≪よくある質問≫
【1.ゲームを始めるまで】
■Q1-1
新しく始めてみたいんだけど、何を買えばいいの?
●A1-1
好きな作品や興味のある作品のトライアルデッキを買いましょう。
その中にプレイマットやマニュアルもあるので十分遊ぶことができます。
簡単な構築を試したい場合は同じものを2つか、適当な2つを組み合わせましょう。
シングルでも構築済みデッキのパーツを(安価に)集めることは可能ですが、手に入れて欲しいのはカードよりも、
むしろプレイマットやマニュアルやプレイングブックの方です。ルールについてはまずはこれを熟読してください。
■Q1-2
どんな作品があるの?レアゲー?公式大会とかの予定は?
●A1-2
公式を見るのが確実で正確です。現行の本スレのテンプレも参考にしてください。
■Q1-3
大会に出るのが不安なんだけど…
●A1-3
一人で二人分を回してみたり、フリーバトルでまずゲームの流れに慣れましょう。
毎週行われているショップ大会で「初心者です。ミスがあったら教えてください」
のように伝えれば、だいたいの人はそれなりに心がけて対応をしてくれるはずです。
■Q1-4
強いデッキを組みたいんだけどどうしたらいい? 構築済みデッキの回し方を教えてくれ!
●A1-4
構築やプレイングについてはデッキ診断スレにて応対しますので、そちらに書き込みをお待ちしております。
■Q1-5
「wikiって何ですか?」「どうやったらwikiを見れますか?」「wikiのどのあたりに書いてありますか?」
●A1-5
wikiとは
ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/です。自動で変換してくれるためガラケーで直接アクセス出来ます。
また、wikiは一般のプレイヤーが自由気ままに編集しているだけのサイトですので、誤記述や”書いていない”ということもあり得ます。
wikiは絶対ではありません。鵜呑みにするのはほどほどにしましょう。2chもまた然りです。迷ったら公式を見てください。
■Q1-6
「○○(新弾など)ってどこが最安値?」「○○(レアカード名)って売るといくらぐらいになる?」etc
●A1-6
あなたの目の前にある魔法の箱なり電話機器なりでお調べください。もしくは本スレでそれとなく話題を振ってみましょう。
【2.基本的なルール】
■Q2-1
レベル条件とか色条件って何?
●A2-1
『クライマックス』は色条件、『レベル1以上のカード』はレベル条件と色条件の両方を満たさないと手札からプレイできません。
具体的には、自分のレベル以下のカードで、レベル置場かクロック置場にある色だけがプレイできます。
条件をチェックするのは手札からプレイするときだけなので、レベルアップなどの何らかの理由で舞台のキャラが
条件を満たしていないような状況になったとしても、そのキャラが控え室に置かれるというようなことありません。
また、『助太刀』の能力を使う際にはレベル条件を満たす必要はありますが、色条件を満たす必要はありません。
■Q2-2
キャラが置かれている枠に、手札のキャラをプレイすることはできるの?
●A2-2
できます。既に枠に置かれているキャラを控え室に置き、プレイした手札のキャラをその枠に置いてください。
他の枠に空きがある場合でも、上書きをすることは可能です。
■Q2-3
アンコールステップ以外でもアンコールってできるの?
●A2-3
できます。ただし、新しいキャラとして直前の枠に『レスト状態』で置くことに注意してください。
そもそもアンコールは全てのキャラカードが持っている自動能力です。全てのキャラが持っているためにテキスト上では、
「【自】[B]アンコール(このキャラが舞台から控え室に置かれたとき、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このキャラを元居た枠に{レスト状態}で置く)」が省略されています。
■Q2-4
「○○○を1枚選び」って選ぶのは舞台上の?手札の?思い出置き場の?それとも控え室の?
●A2-4
舞台上のカードです。単に「キャラ」や「CX」と表記されている場合は、舞台にいるカードのことをいいます。
また、手札や控え室などのカードはそれぞれ「手札の〜」や「控え室の〜」のように表記されます。
【3.バトルのときに疑問が発生しやすいあれやこれや】
■Q3-1
「大活躍」って何?テキストの意味がちょっとわかりにくい…
●A3-1
相手の前列中央に「大活躍」を持っているキャラAがリバースしていない状態で置かれているなら、
あなたのキャラが前列のどの枠に置かれていたとしても、あなたのキャラがアタックをするときは、
そのキャラAにフロントアタックする。このような意味です。
■Q3-2
フロントやサイドアタックを選択してから相手の防御キャラが枠からいなくなったらダイレクトアタックになるの?
●A3-2
なりません、フロントやサイドアタックのままです。フロントアタックだった場合、相手はカウンターをプレイできます。
■Q3-3
バトルで自分の防御キャラが相手の攻撃キャラに勝った場合もダメージは受けるの?
●Q3-4
受けます。そもそもバトルステップはダメージステップの後にあるので、バトルの結果はダメージに影響しません。
■Q3-5
ダメージステップまでに相手の攻撃キャラが枠からいなくなった場合もダメージは受けるの?
●A3-6
受けません。アタックサブフェイズ中にアンコールをした場合も「バトルしているキャラ」ではなくなるので同様です。
■Q3-7
バトルステップまでに自分の攻撃キャラや相手の防御キャラが枠からいなくなったらバトルはどうするの?
●A3-8
バトルは行われません。アタックサブフェイズ中にアンコールをした場合も「バトルしているキャラ」ではなくなるので同様です。
■Q3-9
リバースしたキャラの自動能力は無効?リバースしているキャラにアタックするときはダイレクトアタック?
●Q3-9
いいえ、リバースしていてもキャラの能力は有効ですし、ダイレクトアタックにはならず、
フロントアタックを選択した場合は通常通りバトルが行われ、負けたキャラはリバースします。
ただし、「大活躍」は永続能力ですが、リバースしているときは無効になるので注意。
■Q3-10
バトルステップでリバースしたキャラで、何らかの補正(パワー補正など)が行われている場合、その補正はなくなってしまうのですか?
●A3-10
リバースしただけでは、補正はなくなりません。
補正が消滅するタイミング(そのターンの終わり、次の相手のターンの終わり、控え室に落ちて領域移動をしたとき、等々)まで有効になっています。
【4.その他頻出の質問】
■Q4-1
「プレイされて舞台に置かれた時」に誘発する自動能力は、山札から舞台に置かれたときやアンコールしたときも誘発するの?
●A4-1
プレイ(色条件、レベル条件を満たしてコストを支払い、枠を指定して手札からカードを選んで舞台に置く)されて舞台に置かれていないため、誘発しません。
■Q4-2
「このカードは相手の効果に選ばれない。」という能力で防ぐことのできる効果とはなんですか?
●A4-2
「このカードは相手の効果に選ばれない。」で防ぐことが出来るのは、「選ぶ」「選び〜」などと書かれている能力のみです。
「相手の前列のキャラ」や「このカードのバトル相手」などと対象を指定されているテキストについては防ぐことができません。
■Q4-3
「プレイされて舞台に置かれた時、スタンドしている自分の特定のキャラを1枚選びレストする」などの能力について、
舞台にスタンドしている自分の特定のキャラがいない時にでも、このキャラをプレイして舞台に置くことはできるの?
●A4-3
できます。ただし、プレイしたキャラ自身が特定のキャラに該当する場合、自身をレストしたりリバースしたりすることになります。
■Q4-4
「相手」と「相手のキャラ」の違いを教えて下さい。
●A4-4
「相手」とは対戦相手のことです。あなたの目の前にいるもう一人のプレイヤーのことを指します。
「相手のキャラ」とは、相手の舞台に並んでいるキャラカードのことです。
■Q4-5
「相手の前列のキャラすべてを、ストック置場に置く」などの能力で複数のカードが領域移動するとき、置かれる順番は誰が決めるの?
●A4-5
特に表記がない限り、対象となるカードのオーナーが順番を決めます。例の場合は、相手が決めます。
■Q4-6
複数の自動能力が同一タイミングで発動しましたが、どういう順番で処理をすればいいですか?
●A4-6
誘発した自動能力は、ターンプレイヤー→非ターンプレイヤーの順番に解決されます。
また、自分が操るカードのテキストについては、プレイヤーが処理をする順番を決めることが出来ます。
つまり、ターンプレイヤーが誘発した自動能力を全て解決したあとに、非ターンプレイヤーが好きな順番で児童能力を解決します。
■Q4-7
相手に「飛天無双斬」を使用されましたが、処理がややこしくてよく分かりません。
●A4-7
応援などの補正がかかった状態から、すべてのキャラのパワーを-3000します。
その結果、パワーが0以下になったすべてのキャラ【A群】を同時に控え室に置きます。
【A群】が舞台から離れ、補正が失われてパワーが0以下になったすべてのキャラ【B群】を同時に控え室に置きます。これを繰り返します。
最後に、控え室に置かれたキャラに対してそれぞれアンコールをするかどうかの選択を行います。
バトル後のアンコールステップやエンドフェイズなどで、補正が失われてパワーが0以下になる場合もあるので注意しましょう。
【A群】のキャラの能力で手札アンコールが【A群】や【B群】のキャラに与えられていた場合、
該当する【A群】のキャラは手札アンコールをすることができますが、
【B群】のキャラが控え室に置かれる時点では【A群】のキャラの能力は失われているので、手札アンコールできません。
■Q4-8
レスト状態のキャラの移動や、起動効果の発動はできますか? また、後列のキャラを任意にレストすることはできますか?
●A4-8
キャラの移動や起動効果の発動は可能です。ただし、コスト支払いなどの指示がない状態で、勝手にキャラをレストすることはできません。
■Q4-9
複数のキャラを一度にチェンジすることは可能ですか?
●A4-9
可能です。チェンジを行うフェイズ/ステップの始めに場にいるキャラクターは、任意の順番でチェンジを行うことが出来ます。
ただし、そのフェイズ/ステップでチェンジによって場に出たキャラは、『(〜の始めにこのカードがいないなら発動しない)』
というテキストにより、そのフェイズ/ステップではチェンジを行えません。
■Q4-10
レストされているキャラを、チェンジで控え室のキャラと交代した場合、
チェンジ先のキャラはレストされた状態で舞台に置かれますか?
それともスタンドされた状態で舞台に置かれますか?
●A4-10
特に記述が無い限りスタンドされた状態で場に出ます。
(※このスレが立った時点では総合ルールにそのような記述がありませんが、レストして置くという記述もないため、スタンド状態で置くであろう、という解釈になっています)
チェンジ前のキャラとチェンジ後のキャラは別のものとして扱うので、受けていた効果や修正は全て消えます。
●カードの使用制限に関するルール (最終更新日 2013/11/22)
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、 一部のカードについて、デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、対象となるカードは、 環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、必要に応じて適用内容が更新されます。
「2013年度後期」(適用期間:2013/9/2より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。
ネオスタンダード構築/タイトル限定構築
・リトルバスターズ!
「休憩!」(LB/W06-096)使用不可
・ゼロの使い魔
「貴族の務め ルイズ」(ZM/WE13-05)2種選抜
「無意識の力 ルイズ」(ZM/WE13-26)2種選抜
・涼宮ハルヒの憂鬱
「色褪せた世界」(SY/W08-071)4種選抜
「トラブルガール ハルヒ」(SY/W08-T08, SY/W08-069)4種選抜
「おめかし長門」(SY/W08-077, SY/W08-077R) 4種選抜
「夏祭りの長門」(SY/WE09-24) 4種選抜
・とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)2枚まで使用可
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)3種選抜
「“多才能力者”木山」(RG/W10-031)3種選抜
「常盤台のお嬢様 黒子」(RG/W13-056, RG/W13-056R)3種選抜
・ペルソナ
「神木 秋成」(P3/S01-014)使用不可
・魔界戦記ディスガイア
「超魔王ラハール」(DG/S02-T17, DG/S02-061)使用不可
「“ビューティー男爵”中ボス」(DG/S02-T16, DG/S02-060)3種選抜
「ラハール&マオ」(DG/S02-051, DG/S02-051R)3種選抜
「元・天使フロン」(DG/S02-054, DG/S02-054S)3種選抜
・シャイニング・フォース
「着替え中のシリル」(SE/S04-080)使用不可
・アイドルマスター
「素直で前向き春香」(IM/S07-051) 3種選抜
「方向音痴あずさ」(IM/S07-090)3種選抜
「古き都の貴音」(IM/S21-062, IM/S21-062SP)3種選抜
・探偵オペラ ミルキィホームズ
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)使用不可
・Rewrite
「“散る桜の宿命”咲夜」(RW/W15-079)3種選抜
「お風呂上りの朱音」(RW/W20-041, RW/W20-041S)3種選抜
「“輝く青空の下で”ちはや」(RW/W20-047)3種選抜
スタンダード構築/ヴァイスサイド限定構築
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, DC/WE08-45,SK/WE05-27)使用不可
「キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー」(ZM/W03-057)使用不可
「休憩!」(LB/W06-096)使用不可
「トラブルガール ハルヒ」(SY/W08-T08, SY/W08-069)使用不可
「色褪せた世界」(SY/W08-071)使用不可
「おめかし長門」(SY/W08-077, SY/W08-077R)使用不可
スタンダード構築/シュヴァルツサイド限定構築
「神木 秋成」(P3/S01-014)使用不可
「超魔王ラハール」(DG/S02-T17, DG/S02-061)使用不可
「着替え中のシリル」(SE/S04-080)使用不可
「方向音痴あずさ」(IM/S07-090)使用不可
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)使用不可
●同名異能力のカード
同名のカードで能力などの情報が異なるカードが一部に存在します。
同名のカードは合わせて4枚までしかデッキに入れることができないので注意してください。
同名異能力のカードの組み合わせ例
スターライトブレイカー
NS/W04-073,N1/WE06-27
ディバインバスター
NS/W04-049,N1/WE06-26
結婚式の歌姫
DC/W01-06T,DC/W01-049,DC/WE08-26
迷子の夢
DC/W01-073,DC/WE08-27
超電磁砲
RG/W10-T14,RG/W10-074,RG/W13-074,RG/W26-T14
孤独な戦い ほむら
MM/W17-103,MM/W17-050
“妄想幻像”アサシン(※)
FZ/SE13-24,FZ/SE13-26
伝説の使い魔
ZM/W03-073,ZM/WE13-13
衣装変更
IM/S07-021,IM/S21-018a〜b
寄り道
IM/S07-046,IM/S21-038a〜c
プレゼント
IM/S07-T09,IM/S07-071,IM/S21-058a〜b
ある日の風景
IM/S07-095,IM/S21-T12,IM/S21-078a〜b
Little Match Girl
IM/S14-121,IM/S21-019
水着のシャナ
SS/W14-012,SS/WE15-P02
約束された勝利の剣
FS/S03-024,FZ/S17-030
ちびセイバー
FS/S03-104,FZ/S17-106
可能性の系統樹
RW/W15-095,RW/W20-077
シャルロット・エレーヌ・オルレアン
ZM/W03-T07,ZM/W03-009,ZM/WE13-T07
リトルバスターズ!
LB/W02-073,LB/W21-059,LB/W21-105
いじめられっ子 ハルユキ
AW/S18-T05,AW/S18-020
メイド服の海未
LL/W24-057,LL/W24-P06
妹達(※)
ID/W10-014,RG/W26-023
※「“妄想幻像”アサシン」「妹達」は永続能力によってデッキにそれぞれ好きな枚数入れることが
できます。
========================
ここまでテンプレ
========================
カード使用制限の所とか同名異能力カードの所とかちょこちょこ書き換えたから間違ってたら指摘お願いします
>>5のディスガイアのところに無駄改行入った以外は多分大丈夫だと思う
最近、伊織メガホンの人が全く結果残してないらしく全く公式レシピに出てこないんですが彼は引退したのでしょうか?
>>1乙
>>10 分かってて聞いてるだろ?
そうでなかったとしても、1プレイヤーのことをわざわざこんなとこで質問するな
クリスマスガールエリーの助太刀を使用した際、クライマックスが控え室に
ない場合、その処理は行われない〔行えない〕のでしょうか?
質問です。春上 衿衣で 最強の能力者 一方通行 や 異端の流儀 切嗣 にアタックする場合、互いのパワーが互角ならリバース時春上の自動能力のサーチ、思い出に置く
は有効で、春上のパワーが上でストックに飛ばされる場合は、自動能力のための@コストは払えるけどもサーチの部分は解決不可。で良いのでしょうか?
すみません。春上のパワーが上でストックに飛ばされる時はリバースしていないのでコストを払うことはできませんよね…そこは自己解決しました。
パワーが互角の場合、春上からアタックをした場合サーチ・思い出送りは可能で、春上がアタックされてストックに飛ばされた場合は@コストの支払いは可能だけどもサーチ・思い出送りは不発。で良いのでしょうか?
質問です!助太刀に起のマークが付いてますが、相手のターンで助太刀を使ったときにこちらのキャラで起がトリガーになる能力があった場合、発動しますか?
>>19 「あなたが【起】を使った時、そのターン中〜」といった類のものでしょうか?
それならば相手ターンでも助太刀で発動します。イベントカウンターではダメなので注意
プレイングについての質問です
多少無理をしてでも1−6あたりでリフレッシュができたほうがいいのでしょうか?
>>23 山札の質次第
CXがまだたくさん埋まってるならリフレッシュ急がなくていいし、CX全見えで山札たくさんなら集中連打で急いでリフレッシュしないと危険
まあ、朝の挨拶か互換カードをデッキに入れるのが一番安心
>>24 そういうものですか
山にCX残ってても集中打ってリフレッシュしに行ったほうがいいと思ってました
返信ありがとうございます
圧殺したキャラを3コス払ってアンコールすることって出来ますか?
>>27 ありがとうございます
ちなみに盤面がすべて埋まっている場合でも可能なのでしょうか?
>>28 埋まっている埋まっていないに関わらずできるけどアンコールしたキャラが出てくるのは元居た位置だから今度は圧殺したキャラが死ぬ
>>29 なるほど勘違いしてました…
ありがとうございました!
帰ってきた笑顔 美夏について質問です
相手のアタックしてきたキャラにこのカードの効果を使った場合
相手のキャラが控え室に送られてもそのままソウルダメージは受けるのでしょうか?
>>31 総合ルール7.5.1.2.2.
何らかの理由で、攻撃キャラが舞台に存在しなくなったり、キャラのマスターが変更になったり、
キャラが別の枠に移動したりした場合、その攻撃キャラはダメージを与えません。
やっぱりそうですか・・
今日大会でダメージ受けるって言われたのでそのままうけてしまいました・・
ありがとうございました
面倒くさがりな美希についてですが
QAには公開領域なため相手は「なかった」と宣言できないとされていました
公開領域ということは、自分も普通に山札の内容を確認することができるのですか?
>>36 そうなんですか
ない場合しか確認できないと思ってました
ありがとうございます
ABのデッキ作りたいんだけどどのパック買えばいいの?
ワールドグランプリはどのくらいの頻度で開催されていますか?
また、参加権は事前予約で当選すれば誰でもでられますか?
開催店舗での権利戦で勝たなければなりませんか?
>>39 ・権利戦はなくなった
・参加権は事前予約で当選すればいいが、当然純粋な抽選ではなくコミケサークル参加抽選と同じ感じの「抽選」
よって、過去に時間切れ2回でリムーブとかあったり警告適用などがあったりしたらその記録を参考に不当選濃厚にされる
また、参加権持ちながら欠席しても同様に次回から不当選濃厚
・上記理由によって、「だれでも」という訳にはいかない 初参加ならまず大丈夫だが
・WGBは年1回。他にBCFが同じく年1回ある。
なお、出場停止処分を受けていない限りサイドイベントには出ることが出来る
>>40 ということはあまり長考しすぎて30分オーバー連発すると次回以降ほぼ不当選になってしまうのですね…
ありがとうございます
連続の質問で申し訳ありませんが、WSのデュエルエントランスのようなサイトはありませんか?
CSなどの情報が全然見つからず、困っています。
自分でも探してみたのでずがうまく見つけられませんでした
>>38 安く済ませるならパックよりもシングル購入の方がいい
wikiやデッキレシピ見てある程度目星つけてから買うのが無難
コレクション目的でもあるなら全部買ってもいいだろうけど……
ABは初弾はクドわふと折半、追加弾は単価の高いエクストラとヴァイスの中でもかなり集めにくいと言えるタイトル
>>43 空かけ舞姫の次に集めにくいよな
シリーズ第三弾?XENOGLOSSIAはまだか
ひょっとしたら日常は再販しない?
