【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart851
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 16:27:20.74 ID:3Rqy4xGk0
【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
【大会:惑星クレイ総力戦】
・上記のファイターズルールを適用しない特殊ルールです。
・永続効果により使用できない「学問の体現者 シルベスト」(PR/0076)も使用可能です。
【新ルール・呪縛(ロック)】
呪縛(ロック)されたカードは裏向きになり能力の発動や攻撃が出来なくなります。
持ち主のターン終了時に表に戻ります。
リアガードサークルごと封じられるので、他のカードのコストや移動、上からユニットコールして退却する事も出来ません。
◎説明読まない人のための呪縛
・移動不可
・上書き不可
・ユニットとして扱わない
・つまり枚数参照する宝石騎士、名称参照するチョウオウとかは呪縛を対象にとれない
・表にするときは登場時効果発動不可
→リアガードサークルの1ターン封印
【テキスト内キーワード】
「宣言」
カード名を宣言する場合、正式名称を宣言することが望ましいが、
対戦相手と双方が特定の同一カードを認識できるように、コミュニケーションを取ってから能力を解決しましょう。
「公開」
公開されたカードはお互いのファイターが確認出来ます。※相手のカードを手に取って見たい場合、相手の合意を得てからにしましょう。
公開されたカードが山札の上にある場合は裏向きに戻して能力を終了します。
「解呪」
エンドフェイズ開始時、全ての呪縛された自分のカードを表にします。
呪縛から表にした時、チェックタイミングが入り自動効果を処理した後
エンドフェイズ時効果の処理に入ります。
その他用語については、プレイブックp.38-39参照のこと
※エスペシャルインターセプトやバインドなど
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/ )をご覧ください
【最新弾】
エクストラブースター 「創世の竜神」
エクストラブースター 「銀河の闘士」
ブースターパック第13弾 「絶禍繚乱」
ブースターパック第14弾 「光輝迅雷」
【発売予定】
2014/2/28 ブースターパック第15弾「無限転生」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/11/4〜 11月度魔戒騎士共同戦線 最終決戦
2013/11/4〜 11月度CD発売記念〜Ride on fight!〜
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、構築やプレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
【まとめについて】
基本的にスレ内記事の転載を禁止します
特にダブクリ速報
931:12/16(月) 17:39 /W4VjPn80 [sage]
ヴァンガアンチ死亡か
以前から映画化するって言われていたが遂に映画化されるヴァンガード
一方、オワコンでどんどん規模がちいさくなる遊戯王
ゲームもヴァンガのほうが初動4万、遊戯王2万と決定的な差がついてきたね
ライド事故とかいうクソ仕様をどうにかしてくれりゃずっと続けててもいいかな思うわ
レギオンメイト 【クラン名】
そのクランのカードがリアガード又はヴァンガードにいる時有効になる能力だ!
純白の薔薇の誇りにかけて、我が
>>1の乙を切り開く!
前スレ
>>1000よくやった
ブシロよ、ウルレアの次はマイちゃんとマキちゃんのスリーブ発売するのだ
>>1乙
今の環境なら強化次第でメガコロも結果出せる気がしてきたぞ
タッグファイト用の能力という可能性
お前らそろそろ森川のこと忘れてないか...?
またスパイク使ってほしいね
>>10 新シリーズの目玉にするには冒険過ぎる
>>11 昨日ショップ大会行く途中で
森川が最強デッキで負けたら一体どのカードがЯするのか話題になった
森川井崎はもう四期まででないんか
ぶっちゃけゲーム性としては遊○王の方が格段に面白い。ただワンサイドクソゲーだったり売り方の汚さがあって嫌い
もちろん儲けなきゃいけないことはわかってるんだが売り方が汚い
そもそも森川って今は何を使ってるのかわからないよな
周りが3期カード使ってるから自分だけ1期のままってことは無いだろうし
はいはい、スレチはそこまで
ゲーム性が面白いのにワンサイドクソゲーならそれゲーム性面白いと言わんやん
まあ言いたい事はなんとなくわかるけど
カオブレが減って他のЯが戦いやすくなったのは大きいよね
>>17 そりゃ ヌーベルG4最強↑↑だろ
G8かもしれないけどな
DDDの価格がここに来てまた少し上がってきたな・・・
DDDЯが原因だと思うがなんでDDDЯは高騰しないんだ?
>>22 封竜が剥かれてないのとDDDがDDRだけにしか使わない訳じゃないのともとから結構高かったからだよ
>>1乙
>>22 クロスしないとЯの単騎時のパンプが微妙になる→クロス元必須、しかしDDD高い→\(^o^)/
ってところじゃね?
>>22 欲しがるのはDDDを既に持ってる人もしくはDDDを買う人
DDDが高くて買えない人はDDDЯも買わないし封竜はそこまで剥かれたパックでもないし当時から安くはなかったから既にDDD揃えてる人も少ないだろ
ヌーベル軸を100人
DDR軸を100人が組んだとしたら
DDDの需要は単純にその2倍だからな
おまけに封竜は光輝より剥かれてないだろうし
ヌーベルの場合 DDDは1〜2枚でいいからな
そこら辺はよくやってる
まぁ ヌーベルが異様に高いのは キツいけと
ヌーベルはペルソナとロマンで4枚固定になるしな
そうだ、封竜、剥こう(棒
ゴルパラってトップスペコが特長なのにサモナー互換ってないんだな
今思えばインフェルノ看板とか舐めてんのかって感じだな
よく売れたわ
カードの制作時期は約半年前ということは...は!?封竜が売れてれば封竜が14弾に収録された可能性が微レ存
インフェルノの性能は別に中の上くらいはあるからいいんだよ
クロス元の10kがとてつもなく響くんだよ・・・
>>34 クロス元とかジョーゼット出た瞬間速攻抜けたんですが、それは
さらに言うと炎星の封竜騎士のせいでもう人権が無いんですが…
素ブロケの能力とか今だと11k盟主とかG4が
LB不要な能力でついでに持ってておかしくないな
無限の赤き
>>1乙が闇の中から何度も襲う…そんな感じ?
ゲーム続編発表が一番嬉しいわ
今期商品展開が早くて組みたくても組めないのが結構あるからなー
またゲーム用にデッキ考えておくかな
インフェルノジョーゼットの軸だと封竜って今いくらくらいで組めるかな?
インフェルノが旧カード含めた全体の中の上といっても現役の中では普通に下位だからどうしようもない
クロス元のブロケはコーデュロイ効果か後列限定の封竜チョウオウが来ればワンチャン採用あるよ、来ればな
インフェルノでもあのパックのメインVじゃ一番強い気が
凱旋のメインVよりは露骨に弱いけどな
炎星の封竜騎士とか見てるとかのクソレアと呼ばれたシデンさんも封竜なら活躍出来たのかなと思う
ユニットも適材適所だね
そもそもジョーゼットいない頃からインフェルノの相方はDDDが多かったし…
スイコマの方があの弾なら強い気がする
>>41 ザラキエルの方が強いんじゃね
フォルトナも使いこなせば強いんだろうけど
きっと使いこなすにはイカちゃんみたくIQ140必要なんだろうし
封竜は断じて悪いパックではない
強いカードもあるし面白いカードもある
ただちょっと運が悪かっただけなんだ・・・
収録クランでは目玉扱いのはずの
かげろうのカードがDDD除いて地味なことこの上ないのがね
>>47 英語版は確か凱旋と封竜の出す順番変えたんだっけ?
有能
かげろう復活のはずか封印されてる封竜
封印強すぎて封竜はあの様
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 21:09:41.89 ID:QSiaFfU9i
>>50 完全に封印とかれてないから
6〜8割しか解かれてないから………(震え声
いやむしろまだ2割くらいしか解けてないといっても過言ではない
封竜たちが真の力を発揮するとき
それはもはや封竜と呼ばれなくなった時だ!
今年 一番 封印解かれたのはぬばたまだな
>>52 未だにトリガーの封印が完全に解いてもらえてないのは
ちょっとあんまりだと思いますわ
>>55 個人的には地味にドグーダンプティが許されたのが衝撃だった
ノヴァ全体の名称化が完了したせいだろうけど
>>56 宝石騎士に新規トリガー4種が来てEBも出た直後のかげろうの新規トリガー4種に封竜1つもなかったのは何の嫌がらせかと
開発はコーデュロイがそんなに怖いのかね
起動CB2で相手のG2を全滅させた上にパワー+10000するクロスライドユニットが弱いとか言われてるなんて
一年前の自分に言っても信じないだろうな
封竜カルゼが指1本で7000なんだから
ただのカルゼになったら100000ぐらい余裕で行く気がする
スリーブ情報でレヴォンのイラストと名前が公開されたときは封竜ってすげえパックだって思ったのに
>>59 俺は竜騎の時にペイル優勝するよッて言われても信じる事は出来ないだろうw
いや、そら「あの頃は」インフェルノだってレヴォンだってまだ全然やれただろうよ
>>58 非統一に留めることによりテクニカルさ(笑)を味わえます
現実=ただの邪魔
>>58 宝石の癒2種目はあれ誰が得するんだろうな
「ひるみーべいべー!!」ってネタ飛ばすくらいしか
使い道が思いつかんのだが
一応アカネで呼べるというメリットもある。呼ぶ機会があるのかは知らんが
封竜トリガーについては無限転生までとってるだけと信じたい
>>65 身内戦でエイゼル使いが飲むがいい決めた時にふざけてグイっといくにゃして笑うくらいしかできんよなあれ、しかも微妙に可愛くないという
☆引バニラ2種目ならともかく治バニラ2種目って何を思って出してるつもりなんだろうか
というかもういい加減バニラトリガーやめろよと
ひるみーのイラスト好きだけどなぁ。緑っぽくてヒールと分かりやすい
>>65 かわいいから俺は使ってる
非名称のほうにだけど
既に名称完ガと名称ヒールがいるクランに非名称完ガと非名称ヒール出すよりはマシ
>>72 申し訳ないがレーゲンボーゲンという俺得カードをdisるのはNG
アシュリバさん強いンゴ…
>>72 種族縛りと名称縛りの二つの意味で完全下位互換の悪口はやめろ
>>72 マリアさんもバルバラさんも
かげろうで女の子使いたいという層に需要あるから…
そういう人達はそもそもかげろう選ばないだろうという意見はスルーで
この前友人にマジェ使わしてもらったが結構難しいな
うぃんがるの効果の発動なかなかさせてもらえないわ
解放者の2枚目のヒールは個人的にGJだわ
ソムリエはおっさんだし霊薬は知り合いの苦手なやつに似てるしで即入れ替えた
ゴルパラ動物トリガー統一が捗る
ルーンが産廃だけど
>>69 新規がその弾だけでデッキが組めるという点
おうトライアルにバニラFV入れるのやめろや
まだちょっと気が早いかもだけど、お前らにとって今年のヴァンガードってどうだった?
>>82 名称完全ガードやめてくださいと…
今期に強化を受けたクランは上位を目指せる様になったのは良かった
>>82 色々あるけどやっぱVスタでインフレがやばかったイメージ
>>74 ブラブレ並みの除去とアルフレッドに近いスペコを毎ターンCB1呪縛1で、
しかも同時に使えるアシュリバって実はロイパラの集大成なんじゃないかと思うわ
後にも先にも環境的には今期が一番いい環境なんだろうなとは思う
>>86 分かる…
1期2期のロイパラかげろうオラクルによる蹂躙劇は酷かったね…
DDDЯの強さはおかしい
>>82 1ターン挟んでブレイクライドとかwwwwwww
って言ってた自分に、月ブシとエシックスЯデッキを叩きつけてやりたい
ヴァンガードって使われると強くて使うと弱いカード多いよな
テンペストが普通に強くてこまる
てか 抹消デッキにピンで急に登場されるのがキツい
今までと比較するとサブ連中もワンチャンあって楽しかったな
少なくとも一期と比べては言わずもがな、二期も良環境はあったけど規制で半ば無理矢理作ったものだったから今年は良かったと思う
グラゼルによるカオブレの封じ込めとか言われたらそこまでだけど
>>90 意外なカードを面白い使い方する人に巡り合って
参考にするも自分ではうまくこなせないのは
ヴァンガードに限らずTCGでは稀によくある
お前らって普通にファイト中に我が分身、とか俺の分身とかって言っちゃった事ある?
この前ファイト中にスルっと言っちゃって俺もびっくりしてしまったんだが・・・
>>94 ないけど気持ちはわかる
因みに何のカードを分身と呼んだ?
フィールドドリラーかな?♂
>>95別スレにも書いたんだがデスマスタードラゴン
俺の中で最近ホットなカード
分身は連呼してる
生粋のむらくも使いだから
最近勝てるには勝てるけど、カードパワーに頼ってるのが主な理由なんじゃないかとも思えてきた
プレイング見直しながら戦いたいんだけど、中の上くらいのデッキって例えばなんだろうか?
>>94 ブレブレやブラダをアイチやレンの真似して分身と言ったりはする
決して自分がブレブレやブラダにライドしているのをイメージしたりはしていないからな
>>91 それってテンペスト4枚積まれたらヤバいって事だよね
テンペスト高騰ワンチャン
突然のテンペストボルト怖い
なんであんなに安いかな?
使う方は楽しいって言ってて、使われた方は強いつってんのに…
封入率高いのかイラストが嫌われてるのか
>>99 ちょっと上でも出てたが封竜とかどうよ
未だに焼きって今のでいいのかって迷いながらやってるわ。まぁ大体はどれでもある程度痛いのだろうけども
テンペストはデッキ構築段階から色々自分で考える余地があるからかなり良いカードだと思う
残念ながら分かりやすく使えば取り合えず強いっていうカードの方が買い占められるせいで高騰しないんだと思う
>>99 使ってるクランの軸や主力を
主流のものより評価がワンランク低いものに変えてみるとか
>>99 銃士なんかどうだ?
回しても楽しいし、突然死や超火力で潰すんじゃなく的確に詰めてく感じだからもってこいな気がする
>>99 こないだ入賞してたメタトロンとかどうだい?
ソリティア感がTCGっぽいぜ!
>>99 モルドレダーマデスマスターの撃退なんてどうですか?
封竜割と強いのに使ってると良くバカにされるのは何故なのか
まあそれはそうとゼニス組んでる人って構築どうしてる?
G2がエスクラド4ライネット4ヴィヴィアン3なんだがクロス相手だと辛いからファロン何枚採用してるか参考にしたい
今流行りのヒャッキボーグ殿も良いでござるよにんにん
通常のデッキを回すプレイング鍛えるのに特別なデッキなんて必要ないと思うの
みんな自分の好きなデッキ勧めてるだけじゃないですかー
>>99 アンタレス入りヤタガラス軸組もうぜ
>>99 ツクヨミとかか?型が古いけどカードパワーで何とかやってる感じ
非名称ロイパラマジオススメ
これで撃退と互角以上に渡り合えるようになれば一人前だ(キリッ
転生でシャドパラにはカットラスくるかしら
>>116 高価なPR多すぎてSGDそろえて断念した
>>111 ライネット3、エスクラド4、ファロン3だな
むしろヴィヴィアン採用してるタイプ初めて見た
サブクランはなんやかんや言っても 頭もテクも使うよな
かなり プレイング重要になってきそう
ペ・・・ペンドラゴルヌ・・・(ボソッ
そんなあなたに光の聖域というおすすめ名称が…
何を思って解放にバニラスタンドトリガーを追加したんだろうか
個人的には抹消者が頭使わないと勝てないイメージ
マガツヒャッキて面白そうだけど、構築としてはどうかな
実際やってる人とかいるのか
解放にはファロンエスクラドに次ぐG2が欲しい
解放者バニラスタンド4種は嫌がらせ以外の何物でもない
るーんばうみたいに効果持ちにしたり解放者でスタンドと相性のいいようなG3を出したりしろよと
プレイングと構築の練習も兼ねて抹消を作りたいけどお値段の関係で諦めた
初心者から上級者まで幅広く楽しめるいいデッキなんだけどなあ
封竜にカラミティタワー入れたやついる?
