【レインボー】遊戯王HERO総合スレPart82【タイツ】
アーティファクト使うなら安定して出せるレベル5がほしいな
そうなるとセイラーマンくらいか…
レベル4出て欲しいな
相性よさそうだし
セイラーマンは簡易融合でも出せれるからね
>>1
乙
今日HERO使い相手にカオポ伏せてたらエクカリブレハシャイニングで殴られてそのままサレンダー貰ったわ
笑いが止まらんな
リスクなんて問題じゃない、大事なのは…相手をリスペクトすること!
だが
>>5はぶっ倒す
>>5とはデュエルでケリをつけようじゃねぇか…
だがその前に…ネオスペースの怒りを受けよ!ラス・オブ・ネオス!
どちらにせよネオスはデッキ戻るのな
〉〉5
ぶっ倒しても!ぶっ倒しても!俺の怒りは収まらない!
ぶっ倒してもぶっ倒してもぶっ倒しても!!
マジで簡易要員が来るとは…サイバー流だけど
ともあれコンマイが融合のことを忘れてない証だし、ヒーロー強化も期待できるぞ!
ドラゴサックと征竜で超融合してパンツァードラゴンをドヤ顔で出したい
しかし最近の征竜はフェルグラ出してるイメージがあるからなぁ
HEROとフェルグラ超融合してシャイニングで我慢するしかないな
なんか海外の商品でこれまでのアニメ遊戯王の未OCGカードが入るようだしE、D−、ネオス、N関連に希望はあるかもしれない
まぁEーや漫画のMやVは入らないだろうけど…
>>8 トリコン(カオスネオスは除く)はデッキに戻してもバウンス効果あるし…
魔法のラスオブネオスはネオスさえ戻せばフィールドのカードを全て破壊できるからな
超融合にはチェーンしてフェルグラ効果が使えないってことでしょ
この調子で条件緩い融合モンを出し続け、超融合のカードを完成させるのだ…
縛りの無い5体素材が出れば100パーセントの出来()
爬虫類入りのアライブで優勝しました
レポいるようなら書きます
おめでとう!!
レポ期待
レシピ
モンスター12
エアーマン バブルマン3 トリオン3 アザトホース2 カゲトカゲ2 フォトスラ
魔法11
エマコ3 増援 サイクロン3 蘇生 大嵐 アライブ2
罠18
神警 神宣 奈落2 スタロ 強脱3 鉄壁2 ミラフォ2 リビデ3 煉獄 黒角2
EX15
スタダ 深淵2 エメラル ダイヤウルフ カリバー Ark2 ブレハ グレムリン2 パール クレイジーボックス
ルーラー ビュート
サイド
ダイヤモンドダスト3 ソウルドレイン3 予言 鉄壁 ライトジャスティス 砂塵2 落とし穴
ブラホ 幽閉2
1回戦シード
2回戦マーメイル先行○○
1回戦初ターンエアー召喚バブルサーチしてエンド、相手パイク召喚タイダル
コストでウンディーネサーチ2伏せエンド、ドロー大嵐で発動してバブル増援から
キングレムリン、深淵立ててバックで守って勝ち
ダイヤモンドダスト3 ソウドレ3 予言IN→強脱3 黒角2 鉄壁2OUT
2戦目相手事故ってたらしく2ターン動かず、トリオンとエアーでビートして
ルーラーで蓋して勝ち
3回戦征竜ライロ後攻○○
1戦目相手ルミナス召喚エンド、こっち後攻バブルマン召喚カゲトカゲ特殊から
グレムリンエクシーズ、アザトホース加えて殴って3伏せエンド、相手大嵐にスタロ
あとはそのままビートして勝ち
予言 鉄壁 ブラホ ソウドレ3 IN→強脱3 サイク3OUT
2戦目ソラエクからライデン召喚でエンド、こっち初手モンスター引けず罠伏せ
4ターン目でトップアライブ引いて発動エアーバブルリビデで深淵×2作ってビート
手札からブラスター特殊と裁き防いで勝ち
ガジェ後攻×○○
1戦目相手トリオン召喚奈落サーチ2伏せエンドこっちもトリオン召喚して奈落サーチ
(ミラーか?)と思ったけれど相手ガジェ召喚してガジェだとわかる、トリオン相打ち
から蘇生でバック(奈落)割られチェイン立てられるレドックス落としてエンド
返しにエマコひくも奈落が見えてるため使えず、やむなくエンドすると
ぐるぐる回ってクイドラサックが立つ、返せず負け
鉄壁2 OUT→幽閉2IN
2戦目初手かなり強くエアートカゲでグレムリントカゲサーチ2伏せ
返しに出てきたアークナイトを黒角で消して伏せてた嵐発動し、アザトホースサーチして
アザトホース、トカゲ、グレムリン、バブルマンで総攻撃、メイン2 ルーラーでモンスター宣言
そのまま勝ち
3戦目先行Xでエンド、フォトスラアザトホースでパールつくって殴る
相手キンギョ召喚ガジェ特殊からアークナイトに神警、レドックス壁にしてエンド
どうしようかと思ったところでドロー増援エアーサーチして召喚バブルサーチ
グレムリンエクシーズアザトホースサーチエンド相手ガジェ召喚して代償発動、
チェーンサイクで割ったら長考、フォートレス特殊召喚し、グレムリンに攻撃、
強脱打ったら、1伏せしてエンド、ドロー蘇生でエアー蘇生ブレハ立てたとこれで
サレもらう
決勝マーメイル○○先行
初手トリオン神警神宣スタロミラフォドロー、リビデのすごい手札トリオン召喚奈落サーチ4伏せ
ウンディーネに神警打って次ドローのアザトホースと深淵つくって勝ち
サイチェンは2回戦と同じ
2戦目タイダルでウンディーネ落としてサルベージで回収からウンディーネ召喚→竜騎隊落としてメガロサーチ
→メガロ特殊→ミヅチ装備エンド、こっちミラフォ含む3伏せでエンド
タイダル追加して殴ってきたとこにミラフォ、返しにアライブ→リビデで1Kill
お疲れ様
アザトホースがみたところ効果発動してないけど今の環境なら使えないことはないね
やっぱミラクル抜いて鉄壁いれたほうが征竜に強いのかねぇ
ガッチャ!楽しいレポだったぜ!
爬虫類を使ってドラゴンを倒す、これぞ逆進化(エヴォル的な意味で
水を刺さすようで悪いのだが、それただヒーローが出張してるだけじゃないかな
泡が弾けてるだろ
すげー強そうだから困る
まぁそのうち環境の変化や強化が来て融合を思い出せるさw
マジックカードを使わない融合…コンタクト…うっ頭が…!
いや、コンタクトデッキ最高だけどね
?(俺を使え十代!)
バブ○マン・○オ『俺の出番か』(ガタッ
バブルマン「場に行かせてよ!もう一人の僕!」
アライブで初手がエアーバブルバブルの時ってどうしすればいいんだ
バブルマンを(魔法罠ゾーンに)伏せろよ
バブルマン以外のカードが場にないので2枚ドロー!(ゴリ押し)
ジャッジー!
【やっぱ】強欲な壺【すげーよ!】
なんだかんだで泡男のドロー効果にはリカバリ不可な時何度か助けられた
フレイムウィングマン使ったビートダウン作りたいんだが今の構築って魔法罠何入るんだろ
Sフレアも出したいからミラクルフュージョンよりも融合軸にしたい
モンスター20魔法20罠0ってとこじゃない? 純粋な融合HEROビートならね
沼地さんがデブリ対応だから ブラロぶっぱから融合連打で1ショットキルできるのも良いね
クレクレもいいんじゃないかフレイムウィングマンの素材的に
融合HEROにはヒーローの遺産のような大量ドローが必要なんだ…
発動ターン融合モンしか召還できないとかでOCG化しないかな(クレクレ)
融合ヒーローでもミラクルはありかもよ
デブリで沼地釣ってPTDシンクロしてDDR持ってきて更に展開とかも出来るし
エクストラの枠が問題だけどね
死んだ融合hereをミラクルして別のターンにパラレルでエクストラに戻す流れ
>>41 問題はデブリでPTDはシンクロできないことかな
>>43 PTDって機械族だったのか・・・
5D’sっていうもんだからってっきりドラゴンとばかり・・・
5Dsの中にPTDは入ってないからな…ライフストリームが6番目のドラゴンの扱いだね
こないだGX見てたら十代のデッキ色々使いたくなってきた、GSプリズマー手に入れたら何か作るか
>>46 PTDがドラゴンなら初期からルアはシグナーだったよ
>>47 プリズマー、ファンカス、網タイツの夫婦デッキを!
今度来る新カードでレインボーネオスが面白くなりそうな予感
バブルマンのドロー効果好きだからアライブに増援1コール3生還2バブル3入れてるわ。
「ここでバブルマンを引いたら、ワクワクしないか?」って言ってこの辺結構引けてすごい楽しい
ただバブルでアライブフォトスラ引くと禿げそうになる
己のドロー力を信じるのみ
ありがとう、俺のデッキ……つセブンスワン×2
>>50 ビヨンドザレインボーホールで相手を禿げ上がらせてやれ
レインボーネオスというとネオスペース用意して普通に融合した後ネオス蘇生からの合計攻撃力8000ワンキルとか昔やったな
ドラゴン目覚めの旋律のコストがてらグランモール辺り入れて蘇生じゃなくてミラクルコンタクトでのコンタクト融合にして除去力上げつつワンキルしやすくしようかな?
レインボーネオスは旋律来たら組んでもいいかもな
まあ事故が多いから厳しいのは厳しいけど
なんでE・HEROレインボーネオスにしなかったんだ!
ミラクルできたのに
ミラフュミラコン両対応とか夢のような話だな…ネオスナイトは知らん
次回作はどんなシステムになるんだろう
色んな種族・属性であーだこーだならネオスペースの仲間達ワンチャン
設定的に考えれば超融合で生まれたがらワイズマン共々HEROじゃないんだろうな
そもそもHERO使ってなかった幼少期十代がデザインしたネオスはなんでE・HEROなんだ。丁度フェザーマン達登場の時期だったんだろうか
【レインボー・ネオス】は征竜とエクリプス入れたヤツが楽しかった
【ゲートHERO】にも使える征竜に虹竜サーチの旋律、プリズマーにサイバー流のフュージョン・サポートと融合主体のデッキが楽しくなるな
元オネストの強化蘇生もあるぜ!
用途は不明だが
サイドラssから強化蘇生でオネストss
ランク5プレアデスという流れわりと出来そう
>>60 サイドラなんて入れる枠があるのか?
UFOロイドとキメラテック、ロイドファイターを入れてロマンするならいいけど
>>61 サイドラだとロマンの域だよね
けどアーティファクト見てたらプレアデス行けそうな気がしてきた
アライブでも邪魔にならないし
俺は墓地のネクロダークマンの効果で手札のネクロダークマンを生贄無しで召還する!
プレアデス無理だがカオスいけるで
カップラーメンで出せるパンツァーが良さそうだな
墓地にいればチェーンリビデで除去も狙えるし
蠱惑魔の新規きたな
アライブの強化となるか
アーティファクトにも蠱惑魔にも吊り上げきたか、融合でとっとと墓地に送ろう
しかし微妙なアンティーク強化出すくらいならヒーローに枠くれよw
635:◆bvxGVRZAiQ 2013/12/26(木) 18:47:25.61 ID:9NIRtQ6hO
ティオの蠱惑魔
地 星4 1700/1000
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「蠱惑魔」と名のついたモンスター1体を
選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を選択して自分
フィールド上にセットできる。この効果でセットされたカードは、次の自分のターンのエンド
フェイズ時に除外される。「ティオの蠱惑魔」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
2月以降ならHERO再び環境上位行けそうな気がする
なんだこいつおもしれえ
蟲惑魔とHEROがまた合体してしまうのか
強いは強いけどトリオンほど気軽に出張ってわけにはいかなそう
トリオンに引っ付いてく感じの出張
まあ、多くて2だろうが、問題はイラスト
DIO強いな
リビデ過労死不可避
おいまてティオ効果無効ないのか
強すぎじゃね
つよいけどヒーローには結局いらない気がする
トリオン3ティオ1か2でちょっと面白くなるかなぁ
初手には要らんな
エアーマンが逝ったら本格的に蟲惑魔と融合しそう
次でエアーマンは逝かないと信じたい
常に心臓(エアー)を狙われる恐怖
海外の変貌振りは破滅の光の影響うけてるだろ…
プリズマー再録とほぼ同時にエアー死亡とか嫌だぞ…何でこんなに怯えないといけないんだ、海外制限め
エアー死んだら何を組めばいいのか…
もしそうなったらアライブ生き残れるのかな
あと相手のエンドフェイズ強化蘇生トリオンSS自分のモラルタ破壊モラルタSSモラルタ効果表破壊次のターン5エクシーズまで妄想してたのにトリオン相手だけだなんて… まあ強制だから相手だけなのはうれしいか
エアーマン死ぬくらいならアライブ禁止でいいわ
来年以降は規制そのものより新システムとの食い合わせが良いか悪いかが生き残れるか否かの境目になるんじゃないか
その流れでエクシーズに規制や下方がくれば今のヒロビもヤバい気がする。ただ、その代わり新しい形も出てくるはず
新システム来てもしばらくカリバー出したりルーラーだしたりして一方的に勝つ未来が見える
シンクロはエヌビ
エクシーズはヒロビ
次はコクビだな
エアーマン禁止はさすがにないと信じたいな…
アライブは微妙な立ち位置だよなぁ
インゼク流行った時はエマコ準制限とか微妙な事されたが
さすがにこれ以上の制限は止めて頂きたい
トリオンとかならまあいいけど(派遣切り)
アライブのサイドで悩んでるんだが、皆さんどんな構築にしてる?
タッグパートナーのプリキュア(蠱惑魔)が規制されるのもチョットな
トリオン規制されたらティオ死産だぞ
トリオン規制されてもアーティファクトで生き残るし(震え声
>>89 Rとダイヤモンドと鉄壁ソウドレいれてあとは環境と嫌いなデッキを対策でいいと思う
>>92 ありがとう
あと、例えば対征竜としてメインから何抜くかって決めてる?
ミラフュかな、もっともハナから入っちゃいないけどな!()
今日のアニメで黄金タイツのワクワクを思い出しちまった
アライブ
新ヒーロー収縮
フェルグラ対策か?
エアーを奈落から守ることもできるか
そういやメイン鉄壁って征竜対策以外にもそういう利点があるんだよな
奈落されるとマジで死ねるからな、ミラフュでシャイニング出してわざわざ墓地に送ってくれない限り
そのために使うかどうかも分からんアマテラス入れるよりかはいいな
聖槍だと地味にフェルグラが突破しづらいし
アマテラスはボルテックポジになれるかも
アマテラスを出すのにエアーマンがいないときついと思うんだが・・・
エマコ2枚でも握ってりゃ別だけど
増援やアライブもあるから割と現実的じゃね
エアー帰還時にサーチ対象がいないオチになるかもしれんけど
新年覚醒、融合も覚醒(煩悩)
あけおめ!
HEROはこっからや!
明けまして初手
おろ埋、E 、ミラコン、ヒロブラ、アサルトアーマー
初ドローコンコン、今年は初っぱなからブン回すぜ!
初ドローはEコールか、安定した一年になりそうだ。
そして初手はコールコールミラクルミラクル摩天楼蘇生か、殺る気マンマンだった
新年あけまして初手
死者蘇生 ブラックホール 簡易融合 アライブ 奈落 トップ幽閉
今年もいい一年になりそうだ
便乗してあけましておめでとう初手
デュアスパ エマコ スカイス ヒロブラ ヴェーラ
トップアナザー
昔ながらのヒロビで今年もがんばって行けますように
オーシャン バブル トリオン アライブ 強脱 リビデ
…ま、じっくり行きますか
さぁ見せてみろよ!お前のデステニードローって奴を!(Dを見ながら)
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 17:39:28.62 ID:D62b2sGP0
リビデ奈落死者サイク泡幽閉
エアー欲しかった…
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 17:42:38.61 ID:D62b2sGP0
と思ったら次コールでブン回ったわ
いい年になりますように&エアー禁止になりませんように
Dって何すればいいのさ…
手札交換するだけで勝てるルールにでもならなければ勝てんぞ
新規ヒーローに期待
漫画ヒーローってまだでてないの結構あるんでしょ?
>>113 オバデスにオノマト出張させてるとDでもそこそこ良い感じ
オノマトは思いつかなかった…
ちょっと試してみるか
ドレッドガイとガガガマジシャンでダブルフュージョン!
カモン!ダーク・ドレッドガイ!(健ちゃん)
初手エアーボルテックエマコゲートミラクルフュージョン
初ドロートリオン
ふふっ悪くない
トリオンはゲートにも出張するのか
まぁ召還権余りそうだけど
地属性分が超融合で相手のを吸収するしか手段がなかったのもあって採用してみた
召喚権は確かに余る
いざとなればチェインに変えて炎素材も補填出来るしな
ゲートアブゼロで場を空けつつボルテック通してエクシーズの無駄のない流れ好き
ゲートでもアライブでも自力で出せるガイアってめちゃくちゃ強いんだぞ キルするのが楽になる
ガイア入らないようにエクストラきつきつにした
超融合だけ再録されても意味ないんや!