質問です。
その場しのぎをカウンターで使った時、キャラが居なくなるので、ダメージは受けない。
で合ってますか?
処理の手順を詳しく教えてください。
>>46 カウンター撃って思い出おく
ソウル分のダメージをうける
次の自分のドローフェイズの始めに好きな枠においてパワー+2000
ことりはダメージうけないよ
質問です
明後日のWS大阪大会のタイトルカップに出ようと思うのですが
なにか気を付けたほうがいいことはありますか?
ありましたら教えていただきたいです
>>47 相手のトリガーチェック後のダメージは受けるんですか?
>>49 当然うけるよ
相手のキャラは場にいるからね
ただし、フロントアタックのままでソウルは+1されない
>>42 レスサンクス
シングル購入したいんだけど俺の住んでるところはヴァイス扱ってるとこほとんどないんだよ
ネットで買うならどこが安い?遊々亭ぐらいしか知らんのだが
それか大阪のカードショップどっちがいいかね?
大阪のカードショップという情報だけで判断できるやつ流石にいないだろ・・・
カードミュージアムとか色々ネットで調べて
大阪のショップと比べればいいんじゃないの?
あと、遊々亭は品揃えはいいけどほかのネット通販に比べて高い
>>48 いろいろあるけど、
・もし朝イチの大会に参加するなら、2回戦ドロップ後は早めに受付を済ませること。
ドロップした後も連れの友達と話し込んでて受付終了…ってなった人を見たことがある。
・受付でスコアシートを受け取ったら、すぐにHN記入欄に名前を記入して提出する。
スコアシートを受け取った場所の近くに回収担当がいるはずだから、そこへ渡せば大丈夫。
・会場のどの辺でやるかはそのとき次第だから、できるだけ会場の外に行かないように待機。
1試合終わって次の回戦を待つときは、できるだけ試合をやっていたテーブルの近くにいるようにする。
・当たり前だけど、構築条件に合ったデッキかどうか確認しておくこと。
DC、とある、ディスガの場合は、制限カードにも注意するように。
こんな感じかな。
>>54 教えていただきありがとうございます!
なるべく離れないように気を付けます。受付終了になったら目も当てられないですし・・・
デッキ調整と構築条件確認して参加してきます
スレチですまないけど俺も明日行くから会うかもね
レールガン使用時先行1ターン目の手札のレベル0が浴衣の初春、春上衿衣、憧れ黒子のような引き方だった場合どれを出すのがベターですか?
サーチしたいカードがあれば春上でいい気がするのですが次ターン以降で浴衣が腐りそうで怖いです
この時、相手はマリガンしなかったためデッキは不明としてください
>>57 どう考えても黒子でしょ
後攻3パンはほぼあり得ないからハンドを消費しなくてすむ
春上は2ターン目にキーパーツ引いた時の事も考えて初ターンはやはり黒子安定かと
デッキ残り2枚の時、バトルした相手キャラがリバース時1ダメージ効果を持ったキャラで攻撃し2点丁度のダメージが通りました。
リフレッシュ後リフレッシュダメージ→キャラの効果で追加ダメージの順番であっていますか?
また、2枚目でキャンセルした場合も同じ処理でよろしいでしょうか?
>>60 あってる
ダメージステップ(ソウルによりダメージを与える)の後にバトルステップ(相手をリバースする)の順番なので
質問します
金曜日の公開カード「抜身の刀身 翼」の自動能力のテキスト
【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か「天羽々斬」の効果で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
について、このテキスト表記だと「天羽々斬」の効果によって手札から舞台に置かれた場合、
自動能力の複数の発動条件を別々に満たした事になり、自動能力を2回発動する事になると思います。
正直回復縛りの環境で2重回復ができるとは思ってないのですが、テキスト上では可能なように思われます。
このような複数発動条件を別々に満たした時の裁定について、過去に事例があれば教えてください。
すまないが天羽々斬の同名異句のもう一つの方と間違っています
抜身の刀身 翼を早出しする天羽々斬のテキストは
あなたは自分のレベル2以上のカード名に「翼」を含むキャラを1枚選び、控え室に置いてよい。
そうしたら、あなたは自分の手札の「抜身の刀身 翼」を1枚まで選び、舞台の好きな枠に置き、次の相手のターンの終わりまで、そのキャラのパワーを+3000。
であり、クロックを控え室に置く効果ではないので2重回復は出来ません
またそのような類似カードも現在はありません
>>62 何故発動しないと思ったのかがよく分からないが、その「天羽々斬」が前弾の「天羽々斬」で、抜身の刀身を場に出せた場合は別の効果なんだし問題なく発動するはず
ただし、前段の「天羽々斬」では抜身の刀身を場に出すことはできません
過去の裁定については知りませんがとりあえずその部分の確認がしたかったので
要するに天羽々斬は前のも新しいのも翼を手札から出す形式なのに、なんで新しい方だけ「手札から置かれた時か天羽々斬の効果で〜」ってなってるのか、ってことね
別にそこのテキストなくても登場時効果は発動するのに、わざわざ付け足してることで両方満たせるようになってるじゃないか、と
無理矢理解釈するならテキストが一文だからとか言って理由は付けられそうだけど
大方カードデザインの途中でイベントの形式変更したけど、レベル3の方の表記を消すの忘れたとかそんなところじゃないかなー
>>63-64 前弾の天羽々斬の話ではなく、新弾の方の話です
>>65の解釈でお願いします
「(条件A)か(条件B)の時、(効果C)をする」というようなテキストの時に、
今回の天羽々斬だと「自分の手札の「抜身の刀身 翼」を1枚まで選び、舞台の好きな枠に置き〜」
なので、AとBを同時に満たす事になるのですが、
この場合「手札から舞台に置かれた時」として発動する自動能力と、
「「天羽々斬」の効果で舞台に置かれた時」として発動する自動能力で二重になるのではないかと思ったので、
過去に似たような裁定が無いかと思い質問しました。
何か言葉足らずな物言いで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
一点回復させたいだけならわざわざテキスト付けないだろうし、かといって二点回復させたいにしては書き方が回りくどすぎるな
そもそもレベル3の出たとき云々のテキストで領域が被ってたのってこれまで無かっただろうし
竜と右目が手札二枚(うち1枚任意)でカウンター+一点回復+疑似アンコール+思い出1枚と考えると、手札二枚(両方指定)と1コストで二点回復+レベル3キャラ早出し+パワーパンプってのもあり得なくは…ないのかな?
>>66 多分だけど
【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】「天羽々斬」の効果で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
って効果わけてないから1点回復だと思うんだけどなあ・・・
多分前例ないだろうし武士にメールしてみたほうがいいかもね
おそらく1点回復だろうけど
テキストが一文でも効果が満たされれば複数回発動するってのはモンモランシーのパワーパンプとか正々堂々レオあたりでも示されてるんだよね
ただ今回の場合は結局カードの領域移動が一回しか行われてないからそのあたりどう見なすかってところだと思う
AB!の新パックっていつ頃になる?
AB!集めようと思ったんだけど新パックでるならそれまで待ってから買った方がいいような気がするんだよな…
やっぱり今あるやつ買って新パックでたらそれも買っての方がいいのか?
>>70 いつ頃になるかは知らんが新パックは再録メインらしいから、収録範囲わかってからでもいいんでないの
幸せスパイラル小毬の効果をリフレッシュを挟んで発動しました
この時リフレッシュダメージとアタックによるダメージはどちらが先になりますか?
>>73 リフレッシュペナルティが先
カウンターステップで幸せスパイラルの効果処理が終わり、そこでチェックタイミングが発生してリフレッシュペナルティが発生、その処理の後ダメージステップに移行します
結局
>>62ってどうなるんだろ?
蒸し返して悪いがシンフォギアG発売されたのに誰もわからないし・・・
ブシにメールしても返信こないし・・・
ニコ生で使ってたけど、その時クロックが0だったからどっちかわからない……
ブシから返信きてた 1回だったわ
この度はお問い合わせいただき誠にありがとうございます。
A:発動は1回のみとなり、控え室に置くことができるクロックも1枚のみです。
「天羽々斬」の効果で舞台に置かれた場合、
『このカードが手札から舞台に置かれた時か「天羽々斬」の効果で舞台に
置かれた時』という条件を単に満たしたとして、ご質問の自動能力が
1回発動します。
少年ケルブレムの効果で控えのカードをデッキに戻す時、デッキの中身を見てもいいのでしょうか
また、シャッフル中にデッキの中身が見えるようなシャッフルのしかたは避けるべきですか?
>>79 見てはいけない。
2つ以上のシャッフルを組み合わせるのが推奨されている
最初にデッキの中身が見えるシャッフル次に見えないシャッフルをやるのがよさそう
集めやすく、初心者にもお勧めと聞いたのでデビルサバイバー2のデッキを揃えようと思ったのですが
公式サイトの大会デッキを真似しようとしたら大体いくらぐらいかかるでしょうか?
まだ始めたばかりで下手なのでルシファーは使わないつもりです。
>>82 単品かboxかで変わると思う
単品ならネットショップや店で直接見たほうが早い
「山札の上から○枚までみて〜」という種類の効果を使うとき、山札が○枚より少ない場合は、
その山札の枚数分を見る
↓
リフレッシュ
↓
残りの枚数を見て効果解決
↓
リフダメ
の順番で正しいですか?
>>84 Q126 (2011-03-25)
Q. 『山札を上から3枚まで見る』などについて。
山札が2枚の時に、山札の上から3枚を見る場合、途中で山札をリフレッシュして3枚目を見れますか?
A. いいえ、見れません。リフレッシュは行わないので、最大でも山札の枚数までしか見ることができません。
>>85 公式に載っていたんですね、失礼しました
ありがとうございます
ドミニオンとは違うんだな
質問もついでに
プリヤ参戦記念にはじめようと思っているのですが、
ここから参戦する場合に適合するTDはZeroとStaynightのどちらでしょうか?
あるいは両方を混ぜることも可能でしょうか?
>>88 プリヤは独立タイトル
なのでネオスタンでfateのカードとは現状組めないよ
ルールの質問です。
相手の場に攻撃力の高い「シャナ&悠二」がいて、
自分の場にいる攻撃力が負けてる「不死の怪異 月火」で突っ込んだ場合、
「月火」はリバースした後、レスト状態になりますが、この時
「シャナ&悠二」のリバースした時山札の上に置くという効果は発動する
のでしょうか?
>>90 シャナ&悠二の効果により山札の上に置かれます。
月火はレスト状態になるだけであり枠は移動していないので、効果を使っても「シャナ&悠二とのバトルによってリバースしたキャラ」であることには変わりありません。
1.クロック6の状態でクロック絆を発動した場合
クロック7になってレベルアップ→絆発動
2.デッキ1枚クロック6の状態でクロック絆した場合
デッキ0枚になってリフ→クロック7になってレベルアップ→絆発動→リフダメ
それぞれこの処理で問題ないですか?
>>92 1についてはそれでOKです。
2についてもほぼそれでOKですが、レベルアップ処理とリフレッシュ処理は同じ割り込み型処理でありタイミングが同じであるため、任意の順で処理することができます。
(クロックに絆の対象がいる場合、先にリフレッシュを行い絆の効果で回収することができます。)
>>89 遅くなりましたがありがとうございます
組むどころかそもそも何箱も買わないとデッキすら組めないとか_(:3 」∠)_
とりあえず一月ほど様子を見ようと思います
ついでにもう一つ
過去作品のTDなどについてるであろうルールブックは、現在の最新環境でも変わらず使えるでしょうか?
重大なルール変更があった場合に使えないのは困るので・・・
>>94 基本的なルールの変更はないはず
新しい効果やキーワード能力が出てきたときに(今回のゲートアイコンとか)記述が無くて困るってのはあるかも
>>95 ありがとうございます
そのへんはwikiや公式見るしかなさそうですね
とりあえずTDでルール覚えたら自前デッキ組んでみたいと思います
そもそもカードプールの関係で組めるのかわからないけどまあやってみます
>>93 ありがとうございます
クロックアンコでCXがクロックに複数落ちたりした時は絆使えないのに目を瞑って先にレベルアップしてからリフするっていうプレイングもできるってことですね
質問です。
DCの3レベのストック送りの効果がついた音姫で、経験を達成した
主従関係 忍野忍をリバースさせた時、忍をストックに送れますか?
送れる
>>99さん
お早い回答助かります!
対象にならないのに、なぜおくれるのですか?
音姫の効果は対象を選ぶ効果じゃないから。
対象を選ぶ効果は「相手のキャラを選び」という一文が入る
>>101さん
そのキャラを〜という一文は、キャラを対象にとっているわけではないということ
でしょうか?
>>102 >>4のQ4-2参照
過去回答コピ改↓
理由はストック送り自体、対象をすでに”指定されている”能力だから
そもそも「このカードは相手の効果に選ばれない」とは
文章通りに効果対象を宣言する必要がある相手の能力時にその対象として宣言できないだけ
例えば「相手のレベル3以下のキャラを一枚”選び”控え室に送る」などの時、主従関係 忍野忍は選択肢から除外され効果を及ぼすことができない
しかし、”選び”などの選択肢がない能力、今回はストック送りだが多くの場合
例:『このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたはそのキャラをストック置場に置いてよい。』
とされている。これは『くすぐったい毎日 音姫』のストック送り能力の説明文だが、すでに”このカードとバトルしているキャラ”と効果を及ぼすカードを指定されている
なので選ぶという作業が発生しないため主従関係 忍野忍の能力も発生せずにストック送り可能となり、ストック送りの解決待ちになってる
また、他の状況ではプレイヤー自体への効果や舞台全体への効果も主従関係 忍野忍は無効化できない
質問です
自分の、相手をリバース時クロック送りのキャラと、相手の、相手のキャラリバース時1ダメが
バトルで相討ちになった場合どうなりますか?
宜しくお願いします。
>>104 パワーが同値でお互いがリバースしたとき、自分のキャラの「相手がリバースした時の効果」と、相手のキャラの「相手がリバースした時の効果」の2つが同時に発動します。
お互いのプレイヤーの自動能力が同時に発動したとき、ターンプレイヤーの能力から順番に処理します。
で、質問のケースのとき、自分のクロック送りと相手の1ダメージが同時に発動します。
もし自分がターンプレイヤーの場合、1ダメージ効果を持つ相手のキャラはクロックに送られ舞台からいなくなりますが、
リバースした時点で自動効果は発動しているため、1ダメージ効果は通常通りの処理が行われます。
Q65 (2011-03-25)
Q. 発動した自動能力を持つキャラが、その能力を解決する前に舞台からいなくなりました。この自動能力はプレイできなくなるのですか?
A. いいえプレイします。発動した自動能力を持つキャラがいなくなっても、発動した自動能力はすべてプレイします。
うーさーのレベル3強いなw
>>103さん
わかりやすい回答、ありがとうございました!
友人にも伝えたいと思います。
とある魔術の禁書目録についてですが、次回の参戦タイトル発表時に劇場版インデックスのパック発売する旨がなければ劇場版インデックスに関してはほぼ100%パックは出ないと考えるべきですか?
別に新作が出たり、アニメの続編が出たりとか言う事が無くても、
追加パックが出た事例もあるから、全くでないとも言い切れない
まあ、出ない確率の方が高いとは思うけど
劇場版→追加無しというパターンの方が多いし
レールガンばっかりでなくインデックスの強化もほしいんですけどね…
ありがとうございます
デッキ残数1、クロック6枚のとき1点のダメージを受けました。
1点が確定→ダメージチェック→リフレッシュ→処理途中の1点食らう→レベルアップ→リフレッシュペナルティ
であっていますか?
特徴Aを持つキャラが2枚以上あればアンコール(コスト=手札のキャラ1枚)を得るという能力のキャラがいて、かつ条件を満たしている時に世界を滅ぼしたいうーさーのように全体除去をされた場合、手札アンコールを使えますか?
また同じく世界を滅ぼしたいうーさーが全除去を適用できない状況で効果を発動して、後半のパンプだけを適用するということは可能ですか?
同じ例で効果を発動した際前半は空打ちでも後半だけ適用というのは可能ですか?
>>113 前者は使える 公式Q&Aの371参照
【自】アンコールが与えられているから舞台上から消えても【自】効果の解決処理待ちになってる
後者の全除去を適用できない状況っていうのが具体的によく分からないんだけど
文章中に「。」で区切られてないから解決できるところまで順番に解決する
『「このカード以外のすべてのプレイヤーのキャラすべてを、控え室に置き」を使わない』は不可能
うーさー以外全てを控え室に置くことはパンプの前提条件ではなく
あくまで効果の一部分なので、場の状態がどうであれパンプもショット効果も相手ターン終わりまで必ず発動する
>>114 ありがとうございます。
全除去できない状況とは他にキャラがいない場合のことでした。
それと、できる処理だけをするか否かの質問でどうしてもカード名を思い出せず曖昧な形になっていますが先程わかりました。
幻想御手使用者 佐天
このカードの効果を付与したキャラがダイレクトアタックをしてターンを終えた場合、思い出に送る効果は処理するという認識であっていますよね?
>>115 >他にキャラがいない場合
有名所ではRewriteの赤Lv3鳳ちはや、最初からストック0枚でも相手ターンまで3000パンプが確定してる
うーさーも同じように場ががら空きでも解決するね
佐天の能力付与してダイレクトアタックしても思い出にはいかない
そのキャラでアタックして相手キャラをリバースさせないと
「相手キャラを1枚まで選びマイナス1500してターンの終わりにこのカードを思い出にする」
が発動しないから
チェンジ2コス使う時にマーカーとストックを組み合わせても大丈夫ですか?
>>117 まどマギラブライブ等のマーカーのことを言っているのなら可能
コストは同時に払うこと
ありがとう。
すみません。質問です。
作品:DC
カード名:ふたりだけのひみつ
効果:このカードを思い出にする。
記憶 思い出置場にこのカードがあるなら、あなたのカード名に「音姫」を含むキャラすべてに、パワーを+500。
このカードの+500はこのカードが思い出置き場にある場合、ずっとされるのでしょうか?それとも使用した時に、パワーが上がるのでしょうか?
前者の場合、このカードが4枚思い出置き場にあるならば攻撃力は+2000されるのでしょうか?
おねーさん唯湖はどなたがサインを書かれているのでしょうか
>>123 リトバスエクスタシーは絵師のサインだったはず
>>123 ちょっと誤解を生む言い方だったかもしれない
いたる氏やNa-Ga氏などの原作原画のひとではなく、おねーさん唯湖のカードイラストを描いた絵師のサイン
>>124 いたるか…
悪くはないけど一色ヒカルがよかったな…
ありがとうございます。
>>125 いたるですらないのか…
そういえば沙耶も西又葵ですもんね
動物大好き響のクライマックスシナジーとクライマックス効果のストック増加&ソウル+1は好きな順番で選べますか?
また選べた場合、クライマックス→響の効果と処理した時には響の効果でクロックから出てきたキャラにソウル+1は付きませんか?
フロントアタックした相手のキャラがいなくなってた時ってダイレクトに切り替わるんでしょうか?
フロントした時に風がめくれて正面バウンスしたとか、その場しのぎで相手のキャラが居なくなったような状況です
>>129 アタック宣言をした後にアタックの種類が変わることはありません
ちなみに、サイドアタック時にバウンス等で正面キャラが居なくなってもソウルは減少したままになります
>>130 ありがとうございます
対戦相手が間違ってたみたいですね
チェンジで2コスト払うときマーカーがついた契約をせまるキュゥべえが2体いる場合、2体のマーカーを同時に使うことはできますか?
質問です
最高傑作アインの効果で0-6から1にあがって1出だしたキャラにもパンプってつきますか?
>>133 可能
>>134 不可
起動能力の処理が行われた時点で舞台に出ているキャラに対してパンプされます
うーさーのその日暮らしに入ってるレアリティWRのカードについて質問です
・WRのカードが公式/公認大会で使用できないのは、デッキ構築ルールによるものでしょうか?それとも、カード効果によるものでしょうか?
(前者であればフロアルール更新や禁止カード見直しによって覆される可能性があるが、後者だとその可能性はない)
・WRのカードは「非公認大会」ではデッキに入れることができますか?