いま構築すごく悩んでる
>>126 うちのむらくもはカグラシラユキだから組んでないけど
マガツで速攻狙って失敗したり詰めきれなかったら
ヒャッキで押し込むって考えは理にはかなってると思うよ
基本的にマガツって☆16にして先行取れるor連携成功で轢き殺すデッキだからサブV入れるくらいならコクエンマルぶっこむわって感じ
後盟主持ち入れちゃうとコンローゴジョー派遣とか出来なくなるのもなんか
>>131 2枚入れてる
他に入れたいG1もいないし
ユースティティア普通につえーな
>>131 逆にカラミティ以外に何入れてるの?
キンナラとかテリークロスとか?
>>111 ファロン4ぞーい4エスクラド3
ゼニス効果で単体21k出せる奴を優先した結果こうなった。
毎弾スリーブ情報って どれくらい前に来てたっけ?
光輝は2ヶ月ちょっと前に来たよ
宝石騎士とグレネイどっちが強いと思う?
6:4で宝石じゃあないかな?
宝石はアシュレイЯ素乗りでもいいけどグレネはシャノアールからレオパルドにいかないと辛いし
>>136 1枚入れてるけど乗った事ないわ
カモメリとは相性悪そうだけど?
(ゼニスにブラブレ採用してるなんて言えない)
最近ランプキャメルがついにストレージから姿を消した
獣王爆進爆売れですわ!
それはシングルが売れているだけで箱は捌けていないのでは・・・?
今日のカード設定的にまだブロケさん全開じゃないからインフェルノのクロス来てくれもちろんリバースなしでお願いします
かげろうにレッドアイ兌換のやつ入るかな
どうなんだろ?
ぬばたまとむらくもはどっち?
知るかよ
封竜堅実すぎる
>>149 ぬばたまはクリティカル4枚しか入れられないので
今の環境はいつまで続くのか...
>>152 やっぱ、それかな〜
ヴァンガードにおいて☆二種目がないのは、それだけでハンデだよな。
>>153 2月頃までじゃない
まぁ 規制or規制解除が入ったらわからないけど
>>153 単純に2/28までだろ
ヴァンガードはおかしなコンボが発見されたりってことも無いしな
だからこそ環境が停滞する期間が長いと飽きそうな気もする
>>154 意図的に減らしてるならまだ違うんだけど
☆が4枚しか積まれてないって相手に透けてるのが辛いんだよね
無限転生でもこれ以上強いのが出るんじゃなくて横並びがさらに増えるといいな
ぬばたまのトリガー事情もあるけどむらくもはヒャッキが普通に強い
LBのパンプだけみるとЯユーシャの下位だけど周りと噛み合いすぎてすごいことになったりするし
環境を破壊していくのは いつだって櫂くんがやってくれる!!
すでに環境クラスのメインどころが収録されてるんだから
横並びが増えるだけだと爆死しそうだ
抹消にボインЯが来ても誰もつかわなかったようにさ
エイゼルデッキは勝ち筋と構築パターンが多すぎてマジ悩む
メリアとライオンさんぱねぇ。逆に勝ち方しぼったほうがいいのか
>>163 今は知らんが出た当初はそこそこ使われてたろ
横ならびというより
かげろうなら ドミネイト ヌーベル
DDD
ゴルパラならエイゼル 解放みたいな幅がほしい
ぬばたまもЯもらいたいな。
一体呪縛で一枚手札バインドとパンプとかで。
まあエイゼルメタを抑えられるLJが来れば結構違うかもな
呪縛と違うからエイゼルメタなんて完ガ以外ないだろ
ブラブレも解呪Vスタンド、LJのラスボスも呪縛Vスタンドって感じで
どうせ相手に呪縛カードがあるとき手札3枚捨ててCB1でVスタンドやろ
カオブレ以外はプラスアルファで戦えるとはいえ呪縛のメイン効果が否定されちゃあな
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 00:10:52.17 ID:sYR5b/DNi
1年ぶりにやったら俺の持ってるデッキじゃ何戦やってもヌーベルに勝てんかった
相手がG1事故しても負けたときは俺は糞プレイヤーだと痛感したわ
他のともやったけどみんなデッキつえーわ、浦島状態じゃ無理やな
宝石騎士って現在の環境でどのくらいいけますか?
なに、解呪されたユニットをタイミング問わず再呪縛する効果か、他ユニットの効果を受ける事もできなくなる上位の呪縛を出せばいいよ。
LJは禁断のV呪縛を出せば・・・(震え声)
来年もディアマンテスが戦えますように
仮の話としてV呪縛が出たら設定はどうなるのかね
パワーは?
ガードは出せるのか?
そもそもダメージは通るのか?
あたりが疑問だ
仮の話なんざしてもしゃーない
呪縛サークルは殴れない、終わり
解呪は今のトコ全部CB使うからダメージを呪縛すればいい
エンフェが特に死にそうだけど
そうだ、消去-デリート-しよう
>>178 ルール的には特に支障がないな
まずリアガードでVを参照する奴は能力を使えない
当然Vはアタックも出来ないのでドライブチェックもできないとなかなか強力だが
一方でLJ側も起動効果でV呪縛とかしちゃうならVへのアタックが出来なくなるので
ゲームバランス的にはそこまで壊れではないかもな
アルティメットブレイク呪縛でもくんじゃねーの(鼻ほじ)
先のカードを予測して悲観する様な仮の話は大好きな癖に
V呪縛はともかく、メガコロは他と張り合うにはVスタンド封じするしかないな。
グレネですがDDDとかカオブレとかいるなかでどのくらい戦えるのでしょうか?
メガコロ使い「CB3!そしてペルソナブラスト!これで貴様のVは次のターン、スタンドできないッ!!!」
相手「ブレイクライドで^^」
メガコロ使い「」
LB4永続で相手はスタンドフェイズに3体までしかスタンドできないとかそんなんでええんちゃう?(適当
サクヤにワンチャンあるな
メガコロはモーントが天敵だな
呪縛解除されたらスタンドするとか呪縛以前とは違うカードとして扱うとか
まったく直感的でないルールで
なぜメガコロやダンガリーをメタるような弱いものいじめをするのか
メガコロはアタックされたバトルの終了時に相応のコスト払って相手のユニット(V含む)レストでどうだろうか
Vスタンド、獣神などのスタンド系のメタになる
>>173 去年がジエンドマジェツクヨミ環境から一切変化なかった分今年になって急にインフレしたイメージ
あんなに強かった抹消が今や中堅レベルだし
バトルフェイズにスタンドしたらパンプとかでいいんじゃね?
抹消が中堅・・・_?
>>186 Vスタンド封じするにしてもコストが問題だな
莫大なコストを払っといて再ライド(手札一枚)で躱されるとか割に合わないし、ある程度連発できるくらいの軽さじゃないと
ヌーベル ミネルヴァドミネイト 宝石 抹消あたりが現状の最強格じゃないかね
ボイセのどこが弱いんだよ・・・
クロスしやすさはルキエ並だし、完ガ無かったら即貫かれるし
焼きはデスサイズ抜いてローレンツ入れるだけでいいし
オウエイ視ね
>>198 でも普通の除去だって登場時効果のCB2を手札1枚でリカバリーされるんだし
VがRに比べてリカバリーしにくい事を考えたらCB3相当以上じゃないとマズイだろ
リカバリーできない時に相手に与えるデメリットだってでかいんだから
>>197 中堅というか中堅勢の前に立ちはだかる分厚い壁だと思う
抹消こえれば環境トップ争いに加われるかもって位置
正直、周りがぶっとんだ強化されたいまでは抹消より他のがよっぽど強いよ
リンチュウで相手FVや厄介G1を焼けるせいでFV頼りのクランはほぼ死ぬやん…
上位勢だけどFV焼けない撃退神器エイゼル宝石より有利な相手めっちゃ多いわ
>>202 CB3かかるとしたらZANBAKU的な再ライド制限でも加えてくれないと厳しいな
「再ライドはさせてやる、ただし手札を1枚捨てろ」みたいな
CB2SB2だと軽すぎるか?
Vスタ封じのコストを軽くするなら相手が解除できる条件とコストでもつけないとまずい
抹消から上とされるのは今では撃退、ヌーベル、ドミネイト、リンクジョーカー、個人的にはブラウもここだと思う
抹消と横並びくらいなのがアシュレイ、ミネルヴァ
抹消よりわずかに下がテトラドライブ、獣神、アシュラ、アモン、銀の茨、エイゼルかね?
こんな感じかね?
ミネルヴァは戦った事ないからもっと上なのか下なのかわからん
撃退てかシャドパラ好きでこれしか持ってないけど半年たった今でも環境戦えるとは思わなかった。
今期はインフレ激しいからもう落ちたかなとおもったもの
抹消はカオブレ減ってボイセ使いやすくなって今弾強化でガンバスも強化されイグニテンペという選択肢も増えたし
絶禍環境よりは勝ち上がってくる可能性高そうだけどな
少なくとも中堅よりは上な気がする
>>206 最終的にはその辺に落ち着きそうだな、まぁVスタンド封じがあればの話だが
だがヴァンガードに限らずどのTGCにおいても相手に選択権を渡す効果は微妙臭いんだよなぁ…強いんだけどいざという時に頼りにならないって感じで
メガコロは「相手のリアガードはレスト状態でコールされる」能力が来るだけで大分変わりそうだけど
いつか撃退が落ちる環境が来ると思うだけで恐ろしい
まあ次強化でさらなる高みにいくのかもしれんが
しまったグレネも最近評価上がってるんだった、グレネもハマると負けるわ
スパイクはハマると殺されるわ
アシュラは現環境ほぼ最大の地雷だから
あまりランク付け出来るもんでもないと思うなあ
>>208 ブラウと戦ったことないけどクロスされたりモルゲン焼かれたりして大丈夫なの?
Vスタンド封じって言ってしまえばツインドライブ封じだからな
攻撃回数1減るどころじゃない差がつくし
ミネルヴァのおかげでジェネシスは一気に強くなったよね
(ミネルヴァが強いから)フォルトナ(の居場所)がヤバい
言い方が悪かったな
抹消は今でも環境上位だけど周りがこんなすぐに追い付いて来るとは思わなかった
優れたFVも増えたことで更にリンチュウが強くなったし
今の環境でヴァミとオバロジエンドとかは良い感じのポジションで使ってて楽しいわ何か。
1 2期のデッキでも一定水準以上あるしヌーベルドミネイトとかでも何とかいけるし。
まあこいつらもカストルとかカラミティワイバーンとか細かい追加でRの質上がってるけど
発売前ブラウ馬鹿にしてたけど実際戦ったら思った以上でしたともはい
1600円キープしてるしギャラクシーってやつ相当強いんだろうなー
テトラの話題にならなさと使用率の低さよ・・・
カオスが消えたおかげで全然環境とっていけるレベルなんだけどな
ヌーベルは意外と有利取れるし
テトラがヌーベル有利って厳しくね
カオブレが消えたといっても依然存在してるのは確かだからな
エイゼルだのジョーゼットだののためにカオブレが消えたというなら
それでも残ってるであろうカオブレのためにテトラが出てこないのも道理だ
ミネルヴァとかヌーベルはカオブレ相手でも戦えるから話題になってるんだろ
テトラは最凶ほどではないにしろBR依存度が高いのがなぁ
素乗りだとパワーが物足りなくていかん
>>126 亀だが組んでちょっと回した
マガツヒャッキ聞こえは良さそうなんだが、序盤は連携で3パンする・終盤はRにブースターが必要なマガツと、序盤割とスカスカ・終盤はメタモルオボロが必要なヒャッキだと若干最適なG2-G1がズレてる気がする
CBもBRに頼らないとヒャッキ+マガツで3必要だし、かなり構築とプレイング難しいと感じた
そもそもアクフォ自体殆ど見ないなぁ
会う人はアクフォのデッキもってはいてもあんまりメインで使ってない感じ
>>227 ほんとそれ
でもマガツ連携がまず第一の目標だからメタモルはそこまで必要なわけではない気がした。
オボロはマガツ連携時は後列分身させる仕事もあるので4確定かな。
あとはマガツブレス以外の7k以上ブースターが2から3欲しい気がした。
俺はG2はマガツ4、バニラ4、自爆2。
G1はマガツ4、完ガ4、オボロ4、メタモル2、シジマ2で回してる。
カグラヒャッキならマガツの分メタモル4とか全然行けるけどマガツ連携とヒャッキの押し込みは魅力かな。
他に連携デッキ持ってないからマガツ連携で楽しんでるわ。
ミリオンラットも強いし、むらくものG1は激戦区になったな。
コンボ用が多いけどオボロミリオンは速攻にも貢献するし、構築するのが面白い。
マガツヒャッキは思い切って完ガとヒールをちょっと削ってみ勝率上がるから
序盤からひたすら3パンしていくからヒールの発動機会が少なく
同様の理由で試合時間が短くなりがちなので完ガも1枚引ければ十分という考えで
減らしてみたら結構いい感じになった
いまさらぺイルムーン組もうと思うんだけどルキエって何枚くらい必要だろうか
4枚
テトラはBRすれば最強だわトリガー三枚ひかれてヌーベル轢き殺されたしドミネイトならフルボッコだけど
ヌーベルはドミネイトかリンチュウがいる限り上位は無理だろうな封竜上がってくるとなおさら厳しい
クルーエルドミネイトで初かげろう組んでみたがコンローの使い方がわからんすぎる
何故か毎回アタッカーが足りんくなって封竜騎士を持ってくることになる謎
ルキエは凱旋〜封竜くらいの時に一度500円前後まで落ちたからその時に2デッキ分買い揃えた
珍しく自分に先見の明があった いやルキエ様が好きなのに獣王10箱剥いても1枚しか出なかっただけなんだけど
>>236 引き6にして引ける体制にしようコンローは完全ガードかブースター要員
なんで封竜騎士をいれる謎構築をしてるのか知らないがケイかなにか仕込んでおけばいい
>>239 クルーエルに乗ったらそのまんまのこともままあるから
最初はスケイルドラゴン2枚挿しだったんだがコスト食い合うしコーデュロイのコストに使えないから封竜騎士に変えた
なかなか悪くないよ
ジョーゼットみたいにグラビティボルトも封魔神竜グラビティダンガリーボルトにして名称持ちにしてくれればよかったのに
リバイバルアークの効果ちょっと強すぎませんかね…
やっぱり撃退者贔屓なのか…(困惑)
>>240 なんて言ったらいいかわからない構築だな
それならキンナラ入れたほうが...
盤面が足りないならドローとカラミティとソウル要因増やした方がいい
なんで封竜騎士にうーんなのかはあれブースター的に6000だからライン構築しにくいし単体でアドとったり消えたりできないから
コンローは事故ったらゴジョーorエルモ、ヌーベルでG3無しならロマン、特に事故ってないならV裏5kブースターで終盤完がってのが一番強いと思う
序盤コンローにCB使う余裕あんならバサククリティックキンナラで崩したいし
>>236ドミネイトとバルクで組んでるけどコンローは序盤のライド事故回避(カルゼ、ゴジョー、エルモ)になるか
G3ダメ3時に自爆用意して早々にLB発動させるとか完全ガード持ってきて牽制したりとかいろいろ役割ある
>>231 俺も完ガとヒール削ってるな動きはマガツ連携の間にバックリアを二枚前後固めて
マガツの上にヒャッキのせると強いと感じる。
連携失敗で勝率一気に下がるのは昔からだし慣れてる…
最近戻ってきたんだが、QWって何?
