【デッキ診断投稿の書き方例】 メインデッキ40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X エクストラ15枚 α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。 ★診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。 回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
ほう
乙 魔導とは相性悪いけどマドルチェには勝ちたいと思う今日この頃 勝率は辛うじて勝ち越してる位だけど相手がフィールド魔法使ってくるデッキ、しかも容易にサーチしてくるデッキに対してどうしたら良いかな?
前スレでダークフォースはロールシフトのあとに発動できないってレスがあったけどなんで?
>>7 タイミングの問題
攻撃宣言時のタイミングはチェーンブロック一回分しかないからそのチェーン過ぎたら攻撃宣言時に発動できるカードが発動できないからってだけ
ダークフォースチェーンロールシフトならできるけどこれは相手に守備表示モンスターが既に居る時にしかできない
だから相手モンスターが全部攻撃表示なら遅くてもバトルフェイズ開始時までのタイミングでロールシフト使って相手モンスターを1体でも守備表示にする必要がある
>>6 僕らに対抗心燃やすとはいい度胸ピヨ
みんなまとめて効果無効にして表側守備にしてやるピヨ
>>9 実際見る獣は猫と梟だけなんだよなぁ
やっぱりヴェーラー打ってサーチ自体を阻害するかフィールド魔法チェーンサイク位しかないかな?
ヴェーラーはスペースないから釣り天井と闇の護符権減らすしかないのが・・
マドルチェはフィールドへの依存が低めでなくても立て直しがきかないだけで回り フィールドかサポート永続魔法どちらか1つあれば立て直しもきくしブン回るのと 通れば勝ちレベルの高性能専用エクシーズがあるのは羨ましい
>>8 そういうことだったのか。てっきりチェーンできないのかと思ったよ 返答ありがとう
モンスター一体リリースしてゴストリ蘇生する奴が欲しい ゴストリ以外のモンスターの処理方法がなかなか無いのが困る
ゴストリエクシーズって複数積みデフォだけど アルカード2 デュラハン2 アルカード2 デュラハン3 アルカード3 デュラハン2 アルカード3 デュラハン3 のどの型が一番多いんだろ
俺はアルカード2デュラハン3 尚まだ構築段階の模様
自分はシンクロ完全にあきらめた構成だからエクストラの枠は余りまくってるんで どっちも3積みかな
>>17 シンクロ諦めたらすかすかだよな
釣り天井ミュージアム使ってるからシャイニートライオンハートも微妙だし
ちなみにシンクロ積むとチューナーシンクロは何が入るんだ?
俺は仮面、シンクロはエンシェントスタダ閃光レモンカタス入れてたけど召喚はゴーストリックに割きたくて抜いた
ミイラの呼び声とマミーで1ターンでゴーストリック3体並べられる・・・と思ったが 手札消費が激しすぎる上、呼び声自体が初手以降死に札になるのがなあ
>>19 チューナーはベーシス・カメン・ヴェーラーあたりだと思う
シンクロはお好みとしか
とりあえず俺は閻魔・スタダ・ブラロ・アルマ・フォーミュラー・トリシュは確定で入れてる
シンクロ入れてみるか 明日の大会までに間に合わせなきゃ… 後でデッキ診断お願しますわ
妖精龍まじつおい
シンクロなんて入れ始めたらわけわからんくなるから諦めも大事
俺もシンクロはオススメしないな バードマンとか使って誘発組再利用しながらシンクロとか考えたけど上手くいかなかったし
クイックシンクロはどうよ?
その場合は多分ハウスもミュージアムも使わず 裏守備にした奴を黙々とバーサーカーが狩っていくんじゃないか つかそんなデッキ組んでる ドリル、ガードナー、ニトロ、バーサーカーが活躍してるぜ
デストロイヤーは出る? あと、その構築ならライオンハート出せそうだけど入れてる?
デストロイヤーは滅多にないな マリーから☆3出すことが少ない あと、ランク1はニート、デュラハンで充分よ
シンクロ入れてないけどスペクター再利用&アルカード素材用にバードマン入れてる あとやはり聖なる輝き中のフロストは調整中のまま
シンクロは金華猫でヴェーラー釣って出せるフォーミュラ、 スタロで出てくるスタダ、 その2体で出せるシュースタの3枚入れてる シュースタ出せた時は……嬉しい(KONAMI感)
例のデュエルメイド喫茶?で入賞したのは中身見るとゴストリ5枚くらいのカメンシンクロだったな
とりあえずシャイニート2 デュラハン3 ルーツ、ライオン1で大丈夫だろうか
ハウス型で行こうと思う
ハウスなら半減するし基本デュラハン出した方がいい場面多いからその枠をダウナーとかに割いた方がいいんじゃない? シンクロしなくて枠余ってるとかならいいと思うけどね
ごめん、ライオン入れるならってのが抜けてた
ミュージアム2軸で猫娘と魔女置いて筒ガン積みするビートバーン的な構築しようと考えてるんだけど何か案ないかな? ゴートリ初心者だから相性のいいのがわからん
前スレの話だけど 今はもう抜いたけどIFはたけし出しときゃなんとかなる ハウスを優先的に割ってくるからブレイクがつきたあとは対処法がない あとはゴーストリックで遅延すればハンドがたまって何もできなくなってデッキ切れあざっしたーよ
後皆既日食って3あった方がええかな?
皆既日食はさすがにいらんだろ
すぐに抜ける筆頭
スケルトンのデッキデス狙いならあるいは…
前スレで出てたメタポスケルトンデッキデスには入るかもしれんが純や普通の構築で使う分にはいらんと思う
ロールシフトって相手のバトルフェイズ中にも使えるのか? ゴストリミラーした時にされたのだが
罠なんだから特殊なテキストが無い限り相手ターンにも使えて当然でしょう 血の代償なんて相手ターンに通常召喚とかいうわけわからんことまでやってるんだし
>>47 そう…なのか…
俺は今までどんな雑魚シフトを使っていたんだ…
それはそうと、ドラゴネクロってゴストリに入れる?
今でさえ枠カツカツだけど一つのギミックとしてさ
そしてその場合、龍の鏡を使うのかアンワ超融合するのか
>>49 アンデ軸以外でもアンワ使わないし龍の鏡ピン挿しで落ち着くだろうな
ライロでゴストリとヤったら無双すぎて切なくなったわ ライラで伏せ割って裁きで雪女ちゃんと大量伏せ吹き飛ばした時なんか涙でてきた とか余裕ぶっこいてたらデッキ切れで負けたワロタ
そういやアウトって結構強いと思うけどそんなに重要視されてないよね 対象にも取れなくなるんだから除去に滅法強くなるのに
>>52 破壊されたらスペクターがあるんだし枠取る。
>>52 あれがカウンター罠ならもっと人気でたと思う
>>51 ゴーストリックは他デッキに防御札として採用されるのが複数あるくらい遅延性能が高い
特にビート寄りの敵相手なら事故らなければ往復3,4ターンくらいは普通に持ちこたえる
ライロはぶっぱこそあれど基本的にビートダウンだから攻撃を耐えるだけならやりやすい
その上自身たちの効果で勝手にセルフデッキデスしてくスタイルだから
裁きに強いゴーストリックに待ちに入られるとあっという間にデッキ枚数的な死が見える
いや、その効果がそのターンずっと続くから十分採用の余地はあると思う スタロとかと違ってフリーチェーンってのがでかい
友達のマーメイル相手だとアウト必須だわ、あいつらグングからの4枚破壊とか平気でしてくるし
いまで手札誘発のゴーストリックだけで9枚 ランタンフロストスペクターだけで凌げるからねえ マリーキョンシースペクターの流れもあるし 割りと場を空けても大丈夫よね
ランタンフロストスペクターマリーで12枚じゃないか
まあ手札誘発で裏守備の破壊防ぐゴーストリックとか出たら知らないけど、アウトは普通に採用圏内だと思う フィールド魔法やロールシフトも守ってくれるし
あ、直接攻撃で考えたからマリーは除外した
直接攻撃=ダメージ受けるのとほぼ同義じゃないか?まぁ、いいが とりあえず今のところどの型でも使えないレベルのゴーストリックってのが海外のグールくらいしかないってのは素晴らしい
激流対策はやっぱスタロか。 みんな何枚積んだ?
アウト3積み派なので1枚 スタダに割くEXが惜しい
アウト3枚とスタロ1枚だと事故率高くないか?
>>62 グールはミュージアム・猫娘併用ロックでの打点要員として採用できるぞ
アウト2スタロ1 ただアウトは使ったターンパニックとシフトが使えなくなるしシュタインでサーチ出来るから減らそうかちょっと悩む
>>66 他のモンスター攻撃できなくなるし合計同じじゃね?
と、思ったがミュージアムでダメージ与えたやつ裏になるから裏に成るのを1体に絞れるってことか
>>68 だからこそミュージアム環境で猫娘+αを表側表示で維持しつつ総攻撃並みのダメージ与えられる
本当、ゴーストリックはうまいことできてるな
グールはミュージアムの性質をふまえた上でデザインされていた…?
贅沢を言えばグールが相手のターンにも発動できたら猫娘の効果を掻い潜って出てきたモンスの攻撃から猫娘守れた
まさかのグールが使える子だったとは
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/22(金) 22:08:49.11 ID:vxUYNhDEO
ハウス、ミュージアムときたから次もなにかしらのフィールド魔法出るよな ミュージアムはアルカードの屋敷のゴストリ達が、博物館の展示品に化けてる他のゴストリに会いに来たという設定らしい デュラハンは博物館組(=LVAL組)のリーダーだってさ ランク2もどこそこのリーダーなんだろうが… 百合か、百合畑か!
なんだ、グールっていいやつじゃん!
グールはつええええよ。 ランク2は東洋系がほしいなぁ
女か娘って付く妖怪系が女郎蜘蛛しか思いつかん エクシーズかレベル2で出るとは思うが
妖狐ちゃんかもん!
そういえば遊戯王の蜘蛛は守備表示に関係した効果持ちの連中だったか
女狐、影女とかいるじゃないか グール来日したらピン挿ししたいけどマミーと一緒で抜けてく未来しか見えない
ゴーストリックアウト入れてる? 回収して使い回せるかもと思っていれるかどうか悩んでるわ…
高々20レス位前のレスも読めないゴミに話す事なぞ何もない半年ROMっとけ
高守備力がなかなか突破できないな
魔女か護封剣で裏にすればいい
ミュージアムパニックロールシフトでもよし
大嵐思考停止で入れてるんだけど、ハウス、シフトがあると使うの躊躇う ここの人は大嵐そもそも入れてる?
嵐サイク蘇生は抜いてるよ
サイクロンはいるだろ奈落激流ミラフォに弱いデッキだし相手がフィールド積極的に使ってくるんだったら先出しハウスを張り替えで割られなくなるし 個人的には神宣がいらない
神戦、髪系は相性最悪 耐久型だから体力をけずるのはNG あと、純ゴストリ使ってるけどパイパー、ベーシスとかって入れた方がいい?
蘇生はアルカードデュラハン蘇生してダウナードにすることで回収効果も使えるしいれといて損はないと思うわ
嵐は入れてない、サイクは2〜3積み 基本フィールド用でたまにいるメタビのスキドレやソウルドレイン割る 後、破壊対策に大抵いれられてるのはスタロだから嵐だと逆にダメな気がする
猫娘は1*3軸なら不要だよな
嵐は後攻の時ガン伏相手にとても強いしアド稼げるから入れてる でも場が固まった後引くと邪魔なのも分かるから好みで入れるかどうか決めるべき サイクロンは必須で上に書いてある通りフィールド守るのにも使えるし個人的にアウトよりもサイクロンに枠割くべきだと思う 神宣、神警はミュージアム型だとキツイけど、ハウス型ならライフ倍になってるのと同じだからむしろ積極的に打っていいと思うな。ゴーストリックは立て直しほぼきかないし防御札としてはこれ以上にないと思うよ
マリー高杉ィ
ロールアウトで表側表示になったキョンシーの効果は発動できてゴーストリックを手札に加えることはできますか?
>>96 ロールアウトの表にする処理と裏にする処理は同時扱いなのでチェーン1で発動したなら
タイミングを逃すことなくキョンシーの効果を発動できます
なんだかんだて強謙がデッキに戻ってきた
>>40 そのIFのプレイヤーがヘボいだけだろ…
そんな展開にはならんわ
とりあえずその人に失礼だから荒らしじゃない限り貶す表現は控えようか ゴストリはあと何がくればガジェみたいに大会に入賞したりしなかったりの絶妙なデッキになるんだろ
マミーとフロストの投入枚数が決まらん
>>103 フロストはランタン何枚入れてるかによるんじゃない?
>>101 失礼も何もネタかと思うくらいに、あまりにあり得なさすぎるだろうよ…。
IF民が見たら嘲笑されるレベル
入賞には展開の遅さをなんとか出来ればいけるんじゃないか
IF信仰強過ぎだろ もしくは展開力信仰か
>>106 ハウスを優先的に割ってくる→ここはわかる
ブレイクがつきたあとは対処法がない→ねーよ。デスドラ、汎用エクシーズと対処法なんて溢れてる。たけしごときで止められるかよ。挙げ句デッキ切れとか無さすぎだろ
環境勢相手だと1ターン目は通常召喚出来ないせいできつくないか?
良くやるのは征竜、暗黒界、IF、ヴェルズだが、どれもきつい
アウトって対象を取らないブラックホールなどのカードも防ぐことが出来る?
ブラホでは破壊されない。 「カードの効果の対象にならず」→「破壊・バウンス・除外」等あらゆる対象を取る効果が効かない。 「カードの効果で破壊されない」→破壊だけ対象を取る・取らないに関わらず全て効かない。 要は対象を取らないバウンス・除外だけは効く。
でも強脱なんかの破壊しないフリーチェーンには無力なんだよなー
アウト発動してれば対象に取られないから強脱も防げるけどやっぱりトリシュがキツイよなぁ 手札も持ってかれるし 対処法は素材の時点でパニック打つくらいか?
IFは初見殺し雪女が決まると結構勝てる 2戦目は知らね
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/23(土) 08:33:51.49 ID:vWobOm5P0
アンブラル強化くる?
>>113 マリーで雪女出して次のターンから心理戦に持ち込む高度なプレイング
>>113 雪女は相手にバレてるとさほど意味ないから普通に伏せた方がいい気がする
一度雪女に引っかかると相手は伏せを殴るのがかなり怖くなって躊躇する、もしくはどうでもいい奴で殴ってくるようになる事が多い
>>109 ティアラミス「なんか雰囲気似てるけど争い合う運命なのね・・・(伏せモンスターを無慈悲にバウンスしながら)」
アンブラルはウィスプが弱過ぎて抜いたな。グールとアンフォームは優秀なんだが カメンレオン入れてるとレベル5出せるけどそこまでする価値はないし 強化来て欲しいけど、新エクシーズが出て終わりそう
ウィスプってNS・SSに対応してフィールド・墓地も対象にできるから強いと思ったけどそうでもないのか
>>117 出た瞬間パニックで驚いて頭を隠しながらしゃがみこむティアラミスを想像して萌えた
141対応のウィスプが弱いってのは無いと思う レベル1ってだけで利点は多いんじゃないかと
>>122 どうやったんだ?やっぱパニックでシンクロエクシーズさせないプレイング?
>>122 参考までに覚えてるだけでいいからお前のデッキの構築と回し方教えてくれよ。
知り合いのIF使いに挑んでみるからさ
新規出る前だったから今と構築が違うけど書いてくるわ
>>126 ありがとう。楽しみにしてる。ちなみにやった相手はシンクロエクシーズどっち?
>>119 ヴェーラー環境だとつらい。特にグールの効果で出て来た時に無効受けると
他の二体はヴェーラー受けてもドルイドとかカゲトカゲとかいるんだが
メイン40 最上級2 護封剣士2 下級 19 シュタイン 3 キョンシー 3 魔女2 雪女3 ランタン 3 スペクター 3 たけし 2 魔法 10 死者蘇生 闇の護封剣 2 ハウス 3 テラフォ 2 闇の誘惑 ? 罠 9 パニック 3 アウト 2 リビデ 2 強脱 2 EXはアルカード2でそれ以外は適当 ?はなんだったか全く思い出せないモンスターではないことしか分からない どう回したかは9月と10月の初め頃だから覚えてないけど 基本はたけし護封剣士で直接攻撃させずに盤面を維持して相手のフィールドを全部埋めさせてハンドを0にさせないとかだったはず
やったのはショップの公認1フリーで2 公認は1-1でエキストラターン入って負けた フリーは無限EXで殴り勝ちとデッキ勝ち デッキ切れあざっしたーは言い過ぎでしたごめんなさい 多分みんなシンクロ型だと思う
>>129 とても勝てる気がしないんだが・・
相手のIFはエクシーズだったん?シンクロだったん?どっちにしろウルフ、ウロボロス、ルーラーまたは満足龍達に何もできないと思うけど・・
たけしと剣士じゃ守りきれる気もしないし
三人と何回やったん?
>>130 見てなかった
やっぱ厳しいもんがある気がするな
先行オーガで投了しそう
オーガに止められたことは一回もないな 魔女雪女で裏側にすればいいから
ふぇぇ…大会に間に合いそうにないよぉ… デッキ診断お願いします モンスター キョンシー、マリー、ランタン、スペクター、シュタイン各3、マミー2、ダムド 魔法 ハウス3 テラフォ2 闇護封剣3 誘惑、大熱波3 悪夢再び2 月書 サイク2 罠 パニック3 ロールシフト2 つり天井1 EX デュラハン3 シャイニート2 ライオン ダウナード2 アルカード2 ナイトメア ゼンマイン リバイス アシゴ テンテン サイド ブラホ 闇デッキ2 魔デッキ2 猫娘2 アウト2 ヴェーラー3 サイク 剛健2 決め手に欠けるのとエクシーズしづらいのが問題点です 出来ればサイドエクストラの診断もお願いします
LVAL新規が来る前の構築だったのか 護封剣たけしってシンクロ型のIFであれば簡単に突破できると思うんだけど バリア引っ張ってくれば簡単に勝負がつきそうなもんだけどなぁ
>>134 その構築だとほぼ投入されてる大嵐・ブラロ・ビュートを防げないからメインにスタロかアウト入れたほうがいいと思う
後、マミーは猫娘や雪女・魔女が一緒にいてこそ活きると思うのでサイドにするか抜いたほうがいいんじゃないかな
大熱波は優勢の時はいいけど、劣勢時は腐るし、こっちも相手ターンにランタン・スペクター・マリーの効果使えなくなるので相性悪いと思う
大熱波の代わりにフロストを1〜2枚入れてみては?