>>136 カードそのものに※このカードは公式・公認大会では使用できません。と書いてあるので後者じゃないですかね
非公認は主催者に確認を取ったほうが早いかと
クドわふたーとリトルバスターズ、リトルバスターズEX、アニメリトルバスターズを混ぜてネオスタンダードとして大会に出られますか?
ありがとうございます
今買うならスクフェスと前の弾どっちがいいの?
始めたばっかりでカードはあんまりない
どっちも必要
>>143 どっちも必要だとは思ってるんですけど、まずどっちを買ったらいいかを知りたいんです
まあ型にもよるね
まずとか言い出すならTDから買えばいいんじゃないですかね
>>142 初めてヴァイスをするならTD購入してある程度慣れてたらブースターを買えば良いよ。
後、スクフェスは緑赤青のレベル3が無いから注意してね
スクフェスだけで勝てるデッキ組むのって可能?
>>147 TDは買ってて知り合いから余り貰ったりもしてます
ぼら絵里とかないから前の弾の方がいいかと思って
>>148 スクフェスだけで組んでも勝てると思う。
でも、使うのは自分だから勝率の確証はもてないよ。
>>149 前の弾を結構な枚数貰ってるなら欲しいカードをシングルで買ってスクフェスをパックもしくは箱買いすればいいと思うよ。
>>150 ありがとうなんとかなるのか
もう一つ質問なんだけどキャラカードの効果で指定カードのこのターン中レベルを+1ってものがあるけど
レベルが上がることによってどんな恩恵があるの?サイドアタック受けたときのソウル減少率とレベル参照のカード効果が上昇するだけ?
あとは相打ちキャラを一方的に倒せるようになったりレベル○以上のキャラを控え室に置くことで効果が発動するイベント等のコストに出来るようになったりする
なるほどありがとう
単体の性能として上がるのは防御面だけなのか
>>150 それがあんまり貰ってないんです・・・
近くにシングルも売ってないしで箱買った方がいいかと思いまして
とりあえずスクフェスを買ってみようかと思います、ありがとうございました
>>154 近くにシングル取り扱ってないのは辛いよな・・・
まぁスクフェス主体で組んでみて前の弾のコレは必要かな?と思ったら買い足せば良いよ。
トリガー引いた時山札なくなってカムバックトリガーだった時ってリフレが割り込んで回収は無しでいいんですか?
はい
レッスン着の絵里の山札を3枚控室におくって効果で残りの山札が3枚以下だった時の処理はどうなりますか?
3枚→リフで戻る、2枚以下→戻らない という認識なのですが
枚数関係なく全部混ぜてリフレッシュ
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/27(月) 21:59:19.82 ID:+CWu3mfnI
すみません。質問です。
作品:灼眼のシャナ
カード名:大いなる器
効果:【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「 チェンジ 」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
【自】[B あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]この能力は1ターンに1回まで発動する。このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「天破壌砕」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをスタンドする。
天破壌砕の効果で一回目は3点から攻撃ですが再スタンド後の攻撃も三点からスタートするのですか?教えてください。
>>160 Q.アタックの方法やトリガーアイコンの効果によるソウルの増減は、いつまで有効ですか?
A.増減したそのターン中、有効です。例えば、もともとのソウルが2のキャラがダイレクトアタックし、何らかの効果でスタンドし、もう一度ダイレクトアタックする場合、1回目のダイレクトアタックでソウルは3に、2回目のダイレクトアタックでソウルは4になります。
―――――――――――――――
公式FAQにある
クライマックスのソウル増減は永続効果ならクライマックスが置かれている間中、自動効果ならターン終了時まで持続する
サイドアタックした場合のソウル減少も自動効果扱いなのでターン中持続、かつもう一度サイドアタックしたら更に下がる
トリガーで上昇したソウルもターン中上昇しっぱなし
ただしLv3等が持っている『このカードの正面のキャラのソウルを−1。』は永続効果なのでアタックした回数に関係なく−1なので注意
>>160 3点+1回目のアタック分のトリガーのソウルからスタート
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/27(月) 22:46:54.43 ID:+CWu3mfnI
>>161 >>162 成る程3点からスタートしてトリガーが乗って4点になったら
次のターンは4点からスタートなのか。
サンクス
>>159 3枚落とすまで処理中ってことにはならないんですか…?
多分集中とごっちゃにしてるんだろうけど、それぞれのテキスト違うからよく読んでみるといい
「○枚めくり、控え室に置く」と「○枚を、控え室に置く」は処理の仕方が違う
要は解決領域を経由するかしないか
なるほど、ではリフ後に残りの枚数控室に送ってからダメージ受けるってことでいいんですか?
それとも控室には送らずですか?
>>167 ありがとうございます、使い勝手よさそうで何よりです。
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 17:48:57.68 ID:qqGNhHa80
質問です
「直枝理樹」をコストに「ムヒョッス、最高だぜ」を使った場合
「直枝理樹」のアンコールはイベントのテキストの後ですか
それとも先にできますか
簡単にいうと「直枝理樹」に2000パンプはできるのでしょうか
>>169 ヴァイスでは、ある効果を解決している途中に他のカードの効果を割り込ませて処理することはできません。
質問の件だと、ムヒョッスのコストで理樹くんを控え室に置いたタイミングで、
理樹くんの自動効果であるアンコールは「発動」しますが、
ムヒョッスのテキストをすべて処理し終えるまでは、アンコールを「解決」することは出来ません。
よって、コストとして控え室に置いた理樹くんには、たとえアンコールしてもパワー+2000はかかりません。
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 19:33:12.35 ID:gfMHhSrS0
アイマスで4色デッキ組みたいなぁ…
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/28(火) 20:41:50.07 ID:qqGNhHa80
質問です。
今回新しく出たラブライブのスクフェスのカード「アルパカ」というカード
効果はチェンジコストを払う時、ストック1枚か2枚のかわりにこのカードを控え室に置いてよいという効果なんですが
チェンジコストが3の時は、アルパカとストック1枚っていうことは可能ですか?
>>173 もちろんできるし、アルパカ2枚で3コストにもできる
スタンダードなら、チャンプアタックしてからアンコールステップチェンジのコストにすることもできるし、
手札アンコール付与付けてアンコールすれば2体分のチェンジコストにできる
本スレ見てて疑問に思ったんだけど
キャラAを圧殺してキャラBを置いた後キャラAをアンコールしてキャラBを圧殺した場合
キャラBの登場時効果は発動するの?多分するんだろうけど、どういう解決順になるんだろう
ターンプレイヤーの任意の順番で処理なんじゃないか
登場時デメリットとかはキャラがいなくても解決待ちで効果だけ残っちゃうから回避できないけど
質問です
姉妹のイノチ香澄の効果なんですが、擬似アンコールの八木ブリッチ長官などと効果タイミングが被った時は、擬似アンコールを先に処理すると、擬似アンコール効果で変わりに控え室に行くカードを手札に戻すで合ってますか?
>>179 あってるあってないというより、
始めに控えに落ちたキャラに対してではなく、長官に対して香澄の効果を使うと考えればいいのでは
説明のために、始めに控え室に落ちたキャラをAとしましょう。
キャラAが控え室に落ちたとき、
長官の「Aを舞台に戻す」効果と、香澄の「Aを手札に戻す」効果が同時に発動して、共に待機状態になります。
ここで、長官の「Aを舞台に戻す」効果のコストを払って使用したとすると、
長官が控え室に移動するため、香澄の「長官を手札に戻す」効果も発動し、処理待ちの能力に追加されます。
つまり、「Aを手札に戻す」効果と「長官を手札に戻す」効果の二つが待機中ですから、
ルール的にはこの二つのどちらを処理しても問題はないわけです。
その状況のときに、「長官を手札に戻す」効果のコストを支払う、という扱いだと考えればよろしいかと。
もちろん、「Aを手札に戻す」効果に対してコストを支払うこともできますが、
長官の効果によりAはすでに控え室にいないので、解決に失敗して無駄払いになります
>>180 なるほど、わざわざ詳しく説明してくださりありがとうございます。助かりました
No brand girls希について質問です
アタック時にデッキトップを公開する効果が発動した時、トリガーを引く前に公開するのでしょうか?
>>182 トリガーを引くってのがよく分からんが、
アタック時に自動効果が発動、デッキトップ公開
→公開したカードが《音楽》なら他のキャラにソウル+1
→公開したカードがそのままトリガー、以降は普通のアタックと同じ処理
>>183 トリガーチェックですね、すいません
素早い回答ありがとうございました
百人力の手練椎名の疑似リフレッシュをする際、助太刀に使った椎名自身は控え室に送ればいいのですか?
>>186 とういうことは助太刀やカウンターは発動と同時に控え室に送るということですね
ありがとうございます
>>187 助太刀は自身を手札から控え室に置くのが発動コストだから即座に控え行くけどカウンターイベントは効果処理中は解決領域
だから例えばデッキ3枚以下の時にディスペル発動使った時とかはディスペル発動はリフレッシュに含まない
これまでにクライマックスのPRは出たことがありますか?
あればカード名を教えてください。
多生の絆音無だけは他のABのPRと比べて高いのでしょうか。
確かに汎用性はありますがいくらなんでも高すぎる気がします。
クライマックスのPRとか山ほどあって書ききれんわな
PRの値段は性能関係なく高値になりやすいからそういうものだと諦めて
PRCXは公式のカードリストに行って調べればすぐわかるだろ
有用なPRは出てからそれほど時間がたってなければ、常識的な値段で買えるけどね
多生の絆はAB再販でワンチャンあるかも知れんし、別にデッキ絶対に入れなきゃいけない訳でもないしなぁ
そう考えるとデッキの大半がPRになるらき☆すたのオタクデッキよりはマシだと思うけど
>>191 >>192 ググっても関係ない結果しか出なかったもので
公式行けば早かったですね。
多生はハンドを切れる優秀なカードなんでピンで入れたいんですけど、全然売ってないんですよね…
ありがとうございます。
さやかの願いって後列のさやかを控え室に置いてもいいのですか?
いいよ
リフレッシュする場合に控え室(公開情報)が山札(非公開情報)になるのはどのタイミングですか?
大会などで自分の山札をリフレッシュするためにシャッフルしている途中で「CX何戻りですか?」と聞いてくる相手がいるのですがこれに対して事実を答える義務はありますか?
答えなかったり虚偽の枚数を教えてもいいのでしょうか
>>196 正規のリフレッシュなら山札をシャッフルし終えるまでは巻き戻しが効くから、カット要求するまでは公開情報に戻せる(その場合再シャッフルが必要)
朝の挨拶などの擬似リフは控室を山札に加えてシャッフルを開始した時点で非公開になり巻き戻せない(もともと残ってた山札は一貫して非公開領域のため)
よって、正規のリフレッシュなら答える必要がある しかし、擬似リフの場合は控室から戻した枚数しか答えなくていい
なお、答えることが任意の質問でも嘘を答えてはダメ
艦これの特典カードが欲しいのですが
ファミマドットコムではヲ級目当てに予約しました。
アマゾンで予約したら赤城吹雪伊勢のカードがもらえるであってますか?
一般流通がamazonを含むのかが知りたいです。
>>198 赤城吹雪伊勢の欄には「下記2流通以外」となっているので、おそらくはアマゾンもこちらに含まれると思われる
ただ絶対とは言えないので、不安があるようならばアマゾンなりブシなりに問い合わせをするのがいいと思うよ
今ならまだ発売まで時間が有るから間に合うし、TCGじゃないけど予約購入特典でアマゾンだけつかないっていうのを経験したこともあるし
いつでもポジティブ あかねの効果を2枚同時に発動して
パワーを5000上昇させることは出来ますか?
久しぶりにヴァイスに戻ってきたんですが
TD限定のカードの番号が100以降から通常のT○○に変わっていますよね?
明確に何番からとかはもう決まってるんでしょうか。
それとも作品によって違うんですか?
>>203 幻影ヲ駆ケル太陽まではかわらず100番以降のナンバリング(一部例外的なものを除き)
今月発売のキルラキルから表記がT○○に変わった(ログホラはTD全てがブースターに封入されない限定カード)
なので明確に何番からと決まってるも何も、現段階では不明
強いて言うならキルラキル・艦これ共にデッキNo.の後ろから数えて5種が限定となってる事から、一番最後の5種が限定カードになるんじゃないかという事が予想される
あとはまぁ、今後TD収録内容は一覧がTDページに載るようなのでそこから確認する事になると思う
>>204 ありがとうございます。まだ変更されていたわけでは無かったんですね。
キルラキルのリストを見たら変わってたのでてっきり既に変更されたものだと思ってました。
二個だけTD買って有用な奴が限定だったら急いで追加買いに行く感じだったので
TD限のカードがぱっと見て分かる方が便利だったんですけどねー。
ありがとうございました。
ミルキィでPRで集中が出ることを知りました
今までクライマックスシナジーで舞台シャロを擬似集中として使っていたので入れ替えようと思います
そこで空いたクライマックスシナジーを何にすれば良いのかオススメ教えてください
デッキはハロウィンナイトエリーと魔女っ子シャロをメインにしているデッキです(本好きエリーは入っていない)
恥ずかしがり屋エリーが一番なのでしょうが持っていないので集めるのが絶望的なのです…
よろしくお願いします
扉8にする型(新春トリオで入賞してる)か、黒猫のしおりシナジーが無難かな
メタ次第では対決の刻でもいいかも
普通に出回っているのに絶望的な意味がわからん
>>207 扉8枚ならシナジー枠を別のカードにですのでそちらに乗り換えようと思いますありがとうございます
>>208 恥ずかしながら近所のカードショップには何処にもならんで無くてインターネットなどに住所とか教えるの怖くて通販とか手が出せないのです
誤解をまねく表現すみませんでした
質問です
ヴァイスを始めるにあたり
エクストラブースター Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
でデッキ構築を行いたいのですがネットや近くのショップを調べる限り上記のパックがどこにも置いていません。
さらに調べると「エクストラ」ブースターは再販されにくい仕様にあると書いてありました。
まだ発売されて間もないタイトルだとは思うのですがこの場合どれくらいの期間で再販が開始されるものなのでしょうか?
過去の例から考えてお答えいただけるとありがたいです。
回答よろしくお願いいたします。
>>210 基本的に追加が決まれば過去のパックが再版されます
プリヤはアニメ2期が決まってるので、その時期に追加が決まるのではと言われています
逆にそれ以外の理由で再版されることは非常に稀です
カードを集めるならオークションでデッキ丸ごと買ったり、シングルで地道に集めたほうが早いし安いです
>>211 回答ありがとうございます。
パックの追加を楽しみにしつつシングル集めをしていきたいと思います。
ちなみにこのタイトルでそれなりのデッキを構築する場合どの程度の予算が必要でしょうか?
スレ違いなら別スレで聞きたいと思うのですがいかがでしょうか?
回答よろしくお願いいたします。
艦これのTDをボックスで買うと良い事があれば教えてください。
>>213 1ボックスに1つ当たりデッキが入ってるはずなので、特殊ホロカードのうちのどれか1つが確実に手に入る、くらいかな。
ただ、艦これのTDはサインカードないのでそれは注意
質問です
カードの効果で「フロントアタックした時」のテキストのカードは
ダイレクトアタックした時でも効果は発動できますか?
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 18:50:59.03 ID:7H0RaRqV0
質問です
カードの効果で「フロントアタックした時」のテキストのカードは
ダイレクトアタックした時でも効果は発動できますか?
フロントアタックって書いてるじゃん文盲?
>>212 現状ではパックにプレミアムがつくぐらいなので、普通のタイトルよりも割高と思った方がいいでしょう
あの夢で見た光景 由夢のクライマックスシナジー効果の
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「いつか夢で見た光景」があるなら、あなたは他の自分のキャラを1枚まで選び、思い出にする。次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場のそのキャラを、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+4000。
は任意で発動ですか?それとも強制でしょうか?
>>219 効果の発動自体は強制だけど、「1枚まで選び」という表記なので、0枚を選択することで回避するのは可能
「1枚選び」だったらどうあがいても強制になるけど
3月28日発売の艦隊コレクションのブースターboxを店頭予約したいのですが、
大阪の日本橋で安く予約できるショップはどこでしょうか?
おすすめ等あれば教えてほしいです。
>>220 返答ありがとうございます!
追加で申し訳ないですが、任意か強制かの見分け方等あったら教えてください!
現在は遊戯王のように「〜する。」が強制「〜してもよい。出来る。」が任意の判断でやっているんですが
>>222 その判断で問題ないです。任意の場合は、
「〜なら、コストを払ってよい。そうしたら、〜する。」とか
「〜なら、〜してよい。」という感じで大体統一されてるはず
旗艦はお任せ!五十鈴改二の永続効果は、
LV1のときにも使えますか?
>>224 あくまでプレイコストの軽減をしているだけの効果なので、
プレイに必要なレベルを満たしていないと手札から舞台に出すことはできません
>>244 使えないです。改二の【永】には「このカードをプレイするにあたり」と書いてありますが、
レベル2になってないと、そもそも改二の「プレイ」ができないです。
Q1 (2011-03-25)
Q. 「プレイ」とはなんですか?
A. プレイヤーがカードや能力を使うことを「プレイ」と呼びます。
カードをプレイするためには、そのカードの色条件とレベル条件を満たす必要があります。(以下略)
>>221 その質問に答えてくれる奴はいないよ
普段より多めに箱買わないと揃わないし、瞬殺の可能性も高い
生産量が決まっているのだから、予約数が増えても発注数は増やせない(逆は出来る。産廃タイトルほど売れ残るから、ヤバいタイトルは発注絞る)
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 23:12:57.62 ID:ftJkA8fq0
近々復帰して大会出ようと考えてデッキ組んでいるのですが環境的にハロウィンナイトエリーの火力ってまだ高い方がですか?
それとももう11500は普通なんでしょうか?
>>230 常時のパワーパンプとして見るならまだトップクラスだね
ただ、最近は瞬間的にパワーの出るレベル3(魔女っ娘 シャロや三枝 わかばなど)
早出しメタ(《閃光》のアスナや 帰ってきた笑顔 美夏など)が増えてきてるからそこら辺は気をつけた方がいいかもね
美夏はともかく、アスナや他のレベル3は後ろにレベル応援を置いてカウンター握っておけば大丈夫かと
>>231 ありがとうございます
知識豊富エリー抜いてハロウィンナイトで悩んでいたのですがクリスマスエリー握って無くても場に残りやすそうなのでハロウィンナイトで組もうと思います
またミルキィ関連で質問するかもしれませんがよろしくお願いします
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 22:52:54.40 ID:84DK1ZCt0
「時の魔法少女ほむら」は、クロック送りやストック送りの効果を持つ相手でも思い出に逃げることができますか?
>>233 ほむらの自動効果とクロック・ストック送りが同時に発動して処理はターンプレイヤーが先だから
ほむらがフロントアタックした場合はほむら→相手キャラの順で効果処理だから逃げられる
相手キャラにほむらがフロントアタックされた場合は相手キャラ→ほむらの処理順だから逃げられない
後者の場合でも一応ほむらの効果は発動してるから空打ちだけど手札のキャラ捨てることだけは出来る
>>233 自分のターンにそのような効果を持つキャラに攻撃したのであれば、先に効果を処理することで逃げられます。
相手のターンにそのようなキャラに負けた場合、先に相手の効果が処理されるため、ほむらの効果処理段階で別領域に移動してしまうため逃げられません。
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 23:05:36.97 ID:84DK1ZCt0
連投すみません
「歌に全てを賭ける 千早」は、思い出に地獄の特訓が2枚あればさらに+500になるのでしょうか?
>>236 有無のみを参照するため、2枚以上あっても+500に留まります。
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 23:20:00.11 ID:84DK1ZCt0
皆様こんなに早い解答ありがとうございました!
今度大会出てみます!
キャラ1体にパワー+2000してソウル+1をするタイプのCXがありますが
場にキャラが1体もいなくて手札が8枚で枚数オーバーしそうな時など
CXの対象を取らずに打ってドローしてターンエンドすることはできますか?
>>240 CXの対称を取らずに空打ちすることはできますが、どっちにしろドローしたら手札8枚超えるんじゃないですかね……
>>241 それは・・・そうですね
集めなきゃいけないカードを無理にでも引ければなぁといいますか
ありがとうございました
>>242 素直にCX捨てるか、CX空撃ちしていらないカードを捨てるかは手札次第だから、
手札の質が悪い(例えばCX2枚切りたいなど)場合なら空撃ちしてもいいと思う
(ルール上は空撃ちは合法)
ただし、場に1体でもキャラが居るなら必ず対象を取らないといけない
ちなみに、ソウル+3のCXでも同じである
何度もすいません。今日大会に出た時に
山札が残り1枚の時とかに2ドロー1ディス系のカード(レベル3真姫ちゃんなど)
をプレイした場合は1枚しかドローできないと対戦相手の方に教えてもらったんですけど
これは本当でしょうか?