何て読むの?
>>250 サンクス
これって今の環境だと使えるの?
昔の感覚だと完ガでいいじゃねーかって感じなんだけど
>>249 クインテットウォール、新型守護者の呼称
>>251 ちげえよ
クインテットウォールだよ
神器とかだとドロップに神器落としたい&手札にそこまで余裕が無いから使う
神器でQWとかCB足りない不具合
>>254 カモメリの使いすぎ
2回としてもミネルヴァ2回でCB1の余裕があるしミネルヴァの効果で治も出やすいから結構使える
どうせQWなんて1回しか使えないし
CB使ってまでやることじゃないんだよなぁ、次元ロボとか獣神にこればワンチャンって感じ
>>255 使いすぎってQWを完ガにすればそのCB分メリカモでアドとれる枚数増えるしクシナダちゃんで良いです
皆サンクス
とりあえず、今まで出たカード見てくるよ
林檎オウルオレンジ守護者でメリッサほぼ入らなかった
CBほぼ余る
ソウル事故起こしたくないから林檎抜きたくない
林檎で展開札無理矢理ガードに切ってメリッサ切ってる時点でソウル事故以前に展開事故を起こしてるっていう
いやその場合は普通に展開するだろ
>>261 林檎オウルオレンジ完ガの場合ソウル切れるのに林檎とか展開したらもう後でソウル入れる術がないだろ
環境勢相手だとFVは既に焼かれて消えてるわけだし
ドミネイトが環境いること考えるとメリッサは抜けた
オウルくんのやけくそ馬鹿パンプすき
QWなんてやってたら山札無くなるんだよなぁ
で撃退の新しいやつの情報はどこかね?ggっても出てこんぞ?
Vスタンドなんてどこも呪縛で展開つぶしたり
4回攻撃必須でCB余分に使わないとでせいぜい1回うまくいって2回しか使えないのに対して
ミネルヴァは手札コストこそ余分にいるものの無条件Vスタンドしかもパンプ付きなんだから
少しくらいソウル事故の確率ないとそもそもバランスがおかしい
実際他の再スタンドがリアでアド取る処をSCお膳立てさせてアド取りは困難とかソウル事故とかで微妙性能になってる絶妙バランス調整
CB使わずSCするFVが基本G3ライド必要で発動前に焼かれる現環境にマッチせず環境は厳しい辺りがうまくできてる
もうホアカリは焼かれる前提でシズクにしちゃったよ、ライドは安定したし、2回ぶっ放する分には問題ないわ。
ソウルにぶち込める奴はともかく、完全ガードの代わりとしてQW無いと思った。
大阪のイベントでQW持ってる人らと対戦したけど
『ガード値足りない→仕方なく1〜2枚ハンド切る』が結構頻繁だった。
QWはトリガーあるV防ぐのには向いてないけど超パワーのR防ぐのには便利だった
もうQWシードルのSC9で終わりでいいんじゃない?(適当)
まあQWはアルウィーン互換との併用が前提みたいなところあるからな
QW使わない場合、無理にアルウィーン互換使おうとするとディスアドになる率が高いし
パワー31000のVを防ぎたい場合25000ガードとかじゃ1枚貫通だしな
QWが出て間もないがさっそく相手がG3を3枚ガーディアンサークルにコールして追加でガード出さざるを得ないという自体に遭遇したわ
まぁ3枚ともアシュレイだったからその後きつかったけど
島村Pが混クランしやすくしたいなー構築の幅緩くしたいなーといってたらしいが、4期に向けてなのかただの戯言なのか
てかQW全然使った事ないんだけど、QW効果使う→ガード値足りないっていうの見た後でガード札付け足す事ってできるん?
QWで完ガが出たときに完ガ使えるってのは聞いたが
QWでカイザーぶち抜きオワタって思ったけどダブトリしてそのままパワーで貫通したわwww
>>275 できる
正確には前のルールだと出来なかったが、ルール変更でできるようになった
おっと更新したらすぐ上に書いてあった、出せるのか
まあQWはCB使わないってデッキ以外は基本単体じゃ完ガの下位互換
あくまでコンボカードだわな
>>228 だいぶ地域環境差あるな
ホーム使用率の比率では
アクフォ4:ノヴァ3:ゴルパラ2:他13弾以降クラン各1
って感じ※ただし海賊と学園を除く
抹消とかかげろうとかほとんど見かけない
そのルール変更でハガクレが微弱体、G1ノキエルが強化になったんだよな
ノキエルは以前にはっきりと交換したカードはガードに使えないと言われてたから微妙に納得いかない
地味にG3を捨てられるようになったので鳩が超強化された
が、使う人はいなかった
鳩はクルーエルの餌に成らないヌーベルから守れる最強のヌーベルメタFV
この前友人が試合してて相手が払うべきコスト払ってなかったから
指摘したら試合後相手が怒ってたんだがルールミスとかも指摘しちゃダメなの?
プレイングミスとかは試合中に指摘する気はもちろんないけど
>>285 大会中なら気付かない友人が悪いし試合中に口を出すお前がどう考えても悪い
フリーなら相手がキチガイ
コミックスタイルは独自効果の多さだけは評価できる
>>285 フリーならともかく試合中はジャッジ以外の部外者の口出しはすべてNG
大会のレベル次第じゃ友人とあなたが同時に退場命じられる位NG
ドーントレスがお店から消えていく
取り扱い1ケタとかホントなにこれ…
>>285 ルールミスは指摘してなんぼだろ、場合によってはジャッジキルまである
ただ試合してる本人じゃないのに指摘するのは意見が分かれるかも
>>285 厳格なルールミスって払うもん払ってないのを指摘して「指摘されなかったら勝ってたのに」って怒ってくるのはそりゃ虫が良すぎるだろ
大丈夫自信もて
隣の席で試合終わったやつがこっちの手札ひたすら覗いてくるのは何なのかなあ
見るのはいいんだが気になってしまう
>>292 ただ単にお前のプレイングスキルを見たかったんだろ
大会中ルールの異常が有った場合観戦者でもジャッジ呼べるから素直にジャッジ呼んでこい
>>285 むしろ、指摘するのが正解だろ。
プレイングならともかくルールなんだから。
>>293 わからんでもないけど
そんなもん見てどうするんだ…
大会とかで外野が手札覗いてくるのはめっちゃ鬱陶しいな
終わったら俺みたいに大人しく一人でスマホいじれや
人のプレイ見ながら頷いたり首傾げたりするギャラリーwwwwwwww
>>296 参考にするんだろ?
特に自分で回したことのないデッキなんかはプレイングを把握することで相手にした時に幾分か立ち回りやすくなる
>>296 試合する以上あたるかもしれないからどんな動かし方するか見ときたかったんだろ
大会の勝った後やフリーは、結構横の人観察するなぁ
どういう時にどういうガード切る人なのかとか俺ならこうするとか
負けた後は反省会
>>285 うちの近所のショップだと、ルール間違い指摘したらお礼言われるけどな〜
フル展開シュバルツシルト撃った次のターンにテンペストにライドされて爆アド取られたwwww
ルールミスとか恥ずかしすぎて素直に謝ってお礼言える人いないだろ
むしろ口出しするなっていうのを自分のこと棚に上げて言及してくるのは人間の性
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 11:39:33.17 ID:mL5jZdobi
ショップ大会レベルなら指摘しても問題ないだろっつーかするべき
そのままなあなあで流すほうがダメだろ
でかい大会なら観戦者が直接口出しするのは例えルールミスといえどダメだろうからジャッジに申告して処理させるけどショップ大会でまでルールミス指摘でジャッジキルとかされたらなんとも言えない気分になりそう
プレイング指摘はキレる
>>304 確かに全員お礼は言わないが、対戦相手に謝罪はするよ
>>305 その指摘も厳密にはルール違反だからジャッジ呼べよって話
まあまあで流しちゃダメなんだってわかってるなら理解していただきたい
リヴィサイクル出てすぐの時は最強G3が多かった記憶が有る
ソウルにG1無いのに引いてシャカパチしたらマッチ敗北美味しいです
>>304そういうもんかね?
ルールミスは是非してほしいけどっていうか試合終わってからはいわんでほしいとは思うなwそのまま気づかないままでいたかったみたいな
相手がルキエLBでグレード3、2、1、1って出してて自分も相手も気づかなくて(てかルキエの細かい能力忘れてて)
終わってからあっ、ってなったことあったなー、相手がミスしててたまたま自分勝ったからまあいいもの、もし相手が勝ってたら気まずい
売れ行くDDDとは逆に在庫溢れるDDDЯ
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 11:47:11.22 ID:mL5jZdobi
>>308 そうなんか
TCG歴短いのもあるけど俺が行ってるショップほとんど常連しか来ないからなんかあってもその中で解決するからぶっちゃけジャッジが出てきたの見たことないんだよな
ショップ大会なんて店員が分かってない事も多くて処理はその場の人に任せる事も多いからジャッジって何よってとこも多い感じ
WSとかならジャッジ資格持ってる人がいて助かるんだけどそれも大抵普段は客だしね…
やろうと思えばロイパラゴルパラ両方に解放者配って混色とか出来たよな
結局デザイナーズデッキだけど
ジャッジ挟まないでもある程度流せる間柄なら良いけど面識無い相手とならジャッジ挟んだ方尾を引かないから
>>312 厳密には、だからね
ショップ大会レベルは厳格にルールを適用しなくても良いっていうルールだからややこしいw
常連同士で流せるんならそれでいいかと。良い環境なんだと思います。
DDDЯは強いし結果も残してるのに売れ残るのがよくわからん
そういや テンペストって呪縛ゾーンは空いてるゾーンに含めるの?
>>304だけど、だから指摘するべきじゃないってことじゃなくて、指摘して反感買っても構うなってことな
地元のショップは和気あいあいとしてるから初対面同士でも良い雰囲気で大会やれてるわ
田舎なのになぜか良い歳した大人が多いから優勝商品目当てにギラついたのがいないのが大きいな
>>318 参照するのはあいているリアガードサークルだから呪縛は
対象外
ただのどこにでもいるかげろうの強いドラゴンだからなあ>DDDЯ
>>317 DDD4orDDD1〜2+ヌーベル4がないと買っても無駄でそれらの在庫が少ないから溢れるし安い
今宝石騎士っていくらかかる?
>>323 ドミネイトにヌーベル必須か?なくてもよくね?
マルチバースか、やはり購入意欲はわかないな
始められないセットは本当に売る気あんのか疑問だ
>>298 なんだベガ立ち勢か
ドミネイトはクロスしないとЯ勢に不利つきやすいんだよなぁー これといった相方もいないし
出た産廃枠
ジェラールといい設定だけはマトモだな
副官で盟主、、、サロメがどんどんかわいそうになってくるな
>>325 なくていい
けどDDDが4枚集まらないのにどうしてもDDDЯ使いたいならもうヌーベル引換券使うしかないってこと
マルチバースのもとになった核って地球にしか思えないな
つまりこいつを生みだしたのは俺達ってことか。カオブレヘイトの余波がこんな奴を・・・
むしろ盟主もちでもないのに副官に抜擢とかサロメ優遇すぎ
コバルトウェーブさんなんて中佐なのに
>>314 ブラスターとか違うクラン同士でも使えるようにするためのものが名称だと思ってたんだけどなぁ…
そもそもはじめようセット的なものに現環境レベルのカードが入るって普通あるの?
あくまで新規が手早く始められるための物なんだからそんなのに環境カード入ってたらそれこそ顰蹙なイメージなんだが
>>335 すくなくとも登場時LBは初心者向けじゃないと思う
碧さん最近PRとかしかかいてないなぁ、つおいG3かいておくれ、ココのクロスとかオナシャス
守護者をつけろ感はある
エイゼルヴァミはセット発売当時は一線級だったのでちょっと盛り上がった
その直後に環境が一変したのがあかんかった
はじめられたらいいなセットみたいな言い方されるようになったのはそれから
バディファイトには相手攻撃を防いでライフ回復する必須級のカードが500円のTDについてくるらしいが
ていうかそろそろ実践レベルとまではいかなくてもちゃんと使えるレベルのスターター出してもよくないかね
遊戯王ですらもうちょっとまともだろ
それかいっそ微妙なクオリティでもいいから全クラン欲しい
PRが必須級 10k出して買えというのかと大顰蹙
PRがカス 初心者でもいらねーよと大顰蹙
はじめようセットなのに必須の完ガすら入ってないというね
>>335 3期はTD4箱買いがデフォっていわれるくらい
TDの看板カードがBRって形で必須にされてしまったな(例外もあるが)
こういうのっていいのか悪いのかよくわからん
かげろう以来だいぶかかったけど次元ロボ、ジェネシスはまともだと思うけどなぁ
完ガに関してはもう諦めた
初心者でも使いやすい強いユニット って普通に考えたらブースターに入れたいガチユニットになっちまうよな……
今回のはじめようPR勢は確かに微妙だけど微妙なのと環境待った無しガチカードとどっちがマシなのかなあ
まずBRがメイン扱いってのがおかしいんだよ
お前ただの踏み台じゃんっていう
こういう話題で挙がるDMのスーパーデッキとか微改造で大会で優勝できたりする
新録カードはまだしも他がTDまんまってのはいただけない
>>346 ガルモサイクルレベルのカードでよかったんじゃない?初心者にも使いやすいしそこそこ強いけど環境必須でもない
ただの踏み台であるG2のブラスターブレードがキービジュアルの作品で今更
>>348 遊戯王デュエマのデッキは凄いわ
遊ぶだけならすぐ強いの作れるしヴァンガは元が安いから多少はねとは思うが
守護者再録したら売れなくなるってわけでもないだろうし入れていいと思うんだけどなぁ
そもそも名称指定守護者とノーマル守護者相互互換にして後者TDに再録とか出来たろ
>>349 ガルモ互換は登場時にLBついてないし確かに使いやすかったなあ それを派手にしたいと思ってがBRが出来たのか?
でも今回の登場時にLBついてるのはいただけないよなぁ、現実はアニメほど早くダメージ溜まるのはそうそうないのにな
ジェラールタービュランスよりは使えると思う
トリガーも同じの4枚ずつじゃなく2枚ずつにしてくれたら良いのに
2個買いでトリガーいじれるようになる
>>345 単体TDでみたらなかなか良い出来なのにジェネシスのTDは誰得と言われ売れなかったからなあ
(今では持ち直してるかもだけど)
結局、このスレとかで言う初心者ってのは「自分たちガチプレイヤーと一緒に遊ぶ初心者」であり
初心者同士で遊ぶ初心者じゃないからな
一応、ブシロードとかが対象にしてる初心者は前者でなく後者だと思う
結局得したのは非名称シャドパラと次元ロボだけというオチ
デスマスターは非名称にブラダドリン持ち込みできるのが救い
ミネルヴァ効果でアンジェリカ、カモミメリッサ、クシナダみんな価格上がったし
本人も2000どころか2500キープしてるし結構凄い
>>340 そろえるのに2500円って子供向けなのに金掛かるな
まあ産廃セットだろうが必須級入りセットだろうがどうあがいてもどっちか方面から文句は出るから今まで通りでいいと思うけど
共通してるのは完ガ一枚入れるくらいしとけや・・・かな
さて、バミュータの新ブースターがでるよ。
ああ、弱いから、カード強くしてほしい。
エミは、カムイ殴れや、うざいだろ。
屋上によびだして、殴る。
それをアイチがとめる。
これぐらいでいい。
臭うから触るなよ
白ルキエに釣られてシングル買いで揃えて組んだ銀の茨が、光の聖域に5連敗したんだけど…
銀の茨が弱いの?光の聖域が強いの?それともプレイングがクソなのかな。
てか今年はLBにBRだとかクロスライドだとかギミック増えてたけど来年はどうするんだろうね
とりあえずバミューダに解呪でもつけるのか?