ふう
ダイアモンドガイからウォータードラゴン出すデッキ作ってるんだが迷走してきた…
ヒーローほとんど入ってないけど、診断お願いしていいかな?
プロと空気のタッグとか燃えるな
早く全てを曝け出してくれ
ウォータードラゴンのページにダイヤモンドガイとのシナジーもちょっと載ってたねw
デッキ紹介はよ!
聞いちゃいけないかもしれないけどウォータードラゴンを出すメリットって?
自分自身がHERO、つまりエアーマンになれるってことさ!
コンマイがファイヤードラゴンを思い出すかもしれない
そうすればウォーター(青)、ファイヤー(赤)で伝説のゴールドドラゴン(黄)が…
皆反応してくれてありがとう!
メリットはイラストアド(震え声)
ウォータードラゴンレリーフがかっこよ過ぎて作ったんだが難しすぎて泣ける
メリットと言えるかわからんけど、ラヴァゴーレムとトレイン共有してコンボだ!とかしたかった
モンスター×21
ガルドニクス×3 ヤクシャ×2 バロン
ウォータードラゴン オキシゲドン
ハイドロゲドン×2 サモプリ×2
ダイアモンドガイ×3 リチュアシェルフィッシュ×2 リチュアビースト×2 ラヴァゴ
フロフレ
魔法×17
急襲×3 H2O×2 増援 黒穴 蘇生 大嵐 トレイン×2 簡易 剛健×2 ミラフュ 愚埋 手札抹殺
罠×2
激流×2
エクストラ
アブゼロ レオフィッシュと汎用ランク4
コンセプト
ダイアモンドガイでH2O引いてウォータードラゴン出したい
リチュアシェルフィッシュで山札操作してH2Oを引っ張ってくる
シェルフィッシュの破壊要因と戦線維持のために炎王を採用 地味にヤクシャで手札のドラゴン割るとハイドロとオキシゲ出せる
診断して欲しいところ
•オキシゲドンとハイドロゲドンいるか?
正直墓地に揃わないのとハイドロゲドンの効果が使いにくい
入れたままなら戦闘補助ギミック入れたいが、枠がない…
•初動どうするか?
ダイアモンドガイぐらいしか動けなくてキツイ もうちょっと初動強くしたい
•ウォータードラゴンの効果をどう生かすか?
ラヴァゴ入れても一枚だと揃わないけど、増やすと事故るジレンマ
でもヴォルガニッククイーンはシナジーないし…
紙束ですが診断お願いします
強襲とガルドニクスで心が折れた…
ファイヤードラゴンTUEEEEEEE
メインE―でMとVを上手く使ってる行けないもんだろうか…
もっとDHEROに寄せてDサポート突っ込むといいんじゃないか?
ディアボとかいれてラヴァゴ抜いてトレインの変わりにサンブレとか手札切れるカードにしたらどうなるかな?
手札消費激しくなるけど一応炎王でアドは稼げるんじゃないか
魔法抜いて罠入れたら負けな気がする(ダイヤモンド的な意味で
>>138 マリシャスビートなら一応ダイアンは狙えるんじゃない
なんとかのよりしろという海外カードもくるし
Vは知らん
>>139 デアボって何に使うんですか?チューナー入れてシンクロするってことですかね?
Dに寄せるというのはDドローとかブルーDとかいれるってことですか?代わりにどれ抜いたらいいでしょうか?
海外だとネオスペースのレリがあったりマグマネオスのシクがあるのか
他に高レアリティHEROやNとかないのかな
アライブって神宣無視してワンキルできるのな 今日相手が神宣残して勝ったわ
戦士エクシーズ2体用意できる状況だとどのタイミングで神宣使おうが4000喰らってしまう
アライブに神宣打たれた後にエマコは結構あるな
ライフ半分払う迫真のフェイク
ライフ差利用するカードがもっと出たらアライブは今以上に輝く
>>141 ガルドニクスとディアボ使って6エクシーズ狙うのがいいかなぁって思っただけです
Dに寄せるというにはダイヤモンドガイと他のDHEROを入れてデステニードロー入れればもっと早くパーツが集められていいかと思ったので
(あれ?だんだんウォータードラゴンが・・・)
忘れないよ はじめのコンセプト
追い続けて タイダルブラスター!
アライブで次元幽閉の方が聖バリより採用率高いのはなんでだろ
サックとか破壊耐性も除去できるのと征竜の色を基本減らせるからだろ
>>150 あー征竜って除外に強いと思ってたけど基本征竜が出てくるのって自己再生使った場合だったな
でもサックは基本殴って来なくない?エクシーズ前に攻撃してくるし
まあサイドチェンジで鉄壁入れるし幽閉抜けそうだけど
幽閉は閃光竜や101みたいな破壊耐性持ちに強いのね・・・サンクス
幽閉は攻撃反応罠ってことを除けば超優秀
幽閉といえばドレッドガイさんを使ってあげたい
ディバインガイがデッキからDHEROを特殊召喚する効果を引っさげて出ないかな
無い物ねだりは虚しいな
久しぶりにヒーローのパーツを見に行ったがなんにもなかったから 福袋買ってきた…
まとめて開封するのは やっぱり楽しい
ヒーローのパーツ売ってるだろ
ミラクルとかレアのくせに高いし
>>153 エアーマン調整版が出て3枚使えればD・HEROやE-HEROかなり組みやすくなるはず・・・
名前は「E・HERO」のまま、通常召喚のみ対応、同名カード以外のHEROサーチ
魔法罠除去効果消してHERO以外のモンスター特殊召喚不可の制約付き
もしくは星3+1ターンに1度しか効果を発動できない
これくらい厳しいなら規制かからずに3積みできますよねコナミさん?
これなら正規融合HERO、D・HERO、E-HERO等みんな救われて問題解決や!
バブル「エアーは僕だけのものだ、僕はエアーとエクシーズして永遠に生きていくんだ!」
ワイズマンデッキを久々使おうと思ったがCNo101対策は安全地帯使う法が良いかな?
やけに身内では採用されやすい幽閉な奈落対策に鉄壁入ってるので除外される危険は少ないがこっちも除外できないしオレイカルコス入れたりサイドチェンジで融合軸E・HEROになるんでエクシーズとかはできないけど
強脱で除去した方が早いんじゃないか
相手に使われる危険もあるから安地も入れといた方がいいけど
スキルプリズナーとかもいいんじゃない?
奈落や激流チェーンヴェーラーを防げるし
プリズナーはモンスター効果だけでっせ
シャークナイトに食われず破壊効果チェーンヴェーラーで除去されず皿なんかにも耐性が出来て良いと思ったのです
魔法罠には耐性が付かないし考えてみれば安置でいいね
ヴェルズってエクシーズは余裕だけど
サンダーバードがかなり厄介だな
強脱奈落幽閉 全部効かず1650超えはエアーマンとタスケナイトだけ
有効な神宣神警は後出しじゃ遅いし
ヴェルズってバック厚いから基本エクシーズ通してくれない
アライブがヴェルズと対戦したらサンダーバードがデュエル終盤まで残ってた話
アークナイトが俺の相棒のZeroやシャイニングをポイポイ吸い込んでいくのがマジでむかつくんだが
あんないともたやすく行われるえげつない行為勘弁してほしい
アブゼロとシャイニングは守備表示安定、安直採用も考えられるよね
デスガイド、インヴォーカー入りアライブが入賞とかこれもうわかんねーな
コンタクト融合なら吸い込まれる前にもういないから安心だね
ライフで受ける(血涙)
サンダーバードくんはライオウ対策で使えるから何とも言えないという
もちろん守備表示で出すけど、アークナイトのせいで守備表示で出さなきゃいけないっていう風潮がもうくやしいよね
とかいいながらアークナイト使ってるんだけど・・・
>>163 自分もサンダバ入れればいいじゃないか(錯乱)
ゼロとシャイニングが吸収されても効果発動する裁定ならオナーズは許してやらないこともない
>>171 シャイニングはともかくゼロは発動してくれよコンマイ様!最強のHEROだからそれ相応の恐怖を相手に与えたいんだよおおお
このカードはエクシーズ素材にできない(耐性)
超融合アブゼロオナーズでまたアブゼロを出すことがしばしば
マスク・チェンジして相手の場を一掃・・・出来れば旨いんだがなぁ・・・
オナーズじゃなくて相手がビュート出すパターンも考えると超融合のがいいのかなぁ
出したシャイニングはすぐ死ぬけど除外されてるHEROがいればアド回復できる
みんな!光と水は友達だよ!
ライオウ「せやな」
スノーマンイーター「HEROに殴られても許す」
キャプテン・ゴールド「HAHAHA!」
てす
征竜がブン回してフェルグラ閃光竜建ててきたのをドヤ顔で超融合エクィテスしてやった!
相手のポカーンとしたマヌケな顔が忘れられんw
エクストラの枠が増えればなあ…
あぁ、アライブでも超融合ピンはありかもな
185 :
sage:2014/01/06(月) 16:00:49.70 ID:hzlDk2000
最近アライブ使い始めたんだけど初手エアーバブルとかぶったらどう動けばいいの?
他のカードと相手と状況によるけど罠多めならエアーでオーシャンサーチでいいんじゃね
一戦目ならバブル伏せるって手もある
>>185 最初は困るよね
とりあえずバブルを伏せるのがいい
あとは他のカードでワンターンやり過ごす
強脱とか奈落とかエマコとか来てたら次ターンでワンキルもできることある
トリオン来てたらトリオン召喚優先だけどね
>>176 ならマスクチェンジのサーチカードが必要か…
下級M5体をOCG化する際、効果付きで出る事を祈る
アーティファクト対策にアシッドが輝くんだろうか
相手ターンにアシッド出せれば問題ないな
アライブでアシッド入れたいけどマスクがバブルオーシャンアブゼロ以外対応してないからなぁ
>>186 187
返レスありがとう
やっぱその方がいいか
エアーの効果使わないのはもったいないもんね
Dチームの敵がヒーローデッキだったからDチーム枠で新規ヒーローククルー?
と思ったら新規無しの噛ませだったでゴザル
>>191 アイスエッジ「・・・」
簡易融合組とかもいることにはいるけど枠の関係上厳しいな
お前らメインに入る水属性HEROは墓地融合無しのマスチェンZero特化でガン積みしてるから座っとけ
エアーでネオサーチした時の相手の反応が楽しいわ
征竜相手でトリオンの優先度は深黒>奈落だな
幻水龍に効くのがでかい
あと深黒は閃光竜に強い
まあサイド向けのカードだけど
征竜向けだけど鉄壁があるからなぁ
煉獄と悩むんだよな
>>198 勿論鉄壁も入れるよ?でも奈落と深黒はトリオンの為に入れるし
鉄壁発動中で征竜ができるSSって幻龍と帰還ぐらいじゃん?煉獄でも防げるとは言えない
だから結果的に除外落とし穴も腐るというより鉄壁が割られた時に役立つ
まあ落とし穴複数持ってる時の鉄壁の発動タイミングは見極めた方が良いと思うけど
鉄壁ってとりあえず相手スタンバイに撃つもんだと思ったけど違うのか
鉄壁貼らないと最悪いきなりレドタイダル除外からのフェル襲ってくるでよ?
いや それが普通だと思うけどさ 宝刀も怖いし
でも奈落2握ってたら親征竜だろうがフェルグラだろうが奈落2枚で強引に除外して征竜の色減らせるじゃん
鉄壁はその後でも遅くない どっちが良いとは一向に言えないけどこういう選択肢もあるって話
サイク確認や上手くいけばブラスター使わせられるから奈落2握ってても俺は鉄壁先打ちするけど
選択肢を柔軟に考えるべきなのには賛成だな
たしかにフェルグラきついしな
だされたあとだと遅いし
DDR?知らん
アークナイト二枚ないからフォトンアサシン安いのあったから買っちゃったけど彼は活躍するのだろうか
よく知らんがゴーストリック対策に…
ゴールドにプリズマーと鉄壁が来ることだし
鉄壁+プリズマーの究極コンタクト融合(ガイザレス)で戦おうぜ!
それHERO違う、奈落と大革命返しをケアしたアラ剣や
アラ剣の爆発力もなかなかのものだよな
HEROのスリーブって何にしてる?
スリーブ投票ネオス期待したんだがなぁ、ガチャガチャし過ぎず綺麗に収まってて調度良さそうだったのに
投票なんてせずブラマジとネオスはスリーブ化してくれ、出来ればカズキングの新規イラストで
水要素多いからメラグさんの
E・HEROは公式青ならなんでも映えると思うなー
アブZeroのスリーブとかほしいいいいいいいい
アニメ気分になれる、アニメの裏面柄スリーブが一番好き
>>207 棒立ちネオスが一番カッコ良かったのにな
新規イラストは結構です(疑)
ネオスはカードイラストの棒立ちよりもアニメでよくやってた足開いて腕曲げて腹筋とか胸襟強調してるようなポーズの方が似合う
あとどんなポーズしてても顔はこっちを見てて欲しい
だからそろそろネオスのイラスト違い出してくれ
アサルトアーマーはなぜ原作再現できないんだ
途中で脱ぐのがかっこいいのに
プリズマー再録されるし目覚めの旋律も来るし虹ネオスD-END究極竜のごった煮融合デッキでも組もう
究極龍を入れるならついでに儀式版カオソルも入れないとな
戦士、ドラゴンと融合できるUFOもな
カード検索見てると
最近のアライブでガンマン採用率低いけどどうして?
トリオンとゼピュロスで4000削れるのは
ワンキルパターン増えていいと思うんだけどな
後はトリオンゼピュ+バブルでパールじゃ届かない3200削れるのもいいし
てかパールとエメラルの採用がよく分からん こいつらいつ使うのよ
ガガギゴやクレイジーはフェルグラ対策だって分かるよ
ガンマン使うよりワンキル速いもの持ってきてるんじゃないか?
フェルグラは立てられると動けないから防御札がいるけど、それいがいならエクスカリバーでつぶせるし
パールはオピオン、エメラルは守った後のエアーバブル回収
パールは正直いらんな
エメラルはバブル回収でオーシャンエアーループを途切れさせないようにとか
どこで聞けば良いかわからないんだけど
公式ガイドブックの
「Vジャンプスペシャルブック」と「愛蔵版コミックス」の違いってなんでしょうか?
融合HEROとかだとオピオン出されたら死ぬからパールは必須だけどな
>>207 なんとなく、みなみけちゅうがくせいスリーブです
ジャンドはシグナーの痣、バハシャ転移はキュアビューティと、デッキイメージに合わせるようには
していたんだがHEROだけしっくりくるものがなくてな・・・
エスクリダオ使いたいからクリッター帰ってこーい
クリッターはガイドがいる限り、無理だろ
シャドーミスト辺りが効果付きでOCG化してくればいいんだが…
>>214 あれはアニメ効果じゃなくてもいいわ、2回攻撃だけでも十分だし
おかげで攻撃力アップが空気ダオ
LaypyCSで新年初入賞!
収縮はやっぱりヒーローだったんだね
収縮入れてみるか
地味だしあんまり好きじゃないんだよなぁあのカード
オネストみたいなかっこよさがない
海馬ストラクに入ってたウル収縮かっけーぞ!
安いのにかっこいいとはこれいかに
収縮余りまくってるから再び使える環境になったら嬉しい
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 22:58:16.50 ID:z22yLmHW0
地味とかかっこいいとかでカード採用するか悩んでる奴初めて見た
デッカスの素質あるな
使えるか使えないかでしかカード見てないんだな
ガチデッキでしか楽しめない奴とデュエルしたくねーわ
デッカスとガチを融合してワクワクを召還するんだ
知り合いとかから貰った掻き集めでクソ適当なD HEROデッキ作った
今までE使ってたからシナジーの無さと打点の低さに戸惑いながらも結構楽しんでる俺がいる
地味だから使いたくないは小学生までだろ
むかつくんだよ!お前のように格好や憧れだけでヒーローを使うヤツが!
ダガーガイをスルーされてプロご立腹
アライブとオーバーデステニーを混ぜてぶん回し特化にしても面白い
問題はデッキの枠が足りなさ過ぎて辛いことだ
>>231 好きだしカッコいいからHERO使ってるんじゃないのか……
多分収縮のファンなんだろ
プリズマーくるからやっと俺のオーバーDが本気だす
最近入賞してるヒーローは収縮3でミラクルなしなんだなぁ
これは何が原因でこうなったんだろうか?
アークナイトのせいか?
ミラクルあった方がたのちいから好き
あと収縮とせいそうってどっちがいいんだろ 自分はせいそう入れてるけど
収縮あってどうなるんだろ
特に対策すべき相手が入るのか?
