【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart93
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:20:05.26 ID:+rqSITec0
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告や昇天の角笛等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:20:37.14 ID:+rqSITec0
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:21:08.57 ID:+rqSITec0
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、神の警告で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調や高等紋章術は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、神の警告で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバー、フォトスラなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:21:54.94 ID:+rqSITec0
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、
任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ジュラック・グアイバとキラー・トマト
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットやエアーマン と 王虎ワンフーやつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的なリクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】
★基本
・強制か任意か、チェーンブロックを作るか作らないかを問わずターンプレイヤーが先に好きな順番で発動(処理)できる
例)炎王神獣ガルドニクス、黄泉ガエルの効果と、ヴェルズ・サンダーバードのフィールド上に戻る処理がある場合でも、この3つは好きな順番で行うことができる
・非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが優先権を放棄した場合に処理を行う事ができる
例)上記の状況で非ターンプレイヤーの場にE・HERO オーシャンがいる場合でも、ターンプレイヤーが優先権を放棄するまで効果を発動できない
★お互いに処理を後回しにしたい場合
・ターンプレイヤーに強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に発条機雷ゼンマイン、非ターンプレイヤーの墓地に極神聖帝オーディンがいる場合
ゼンマインの破壊効果(強制)の処理が終わった後で、非ターンプレイヤーはオーディンを蘇生できる
・非ターンプレイヤーに”のみ”強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に魔導教士システィがおり、非ターンプレイヤーにエフェクト・ヴェーラーの無効化を終了させる処理(強制)がある場合
必ず行わなければならないエフェクト・ヴェーラーの無効化を終えた後で、システィの効果を発動できる
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:22:26.57 ID:+rqSITec0
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:25:40.03 ID:q7oZ+GK/0
墓守のデッキとやってるとルール考えるのだるくなるんだよな
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 05:18:10.91 ID:UE2rNEzT0
自分がライトロード・モンク エイリンで相手のライトロード・ハンター ライコウを攻撃しました。
効果はどっちが先に発動するんですか?
>>8 エイリンが先
ちなみにライコウの効果はデッキに戻ってから発動するけどフィールド上で発動する扱い
後、先に前スレ使ってくれ
まぁどーせ俺、凄く弱いから対戦しても負けるけどね。
そりゃルール知らないのに知ってるって強がっちゃうんだからそうだわな
氷霊神ムーラングレイスの特殊召喚を神の警告で無効にされました。
この場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする効果は発動しますか?
その場合霊神共通のスキップ効果は発動しない
>>15 ありがとうございます
この間発動するしないで揉めてしまったので、これでスッキリしました
ハウスダストンのような「フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊された時」
という条件を持つモンスターが裏側守備表示で存在しています
この時に相手のドリルロイドの攻撃によってリバースした後効果破壊された場合効果は発動しますか?
またレッド・デーモンズ・ドラゴンの場合処理に差異はありますか?
wikiには戦闘破壊のケースしか載ってなかったのでこちらで質問させて頂きました
>>17 《引きガエル》
Q:裏側守備表示で存在するこのカードが《ドリルロイド》の効果により破壊されました。
この場合、このカードの効果は発動しますか?
A:調整中(13/11/17)
ということで、ドリルロイドの場合は調整中だと思われる
レッド・デーモンズ・ドラゴンの場合は類似テキストのモンスターに裁定がないため不明
>>18 ありがとうございます
直接問い合わせるしかないみたいですね
ヴェルズビュートは解決時に自分の手札・場のカードの合計が多い場合不発になりますか?
それとも単なる発動条件にすぎないので、そのまま効果はとおりますか
v
効果によってゴーストリックモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する場合、
そのモンスターを相手に公開する必要はありますか?
>>20 基本的には発動条件さえ満たしてれば解決時に発動条件満たさなくなっても適用可能
ただ昨日本スレで調整中って話題あったから事務局確認推奨
>>21 ある
ダンディライオンの綿毛トークンはポリノシスや
超栄養太陽を発動するためのコストとしてリリースできますか?
また、トークンを素材にして
エクシーズ召喚やシンクロ召喚する事は可能でしょうか?
ポリノシス、超栄養はコストがリリースなので可能
不可能なのは墓地に送るコスト、ちなみにコストで除外も可能
トークンでエクシーズは不可能、シンクロは可能
この辺は基本的なルール
>>23 ポリノシスや超栄養太陽のコストとして綿毛トークンを使うことは可能です
トークンを素材にしてシンクロ召喚をすることは可能ですが、エクシーズ召喚は不可能です
チェーンブロックを処理した直後の優先権はどうなりますか?
例1
相手が増援発動してサーチ
→チェーンブロック処理後相手が何かする前にマイクラを撃つタイミングはある?
例2
相手がダムドや裁きをSS
→奈落等のQE発動タイミングでリビデ発動でアナネオSS
→リビデのチェーンブロック処理後相手が起動効果発動前に超融合発動はできる?
>>26 相手の増援の効果処理後に優先権は相手プレイヤーにありますが、そのタイミングではお互いにクイックエフェクトの発動のみができます
相手がクイックエフェクトの発動以外の行動をしたいと思ったら優先権を放棄しなければならないので
その時に自分がクイックエフェクトであるマインドクラッシュを発動できます
相手のモンスターSS後のクイックエフェクト発動タイミングでリビングデッドを発動した場合
その効果処理後に優先権は相手プレイヤーにありますがこのタイミングもクイックエフェクトのみ発動できます
上と同じく相手が優先権を放棄した時に超融合を発動できます
>>26 チェーン解決後は必ずクイックエフェクトの発動タイミングがある
もちろん最初にターンプレイヤーが優先権を持っているので、その例でマインドクラッシュや超融合を発動する場合は相手の優先権放棄が必要になる
ゴーストリックと名のついたモンスターを召喚した時に警告等の召喚を無効にするカードで破壊された場合、ゴーストリックスペクターの効果を発動する事が出来ますか?
また、魔のデッキ破壊ウイルスなどで手札で破壊された場合、ゴーストリックスペクターの効果を発動する事が出来ますか?
>>30 ゴーストリックがチェーン1で破壊された場合(またはチェーンブロックを作らない効果処理で破壊された場合)なら
神の警告などで謎ゾーンから、連鎖破壊などで手札から破壊された場合でも可能です
常罠
手札を1枚選んで持ち主のデッキの一番上またはデッキの一番下に戻し、
自分の手札・墓地から「森羅」と名
森羅のトラップカードについてなのですが、この手札を1枚というのは相手の手札もバウンス対象にできるんですか?持ち主ということは自分だけではなく相手も含まれると思うんですが 強脱のように
>>33 森羅の恵みは自分の手札をデッキの一番上または一番下に戻す効果になります 相手の手札は戻せません
持ち主のデッキと明記してあるのは、《エクスチェンジ》などで相手のカードを自分の手札に持っている場合にどちらに戻すのか明確にしてあるからです
自分の手札と書いていないのは、遊戯王のカードテキストの書き方がそうなっているからです
(昔のカードは書いてある場合もありますが、最近のカード 例えば強欲なウツボや竜の交感など は省略してあります)
>>13 ルール知らんかったら遊戯王プレイできませんが。
まぁ君は俺のこと知らないからそうゆうこと言えるけど、でもルール知ってるか、知らないか俺と決闘(デュエル)してみればわかるよ。
>>35 決闘(デュエル)に草生えたwwwwwww
>>36 だって遊戯王、決闘(デュエル)って書いてあるやん。
一々決闘(デュエル)と書く必要があるのかよwwwwwww
>>39 別に良いではないか。俺がどうゆう風に書こうが俺の勝手だろ〜
>>41 俺が全部、悪いんだよ。俺があんなこと書いたから
本当にすいませんでした
また変なんわいてきたやんけよ
>>43 何だー僕とデュエルでもして僕に一泡、吹かされたいのか?
「ルールを知っている」が「ルールを"詳細に"知っている」とは限らんし
ルールを知っていると言って強いとも限らん
なんでスルーしないのかな?
>>46 スルーするとああだこうだ言われる確率が高いから
《伝説の都アトランティス》がある状態で
《霊水鳥シレーヌ・オルカ》を特殊召喚し、その効果で自分のモンスターのレベルを5にした場合、
水属性モンスターのレベルは4になりますか?
神竜騎士フェルグラントの効果を受けているモンスターの攻撃宣言時、速攻のかかしや
バトルフェーダーを使われた場合、バトルフェイズは終了しますか?
>>55 速攻のかかしの場合フェルグラントの効果により攻撃したモンスターはかかしの効果を受けずまた攻撃を無効化できなかったことによりバトルフェイズ終了の処理はしません。
バトルフェーダーの場合攻撃を無効にする手順がない(攻撃モンスターが他のカードの効果を受けるかなどが関係しない)ためバトルフェイズが終了させられるものと考えられます。
トライデントドラギオンを召還するためにデブリドラゴンとライトロード・ライコウと暗黒火炎龍でシンクロしようとしたのですがシンクロ出来ませんでした
暗黒火炎龍は融合モンスターなので出来ないって奴なのでしょうか
>>49 波動共鳴とデビリアン・ソングの裁定から
レベルを5にした場合、その後アトランティスの効果によって4になると思われる
>>52 トライデント・ドラギオンのシンクロ素材に使えるのはドラゴン族モンスターのみ
更に暗黒火炎龍もレベル4なのでデブリ・ドラゴンの制約によりシンクロ素材に使用できない
>>34 遅くなりました ありがとうございます
普通に考えて見れば相手の手札だけバウンスして自分はホクホク召喚なんて壊れてますよね
納得しました
メリアスの木霊の効果で素材のダンディライオンをコストに、ダンディライオンを蘇生した場合トークンは生成されますか?
また、生成される場合
Q:《死者転生》のコストとしてこのカードを捨て、コストにしたこのカード自身を手札に加えました。
このカードの効果は発動しますか?
A:《死者転生》によって手札に加えたこのカードの効果は発動しません。
何故死者転生のコストにした場合は効果が発動しないのでしょうか?
>>58 エクシーズ素材の状態で墓地に送られてもトークンは出ます
死者転生の裁定は墓地に送られても効果発動のタイミングで非公開領域に移動してると発動しない
死者転生のコストで捨てて別のモンスターをサルベージしたり
何らかの効果で手札が公開情報になってる場合は発動する
>>58 っと初めの質問勘違いしてた
素材のダンディコストにダンディ蘇生してもトークン出ます
効果発動のタイミングで墓地から離れてた場合それが公開領域か非公開領域かで発動するかどうか決まるって裁定を貰った
ちなみに効果発動する場合どこにいても墓地で発動する扱い
>>60 なるほど、そういうことでしたか
回答ありがとうございました
>>53 >>52 色々な制約にひっかかっていたわけですか
ありがとうございます
A・O・J カタストルでN・グラン・モールを攻撃したら、効果はどっちから
先に発動しますか?
>>64 どちらが先というわけでもなく、バトルステップ時にグランモールのみ発動することになります
カタストルはダメージステップ開始時に発動します
フィールド上のカードを破壊する効果が発動されたときに正規召喚したスターダスト・ドラゴンが墓地に居たら
チェーンしてリビングデッドの呼び声でスターダスト・ドラゴン復活させてもフィールド上のカードを破壊する効果を
スターダスト・ドラゴンをリリースすれば、その効果を無効にし破壊することできますか?
>>67 例として
1.Aが、Bフィールド上のセットカードを対象に《サイクロン》を発動
2.BがAの《サイクロン》発動にチェーンし、蘇生制限を満たした《スターダスト・ドラゴン》を対象に《リビングデッドの呼び声》を発動
という場合に
「《スターダスト・ドラゴン》の[自身をリリースすることで、“フィールド上のカードを破壊する、カードの効果”を破壊を無効にする効果]で《サイクロン》を無効にできるか?」
ということでしょうか?
コチラの回答といたしましては、「できません」
ということになります
別の例として
1.Aのフィールド上に《リビングデッドの呼び声》で蘇生した《スターダスト・ドラゴン》がいる
2.Bが、Aフィールド上のセットカードを対象に《サイクロン》を発動
した場合に
「《スターダスト・ドラゴン》の[自身をリリースすることで、“フィールド上のカードを破壊する、カードの効果”を無効にする効果]で《サイクロン》を無効にできるか?」
ということでしたら
コチラの回答といたしましては、「できます」
ということになります。
相手が光と闇の竜が攻撃してきました。
こちらがチェーン次元幽閉を発動して光と闇の竜の効果で無効にされて
さらにチェーンしてもう1枚、伏せてあった次元幽閉を発動できますか?
>>69 できません。
《次元幽閉》のような「相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる」と書かれたカードはモンスターの攻撃宣言時の直後でしか発動できません。
また、チェーン処理を終えた後に、別の《次元幽閉》を発動する事も不可能です。
No.16 色の支配者ショック・ルーラーの効果でモンスターって宣言されていて
ショック・ルーラーが攻撃してきたときダメステでゴーズ出せますか?
>>71 いいえ、出せません
《No.16 色の支配者 ショック・ルーラー》の効果で、モンスターカードが宣言されている場合、
その発動制約はフィールド以外にも及びます。
ショック・ルーラーの効果でモンスターって宣言されていてもサイバー・ドラゴンは出せますか?
>>73 はい、《サイバー・ドラゴン》を特殊召喚することが出来ます。
《サイバー・ドラゴン》のような「チェーン・ブロックを作らない特殊召喚」を、《No.16 色の支配者 ショック・ルーラー》で制約することは出来ません。
>>74 たくさん質問してしまいた。すいません
有り難うございます
相手がこちらのメンタルスフィア・デーモンに精神操作を発動されました。
こちらのライフが900ライフでも無効にできますか?
質問だらけだな
少しは調べないのか
>>77 調べても載ってないからここに来て聞いた方が良いかなぁと
すでにトークンがある状態でドラゴサックのトークン特殊償還効果に
神の警告を使った場合、ドラゴサックは場に残りますか?
載ってないなら類例から考える癖を付けた方がいいぞ
あと微妙に嘘回答が散見されるな
>>65 結果は同じだが説明が間違っている
グランモールの効果もダメステ開始時に発動する
カタストルも開始時だが
>>5に従ってチェーンする結果グランモールにバウンスされてカタストルはグランモールを破壊出来ずに終わる
wikiに載ってる
>>70 間違い
チェーン終了後に発動出来ないのはそうだが
「攻撃宣言時」タイミングなら複数枚をチェーン出来る
そして光と闇の竜は同一チェーン上で一度しか発動出来ないという特殊ルールがあるので無効化されない
>>81 耐性が適用されてる状態なら神の警告をチェーンされても生き残るよ
自身の効果で特殊召喚して攻撃力を得たハートアースドラゴンに
ユニコーンキングスピアを装備したCNo.39で攻撃した場合
攻撃力は0になりますか
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 19:35:06.57 ID:qG7LAyk00
忍法変化の術で出した 神禽王アレクトールの効果で忍法変化の術を指定しました。この時、忍法変化の術の効果は無効になり 神禽王アレクトール は破壊さますか?また、忍法変化の術は場に残りますか?教えて下さい
何らかの永続効果で攻撃力が上がっているモンスターに対し
輝光子パラディオスやゴルゴニック・ガーディアンといった「攻撃力を0にする」効果を発動した場合
対象モンスターの攻撃力はいくらになりますか?
また、上記の攻撃力を上げるカード効果が起動効果の場合はどうなりますか?
>>84 ハートアースドラゴンは自身の効果でステータスを上げているので無効化されたら0になります
>>85 変化の術は無効化されますがアレクトールは破壊されません
無効化中に変化の術がフィールドから離れても破壊されません
>>86 「攻撃力を○○にする」といった効果は後に適用されたものが優先されます
質問の場合永続効果、起動効果に関わらずその時点での攻撃力を0にし、固定化します
このあたりはややこしいので疾風のゲイルのページを参考にするといいです
ちなみに邪神アバターは例外となります
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 20:49:14.16 ID:qG7LAyk00
ありがとうございます。助かりました
>>87 先史遺産を組んでいて疑問に思ったので助かりました。ありがとうございます
紋章祖プレインコートをエクシーズ召喚成功時に奈落の落とし穴を打たれました
解決後異次元からの埋葬を発動してプレインコートを墓地に「戻した」場合、プレインコートの効果は発動しますか?
発動しません
ありがとうございました
無効効果を使い切り、ステータス変動できなくなった光と闇の竜が場にいます。
このとき大嵐を発動しました。
大嵐にチェーンしてスターライトロードの発動は不可能ですよね?
>>93 光と闇の竜は強制効果です
質問の場合チェーン1大嵐、チェーン2ライダーとなるのでスタロは発動できません
N・グラン・モールで異次元の戦士に攻撃しました。
効果は、どっちから先に発動してグラン・モールと異次元の戦士は、どうなりますか?
長すぎて逆にわかりづらい
厳密な理解にはこれ位の読み込みと思考と判断が必要って事だよ
安易に聞くんじゃなく関連ページをこれ位読めば大概の答えは出る
とりあえず説明する時は先に結論言ってから解説に入った方がわかりやすいよ
武神器-ヤサカニの効果を使ったターンは、自分フィールド上に表側表示で存在するエクトプラズマーのような強制効果であっても発動しない、という考え方であっていますか?
自分フィールド上にモンスターが4体存在する場合にダンディライオンが墓地へ送られた場合、
トークンは1体だけ特殊召喚されますか?それとも1体も出ませんか?
なんらかのダメージを与えたあとにヴェルズビュートの効果の発動はできますか?
>>101 合ってます
「○○は発動できない」類の永続効果・誓約がある場合はそれが強制効果でも発動自体が起きません
>>102 一体も出ません
>>103 出来ます
一部の古いカードを除いて「このカード(効果)を発動するターン〜〜」と書かれていない場合効果の一部として処理されます
「青き眼の乙女」に「マジカルシルクハット」つかったら、
「青眼の白龍」出てこれちゃいますか?
煉獄の落とし穴は解決時に対象モンスターが月の書などで裏側になっている場合、破壊を免れますか?
>>106 さすがにそのくらいはwikiを見てほしいですが
マジカルシルクハットは対象を取らない効果です
武神器−オキツの効果は
>このターン、自分が受ける全てのダメージを0にする。
とありますが、ホーリーライフバリアーは
>このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。
というテキストで戦闘破壊されないみたいなので、オキツも同様に戦闘破壊を防げるのでしょうか?
>110
オキツじゃ戦闘破壊は防げない
ホーリーライフバリアー
「相手から受けるダメージ」、すなわち
自分(プレイヤー)が受ける戦闘ダメージと
自分のモンスターが受ける戦闘ダメージが0になる。
よってモンスターは破壊されない。
オキツ
自分(プレイヤー)が受ける戦闘ダメージは0になるが、
モンスターが受けるダメージは0にならない。
よってモンスターは戦闘破壊される。
オキツの効果によっては戦闘破壊を防ぐことは出来ません。
オキツのテキストにある「自分」とは「プレイヤー本人」を指し「自分モンスター」へのダメージは0にはならないためです。
ホーリーライフバリアーの場合「相手からのダメージ」のテキストにはモンスターからの攻撃によって受けるダメージを含むため自分モンスターへの戦闘ダメージも0になり戦闘破壊されなくなります。
補足:一時休戦の「お互い」は「プレイヤー本人」、「相手プレイヤー本人」を指しモンスターは含まないため戦闘破壊を防ぐことは出来ません。
ショックルーラーの魔法無効効果適用中に表側表示のヒステリックサインが破壊された場合
ヒステリックサインの墓地での効果は発動しますか?
またショックルーラーの罠無効効果適用中に墓地のブレイクスルースキルの効果は発動できますか?
エンジェルO7が表側表示で存在してダイレクトアタックされたときゴーズをダメステで出せますか?
>>113 ショックルーラーの効果は無効ではなく、指定したカードを発動できなくします
魔法カードが墓地で発動する場合は「カードの発動」ではなく「効果の発動」なので、ヒステリックサインの効果は発動可能です
>>114 エンジェルO7の効果は場所の指定無くモンスター効果の発動を封じます
よって手札の冥府の死者ゴーズの効果は発動できません
フォトン・ストリーク・バウンサーでゴーズのダメステで出てくる効果を無効にし、相手に1000ダメージ与えられますか?
>>117 ゴーズの手札発動を止める事はできない
出てきた後で改めてフィールド上発動するトークン生成orバーン効果を無効にして1000ダメージはいける
ルール変更でエクストラデッキとメインデッキのスリーブが違っていてもいいということですが、エクストラデッキの中でバラバラのスリーブを使うことはできますか?
自分のフィールド上にモンスターが2体存在し、それをリリースして
青眼の白龍を召喚したときに神の警告を打たれた場合、神の警告を王者の看破で無効にして破壊できますか?
>>121 召喚を無効にするタイミングは、召喚されるモンスターはまだフィールドに存在しない扱いとなります
その為フィールド上に他の条件を満たすモンスターがいない限り王者の看破は発動できません
デビリアンソングが適応中に聖刻竜アセトンドラゴン、幻木龍のようにレベルが変動した後は再びレベルが1つさがりますか?
デビリアンソングついでですが、聖槍でレベルダウン回避できますか
>>124 レベルを変動させる効果が重複した場合は累積されます
質問の場合アセトドラゴン等で変更された数値-1になります
>>125 できます
質問させていただきます。
《妖精騎士イングナル》の効果でフィールド上の全てのカードを手札に戻す時に《リビンデッドの呼び声》で蘇生したモンスターがいる場合、蘇生したモンスターは破壊されますか?
それとも、蘇生したモンスターと《リビンデッドの呼び声》の両方を手札に戻しますか?
よろしくお願いします。
>>128 蘇生されたモンスターとリビングデッドの呼び声両方を手札に戻します
ソードブレイカーが「戦闘では破壊されない」系のモンスターと戦闘を行った場合
どうなるんでしょうか よろしくお願いします。
ギアギアングラーの効果の発動にチェーンして機械族モンスター以外を特殊召喚するカードの発動は可能ですか?
