1乙!
シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+
>>1乙/+0の修整を受ける
とりあえず今の赤のパワーで文句言うなし
親分に怒られる
カードパワーは平均して高いよな。
ただ、火力が弱いのはバーンフェチとしては悲しいわ。
不器用で小粒なのは赤だから気にしないけど。
バーンもクロパ同様消滅しつつあるアーキタイプだから
たまに赤白とか赤黒で組んでエスパーレイプするのが面白いくらい
>>1乙
いつまでもシンプルなスレタイの赤スレ好き
MOでバーンデッキ活躍してただろ?
使ったけど結構強かったぞ
>>1乙
赤単英雄的組んでみたけどアクロスの十字軍ってコレ強いのね、トークンが速攻持ちだからクロックを高めやすいし
鋳造所通りの住人との相性も良いし、冒涜を出されてもタイタンの力や向こう見ずで打点上げながらトークンを生け贄で無理やりダメージ通せるし
滅多に無いことだけど2T目にタイタンの力2発撃ち込んで9点っていう動きは確かにブリッツだなと思った
俺も赤単英雄的作ってみた
あの土地の枚数でチャンフェニはどうかなぁと思ったけど最後はチャンフェニにマントルでって言うのが多かったわ
そりゃアクロスの十字軍は弱いわけないよ
他にも優秀な1マナ生物が居たからそこまで注目されてなかっただけであって
>>9 タイタンの力4枚で3Tキルも理論上できるんだよな
爆発力ある良い子
確かにバーンつよいよ。
不利なのは黒と一部の緑だけだね。
火力自体は前の環境の方が強かったけど、スラ牙天使がいたから、ダメやった。
忠節者のデッキ捏ねてるんだけど
忠節者は4t5t目に引いて
ソーサリートランプル付与先制付与って考えて使い捨てる感じかな?
とにかく速いデッキを作りだけど
>>14 基本使い捨てで見てるけど馬力充電とかと組み合わせると生き残ったりする
それなら、ソーサリー枠やね。
1マナクリーチャーは哄笑者や、住人の方がいいやろうし。
>>14 一番最後の文章見てなかったけど速いデッキなら忠節者はいらんかな
打点自体は上がらないし、早いデッキってトランプルが生きるほどパワーある生物少ない
どの道優先してブロックされるのは忠節者だしね
赤黒か赤緑にして接死クリか弓と合わせると強いと思う
ネズミやら波トークンかわせるだけで相当偉いと思うんだが
忠節者はサイドにいれるかメインかってのはメタを正確に読む必要があるよね
英雄的でコンバットトリックって何入れてる?
馬力充填とタイタンの力だな
マントルは入れてない
>>20 マントルをパットリと呼ぶならメイン8、サイドに統率のとれた突撃1
突撃メインに4つもうかってくらいイケメン
>>20 突撃を2、タイタン4、馬力3かな
パワー3に+1して先制攻撃を付与するとフロストさんが楽になる
マントルないと土地とか息切れ心配なんだけどどうなん?
しかし赤が火力で除去するんじゃなくて、強化呪文で無理やり突破する時代になるとはなw
それストンピィじゃんw
突撃強いんだよね。忠節者と熾烈なメイン争いしてる
馬力もフィニッシャーとしての能力は素晴らしいけど序盤で微妙だから迷うなぁ
強化系はマントル、向こう見ず、タイタンが個人的に頭一つ抜けてると思う。馬力と突撃は2枚ずつくらいサイドで相手によって入れ替えるのがいいのかね、、、 スライは簡単に見えて結構構築難しい
緑が火力(というかドムリの格闘)で除去しつつビートだからね
時代は変わった
>>24 土地も16にしてるけど事故?息切れ?知らんなぁ
ダメな時は諦める
くらいの気持ちでやってる
アクロスの十字軍使うタイプは若き紅蓮術師入らんのかね
呪文1枚で2体トークン出せてウハウハ出来そうだが
シナジーは生じるけど、代わりに何を抜いて、そうすることで
どんな動きが出来て、どのデッキに対して有効なシナジーだと考えるの?
土地17の英雄的回してるけど
ダメだねこれ 赤単信心より青単キツイわ
もう少し出来ると思ったけどフロストバーンだけで詰むね
相手がうっかりブロックしてこっちがバットリのタイタンでなんとかなる感じ
向こう見ず付けたクリーチャーは潮縛りで寝かされるし
>>31 青単キツイのは否めないな
ミジウムサイドに積むってのはどうかな
稲妻と入れ替えで
>>32 メリット
タフネス4のフロストバーンやヒレを焼ける
青単が相手だと生物除去したいから本体に叩き込む余裕がない
超過もワンチャン
デメリット
相手のターンに潮縛りを焼けない
アリな気もする
まぁでもそこまでするなら
焼きデッキか信心でいい気はする
英雄的は面白いデッキだし サクッと勝てたら気持ちいいけど息切れしてあと一歩届かない感じかな
勝つときはオーバーキル気味に早いターンでキルして
負けるときは1tでフロストバーン置かれてgpみたいな極端過ぎる
このデッキが流行れば平行して青単がまた流行るだけの話で検討するきが無くなりました
英雄的デッキは面白いよね
まだ「英雄的」の幅が狭いからイマイチだけど、次環境で絶対化ける
化ける場合、赤絡みじゃない気もするけど(´・ω・`)
早いターンに殺しきることをオーバーキルって言わんくね?
イメージ的に20点ライブ削れば勝ちなのに
勝てる時は25点とか30点とか削れて
駄目な時は全くダメって事が言いたかった
ジェラードの知恵とボトルのノームとスパイクの飼育係が全盛期のときは
最低でも35点ぐらい削れないとキツかったな
そういう意味では、いい時代になった
そのころは火力も恐ろしかったからなぁ
スライのサイドに炬火の炎1枚いれてみたけど結構使える。青単にも割りと刺さったし
炬火はうーん…白には刺さる。
が、他がなあ…
今キツいのは、アゾリウスコンとトリココンやな。
ヒロイックはこいつら得意やろうけど。信心やミッドレンジだとコントロール辛いわ
>>29 アクロスの十字軍はトークンが速攻持ちで即座にクロックが上がるし、何より1マナ域なのがポイントだと思うんだよね
2マナ域だと灰の盲信者みたいな即戦力か、打撃者もしくは競技者のようなブロッカー排除のできる生物を入れたい
それにマントルと向こう見ずを入れると残りのスペルは8枚程度になっちゃうし
英雄的でもギャンブルゲーだよ
結局並べれない訳だからタイタンかオーラを貼ったクリーチャーをいかに長持ちさせるかだけど
ピン除去 ピン火力であっさり昇天するからね
あとはペチペチ殴るもアゾチャバウンス、啓示、評決がキツすぎて話にならない オーラ付ける→バウンスか除去ってやってる間にジェイスの+1で終わる
相手が事故利気味で序盤マグロだとそのまま終わるけど 所詮は相手の事故に便乗しただけ
先制攻撃を与える英雄的っていないんだな
次当たりで赤で出れば化けるかも
>>44 忠節者がその役割なんだけどね
ただ忠節者は1/1だからオーラ付けないと一発屋で即退場だけど
普通のモーギス入スライと17だとどっちが黒に目があるかな
ショップが黒一色で辛い
山17枚は黒強いんちゃう?
山18谷4 生物38
こんなデッキだと黒泣いちゃう
生物38じゃ他のデッキに負けそうですがw
>>46 スライはサイド後土下座レベルだ
よ
ファリカと除去多目に積まれるだけで何も出来ない
ファリカはくっそ刺さるもんな。
でも、低マナ域のスライなら手数で優るんちゃう?
呪禁クリにひるまぬ勇気ついただけできつすぎワロタwww
わろた…
実際対策って頭蓋割りガン積みするしかない?
タッチ黒してエレボス様を置く(適当
黒入れて布告かエレボス
頭蓋割り撃って1回ゲイン禁じてその間に勝つ
相手を大きく上回るクロックでごり押し
くらいしかないと思う
トランプルのせいでブロックしてからサクったり自分の火力で殺したりの緊急回避が出来ないのもきついよな
>>52 今のスタンでそんな状況あんの??
もしそうなったら、「当たり運が悪かったな」と諦めるしかないと思う
どのデッキも呪禁クリーチャーの対処は難しいもんだし
セレズニアが魔女跡追いにつけてるのはたまに見るなー
対策は単純に速度上げるか頭蓋割りあわせるか30点以上削れるプランにするかどれかだろうね
俺はパンプと武装で30点以上削る感じにしてるよ。まぁt緑だからだけど
>>55 斥候も魔女跡追いも半分呪禁の鬼斬もいるしナヤカラーあたりで組めるよ、てか組んでる
赤相手だと鬼斬ひるまぬ勇気オルゾヴァの贈り物のどれかを引くだけの試合になる
ナヤじゃなくてボロスだし呪禁オーラじゃなくてウィニーの派生だけど
向こう見ずな鬼斬はかなりどうしようもない、中速ならミジウム超過に望みを繋げられるけど
相手の後続次第だが、灰の盲信者かボロスの反抗者+αでダブブロすりゃいいだけだしどうしょうもないはいいすぎじゃね?
自分の反攻者にショックかマグマジェット打てばええんや
そんなときに神々の激おこですよ
鬼斬は実はそんなに嫌じゃない。
プロ赤だったら、泣けるレベルだったけど、そりゃやり過ぎだわな
あの枠がヴェクだったら死んでた
セレズニアにはラチェボ3で頑張るしか
鬼斬とかいてあると(おにぎり)と読んでしまう
某MMOの方と海賊の方と両方に影響されてるんだな
今のセレズニアはあまり怖くないけどな。ドラゴンプロ白持ってるし。
青系のコントロールがそろそろ復権狙ってるから、こっちのが怖いな。
地鳴りの踏みつけってどうよ?
対ビートダウンへのトドメとして
グルールチャームは青単相手にワンチャンあると思う
グルールの魔除け「夜蝶?余裕余裕」
グルールの魔除け「アショクで盗られた?余裕余裕」
グルールの魔除け「冒涜?めんごめんご」
グルールはクリーチャー以外のスペルに強いの多いな。
誇示もつえーし、PWもわらわらおるわ。
他が可哀想なレベル
>>59 そういうデッキはペガサスが入ってたり衛生兵が入ってたりするんやでw
「あ、ブロックするんですか。それじゃボロチャで破壊不能にします」
この一言でも投了やw
ちなみにブロックしないとボロチャの2段攻撃で10点回復されてこれも終わるw
そりゃ火力で割れない奴にライフリンクとオーラついてたらキツいのは仕方ない
赤単は無理なもんは無理なんで大人しくt白してください
白はエンチャント破壊があるもんな
>>59に対して
>>71みたいな返しって卑怯だと思うんだよなぁ
んなこといったら返しにレコナーにジェット撃って鬼斬処理してますわ
つか、衛生兵やペガサスは焼けばいいし、ボロチャはまあ、しゃあなお。
>>67 勝てるときはイージーゲームになる
馬力充電とあわせて5マナでggとか楽しい
>>77 俺も馬力充電と地鳴りの踏みつけで真空波動拳やってるわ
結構強いぜ
FNM英雄的スライで3-0だった!
おめでとー!
ありがとー!
レシピは17枚の話題になってた形と同じです
向こう見ずが除去られなければ強い
MVPですね
はじめてFNM(後のフリー)行ってきた
自分クリーチャー出す→相手壁用意する→「マナ使ったから対応ないな?」向こう見ずで1パン通す
の流れが強かった。1度通ればブロック封じが付いた稲妻の一撃だからね、やっぱり強いわ
山17枚のスライに、大隊でクリーチャー一体ブロック不可にするやつ入ってないけど、英雄的でブロック不可にするやつで間に合ってるってことかな?今灰の盲信者持ってないからその枠に代わりに入れて試してみようかと思ってるんだけど。
>>83 大隊は強いけどそれまで大人しくしていられないので
英雄的で一体我慢させつつ向こうみずで無理矢理通すパターンの方が早くクロックになる感想
悪くは無いと思うよ
>>83 遅くなるけどいいんじゃねーの?
灰の盲信者が必須なデッキでは無いし、メタや好みでどうぞ
盲信者はただ強枠だからな。替えは効くパーツ。
赤単ヒロイック、別名クソスライやなw
奇襲で強引にペース持ってくるという。
相手も止め方分かってれば、止められちゃうんだけどね…
あれが初心者向けかどうかはともかくイベントデッキ並みの価格で組めるので
今からてっとり早く参入したい人にはいいよね
おっぱいアーマー
さすがに初心者に使わせるのは酷だろ
プレイングの選択肢が多すぎる
安さと使いやすさで言えば、高額レア無しのグルールビートが安定じゃね
4神秘家、3実験体、4大牙獣、4炎樹、3恭しき狩人、4魔女跡追い、3サテュロス
4ゴーア族、4マグマジェット、3炬火の炎
土地24
やすいのはわかるがプレイングの観点から見て高速スライを初心者に勧めたくないなぁ
バーンもそうだけど「ケアするかしないか」に置いて大抵「ケアしてもしょうがないから突っ込む」が正解になるから判断が偏る
かといって抑えるプレイングができるデッキは高いんだよなぁ…
そのあたりは性格やセンスもあるし、最初に使わせるデッキはなんでもいいと思う。
ただ、突っ込むしかないデッキだと負け方もハンパないし、楽しくないって奴もいるから、
グルールビートあたりが無難かもね。
火拳は4ターン目に勝てないから評決の存在を考えると入らないかなあ
英雄的スライは相手がショックランドとかタップインで出したりすれば死なない場面多いから広まれば広まるほど困る。序盤受け切れば勝ちだものな
英雄的活かすならボロスウィニーとかもいいんじゃない?
白が入ると神々の思し召しとか精霊への挑戦とかボロチャとか選択肢が増えるし、英雄的と相性のいい軍部の栄光も足せる
94 :
83:2013/11/23(土) 10:54:34.06 ID:fNHI8LpQi
なるほど、対人でまだ回したことないから聞くまでピンと来なかったけど火拳微妙そうだね〜
枠は空いてるから盲信者が手に入るまではそいつか鎖歩きでも入れて遊んでみるわありがとう。
これで俺もいよいよスタンダード復帰だ
俺は盲信者と闘技場いれないで火拳と炎樹族いれてるな
前環境の炎樹族ならべてからの火拳が忘れられなくて
>>87 あれイベントデッキの値段くらいで組めるかな?
テーロスからの復帰組なんで、組んでみたいと思ってるが盲信者と忠節者が地味に重くて二の足
どっちも1000円弱するんで8枚揃えようとするとあいつらだけでやがてイベントデッキ3個ぶんくらいになるわ…
>>96 どっちも400円くらいじゃね?
炎樹族は俺も入れようか検討中
盲信者はワンコインしないだろ
忠節者も4枚で1000円の間違いじゃなくて?
デッキ組むときに金の事を気にしたら絶対にダメ
結局弱いデッキしか仕上がらず負けてやる気なくなるか
追加投資して買いそろえる事になるから
組むなら腹くくって最初から金の事考えずにベストで組みなよ
5万用意したらどんなデッキでも組める
5万はそれなりにガチでやってる俺も躊躇するけど
なにが重要かそうじゃないかわからんうちは代用品使わないでできる限りぶっぱした方がいいのは確か
代用品としてしか見られないうちはただの劣化にしかならん。
代用品としてじゃなく別の強みを持ったカードとしてみれるようになって初めて安価にデッキ組めるようになる
色を決めたらその派生デッキのカード揃えてカード回せるから赤はお得だし楽しいよ
赤単信心 焼きデッキ スライ 英雄的と揃えたら被るカード多いし色んなデッキ組めるしお得だと思う
最初からセレズニア組むとかナヤコン組むとか
お金かかるけど今の環境で他に応用がきかないデッキ組むよりよっぽど賢いし楽しめる
盲信者や炎樹族は赤単信心、スライ、英雄的と複数のデッキで使えばお買い得だよ
いろんなデッキで使えるカードを1デッキのために買うって発想では手が出せないけどね
汎用性の高いカードはいろんなデッキに使えばコスパが上がるよー
>>96 近くのショップ価格だろうけど、ネット通販も考慮するといいよ
大抵の場合は送料は高くは無いからかなり安く付く
そのくらいで悩む人は大体振り込み無料の口座もカードも無いから手数料でカード2枚分くらい持ってかれる気がするという偏見
学生でも一日バイトすりゃ、普通に組めるんちゃうか?
つっても、中高生だと、キツいか。
そういや、チャンドラ使ってる人ってどんな相手にサイドインしてる?
つえーんだけど、4マナってモーギスもパーフォロスもいるから、抜きづらいよね
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:56:36.02 ID:TMlAGB0vI
自分はむしろミッドレンジ型にして三枚ともいれてる
俺もミッドレンジだけど、重ね引きすると弱くない?