フェルグラントや☆8シンクロの大抵を下級で処理できるのは強いよね
メタ罠貼りまくって戦闘面は収縮でおkと
普通にミラクルは入ってる構成のほうが多いよ
ワンキルに使えるしアークナイトだってアライブのバックならそこまで
収縮は完全にフェルグラ意識
あーミラクルの話なんだけど鉄壁をメインから入れるとなると使いにくいんじゃないかな
俺は鉄壁は入れてないけど ミラクルは大好きだから絶対入れるけど これで勝てると気持ちいいし
ミラクルで出てくる融合HEROがフェルグラに勝てないのが理由かな、HEROって感じがして好きなんだが
序盤に引くとつらいのと代わりに収縮引いたらフェルグラ突破と考えると仕方ないかもしれん
フェルグラって攻撃前に効果使ったら収縮効かないんじゃないのか?
その効果にチェーンすれば効くよ
>>251 なるほどどうやっても倒せるわけだな
プレイングって重要だな
収縮ないのに攻撃宣言して強脱かますプレイング
blood軸デッキを作ってみたんですけど診断してもらえませんか
>>249 トルネードは…相打ちになるのがオチか
くそう元々の攻撃力が2900以上のHEROはいないのか…
E・HERO エリクシーラー「俺を使え!」
他にはコンタクト融合体、ドグマガイ、覇王様のマリシャス・デビルしかいなかった
bloodならフェルグラに勝てるぜ
というわけでカモン
>>254
結局超融合で吸収するのが一番現実的という
征竜が使う竜の渓谷はさっさと割らないと取り返しのつかないことになるな
ナイショより砂塵が優先されてるのはそれが理由なのかね
まぁあと1週間くらいでコンマイが割ってくれるだろ
間違ってもエアーは割るなよ
お前らそういう風にエアーエアー言ってるとバブルマンに飛び火するぞ
まあ征竜が死んでも第2第3の害悪が現れて環境を席巻するんだろうがな
blood、ソードマン、お触れでロックするデッキです
モンスター×21
上級×7
サイレント・ソードマン Lv7 サイレント・ソードマン Lv5×2 D-HERO Bloo-D×3 トーチ・ゴーレム下級×14
サイレント・ソードマン Lv3×2 フォトン・スラッシャー×2 オネスト・召喚僧サモンプリースト
幻銃士×3 E・HEROスパークマン×2 E・HEROアナザー・ネオス×2 E・HEROエアーマン
魔法×14
死者蘇生 増援 トランスターン×3 レベルアップ!×2 サイクロン×2
スケープ・ゴート フォトン・リード×2 E-エマージェンシーコール×2
罠×5
神の宣告 神の警告 王宮のお触れ×3
bloodを入れようと思ったらHERO主体になったのでトランスターンでlv5を出すことにしました
お触れもあるので一応ロックデッキのつもりです
お願いします<(_ _)>
バニラである理由が全く無いからスパークマン全抜きでフォトスラアナネオ追加
サイレント狙いならレベルアップ3じゃないのはなぜ?
フォトン・リードはスタンバイに3を出してレベルアップ狙い?それなら発動出来ないし抜くべき
青血の召喚補助としてならカゲトカゲでも入れておいたほうが良い
サモプリは青血の召喚補助にならないしエクシーズするにしてもカゲトカゲで大体良いしエアー持ってきたいならコール増やすのが先
アブゼロの隠された効果+潜むものの隠された効果で相手を戸惑わせてる
>>263 出すだけならエアーで青血もってきて隣の☆4とチェイン組んでダンディ落としてトークン2とチェインをブン投げれば出るよ
無駄にいっぱいいるモンスターとお触れ削って防御札いれて維持するほうが楽
2回目以降の召喚はサーチから始めるのではなく生還で拾っていくようにするとデッキで腐るカードがすくなくなる
毎ターン装備できるから強制終了いれたかったけど枠見つかんないから他の人頼んだ
モンスター×12
上級×4
サイレント・ソードマン(Lv7) サイレント・ソードマン(Lv5)2 D-HERO Bloo-D
下級×8
フォトン・スラッシャー 召喚僧サモンプリースト E・HEROエアーマン E・HEROプリズマー E・HEROバブルマン2 ダンディ・ライオン ゼピュロス
魔法×16
死者蘇生 増援 おろ埋 アライブ E-エマージェンシーコール3 戦士の生還3 トランスターン2 プランター2 サイクロン2
罠×12
強制脱出2 トラスタ2 リビデ3 安全地帯3 神の宣告 神の警告
サモプリはBloo特化でなら活躍するんだけどな。
>>257 Blooってバレてなきゃチェインとかデブリダンディ通ってBloo出せるけど、
バレたら出す前に絶対止められるからスルースキルが無いとキツい
オピオンに対しても適当除去→汎発→スルースキルでレベル5以上出せるし活躍してる
問題はBlooの弱点もスルースキルな事だ…
先伏せ安置か聖槍しかない
みなさんありがとうございます!
一時期はお触れよりトラップスタンとか普通に罠入れていいのかと迷ってたんですが…
あとbloodは一枚でも大丈夫なんですか?
>>268 キーカードは初手に無くてもデッキ1枚しかなくても大丈夫ってグランソイルさんが言ってた
複数属性で出せる霊神でねーかな
EやNとイメージ合うし
カード王CSで優勝!
鉄壁はもう標準装備かw
本当にHEROは環境に柔軟だな
HEROに新機が来る夢を見た
フリー用のヒーローデッキの構築悩んでるんだけど、診断してもらっても良いかな?
こいや
ありがとう、お願いします
15
ネオス2
スパークマン
カオス・ソルジャー−開闢の使者− ネクロダークマン
エアーマン オーシャン フォレストマン プリズマー3 オネスト
沼地の魔神王 グラン・モール2
19
E3 サイクロン2 死者蘇生 増援 超融合 月の書 アライブ2 マスク・チェンジ2 ミラクル・コンタクト2 ミラクル・フュージョン3 融合
6
宣告 デモンズ・チェーン2 ヒーロー・ブラスト リビングデッド2
12
アブソルート エスクリダオ トルネード シャイニング ジ・アース SFW ノヴァマスター アシッド ダイアン
グラン・ネオス
ガイア ダーク・ブライトマン
3
パラディオス マエストローク エクスカリバー
コンセプトはプリズマーで肥やして、ミラクル、開闢
回してみた感想はやっぱり墓地利用が多くてプリズマーが来ないorすぐに破壊されるとキツいので枚数を見直した方が良いか悩んでます
ズマー大量生産でHERO増えるかなぁ
HEROってよりアライブ検討や青眼が増えそう
ONEも来るしエアーネオスに期待
プリズマー来たしコンタクトも普通の融合もしないネオスビート作りたいな
エアー、プリズマー、ネオス以外に何入れるんだ?ユベルばかり作ってたからHEROは全く分からない、教えてよ十代
>>281 ネクロダークマンとズババジェネラルとか
手札に来たネオスを処理しやすくなるよ
ラスオブネオスヒロブラ
ネオスビートの話なら戦士族のスレでしろよ…
アライブよりはネオスビートのがheroしてると思うけど
確かに戦士族スレはもう一人のボクといえない事もないが
諸共破壊系積んだ結束ワイルドマンビートってHEROか戦士か割と悩む
ネオスビートの構成ほぼHERO関連やん
ネオスビートは確かに青眼とかに近い構築になってたりもするけど、オーバーソウルエアーマンプリズマー入るならヒーローだろ
>>285 アライブだって立派なHEROデッキでしょ
アスペか?
融合とコンタクト、マスクチェンジを纏めたデッキ作りたいけど難しいなぁ
もう何年間も使ってるけど最近融合HEROが楽しすぎてしょーがない
普通のヒロビ大好きです
マスク融合アブゼロ最終戦士にレインボーネオスも出るようになってすげえ楽しい
融合はアニメHEROか漫画HEROかで色々と…
アニメHEROのが好きだけどね
アニメHEROはエクストラ入らんわ、勝てんわで諦めたw
漫画HEROも同じくらいかっこいいし
やっぱ駄目かー
墓守相手に一回戦で負けてしまった
墓守相手にサイク砂塵引かんかったらマジ無理ゲー
そしてそのサイクも新規罠で止まるしきつい
サイクは伏せるのはだめだね
サイクで撃ち抜かれちゃった
サイチェンでリビデ抜いた方が良かったのかな…
>>300 フレイム・ウィングマンとシャイニング・フレア・ウィングマンだけは抜けないわ
2.3年ほどジャンドをメインで使ってたのにゲート組んだらそっちが楽しくていつの間にか
使用頻度が入れ替わってしまった俺ガイル
やっぱロマンに溢れてるなHEROは
ゲートも面白そう。征龍たくさん増えたし作ろうかな
一年ほど遅れてカオスヒーロー組んでるけどなかなか楽しいな
Dはこの先どう生き残っていけばいいのか
D-END、青血、ドグマ…みんな奈落で死んでしまった!
チェーンリビデでドレッドガイ蘇生しよう(提案)
だって、D-ENDで終わったじゃないですか!
>>307 今はノーマル聖槍が腐るほど手に入るじゃないか
>>307 オーバーデステニーでエクシーズして満足しようぜ
ズマーもばら撒かれたし組みやすくなったはず
>>293 十代の親友が軸だもんな
ある意味最も説得力あるHEROデッキ
ゲートHEROで非公認優勝記念カキコ
レポヨロ
レポ期待
>>309 まだOCG化されてないのがあるし…
もしかしたら海外で発売される例の奴に可能性が
レシピ
ヴェーラー2オネスト1エアーマン1オーシャン2プリズマー3ボルテック1ネオス2レインボードラゴン1
Eエマコ3大嵐1強謙2聖槍2サイク2増援2超融合2フュージョンゲート3奇跡融合3
安全地帯1神警1神宣1強制脱出2スキルプリズナー1ヒーローブラスト2
エクストラ
Zero2エスクリダオ1ガイア1トルネード1シャイニング3ノヴァマスター1ジアース1
トリニティー1レインボーネオス1ガンマン1マエストロ1エクスカリバー1
サイド
増殖G2グランモール1サイドラ1キメフォ1サイク1猛毒の風1
ミラフォ2砂塵1DNA改造1転生の予言1封魔の呪印1メンタルドレイン2
一戦目征龍 〇〇
一回目先攻:相手が異次元からの帰還を使った後何故か月の書で裏になったシャイニングを攻撃せずにメイン2トラゴサックになったので超融合で吸ったら勝った。
out聖槍2スキルプリズナー1 inサイク1砂塵1転生1
二回目:相手のエネアード2体リリースに安全地帯対象エネアードと転生の予言チェーンしたら安全地帯破壊されて勝った
相手のプレミ?が多かったから勝てたと思う
二戦目サイドラ系入りオーパーツ〇×〇
一回目後攻:ネブラもゴルゴニック出なかったのでピラミッドアイを除去りながらエアーマンとプリズマーで殴り続けて勝ち
out強制脱出2神宣1ノヴァマス1 inミラフォ2サイドラ1キメフォ1
二回目:初手相手がコア召喚からリペプラサーチ、コア破壊後ネブラタブレット張られる
ミラフォでネブラ2体潰すもスカルからのゴルゴニックガーディアン突破できず負け
三回目:手札がボルテックレインボードラゴンオネスト超融合奇跡融合フュージョンゲートだったので何もせずにエンド
相手がコアNSリペプラサーチ殴って一伏せエンド、ドローフュージョンゲートオネストセットエンド
相手ドライNSドライでオネスト殴ってエンド、ドロープリズマーでプリズマーをネオスに変えてゲート張る、サイクで割られる
2枚目張ってレインボーネオスキメフォ、オネストとボルテックでシャイニング立てて勝ち
三戦目インゼクター〇×〇
一回目先攻か後攻か忘れた:相手のダンセルをヒロブラ強制脱出ヴェーラーで防ぎきって勝ち
outオネスト1プリズナー1強謙2 in増殖G2サイク1転生1
二回目:手札にHEROが最後にしか来なかったので融合系腐って負け
out増殖G2 in強謙2
三回目:エアーマンサーチオーシャンで安全地帯伏せてエンド、相手がセンチにキャリバー装備してエアー殴ってエンド
返しにゲートとプリズマーと奇跡融合でトリニティとトルネード立てて安置をセンチにつけて勝ち
決勝マドルチェ〇×〇
一回目後攻:手札が良かったのと相手がドローゴーだったのでレインボーとシャイニング立ててワンキル
outオネスト1プリズナー1聖槍2ノヴァマス1 inDNA1転生1サイク1サイドラ1キメフォ1
二回目:神宣もあったのでヴェーラー打ったミィルに安置つけてトリニティ3パンしようとするが幽閉と強制脱出でトリニティ除去されて負け
outサイドラ1キメフォ1in砂塵1ノヴァマス1
三回目:相手のホーットにヒロブラ、シャトーに神宣打ったら相手のモンスターが息切れしたので押し切って勝ち
新規でアライブHERO使い始めたんだけど、レシピでよく見るオーシャンはどういう使い方するの?
アライブはバックが多いしタスケもいるから生き残ることが多い
普通にエアー回収でバック破壊かバブルサーチでエクシーズ
トリオンとか引いたならバブル回収エクシーズとかもできる
ようは攻め手を途切れさせないためかな
あとはスタンバイでリビデ打ってオーシャン効果とかな
レポ乙
DNAとはよくやるわ
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/13(月) 19:23:50.71 ID:5gLLSfJs0
>>317 よく見たら増援2とか書いてるけどミスです当然1です
光デュアルをずっと使ってたけど、アナネオデュアスパじゃ押し切れなくなってアライブHEROに変えた。
デブリ融合、ゲート、光デュアル、アライブってきてHEROっていつまでも環境にいるな
世界を制したコンタクト融合を忘れてるぞ()
>>319 レポサンクス
最近破壊耐性付いてるの多くて萎える
デュアスパで除去できんし、普通のモンスターに撃っても聖槍で1:2交換されるようになってもっと萎える
>>319 レポート乙
事故らなければ強いのは分かるんだが安定性がなぁ
オーシャンはバブル回収に働いてくれる
アド稼げるしいいよ
すごい初歩的な質問で悪いんですが、場にアナザーネオスがいてデュアルスパークとヒーローブラストを伏せてる時に大嵐されたらデュアルスパークを発動して、それにチェーンでヒーローブラストってできますよね?
できるよ
トリニティー+安置とはナイスなコンボ
ズマーと目覚めの戦慄手に入ったからレインボーネオスでも作るかな〜
初代ブラック・マジシャンのイラストの壁紙みたいなもんってないもんか...
ブラマジガールばっかりや...
青瓢箪でもええやん
>>327 だったら破壊じゃない効果を使えばいいだけだろ、手段はいくらでもあるし
脱出規制は嫌です
でもエアー規制はもっと嫌です
ネブラいるのに今更エアーかかるかね
>>338 ネブラもトリオンも特殊召喚でサーチに対応してないから、性能的にはエアーが抜きん出てると思うぞ
結果的に今のアライブHEROが居るし
エアーいなくなったらトルネード出せなくなっちゃうのがイヤ
SSでサーチが規制とかガジェがいるのによくするな(白目
少なくとも今回はないでしょ
エアーが強すぎるとこって具体的にどんな所?
NSSSどちらでもサーチかバック破壊か柔軟に選べる
相性のよいバブルブレハカリバーの存在
サーチ手段が多い
1ターンに1度などのデメリットがない
この辺じゃね 実際カードパワー他のカードよりだいぶ高いし
サーチ4枚+アライブ2枚で実質7枚積みできるところ
そのせいでモンスター4枚しか入れない構築が出来たりしてたし
そのデッキ初めて見た時すげぇなって思ったわ
ガイド2枚だけ入れてインヴォとリヴァイ使って
エアー出そうとするデッキもあるくらいだからな・・・
インヴォ無理だったなごめん。奈落でエアー除外したから平気だと思ったら
ガイドからリヴァイ出してエアーマン帰還したときは驚いたな
インヴォで呼べるのは地属性戦士の筈だが・・
インヴォーカー入れるやつって事故らないのかな?
なんでガイド入れてまでやるのかまるでわからないわ
>>350 ガイドはデッキ手札から出せるしそこまで事故る要素でもないだろ。エクストラは厳しそうだけど
バブルマンなんて禁止でもいいからエアーマン規制回避してくれねーかな
寝ぼけんな!
バブルマンは既に禁止だろうが!!(ネオ)
海外のヒーロー使いは何人か遊戯王やめてそうだわ
今更気づいたけど海外の制限でエアーマン禁止になってるじゃん
海外の制限って日本の制限にどれくらい影響あるの?
もし日本でも禁止になるようだったら怒りのミラコンアライブ転身も辞さないんだが
ひええ俺のコンマの秒数がヤバい
これはエアーマン禁止ですわ
くらえダークネス!
オネスティーレインボーフレアストリーム!