>>133 その誘発効果が処理される前だから発動可能
>>133 ギアギアングラーのデメリット効果は誓約効果ではなく誘発効果の一部なのでチェーンして発動可能
>>133 上にも書いたが一部の古いカードを除いて
「このカード(効果)を発動した場合」って書かれてるならそのトリガーとなった効果の一部として処理する
発動前なら機械族以外でも特殊召喚可
ターン中誓約がかかる場合は「このカード(効果)を発動するターン」って書かれてる
>>132 すみません、特に変わらずいつも通りというのはどういうことでしょうか
書き直します
ソードブレイカーが効果を発動し、天使族を指定してからマシュマロンに攻撃を行った
場合、どうなりますか。
炎の護封剣があって、相手の手札が4枚です
闇の誘惑を発動したら効果処理の途中で5枚になりますが自壊しますか
自分の場に光神テテュスとスピリットモンスターがいます。この時に自分または相手が手札抹殺か断殺を発動し、自分の手札から和魂が捨てられた場合、手札抹殺の効果で天使族モンスターをドローした時にテテュスの効果を使えますか?
この場合手札抹殺の効果でドロー→テテュスで天使族以外を引くまでドロー→その処理が終わってから和魂効果でドロー→それが天使族だった場合テテュスでドロー
と言う順番であってますか?
>>138 何の問題もなくソードブレイカーがダメージステップ開始時にマシュマロンを効果破壊して終了
>>138 マシュマロンが表側表示ならダメージステップ開始時にソードブレイカーにより破壊されます
ソードブレイカーはダメージステップ開始時に効果で破壊するので戦闘破壊耐性の有無は特に関係しません
>>139 カードの処理中に自壊の条件を満たした場合でも処理終了時に手札が5枚以上でないなら自壊しません
>>140 違います
以下手札抹殺で天使族をドローしたと仮定
手札抹殺の処理後に和魂とテテュスの効果を
>>5に従ってチェーンを組みます
チェーン1和魂 チェーン2テテュスとなりそれぞれの効果でドローします
この時テテュスの効果で天使族を引いたとしてもタイミングを逃すので追加ドローはできません
無論和魂で天使族をドローした場合は追加でドローできます
>>138 宣言した種族は効果で破壊される
>>140 チェーン1:抹殺 効果処理
和魂捨てて天使族引いた場合
チェーン1:和魂 チェーン2:テテュス 効果処理
チェーン1で天使族引いた場合
チェーン1:テテュス 効果処理
以下ループ
無駄なことした(´・ω・`)
ついでに質問します
自身の効果で破壊耐性を付けた守備表示の閃光竜スターダストに
レッドデーモンズドラゴンで攻撃すると効果破壊になりますか?戦闘破壊になりますか?
146 :
138:2013/11/22(金) 19:53:46.24 ID:00YTGM7C0
教えていただいた方々ありがとうございました
>>142-143 ありがとうございます。
さっきと同じ条件下で和魂がツクヨミやフェアリーチアガール等の素材となっている場合、
和魂を素材として使いエクシーズモンスターの効果で天使族をドローしても
テテュスはタイミングを逃すが、その後の和魂の効果で天使族をドローした場合は問題なくドローできるであってますか?
もし複数の和魂が1度に墓地へ送られた場合はテテュスはチェーン1の和魂のドローでのみ効果を発動できるんでしょうか
>>147 タイミングを逃すについては理解してますか?
質問の場合ですと
和魂コストにチアガールで1ドロー
チアガール処理後にチェーン1和魂 チェーン2テテュス以下略となります
タイミングを逃す場合はチェーン2以降で天使族をドローしたり
チェーン1でもドロー後別処理が挟まる場合に起きる事例です
挙げられた手札抹殺、チアガール、ツクヨミはタイミングを逃す要因にはなりません
>>145 難しく考えすぎてましたありがとうございます
>>120 エクストラデッキのスリーブは付けても付けなくても良いし、バラバラでも良い
というか、ルール変更で変わったのはこの部分
メインデッキのスリーブは今までどおりだから、
結果的にメインとエクストラのスリーブが違っていて良いとわかるだけ
>>139>>142 魔法族の聖域はディメンション・マジックの効果処理中に一時的にでも
魔法使い族モンスターがいなくなった場合、自壊してしまう
それと同じになるなら、炎の護封剣は自壊するはず
(少なくとも炎の護封剣が自壊しない、なんて言えるルールは存在しない)
>>144>>145 効果によって破壊される
戦闘破壊はダメージ計算時に戦闘ダメージを受けた時に起こる
そこで耐性を使い切ってしまい、ダメージ計算後に効果で破壊される事になる
戦闘破壊されたモンスターはダメージステップ終了時に墓地へ送られるけど、
これは単に墓地へ送られるのが後回しになってるだけ
>>149 ようやく分かりました。ありがとうございました
>>150 すまん別のカードと混同してた
墓守の祭殿見ても自壊する裁定だった
このタイプの類例見るに自壊するわ
むしろ、自壊条件を効果処理中に満たしたのに自壊しない例ってやるの?
神竜騎士フェルグラントがダイレクトアタックしてきた時に手札からゴーストリックランタンを発動しました。
その攻撃を止める効果にチェーンしてフェルグラントが効果を発動し対象を自信にした場合フェルグラントの攻撃は無効になりますか?
>>155 効果を受けない状態だから攻撃を無効にできず、ランタンが特殊召喚される事もない
ありがとうございます
フィールド上の征竜を月の書で裏側守備表示にしてからトリシューラなどで除外した場合、サーチ効果は発動するんでしょうか?
>>158 裏側でトリシューラに効果使われても除外したら表向きになる
だから普通に効果発動する
裏向きのまま除外されるのはタイムカプセルとかのしっかり書いてあるやつだけ
カイクウが表側表示で場に居るとき、相手のトリシューラの効果って発動しますか?
フィールド上に表側表示で存在する「王家の眠る谷−ネクロバレー」や「霊滅術師 カイクウ」の、墓地のカードを除外できない効果が適用されている場合でも、「氷結界の龍 トリシューラ」の効果を発動する事ができます。
しかしながら、「王家の眠る谷−ネクロバレー」等の効果によって、墓地に存在するカードを除外する事ができないため、手札・フィールド上の2ヵ所から、それぞれ1枚まで除外します。
なお、「氷結界の龍 トリシューラ」の効果によって、フィールド上から「王家の眠る谷−ネクロバレー」や「霊滅術師 カイクウ」を選んだ場合でも、墓地のカードを除外する事はできません。
>>159 アブソルートZEROの場合は発動しないんでしょうか?
Zeroは「離れた時」だからね
離れた瞬間は裏側のままで除外ゾーンにいってから表になるため発動タイミングがない
征竜は「除外された場合」だから除外が確定したあと(除外ゾーンに飛んだあと)発動する
発動するタイミングの違い
初歩的で申し訳ないのですが
自分のターンに召喚時効果がないモンスターを自分が通常召喚しました。召喚成功して、優先権を放棄したところ相手も放棄しました。この時自分は召喚反応を発動できますか?
>>166 出来ません
自分が優先権を放棄して相手も放棄したらそこで召喚成功時のタイミングは終了です
>>167相手が放棄せずにカゲトカゲ等の効果を発動した場合はその後召喚反応つかえるんだよな?
あ、間違えた「自分が」召喚するのか
でも相手のターンに召喚時効果がないモンスターを相手がが通常召喚し
召喚成功して、自分が優先権を放棄したところ相手がカゲトカゲ等の効果を発動した場合って
その後のタイミングで召喚反応使えるのか?
>>169 相手が召喚優先権放棄→自分が優先権放棄で召喚のタイミングがおしまい
相手はカゲトカゲを発動できません
使えるはず
ホープレイヴィクトリーが青き眼の乙女に攻撃宣言したとき、どちらの効果が先に発動されて適用されますか?
能力吸収石のエンドフェイズにカウンターを取り除く効果はチェーンブロックを作るのですが、先史遺産ネブラ・ディスクが自身の効果で墓地から特殊召喚した場合エンドフェイズにカウンターは取り除かれますか?
<<No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック>>の起動効果による攻撃力変動は自身を対象に取るのでしょうか?
>>173 ターンプレイヤー側のホープレイヴィクトリーがチェーン1、非ターンプレイヤー側の乙女チェーン2となり逆順処理します
>>174 カウンターを取り除く効果は発動しません
類例:烏合の行進
>>175 自身は対象に取りません
大会中にプレイヤーへのアドバイスは反則ですが
ルールミスがあり互いに気付いていない場合に指摘する事も助言とみなされますか
輝光子パラディオスの効果でスターダストドラゴンを選択し、効果を無効にしました
スターダストドラゴンはリリースして破壊を無効にする効果を使えますか?
>>178 基本的に第三者のデュエルへの指摘は認められない
たとえゲームの勝敗を左右する重大なミスでも本人たちが気付いてなければそのまま進行する
この辺はジャッジの裁量次第
>>179 発動は可能ですが効果は無効です
ちなみにスターダストドラゴンは破壊する効果を無効化できてないのでエンドフェイズに特殊召喚できません
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 19:41:25.15 ID:prZb1hTx0
初歩的な質問ですがゴーストリックハウスのダメージ軽減効果はあくまでも『戦闘ダメージ』を軽減します。
なのでラヴァゴーレムやアシッドゴーレムの効果による『効果ダメージ』は半減できませんよね
>>181 テキストを読み直してください
効果ダメージも半減します
No101 SHArk kightの奪取効果は聖衣などで防げますか?
>>183 既に聖衣の効果が適用されているなら防げます
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:25:54.07 ID:prZb1hTx0
>>182 すみません。見落としていました。
ご指摘ありがとうございます。
相手フィールドに★8ブルーアイズが居る状態で
相手が★1青き眼の乙女(チューナー)を召喚しました
自分はその乙女の召喚に対して激流葬を発動しました
相手はその激流葬の発生前に優先権でシンクロ召喚を行い
★9シンクロ蒼眼の銀龍を召喚し、激流葬を回避する事はできますか?
>>188 回避できません
青き眼の乙女の召喚成功時に自分は優先権を持っていますが、そのタイミングではクイックエフェクトの発動のみができます
シンクロ召喚をすることはクイックエフェクトの発動ではないので、一度優先権を放棄する必要があります
自分が優先権を放棄したタイミングで、相手はクイックエフェクトである激流葬を発動できます
なるほど、昔ならず者や同属感染ウィルスが使えた気がしたので口論になってました
あれはクイックエフェクトという分類なのですね
>>190 違う あれはスペルスピード1の通常の起動効果
昔は召喚成功時のタイミングで優先権を行使して起動効果を発動できた
今はできないルールだが
紅姫チルビメが相手の地底のアラクネーの効果によって装備され、
その後カブトロンの効果で墓地へ送られた場合、チルビメの効果は発動しますか?
>>192 「相手によって」が条件に含まれる効果は、
持ち主のフィールド上・手札などから墓地へ送られないと効果を発動できない
地底のアラクネーに装備されて相手フィールド上から墓地へ送られた場合は効果を発動できない
>>191 あー今できないんすか、ありがとうございます
>>194 どちらにしろシンクロ召喚は効果でもなんでもないから最初っからできないけどね
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 02:38:01.20 ID:o6uwJDwV0
プレイン・コートの一つ目の効果でトークンも選べますか?
堕天使アスモディウスにより特殊召還されるアスモトークン・ディウストークンは
それぞれ、カードの効果・戦闘で破壊されない効果を持っていますが
このトークンは効果モンスターとして扱いますか?
>>199 いかなる効果を付与されようともそれはトークンを生み出したカードの効果でありトークンは全てバニラ扱い
選ばれし者って発動時に2枚が魔法罠であるかの不正防止のために
3枚を一度相手に確認させるんだよね?
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 12:07:55.71 ID:o6uwJDwV0
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 12:20:51.31 ID:o6uwJDwV0
サイキック族エクシーズモンスター、または紋章獣以外のモンスターを
召喚・特殊召喚した後に昇華する紋章は発動できますか?
もう一つ質問です
蒼眼の銀龍の一つ目の効果で効果解決時に蒼眼の銀龍がフィールド上にいなかった場合
場にいたドラゴン族モンスターは耐性を得られますか?
また
二つ目の効果の効果解決時に蒼眼の銀龍がフィールド上にいなかった場合
通常モンスターは蘇生できますか?
長文、連レスすみません
>>203 上
張るのは可能、メダリオンサーチは不可
下
どっちも可能
>>201 効果解決後に選んだ全てのカードが公開されるので、発動時に確認させる必要はない
効果処理時にも選択前に3枚を確認させることに意味はない
他の効果がチェーンされるなどして、効果解決時に3枚を選ぶ処理を適正に行えない場合のみ、
空撃ち・虚偽申告の可能性があるため、相手は全ての手札の確認を求めることができる
>>203 メール欄にsageを入れましょう
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 12:46:27.67 ID:o6uwJDwV0
相手の場にいる自身の効果で特殊召喚されたワーム・ヤガンを
こちらのジャンク・アーチャーの効果で裏側守備表示のまま除外しました
エンドフェイズにワーム・ヤガンは場に戻りますか?
No.101SHArkKnightが墓地にある状態でCNo.101SHDarkKnightのエクシーズ召喚を試みたところ神の警告を打たれました
CNo.SHDarkKnightは自身の効果で蘇生できますか?
ドレイン・ドラゴンの効果が発動した後にスキドレとかで効果が
向こうになった場合って相手にダメージ与えられないよね?
青き目の乙女が相手の場にいます。
自分の銀河眼光子竜の攻撃宣言時に光子竜の効果を発動した場合、乙女の効果はタイミングを逃しますか?
>>208 前者は戻ります
後者は、RUMに対してのみ神の警告を発動可能なのでそもそも場に置かれる事すらありません
>>209 攻撃力の上昇と同時にそれ以降相手が受けるダメージは0となります
既に適用された残存効果は基本的に無効にはなりません
>>210 まず、攻撃宣言時に乙女の誘発効果を発動するかを相手が選択します この場合攻撃は無効になりますが特殊召喚は不発となります
その後に銀河眼光子竜の効果発動を宣言できます
そして相手が乙女の誘発効果を発動しなかった場合、銀河眼光子竜の効果の対象になったため誘発即時効果の発動が可能です
212 :
211:2013/11/24(日) 16:49:59.60 ID:P/3rAEN00
失礼
>>208の後者は間違えた RUMじゃなくて正規のエクシーズ召喚ですね
その場合、神の警告により召喚を無効にされているため蘇生制限を満たせず特殊召喚はされません
>>211 攻撃宣言時はこちらに優先権がないんですか?
>>214 表側表示のカードの誘発効果は、効果の条件を満たすと同時に発動権を得る
以下参考裁定
Q:相手の《No.39 希望皇ホープ》と戦闘を行い、お互いにモンスター効果を使用したい場合、どのような処理になりますか?
A:先に相手が《No.39 希望皇ホープ》の効果を発動する形になり、その《No.39 希望皇ホープ》の効果に《銀河眼の光子竜》の効果をチェーンする事ができます。
その場合、《銀河眼の光子竜》の効果により双方を除外し、《No.39 希望皇ホープ》の効果は不発になります。(11/07/17)
>>215 ごめんなさい
そもそも宣言時だと思っていました
光子竜はバトルステップですね失礼しました
>>214 >>211の回答では少しわかりにくいかと思うので補足
青き目の乙女の(1つ目の)効果は誘発効果、銀河眼の光子竜の(2つ目の)効果は誘発即時効果
>>5の通り、誘発効果は優先権に従わず必ずチェーンの初めに積まれるので、相手が青き目の乙女の効果を発動する場合、青き目の乙女の効果に銀河眼の光子竜の効果をチェーンする形になる
ここで相手が青き目の乙女の効果を発動しなかった場合は、優先権を行使して銀河眼の光子竜の効果を発動できる
この場合青き目の乙女の2つ目の効果(これは誘発即時効果)がそれにチェーンして発動する
マスターキービートルで表側の装備魔法を選択しました
装備対象がフィールドを離れた場合でも破壊されますか?
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
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てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
ボン蔵(健太) 「僕は死にましぇーん!」とふざけている所を大型トラックに突っ込まれ死亡。最悪のクズキャラクター
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。最後は少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方が生意気なメガネ野郎。上から目線な嫌な奴。
いぬまるだし(けんた)モデルは知的障害者?気持ち悪いガキw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)サッカーを見下すクズ。キメゼリフはサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
ゲーム板3年B組金八先生(山田健太)顔がキモイという理由でイジメを受ける哀れなキモオタ。現実逃避して不登校に・・・
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
正義の味方(健太)ただのクズキャラクター。最後は普通に殴られて逮捕された。
AZUMI(弘瀬健太)幕末の武士で実在する人物。クーデターに失敗して切腹。
カイタン(健太)ヤクザに一撃で銃殺された原型的ザコキャラ。脳漿をまき散らして死亡。
REX 恐竜物語(健太)恐竜に泣き叫びながら食い殺された幼児。死にたくない死にたくないと言いながら死亡
ウィニングボール(沢口健太)母を自殺させ恋人を殺めてしまった狂気のクズ。最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太)自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて逮捕
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人。
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父。気持ち悪いんだよ!!!
タフ 外伝(尾崎健太)守銭奴で別名ゲスの尾崎。全てのものは金で買えると思ってるゲス
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをして性的快感を味わうサイコパス。最後はバレて自殺
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ。使うデジモンはケンタルモンw
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ。レンに10連敗して泣きなながら逃げだしたw
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてる
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ。両親が死んで泣きながら助けを求める。
ダイヤのA(前園健太)チンピラのような見た目のDQN。あまりにも暴力的なためすべての部員から嫌われてる。性格も凶悪
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 授業中に脱糞
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男。幼少のころから動物を虐待していたサイコパス 最後は勿論逮捕 死刑
クッキングパパ(けんた)太った幼稚園児。女の子に泥をなげたりするクソガキ。決めゼリフは、死ねバァカ。あだ名はデブ太w
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。
僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている
レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ!最後は油をかけられ火をつけられて焼死
青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw
シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる
はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた
がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。知能は池沼
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。
黄昏流星群ーC−46星雲ー(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
DLメイト(川村健太)鬼太郎みたいな髪でメガネを付けたブサイクキモオタ。怪しい呪術で女性を襲う鬼畜 笑い声はギヒヒヒ
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王!キングオブ池沼! 作者曰く伝説の障害児!池沼とはまさに彼のこと
夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ。最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走
さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態ヤンキー
先生のお時間(末武健太)スポーツ万能だが頭は小学生並。ウンコやチンコなど下品なネタを好むバカ。
毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ。途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw
民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者。その写真で人を脅して金を奪う。もちろん逮捕
MISS(桐島健太)父親に虐待されて余り者恐怖でウンコを漏らす。女に暴力をふるったり最低な奴
月光 仮面くん(小関健太)オパパーイと言いながら女子の胸を触る変態。パンツを盗むところを見られて教師に殴られ逮捕。
タイムボカン(健太)超肥満なため馬鹿にされる小学生。最後は太りすぎて家に入ることが出来なくなってしまった奇形児
花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼
2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親。
いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)あまりに太り過ぎているためにデブといわれていじめを受けていたデブガキ。いじめられて失禁w
夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだサイコパス 常にパソコンをしているキモオタハッカー
今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて殺害された。
黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満
喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。
殺人鬼フジコの真実 (下田健太)史上最悪のキチガイ。クズとかゲスとかいう言葉では表せない悪魔。
特命戦隊ゴーバスターズ (ケンタ) 頭が弱い小学生。敵に洗脳されて暴力的ですぐ人を殴るクズになり下がった。
華麗なるスパイ(健太)6歳のクソガキで犯人に誘拐されて恐怖のあまり狂ったように泣き叫んだ。セリフはママ〜しか言わない
女性秘匿捜査官・原麻希シリーズ(健太)親に寄生するクソニート。ウィキペディアにもニートとしか書かれていない。
こどものじかん(小矢島剣太)変な顔のおっさん。体育会系教師で暴力的。ヤクザ
ビューティフルレイン(立花健太)ヤクザと手を組むクズ警察。最後はバレてヤクザの後藤さんと一緒に逮捕w
アイシテル〜海容〜(福田健太)小学4年生の癖にイジメを行ない、財布を盗んだりするクズ。親曰く盗み癖があるらしい。
ハンマーセッション!(野島健太)理由もなく不良たちにイジメられてパシリにされる哀れすぎる人・・・その後間違えられて不良にリンチされた哀れすぎるキャラ
ゴキちゃん(健太)ゴキブリ大好き知的障害者wwwwwwwwwwwwww
時空警察ハイペリオン(咲山 健太)弱気な性格のおっさん。ヤクザにリンチされて死亡
海の底(野々村健太)密室にとりのこされて騒ぎまくったクソガキ。恐怖のあまり失禁しながら泡を吹いて気絶w
ふたば☆ちゃんねる(田中健太)存在価値0のクズガキ。レイプシーンを見て興奮。
4姉妹探偵団(金井健太)人の弱みにつけこみ金を揺する極悪ヤクザ。犯人により殺害された。
べしゃり暮らし(梵健太)ことあるごとに人を馬鹿にしてくる最低のクズDQN。ヤングジャンプ作者たちに最も嫌われている名前。
ランナウェイ〜愛する君のために(田口健太)おかっぱの太った幼稚園児。殺人現場を目撃してしまい殺人鬼にバットで殴られ殺害されてしまった。
素直になれなくて(松島健太)人の弱みにつけこむ最低最悪の屑キモオタ。脅しと恐喝が得意な蛆虫。最後は逮捕。
-NOBELU-演-(健太)ものすごく醜悪な顔をしたザコ敵キャラ。人を自殺させることに快楽を覚えるサイコキラー。
リビデで牙王蘇生させて
リビデが破壊はれた場合牙王は破壊されますか?