バウンスできるバミューダならメタモルフォックス互換とかは強そうだが
>>365 光の聖域はやったことないけど書いてあること強そうだよな
ちなみに銀の茨が弱いのかは知らんが俺も銀の茨に負けた記憶は少ない
>>365 光の聖域組んだが除去無いデッキに対しては毎ターン全ライン2万超を普通二やってくるから強いと思う
>>365 プレイングが糞なのもあるとは思うが、
スペコでアド取るデッキは焼きには超強いが、全列21k以上とかの超パワーで殴るデッキに弱かったりする
取れるアド以上に持っていかれる
>>365 最速クロス成功の有無と相手の連携成功率にもよるが銀の茨は除去クランに強くて脳筋クランに弱いところがある
G3なる前にルキエがソウルインされると俺は苦い顔してしまうな
ルキエ好きだけどペイルっつーかサーカスがあんま好きじゃないんで他クランにもああいうお姉さんG3おくれ
サイクウォーリアどっかに落ちてないかな
ガムさんに頼んで覚醒させてもらえばええ
>>367-370 ありがとう。相性の問題もあるのかな。
光の聖域は全盛期のバロミ騎士王のようなラインの安定感と連携ライドと確定スペコのアド取りが実にロイパラらしくて強かった。
銀の茨はお手軽クロスから毎ターンのインターセプトとソウルからのG2スペコ合わせてじわじわ詰めて行くプレイングで間違ってないよね。
>>372 サロメアシュレイセシリアミネルヴァアンジェリカイワナガヒメヤタガラス
光の聖域は当然弱くないが銀の茨が弱いなんて事はまずないから
銀の茨使ってボロ負けするのはさすがに運が悪かったりプレイングや構築が悪かったりだと思う
どうでもいいけどアニメのほうはコーリンさんスルーなんだね
光の聖域は23kラインなんて滅多にできないからクロスできれば普通に有利になる気がするんだが
銀の茨のG3にBR入る?入れずにルキエで固めてクロスの確率高めた方がいいかな
ルキエで
ソウル破壊来てクロスライドwwwwって煽られるに1アシュレイ
>>379 G3が全員バロミになるしそれ+光の聖域G1の10kブースターと考えれば強くね?
ブライトネス&といぷでも23kだし、光の聖域G2とG1自爆でも18kだし
>>380 ルキエ4ルキエЯ4安定
素ルキエは2〜3枚でも大抵クロス出来るからBR入れて火力上げた方が強そう
>>379 でも他のデッキより18kが作られやすい事実がホント銀の茨対策になってるんだよなぁ・・・
今日ショップで見たことない星輝兵G0のイカスミSECRET見たんだけどなんか記念大会で配るのあったっけ?
>>380 BR入れても入れなくても好きに
ルキエ2エヴァ2ルキエЯ4かルキエ4ルキエЯ4かだろうけど
個人的には素ルキエ3がいいと思ってるので前者にもう1枚素ルキエ入れてG3を9枚が割といい感じにできてる
>>387 ツィッターで画像だけ公開されたFV向けの奴なら、年明けのヴァンガ祭? で配布だったような
15弾収録でアメノホアカリコース説もある
>>387 ワールドラインドラゴンの事なら
新春トリオ祭2014で無限転生から先行配布
光の聖域は小細工なしの超正統派の攻めができて、ブラブレ入れると除去もできるから初心者にオススメしたい
ダストテイルが強すぎて使われる気がしない
リンチュウや戦闘員Cみたいな効果は逆に強すぎるだろうし
光の聖域はLBすると大体21000ラインが3列で襲ってくる可能性が高いからな。
決して弱くない。でもドラゴンが連携なのが一番悪いところなんだよな。連携じゃなかったらもう少し価値が上がってたと思う。
ただそんな聖域をクリ連続でぶちのめしてしまったんだけどね。
>>395 名称指定はごく一部かつ安価、ライド補助が有り充分なパワーが出せて様々な改良が可能
もってこいだな
数が少ないから除去にかなり弱いけど
結構なスペックだよね聖域
ほかのアルテ式連携と違ってアド取れるし
光の聖域はG1が犬なら良かったな、リシャールのときも同じこと書いた気がするけど
>>391 テトラドライブを約2ターン止めれるエーディンねーさんバカにすんなよ!!
>>393 >>394 そんなのあったのね。ありがとう。
なんかデザインや雰囲気が表紙のバリドラゴンに似てる気がするので
見た目に反して強力なのになりそう。
汎用カオスビートで+3kの先陣ブレイブシューター系かもしれんが
優秀なブリーダーであるはずのアカネのせいでロイパラから有能な犬が消えるという矛盾
プラネタル30円で売ってたからな
イゾルデが微妙に高いが、初心者には良いかもな
SGDリシャールとかは高いが必須でも無いしな
まあsっぽいとなるとビーナスか
光の聖域は今までのロイパラがほぼ全部使えるのもいいね
値段も安いし連携はじめようセットにうってつけ
>>403 優秀な猫が出てきたじゃないですか
ついにG2まで呼べる様になったんだぞ
8kだけど
>>399 弱点と強みがはっきりしているのもわかりやすくていいよな
ヴァンガードの基礎がぎっしり詰まっている
連携なのにこんなに話題になるなんて…!
拙者、忍者じゃないけどマガツヒャッキ☆16積み強いでござる
なんだ、連携っていいカードじゃん!
今までの連携の問題点かなり克服してるからなぁ
FVが光の聖域だから、V裏でも20〜21kラインキープ出来るし
7kくらいでいいから攻撃対象を自身にするG2でもあればRVR強いれてエーディンも輝くのに
>>409 連携最大の欠点であるパーツがゴミ問題を解消しているからな
ギャラクシーもパンツァーが7kなら連携パーツフル積みも考えたのになぁ
>>412 LB前14〜15kになってしまうからV裏に置く勇気が持てないぜ
光の聖域は21ラインを作りやすくていい
連携はサイクルそのものはあんまりよくなくても、今期で地味に救済入ったりして
ガチでは無理だが安くフリーで済ませる用の軸としてはそんなに悪くなくなってきている気はする
俺が無理にオススメしない連携といえばガラハとジノビくらいかな
アルテミスは連携無視してV単体で異様な強さを誇ると言う…
アルテミスは非連携の11k盟主だったら完璧だった
エリートギラファは単体で投入されるしマジエリート
ついでにもうちょい若くてホットパンツ履いたりしてなかったら無敵だった
でも胸元の露出最高です
G3単体運用前提のアルテさん
つまらんこというなよ、同じカードゲーム好きなら、友達だよ!
はじめてセット買った。
遊戯王はゴミだ。このセットで、いとこに教えよう。
やっぱり、パソコンデスク変えてから、打ちやすい。
光の聖域とSGDって共存できるんかね
アルテミスはG3の絵がG2なら完璧だった
>>425 余裕でしょ
sgdでショタ呼び放題だし
>>425 出来るだろうけどリアにブライトネスドラゴン置くのが強いと思う
共存自体は余裕だけど少しでも光の聖域増やしたいし、ブライトネスで良いんじゃね?
プラネタルの効果を使わないってなるとそもそも光の聖域を使う意義自体が薄れるし
取り敢えずリシャール4枚集めよう(錯乱)
光の聖域に騎士王ならCB綺麗に使いきれるんじゃ無かろうかイメージ
打点上げたいなら自爆とかとか
光の聖域はこれから先大した追加がないだろうことが只々惜しい
プラタネルドラゴンとか結構イラストいいのに
とはいえちょっとしたR要員が来てくれれば充分強化になるのがシンプルな効果のよいところ
光の聖域 ○○ってなんか無理やりな名称だよな
今に始まったことじゃないが
同時にこれ以上の強化は下手すると腹パンさんが泣いてしまう
展開力ある守護天使って言うとなんか強そう
アモンの眷属の無理矢理さに比べたら光の聖域なんて
「サンクチュアリ」ガードを光の聖域に含めない厳しさ
>>401 タイダル縦に並べて残りの列をホイールでブーストすればエーディンでもテトラ出来るんじゃね
おいおい、何も解放できてない解放者の悪口はそこまでにしてもらおうか
解放者は解放された者たちって意味だろ
>悪しき者の手から全てを解き放つという意を込めて「解放者」と名付けられた。
エイゼルの野郎が勝手に自分の決意を看板に書いて去って行ったんだよ
>>438 タイダルとリア1体犠牲になって結局要求出来ないオチとかやめとけって
まぁ、この場合エーディンねーさん1ターンしか防げないけどさ
>>437 なんか仲間はずれにされてるのが気に入らない
仲間に入れてやったっていいと思うんだけどなあ
なんで「光のサンクチュアリ」にしてSGD仲間にいれてあげなかったんだよ
>>438 効果使わなくてもそれだけ列と要求値ガタガタにしてくれるなら十分な気が…
よく訓練されたハイドッグは、宝石よりも価値がある。
製作が解放の追加と販促に全然力を入れんのがいかんのや
光の聖域は新名称というより連携の一種みたいなもんだから
と、思ってたら急に無限転生で環境強化をして見せるのがブシロのやり口
毎度ゴルパラもロイパラも最終弾までは微妙な位置いきなり覚醒する
サンクチュアリ・プラネットランサー
サンクチュアリ・リトルストーム
サンクチュアリ・デタミネイター
サンクチュアリ・プラネタル・ドラゴン
しっくりくるようなこないような
2ターン位前の処理ミスに気づいたときどうすればいいの?
例えば自爆使ったエンドに回復忘れてたり
抹消⇒星輝兵⇒解放者のシナリオじゃないの元から
ディセは想像以上に流行ってしまったんだろうけど初期の抹消推しは明らかに狙ってる、一人だけいきなりV用2種ですぐさま3種目とか
>>453 自動効果やエンドフェイズ処理は忘れずお互いに指摘しあうようにしてればいいよ
忘れたなら謝って没収試合
公式戦ならジャッジに判断仰ぐ
光の聖域は唐突にロイパラEBとかだしそう
いや、出してくださいお願いします
>>454 デザイナーズコンボしかないヴァンガードじゃ、何を環境にするかは制作側の考え次第だからな。
それでいて、同レベルのプレイングだと運が左右する部分も多いので、思わぬクランが入賞したりするのが、面白いところだが。
ロイパラEBは出るなら新BRよりアシュレイ再録してほしい
展開力は充分だ
微妙なBRがあるクランには絶妙なBRしか追加が来ないとこの一年で思い知らされたから
ロイパラに仮にBR来てもそんな感じなんだろうなという思いがふつふつと
ジェネシスだけは元から強いBRがあって、そこから微妙なBRが連続追加だったが…
>>459 貴重な枠を潰すのはやめて差し上げろ
凱旋かシングル買って我慢してくださいお願いします
新規でもなぞの新名称がでるだけだろ
出るとしたらどうなるかな
モルド互換でいいか
もしくは+5kの代わりに星+1
どうせ今期の追加はないであろうからどうだって
>>460 アンジェリカは神器がついてるのが重要なんだし(震え声)
次のアニメも続役っぽいしメインクランは変わらんのが・・・
そうなるとやっぱSGD軸は大した強化されてねえってことか
FVもないし相方にブライト添える程度か
ロイパラ→ゴルパラ→解放者
やだなー毎年変わってるじゃないですかHAHAHA
BRどうせロクなの来ないし、自爆あればBR無くてもLBでそこそこ戦えるから
EBでロイパラ出てもBR無くて良いよ(暴論)
その代わりG2のハイビースト増やして下さい。
>>470 知らなかったとか興味なかったからとか色々あるだろ
あとからそんなこと言ったらキリなかろう
ロイパラEBもし出るんだったらサロメの強化さえあれば満足
次もアシュレイFCとかやめてください
アシュレイ500円切ってる時なんてあったか?この1年いろんなショップ回って最安値780円平均900円で
Я発覚前の封竜黒輪辺りでもその値段だったからなんでこんな微妙カードがと首をかしげた覚えがあるんだが
ロイシャド混合でいいから
ブラスターEB(漫画ユニットとかのな)来てほしい
まぁ ブラスター以外にもモナークとかロイパラ シャドパラで使えるユニット多数収録でな
サロメは宝石名称9K以上ブースターさえ来れば…
今マジでサロメサポートするならティファニーを2枚ほど積んで自爆ガチ積みしてが無難だろうか
>>474 ブラスター系エトランジェ「俺たちがブラスターだ」
微妙扱いされてるカードを使いたがる俺は友人達からエシックスを手に入れ
レミエルを手に入れ、トランスコアを手に入れた
なんか注目されて嬉しい反面複雑な気分だわ
1月無し、2月に無限、3月にバミューダ、4月に4期TD(と新弾)の流れが濃厚になってきたから漫画版はまた来年の夏ぐらいまで待つはめになりそうだな
【祝】ドーントレスドライブ・ドラゴン ネット平均価格2500円突破(白目)
>>479 HAHAHA!
本当1000円以下の時に8枚確保しておいて良かったぜ…
>>473 俺もあまり見なかったな。お安いアシュレイ
そりゃロイパラ唯一のBRなんだし宝石にいたっては必須
たとえ微妙だろうが他に選択肢無い以上安くなる道理もなし
>>478 無限はほぼ3月だし、4月に4期TD、5月に16弾だろう
夏まで発売予定埋まってるな
なんだかんだでヤタガラス強いな
2ターン連続で5パンできたし
まあLOで負けたけどね!
来年 オラクル LJがどういう扱い受けるんだろうな
ヤタガラスはガードソウルインあるから1回目だけだとイワナガさんとあんまりデッキの減りは変わんないんだよな
2回目狙ったとたん葡萄オレンジLBのドローで笑えるくらいに一気に山札が消し飛ぶんだが
LJは素で櫂くんが使えばええよ
順当ライドの3枚を別にするなら
SB18してるってことは15枚デッキ削れてるってことだからなあ
加えてのドロー4枚
平均的なデッキの5ターン分くらいののデッキ喰ってる事になるw
>>478 子供の財布が一番潤う1月になんの商品も販売しないのか
毎年そんなもんだっけ?