また、同じ山1枚のケースで小川で遊ぼうを使用した場合も1枚しかドローできないのでしょうか?
リフレッシュを利用した水着の杏とのコンボがあると聞いたのですが・・・
>>244 2枚引ける
デッキ1枚の時に2枚引いて1枚捨てる操作をするときは
1枚引く→リフレッシュ→もう1枚引いて1枚捨てる→リフレッシュダメージ
小川で遊ぼうなら
1枚引く→リフレッシュ→もう1枚引いて2枚置く→リフレッシュダメージ
>>244 リフレッシュ挟んで2ドローできる
水着の杏コンボは、リフレッシュダメージの前にデッキトップを操作できるので、
水着の杏をデッキトップに設置することでターンエンド時に回復できるというものだと思われる
割と状況が限られているので、実践レベルで使えるかどうかはわからないけど、知っておいて損は無い
>>245 >>246 ありがとうございます!
今度対戦した時にでもこの前の処理間違ってましたよと言ってみます
フロントアタックされたキャラが風CXで戻されたとき、カウンターは使えますか?
アタック種別はフロント固定なのでステップ自体は存在すると思うんですが…
具体的には、風でバトル不成立な時に今日の瑞鳳の自は使えるのか教えてください
>>248 使える
Q42 (2008-04-14)
Q. フロントアタックをした後に、『相手のキャラを1枚選び、手札に戻す』などの効果で、バトル相手が舞台から離れました、
このアタックはダイレクトアタックになりますか?
A. いいえ、フロントアタックのままです。
バトル相手がいなくなってもダイレクトアタックにはなりませんので、攻撃キャラのソウルは上がりません。
相手はカウンターステップにカードを使うことができますが、
バトルステップでパワーを比較することもキャラをリバースすることもありません。
多分「3枚まで見て1枚選び手札に加える」系統の効果の処理と混同していると思われる
「引く」はリフレッシュ挟むけど「見る」は挟まない
質問してもよろしいでしょうか
再スタンド能力を持っているキャラクターに「すべての人の魂の詩」などの
『【自】 このカードとバトル中のキャラが【リバース】した時、あなたは〜してよい。』
の効果を付与した状態で相手のキャラクターにフロントアタックを行い相手をリバースさせて
再スタンドして再びフロントアタックをしてバトルに勝利した場合,上記の効果は再度発動するのでしょうか
具体的にまとめますと,『【自】このカードとバトル中のキャラが【リバース】した時、あなたは〜してよい。』の効果は2度発動するかどうかの質問になります.
拙い文章で申し訳ございませんが,回答よろしくお願いします.
>>252 既にリバースしているキャラはリバースできないので、再スタンド後に同じ相手に2回バトルで勝利しても、
『このカードとバトル中のキャラがリバースした時』という発動条件が満たされないため、そもそも自動能力が発動しません
>>253 さん
回答ありがとうございます
このスレの上部に
●Q3-9
いいえ、リバースしていてもキャラの能力は有効ですし、ダイレクトアタックにはならず、
フロントアタックを選択した場合は通常通りバトルが行われ、負けたキャラはリバースします。
とあり,再度リバースするものかと思っておりました.
>>254 2回リバースさせたいなら、何らかの方法でリバースしたバトル相手をレストまたはスタンドにする必要があるということ
相手の再スタンドやよいを返り討ちとかならちゃんと2回誘発できる
>>254 レストしているキャラでレストコストを払えないのと同じように、
すでにリバースしているキャラはそのままでは再度リバースすることはないです
初心者なんですけど本スレで言ってた差し込み?的なのは理解したので他にwikiに載ってない初心者がやりがちなミスあったら教えてください
>>257 コストの先払いは最悪ジャッジキルされても文句言えないから注意するべき 相手に自分が何をプレイするのかはっきり意思表現した後にコスト支払うこと
ダメージ受けてレベルアップするけど、山札なくなってリフレッシュした後、レベルアップ処理が先だがリフダメを先に受けてしまうと、これまたジャッジキルされても文句言えないから注意
>>257 ・キャラのアタック時の処理順。
アタック種別宣言→トリガー→カウンター→ダメージ→バトルの順。
ダメージ前とかトリガー前に先にリバースさせる人がよくいるけど、本当は間違い。
カウンター・助太刀も相手がトリガーしてから使うこと。
・リフ関連
「リフレッシュは割り込むがリフレッシュポイントは割り込まない」が鉄則。
最後の1枚でキャンセルするとそのCXはリフで戻らない。
何かの処理中にリフレッシュしても処理が終わるまでポイント解決はしない。
あと、「リフダメ」って言うと、うるさい人に怒られることがある。(厳密にはダメージじゃないから)
ありがちだから書いたけどwiki見たらのってたね
連投&スレ汚しすまない
>>260 ありがとうございます
リフレッシュのところ難しそうなんで注意してルール覚えるようにします
処理順ついでだけど相手の「フロントアタックされた時」の効果はトリガーチェック前に発動する
トップ落としはともかく気丈なサイトやポジティブあかねとかが相手で
自分かリターンアイコン採用してるときとかは結構大きな差になるよね
公式で公開されてる霧島って使えるレベル?
霧島を切り札にしたデッキにしたいんだけど……
>>263 リターン引いたらポジティブあかねで2500あげたキャラを戻せば無駄打ちにさせれるってことであってます?
>>264 単体ではかなり厳しいんじゃないかな
構築にもよるけど、まず山札の上三枚にレベル1とレベル2がある可能性はかなり低い
仮に今後山札の上何枚かをいじれるカードが出たとしても、そもそもいじれる範囲にレベル1とレベル2がないと意味ないし
そこまで要求してやることがトップ盛りってのは正直弱い
確かにトップに盛れれば一点は確定でダメージが入るんだけど
それはあくまで1点だけだし、トリガーが乗って打点が上がってキャンセルされた水の泡なんだよね
登場時除去能力は悪くないんだけど、タイミングがレベル3ってのが遅い
相手のキャラを除去して打点を上げたり、相手を倒しやすくしても結局キャンセルされたら無意味だし
同じ色ならより簡単な条件で複数回打点発生できる榛名や金剛の方が優秀かな
>>264 除去としては使えるけど、切り札としての運用は無理
そういう能力じゃないし
ちょっと自信ないから聞きたい
神通いるときに那珂出したら那珂の登場処理でCX落ちて解体されてストックに飛んだ
この時神通の処理はしなきゃいけないんだっけ?
>>269 効果の解決の順番は選べるから、
那珂の効果を先に解決した場合は神通の効果のうちトップ公開だけを処理する(既に対象のキャラが場に居ないのでレスト効果は解決不能で立ち消え)
神通の効果を先に解決した場合は那珂をレストした後トップのCXを落とし、効果によって解体してストックに送る
レア度について質問なんですが、艦これのトライアルデッキ買ったらちょっとザラザラした光った天龍が当たりました。
これは何レアに該当するんですかね?トライアルデッキ買ったら絶対入ってるレアなのかな?
>>272 RRRです
TD6個につき1つ入ってます
控え室の⚪︎⚪︎を1枚まで選び回収し、そのターンパワーを+××。 と言うカードは回収出来なくてもパワーだけはあげることができますか?
>>274 その書き方なら回収出来なくてもパワーは上がるし、回収を敢えてしなくても強制的にパワーは上がる
自信がないので教えて欲しい
自分のレベルに青が無い状態でレベル1以上の青の助太刀を使用する事はできます?
>>276 助太刀は色関係なく使える
カウンターアイコンのついてるイベントは色がないと使えない
艦これTDからWSを始めてTDニコイチしようと思ったんですが、レベル比は変えないほうがいいのでしょうか?
どうも、普通にニコイチしていこうとするとレベル0の割合が減ってしまって・・・
>>278 そこは自分で試しながら色々試行錯誤してみるといいと思う
一応慣れないうちはL0は16〜20ぐらいと言われているので、
とりあえずその幅に収まるよう合わせてみてはいかがか
最近はL0は12〜14で回す人も見かけるが、低レベル帯の維持に対して考慮された構築になっているので、
初心者のうちはあまりそういうのは気にしない方がいいかな、と思います
慣れてきたら色々デッキギミックに触れてみるのも良いのではないでしょうか
>>278 (参考:本スレテンプレより)
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安としてLv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
艦これTDは17-10-13-2-8だから、ちょっと2が多くて3が少ない感じ
3を増やすのには2を削るべきで、0・1は減らさない方がいい
初霜の生き残りにかけて上のレベルを多くするのも一つの構築だけど、
慣れないうちは最初に出せる札がない事故が増えるのでやめた方がいい。
カード効果にについての質問です
デッキ残り5枚で、喪失の悲しみ翼の集中を起動し、クライマックスを2枚めくりました
残った1枚をハンドに加えた段階でリフレッシュが挟まると思うのですが、この後の処理がよくわかりません
1枚ディスカードして、もう一度サーチ→ディスカードのあとリフレッシュポイントが入るのか
それともこの時点で集中処理を終了して、ディスカードしたあとリフレッシュポイントが入るのか
どうなるのでしょうか
>>282 先に集中の処理続行
そのあと山シャッフル、リフダメ
あ、捨てるのは一通りサーチ終わった後な
>>283 すいません、ちょっと質問を間違えました
『1枚サーチ→1枚ディスカード』を2回行うのか
『2枚サーチ→2枚ディスカード』を1回行うのか
『2枚サーチ→1枚ディスカード』を1回行うのか
カードのテキストだと判断できなかったので質問させてもらってます
2サーチ2ディスを一回行う
なぜなら、次の行動を繰り返すではなく1枚につき1枚まで見せてだから
>>286 そうした場合、ディスカードの枚数が2になるのは何故ですか?
『あなたは〜手札に加え』までにクライマックス1枚につき、がかかるのであればディスカードは1枚になりそうですが
>>287 「クライマックス1枚につき」がかかっているのは「あなたは〜控え室に置く」まで
読点で繋がっている部分を勝手に切り離してはいけない
>>288 『〜控室に置く』までクライマックス一枚につき、が掛かるのであれば、全体を繰り返しませんか?
何故枚数のみにかかるのでしょうか?
>>289 かかっている部分を1回の処理として扱うため、2枚ヒットならまとめて2枚処理することになる
「山を見た後は絶対にシャッフルしなくてはならない」という考え方に基づいてくれれば分かりやすいかな?
いわゆるX枚集中を別のテキストで表現したかった結果、こんな分かり辛いテキストになってしまったのかと
ちなみに繰り返す処理の場合は、唐之杜 志恩のようなテキストになる
>>289 X枚集中と全く同じ処理で良いんですね、ありがとうございます
ヴァイスを始めてみようと思うのですが秋葉で買う場合は駅内のTCGステーションというところがいいのでしょうか?
あとラブライブ!は売っていますか?
>>292 場所は……まあ、結構たくさんあるので探してみるといいと思います。秋葉原駅周辺だけでも4〜5件はあったはずです
カードキングダムやホビーステーション辺りが有名。ヨドバシとかでもパックなら普通に販売してます
場所によっては(主に売れ行きの悪いものを)安売りしているところもあるので、欲しいものの値段の差で決めてみれば良いかと
ラブライブは大体売っていると思うし、無くてもシングルを取り扱ってる店はあります
>>293 ありがとうございます!今週行ってみたいと思います
ヨドバシにも売ってるんですね驚きました
スタンドキャラがレストした時パワーをプラスするキャラは複数枚レストしたらその枚数分パワーを上げても大丈夫ですか?
Q191 (2009-11-16)
[IM/S07-051:素直で前向き春香]
Q. 『【自】 相手のスタンドしているキャラがレストした時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。』について。
相手のスタンドしているキャラが2枚同時にレストした場合、パワーはいくつ上がりますか?
A. パワーは3000上がります。レストしたそれぞれのキャラについて自動能力が発動するので、レストした枚数に応じてパワーが上がります。
コピペだが
むしろ1回だけなら春香さんは選択にならない
艦これの「らしんばん」につき、プレイングの質問です。
複数回ダメージ発生する相手に有効なのはわかりますが、
それ以外の相手だと次のどの使い方が適切なのでしょうか?
@詰めの小さいダメージをキャンセルする
A終盤の大打点のキャンセル不発をなくす
B早い段階から単純にデッキを崩す手段として使う
Cその他
ひまわりのカメラのようなイベントプレイで4枚以下の山札のときに
そこにあるだけの枚数見た場合1枚選び手札に加えたあと残りのカードは控え室に置かれリフレッシュが発生しますが
このときイベント自体は解決領域にありますか?それとも控え室にいっていてリフレッシュに巻き込むのでしょうか
ここで聞くのは微妙なとこかもしれないんだけどFateのマスターデッキ使ってる人いたら教えてほしい。
Lv2の強いマスターってなにかいる?最近最新タイトルとかに勝てなくて禿げそう。
あとプリヤとFateって友達間で了承取って混ぜるのは別に大丈夫だよね?
>>298 プレイングや込み入った質問ならば本スレのほうがいい返事がもらえるかも
今荒れてるけど
>>300 プリヤとFateについてだけ答える マスターデッキについてはわからんすまぬ
そもそも論として。デッキの構築ルールのうちの「ネオスタンダード」を満たせなくなる
最近の大会はたいていネオスタンだから、大会には出せない
けど、そうした縛りのないスタンダード構築なら何ら問題はなかったりする
遊戯王で言うところの「禁止制限無視」とかまあそのへんに近いかな
身内での対戦ならなおのこと
>>299 イベントはまだ解決領域だから巻き込まれない
>>301 遊戯王もやってるからなおのことわかりやすかった!友達としかやらないし混ぜて大丈夫かな。
答えてくれてありがとう!
L2のマスター出すのはコストの無駄でしょ。L1に返される程度のパワーしか出せないし。L3からの三人組とアチャ凜のために少しでもコスト温存しておきたい。
思い切ってL1→L3言峰チェンジも選択肢としてはありだと思う。バウンスとアンコ封じが見えたら知らんけどw
>>298 基本は圧縮です
リフレッシュ挟まない限り、CXヒットしなければ1点確定になるので、詰めの1点アタックに対して使うのは危険過ぎます
そもそも、サイドアタックには無力なので、撃てない可能性すらあります
一番いいのは、1周目の山札に対する+3CXぶっぱに対応して使う事でしょうか?
+3CX自体最近収録されてませんが、アイマスやボカロ相手だと+3CXが飛んできてもおかしくありません
3-6から1点アタックなら羅針盤絶対使うべきだよ?そこで使わないのは舐めプとかいうレベルじゃないからな?
上から3枚以内にクラマあるなら、攻撃止めれるし、ないなら撃たなくても負け
上から2枚目とか3枚目にあるなら撃たないと負けだし
>>307 3-6でフロントアタックさせること自体が既にミスなわけですが
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 23:29:50.35 ID:U9W06W2D0
ゲームについての質問じゃないのですがヴァイスは発売日前日に買えるのでしょうか?やはりブシロード製品なので無理なのでしょうか?
>>309 無理。
一年くらい前までは、発売日土曜日だけど金曜から買える、って状態が普通になってて
今は正式な発売日のほうが金曜になった、って経緯があるけどね
>>309 かつては前日発売が黙認されていたが、ヴァンガードで「発売日開店直後に行ったのに売り切れ」をやらかしたショップのせいで禁止になった
今はフライング販売すると次から発売日着指定で発送されるようになる(=入荷が開店に間に合わなくなるので激戦区だと近隣ショップに客を取られる)
また、公認大会の開催ができなくなるペナルティもある
ちなみに、「0時発売開始」は許されているので深夜販売を行うショップは一応ある
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 00:30:36.60 ID:OusGE7sO0
>>308 質問スレだから深くは突っ込まないが、3-5から2点と言われても羅針盤撃つべきなのは理解できるよな?
近日うーさー使って非公式戦(というか友達と遊ぶだけ)するときWR使ってやりたいのですが、
いままでただのやり直しとだけ解釈してましたが、ちょっと気になるところがあるのでお願いします。
Woo/SE19-J06 すべては夢の中 うーさー
【永】 あなたのレベルが4になる時、あなたの思い出置場に「すべては夢の中 うーさー」がなく、
前列の中央の枠にこのカードがいるなら、かわりにこのゲームを終了し、このカードを思い出にして新たにゲームを始める。
ゲーム終了(勝敗付かず、引き分けでもない)
↓
すべては夢の中 うーさーを思い出にする。(ゲーム外の出来事。お片付け中にでも。)
↓
新しいゲームの準備をする。
↓
新たにゲームを始める。
「新たにゲームを始める」にあたって、そのままデッキ使うと総合5.1.2.1が満たせず、
5.2.1.1を満たせないため、不正デッキに相当してそのまま負けてしまうので
うーさーを思い出に置いた後、準備中に他のデッキに切り替えて新しいゲームを遊ぶので正しいでしょうか。
そもそも、このカードに対して、いろいろ考えるのが正しくない気がしますが…
>>314 そもそも、お買い物うーさーでデッキ枚数が増えるようなタイトルなので・・・
それから、「カードテキストはルールに優先する」のはTCG共通の黄金律なので、
カードテキストによって枚数を増減させるように指示されたデッキはルールに抵触していても適正です。
今日スターターパックとブースターパックを何パックか買ってきたのですが入れ替える目安を教えてください
本スレのテンプレとwiki読めば書いてある。あとはデッキ診断スレへどうぞ。
>>317 何のタイトルかくらいは書いてくれないと、さすがに漠然としすぎて誰も答えられない気がする
>>319 すいません
一応ラブライブを買いました
最近始めたのですが慣れてきたので大会に出ようとしてます
大会の対戦動画などを見ているとカードの効果を確認している動作をしてない人が多いのですがある程度効果を暗記しているのかそれともあまり気にしていないのかよくわかりません
大会に出る場合は知らないカードを見るたびにテキストを見せてもらうか打点くらいしか気にしなくていいのか
あるいはある程度有名な効果は覚えておくべきなのか教えてください
覚えておくべきだったらどの辺りまで覚えれば良いですか?
>>321 その動画ではお互いがカードプール知ってるから自然と省略してるだけで
大会だと「すいません、テキスト見せてもらってもいいですか?」という場面がけっこうある
公式にあるデッキレシピ・攻略法に載ってるカードの効果は大会でよく見かけやすい
気になったカードを調べるぐらいにして後は分からない、知らない事はどんどん聞いていけばいい
>>315 ありがとうございます。
テキストの指示が既に前のゲームでの処理になり、
新しくゲームを始めようとした時点で指示が終了しますが、
その指示が総合ルール5. ゲームの準備の直前で終わるのか、
5.2.1.6まで及ぶのかで疑問に思ってました。
やはり深く考えるのはよして、相手に使われたときに自分がデッキを変える位にしておきます。
×始めようとした時点
○始めた時点
>>321 応援やら起動効果やらでレベルを上げるキャラは覚えといて損はしないと思う
例としてはアイマスのOFFタイム 真とか
初心者がレベル上がってるのを知らずにサイドアタックしたりしてるのを嫌になるくらい見たわ
大会だとトリガーチェック後の巻き戻しは大抵認められないしね
なんで教えてくれないんですかって言われても、聴かなかったお前が悪いっていう正論で説き伏せられて終わりだし
>>323 新しいゲームを開始するまでは効果の解決中なので、「このカードを思い出にした状態でゲームを開始する」のテキストが総合ルールに優先するということでもあるし、
そもそも、デッキからカード1枚を思い出にしてるだけで、そのカードもデッキ内にあるということにも注意が必要です
思い出に触れるカードもありますしね
また、この能力はデッキの変更を許可していません。
効果で新しいゲームを開始するとは、ゲームカウントをそのままに(どちらも1本取っていない扱いで)同じマッチの第2ゲームを開始するということです
(ヴァイスは通常1本先取ですが、ゲームとマッチは分けて扱われています)
ヴァイスにサイドボードはありませんし、マッチの途中で適正なデッキの変更を許可するルールはどこにもありません
>>322 >>325 ありがとうございました
レベルあがる効果とか見たことなかったので公式見てもう少し調べてみてから大会行ってテキスト確認もしっかりしてきます
>>326 わかりやすい解説ありがとうございます。
別ゲームですが、同試合(マッチ)ってことですね。
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:14:41.23 ID:ddjuTbjm0
「世界を滅ぼしたい うーさー」と「通じ合った心 清隆&姫乃」をそれぞれ前列に置いた状態で、
うーさーの自動効果で、清隆&姫乃を控え室に送った後、アンコールしてレスト状態で舞台に復帰した場合、
清隆&姫乃の効果で自身を選択し、スタンドさせることはできますか?