CSのガイド入りは
ガイド+戦士族1体(フォトスラバブル) デッキにエクストラソード
インヴォ+ブレバで1600+3200+3200で8000
>>351 バブルマン禁止とか勘弁だわ…折角、環境で活躍しているアニメHEROなんだしさぁ
エアーマンも禁止にしてほしくない
バブルおわた・・・
バブル制限らしいな…
十代も二枚入れてるのに
バブル制限か…
アライブは構築無理になったな
征竜ですら準制限なのにバブルマン制限だなんてな…モグラ制限解除は笑った
モグラ解禁…これは待ちに待ったNEX
Nビートが楽しくなってくるな、こいつはいよいよ
バブル制限か…
アライブ以外のHERO使いにはベストかな…
個人的にトリオンも制限に入れて欲しいけど
よっしゃあ!バブルマンが殿堂入りじゃあ!
チクショおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺はまだ信じないぞ…
あんなのコラに決まってつ!
せいげいなわkwありかyp
泡ああああああああああああああああああああああ
バブルマン制限行きか…
制限になったのはそれ程、強い証拠になる事になるないいのか悪いのか…
>>364 でもDEじゃNEX関連は1枚も入ってないんだよな…
それどころかグローモス関連まで再録漏れだし
アニメやってた頃からするとバブルが制限行くとは誰も予想出来なかったろうな…
エアー庇って制限行くバブルマジでHEROだわ…
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/15(水) 21:17:18.69 ID:9wvNiowX0
七皇の剣のような良調整がくる度にネオス・ワイズマンとかバブルマン・ネオとかを思い出して辛い
最近のコンマイは良調整多いから更に辛い
バブルが牢獄送りになったのは非常に残念だが結果的にエアーマンを守ったのは評価したい
オネストライオウモグラが戻ったしヒロビ融合HEROに原点回帰するとしよう
バブルマン制限と聞いて阿鼻叫喚を見に来ました
組んだばっかなのにバブルマン…
実際、次環境は征竜が弱体化するだろうから
アライブいいとこ行くんじゃないかと思ってました
アライブHEROのためにエクストラを高い金出して揃えた矢先に泡制限か・・・
きついことしてくれるねコンマイさんよ
ひどいよバブルマン・ネオ、どうしてバブルマンを守ってくれなかったんだい?
君はいざという時の為のバブルマンのスケープゴートだったんだよ
征竜が準でバブルが制限とか何の冗談だよ……
大会用ヒーローデッキがヒロビだけになっちまった
ヒロビはオネストで強化されたしいいだろいい加減にしろ
個人的にこれからエアーマン規制は絶対無さそうになったから嬉しいわ
これはもうミラコンアライブに転身するしかないな
みんな真似してもいいゾ
スレ見返してたら
>>261でなんか言ってた奴いたわ
バブルマンを完全に殺したコナミを許さない
残された未来はゲートとヒロビか…
HEROの原点である融合に回帰しろっていうコンマイからのお達しなんだよ
ヒロビはノーダメなんで嬉しいです
デビフラから呼んだ究極竜とエアーネオスを並べてみたい
今の環境でヒロビはスカイクレイパーをいれた型がいいのかな
いまから買わないと
デブリHEROという選択肢
アライブHEROはまだ戦える
さあこっちへ来るんだサモプリちゃん
HERO’Sボンド「使えよ」
HEROかわいそう過ぎワロタwwwww
環境4番手なのにデッキコンセプトが根本から崩壊wwwwww
征龍、ヴェルズ、先史遺産も組めなくなったわけではないので実質一番思い規制ですなww
ご愁傷様ですwwwwwwwww
ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
久しぶりに復帰したと思ったらバブルマン制限とか…
うわああああああああああああん
ゴールドシリーズ売りたいからってこんなのって無いよね
よく考えたらマスクヒーロー死んでた
マスクチェンジ減らすかアイスエッジ入れるかならマスクチェンジ抜けるんだろうなぁ・・・
まぁ仕方ないか
海外みたいにエアーマン死ななくて本当に良かった
ライオウ帰ってきたしヒロビwithバブルでおk
バブルメン制限だからヒロビにフェイク・ヒーロー入れるのどうすか先輩
>先史遺産
なんか勘違いしてるようだけど
ノータッチどころかオネスト緩和で若干強化されてるんですが
俺のアライブDも崩すことに…オーバー軸のDにでもしてみるか
まだだ!ヒーローストラクの希望が見えたぜ!
Dといえばダイヤモンドガイで一枚使った後のセブンスワン引いたらどうなるんだろうな
俺もダイヤモンドセブンスワンは気になってる
ダイヤモンドガイは発動条件無視できるしいけるんじゃねぇの
発売されないとわかんねぇけどさ
ロンファがやっと緩和されたか
これでやっと植物コンタクトがまた組める・・・
バブルマンがここまで出世するとは感慨深い
と言ってショックを誤魔化すことにする
ダイヤモンドガイは発動条件無視っていうかコスト支払わずに効果だけ発動できるやつだからいけるんじゃね
DとEをいい感じに両方使えるからアライブD気に入ってたのになぁ
一度しか使用できないのも無視できる?
まだアライブダークに未練を感じてしまう
サモプリとか増やせばまだなんとか組めるか…?
ドラゴラドとクレイマン使おうぜ!
>>409 その系統の通常魔法はまだ出て無いし裁定待ちだな
俺は征竜ゲートの開発に着手するぞ…
と思っていたら帰還禁止だった
ワロタ
そういやゴーズとモグラが緩和されるからマリシャスビートを強化できるな(既視感)
これを機に十代の気配を出す為に素直に本家ネオスや本家融合使おうぜ
…ネオスの轟咆が来たらね
アライブ返せぇえええ
融合HERO使ってるけど俺も初手の動きがチェインタスケだったからバブル制限は半端なくきつい
海外とどっちがマシだろう
エアーバブル死すともエアーネオス(もう一人の僕)は死なず!
そういやこれでマスチェンZeroから水HEROが2枚消える事になるのか
水HERO10枚でもEコールあるしいけるかなあ
ヒロビは元々バブルマン1枚しか入ってなかったしまったく影響ないな
アライブからヒロビに組み換えるか
ひでえよ、ひでえよ、なんでバブルなんだよぉ!
エマコアライブでよかっただろ・・・
安定性落とすだけでいいじゃないか
はぁデュアスパとアナネオ買うか
エクシーズ出た当初からバブルマンの有用性に気づいてずっと愛用してた親友が不憫でならない
ピンチになっても幾度となくバブルマンの効果でドローして逆転してたから尚更可哀想だ…
バブルが崩壊したようだな・・・・・・
オネスト準、ライオウ解除で破滅の光のフィールがかっとビングだな
何が言いたいか、って言うと光メタビ組み直したいです
なるべくガチで融合HERO作ってる人は構築晒してくれ
バブルマン二枚抜けただけでほとんど破綻してしまった
地味にコントロールに寄せたD-HEROデッキの時代来てない??
セブンス・ワン登場にデブリ解除にゾンキャリ準制限等々
デブリ解除でスタロ率更に上がって伏せ除去通らないだろうな
月華竜も出てサイクチェーンリビデの対象が増えるのはいいが、Bloo-DはEXが更に枠キツくなるな…
バブルマンこそ準制限じゃ駄目だったんですかね…?
バブルは正直準でよかっただろ・・・
プリズマーばらまかれたしどうにかアライブに突っ込んでうまいコンボないかなぁ
>>432のサイクチェーンリビデは忘れてくれ
チェーンブロック作る何かしらの効果にチェーンリビデだ
プリズマーは例のエアーネオスワンキルしか思い付かないや
後はオーシャンやアイスエッジと合わせてサルベージで回収する為にマッドボールとかEXに仕込むか
この際だからネオスビート作ろうか
アライブHERO規制の太陽に近づきすぎて焼かれた感
エアーネオスワンキルじゃ事故率高くて戦えないかな?
イルカ「ワクワクを思い出すんだ!」
プリズマーにアライブというとアライブ剣闘が浮かんだ
プリズマーは単体でミラクルフュージョンの条件満たせるカードだからそれだけで強いでしょ
オーシャン落としてリビデで蘇生してプリズマー回収とかもできるし
エクストラ圧迫するから今トップにいるのと似た様なアライブは構築難しいけどさ
アナネオ持ってない人がいるところを見るとアライブ効果でそこそこ人口増えてたんだな
新しいネオスの登場に期待しよう
ネオス+HEROでミラフュミラコン対応、コンタクトでも召還可能
そしてデッキに戻らず、戦闘ダメージを与えられるスーパーネオス!
ターミナルぶん回したときにたまたまアナネオ確保していた俺に隙はなかった
バブルの抜けた穴はとりあえずオーシャンで補うとしよう
ストラクの遊戯編がまた出るみたいだけど十代編も出る可能性あるのかね
M・HEROだすならそこしかなさそうだ
ゲート使いにはあまり関係なかった
>>426 こういう人は一番長くバブルを使えたんだろうしむしろ傷は浅いと思うんだが
問題は俺のように数か月前に組んだばかりのにわかよ…
まあHERO自体好きだし他のパーツも揃えてあるからいくらでも組み直すが
>>445 海外版ではあるが初代から5D'sまでの新規収録したの出るらしいからそっちにも期待
ヒロビにドラゴラドかブリキンギョでもいてエクシーズしやすいようにしようかな
>>445 M・HEROより新しいHERO×2とか3の融合E・HEROが欲しい
勿論サーチとかサルベージみたいなアド回復出来る効果で。後は未来融合に代わる何かを…
融合軸のHEROでガエルと混ぜたことのある人っている?
ガエルのアドの取りやすさで融合のディスアド軽減できないかと考えてるんだけど使ったことある人いたら意見聞きたい
>>449 エクシーズ狙うのにバブルの代わりほしいならトラブルダイバーとかオオルリとかいいんじゃないか?
エクスカリバーブレハは狙えるぞ
まあチェインとか101用ならブリキンギョでもいいけどなアブゼロの素材にもなるし
一昔前のバックガチガチモンスター少な目のヒロビが一番強くなんのかね
オネストもライオウも帰ってきたし
ヒロビってアナネオビートだよなぁ
アナビじゃないのか
>>443 名前はアルティメットネオスにしよう(究極竜感)
>>451 昔混ぜてたが鬼で黄泉や粋を落として融合の消費を抑えたり裏でバウンスするのはなかなか勝手が良かったよ
欲を言えば融合で魔知や引きの効果も使えると良かったんだけどタイミング逃して駄目だった
今は素早いとガエルが共存する型に収まった
ネオスはコンタクトしたモンスターが帰らなければ強かったんだがなぁ
ネオスペーステラフォ3積みしていろいろ入れてネオスをどうやって出すかで悩む
生け贄はもったいないし思い出と古のルール入れてたら
初手古 エアハミング C エアハミング ネオスペース テラフォとかで泣けるよなぁ
エマコアライブいれてエアーマンも入れてってしてたらだんだんネオス要素が抜けていく
>>457 ネオスペースピン刺しでネオスペースコンダクター3積みの方が事故少なくていい
もう本当のネオスの方がアナザーな存在になってるよな
>>456 素早いとガエルとHEROの混ぜ物ってこと?
詳しく聞きたい
ガエルとの混合の使い勝手はなかなかいいんだね
融合軸は先行でやれることが少ないからガエル入れて魔知セットとか鬼召喚とかできることが増えるのも魅力だなと思う。ランク2も搭載できるしね
確かに魔知とか引きがタイミング逃さなきゃ手札融合も捗りそうだけどさすがに贅沢が過ぎるかな
>>460 魔知も引きもフィールドからだったなすまん
>>451 アブゼロ軸になる?
それとも普通にビート?
>>462 普通にビートっていうのがよくわかんないけどガエルはみんな水だから必然的にアブゼロが軸になるやろな
>>445 出てないのは下級5体とダークロウぐらいか、あと漫画E枠ならシャドーミストも必要だな
>>457 マリンネオスだけならエンドに帰らないな、もっともこいつだけだが…
モグラ制限解除でNEX関連再録及び新規が来る可能性はあるのかないのか…
>>460 タイダル3鬼3をベースに黄泉・粋・裏・魔知をお好み少々からヒロブラ絡めて消費抑えながら融合する感じ
初手は鬼でエアー使いまわしたり鬼自身回収から裏召喚で効果で裏にして罠伏せエンドとか
今の素早い混合はガエルといいつつもタイダル3アンコウ3マンボウ3マンタ1黄泉1なんですまん
こっちは初手でチェインカッパアブゼロ守備の陣形を狙う
>>465 なるほどそういうデッキなのか
素早いは考えてなかったから検討してみる
ちなチェインカッパアブゼロってどうやって作るん?
エアーバブルと鬼ガエルでなんやかんや
>>466 カッパアブゼロまではアンコウ含む手札融合で作れるんだがチェインは手札次第なんだわ
具体的にはアングラーを握ってるか伏せ多めでバブル握ってるかでチェイン立てれるかが決まる
立ったチェイン守れればタイダル落とすかアンコウ落として攻め込むイメージ
昔ながらのアナザーヒロビにアンワとドラゴネクロ入れて超融合祭りでもするか
久しぶりにヒーロースレが伸びまくってるとおもったら バブルマンきついな〜
上で書かれてたが ランク4のエクシーズ集めるのが 意外にきつかったのに…
光軸のヒロビ組み直すかな&摩天楼が輝くか?
HEROは色々出来て楽しいな
俺も旋律で虹竜以外に何かサーチ先が欲しいと思って青眼を入れようとしたけどそんなのまとめれる訳なかった
でもネオス×青眼は何か出来るんじゃないだろうか…プリズマー、通常モンスターサポ、融合と共用できるものは多い
ただ、ネオス・ワイズマンだけは許さない
良調整カードが出る度名が挙がるネオス・ワイズマンェ…
まず何で融合モンスターから効果モンスターにしようという考えが浮かぶんだろう
バブルマン・ネオ然り、マアト然り…後ゴッド・ネオス。あれもおかしい
ワイズマンは能力完全再現したせいだな。仮に融合だったなマテリアルゲートがヤバイ
オノマト連携でガガガガードナーとドドドバスターいれてみようとおもう
あとみんな七星きたけどダークナイト確保する?
でも枠がきつい気がするけど
遊馬スレと間違えたのか…まぁ十代と遊馬って似てるよな
>>474 よく言われてるけどそれって「相手のカードの効果によっては」をつければ解決したんじゃ…
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/16(木) 21:11:24.35 ID:7dETcTO30
まあマアトだって今じゃ手札一枚で出せるんだからそのうちワイズマンも使えるようになるさ
>>476 いや真面目にヒロビに入れようと思ってるんだ
次は征竜ライロかオーパーツきそうだしSSとサーチできる4としてバスターいれてワンキル対策のガードナー
微妙かな
ガードナーは手札消費が激しくて切り返しが難しいんじゃないか?
攻撃反応罠抜いてゴーズなりトラゴなり入れたほうがいいと思うな
そういえばバブルマンの制限行きは妥当なのか?環境とかあまり分からないけど準制限でもよかったんじゃ…
>>477 確かに出せれば強いから使えたら楽しいんだろうけどそうじゃないんだ…
シンクロの方が強いライトエンド&ダークエンドをメインデッキに入れたくなるみたいな感じ
>>478 こちらの発想力が貧しかったんだな…すまない
レインボーネオスみたいに使いたかったって事か
>>480 環境上位がまだ生き残ってる辺りバブル準制限でも良かったんじゃないかと思うのはわかる
>>476 いっそのことDエンドの時みたいに破壊耐性さえ削っとけばマシだった…
まぁ今だったらエスクリダオにできるが
昔デブリHEROなるものが入賞してた気がするけどデブリ緩和されたしどうかな
そりゃ当時は旋風BFが流行ってたのもあるけどスノーマンは征竜がライロと組むだろうから少なくとも腐らないはず
次強そうなのがオーパーツと紋章ヴェルズあたりだろうからいけるとおもう
7シンクロも月華竜で制圧もできる
そして何よりあの頃違ってエクシーズもあるしね
アライブヒーローだって簡易融合戦士の生還積めばなんとかなるなる
アライブ神宣神警簡易つかってライフ削りまくってホープレイで決めるの好きでした
>>484 積んでるデッキを3月から使ってるがバブルマンが無いと厳しい
火力が出ないわルーラーで抑えられないわトップ解決力落ちるわで真っ当なアライブはほぼ死に体だろうこれ
エクシーズもだけどさ、あのドロー効果が好きだったのにな………生還増やすか
エクシーズ来たんでコクーン組んでみたけどムズいなこれ
パーティーから三太雄やら色々出せるけど爆発ほど強力じゃないのがなんとも
ギフトニ連打で10枚ドローとか出来ると楽しいんだけどね
手札0でトップがバブル・生還・エマコの時の感動は何物にも代えがたい
トップミラクルフュージョンもまさにミラクル
トップバブル生還エマコでバブルSS2ドローミラクルフュージョンの十代気分ときたら
バブルにヴェーラーとかいう死体蹴りやめてください
やっぱここぞというときにキーカード引くと嬉しいよな…旋律積んだ【レインボー・ネオス】で虹竜素引きするのは違うと思うけど
そういえば別にバブルマンがいなくてもヒーローアライブを使って1キルできたら【アライブHERO】名乗れるよな。何か無いのか
デブリ、デビフラ帰って来たんだし七皇の剣も来るし、
開闢デブリ3デビフラ死者蘇生ミラコン3ミラフュ3七皇の剣
積んで、後は適当なその場しのぎのカード積みまくって主人公みたいなディステニードロー繰り返しまくる【ディステニーヒーロー】組もうぜ!