>>232 「対象にならない」というのは、効果の発動時に対象として選択できないという意味
対象をとり続ける効果は通常どおり受けてしまう
なお、対象にならないのは「相手のカードの効果」だけ
ありがとうございます
あとカタストルで牙王って倒せますよね?
ライトロードミネルバのデッキトップ落としは、デッキ・手札から墓地に送られた時すぐにチェーンを組むのですか?
たとえばソーラーエクスチェンジのコストでミネルバを捨てた場合どうなりますか?
>>235 カタストルの効果は対象を取る効果ではないので牙王を破壊できます
>>236 ミネルバの効果分類が分かりませんが永続効果か誘発効果でしょう
誘発効果の場合はソラエクの処理が終わった後改めてチェーンブロックを作ってミネルバの効果が発動します
永続効果の場合はソラエクの処理が終わった後にミネルバの効果が適用されます
何にせよ1枚のカードの処理の途中ではミネルバの墓地肥やし効果は発動・適用されません
ソラエクや援軍の効果でミネルバが墓地に落ちても、タイミング逃してミネルバ効果の追加墓地送りはなくなるよね?
>>237 永続効果は「フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果」
多分、テキスト確認してないだけだとは思うが、普通に誘発効果だから
>>238 ミネルバの効果は強制効果だからタイミングを逃さない
カード名を≪≫、デッキ名を【】で区切るのは、そういうルールがあるんでしょうか
>>240 Wikiがそれでやってるからわかりやすいってだけだと思うよ
>>211 >>230 結局ワーム・ヤガンはエンドフェイズに戻るのでしょうか
戻らないと考えた理由、戻ると考えた理由をそれぞれお聞かせ願えますか?
・自身の効果で特殊したヤガンは裏のままであっても場を離れたら除外される効果を適用される
・場を離れた時点でヤガンを除外したカードとの関係が切れヤガン自身の効果で除外されるので帰還する処理が行われない
Wikiのボルト・ヘッジホッグの最初のFAQで亜空間物質転送装置の裁定が出てるのでそれも参考に
紋章獣ユニコーンの効果で蘇生したCNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズがフィールドに存在している時に
相手モンスターが攻撃宣言を行い、カオス・オブ・アームズの効果を発動、チェーン月の書でカオス・オブ・アームズを裏側守備表示にしました。
カオス・オブ・アームズの効果で相手フィールド上のカードをすべて破壊できますか?
>>246 裏側守備表示にしただけでは無効のままだから全体除去できん
無効状態で発動したらどうしようもないよな
同一チェーン上でのセットからのリバースを経ても無意味だったはずだし
宝玉獣ルビー・カーバンクルが特殊召喚に成功した時、ルビーを含めモンスターが3体、魔法罠ゾーンに宝玉獣が3体存在する時
2体を特殊召喚し、残りの1体は墓地送りになりますか?
>>247-248の回答は間違い
《エフェクト・ヴェーラー》
Q:《マスター・ヒュペリオン》の破壊効果にチェーンして《月の書》を発動し、さらにチェーンしてこのカードで《マスター・ヒュペリオン》の効果を無効にしました。《マスター・ヒュペリオン》の効果は適用されますか?
A:《マスター・ヒュペリオン》が裏側表示になった時点でこのカードの効果は適用されなくなるため、カードを破壊できます。(12/03/08)
よって、発動したCNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズの効果にチェーンして月の書を発動して裏側守備表示にした場合、効果は無効化されず適用される
Q:《デブリ・ドラゴン》の効果で特殊召喚された《ローンファイア・ブロッサム》の効果を綿毛トークンをコストに発動し、チェーンして以下のカードを《ローンファイア・ブロッサム》に対して発動しました。《ローンファイア・ブロッサム》の効果は無効になりますか?
A:《月の書》:いいえ。有効となり特殊召喚できます。(12/07/28)
こっちのほうがいいかな
無効化の影響が途切れるのは裏側表示になった時だけって裁定だったな
裏側表示でふと思い出したがゴーストリック・ロールシフトの効果
あれ発動時に自分のは対象に取ってて相手のは対象に取ってないんだよな?
という事は前半部分がチェーン除去とかでなくなったら後半適用されない?
>>249 墓地送りにはならない
効果解決時に魔法・罠ゾーンの宝玉獣2体を選び(=対象を取らない)特殊召喚する
>>252 どうだろう
類似効果のゴーストリック・パニックの場合、前半の効果と後半の効果は同時に行われるって裁定が出てるから、ロールシフトも同様なら前半が処理されなくても後半は処理されるはず
2種類ほど質問させてください
自分の《No.18紋章祖プレイン・コート》のエクシーズ召喚に対し、相手が《神の警告》を発動しました
これに対し自分は同モンスターをリリースした《ブローニング・パワー》を発動できますか? またできる場合、エクシーズ召喚は成功した扱いになりますか?
そしてもう1つ、《ガガガガンマン》の攻守を増減させる効果は対象を取りますか?
どうかお答えお願いします
>>254 エクシーズ召喚を無効にするタイミングでは、まだモンスターはフィールド上に存在しない扱い(かつエクストラデッキにも存在しない扱い)
よってフィールド上のサイキック族モンスターをリリースする必要があるブローニング・パワーは発動できない
ガガガガンマンの攻撃力を変化させる効果はチェーンブロックを作らない
よって対象に取る効果ではない
>>250で正しいのかな?
答えてくれた人ありがとう
手札に死者蘇生と死者粗製を持っています
相手がマインドクラッシュを発動し「ししゃそせい」と言った場合どうなりますか?
また異次元の指名者の場合はどうなりますか?
>>254 ちなみにプレインコートに警告打たれても墓地に送る効果は発動するはず
>>252>>253 「◯◯して、××する」と書いている効果の場合、
基本的には先にかかれた「◯◯」の効果処理を行えない場合は「××」の処理も行えない
だから、相手モンスターの表示形式は変更できない
同時か同時じゃないかはこのルールとは関係無い
>>261 そうなのか
同時の場合は一方が処理されなくても必ず他方は処理されるのかと思ってたわ
>>256 ありがとうございます!
ほそぼそと思っていた疑問がなくなってすっきりしました
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 22:39:31.48 ID:6egueGbf0
>>258 荒らしだろうけど一応マジレスしとくと雷鳴とRAI-MEIの裁定見ろ
自分フィールド上にエクシーズモンスターがいるときに《霊水鳥シレーヌ・オルカ》の効果を発動した場合、どのように処理しますか?
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 23:18:36.06 ID:6egueGbf0
>>265 エクシーズモンスターにはレベルがないのでレベルに関する効果は受けません
なのでエクシーズモンスター以外のモンスターが宣言したレベルになります
相手がリビングデッドの呼び声を発動してきました。
こちらがチェーンしてトラップ・スタンを発動したらリビングデッドの呼び声は無効になりますか?
>>268 むしろ何で無効になら(ry
無効になります
>>269 リビングデッドの呼び声で蘇生されて攻撃宣言時にトラップスタンだと、どうなりますか?
>>270 その状況では何も起こりません。通常通り攻撃宣言〜バトルステップへ入ります
>>271 それはリビングデッドの呼び声で蘇生されて攻撃宣言時に
トラップ・スタンしても蘇生されたモンスターは破壊されないって事ですか?
>>272 何故破壊されると思う???
効果が無効化されたからと言って
一度処理したものが後から無かった事になったりしない
サンダーブレイクで破壊された後に無効化したって破壊したカードを戻したりしないし
強欲な瓶でドローしたカードをデッキに戻したりしないだろう?
>>272 破壊されるならサイコショッカーもリビデで蘇生できないってことになるぞ
そうですねってなんだよ…
ステータスの再計算について質問です
効果の処理順は以下の通りで大丈夫でしょうか?
1元々の攻撃力/守備力の決定
ex.《ワイトキング》《進化する人類》《収縮》
◆妥協召喚等により元々の攻撃力が変動している場合、書かれている数値は無視する
ex.妥協召喚された《神獣王バルバロス》に《収縮》を適用した場合攻撃力は1900÷2=950となる
◆元々の攻撃力/守備力の入れ替えも適用する
ex.《おジャマカントリー》《右手に盾を左手に剣を》
2攻撃力/守備力の増減、決定効果の適用
◆先に発動された攻撃力変動効果から順番に適用されていく
◆効果により攻撃力が変動しているモンスターにステータスを固定する効果を適用した場合、以後その永続効果により変動しない
ex.手札が3枚の《トラゴエディア》に《BF-疾風のゲイル》を適用した場合、攻撃力/守備力が1800÷2=900で固定される
ex.《ガイアパワー》適用中の《ルイーズ》に《ゲイル》の効果を適用した後《ガイアパワー》が破壊された場合でも攻撃力は850
ex.《反転世界》はここでタイムスタンプに従い適用、ステータスは固定される
3永続効果による攻撃力/守備力の入れ替え
ex.《スーパーバグマン》
4《邪神ドレットルート》《邪神アバター》の効果適用
5《オプショントークン》の攻撃力の決定
ヴァンパイアソーサラーや紅姫チルビメがエクシーズ素材になっている状態で相手によってそのエクシーズモンスターが除去されることで墓地に送られた時効果は発動しますか?
デビリアンソングがある時、アステルドローンはレベル3または5としてエクシーズ召喚できるのですか
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 16:54:59.51 ID:2su3mXGi0
自分フィールド上のモンスターが姫葵マリーナAのみのときに炎王円環を発動しました。
Aを破壊し、墓地から姫葵マリーナBを特殊召喚した場合、Bの効果で相手フィールドのカードを破壊できますか?
>>282 Aが破壊されるときにBがフィールド上に存在している必要がある
この場合特殊召喚してから破壊しているわけではないので発動できない
こちらのターンで手札が0枚の時にインフェルニティデスドラゴンを特殊召喚しようとした所、相手に神の宣告を使われました
それに対してインフェルニティバリアは使えますか?
自分の場にいるモンスターはそのインフェルニティデスドラゴンのみです
>>285 特殊召喚を無効にするタイミングではモンスターはフィールド上に存在していない扱い
よってインフェルニティ・バリアは発動できない
てかこの質問何度目だよ
>>2のよくある質問に追加したほうがよくね?
自分の場にスターダスト・ドラゴン(スターライト・ロードで特殊召喚)、エアーマン(リビングデッドの呼び声で特殊召喚)、バブルマン、リビングデッドの呼び声(エアーマンを特殊召喚)、
墓地にゼピュロスがある場合に、ゼピュロスの効果でリビングデッドの呼び声をコストにした場合、エアーマンの破壊をスターダスト・ドラゴンの効果で無効にすることはできますか?
>>287 できない
スターダストはチェーンブロックを作る破壊効果しか無効にできないのでメルティウスやグレイモヤ不発弾、リビデのようなチェーンブロックを作らない破壊には対応できない
>>286 そんなことやってたらよくある質問がどんどん肥大化する
ここの質問の大半はwiki嫁で解決する質問なんだから
ある程度は仕方ない
>>277 書かれてる内容自体に問題はないように思うけど、タイムスタンプなんて考えたことないから網羅できてるかどうかはわからない
しいて言うなら
2.5あたりに一定期間中チェーンブロックを作らず攻守を倍(半分)にし続ける効果が入るんじゃないかな
クリアー・バイス・ドラゴン(相手モンスターの攻撃力変動後)とかダブル・アップ・チャンスとか
それとステータス固定後に永続効果で変動する例があって、サクリファイスとか一部のカードにそういう裁定が出てる
神竜騎士フェルグラントの効果はターン終了時までとなっていますが、自身がフィールドを離れた場合でも無効にする効果は適用されますか?
エクストラのスリーブをメインサイドと統一する必要が無くなりましたが
そうなるとエクストラから出しモンスターが裏守備になりマジカルシルクハットを使ったらどうなるのでしょうか?
コナミはマジカルシルクハットなんて使う人いないだろって考えなのですか?
>>295 マジカルシルクハットでエクシーズモンスターを裏守備にしても、
素材の表示形式はそのままにするから相手にも判別できる、という裁定が出てる
よってメインデッキとエクストラデッキでスリーブが違えば、同様に相手に判別できる状態で続行されると思われる
シンク→シンクロ
嫌ならスリーブを統一すればいいだけの話
ここはコナミがどういう考えかを論じる場ではない
>>298 その場合はジャッジとご相談くださいとしか言えない
攻撃や対象選択の際はサイコロを振って決めるとか
すみませんでした。
マジカルシルクハット以外に裏守備になり位置が変わるカードってありませんよね?
>>301 ここはカードルールに関する質問に答えるスレなので
外部の遊戯王カード検索サイト等を利用してください
>>301 裏側表示のモンスターの位置を変えるカードなら、うごめく影がある
トークンはフィールド魔法の影響を受けないので、攻撃力などは上がりませんか?
受けないのでってなに根拠
獣戦士モンスターが自分の場に存在します。メインフェイズ1に相手のヴェルズビュートの効果にチェーンして、自分が獣戦士モンスター対象に炎舞天権を発動しました。
選択された獣戦士モンスターは生き残りますか?
また、生き残る場合、処理後も「メインフェイズ1の間、他の効果を受けない」は適用されますか?
>>307 チェーンは逆順処理するから、
天権の効果が先に適用されて対象の獣戦士族モンスターは破壊されない
その後もこのメインフェイズ1の間は効果が無効になり、他のカードの効果を受けないままになる
自分フィールド上のナチュル・クリフをリリースしてエネミーコントローラーを発動した場合、
フィールド上から墓地へ送られたナチュル・クリフは効果を発動できますか?
>>309 コストにした場合、ナチュルクリフはタイミングを逃します
A・O・J カタストルでアルティメットサイキッカーを攻撃したときカタストルの効果って発動しますか?
>>311 発動しますがアルティメットサイキッカーは効果での破壊はされないので、そのまま戦闘を行います
>>311 でますがアルティメットサイキッカーは効果破壊されないのでそのままダメージ計算に入り結果カタストルが破壊されるはず
発動はする
しかし破壊されないのでその後通常の戦闘を行う
フェルグランドの効果の適用時に対象のモンスターが裏側になっていた場合、フェルグランドの効果は適用されますか?
>>316 帝王の凍志と同じで、神竜騎士フェルグラントの効果は適用されないはずだね
闇のデッキ破壊ウィルスについていくつか質問です。
3ターンの間というのは、今までの3ターンか、発動後の3ターンかどちらですか?
また、発動後3ターンであった場合
1、このカードは発動後、フィールドに残りますか?墓地へ送りますか?
2、魔法、罠を破壊するタイミングはいつですか?
征竜の特殊召喚成功時に煉獄の落とし穴は発動できますか?
>>318 もちろん発動後
1.永続罠以外の罠カードは発動後墓地へ送られる(装備カードになる罠カードを除く)
2.
闇のデッキ破壊ウイルスの効果処理を行う時にフィールド上・手札の魔法・罠を確認し破壊
それと、相手がドローした時にドローカードを確認して破壊
>>319 征竜は効果モンスターなので攻撃力2000以上なら煉獄の落とし穴を発動して破壊できる
(特殊召喚成功時に発動する効果を持ってなくても良い)
>>320 よくわかりましたありがとうございます!
アンデットワールド発動状態でオベリスクの巨神兵は出せますか?
>>323 3体をリリースして召喚するのもアドバンス召喚だから出せない
他のカードの効果で特殊召喚することならできる
相手の海皇の重曹兵の効果発動にスキル・プリズナーを発動すると自分のモンスターは破壊されなくなりますか?
>>326 海皇の重装兵は対象を取る効果なので無効にできる
wikiにも書いてある
NO101でカイクウを殴ったときに収縮を打たれて素材を取り除いて破壊を無効にしました
取り除いた素材は除外されますか?
後召喚したレオに聖杯を打たれたら場合と自分で打った場合はどうなりますか?
破壊耐性で素材を取り除くのはダメステ終了時
カイクウのダメージを与えた時に発動する効果の時にはまだ墓地に行っていない
参考:ダメージステップにおける処理の順番
あと、NO.で言われても覚えてないしレオなんて大すぎてわからん
>>330 NO101はアークナイトでレオは紋章獣です
エンドフェイズの自壊については、エンドフェイズ移行時にまず召喚したプレイヤーがターンプレイヤーであるはずだから優先権をもっている。
ここで先に優先権を行使すれば聖杯の無効効果が残ってるので自壊は無効になる。ここで優先権を相手に移すと相手は先に聖杯の効果を終了するかしないかを選ぶことができる。
相手が優先権を行使した場合聖杯の効果は終了して自壊効果は発動する。相手が優先権を行使しなかった場合ターンプレイヤーの効果が先に発動するので自壊効果は無効になる。
要約すると相手に聖杯を使われた場合は紋章獣レオを自壊させたくても相手が優先権を放棄したら自壊することができない。逆に自壊させたくない場合は先に優先権を行使すれば効果は無効になってフィールドに残る。
自分が聖杯を発動した場合は自由に順番を選べるので自壊させたくなければ先に自壊効果を発動すればイイ。
また、紋章獣レオが墓地に送られた時の誘発効果については聖杯やヴェーラーは墓地で発動する効果は無効にはしないので、普通にサーチすることができる。
炎獄摩人ヘル・バーナーは召喚する場合、攻撃力2000以上のモンスター1体を生贄に捧げるとテキストにありますが
これはアドバンス召喚扱いになりますか?
>>334 三幻神とかさにわとかリリースする数が変わる場合でもアドバンス召喚になるが、
手札を捨てる処理があるからどうなるかわからないね
事務局に聞いた方が良いと思う
炎獄魔人ヘル・バーナーはレベルが4の状態でも手札捨ててリリースしないと召喚できないから、アドバンス召喚ではないと思う
まあ、確実ではないから裁定取った方がいいね
>>336 その理屈だと三幻神もアドバンス召喚じゃなくなるぞ
レベル変わってもリリース必要なんだから
相手のブラックローズドラゴンなど、全体破壊にチェーンして安全地帯を発動し、自分のモンスターを守ろうとした時はそのモンスターは一旦安全地帯で守られるものの、安全地帯が破壊された時にそのモンスターも破壊されるであっていますか?
>>338 そうだね
例えば相手の全体除去にチェーンしてコアキメイル・ヴァラファールを対象に取れば安全地帯は破壊されてコアキメイル・ヴァラファールだけ残ることになる
サイコ・フィール・ゾーンでエクシーズモンスターを墓地に戻せますか?
>>341 チューナーとそれ以外のサイキックでシンクロモンスター出すんだから無理じゃないかな
銀幕の鏡壁のwikiに
>ダメージステップ発動の際は即座に半減効果の適用。
>セット状態からでもダメージステップ時に発動できるのは大きな利点。
これにより、1度はスペルスピード2の魔法・罠カードの妨害を受けずに効果を適用させることができる。
と書いてあるんですが、これってダメステにセットから発動した場合、チェーン1のこのカードの処理が終わる前にもう半減効果が適用されてるってことですか?
それともダメステにこれを破壊できるスペルスピード2の魔法罠がないからこう書かれてるんでしょうか?
前者ならダメステにセットから銀幕発動、チェーン聖槍で自分モンスターを選択しても、攻撃力半減されるのは防げないことになると思うのですがどうなるのでしょうか
>>343 ダメージステップに発動できるカードが少ないからそう書いてあるだけ
流石に禁じられた聖槍やプライドの咆哮等には無力
>>341 エクシーズモンスターはレベルを持たないから、
エクシーズモンスターにレベルを参照する効果を使うことはできない
サイコ・フィール・ゾーンも墓地に戻したモンスターのレベルを参照するから使えない
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 20:55:11.93 ID:qxLn+JY5I
《虚栄の大猿》によって手札から墓地に送るのはコストですか?
wikiにも書いてなかったので・・・
すみませんageてしまいました
すみません武神ヤマトのエンドフェイズに発動する効果に対して神光の宣告者の効果は発動出来ますか?
今日武神を使ってる人に指摘されあのですが
>>350 では、マクロコスモスや裂け目などの状況下において虚栄の大猿は特殊召喚できますか?
>>351 できない。
詳しくはwikiのページ「コストを払う」の「「特殊召喚のための手順」について」を参照して欲しい。
自分フィールド上に表の虚無空間とセットされた歯車街が存在します。
この状態でフィールド魔法をセットした場合歯車街の効果でアンティークギアを特殊召喚できますか?
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 22:44:38.93 ID:5OZ5CulJ0
アニメで自分のターンが回る前に相手を倒す0ターンキルってのがあったんですけど
実際にOCGでやるには初手のドローでエクゾディアを揃えるくらいしかないですよね?
>>354 チェーン1:虚無空間 チェーン2:歯車街の順に処理するので出来ません
>>356 結果的には同じだが説明が違う。
虚無空間の自壊効果を発動した時点ではまだ自壊していないので、
歯車街の効果を発動すること自体できない。
>>355 0ターンキルがどういうものなのか定義が曖昧だし、
悪いがそもそもこのスレはそういう質問に答える場ではない。
質問いいですか?
「ホープ」の攻撃無効効果を「クェーサードラゴン」の効果で無効にされた
とき、「攻撃の無敵化」で破壊を無効にできます?
また、無効にできる場合二回目の攻撃に「ホープ」の攻撃無効を使えますか?
個人的には効果は無効できるが、破壊はできないだと思うんですけど・・・(願望)
類似例として「ティラス」のような破壊耐性持ちの起動・誘発効果もちに
「朱光の宣告者」を発動した場合どうなりますか?
>>359 攻撃無効の効果は無効になるが攻撃の無敵化の効果で破壊はされないのでそのままダメージ計算を行う
二回目の攻撃宣言時に改めて攻撃無効効果を発動できる
>>360 トリガーとなった効果は無効になるが破壊はされない
>362
ありがとうございます。
破壊できないから無効できない、ってわけには流石に行きませんでしたか。
しかし、「無敵化」って「無力化」の完全下位互換ってわけでもないんですね。
「どんなカードにも使い道はある」って言葉ようやく理解できで来ました、蟹師匠・・!
