す場合、モンスターゾーンがその枚数分空いていないとダメですか?
テキストによる ○体特殊召喚ならその分空いてないと無理 ○体まで特殊召喚ならその限りではない
>>430 つまり、ドラゴサックなんかは2体以上空いていないと無理なんですね。
解答ありがとうございます。
《E・HERO プリズマー》の効果で《サイバー・ドラゴン》を墓地に送って名前が《サイバー・ドラゴン》になった場合、《サイバー・ツイン・ドラゴン》や《サイバー・エンド・ドラゴン》、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の素材に出来ますか?
ダメージステップ時のカードの発動についての質問なのですが 幻獣機テザーウルフの効果を使用後にリミッター解除を発動して攻撃力を5000にする事は可能ですか? またできる場合、宣言の仕方は テザーウルフの効果を発動したチェーンブロックの処理直後にすぐリミッター解除を宣言できるのか ダメージステップ開始時にテザーウルフ、ダメージ計算前にリミッター解除と分ける必要があるのか どちらになりますか?
>>435 ダメージ計算前には何度でも効果を発動できるから、テザーウルフの効果処理後にリミッター解除を発動できる
すいません、遊戯王のルールじゃない事を質問したいのですが 質問スレか総合スレってないんですか? 検索してもよくわかりませんでした
総合というか本スレは嫌儲にある
アーマードサイバーンの効果って攻撃力1000以下のモンスターには 発動すらできませんか?
サイバネティックフュージョンサポートを使って、墓地のXYZドラゴンキャノンとVWタイガーカタパルトを除外してVWXYZを召喚することは可能?
神の警告は効果モンスターの効果が発動した時に神の警告を発動できますか?
>>440 アロンダイトと同じ裁定なら発動自体が不可
>>441 融合召喚ではないので不可
>>442 そのモンスター効果が特殊召喚を含む効果であるのなら発動可能
強化蘇生で復活したモンスターがリリース・バウンスなど破壊以外の方法で場を離れた場合、リビングデッド同様に強化蘇生も意味がないカードとして場に残り続けますか?
質問です。 砂塵の大竜巻で相手のカードを選択した時、相手がチェーンでそのカードにサイクロンなどをうった場合 砂塵のセット効果は使えますか?
消えない 効果を無効化してるわけではないから
>>この場合破壊できなくても、破壊効果を無効にしたとはならないということですね ありがとうございました。
ケルキオンまたはカストルの効果で召還権が増えたときにアザトホースをセットできますか?
>>453 できません
セットは「通常召喚」だけど「召喚」ではない
バトルフェイズのステップは何個に分かれてますか? 以下のカードはどのタイミングに発動できますか? テンバランス ミラフォ 増強Z オネスト シャインエンジェル系 異次元の女剣士 ドリルロイド ライコウ
>>456 ステップは4つ
ダメージ計算時、攻撃宣言時、ダメージ計算時、ダメージステップ中ならいつでも、ダメージステップ終了時、ダメージ計算後、ダメージステップ開始時、ダメージ計算後
奇跡のジュラシック・エッグはエクシーズ素材になっている恐竜族が離れても発動するんでしょうか? wikiをみたらエクシーズ素材になっている恐竜族を墓地に送った場合でもカウンターは乗る。と書いているのに FAQでは調整中になっているんですが
>>456 スタートステップ(バトルフェイズ開始時)、バトルステップ(攻撃宣言できるステップ)、ダメージステップ(個別の戦闘のダメージ計算を行う)、エンドステップ(バトルフェイズ終了時)の4つに別れる
まずは
>>6 を読んでみよう
アルカナフォース]W−TEMPERANCEは永続効果だから効果を得た時点から適用され続ける
ミラフォは攻撃宣言時だからバトルステップに発動する
残りは全部ダメージステップに発動する(数字や呼び名は
>>6 による)
オネストは(1)〜(3)までどこでも、ドリルロイドは (2)のダメージステップ開始後(ダメージ計算前)、 増強剤Zは(3)のダメージ計算時、異次元の女剣士とライコウは (8)の戦闘結果、シャインエンジェルなどのリクルーターは(9)のダメージステップ終了時
>>458 その部分は裁定が出る前に書かれてるから絶対正しいとは言えない
ただ、テキストを読む限りではエクシーズ素材として取り除かれても大丈夫だと思うけどね
>>456 の者だが
テンバランスじゃなくてクリボーはどこだ?
あと、テンバランスが打てる最後のタイミングはどこですか?
テキストに従うなら両方ともダメージ計算時のみでしょ あのタイミングは一度きりしかないし
ガイザレス特殊召喚に煉獄の落とし穴されて チェーン月の書でガイザレスの効果って使える?
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/17(金) 00:30:17.38 ID:80nr9qVN0
エレメンタルヒーローザシャイニングとエレメンタルヒーローアブソルートゼロが私のフィールド上に、神聖なる球体が相手のフィールド上に存在しています 相手がターンプレイヤーで、メインフェイズにライトニングボルテックスを打った場合のチェーンの組まれ方と解決順を教えてください タイミングを逃すものがある場合は理由も教えていただけるとありがたいです
>>465 使える
攻撃力2000以上かどうか不明という扱いになるので、効果も無効にならず破壊もされない
>>466 >>5 の順番でチェーンを組む
具体的には、チェーン1アブソルートZero(強制)、チェーン2Theシャイニング(任意)
チェーンは必ず、発動した順番と逆順に解決する
チェーン2Theシャイニング、チェーン1アブソルートZeroの順で解決
>>466 @
まず、ライトニングボルテックスが発動して2体を破壊するまでが一連の処理。
チェーンは発生しない。
ライトニングボルテックス発動
↓
ライボル効果処理(シャイニングとアブゼロ破壊。)
A
シャイニングとzeroが破壊されたため、同時に発動条件を満たす。
同時に条件を満たした場合は強制効果が優先されるため、まずzeroが発動。
その後、シャイニングもチェーンして発動する。
zero発動(チェーン1)
↓
シャイニング発動(チェーン2)
↓
シャイニング効果処理、HERO回収
↓
zero効果処理、球体破壊。
この場合、タイミングを逃すものは無し。
フィールドを離れた時と破壊され墓地に送られた時は同一のタイミングなのでしょうか? 破壊されフィールドを離れた後墓地にいくまでにチェーンは発生せずこの間に発動した効果は全てブロックをつくりチェーンするという解釈でいいのですか?
>>470 特に難しく考えず、「フィールドを離れた時」も「破壊された時」も
大抵の場合は同じと考えた方がいい。
(勿論、場合によってはテキストの違いで細かい処理が変わることもあるけど。)
普通に破壊されて墓地に行くだけならどちらのテキストでも
タイミングは逃さないし、
>>469 のようにチェーンを組んで発動できる。
どんなチェーンにも言えることだけど、
>>469 を例に出すなら、
ライトニングボルテックスの効果処理が行われている間は
発動条件を満たしていてもまずはライボルの効果解決をしてから、(チェーンを全部処理してから)
ライボルの効果解決時にシャイニングとzeroの両方の条件を満たしているため、
両方の効果がチェーンを組んで発動する。
質問ですが正々堂々や真実の目で手札のカードが公開情報となっている時にハンドレスフェイクで手札の征竜を裏向きで除外しました この場合、征竜が除外された時の効果は発動しますか?
>>472 除外された状態で表側でないと発動条件満たせない
ダークゼアルウェポン キメラクロスの効果で2回目の攻撃をした時 攻撃対象を神秘の中華鍋などで場から離れさせたら 攻撃はストップしますか?
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/17(金) 19:05:00.83 ID:Qv3EBLfh0
荒魂を召喚効果発動にチェーンしてカゲトカゲ カゲトカゲにチェーンしてエンペラー・オーダーを発動しカゲトカゲの効果を無効にした場合 荒魂の効果はタイミングを逃すのでしょうか?
>>475 同じモンスターに攻撃しなければならないので、攻撃対象が存在しなくなった場合攻撃はストップする
>>476 「タイミングを逃す」とは「発動タイミングを逃す」ということ
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/17(金) 19:20:15.63 ID:8kkOzLJvi
ありがとうございました
相手が墓地からポセイドラを召喚するために効果を使用するときにDDクロウでポセイドラを除外して召喚を無効に出来ますか? また、その際に効果のコストとなる3体のモンスターはどのように処理をしますか?
>>479 除外すれば召喚できないし
コストとしてリリースしたモンスターも戻ってこない
>>479 除外すれば特殊召喚されないが、効果が無効になったわけではなく適用されなくなるだけ(いわゆる「不発」)
また、コストとしてリリースしたモンスターはいかなる場合でも戻らない
コストとしたモンスターが「海皇」モンスターだった場合は、一連のチェーンの処理が終わった後に改めてチェーン1で効果が発動する
質問です カドケウスを含むアーティファクト3体が大災害によって同時に破壊され場に3体特殊召喚されたとき カドケウスの効果でドローできる枚数は2枚でいいのでしょうか?
未発売カードの質問は受け付けていません
剣闘獣の効果で特殊召喚されたサムニテに相手がフォトン・スラッシャーで攻撃してきました こっちがダメステでフォトン・スラッシャーに収縮を発動して相手もダメステでオネストを発動して 戦車でオネストの効果を無効にし、破壊したらサムニテの効果って発動しますか?
フォーチュンレディ・ダルキーで相手モンスターを破壊した時にマクロコスモスを発動されました この時ダルキーの効果は発動しますか?
《サイバー・ネットワーク》を裏側表示のままで破壊し墓地へ送りました。 この場合、除外されている光属性・機械族を特殊召喚する効果は発動しますか?
>>488 戦闘で破壊した時はダメージステップなので
そもそもマクコスを発動できない
>>492 ではダメージステップ前に発動されていたとして、ダルキーの戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時の効果はどうなるんでしょうか?
>>494 墓地の代わりに除外されて効果発動できると思ってました…
融合と同じような感じにはならないんですね
これでデッキの方向性が見えてきました。ありがとうございます
>>495 ダルキーは破壊し「墓地に送る」必要があるからねー
ホープONEの効果って相手フィールドにモンスターがいないと発動できないですよね
青き眼の乙女の効果がよくわからないのですが 裏側守備表示だったら効果は発動できないんですよね?
>>497 基本的に相手モンスターを破壊する効果だから、空撃ちになるね
相手の101を素材にしたダークナイトをビッグアイ等でコントロール奪取しました その後相手によって破壊され元々の持ち主の墓地へ送られるわけですがこの時元々の持ち主は特殊召喚&ライフ回復効果を発動できますか?
どのフィールド上で破壊されきゃならんとは指定されてないから使えるはずだね
マシンナーズフォートレスの戦闘破壊された時の効果にチェーンしてリビデを発動する事はできますか?