>>134 ハウス軸だとスペクターの相性悪いから3もいらない
上の人も言ってるがフロストや魔女を入れるといい
後テンテンよりエンジネルの方がいい
魔女守るためのハウスも闇権もオーガで無力化されるのにどうやって守ったんだろ?
>>134 バックが薄いからマミー、スペクター、大熱波を減らすか抜いてスタロ、デモチェ、ヴェーラー、奈落辺りいれると良いよ
ハウス型とミュージアム型で大幅に構築変わってくるから難しいわゴーストリック
アシゴは必要?
>>130 ありがとう。IF使いにメールして
いいけど、満足させつくれよ?と、アポとれたから満足させたった
マッチ1、1戦目
闇護封、ハウス、シュタイン、スペクター、魂削
相手先攻で
サモプリNS、ナイショ捨てサモプリSS、サイク捨てダグレSS、ダグレ効果、IFネクロ捨てヘルウェイ墓地に、サモプリ×2ダグレでルーラー、1枚セットヘルウェイ効果IFデーモンSS、IFビートルサーチ、セットしたIFガン効果、IFビートル捨て
IFガン効果IFネクロIFビートルSS、IFビートル効果分裂、IFデーモンIFビートル×2でブルーセイリオス経由でオーガドラグーン、IFネクロ効果、IFデーモンSS、デーモン効果、IFバリアサーチセット
ルーラー効果モンスター宣言ターンエンド
うん、無理。
2戦目
シュタイン、魂削、パニック、ハウス、護封剣士、テラフォ
テラフォでハウスサーチ、シュタインパニック、セット、ハウス発動エンド、
パニックで裏返して展開阻止、ハウスは割られても、次のターン新たなハウスでパニックサーチしながらとか考えたが、パニック割られ、ぶん回し…
マッチ2、1戦目
また先攻取られ
チェイン、オーガドラグーン、IFネクロ、ジャッジバスター、IFデーモン
IFバリア+伏せ1
うん、無理
2戦目
以下略…
ハウス処理を優先せずに、パニック、雪女警戒で処理しにくるからどうしようもない。たけしは死にました
ハウス?16000与えればいいじゃんみたいな…
雪女でオーガ裏返してやり、相手ハンドレスからジェネラル引いて手札残して終了、よっしゃ!このままいけばやれると思ったら
次に死者蘇生引かれ、ダグレ、ジェネラル墓地に以下略
しばらくやったが粉砕!玉砕!大喝采!
IFとLVAL前のゴストリでやれば普通こうなるわな
>>130 の相手が何故かバリア抜いてたとしても護封剣たけしで手詰まりはないわ
というか今回の強化は半端ないけど前のパックのカード群ではIFだけじゃなくほとんどのデッキにボコられると思う エクストラ枠が弱いからね せめてカメンとか積むシンクロ型とかじゃないと 今回のマリー、デュラハンは本当にゴーストリックの救世主だよ 後、?の部分は悪夢再びじゃないか?
サイドがないからそっからまた違う型に変えてたらわからんけどね
みんなー!やったぞー!今日ゴストリで公認優勝してきたぞー! foooooooo!
やったー!
おめでとう
おめでとう! それはそうと、気まぐれで組んだ汎用無し&植物サポ無し純森羅に自慢のゴストリが三連敗したんだけどキレていいですか 要約:スポーア禁止でおk
>>150 森羅は墓地発動の効果でアドを取っていくから相性良くない気がする
おめ! 俺は大会で相手にビビッてボロボロだったよ…
おめでとう、我がハウスに入居する権利をやろう レポをくださいお願いします
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/23(土) 16:36:55.71 ID:QV4Lo5Ga0
おめでとう! レポがあったらうれしいなって!
>>144 サイチェンで勝ったのならそこ強調するだろうし、しないって事はメインだけで勝てたかそれともアレかってことでしょ?
森羅には釣り天井が効いたけど・・そもそもリバースのキノコの坊主めくりが上手くいかなきゃ負けない気もする。でも恵みは強かったな
後、レポお願いします!!
誰かおじさんに高打点連打するデッキの対策を教えておくれ
マ ジ ッ ク シ リ ン ダ ー
いっぱいゴストリ伏せていっぱいパニックでひっくり返そう!
>>156 レベル1ゴストリでごり押しは防げないか?
防いでSSしたゴストリを素材にデュラハン出して殴ってもいいし
ロールシフトやパニックもあるし、吊り天井もある
闇護でもいい
ハウスがあることが前提だがな
>>156 ランタン・フロストで攻撃防ぎ返しにデュラハン立てる
もしくは事前に猫娘と何かを立てておく
うおっ 何か一杯レスついてる… 何か期待させちゃって申し訳ないが4人とかいう過疎なショップ大会で優勝しただけだから… ただ初めての大会で優勝出来たのが凄い嬉しくってな…
>>161 まあ優勝には変わりないさ、初優勝ならなおさら嬉しいだろう
>>161 どれだけ小規模でも優勝は嬉しかろう
ワシにも覚えがある
だれか俺に毎回なぜか必ず大会に居るsinSGVに勝つ方法を教えてくれ
闇魔デッキスキドレ高打点うわああああ!
やっぱ
>>156 と同じ感じになるんかね
マジで141入れようかな
>>159 俺「手札のランタンで攻撃は防げるな」
相手「ブレイブレイドクイックハイパ」
俺「」
ロールシフトもパニックも複数立てるのは無理ぽ
>>160 デュラハン一体でどうしろと
>>160 攻撃力を半分に出来ることを忘れてないか?
デュラハン単体で2400まで対処出来るし、他のゴストリいたらもっと良い感じ
返しのターンで仕返ししてきたらまた半分にして返り討ちにすればいい
マジでミュージアム型に変更して筒やら停戦協定やらでバーンデッキにしようかな でもハウスも捨てがたい
2つとも作ってもええんやで
それじゃあどっちも勝てないだろ ダークナイトもうざかったから対策考えなきゃ
1*3軸を使ってる人たち、エクストラを教えてくれると助かる
>>141 一戦目はオーガ効果死んでるから手札次第じゃ行けてるね
まあブレイクとかあったら無理だけども
今は家に帰ったところ何だが
>>161 に書いた通りしょっぱい感じだったんだけどレポとレシピとか書いた方が良いか?
星態龍ってどう処理してる? こいつに殴られるとランタンも出せない
>>176 雪女もダメステ中だから無理だね
スタートステップロールシフトくらいじゃないかバトルフェイズだと
ゴーストリックで大会行ってきたけど炎星がキツイ
では早速 紙束と言われても仕方ないデッキですが 【ゴーストリック】総枚数48枚 モンスター21 シュタイン3 キョンシー3 雪女2 魔女2 猫娘1 スペクター2 ランタン2 フロスト2 マリー2 カオスポッド2 魔法13 ハウス3 ミュージアム2 テラフォ1 剛健2 サイクロン3 大嵐1 死者蘇生1 罠14 ミラフォ3つり天井3パニック3ロールシフト3アウト1スタロ1 エクストラ9 デュラハン1ガチガチ1ブラックミスト1 リヴァイエール1 アルカード1 リバイスドラゴン1 アシッドゴーレム1 ゼンマイン1 スタダ1 エクストラは学生の資産で揃えるのは厳しかったのとゴーストリック自体がそこまでエクストラに頼る機会も無く自分が余りレベルを揃える事がしづらいデッキ構成にしてるので大分適当です
ちなみに対戦したデッキはどんな感じ?
>>177 雪女はダメステ中じゃなくて墓地に送られた時だけど
48枚でよく回るな
これは・・コンセプトデュエルのゴーストリック部門だったってオチなんじゃ・・
>>180 大会はスイスドロー()で参加者のデッキはそれぞれ【セイクリッド】【紋章獣】【水精鱗】で僕が戦ったのは前者2つでした
>>182 まあミラフォつり天井ロールシフトカオポ及びレベル1とキョンシーロースシフトとか雪女で遅延だけは出来るデッキだったので
それに一発通ればアドも大きく稼げましたからそれが大きかったと思います
ただ今回使ってて猫娘が一度も出てこなかったので抜いても良いかなー何て思ってます
>>181 戦闘で破壊されて墓地に送られたことが発動条件の効果の発動タイミングはダメージステップ終了時
つまり雪女の効果処理をする時点ではまだダメージステップ
ただ星態龍の耐性がダメージステップ終了時のどの段階までかにもよるのか?
>>184 猫娘出さずによくその二つに勝てたな
遅延が上手く機能したって感じか
>>184 強敵揃いだけど大量展開しない前二つと当たれたのはラッキーだったね、レポお願いします!
>>185 生態流には雪女は効かないよ
>>184 水精鱗と当たらなかったのは運が良かったな
あれにはゴストリでは勝てる気がしない
>>188 プリズナー2枚位積んでたら案外いけるよ もちろん引けなきゃ無意味だけど
大会はスイスドロー形式でした 一回戦【紋章獣】×○○ 一本目 (後攻で)初手が魔女雪女×2カオスポッドミラフォテラフォで先行の動きで相手が紋章獣だと分かった(でもランク4連打するのと魔法カードで強力なのがあったくらいしか知らないけど)ので取り敢えず雪女セットミラフォセットエンド 次ターン雪女反転雪女自爆特攻雪女セットで2ターン稼いで相手の場がエクシーズ三体になったところでカオポと2ターンの間で引いたローフシフトセット 相手バトル入ったところでロールシフトカオスポッド決めて場を空に出てきたのはキョンシースペクターで2ターンの間に引いてたロールシフトとキョンシーつり天井使って必死で遅延も結局返せずgdgdして負けこの間15分 2戦目 キョンシーシュタイン雪女つり天井ロールシフトハウス理想的な初手だったのでキョンシーロールシフトで遅延しつつシュタインで殴ってパニック回収倒せない敵つり天井と雪女ちゃんで処理 だけど結局フィールド張り替えられてそこから相手が展開してきて結局gdgdしつつ最後はミラフォ決めてシュタインで殴りきって勝ちこの間約25分
>>188 本当にくじ運に恵まれてた正直豆と当たってたら優勝出来なかったと思うセイクリッドが潰してくれて本当に助かった
デュエルが長引きすぎて正直レポ書くのが辛い
【紋章獣】三本目
デュエルが始まった瞬間エクストラターン突入ロールシフトキョンシーフロストランタンスペクターで必死に粘りお互いにライフ変動無しで3ターン目に相手展開してきて突撃かけるも防ぎきってエンドつり天井決めてスペクターで殴って勝ち
流れに乗って診断してもらおう メインデッキ40枚 下級20枚 シュタイン×3 キョンシー×3 マミー×2 魔女×1 雪女×2 マリー×3 フロスト×2 ランタン×2 スペクター×2 魔法11枚 ハウス×2 ミュージアム×2 テラフォ×2 闇護×3 貪欲 蘇生 罠9枚 パニック×3 シフト×2 アウト×2 威嚇する咆哮×2 エクストラ6+α枚 旦那×2 デュラハン×2 ニート リヴァイエール あと適当に安価な奴 ナードちゃんは資金不足 モンスターはなるべく純ゴーストリックにしたい 魔女ちゃんと雪女ちゃんはいつでもprprしたいから1枚は入れたい くらいのコンセプトしかなくハウスとミュージアムもどっちつかずな感じですが何かアドバイスお願いします
>>192 ランタンは3欲しい 純ゴストリならミュージアムだとすぐやられるかたハウスのみの方がいいと思う
貪欲より悪夢再びがおすすめ
基本ゴストリは相手の直接攻撃→フロストかランタン蘇生→反転召喚からの後続召喚だから威嚇するはそこまで必要ないんじゃないかな
個人的にはプリズナー積むのもオススメ
>>192 ハウス3 テラフォ1 咆哮積みたいなら1にして余った2枠にサイク入れてもいいかも
前スレでゴストリ組たいから何枚ずついるか聞いたものだが、EX以外三枚ずつ揃えたぞ・・・これどう組めばいいんだ?使いたいモンスター大杉
シャドスペで組んでた頃はただただ遅延で組むのやめちゃったんだけど 今って少しは普通の戦い方出来るようになったの? もしフリーで使えるようなら箱買って組み直そうかな
とりあえずリクルーターのマリー、サーチのキョンシー、シュタインはほぼガン積み あとは上の方とかに描いてある構築を参考にして、自分がどんな戦術で戦いたいか次第かな ちなみにテーマ外のモンスターは枠カッツカツで構築次第じゃ入らない
基本ゴストリだけで組めるからな ただ、一応相性のいいモンスターとして場に何もなくても墓地にレベル1がいれば即デュラハンやニート出せる金華猫やシンクロ用にヴェーラーとベーシスとカメン 辺りがいる
流れにのって自分も診断頼みます! 1・3軸です デッキ40枚 モンスター20枚 シュタイン×2 キョンシー×3 スケルトン 魔女 雪女 マリー×3 フロスト×3 ランタン×3 スペクター×2 金華猫 魔法11枚 サイク×3 蘇生 ハウス×3 闇護封×2 貪欲 月書 罠9枚 アウト パニック×3 ロールシフト×2 スタロ つり天井×2 エクストラ デュラハン×3 ニート ルーツ ガチガチ アルカード×3 リヴァイ シャドーリッチ ダウナード スターダスト エクストラはシンクロ使わないのでありあまってます… なにか相性のいいカードがあれば教えていただけるとたすかります 身内で対戦しているのですが守り続けてそのままずっと押し切られるといった負け方が多いです
【セイクリッド】×○○ 一本目 先行プレアデス出されてこっちミュージアム発動魔女セットつり天井セットエンド次ターン相手場を固めようとモンスターを展開オメガがきそうだったのでつり天井発動それに対してスタロぶち込まれて負け 二本目 ミュージアム雪女魔女スペクターデュラハンで遅延しつつ相手のオメガプレアデスを処理かつロールシフトキョンシーランタンサーチで場を固めリソース使いきらせてからシュタインで5回ぶん殴って勝ちこれは完璧に相手固めてたと思う今回で最高の出来だった 三本目 ごめんここから身内戦でお互い煽りながらだったので微妙に記憶が曖昧だ 相手初手オメガ次ターン相手が展開してきたところでキョンシーパニックチェーンオメガ効果につり天井決めて相手のリソース奪うもお互い決めてがなく だらだらとキョンシーとロールシフトミュージアムで遅延しつつ手札に溜まるゴーストリックとフィールド魔法及びバックそして増えていく相手のバック(続く)
結局最後は自分大嵐にアウトチェーンして相手のバック根こそぎ奪ってシュタインキョンシーレベル1で殴りきって勝ち 一試合平均15分くらいだしミラフォつり天井で場の状況がかなり変わるしで正直最後は大分適当にレポートを書いてますスイマセンそれと初めてのレポートで見辛くなってしまったと思いますごめんなさい それとセイクリッド使いの方は私の友人で結構お互い煽りあったり身内読み全開でやってました
明日大会に出るんで、デッキ診断お願いします。 メイン40枚 下級18枚 マリー×3フロスト×3キョンシー×3ランタン×3シュタイン×2マミー×1スペクター×1 雪女×1猫娘×1魔女×1 魔法15枚 ハウス×3強謙×3テラフォ×2闇の護封剣×2闇誘×1蘇生×1月書×1サイクロン×2 罠6枚 パニック×3アウト×2ロールシフト×1 EX12枚(今のところは) アルカード×2デュラハンホープルーツリバイスゼンマインアシゴムズムズリヴァイエールブラックミストフェニックスガチガチ 1、3軸の遅延ビートです。 使った感じはパニックがないときに大量展開されて防ぎきれない時が結構あったので他の罠積むのに何を抜けばいいか、 サイドにこれは入れたがいいカードがあればアドバイスお願いします。
あ、 ID:SbWEDnxX0です
>>202 ダークフラットトップが地味に羨ましい・・・
>>203 EXは資金不足っぽいしとりあえず置いときましょう
剛健は2でいいかな
ハウスはシュタインいるし1(=シュタイン3)
闇剣は3、ロールシフト2か3
スタロとかいいかんじ
大量展開がつらいのはゴストリの宿命だから、吊り天井とか入れてみる?
スペクターはもう1枚入れときたい サイドでもOK
フロストとランタンはどっちか2枚にしたいね
張り替えはどうしようもないとして、サイクとかでハウス割られると一気に決められそうだからアウト3…かな… 微妙
相手を裏守備にする手段は魔法罠だけの方がいいの?
>>199 特に悪くないとは思うけど、デッキ枚数に拘りが無いなら追加で剛健を2〜3積んでみるとかどう?
あとは貪欲抜いて悪夢再び、月の書抜いてテラフォ追加とか。
EX枠は星2をガンテツにするよりは抜いて代わりにニートを増やしたらどうかな。
スタロと金華使うならヴェーラーF1シュースタ入れたくなる
>>208 ありがとうございますー、枠は余っているのでニートを足してみますー。
ゴーストリックにおいて月の書はあまり優先すべきカードというわけではない感じなのでしょうか?
裏守備ということで思考停止で入れていたのですが…
フィールド無いとたしかに厳しいのでテラフォにして回してみます〜
月の書は普通にアリだと思うけどな
月の書は単純に裏返すだけが仕事じゃないしな 奈落回避とか結構役立つ
ミュージアムのゴストリ軸バーンで戦ってきた スペクターで守りながらドローしたり妖精の風→マリーでキョンシー呼んだり ライオンハートで殴り倒したりできることは多かった 問題はミュージアムが一番の自己要因になっていること
調整してたら剛健が不要になった 悪夢再びが人気だけどダークバーストのが回収できるの多くない?
>>206 ありがとうございます。
EXは売ってなかったので当日売ってたらにシャイニート、ダウナード辺りを買います。
返事遅くなってすみません。
明日頑張ってきます。
>>214 下準備いるとはいえ1対2交換だから優先されてるんでない?