クリーチャー欲しいわって思う事が結構ある。
あいつ単体で場にいても、弱いし。
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 22:17:57.34 ID:TMlAGB0vI
参考になるかわかんないけど、メインからパーフォロス3、モーギス4、チャンドラ1って感じ。
他にはメインから槌2いれて、ヴァルカスも三枚入れたりしてる。
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 22:22:46.03 ID:TMlAGB0vI
レジェンドやプレインズウォーカーは重ね引き確かに怖いけど、それでも引きたいものだから多めに入れてる。
2ちゃん詳しくないから変な書き込み方しててごめん。
いためしバーンの動きって
ショック、ボロチャ、一撃、らせん
これで13点だから
あと3枚くらいで7点稼ぐみたいな事だろうから
4ターン目までに
土地4、スペル7枚が理想だね
>>109,110
チャンドラってかなり補助的カードで、場にクリーチャーいないと
出たターンは1点飛ばすくらいしかできないから、チャンドラよりもクリーチャーか除去引きたいって思うんだよね。
もちろん場をつないで、6マナくらいでペスやオレリアでぶっ殺したいってデッキなら分かるけどね。
>>111 いや 途中にクリーチャー挟んで2t3t殴る+スペルがいい
1t哄笑者からの流れがいいね。
あと、チャンフェニ挟めるとナイス。
あー、1ターン目の哄笑者が最高の動きか
哄笑やチャンフェニ引ければショックとか生物に撃てるから結構有利に立てる。あと俺はメインにヤンパイいれてるけど普通に使えるわ
俺も似たようなバーン調整してたんだけど、黒をもう少し濃くして、とげの道化入れてた。
あと、クリーチャーのパンチもないと、ちょっとキツいからね。
噂のヒロイックモノレッドを試してるけど結構強いのなこれ
1ターン目、哄笑者スタートは赤くてアグレッシブなデッキ使ってる人にはジャスティスな動きだけど
返しに万神殿出されるとショボーンってなる、次のターンに道化か刻み教徒出して速攻かましてやろうと考えてる時にやられると尚酷い
バーンじゃなくてラクドスアグロの話で申し訳ないけど
>>119 万神殿なんて焼けばいいんだから大した問題じゃないような
焼ければいいけど稲妻の一撃はメインに4枚しか無い上に上手く焼けたとしても1マナの生物に2マナの除去を使うのはテンポ損が痛いのよね
先手番なら良いけど後手番だと特にね、ブレードかマグマジェットを含めると8枚までは増やせるけどここは変わらない
ショックはともかく電謀や火花の衝撃をメインから使うのはちょっとためらっちゃうし
サイドから炬火の炎をいれよう(提案
自分の初手に哄笑者があって尚且つ相手に万神殿がある確率なんて相当低いんだから二戦目からサイドで対策でいいと思うがね
いや、万神殿はうざいよ。炬火の炎がベスト
万神殿とスカイジェクと精鋭をいっぺんに処理されるとマジで涙目なんでやめて欲しい
3:1交換気持ちいいです
そいつらに並ばれると困るので、ちまちま焼かせていただきます。
ショック稲妻に比べたら重いけど、軽い相手に1:2、1:3交換まで狙えて、最悪3点火力にもなるから、拒火は使い勝手いいと思うな
まぁサイドボードの域は越えられないけど
いやいや
万神殿で自分のクリーチャー止められてるんなら 一撃の3点火力万神殿に撃っても損にはならないでしょ?
ラクドスアグロなら多色のクリーチャー多いしいつまでも万神殿が場にいる事自体不味いよ
バーンでも哄笑者出した返しが万神殿なら2t表に一撃で万神殿焼かないと哄笑者何も出来なくなるじゃん
炬火の炎で英雄的も発動できるぜw
みんな死んじゃうじゃん!
電謀でいい気もするがね
電謀だと哄笑者さんが出てきたら終わっちゃうんだよなぁ
赤単相手に解鎖とはいい度胸だな、殺すのは最後にしてやる(無視して総攻撃
ショックが一番いいんだよな
知り合いがMTGやりたいっていうから、一番安く組めそうな赤ウィニー組ませようと思うんだが現環境って速攻キツいかな?
かく言う俺は黒神器とかのゲインがキツくなったから赤ミッドレンジに移行しちゃったんだけども
何気にまだ結構戦えるで
ちな、安いとこならブリッツの方が圧倒的に安いで
本当にダメな相手はいるけど、まだ戦えるよ
ブリッツは3000円あればほぼ組めるんじゃないか
5000円なら確実
まだ戦えるのか!わざわざありがとう、反攻者とかの値段がネックだけど赤単組ませてみるよ
ブリッツは組んだことないです(悶絶)
17枚の山デッキならかなり安いだろうな
ラクドススライもメインなら血の墓所と屍術士がちょっと高いけどそれだけだから2色デッキなのに10Kいかない
サイドが囲い4とかでへたすりゃメインより高いけど
>>141 ラクドスアグロも考えてたんだが、その3種類の値段がヤバいんだよな…
近場にあるカードショップだとイクサヴァが高いのもちょっとキツい
黒信心もパーツ代替になるけど、安く組めなくはないんじゃね?
破滅と囲いくらいでしょ。あと夜張も?
1から組むと冒涜の悪魔とかも何気に高いんだよなぁ
今は結果残したデッキリストが拡散するとレアは何でも高くなるな
スタンとモダンなんかは特に
まあ、人気の証だから、いい事だよ。
冒涜なんて出されると弱いけど、出すと頼りないクリーチャーだったのにな
破滅、囲いはもちろんボっさん、散らしも地味にキツイうえに人脈、ネズミ、冒涜も高騰したし、黒単が安く組めるとか口が曲がっても言えない
やっぱ17枚の山さんが大正義
人脈、ネズミくらいなら許容範囲ちゃうか?
まつねブリッツなら、余ったカードあげれば形になるけどさ。
買うのは盲信者くらいか?
ちょいちょい今週のSCGのtop4行ってる赤単見てくれよ
あんなデッキでどうやって勝ち上がったんだ?誰か解説してくれよ
草の根大会でも勝てない構成だぞ?
開かないけど、もしもしからだと見れないんかな。
誰かリストコピペできない?
Creatures (21)
4 Burning-Tree Emissary
4 Chandra's Phoenix
4 Firedrinker Satyr
4 Gore-House Chainwalker
4 Rakdos Cackler
1 Rubblebelt Maaka
Planeswalkers (2)
2 Chandra, Pyromaster
Lands (23)
10 Mountain
1 Boros Guildgate
4 Mutavault
4 Sacred Foundry
4 Temple of Triumph
Spells (14)
4 Chained to the Rocks
4 Lightning Strike
4 Shock
2 Mizzium Mortars
Sideboard
4 Boros Reckoner
3 Boros Charm
3 Anger of the Gods
2 Mizzium Mortars
3 Peak Eruption
多分これかな?完全な赤単というよりかはアグロだけど
峰の噴火って強いんかな?
個人的にはそこまで強くは感じないんだが
ただ山を破壊しただけで形勢がそこまで有利になるとは思えん
相手がマナスクリューをしてたらかなり刺さると思うが
すまん、赤単って書いてあったからこれ張ったけど
英語オンリーで見辛いしそもそも5thだなこれ
>>153 店舗メタで悪いけど、FNMでボロスアグロが多くて
「岩への繋ぎとめ」が大量に跋扈してたからそれ対策に使った
赤vs赤だとテンポとライフ、両方にアドバンテージあるからかなり強い
ありがとー!これが5thか。
盲信者じゃなくて、鎖歩きを使うメリットは女人像や、
THSの黒の2マナ3/3の壁を潰せる事かな。
あとはフロストバーンに一方殺やられない事くらい?
アグロだから、その辺の壁で止まらないように3/2使って、あとマーカ入れてるんじゃない?
チャンドラもブロッカー排除用っぽいね。
いつもながらの赤スライ、現環境ver.て感じじゃない?
このデッキは赤緑や、ボロスのミッドレンジに弱いから、峰の噴火で相手に4マナ以上、もしくはトリシンの反抗者を出させないようにしてるんだと思う。
基本的にスライは3マナ以下で勝負したいから、デカブツは嫌だからね。
自分に不利な檄おこ入れてるとこ見ても、緑メタな気がする。
失礼
岩への縛り付けだった
しかも先にちゃんと書かれてた
山17枚の英雄的スライ他板でもしばしば目にするようになったけど
サイドで簡単に対策できる分ピンチなのかな?
対策も簡単だけど、ヤられる時も簡単にヤられるから、やられた時の印象がでかいんちゃうかなあ?
あの手の超高速デッキはまず自分との戦いになるから
よっぽどトップメタとして認識されないと極端にメタられることはないから安心しい
つーか名前を統一してほしい
英雄的スライだの山17枚とかまつねブリッツとか赤単ヒロイックだの
個人的に英雄的スライを推すけど
ぐぐったところ、元の製作者がつけた名前がまつねブリッツらしいが
しかし、元のレシピだと山が18枚なんだよなw
まさか製作者もこんなに広まるとは思ってなかっただろうなw
ほんとに手元にあるものだけで組めるからな
土地18とか聞くとゴブナイト思い出す
まつねブリッツは名前がダサいから嫌だな(直球
ブリッツは今の数ある赤単の中でも強いほうだと思う
赤単信心やミッドレンジも組んでみたけど一番勝率いいのはブリッツだった
チープレッドで
モノレッドブリッツでいいやん
タイタンの力がこんなにも強いとは思わなかった
呼び方なら赤単ヒロイック…つかモノレッドヒロイックが好きだな、まじかっこいい
そのインパクトと伝わりやすさから、実際に使うのは山17枚なんだけど
タイタンの力はインスタントで+3/+1の占術1
瓦礫帯のマーカは攻撃中だけ使えて+3/+3
まつねブリッツはタイタンの力で今週のSCGで赤絡みのスライは瓦礫帯のマーカを選択
何か理由があるのかな?どっちも4枚あるけど合計8積みとかしたくないわw
マーカは英雄的が発動しない
ただし相討ちは阻止できる
マーカがいれば息切れ防止になる
まつねブリッツとかいためしバーンとか、ダサいよな
後者の黒タッチで労苦+苦難入れたっていうのは確かに他にはあんまりない目の付け所だからいいけど
前者は赤単使いならかなり多くの人が考えてたようなデッキじゃん、これといって「そんなん入れんのか!」みたいなカードもないし
せめて山17枚の方ならまだわかるが
キブラーグルールみたいなもんだししょうがない
日本人名+カタカナは例外なくダサい(ヤソコンを除く)
俺も労苦入りのt黒バーンはずっと調整してた。
俺のは盲従入れたりもしてたけどね。
でも、結果残したから、その人の名前が使われるのは仕方ないよね。
ダサいかどうかは別にして、デッキビルダーとしての栄誉だよな。
言う程苦労って強くなくない?
占術したから色があう白黒の占術土地置いてどうせ黒入るなら苦労も使おうかって感じだと思うけど
ソーサリーだし融合で撃てるなんて殆どないし
バーン調整してるけど結局抜けたよ
スタンでバーン組もうとしてて3マナで撃てる溶岩の斧があったら積んでみるものじゃないの?
>>179 労苦+苦難のことだよね?
ぶっちゃけ労苦はおまけ程度で考えた方がいい、基本は苦難
労苦は黒マナが上手いこときたりしたときに使えたらラッキーくらいに思えばいい
コントロールにはもちろん高い打点を叩き出す(ただし手札多い場合はカウンターも多いだろうから打ち消されやすいが)
青単は槍やジェイスで手札稼ぐ&基本打消しが入らないので刺さる
グルール(や緑単)なんかも、ドムリやガラクで稼いだ手札分ダメージをとばせる
黒単も人脈で手札安定してたりするし
どうしても労苦を撃ちたければ、ショクランを増やすということもできる(若干スーサイドではあるが
労苦単体じゃもちろん弱いけど、状況に応じていろいろ使える。
4積みはさすがに邪魔やけどね。
ボススライ派
コントロール相手でも労苦4はいらんなぁ。メイン2サイド1とかでいい。メタによってはサイドからもぬけるか
まあ、硫黄の流弾とか残ってたらそっち使うけど、
ドローもできるし、グダッても4点以上の火力になるし、バーンからしたらありがたいよ。
3t目なら、5点くらいは飛ばせるしね。
バーン以外には使い勝手の悪い本体火力でしかないけどさ。
それより、最近のアメリカのデカいトーナメントでは赤の姿がついに上位から消えたらしいで…
あちゃー、1人去る時来ちゃったかー……
いやGPアルバカーキも赤タッチ白がtop16に二人いるし
隙あらばネガりおって
つーかSCGオープンにも赤単入賞してるじゃねーか騙しやがったな
むしろバーンは今流行りのデッキに結構勝てるはずだけどね
別にトーナメントシーンから姿を消してる訳でもないのに随分前からネガネガしてるよねこのスレ
ずいぶん前とは
地鳴りの突撃、グルールの魔除け、ギルドへの畏敬、頭蓋割り…
赤単tゴーア族みたいなデッキのサイドにはどれが好ましいのだろう? 赤単といってもスライでも信心特化でもないビートダウンですけど、今のままだと波使いでビタ止まりするのは見えているので
>>192 地鳴りの踏みつけ、炬火の炎、ミジウムの迫撃砲、漸増爆弾あたり
>>193 地鳴りの踏みつけでしたか 失礼
ラチェボかぁ トークン一掃用ですかね?
こちらのメイン戦力が1マナ2マナだから被害が大きそうで、波使いのトークン潰すだけなら電謀でよさそうだけど…どんな相手に使うんでしょう?
>>192 頭蓋割り
できればメインから差したいレベル
あと除去に強いクリーチャーか、もしくは全部火力でも良いかもしれない
>>194 漸増爆弾は対応力がある
トークン一掃はもちろん、マナクリや岩への繋ぎ止めを壊すのにも使える
もし赤いなくなってもそのうちまたメタが廻って出てくるでしょw
今の環境ほんとすき
赤単t緑使ってるけど、霧裂きのハイドラがいいと思うよ
ゴーアクランとより噛み合うし使いやすい。俺は武装もいれてワンパンにしてるなぁ。対青単
皆様いろいろとアドバイスありがとうございます 参考にして調整してみます
実はBUGコンの仮想敵として赤単組んでみたのだけど、ボコボコにされてあれ赤単強くね? ってのが発端でした 赤単楽しいですねw
MOやってると、大会後には明確にtier1が増える反面、赤の試行錯誤が伝わってくる。
赤単側はより速さを追求してる感がある。
まだ早くすんの!?
もう無理だろ
そう、16枚の山だ
思い切って15枚まで絞ろう(無茶振り)
まつねは別なw
あれはバーンみたいな奇襲デッキだし。
まつねじゃない赤スライに最近まで数が少なかった火飲みや火拳が増えてきてる。
より軽く、手数で殺すって意図を感じるから、黒意識してんじゃねーかな?
反面、ナヤなんかに弱そうだが。
青対策はどうしてんのかね。
みんな青単には何サイドインしてんの?
青黒はもう割り切ってる
特に有効だと思えるカードもないし圧倒的な早さのデッキ組んで叩き潰すしかない
今のところそれが一番の対策になってる
赤信心タッチ黒が海外某掲示板の赤スレで話題だね
普通は赤信心タッチ白で繋ぎ止めで波使いケアするのが丸いけどタッチ黒もいいよ
苦手な青単にはピン除去で問題ないし最近話題に上がりまくるラクチャが丸い
緑単信心(コロッサルグルール)対策にボロスの反攻者ってどうなんだろう
でっかいのを止められるのは優秀だよね
恭しき狩人入ってる型ならショックとかもありかな
>>206 タッチ黒するとニクソスからのラクドスリターンもすごく強いよね。
内容が気になるからよかったらURL教えてくれない?
赤と黒の組み合わせはかなり好きだな
火力で対処できないor対処しづらいクリーチャーを簡単に対処できるようになるんで
(波使い、冒涜の悪魔、ポルクラノスなど)
MTGにおいて、クリーチャー除去は優秀な呪文だと思う
赤黒はショックランドしか無いからなー
沼は入れたくないし、占術ランド出てもタップインはノーサンキュー!
>>210 M10ランドのない今のスタンではタップインランドの採用は仕方のない事だ
だが、2色デッキで結果を残すデッキも普通に存在してるから、タップインでもあながち致命傷というわけではないと思う
あと、占術ランドは普通に強いと思う
単色デッキにも積まれてるからなw
タッチするくらいならフラットな二色にしちゃう派だなぁ・・・速いデッキなら尚更
信心は最速を目指すデッキとは違うからタップインが入ってもいいと思うけど
神々の憤怒の使い方では小型は何とかなるんだが
やっぱり大物が出てきちゃうとダメージで除去しきれないよな
さり気なく4T目に出てくる冒涜様とか3T目のタッサとかに対してセレチャ入れると。
そこだけ気にしてるとナヤカラーになってしまうという
神々のお怒りさんが出たときは超ミジウム使わなくても大丈夫な環境かと思ったが
そんなことはなかったぜ
糞タッサでかいこいつだけ軽いぬっ殺せないのがくそったれです
稲妻とチェンライほんとすき
ラクチャか〜、全然頭になかった。
確かに青単相手に効果高いね。エンドカードになるわ。
ラクドスリターンも強いしな。
ボロス信者の俺としては、赤白でもっといいスペルか、4マナ域が欲しいところだが…
>>216 ボロス隊員としては「強力な火力」「4マナ域」が欲しいとこだよな
稲妻は無理にしてもショックの上位互換とか(今のシステムだと信心たまってれば3点or4点とか)
4マナ域は地獄乗り・ミラディンの英雄2人あたりが大正義だっただけになぁ
あと、人間ロードとかでもいいんだが……きついか(白は人間だらけ・赤も2マナ域は人間多め・赤白も人間多いし)
プレイヤーに使えなくていいから、クリーチャー1体かPW1人に3点ダメージ与える稲妻ください
英雄の破滅がクリーチャーにもPWにも効くから赤火力の立場がないわ
大抵がミジウムで済む今だと対プレイヤー火力はボロチャ並でないと使い物にならないしね
溶岩震も戦慄掘りもあるんだから、PWへの直接ダメージを赤でフィーチャーしてほしいよなー
レア以上にしなきゃいけない縛りがあってもさ。
チェインライトニングで良いわ
劣化稲妻だし問題ないはず
MOでの話なんだけどずっとバーンとか赤信心とかスライとか調整してきて
やっぱり黒 青にキツイし何をどう入れ替えても勝率安定しなかった
んで給料日だったし課金して思いきって黒単買いそろえた訳
んなら連戦連勝ですよ 青単と当たらなければほぼ勝ち 青単で五分五分
相手が赤単の時は正直棟が痛むわ
悪いことは言わないからみんな赤単は神々の軍勢までお休みした方がいいよ
赤単無理だから青赤やってる
黒は相手の鞭カウンターし続ければ勝てるわ
>>222 今の黒単は鞭無いよ
サイドにも入ってない
その分速度が上がってる 除去も増えてる
え?鞭ないの?
黒今何してくるの怖い
赤青はありっちゃありかもな
緑、特にセレズニアに勝てないんだが、死滅してるし
調整次第で青信心黒信心には勝てる気がする
鞭があっても、
青単、アンブロでタッサが殴って来て、ちょうど鞭を置いた次のターンでしんだり、殴るのにレスポンスでリフトが飛んできたりする、除去を増やそう
黒単同系、相手の神様出ちゃうと意味が少ない、商人で4点火力おかわりできる程度の意味にしかならない、除去を増やしたほうがマシじゃね?
