【三国志】三国志大戦TCG Part36【SEGA】
Q、来月の店舗公認大会が更新されましたが、先月に比べて少ないのですが?
A、店舗都合などで掲載が遅れる場合が多々あります。
不安になる気持ちもわかりますが、もう少し待ちましょう。
Q、おい!俺の○○がACと同じ絵師じゃねーぞ、こんなの認められない!
ふざけんな、なにやってんだセガ!
A、気持ちはわかりますが「ACとは違う方に描いてもらうことでその人物の新たな魅力を引き出す」
という目論見もあるようです、今後新カードで収録される可能性もあります。
公式には以下のアドレス内でプロデューサーもコメントしています。
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/data/touen/3594tcgnow/ また、SPブースターパックなどでAC版イラストを使ったカードも出ています。
今後の展開に期待しましょう。
1乙。
公式が【第2問】解けない状態になってるって言ってるよ。
オラッ前スレで新裁定でも解けるっていってた奴出てこいッ
その裁定は8日からだろ?まだ8日じゃない。7日までなら解ける
この裁定出すの遅すぎだよね。誰も前の同名武将の伏兵について質問してなかっただけで、本来は伏兵が登場した4弾環境のときに決めておかなきゃいけなかったことだよね。
7弾になって「効果による配備」って言葉が出てきちゃったせいでこういうことになったと思うから
まぁ仕方ないっちゃないと思うが
えいかんはいび
えいかんパンチ
伏兵しばしょう
しばしょうパンチ
前スレの最後の方で話題になってたけど
覚醒孟達がなぜ評価が低いのか全くわからん。
ていうか4枚入れないと弱いに決まってるだろ…
典型的な使ったこと無いのに先入観で評価してる系だと思う。
迎撃できないデメリットなんて覚醒すれば迎撃できるんだから論じる意味無いし
むしろ相手が迎撃できないとタカをくくってノリノリで攻城してきたら
返しのターンで覚醒して貫通ダメージ付きの反撃すればいいだけだし
ドロー兵隊との相性は最高だし
2コスト武将最強まである孟達を見過ごすなんて見る目無いね
強いとは思うけど2〜3ターン目ぐらいに覚醒出来ないと美味しくないし
そこにデッキを四枚割けるかと言われればなかなか難しいでしょ
そうだね先行3ターン目で覚醒できれば強いね
>>10 趙統を一枚にすれば余裕。
趙統弱くないけどコストが重すぎるし
>>11 別に先攻3ターン目で覚醒できなくても攻撃はできるんだぞ?
むしろ大事なのは劉封や関銀屏といった
覚醒武将が場にいることで強くなる武将に繋げやすいコストな点。
これは趙統や関興には無い強みと言える。
関興張苞コンビが覚醒孟達と一瞬で終了フェイズに待機状態に戻る隙無き攻勢シリーズだし
組み合わせるの前提に作ってあるよね。
蜀は覚醒を揃えやすい勢力だから、覚醒孟達積んでも案外普通に回るよ
張苞さんだけは本当にぶっ壊れだと思う
ニコ動の公式チャンネルで、今回の伏兵裁定についての動画がアップされたぞ
ゲーム作る奴らがちゃんと作ってやれよ。
プロデューサー死んじまうぞ。
ほんとそれな。
プロデューサーががんばってるのに7弾が少しアレな感じなのは残念
>>16 新規は楽しんでるので、頭から否定もできない・・・
そして7弾に徐々に慣れてきている自分が怖い。
ループの件もそうだけど、もうちょい開発としてのテストプレイをしっかりするべきじゃないかね?
今回の伏兵の動きも、公式が予想していなかった動きで、慌てて対応したって感じが見えるし。
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 10:05:39.91 ID:pL1mrAMwi
伏兵に関しては4弾からあって
ここにきて初めて出てきたのも意外だったよね。
ループの件は単純に見落とした
伏兵の件はじっくりルールをひも解いたらおかしい事に気付いた
そんな感じか?
そもそも同名武将は出せないルールを最初から貫けば良かっただけ
国力踏み倒して場に出せて配備時効果が高いやつも多いのに、伏兵だけは入れ替えで何回も使えるなんておかしい
しかし神無月怒りすぎだなw
ルールや仕様の穴を利用した斜め上のデッキを作る上位プレイヤーにはルール改定はきついんだな
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 10:54:18.83 ID:pL1mrAMwi
>>21 TCGとしてみればルールでOKなんだから今回のはあり。
というところから離れられない人だと理解はできても納得できない。となるのだろう。
今後もこういうこともあるかもしれないけど運営には頑張ってほしいな。
思い入れも納得も信用もできないならやめればいいのにね
しかし伏兵→同じ伏兵ができなくなると学習とか使いづらくなるなー
公式に質問メールや電話も多数きてるだろうし、
スタッフが内部で十分検討した上で改定しているんだから、ユーザーが改定結果にとやかく言うことじゃないな
むしろ大会前の速やかな改定をありがたいと俺は思う
けど公式にあるQ6の同一カードの武将を伏兵として配備は不可能ってのは納得いかない
捨て札に置かれてから配備だから問題ないじゃんか
ルールはブレブレだけどスタンスはブレてないからいいよ
今回とかユーザーの声に絶対負けると思ったのに
なんだっけな。割と最近ルールとか無茶苦茶で開発打ち切りになったTCGあったよな?正統派うんたらかんたらみたいな
あんな風にならない事を祈るばかりだ
>>26 公式の意図としては、伏兵宣言時に同名武将がいないという条件をチェックするんでしょ
でOKだったら武将を捨札に送れる、と
今の書き方だと条件1という書き方が良くないよね
まあ捨て札に送ったのと同じ武将を伏兵で再配備って
感覚的にはちょっと違和感あったしな
相手「待て!ホシツ!」
ジャーンジャーンジャーン
相手「何奴!」
ホシツ「俺だ!」
相手「!?」
伏兵デッキ使ってたのに同名伏兵できる事を知らなかった自分
基本ルールに同名の武将は同時に存在できないってのがあるし、普通はできないよなあと思っちゃうよね…?
>>31は出来ると思ってた(知ってた)
司馬懿Aがいるのに司馬懿Bを出そうとして〜ってのは駄目だろって思ってた
>>31 まあ開発でも、これはおかしいっていう結論なんだろうな。
司馬懿が攻撃対象として狙われてる状況で
物陰から司馬懿が突然登場するってもう伏兵じゃないよね
分身の術とか、そんな名前の技だよね。
孔明なら影武者使って余裕でやりそうだけどな
孔明はビーム射つから仕方ない
ところによっては太史慈は空を飛ぶらしいし三国志パネェな
>>34 今回の裁定で、その辺のパラドックス的なモンが無くなったからヨシとしよう
しかし、それでも仙台は伏兵デッキが多そうな気がする
メタるために、ホシツガン積み走射呉なんかもいい気がしてきた
質問なのですが漢のSR呂布をSR献帝で捨て札から配備して決起をし、
その後ジュンユウで憂国した場合呂布の無双連撃は発動するのでしょうか?
>>38 配備前の決起憂国はノーカウントだけど、
献帝から出した場合は、配備後の決起になるから有効
回答ありがとうございます
決起発動のタイミングの理解が曖昧だったもので
桃園ブログ
神無月みたいな火病るユーザーが多いとやっぱり大変なんだなって思う…
>>41 九覇の人達とか神無月とかは遊びで三国志大戦TCGをやってない層だからな(白目)
TCGに限らず他のジャンルのゲームでもだけど
高尚なユーザー様()みたいなのが騒ぐようになると初心者やライト層が
手を出しづらくなるんだよなぁ…
神無月暴れっぱなしやん
生放送荒らしてるのもコイツなんかな
称号マットがあるからガチ勢が生まれて、でもそのガチ勢がいるから盛り上がる部分もある。
でも公式が認めてユーザーに近い立場で考えを公に明かしているのに
自分が納得出来ないといってツイッターで毒をまき散らしていますね。
2ちゃんの落書きをみて対策しているのでは?とまで書いているが
やってることはその落書き以下の事をしている。
ガチ勢からしたらそんなに許せないことなのでしょうか。
大会前の急なルール変更に苦言を呈してるけど、
これの発覚が大会前日とかでルールそのままだったら
それはそれで文句言うんだろうなw
世界観を大事にしてないので変更は意味が分からないとか言ってるが世界観を大事にしてる(であろう)メーカーが出した裁定をディスるのはどうよ。今までの方針見てれば変更来るのは想定出来るだろうに。
デッキ組み直しとか言ってるが全員条件は同じなんだから差が出る訳でもなし。
やっぱトッププレイヤー()さんは俺みたいな凡人とは思考が違いますわ。
ツイッターで神無月は
『パワーカードを使って戦って勝って楽しみたいならMtGやればいいじゃん』
ってフォローワーからの振りに
『今から始めてもトップ取れないからやだ』
ってタイミング的に一番アカン答えしちゃった時点でお察しなんだよなぁ
前日に北岡Pに「重要な案件だから仙台までには裁定よろしくお願いします」みたいなこと言ってて
いざ自分のデッキに不利な裁定を下されたら
「ユーザーの意見ごときで大きな大会の前に改変すんな」とか「ダメ企業」とか文句たらたら言うのおかしくね?
全部自分都合の不満じゃないか
メーカーが変だと思ったルールを、大会前に速やかに検討訂正告知してくれるのは良いことだろ
確かテストプレイヤー雇ってたはずなのにどうしてこうなった
複数称号持ちの方々は運営にご意見できるくらい偉いんだろうな
>>48 >ユーザーの意見ごときで
自分の意見はユーザーの意見じゃないらしいね
そんなに気にくわないならさっさとやめりゃいいのに
有名プレイヤー様はユーザーじゃなくて開発に近いとでも思ってらっしゃるのか
ならユーザーとして大会出るのもおかしいよなあ…
結局、今回の改定ってAC版で言うところで全国大会が開始する直前にバーUPして厨デッキが強デッキに抑え込まれた程度の事でしょ?
そこまで騒ぎたいなら本気で止めればいいのに
なんか仙台の小宴荒れそうだなぁ…
神無月言いたい放題過ぎだろ。称号マットなんて2、3000円のゴムマットのために命捧げてると大変だな。自分の不利な裁定だから北岡Pに意見してた時と真逆のこと言ってるんだろうな
とても30路とは思えないわ。子供すぎる
俺は三国志っていうものをモチーフに使ってるゲームなんだから、逆に世界観は大事にするべきだと思うな
世界観なんてどうでもいいって言うなら戦国の武将をミックスで出したって良いわけだし
呂布だけが素武力4000なのが納得されるのも、歴史的な関連武将でコンボができるのも、
長坂で趙雲だけ活躍しまくれるのも、世界観ありきだからの個性や特色が出て
おもしろいTCGなんだと俺は思う
九覇のひとが、神無月ほど廃じゃないゆうててワロタ
どっちでもいいんだけどチームとか作ってる方が色々とアレな気がする。いやほんとどうでもいいんだけどさw
しかしチームってTCGだと普通なの?格ゲーとか色々やってきたけどチームとか見た事ねーわ
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 23:56:56.04 ID:n1WWhQju0
>>56 モチベの維持には最適だよ
欲しいカードとかも一声かければ融通が利く
そもそも○○勢ってのが、チームって名前を変えただけだよ
神無月さんは色々アレだね
まあ、遊々亭から金もらってるし、看板背負う以上本気にならないといけないという責任もある
だけどまあ、いい歳したおっさんが自分のデッキに不利になる裁定になったからといって、手のひら返してファビョるのは恥ずかしい
>>47 三国志の物語にも興味ないし、三国志大戦の世界観にも思い入れがない旨の発言している以上、
「ギャザじゃなくて三国志大戦で勝ちたいんです」みたいなことは言えないだろう
とりあえず伏兵の件は解決したのでこのへんで別の話題を。
群を使ってて3弾張飛に対して苦手意識があってなかなか勝てません。
陽動からの連撃がきつすぎて、なんとかやり過ごしても
馬超などが次のターンに出てきて崩されます。
1弾劉備との噛合がすごすぎる・・・
>>62 先行6Tか後攻5T目に死ぬ気で強進ハイゲンショウをぶつけよう
あらかじめハイゲンショウ出しておくんじゃなくて、4T目にコウソンサン配備しておいてからの
ハイゲンショウ配備コウソンジョ配備で疲弊作ってのハイゲンショウ奇襲アタックが刺さりやすい
>>61 妨害工作で手札から捨てる
闘争本能を握っておく
手札3枚キープして、呂布の天下無双を常に匂わせておけば、相手は張飛、馬超の両方で攻めてくることは無いと思う
つまるところ、伏兵のルールで
条件@:指定されている勢力の“攻撃武将”または“防御武将”を自陣から捨札に置きます。
てしたからマズかったんでしょ?
伏兵を配備したため指定されている勢力の“攻撃武将”または“防御武将”は自陣から捨札へ送られます。
だったら問題無かったんだよね?
ドラフト出て見たいんだけどルールがわからない
どっかにルール書いてない?
このゲームでの戦闘計略はもはやゲームの基本的なシステムの一部になる勢いなのでそれらがないとブードラも難しいんだよな
SP2が残っている間はいいが、1弾・SP2が無くなったらどうするかなあ
ガンダムウォーなどのように店舗からレンタル制のブードラ専用のカードを作るとかだろうか?そうすると今度は個人的な開催が難しくなるが
水無月最低やな
ツイッター見れないので転載よろしくお願いします
今まで伏兵のルールについて精査されなかったのって、単純に伏兵持ちが少ないのと、こういったイレギュラーなプレイに対する疑問が出なかったからだよね
そもそも同名武将NGの前提ルールがある以上、自陣にいる武将と同じ武将で伏兵しようっていう考えも出なさそうだし
>>64 それに加えてルール自体を「同名武将が自分の場にいるなら手札からプレイ出来ない」って書き換えなきゃダメだな
>>70 でも今回の内容なんて、伏兵1種類の時からできたプレイングだから、カードプールは関係ないと思う。
プレイヤーは、まさかそんなプレイできるなんて思わなかったから質問もしなかったけど。
開発にMTGや遊戯王とか、既に広いカードプールを持つゲームに詳しい人を入れて、テストプレイをしっかりやるべきじゃないか?
がんばってるのは見てればわかるんだけど
テストプレイに関しては正直まだまだ甘いよね
質問投げた時の「新規の質問なので〜」がちょっと多すぎる
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 10:57:00.69 ID:4Bpm7A17i
マジックとかと同じ開発体制でやるなんて
今の100倍売れないと無理だろ。
>>75 そりゃマジックと比べたら可哀想だ
ただ、三国志大戦TCGのテストプレイはちょっとお粗末すぎるぞ
8弾なんて、店舗予選の途中で発売するんだから、この調子でコロコロ裁定変わってたら、神無月じゃなくても文句は言うだろう
マジックだって最初の頃はエラッタと禁止頻発してたし、TCGにおいて立ち上がり数年の不備やらなんやらは仕方ないと思う。
大会の結果で賞金でも出てたらまた印象も違うんだろうけどね。
疑問なんだけど
復活系計略で同盟武将いたら張替え可能?
既存の武将を墓地に武将配備みたいな上書きみたいな方法
ソジュやカクトで相手の武将を引っ張ってくる時、自軍にすでに居る武将と同名の物を選ぶと相手のが捨て札行き
これと同じで後から来た方が捨て札行きではないのかな
無理
Sp献帝で同名武将持ってくると死ぬ
ただし決起は発動する
今更だが
体験会で貰えるデッキって蜀のだけなのね…
1弾劉備はUC化か…
ハーフデッキは玉璽で交換できるらしいけど
デッキケースは交換して貰えるのかな?
そっちの方が欲しいんだ。
前の体験会で貰えるのは魏だけだったしね
そのへんはしょうがないね
体験会で貰える赤と緑のデッキケース持ってるけど未だに青を待ち望んでる。
俺も青のケース待ってたけど、先に五虎将出るって言われてちょっとショックだった
いつか孫家勢揃いのケースとか来るかな?
先に魏五将が来そうだけど
未だにカテゴリーとして活かされない旗本四天王
4人目が朱治だったり祖茂だったりするフワッとした呼称だからなんや…
五虎将も魏五将も後付ネタだけど、旗本四天王は呉にもなんかないのかってノリで作られた感じがパないからな・・・
しかも祖茂が水関で死ぬっていう
甘寧、凌統、周泰、呂蒙、陸遜あたりで孫権版五将軍とかでもよかったんじゃないですかねえ、羅貫中さん
呉五将…いやなんでもない
三大tcgから入って後から横山三国志呼んだら祖茂さん数コマしか出てこなかった
五虎将も魏五将も正史に一つの伝にまとめられてる。
同じように呉で考えるなら、程普、韓当、黄蓋、蒋欽、周泰、
甘寧、凌統、徐盛、董襲、陳武、潘璋、丁奉
こっから五人選ぶか、孫呉十二将みたいな感じでまとめるかになるかと。
なお、そもさんは…
呉は堅パパとサックが武闘派だったのもあって他の武将が霞んでるイメージ
パパとサックを除いても地味じゃね
光栄の三国志でも甘寧と太史慈の他は武力80代以下だし
いまいち地味
でも優秀
使い勝手はいい
そんなイメージ
関張馬黄趙伝がそもそも蜀びいきのおっさんが歴史の編纂を任せてもらえたのをいいことに魏に対抗して書いちゃったものだからな
魏の五将軍(+朱霊)伝の6人に比べてメンバーに統一感が無さすぎる
呉はカテゴリー「孫家」でも作れば良かったのに
孫姓デッキが別物になってそうだけど
孫家は、カテゴリー作らずとも、ほとんど孫姓だから。
嫁達は違うけど。
それより、カテゴリー『南蛮』を作る必要はあったのか?
"群の象兵"で事足りたのでは無いだろうか?
>>95 後々槍兵の南蛮とか出るんじゃね?
アケでも槍騎馬弓の南蛮武将いたし
>>96 そうだったのか
南蛮の人はみんな象さんに乗ってるイメージしかなかった
出てない南蛮系武将
孟節(もうせつ)
董荼那(とうとな)
阿会喃(あかいなん)
帯来洞主(たいらいどうしゅ)
顎煥(がっかん)
董荼那が槍、阿会喃が騎馬、顎煥は歩兵だったな。
ガクカンは南蛮カテゴリとはちょっと違うような
そこを入れるなら高定雍ガイ朱褒も南蛮になる
>>98 がっかんなんか3で再録すらされなかったよな…
ガカショウカに南蛮表記されてエラッタくらう可能性はどれくらい?
KADに黄巾よりかは低いかと・・・あれは今でもセガ捨て身のギャグだと思っている
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 14:37:38.08 ID:obJXrRQji
明日はどんなデッキが中心なんだろう。
やはり孫姓や伏兵などですかね。
蜀だと勝ち目はなさそうだなぁ。
蜀も置き計略デッキは普通に強いし環境トップの一角だろ
このスレでアメドリに通ってる人いる?