いたずらなキス ちはやのアタックでショットトリガーを捲って、アタック分はキャンセル、ショット1点分が通った場合、いたずらなキス ちはやの効果は発動しますか?
>>329 アンコールした清隆姫乃はアタックフェイズ開始時に場に居なかった扱いになるからスタンド出来ないはず
>>330 発動する
>>331 テキストは「このカード」ではなく、ネーム指定だから解決時に場にいればスタンド出来る
もちろん他の同ネームを持つカード(≠同名カード)を指定してもいい
>>330 アタック分がキャンセルされた時点で、ショットアイコンの効果とちはやの【自】が両方とも発動してるので
ショット1点の通る通らないにかかわらず、ちはやの【自】の1点も発生します
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:53:54.50 ID:ddjuTbjm0
トライアルデッキにサイン入りのやつが入ってるのありますよね
あれってデッキの何枚目に入ってるんですか?
一枚目ではないですよね
基本的な質問で失礼します
「山札の上から○枚までをストック置き場に置く」などの効果で山札からストックに行くカードはトリガーと違って確認できないのですか?
>>336 確認できないです
確認可能な類の効果は、山札の上から一枚を「公開して」○○なら〜系などですね
新しい作品のデッキを作ろうとしたらトライアルデッキは必需ですか?
>>335 サインはTD限定カードのものだから後ろのほう
キルラキル以降は知らない
>>339 タイトルによる
大抵の場合はTD限定カードをシングル買いするだけで充分
>>340 艦これってのとラブライブやりたいんですよ
TD限定は使えるカードが多いんですか?
>>341 TD限定カードはTDが必要ない既存プレイヤーにも買わせるために強い効果のものが多い
艦これは2枚入ってる天龍がほしいところ
ラブライブは特に買う必要はないと思う
ただ、ヴァイス自体が初めてならデッキの組み方とか参考になるし買ったほうがいいかなーと思う
>>342 そうなんですか!
質問だらけで申し訳ないんですが強い効果ってのはどのようなものですか?
>>341 艦これはトライアルデッキの内容がそれなりに良いので初心者なら買うのをオススメ
>>343 横からで悪いが公式の商品情報でTD限のカード名はわかる
カード名がわかれば同じく公式のカードリストで効果もわかるよ
>>345 初心者なんでトライアルデッキに入ってたカードとパックで当たったカードをどの基準で入れ替えるとかいうのが分からないんで教えていただければ嬉しいです
>>346 バニラ(効果無し)やクライマックス、応援あたりかな
クライマックスはトリガーの扉回収や本ドローあたりがいいと思う
>>347 参考になりました
ありがとうございます!
>>348 ただ、ある程度理解するまではデッキはそのままがいいかな
慣れてくると何がデッキに必要かわかってくると思うから
例えばデッキ2つ用意して試しに動かしてみたり、友人と一緒に遊ぶとかね
自分の使うタイトルの特徴やカードプールは後々理解すればいい
場にドジっ娘 電が出ています
この電を圧殺して先にレベルアップしたいです
ここで登場時トップチェックを要するキャラを用いて圧殺した場合
トップチェックと電の1コスト1クロックのテキストはどちらが先になりますか?
>>349 使ううちにわかってくるんですか
いつになる事やら…
親切丁寧にありがとうございましたm(_ _)m
>>350 キャラが舞台に置かれるのと控え室に置かれるのが同時なので効果も同時に誘発して任意の順番で解決できるよ
今は出来ないけど中ボスで元天使圧殺でキャラ回収しつつ擬似リフと同じ理屈やね
1ターン1回まで発動する効果ってのは同じカード複数出してもどれか1回しか使えないんですか?
もしくは、1枚につき1回だけ発動できるのでしょうか?
艦これ5パックだけ買ったら天龍のSP当たったけど運いいの?
>>356 oh...何となく買ったんだが。
物欲センサーか....
パックの最後の一枚の必ず光ってる奴ってどんどんデッキに入れてったほうがいいですか?
トライアルデッキを買って組み換え悩んでます
>>359 艦これかスクフェスのR以上のことかな
カードの性能によるとしかいいようがないw
>>359 初心者ならどんどんデッキの中身を変えてみるのをオススメするよ
全然使えなかったらまた別のカードを試していけばいいし、弱そうに思えても実はかなり優秀だったってこともあるしね
キーワード能力の加速はCXフェイズの始めとありますが、これはCXカードを置く前に処理するということでいいのでしょうか?
>>363 YES
「CXフェイズの始め」に誘発した【自】(それに連動して誘発したものも含む)を全部解決し終えてからCXを置く
ちなみに、「CXフェイズの始め」というタイミングは1回しかないので、そのタイミングで誘発した【自】により登場したキャラ(チェンジ登場など)はそのCXフェイズでは自らが持つ「CXフェイズの始め」に誘発すべき【自】を誘発できません
例:双海亜美からチェンジして登場した双海真美のチェンジ能力はこのCXフェイズで使用できません
>>364 詳しいご回答ありがとうございます!ずっと引っ掛かっていたのでスッキリしました!
CXカードのワンドローパワー+2000ソウル+1のドローをしないというのは可能でしょうか?
>>366 できません、1ドローもパンプも強制効果です
>>366 カードのテキストに「1枚引き」って書いてあるから不可能
仮に可能だった場合、「1枚まで引き」になる
使用者の多いタイトルでレベル1で行きのパワー12500以上出せるタイトルってどれぐらいありますか?
>>370 後列込み?それとも単体で?
前者なら例えば《誘い上手な美希》+後列片方に《音無小鳥》または《ドジっ娘春香》+《星井美希》【起】効果+チェンジ3体で12500とか、
《負けず嫌い伊織》+CXシナジー+後列片方に《音無小鳥》または《ドジっ娘春香》+後列他方に《星井美希》または《マルチアーティスト絵理》(【起】効果後CXシナジーで生贄)で13000とかでいいの?
ちなみにらき☆すたなら行きのパワー56000以上出る化け物がいる
一面だけなら何らかのアクションを起こせばそれなりに有るんじゃないかな。決して簡単とは言わないが。
ラブライブやSAO、ビビッドも行けるっちゃ行ける
>>371 後列込みで現実的な構築でお願いします(曖昧な条件ですいません…)
>>372 一面だけでいいです
ビビッドとミルキィの恥ずかしがり屋ぐらいしか知りませんでしたが、ラブライブやSAOやアイマスも行けるんですね
SAOだったら「攻略組アスナ」+「二人の子供ユイ×2」+「職人の矜持リズベット」これで中央なら13000左右で12500
あとは「地下ダンジョンへの潜入アスナ」+「鍛冶屋のリズベット×2」で中央のみ12500
CXで2000/1採用ならもうちょい楽
ラブライブだと後列に「僕らのLIVE 君とのLIFE 園田 海未」を2面
「音ノ木坂学院3年生 にこ」を2面展開からのマーカーチャージ
マーカー使って「僕らのLIVE 君とのLIFE矢澤 にこ」へチェンジ
「音ノ木坂学院3年生 にこ」から殴って500上昇×2で最終的に12000あとはCX
12500が何を標的としてるのか知らないけどビビッドブルーの助太刀込みとかなら風トリガーが一番楽
>>374 ありがとうございます、ビビッドブルーが主ですが艦これの三隈も意識して質問しました
SAOなら風も入ると思いますしSAOで考えてみます
ありがとうございました
返しダイレクトで構わないなら、レベル1相討ちという選択肢
艦これの榛名や金剛の効果でリバース時にレストするというものがありますが、これはアンコールと同じ扱いなのですか?
もしそうであるなら、アンコールできない(自アンコール不可)が適用されているキャラからリバースした場合は発動できるのでしょうか?
>>377 アンコールとはそもそも、控え室に落ちたキャラが控え室から発動する効果です
榛名などの効果は舞台上でレスト状態になる効果なのでアンコールとは全くの別物です
よってアンコールを封じられても問題無く発動します
ラブライブ!は二期やった後にまたブースターパック出るんですよね?
>>380 公式からのアナウンスはないから断言はできないけど追加ある線が濃厚だと思うよ
>>381 ありがとうございます!
大体夏頃でしょうか?
>>382 ラブライブ1期が1~3月放送で初代ラブライブブースターが7月発売だから単純にそれを判断基準にするならだいたい10~11月あたりかな?
でもラブライブはスクフェスで追加出したばっかりってのもあるしそんな単純にこの通りにはならないと思う
何度も言うようだけど公式が明言していない以上あくまで推測しかできないからね
>>383 推測でもありがたいです
ありがとうございます!
山札の最後一枚がCXであると事前にわかっていて、リフレッシュされるカードの中にそのCXを入れるためには、
カードの効果で直接落とす以外方法ありませんでしょうか?
基本的にはそう。
例外、というか厳密にはリフレッシュじゃないがその効果を擬似的に発動させるカードはある。
有名なのは「ビューティー男爵 中ボス」とか「時間遡行者 ほむら」とか
「金剛型戦艦3番艦 榛名」が複数並んでいて全てリバースしていた場合、
『【自】[(1)] アンコールステップの始めに、他のあなたの前列の【レスト】しているキャラがいないなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードを【レスト】する。』
が一枚しか使えないと言われていた気がしますが何故ですか?
アンコールステップの始めに複数誘発して全て効果が使えると思うのですが
>>387 アンコールステップの始めに効果は同時に「誘発」しますが、「解決」はプレイヤーが任意の順番で行います
「金剛型戦艦3番艦 榛名」の場合は、1枚目の効果を解決して2枚目の解決に入る際に前列にレストしているキャラが居るためコストを支払えなくなります
横から失礼
「アンコールステップの始めに、他のあなたの前列の【レスト】しているキャラがいない」
だから、アンコールステップの始めの時点での事(全部リバースorスタンド状態)を参照するから
1体目を解決した後に2、3体目の効果処理する際にはこの1体目がレスト状態になった分は参照しないんじゃない?
アンコールステップの始めっていうタイミングを過ぎてるわけだし
Q317 (2011-12-09)
[RW/W15-035:“さんま大好き”静流]
Q. 『【自】[手札の「ちっぽけな幸せ」を1枚控え室に置く] すべてのプレイヤーのアンコールステップの始めに、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは他の自分のキャラを1枚選び、レストし、自分の山札を見てレベル2以下のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。』
『【自】チェンジ [(コスト)] あなたのアンコールステップの始めに、このカードがレストしているなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の控え室の「キャラB」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。』について。
一つ目の自動能力の効果で、二つ目の自動能力『チェンジ』を持つ「キャラA」をリバース状態やスタンド状態からレスト状態にした後、「キャラA」は『チェンジ』できますか?
A. はい、発動した自動能力『チェンジ』をプレイした時点でレスト状態になっていれば、コストを払って『チェンジ』できます。
これを見ればアンコールステップの始めの時点の状態を参照してないことが分かるでしょうか?
あーそうか
アンコールステップはアタック「フェイズ」処理の中にあるからか
スタンド、ドロー、クロック、メイン、CX、アタック、エンドが「フェイズ」だったから間違ってたわ
確認のために質問したい
武蔵でショットトリガーしたときの処理は?
wikiで浮遊霊みるとキャンセル1ダメが同時発動とある
置き換えると武蔵のXダメとトリガーの1ダメを好きな順で処理できるって認識でいいですか
>>392 Q285 (2011-06-26)
[BM/S15-012:浮遊霊 八九寺真宵]
Q. 『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』について。
この能力を持つキャラのアタックのトリガーチェックで「ショットアイコン」がトリガーし、そのキャラが次に与えたダメージがキャンセルされました。
どのように処理すればいいですか?
A. ダメージがキャンセルされた時、攻撃キャラが持つ自動能力
『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』
と、トリガーしたショットアイコンを持つカードから発生した自動能力
『【自】このターン中、今回の攻撃キャラが次に与えるダメージがキャンセルされた時、相手に1ダメージを与える。』
の2つの自動能力が同時に発動し、相手に1ダメージを1回もしくは2回与えます。
とあるので、その認識で正しいです
>>393 問題なさそうで安心しました
レス感謝です
自動能力は、テキストに書かれていたタイミングで誘発し、解決する時点でコストを支払います。
コストを支払っていいかどうかは解決する時点での状態で判定されるということです。
ただしこの解釈はルールになく、レベル4ジャッジ裁定を根拠としていますので今後逆転裁定が出る可能性はあります。
ちなみに、経験持ちの貴音のテキストは「〜コストを支払ってよい。そうしなかったなら〜」。
コストを支払えなくても誘発はしていますから、素出しした場合はコストが支払えないので控え室に送られます。
この挙動を避けるためにエラッタが発行されたわけですね。個人的には、エラッタ撤回の上で制限解除でもいい気がしますが
※エラッタがなければこのカードで逆転裁定になってしまいます。
私の記憶が確かなら、このカードには素出しでは控え室に送られないという裁定が出てますので、つまり、他のコスト支払い条件付きの【自】も誘発時判定で条件未達だと誘発しない、に変わってしまう可能性があったということです
>>392 その認識で問題ありません。どのショット能力を先に解決するかを宣言してください。
対戦相手が勝手にダメージをめくり始めた場合は巻き戻して構いません。
>>396 巻き戻して良い、となると気をつけてないと一悶着ありそうですね
宣言前に捲られトップキャンセル、ショットトリガー分ですみたいな
レスどうも、ありがとうございます
艦これから興味が沸いてパックをふたつほど購入したんですが、
目的のカードが残念ながら当たらず・・・・。
青葉と球磨のレートってどれくらいでしょうか?
>>398 2パック買うお金で10枚ずつ買ってお釣りが来るくらい安いからほしいならシングルで買ったほうがいいかもね
>>399 本当ですか! すこし複雑です・・・
ちなみに今回、初風と北上のサイン入りがあたったのですが、こちらは高値で売れますでしょうか?
それら二枚のカードを買う資金にしようと思うのですが
>>400 初風はRの中では断トツの価格で今も値上がってる
北上はサインの中では結構安いけどそれでもサインだから結構な価格で売れる
2パックでそれならパック代の元をとって余りある額にはなるよ
あとカードの相場の話ならここで聞くよりネット買取してるサイトで実際に買取価格見たほうが確実かも
一応ここ
>>1にあるようにレートに関する質問はNGだから気を付けようね
>>402 レートはNGだったか
以後気をつけます
質問です。
“Kaleidoscope”イリヤ2体のCXシナジー効果が2回発動した場合「アタックした時相手に1ダメージを与える」効果を各キャラ2回ずつ発動できますか?
>>405 可能です。
言うまでも無いと思いますが、シナジー用のCXとコスト支払い用のCXが2枚で、
計3枚の指定CXが手札に来ていないといけないので、なかなか発動できるものでもありませんが……
>>406 後列チェンジ含めてイリヤ3面と美遊ドローとかで結構CX引けてたのでできるのかなぁと。
お早い回答ありがとうございます
初心者なのですが、スレに度々出てくる「移動持ち」の移動とはどのような効果の事を言うのでしょうか?
また、それがどのような場面で有効に働くのでしょうか?
>>408 移動持ちで有名なのは方向音痴あずさとかだね
【自】 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはこのカードを前列の空いている枠に動かしてよい。
この効果を持っているのが移動持ち
最序盤でまだ前列にキャラが並べれない時の場持ちが凄くいいのと相手にダイレクトを通すので先にレベル1に上がりやすいなどのメリットがあります
しかしパワーは基本1500
方向音痴あずさなどはデメリット付きで2500と非常に控え目なのが欠点です
>>409 なるほど、勉強になりました
コスト無しで使えるのはかなり強そうですね…
ありがとうございました
移動の基本パワーは2000じゃないの?黒子が基本だと思ってた。
メリット効果付きで2000−500=1500(瑚太郎&篝 三バカ)
デメリット扱いの効果付きで2000+500=2500(あずさ 響)
フルネ春香もトップCXでレストのデメリット=+500だし。
基本パワーというか、移動テキストの査定は−1000って書いた方がわかりやすかった…
長々とスマン。
綾波型駆逐艦10番艦 潮という正面のキャラにアンコールを付与するキャラがいますが
この永続能力の処理がいまいちよくわかりません
例えば、3500のパワー同士で相手キャラと相打ちになった時や
擬似相打ちの一方通行をリバースさせてこちらがストックに飛ばされた時などに
相手キャラは手札アンコールすることができますか?
>>413 まずはアタック時の処理順番を覚えることをお勧めする
お互いにリバースした場合、
潮を場に出しているプレイヤーのターンの場合、先に潮が控え室に置かれることになるので、
プレイヤーが潮をアンコールしない限り、正面のキャラの手札アンコールは消滅する
ストックに飛ばす系統の擬似相打ちの場合、アンコールステップに潮が場に存在しないので、
基本的にはアンコールは消滅していて不可能
>>413 補足というか書き忘れ
お互いにリバースした場合、潮を出していないプレイヤーのターンだった場合は、
潮の正面のキャラはアンコールすることができる
Lv2コスト2【永】アラーム このカードがクロックの1番上にあるなら〜
の効果のカードは、プレイヤがレベル0の時も効果はありますか?
>>418 ありがとです。
今度、友達と一緒に初めて遊んでみるので
がんばってテッキ組んでみたいと思います
自身にカウンターを置く能力を持つキャラは一度リバースされてアンコールを使った場合、カウンターは継続して置き続けられますか?
>>420 マーカーのこと?
アンコールは一度控え室に置かれた後、控え室で発動する能力だからマーカーはすべてなくなる
控え室から舞台に置かれたときにマーカーを置く能力の場合はマーカーの置きなおし
>>421 どうもありがとうございます
疑うわけでは全くないのですが、こういった情報のソースはどこにあるのでしょうか?
遊戯王のように公式のルール情報電話のようなものがあるのでしょうか?
>>422 公式に詳細なルールとQ&Aがある
処理自体は単純だし、同じテキストは同じ処理なので、基本さえ覚えればあとはその応用だけだよ
>>423 なるほど 精進します
ありがとうございました
川内型軽巡2番艦 神通
【自】他のあなたのキャラが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。
そのカードがクライマックスなら、そのキャラをレストする。
舞台に出ている神通を圧殺してカードをプレイした場合での質問ですが、
圧殺したカードも控室に落ちた神通の効果が待機状態になっているのでレストする場合があるという認識で正しいのでしょうか。
え?神通圧殺してもレストするの?
弱すぎるだろ‥
「"最高の祝福"小鳥」のシナジー についての質問です
1.山札が5枚のときに、シナジー効果で山札5枚目をめくったとき、
その内の対象である1枚を手札に加えて残りを控え室に置くのが先か、もしくはリフレッシュが先か、あるいは選択可能か
2.山札が4枚以下のときに、シャッフル越しに5枚目をめくることができるかどうか
3.この効果は5枚までなら、どこでもめくるのを止めてもいいのかどうか
お願いします
>>428 1.山札を見ている段階では、見ているカードは山札の一部として扱われるため
その時点ではリフレッシュは行わず、見ていたカードを控え室に置いた時点でリフレッシュ
2.山札が4枚以下の場合、山札を見ている段階ではリフレッシュが行われないため
残っている枚数分しか見ることはできない
3.「上から〜枚まで見る」場合は最初に見る枚数を宣言
431 :
sage@転載禁止:2014/04/06(日) 17:50:56.09 ID:7nk6qbFU0
NS/W04-011カード名:キャロ&ヴォルテールの効果
【自】[C]あなたのクライマックス置場に「龍騎招来」が置かれた時、他のあなたのキャラがいないなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のキャラすべてを、ストック置場に置く。
■Q4-5
「相手の前列のキャラすべてを、ストック置場に置く」などの能力で複数のカードが領域移動するとき、置かれる順番は誰が決めるの?