まあダクバの方が範囲広いし序盤から使えるから好みの問題だと俺は思う
正直どっちもいらない感ある
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/24(日) 00:20:01.80 ID:8ddaWtUU0
ダークバーストはアド取れないだけじゃなくシュタインサルベージ出来ないのが致命的 序盤なら腐らない剛健入れた方が回るし、中盤以降なら悪夢再びが打てるからダークバーストは入りにくい 後、ミュージアム下ではライオンハートは攻撃出来ないのをよく見落とすので注意だよ
ダグ馬はいるぞ 雪女殺され モンスターロック、 自ターン ダグ馬、雪女、セット にやにや
ゴーストリックでアドバンス召喚が捗りそうな気がしてるのは自分だけか。
>>220 アドバンス召喚を円滑にまわすための潤滑剤としての採用なら結構使える
ただそれはデッキの中心がゴーストリックじゃなくてアドバンス召喚だから
本気で語るならアドバンス召喚スレの方が適任かな
わりと以前から砂塵の悪霊とかと相性良いとは言われてるな
ゴーストリック帝なんかもあるしね 試してみたけど、魔法・罠使えるようになって安定する反面、リリースリソースがきれると何も出来なくなるのが黄泉帝よりも難点
バイサーショックとかいかがでしょう
>>203 俺なら雪女ちゃん→シュタインかな
ゴーストリックはハウスかミュージアムがないと遅延すらできないから頑張って引いて維持してね
つか剛健っていつの間にか無制限だったのかよ忘れてたわ
なんか除去も展開も打点も乏しいのって今じゃ致命的な気がする ハウスだけ入れてデスラクーダだのペンソルだのスフィンクスだのいれた方が強いのではとすら思うんだが
HAHAHAジョークがきついぜ
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/24(日) 05:45:37.93 ID:JDKETXbTO
>>215 …あ まったまった
何言ってんだ俺は
ハウスは3、テラフォが1です
強いと思ったんなら実際試せばよかろう 大抵みんなその辺は既に枠が余ってたSHSPの頃試して抜いてるが もしかしたら君の力で素晴らしいデッキが組める可能性もあるかもしれない
>>203 抜くとしたらレベル2連中じゃないか?特に魔女と猫
あと誘惑は抜いてもいい気が
ところで、ミュージアム貼ってる時にディメンジョンウォール撃ったらどうなんの?攻撃してきた相手は裏になる?
>>230 ダメージ与えたら、ミュージアムの効果使えるんじゃなかったっけ?
だからダメージ与えんから効果発動しないよ
自分へのダメージをかわりに相手が受ける だから発動するんじゃない? ミュージアムの効果も 「相手プレイヤーに戦闘ダメージを・・・」 ではなく 「プレイヤーに戦闘ダメージを・・・」 だし
ミュージアムならディメンションウォール使うとダメージ与えつつ裏側に出来るから筒より強い気がする
ディメンション・ウォールのダメージは戦闘ダメージ。 ミュージアムの効果は、どちらのプレイヤーに戦闘ダメージを与えても発動する。 ゆえに、相手に戦闘ダメージを与えた相手モンスターは裏返る、で合ってると思う。 wikiにも、「自爆特攻で相手モンスターを裏返す」使い方が載ってるし。 まあ小並だから違うかもしれんが。心配ならだれか電凸してくれ。
ガチの豆とサイド無しで10戦やって8勝したぞ しかし7連勝した後に戦い方分かったとか言ってきてそっからは1勝2敗
ディメンションは相手のモンスターが相手ライフに戦闘ダメージ与える形になるのか 相性いいな
魔デッキ対策はどうしたらいいんだろうか・・・ モンスター並べておいてスタロ打つしかないんかね
意味ないなそれ
>>239 猫娘型かな?
ユベルでも入れようかと思ったけど新規来て枠無いし、蘇生か回収多くするしかないのか…
魔デッキって流行っていないだろ 特定身内メタならしらん
魔デッキとダムルグは定期的に話題になるけど軍神ガープは全くならないな
魔デッキはヴェルズのサイドに結構入ってるんだが他の所は入ってないのか?
暗黒界の理想的な上司がそっち行ったぞ
暗黒界のサイドにもあるかもしれない
デーモンでエスケープ用に入ってる 逃げつつ破壊とかもうね
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/24(日) 14:53:30.26 ID:xLNGSSdQ0
ゴーストリック使ってるんだが友達のドラグに全く勝てない… どうしたらええねん…
>>248 ドラグは最初の一歩を潰すのがベスト
猫娘立たせてると比較的容易になる
あとつり天井
つり天井とアウトさえあれば、どんなデッキ相手でもそこそこ戦える(暴論)
そこにパニックを加えればある程度同意 サポートカードが文字通りサポートになっている優秀なカテゴリー
レベル1フルモンにでもしたら勝てるんじゃねーかな。ルーラーさえ来なければ今のところどのタイプより強い カイコロ雪女、猫娘遅延、スケルトン除外、純トリックは動きバレると何も出来ずに倒されるから純粋な勝利をリスペクトする人には向かないかも。あとはテクをシコシコ磨くしかない
>>252 流石にレベル1フルモンが一番強くて純ゴーストリックがばれたら何も出来ないはないな
あれパイパー引けなかった時脆いし、純ゴーストリックだって自爆特攻からの展開だって出切る訳だし
まぁテクニックを磨くというのは同意だが
ドラグは先攻でぶん回されたら諦める 後攻ならひたすら召喚を潰し続ければどうにかなるはず
いっそ強制転移を入れて奪い取る 場持ちはいいし・・・
今日試してたんだけど、闇と魔のデッキ採用がアクセントととしてかなり良い感じ ダウナードで打つことになるんだけどデュラハンとアルカードの回収でアド損防げるし 闇と魔どっち採用かはまぁ状況に合わせてだからサイド向けなカードかも
>>253 総合的に見たらそうだと思うんだけどなー。純トリックが戦況握るには(体感だけど)最低でも場にフィールドとシュタインとパニック系が必要で一つ崩されると持ち直しに時間掛かるじゃん?
フルモンはルーラーとか怖いけど相手をいなして攻めるのに下準備の手間が少なくて、乱されても場を整えるのが楽・早いから安定して強い
つっても純トリックは使いこなせたらどんな相手にも勝てるポテンシャルはあるから本当使い手次第だと思う。思考止めて戦って勝てるデッキじゃないから見た目に反して玄人向けだよね
純ゴストリはバレたら序盤セットするモンスターが大体キョンシーか雪女、たまにシュタインってわかるからね レベル1並べさせないように除去系くるまで攻撃してこなくなる可能性もあるし
2軸でゴストリ組んだんだが以外に戦えるな
若干個人的な好みで組んだが
一応大会も出てきたから需要あれば晒す
連投すまん パソコンから書き込んでるから飯食ってきてからになるかもです。
2軸と聞いて、うちの雪女は活躍できましたか? ぜひレポお願いします
>>257 フルモン実際に試した?まぁ安定しないからね
ヴェーラー、G、カラスの手札誘発組に弱いし、デュラハン強脱にも弱い。
事故ると深淵でカエル封殺されて負ける時もあるし、猫、パイパー来ないでイービル×2とかザラだし
24打点までしか出せないから、上級出されるとベーシス任せだし、長所の奈落を腐らせるのもそのシンクロ達が引っかかるから良くないし、シンクロに三枚は使うから激流打たれたら立て直せないよ?
思いつくだけでもこんなにあるのに一番強いはないかなって思うな
それにゴーストリックの要はシュタインじゃなくてキョンシーだしキョンシーでマリーと何体かサーチしたら立て直しきくし、そもそも魔法・罠使えるんだから崩されないよう頑張ることもできるよ
後、ばれたら攻撃して来ないとあるけどそれこそ遅延に成功してるじゃない
だからレベル1フルモンも選択肢にあるけど安定性で言わせてもらえば純の方が上だと思うよ
レベル1フルモンはなかなかに強いけどルーラーだけで積む あと相手が動いてこないとなかなかにぐだる
レベル1フルモンってよく聞くけれど、ワンチャンとか141みたいなサポート入れない理由ってあるの? フルモンデッキの利点はわかるが、その辺使わないのは勿体無い気がする
>>266 ぶっちゃけロマンというか気分
後レベル1以外入れすぎるとミスティック使いづらくなるのもあるかな
ただ使ってる身としてはワンチャンと141は入れといた方が強いっていうのはぐうの音も出ない程正論返す言葉もない
ああ、ミスティックがいたか といっても結局は気分次第なのね
141は有効だけどワンチャンはわりと事故要因 安全に使うにはビッグワンかコンフィ握ってなきゃいかんし
>>271 黄泉ガエル「…」
まあ初手に使う事を意識するとワンチャンは入らんか
ランタンフロストがいるから、割とレベル1出しやすいと思ったが…
どうしてもピケルとクラン使いたかったので組みました。ゴストリ少ないですけど。 モンスター 魔導法士ジュノン×2 ジャンクシンクロン×2 ゴーストリックの魔女×1 黒魔導師クラン×2 白魔導師ピケル×2 ゴーストリックの雪女×3 魔導書士バテル×3 冥府の使者ゴーズ×2 魔法 大嵐 ヒュグロの魔導書×3 セフェルの魔導書×2 アルマの魔導書 グリモの魔導書×3 ディメンションマジック×2 トーラの魔道書×2 ゲーテの魔道書×2 魔道書院ラメイソン×3 和睦の使者×2 平和の使者×3 罠 激流葬×2 ミラーフォース×2 サイド キョンシー×3 マリー×3 闇の護封剣×3 ランタン×3 フロスト×3 エクストラ シャイニート デュラハン×2 アーマーカッパ ガチガチガンテツ 聖光の宣告者 ダイガスタフェニックス ハイパーライブラリアン アルマデス カタストル ジャンクシンクロン 魔界闘士バンムルグ アームズエイド ダウナードマジシャン×2 大会レポ ガスタ ◯◯ ギアギア ×◯◯(エクストラターン) マドルチェ ◯◯ マーメイル ×◯◯(エクストラターン) ライトロード ◯×× で準優勝でした。 相手の方がプレミが多かったのが原因かもしれません。
すいません 平和の使者は入れてません
もうほぼ魔道じゃないか!レポお願い! 後、魔女と雪女が活躍したかも教えて欲しいな
>>274 これは… 凄いデッキだ
参考にさせてもらうぞ
遅レスすいません。 サイチェンでゴストリに切り替えられます。雪女はマジで神でしたね。ラメイソンからのサーチが強すぎます。
レポ書きます。 長いんで一戦ずつでお願いします。 ガスタ 一戦目 先行 バテルで墓地に魔道書二枚ある状態にしてラメイソン張ってエンドが基本的な動きになります。相手は思惑どおりラメイソン割ってくれたので効果で雪女SSしました。相手は何故か雪女殴ってきたので効果を使いました。さっさと効果を使いたかった為でしょうか? 此方のターンにジャンクシンクロンで雪女釣ってバテルとアルマデスつくってあとは殴るだけでした。相手が雪女殴れないでいる時に魔女でバテル再利用したりと面白かったです。二戦目も大体こんな感じで結構楽でした。この試合はクランとピケル活躍しませんでした^^;
すいません 予定があるので一旦落ちてから戻ってきます。 因みに闇の護封剣はクランの為にいれたものです。
魔女でバテル再利用ってどういうこと
30分後くらいに戻ってきます。
>>281 すいません。書き間違いです。
ピケルクランを使いたくて・・・すさまじい愛を感じる 魔導書はほとんどサポートかな?
魔導とゴストリのどっちを突き詰めるか悩んでた俺にタイムリーなアイデア これが天才か……
すいません、みなさんどういうデッキ構築してるんですか?
最強魔女やっちゃったか (平和の使者といい書き間違いがちょっと多いな)
ジャンク・シンクロン使って雪女過労死って選択肢もありか ジャンクはキョンシーかシュタイン辺りと合体してアルカードにすればいいし
>>286 すいません^^;見苦しい言い訳ですがゴストリはほとんど扱ったことがなかったので勘違いしてしまいました。平和の使者に関してはADSに記してあったものでしたので大会では抜いていました。今からは気をつけて書いていこうと思います。
二戦目書いていこうと思います。
一度テキストにまとめてから投下してもいいのよ あわてて書いてばらばらになっても読みづらいし
一試合目は事故で死亡 二試合目は相手が大量展開した時にサイチェンで入れたキョンシー達で守った後、闇の護封剣でひっくり返してクラン二体出してバーン与えました。あとは和睦で1ターン凌いだ後、ダウナードつくって貫通ダメ(和睦で守った場のモンスター使いました) 与えた後ブラックホール打って除去、そしてキョンシーセットしてエンド。 後はキョンシーで守りきった後、ジャンクシンクロン引いて殴り続けて終わりました。 3試合目 ランタン達でふせいでクラン守ってバーン300ダメ与えて、エクストラターン突入。ゴストリ特有の堅い守り使って勝ちました。
>>264 あとはドラグの友人に勝ちたい人が決めることかもね
魔リックのレポも来るみたいだし参考にしてドラグに勝てるよう試行錯誤してみるしかない
一戦目 相手の事故です。ゴーストリック使わずに殴りました。 二戦目 ゴーストリックだと知らないためワンキルに走ってきました。防いでからのクランちゃん達でバーン、ダウナードで貫通を何回か繰り返してブラックホール打って、ジャンクシンクロンでシンクロつくって殴るという勝ち方でした。 マドルチェは盤面埋まってるとキツイからそれを利用させてもらいました。
マーメイル 此方先行でしたがセットした雪女を割られあっという間にワンキルされて終わりました。 二戦目 此方先行でした。墓地に魔道書二枚ある状態(ry)で激流とミラフォ伏せてターン終了を迎えました。相手が激流に引っかかってくれました。確か残りハンド1くらいだったと思います。 ラメイソンの2ドローと地味にキョンシー使いながら守った後魔道書3枚使ってジュノンだして除去兼ビートしてました。相手のビッグアイに寝取られたりしましたが、ゴーズ出して攻めて何とか勝ちました。此方もライフがかなりやばかったです。 三試合目 エクストラターン突入しました。和睦やディメンションマジックなどを使ってなんとか勝ちました。
ライトロード 一戦目 デッキ切れで勝ちました。 二戦目 防御札無いのに裁きの龍使われて負けました。 三戦目 二戦目と似た感じでした。 感想 最近戻ってきたのでダイアモンドダストなどのカードをサイドに入れずに戦ってしまいました。やはり急いで作った為構築が甘すぎるので今度は完成型で臨んで優勝したいと思います。 ライトロードは簡単な説明になってますが、開闢がいたため雪女が全く働けなくなったのがきつかったです。
お疲れ様っす 裁きみたいな無差別破壊に弱いのかな にしてもエクストラまで持ちこたえるとは、さすが硬いな
>>296 常に防御札を持つようなプレイングを心がけてました。裁きの龍は何回でも出てくるのがきつかったです。
大嵐はもう抜こうかな 代わりに剛健をピン刺ししとくか
ハウスとキョンシーがさっさと欲しいから剛健3闇の誘惑1でもいい気がしてきたよ
ゴーストリック・ロールシフトで自分のキョンシー表にしたらキョンシーのリバース効果発動するの?
発動するこの話題何回やってんだよ過去ログくらい見てきてから喋れや
チェーン1でシフト効果発動したなら使える
キョンシーとロールシフトがあると相手ターンと自分ターンに1回ずつ効果発動できてうまうま
詰まってきたんで診断お願いします 特殊勝利ゴーストリック40枚 モンスター マリー×3スペクター×3ランタン×3キョンシー×3フロスト×3ヴェーラー×3スケルトン×2フェーダー虹栗 魔法 カウントダウン×3ハウス×3闇護封剣×2悪夢再び×2一時休戦 罠 パニック×3釣り天×2ミラフォ×2 ゴーストリックの固さからスケルトンのデッキデス、カウントダウンの特殊勝利、手札が悪かったら普通にビートが狙えるように作ったのですがどれも中途半端になってしまいよくわからないまま勝負がついてしまいます 診断して欲しいのは、ここからカウントダウン色を強めるにはどうしたらいいのか、です よろしくお願いします
あとカウントダウンならスタロか革命返しないと辛そうなイメージ
あくまでカウントダウンのための話になるけど スケルトン併用するより、防御札サーチの当てのあるシュタイン入れた方がいいのでは カウントダウンも早く引き込みたいし、強謙もできるだけ欲しいような あとハウスで耐久するならドレインシールドとか回復入れるのもアリだと思うよ
伏せではなく手札でなんとかするのでスタロ、アウトは抜きました ブラロビュートで場を壊されてもデュラハンアルカードで補充出来るんで全然気にならないです 基本的に相手のモンスターに触れるのが罠カードなのでシュタインで殴りにはいけないですね 強謙は3か2はいれたいです、そうなると何を抜くか…
まずスケルトンから抜けるんじゃね
>>302 確かにシフトの質問増えたけどテンプレが無いのも悪いんだしそこまで突き放した言い方しなくても……変な上から意識が目立つとスレの活気が無くなるから穏やかに行こう
あと次スレにループしてるダムルグとかシフトのこと書いておいた方がいいのかな?
でもまあ、闇属性スレなのに住民から嫌われてるダムルグも哀れといえば哀れだが
鳥獣だからなんか風の方がよく利用してそうなイメージ
まあ質問あるなら一回wiki行けって話だ それでも分からないなら別にいいんでないかと
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/25(月) 08:22:52.29 ID:0SGG7KnG0
ダムルグは忍者
ダムルグだけならまだ突破できるんだよ アロマつけられるとホント絶望しかないからね…
すまん、まったく勝てん…どうしたらいい
>>312 せやな俺もちょっと言葉が過ぎたは
最近TCG板の遊戯王系列のスレで全体的にテンプレ読まない過去ログ読まないまずROMるっていうのをしない人が多くなってる気がしてそこに最近常駐スレに変なの湧いてイライラしてたんだスマン
ミュージアムで裏返ったモンスターをロールシフトで表替えしたらもう一回攻撃出来るの? さいつよシュタインにぬっ殺されたんだけど
>>318 ダムルグの事なら後だしなら伏せてある汎用罠の奈落、デモチェ、つり天井辺りで潰す
先だしなら罠使えないからキツイけどハウスでライフ守りながらライボルかガイドからのアシゴ
>>320 出来る訳がないッ!
攻撃する権利はもう使ってる訳なんだから
星態竜と薔薇の刻印の裁定を聞いた時は大爆笑した
>>320 それができたらシフトチート過ぎィ!