>>488 今年はバディファイトがあるからな
あえて1月だけはバディファイト普及にブーストかけるために展開抑えたんじゃね
その気になれば12月のはじめようセット4種と11月のEB2種を1月に割り振る事だって十分できたし
アシュレイは500円切りレベルはそうそう見なかったけど、それでも黒輪出たくらいにはもうどこも600円前後だったな
>>488 バディファイトがあるからって言われてる
同時期にヴァンガードのパックが出ないのは製造ラインの都合だろうね
バディファイトが軌道に乗ればラインを追加するだろうからヴァンガードの頻度も増えると思う
VGファイターにはあえて1月 商品を出さす飢えさせて 金を貯めさして
無限転生を買いまくれって事だなw
アマテラス後進が育っておらず怒りの社長復帰
メンツ的には飢えてるのメガコロくらいであとは骨組み完成してる気が…
使用クランが入ってなかったら買いようがないっすけどね
オラクルは来年どうするだろうな
1年半謹慎したしそろそろgdgdと復活しそうだけど
1年半・謹慎じゃなくて
1年・半謹慎です
蔑ろにされてるオラクルCEOが反旗を翻して新クラン誕生
>>495 メガコロ使いは飢えてるけど
それに 加えて解放使いやLJ使いも今飢えが溜まっているだろうし
ペイルは普通に強化待ちだったし
アクフォ シャドパラは 普通に 人気あるだろうし
なんや 無限転生 売れまくりやん
オラクルはドローって特徴を開発が持て余してそうだからどうなるかなあ
ちょっと強くするとツクヨミみたいにぶっ壊れるしトムもいるから下手なこともできないし
唐突にジェネシス作ったのはその辺の事情なんじゃないかと勝手に思ってる
そしてメガコロのスタンド封じっていう特徴も弱すぎて扱いに困ってそう
オラクルは弱い強化だとかげろうに殺されるからある程度は強くしないといけないやはり手札サーチが鍵か
放置しすぎてどこから手をつけていいかわからない
長期休暇最終日の宿題クラン・メガコロ
先生、ボクのヴァーミリオンにホワイトライオンとれもねーどを与えてくださいお願いします。
もうぶっちゃけるとこの2種くるだけでいんですよ。非名称のなるかみのRも十分優秀なの揃ってるんでもう他に何も言いませんよ。
ただどうか、ヴァミ名称のホワイトライオンとれもねだけはください!最悪ホワイトライオンだけでもいいんで!どうか次回のPRに!
>>503 とりあえずシズクとBRさえ貰えればいいかなって思ってる俺メガコロ使い
>>505 メガコロのBR楽しみだよな(ウィステリアから目をそらしながら)
そのBRがどうなるかが一番不安なんだよなあ・・・
今LJ使ってるけど4期かげろうに戻りそうな櫂が使ってた(現石田クラン)のなるかみの過去のカードなあたりお察し
同じズーのBRである特別名誉博士は最高だったじゃないか
メガコロBRは無難に3体スタンド封じだろ
BRさえ優秀ならいいやと思ってしまう人は3期の底辺サブクランの使用者たちか
しかし俺は諦めん!
メガコロは長期戦も戦えないことはないけど中途半端だよな
マスビクロスはよ
>>505 シャノワとカグラと船長を見ながら期待をしウィステをみて絶望感
でも10月までのかげろうもこんな感じだぜ
あの頃とは違うんだ15弾査定なんだ
ウィステリアの何が不満なのか
とりあえず枚数が増えるって素敵じゃん
というかウィステリアスだけサブクランのBRとしては性能の悪さが異様に浮いているんだよな
4期で恒例の微妙BR救済のクロス来てかえってガッカリされそうなくらいだ
Rが全滅していても、
場に碌なRがなくても質の良いRが増える能力なら何も文句は出なかったかな
どうやって、焼きや呪縛に耐えるのかわからない
メガコロ使いだけど これだけ 放置されて 最後の最後で リバースしてたら 情けなくて みんなに申し訳ないわ
まぁ LJの本部隊みたいな設定なら 嬉しいけど まぁ 無理だろうし
最後ぐらい リバースしんと カッコイイ設定で終わってほしいな
ウィステリアとかいう面汚し
植物だから焼きに弱いんだろ(適当)
サブのBRは強いとはなんだったのか
ガンス、ボイン、アシュレイ、レミエルとかも残念な性能だけど全員クロスブレイクという救済は来てるんだよな
ガンス、ボインに至っては最初のBRだからある程度しょうがない気はするし
ビーナストラップはアニメの雰囲気的には相手のリアサークルにコールできるくらいのぶっ飛んだ効果がくるかとちょっとワクワクしてた
>>517 虫だしズーだし悪党だしビーナストラップに全力で釣られそう…
サブのBRは既存との噛み合わせをとにかく重視してるからなぁ
シャノア、カグラ、バッドエンドはかなり良くできてると思う
ウィステリアは普通にトレロ効果で良かったんじゃないかな…
かげろうはサブクランだからドーントレスも強くて困るな
宝石騎士かグレネイのデッキを作りたいのですがどちらが強いですか?
ウィステリアはモルドとかブレオとかに気を使った結果ああなったんだろうけど…
>>524 ブレオベリスがCB使ってなかったらできたかもな
>>475 自爆G2 3枚 G1 4枚 といぷ2でやってるけどいいかんじだよ。3点止めおいしいれす。
>>520 もしやネオネクはメインクランだった・・・?
直近の類似カードの査定のせいで台無しにされることはよくあること
呼べるの1体で良いからCB使わないとかの方がまだましだった気がする
アシュレイやレミエルは繋ぎのサブVとしてなら最低限の仕事はするしなあ
評価の高いスピノ獣船長も既存のRと組み合わせての評価だからな
メインだろうがサブだろうが組み合わせの弱いBRはちときつい
封竜はなかなか強くなったよな
ジョーゼットVの時にRのバニホ裏にでて来る炎星封竜のウザさよ
>>517 解呪の方法を法外な値段で売りさばくんじゃないかなそっちの方が悪の軍団ぽくて面白い
>>525 三和だかんなクロスブレイクだが
ジョーゼットの登場で本格的に素ブロケードの立場が
>>526 宝石もグレネも強いけど、それを訊くレベルなら宝石使った方が良い
グレネ使う為にはその能力の説明を相手に納得の行く様にする義務が生じるから
わかってない相手に説明するの結構大変なんだよ
4期以降もLJ出るんならЯユニットも出続けるんじゃないの
封竜強くなったが相変わらず一番強い動きがDDDからインフェルノorジョーゼットで26〜31k×2ってのはなんか悲しい
>>537 それ毎回同じこと聞いてるキチガイだから構わなくていいよ
尖兵である星輝兵は、強い素体を自軍に取り込む事を役割としていてЯファイターを量産していたが、
レギオンメイトで後から来る部隊はまた違った役割かもしれなからな
>>526 どっちも別のベクトルで強いし面白いから好みかも
ボードアド取って(削って)、ファイトを組み立てていくのが宝石騎士
BRで手札アド取って、以降は大量の手札をバックに火力で押し殺すのがグレネイ
今後使用率的に宝石騎士が結果残し始めるだろうけど、
使用率が低いだけでグレネイも今後の環境なら十分暴れられると思う
どっちも使ってる身としては、ジェネシスが理不尽ゲーすぎて宝石で真面目にファイトしてるのが辛い時もある
グレネはカウンターかなんか置いとかないとたまに自分でわからなくなる
ドミネイトやヌーベル抜きにしてもDDDの相方を封竜にして他をわざわざ封竜で固めるよりは相方封竜をやめてバルクかクルーエル辺りのEB勢選んだ方のが強そう
ネオネクにはもともと起動CB1で2体呼ぶG3が居るってのもウィステリアの株を下げてるよな
実質手札1枚余計に消費したあげくに確実さに欠けるとかどうすんだよって話で
DDDЯ使ってる人ってG2はバニホ以外どうしてる?
バーサークベリコでもいいんだろうけどコスト的に連発よりЯで毎ターンLBで圧力掛けたほうがいいだろうし
自爆とかいれてもいいもんかね
>>546 実はベリコあんまり働かないよね
カラミティ入ってるから思いきってクバンダにしてもいいかもしれないよ
>>546 ドミドラ4、バーサークは引けたら引きたいけど2枚は引きたくないしで2枚にしてる
キンナラを採用してるからハンガーヘルを採用しててハンガーヘルとベリコの枚数がいったり来たりで安定しない
封竜はブロフェルノジョーゼットが一番かなとは思う
DDDは組ませるならヌーベルかDDDЯだろうな
1期からかげろう使ってる俺の友人はDDD好きになれないから絶対に使わんとか言ってるけども
>>546 自爆入れるならG1をピン積みだな、コンローで引っ張れるし、G2枠を削くまでもないだろ
とりあえずで回してみてCB事情を確認して調整するのが正解だな
クバンダさんとロラマンドリはこの1、2ヶ月で突然株が急上昇したな
かげろう自体の株が急上昇したからな
>>549 むしろG3ライド多くなる分ソウルたまってアートピケ含むと焼き起動がかなり現実的になるブレフレやらガード強要のアンバーやら初期かげろうと噛み合うかげろう好きには堪らないカードだと思うけどな
変わった友人だな
>>547 ベリコにG2ライドしてコンローのコスト回復できれば仕事してって言えるくらいだわ俺
>>548 バーサークは1回引ければ十分だよね
>>550 G1をコンローで持ってくるという発想はなかったわ
基本ゴジョーやカラミティサーチだったからさ
みんなありがとう、とりあえず自爆と11kになるやつを投入してみるよ
>>501 でもメイガス軸の新機軸はなかなかよかったんじゃないか
(デッキトップチェックなどの)情報アドによってステラでドローしたり
逆にペンタの一枚目のトリガーを公開するという情報ディスアドによってパンプしたり☆増やしたり
今回は環境のインフレやイラストアドの低さコミックに必須G3が添付されてるなど
様々な問題も手伝って不調に終ったがとりあえず発展の方向性は出てきたと思う
月ブシの付録でファイターズコインの+4000を大量に配って欲しいと最近のグレネ使ってから思う。
今になってケロAのファイターズコインが恋しい。
>>554 FVコンローだからか
俺はサーデクだから本格的にいらないんだよね
シャノワレミエル対策というよりもバーサークドミネイトBRサーデクの全面焼きがしたいだけなんですけどね
>>553 なんか、かげろうじゃない感が迸ってるらしい
俺には理解できない境地だ
クロスブレイクできない時は本来弱いけどそれを強みにする自爆をサーチできるのにしないのはもったいなくね
アシュレイだったらティルダで持ってこれるしDDDならコンローだし
ゼニスは・・・シズクで毎回BR目指そう
スタートはそもそものクロス率とBR率上昇にカラミティ前の11k欲しさもあってもふもふスタートにしてるな
やはり13kのドミネイトは強い
>>556 そう思ってケロA版引っ張り出してきたら2冊分なのに2枚しかなかったw全然足りねえわw
ちなみに月ブシ版のほうが一回り小さくて携帯には便利だった
ちょうど10円玉と同じサイズだからコインケースとかに入れると持ち運びやすい
今のネオネクにならべつにコンロー渡していいと思うんだよね
というかかげろうがもう渡しちゃいけない部類に入ってるし
コンローもRになったんだし、全クランに配っても良いよな
メカトレーナーは元々だとかは置いとくけど
え?銃士コンロー貰えるんですか?
ネオネクにコンロー来ても「ネオネクの強いカード何?」って聞かれた時に「ゴジョー互換とコンロー互換」って答えられるようになるだけ
銃士は兄貴が抜けない以上はキーラで良いです
>>561 カードとサイズ同じの型紙に入れてデッキケースとかに入れて持ち運ぶんじゃないのか・・・
ゴジョー互換ですら欲しいクラン多いのに
スリーブ情報 来るのいつぐらいだろうな
来週くらいには来そうだけど
ジョーゼット集まらなすぎてはげそう
>>571 限定版でもネットで150円くらいだぞ。買ってしまえ
今二コ動のヴァンガード見てきたが
次の話でもまだグラゼルは出ないのかな?
ファンクラブが全く居ないし、ゼニスが居たから、蟹ゼルは年越してからだろうな
ネオネクの特性って一応は確定スペコで数の利を得られる特性だから本来弱くなりづらいはずなのにどうしてこうなったんだろ
>>556 手に入らないコインは諦めて、
D10、D20を何個か用意して計算するのもありだと思うんよ
もしくは、
使わなくなったスリーブにこれまた使わなくなったカードを裏向きにして、その上から+4kって書いた紙を入れるのもいいと思う
>>575 逆に数の利しかないからね。
ゴルパラはネオネクより展開力はないし不確定コールだがVのパワーがすごい
>>572 ネットでの買い物がよくわからん情弱なんです
すいません
>>556 俺はバト○ピのライフ用おはじき流用してる
普通に、TCG、通販でggrばそれっぽいサイトが出てくるぞ
支払いはコンビニでも出来るし
>>575 呼び出して美味しい登場時効果持ちがいないからじゃないか?ディンドランとか来たら違ってくるはず
ネオネクの特色が増殖ならRサークルも増殖すればいいじゃないかな(錯乱
「ネオネクタール 弱い」みたいな風潮だけど5弾当時くらいの立ち位置ではあると思う
つまり中の中
シャッフル1回につき+3kのG2-9kでも出せばよかったのに、ローザ互換すら無いんじゃな…
まさか3年目も終わろうかって時にローレルちゃんをストレージから出すとは思わなかったw
ジョーゼットってインフェルノとイマイチシナジーしないんだけど
どうやって使えばええねん
>>584 むらくものG2の薄さはよく言われるけど
非銃士のネオネクも大概なんだよな
流石にsinサイバーエンドを4000カウンターにしてるのは俺だけなのかな?
>>585 ならインフェルノ抜いてスパイクヘルでもいれるといい
シナジー気にならなくなって捗るぞ
>>583 5弾当時はペイルやダクイレみたいに明らかにネオネク以下のクランがいくつかあったけど
今ネオネクより弱いクランがどれだけいるんだよ
>>587 GS出たらオベリスクですね、分かります
うーんやはりヒャッキデッキでFVフェレットは旨味が無さすぎるか
イガグリ使いたくないんだよなあ
おぉ 公式の商品情報の所に無限転生の情報追加されてるな
トレロ(非LBペルソナ)
ウィステリア(BR)
ビーナストラップ(Я)
セシリア(銃士)
アルボロス(連携)
え、こんだけ?みたいのがネオネク
>>591 むしろ俺はコクエンマルからフェレットに変えてもいいかなと思い始めてるんだが
自身のサーチや素引きで引いてきた2枚目以降のヒャッキやBR用に残してあるヒャッキはLBまで出したくないけどこいつしか攻め手がないってときがあるし
使わないで残ってしまったら呪縛してしまえばいいし
銃士はトリガー1式すら揃わないわサブVすらもらえないわ
よそのサブ名称と比べるとひどい
エイゼルって、あんまり入賞してないけどマジでLJだけを殺す機械になったのか?
>>596 引は普通のクランと比べて相性がダンチだししゃーない
>>590 5kだからとりあえずそこまで盤面で邪魔にならんうえに
カグラBRで手札に引き込んだヒャッキを
フェレットで呼ぶ→(デッキにまだ居れば)オボロで増やすで
殴られず温存出来るのは普通に有能じゃね
二期の時点で銃士という新クランを内包しているから非名称がゴミなんだよ
>>585 DDDの時にコーデュロイで相手のG2出しといて
ジョーゼBR&炎星で単体31〜36k☆2でVスタンドすればいいよ
アニメでまともな使用者がいないししょうがない
使ってて楽しいし何の不満もない
エイゼルはそろそろ4桁割るな
強いLBであるのは認めるけど、条件が厳しい
何より撃退、ヌーベル、ドミネイト、抹消と焼きクランが多すぎる
そして完全ガードという存在が何より厳しい
>>597 カオブレ殺す機械のついでに糞ゲーする機械だけど糞ゲーする条件が割と厳しいし
サブに採用されるブロンドは強化されたけどやっぱり昔のカードであることは拭えないしプラチナは最後の一発だし
銃士使ってるけど正直、トリガー揃ってあとなにか強化されたら環境トップいけると思ってる
イオンモールにできたブシロードストア行ってきたお
なるほどオボロで一旦増やすということもできるな
無理に使っていくことばかり考えずに活用してみるよ
ヨセフスとは言わんがディンドランくらいは欲しい
もしくはラック
名称で揃えるメリットがバニホが使えるだけの名称の人って……
>>598 とはいえ所詮銃士だし引トリあったとこで大して脅威にもならん気がするんだがなあ
メインはぶっ壊れ寄越すくせにサブには無駄に慎重だぜ
ネオネクは引じゃなくて☆くればグランみたいに12積みしたんだけどなぁ
世界線竜あらためて見たけどFVにしてはテキスト長くねw
あと名前はG3の風格あると思う
ネオネクは光輝でもベリコ、イデール、ユニコーン互換+固有ギミックのスペコ以外渡されてないからな
ヒット時スペコ以外の特性伸ばしてもらわないとどうにもならん
どうせスペコするだけなら焼きメタに特化すればいいのに焼きに弱いBR出してきたし何がしたいのか
エイゼルのアンロックはLBだがここまでLBが足引っ張るとは思わなかった
ダメージ調整されて4体呪縛とかされると蟹ゼルでも対処できん
白ビーナストラップが11kなら嬉しいな
どのクランも最低各トリガー二種類づつ配るようにするのは無理なの?