武神と名のついた獣戦士族が、神の警告 神の宣告で召喚、反転召喚、特殊召喚を無効化され破壊された場合、手札の 武神ーミカヅチを特殊召喚することは可能ですか?
>>364 召喚・反転召喚やエクシーズ召喚を無効にされた場合、フィールド上に出る前に破壊される
武神−ミカヅチはフィールド上の「武神」が破壊されないといけないから、特殊召喚できない
>>355 //nico.ms/sm19480224
>>364 いやほんまその手の質問しつこいわいい加減にしろよ
ビッグアイやエネミーコントローラーでコントロールが変更された星態龍が攻撃したときコントロールは元に戻りますか?
>>369 既に適用されてる効果には干渉しないからそのまま
すみません質問です
友人の<BK拘束番兵リードブロー>に<ブレイクスルー・スキル>を
打った所その友人に「いいけど破壊耐性は無効化しないから」と言われました
どういうことでしょうか
>>373 発動するしないに関わらず全部無効だよ
発動した効果だけを無効にする天罰やら朱光やらもの忘れやらと勘違いしてるんじゃないかな
>>374ありがとうございました!
友人にも伝えてきます
閃光の追放者、スキルドレインがフィールド上に存在しています。スキルドレインがウリアの召喚のためにフィールドを離れた場合、除外されますか?墓地へ送られますか?
>>376 まず墓地に送れないのでウリアの召喚自体できません
ごめんスキドレ見落としてた
墓地に送られます
>>376>>377 その場合、スキルドレインを墓地へ送ってウリアを特殊召喚することはできない
スキルドレインがフィールド上から離れた瞬間にスキルドレインが除外される事になるので
特殊召喚のための手順やコストとしてスキルドレインを墓地へ送る事はできない
コストが正しく払えないのと同じ扱いになる
トラップ・イーターなんかで裁定が出てるよ
>>380 確かに、コストを払うことで結果的に条件を満たすプレイはできないが、
この場合、コストを払う前は条件を満たしており、
コストを払ったことで条件を満たさなくなるプレイな訳だ。
トラップ・イーターを参考にするのは間違ってる
事務局に問い合わせたほうがいいと思われ
自分フィールド上の聖剣が破壊され、再装備効果を発動しました。
相手が再装備効果にチェーンしてDNA改造手術を発動し、聖騎士の種族が戦士族以外になった場合、聖剣を再装備させることはできますか?
CNo.92 偽骸虚龍 Heart−eartH Chaos Dragonはスキルドレインの発動中であっても後半の効果を発動することができますか?
>>386 素早い回答ありがとー
頑張ってこの子使ってあげたいのよね
カメンレオン効果が天罰や警告やハンド、フェルグラなどで無効にされた場合
その後エクストラ以外からの特殊召喚はできますか?
バトルフェイズに入った直後に威嚇する咆哮などカードを発動することは可能ですか?
>>388 天罰警告は発動自体無効になるから特殊召喚できる
一方フェルグラとかヴェーラーは発動が無効になったわけじゃないから特殊召喚出来ない
>>389 勿論撃つことが可能
ただし攻撃宣言後に撃った場合既に宣言された攻撃は止まらないため注意
>>391 バトルフェイズ入った後フリーチェーンを打ちたい場合スタートステップに打てばいいんですよね?
もし相手がそんなタイミングないと言えばスタートステップですと言えばいいんですよね?
「破壊される場合代わりにエクシーズ素材を取り除くことができる効果」で戦闘破壊を免れる場合、
それはダメージステップ中のどこで処理するんでしょうか?
>>393 破壊されるタイミングでチェーンを組まずに発動する
まあいつでも発動できると思ってればいいと思うよ
ダメージステップ終了時で思い出した
相手のダメージステップ終了時に相手のグレイブ・スクワーマーが
自分のネコマネキングを除去したらそのタイミングで改めてエンド効果を発動できるんだよね?
実際に起きうる状況かはさておくとして
>>392 合ってる
スタートステップはタキオンの効果を発動したりするタイミング
>>395 合ってる
レモンとかドミノとか、起こりうる状況は無くもない
質問です
青き眼の乙女の一つ目の効果で、
攻撃を無効にし、表示形式を変更した後特殊召喚されたブルーアイズに対して、
奈落の落とし穴や激流葬は打てるのでしょうか
>>397 処理の最後が特殊召喚だからタイミングを逃す要因にはならない
したがって、召喚反応系の罠カードを発動する事ができる
>>399 エクシーズ素材を取り除いて破壊を無効にする効果は永続効果だから発動はしないな
しかし少し言葉足らずだろ指摘がわかりにくい
後補足になるがこの効果でエクシーズ素材を取り除くのはコストでなく効果であるというのは有名な話だな
BKはこれ知らないと損するからね
>>400 だがしかし攻撃力が上がるのは誘発だからそこに天罰をうてば素材をさらに消費させてやることはできる
身代わり効果で身代わりになるのは全て永続効果適用によるものだっけ?
なら神竜騎士フェルグラントでモンスターを効果を受けない状態にしてる場合
そのモンスターを身代わり指定してるマスター・キー・ビートルは適用できずに生き残れないとか?
403 :
393:2013/12/02(月) 14:12:49.78 ID:laXBLY3h0
えーっと…
それじゃあ素材を取り除くのは
>>6でいう
3.(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
のタイミングで合ってますか?
>>403 そう
破壊されて離れるタイミングで身代わりにするから
405 :
393:2013/12/02(月) 14:40:53.54 ID:laXBLY3h0
わかりました。皆さんありがとうございます。
ゴブリンドバーグを召喚、その効果にチェーンして激流葬を使用しました
この場合、ゴブリンドバーグの特殊召喚したモンスターの特殊召喚成功時に発動する任意効果は発動することが出来ますか?
>>406 存在しないゴブリンドバーグを守備表示にする処理はなくなるから
タイミングを逃す事はなくなる
虚無空間発動中に死者蘇生などのモンスターを特殊召喚するカードを発動した場合、虚無空間はどうなりますか? また、虚無空間発動中に永続であるリビングデッドの呼び声を発動できますか?
>>408 虚無空間の効果適用中にモンスターを特殊召喚するカード・効果は発動できない
ただし、スターライト・ロードのような特殊召喚するかどうか選択できるカードは発動できるほか、強制効果は発動するが不発となる
相手の場に暗黒界の狩人ブラウがいる状態で、相手がおろかな埋葬を発動し、暗黒界の龍神グラファを墓地に送りました
おろかな埋葬解決後に自分の手札からDDクロウを発動することはできますか?
優先権の関係から先にブラウを戻されてグラファを特殊召喚されてしまいますか?
相手が手札を一枚(EHEROバブルマン)残して魔法罠ゾーンにカードを伏せました
このタイミングで自分の手札から増殖するGを発動できますか?
優先権の関係から先にバブルマンを特殊召喚されてしまいますか?
チェーン1、トリオン召喚時効果
チェーン2、カゲトカゲ
チェーン3、激流
と組まれたらどういう処理になりますか?
>>410 召喚時、セット時にそれぞれフリーチェーンのタイミングがあるから問題なく撃てるよ
>>411 そのまま逆順処理
激流でトリオン流れる→カゲトカゲ特殊→落とし穴サーチ
>>410 カードのチェーン解決(この場合CL1おろかな埋葬→解決)後にはクイックエフェクトの発動タイミングが存在します。
このタイミングで優先権はターンプレイヤー側(暗黒界)にありますのでターンプレイヤーが優先権を放棄した時に自分のD.D.クロウ(SS2)を発動可能です。
似たようなタイミングの話ではサーチ後のタイミングでマインド・クラッシュなどかありますがチェーン解決後にサーチしたカードを宣言して捨てさせる事は可能です。
カードのセット後のタイミングでターンプレイヤーに優先権がありますそこでターンプレイヤーが優先権を放棄した時に自分の増殖するGを発動する事が出来ます。
0.8秒差・・・
>>411 激流でトリオン破壊→トカゲ特殊→トリオン効果でサーチ
ありがとうございます。
では
チェーン1、トリオン
チェーン2、激流
チェーン3、トカゲ
だと場は全部流れますか?
またカゲトカゲ使いたい場合モンスター召喚したら相手が反応系何かあるか聞いてからカゲトカゲ発動ですよね?
>>414 ありがとうございます
つまり、相手が優先権を放棄しない場合には、DDクロウや増殖するGを発動する前にグラファやバブルマンを特殊召喚されてしまうということてまよろしいですか?
>>417 そうやって聞いたら自分で優先権を放棄してる事になるような
相手が使ってくればいいがなければ何も使えんぞ
>>418 それは違う
グラファやバブルマンの特殊召喚は召喚やSS(スペルスピード)1のカードの発動を行えるタイミングでしか出来ない。
先ほど言ったチェーン解決後、セット後のタイミングに行えるクイックエフェクトというのはSS2の効果を指します。
つまりチェーン解決(セット)後のタイミングではSS1のグラファ、バブルマンの特殊召喚はできず、対してSS2のクロウ、Gは効果を発動できるため、結果として特殊召喚される前に先にクロウ、Gを発動する事が出来ます。
>>419 モンスター召喚したら相手に優先権移るんじゃ
ターンプレイヤーである自分がモンスターを召喚したタイミング上では自分に優先権があるでしょ
もちろん、血の代償とかで相手ターンになら相手にあるけどな
>>422 つまりトリオン召喚して召喚反応の有無聞かずそのままチェーンしてカゲトカゲ発動っていっていいのか
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 19:30:01.88 ID:Xat30RkeO
QEのタイミングとごっちゃになってないか?
>>420 なるほど!理解できました
二度に渡り丁寧なご説明ありがとうございました
>>424 仮に相手ターンに自分が血の代償でモンスターを召喚しても
相手にQE発動が来るのは後じゃなかったっけ?
まあ、カゲトカゲを出したいが相手もナチュル・コスモスビート出したい場合
同種の相手のが優先になってそれにチェーンするしかない形になるけどさ
>>423 トリオンを召喚して効果を発動すると優先権が相手に移るのでそれはできない
効果を発動しないのであればトリオンの召喚成功時に相手に確認なしでカゲトカゲの効果を発動できる(もちろん召喚を無効にするかどうかは聞かなければならない)
>>427 カードの発動以外のアクションは基本相手に優先権は移らないってこと?
例えば攻撃もとか
>>428 そういうこと
カード・効果の発動をするか、または優先権を放棄しない限り相手に優先権は移らない
>>429 なるほどです。
攻撃の場合も自分と相手両方攻撃のタイミングで発動したいカードがあったら優先権行使して俺から発動できると
破棄して相手の発動にチェーンもできるけどもし破棄して相手がなにもしなかったらもう自分はそのカードを発動するタイミングはないですよね?
>>430 そう、ない。
双方が優先権放棄したらそのタイミングは終了する。
あと誰も指摘してないけど
>>407間違ってるぞ
処理が不発になっても「処理しようとした」事実はあるからタイミングを逃す。
タイミングを逃さずに済むのは「発動から無効化された」場合のみ
wikiの「タイミングを逃す」のキャノンソルジャーの例参照
>>431 守備表示となるのがいなくても処理を行うって裁定どこに出てんの?
チェーン1、ビュート効果
チェーン2、スタロ
チェーン3、反発感染
これってどう処理するか教えてください。
>>434 君、同様の質問を何度もしてるよね
少しは自分で考えた上での質問なのかな?
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 21:55:33.59 ID:Xat30RkeO
>>431 キャノンの方はコストと効果の問題だから関係なくね?
そもそも特殊召喚されたのはチェーン1の一連の処理中なんだし
バリアンズフォースとCNO104アンブラルを出した時に素材吸収できない場合の裁定と同じでタイミングを逃さないかと
>>431 >>407は合ってるぞ
チェーン2以降に条件を満たしてタイミングを逃す場合、
チェーン1の効果が無効になったり不発になってもチェーンブロック自体は残るから
必ずタイミングを逃す(こちらはキャノン・ソルジャーの例)
>>407の場合はそれとは全く別の話
「Aした後、Bする」みたいに一つの効果に複数の処理がある場合、
Bの処理が行われないときは「Aの処理」で効果処理が終わった事になる
だから、ゴブリンドバーグが守備表示になる処理を行えないなら、特殊召喚で処理が終わった事になる
最近だとRUMや護封剣の剣士なんかで裁定出てるからチェックすべし
>>434 チェーンは逆順処理になるっていうのはわかってるよね?
チェーン1→チェーン2→チェーン3とチェーンが組まれてる場合、
チェーン3→チェーン2→チェーン1の順番で効果を処理していく
その上で今まで出てない情報は、
スターライト・ロードの「無効にし破壊する」はモンスターが受ける効果だから侵略の汎発感染で防げる
また、「無効にし破壊する」事ができなかったなら、スターダスト・ドラゴンも出てこない
ソードブレイカーの起動効果使用時にヴェーラーを打たれた場合、相手のターンになったらソードブレイカーの効果は復活しますか?
また、裏側のソードブレイカーが、宣言していた種族に攻撃されたら効果は発動しますか?
「ダメステまでいいですか?」と聞かず「宣言時、バトルステップで何か発動ありますか?」と聞いて相手がないと答えればダメステに移行していいですか?
またダメステに移行後はまたターンプレイヤーの優先権放棄から始まるので、自ターンならこの場合コンバットトリックを使用可能ですか?
何かダメステオネストなど察知されない訪ね方があれば教えてほしいです
強化蘇生のレベル上げ、攻守アップはどのタイミングで発動されますか?
また効果の種類はなんですか?
>>439 起動効果にチェーンしてエフェクト・ヴェーラーを発動されたなら、
種族を宣言した起動効果が適用されないから次のターン以降も誘発効果を発動する事ができない
起動効果が適用されても、一度裏側表示になるとリセットされて誘発効果を発動できなくなる
>>440 攻撃宣言後のバトルステップに相手が「何も発動しない」と答えたならダメージステップに移行する
ターンプレイヤーと相手プレイヤーの両方が優先権を放棄すればフェイズが進むし、
ターンプレイヤーが「発動しますか?」と聞く事は優先権の放棄にあたるから
発動確認せずにダメージを計算するのが普通だと思うから、察知されない言い方は無いと思う
オネストが無いときでも常にダメステ確認しておくのが無難じゃないかな
>>441 >>1にあるように発売前のカードの質問は控えた方が良い
ただ、こういう効果は特殊召喚に成功した時点で適用され、タイミングを逃す要素にならないのが普通
魔法・罠カードの効果に効果分類は無いけど、永続効果に当てはまる効果
>>442 では自ターンの場合「ダメステと聞かず」宣言時とバトルステップで優先権を放棄させるのが確実ですね
ダメステいいですかと言うと考えると言われる場合がありますしね
ありがとうございます
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/03(火) 08:53:45.15 ID:TPrHnBa60
ブラックローズ召喚時に奈落撃ってもチェーンで効果発動しちゃうんですね
優先権なくなったから発動しないと思ってました
以前の優先権と言うのは、
召喚時の効果じゃないようなダイダロスみたいなカードを出します、優先権ルールで先に効果発動しますチェーンどうぞみたいな感じ
今でも召喚時の優先権はある
ブラロは発動条件が召喚時だから発動する
いきなりすみません
思い出ブランコで蘇生したモンスターに聖槍を発動した場合、エンドフェイズ時に破壊されますか?
>>446 破壊することも、しないことも可能
エンドフェイズの処理が複数ある場合はプレイヤーが好きに処理する順番を決められる
よって@聖槍の耐性を打ち切るAブランコの破壊処理、の順なら破壊され、@ブランコ→A聖槍とすれば破壊されることはない
ちな聖槍もブランコもエンド時の処理はチェーンブロックを作らない
>>444 逆
ブラロの効果が先に発動し、奈落はそれにチェーンできる
バードマンやフェーダーや虹クリボーなど自身の効果で特殊して場から離れたら除外される効果なんですが
デッキに戻した場合除外されますか?
>>449 エクシーズ素材となるか、裏側表示でフィールド上を離れる以外の方法ではすべて除外される
既出でしたらすみません
フェルグラントが自身を対象に効果を発動したターンに
ソードブレイカーで戦士族を宣言してフェルグラントを攻撃した場合フェルグラントは破壊できますか?
>>451 ダメージ計算を行わずに破壊する効果も受けないから効果破壊はされなくなるよ
森羅の恵みで特殊召喚したモンスターがアドバンス召喚などでフィールドを離れた場合
エンドフェイズ特殊召喚したモンスターをデッキに戻す処理はしますか?
攻撃力5000のウリアを対象にE・HEROガイアの効果を発動した場合、攻撃力は2500になると考えていいですか
>>443 分かってる相手ならダメステ移行前の優先権確認で
どうせ考えるって言われるだろうから一緒だよ
ブラックフェザードラゴンはパワーボンドなどのチェーンに乗らないダメージを無効にできますか?
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 00:05:56.62 ID:6L2UYg7I0
デビリアン・ソングの効果は重複しますか?
>>463 重複するから、1枚につき1つレベルが下がる
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 03:34:20.24 ID:6L2UYg7I0
ダークエンド・ドラゴンはチューナーとチューナー以外の闇属性って書いてあるじゃないですか?
チューナーが闇じゃなくてもチューナー以外のモンスターが闇だったら出せますか?
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 03:50:36.18 ID:6L2UYg7I0
>>466 はい
チューナーの属性は何でもいいです
チューナー以外のモンスターの属性は闇じゃなきゃいけません
>>467 有難うございます。
てっきり闇のチューナーとチューナー以外の闇じゃないと出せないと思ってました。
チューナーを縛る場合はこんな感じだね
《ナチュル・ガオドレイク/Naturia Leodrake》 †
シンクロモンスター
星9/地属性/獣族/攻3000/守1800
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
禁じられた聖槍の裁定に対象になっているモンスターに装備されたアームズエイドのステータス上昇は受けない、とありますが
禁じられた聖槍が適用されていてアームズエイドを装備したモンスターが相手のモンスターを戦闘破壊した時に効果ダメージを発生させる効果の方は発動するのですか?
召喚の処理後というタイミングはありますか?
例えば自分がモンスターを召喚。相手召喚無効、召喚反応なし。
そして相手が召喚の処理後に強脱でモンスター戻しなどできますか?
召喚のタイミングで強脱ではなく召喚の処理後です
>>470 装備モンスターに及ぶ効果ではないので通常通り発動し適用される
>>471 できない
自分のターンの召喚成功時の優先権をお互いが放棄した場合、
次に相手が行動できるのはこちらが再び優先権を移譲した時
アームズエイドのページを見てて
仕立て屋で装備対象を変更できないと11月17日付けで裁定でてるがこれどういう理屈なんだろう
誰にでも装備可能だがユニオンモンスターではないから?
ハーピィの狩場があるとき炎舞−「天キ」発動チェーンして
スワローズネスト発動でハーピィレディ特殊して炎舞−「天キ」破壊する場合
どのような処理になりますか?
>>474 ネスト効果でハーピィ特殊
天モ幾で獣戦士サーチ
処理後に狩場の効果発動
カメンレオン効果にチェーンしてリビデやカゲトカゲなど、つまりエクストラ以外からの特殊召喚はできますか?
>>476 Q:蘇生効果にチェーンしてエクストラデッキ以外からモンスターを特殊召喚する効果を発動できますか?
A:いいえ、できません。(13/04/20)
カメンレオンは「○○するターン」という表記なので、ターン内なら発動する前でもダメ
炎星侯−ホウシンのような、「○○したターン」という表記なら、それをする前に制約を受けることはない
(ホウシンをシンクロ召喚する前ならレベル5以上を特殊召喚できる)
>>471ってできないの?
wiki見てきたけどよくわからん
>>479 召喚無効なしで召喚成功時にお互いに何もなかったらQEの発動タイミングは来ない
この時にTPはフェイズ開始時の優先権を保持してるから相手は何の行動もできないよ
質問では召喚無効がない上に召喚成功時にお互いに何もしてないと条件付けしてるから
>>472の回答はあってる
>>480 ごめんもうちょい質問させて下さい
TPがエアーマン召喚アナザーサーチの処理後に非TPがマイクラをうつことは可能ですか?
あと、非TPがスタンバイにダストシュートをうった処理後にマイクラをうつことは可能ですか?
よくわからなくなってきた
>>481 どちらもターンプレイヤーが先にクイックエフェクトを
発動しない場合は可能。
>>481 何らかの効果のチェーン処理が終わった直後にはQE発動タイミングが来るから
その2例両方ともにマイクラを発動する事ができるよ
ありがとうございます
ということは召喚したモンスターが成功時に効果を使った処理後には非TPがクイックエフェクトをうてるということでいいんですかね?
なにかしらの効果の発動の処理後にはクイックエフェクトの発動タイミングがあると
バニラを召喚した処理後にはうてないと
召喚成功時にはQE発動タイミングも含まれてるから
そこでお互いに何もしなかったら召喚成功後にQE発動はできないだけ
ありがとうございます
ゴーストリックフロストについて質問です
1、一度の直接攻撃宣言でフロストは二枚チェーンを組んで出すことはできますか?
2、手札にフロストが二枚ある状態で光と闇の竜の直接攻撃宣言時にフロストAの効果にチェーンして
光と闇の竜が無効化した同一チェーン上でフロストBの効果を発動させることはできますか?
>>473 ギガマンティスなんかも変更できないようだから、
装備対象を変更できるのはユニオンだけなのかもしれない
ただ、ヴァイロン・スフィアは移し替えられるそうだから裁定取り直してもいいかもしれない
(ヴァイロン・スティグマのせいで特殊裁定になってる?)
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 22:56:27.29 ID:XHrn3JWKI
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 23:23:47.41 ID:H6bKQ8am0
武神器ヘツカを素材としている武神帝スサノヲのサーチ効果を
ヘツカを取り除いて発動しました
その発動にチェーンしてデモンズチェーンを発動されました
それに対して取り除いたヘツカの効果を
発動できますか?