今日仙台店がオープンしたんだけど、大会予定ないしシングルもお情け程度のこじんまりとした量だったから他の店舗がどうなのかちょっと気になった
史実無視で南蛮表記の呂布ください
東京なら新宿と秋葉のアメドリは前に覗いたことあるけど秋葉はほんと小ぢんまりとしてた
新宿はシングルもそこそこあったきがする
明日の仙台どれくらい人来るかな
まあ100人くらいじゃない?
んでトップメタはおそらく孫姓
貫通デッキって別に6弾黄忠じゃなくてもいいのかな
1000飛ばしても蜀だと徐庶関羽くらいしか特殊ダメ飛ばせるのいないし
立ってるだけで働くとは言っても1000じゃそもそも役に立たない場面も多いし
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 19:47:15.19 ID:obJXrRQji
明日のデッキが決まらない、、、
最後の闘将だし、レベルが高そうだから
いっそのことブードラに逃げたくなってきた。
>>110 今日まで使ってきたデッキを信じるんだ!
>>110 最後ってわかってんならせっかくのチャンスにチャレンジしてみたら?
ダメなら次は精鋭だっけか?を狙えばイイ!!
>>110 逆にブードラ参加者が闘将持ちばかりで、ブードラのほうがきつい説
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 00:15:46.70 ID:gTLMHRMQi
構築戦よりはブードラのがワンチャンありそう。
あんだけツイッターで声高に販売元ディスってた神無月某さんは
仙台行くんかね、いい社会人とは思えん発言を公に晒しておいて
凄いな。「裁定には従うけど」って前置きして阿保なコメントすれば
常識の範囲に収まると思ってんのかね、ツラの皮厚すぎ…
むしろ行くからあんなに噛みついたんだろ
ただまぁ、ちゃんと神無月のツイッター見たら俺はそれなりに納得出来たけどな。それなりに
あの人はそもそも、納得とか理屈云々以前の部分に問題があるのがなぁ
まずは他人との付き合い方というか、弁えた距離感とかを勉強した方がいいように思えてならない
>>117 持ってる考えの正否はどうでも良いんだが
ああいう無神経なやつとその取り巻きを見て
ご新規さんが遠のいたりゲームやめる人が
いたら勘弁して欲しいわ、対人ゲームだぞコレ。
Twitterでやれ
会場にはどのくらいいるのかな・
>>121 なんか安価つけてた
安価関係と言おうと思ったらあまり間違ってなかったでござる
【速報】仙台闘将トーナメント参加者75人
伏兵と孫姓に勝てる気しなくて賢将狙いに行ったらピックに勝って試合は5分以内に負けまくりだぜ
午後の部でブードラに参加するおまいら
予想以上に物欲は凶悪だぜ…
伏兵ってそんな強いか?
>>126 強いでしょ
セガが特別に裁定だして弱体化させる程度には
むしろ、伏兵は楽勝だって言ってるならどんなデッキを使ってるのか教えてください
>>127 弱体化させるための裁定じゃないぞ
この前のループのような、想定していない動きに対する対応だろ
あと伏兵に勝ちたいなら焼き呉を使うか、君も伏兵使えばイイじゃん
強デッキであることに一切異論はないし
新裁定がなければもっと強かったのも間違いないけど
ぶっ壊れってほどではないだろう
司馬兄弟→伏兵司馬兄弟が出来なくなった分弱くはなったけど、強いよね。
いまはどこかの国が一強みたいになってないから良環境だよね
漢もまだちょっと安定性には欠けるが、盤面をひっくり返せる力をつけてきたし
今日の奮威将軍はどこの国がとるかな?
個人的な感想だけど、一般的な編成の蜀なら伏兵に相性いいんじゃね?
伏兵デッキの強みの一つのバウンスメタにフセン、徐庶いるし
単純に3500の多さで武力押しできるし
置乱舞か夏侯伏兵だろうな
去年の今頃は魏一強
全国予選からは群一強だったから良い時代になったよね
>>134 待機状態の武将を攻撃できる武将が増えたから
後攻でも攻めに回れる機会が増えて
先手後手の優劣が薄くなったしね。
まぁ待機状態の武将を攻撃されるのは理不尽な感じが凄くするが。
蜀は武力押しっていつの時代だよ・・・3500の豊富さ(ついでに地味に高武力攻城2も多い)、槍術手軽に輸入できる環境の呉の方が武力押しやで・・・更に捨て札回収、サーチ武将も豊富と青の国万歳やで
特殊ダメに加えて待機殴りが増えたんでシステム武将の寿命がマッハ
数字が物を言う時の戦闘だと蜀タッチ呉が最強っぽいね
蜀はそれより一段低いけどPT張飛とか馬超とかで武将1名からでも複数死者が出せるのが強い感じ、てか馬超が(ry
質問失礼します
第4弾、5弾、6弾の蜀、呉のフルコンプをそれぞれ買うとしたら幾ら位になりますか?
急いでいるので出来たら今日の夜までに誰か教えて頂けますでしょうか
>>138 4〜6弾のシングルで
コレクション用と考えて1枚づつ(SR以上、TMR抜き)で13,720円
プレイ用で4枚づつなら上の金額×4
R以下は面倒臭いから自分で計算してね。
むしろ金より在庫の有無の方が問題だよね、特に4弾と5弾
ヤフオクを見てるんですがそんなに高くなるんですか?
>>141 遊々亭って一番在庫があるショップで出した値段だから
ヤフオクで揃えるって正気?
ヤフオクはそもそも最新弾でも出品が極端に少ないから厳しいんじゃ
セットとかも出ているので気になって聞きました
遊々亭と比べて自分でも見てみますありがとうございます
昨日いろいろ書いてたものですが、蜀で闘将に朝からチャレンジして
連投すいません。
見事に散ってきました。孫姓デッキ強すぎ!
英断とか何もできずに負けてしまいました。
>>146 お疲れ様、蜀で英断がキツいのはしょうがないね。
城削っても回復されるし、
結局PT馬超で何とかするしかないしけど孫尚香立ってたら攻められないし
>>146 お疲れー
やっぱ英断孫性の壁は厚いのか
孫姓デッキに孫権3、英断2積んでるんだけど足りないのかなぁ?二喬4積んでると枠がなさすぎて
俺は孫権4英断3二喬2
二喬積み過ぎると複数来たとき序盤キツくない?
自分は孫権3英断4二喬0だな
というかなんで二きょうを使うのかを書いてもらわないとなんとも言えない
二喬4積んでるとか何を持って二喬入れてるの?
孫姓にそんなに二喬必要か?英断と戦闘計略入れて終わりじゃないかな。
少数大都督とか船団入れるとかならまだ分かるけど、
孫姓って国力きついからそれすらも怪しかったりするなぁ。
仙台優勝は孫姓?
三国志のガチプレイヤーはカードゲームが仕事の遊戯王lvかよいろいろと反省しな
6弾環境の環境メタと言われた走射が7弾環境初優勝とはなあ
孫姓は相当猛威奮ったみたいだけど
>>154 デッキボトムに戻した孫姓の回収…ってところか?使ったこと無いからよくわからんが
案の定漢がまったく見なかったよ。漢はいつ活躍するんだよ
漢(にしては)強いよ!だからな
大会使うデッキは一番自信があるデッキ使うしな
>>158 一応今回も伏兵デッキにはメタ言われてたし、ようやくといった感じかね
孫性との相性差は訓練が刺さる率かな?
漢は孫性にも伏兵にも大して強い部分がアピールできなかったからしょうがない
学習学習が出来なくなったのが地味に痛いのねん
4〜5回連続で漢使って勝てよって言われたら、いやちょっと無理っつって断るわ
毎弾ジプシーして6割くらいのヘタレプレイヤーだけど
よくジプシージプシー言われるんだけど、ジプシーって貶す表現だよね?
逆に環境毎にデッキ変えない人こそ貶されるべきだと思うんだけどなんか良い表現ない?
なんで貶すんだよ・・・・・・
環境とかよりも闘将って呉使いが多いと思うんだよね
呉対決になった場合並べる前に出すだけで焼ける走射が有利だから順当な結果かと
漢は呂布が凄いパワーあるから楽しい。
UC丁原が武力1500だったらなぁ…と回してて思う。
それだと強すぎるけど。
漢は対黄巾が辛い気がするが待機殴れる呂布馬超でどうにかしろってことなのかのう
仙台の決勝面白いなこれ
最後の最後まで激アツだった
決勝ではないだろ
一番盛り上がった試合だったな
某自称上位プレイヤー(笑)様は自分が勝てなかったのは公式の裁定変更のせいだとか本気で思ってそうだなw
本音をいえば、後手の勝率が低い伏兵や黄巾はあまりトナメ向きではなかったのでは?
割りとそのへんみんな理解してたから闘将同士で孫姓が溢れたんだろうけど
8連勝とかしなきゃいけないのに先行、後攻で勝率大きく変わるものは好まれないだろうねえ
特に伏兵は序盤偏重型のデッキだし、安定感とは程遠いだろうね
176 :
138:2013/12/09(月) 11:15:23.71 ID:FL4TTCsw0
ヤフオクでコンプリート品が出ていたので遊々亭よりかなり安く買えました
相談頂いた方、ありがとうございました
呉は今じゃ焼きも崩しも武将同士の殴りあいもできる万能集団だからな
公式のお気に入りなのもあってか強くし過ぎな感じがする
五虎将とは別な能力の君主劉備まだかな…
どう見てもお気に入りは魏だけどね
蜀も回れば相手に何もさせず落城できるパワーはあるけど
安定ってなると王佐や孫性が一歩出てる感じ
伏兵も決勝来てたしいけそう。福岡がどうなるか見ものだな
んで昨日の奮威争奪はどっち勝ったの?
孫姓は安定も火力もあるからすごい
デッキ編成の段階からして、意図的に孫姓を入れてデッキ歪むって事が無いのが偉いわ
少なくとも群ではな蒼天と黄巾の乱の修正の仕方を見る限りにおいては
>>180 ニコニコに動画あがってるから見てくれば?勉強になるし面白いよ
でも呉が優勝ってのも去年の大阪以来なんだよな
一位二位三位を呉が独占っていう、強い強いと言われつつなかなか結果でてなかった反動がここに来たかなw
このゲーム魏がつよいけど
スタッフのツイッターとか見てるとあんま魏に思い入れなさそう
焼き呉も覚醒呉も制限だなんだと言われた割にもっと強いデッキ出てきて飲まれてたからなw
去年の大阪って2弾位か。長かったなーめでたい
いい試合らしいので仙台の準決勝見たけど、伏兵側のプレミというか迂闊さが際立っていてとてもいい試合とは思えなかったな
太史慈相手に国力全疲弊+疲弊有りでターン渡すとか有り得ないわ
全体的に強いカードが多いだけだと、それでも魏は普通に強いぞ某上位プレイヤー様は1強じゃないと
我慢できないみたいだけどw
マリガン呉って構築難しいな
組んでみたけど悩むの久々で面白いわ
みんなデッキがバラけるのも良いけど強いデッキがわかりやすい方がメタが読みやすくて良いね
>>190 実際に伏兵はメタ読まれるのを恐れて
思ったより少なかったしね。
漢は全裏がキツくてキツくて…
毎ターン誰かが疲弊を晒すから相手に付け入られる。
馬姓も5種類しかいないし、すっげぇ安定しない。
馬玩とか馬良とか出して下さい何でもしますから
今漢で一番強いのはPT関羽軸デッキだと思うわ
>>191 馬元義「漢と群って相互に外交があるらしいぜ!」
呉は初期に焼きがあんま機能しなくて勢力コンセプトが満たせて無かったからなぁ
公式のお気に入りというよりかはテコ入れにやっきになったんじゃなかろか
>>192 新R献帝と組んだら強そうな気がしたんで組んでみようかと思ったんだが
地味にPT関羽が高くて手出してないんだけども結構強いのか
>>194 決起軸で7弾献帝とPT関羽使ってるけど強い(確信)
ただ後攻のとき3〜5T目で相手に万全の取られると死にたくなる
個人的にだけどこれは有利な状態を更に有利にするコンボであって
膠着状態や不利な状態を何とかするコンボじゃない気がするんだよなぁ…
PT関羽軸は今の呉全盛の環境がキツすぎる
走射で色々片付けられたり、弓術使われて関羽が守りきれないとかザラだし
黄巾が猛威を振るってくれれば関羽献帝が蹂躙してくれるからチャンスあるんだけどねw
馬姓はダメ、全裏はダメ、PT関羽はダメ
漢軍で上位行くにはどうすりゃいいんだ
勢力変えろって?
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 23:40:28.19 ID:tnOnynON0
黄巾にPT関羽が刺さる状況って
先攻とって
ゴリが場にいなくて
積み込み火力が飛ばなかったときだけじゃねぇの?
sage忘れてた、ゴメン
漢タッチ郡の董卓華雄・黄巾導師の速攻城割りデッキでいこう
呂布に乱舞と黄巾導師つけて四回殴って華雄でゲームセット
強すぎるな、これで行くわ
>>199 張任がバカみたいに仕事する
奇跡で倒すって言ってもそこで使うと関羽、文醜が止まらなくなるし
あと、戦闘計略のケアがほぼいらないおかげで、決起の戦術論で確実に表増やせるから
表6枚も簡単に達成してゴリとかどうでも良くなる
そんな訳でぶん回られた時と、奇跡で3連続3500武将が倒されたりした時以外はほぼ負けない
魏は
初期→ぶっ壊れ一強
中期→環境しだいになったけどまだまだメタの一角にいる
末期→勝ちたきゃ他使え
アケみたいにこんな感じになるのか
そんなところをムダに再現するために魏が突出した状態でスタートした、なんてそんな深いこと考えてるわけないよなーHAHAHA
>>201 漢のカユウは漢トウタク指定なんですよねこれが
>>205 トウタクは漢でいいんだよ。反撃計略の憂国サーチでももってこれるしな
郡要素はまろやかにするなら導師、牛ホくらいでいいんじゃね
尖らせるなら・・・・・・なんだろ?
奮威将軍のデッキ、湧き上がる戦意3積みらしい。
弓術、槍術で十分なんじゃ?とも思うが、高コストにはだいたい刺さるし、割といいのかも。
戦意はコストも能力も赤文字も全部強いからなー。
漢はまず荀悠を3以上入れるところからゲームスタート
荀ユウは4でいいとおもいますまる
身勝手入れてないんだ
意外
呉単なら身勝手入れることもあるけど、蜀タッチしたときは身勝手は入れないかな〜、槍術と瀬戸際が優秀
何より一コストは正義
さすがに馬玩の時ほどじゃないが
勇猛剣舞たけーなあ…
最後の一撃も無しなのね
シュゼンからの最後の一撃とか強いとは思いが、やっぱりコストが重いか
身勝手はともかく最期の一撃なんて入るわけねー
俺は最期の一撃はホシツの枚数次第かな
ホシツ攻撃で火計意識からの戦闘計略使わせた後に一撃が決まるとかなり気持ちいいw
朱然だと国力7でしかも条件有りだからちょっと厳しいね
UC凌統とかも入ってないし、最期の一撃入れるよりは
戦闘計略の比重を増した方がいいよね。
太史慈が戦闘勝利できないと、どうしようもないし。
大型量販店の歳末セールで第1-3弾のボックスが全部200円だったので全部買占めてきた
3000円位使ったけど
>>218 マジか、羨ましい…
人材の登用が欲しくて一弾BOXをほぼ定価で二つも買ったよ
シングルないんだもの…
イトコのおもちゃ探すついでにたまたま見かけたから意外と埋もれてるんじゃないかな
近くにトイザラスとかあったら覗いてみたら?
>>218 二弾のSR諸葛亮は構築済みにも入ってないから
何気に欲しい…
今、過去弾買うと封入率の低さに唖然とするね。
一箱でSR3枚は流石に…
初めて買った1弾BOXから周ユ、蔡文姫、徐庶、TMR張角とかだった苦い思い出が
一箱買って
SRかく!SR甘皇后!以上!
よりはマシだと思うの
俺にも一箱くれよ
スターターだから再録が望めないにも関わらず未だに君臨する曹仁ハンショウもやばい
地元じゃスターターが第2弾になっちゃって売ってないんだよねー
曹仁の強さは本当に色褪せないな
夏候とか伏兵とか無理矢理曹仁入れにくいデッキタイプ作ったりしてるけど
それより6弾のPT孫策のSP版が欲しい。
デッキをすべてアーケードにしたい(´・ω・`)
魏の中でデッキを選ばない強カードが大概騎馬になってる間は曹仁抜ける日が来る気がしない
なら槍術入れるしかないじゃない
その内曹姓をテーマにしたデッキとか出るんだろうね
前ほど必須じゃなくなったけどねー曹仁
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 02:29:35.50 ID:CLeURv7Vi
週末の奮威将軍はどこが勝つが楽しみだなー。
仙台では闘将が取れなかったので、新鋭に蜀でチャレンジしてきまーす。なんとか3勝したい!
攻撃防御双方に強い札、って印象に残るカードが曹仁と悪来に馬騰、ちょっと条件厳しいのが周泰趙雲張嶷くらいしかぱっと浮かばない
他どういうのがあったかな。覚醒連中は馬超以外の高コスは武力底上げされるから基本的に武力高く攻防に強いけど
趙雲は防御強いか…?
趙雲の場合、防御というか長坂の4500or4000でほぼ1対2交換か2対3交換を迫る硬さについてだな
能力発動の関係で諸葛リンとかのチャンプ退場から入らないといけないから、盤面の他のメンツを守る防御的な使い方とはちょっと違って自身に対し攻め控えさせる抑止力のほうだったすまん
それなら常に武力が上がってる武将ならみんな当てはまるな
呂布や覚醒孫策、潼関の馬超とか
エースと呼ばれる武将は比較的当てはまりやすいね
来年のイベントスケジュール載ってたページって公式になかったっけ?