>>503 マシーナーズの効果はチェーンブロック作らないと思う
その効果そのものにはチェーン発動できないはず
>>503 チェーンブロックは作りますが、ダメージステップなのでチェーンしてリビデを発動することはできません
自身の効果で攻撃力が上昇するニトロ・ウォリアーの攻撃に対して、 ダメージ計算時に相手がアレキサンドライドラゴン(ATK2000)にオネストを使用してきた場合、 どのように攻撃力は変化しますか?
>>507 ニトロ・ウォリアーの攻撃力の上昇は永続効果なのでオネストの処理の後に適用されることになる
アレキサンドライドラゴンはオネストの効果で攻撃力がニトロ・ウォーリアーの攻撃力の分だけ上がり
その後ニトロ・ウォーリアーの攻撃力が1000上がる
>>508 なるほど。詳しい回答ありがとうございます。
永続効果だから ダメージ計算時に即座に攻撃力1000アップした後にオネストの効果の順だと思うけど。
>>510 ガイアプレートとかを見る限り永続効果は後で適用だろ
>>511 ガイアプレートとかクリアー・バイス・ドラゴンを見る限り、オネストの前に永続効果が適用されて攻撃力が変化する。
さらに、オネストの後も永続効果が適用されるので攻撃力を再計算する。
1000アップは再計算する必要がないから、オネストの前に永続効果でアップしてそのままのはず。
オネストはダメージ計算時に発動するけど、ニトロ・ウォリアーのダメージ計算時の効果はまだ適用されてない って言葉的にもおかしいしな ダメージ計算時に2種類あることになって意味不明
「計算をやり直す」って考えるからおかしくなるんだよ やり直すんじゃなくて、攻撃力に「÷2」や「+相手の攻撃力」って”式”が当て嵌められるって考えるといい 両方適用された結果、最終的な式が「(素の攻撃力+相手の攻撃力)÷2」って形になるだけ
遊戯王は難しいなあ
イビリチュア・ジールギガスの効果で牙王をバウンスすること出来るんですか?
ジールギガスの効果は対象を取りません なので問題無くバウンス出来ますよ
>>514 言いたいことが分かるような分からんような
結局、式が「素の攻撃力÷2」から「(素の攻撃力+相手の攻撃力)÷2」に変わるから再計算は必要だろ?
おかしいのは再計算せずにダメージ計算時の最後に突然永続効果が適用されるようになって÷2を加えると勘違いしてることだと思うけど
>>516 ジールギガスのバウンスは対象を取らないので牙王をバウンス可能
牙王は対象を取らないカードには無力って事ですか?
そういうこと
牙王の効果は自分のターンのメインフェイズ2以外で対象にならない だからそうなるね
聞いてばかりですいません。牙王に聖なるバリア‐ミラーフォース‐とかブラック・ホールって効きますか?
>>523 対象を取っていないので効きます
この辺は流石に知っておいたほうがいい
>>523 牙王はM2以外対象に取る事が出来ないだけで破壊耐性は有りません
よってどちらでも破壊する事が出来ます
手札から発動するヴェーラー、ハバキリ、オネストのような効果を無効化する方法は 何がありますか?
>>528 ルール質問じゃない気がするが、まあスッパ抜きとかが無効にできるよ
おお、こんなカードが、ありがとうございます
>>530 あとマクロコスモスとか次元の裂け目とか
牙王に強者の苦痛、効きますか?
>>532 一度「対象を取る」の意味を調べてきた方がいい
デュアルモンスターってデッキから墓地に送られた時はまだ通常モンスターで 蘇生してだしてもまだ通常モンスターですよね? で墓地に送られたてまた出したら効果モンスターですよね?
>>518 値ベースじゃなくて、式ベースで考えるって話
計算するのはあくまで値が必要になった時のみで、それまでは式は式のままで変化する
ま、途中で値が必要になっちゃったら都度計算するから"再"計算にはなるけどね
ここは単なる国語の話
>>535 再度召喚というのは、フィールド上に表側表示で存在するときに、そのモンスターに召喚権を行使するということ
墓地からの特殊召喚では効果を得ない(その後召喚権を行使すれば効果を得る)
《ホルスの黒炎竜Lv6》に対して《鎖付き爆弾》を発動、装備しました この時攻撃力は上昇しますか? また、フィールドに《ホルスの黒炎竜Lv6》しかいない状態で《鎖付き爆弾》を破壊され、強制効果が発動しました 《ホルスの黒炎竜Lv6》は破壊されますか?
典型的な質問ですみません。 「このカード以外のモンスターはカード効果では破壊されない」効果を持つモンスター(仮にA)がいる時に ブラック・ホールが発動した場合、破壊されるのはAだけですか? それとも、同時に破壊されるのでA以外も破壊されますか?
Aだけですよ。
>>539 国語の問題ですが典型的ではなく抽象的かと思います
効果で破壊されないモンスターがサクリファイスに吸収されている場合、サクリファイスの身代わりとして破壊できますか?
>>543 既にモンスターじゃなくなってるので永続効果は適用されない。
身代わりだけじゃなくてサイクロンなどでも普通に破壊される。
>>538 攻撃力は上昇しその状態なら破壊されます。
ホルスの黒炎竜LV6は魔法カードの効果を受けないだけです、また鎖付き爆弾は通常「罠」の為ホルスに対して効果が適用出来ます。
>>545 ありがとうございます
という事は攻撃アップ部分も罠カードとしての効果と考えてよろしいのですね
>>546 モンスターが装備カードになると魔法カード扱いになるだけで、罠カードは罠カードのまま。
装備カードが全部魔法カード扱いになるわけじゃない。
>>508 事務局に確認してみたが、
やっぱりダメージ計算に入った時点でニトロの永続効果が適用されるようになって3800になり、
その後にオネストの効果処理をするので、相手モンスターの攻撃力は3800アップするようだ。
>>547 罠モンスターを装備したら魔法カード扱いになるんだっけ
吸収して装備する関連は全部魔法になるのだな
荒野の大竜巻で相手の場のサクリファイスなどに装備された「元々の持ち主が自分であるモンスター」を破壊し自分の墓地へ送った場合 後半の効果でカードをセットできるのはどちらのプレイヤーですか?
>>550 「自分」というのは砂塵の大竜巻を発動したプレイヤーのこと
破壊したカードの元々の持ち主が自分だったとしても、何の影響も与えない
>>551 紛らわしくてすみませんが砂塵ではなく荒野の方です
先程類似テキストを持つクライスの存在を思い出し裁定を見た所、相手がセットできるようです
ご回答ありがとうございました
強化蘇生で蘇生したサイバー・ドラゴン・コアに、サイバー・ドラゴン・ドライのレベルを5にする効果を適用した場合、サイバー・ドラゴン・コアのレベルは5になりますか、それとも、レベル6になるのでしょうか。
いくつか質問させてください 1:シー・ランサーがその起動効果でメタル化寄生生物ルナタイトを装備した場合 ルナタイトの「魔法効果を受けなくする」という効果は適用されますか? 2:高等紋章術にチェーンしてグリザイユの牢獄を発動した場合、どのように処理を行いますか
>>554 1.ユニオンモンスターの効果は他のカードの効果で装備された場合適用されな い
ソードハンターやサクリファイスでも同様
2.その場合2体の特殊召喚する処理までを行い、エクシーズ召喚は行われない
>>553 強化蘇生の永続効果でレベルが上がってるから、5から1上がって6になる
(攻撃力を特定の数にする効果と違って、永続効果での変化を受け続ける)
剣闘獣の底力は自分のメインフェイズ2でも墓地の剣闘獣と名のついたカードをデッキに戻して底力を回収できますか?
出来ますよ
少し気になったので質問させてください ヴァイロンの装備魔法や聖剣などの「フィールド上で表側表示で破壊された場合」に発動する効果を シエンなどの「発動を無効にして破壊する」SP2の効果に対して 1、ツイスターなどの「表側表示で存在するカードを破壊する」効果を発動できますか? 2、できる場合「表側表示で〜」の効果を発動できますか? よろしくお願いします
>>560 そもそもシエンはカードの発動にチェーンする効果なので破壊された時や場合に発動する効果の発動に対してチェーンすることはできない
カードの発動にシエンをチェーンした場合は破壊されたカードの効果は発動する
カードの発動にチェーンシエン、それにチェーンツイスターとしても、聖剣とかの「場合」の効果は発動する
>>561 すいません書き方が悪かったみたいです
>>561 さんの言うとおりカードの発動に対してのシエンの効果の発動です
実は「カードの発動」を無効にされると「フィールド上で表側表示で破壊された場合」の
の効果の発動ができない(ヴァイロン・マテリアル参照)のですが「表側表示」を対象に取れるなら
「表側表示で破壊された」ことになるのではないかと思って質問しました
カードの発動を無効にして破壊される処理時点でフィールドでないどこかに押しのけて破壊ってイメージだっけか 同一チェーン上でならサイクロンだろうとツイスターだろうと対象には取れるけれど
自分の攻撃宣言時にエネミーコントローラを発動して相手の表側表示のモンスターの表示形式を変更できますか?
できる
自分のライフが相手より低いとき、エンシェントホーリーワイバーンを強制転移で送ったら攻撃力はライフ差分マイナスでいいの?
装備魔法カードを自分のモンスターに同じ装備魔法を3枚、装備できますか?
>>568 相手がコントロールしてるからライフ差だけアップ
>>569 フィールド上に1枚しか存在できない等の条件に反しない限りは自分の魔法&罠カードゾーンの数まで可能
>>570 つまり、コントローラーが移った時点で「自分」は俺から見て相手のことを指すって理解で大丈夫?
>>571 そもそも効果テキストの「自分」とは「そのカードのコントローラー」を指す
俺がwiki読み間違ってたわwwww恥ずかしい
異星の最終戦士が直接攻撃宣言時にゴーストリック・フロストの効果を使用した場合の処理は以下のどれに当てはまりますか? 1.そもそも効果を発動出来ない 2.発動が出来て裏にする事が出来るが特殊召喚が出来ない 3.発動が出来て裏にした上で特殊召喚する
>>575 1.
特殊召喚できないときに、特殊召喚を含む効果を発動する事はできない
スターライト・ロードみたいに特殊召喚しない事もできる効果なら発動できるけどね
強欲で謙虚な壺を発動したらリリースして帝を出せますか?
相手の場がフェルグラとブラスターでこちらがギガンテックファイターを出します ブラスターと相打ちギガン復活 フェルグラと相打ちギガン復活 最後にダイレクト という流れは可能ですか?
>>581 可能
ただギガン自身の効果で攻撃上がるの忘れがちだから気をつけて
>>582 墓地にギガン以外の戦士いたら相打ちできないってことですよね
ありがとうございました
剣闘獣エクイテで自分の墓地の剣闘獣と名のついた融合モンスターを回収できますか?
闇次元の解放で正規召喚されたガイザレスを帰還しました バトルフェイズで攻撃したらバトルフェイズ終了時にガイザレスをエクストラに戻すとき除外されますか?