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 23:36:31.76 ID:H6bKQ8am0
何らかのダメージを与えたターンの自分のメインフェイズ2にヴェルズビュートの効果は発動することができますか?
記述が発動したターンだからできるんじゃないかな
プレインコートの一つ目の効果は自身でチェーンを組んで発動できますか?
できる場合、チェーン1で選択したモンスターと別の同名モンスターをチェーン2で選択し、2体とも破壊することはできますか?
アステルドローンを素材にエクシーズ召喚に成功したモンスターのドローする効果はヴェーラーで無効化できますか?
>>496 対象を取らず効果解決時に選択する効果なので連続でチェーンしても2回目の処理時には同名が存在してないのでできても無意味です
>>497 無効にできる
>>498 同名が2組以上いれば2種類のを除去できそうだができないのか?
>>402 それ多分適用できないと思うがどうなんだ?
>>402 フェルグラントはいろいろと裁定なしじゃ使えないカードだし聞くしかないだろうな
コナミ「・・・調整中です(適当)」
サイクロンの対象にされたリビングデッドを発動し、墓地のエアーマンを召喚した場合、エアーマンの召喚時の効果は使えますか?
エアーマンではタイミングを逃して使えないね、その場合
明と宵の逆転で光属性とも扱うカオスソルジャー宵闇の使者をコストにした時に闇属性☆8戦士族をサーチ出来ますか?
>>504 宵闇を光属性として扱う効果は永続効果なので、フィールド上のみで発揮される。
光属性・戦士族として明と宵の逆転のコストにすることはできない。
>>505 明と宵の逆転の墓地送りはコストでなく効果だったので、一応そこを訂正しときます。
ゴブリンドバーグ効果にチェーンしてカゲトカゲ発動結果場にモンスター3体というのはできますか?
またできたとしてゴブリンドバーグが守備になるタイミングはいつですか?
>>508 可能
ゴブリン自身の効果で特殊召喚した直後に守備になる
ヴェルズビュートの効果を発動して、それをエフェクト・ヴェーラーで無効にされたターンにダメージは発生しますか?
>>510 通常の誓約効果は発動を無効にしなければ破棄されない
よってその場合発動した以後のダメージは0になる
ちなみにモンスターの「1ターンに○回しか使用できない」系の誓約効果は発動を無効にしようと破棄されない
自信に効果を使ったフェルグラントに痛み分けとクロスソウルって効きますか?
霞鳥クラウソラスの効果を巨大ネズミなどのリクルーターに使用後、戦闘破壊した場合にはデッキから特殊召喚されてしまいますか?
同様にクラウソラスの効果を受け、破壊されたネクロガードナーやタスケナイト等の効果をそのターン中に使用できますか?
>>513 クラウソラスが無効にできるのはフィールド上のモンスターの効果だけ
墓地に行った時点でそれはなくなるからリクルーターは動くよ
なんか前々から誓約効果を間違って使ってる人が居るけど
誓約効果は発動時に処理するものだよ
発動・チェーン解決後に適用するものは残存効果
>>514 適用範囲はエフェクトヴェーラーと同じということですね
ありがとうございました
>>515 ごめんビュートのは誓約効果じゃなかった
誘発即時効果に付随する制限だな
ゴーストリックアルカードの効果でセットされた魔法罠を選択したとき、
チェーンされそれが永続罠だった場合、そのカードは破壊できますか?
>>517 そういう考え方もできないわけではないけど、
「全て破壊する+ダメージは0になる」って2つの処理がある効果って考えた方が良い
制限じゃないく、あくまで効果だからエフェクト・ヴェーラーなどで無効化される
『発動したターン』ってわざと区切ってるのは、
破壊処理が不発になるような場合でもダメージ0の方は適用されるってことを表してる
>>518 できない、ナイトショットや海皇の狙撃兵と同じ
だから誓約じゃないっての
「○○したターン〜〜出来ない」ってテキストの場合ヴェノム・ボアみたいな一部テキスト古いカードを除いて
効果の一部として処理するって結構前から話題になってただろ
何がを縛るって意味の制約だよ
別に制約効果の意味で使ってるわけじゃない
空中補給の効果が無効となっている場合、エンドフェイズに幻獣機と名のついた
モンスター又はトークンをリリースしたかった場合、
このカードを墓地へ送らなければならないですか?
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 05:13:36.25 ID:io44zMtl0
>>525 魔法・罠の効果が無効になっても維持コストは無効になりません
つまりエンドフェイズに幻獣機リリースか空中補給を墓地に送る必要があります
自信に効果を使ったフェルグラントに痛み分けとクロスソウルって効きますか?
ありがとうございます
こちらがゴブリンドバーグ効果でモンスターAを出しビュートをエクシーズ召喚しようとします。
相手は強脱を伏せていてビュートエクシーズされたら強脱では防げないのでゴブリンドバーグ効果でモンスターAを召喚。召喚処理後に強脱をモンスターAに打つというのはできますか?
カードや効果の発動の処理後にお互いクイックエフェクトを発動できるタイミングはありますが、召喚などのアクションの処理後にもそのようなタイミングはあるのかということです
>>530 できる。奈落とかの発動と同じタイミングの「特殊召喚成功時」
それ以降はエクシーズ召喚成功時まで非ターンプレイヤーはアクションできない
F
>>531 召喚成功の処理後にもクイックエフェクトを発動できるタイミングはあり
この場合強脱でビュートを出される前にモンスターAを戻せるということで合ってますか?
>>533 さっきからずっと召喚って言ってるけどゴブリンドバーグの効果による特殊召喚のことだよね?
モンスターAが特殊召喚される「ゴブリンドバーグの効果解決時」がクイックエフェクトの発動タイミングだよ
ちなみに最後の処理は「ゴブリンドバーグを守備表示にする」だから激流葬とか奈落の落とし穴のような召喚反応系は発動できない
ゴブドバの効果解決後にうてるよ
それと、普通にバニラのモンスターを召喚した処理後にはうてないから注意
なんかしらの効果解決後にうてる感じ
ドバーグの効果は特殊召喚から守備までが一連の効果になってるから奈落の落とし穴と同様に特殊召喚時には発動できないが、守備になるまでの効果の解決時に発動できる
強脱はバニラのモンスターの召喚時にも発動できる
>>535-536 バニラってなんだよ通常モンスターかよ
召喚時の優先権云々は今関係ないだろ
守備になるまでってなんだよ効果処理に割り込みかよ
タイミング的には「守備表示に変更された時」だろ
相手がヴェルズカストルが召喚したときに、カストルに月の書打ったら
もう1体ヴェルズを召喚されることはありませんよね?
>>538 カストルのルール効果は召喚した時点で適用されるから神の警告や宣告とかで召喚を無効にしなければ続けて召喚される
>>538 ヴェルズカストルの効果は永続効果ではなく、召喚成功時にチェーンブロックを作らずに適用される効果
よって召喚を無効にするかスキルドレインなどを先出ししない限り、ヴェーラーで効果を無効にしようが月の書で裏側にしようがヴェルズの召喚権は増えたまま
ありがとうございます
でもスキドレは後出しでもいいんじゃないの?
無効にし続けるわけだし
では通常モンスターを召喚した処理後にクイックエフェクトを発動できるタイミングはありますか?
クリムゾンブレーダーで裏側のライコウを殴ってライコウの効果をクリブレ対象に発動された場合
クリブレの効果は発動できますか?
>>541 カストルは永続効果じゃないし、チェーンブロックも作らないから一度場に出たら止められない
ヴェーラーもスキドレも意味ない
>>541 永続効果ではなくルール効果なので先に適用された場合無効にできない
>>542 通常モンスター召喚時にも奈落と同じタイミングでクイックエフェクトを発動するタイミングがある
>>543 クリムゾンブレーダーは戦闘で破壊し墓地に送る時点でリバース効果によって破壊された場合効果を発動できない
>>542 無かったら落とし穴すら発動するタイミングなくなっちゃうんだけど
クイックエフェクトがなんなのかちゃんと調べたほうがいいよ
>>543 クリムゾンブレーダーの効果発動条件は「戦闘で破壊し墓地へ送った時」
ライコウがリバース効果を発動するタイミングでは戦闘破壊は確定しているが、墓地へ送る前(発動タイミングより前に)破壊されてしまう
よってクリムゾンブレーダーの効果は発動できない
ちなみに類似効果の「戦闘で破壊した時」はライコウで破壊されても発動する
すみません召喚成功時の後です
召喚成功時奈落など何もなし、処理後(召喚成功時のタイミングは過ぎてる)に強脱などってことです
口が悪いがなんのことだか分かりませんが回答ありがとうございました。
失礼します。
フィールド・墓地に指定モンスターがいないのにミラクルフュージョンを誤って使用
例えば、エクストラにアブソルートのみで水属性モンスターがいなかった場合は
相手にエクストラデッキの中身を全て見せる必要がありますか?
それともルール違反により敗北になりますか?
海皇龍ポセイドラについて質問です
特殊召喚する際手札のポセイドラを相手に見せる必要はありますか?
また、特殊召喚のためにリリースした重装兵等の効果は特殊召喚の効果にチェーンしますか?
よろしくお願いします
>>551 空撃ちはそもそもできないのが基本ルールだから当日のジャッジに聞け
>>552 見せる必要はないが起動効果を発動したと確認させる必要はある
重装兵は水属性モンスター効果のコストとなったから
ポセイドラの特殊召喚成功時のタイミングに改めて効果強制発動
戦闘を行ったモンスターの効果をダメージ計算後に無効化する効果を持ったモンスターで、
破壊されるとき素材を身代わりにできる効果を持ったモンスターを攻撃した場合、
戦闘破壊することは出来るんですか?それとも破壊されなかった後に効果が無効化されるんですか?
堕落でコントロールを奪取したあと、裏側になると奪取したままという裁定がありますが、エネミーコンローラーや薔薇の刻印の場合は奪取後裏側になったらどうなりますか?
>>553 早い回答ありがとうございます
重装兵の効果はポセイドラの特殊召喚時に発動するのはなぜでしょうか
ポセイドラのコストとして墓地に送られた時点で発動しない理由をよろしければ詳しくお願いします
>>556 ポセイドラを出すために重曹をコストに使用してチェーン1で発動する。
重曹がコストに使用されたタイミングではまだポセイドラの効果が解決していないため割り込みはできず重曹は待機しておかなければならないのが遊戯王のルール。
よって、ポセイドラの効果を処理(もしチェーンが積まれているならそれも処理)して改めて重曹をチェーン1で発動することができる。
ポセイドラのバウンス効果も確か強制だったはずだから
同一タイミング上で強制同士としてどっちがチェーン1かは自由じゃなかったっけ?
神の警告等をチェーン発動するのとは何か違いあるのでしょうか・・・なんどもすみません
あ、重装兵の効果はスペルスピードが1だからですね
やっとわかりましたありがとうございました
>>554 AOJブラインドサッカーの裁定
Q:このカードが《マシュマロン》や《ジェルエンデュオ》と戦闘を行なった場合も効果は発動し、そのモンスターは戦闘で破壊できますか?
A:このカードが《マシュマロン》などと戦闘を行って効果が発動した場合はダメージ計算が既に行われたタイミングですのでその時点では戦闘では破壊されません。
次の戦闘で効果が無効にされた状態の《マシュマロン》などが戦闘を行う時に戦闘で破壊されるようになります。(08/10/12)
先に耐性の適用を行い、その後効果が無効になる
>>561 どうもありがとうございます。これと同じパターンかな。
とりあえずヴァルバロイドなら破壊できる事が分かったので良かったです。
アークミカエルが伏せてあるスキルプリズナーを対象に効果を発動しました
この時スキルプリズナーでスキルプリズナーを対象に発動できますか?
凍氷帝メビウスは一体の水と水以外のモンスターをリリースした際にもナイトショット効果は付属しますか?
>>563 補足です
伏せてあるスキルプリズナーは1枚で墓地にも無い状態です
>>564 凍氷帝メビウスのページに答えがそのまま載ってるからどうぞ
>>565 チェーン処理中はまだフィールド上に留まるから
自身を対象にしたミカエルの除外効果を無効にできるはず
>>562 確かに
>>561と同じになる可能性もあるが、身代わり効果と耐性は処理が異なる
身代わり効果はダメージを計算する段階で適用するか否かを決める(ここが耐性と同じ)けど、
実際に身代わりの処理を行うのはダメージステップ終了時
このタイミングには効果が無効になっているわけだからどうなるか答えを出しづらい
>>563>>566 スキル・プリズナー自身を対象に選択する事はできない
フィールド上にとどまらないタイプの魔法・罠カードは自身を対象にとれない
サイクロンでサイクロン自身を対象に破壊できないのと同じ
自分もスキル・プリズナーから
こう言った墓地から発動できる罠は墓地からでもカードの効果にチェーンして発動できると言う解釈でいいんですか?
>>566 >>567 えっと567さんが正しいのでしょうか?
>>568 基本的にできます
できない場合はテキストに明記されているはず
モンスターの場合は基本的に起動効果
相手ターンも可なら明記されているはず(例:ネクロガードナー)
スキル・プリズナーは裁定取ったほうがいいかもしれんな
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 01:08:41.87 ID:Szkr02rn0
自分フィールド上のモンスターが1体の時
マジカルシルクハットにチェーンしてマジカルシルクハットって発動できるの?
んでもし発動できたら裏側のモン1枚と魔法罠4枚になるの?
>>572 できる
まずデッキから魔法・罠カード2枚を選びモンスター1体と合わせてシャッフルし裏側守備表示でセットする
その後もう一度デッキから魔法・罠カード2枚を選び、3体のモンスター(うち2体はモンスター扱いの魔法・罠カード)から1体を選んで合わせてシャッフルし裏側守備表示でセットする
よってフィールド上には裏側守備表示のモンスターが5体(うち4体はモンスター扱いの魔法・罠カード)となる
574 :
562:2013/12/07(土) 04:46:46.14 ID:x4tfCgzL0
>>567 確かにそうですね。裁定を聞いてみる事にします。
>>575 《エネミーコントローラー》
Q:コントロールを得たモンスターを《月の書》で裏側守備表示にした場合も、エンドフェイズにコントロールを元に戻しますか?
A:はい、コントロールを得たままとはならず元に戻します。(13/12/06)
《薔薇の刻印》
Q:《薔薇の刻印》でモンスターのコントロールを奪い、そのモンスターが裏側表示になったことで《薔薇の刻印》が破壊された場合、コントロールは相手に戻りますか?
A:その場合、コントロールは移ったままとなります。(09/04/07)
フォーチュンレディウォーテリーって自分フィールド上にフォーチュンレディがいるときにギブアンドテイクで押し付けしたらドロー出来るのかな?
調整中ですね・・・
公式発売当日のカードですみません
自分の場にサイバードラゴンがいるとき、セットしていたサイバー・ネットワークが相手のサイクロンの対象になりました。
これにチェーンをしてサイバー・ネットワークを発動したとき、同一チェーン上でデッキから光属性・機械族のモンスターを除外できますか?
(チェーン2以降の発動で除外効果が使えるか)
また、除外効果は相手ターンでも発動できますか?
似たような効果を持つ空中補給はどちらも可能でしたが、お願いいたします
>>581 永続罠カードなので、カードの発動と同時に効果の発動をすることは可能
また、相手ターンにも使用できる
>>582 ありがとうございます
おかげさまでデッキ構築の幅が広がりました
584 :
562:2013/12/07(土) 18:58:06.62 ID:x4tfCgzL0
>>554ですが、事務局に質問して解決しました。
Q.
「発条機雷ゼンマイン」のような、破壊される場合エクシーズ素材を代わり取り除くことができる効果を持ったモンスターが、
「アームズ・シーハンター」のような、戦闘を行ったモンスターの効果をダメージ計算後に無効化する効果を持ったモンスターに攻撃された場合、
効果が無効化される前に素材を取り除く効果を適用出来るんですか?
それとも効果が無効化されて破壊されるんですか?
破壊される場合素材を取り除くのはダメージステップ中のどのタイミングなのかを教えてください。
A.
「発条機雷ゼンマイン」が「アームズ・シーハンター」との戦闘によって破壊される場合、「発条機雷ゼンマイン」の効果を先に適用する事ができます。
また、ダメージ計算によって「発条機雷ゼンマイン」が破壊される事になる時点で自身の効果を適用でき、その後に「アームズ・シーハンター」の効果が発動します。
身代わりは破壊される時じゃなくて破壊が確定するタイミングで行うんですね。
知らなかった
>>578 ギブ&テイクは相手フィールド上に特殊召喚する効果だから、
もし相手フィールド上に他のフォーチュンレディがいれば相手がウォーテリーの効果でドローする
(「自分」とか「相手」はウォーテリーが現在いる場所から見て判断する)
>>584 身代わり効果の適用は確かにダメージを計算するタイミングに行うけど、
身代わりの処理(エクシーズ素材を取り除く)自体はダメージステップ終了時になるから注意
強制転移などで相手にコントロールを渡した孤炎星−ロシシンを自分の勇炎星−エンショウで破壊した場合は
勇炎星−エンショウのサーチ効果は発動するのでしょうか?
また発動する場合の孤炎星−ロシシンのリクルート効果との処理順を教えてください
神竜騎士フェルグラントが自身に対して効果を使用したあと、No.8紋章王ゲノム・ヘリターの効果で対象にとった場合、フェルグラの攻撃力と効果を得ることは出来ますか?
暗黒界の門の効果で手札のベージを捨てました。
門の効果で一枚ドローした後に手札から捨てたベージに対して相手が手札からD・D・クロウを
発動して除外することはできますか?
>>589 門の効果処理後ベージ発動。
ベージ発動にチェーンしてクロウを発動することができます。
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 21:38:29.03 ID:T3ukI2Er0
>>587 戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送ったとき
という効果はコントロールが移っている自分のモンスターを破壊した場合も有効
(ゴヨウ・ガーディアン、ブレインクラッシャー等の裁定に依る)
ロシシンとエンショウは同じタイミングで発動するので
>>5に従ってチェーン組んで処理
>>588 カード名・攻撃力・効果のコピーはフェルグラントに効果を与えるわけではないので可能
《伝説の都アトランティス》の発動下で
2体の(元々のレベルが)レベル4の水属性モンスターを対象に《タンホイザーゲート》を発動した場合、レベルはどうなりますか?
また、一方が水属性でない場合はどうなりますか?
HCエクスカリバーが効果を発動して4000になった後ヒロイックチャンスで8000になりました
エンドしたら4000ですか2000ですか
またHCエクストラソードを素材にしたクサナギは1000アップして3500になりますが
これにヒロイックチャンスを使って、エンドしたら2500ですか3500ですか
>>593 レベルの変動は、ゲイルで攻撃力を半分にした時のように固定されたりはしない
タンホイザーゲートの効果で3+3=6になり、アトランティスでさらに1下がってレベル5になる
片方が水属性でない場合は3+4=7で、水属性の方は1下がってレベル6、それ以外はレベル7になる
>>594 H−Cエクスカリバーとヒロイック・チャンスの場合は、
ヒロイック・チャンスで効果が上書きされているためターンが終了すると元の2000に戻る
H−Cクサナギとヒロイック・チャンスの場合は不明
探してみたけど、倍(半分)にする効果でアップダウン効果がリセットされるかどうか
裁定が見つからなかった
>>596 レベル変動について理解できました
ありがとうございます
あいてのオシリスの天空竜に禁じられた聖槍を発動した場合、オシリスの天空竜の攻撃力はいくつになりますか?
ゴーストリックマリーとスペクターは同時に効果を発動出来ますか?
出来る場合先にマリーから使えますか?
>>599 同時ではないが両方つかえる
まずダメージ計算時にマリーが発動できて破壊された時にスペクターが発動できる
質問です
以下の状況で《サイバー・ネットワーク》が
フィールド上から墓地へ送られた場合、
バトルフェイズを行うことができますか?
そもそもチェーンブロック自体が作られますか?
1.除外されている機械族・光属性モンスターが存在しない場合
2.《強欲で謙虚な壺》などで特殊召喚が封じられている場合
3.モンスターカードゾーンに空きが無く特殊召喚できない場合
以上、よろしくお願いします。
>>602 wikiを見れば質問のいくつかは自己解決できますし
他の機会に応用も聞きますので一度該当の項目に目を通すとよいかと思います
1、× 2、× 3、×
>>598 手札の数×1000-800です
>>602 1と3は発動します
この場合誓約効果によってバトルフェイズは行えません
2の場合は発動自体が起きません
こちらの場合は発動をしていないのでバトルフェイズを行えます
>>603 強制の誘発効果なんだから除外ゾーンに対象が存在しない場合や
モンスターが埋まってて効果が不発になる
みたいな場合でも発動しますよ
>>603-604 ありがとうございます。
>>603 すみません。
私なりにwikiで調べてみたのですが、
強制の誘発効果で制約つきというのがややこしく……
次からはもう少し頑張ります。
ルール質問についての質問なんですがKONMAIから調整中との返事をもらった場合、答えが気になるなら返事がもらえるまで毎日メール送ったほうがいいですかね
>>607 嫌がらせのように毎日送り続けたら早く裁定が固まるという話をどこかで聞いた
剛地帝グランマーグの追加効果って破壊できない場合でも適用されるの?
相手の場の武神ヤマトに対して神竜騎士フェルグラントの効果を適用しました
この場合、そのヤマトはハバキリの効果を受けられない、で合っていますか?
チェーンビート特有のサンダバ等で
強制退出装置発動サンダバで逃げる
自分の場がいなくても効果適用ですが
強制転移の場合は同様にした場合
効果適用されないのはなぜなのでしょうか?