どっかで見た覚えがあるんだが見つからん
自分の勝手な印象なんだけど、こう、素で4500かつハンドに計略握ってると普通に思わせられることがなんとなくのラインなんだよね。互いに1枚ずつ戦闘計略撃ったらこちらの負けはそうないってライン
1弾呂布は4000っていう半端な数字と闘争本能の色指定の都合で表5以上からいかないと基本的に充分なチャンプなしでは使い捨てになっちゃうからあんまり守りに使えてる感じがしないんだ
郡だとプレッシャーかけるのにも色2残しってのがなにかと足引っ張る。色1で1000以上のパンプを見込めるやつがほんと欲しいわ
潼関忘れてた。作ってみたいな
どうでもいいけど
現状で一番かわいそうなカードって言ったら
何になるかな
個人的には人馬一体さんと突撃陣形さん
>>239 SR紀霊
まったく槍兵が増えない…
八弾は象強化だし。
>>239 突撃陣形は覚醒公孫サンと組み合わせると結構強いぜ
個人的には蜀の陳ケイだと思う
あれはマジで使い方がわからん
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 13:06:02.26 ID:CLeURv7Vi
強進デッキを徐々に見かけるようになってきた。
あれも対処がわからないなー。
消耗戦に持ち込まれる感じ。
6弾ハンショウかな…
完全に孫請の下位互換の全ソウ…
魏はホントに今厳しいね。伏兵は人口いるけど、あれは入ってるカード魏の武将じゃないし。
魏バラとか王佐とかホントに少なくなった。勝てないってのが露骨に表れてる
王佐は、王佐伏兵で結構いるだろ。
だいだい伏兵デッキが、魏の武将じゃないとか意味わからんわ。
司馬懿は曹操に仕えてるんだから、息子も嫁も魏だろ。
流石に呉にも槍術積まれるようになって
各国から2000上昇の戦闘計略食らうようになったからねぇ
かといってこちらは看破積み過ぎると事故の元になるし…
あとPTホウ徳ってどんなデッキに入れれば生きるかな?
神速とか魏バラとかの3500量増しとして考えるしかないかなぁ
>>246 司馬懿と息子は晋としてってことじゃね?
正直魏は一回落ちてくれ
毎回上位にいるしちょっとぐらいいいだろう
>>248 わかってるけど、魏に仕えてた頃の司馬懿、息子だがら、魏の武将じゃん。
最終的な所属だけで決めるなら、趙雲、馬超は蜀だけ、司馬懿は晋だけ、ってなるだろ。
まぁそもそも三国志大戦には晋って勢力が存在したことはないんですけどね
司馬懿は生涯魏の家臣だったが、晋の基礎といえばまあそうだからな。相性いいやつもやっぱり晋代の武将に多いし
だが晋を代表するといっていいドヨくんの魏への馴染みっぷりときたら
>>246 伏兵は完全にそれ専用の構築になるから……ってそんなに突っかかるなよ
今の(伏兵以外の)魏も派手さは無いけど
普通に安定して戦えるだろ…
なんで魏オワタみたいなネガり方になるのよ
魏オワタか、そう言えなくもないな(KONAMI感)
ニコ生途中から見た
新イラストは、孫皎の絵の計略、甘皇后
あと、無限ループがまだ有るとか無いとか
「○○の神技」だっけ普通に弓術、槍術とかかな
甘ちゃんには是非バナナを挟んでいて欲しい
魏から強さを取ったら使用率激減しそう、なんかTCGになってからカード絵人気無いし
大戦TCGの孫皎推しは異常
魏使いは、公認とかで結構勝てて、今まで安定して勝率良かったから、ちょっと負け出すとすぐネガるからな。下手にプライド高いし、扱いづらいんだよな。
まだあるループというと
テイイク能力利用した城割りループかな
3色使うロマンもいいとこだから対策する必要はないだろうけど
今日は2時間で終わって凄く見やすかったなニコ生。よいぞよいぞ。
個人的には物足りない感あるけど新イラスト見れてわりかし満足
>>261 ほんとゴミだな、いっそ辞めてくれると清々するな。
そこまで言うかw
同じゲームやってんだから仲良くしよーぜ
俺は魏は使ってないしいいたいことはわかるがそれは言い過ぎだろ
じゃあ魏以外でやってろって言われてもつまんないだろ?
ゴミ以外の何者でもないそんなの見ててこちらは不快だし当然だな
一人でやってるゲームじゃないんだからね、そんな奴らが何時までもいると今後のためにならない
馬鹿は正直、家に引きこもってろ
魏に親兄弟を殺された奴がおるな。蜀の末裔かな?
ただの荒らしか
そういう答えかたしかでてこない時点でもう時点で救いようがないな、負けたらぐだぐだぐだぐだ文句ばかり言ってる
姿見てて他人がどう思うかってことだね、少なくとも俺は不快だね・・・いっそ辞めればって思うぐらいには。
触れるな危険
ぱっと思いつく範囲だと
程イク・袁術・孫権・猛虎の本領で
猛虎の枚数だけ敵城破壊、みたいな事はできるな
そのことかどうかは知らない
>>274 それだと無限じゃないしなー
惜しい気はするけど。
一体どんなコンボなんだろ?
∞城壁破壊&∞ドロー最期は李通できめるデッキ、デッキ事態はだいぶ前から普通に存在してるからな
魏の構築済に登用入ってないのが本当に惜しい
あれさえ入ってれば始めてくれる人いるんだけどな
王佐型だからね、仕方ないね
孫権を無限にアンタップできれば…
そんなことできるか?
王佐あるから別に登用いらなくね?
それに登用くらいなら某通販店舗でシングルで買っても安いだろうし
スターターには入ってないけど今回の構築済みには入ってるぞ>登用
ほんとだ、入ってた
ていうか王佐も専心も3枚ずつって地味にすごいな
本当だ、気付かなかったw
目が節穴過ぎるから勝てないんですね(泣
>>278 それぐらい自分で考えろ下手に晒すと5枚コンボでぐだぐだ文句言ってた奴らが暴れ出すしな。
ダメだ、猛虎を手札に戻す手段が思いつかん。
ちなみに、袁姫の効果は、捨て札に置く。だから反撃計略は発動しないよね?
袁術みたいに1攻城ダメージを与える。じゃないから
別に猛虎じゃなくても、国力、武将2体立たせるカードなら何でも良くて、
厨房で埋める→袁術で割る→厨房、袁術待機に
これで2体立たせるカード引き続ければいける。
引けなかったときに袁姫だして捨札からセット。
>>287 それじゃ無限じゃないから、 ID:u8oJVkZt0 が言ってるのは違うみたいなんだけどね。
凡人の自分には分からないが、トッププレイヤーならきっとみんな思いついてるんだろう。
求心使え。んでもったいないから回収しろ。
あぁそんなの居たな
ただ袁術だとドローできないから李通掘れないね
もう一工夫いるのかな
てごめん、孫権で引けるのか
何言ってるんだ
>>289 そういえば居たねそんな奴…
言われるまで完全に忘れてた
でもこれ言及されてたんだよね?
なら何か対策入って終わりじゃないかなあ
成功率はともかくこれも「ゲームデザイン外の動き」だろうし
北岡Pが話題に出したループは馬休馬鉄の話だった
その後「まだループあるけどね」的なコメントが流れたけど拾われなかったな
ID:u8oJVkZt0は別のコンボの事をを言ってるんだよね ?
これは無限に近いけど、7枚全部割れるかは運次第。
生放送では、コメントでアピールしてたけど、公式はスルー。
馬鉄馬休コンボと同じ5枚コンボ(李通入れたら6枚)だけど3色必要だから成功確率は圧倒的に低いし、危惧するほどでもないでしょ
そもそもだいぶ前からあるコンボだし、スタッフも前から気づいてるはずだから特にエラッタかけるようなことはしないはず
外交:全が2種類になったからだいぶやりやすくはなってはいるかな、袁術はシングルシンボルだし
先に不動行軍撃っておけば
城0は確定ってとこかね
戦場にいる武将視点だと
敵城が壊れて直ってを繰り返して
気付いたら自城がなくなってると
シュール過ぎるな…
ああ、ただ相手の城に武将疲弊する反撃計略か1000ダメージ与える反撃計略あるとそこで止まるね
当然諸葛瑾を始めとするドロー対策武将にも弱い
本当に城削ることしかできないから、汎用性は低いね(馬兄弟のコンボや張角コンボのように、ついでに相手の武将全滅とかは無理)
漢カクで上手いこと反撃持ちを仕込むのもありだよな
>>298 疲弊については解決順選べるんだし大丈夫じゃない?
あ、違うわ
覇者求を解決してから程イクが誘発するのか
じゃあやっぱり疲弊めくれたら止まりますね
漢カクで仕込む→群トウタクで割る…
ムリダナ
群董卓だと手札に戻ってくるだけで
反撃計略発動しないし…
袁術程c孫権で城を割り切ったら帰還命令仕込んで李通フィニッシュやな
第1回宴の楽進プレイマットって欲しい人いる?
引退するけど使わないままお蔵入りもアレだし、あげられるような知人もいないんだけどヤフオクとか流したらいけないものなんだっけ?
え?てか無限ループの答えって
>>287 なの?
なんか朝基地ってた人からすると287じゃないんでしょ?
>>289の意味がわからない俺低品orz
求心って覇者求以外の何なんだ...
>>305記念なんだし持っておきなよ
需要はあるだろうけど称号は勝ち取ってなんぼですしお寿司
>>309 引越しで荷物減らしたくてね
どっかで大きな個人大会とかあるなら賞品として寄贈したいくらいなんだが
なにか考えてみるわ、スレチ汚しすまない
劉なんとかさん
城壁から反撃発動したら捨て札からそれ回収だっけな
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 23:22:34.27 ID:0ggmkL2Oi
引退とか言ってるけどすでにやってないんだろ?
ひっそりと消えて行けよ。
>>311 ニコ生では、手放したプレイヤーを発見したら、もう一生公式大会でのマット取得権は無し
そのプレイヤー以外も、景品マットは譲渡じゃなくて、セガからの貸し出しにしようかなとか言ってた
初期の称号プレイマットはただ渡されてたようだけど、今では誓約書にサインさせられてるからねぇ
あと小宴の時、一身上の都合?で闘将マット返還した人いるみたいだし手放したいなら一度セガに問い合わせてみるべきだね
え?闘将取ったときサインとかしてないけど、上位称号とかだとそういうのあるのか?
>>316 どのキャラバンの闘将?
小宴in仙台では書かされてるはず
>>317 東京の小宴
奮威将軍参加する時にデッキレシピと一緒にどこで闘将取ったみたいなの書かされたけど、もしかしてそれ?
>>319 ごめん、自分闘将は取れてないから「どこで取ったか」ってのはわからない
でも先日の仙台で別の称号を獲得した際にデッキレシピと一緒に「譲渡しない、売らない」といったことが書かれてる用紙渡されてサインさせられた
五虎将に7弾姜維入れたらなかなかいい感じ
SR孫尚香がドロソとして凄く優秀やな
>>315 あれ返還したの?なんかやむを得ない理由だから許したみたいなこと言ってなかった?
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 05:59:14.58 ID:8NeWR1yd0
北岡P Twitterのコレ 【先駆】、【募兵】、【支援】、【突撃】、【国防】
新特技か?
特技増やしすぎやろ・・・
特技増える分デッキの種類も増えるし面白いと思うよ
新しい馬超の画像を公開してるけどこれ呉に見えるのは鎧の青のせいか
普通に考えて
先駆→魏 募兵→蜀 支援→呉 突撃→群 国防→漢だろうなー
内容はさっぱりわからん
名前の響き的に
先駆→ファーストストライクな感じがするけど
このゲームでそれは強すぎるよなあ
募兵 配備時手札の兵隊をノーコストでつけることができる
突撃 配備したターンの戦闘で与えるダメージが二倍
妄想ですけどね
8弾蜀は兵隊がコンセプトって言ってたような。
⁇?「国力に兵隊があると武力がより上がる計略があるらしいぞ!」
名臣の加勢は
効果そのものは今でも破格級なんだよなあ…
水無月が言いがかりつけて暴れとる。
そういうのはツイッターに書き込め
水無月の絡んでる人の問い合わせたっぽい
典韋の貫通が勝利後に死ぬと発動しないってマジ?
一度発動タイミングが起きたら死んでも発動するんじゃなかったっけ?
群のSP蔡文姫は関羽とか太史慈の勝利ダメ飛ばされて死んでも発動させてたんだけど
>>333 【貫通】は戦闘で勝利すると発動する。
そもそもの「勝利」の定義は、「自陣の武将が戦闘ダメージによって敵武将を撤退させ、かつ、その自陣の武将が戦闘ダメージによって撤退していない」こと。
なので、
典韋が戦闘で相手を撤退させる→典韋自身の効果で武力が下がる→「戦闘ダメージ」が蓄積したので典韋撤退→この場合の裁定は「相打ち」になるので貫通は発動しない
SP蔡文姫はこちらが戦闘勝利した後に「特殊ダメージ」で撤退させるので、
「戦闘に勝利した」という条件は満たしていることになり貫通は発動する。
まぁ、関羽や太史慈の効果でSP蔡文姫を落とせばSP蔡文姫の効果は発動しないんだが…
>>334 関羽で蔡文姫落としても蔡文姫効果の誘発は解決出来るんじゃね?
蔡文姫テキストの必要コストは壁1パリンだから蔡文姫死んでても払えるし。
仮に蔡文姫テキストの必要コストが「蔡文姫を撤退させる」とかなら、
関羽のダメですでに蔡文姫死んだいたらコスト払えないから解決できない。
公式のQ&Aも弾ごとにカテゴリ増えてくから検索し辛くて困る。
まぁ分かれててもいいけど、せめてカード番号順にちゃんと並べて欲しい。
>>334 関羽等が戦闘勝利した時点でサイブンキも能力発動条件を満たすから、関羽の能力を先に処理しても、サイブンキの能力も処理しないといけない。
夏侯惇とSPホウトウも一緒で、惇出された時点で、ホウトウは手札に戻るけど、惇も疲弊する。
「自動発動:誘発」は撤退しようが手札に戻ろうが発動自体はするんだよね
発動した効果の解決が出来るかどうかが状況によって違うからややこしい
こういうの探せばどんどん出てきそうだな
1枚重ねた覚醒呂布で4000の武将倒した時ってどうなるん?
>>340 効果発動ではがした後、撤退
陳宮がいれば、陳宮効果先解決で生き残る
>>334 QandA見れば分かるけど、相手の撤退による武力減少が原因での撤退だから戦闘には勝利してる
だから問題になってるのよ
なんかゴチャゴチャしてるが、今の裁定は、
テンイ 貫通発動せずに撤退
サイブンキに関羽 発動する
覚醒呂布 効果発動して撤退
でOK?
>>343 補足。
テンイは破竹使って同じ様な死に方しても破竹の効果は発動するとのこと。
つまり戦闘計略の勝利時効果は発生する
貫通は能力じゃなくて、特技だから武将が残ってないと発動しないって解釈なのかね。
>>345 その解釈だと憂国武将が能力発動させて即死させると憂国しなくていいって事になるね
現状でなんかあるかは分からないけど
貫通持ちが戦闘勝利後に城壁を削る前に貫通を失っても貫通ダメは発生
こういう事から考えると典韋の貫通未発生は整合性無いとしか言えないわ
なんでこういうわけわからん裁定が出てくるんだ?スタッフはテストプレイとかでテンイ使ったことない、使われたことないのか?
戦闘勝利してからの蓄積ダメージで自分の能力で自爆してんだから戦闘勝利の貫通発生でいいじゃん
伏兵のときも思ったけどややこしくするの好きだな〜
>>346 貫通の誘発は攻撃勝利後。典韋は常時効果だから攻撃勝利と同時に撤退。
「戦闘には勝ったが貫通の誘発タイミングにすでに場に居ない」よって貫通は誘発しない。
戦闘には勝ったから専心や破竹の効果は誘発する、と認識している。
「貫通持ちが戦闘勝利後に貫通失う」という例はどんなものか教えてもらっても良いですか?
黄月英でチョウギョクに長槍を付与→チョウギョクで戦闘勝利兵力残り500→趙雲で騎馬に攻撃勝利→貫通誘発タイミングより先に自動常時でチョウギョクが撤退→趙雲が貫通を失う
めったにないけど、パッと思いついたのはこれかな。ちょっと問い合わせてみるわ
>>348 漢の重槍兵が付いてる状態で袁尚の憂国
戦闘には勝ったけどタイミングが無いってのはおかしな話でしょ
戦闘勝利だけが誘発の条件になってるんだから
貫通問題はビホウの時も話題になったな
戦闘勝利後に貫通があるかないか判断だから、戦闘勝利時効果(その他同じタイミングで発動する効果)後に貫通が持ってるか判断するって話だった気がする
だから、今の話題の逆でビホウが2500の武将倒した時、敵陣に2500以上がいなければ貫通が発動する
>>350 その例では、袁尚が戦闘勝利後も
場に居るので、貫通と袁尚テキストが同時に誘発しますね。
袁尚を先に解決すれば貫通失うので貫通発動せず、貫通を先に解決すれば袁尚テキストが後から発動しますね。
Q&A見れないのですが、公式ではどのような答えになっているかご存知ですか?
>>349 この例では趙雲攻撃勝利と同時に常時効果のチョウギョクが撤退し、さらにそれと同時に貫通も失うので貫通発動しないと思います。公式の答えが気になりますね。
公式−!見てるかー!8弾で特技いっぱい追加すんだろ?ちゃんとテストしてんのかー!手遅れになっても知らんぞー!
個人的な印象だと
瀬賀のテスターは試行回数じゃなくて
テストパターンの作成が甘いんだと思う
ちなみに家電とかのテスト・デバッグチームだと
顧客は何をやらかすかわからない基地外だと思ってテストパターン作れ
って言われる
ある程度のお祭り騒ぎみたいなのはいいじゃん
家電とかみたいに下手すりゃ事故とかおこるならともかくカードゲームなんだし
やめてください、グダグダになったあげく開発中止になったゲームもあるんですよ!
ふぉーすおb・・・なんでもない
孫姓デッキてどう対策したらいいの・・・
>>352 袁尚、重槍兵はどういう解決順でも貫通は発動するよ
趙雲、チョウギョクに関しては典韋貫通と同じ裁定になるはず
>>358 孫策出たら除去
孫堅殴ってきた返しのターンに確実に倒す
くらいを意識してるけど、普通に環境トップクラスで強いよな
焼けるし殴れるし、序盤、中盤、終盤スキが無いよね
武力は2コス1500が居ないだけで後は3コス2000や4コス3000が普通に並ぶ
1000点ダメは当たり前のように飛ぶので武力1000は人権無し、だからねぇ
馬玩と妨害工作と新ハイゲンショウでパパ引っこ抜くのが一番な気がしてきた・・・
>>359 確かにそうみたいです、失礼しました。チョウギョクの例は無理そうですね。ややこしいですね
北岡P
"若"て!"若"て!無理ないすか。
ふつーの太史慈じゃダメなんか!
長槍置いといてパパの4枚戻しを使いづらくする
バショクや王桃で孫策に待機殴りさせない
くらいしか思いつかん
長槍置いて4枚戻しさせないのはパパの配備ターンにしか抑止力にならんからなあ
そういや捨て札いじれる武将がいたような
捨札からカード移動禁止するカードが出たらだいぶ環境変わりそうなんだがなー
結局6弾魏の計略捨てサイクルカードはなんだったんだ
今回みたいにチマチマ対象が増えて強化されるんじゃない?強進や黄巾もここまで来るのに長かったし
増えるかなと思ってた能力コストに国力破棄とか呂姫が出てそのままストップしちゃったし
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/14(土) 02:18:10.77 ID:qD0tw9N+i
新鋭トーナメント楽しみー!