白単や赤単等のウィニー系、4マナで鞭を置く余裕があまりないブロッカーを複数並べないとブロックできない赤やブロッカーを置いてもプロテクションでかわされる白にはむしろ除去を増やすべき
ということで、メインから2マナ除去を増やして、コントロール色が増してる感じ、鞭のライフリンクに頼らなくても、ちゃんとまわってれば商人のドレインで何とかなるってことっぽい
クソゲーなほどのライフは得られないけど、「事故狙いのウィニーで押し切る」がしにくい感じ、序盤の隙が減ってるといってもいい(同系や特定のデッキには腐るタイプの除去も赤単には普通に刺さる)
なら青赤でやれるな
カウンターする必要があるのが商人と人脈とネズミだけだし
相手の除去は腐るし
こちらは火力満載でやれる
カウンターの量と質はしらないけど、メタから外れてるからいけると思う、都合よく相手がハンデス引かない限り
逆にメタを気にしてない初期の黒単信心を手になじむからって理由で使ってる人だときついかもしれないけど
>>228 それ。それが一番きつい
何枚カウンターしても鞭置かれたら全部釣られっからきつい
あと地元のエスパーが鞭オブゼとか鞭霊異種とかしてきてきつい
鞭ないなら繋ぎとめいれたバーンでもいけそうだな
ナヤカラーの赤信心やってるけど享楽、繋ぎ止め、ハイドラ、ボロチャで大分対応力変わってくるな。
占術ランドが2種積めるからドローの安定感も丸くなるし
ボロスからすると、黒は怖くないな。
五分って感じ。問題は青。
あと、緑のガラクはヤバすぎる。ハイドラもうぜーし。
緑ガラクは回り始めると無理ゲーだから
サイドに針必須
>>230 鞭あってもバーンなら割とイケる
メインは頭蓋割りで回復封じながら割と戦えるし、冒涜以外は火力で簡単に焼ける&繋ぎ止めなら冒涜だろうとイケる
サイドからは摩耗損耗あたりで人脈・鞭どっちも割ったりできるし、反逆の行動系で冒涜パクってぶん殴るのも楽しい
赤信心タッチ白って何を意識した構成?
最近までタッチ緑してたんだけど、別の色も気になってて、それでよく結果のこしてるタッチ白が気になったんだが
>>235 岩への繋ぎ止めとボロチャ用じゃないん?
どちらかといえば前者
サイドに入れた摩耗損耗が融合で使えるとか、
コントロールが多い環境なら軍勢の集結がサイドに入れられるとか
いろいろメリットがあるっぽ
波使いを除去できない赤単ができるようになる繋ぎ止めが強い
あとボロチャだけでなく軍団の戦略なんてタイプもある
>>235 繋ぎ止めで波使い対処とか
ショックランドも占術ランドもあるしね
>>236-238 赤じゃ裁きにくい波使い対策ってことか、軍勢の集結が黒単に強いってのはよく聞くけど
しかしボロチャまで入るのか。グルールカラーしか使ってなかったから勉強になるよ
ボロチャは信心ならモード全部使えるし全然アリだね
繋ぎ止めは黒単のデーモンにも当たるのが強いね
基本火力範囲外のカードを落とすカード
冒涜と波使いがブイブイ言ってる間は縛り付けは必須だと思うね
ただしミジウミ4縛り付け4となるとエスパーに全く勝てなくなるんだよなw
エスパー捨ててメインに入れるか、信心を捨ててメインは火力にするか
どっちにしろ辛い選択
赤t白は丸いのが魅力だと思ってる。
どのデッキにも五分に近いんだよな。
エスパーにはメインは弱いが、サイド後勝負かな。
たまにアグロやバーンに奇襲的にやられてしまう事もあるんだけどね。
俺がわりと引き強ってのもあるんだけど、明確な不利は青単くらい。
エスパーと戦ったことがないから完全にメタ外だった
エスパー相手だと何が有効なんだろうか
速度
あれはまともにやると万能で事故らせない限り勝てん
最速で殴り勝つのがベスト
>>244 火力。エスパー側は除去に寄ってるから割り切ってクリーチャー少なくすれば、ほとんどレイプに近い。
赤t白黒バーン使ってるが、エスパー戦は余りに一方的すぎて申し訳なくなるレベル。
というか今の環境ノンクリバーンつえーんだ。一週間で店舗大会3つ出て全部優勝したし。
さすがに哄笑者あたりやチャンフェニあたりはいてもよくないか?
レシピお願いします
メイン 土地22 ショックランド赤白4赤黒4占術赤白4黒白4残り山
哄笑者4炎樹2チャンフェニ3火花3向こう見ず3であとは稲妻噴流頭蓋ボロチャが4枚ずつとらせん3と労苦苦難が4
サイド
繋ぎ止め4憤怒3骨読み4らせん1ラクチャ2漸増1
メインのクリーチャーエンチャントが合わせて15なのがミソでサイドで全抜き。ノンクリって書いたけど半分ノンクリ構築。
言うてもメインクリーチャーはサイドの読みを外すため仕方なく入れてる感じ。
この形にしてから負けたのは今の所黒単だけ。その黒にも今の所5分。
>>247 チャンフェニはフルバーンと超相性が良いよな
…チャンフェニが入る事によって、フルバーンとは言えなくなるがw
バーン調整してたら、哄笑者いらない気がしてきてならん
一発も殴れない事が多いなら、その意見は正しい
最速で出して二回も殴れりゃ、1マナとしては十分だし相手がブロックにクリーチャーまわしてくれればそれだけライフレースで有利になってるという考え方もある
フルバーンって火力なに採用してるか気になる
ショックボロチャ頭蓋割りマグマジェット稲妻の一撃にらせんってところじゃないの?
あと労苦//苦労か
今の火力は昔より少し威力は下がるけど
その分便利は追加能力(占術、ライフゲイン軽減阻止etc…)が付いてるのが多い気がするのです
稲妻くれとは言わんからショックにおまけついたのがほしい。炎の切りつけみたいなのでもいいな
>>251 後半引いた時がカスすぎるんだよね
白濃くして万神殿入れる方がマシな気がする
>>254 感電破とか噴出の稲妻みたいの欲しいよね
テーロスなら信心参照していくつ以上あったら4点とか
バーンには入れづらいけど、レコナーとチャンフェニとかでうっかり信心あることもあるし
哄笑者は後半引いたらダメなんだぜ?w
でも、マジでバーンは割り切らんといかんよ。
ショック+ゲイン阻止みたいなのがほしい。
もしくは、3マナくらいでゲインしようとしたら、その分ダメージみたいなエンチャ。
バーンに後半なんてない
後半になった時点で負けてるんだから、そこで哄笑者引くか引かないかはどうでもいい
頭蓋割りで我慢するしかない
みんなもっとバーン使おう(提案)
スタン、モダン、レガシー!
moのイベントで激強カードばかりのキューブドラフトってのがあるんやけど、
それでバーン作ったら、クッソ楽しかったわ。
レガシー行きたくなっちまった。
おう来るといい
楽しいぞ
>>257 でも2ターン、3ターン目のドローに引きたくないでしょ?
バーンの後半っていうのはそのタイミング
ラクドスアグロ使ってるんだけど、最近サイドのミジウムが弱いような気がする
色さえ揃えば戦慄掘りの方がPWや反攻者にも刺さるし冒涜にも届く、現状2:2でスプリットしてるけど
正直バロンの為にスロットを割く価値があるのかが疑問になってきた、土地22だと超過も厳しい
チラ裏で申し訳ない
ブラッドバロン積んでくるようなデッキ(エスパー、白黒)って
多分ミジウムは刺さりにくい構成だと思うから、ブラッドバロンのためにミジウムをデッキに入れるのは微妙
まで考えたら秒で戦慄掘りでいいんじゃない? と俺は思う
インスタント除去との入れ替えで悩むならまだしもね
アグロなんだから、バロンなんてほっときなよ。
それよりスピードダウンさせられないカード入れりゃいいよ。
バロンで回復されたらアグロが止まるんですがそれはw
あいつが出てくるまでに形勢決めちゃえばいいんだよ。
でも、フィニッシャーが今ちょっと弱いかな?
貴種いないもんな。イクサヴァは飛んでないもんな。
赤タッチ白信心ってパーフォロスとか入ってないんだな
モーギスとドラゴンだけでエンドカード足りるのか?
ボロチャで4点飛ばせるし十分じゃね?
そもそもパーフォロスがフィニッシャーとして機能するか疑問がw
灰の盲信者って激しく環境依存だけど、皆さんは使ってる?
四枚800は安いのはわかるけど、使わないカードを買うのは赤らしくないような
いや、安いから後先考えないで買うのが赤なのかな
言ってる意味がさっぱりわからない
灰の盲信者は普通にただ強だろ・・・
まぁ最近はタフ3以上の生物増えてるからキツイところもあるが
>>269 そもそも入賞してる赤タッチ白信心だとボロチャ入ってなくね?螺旋はあるが
>>270 パーフォロスは普通にフィニッシャーだよ、使えば分かるけど
螺旋もメインはいって無い事多かったねナンデモナイデス
>>274 赤信心って並べて殴ってモーギスでバーンするデッキだからパーフォロス出して生物並べるころにはほぼ終わってるデッキじゃない?
最後のひと押しにドラゴン入ってるし、追加のひと押しなら条件あって時間差があるパーフォロスより火力の方がいい
入賞してるってのはSCGで2位だったやつかと思うけどボロチャ入れてるタイプのデッキも結構あるよ
パーフォロスはメイン、サイドに一枚ずつ。
主に固定砲台として使ってる。
信心足りてる状況だと、殴らなくても勝っちゃうし、あまり殴った事はないな。
強いんだけどね。
ボロチャもあまり使わないな。
エスパー用にサイドに入れてる。
>>263 サンティアゴと同じレシピ?
戦慄4入れるよりミジウム2戦慄2の方が様々なデッキに対応できるから入れてるんじゃないかな。あのレベルの大会だと何に当たっても勝たなきゃいけないし
一般レベルの大会なら戦慄4の方が良い気がするのは確か
ラクドスアグロ使いは赤スレであまり見ないな。優秀だと思うんだけどな
ラクドスアグロはとりあえず黒にも緑にも強そう。
青単も波使い処理できるし、なんで見かけないんだろな。
オロスバーン用に血の墓所買おうかと思い、「なら安いしラクドスアグロも作ろう(思考囲いは高いし2枚しかないので他のもんで代用)」とも思ったが
tappedoutで試してみたらぶっちゃけイマイチに感じた
速いんだけど、二色土地がショクランとギルド門だけってのもありマナが片方しか出ない(ショクランのみの場合)orギルド門のせいで遅いことがちょこちょこあるし、なにより自分の使ってる白単&バーンにボロッカスに負けたのがうーん
まぁ白単はメタの上位にいるわけじゃないからいいのかもしれないけど
傷跡ランドが懐かしい……
赤黒占術土地出れば化ける可能性、、、?
しかしそれは他の土地でも同じ事が言えるしな
赤スレで言うのもなんだけど単色多い今では威嚇付与できるモーギスの匪賊が本当に強い
黒単や赤単と当たると涙目だけどなw
普段白ウィニーで精霊の挑戦ぶっぱしてるから、匪賊は弱いと感じてしまったわ
>>279 ラクドスアグロはそりゃ緑には強いが黒には5分か微不利まで付くと思ってるし
青単に至ってははっきり不利だぞ
潮縛りもフロストバーンも夜帳も全部除去らなきゃいけない
俺はサイドから相当除去に厚く枠裂いてるけどまぁそれでも勝てる気しないわ
黒含む多色で構成して黒除去に強くしたのがラクドスアグロだと思ってたが違うのか
今は刃しか黒に利かない除去ないからな
黒信心や夜帷が流行ってるせいで、すでに除去のメインは破滅だし
黒のメリットはあまりない
サイド後にファリカや闇の裏切りに入れ替えられてわからされるしなw
しまいには減縮すら流行り始めて、ラクドスアグロはあっという間にオワコン化したよ
速攻生物がメインなのと、屍術師のおかげでエスパーはまだ食えるけど
デメリットでしか物事を考えられない奴多くないか?
逆に考えれば破滅の刃とか究極の価格には強いわけだろ
破滅の刃なら3マナ域だからまだマシだし
ラクドスアグロは究極の価格、破滅の刃の両方が腐るのが利点かな
英雄の破滅だったスマソ
今の黒信心は腐ったカードをネズミの餌にしてブロックしてくるからねw
モーギスの匪賊しか回避手段がないラクドスビートにとってはかなりうざい
ミノタウロスアグロって作れないかな
ミノタウロス部族の可能性の種は
そこかしこに散らばってると思うんだけど
>>290 そのせいで地上固められるときついんだよね
フィニッシャーの4マナあたりでで飛行速攻持ちとか殴っただけでダメージ飛ばす能力とか
そういう頭悪い生物居ないかな
山16枚にしてスペルを全部2以下の奴にしたデッキを組んだけど
まだ土地事故起こすわ・・・もう山12枚くらいでやっていけそう
>>291 狂信者と反抗者は確定として、
あとは速攻持ちで出したターン+補正のやつと、軽いけど毎ターン攻撃必須のやつが候補か
今使えるロードってトランプル付与と速攻付与の2体だけだっけ?
速攻のやつが5マナで遅すぎるんだよなぁ〜
クラグマは5マナ速攻(実質)4/3か
美味しいんだけどミノタウロスの戦い方にはフィニッシャーにならないと厳しいな
この詰めの甘さがアンコモンか
そこまでで怒血が並んでれば敵を粉砕できそうではあるけど
2マナ2/3再生の死呻きは魅力的だけど、やはり攻撃強制はね
向こう見ずと組み合わせれば大暴れでき…ないかぁ?
頭蓋断ちは赤白で使われたりするし、これもいいと思うけど
赤単か
赤黒か
赤白か
ぶっちゃけ黒に有望なミノタウロスいないし
赤白がいいのかね
1マナ2マナにわかりやすいミノタウロスがほすぃ
>>293 12枚はともかくとして、14枚ならいけそうな気がするよね
一回ミッドレンジ型にしたら土地少なめのウィニーとか安定性無さ過ぎて使えなくなった
>>298 逆に、ミッドレンジ型はマナフラが起こりやすくなるイメージなんだが
ドローにないデッキはどう組もうが土地で事故るのが宿命
物あさりが懐かしいです
チャンフェニ捨てて爆アドしたい
>>299 槌を多めに入れとくとマナフラしても後続が出てくるから、ミッドレンジ型のが事故は少ないよ
マナフラ対策にもなるハンマー、ハンマーとシナジーを生むパフォ
>>295 怒血4枚だけだと部族組む理由にならないんじゃないかな、俺が当たったことあるミノはクラグマも入ってたよ
ゴブリンは反抗者とかチャンドラと相性良さそう
でも波使いで全部止まりそう
全体的に打点があまり高くないから、トランプルの旨味があんまないんだよな
クリーチャーのみで攻めるなら赤単やラクドスアグロの劣化版にしかならなさそうだから、青白黒のどれか混ぜてバーン・除去・妨害のどれかを織り混ぜる必要がありそうだけど…うーん…
そこで運命の扉ですよ
実際ミノタウルス部族組むとしたら、やっぱ赤黒になるだろうなぁ
死呻きの再生が使えて、刃とかの優秀な除去手段もある
部族デッキの再生持ちは美味しいよね、波使いどけるためにも黒になると思う
今のところ変わり谷を一番強く使えるデッキなのは間違いないんだが
そういや最近、オンスロートやローウィンのような部族シナジーがメインテーマのエキスパンションがないなぁ
テーロスの次のブロックでそろそろ来るかも
ローウィン2とかだと盛り上がりそうww
イベントデッキがミノだし、次のパックに新しいロードが来てくれることに期待だ
ロードもいいけどホームランドの楽器がほしい
FNM優勝lvのミノデッキ作れるくらいミノ押しになることを期待する
好きなんだよあの脳筋感
赤単信心のチャンフェニ枠をロードにしてミノデッキだって言い張るならFNMくらいいけそうだな
そろそろレガシー用の新しいゴブリンこいや
スタンにそんな凶悪なゴブリンを解き放って良いのですか!?
シナジー形成する仲間がいなきゃ「魅力的だがさほどでもない」止まりじゃない?
テーロスのゴブリンいないからな少なくともM15までは来ないだろ
ゴブリン関係のPWが来る可能性は微レ存だが
クレンコは良い新人だった
ゴブリンの先達を見た時の衝撃
>>320 先達はメリットが大きいが、その分デメリットも大きいという印象
強いとは思うが、特筆する程ではないと思う
そういう意味では、戦闘能力が高いのにデメリットが(ほぼ)無く、安定感のある《野生のナカティル》は、まさに理想の1マナアタッカーだな
モダンで禁止になるのも頷ける…
赤スレで緑のクリーチャーについて語るのは筋違いだと思うが…w
ナカティルもデルバーも単独ではさまようものだということは留意しておきたい
先達のトリガーって実際には相手の引くカード見られるメリットのほうが大きいんだよな
仮にこちら先攻で相手が24枚土地の60枚デッキで初手7枚のうち3枚が土地のハンドをキープした場合
第1ターンの攻撃で土地がめくれる確率は40%ほどだし
って思って使ってると3連続土地が来たりするんだけどw
>>323 ナカティルとデルバーを使う人は、それらを戦闘で活かせる構成にしてるでしょ
レガシーのZoo、カナスレのレシピを見れば分かるように
1マナ3/3 CIPで山1枚か自分生贄
こんなんどうですかね(パオーン
強すぎワロタww
赤はプールはわりと充実してるけと、青単対策できるカードをくれ。
今は歯が立たなすぎよ
沸騰きても勝てる気がしないくらい青単が苦手
先達なんて土地めくればむしろメリットだし…
とか考えてるとサックリ殺される
>>327 ツキノテブクロのエキスとかそこらへんが欲しいよな
青単相手はきついパーツ多いけど波使い以外はどうとでもなるんだし、その程度でいいから欲しい
もしくは軽減できない全体火力とか
まさか幽霊火が再録?
炎放ちの車輪使えよ
わかって言ってるんだと思うが
使えるか
赤緑がプロ赤(というか波使い)対策に入れる分には結構かもだけど
赤単には入らないだろうな
破滅のロッドでいいじゃん。使わないけど
無色のダメージソースって偉大なんだな(呪巻並みの感想)
危険なマイア「せやで」
車輪もロッドももうちょっと軽けりゃ使えたかもしれんのにな……
波使い潰すんなら白入れて今わの際を使うしかない
青赤コンが波使い対策に破滅のロッド入れるのは有りな気がしなくもない
せめてコストが3ならな
現状波使いは今わと繋ぎ止めしかないよね
エスパー用のサイドに頭蓋割り入れてるから波使いのプロテクト頼りのブロックに頭蓋割り叩き込むのは気持ちいい
潮縛りいるのに波使いをプロテクト赤にする必要あったのかなって本当に思う
危険なマイアはヴァルショクの難民や火歩き対策としてガチで優秀だったよな
まぁあの頃は四肢切断や祭壇もあったけど
ぬいぐるみが可愛いかった
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
プロテクションって呪文の対象にならないからそもそも頭蓋割りで焼けるの?