>>610 破壊できない場合でもドローできるとは思うけど、
裁定は存在しないから裁定取った方が良い
>>612 合ってる
そのターン中はハバキリを含めて他のカードの効果は一切受けない
>>613 強制転移の「入れ替える」というのは「モンスターを交換する」という意味
片方が渡すだけでは交換にならないから、
両方にモンスターが存在しない場合は「交換」できずに不発になる
>>613にお答えしていただきありがとうございます
自分の場に神竜騎士フェルグラントのみの状態で相手が強制転移を発動しました。
チェーンしてフェルグラントを自身に使った場合、どうなりますか?
カードの効果を受けなくなるので不発だと思う
>>616 この場合、《強制転移》で相手に渡すカードがなくなるので不発になります。
聖刻神龍エネアードの効果を発動する場合、相手はどのタイミングでカードをチェーンできますか?
>>620 当然発動時
破壊カードを選ぶのは処理時だから
攻撃力1500以上のモンスターを相手が召喚したところ奈落の落とし穴を発動したら相手が神の宣告を発動しました
その後の神の宣告で無効化処理を終えたタイミングで激流葬の発動はできますか?
また攻撃力1500以上のモンスターを相手が召喚したところ奈落の落とし穴を発動したら相手が月の書を発動しました
その月の書にチェーンして激流葬を発動できますか?
>>623 前者は出来ない
召喚無効になってるので、激流葬発動出来ない
後者は出来ます。
>>624 召喚は無効になってなくね?
召喚成功時に奈落→奈落に対して神宣で
ただ、この神宣処理後はもう「召喚に成功した」タイミングでないから
激流を発動できないのは合ってるけれど
サイバー・ドラゴン・ノヴァがNo,101のエクシーズ素材になってる状態から身代わり効果で墓地に送られました
この場合にノヴァの機械融合特殊召喚効果って発動しますか?
>>626 コナミに聞いて裁定待つしかないね
効果によって送られてはいるけど身代わり効果は特別扱いなことが多いし
とりあえず今までの「相手によって墓地に送られた」系統は全てフィールド・墓地両方で相手である必要があるとだけ言っておこう
スクドラとかナチュル・チェリーとかエレキトンボとかな
キョンシーの効果で加えたスペクターをそのまま発動出来ますか?
>>630 戦闘のリバースで加えてそのままキョンシー破壊された時でいいんだよな?
発動できます
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 17:21:29.20 ID:w+E+C8VA0
破壊指輪でアビスリンデを破壊したときガードペンギンを特殊召喚できますか?
できる場合、チェーンはどちらが先ですか?
>>632 タイミングはのがしてないから
アビスリンデの後にペンギンを発動する形になる
逆は手札誘発の裁定上無理なはず
《オレイカルコスの結界》貼ってる時に
《クリアー・バイス・ドラゴン》を召喚したらどうなるの?
クリアバイスの攻撃力は500になるのかと
オレイカルコスの「攻撃力の一番低い〜」ってのがわからないです
攻撃時以外の攻撃力は常時0である。
にもかからわず「?」になっているのは、サーチ・リクルートを簡単にさせないための工夫だろう。
《究極封印神エクゾディオス》や《トラゴエディア》の前例がある。
Q:《一族の結束》など攻撃力を変化させる永続魔法の効果や《ダークゾーン》など攻撃力を変化させるフィールド魔法の効果が適用されている時にこのカードがモンスターに攻撃を行った場合、このカードの攻撃力はどうなりますか。
A:《一族の結束》や《ダークゾーン》等が存在する時に、このカードが相手モンスターに攻撃する場合、攻撃対象モンスターの攻撃力の倍になった攻撃力の数値に加えて、《一族の結束》や《ダークゾーン》の数値分アップします。(09/08/22)
どっちもWikiに書いてあるよ
バーストブレスについて質問です
相手フィールドに守備力2000のモンスターがいる時、
こちらの場の攻撃力1900のドラゴン族をリリースしてバーストブレスを発動できるのでしょうか?
(破壊する事ができないのが明白な状況は空撃ちに当たる?)
「タイミングを逃さない」とは噛み砕くと「新しいチェーンブロックを作って発動する」と言う認知でいいのでしょうか?
>>638 基本的に発動可能な状況でないとカードの効果は発動できない
もちろんコストの支払いもできない
攻撃反応罠に対する質問です
相手の場にヴェルズオピオンがいます
ヴェルズオピオン攻撃宣言時に強制脱出装置発動、相手はそれにチェーンして汎発感染
といった時自分が更にそれにチェーンしてミラーフォースといった攻撃反応罠を発動できますか?
攻撃反応罠はバトルステップの最初にしか発動できないとのことですが、攻撃宣言に
フリーチェーンの罠発動はバトルステップの最初から外れる行動になるんでしょうか?
>>640 解答ありがとうございます、少し引っかかっていた事があったのですっきりしました
>>642 可能です、攻撃反応型は「バトルステップの最初にしか発動できない」ではなく「バトルステップ中なら発動可能」です
>>642 強脱→汎発→ミラフォは可能
「攻撃宣言時」というタイミングで組めるチェーンブロックは1つだけだが、条件さえ満たせばそのチェーンブロックでカードを何枚発動してもいい
攻撃反応罠は当然攻撃宣言時に使えるが、フリチェ魔法罠も攻撃宣言時に使えるから好きな順番で使って大丈夫
>>643 「攻撃宣言後ダメステ前のフリチェしか使えないタイミング」があるのでその表現だとまずい
攻撃反応罠は「攻撃宣言」に対して(=攻撃宣言時)しか使えない
>>643、
>>644 ありがとうございました
攻撃宣言時に罠発動後それにチェーンし続ける限りは攻撃反応罠が使えるタイミングということですね
疑問が解決しました
タイミングはチェーンを積み上げてる間は変化しないよ
積み上げが終わり、効果解決に入ってから
処理内容に応じて順次変化していく
(この間も処理が全部終わるまでは割り込み発動は禁止だから、タイミング限定の任意効果は「タイミングを逃す」)
聖騎士アルトリウスの召喚成功時の効果にチェーンして安全地帯をアルトリウスを対象に発動した場合、アルトリウスが選択した装備魔法はそのまま装備されるのでしょうか
それとも装備できないで処理をおえるのでしょうか
No.53が相手のエンドフェイズに破壊され、No.92を特殊召喚しました
相手のモンスターや伏せカードを除外する効果が発動するより前に、相手は何らかのアクションをできますか
>>648 その場合、No.92の特殊召喚成功時のタイミングでクイックエフェクトの発動タイミング
そして召喚成功後相手に優先権が戻るので相手は何かしらの効果を発動できる
相手が優先権を放棄したらこちらのNo.92の効果が発動できる
ありがとうございました
アークナイト効果を使ったらヴェーラーで無効にされました。
そのターン中にもう一体アークナイトを召喚した場合、効果の発動はできますか?
>>651 ヴェーラーで無効になってんのは選択された一体だけだから他の奴を出した場合はもちろん効果を使える
>>651 効果が無効になっただけで、発動した事実は残るので
もう1体召喚しても効果を発動できない。
天罰などで「発動そのものを無効」にされた場合はもう1度発動できる。
>>651 連投すまないが
>>652は間違ってた
アークナイトは1ターンに1度だから無効にされた場合でも制約にかかって使えないわ
二人ともありがとうございます
>>655 アークナイトは1ターンに1度しか使用できないだから発動を無効にされてもそのターン中は効果を発動することは出来ないよ
1ターンに1度しか発動できないならば効果の発動を無効にされれば新たに発動は出来る
手札から1枚、墓地から1枚を除外して征竜を特殊召喚しました
墓地からの除外は1枚なので聖邪の神喰を発動できますか?
>>656 魔法罠カードの方もそうだが今年の8月辺りに質問スレで再度聞きに行った事例を見る限り
使用できないと発動できないの差はないように思えるが明確に違うと新しく裁定出たの?
>>658 できないと思う
テキストの「自分の墓地のモンスター1体のみがゲームから除外された場合」は「除外されたのが墓地の1体のみ」という解釈だと考えられる
以下参考元
Q:《氷結界の龍 トリシューラ》の効果でフィールド上のトークン1体と墓地のモンスター1体が除外された場合、このカードの効果を発動できますか?
A:発動できません。(13/02/25)
ダイヤモンドダストはフィールド上に裏側表示で存在する水属性モンスターを破壊できますか?
もしできる場合、確認のために表側表示にすると思うんですが、そのときペンギン・ソルジャー等の
リバース効果またはペンギン・ナイトメア等のリバース時に誘発する効果は発動できますか?
>>661 効果で種族や属性を参照する場合には、表側表示でなければならない
また、セットカードを確認するのはリバースとして扱わない
えっじゃあ表側表示で存在する〜って書いていないのに表側表示しか破壊できないんですか?
>>663 セットカードを確認するとも書いてないだろう?
裏まで確認するものはちゃんと書いてある(デッキ破壊ウィルス系)
>>656 使用できないだろうが発動できないだろうが1ターンに1度の効果モンスターの効果の発動を無効にされると再度の発動はできない
おそらく彼が言っているのは2体目のことだと思うけど
相手のフェルグランドの効果を自身に使用した場合
ゼンマインの破壊処理で自分が優先権を放棄すればフェルグラント破壊できますか?
>>667 名前指定のターン1回制限だからな
フェルグラントの効果はエンドフェイズではなく、ターンの切り替わるときに適用されなくなる
よってエンドフェイズ発動の効果を受けない
天キや装備魔法の影響を受けて攻撃力が変化しているヤマトに武神器ハバキリを使った場合、戦闘終了後のヤマトの攻撃力は変わらず天キや装備魔法の分だけ変化してますか?
セットされた罠の発動時に変化で赤竜の忍者を特殊召喚できたらその罠をデッキトップにする事は出来ますか?
よろしくお願いします
>>669 >発動時にそのモンスターを対象として選べなくなる
同一チェーン上で対象に取る事すらできなくなるわけじゃないような
日本語としては正しいかもしれんがコンマイ語的にどうなんだ?
>>670 ハバキリによって変化する前の数値に戻るよ
>>671 チェーン2で特殊召喚したらその忍者はタイミングを逃してるから無理
質問すいません。
ZW─風神雲龍剣装備中の希望皇ホープにA・O・Jカタストルが攻撃しました。
この時、戦闘破壊ではなく効果破壊となってホープもZWも破壊されるのでしょうか?
>>673 効果破壊だからホープもZWも破壊される。
もちろんホープの効果で攻撃を防いだ場合は破壊されないけれど。
ZW-一角獣皇槍を装備しているホープレイとのバトルフェイズ開始時に銀河眼の時空竜の効果って発動不可ですか?
677 :
673:2013/12/10(火) 23:19:18.29 ID:ufwEkpBb0
重ねてすみませんが、
「ZW─風神雲龍剣装備中の希望皇ホープにA・O・Jカタストルが攻撃しました。
この時、戦闘破壊ではなく効果破壊となってホープもZWも破壊されるのでしょうか?」
この上、エクシーズ・トライバルが発動されていたらどういう結果になるのでしょうか?
>>676 一角獣皇槍でモンスター効果を無効にするには「戦闘を行う」必要がある
よって戦闘を行う前、バトルフェイズの開始時に発動される銀河眼の時空竜の効果を無効にはできない
>>677 ホープがエクシーズ素材を2つ以上持っていれば、効果破壊されずに戦闘が行われる
そしてダメージ計算後にエクシーズトライバルの効果でカタストルを破壊する
>>679 なるほど・・・ありがとうございました。
>>676 スタートステップとバトルステップの区別はついてる?
タキオンはスタートステップに
バウンサーでフロストの特殊召喚と裏側にする効果を無効にできますか?
>>682 フォトンストリークバウンサーで無効にできるのはフィールド上で発動する効果のみ
ゴーストリックフロストは手札で発動して、解決時に相手の表示形式変更と特殊召喚を同時に行う効果なので無効にできない
>>682 バウンサーと名の付くカードは何枚かあるし両方とも正式名称をちゃんと書いてくれ
フォトンストリークバウンサーを指す場合、不可能
「相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時」バウンサーの効果を使えるが、フロストの特殊召喚効果は手札で発動する
フロストの1ターンに1度だけ裏側守備表示にする効果なら無効にできる
二人ともありがとうございます!
>>668 ありがとうございます
フェルグラントはやっかいですね
同じサイズとして売られているスリーブでもサイズ違いがたまにありますが、それをそのまま使用して文句言われた場合ジャッジから注意を受けたりしますか?
しますね、目印になるレベルだと即スリーブ変更、再度シャッフルです
ゲーム中に見つかりジャッジが異常と判断した場合、反則負けの場合もあります
文句を言われないため公式戦に出る場合はocg規格のスリーブを使うか
自分でしっかりとチェックをするべきです。
角がめくれたりしている場合も公式戦だとけっこうつつかれます、気をつけましょう
>>688 その公式すらサイズ違いがあるのに…
もっとしっかり作ってほしいものですね
ありがとうございます
質問なのですが、《強制終了》のコストで《サイバー・ネットワーク》を墓地に送った場合は
ネットワークの魔法・罠破壊効果で《強制終了》が破壊されて効果が不発になるでよろしいのでしょうか?
また、ネットワークで帰還させた《チューニング・サポーター》をシンクロ素材にした場合は、
サポーターのドロー効果の発動は発動出来るのでしょうか?
ヨロシクお願いします。
>>690 コストにされたカードの強制効果はその後新しくチェーンを組んで発動する
チューニングサポーターの効果は墓地へ送られ、サイバーネットワークとの関係が切れてから発動するのでドロー可能だと思う
>>691 なるほど。コストによる強制効果については勉強不足でした。
ご回答ありがとうございました。
質問です
《ダメージ・ダイエット》を場で発動し、それにチェーンする形で《非常食》を発動
コストとして墓地へ行った《ダメージ・ダイエット》をさらにチェーン3として墓地からも発動することはできますか?
>>693 他の墓地発動系罠と違い、墓地へ送られたターンの発動制限がないのだが類似裁定がない
ちなみに仮に発動できてもダメージは半分までしか下がらない
友達にすすめられて最近始めたばかりなのですが、CNoのアンブラルの効果って相手ターンでも発動できるんですか?
>>694 同じ効果だからだっけ?
これレインボールインと併用でも4分の一は成り立たないのかね
>>695 どちらも相手ターンに発動する事ができるタイプの効果だね
相手ターンに特殊召喚すれば魔法罠除去できるし
シャイニングを素材に持っている時のカウンター効果もターンを問わないよ
あれは起動効果ではなく1ターンに1度しか使えない誘発即時効果だから
>>696 「×0.5」を計算するわけじゃなく「最終値が半分になる」って書き足す感じ
マクロコスモスあるときに異次元からの埋葬やっても意味なかったりする?
埋葬は墓地に戻すだから
しっかりと効果がある
表側表示の天変地異を対象に電光千鳥の効果を発動した場合
天変地異はデッキを元に戻してからデッキのトップに置きますか?
>>701 合ってる
天変地異がフィールド上から離れた瞬間にデッキは元の方向に戻る
>>694 武神帝−スサノヲと武神器−ヘツカの裁定は類似裁定と言えないか?
ルール上は全く同じ挙動だと思うが
>>702 同一チェーン上で同じカードが2度目の効果を使えるのかって問題
>>704 血の代償とかの例もあるし特に制限されてないんじゃないか?
ビュートの例は?
ビュートは空撃ちが引っかかってるんだと思う
ダイエットは別効果だからいけそうだけど、結局裁定取らないとわからないね
質問です wikiでは
幻妖種ミトラ
地属性のシンクロ召喚にしか使用できない効果と、地属性のレベルを変更する効果を持つ。
トラスト・ガーディアン
レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ素材にしかなれないルール効果、シンクロモンスターに限定的な戦闘破壊耐性を付与する効果を持つ。
救世竜 セイヴァー・ドラゴン
シンクロ素材を制限する効果外テキストを持つ。
となってますがミトラの地属性のシンクロ召喚にしか使用できない効果はスキルドレインなどで無効になりますか?
ミトラの地属性縛りはルール効果だと思うけどなぁ
レベルあげるのは間違いなく無効にできるけどね
シンクロの部分は効果外テキストじゃねえのかなあ
>>706>>707 モンスターの誘発即時効果や永続罠カードの効果の発動は、
フリーチェーンの効果の場合、同一チェーン上で1度しか発動できないのが普通
ただ、ダメージダイエットの場合はそれぞれ発動する場所が違うから比較にならない
海皇の龍騎隊を素材に持つババムートシャークで、龍騎隊を取り除いて効果を発動する時に、チェーンブロックは特殊召喚効果の上に龍騎隊のサーチ効果が積まれますか?それとも「取り除いて発動する。」だから龍騎隊のサーチ効果の上に特殊召喚効果が積まれますか?
>>711 じゃあ血の代償は異常ってこと?
>>712 どちらも違う
バハムート・シャークの特殊召喚効果を処理した後で改めてチェーン1で海皇の竜騎隊の効果が発動する
>>713 ありがとうございます。じゃあ龍騎隊で狙撃兵サーチしてナイトメアシャークを出して素材にするなんて最強バハシャはできないんですね。。
>>714 それは可能だよ
バハムート・シャークの効果を処理した後、特殊召喚されたNo.47 ナイトメア・シャークの効果と海皇の竜騎隊の効果は同時に発動するから、海皇の竜騎隊の効果をチェーン2、ナイトメア・シャークの効果をチェーン1に積めばサーチしたモンスターをエクシーズ素材にできる
>>713 異常と言えば異常
他にも攻守を変動させる効果なら同一チェーン上で複数回発動できるみたいだけど、
少なくとも血の代償ができるから他の効果でもできるはずって考え方はできない
>>714>>715 竜騎隊の強制効果が必ずチェーン1になるからできないね
>>709だけど間違えてるわ
ルール効果とか言っておかしいごめん
効果外テキストって言うんだったな
フォーチュンレディ・ライティーが戦闘で破壊されたときに次元の裂け目あったら効果発動する?
フィールドから墓地にいかないから発動すると思うんだけど違うかな?
>>719 別に墓地に送られたときとは書いてないからアブソと同じで離れた時点で謎空間で効果が発動する
神の宣告によって召喚を無効にした場合、クリッターのようなフィールドから墓地に送られたとき発動する効果は発動しませんが、闇より出でし絶望のような手札から墓地に送られたときに発動する効果は発動しますか?
血の代償や王宮の弾圧を表にするのはチェーンブロックをつくりますか?
効果発動ではなく表にするだけです
>>723 召喚を無効にされて破壊される場合、手札でもフィールド上でもない場所で破壊される扱いなので発動しない
>>721 謎空間とか関係なくね?
>>724 同時に効果を使用しないカードの発動のみでもチェーンブロックは発生する
>>725 手札とフィールドの狭間ってとこ…かな?
ありがとう!
ありがとうございます
では代償を表にするのにチェーンで相手がサイクロンをうってきたのに対して代償の効果をチェーンで発動できますか?
表にするのと同時に効果発動にチェーンサイクロンだとチェーン代償はできないと聞きましたがこの場合はよくわからなかったので
そういう永続カードを表にする場合にできるのは
リバースと同時に効果を使用するかしないかだけ
同一チェーン上で新しく別のは作れないよ
>>719 破壊され、除外された時点で除外ゾーンで効果が発動する
謎空間で発動したりはしない
>>728 セット状態の血の代償のカードの発動をする場合、同時に効果を使用できるが、更にチェーンして効果を発動することはできない
ありがとうございます
>>730 それ以前に戦闘破壊されてるのにライティーは効果発動するの?
戦闘破壊によってフィールド上から離れたのであって
カード効果によって除外されたのは別枠だと思うがどうなんだ?
>>732 戦闘で破壊されたのところ読んでなかったわ
それならどちらにしろ効果は発動しないな
ゴーストリックフロストの特殊召喚効果に神の警告をうったらどうなりますか?
攻撃モンスターは裏になるのでしょうか
>>734 効果の発動を無効にされてるから攻撃モンスターへの効果もなくなる
発動を無効にしようが効果だけを無効にしようが攻撃モンスターは裏にならないよ
>>736 特殊召喚できない状態にされると攻撃モンスターを裏にするだけで止まるから
それを踏まえた言い回しにしたんだがそこまで変な言い方だったか?
ありがとうございます
>>737 発動を無効にした結果裏側表示にならないって因果関係があるように読めるから微妙
自分:サイバードラゴンコア サイバーネットワークを伏せてます
相手のターン:サイクロン発動 チェーンしてサイバーネットワーク発動 サイバードラゴンドライを除外します
この時サイバードラゴンコアを対象にサイバードラゴンドライの効果を発動したいのですがタイミング逃しますよね?
>>740 ドライは場合、〜できるとタイミングを逃さないタイプだったから
サイクロンで破壊された後に改めて積まれる同一チェーン上で発動できるはず
>>741 ありがとうございます
時と場合があるんですね 勉強し直して来ます
>>742 改めて発動する際に除去されたサイバーネットワークの方を先に発動するなよ
ドライの効果はそれに対してチェーンできないんだから
>>743 改めてチェーンが組まれるんですよね?
激流葬にチェーンしてサイバーネットワークを発動してコアは守れないって事ですね
安全地帯の効果を受けているインゼクターは
ホッパーを装備してホッパーの効果を使えますか?
なんか矛盾が生じるためわからなくなってしまいました
>>743>>744 サイクロンの効果処理後、
>>5の順番でチェーンを組んで発動できる
チェーン1サイバー・ネットワーク(強制効果)、チェーン2サイバー・ドラゴン・ドライ(任意効果)とチェーンを組む
罠カードの効果の発動でも、誘発効果ならスペルスピードは一旦無視してチェーンを組む
激流葬にチェーンしてドライを除外した場合は、
激流葬の効果処理の後で改めてドライの効果が発動するから守れない
>>745 自分の安全地帯の対象になってるなら、ホッパーの効果を発動できない
「できない」と書かれた効果は「できる」と書かれた効果より優先されるから、
直接攻撃できる効果を使っても結局直接攻撃はできないままになる
発動する意味がないから空撃ち扱いになる
相手の安全地帯の対象になっているなら、
相手への直接攻撃は可能だからホッパーの効果を発動できる
>>746 ありがとうございます
ホッパーの難点がわかりました
また安全地帯の効果について再認識できました
大嵐発動したときにデモンズチェーン発動したら効果無効化とかアタックできなくできる?