デビルフランケンの効果のライフ5000はコストですか? また、デビルフランケンの効果に魔法やトラップでチェーンってできますか?
>>568 みて思ったんだが、送ったワイバーンを倒してバトルフェイズ中に1000p払い蘇生したときってワイバーンは攻撃可能?
エネミーコントローラーは自分の裏側表示のモンスターをリリースできますか?
儀式魔法って神の警告できますか?
出来る
ども
サイレントウォビーの効果 自分のメインフェイズ時に発動できる。 このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功した時、 このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローし、 このカードのコントローラーから見て相手プレイヤーは2000ライフポイント回復する。 「サイレント・ウォビー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーの手札制限枚数は3枚になる。 の このカードのコントローラーの手札制限枚数は3枚になる。 という効果はこの特殊召喚を受けた側ですか? また、手札制限枚数は3枚になるとは次のターンの初めに4枚以上手札がある場合ディスカードしなければなりませんか?
>>596 自分が相手の場に出したら相手が1ドロー+手札制限3枚
このカードのコントローラーっていうのはそのままの意味
手札制限はエンドフェイズに3枚になるように調整する
ドローフェイズに4枚でも捨てる処理はない
ありがとうございます
フォーチュンチュンに自分の装備魔法カードは装備できますか?
転生の予言は自分の墓地のカード2枚をデッキに戻すこと出来ますか?
>>602 墓地のカードを好きなように選択できるよ
別にお互いから1枚ずつ選ぶとかそういう制限はない
wikiの転生の予言のテキストを見たらお互いって書いてあったので心配でした。
剣闘獣ディカエリィは相手にモンスターが居なくても2回、攻撃できますか?
>>607 出来ないかと思いました。ありがとうございます
無零怒の二番目の効果ですが相手ターン中にカラクリの形式が変更された場合でもドローは可能でしょうか?
剣闘獣の闘器ハルバードをとマニカを装備しているこっちのモンスターに相手に攻撃された場合も ハルバードの効果って発動しますか?
>>611 テキストを読めば分かると思いますが
「攻撃を行った時」に発動する効果です
最近検討関係の質問多すぎないかな?
分からないことがあるのでここで聞いてるだけです。 wikiを見ても書いてないこともありますし。
>>613 wikiを見ても書いてないこともあると言う割には、
wiki見れば分かることしか聞いてないけどな
本当にwikiを見ても書いてないことなら、
ここで聞いたとしても大半は回答できないような難しい質問になるはず
荒れさせるつもりは無いと前置きした上で
全力で答えるスレなんだから答えたい人だけ答えればいいんじゃないかな
テンプレにWiki読めって書いてあってもまずテンプレからして読まない奴も多いわけで
そういうのに関わりたくないならスルーしておくのがいいと思うぞ
って言わないと駄目なのかな?
>>1 にちゃんと書いてあるんだけどな
wiki見ても基礎ルール理解してないとわからんカードも無くは無かろうよ wikiを知らん奴には生暖かく答えてやろうぞ
聖騎士に聖槍使った場合の聖剣の処理について 天命の破壊耐性効果 クイーン(海外)のカタストル効果 アロンダイトのセット破壊効果 カリバーンの500回復効果 どれが使えてどれが使えなくなるんでしょうか?
和睦の使者を発動した後にトラップ・スタンを発動しても和睦の効果って無効になりますか?
>>619 天命:「破壊されない」という効果を受けられないので装備モンスターは破壊される
アロンダイト:セット破壊効果の発動は出来る
効果解決時に攻撃力を効果で下げられないので破壊は出来ない
カリバーン:攻撃力500UPは無効
ライフ回復は装備魔法側の起動効果(扱い)なので有効
グネヴィア:恐らく装備魔法の誘発効果(扱い)にあたるから有効
グネヴィアは裁定がないから類例と照らし合わせたが間違ってるかもしれない
>>620 既に適用されている効果は無効に出来ない
>>620 ただし、和睦の発動にチェーンしてスタンうたれたら無効になるから気をつけて。
アビスケイル−クラーケンが自分フィールド上に2枚あるとして 相手が発動してきたので強制無効にするけど この場合、どれか1枚だけ送る?それとも2枚とも?
水精鱗−メガロアビスの水属性モンスター1体をリリースするのは1ターンに1回だけですか?
できません
出来ませんって答えになってませんでしたね。 メガロアビスのリリースして発動する効果は1ターンに1度だけです
ネブラ・ディスク召喚成功、効果解決でクリスタル・スカルをサーチし終わったタイミングでサンダーブレイクをネブラ・ディスクに打つことは出来ますか? 今まで出来ると思っていたのですがADSで出来なかったので不安になり質問させてもらいます。
出来ます ADSの話題は控えるようにしましょう //右クリック押し続けなさい
基本的な事で申し訳ないのですが神竜騎士フェルグラントの効果でサイバードラゴンコアやサイバードラゴンドライのフィールドでサイバードラゴンと扱う効果は無効化されますか?
>>633 ルール効果だから無効に出来ないんじゃないかな
ルール効果なら無効になるだろ 効果外テキストと勘違いしてんじゃねえの
TGブレードガンナーの帰還効果に警告や天罰などを打たれて無効化された場合、同スタンバイフェイズ中にもう一度帰還効果を発動できますか?
>>633 >>636 が正しい
モンスター効果だから無効化される
>>637 この手の効果は条件を満たした後で1回だけしか発動できない
発動を無効にされた場合でも2度目の発動は不可能
質問なのですが 絶対服従魔人で破壊したカードの効果は ・破壊後再び非公開情報になるまで無効 ・蘇生した場合は元に戻る ・墓地から除外した場合は無効のまま であってますか?
>>640 絶対服従魔人に関しては裁定が見当たらないけど、
こういう戦闘破壊したモンスターの効果を無効化する効果はフィールド上と墓地の効果だけ無効にする
だから、フィールド上または墓地から除外された時点で効果は有効に戻る
墓地から蘇生した場合も有効に戻る
>>642 墓地から除外されたら戻るのか
ありがとう
自分が鳥獣族のモンスターを召喚したときに相手に激流葬を発動されました。 スワローズネストを発動して違う鳥獣を出したら激流葬の効果を受けますか?
ギアギアーマーはリバースモンスターですか? リバースした時に発動する効果なだけであってリバースモンスターでは無いですよね?
はい
アッザス
@自分の特殊召喚された征竜が、相手ターンにビッグアイなどの効果でコントロールを奪われた場合 A死者蘇生で相手が自分の墓地の征竜を蘇生した場合 征竜の手札に戻る効果はどちらのエンドフェイズに発動しますか?
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/24(金) 14:38:55.38 ID:MBqIttOP0
>>650 どちらも相手から見た相手ターン
つまり自分のエンドフェイズ時
sage忘れすまん
スターダスト/バスターが 異次元の女戦士に攻撃しました 異次元の女戦士の効果で除外を選択した時 スターダスト/バスターは効果で逃げられますか?
リリースからの無効でエンドフェイズに自己再生するよ
魔導雑貨商人の効果で、デッキから墓地へ送ったモンスターの効果の発動の順番は自分で決められますか?
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/24(金) 16:41:29.06 ID:0feNkZD6I
なるほどありがとございました
相手がカードを魔法・罠ゾーンに伏せて手札が一枚になりました。 相手が召喚・特殊召喚をする前にマイクラやサイクロンを発動できますか?
ギアギアーセナルにデンモズチェーンをうたれました ギアギアーセナルは自信をリリースして他のモンスターをリクルートすることが可能ですか?
デンモズチェーンなる物は知らんが デモンズチェーンだと効果発動すらできない (コストとして墓地へ送る効果すら使えない)
嘘をつくな 効果を発動でき無効化もされません
>>658 できる
>>660 可能
デモンズチェーンは場上のモンスター効果を無効にする
発動を封じないのでコストを払って(リリースして)効果を発動でき、
結果、効果解決時には場にいないのでデモンズチェーンで無効にならない
墓地のジュノンを蘇生対象にネクロの魔導書を発動しました その発動に対して相手は伏せていた暗黒の瘴気を発動しました この時、相手は手札の悪魔族モンスターを墓地へ送り、ジュノンを対象に 墓地から除外する効果をすぐに発動をすることができますか?
>>666 すいません、投稿直後に自己解決しました
自分がカイクウを立てていたため相手は墓地から除外する効果を発動出来なかったようです
スレ汚しすいませんでした
竜騎士フェルグラに効果を無効化されている スターダストドラゴンは無効化されずに効果を発動できますか?
無効化はされてる 発動は可能なのでリリースできる 墓地でフェルグラントの無効化が解除されるのでスターダストの効果は適用される
なぜエフェクトヴェーラーだとスターダストの効果は使えなくてフェルグラントだと効果が使えるのですか?横からすみません
え、ヴェーラー聖杯ブレスルと同じ無効化範囲じゃねえの?と思って調べたら書いてなかった
ヴェーラー聖杯と同じ無効化範囲だよ
>>669 が間違ってるだけ
無効範囲はどうやって判断すればいいんですか?
ヴェーラー、フェラグラント等の効果を無効にしたいカードがフィールドに存在してる時に打てば効果自体はフィールドに残り続けてる為 抜け殻のカードがどこに行こうがフィールドに残ってる効果を無効に出来る という認識であってますか?
自分のバトルフェイズで戦闘ダメージを与えたターンにメインフェイズ2で励輝士 ヴェルズビュートを特殊召喚した場合、励輝士 ヴェルズビュートの効果を発動することはできますか?
グラファの特殊召喚って1ターンに1度だけ?あと、この前闘ったやつがシルバでき攻撃したあと、シルバを手札に戻してバト特殊召喚してグラファにやられたんだけどこれも可能なの?
>>677 コストさえあればグラファは1ターンに何度でも出せる
あと起動効果はメインフェイズにしかつかえないからバトルフェイズは無理
>>675 基本その認識で良いが、裏側表示にした場合だけは有効になる
メロウガイストでマジカルシルクハットのダミーを攻撃したときデッキに戻すことは出来ますか?
>>678 は間違い
グラファの特殊召喚効果は起動効果ではなくルール効果、よってチェーンブロックを作らない
どちらにしろメインフェイズでしか発動できないが
そもそも手順で出したものはコストとは扱わない
初歩的な質問な上ここで聞くのもどうかと思うのですが、質問です。 スライム増殖炉と精気を吸う骨の塔、アンデッドワールドが場にある場合 スライムトークンが召喚される度に相手のデッキを削れますか? あと骨の塔は相手のフィールドにもトリガー範囲は及びますか?
BKリードブローの素材が2つある時にリードブローに対して禁じられた聖槍を打ちました そのターン中に戦闘破壊されたのを素材をきって免れて攻撃が上がった場合エンドフェイズに攻撃力はどうなりますか?