明日はがんばってくるぞ!
3000焼きに定評のあるマリガンなら、孫姓相手でも結構頑張れるよ
某氏は自分で回してメタメタでマリガン有利と思ったなら、伏兵じゃなくこっちで出ればよかったのに
福岡の様子はどうよ?
ブードラ参加が100名近く。盛り上がってるよー
>>372 ブードラは参加人数95名(スタッフの数え間違いで1人不戦勝)
今パック配ってるところだから12時までには始まらないかも
半分以上がBH勢なんだろうね
>>375 BHも多いけど、福岡勢も多いね。
遠征もいるし誰が奮威将軍を取るか楽しみ。
称号か〜欲しいっちゃ欲しいけど公式の月姫マット届いたからこれでいいや〜ってなる
後、都合つかない(´・_・`)
そんなこと言わず楽しいよー。
みんなで三国志大戦TCG盛り上げましょー!
福岡結果
4勝1敗5人
1位DM@勇心(福岡
2位日日日(愛知
3位土井津仁@関西白鳳会(京都
3位こご@いん(愛知
3位神無月@遊々亭(奈良
店舗大会定期的に出てるけど店舗側の力の入れてない感じがひしひしと伝わってきてやばいわ。先長くないんじゃないかと不安になってくる。
北岡pの話だと
先駆→先制攻撃
募兵→兵隊コストなし配備
支援→貯め関係
らしい
ファーストストライクは
よほどうまく調整しないとぶっ壊れになりそうな気がするんだが
大丈夫なんだろうか…
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/14(土) 21:01:11.57 ID:7YzEcsBKi
どっちかというとそういう店の方がヤバイ。
先駆って要するに同武力でも攻撃ターンなら一方出来るって事?
魏の特技になるんかな…それとも関係なく全勢力なんだろうか
特技の大量追加という意味では3弾に近い感じだね。回避、長槍、走射、強進のように最初は各勢力独自であとから他勢力にも追加する気がする。
一応先駆はコストあり的なことを言っていた
あと甘皇后は1コス500で配備時に手札にある兵隊と同じカードをデッキから一枚サーチ
先駆はコスト次第かね、これが安いとアウアウ
募兵はコスト無くても結局手札は切るんだからやっぱ武将能力次第かなぁ
どっかの誰かみたいに兵隊付けること前提の調整されたらアウアウ
先駆ってSR曹洪みたいに攻撃宣言時にコスト払ってどうこうって感じなんかな?色1とか白2とか
ノーコスト先駆って武力500分くらいの能力でも駄目かな?
赤2無3 3000/1 先駆 みたいな
戦闘が1体多数だったり攻撃力と防御力がそれぞれ設定されているカードゲームの場合は
強い特技だと思うけど、このゲームの場合そこまで強くないと思うけどね。
(もちろんコスト比武力に対して最低500は下がってる前提として)
特殊ダメ食らってる相手への追撃が強いくらいだわ。
>>389 1弾周瑜とか2弾紀霊みたいな素スペックだったら許されそう(適当)
普通にコスト比武力は保持してくると思うけど
というか基準値無かったら特技として機能しないし、付いてるだけで武力が一回り減るデメリット特技になってしまう
走射とかそんなかんじゃない?
1-2 1500 とか
2-2 2500 とかにつくんじゃないかな〜
>>311 そういう理由ならセガに返却が一番いいのではないかと
またやりたくなったら戻ってこれるし
支援は溜め準備中の武将×500武力上昇とかかなー
あれ?なんか既視感が……
貯め中に重ねて、自身の武力+貯め中の武将の武力して死ににくくする的な感じじゃない?
突 然 の 暗 殺 の 毒
>>398 こんなんでクソワロタwwwww
疲れてるのかなもう寝よう
貯め計略か…どうなんだ…やれんのか
でもわりと真面目な話
暗殺の毒って再評価されてもいい気はする
李儒さんが本気になればコストの重い計略の1枚や2枚・・・
まあ今の環境だと李儒さん自身が生き残る気が全くしないが
PT董卓能力が10枚じゃなくて5枚捨て札だったら使いやすかったと思う
>>403 孫姓に比べると号令のリスク高いっすよねー
まぁ孫堅がおかしいだけなんですが。
>>404 せっかく号令掛けて武力上げても連撃使っちゃうのがまたきついよね。孫堅は効果使ったら連撃発動で良かったと思う。
強いのを出さないとパックが売れないのはわかる。でもチョットずつ強いのを出さないと一気にパワーインフレしてそこらへんのバランスが難しいね
今回の小宴、超上から目線で語るけど、「有利な状況をキープする」術は上手くとも、俺も含めて「不利な状況を打開する賭、ブラフ」を出来る人は限られるなあと。
それをしなければならない盤面であったとしてもね。だからこそ、7弾孫パパみたいな、簡単な切り返しカードが増えたとも思える
Twitterより引用
孫堅は捨て札に孫姓が溜まらないと効果が使えないから、本来劣性でしか使えないんだよね。だから、単体では、強いけど環境トップだったかは分からない
孫鮫がいるせいで必ずしもそうではないのと、捨て札が弱くても英断で解決するから孫姓英断は強いけれど
TCG初心者なんでそういうブラフとか学びたいんだけどどうしたらいいのかわからない
wikiとかある?
基本的なのだと
戦闘計略持ってなくて武力で頭取られてるけど
国力立ってるなら攻撃宣言、とかかしら
攻撃勝利時能力が強い武将だとより効果的
相手にわかるように手札と国力見比べる、とかは
ちょっと三味線っぽいので個人的にはあんまり好きじゃないかな
(ルール的には無問題)
マリガンたいしじ入れてないのにデッキ枚数数えようぜ!
7弾李厳と陽動でわけわからん殺しされたで、何気に相性いいんだなあの2枚
蜀の置き計略デッキも正直普通に強いよね。手札枯れない戦闘計略枯れないとかデッキによっては何もやる事ねぇ
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 23:03:00.62 ID:ebC5sz800
てすと
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 23:07:15.98 ID:ebC5sz800
既出だったらスマン。ちと疑問だったんで、セガに問い合わせしてみた。
極論、勇猛剣舞4枚使って戦闘勝利すれば、あと4回攻撃できるってことだよね?
以下コピペ↓
件名 = 勇猛剣舞
ご意見 = @見方の攻撃武将が敵武将と戦闘になり、勇猛剣舞の戦闘計略を使って勝利しました。
その後、無双連撃を発動して攻撃、そのあと、勇猛剣舞の効果で、疲弊状態のまま、もう一度攻撃できますか?
Aまた、勇猛剣舞の効果の、追加で攻撃後に無双連撃を発動してさらに攻撃はできますか?
Bまた、勇猛剣舞を2枚使って戦闘に勝利した時、その後疲弊状態のまま、勇猛剣舞の枚数分(2回)攻撃することはできますか?(効果の重複はありますか?)
弊社よりの回答といたしまして、1つ目の質問につきましては、
「勇猛剣舞」の効果によって、疲弊状態のまま追加で攻撃を行うことができます。
2つ目の質問につきましては、
無双連撃によって追加で攻撃を行うことができます。
3つ目の質問につきましては、
重複して「勇猛剣舞」の効果を受けている武将は、「勇猛剣舞」の効果の数と同じ回数、
疲弊状態のまま追加で攻撃を行うことができます。
>>408 蜀使ってて、黄月英を相手に持ってるのを知られてる時は、
計略持ってなくてもわざと黄月英を配備起動しないで国力3残してターンエンドとかする
魏だったら手札3枚以上で相手城壁が1とか2の時に
自城壁&待機武将が相手武将より少なくなるような特攻
要はミスディレクションだね
あと、単純なのだと相手に疲弊3500、待機2500が、自分は3000が1体
こんな状況で手札に計略無くても3500に攻撃
ただ、奇襲を警戒される魏だとまず迎撃されないし手札や盤面でも変わるからそう単純でも無いけど
>>407 このゲーム、城壁も武将も基本的に捨て札に行くから
劣勢になると絶対に巻き返せないよね。
それは捨て札から手札に回収したり、捨て札の武将を自陣に直接配備できるカードが少ないから、
アーケードだと撤退しそうな武将を城内に避難させて回復を待つんだけど。
そういうシステムも無い、というか待機状態の武将を攻撃できる武将が増えすぎてて、城で受けてカウンターするという基本的な流れが崩壊してるからでしょ。
待機状態で攻撃されることを想定してないゲーム性だから理不尽感も凄いし
待機状態の武将を攻撃出来て、最速6ターンで攻めに回れる上に
攻城力が異常に高い孫姓は強いわ。
ていうか、神速やSR趙雲に比べて条件が緩すぎる…
最近のパックを見るに
セガは並べあいより速攻で城を割って一試合が早く終わるゲーム性を目指してるのかな?
並べる必要がある漢は呂布使わないとやってられないわ。
漢呂布なら最速5ターンで攻めに回れるじゃん
劣勢時でも無双呂布、夏侯惇、馬超みたいに切り返せるカードはある。カードゲームでカードが捨て札にいくのって当たり前じゃないの?捨て札利用はアケ絵の献帝とか孟獲、黄巾とかそれっぽい武将で再現してる。
アケを引き合いに出してるけどアケやったことない人だっている。
孫姓が強いのを否定するつもりはないけど、やってられないっていう程の状況じゃないよ。
孟獲じゃなくて祝融じゃ・・・
今更ながら火事場組んでみたけど結構強いなこれ
王異さんが強すぎる
孫姓は4ターン目に3000着地出来るのに待機殴り準備兼任、5ターン目に捨て札肥せるのに1000排除でパパのために用意されてるパーツがちょっとガチ過ぎるのがなんとも
個人的に無双呂布は同期の惇と比べて切り返し要員としてはだいぶ弱くなった印象あるかな、能力で4000以上出せる奴が多くなったおかげで手札2枚切って出しても、って感じで
>>420 魏を相手に蔡文姫も出せたから
調子に乗って董卓で割ったりして武将並べまくったら
武力10000近い夏侯惇にぬっころされたw
メタってほどでもないけど孫性相手は夏侯性いいぞ
>>423 覚醒夏候淵こそ最高の切り返しだと思う。効果を受けない系の武将さえいなければ全体3000ダメはゲームをひっくり返す力あるからね
夏侯性デッキ好きなんだけど壁から夏侯淵が二枚とか落ちたりした時の絶望感ハンパねんだよな
捨て札から夏侯性回収出来るカード追加してくださいオナシャス
せいぜい捨て札の夏侯姓をデッキに戻すが限界じゃないかな
夏侯和、夏侯尚、ついでに幻の夏侯徳の追加はよ
全体3000飛ばしは伏兵デッキなら焼け野原にできるぞ!
まあ伏兵デッキなのにそんな捨て札肥やさせてゲーム続行してる時点で割と勝ちの目薄いけど…
夏侯令女は何故出ないのか
耳なし鼻なしのイラストなんて恐ろしいで
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:37:48.60 ID:RaJQzLTJi
伏兵は劣勢になってからの巻き返しがつらい。
孫姓が強いのは巻き返せる点も大きいし、弱点らしい弱点がない。
制限はいつかかるのかな?
ageながら制限発言であからさまに釣りに来るのはちょっと
孫姓対策に捨て札介入メタカードが登場するだろなぁ
なお漢軍が一番被害を受ける模様
そして武力1000のシステム武将で孫姓にはまったく影響無いというオチまで見える
まあ捨て札介入は回収が基本行動の走射太史慈とか象とか黄巾とか被害が広すぎるから出なさそう
捨て札介入って言ってもなぁ。色1無色1武力1000とかで配備時に相手の捨て札を一枚山札に戻す?w 弱すぎるなw
毎ターン開始時に捨て札一枚山札に戻す、ぐらいじゃないと…しかし巻き添えで色んなデッキが死ぬと言う
??「わしなら2枚戻せるぞ」
捨て札を山札に戻させる能力持ちは
一応既にいるんだ…
捨札介入は8弾に出てほしいけどねえ。
孫姓、モウユウ、黄巾、伏兵と捨札利用の抑止が出来なくて困ってる。
釣りではなく本当に制限やメタカードは欲しいと思ったんですが、
sage忘れました、すいません。
孫姓デッキの強みって「具体的な対処法がない」って部分もあるからなぁ
バカの一つ覚えみたいにトップメタ目の敵にして批判するアホがウザい。
・強デッキは使わない(キリッ
・こだわり()
こいつら毎回負け越しで文句言ってるけどやってて楽しいのかな?
ドMとしか思えんのだか。
自分にも号令効果が乗る上、実質奇襲持ち攻城2の孫堅
捨て札を肥やしつつ夏侯淵以上の低コスキラーでしかも攻城2の孫皎 この二枚がとにかく強い
さらに孫権孫堅孫皎の攻城2点トリオの掘削力。城七枚からでも一気に落城まで見えるのがほんとにアレ
下手すりゃ6、7ターン目に武力4500攻城2持ちと武力4000攻城2持ちが1000ダメばら蒔きながら突っ込んでおまけに4000の策が待機殺しに来るっていうね
焼きの呉とはなんだったのか
と言ってもまぁ別に心配はしてないけどね
全国は8弾環境だし8弾はまた別の強デッキが出てきてパワープレイの押しつけ合いになるんだろうし
君主劉備「そろそろ戻ってもいいよね」
どうぞ壁とでもうっててください
孫堅孫皎よりも英断孫策のがキツく感じるなぁ
孫姓唯一の弱点が手札増強手段が少ないことだね。一度凌げれば挽回するチャンスはあると思う
孫姓メタとしても沸きあがる戦意は優秀ね。
やはり呉の敵は呉か…
来年6月に3弾スターターってスケジュールに載ってるけど、スターターと構築済みの違いって限定カード有りか否かって事になるのかな
>>450 構築済みにはストレージボックス(共通)が付いててる
あとはレア度格下げしたSRやPTが複数入るかどうかじゃない?
シングル価格は落ちてるけど構築済みはSR相当はガッツリ入るし
てか構築済み漢はやる気を見せすぎである
魏と漢は割と良いよね。他はややお察し
蜀、呉、群もいいカードガッツリ入ってるだろ・・・
まぁ、個人差はあれどどれも既存プレイヤーには不要だし新規プレイヤーには有用だから何でもいいよね
>>453 群雄も割りと凄い。
祝融、女王のお触れ、賈ク劉表とかガチすぎて引くレベル
漢は顔良と憂国の大進軍が入ってないという不具合を除けば超強い
ていうか、最近並べて号令ってあんまり見ないよね…
全体の武力上げる武将多すぎィ!
最近ゲームスピードが早くなってるからここらで
メタカード増やして落ち着かせて欲しいなぁ。
そろそろカウンターとかもあってもいいと思うんです。
ツイッターで蜀祝融らしきイラストが公開されてる。もう一人は娘かな
甘ちゃんといい蜀のカード可愛すぎぃ!
ツイッター…公式?見当たらないんだけどどこにあるんかな
じらおかPのつぶやきかの
北岡Pも垢持ってたんだな。知らんかったありがとう!しかし祝融か?褐色の方。かわいーなー
1月はイベント何もないんだな……
8弾のカードチラ見せくらいか
そういや8弾魏のイラスト欠片も公開されてないな
来月末に発売されるカードゲーマーにPRが付くらしい
>>462 店舗に頼んだり自分で公式サポート応募したりでいいんやないかな
構築発売するし新規さん来るかもしれへん
こんなに公式イベントやってるだけでも凄い事なのになぁ。
でも1月にも小宴ください。
新ごっつんがうつ伏せでマッサージ受けてるかっこしてるように見える
んで腕の太さに大草原
なんか今だに知られてないおもしろ強デッキはないもんかな〜
Pの多忙的に1月ぐらいは休ませてあげたいとも思うがw
まあ1月空くなら8弾ではエラッタもルール改正も発生しない調整をお願いしたいな
8弾カード公開
今回は王桃
汎用性だけを言うと前の王桃の方が高いかなあ
あと太腿がなんかエロい
関索ハーレムにしても前の王桃の方が使いやすいかなーにんともかんとも
そのターン中に敵疲弊作れるのは強くね
イラストレーターからしてガチカードな香り
今回関索ハーレム強くなりそうだな、祝融とかもいるし
てか王桃かわいい
ショクの女武将はマジレベル高い。それに比べてギは・・・
賈南風の話はやめたまえ
ん?イラストの話じゃなくて性能の話か?まあいいや
魏でパッと思い付く使われてる女性武将って賈南風と軍師春華くらいか
といっても呉で使われてる女性も孫尚香と呉国太、外交枠で趙姫、孫家に入るかどうかで呉夫人、覚醒に小喬くらいで
この中で複数積みまであるのは孫尚香くらいだしなぁ
邪馬台国…軍師…うっ頭が…
ホウガ使われてるだろ
大会PRで最初に高騰した劉夫人を忘れないであげてください
>>478 ???「お前を3000ダメージで焼いてやる!」
長槍尚香は呉の生命線といっても過言ではない
でも2枚以上入れるかというとそうでもないけど
甘皇后はこの前の小宴で発表されたやん
1コス500で配備時に手札にある兵隊と同じカードをデッキから一枚サーチらしい
スタッフの蜀女性カード推しは異常
まあカテゴリ女性を活かせるのは関索ハーレムしかないからしょうがない
呉になんか居たような気がするが気のせいだ
しかし8弾もハーレム強化が来るならツイッターの2人はカマンと鮑三娘だろか
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/20(金) 22:45:06.33 ID:t5k9wqv/0
甘皇后にパイズリされたい・・・
何カップあるんだろ・・・?
パンダに乗ってんのは新祝融で枝に座ってんのが新王悦やないん?
蜀花鬘かもしれん。
どの画像のこと?
北岡Pのツイッター
見つかったわ、ありがと
しかしパンダを見るとアケの孫権を思い出すな
三君主ってPR除くと全員2枚しか出てないからそろそろ収録されそう。旧カードより強いの出せるのかは別として
小宴、奮威将軍トーナメントひらかれるといいっすね
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/21(土) 12:12:45.94 ID:5FKn0qpY0
そういえば今日は札幌の小宴か。何人くらい集まったんだろう
30人来ればいい方かな
全国予選ですら10人ちょいだったのに?