あとデモンズチェーンって発動したらずっと攻撃とか無理な感じ?
>>748 デモンズ・チェーンは永続罠カード
永続カードはフィールド上を離れるとその効果は適用されなくなる
よって効果の無効化や攻撃不能が適用されるのはデモンズ・チェーンがフィールド上に存在している間のみ
>>748 デモンズ・チェーンの永続効果の適用はフィールド上に存在してる場合のみだから
除去されたら攻撃可能で相手の効果も無効にならないよ
お互いに“便乗”を発動してるときに、カップオブエースの効果でお互い無限ドローが開始されるのですが…便乗がチェーンブロックを作るか作らないかの裁定はまだ出ていないのですが(電話で問い合わせた所まだ調整中の回答)
このときってチェーンブロックを作るか作らないかのどっちでプレーすればいいですか?大会の時は作らないと言うことでプレーさせてしまったのですが、店としてどう対応するべきでしょうか?
決まってないんだからジャッジ次第
相手モンスター召喚にチェーン1で奈落、チェーン2でドラゴンアイス。またはチェーン1でドラゴンアイス、チェーン2で奈落と組んだらどう処理されますか?
奈落を相手モンスターに当てつつドラゴンアイスを出すというのが出来るのか知りたいです
またドラゴンアイスで海皇をコストにした場合海皇が発動するのはドラゴンアイスと奈落のチェーンが処理した後ですよね?
英語圏ではチェーンブロックを作らない事になってるらしいし
日本でも新エキスパートルールHPではチェーンブロックを作らないとなってるから
チェーンブロックを作らないことにしても問題ないと思う
サイクロンで対処できるようにしたいならチェーンブロックを作る裁定にすれば良いだろうけど
>>754 逆順処理するから、チェーン2の処理の後にチェーン1の処理を行う
どっちをチェーン1にしても、ドラゴン・アイスの特殊召喚と相手モンスターの破壊は行える
ドラゴン・アイスに対して奈落激流葬を打たれたくないなら、こちらをチェーン2にすれば良い
海皇についてはその通り
>>756 でも相手がモンスターAを召喚しチェーン1奈落チェーン2ドラゴンアイスとして
モンスターAの召喚タイミングなのでチェーン3で相手は奈落激流使えますよね?
この場合ドラゴンアイスはどうなりますか?
>>757 例えばチェーン3で奈落で発動すると
奈落効果で特殊召喚されたモンスターAを破壊し除外→ドラゴンアイスを特殊召喚→対象不在によりチェーン1の奈落が不発
という処理順になる
激流葬の場合もドラゴンアイスの特殊召喚前に処理をするのでドラゴンアイスは場に残る
それ以前に誘発効果よりも先に奈落発動できんの?
ゴーストリックキョンシーはリバース効果モンスターに含まれますか?
>>761 含まれない
あくまでリバースした時をトリガーとして効果発動する効果モンスター
>>761 リバース効果モンスターはテキストに「リバース:」って書いてる
>>760 ヒント 手札誘発の特殊召喚効果
のはずだけど、調整中みたいだね
ゴーストリック デュラハンのサルベージ効果はこのカード以外 となってますが墓地に落ちている別のデュラハンはサルベージ可能ですか?
>>765 別の同名カードならサルベージできる
>>764 wikiには常に最新の裁定が載ってるわけじゃない
調製中になってるのは日付が古いからだと思われる
初めまして
カタパルトタートルの効果発動後に手札からグランエルインフィニティは召喚出来ますか?
>>768 カタパルトはリリースだから破壊じゃないよね
>>766 名称で書かれてたら<<ゴーストリックデュラハン>>はサルベージできない
このカードって書いてあるから このカード じゃないデュラハンはサルベージ出来るってことでいいんかな?
ありがとう
No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒュークについて質問です
WikiにあったFAQ欄にあったのですが、
Q:このカードの効果で攻撃力が0になったモンスターに、《デーモンの斧》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:ターン終了時まで、攻撃力は0のままになります。(13/12/12)
Q:このカードの効果で攻撃力が0になったモンスターに、《突進》を発動した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:ターン終了時まで、攻撃力は700になります。(13/12/12)
この二つの差がイマイチ理解できないのですが…
誰か説明していただけないでしょうか
これは裁定変更またはどこか間違いかあるかもしれん、参考までにwikiの類似効果の裁定見てきたが矛盾してるから事務局に聞いたほうがいいな
レプティレス・ゴルゴーン
Q:装備カードで攻撃力がアップしているモンスターをこのカードの効果で0にする場合、そのアップしている数値を含めて攻撃力は0になりますか?
A:はい、攻撃力は0になります。(09/08/26)
Q:このカードの効果で攻撃力が0になっている状態のモンスターに装備カードを装備させた場合、攻撃力はアップしますか?
A:はい、攻撃力はアップします。(09/08/26)
極神聖帝オーディンの魔法罠耐性効果が適用されてる状態で
効果モンスターの効果でオーディンが無効になった場合耐性を失うであってる?
>>771-772 永続的に攻撃力を上げる効果(装備魔法や自身の永続効果)は0に固定され、後付された一時的な効果は適用されるってことだと思う
ゴルゴーンはエンドフェイズまでではなく、永続的に攻撃力を0にする効果だから裁定が違うのでは
「0になる」と「0にする」の違い?
時空竜辺りは永続のみが再計算されないんだっけ?
>>774 つまりフォークヒュークの効果を受けたカードに炎舞-天旋を発動した場合、攻撃力700はアップするって認識でいいのかな?
>>773 合ってない
発動した効果が一度適用されたなら、後から無効にする事ができない
自身に適用された魔法・罠耐性を後から消すことは不可能
>>777 発動した効果全てが後出し無効にならないわけではないのでは?
自身の攻撃力変動は適用済みの後からでも無効になったら戻るし
虚無空間の自壊効果で、ライトロードなどによって複数枚墓地に送られた場合は、その数だけ自壊効果が発動するのですか?
複数枚が同時に墓地へ送られるので一度だけ
自分が攻撃宣言した時、相手が《聖なるバリア −ミラーフォース−》を発動しました。
これに対して《ギアギアギア XG》の前半の効果をチェーン発動できますか?
相手モンスターの攻撃時、《聖刻龍−ドラゴンヌート》を対象に
《光子化》を発動しました
この場合、ヌートの効果で通常モンスターがSSされ巻き戻しが発生し
《光子化》は不発、と言う解釈であっていますか?
>>785 光子化は相手モンスターのみを対象に取るのでヌートの効果はそもそも発動しません。
攻撃モンスターがヌートの場合ってことか…
>>786 攻撃力UPは対象取っていないんですね
ありがとうございます
初歩的な質問ですが失礼します
フィールドにサイバードラゴンコアがいて機械複製を発動します
これに相手はチェーンしてエフェクトヴェーラーをコアに発動しました
この時デッキから特殊召喚されるのはサイバードラゴンでしょうか? それともコアでしょうか?
オシリスの召喚に成功した時の効果はこのターンということですか?
それと銀河眼が除外の効果を発動した後にバトルフェイズ終了時に戻って来た時は戦闘が行われるのですか?
カードゲームをやっている上司から
お前のことを信頼している。遊戯王における破壊耐性ぐらいに
とおホメの言葉をいただきました
遊戯王はほとんどプレイしいていないのですが、これはどれくらいすごいことなのでしょうか?
昔ならほとんど無敵だった
最近は敵が多いがまだまだ現役
毒蛇の供物って効果解決時に対象カードが罠カードの効果を受けなかったり
破壊されない場合でも他のカードを破壊する処理は行うみたいだけど
永続罠を対象にしたらチェーンしきたりとかで破壊できない場合はどうなるんだ?
>>789 効果処理時に名前を参照して、その同名モンスターを特殊召喚する
サイバー・ドラゴン・コアが特殊召喚されることになる
>>790 激流葬や奈落の落とし穴が発動できる「召喚に成功した時」というタイミングだけ効果を発動できない
その後、そのターン中に効果を発動することは可能
バトルフェイズ終了時というのは、エンドステップのこと
攻撃を行えるバトルステップは終了しているから、当然戦闘は行えない(
>>6も参照の事)
>>778 全てのことには原則と例外がある
まずは原則を押さえて、例外は後で必要になったときだけで良い
例えば、「〜時、〜できる」の全てがタイミングを逃す効果じゃない、だとか
8期以降のテキストで「選択」と書かれているものの中に対象をとらない効果がある、
とかはわざわざ最初に説明する際に書く必要はないよ(補足として挙げるのなら良い事だと思うけど)
ついでに言うと、自身の攻撃力変動でも「攻撃力を得る」効果は後から無効にならないね
全ての例外を挙げようとするとかなり説明が複雑になる
これが「カードが違います」って裁定が出される理由の一つだと思う
>>794 しきたりはルールにかなり独特な部分があるから、裁定取ったほうが良いと思う
普通に考えると破壊されない場合と同じで残りのカードは破壊されるんじゃないかと思うけど
ルールからは離れちゃかもしれないんだけど、JFでは外国語のカードは使えるの?
ショップデュエルのスタンダードだと日本語版に限るみたいだけど、JFも同じって解釈でいいの?
>>797 あくまでコナミの企業ブースだから日本語版しか使えないんじゃないかな?
詳しいことはコナミに聞いてみないとわからん
ルールに関係なくて悪いんだけど
パーデクのデクって何の略?
自分のジャンクシンクロン召喚成功時効果にチェーンし、相手のオシリスの天空竜の効果が発動しました。
それにチェーンして禁じられた聖槍を自分のジャンクシンクロンに発動した場合破壊されませんか?
また、禁じられた聖槍の代わりにチューナーズバリアを発動した場合破壊されませんか?
自分のシューティングクェーサードラゴンの召喚成功時に破壊体制を持ったオシリスの天空竜の効果が発動しました。
チェーンしてシューティングクェーサードラゴンの効果を発動した場合シューティングクェーサードラゴンは攻撃力を下げられませんか?
>>800 おー、ありがとう
パーの部分がパーミッションだと思ってたからそっちに全然頭いってなかった
すっきりしたわ
>>803 そうですよ
goldseriesで今度出るやつです
>>805 オシリスの効果はモンスター効果なので聖槍の影響を受けません
(真性なのか?)
>>802 禁じられた聖槍を自分のジャンクシンクロンに発動した場合は破壊されます
チューナーズバリアの場合は破壊されません
オシリスの天空竜の効果にチェーンしてシューティングクェーサードラゴンの効果を発動した場合シューティングクェーサードラゴンは攻撃力は下がりません
逆に考えるんだ…あまのじゃくの呪いが発動されていた、と
禁じられた聖遺物をむやみやたらに使うからバベられるんや・・・
お前とは話が通じないみたいやで・・・
《No.107 銀河眼の時空竜》の"相手のカードの効果が発動する度に"の部分は
《神の宣告》や《天罰》等のカウンター罠を発動された場合でも攻撃力が1000ポイントアップしますか?
また、攻撃力の1000ポイントアップは重複していきますか?
(1枚を発動して1000ポイントアップで4000、2枚を発動して1000ポイントアップで5000・・・って感じです)
>>812 カウンターでもアップしますし発動するたびに1000アップします
(例)
ゴーズは手札発動して特殊召喚時トークン特殊召喚効果が発動するのでタキオンの攻撃力は2000アップします
>>813 効果を受けない状態でも反転するのはトリケライナーとかで裁定出てるがカードが違うと言いたいの?
>>816 釣りかも知れんが念のために確認しておこう
禁じられた聖槍は
・攻撃力を800ポイント「ダウン」させる(アップではない)
・「魔法」と「罠」の効果を防ぐ(モンスター効果は関係ない)
上記2点のどちらかを勘違いしていないか?
>>818 いい加減しつこいぞ
質問スレなんだからポンコツだって居てもいい
>>817みたいに要点を指摘するかスルーするかのどっちかにしろ
ポンコツワロタ
このポンコツは質問の効果を受け付けません
おそらく彼が勘違いしているのは
オシリスの破壊効果が発動するのはオシリスの効果で攻撃力を0にしたときだけ
↓
つまりもともとの攻撃力が0又は他のカードの効果で攻撃力を下げ0にすれば破壊されない
↓
攻撃力を下げれば破壊されない(と勘違いした)
って事なんじゃないか?
ポンコツの真意はいかに!?
煽ってやるなよ、見てて不愉快だわ
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 22:10:47.96 ID:BjP/DSPm0
引きガエルの裁定変わったみたいだけど
ローズバード
効果モンスター
星4/風属性/植物族/攻1800/守1500
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが
相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから植物族チューナー2体を表側守備表示で特殊召喚できる。
が闇の訪れで裏側攻撃表示になってる時に殴られたら効果発動するんだろうか
>>825 今日付けで関連裁定が無理だって戻ったはずだけど?
>>825 ジュラック・ヴェローでも発動するから、同じだと思われる
ただ、ハウスダストンが調製中になってたり多少混乱がある
ハウスダストンは出来ないで固まったはず
元々がハウスダストンから始まった裁定再確認じゃなかったのか?
それで無理だと固まったからには最初に答えたのが間違いな裁定だったってオチだろ
ロケットアローを生贄にタイラントネプチューンを召喚してスキルドレインを発動した場合に無効になる効果はタイラントネプチューンの効果でしょうか?
ロケットアローの効果を付与されているタイラントネプチューンの効果でしょうか?
また、このスキルドレインの発動は相手のみが可能なのでしょうか?
スキルドレイン発動中にロケットアローは召喚出来ますか?
回答宜しくお願いします。
>>814 すみません、遅れましたが、ありがとうございました
ゴーズは自身の召喚とトークンの召喚が別々なのは知りませんでした、ためになりました
>>831 既にコピーが適用されているなら無効になるのは
・攻撃力守備力を変化させるネプチューンの効果
・コピーしたロケットアローの効果
つまり攻守0のロケットアロー扱いのモンスターが残る
ロケットアローのカード効果の発動・セットを制限する効果は永続効果なのでネプチューンにコピーされる
スキルドレインを発動できるのは相手のみ
スキルドレイン適用中でも手札のロケットアローの効果は無効にならないので通常召喚は不可
>>831 ロケットアローを生贄にタイラントネプチューンを召喚し、スキルドレインを発動した場合
タイラントネプチューンの攻撃力をアップする効果が無効になり、ロケットアローの効果を付与されているタイラントネプチューンの効果が無効になります
そしてこのスキルドレインの発動は相手のみが可能です
※ただし、タイラントネプチューンのコピーする効果にチェーンした場合はまだタイラントネプチューンは効果を得ていないため自分での発動が可能です
自分のスキルドレイン発動中には自分フィールド上にカードが存在しない場合のみしか特殊召喚できないので特殊召喚は不可能です
相手のスキルドレイン発動中は特殊召喚が可能です
しかし、バトルフェイズを行えないのと、手札を墓地へ送る又は破壊するデメリットは効果として扱われないため無効になりません
>>831 >>834はミスってます
ロケットアローを召喚出来るかを、特殊召喚できるかと質問を見間違えてました
そのため自分のスキルドレイン発動中には云々は無視してくれて結構です
通常召喚できるかは上の方が書いてくれたようにできません
>>833-834丁寧にありがとうございます。
因みにカメレオンの効果で墓地からロケットアローを召喚は可能でしょうか?
またその場合にロケットアローの効果は無効になりますか?
>>836 ロケットアローをカメンレオンで特殊召喚することは不可能です
なぜなら自分フィールド上にカードが存在しない『場合のみ』特殊召喚できるカードだからです
マクロコスモスが既に発動されてる時に剣闘獣ヘラクレイノスを出しました。
相手が魔法か罠を発動してきました、ヘラクレイノスの手札を1枚捨てる効果って使えますか?
>>837 その説明はおかしい
それだとこっちのフィールドにカードが無い時に光と闇の竜や相手のギラザウルス、ダーク・ファミリア等で蘇生が可能になってしまう
ロケット・アローは自身の効果以外で特殊召喚できないから蘇生、帰還ができないって言った方が正しい
>>838 発動できる
『捨てて発動』は可能
『墓地に送って発動』『墓地に捨てて発動』は不可能
ウィルスメールを発動中に対象になってないモンスターがダイレクトアタックしても
そのモンスターは破壊されませんか?
>>840 細かいですが破壊ではなく墓地へ送るですね
対象になってないのならダイレクトアタックしても墓地へ送られません
逆に対象となったのであればダイレクトアタックしなくても墓地へ送られます
質問です
レスキューラビットを召喚し、効果を発動しようとしたところ
ヴェーラーを発動されました
このヴェーラーにチェーンしてカゲトカゲを特殊召喚出来ますか?
そもそもヴェーラーじゃ止められなくね
あと召喚時効果でもないからトカゲ特殊召喚は無理
>>842 召喚成功時ならば、ヴェーラーにチェーンしてカゲトカゲを特殊召喚できます
二つ質問させて下さい
1 紋章祖プレインコートの効果で幻獣機トークンを選択できますか
2 紋章王ゲノムヘリターでBKリードブローの効果をコピーして効果で攻撃力を上げ、エンドフェイズを迎えた場合攻撃力は元に戻るのでしょうか
トークンはカード名と扱わないので不可 効果はエンドフェイズまでなので戻るだと思うのですが
似た裁定を見つけられなかったため質問しました よろしくお願いします
>>843 ヴェーラー聖杯はフィールド上で発動する効果を無効化するから
コストで墓地に行かれて対象不在になる前、つまり召喚時の効果起動前に撃てば止められる
>>845 とりあえず1だけ
トークンに対しても同名うんぬんのカードは全て有効です
桜火の自壊効果にチェーンして月の書でセットしたら墓地へ送らずに済む?
No.9天蓋星ダイソン・スフィア(以下No.9)に対してA・O・Jカタストル(以下カタス)で攻撃宣言しました
攻撃に対してNo.9は効果を発動し、攻撃を無効にできますか?
またカタスは効果が発動できますか?
>>850 スフィアはバトルステップに発動できるとテキストに書かれてるように
ダメージステップ開始時に発動するカタストルよりも前に発動可能
ダメージステップに入れない場合には除去効果を発動できない
フレイムギアの効果でゴルドを手札からリリースした場合にゴルドの効果で墓地からの特集召喚は出来ないと言われたのですが、フレイムギアの効果を発動してリリースを行うので可能なのではないでしょうか?
どちらが正しいですか?
>>853 そう言った人の方が正しい
紫龍は召喚条件として自分フィールド上のモンスターをリリースして特殊召喚できる
だからそれは効果の発動ではない上に手札リリースは暗黒界の発動条件を満たす事もない
特殊召喚ではなく単なる(アドバンス)召喚だよ
どっちにしろできないのは間違いないけど
相手の場にモンスターが居てこっちがウィルスメールを発動中に対象になっているモンスターがダイレクトアタックしたとき
相手はバトルフェーダーを手札から特殊召喚できますか?
>>854回答ありがとうございます。
ライトニングギアが生贄を1体と表記しフレイムギアはリリースのみでフィールド上と記載してありませんがリリース出来るのはフィールドのみなのでしょうか?
相手フィールド上に同名モンスターが3体、自分フィールド上に紋章祖プレインコートが居ます。
プレインコートの効果を発動したとき、相手はスターライトロードを発動できますか?
>>857 轟龍はテキストが古いから「生け贄」表記なだけ
轟龍のテキストにもフィールド上とは書かれていない
アドバンス召喚のリリースを減らす効果の場合は、
基本的に「フィールド上」の文言が削られる
これはマリシャスエッジやオベリスクなどの
テキストを見ると分かりやすいと思う
だからフレイムギアもフィールド上のモンスターしかリリースできないし、
そのリリースは効果によるリリースではなくアドバンス召喚のためのコスト
ちなみに「手札から」「カードの効果でリリース」するモンスターは
聖刻神龍エネアードなどが存在するが、エネアードの効果で手札から
暗黒界をリリースしたとしても、暗黒界の効果は発動しない
リリースと捨てるは全くの別物
>>856 相手はバトルフェーダーの特殊召喚が可能
もちろんモンスターカードゾーンが全て埋まっている場合は不可能だけど
>>845 1については
>>848が答えてるけど、トークンはカード名を持つ
単に、宣言できないとか、モンスターが名前を得る事ができないといった制限があるだけ
2は攻撃力アップ効果を失うため攻撃力が戻る
>>849 チェーンしても墓地へ送られる
エンドフェイズの任意のタイミングに発動する効果だから、自壊効果を発動するより前に月の書で裏側にすれば回避可能
>>858 それとは別の同名モンスターがいなければ可能だと思うけど、
個人的には事務局裁定取ったほうが良い内容だと思う
こちらがアナザーネオスを召喚します
相手チェーン1:《奈落の落とし穴》
自分チェーン2:《超融合》
このようにして出てきた融合モンスターに激流葬等が打てないという記事をみかけて、それは理解できたのですが。
そもそも相手がチェーン3でアナザーネオスの召喚に対して激流葬を撃つことはできないのでしょうか
このチェーンの間はずっと「アナザーネオスが召喚に成功したタイミング」ではないんですか?
>>862 超融合のせいでチェーン3に何も発動できないよ
>>863 >>864 このカードに対して発動されないというのはチェーンされないといういみだったんですね。
wikiちゃんと見てから聞くべきでした、ありがとうございました。
>>859丁寧にありがとう御座いました。
納得しました、デッキを組み直します。
死者への供物の効果が無効にされたとき、ドローフェイズはスキップされますか?
異次元の戦士の攻撃宣言時、チェーン2でマジックアームシールドが発動し異次元の戦士が別のモンスターと強制戦闘をしました
この場合異次元の戦士の効果はどう処理されますか?