>>681 混沌の黒魔術師が調整中になってるから、それも同じだと思う
>>674 スキルドレインやデモンズ・チェーンのように破壊されると無効化が終了するものは、
スターダスト・ドラゴンのような効果処理時にフィールド上にいないモンスターを無効にする事はできない
フェルグラントとか聖杯みたいに破壊されても無効化に影響のないものは、
フィールド上で発動する効果ならスターダスト・ドラゴンのような効果でも無効にできる
>>684 wikiのDNA改造手術の例と同じで発動する
特に指定がないから、相手フィールド上にアンデットが特殊召喚されても発動する
>>685 2200-800+800=2200だったのが、エンドフェイズ時に
2200 +800=3000になるだけ
別に特別な処理は行わない
征竜について質問なんだけど 除外時回収効果を使ったら自身の特殊召喚ってそのターン中に出来なくなる? もし、出来たとしてそのターン中に自身の特殊召喚効果を使ったブラスターをレダメで除外、ブラスターb を回収してそのままブラスターbは自身の特殊召喚効果を使える?
伝わりにくいかもしれませんが、イマイチ納得できるものが無かったので良ければ回答お願いいたします。
>>690 勿論出来ない。
ブラスターの場合、破壊効果か特殊召喚のどちらか1つだけを1ターンに1度発動できる。
>>691 ブラスターの効果は
破壊、特殊召喚、サーチ
があるけども1ターンに効果を発動できるのはそのうちの一つだけ
もしブラスターが二枚あっても一回しか発動できない
除外時回収効果を使えば他の効果は使えない
自分の効果で特殊召喚したならレダメで除外しても効果は発動しない
>>692 >>693 朝から素早いレスthx。
てっきりサーチと固有効果のどちらかに加えて特殊召喚と思ってたわ。ありがとう!
今はもう出ることほぼ無いけど、 例えば自分フィールドにブラスターが2体並んだ状態だとやっぱり 1枚しか戻らないんだよね? むしろこっちが本命なんだが、アークナイトの効果発動にチェーンされて、 発動を無効にされたとする。同一ターン内でアークナイトもう一体立てて、 効果を発動することは可能でしょうか? 剛健が神宣されても同一ターンでもう一枚撃てることは知ってるんだけど、 こちらも同じ?
相手ターンエンド迎えるとが抜けてた。
>>695 モンスター効果は魔法・罠と違って、
発動を無効にされてもアウト。
アークナイトは発動を無効にされたターンはもう発動できない。
あと、ブラスターは1体しか戻らない。
>>695 1ターンに1度しか「使用」できないって書いてるのは無効にされても再発動不可で、「発動」って書いてるのは再発動可能
アークナイトの場合は1ターンに1度しか「使用」、剛健の場合は1ターンに1枚しか「発動」できない。と書かれているのでアークナイトは無理だが剛健は2枚目打てる
>>698 それは古い裁定な
例えば増殖するGは「発動」だけど、発動を無効にされても再度発動できない
魔法罠の場合はそれでOKだけど(ただし精神統一は例外)
スライム増殖炉についての質問なのですが、 「召喚・反転召喚・特殊召喚ができない」 とありますがいけにえ召喚は可能なのでしょうか? あと、エクトプラズマーの効果対象に スライムモンスタートークンを選択することは可能でしょうか?
>>700 最近では ×生贄召喚 ○リリースして召喚 という言い方になってます。従って無理です。 プラズマーでリリースは可能でしょう。
>>700 >>701 用語は正確に
アドバンス召喚(旧生け贄召喚)は通常の召喚と同様に召喚(表側攻撃表示での通常召喚)とセット(裏側守備表示での通常召喚)ができる
よって、裏側守備表示でのセットのみ可能(俗にアドバンスセットとも言う)
>>701 ,
>>702 回答ありがとうございます。出戻りしたものでして
用語とかが古いのは勘弁してください。
追加で質問なんですが、スライム増殖炉の「反転召喚が出来ない」と
いう事は、メインフェイズ時に裏返ったモンスターカードをめくることが出来
内だけでリバース効果は発揮されますよね?
>>703 そのとおり
メインフェイズに1ターンに1度の権利による反転召喚が不可能なだけで、カードの効果や戦闘によってリバースした場合通常どおりリバース効果は発動する
>>699 精神統一も裁定改めて例外じゃなくなったから
>>705 wikiには精神統一のカードの発動を無効にされても再度発動できるってあるが、ソース何?
裁定が揺れてたのは事実だから、古い裁定が頭にあるんじゃない?
相手ターンエンドフェイズにマクロコスモス発動、 次の自分のターンにマクロスのヘリオス特殊召喚効果は使えますか? もし使えるなら1ターンに1度と言う制限がないという事は1ターンに3体召喚する事は可能ですか?
>>709 テキストにも書いてあるが、マクロコスモスのヘリオス特殊召喚効果は発動時に一体のみ
それ以外のタイミングでは特殊召喚効果は使えない
ハイドロゲドンでライトロード・ハンター ライコウを攻撃してライコウの破壊効果を天罰で無効にし、破壊したら ハイドロケドンの効果って発動しますか?
>>697 ,698,699
ありがとう、勉強になるわ。
>>712 リバース効果発動タイミングでカウンターされているため戦闘で破壊してないよ
>>651 亀レス申し訳ないです
回答ありがとうございました
出戻ってきたものだが、 最近のプレイヤーは必ずと言っていいほどシンクロ・エクシーズモンスターを積んでいるが これらが無いとやはり今は勝ち目が薄いのか? あと1ターンでゾロゾロ出せるようなデッキ構築しておかないと勝ち目無し?
勝ち目なし
申し訳ないけどないと無理
スレチ
質問です 攻撃して普通に戦闘ダメージ与えた後にメイン2でチャリオッツ飛車の効果って使えますか? まさか通常通りのダメージを与えた後は使えないなんてことないですよね?
>>721 使えるよ
どこにも「~できない」なんて書かれてないからね
起動効果を使った後で、効果ダメージが発生したら相手が受ける分は半分になる
ダメージステップでゴーズが出て来た時にエネミーコントローラーで自分のモンスターをリリースして ゴーズを奪う事って出来るんですか?
むり ダメステは限られたカードしか発動できない
ウィジャ盤の効果は マジックキャンセラーが存在している場合どのように処理されますか?
すいません追加で 魔法罠ゾーンが埋まっている場合に 墓地のブレイクスルースキルを発動する事はできますか?
>>727 何の影響も受けず、死のメッセージを置けるし勝利できる
死のメッセージを置くのはウィジャ盤の効果だし、勝利条件は無効にできないからね
自分フィールド上に 青き眼の乙女 魔法罠伏せカード1 の状態で 手札から禁じられた聖槍を乙女に対して発動しました。 それに相手がチェーンしてサイクロンを伏せカード対象に発動しました そのあと乙女のブルーアイズホワイトドラゴンを特殊召喚する効果を発動できますか?
むり 選択したカードの直後にチェーンする必要がある
質問の出て来た時って、コンマイ語の「時」ならダメステ中のことを指すが、 日本語の「時」ならダメステ中とは限らんだろ
相手の場にナチュル・パイナポーがいて薔薇の刻印でスクラップ・ドラゴンを奪われて フレグランス・ストーム相手に奪われた場合、スクラップ・ドラゴンの効果って発動しますか?
>>737 相手によって破壊されると発動する効果は、元々の持ち主の場所から破壊されないと発動できない
相手フィールドで破壊されたなら、どちらのプレイヤーが破壊したとしても効果は発動しない
ウィルスメールで選択したX−セイバーエアベルンが直接攻撃したらエアベルンの効果って 発動しますか?
>>743 ダメステ中は無理だがバトルステップに戻っちまえばエネコン発動出来るぞ?
サイバー・ネットワークの除外する方の効果は相手ターンでも発動できますか? また1ターンに1度というのは自分のターンと相手ターン両方で発動できるんですか?
あと追加ですがアルマデスがアタックしたときにすでに発動されている王宮のお触れなどの効果は発動されますか?
>>746 サイバー・ネットワークは永続罠なので、
両方のターンで発動可能です。
>>747 そもそも王宮のお触れは、表にするために1度発動するだけで、
後は何も発動せずに罠を無効にします。
そのため、発動をできなくするアルマデスが攻撃しても
王宮のお触れには影響しません。
カードの表に名前を書くのはOKですか? (公式戦で使用とか)
>>750 こういう禁止事項にあたるからダメだね
>何らかの印のついたカードまたは、カードスリーブ・カードプロテクターを使用する。
>>748 ありがとうございます
アルマデスは旅人の試練でも同じですか?
>>752 発動する効果だからアルマデスの影響を受けるよ
>>753 攻撃したときに発動する系は無効できると考えてればいいんですかね
>>754 「攻撃したとき」の範囲が広い上かなり複雑だが概ねそういうこと
>>751 やっぱりだめなんですね。
分かりました。
ありがとうございました。
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/28(火) 04:47:28.61 ID:EPYxky4Q0
速攻のかかしやオネストの効果は「深遠に潜む者」の効果で阻害できますか?
すみませんsage忘れました
速攻のかかしやオネストはコストとして自身を捨てたり墓地に送っているだけで 手札で発動している効果なので深遠に潜む者では阻害できない
くわしく言うと、アニメ版で例えばかかしを投げる時だったら、 1相手が攻撃宣言をする。 2「手札から速攻のかかし発動ッ!(相手に見せる)」 3「このカードを手札から捨て、(効果を得るためのコストを支払う)」 4コストを支払った後、何かチェーンがあるか相手に聞く 5「このターン相手の攻撃を無効にバトルフェイズを終わらせる!(効果処理開始)」 つまり、コストを支払う前にそのカードがある場所が、発動している場所。
誰かわかる方にお尋ねしたいんだが、 バトルフェイズ時、 相手モンスターが自分の裏守備のアブソーブポットに攻撃してきたとする。 攻撃宣言時に自分がゴーストリックパニックを発動してアブソーブを表にする。 効果処理で自分のセットしてあったアーティファクトを割る。 このときってアブソーブの破壊が確定してからアーティファクトの効果が 発動するのか、先にアーティファクトがssされて、 攻撃の巻き戻しが起きるのかが知りたい。
発売前のカードはおとといきやがれ
>>762 落ち着いて順に処理すればいい
1.パニック処理、アブソーブ表に
2.アブソーブ処理、伏せ全破壊、ドロー
3.アーティファクト効果、墓地から特殊
(4.モラルタやベガルタ等なら特殊召喚時の効果発動)
ここまでの処理が終わってから、攻撃の巻き戻しが発生する
>>765 なるほど、たしかにそうだわ。
その番号全てに効果発動、効果処理が挟まるわけか。
全て別チェーンとは面白いなw。
ありがとう。
遊戯王始めるに当たってデッキ貰ったんだがどう回したらいいのかという質問はスレちか?