>>342 タッチ黒は土地の関係上辛いしな
緑や青じゃ意味ないしw
そうなると白除去しかない
赤はまだましだよ
緑はマジで選択肢ないからなw
黒タッチも白タッチも土地がない
>>345 頭蓋割りはプロテクションの効果の一部である、ダメージの軽減をターン中無効化してくれる
これを利用して、波使いがこちらの赤い生物をブロックしたところに頭蓋割りを合わせることで、
通常通りのダメージ計算が行われて波使いに赤い生物からの戦闘ダメージを与えることができる
ただ殴ってきた波使いはプロテクションによって赤い生物でブロックできないので、
頭蓋割りを合わせることで除去することはできない あくまで波使いがブロックに回ってきたときのみにできるテクニック
>>347 なるほど。ありがとう
波使いを直接焼くのではなく波使いのブロック時に使うことでトークンもろとも死滅させられるって事でいいんだよな?
赤単ヒロイック使ってるけど青単にはかなり不利つくから、サイドに頭蓋割りと電謀どっちも積んだ方がいいのかな?
プロテクションってやっぱり分かりにくい能力なんだろうな
>>348 ぶっちゃけ諦めろw
波使いが出る前に勝負決めればええんや
フロストバーンと潮縛りが立ちはだかるけどなw
>>349 今のところ
馬力充電2
頭蓋割り4
ボロスの反攻者1
反逆の行動 3
真髄の針 1
競技者 1
電謀 3
なんだけどオススメとかありますかね
メインは山17枚のと同じです
安価先間違ってるような気もするけど
青単はキラーカード多すぎるからカード単位で対策するというよりも戦術の軸をずらした方が良いんじゃないかな
ライフゲインの無いデッキだから頭蓋割りに加えてショックも入れてバーンにコンバートするとか
軽量生物で殴るスライ戦術→2ターン目の潮縛りやフロストバーンで破綻
除去しつつ中型生物で殴るミッドレンジ戦術→波使いのビックなサイズ+プロ赤で破綻
除去しまくるコントロール戦術→除去できないタッサの占術+槍やジェイスによるアドにより破綻
唯一通じるとしたらバーンだけかもな
青単はどんなに早くても相手を倒すのに5ターンはかかる
それまでに焼き切れれば勝てる
1ターン平均4点飛ばせばいいんだよ
うん無理だな
毎回同じ人な気がするけど(やたら頭蓋割りのダメージ軽減無効を推す)
プロテクションをプロテクトって言ってるのを見ると違和感半端ないからやめてほしい
頭蓋割り+電謀で無理やり通すってのもあるけど、
やっぱり対策としては不安定だよなぁ
んな手間かけてたらその間に押し切られるからな
ぶっちゃけスライ型に対青単の特効薬なんてないよ。やられるまえにやるしかない
そういう意味じゃ忠節者+馬力充電みたいな突っ張ったサイドが一番マシなんじゃないかな
赤モーギスやバーンみたいな飛び道具プランにするにはスライじゃ無駄カード多すぎるからの
つ「不安定な装置」
スライには重いけど、びっくりしてくれるし、爆発すれば場が一掃される(置物としての神や二又槍はのこるけど)
欠点は肝心な時に爆発してくれないことかな・・・
各デッキにはそれぞれ相性があり、苦手なデッキは必ずあるもんだから、いさぎよく青単信心は無理ゲーだと諦めよう
使用デッキを赤単から他のデッキに変えても、何かしら苦手なデッキはあるもんさ
それが対戦ゲームの宿命
今の青単信心に明確な苦手デッキないけどなw
青単に勝てるのはミラーに強い青単だから・・・
エルズペスや波使いでトークン10個も出した相手に「浅はか…っ!」とかいってラクチャ撃ち込むのが気持ちいい。
>>360 青単に強いのは緑黒って話もあるよ
基本的に青単は信心稼げるコストが低くて効率がいいクリーチャーをガン積みしてるから
衰微がぶっささるクリーチャーだらけだし
波使いもゴルチャで消し飛ばせばいいって話だし
最近荒野の収穫者に対する恐怖がぐんぐん上がってる
あれ結構きつい
呪禁持つと火拳の打撃者で超えられないからなー
軽く速く勢いで押し切る→ゴルチャで死ぬ
反攻者でねじ込む→除去の的
ドラゴンやフェニックスで飛び越える→冒涜で止まる
神と軍勢の集結を揃える赤白含みのコントロールなら勝てる・・・?
新宿のGPT全勝ラインは真っ青、1敗ラインは真っ赤だった
元々緑黒ってそこそこ程度戦えたけど
破滅の刃の復活、ゴルチャの有用性の向上、収穫者の登場や相対評価が変動したクリーチャー達によって
結構戦闘力上がってんだよな
ゴルガリは土地が来たらだな
今はどう頑張ってもギルド門が足引っ張る
フェッチもデュアランもない貧弱な土地基盤ほんときらい
ゴルガリってパーツのカードパワーが総じて高いけど、高すぎはしないから
ヤソじゃないけども5割5分を7割まで持っていくとかそういうプレイの出来るような人なら強い気がする
少なくともブン回ってパパッとやって終わりとかそういうデッキじゃないのは確かだと思う
赤スレで言うような話でもないと思うけど
ゴルガリカラーは色の相性がかなり良いよな
黒色の不可能なアーティファクト、エンチャント破壊が出来るようになり、
緑色の不可能なクリーチャー破壊、ハンデスが出来るようになるしで、
お互いに弱点を補ってて、対応力と柔軟性に長けたデッキだと思う
そこに赤が加わってジャンドになると、ゴルガリの難点である「速度の遅さ」が解消され、究極のカラーリングに!!
マナ基盤さえ揃えばね
あえて言うなら速度の高速化があんまり無いのが欠点かな
緑のクリーチャーに特化した高速化(ドムリ・ガラク)がほぼ使えなくなる
そこは黒で相手を遅くすることで相対的にはちょっとは誤魔化せるけど。
全部手に入れようとするのは無理だから贅沢言うなって話ですよね
そこでチャンドラの毎ターン+1枚擬似ドローですよ!(マナが足りない)
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 14:44:09.35 ID:s+tEDWg20
なかしゅーさんが使ってた赤単信心使ってる人いる?
あれならバランスよくすべての相手と渡り合える気がする
黒単t緑なゴルガリならエスパーに刈られず青単を駆除してくれると期待できそう?
自分の強みを押し付けるのが強みである赤が、他力本願ってなんかイヤだなぁw
だって青が押し付けてくるから…
そいやー、GP静岡、いためしバーンで狙ってる奴いるんかな?
バーンは今、何に弱いんだろ
>>378 やっぱりライフゲインのある絆魂の類がきついよ
プロテクション関係なくとも血男爵とか泣きたくなる
バロンはエスパーくらいっしょ。
青とは五分くらいいけるの?
黒単の鞭も商人ゲインも難しい
最近鞭は入れてないらしいけど、あれでネズミにゲインされ続けたら無理
青も辛いな
本体焼いてると普通に殴り殺されるわ
除去してるとジリ貧だしな
バーン使ってるけど
個人的にキツイ順
黒単→UWコン(黒色入れてなくてカウンター多目で不死の薬とか入ってたら手も足もでない 環境に少ないのが助かって2位)→トリコン
黒は4t悪魔だと繋ぎ止め引けないと死ぬ 上にもあるけどライフゲインはバーンの大敵だから頭蓋割りを商人に合わせられないと死ぬ
鞭置かれてエンチャ破壊引けないと死ぬ 黒t緑も同様 悪魔より収穫者キツイけどレコナー引けたら行ける
UWコンはMOでたまに当たるけどマジで何も出来ない エスパーコンはお客様で大得意だけどカウンター主体のUWはキツイ
トリコンは店の環境に二人いて今のトリコンってバーンタッチ青みたいな感じでこっちの螺旋カウンターされて相手は通されるとか
ドローソースもあるしキツイ
UW苦手なのか。
コントロールはお得意様ってイメージあったから意外やった。
確かに今のUWはカウンター多く積んでるし、静岡にもいるやろうな。
環境が進んで、バーン辛くなってきてるんやな。
バーンはデッキパワーが高いのではなくて
生物対策が主流になったメタの中でノンクリという
ニッチな軸線上で勝ち残っているだけやで
ネタが割れたら負ける
>>384 エスパーは除去が腐り倒しておいしい
青白はカウンターされるからキツイ
この違い
占術土地もハンデスも英雄の破滅も無い純正青白の
エスパーに無い(マナの安定性以外の)メリットが分からないみたいなレスが
他スレで以前にあったけどそもそも構成とコンセプトの軸が違うんだな
まあバーンをやる上でキツイのはUWで有利なのはエスパーだけど
一般的なデッキにはエスパーのがいいんだろうね
しかし、なぜか青白いるんだよなあ。
エスパーにしないのは、燃え立つ大地対策なのかな。
GPダラスのTOP8に青白コンが3つもあるんだが
>>390 しかもサイドから鬼斬や、管区&万神殿まで入ってくる
赤メタのアグレッシブサイドつらたんやで〜
向こうも赤苦手だろうからな。
ガンメタしてくる。
しかし、何を積めば、効果的なんだろな。
よく行く店に赤緑を使ってる人が多いんだが、赤単信心で全然勝てない。
ドムリ、女人像、ポルクラ、ゴーア族の湧血辺りがキツい。ドムリは針で何とかできるが…
皆さんがどういうプレイングをしてるか参考にしたいです。
ボロスの反攻者でなんとかするしかない(適当
最近のまつねブリッツはこんなんらしい
『まつねブリッツ』
土地 17
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
9 《山/Mountain》
生物 23
4 《アクロスの十字軍/Akroan Crusader》
4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4 《灰の盲信者/Ash Zealot》
4 《闘技場の競技者/Arena Athlete》
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
3 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
呪文 20
4 《タイタンの力/Titan’s Strength》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4 《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
サイド 15
4 《頭蓋割り/Skullcrack》
4 《反逆の行動/Act of Treason》
4 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
3 《地鳴りの踏みつけ/Seismic Stomp》
>>394 俺も赤単ブリッツなら作ったけど、もっと軽くしてるな
1マナ域は5種(十字軍・哄笑者・忠節者・サテュロス・住人)ぶっこんで
そこから馬力充電で一気に吹き飛ばす構成
>>395 俺もその型使ってたけど、5マナ域辺りから息切れするから一長一短といったところだよね。
>>395 軽いクリーチャー+馬力充電で数で押すのも手だけど
このタイプのデッキは向こう見ず付けて2体以上ブロックでないと守れない構成
それを英雄的でサポートと言う感じ
そんなに数並ばなくても勝てることが多い代わりに最初期よりちょっと重くなってきてる
青単に除去がほぼなくて、黒単もエスパーも破滅しか使わなくなってきてるからできる戦法だよなぁと思う
火花の強兵をいれよう。なお土地が
>>396 息切れなんて気にするならブリッツなんか使っちゃいかんよ
>>394のもぶっちゃけブリッツというよりはスライに近い気がするわ
スライは少ないパーツから効率よくダメージソース生み出して通してくってイメージで
ブリッツは一気呵成で息切れした時が勝った時ってイメージ
最近青単が喰われ始めたからブリッツ型のがいいのかスライ型のがいいのか迷うな
火のみをアンコにして競技者を留置効果にしてくくればよかったのに
競技者のホイルのイラストアドやばい
競技者はイラストだけなら神とも遜色ない存在感だしな
イラストだけだった頃PWとか言われてたね
神々&主役のペスと一緒にパッケージになっちゃってるしな
小躍りしてるおっさんに見えてどうも…
最近、MOのメタが混沌としてる…
赤t白はかなり対策されてきてて、アグロとコントロールが頑張ってる。
静岡はどうなるのか楽しみだ。
セレズニアは青単にノーチャンじゃないですかw
ボロスt黒バーンずっと使ってるんだがサイドの軍勢の集結がいらない気がしてならん
普通に強いし個人的に好きだから入れてるけど、意外と対処されるし、ジェイスでアタック無効化されるし
チャンドラさんの為に枠空けてもらおう
>>407 赤t白ってアグロか?信心ではないよね?
アグロとコントロールってコンボ以外全部じゃん
現環境コンボなんてあったっけ?
結局MOでも今だに青単がトップメタだし赤単系をわざわざ採用する人はいないだろうな
>>411 コロッサルグルールは製作者曰くコンボデッキらしい
セレズニアじゃねえアゾリウスだ
ぼけてたわ
>>410 軍勢の集結って対黒単用サイドじゃないのか
>>413 PWをメインに3人積むって正気の沙汰じゃないもんね
3人とも互いにシナジー持ってないし
その上で、ぶん回ったらもう勝てるって自信は確かにヒシヒシ感じる
なおすでに環境からはほぼ駆逐された模様
地雷デッキだったな
絶望的に相性が悪いデッキがTire1にいるからしゃーない
赤単速攻使ってた時は青単とかよりもグルールが一番嫌いだったわ
小さい大会で予選4-1-1したときの一敗もグルール相手だったし(青単には勝った)
グルールはそもそもウィニー潰しが得意だから仕方ないね
サイドのバーン要素で何とかするしかないと割り切ってる
>>420 それでも白ウィニーに結構負けるんだけどな
白ウィニーはへたげに除去されなきゃ相手サンドバックにできるからね
挑戦使えば綺麗に4ターン決まるし
オレリアの憤怒ってソーサリーかと思ってたらインスタントなのね
オレリアさんキレやすいお年頃なのかしら
女の子の日なのかもしれないな
兵士「女の子の日…?(錯乱)」
ラクドスカラーの占術土地が出たからラクドスアグロもワンチャンある、、?
黒単がのさばってる間は無いだろうが
ラクドスアグロが優勝したGPあったべな
ラクドスアグロは黒単メタったデッキだろw
相性が逆w
速攻ビートが、占術土地使うかね?
>>427 コントロールには強いけど黒には破滅の刃モーギスの匪賊が効かないから微妙な気がする
山17枚デッキにボロチャの為に白タッチしたの使ってるけど占術土地入れてるぞ。1T目で出さずに2.3T目に占術しても1.2マナクリーチャー沢山いるからクロック追加できるという盲点よ
>>427 減縮いれられた瞬間に相性逆転するけどなw
単純に3マナ除去4枚とかはいってるデッキに対して、
1マナ2マナ速攻とかのクロック大量に入ってるって構造が強いと思うけどね
2マナ除去もほぼ腐るし
-1-1はマジで無理だと思うw
ラクドスアグロは黒単と啓示コンメタだろ
あと除去が薄くてクロックも遅い緑信心系もね
モーギス引いて勝ち! みたいなイージーがあるから
>>431 思考囲いやら強迫で引っこ抜けばええんやで
山17枚が公式で紹介されるまでに至ったぞ、、、
公式っつっても、ライターは俺らと同じで
ブログ見たり2chやってるプレイヤーだからな
山17は潔いデッキだよ
少なくとも黒単みたいな糞デッキよりずっと美しい
赤単信心にはおよばないけどね
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/21(土) 13:57:46.79 ID:EN6E8WYn0
17も相手する側からすればドブンで終了or事故ってるのを眺めるだけでなんもやることのない糞デッキなんだそうな
ラヴニカ末期から初めて初めてしっくりきたデッキだし隆盛してほしいが軍勢でまた赤1コスの英雄的が来るかにかかっているんだろうな
赤来たな
440 :
83:2013/12/21(土) 20:50:34.17 ID:KpM742lVi
MOで山17枚スライに薪荒れのシャーマン入ってるのあるけど試してみた人いる?パワー上げるだけならマーカでいいし、回収能力と3マナ3/1のスペックが評価されたのだろうか。
名前ミスった
悪くないけど、俺は重いと感じて抜いたな
英雄的が誘発するなら喜んで使ったんだがw
回収する頃には負けが決まってるし
>>440 17枚には重過ぎるということで試したことあるけど抜いたな
回収能力は悪くないんだけど英雄的デッキでそのマナあったら火を吹きたいと思った
回収3マナ払うタイミングなんてないんだよなぁ
>>444 はげどう
前期スタンで長い事使ってたが、これと言った目立った活躍はなかったわ >>薪荒れのシャーマン
湧血が盛り上がり欠けちゃったのもあるね
ゴーア族は好きだけど、他は浮いた話聞かないし
三原グルールにコンバットトリック狙うバイパーが入ってたぐらい?
個人的にはボロチャ積んでチャンフェニ入れる形に落ち着いたわ
山は18になったけどな
まあ前回のラヴニカの時も狂喜なんて結局瘡蓋族の厄介者くらいしか使われなかったわけだし
ゴーア族っていう実戦的なカードが一枚あるだけでも湧血はいいほうじゃないの?
紅蓮地獄ってもう再録しないのかな
M14があんなにPyroPyroしてるのに入らないって不自然っていうか、何かありそう
信心と英雄的がディスシナジーだからじゃね?
チャンドラさんが紅蓮の達人になったのに、火力は炬火の炎のままな時点でもうダメなんじゃん?
ワカパイが成長してPWになってくれることに期待したいんだが3マナ+1エレメンタル生成でいいからさ
白も赤タッチが主流だったけど
勝ちきれなくて黒タッチしたらGP優勝とか
軍勢まで赤はタッチも許されないのか(涙
>>454 いや、あれは青白コンの全体除去に対しての回答が
《ザスリッドの屍術師》だったということでしょう。メタの関係だよ
ボロスカラーの場合だとどうしてもマナ立たせておく必要があったから・・・
逆にコントロールにt赤が主流になって激おこが流行ればザスリッドさんなぞ、ただの灰色熊だぞ
たらればだけどな
ナヤコンは流行らない(確信)
赤単信心も三原みたいな先導者がいればいいんだけどなぁ
青単減ったからそこそこやりあえるだろうし
赤単は環境に少なければ少ないほど強い…と思ってるから流行らない方が良いんじゃない?