攻撃の権利は使ってる訳だしできんでしょう
出来ないっぽいね wikiより ・攻撃宣言できるのは基本的にモンスター毎に1ターンに1度のみ。 一度攻撃宣言したモンスターは裏側表示を経由したり、攻撃を中断された場合でも同じターン中は攻撃宣言できなくなる。
トライスつけて二の太刀浴びせようとしたら消えちゃって攻撃やめちゃうスターイーターちゃんかわいい
Q:このカードに《閃光の双剣−トライス》を装備させた場合、2回目の攻撃宣言を行えますか? 行える場合、攻撃は続行されますか? A:2回目の攻撃宣言は行う事ができます。 なお、攻撃宣言後にこのカードの永続効果が適用されるため、 《閃光の双剣−トライス》の効果を受けなくなり戦闘が終了します。(13/09/18) 星態竜はドジッ子だった…?
トラップセット済みの3ターン目で フィールド ランタン、シフト、パニック、スタロ 手札 ヴェーラー、シュタイン、大嵐 の状態だと相手フィールドにもよるが、ヴェーラー出してF1シンクロ、大嵐、スタロで星屑→流星シンクロがマシかね?
>>328 大嵐にチェーンされたらスタロ打てないけどいいと思うよ
前に挙がってたゴーストリックZW試しにやってみたらけっこう面白いな ハウスでダメージ半減になるけど、強い耐性のルーツで毎ターンダメージが確実に入るわ
手札消費激しそう…
デュラハン820円らしいのだけど、みんなのとこのカード屋はどうかな? 少し迷ってるから背中押して欲しい
700くらいだな
もう少し待てば600円くらいにはなるんじゃない 交通費とか考えたらショップまわるよりもそこまで割高じゃなければ買っていいと思うけど
>>320 デュラハンは大阪日本橋では800〜1500円あたりしかなかったよ
790なら見かけたけど 500切らない限り買わないと決めてるので
ありがとね 用事あって近く行くからついでに買おうかなと迷ってるんだけど・・ そうか安くなるかもだよね デュラハン一枚はあるんだけどもう一枚どうしようかな…
さっさと買ってさっさと使って値段分楽しむという考えもあるのですよ
ネット通販とかだと500円はちょくちょく見かけるな 100円送料掛かっちゃったけど3枚確保したわ
雪女は牽制になるから相当いいカードだと思うんだがフル投入してる人いる?
雪女は基本的に出張かと 闇属性で魔法使い族でレベル低くて効果強くてイラストアドも高い 恵まれ過ぎなんだよな… いうなればゴストリのライコウだよ
雪女ちゃんはゴストリ以外の方が活躍の場が多そう
アルカード2デュラハン2ダウナード2かアルカード2デュラハン3ダウナード1にするか迷うんだが。 ちなみに13軸
ゴーストリックの高打点対策どうしてる?カラクリとかドラグとか相手にしたときとか
>>345 コンボ途中で釣り天井で流してやるくらいしかないみたいだなあ…
出てからじゃ遅い
ゴーストリックでガルドニクスループされたらどうしたら良いんだ? 昨日ボコボコにされたわ
>>347 爆風でデッキトップに戻してスケルトンで除外しよう(適当)
>>347 ガルドニクス蘇生時→アウトやスタロでOK
炎環→パニックやロールシフトで裏にして対象にとれなくする
デュラハンで戦闘破壊してもいいし
炎王炎星はしらんが、炎王ならそんなに展開するイメージないし苦手ではないと思うのだが
ゴストリにはなんとなく妖怪のいたずらを入れたくなる
>>346 やっぱそれしかないよな…はぁ
ミラフォでも入れてみるか
まあ展開阻害できるし枠さえとれれば
>>345 遅くなったが雪女ちゃんがそっち見てる
真面目にハウスで時間稼ぎしながら雪女ちゃん自爆特攻ってやる機会多い
>>349 スタロだと次のターンもっかいやられる
それを星屑で止めてもその次のターン(ry
なんかスタダとガルドって仲いいよな、戻っては消えで結局いなかったことになるし
雪女ちゃん一体じゃ止まらないんだよなあ… デュラハンもガイアナイトすら倒せないし
ドラゴネクロきたらシンクロ使わなくても一気に打点あがるようになるんだな たまけずりとかマミー増やした1.3軸もいいな
すいません質問なんですけど暗黒界の雷でゴーストリックが破壊されたときにスペクターは発動できますか? 雷の手札を捨てる効果でタイミング逃すのかと思ったのですが
>>358 時、出来るだから無理じゃないかな
捨てるからタイミング逃すと思うけど
>>359 ありがとうございます
やっぱりタイミング逃すんですね
今度からはパニック等で回避するようにします
パニックとロールシフトの2つめの効果って、相手の場にモンスターがいなくても使えるんだねえ知らなかった
>>361 どっちも発動時に対象に取ってるのは自分のモンスターであって相手の場は関係ないからね
ゴストリメタ:聖衣、聖槍 使い方:自分モンスターではなく相手のゴストリに使う 尚パニックはどうしようもない模様
ゴストリは基本裏だから聖槍も聖衣も意味ないんじゃない?
ゴストリメタとか絶対聖なる輝き一択だろ まぁ汎用性は皆無だが
それならダムルグだろ エクストラから風属性をちょろっと持って来れば準備出来るし
ダムルグ怖いけど身内でゴストリにダムルグ使う鬼畜はもういないよ 出た瞬間にひどいことになったのが原因だと思う
汎用性があるゴーストリックメタは魔デッキじゃないか 俺のゴーストリックがうざいという理由で友人のデッキの6割はメイン魔デッキだわ
魔デッキはキツイけど場が整っててアウト伏せれてればなんとかなるからまだ許せる でもダムルグは出るだけで物によってはデッキの8割くらいが腐るから怖すぎ
ダムルグ出ると無理やりエクシーズするか魔法による除去引かないと無理 手札コストで捨てたシュタインを蘇生してシュタイン召喚してアシゴぐらいごり押しするしかない
聖なる輝きは手札誘発たちなら(フロスト除き)出せるからな そこからサイク引くまでアルカードデュラハンビートできればなんとか キョンシーが機能しなくなるのが痛いが
>>369 忍者相手にしてたら先行1ターン目に成金ハンゾーチェイン墓地にデブリ送ってダムルグ特殊されてそれから何もモンスター出さずに終わるということが…
魔デッキの一番怖いところは発動の容易さよ ランク3以下からはダウナードでおkだし、ランク4にもコーンや箱がいる
一応金華猫or虹栗フェーダーからデュラハン+永続orフィールドor他ゴーストリックで処理出来るようになったけどキツイよなぁ ミュージアム以外腐るて…
そのミュージアムもダムルグがひっくり返せるのかが調整中で使いづらいのが
あの時はモンスターがゴーストリックのみで魔法は9枚だったから先行でダムルグ出されるともうハウスはるくらいしかないっていう
ただモンスターで突破系は全部相手の妨害がない前提の話だから8割以上詰みではある
どんだけダムルグに怯えてんだよ 出されたら詰みに近いのは確かだがその分出すデッキなんて殆どいないじゃん
アロマダムルグ対策にはサモプリとフォトスラ突っ込んでエクシーズと開闢でなぎ払うのが一番か…全くシナジー無いけど
ゴストリが弱いのか俺が弱いのか・・・ゴストリだけは全く友達に勝てない。 ライトロードのセット戻すお魚さんつえぇし、セイクリッドはドヤデヤスでドヤッられるし暗黒界には手札ボロボロにされるし
新規ゴーストリックの中ではロールシフトが驚異のウザさで周りからも「しね」「くたばれ」「きえろ」などの暖かいお声をいただいております
マドルチェ相手にしてて持久戦に持ち込むとルーラーティアラ下級でごり殺されるのもよくある
あと一つ何かあれば…… ポテンシャルはあるように思う
共通効果の時点で既にハンデおってるから期待し過ぎるのも
グラールや闇護封剣のように相手モンスターの表示変更を封じられるゴーストリックカードか 相手の表側魔法罠を処理できるカードか来たら爆発すると思う
ランク2ゴストリに期待するのは素材持ってる限り相手の裏守備モンスがリバース出来ないオピオン的なやつ
現状だとフィールドへの依存度が高すぎて割られまくるとマジでどうしようもないからなぁ マドルチェチケット的なフィールドがなくても何とかなるというかむしろフィールドよりも優先して割られるような永続魔法が欲しい
やっぱり展開されてしまったあとの返しがきついんだよなあ… あと友達が性格なのか執拗にバックを割ろうとしてくるからきついなあ
>>390 ゴーストリックの何が強いって対象取らない月の書があるからだからな、そりゃ割るよ
ゴーストリックが幻獣機のような微妙テーマで終わり、ここの住人が手のひら返してゴーストリック叩き始める夢を見た
幻獣機叩きは元々シベリアのガチ厨気取りのエアデュエリストがやってたのを何故か機械スレの奴らが引きずってるだけだからな 大抵はああはならんよ
オリジナルテーマが水精鱗炎星と成功する流れだったのに幻獣機は微妙だったからその反動でネタにされてたんじゃなかったのか
ゴーストリックは単体で優秀なのが多いからテーマデッキが微妙に終わっても少なくとも出張としては長く使われる筈 もちろんデッキ組んで強いのが理想だけど今でも結構強いし
つーか、仮にこれ以降直接的な強化がなくてもそんなに不満ないわ 現段階でもそれなりに完成されてるし、十分楽しめる
>>386 もし共通効果の召喚制約がなかったらゴストリ化ける?
マミーや猫娘、別視点でもランタンしか恩恵を受けれそうにないが
>>397 雪女や魔女NSオラァ!がすぐ出来るだけで強いだろ
魔女が手札に戻らないツクヨミになって強そう
共通効果はハウスある時召喚できたら良かったのにな 後はロールシフトフリチェにしてくれればマドルチェにも負けないんだけど・・ 現状じゃ初手が理想手札になるか多少無理しても闇デッキ打ったりしないと厳しいからなぁ
>>398 >>399 あー だな
案外次のフィールド魔法は(出るとしたら)「共通効果+単体で表側表示で召喚可能」だったりしてな
レベル2ゴストリが恩恵受けやすいし
NS可能+何かは永続魔法でいいけど、ラグあるとはいえシフトで似たようなことできるようになったからなぁ
ロールシフトがフリチェ化してたら手札コストついてただろうな 相性が極端だから勝てないデッキ相手には絶対に勝てない現状でも十分ではある 逆に勝てるデッキにはほぼハメ殺しできるし ただゴストリの通常モンスター下さい、それだけで粗方解決するんで
デュラハンなしの構築でなんか面白いのないかな ゴーストリックで
>>404 ゴストリ帝
カルコスやら開岩やら張ったらどうせEX使えなくなるし
ゴストリ帝なんだかんだで強そうなんだよな…組んでみようかな 生贄コストも悪夢再びで回収できるしね あとはランタンとかの防御を活かしてスピリットと混ぜても面白そう、基本裏だから相手バトルフェイズに代償砂塵の悪霊でぶっ飛ばしたりとか…
>>404 ゴーストリックジャンドはどう?
それと、上で挙がってたゴーストリックZWなんてのもあったよ
スピリットはリバースでも発動できるからパニックで奇襲できる
ゴーストリックマミーの召喚権増やす効果ってマミーが一旦墓地に送られてから蘇生した場合もう一回使えないよな?
>>407 ゴーストリックZWって、どんなデッキ?
見逃したー
ゴストリジャンドは普通に強かったわ ゴストリレベル1効果持ちレベル1チューナー出たら始まるんだけどなあ いや始まるじゃなくて終わるか?
>>410 ログ遡れよ
まあ、上でもあんまり詳しく話してたわけではないけど
ただルーツ出しやすいからzwと合わせて見たらどうだろうくらいだったと思う
ZWつければ場もちがよくなるし、ホープみたいな超攻撃力ではないけど打点も合格ラインだし、ホープと違って自壊しないから面白そうだな
さんくす 今日ルーツ当たったし、教えてもらった手前なんかつくるわ!
ちょっとルーツZW作って回してみたけどどうにも中途半端 素直にランク4でホープ作ったほうが火力出しやすいし、 ランク1にこだわるならレベル1準フルモンのほうが強い まだそんなに構築練ったわけじゃないから上手い人なら強く出来るかもしれんが
>>416 取り敢えず龍、虎が2枚ずつで阿修羅と馬が1枚ずつ
ZW自体そんなに触れたこと無かったらその辺の配分はわりと適当よ
>>417 たぶん、ゴーストリックZWには龍虎、鷲以外はいらないと思う
>>409 無理
それができたらカラクリとか海皇とかヤヴァイ
剛健って必須級なん? ハウス引くためにいれようか考えてるけどそれならテラフォ2枚ほど積むだけで充分なんだよね
唐突だが レベル1:手札で発動する効果 レベル2:裏側守備に関係する効果 レベル3:自分になんらかのアドバンテージを与える効果 エクシーズ:サルベージと相手を対象に取る効果 魔法:フィールド魔法 罠:表示形式を操作したりする罠 じゃないかと思う
そういやゴーストリックで独立する話はどうなったんだろう
独立したらこのスレで話す話題なくなっちゃわないか?
無駄にスレ増やすんじゃないってまた怒られるぞ
ゴストリよえええええええwwwwwwwwwwww
まぁ現状維持でいいんじゃないかな ゴーストリック・審判が出ない限りは
>>421 アウトがなければ全部それで説明できたね ランク3は攻撃関連 ランク3はアド関連 ってことで素材元と関連してるからランク2は相手を裏守備にするってことで相手の召喚を封じる効果内蔵してるんじゃないかと思ってる ゴーストリックみたいに通常召喚はセットでしか場にだせないとか もう1個の可能性として反転召喚封じってのもあるが もちろんサルベージ効果は内臓で
ランク3は攻撃関連>ランク1は攻撃関連だった
上の流れに乗り遅れたが 実はゴーストリック独立スレはもうあるんだ どっかのバカがドヤ顔で報告してきたのはもう数ヶ月前の話 なぜかまだ板に残ってるから覗いてみれば?
確実なことはランク2は女の子って事だ
>>430 前にも書いた気がするが、ランク2は「ゴーストリックの夢魔」(サキュバス)がいいナー
猫娘が出たから○女というルールはなくなったし
マーメイドとバンシーとハルピュイア出してくれたらもう何も言わん
欲張りすぎワロス
ハルピュイアはもういるだろいい加減にしろ! 「濡れ女」ってずぶ濡れのかわいい女の子なのかな?と軽い気持ちでググって激しく後悔した
漢字二文字、猫娘には女偏があるから女の漢字は一応入ってるので次も女は入るでしょう
だから妖狐だと何度も
ま さ か の 山 姥
>>436 ロリBBA・・・
流石KONMAIだぜ!
ランク2とかメドゥーサとかきそうやけどなぁ
つ花子
>>438 表示形式変更できない系の効果ならイメージとピッタリだね
次は痴女だろうJK
次のフィールド魔法はゴーストリックの夢庵の可能性がある…?
永続魔法…永続魔法…
色んな所で「フィールド魔法って置く場所違う永続魔法じゃねえか」って言われてるけど、ゴストリではそんなこと言ってられない 今の所、魔法がフィールド魔法しかないからな
フィールドは張替えがある分フィールド魔法ってだけでデメリットなのよね ゴストリなんてフィールド依存度高いテーマだってバレてるから張替えるためにフィールド温存されることすらあるし
終焉の地積むしかないな
パイパーで出張使ってて強かったから興味湧いたんだけど ゴーストリックって何やって勝つデッキ? モンスター間の戦闘は得意だろうけど戦闘ダメージは低いよね
>>448 遅延してジワジワダメ与える
最近はデュラハンが来たこともあって、ビート寄りの構築もできるようになったが大型モンスターを連打するようなデッキにはよわい
そんなデッキ
>>445 むしろ竜の渓谷暗黒堺の門あたりと比べたら十分フィールド魔法やってると思うけどなお互い共通の影響を受けるんだし
>>446 テラフォっていう専用サーチがある分差別化出来てるだろ
暗黒界の門の申し訳程度の共有パンプ
ごゴーストリックの妖蛇っていう幼女でないかな
別に差別化出来てないなんて一言も言ってないけど
テラフォも最近は抜けがちだね 墓守の祈祷師のフィールド守る効果+相手のソリティア一回止めれる位の永続魔法が欲しいな 大型連打もブルーアイズ三体+レダメ、ライパルとかなら余裕で突破できるけど、インフェ、マドルチェ系のソリティアと除去兼ね備えてるパターンだと勝ち目ないからなぁ
やっぱり目標はマドルチェなんだよなあ…大会入賞クラスじゃなくていい、ただ中堅として戦えたらいいんだ
前スレで話題になったけど、ロールシフトがフリーチェーンなら完成しきったテーマになったんだけどね やっぱ次のパックの永続魔法に期待したい!
ロールシフトがフリーチェーンだったらチートってレベルじゃねぇぞ!
でも展開力ないゴーストリックにはそれ位あっても良かったと思うのですよ 現状でかなり満足してるけど、相性悪い相手に対してどうにかしていい勝負できる位になって欲しいな
相性は最悪サイチェンで対応できる構築にしないのが悪いとしか言いようがない
展開力ってマミーも入るんだし構築次第ではなんとかなるんじゃないの
>>459 フリーじゃサイチェンしないしなぁ
相手に合わせてウイルス、裂け目入れるとか嫌な顔しかされないという
>>460 まず裏守備から入るからマミーがいても最低2ターン展開にかかるんだよなあ…
アンデ軸ならまだしも
デッキデスに特化した構築を模索してるけどハウスなかったら維持出来ないから結局ビートになるんだよなぁ
ある程度は大会で結果残さないと中堅って呼ばれないだろうよ 入賞率で考えればマドルチェも中堅かどうかも怪しいし 中堅相当のポテンシャルはあるけど
闇の仮面ってパニックで表にした時、発動したパニックを回収できるよね?砂塵も積めば毎ターン、ミイラで除外できる?
スケルトンだた
>>464 デッキデス狙いのビートデッキってことでいいやん
>>468 シュタインいないからあんましアド稼げないんだよ
残り3000、2000まで削って結局デッキデスみたいな
もっと尖らせたいけどどうしたもんか…
>>470 カオスポッド使えばいいよ!
けどカオスポッドで特化して入れるのパニックかロールシフトだけにした方が回るし強いよ!