スレ違い なんのデッキかしらんが大抵該当スレがある
おk 探しにいくわ さんきゅー
自分の場:シューティング・スター・ドラゴン、何か 相手の場:水の何か×2 という状況で相手ターン、相手は手札からスノーマンクリエーターを 召喚してきました。 そしてカウンターを三つ自分のシュースタじゃない方に乗っけて、 その後シュースタを破壊って言ってきました。 この時シュースタの効果で無効にできますかね?
カウンターを置くのと破壊は同時ではないのでむりですな
質問です。 メガロアビスをその効果で特殊召喚時にDDクロウでコストとして墓地に送られた 海皇の重装兵を除外することで効果の発動を防げますか。 また、その際にDDクロウではなく転生の予言で重装兵をデッキに戻した場合は 効果の発動を防げますか。 前に調べてみたところ、公開情報(?)だかなんだかでデッキに戻した場合は発動できない と書いてあった気がしましたが、何故デッキに戻した場合は発動できないのかを 分からなくて、モヤモヤしていたので質問しました。
772です。自己解決しました DDクロウだと発動を防げなくて、(墓地で発動する扱い)転生の予言だと防げるらしいですね デッキに戻った場合は効果は発動できないものだと考えていいのかな
>>772 除外した場合は発動する
デッキに戻した場合は発動しない
誘発効果は、「ナーガ」を除き、発動条件を満たしていても発動時に公開領域に存在しなければ発動しない
例えば、「死者転生」で「紋章獣レオ」を捨て、効果で同じレオを手札に加えた場合、レオの効果の発動条件は満たされているが、発動時に非公開領域である手札にあるため発動しない
「真実の眼」などの発動中で、手札が公開されている場合は発動する
ただし、エクストラデッキは非公開領域だが、フィールド上を離れた時発動する誘発効果を持つモンスターがエクストラデッキに戻された場合、効果は発動する裁定(「E・HERO アブソルートZero」など)
>>775 回答ありがとうございます
原則として非公開領域では効果を発動できないものだと覚えていいのね
半蛇人サクズィーの効果でめくられた後セットされ直した罠カードはそのターンに発動できますか?
>>777 発動できる
確認するためにめくっただけだから、セットした扱いにはならない
自分のカードをめくって確認して元に戻すのと同じ
>>775 アブソルートZeroと非公開領域のルールは関係ないから、ごっちゃにしたらあかん
非公開領域のルールは、
「効果が発動する前に」非公開領域に移動した場合に発動しなくなるルール
紋章獣レオや重装兵の効果は墓地で発動する効果だけど、
発動する前に非公開領域に移動してるから、発動しなくなる
アブソルートZeroの場合は、そもそも移動した後で発動する効果
エクストラデッキは手札とほぼ同じ扱いだから、
手札で発動する効果があるのと同じで、エクストラデッキに戻った場合でも発動する
ホロカードって全種にあるの?
エクスチェンジやアマゾネスの鎖使いで自分の手札に加えた相手モンスターを フィールドに召喚しました。 @洗脳解除を発動したらどうなるの? A強制脱出装置等でバウンスされた場合の行方は?
巌征竜レドックスのこのカードと地属性を捨てて蘇生する効果は、捨てたレドックス自身を蘇生対象にできますか?
>>782 wikiから引用
>・手札からこのカードと地属性モンスターを墓地へ送り、このカード自身を蘇生させることも可能である。
ただし墓地に蘇生可能モンスターがいないと発動すらできない
場にフェルグラントの効果を受けた暗黒界のモンスターがいるとします。墓地にグラファがいる場合暗黒界のモンスターを手札に戻してグラファを特殊召喚出来ますか?
>>785 できる
グラファはチェーンに乗らない特殊召喚の手順として暗黒界を手札に戻す
暗黒界が効果を受けるわけではないのでフェルグラの効果を受けていても問題ない
相手の大嵐にチェーンしてリビデで対象をクレインにして発動しました チェーン解決後ドローできますか?
クレインは強制効果の筈だからチェーン処理後に新しくチェーンを組んでドローしたと記憶してる
>>788 やっぱりできるんですね
ありがとうございます
自分がレベル4以下のモンスターを特殊召喚したときに地獄の暴走召喚を発動しました。 自分の墓地に同名モンスターが全部いる場合、デッキをシャッフルしないとダメですか?
>>790 デッキに触ってないならそのままでいいんじゃないか?
ガガガガールを素材にエクシーズ召喚し 相手のアルケミックマジシャン(墓地魔法5枚)に効果を発動。 効果処理後に相手の墓地に魔法が増えて6枚になりました 攻撃力はどういう風に変化していきますか? 数値を書いてもらえるとありがたいです
>>792 エクシーズ召喚成功時にガガガガールの効果で2500→0
その後墓地に魔法が増えても0のまま
ゴーストリックハウスの効果って自分に何もモンスターがいなかったら相手は 直接攻撃出来ないですか?
795 :
792 :2014/01/29(水) 13:01:07.96 ID:iEwErHwE0
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/29(水) 13:38:03.22 ID:NLfCTd+l0
永続罠カード、炎虎梁山爆についての質問です。 デュエル中、相手が大嵐を発動しました。その時チェーン2で炎虎梁山爆を発動しましたが、相手が神の宣告を使ってこのカードの発動を無効にし破壊しました。 上記のチェーン処理を行うと、 チェーン3「神の宣告」→チェーン2「炎虎梁山爆」→チェーン1「大嵐」となると思います。 このチェーン処理後、発動を無効にされ破壊されたこのカードは、相手のカード効果で墓地へ送られた訳ですから、墓地でバーン効果を発動することが出来るのでしょうか?
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/29(水) 13:40:19.31 ID:NLfCTd+l0
sage忘れすみません
カードの発動を無効にされ破壊された場合たとえセット状態から発動した場合でも フィールド上でも手札でもないところで破壊された扱いになるので炎虎梁山爆の フィールド上に表側表示で存在するという条件は達成できない
::::::::::::::::::::::::::::ν::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} :::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ソ〜ハ、;,:::::::::::::::::::ノ⌒v、:::::::} :::::::::::::::::::::ハ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,,,, `/;//;;:ソノ,〆ヾ,,.|::::::| ::::::::::::::::::::| \::::::,-- 、;;:::::::::::::::::::::::::::::|,\´_、.ヽ . ヾ●ノ |::::} :::::::::::::::::::| ゝ ( , |;::::::::::::::::::::::::::|ヾ●_ノ .|:::| ::::::::::::::::::| 煤@/゙i└、{ ヽ;:::::::::::::::::::::::::| ,l;::| :::::::::::::::::| ソ.r-vlー-、 ヾ:::::::::::::::::::::::| ヽ ./;:::| ::::::::::::::::|フ‖/ / /` 、ヽ::::::::::::::::::::|. ) /|::::| |::::::::::::::| 彡./ / / | ヾ;:::::::::::::::::|. ^ -く _ ‖|:::|´ ̄ ̄` 、 ソl;::/v|:|‖/ / ./⌒.y::::::::::::::::| ,-ー、_) /| .|:::| `、 ^ .レ / ´ };:::::ハ;:::::::| `ー=´ ̄ ̄/ / .|:::| ヽ ヽ ./ |;ハ::||:::::::|  ̄ ´ ./\ |:::| ヽ , - ヘ | .|:| |;| lハ:::| ,ノ .ヽ.|::/ i / ヽ ヽレ ハ| ヾ;| ` ー -- ´ V i
>>794 普段と同じで直接攻撃できる
ゴーストリック・ハウスの効果は攻撃を受ける側のフィールド上に裏側表示モンスターがいるときだけ適用される
裏側表示モンスターと表側表示モンスターがいる場合は表側表示モンスターにしか攻撃できないし、
裏側表示モンスターしかいない場合は、ゴーストリック・ハウスの効果で直接攻撃できるようになる
補足 ダメージが半分になる方の効果は裏側表示モンスターがいなくても関係なく適用される
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/29(水) 22:31:56.63 ID:HxMFYDXo0
自分がガジェットの効果に優先権でカゲトカゲをチェーンした場合 相手はガジェットの効果を神光の宣告者で無効にできますか?
そもそもガジェットの効果を発動した時点で優先権は相手に移る
ガジェットの効果は任意だぞ?
>>805 手札誘発は
>>5 のルールに従わず、スペルスピード2の効果と同じようにチェーンを組む
だから、
>>804 が書いてる通り、
チェーン1ガジェット、チェーン2神光の宣告者、チェーン3カゲトカゲ…
とチェーンを組むことができる
エフェクト・ヴェーラーで人造人間−サイコ・ショッカーの効果を無効にしたら トラップを発動すること出来ますか?
>>804 ,805,807
分かりました ありがとうございました
質問です。発動のタイミングが同じカードは一ターンに何枚まで 発動させることができすか?
>>811 申し訳ないです、全くの初心者なもので
ええと例えば、相手がモンスターを召喚したときにダメージを与える罠カードがあったとして
これが複数枚伏せてあったとき、全て発動するものなんでしょうか
テキストには「発動する」と書いてあるものとします
大体全部大丈夫だよ。たとえば奈落の落とし穴x2、激流葬x2 あったとしてもチェーン4まで組んで全部発動できる。 ただし、通常召喚にはいろいろなチェーンが組まれてて、 1、グリーンガジェットを通常召喚したいとする。 2、召喚して「召喚無効等何かありますか?」と聞く。 ここで打たれるのは神の警告や神の宣告等カウンタートラップだけ。 3、召喚時に効果が発動できるモンスターは、優先権が自分にあるので、 「通常召喚成功時、効果発動します。何かチェーンありますか?」 と聞く。相手はここで激流葬等を打てる。 4、チェーンは自分、相手と交互に組まれるものなのでそこらへんはwiki参照。
注意点は主に2つある。 例えばガジェットは通常召喚成功時に効果が使えるけど、 間違っても、効果を使いたいときに 「通常召喚成功時、何かチェーンありますか?」と相手に聞いてはいけない。 その時点で相手にチェーンできる権利が移るので効果を発動できなくなる。 しっかり3のように効果を発動してから相手に何かあるか聞くこと。 もう一つはカゲトカゲ等手札誘発モンスターがいるとき。 通常召喚成功時に効果がないモンスターの場合は、 正しい出し方は「エルフの剣士通常、召喚無効等ありますか?「ありません」 召喚成功時カゲトカゲの効果発動、何かチェーンありますか?」 ここでも「召喚成功時何かありますか?」と聞いてしまうと、 相手に何もなかった場合カゲトカゲの効果を発動できない。 ただし強制脱出装置等チェーンされた場合はカゲトカゲをその罠にチェーン出来る。
あとはこの二つがかち合った時は、 Q:《魔導戦士 ブレイカー》の召喚に成功した時に、《魔導戦士 ブレイカー》の効果にチェーンして自分はこのカードの効果を発動しようとしています。 同時に、相手は《奈落の落とし穴》を発動しようとしています。 この場合、どちらに先にチェーンする権利がありますか? A:先に相手が《奈落の落とし穴》を発動できます。 また、それにチェーンして《カゲトカゲ》の効果を発動できます。(12/05/24) 通常召喚が一番の鬼門だからここさえわかればあとは簡単だよ。
遊戯王のモブザコキャラ達の名前 モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてますので引退してください。 初代 友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されてリンチされたザコ。 五郎→DQN。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。 ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して魂を封印され死亡。 初代 アニメオリジナル ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて逮捕。 テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者 昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・ DM 健太→自分はデュエリストでもないくせに城之内をバカにした不登校の知的障害児。 コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて発狂して人生終了www GX 隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。余りの不人気さに途中退場。 浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪いザコ。 オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww 洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。 ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ 康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。プロの癖に普通の高校生より弱い。 マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
ゼアル 鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。バリアンに挑むもゴミ扱いされて秒殺。 太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。 豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw 徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。 孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。 大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。 守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。 たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。 余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。 モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。 モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。 ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 遊馬 遊矢 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です 今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。 モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!! モブザコと名前が同じ人は遊戯王の製作者や責任者に嫌われているのでいくら頑張ってもザコのままです。
わかりやすいように説明してるんだろうなっていうのはわかるがこれじゃ逆効果だと思ったり思わなかったり
袋とじに入っているカードの端を切ってしまいました こうしたものはスリーブに入れるなりして公式の大会で使えますでしょうか?