Dは入りますか・・・?
>>492 ネオスとハミングバードでワクワクを思い出すんだ
虹ネオスD-END究極竜が完成したけど様子見で虹ネオスが出てきたり贅沢感が半端ない
なんかバブルメン制限になってHEROデッキに多様性ができてきたな
もう召喚権使わずリビデでエアーマン蘇生するだけでカリバーが立つことはないのか…
DやE-に加えて融合コンタクトNとか構築の幅は元々広いしな
アライブのお陰でHERO組み始めた人も多そうだし今度はそっち方向の構築議論が進むといいな
とりあえず融合を思い出すんだ!
海外禁止ショックから離れていたけど最近アニメみたらまた超融合やりたくなってきたよ
もうカーdなんて誰も使ってないんだよな…
あれドローする条件が厳しいのがな…アニメ効果でもよかったんじゃね?
>>493 マジックプランターが入っているな、貴重なドロー効果だから入れているかもしれんが
>>497 俺は虹ネオス究極竜だけでも迷っているのにD-ENDも加えれたのか…
虹ネオスが簡単に出てくるのは分かる。そしてそのまま勝負がついてしまう
なんとかバブルマン1枚にして融合HERO組みなおせた
やっぱりフォトスラとかじゃ代役はつとまらんね
居なくなって改めてバブルマンのありがたみを実感した
従来のアナネオビート型はやっぱり環境無理そうだな
はっきりと力不足を感じる
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 15:07:39.17 ID:8I6eYBef0
ファン寄りの融合HERO使ってるんだけどバブル制限が痛いガチ寄りのってどんな構築なんだ?
エアーマン使い回してひたすらバブルマンサーチして特殊召喚するデッキ。アライブで召喚権使わずにエクスカリバー出せた
デッキ内のモンスターが1桁でも何とかなるんだもんな…ミラコン登場時に復帰して使ってみたけど楽しかった
>>507 エアーマンを使い回してバブルマンを出しまくる
あとはエクスカリバーなりブレハなり作ってワンショット
決まらなくてもオーシャンとバックで耐えて立て直してもう一回ショット
バブルをそのまま生還にすればいけると思ったけど回してみるとエアーでサーチできんだけでかなりきついな
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/17(金) 15:30:11.81 ID:8I6eYBef0
なるほど殺しに行く機会が相当減ったのかそらきつい
ゆう・・・ごう・・・?
>>504 虹龍と青眼コストにドローしたいなと考えてたらトレイン誘惑とあったんで
エアーでサーチ効く青血ドグマ入れて虹闇多めに入れてで強引に回してる
アライブはきびしいな
ヒロビに超融合積んでがんばるか
バブルバブルでエクシーズする時がよくあったから制限はまじで痛い
次の改訂で準にならねぇかな
>>507 最初にバブルとなにかでチェインつくってタスケナイトで守りながら征竜落として、って感じに盤面つくったり
うまくバブルマンを出せるように手札融合で手札の数を調整してバブルだしてエクシーズと融合モンスター並べたり
墓地に沼地とかがいなくてデブリが腐りそうな時もバブルとエクシーズできるし便利だったなあ
4征龍準とかあまり意味のない改訂した上HEROにはこの仕打ちか
年末にバブル買いそろえたばかりだってのにまさかこんな事になろうとは
ここで崩すか他のHEROに手をつけるか
アライブで組み始めた人がどれくらい残ってくれるかな
ほんとにコナミは自社の利益しか考えない糞だな。他のゲームにも表れてるわ。
抗議文送っといた。
アライブDが死んだけど崩すのが勿体無いからエクシーズ軸Dにしようと思ったがこいつらどうやって組んだらいいんだ…
戦士軸や闇属性軸が無難なのかな
ドレッドガイ落としてオバデス打つだけの簡単なデッキです
アライブはもうアナネオビートにするしかないだろ
トラブルダイバーを使ってもバブルマンの代わりは無理だ
>>520 オバデスさんマジ優秀
あとはディフェンドをデブリで釣り上げたりする感じになるのかな
ディフェンドデブリのギミックってなんか弱く感じる
なんでだろ
>>512 やっぱトレイン使えるのはいいな。青眼だけだと不安で使えない
ネオスがトレイン対応ならなぁ…征竜のせいで☆7版トレインが除外効果になってしまったし…
Dはなんだかんだでたまに青血が活躍するから好き
ヒロビにライオウオネスト積んだらトリオンが抜けたんだが、トリオン無しでいいんかな・・?
>>524 ネオスがレベル7なのはブラマジを意識しているんだろ、いっそのことバニラ専用のドローカードが来ればまだいいかもしれない
>>527 凡人の施しあるからもう配らないだろうね、バニラドロソ
そもそもネオスが手札にいて何の問題があるんですか(正論)
融合素材に古のルールにズババジェネラルと活用方法はあるじゃないですか
>>526 リビデつむかどうかにもよるんじゃない?
自分もライオウとトリオンはどうしようか考えてる
ぼ、凡人の施し…
>>527 だよな。スタダやホープは普通に出しやすい数字なのに…
>>528 いやートレイン系が好きなもんで
つかDドローはあるのになんでEドローはないんだ…規制間違いなしだけど
>>529 リビデは積んでないな、というよりライオウ積むときトリオン抜いたからいらないなって抜いたんだけども
まあとりあえずトリオン抜いてライオウでしばらく行ってみるか
ネオス・ワイズマンってむっちゃ出しにくいな…
手札・場の素材を墓地に送って超融合による融合召喚扱いでどこからでもワイズマン出せる速攻魔法欲しい
勿論ユベル除外してネオス蘇生する効果付きでさ
水神流奥義デブリディフェンドが表舞台に立つ時がきたか…
>>468 亀だけどレスありがとう
バブルのほかにアングラーも採用してるのね
いろいろ参考になったよ
規制によってスレが活性化するって何か嫌だな…
でも新たなデッキを色々模索するのは楽しいよな。融合系ばっか考えてるけど
アライブの新型模索中だがティンと来たのがあっても微妙に噛み合わないのとEXの枠が……
汎用で素材を即座に外せる火力持ちがいないのが地味に辛い
ダイヤモンドクラブキングが来ればそれに当てはまるんじゃないか?
エクスカリバーと違って1つしか落とせんけど
ヒロビでフリーしたんだけど火力足りなくてきつかった..
もうHEROが環境からいなくなると思うとさみしいな...
ヒロビって元々メタよりのデッキだし、火力が足りないならメタで対抗して環境に行くしかあるまい
ペンデュラム召喚も出るし何だかんだHEROは対応していけそうな気もする
3月に遊戯デッキが出るようだし十代デッキも出る可能性はある
そこに入る新規を期待するしかない…
今時アナネオ+デュアスパがちゃんと機能するんだろうか
遊戯デッキ「このバニラ強化が君のところへ行きたがっている」
ネオス「あなたは…新規さん!?」
あるかもしれん
インゼク時代にヒロビが浮揚を遂げたように環境次第だろな
デュアスパ対応の新規光戦士オニャシャス!
アナネオデュアスパモグラライオウで頑張ればいいかもしれないな
トラップレスヒロビに切り替えてく(トラゴーズ頼り)
ジェムナイトフュージョンのHERO版をくれェ
アナザーフュージョンとか来ないかな?
オネスト制限ゆるくなったからワイズマンの火力不足は補えそうだがやっぱりゴッドネオスともどもネオスペース対応にして欲しいわ
ジェムナイトユーザーにぶん殴られそうなセリフだな
ネオと交換してくれ(誠意)
>>550 ほんとなんであの2体を大幅改悪したんやら…しかも数年後のネオスナイトでもまた同じ事を繰り返すし
ただ、虹ネオスだけはアニメとほぼ同じ効果だったのは意外だったが
モグラはNEXで進化する可能性出そうだけどもし出たら相手だけバウンスになるのか?
泡男がああなったんでダークロウかウィッチレイドでも出ねえかなあ
ネオス・ワイズマン:融合モンスターから効果モンスターへ
ゴッド・ネオス:よく分からない召喚条件に変更、攻撃力ダウン、効果もイマイチ
ネオス・ナイト:戦闘ダメージ0。似た効果のトリニティーはダメージアリ
切り札がことごとく改悪されてるんだな。ナイトはまだ弱体化というレベルだが
3体とも融合を使って出してたから(ゴッドは未OCG罠必要)レインボー・ネオスと共に全部混ぜたかった…
ゴッドはアニメテキストからしてあの罠が必要不可欠ってわけじゃなさそうだが
>>554 そういやダークロウは融合Mの中じゃ未だに出てないよなぁ…
ワイズマンが融合じゃないのはエクストラ圧迫しないという利点…のはず
エクストラの方がいつでも出れるんだよなぁ…
次の環境光が流行ってAボムサイドにつまれてヒロビが巻き添えになりそう
どうでもいいけどゴッド・ネオス出すのに使った罠ってフューチャー・ビジョンって名前だったよな?
みんなヒロビでカードDいれてる?
トラゴーズいれるからおれは入れようとおもう
召喚権が足りないから入れてない
俺も入れてない、やはり使いづらさが目立つ
Sinister Yorishiroってワイズマン出す補助にできないかな?
手札にいるユベル生け贄無しで出せるし身代わりで1ターン凌ぐことできるし
後はマリシャスエッジにも対応してるからHEROでは仕事できそう
>>563 E.HEROデブリマンって奴が強すぎて他は考えられない。いつもネオスのマスクしているけど正体は誰なんだろう
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/18(土) 23:52:25.39 ID:dkK4vnX00
>>564 墓地送りだと相手にばれるしプリズマーあるからってキラトマ+プリズマーよくやってたがもうキツいかな…
マスク方は当初やったがシンクロ持ってなくて手に入れた後は別のデッキに移籍したから上記の型にしたな
バブルマンも制限と聞いてずっと前からシクとレリの2枚だったのに片方抜くとか辛すぎる、俺はエクシーズとかに悪用してなくて単純にエリクシーラーの融合素材とかHEROらしい融合に使ってただけなのに
ゴッド・ネオス出すときに使った未来への希望は場にネオス、手札に融合が必要だけどアニメ版ゴッド・ネオスがいればデッキのN全種墓地に遅れる
にしてもネオス・ワイズマン出すには色々な方法があるんだな…でも出せるだけじゃダメだよなぁ
即効性、安定性、戦線維持…課題が多いな
とりあえずシスティでトーラか何かと一緒に手札に加えれる
遊戯デッキに魔法使いを条件無視で召還するサポートがくるかもしれない(未来への希望)
そして引っかかる蘇生制限
というかネオスワイズマンをサーチできるカードとユベルをサーチして場に出せるカードさえ出ればいいわ
ネオスはサーチや召喚する手段が豊富だからまだいいし
>>564 デブリドラゴンだろ、まぁあいつは意外とコンタクト融合と相性いいよな…お陰でフレアスカラベやグローモスの救済処置になれるし
融合HEROともコンタクト融合とも相性のいいデブリマンが解除されたのに全く喜べねーなあ
><「ガッチャ」
ライオウモグラオネストデブリ「一緒に帰ろうよ!アニキいいいいいいいいいい」
コンタクト融合と相性いいって言っても使えない奴とだけだからなぁ
グローモスはまだNEXできてグローネオスもなかなか強いからいいけどスカラベさんは・・・
フレアネオスかっこいいけどコンタクト融合するよりシンクロしたほうが良さげで困る
フレアネオスは攻撃名がかっこいい
バーン・ツー・アッシュ!
>>571 ばれたところでヴェーラー以外に即対応できる札なくね?
でもやっぱ、一番かっこいいのはチョップという名の「ラス・オブ・ネオス!」だな
NEX対応カード増やしてください
c作ったけど三太夫だすかムズムズリズムニレンダァ!するデッキになった
結果ネオスペース要素が抜けていってただの素材になるという
RUMが速攻化したか
NEXもそろそろ新バージョンが必要だな()
俺もNEX強化希望派だがそよりかはマスクチェンジにバリエーションを
マスク・チェンジセカンドか
マジでD-HERO救済してくれねえかなあ
サイドラでGX枠使っちゃったし無いだろうけど…
攻撃して敵を破壊したらトークン2体を出すD-HEROが来るだけで強化できるのにな
もちろん星4以下ならの話
>>578 意味はネオス激おこだからあながち間違ってはないけどな
墓地のHERO除外してDーHEROトークンを2体出す魔法とかか
ディバインガイがシザーアームみたいに有用な効果になってくれればなあ
未来融合が消えてからアドレイションが出せなくて泣ける
いっそアンワDでも作ってドラゴネクロと融合共有すればいいのか
ヒロビにタスケナイトはどうなん?アライブにはありだったけどどうなんだろ
ヒロビにタスケナイトって…
考えなくてもわかるだろ…
ヒロビとアライブじゃそもそも戦術が違うと思う
墓地に落とすカードないし召喚権余るならトリオン入れるかライオウ入れるかした方がいいからな
おお!サイバー流入賞しとる!
来期はカイザーとタッグを組むか
595 :
477:2014/01/20(月) 01:39:11.35 ID:DOQcqW8a0
いじってて気づいたらアライブが【D-HERO】にな
ってた
オバデスあるしな
>>574 一応、クロスポーターにも対応しているし…
>>581 まだOCG化されてない下級M5体にサーチ、サルベージ効果付きでの魔改造ならいいかな
あと融合Mで未だに出てないダークロウはいつ出るんだろ…
いつまでも無い物ねだりしてもしょうがないさ
今でも多すぎるくらいカードも、デッキのバリエーションもあるしね
仮面ライダー好きだから漫画でM出た時期待したのに劇中の活躍ですらアレだからなぁ
マスクチェンジの使ってみてわかるコストリリースじゃない辛さ
なんかrumと似てるな
速攻魔法だしだいぶマシだろ
アナネオのマスクもそろそろ変えたいぜ
>>601 RUMは出せる種類が豊富だし…
バブルマンは規制されたし代わりに使えるHEROが来ればいいんだが…
>>601 マスクに強脱とか撃たれると最悪だよなぁ
すまない言葉が足りないな
マスクうったときに対象モンスターに対して強脱言わないとわかりにくいな
ぶっちゃけ今ヒロビで勝てる気がしない
ヒロビの強さは環境に強く左右されるからなあ
インゼクみたいな召喚権がそこそこ重要なテーマが上に来るとなかなか活躍できる
ダガーガイの効果の「相手の」って部分が消えないかなー
オネストとカルートが居るんだから許されるはず
ダガーがもう少し使い易ければデブリで釣り上げてシンクロで採用出来たんだがね
Dの打点が低すぎるんだよなぁ
アライブからヒロビに変えたけどこの環境じゃ厳しいっすわ…
そういやDタイムなんてカードあったなー
うまく使えればEとDの共存もできそうだけどDがイマイチなんだよなぁ
勝ち筋が結局BlooDかドグマガイしかないし
エクスカリバー連打出きるわけでもないし
ADSに未来への希望が追加されててワロタ
大人しくバブルマン緩和を待ってその間融合してようぜ皆
泡はすぐ準になると思うんすよ
というかなってもらわないと辛い。1枚と2枚じゃぜんぜん違うもんな
全身タイツを信じる心を思い出すんだ!
オネスティーチョップ!
>>609 ディバインガイが出る事を祈るしかない…もしくは融合じゃないVを出してD−の強化に繋げるとか
ワイルドメンビート強いぞみんな
罠の効果受けないから激流葬とか撃っても死なないしマスクチェンジでダイアン出せる上に少し前に話されてたマスクチェンジのデメリットも解消できる
きっと泡男も準になるはず…
ちなみに俺のハーピィの神風はまだ戻ってこない
新制限だと俺の【征竜ネオス】は宝刀制限でお亡くなりになるのか
墓地を利用するデッキが増えてるしレインボーネオスデッキを真面目に作ろうかな
沼地デブリなど積んでアブソグング黒薔薇出せるようにして融合シンクロエクシーズ
色々なことができるぜ!
バブルマンと神風って同列で語るものなのか?