●A4-5
特に表記がない限り、対象となるカードのオーナーが順番を決めます。例の場合は、相手が決めます。
ヴォルテールの効果に「あなたは相手のキャラを」と書いてるのでヴォルテール側が選べるのではないかと
討論になっております。どなたか教えていただけないでしょうか?
>>431 QAの通りです。相手が順番を選べます。
Lv2cose2 ファイナルブレイク!アイギス
自 加速{あなたの山札の上から1枚をクロック置き場におく}あなたの
クライマックスフェイズの始めに、コストを払ってよい。そうしたら、
そのターン中、このカードのパワーは+4500
前列にファイナルブレイク!アイギスが2枚居た場合
山札の上から1枚をクロック置き場においたら
2枚とも効果ありますか? それとも、もう1枚は別にコストを支払う
必要がありますか?
>>433 後者です。
両方とも効果を発動させるなら、それぞれでコストを払う必要があります。
ファイヤーシスターズ阿良々木火憐のテキストについて質問です。
テキスト内では経験を持つキャラを山札から手札に加えると書いてありますが経験によって効果が得られないカード例えば自身と同名カードや 対怪盗事件捜査チーム咲のようなテキスト内に経験と書いてあるカードも持ってくることができるのでしょうか?
>>436 NO。
キーワード能力「経験」を持つカードのみ持ってくることが出来ます。
更に、「キャラ」という制限があるので経験イベントもNGです。
艦これのカードに関する質問です
場の状況は前列が次のようになっていて後列は全て空いています
電 霞A 霞B
電で最初にアタック。その後霞Aで相手キャラをリバースさせました
ここで霞のテキストを使わなければいけませんが対象を電に取って
後列へ移動させることは可能ですか?
それとも霞Bをレストして後列へ移動させるしかないのでしょうか?
>>439 >>439 【自】 このカードのバトル相手が【リバース】した時、
あなたは他の自分のキャラを1枚選び、
【レスト】し、後列のキャラのいない枠に動かす。
選ぶキャラの状態は問わないので、
質問の状況の場合電を選んで後列に動かすことが可能
その後霞Bがアタックした場合、
霞Aを選んで後列に動かすこともできるし、後列の電を選んであいているもう1つの枠に動かすことも可能
>>440 対象は自由に選べるんですね
ありがとうございました!
>>441 書き忘れ
最初に霞でアタックした場合もキャラを選ばないといけないので、
アタック数が減ってしまう可能性があるのには注意ね
艦これの質問です。
『ドジっ娘電』が舞台の後ろにいて
電に『朝潮型駆逐艦1番艦 朝潮』を上書き登場させた場合
電の効果発動>朝潮の効果で朝潮を控え室>電を朝潮が居た場所に再登場させる。
という事は可能でしょうか?
>>443 通常の場合は可能
電のドロップで電と朝潮の自動効果が同時誘発してるので両方を好きな順で解決できる
ただし、電を優先して朝潮解決前にリフレッシュが生じてしまうと復帰不能になる
まずありえないし朝潮優先解決で回避できる事態だけど
>>444 丁寧な解説ありがとうございます。
レベル0帯4クロックからのレベル1への駆け足や
レベル1が無い事故をこのやり方で回避できそうなのでよかったです。
ストライクアーツ ヴィヴィオ
【自】相手のアタックフェイズの始めに、あなたはこのカードを正面に相手のキャラがいる、自分のキャラのいない枠に動かしてよい。
テキストを読んでもよくわかりません。どういう使い方をするのでしょうか?
>>446 正面に相手がいる空き場所にのみ移動可能
自分の場合は、相手が低火力しか序盤に引けなかった場合の逃げに対する処理、
もしくはダイレクトアタックを抑えて被ダメ量を減らす目的で使えると考える
>>447 何度も回答を読み直して理解できました。
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:12:15.50 ID:zxeLl/Os0
質問です
艦これの 瑞鳳の上の効果ですが
相手のレベルが自分より高いキャラを山札の下に置く
という解釈でよろしいのでしょうか?
自分がレベル2の状態で相手のレベル3のキャラを対象という事であってますか?
テキストが少しわかりづらくて困ってます
>>449 あなたは相手の、『レベルが相手のレベルより高い』キャラ なんだから、
そのまま読み取ればいい
相手がレベル2の時に出されているレベル3のキャラみたいに、
早出しやらレベルパンプ効果を受けているキャラを対象に取ることが出来る
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:19:47.80 ID:zxeLl/Os0
>>450 なるほど、そういう意味でしたか
ありがとうございます
今理解しました、結構限定的な能力だったんですね
艦これの『長門型戦艦2番艦 陸奥』について質問です。
手札から舞台に置かれた時の効果に
こちらの艦娘の枚数分、上から山札を見て一枚手札に加えて残りは控室に送るとありますが
このこちらの艦娘の枚数はこの時場に置いた陸奥を含めた枚数という解釈でいいのでしょうか。
>>452 自身も含めた枚数です。自身を参照しない場合は「他のあなたの〜」と書いてあります。
なお盤面が埋まっている状態で他キャラを圧殺して出してもX=6にはならないので注意してください。
>>453 ご回答ありがとうございます。
質問に質問を重ねてしまい恐縮ですが
こういう回収対象をキャラや特徴に限定されず、またテキスト上回収対象の開示義務が定められいない能力でも
ルール上、あるいはマナー上、相手に見せてから回収した方がよいのでしょうか。
>>454 見せる必要はないです。というか見せないほうがルール的に正しいです
非公開領域→非公開領域なら見せる必要はないけど公開領域が絡んでるならしっかり相手に見せるのがマナーだと思うけど
控え室→手札の時とか
艦これの金剛について質問です。
控えに金剛改二が1枚ある状態で場に手札アンコールを持った金剛が2枚以上ある時、
金剛チェンジ→手札アンコールを行うことで全面チェンジすることは可能ですか?
>>458 アンコールステップのはじめ、というタイミングを逃しているので不可能
>>459 ご回答ありがとうございます。
では、チェンジした3/2金剛を手札アンコールする場合、チェンジで控えに落ちたときに発動できないのなら
手札アンコールが発動するタイミングはいつなのでしょうか?
>>460 総合ルール
7.7 アンコールステップ
8.6 自動能力の処理
のあたりに書いてある
舞台にレスト状態の金剛A Bが存在し、
控え室に金剛改二1枚があるという前提
1:アンコールステップの始めに、金剛A、Bの自動能力『チェンジ』が待機状態になる
2:金剛Aのチェンジを発動、金剛Aが控え室に置かれ、金剛改二がAの置かれていた枠に置かれる
3:金剛Bのチェンジを発動するも、控え室に金剛改二がないため実行せず
4:ここでチェックタイミングが発生、金剛Aのアンコールが待機状態になる
5:金剛Aのアンコールを発動、金剛改二が控え室に置かれ、金剛Aが元の枠にレスト状態で置かれる
6:既にアンコールステップの始めというタイミングを逃しているので、金剛A、Bともにチェンジは発動できず
と、こんな感じ・・・で合ってるはず
さすがに少し自信がない
可能じゃないのか?
461の前提とナンバリングを借りるとして、
一、1の処理。終わりにチェックタイミング発生(ルール7.7.2)。この時点でA・Bのチェンジが待機
二、2の処理を行ったことでAのアンコールが誘発。この時点でAのアンコとBのチェンジが待機状態
三、同時複数待機なら好きな方から解決可能なので(8.4.1.2)、Aアンコを優先。Bのチェンジのみが待機状態
四、ルール処理である金剛改二の圧殺処理。(8.4.1.1) Bのチェンジが待機状態
五、Bのチェンジの解決処理。四で改二は控えにあるので出せる。なお、チェンジでBを控えに置くとアンコールが誘発・待機
(六、Bのアンコの解決処理。アンコすると改二は圧殺)
なお、三で復帰したA(と六で復帰したB)は、「アンコールステップの始め」でいなかったのでチェンジが誘発しない
が正しいんじゃないの?
アンコールチェンジによる控え室に行く処理は「アンコールステップの始めのチェックタイミング」だからできるよね
間違った解答をしていたら申し訳ないし、公式に問い合わせをしてみるわ
多分間違ってる
>>458 >>461の2と3の間にもチェックタイミングが発生しているので、
待機状態になっているアンコール処理とチェンジ処理を選択することになる
ここで、先にアンコール処理を解決すれば可能
舞台には金剛、金剛改二がそれぞれ1枚ずつ残ることになる
ただ、「全面チェンジ」の意図しているのが、
「手札アンコールで手札から改二を落とせば、両方とも改二にすることができるのではないか」ということならNG
あえて手札アンコールと指定してきたからそういう意図と感じたが、
そうではなく、一枚の改二を使いまわして複数回復したいというだけならできるということで
金剛の件、回答ありがとうございました。
質問の仕方が悪くて申し訳ないです。
改二1枚で複数回復したいという認識で合ってます。
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 04:31:05.03 ID:kVg/8tf40
質問です
古い物でもトライアルデッキやブースターパックなどを取り扱ってるお店は存在しますか?(バラと通販以外で)
>>467 ブースターは大手のカードショップなら古いものでも取り扱っているところは多い
トライアルは初期のものは概ね絶版扱いで見かけることは稀だが、無いわけではないと思う
初期エクストラは絶滅危惧種というか多分絶滅してる
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 13:28:57.44 ID:kVg/8tf40
>>468 絶滅ですか…
大手より穴場的なショップのがあるかと思ったんですがそうでもないんですね
回答ありがとうございました
地方の店(特にカード専門でない所)を回れば古いのが見つからないことはないけどね…
川内型軽巡1番艦 川内
川内に限ったことでは無いですが、永続効果は「舞台に居て、かつスタンドもしくはレスト状態で継続する」という認識で良いのでしょうか…?
逆に言えば、リバースしたりアンコールで控え室に一度送られた場合や、チャンプアタックして控え室に送られた場合は、永続効果が切れるのでしょうか。
川内の場合、自ターンで(CXシナジーを使って)チャンプアタックして川内自身が控え室に送られたら相手ターン時には消えてる?
>>471 永続は舞台にいる限り有効なのでリバースしていても継続している
なので当然控え室に送られると舞台に効果をおよぼさないし、またアンコールすれば効果を再度発揮する
ただ川内の場合、CXシナジーで一時的に永続を得ているだけなのでチャンプからアンコールしても
アンコールすると別キャラとして扱われる仕様上、永続は得ていない
まぁだからチャンプして控え室に送られた時点で効果は切れる
相手ターン時には消えてる
余りに当然のようで調べて見ても何処にも載っていなかったのですが、同じキャラを場に2枚(以上)出すことは出来ますか?
(例: S25-035 赤城改を前列に三枚置く)
これから始めてみようと思いルールを調べていたのですが、ここだけどうしても分かりませんでした。よろしくお願いします。
>>473 補足すると、その赤城改のストックを全部破棄してパワー 1000は、ストックを全部破棄するというのがコストではなく効果の一環のため、ストックがなくても発動する
つまり、赤城改を2枚以上並べるとパワー 1000は重複する
「夕張型軽巡 夕張」などの「【自】相手のキャラが、控え室から手札に戻った時(略」という効果の処理についてですが
「討滅の使徒 シャナ」などのヒットするたび処理を行う場合は、回収するごとに一回行うのですか、それとも回収処理を終えた後にその回収分行うのですか?
よろしくお願いします
>>477 シャナの集中の例だと、一枚回収するたびに夕張の自動能力が待機状態となり蓄積されていきますが、
自動能力の処理はシャナの集中処理が完了した後に行われます
ついでに言うと、自動能力の処理はターンプレイヤー側が優先されるので、
仮に集中や回収等で誘発する自動能力をターンプレイヤー側が持っていた場合、それらの処理が完了するまで夕張の自動能力を処理することが出来ません
>>478 ご返答ありがとうございます。
気になっていたことなので処理がわかって助かりました。
自身が舞台に置かれた時発動する自動効果を持つA、自身が控え室に置かれた時発動する自動効果を持つBがいたとします。
Bを圧殺してAを舞台に出した時、AとBの効果は同時に発動したのでこれらの処理の順番はプレイヤーが決めてよい、という処理であってますでしょうか?
結果は似ていますが、正確ではありません
最終的に両方が揃って待機状態になりますが、誘発自体は同時ではありません
Aがプレイされる→AのCIP(187)とBのキャラ重複処理が誘発(この時点ではBはまだ舞台にいる)→ルール処理であるキャラ重複処理を解決してBを控え室送り
この時点でBのPIG(アンコールBを含む)が誘発→最終的にAのCIPとBのPIGが待機状態になるから、他にルール処理がないなら好きな順に解決
解決時に新たに誘発した自動能力も同様に好きな順で解決します
>>481 すみません、亀ですがご丁寧な説明ありがとうございました。
これから始めようと思います
ブースターを買いたいと思いますが
シンフォギアGかラブライブどちらがいいと思いますか?作品の好みを抜くとどちらを選んでも変わりない感じですか?
>>483 個人的な感想もあるのであまり当てにはならんが、
とりあえずこれからはじめるならブースターではなくトライアルを勧める
ラブライブのトライアルは比較的使いやすく、十分戦えるレベルだと思うのでオススメ
ブースターはある程度使い勝手を覚えたら、トライアルを改築していく形で購入したらいいと思う
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:18:56.97 ID:KYfqDwUQ0
処理の仕方で質問があります
キャンセルされたら○点ダメージという効果を持つカードがいますが
同タイミングで炎アイコンのクライマックスをトリガーした場合
どのような処理になるのでしょうか?
>>485 7.3.1.2.7. ショットアイコン:
「このターン中、今回の攻撃キャラが次に与えるダメージがキャンセルされた時、
相手に1ダメージを与える。」という自動能力が発生します。
キャンセルが発生した時点で、キャラの能力とショットアイコンの自動能力が二つ待機状態になるので、
ターンプレイヤーの任意の順番で処理できます。
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 19:23:29.41 ID:KYfqDwUQ0
今もレールガンのフルゲート型を使っています。
最近思うのですが、フルゲートってもうオワコンですか?
デッキによらず黄色のバウンスCXを入れられるなら必須だと思ったのですがどう思われますか?
使っているデッキの色やその他の要素と相談。だと自分は思います。
とあるに限って言えば、赤黄なら旧弾のバウンス連動はノーコストでハンドを増やせて使いやすいと思います。メタにも引っかかりませんし。
Sの連動もノーコストで山札削り+不確定ではありますがサーチができて優秀かと。キャラ自体も一方通行や麦野の記憶達成に貢献しますし。
相手の早出しに対する回答がない(パワーが対抗できない)タイトルではバウンスは重宝しますが、とあるのようにラインが高いタイトルなら無理に入れなくても良いとは思ってます
続きです
元々ハンドを増やすのが得意ではない+屋根下のバーンコスト捻出のためにフルカムバックにしているという方が多いのではないでしょうか?
S以降、もぐもぐ型の登場(滝壺・春上の追加でハンド維持・ライン上昇が容易になった)で旧弾のトレジャー連動採用も増えたと思います。
色発生や連動ありきでバウンス採用の有無は決めて良いかと思います。
>>489 的確な意見ありがとうございます。
私はもぐもぐ型なのでトレジャーを試してみようかと思います。
>>491 駄文で申し訳ないです。
定温保存連動は相手の早出しを狩りに行ける+滝壺で枯渇しがちなストックを稼げると二つの仕事ができて重宝してます。CX引っ張りすぎたらパッションピンクで落としにいけばいいですし。
そろそろデッキ診断になりそうなのでこの辺で失礼しますw
パッションピンク初春の集中はCXヒットしなくてもシャッフルを行うであってますか?
全然関係ない質問なのですが、ラブライブの海未単は最低レア度でいくらくらいで組めますか?
>>493 正確には、CXがヒットしなくても「山札の中を見てからシャッフルする」
山札の中を見ることは集中の結果とは関係ないので、ルール上は見ないといけない…
けどまぁ、そこは見ないでシャッフルしても問題はない(相手に言われたりしたらチラっと見る程度でもOK)
とりあえずどこまでの範囲を単の是とするのかわからないから完全にソロのものと仮定して
今一番きついのはLv3より集中かもしれないね
あれがどんなデッキでも最重要レベルで入るカードだから、在庫がなかなかないかも
値段で言えば、場所によってはLv3より高い可能性もある
とりあえず最低レア度でって事だから、Lv3・集中・相打ち・PR辺りを使わないとすれば2000〜3000ぐらいでいけると思うよ
山札サーチ系の集中(例:さまよい続ける少女 八九寺真宵や“悪魔使い”イオなど)のテキストがある時期から微妙に変更されたのは
集中するごとにシャッフルしてると時間がかかるからなのでしょうか
自分は上記二種のカードの違いは理解しましたが、違いが細かすぎて不親切になってるように感じます
>>494 2つとも答えていただきありがとうございます。
最低レアリティというのは、RRRなどを使わずという意味であり、構築自体はベスト(海未単で一番強いデッキ)にする予定です。
連続で申し訳ありません。
デッキからサーチ型の集中効果はシャッフルするかしないかの見分けはどうすればいいのでしょうか
>>497 サーチ効果とシャッフル効果のテキストが繋がっているかどうかで見分ける
繋がっていればサーチとシャッフルでワンセットだから、0枚ヒットならサーチ+シャッフルを0セット行う
繋がっていないなら、サーチとシャッフルは独立した効果で、0枚ヒットなら0枚サーチしたあと、集中の成否に関わらず必ずシャッフルを行う
>>497 >>498に補足すると、集中でCX1枚ヒットあたりに行う処理がどこまでか、ってのは
「クライマックス1枚につき」から次の「。」までの間に書いてあることが一括り、という認識でいれば問題ないです。
上の例だと、イオのテキストは「1枚につき〜手札に加え、その山札をシャッフルする。」とあるので、
「シャッフルする」の部分までCXヒット時の処理に含まれているので、ヒットしなかった時はシャッフルしません。
(つまりかなり厳密に言えば、2枚ヒットしたときはサーチ→シャッフル→サーチ→シャッフルという処理をしてることになる)
真宵のテキストは「1枚につき〜手札に加える。その山札をシャッフルする。」となっていて、
「シャッフルする」の部分はCXヒット時の処理に含まれないので、CXの有無に関わらずシャッフルするということになります。
テキストは出来うる限り実行する、ってことだよね
まぁ、ぶっちゃけよく読むしかない
デビサバってスリーブ出ないんですかね?
先日ラブライブのトライアルデッキを1つ買って始めました
パックをいくつか買ってトライアルデッキを強化したいと思いブースターパックについて調べてみたんですが、2つあるうちどちらの方が優秀とされるカードが多く収録されているのか判断出来ませんでした
初心者が数パックだけ景気付け程度に買うのにはどちらがオススメでしょうか、お願いします
>>502 どっちにも優秀なカードはあるけど、個人的には無印(スクフェスじゃない方)がオススメです
ラブライブの強みである黄色のLV1が含まれているのと、優秀なLV3のカードが低レアリティ(アンコモン)で出るので、数パックなら無印を買ったほうが単純にTDを強化するには向いてると思われます
ギルクラ使ってる方いますかー?
ニセコイを使いたいんですけどナツイロ千棘は必須ですか?
ブースターの内容が判明していないので、現時点ではどうとも言えません
ですが、同じ能力を持つカードがSAOで高い採用率をほこるため、高騰や品薄などが不安ならば今手に入れて置いた方が良いでしょう
有難うございます
>>502>>504 すごい大雑把な例えになってしまうけど
無印:複数積みに向いてるカードが多く、現状の主力になるカードが多い
スクフェス:ピン投のような少し挿すだけで仕事をするカードが多いが、それを活かすにはある程度地力が整ってることが条件
って感じかなー
とりあえず買い足していくなら、まずは
>>503の言うとおり無印から始めるのがいいと思う
相手の「人類銀河同盟との訣別 レド」のシナジー中に「癒しの祈り さやか」でフロントアタックしてバトルに負けた場合、
レドのボトム送りは発動しますか?さやかがレストするのが先で不発になるのでしょうか?
>>511 一度でもリバース状態になれば効果が誘発し、誘発した効果は発動するまでに状態が変化してもそのまま発揮する
つまり山札からクロックに1枚置き、レストにした後ボトムに送られる
ちなみに、逆にアタックされリバースした場合、ボトムに送られた後、山札からクロックに1枚置く
上の質問自体にはあんま関係ないんだけど
そのレドってパンプだけ次のターンまでで、ボトム送りは自ターン(シナジー使ったターン)のみじゃなかったっけ?