>>813-815 き、聞き方の作法まであるんですね……
それはそうと、詳しい回答解説ありがとうございました
最初は(大会出るとかならともかく)そこまでカッチリ考えなくてもいいんじゃないか? 簡潔な回答が欲しかったんだろうと思うし 基本的に同一トリガーで連射できるよ
オススメは初めのころはゆっくりプレイすることと、 あまり急いでしゃべらないことだね。 例えば、「エアーマン通常召喚・・・」 相手「奈落の落とし穴発動!」 自分「待ってください、エアーマンの効果を発動します。」 って感じでもいいしさ。
何言ってんだこいつ
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 11:58:09.74 ID:WyWZt1u90
あと気をつけることは手札誘発で特殊召喚する系統のモンスターは同一チェーンで一回のみ 具体的には自分の墓地から☆4以下のモンスがssされたときドッペルウォリアーとTGワーウルフハンドにあってもどっきかしかだせない 墓地にグリーンバブーン、ハンドに機皇帝がある場合もバブーンは墓地発動だけど手札誘発も絡むからどっちかのみ
たしかに大会とかに出ないんだったら、やってくうちに間違えながら覚えるよ。 友達間だったら待ったも使えるしね。 初めのころはドロースタンバイメインも言わなかったから良く友達に 大嵐打ったら「待ってくださいマインドクラッシュ大嵐で」 とかやられて直させられたわ。
なあなあで覚えてると間違った覚え方するからここでしっかり聞くのも良いと思うけどな
ドロースタンバイメインなんて大会でないなら言わないもんな
828 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/30(木) 20:03:42.96 ID:hYVS2epsP
閃光竜スターダストにエフェクトヴェーラーを発動しました。 それにチェーンで閃光竜の破壊耐性効果を自身にかけた場合、スターダストの効果は無効になりますか?
アンフェスバエナの自身の効果による特殊召喚はチェーンに乗るのでしょうか? チェーンに乗る特殊召喚なら問題なくGを捨てドローは可能でしょうか?
雑談は別所でどうぞ
>>828 「スターダストの効果は無効になりますか?」への回答は「無効になります」ですが
逆順処理チェーン2で閃b竜に適用された閃b竜の効果がチェーン1のエフェクト・ヴェーラーによって打ち消される事はありませんので
破壊耐性がどうなるかという意図の質問ならそれへの回答は「破壊耐性は残ります」になります
>>829 チェーンブロックを作って発動する効果です
アンフィスバエナの手札で発動する効果にチェーンして増殖するGを使った場合はアンフィスバエナの特殊召喚成功時にドローできます
>>830 丁寧な回答ありがとうございます
似たような効果のクイックシンクロンの場合チェーンに乗らずドロー出来ないのに…違いがよく分からない…
>>830 なるほど、聞き方が悪くてすんません
適切な回答ありがとうございます
>>831 ただ単に特殊召喚すると、発動できるとの違い
ダムルグみたいな例外を除いてこれで区別出来る
>>831 「〜する事で」や「〜して発動できる」と記されている効果は発動する効果⇔チェーンブロックを作る効果
そうではなければ、ダーク・シムルグのような僅かな例外を除きチェーンブロックを作らない効果
既出だったら申し訳ないですが ヴェルズ・サンダーバードが攻撃表示の青き眼の乙女に攻撃した場合、 サンダーバード攻撃→青き目の乙女の効果発動→ サンダーバードが自身の効果で除外→青き目の乙女が守備表示になる (この際、乙女はタイミングを失ってブルーアイズを召喚できない) であってるかどうか教えてください。 あと青き眼の乙女の効果発動に対して、サイクロンや強制脱出装置などの フリーチェーンを発動すればブルーアイズ召喚タイミングを外せるか教えてください。
>>835 なぜタイミングを逃すの???
効果の対象になった場合その効果の直後に乙女をチェーンできなければ発動できないが…
>>837 すみません、二つ目の効果勘違いしてました。
両方とも一つ目の効果に対してチェーンした場合で教えてください。
>>838 1つ目の効果は「攻撃対象に選択された時」発動する効果だから、タイミングを逃すことはない
ただ、「攻撃無効」と「表示形式の変更」の両方に成功しないと特殊召喚できないから、
ヴェルズ・サンダーバードを除外すれば無効にされる前に戦闘が終了して、表示形式も変更されず特殊召喚もできなくなる
強制脱出装置で青き眼の乙女をバウンスした場合も攻撃は無効になるが、表示形式を変更できないから特殊召喚できなくなる
>>819 公認大会規定では明言されてないけど、
>「遊戯王オフィシャルカードゲーム」に加工を施したカードの使用を禁止する
普通はこれに該当するから使えないはず
手触りが他と違うとドロー前に何のカードかわかったり、デッキトップを操作できる可能性があるからよろしくない
ショップによっては規則の緩いとこもあるかもしれないから、その辺はショップに確認してみても良いかも
>>839 教えてくださいましてありがとうございます。
守備表示にもならないんですね。
乙女と対峙したらサンダーバードともう一体モンスターを並べて
サンダーバードから殴るようにします。
>>839 ありがとうございます
確かに不正に繋がりますし、競技で使うには不適切ですね
一応エクストラデッキのカードのなので不正行為になる可能性は低いと思われますが・・・
やはり使用する機会があれば確認をとることにします
>>841 新しくシングルで買うんだ!
開けるときは一回雑誌から外してから切った方がいいよ
雑誌は傷ついてもかまわないし本は難しいけどね
暗黒界の闘神 ラチナの追加効果って対象に取る? テキストでは選択してとあるが
>>843 条件満たして効果が追加されたら対象を取る効果になる
閃こう竜スターダストの効果を素材を2つ持ったガチガチガンテツに適用した後、 ガチガチが破壊される時にガチガチの効果で素材を一つ取って破壊を免れて スターダストの破壊耐性を温存することは出来ないという認識であってますか?
>>845 合ってる
スターダストの破壊耐性は適用したら必ず最初の破壊に対して適用しないとダメ
このスレと少し趣旨が違うかもしれないけど コンセプトデュエルに帝と名のついたカードを8枚以上投入ってあるけど 機皇帝でも大丈夫なのかな? もう海外版使えないから大丈夫だと思うんだけど海外だと名前が違うのが気になって・・・
アヌビスの裁きの「発動と効果を無効にして破壊」の「効果を無効」とはどこまで無効にするのでしょうか?他のカウンター罠のの発動だけを無効にするのと何が違うのでしょうか?
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:05:45.18 ID:841WFmL50
ダメージ・トランスレーションのトークンを召喚する効果はどこで発動してるの?
>>848 特に指定がないから大丈夫
海外版使用可のレギュレーションでも、名前や効果は日本語の物と同じと扱う
例えば、一時期英語版のスターライト・ロードには「発動を無効にし破壊」と書かれてたけど、
これを日本で使う場合でも、日本語版と同じ「効果を無効にし破壊」と扱う
要は、海外版で何書かれてたとしてもOCGには全く関係ない
>>849 「発動を無効にする」事を昔は「発動と効果を無効にする」と書いていた
書き方が変わっただけで、処理は何も変わらない
>>850 ヒュグロの魔導書と同じで、どこでも無い場所で発動した効果として扱う
ダメージ・トランスレーションのカードの発動が通ったなら、
エンドフェイズ時の効果はエンド・オブ・アヌビス(墓地無効) と王宮のお触れ(フィールド無効)のどちらを使っても防げない事になる
スパルタクァの呪術師が自分の場に表側で存在してる場合、自分がエクストラから特殊召喚しても 相手に500ダメージを与えること出来ますか?
>>852 無理
特に明記されてない場合デッキ=メインデッキを表す
マスタールール適用前のカードだとエクストラにも影響があるものは
王家の神殿みたいに「融合デッキ」って明記されてる
フェルグラント攻撃に虹クリボーを使われた場合チェーンしてフェルグラント効果を自身に使えば虹クリボーは不発になって墓地に行きますか? またバトルフェーダーはフィールドを離れる場合除外されるのでクリムゾンブレーダーで殴られてもクリブレ効果は発動しませんよね?
>>855 効果を受けないだけで普通に虹クリボーは装備魔法になる
クリブレについてはその通り
>>851 ありがとう。海外版は全く関係ないんだね
自身の効果を適用したエクスカリバーに ゲノム・ヘリターの効果を使い、それで得た効果を使用した場合、攻撃力はいくつになりますか?
プレイヤー1がパワーボンドを使ったエンドフェイズ時 プレイヤー2の場にエクトプラズマーがあります。 この場合どちらのプレイヤーが先にダメージくらいますか?
>>861 >>5 後半に一応書いてあるが、エンドフェイズに必ず行わなければいけない処理が双方にあって、
互いに後回しにしたい(相手のものを先に処理させてしまいたい)場合、
ターンプレイヤーが先に処理しなければならない。
なので、この場合はパワーボンドによりプレイヤー1(ターンプレイヤー)がダメージを受ける
>>862 問題はそこじゃなくて、エクトプラズマーはどちらが処理する扱いになるかってことだと思うけど?
ターンプレイヤーが処理する扱いになると思うから、任意の順番になるんじゃないか?
>>862 >>863 ご回答感謝します
プレイヤー1のパワーボンドのダメージはチェーンブロック作らず、
エクトプラズマーはチェーンブロック作るじゃないですか、
んでもって所持プレイヤーも違うわけじゃないですか、
これもうどーしていいんだが
魂の解放は相手の墓地のカードだけ除外すること出来ますか?