レインボー・ネオスはもう出すだけなら簡単に出せるから次なる高みに行きたいな
やっぱ他の大型モンスターと混ぜるか
レインボーネオスは出すだけなら簡単だがアド損して汎用罠踏むのが泣ける
専用構築だから伏せ除去や汎用入れる枠ないし
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 18:38:34.50 ID:kbcdtCvh0
DはD-マインドさえOCG化してくれれば…
通常魔法
自分フィールド上に「D−HERO」と名のついたモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキからレベル3以下の「D−HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
Dってそんなサポートあったのか。OCG化するとしても某学園の連絡網みたいにならないでくれよ
海外のDOL…アニメカードが入るとかいうヤツはどれくらい俺達の期待に応えてくれるんだろう
いつもネオス・ワイズマンを融合で出せとしか願ってないから無理かな
ディスクさんはいつ帰ってくるの…?(;´д`)
ディスクさんは帰ってきてもDじゃ働かないから帰ってこなくてもいい
エクゾ絶対揃えるマンにでも改名すればいいよ
ディスクさんは一枚でも返ってきたら来せユルユルになってる汎用蘇生全般を禁止に追いやるくらいの力はある
ディスクガイが戻ってきたらレベル1フルモン作ってる俺は喜ぶ
ディスクなんて問題児はいらん
そんな緩和エナジーあればエアーバブルに回すんだ
>>622 連絡網いれたカオスHEROで戦おうぜ!
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:31:17.64 ID:umPOdFz60
ヒーローびーとでフェルグランドってどうやって倒すの?
超融合ど安定
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 21:50:48.74 ID:umPOdFz60
打点で割れるのっていない?
ガガキゴ(小声)
ガガギゴ
スカイスクレイパー空気かアナネオでも突破できる
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/21(火) 22:10:14.32 ID:umPOdFz60
ディスクガイ帰ってきたら喜んでドグマブレード組んで禁止バスに送り返してやんよ(私怨)
カードの効果を受けなくなるからスカスクじゃ殴るHEROに効果使われて突破できないんだよな
そこに除去合わせられるならいいんだが
>>616 結構面白いよな
俺は爆導策も入れて相手驚かしてる
なぜオネストを挙げん…
>>640 オネスト読みの攻撃前にフェルグラ効果発動ニキは結構いるからね、仕方ないね
収縮は前もってフェルグラに対して効果使う人はほぼいないから決まりやすいんだよ
>>638で既に言ってたか、すまん
デフォメタは超融合くらいしかないのか
まあ最善はレベル8が2体揃う前に除去なりしておく事だな
ヒロビはフェルグラ処理しやすい方だろ
>>643 揃うときは1ターンだろ
青眼とかなら別だが幻水木が一番多いだろ?
>>641 俺はオネスト使ったほうがいいと思うんだがなぁ…手札からの発動だからフェルグラに効かないって事はないし
アナネオで突っ込ませてオネストを握っていると錯覚させて効果を使わせるプレイング
相手がスルーしたら?知ら管
超融合!神竜騎士を食えた絆〜
フェルグラはスケゴからのBloo-Dで吸うと最高に気持ちいい
二年前に引退して最近復帰しようと思ってるんだけど、ヒロビにはヴェーラーやカーDっていらないの?
どっちも周囲の環境によるとしか言えんけど強いて言えばカーDはちょっと遅いかも
コンタクトソウル欲しいな…プリズマーが更に活躍する
もうデメリット無しどころか出したN使ったコンタクト融合体はデッキに戻らないってつけていいよね
環境を支配するとは思えんしそれぐらい魔改造してもいいな
アナネオでフェルグラ殴りに行ったら結構な心理戦になる
オネスト増えるし今度から相手は結構悩むことになるだろう
デュアスパかアナネオどっちかしか握ってないときに殴りに行くかどうかでこっちも悩むけど
オネスト準は驚いたなぁ
いやでも、いつか来るんじゃないかとは思ってた
AF売り切ったらまた制限に戻りそう
まあオネスト4月に制限なりそうだよな
4月パックの売り上げに影響しそうだし
エアーバブルを救うため再び制限世界へと旅立つオネスト
オネストは準制でちょうどいい気がする。
制限のころは藤原が草葉の陰で泣いてたから……
オネスト準のおかげで
昔作った翼人ネオスデッキが復活するぜ!
オネスト加えたら昔の光デュアルっぽくなった
世界(ゲーム)を制した実力をもう一度みせてやろうぜ!
相手の高攻撃力モンスターにオネスティ・シャイニング・シュート決めて、HEROらしく逆転勝利を狙う昔の俺のメインデッキがまた組めるのか
バブルマン抜けた穴にアナネオと聖騎士ガウェイン入れてみたが、先行ショック出しやすいな
手札次第じゃ1ショットいける
>>666 エアーマンからサーチできないからだめだわ
バブルマンがいいんだよぉ
ガチ目のイービルHERO構築中なんだがなんだか中途半端なデッキになった
アドバイスお願いしてもよろしいかね?
イービル作ってる人あまり見ないから構築気になるな
構築載せますね
メイン42
上級8
マリシャスエッジ2 ガイウス2 グランマーグ ゴーズ3
下級15
ヘルゲイナー2 ヘルブラット2 エアーマン クレイマン2 スパークマン2
融合呪印闇3 メタポ 黄泉ガエル グランモール
魔法19
エマコ3 誘惑 ダークコーリング3 フュージョン2 ミラクルフュージョン
マスクチェンジ2 超融合 サイクロン2 ブラホ 大嵐 蘇生 おろまい
EX15
マリシャスデビル2 ダイアー2 属性HERO各種1枚ずつ ダークガイア2
ライトニングゴーレム2 エクシーズ2枠
マスクチェンジがエレメンタルに限定してないことに注目しました
リリース要因と貴重な水属性ってことでガエルとおろまい入れてます
EX2枠あるけどなに入れようか迷ってます とりあえずハンドと101かな
レインボーネオスと征竜あわせたデッキを作ってたが目覚めの旋律来て征竜の存在意義なくなったからゲート型にでもしようと思ったが何か良い例があればな…
今ではレインボードラゴンとダークは片方だけじゃなくて両方入れるべきなんだろうか?
普通の融合タイプではネオスとレインボーダークで開闢へつなぐって考えてたんだが
ダークはマイクラ対策っしょ?
>>670 生け贄につかえるトラップモンスターとか増やしてもいいんじゃないか?黄泉がすこしつらくなるけど
>>670 呪印生物1→プリズマー1 の方が良くないか?
スパーク、クレイ、マリシャスエッジを墓地に送れるからコーリングと奇跡融合のサポートになるよ
EXはオピオンに強い101、マエストローク、パール、ダイヤモンドクラブから選択でいいんじゃない?
制限になるとはいえ融合系統が腐ると痛いし
レインボーネオス組んでる人いたら構築教えてくれないかな?
融合サーチの沼地→と相性のいいデブリ→と相性のいい征竜→これオバソ入れたらランク7出せるんじゃ………?となって詰め込み過ぎて安定ない
>>673 トラップモンスターか、採用するとしたら岩石族のスタチューですかね?
海外発のThe First Monarchも面白そうだし
>>674 プリズマーは考えてませんでした ぜひ採用したい
ただ呪印生物はマリシャスと融合すればガイアにもデビルにもなれるイケメンなので積んでおきたいです
誘惑のコストにもなりますし
>>675 >>融合サーチの沼地→と相性のいいデブリ→と相性のいい征竜
レインボーじゃなくて普通の融合HEROだけど全く同じ道たどったわ
ミラコンアライブ組んでるんだけど皆の意見聞きたいから構成晒してもいいですか?
>>678 俺もアライブHEROよりのコンタクト融合組んでるから参考にしたい
テンプレ守ってどうぞ
ヒーローストラク(妄想)の予習か
みんなありがとう構成晒しますね
メイン43枚
上級 全2枚
ネオス2
下級 全12枚
エアーマン2 プリズマー3 エアハミングバード2 キモイルカ1 グランモール1 ネオスペース・コンダクター2
魔法 全29枚
死者蘇生1 増援1 大嵐1 ネオスペース1 ヒーロー・マスク2 ヒーローアライブ2 ミラクルフュージョン2 超融合2 ミラコン3 エマコ3 インスタント・ネオスペース2 オーバーソウル3 フェイク・ヒーロー3 サイクロン3
エクストラ
>>667 そこは戦士の生還でさぁ
>>670 マスクチェンジとか中途半端に入れるより1つに特化したほうがマシな気がするよ
>>682 とりあえずエアーマン一枚抜いてグランモール二枚入れようか
>>675 正直エクシーズ入れてもランク4で限界だと思う
他のHERO入れてレインボーネオスが入った融合タイプで良いと思う
ごめん途中送信しちゃった
エクストラ
光除いた各種属性HERO1 シャイニング2 エアーネオス2 アクアネオス1 グランネオス2 ストームネオス1 ネオスナイト1 その他ランク4汎用エクシーズ、エクスカリバーとか入れるつもりだけど未定
理想的な動きとしては手札にアライブプリズマーミラコン
アライブでプリズマーss、手札からプリズマーnsで2体の効果発動、ネオスと鳥落としてプリズマー2体でエアーネオスss、手札からミラコン発動で墓地のネオスと鳥でエアーネオスss
6500×2で合計13000でワンキルって感じ
アライブなくても他のカードで同じような動きができるからライフ差開いて無い時はグランネオスにする
欠点はプリズマーがないと全く機能しない事とコンタクト融合の性質故長引くとかなり辛いこと
実際ワンキルは簡単に出来る訳じゃないから長期戦にも対応できるようにしたいんだけどどうすればいいかな?
融合HERO組みたいがHEROを組むと超融合を絶対に入れたくなってしまうな…
案の定Exはカツカツ
>>684 エアーマンはプリズマーサーチできるのと超融合ミラクルフュージョンに対応してるから結構重要なんだよね…
グランモール2枚入れるのは確かに良いね、アドバイスしてくれてありがとう
>>689 間違えた(´ω` )
つか他も枚数がっつり間違えてるね、エアーマン1で下級10枚、メイン41枚だったわごめん
>>689 さすがにそんなことも知らない奴がここに来てデッキ晒さないだろw
・・・だよな?
>>691 間違えてたって言ってるじゃん傷口抉るのやめて!
エアーマンが準制になったと聞いて
えぇ!?エアーマンからエアーマンをサーチしていいのかいっ!?
昔制限を準にする大会でエアーマン2のアライブが優勝してた思い出
そういうつまんない流れで貴重なスレ浪費するのやめよほんとに!
マジでエアー準制にならんかね
流れがちょっとキモいから普通にしてくれ
>>692 エアーネオスはライフが負けてる分上昇の永続効果だから、エアーネオスが殴ればライフ差は縮ん(無くなる)で2体目が殴る前に下がるよ
式で表すならx=ライフ差として
2*エアーN = 2(2500+x) じゃなくて
2*エアーN = 2*2500+x だから
>>686の状況はプリズマー2体でエクスカリバーにしよう
ワンショットに寄せるならライフ払いつつ妨害札から守れるわが身や神宣いれてコンタクト融合を維持する札を抜く
out16
ネオス エアーマン() プリズマー 鳥 イルカ コンダクター2 フェイクヒーロー3 ネオスペース 即席ネオスペース2 オーバーソウル3
アクアN ストームN グランN エスクリダオ ノヴァマスター ネオスナイト
in16
フォトスラ サモプリ バブルマン ボルテック おろ埋 ブラホ 成り金3 聖槍2 わが身 トラスタ 活路2 神宣
チェイン エメラル パール ブレハ 鮫騎士 ズババジェネラル等
旋律が余ったしせっかくだからレインボーネオス特化作ったら結構楽しかったわ
オモチャにされても泣かない
これもテンプレに追加しよう(提案)
もぐら解除でコンバートコンタクト強くね?
ドロー厨の海外勢がほっとかないレベル
もぐらとのシナジーでデメリットも緩和できる
ミラコン、アライブ、エアーネオスの強カードもあるし
本気で組んだら環境入れるんじゃね?
もぐら以外のNが貧弱すぎるんだよなー
コンコン貪無ターボが個人的に熱い
コクーンだと特にピンポイントでデッキに戻せるしな
ランク3か2に汎用除去持ってるのが来ればいいんだが…
頑張ってゴルゴ出すかな
ミラコンたけーよ
3枚も買えねー
ミラコン出た時は3kくらいだったしだいぶ安くなったろ
いま800円くらいじゃない?
ミラコンが高いのはシークレットレアであるせいだろうな…
>>703 効果はいいのに打点がな…この際、OCGオリジナルのNを出して貰うしかないわ
サイバーのSDが出たくらいなんだし
逆に考えるんだ効果が良いから打点が低いと考えるんだ
何度も新規くれ新規くれと言うのやめようぜ
カードプールはかなり多いんだから
正直Dにディアボってどうなんだろ?
こいつのためだけにおろ埋入れるのも何だし
2枚しか入らないから効果を使いまわすのは難しい
ギラギラとかトフェニとか他の星6を入れたほうがいいような気がしてきた
どうでもいいけどキモイルカの効果は地味ながら超優秀
相手の手札確認できる上に打点高いのがいれば相手の手札のモンスターをピンポイントで破壊できるとかヤバイ
これで自身のステータスが高かったら制限叩き込まれるレベル
あんなキモイ顔してピーピング&ハンデスは凄いよな…
あとパンサーのコピー能力や蚊トンボのライフ回復も地味に使えるし
だがスカラベとグローモスは…
グローモスは専用構築出来る方だしまだ良いと思うけど・・・
バブルマン制限に泣くよりグランモール解除を利用したほうがいいかもね
でもコンコンは場にモンスターいると使用できないのがなぁ
むしろ割り切って手札誘発の防御札増やして墓地肥やしつつ1ショットするデッキのがいいかね
これは【俺のティンクルモス特化】を晒す流れか?ボロン
コクーンも楽しいよ!
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 02:17:47.94 ID:t42FxSv00
皆の回して楽しいデッキって何?
次のheroデッキの参考にしたい
>>720 ちょいファン寄りの融合型
ガチは良手札でワンショットでしか勝てないけどフリーで使う分には楽しい
>>720 魔の試着部屋にフェザーバースト各属性☆3適当に積んで運任せ融合
魔轟と混ぜたHERO
レイジオンでドローしまくるデッキでHERO要素は薄いけど
魔轟HEROいいよね!
なおバブルマン
バブルマン制限はまじで痛い
ミラクルフュージョン抜くかな・・・
>>720 Zeroグング
融合シンクロエクシーズを使い分けて戦うのが楽しすぎる
むしろバブル制限になったからミラクルは抜けなくなったわ
融合マスクコンタクトを半端に混ぜたデッキが超楽しい
ジェムナイトオブシディア入れてアナネオを過労死させるデッキ
アナネオにもアナがあるんだよな(ゴクリ
エアーネオスワンキル作りたいのにエアーネオスがどこにも売ってない
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 14:35:22.97 ID:t42FxSv00
ブラックネオスコントロール(セルフ)
>>732 手札融合でタイダル落とす→テンペスト除外して墓地からタイダルss→テンペストでサーチしたデブリnsとかできるし
今は厳しいけどヴェーラー食らったデブリも後からバブルマン出してエクシーズとか
融合HEROとのシナジーは昔より増えてるし、それを見つけるのが楽しい
苦手はヴェルズとBKかな
Nビを新制限にしたいんだけど旧制限のデッキみてもらっていい?
書いたら親切な人が見てくれるよ
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 17:21:27.28 ID:AXXbSkc/0
お言葉に甘えて
開闢 ダムド ダムルグ ゴーズ2 テンペ3
フォトスラ2 終末2 デブリ2 ジャンクロン ブラパン グラモ2 ハミバ グロモ クロポ2 ヴェーラー2
誘惑 大嵐 増援 ブラホ おろまい 蘇生 宝刀2 コンコン3 サイク2 剛健
激流2
星喰龍 トリシュ 漫画レモンスタダ クリブレ ミカエル ブラロ エンシェント オリエント カタスト
サック ビッグアイ 101 カリバー チェイン
コンコン宝刀でドロー&圧縮してパワーカードを引きこむ構築 テンペでダムドサーチやダムルグのコスト
今回の制限で影響あったところ
制限がかかったカード 宝刀 テンペ
宝刀の制限によりゴーズよりトラゴのほうがいいのではないか また思い切って抜いてしまったほうがいいのか
緩和されたところ
ゴーズが3枚使えるが上記の理由によりトラゴに変えるか、それとも罠詰めるか
デブリも3枚使えるがテンペ制限とそもそも蘇生できるのがグロモとクロポしか蘇生できないし枚数減らすか
グラモも3枚使えるが3枚は多すぎる気がする、逆に3枚採用+レドックス採用するか
ほかにもいろいろあるけどうまく整理できない・・・
よっしゃっ、わしが見たる
モンスターのレベルがばらけてるからゴーズ1トラゴ1でもいいかも知れん
宝刀制限でドローしてパワーカード持ってくるというコンセプトがちょっと無理あるかなとも感じた
デブリは月華竜もくるし7シンクロ強いので3でいいかも
召喚権キツキツってわけじゃないし
ADSでちょこちょこいじりながら回した感想
>>715 デッキ圧縮と2ドローができるだけまだマシ、最近は2ドローだけで厳しい規制があるようだし…
半壊したアライブの部品とか金箱の余り流用して【レインボーネオス】作りたいと思うんだけどレインボー龍の枚数とか四征竜の割合とかどんな感じなんだ?