奮威はダメだったみたいですね。
この時期に好き好んで雪国まで遠征しないわな
奮威目当てで札幌まで行った人居たら可哀想過ぎる。某マットコレクターさんは仕事でよかったな
北海道開かれたで孟将トナメって2回だしな。逆に開けたほうがびっくりだ。
あと新鋭一人目は孫姓。決勝はミラーだった模様。
今回は初の小宴だし、様子見の部分が多そう。今度は暖かい季節にちゃんと仕切り直してやって欲しいなぁ。
闘将もやって欲しかった。
やはり孫家デッキが猛威をふるってるなー
どうやったら勝てるんだろう。
孫パパの号令が手軽すぎるよねー。
上にも出てたけど夏侯性デッキは割と勝ちやすい。有利つくとまで言えないのがアレだが
2枚固定の限定構築戦は、1枚制限のカードはどうなるのだろうか
んなもん知り合い30人引き連れていかないほうが悪い三国志のユーザーなんてその程度ってこと
>>505 他のタイトルのゲームで
30人いたとしてもこの次期の札幌には行かんでしょ
飛行機や新幹線の遅れがあったら一発で終わりだし
号令の手軽さよりも連動パーツの強さが際立つかなー
PT太史慈の3000潰し以外だと策や1000ダメ連打で武将持ってかれても大丈夫なデッキが食い下がれるって感じ?
覚醒で盤面リセットできる淵とか立て直しの速い孟優祝融とか・・・あ、長坂さんは座っててください
突 然 の 五 虎 将
孫姓に対して夏候姓は淵覚醒の一発逆転デッキしかないよね
孫コウみたいな能動的に捨て札肥やせて尚且つ相手の盤面崩すものとか無いし
まあそんな能動的に捨て札肥やされたら速いターンに全体3000でクソゲーされそうだけど
>>509 伏兵夏候姓が強い。
司馬兄弟で捨て札肥やせるし
司馬懿がドローソースになってるから覚醒しやすいし。
ん?伏兵対策デッキ?
蜀の置き計略デッキがなかなか上手く行かない。
怪しげな結託がうまく使えてないなぁ。
聖地と蜀漢だけで良くないか?
>>511 結託の上効果使わない人多いけど、あれをガンガン使っていった方がいい。
今は展開早いけど、結託があれば序盤殴り返せるし
敬哀皇后を強化すれば返しのターンもそれほど怖くない。
何枚積むかは人に寄る…。
俺は四枚入れてなるべく序盤に引けるようにしてる。
勇猛剣舞四枚入れてるのもあるが。
ていうか、色んなサイトの新カードレビューとかで「怪しげな結託」が
下テキストの戦闘計略回収効果にしか言及されてない場合が多いのはなぜなんだろう。
序盤限定だけど緑1で武力+1500&貫通は破格だと思うんだが。
不用意に殴ってきた相手の〜2000を
敬哀+結託上効果で殺るのは結構やる
戦闘計略使ってきてもそれはそれでよし
やっぱり最初のLEは横山三国志か
公式ニコ動で札幌の新鋭決勝が公開。
なんだかんだで群雄が勝ってるなー。
全国予選はどうなるんだろ。
群雄側のあの回りに対して6T目でパパ着地できなかったのと孫コウ不発が痛すぎたねー
あれやるなら孫コウ先にパンチだよねぇ
構築済みに収録の高レアリティカードをシングルで買ったらいくらになるか
魏:SRd680 SR張合β280*2 張遼280*2 神速280*2 SRジュンイク380*3 王佐180*3 曹操180*2 SR典イ180 計4620
蜀:SR関羽680 劉備80*2 気迫280*2 3弾張飛480*3 SR魏延180*2 SR黄忠280 PR趙雲120 計3600
呉:孫堅80*2 呂蒙680*2 陸抗80*3 SR太史慈680 SR尚香480 SR周泰180*2 PR孫朗80*3 計3520
群:呂布480(R仕様) R雛180 導師80*2 R董卓50*2 SR馬超680 SR祝融480*2 SR華雄80*2 孟獲50*3 巨象50*2 カク80*2 SPサジ380 PRお触れ230*3 計3810
漢:張任180 張バク50*3 袁紹80*2 文醜680 孫堅80 紀霊50 R馬騰50*2 SR淵280*3 Rd50*3 SRコウホスウ380*3 SP献帝280 PR王美人280 計4090
某亭の値段を参考にしました
野暮な事するなって言われそう
一部R仕様になってるとはいえお得だよなー
5弾以降からシングル安くなったな
色々デッキ組めてありがたい
構築済デッキっておいくらだっけ?
それくらいググろうぜ……
おひとつ1500円也
ていうか魏に専心やら登用やら外れてるし、所々抜けあるなこれ
まあ何にしても超太っ腹ってことだね
セガの姿勢は良いけど
これで新規増えるか増えないかより
店が入荷するかしないかが問題だよな
セガは営業やってないし
だいたい二種類同時発売とかが多い中で
構築済み全五種類を一度に出すってなかなか無いし
店側としては勇気いるよね。
一応コンプはしてる程度に買ってるけど
ジュンイクと祝融が1〜2枚しかなかったりするんで
こういうのは正直助かる
あとは曹仁だなあ
まあ今のカードプールなら無いなら無いでどうにかなるが
それより公式のSkype対戦募集部屋の過疎っぷりはどうにかならないのかな…
同コスに競合相手ができたり騎馬以外が多いタイプのデッキが開発されてきた曹仁はまだマシだね
問題はハンショウとかいうスターターの半額という価格を持つ高額レア
魏に登用入ってないってやり取り前にも見たぞ
ちゃんと確認せえ、入ってるっての
Skype対戦は一度繋げると次からオンラインかどうかわかるから
使えば使うほどあそこを利用する必要がなくなるんだよね。
なんかSkype部屋のイベントとかやって欲しいよねー。
>>530 書き出した物の中に入れ忘れたって事よ、ごめんち
つっても登用はノンレアだから入れなくてもよかったか
>>526 なんでセガが営業やってないと思うん?
このまえセガの人がカードショップ来てなんかやってたぞ
>>533 商品の売り込みはやらないって明言してるから
生放送でも言ってたが
講習会の呼び掛けなんかはやってるらしい
むしろ、営業もっと頑張る的なことニコ生では言ってたんですが・・・
店側に合わせて封入率変えたりしてるんですが・・・
魏SR張コウと7弾李典がいる場合
SR張コウの連撃を処理した後に李典のテキストを処理することは可能でしょうか?
張コウの「無双連撃時」と
李典の「自動発動/誘発」が同時に発動して処理待ちになる
どっちを先に処理するかは手番側が選ぶ
ということで問題なし
…でもこれって
連撃時点で手札に魏五将が無かった場合は
張コウ効果でドローした中にあっても発動できないよね?
ハンシみたいに手札から魏五将公開してドローするんじゃないかな
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 12:33:07.34 ID:yisaYUYyO
効果の解決中に割込むことは出来ないからドロー解決してから公開じゃないかな
李典の効果を先に解決するなら公開して武将出してドローだと思う
李典は無双連撃が発動した時に公開しないと誘発の発動待ちにならないでしょ
配備は張コウでドローした後にしてもいいだろうけど
郭シがいる時の李カク配備で誘発した樊氏を効果で配備する場合は
李カク効果でドローする前に樊氏を見せなきゃいけない裁定と一緒だとしたらね
現状では違う裁定が出る理由は無いと思うけど
樊氏は武将が配備された時に「手札にある」樊氏が誘発したことを示すために
公開する。
李典は場にあるから誘発したことを示す必要がなく、効果は誘発する。
魏五将を公開するのは、あくまで李典の効果解決時の行動だから
一概に同じとは言えないと思うよ。
今日はクリスマスイブだから大会ねらい目かな
今日はイブじゃないぞ…
今日はクリスマスだったな…ちょっと反省してカップル縛りで大会出てくるよ
快進撃と周瑜の枚数があったかどうか不安だけど
大小喬「解せぬ」
公式の8弾バナーの関羽様怖すぎる
ついに鬼神関羽が来るのか、胸熱
あれ、鬼神関羽思ってた感じと違う
能力的にはすでに典韋が鬼神関羽っぽいけどどうなるんだろうね
まあ能力は別にAC版準拠って感じじゃないしなあ
歴史再現して配備時に敵将二体斬って劉備の元に帰るんやろ
パッとカードソース見た新規だけど、「パンプ握っとけ」という結論にならないには群使うべき?
新鋭獲得者のデッキリスト出たけど、やっぱり孫姓多いね
>>553 戦闘計略いらないのは群雄の黄巾デッキくらいかな?
戦闘計略ちらつかせてからの攻撃が基本になるはず
>>555 大体武力3500と戦闘計略を合わせた数がどれだけ多いかを競うために
全体上昇のようなパワーカードを叩きつけるゲームに感じたけど、間違ってる?
全体上昇でゴリ押しするデッキって今だと孫性ぐらいじゃね?王佐もあるが
まぁこのゲームは毎回毎回追加された新カードが環境トップになるから8弾を待てばいいんじゃないかね
>>556 基本的にはそんな感じなんだけど最近は盤面を荒らせるカードが増えてきたから
一概にそれが強いとは言えないかな
上に出てる孫性はバウンスとかで盤面乱されるたり序盤が弱いから
素武力3500あんまり入らない伏兵とか序盤に強いウィニーが有利だったりするし
デッキパターンも増えたし並べて殴ればいいって感じじゃなくなった気はする
物陰の車冑ワロタ
3500並べてパンプってだけなら
漢が多分一番強いしねー
鬼神関羽は、敵武将差があるほど武力が上がって、かつ待機を狙える
とかを予想
構築済み買ったけど確かに強いなーこれ。
これから始めたいんだけど〜って人には最適だね。シングルで買うよりずっと安いし構築の目安にもなる
魏のは神速じゃなくて王佐デッキだろとは思ったけどw
開けた時に中が少々スカスカに見えるのは気になったけど内容はいいと思った
ただ初心者向けなんだしデッキの動かし方や拡張したデッキの例とかを載せたチラシが入っててもいいんではないかな
あ、その手の紙がまた入ってないんだ
買った人がまず見るのは構築済みの中なのにその辺不親切だよね
今回の漢や群はこれから始める人には難しいと思うんだけど
こういう時こそ軍師Cさんの出番やで
疲弊した徐庶がいる状態で
相手がホウガを配備した場合攻撃宣言で効果の対象を取ることは可能ですか?
呉の構築済みはどうなんだあれ
PR孫朗3枚もいるのか?
決戦兵器の太史慈が1枚だし今回の構築済み1個づつで比べると呉が一番厳しい感じ
ただこいつから走射デッキとして精度を上げてくと入手難度的にはPRである孫朗がややネックになるんで3枚は正解っちゃ正解かと
てか2弾馬超とかノイズの混じってる蜀はともかく他3勢力が本気出し過ぎという話でもある
確かに入手難度考えればPR孫朗3枚もありってことか
でも漢は何故かPR枠が王美人なんだよな
汎用性を考えると丁原だと思うんだが、何故か入ってるのは7弾だし
き、貴重な奇襲枠だし
PT馬超は無双連撃前提テキストだから一枚だけってのはやりにくかったんだろう
PR丁原は今プラチナプロモで配ってるから、そっちを集めるためにボックス買ってねということでは?
まあでも3弾張飛が3枚も入ってるとか
蜀も間違いなくガッチガチではあるよな
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 11:21:22.66 ID:sFeUHNdXi
8弾情報ってもっと出して欲しいよね。
8弾発売日2月だぞ
いくらなんでも速すぎるだろ
構築済み蜀は貫通デッキとしてみると微妙だが、それでもSR関羽と3弾張飛3枚入ってる時点でかなり優秀だよね
魏と漢にも言える事だが、汎用性のある物が揃ってるから、他デッキにも移行しやすいのが良いね
特に魏は王佐軸に組んでいくのが安定みたいな所あるし
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/27(金) 11:36:47.91 ID:sFeUHNdXi
>>577 でも大体一月以上前からカードを小出しにしてませんでしたっけ。
あれが楽しみなんですよー。
少ない情報で次のデッキ改造案を考えるのが面白いですよね。
それより俺は東京と名古屋の宴が気になるな。東京は店舗予選と被ってて名古屋はエリアと被ってるからどういう構成でやるのかなと。
ジュラルミンiPhone5/5s ケース 董白モデル 予約受付締切間近!
2013/12/27
GILD designのアルミ製ケースに董白をレーザー刻印したiPhone5/5s 用のジュラルミンケースが登場。
初回受注生産限定の為、この機会でしか手に入らないスペシャルアイテム!
とても高級感があり、専用のレーザーマーカーで表面を刻印して柄を出しており、半永久的に消えません。
勢力アイコンをレーザー刻印した、専用イヤホンジャックカバーも付属!
iphone5は半永久的に使えないのに誰が買うんだこんなの
>>579 名古屋は両方セガ主催だから構成上の兼ね合いが気になるけど
店舗予選はセガ主催じゃないから関係なくね?
それとも東京の宴で店舗予選枠が出るかどうかってことか?
魏と群が売り切れてたー
魏はこれ二個買うと複数のデッキ崩さずに作れるからいいね
販促ポスター店に届いたー
写真が撮れなかったので気になる人は店で見てね(ステマ
ちなみに今回の武将別のポスターは
鬼神関羽
祝融
王悦
ことみん孫絞(SR計略)
兀凸骨
霊帝(夢路キリコ)
の6枚だった
群の構築済みってどうなんだろう
これといって汎用性ある物も少ないし…
一応飛将デッキならちょちょいと組み替えれば完成するけど
2つ買ってPR孟優4枚積むだけで割りと強い象兵デッキ組めるよ
>>584 これ二つとスターター二つで形にはなるけど最近めっきり見なくなった形だよね
構築済みの呂布が覚醒の方ならほぼ完成してたけどそれはいくらなんでもやり過ぎだし難しいね
逆に言えば覚醒呂布積んじゃえば完成だし孟優4枚投入で普通に強い祝融お触れエンジンも出来るし
カク劉表中心にも色々パーツ変えられるから割といいんでない?
逆に群雄の他デッキが黄巾とか強進とか山札削りとかで応用も汎用も厳しそう
1弾呂布は弱いわけじゃないんだが最近は3500当たり前で8000とか普通に蓄積するラインよね・・・
最近いろいろ試してるけど
陳到に大車輪兵つけてガン待ちすると結構楽しい
蜀には挑発能力もあるし
課題は疲弊と待機殴り
人馬一体と陽動作戦あるのにまだ欲しますか
その2枚使いにくいんだよ
計略カード1枚で好きなほうを選べれるように新しいのをだして欲しい
青と二色にして船団でも入れたらぁ?
そうだな疲弊と1000アップぐらいついて色2白1ぐらいならちょうどいいだろうな
人馬はともかく陽動にいちゃもん付けるのか...
あれほど使いやすい崩しカードも無いと思うんだが?
陽動は確かに1体しか落せないって所は使いにくい
コンボ前提の神速かバウンスしか崩しの無い魏より遥かにマシだが
1体落とす事しか出来ない の間違いだったね
すまん
いや俺は
疲弊にされたり待機殴りで陳到狙われると
能力使えないから対策考えないとなー
ってつもりだったんだが…
最強カードの徐庶寝かせておきゃええねん
待機殴りは諦めてま正面から槍術と瀬戸際で対処で
元々崩しは得意ではないけど直接戦闘が得意なのが蜀コンセプトな部分あるわけだしな
それ含めても初期から関羽なり、武神の気迫なり、孫尚香連撃なりあるわけだから
今なら徐庶連撃や陽動、王桃もあるし
なのに環境トップに立てない蜀
あと足りてないのはドロソか?
4積みカードが多すぎるんじゃね
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 12:54:22.29 ID:fkdJaIz3i
ドロソが足りないって、本当にプレイしてる?
王悦、諸葛亮、法正、孫尚香…十分ある方じゃね?
崩し肉弾戦ドローなんでもござれのチート勢力になった呉に初期から相性悪いようにデザインされてるから仕方ないね
弓術訓練が抜けない
この一言に尽きる
ていうか呉に攻城2持ちが増えすぎだろう。
蜀の利点の槍術訓練も呉に輸入されてしまったから
蜀は戦闘面でも有利に立てるとは言えない。
PT馬超とか他ではマネできないのもあるが、やはり計略構えられる長期戦になると厳しいわ。
>>596 蜀使ってる人間には多分わかってるから大丈夫w
俺も似たようなことしてるけど、
孫策は槍術構えるとして、他は敬哀、王桃で迎撃かな
孫尚香と陳到が並ぶと鉄壁で楽しいよねw
個人的意見だが蜀に足りないのは、自身効果でパンプする武将が少ない
素直にパンプする奴は3弾張飛かPT馬超か陳到ぐらいか?拘束の軽い7弾魏延は結構期待の星なんだが
ウリの一つだった無双連撃時の強さが他の勢力も同じ位強くなって来てるのもあるかもね
司馬懿みたいにそのまんま書いてある奴はもちろん、孫性みたいに攻撃面が強いテキストは並の無双連撃時限定テキスト以上に効果出るし
今の蜀の李典ってPT馬超フル回転とか張飛陽動で2体ゲットだぜ!ぐらいじゃね?あと2ターン目覚醒孟達無双か
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 16:14:41.03 ID:0RDbjrnQ0
関索と嫁達のプレイマット来た!
ていうか嫁達が全部新規絵って事は今弾の蜀女性武将5枚以上確定か
甘皇后忘れてた、6枚以上だな
勿論宴の物販に並ぶんですよね?(震え声)
構築済みデッキ買いに4軒回ったけどどこも売り切れだった
やっぱ発売日じゃなきゃダメなのか
初心者に手にとって欲しいのに売ってないとはこれ如何に
ヴァンガその他のハジメテセットは沢山売っているのにねえ
売れまくってるのか入荷数が少ないのか
……まぁ後者ですよね
でも新規プレイヤーそこそこ入ってきてるのは嬉しい限り
正直去年の今頃はもう来年にはこのゲーム終わってるかもなーって思ってたし
これから始めてくれる初心者には店で買ってもらって自分の分はAmazonで買ったわ
既存プレイヤーが普及用に買ってった可能性もあるしね
>>609 新関索(と思われる)かっこいいじゃん
…でも爆発しろ!
今はそうでもなくなってるけど蜀は殴るのが得意なんじゃなくて殴れないと何もできない
その上で曹仁とか弓術越せないから殴りに行けないという貧乏クジ引かされた勢力だった
蜀はもうちょい武力勝ちできる要素欲しい
最初フィーチャーされてた兵隊絡みはお手軽バウンスある限りずっと死んでるし
漢に次いで盤面作る必要があるから
崩しに弱いのがね…
貫通軸とか強いんだけどなぁ
あの作っていく感じが面白さの一つでもあるんだけどねぇ
蜀も漢も、理想の形に持って行って決まった時の爽快感が気持ちいいんだわ
でもなかなか決まらないんだわ(´・ω・`)
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 08:49:50.52 ID:apX+aZF2i
新規ですが、昨日魏の構築買ってきましたー。
カードの裏面がかっこいいですね。
公認大会でてみたいー。
魏は王佐、荀イク、曹操を増やして、ST曹仁やら気迫入れたり張コウ増やしたりしたら取り敢えず形にはなるな
惜しむらくは神速デッキと謳っているのに5弾曹操が入ってるんだよなぁ
神速号令打つならやっぱり張遼とコスト被らない1弾曹操が強い
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 12:14:39.45 ID:apX+aZF2i
1弾曹操の入手方法はシングルしかないですか?