できますね
>>864 両方同じタイミングとかになりそうな気がするなぁ
これはもうコナミに聞かないと絶対分からないな
>>864 エクトプラズマーは常にコントローラー(この場合プレイヤー2)の効果として処理するとwikiにある
>>862 の回答で正しい
>>864 念押しで書くけど、
>>862 が正しい
>>869 が指摘してくれてることにプラスして、
チェーンブロックで作るか、チェーンブロックを作らないかは処理する順番には関係なく
>>5 の順番で処理するから、
>>862 の順番になる
>>868 例えばお互いのフィールド上に魔力の棘がある場合、ダメージは同じタイミングに続けて適用されるけど、
これは「〜した時」って特定のタイミングに適用される効果だから
「◯◯フェイズ時」に適用される効果は続けて適用される事はなく、
>>5 の順番になる
エフェクト・ヴェーラーと武神−ヤマトの問題が起きるのも、
エフェクト・ヴェーラーの無効化を終わらす処理が
>>5 に従ってるからでしょ?
>>869 そりゃあ、コントローラーは相手だから相手の効果として処理するのは当たり前。
問題は発動タイミングを自分が選ぶか相手が選ぶか。
似たテキストで任意効果のツーマンセルバトルを考えると、
発動する/しないは自分が選ぶが、発動のタイミングは相手が選ぶとなると変なんで
発動タイミングは自分が選べるように思う。
ただ、相手が発動するような気もするので、結局は事務局に聞いてみるのが正解かな。
>>870 そのルールは知ってるけど、今回のはちょっと特殊な例だと思うよ。
ああ、「相手の効果として処理する」というのは相手の強制処理として扱うという意味ではないとも解釈できるのか このQ&Aは相手によって墓地に送られたとかの条件に当てはまるかということを問題にしていて 発動権がどちらにあるのかを示しているのではない、と そういうことなら俊足のギラザウルスに倣ってターンプレイヤーが発動するかどうか選択、つまり順番を選べる可能性も出てくるわけか 慎重を期すなら確かに資料不十分と言うべきか
リリースが効果扱いって事は、コントローラーが発動→解決時にターンプレイヤーがモンスターを「選ぶ」じゃないんかなぁ? まぁ事務局に聞いた方が確実は確実だろうけど
「遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP」だとターンプレイヤーが発動するとある 古いカードだしこういう怪しいのは裁定取ってみないと
みなさんありがとうございました!
自分フィールドにフェルグラントとブラスターがいたとして、相手のエンドフェイズにフェルグラントの効果でブラスターの効果を無効にした場合、ブラスターは手札に戻りますか?
>>877 戻すか戻さないかは自分で決めれる
どちらも強制だから
>>878 ありがとうございます
チェーン1 ブラスター効果
チェーン2 フェルグラント効果
で無効にできる、で合っていますか
>>879 合ってるし別にチェーンしなくてもあらかじめ無効にしとけば戻らない
>>878 強制か任意かは関係なく、どちらを先に処理するかは自分で決めれる
って違うか。 フェルグラントの無効効果はそのターン中続くから、無効にしたらブラスターは戻らない
ブラスターが強制、フェルグラントが任意だからチェーン1ブラスターチェーン2フェルグラントで逆順処理して効果無効になったブラスターは手札に戻らない
>>883 だから強制と任意は関係ないよ
フェルグラは誘発即時効果だからチェーンしても構わないけど、
チェーン1フェルグラ、さらに別チェーンでチェーン1ブラスターで良い
聖騎士について質問なんですが 御前試合を発動してる時にモルドレッドが聖剣を装備した時 どう処理するんですか? あとグィネヴィアを装備したモルドレッドがグランモールに攻撃した場合と攻撃された場合は どっちの効果が優先されるんですか?
>>886 モルドレッドだけが存在している時にモルドレッドに聖剣を装備させたらそのまま残る
モルドレッドと他の光属性が同時に存在しているときに聖剣を装備させたらモルドレッドが墓地に送られる
Gwenhwyfarについては
>>1 参照
死者蘇生で効果モンスターが蘇生されたとき神の警告を発動できますか?
閃光を吸い込むマジック・ミラーが発動してる時に裏側のマシュマロンに攻撃したら 1000ダメージ受けますか?
>>886 英語テキストどおりに訳されたなら、N・グラン・モールと同じタイミングに発動し、
チェーン1攻撃側の効果、チェーン2攻撃を受ける側の効果
とチェーンを組むことになる
グラン・モールから攻撃したなら、グラン・モールは破壊され、聖騎士は手札に戻る
聖騎士から攻撃したなら、お互い手札に戻って終了
>>888 死者蘇生に神の警告をチェーンして無効にする事はできる
チェーンせずに後から無効にすることは不可
>>890 表側表示になってから発動する効果なので、ダメージを与える効果は無効になる
相手のフィールドに青き眼の乙女が居ます。 チェーン1でサイクロン、チェーン2で忍法帳変化の術を対象乙女で使った場合ブルーアイズは特殊召喚されますか? またチェーン1が強脱、チェーン2帳変化の術の場合は特殊召喚されますか?
>>894 チェーン1相手のサイクロン
チェーン2自分の忍法対象乙女
チェーン3乙女
逆順処理でブルーアイズがでて忍法で乙女いなくなってサイクロン
チェーン1相手の強脱対象乙女
チェーン2自分の忍法対象乙女
チェーン3乙女
ブルーアイズが出て忍法で乙女いなくなって強脱は不発
ライオウの効果で暗黒界のスノウやブラウの効果は無効にできますか?
>>896 青き眼の乙女の効果は発動はチェーン2以降で発動した場合タイミングを逃すことはないのでしょうか?
897ですが、ライオウのもう一つの効果で暗黒界ゴルドシルバを無効にできますか?
エクシーズモンスターのフェルグラの直接攻撃宣言時にゴーストリックフロストの効果を発動した場合、その発動にチェーンしてフェルグラが効果を発動すれば裏側守備表示ならなくてすみますか? またその時にゴーストリックフロストは特殊召喚されますか??
>>898 「タイミングを逃す」の意味をよく理解していればそんな疑問は起きない
>>897 スノウはサーチ効果なのでデッキから手札に加える効果は使えません。ブラウはドローする効果なので使えます
ゴルドシルバはチェーンにのる特殊召喚なので無効にはできません。他の方これであってますよね??
>>902 昇天の黒角笛でゴルドシルバの特殊召喚を無効にし破壊できますか?
>>903 できない 黒角笛が無効に出来るのは、チェーンに乗らない特殊召喚のみ
>>904 回答ありがとうございます!
奈落の落とし穴ならいけますよね?
質問ばかりで申し訳ない。
ちょっと友人とけんかになったんだけど、 1.友人の場の「ガチガチガンテツ」と「CNo.101SHDK」を生贄にラヴァゴーレム召喚 2.生贄封じの仮面を発動、ラヴァゴーレムに装備 3.レベル制限B地区で行動を封じる で、友人曰く「エクシーズは生贄に使えない」、とのことなんだが実際のところどうなの?
>>906 自分もさっき質問したばかりなんだが、エクシーズモンスターを生け贄することは可能だよ!
>>906 リリースな
「リリースできない」と記されていない限り、エクシーズモンスターだろうが儀式モンスターだろうがマジカルシルクハットでモンスターカード化した魔法カードだろうがリリースはできる
なるほど。ありがとう。 ついでの質問なんだが、 エクシーズモンスターに対して 「強制脱出装置」か「落とし穴」、「地割れ」をつかったらどうなるの?
>>905 できる
>>909 エクシーズモンスターは指定の場所に行く(例 強制脱出ならExデッキへ)
エクシーズ素材は基本的に墓地に行く
ちなみに生贄封じの仮面は装備するものじゃないぞ
暗黒界のゴルドやシルバの特殊召喚を奈落の落とし穴の効果で無効にできる?
913 :
912 :2014/02/03(月) 01:24:32.60 ID:SBFKiXUM0
>>910 解答されてるのに気づかずレスしてしまいました!すみません!!
>>912 できない あくまでも破壊して除外するだけで無効にするわけじゃない
てか少しは自分で調べような
かなり基本的な事ばかりだし
>>914 奈落の落とし穴の効果は適応される訳ですね!
これからは調べてきます。
>>909 エクシーズは特殊召喚なんだから落とし穴撃てないだろ
奈落とかの話か?
>>898 青き眼の乙女の効果は対象をとった効果に直接チェーンして発動する
チェーンがいくつ積まれていたとしても、乙女を対象にした効果に直接チェーンできるならタイミングを逃さない
逆に、自分が乙女を対象にワンダー・ワンドを発動したときに
相手がサイクロンをチェーンした場合、乙女はワンダー・ワンドに直接チェーンできずにタイミングを逃す
>>900 裏側表示にする効果を受けなくなる
ゴーストリック・フロストは相手モンスターを裏側表示にできなかった場合、特殊召喚されず手札に残る
キメラテック・フォートレス・ドラゴンは相手の場の機械族と自分の場のサイバー・ドラゴンを 融合召喚できますか?
できます、相手の場のサイバードラゴン+自分の場の器械でも可です
プロト・サイバー・ドラゴンでもキメラテック・フォートレス・ドラゴンを融合召喚できますか?
>>895 だからエンドフェイズの処理に強制も任意も関係ないっての
エンドフェイズに発動する強制効果だから先に処理しないといけないなんてルールはない
>>921 は?ルールブック見てから出直してこい
強制効果ターンプレイヤー
↓
強制効果非ターンプレイヤー
↓
任意効果ターンプレイヤー
↓
任意効果非ターンプレイヤー
でエンドフェイズは処理されるに決まってんだろ
>>923 それはお互いに優先権放棄した場合の処理だろ
>>883 はブラスターとフェルグラについての話だぞ
この場合フェルグラはクイックエフェクトだが先に効果を使ってブラスター維持が出来るって話だろ
仮にエンドフェイズにブラスターとヤマトが場にいた場合任意発動のヤマト先に処理できるよって話してるんだよ
論点ズレてることをドヤ顔で言われましても…
>>925 うわっ、俺超恥ずかしい人じゃん。
すまん
チェーン1自分が強脱発動対象相手のフェルグラント チェーン2相手がフェルグラントの効果を自身を対象に発動 チェーン3禁じられた聖槍をフェルグラントを対象に発動 この場合どうなりますか?
>>927 フェルグラントの攻撃力が800下がります
>>928 フェルグラントが自身を対象に効果を使うのを聖槍で適用されないようにはできないということですか?
聖杯と間違えてるのでは
聖杯と間違えてるとかじゃないよな?
まさか聖杯と間違えてるなんてことはないだろう
《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》について質問です 破壊耐性を与える効果は裏側表示のカードも効果の対象にできるとありますが、そのカードが永続罠、永続魔法の場合 そのカードが表側になったときも《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》による破壊耐性は持続しますか?