ダムルグとミュージアム関係の裁定がやっと出たよ Q.自分フィールド上に《ゴーストリック・ミュージアム》、相手フィールド上に《ダーク・シムルグ》があります。 この時、《ゴーストリック・ミュージアム》の効果は発動しますか? A. 「ダーク・シムルグ」が相手フィールド上に表側表示で存在する場合、自分の「ゴーストリック・ミュージアム」の『プレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターは、ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる』効果は適用されません。 Q. 上記の状況で《ダーク・シムルグ》から戦闘ダメージを受けました。この時、《ダーク・シムルグ》はダメージステップ終了時に裏側守備表示になりますか? A. ご質問の場合、「ダーク・シムルグ」は裏側守備表示にはなりません。 結局ミュージアムはダムルグ相手には無力だったようだ あとフロストの調整中案件 Q. フィールド上に《聖なる輝き》が存在する場合、直接攻撃時に《ゴーストリック・フロスト》の効果は発動できますか? また、発動できる場合攻撃モンスターはどうなりますか? A. 調整中。
>>472 じゃメタモルとニードルワームもいれよう!
段々スケルトンもハウスも抜けるからホントデッキデスは難しいね!
やっとエクシーズ以外のすべてのゴーストリックがとりあえず3枚揃ったわくむぞー
次パックでも強化あるとしたらもう1枚デッキデス絡みの奴欲しいね ビートからサイドチェンジでデッキデス、特殊勝利(カウントダウン等)にすぐ切り替われたら相当トリッキーになれそう
>>473 スケルトンは裏で除外、カオスは主に魔法トラップを墓地にだからアド与えにくいから採用したけど
ニードルワーム他は殺しきれない&下手に発動すると墓地アド与えて殺されるから採用してない、でもスピード欲しいから入れようか迷ってる
裏側守備にする→次のターン反転召喚したくなる という心理を利用した【ゴーストリック蟲惑魔】を組んでみたい 反転召喚→反転召喚時に罠発動!奈落の落とし穴! ただし蟲惑魔モンスターとゴストリモンスターには接点が皆無
このスレ見てて「何でデュラハン評価高いんだよ、たかが攻撃力半分だろ」と思っていたが今日思い知らされたわ、フロスト回収強ぇ パラディオスみたいな縁の下の力持ちタイプだったか、遊星が好きそうだな
手札誘発のレベル1達を素材にできるタイミング逃さない回収持ち+収縮持ち そりゃもう革命よ
回収効果抜きにしても1×2で出せるアタッカー+闇悪魔で需要はあるんだよね
24まで対処可能、召喚の手軽さ、複数いれば効果は重複可能 特定のモンスターの横に並ぶと非常にめんどくさい 忍者が分身してデュラハン2体になったときはぶん殴ってやろうかと思った
正直ランク1の壁はもう飽和状態だったしなしかもそれのほとんどが素材を三体要求するなか素材2体のニートに壁性能惨敗するという糞具合だったし 星1が2体並ぶんだったらフォーミュラクラスの性能にするかアタッカーをくれという意見も前からあった中で念願の単体で2400打点まで処理出来る素材2体ランク1モンスターだからなそりゃもう痒い所に手が届くってレベルじゃない LVALが出る前なんかスペクターランタンとかいう壁から出てくるのがシャイニートっていうしょうもなさだったし
忍者の分身からデュラハンとか面白いな メイン含めてゴストリと混ぜると枠がきつそうだが
ゴーストリック集まったから今から組むけど、レアは全部3積してあと効果とか適当に見ながら1と3を中心に積んでいけばよさそうだな スリーブも買ったし準備万端
弱くてビックリするぞ
>>485 大会は出ないし、趣味として友達と勝敗気にせず楽しむレベルだから強さとかどうでもいいわ
ランク2がでたら2軸組むのになあ… 今のところこれと言って強いランク2もいないからどうにも組めない
デュラハンは素材なくなった後にダウナードにしても回収効果使えるのが地味に便利 2体出るとフェルグラントの処理もできる
見んな工夫してるな、セームベルとかライズベルトとかいれてみよ
セームベルはランク2ゴストリが来てからだな… 今は金華猫かクレーンとか入れた方がいいかも
ゴーストリックアストラルバリアが欲しい
ランク2ゴーストリックが来たら… マジカルアンダーテイカー入れよう
今更ネガキャンして値段落とそうとしても無駄だと思うぞ デュラハン初動500いくらのとこあったのになぜ買わなかった俺…
もしかしてデュラララ高くなる一方?
ランク1って特殊だし、ビュート、101狙いで相当むかれてるっぽいから下がると信じたい
深夜急行騎士のおかげスキドレSinが強くなって嬉しい レベル10だからグスタフやガンガリディアになれるし
同期のダウナードは徐々にとはいえ下がってきてるんだよな デュラハンはゴストリ組むなら2-3枚欲しいからなかなか下がらんのよ
1回下がるタイミングがあると思うけどなぁ 出すデッキってそれほど多く無いし
友人が雪女ちゃん10枚くれるならデュラハン3枚を800円で売ってくれると言ってきた 真面目にどうしようか迷い中
高いっていっても二倍、三倍になったわけでもあるまいし… 700円位なんだかは少し早く使えると思って買っちゃえよ そんな僕は二枚目がどこにも手に入らなくて困ってます・・
>>493 違うんだよ、表のモンスターがいてもダイレクトされたいんだよ
絶体絶命で大ピンチ
>>502 ああ、アルカードかデュラハンを任意で生き残らせたいって事か。もしくは猫娘軸?
その辺はランタンにがんばってもらうしかないんだが・・・、もしかしてミュージアム型?
だとしたらそれこそ引けること信じてアストラルバリア積むしかないんじゃないか?
アルカードは珍しくレリーフがカッコイイ 普段レア度にこだわらない私もついアルティメット買っちゃったよ
猫娘とミュージアムのアンチシナジーっぷりで2軸がやばい どうすんだこれ
グールの来日を気長に待とう
みんなゴーストリックは裏側守備によくなるからスリーブにこだわったりする?
とりあえず何も考えずにゴストリスリーブだな今のところは
新しいゴストリ回してて思ったが貪欲な壺必須だなこれ、ホイホイ墓地に溜まってって回収が追いつかん ダーク・バースト抜いて入れるかなぁ……マリーとかフロストスペクターあたり回収できるのは便利なんだけども
>>509 紫の無地にしてるわ
闇っぽくて色合いも素敵
>>511 悪夢で十分でしょ
序盤に引いても腐りにくいしランタン・シュタイン・スペクター辺り回収できれば十分でしょ
>>513 やっぱダクバより悪夢再びの方がいいか……ちょっと入れ替えてくるかな
ブラホ入れてる人いる?ゴストリだけじゃ処理が難しい相手が並んでるときに引けると大分ありがたいんだけども
ちょっと前に貪欲で無欲な壺試したことあったな 上手く使えば効果的にアド取れそうな気がする
アニムスちゃんきゃわわ 俺も普通に公式のゴーストリックだなあ 魔女欲しかったし ダクバと悪夢再びはランタン抜いてフロスト入れるような感じだと少し変わってくる
妖怪っぽい、かわいいというだけで凛々蝶スリーブ使ってるのは俺だけでいい
金華入りだからダクバ入りかな。 地味にマリーも回収できるのが心強い ブラホはデュラハンだけで捌けない状況を処理するために使っている。 個人的にゴーストリックは相手の攻撃を受け流すのが得意だから入れても問題ないと思う
>>518 似たような理由で久遠寺有珠スリーブ使ってるわ
水木しげるスリーブの安定感 全部がしゃ髑髏にすると伏せが沢山あるとき逆に面白いぞ
シャンデラスリーブもなかなか
同人の雪女ちゃんスリーブ...
俺は水木しげる氏の油すましだわ 雪女スリーブほしいのだがな
やっぱり水木サンスリーブは親和性高いのな 個人的なわがまま言えば日本妖怪オンリーのテーマ欲しかったけど
フリーならいいけど大会なら予想されるかもしれないからあえて違うテーマに関係あるスリーブにしてる
俺も大会出るの意識して黒のゼアル公式スリーブだな 一応黒っていう事でゴーストリックの闇のイメージには合わせてるつもりだけど 先攻1ターン目からゴーストリックってバレちゃってると取れる勝負も取れなくなるし
忍スリかな 吸血鬼だしマッチしてるし
マドルチェスリーブ五個買ったからこれを使うしかないでござる
大会用だったらテーマのイメージに合わせたスリーブよりもシンプルなデザインのほうが良さそう 俺はゴーストリックじゃ大会に出ないから公式ゴーストリックスリーブ使ってる
スリーブには拘らないので無地のスリーブですな 早くドラゴネクロ来ないかな〜 まさかゴーストリックで融合モンスター使えるとは思わなかったよ
ドラゴネクロか… きたらマジでアンデ軸ゴストリ組もう
ゴーストリック以外のカードでゴーストリックように揃えておくべきカードは闇の護符剣くらいかな?
つり天井はどうかな 今は入れてない人もいるようだけど、俺はオススメしとく やっぱフリーチェーンの全体除去はつえーんだよ
つり天井、スタロ、スキプリ、悪夢、貪欲あたりはピン刺しするといい感じに動いてくれるよ
虹クリボーも結構活躍するぜ ドラゴネクロくるまでだけど
アンデ寄りならサモプリ馬頭鬼チェイン欲しいね チェインでマミー落して馬頭鬼でマミーss猫娘nsとか先攻でしかけられるよ
チェインはどこから湧いてくるの?
話の流れ的にサモプリからだろう
エクストラだとダウナードかな 後はシンクロ使わないなら枠だだ余りだしランク1,3の汎用辺りを適当に
雪女についての重要な裁定 Q. 《ゴーストリックの雪女》の効果で裏側守備表示になったモンスターがカードの効果で表側表示になりました。 この場合、そのモンスターは表示形式を変更できるようになりますか? またできない場合、再度カードの効果で裏側守備表示になった場合にも表示形式を変更できない効果は残りますか? A. ご質問頂きました状況の場合でも、表側表示になったモンスターの表示形式を、プレイヤーの意思で変更する事はできません。 なお、再度「月の書」等の効果によって裏側表示に表示形式を変更して頂ければ、プレイヤーの意思で表示形式を変更する事ができます。
打点足りてないのどうしてる?
A・ジェネクス・パワーコール使ってる(嘘)
打点は投げ捨ててシフトに任せてる ゴラゴネクロ来ればだいぶ軽くなりそうだな 入れるならやっぱ龍の鏡か?
ゴーストリック構築難しいわ 3積み確定なのがシュタインくらいしかいない 個性は強いんだが安定行動が見つからない みんなは初ターンとかにどういう行動を目指してる?
とりあえず思考停止してキョンシーとゴストリの罠か魔法を出す
ドラゴネクロ入れるなら幻想召喚師も入れたくなるな ロールシフトですぐにリバースできるし
ぶっちゃけ、この強化が来ても中堅相手でも苦しいのが辛いな
…と思ったらムリじゃねーか!あーん!
中堅相手に苦しいとか努力不足過ぎ 相性がよほど悪い相手じゃない限り軒並み戦えるし、勝ち越せるわ!
>>543 見習い魔女とゴーストリックの魔女を並べよう(適当)
今の所 有利:五分、不利以外のヴェルズ含む殆どのデッキ 五分:炎星などの破壊主体ビートデッキ 不利:IF、ドラグ、マドルチェ等のソリティアデッキ 水精鱗:こっちのスタイルがバレてなかったら有利、バレたら不利 ってとこか 打点確保? ガンテツとブリリアントしかありません(震え声) といってもデュラハンあったら大体どうにかなんじゃね
平和の使者使ってる人いる? 割と優先的に除去されるしエクシーズの攻撃も封じれるからけっこう使ってるんだけど…
新規ゴストリが来る前はハウリング・ウォリアーでアルカード様狙ってたから 打点足りない時はアシッド・ゴーレムに頑張ってもらってたなぁ 今だとデュラハン居るからハウリング・ウォリアー差してる人減ってそうだけど
>>554 シュタインの打点に引っかかるから使わないな
ゴーストリックハウスに訪問してくる平和の使者さんを想像したらシュールだった
何か変な宗教の勧誘とかしてそう
魔女ちゃんに玄関先で追っ払われてそう
(魔女ちゃんに叱られたい)
魔女ちゃんあっさり洗脳されそう
魔女ちゃんわりとまじめみたいだしなあ
女の子の中だと猫娘ちゃんが1番コミュ力ありそう
質問、マジカルシルクハットでゴーストリックの魔法罠をセットしてからパニックで裏にする効果って使えるの?
使えるだろうね
リチュアとゴストリ組み合わせたい。マインドオーガスで1組回収しまくってデッキデスとか
そういうのは自分が回して報告するといいんじゃないかな
>>567 おk
組んで大会出てきてからレポ書く。
久々に遊戯王箱買いしたらなんか可愛いのいるじゃねーかコノヤロー ちょっと興味湧いたんでどんなデッキと構築か簡単に教えろ下さい
>>569 ゴーストリックか?
裏側守備で出します
裏側守備で飛んで行きます
相手を裏側守備にします
裏側守備に戻ります
時々表側になって攻撃します
攻撃したらまた裏側守備になります
以上。
>>570 そうそうこの雪だるまとかプリチーなわりに強そうやん?
リバース主体のコントロール色の強いビートダウンデッキ?って感じか
なんだそれわけわからんwww
>>571 ビートはそんなにできない
コントロールであってる
ひたすら相手ひっくり返していなしながらちまちま殴り倒すコントロール色濃厚なデッキ ハマると楽しいぞ
手札誘発のレベル1モンスターをキョンシーでサーチしながら遅延 シュタインで対象を取らず場合によっては複数のモンスターを裏に出来る専用月の書サーチからの連打で遅延 こちらの実質ライフを2倍にしてくれてフィールドのモンスターが裏だけの場合ダイレクトアタック出来るフィールド魔法をシュタインと組み合わせて遅延 闇の護封剣は猫娘か上記のシュタインとハウスかスピリットじゃない専用月詠命と組み合わせる事で2ターンの間は相手をロックしながら一方的に殴る 後、つり天井が異常に強いから積極的に狙って行ったりする人もいるゴーストリックだと実質フリーチェーンのノーコストライボルだし
>>571 フィールド魔法と手札誘発モンスターで場とライフを守りつつ直接攻撃を通していくデッキ
【直接攻撃】のロックパーツが裏側守備表示関連のカードに、モンスターがゴーストリックに置き換わった感じ
まさしくコントロール寄りのビートダウンデッキで合ってる
組もうと思ってるなら前パックのシャドウスペクター収録のゴーストリックたちも集めるといい
>>574 なかなか相手する側からはヘイト稼ぎそうだなwww
難しそうだが把握して使いこなせたら楽しそうだ、おすすめのカードとかあるかね
とりまこの箱だけじゃ無理そうだしシャドウうんたらも買ってくるが
魔女可愛いなぁおい
>>576 実際物凄く嫌われるからなwwwww
相性の良いカードは
>>574 で書いた闇の護封剣つり天井の他に自分ターンで特殊召喚する事がほとんど無いデッキだから剛健とは好相性
後は大量展開に弱いし何としてでもシュタイン攻撃を通したいデッキだからミラフォライボルとかの全体破壊も他のデッキより効果的に使える
後はLVALに収録されてた虹クリボーなんかもフロストさんと合わせて良い壁になってくれる次のターンでデュラハン素材にしちゃえばまた墓地にいってくれるし
後はエクストラでダウナードマジシャンが良い感じ闇デッキ魔デッキの媒体にもなってくれるし
>>571 【ただの外道】
ゴストリ使ってると「ふふ、攻撃したいの? 私を攻めたいんでしょ? でもダーメ。あなたの攻撃は私が管理するのよ? どう? 悔しいでしょう? もううんざりなんでしょう? でもまだあなたが動く時ではないのよ? フフフフフ♪」
といった感じでドSお姉さんになった気分になれる
つまり支配欲が超湧くデッキ
でも攻撃の支配ってのは言い得て妙だな
・大型モンスターの攻撃はランタンとかで無効に
・数で攻めてきたらパニックやロールシフトでやりくり
・ダメージが少ない時はわざと受けてマリーを使う
・次のターン、自分の場にモンスターを残す為にわざと最後の攻撃だけランタン
後は全体除去対策にスタロや大革命返しがあると安心できる
ミュージアム型使ってるとスタロしてもスタダ出すか迷うんだよな 破壊をもう一度防げるけどどうせ使ってこないし場所とるし殴れないし いっそ大革命返しにすべきか・・・?
基本+闇剣、吊り天、剛健、ミラフォ、ライボル、虹クリ、ダウナー、スタロ、革命返しってとこかね モンスター効果をサポートしてく感じかね、サンクス、早速買って組んでみるわー
>>578 「ふふ、攻撃したいの〜」を見た瞬間今日の俺のおかずが決まった
ありがとう
これですっきりして寝れるわ
サンダーボトルってどうよ
ゴーストリックのスリーブみんな何使ってる? シャルロッテのスリーブが一番あうかなとおもったけどあれ1つしか持ってないしマドルチェに回してるんだよな……
普通にゴストリスリーブ使ってるわ・・・もちろんついてきた魔女も
闇に隠れるイメージだし無地でええやん?
メタポエクゾ相手にロールシフトとパニックを使いまくって相手のメタポを再利用しまくってデッキ切れにしてやった
>>509 のあたりでもスリーブ談義になったな
俺もゴストリスリだ
すまん、過去ログ読んでなかった アニムスか……そういやスリーブ余ってたわ 確かにイメージにもあってるしこれ使うか
猫娘軸ってどうすればいいんだ 従来通りフィールド貼ってシュタインで攻撃してサーチ遅延するなら猫娘の効果を狙わないほうが安定するジレンマ やはりバーンしかないのか
キョンシー猫娘で相手の攻撃をランタンでかわしつつデュラハンにチェンジ 相手が反転召喚バトルで猫娘攻撃メイン2で展開を狙ってきたら猫娘破壊マリー効果猫娘セットからのロールシフト猫娘で他のモンスター裏にして攻撃捌きながら相手の思惑はずしたり 闇の護封剣猫娘キョンシーorシュタインとハウスで勝ったな(確信)とか色々
安全地帯とかどうなんだろうか
>>592 ダイレクト通せなくさせてまで何守んの?