三種目の☆もらえたり、トリガー以外の部分で格差付くのは仕方ないとして。
ビーナストラップとかどうせディグニファイト互換か何かのゴミだろ
ぶっちゃけ銃士はセシリアで増えるからBRで増やしてもあんま意味ない
BRしたときに自分Rを手札に戻してエンドにまた手札に戻すような奴が欲しい
なぜ黒い方はあんなことになってしまったのか
>>615 スパイク5
抹消者7
グレネイ8
なるかみ16
かげろう18
一番多いのはたぶんかげろう
ネオネクって今までSBなかったんだな
そして今回でようやく1枚だけって
普通にラックディンドランヨセフスが欲しいわ
>>618 こっちのダメージを2点ぐらいに抑えてくるんだよ
しかも自爆はそう都合良く2枚来ないし
インゼロからカオブレ、カオブレ効果、ダストテイル2枚で5体呪縛されたりもしたわ・・・・
>>613 R4体ロックってどんな状況だよしかもLBできてないとか
たとえLJ4点エイゼル2点だとしてもLJはVしか攻撃できないんだし
全スルーすれば余裕で4点は行くだろ
2ダメ維持で呪縛されるくらい好きにやらせておけばいいじゃん
>>622 ダメージ二点だと、むしろ抑えているの方がジリ貧になりそうなんだが……
お前ら本当にエイゼルを使った事あるのか疑問だわ
ゴルパラが一番多かったわ。20
スタンドトリガーが7種類もあるのはゴルパラだけ!なお解放者スタンド4という謎
>>600 2年目のせいでセシリアに盟主無し&駄ニキがディグニでないと惨々だものなぁ
>>612 アタッカーが居ないのに補助ばかり強化されてるよねw
おとなしくメイデンバニホ出しときゃよかった
>>627 むしろお前がヴァンガやったことがあるか疑問だわ
2点ドメとか逆に相手がへばる
エイゼルがここまでディスられればLJ復帰も待ったなしだな
>>558 なんかわかるわ
確かにDDDは若干かげろうっぽくないんだよなあ
多分ヒットしなくても使えるせいでガード強要できないせいだと思うんだが
俺の友人のエイゼルは自爆が計6枚入ってるからなぁ
キルフスペライからの自爆×2でエイゼルLB&レモネ互換&LBでダブクリとかやめてください
ノヴァが22だよ、スタンドも8, ヒールに至っては4枚だ、ハイランダーできるね、やったね。
2ダメ調整されてる限りは絶対死にはしないのに、なぜその段階で展開しまくって呪縛させてあげてるのか
2からが悪質なのなんてガンバスター、インドラ、15枚目さんくらいだろ。LJでなにするんだ
>>630 そうだな、それでいいよ
お前と俺が実際ファイトできれば証明もできようがこういういい争いでは結果がでないのはいつもの事
ヌーベル軸にDDDは微妙とか展開が遅くなるからクルーエル4積み安定って当初は言われてたけど
最近はヌーベル軸DDD3〜4枚積んでる人多いな
意外とむらくもも大会とかでLJメタッてて いい環境だと思う
5枚呪縛クソワロタ
どんなに過剰にやるとしても前列2枚とV裏呪縛で充分だろ
しかもネビュラならまだパンプがあるからギリギリで5枚呪縛する意味もあるけどカオブレでやる意味とは
ガストブラスターで0点止めだな
2点から4体呪縛されてそこからどうやられるのかが全くわからない
高度なギャグ?
エンドにドローできるし呪縛しなかったところに張り替えて自爆置かれたら全部無駄になるし
全く意味がないわけじゃないけどな
>>636 本当にどういう状態でなるんだよ?
4体ロックだから多分BRを含んでるんだろうけど
エイゼル側2点の状態で
BR2体ロック→メインVとダステで2体ロック→エイゼル側のVに殴る→最低LJ側のVとR1体を通せばLB可能
LJ側が2点ドメしたいならVのアタックもできないが?
これはLJに☆+2するG3が追加されるフラグですね間違いない
きっと高度な釣りなんだよ
>>646 つまりアマブレの呪縛版が来るってことか
本家以上に弱い(確信)
宝石使ってる人に聞きたいんだが自爆何枚入れてる?
自分で構築してたらG1自爆2枚くらいになっちゃったんだが選んでスペコできるなら2枚かなとも思ったけど
ただエイゼルをネガりたいだけだろ
エイゼル相手は2点止めで余裕でカオブレ最強っていう脳内対策をあたかも実行したかのようにレスしたかったってことでいいのかな?
そういえばヴァンガ塾のネビュラ軸でも5枚完全呪縛とか書いてあったな
>>649 G1が4枚G2が2枚
ただしサロメ4アシュレイЯ4
いや−エイゼルにはLJ減らしてくれて感謝してますよ
5枚呪縛はロマンだから(震え声)
新弾発売直後だから減ってるだけで今後も減ったままとは限らんけどな
Wアシュレイなら自爆は本当に難しい
要らない可能性も有り得る・・・
まぁ2枚入れてるが
>>649 スペコはアルウィン、シェリーも候補に入るんで3枚
アルウィン2枚だからそっちと枚数入れ替えでもいいかなとは思うけど
Wアシュレイならクロスする方が強いからね、クロスできんかったとき用にピンか二投ぐらいで落ち着くとおもう。
>>657 ティルダで持ってくる用の1枚入れるだけでよくね
アシュレイ型だとシビルは入らなくなったりするのか?
8kだから厳しいような感じはするが
梅ガムさんが5体呪縛したシルエットのユニットがまだ残ってるぞ。
>>653>>658 マジか、そんなに入るのか・・・ただしサロメ4ジュリア4
シビルが意外とCBの関係で効果使わない時があるからG2枠であけようかな・・・
ティルダが4積み必須感あるんだがもしかしてそんなことないんだろうか
勝ち馬乗りがLJに新たな価値を見出せるとは思えんから次弾まで増えはしないかなと予想
自ターンに呪縛サークルが有ることに意義が大きい軸ならまだ全然大丈夫そうだけど
サロメの方がシビルつかわんくないか?
自爆3ティルダ4トレーシー4でやってるけどいい感じに三点止めの嫌がらせできてるで。
ちな、G1自爆は4
ティルダさん使えるタイミング限られるのと
シビルのが可愛いんで抜いてしまったな
とはいえ、スペコが宝石限定じゃないからリシャール呼べるのは強いと思う
俺は持ってないってのも抜いた理由の一つなんだがw
シビルなしだといつまでもЯに乗れずに素のまま戦う時に死にそう
来年もまとまった宝石の収録貰えるのかねぇ おじいさん
サロメのクロスは来ると信じてる
サロメばかり放置だなんだと言われるけど円卓もディセガントも腹パンさんも放置されてるんだよね
サロメにしろアシュリバにしろジュリアにしろ
素アシュレイの需要が跳ね上がっていくな
もう成績残し始めてるし
アシュレイはもう値段暫く落ちないだろうなぁ
友人はシビルのためにヘロイーズメイン投入してたなG2自爆とも噛み合ってわりかし理にかなってると思った
アシュレイの通常クロスは出るだろう
俺はその時のためにゆっくりファンクラブを集めておくよ
>>670 どうしてもサロメの10kに悲しさを感じずにはいられないわ
サロメが11kならまだ
アシュリバの能力ほぼサロメの上位やん・・・
みんな自爆めっちゃ積んでるのな・・・
やっぱり見直してせめて合計5、6枚くらい自爆入るように直してみるわサンクス
というかヘロイーズってもうほぼ8kブーストみたいなもんだしもしもの時は10kガードできるしで4積み必須だと思ってた
サロメはLB前からスペコできるし☆も増えるしで全然違う
今のところ3期カードのクロスライドって全部クロスブレイクだもんなぁ
ビーナストラップがその例外になるっぽいけど
OPに出てたにも関わらず捨てられたサロメヒミコ
放置組は単体性能は高いからいいじゃないか
BR連中は意外と怖くなかったから(一部ヌッコロBR除く)クロスは妥当な追加なんじゃね
ウィステリアはどうクロスすりゃいいのか分からんが…
>>668 婆さんや、まだディグニ互換とレポーター互換が残っとるがね
多分ピーナストラップの二つ目の効果はCB1解呪だとおもう。
>>668 宝石はアシュレイ正統もありそうだし大丈夫だろ
しかし来年の非名称エンフェはどうなるかねぇ、今年は新しくできた部署の新人のかわいこちゃん2人が挨拶に来たと思ったら
「これうちのリーダーのブロマイドです、お綺麗ですよね、デスクに飾っておいてくれた人とだけ今後お話しますので」
みたいなこと言われてポカーンな気分だったわ、9kブースターと手札交換のことな
アシュレイがリバースしたタイミングに合わせて宝石騎士使い達が望んでいた強化が来る皮肉
何か自分の好きなユニットがリバース化されると強いけど悲しいわ
サロメは10kVといいLBでのパンプが2kだから8kブーストでも20k止まりといい、ほんとあと1歩足りない
>>670 あいつらと違って今までの宝石はサロメのみでもってた感じだったからなあ
だからこそ捨てられない
レイフォみたいなCB1で+3kがあれば話は違ったのに・・・
ってか素直にアタック時3kくれよ(直球)
レミエルやアシュレイ ボイセ コキュ みたいなリバース勢の正当進化みたいけども それでまた クロスで枠を取られるのもなぁ……………
BRでもない 新しい 普通のメインVも欲しいしな
まあ4期になったらまたこれまでのカードは取り残されていくのだな
アシュレイ4リバース4の構築にするんだがG2はミランダ4シビル3トレーシー3はどう?
レミエルがЯ解除されたらザラキ信者になってそう
2期の頃のデッキでまだ生き残ってるデッキってあるのか?
騎士王すらもうやっていけない気がするが
インフェルノさんも・・・
>>690 3期のクロスライドユニットじゃなくて
3期のユニットのクロスライドね
ギャラクシー
>>690 3期以降(騎士王凱旋)からクロス元が出たユニットって事じゃね?
モルドレッドもクロスブレイクだな
ナチュラルにハブられるダンガリーさんェ
>>681 その変わり新人のむっちりちゃん2人が超有能だったから助かったよ
>>691 忘れた頃にやってくる地雷・メタトロン
ビーナストラップは十中八九クロスじゃないから
メタトロンは時々名前を見る程度には強いよな
1弾のゴジョーとかコンローとか普通に生き残ってるし
最初のTDのブラスターブレードも使われてるし
サイキックバードやバンシーなんていつ取り残されるのか
カットラスとかもしばらく生き残りそうだ
タンクマウスみたいなのは異例だよな
でもこういうのが生まれるのがTCGの面白いところだ
スリーブまた2種類だけだったらやだなぁ
大張LJは確定としてあと5種類ぐらい出してほしいわ
プラネタルドラゴン糞安かったから買ってしまった
このスペックでこのお値段とかVGも遠くにきたもんだ
アルボロスの能力に驚愕してた頃がずいぶん昔に感じる
無限転生ではついにメガコロ超強化が来るのか
>>706 アタック順に悩まされる、パンプされるカードがRでは劣化バニラといった面からアルボロスに勝るとも言えないしな
それでも値段以上の働きはしてくれるように思う
名称無しブレイクライドユニットにクロスは来ないと踏んでたらドーントレスが来た
と、思ってたらドーントレスが名称になるという所業
もう誰がリバースするかわからん
トランスコアもトランスコアで名称化するんだろうか・・・
セーラー服がリバースするって言うからアニメでの謎のシャム婆推しはシャムリバースの布石だったのかと若干戸惑いつつもBBA強化喜んでたのに
アニメでなぜかシュヴァルツシルトの無駄遣いしてくれやがった心の古傷が疼き出した
メガコロは今までからの伸びと考えれば超強化されそうだ
アベェクトロゼウスも来るし
3期ユニットで普通のクロスライドしそうなのはラブラドルとかかな
バミューダ△の続報待ちではあるが
スペクトラルはまだでござるか……
名称も複数回収録された奴は守護天使や宝石とかまで含めて
来年は違う名称の強化になったりかげろうみたく非名称に戻ったりする可能性大じゃね
カオブレが減りつつあるしボイセ揃えてみたんだけど
おすすめの構築とかある?
ローレンツ入れてる人もいるようだが
ノヴァが名称5つあるから他のクランにもこれくらい出てもおかしくないわな
名称の数はロイパラ4つとかげろうの3つが次点かな(アシュレイは名称内名称だけど)
>>706 癖がなくて使いやすいし
イラストアドそこそこだから
初心者勧誘には最適だと思うわ
ローレンツがとうとう近所のショップで30円だったわ・・・
でも使われると思った以上にキツいっていうね
>>708 箱買民にとっては目の上のたんこぶなんだろうけどこういう値段的にコスパ良いカードはいいね
昔の非名称ロイパラパーツをまた引っ張りだす日が来るとはな
武士もLJとメガコロニーを一緒に収録とはなかなか 粋な事をするな
ただでさえ色んなTCGで嫌われがちな妨害系クランを ここに持ってくるとは・・・・
むらくもとぬばたまを一緒に収録するようなもんだなw
>>718 それなりに箱買いしてるけど
この手の良コスパ系カードはRRにいる分には
それほど気にならんよ
連携が初心者向けか?と思ったけど
よく考えたらロイパラの移動できるFVにはろくな奴がいなかった
何をライドすれば強いか分かりやすいから初心者にも良いかもね
>>717 チョウオウにG2退却枠の需要が集中してるだけで良スペックだよ
どう考えても名称強化より非名称の強化の方が長期スパンで見ればいいんだよなぁ
>>650 それがFAだな。ろくに廻してないのかいってる理屈がめちゃくちゃ
多分同じやつだから毎日続くぞこれw
>>711 バミューダ△はヴェールのがいいんでない?
ラブラドルはもう完結しきってて、クロス貰っても困る気がするわ
>>714 チョウオウが必須であとはだいたい自由じゃないかな
力isパワーを求めるならロチシンとかお勧めだよ
王道を往く格好よさがあるよね、プラネタル竜は
などと言っているうちに売り切れたんですよねぇ……
>>715 木谷「これ以上ノヴァに名称が増えないと誰が言った?」
まぁ獣神はいっそのことエジプト神話関係コンプしてほしいな
あとディメポには戦隊枠が残っていると思うんですが、まーだ時間かかりますかねぇ(儚い願い)
リヴィエールに使えるカードが来れば満足
LB起動すればクロスライドに単体10k要求できるから、呪縛も考えるとボイセにロチシンはいいよね
思ったよりみんな光の聖域もヤタガラスも作ってて驚いたわ
知り合いのショップ店員の話ではミネルヴァとヤタガラス作成したい人が増えて
クシナダ、アイギスが次々消えていくらしい
良かったー!喪服着てきて!