エネミーコントローラーで相手のレベル4の鳥獣族を奪って攻撃したときスワローズ・ネストで 相手から奪ったモンスターをリリースして自分のデッキからレベル4の鳥獣を特殊召喚すること出来ますか?
怨念の魂 業火が自身の効果で特殊召喚に成功した時に発動する、 炎属性のモンスター1体を破壊する効果にチェーンして業火の効果対象を炎属性以外に 変更した場合、対象モンスターは破壊を回避できますか?
>>939 効果対象を炎属性以外に変更するとはどういうことだ…?
悲劇の引き金とかの効果対象を移し替える類のカードは
対象が正しくないと発動できないぞ?
>>940 なんか勘違いしてるようだが、DNA移植手術とかをチェーンすれば良いだろ?
>>934 裏から表になっても対象をとる関係はリセットされないから、耐性が持続する
>>935 元々の持ち主が相手のモンスターをリリースした場合でも、効果は問題なく適用される
>>941 ああ、対象自体の属性を変更する話か。すまない。
>>942 対象不適切の話(効果解決時に条件が変わっていて良いか悪いか)は、
テキストの書かれ方(怨念の魂 業火のテキストが対象不適切になるような書かれ方か)の問題なんで、
テキストが同じってことなら問題ないけど、単に効果が似てるという理由でドゥルダークを例に出したのなら、
あまり意味が無いかと。
>>946 条件付の「モンスター1体を選択して破壊する」というテキストでは解決時にも適切な対象を必要とする
今回は効果に類似性がありその他の状況にも詳しいQ&Aを例示した
テキストの一字一句が同じでなくともポイントを押さえれば裁定は同じ
暗闇を吸い込むマジック・ミラーが発動してるとき剣闘獣ガイザレスの破壊効果とリクルート効果を 発動すること出来ますか?
質問失礼します 相手の場に表側攻撃表示のモンスターA・B、自分の場に裏側守備のゴーストリック1体とロールシフトa・bがあるとします 相手のバトルフェイズ中にAのバトルステップに対しaを発動した後、Bのバトルステップに対しbを発動した場合Aは再度バトルステップに入れますか?(裏から表になったAは攻撃出来ますか?) わかりにくい文でスミマセン よろしくお願いします
闇のデッキ破壊ウイルスと暗黒界の取引を使ったらドローカードを確認するのは手札を捨てた後ですか捨てる前ですか
>>949 発動はできるが効果は無効になる
>>950 フィールド上を離れない限りは攻撃宣言は行った扱いなので再攻撃はできないはず
>>951 捨てる処理後にドローカードが手札に残ってるのなら確認する
>>952 ありがとうございます
モヤモヤが解消されました
E・HEROアイスエッジの手札を捨て直接攻撃出来る効果なのですが TFでは先行1ターン目では効果を発動できず(コストも払えない)、ADSでは先行1ターン目から効果の発動が出来るのですが、 どちらが正しいのでしょうか やはり攻撃そのものが行えない先行1ターン目は効果の発動そのものが出来ないのでしょうか
そもそも1ターン目にバトルフェイズメイン2は存在しないからね?
>>952 返事が遅くなりました。ありがとうございます。
強烈なはたき落しは相手がドローしたカードを墓地に捨てさせることが出来ますか?
相手が開闢の使者を特殊召喚に成功した後、特殊召喚成功時に互いにカードの発動はありませんでした。 そして特殊召喚に成功したタイミングが終了し、その後相手の開闢の使者が起動効果を発動する前に、こちらはフリーチェーンのカードは発動できるのでしょうか?
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/04(火) 21:16:29.03 ID:UlccW0TP0
>>959 相手が開闢以外でもなにか行動起こさないとチェーンはできないはず!
(というかチェーンってそういう意味だと思う)
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/02/04(火) 21:17:28.65 ID:UlccW0TP0
次スレ〜〜〜
いや…できるんじゃ…
wikiも見ずに質問するバカばっかりだな お前ら優しすぎ
>>959 出来ない
優先権のルールを理解すれば解る
ドレッドルートの相手モンスターの攻撃力を半減させる効果について質問です。 ドレッドルートの効果で半減するのは最後に発動するとwikiに書いてましたが 開闢にアームズエイドを装備したら2000になりました。 ドレットルートが場に出てる状態で召喚し装備したので(1500+1000)÷2で1250ではないのですか? オネストやリミッター解除等の一時的な強化は(元々の攻撃力の半分+強化分)÷2で 装備魔法は元々の攻撃力の半分+装備で上がる攻撃力の半分という解釈でいいのでしょうか? また、装備魔法で攻撃力が上がった後ドレッドルートが出てきた場合攻撃力がどうなるかも教えて頂けるとありがたいです 既出でしたら申し訳ありません
>>951 >>952 暗黒界の取引でドローした時点で確認する
捨てる処理まで終わった後で手札に残っている場合にだけ破壊する
新エキスパートルールの時代からずっとこのルール
>>954 先行1ターン目には発動できない
二回攻撃できる、とか、直接攻撃できる、と言った効果はバトルフェイズを行えるターンでないと空撃ち扱いになるからね
>>965 結論から言えば、2000になる
ドレッド・ルートの効果が適用されている間にアップ・ダウン効果が新たに適用された場合、
半減前の数値を計算し直して、その数値を半分にする
開闢の使者を特殊召喚した場合、開闢の使者の攻撃力は3000/2=1500
アームズ・エイドを装備した場合、(3000+1000)/2=2000
アームズ・エイドを装備した後にドレッド・ルートを召喚した場合でも同じ。(3000+1000)/2=2000
オネストの場合でも同じで(3000+アップ分)/2が新たな攻撃力となる
リミッター解除みたいに攻撃力を特定の値にする効果の場合は、変化した後の攻撃力を半分にする
デビル・フランケンを召喚すると700/2=350
リミッター解除を使うと、(350*2)/2=350
アップ・ダウン効果と、特定の値にする効果で処理が変わってくる
2012年に追加された裁定がことごとく間違ってたから、
wikiの本文にも間違ってる部分があるかもしれない
>>967 やっぱり面倒なカードですね・・・分かりやすい回答ありがとうございます。
>>959 ごめんなさい 偉そうに言ったが全然できます
>>959 >>964 が言っているように「できない」が正しい
>>2 のダムドやブリューナクの例と同じで
「特殊召喚に成功した時」のタイミングにお互い何も発動しなかった場合
即座に、ターンプレイヤーが起動効果を発動する事ができるタイミングになる
起動効果を使われる前に発動したいなら、
「特殊召喚に成功した時」のタイミングに発動しておかなきゃいけない
もし、「特殊召喚に成功した時」に何らかの効果が発動していた場合(例:チェーン1奈落の落とし穴、チェーン2神の宣告)
チェーン解決後に再びクイックエフェクトの発動が可能なタイミングになるから
改めてフリーチェーンのカードを発動することができる
>>959 TP:ターンプレイヤー
QE:クイックエフェクト
1.召喚成功時は、TPがQEのみを発動できる優先権を持つ。
2.TPが1の優先権を放棄すると、非TPがQEのみを発動できる優先権を持つ。
3.非TPが2優先権を放棄すると、召喚成功時のタイミングが終わりTPはQE以外も発動できる優先権を持つ。
質問では3の状態になるので、相手は起動効果を発動できる。
フリーチェーンを発動したいなら2の召喚成功時のタイミングで発動するしかない。
ただし、TPが1でカードを発動したなら、効果処理後にQEのみ発動できるタイミングが互いにできるので、
召喚成功のタイミングが終わり起動効果を発動される前にフリーチェーンを発動できる。
あれ?召喚成功時だけ少し特殊なのか? ならIFデーモンの効果でIFガン等をサーチ IFガンを発動される前にマイクラでIFガン落とせる?
>>973 効果の処理後は互いにQEのみのタイミングがくる。
1. まずTPにQEのみの優先権。
2. 放棄すると、非TPにQEのみの優先権。
3. これを放棄されて、TPは何でもできる優先権を持つことになる。
IFガンは3でないと発動できないから、先に2でマイクラを発動して落とせる。
というか、自分が質問しないと駄目なレベルで回答するのはやめたほうが良い。
いやQEの優先権と起動の優先権は違うよ? 起動効果は3を放棄して非TPも放棄しないとできないはず
とおもったら合ってた、スマソ
>>974 やっぱり落とせるよね
曖昧に把握してたけど勉強になったよ
ありがとう
蘇生制限を満たしたモンスターの蘇生/帰還に神の警告を撃たれた場合、 そのモンスターは蘇生制限を満たしますか?
蘇生制限は1度満たしたらデッキに戻ったりそのカードを判別できなくならない限り大丈夫なはず…自信なし
>>979 あってるぞ
デッキ、手札に戻ったら満たさなくなる
反転召喚を無効にされたら蘇生制限に引っかかるようになるんだっけ ゴーストリック相手にとかではよくある話だけど
自分の場に暗闇を吸い込むマジック・ミラーが発動していてセットしてあるメタモルポットを 反転して効果を発動したら、暗黒界のモンスターは特殊召喚されますか?
今日友人と一試合した時の出来事なんだが、 友人のカオスポッドにより、俺の場の子羊トークン4匹が消滅。 トークンだから出さなくても良いんだと思ったら、友人曰く 「トークンの場合は、消滅後デッキに戻したとして同じ枚数召喚する」との事。 結局30枚ほど削られて4体召喚完了後、更にデッキ破壊喰らって俺敗北。 しかし先程Wikiみたらトークンはカウントされないとの事。 一体どっちが正しいの?
Wikiが正しいです
次スレがまだ立ってないので一旦応答停止してください とりあえず自分が立てに行ってみます
トークンで思い出したから聞きたい トークンに月の書はできる? 消滅するのか、そもそも裏側表示、という概念が無いから裏にできないのか 裏にできない場合は 対象を取らず裏にするカードの効果を受けた場合はどうなるのか 教えてください
>>987 月書はトークンを対象に発動できない
対象取らないものについては表側守備表示になる
A-zasu
迅雷の騎士ガイアドラグーンに裏側守備のマシュマロンに攻撃されてお互いのライフが1000以下だった場合、引き分けになりますか?
砂塵の大竜巻の効果でセットした魔法かトラップはそのセットしたターンに発動できますか?
罠、速攻魔法は発動できません 他の魔法は砂塵を自分ターンのエンドフェイズ以外に発動していればメインフェイズに発動できます つまり普通にセットした時と同じ
デビル・フランケンの効果で闇魔界の竜騎士ダークソードを特殊召喚すること出来ますか?
>>998 特殊召喚できる
闇魔界の竜騎士ダークソードには「融合召喚でしか特殊召喚できない」みたいな制限がないからね
ゴブリンスレ埋め部隊
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