エンチャテーマのブロックだからね
仕方ないね
エンチャントテーマのブロック…うっ頭が…
GP静岡で、赤メインのデッキがTOP16に1つも入ってなかった件
やはり一人去る時だったか・・・
そりゃ潮縛りと波使いなんて露骨なアンチカードがメイン入りしてるデッキがtire1じゃなぁ
青単もそうだけど、今回活躍した白系ウィニーも万神殿とか君主とか
ナチュラルに刺さるカード多いんだよな
サイドで対策しなくてもメインで既に完了していた
でも今回活躍したザスリッドの屍術師に強い神々の憤怒は赤いカードだ
要するに今回はたまたまメタの回りが悪かっただけなんだよ
でも今赤の単体で優秀なカードってドラゴンと盲信者くらいじゃん
もっと赤にいいカードくれても良いのよ
ボールライトニングとかな
ボロスのライトニングさんならいるだろ!
ボロライは来ると思ったんだけどなあ
400円で買ったけどもう低額レア箱入りしててカナシス
鋳造所が高くて17が強化できないよう・・・
>>469 あった方がダンチで強いぞ
元のタイプとは違って赤ウィニーぽくなるがな
デベロップはプロテクション赤に限ってお手軽に付けるから嫌だ
赤単組もうとするならまずラチェボの枠から考えないといかん……
>>470 だよなぁ・・・vita我慢するかなぁ・・・
>>465 今こそ神々の憤怒の出番か、黒赤コントロールが回帰するチャンスだな
ただこのデッキはライフの消耗激しいんだよなぁ
交易所でも試してみるか
黒は赤と組むとドレインくれないからな・・・
嵐の息吹がある限り当分気分よくMTGできそう
なにはともあれこいつはつええ
当方赤白使いだが、コロッサルグルールから突然飛び出した嵐の息吹さんに何度射殺されたか……
岩への繋ぎ止めも効かんからミジウムの迫撃砲を叩き込むぐらいでしか対処できん
ヘリックスも効かないからボロスだときっついね
そこでサイドに誘導稲妻だよ
ネズミにも効いてくれる優良火力
>>478 本体にも飛ばせれば完璧だったんだがなぁ…
迫撃砲を外すと嵐息吹や血男爵ひとりに殺されて
迫撃砲を入れると青白コンや悪魔やポルクラに泣かされる
迫撃砲入れてても抜いてても悪魔やポルクラはどうしようもないから大して変わらないといえる
そこはサイドで対応しようぜ?と
前期に比べて、フィニッシャーがよりプロテクション率が上がったから
サイドはそっちへの意識が重要なんだよなぁ
エンチャント推しだし、置き斬りつけとか出てこないかなーとか
超過できないデッキにミジウム入れるとなんかもにょる
>>484 俺の赤単は土地が少なくマナ加速も皆無だが、ヴィスコーパの血男爵、フロストバーンの奇魔、ロクソドンの強打者などの対策にミジウムの迫撃砲を入れてるぜ
超過は出来なくとも、なかなか強いと思う
486 :
【小吉】 :2014/01/01(水) 00:58:17.62 ID:CIBtDZOD0
あけおめことよろ
今年の赤運こい!
>>485 てか入れるしかないってのが正直なところ
コントロールなら誘導稲妻や螺旋もあるけど、ビートでタフ4処理するにはミジウムしか選択肢がない
近年は生物の質が上がってタフネス増えてるから火力はキツイよな
サイズ無視な黒除去が羨ましくなる
クリチャー専用火力ってどこまで言っても黒除去の劣化だからなぁ
プレイヤーとクリーチャーに撃ててこそ、火力よな
ミジウムは3マナで良かったからプレイヤーも狙ってほしかった
>>487 MTGというカードゲームは、他のカードゲームに比べて、除去の性能が良いらしい
他のカードゲームは、少ないコストで簡単にパーマネントを除去れるカードというのが基本的にないらしい
つまり、MTGの黒色はとても恵まれてるって事だな
黒主体の信心デッキがスタン環境を席巻してるのも頷ける
パーマネントに広げると黒は除去苦手な方になるんじゃ・・・
その理屈はおかしい
黒はクリーチャー除去最強、でもパーマネント除去は滅法弱い、って理屈は確かにそうなんだが
そもそもコントロール特化でもなきゃデッキの3分の1以上はクリーチャーなんだから
それの除去に特化している以上、間違いなく「黒は除去の色」でしょw
>>490 黒はクリーチャー除去は優秀だが、置物除去は白or緑をタッチしないと不可能だな…w
しかし、クリーチャー除去に長けてる黒というのは、本当に優秀だと思う
MTGはお互いのクリーチャーが並び合う展開が多いし、
相手が長い時間をかけて出した大型クリーチャーをたった2マナで除去る動きとか、本当に強いと思うしな
確かに確定除去やマイナス修正は、クリーチャー限定火力の上位互換だからな
黒で苦手なエンチャントやらアーティファクトで詰む
そんな時が意外と多くありました
エンチャで詰むのは赤も同じじゃないですかー
黒スレ民だけど、そんなに誉められると恥ずかしいな。
嬉しくて1ターン目にダリチュからニゲター出しちゃう。
そのうち3/3の類人猿に変えたりエンチャントと格闘できるようになるよ
どうしてみんな赤をいじめるのん…?
黒に全体除去て
黒は赤の対抗色だから、仕方ないね。
んなこと言ったら赤は対抗色5つになっちゃうだろ!
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 02:41:32.95 ID:NqPmUFwJ0
てか5つってなんだ
赤も含んじゃってるじゃねーか
赤の一番の親友は緑だと思う、青と白に近い蜜月の関係
他の色は強い多色カードが出てきたときに有効色になる感じ
>>504 でも緑ちゃんは白や黒にも・・・。白からも誘われ、黒に惹かれている感も見受けられる
白はどんな色にも股開くカラーだから…
やっぱ赤単
気違いだらけのMTGワールドでも真の意味で妥協なしの気違いなのは白
コーの火なんとかって奴氏ね
多色環境だと赤よえーのかな?
赤は単色環境の方が輝く気がする。
とりあえず今は他の色が強すぎるから、神々の軍勢ではなんとか赤に強カード欲しいな。
>>509 今の赤もカードパワーは高いよ。メタ的に神々の激おことか使い易い。
クリーチャーのサイズがきついから補助する必要はあるけど
トップクリーチャーだって嵐の息吹きだしな
うーん、でもたまに思うんだけど
嵐の息吹きって本当に強いのかね?
勿論4/4飛行速攻怪物化プロテクション白は疑いようなく強豪ドラゴンだとは思うけど
微妙に環境に締め付けられてる気がするんだよなー
黒には冒涜の悪魔、緑には高木の巨人って天敵がいるし
黒のインスタント除去が流行ってるのも辛いよなぁ
価格と刃の両方で死ぬし、場合によっては肉貪りも
破滅で殺されてもテンポロスだしなぁ
ドラゴンはたいてい白の天使さんが唯一の制空権争い相手なんだけど
嵐息吹は時期が悪かったな 高木巨人とか悪斬でも敵わんで
テーロスは天使いない環境だもんな
代わりに執政官がいるみたいだけど
他の執政官は白とは限らないし…
問題はプロ赤とか、デーモンとか、一枚で詰むようなカードが多いことじゃね?
昔からそうっちゃそうやけどさ。
万能フィニッシャーを期待するなら弱い面も多いけど
今の環境で4/4飛行はほっとけば相手を殴り殺せるスペックで
しかも白絡みの除去に耐性があると考えれば優秀なパンチャー
でも今って白絡みの除去は根本的に言うほどでもないような…
アゾチャが効かないのは確かに拍手もんだがね
青白系コントロール殺すマンとして作られたんだろうが
いまだにエスパーが幅きかせてるのが辛いんだわな
次環境こそ真価発揮できるかな…
ほとばしりがなかったらいいんだけどな・・・
何このお通夜な雰囲気…
波使いと潮縛りが大体悪い
輪とパージが落ちてなかったら評価上がってたな
宝球や怪物化後のセレチャだってかわせるんだがなあ
一人去るとき・・・?
ドムリやゼナゴス搭載してるグルール強くねーか?
相手してる方なんだけど、マナクリで早い段階から攻めてくるし、除去ってもドムリとかガラクでクリーチャー引いてくるから隙ないんだが
もし使ってる人いたら何されたら辛いかとか何のデッキに弱いかとか教えてほしい
辛いのは針だよ針針!PW全部止められる
PWを留置で抑えつつ空から殴ってくるうえに評決も積めるエスパー人間が苦手かも
あとはクロック速い上に潮縛り・波使い・タッサを擁する青信心
針でガラク指定されると手札不足になって終わるよな
あと、波使いが除去できない(ポルクラだけ)+潮縛りでマナクリ寝かされてプラン崩壊
これが致命的だわなw
とりあえず最大勢力の青単に対して全く勝てないデッキ
エスパーや青白コンにも弱いしな
白ウィニー系と黒単には互角かちょい弱いぐらい
メタを考えたらまず選択したくはないデッキだ
>>526 留置は
土地でないパーマネントを次のターンまで攻撃・ブロック・起動型能力の起動をさせなくする能力だから
PWにも通ります
満を持して登場したら、留置されてろくにアド稼げず退場ってよくある流れ
やっぱ留置強いじゃないか(錯乱)
君主を処理できずに留置クリーチャーがトントン続くと
本当面白いぐらい場をロックされて
一方的に殴り殺されることもままある
>>530 ありがとう
普段使わないし、使われないから、すっかり忘れてたw
>>532 いつの間にか果敢なスカイジェクも空飛び始めて
嵐息吹出すころには削られて一手負けぐぬぬって悔しい
>>530 青白の奴が持ってる留置は土地でないパーマネント対象
白、青それぞれ単色の奴らはクリーチャーのみ対象だから
適当言わない
>>535 あ、本当だ…
ぶっちゃけ空騎士とラヴィニアしか使わないから間違えた…
多色と単色で仕様を分けた理由は特にないんだっけ
思いっきり意味あるよ!
多色推奨だからボロスやイゼットがタッチする単色留置はクリーチャーにしか使えない脳筋仕様にしてあるんだよ
カードデザインの端々に見える「赤には絶対にエンチャントに触らせないぞ!」というこだわり
赤特有の混沌の力を借りれば何とかなるって偉い人が云ってた
留置のテキストについて喧々諤々の議論が繰り広げられる赤スレ
青も白も赤の敵対色だからね
敵について研究するのは大事だからね
ボロス的に考えて白は友好色
イゼットは知らん
ああ^〜火力撃ちまくった後キマイラでぶん殴るの楽しいんじゃ〜
>>544 簡単に除去られるビジョンしか見えないんだが…
キマイラコン作ってたけど、割と何とかなるもんさ(遠い目)
17死亡確定・・・か?
>>548 それはZENブロックまでの話だから(震え声
SOMブロックではミラディン軍で仲間だし
レギュレーション制のフォーマットは、その時のカードプールによって友好色、対抗色が変わるわな
(設定上は赤の友好色は黒と緑で、対抗色は白と青だが)
今のスタン環境だと、赤の友好色は白と緑で、対抗色は青という感じだな
黒は…どちらでもない
ラクドスの哄笑者「あ"あ"!?」
君は事実上赤単色の生物だよ
だから万神殿さん相手に怯まないでくださいお願いします
1ターン目に黒のクリーチャーを出し、2ターン目に緑のクリーチャーを出し、
3ターン目に白のクリーチャーを出し、サイドには青のクリーチャーが潜む赤単
なんだ、みんな友好色じゃないか
赤単(単色とは言ってない)
哄笑者は黒、フロストバーンは青、反攻者は白、炎樹族は緑
よって赤単は5色デッキ(結論)
まぁ赤は混沌の色だからな
色の役割:コイン投げ
コインなげとか赤に押し付けるんなら、せめて強力なコイン投げスペルくれよな。
コイン投げ自体が弱いし調整難しいからなぁ…
コイン投げは調整がひたすらに難しいやろな
というか何時だってマナがどうの2:1交換がどうの考えなくちゃならんのに
更に確率がどうのまで考えたい?
ギャンブルがテーマのサイクルとかあったらおもろいかも?
>>561 ロシアンルーレット、ポーカー、鉱脈探し…
何だか西部劇を連想させられたわ
赤 鉄火場のチンチロチン
青 ポーカー
白 ルーレット
緑 地下闘技場
黒 鷲巣麻雀
白:奇跡
青:波及
黒:秘匿
赤:激突
緑:続唱
黒秘匿とか一番実績なかったなそういや
他はどこかでトーナメントに出て来たのに
>>561 公式大会で使用可能な、軽度のアングルード系エキスパンションが出たら盛り上がりそうw
>>561 1マナ火力はよくショックと稲妻の間がちょうど良いって言われるから
コイン投げで勝ったら3点、負けたら2点とか
>>567 それ結局タフネス2しか狙えないよw
タフ3狙って失敗した時にリスクが高過ぎる
生物に2点本体に3点とかの方がわかりやすい
てか1マナインスタント2点ダメージ占術1で適正だと思うんだけどなぁ
なぜ1点に減らされるのか
今時1点火力で、死んでくれる生物なんて白単にしかいねーよなあ
マナクリさんたちすら、タフ2以上のが出てくんのに。
赤黒速攻系も減縮ゴルチャで死んだのですがそれは
1マナで占術できて1点飛ばせると考えたらいいんだ(`・ω・´)
世の中には1マナで占術2+1ドローだっているんだから
1マナ占術2+1点ダメージだっていてもいいんじゃなかろうか
むしろマグマの噴流が1マナ軽くなってくれれば…
贅沢言ってるのはわかってるが
>>568 コイン投げをしてから対象を取るようにすればいける!
火力+最近追加された捨てて引くとかでも良いかもな
そういうのはルーター含めて今まで一枚も刷られてないみたいだが
ルーター+火力って意味なら天才の煽りがあるぞ
天才の煽りはインスタントだったら夢見れたのに・・・
今回のイゼットはソーサリーばっかりでダメだったな
天才の煽りをインスタントにしてドロー一枚減らしたら3URくらいのまだ使えなくも無い性能にならなかっただろうか
オロスバーンていまどうなん?
鞭があるから黒単全盛の今組むのはいかんかな
黒単はお客さんじゃないの?
鞭も灰色商人も重いからスカルクラック構えやすいし、
人脈も使いづらいだろうし
摩耗損耗もラクドスチャームも積めるんだから
神器なんて怖くない怖くない
最近の黒単は鞭抜けてるしな
ぶっちゃけ黒単の引き次第な感じしかしない
ブン廻ったハンデスに勝てるものはなく、悪魔より繋ぎ止め多くうてれば勝ってる
とはいえ、神様はちょっといやだな
最大8枚のハンデスを乗り越えて、適宜にヘリックスを撃ち死なないライフを維持して
アセンブラを張れればイケる
祝 インスタントタイミングで5ダメ
オブゼ除去と出て直ぐのフルタップ霊異種を除去れます
オブゼはともかく
6マナで霊異種を出すハッピーなコントロールはない
他のタフ5というとポルクラ、ワームあたりか?
トリプルシンボルだし入るデッキは選びそうだけど使われないってこともなさそうね
つってもプレイヤーに撃てない火力で4マナって流石にノーチャンな気がするが
それともこれがないとやっていけないような環境になってしまうのか
んー…
まぁ結局使い分けだろう
ショックとジェットと稲妻の一撃と迫撃砲と件のインスタントと
今尋常じゃなく火力呪文が多すぎる気もするなぁw
PWに触れるか否かの違いはあるけど
4マナ費やして除去(+たまに占術)するだけのカードが強いかというとねぇ・・・
占術いらないからプレイヤーにも飛んでくれれば
リミテではお世話になりそう
自分の牛に5点火力や
男爵と議員両方落とせるのは一応、今まで無かった利点か
冒涜焼けないのはアレだが
まぁ相手次第だよね
致命的なタフ5やPWが流行ったら入る枠
今のところはミジウムで十分だと思うけど
今の環境って
軽い時は軽い
重いときは重いってクリーチャー層がはっきりしてるからさ
どの除去積むかもメタの読み合いだよね
占術いらないからプレイヤーにも飛ばしてくれよ
劣化英雄の破滅にしかみえない
極端な話相手がウィニーと読めたらショックの火花で足りる
極端な話相手がミッドレンジなら一撃とミジウム積みまくればいい
極端な話(ry
黒みたいには行かないな
やっぱなんか今火力呪文多くね?
火力といえばゼンディカーブロックの火力は高品質だったな
近くに稲妻もあったし
生物に飛ばせる火力は多いけど、生物と本体を選択できるのは
稲妻の一撃ぐらいしかまともなのがない・・・
あとはショック・マグマブラスト・らせんぐらいか、真の意味で火力といえるのは
多いだけで、全部有用かって言われるとそうでもない
有用っちゃ有用だけど、アーキタイプをえらぶな
プレリ用カスレア枠が恒例のカスドラゴン()()()
予想範囲内だが
むしろぺろぺろできるストブレがいることが異常なのかもしれない
まぁドラゴンっていうのはそういうもんだろ
出てくる端から構築級だったらざけんなだ
嵐の息吹のドラゴンという構築級の強いドラゴンが刷られたばかりだろ!!
ドラゴンは
・飛んでる!
・でかい!(?)
・能力が凄い!
・そして重い!
まで揃ってこそだろう
このドラゴン赤単信心ならニクソスのマナから全員ブロック不可とかもできそうだし
プロモレアの中ではスタンやブロック構築で一番芽があるように見える
まーたマナコストとパワーが同じじゃない速攻なしドラゴンだよ
赤緑で組んで、ナイレアの弓から相手を接死しよう
殺害を考えると、生物限定の火力は3マナなら99点とかでも良いな
いや、コンボに使われるからタフネスに等しい点とかか
対戦相手のコントロールする生物限定の、ならそれでもいいかも知れんけど、牛みたいなダメージ移し変えって能力がある限りそれはありえないな
1マナ13点「そうそう」
ハンマー置いてドラゴン出そう!
いけるやん
なんなん、あの猫
スポイラーがあんまり高盛らなかったからスタンでヴァルカスを活躍させるデッキ考えた
20 生物
4 フロストバーンの奇魔
4 炎樹族の使者
3 チャンドラのフェニックス
3 鍛冶の神パーフォロス
4 ヴァルカスの災い魔
2 ウトヴァラのヘルカイト
16 他呪文
4 稲妻の一撃
4 マグマの噴流
3 パーフォロスの鎚
2 紅蓮の達人チャンドラ
3 ???