自称”最強”蟹ゼルがお亡くなりになってるじゃない
>>724 上の方ででてる意見はともかく
実際、価格推移ミネルヴァと完全に逆行ってるところを見ると
やっぱり自分で使ったり他人が使ってるのみてイマイチって感じた人が多くなってるって事も確かくさいな
何が悪いんだろう。一応年末遊ぶために購入予定だから値段下がる分には文句言うことないんだけど
知り合いがテトラ軸使っててやたら勝率高いんだけどあれ地力結構あるもんなのか
LJと当たれば流石に辛いと思うけど(周りに使う人がいない)焼き多用するデッキに対しても5分以上の勝率保ってる
しかし、光の聖域はなんでドラゴンになっちゃったかなぁ…
槍使いは珍しかったからそのままG3までヒューマン騎士でいてほしかった
てかドラゴンエンパイアでもないのにドラゴン多すぎ
ボイセのG2が今チョウオウ4スパークレイン3ズイタン、ローレンツ2ずつなんだが
確かにロチシンも入れたくなるんだよな
お前らならここにロチシン2入れるなら何を抜く?
今のツクヨミでもアモン狩れることにびっくり
規制解除してほしい
>>732 LJ少なくなれば蟹ゼル使う必要もなくなるし除去に弱いのもあるべな
でエイゼルが少なくなってLJの使用者が増えればまた需要が増えると
>>728 未来人かな
>>733 BRすればほぼ勝てるからなあ
こちらがダメージが4点以下にならないように向こうにダメージかけていけばok
そうすれば先にBRして弾き殺せる
>>734 ディノドラゴンがいるのはドラエン陸軍たちかぜだけ!
ツクヨミはシステム欠陥だから一生かえってこないとおもう。
ただ、リバースユニットには最適なんだがなぁ、新月で。
>>726 エジプト神話関係って言ってもアヌビスとかラーとかホルスとか
世間が知ってそうなのも出たしなぁ
連携はソウルに連携G2いないとき連携G3を永続1kパンプする
みたいなのがほしいな
とりあえずローレンツ買ってくる
>>380 遅レスだけど
むしろエヴァ乗らないと勝てないからルキエ2ルキエя3エヴァ3だわ
蟹ゼルは存在することが重要
>>738 いや、BRそもそも入れてないんだよ
そいつが言うには確かに強いけど仕掛けるタイミング遅くなるし手数減るから自爆と☆引積んで素のテトラで速攻で勝負に持ち込んで手札とダメージゾーンガタガタにするだそうだ
てか ここでも 言われているけど
グラゼルが強いわけじゃないからな
エイゼルだからこそ 強いんだけどな
そいつがいうにはとかなんとか他人のデッキの振りやら他人のプレイのふりやらしてのMyデッキ紹介が流行してるの?
何言ってんだこいつは
>>743 エヴァ乗らないと勝てないとか銀の茨の強さ知らない人ですか?と煽りたくなるな
ルキエЯは色々試してみたが最終的にルキエ4Я4に落ち着いて勝率7割弱かな
一体何と戦っているんだ
てかイカちゃんの抽選会の結果っていつでんだろうな?締め切りは15日の筈だから下手したら来週くらいには素ビーナスとラップとかの効果も判明するんじゃないだろうか。
個人的には呪縛ブレイクのロイパラジェネシスのソウルセイバー互換みたいなのがいいな。コストをソウル以外から払わせてくれさえすれば。
ヌーベルのPB撃ったのに負けるやつwwwww
私です
今更だけど素ビーナスとか出んの?
>>747 それやるとかげろう特にドミネイト相手にするとフルボッコになるなドローペンギンじゃ追いつかない
ドローの枚数増やしたらタイダルに☆つけるって一番強いのが出来にくくなるし
なるかみはオウエイローレンツあたりもいるから焼きは早いしヒール積んでないんじゃないんかそいつ
>>755 PRパックにそれらしきっていうかまんまきれいなビーナストラップ嬢(G3、パワー不明)があることが、ドクターOのPRパックプレゼント企画の画像から判明した。
>>758 路線を清純派に戻した沢尻エリカみたいだな
>>756 積んでない
テトラのスキルが不発になるのが嫌だって
>>759 何なんなのよその的が外れてそうで妙に的確なたとえはwwwww
ヒール抜き構築は何度か試すけど結局戻しちゃうこと多いなー
6点ヒールがなくなるのはなんというかやっぱ辛いよ、とヌーベル使いが言っております
>>760 テトラの運用は間違ってないと思う
そいつにどうしたい勝ちたいかマネしたいか
自分でテンペ使ってるけど毎ターン26000オーバーでクリ12めくる作業楽しい(粉身)
>>763 おいおい、自分がやられていやなことは人にやっちゃダメだって教わっただろ!
ヌーベルでWクリティカルやめてくださいしんでしまいます
ヌーベルは強くてフリーとかで普通に撃退とかにも勝ててるのに
何故か大会ではデッキの奥底に隠れちゃうシャイなドラゴン
>>764 マネするのはどうもなあ
ヒール積んでなくて防御力もあまり高くなさそうで数で押すデッキに弱そうなんでスパブラ・銃士・ノヴァ辺りで挑んでみようと思う
>>765 後ろいなくても21k余裕だから素乗りで糞強いよねテンペスト
相手が展開してこっちのパワーが出ないならLBをぶっ放すし
でも相手はそれが嫌だから展開しないんでガードは温存できるしテンペストのパワーは高いし
ヌーベルバーグってダメトリ無効がエグいよな、ドントレ乗ってても3点から乗るレベル
バニホ使えないデメリットを全く感じないのはじつに新鮮
>>732 Vで☆が増えるだけにどんだけ消耗してんだよっていう
対LJ以外ではゼニスのが怖いね
コキュリバから海底散歩、カットラスコール、イービルシェイド、ルインシェイド、ツインドライブしたときは
1ターンにデッキの5分の1を消費したという事実に後から驚嘆した
>>768 なるかみで焼き、ギャラクシーブラウ、シャムBBAの固くなる、ルキエЯの最速クロス
あたりもかなり楽しい感じになる
神器使ってたら残りデッキ6枚全部神器になって笑った
どうせ負け確だったしQWさえあればネタができたのに
初めて3ヵ月、カードの特性、効果を覚えた、パワーラインも覚えた、3点からのRVR
とかの殴り方も覚えた。もっと強くなるには次は相手札丸暗記とかかな?
>>775 トリガーも場に出して良い場面を見極めたり
4点ノーガードしなきゃいけないタイミング覚えたら確実に一つ強くなれるはず
3ヶ月もかかったのか・・・(困惑)
>>779 毎日やって3か月と週一で3か月ならば全然違うから……
相手の手札は覚えられるなら覚えた方が良いわな
まずは最低限完ガの確定枚数把握するだけでだいぶ違う
そういば大阪ステージの優勝デッキなんなんだろう
全部はともかく重要なカードは覚えとくといいかも
Vスタンドする際に相手が完ガ握ってるかとかでトリガーの振り方も変わるし大事な役割を持つリアがハンドにあるのが分かれば狙わなくなるなるかもしれない
プレイングは点ではなく線で
そろそろ魔法使いだらけのクランもほしいな、イメージとしてはマコラガみたいな
ユナサンはもういいですけど
ジェネシスじゃ不満かね
ただでさえキモ系のデザインなのに魔法使い限定とか需要なさすぎだろ
ダクイレじゃ不満かね
>>790 もう人じゃねーじゃねーか!
もっとこう、ローブ着てて杖持ってるようなのがメインがいいんだよ!
多分ドラゴンになるんだろうけど
オラクルとジェネシスがキャラ被ってるからな
これ以上似たようなの増えたらいかん
かつてソウルレスを軸とした魔法少女?軍団を要した会社があっての・・・
シャドパラならG3エーディン、G2ネヴァン、G1アリアンで無理のない魔女デッキ作れるぞ
G2のヴァハも加えれば、デッキの三分の一が魔女
>>795 イルドーナさん魔道士だしG3は完璧やな
かみ合わせは別として
797 :
774:2013/12/17(火) 23:27:28.95 ID:KgDR9Yq60
皆いろいろありがとう、まだこんなできることあるのか・・・もう初心者ぶってられないのに
友人のブラウの相手にもならなくて不甲斐なくてさぁ、一つずつ実行してみるわ!
アルボロス・ドラゴン「おまたせ!杖要素しかなかったんだけどいいかな?」
そろそろデッキに34枚まで入れれれるカードでないかなぁ
初心者にブラウ使うとか畜生か何かか?
焼き増しじゃない新クランなら歓迎っすよ!
ローブで杖持ってるようなのって・・・
キンナラか!
>>796 すまん、バイヴすっかり忘れてた
噛み合せもバッチリだし、ゴーレムのも魔界城いるしで魔法使いデッキいけるじゃん
ブラウ位のデッキで鬼畜と言われるなら何を使えばいいんだろうな
>>794 主力はG3とG2の殺し屋だったんですがそれは…
ララ「(ウズウズ)」
G3 狼の魔女 紅の魔女
G2 烏の魔女 葡萄の魔女 箒の魔女 梟の魔女
G1 猫の魔女 オレンジの魔女 蛙の魔女 林檎の魔女
G0 禁書の魔女 檸檬の魔女 大鍋の魔女
トリガーだけ足りないな
ここでも引に魔女どころか女がいないことで問題発生だわ
ブラウって結構ガチだろ
魔女はなんか名前のネタが尽きるの早そう
ここ最近のCSやら公式で何回かブラウは
最高で2位とかになってたような
え…ブラウって強いよな…?
相手初心者だからってトップですらない並みの環境水準デッキ使うのが畜生は可笑しいだろ
むしろ逆に3DS版やってるならTD+α程度じゃゲームにならないって位はわかってるだろうしまさか初心者だからと言ってそこまで酷いデッキ使ってるわけでもないだろう
ブラウは現状ノヴァ最強候補だろ
少なくとも撃退とだってやりあえる環境レベルだよ
>>794 そういやソウルレス勢にはまだ盟主来てないんだっけ?
ブラウ強いけど周りはもっと強いんやで
ノヴァ自体が内部ドングリ背比べで全体から見て並みクランだからそれで畜生なら無理矢理弱デッキを組み直して用意しての接待しかなくなる
と、言うかブラウレベルのデッキ同士の戦いになるとトリガー運で勝負が決まってくる
まぁブラウの強さはともかく初心者相手に使うデッキではないかな
ダイカイザーまでとは言わんがシュテルンだって十分クソゲーメーカーだし
>>814 そう考えるとジェネシスで全ユニット女統一のためには猿採用になるな・・・
でもうざいほどの笑顔のメスザルと色合いがかっこ良くてジェネシスっぽいグラサンなら
後者なんだよなぁ
最近はフリーで遠慮なく使えるのが少なくなったよね
いくら全体のレベルが上がってもブラウレベルはやっぱりガチデッキだな
フリーではコーラルちゃんで場を和ませてる
一部がなに使ってもクソゲーメーカーやら強デッキやら文句いって喚いてるだけだろ
ブラウデッキはやっとノヴァらしいCB回復活かせるようになった初のデッキだな
ギャラクシーやシュテルンのアタック通したら手札増えて2回攻撃とか頭おかしくなる
なんなんだあのモルゲンロートとかいうFV・・・
初心者を相手にする時、非名称ネオネクタールの安心感は異常
誘った友人全員ネオネクで相手したわ
初心者には下手に接待するより初購入段階からある程度世話してガチデッキから始めさせるもの
ブラウそんな強いんか...
戦ってみたいな
初心者にはドミネイトを使ってFVをすぐ使うことを教えなければならない
ブラブレ渡して数年後に再開すればいいじゃん
TD初心者に負けるコーリンとかいうアイドルwww
銀の茨みたいに相手に嫌な思いをさせにくいうえに強さもあるってのは優良デッキだわ
むしろブラウやらのFV依存デッキを渡してからのFVリンチュウ抹消やかげろうで現実を教えよう
初心者相手にドミネイトは流石に鬼畜じゃないっすかね…
アルボロスドラゴンのサブvどうしようか悩んだ結果、一週回ってトレロに戻りそう。
まだトレロが出てくるあたりヌオヌクやべぇ…
>>833 俺のユンガースタートブラウを悪く言うのはやめてもらいたい
初心者相手にテンペストを使うのは許されますか?
ノヴァやらスパイクは轢き殺しになりがちだから教えるのには向かないとは思う
(ネオネクのRはなんでノーコストで2000パンプつかないん?)
序盤でツールキットボーイがブーストしたシュテルンでアタックしたら相手が死ぬまで殴れたでござる
ブラストバルクってもしかしてブースター置かなくても強い?
初心者相手に使うデッキって言うと相手の妨害になるとやっぱヘイト高まるし、突然の轢き殺しも初心者には理不尽だろうからやっぱ銀の茨とか銃士みたいに地道に自分の展開をして綿で首しめるような感じのやつがいいのかね
>>834 盤面が燃え上がる楽しさと恐怖を教えてあげなくちゃ(にっこり)
たまにドントレに乗り続けて負けるまでがテンプレ
>>842 非LBでも☆トリ乗ればパンプだからLB前裏なし単体でも余裕でガードとはならないのは利点
最初は展開して殴る事から教えなきゃいけないからテンペストはよくないだろうな
まあ以前も話題になったが初心者が基本覚えるならバミューダおすすめ
初心者相手に戦うならギミックの少ないディメポかなあ。ダイハートの最速ライドとかЯとかは無しね
インフレしてるとはいえなかなか群雄割拠してる今の環境好きだわ
ブラストバルクの強さは柔軟性だと思う
V裏置いたり置かなかったり、自爆呼んで即LBで速攻狙ったり、じっくりとRで焼いてひたすら殴るだけだったり
というか小学生でもないそれなりの歳なら勝手に色々学ぶだろう
流石に初心者を馬鹿にしすぎ
初心者相手にはバランストリガーで基本的なのを見せればいいから
ぬばたまでいけばいいと思うよ
初心者相手にはオラクル
愛らしいイラストのユニットを展開しつつ
黒猫ちゃんで「私はひくけどあなたはどうする?」「え?こっちも引いていいの?」「もちろん!」
みたいな和気藹々とした雰囲気でファイトをすすめつつ
ラストはダブクリをトムジェミニラインに乗せてヴァンガードの厳しさを教えて締め
とりあえずカラミティタワー引くまでブラストバルクは単体でいってみるか
トライアルのリア用G3にライドしてる相手にニコニコしながらツクヨミオラクルで積み込み進めての豹変トムダブクリとか漫画初心者狩りキャラでありそう
非名称完全排除したバトルシスター辺りが使うにしろ使わせるにしろ初心者向きだと思う
最初は醒トリ入りでやったほうが色々勉強になると思うし
今なら初心者に向けるならまさに上に出てるように光の聖域みたいな使っても使われてもそこそこ強いみたいなのがいいだろうなあ
あとはサブクランの中でもライン調整がしやすいバミューダやたちかぜ使って
その人にやりたい事が出来てきたらそれ向けのクランをおススメすると・・・
>>851 最初に負けまくるとやる気はなくなるがな
初っ端からばーくスペライソウルセイバーとかやられてしばらくは何も買い足す気になれんかったわ
シャノアポラリスとかシャノアレオパЯ辺りが安くて割りとガチで動きが面白い正に初心者におすすめできるデッキだと思うわ
動物飼いたくてヴァンガード始めたわけではないかもしれんが
>>853 G0出す→ガトクロこれよりはいいかもね
>>855 初心者には一個もわからんしライド事故しても負けづらいからな某cv橘田さんのやつはやりかねんな
>>858 それならそもそも向いてないだけじゃね?