>>514 その理屈だと、ほぼ同じテキストのレベル3涯がますます産廃になるぞ
ちゃんと相手ターンもボトム送りは継続してるよ
俺の勘違いだったわ、ありがとう
そして涯ごめんね
ラブライブBOX買いしたいんだけどどの弾が強いの?
6/27に出る弾が強いよ
ビビオペのスターターデッキの当たりホロってあかねサインとあと二種類ってなんですか?
>>521 「守るための力あおい」と「すれ違う心あかね」のRRR
補足しとくと0/0/2000の全体パンプと1/1/6500アンコールですね
>>522 詳しくありがとうございました。あおいちゃんの方は中々売ってないですね。
「クリスマスガール エリー」などの効果で、レベル置場にある対戦相手の「ホワイトデーの贈り物 うーさー」と自分の控え室のカードを選んで入れ替えました。
この「ホワイトデーの贈り物 うーさー」の行き先はどちらの控え室になりますか?
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 12:45:31.48 ID:vjxrw3kL0
最近はやりの助太刀の早だしメタについて伺いたいのですが
早だしキャラの攻撃タイミングで助太刀を使った場合
バトルやダメージはどうなりますか?
>>524 ぶっちゃけ存在自体がアウタールールみたいなうーさーのカードなので、通常のルールに則るのもどうかと思うが、
基本的にはテキスト依存で対戦相手の控え室に置かれるが、ゲーム終了の段階でカードのオーナーに戻るという形になると思います。
ちなみに、ルール上はオーナーではないプレイヤーの領域にカードが移動すること自体禁止事項となっています。
>>525 助太刀を使用した時に、相手の早出ししたキャラを除去したという意味なら、
バトルもダメージも発生しません。
>>525 >>526をちょっと補足
早出しキャラが攻撃をし、それに対し早出しメタ助太刀で除去した場合、まずトリガーチェックを行い、ストックに置き、カウンターステップで除去、それ以降のステップは無効になる
以前トリガーチェックそのものも無効になると思ってた人がいたので一応
なお当然のことながら、美夏のような控え室に送るタイプの除去の場合、アンコールしてもそれ以降の処理は変わらない(攻撃の続行等はない)
リターンアイコンなどのクライマックスでのトリガー効果は「相手の効果」という定義に含まれますか?
以前公認大会で、ジャッジの方に「クライマックスの場合、効果ではなくルールの効果なので、相手の効果に選ばれない効果を持っているキャラでも手札に戻せます」という判断をさ
れたので)私の周りでもプレイヤーによってそれぞれ認識の異なりがあったので
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:36:49.83 ID:bY1SCbW00
>>528 トリガーはカードの効果なので戻せます。公式の回答だと
Q243あたりが参考になると思います。
質問です
【起】 集中 [(1)] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。
あなたは自分の山札を見て《超能力》のキャラをX枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
あなたは自分の手札をX枚選び、控え室に置く。Xはそれらのカードのクライマックスの枚数に等しい。
この効果をデッキ残り五枚で使い、クライマックスが三枚めくれ、デッキには超能力のキャラが一枚ありました。
この場合、一枚サーチした後にシャッフルをしますが、そのあとに残りの枚数をサーチできますか?
>>531 そのタイプの集中では、サーチ行為はCX枚数にかかわらず1回だけ発生します。
X=3としてそのあとの効果を読み解くと、次のようになります。
「あなたは自分の山札を見て《超能力》のキャラを3枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
あなたは自分の手札を3枚選び、控え室に置く。」
で、この状態だと、今ある山札から「3枚まで」サーチを1回するということになるわけですが、
山札の残りが超能力キャラ1枚だった場合は、「3枚まで」の部分で「0〜1枚」を選択せざるを得ません。
ここで「1枚」を選択したら、リフレッシュが発生して新たな山札が作られますが、
「3枚まで」のサーチはもう「1枚」を選択して解決してしまったので、
もう一度サーチ、ということはできません。
そして、Xは3なので、1枚しかサーチしてないけれど手札は3枚捨てなければならないという、結構残念な結果になります。
>>531 その表記だと今ある山札の枚数までしかサーチ出来ないんだ
ちなみに、表記違いで、リフレッシュを挟んでサーチ続行できるカードも存在する
「〜クライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て(略)を1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。」という表記のカードならリフレッシュを挟んでサーチ続行できる
なぜなら、この表記だと「山札を見て(略)手札に加える」をX回実行することになるから。
ただ、残念なことに、ディスカードを伴うサーチ集中はすべて「X表記」なんだ
つまり、その集中は山札の薄い時に起動するのは損だということ
>>528 >>530 Q243の内容だと、リターンアイコンでも『【永】 このカードは相手の効果に選ばれない。』は選ぶことが出来ないようになっていると思うのですが。
あくまで、付与しているカードを手札に戻していれば、付与されていたカードもリターンアイコンで戻すことが出来るというだけで。
>>534 リターンアイコンも相手効果として認識されるので『【永】 このカードは相手の効果に
選ばれない。』の効果を持っているキャラは戻すことが出来ないで合ってるよ。
Q243から効果付与してるキャラが居なければリターンアイコンで手札に戻せ
る=『【永】 このカードは相手の効果に選ばれない。』の効果持ちはリターン
アイコンでは戻せない→リターンアイコンはルールの効果では無く相手の効果
と言う事になる。
>>534 つまり「相手の効果に選ばれない」キャラはリターンアイコンで選ぶことも出来ないということです
先日、本スレでも言われてたと思いますがおそらくそのジャッジの方が間違えていただけだと思います
この板ではそれ以上の回答は出ないと思うので公式に質問してみてはいかがですか?
あ、いや自分
>>528ではないです。
>>530の内容だとリターンアイコンで戻すことができるみたいな解釈になっていたからツッコミ入れただけで…
すまん。
わかりました。丁寧な回答ありがとうございます。
公式のユーザーサポートに送るようにします。
初心者です。
物語シリーズかミルキィ作ろうと思っているのですが、どちらのほうが強いですか?
理由もお願いします
>>539 1をちゃんと見ろ
ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
本スレとかで聞いてくれ
たまに見かけるんだけどドラ2ってどういう意味?
調べたんだけど出てこないからお願いします!
質問です
相手がリバース時にクロックやストックなど別の領域送る自動効果に対し、
リバースしたらキャラが思い出へ行く自動効果を持っていた場合
■Q4-6 ●A4-6 を参照にしたいのですが、
クロックやストックに送られた場合でも思い出へ行く自動効果を使えますか?
もし使える場合3−6の状況でクロックに送られても耐える事は出来ますか?
息抜きデート サラの
【起】集中[(1)このカードを【レスト】する]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。
それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。
『あなたは自分のクロックを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。』
をクロック0枚の状態で使用してクライマックスが含まれていた時の処理は
@クロックを手札に戻すことができないので山札からクロックに置くも発生しない
Aクロックから手札に戻す効果は処理できないが山札からクロックに置くは発生する
のどちらなのでしょうか?
>>545 ターンプレイヤー側の処理が優先されます。そして、非ターンプレイヤー側は対象がいないため、不発(もしくは空打ち)になります。
ストック等に送る側がターンプレイヤーなら、対象のキャラはストック等に送られ、非ターンプレイヤーは思い出に送る効果不発、もしくはコストだけ支払う空打ちになります。
思い出に送る側がターンプレイヤーなら、対象のキャラは思い出に送られ、非ターンプレイヤーはストック等に送る効果不発、もしくは空打ちとなります。
>>546 Aの処理になります。
クライマックスが2枚以上めくれたら、2回目以降の処理でクロックには1枚以上あるので手札に加えることはできますが……
>>531 に関連した質問です
集中がヒットした時X枚まで選んで、とありますが
ここで0枚を選んだ場合手札は切らなくても良いのでしょうか?
それともヒットした枚数分ディスカードをしなければなりませんか?
>>548 必ずヒットした分、X枚捨てないといけない
>>548 サーチする枚数は「X枚まで」ですが、手札を切る枚数は「X枚」で固定なので、
CXが1枚以上ヒットした場合、山札から拾ってきたキャラの枚数に関わらず、
必ずヒットした枚数分のディスカードをしなくてはなりません
>>547 545です。
ありがとうございました。
助太刀を使ったときに追加で発動させる効果、俗にいう早出しメタやパワー振り分け、疑似シャッフルなどを使うときも色条件考えなくて大丈夫ですか?
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 00:51:29.39 ID:SSZ+erA60
質問させてください。
『“ひつじのきもち”ことり』でフロントアタックをした際のトリガーがショットで、
さらにカードの自動効果でもショット(自:この能力は1ターンにつき1回まで発動する。
このカードが手札から「チェンジ」で、舞台に置かれたターン中、このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、
あなたは相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する))で、
そこでフロントアタック分のダメージでキャンセルが発生した場合、
まずどちらのショット効果が発動するのでしょうか?
また、そのどちらかのショットの効果がキャンセルされた場合、
あまった方のショットの効果も発動するのでしょうか?
よろしくお願いします。
艦これと戦ったことがなく、また、環境で一番みるデッキタイプもわからないので質問します。
大きな大会でよく見る艦これの型に対して水着の佐天は効きますか?
今月行われている艦これ特別大会(前半)に参加してみようと思っているのですが
参加条件の「特徴が《軽空母》か《正規空母》のキャラカードを20枚以上入れたデッキ」
というのは、軽空母と正規空母が合わせて20枚入っていればいいのでしょうか?
もしくは軽空母を20枚or正規空母を20枚入れなければいけないという意味合いなのでしょうか?
>>557 一応確認だが「水辺の佐天」の事だろうか?多分「水着の佐天」というカードは無かったような気がする。
その前提だと、佐天の特徴であるイベント封じはあまり効果が無いと思われます。
艦これは(自分が相手をした経験になりますが)イベントを採用している型はほとんど無く、せいぜいらしんばんを数枚刺しているのがあったぐらい。
なので、有効かどうかという質問に対しては、個人的にはノーです。
>>560 ありがとうございます。今からデッキを組んで明日がんばってみます!
>>559 水辺の佐天でした
ありがとうございます
艦これの瑞鳳の助太刀効果の一つ目のテキストの内容がいまいちわかりません。
どなたか噛み砕いて説明していただけないでしょうか?
>>563 「相手の、レベルが相手のレベルより高いキャラ」ってのは要するに相手がLv2のうちからチェンジとかで出してきたLv3キャラとかマーカーたまった凸凹コンビとかのこと
だから瑞鳳の効果は助太刀使った時に2コスト1クロックでそういうキャラをデッキの下に送れますよって効果
>>564>>565 回答ありがとうございます。申し訳ないです!同じスレで質問されていたとは・・・。
お恥ずかしいです。次からは気をつけます。
このカードがプレイされて舞台に置かれた時、というのは
手札から〜とは意味が異なるのでしょうか?
違うのであればどういった状況が当てはまるのでしょうか?
>>567 ヴァイスには、手札のキャラを舞台に出す効果(例:レベル3の愛理等)というものがあり、
それによって登場したキャラは、「手札から舞台に置かれた時」の効果は発動しますが、
これはプレイではないので、「プレイされて舞台に置かれた時」の効果は発動しません。
Q1 (2011-03-25)
Q. 「プレイ」とはなんですか?
A. プレイヤーがカードや能力を使うことを「プレイ」と呼びます。カードをプレイするためには、そのカードの色条件とレベル条件を満たす必要があります。
(中略)
なお、何らかの効果や処理で、キャラが舞台に置かれたり別の効果や処理が発生することは、プレイにはあたりません。
リトバスのエクブの封入率ってどうなってるかわかります?
wikiのレアリティを見ましたが今回のようにRRがあるエクブを考慮されてないようなので
>>570 今まで存在していなかった封入方法なので不明です
今回祝詞ばす・ログホラが初なので、現状で知ってるのは武士関係者ぐらいかと
なので発売までしばし待ちましょう
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 15:41:34.16 ID:0bycgU2Q0
メルブラのブースターってもうどこにも売ってないの?
大手カードショップなら普通に売ってると思うが……場所によるとしかいえない
10バニラを採用している方はどういった理由で採用してますか?
>>574 ありうるのが
・早出し可能
・何らかのネームシナジーで強化可能
・何らかの特徴パンプが受けられる
あと、1/1メインだと何らかの理由で極端な早あがりをさせられた時にまともに動けない可能性があるから、
後攻初手+2CXつきの3パンとかされても困らない為の採用というのはありうる
(実際の話し、1/1/7000全盛期には後攻は初手でいきなりフルパンってのが戦略として成立していた
もちろん、1/0メインのデッキ相手にそれをすると手痛い反撃が待っている)
このゲーム助太刀は一般的にデッキに入りますか?
イベントのカードはどういう効果のものが使えますか?
>>576 助太刀(イベントカウンター)はだいたい2~7枚くらいの範囲で入る
平均は3枚くらい
イベントは
・回復
・回収(サーチ)
・イベントカウンター
が採用されやすい効果
今日公開された渚の天使マリエールって
山札削る能力どっちから使ってもいいんだよね?
もったいないから基本3枚削りから使うだろうけど
>>579 もし先に1枚削りの方使って、失敗してストックに飛んだとしても、
3枚削りの方も普通に発動してるので解決できる
そうだったのか
ありがとう!
クロックから場に出してもCIP効果を発動できるカードがあれば教えて下さい
>>582 ハサン・サッバーハ
契約の鍵主人公
伝説の英雄アバロン
古龍ガリュウ
戦う理由 かなで
多分これだけ
ガチでクレしん作りたいんだけどストラクは必要?
相手が自身のデッキを8切り(またはCXを分けての7切り)した場合、相手に別の方法でカットを求め拒否されればジャッジに言ってもいいのでしょうか
ジャッジ呼んで問題ない
CX分けての均等ディールなんて積み込み以外の何物でもない
相手はその場でウォッシュシャッフルされても文句言えないレベルだよ
対戦相手にカットしてもらうまでがシャッフルなので常識の範囲で切っていいから6切りで返してあげればよい
カットを断られた時にジャッジ呼ぶでいいかと
>>588 7切りに対しては7切り返しな
本当に8切りオンリーならCXをトップに固めるかボトムに固めるか選べるから、トップに固めてしまうのが基本だな
トップ8枚がCXだと、2ターン目ぐらいまではまともに動けない可能性が高いからその間に+2CX張って3パンを2ターンでレベル3直行だ
6切り返しも7切り返しも、相手が積み込みをしていないなら単なるカットに過ぎないのだから、何の問題もない
相手がカットを求めてきた時点で相手はその山札が正当に無作為化されていると主張しているわけだから、6切り返しは単なるカットだ
>>585 最近BCFで入賞したレシピを見る限り
・移動とバーンの両立には家族軸しかない
(幼稚園勢は移動を阻害するし、あの壊れアクション仮面は両方を阻害する)
・TDの黄色パーツはそこそこなんだけど、バニラが流石に多すぎる
以上のことを鑑みると、必須ではないと思う
ただし軸が違う場合はその限りではないかな
艦これの「らしんばん」について質問です。
集中が成功したときに得られる『【永】このカードはプレイヤーにダメージを与えることができない。』という効果は
「こちらのカードがパワー負けしていてもリバースさせられることもないし、相手のソウルによってクロックにもダメージを受ける事もない」という解釈でいいのでしょうか?
>>592 ダメージとリバースは別物
防げるのはダメージだけで、パワー負けしていればもちろんリバースする
>>593 お早いレスありがとうございます。
色々と使いどころがありそうなカードですね。
なのはのフェイト使ってるんだけど
カーキンのプレシア育てるデッキか
雷光どっちが良いのは
デッキ診断はそっちのスレ使って
夏服の葉留佳やガチガチ姫乃のようなストック送りに出来る応援についてなのですが、キャラがリバースした時点で相手とストック枚数が同じ場合は少ないわけではないからキャラはストックに行かないという解釈で良いでしょうか?
>>597 同数ならストックに送れないという解釈で間違ってないよ
【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの《特徴》のキャラの枚数×500に等しい。
このような効果について、「手札から舞台に置かれたターン中」ではないので、
置かれた『瞬間の自分を含めた《特徴》のキャラの枚数×500』で合っていますか?
「そのターン中」と入っているから、この【自】を持つキャラの後にキャラが出ても対象に含める、とも聞いたことがあるのですが。
それであってる
自動効果は処理が終わったらそれきりで、自動効果の発動タイミングが「置かれた時」なのでその時点の数で判断する
>>600 >599です
回答ありがとうございます。
出す順番気をつけていこうと思います
0/0 5000のカードは何のタイトルなんですか?
>>602 wikiで調べた
星のダエモニア→幻影ヲ駆ケル太陽
“氷の面”毛利 元就→戦国BASARA
>>602 戦国BASARAの“氷の面”毛利 元就
幻影ヲ駆ケル太陽の星のダエモニア
多分これだけ
質問です。アクセルモード なのはで奇跡の駆逐艦 雪風をリバースさせました。
この後の処理は 雪風を山札の上に送る→待機中の雪風の自動能力による(強制)トップ公開→トップが自分(<艦娘>)なので@コストを払って雪風を手札に戻すことが可能。
でいいのでしょうか?
>>606 トップ公開、艦娘なので1コスト払う、まではできる
雪風は既に場にいないので手札に戻すことは不可能
場を離れた時点で山札トップの雪風とリバースした雪風は別物として扱う
アンコールしてもパンプやマーカーがなくなるのと同じ
3.1.4. カードが枠から枠以外の領域間の移動を行う場
合、
特に指示がないかぎり、それは新しい領域に おける新しいカードであるとみなされます。
前の領 域で適用されていた効果がそのまま適用されるこ とはありません。
これですね、雪風の自動効果自体は解決できますが、対象となる雪風が舞台からいなくなっているので手札に戻すことはできません。
ちなみに雪風のトップ公開は「〜する」だから強制的に発動するから注意な
>>606の場合だとトップ雪風確定だけど普通のリバース時もトップは必ず公開されてそっから条件満たせば任意でコスト払う
アクセルモードなのはみたいなトップ盛りとかは同じ艦これ内だと熊野がトップ→クロックに送られてしまう
熊野側のアタックだとクロック置いて熊野トップになるけど
>>607 608 609 ご丁寧にありがとうございました。ハンドに戻らなさそうな気はしてましたが、これで安心しました。
質問です。舞台前列中央枠に「記録の地平線代表 シロエ」で正面のキャラのソウル−2を付与した「守護戦士 直継」がいます。
相手の両脇のキャラが大活躍持ちの直継にアタックする場合、ソウル−2は適用されるのでしょうか?
身代わり効果を持つキャラについて質問です
・後列にいる身代わりキャラが後列アタックなどでリバース
・他のキャラもフロントアタックでリバース
この場合、アンコールステップで他のキャラを先に控室に送ることで身代わり効果を使うことは可能でしょうか
>>613 自身がリバースしていても、自動能力の使用は可能です。
アンコールステップは1枚ずつ控え室に送るので、復帰させたいキャラを先に控え室に送ることで身代わり能力を誘発させ、それを解決してください。
身代わりが使用不可能なパターンとしては、飛天無双斬やアサヒハルカの呪いを打たれて同時に控え室に送られた場合、これは誘発条件を満たした時にはもう舞台に居ないので自動能力が誘発できません。
>>614 なるほど出来るんですね
後列にいる身代わりキャラにわざわざアタックする事もほとんど起きないかもしれませんが疑問に思ったので質問させてもらいました
ありがとうございます!
>>615 アタックするよりも、身代わりが使えなくなるように焼きやバウンスで狙われる方が多い気がします
超電磁砲が強かった時期にやめて、友達が最近始めたのでまたやろうと思うのですが、
今の環境ってなにが強いんですか?
超電磁砲
そもそもやめたのがいつだか分からん
>>618 艦これの登場で、それまでの環境から激変してる
少なくとも8扉スタイルは最強ではなくなってる
扱いが難しいものの強い艦これ
L3の殺傷力が尋常じゃないかわりにL1〜2が残念とされるクレしん
そして最近登場したログホラ
ここ1年の面子だけでもここまで強烈なラインナップがある
ただしとあるも新たな戦力を得て強くなってるのは事実
○○の春or夏って言葉がないぐらいには、群雄割拠と思われ
>>618 まだまだABもDCもレールガンもまどマギも上位に入るよ
>>620 最初期のDCから始めて、超電磁砲がぶっ壊れてたあたり。
屋根の下が出たあたり。とあるの夏って言われてた時期。
>>621 なるほど。 8扉安定じゃないってことはバウンスとかもありなのか。
ありがとう。クレしんは少し気になっていたから調べてみます。
>>622 マジで群雄割拠ですなぁ。
それと、戦国BASARAの高火力感が見た感じは好きなのですが、
組むのって大変?