1弾が売ってないですが、できれば新品が欲しいので、、、
下げもしなければろくに調べもしないのか…
>>566 いつの間にやら軍師Cが公式で解説上げてて吹いたw
軍師Cの解説の「南蛮の復活王」がジワジワ来るw
限定構築戦、百人隊長かー、
どんな限定ルールになるんだろう。
もう出てたでしょ。全カード二枚積みデッキ
単純に2枚縛るだけなのかなと。
制限カードも全部2枚になるなら五虎将がかなり強いと思うんだが。
五虎将の最大の弱点は
劉備が城や底に寝てたら何もできない事だから
劉備が2枚の時点で通常と同程度の運ゲーだと思う
劉備捨て札に落ちても諸葛亮+劉禅+甘皇后でいくらでも自陣に引っ張ってこれるで
ここは虎豹騎二枚積みの魏押しでどうか。まぁ外交入れたら蜀でも呉でも無理なく虎豹騎積めるが
東京の宴バナー出てるけど誰だろこれ
>>634 虎豹騎は「魏の騎兵」は条件だよ。効果自体は制限ないけど
待機にしないと効果使えないやん
Twitterしてないわ
Twitterなんてあったのね。
新スレの時はテンプレに入れたいかな。
案外っつーか
そもそもツイッターやってない層も多いっしょ
ああいうの全般に興味なかったり
やっててもFBやLlNEだったり
今回のルールで五虎将やったら問題は劉備じゃなくて五虎将自身の方じゃね?
黄忠は効果安定しないし馬超は半分の確率で弱体化するし出た後の連撃も怪しい
今さら小宴上位者のデッキレシピ見たが
孫姓+マリガン(というかPT太史慈)多いな
回るもんなんだなぁ
殆どの呉デッキにはとりあえず積んどく級の強さだと思うPT太史慈
50枚デッキでも6ターン目までに引けば3000飛ぶし
普通の50枚デッキでも
6T即出しできれば3000飛ぶしねアイツ
どうしても他の太史慈が必要って訳でもない限り一枚以上は入る
普通に出しても1500だしね、朱然と違って回避無視できるし
システム焼きながら3500出せるのは超優秀・・・まあ呉相手だと最強システム武将は2000だが
そういや呉の構築済みデッキは潘 璋入ってないんだね。
孟達李典だって同じく再録されてないしスターター買えってことだろ
需要は明らかに高いけど
ハンショウ、曹仁、徐庶あたりの事考えると安かったらスターター買っておきたいよね
まあスターター限定カード以外は大半が無駄になっちゃうけど…
ただスターターって生産もしてないし高いというより手に入らない可能性の方が高い気がする
手に入れようと思えば店頭には置いてあるけど、下手なSRより高いしもれなくゴミが大量に付いてくるしで躊躇してしまうっていう
孫姓に制限入りそうだね
桃園更新
孫性だけかと思ったら1部が強力過ぎるって全部にメス入れるつもりなのかな
呉以外の強力すぎる効果を持つ武将って誰のことだろう?
しかし北岡Pはいつ寝てるんだ、、、
大晦日も仕事なのかな。
Pが倒れたらヤバイから無理しないで欲しいなぁ。
ぶっちゃけ人件費に予算割かれてないよな・・・
伏兵関連、というか司馬懿じゃね
伏兵も孫性も6ターン目ぐらいで情勢決めれるパワーだけど速度の為にサイズ犠牲にしてるかっていうとそうじゃないし
>>655の心配など気にもせず、ゼルダを始める北岡Pであった
個人的に一番心配してるのが孫姓の影に埋もれてPT太史慈が放置されることかな
孫堅孫策が二枚制限にされたら、たぶんジプシーはPT太史慈メインに移るだけで
環境が大きく変化することはないと思う。
そのくらい今回の呉は強い。
カード更新止まってるな
何故王桃だけあんな早く公開したんだ
司馬懿はアホみたいに強い上に
トウガイいるからドローメタ武将が機能しないのがね…
PR張角も十分危険なんだけど、どれも
「一方的な試合展開になりやすい」ってのは共通してる。
孫策の待機殴り然り、神速の大号令時代に比べると盤面に触る効果のハードル下げすぎじゃない?
試合展開速すぎてじっくり盤面作る漢デッキがほとんど息してないっすよ
制限候補は魏では司馬懿、蜀では陽動作戦、呉では孫堅、孫策、PT太史慈が可能性として高そう
いや魏の制限は案外発石車隊とかって場合もありえるんじゃ?
逆に制限解除は1弾徐晃かな?
今でも間違いなく強いけど4枚積むかっていうと微妙な気がするし
いやでもやっぱ4枚積めるとヤバいか?
黄巾はどうかなー 大きな大会であまり結果は残してないけど、
制限かかるなら張角より
何儀とか太平道の奇跡とかの周りのパーツじゃないかな
虎豹騎隊の結束「制限解除オナシャス」
司馬懿
孫策
孫堅
太史慈
あたりが怪しいかなーって
ブン回った場合はある程度仕方ないけど
デッキパワーで一方的に封殺されちゃうと
ストレス溜まるんだよなあ
感覚的に1弾環境で魏と対戦してるのに近い
PRパックでどんな対策カード出すつもりなんだろ
ていうか1枚で対策できたら苦労しないんじゃないかな…
制限は解除緩和するだけで新しく制限しないんじゃね?
個人的には限定構築のために虎豹騎とかの1枚制限を2枚に緩和、ハゲの解除だけだと思うけど・・・
PRは捨て札操作禁止カードでも出すんじゃないかな
伏兵も黄巾も孫姓も捨て札いじるカードが4積みされてるし
問題はどこの勢力に来るかなぁ
無色武将でも出すんだろうか?
ただこのゲーム
メタカードってそれだけじゃあまり機能しないんだよなあ
単体で強すぎるとそればっかりになるし
特定の相手にだけ強い程度だとピン積みがいいところという
例:フセン
一本勝負でサイドボード無いしなあ
基礎値持ってても刺さらない相手だとバニラにしかならないし持ってなかったらまず構築から除外されるし
諸葛瑾?なんで外交持ってるんですかね……
虎豹騎制限緩和はありえんわ
今更だけど、7弾孫咬の能力って2枚孫姓めくれたら、必ず2体に1000ずつ?それとも1体に2000ってできる?
教えてエロい人
2体に1000
というか、どう読めば1体に2000がOKという解釈になるのか逆に聞きたい
>>667 SP献帝「捨て札操作?やめてくれよ…(絶望)」
捨て札〜ってテキストが多いから捨て札操作は影響範囲デカいんだよな
象デッキも致命傷、PT董卓軸で地味に徐栄が死ぬ
>>673 でもこの勘違い結構多いよ、2枚対象に1000飛ばす=要は1000飛ばしを2回選べるんでしょ?って早合点するっぽ
新規さんややり込んで無い人が孫性使ったりしてると高確率でそのパターンだった
でも捨て札操作だと「孫姓」は多少弱体化するけど
孫策や太史慈は引き続き大暴れする気がするぞ
現状でも孫堅引けなかった時のことを考えて
英断はじめ1000パンプは結構積まれてるし
>>675 一応1弾虞翻のQAあたりからずっとある内容なんだけどね
慣れてないとわかりにくいのはまあ仕方ない
単純に規制だけの話をすると、孫性は孫策、伏兵は発石車隊がいるかどうかでだいぶ変わる
PT太史慈はマリガン呉ではない限りはデッキに1,2枚くらいになるだろうから、たぶん規制はあんま意味ないかなあ
あとカク劉表は現状でも十分メタの一角張れるからどっちか(たぶん劉表)が制限されるかも
蜀は陽動作戦強いけどお咎めなしじゃないかな、漢も同様
あと対メタ面が強い走射デッキがどうなるか
そろそろ潘璋制限にオナシャス
7弾策と堅パパで盤面荒らせる中でお手軽ドロソは強すぎる
元々1〜2枚挿しじゃないの潘璋って
孫姓以外のカード極力積みたくないし
7弾ソンコウ2枚くらいにするのが打倒じゃねぇの
解除は禿とビブジンボクコウゴウで
パパ自身も問題っちゃ問題だが、制限するなら孫コウ孫策のほうかね
特に孫策は孫姓じゃなかったら他の採用する方が良いだろうし
出したけど強すぎたんで制限します^^の繰り返しじゃ買う気も失せるわ。
環境が孫姓中心にってわかってるなら、それに劇的に刺さるメタカード作ってくれよ。
そうすりゃ隆盛→衰退でメタ回るだろ。
環境の調整はカードでして下さい。
ルールでメタ回すのは最終手段にして欲しいわー。
公式サイトで8弾の情報公開とまったのって
やっぱり新年3日に情報公開するからかな
3日にニコ生だっけか
ヴァンガードが数多くのカードショップを悩ませているのは確か
461: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 2013/12/31(火) 20:41:29.05 発信元:58.89.110.76
皆様今年1年お疲れ様でした
棚卸しが完了したのでご報告
去年末からリリースされたTCGで唯一黒字だったのがラストクロニクル
残り10タイトルすべて赤字でした
うちの利益率上位のタイトルは以下の感じでした
1 ゼクス +45%
2 三国志大戦 +23%
3 MTG +19%
4 ラストクロニクル +17%
5 ファンタズマゴリア +17%
6 プレシャスメモリーズ +14%
>>685 誤爆?
まあ、話しに乗ると自分の通ってるショップの店長さんから聞いたんだけど、大会に参加したりショップで遊んでるところは見かけないけれども買っていく人は結構いるみたいだからコレクション目的としても案外需要があるのかもね
蜀の関羽公開されたぞー
兵隊(武力500仮定)をつけると4500の奇襲攻城2になって
攻撃勝利時に相手の4コスト以下一体をデッキの底か
募兵で兵隊のコストがいらない事をかんがえると
迂闊に疲弊晒したら今まで以上に余裕で死ねるな
旧関羽よりもある意味では強いな、基本的に2000飛ばすのって4コス以下だったし
ただ募兵って手札からだよなあ・・・
現状の蜀の兵隊でこの関羽に合ってるのって剛槍兵くらいだよね
強い、間違いなく強い、だけどまた6コス枠じゃないですかー!
募兵が手札からっていっても国力無しの永続1000パンプになるなら話はだいぶ違うと思う
まあ逆に言えばデッキとして作るなら関羽以外の募兵持ちにも兵隊装備時に武力+αが欲しいとこだけど
流れぶったぎりだけど、覚醒公孫瓚に西涼兵つけて強進付与すると、武力は4000?
それとも5000?
覚醒のみで3500、西涼兵で4000は間違いないと思うんだけど、覚醒効果が上乗せされるかがわからんちん。
テキストが分かれてないから重ならない
多分4000、強進持ちと自身が同列に並んで書かれてるから重複カウントはしないと思う
5000になるには自身の武力が1000上がる、更に強進持ちが〜みたいなテキストが必要じゃないかな
見落としてたが関羽は攻撃勝利も兵隊要るのか、じゃあ2枚コンボだからタダ強じゃな無かったね・・・
新しく強い兵隊出してくれないと困る性能だな。現状付けたい兵隊がいない
関羽は強いな。
他の募兵関連次第だけど兵隊デッキは期待できそう。
覚醒孫策と比較するともう一押し欲しいな。自動連激と四コス以下ドカス+αでαがどのくらい強ければいいのか
兵隊はバウンスされたら墓場行きなのが兵隊デッキ組んでみて悲しいところ
関羽で盛り上がってるけど、さりげなく甘ちゃんも公開されてたのね
そしてものすごく悪意の感じるサンプルw
次は黄忠爺ちゃんのPTかな(希望)
特殊ダメを跳ね返すような能力欲しいね
輜重兵でドローかバウンスかを迫る…って考えたらあれ3コス以下だったわ
現状では剛槍しかないか?
>>699 なんのことかと思って見てきたが
なるほど把握w
>>701 槍兵なら大車輪兵ってのもアリだったんだけどねえ
平原城警備兵も殴った後につけないとメリット薄いし
甘ちゃん、サンプル画像だと露出狂に見えるありがとうございます
>>701 なんと曹休がデッキに入れて欲しそうにこちらを見ている!
>>704 緊急再編成
メイン 疲弊
自陣にいる援軍されている武将1体を対象とし
それに援軍している 「魏の」 兵隊1体を
自陣にいる別の武将に付け替える。
以前あった蜀の兵隊サポートカードを採用するか否か
具体的には黄月英、呉懿、ケロA孔明
・・・ケロA孔明対象5コスト以下じゃねえか
言われないと分からなかったがSAMPLEわろた
関羽と比べても位置と大きさ違うし遊んでるな
丞相の教えがついに教える相手を見つけてしまうのか
てか蜀に下手に強い兵隊出せないのこいつのせいだと思う
募兵も地味な特技だなー
しかし、配備したターンで奇襲を持てる関羽か…
2弾のUC趙累は完全に用なしだな
配備時待機殴りできる兵隊とか連撃不可能にして+1000になる兵隊とか欲しいな
呉の防御兵みたいな援軍が蜀にも欲しい
明日のニコ生はレギュレーションについて触れるかな?
遅くとも、2月の店舗予選が始まる2週間前には発表してくれないと、また某君主がツイッターで発狂しちゃうよ
某君主じゃなくても正月に調整しようと思ってた人は沢山いる訳で。
レギュレーション次第では死ぬデッキも出てくるし、環境トップもメタも変わってくるから早めにお願いしたいけどね。
つっても全国は8段環境メインじゃん?
2月13日までは7弾環境でしょ
レギュレーション変更なければ、店舗予選は孫姓でいこうって人が多かったハズ
しかしそこで、北Pが孫姓と、一部のカードに制限かけるって発言
2月1日には東京の宴も控えてるし、早めの発表がないと調整が間に合わない
孫姓に制限って何にかけるんだろ?
SR孫堅ならデッキそのものが死ぬし、孫策2くらいが妥当?
次のPRカードでの調整も視野に入れてるって事は制限かかるまでは結構時間かかりそうな気が
まあ孫姓は新鋭トーナメントでも多くの人が結果残してるししょうがないな
孫姓メタるにはどんなデッキがいい?
孫策対策にギは猛将の気迫、蜀は槍術ガン積みかな
メタってほどではないが夏侯性はそれなりに行ける。猛将はあんま対策にならん
孫堅2にしても結局PT太史慈が環境を席巻するだけだと思うのだが……。
場に出しただけで3000飛ばすあれは虎豹騎や五虎将以来のあれだと思ってる。
5コス以上を3500で固めたとしても、4コスが6ターン目にただ殺されるだけで充分理不尽なんだよなぁ。
けどPT太史慈は軸にはならんのでは?
他の太史慈が入らないデッキにアクセントとして入れるなら強力だけども
夏侯デッキは結構な回数使ってるけど淵さんが全くやる気無いせいで一回しか覚醒させたことがない
なんでいつも壁にいるんじゃ
なんで孫姓相手のメタが槍ガン積みなの?
孫策にしか刺さらないのでは?
それよりタッチ弓のがいい気がするんだけど。。
6コスト3500城2配備時3000or1500特殊ダメ+マリガン時4500貫通って、このカード使わない理由がないくらい強いけどね
せっかく出た7弾の5コスト3000武将達とかカモにしかならないもの
今PT太史慈軸がそこまで見ないのは黄巾孫性伏兵の最大速度に追いつけないからじゃないかな
出しアド武将だけど6ターン目以降に急な切り返しが出来るタイプじゃないから軸にするよりは孫性で太史慈握る方が融通が利くし
蜀の孫性対策は長槍で4枚戻し使いにくくしたり陽動王桃馬謖で並ばれない様にしていくぐらいしか無くね?
戦闘計略はどれ積んでも基本殴り負けするし殴らずに何かできる勢力でもないし
明日のニコ生楽しみだけど、
リアルタイムで見たかったなー。
PT太史慈って一枚刺す程度なら強いんだけど
軸にするならマリガン軸ってことでしょ?
マリガン軸は弱いんだよなぁ…
デッキ枚数が多いのに特有な事故があるし。
SR太史慈という自分自身が最大のライバルだし。
奮威将軍のデッキもSR太史慈だったし
崩し能力という面でもSRの方が脅威だな
マリガンデッキが弱い?
構築が悪いマリガンデッキとしか当たったことがないの間違いじゃないの?
魏のカードが不気味なくらい紹介されない
魏は勢力的にド優遇だから早期に公開すると叩かれるんだよ
北岡Pは蜀好き(関羽)スタッフOは呉好き、でも強いのは魏
>>730 構築が悪いのしか当たったことがないのだけれど、強いレシピを教えてくれないだろうか?
公式サイトも、マリガンは奮威、新鋭でも結果が残せてないから載っていないし。
まだ魏が優遇されてるとか言ってる奴がいるのか…どんだけ魏に恨みがあるんだよw
巍はイラスト的に不遇
夏南風とかいうドタマの話はそこまでだ
>>730 弱い理由としては、孫姓と比べて相手の盤面に触る手段が少なすぎること
孫姓デッキは2コストに1000ダメ+築城できる孫静
3コストには捨て札肥やしつつ1000ダメ飛ばす孫朗と
自身撤退で1500ダメージの孫瑜
4コストには緩めの条件で待機殴りor強進の孫策がいるし
5コストには理不尽1000ダメージ×2の孫咬がいる
マリガンデッキはこれらのコスト帯のほとんどをマリガンに割いてるから
どうしても相手のシステム武将への対策がしづらい。
そしてマリガンデッキの問題はマリガンそれ自体がアドバンテージになる行為では無いし
むしろPT太史慈を場に出すまで低コストのマリガン武将はコスト比武力が低いお荷物になりがち
伏兵や孫姓の台頭でゲーム展開が早くなってるのに、6ターン目までまともに盤面に触れないというのは遅すぎる。
筍イク王佐とかカク劉表とか仕事が終わってるからその後に焼かれても怖くないしね。
奇襲持ちも居ないから切り返しが出来ないし
しかし、孫堅の全体1000アップ+奇襲付与はヤケクソな効果だな。
号令計略使うのがアホらしくなる。
>>732 お前6弾の魏の7割くらいの前で同じこと言えんの?