流れ的に猫娘じゃね
猫に安置はいいかもマリーランタンで猫以外貯めてハウス下ならデコイになるし 腐るのもフロストだけだし猫型だと良いかもね
安置置いたら折角相手のモンスター封じてるのにサイクロンで突破されるじゃん 結局アルカードかランタンが一番安定するから切り込み隊長からのマミーでアルカードと猫娘並べればいいよ夜分遅くににすみません。
>>580 スタダ出してヴェーラー、レベル1で流星だしたらいい感じ
>>584 当然雪女ちゃんスリーブだよ
切り込み隊長マミーと併せると便利そうだな 猫娘以外に魔女とアルカード並べても強いし なによりゴーストリックのセットじゃないと出せないって効果無視できる ランク3出せればダムルグ相手にも多少足掻けそう
>>598 理想:切り込みマミー猫その他
現実:切り込みロック
切り込み隊長入れる枠がありません・・・
>>600 そりゃ普通のゴーストリックには枠はないさ
あくまでも猫娘軸の場合の話でしょ
猫娘軸でもきつくないか? 維持も考えたら手札4枚以上必要だし、ゴストリとはいえレベル2以上はサーチしにくい まぁ、揃えば場にモンスターいなくてもアルカードと猫娘揃えられるのはいいと思うが
>>602 いや安全地帯使う位ならとっととアルカード出した方が使う枚数もそんな変わらんから切り込み勧めただけで・・
それにアルカード、猫娘揃えたら防御札要らない時も多いだろうから四枚目はあまり気にしなくても大丈夫じゃない?
アドが気になるならガイドの方が良いけど、そもそも猫娘軸にしない方が良いと思うよ
1ターンに一度自分フィールド上のモンスター1体をゴーストリックとして扱うカード出て欲しい
そんな悪用しかされず他のゴーストリックも巻き添え喰らいそうなカードは勘弁
ゴーストリック渋い忍者はよ…
【つまずきゴーストリック】とか思いついた 思いついただけ
反転召喚して、つまずいて、泣きながら裏守備に戻るレベル2ゴストリたち・・・ 閃いた こっちはシフトでリバースできるから結構相性はいいかも?
>>590 猫娘は軸にするよりピンで入れて場が空いたら狙って行く感じでいいと思うよ
ゴストリはまだ次パックのランク2に夢があるのがいいな イラストも期待出来そうだし
やっぱ猫娘軸は隊長のほうがいいのかねぇ、サモプリ馬頭鬼チェインでマミー落として蘇生とかしてるんだけども 見習いにせよトマトにせよ、メインフェイズにリクルートできないから結局手札に要るのが難しい
みんな意見ありがとう。隊長は盲点だったんで練り直してくる
>>609 それは解ってる。解ってるんだよ
でも猫娘が可愛いから仕方ないよね
>>612 猫娘が可愛いとはよくわかってますな
健闘を祈ります
このスレ見てるとやっぱアンデにゴーストリック混ぜてる型が一番性に合ってそうだ 早くデブリ解除されないかなぁ
メイン40枚
下級19枚
マリー×3フロスト×キョンシー×3ランタン×3シュタイン×3マミー×1スペクター×1
雪女×1猫娘×1魔女×1
魔法11枚
ハウス×3テラフォ×1闇の護封剣×3蘇生×1月書×1サイクロン×2
罠10枚
パニック×3アウト×3ロールシフト×2吊天井×2
EX
アルカード×3デュラハン3ホープルーツリバイスゼンマインアシゴリヴァイエールシャイニートダウナードガチガチ
>>195 だがレス参考に組んだんだ1-3軸診断頼む
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/29(金) 23:52:06.60 ID:vcoCkhI8O
>>615 おー 良い感じ
EXいじったり、メインをちょっと調整すればテンプレにできそうだな
月の書は正直あんまりいらない気がするのとアウトはピンか2挿しのが良くないか 裏にしてもシュタインの攻撃が通るか通らないかで勝率が大分違ってくるからもう少しフィールド多目にするかテラフォ積んでも良いと思う それとスペクターピンの理由を知りたい
>>617 テラフォ0スペクター2だったわ アウトと月書抜いてテラフォ2にするか・・・
訂正)フロストは2
そのままだと間違いなく回らない あくまで勝利をリスペクトするならでアドバイスだけどマミーとレベル2の女の子達の最低2枠は削り、アウトとパニックを1-2枚減らして、空いた枠で剛健、闇の誘惑、悪夢再びまたはガイド辺りの推進剤や補助いれたり、それとスペクター増やしたい。 で、相手メイン時の防御札が少ないからつり天井増やしたり、ウイルスカード、強脱辺りを増やせば良いよ 月の書は便利過ぎるので、それを抜くなんてとんでもない
訂正)フロストは2
それとフィールド依存だけどキョンシー、ロールシフト揃うだけでなんとかなったりするから、ハウス3テラフォ1で良いと思う
メイン41枚 下級19枚 マリー×3フロスト×2キョンシー×3ランタン×3シュタイン×3スペクター×2 雪女×1魔女×1ガイド1 魔法13枚 ハウス×3テラフォ×1闇の護封剣×3蘇生×1サイクロン×2誘惑1月書1 罠9枚 パニック×2アウト×2ロールシフト×2吊天井×3 EX アルカード×3デュラハン3ホープルーツリバイスゼンマインアシゴリヴァイエールシャイニートダウナードガチガチ 上の改訂版
ガイドは一枚じゃ何も呼べないからガイド2ないなら抜いてしまって40にするのが良いよ
メイン40枚 下級18枚 マリー×3フロスト×2キョンシー×3ランタン×3シュタイン×3スペクター×2 雪女×1魔女×1 魔法13枚 ハウス×3テラフォ×1闇の護封剣×3蘇生×1サイクロン×2誘惑1月書1剛健1 罠9枚 パニック×2アウト×2ロールシフト×2吊天井×3 EX アルカード×3デュラハン3ホープルーツリバイスゼンマインアシゴリヴァイエールシャイニートダウナードガチガチ さらに改訂版
これはプレイング次第なんだけど表側表示の守りたいゴーストリックが居ないのならランタンよりもフロストのほうが優先度高いと思う
>>627 メイン2のエクシーズ防げたりするしな。
俺はロールシフトでひっくり返して裏にするから、ひっくり返った奴や旦那を守るためにランタン優先だな
ガイドよりクレクレの方俺はつかってる
サイドってカオスポットと飛翔Gは決まってるけどあと何がいいんだろ
御前試合とかじゃね?
裂け目、マクロ、スキルプリズナーもわるくない
魔女って評価悪いのか? ずっと3積みで使ってるけどハウス下でのダメージソースになったり 闇剣ある時に追加で出されたのを裏にしたり強くね?
悪くはないんだけど他が優秀なのもあるんだよな 魔女も入れたいけど枠が無いってだけかも 俺も雪女抜けば入るのかもだけど抜くわけには
女の子は3枚ピン差しが楽しい とても楽しい
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/30(土) 11:34:46.49 ID:XkpyrF1F0
>>636 自分も全部ピンだわ
場合によって使い分ける
魔女は使ってるけど積んで2までだな 単体だとアド稼ぎにくいし、雪女みたいにずっと拘束できないし まぁ、闇剣とかグラール使うタイプのロックメインなら3積みにしたりするかも
>>637 マリーのおかげでデッキから掘り出す方法が増えた上、墓地から回収する手段も増えたからな
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/11/30(土) 12:59:13.17 ID:Ivwars7i0
>>640 デュラハン。基本的に他のゴストリ優先だけど雪女とかサルベージした方が都合がいい時もある
魔女の主な仕事が闇の誘惑のコストになってる
なるほどサンクス やっぱり構築とかプレイングとかで枚数は変わるな じゃあやっぱりこのまま魔女ちゃん3積みで愛でさせて頂きますね しかし出てそんなに経ってないのに構築幅あって良テーマだな 相手する人はそう思わんだろうが
インゼクにはアウトが必要だなと思いました。
ふと思ったがハウス発動じゾンマス→マミー→シュタインで攻撃通ればピッタリ4000なんだな
今日非公認の大会行くのでデッキ診断オナシャス メイン43 上級1枚 開闢×1 下級25枚 シュタイン×1スケルトン×1キョンシー×3スペクター×3ランタン×3マリー×3虹クリボー×3ヴェーラー×3フェーダー×3金華猫×2 魔法11枚 ハウス×3闇護符×2剛健×2ワンチャン⁉×2悪夢再び×1テラフォ×1 罠6枚 パニック×2シフト×2アウト×1スタローン×1 EX15枚 デュラハン×3ニート×3ルーツ×1ライオン×1おしゃもじ×1ダウナード×1フォーミュラ×1クラウソラス×1カタストル×1スタダ×1シューティング×1 サイド15枚 下級6枚 シュタイン×1スケルトン×1猫娘×1魔女×1雪女×1ワイゼル∞×1 魔法3枚 ミュージアム×2アストラル・フォース×1 罠2枚 パニック×1アウト×1 ex アルカード×2CNo.65×1紅貴士×1 一応星1軸メイン。サイドでゴストリメインにするようにしてます。
スタローンワロタ まあそれはさておきワイゼルは何を見てるのか スケルトンとアルカード紅騎士アスフォをサイドinする状況はどういう状況なのか想定してるのか? どんな仮想敵を想像してサイド組んでるの?メインシュタイン1の理由は何 141でデッキからレベル1呼んできて何がしたいのか ここら辺を明確にして欲しい正直やりたい事押し付けるだけじゃ今の環境デッキには勝てないと思うし正直サイドには環境デッキへのメタカード入れといた方が良くねというのが率直な感想
>>646 うーん 難しいな
とりあえずやりたい事を一つにしようか
パーツはそこそこ揃ってるからレベル1ゴストリを全3積みにして他のゴストリはキョンシー3、猫娘1
他のモンスターはロック系やレベル1の防御札を勧める
魔法罠は… わかんね、他の人の診断を見てくれ
サイドは環境メタを入れようか このデッキにアスフォギミックは組み込めそうにない
EXはランク1を中心に。
このままだとしたいことのほとんどが出来ずに負け越していきそう
tゴストリ(ゴストリをサポートにする)デッキだなこれは
だったら40枚越えないように調整しよう
ゴストリ組み始めたけど闇の誘惑って悪夢再びと同様必要ないのか?
個人的にはゴストリは優秀な子が多くてコスト確保が難しいから入れてない
アンデゴストリとか組んでる人いる? もしいたら構築参考にしたいのだが…
>>584 ゴーストリックの情報が出たときにこれしかないと思って買ったモバマスの小梅ちゃんだわ
初見の相手にも即バレ必至のイラスト
俺は誘惑入れてるわ
コストは状況次第だけど、比較的腐りやすいスペクターとフロストが多いかな
BKのリードブロー立たされたらどうすればいいんだ・・・(絶望)
魔女ちゃんに性的な闇の誘惑されたいです
ハウス雪女自爆特攻で消す それか猫娘釣天井でそもそも出させない 対BKで真に辛いのは高確率で入ってる手違い
>>649 悪再入れないの?ランタンスペで手札消費なしで三回攻撃防げたりデュラハンシュタイン回収出来るのに…
闇の護封剣で裏にしてフィールド魔法貼って殴るっていうのも良いよね BKだけじゃなくほとんどのデッキに言えることだが
ゴーストリック・アルカードCV檜山修之
俺的にはアルカードさんはゆうなまの魔王のイメージがある 性格は全然違うだろうけど
bkはそんなに苦戦するイメージがない 破壊耐性も雪女ちゃんの前では無に等しい
今日の大会でBKに仮面魔踏士出されて手札誘発達が豪華特典に完封食らった私が通りますよ プレイングでカバーしていけるとはいえ、ビュートもいるし4軸は層が厚くて何が起こるかわからんね
ゴーストリック本当に構築難しい ハウス下でのビート主体にすると裏にするカードがないときついし かと言ってミュージアムだと押し負けるし いっそ雪女ロックとか猫娘ロックとかにした方がいいのか あるいはスケルトンデッキデスか まあ、デッキの型くらい自分で決めろって感じだが みんなはどんな感じなんだ? あと、裏にするカードはどれくらい入れてるのかも教えてほしい
ヴェーラー、デモチェで対処するしかないな
闇の護封剣の裏にする効果を無くしてもいいから自壊効果を無くしてほしい
マーメ征竜がいないぬるい大会だったけど、1軸シンクロ型のゴーストリックで公認優勝してきたよ!
ぼくの考えたオリカ欲しいはTwitterとかで言っててほしい、初期のマドルチェスレみたいになっちゃう
重力の斧
よく考えるとグラールがあったな、猫娘に装備させるか・・・?
アルカードさんに持ってもらって猫娘の隣に並べよう
重力の斧、そんなのもあったな 試してみるか
ロック型ならバーンも兼ねる拷問車輪もある 六芒星とかね
闇の剣と斧で戦う武闘派集団ゴーストリック
>>656 あー、デュラハンも回収できるのか
それなら1枚刺しとくかな
回収できるならエクストラに入るデュラハンは2枚で充分か
ゴーストリックと似たような絵のマドルチェは産廃多くてガチで組むとメンバー絞られてくるけど こっちはそこまで産廃な奴居ないから逆に大変だな
前にあったゴーストリックZWを試しに組んだけど、ZWは竜と虎はフルで良さそう
その厳選されたメンバーが超強くてどんなデッキでもワンチャン引っ繰り返せるマドルチェは勝ち組ではある
その上マドルチェさんは2月に新規確定だからなぁ ま、まぁゴーストリックも次回の強化で超安定するようになるし(汗
まぁ、ランク2は相手は反転召喚できないとかいう効果持ちがくるだろうね 壊れなら相手はカードをリバース出来ないって感じか その場合ゴーストリック縛りありで
ゴーストリックって安定してないの?
元々今回の強化で安定はするようになっただろ 後はメインの妨害とフィールド魔法の脆弱さをどうにかしてくれれば良いよ
>>678 縛りありでもその効果は悪用されそう、というかむしろされるだろ
だってレベル2ゴストリに暴走召喚打てばいいんだぜ…猫娘だったらさらに召喚、特殊召喚のまま永続ロック…こわすぎる
素材を1つ取り除いて催眠術効果(次相手ターン、相手は表示形式変更不可)とかじゃないか?
割りと真面目に闇の護封剣効果だと嬉しい それかORU一つ切って雪女効果
ランク2のゴーストリックか……女系がくるとしたらメドゥーサあたりが妥当かね。可愛いメドゥーサなら某怪異ラノベに最近出てたし
猫娘軸にグラール3積みしてみたら強くてくそわろた 俺が求めてたカードこれだわ
ついでにオレイカルコスも入れよう
魔女にグラールもたせてランタンで守ってたら相手のが全部ひれ伏せてワロタ グラール増やしてみるか・・・
グラール増やすくらいならアムホ積んだ方がよくないか? ゴストリ以外いないならNSあんまりしないだろうし
アムホか、すっかり忘れてた
マーメイル以外完封の予感
ダンセルショウカン
斧を片手に持つ猫娘とアルカードが並んで立ってるとか怖すぎて近寄れねえ
【ゴーストリック・本格ホラー】の始まりである
いたずらから本格的な惨劇に
ゴーストリックが斧で相手を脅して無理やり跪かせる薄い本か
ゴーストリック・ジェイソン
いたずらの仲間に入れてもらうとハウスを訪問するジェイソン
装備魔法:ゴーストリックのチェンソー
モンスター:デュラハンと斧持ち猫娘 伏せ :プリズナー・アウト フィールド:ハウス 墓地 :プリズナー 相手は死ぬ
これはグラール高騰不可避
ここがあの女のハウスね
浅すぎた墓穴が捗るな
>>703 自身の効果で伏せれるからリビデの方がいいんだよなあ…関係も切れるし
浅すぎた墓穴は自分ターンに特殊召喚するからキョンシーとかすぐに使えないのが難点
渋見てたらスペクターがだんだんかわいく見えてきた
わかった!ゴストリよえーわwww もう相手のカードに依存するしかないと 俺はそっと転移をいれた
>>708 は?弱いで片付けるなら誰でも出来るから、それでいかに戦うかを考えてるんだろーが
自分のターンに展開しまくるデッキじゃないからこれ 妨害されにくい手札誘発で1キル防いで相手ターンに墓地肥やしたりサーチするイメージ
ゴーストリックは別に墓地肥やし必要ないけどな ゴーストリックは相性良いと全く負けないけど、相手のメイン時のソリティアをどうするかを克服するかが中堅に上がれるかの課題 弱くはないと思うよ
展開されないようにハンデスしよう
相手が勝手に割ってくれるからZ−ONEとかリ・バウンドとか白銀のスナが良く決まる
スケルトンはゴーストリック・たけしで良かった 見た目似てるのになぁ リバウンドはかなり良いね。ゴーストリックのエクシーズ達の弱点カバーできるし
デュラハン当たったからゴーストリック組んでみますよろしく
相手が殴ってこないターンが不利なんで無理に攻めさせるようにモグラを挿してみたが悪くない ただ手札に戻る分、枚数制限にやたら引っかかってバックを置かざるをせないのが歯がゆい
ロックゴストリにとっては浅すぎた墓穴は結構いいと思うよ 自分のモンスターを蘇生するというより相手の場を埋められるっていうのがでかい
ゴーストリック面白い ロールシフトのことずっと怪しいと思ってたけど、シュタインを奈落回避させたり器用で強い、というか楽しいな あとスタロかアウトかで悩んでたけどサイク一枚からでもハウス守れたりサーチできるって点でアウト二枚にしたわ
おいそのロールシフトなんか強くないか
奈落にチェーンしてるのかと思ったがロールシフトで直接起こして反転召喚反応回避か
最強ロールシフト誕生の瞬間である
また最強ロールシフト使いが出たか
バトルフェイズにリビデで蘇生したんだよ、きっと
バトルフェイズ中にリビデ使えば可能かな?ちょっと覚えとくか……
シフトはバトルフェイズだけだぜ ところで環境によるけどゴストリはヴェーラーと増G入れた方がいいよね?入れてない人は、先行で相手にブン回された時どう対処して勝ってる?
最強ロールシフトはたまによくやるからしょうがないね
デュラハンまだ手に入ってないから手元ので適当に猫娘主体の組んだわ 反転召喚さえ対処出来ればなかなか強いなこれ ライダー出てきた時はちょっと困ったが
>>725 枠がないからメインには両方入れてない
サイドには入れてる
並べられたとしても後攻で闇の剣でぜんぶ裏にする
ライダーの突破方法か・・・高レベル帯であれば墓地のスティーラーで弱体化出来るけどゴストリだとどうしようか ライダーにチェーンで強制脱出しかない?