24 土地
4 ニクソス
4 変わり谷
16 山
あと三枚何が使えるかな
ラルでニクソス起こそう
>>616 4マナはカーブ的に辛いから、青タッチして見えざる糸入れてみるわ
4マナで5/5飛行 or 3/3飛行、速攻、「死んでも手札に戻る」フェニックスの情報来たね
相手に都合の良い方を選ばれるわけだから、モーギスの狂信者の方が強いかな?
貢納を選んでも、+1カウンター乗るのにスタック乗せて3点火力で焼けるらしい
4マナ3/3飛行ってのは良いと思うけど
速攻が最初から付いているか貢納で6/6になりゃなあ
貢納選ばれても悪魔や巨人で止まっちゃうのは残念
>>619 逆で貢納しなくても除去耐性を得るCIPに対応して焼けば落ちるって聞いたけど
どっちにしろダメなのか(落胆)
貢納は戦場に出る際に影響する常在型能力だからスタックに乗らないし
カウンターが乗る場合は5/5で戦場に出るので稲妻では落とせない
カウンターを乗せなかった(=貢納が支払われなかった)場合の能力は
怪物化の時と同じで誘発型だからそれにスタックして解決前に稲妻で落とせる
手札に戻る能力は得ていないので、当然死亡誘発は起こらない
>>623 解鎖を+1カウンター乗せる時にスタック除去なんて聞いたことないしな
1マナ1/0で貢納3か場に出たとき4ダメか選ぶ小悪魔さんみたいなデザインも作れるって事ですね
呼んだんだよ
フェニックスは来季活躍する予感
新人深い連中が落ちたらモーギスから変えるかも
17死亡wwwいえーいついさっき凱旋と鋳造場ぽちった俺息してるー?wwwwww
バーン組むしかないのか
鋳造今土地の中だとそこそこするからな、もう少し待った方がいくらか安かったかもしらんが
まぁ死亡ってほどのもんでもないでしょ、しっかり使ってこ
ショクランってもう下がる見込みなくない?
ここ数年を考えると、前ブロックの土地がそろそろ高騰しそうな時期だね。
来年、モダンのグランプリが日本であることも考えると欲しいショックランドは買っといて正解だと思う
ショックランドを買う前にフェッチの出血も覚悟しとけよ
俺は単色に逃げた
>>634 デュアランならともかく、フェッチは十分買える範囲だと思うがなぁ
学生なら厳しいだろうが
フェッチ使ってる人を毎回火だるまにしてやってるけど、本当にモダンやるときフェッチって必要なんだろうか?
タルモゴイフや死儀礼のシャーマン使うなら必要だけど、そうじゃないならいらないと思うな
お、脳内雑魚じゃーん
申し訳ないが不毛なフェッチ論争はNG
>>637 色事故が減って土地の安定性が増すから、2色以上のデッキだと必須
例外的に、我々が使ってる赤単バーンにもフェッチは必須
溶岩使いがショックを撃てる回数が増えるし、焼尽の猛火が相手ターンにも上陸できるようになるんで
>>640 マナ基盤はともかく、シナジーがあれば欲しいのは分かった
ファリカの療法みたいな使い方で良いんかな?
悲哀まみれあるし、環境からタフ2減りそうだけど
うお
久々に良い火力きたね!
これはいい火力
スライが…ブリッツが…もう既に悲哀まみれだったのに
もういっそこれを利用してバーン組むぜ!
赤単同系が峰の噴火とコレを打ち合う不毛な戦いに・・・は流石にならないか
山と谷にランデス打ち合うミラー
>>642 本家ほどではないが、かなり強いな
軽量型ビート相手に劇的に効く
もう軽量型ビートさんは心拍停止状態じゃないんですかね…
どう考えてもゴミ火力だろw
灼熱の血はバーンでショックの枠を奪う形になるのかな?
新火力はモダンで焼尽の猛火と枠争いそう。
上陸があるとインスタントで使えるタイミングが限られるから、上陸が必要ない分相手ターンでもうちやすくなるし
モダンは詳しくないけど相手に左右されずにプレイヤーにも当てていける方が丸そう。
タフ2が多い環境なら良いけどパーミッション相手だと腐る場面多そうだし。
モダンのバーンって死儀礼とボロチャのためにフェッチ入れてるから焼尽の猛火のほうが使いやすい気がするけど
生物はタフ2が多いからその辺は不利にはならないと思う
すばらしい牛が来たからミノデッキ作るわ
場に3体並べば
反攻者が0マナで召喚…できるのか?
混色はまた違うよ、とか
できる 混成マナ・シンボルを支払うときは
・払うマナの種類を決めて
・コスト軽減・増加を適用して
・支払う
だから赤赤赤にしますって宣言して3つ減らせばOK
牛が足りないよな、2マナ共軽減できるのはまだ自分+1種類だけだし
イーヴォ島の管理人の方が強い気がする
1マナだけの軽減でも十二分に強い
R
クリーチャーを1体生贄に捧げる:対象のクリーチャーにターン終了時まで+2/+2修正
1/1
こんなの下さい
もう生物より火力推してくれた方が…
エンチャントブロックなんだから炎の印章が欲しい
生物押しなんだから、印章内臓速攻生物ください(贅沢)
エンチャント・クリーチャーで印章サイクル出たら強すぎるけど、起動コストに1マナとかならありそう
>>666 燃えさし運びさん再録してほしいってことか俺もだ
プレイヤーに飛ばせる静電術師が欲しい
プレイヤーにしか飛ばせないけど、マルチカラーの呪文を唱えるたびにアンタップする壁があるらしい
赤緑で波使い殺させてくれ
>>670 ブロックするかされるかして頭蓋
どうやってブロックに持ち込むかは頑張れ
赤ベースの信心だからポルクラはやや出るか不安なんだよなあ
新セット後の信心はどうなるのだろう。パーフォはゼナゴスに置き換えられるし、そこまで赤に寄せる必要なくなるのかな
食餌の時間
>>674 冗談抜きに、サイドに破滅のロッドなり炎放ちの車輪なり仕込むのがベターだろう
幽霊火の全体版とか刷られないかな
そろそろティムさんの再録を願いたいものだ
一体どの辺をほっつき歩いてるんだか
ニンの杖が欲しくなるな…
破滅のロッドは流石にねーよと思ったら結構使われてワロタ
4マナフェニックスってわりと行けそうな気したんだけど
ここでの評価は結構冷ややかなのね……
もう赤の4マナ生物はCIPか速攻無しには人権認められないのかなぁ
弱くはないんだが、レアリティが神話相当かっていうと怪しい発売前の占術土地みたいな評価だと思ってる
>>681 赤はカラーパイ的に除去耐性無し・マナレシオ低めなんだから
そりゃ出してすぐ影響あるCIP持ちか速攻持ち以外は人権ないさ
フェニックスは赤で数少ない除去耐性許されてる生物なのに相手に選択される形式なのは惜しい
一応赤の大型は緑に次ぐ第2位なんだけどね
天使の支配力やスフィンクスのアド稼ぎ力には勝てない
フェニックソになるとは
赤のフィニッシャーは速攻ないと許されないよ。
もしくはCIPでダメージとかさ。
灼熱の血でバーンがちょびっとだけビートに耐性できたかな?谷や女人像以外のマナクリ役動きが強そう
速攻といえば赤の原型が速攻で5マナくらいならバーンに採用できそうかな?4くらいなら文句なし
>>687 5マナ5/3とかなら使わんかな…
4マナもタフネス低かったらハンマーやオーガの戦駆りの方が強いだろうし
レアなら3マナ3/2とかもあったかもしれないけど、
アンコということも鑑みて、良くて4マナ3/3 5マナも全然ありえると思う…
8マナはさすがに無いよな
元型8マナなら二段攻撃だな
バーンに生物そんな要らない
1マナ速攻2/1が欲しいよ…
どんなデメリット能力あれば釣り合うんですかねぇ
もう既に1マナ速攻2/2が居るじゃないか・・・
相手の場に、戦闘に参加できない全てのマナシンボルを備えた0/1の生物1体出すとか
信心システムの面白さからずれてるからないだろうけど
でも信心稼ぎを兼ねたトークンとかうまいこと作れないかねぇ
群れネズミの話してます?
悪魔の皮の魂結びがどうしたって?
>>699 あなたはトークンすぐにいなくなっちゃうでしょお爺ちゃん
1/1だけど糞重くて色が濃い変異持ちとか
(2枚目のニクソスを出して)信心5+信心5で8マナ!!
旅するサテュロスでいつもの倍の回転を加え11マナ!!
さらに1マナ加えて自分の反攻者に一族の誇示を撃てば!
お前のライフをうわまわる20点ダメージだーっ!!
ってデッキを作ったんだがなかなか上手く決まらんな
色バラバラだし必要カードが多いくせにドローや教示者系のカードが入りづらいコンボだからな
一族の信号入れよう
バーンは紅蓮術師ごっこも楽しいからクリーチャーは少なめにしたい派。バーン初心者だけど
そういえばバーンにかぎらないけどニクス鍛冶はかなり強そうに見えるがはたして
まあ基本はCFBが環境初期に使ってた赤単信心t緑をいじくったデッキだからコンボが決まらなくても戦えるんだけどね
ニクソスから出る有り余るマナの使い道でいいXマナないかなぁ→誇示とかどうかな・・・→反攻者に撃ったら宇宙
みたいな感じ
ただ対応力はタッチ白に軍配が上がると思う
前回のフライデーで、精鋭秘技術師とトリトンの戦略とザルターのドルイドコンボを赤緑ビートに無理矢理足したデッキ使ったけど、普通に赤緑ビートの方が強かったな
ビートとコンボを折半しちゃダメだなって学んだ
ニクス鍛冶は初見で是非使ってみたいカードだと思ったけど
今の環境で3マナ2/1の攻撃が通るかと言われると、ちょっと・・・
マナエルフから2T目に攻撃するデッキならイケそう
タッサ・波使いと合わせて青赤信心やりたいわ
フロストバーンやニヴメイガス、膨れコイルの奇魔でやれそう
精神灼き安いなあ
赤単信心の黒単に対するサイドボードで何かいいのあるかなあ。
タッチ白なら軍勢の集結がいいみたいだけど。むむむ。
黒単には強いと思うけどね
俺は人脈割れる磨耗入れたり灰色商人絡みで頭蓋割り入れる
岩繋ぎの枚数増やしてドラゴンの枚数減らす
チャンドラはサイドアウト
こんな感じ
>>710 タッチ黒もしてケツバロン入れよう(錯乱)
>>710 タッチ白なら
アセンブル、繋ぎとめ、紅蓮チャンドラ、追加の槌あたり
抜くのはドラゴン、モーギス、レコナーあたりの身の枚数を調整
お調子者に可能性を感じる
スタン構築は分からないがパウパーまつねとかすごそう
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/22(水) 21:38:38.13 ID:wrkphFz30
バーンは友達
骨の神託者いいね
若き紅蓮術士と組み合わせて使ってみたい
久々にMTGのサイトはしごしたけど、赤単ゴブリンデッキで白ウィニーみたいな動きはまだできぬか…(´・ω・)
718 :
710:2014/01/23(木) 00:49:45.20 ID:ckYhZvGY0
皆さんありがとうございます。
個人的には純粋な赤単を考えてます。
頭蓋割り、槌あたりが有力そうですね。
チャンドラは意見が分かれるところでしょうか。
>>717 テーロスがゴブリンの存在しない次元なので、スタンでは厳しいけど
モダンならビートするタイプのゴブリン組めるよ
>>719 まじで?調べ足りなんだか…
赤は白みたくタフネス上げらんないから、そこを補うために血印の導師で先制付加したり巨岩の門で攻撃クリーチャー保護したりと考えてるけど、他になんかあるかもちっと調べてみる
喜べ
赤単でエンチャントに対処できカードがきたぞ
生贄だから破壊不能も安心だ
そう言いつつ貼らないのはなんなんだ
>>724 おちついてよく読むんだ「できカード」と書かれてあって「できるカードとは書かれていない
きっと「でき(たらいいなって)カード」ってことなんだろう
対処でき(できるとは言っていない)
このカード使ったデッキがtier1になれ
エンチャントなんかどうでもいいんや!ゴブリン並べて分かち合う憎しみ&巨岩の門でごり押しや!
…うそですごめんなさいエンチャントこわいです
一方俺は漸増爆弾をつかった
バーンだバーンだ言ってたが本当に時代が来そうで胸がアツクナッテクルノ
灼熱の血が超性能に…積極的に狙えるかはさておきメインサイドに4枠作っておかなきゃバイバイショック
まあ、稲妻の一撃と合わせて使えば、ポルクラ殺せて3点ダメージやしな。
十分入るスペックやんな。
最近、ライフゲインするデッキが少ないから、バーンかなり強いんちゃうか?
能力逆だったらもっと強かったんだが、迫撃砲で本体4点とか
それは迫撃砲オーバーロードで相手が死ぬからNG
そうさせないためにこの順番なんだろう
サテュロスと灼熱の血でクリーチャー除去は捗るな
バーンの時代来たなあ。
そして、黒推しのおかげでアグロは死亡か…
tier1あるんちゃうか?これ
バーン組んでた俺歓喜
またチャンドラが高くなるのか…チャンドラさえあればバーン組めるのに
除去強いからアグロ消えてコントロールとミッドレンジ祭になるのかね
そしたらバーンいいかもしれん…
チャンドラ無くても溶岩の斧でいい
サテュロスすげーな
とりあえず灼熱の血と稲妻の一撃は4積みだな
>>743 2点で焼ける生物少なくないしいいと思うけどな
状況次第じゃたった2マナでタフ5まで焼ける
(例のサテュロス以外)フルバーン組もうかと思ったが、1マナ域が薄いな。
哄笑者でも入れとくしかないのか。
バーンに寄せるならショックと神殿だけでいいんじゃないかな
自分は死儀礼入れてるな
黒で単色じゃないっていう夜帷性能と黒マナの有効活用出来るから白黒ランドが自然に使える
火花の衝撃入れてる俺って…まあ占術が結構便利なんだけど
灼熱の血が入ったら交換するかな
死儀礼か。確かに黒能力だけでも結構魅力的だな。
ボロスで組んでるけどオロスに変えてみるか。
まじかよストレージ漁らなきゃ
つってもチャンフェニと対人火力それぞれ4で土地22の後はバロン焼きのためにミジウムのがいい気もしている
土地22で5マナソーサリー積むのもなかなか怖いし
貢納で手札からインスタント・ソーサリー唱えるミノタウロスいるけど、あれって融合はどちらも唱えて良いのかな?
流血肉体や苦労労苦とか使えないかな
手札からだから可能
肉体流血は最新スレでも有力視されてたな
稲妻が大杉んよ
3マナ3点ダメージ占術1ソーサリーとか嘗めてんのか
これなら滅殺の炎の方がマシだな
狂信者より優先する理由がどこまであるかだな
カウンター乗るまでタフ1しか無いし、対応して適当な火力や黒除去で対処される未来しか見えない
一応稲妻の一撃でも唱えられれば実質2マナ3/1速攻で良コスパではあるんだが
バーンだったら結構いけるんじゃないの?
みんな、俺にフェニックス君が嵐息吹を出し抜ける方法を教えてくれ
>>757 黒をタッチしてハンデスで相手の除去を落としてこらフェニックスの貢納を迫る
>>757 俺だったら、相手がタフネス4以上の飛行クリーチャーをデッキに入れてると分かったら、炎輪のフェニックスはg2以降は抜くかな?
あと、青単信心が使ってる潮縛りの魔道士にも弱いよね
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/24(金) 23:05:49.05 ID:TSlOZXvnI
ぼくフェニックス君はドラフトで出たら取るよ!
フェニックス君はいっそ(R)(R)(R)(1)とかの方がまだ選択肢に入ったかもしれん
悲哀まみれにビビるウィニーが多そうなせいで灼熱の血がメタ的にかなり弱いカードに見えるんだが
考えすぎかな
もうフェニックスはRRRRでもよかった
とりあえず谷は使われ続けるだろうから完全に腐ることのあるカードではないと思うけど
サイド後に入れるなら血よりミジウムの方が安定しそう
>>762 悲哀まみれは強烈だけど
それ単体の強さもあるけどなにより今の黒がそのカードを手に入れた事が脅威
今までは早いデッキにはピン除去が間に合わなくて速いデッキに負ける事が多かったけど
スライとかウィニーを悲哀で一掃出来るのが脅威
その後はスライ、ウィニーは建て直しが効かないからお馴染み人脈貼って悪魔 商人落とすだけのクソゲーになるのは目に見えてる
遅いデッキになら今までどおりピン除去で対応するか鼠がゲー仕掛けたらいいし
悲哀まみれのせいでウィニー系が激減して結果生物に2点ダメージがあんまり強くなくなるんじゃないか、ってことじゃない?
黒が隆盛するならネズミと谷あたりが主な的になるんだろうけどどうだろうなぁ…
>>766 全然違うレス付けてたw
悲哀まみれのせいで2点ダメージで落ちるクリーチャーが戦場に少なくなるから2点ダメージは無意味って事か
サイドには鼠出た返しに焼く為に入れる必要あると思うけど どうだろ
>>754 1マナ1点占術1、2マナ2点占術2があるから
3マナ3点占術3を刷ってみたが熱心なテストプレイで占術3が強いことがわかった
だから占術1にしたんだ、ついでにソーサリーにして色拘束も強くしたんだ
みたいな開発話があると予想
占術3とかテストするまでもないだろ
占術2でも強いし作業に時間がかかるから簡単に付けないってのに
かつて青に占術1、占術2、占術3全部持ってた4マナ1/4生物がいたけど
今だとこれも強すぎってことになるのかな・・・・
まぁ火力に付いてるのと比べられるものじゃないけど
3マナ3点占術3本体生物両用はソーサリーでも強すぎだな
悲哀まみれでウィニーが激減したとしても、灼熱の血はメインから入れるよ。
だって、黒にはネズミも谷もいるし、、セレズニアもいるからね。
青系コントロールばかりになったら、さすがに抜くかもしれんけど
サテュロス君と灼熱の血で谷と夜帷を同時に落とす神プレイングを妄想
火のみサテュロス (あれ・・・?俺のことかな?)