大体の目安とかでもいいんで教えてくれオシリスレッドの先輩達
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/25(土) 21:45:05.17 ID:t42FxSv00
いや入らなくね
エクリプスワイバーン使ってレインボー・ドラゴンをサーチするデッキを見たことがある
フュージョン・ゲートと相性いいしな
エクリプス使うぐらいなら別に旋律で良くないか?
まあ二枚入れておかなきゃいけないことと引いてしまったら事故るってのが問題だけどな
征竜入れるなら別だが
もう征竜入れるタイプは終わりじゃないか?
旋律に比べめんどくさいだけだし安定性も落ちる
レインボーネオスに征龍いれてどう使うんだよ
レドックスとテンペストをガン積して罠踏みとワイバーン除外に使う
ゲートで融合素材にしてもよし強引にサック出してバック割りに行ってもよしで大活躍だったよ
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 01:06:25.36 ID:9s00+fQa0
Zeroグングてバブル三枚入る?
入る場合制限改訂したらどうしたら良いの?
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 02:09:09.13 ID:9s00+fQa0
>>751 オーシャン入れること検討てことは
バブル三枚安定?
バブルの枠にオーシャンじゃないのか?
>>750 個人的に3枚必須
素材釣れなかったデブリとのエクシーズ、最初のチェイン立てるのにも必要だから
新しい制限改訂後はフォトスラとオーシャンを代わりに入れてる
「水HERO」「容易に特殊召喚できる」この二つを兼ね備えた代役はいないから
オーシャンとフォトスラで半分ずつ担うって感じかな
今思うと属性からSS条件まで何から何まで噛み合ってたんだなバブルマン
融合HEROでハンドレスって厳しくないか
征竜落とせばなんとかなるかもしれんが
>>758 逆に手札融合のおかげでハンドレスにしやすいっていうねw
旋律と融合入ってると銀河眼2枚入れたくなるから困る
簡易融合で出せる水heroがいるらしい
バブルマンの代理みたいなもんじゃない?あいつもZero、ヴェイパー、アシッドになれるから
>>757 OCG化した時点で化ける可能性は秘めていたって事か…
>>760 虹ネオスを出せない状況になったら銀河眼2体を融合→ツインリザード召喚でリリース→銀河眼2体召喚してランク8に繋げられるしな
簡易セイラ―いいじゃないかと思ったけどエクストラもう1枠も空けらんねえ・・・
征竜混ぜて「銀河眼レインボーネオス」
めっちゃロマンだ
エクシーズが流行ってからバブルマンを星3だと思っててランク3に入れようとしたら星4だったんだよなぁ
星3のような感じしない?
まあそのおかげでエクスカリバー連打できたんですけどね
☆3の水HEROならアイスエッジがいるだろ!
あの子すごく地味
アイスエッジとキモイルカは海皇混ぜると輝く
ネオだって封印が解かれれば…
バブルマンはアラ剣に再就職か
スチームヒーラー「」
ところで、ズマーさん格安で手に入る用になった?もう韓国版使わなく良くなった…?
今HERO系で一番高いカードってなんだ?
ミラクル・フュージョンとかアライブHEROで需要増えただろうけどどうなるか
アライブ流行ったとき俺がGX放送してた頃に集めてた超融合とかを友人に譲ったなー…なんでそのときにミラコン登場を教えてくれなかったんだろう
そりゃあE☆HERO Pit Bossだろうよ
流通数的にミラコンじゃないかな
ミラコンよりはガイアのが流石に高いだろ
>>773 あんなのHEROとしては認めない、今からでもHeroに直して欲しいよ
TFでこういう特殊カード使えてるから身内ではプロキシで使用OKにしてるからこそいえるがせめてHEROとモンスターエクシーズとの融合モンスターにすれば便利だったが
ガイアだろ
>>776 もう無理だろ…そもそもあれ正規のカードだからそこまで気にする必要性ない
>>771 マジでか!?
明日シングル買いしてくるわ、サンクス!
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/26(日) 22:26:44.11 ID:9s00+fQa0
ヒーロービートから約2,3年ぶりにZEROグングに戻りたいと思います
どんな環境になるかわからないけど
次の環境で結果出せるとしたらヒロビなのかな
アライブダークにダイヤモンドガイ入れてアドとる構築にしようと思ってる
アーティファクトが流行ったらプレアデスが増えるだろうしオガドラ出せば何とかなるってわけじゃないだろうし
まだほとんど考えてないんだけどさ
青血とオガドラ並べたら強そう(KONMAI感)
でも手札にモンスターが余ることが多いからべエルゼ、閻魔が限界なんだよなあ
アライブダークは本来ワンキル目的のデッキだから守り固めるのはキツくないかな?
出た当時は虫時代だったが征竜ヴェルズはびこる今はどうなるんだろう
アライブダークにオーバーデステニー要素を加えてぶん回せないかと考えたが枠が足りねぇ…
ディアボを採用しているからDドローも無理無く採用出来てダグレがいるからドグマが腐るってことも少なそうなんだがなぁ
アライブダークって知らなかったから調べてみたら
面白そうなデッキだ。古いレシピしか見つけられなかったから
参考までに最近のレシピが知りたい
エアーネオスとデビフラの相性やばくね?
魔法罠封じつつライフも捨てれる
ワンショットそんなに狙ってないHEROでもアライブって必須なの?
数少ないリクルートだから必要だと思う
デッキの中のHEROの枚数とそんなにの度合い次第だな
エアーとアナザーしか入ってないようなビートならライフがおもすぎるし召喚権余るからいらないし
エアハミングでライフ回復すればデビフラ2回使えるかもしれんw
デビフラ効果ツインx2からのミラコンエアーネオスオラァ
まるでできる気がしねぇ
相手の手札5枚の時デビフラにコモンソウルからエアハミングで回復からのツイン×2したあとデビフラにマスクつけてエアーネオスコンタクト
ムリデスナ
取りあえず引きを強くしろ、それだけだ
ダグレって便利だな
こいつのお陰でフェルグラとオガドラを並べることも出来るようになった
でもおかしいな…
青血とオガドラを並べたいのに青血を出す機会どころかオバデスとかダイヤガイを出すことすら減ってきてしまった
どうしてこうなった
それだけだ(キリッ
オーバーデステニー入りアライブダークだとルーラーバウンサーも行けそう
余程ハンドが良くないと無理だけどさ
インフェも持ってる身としてはアライブダークで場を固めるのはお勧めしない
バックをサーチできないから守りは弱くなるしフェルグラはともかくオガドラはバック用意できないと今はそれほど抑止力にならない
攻撃反応を最後に踏み越える3000打点として使うならいいと思う
>>793 そういやNの展開方法にコモンソウルがあったな
と思ったら二重召還があった
今ならデッキからでもOKだったろうに…
>>800 いやそれは流石に無いだろ
アド損なしでレベル3出せるとか強過ぎ
ましてやコモンソウル破壊されたらNが手札に戻るとかぶっ壊れもいいとこだろ
>>800 出張パーツかな?
ガイドより使い勝手良さそうだけど大丈夫?
確かにコンセプト的に特殊召喚機能内蔵してても良いレベルだよな
アライブ方式ならあるいは…
ENアライブ(レベル3以下のHEROorN)が来れば…
ENシャッフル辺りを上手く魔改造すればいいかも
EN共通サポートは十代デッキらしくていいよな
最後の希望ヒーローストラク
個人的には大した新規なくてもいいから決闘王の記憶みたいに十代デッキも出してほしい
十代スリーブ欲しいんやー
そろそろ悪魔族+種族のイービル・ヒーローの種類をですね……。覇王ファンの明日はどっちだ
レインボーネオス、アライブコンタクトと迷走した結果ネオスビートに落ち着いたわ
HEROで実用的なワンキルはアライブHEROだけだわ、他は事故が多すぎる
というかE・の融合体の全てをE-版で出してくれれば問題ない
クロス・チェンジ、ENシャッフル、ネオスペーシア・ウェーブ…ウェーブはランダムなんだっけ
とりあえずNはコンタクト・ソウルだ。Eは…兎に角アド回収手段だよな。サーチサルベージドロー
一番はワイズマンゴッドマアトのリ・コンタラクト・ユニバースだけど
コンタラクトしてどうすんだ・・・
とりあえずMにフォームチェンジを。M以外にも対象使えるようにすれば
バブルマンなくなってから前から組んでたガジェに移ったわ
ちょうどランク4共有できていい感じ
特に欲しいわけではないけどなんでNシグナルだけOCG化しなかったんだ
モグラのせい?
>>810 後者3体に関してはもう無理だろ…虹ネオスの時みたいに素材を集めやすくするカードさえ出ればいいわ
>>813 失せろw
今こそお前の力を貸してくれ…ライオウ!
なんで漫画十代はあの、ヒーローと全くかみ合わないライオウを投入してたんだろう。
アニメ十代のフレンドックとは違ってヒーロー関係の効果でもないのに
響のデッキに入ってたんじゃねーの
単に打点が高い理由だからじゃないの
OCGじゃシャイニングの素材にもできるし
コンタクト融合デッキでN6種をを1枚ずつ入れてるんだが、最近フレアスカラベとグランモール、アクアドルフィンとエアハミングバード、グローモスとブラックパンサーの2種を3枚入れた方が良いかなって思った
実際Nは何種類入れるのが良いんだろうか?
もし分離するとしても公式では使わないデッキなのでサイドデッキの制限は無いからNやコンタクト融合体は自由に入れ替えOKで
グランモール×3
ハミング3のみ(GBA入り)エアーネオス1キル
キモイルカ3のみで海皇ネオスビート
スカラベ3モス3でギカプラNやデブリN
ハミングブラパンモスでダムルグカオス
ぶっちゃけ好みによるとしか
アライブコンタクトだけど6種でハミングだけ2の7枚だし
Nビダムルグだけどハミング3ブラパン1モグラ1モス1だなあ
コンコン腐りやすくなるけどしょうがない
アライブコンタクトでグラン、アクア、ハミング各1枚でやってる
よくグランネオス出すからグランモール2でもいいかなと最近考え中
>>823 アドバイスはありがたいがHEROから外れてる気が…
超融合とかゴッドネオスしこむからEXは融合だけで埋まるんだ
Nビートもヒーローさ
バブルマンの代わりにカゲトカゲありだと思った
バブルマン同様サーチできるしバブルマンより攻撃力高いし上位互換じゃね(錯乱)
エマコ増援エアーマンサーチ対応の戦士族水属性
カゲトカゲも恐ろしく優秀だけど完全な代替にはならん
深淵に潜む者の隠された効果強かったよな(遠い目)
アブゼロも隠された効果があるんだぜ
漫画読んでた人にとってはメイン効果だけどな
今思うとOCGのアブゼロは魔改造して正解だったな
縛りも他の属性融合と違ってE以外のHEROも素材にできるし
ダイヤモンドガイとディバイナーでアブゼロ作れるのは本当に有難い
あわよくば他の融合体もHERO縛りだと有難かった
フレイムブラストからガイアへの進化は革命的だった
あの状態で最後まで突っ走ったコンタクト融合もすごいけど
フレイムブラストさんは犠牲になったのだ
フレイムブラストさんは時期が遅れてたら炎+HEROだった可能性も
魔法回収さえ残ってれば使う気になったんだけどなブラスト
魔法使って召喚する融合モンスターが魔法回収出来たら強すぎだしなぁ
アクアドルフィンに連鎖破壊して融合デッキのマリンドルフィンを墓地にやってマリンネオスへのコンタクト融合につなぐ戦術って強いのかな?
まずマリンネオスがあんまり強く無い
罠始動ってのも遅い
サーチ手段が無いミラコンに頼り切るってのも安定性無い
結論弱い
面白いけどね
連鎖破壊って融合デッキにも効果あるのか、知らんかった
>>842 マリンネオスは他のコンタクト融合体と違ってデッキに戻らないだけまだいいだろ…元々の攻撃力もゴヨウと相打ちできる2800だし
…今思うとレベル8の融合ネオスは最後まで増えなかったよなぁ
マリンネオス自体は強いぞ、あれが簡単に出せれば色々と問題が解決するのに
連鎖破壊は擬似フューチャービジョンとして使おう(提案)
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/31(金) 13:03:19.82 ID:bF8V7id90
ヒーロービートにどんなextra入れてるの?
各6属性7枚(シャイニング×2)これ以外色々有りすぎてなに入れるか迷う
アクアネオスがマリンネオスの効果なら良かったんや
なんであいつだけアド取らせてくれないの
NEXがサーチできない
キモイルカ単体では弱い
ネオスが出せない
マリンネオス無理すぎ
今融合HEROが入賞とかしたらまさに英雄だよな
あと五分
合掌
ペプシ、置いておきますね…
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 00:05:14.99 ID:bF8V7id90
これまでありがとう
何故ペプシなんだ・・・
炭酸♪発散♪
また4月に帰ってこいよ!
さようならバブルマン…
バブルマンが死んだからアライブD-HEROをアライブダークD-HEROに組み直したけど中々ワンショット出来なくて困る
大体6000〜7000で止まってしまう
バブルマンはお前らがエクシーズに使うからだろ…
エクシーズしたいなら古いテーマに入れるとしても補助で、メインで使いたいならBKとか別デッキ作った方が安定すると思う
俺のアニメHEROデッキからスチームヒーラーとセイラーマン、そしてテンペスターが姿を消した……。
フレイムウィングマン系統一本に縛って満足するしかねえ!
バブルマン帰ってくるまで俺のアライブヒーローは封印しておこう
モグラも帰ってきたんだからきっと帰ってくるよね
コンマイ「ペンデュラム売りたいんでエクシーズ幇助するカードまとめて禁止にぶち込んどきますね(^_^)」
プライマルオリジンよ!
ヒーローとコンマイの友情の証を示してくれ!(バブルマンから目を逸らしつつ
どうせ今回のワールドプレミア枠も現役のゼアルが優先されるのは確定だろ…PPも現役優先だったしな
コレクターズパックGX編か十代のストラクが出る事に期待するしかない
>>848 NEXはともかくネオスは出す手段多いしキモイルカは今だと使えるほうだが
NEX引けないと言ってる奴は滝でドロー素振りしてからこいよ
NEX引くために死神と契約しました
>>865 単体が強ければいいってもんじゃないだろ…
他のカードの組み合わせで化ける事だってあるんだし、バブルマンもそうだった
キモイルカを化かす方法って海皇と組み合わせる以外になんかあるんすか
葵で投げるとか?微妙・・・
バブルマンに頼りっきりとは……。ヒーロー使いの面汚しどもめ。
真のヒーロー使いは全てのHEROが禁止カードになってもヒーローデッキを使い続ける。
>>869 ケルベラルとガナシアss
前者はシンクロ、後者はxyzに繋げられる
ケルベラルとキモイルカでレイジオンを呼んで手札回復することもできる
キモイルカはアブゼロに加えてネオスナイトに対応してるのが意外に便利
D-HEROってかBIOO-Dデッキの診断はここでいいんですか?
ぃぃょ
>>874です
では失礼します
フリー用のデッキです
デッキ名は「手札誘発Bloo-D」です
モンスター 22枚
上級 7枚
トラゴ×2
ブルーD×3
ゴーズ×2
下級 15枚
エアーマン
トリオン×3
幻銃士×3
サモプリ×2
G×3
フェーダー×3
魔法 14枚
サイク×3
聖槍×3
スケゴ×3
誘惑、大嵐、死者蘇生
ブラホ、月の書
罠 4枚
奈落×2
宣告、警告
計40枚
エクストラ
チェイン、エメラル、その他ランク4、7
基本戦術は誘発で時間稼ぎをしつつチェイン、エアーマンでパーツを集めて
スケゴ、幻銃士で召喚を補助しブルーDを展開し制圧する
といった感じのデッキです。
1デュエル中にブルーDが出る確率は事故などが無い限りほぼ100%出ます
このデッキの弱点となっている部分は以下の3つです
・特殊召喚封じに対する抵抗手段が少ないこと(特にオピオンやクリスティア)
・手札誘発召喚とスケゴが噛み合わないこと
・高攻撃力(特に4000以上)を連打されるとつらい(sinサイエンや紋章死神)
スケゴに関しては近いうちに1枚は七皇の剣にするつもりです。
何かアドバイスがあればよろしくお願いします。
【手札誘発】の部分を汎用罠にすれば3つの弱点全てマシになるけどコンセプト崩壊か・・・
天ぷらくらい嫁
護封剣の剣士は入れないの?
時間稼ぎ、トレイン入れてのパーツ集めにもなるよ
最悪護封剣と青血でランク8作って高打点も出せるし
天ぷらは食うもんだろ!失礼なことするな!