>>621 クレしんのL1が微妙なのは規制のせいなんだが?
結果残らなかったし、規制解除でいいだろ
たかが1/0/7500、解禁しても問題ないはず
>>624 1/0/7500なら「たかが」、で済ませられたかもしれんが
1/0/7500 【ソウル2】 な
ぶっちゃけ、あれがただの1/0/7500ソウル1だったら色的にも特徴的にも主力にはなりえんだろ
あれが開放されたとしても、1帯緑必須!アクション仮面ガン積み確定だわーとはならんし
>>623 組むの大変というか、今からパックを剥くのはほとんど無理なので全シングルしかない
一時期よりはだいぶ値段も落ちてきて、在庫も増えてるのでそれなりの金額さえ用意できれば好きなデッキは組めます
ただし、現在の環境にパワーで張り合うのは若干厳しいかと…
蒼鬼や推して参る等の強力な効果を使えば抜くことは確かに容易ですが、常時のラインが完全に競り負けるのでその辺りが相当苦しい
それでも戦えないことはないし、公式大会でも上位に顔を覗かせることが間々あるので好きなら組んでも損はないかと
新アニメあるから、追加の可能性もなくはないしね
>>624 規制のせいにしろ何にしろ、現状で微妙なんだから事実に変わりない。
その反論は中学生並だぞ。
>>624 結果を残したデッキにいない最大の理由は特徴のせいと断言させてもらう
バーンや移動を阻害するのはぶっちゃけ非常にまずい
幼稚園軸なら助っ人として入る可能性は見えるけど、やっぱ微妙
単体スペックだけなら鬼畜そのものだよ?ブシ側の不手際による制限ってのも忘れるな
今日公開の早だしメタにこって
対象になった早だしキャラをアンコールした場合、控え室のLv0置かないといけないから圧殺になって実質アンコールできないよね?
上が可能なら、圧殺に対してアンコールで無理やりって選択肢もあるけど
>>630 実質というのが何を指しているのかわかりませんが、舞台から控え室に置かれているのでアンコールできます
その場合、控え室から舞台に置かれたLV0のキャラを圧殺し、控え室に置くことになります
圧殺→アンコールの繰り返しはコストが続く限り何度でもできます
>>631 ありがとう
アンコールしたキャラをLv0で圧殺しないといけないのかと思ってた
早だししたキャラが控え室にいく→Lv0を置く→アンコールして対象の早だしキャラをlv0を圧殺して出す、なのね
アタックフェイズでまず、こちらの早出ししているキャラで一番最初にフロントアタックして、今日の早出しメタのにこを使われたらダメージは通りませんよね? 処理としてはトリガーだけめくって、いなくなってそれをストックに置くだけになるのですよね?
その後代わりに出てきたレベル0のキャラでアタックは可能かと思いますが、そのレベル0のキャラでアタックして、アンコールフェイズで先程控え室にいったレベル3をアンコールして、レベル0を圧殺とかは出来ませんよね?
>>633 トリガー以降をスキップして、レベル0でアタック可能まではあってる
そもそもの名前が悪いから勘違いしやすいけど、
アンコールステップは「アンコールをするためのステップ」ではなく、
あくまで「リバース状態のキャラを控え室に送るステップ」
アンコール自体はキャラが控え室に置かれたときに即座に誘発するので、随時アンコールするかを選択する
以降じゃねーや、トリガーより後をスキップ
日本語間違い失礼
>>634 有難うございます。
ではアンコールは相手ターンに控え室に送られた時とかでも、控え室に置かれた時点でするかしないか選択するのですね?
ヴァイスのカードでMTGでいうパワー9を挙げるとしたらどんなカードが挙げられますか?
小川、飛天、おめかし、神木とかか
パワー9は「最初期の」ぶっ壊れカードであって、歴代のカードを
強い順に9枚チョイスした……とかじゃないからなぁ
すいません。WSに限らずTCG全般の質問なんですが
ネットでスカイプ対戦するとき相手カード(場に出てる)の数字や文字が読み取れない場合が殆どですが
相手側の不正を防ぐ意味でも予め絵柄で性能を把握済みで対戦するのが当たり前なんでしょうか?
その辺実際どうされてるのか分かる人お願いします
ネット
レールガン一期の頃からWSはしているが、正直環境以外全然カードを把握していない。
環境くらいは把握しておくといいかも。
でもWSはテーマ多いし中々難しいからカードが出るたびに効果確認すればいいと思います。
遊戯王と違って、別テーマのカードであっても同一効果を持つカードも結構あるしそういうのから覚えるのもいいかも。
文章があれですまない
追記
もしネットでやるなら対戦相手のカードは覚えたほうがいいと思う。
テキストを知らない事をはじめに伝えておけば大抵の人は説明してくれると思う
回数やってれば自然と覚えるかな
>>636 そう
【自】アンコール(])の誘発条件はタイミングに関わらず、控え室に置かれた時〜なので、その時にアンコール宣言をして能力を解決する
>>640 基本は自分である程度覚えておくのが一番
ただ、普通は相手に聞けば教えてくれる
仮に確認が出来ないとしても、ネット環境なんだからヴァイスのリストページを開いておいて置けば自分ですぐに調べられるんじゃないかな
>>637 小川(2枚分にカウント)、飛天、神木、恋の駆け引き、方向音痴、休憩、木琴占い、素前?
夕張とかの回収メタは回収した回数につきパンプですか?枚数につきパンプですか?(魔法少女現るは+4kか+2kか)
649 :
へたくそです@転載は禁止:2014/06/22(日) 05:59:33.72 ID:nXV8chhXI
質問です。
リライトの赤黄型を使っているのですがレールガンとあたったらどーしたらいいですか??
レールガンの何に困らされているのか具体的に頼む
651 :
へたくそです@転載は禁止:2014/06/22(日) 06:19:13.96 ID:yWSleEj2I
0の移動黒子や、屋根下です。
>>649 レールガンがどんなタイプかにもよるし、
もっと細かく言うと1帯で何を採用しているのかを書いてくれないとアドバイスしようがないかも
移動メタがない限り、3体埋めてしまうか移動後でもパワー勝てない配置にすることを意識するしかないかな
屋根したも返しのパワーを計算しながらキッチリ助太刀を確保しておく他はないんじゃないかな
とりあえずリライトわからないからわかる人が来るまでの繋ぎとしてこの意見を
リライト赤黄(ちはやチェンジとは言っていない)
移動黒子=じゃんけんに勝つ
屋根下=割られないように高いラインにして助太刀構える。
まぁ普通にリライトが自分の動きが出来れば言うほど困ることは少ないはず。
>>651 屋根下はともかく移動はそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな
リライトでも同じことが出来るし、Lv0なら色が問題になることもないし
直筆のサインなど(パックからでてくる泊入りのものではない)が入ったカードを公式大会などで使うことはできますか?
>>656 イラスト部分に書かれているものであれば問題ないです
テキストやパワー等、カードの情報がかき消されてしまっている場合は不可です
極論ですが、イラスト部分にコーヒーとかこぼして悲惨なことになっても、カード情報が無事ならOKです
さすがに無いとは思うけれど一応、カードの情報に関わらないからといって、
カードの側面を塗ったり、厚みが出るほど書き加えると、マーキング扱いでNGなので注意
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 00:48:00.32 ID:gsWVJDv00
今日始めました。
幻影ヲ駆ケル太陽のBOXがどこも売り切れ状態です…
再販の可能性はあるのでしょうか?
>>658 エクストラパックではないので再販の可能性自体はあります。ただし、よほど売れた・需要があるタイトルまたは追加に合わせて再販される場合が多いです。
幻影はそこまで売れたような話は聞かなかったので、再販の可能性は低いのではないかと思います。
ショップなどでシングル買いなら揃えられるでしょうが、出荷数の少なさゆえに必須級のカードが高騰していて敷居が高いかもしれません。
>>658 通常ブースターなので可能性はあります
ただし、定期的に再販しているわけではないので、時期は不明…数年後に再販等の実例もありますし
どうしても欲しいのであればシングル・もしくはネットショップ等でパック・ボックスを探すとよいかと
今日のゆりはバーンにコストかからないのに、リトバスの唯湖がコストかかるのはなんでなんですか?
CIP回復とCIPドローの分の違い?
ごめん、素のパワー見てなかった・・・
>>661 唯湖のシナジーは500査定、ゆりのシナジーは1000査定
早い返答ありがとう
今度からしっかり見て書き込みます、すいませんでした
先日友人に勧められてソードアートオンラインとエンジェルビーツのトライアルを買ってヴァイス始めました
どちらかのボックスを買って自分なりのデッキを組みたいのですが両方好きで決められません
すごく初歩的な質問で申し訳ないのですがこの2つでどちらがおすすめとかってありますか?
始めたばかりでルール覚えて10回ほど身内でプレイしたぐらいのレベルですが
なんとなくエンジェルビーツのほうがいいかなー程度に思っていますがいかがでしょうか
>>665 どちらも強さの面で言えば同じくらいのラインなので、本当に好きなほうを…
と、それだけではあれなので、個人的な意見で言えば
AB:丁度全て再録されたBOXが新発売したので、今から集めるなら非常に良いタイミング
SAO:今後追加が比較的高い確率で見込めるので、将来性がある
といったところでしょうか
デッキ内容的には、どちらかといえばSAOのほうが初心者向けではあると思います
追記
SAOのほうは現在ボックスが2種類出ているので、シングルではなくパックを買って集める、というのであればやや向いていないかも…?
>>666 迅速な回答ありがとうございます
再録というのを調べてみたのですが、今までのカードのほとんどが収録されているのですね
ソードアートオンラインはボックスが2種類あって金銭的に厳しいのでエンジェルビーツ2箱ほど買ってみようと思います
ありがとうございました
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:09:12.42 ID:qGkit/mb0
質問です。
今日発売されたラブライブのエクストラの「山頂アタック海未」というカード
効果は【自】 あなたのクライマックス置場に「ユメノトビラ」が置かれた時、
前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の控え室のコスト0以下のキャラを1枚まで選び、
舞台の好きな枠に置き、そのターン中、このカードのパワーを+2000。
なんですけど
これってコスト0のチェンジ持ちキャラだして、
クライマックスフェイズの始めにチェンジするってことできるんですか?
クライマックスを置いた時点でクライマックスフェイズのはじめに誘発する能力はタイミングを逃してる
金銀キャンペーンに初めて応募したのですが艦これ追加スリーブがまだ届きません。
募集始まってからすぐに郵送したのですが
この程度かかる物なのでしょうか?また、すでに届いている方いらっしゃいますか?
>>671 かなーりかかるから待てとしか
届かないことはない
質問です。
クレしんのイベント「ゆめみるセカイ」について
1:控え室にいる対象カードが1or2種類だけでも発動可能か
2:全種類存在する場合全て強制的に登場なのか、一部だけ呼ばないこともできるか
WSの基本を鑑みると1はOK、2は後者のような気がするのですが、実際はどうなのでしょうか
>>672 ありがとうございます。一応公式にあるように配送記録が残る物で郵送したので
七月いっぱい待ってみて届かなかったら問い合わせしてみようかと思います。
>>673 前者はそれでOK
後者についても1枚「まで」なので0枚を選択、つまり呼ばないことが可能
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 00:16:45.83 ID:7+JjqBui0
最スタンドでリバースした相手にフロントアタックする時に、される側は助太刀をうてますか?またリバースしている敵に数値で負けたらこちらがリバースしますか?
また、アタック時にトリガーで増えたソウルは2回目のアタック時も継続ですか!
>>674 武士本社に到着後、平均3〜4週間かかるので、ほんと気長に待ったほうがいいですよー
一番長くかかった例として、ファントムのカムバックが発送から届くまでに3ヶ月かかったという話もあります
レベル相撃ち効果を持ってるカードに「このカードのバトル相手がリバースした時〜」という効果を与えた場合、相撃ちでも与えられた効果は発動しますか?
>>681 相打ちでもリバースした事には変わりないので使えます
>>675 やはりそうでしたか、ありがとうございます
これでデッキの動きが決まりそうです
ウサミミネロや作戦会議かなでのような何体以下で自身にアンコール付与のカードについて質問です。
例えば舞台に自分のキャラが3体がいて、ウサミミネロともう一体のキャラAがリバースしているとして、リバースしたAをアンコールステップ中にルール通りに控え室に送ってキャラが2枚になった時にウサミミエリーは手札アンコールを使用できるのでしょうか?
すみません、最後のウサミミエリーはウサミミネロの間違いです
>>684 出来る
Q328参照
[ID/W13-004:お姉さまの露払い 黒子]
[MB/S10-028:シオン・エルトナム・アトラシア]
[MB/S10-028SP:シオン・エルトナム・アトラシア]
>>686 Q&Aにあったのですね、確認不足でした
ありがとうございます
スタン構築での質問になります
「初音ミクの激唱」を「決めて着るから決着! 流子」に使用した場合の動き教えて下さい
通常ならバトルに負けてリバースすると激唱は無駄になりますが、流子はレスト状態に
戻れるので激唱の効果で再スタンド可能でしょうか?
>>688 タイミング的に無理。
スタンドするのはキャンセルした瞬間であり基本的にダメージステップ、バトルはその後
よってスタンド→バトルリバース→効果レストとなる
なお、バーン持ち使って相討ち取って、相手リバース時効果バーンをキャンセルされたようなケースではリバースからスタンドになる
怒りの眼差しヴィータでフロントアタックした時、リバースしたキャラが効果で思い出や手札にいった場合はヴィータの自動効果は発動できますか?
発動する場合、発動する順番はどうなるのでしょうか?
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/06(日) 22:27:36.34 ID:DSJxyWmV0
>>691 分かりやすく言うとターンプレイヤーの効果発動が先だからリバースキャラが思い出行ったり手札に行く前に
ヴィータの自動効果発動で山札に飛ばせる
>>692-693 なるほど。ターンプレイヤーから効果発動が先と・・・!
回答ありがとうございました!
しろくろフェスのスーパースタンダード、構築条件にはスタンダードとありますが
大会形式の部分にはヴァイスサイド、シュヴァルツサイド〜 とあります
これはスタンダードではなくサイド限定構築ということでしょうか?
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 03:56:33.56 ID:xylegUbe0
>>695 スタンダードと書いてある以上はスタンダードのはず。おそらくブロック分けか何かかと。公式に聞いてみるがよろし。
それもそうですよね。ありがとうございました。
「一切の禁止制限のない」スーパースタンダードでも、うーさーレアや木谷社長は禁止カードでしょうか?
>>698 HPの大会情報からルールよく読むよろし
■「カードの使用制限に関するルール」を適用しない
※通常の公式・公認大会では「カードの使用制限に関するルール」が適用されるため、一部のカードの使用に制限がありますが、
本大会ではその制限が適用されません。ヴァイスシュヴァルツのルール通り、デッキに各4枚まで入れることができます。
※もともとヴァイスシュヴァルツの公式・公認大会で使用できないカードは、本大会でも引き続き使用できません。ご注意ください。
(プロトタイプPRカード、WS/KDN-246「木谷高明」など)
うーさーレアと木谷社長は2つめの※に該当する(木谷社長に至ってはちゃんと書いてある)
サポートにメールしたら後日修正致しますとかえってきました
予選も決勝も同じデッキで対戦を行って頂きますとも
相手がキャラを出さずに場が空のままターンエンドした時や、キャラがいてもアタックすることを選択しなかった場合、
こちらの「相手のアタックフェイズの始めに〜」と書かれたカードの効果は発動しますか?
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:29:41.47 ID:EQsPWoyD0
渚の天使マリエールの1枚を控え室に置く強制効果の解決後に、
3枚を控え室に置く任意効果を発動するかどうか選ぶことはできますか?
>>704 2つの自動能力は同時に待機状態になるので、好きな方から処理することができます。
1枚控え室に置く自動能力を選択した後に、3枚控え室に置く自動能力を選択すれば問題ありません。
仮に1枚の方の効果でストックに飛んだとしても、自動能力は待機状態になっていますので、使用することができます。
控え室に置かれた時に効果を発動するカードを圧殺して、登場時に効果を発動するカードを出した時、どちらからでも効果を解決してもいいですか?
「阿良々木火憐&阿良々木月火」を圧殺して「休日の戦場ヶ原ひたぎ」を出すなど。
>>707 どちらから解決しても良いです。
キャラ登場からキャラ重複処理(圧殺)が完了するまでチェックタイミングは発生していませんので、
その時点で登場時の自動能力と、控え室置かれたときの自動能力両方が待機状態になっています。
ありがとうございました
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:55:20.58 ID:5ItVmrcBi
皆さん初めまして。2、3日前から始めました。お試しで2パックで出来るルールみたいのがあったのである程度揃うまではそのルールでやろうと思ってプレイしているのですが質問というかどうすればいいのかわからなくてお聞きしたい事があります。
自分も友人も化物語のパックを買っているのですがBM/S15-062の阿良々木可憐(パワー+5000・アンコール持ち)に対してどのように対処すればいいのかわからなくて…
ご教授お願いします。
因みに自分は1枚も持ってませんが、友人は3枚持ってるので絶望感が…笑
長文すいません。
>>710 正直そのカードは弱い部類のカードです
というのも、このカードゲームは普通にやると仕様上1ターンに3枚までしかストックを貯めることができません
その貴重なストックをこのカードを出すのに1、他に2も消費してやることが自信のパワーを上げるだけというのは採用を躊躇うレベルのカードとなります
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:19:27.52 ID:5ItVmrcBi
>>711 なるほど…ありがとうございます!これから精進して頑張って行きたいと思います。ありがとうございましたーm(__)m
>>710 ニコニコとかつべの対戦動画見るといろいろわかると思う
なかには効果説明しながらやってくれる動画もあるし
ただ古い動画だと全く参考にならなかったりするから最近のを見ることを勧める
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:38:46.24 ID:5ItVmrcBi
>>713 返信ありです。動画があるとは気がつかなかったです…笑
参考にさせてもらいますー!
質問です。
平凡な僧侶のような集中でクライマックスが2枚以上落ちた場合、1キャラに重ねてパンプを行うことはできるのでしょうか。
クライマックス1枚につき1キャラ選ぶとあるため2枚なら2キャラ別々に選ぶことになるのでしょうか。
宜しくお願いします。
>>715 重ねがけできる
出来ない場合は「X枚まで選びパワー+???。Xはそれらのカードのクライマックスの枚数に等しい。」になるはず
デッキが5枚の時に海未の集中を使ってクライマックスが2枚出た場合は、1枚サーチしたあとリフレッシュをして、もう1枚サーチであってますか?
水鉄砲葉留佳みたいな「X回行動する」ってテキストじゃなくて「X枚につきX枚まで選んで手札に加える」だからサーチの処理は一回になるんじゃね?
>>721 1枚につき、「1枚サーチして手札に加え、シャッフルする」という行動を1回する。海未の場合は0枚ヒットではシャッフルしないが、
微妙に構文が違っていて1枚につき「1枚サーチして、手札に加える」という行動を1回する。最後にシャッフルする。というカードもあるので注意
いずれにしても、リフレッシュをまたいでサーチを続行できる。
ただし、最後にサーチ対象外のカードが残った場合それを落とすことは出来ないので1枚の山札を残してサーチ終了となるパターンもあるから注意。
ちなみに、ディスカードを伴うタイプの場合は「X枚までサーチして手札に加え、X枚ディスカードする。シャッフルする。」という構文になってるのでリフレッシュをまたぐことができない。
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:48:09.16 ID:WT4OERal0
■Q3-11
カウンターステップ中に「自慢の作詞 にこ」の効果で控え室に送られたキャラをアンコールすることは出来ますか?
>>723 代わりに出したレベル0を圧殺する形でアンコールは可能。
ただ、スタンド状態で出てくるレベル0のアタックの権利をつぶすことになるので、アタック1回分損することになる。
除去された早出しキャラをアンコールして盤面維持を狙うか、代わりにだしたレベル0でアタック数(≒ストック)を稼ぐか
どちらがいいかは状況によりけりですかね。