火飲みを2体並べてるところに灼熱火踊りされたら
2体焼かれた上で本体も5点もらうのか 熱い熱すぎる
あ、違った本体には8点だ
灼熱火踊りはチャンドラの憤慨でタフ8までやれるね
入れる価値はあるかも
メタ次第やな。
本体が1/1やから、コントロール相手には役に立たんもんね。
メタ的に驚異なのはコントロールや、黒単で、ウィニーはお通夜になりそう。
このままやと、白ウィニーや、緑のビッグマナ系は人権ないぞ
白ウィニーはともかくこいつの周りの緑信心にはガラクが入ってないらしい
そりゃ余裕ですわ
ガラクは回れば強いけど、回さんようにすりゃええやん。
宝球、針、英雄の破滅とか、対処手段たくさんある。
今ですら黒のせいで緑に人権ねーんだぜ? 黒がさらに強化されて居場所あると思うの?
オロスバーンのサイドなんだけど、
レコナーと火踊りってどっち取るべきかな?
環境によるとしか言えない
俺は今メインに万神殿、レコナー、チャンフェニとってるけど環境によって変えてくつもりだし
>>782 サンクス
赤いデッキが流行らなければサテュロスのが良さそうかな
メイン灼熱の血かミジウムかで迷ってるんだけど、タフ4でケツバロン以外に有力なカードってあったっけ?
火踊り好カードやけど、ほぼノンクリのバーンやったら多分入れない方が強い気が…
ウィニー系死滅しそうやし、これ入れるなら、憤怒入れてもあまり変わらん。
女人像も死ぬし。
本体2/1とかなら、喜んで採用したんやけど。
多少クリーチャー入れるデッキなら強そう。
良サイドボードだと思うよ
メインなら若き紅蓮術師かな
>>783 スタンで時折見ることがある以上のカードでなら、
テューン、オレリア、フロストバーン、ゴーア族、灰色商人、
強打者、生術師、嵐息吹の怪物化前
たぶんこんな感じ
BNGが入った後どんな環境になるかわからんから、
実際にやっていく最中で調整していけばいいんじゃね
皆ありがとう。バーンは初めてだから有難い限り。
いためしバーンを少しいじっただけだけど、サイドに取るカードが本当に難しい
俺もバーン初心者なんよ精進しようぜ
ところでいろいろ聞きたいことがあるんだけど
いためしから白黒抜いて青白神殿から変化点火撃つってどうなんだろう?電解欲しくなるけど
宿命的火災ってどうなんだろう?対応し辛かったオブゼダートやらバロンやらPW焼けるのは強そうな気もするけど
灼熱の血ってメインに積むかな?仮想敵はマナクリ谷と割といそうだけどバーンミラーやエスパーには引くだけでアド損だよね
質問ばっかでごめん
上から順に
>>バーンに変化点火
バーンに確定除去が入ると考えれば強いけど、5マナまで土地伸ばすのはバーンとして正しいんだろうか?
あれはコントロール寄りのデッキに合うもので、バーンには重くて向かない
>>宿命的火災
バーンに本体を狙えない火力はいらない
色拘束もきついし、コントロール寄りの赤単に入るか入らないか
ミジウム落ちてからが恐らく本番
>>灼熱の血ってメイン?
notメイン
クリーチャーが死亡しないと3点飛ばないし、腐る相手にはとことん腐るから
アグロ、ビートには刺さるから、サイドに入るかもってレベル
>>788 じゃあ俺も回答
>>バーンに変化点火
面白いアプローチではある マナさえあれば冒涜の悪魔とかのファッティでも落とせるのはGOOD
クリーチャー使えば変化だけで相手のクリーチャーも落とせるのも面白い
でも所詮は2マナ2点火力だし、除去として使うにも5マナとバーンで使うには重すぎる
メインからクリーチャー除去を期待して入れるのであれば、むしろ反逆の行動系統のものを入れたい
コントロール要素を取り入れたバーンになら合うかも
だが青赤占術ランドが無い以上、マナ基盤に不安が残る
>>宿命的火災
本体を狙えない火力はあまり採用したくはない
ただ自分の出したボロスの反攻者を経由すれば本体5点火力としても使えたりするので、
反攻者と一緒に採用することは考えた 一度試してみたいとは思っている
>>灼熱の血ってメイン?
新環境が分からない発売直後はサイドに落としておこうかと思っている
現環境に白青系のコントロールがメタに食い込んできており、
それに対して全く役に立たないカードをメインから採用したくはないため
環境の研究が進むにつれてメイン採用したり、サイドからも弾いたりすることはありえる
>>79 ミジウムや繋ぎ止めは軽いしタイミングを選ばないからな
宿命的火災は序盤に引きたくない
カウンターバーンを組もう
灼熱の血はメタ次第だが、サイドに入れるかな。あと宿命的火災は発売後に価値が高まると考えてる。
というのは環境にオブゼが増えそうだから。
あと、ポルクラ焼けるし、PWも殺せる。
俺は真っ先に欲しいと思ってる
赤宿命はインスタントとは云え4マナのピン除去は流石に使いにくそう
色を足しているならそっちに頼った方が良いような気がする、赤単ミッドレンジならその限りでは無いけど
灼熱の血は悲哀にまみれそうな次環境でタフ2以下が跋扈するとは考えにくいのでサイド安定っぽい
でも環境最初期は赤単が流行るとかいう話もあるしどうなんだろうね
>>783 新カードに猫王とかライブラリトップからランドセットできる奴が3マナで使われそうなのでこの辺はさっさと焼きたいかなぁ
最近メインにPW7枚(ジェイス4ペス3)、サイドからテューンの大天使4枚入れてくる青白コンが出て来てるし
両方処理できて占術2まで付いてくる除去は十分良サイドカードだと思う
逆にタフ2しか焼けない2マナ火力を増量したい相手がどれほどいるか、やや疑問
>>796 赤単が強い=完成度低いデッキを速度で食えるのはローテ直後のメタが固まりきってない次期
第一セット加入からの蓄積があるから、第二セット・第三セットの追加直後はそうでもないかな
今回の新環境は黒にどれだけ有利つくか。
エスパー、青白相手にどれだけ戦えるかってとこやからな。
赤単はそれらの条件には当てはまりやすいけど、青単も残るやろうし、悲哀まみれが辛いな。
緑白土地も来るからナヤバーンも可能っちゃ可能か
武装物騒が火力じゃないからタッチ分割カードやりづらいけど
死呻きの略奪者は次環境ではもうちょっと評価されそうだなぁ
現環境のラクドススライで入れたり抜いたりしてる状態だけど言うほど悪くない感じ
ミノタウロスのロード入れないなら快楽殺人の暗殺者の方が優先されると思う
接死持ちってそう言う事
悲哀まみれのせいで地味に軍勢の集結を克服した黒単に打ち勝つにはやはりオロスにするしかないのか
1URで電解ならランパン+Rで2点振り分け火力みたいなスペル出ないかな
爆発する境界的な
激情の耕作くらいになるよな
悲哀に備えて塔の防衛を構える後ろ向きプレイ
>>804 タッチできてないんだから克服してなくね?
>>バーンに本体狙えない火力は要らない
これは本当に基本の基本だよな、クリーチャー焼くデッキじゃなくてプレイヤー焼くデッキだってことを念頭に置いておかないと構築もプレイングもおかしくなる
クリーチャーへのダメージは何百点有っても破壊するに勝らないからな。
反攻者で相手プレイヤーに飛ばせるだろ!
ただバロン絶対増えるよな・・・正確には黒タッチ何かが増えるに比例して
軍勢ではほっといたら普通に死ねる猫はつなぎとめでもいいけどどっちも焼けるミジウムも3枚くらいメインサイドに枠がほしくなる
現時点の地域メタだがメインに2入れててそろそろ3にしようか迷う
本体焼けない火力は…て言うけど、本体も焼けて、ヤバいクリーチャーも葬れる火力は今ほとんどないからな。
稲妻の一撃とマグマジェットだけで乗り切るのは無理。
昔のバーンとは違う。
火炎波と稲妻使ってた頃のバーンは輝いてたよ。
そろそろ稲妻復活させてくれてもいいじゃん
瞬唱居ないしそこまで問題にならないだろ
今の方針だと稲妻アンコになりそうだな、あれが闇への追放に劣ってる除去だとは思えないし
稲妻で思い出したが夜の衝突と不死の火の性能差が本当に分からない
何を意図してこんなことになったのか
>>817 クリーチャーに使える/使えないの差があるから単純には比較できないんじゃないかと
もちろんそれはそうなんだけど何か釈然としない
色とっかえてくれよ黒側は確殺にしてもいいからと思っちゃう
そもそも、サイクル内のカード格差なんていつもの話
白が3点軽減と3点回復を選択できた頃、青は3枚ドローしか出来なかった
>>813 だから今のバーンはボロチャとらせん入ってる赤白しか存在してないよね
あっちはミジウムないし
ま、今稲妻来たら、バーンかなり強くなっちゃうけどね。
黒か青への対策カードがありゃいいや。
白さんは仲良くしてくれるのに、黒さんは最近ヒドいからね。
遂に赤が最弱の環境が来たな
夢にも思わなかったわ
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/29(水) 17:27:06.26 ID:EMstjk+o0
それでも止まったら負け
>>824 最近のSCGで、赤白信心(ほぼ赤単)が3位に入ってたんだが…
赤が最弱なんだったら、そもそもTOP8にも入らないと思うんだが
緑のがヤバそうだけどなあ
灼熱の血メイン2まではありかも
谷入ってるコントロールもあるから完全に腐るわけではないし
ただミジウムが猫王に効く事を考えると難しいね
>>824 多分緑だろう
緑大好きだけど単色で無理があったから2番目に好きな赤使ってる
>>828 それなら4枚積んで、灼熱の血2枚でタフ4落として本体6点で
メイン積み得な気がするけどな
まあ青白コンとか相手には流石に当たるところ少な過ぎるけど、
メインサイド合わせて四枚取れるスペックのカードだと思う>灼熱の血
フィニッシャーが霊異種だけの青単コン(いるの?)とかじゃなけりゃ
最低でもペスのトークンが標的として出てきてくれるはず
アショクのマイナスで取られた生物落とせばついでにアショクも落とせるな・・・強い(錯乱)
頭蓋割とかボロチャとか優良本体火力は結構あるんだよな
秘儀じゃない下位互換で良いから撃ち込みとか来たらワンチャンありそう
今のバーンは何が弱いって1マナ域が弱い。
それだけが不満。
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/30(木) 10:48:17.13 ID:cTGZx64O0
>>835 俺の場合は万神殿たてるか、占術土地スタートするからそこまで気にならんな
出来れば稲妻とは言わなくてもショックの上位互換くらいは欲しいが
ショックの上位互換を消したイニストラードブロックを許さない
黒城くん「Shock舐めんなよ」
ショックに占術1ほしいな(チラッチラッ
インスタントじゃないけど火柱あったし、まぁ多少はね
自分バーンで、相手がエスパーとかアゾリウスコンだったらサイド後ミジウム抜くべき?ちなみに2枚
血男爵除去れるけど他の点では完全に腐るよね。
そりゃ抜くやろー
万神殿、鬼斬、テューン天使、辺りは想定しておくべき
ブリマーズはどうかな
おにぎりくんもあるのか
やはり異端の輝きを優先するべきか
しかし異端でバロンを殺せないジレンマ
オロスなら、黒神入れるか、憤怒入れる。
天使だけなら、頭蓋入りなら、あまり怖くない。
黒神置くなり頭蓋割るなりして誤魔化したい
てかメインにミジウム入れてるんね、血男爵多いメタなんだろうか
ソーサリーとはいえ低コストの除去なんだからたいていの相手に無駄にならないだろ
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 20:15:57.11 ID:mCvekj8U0
コントロールの多いメタだと、無駄になるからね。
今、コントロールも強いから、1枚のムダヅモが大きく響いたりするし。
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 20:39:29.36 ID:yRcd+44F0
赤信心にドラゴンのマントル入れてみる
手札減らさず信心稼げるし、余ったマナの捌け口できるし
今のコントロールって序盤にCIP生物出したりするからあまり腐るイメージないけどうちのメタだけなのかね
>>852 コントロールと一口に言っても色や構築でいろいろあるしな
黒単とかも除去コンみたいなもんだけど、ビートダウン要素も併せてるし
青白コンはクリーチャーがメイン霊異種1とか0だったりする場合もあるし
つなぎ留めの仮想敵であるポルクラなど
つなぎ留めが効かないので止む無く採用されるミジウムの仮想敵バロン、ストームブレス
さらにそれすら効かないオブゼや大抵のPWを焼け自分メインに唱えると占術2のおまけ付き
宿命的火災でデッキスペースが節約できるぞ!これで相手を焼けないつなぎ留めやミジウムをサイド送りだ!
繋ぎ止めやミジウムは、打ちながら何か展開するというテンポアドがあるからなー
赤単信心でドムリ使ってる人いる?
良かったら使用感を教えて欲しい。
>>855 確かに
宿命的火災は強いんだが、コストが4マナもあるのが難点
あ、悪魔は…
クロック並べながら除去撃てる軽さが強いよね繋ぎ止めとかミジウム
バーンにチャンドラ入っているのを見るけど
あれって何のために入れてるの?
結局胆汁、悲哀にどうやって対策打つべきだろうか。
>>859 ドローエンジン
ブロッカー止めて押し込み
>>860 自分は諦めてバーンにするわ
ドローエンジンにしてはスペックがなぁ...
悲哀でタフ1減りそうだし労苦苦難に枠をとった方が良いのだろうか
>>862 タフ1よりも高タフに向けて発射することの方が多いで
>>859 アヘアヘチャンフェニ回収ネキ&疑似ドロー
正直2枚はいらないからピン刺しだけど、意外と使えるよ
バーニングアースぴん刺しと、どっちが強い?
4マナ域はチャンドラとスパークトルーパーで埋まっちゃうような
次環境バーンに移行しようと思ってるんだけど、バーンって何がキツい?
サイドの火花の強兵、若パイ、ウィズコーパ、ラクドスリターン辺りも何に対していれるのやら
>>867 サイドで使われてるのは主に強兵、レコナー、労苦苦難、ケツバロン、集結、憤怒、ミジウムあたり
青単には強兵とレコナーが効くけどレコナーは潮縛りで寝かされるから油断は出来ない
バロンはエスパー、アゾコン、黒単殺すマン
集結も黒殺すマンだけど次環境は胆汁と悲哀で流されるからその隙に冒涜らへんに殺されそう
労苦苦難は先手の時に3ターン目に打ったり、コントロールや黒が手札一杯の時にウマウマできる。後引きでも融合ワンチャンある
キツイのはアゾコン。打ち消しつらい上にテューンおにぎりで詰む。黒は頭蓋引くかどうか。エスパーは上得意
ビート系はアグロじゃなきゃ軒並み有利。青はブンなければ互角
>>868 わざわざありがとう、すごい詳細で助かる
強兵は対青単って知ってたけど、レコナーも対青単なのか…単純な対アグロかと思ってた
神々の軍勢参入あとからはレコナーの代わりに火踊りでも良いかもな
てかアゾコンがキツいのは意外だった、最近のアゾコンっておにぎりまで入ってんのかよw
神々の軍勢からは火踊り、灼熱の血、ワンチャン骨の神託者とかいけそうね
灼熱の血はどこのスロットに入れるか悩むが…とりまバロン買ってくる
>>869 自分はショック2にして灼熱メイン2サイド2で取り敢えず回す
相手がミッドレンジやコントロールでもマナクリとか谷がいる限り腐らないし
火踊りはサイドに入っても2くらいだと思う。枠的に
>>869 アゾコンはライフゲイン手段がかなりあって、
とにかくゲームを長期化させるのがコンセプトやから、相性悪いし、しかも、楽しくない…
こいつに対してはエレボス必須。エレボスを場に残し続ければ勝てると思うけどね。
ただ、サイドに余裕がねぇ
悲哀まみれの対策は利得使ったらいけそう。
問題は汁だわ。
今んとこ同じクリーチャーを場に並べないようにするしか対策ない。
>>871 「うわーエレボスキツイわーマジキツイわー 宝球うつしかないわー」
>>870 俺もそんな感じかなぁ、環境に二点火力で焼けるやつが多くいるかが不安だが
火踊りはレコナーの枠にひとまず4積みしてみる
>>871 赤単信心で戦ってたから気になんなかっただけで、最近のアゾコン確かにゲイン手段多いわ…
サイドの血男爵、メインの頭蓋割りでなんとかするしかなさそうだな
青白に対してはBOGで出るドローさせない白のクリーチャー入れるって手もあるで?
それも守れるかやけどね
ぶっちゃけテーロスの赤は赤信心が結局完成系になっちゃってる気がすんな
赤単t白信心なら悲哀は一応逃れられるかな。
結論、赤単t白信心はまだ死なない。
むしろ青が死ぬから、トップ8に残る確率が今よりもっと高くなるかもな!!
占術ランドって最高何枚取れるかね
オロスにすると赤白、黒白、赤黒全部欲しいけど12は流石に取れないよなぁ
0枚よりも12枚だろうから毎週1枚ずつ減らして一番良かったのが何週目か教えてくれよな!
オロスってことはバーンか?
1マナ域を何採用しているかによるけど、俺は一応占術8にしてる
赤白信心はつえーけど、さすがに悲哀からは逃れられんやろ。
フロストバーン、レコナー、ドラゴンしか生き残らんやん。
フロストバーン自体弱い気がするし。
なんとか悲哀から逃れる手段がほしいな
炎樹とモーギスは同時に出した瞬間に仕事するし
盲信者がソーサリーで死ぬということは1発は殴ってる
パフォハンマー置いてから殴り始めてもいいし軍団の戦略で回避してもいい
無敵やで
まぁブン回ればその手のデッキは常に最強さ
だが実際は・・・
>>883 モーギスは信心溜まっとらんと効果薄いし、えんじゅは殴れずに殺されたら、ただアド損しとるだけやろ。
戦略はタフネス上がらんし。君大丈夫か?
>>885 >炎樹とモーギスは同時に
っていってるんだから多分、炎樹族出してからそのままモーギス出した時の話でしょ
それでなくても炎樹族出してからニクソス起動でマナ伸びるし
戦略は追放能力の方だろ
戦略は相手に悲哀を渋ってもらえるからあり!!
あとは悲哀かましてきたら利得+損失で回避可能。
確かに、灰、炎樹、モーギスは出した時に全て終わってんだよな仕事が。
継場に残って仕事すんのはパーフォロスの鎚、ドラゴン、ボロスぐらい!!
ひあいより胆汁のほうが怖いね。
悲哀はむしろそこまで怖くない。ソーサリーだし。インスタントならやばかった。
そもそも今一番流行ってる赤絡みのデッキタイプってなんなんだ?