>>728 護封剣三積みだとしてそれだけで足りてる?あと永続だからサイクで撃ち抜かれたら厳しくない?
あれ、シュタイン伏せてバトルフェイズ入ってロールシフト発動でシュタイン起こしたら奈落引っかかるの? 効果によるリバースだから召喚反応使えないと思ったんだけど 仮に召喚扱いだとしてもロールシフトの性質的に召喚反応のタイミング逃すかなーって
>>729 普通にゴーストリック召喚して裏守備にする効果発動する作業繰り返せばいいんじゃね
無理だっけ
>>731 引っかからない
単に奈落にチェーンしてロールシフトで裏にして回避みたいなことしたと勘違いされただけ
>>729 シュタイン(マミーでも可)と魔女並べる
魔女の相手裏にする効果発動+2体の自身を裏にする効果発動で殴り勝てる
>>733 まさかゴーストリック使いに勘違いする奴なんて居ないだろ
さっきライロと戦ったら勝手にデッキ切らして勝ってワロタ
>>732 1ターンに1度しか裏返しに出来ないからちと厳しい
ライダーはゴーストリック側が使うのもいいんじゃないか 遅延を極めよう ロールシフトは出張できる強カード
ライダーは破壊された時の自分の場を一掃する効果が相性悪い
ならオシリスを入れよう
ただでさえ手札誘発多いのにオシリスか…´` 自爆神ピン差ししようと思うんだけど、なにがいいかな? やっぱチャクチャルア?
ライダーなら手札からランタンとマリー見せれば2回は下げられるよ 自分で使うならアウト使えばいいんじゃね
ミュージアム軸でチャクチャルア使って、効果ダメージ与えつつバトルフェイズ縛るとか思いついた
>>743 相手がバトルフェイズ行えない=モンスターが裏守備にならないからミュージアムは相性悪い気がする
フィーチャーヴィジョンいれよか
>>745 こっちのターンでシフトとか魔女で裏にすればよくね?
誰かエクトプラズマ使った人いない?
ロールシフトは超便利 シュタインを奈落に落とさない セットしたターンに起こして殴れる 効果は同時でキョンシーがタイミングを逃さない、対象を取らない ロールシフトの微妙なとこ バトル限定だから展開を止めれない 1ターンに1度だから大量に展開されると止めれない 腐った奈落をアルカードが踏み抜く
ロールシフトの一番いい部分はイラストの面白さ
なぁ、ミュージアムの効果ってディメンションウォール使った時でも発動できるのかな 魔法の筒みたいに戦闘ダメージ自体は無くなってないけど
門前払いと同じテキストだし問題ないはず
戦闘ダメでマリー効果からキョンシー、エンドステップにロールシフト、返しにゴストリns、キョンシーセット反転サーチ、バトルでロールシフトでキョンシーをさらに裏にする 強そう(コナミ感)
あとはメディウサとおおこうもりとキャッスルが来れば悪魔城完成なんだがフィールドはもういらん 古代の機械は街がフィールドで城が永続だしそれならアリか
ゴストリパーツ集めて組んでみてるが正直よくわからん コピー厨乙言われる覚悟で聞くがどんな構築してんの?基本の動かし方もテンプレ構築も わからんとどうしようもねぇよ…
>>755 キョンシーやシュタインでサーチする
フィールド張って直接攻撃合戦に持ち込む
相手の直接攻撃は防ぐ
テンプレ構築なんて物はない 基本の動かし方なんてのも型によって変わるしその型も前述通りテンプレなんかないから人によって全然違うし そもそも清流みたいに一回の動きで制圧出来るデッキじゃないし 相手妨害しながら状況に応じて動くから正直テンプレの動きとかない
ゴストリに終わりの始まり使ってる人いない? 構築によっては一枚くらいあってもいい気がするんだけど
参考程度に自分のは キョンシー3シュタイン2魔女1雪女1フロスト3ランタン2スペクター1マリー3金華2 ハウス3テラフォ1剛健3蘇生1重力の斧1闇の護封剣3サイク1 つり天井2アウト2ロールシフト2パニック3 基本の動きは説明が難しいというか実際に自分で回して掴んだほうが良さそうというか ハウス張って相手裏返して展開してライフ削ってとしか言えん
結局はやってるうちに掴むしかないってことか… ありがとう取り敢えず自分なりの構築が固まるまでひたすら回してみるよ
上のエクトプラズマと重力の斧調べたけどちょっと面白そう
大体「場を維持する」と「出鼻をくじく」みたいな意識でやっていく感じといえるかな ・キョンシーセット、1900以上で殴られたらスペクターサーチしてSS&ドロー加速 ・ダメージ通してマリー、基本はキョンシー、返せそうならシュタイン魔女 ・フィールドが張れればシュタインでパニックサーチしてハメに入れる ・ランタンキープして戦闘対策しつつアルカードで削る この辺の動きをベースに他の選択肢に慣れていくみたいな
虹クリでデュラハン連打だ!って思ったけどそううまくいかないな
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/02(月) 01:16:33.66 ID:wbJ6UAaj0
ロールシフトってミラー戦でもかなり強いな。闇の護封剣使われても動けるようになるし
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/02(月) 01:20:44.64 ID:wbJ6UAaj0
>>764 こちらこそ!気になったんだけど虹クリの使い心地ってどんな感じ?
猛突するモンスターってどうだろう マリーが使いやすくなるし、バトル強要もできるから☆1連中が腐らせられにくい
サイクロンでバックやハウス割られるわ、単体除去でセットモンスターも破壊されるわで安定しないからハウス抜いてラヴァゴ、拷問車輪でバーンメインにしたらそれなりに良かった
>>766 今のところ
・星1ゴストリをなるべく手札に残しつつデュラハン召喚の補助
・防御札がない時に戦闘破壊されたくないモンスターを守る
・相手の最後のモンスター攻撃宣言時に手札のランタンと墓地虹クリSSで次ターンデュラハンSS
くらいしか使えてない
積極的に裏守備にしていくゴーストリックでは装備する効果が1ターン攻撃回避する効果にしかならないから少し使いにくいかもしれない。
上にある猫娘グラールとかニコニコに上がってたレベル1フルモンみたいなことをやってみたいんだけど
まだまだ構築が甘い上にマリーの使い方すらよくわからないという・・・
ゴーストリック触ってまだ1日目で回し方全然わかってないから参考にならないけど、念のためどうぞ
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/02(月) 05:37:07.27 ID:wbJ6UAaj0
>>769 なるほどー結構な頻度で金華猫が腐ることがあるから虹クリと交換するのもありかもなあ
虹クリとかを入れると皿とか開闢入れたくなる
てす
>相手の最後のモンスター攻撃宣言時に手札のランタンと墓地虹クリSSで次ターンデュラハンSS これマイナーコンボだから割と成功するが、 フェーダーと違って2体目以降止まらないから残り1体の時攻撃しなけりゃ正解になるんだよね それでも仕事してるといえばしてるけど
だーめだ、今日調子悪い ADSでグラール2軸回してみたが全戦全敗し、憂さ晴らしにジェムでワンキルしようとしたら全戦とも特殊召喚メタられて全敗 更に1、3軸でリベンジしようとしたら豆に当たって2敗 グラール2軸って皆さんなに入れてます?
負けが続くと全てがうまくいかない わしにも覚えがある
シングルでADS潜るとゴーストリック確認しただけでサレしてくる相手もいるし、次世代の嫌われデッキになりそうだな メインからカイコロ虚無積んで同時に張ってくる武神と当ったけど、置いておいた雪女に突撃してきたおかげで主導権取って圧勝した 外人だったんだけど、めんどくさいデッキだとか汚いスラング散々吐いた挙句サレしてきて面白かった
新パック組はマミーしか使わずに カオポと幻想召喚士で回してるのは 俺だけなのか
そういう奴はこっちが何使おうが向こうが勝とうが暴言吐くからな
ゴストリでこっちが勝つときは20ターンくらい平気でかかったりするからな そこまで付き合ってられない気持ちもわかる それでいて真綿で首を絞めるようにじわじわ殺されて行くから耐えられないんだろうな そんな私は猫娘ちゃんぺろぺろ
カイコロ虚無武神使っておきながら相性悪けりゃめんどくさいか さすがGAIJINさまは違うな
>>779 >ゴストリでこっちが勝つときは20ターンくらい平気でかかったりするからな
これだとVSカウントダウンと変わらないしな、相手からしたら
しかしながら改めてゴーストリックの硬さを認識させられるわ。今の高速化している環境で10ターン近くは余裕で保つとか
なるほど、ゴストリカウントダウンか 成功しそうなのが怖いが手を出したらまずい気がする
グールが来ればワンキル特化組めるんだがな
マミーからのグールの後、デュラハンの効果使ってオーバーキルするの楽し杉ワロタ
しかしまあ見事にスレがゴストリ一色だなあ いや悪いってわけじゃないんだけどゴストリ以外のデッキとか今晒してもかまってくれるか不安で
だから何回も独立スレ立てようって俺が言ったのに
>>785 別にsin地縛神のレシピ晒してくれてもいいのよ
友達のsinを組むのを手伝っているんだけど
闇ウイルスと魔ウイルスって入れておいても問題ないかな
征龍やら武神やらいるからどうなのかなーって
エキストラターンに入って消耗した相手に悪夢再び使ってこれ見よがしにランタンスペクター回収するの楽しいです^^ でどうすんの
ゴストリカウントダウンはおそらくライフが保たない
勝ち筋が遅延ビートしかないからカウントダウン入れたほうがいいかもしれん
>>788 今の征竜って以外と魔法で動いてるところあるしなあ
闇入れても腐らなそう
そうすると一番困るのは豆だったりする
延滞は時間かかるしディメンションウォールとミュージアム組み合わせて攻撃的なの作るかな 事故率はあがるかもしれんけど
とするとアルマデスが天敵になるが
アルマデスはつり天井で出た瞬間潰れて貰うかパニックロールシフトで裏にしてシュタインで上からぶん殴る事にしてる
つってもいまゴストリが独立したら次スレからここめっちゃ過疎らないかな…
>>796 次スレが立つのは来年どころか来年度ってなるぐらい過疎るのは目に見えてるな
このスレで扱える新規闇テーマが来ても同じように追い出そうとするだろうし
>>777 幻想でなに出してんの?
あと、マミーしか使ってないのはなんで
案の定現れた、「独立君」 本当どのスレでも現れて草不可避
しばらくすると合併君に進化するからマジ手に負えない
>>798 スレタイ間違えてるようなスレだから使おうって気がなんか起きない
冥府の使者ゴーズ・トリックとかでないかしら
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/03(火) 16:01:30.13 ID:hotKYsdkO
マリーさん効果ダメージでもおkだし何か(主によからぬこと)できないかな・・・
自分は火炎地獄を発動!ダメージを受けたのでマリー効果でゴストリ特殊召喚だ!
好敵手の記憶がいいと昔から言われておる
バイパーns。ワンちゃん発動マリー手札。バイパー効果でドロー。エンドダメージ契機にマリー効果 実用性皆無だけど
ずっとバイパーだと思ってたらパイパーだった顔真っ赤
今週大会なので診断お願いします メイン 40 モンスター 19枚 G.キョンシー 3 G.マリー 3 G.ランタン 3 G.マミー 2 G.シュタイン 2 G.スペクター 2 デスガイド 2 G.雪女 1 バードマン 1 魔法 13枚 剛健 3 サイクロン 3 闇の護封剣 2 G.ハウス 2 蘇生 1 大嵐 1 月書 1 トラップ 8枚 G.パニック 2 つり天 2 好敵手の記憶 2 G.ロールシフト 1 G.アウト 1 エクストラはまだこれといって決めてないけど、デュラハン1枚とアルカード3枚は入れるつもり エクストラのオススメあったら教えてくれ
テンプレ嫁
俺はゴーストリック・デュラハンをリリースし炎神機−紫龍をアドバンス召喚! デュラハンの効果によりゴーストリック・マリーを回収させてもらうぞ…… バトルフェイズ、紫龍でモンスターを攻撃! 守備モンスターを粉砕し、さらに貫通ダメージを与える! エンドフェイズ、リリース1体で召喚された紫龍が存在する事で俺は1000ダメージを受けるが―― これにより、マリーの効果を発動、ゴーストリック・キョンシーを特殊召喚する!! ってできれば楽しいな、なんて思ってデッキ組んだが普通にガイウスとか出すほうが強いんだよねえ……
エクトプラズマーで相手除去しつつマリー発動とかいいんじゃね
ただそうするとアルカードの旦那がよく吹っ飛んでくんだよなあ
火炎地獄が案外いいかもしれないとか思ってしまった 使ってみるかなぁ
火炎地獄は早いけど実際どうなんだろ 俺は好敵手でもちょいと入れてみるか
火炎地獄なら、マリーの効果でそのターンに伏せたキョンシーをロールシフトで即リバースできるからいいな バーン寄りのゴーストリックなら十分採用圏内だな
マリーが手札にあれば時の魔術師がサンダーボルトorキョンシーをデッキから特殊召喚するチートカードに
デッキ組んでるけど周りに遊戯王やってる奴が1人しかいないのでなぜか金が勿体なく感じてきた
>>820 最寄りでやってる大会調べていってみなよ
>>820 よし俺たちが相手だ
(ゴストリ・sin・自縛神・ダークなど闇がメインのデッキ限定)
ゴストリを使ってるとプレイングもデッキの構築力も上達する気がする。ガジェに並ぶ初心者育成デッキになる日も近いんじゃないかと予想(ステマ)
ガジェって簡単に強いから初心者におススメなのは事実だが プレイングの勉強になるかというと違うと思うわ 虚ろな目でガジェ使ってエクシーズ…ガジェ使ってエクシーズ…を繰り返すだけじゃない
>>823 ようするにゴーストリックはガジェみたいな作業ゲーということなのか
ゴーストリック組むの止めます!
>>824 それを繰り返して勝たなければならないという点がミソだろ
自分と相手の行動で生じる数字がはっきりしてるし
どのエクシーズをどの状況で使うべきかが重要になってくる
ただ、初心者なのにそこまで汎用エクストラ枠集めてるのもなと思う
>>825 あながち間違ってないから耳が痛い
でもガジェの作業とゴストリの作業ってベクトルが全然逆だもんなあ
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/03(火) 20:16:29.15 ID:pT77GbQJI
☆中野のBIGマリオで8日の11時から時限爆弾セール開始☆ インヴォーカー 945円 ガイアドラグーン 525円 ウンディーネ 525円 トリシューラ 315円 バテル 350円くらい ジュノン 450円くらい ウリア 105円 ハモン 158円 ゴーズ 210円 ホルス6 105円 etc… 今が旬の激レアカードや過去の超人気カードが 爆安価格で期間限定販売!!! デュエリストなら絶対に見逃すな!!!
ロールシフトの自分のゴーストリック裏守備にする効果って相手に裏守備いないと発動出来ない?
できるんじゃなかったかな
ガジェと一言でいっても人によって構築もプレイングも違うからな ランク7に寄せたり除去メインにしたり ゴーストリックは動きも効果も特殊だから初心者には向かないと思う プレイングと構築はたしかに考えさせられるから楽しいけど
>>830 1つめの効果は、相手の場に裏側守備表示のモンスターがいないと発動できない(対象にはとらない)
2つめの効果は、相手の場に表側表示のモンスターがいなくても発動できる
覚えとけよ〜
ゴストリって1デュエルにそうとう時間かかるもん?
前に大会出たときはETでも決着着かずにサドンデスになりまくった 尚大体エンドつり天井スペクターss次ターンスペクターダイレクト及びハウス下のエンドパニックかハウス下で決めに来た相手にランタンフロストロールシフトでそれ拒否して次のターンデュラハンssで200位ダメージ与えて終わらせるせいでお互い気まずい雰囲気になる模様
サドンデスにまで持ち込んだら勝ち確だろうなあ ゴストリ使ってるとMtGの青を彷彿とさせる 飛行、島渡り→ハウス等 インスタント打ち消し→レベル1 アド取り→モンスター全般 パーミッション→ゴストリの全て
延滞ということでものすごく耐久性のありそうなゴストリガスタなるものを受信した枠が無かった
>>839 適当なゴストリを表側表示で残しておいて、そいつがつり天井で破壊された時にスペクターss、とかそんな感じじゃない?
相手のつり天井?
相手のカードか戦闘で破壊された時だから自分のつり天井だとしたら最強カードだな
ただ、文面見るとゴストリのミラーみたいな感じだからさすがに相手かな
相手が召喚、特殊召喚をしたターンのモンスターは攻撃しない(除去効果モンスターなら尚更)、このやり方を徹底されるだけでもう勝てない
闇の護封剣で^^
>>844 どういうこと、何で召喚、特殊召喚したターンのモンスターは攻撃しないんだ?次のターンには攻撃するなら同じじゃないか?
意味がよくわからない 出しただけで殴らず棒立ちなら返しのターンにひっくり返して殴ればいいし、1ターン待って殴ってくるなら温存させてもらった手札誘発や伏せで捌けばいいのでは?
さすがにありえないとは思うが まさか攻撃宣言したモンスターでも召喚、特殊召喚したターン以外なら反転召喚できる なんていうような致命的なルールミスしてるんじゃないだろうな
aを召喚してターンエンド 次ターンbを召喚してbでアタック→パニックでabを裏に メイン2aを起こして除去って事かな? 除去もちは寝かせず殺さなきゃ
>>844 は攻撃宣言に誤解もってそうだね
aモンスターbモンスターが相手にいるとしてbは除去持ちでaから攻撃、bは此方の出方次第で此方のターンに戻ってくる時にゴストリが場にいないという状況をつくられ続けるとキツイ
闇の護封剣、金貨からのつり天でもたまに追いつかない
ゴーストリック組んでる奴のルールちゃんと知らない率は異常 質問する前にログ読む事もしないし、最近じゃ考えもせずデッキのテンプレ聞くコピー厨まで出るレベル スペクターは相手の破壊と攻撃にしか反応しないし、ランタン、フロスト、ロールシフトは対象取らない。で、ロールシフトとパニックはチェーン1発動ならキョンシーの効果は発動できる この辺りは回答のテンプレ作った方が良いんじゃないかな?
対象取る取らないってテキストから簡単に読み取れる?