TCG魏張遼のオーラの無さは異常
なんであんなモブみたいな格好なん
SP張遼を買い集めた俺に隙はなかった
孫姓メタだったらマリガンはかなり強いでしょ
孫策、孫コウ、孫権ってデッキの軸に3000が多いし
孫堅は弓術と戦意で高確率で打ち取りに行ける
ただ、3500を並べるような他のデッキとかはかなり辛いけど
>>729 下にbaiduって書いてあったから
直接調べに行ってきた
http://tieba.baidu.com/p/2793711780 りっこはここに載ってる。
4コス以上の溜め計略が準備になったら呉のメイン計略を捨て札から回収。ただし1回のみ
太史慈(漢)PT
攻撃宣言時:国力の弓兵を6枚まで疲弊する事が出来る。
そうしたら敵軍武将1枚に疲弊した数×500ダメージを与えてその武将を疲弊させる
自動効果/誘発:(自軍の?)効果によって武将が撤退した時(敵?)武将1枚に2000特殊ダメ
カマンは場に祝融か孟獲がいたら迎撃されなくなる。の1コス500象
董荼那は武将が自分だけなら武力+1000。の1コス500象
下のコメント欄をエキサイト翻訳で翻訳しただけだから間違ってる可能性もある。特に太史慈の下
>>743 乙乙
太史慈がそのテキスト通りなら中々ヤバイねw
弓国力1枚疲弊にするだけで相手一体疲弊にできるわけだし
やろうと思えば3000ダメまで飛ばせるっていう
まぁ問題は漢の弓兵の層の薄さか
董荼那も強い・・・けど雑誌の「戦象でなんちゃら」ってのは間違ってないか
元の武力参照するんだから、1500になっても500や1000のダメージは軽減できないと思うんだが
条件ありだとしても特殊ダメ飛ばすのに躊躇ないな
今回の孫咬・太史慈といいシステム系武将とか使い捨てで1回効果発揮できればいいぐらいの勢いだ
決起軸に入れて関羽と太史慈で特殊ダメ飛ばしまくれってことかな
でも単体じゃやっぱり弱いんだよなぁ
マリガンに関しては孫姓や殴りなんかのいろいろなタイプがいるから一概には言えないけど、基本マリガンする武将は甘寧一人で十分で他は0〜2積みだし、6ターンまで弱いとは言うが、逆を言えば6ターン目以降は太史慈出すだけで相手の5コス以下が死ぬから相手を一気に崩しやすい
そもそも6ターン目耐えられないのは構築自体が悪いか相手がブン回ったかのどっちか
俺の周りだけって言われたらそれまでだが、いろんなマリガンデッキが勝ちまくってるうちの地域を見てると、とても弱いだなんて言えない
それマリガンデッキじゃなくて、マリガン武将組み込んだ別の呉デッキじゃ・・・
そもそもマリガン軸っていっても甘寧くらいしかマリガン使えないと思う
カカソヒなんて入れるくらいなら他に優秀な1コス2コスいるからピンで十分
太史亨や鐘離牧もコストの関係上ハンショウと食い合っちゃうから多く入れられない
×マリガンデッキが強い
○7弾カンネイ、タイシジが強い
覚醒孫策を探す用と落ちた場合のケアのためにマリガン甘寧とパパをピン積みしたけどあまり意味がないな
もっとマリガンや孫姓に寄せるべきなのかな
甘寧のマリガンは太史慈のために近いからねー
返しの殴りに対して使い捨てOKな3500を置きにくい純覚醒だと効果薄いかも
マリガンデッキは50枚オーバーの構築にしてもそれを根底に活躍できる武将が太史慈しかいないのがちょっとな・・・
いや太史慈クラスを増やせとは言わないけど
×マリガンデッキ
○PT太史慈を4枚積んだ54枚以上のデッキ
カカとか蘇飛とか太史享とかをガン積みしている構築なら、そりゃ弱いよ。だってあいつら弱いもん
カカ→武力500とか論外。5枚マリガンっていつするんだよ
蘇飛→張承使えよ……
太史享・鍾離ボク→潘璋制限されたら複数積むかもね
カカも蘇飛も先手の事故防止だろ
それ以外だったら国力にでもしときゃいいんであって5枚できるできないとかの話じゃねぇよ
太史享は後半出せると結構強い
>>743 予想以上に太史慈が微妙で泣きそう。
今の漢の主力って槍と騎馬に集中してて武力の高い高コスト弓兵ほとんどいないから弓多め構成が難しいし
使われてる弓兵の筍攸とか献帝とかは場に出したい武将だからあんまり噛み合わないし
そもそも国力疲弊させて殴るのが弱い。
まーた漢のレアだけ安くなる運命なのか
漢を強くする気がないなこりゃ。
そう結論づけるのは早くない?
なんで他に強い弓が大量に追加されるって発想にならないんだ、って思ったけど今までの漢見ると悲観的になるのはしょうがないか
まあなんにしろ強い弱いを決めるにはまだ早い
>>743が正しけりゃ新太史慈は淵と組んでの下テキストがメインじゃね
淵配備から起動で2000と2500が同時に吹き飛ぶし上テキスト発動できれば3000も視野に入る
ていうか上テキストも条件満たした最低値でも国力1使って1体疲弊だぜ?
>>755 この太史慈どう考えてもやばいんですけど
袁紹が完全にいらない子になるレベル
そりゃ「今あるカード+太史慈」っていう意味不明な縛りで考えたら
テキストにある効果を100%発揮させるのなんて難しいに決まってるw
むしろ「今あるカードプールだけでも普通に強い」時点で優秀すぎると思うけどねー
ちょっとbaiduは踏みたくないなー…
太史慈、敵を疲弊させるってだけでも強くない?まぁフルダメージはさすがに無理そうだけどさ
>>756 漢は毎弾出る新テーマが中途半端な強さだから
欲しいのは既存テーマの強化なんだよなぁ
新カードで補うというのもあるんだろうが、
次で漢の「公孫サン」や「何苗」も出るだろうし馬姓も正直枚数足りないから枠取るし期待薄。
孫姓みたいに今までのカードプールを活かした構築が出来ないというのは大きなデメリットだよ
夏侯淵は疲弊させる表国力が無くなるから噛み合わない。
関羽は特殊ダメージのために戦闘勝利する必要があるのに計略使う国力疲弊しちゃうから噛み合わない
そしてこのPT太史慈は見た感じ特技持ってないのが最悪。
漢の最強弓兵の筍攸と噛み合わないなんて弓デッキ組む点では致命的すぎる…
このゲーム、スタッフがテストプレイして回してない感じがするし
漢もまた机上では最強パターンなんだろうな…
あと100種類以上、漢だけに限っても20種類以上の未判明カードがあるのにそれらを考慮に入れずに
途中送信してしまった
それらを考慮に入れずにこれだけ叩くのか…
毎回長文書くのはいいけどもう少しポジティブに考えようぜ
過ぎたネガキャンは見てて気持ちいいもんじゃないからねぇ
愚痴るなという気はないけど、さすがにちょっと自重して欲しい
国力国力とは言うが淵出して2500と2000焼きするなら殴る必要は無く国力も不要
太史慈&関羽のコンビは太史慈が疲弊作って寝た奴を関羽で殴るという動きなので太史慈側は国力1支払でいいので計略用には十分ある
あと7弾から漢のカードって最下位突っ走るほど安くないんだが
>>762 漢のデッキはたいして作り込んだことないんじゃない?
漢メインの自分からすると、この太史慈使う構成なんていくらでも考えられるし、
既存の構成のどの漢よりも強くなるのは間違いないと思う
テストプレイが少なすぎるだろってのには同意だけど
ってここまで書いて思ったんだけどもちろん5コスだよね?w
後20枚あってもカードパワーの強い弱いはわかるだろ…
このPT太史慈の更なる問題は「単体ではそれほど強い能力ではない」って点もある。
三国志大戦TCGのルールでは
・まず攻撃対象(城壁か疲弊武将)を選択
・それから【攻撃宣言時】の能力が発動
の流れだから
これ一枚で待機状態の武力3000武将を疲弊させて戦闘勝利するということができない
そして燦然と輝く【攻城1】の数字…三弾の魏のSR夏侯淵と同じ末路をたどりそう
このゲームの択を迫れない武将は弱い。
漢のまともな弓兵っていうとキクギ張任くらいしか思いつかないんだが
ジャガノの悪夢再来としか思えない
>これ一枚で待機状態の武力3000武将を疲弊させて戦闘勝利するということができない
できたらぶっ壊れじゃね?
>>770 群雄の三弾SR馬超ってちょーつよいよね(白目)
>>771 発売されて覇業終わって結果出なかったのを見てから存分に叩けよ
現時点でよえーわーくそだわーって騒いでお前と俺と公式の誰が得するの?
>>768 呉のSR太史慈が強いって言っておきながらその発言は無いわ
>>772 別に誰かが得するから書いてるわけじゃないので…
とりあえずNGに突っ込んだ
公式チャンネルで結構豪華なプレゼント企画やってるなあ
>>773 呉のSR太史慈とは全然違う能力じゃないか…何を言ってるのか?
出した瞬間にアドを取れる能力&強力な戦闘勝利効果を受けるかためらわせる攻城2のスペック
なにより効果発動に必ず表国力が必要だから
SR太史慈に比べて無双連激の旨みが少ない&焼き能力も弱い
もうちょっと期待してたんだけどなー漢太史慈…
まだカード出揃ってないのに勝手に失望してるとかさすがに引く
まあ呉のPT太史慈軸を弱いとか言ってる時点でお察しか
こういうのが孫皎とか紹介された直後に弱いって断定して、カードが出揃った瞬間叩き出すんだろうなぁ
まあそれはともかく新カード情報期待
ニコ生リアルタイムで観れないのが残念だ
>>777 PT太史慈は単体で強くないって言ったから、
それじゃ呉のSR太史慈は単体で仕事するのかって話だよ
あと、連撃が弱いってのはありえない
相手に疲弊がいなかった時に
呉SR太史慈は単体の連撃で崩すことは出来ないけど、
PT太史慈は相手が2体だったら好きな方を狙い撃ち出来る
あと、コストが1軽いんだから1ターン早く崩しが出来るってことも忘れずに
携帯長文は落ち着け
仮に正しい事を書いてたとしても、今はもう荒らしにしか見えないから
自分の結論ありきで話組み立てるタイプの人っぽいし
完全に意地になってるから、今日はもう触れてあげないほうがいいと思う
そんなことより生放送見ようぜ!
7時からかと思ってたよ
今から最新情報こーなー
TCGの世界はどうにもクソな野郎が際立って目立つからこんな流れになるのもしょうがない。
新特技「支援」
自陣配備時青1を払う→ため発動準備中の武将1隊を待機に
周循:メイン疲弊【タメ計略】敵城壁に1攻城ダメージを与える 支援
という感じだがさて…
ひでえ……。このゲーム特殊ダメの対策ほとんどできないのに
メモってあるからあと漢の詳細出たら貼るよ
閻行 黒2白2 2500 自動発動/誘発 自分のターン中、自陣に他の疲弊状態の群の武将がいる場合
自身の武力は500上昇し、奇襲を得る
【突撃】自身が攻撃武将の場合、全てのプレイヤーは計略カードをプレイ出来ない
先駆 攻撃宣言時に無1消費でファーストストライク
支援 自陣配備時青1を払う→ため発動準備中の武将1隊を待機に
突撃 自身が攻撃武将の間、プレイヤー全員は戦闘計略を使えない
国防 裏向きの自国力が表向きになったターン中+500
SR袁紹
紫3無2 3000 馬 城2 憂国・国防
攻撃宣言時
この能力を発動させてもいい
西園八校尉の武将全て+500、かつ勝利時敵1体疲弊能力を与える
魏 フウカイ
赤1無2 1500 馬 城1
自動発動/常時
他の魏の先駆がいると+500 +回避
蜀 胡班
緑1無1 1000 弓 城1 募兵
自動発動/常時
自城内にある蜀の兵隊の数×500(2体分まで)
呉 周循
青1無2 1500 弓 城1 支援
メイン疲弊 ため 敵城壁に1ダメ
群 閻行
黒2無2 2500 馬 城1 突撃
自動発動/常時
自分のターン中、自陣に他の群の疲弊武将がいる場合
武力+500 +奇襲
虎豹騎制限解除とかやばすぎるだろ
虎豹騎制限解除するかもとか言ってる…
虎豹騎解除とか何考えてるんだ
虎豹騎はアカン
>>ID:oc7HlW+y0
湧き上がる乙
虎豹騎は、"このターン"を"この戦闘"とかにエラッタ出さない限り制限解除は絶対にしちゃダメだろ
全国大会
2/1から店舗予選
3/1からエリア予選
エリア突破者には四征将軍のプレイマットケース
3/29に全国大会
優勝称号は天下無双
虎豹騎4積み相手だと壁を一気に殴ったらこっちが壊滅する可能性あるなw
虎豹騎は参照するのを騎兵じゃなく弓兵、このターン中じゃなくこの戦闘、にエラッタしたらええんちゃう?(適当
虎豹騎は黒歴史だろ…。解除はあかんで。
制限カードやレギュレーション等は
1/10頃まで待ってねって言ってた
虎豹騎解除とか思い切りすぎだろ…
伏兵や覚醒夏侯淵には入らないけど、反撃計略の強さ含めて未来永劫制限入りにしとかないとまずいカード。
また魏一強時代が来てしまうのか
んでSkype対戦用のwebカメラプレゼントキャンペーンやるそうなので
欲しい人は明日あたりに公式サイトをチェックのこと
あと平日にたまにSkype部屋にスタッフ入るって
とりあえず今日の公式チャンネルはこんなところで
>>805 実況乙
新特技はぱっと見だと支援が強そう、SR小虎とは何だったのか
先駆けも強そうだけど今の所持ってるのがフウカイだけじゃ分からん
突撃はもうちょい殴りにリターンが期待できる武将が欲しいかな、閻行は微妙そう
国防は発動条件の割にちょっと・・・って感じ?
スタッフがスカイプ部屋入ってくれるのは熱いな。結構促進になりそう
ニコ生楽しかった!
もっかいタイムシフトで見ようと思ったら
ロスタイムで延長クイズやってたのね。
>>804 伏兵も司馬懿トウ艾春華辺りで馬三体揃うから入れてるんだけど普通入れないのかな
>>809 司馬兄弟とか徐質は弓だからどうしても知恵の泉とか登用とか、安定求めてそっちを優先しちゃうよね。
純正伏兵なら入るけど、王佐入りとか夏侯姓入りとかだと入らない。
計算狂わすなら虎豹騎代わりに笑中の剣を使うのも悪くない。
伏兵デッキなら戦闘無効化以前に武力勝ちしなきゃならんしなあ
結局勝てなきゃいけないし知恵の泉か騎術でいくかな…
虎豹騎は唯一2枚以上だった環境がないから、試してみたくはあるんじゃないか?
間違いなく劇薬なんでもう少し何もない頃にやってほしいけど
ファーストストライクってなんじゃらほい
先制攻撃?
2500(先駆)と2500(特技なし)が戦うと
先に先駆持ちが2500のダメージ与えて
特技なしがダメージを与える前に死ぬから
2500(先駆)が生き残れる。
>>813 ごめん、MTG用語
内容は
>>814の通り
先駆持ちの攻撃で相打ち以上になる組み合わせだと
先駆持ちがノーダメージで生き残る
(※当然無1払って先駆を発動している場合のみ)
あくまでも攻撃側のダメージを先に処理するだけだから
2500先駆が攻撃・3000が防御だと普通に3000の勝ち
一定値ダメージ与えておけば武力負けしてても勝利できるってことでもあるからね
カードを直接狙えないシステムだとおまけ程度の効果だけど、直接狙えるシステムではかなり強い
虎豹騎は1枚制限から2枚制限くらいと予想
無理して制限解除しなくていいのに
それだったら新カードで虎豹騎劣化版みたいなの作って欲しい
虎豹騎解除とは言ったけど、2枚か4枚かとは言ってなくて、10日を待てってことだった。
最近場を崩すカードが増えて、並べにくくなったし、2枚までならまあ許されるかなと自分は思う。
しかし、奮威将軍で結果残してる魏より、何も結果残せてない蜀を緩和すべきなんじゃないかな?
糜夫人とか穆皇后とか。五虎将劉備は今のままの2枚でいいけど。
と言っても麋夫人穆皇后解除しても蜀がどうにかなるような気もしないけどな…
長坂デッキが若干ガチになるか?ぐらいじゃね
元々糜夫人と穆皇后の規制は五虎将絡みだったっていう理由の方が大きそうだしね
とりあえず直接戦闘でも呉に対して計略無しで五分、計略有りならまず負けるっていうハードル越さないと何ともならんような
外交無しの呉ですら湧き上がる戦意で計略8枚フォローできるようになったからもう勢力相性の差を超えちゃってるんじゃない?
呉の槍どもがやり過ぎてるのは事実。
じゃあもう槍に強い勢力使うしかないな!
まぁ魏の弓、蜀の騎馬、呉の槍で言うとぶっちぎりで呉の槍が頭抜けてるからなw むしろ第一兵種まである
アケでもやたら強いんだよな呉の槍。わざと真似てるのかもしれんが
まあ弓持ってるパパや孫策とかイメージ湧かないし、しょうがないね
蜀の馬ってAC版含めても馬超のイメージしかないなあ
>>828 ACなら、五虎将劉備、忠義関羽、虎髭張飛、人馬趙雲、UC黄忠、伏兵馬岱とか、一通りの武将は騎兵になってるし、使われてたと思うけどなあ
呉の強武将は、孫権、呂蒙以外、槍兵、騎兵だったようなイメージだけど
呉の槍もう要らないんで曹仁みたいな弓くださいなんでもしますから
しかし8弾武将
王悦祝融とまた露骨なおっぱい枠だぁね…
(ソースは店舗の短冊ポスター)
あとごっつんのポーズがすごく良い
>>830 孫尚香 |д゚)チラッ
丁奉 ( ̄ー+ ̄)ドヤ
呉の奴等に勝つには騎術より弓術構えないといけないのがそもそも辛い
呉の槍兵が超優秀なのも、呉の敵が呉なのもACから変わらんな
>>831 前々から蜀の女性武将は甘皇后筆頭におっぱい枠で埋まってるから(SR孫尚香を見ながら)
>>831 のおっぱい枠
撮ってきたのをあぷろだにあげてみたよ
>>837 見事なおっぱいだ乙、霊帝ごっつんも乙
もう一人いた気がしたけど気のせいだな
>>838 既出絵だった気がしたからさっきはあげなかったけど
残りの関羽孫皎も追加しといた
鬼神関羽を本気で忘れてた…
乙
乙ー
ごっつんが可愛くてワロタwwwww
鬼神は(敵陣の武将-自陣の武将)*500上昇
疲弊状態のまま敵武将を何度でも攻撃できる先駆持ち
とかだったら面白そう
蜀は男武将差し置いて女武将二人とな
またスリーブで蜀二つとかやめてくれよ。蜀のスリーブ多すぎんだよ
漢・・・
孫皎ってそんな複数枚出るほどの武将だったかな……
蒼天で関羽のかませってイメージしか無いぞ
そりゃ蒼天航路だけだ
史実じゃ関羽討伐で普通に活躍してる
孫皎お気に入りだから複数出てくれて嬉しい
単純にアケのことみマンの絵がカッコよすぎていっぱい作っちゃうんだよ
絵で出世するもんだ。董白とかナスカ氏の絵じゃなきゃここまで来てないっしょ
絵で失速する賈南風とかだっているしな
というかことみセンセは大戦というかセガというかの繋がりが強くて頼みやすいんじゃね
解説本とかでは4コマとか書いてたし
賈南風はマジでどうしてああなった
十分今の魏は強いじゃねーかテコ入れするならもっと別のとこだろ・・・
虎豹騎解除とかガチで魏贔屓もいい加減にしろよまじガチ切れ
で、で、出た−!またいつもの魏アンチ様だー!孫性でも使ってろカスがw
というか次に予定されてるスリーブが、祝融、甘皇后、王悦、鮑三娘という蜀オンリー女性軍団っていう
そしてなんかカード更新されたんだな
これって補佐持ちの軍師がいたら君主は帰らなくていいんだよな?