>>869 何がチェーン1にあるんだ?
相手の攻撃にチェーンは起きないぞ
まあ相手の攻撃に対してアームシールドを発動したとすると「戦闘したモンスター」と除外されるから自分の取られたモンスターと除外される
>>870だが文章がおかしかったすまない
×相手の攻撃に対して
○自分の攻撃に対して相手が
アームシールドで取られていても元々のコントーローラーに関係なく戦闘したモンスターと一緒に除外される
>>870 済みません、チェーン1自業自得です
除外によるモンスター増減がどのタイミングで起きますか?ということです
相手攻撃宣言時に絶対絶命を発動して更にダメージエイジを特殊召喚(回復効果の発動)することは可能でしょうか?
絶命絶命のカード効果による直接ダメージだからカード効果によって受けるダメージとなるのでダメージエイジを使えると言われました。
これは正しいのでしょうか?
>>872 裁定があるな
チェーン2以降で発動した場合モンスターが戦闘破壊されるタイミングの前にチェーン1の処理が入るから自業自得が相手フィールド上に自分モンスターがいる状態で発動する
っていうことになりそうだけど裁定だけじゃ分からないから事務所に聞くしかないね
>>863 ドロースキップは効果処理なので、発動・効果を無効にされた場合はスキップしない
>>873 正しくない
この場合直接攻撃を受けているだけで、効果によってダメージを受けているわけではない
より間違い易いのは「戦闘ダメージを受ける」という効果だが、
これも戦闘ダメージを受ける条件を拡張しているだけで、カード効果によるダメージとは扱われない
剣闘獣と名のついたモンスターの効果で特殊召喚したサムニテが相手の裏守備のモンスターに
攻撃した時、こっちが戦車を発動して相手の効果モンスターを破壊したら戦闘で破壊した事になりますか?
>>876 ダメージ計算により破壊が決定した後、他の効果で破壊されなかった場合だけ戦闘破壊した事になる
剣闘獣の戦車で破壊したなら、効果破壊した扱いとなる
>>877 この場合、サムニテの効果って発動できますか?
>>878 異次元の女戦士の裁定から考えるとできないと思う、ソースはウィキFAQ
Q:《異次元の女戦士》と戦闘しているモンスターがダメージ計算後に場を離れた場合、《異次元の女戦士》の効果を発動することはできますか?
A:発動できません。(10/08/15)
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 23:34:19.95 ID:urnCQZ1S0
相手の場にバウンサーが居る時、剣闘獣の融合は、できませんか?
>>880 どのバウンサーかわかんがフォトンストリークならなぜ融合ができないのか
増殖するGによるドローは特殊召喚成功時「時〜できる」の任意効果を逃す要因になりますか?
>>882 チェーンブロック作らないから関係ない
作るとしても同時発動だから
>>2の通りチェーン組んでおしまい
禁止令で銀河眼の光子竜が指定されています
銀河遠征で銀河眼の光子竜を特殊召喚した後、神竜騎士フェルグラントの効果で効果を受けない状態にした場合、
銀河眼の光子竜をエクシーズ素材にすることは可能ですか?
>>883 複数の永続効果が適用した結果タイミングを逃すかどうかって調整中じゃなかった?
もちろん、1つだけなら逃さないだろうけれどもさ
>>878 戦闘破壊じゃなくて効果破壊した扱いなので、もちろん効果を発動できない
>>879 異次元の女戦士は全然違う効果だから関係ないよ
ジュラック・グアイバの裁定の方が近い
>>884 禁止令はルール介入系の効果だから、「効果を受けなくなる」効果を後から使ってもプレイ可能にはならない
>>885 確かに調整中だけど、複数の永続効果が適用される場合に関しては
>>882の質問に何の関係もない
神竜騎士フェルグラントが場の微炎星−リュウシシンを対象に効果を発動しました
それにチェーンして炎舞―天旋をそのリュウシシンに対して発動しました
このチェーン処理後リュウシシンの攻撃力は2500になりますか?
精神操作で相手のスクラップ・ドラゴンをコントロールを得て
スクラップ・ドラゴンの効果でスクラップ・ドラゴンと相手の場の破壊したとき
スクラップ・ドラゴンの効果って発動しますか?
>>891 発動しません
スクラップ・ドラゴンに限らず「相手によって破壊された時〜」という発動条件がある場合
コントロールを奪われたモンスターを破壊したのが自分でも相手でも発動しません
海皇の龍騎隊を素材にしてアークナイトを召喚したら奈落を打たれました
破壊耐性を使い龍騎を墓地に落とします
この場合龍騎効果は起動しますか?
>>886 「戦闘を行った」というテキストが関係するから女戦士が参考にならないかな?
グアイバは相手を「戦闘破壊した場合」だから関係性が遠ざかっているのでは
>>894 >>895 発動しません
アークナイトの破壊耐性でxyz素材を落とすのは効果であり、コストではない
メンタルスフィア・デーモンに因果切断を発動されました。
メンタルスフィア・デーモンの効果で無効にできますか?
>>897 yes
因果切断が対象取るのは場のモンスター1体だけだから問題ない
E・HERO プリズマーが名前を変更したときにエフェクト・ヴェーラーを
発動されたらどうなりますか?
質問です。
サイバードラゴンノヴァがエフェクトヴェーラーの効果の対象になりました。
これにチェーンしてサイバードラゴンノヴァの効果を発動しました。
この時サイバードラゴンノヴァの攻撃力はどうなりますか
>>899 融合モンスターを見せてモンスターを墓地に送るまでがコスト
なのでコピーしたいモンスターは墓地に行くが名前はプリズマーのまま
となります
有難うございます
誰かタイミングを逃す逃さないを具体的に教えて下さい
炎舞天権の効果を受けたかつ特殊召喚された獣戦士が場にいるとき、メインフェイズ1でフォッシルダイナパキケファロがリバースした際破壊されますか?
また、カオスポットの場合はどうでしょうか?
>>903 詳しくはwikiの該当ページを見て欲しいが、簡単に説明すると
「条件を満たす処理が行われた"後"にまだ処理が続くようならタイミングを逃す」
「〜"時"〜できる」系の効果は「〜"時"」の正にその瞬間だけが発動可能ポイントだから。
「条件を満たした後に処理が続くか」「満たした瞬間にカードの発動が禁止されていないか(チェーン処理中でないか)」が
大体の判断の目安
>>896 剣闘獣共通効果に関しては確かに発動できる
だけど、サムニテの効果と
>>876の質問をもう一度確認した方が良いんじゃないか?
>>905 天権の効果を受けた獣戦士はいずれの場合も効果を受けません
>>907 剣闘獣共通効果じゃなくてサムニテの戦闘破壊だったか、読み違い失礼した
それでも
>>876と
>>878の状況(なぜ戦車が使えたのか不明なのでリバース効果持ちに攻撃したと仮定)ではサムニテ効果は発動しないな、以下wikiの「戦闘破壊」から引用
・戦闘破壊が確定した後、攻撃対象モンスターが効果破壊された場合
この場合は戦闘ではなく効果によって破壊された扱いになるため、誘発効果は発動しない。
例えば、ダメージ計算での戦闘破壊確定後にリバース効果モンスターの効果を《天罰》で無効にし破壊した場合でも、《BF−蒼炎のシュラ》や《ジュラック・グアイバ》などの効果は発動しなくなる。
>>910 お前前から変なことばっか言ってる奴じゃないよな?
>>907=
>>886の書いてること全く読んでないだろ
ちゃんと相手が何を書いてるか読んでから回答するようにした方がいいぞ
自分がフェルグラントの召喚に成功したときに相手がセットしていた月の書を発動しました
この時、フェルグランとの効果を自身に使って月の書の効果を無効にすることは出来ますか?
できる
>>912 誘発即時効果はスペルスピード2なので可能
創世の預言者の効果でシンクロモンスターとかを戻せますか?
DNA改造手術で自分の場の表側表示のモンスターを恐竜族にしたらエヴォルカイザー・ラギアを
エクシーズして出すことできますか?
自分の場に表側表示で剣闘獣とメンタルスフィア・デーモンが居ます
メンタルスフィア・デーモンで相手の効果モンスターを攻撃しました
戦車を発動してそのモンスターを破壊したら
メンタルスフィア・デーモンのライフ回復効果の発動ってしますか?
プレインコートの効果は同一チェーンに二回発動できますか?
>>904 遅レスですみません
とても参考になりましたありがとうございます
>>921 メンタルスフィア・デーモンで剣闘獣を戦闘破壊して墓地へ送ったタイミングでは
剣闘獣の戦車は発動条件を満たしてない状態になってるから発動できずに
そのままデーモンの効果が発動されてライフが回復するよ
この間のアニメ見ていた時にふと思った疑問です
相手のライフが500
自分のライフが2000
この状態で「ニードル・ボール」の効果を発動した場合、引き分けになりますか?
それともライフを払った直後に負けますか?
自分のライフが500
相手のライフも500
この状態で「魔力の枷」が存在する時に「ファイヤー・ボール」を発動した場合、引き分けですか?
それとも負けですか?
自分のライフが500
この状態で「魔力の枷」が存在する時に「光の創造神 ホルアクティ」を特殊召喚した場合、
勝敗はどうなりますか?
>>925 自分の場に表側表示で剣闘獣とメンタルスフィア・デーモンが居ます
それで自分の場にいるメンタルスフィア・デーモンで例えば相手のD.D.アサイラントを
攻撃したとします、D.D.アサイラントの強制効果でメンタルスフィア・デーモンが除外されますよね〜
そのアサイラントの効果にチェーンして戦車を発動した場合、メンタルスフィア・デーモンのライフ回復効果って発動するかって事ですよ?
>>927 前2つは自分の負けとなる。
最後のは負けになりそうだが自信ない。事務局に聞くか、他の回答者頼む。
>>928 D.D.アサイラントは剣闘獣の戦車の効果で既に破壊されているので、
メンタルスフィア・デーモンの回復効果は発動しない。
それにしても
>>921は聞き方が悪くて状況を読み取れないだろう
それに、三回も質問しておいてお礼を全くしないのはどうかと思うぞ
>>930 補足。
D.D.アサイラントを例に出されたからそれについてのみ回答したけど、
シャインエンジェル等のリクルーターだと発動タイミングが異なるためまた処理が違う。
個別の状況について知りたいならその都度質問してくれい。
音響戦士ベーシスの手札の枚数分レベルが上がる効果って
ベーシスがレベル1だから手札が1枚でレベルが1上がって2になるって事ですか?
>>935 聞いて良かったです。ありがとうございます
相手が大嵐を発動してきたときチェーンして自分の場に使用済みのリビングデッドの呼び声を
霞の谷の雷神鬼の効果で戻せますか?
自分の墓地に正規召喚した剣闘獣ガイザレスがいます。
相手が攻撃してきた時にチェーンしてリビングデッドの呼び声を発動して
ガイザレスを復活させたらガイザレスの破壊効果って使えますか?
サイバー・ドラゴン・ノヴァをサイバードラゴン2体でエクシーズ召喚した状態で
エクシーズ素材を取り除き墓地からサイバードラゴンを特殊召喚する効果は
墓地に何も居ない状態で使い、素材として取り除いたサイバードラゴンを召喚できますか?
それとも発動する時点で墓地にサイバードラゴンが居ないと発動できませんか?
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/20(金) 21:49:52.06 ID:4JjVlymR0
>>942 墓地にサイバー・ドラゴンが1体以上存在しないと、
サイバー・ドラゴンを特殊召喚する効果を発動することはできない。
ちなみに、この効果は、素材として取り除いたサイバー・ドラゴンを
特殊召喚する対象に選択することはできる。
ネクロバレー適用時に相手フィールド上のモンスターと同名のモンスターが墓地にいる場合そのモンスターに対して因果切断を発動することはできますか?
>>945 ネクロバレーは墓地から除外する効果を発動する事もできなくするから、
同名モンスターが墓地にいるモンスターは因果切断で選択できないはず
ただ、その考え方だとプロト・サイバー・ドラゴンみたいなモンスターを選択した場合に問題が起こるから
裁定取った方がいいかもしれない
>>922>>926 同一チェーン上で複数回発動できるフリーチェーンの効果は少ない
励輝士 ヴェルズビュート や死霊の巣 みたいな破壊効果は同一チェーン上で発動できないから、
それに倣えばプレイン・コートも同一チェーン上で複数回発動できないことになる
そもそも裁定が少ないからこれも裁定取った方が良いんだが…
スキルプリズナーでインゼクターホーネットの場のカード一枚破壊を無効にできますか?
>>948 できません、ホーネットの破壊効果は装備魔法の効果という扱いです
そのため、対象となったカードがモンスターなら禁じられた聖槍などにより破壊を免れることはできます
950 :
あ:2013/12/21(土) 03:28:45.09 ID:N2dZ0m5u0
)相手フェルグラント立っている時に、自分はオピオンでフェルグラントに攻撃しました。相手はオピオンの攻撃宣言時にフェルグラントの効果をオピオンに使いました。それにチェーンして自分がオピオンに聖杯を打ったら聖杯の攻撃力400アップはどうなりますか?
バベルタワーの4つ目のカウンターを自分が魔法を使い乗せてバベルタワーが破壊された時に地獄の扉越しの銃を発動することは出来ますか?
相手の攻撃宣言時に深淵に潜む者効果(コスト竜騎隊)、チェーンしてダイソン・スフィアの素材補充効果で竜騎隊選択とかで発動前にエクシーズ素材となった場合って竜騎隊の効果は発動しますか?
>>950 オピオンの効果を無効にし攻撃力を400上げたあとに、フェルグラントの効果でオピオンが他のカードの効果を受けなくなる
すでに適用されている聖杯の効果は「効果を受けない」効果で打ち消されたりはしない
>>951 バベルタワーのバーン効果はチェーンブロックを作るので地獄の扉越し銃の発動は可能
ただしバベルタワーが自分のカードだった場合、優先権が相手に一旦移るので何かチェーンして発動されると地獄の扉越し銃は発動できなくなる
>>952 デッキに戻った時と同様、発動しない
>>946 >>922 同名カードを破壊する方の効果か
墓地送りの方かと勝手に思ってた
一つ目は同名モンスターが二組居ればチェーン組めそうだけど
裁定とってみないとわからないな
>>953 海皇が発動前に手札・デッキに戻ったら効果発動しないのは非公開領域に戻されるからでしょ?
少なくともエクシーズ素材化された時に発動しないという裁定は見つからなかったんだが
ソースあるなら提示してくれ
洗脳解除発動中にギブ&テイクで聖鳥クレインを特殊召喚した場合、ドローするのはどちらのプレイヤーですか?
自分のシャークザクルーが相手に奪われ、それを自分が効果破壊した場合、特殊召喚効果を使えますか?
>>958 さすがにテキストを読んでください
「自分フィールド上に存在する〜」
相手が自分の伏せのリビデにサイクを打ってきました
チェーンしてリビデを発動してトリオンの蠱惑魔を蘇生しました
リビデ→サイクと処理をして、処理後
トリオンの蠱惑魔は墓地にいますが強制効果なので再度チェーンを組んで発動しますか?
また、処理後の段階で手札やデッキ、除外にいた場合は発動しますか?
>>963 効果は発動すると思う
というかいつもそれで処理してるけど違うのかな
フィールド上で発動した扱いだからどこにいてもいいんじゃないかな
>>951>>953 カウンター罠は、魔法・罠カードの発動かモンスター効果の発動に対してしか使えず
表側表示で存在する永続罠カードの効果の発動に対してチェーンできない
地獄の扉越し銃をバベル・タワーの効果の発動にたいして使うこともできない
>>952 ダイソン・スフィアの素材補充効果は、誘発効果
深淵に潜む者の効果を使う場合、
チェーン1ダイソン・スフィア(対象を選択)、チェーン2深淵に潜む者
となるから、竜騎隊を選択する事自体できない
(ダイソン・スフィアの効果で誘発即時効果なのは攻撃を無効にする効果だけ)
>>954 >>946をもっかい読んでみて
死霊の巣が同一チェーン上で複数回使えないのに、何でプレイン・コートなら使えると思ったの?
>>957>>959 その場合、聖鳥クレインのコントロールが戻ってからその効果が発動するため、元々の持ち主がドローできる
多分
>>959の言ってる類例というのは
クレインの効果にチェーンしてコントロールを変えた場合のことだと思うけど、それとこれとは全く別の問題
効果の発動後にコントロールが変わっても、発動したプレイヤーが効果処理を行う
この場合は、コントロールが変わった後で発動してるから、処理が異なる
(しかもwikiの洗脳解除のページに裁定が載ってる)
>>963>>964 発動するってのは
>>964が書いてる通り
ただ、手札、デッキに戻った場合は発動できない(除外なら発動できる)
聖鳥クレインとかで裁定出てるよ
剣闘獣が表側表示で存在してる場合、剣闘獣の戦車はダメージ計算でも発動できますか?
カウンター罠はダメージ計算時でも発動できます
>>968でふと思ったけど
イシュザークで戦闘破壊した時の効果に戦車でカウンターできる?
ゴルディアス・ユナイトのレベル同化効果は
永続効果で出したモンスターが変動する場合どっちに合わせるの?元々?
>>972 戦車のページにレッドデーモンズのデモンメテオを返せる裁定あるからいける
モンスターの永続効果は戦闘破壊確定時に切れるのが紛らわしいけれど
確定してもダメージステップ終了時に入るまではフィールド上にいる扱いになってる
手札が道連れとサイクの二枚の時にに墓穴の道連れにチェーンサイクロンと発動したとします。片方の手札が無くなったので墓穴の道連れの効果のお互いに手札を見せて捨ててドローするというのは処理しないということで様は不発になりますよね?
>>974 yes
ところで誰か次スレ頼む、自分はレベル低くて無理だ
>>973 元々とは書かれてないし、「特殊召喚した」モンスターと同じレベルになるって書いてるから
フィールド上で変化したレベルじゃないかな?
似てるテキストのカードが見つからなかったから裁定取らないとわからないかも
DNA改造手術を発動して表側表示のモンスターを機械族にしたら
リミッター解除を発動することができますか?
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/22(日) 02:56:52.23 ID:AF8ZKoll0
テスト
スクラップドラゴン、ドラゴサック、幻獣機トークンがいる場でスクラップドラゴンの効果をドラゴサックを対象にして相手のカードを一枚破壊→ドラゴサックは効果で破壊されないと言うことはできますか?
>>979 できるっていうかそういう効果だから破壊されるとかむり
1.自分の大嵐にチェーンをして相手がマインドクラッシュを発動しました。
このとき相手はマインドクラッシュの宣言で外したので相手自身の手札を捨てました。そのカードが暗黒界の龍神グラファだった場合、大嵐チェーン1・マインドクラッシュチェーン2を逆順処理した後にグラファを改めて発動する、で合っていますか?
2.自分の魔導書院ラメイソンが適応時、相手が大嵐を発動しました。自分は大嵐にチェーンして強制脱出装置で相手のモンスターをバウンスしました。
このようにチェーン処理後にラメイソンが破壊された場合、ラメイソンがタイミングを逃す要因にならないですよね?
>>982 1. Yes グラファの捨てられた時の効果は強制効果なのでタイミングを逃さない
2. ×適応 ○適用
チェーン1、つまり処理の最後に破壊されるのでタイミングを逃さない
>>983 予測変換間違いましたありがとうございます
剣闘獣の効果で特殊召喚されたサムニテで例えば相手の裏側表示のライトロード・ハンター ライコウを攻撃したとします。
ライコウの破壊する効果が発動するのに対して戦車を発動した場合、ライコウの効果が無効になりサムニテが戦闘で破壊したことになりますか?
>>985 する。
先頭破壊したあとにリバース効果は発動する裁定だったはずだから、サムニテが破壊されなければバトルフェイズ終了時に効果発動できるよ。
追記:サムニテの戦闘破壊時の効果も発動する
戦闘は行ったから共通効果はいけるが戦闘破壊墓地送りはできてないからサーチ発動しなくね?
剣闘獣の効果で特殊召喚したサムニテが伝説の柔術家を攻撃して柔術家の効果を戦車で
無効にし破壊した場合もサムニテが戦闘で破壊したことになりますか?
>>989 どちらもサムニテで戦闘破壊したのではなく、
戦車の効果で破壊した扱いになるから無理。
ここ数日サムニテ関係の質問が多いけど、同じ人が聞いてるならwikiの剣闘獣・ダメージステップ・ダメージ計算の項目をよく調べたほうがいい
質問するのは構わんけど根本的な理解につながりにくいし個別の事例について一々聞いてもキリないからルール知るのに効率悪いぞ
>>977 DNA改造手術で機械族になっているモンスターでもリミッター解除の効果を受けられる
和睦の使者って攻撃宣言時に発動できるんですか?
ディフェンシブ・タクティクスにトラップ・スタンを発動されてもディフェンシブ・タクティクスは
デッキの一番下に戻って行きますか?
>>990 wiki読めよ剣闘獣のところに書いてあるから。
戦闘行った扱いになるから。そもそもリバース効果は戦闘行ったあとに発動するからな?フィールド上で。それを否定したらライコウとか相手モンスター破壊しつつ自分は死なずデッキ圧縮出来ちゃうからな?
つー訳で効果は発動します。
追記及び訂正:正確に言うと、
取り敢えずライコウ戦闘破壊される
↓
ライコウ墓地に行く
↓
ライコウの効果がフィールドで発動
↓
戦車で無効
↓
サムニテ効果発動
↓
バトフェ終了前に任意で特殊召喚効果発動
だと思うよ
さらに訂正:………本当にごめん
ライコウ戦闘破壊で墓地
↓
サムニテの効果発動チェーン1(ターンプレイヤーからの発動だから)
↓
ライコウの効果がフィールドで発動チェーン2
↓
戦車発動チェーン3
↓
処理
になるかな。連投本当にすまん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。