「選択して」→とる 「選んで」→とらない だいたいこんな感じ
アークナイトが来てからようやく身内で アルカードさんがどこから墓地送りにされてもサルベージ効果使えるって認知してもらえた
ADSで回してたら101に取られたデュラハン、場の旦那とデュラハンをブラロで吹っ飛ばされて痛いはずなのに3枚も墓地から回収できてなんか得した気分になった(小並感)
発動時にカード選ぶ→対象とる 解決時にカード選ぶ→対象とらない
>>597 アウトは101も防げるよね
マジつおい
安価ミスすまぬ
>>856 見てなかった
それ全部に適用できるならわかりやすいね
わかりやすいもなにも、
>>856 は当然のことでは
テキストのこと言ってんでしょ?
>>851 シフトとパニックは相手の場にモンスターがいても使えるかどうかとかもね
856のこと鵜呑みにするとジュノンが対象取らなくなるんじゃなかったっけ 選ぶ、選択するが一番楽でわかりやすいかな 慣れてきたら効果の不確定さとかで判断できたりして楽しいよ まあカードが違うって答えがコンマイにはあるんだけど
シフトの1つ目の効果は相手の場にセットモンスターがいる必要あるけど2つ目の効果とパニックは 相手の場に表側モンスターいなくても発動できるんだよな そしてどちらも相手の場に対応する表示形式のモンスターがいるなら必ず表示形式変更しなきゃいけないと パニックもゴーストリック表にしたら相手に表いるけど1体も裏にしないってのはできないし まあそれを渋るのはメタポとか相手くらいだろうが
>>864 ジュノンは対象をとる効果で、テキスト通りだろう
あのテキストを流し読みすると、まるで効果解決時に対象を選ぶようにとれるが、「選択して」とあるから対象をとる効果だ
>>856 はテキストのことじゃなくて単に「対象をとる・とらない効果の解釈」を述べているだけだろう
あ、言われなくてもわかってた? ごめん忘れてちょ
ゴストリは二軸来てないんでなんとも言えんが、一軸は中堅とはまともにやりあえる。手札抹殺と透破抜きに弱いのがきついが。
魔デッキがヤバイってレベルじゃない シュタイン残ってもケアしきれんぜ
>>869 一応アウトでフィールドに既に出てる奴等は守れるんだけど、手札のゴーストリック全滅は痛い
魔デッキって場に破壊確定してる2枚あってもスタロで防げないんだっけ?
>>871 自分の場に「表側表示で」攻撃力1500以下のモンスターが2体以上存在すれば発動できる
表とか猫軸ぐらいしか残らないからな・・・ 魔デッキされたら悪夢ひくしかないだろ
普通のゴストリと1軸だったら1軸の方が強いのか?
お前はどっちが強いと優劣を付けたがらないと気がすまない お互い長所短所があるって言葉を知らない人間なのか
ゴーストリックは環境見れる力自体はあるんだけど魔デッキ積まれたら終わりなのがなぁ 魔導の時も思ったけどウイルス系に対する解答が見つからない ゴーストリックはウイルス使われた隙をついて殺す力もないし
フリーのサイドなしならともかく大会のサイドありマッチを見れるとか寝言は寝てから言ってくれ
死デッキ復活すればまだマッチも見れるのだがな ゴストリのサイドで入れたほうがいいカードってなんかある?
>>879 真っ先に入れたいと思ったのはレインボーライフとか休戦とか
メタを考えるならマクロソウドレ
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/04(水) 20:36:02.92 ID:Z9ZU1r+CO
>>874 どうだろうなー ゴストリの型が現時点でだいぶあるから一概に優劣はつけれん
いま確立されてる型って
1軸、2軸、3軸、1・3軸(普通のゴストリ)
カオスゴストリ、ゴストリ帝、カウントダウンゴストリ
1軸寄りフルモン、アンデットリック、
ミュージアムバーン、ハウス遅延ビート
これくらいか?
明日あたりにチャート作ってみるわ
カオスゴストリだけ初耳だ 光要素はなんぞね
ゴストリにヴェーラー開闢皿入れただけだったら鼻で笑うレベル 遅延ビートとカウントダウンはサイドでスイッチ出来そう
光要素はヴェーラーと虹クリボーじゃないか?
カウントダウンゴストリは前にレシピみたいなのあった気がする
ゴストリにゲールドグラってどうかね? レベル3だし 任意に回収出来ても やっぱり3000は痛いか?
ゴーストリックで5000ライフ削られる前に8000削りきれるか考えてみればいい 大体の構築ではきついだろう
というか何を捨てるんよ あとゲールさんレベル2やで
ゼアルウェポンゴーストリックとか帝スレだと帝ゴーストリック何かも研究されてるな 後はジャンドゴーストリックとかも優勢スレで研究されてたけどあれも中々面白い感じ
ドグラいれるくらいならダクバいれるわ
ああ、アルカードさんとデュラハン落とすのか ZWやら帝やらゴストリって万能だなおい もうどんなデッキとも仲良くやっていけそうな気がしてきた
防御性能には長けてるからね
何故…何故デュラハンの値段が下がらない!
すぐに墓地が肥えるからダークモンスター入れるのも楽しい
マリーキョンシースペクターの3点セット出張させるだけで割と攻撃凌いでくれるからね
デュラハンは金華とか採用すると三枚出せるし、現状その枠もあるからな
スペースかなり食ってるが コンフィ2〜3+ワンチャン1〜2+ワンダーワンド1〜2+金華猫+ヴェーラーが結構面白い デュラハンからダウナード重ねワンダーワンドでゴストリ回収美味しいです
>>893 パック買ってたら勝手に3枚揃ってたから最近店頭の値段見てないけどそんなするのか?
>>898 平均1000円、安くても700円程度、高い所では1600円超えるところもあるくらい
マジかよ・・・ ダウナードよりたけぇじゃねぇか・・・
ダウナードは入れるデッキでも1枚あれば十分なことが多いけど デュラハンは入れるデッキだと3枚フル投入になる事が多々ある その結果ダウナードと違い、デュラハンは供給が追いつかなくなってる可能性がある
クリスティアにフロストってつかえる?
なんかハウスよりフューチャーヴィジョンの方が勝率いいんだけど
大阪日本橋でもデュラハン品薄気味だね アークナイトビュートで大騒ぎしてた頃は溢れかえってたんだけどな 今回のウルスーが割とピン挿しで満足できる奴が多いから品薄が更に深刻に…
互いにセットへ誘導させるヴィジョンは相性良いよなぁ アルカードが活きる
スピリット合わせたゴースピリットなんてのもあったなあ
ヴィジョンおいて猫娘をひたすら守ったら相手はうざさで死ぬかもしれんな ランク2に期待だな
猫娘ロック組んでみたけど魔女グラールハウスビートになりかけてて笑った
フロストデュラハンがちょっとした出張セットになってるしな
高レベルなデッキに入れるとオピオン潰しにぴったりだからな レベル1だからシンクロの幅が広がるし
ショップ行ってきたけどデュラハンは結構安めに売ってたわ マリーも欲しかったけどこっちは置いてなかったな
デュラハンは下がるタイミングがある、でもまた上がる
優秀なレベル1が増えれば上がるんだろうな さっさと買い占めないと(おい
そいつ(デュラハン)をこっちによこせ!
攻撃的な、突破力のあるランク1が出るまではそんな下がらないやろうなぁ
ネットだと出始め500円くらいのとこあったな
こっちは出た時は450があった 下がると予想してたから300切ったら買うつもりでいた 結果このザマ
悔しいでしょうねぇ
俺は500で2枚買っておいた そのうち安くなるのもわかってたけどダウナード800円で買ったら案の定 まあデュラハンの分で相殺かな
750で一枚10パックでアラスダと出たからまぁまぁかな(2つの空き箱から目をそらしつつ)
>>916 うけとれぇ!!(シュパッ
(金鼠を投げながら
お前のエスクトラデッキには俺との友情の証五枚の数合わせランク1が入ってるだろ
つい出来心でADSを導入してしまったけどゴーストリック嫌われてるみたいだから 対戦に踏み出せない。デッキ調整まだなのもあいまって
紋章獣とゴーストリックどっちも作ってた身としては 最近両方とも嫌われがちで肩身が狭いであります
紋章獣とか寧ろ今時の正統派ランク4ビートって感じで俺は好きよ 俺なんか【ゴーストリック】【パーデク】【ヴェルズ】と何で俺に気持ち良くデュエルさせねえんだよお!ってデッキばっか使ってるから切断率高過ぎてキツい試合後の暴言率の高さもキツい が仕方ないじゃないそういうデッキが好きなんだもの…
今時珍しい攻撃<防御なデッキで遅延性能が一級品だからねぇ 互いに泥沼になりがちだから仕方ないわな
嫌われているのが事実なのであれば、俺からすれば褒め言葉と同義だわ
ADSの愚痴スレ見に行ったらゴーストリックの名前が出るたびに 「あいつら何がしたいかよく分からないくせに無駄に長引かせてきてむかつく」 見たいなレスばかりで一人回しから一歩踏み出せない
成金なんかをフルに使って全力で布陣固めてスケルトンデッキアウトで対抗札殺す時代逆行ガチガチロックが楽しい
>>930 よぉ、俺とデュエルしようぜ(ゴストリデッキに闇剣とグラールを増やしながら)
>>930 それで負けていたのならすごいかっこわるいけどな
俺なら高笑いが出るシチュだわ
…あれ、俺って性格悪いのかな
お前らって北斗の拳だとケンシロウ聖帝ラオウとかよりシンとかユダとかそこら辺が好きそう
>>932 おし、いっちょやるか(闇デッキとダムルグをデッキに加えながら)
クレーンクレーンとデスガイドだと、どっち入れた方が効率良くアルカード出せるかな
俺ならクレーンかなぁ ガイドで引っ張ってくるモンスターを入れる枠がない
まあゴーストリックはそういうテーマだしな 最近は身内からも相手してもらえなくなりつつあるわ てか闇の護封剣とハウスって抜けることのないカードだと思ってたけど抜いてる人いるのか
個人的にはクレクレだけど世界観的にはガイド
雪女を使い回して相手の場にて処理できない裏守備量産してってデッキ考えてるけど 雪女の他に裏守備のまま固定できるカードって何かあったっけ?
このスレだとよく話題になるけど 闇剣、グラール、拷問車輪などかな
後は1ターンだけだけど催眠術とか
ありがとう、そこら辺になるのか まあ相手からしたらサイク使う対象が多くて困るかもしれないし入れてみるのもいいかな
雪女蘇生カードいっぱいあっていいよね
ゴストリレベル3悪魔こないかなー レベル3アンデッド統一設定とかマジでいらん
さすがにガイドで呼びたいが為だけにそんなの出されてもなんか変な気分になる
ピン積みでも仕事するクレクレ派かな 初手にガイドあってもそこまで強く感じないし 中盤〜終盤ならそれこそ釣ればいいし
最近ゴストリ組んでみたけど難しいな 遅延するだけしてうまく展開できず負けてばっかりだ ゴストリを使う上で心がけることってなにかな?ご教授お願いします…
止めるとこ止めて食らうとこ食らう、最低一体は場に残して自分のターンに回す、手札消費を抑える位かな 後は型によるとしか
ゴストリはデッキの軸によって動き方も変わってくるからそれだけの情報じゃなんとも ただ基本的に遅延は攻めの下準備を進めるためのものって感覚は重要
デッキ診断おなしゃす モンス21枚 キョンシー3 シュタイン2 マミー1 猫娘1 マリー3 ランタン2 スペクター2 デスガイド2 バードマン1 切込隊長2 マジスト1 クレーン1 魔法12枚 サイクロン3 強欲謙虚2 闇の護封剣2 死者蘇生1 月の書1 闇の誘惑1 増援1 貪欲な壺1 罠7枚 パニック3 ミラフォ2 強脱2 エクストラ15枚 トリシュ1 クロキシアン1 ヴァルカン1 アルカード3 デュラハン2 リヴァイエール1 ゼンマイン1 リバイス1 アシゴ1 ナイトメアシャーク1 シャイニート1 ダウナード1 コンセプトはキョンシーマリースペランタで受けつつ、切込隊長マミーから展開するランク3ビート 基本は闇剣パニックで裏返したのをアルカードで除去しつつビート、打点超えれない時はアシゴリバイスダウナードで殴る シンクロは相手除去してアド取りたいときに使うだけで、基本はバードマンも☆3エクシーズしていく感じ ハウスは途中で邪魔になったから抜いたけど、ライフ負けすることが度々あるからバック増やすかハウスピン指しするか迷ってるんだがどうだろう?
食らうところは食らうってのは考えてなかったな毎回何としてでも止めようとして手札すっからかんになってた ただ遅延をするんじゃなくて攻撃の準備をする感覚かなるほど参考になるありがとう ちなみに使ってるのはテンプレ?な1・3軸です
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/06(金) 12:13:39.83 ID:X902y2F00
>>953 バードマン使う型ならマミー増やすと展開しやすいと思う。
例えば、フィールドキョンシー、ハンドマミーとバードマンならマミーnsキョンシー反転効果サーチ→
キョンシー戻してバードマンssマミー効果でキョンシーセット→マミーとバードマンでアルカードssみたいな
あとロールシフトはピンで入れとくといい仕事する
釣天井はエクシーズ多めの型なら自分も被害受けるから入れてピンかな
ハウスはシュタインで選べるのもいいんだけど、序盤のキョンシーを維持させやすくなるし本命のバックをサイクで狙われにくくなるのが嬉しいかな
ピンか2枚欲しくなる、そこは自分の感覚でおなしゃす
貪欲はどろそだから欲しくなるけどクレーンとかゴストリエクシーズの回収幅が狭くなる気がする
ずらずら書いたけど戯れ言感覚で見てもらえると助かる
マミーの効果では召喚しかできないから間違えて追加セットしないように注意な
ハウスは割れやすいしアウトもないから増やすならバックかな
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/06(金) 19:13:46.58 ID:S3qwhaXJ0
ショックルーラーが出ちゃった時の対処法ってみんなどうしてる? 罠引かないと何もできん…
基本パニック脱出で出さないようにしてるけど、ピンのラヴァゴで処理できるっちゃできる
これからどんなカードが出ればゴストリは強化されるのだろう
ランク2ゴストリが欲しい
>>960 場にゴストリモンスターいる時相手は召喚できなくなる永続魔法とかじゃない?
後は反転召喚できなくなるとか
>>955 さんくす
とりあえずハウス釣り天井はサイドで様子見つつ、シュタイン減らしてマミーに変えて回してみる
貪欲はエクストラ回収とクレーンデスガイド切込あたりを使い回せたら美味しいとおもったんだけど確かに腐るときは腐るな
悪夢再びあたりに変えてみるわ
>>960 裏守備を殴ってそのまま破壊するか貫通付与する装備魔法
よく考えなくてもいらないかも
フィールド引けないときあったら便利だと思ったけど
よく考えたら装備がゴストリと相性悪すぎた
ゴーストリックと相性のいい装備はグラールくらいだなあ 猫娘軸でお世話になってます
皆そんなにエクトプラズマー使わないんだね 最近入れて回してるけど割と嫌がられるぞ
ゴストリ装備が出るなら、剣闘やスピリットみたいに使いまわせる仕様だと助かりますねぇ
>>967 そうなると最大の敵は手札枚数制限だな
劣勢時は良いが一度優勢になるとキョンシーやシュタインのおかげで手札がだぶつきがちだし
やっぱ永続安定だな
>>966 ハウスないとダメージがなあ
自分でもsinとか射出しまくればいいのか…?
ワンダー・ワンド結構相性いいぞ ダウナード重ねでデュラハンのサルベージが捗る
場に他のゴストリがいる時相手を裏守備にして特殊召喚出来るゴストリプリーズ
種類的に魔法、永続魔法、カウンター罠、ランク2エクシーズが欲しいかな 効果はスケルトンぐらい変わってても良いや
なんとなくマリーと同じ発動条件で墓地からゴストリ蘇生するレベル1が来そうな予感
裏守備2枚リリースで出せるゴストリカモン!!
皆既日食高騰不可避
>>975 のせいでゴストリ使っててラヴァゴされたときの恐怖が蘇ってきた
バーンこわいよ
ゴーストリックならラヴァゴ半減だしそのままゴリ押せばええヤン
アルカードデュラハンを継続的にフィールドに出せるデッキならエクシーズリボーンって相性いいな 相手ターンでもデュラハンの収縮使えるしアルカードなら一時的な壁にもなる 仮にすぐ破壊されても墓地のゴーストリックをサルベージできるって考えたらピン指ししても悪くない気がする
リボーン差してた頃もあったけど対応範囲の違いでリビデになった
猫娘軸でまわしてて欲しいと思ったのはアウトで守れる表示形式封印カードだった
もしランク2エクシーズ出たら素材確保どうするべきだろう スピッドバードとか積めばいいのか?
見習いでも積んだらどうだろうか
クロクロークロウとかどうよ、闇サポート共有できるぞ チューナーならプチトマボーとかディーヴァとか あとはゴストリと相性のよさそうな召喚師セームベルとか まぁ出てから考えよう、まだあせるような時間ではない
新参ですまんがゴーストリックって特殊召喚は制限されないよね?
されない。マミーが表だと闇以外の特殊召喚が制限されるけどゴーストリック自体には影響なし
マミーはリバイスアシゴ出せないのが辛い 今日それでカイエン倒せなくて詰んだ
ゴーストリック入った魔法使い族作ろうと思ってさ 特殊召喚は大丈夫なのかありがとう まだ構想段階だけどもう1種類くらい魔法使いゴーストリックが欲しい...
>>987 できるのがアルカードで相打ちして時間稼ぐぐらいだしなぁ
悪夢再びでコンフィ回収しながら、デュラハンリリースで殴れるデッキ使ってるが、 ガイウスぐらいのアドバンスで仕事できる魔法使いが欲しい コンフィダウナード処理ついででワンダー・ワンド使ってるから、 上級で使えるのないかと探したが 闇紅ワンチャンあるぐらいで碌なもんがいない
雪女ちゃんをねんどろ改造して作りたい
あと
>>980 次スレよろしく
>>993 乙
>>990 単に打点が欲しいだけならいっそ通常だけどトランスとかコンフィダウナード1体リリースで出せるブリプリとか
>>995 乙
流石にダウナードまで噛ませてる余裕はないなあ……
デュラハンでダウンして殴れる事を考えれば闇紅でアタック&ハンデス、メイン2ワンドで排除で理想的なんだが
普通にガイウス安定は否めない
うめ
1000ならランク2はゴミ
1001 :
1001 :
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