先に補佐持ち軍師を戻せばいけるんじゃない?
>>853 嘘だろ…?漢のスリーブはどうなったんだよ…蜀多すぎってレベルじゃねーぞ
>>855 こっち側が選べるんかね
1枚ずつ戻すとかじゃないから、補佐がいる場合は君主は戻らないだろ
誘発での判定は1回だけだからその時点で補佐が働くから無理じゃね?
淵の全体ダメと同じ要領だと思う
2周年記念ブースターパック安いな。3150円だと
全40種よりランダムに封入。
1) すべてのパックにフォイルカードが封入されています!
2周年記念パックには全てのカードにフォイルカード(SRや天下無双レアなど)が封入。
1ボックス(10パック)にはSR以上のカードが必ず1枚封入されています。
2) カードの種類は全40種!アーケード版のイラストに加え、描きおろしイラストも?!
カードは全40種の収録を予定!再録カードではなく、すべてのカードが新能力のカードになります。
また通常のブースターパックと違い、天下無双レアが多数収録、コレクターにも楽しんでいただける商品となっております。
3) 新レアリティ “レジェンド レア” カード登場!
新レアリティ“レジェンド レア”仕様(名称仮)のカードが新たに登場致します。
1BOXにSR以上1枚
1パック315円
安いどころか超ぼったくり仕様やん
コレクター死ぬぞそれ
>>859 文章が下手で内容がよくわからんねこれ。
1パック315円には1枚必ずSR以上が入ってて
天下無双レアは通常のブースターの1BOXに1枚と違って1BOXで複数出る。
プラチナレア・レジェンドレアの封入率はわからない
ってことでいいんだよな?
…これって天下無双レア枠がレジェンドレアになっただけじゃね?
レジェンドレアが15枚くらいあったら死ぬな…
SR以上何種類あるのかしらんけどボックス1SRはやばそう
だが黄月英は美人に書かれたのであった
R<SR=TMR<PT<LEっていう封入率になるのかね、2周年記念は
しかし完全新規ってのは嬉しいけどパック単価考えると集めるの大変だな…
LEは十中八九横山三国志だよなあ。枠が完全に専用ならいいけど他のに重なるなら正直……
え?1パックに1枚SR以上が入っているって意味でしょ?
LEとか天レアの封入次第だけど
再録満載よりはいいかな。
すべてのパックにフォイルカードが封入されています→1パックにSR以上ありの意味っぽい
全てのカードにフォイルカード(SRや天下無双レアなど)が封入→?
ラスクロみたいに全カードに天下無双レア版があるとか?
すべてのパックにフォイルカードが封入されています!
→R以下のコンパチfoilかSR以上
2周年記念パックには全てのカードにフォイルカード(SRや天下無双レアなど)が封入。
→C,UC,Rの全種にコンパチFOILがある。
SR以上は無し。
1ボックス(10パック)にはSR以上のカードが必ず1枚封入されています。
→レアリティSR、PT、LEの割合
R以下のコンパチfoilには関係なし。
じゃねーの?
SPパックと同じでC,UCは無いんじゃないかね
859が原因なのかソースが原因なのかわからないけど
日本語が下手過ぎて混乱しててわろたw
PR楽進って積むならやっぱり四枚入れた方がいいのかな
3コス基準値やしピン積みでもいいっしょ
デッキによるでしょ
序盤に攻めたい伏兵デッキなら4枚でもいいだろうし
あーそっか、基準値で考えればいいのか
戦闘させてもらえない伏兵デッキで待機殴り行くよりコスト掛けずに仕掛けられるからいい選択肢なんだとようやく気付いた
PR楽進は魏武装兵団付けると鬼畜すぎるのでオススメ。
魏的には槍より騎馬の方がいいし、最初に攻撃する条件もある以上積むなら最大限活用できる構築にしたい。
そういや制覇カード集めて云々って話はどうなったんだろう
前の放送では「現在検討中だけど集めて何かと交換みたいにするとそれ目当ての人ばっかが集まって
公認大会の雰囲気が悪くなることを懸念してる(意訳)」って言ってたな。ポシャッた訳ではないみたいだが
制覇カード集めるために感じ悪くなるとかあるか?
自分の周りが恵まれてるだけかな
身内メインでまったりやってた店に
制覇目当てのガチ勢が押し掛けたりしたら
間違いなくギスギスはするだろーな…
まあ、公認大会に人増えること自体はいいことやと思うけど
今まで初級〜中級者でわいわいやってたようなトコに某無月さんみたいな人が
毎回来るようになって毎回制覇カードかっさらって行くんだろーなーw
>>884 大会なら人が多い方が楽しいし盛り上がるから別に良いけど
称号マット持ってきて欲しい。
まだ見たこと無いし
それうちの店舗だわ
称号マット広げて毎回優勝掻っ攫っていく人いるわ
自分が勝てなくなるから大会来んなって方がおかしいだろ
むしろ上手くなりたいから強い来て教えて欲しい
結局普段来ない人が来るのは嫌なの?
公式プレマかっけええ
これ宴で販売するんかな
単純に人が増えるのはいいんだよ
ただ開始ドローと国力回復の順番間違えてもキレギレで注意したり
交流目的じゃないみたいで話しかけても返事ないし、話かけてこない
こんな制覇カードだけ取りに来るプロ様が増えても困るって話
人が増えるのはいい
普段来ない人が来るのもいい
自分が勝てなくなるのもいい
マナーとかモラルが守れない奴が来るのは嫌
新鮑三娘可愛いな。髪色的に王桃の方が合ってる気もするけど
公式が蜀女性カード優遇しすぎで引く
今回のスリーブといい
新カード情報どっかに出てるの?公式とか北岡Pのツイッターには特に何もなかったんだけども
ニコ生以降はないんじゃないかな
鮑三娘のことなら多分あぷろだのポスター
賈南風とかも緑の国だったら可愛く書かれてたんだろーな
鮑は北岡Pのツイッターに載ってたハーレムプレイマットのことだろ
ちなみにうpろだのは王悦な
まさかのR車冑だと…?
これ普通に入るよね?
車冑がRとは・・・1コス2000か・・・
相打ち上等で攻めるカードか。
ワロタ
4積みにしてウィニーもありやな
よっわー、しかもレアかよ・・・
って印象だったけど、あれ?評価高めなのか?
ちゃんと1000で限定条件で2000になれるんだからいいと思う
1弾使うにしたって1ドロー1ディスが生きる場面って夏候姓くらいじゃない?
一弾の方がいいなこれ
1ドロー1ディスは捨て札肥やす以外に
事故回避やデッキ圧縮になるから「見えないアドバンテージ」が生まれるカードだし
レア枠取ってる分、引いたら憎しみが沸きそうだ…
うーん、これだと1弾でよくね?って感じ、手札入れ替えはどのタイミングでも安定するし
こっちは序盤は先攻でかつ場合によっちゃ表国力の調整も必要かつ相手の2000か1500が受けた時でやっとアドって感じだし
じゃあ手札が減ってくる後半で手札入れ替えと攻撃時2000はどっちが役に立つかっていうと・・・とにかく名前がね
ウィ二ーだと暴れれそうな可能性はあるように感じる
普通のデッキだと1弾のが安定してる分少し押され気味?
出るまでにあーだこーだ言ってる時期が一番好きです。
この車冑はあれだ
低コストの武将に先駆を付与する兵隊が収録されてて糞カードになるんだろ
結構生きる場面も多いと個人的には思う
1コスで3コスや2コスまで抑えられるって対速攻では結構意味あるんじゃないか?
攻撃宣言時だからなー。戦闘確定時ならもうちょっと評価した
ああ、攻撃宣言時だったか・・・じゃあ確かにきついな
先駆付与が来るかもしれないからまだ分からんな
むしろ車冑そのものより「手札が三枚以下」と言う部分に着目すべきではなかろうか
鬼神関羽とか自分の手札が三枚以下なら+1000 1枚以下なら+1500みたいなカードなんじゃね?
>>914が本人かどうか分からないけど、それをここに貼るかよwww
2枚看板のプレマの後ろに横山三国志のイラストあるな
これがLEレアか
孫邵公開、漢はようやくシステム武将を真っ当に除去れるカードを手に入れたな
そして朱然がどんだけ強いか再確認するカードだw
回避持ち焼けるし、こっちにはこっちの利点があるじゃんか
まぁ全裏なら一枚入るかな…ってトコか。地味んぬ
漢は毎回強くなるけどその歩みが亀すぎる
あれ、全裏どころかほとんどの漢デッキにピン積みできると思ったのは俺だけか
表2の時に配備して捨て札に夏侯淵入れば献帝で釣って2000まで焼けるのか
ホント朱然は糞カードだわ
>>922 表4裏2以上のときに淵配備からの能力→献帝の能力で孫邵配備
で武力4000まで焼けるとかマジ壊れ(錯乱)
表国力6あれば王美人からの孫邵で4500だぜ!
決起軸なら普通に出来るから困る
使った後に憂国があるとはいえ
配備時無条件で1500は優秀だと思う
>>925 >>配備時憂国があるといえ
それを条件というんだよ、、、
>>926 そうじゃなくてさ
配備さえできたら「能力使用」に制限は無いでしょ?
朱然あたりは(一応)
使う事すらできない可能性がある
ていうか次の漢太史慈デッキは弓が欲しいから、弓持ってて単体でも十分強い時点で個人的には評価が高い
新諸葛恪公開。が、青3だとw しかも自分のターンでも相手のターンでも使えるこの能力。さらに2500軍師…
今までにないカードすぎて評価に困るな。とりあえず赤の外交入れて李通でも差しておくか
基礎武力持ってる特殊ダメージ持ちだし一枚は入るけど
二枚以上入らない典型的な漢っぽいカード。
配備時だけの効果なので融通の効かなさに憂国が見あってない感がある
とりあえず普通の漢デッキで表2裏2から出して表1裏3になると普通に負けパターンなので効果後のケアが必要。
憂国無しで1500ダメージ出せる出し得武将の朱然とか夏侯覇とかと比べると…
うーんこの
諸葛恪(8-049)公開
青3のみの3コスト武力2500武将
効果発動に自身含めて最低三枚のカードが必要なので
普通に表国力立てて3ターン目に出すと手札カッツカツになるな
さすがに表3置いて最速で出すカードじゃないなぁ
現状だと相性いいのは呂蒙ワラぐらいか?
他の新カードで6コス曹操みたいに軍師カテゴリで引っかけられる強カードが来れば耐久力のある軍師としてワンチャン
いろいろ組み合わせを考えたくなる能力ではあるね。
個人的には今回の諸葛恪みたいなカードはロマンがあって好きだな
大会で勝ちにいくデッキには現状入りそうにないカードだけどフリプ用に作るネタデッキとして色々イメージできそう
その文醜攻城2でもいいよね
この文醜いまだかつて一度も対戦で見た事ねーわ
こっちの文醜だして迎撃で1000アップしますね
といってもすぐにはばれなさそうだ
この前、この文醜が頑張ってくれたおかげで
孫姓デッキに勝てたよ!!
…相手曰く、
『能力さっぱり忘れてた。迎撃時に1000上がるんじゃないの?』
とのこと。
あの文醜は悲しみを背負ってるよな……奇襲さえあれば使い分けされただろうに
5弾文醜は2弾のR馬超における神威乱舞みたいな救済カードが登場しそう(棒読み)
コストもレアリティも攻城力も兵種も一緒なのに区別出来るんですかねぇ…
まぁそもそもあっちの馬超も救済されたとは言い難いが
専用計略そのものは強くても単品だとクッソ弱い対象武将を複数積みしなきゃならんってのは負担かかるからな・・・
どーでもいいかもだけどさ
諸葛亮の甥って紹介より諸葛瑾の息子って書いて欲しいなぁ
ついでに大戦では出番の無い他の息子も出して!
鞏志(8-023)公開
隙消し武将としてはコストが低い分、かなり優秀。
PT関羽が待機に戻るのはめんどくさい。
また地味なところを引っ張ってきたね
元金旋配下だっけ?
募兵カード次第かなー
まぁ1コス基準値やし…募兵デッキなら一枚は入るっしょ(適当
最近は補助カードでも武力基準値が多くなってきたな
降伏しようって言ったら城主に処刑されそうになって、
出陣して負けて戻ってきた城主に対し無駄に兵を死なせたと城門閉めて射殺して首を劉備に献上した結構な外道野郎
まあ演義だけど
武力1000ないと走射で死ぬからなあ。今の環境じゃ1000あっても死ぬけど
制限や2枚看板のレギュレーションまだかなー
たしか今日あたりとかニコ生で言ってたよな
ニコ生枠取りしてないけど、やるの?
前回かどこかのニコ生で10日あたりに報告するとか言ってただけで、
ニコ生上で報告するとは言ってない。桃園で書くんじゃない?
あぁそういうことか
勘違いスマソ
どちらにせよ、ニコ生でやる時はツイッターで報告してくれるから
チェックしておけばいいんじゃないかな
高定公開
だが皆が待っているのは、これじゃないんだ!
南蛮デッキなぁ…
10日が終わってしまった訳だが
南蛮はデッキ組めるほど数追加されるのかねー
というか何故自分で普通に南蛮持ってないんだ君は
10日くらいって話だったからねー
レギュレーションテストをまだしてるなら来週じゃないかなぁ。
効果そのものは凄く強い気がするけど、3コス以下の南蛮次第でもあるが
カク劉表孟優がかなり強い分、さらに強い象兵は出せないのかね
みんなのアイドルごっつぁんがいるだろ
>>961 多分SR計略に「離間の計」があって
それで戦線が崩壊するようデザインされてるんじゃない?
ついにTCGでも離間の計が出るかもしれないと聞いて飛んできました
そろそろ魏の賈クにも準主力になれるようなのが来ても良いよね
象兵足りないとはいうけど、既に飛将デッキが象兵デッキみたいなもんじゃね?
そろそろ荀攸さんにも軍師の座を与えてやっても・・・
いつまで武器の改良してればええんや
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/11(土) 15:35:50.76 ID:9sgaqWBL0
軍師デッキは結局企画倒れだったね
sage忘れすまない
低武力が居座れる環境じゃないからね
自陣にいる軍師のカードは特殊ダメージを受けないとかの武将がなきゃ駄目だろう
でも最近のシステム武将はそれを見越してか効果が強めなの多いからなぁ
守れすぎるとそれはそれで厄介な事になるジレンマ
ああいたっけそんな人
残念ながら走射で死ぬんですよね貴方。出るのがもう少し遅ければ回避持ってただろうに
趙ゲン公開。完全に先駆デッキ用だからなんとも言えないなー
システム武将だからそんなに沢山積む事はないだろうけど
>>976 一発小突くと壊れるバリア発生装置とかw
・・・ほんと回避さえ持ってればデッキによっては1ターン目配備も考えたくなるのに
それでなくとも王佐には安定してピンで差されるくらいにはなれたろうに
先駆の発動に白1使うから同サイズの武将を最速で殴れないよね
魏PTが高コスト先駆持ちだと思うからそいつ次第か
回避とか戦象とかもそうだけど、結局は有力な高コストが持ってるかどうかだよね
低コスが持ってても高コスが持ってても強い走射は偉大なんやな
速いデッキ増えて神速デッキ使うのがキツいんだけど水計でも突っ込めばいいのかね
新カードよりもレギュレーションと店舗予選の日程をはよ
>>984 もちろんレギュもだけど大会日程は早く出してほしい
月末に発表されると仕事の希望休届けの提出期限に間に合わない可能性があるし
たしかに早くしてほしいよな。俺も月末発表とかだと間に合わない
すでに日程が決まってる店舗があるだろうから
随時更新していってほしいな
いつも行ってる店舗なら店員に来月の大会日程いつくらいになりそうですかーとかそれとなく聞いとけばいいよ
>>987 いつも行ってるとこならそれでいいんだけどね
最近新しく平日の夕方に開催し始めた店舗があるんだけど、その時間帯だと誰も参加できないって実績があるからこの前たまたま参加できた際に別の日に検討してほしいって言ってきたんだよね
だからその店舗の日程だけでも知りたいのよ
>>729 そういえば結局、この雑誌はなんだったんだろうな?
日本でも発売してるよね?誰か知ってる人いる?
今回の店舗予選は1つの店舗で最大3回
基本的には普段公認大会やってる日程と同じ日程で組まれるはずだよ(前回と同じシステムのため)
公式での開催日程の発表は締め切りの都合上、月末は確定だからそっちはどうしようもないな
>>989 電撃アーケードだよ。普段から良い情報載ってないから買った人が全然いなかったんじゃないかな
>>991 トン。買ってくる。
公式サイトにも、どの雑誌に新情報載ってるよとか言ってくれればいいのにね。
ツイッターでは言ってたかもしれないけど。
前のコンプティークの時もそうだけど、何の雑誌に記事載せましたって広報する気はないんだろうか?
>>993 確かにそういう情報教えて欲しいよね。せっかく雑誌に情報載せても見てもらわなきゃ意味ないもんな。
アーケードの時からそうだったから、開発と広報の連携があんまり取れて(取って)ないんだろうね
ケロケロエースとかにプロモ付けてた時も告知が一切無いから困った。
買おうと思った時には売り切れですよ。
人気なのはヴァンガードのPRだったけどね…
お前ら今月末のカードゲーマーにPR付いてくるから見とけ見とけよ〜
逆を言えばVGやってる人からタダで貰えたから集めやすかったってのはあるな・・
情報載せた時の宣伝は結構欲しいね
十常侍の暗躍(8-100)公開
テキスト見る限り裏国力でも回収できそうなのと
捨て札にあれば計略だろうが列伝だろうが回収できるのは大きい。
二回発動できればアドになる
ただ、西園八校尉デッキはかなり霊帝が絡んできそうな気配なのでデメリットが痛い。
このゲーム、アド取っただけで勝てるほど甘くないしね…
埋め
1000なら次の全国大会で優勝するのは俺
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。