やりたくて始めたなら普通は勝てないなら情報を集める位の事はする
無理に布教とかでさせられてたとかならそこで辞めるが吉
グレネは多分イラスト以外の初心者向け要素を全て満たしてる
その気になればガチ環境まで殴りこめるし
たちかぜはあまり初心者向けじゃないだろ
TD2つ買って、片方自分が使い、もう片方を相手に使わせて対戦後に自分が使ってるのも含め相手にくれてやるのが一番
スリーブ代含めても3000円かからんし
>>861 いやそれでも結局今も続けてるししばらくしたら楽しめるようになったけどな
TCG慣れしてなかったら最初はほとんどの場合乗り気じゃないしTCG初心者が多いヴァンガードではその発想じゃ駄目だと思うわ
>>861の考えはストイック過ぎる周りにいたら疲れそう
面倒だから初心者には布教用にブラスターブレード配ればいいよもう
>>863 あらら・・・
グレネイ上げられてるけどそれよりは処理や計算簡単だと思うんだけどな
まあここまで書いておいて非名称シャドパラとかの方がいいかもしれないとも思ったけども
布教用にブラスターブレードを渡してヴァンガードにハマるようにし将来レアカードを巻き上げる
自分より強くなったそいつに嫉妬して世界を危機に晒す
TCG経験者ならたちかぜやグレネイは特性はっきりしてて楽しめると思うぞ
未経験ならロイパラやらシャドパラで、アタック回数とかライン作るために必要なカードとか意識するのが良いと思う
G3や完ガ安くてイラストアド高くて回し方シンプルなクランって意外とないな
リバースさせれば初心者とか関係なく強くなるし要するにLJの力って凄い
やっぱり
LJは
凄いや
つか
たちかぜの次の強化いつくんの?
そう考えるとQ4クランって特性や傾向がはっきり分かれてて入り口としては良かったんだなぁ
ロイパラ(中世、スペコ)
かげろう(エスニック、焼き)
オラクル(神話、ドロー)
ノヴァ(SF、連撃)
メインクランですら一年収録無しがありうるのがヴァンガードですよ
たちかぜ?最短で4ヶ月と少し
長ければ二年は覚悟しろ
そもそも新規参入はTDが使い物にならなくて始めようセットも始めてみろよセットな時点で難しいんだよな
戦える構築済みがないって厳しい
TDのFVも最低限先駆くらいは付けても良さそうなものだよね
>>878 最短で4ヶ月と少しとは新シリーズ初弾で収録って意味か
あの天パの人が初弾で活躍するイメージないな
マジレスすると後江とか福原とか出る可能性があるやつらにしか名称は配られてないからたちかぜは16か17かだと思うけどな
ネオネクとかはしらない
>>872 そもそもイラストアドとか回し方の難しさって人によって違うからなんとも言えんな
>>877 プロモマシニングと戦闘員Bとシェルタービートルが入手面倒なイメージあるけどどうなんやろメガコロ
グレネイを作りたいのですがやっぱりソウルが余りがちだからライフェニ互換はいりますよね?
>>886 乗っちゃった完ガとか落とせるしレオパЯのコストにしちゃえばパワーも気にならないしで良いこと尽くめだとは思ってる
ラック互換がライフェニ互換と言われる時代か
使用率で呼びかた変わるよなー
カラミティタワーはなんかその名前のカッコ良さからカラミティタワーと頑なに呼び続けている
カットラス互換と呼ばれていた時期が長すぎて違和感が
>>888 カットラス互換ならともかく
ラック互換と呼ばれてたイメージは全くないな
ゴカンゴカンばっかりじゃなくてしっかりユニット名読んでも良いのよ?
ワクワクを思い出すんだ
グレネイはバイナとダックビルが各4あればどうとでもなるイメージ
ガストを組もうと構築考えれば考える程レイフォの劣化にしかならない気がしてくる
>>894 PBDやPBOとかダーマあたりと比べるならわかるけどレイフォと比べるのはちがくね?
>>895 アタック時に3体退却っていう点で考えると再ライドした方が強い気がして
帰ってきた奈落竜さんに解呪効果あったとしてそのあとR3体退却とかだと・・・う〜ん
えっガストって0〜3点止めしつつ☆6前後で爆☆殺するデッキじゃないの
たくさん金を恵んだのに、見返りが少なすぎる。
まあ、貧乏会社だから、仕方ないか。
くだらねえカードゲームだな。
アシュレイで3ダメからアシュレイЯ乗ってティルダから自爆呼んだ場合ってBR発動するのかな?
それやりたいならエンフェ使ってどーぞ
シャドパラにはれもねーど カットラスみたいなの欲しいな
こんなに 有能なのが無理だったとしてもSB系で何かほしい
ディランとかアポカリプスバット(小声)
ところで次スレは?
安価をミスる痛恨のミス
武蔵
>>908 乙←これはポニーテール云々
このスレ最初から眺めてたら光の聖域組みたくなってきた
ガルモールデッキ崩してこれに組み直すか
>>908ユーシャ乙
光の聖域は完ガとブラブレ以外は全部100円以下で組めそうなわりには強そう
>>908乙
アルテミス連携で他G2にライド時効果あるのって自爆やサモナーみたいな互換以外ではロイパラが初かな?
アカネやブラブレにライドして効果使ってから連携G2サーチしてライドできるの?
初心者相手にはゴルパラ渡して俺は仄暗き奈落の魔王軸ダクイレ使うわ
相手に完ガ捲れたことを確認したあとドリーンコールLB二回使用してV超パワーで殴りかかる
完ガの重要さを理解させた後レジー五大で二点止め
>>912 サーチライドしてからCIP使っても、
CIP使ってからサーチライドしても良いはず
>>908 乙です
>>912 できるよ
なんだったら聖域G2にスペライしてからブラブレの退却使ってもいい
アカネにライドして聖域G2を探して、見つかったら聖域G3に乗るからアカネは使わない
見つからなかったら11kのブライトネスに乗るからアカネでスペコとかでもいい
俺も聖域組みたくなったけど完ガないしなあ
と思ってたけどよく考えたらグロリア4枚引いてたからこっちで組んでみた
さすがにCB管理きついw
オラクルって環境無理なんかな(ツクヨミは置いといて)
バトシスとかメイガスとか 強いと思うんだけどなぁ………
何が足りないんだろな
☆も良質なの揃っているし
ヘキサゴナルもペンタゴナルも普通に強いのにな・・・
>>908 乙かな
ティルダやエリウッドのガード値はエスペシャルインターセプトに匹敵するな
>>916 普通に強い、で環境取れるなら解放者はとっくに環境取れてるので
相手のフィールドに触れる事がトップメタへの第一歩
>>919 相手の前列を焼けてRをスペコ出来てVは超パワーとかなんだ解放者さいつよじゃないか
騎士王売ってくる400円くらいか?
エイゼルってカットラス積んでる?れもね積んでる?
展開補助の事考えるとやっぱりカットラス互換だけど、ダブルアルティメットブレイクしたい場面も結構ある
エイゼルで優勝してる人のレシピみると軒並みれもね2枚構築
>>916 クロスや焼きが増えて以前ほどトムに圧力がない
制限&ゲームスピード上昇によりツクヨミの脅威激減
ココは10kが厳しい
メイガスは冷静に計算すると火力はそんなに強くない、手札アド取るのが苦手
バトルシスターズは火力が低め
日輪(笑)
Vスタンド出るまで雌伏の時!
>>921 回してみた結果れもね2になった
グラゼルでCB使い切ったら流れからプラゼルライドでアルティメットブレイク出来てつよい(確信)
色々出たけど、結局オラクルで今も一番強いのは素アマテかココな気がする
(ツクヨミは置いといて)
エイゼルとかCB2で手札1枚以上のアド取るんだしれもね安定じゃね
うーん、しばらくれもね2で回してみるか
ちょっと思ったんだがオラクルにQW来たら使われるんかね、デッキ削りに
むしろエイゼル軸はG3の割合で迷う
ブロンド3プラチナ2グランド3あたりが無難かね
今環境で見るのはグラゼル4でプラゼル2ブロンド2かな
それよりFVから迷うキルフ型3:カリア型5:コロン型1
型によってG2の選択肢も変わるからなぁ
エイゼル軸はこれっていう構築ないからな 良い意味でな
除去に当たったときブロンドにのりたいからブロンド3グランド3プラチナ2かな
ライネット積んでるとコロンはあんまり必要なかったかなぁ
エイゼルはテンプレが出来てないから
プレイングだけじゃなく構築センスの差がもろにでる感じ
まあカードゲームって本来そうだよね
対除去でブロンドっていう人いるけどV裏7kで15k要求になるヌーベルとかケイ互換+カットラスでライン作れちゃう抹消、ドントレとか除去クラン相手に10kVは厳しくね?
>>936 使ってた感想じゃグラゼルが除去に弱すぎるんでそんなこと言ってられないかなー
どうせグラゼルかプラゼルに再ライドするんだし10k用のライン作られたらそれはそれでいいんじゃね
LJパーツが安くなってきたからネビュラ始めて見たけどこれ面白いな
慣れるまでパワーの計算が大変そうだ
ブロンドにのられると顔がにやける
いいカモだ
グラゼルは完ガ1枚で止まるし
ブロンドのスペコじゃ焼きに間に合わないなグラゼルに乗って三点止めするしかないんじゃなかろうか
エイゼルはFVの時点で選択肢が多いからなぁ
自分としてはカリア一択だったんだけど、この前エリクサー2枚がこんにちはしたことで疑念が生じた
キルフ型なら思い切ってブロンド1グランド4プラチナ3もアリよね
20kライン作られるならまだしもブロンドみてのケイカットラスラインってされてもそこまで困るでもないけどな
G1バニラも減ってるからリア20kも滅多につくられないし
正直ブロンドいらない気もするが
エリウッドが充分仕事するし
とりあえず プラゼル使える状況に持っていけたら一番強いですし
>>940 二枚以上スペコないと焼きに弱いならやはりガルモ最強ですね解放者すごいなってことか
名称にしてもカードが増えてきたから構築の幅が広がってデッキいじる楽しみができて楽しい
グランブルーとかそこらへんは知らんがな(´・ω・`)
>>916 バトルシスターには男の娘が足りないな
は置いておいて、後衛のパワーが足りないんだよなぁ
おむれっと、非名称でも真実さんはアタック時だし、お天気お姉さんとかジェミニとか挿したくなる
あと、名称バトルシスターのBRが欲しいです(切実)
>>944 エリウッド枠ある?ヴィヴィアン、バクデ、ライネットでG2枠パンパン
つまりグラゼルって結局サブクランにありがちなコンボカードなんだよな……
昔の自己完結してたブロンドエイゼルとは違う
むしろライド用にはブロンド増やしたいくらいだけと10kはリアで弱いから迷うくらいだと思ってる
構築の違いなのかね
>>943 キンナラバーサークがあるじゃんケイ単体で殴れるのは楽だしライフェニラインでも殴れるし
アートピケorアガタでバニホとかが15kになるやらないだけで作りやすい
>>946 ドミネイトはBR込みでmax4〜5枚基本1〜2枚焼いてくるからガルモで綺麗にライン作られると強いなクロスされるとあじゃばーだけど
>>949 ライネットなんて揃えてられるかって人はみんなエリウッドでしょ
>>949 どうせg3はエイゼルなんだしピンで入れとくだけでもいいと思う
ライネットいっぱい使えても微妙だし
グランは今も昔も構築自体は結構悩むんだよね
G1枠が厳しすぎて
グランブルーはG1が、ダクイレはG2がパッとしないせいで常に悩むことになる
ダクイレはだいぶマシになったので海賊をどうか……
>>955 非名称ペイルも、悩ましいな
量子力学とか、ピーカーブーとか、
どのグレードも面白いかつ不意を突けそうな効果があるけれど、
結局ありすトラピバニーちゃん抜けない病になる(性的には抜ける)
>>957 ファラちゃんとありすちゃん抜けるし抜けないからファラ4ありす3エババ3のG310枚構築になった
次の強化で新ルキエに合わせて銀の茨版ありすトラピバニーが来そうな気もする
銀の茨版ピカブ、量子、舞姫なんかももしかしたら
作る方としちゃ新しいの考えるより使いまわしで楽できるだろうし
流行りのQWとか林檎の魔女互換を貰える可能性も?
>>954 カリアスタートだとライド事故が怖くてね、最近ほんとにG38構築で乗れないで負けることが多いから余計に
量子トラピーカーブーしやすいロベールラキルは抜けない(意味深)
グラゼルでCB使い切る状況だとソウルも切れてるイメージなんだがどうなんでしょう
安定を求めるんだったらやっぱりコロン シズクだな
迷ったらバニラに還ってみるのも手
最近入らない事が多いG2バニラも、実践だとやっぱ頼りになるよ
最近はブロンド4の速攻エイゼルが熱い
G1が優秀すぎてG1が18枚になった
銀の茨のルキエとバニホだけ使ってバニホバニー19kで相手バニホをいじめるの楽しい
最近G2バニラ入ってないこと多いから一応ニムエの効果1.4Kで狙いに行くことも可能なのか ジジイとローレンツ君とか増えたけど
14kだったわ
レッドライトニング互換がゴルバラに来たらいいのに…………
G2バニラを入れざるを得ないくらい選択肢がないグランネオネクむらくも
>>971 ネオネクはイルミンチェリーアルベルトヘイヨー
むらくもに関しては擁護不能
FU☆SHI☆MI
むらくもは今やg2なんてライドできればあとはポイーだし
火力不足のクランはG2に火力が要求されるし
火力が足りてるクランはG2にギミックを要求する感じ
>>973 ネオネクにイルミンってどうなんだと思ったがどうせ盤面埋めるしかできないんだしそれに特化して物量で押すのもいいかもな
>>978 おれはネオネクは圧縮圧縮アンド圧縮でトリガー率高めるデッキだと思ってるから
ネオネクは毎ターンの圧縮を高めて乱数調整するデッキ
ロイパラはピンポイント圧縮で確率高めつつ絆を感じるデッキ
ゴルパラは圧縮とか関係なしにただ並べてトリガー降らせて絆()なデッキ
シャドパラは効率的に圧縮しつつ絆を犠牲に勝利するデッキ
ロイパラ→量より質
ゴルパラ→質より量
シャドパラ→(ロイパラ+ゴルパラ)/2
ネオネク→ロイパラ+ゴルパラ
トラップBBAでエスペをコールするのが面白かったからパイナポーグラビジムルグでいってる
当然と言えば当然だがガストはちゃんとテキスト変わってるのな
エスペはリニューアルされる気がしてならない
シャドパラは(ロイパラ+たちかぜ)/2だろ
トゥールーズなかなかずるいな
でもリシャールとかみ合わせようとするとソウルが厳しいってのはなかなかよくできてると思う
ホモの力はロックをも超える
トゥールーズおっぱいあるように見えたが単に鎧のデザインか
あー、久しぶりに設定でメガコロニーという言葉を見た
活躍はアレだけど生きてたんだねと少し安心した
一方ネオネクの青薔薇はG0だった
また薔薇族か壊れるなあ
>>986 4枚までは自力で揃えろって言われてる時点でずるくもなんともないような
スペコするカードなのに除去に弱すぎる
一時期バニラだって言われてたよなトゥールーズ
設定もなかなかイケメンじゃないか
コスト安めで確定スペコはウマーだけど何気にR4枚て条件が…
トゥールーズ乗せる頃には盤面揃ってるだろうしRで有効に使えるロイパラって現状あったっけ?
トゥールーズ×ビーナストラップかな?
>>995 単純にバロミといぷリシャールとかで良いんじゃね?
ここからネオネク解呪か
ED付属はネオネク解呪なんかね
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