信心?ブリッツ?ボロス?ラクドス?グルール?
>>889 環境の変わり目だからなんとも言いがたいけど
赤t白信心が一番多くて次にボロス、ラクドスと来てグルールって感じに見るね
ブリッツは一時期凄い流行ったけど2週間くらいで見なくなった
バーン初心者だけどこれから増えそうなエスパーに強いって本当?
除去腐らせるっていってもサイドから8デュレスしんこれ名前忘れたけど1マナカウンターでつんつるてんにされそうなんだけど
信心よりバーンの方をよく見る、赤t白の話だけど
ブリッツは黒単のメインに2枚くらいファリカが採用されるようになって商人が間に合ってしまう事が多くメインから負けちゃう可能性が付いてもう駄目ぽ
>>891 そのデュレスの内4枚は本体ショックがついてくるし何とか
今の環境で1マナカウンターは払拭と白鳥の歌しかないよね?
ぶっちゃけ採用率低いし、この辺は考えなくていいはずだけど
脳内雑魚でしょ
ほっとけ
>>891 黒はそんなにキツくないよ。
ハンデスガン積みでうんざりはするけどね。
そんな構築のエスパーがいる魔境もあるんでつね
そらあ当たったことないから想像するしかありませんし
白の十字軍的なやつ、黒の3/3飛行と、いい授与入るし、1マナカウンター増えるかもな。
神をカウンターできるのも大きい。
新環境はボロスで行こうと思ってるわ
ラクドスミノかオロスミノかで迷っている
黒単のマイナス用に白黒融合を使うか悩んでいる
2マナ構えてるのって、結構きつくないか?
強迫4枚つんで、今引きは諦めるほうがまだよさげ
白入れるならいっそ門多目にして門の維持とか・・・いや、なんでもない
2マナ除去回避するのに2マナ構えてたら負けるよ
中途半端にするくらいなら、割り切って二色の方が強いと思う。
結局赤はどうなるのかね
神ゼナゴスのきたグルールか、普通に強そうなバーンか、赤信心がそのまま続投か
半月前くらいにscg優勝してたビッグボロスが使ってるデッキに近くで組んでみた
liveのビデオ見たけど結構ラッキーウィンもあったんだな
相手のエルズペスで霊異種とドラゴン一緒に流れたり
とりあえず皆が皆、悲哀まみれやら胆汁病やら積んでることは無いだろうと
高をくくってテーロス期のテンポアグロをチューンしつつ頑張れるとこまでやってみるかな
じゃあ俺はニクソスマナをヴァルカスの災い魔に注ぎ込むデッキでも組むかな
まだ手に入らなくてプロキシ回ししかしてないけどビート相手のサイドは火踊りより反抗者の方が丸い気がした
手札の火力の質に左右されないしドムリに耐性があるし
ただ青単には火踊りの方が安定するのかな?
安定は反攻者
火踊りの偉いところは、ボロチャ・戦導者のらせんで血男爵・ドラゴン落ちる事
ラクドスアグロいけそうな気がするけどどうだろう?
速攻持ちや出たとき仕事のクリーチャーがいてマミれる心配が少ないし、
神々の軍勢で優秀な黒(偽ボブや責め苦)etcも追加された。
異論は認めるけど
>>910 当然バーンでの話だよね?
火踊りは格闘で死ぬのがねぇ
オロスバーンに苦痛の予見者ってどうかね
バーンは手札は多ければ多いほどいいし、邪魔なのは除去ればいいから中々なような
4マナのコピーミノタウロス意外とイケてない?
神啓のコストが安めだし、胆汁病・稲妻にも耐えられるタフ4だし
本人コピー出来ないのが残念ではあるけど
バーン実はメインバロン4が一番強いんじゃ…持ってないからなんとも言えないが
どのアーキもミッドレンジが強いなって思った(小並感
>>916 メイン肉貪りが減ってるから黒単には強さが増してるとは思うけど、根本的に4点ライフリンクで間に合うかどうかが焦点になりそう
ヤンパイと火踊りがメインではいってるけど火踊りメインはどうなんだろう。
俺はメインでコントロール意識してヤンパイ、チャンフェニ
ビート相手だったらサイドで火踊り、反抗者に変えるプランでいこうと思ったけど。
>>918 普通に強そうだなw
今のスタンは火力性能が軒並み高いし、厄介なライフゲインカードがあまりないから、結構良い結果を出せそう
>>920 っ頭蓋割り
ヤンパイとダンサーに草生える
コントロール相手ならサイド後2戦取れる可能性高いし、ならメインからビートダウンメタるべき
火踊りは青信心みたいな除去が薄いビートには強いよね
潮縛りに灼熱の血あてて横にいる夜帳も除去とかできたら興奮しちゃうわ
自分もバーンはメインからビートをメタってサイドに対コントロールを積む形に落ち着いた
ビートは対策取らないと一戦目必敗だし一本取られるとブンがあるデッキ相手だと辛いから合理的だと思う。
バーンでビート対策だとサテュロスと反攻者がいいのかな
自分は万神殿入れて2点クロックまたは多色クリーチャーの
ブロック要員にしてるんだけど。
隣のフリープレイ見てたらサテュロス2体が稲妻の一撃1枚で高木を焼き殺してて吹いたわ
俺はメインで万神殿・レコナー・チャンフェニつかって、サイドに火踊り入れてる
万神殿はブロッカー・回復役としても優秀だし、殴れるのも優秀。コントロール相手にアゾチャとか宝球うたれないのも優秀
反攻者はビート嫌ってだけど、最低でも3マナ3点クロックにはなる。特殊な火力耐性ある
チャンフェニはビート相手に空から殴っていくこともできるし、チャンプブロックや冒涜の餌にした後回収して出し直せる
その点火踊りは、ブロッカー・クロックとしてはショボい、タフ1・エンチャント・単色と除去されやすい要素がそろってるからメインはイマイチ
相手によってはかなり腐るし
血男爵やらドラゴンをボロチャ・らせんで殺せたり、コントロールのサイドから出てきた鬼斬を焼けるのは非常に優秀
でも火踊りとボロチャの味を覚えたら楽しくて使ってしまう
まあトーナメントレベルじゃないのは重々承知
いや、全然トーナメントレベルのカードだろw
火踊りとボロチャコンボだけ使ってたら違うだろうけど
構築からしっかりしたりサイドとかなら火踊り自体はトーナメントで十分使えるカードだと思う
黒単とやるとき
先行3tで火踊り出して除去飛んできたところにスワンソング合わせて
返しのターンにスペクター出されたところに白鳥に灼熱の血→プレイヤー→スペクター焼きたい
火踊りに期待して本体撃ったスタックで除去されるともう大変だな
黒単相手にシステムクリーチャーを入れてはいけない(戒め)
偽ボブ入れたバーンとかどうなのかなあ
偽ボブ出して相手の生物を火力で除去しつつ殴るのは強そうな気がする
黒単相手の生物は基本チャンフェニだけよ
隙を見て火花の強兵転がすくらい?
バーンの強みがピン除去を腐らせて、ボードで勝たずにゲームに勝てるっていうとこだから、
悪くはないけどあんまり噛んでもないよね
除去って殴るなら、それこそ黒単ビートみたくしたほうが除去も強いだろうし
>>936 それは考えたけど2ターン目にボブ出しても引けるのが最高で4ターン目、若パイなら既に2体以上トークン出てる状況、ということで若パイ優先になった。
サイドのコントロール対策には火飲みがいるし、枠がないって感じ
そうか。ボブもどきは俺もバーンで試してみたかったけど、確かに遅いな。
若パイならブロッカーほしい時にもすぐ仕事するもんな
バーン、ボロチャ使いたいから白必須だけど
闇の裏切り、労苦苦難、モーギスが使える黒
一族の誇示、セレチャ、破壊的な享楽が使える緑
あえてどちらも使わない。
どれいいんだろうね、土地事情はどっちも揃ってるし
一族の誇示+サテュロスで地上か飛行には2Xダメージ入るのと
目的噛み合う享楽、エンチャントが環境に増えてるしセレチャ強いと思うから緑にしてるが
労苦で引けるのも強いんだよなー
3色は火力バリエーション増えるのは良いけど占術土地の影響で速度がなぁ
オロスの労苦苦難とか死儀礼は魅力的だけど。
いつも調整中に連れのエスパーと回すんだけどサイドインで序盤1、2マナカウンター、ファリカ、シンコレ、ハンデスでいなされてジェイスとかバロンでハンドアドやらライフリンクされるともう勝てる気がしない。
いろいろ試してみたけど赤白2色(+占術足りなければ神殿追加)に戻ってきたわ
既存の火力にケラノスの稲妻、灼熱の血追加で火力バリエーションも十分
存在の破棄が入ったから神対策、宝球対策もできる
赤青神殿があればタッチ青型がまた別の強みありそうだけど
1マナパワー2が殴ってくるのに、1マナ2点火力で張り合ってられないからな
今のバーンは速さよりもコントロール要素ないと無理や
魂結びと神託者は今のところどうなんだ?
どっちかといえば魂結びの方が活躍できそうだけど
魂結びはまだ使い道あるけど骨の信託者はどうにもこうにも…
色々試したけどやっぱり赤単より白タッチかボロスのがいい気がするなぁ
白入ると出来ることがかなり多くなる
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 03:18:16.09 ID:OWW3OhiL0
赤単はむりむり
殴る要素多めにしないと
あれもこれも宿命的火災が本体に撃てないのが悪いんや!
火踊りが同じパックにいるのが特に酷い
>>946 グルールで肉体+血流ぶっぱにかけるとか?<<骨
貢納OKされた場合は5/3とそこそこで
血流自体がグルールにおいて有用だから腐ることはないし
つか、赤が不器用すぎるんよ。
他の色はドローだの、でっかくなるだの、ライフゲインだの、エンチャだのあるけど、赤は出して殴るだけ。
火力も本体オンリーかクリーチャーオンリー。
単体ではそれなりに優秀でもシナジーがなくて、アド取れないから相手に妨害されると即負けに繋がる。
骨の信託者は貢納なしなら、ライブラリから3枚追放してスペルがあれば、ノーコストプレイとかなら良かった。
それだけ、Wotc的には直接相手のライフにさわりに行けるっていうことを危険視してるんだろ
それにしても、って思っちゃう気持ちはわかるけどな
赤単信心や赤タッチ白バーン見るに下手に火力の質上げると危険な感じだしなぁ
振るわないのは除去とドレインとハンデス持ってる黒単がトップメタだからだし
>>951 出来る行動は確かに少ないが、火力の高さと攻撃速度は5色中随一だから、対策されてなかったら最強まであると個人的に思ってる。
俺は赤単以外のデッキを使う事もちょくちょくあるが、対策してない状態で赤単に当たったらほぼ負けるw
3tハンマー設置→4t炎樹族の使者+狂信者で5点→速攻で殴って6点→合計11点だからね
のんびり占術土地タップインやマナクリ召喚してると突然ライフ半分以上持ってくし今でも十分な火力だよ
そうだね。
でも、さすがに対策されたら終わり、じゃモロすぎるやん。
今の火力の質には文句ないんやけど、アド取る手段は欲しいわな
チャンドラさんはその点エライわ
>>956 対策されても強いデッキなんかがあれば、皆そのデッキを使って一気にクソゲー化するw
もしそうなったら、ミラーマッチばかりになって全然つまんなくなるから、俺だったらMTGをやめるな
今はブレントン・コー火歩き・神聖の力線・スラ牙with修復クラスの
対策しててもどうにもならないヤツはいないから……
せっかく役割変わったんだしルーター火力はこれから増えてほしいな
今は赤青バーンがええよ
強いよねカウンターバーン
ヤンパイ置いて適宜除去カウンタープレイヤー焼きすれば勝てる
追撃の魔心のキマイラでダメージは更に加速した
カウンターバーンといえば本体火力付きの4マナカウンターはちょっと試してみたいと思ったな
若干重いけど下手にクロック置くより隙小さそう
青白相手ならラルとかに変えてさ
赤青バーンはニクスへの旅で追加の赤青カードと赤青神殿が来てから盛り上がりそう
赤単の理想の勝利は盤面制圧されてる、相手に手札溢れてるけどライフだけは削りきって勝ち、というやつだけど、相手にしてみたらこれほど腹の立つ負けもないからなあ。
メタの一角としてならともかく、赤単最強という環境が来たらそれはそれで辛そうだ
炎輪がフェニックスの恥晒しすぎて困る
今後こいつが4マナ域に食い込むのは無理だろう
>>965 モーギスの狂信者や地獄乗りみたいに、場に出たターンにダメージを与える性能じゃないと、戦力にならないわな
冒涜とぶつかって相討ちすら取れないのが弱すぎる
冒涜落ちたら出番がくるかもね
冒涜は糞
フェニックスはローテ後に赤信心を稼ぐ4マナ域としての採用の余地がありそう
それまでは出番は決して無いだろうな
でも、なぜかうちの地元ではフェニックス強い!って言ってる奴が多いわ
赤使わん奴らがいってるけどな
>>970 地域によって別の運用理論があって
それが根付いちゃってて、別に間違ってもいないってことはあると思うけど
3/3で出てきて速攻で稲妻の一撃とか撃たれると手札に戻ることなく死んでいくのが情けない
スタンでカウンターバーン組んでるが火力が足りない
タッチ黒して労苦苦難やラクドスリターン入れてるけどイマイチ
4マナカウンター+火力はいい感じ
今呪文だけのコントロールバーン組むなら赤白青かなあ
らせん、評決、啓示使える
パーマネント置かずに削りきろうと思ったら確実に燃料補給=啓示は要るだろうね
≫971
いやー、その線は薄いと思うが…
ただ黒が少ない地域だから、除去られなければ強い、はあるかもしれんが。
生物はチャンフェニオンリーのトリコバーン組んでるが啓示は特に必要ないかな
思考ジェイス等他のドローカードを使わないと精々2枚くらいしか引けないし
x=5や6で撃てるくらいゲームをぐだらせたいならバーン型じゃなくトリコロールにしたほうがまし
それよりも世紀の実験っていうエンドカードを使えるのが楽しい
x=3や4で唱えれば二桁ダメージも余裕だし
唐突ですがバーンの診断お願いします。
サテュロスのお陰で青単系のアグロには有利ですが、ストームブレス等出してくるミッドレンジ系や青白コンに弱いです。改善案があったら何でもお願いします。
土地22
静寂の神殿3
神無き祭殿3
凱旋の神殿4
聖なる鋳造所4
血の墓所4
悪意の神殿1
山3
クリーチャー11
死儀礼のシャーマン3
サテュロスの火踊り4
チャンドラのフェニックス4
呪文27
ショック4
稲妻の一撃4
マグマの噴流4
ボロスの魔除け4
頭蓋割り3
灼熱の血3
戦導者のらせん3
紅蓮の達人チャンドラ2
サイドボード
ヴィズコーバの血男爵3
万神殿の兵士4
頭蓋割り1
灼熱の血1
労苦+苦難3
岩への繋ぎ止め3
デッキ相談スレ池
別にスレ違いじゃねーだろ
とりあえず灼熱の血と火踊りはどっちも相手に軽量非呪禁生物いないと輝かないから
メインではどっちか片方にしとくのが無難だと思うよ
>>978 普通にサテュロスの火踊りと万神殿の兵士をメインサイドで入れ替えたら?
万神殿が刺さるマッチアップの方が多いから
後は今上げてるメタだと労苦苦難が刺さるから、
スペース作ってメインに入れるとかかな
983 :
978:2014/02/17(月) 00:33:14.98 ID:nDriTJXM0
>>981 >>982 ありがとうございます。
万神殿メインなら灼熱の血と繋ぎ止めも入れ替えた方が良いですかね?
労苦+苦難を入れるならチャンドラと交換でしょうか。チャンドラの方が丸いので悩み所ですね...
チャンドラって言うほど丸い?
チャンドラのおかげで勝ったゲームも多いよ
アゾコン、黒に強いし、白にも刺さる。
同型、グルールには抜けるけど、大抵のマッチで使うね。
正直オロスバーン使うなら労苦苦難のが絶対強い
自分でモード選べる怒鳴りつけみたいなもんだぞあれ
4マナ粋のチャンドラは悪くはないが少し悠長だと思う
一気に焼き殺した方がバーンの戦術にはあってるし火花の強兵や骨の信託者のほうがいい気がする
苦難は序盤にコントロール相手に7点与えると脳汁出る
チャンドラの方が安定感あるんよ。
労苦苦難も強いから、完全に抜けはしないけど、
いつも活躍するわけじゃないしね。
丸いってことはどんなデッキにも中途半端ってことだしな
どんなデッキに対しても安定して強かったら、悩む必要もないし
前の3バージョンと比較するとより強く見える
トーナメント勝ち抜くには丸さも大事やろ
青白コン相手にするなら、チャンドラの方がいいと思うで。
それかエレボスでゲイン阻止するか。
青白コンのゲイン力とグダらせ力は凄いで。
赤白信心のモーギスの狂信者ってちょっと弱くない?
これで勝つこともあるんだけど毎回サイドボードで抜ける候補になってる
同じ4マナの燃えさし呑みとか炎輪のフェニックス試してるんだけどしっくりこない
マジックスレで復活したのがここと淫夢スレとヲチスレとWikiスレしかないという事実
2chの鯖メンテのときには一瞬見えなく(読めなく)なるけど、順次復活していくからおちつけ
モーギス君はねー…、強い時、弱い時の差がでかいからねぇ…
ただ、現状の他の4マナ域に比べるとベターだとは思ってる。
ブロッカーとしても、そこそこの相手と相打ち取れるし。
3点以上ダメ飛ばして、一体と相打ちとれれば、OKではあるでしょ。
>>995 ブロッカーとしてだとタフ2なのが弱く感じるんだよね
今は燃えさし呑みでやってる
タフ5あるからこれだけで結構壁になるし、怪物化しただけで勝てる場合もある
黒コン系相手は有利だったけど胆汁病と悲哀まみれでちょっと勝率落ちてきたから
タフ2のモーギスはなおさら弱く感じる
並べさせてくれる相手なら強いけど
黒単みたいに除去除去除去!だと1点火力付き4/2になっちゃうこともあるよね
>>997 黒単とかエスパーコン相手には抜くべきだと思うな >>モーギス
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 16:04:35.31 ID:49XGLv1/0
さっちーdisk
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。