コンセプトが敗因で負けるならもうコンセプト変えた方がいいと思うの
トレイン入れて護封剣士いれれば?
手札誘発だしちょうどいいでしょ
くれぐれも【フェルグラントビート】にならないようにな!
>>877 それ言い始めたら元も子もないんや・・・
>>878 サーセン
>>879 >>882 炸裂装甲の騎士か
相性も良さそうだし入れてみますか・・・ついでにトレインも
実際は【フェルグランドビート】の方が強いんだろうな・・・
しかし、めげずにブルーDの道を模索します
>>881 まあ、このデッキの元々のコンセプトがラビエル出したい!でしたからねぇ
ラビエルの制圧力不足やサーチ手段の少なさのせいで扱いきれず
ブルーDになってしまったという感じですからね
手札誘発の多いレベル1ゴーストリックや虹クリ、ヴェーラーもぶち込もう
金華猫も入れたら簡単に三体並ぶよ
フロストならオピオンは処理出来るね
クリスは無理だけど
ダガーなら高攻撃力は処理出来ないね
煉獄でも入れるか
新環境で自分は結局ヒロビっぽい構築に落ち着いたけど、
大会組はみんなどんな構築してるんだろうなぁ。
ネットで記録残る大会は出てませんすみません
ヒーローはも大会に出ても勝ち上がれるほどの力はもうないよ
アライブグラデュアルならまだあり得るけど
と二年前にも同じこと言ってたらインゼクの対抗馬として大会で勝ち上がった経緯があるからな
結局は環境次第よ
ヒーロービート使ってる人に聞きたいんだけど
制限改訂でオネスト二枚入れるようにした?
除去カード多いから使う機会少なくて入れてない
枠が無いのもあるからサイドデッキ入りかな
ヒロビは少なくとも征竜環境のうちは活躍できないと思う
ヒロブラの射程内にいつか環境が戻ってきてくれるさ
ライロ征龍に前環境も今環境も勝てない・・・
なんか気を付けるプレイングとかないか?たまたま相手の回り方が良かっただけかもしれんが
ライロの墓地肥やしのスピードも上がってるしワンキルが一番の対処法だったと思うんだよな
それが難しい今 ゴーズやらトラゴやら入れてる
裁きを簡単にサーチできるせいでアホみたいに出てくるから場が空きやすいし
アライブと通常召喚とリビデ駆使してなんとかワンキルするしかないね
アナザーネオスが2000ならと何度も思ったわ
まあオネスト握ってて相手が裁きでも出してればいいんだがな
つかバブルメン制限になったんだからアライブを解放してくれないだろうか
アライブHEROオワコン化したんだから今やアライブに制限かける意味無いだろ
>>897 アライブ剣闘「おっ、そうだな。」
手札誘発がよりどりみどりになってブレハカリバーもそんなに強く無くなったから
次の改訂でバブル準辺りまで緩和されるのを待とうじゃないか
コンタクト融合で戦おうぜ!(剣)
Dって何を軸に組んだらいいんだろ?
DENDとかガガガと混ぜたりしてみたけど結局ZEROで落ち着いてしまった
青血とかドグマも使ってあげたいんだけどなあ
俺はトーチゴーレム入れたDENDかな
トレイン共有できるし青血も出しやすいし
相手に送り付けたトーチを青血で吸収したりDエンドで破壊して大ダメージ与えられるからな
トーチ爆破は思いつかなかったな
残ったトークンとDENDを餌に青血出しても面白そう
枠が難しそうだけどまた組んでみるか
ヒロビのエクストラのわくってビュートとアークナイトどっちが良いかな?
それとも無理して両方?
融合型だけどバブルから出しても効果使いにくいしビュートは入れてないな
個人的にビュートとアークナイトは2つ常備しておくことで真価を発揮すると思っている
ヴェルズビュートと言う名のラスオブネオス
悪いけど理由も教えてくりゃ助かる
せめてエクストラだけでも晒せよ
ピットボス強化きたぞ
俺はビュートもアークも必要だな
相手がビュートとアーク使うならこっちも使わないわけにはいかない
むしろ投入するランク4としてはツートップな気がするんだけど…
結束とかユニフォリアみたいな墓地の種族参照系カードをそこそこ入れてる場合除けばとりあえずで入るカードだよな
ビュートとか高くて変えないわ…アークは偶然発売直後に安くで買えたが・・・
そもそも融合で枠取る以上普段はサイドか他デッキ行きだけどね
ビュートやアークより深淵を優先してしまうなぁ、俺は
ライロ征龍だの征龍だのに水属性素材にしてれば数ターンは制圧できるし武神にもそこそこ効くし
水マスク軸作ってるけどエクストラカツカツで死にそう
深淵なら止められること多くていいよね
初動300円ちょっとだった深淵も今や単価1枚1k超えててびっくりですわ
ラグナゼロも来るし枠整理しないとやばい
バブルを継ぐ者は誰だ
キンギョ、アングラー辺りか
???「俺もいるぞ!」
ゴブリンドバーグ
カゲトカゲ
オオルリ
ガウェイン
H・C ダブル・ランス
他にパッと目に付いたss持ち
なんとかシャークと混ぜられないかな
???「ふふふ...私もいるぞ」
バブルマンの代用に成りたいならHEROの名前を持ってから出直しなさい
俺のデッキではクレイマンが代わりを努めようと頑張ってた様子
蘇生手段多いしいけるかなーと思ってたが手札からSSには勝てん
デッキからssしたらいいんよ
プリズマー&オーバーデステニーならデッキからレベル4のHEROが出せてエクシーズもいけるぞ
オーバーDは手札消費マッハだけどダイヤモンドガイの効果込みで超楽しい
オーガ虚無ビートルとかもできて爆発力も申し分なし
オバデス型にプリズマーって入るの?
俺は青血ディアボキャリア落とすために終末ダグレ積んでるんだけど
プリズマーの利点は光属性・EHERO・ヴェーラー無視して落とせる・打点
終末の利点は闇属性・奈落踏まない・召喚時除去もらっても落とせる・落とせる範囲が広い・エクストラ圧迫しない
要するにデッキと相談
ディアボゾンキャリ入ってるなら終末でいいと思う
ほんとにデッキによりけりだね
Dも色々と型があるな。漫画版でプロがDを使っていてくれれば……
ヨハンといいオブライエンといい何で翔のロイドみたいにしなかったんだろうな
V・HEROはまぁ好きだけど
トゥルースリインフォースからの暴走召喚でスタンバイ時に超融合トリニティはやってみたいコンボ
最近Zero-ENDをいじっているが構築が難しいな
融合融合回収奇跡融合Dドローを積んでいるから早期に空気男を引けないと手札事故になりやすいし、
手札事故を回避しても脱出環境でD-ENDを場に維持させる事が難しい
ただ、手札事故を起こさず脱出も上手く潰して回せた時は楽しい
脱出や召喚妨害とかの対策考えるとお触れもありかなって思った
デッキ枚数抑えられるしフレア(マグマ)ネオスなら攻撃力上昇も見込めるし
ネオスペースで900アップしたところにお触れや相手の使用できない罠があればかなりいい攻撃力出せると思う
今の時代にHERO販促あったらデブリ効果とかダブルランスみたいな分身できるhEROあるんだろうなぁ
このヒーローは1体で2体分の融合素材とできる!
ついでに融合の召喚条件無視できないとダメじゃないか?
属性融合とかVとか。昔は緩いの無かったから素材側に素材を無差別に揃える能力無かったから今ならそういうの出るんじゃないって話
ヒロビは征竜もうほぼ勝てるんじゃね?
渓谷はサーチできるスカイクレイパーで破壊できるし打点も自分のターンのみとはいえ超えられる
本当に辛いあいてはなんだろう
今度大会でるからサイド考えんと
征竜、ガジェ、ギアギア、先史遺産あたりを倒せないと無理だぞ?
>>932-933 VはD−と同じ闇属性特化みたいだから融合じゃない奴は全部OCG化してほしい
>>943 うん、全員墓地利用するから裂け目マクロで次元HEROででよう(錯乱
>>945 ガジェって墓地使うか?
言うほど使う気がしないんだが
>>946 フォートレスぐらいやね
あとは手札誘発とか
あんま刺さらんね
機械族が多いならサイバー流と組もうぜ
プリズマーがサーチ豊富な機械吸収機になったりリペアプラントの条件満たしやすくなったりと相性は悪くないんだよなサイバー流
上でも誰か聞いてたけどライロ征竜ってどうやってメタってヒロビ勝てば良いの?
融合軸で一番強い型ってどれだと思う?
やっぱデブリHEROあたりかな?
ライロ征竜持ってるけど、モンスター効果か墓地利用のどっちかを潰されたらそれなりに困る。
特にスキドレ張られた時はサック自身リリースorサイク大嵐をデステニードローするしか対処法がない
プリズマーで機械と言えば古代の機械究極巨人出すのに役に立つ
CFSもあるしそろそろE・HERO、サイバー・ドラゴン、古代の機械のデュエルアカデミア最強の融合祭りを…
D-ENDとかおジャマキングとかスーパービークロイドとかも入れたくなるな
デッキ名は【GX】だな
40枚に収まりそうに無いがw
GX時代にデッキ枚数の制限など無意味ぃ!
>>951 デブリ入れた融合型ってZEROグングじゃないか
ZEROグングって融合型には入らんのかな?
オレは融合と融合回収ガン積みしたデブリHERO使ってるんだけど、デブリの解除とフィールブラロのおかげで強化されるから融合使うタイプだとこれが一番強いのかなって思ったんだが
融合はゲートHEROだと思ってた
ゲートレインボーネオスとか考えたがアレ実用性どうなんだろうか?
今までD-ENDにしか使ってなかったがこのたび偶然ゲートが3枚揃ったのでちょっと作ろうと思うが
>>958 作ってみたけど救援光とsinレインボー採用できるから中々強いよ
レインボーネオス出した後にメイン2でsinレインボー召喚してグスタフオラァとかできるから楽しい
>>956 Zeroグングずっと使ってきてるけど融合回収やサルベージでアド稼ぐよりデブリとも手札融合とも相性のいい征竜をちょっと加えるほうが安定するよ
融合も融合回収も1番の事故要因の一つだし
事故から脱却するには融合内臓HEROしかねぇな(コンセプト否定)
手札からマジックカード融合を発動!って融合するのがかっこいいんじゃねーか
>>961 融合呪印生物-ひでおか
胸が熱くなるな
沼地3融合2回収1が黄金比(当社調べ)
いきなりだけどフェイクヒーローってどう?やっぱ手札からじゃ微妙?
【E・HERO】は兎に角サーチ・サルベージが出来る融合モンスターを…
フェイクヒーローって何故か十代のファンデッキに入れたくなる。そんなに使ってたっけ
レインボー・ネオス召喚時が印象的。必要ないどころか虹ネオスの効果に使えばよかったけど
>>965 エクシーズに使うなりシンクロ素材にするなりワイズマンの素材のネオスを出すのに使えそうだけど
アライブが使いにくい時や上級を複数要求する時とかならあっても良いんじゃないか
融合来ないと話にならない構築だから沼地融合3回収2だわ
俺は融合3沼地3賢者1回収3破壊神ヴァサーゴ3。
ガイドで釣ってエクシーズ、その後奇跡コーリングの素材になるからヴァサーゴもなかなかいいよ。
未来融合返ってこないかなー
>>960 融合も回収も事故要因ってのはすごくわかるんだけど個人的なE・HEROのイメージは十代みたく融合で戦うことだから融合召喚の要素は大切にしたいんだよね
シンクロ要素は融合じゃどうにもならない時のためとかに入れてるサブウェポン的な意味合いが強いんだよね
征竜は相性よさそうではあるけどミラクルとのかみ合わせが気になるなぁ
>>970 確かにミラクルと喧嘩することもあるからミラクルは2枚にしてる
まあ爆発力は減ったけどおかげで墓地肥えてない序盤にミラクルが手札に複数ってこともなくなったけどw
まだ融合回収入れてた時に思ったけど回収もミラクルと喧嘩しない?
ミラクルを後回しにしなきゃいけない時や回収できるHEROが選べなくて困ったことが多々あったわ
ゲートHEROはおそらく今のE絡みで一番勝ちのチャンスがあるデッキだと思う
ただし超融合は捨てた方がいいけど
>>971 回収は基本的にエアー融合回収→エアー召喚サーチ→融合→ミラクルって流れ組むことが多いからあんまり気にしたことはないなぁ
ちなミラクルを後回しにしなきゃいけない時ってのはどんなときだい?
デッキ診断して頂きたいんですがいいでせうか
ぃぃょ
どうぞ。テンプレ守ってね
ありがとうございます。
モンスター 16枚
上級以上×7
サイレント・ソードマン LV7 D-HERO Bloo-D×3 トーチ・ゴーレム サイレント・ソードマン LV5×2
下級×9
E・HERO アナザー・ネオス×3
サイレント・ソードマン LV3 E・HERO エアーマン 幻銃士×2 召喚僧サモンプリースト フォトン・スラッシャー
魔法 16枚
E-エマージェンシーコール×3 大嵐 死者蘇生 増援 デステニー・ドロー×2 トランスターン×3 レベルアップ!×2 禁じられた聖槍×2 スケープ・ゴート
罠 8枚
トラップ・スタン×3 王宮のお触れ デモンズ・チェーン×2 神の警告 神の宣告
エクストラデッキ 4枚
輝光子パラディオス No.39 希望皇ホープ H-C エクスカリバー 武神帝-ツクヨミ
その他
BlooD、スタン、ソードマンでロックするデッキです。
ソードマンのデッキ作ってみよう→お触れ、BlooD相性良い→トランスターンでLV5出るしこれならホルスよりいいんじゃね?って感じで作りました。
最近のデッキは除去も展開もモンスターの効果に頼りきりなところが多いので、コンセプトの内では一応BlooDを最優先して出せるようにしてあります。
ただ、それだけに装備デッキ(ホープとか)に弱いです。
そんなときにソードマンが欲しくなるんですがなかなか出ません…
うまいこと状況に応じてソードマン、BlooDを使い分けられるようにならないかなあ…というのが最近の悩みです。
LV3はファンデッキのさらにファン要素の様なものなのでできれば入れたいですがそこはそんな程度だと思って頂ければ。
よろしくお願いします<(_ _)>
やっぱHERO民はデッキの創造力が違うわ・・・すごい
>>977 D-HERO3枚にDドローは途中から事故りそう…
後は罠はお触れに絞ってもっと減らしても良いんじゃないかな
>>979 最初に書いたようにモンスター効果が強いカードが多いので、どうしてもDがほしいDがほしいってなっていってしまったんですよね…最初は二枚だったんですけどね
各一枚ずつ減らすくらいがデッキバランス的には妥当でしょうか?
連投すいません、DはBlooDのことです
まぎらわしかったらすみません
青血出しやすくするなら、スケゴを増やしてチェインダンディのコンボ入れるといいよ
あとは罠抜いてエネコン入れとけばリリース確保にも防御にも使えて良さげ
>>979 青血にしてもソードマンにしても、耐性がないので罠無効がないと心配なんですよね
耐性の問題がなんとかなればお触れは抜いても問題ないんですけど、破壊カード1枚でロックが崩れてしまうので…
安置とかでも結局魔法罠破壊でやられてしまうジレンマ…です
>>982 アドバイスを頂いておいて申し訳ないのですが、一応現行のままだと青血は結構出るんです
対応力を上げたいんです
対応力上げたいならエクシーズだな、エクストラにもサイレントいるし()
ついでに次スレタイ案の診断希望
【デュアル】【オネスト】
【十代アナネオ】【藤原オネスト】なんてどう?
【outバブル】【inオネスト】
【ズッ友】【泡男】
【祝】【泡男殿堂入り】
>>984 やっぱエクシーズの方向に行くしかないのかなあ
なんかなんでもかんでもエクシーズで最近の環境は好きになれないんですよねー
エクシーズって簡単に出てくるわりにカードパワーおかしいですし
スレタイは
>>986を推します
【時代は】 【融合】
>>989 似たようなデッキ組んでるけど、☆4が固まってるからどうしてもエクシーズが便利なんだよなぁ
エクシーズの中でも★4帯は対応力は群を抜いてるし、エクシーズで安全確認→布陣展開、ってパターンも多いし
俺は最近の環境の伏せ増加に合わせて罠お触れ3のみで完全に特化してるから参考にならんかもしれんが
>>995 お触れ3はやっぱりある程度いけるんだね
自分的には怖いけど今度試してみます(((;゜Д゜))
対応力でいったら青血が出たらチェインでトップソードマンとかできちゃうもんね
諦めてエクシーズ積むか…
ヒロビで非公認優勝したわ。
やっぱまだ強いな、征龍ギアギアライロオーパーツに当たらなかったからかもしれんけど
逆にそのメンツ以外で何に当たったのか気になる
インゼク武神マドルチェ
所謂中堅デッキが相手でしたね
デュアルスパーク!
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。